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Programmation/Glossaire/W
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Programmation/Glossaire/Autres
= Autres =
Programmation XP/Introduction
L'Extreme Programming (XP) est une méthode agile de gestion de projet informatique, dont l'objectif est de permettre de gérer des projets de manière simple et efficace. Cette méthode a été inventée par Kent Beck et Ward Cunningham. L"'Extreme Programming" est né officiellement en octobre 2000 avec le livre « Extreme Programming Explained » de Kent Beck.
C'est un processus incrémental, on travaille par binôme. L'un effectue la saisie du code et l'autre vérifie puis l'on tourne. À chaque fin de journée, on effectue le processus d'intégration (ce qui nécessite d'avoir fait les étapes de test, avant tout, d'analyse, de conception et de documentation !).
Une méthode agile.
Comme toutes les méthodes de développement, l"'Extreme Programming" propose un cadre pour l'ensemble des aspects du projet logiciel, depuis l'analyse des besoins jusqu'aux tests, en passant par la conception. Mais à la différence des processus prédictifs, recourant généralement à UML (même si XP utilise aussi parfois UML comme support de communication), XP ne se fonde pas sur la définition exhaustive et précoce des besoins ; elle parie plutôt, à partir d'un ensemble de règles strictes, sur la souplesse et la mise en valeur du "capital humain".
Programmation XP/Valeurs
La methode Extreme Programming s'appuie sur quatre valeurs:
Programmation XP/Pratiques
= Pratiques =
La programmation comme discipline collective.
Tout en mettant l'accent sur les bonnes pratiques de programmation, XP préconise un déroulement par itération courte et géré collectivement, avec une implication constante du client. Il en découle une redéfinition de la relation entre client et fournisseur, avec de surprenants résultats en termes de qualité de code, de délais et de satisfaction de la demande du client.
Une méthode agile.
Valeurs.
L"'Extreme Programming" repose sur 4 valeurs fondamentales :
Pratiques.
Ces 4 valeurs se déclinent en 13 pratiques :
Autres principes.
Cette méthode s'appuie sur :
Programmation XP/Rôles
Extreme Programming prévoit 6 rôles différents, pour les différents membres de l'équipe : programmeur, client, testeur, tracker, coach et manager.
Programmeur.
Contrairement à beaucoup d'autres méthodes, le programmeur occupe un rôle central dans une équipe Extreme Programming. Ses fonctions sont multiples :
Client.
Le client est directement impliqué dans l'équipe de développement. Le représentant du client faisant partie de l'équipe doit avoir une vision synthétique des résultats à obtenir, ce qui n'est pas toujours facile. Il faut qu'il connaisse les objectifs de l'application, en terme de fonctionnalités, mais aussi les attentes des utilisateurs finaux. Il doit également avoir un pouvoir de décision afin de pouvoir prioriser les fonctionnalités. Ses fonctions sont :
Coach.
Le coach est la personne chargée de l'application de la méthode. C'est lui qui doit maitriser le mieux tous les aspects d'Extreme Programming.
Les principales voies du métabolisme
Généralités.
Devenir et utilisation des nutriments dans l'organisme.
Devenir des nutriments lors d'une période de jeûne (de courte durée).
Problème essentiel : maintenir la glycémie constante car le système nerveux ne peut utiliser que le glucose comme source d'énergie. Or le glucose n'est plus absorbé au niveau du tube digestif (période de jeûne). Les sources de glucose sanguin sont au nombre de 4 : Glucose hépatique et les 3 voies de la néoglucogenèse. Les Triglycérides sont la première source d"énergie utilisée en cas de jeûne. Si la période de jeûne est de courte durée, les réserves de glycogène suffisent.
Si la période de jeûne est de longue durée, il se produira une protéolyse afin de transformer les acides aminés en glucose et tous les organes (sauf le cerveau) utiliseront les acides gras comme source d'énergie afin d'épargner au maximum la glycémie.
Notions d'énergétique.
Qu'est-ce que l'énergie ?
C'est la capacité à effectuer un travail. Toutefois, cette énergie existe sous deux formes : énergie cinétique (énergie de mouvement, eg : la pierre qui tombe) ou énergie potentielle (énergie de position, eg : énergie contenue dans la pierre).
Les deux énergies sont inter-convertibles soit de façon spontanée (c'est la pierre qui tombe et qui passe de son niveau énergétique haut à son niveau énergétique bas = réaction exergonique), soit de façon non spontanée (c'est la pierre qui remonte vers son niveau énergétique haut : il faut pour se faire apporter de l'énergie à la pierre = réaction endergonique).
Toutefois, pour libérer l'énergie potentielle et transformer celle-ci en énergie cinétique il faut une énergie d'activation (eg : la clé que l'on tourne dans la voiture démarre le moteur)
Unités énergétique : kJ (le kilojoule)
Couplage énergétique : Les réactions endergoniques sont couplées à des réactions exergoniques.
Application avec le Glucose :.
"à corriger : fin de la réaction 38H2O + 38 ATP (il manque le 38 devant ATP)"
Rendement de la réaction : (R=41,2%)
formula_1
formula_2
La molécule énergétique :.
"attention à la lecture de ce graphique : il n'y a que 2 liaisons à haut potentiel et non pas 4"
L'ATP (au niveau cellulaire) ne sert pas vraiment à stocker de l'énergie (dans la cellule on stocke l'énergie sous forme de glycogène) ; par contre c'est une molécule de transfert énergétique : elle peut transporter l'énergie là où l'on en a besoin.
On a besoin de sous pour vivre. Le lieu de stockage est la banque (foie) qui stocke sous forme de lingots d'or (glycogène). Nous, on ne paye pas en lingots mais en petites pièces (ATP). Nous dépensons en fonction de nos besoins. Nous avons besoin de ressources pour fournir l'argent à la banque (petit-déjeuner, déjeuner…).
Les coenzymes.
Le métabolisme énergétique (eg : réaction d'oxydation cellulaire du glucose : C6H12O6 + 6 O2 ⇒ 6 CO2 + 6 H2O) ne s'effectue pas en une seule étape mais nécessite l'intervention de nombreuses réactions enzymatiques. Les principales étant des réactions de déshydrogénation et de décarboxylation. Les deux réactions se font par le biais d'enzymes décarboxylases et déshydrogénases. Ces enzymes ne peuvent travailler seules. Il leur faut l'aide de coenzymes.
Qu'est-ce qu'un coenzyme ? C'est une molécule qui aide l'enzyme à fonctionner.
NAD = Nicotinamide Adénine Dinucléotide
sur le schéma : NAD (les deux en haut) et NADP (la réaction du bas)
Rappel :.
Équation enzymatique : E+S⇒ES⇒E+P
Classes enzymatiques : oxydoréductases, transférases, hydrolases, lyases, isomérases, ligases
Certains enzymes ne travaillent qu'en présence d'une coenzyme.
Une coenzyme est une molécule organique spécifique thermostable et de faible poids moléculaire. L'ensemble enzyme & coenzyme constitue l'holoenzyme (apoenzyme + coenzyme). La coenzyme peut être liée de façon covalente ou non à l'apoenzyme. Si la coenzyme est liée de façon covalente on parlera de groupe prosthétique (eg : hémoglobine ⇒ le fer est le cofacteur, le coenzyme).
Les enzymes nécessitant des coenzymes sont :
Les enzymes ne nécessitant pas de coenzymes sont :
La coenzyme est souvent envisagée comme cosubstrat de la réaction ou second substrat réactionnel :
Rôle des coenzymes comme réactifs de transfert de groupe.
Eg : déshydrogénation ou transamination.
Équation globale : D-G+A ⇒ A-G+D
Le métabolisme des glucides.