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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Unity上でLive2Dのキャラクターを描画させ、背景画像を表示させたいのですが、 \n真っ青背景が表示され、うまいこと表示されません。\n\nImage等で背景画像を配置してみるも、どうしてもキャラクターの前面に表示されてしまいます。\n\nレイヤー情報を持たせようと、 \nlive2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH); \nを実行してみるも推奨されていないらしく、十分に調査できておりませんでしたがキャラクタの描画ができませんでした。\n\nやりたいこととしてはPNGやJPGの背景画像をLive2Dで描画されたキャラクターの背景に表示させたいです。 \nどのような方法で実現できるか、ご教授いただければ幸いです。\n\n環境:Unity4.6.1 \nビルドプラットフォーム:WebPlayer、PC(Windows)Standalone\n\n参考にしたサンプル: \n<http://sites.cybernoids.jp/cubism/sdk_tutorial/platform-\nsetting/unity/csharp/sampleapp1>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T03:57:59.930", "favorite_count": 0, "id": "12596", "last_activity_date": "2015-09-29T04:37:50.403", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10642", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Unity環境でのLive2Dキャラクターの背景描画について", "view_count": 1002 }
[ { "body": "背景画像はどのような方法で追加していますか?私の知る方法だと以下2つあります。\n\n(1)背景画像は、Texture Type=TextureでPlaneの3Dオブジェクトにアタッチしてる \n(2)背景画像は、Texture Type=Spriteで追加している\n\n真っ青背景となると(1)の方法でPlaneが裏面表示されていて、Planeを回転させてあげると解決する気がします。 \nちなみに2)の方法だとSpriteをSceneにドラッグ&ドロップするだけで表示されます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-31T03:26:33.427", "id": "12865", "last_activity_date": "2015-07-31T03:26:33.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10738", "parent_id": "12596", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
12596
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{ "accepted_answer_id": "12603", "answer_count": 4, "body": "一日の売上を一月分表示したいです。\n\n売上テーブルには、 \n日付と時間、その売上額が保存されているものとします。\n\n```\n\n 売上 日付\n --------------------------\n 1000 2015-01-04 15:00:22\n 1300 2015-01-05 15:00:22\n 1200 2015-01-10 10:14:52\n 400 2015-01-11 09:02:01\n 1200 2015-01-11 11:04:22\n 5000 2015-01-20 15:50:22\n 1200 2015-01-20 19:42:19\n 5000 2015-01-21 14:00:22\n \n```\n\n以下のSQLを実行するとその日付ごとの売り上げの合計値が求められるはずですが、\n\n```\n\n SELECT 日付 , SUM(売上額) FROM 売上\n WHERE 日付 BETWEEN '2015-01-01' AND '2015-01-31'\n GROUP BY 日付\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n 売上 日付\n --------------------------\n 1000 2015-01-04\n 1300 2015-01-05\n 1200 2015-01-10\n 1600 2015-01-11\n 6200 2015-01-20\n 5000 2015-01-21\n \n```\n\nと表示されるはずですが、\n\nもし売り上げが無い日(例えばここに2015-01-01の日付で売上を0として)表示するにはどうすれば良いのでしょうか", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T04:48:25.090", "favorite_count": 0, "id": "12597", "last_activity_date": "2023-08-14T05:56:40.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10646", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "SQLで無いデータを表示させたい", "view_count": 16811 }
[ { "body": "MySQLを今すぐ使える環境が無いので試せないのですが……\n\n集計したい期間について毎日の売り上げをゼロとしたテンポラリのテーブルを作成し、 \nそれをUNIONでくっつけて集計すれば同等のことはできると思います。\n\nテンポラリテーブルを動的に作成するか、事前に用意しておくかは作り方次第かと。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T05:49:08.110", "id": "12599", "last_activity_date": "2015-07-23T05:49:08.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10538", "parent_id": "12597", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "表示したい日付をすべて用意して、それに対して売上を LEFT JOIN すると、表示したい日付がすべて出現します \n売上のなかった日の売上の値は NULL になってしまいますので、NULL を 0 に変換してあげます\n\npostgresql なら、generate_series関数で日付の連続をその場で生成することができ、便利です \nmysqlでも同様のことができると思います\n\n<http://sqlfiddle.com/#!15/9eecb7db59d16c80417c72d1e1f4fbf1/1970>\n\n```\n\n WITH 売上 AS (\n SELECT * FROM (\n VALUES\n (1000,'2015-01-04 15:00:22'::timestamp),\n (1300,'2015-01-05 15:00:22'::timestamp),\n (1200,'2015-01-10 10:14:52'::timestamp),\n (400,'2015-01-11 09:02:01'::timestamp),\n (1200,'2015-01-11 11:04:22'::timestamp),\n (5000,'2015-01-20 15:50:22'::timestamp),\n (1200,'2015-01-20 19:42:19'::timestamp),\n (5000,'2015-01-21 14:00:22'::timestamp)\n ) AS T(売上額, 日付)\n )\n SELECT\n COALESCE(売上.売上額, 0) AS 売上額,\n COALESCE(売上.日付, dateSeq) AS 日付\n FROM (\n SELECT\n *\n FROM\n generate_series(\n '2015-01-01'::DATE,\n '2015-12-31',\n '1 day'\n )\n ) AS T(dateSeq)\n LEFT JOIN\n 売上 ON (売上.日付::date = dateSeq::date)\n ORDER BY\n dateSeq, 日付\n ;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T06:04:28.383", "id": "12603", "last_activity_date": "2015-07-23T06:04:28.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9796", "parent_id": "12597", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "私なら集計したい期間の実テーブルを作成し、対象となるテーブルを Left outer join で結合します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-28T16:16:10.153", "id": "14976", "last_activity_date": "2015-08-28T16:16:10.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10937", "parent_id": "12597", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "MySQLユーザーのために追記しておきます。\n\n```\n\n CREATE TABLE source (cat int, price int, date timestamp);\n INSERT INTO source (cat, price, date)\n VALUES\n (1, 1000,'2022-01-04 15:00:22'),\n (2, 1300,'2022-02-05 15:00:22'),\n (2, 1200,'2022-03-10 10:14:52'),\n (1, 400,'2022-04-11 09:02:01'),\n (1, 1200,'2022-05-11 11:04:22'),\n (2, 5000,'2022-06-20 15:50:22'),\n (1, 1200,'2022-07-20 19:42:19'),\n (2, 5000,'2022-08-21 14:00:22');\n \n SELECT\n all_months.p_month,\n IFNULL(SUM(source.price), 0) AS t_price\n FROM\n (\n SELECT DISTINCT\n date_format(date, '%Y-%m') AS p_month\n FROM\n source\n ) all_months\n \n LEFT JOIN source ON all_months.p_month = date_format(source.date, '%Y-%m') AND source.cat = 1\n \n GROUP BY\n all_months.p_month;\n \n```\n\n<http://sqlfiddle.com/#!9/7485ac/1>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2023-08-14T05:56:40.977", "id": "95936", "last_activity_date": "2023-08-14T05:56:40.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "59467", "parent_id": "12597", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Swiftを利用して特定のボタン等のイベントを受け取った時にアプリケーションを終了させたいです。\n\nご存じの方がいれば、教えて下さい。 \n宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T05:02:08.337", "favorite_count": 0, "id": "12598", "last_activity_date": "2015-07-23T06:02:19.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9666", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift", "macos" ], "title": "OS-X:SWIFTでプログラムを終了させたい。", "view_count": 1612 }
[ { "body": "`NSApplication`クラスの`func terminate(_ sender: AnyObject?)`です。\n\n[NSApplication Class\nReference](https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Reference/ApplicationKit/Classes/NSApplication_Class/#//apple_ref/occ/instm/NSApplication/terminate:)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T06:02:19.637", "id": "12601", "last_activity_date": "2015-07-23T06:02:19.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7362", "parent_id": "12598", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "divで囲まれたimg要素があります。\n\n```\n\n <div class=\"wrapper\">\n <img class=\"image\" src=\"xxxx\" />\n </div>\n \n```\n\n * imgのアスペクト比を保ちつつdivの中いっぱいに拡大表示したいです。\n * 画像はすべて表示されるようにしたいです。(divをはみ出さない)\n * 縦か横に隙間が出来る場合は、画像は縦横センタリングしたいです。\n * divの幅高さは固定です。\n\n出来ればcssで実装していのですが、不可能であればjsを使うことも検討しています。 \nどのように実装すればいいでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T06:50:55.307", "favorite_count": 0, "id": "12605", "last_activity_date": "2015-07-24T06:14:24.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "427", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "css" ], "title": "cssで枠の中の画像をアスペクト比を保ちつつ拡大して全て表示する方法", "view_count": 2284 }
[ { "body": "IE, safari 以外だとobject-fit, object-position というプロパティも使えるようです。\n\n```\n\n <style>\n .wrapper .image{\n height: 100%;\n width: 100%;\n object-fit: contain;\n object-position: center center;\n }\n </style>\n <div class=\"wrapper\">\n <img class=\"image\" src=\"xxxx\" />\n </div>\n \n```\n\nfirefoxで確認したところ、綺麗にスケーリング・センタリングされてました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T06:14:24.017", "id": "12639", "last_activity_date": "2015-07-24T06:14:24.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "12605", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12659", "answer_count": 3, "body": "`Storyboard`でUIを配置していく時に、画面右下から`Navigation\nBar`を選択して`ViewController`に配置してみるのですが、`NavigationController`のナビゲーションバーのようになりませんよね?`ViewController`の上に配置しても`NavigationController`のナビゲーションバーと縦のサイズが違いますし、それに`Navigation\nItem`を引っ張ってきて配置しても`Navigation Bar`には反映されません。この`Navigation\nBar`は一体何のためにあるのでしょうか?`NavigationController`のナビゲーションバーとは別物と考えたほうがいいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T06:51:49.360", "favorite_count": 0, "id": "12606", "last_activity_date": "2015-07-25T04:42:04.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios", "storyboard", "navigationbar" ], "title": "StoryboardのNavigation Barの存在理由", "view_count": 7712 }
[ { "body": "自分で設計したコンテナビューコントローラの部品として使うんだよ。UINavigationControllerのスタック方式のシングルビューじゃやってられんて時にコンテンツビューコントローラの管理方法を独自実装すんだよね?バーみたいなコマンドメニューを管理するカスタムビューまで作ってらんないからUINavigationBarやUIToolBarクラスを使うんだよ。UIAppearanceも使えてUINavigationController使ってる画面とも外観統一できて便利じゃない?\n\n* * *\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/NbYI4.png)](https://i.stack.imgur.com/NbYI4.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T09:50:44.303", "id": "12613", "last_activity_date": "2015-07-24T10:12:22.497", "last_edit_date": "2015-07-24T10:12:22.497", "last_editor_user_id": "10652", "owner_user_id": "10652", "parent_id": "12606", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Storyboardが登場してからは、ナビゲーションコントローラと中身のビューコントローラを一緒にInterface\nBuilderで作ることができるようになったので、Navigation Barを単体で配置するのはレアケースだと思います。\n\n使い方としては、ナビゲーションコントローラは必要ないけど、見た目を同じにしたいとか、上部にバーと閉じるボタンを配置したいとか、そういうときに使います。\n\n特にStoryboardが登場する以前は、ビューに単体でNavigation\nBarを配置して、タイトルと左右にボタンを置いて、モーダルビューで表示する、といったときに簡単にInterface\nBuilderだけで作れて便利とかそんな感じで使います。\n\n似ている例を言うと、Search BarとSearch Display Controllerの関係とか。Search Display\nControllerを使うほどじゃないけど、Search Barを置いて検索できるようにしたいというときはSearch Barだけ使う、のと同じです。\n\nといったものなので、特に今までNavigation Barを使ったことがなくて、それで困っていないなら特に気にすることはありません。\n\nちなみに、ナビゲーションコントローラを使った場合と比べて高さが異なるというのは勘違いで、iOS\n7からステータスバーと一体化した見た目になったのでそのように見えるだけで、ビゲーションコントローラを使ったときと同じ見た目にすることは可能です。 \nビューコントローラにナビゲーションバーをステータスバーの高さだけ下げて設置して、デリゲートを接続して、そのデリゲートで下記のメソッドを実装します。\n\n```\n\n - (UIBarPosition)positionForBar:(id<UIBarPositioning>)bar {\n return UIBarPositionTopAttached;\n }\n \n```\n\nここで`UIBarPositionTopAttached`を返すと、ステータスバーと一体化した見た目にしてくれます。\n\nまとめると、今となっては単体で使うことはあまりないですが、必要ならナビゲーションコントローラを使わないときでも同様の見た目にしたり、ナビゲーションバーの機能を使うことができる、というためにあります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T14:23:56.523", "id": "12659", "last_activity_date": "2015-07-24T14:23:56.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "12606", "post_type": "answer", "score": 9 }, { "body": "既出の回答を補足する形で回答します。\n\nNavigationBarの下のビューの背景色が、白色のとき限定の話ですが、NavigationBarを、StatusBarと一体化(したかのように)する、かんたんな方法は、下図のように、Attributes\nInspectorで、 **Translucent**\nのチェックを外すことです。見かけだけのテクニックですので、ちゃんとするには、既出回答のように、Delegateで操作してください。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/83pQE.png)](https://i.stack.imgur.com/83pQE.png)\n\nNavigationBarには、ただひとつのNavigationItemだけ配置できます。Storyboardでは、NavigationBarのパーツには、最初からNavigationItemが配置されています。新たにNavigationItemをドラッグすると、既存のNavigationItemと入れ替わるだけです。 \nNavigationBar(の上のNavigationItem)に配置するのは、BarButtonItemです。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/OW0Fj.png)](https://i.stack.imgur.com/OW0Fj.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T18:59:19.560", "id": "12665", "last_activity_date": "2015-07-25T04:42:04.560", "last_edit_date": "2015-07-25T04:42:04.560", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "12606", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12609", "answer_count": 1, "body": "Java8を使って開発しています。 \nC#には遅延初期化の仕組みとしてLazyクラスが存在しますが、Javaに同様のクラス、あるいは何らかの言語機能等は存在しますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T07:29:57.453", "favorite_count": 0, "id": "12608", "last_activity_date": "2015-07-23T08:26:27.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "java" ], "title": "JavaにC#のLazyクラスに相当するものはありますか?", "view_count": 503 }
[ { "body": "Apache Commonsの1つであるCommons-langに、LazyIntializatorクラスがあります。\n\n<http://commons.apache.org/proper/commons-\nlang/javadocs/api-3.1/org/apache/commons/lang3/concurrent/LazyInitializer.html>\n\n文字通り\"遅延初期化\"を実現しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T08:26:27.533", "id": "12609", "last_activity_date": "2015-07-23T08:26:27.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "12608", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12620", "answer_count": 1, "body": "よろしくお願い致します。 \n`<ons-dialog>`の`ons.notification.fonfirm`を使用しています。 \n下記のようなコードを書きました。\n\n```\n\n function showDialog(message) {\n ons.notification.confirm({\n title: \"確認\",\n message: message,\n buttonLabels: [ \"いいえ\", \"はい\"],\n //primaryButtonIndex: 1,\n cancelable: true,\n callback: function(index) {\n \n return index;\n \n }\n })\n }\n \n var result = showDialog(\"アプリを開始します、よろしいですか?\");\n \n if(result) {\n \n //処理A\n \n }\n \n```\n\n`function showDialog()`からの戻り値を参照して、 \n処理Aを実行するロジックを書きたいのですが、 \n`function showDialog()`の`callback`から`return`で戻り値を拾えません。 \nダイアログは正常に表示され、動作しています。\n\nどなたかご教授頂ければ幸いです。 \n何卒よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T08:53:24.003", "favorite_count": 0, "id": "12611", "last_activity_date": "2015-07-23T12:41:02.167", "last_edit_date": "2015-07-23T12:41:02.167", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "9757", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "monaca", "onsen-ui" ], "title": "<ons-dialog>コンポーネントで戻り値を指定したい", "view_count": 497 }
[ { "body": "functionの引数にコールバックで実行したい処理を渡す方法はどうですか?\n\n```\n\n function showDialog(message, callback) {\n ons.notification.confirm({\n title: \"確認\",\n message: message,\n buttonLabels: [ \"いいえ\", \"はい\"],\n //primaryButtonIndex: 1,\n cancelable: true,\n callback: function(index) {\n if (index) {\n callback();\n }\n }\n })\n }\n \n showDialog(\n \"アプリを開始します、よろしいですか?\",\n function() {\n //処理A\n }\n );\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T11:39:27.890", "id": "12620", "last_activity_date": "2015-07-23T11:39:27.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "12611", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12627", "answer_count": 1, "body": "[写真を一定量読み込むとメモリ不足になってしまうのですが](https://ja.stackoverflow.com/questions/12528/%E5%86%99%E7%9C%9F%E3%82%92%E4%B8%80%E5%AE%9A%E9%87%8F%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%82%80%E3%81%A8%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E4%B8%8D%E8%B6%B3%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%86%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C) \nという質問をしたものです。\n\nメモリ不足をどうにかしたくてとりあえずAsyncTaskを利用した読み込みを試してます。 \nまだ写真を元のサイズのまま読み込んでいるので当然Bitmapのサイズが大きいのはまだいいのですが、キャッシュの仕組みを一切実装していないのにもかかわらずメモリの使用量が限界を突破するのがひっかかります。\n\nヒープダンプを調べてみると相変わらずbyte配列が一番メモリを消費しているらしいのですが、そもそもそのbyte配列を一体誰が作成しているのかを調べる方法はありますか? \n多分前ページの何かしらのデータを持ったままになっているのでは?と思うのですが、ページ遷移の時に前ページのデータを破棄するといったことをするとしたらどうすれば良いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T09:40:55.757", "favorite_count": 0, "id": "12612", "last_activity_date": "2015-07-23T12:54:15.137", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9710", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "android-volley" ], "title": "byte配列がメモリの大部分を占拠するのを解消したい。", "view_count": 1127 }
[ { "body": "メモリはGCが回収するため、明示的に破棄することはできません。\n\n`Bitmap`が確保したメモリですと、解放されるのは、`recyle()`がコールされ不要だとマークされてから、次のGCが実行されるタイミングになります。`recyle()`の後、`System.gc()`でGCの実行を促すことはできますが、確実に実行される保証はありません。\n\n>\n> ヒープダンプを調べてみると相変わらずbyte配列が一番メモリを消費しているらしいのですが、そもそもそのbyte配列を一体誰が作成しているのかを調べる方法はありますか?\n\n直接メモリの割り当てを行われた箇所を知る方法はないと思いますが、`byte[]`を画像に復元することでどの`Bitmap`が逼迫の原因となっているのかを突き止めることができるかと思います。\n\nAndroid SDKに付属している、`hprof-conv`と`Memory Analyzer Tool\n(MAT)`を利用できます。以下のサイトが参考となります。\n\n * [Androidでメモリリークの調査と、そのヒープダンプから画像を抽出する - RainbowDevilsLand](http://rainbowdevil.jp/?p=1187)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T12:54:15.137", "id": "12627", "last_activity_date": "2015-07-23T12:54:15.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12612", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12615", "answer_count": 1, "body": "環境 \nOS:Windows7(64Bit) \nVisualBasic(.NetFrameWork4.0)\n\nはじめまして、表題の件につき行き詰っています、お助け願えますでしょうか?\n\nVisualBasicでウィンドウズフォームアプリケーションを作成しフォームの中DOS窓を実行しようとしています。\n\nウェブ上に幾つか情報が載っており参考に実装してみたのですが期待通りの動作を致しません。\n\n参考URL \n<https://web.archive.org/web/20210117125252/http://geekswithblogs.net/gyoung/archive/2006/04/26/76521.aspx>\n\nサンプルプログラム上では実行するプログラムがノートパッド(notepad.exe)ならばMDI子フォームとして動作するのですがコマンドプロンプトや電卓の場合、アプリケーションは実行されるのですが子フォームではなく独立した状態で立ち上がります。\n\nどなたか上手い解決方法をご存じないでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-07-23T09:53:20.437", "favorite_count": 0, "id": "12614", "last_activity_date": "2022-07-18T03:01:54.260", "last_edit_date": "2022-07-18T03:01:54.260", "last_editor_user_id": "19769", "owner_user_id": "10607", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "c#", "windows", ".net", "visual-studio" ], "title": "コマンドプロンプト(cmd.exe)のフォーム埋め込み", "view_count": 3798 }
[ { "body": "そのサンプルではウィンドウの生成を [`WaitForInputIdle()`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/8d7363e2\\(v=vs.110\\).aspx)\nで待機しますが、対象プログラムの実装によっては、ウィンドウが生成される前にこの待機が終了してしまうことがあります。 `calc` や `cmd`\nはこのケースに該当するようで、 自分で 1 秒程度待ってから取得すればきちんとハンドルが取得できます。\n\n```\n\n var proc = Process.Start(\"calc\");\n proc.WaitForInputIdle();\n \n // 取得できてなければもう少し待ってみる\n while(proc.MainWindowHandle == IntPtr.Zero)\n Thread.Sleep(500);\n \n Console.WriteLine(proc.MainWindowHandle);\n \n```\n\n上の例は簡潔に書きましたが、実際にはそれでも取得に失敗する場合のためにタイムアウトを設けたり、待機中に対象プログラムが終了してしまった場合を考慮する必要があると思います。\n\n参考 [Process.Start()で起動したプロセスのメインウィンドウのハンドルが取得できない場合の対処法 : Slotware\nBlog](http://www.slotware.net/blog/2009/11/processstart.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T10:40:43.133", "id": "12615", "last_activity_date": "2015-07-23T10:40:43.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "12614", "post_type": "answer", "score": 7 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12638", "answer_count": 2, "body": "S/MIMEで受信したデータを平文化した後、OpenSSLを使って自分で \nメッセージダイジェストを求めて、改ざんがないかチェックをしたいと思います。\n\nただ、smime.p7sからメッセージダイジェストを求める手順がわかりませんでした。 \nOpenSSLでなくても構わないのですが、求め方を教えて頂けますか。\n\n今のところ、以下の手順でメッセージダイジェストの取得を進めていました。 \n平文部分をdata.txt、署名部をsmime.p7sとしています。\n\n 1. 平文のメッセージダイジェスト \n\n> % openssl sha1 data.txt\n\n 2. 署名部のメッセージダイジェスト \n64bitデコード\n\n> % openssl enc -d -base64 -in smime.p7s -out smime64.p7s\n\nここから、smime64.p7sに含まれる署名の取得、電子証明書の取得、署名の復号(メッセージダイジェストの取得)と進める必要があるかと思いますが、進め方がわかりません。\n\n以下を元に、含まれる証明書の表示までは手順がわかっています。似たような方法で署名も表示できるのではないかと思ったのですが、OpenSSLのコマンド一覧などを読んでもどれが該当するのかよくわかりませんでした。 \n<https://stackoverflow.com/questions/5678124/extract-public-certificate-from-\nsmime-message-pkcs7-signature-with-openssl>\n\nsmime.p7sをASN.1形式のファイルをGUIで参照できるaatool2などを元に確認しましたが、 \nどの箇所が署名にあたるのかわかりませんでした。ASN.1に関する知識もあまりないため、 \n以下などを確認していますが、署名データの箇所となる部分を見つけられませんでした。 \n<http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/3377/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T10:48:13.443", "favorite_count": 0, "id": "12616", "last_activity_date": "2015-07-24T12:32:16.060", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10100", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "openssl", "sendmail", "mime" ], "title": "smime.p7sからメッセージダイジェストを求めたい", "view_count": 632 }
[ { "body": "`openssl`(1) には `smime`(1) サブコマンドがあります。そのオプションの `-sign` で署名、`-verify`\nで署名の確認を行なえます。\n\n昔、OpenSSL `smime`(1) をラップする Perl モジュールを作成しました。 \nPOD に記載したように、`smime`(1) に渡す/返されるデータは RFC 2822 の \ne-mail 形式のテキストです。ご参考まで。\n\n<https://github.com/fumiyas/openssl-hack/blob/master/lib/perl5/smime.pm>", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T05:37:17.207", "id": "12638", "last_activity_date": "2015-07-24T05:37:17.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3061", "parent_id": "12616", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "PKCS7 のデータ構造は、\n\n<http://www.itu.int/ITU-T/formal-language/itu-t/x/x420/1999/PKCS7.html>\n\nに定義があります。ASN.1 になじみがないとデコードした結果とつきあわせるのは難しいかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T12:32:16.060", "id": "12656", "last_activity_date": "2015-07-24T12:32:16.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10630", "parent_id": "12616", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "jQueryとかでDOMを操作すると、reactjs側で保持している仮想DOMと差が生じると思います。そうすると、レンダリング時に差分が反映され、jQueryとかで行った操作が消えてしまうような気がしてなりません。 \n大丈夫なんでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T11:00:33.367", "favorite_count": 0, "id": "12617", "last_activity_date": "2015-07-23T14:38:59.237", "last_edit_date": "2015-07-23T12:35:42.460", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10654", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "javascript", "reactjs" ], "title": "仮想DOMについての疑問", "view_count": 276 }
[ { "body": "reactjsは外部でDOMが操作されたことを知り得ないため、安全ではありません。\n\n仮想DOMとの矛盾が生じた場合、予期しない動作を引き起こす可能性がありますので、外部からDOMを操作する場合は、仮想DOMの挙動を意識する必要があります。\n\n<https://github.com/facebook/react/issues/3218#issuecomment-75513815>\n\n> Mutation of DOM node attributes/properties is safe (but should be avoided).\n> Mutation of the DOM node hierarchy for anything but insertion of nodes into\n> empty leaves is disaster waiting to happen.\n>\n>\n> (訳注:React外からの)DOMノードの属性・プロパティの変更は安全です(避けるべきですが)。空の末端へのノードの挿入を除いて、あらゆるDOMノードの階層構造の変更は、いつ大惨事を引き起こしてもおかしくありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T12:35:33.167", "id": "12626", "last_activity_date": "2015-07-23T14:38:59.237", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "3639", "parent_id": "12617", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "よくある中間テーブルは、categories <-> category_products <-> products\nのような感じで、アルファベット順で、category_productsのような中間テーブルを作成すると思います。\n\n今回、お尋ねしたいのが、recipe <-> recipe_statuses <-> users\nのような感じで、ステータスを主に扱う中間テーブルを持ちたい場合、recipe_statusesのような命名でもいいのでしょうか?それともrecipe_usersのような命名の方がいいのでしょうか?\n\n```\n\n recipe_statuses:\n recipe_id\n user_id\n status (enum: approved, declined)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T11:06:33.923", "favorite_count": 0, "id": "12618", "last_activity_date": "2015-09-24T06:09:40.290", "last_edit_date": "2015-07-23T11:16:22.767", "last_editor_user_id": "9860", "owner_user_id": "9860", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Railsの中間テーブルの命名規則について", "view_count": 16780 }
[ { "body": "recipe_statusesのような命名で良いのではないでしょうか。\n\nモデル名2つをアルファベット順でくっつける、みたいな慣習は特にないと思います。 \n例えばRailsガイドでも以下のような例が挙げられています。\n\nphysicians <-> appointments <-> patients\n\n参考 \n<http://guides.rubyonrails.org/association_basics.html#the-has-many-through-\nassociation>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-04T15:18:56.030", "id": "16263", "last_activity_date": "2015-09-04T15:18:56.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2599", "parent_id": "12618", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Rails 1〜2の頃は、多対多の関連に has_and_belongs_to_many が使用されていました。 \nhas_and_belongs_to_manyを使用する場合、\"categories_products\"のような命名が推奨されていたため、古い記事などではまだこの表記が残っています。\n\n現在では has_and_belongs_to_many は非推奨とされ、has_many :throughに置き換わったため、 \nモデル名を単純に結合して\"categories_products\"のようにするのではなく、極力テーブル名自体に意味を持たせる形に変わりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-24T06:09:40.290", "id": "16892", "last_activity_date": "2015-09-24T06:09:40.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "732", "parent_id": "12618", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12628", "answer_count": 1, "body": "設定アプリのアプリケーションの一覧画面からアプリを無効化できますが、これをadbコマンドで行うことはできますか? \n手元にある20台くらいの端末(機種は同じ)の中の決められたパッケージのアプリを無効化するスクリプトを書きたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T12:30:12.440", "favorite_count": 0, "id": "12625", "last_activity_date": "2015-07-23T13:33:20.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "450", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "adb" ], "title": "adbからアプリを無効化したい", "view_count": 24042 }
[ { "body": "`adb`から`pm`コマンドでパッケージマネージャを起動して、類似のことはできます。\n\nAndroid 4.4以降であれば、`block/unblock`コマンドが使えます。\n\n```\n\n // アプリを無効化\n adb shell pm block <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n // アプリ無効化を解除\n adb shell pm unblock <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n \n```\n\nAndroid5.0からはコマンドが変わり、`hide/unhide`になりました。\n\n```\n\n // アプリを無効化\n adb shell pm hide <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n // アプリ無効化を解除\n adb shell pm unhide <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n \n```\n\n類似のコマンドに`disable/enable`があり、こちらはAndroid4.0から使えますがroot権限が必要のようです?\n\n```\n\n // アプリを無効化(アプリ一覧からも抹消)\n adb shell pm disable <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n // アプリを無効化(アプリ一覧には残す)\n adb shell pm disable-user <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n // アプリ無効化を解除\n adb shell pm enable <PACKAGE_OR_COMPONENT>\n \n```\n\nこれらのコマンドは、設定から無効化を行えないアプリも対象にできるほか、コンポーネント単位で指定できるので特定の`Activity`だけ無効化するといったことも可能です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T13:33:20.413", "id": "12628", "last_activity_date": "2015-07-23T13:33:20.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12625", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12636", "answer_count": 2, "body": "Amazon Web Services(AWS)で提供されているAmazon Relational Database\nService(RDS)の暗号化について質問です。\n\nRDSでは、基本的に「リソースの暗号化」と「接続の暗号化」が存在するようですが、まずはリソースの暗号化について質問させて下さい。\n\nRDSインスタンスのリソースの暗号化を有効化した場合、具体的に`RDSインスタンス`、`自動バックアップ`、`リードレプリカ`、`スナップショット`のリソースが暗号化されるようですが、自分以外のユーザがAWSコンソールにアクセスできるようなことが無い場合(IAMなど)、これらのストレージを暗号化するメリットを感じられなかったのですが、どうなのでしょうか?リソースの暗号化を利用する場合、m3.medium以上のインスタンスを利用しなければいけないため、コスト的なデメリットを感じています。\n\n次に、接続の暗号化についてですが、VPCのPrivate SubnetにRDSを設置しPublic\nSubnetに設置されたEC2インスタンスのアプリケーションからのみRDSにアクセスできるようにした場合、SSLによる通信の暗号化を行ったところで、誰もその通信を傍受することができないと思うのですが、こちらの認識についても誤りがありましたら、ご指摘していただきたいです。\n\nSSL暗号化は、セキュリティ上の利点を提供する一方、SSL暗号化がかなりの計算処理を必要とするオペレーションで、データベース接続の待ち時間を増加させることがあるという記述がAmazonのドキュメントにございましたので、できれば無効化したいと思っています。\n\nしかし「リソースの暗号化」と「接続の暗号化」を無効にした場合、上記の認識でセキュリティ意識に対する穴がないという自信を持てませんでしたので質問させていただきました。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-23T22:34:35.227", "favorite_count": 0, "id": "12630", "last_activity_date": "2015-07-24T12:59:11.750", "last_edit_date": "2015-07-24T01:49:35.297", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "5840", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "aws", "security", "database" ], "title": "AWSのRDSの暗号化のメリットについて", "view_count": 8953 }
[ { "body": "AWSのデータセンター(DC)内部に悪意のある人間が紛れ込んだ場合への対応、としては穴があることになります。\n\n一例なのですが、バックアップの入ったディスク(またはイメージ)が流出した、EC2インスタンスが繋がるハブに特殊な機器を接続され流れるパケットを盗み見られた、そういったケースへの対応です。DC外部からでも、実装時には未知だった脆弱性により、そういう内容が漏れることが考えられます。\n\nもちろんサービスの内容、保存するデータの重要度によっては「そういうことならしかたないよね」で済む場合もあるでしょう。逆に言うと、データの重要度が高ければ、できたはずの暗号化を実施していなかったことが責任上の大きな問題になる場合もあります。\n\nいずれにせよ、「取れない/見れないから大丈夫」ではなく、「万が一見られても大丈夫」という視点が、暗号化を考える上では肝要です。加えてセキュリティ対策では、問題が発生した時にどれだけの損失・責任が発生するかが重要なファクターになります。特に\n**コスト** にはそういうリスクも織り込むべきでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T01:56:14.750", "id": "12636", "last_activity_date": "2015-07-24T01:56:14.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "12630", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "KoRoNさんの説明で十分と思いますが、ちょっと違う方向からの回答を。\n\n * 保管するデータはバックアップも含めすべて暗号化されている\n * システム内のコンポーネント間の通信は全て暗号化されている\n\nという要件を満たすべきデータというのが世の中には存在し、その実現のため、AWSがサービス提供してくれているわけです。もちろんコストがかさみますが、要求されている以上は必要経費です。\n\nクレジットカード業界が策定している`PCI\nDSS`をはじめとしたセキュリティ基準が要求しています。話題のマイナンバーなんかも同等の要求はされるべきと思われます(詳しくないですが)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T12:59:11.750", "id": "12658", "last_activity_date": "2015-07-24T12:59:11.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "12630", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "ドットインストールという動画サイトでNode.jsの勉強を始めています。 \nとりあえず動画を見てしまおうとまだ、環境は作っていません。\n\nこちらの動画 \n<http://dotinstall.com/lessons/basic_nodejs/26207> \nでURLごとに処理を振り分ける方法が紹介されているのですが、プログラム上なぜこうなるのかがさっぱりわかりません。\n\n192.168.000.000/1338/about \nと入れるとスイッチでurlにaboutが入っているのでその処理が実行されているということはなんとか分りました。 \nしかし、/aboutを付けた時点でnode.jsがあるフォルダの中のaboutフォルダのindex.htmlを探してそのファイルは準備されていないので403エラーが出るのではないかと思いました。\n\nなぜ下階層を読みに行かずにルートのjsファイルを読み込むのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T00:02:07.403", "favorite_count": 0, "id": "12631", "last_activity_date": "2016-03-01T08:48:05.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8823", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "node.js" ], "title": "Node.jsのURLごとに処理を変える方法", "view_count": 1072 }
[ { "body": "Node.jsにはドキュメントルートの概念が無いからです。 \n例えばApacheやTomcatであれば、ドキュメントルート以下のディレクトリやファイルの構造がURLとマッピングされていますが、Node.jsではマッピングを自分で行う必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T06:56:30.280", "id": "12640", "last_activity_date": "2015-07-24T06:56:30.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6105", "parent_id": "12631", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Web\nサーバーは、基本的に「リクエストを受け取って」「レスポンスを返す」というものです。例えば、例のURIの場合は、192.168.000.000サーバーの1338版のポートに、/aboutをくださいというリクエストを送っています。URIの中に宛先と内容が混ざっているのです。 \nまず重要なのは、1338版のポートにリクエストを送ったら、誰が受け取るかという話です。ApacheなどのWebサーバーが受け取るのが典型的ですが、今回はnode.jsのプログラムが受け取っています。なので、node.jsのプログラムが常に動いていて、リクエストは全てそこで処理をします。その場合、Apacheはそれに関与しません。組み合わせる場合もありますが、この場合は一切関係ありません。 \nApacheのように、HTMLファイルや画像などをどこかのディレクトリに置いて公開する形では、リクエストの中でもURIの後半部分をファイルの置き場所だと判断し、レスポンスとしてそのファイルの内容を返します。ついでに、htmlファイルを指定していなかったら、index.htmlを探してきてくれる便利機能もあります。 \n一方、node.jsなどプログラムが何か処理をやってリクエストとレスポンスを扱う場合(Webアプリケーション)では、プログラムがリクエスト(URI、POSTの中身など)を受け取ったら、それをどう扱ってもよいのです。逆に、例えばHTMLファイルをそのまま返したかったら、それをプログラムでちゃんと書いてあげないといけません。それこそが醍醐味で、データベースを使えたり、計算をしたりできるわけです。 \nここで挙げた基本を考えながら、いろいろ試してみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-04T04:44:01.753", "id": "13014", "last_activity_date": "2015-08-04T04:44:01.753", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "968", "parent_id": "12631", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Bluemixには数多くのサービスが有りますが、障害の発生の有無をリアルタイムで確認出来るようなステータスページはありますでしょうか?ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T00:31:16.567", "favorite_count": 0, "id": "12633", "last_activity_date": "2015-07-24T00:49:01.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10479", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "bluemix" ], "title": "Bluemixの各サービスの障害情報等のステータスはどこで確認できますか?", "view_count": 2406 }
[ { "body": "Bluemixの各サービスのステータスはデータセンターのロケーション毎に、下記で確認できます。\n\n * 米国南部 (<http://estado.ng.bluemix.net/>)\n * 英国 (<http://estado.eu-gb.bluemix.net/>)\n\nまた同様の内容を下記でも確認可能なようです。 \n<https://developer.ibm.com/bluemix/support/#status>\n\nまた、IDSに関しては、下記でステータスを確認する事が可能です。 \n<http://status.hub.jazz.net/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T00:36:01.530", "id": "12634", "last_activity_date": "2015-07-24T00:49:01.620", "last_edit_date": "2015-07-24T00:49:01.620", "last_editor_user_id": "10424", "owner_user_id": "10424", "parent_id": "12633", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "```\n\n 7 24, 2015 10:07:52 午前 com.pi4j.util.NativeLibraryLoader load\n 重大: Unable to load [libpi4j.so] using path: [/lib/libpi4j.so]\n java.lang.IllegalArgumentException: The path has to be absolute, but found: \\lib\\libpi4j.so\n at com.pi4j.util.NativeLibraryLoader.loadLibraryFromClasspath(NativeLibraryLoader.java:120)\n at com.pi4j.util.NativeLibraryLoader.load(NativeLibraryLoader.java:92)\n at com.pi4j.wiringpi.Gpio.<clinit>(Gpio.java:174)\n at com.pi4j.io.gpio.RaspiGpioProvider.<init>(RaspiGpioProvider.java:51)\n at com.pi4j.io.gpio.GpioFactory.getDefaultProvider(GpioFactory.java:106)\n at com.pi4j.io.gpio.impl.GpioControllerImpl.<init>(GpioControllerImpl.java:54)\n at com.pi4j.io.gpio.GpioFactory.getInstance(GpioFactory.java:89)\n at ControlGpioExample.main(ControlGpioExample.java:51)\n \n Exception in thread \"main\" java.lang.UnsatisfiedLinkError: com.pi4j.wiringpi.Gpio.wiringPiSetup()I\n at com.pi4j.wiringpi.Gpio.wiringPiSetup(Native Method)\n at com.pi4j.io.gpio.RaspiGpioProvider.<init>(RaspiGpioProvider.java:51)\n at com.pi4j.io.gpio.GpioFactory.getDefaultProvider(GpioFactory.java:106)\n at com.pi4j.io.gpio.impl.GpioControllerImpl.<init>(GpioControllerImpl.java:54)\n at com.pi4j.io.gpio.GpioFactory.getInstance(GpioFactory.java:89)\n at ControlGpioExample.main(ControlGpioExample.java:51)\n Java Result: 1\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T01:20:49.140", "favorite_count": 0, "id": "12635", "last_activity_date": "2015-07-24T02:38:53.933", "last_edit_date": "2015-07-24T02:38:53.933", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "10656", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "raspberry-pi" ], "title": "NetBeansでラズベリパイ(Raspberry)のPi4Jを使用して、付属のサンプルコードを実行したところこのようなエラーが発生して、実行ができません。何が原因かわかるでしょうか?", "view_count": 344 }
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{ "accepted_answer_id": "12673", "answer_count": 1, "body": "unix/linux コマンドのexpectを初めて使う者です。上手く操作できないので質問させてください。\n\nまず問題を限定するために、仮に以下の内容を持つrubyスクリプト「a.rb」を事前に用意したことにします。\n\n```\n\n STDOUT << 'Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] '\n s = STDIN.gets\n STDOUT << s\n \n```\n\nこれを実行すると、プログラムはユーザーに入力を促すプロンプトを出し、入力があるとそれを表示して終わります。\n\n```\n\n $ruby a.rb\n Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] #ここでユーザー入力待ちになる\n y # 入力+Enterキー押下で、入力した内容を出力してプログラムを終了する\n \n```\n\n以上のスクリプトファイルを前提に、expect を使って自動化を試みようと以下のスクリプトファイル(a.expect)を作成しました。\n\n```\n\n spawn ruby a.rb\n expect \"Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile\\? \\(enter \\\"h\\\" for help\\) \\[Ynaqdh\\] \"\n sleep 3\n send \"y\\r\"\n \n```\n\nこれを実行するとプロンプトが出た後、何も起きずにコマンド実行がタイムアウトで終了してしまいます。\n\n```\n\n $ expect -f a.expect\n spawn ruby a.rb\n Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n $ # <= 終了してる!\n \n```\n\n明らかにスクリプト(a.expect)に問題があるのだろうとは思うのですが、正直何が悪いのかわかりません。 \nエスケープしないといけない文字があるとかないとか、いくつかのサイトで見た範囲のことを、あまり意味が理解できないまま使っているからだとは思うのですが、manページを見ても要領が得られず、理解に苦しんでいます。アドバイスよろしくお願いします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T02:05:41.700", "favorite_count": 0, "id": "12637", "last_activity_date": "2015-07-25T06:01:52.490", "last_edit_date": "2015-07-24T03:49:27.413", "last_editor_user_id": "9403", "owner_user_id": "9403", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "expect" ], "title": "expect スクリプトに間違いがあるらしいのだが、理由がわからない", "view_count": 4052 }
[ { "body": "まず `\"\"` の中身は、最初に Tcl 上の文字列として処理されるので、正規表現としての `\\` を使いたければ、`\\\\`\nとしないといけないでしょう。`[]` についてはすでに指摘されているとおりです。\n\nそれと、`expect` の最初の引数は、何もフラグを指定しなかった場合はいわゆる glob パターンで正規表現ではありません。それらを考慮すると\nexpect コマンドは\n\n```\n\n expect -re \"Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile\\\\? \\\\(enter \\\"h\\\" for help\\\\) \\\\\\[Ynaqdh\\\\] \"\n \n```\n\nとすれば動くと思います。\n\nが、そもそも `\"\"` で文字列を囲ってるのが災いしているので、文字列内で置換の発生しない `{}` の方を使って\n\n```\n\n expect -re {Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile\\? \\(enter \"h\" for help\\) \\[Ynaqdh\\]} \n \n```\n\nとすればすっきりするでしょうし、前述の通り glob パターンが使えるので\n\n```\n\n expect {Overwrite /opt/rails/rails_app/Gemfile\\? (enter \"h\" for help) \\[Ynaqdh]} \n \n```\n\nとすればさらに読みやすくなるでしょう。[] をエスケープするだけで正規表現が動いたのは、glob パターンとして _たまたま_ うまくいっただけだからです。\n\nそして最後に `interact` が必要だったのは、この expect スクリプトは `send`\nコマンド直後に終了してしまい、その子プロセスも終了させられたからです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T02:08:05.270", "id": "12673", "last_activity_date": "2015-07-25T06:01:52.490", "last_edit_date": "2015-07-25T06:01:52.490", "last_editor_user_id": "2521", "owner_user_id": "2521", "parent_id": "12637", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "次のようなマークアップの場合、Firefox39ではimgタグに仕掛けられたonmouseoverイベントが発火しません。\n\n```\n\n <button class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"test\" value=\"購入ボタン\">\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\" onmouseover=\"alert(1)\">\n </button>\n \n```\n\nChrome43ではイベントが発火しアラートダイアログが表示されます。 \nFirefoxでもイベントが発火するようにするにはどうすればよいでしょうか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T07:47:13.420", "favorite_count": 0, "id": "12642", "last_activity_date": "2019-12-13T18:09:54.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10661", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html", "firefox" ], "title": "firefoxでbuttonタグの子要素のimgタグのoumouseoverイベントが発火しない", "view_count": 378 }
[ { "body": "最も単純には、button の方に onmouseover を貼ると良いと思います。\n\n```\n\n <p>\n button > img に mouseover\n <button class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"test\" value=\"購入ボタン\">\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\" onmouseover=\"alert(1)\">\n </button>\n </p>\n \n <p>\n button に mouseover\n <button class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"test\" value=\"購入ボタン\" onmouseover=\"alert(1)\">\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\">\n </button>\n </p>\n \n <p>\n img に mouseover\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\" onmouseover=\"alert(1)\">\n </p>\n \n```\n\n```\n\n <p>\r\n button > img に mouseover\r\n <button class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"test\" value=\"購入ボタン\">\r\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\" onmouseover=\"alert(1)\">\r\n </button>\r\n </p>\r\n \r\n <p>\r\n button に mouseover\r\n <button class=\"btn\" type=\"submit\" name=\"test\" value=\"購入ボタン\" onmouseover=\"alert(1)\">\r\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\">\r\n </button>\r\n </p>\r\n \r\n <p>\r\n img に mouseover\r\n <img src=\"images/test.png\" alt=\"テスト\" onmouseover=\"alert(1)\">\r\n </p>\n```\n\nFirefox は button 要素でのイベントの処理が特殊なようですね。\n\n[jQuery event bubbling on button not working as expected in Firefox - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/8187854/jquery-event-bubbling-\non-button-not-working-as-expected-in-firefox)\n\n次点として、button を div に変更し、submit を自前で実装するなどがあると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-07-24T12:49:30.740", "id": "12657", "last_activity_date": "2019-12-13T18:09:54.740", "last_edit_date": "2019-12-13T18:09:54.740", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "7471", "parent_id": "12642", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12670", "answer_count": 1, "body": "Node-REDでWatsonの翻訳APIを使った処理を作りました \nもともと問題なく動いていたのですが先週からMachine translationがバインドできないというエラーが出ています \nどうすれば回避できるでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T09:06:41.887", "favorite_count": 0, "id": "12643", "last_activity_date": "2015-07-26T05:39:50.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10508", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "bluemix" ], "title": "Node-REDでWatsonのサービスが使えなくなりました", "view_count": 350 }
[ { "body": "WatsonのMachine Translationは今月正式サービス化されました。 \nこれに伴いAPI仕様も一部更新され、名称もLanguage Translationと変わっています。恐らくこの変更が影響しているものと思われます。\n\n最新のNode-REDはLanguage Translationに対応していますので、あらためてNode-RED Starter(もしくはIoT\nFoundation Starter)ボイラープレートで環境を作り直してください。\n\n下記URLに関連情報があります。\n\n<https://www.ibm.com/smarterplanet/us/en/ibmwatson/developercloud/doc/mtapi/>\n\n<https://www.ibm.com/smarterplanet/us/en/ibmwatson/developercloud/doc/language-\ntranslation/migrating.shtml>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T01:35:15.813", "id": "12670", "last_activity_date": "2015-07-26T05:39:50.180", "last_edit_date": "2015-07-26T05:39:50.180", "last_editor_user_id": "10502", "owner_user_id": "10502", "parent_id": "12643", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "はじめまして。 \nFuelPHPを使用して会員サイトを制作しております。\n\nFuelPHPにはコントローラーで \nbefore()関数が使えるのですが、ここでログイン状態かのチェックを行いたいのですが、どのような書き方がありますか?\n\nログイン時、非ログイン時でも同一のURLを使用し、 \nビューだけを切り替えたいということです。 \n例 : <http://example.com/> \n(ログイン時 -> 会員マイページ、 非ログイン時 -> サイト説明ページ)\n\n言葉がうまくまとまっておらず恐縮ですが、ご教授よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T09:26:19.537", "favorite_count": 0, "id": "12645", "last_activity_date": "2016-04-25T03:47:34.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10663", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "php", "fuelphp" ], "title": "FuelPHPでログイン状態のチェック", "view_count": 573 }
[ { "body": "こちらが参考になるのではないでしょうか。 \nbefore()を使ったチェックのサンプルも載っています。\n\n[FuelPHP Authパッケージ – Simpleauthの使い方 | hrendoh's\nmemo](http://blog.hrendoh.com/how-to-use-fuelphp-simpleauth/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T23:45:03.817", "id": "12811", "last_activity_date": "2015-07-29T23:45:03.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "12645", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12655", "answer_count": 1, "body": "cakePHPのブロジェクトにてmailcatcherを使いたいのですが、 \n本文を入れた送信が出来ません。\n\n環境は仮想環境で動かし(VirtualBox Vagrant)テストしています。 \ncakephp 2.x\n\nホストは Mac OS X 10.10.4\n\n仮想環境(Ubuntu14.04)に入っているバージョンは \ndaemons (1.2.3) \neventmachine (1.0.5) \ni18n (0.7.0) \nmail (2.6.3) \nmailcatcher (0.6.1)\n\nSmtp送信設定 \n\\--email.php--\n\n```\n\n public $default = array(\n 'transport' => 'Smtp',\n 'host' => '127.0.0.1',\n 'from' => '[email protected]',\n 'port' => 1025,\n );\n \n```\n\n設定はなんとかうまくいき、[http://ホスト名:1080](http://%E3%83%9B%E3%82%B9%E3%83%88%E5%90%8D:1080)\nで画面も見れます。\n\n本文がないメール(タイトルのみ)の場合は送信出来て、 \n画面でもメールを確認出来ます。\n\nが、本文を入れると、mailcatcher自体が落ちてしまいます。 \n(cakePHPの方では特にエラーは出ません)\n\nSmtpの設定をgoogleにして送信してみるときちんと本文が入ったメールが届きます。\n\n数日ハマってます・・\n\nちなみに cakephpの送信ソースは\n\n```\n\n $email = new CakeEmail('default');\n $email->to($data['invitee']);\n $email->subject(__('Invitation mail'));\n $email->template('invitation');\n $email->emailFormat('text');\n $email->viewVars($data);\n $email->send();\n \n```\n\nmailcatcherのエラーログもどれなのかよくわからず・・\n\nテンプレートを使った場合はうまく行かないのでしょうか?\n\nそもそも運用されているソース(メールは届いている)ので、 \ncakephp側の修正が必要だと厳しいのですが、原因がわかると助かります。\n\nメールが飛ぶのをドキドキしないでテスト出来る環境が作りたい(;;)\n\nmailcatcherの設定や、バージョンの問題など、何か情報があればよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T09:26:40.543", "favorite_count": 0, "id": "12646", "last_activity_date": "2015-07-24T12:34:48.020", "last_edit_date": "2015-07-24T12:34:48.020", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "10665", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "ruby", "cakephp" ], "title": "mailcatcher CakeEmailを使って本文を入れるとmailcatcherが落ちる", "view_count": 627 }
[ { "body": "mailcatcher 0.6.1には、UTF-8のマルチバイト文字列の取り扱いにバグがあり、本文を表示すると華麗に落ちてくれます。\n\n参考: \n<https://github.com/sj26/mailcatcher/issues/201>\n\n修正されるまで、バージョン0.5.12を使用するようにしてください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T12:28:28.500", "id": "12655", "last_activity_date": "2015-07-24T12:28:28.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2668", "parent_id": "12646", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在は以下のようにして実行しているのですが、パスワードが間違っていた時にアプリケーションが固まってしまいます。\n\nswift\n\n```\n\n let task = NSTask.launchedTaskWithLaunchPath(\"/bin/sh\", arguments: [\"-c\",\"/AAAA.sh\",\"sleep 3\"])\n task.waitUntilExit()\n \n```\n\nAAAA.sh\n\n```\n\n echo \"パスワード\" | sudo -S apachectl start\n \n```\n\nこれを回避するために、\n\n * 事前にパスワードを確かめる方法\n * sudoの失敗を検知する方法\n\nのどちらかを教えていただけないでしょうか。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T10:12:23.170", "favorite_count": 0, "id": "12647", "last_activity_date": "2015-10-22T17:11:21.357", "last_edit_date": "2015-07-24T12:28:24.980", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9666", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "swift", "macos" ], "title": "管理者権限の必要なコマンドを Swift から実行するには?", "view_count": 848 }
[ { "body": "シェルスクリプトの実行に成功したかどうかは、`terminationStatus`を調べれば分かります。 \nただ、これだけだとパスワードが間違っていたのかその後のコマンドの実行に失敗したのかが判断できません。\n\n```\n\n let task = NSTask.launchedTaskWithLaunchPath(\"/bin/sh\", arguments: [\"-c\",\"/AAAA.sh\"])\n task.waitUntilExit()\n \n if task.terminationStatus != 0 {\n // 失敗\n }\n \n```\n\nパスワードが間違っているかどうか最初に判断したいなら、先にダミーの`sudo`だけを実行して`terminationStatus`を調べるという方法でどうでしょうか?\n\n```\n\n echo \"パスワード\" | sudo -S true\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T15:18:51.317", "id": "12662", "last_activity_date": "2015-07-24T15:18:51.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "12647", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12660", "answer_count": 1, "body": "負の値/負の値 \n正の値/負の値 \n負の値/正の値\n\nの計算や\n\n負の値%負の値 \n正の値%負の値 \n負の値%正の値\n\nの計算において\n\n割り算の結果がコンパイラに依存していたり \n剰余が負の値になったりするのはなぜですか\n\n数学的には答えは一つに定まると思うのですが", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T10:52:26.543", "favorite_count": 0, "id": "12649", "last_activity_date": "2015-07-24T16:57:51.483", "last_edit_date": "2015-07-24T11:03:52.967", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "10455", "post_type": "question", "score": 14, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "負の値を含む割り算や剰余の計算結果がコンパイラによって異なるのはなぜ?", "view_count": 8727 }
[ { "body": "C++03までは仕様により処理系定義とされていたためです。`(a/b)*b + a%b =\na`を満たしさえすれば(b≠0の場合)、剰余の符号はimplementation-definedとされていました。\n\nISO/IEC 14882:2003(E)より(ISO/IEC 14882:1998(E)も同様)(強調は私)\n\n> 5.6 Multiplicative operators \n> 4 The binary / operator yields the quotient, and the binary % operator\n> yields the remainder from the division of the first expression by the\n> second. If the second operand of / or % is zero the behavior is undefined;\n> otherwise (a/b)*b + a%b is equal to a. If both operands are nonnegative then\n> the remainder is nonnegative; if not, **the sign of the remainder is\n> implementation-defined.**\n\nC++11ではimplementation-definedの文言が消え、明確に挙動が定められました。 \n`(a/b)*b + a%b =\na`を満たすことは変わっていませんが、`/`演算子による商の小数部は捨てられる、つまり0の方向に向かって切り捨てられるとされています。そうすると必然的にaが正の場合は剰余は正、aが負の場合は剰余は負と定まります。\n\nISO/IEC 14882:2011(E)より\n\n> 5.6 Multiplicative operators \n> 4 The binary / operator yields the quotient, and the binary % operator\n> yields the remainder from the division of the first expression by the\n> second. If the second operand of / or % is zero the behavior is undefined.\n> For integral operands the / operator yields the algebraic quotient with any\n> fractional part discarded; if the quotient a/b is representable in the type\n> of the result, (a/b)*b + a%b is equal to a.\n\n* * *\n\n上記はC++の話。 \nCについては仕様書を持っていないので明確なことは言えず申し訳ありませんが、[本家SOの質問](https://stackoverflow.com/questions/13208287/remainder-\noperator-in-c89-and-c99)を見る限りやはりC89は処理系定義、C99で剰余の符号は第1オペランドと同符号となったようです。\n\n* * *\n\n根本的な疑問に回答していない気がしたのでさらに追記。\n\n> 数学的には答えは一つに定まると思うのですが\n\n商をどちらの方向に丸めるかはh2so5さんの回答のとおりコンピュータの都合です。\n\n剰余については数学的にも一意に定まるものではありません。 \n[除法 -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%99%A4%E6%B3%95)に詳しいですが、例えば`-22÷4`を例にすると\n\n```\n\n −22 = (−6) × 4 + 2:商 −6, 剰余 2\n −22 = 6 × (−4) + 2:商 6, 剰余 2\n −22 = (−5) × 4 − 2:商 −5, 剰余 −2\n −22 = 5 × (−4) − 2:商 5, 剰余 −2\n \n```\n\nといった色々な考え方があり得ます。\n\nしたがって、一般にプログラム言語における除算、剰余算がどのように振る舞うかはその言語仕様が定め、仕様で定まらない場合はその処理系の実装依存、となります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T14:55:06.990", "id": "12660", "last_activity_date": "2015-07-24T16:57:51.483", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "4765", "parent_id": "12649", "post_type": "answer", "score": 23 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "サンプルでraspividで取得した動画をffmpegでエンコードするスクリプトファイルがあってそれをいじってるんですが、ffmpegのオプションみたいに書かれているsegmentの使い方が全く分からないです。それの使い方を説明しているサイトがなかなか見つからなくて困っています。 \nプログラムはこれです。\n\n```\n\n #!/bin/bash \n \n base=\"/data/live\"\n \n cd $base\n \n raspivid -n -w 720 -h 405 -fps 25 -vf -t 86400000 -b 1800000 -o - \\\n | ffmpeg -y \\\n -i - \\\n -c:v copy \\\n -map 0:0 \\\n -f ssegment \\\n -segment_time 4 \\\n -segment_format mpegts \\\n -segment_list \"$base/stream.m3u8\" \\\n -segment_list_size 720 \\\n -segment_list_flags live \\\n -segment_list_type m3u8 \\\n \"segments/%08d.ts\"\n \n \n trap \"rm stream.m3u8 segments/*.ts\" EXIT\n \n # vim:ts=2:sw=2:sts=2:et:ft=sh\n \n```\n\nスクリプトファイルを見るのもこれが初めてで少しは分かるんですが、segmentだけよく分かりません。どなたか使い方など教えて欲しいです。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T11:06:41.210", "favorite_count": 0, "id": "12650", "last_activity_date": "2015-07-27T01:42:20.700", "last_edit_date": "2015-07-24T11:10:42.737", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ffmpeg" ], "title": "ffmpegのssegmentの使い方が分からない", "view_count": 1514 }
[ { "body": "掲示スクリプトのFFmpegでは、[HTTP Live\nStreaming](https://developer.apple.com/streaming/)形式(通称HLS)のライブ・ストリーミング用ファイル出力を行っています。\n\n[`segment`または`ssegment`](https://www.ffmpeg.org/ffmpeg-\nformats.html#segment_002c-stream_005fsegment_002c-ssegment)オプション指定では、動画像データを\"セグメント\"と呼ばれる単位に時分割し、それらを複数のファイルに出力します。掲示スクリプトでは`-segment_time\n4`を指定していますから、セグメント長は 4秒\nで分割されます。また末尾の`\"segments/%08d.ts\"`により、出力セグメントファイル名を指定しています。(`segments/00000000.ts`,\n`segments/00000001.ts`, `segments/00000002.ts`...が出力される。)\n\n`segment`と`ssegment`(正式名`stream_segment`)は名前が似ていますが、前者はグローバルヘッダを要求する出力フォーマット、後者は不要な出力フォーマットという違いがあります。掲示スクリプトでは`-segment_format\nmpegts`を指定しており、セグメントの出力フォーマットを[MPEG-2\nTS](https://ja.wikipedia.org/wiki/MPEG-2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0)としていますから、グローバルヘッダ不要の`ssegment`を使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T01:42:20.700", "id": "12732", "last_activity_date": "2015-07-27T01:42:20.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "12650", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12664", "answer_count": 1, "body": "初めての投稿になります。\n\n表題の通りなのですがウィンドウズフォームアプリケーション(環境 Win7,.NetFramework4.0 or\n4.5)で本来DOSプロンプトで動作するプログラム、例えばMySQL.exeなどをにコマンドを送り、その表示結果を取得する事は可能でしょうか?\n\n具体性の乏しい質問なので恐縮ですが解決方法についてまったく想像がつかない状態ですのでザクっとした方向性でも良いのでご示唆頂けないでしょうか?\n\nConsoleのようなプログラム(<http://sourceforge.net/projects/console/?source=typ_redirect>)を組めば良いのだと想像しますが可能であれば.Netで構築したいと考えております。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T15:43:31.237", "favorite_count": 0, "id": "12663", "last_activity_date": "2015-09-07T06:47:24.403", "last_edit_date": "2015-09-07T06:47:24.403", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "10606", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "windows", ".net", "visual-studio", "vb.net" ], "title": "ウィンドウズフォームアプリケーションから対話型コンソールアプリケーションを操作するには?", "view_count": 1391 }
[ { "body": "まず.NETで外部プロセスを起動する場合`System.Diagnostics.Process`型を使用します。\n\n```\n\n Dim p As new Process()\n p.StartInfo.FileName = \"mysql.exe\"\n p.Start()\n \n```\n\nこの際にプロセスにパラメーターを渡す手段としては2つの方法があります。1個はコマンドライン引数です。\n\n```\n\n p.StartInfo.Arguments = \"hoge fuga\"\n p.Start()\n \n```\n\nこれはコマンドプロンプトで`mysql.exe hoge fuga`と入力した場合と同等の動作となります。\n\nまたコマンドライン引数ではなく、起動後に入力を求められるタイプのプロセスとは標準入力で通信します。\n\n```\n\n p.StartInfo.UseShellExecute = False\n p.StartInfo.RedirectStandardInput = True\n p.Start()\n p.StandardInput.WriteLine(\"hoge fuga\")\n \n```\n\nなおプロセスからの出力は`StandardOutput`や`StandardError`で読み取れます。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T16:24:13.707", "id": "12664", "last_activity_date": "2015-07-24T16:29:45.017", "last_edit_date": "2015-07-24T16:29:45.017", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "12663", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12700", "answer_count": 1, "body": "CakePHP3のバリデーションで質問です。 \nバリデーションを定義する時に使うaddメソッドでルール名を指定すると思いますが、このルール名はいったい何に使うのでしょうか?何にすべきかよくわからず、適当に命名しています。わざわざ命名するからには何かで利用することがあると思うのですが、そこがよく分かりません。 \n下記のソースの例では、全てのaddメソッドでルール名に'valid'を指定しています。\n\n```\n\n class UsersTable extends Table\n {\n // ...\n public function validationDefault(Validator $validator)\n {\n $validator\n ->add('id', 'valid', ['rule' => 'numeric'])\n ->allowEmpty('id', 'create');\n \n $validator\n ->add('name', 'valid1', ['rule' => 'alphaNumeric'])\n ->add('name', 'valid2', ['rule' => ['minLength', 10]])\n ->notEmpty('name');\n \n $validator\n ->add('email', 'valid', ['rule' => 'email'])\n ->notEmpty('email');\n \n //...\n return $validator;\n }\n //...\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T20:25:25.983", "favorite_count": 0, "id": "12666", "last_activity_date": "2015-07-25T18:40:15.493", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9529", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "CakePHP3のバリデーションで指定するルール名の用途は?", "view_count": 1341 }
[ { "body": "バリデーションルールを動的に制御したい場合のルール識別子として利用します。 \nたとえばValidatorクラスにはremoveメソッドがありますが、 \n<http://api.cakephp.org/3.0/class-Cake.Validation.Validator.html#_remove> \nこのメソッドの第2引数にあたります。\n\n```\n\n $validator->remove('name', 'valid2');\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T18:40:15.493", "id": "12700", "last_activity_date": "2015-07-25T18:40:15.493", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "12666", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "会社のネットワークが認証付きプロキシなのですが \nこの環境下でnginxのリバースプロキシを動作させたいです。\n\n単純にproxy_passを設定するだけでは、認証付きプロキシを突破できないので \nnginx側に認証付きプロキシの設定を行いたいのですが可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-24T23:34:39.283", "favorite_count": 0, "id": "12667", "last_activity_date": "2015-07-26T15:24:00.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "nginx" ], "title": "プロキシ環境下でnginxのリバースプロキシを使うには", "view_count": 705 }
[ { "body": "リバースプロキシー先のWebサーバーを、フォワードプロキシ経由で参照したいということでしょうか? \n多分、認証なしだとしても、フォワードプロキシ経由でWebサーバーを参照することはできないと思います。 \nURI の解析で、http[s]://host:port/uri?args\nの「/uri」箇所が「/」から始まっていないとシンタックスエラーとなり、フォワードプロキシーに「http://」などで始まる URI\nを渡すことができません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T15:24:00.860", "id": "12724", "last_activity_date": "2015-07-26T15:24:00.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "12667", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12696", "answer_count": 1, "body": "NetBeansのC ++プロジェクトでコマンドライン引数を指定する方法を教えてください。\n\n```\n\n int main(int argc, char** argv)\n \n```\n\n`argc`と`**argv`に値(ファイル)を与えたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T01:09:37.830", "favorite_count": 0, "id": "12669", "last_activity_date": "2015-07-25T13:29:45.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10455", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++" ], "title": "NetBeans IDEでコマンドライン引数を指定する方法", "view_count": 2291 }
[ { "body": "NetBeans IDE 8.0.2の場合、コマンドライン引数はProjectのPropertiesのRun\nCommandで指定出来ました。以下はコマンドライン引数に\"arg1\"、\"arg2\"、\"arg3\"、\"arg4\"という文字列を指定した例です。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/iqJS5.png)](https://i.stack.imgur.com/iqJS5.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T13:29:45.697", "id": "12696", "last_activity_date": "2015-07-25T13:29:45.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "33", "parent_id": "12669", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Cloud9を利用して開発しようと思うのですがSSIを利用してローカルで作業していました。 \ncloud9に情報をアップしましたが、うまくhtaccessが効かず、SSIを利用できていません。\n\nどうすればよいか、分かりますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T01:51:50.763", "favorite_count": 0, "id": "12671", "last_activity_date": "2015-07-25T01:51:50.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10670", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html" ], "title": "cloud9 htaccess", "view_count": 87 }
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{ "accepted_answer_id": "12708", "answer_count": 1, "body": "node.jsアプリケーションのデプロイが失敗する原因を調べています。 \nログを確認しようとBluemixのダッシュボードのメニューでファイルとログを選択すると、アプリケーションが開始されていないため、使用可能なファイルもログもありません。という警告が出ます。アプリケーションの開始ができないとファイルシステムにアクセスできないからログが見られないということだと思いますが、開始が失敗する原因を調べるにはどうしたらいいのですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T02:02:28.417", "favorite_count": 0, "id": "12672", "last_activity_date": "2015-07-26T00:46:26.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10671", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "node.js", "bluemix" ], "title": "Bluemixアプリケーション開始失敗の原因調査方法", "view_count": 410 }
[ { "body": "Cloud Foundry CLIで `cf logs <アプリ名> --recent` コマンドを使うというのが基本です。 \nIBM Bluemix DevOps Servicesを使用しているのであれば、Web UIからログを参照したり、デバッガーを使用したりすることも可能です。\n\n詳細は下記URLを参照してください。 \n<https://www.ng.bluemix.net/docs/troubleshoot/index-gentopic2.html> \n<https://hub.jazz.net/tutorials/livesync/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T00:46:26.523", "id": "12708", "last_activity_date": "2015-07-26T00:46:26.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10502", "parent_id": "12672", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iOSアプリ初心者です。これから作成するために調査をしています。\n\niOSの端末に対して、アプリからwifi接続先を切り替えるという操作をしたいのですが、以前はこちらのサイトではできないということで回答があったので、念のためうかがわせてください。\n\n構成プロファイルを作成しておいて、アプリインストール時にプロファイルをインストールさせることで、アクセスができる場所にきたら、パスワードの入力なく自動的にwifiを切り替えることは可能でしょうか?\n\nプロファイルをインストールさせるには、いくつか方法があるようですが、アプリ側から自動的に端末に設定することはできますか?一度ユーザの許可をはさまないとできないでしょうか?\n\n調査の段階で知識不足で申し訳ありません。ご回答いただけましたら幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T02:38:07.953", "favorite_count": 0, "id": "12674", "last_activity_date": "2015-12-11T11:45:48.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10672", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ios" ], "title": "iOSでアプリから特定のwifiへ接続をさせるためにはプロファイルを配布することで可能でしょうか", "view_count": 722 }
[ { "body": "構成プロファイルをインストールして,SSIDとパスワードの入力を省略することはできます. \nWi-Fi接続先を切り替えることはiOSのアプリケーションからはできません.\n\n自分の知る範囲では,プロファイルのインストールにはユーザーのインストール操作が必要です.\n\nIO-DATAのアクセスポイントの自動設定などで利用されています. \n<http://www.iodata.jp/product/network/info/app/qrconnect.htm>\n\nQRコードにSSID,パスワードの情報が入っていて,iOSアプリ内で構成プロファイルを作成していますが,ユーザーが「インストール」ボタンなどを押す必要があります.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-11T10:07:23.207", "id": "18679", "last_activity_date": "2015-11-11T10:07:23.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9103", "parent_id": "12674", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Xcode7.0+Swift2でファイル圧縮用のOS X(Cocoa)アプリケーションをつくろうとしています。 \n圧縮に用いているライブラリは[ZipArchive](https://github.com/ZipArchive/ZipArchive)(旧SSZipArchive)というもので、次の2つの関数を備えています。\n\n・複数のファイルから圧縮ファイルを作る \ncreateZipFileAtPath(保存先, withFilesAtPaths: ファイルパスの配列)\n\n・単一のフォルダとその内容から圧縮ファイルを作る \ncreateZipFileAtPath(保存先, withContentsOfDirectory: フォルダパス)\n\nファイルのみ、フォルダ一つならこれらの関数で圧縮ファイルを作ることができますが、複数のファイルと複数のフォルダを元に圧縮ファイルを作りたい場合、withFilesAtPathsにフォルダパスを混ぜることはできないようです。\n\nその場合一時的にフォルダを1つ作り、その中に圧縮する内容をすべてコピーしておき、withContentsOfDirectoryのほうで圧縮すれば良さそうなのですが、小さなファイルなら一瞬でも、大きなファイルを圧縮する際は一時フォルダへのコピーに時間がかかります。\n\n可能なら直接的にフォルダ、ファイルの混在する圧縮ファイルを作りたいのですがそういう方法はあるのでしょうか? \n別のライブラリでも構いません。\n\n* * *\n\n【追記】 \n質問から日にちが経ったため開発環境が Swift 1.x→2.xに変わりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T02:59:18.260", "favorite_count": 0, "id": "12675", "last_activity_date": "2015-09-25T03:28:02.427", "last_edit_date": "2015-09-25T03:28:02.427", "last_editor_user_id": "10083", "owner_user_id": "10083", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift", "xcode", "macos" ], "title": "OS X用プログラムでファイルとフォルダを圧縮したい", "view_count": 632 }
[ { "body": "こんにちは。そのライブラリは使ったことはないので良い回答はできないのですが。\n\nそういう目的であれば、そのライブラリを使わずに標準の libz.dylib\nライブラリを使ってご自身のプログラム中で目的の複数ファイルと複数フォルダを回してひとつづつ ZIP していけばいいのではないでしょうか。\n\n一部だけですが\n\n```\n\n - (NSData *)zlibInflate\n {\n if ( [self length] == 0 )\n {\n return self;\n }\n \n NSUInteger full_length = [self length];\n NSUInteger half_length = full_length / 2;\n NSMutableData *decompressed = [NSMutableData dataWithLength:(full_length + half_length)];\n int status;\n z_stream strm;\n \n strm.next_in = (Bytef *)[self bytes];\n strm.avail_in = (NMUInt)full_length;\n strm.total_out = 0;\n strm.zalloc = Z_NULL;\n strm.zfree = Z_NULL;\n \n if ( inflateInit (&strm) == Z_OK )\n {\n BOOL done = FALSE;\n \n while ( ! done )\n {\n if ( strm.total_out >= [decompressed length] )\n {\n [decompressed increaseLengthBy:half_length];\n }\n \n strm.next_out = [decompressed mutableBytes] + strm.total_out;\n strm.avail_out = ( [decompressed length] - strm.total_out );\n \n status = inflate (&strm, Z_SYNC_FLUSH);\n \n if ( status == Z_STREAM_END )\n {\n done = TRUE;\n }\n else if ( status != Z_OK )\n {\n break;\n }\n }\n \n if ( inflateEnd (&strm) == Z_OK )\n {\n if ( done )\n {\n [decompressed setLength:strm.total_out];\n \n return [NSData dataWithData:decompressed];\n }\n }\n }\n \n return self;\n }\n \n```\n\nご参考になれば。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-18T14:24:01.303", "id": "16755", "last_activity_date": "2015-09-18T14:24:01.303", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "12675", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "コピーが時間かかるなら、代わりに symbolic link でいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-19T00:46:16.520", "id": "16765", "last_activity_date": "2015-09-19T00:46:16.520", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "12675", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "android非同期通信について \n現在androidからネットワーク経由で通信し、自宅にあるセンサのON/OFFを切り替えるということを実現したいのですがどのようなシステム構成にすればいいか悩んでいます。\n\n通信先のセンサはリアルタイムOSであるT-Kernelで制御しています。\n\nなので構成としてはandroidからデータを送信し、なにかサーバーを通してそのサーバーから直接T-\nKernelに信号を送りたいと考えているのですがこのようなことは実現可能ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T03:10:48.460", "favorite_count": 0, "id": "12676", "last_activity_date": "2020-02-20T13:09:25.393", "last_edit_date": "2020-02-20T13:09:25.393", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "10673", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "android", "network", "http" ], "title": "androidからの非同期通信について", "view_count": 406 }
[ { "body": "前提として、 \n* ご自宅がインタネットに常時接続されている \n* そしてそのグローバルIPが固定である、あるいはDynamicDNSなどで名前解決可能) \n* 自宅内でTCP/IP通信が使える(LANがある) \nとして回答します。\n\n中継するServerの条件としては、T-Kernelと何らかのプロトコルで通信できること、Androidと何らかのプロトコルで通信できることです。\n\nT-Kernelには詳しくありませんが、ソケット通信は可能なようですから、RaspberryPi上で、ソケット通信可能な言語で扱えるHTTPデーモン(例:NanoHttpd\non java)を動かして中継すれば良いかと思います。 \n* Android → 中継サーバ : http \n* 中継サーバ → T-Kernelデバイス : ソケット通信(javaだとjava.net.Socketクラスあたり)\n\nAndroidからの通信手段としてHttpを選んだのは、ブラウザ等でテストしやすいからです。 \nWAN側に公開するポートが必要になるので、ファイアウォールとNATも設定する必要があると思います。機能にもよりますが、何らかのセキュリティ対策を講じておく必要があるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-02-02T03:10:25.933", "id": "32319", "last_activity_date": "2017-02-02T03:10:25.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7572", "parent_id": "12676", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12678", "answer_count": 1, "body": "AngularJSを使用していて、以下のコードでサーバサイドAPIのデリートを呼び出したのですが、デリートできずになぜかメソッドがOPTIONSになってしまいます。\n\n```\n\n $scope.delete = function(video){\n //delete\n Video.delete({id: video.id});\n };\n \n```\n\nGoogleのdevtoolのGeneralは以下のようになっています。\n\n```\n\n Remote Address:[::1]:9000\n Request URL:http://localhost:9000/video/1\n Request Method:OPTIONS\n Status Code:404 Not Found\n \n```\n\nまたRequest Headersは以下のようになっています。\n\n```\n\n Accept:*/*\n Accept-Encoding:gzip, deflate, sdch\n Accept-Language:ja,en-US;q=0.8,en;q=0.6\n Access-Control-Request-Headers:accept\n Access-Control-Request-Method:DELETE\n Connection:keep-alive\n Host:localhost:9000\n Origin:http://localhost:8000\n Referer:http://localhost:8000/\n \n```\n\nRequest HeadersではメソッドはDELETEなのに、GeneralではOPTIONSになっています。 \nまた、AngularJSを使わないでDELETEした場合は正常に削除されていたので、サーバーサイドには問題はないと考えています。\n\n同様の問題がPOST時にも起きてそのときはconfigに以下のコードを追加し問題はなおりましたが、DELETEの場合どう直せばいいのかわかりません。もしわかればご教授いただけるとありがたいです。\n\n`$httpProvider.defaults.headers.post['Content-Type'] = 'application/x-www-\nform-urlencoded;application/json;charset=utf-8';`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T03:15:49.450", "favorite_count": 0, "id": "12677", "last_activity_date": "2015-07-25T05:19:58.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "angularjs", "ajax" ], "title": "AngularJSでdeleteがOPTIONSになって失敗する。", "view_count": 2445 }
[ { "body": "ポート番号が 8000 と 9000 で異なっているので、 Cross-Origin Resource Sharing (以下CORS)\nとして扱われています。ブラウザは CORS を検出した場合、実際のメソッドを投げる前に、 OPTIONS\nメソッドによる検査(プリフライト/preflight)を実行します。\n\n参考: [HTTP access control (CORS) -\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP_access_control)\n\n上記のページにプリフライトの詳細がありますが、この問題への対応方法は以下のようにいくつか考えられます。いずれにせよ、この質問のケースではクライアント側の\nAngularJS の修正だけで済む方法は存在しません。\n\n 1. サーバサイドAPIに OPTIONS メソッドを実装する\n 2. サーバサイドAPIをHTMLと同じポート 8000 番で提供する\n\nサーバ側の修正方法については、現時点では情報が少ないため、提案を差し控えます。\n\n* * *\n\nなお POST がその方法で修正可能だったのは、ブラウザの以下の動作によるものです。\n\n> GET または POST 以外のメソッドを使用します。また application/x-www-form-\n> urlencoded、multipart/form-data、または text/plain 以外の Content-Type とともに POST\n> を行う場合、例えば application/xml または text/xml を用いて XML のペイロードをサーバーへ送るために POST\n> を用いるような場合は、リクエストでプリフライトを行います。\n\n([同前:プリフライトリクエスト](https://developer.mozilla.org/ja/docs/HTTP_access_control#Preflighted_requests)\nより引用)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T05:19:58.980", "id": "12678", "last_activity_date": "2015-07-25T05:19:58.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "12677", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12701", "answer_count": 1, "body": "tomcatプロジェクトで、バックグラウンドで常に動いている処理を作りたいです。 \n例えば、数分ごとに定期実行する処理があって、それをtomcatのサーブレットでも使いたい という感じです。\n\nもちろん、数分ごとの処理はcronで実行してtomcatとは別のプロセスでやるのがベストだとは思うのですが、一つのtomcatプロジェクトで全て完結して、サーブレットから定期実行のスレッドのインスタンスにアクセスしたいのでtomcat上で動かす手段を探しています。\n\n単純に、web.xmlのListenerタグを使い、tomcatの起動時にスレッドを作り、ServletContextのattributeにセットする\nという方法でやれば出来るのですが \ntomcatに組み込まれている公式の方法 というのがあればそちらを使いたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T05:59:57.560", "favorite_count": 0, "id": "12679", "last_activity_date": "2015-07-26T08:00:13.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "805", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "java", "tomcat" ], "title": "tomcatでバックグラウンドプロセスを正しく作る方法", "view_count": 4437 }
[ { "body": "想定されているTomcatのバージョンが書かれていないのですが、 \nTomcat7以降であれば @WebListner アノテーションが使えると思います。\n\n * <http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1104/12/news134_2.html>\n * <http://docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/servlet/annotation/WebListener.html>\n\nバックグラウンドで動かすのは ExecutorService を利用するとよいでしょう。\n\n * <https://stackoverflow.com/questions/4907502/running-a-background-java-program-in-tomcat>\n * <http://docs.oracle.com/javase/jp/6/technotes/guides/concurrency/overview.html>\n\n前者はServlet3.0の仕様、後者はJava5以降の機能ですから、Tomcat以外のアプリケーション・サーバーでも有効なはずです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T19:12:38.060", "id": "12701", "last_activity_date": "2015-07-26T08:00:13.127", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10492", "parent_id": "12679", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12695", "answer_count": 5, "body": "ステータスを保存するテーブルを作ろうと、`order_statuses`を作り、`status`カラムを作成したのですが、実際に値にアクセスしようとした時に、`order_status.status`のような感じで`status`が連続するのにすごい違和感があります。 \nこの場合、どのようにテーブル or カラムを命名したら、よりわかりやすくなるでしょうか?\n\n```\n\n order_statuses:\n user_id\n order_id\n status (enum: approved, declined)\n comment\n \n```\n\n### 追記\n\n1つのorderに複数のユーザーがapproved, declinedを設定できます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T06:18:07.493", "favorite_count": 0, "id": "12684", "last_activity_date": "2015-07-25T19:51:57.963", "last_edit_date": "2015-07-25T07:52:42.907", "last_editor_user_id": "9860", "owner_user_id": "9860", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "データベース設計" ], "title": "テーブル名とカラム名のつけ方について", "view_count": 2503 }
[ { "body": "order_statusテーブルの名前から推察できるのは「orderの状態に特化した管理」かなぁと思いましたが、他のカラムから推測するに、ユーザIDとorderIDもありましたので、orderそのものを管理するテーブルではないだろうかと思いましたので、テーブル名からstatusを外した方が理解しやすいでしょうか。\n\nところでSQL文ではORDERは予約語ですので、つけるとすれば、item_order でしょうか。\n\n参考になれば幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T06:27:01.720", "id": "12685", "last_activity_date": "2015-07-25T06:27:01.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "12684", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "単に value としてしまってもいいかもしれませんね。 \nsqlのvalues句と紛らわしくなるなら status_value とかでしょうか。\n\nちなみにmagentoなどではそのまま status を使っているようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T06:28:45.683", "id": "12686", "last_activity_date": "2015-07-25T06:35:56.750", "last_edit_date": "2015-07-25T06:35:56.750", "last_editor_user_id": "10083", "owner_user_id": "10083", "parent_id": "12684", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "例えば・・・ユーザーが何かを提案し、それに対し複数のユーザーが承認・却下を回答し、いくつか回答が集まった時点で結果が決まる、というのを考えてみました。\n\n```\n\n 提案:\n 提案内容\n 提案者\n 状態 (レビュー待ち, 承認済み, 却下済み)\n \n # あるいは\n #\n # 状態 (レビュー待ち, レビュー済み)\n # 結果(承認, 却下)\n \n 提案のレビュー履歴:\n レビュアー\n 対象となる提案\n レビュー結果 (承認, 却下)\n \n```\n\nstatus は対象の状態を表すものでしょうから、(履歴は別ですが)独立したテーブルを形成するのではなく、列として考えるのが適切かと思います。なので、\n\n> 1つのorderに複数のユーザーがapproved, declinedを設定できます。\n\n何の status や comment なのかを考え、それをテーブル名に使うべきではないでしょうか。もしその結果 `**_status` になるようなら、\n`status` を使わない呼び方を考えます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T13:02:37.623", "id": "12694", "last_activity_date": "2015-07-25T13:02:37.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "12684", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 1つのorderに複数のユーザーがapproved, declinedを設定できます。\n\nということですが、 \n「order: ラーメン食べる?」 \n「user_1: approved, user_2: declined」 \nのようなイメージで良いのでしょうか? \nだとすると、テーブル名は order_users という手もあるかと。\n\n```\n\n order_users:\n user_id\n order_id\n status (enum: approved, declined)\n comment\n \n```\n\n使い方としては下記の感じでしょうか。\n\n```\n\n SELECT * FROM order_users WHERE status == `approved`\n \n```\n\nただ、これだと `order に対する user の集合` という意味になってしまうので、`ステータスを表現したいんだ!`\nということであれば、概念として適切ではないかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T13:07:37.090", "id": "12695", "last_activity_date": "2015-07-25T13:07:37.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "12684", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "order の status というと、発注済み、発送済み、納品済みなども連想されるので、テーブル名を `order_approvals`\nなどに変えてはどうでしょうか。\n\n```\n\n order_approvals:\n user_id\n order_id\n status (enum: approved, declined)\n comment\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T19:51:57.963", "id": "12703", "last_activity_date": "2015-07-25T19:51:57.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3605", "parent_id": "12684", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "SwiftでObjective-Cのクラスを読み込むために \nSocketRocket-Bridge-Header.hというファイルを作成し、その中にimportの記載しました。\n\n```\n\n #ifndef RemoteControl_SocketRocket_Bridge_Header_h\n #define RemoteControl_SocketRocket_Bridge_Header_h\n #import \"SRWebSocket.h\"\n #endif\n \n```\n\n[Build Settings]の[Objective-C Bridging Header]に \n`$(SRCROOT)/$(PRODUCT)/RemoteControl/SocketRocket-Bridge-Header.h` \nと設定していますが、以下のエラーが発生します。 \n`/Users/sagyo/Copy/iPhoneアプリ/RemoteControl/RemoteControl/SocketRocket-Bridge-\nHeader.h:12:9: 'SRWebSocket.h' file not found`\n\nSRWebSocket.hのフルパスは \n`/Users/sagyo/Copy/iPhoneアプリ/RemoteControl/RemoteControl/SocketRocket-\nBrHeader.h` \nです。\n\nXCodeを再起動しもエラーは直りません。\n\nAlways Search User Pathsも有効(YES)にしました。でもエラーが出ます。\n\n対処方法をご存知の方はご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T07:12:23.213", "favorite_count": 0, "id": "12687", "last_activity_date": "2015-09-07T23:30:54.893", "last_edit_date": "2015-08-08T18:53:01.073", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "ヘッダファイル(.h)が見つからず", "view_count": 732 }
[ { "body": "日本語のパス名が嫌な予感がします。 \nアプリの名称をローマ字にして(いろいろなパスが影響すると思うので、できれば一旦ミニマムで新規アプリを作成して)試してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-04T03:19:18.087", "id": "13010", "last_activity_date": "2015-08-04T03:19:18.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "257", "parent_id": "12687", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "試しにフルパスで#importしてみては?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-04T14:32:09.857", "id": "13039", "last_activity_date": "2015-08-04T14:32:09.857", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10798", "parent_id": "12687", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12707", "answer_count": 1, "body": "チームで開発するため組織に他のユーザーを招待したり権限を設定したりする場合、BluemixのWeb\nUIからしか操作できないのでしょうか。APIやコマンドで多数のユーザーをまとめて管理できたりすると便利なのですが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T09:50:35.120", "favorite_count": 0, "id": "12692", "last_activity_date": "2015-07-26T00:35:42.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10676", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "bluemix" ], "title": "Bluemixのチームメンバー登録について", "view_count": 376 }
[ { "body": "確かにそのような機能があると便利ですね。 \nBluemixのベースであるCloud Foundryでは、cfコマンドの`create-user`でユーザーの追加、`set-org-role`,\n`set-space-role`でロールの設定を行えます。 しかしBluemixではこれら管理コマンドの権限を開放していないようで、Cloud\nFoundry CLIでこれらのコマンドを実行するとエラーになってしまいます。 \n現時点ではBluemixのWeb UIから設定するしかないようです。今後の拡張に期待。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T00:35:42.057", "id": "12707", "last_activity_date": "2015-07-26T00:35:42.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10502", "parent_id": "12692", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12744", "answer_count": 1, "body": "私は今Javaとその標準APIであるSwingを使ってテキストエディタを作っています。 \nそのテキスト入力部分にJTextPaneを使っているのですが、\n\nJTextPaneに入力されたテキストを字句解析し、 \n単語やコメントを強調表示しようと思っています。 \n少し調べたところ、既にそのようなことをしている方がいるようでした。 \n[Fast styled JTextPane editor](https://community.oracle.com/thread/2105230)\n(の807606番)\n\nこれは素晴らしいソースなのですが、 \n拡張性がありませんでした。(ハイライトするコメントを複数登録できない) \nまた、コメントの開始キーが消えているのにハイライトが消えない等の問題も見つかりました。\n\nそこでこれらの問題を解決するクラスを自分で書いてみました。 \nこれは大体私の期待通りに動作するのですが、テキストが多くなるととても重くなります\n\n構文強調を行わないJTextPaneならテキストをいくらでもスムーズに入力できるのですが、 \n今回私が書いたクラスを用いて構文強調を行うととても重たくなるようです。 \n(具体的にはテキストが5000行程度(JComponent.javaくらい)になると重たくなります)\n\n恐らくどこかに効率の悪い処理が含まれているのだと思いますが、 \nどこを改善すれば軽くなるのでしょうか?\n\n以下がそのソースです\n\nSyntaxObject.java\n\n```\n\n import java.util.ArrayList;\n import java.util.HashMap;\n \n import javax.swing.text.MutableAttributeSet;\n \n \n /**\n * 構文リストを保持するデータオブジェクト<br>\n */\n public class SyntaxObject {\n protected String name;\n \n /** 構文強調する文字列とその属性*/\n protected HashMap<String, MutableAttributeSet> keywordMap;\n \n /** 構文強調する範囲文字列の開始キー*/\n protected ArrayList<String> headerList;\n \n /** 構文強調する範囲文字列の終端キー*/\n protected ArrayList<String> footerList;\n \n /** 構文強調する範囲文字列に対応した属性*/\n protected ArrayList<MutableAttributeSet> attrList;\n \n /**\n * キーワードに隣あっても構わない文字列を定義する<br>\n * デフォルトでは改行、タブ、空白が定義されている\n */\n protected String operands = \"\\n\\t \";\n \n public SyntaxObject(String name) {\n this.name = name;\n this.keywordMap = new HashMap<>();\n this.headerList = new ArrayList<>();\n this.footerList = new ArrayList<>();\n this.attrList = new ArrayList<>();\n }\n \n public SyntaxObject() {\n this(\"Default\");\n }\n \n /**\n * 範囲強調を追加\n * @param start\n * @param end\n * @param attr\n */\n public void add(String start, String end, MutableAttributeSet attr) {\n headerList.add(start);\n footerList.add(end);\n attrList.add(attr);\n }\n \n /**\n * 強調キーワードを追加\n * @param content\n * @param attr\n */\n public void add(String content, MutableAttributeSet attr) {\n keywordMap.put(content, attr);\n }\n \n /**\n * 区切り文字を追加<br>\n * 区切り文字の判定は1文字づつ行われる\n * @param ch\n */\n public void addOperand(char ch) {\n String content = new String(new char[]{ch});\n this.operands += content;\n }\n \n /**\n * リストの中身を全てクリアする\n */\n public void clear() {\n keywordMap.clear();\n headerList.clear();\n footerList.clear();\n attrList.clear();\n }\n \n /**\n * 名前を返す\n * @return\n */\n public String getName() {\n return name;\n }\n \n /**\n * 区切り文字を返す\n * @return\n */\n public String getOperands() {\n return operands;\n }\n \n /**\n * キーワードマップのキー一覧を返す\n * @return\n */\n public String[] getKeywords() {\n return keywordMap.keySet().toArray(new String[keywordMap.size()]);\n }\n \n /**\n * 開始キーの一覧を返す\n * @return\n */\n public String[] getHeaders() {\n return headerList.toArray(new String[headerList.size()]);\n }\n \n /**\n * 終端キーの一覧を返す\n * @return\n */\n public String[] getFooters() {\n return footerList.toArray(new String[footerList.size()]);\n }\n \n /**\n * キーワードに対応した属性を返す\n * @param keyword\n * @return\n */\n public MutableAttributeSet getAttributeOfKeyword(String keyword) {\n return keywordMap.get(keyword);\n }\n \n /**\n * 開始キー,終端キーに対応した属性を返す<br>\n * 開始キー,終端キーのどちらかに重複するキーが存在する場合はnullを返す\n * @param header\n * @param footer\n * @return\n */\n public MutableAttributeSet getAttributeOfArea(String header, String footer) {\n int hIndex = headerList.indexOf(header);\n int fIndex = footerList.indexOf(footer);\n \n //開始キー,終端キーに重複がなければ\n if(hIndex == fIndex) {\n return attrList.get(hIndex);\n \n //重複するキーがある場合\n } else {\n return null;\n }\n }\n }\n \n```\n\nSyntaxDocument.java\n\n```\n\n import java.awt.Color;\n import java.util.ArrayList;\n \n import javax.swing.text.AttributeSet;\n import javax.swing.text.BadLocationException;\n import javax.swing.text.DefaultEditorKit;\n import javax.swing.text.DefaultStyledDocument;\n import javax.swing.text.Element;\n import javax.swing.text.JTextComponent;\n import javax.swing.text.MutableAttributeSet;\n import javax.swing.text.SimpleAttributeSet;\n import javax.swing.text.StyleConstants;\n \n \n \n /**\n * 単語や開始キー&終了キーを利用した構文強調を行える<br>\n * <br>\n * 参考:http://ateraimemo.com/Swing/SimpleSyntaxHighlight.html<br>\n * 参考:https://community.oracle.com/thread/2105230\n * @author udon\n */\n public class SyntaxDocument extends DefaultStyledDocument {\n /** 構文強調が有効であるか*/\n protected boolean enabled = true;\n \n /**\n * 直下のエレメント<br>\n * 行数取得用の変数\n */\n protected Element rootElement;\n \n /**\n * スタイル情報を保持するオブジェクト<br>\n * 強調する文字列,その属性はこのオブジェクトに依存する\n */\n protected SyntaxObject syntaxObject;\n \n /** 通常の文字列に利用されるスタイル*/\n protected MutableAttributeSet normal;\n \n /** 範囲強調の始点を記憶するリスト*/\n protected ArrayList<Integer> headerPositionList;\n \n /** 範囲強調の始点を記憶するリスト*/\n protected ArrayList<Integer> footerPositionList;\n \n /** 範囲強調の開始キーを記憶するリスト*/\n protected ArrayList<String> headerTypeList;\n \n /** 範囲強調の終端キーを記憶するリスト*/\n protected ArrayList<String> footerTypeList;\n \n /** テキストの終端までハイライトされたときの編集位置*/\n protected int oldIndex = 0;\n \n /** テキストの終端までハイライトされたことを示すフラグ*/\n protected boolean allHighlight;\n \n \n /**\n *\n * @param textPane このドキュメントがセットされるテキストペイン\n * @param syntaxObject\n */\n public SyntaxDocument(SyntaxObject syntaxObject) {\n //改行文字を\\nとする?\n putProperty(DefaultEditorKit.EndOfLineStringProperty, \"\\n\");\n \n this.rootElement = getDefaultRootElement();\n this.syntaxObject = syntaxObject;\n this.headerPositionList = new ArrayList<>();\n this.footerPositionList = new ArrayList<>();\n this.headerTypeList = new ArrayList<>();\n this.footerTypeList = new ArrayList<>();\n \n //通常の文字列に利用されるスタイル\n normal = new SimpleAttributeSet();\n StyleConstants.setForeground(normal, Color.BLACK);\n }\n \n /**\n * 構文強調の有効/無効を切り替える<br>\n * 有効にすると最初から全て再読み込み,無効にするとハイライトを全てリセットする<br>\n * @param enabled\n * @throws BadLocationException\n */\n public void setEnabled(boolean enabled) {\n try {\n this.enabled = enabled;\n if(enabled) {\n processChangedLines(0, getLength());\n } else {\n setCharacterAttributes(0, getLength(), normal, true);\n }\n } catch(BadLocationException ble) {\n ble.printStackTrace();\n }\n }\n \n /**\n * 構文強調を行うか\n * @return\n */\n public boolean isEnabled() {\n return enabled;\n }\n \n /**\n * 新たな構文強調スタイルをセットする<br>\n * 最初からテキストを再読み込みする\n * @param syntaxObject\n */\n public void setSyntaxObject(SyntaxObject syntaxObject) {\n try {\n this.syntaxObject = syntaxObject;\n processChangedLines(0, getLength());\n \n } catch(BadLocationException ble) {\n ble.printStackTrace();\n }\n }\n \n public SyntaxObject getSyntaxObject() {\n return syntaxObject;\n }\n \n \n /**\n * デフォルトの属性をセット\n * @param attr\n */\n public void setDefaultAttribute(MutableAttributeSet attr) {\n try {\n this.normal = attr;\n processChangedLines(0, getLength());\n \n } catch(BadLocationException ble) {\n ble.printStackTrace();\n }\n }\n \n @Override\n public void insertString(int offset, String str, AttributeSet a) throws BadLocationException {\n super.insertString(offset, str, a);\n //IME変換中なら何もしない(これを行わないとIME変換中の下線が消える)\n //if(isProcessingIME(str)) {\n // return;\n //}\n processChangedLines(offset, str.length());\n oldIndex = offset;\n }\n \n @Override\n public void remove(int offset, int length) throws BadLocationException{\n super.remove(offset, length);\n processChangedLines(offset, 0);\n oldIndex = offset;\n }\n \n /**\n * 区切り文字か否か\n * @param at\n * @return\n */\n protected boolean isOperand(String at) {\n return syntaxObject.getOperands().contains(at);\n }\n \n /**\n * シングルトークンのハイライト\n * @param token 取り出された文字列\n * @param startOfToken 取り出された文字の開始オフセット\n * @param endOfToken 取り出された文字の終了オフセット\n */\n protected void singleTokenHighlight(String token, int startOfToken, int endOfToken) {\n MutableAttributeSet attr = syntaxObject.getAttributeOfKeyword(token);\n if(attr != null) {\n setCharacterAttributes(startOfToken, endOfToken - startOfToken, attr, true);\n }\n }\n \n /**\n * マルチトークンのハイライト\n * @param header 開始キー\n * @param footer 終了キー\n * @param startOfHeader 取り出された文字の開始オフセット\n * @param endOfFooter 取り出された文字の終了オフセット\n */\n protected void multiTokenHighlight(String header, String footer, int startOfHeader, int endOfFooter) {\n //終端までハイライトされた場合はフラグを立てる\n if(endOfFooter > getLength() - 1) {\n allHighlight = true;\n }\n MutableAttributeSet attr = syntaxObject.getAttributeOfArea(header, footer);\n setCharacterAttributes(startOfHeader, endOfFooter - startOfHeader, attr, true);\n headerPositionList.add(startOfHeader);\n footerPositionList.add(endOfFooter);\n headerTypeList.add(header);\n footerTypeList.add(footer);\n }\n \n /**\n * 最寄り(手前)のブロックを探し、始点の位置を返す<br>\n * 範囲ハイライトの始点となる位置\n * @param content\n * @param offset\n * @return\n */\n private int lastIndexOf(String content, int offset) {\n int max = content.length();\n int result = 0;\n int index = 0;\n for(String header: syntaxObject.getHeaders()) {\n int p1 = content.lastIndexOf(header, offset);\n if(p1 < 0) {\n p1 = content.length();\n }\n if(max > p1) {\n max = p1;\n result = index;\n }\n index++;\n }\n return result;\n }\n \n /**\n * 編集が行われた行から最終行までをハイライトする\n * @param offset\n * @param length\n * @throws BadLocationException\n */\n private void processChangedLines(int offset, int length) throws BadLocationException{\n //無効になっていたらなにもしない\n if(!enabled) return;\n //全てのテキストを取得\n String content = getText(0, getLength());\n //変更された行とテキストの最終行を取得\n int startLine = rootElement.getElementIndex(offset);\n int endLine = rootElement.getElementIndex(offset + length);\n //前回のハイライトで終端までハイライトされてしまった場合終端まで読みこむ\n if(allHighlight) {\n startLine = rootElement.getElementIndex(oldIndex);\n endLine = rootElement.getElementIndex(getLength()-1);\n oldIndex = 0;\n allHighlight = false;\n }\n //前回のハイライトのうち不要になったものを削除\n removeOfUnnecessaryHighlight(content);\n //一行づつ処理\n for(int i=startLine; i<=endLine; i++) {\n int startOffset = rootElement.getElement(i).getStartOffset();\n int endOffset = rootElement.getElement(i).getEndOffset();\n applyHighlighting(content, startOffset, endOffset);\n }\n //変更された行の開始オフセット\n int nowLineStartOffset = rootElement.getElement(startLine).getStartOffset();\n //範囲ハイライトを上から適用\n int start = lastIndexOf(content, nowLineStartOffset);\n nowLineStartOffset = start == -1 ? nowLineStartOffset : start;\n overrideHighlighting(content, nowLineStartOffset);\n }\n \n /**\n * キーワードを一つづつハイライトする\n * @param content\n * @param startOffset\n * @param endOffset\n */\n private void applyHighlighting(String content, int startOffset, int endOffset) {\n //1行の長さ,本文全ての長さを取得\n int lineLength = endOffset - startOffset;\n int contentLength = content.length();\n if (endOffset >= contentLength) {\n endOffset = contentLength - 1;\n }\n //行全体に黒文字のスタイルを適用(リセット)\n setCharacterAttributes(startOffset, lineLength, normal, true);\n //キーワードのハイライト\n checkForSingleTokens(content, startOffset, endOffset);\n }\n \n /**\n * トークンがキーワードであるか判定し、キーワードであればハイライトする\n * @param content\n * @param startOffset\n * @param endOffset\n */\n private void checkForSingleTokens(String content, int startOffset, int endOffset) {\n int startOfToken = startOffset;\n int endOfToken = startOffset;\n String buffer = \"\";\n while(endOfToken <= endOffset) {\n String at = content.substring(endOfToken, endOfToken+1);\n if(isOperand(at)) {\n singleTokenHighlight(buffer, startOfToken, endOfToken);\n buffer = \"\";\n } else {\n if(buffer.equals(\"\")) startOfToken = endOfToken;\n buffer += at;\n }\n endOfToken++;\n }\n }\n \n /**\n * キーワードハイライトを範囲ハイライトで上書きする\n * @param content\n * @param offset\n * @param length\n */\n private void overrideHighlighting(String content, int offset) {\n String clone = new String(content);\n int start = 0;\n int end = 0;\n int deletedLength = 0;\n String[] header = syntaxObject.getHeaders();\n String[] footer = syntaxObject.getFooters();\n //配列が空なら\n if(header.length == 0 || footer.length == 0) {\n return;\n }\n //常に次に現れるブロックのインデックスを取得し、その開始キーが存在する限り\n while((start = clone.indexOf( header[getNextIndex(clone, header)]) ) > -1) {\n int index = getNextIndex(clone, header);\n int startOfLen = header[index].length();\n int endOfLen = footer[index].length();\n //終端キーを探すための開始キーから終端までを切り抜いたテキスト\n String subContent = clone.substring(start + startOfLen, clone.length());\n //終端キーの位置を特定\n end = subContent.indexOf(footer[index]);\n //終端キーが見つからなかったら最後までハイライト\n if(end < 0) {\n end = clone.length()+1;\n multiTokenHighlight(header[index], footer[index], deletedLength + start, deletedLength + start + end + startOfLen + endOfLen);\n break;\n } else {\n multiTokenHighlight(header[index], footer[index], deletedLength + start, deletedLength + start + end + startOfLen + endOfLen);\n }\n //次の検索範囲\n clone = clone.substring((start+end+startOfLen+endOfLen), clone.length());\n deletedLength += (start+end+startOfLen+endOfLen);\n }\n }\n \n \n /**\n * 不要になったハイライトの削除\n * @param content\n */\n private void removeOfUnnecessaryHighlight(String content) {\n int size = headerPositionList.size();\n for(int i=0; i<size; i++) {\n int headerPosition = headerPositionList.get(i);\n int footerPosition = footerPositionList.get(i);\n //文字列が削除されることにより過去ハイライトの終端が現テキストの終端を超えた場合\n if(footerPosition > content.length()) {\n footerPosition = content.length();\n }\n //テキストが空なら何もしない\n if(content.equals(\"\") || content.isEmpty() || (footerPosition - headerPosition) < 0) {\n break;\n }\n //過去ハイライトの始点から終点をハイライトする\n String sub = content.substring(headerPosition, footerPosition);\n //削除されたのが開始キーなら\n if(!sub.startsWith(headerTypeList.get(i))) {\n setCharacterAttributes(headerPosition, footerPosition - headerPosition, normal, true);\n }\n //削除されたのが終端キーなら\n if(!sub.endsWith(footerTypeList.get(i))) {\n //setCharacterAttributes(footerPosition, (content.length()-1) - footerPosition, normal, true);\n setCharacterAttributes(headerPosition, footerPosition - headerPosition, normal, true);\n }\n }\n //中身をリセット\n headerPositionList.clear();\n footerPositionList.clear();\n headerTypeList.clear();\n footerTypeList.clear();\n }\n \n /**\n * 次の開始キーの配列番号を返す\n * @param content\n * @param headers\n * @param offset\n * @return\n */\n private int getNextIndex(String content, String[] headers) {\n int index = 0;\n int old = content.length();\n for(int i=0; i<headers.length; i++) {\n int newi = content.indexOf(headers[i]);\n if(newi < 0) newi = content.length();\n if(newi < old) {\n old = newi;\n index = i;\n }\n }\n return index;\n }\n }\n \n```\n\n実際には以下のように利用しています \nMain.java\n\n```\n\n import java.awt.Color;\n \n import javax.swing.JFrame;\n import javax.swing.JTextPane;\n import javax.swing.JScrollPane;\n import javax.swing.text.MutableAttributeSet;\n import javax.swing.text.SimpleAttributeSet;\n import javax.swing.text.StyleConstants;\n \n \n public class Main {\n public static void main(String... args) {\n JFrame f = new JFrame(\"SyntaxHighlight\");\n JTextPane textPane = new JTextPane();\n SyntaxObject o = new SyntaxObject();\n //キーワードの属性\n MutableAttributeSet attr = new SimpleAttributeSet();\n StyleConstants.setForeground(attr, Color.RED);\n //コメントの属性\n MutableAttributeSet attr2 = new SimpleAttributeSet();\n StyleConstants.setForeground(attr2, Color.GREEN);\n o.add(\"import\", attr);\n o.add(\"/*\", \"*/\", attr2);\n //テキストペインにドキュメントをセット\n textPane.setStyledDocument(new SyntaxDocument(o));\n f.setSize(800,600);\n f.add(new JScrollPane(textPane));\n f.setLocationRelativeTo(null);\n f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);\n f.setVisible(true);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T11:59:40.223", "favorite_count": 0, "id": "12693", "last_activity_date": "2015-07-27T09:14:48.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10677", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "java", "swing" ], "title": "SwingのDefaultStyledDocumentによる構文強調", "view_count": 510 }
[ { "body": "```\n\n /**\n * キーワードハイライトを範囲ハイライトで上書きする\n * @param content\n * @param offset\n * @param length\n */\n private void overrideHighlighting(String content, int offset) {\n \n```\n\nざっと見た印象では、`overrideHighlighting(...)`の`while`ループが重そうなので、未使用?の`@param\nlength`を利用したり、文字入力された位置がコメントの範囲ハイライト外かどうかなどを判断して、中にある`multiTokenHighlight(...)`を呼ぶ回数を減らせば速くなりそうな気がします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T09:14:48.800", "id": "12744", "last_activity_date": "2015-07-27T09:14:48.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "46", "parent_id": "12693", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "13016", "answer_count": 1, "body": "こんにちは。 \nwindows上にvirutalboxでcentos7を立てました。 \nこのゲストOSにwindowsと同じLAN内にある別PC(mac)からsamba接続したいと思っています。\n\n## (1)やったこと。\n\n(1−1)virtualboxでポートフォワーディングの設定 \nホストOSのIPアドレス 192.168.0.7 \nホストポート 44445 \nゲストIP 192.168.56.101 \nゲストポート 445\n\n(1−2)ゲストOS側でselinux、firewalldの設定は疎通確認のため、無効\n\nここでmacのFinderからsmb://192.168.0.7:44445で接続を試みたのですが、接続できませんでした。なぜ接続できないのか、ご指摘いただけたら幸いです。\n\n## (2)確認できていること\n\n(2−1)ホストOSからゲストOSへは192.168.56.101への samba接続はできた \n(2−2)smb.confで特にIP制限はしていない \n(2−3)別PC(mac)でtelnet(192.168.0.7 44445)を試みて、connectedにはなった。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T17:24:07.143", "favorite_count": 0, "id": "12699", "last_activity_date": "2015-09-03T05:55:55.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10222", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "virtualbox", "samba" ], "title": "windows上のゲストOSに別pc(mac)からsamba接続できない", "view_count": 3727 }
[ { "body": "10.0.2.2 がおそらく mac だと思いますが、smb.conf の hosts allow で許可されていないのではないでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-04T05:42:41.553", "id": "13016", "last_activity_date": "2015-08-04T05:42:41.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "12699", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ホストOS:Windows7 -> Windows10 \nバージョン:virtualbox 5.0.0.101573、5.1.14.112924\n\n普段WimaxルータをUSB接続してネットに繋いでいます。 \nvirtualboxを起動すると、インターネット接続なしになります。 \nvirtualboxを終了してUSBを挿し直すとまたWimaxルーターが認識されてネットに繋がるようになります。 \nvirtualboxを終了せず挿し直しても繋がりません。 \nUSB自体の不具合かと思いUSBメモリを指した状態でVirtualboxを起動したところ、USBメモリは正常に認識され続けています。\n\n「コントロール\nパネル\\ネットワークとインターネット\\ネットワーク接続」を見ていると、普段は「イーサネット3」として認識されているWimaxルータがVirtualboxを起動した瞬間消えてなくなります。 \nVirtualbox側のネットワーク設定をすべてクリアし、仮想NICもなくした上でWimax以外のネットワークデバイスを全て無効にしても挙動に変化は見られませんでした。 \nVirtualboxを終了せずにUSBを挿し直すと、一瞬だけ「イーサネット3」が表示されてすぐに消滅します。\n\n何度かVirtualboxを再インストールし直しましたが治りません。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-25T22:06:09.297", "favorite_count": 0, "id": "12705", "last_activity_date": "2017-03-07T02:51:35.943", "last_edit_date": "2017-03-07T02:51:35.943", "last_editor_user_id": "10685", "owner_user_id": "10685", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "windows", "virtualbox" ], "title": "virtualboxを起動している間、USBでルーターに接続できない", "view_count": 1431 }
[ { "body": "VirtualBoxが内部のソフトウェアブリッジを構成する際に、USBにつながったルータより先にLANアダプタを見つけてしまうのでそのような現象が発生するのでしょう。 \nたぶん使ってない内蔵LANアダプタがあると思うのですが、それをコントロールパネルで無効にすれば改善するかもしれません。(つまり、存在をVirtualBoxに伝えないようにするわけです) \nそれでもだめなら、WiMaxのルータをクレードルなどを使ってLAN経由にするしかないと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T01:23:17.320", "id": "12709", "last_activity_date": "2015-07-26T01:23:17.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "12705", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "CefSharp.Wpfを使用してWebページを表示するWPFアプリケーションを作成しています。 \nCefSharpのLocaleを日本語に変更しようとし、CefSettingsのLocaleやLocalesDirPathに下記のように設定していますが、デフォルトのen-\nUSのまま変更できません。\n\n```\n\n CefSettings settings = new CefSettings();\n settings.Locale = \"ja-JP\";\n settings.LocalesDirPath = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + \"locales\";\n \n```\n\nまた、下記サイトを参考にOnBeforeResourceLoadでAccept-\nLanguageをHeaderに追加を試みましたが、追加後Headerの中身を確認しても、Accept-\nLanguageがHeaderに追加されていませんでした。\n\n<https://github.com/cefsharp/CefSharp/issues/231>\n\n```\n\n public CefReturnValue OnBeforeResourceLoad(IWebBrowser browser, IRequest request, bool isMainFrame)\n {\n request.Headers.Add(\"Accept-Language\", \"ja-JP\");\n for(int i = 0; i < request.Headers.Count; i++)\n {\n // Accept-Languageで設定したものが入っていない\n Console.WriteLine(request.Headers[i].ToString());\n }\n return CefReturnValue.Continue;\n }\n \n```\n\nCefSharp.WpfはVisual Studio 2015のNuGetからVersion 41を取得し使用しています。 \nOSはWindows 8.1 64bitです。 \nわかる方おりましたら、よろしくお願いいたします。\n\n### 追記\n\nCefSharpの最新のCefSettings.hを確認したところ、\n\n```\n\n virtual property String^ AcceptLanguageList\n \n```\n\nが追加されていました。NuGetで取得したV41.0.0のCefSharpでは未実装なのでまだ動作確認できていませんが、おそらくこれを設定することでLocaleが変更できるのではと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T01:24:53.530", "favorite_count": 0, "id": "12710", "last_activity_date": "2017-06-30T12:49:14.300", "last_edit_date": "2015-08-01T10:57:45.463", "last_editor_user_id": "10683", "owner_user_id": "10683", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "CefSharp.Wpfのlocaleを変更する", "view_count": 2212 }
[ { "body": "自分もやり方がわからず検索してたらここにたどり着きました\n\nsettings.AcceptLanguageList = \"ja-JP\" \nsettings.Locale = \"ja\"\n\n上記で言語・コンテキストメニューを日本語にすることができました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-30T11:14:17.767", "id": "36000", "last_activity_date": "2017-06-30T11:14:17.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24139", "parent_id": "12710", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "自己解決しました。 \n最新のCefCharp\n57.0.0では、CefSettingsではなくChromiumWebBrowserのインスタンスに対して下記コードを実行することで、言語を日本語に変更し、対象もWebサイトの表示を日本語にすることができました。\n\n```\n\n cefbrowser.BrowserSettings.AcceptLanguageList = \"ja-JP\";\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-30T12:49:14.300", "id": "36001", "last_activity_date": "2017-06-30T12:49:14.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10683", "parent_id": "12710", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12720", "answer_count": 1, "body": "※環境 Win764Bit, .NetFramework4.0 or 4.5\n\n本来DOSプロンプトで動作する対話型プログラム、例えばMySQL.exeなどをにコマンドを送り、その表示結果を取得するウィンドウズフォームアプリケーションを作成しています。\n\n動作イメージは添付の画像のような感じで、テキストボックスにコマンドを入力し、送信ボタンを押すことを繰り返す事で作業を進めます。\n\n※入力されているテキストはイメージです。 \n[![アプリケーションイメージ](https://i.stack.imgur.com/fExQp.png)](https://i.stack.imgur.com/fExQp.png)\n\nこれを実現するために以前質問した内容([ウィンドウズフォームアプリケーションから対話型コンソールアプリケーションを操作するには?](https://ja.stackoverflow.com/questions/12663/%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%BA%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%8B%E3%82%89%E5%AF%BE%E8%A9%B1%E5%9E%8B%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%97%E3%83%AA%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%92%E6%93%8D%E4%BD%9C%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF))を踏まえて作成してみたのですが上手く行きません。\n\n主な処理概要として、\n\n1.フォームをロードするタイミング(Loadイベント)で`System.Diagnostics.Process`で対象となるコンソールアプリケーション(mysql.exe)のプロセスを立ち上げ、プロセス自体はフォームの変数へ保持しておく。\n\n2.送信ボタンを押すとフォームに保持してあるプロセスに対して`StandardInp‌​ut.WriteLine`と`StandardOutput.ReadLine`で入出力を行いその結果を結果領域に表示します。\n\nこの時`StandardInp‌​ut.WriteLine`でコマンドを送出した瞬間にプロセスが終了していまい、結果を受け取ることは可能なのですがその後の操作が継続して行う事が出来ません。\n\nプロセスが終了しなければ良いと思い`WaitForExit`を試してみましたが同期待機なので画面がフリーズして使えませんでした。\n\n非同期で待機が可能な`Process.Exited`も試しましたが`StandardInp‌​ut.WriteLine`処理でプロセスが終了してしまう事には変わりがありませんでした。\n\nなんとかプロセスが終了せず継続してコンソールアプリケーションと対話を続ける方法はないものでしょうか?\n\nなるべく.NETでの実現を望んでいますがインターフェイスだけ.NETであればいいので他の言語などでの実現方式もあればヒントを頂ければ嬉しいです。\n\n前回@pgrho様に丁寧に教えて頂いたのですが当方の理解が足りず再度の質問となります。\n\n皆様のお力添えを頂ければと思います。\n\nなにとぞよろしくお願いします。\n\n以下検証中のプログラムコードです。\n\n```\n\n Imports System.Diagnostics\n Public Class Form1\n \n Private p As New Process\n \n Private Sub p_Exited(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)\n 'プロセスが終了したときに実行される\n MessageBox.Show(\"終了しました。\")\n End Sub\n Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load\n '起動するファイルを指定する\n Dim command As String = \"C:\\xampp\\mysql\\bin\\mysql.exe\"\n \n p.StartInfo.FileName = command\n p.StartInfo.UseShellExecute = False\n p.StartInfo.RedirectStandardInput = True\n p.StartInfo.RedirectStandardOutput = True\n p.StartInfo.RedirectStandardError = True\n p.SynchronizingObject = Me\n \n AddHandler p.Exited, New EventHandler(AddressOf p_Exited)\n p.EnableRaisingEvents = True\n p.Start()\n \n \n End Sub\n \n Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click\n \n p.StandardInput.WriteLine(\"show databases;\" + \"\\r\\n\")\n Dim output As String = p.StandardOutput.Read()\n Dim errorStrings As String = p.StandardError.Read()\n MsgBox(output + errorStrings)\n End Sub\n End Class\n \n```\n\n○プロセス終了 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/t6l4v.png)](https://i.stack.imgur.com/t6l4v.png)", "comment_count": 12, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T02:19:30.070", "favorite_count": 0, "id": "12711", "last_activity_date": "2015-07-27T16:44:50.610", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:38.920", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10606", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ ".net", "vb.net" ], "title": "ウィンドウズフォームアプリケーションから対話型コンソールアプリケーションを操作する為の実装について", "view_count": 1288 }
[ { "body": "`p.StandardOutput.Read`(および`ReadLine`)メソッドは実際に入力(外部プロセスから見れば出力)があるまで現在のスレッドをブロックしてしまうので、フォームアプリ等のメインスレッドで使用してはいけません。\n\n非同期に読み込みを行うには`ReadAsync`メソッドを使ったり、別スレッドを起こして`Read`/`ReadLine`したりといった方法がありますが、手軽なのは`BeginOutputReadLine`を使ってイベントとして入力を受け取ることかと思います。\n\nとりあえず下記コードで入出力はできることは確認しました。\n\nそれと、VB.NETにおいて`\"\\r\\n\"`は改行コードを意味しません。文字通り`\\r\\n`という文字列を書き込んでいるだけになってますのでそこも修正しています。\n\n```\n\n Private Sub Form1_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load\n '起動するファイルを指定する\n Dim command As String = \"C:\\xampp\\mysql\\bin\\mysql.exe\"\n \n p.StartInfo.FileName = command\n p.StartInfo.UseShellExecute = False\n p.StartInfo.RedirectStandardInput = True\n p.StartInfo.RedirectStandardOutput = True\n p.StartInfo.RedirectStandardError = True\n p.SynchronizingObject = Me\n \n ' 標準出力、標準エラーを受け取るとテキストボックスに追加する。\n AddHandler Me.p.OutputDataReceived,\n Sub(s, dataReceivedEvent)\n Me.TextBox1.AppendText(dataReceivedEvent.Data & Environment.NewLine)\n End Sub\n AddHandler Me.p.ErrorDataReceived,\n Sub(s, dataReceivedEvent)\n Me.TextBox1.AppendText(dataReceivedEvent.Data & Environment.NewLine)\n End Sub\n \n p.Start()\n p.BeginOutputReadLine()\n p.BeginErrorReadLine()\n End Sub\n \n Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click\n p.StandardInput.WriteLine(\"show databases;\")\n End Sub\n \n```\n\n* * *\n\n一般的には上記のコードで他のプロセスと入出力ができます。 \n質問では「例えばMySQLなど」となっていたので、一般的な回答としてはここまでです。\n\n**MySQLについて**\n\nmysqlコマンドは出力がリダイレクトされると動きが変わります。出力を最適化するため、出力先がコンソールかどうか判断してわざわざ動きを変えているようです。\n\nとりあえずわかった範囲でmysqlの現象と対処法です。\n\n * 出力がバッファリングされる \n`--unbuffered`オプションをつけて起動すれば即フラッシュされるようになります。\n\n * テーブルなどの出力時に罫線フォーマットされない \n`--table`オプションをつければ罫線つきになります。\n\n * `\\r`コマンドなどのエラー時にプロセスが終了してしまう? \nこれは解決方法が見つかりませんでした。\n\nひとまず`p.Start()`の前に\n\n```\n\n p.StartInfo.Arguments = \"-uuser -ppass --unbuffered --table\"\n \n```\n\nのようにすればそれっぽく動きます。\n\n参考: \n[Super User: Different output when\nredirecting](https://superuser.com/questions/352490/different-output-when-\nredirecting) \n[Stack Overflow: A bit curious about `mysql -e` output format with & without\nredirect](https://stackoverflow.com/questions/27812190/a-bit-curious-about-\nmysql-e-output-format-with-without-redirect) \n[GitHubGist: bashでパイプとかでつないでバッファされちゃう時](https://gist.github.com/riywo/874011)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T12:38:24.463", "id": "12720", "last_activity_date": "2015-07-27T16:44:50.610", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.307", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "4765", "parent_id": "12711", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "エラー文: \nWarning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean given in\n/Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/testsite/search.php on line 33\n\n何が原因でしょうか?\n\n```\n\n <html>\n <head>\n </head>\n <body>\n <center>\n <form method=\"get\" action=\"search.php\">\n <input type=\"text\" name=\"search\">\n <input type=\"submit\" name=\"submit\" value=\"search database\">\n </form>\n </center>\n <hr />\n \n <?php\n \n if(isset($_REQUEST['submit'])){\n $search = $_GET['search'];\n $terms = explode(\" \", $search);\n $query = \"SELECT * FROM users WHERE\";\n \n $i = 0;\n foreach ($terms as $each) {\n $i++;\n if ($i == 1) {\n $query .= \"name LIKE '%each%'\";\n } else {\n $query .= \"OR name LIKE '%each%'\";\n }\n }\n mysql_connect(\"localhost\",\"root\",\"\") or die(\"problem with connection...\");\n mysql_select_db(\"testsite\");\n \n $query = mysql_query($query);\n $num = mysql_num_rows($query);\n \n if($num > 0 && $search!=\"\"){\n while ($row = mysql_fetch_assoc($query)) {\n $id = $row['id'];\n $name = $row['name'];\n $email = $row['email'];\n $password = $row['password'];\n echo \"$name<br />$email<br />\";\n }\n } else {\n echo \"No results found\";\n } mysql_close();\n } else {\n echo \"Please type any word...\";\n }\n \n ?>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T06:21:10.280", "favorite_count": 0, "id": "12712", "last_activity_date": "2015-08-04T11:23:04.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7176", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "mysql" ], "title": "Warning: mysql_num_rows() expects parameter 1 to be resource, boolean givenのエラー", "view_count": 3598 }
[ { "body": "SQLの構築に失敗しているようです。\n\nこれを\n\n```\n\n $query = \"SELECT * FROM users WHERE\";\n \n```\n\nWHEREの後ろに半角スペースを入れてください。\n\n```\n\n $query = \"SELECT * FROM users WHERE \";\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-04T11:23:04.170", "id": "13030", "last_activity_date": "2015-08-04T11:23:04.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7918", "parent_id": "12712", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "cocos2d-x ver 3.6 を使用して、下記のコードを書きました。\n\n本件の目的は、 \nTMXTiledMap 内のレイヤ名を、TMXTiledMap編集者(非プログラマ)が、 \n自由に名称をつけ、それをプログラム側で読み込めるようにする事がしたいです。\n\n* * *\n```\n\n auto map = TMXTiledMap::create(FileName);\n \n // 地形レイヤを取得する\n auto terrainLayer = map->getLayer(\"Terrain\");\n if (nullptr== terrainLayer){\n // terrainLayerが存在しない場合\n }\n \n```\n\n* * *\n\n例えば、上記コードの場合は、作成したファイルのレイヤ名\"Terrain\"にすれば読み込めます。 \nレイヤ名が不明の状態ではgetLayerは使用出来ず困っています。\n\n下記ページも拝見しましたが、良く分からなかった為、この場で質問させてください。 \n<http://www.cocos2d-x.org/reference/native-\ncpp/V3.0/d6/d48/classcocos2d_1_1_t_m_x_tiled_map.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T06:50:13.930", "favorite_count": 0, "id": "12713", "last_activity_date": "2015-09-15T09:22:44.390", "last_edit_date": "2015-07-27T02:10:45.663", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "10686", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "cocos2d-x" ], "title": "cocos2d-x で TiledMapの全レイヤ名を取得する方法について", "view_count": 437 }
[ { "body": "レイヤー名は複数のレイヤーの中から指定のレイヤーを探すために存在します。 \n当然マップ作成者とプログラマーの間で取り決めが必要です。 \nでないとどのレイヤーが何を表すのかさっぱりわかりません。 \nプロパティを追加して何とかする手はありますが普通はしないでしょう。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T02:55:56.630", "id": "12734", "last_activity_date": "2015-07-27T02:55:56.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5005", "parent_id": "12713", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "結構前の質問なので、解決済みかもしれませんが\n\n```\n\n auto tileMap = TMXTiledMap::create(\"ファイル名\");\n Vector<Node*> childOfMap = tileMap->getChildren();\n for (auto& child : childOfMap)\n {\n TMXLayer* layer = dynamic_cast<TMXLayer*>(child);\n if(layer != nullptr) {\n const std::string name = layer->getLayerName();\n CCLOG(\"%s\", name.c_str());\n }\n }\n \n```\n\nでどうでしょうか? 勘違いしていたらごめんなさい", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-15T09:22:44.390", "id": "16633", "last_activity_date": "2015-09-15T09:22:44.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "849", "parent_id": "12713", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12727", "answer_count": 2, "body": "デプロイして稼動中のアプリをスペース間で移動することはできますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T08:05:12.213", "favorite_count": 0, "id": "12714", "last_activity_date": "2015-11-27T02:23:02.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10687", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "bluemix" ], "title": "Bluemixでアプリを別のスペースに移すには?", "view_count": 360 }
[ { "body": "Bluemixはアプリを移動するという機能自体は提供していません。 \nしかし元のアプリを削除しデプロイ先を切り替えて別のスペースにpushすることで、実質的に移動と同じことは可能です。cfコマンドを並べてスクリプトを作れば、この移動処理を一気に実行することもできます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T17:55:05.510", "id": "12727", "last_activity_date": "2015-07-26T17:55:05.510", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10502", "parent_id": "12714", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "FYI ですが、最近 cf copy-source コマンドが追加されました。\n\n```\n\n $ cf copy-source --help\n NAME:\n copy-source - Make a copy of app source code from one application to another. Unless overridden, the copy-source command will restart the application.\n \n USAGE:\n cf copy-source SOURCE-APP TARGET-APP [-o TARGET-ORG] [-s TARGET-SPACE] [--no-restart]\n \n \n OPTIONS:\n -o Org that contains the target application\n -s Space that contains the target application\n --no-restart Override restart of the application in target environment after copy-source completes\n \n```\n\nこの場合、手元にソースがなくても space間でアプリケーションがコピーできます。なお、ソースの取得は \ncf-download プラグインが便利です。\n\n<https://github.com/ibmjstart/cf-download>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-27T02:23:02.070", "id": "19358", "last_activity_date": "2015-11-27T02:23:02.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2789", "parent_id": "12714", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "TableViewセル番号をindexpathで取得する方法をわかりやすく解説お願いします。\n\nまた、遷移先の情報の入った配列のインデックス番号とセルの行番号を対応させることもお教えください。お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T09:21:17.410", "favorite_count": 0, "id": "12716", "last_activity_date": "2015-08-08T18:51:48.583", "last_edit_date": "2015-08-08T18:51:48.583", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "10689", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "TableViewセル番号をindexpathで取得する方法をわかりやすく解説お願いします", "view_count": 4282 }
[ { "body": "> TableViewセル番号をindexpathで取得する方法をわかりやすく解説お願いします。\n\n`indexPath.section`と`indexPath.row`を使えば、あなたが「セル番号」と呼んでいるものはおそらく取得できると思います。 \nセクションが一つしかないなら、`indexPath.row`だけ使えばテーブルの何行目のセルか取得できます。\n\n> 遷移先の情報の入った配列のインデックス番号とセルの行番号を対応さることもお教え下さい。\n\nもしセクションが一つしかないなら、indexPath.rowをそのまま配列のインデックス番号に使えばよいと思います。\n\n* * *\n\n以上の通り、この質問内容では、当たり前の簡単なことしか回答できません。\n\nもしあなたがTableViewを使ったコーディングをしていて、どうしたらよいかわからなくて困っているなら、もっと具体的に\n\n「こういうことをしたくて、こういう情報を参考にして、こういうコーディングをしたのだけど、なぜかこういう動作になってしまいます。意図通りに動作させるにはどうしたらよいですか?」\n\nと質問した方がよいです。\n\n[良い質問をするには?](https://ja.stackoverflow.com/help/how-to-ask) \nも一読することをお勧めします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T16:02:01.747", "id": "12726", "last_activity_date": "2015-07-26T16:02:01.747", "last_edit_date": "2017-04-13T12:52:39.113", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "9367", "parent_id": "12716", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "OpenCV3.0にあるHDR合成をiOSより利用と思い下記のサイトを参考にコーディングしました。\n\n<http://docs.opencv.org/master/d3/db7/tutorial_hdr_imaging.html>\n\nコードは下記の通りです。\n\n```\n\n - (UIImage *)testHDR\n {\n cv::Mat images;\n cv::Mat1f times;\n //ここに画像を詰める\n cv::Mat srcMat1 = [self cvMatFromUIImage:[UIImage imageNamed:@\"HDR1.JPG\"]];\n cv::Mat srcMat2 = [self cvMatFromUIImage:[UIImage imageNamed:@\"HDR2.JPG\"]];\n cv::Mat srcMat3 = [self cvMatFromUIImage:[UIImage imageNamed:@\"HDR3.JPG\"]];\n images.push_back(srcMat1);\n images.push_back(srcMat2);\n images.push_back(srcMat3);\n //露光時間設定\n times.push_back(1/40);\n times.push_back(1/60);\n times.push_back(1/100);\n \n cv::Mat response;\n cv::Ptr<cv::CalibrateDebevec> calibrate = cv::createCalibrateDebevec();\n calibrate->process(images, response, times);\n \n cv::Mat hdr;\n cv::Ptr<cv::MergeDebevec> merge_debevec = cv::createMergeDebevec();\n merge_debevec->process(images, hdr, times, response);\n \n cv::Mat ldr;\n cv::Ptr<cv::TonemapDurand> tonemap = cv::createTonemapDurand();\n tonemap->process(hdr, ldr);\n \n cv::Mat fusion;\n cv::Ptr<cv::MergeMertens> merge_mertens = cv::createMergeMertens();\n merge_mertens->process(images, fusion);\n \n return [self UIImageFromCVMat:hdr];\n }\n \n```\n\nそこで実際に動作させると`calibrate->process(images, response, times);` \nで落ちてしまいます。多分、imagesとtimesの画像と露光時間の値のセット仕方がよくないだと思うのですが、参考となるソースコードがなくて困っています。\n\nどなたかアドバイスお願い致します。\n\n追記 \n下記のようなエラーが出力されます。\n\n```\n\n OpenCV Error: Assertion failed (images.size() == times.total()) in process, file /Volumes/Linux/builds/precommit_ios/opencv/modules/photo/src/calibrate.cpp, line 70\n libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type cv::Exception: /Volumes/Linux/builds/precommit_ios/opencv/modules/photo/src/calibrate.cpp:70: error: (-215) images.size() == times.total() in function process\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T10:02:40.547", "favorite_count": 0, "id": "12717", "last_activity_date": "2015-07-30T01:17:26.593", "last_edit_date": "2015-07-26T14:39:09.153", "last_editor_user_id": "5343", "owner_user_id": "5343", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "opencv" ], "title": "OpenCV3のHDR合成機能について", "view_count": 921 }
[ { "body": "参考サイトのコードでは`times.push_back(int/float)`になっていて、提示のコードは`times.push_back(int/int)`になっているような気がします。\n\n2015-07-27 追記 \nまた、imagesとtimesのそれぞれの変数の型が、参考サイトではそれらがstd::vectorとなっていてそのvectorの要素の型がcv::Matとfloatとなっています。 \nOpenCV内のassertに引っかかっているのはこちらが原因かもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T14:07:24.990", "id": "12722", "last_activity_date": "2015-07-30T01:17:26.593", "last_edit_date": "2015-07-30T01:17:26.593", "last_editor_user_id": "7283", "owner_user_id": "7283", "parent_id": "12717", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12747", "answer_count": 1, "body": "App Engineアプリからjson形式でログを出力し、Cloud\nLoggingのBQへのExport機能を使って、BQに入れ、そこからjsonをjson\nfunctionを使って、中身を抽出して、Viewを生成しようと思ったのですが、以下のQueryだと、Queryとしては実行できるけど、Viewを生成しようとするErrorが出ます。\n\n```\n\n SELECT\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.id') AS id,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.organizationId') AS organizationId,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.title') AS title,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.description') AS description,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.url') AS url,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.startAt') AS startAt,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.createdAt') AS createdAt,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.updatedAt') AS updatedAt,\n protoPayload.line.logMessage AS source\n FROM\n [appenginelog.appengine_googleapis_com_request_log_20150726]\n WHERE\n protoPayload.line.logMessage CONTAINS \"{\\\"__DS__KIND__PUGEVENT__\"\n \n```\n\n# Error Message\n\nFailed to create view. Cannot create valid output schema for field\ndescription. Try renaming description to protoPayload.line.description in the\noutermost SELECT.\n\n# Table Schema\n\n```\n\n httpRequest RECORD NULLABLE \n httpRequest.referer STRING NULLABLE \n httpRequest.remoteIp STRING NULLABLE \n httpRequest.requestMethod STRING NULLABLE \n httpRequest.requestSize INTEGER NULLABLE \n httpRequest.requestUrl STRING NULLABLE \n httpRequest.responseSize INTEGER NULLABLE \n httpRequest.status INTEGER NULLABLE \n httpRequest.userAgent STRING NULLABLE \n insertId STRING NULLABLE \n log STRING NULLABLE \n metadata RECORD NULLABLE \n metadata.labels RECORD REPEATED \n metadata.labels.key STRING NULLABLE \n metadata.labels.value STRING NULLABLE \n metadata.projectId STRING NULLABLE \n metadata.region STRING NULLABLE \n metadata.serviceName STRING NULLABLE \n metadata.severity STRING NULLABLE \n metadata.timestamp TIMESTAMP NULLABLE \n metadata.userId STRING NULLABLE \n metadata.zone STRING NULLABLE \n protoPayload RECORD NULLABLE \n protoPayload.appEngineRelease STRING NULLABLE \n protoPayload.appId STRING NULLABLE \n protoPayload.cost FLOAT NULLABLE \n protoPayload.endTime TIMESTAMP NULLABLE \n protoPayload.finished BOOLEAN NULLABLE \n protoPayload.host STRING NULLABLE \n protoPayload.httpVersion STRING NULLABLE \n protoPayload.instanceId STRING NULLABLE \n protoPayload.instanceIndex INTEGER NULLABLE \n protoPayload.ip STRING NULLABLE \n protoPayload.latency STRING NULLABLE \n protoPayload.line RECORD REPEATED \n protoPayload.line.logMessage STRING NULLABLE \n protoPayload.line.severity STRING NULLABLE \n protoPayload.line.sourceLocation RECORD NULLABLE \n protoPayload.line.sourceLocation.file STRING NULLABLE \n protoPayload.line.sourceLocation.functionName STRING NULLABLE \n protoPayload.line.sourceLocation.line INTEGER NULLABLE \n protoPayload.line.time TIMESTAMP NULLABLE \n protoPayload.megaCycles INTEGER NULLABLE \n protoPayload.method STRING NULLABLE \n protoPayload.moduleId STRING NULLABLE \n protoPayload.nickname STRING NULLABLE \n protoPayload.pendingTime STRING NULLABLE \n protoPayload.referrer STRING NULLABLE \n protoPayload.requestId STRING NULLABLE \n protoPayload.resource STRING NULLABLE \n protoPayload.responseSize INTEGER NULLABLE \n protoPayload.sourceReference RECORD REPEATED \n protoPayload.sourceReference.repository STRING NULLABLE \n protoPayload.sourceReference.revisionId STRING NULLABLE \n protoPayload.startTime TIMESTAMP NULLABLE \n protoPayload.status INTEGER NULLABLE \n protoPayload.taskName STRING NULLABLE \n protoPayload.taskQueueName STRING NULLABLE \n protoPayload.traceId STRING NULLABLE \n protoPayload.urlMapEntry STRING NULLABLE \n protoPayload.userAgent STRING NULLABLE \n protoPayload.versionId STRING NULLABLE \n protoPayload.wasLoadingRequest BOOLEAN NULLABLE \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T10:51:22.773", "favorite_count": 0, "id": "12718", "last_activity_date": "2015-07-27T12:25:24.757", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4361", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-app-engine", "google-bigquery" ], "title": "App Engine Log TableからViewを生成したい", "view_count": 393 }
[ { "body": "`protoPayload.line`が`Repeated Data`なSchemaなのでFLATTENする必要があります。\n\n<https://cloud.google.com/bigquery/docs/data#flatten>\n\nなので以下のように修正して下さい。\n\n```\n\n SELECT\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.id') AS id,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.organizationId') AS organizationId,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.title') AS title,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.description') AS description,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.url') AS url,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.startAt') AS startAt,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.createdAt') AS createdAt,\n JSON_EXTRACT(protoPayload.line.logMessage, '$.__DS__KIND__PUGEVENT__.updatedAt') AS updatedAt,\n protoPayload.line.logMessage AS source\n FROM\n FLATTEN([appenginelog.appengine_googleapis_com_request_log_20150726], protoPayload.line) //<-- FLATTENを追加\n WHERE\n protoPayload.line.logMessage CONTAINS \"{\\\"__DS__KIND__PUGEVENT__\"\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T12:25:24.757", "id": "12747", "last_activity_date": "2015-07-27T12:25:24.757", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4733", "parent_id": "12718", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12721", "answer_count": 2, "body": "vim7.4でmatchit(同梱版)プラグインを有効にすると \nhtml内のタグの中のかっこで`%`を押しても、カーソルが飛びません。\n\nなぜでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T12:17:46.580", "favorite_count": 0, "id": "12719", "last_activity_date": "2015-07-26T23:55:00.740", "last_edit_date": "2015-07-26T13:04:29.457", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vim" ], "title": "vimのmatchitでhtml内の<script>の中で括弧に飛べなくなる", "view_count": 624 }
[ { "body": "同梱版でしょうか? \nそちらだとhtmlは飛べない可能性があります。\n\n<https://github.com/tmhedberg/matchit>\n\nこちらを試して貰えますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T12:51:43.880", "id": "12721", "last_activity_date": "2015-07-26T23:55:00.740", "last_edit_date": "2015-07-26T23:55:00.740", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": "440", "parent_id": "12719", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "matchit.vimでは、対応する括弧の組を`b:match_words`という変数で管理しています。 \nHTMLの場合、この変数に括弧が登録されていないようです。 \nHTMLファイルを開いた状態で、`:echo b:match_words`を実行して確認してみてください。\n\n`.vimrc`に次のように書いておくと、どのようなファイルタイプでも`words`で指定した括弧の組が有効になります。\n\n```\n\n function! s:set_match_words()\n \" Enable these pairs for all file types\n let words = ['(:)', '{:}', '[:]', '(:)', '「:」']\n if exists('b:match_words')\n for w in words\n if b:match_words !~ '\\V' . w\n let b:match_words .= ',' . w\n endif\n endfor\n else\n let b:match_words = join(words, ',')\n endif\n endfunction\n augroup matchit-setting\n autocmd!\n autocmd BufEnter * call s:set_match_words()\n augroup END\n \n```\n\n補足:\n現状`b:match_words`にマルチバイト文字を指定すると、`d%`などは正しく動かないという問題があります。(<https://github.com/vim-\njp/issues/issues/734>)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T15:33:51.603", "id": "12725", "last_activity_date": "2015-07-26T15:47:47.190", "last_edit_date": "2015-07-26T15:47:47.190", "last_editor_user_id": "4622", "owner_user_id": "4622", "parent_id": "12719", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12737", "answer_count": 3, "body": "strings.xmlのデータをActivityを継承していないクラスにString形式で読み込む方法を教えて下さい。\n\n詳細: \nお世話なっております。 \n \n現在、多言語対応前提のアプリを作ろうしております。 \nその中で、SharedPreferencesに情報を記録しているのですが、strings.xmlの文字をActivityを継承しているクラスのなかでは、「getString」で読み込むことができました。 \nここで、今後のVerUpも考え、初期設定のみをまとめて記載したprifix.javaというクラスをつくり、そこから読み出す構造にしたいのですが、ここでうまくいっておりません。 \n以下のコードで読みだしたところ、「文字」でなく「数字」が出力されてしまいます。 \n「getString」で読み出せないため、「R.string.a1_name_string」の登録(?)数値が出てきてしまっていると考えております。 \nこのような場合、どのようにすれば期待通りの「文字」が読み込めるのでしょうか? \nアドバイスを頂ければ幸いです。\n\nprefix.java\n\n```\n\n public class prefix {\n //多言語対応用 res/strings.xmlをコードで読みこむ\n static String title = String.valueOf(R.string.a1_name_string);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-26T23:40:18.933", "favorite_count": 0, "id": "12730", "last_activity_date": "2015-07-28T09:02:31.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8670", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "android" ], "title": "strings.xmlのデータをActivityを継承していないクラスにString形式で読み込む方法を教えて下さい。", "view_count": 15018 }
[ { "body": "`Application`クラスあたりで初期化が必要ですが、私ならこんな感じで作るかもです。\n\n```\n\n public class Prefix {\n private static final Prefix INSTANCE = new Prefix();\n public static Prefix getInstance() {\n return INSTANCE;\n }\n private Prefix() { /* singleton */ }\n \n private String mTitle;\n \n public void init(Context context) {\n mTitle = context.getString(R.string.a1_name_string);\n } \n public String getTitle() {\n return mTitle;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T00:48:28.963", "id": "12731", "last_activity_date": "2015-07-27T00:48:28.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "845", "parent_id": "12730", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Applicationクラスを継承したサブクラスを作成して、その中でContextオブジェクトを作成しておいて別のクラスから参照してはどうでしょうか。 \nApplicationクラスは起動時に呼び出されるクラスでアプリケーションで共有するオブジェクトを管理するのに便利です。\n\n1.例として次のようにonCreateメソッドをoverrideしてContextオブジェクトを保存しMyApplication.getContext()でどこからでも呼び出せるようにします。\n\n```\n\n public class MyApplication extends Application{\n \n private static Context mContext;\n \n @Override\n public void onCreate() {\n super.onCreate();\n mContext = this;\n }\n \n public static Context getContext(){\n return mContext;\n }\n }\n \n```\n\n2.Application継承クラスは`AndroidManifest.xml`の`<application>`タグの中に`android:name=\".MyApplication\"`のように記述しておきます。\n\n```\n\n <application\n android:name=\".MyApplication\"\n android:icon=\"@mipmap/ic_launcher\"\n android:label=\"@string/app_name\"\n android:theme=\"@style/AppTheme\">\n <activity\n android:name=\".MainActivity\"\n ・・・\n \n```\n\n3.`getString`が使えないクラスからは以下のようにリソースにアクセスできます。\n\n```\n\n MyApplication.getContext().getString(R.string.app_name);\n // 又は\n MyApplication.getContext().getResources().getString(R.string.app_name));\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T05:37:22.650", "id": "12737", "last_activity_date": "2015-07-28T09:02:31.517", "last_edit_date": "2015-07-28T09:02:31.517", "last_editor_user_id": "8097", "owner_user_id": "8097", "parent_id": "12730", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "「多言語対応前提のアプリ」と、「初期設定のみをまとめて記載したprifix.javaというクラスをつくり、そこから読み出す構造にしたい」というのがいまいち繋がらないのですが、リソースIDとその存在意義について。\n\n* * *\n\n`string.xml`に定義した文字列リソースは、`Resources`を経由してしか取得できません。`Activity`が`getString()`で文字列として取得する場合にも、`Resources`を経由しています。\n\n`Resources`を取得するには`Context`が必要です。`Activity`は`Context`を継承しているので`getString()`が使えるわけです。\n\n他にも`Context`を継承したクラスはいくつかありますが、アプリケーションが動作している期間と、`Application`オブジェクトが存在している期間は等しいので、通常`Application`の`Context`を用いて、`getResources().getString()`で文字列を取得するのが確実だと思います。(短命な`Context`継承クラスを利用するとメモリリークの原因になります)\n\n* * *\n\nなぜこのような仕組みになっているのでしょうか。\n\n`R.string.hello`を、`res/values-ja/`ディレクトリの`string.xml`に、\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <resources>\n <string name=\"hello\">こんにちは</string>\n </resources>\n \n```\n\n`re/values-de`ディレクトリの`string.xml`に、\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <resources>\n <string name=\"hello\">Guten Tag</string>\n </resources>\n \n```\n\nを定義した場合に、`getString(R.string.hello)`を実行した端末のロケール設定が日本語であれば「こんにちは」を返却し、ドイツ語であれば「Guten\nTag」の文字列を返却するのです。\n\n端末の文脈(ここでは所有者のネイティブ言語)を判断するので`Context`なわけです。\n\nこのような仕組みを実現するには、`R.string.hello`が常に一意でなければなりません。その一意の定数を生成するのがリソースIDです。これはコンパイル時に整数値を生成することで実現されており、値には再現性がありません。\n\nつまり、`SharedPreferences`に永続化したとして、その値で再度`getString()`をしたとしても、`R.string.hello`であるとは限りません。\n\n* * *\n\n * `R.string`の定数から文字を取得するには、`Resources`を取得する必要があります。`Resources`は端末のコンテキストに応じて返す値を変えたいので、`Activity`や`Application`のような`Context`継承クラスを必要とします。\n * `R.string`の定数値が`String`ではなく`int`なのは、それがリソースを一意に特定するためのIDだからです。\n * リソースIDの存在意義は多言語対応です。この値はコンパイル時に生成される再現性のない値です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T12:54:08.630", "id": "12748", "last_activity_date": "2015-07-27T23:06:42.843", "last_edit_date": "2015-07-27T23:06:42.843", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12730", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12783", "answer_count": 2, "body": "ffmpegでWebカメラのライブストリーミングを実装しています。 \nライブなのでできる限り遅延を短くしたいものです。 \n以下のコマンドでsegment_timeとsegment_list_sizeオプションの値を小さくして制御しようと考えています。\n\n```\n\n /usr/local/bin/ffmpeg \\\n -f v4l2 -thread_queue_size 1024 -s 640x480 -i /dev/video0 -r 15 \\\n -f alsa -thread_queue_size 1024 -i sysdefault:CARD=U0x46d0x994 -ac 2 \\\n -c:v libx264 -preset fast -pix_fmt yuv420p -s 640x480 -b:v 1024k -vsync passthrough \\\n -c:a aac -b:a 128k -strict -2 \\\n -f ssegment -segment_format mpegts -segment_list test.m3u8 \\\n -segment_list_type hls -segment_time 10 -reset_timestamps 1 \\\n -segment_list_size 3 -segment_list_flags +live \\\n -threads 4 out%03d.ts\n \n```\n\n出力された.m3u8ファイルは下記のようになっています、segment_timeオプションが効かない様子です。\n\n```\n\n #EXTM3U\n #EXT-X-VERSION:3\n #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:32\n #EXT-X-ALLOW-CACHE:YES\n #EXT-X-TARGETDURATION:17\n #EXTINF:16.666667,\n out032.ts\n #EXTINF:16.733333,\n out033.ts\n #EXTINF:16.666667,\n out034.ts\n \n```\n\nパラメータに何が足りないのでしょうか? \n目的はライブの遅延を短くしたいです、他にいい方法があれば教えてくだい。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T03:14:00.190", "favorite_count": 0, "id": "12736", "last_activity_date": "2015-07-29T07:54:53.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9655", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ffmpeg" ], "title": "ffmpegのsegment_timeオプションが効かないのか", "view_count": 6454 }
[ { "body": "[segment muxer](http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-formats.html#Options-7)の\n`-break_non_keyframes 1` オプションで問題を回避しました。\n\n```\n\n /usr/local/bin/ffmpeg -f v4l2 -thread_queue_size 1024 -s 640x480 -i /dev/video0 -r 30 \\\n -f alsa -thread_queue_size 1024 -i sysdefault:CARD=U0x46d0x994 -ac 2 \\\n -c:v libx264 -preset fast -pix_fmt yuv420p -s 640x480 \\\n -b:v 1024k -quality good -c:a aac -b:a 128k -strict -2 \\\n -f ssegment -segment_format mpegts -segment_list test.m3u8 -break_non_keyframes 1 \\\n -segment_list_type hls -segment_time 10 -segment_list_size 3 -segment_list_flags +live -threads 4 out%03d.ts\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T12:58:15.210", "id": "12749", "last_activity_date": "2015-07-27T12:58:15.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9655", "parent_id": "12736", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "x264エンコードパラメータのGOP長(キーフレーム周期)が原因です。FFmpeg/libx264では[オプション`-g`](https://sites.google.com/site/linuxencoding/x264-ffmpeg-\nmapping)で指定可能です。\n\nHLSを構成するメディアセグメントファイルでは、各セグメント先頭をキーフレーム(Key-\nframe)とする必要があります。今回のケースではFFmpegの自動補正により、実質セグメント長を17秒(`#EXT-X-\nTARGETDURATION:17`)として処理したようです。 \n`-g`デフォルト値は250フレームであり、映像フレームレートに15fps(`-r\n15`)を指定していますから、計算される最小セグメント長は250÷15=16.666667秒、これはm3u8ファイル中の`#EXTINF`タグ出力とも合致します。\n\nHLSセグメント分割長を10秒(`-segment_time 10`)としたい場合は、GOP長もあわせて`-g\n150`(15fpsで10秒長)指定が必要です。注意点として、オプション`-g`はlibx264に対するパラメータのため、`-c:v\nlibx264`より後ろ(かつ`-c:a aac`より前)に記述する必要があります。\n\n* * *\n\n> 目的はライブの遅延を短くしたいです、他にいい方法があれば教えてくだい。\n\nHLSの運用では、セグメント長[10秒が推奨値](https://developer.apple.com/library/ios/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/StreamingMediaGuide/FrequentlyAskedQuestions/FrequentlyAskedQuestions.html)とされており、それ以外でも[2~15秒程度が一般的](https://www.dash-\nplayer.com/blog/2015/04/using-the-optimal-segment-length-for-adaptive-\nstreaming-formats-like-mpeg-dash-hls/)だと思います。\n\nGOP長/セグメント長を短くするほど、ライブの遅延量を小さくできます。一方でGOP長を短くしすぎると、映像エンコード画質が劣化したり、時系列的な画質が不安定になることもありますから、そのあたりのトレードオフを考慮する必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T03:21:57.630", "id": "12783", "last_activity_date": "2015-07-29T07:54:53.777", "last_edit_date": "2015-07-29T07:54:53.777", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "12736", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<http://www.cchan.tv/> \n上記のサイトは動画をクリックしなくても、動くような構造になっていますが、これはどのような技術で実現しているのでしょうか?\n\n詳しい方、ご教示ください。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T07:09:13.700", "favorite_count": 0, "id": "12739", "last_activity_date": "2015-07-27T09:49:47.667", "last_edit_date": "2015-07-27T09:49:47.667", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "8619", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "php", "jquery" ], "title": "動画をクリックしなくても動くサイトの仕組みについて", "view_count": 329 }
[ { "body": "パッと見たところ、複数のjpgファイルを用意してパラパラ漫画のように擬似アニメーション表示させているようです。\n\n使用しているライブラリは[Flipbook.js](http://nbnote.jp/library/flipbook/)(コメントがないためバージョン等の詳細は不明)だと思います。ただし、ライブラリの機能そのままの使用ではなくパラパラ漫画部分はサイト独自に定義しているようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T08:58:14.947", "id": "12743", "last_activity_date": "2015-07-27T08:58:14.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2391", "parent_id": "12739", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "動的に作成した要素をappendした後に、その構造に対してスライドショー([bxSlider](http://bxslider.com/))を初期化するという処理を実装しようとしています。\n\nこの際、スライドショーを「①」で初期化しようとすると上手く初期化できず、 \n「②」の様にすると上手く動作します。\n\n静的なHTMLであらかじめ構造を用意してから初期化を叩くと正常に動作する為、 \nHTMLの構造やbxSlider()プラグイン自体に問題があるようには思えません。\n\n * **①がNGで、②がOKとなる原因は何が考えられるでしょうか?**\n * **setTimeout()を使わずに意図する動作を実現することは可能でしょうか?**\n\nJS:\n\n```\n\n var htmlArray = (function(){\n // $.ajaxでサーバからjsonを取得し、要素を生成して配列に格納\n return myarray;\n })();\n \n var i = 0;\n var $t = $('#target');\n \n for (i; i < htmlArray.length, i += 1) {\n \n // 構造を順番にappend\n $t.append(htmlArray[i]);\n \n // 最後の1回が終わったらスライドショーを初期化したい\n if (i === htmlArray.length - 1) {\n htmlArray[i].ready(function() {\n \n // === ①これだと上手く動かない ===\n $t.bxSlider();\n \n // === ②これなら上手く動く ====\n setTimeout(function() {\n $t.bxSlider();\n }, 100);\n }\n }\n }\n \n```\n\nbxSlider初期化直前のDOMのイメージ:\n\n```\n\n <div id=\"target\">\n <div class=\"item\"><a href=\"article-url\">\n <p>Title String</p>\n <p><img src=\"img/img.jpg\" /></p>\n </a></div>\n <div class=\"item\"><a href=\"article-url\">\n <p>Title String</p>\n <p><img src=\"img/img.jpg\" /></p>\n </a></div>\n <div class=\"item\"><a href=\"article-url\">\n <p>Title String</p>\n <p><img src=\"img/img.jpg\" /></p>\n </a></div>\n </div>\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T07:14:56.327", "favorite_count": 0, "id": "12740", "last_activity_date": "2016-09-04T07:13:19.207", "last_edit_date": "2015-07-27T09:17:44.710", "last_editor_user_id": "208", "owner_user_id": "9386", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "JS内で生成・appendした要素からスライドショーを初期化する時に、setTimeoutで処理を遅延させないとうまく初期化できないのはなぜ?", "view_count": 1470 }
[ { "body": "非同期に実行すれば”上手く”動くなら、$t.bxSlider()がhtmlArray.ready()の無名関数を呼ぶ後の処理に依存しているからでしょう。 \nここでも何度も言われていますが、JavaScriptはシングルスレッドなのでsetTimeoutが実行されるのは必ず自分を呼び出したスレッドが終わった後です。(JavaScriptには同期待ちもないので必ずスレッドが終わった後です) \nこのプログラムだと、htmlArray[i].ready()が全部終わった後に実行すればうまく動くというなら、それは処理順に齟齬があるのでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T11:14:07.957", "id": "12805", "last_activity_date": "2015-07-29T11:14:07.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "12740", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "公式ページのsamplesに reload sliderがありましたが、これで実現できるのではないかと思います。\n\n<http://bxslider.com/examples/reload-slider>\n\n違っていたらご容赦ください。\n\n以上です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-11-26T15:17:10.147", "id": "19340", "last_activity_date": "2015-11-26T15:17:10.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "12740", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12765", "answer_count": 1, "body": "Facebookでログインしたユーザーのcognito identityIdを取得する際、 \n下記の方法で取得しました。\n\n```\n\n var logins: NSDictionary = NSDictionary(dictionary: [\"graph.facebook.com\" : FBSDKAccessToken.currentAccessToken().tokenString])\n credentialsProvider.logins = logins as [NSObject : AnyObject]\n var configuration = AWSServiceConfiguration(region: DefaultServiceRegionType, credentialsProvider: credentialsProvider)\n AWSServiceManager.defaultServiceManager().defaultServiceConfiguration = configuration\n \n credentialsProvider.getIdentityId() //ID取得\n sleep(5) //このウェイトがないとエラー\n CognitoID = credentialsProvider.identityId //IDを使用する\n \n```\n\nこれで問題なく取得できるのですが、最後の3行の部分が問題で、getIdentityId()が非同期処理のため、IDの取得を待たずに次に処理が進んでしまい、5秒のウェイトを置かないと最後の行でcredentialsProvider.identityIdがnilのためエラーになってしまいます。 \nそこで、Boltsフレームワークをインストールし、最後の3行を以下のように書き換えました。\n\n```\n\n credentialsProvider.getIdentityId().continueWithSuccessBlock {(task: BFTask!) -> AnyObject! in\n self.CognitoID = credentialsProvider.identityId\n return nil\n }\n \n```\n\nしかし、以下のエラーが吐かれて先に進みません。\n\n```\n\n Cannot invoke 'continueWithSuccessBlock' with an argument list of type '((BFTask!) -> AnyObject!)'\n \n```\n\nこのエラーについて調べましたが、解決方法が見つかりませんでした。 \n何かご存知の方、ご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T07:36:40.703", "favorite_count": 0, "id": "12741", "last_activity_date": "2015-07-28T07:18:12.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10698", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ios", "swift", "aws" ], "title": "swiftのAWS SDKでAuthenticatedのCognito IDを取得する方法", "view_count": 613 }
[ { "body": "原因はブロックのシグネチャが異なるからです。 \nAWSのライブラリが若干古そうなのでそちらの環境でどう書くのが正確かは完全にはわかりませんが、引数の型は推論できるので省略可能、使ってなければ戻り値も省略できるので次のように書けばコンパイルできると思います。\n\n```\n\n credentialsProvider.getIdentityId().continueWithSuccessBlock { (task) in\n self.CognitoID = credentialsProvider.identityId\n return nil\n }\n \n```\n\nここからは余談ですが、2.2.0から`BFTask`は`AWSTask`に変わったので、 \n<https://github.com/aws/aws-sdk-ios/blob/master/CHANGELOG.md#misc-changes>\n\nこのブロックは現在では下記のようになると思います。\n\n```\n\n credentialsProvider.getIdentityId().continueWithSuccessBlock {(task: AWSTask!) -> AnyObject! in\n self.CognitoID = credentialsProvider.identityId\n return nil\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T07:18:12.767", "id": "12765", "last_activity_date": "2015-07-28T07:18:12.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "12741", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12752", "answer_count": 1, "body": "現在MVVMパターンでアプリを開発しているのですが、色々と調べたりコードを書いたりしても分からないところがあるので質問させていただきたいです。 \nサンプルで以下に自分なりにMVVMパターンを使用したごく簡単なコードを書いてみました。\n\nViewController.m\n\n```\n\n @interface ViewController ()\n \n @end\n \n @implementation ViewController {\n ViewModel *viewModel;\n }\n \n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n \n viewModel = [[ViewModel alloc] initWithSelf:self];\n }\n \n - (void)didReceiveMemoryWarning {\n [super didReceiveMemoryWarning];\n }\n \n - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {\n return [viewModel vmGetItemsCount];\n }\n \n - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {\n return [viewModel vmSetTableViewCell:tableView :indexPath];\n }\n \n @end\n \n```\n\nViewModel.m\n\n```\n\n @implementation ViewModel {\n ViewController *selfObject;\n NSArray *items;\n }\n \n - (id)initWithSelf:(ViewController *)vcSelfObject {\n if (self = [super init]) {\n selfObject = vcSelfObject;\n items = @[@\"Model\", @\"View\", @\"ViewModel\"];\n }\n \n return self;\n }\n \n - (NSInteger)vmGetItemsCount {\n return [items count];\n }\n \n - (UITableViewCell*)vmSetTableViewCell:(UITableView*)tableView :(NSIndexPath*)indexPath {\n UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@\"Cell\" forIndexPath:indexPath];\n cell.textLabel.text = items[indexPath.row];\n \n return cell;\n }\n \n @end\n \n```\n\nまず`ViewDidLoad`で`ViewModel`のインスタンスを生成しているのですが、`viewModel`内で`ViewController`のUIを操作しないといけないので、`viewModel\n= [[ViewModel alloc]\ninitWithSelf:self];`というように`ViewController`の`self`を引数で渡して`ViewModel`でその`self`を保持しておくというやり方は正しいやり方でしょうか?色々なサイトを見ていると、`viewModel\n= [[XXviewModel alloc]\ninit];`としか書かれていないのですが、`ViewModel`内でUIの操作をしたいときにいちいち関数の引数に`self`を書くのは冗長なのではないかなと思ったからです。 \nそして`initWithSelf`が実行されると各変数を初期化していくのですが、このイニシャライザ内で`NSArray`を初期化するのは正しいやり方でしょうか?ここで`NSArray`を初期化するのではなく、`ViewController`の`viewDidLoad`で`[viewModel\nvmSetDataToItems];`のような形で初期化させた方がいいでしょうか?はたまたここは特にそういうことは意識することなくどっちでもいいでしょうか? \n長々とすみません、最後になるのですが、`MVVM`パターンを使うと`ViewController`内の関数は全体的に`numberOfRowsInSection`や`cellForRowAtIndexPath`のように[viewModel\nXXXXXX]という形で一行だけになっていくのでしょうか?\n\n分からないことが多々あり、勘違いしたまま質問をしているかもしれませんが、どなたか詳しい方がいれば教えていただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T08:11:08.383", "favorite_count": 0, "id": "12742", "last_activity_date": "2015-07-27T23:34:49.610", "last_edit_date": "2015-07-27T13:53:53.623", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "objective-c", "デザインパターン", "mvvm" ], "title": "アプリ開発にMVVMパターンを適用する", "view_count": 1437 }
[ { "body": "> viewModel内でViewControllerのUIを操作しないといけないので、viewModel = [[ViewModel alloc]\n> initWithSelf:self];という(中略)やり方は正しいやり方でしょうか?\n\n根本的な間違いだ。\n\n * ViewModelからViewは操作しない\n * ViewModelはViewへの参照を持たない \n * 加えていうと、お前のコードでは循環参照になっている\n\n> そしてinitWithSelfが実行されると各変数を初期化していくのですが、このイニシャライザ内でNSArrayを初期化するのは正しいやり方でしょうか?\n\nこのNSArrayの`items`が表示したいデータのソースならここも根本的に間違いだ。\n\n * itemsはModelに分類されるデータソースだ\n * ViewModelは絶対にModelを保持しない。ViewとViewModelの関係以前にViewとModelを分離するからだ\n\nだからその段落のこれ以降の質問が意味を成していない。モデルの初期化はViewにもViewModelにもさせず別の場所でやれ。\n\n>\n> MVVMパターンを使うとViewController内の関数は全体的にnumberOfRowsInSectionやcellForRowAtIndexPathのように[viewModel\n> XXXXXX]という形で一行だけになっていくのでしょうか?\n\n質問の内容が不明瞭だが、「MVVMパターンを使うと ViewはViewModelのメソッドを呼び出すのが主な仕事になるのか」と解釈して答える。\n\n基本的にはプレゼンテーションの範囲に限りYESだが、ViewはViewModelに問い合わせた結果をアプリケーションの外観に適用する。つまり`[viewModel\nxxxx]`ではなく`view.element.property = [viewModel xxxx];`だ。\n\n* * *\n\n以下に、単純なMVVMパターンの例を示す。今回の質問の要旨外なのでモデルは省いている。\n\nViewController.h\n\nViewControllerは自身のためのViewModelを保持する。ViewModelは状態変更をデリゲートで通知するため、そのプロトコルを採用する。\n\n```\n\n #import <UIKit/UIKit.h>\n #import \"ViewModel.h\"\n \n @interface ViewController : UIViewController <ViewModelChangingReceiving>\n \n @end\n \n```\n\nViewController.m\n\n```\n\n #import \"ViewController.h\"\n \n @interface ViewController ()\n \n @property (strong, nonatomic) ViewModel *viewModel;\n \n @end\n \n @implementation ViewController\n \n - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil {\n if ([super initWithNibName: nibNameOrNil bundle: nibBundleOrNil]) {\n [self _init];\n }\n \n return self;\n }\n \n - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {\n if ([super initWithCoder: aDecoder]) {\n [self _init];\n }\n \n return self;\n }\n \n - (void)_init {\n _viewModel = [[ViewModel alloc] init];\n _viewModel.delegate = self;\n }\n \n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n \n self.view.backgroundColor = [self.viewModel tintColor];\n }\n \n - (IBAction)didChangeSwitch:(UISwitch *)aSwitch {\n self.viewModel.isEditing = aSwitch.on;\n }\n \n - (void)viewModelDidChange:(ViewModel *)viewModel {\n self.view.backgroundColor = [viewModel tintColor];\n }\n \n @end\n \n```\n\nViewModel.h\n\nViewModelは状態変更の通知先としてデリゲートを参照する。これは本来ViewModelはViewを参照しないパターンに反するが、Objective-\nCの構造上よしとする。NSNotificationCenterを使用すればデリゲートで参照することなくパターンの基本に沿えることは言っておく。\n\n```\n\n #import <Foundation/Foundation.h>\n #import <UIKit/UIKit.h>\n \n @class ViewModel;\n \n @protocol ViewModelChangingReceiving <NSObject>\n \n @optional\n - (void)viewModelDidChange:(ViewModel *)viewModel;\n \n @end\n \n @interface ViewModel : NSObject\n \n @property (weak, nonatomic) id<ViewModelChangingReceiving> delegate;\n @property (assign, nonatomic) BOOL isEditing;\n \n @property (strong, nonatomic) UIColor *defaultColor;\n @property (strong, nonatomic) UIColor *editingColor;\n - (UIColor *)tintColor;\n \n @end\n \n```\n\nViewModel.m\n\n```\n\n #import \"ViewModel.h\"\n \n @implementation ViewModel\n \n - (id)init {\n if (self = [super init]) {\n _defaultColor = [UIColor blueColor];\n _editingColor = [UIColor redColor];\n }\n \n return self;\n }\n \n - (void)setIsEditing:(BOOL)isEditing {\n _isEditing = isEditing;\n if ([self.delegate respondsToSelector: @selector(viewModelDidChange:)]) {\n [self.delegate viewModelDidChange: self];\n }\n }\n \n - (UIColor *)tintColor {\n return self.isEditing? self.editingColor : self.defaultColor;\n }\n \n @end\n \n```\n\nViewはisEditing(編集中か)という状態をViewModelに問うことができる。また、状態に応じたtintColorを得られる。isEditingが変更されると、デリゲートを通じて担当しているViewへと通知される。Viewは状態変更を自身のもつUI要素へ反映する。\n\nこのように、状態の管理とそれに応じた外観要素を適切に提供することと、それをViewから分離するのがViewModelの仕事の一つだ。モデルが持つデータソースをプレゼンテーションに適した形に整形する仕事もあるが、ここでは割愛する。\n\n* * *\n\n最後に、大前提だがデザインパターンはあくまでも雛形だ。実際の要件次第で実装は変化する。デザインパターンを導入する目的そのものを忘れんな。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T23:34:49.610", "id": "12752", "last_activity_date": "2015-07-27T23:34:49.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "12742", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12746", "answer_count": 1, "body": "Form 部品のComboBoxにデータベースで検索したオブジェクトのリスト(List)を \nComboBox.Items.AddRangeで設定してます。(良くあるケースだと思います。) \nこのComboBoxのオブジェクトの内容を編集してDBに登録する処理を作成中なのですが、ComboBoxに設定したオブジェクトのリストを取り出す方法がわかりません。 \n分かりましたら、ご教示頂きたく。 \nよろしくお願いいたします。\n\nComboBoxのDataSourceに設定するしかないのでしょうか。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T09:23:38.887", "favorite_count": 0, "id": "12745", "last_activity_date": "2015-07-27T10:52:21.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "winforms" ], "title": "C# ComboBox に設定した値を取り出したい", "view_count": 15649 }
[ { "body": "`ComboBox`の`Items`コレクションは追加した値をそのまま保持していますので、キャストによって元のオブジェクトを取り出すことが出来ます。コード中の`T`には実際に追加した型を指定してください。\n\n```\n\n T item = (T)comboBox1.Items[0];\n \n```\n\nコレクションとして取り出すのであればLINQの`Cast<T>()`/`OfType<T>()`と`ToList<T>()`/`ToArray<T>()`を組み合わせて使うのが手軽です。\n\n```\n\n List<T> items1 = comboBox1.Items.Cast<T>().ToList();\n T[] items2 = comboBox1.Items.OfType<T>().ToArray();\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T10:52:21.633", "id": "12746", "last_activity_date": "2015-07-27T10:52:21.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "12745", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12778", "answer_count": 2, "body": "spring を扱っている人たちの間で、Checked Exception を取り扱うよりは、 Unchecked Exception を取り扱うほうが、\nSpring Philosophy に合致している、という話を耳にします。\n\nたとえば、次の本家SO の答えの最初の行です。 \n<https://stackoverflow.com/a/24401798>\n\n具体的に、これ(Unchecked Exception を使うこと)がどうして、 \nSpring philosophy に合致しているのかについての、 \n説明ないし、ソースを見つけられずにいるのですが、 \nご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T14:48:21.897", "favorite_count": 0, "id": "12750", "last_activity_date": "2015-07-28T13:48:01.860", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "java", "spring" ], "title": "unchecked exception の方が checked exception より spring philosophy に合致している理由/ソース", "view_count": 559 }
[ { "body": "Checked/Unchecked Exceptionと\"Spring philosophy\"との関係への言及は、[Spring Framework\nReference Documentation](http://docs.spring.io/spring/docs/current/spring-\nframework-reference/htmlsingle/#transaction-strategies)で見つけられます。\n\n> 12.3 Understanding the Spring Framework transaction abstraction \n> [...] \n> Again in keeping with Spring's philosophy, the `TransactionException` that\n> can be thrown by any of the `PlatformTransactionManager` interface's methods\n> is _unchecked_ (that is, it extends the `java.lang.RuntimeException` class).\n> Transaction infrastructure failures are almost invariably fatal. In rare\n> cases where application code can actually recover from a transaction\n> failure, the application developer can still choose to catch and handle\n> `TransactionException`. The salient point is that developers are not\n> _forced_ to do so.\n\n直接的に\"Spring philosophy\"を定義する文書は見つけられなかったのですが、[Announcing Spring Framework 4.0\nGA Release](http://spring.io/blog/2013/12/12/announcing-spring-\nframework-4-0-ga-release)にphilosophyとprinciplesについての言及がありました。\n\n> The Spring Framework project page is always a great start. But we've worked\n> hard on new guides to accompany the launch of the Framework. In keeping with\n> our philosophy of \"let's build a better enterprise\" we've developed these\n> getting started guides with a few principles:\n>\n> * Be the simplest possible example, not the \"best\", as that is subjective\n> * Use the most up-to-date Spring best practices\n> * Do not give in to the temptation to become a full-blown tutorial, keep\n> those separate\n> * Make assumptions. Separate underlying concepts into linked, distinct\n> documents\n> * Stay task oriented, use case-oriented, explain things beyond Spring when\n> relevant\n> * Above all, be a resource that experts and beginners alike can appreciate\n>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T03:15:55.860", "id": "12758", "last_activity_date": "2015-07-28T03:15:55.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "12750", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "SpringのコアはDIコンテナです。DI(依存性の注入)を導入する目的は、利便性など色々ありますが、最大の目的はコンポーネント間の結合度を下げることにあります。\n\n対して検査例外は、プロシージャ内部で発生したエラーが、回復可能であることを呼び出し元に通知する仕組みです。\n\n呼び出し元コンポーネントが例外をハンドリングするということは、子コンポーネントの実装の詳細を知る必要があるということです。これはDIの概念と真っ向から衝突します。\n\n分かりやすい例が`SQLException`です。\n\nSpringを使う場合、データベースから業務データを`Bean`で取得するケースも多いと思いますが、一般的なJavaでデータベースを扱う場合、`SQLException`のハンドリングは避けられません。しかし、`SQLException`が返却するエラーコードはDB製品固有のものであり、コンポーネントの密結合化に繋がります。\n\nそこで、Springでは検査例外の`SQLException`を、非検査例外の`DataAccessException`に抽象化することで、コンポーネント内部で例外が閉じるような設計に矯正しています。\n\n* * *\n\n加えて、SpringではDIコンテナにAOP(アスペクト指向プログラミング)を連携させることで、例外処理を挿入したハンドラインスタンスに行わせることができます。\n\n業務例外やシステム例外の処理を、それぞれのロジックに書くのではなく、振る舞いのみを抽出して横断的に処理をする、「関心の分離」というやつです。\n\nこの辺りの概念に通じてくると、自然と検査例外に対して、\n\n * コンポーネント間で実装の詳細を共有する必要が生まれ、疎結合化を阻害する\n * 検査例外は例外処理のボイラープレートコードを強制し冗長である\n\nという思考が生まれて、「非検査例外を使用する」という方向に寄るんじゃないんでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T13:48:01.860", "id": "12778", "last_activity_date": "2015-07-28T13:48:01.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12750", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12756", "answer_count": 2, "body": "アニメーションをさせるために以下のようにコードを書いたのですが、`fireImageView.animationImages =\nanimationSeq`の行で「`cannnot assign a value of type '[UIImage]?' to a value of\ntype '[Anyobject]?'`」とエラーが出てしまいます。 \nこれは型が違うから代入ができないということでしょうか?そうであればキャストを行えばよろしいですか?しかしキャストを試みても方法がよくないのかうまくいきません......。 \nどなたか分かる方がいれば教えていただきたいです。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n @IBOutlet weak var fireImageView: UIImageView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n var animationSeq = [\n UIImage(named: \"fire001.png\"),\n UIImage(named: \"fire002.png\"),\n UIImage(named: \"fire003.png\"),\n UIImage(named: \"fire004.png\"),\n UIImage(named: \"fire005.png\"),\n UIImage(named: \"fire006.png\"),\n UIImage(named: \"fire007.png\"),\n UIImage(named: \"fire008.png\"),\n UIImage(named: \"fire009.png\"),\n UIImage(named: \"fire010.png\"),\n UIImage(named: \"fire011.png\"),\n UIImage(named: \"fire012.png\"),\n UIImage(named: \"fire013.png\"),\n UIImage(named: \"fire014.png\"),\n UIImage(named: \"fire015.png\")\n ]\n fireImageView.animationImages = animationSeq\n fireImageView.animationDuration = 0.2\n fireImageView.animationRepeatCount = 0\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T23:27:40.190", "favorite_count": 0, "id": "12751", "last_activity_date": "2015-07-28T01:57:53.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift", "uiimageview" ], "title": "animationImagesにUIImageの配列をセットしようとすると「cannnot assign a value of type '[UIImage?]'」とエラーが出る", "view_count": 1387 }
[ { "body": "キャストはどんな感じで行っていますか? \nその辺りも合わせて書いてもらえると。 \nちなみに変数の定義時に型推論に任せずに代入したい型で明示的に定義してもダメですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T00:06:15.163", "id": "12754", "last_activity_date": "2015-07-28T00:06:15.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "100", "parent_id": "12751", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> cannnot assign a value of type '[UIImage]?' to a value of type\n> '[Anyobject]?'\n\nこれはエラーメッセージの書き写し間違いですね?正しくはこうでしょう?Xcodeでじっさいプロジェクトを作って、確認しました。\n\n> cannnot assign a value of type '[UIImage?]' to a value of type\n> '[Anyobject]?'\n\n正しいほうなら、比較してなにが異なるのか理解が容易になります。 \nOptional型インスタンスを要素とする配列は、非Optional型インスタンスを要素とする配列と定められた場所に配置できない。そうエラーメッセージを解釈できます。\n\n```\n\n var animationSeq = [\n UIImage(named: \"fire001.png\"),\n UIImage(named: \"fire002.png\"),\n UIImage(named: \"fire003.png\"),\n UIImage(named: \"fire004.png\"),\n UIImage(named: \"fire005.png\"),\n UIImage(named: \"fire006.png\"),\n UIImage(named: \"fire007.png\"),\n UIImage(named: \"fire008.png\"),\n UIImage(named: \"fire009.png\"),\n UIImage(named: \"fire010.png\"),\n UIImage(named: \"fire011.png\"),\n UIImage(named: \"fire012.png\"),\n UIImage(named: \"fire013.png\"),\n UIImage(named: \"fire014.png\"),\n UIImage(named: \"fire015.png\")\n ]\n \n```\n\nこれを\n\n```\n\n var animationSeq = [\n UIImage(named: \"fire001.png\")!,\n UIImage(named: \"fire002.png\")!,\n UIImage(named: \"fire003.png\")!,\n UIImage(named: \"fire004.png\")!,\n UIImage(named: \"fire005.png\")!,\n UIImage(named: \"fire006.png\")!,\n UIImage(named: \"fire007.png\")!,\n UIImage(named: \"fire008.png\")!,\n UIImage(named: \"fire009.png\")!,\n UIImage(named: \"fire010.png\")!,\n UIImage(named: \"fire011.png\")!,\n UIImage(named: \"fire012.png\")!,\n UIImage(named: \"fire013.png\")!,\n UIImage(named: \"fire014.png\")!,\n UIImage(named: \"fire015.png\")!\n ]\n \n```\n\nこう変更すれば、エラーは消えます。`UIImage`のクラスリファレンスを調べれば、イニシアライザは`init?(named image:\nString)`という形になっていることがわかります。つまりそのままではOptional型です。「!」で強制Unwrapして、対応します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T01:34:38.667", "id": "12756", "last_activity_date": "2015-07-28T01:57:53.877", "last_edit_date": "2015-07-28T01:57:53.877", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "12751", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12779", "answer_count": 1, "body": "**やりたいこと** \n・PHPで値を JSON 形式で表示したい\n\n* * *\n\n**現状**\n\n```\n\n print json_encode(\"日本語\");\n \n```\n\n* * *\n\n**質問** \n・この時、下記コードも必要でしょうか?\n\n```\n\n header('content-type: application/json; charset=utf-8');\n \n```\n\n・必要 \n・合った方が良い \n・なくても良い \n・不要", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-27T23:59:49.680", "favorite_count": 0, "id": "12753", "last_activity_date": "2015-07-28T17:36:05.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "php", "json" ], "title": "PHPで値を JSON 形式で表示したい場合、 header('content-type: application/json;')は必要?", "view_count": 27851 }
[ { "body": "必要です。\n\nJSONの仕様は[RFC4627として公開](http://www.kanzaki.com/memo/2006/07/29-1)されていて、JSONテキストのMIMEタイプは`application/json`と定められています。\n\nまた、ヘッダーを設定しない場合には[JSONの直接ブラウジングによるXSS](http://d.hatena.ne.jp/ockeghem/20110907/p1)の危険性も考えられます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T17:36:05.227", "id": "12779", "last_activity_date": "2015-07-28T17:36:05.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2391", "parent_id": "12753", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12823", "answer_count": 1, "body": "Java8 (JavaEE7) を使って開発しています。 \nJavaEEのCDIを使って、「依存していないjarに存在する具象クラスのインスタンス」を注入したいです。 \nつまり:\n\n<business.jar>\n\n```\n\n class BiusinessController {\n @Inject\n private Repository repository;\n }\n \n interface Repository { }\n \n```\n\n<dataaccess.jar>\n\n```\n\n class RepositoryImpl implements Repository\n \n```\n\nこのように、business.jarとdataaccess.jarの依存の方向はdataaccess→businessです。 \nよって、このままではRepositoryImplが見つけられないため、注入できません。 \n諸事情から、この依存の方向は変えられないです。\n\nこのように、依存対象ではないjar(dataaccess.jar)に存在する具象クラス(`RepositoryImpl`)を注入するには、どうしたらいいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T01:22:06.793", "favorite_count": 0, "id": "12755", "last_activity_date": "2015-07-30T04:53:49.013", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "java" ], "title": "依存していないjarに存在する具象クラスインスタンスをDIしたい", "view_count": 314 }
[ { "body": "同じクラスローダでロードされているのであれば依存方向に関係なく注入できるのではないでしょうか?\n\n### Repository.java\n\n```\n\n public interface Repository\n {\n String say();\n }\n \n```\n\n### RepositoryImpl.java\n\n```\n\n @ApplicationScoped\n public class RepositoryImpl implements Repository\n {\n public String say()\n {\n return \"Hello !!\";\n }\n }\n \n```\n\n### BusinessController.java\n\n```\n\n @ApplicationScoped\n public class BusinessController \n { \n @Inject\n private Repository repository;\n \n public String greeting()\n {\n return repository.say();\n }\n }\n \n```\n\nこれらを下記の構成にしたアプリとしてデプロイした場合にgreetingメソッドは希望通り、「Hello !!」を返してくれます。\n\n```\n\n ROOT\n + WEB-INF\n + lib\n + business.jar\n + dataaccess.jar\n + web.xml\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T04:53:49.013", "id": "12823", "last_activity_date": "2015-07-30T04:53:49.013", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10724", "parent_id": "12755", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Olympus Airで撮影する時に、OLYCamera\nクラスのsetGeolocation()でスマホの位置情報を撮影画像のExifにセットすることは出来たのですが、\n\n次に、セットした位置情報を含む撮影画像をOlympus Airからダウンロードするときに位置情報を取得したくて、OLYCamera\nクラスinquireContentInformation()でExif情報を取得したのですが、含まれるTAGで位置情報に関連しそうなのは、 \n・LocationStatus \n・Location \nでした。 \nLocationStatusはExifに位置情報が含まれているか否かが取得でき、 \nLocationは常に「0x00」がセットされていました。\n\nsetGeolocation()でセットした緯度経度はExifビューワで確認していますし、Windowsのファイルプロパティの詳細情報でも確認済です。\n\n何か他に緯度経度を取得する方法がありましたら、ご教授いただきたくよろしくお願い致します。\n\nOSはAndroid 4.4.4です。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T02:18:19.143", "favorite_count": 0, "id": "12757", "last_activity_date": "2015-07-28T09:02:33.967", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10705", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "olympus-camerakit", "gps", "exif" ], "title": "Olympus Airで撮影した画像から位置情報を取得したい", "view_count": 388 }
[ { "body": "iOS版のSDKで色々と試してみたところではAndroid版も同じだと思いますが、`downloadImage(path, resize,\ncallback)`を使って一番小さい画像などをダウンロードしてそのExif(正確にはGPS IFD)を自力で読むしかないのではないか、という気がします。\n\n2015-07-28 追記 \n全てのEXIF情報が取れそうなのは、`downloadContentThumbnail()`でも`downloadContentScreennail()`でもなく、どうやら`downloadImage()`の完了時に呼び出される`DownloadImageCallback`の`onCompleted()`の引数`data`のようです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T05:27:04.747", "id": "12759", "last_activity_date": "2015-07-28T09:02:33.967", "last_edit_date": "2015-07-28T09:02:33.967", "last_editor_user_id": "7283", "owner_user_id": "7283", "parent_id": "12757", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12761", "answer_count": 1, "body": "初めまして。css初心者なのですが、学習をしていく中で記法でわからない部分が出たのでご質問させていただきます。\n\n例えばなのですが、\n\n```\n\n <p class=\"abc\">こんにちは</p>\n \n```\n\nというHTMLに対し、\n\n```\n\n p[class=\"abc\"] { color: blueviolet; }\n \n p.abc { color: blueviolet; }\n \n```\n\nこのどちらのcssも\"こんにちは\"という文字を紫色で表示してくれると思うのですが、この二つの記法に関して何か違いなどはあるのでしょうか? \n「こっちを使用して書いた方が良い」や、「この二つの意味の違い」などがあれば教えていただけると幸いです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T06:12:34.083", "favorite_count": 0, "id": "12760", "last_activity_date": "2015-07-28T06:41:41.160", "last_edit_date": "2015-07-28T06:41:41.160", "last_editor_user_id": "7256", "owner_user_id": "10708", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "html", "css" ], "title": "CSSのクラスセレクタと属性セレクタの違い", "view_count": 360 }
[ { "body": "class属性はスペース区切りで列挙できます。つまり\n\n```\n\n <p class=\"abc def\">こんにちは</p>\n \n```\n\nであっても`p.abc`にマッチします。しかし`p[class=\"abc\"]`にはマッチしません。`p[class~=\"abc\"]`だとマッチします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T06:35:22.847", "id": "12761", "last_activity_date": "2015-07-28T06:35:22.847", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "12760", "post_type": "answer", "score": 12 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12764", "answer_count": 3, "body": "①int型の宣言について\n\n```\n\n int count[1 << CHAR_BIT] = { 0 };\n \n```\n\nというものがあったのですが、よく分かりません。 \n調べてみるとCHAR_BITは8以上と書かれていましたが、このint型の宣言の意味は分かりませんでした。\n\n②for文について\n\n```\n\n char *p = \"ABCDEFG\";\n for ( ; *p ; p++) { ~}\n \n```\n\n普通のfor文ではfor(int i = 0; i < 10;\ni++)となりますが、この場合はどういうことなのでしょうか。*pの長さの分(7文字あるので7回。そのため初期値が必要ない)ということでいいのでしょうか。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T06:55:33.067", "favorite_count": 0, "id": "12763", "last_activity_date": "2015-07-28T08:51:36.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9850", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c" ], "title": "C言語のint型の宣言とfor文について", "view_count": 1470 }
[ { "body": "# ① int型の宣言について\n\n`<<` はビットシフト演算子といいます。int は32bit整数(処理系によります)ですので2進数で表すと `0000 0000 0000 0000`\nとなります。数値の1であれば `0000 0000 0000 0001` となります。 \nここで `1 << 8` とするとビットが左に8個動きます。つまり `0000 0001 0000 0000`\nとなります。これを10進数に戻すと256になります。つまり\n\n```\n\n int count[1 << CHAR_BIT] = {0};\n \n```\n\nは\n\n```\n\n int count[256] = {0};\n \n```\n\nと同じになり、intが256個格納出来る配列 count をゼロクリアで宣言する、という意味になります。\n\n# ② for 文について\n\nfor 文は、`初期化式; 継続条件式; 再初期化式` という書式を取ります。p\nは既に1行上で初期化されているので初期化式としては必要がありません。また継続条件式 `*p` は評価すると文字列の NUL ターミネータで false\nになり、かつ最初期化式が `p++` であることから、文字列の中の文字全てを処理する、という意味になります。 \nfor 文の中で `printf(\"%c\\n\", *p);` すると全ての文字でループしている事が分かると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T07:16:33.737", "id": "12764", "last_activity_date": "2015-07-28T07:16:33.737", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "440", "parent_id": "12763", "post_type": "answer", "score": 12 }, { "body": "①をフォローしておこう。 \n`CHAR_BIT` とは `char` に格納できるビット数 \n`CHAR_BIT` が 8 だったら `char` には 256 種類の文字が格納できることになる。 \n`CHAR_BIT` が 16 だったら `char` には 65536 種類の文字が格納できることになる。 \n`1 << CHAR_BIT` はこの文字種類数を算出しているわけだ。 \nということで提示コードは `char` に格納できる文字種類のカウンタを用意している。 \nたぶん、後から [同じ文字が何個現れたか] を数えようとしているんだろう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T07:47:31.407", "id": "12766", "last_activity_date": "2015-07-28T07:47:31.407", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "12763", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "以下は回答ではないのですが、デバッガを利用して処理の過程をある程度視覚化してみると分かりやすくなるかもしれません。 \n実行環境としては Linux、C コンパイラは gcc、デバッガには gdb を使用します。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <limits.h>\n \n int main() {\n int count[1 << CHAR_BIT] = { 0 };\n \n printf(\"%d\\n\", count[0]);\n }\n \n```\n\n上記のソースコードを `main.c` として保存して、デバッグ情報付きでコンパイル・リンクします。\n\n```\n\n $ gcc -g -o main main.c\n \n```\n\ngdb を起動します。\n\n```\n\n $ gdb main\n :\n (gdb) \n \n```\n\nmain 関数にブレークポイント(breakpoint)を設定して実行します。\n\n```\n\n (gdb) break main\n Breakpoint 1 at 0x400511: file main.c, line 5.\n (gdb) run\n Starting program: /home/nemo/main\n Breakpoint 1, main () at main.c:5\n 5 int count[1 << CHAR_BIT] = { 0 };\n \n```\n\ncount 変数の初期化の直前で実行が停止します。この時点での count 変数(配列)の中身を表示してみましょう。\n\n```\n\n (gdb) p count\n $1 = {2090266759, 0, 32660418, 0, 7, 0, -7648, 32767, -140378680, ...\n \n```\n\nC では変数宣言と同時に初期化はしてくれないので(だから初期化が必要なのですが)、配列にランダムな値が入っています。 \n次に、count 変数のサイズ(配列の要素数)を表示してみましょう。\n\n```\n\n (gdb) p sizeof(count)/sizeof(int)\n $2 = 256\n \n```\n\n`sizeof` は C に用意されている `sizeof` 演算子と同じです。count 変数は int 型の配列なので `/sizeof(int)`\nとすることで要素数を計算しています。\n\nところで、`CHAR_BIT` の具体的な値ですが、デバッガからでは直接には分かりません。\n\n```\n\n (gdb) p CHAR_BIT\n No symbol \"CHAR_BIT\" in current context.\n \n```\n\nコンパイルの段階(正確にはプリプロセッサによる処理(プリプロセス)の段階)で置き換えられてしまい、実行ファイルにもデバッグ情報にも記録されていません。一例として、以下を実行することで知ることができます。\n\n```\n\n $ printf \"#include <limits.h>\\n_CHAR_BIT = CHAR_BIT\\n\" | gcc -E - | tail -1\n _CHAR_BIT = 8\n \n```\n\n話を戻して、gdb での処理を進めてみましょう。\n\n```\n\n (gdb) step\n 7 printf(\"%d\\n\", count[0]);\n \n```\n\nstep 命令でブレークポイントの次の 1 statement が実行されます(count 変数の初期化)。\n\n```\n\n (gdb) p count\n $3 = {0 <repeats 256 times>}\n \n```\n\n配列の全ての要素が 0 になりました。\n\nなお、gdb では変数の値を変更することも可能です。例えば、count 変数(配列)の先頭要素に 1 をセットしてみます。\n\n```\n\n (gdb) set count[0] = 1\n (gdb) p count\n $4 = {1, 0 <repeats 255 times>}\n \n```\n\nまぁ、モダンな IDE(Visual Studio や Eclipse など)では以上の様な事を GUI\nで実行できるのではないかと思います。使ったことがないので分かりませんが…。\n\n以上、ご参考までにどうぞ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T08:38:55.203", "id": "12768", "last_activity_date": "2015-07-28T08:51:36.583", "last_edit_date": "2015-07-28T08:51:36.583", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "12763", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "全部で9つあるInterpolatorをSpinnerに追加しました。 \nそこから選択されたアイテムに応じてsetInterpolatorを書くボタンを押す毎に変更できるようにしたい \n例を示すと、AnticipateInterpolatorをSpinnerで選択し移動ボタンをタップすると、通常の移動のアニメーションにAnticipateInterpolatorが追加され表示される \nのようにしたいです \n[![各エフェクト毎にInterpolatorを設定したい](https://i.stack.imgur.com/uvDxw.jpg)](https://i.stack.imgur.com/uvDxw.jpg) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/f5SsZ.jpg)](https://i.stack.imgur.com/f5SsZ.jpg)\n\n今考えているのはif文でspinnerのアイテムを判断し、1つずつ\n\n```\n\n if(spinnerから取得した値==OvershootInterpolator){\n trans.setInterpolator(new OvershootInterpolator());\n else if(spinnerから取得した値==AnticipateInterpolator){\n trans.setInterpolator(new AnticipateInterpolator());\n \n```\n\n書いていくことしか思いつかないのですが、そうすると数が増えてくると困難です \nいい方法がありましたら、教えてください", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T08:39:43.830", "favorite_count": 0, "id": "12769", "last_activity_date": "2015-10-26T14:56:20.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8044", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "androidのView.animationでInterpolatorをドロップダウンリストから種類を選択できるようにしたい", "view_count": 270 }
[ { "body": "`Map`に保持するのがいいと思います。\n\n単に`Map<String,\nInterpolator>`を用意すればいいのですが、それでは無駄な`Interpolator`を生成しますし、芸もないのでリフレクションを使ってみます。\n\n特定のバージョンのSDKにしかないものやリソース定義された`Animation`については考慮していないですが、\n\n```\n\n final static Map<String, Class<? extends Interpolator>> easingMap;\n static {\n Map<String, Class<? extends Interpolator>> tmpMap = new HashMap<>();\n tmpMap.put(\"OvershootInterpolator\", android.view.animation.OvershootInterpolator.class);\n easingMap = Collections.unmodifiableMap(tmpMap);\n }\n \n```\n\nこのような`Map`を定義しておき、\n\n```\n\n Animation anim = null;\n try {\n anim = new TranslateAnimation(0, 10, 300, 20);\n anim.setDuration(500);\n anim.setInterpolator(easingMap.get(\"OvershootInterpolator\").getConstructor().newInstance());\n } catch (Exception e) {\n // InstantiationException、IllegalAccessException、InvocationTargetException、\n // NoSuchMethodExceptionをハンドリングする必要がありますが、例示なのでポケモン例外処理です。\n e.printStackTrace();\n }\n \n if(anim != null) {\n imageView.startAnimation(anim);\n }\n \n```\n\n`getConstructor().newInstance()`で動的に`Interpolator`を生成するという方法が取れます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T12:27:45.530", "id": "12776", "last_activity_date": "2015-07-28T12:27:45.530", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12769", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12780", "answer_count": 1, "body": "phpの初心者です。\n\nevents,events_tags,tagsというテーブルを用意して特定のタグを持っているイベント一覧を取得しています。\n\n以下cakephpのコントローラーの記述になります。\n\n```\n\n //$tag_idを持つeventを参照\n $options = array('conditions' => array('Events_tag.tag_id' => $tag_id));\n $events_tag = $this->Events_tag->find('all', $options);\n \n \n //$eventsの詳細を全て取得\n $events = array();\n for ($i=0; $i<count($events_tag); $i++) {\n $options = array('conditions' => array('Event.id' => $events_tag[$i]['Events_tag']['event_id']));\n $events[$i] = $this->Event->find('first', $options);\n }\n //ページネーション&ソーティング\n $this->paginate = array('limit' => 20, 'order' => 'Event.ja_openhour asc', 'paramType' => 'querystring');\n $events = $this->paginate('Event');\n $this->set('events', $events);\n \n```\n\n最後から2行目の\n\n$events = $this->paginate('Event');\n\nの記述の前後で$eventsをデバッグすると: \n前-> $tag_idを持つ$events一覧、 \n後-> 全ての$events一覧\n\nとなってしまうのですが、$events =\n$this->paginate('Event')で上書きをしてしまっているのでしょうか?もしそうだとしたらそうならずにページネーションを実装させたいのですが、どなたかご教授御願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T08:49:44.550", "favorite_count": 0, "id": "12770", "last_activity_date": "2015-07-31T06:31:06.037", "last_edit_date": "2015-07-31T06:31:06.037", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "8500", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "CakePHPのページネーション処理で検索条件が想定どおりに反映されない", "view_count": 5189 }
[ { "body": "`$this->paginate()`\nメソッドの挙動について誤解があるようです。このメソッドは取得済みの結果を絞り込むのではなく、このメソッドを呼び出したときにSQLを実行してその都度新たにテーブルからデータを取得します。 \n提示されているソースだと、ページネーションの部分でレコードを絞り込む条件が何も指定されていないため、直前の`$events`の内容に関係なく、単に`Event.ja_openhour`の昇順で上位から最大20件を取得する形になっています。\n\n希望の動作をさせるためには、`$this->paginate` にイベントIDの配列を渡す必要があります。 \nまたCakePHPは2.2以降ならHashクラスという便利なライブラリがあるので積極的に利用すると良いでしょう。このユーティリティクラスは特に階層の深い配列を扱うときに有用です。\n\n以下のような感じでどうでしょうか。 \nなお`$page`が勝手に増えていますが、表示したいページ番号が格納されているという想定です。\n\n```\n\n // 取得済みの$events_tagからイベントIDの集合を配列として抽出\n $event_ids = Hash::extract($events_tag, '{n}.Events_tag.event_id');\n // ページネーション\n $this->paginate = array(\n 'limit' => 20,\n 'page' => $page,\n 'order' => 'Event.ja_openhour asc',\n 'paramType' => 'queryString',\n 'conditions' => array('Event.id' => $event_ids),\n );\n $events = $this->paginate('Event');\n \n```\n\n参考\n\n * [ページ制御 — CakePHP Cookbook 2.x ドキュメント](http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-libraries/components/pagination.html)\n * [Hash — CakePHP Cookbook 2.x ドキュメント](http://book.cakephp.org/2.0/ja/core-utility-libraries/hash.html)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T23:17:54.157", "id": "12780", "last_activity_date": "2015-07-28T23:17:54.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "12770", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Visual Studio 2013、C#でAPIを開発しています。\n\nAPIの目的は携帯にメッセージを送ることで、最初はTimeOutエラーでしたが\n\n```\n\n req.Timeout = System.Threading.Timeout.Infinite;\n \n```\n\n上記の記述を追加したら `Unable to connect to the remote server` というエラーが出ました。 \n一体このエラーは何が原因で、どうすれば解決できますでしょうか?\n\n```\n\n public string SendSMS(string _message, string _phone_number)\n {\n var enc = System.Text.Encoding.GetEncoding(\"EUC-JP\");\n var postData = \"\";\n \n try\n {\n //POST送信する文字列を作成\n postData = postData + String.Format(\"username={0}&\", HttpUtility.UrlEncode(_username));\n postData = postData + String.Format(\"password={0}&\", HttpUtility.UrlEncode(_password));\n postData = postData + String.Format(\"trigger_id={0}&\", HttpUtility.UrlEncode(_trigger_id1));\n postData = postData + String.Format(\"phone_number={0}&\", HttpUtility.UrlEncode(_PhoneNumber));\n postData = postData + String.Format(\"message={0}&\", HttpUtility.UrlEncode(_message));\n \n //バイト型配列に交換\n var postDataBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(postData);\n //WebRequestの作成\n System.Net.WebRequest req = System.Net.WebRequest.Create(_SMSURL);\n \n req.Timeout = System.Threading.Timeout.Infinite;\n \n //メソッドにPOSTを指定\n req.Method = \"POST\";\n //ContentTypeを\"application/x-www-form-urlencoded\"にする\n req.ContentType = \"application/x-www-form-urlencoded\";\n //POST送信するデータの長さを指定\n req.ContentLength = postDataBytes.Length;\n //データをPOST送信するためのStreamを取得\n System.IO.Stream reqStream = req.GetRequestStream();\n \n //送信するデータを書き込む\n reqStream.Write(postDataBytes, 0, postDataBytes.Length);\n \n reqStream.Close();\n \n //サーバーからの応答を受信するためのWebResponseを取得\n var res = req.GetResponse();\n //応答データを受信するためのStreamを取得\n var resStream = res.GetResponseStream();\n //XML形式へ\n var objXMLReader = new XmlTextReader(resStream);\n \n var xmldoc = new XmlDocument();\n xmldoc.Load(objXMLReader);\n objXMLReader.Close();\n }\n catch(Exception e)\n {\n return \" Send SMS Error \" + e.Message + \" log:\" + _log;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-07-28T09:50:22.883", "favorite_count": 0, "id": "12771", "last_activity_date": "2020-02-21T01:16:00.637", "last_edit_date": "2020-02-21T01:16:00.637", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10710", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "visual-studio", "network" ], "title": "Unable to connect to the remote server", "view_count": 3883 }
[ { "body": "相手サーバーに拒否されているか、 \n自分の端末から出られていないかだと思います。\n\nファイアウォールの設定で、この通信が許可されているか(拒否されていないか) \n確認してみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T10:49:51.900", "id": "12773", "last_activity_date": "2015-07-28T10:49:51.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6040", "parent_id": "12771", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "SSL/TLS のバージョンの問題であるかもしれません。\n\n```\n\n ServicePointManager.SecurityProtocol |= SecurityProtocolType.Tls11 | SecurityProtocolType.Tls12;\n \n```\n\nを追加して試してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-10-13T17:48:28.893", "id": "29537", "last_activity_date": "2016-10-13T17:48:28.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14400", "parent_id": "12771", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "IKJEFT01にてプログラムを実行する際、PARM文の指定は可能ですか。 \nPARMより処理判断の情報を得るためです。\n\n```\n\n //SYSTSIN DD *\n DSN SYSTEM(DB2B)\n RUN PROGRAM(PGM00001) PLAN(PGM00001)\n PARMS('PGM,1,2,X') -\n LIB('PGM.BTCH.LOAD')\n END\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T10:26:53.943", "favorite_count": 0, "id": "12772", "last_activity_date": "2018-10-05T06:14:18.340", "last_edit_date": "2018-10-05T06:14:18.340", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "10711", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "jcl" ], "title": "IKJEFT01 PARM文の使用可否について", "view_count": 208 }
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{ "accepted_answer_id": "12777", "answer_count": 2, "body": "自作のアプリを実機へインストールしています。 \n端末の電源ボタンを押し休止モードから復帰したところ、例外が発生し落ちたのでこの問題を修正したいのですが、原因がわかりません。\n\n以下のようなコードで、 `onDestroy` 中の `myfield` が `null` であるという例外が発生していました。 \n(crashlyticsが拾ったスタックトレースを最後に添付しています。)\n\n```\n\n \n public class MyFragment extends Fragment {\n \n private MyClass myfield;\n \n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container,\n @Nullable Bundle savedInstanceState) {\n ...\n myfield = new MyClass();\n ...\n return view;\n }\n \n @Override\n public void onDestroyView() {\n super.onDestroyView();\n myfield.onDestroyView();\n }\n \n @Override\n public void onDestroy() {\n super.onDestroy();\n myfield.onDestroy();\n }\n }\n \n \n```\n\n`myfield`への代入はこの1箇所のみであり、`onCreateView`が実行されたのであれば`null`になることはないはずだと考えております。 \nまた、コードを変更し`onCreateView`内で例外が発生するようにしてみたところ、`onDestroy`は呼ばれないことも確認しました。 \n(追記)加えて、`onDestroyView`内でも`myfield`のメソッドを呼ぶ実装をしておりますが、ここでは例外が発生していません(そもそも呼ばれていない?)。\n\n休止から復帰したタイミング、というところになにか通常には無いフローがあるような気もするのですが、 `onCreateView` が呼ばれずに\n`onDestroy` が呼ばれるような条件はあるのでしょうか。 \nまた、ありえる場合、どのような記述で対応するのが一般的なのでしょうか。\n\n```\n\n java.lang.RuntimeException: Unable to destroy activity {my.app/my.app.MainActivity}: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void my.app.MyClass.onDestroy()' on a null object reference\n at android.app.ActivityThread.performDestroyActivity(ActivityThread.java:3706)\n at android.app.ActivityThread.handleDestroyActivity(ActivityThread.java:3724)\n at android.app.ActivityThread.access$1400(ActivityThread.java:151)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1357)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)\n Caused by: java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void my.app.MyClass.onDestroy()' on a null object reference\n at my.app.MyFragment.onDestroy(MyFragment.java:83)\n at android.support.v4.app.Fragment.performDestroy(Fragment.java:2006)\n at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1076)\n at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1126)\n at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1108)\n at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.dispatchDestroy(FragmentManager.java:1954)\n at android.support.v4.app.FragmentActivity.onDestroy(FragmentActivity.java:313)\n at android.support.v7.app.ActionBarActivity.onDestroy(ActionBarActivity.java:169)\n at my.app.MainActivity.onDestroy(MainActivity.java:97)\n at android.app.Activity.performDestroy(Activity.java:6169)\n at android.app.Instrumentation.callActivityOnDestroy(Instrumentation.java:1141)\n at android.app.ActivityThread.performDestroyActivity(ActivityThread.java:3693)\n at android.app.ActivityThread.handleDestroyActivity(ActivityThread.java:3724)\n at android.app.ActivityThread.access$1400(ActivityThread.java:151)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1357)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:135)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5254)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:903)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:698)\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T11:05:04.047", "favorite_count": 0, "id": "12774", "last_activity_date": "2015-07-28T13:56:38.643", "last_edit_date": "2015-07-28T11:22:46.363", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "android", "android-fragments", "android-lifecycle" ], "title": "Android Fragment で onCreateView が呼ばれずに onDestroy が呼ばれることはありますか", "view_count": 4281 }
[ { "body": "`Fragment`は必ずUIを持つ要素ではありません。`Activity`のView階層と紐付かない`Fragment`を作ることもでき、この場合は`onCreateView()`は呼ばれません。\n\n以下、公式ドキュメントの、[Adding a fragment without a\nUI](http://developer.android.com/intl/ja/guide/components/fragments.html#Adding)の内容です。\n\n> To add a fragment without a UI, add the fragment from the activity using\n> add(Fragment, String) (supplying a unique string \"tag\" for the fragment,\n> rather than a view ID). This adds the fragment, but, because it's not\n> associated with a view in the activity layout, **it does not receive a call\n> to onCreateView()**. So you don't need to implement that method.\n\n`onCreateView()`で保持したフィールドは、対応する`onDestroyView()`で解放するのがベターかと思います\n~~が、`onDestroyView()`も呼び出されないとのことですので、`Activity`と`Fragment`を紐付けるロジックに問題があるように思います。\n\n * `add (int containerViewId, Fragment fragment, String tag)`\n * `replace (int containerViewId, Fragment fragment, String tag)`\n\nを使わず、\n\n * `add (Fragment fragment, String tag)`\n\nを用いつつ、`getView()`で取得した`View`を自前で`addSubview()`していないでしょうか。~~\n\n**UPDATE:**\n@fkmさんの回答より、`FragmentPagerAdapter`のcache実装に由来する不都合と思われるので、後半を取り消します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T11:42:05.650", "id": "12775", "last_activity_date": "2015-07-28T13:56:38.643", "last_edit_date": "2015-07-28T13:56:38.643", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "5337", "parent_id": "12774", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "再現しました。\n\n## 前提\n\n`FragmentPagerAdapter`は次のように、インデックスを伝えて各ページを生成してるとします。\n\n```\n\n public class MyPagerAdapter extends FragmentPagerAdapter {\n public MyPagerAdapter(FragmentManager fm) {\n super(fm);\n }\n \n @Override\n public Fragment getItem(int i) {\n return ItemFragment.newInstance(i);\n }\n \n @Override\n public int getCount() {\n return 10;\n }\n }\n \n```\n\nこの状態で、1ページだけスワイプで切り替えた状態で、ホームボタンで中断します。当然ですがActivityは保持しない設定にしておきます。\n\nLogCatを貼って挙動を説明します。\n\n```\n\n 07-28 22:22:24.977 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=0\n 07-28 22:22:24.977 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=1\n 07-28 22:22:24.978 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=2\n 07-28 22:22:24.978 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=3\n 07-28 22:22:31.172 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onCreateView index=1\n 07-28 22:22:31.173 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onCreateView index=2\n 07-28 22:22:31.174 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onCreateView index=3\n 07-28 22:22:35.162 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=0\n 07-28 22:22:35.162 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=1\n 07-28 22:22:35.162 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=2\n 07-28 22:22:35.163 8859-8859/com.mokelab.pager V/Item﹕ onDestroy index=3\n \n```\n\nまず、一度でも`attach`された`Fragment`の`onDestroy()`が呼ばれているのがわかります。なので、`index=0`も`onDestroy()`が呼ばれています。\n\nそしてアプリスイッチで再開すると、`index=0`の`Fragment`の`View`は生成する必要のない位置にいるので、1〜3の`onCreateView()`が呼ばれていますね。\n\nそしてこの状態で再度ホームボタンで中断すると、やはり`index=0`の`Fragment`は復元されているので、`onDestroy()`が呼ばれています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-28T13:28:49.893", "id": "12777", "last_activity_date": "2015-07-28T13:28:49.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "845", "parent_id": "12774", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12803", "answer_count": 1, "body": "[Swift言語を学ぶ](http://tea-\nleaves.jp/swift/content/%E3%82%B5%E3%83%96%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88)\n\n上記サイトの最後のコードが以下になります。\n\n```\n\n /* オセロのコマ */\n enum Piece {\n case Black, White\n }\n \n /* オセロ盤 */\n class OthelloBoard {\n class var rows: Int { return 8 }\n class var columns: Int { return 8 }\n class var squares: Int { return rows * columns }\n var board: [Piece?]\n init() {\n board = Array(count: OthelloBoard.squares, repeatedValue: nil)\n self[3, 3] = .Black; self[3, 4] = .White\n self[4, 3] = .White; self[4, 4] = .Black\n }\n // 指定されたマス目のコマを返す\n subscript(row: Int, column: Int) -> Piece? {\n get {\n checkSquare(row, column: column)\n return board[row * OthelloBoard.columns + column]\n }\n set {\n checkSquare(row, column: column)\n board[row * OthelloBoard.columns + column] = newValue\n }\n }\n // 位置の検証\n func checkSquare(row: Int, column: Int) {\n assert(row < OthelloBoard.rows && column < OthelloBoard.columns, \"不正な位置\")\n }\n }\n \n let board = OthelloBoard()\n board[3, 5] = .Black\n \n```\n\nこのコードの、subscriptのgetとsetの中でcheckSquareメソッドを実行していますが、なぜcolumnにラベル(外部名)が付いているのでしょうか?\n\ncheckSquareの定義のところでは、引数名だけでラベルは定義されていません。\n\nしかし、getとsetの中でcheckSquareメソッドの、rowにラベルを付けたり、columnのラベルを外すとエラーがでます。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T01:09:34.450", "favorite_count": 0, "id": "12781", "last_activity_date": "2015-08-01T16:06:15.260", "last_edit_date": "2015-07-29T02:17:00.570", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift" ], "title": "メソッドのラベル(外部名)の使用について", "view_count": 471 }
[ { "body": "Swift は新しい言語ですが、OS X / iOS プラットフォームでこれまで使われていた Objective-C\nからの移行をしやすくするための仕様も含まれています。\n\nメソッドの構文は関数の構文と同じなのですが、第一引数の外部名はデフォルトでは付けることができず、第二引数の外部名には、暗黙的に内部名が使われます。\n\nこれには、Swift のメソッド名に当たる部分に第一引数のラベル部分が含まれ、第二引数以降のラベルを(普通は)省略しない、という Objective-C\nのメソッド名の特徴が引き継がれています。\n\n挙げていただいたウェブサイトにも詳しく書かれているようですので、参考にしてみてください: \n[メソッド | Swift言語を学ぶ](http://tea-\nleaves.jp/swift/content/%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%83%E3%83%89)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T10:20:40.293", "id": "12803", "last_activity_date": "2015-08-01T16:06:15.260", "last_edit_date": "2015-08-01T16:06:15.260", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "2299", "parent_id": "12781", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "16295", "answer_count": 2, "body": "AtomエディタでSublimeTextのように、自動で本文1行目をタブに表示し、保存の際に表示されている文の名前で保存することは可能でしょうか。また、設定方法やパッケージ、プラグイン等ありましたらご教示いただけますでしょうか。\n\nSublimeTextを使用していた際に、この機能を重宝しており、Atomエディタでも使用したいと考えています。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T03:15:20.777", "favorite_count": 0, "id": "12782", "last_activity_date": "2015-09-05T19:14:04.807", "last_edit_date": "2015-07-30T16:34:10.870", "last_editor_user_id": "9081", "owner_user_id": "9081", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "atom-editor" ], "title": "Atomエディタで本文1行目をタブに表示したい", "view_count": 385 }
[ { "body": "完全ではありませんがちょっと作ってみました。 \n<http://qiita.com/nobuhito/items/5219173cf179754a4113>\n\n分割したあとの動きに不満がありますが。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-25T10:26:55.417", "id": "14828", "last_activity_date": "2015-08-25T10:26:55.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8359", "parent_id": "12782", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "稚作ですが、Atomパッケージを自分で作成してみたところ完成しました。\n\nパッケージ名は「[show-first-line-on-tab](https://atom.io/packages/show-first-line-on-\ntab)」です。\n\n良かったら試してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-05T19:14:04.807", "id": "16295", "last_activity_date": "2015-09-05T19:14:04.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9081", "parent_id": "12782", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ons-tabbarでタブバーを実装を以下のように組んだとき\n\n```\n\n <ons-tabbar var=\"tabbar\" ng-controller=\"MainCtrl\">\n <ons-tabbar-item\n var=\"tab1\"\n icon=\"home\"\n label=\"売上\"\n page=\"page1.html\"\n active=\"true\"></ons-tabbar-item>\n <ons-tabbar-item\n icon=\"heart\"\n label=\"お客様一覧\"\n page=\"page2.html\"></ons-tabbar-item>\n <ons-tabbar-item\n icon=\"star\"\n label=\"ランキング\"\n page=\"page3.html\"></ons-tabbar-item>\n <ons-tabbar-item\n icon=\"gear\"\n label=\"設定\"\n page=\"page4.html\"></ons-tabbar-item>\n </ons-tabbar>\n \n```\n\nたとえば、「お客様一覧」を選択し、page2.htmlを表示したときにDBを読み込んでその内容を表示させたい場合どのようにすればいいでしょうか。\n\npage2.htmlにJavaScriptで処理を行っているのですが、実際は処理は行われていません。 \nreadyで処理を実行するよう組んでいるのですが、それでも処理が行われません。 \n(すでに読み込まれていることになっている?)\n\nng-controller=\"MainCtrl\"でもやってみましたが、初回起動時しか行われず、想定とは異なる処理になっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T03:38:47.437", "favorite_count": 0, "id": "12784", "last_activity_date": "2016-09-12T03:57:16.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10714", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "ons-tabbarでページを切り替えたときの処理について", "view_count": 4667 }
[ { "body": "`ons-tabbar`に`prechange` `postchange`といったイベントがあるので、 \nその辺で処理を書けば想定している動きが実現できると思います。\n\n詳細は[こちら(リファレンス)](http://ja.onsen.io/reference/ons-tabbar.html#events-\nsummary)をご参照ください\n\n```\n\n ons.bootstrap();\r\n \r\n function fadeout() {\r\n $(\"#modal\").fadeOut(1000, function() {\r\n modal.hide();\r\n });\r\n }\r\n \r\n ons.ready(function() {\r\n // タブが変わる前\r\n tab.on('prechange', function(event) {\r\n $('#page').text(event.tabItem.label);\r\n modal.show();\r\n });\r\n // タブが変わった後\r\n tab.on('postchange', function(event) {\r\n var page = event.tabItem.label;\r\n $('.content').text(page + ' Page Contents');\r\n setTimeout('fadeout()', 500);\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.6/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <ons-tabbar var=\"tab\">\r\n <ons-tab page=\"home.html\" label=\"Home\" icon=\"ion-home\" active=\"true\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"comments.html\" label=\"Comments\" icon=\"ion-chatbox-working\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"Tags\" icon=\"ion-ios-pricetag\"></ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"Settings\" icon=\"ion-ios-cog\"></ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n \r\n <ons-template id=\"home.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Home</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 50px; color: #999; text-align: center\" class=\"content\"></p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"comments.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Comments</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 50px; color: #999; text-align: center\" class=\"content\"></p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"tags.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Tags</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 50px; color: #999; text-align: center\" class=\"content\"></p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"settings.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Settings</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 50px; color: #999; text-align: center\" class=\"content\"></p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-modal var=\"modal\" id=\"modal\">\r\n <ons-icon icon=\"ion-load-c\" spin=\"true\"></ons-icon>\r\n <br><br>\r\n Loading <span id='page'></span> Page.\r\n <br><br>\r\n Please wait.\r\n </ons-modal>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:29:32.077", "id": "12790", "last_activity_date": "2015-07-29T06:49:09.577", "last_edit_date": "2015-07-29T06:49:09.577", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "3516", "parent_id": "12784", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "データ操作するクラス\n\n```\n\n public class Toi3_db {\n /**\n * @param args\n * @throws SQLException \n * @throws ClassNotFoundException \n */\n public static void main(String[] args) throws SQLException, ClassNotFoundException {\n Member mem = new Member(11,\"yamasaki\",\"[email protected]\");\n Connection con = (new DBConnection()).getConnection();\n MemberCtrl memctrl = new MemberCtrl(con);\n boolean ret = memctrl.excuteInsert(mem);\n \n if(ret == false){\n //失敗したときの出力処理\n System.out.println(\"INSERT失敗:\");\n }\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n処理するクラス\n\n```\n\n public class MemberCtrl {\n \n public boolean excuteInsert(Member mem) throws SQLException,ClassNotFoundException {\n try{\n //SQL文を定義する\n String sql=\"INSERT INTO T_MEMBER(id ,name, email) VALUES(?,?,?)\";\n System.out.println(\"a\");\n //実行するSQL文とパラメータを指定する\n ps=con.prepareStatement(sql);\n System.out.println(\"b\");\n ps.setInt(1, 11);\n ps.setString(2, \"yamasaki\");\n ps.setString(3, \"[email protected]\");\n \n //INSERT文を実行する\n ps.executeUpdate();\n }finally{\n if(con!=null){\n con.close();\n } \n }\n \n return false;\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n実行すると\n\n> Exception in thread \"main\" java.lang.NullPointerException \n> at MemberCtrl.excuteInsert(MemberCtrl.java:46) \n> at Toi3_db.main(Toi3_db.java:21)\n\nToi3_db.java:21は `boolean ret = memctrl.excuteInsert(mem);` \nMemberCtrl.java:46は `ps=con.prepareStatement(sql);`\n\nなぜ起きたでしょうか? 宜しくお願い致します。\n\n### 追記:\n\nありがとうございます。コンストラクタを入れてさきのエラーは解決しました。 \nしかし今度は\n\n> Exception in thread \"main\" java.sql.SQLException: Parameter index out of\n> range (1 > number of parameters, which is 0). \n> at com.mysql.jdbc.SQLError.createSQLException(SQLError.java:910) \n> at ctrl.MemberCtrl.excuteInsert(MemberCtrl.java:66) \n> at Toi3_db.main(Toi3_db.java:21)\n\nMemberCtrl.java:66 は `ps.setInt(1, 11);` \nToi3_db.java:21 は `boolean ret = memctrl.excuteInsert(mem);`\n\nというエラーが出てきました。なぜでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T04:09:05.160", "favorite_count": 0, "id": "12785", "last_activity_date": "2015-07-29T07:02:16.547", "last_edit_date": "2015-07-29T07:02:16.547", "last_editor_user_id": "10492", "owner_user_id": "10601", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "java", "mysql" ], "title": "Java MySQLに情報を追加する処理について", "view_count": 8243 }
[ { "body": "追記されたエラーは preparedStatement が受け取れるパラメータ数が 0 なのにsetInt()でparameter Index に 1\nが指定されたということを表しています。つまり指定したSQLに何らかの誤りがある可能性が高いです。\n\nMySQLは環境や設定次第でテーブル名の大文字小文字を区別しますが、そのあたりは提示のソースと一致していますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:56:16.713", "id": "12793", "last_activity_date": "2015-07-29T06:56:16.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10492", "parent_id": "12785", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12864", "answer_count": 1, "body": "EJBのセッションBeanには、StatefulとStateless(とSingletonも?)があるようですが、その名称や動作の説明を見た印象では、セッションっぽいのはStatefulだけのように思います。 \nここで私が認識している「セッション」とは、例えばサーブレットのセッションであったり、ASP.NETのセッション状態であったりするものです。\n\nセッションBeanの「セッション」と、上記の私が認識する「セッション」は、同じ概念、同じ実装を指しているのでしょうか?\n\n例えば、セッションBeanは、コンテナの内部処理などで、Webアプリケーションが持つセッション機能(SessionCookieとかURL\nrewriteとか使うやつ)を使っているのであれば、「セッションBean」という名前に納得できます。 \nしかし、StatelessやSingletonのコンテナの仕組みなどは、そのセッションとは関係なく実装できそうに思えます・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T04:35:31.603", "favorite_count": 0, "id": "12786", "last_activity_date": "2015-07-31T03:25:13.940", "last_edit_date": "2015-07-29T05:47:03.490", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "java" ], "title": "EJBのセッションBeanはなぜ「セッション」Beanなのか?", "view_count": 592 }
[ { "body": "セッションBeanのセッションがサーブレットやASP.NETのセッションを表すかというと、異なるという回答になります。\n\nセッションBeanのセッションは、クライアントからのひとまとめの処理期間を意味しています。\n\n> What Are Session Beans?\n>\n> A session bean implements a conversation between a client and the \n> server side. Session beans execute a particular business task on \n> behalf of a single client during a single session. \n> <https://ejbvn.wordpress.com/category/week-1-enterprise-java-\n> architecture/day-03-understanding-session-beans/>\n\n「セッションBeanはクライアントとサーバサイドのやりとりを実装します。セッションBeanは単一のセッション間クライアントに変わって特定のビジネスタスクを実行します。」\n\nここでのセッション、そのひとまとめの処理期間はステートレスで済む1リクエストでも、サーブレットのセッションが必要な複数リクエストでもよいということです。そのため、この考えに合わすとステートレスセッションBeanもセッションBeanと名付けてよいことになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-31T03:25:13.940", "id": "12864", "last_activity_date": "2015-07-31T03:25:13.940", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4464", "parent_id": "12786", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12799", "answer_count": 1, "body": "```\n\n package com.example.makki.webviewex;\n \n import android.support.v7.app.ActionBarActivity;\n import android.os.Bundle;\n import android.view.Menu;\n import android.view.MenuItem;\n import android.webkit.WebSettings;\n import android.webkit.WebView;\n import android.webkit.WebViewClient;\n import android.widget.Toast;\n \n public class WebViewEx extends ActionBarActivity {\n \n //メニューアイテムID\n private static final int MENU_ITEM0 = 0;\n private static final int MENU_ITEM1 = 1;\n private static final int MENU_ITEM2 = 2;\n private static final int MENU_ITEM3 = 3;\n \n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_web_view_ex);\n \n //Weビューの作成\n WebView webView = new WebView(this);\n WebSettings settings = webView.getSettings();\n settings.setJavaScriptEnabled(false);\n settings.setSupportZoom(false);\n \n \n \n //リンクをタップしたときに標準ブラウザを起動させない\n webView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n \n //Weビューの通知リクエストの処理\n webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {\n //URジャンプ時前に呼ばれる\n @Override\n public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {\n //外部ブラウザではなく内部ブラウザを利用\n return false;\n }\n \n \n //エラー時に呼ばれる\n @Override\n public void onReceivedError(WebView view, int errorCode,\n String description, String url) {\n toast(\"通信エラーです。\");\n }\n });\n setContentView(webView);\n \n //HTMの読み込み\n \n webView.loadUrl(\"https://www.google.co.jp/\");\n \n \n }\n \n //トーストの表示\n private void toast(String text){\n if (text == null)text = \"\";\n Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_LONG).show();\n }\n \n //オプションメニューの生成\n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_web_view_ex, menu);\n \n //オプションメニューへのアイテム0追加\n MenuItem item0 = menu.add(0,MENU_ITEM0,0,\"ログイン\");\n item0.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_camera);\n \n //オプションメニューへのアイテム0追加\n MenuItem item1 = menu.add(0,MENU_ITEM1,0,\"項目1\");\n item0.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_camera);\n \n //オプションメニューへのアイテム0追加\n MenuItem item2 = menu.add(0,MENU_ITEM2,0,\"項目2\");\n item0.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_camera);\n \n //オプションメニューへのアイテム0追加\n MenuItem item3 = menu.add(0,MENU_ITEM3,0,\"押してはいけない\");\n item0.setIcon(android.R.drawable.ic_menu_camera);\n \n \n \n return true;\n \n \n \n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int itemId = item.getItemId();\n if(itemId == MENU_ITEM0){\n toast(\"ログインを押した\");\n webView.loadUrl(\"https://accounts.google.com/ServiceLogin?hl=ja&continue=https://www.google.co.jp/#identifier\");\n \n \n }else if(itemId == MENU_ITEM3){\n toast(\"ダメよダメダメ\");\n }\n \n \n //noinspection SimplifiableIfStatement\n if (itemId == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n \n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n }\n \n```\n\n質問です。 \nオプションメニューでログインを選択した時にwebViewを呼び出したいのですが、 \nどのように書けばいいのでしょうか? \nこのソースですと「toast(\"ログインを押した\");」の行の下が間違っているようです。\n\n画面の動きで説明すると、アプリ起動時はgoogle検索画面、オプションメニューからログインを選択した時にグーグルのログイン画面に遷移すれば良いです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:05:55.860", "favorite_count": 0, "id": "12787", "last_activity_date": "2015-07-29T10:23:17.770", "last_edit_date": "2015-07-29T10:23:17.770", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "10715", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "java", "android-studio" ], "title": "Android webViewをオプションメニューでの呼び出し方を教えてください。", "view_count": 888 }
[ { "body": "`webview`変数のスコープが間違っているようです。 \nAndroidというよりJavaの話ですので、<http://msugai.fc2web.com/java/scope.html> などを御覧ください。 \nmakkiさんのコードでは`WebView webView = new WebView(this);`とありますが、これはローカル変数として宣言しています。 \nローカル変数は別のメソッドからは参照することが出来ないので、他のメソッドから参照したい場合はメンバ変数として宣言する必要があります。\n\nメンバ変数として宣言した場合、onCreateメソッドは以下のように修正出来ると思います。これでコンパイルエラーは解消すると思います。\n\n```\n\n public class MainActivity extends ActionBarActivity {\n \n //メニューアイテムID\n private static final int MENU_ITEM0 = 0;\n private static final int MENU_ITEM1 = 1;\n private static final int MENU_ITEM2 = 2;\n private static final int MENU_ITEM3 = 3;\n \n // メンバ変数はメソッドの外で行う\n private WebView webView;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n // setContentView(webView);を後でやっているのでこれは必要ない\n // setContentView(R.layout.activity_main);\n \n //Weビューの作成\n // webView変数はメンバ変数として行う\n webView = new WebView(this);\n WebSettings settings = webView.getSettings();\n settings.setJavaScriptEnabled(false);\n settings.setSupportZoom(false);\n \n \n \n //リンクをタップしたときに標準ブラウザを起動させない\n webView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n \n //Weビューの通知リクエストの処理\n webView.setWebViewClient(new WebViewClient() {\n //URジャンプ時前に呼ばれる\n @Override\n public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {\n //外部ブラウザではなく内部ブラウザを利用\n return false;\n }\n \n \n //エラー時に呼ばれる\n @Override\n public void onReceivedError(WebView view, int errorCode,\n String description, String url) {\n toast(\"通信エラーです。\");\n }\n });\n setContentView(webView);\n \n //HTMの読み込み\n \n webView.loadUrl(\"https://www.google.co.jp/\");\n \n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T09:18:20.503", "id": "12799", "last_activity_date": "2015-07-29T09:18:20.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8097", "parent_id": "12787", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12813", "answer_count": 3, "body": "Pythonの引数解析に`docopt`を使おうと思ったのですが、思うように取得できません。\n\n```\n\n from docopt import docopt\n \n __doc__ = \"\"\"{f}\n Usage:\n {f} [[-w | --word-list] <word_list>...] [[-d | --data-list] <data_list>...]\n \"\"\".format(f=__file__)\n \n \n def main():\n args = docopt(__doc__)\n print(args)\n \n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\nこれを実行すると、期待通りにはデータが入ってくれません。\n\n```\n\n $ python option_test.py --word-list word1 word2 --data-list data1 data2\n {'--data-list': True,\n '--word-list': True,\n '-d': False,\n '-w': False,\n '<data_list>': [],\n '<word_list>': ['word1', 'word2', 'data1', 'data2']}\n \n```\n\n期待する動きとしては`data_list`には`data`が、`word_list`には`word`が入って欲しいのですが・・・\n\n```\n\n こうなって欲しい\n $ python option_test.py --word-list word1 word2 --data-list data1 data2\n {'--data-list': True,\n '--word-list': True,\n '-d': False,\n '-w': False,\n '<data_list>': ['data1', 'data2'],\n '<word_list>': ['word1', 'word2']}\n \n```\n\n上記のようなオプション指定はそもそも不可能なのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:12:52.500", "favorite_count": 0, "id": "12788", "last_activity_date": "2015-07-30T00:42:35.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7214", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python" ], "title": "Python: docoptで複数の引数を一つのオプションで取得したい", "view_count": 1174 }
[ { "body": "どうも質問で書かれているようにして期待するようにはできないみたいですね。 \nでも、\n\n```\n\n Usage:\n {f} [-w <word_list>...] [-d <data_list>...]\n \n Options:\n -w --word-list <word_list>... Word List.\n -d --data-list <data_list>... Data List.\n \n```\n\nの様にして\n\n```\n\n -w word1 -w word2 --data-list data1 -d data2\n \n```\n\n(長いオプションでも短いオプションでも同じオプションを意味する) \nの様に引数を渡すと\n\n```\n\n {'--data-list': ['data1', 'data2'],\n '--word-list': ['word1', 'word2']}\n \n```\n\nの結果が得られます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T12:16:42.233", "id": "12806", "last_activity_date": "2015-07-29T12:16:42.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "12788", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "オプションパラメータの個数を固定してもよいのであれば、以下の様に書けます(パラメータは2個)。\n\n```\n\n {f} [-w WORD WORD|--word-list WORD WORD] [-d DATA DATA|--data-list DATA DATA]\n \n```\n\n実行結果です。\n\n```\n\n $ python option_test.py --word-list word1 word2 --data-list data1 data2\n {'--data-list': True,\n '--word-list': True,\n '-d': False,\n '-w': False,\n 'DATA': ['data1', 'data2'],\n 'WORD': ['word1', 'word2']}\n \n```\n\n最初は以下の様に書けるのではないかと思ったのですが、\n\n```\n\n {f} [[-w|--word-list] WORD WORD] [[-d|--data-list] DATA DATA]\n \n```\n\n`--data-list` だけを指定すると結果がおかしくなってしまいます。\n\n```\n\n $ python option_test.py --data-list 3 4\n {'--data-list': True,\n '--word-list': False,\n '-d': False,\n '-w': False,\n 'DATA': [],\n 'WORD': ['3', '4']}\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T15:48:37.933", "id": "12810", "last_activity_date": "2015-07-29T15:48:37.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "12788", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "上記のオプションではできそうにないようですので、カンマ区切りまたはスペース区切りで一つの変数として渡し、その後`split`することにしました。\n\n```\n\n from docopt import docopt\n \n __doc__ = \"\"\"{f}\n Usage:\n {f} [-w <word_list>] [-d <data_list>]\n \n Options:\n -w --word-list <word_list> Setting words.\n -d --data-list <data_list> Setting datas.\n \"\"\".format(f=__file__)\n \n \n def main():\n args = docopt(__doc__)\n print(args)\n word_list = args['--word-list'].split(',') # スペース区切りの場合は' '\n print(word_list)\n data_list = args['--data-list'].split(',') # スペース区切りの場合は' '\n print(data_list)\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n $ python option_test.py --word-list word1,word2 --data-list data1,data2\n {'--data-list': 'data1,data2',\n '--word-list': 'word1,word2'}\n ['word1', 'word2']\n ['data1', 'data2']\n \n```\n\nスペース区切りの場合\n\n```\n\n $ python option_test.py --word-list \"word1 word2\" --data-list \"data1 data2\"\n {'--data-list': 'data1 data2',\n '--word-list': 'word1 word2'}\n ['word1', 'word2']\n ['data1', 'data2']\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T00:20:59.343", "id": "12813", "last_activity_date": "2015-07-30T00:42:35.050", "last_edit_date": "2015-07-30T00:42:35.050", "last_editor_user_id": "7214", "owner_user_id": "7214", "parent_id": "12788", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12797", "answer_count": 3, "body": "サーバはWindows2012/IIS8/PHP5.6です\n\nPHPのアプリを複数作成し同一のサーバないで動作させていますが、 \nアプリ毎にセッションを独立させる方法がわかりません\n\nそのため、同一マシンからアクセスした際、 \n違うアプリ同士でも同じセッションIDを使用してしまうともう片方のアプリからセッション内容を上書きされてしまいます\n\nC:\\PhpApp\\AppA \nC:\\PhpApp\\AppB \nとして、アプリをAppA/AppBと作成し、IIS上からはそれぞれ別アプリとして設定しています \nただ、PHPにはその設定を反映させる方法がわからず、 \nPhpAppという全体で一つのアプリとして認識されているようです", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:18:50.313", "favorite_count": 0, "id": "12789", "last_activity_date": "2015-08-03T01:07:40.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10098", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "iis", "sessionid" ], "title": "PHPでアプリ毎にセッションを分離する", "view_count": 5922 }
[ { "body": "目的(ゴール)がちょっと分からないのですが、 \nアプリ毎にセッションを分けたいって事で良いですかね? \n多分、同一のPHP設定になっているから同じセッションの保存先を見るのかと思いますが……\n\nセッションファイルの保存先は \n**php.ini** に記述されている`session.save_path`の項目で決まっており \n設定が同じであれば同じセッションを呼び出します。 \nですので、php.iniが別々に分かれているのであれば上記項目を変更しましょう。 \nもし同一であればセッションファイルを保存しているディレクトリをアプリ毎に変更する必要があります。 \nまた変更する際の注意ですが、 \nセッション関連の設定を変更する際は、必ず`session_start();`の前に行う必要があります。\n\n```\n\n //セッションファイルの保存先を変更。アプリ毎にディレクトリ変更すれば良い。\n //(普通は\"tmp\"に保存される。\"tmp\\appa\"でセッションディレクトリ下に置いた方が管理しやすい)\n session_save_path('C:\\PhpApp\\session\\appa');\n //OR\n session_save_path('C:\\PhpApp\\session\\appb');\n \n //GC設定を変更\n //GC使う\n ini_set('session.gc_probability', 1); \n //セッション破棄確立1/1000\n ini_set('session.gc_divisor', 1000); \n //セッション有効期限(秒):1時間\n ini_set('session.gc_maxlifetime', 60 * 60);\n \n //セッション開始\n session_start();\n \n```\n\n正直なところ、 \nどういった値か不明なのでセッションを使う意図すらも分からないのですが \n同一設定環境下で実行するなら、自分は上記みたいにセッションの保存先を変更するのではなく \nKey名にアプリ名の略称でも使い接頭辞を付与して同じセッションIDで管理します。 \n理由としては、アプリを変更する度にセッションファイルが変わり \nGCが動くまでゴミデータが増えるからですかね…… \n1ユーザに対してセッションファイルは出来るだけ1つで済ませたいものです\n\n**追記:** \nでもunaristさんの回答も踏まえて考えたけど \n結局の所、コード中でアプリ判定するなら \n態々php.iniの設定変えてまで \nセッションファイル1つ余計に増やす必要性無いと思うんだよね \nkey名分ければいい話なんだし……\n\n```\n\n $app_name = 'appb';\n session_save_path('C:\\PhpApp\\session\\$app_name');\n session_name($app_name);\n /** GC設定略 **/\n session_start();\n \n```\n\n↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓\n\n```\n\n $seskey = 'apb_';\n $_SESSION[$seskey.'key'];\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T08:16:29.753", "id": "12797", "last_activity_date": "2015-07-30T04:48:12.387", "last_edit_date": "2015-07-30T04:48:12.387", "last_editor_user_id": "7676", "owner_user_id": "7676", "parent_id": "12789", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "`session.save_path` の変更は最低限必要ですが、これだけではセッションIDを保持するCookieは依然共有されることになります。例えば\n`session_regenerate_id()` でセッションIDを更新した場合、もう一方のセッションにアクセスできなくなります。\n\nこれは `session.cookie_path` でCookieの送出先を限定したり、 `session.name`\nでCookieの名前を別のものにすることで回避することができると思います。\n\n```\n\n session_save_path('...');\n session_name('AppB');\n session_start();\n \n```\n\n例えばこのようにすると、 `PHPSESSID` の代わりに `AppB` がCookieの名前として用いられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T09:38:22.223", "id": "12802", "last_activity_date": "2015-07-29T09:38:22.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "12789", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "お二人ともありがとうございます。 \n今回はとりあえず、セッションファイルを分けて解決しました \n元々別のサーバにあった全く別のアプリを無理矢理移植して、とにかくセッション情報が混じらず動くようにするという目的があったもので、頼らせていただきました。\n\nテストもうまくいったので、今回はこれで解決とさせてください(IDの変更などは今回は無しでなんとかなりました)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-03T01:07:40.653", "id": "12962", "last_activity_date": "2015-08-03T01:07:40.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10098", "parent_id": "12789", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`gem install aws-sdk-core`の後に以下の読み込むだけのコードを実行するとエラーになってしまします。 \nどこから原因を探せばよいのか、もしくはどうしたら解決するのかを教えていただけないでしょうか。\n\n```\n\n require 'rubygems'\n require 'aws-sdk-core'\n \n```\n\n↓エラーメッセージ\n\n```\n\n /usr/local/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:34:in `gem_original_require': /usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/jmespath-1.0.2/lib/jmespath.rb:37: syntax error, unexpected ':', expecting ')' (SyntaxError)\n ...File.open(path, 'r', encoding: 'UTF-8') { |f| f.read })\n ^\n /usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/jmespath-1.0.2/lib/jmespath.rb:37: syntax error, unexpected ')', expecting kEND\n ...(path, 'r', encoding: 'UTF-8') { |f| f.read })\n ^\n /usr/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/jmespath-1.0.2/lib/jmespath.rb:37: syntax error, unexpected '}', expecting kEND\n ...oding: 'UTF-8') { |f| f.read })\n ^\n from /usr/local/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/custom_require.rb:34:in `require'\n from s3_test.rb:2\n \n```\n\nバージョンは以下の通りです。\n\n```\n\n # ruby -v\n => ruby 1.8.6 (2010-09-02 patchlevel 420) [i686-linux]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:31:21.017", "favorite_count": 0, "id": "12791", "last_activity_date": "2015-07-29T07:10:07.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10439", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "aws", "rubygems", "amazon-s3" ], "title": "rubyからaws-sdkを使おうとするとエラーが起こる", "view_count": 428 }
[ { "body": "Rubyの実行バージョンが古いので新しいハッシュ記法の対応していないようです。\n\n参考: <http://qiita.com/yukimura1227/items/8c972efb27667dfac5cd#2-3>\n\nまずは Rubyのバージョンを上げて(最低でも1.9以上、できれば最新の2.2.2)、もう一度試してみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T07:10:07.417", "id": "12794", "last_activity_date": "2015-07-29T07:10:07.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "85", "parent_id": "12791", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "再びすみません\n\n```\n\n public class MemberCtrl {\n \n //変数を定義する\n Connection con=null;\n PreparedStatement ps=null;\n ResultSet rs=null;\n \n \n public MemberCtrl(Connection con) {\n this.con=con;\n }\n \n public Member[] excuteSelect() throws SQLException {\n // ステートメント生成\n Statement stmt = con.createStatement();\n \n // SQLを実行する\n String sql = \"SELECT * FROM T_MEMBER\";\n ResultSet rs = stmt.executeQuery(sql);\n \n *// 結果行をループ\n while(rs.next()){\n // レコードの値\n int id = rs.getInt(\"id\");\n String name = rs.getString(\"name\");\n String email= rs.getString(\"email\");\n //結果を表示する\n System.out.println(\"id:\"+id+\" \"+\"name:\"+name+\" \"+\"email:\"+email);\n }\n return ;* 間違っています\n \n }\n \n```\n\nそして別のクラスで結果を出力する\n\n```\n\n public class Toi1_db {\n /**\n * @param args\n * @throws SQLException \n */\n public static void main(String[] args) throws SQLException {\n Connection con =(new DBConnection()).getConnection();\n MemberCtrl memctrl = new MemberCtrl(con);\n Member[] mem = memctrl.excuteSelect();\n \n for(int i = 0 ; i < mem.length ; i++ ){\n //以下は出力処理\n \n }\n }\n }\n \n```\n\nSQLを実行して、結果 配列Member[] として返す方法はなんですか? \n一つ目のコード 結果を配列として返す \n二つ目のクラスで 出力処理を行う \nどなたがお分かりですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T06:38:50.810", "favorite_count": 0, "id": "12792", "last_activity_date": "2015-08-29T14:56:22.357", "last_edit_date": "2015-07-30T02:04:15.167", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "10601", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "Java mysql から情報をselect取得して 配列として返す方法", "view_count": 16126 }
[ { "body": "まず、public Member[] excuteSelect() メソッドがMemberクラスの配列を返すと宣言されていますね。\n\nToi1_dbクラスのmain()メソッドでも、MemberCtrlのexecuteSelectの実行結果を受け取るよう記載していますので、呼び出し方は問題ないようです。\n\n問題となっているのは、データベースに対してSELECT文を実行した結果がResultSetに入っていますので、これを取得した件数分だけループして、Memberクラスに入れるところでしょうか。\n\nnameとemailなど、ResultSetから1行の項目を取り出していますので、その内容をMemberに格納し、繰り返して取り出した結果をMemberの配列であるMember[]に入れて返す必要があります。\n\nMember1つ1つを配列に格納しなければなりませんし、あらかじめ取得した件数分の配列を用意しなければいけないので、できれば動的に値を格納できるjava.util.ArrayListを使ってMemberを格納する方法が良いと思います。\n\nなのでMember[]となっている箇所を、Listとするのが、まずは良いでしょう。\n\nちなみにですが、Memberクラスは、id,name,emailのフィールドはありますよね?\n\n参考になれば幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T12:03:41.130", "id": "12838", "last_activity_date": "2015-07-30T12:03:41.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "12792", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12798", "answer_count": 1, "body": "テーブルのセル幅を下記のようにCSSで指定したのですが、 \nGridView1を表示する際、Nameセルの幅がGridView2のCSSで上書きされ、 \n30%になってしまいます。後に書いてあるCSSが有効になります。\n\n異なるテーブルで同じクラス名を使用していても、テーブル毎に \nそれぞれセル幅を適用させたいのです。\n\nCSSでテーブルのクラス名を指定してから、TDを指定すれば、 \n親子関係となって、そのテーブルにのみ適用されるイメージだったのですが、 \n指定方法が違うのでしょうか?\n\n■test.html\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"style.css\" media=\"all\">\n </head>\n <body>\n <table id=\"GridView1\" class=\"grid1\" border=\"1\" width=\"800\">\n <tr>\n <td class=\"name\">あああああ</td>\n <td class=\"tel\">090-1234-1234</td>\n </tr>\n </table>\n \n <br><br>\n \n <table id=\"GridView2\" class=\"grid2\" border=\"1\" width=\"800\">\n <tr>\n <td class=\"name\">いいいいい</td>\n <td class=\"tel\">080-1234-1234</td>\n </tr>\n </table>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n■style.css\n\n```\n\n table.grid1 th.name, td.name {\n width:40%;\n }\n \n table.grid2 th.name, td.name {\n width:30%;\n }\n \n table.grid1 th.tel, td.tel {\n width:60%;\n }\n \n table.grid2 th.tel, td.tel {\n width:70%;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T08:03:54.650", "favorite_count": 0, "id": "12796", "last_activity_date": "2015-07-29T09:07:23.717", "last_edit_date": "2015-07-29T08:34:44.697", "last_editor_user_id": "9183", "owner_user_id": "9183", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html", "css" ], "title": "asp.net GridViewのセル幅をCSSで指定する方法について", "view_count": 6718 }
[ { "body": "style.cssの書き方に問題があります。カンマで複数セレクタを指定する書き方を見直してください。\n\n```\n\n table.grid1 th.name, table.grid1 td.name {\n width:40%;\n }\n \n table.grid2 th.name, table.grid2 td.name {\n width:30%;\n }\n \n table.grid1 th.tel, table.grid1 td.tel {\n width:60%;\n }\n \n table.grid2 th.tel, table.grid2 td.tel {\n width:70%;\n }\n \n```\n\n余談ですが、せっかくなので `border=\"1\" width=\"800\"` の記述もスタイルシートに書かれると良いと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T09:07:23.717", "id": "12798", "last_activity_date": "2015-07-29T09:07:23.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "12796", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12804", "answer_count": 1, "body": "APIの通信部分を作成しており、 \nLitJsonを用いてシリアライズとデシリアライズしてデータ送受信しています。\n\nUI側がデータを意識しなくても良いようにキャストする型と \n送信データをobject型でもらい、シリアライズして送信し \n受信データをデシリアライズしてUI側にコールバックで返しています。\n\nLitJsonでデシリアライズする時に、LitJson.JsonMapper.ToObjectメソッドを \n呼ぶ必要があり、<指定した型> の部分に送信元からもらった型を渡したいのですが \nできずに悩んでおります。\n\nstring litjsonString = LitJson.JsonMapper.ToJson(送信データ); \n↓ \nHTTPリクエスト \n↓ \nHTTPレスポンス \n↓ \nobject data1 = LitJson.JsonMapper.ToObject<指定した型>(受信データ);\n\n■LitJson内の定義\n\n```\n\n public static T ToObject<T>(string json);\n \n```\n\n■環境 \nVisual Studio 2013 Community \nMonoなのでC#はおそらく3.0 \n.NetFrameWork2.0+3.5", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T09:31:36.020", "favorite_count": 0, "id": "12801", "last_activity_date": "2015-07-29T20:24:17.433", "last_edit_date": "2015-07-29T13:29:06.643", "last_editor_user_id": "5261", "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "【C#】 Type型で指定した型に動的キャストするには", "view_count": 17933 }
[ { "body": "ジェネリックメソッドを動的に呼び出す場合のアプローチとしては\n\n * `Type`を引数にとる非ジェネリックな実装がないか探す。\n * `MethodInfo.MakeGenericMethod`を使用する。\n\nの2つが考えられます。問題のライブラリで非ジェネリックな実装は公開されていないようなので、直球の方法としては以下のような流れになります。\n\n```\n\n // オーバーロードがあるためGetMethodsを使用して全メソッドを取得\n var methods = typeof(JsonMapper).GetMethods(BindingFlags.Static | BindingFlags.Public);\n \n // 対象ジェネリックメソッド定義の抽出\n var genMethod = methods.First(m => m.Name == \"ToObject\"\n && m.IsGenericMethodDefinition\n && m.GetParameters()[0].ParameterType == typeof(string));\n \n // ジェネリックメソッド定義に型引数を渡して構築する\n // TODO:実際の型を指定する\n var constructed = genMethod.MakeGenericMethod(typeof(Hoge));\n \n // メソッドを実行する\n // 第一引数:実行対象のインスタンス…staticメソッドのためnull\n // 第二引数:メソッドに渡す引数の配列(object[])\n constructed.Invoke(null, new[] { json });\n \n```\n\nという流れになるかと思います。\n\nまたソースを確認すると`JsonMapper.ToString<T>(string)`の実装は\n\n```\n\n JsonReader reader = new JsonReader (json);\n return (T) ReadValue (typeof (T), reader);\n \n```\n\nとなっています。この`ReadValue(Type,\nJsonReader)`メソッドはオーバーロードが簡単に解決できるので直接呼び出せば、コードが多少スッキリします。\n\n```\n\n var method = typeof(JsonMapper).GetMethod(\n \"ReadValue\",\n BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic,\n null,\n new [] { typeof(Type), typeof(JsonReader) },\n null);\n method.Invoke(null, new object[] {typeof(Hoge), new JsonReader(json)});\n \n```\n\nさらに言えば、該当ライブラリはパブリックドメインのようですのでソースを改変して上記の`ReadValue`メソッドを呼び出せるようにするのが一番簡単な方法だと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T11:06:54.533", "id": "12804", "last_activity_date": "2015-07-29T20:24:17.433", "last_edit_date": "2015-07-29T20:24:17.433", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "12801", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "googlemap3を使用し、ページ内にマップを埋め込みました。 \n(独自マーカー入りのマップです。)\n\nこちらで、ホイールスクロール機能をfalseにしたいのですが以下のコードで実装できません。 \nマップの表示は成功しているのですが、オプションが効かない様子です。\n\n>\n```\n\n> $('#gmap').gmap3({\n> address: '東京都渋谷区',\n> latitude: ☓☓.☓☓☓,\n> longitude: ☓☓☓.☓☓☓☓☓☓,\n> zoom: 15,\n> scrollwheel: false, //ここが反映されません\n> navigationControl: false,\n> mapTypeControl: false,\n> scaleControl: false,\n> markers: [\n> {\n> latitude: ☓☓.☓☓☓☓☓☓,\n> longitude: ☓☓☓.☓☓☓☓☓☓,\n> title: 'ダミー',\n> icon: \"画像へのパス\",\n> openInfo: true\n> }\n> ]\n> });\n> \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T14:30:27.663", "favorite_count": 0, "id": "12807", "last_activity_date": "2015-11-26T18:23:49.643", "last_edit_date": "2015-07-29T15:21:31.490", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10057", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "jquery", "api", "google-maps" ], "title": "jquery.gmap3でスクロールでのズームを無効にする", "view_count": 332 }
[ { "body": "<https://github.com/bumberboom/jquery.gmap3>\n\nこのライブラリは`scrollwheel`オプションの使用を想定していないようなので、`jquery.gmap3.js`を書き換えないと対応できません。\n\n35行目から\n\n```\n\n function addMap($self, mpOpt) {\n var opt = {\n scrollwheel : mpOpt.scrollwheel, /* here */\n zoom : mpOpt.zoom,\n center : new google.maps.LatLng(mpOpt.latitude, mpOpt.longitude),\n mapTypeId : mpOpt.mapTypeId,\n navigationControl : mpOpt.navigationControl,\n mapTypeControl : mpOpt.mapTypeControl,\n scaleControl : mpOpt.scaleControl\n };\n \n```\n\n146行目から\n\n```\n\n $.fn[name_space].defaults = {\n address: '',\n latitude: 0,\n longitude: 0,\n scrollwheel: true, /* here */\n zoom: 10,\n navigationControl: true,\n mapTypeControl: true,\n scaleControl: true,\n mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,\n markers: []\n };\n \n```\n\nちなみに名前が同じ別のライブラリがありまして、こちらは`scrollwheel`に最初から対応しているようなので代わりに試してみてもいいかもしれません。\n\n<http://gmap3.net/en/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T15:20:23.563", "id": "12808", "last_activity_date": "2015-07-29T15:20:23.563", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "12807", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "15005", "answer_count": 2, "body": "PowerShellでZabbixをインストールしたいです。 \nコマンドプロンプトでは以下のコマンドでインストールできることは確認しました。\n\n```\n\n zabbix_agentd.exe -i -c zabbix_agentd.conf\n \n```\n\nまた、PowerShellでは以下のコマンドでインストールexeを実行できるそうです。\n\n```\n\n Start-Process -FilePath notepad.exe -ArgumentList test.txt -Wait\n \n```\n\nStart-\nProcessコマンドにZabbixインストールに使用する設定ファイルを指定するcオプションを指定し、インストールを実施するにはどうすれば良いでしょうか。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-29T15:22:02.230", "favorite_count": 0, "id": "12809", "last_activity_date": "2015-08-29T13:23:03.410", "last_edit_date": "2015-07-29T15:27:02.743", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9577", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "windows", "powershell" ], "title": "PowerShellでZabbixをインストールする方法", "view_count": 589 }
[ { "body": "zabbix_agent.exe と zabbix_agentd.conf のパスをフルパスで\n\n`C:\\hoge\\zabbix_agentd.exe -i -c C:\\moge\\zabbix_agentd.conf`\n\nのように書いてみてはどうでしょう?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T12:11:37.330", "id": "12839", "last_activity_date": "2015-07-30T12:11:37.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3033", "parent_id": "12809", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "使ったことはありませんが、以下のページが参考になるかと思います。\n\n<https://social.technet.microsoft.com/Forums/ja-\nJP/6b8149c2-1bc6-41c3-a1e0-c0eceac6fdda/startprocess?forum=powershellja>\n\n今回の場合ですと、\n\n```\n\n Start-Process -FilePath zabbix_agentd.exe -ArgumentList \"-i\",\"-c\",zabbix_agentd.conf -Wait\n \n```\n\nでいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-29T13:23:03.410", "id": "15005", "last_activity_date": "2015-08-29T13:23:03.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "12809", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12816", "answer_count": 1, "body": "バッチファイルの引数を出力ファイルに追記していくにはどうすればいいでしょうか。\n\n例えば、parameterを取得して追記していくバッチファイルhoge.batがあるとします。\n\n```\n\n cd C:Program Files (x86)¥hogehoge¥hoge.exe\n hoge.exe getparameter >> parameter.log\n \n```\n\n結果は\n\n```\n\n 023\n \n```\n\nと値だけが返されるとします。\n\n```\n\n hoge.bat 1\n \n```\n\nと引数をつけて実行した場合 \n結果を\n\n```\n\n 1,023\n \n```\n\nと出力できるよう、引数を取得してログに出力する方法を知りたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T00:26:45.043", "favorite_count": 0, "id": "12814", "last_activity_date": "2015-07-30T01:03:03.803", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7590", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "batch-file" ], "title": "バッチファイルの引数を出力ファイルに追記していくにはどうすればいいでしょうか。", "view_count": 1260 }
[ { "body": "```\n\n @echo off\n set /P dummy=%1, <NUL >>parameter.log\n cd C:Program Files (x86)¥hogehoge¥hoge.exe\n hoge.exe getparameter >> parameter.log\n \n```\n\nのようにすればいいかと思います。 \nバッチファイルの引数は%1で取得できますが、 \n単に`echo %1,` のようにすると改行されてしまうので、 \n[こちらのブログ](http://piyopiyocs.blog115.fc2.com/blog-entry-591.html)の方法(`set\n/P`を使う)を使わせて貰いました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T01:03:03.803", "id": "12816", "last_activity_date": "2015-07-30T01:03:03.803", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "12814", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "CoffeeScriptで書かれたjQueryプラグインを読んでいるのですが、@の記述がよくわかりません。下記のような使われ方をしているのですが、これは何を表しているのでしょうか。\n\n```\n\n self = @\n \n```\n\nまた、@はJavascript、jQueryにおいてどんな意味を持ちますか? \n本で探しても@に関する記述がなく困っています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T01:03:53.763", "favorite_count": 0, "id": "12817", "last_activity_date": "2016-01-16T04:11:12.247", "last_edit_date": "2016-01-14T13:53:37.760", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "10719", "post_type": "question", "score": 11, "tags": [ "javascript", "jquery", "coffeescript" ], "title": "\"self = @\" の \"@\" はどういう意味ですか?", "view_count": 384 }
[ { "body": "[本家サイト](http://coffeescript.org/) の説明の \n**All together now:** \nの対比表の部分で、\n\n>\n```\n\n> CoffeeScript JavaScript\n> @, this this\n> \n```\n\nになっているので、JavaScriptで言う`this`を表す(同じと考えていい)ようです。 \n_As a shortcut for this.property, you can use @property._ \nという説明があるので、 \n`this.property`を`@property`のように書くためのショートカットのようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T01:24:39.853", "id": "12819", "last_activity_date": "2015-07-30T01:24:39.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "12817", "post_type": "answer", "score": 9 }, { "body": "JavaScriptは何処から呼び出したかによって同じ文脈でもthisの意味が変化します。 \nCoffeeScriptでは@を使う事でthisのタイプ数を減らす以外にもかっこいい使い方が出来ます。\n\n例えばこんなことしたい場合です。\n\n```\n\n hoge = function() {\n var foo;\n this.piko = 123\n foo = function() {\n return this.piko\n }\n }\n \n```\n\nこの時上で宣言した`pikoプロパティ`は`foo関数`の中では使う事が出来ません。 \nどうしても使いたい場合は、少々小細工が必要になります。\n\n```\n\n hoge = function() {\n var self = this;\n var foo;\n this.piko = 123;\n foo = function() {\n return self.piko\n }\n };\n \n```\n\nコレを実現する為にCoffeeScriptで書くとこうなります。\n\n```\n\n hoge = ->\n @piko = 123\n foo = =>\n @piko\n \n```\n\nこの時thisを無名関数の中に持って入りたい時は、 \n`=>`で関数定義するだけで2つ目のような迂回するJavaScriptを生成することが出来ます。 \n(これは似たような仕様がES6で採用されたかと思います)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-01-14T13:07:57.560", "id": "20924", "last_activity_date": "2016-01-16T04:11:12.247", "last_edit_date": "2016-01-16T04:11:12.247", "last_editor_user_id": "4191", "owner_user_id": "13999", "parent_id": "12817", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "13111", "answer_count": 1, "body": "AndroidのOttoというイベントバスのライブラリを使用しています。そこで、AnticityでSubscribeするだけでなくそのActivity上のFragmentでもイベントをSubscribeしたいのですがそれは可能ですか。\n\n試してみましたが普通のやり方では、Activityだけに通知がいってしまいできませんでした。何か特別な実装が必要なのでしょうか。詳しい方教えてください。よろしくおねがいします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T01:18:44.793", "favorite_count": 0, "id": "12818", "last_activity_date": "2015-08-07T13:22:04.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "eventbus" ], "title": "OttoをActivityとFragment両方でSubscribeすることはできますか", "view_count": 463 }
[ { "body": "可能です。特に特別な実装は必要ありません。 \n以下の点をチェックしてみてください。\n\n * `Bus`のインスタンスは共通のものを使用しているか\n * `Bus#register()`でFragmentのインスタンスを登録しているか\n * イベントが呼ばれる前に`Bus#unregister()`で解除されていないか\n * `@Subscribe`で通知を受け取る処理をちゃんと実装しているか\n\n以上が問題なければ、Fragmentだろうとなんだろうと通知が届くはずです。\n\n* * *\n\n【追記】一つ重要なポイントをお伝えし忘れましたので、追記いたします\n\n * `Fragment`が他のクラスを継承していて、その継承元のクラスのみに`@Subscribe`が実装されていないか\n\n`Otto`はアノテーションを使用して処理をしますので、ある子クラスから継承される親クラスのみに`@Subscribe`メソッドを実装した場合に子クラスには通知が行われません。 \n子クラスにも`@Subscribe`メソッドの実装をするか、`@Subscribe`用のクラスを別途作るなどの工夫が必要となります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-06T10:59:47.490", "id": "13111", "last_activity_date": "2015-08-07T13:22:04.817", "last_edit_date": "2015-08-07T13:22:04.817", "last_editor_user_id": "915", "owner_user_id": "915", "parent_id": "12818", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<http://nobuo-create.net/admob/> \nこのサイトの通りにコードを組み立ててAdMobを表示しようとしましたが、 \n起動はできるのに何故か表示できません。 \nゲームは完成しているのですが、AdMobの表示で四日程詰んでおります・・・ \nおかしい所や直す所を教えてください。どうかよろしくお願いします。\n\n以下Adsense.javaのコードです\n\n```\n\n import jp.example.apuri.R;\n import android.app.Activity;\n import android.os.Bundle;\n import android.widget.LinearLayout;\n import com.google.android.gms.ads.AdRequest;\n import com.google.android.gms.ads.AdSize;\n import com.google.android.gms.ads.AdView;\n public class Adsense extends Activity {\n LinearLayout layout_ad;\n AdView adView;\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n adView = new AdView(this);\n adView.setAdUnitId(\"ca-app-pub-3940256099942544/6300978111\"); //テスト用のUnitID\n adView.setAdSize(AdSize.BANNER);\n layout_ad = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_ad);\n layout_ad.addView(adView);\n AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();\n adView.loadAd(adRequest);\n }\n @Override\n public void onPause() {\n adView.pause();\n super.onPause();\n }\n @Override\n public void onResume() {\n super.onResume();\n adView.resume();\n }\n @Override\n public void onDestroy() {\n adView.destroy();\n super.onDestroy();\n }\n \n```\n\n以下layoutの中のactivity_main.xmlのコードです\n\n```\n\n <RelativeLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n tools:context=\"jp.example.apuri.MainActivity\" >\n \n <TextView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"@string/hello_world\" />\n \n <LinearLayout\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"50dp\"\n android:layout_alignParentBottom=\"true\"\n android:background=\"#999\"\n android:orientation=\"vertical\" >\n \n <com.google.android.gms.ads.AdView\n xmlns:ads=\"http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads\"\n android:id=\"@+id/layout_ad\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n ads:adUnitId=\"ca-app-pub-3940256099942544/6300978111\"\n ads:adSize=\"BANNER\"/>\n </LinearLayout>\n </RelativeLayout>\n \n```\n\n以下AndroidManifest.xmlのコードです\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <manifest xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n package=\"jp.example.apuri\"\n android:versionCode=\"1\"\n android:versionName=\"1.0\" >\n <string android:name=\"アプリ名\">Apurimei</string>\n <uses-sdk\n android:minSdkVersion=\"8\"\n android:targetSdkVersion=\"19\" />\n <application\n android:allowBackup=\"true\"\n android:icon=\"@drawable/ic_launcher\"\n android:label=\"@string/app_name\"\n android:theme=\"@style/AppTheme\" >\n <meta-data android:name=\"com.google.android.gms.version\"\n android:value=\"@integer/google_play_services_version\"/>\n <activity\n android:name=\"jp.example.Apurimei.MainActivity\"\n android:label=\"@string/app_name\" >\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.MAIN\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.LAUNCHER\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n <activity android:name=\"com.google.android.gms.ads.AdActivity\"\n android:configChanges=\"keyboard|keyboardHidden|orientation|screenLayout|uiMode|screenSize|smallestScreenSize\"/>\n </application>\n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\"/>\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE\"/>\n </manifest>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T01:54:19.417", "favorite_count": 0, "id": "12820", "last_activity_date": "2016-01-26T12:15:18.197", "last_edit_date": "2015-07-30T04:52:02.290", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "10717", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "admob" ], "title": "AndroidでAdMobが表示されない", "view_count": 1939 }
[ { "body": "layout の中に`Adview`を記述していますが、それが、Java コード中の\n`layout_ad.addView(adView);`と矛盾しています。\n\nまず、layout中の`Adview`を削除し、`android:id=\"@+id/layout_ad\"`は`LinearLayout`に付けます。\n\n```\n\n <LinearLayout\n android:id=\"@+id/layout_ad\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"50dp\"\n android:layout_alignParentBottom=\"true\"\n android:background=\"#999\"\n android:orientation=\"vertical\" >\n \n </LinearLayout>\n \n```\n\nこれでどうでしょうか?\n\n(また反対に、Java コードの方を使わずに、layout に任せてしまう方法も可能かと)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T04:48:07.047", "id": "12822", "last_activity_date": "2015-07-30T05:49:16.157", "last_edit_date": "2015-07-30T05:49:16.157", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "7290", "parent_id": "12820", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12859", "answer_count": 1, "body": "OpenLayers 3でol.geom.Pointが示す位置にマーカーを表示しようとしていますが、意図した位置に表示されません。 \n以下のように記述しましたが、どうやら[0,0]の位置に表示されているようです。 \nol.geom.Pointが示す位置にマーカーを表示するにはどのようにすればよいのでしょうか?\n\n```\n\n var pos = map.getView().getCenter();\n var point = new ol.geom.Point(pos, 'XY');\n var pointer = new ol.Feature({\n geometry: point\n });\n \n var iconStyle = new ol.style.Style({\n image: new ol.style.Icon(/** @type {olx.style.IconOptions} */ ({\n anchor: [0.5, 1],\n anchorXUnits: 'fraction',\n anchorYUnits: 'fraction',\n opacity: 0.85,\n src: 'data/marker.png'\n }))\n });\n \n pointer.setStyle(iconStyle);\n \n var vectorSource = new ol.source.Vector({\n features: [pointer]\n });\n \n var vectorLayer = new ol.layer.Vector({\n source: vectorSource\n });\n \n map.addLayer(vectorLayer);\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T04:16:48.623", "favorite_count": 0, "id": "12821", "last_activity_date": "2015-07-31T01:51:01.060", "last_edit_date": "2015-07-31T01:51:01.060", "last_editor_user_id": "10722", "owner_user_id": "10722", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "openlayers" ], "title": "OpenLayers 3でマーカーを表示", "view_count": 2850 }
[ { "body": "mapとviewの作成を埋めて動くものをつくりました。これで絵は出ましたよ。 \n一応中身を説明すると、mapのbaseはOpenStreetMapで投影法は球体メルカトル、地点の座標はWGS84というWebでありがちなパターンです。 \nWGS84をメルカトルにtransfromした座標を使えば地図の上にマーカーを打つことができます。 \n<http://openlayers.org/en/v3.6.0/examples/>\nに豊富な例があるのでこんな拙いプログラムが無くてもそれを読めばたいていのことはわかりますが。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <script src=\"ol.js\"></script>\n <link type=\"text/css\" rel=\"stylesheet\" href=\"ol.css\">\n </head>\n <body>\n <div id=\"map\">\n </div>\n </body>\n <script>\n var map_ele = document.getElementById('map');\n \n var view = new ol.View({\n // center: [0, 0],\n zoom: 10\n });\n var map = new ol.Map({\n view: view,\n layers:[\n new ol.layer.Tile({\n name :'Base layer by OSM',\n source : new ol.source.MapQuest({layer:'osm'})\n })\n ],\n target: map_ele\n });\n \n var mtfuji = [ 138.730883, 35.362859 ]; //富士山三角点 in WGS84\n var pos = ol.proj.transform(mtfuji, 'EPSG:4326', 'EPSG:3857');\n view.setCenter(pos);\n \n var point = new ol.geom.Point(pos, 'XY');\n var pointer = new ol.Feature({\n geometry: point\n });\n \n var iconStyle = new ol.style.Style({\n image: new ol.style.Icon({\n anchor: [0.5, 1],\n anchorXUnits: 'fraction',\n anchorYUnits: 'fraction',\n opacity: 0.85,\n src: 'data/marker.png'\n })\n })\n \n pointer.setStyle(iconStyle);\n \n var vectorSource = new ol.source.Vector({\n features: [pointer]\n });\n \n var vectorLayer = new ol.layer.Vector({\n source: vectorSource\n });\n \n map.addLayer(vectorLayer);\n </script>\n </html>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-31T00:05:30.093", "id": "12859", "last_activity_date": "2015-07-31T00:05:30.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "12821", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12825", "answer_count": 1, "body": "C言語でスタックを実装をしようと思い、いくつかのwebページを参考にして、以下のように実装しました(このコードは正常に動作します)。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct{\n int data;\n struct stack *next;\n } stack;\n \n stack *stack_root = NULL;\n \n \n // stackの先頭の要素をとり出す\n int pop(void){\n int n;\n stack *next, *fr;\n \n next = calloc(1, sizeof(stack));\n if(next == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n // NULLポインタならエラー(-1)を返す\n if(stack_root == NULL){\n return -1;\n }\n \n n = stack_root->data;\n next = stack_root->next;\n fr = stack_root;\n stack_root = next;\n free(fr);\n \n return n;\n }\n \n \n // stackの先頭に要素を追加\n void push(int n){\n stack *new_stack;\n \n new_stack = calloc(1, sizeof(stack));\n if(new_stack == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n new_stack->data = n;\n new_stack->next = stack_root;\n stack_root = new_stack;\n }\n \n \n int main(){\n int i;\n \n push(3);\n push(2);\n \n i = pop();\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop();\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop();\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n push(2);\n \n i = pop();\n printf(\"%d \\n\", i);\n }\n \n /*実行結果\n 2 \n 3 \n -1 \n 2\n */ \n \n```\n\nしかしながらこのコードだと、スタックを複数使用する場合、その個数分stack_root(スタックの先頭)をグローバル領域で定義しなければいけません。 \nそこで、stack_rootの宣言をメイン関数内に移動し、以下のようなコードを書きました(このコードは正常に動作しません)。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct{\n int data;\n struct stack *next;\n } stack;\n \n \n // stackの先頭の要素をとり出す\n int pop(stack *stack_root){\n int n;\n stack *next, *fr;\n \n next = calloc(1, sizeof(stack));\n if(next == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n // NULLポインタならエラー(-1)を返す\n if(stack_root == NULL){\n return -1;\n }\n \n n = stack_root->data;\n next = stack_root->next;\n fr = stack_root;\n stack_root = next;\n free(fr);\n \n return n;\n }\n \n \n // stackの先頭に要素を追加\n void push(stack *stack_root, int n){\n stack *new_stack;\n \n new_stack = calloc(1, sizeof(stack));\n if(new_stack == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n new_stack->data = n;\n new_stack->next = stack_root;\n stack_root = new_stack;\n }\n \n \n int main(){\n int i;\n stack *stack_root = NULL;\n \n push(stack_root, 3);\n push(stack_root, 2);\n \n i = pop(stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop(stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop(stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n push(stack_root, 2);\n \n i = pop(stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n }\n \n /*実行結果\n \n -1 \n -1 \n -1 \n -1 \n \n */\n \n```\n\npop関数やpush関数で関数の先頭のポインタを渡せば良いと思ったのですが、何故このコードは正常に動作しないのでしょうか。教えてください。\n\n \n\n## 追記\n\n774RRさん、ありがとうございます。 \nポインタ変数の場合も、通常の変数と同様、関数に参照渡ししたい場合はその変数のポインタを渡さなければならない\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n // 通常の変数を参照渡し\n void addone(int *n){\n (*n)++;\n }\n \n int main(void){\n int i=1;\n \n addone(&i);\n \n printf(\"%d\\n\", i);\n return 0;\n }\n \n // 実行結果\n // 2\n \n```\n\n,\n\n```\n\n // ポインタ変数を参照渡し\n void addone(int **n){\n (**n)++;\n }\n \n int main(void){\n int *i;\n \n *i = 1;\n addone(&i);\n \n printf(\"%d\\n\", *i);\n return 0;\n }\n \n // 実行結果\n // 2\n \n```\n\nということですね。 \nしたがって、\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct{\n int data;\n struct stack *next;\n } stack;\n \n \n // stackの先頭の要素をとり出す\n int pop(stack **stack_root){\n int n;\n stack *next, *fr;\n \n next = calloc(1, sizeof(stack));\n if(next == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n // NULLポインタならエラー(-1)を返す\n if(*stack_root == NULL){\n return -1;\n }\n \n n = (*stack_root) -> data;\n next = (*stack_root) -> next;\n fr = *stack_root;\n *stack_root = next;\n free(fr);\n \n return n;\n }\n \n \n // stackの先頭に要素を追加\n void push(stack **stack_root, int n){\n stack *new_stack;\n \n new_stack = calloc(1, sizeof(stack));\n if(new_stack == NULL){\n printf(\"ERROR\\n\");\n exit(-1);\n }\n \n new_stack->data = n;\n new_stack->next = *stack_root;\n *stack_root = new_stack;\n \n }\n \n \n int main(){\n int i;\n stack *stack_root = NULL;\n \n push(&stack_root, 3);\n push(&stack_root, 2);\n \n i = pop(&stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop(&stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n i = pop(&stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n push(&stack_root, 1);\n \n i = pop(&stack_root);\n printf(\"%d \\n\", i);\n \n return 0;\n }\n \n /*実行結果\n \n 2 \n 3 \n -1 \n 1 \n \n */\n \n```\n\nというようにして、ポインタ変数のポインタをpop()やpush()に渡すことで解決しました。 \nありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T07:16:41.417", "favorite_count": 0, "id": "12824", "last_activity_date": "2015-07-30T09:10:09.923", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "10725", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "c", "ポインタ", "スタック" ], "title": "C言語でのスタックを実装する際、何故グローバル領域でスタックの先頭のポインタを宣言しなければいけないのでしょうか。", "view_count": 4032 }
[ { "body": "[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") で関数の引数は値渡し(複写渡し)であるため、です。 \n提示コード `main` 側は\n\n```\n\n push(stack_root, 3);\n \n```\n\nで `stack_root` が変更されて帰ってくることを期待している構造になっています。 \nが [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") の文法規則上、この呼び出しでは `stack_root`\nは変更されないのです。\n\n`push` で行っている\n\n```\n\n stack_root = new_stack;\n \n```\n\nは `main` の `stack_root` とは異なる局所変数 `stack_root` を書き換えるだけです。 \n結果的に `main` の `stack_root` は変化しないままです。\n\n大域変数だったら両者が同一なのでうまくいくわけです。\n\nではどうするか・・・なんですが、やりかたはいくつもあります。\n\n策1 `push` `pop` には `&stack_root` を渡す。 \n`push` `pop` は `*stack_root` を操作する。\n\nってとこでしょうか。他の方策も考えてみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T07:35:55.717", "id": "12825", "last_activity_date": "2015-07-30T07:35:55.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "12824", "post_type": "answer", "score": 10 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12828", "answer_count": 1, "body": "下のようにJavaScriptでファンクションの外の引数にアクセスしたいのですが、 \nローカルスコープと名前が同じだと出来ませんでしょうか? \nthisやglobalでアクセスできるとうれしいのですが検索しても見つからなかったので \nご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。 \nよろしくおねがいします。\n\n```\n\n var param;\n FunctionA = function(param) {\n this.param = param;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T08:40:17.727", "favorite_count": 0, "id": "12827", "last_activity_date": "2015-07-31T04:04:57.317", "last_edit_date": "2015-07-31T04:04:57.317", "last_editor_user_id": "7918", "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptのスコープについて教えてください。", "view_count": 240 }
[ { "body": "ある例外を除いて、できません。\n\nその例外とは、関数の外側の `param` がグローバルスコープで定義されている場合です。この時には、Webブラウザならば `window.param`\nで、NodeJSならば `global.param` でと言った具合にアクセスが可能です。\n\n質問のコードがグローバルスコープにあたるかどうかは断定できませんが、文字通りに **このコードだけをWebブラウザで実行する**\nならばグローバルスコープであるといえますので、 `window.param` でアクセスできます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T09:15:31.967", "id": "12828", "last_activity_date": "2015-07-30T09:15:31.967", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "12827", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "LitJsonのソースコードに修正を加え、Macのターミナルを開き \nMakeFileのある場所までディレクトリ移動し、makeを実行したところ \n下記のようなエラーがでました。\n\n●エラー内容 \nmake: *** [自分のフォルダ/litjson-0.9.0/build/make/../../bin/LitJson.dll] Error 1\n\nbinフォルダが無いのが原因だと思い、binフォルダを作成して再度makeを \n実行したのですが同じエラーが発生しました。\n\nパスに関係するエラーだと思うのですが \n何が原因なのか教えていただけないでしょうか?\n\n■LitJson \n<https://github.com/lbv/litjson>\n\n■LitJson内のMakeFile \n<https://github.com/lbv/litjson/blob/master/build/make/Makefile>\n\n■環境 \nOSX_10.10.3", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T09:57:51.653", "favorite_count": 0, "id": "12829", "last_activity_date": "2015-07-30T10:34:57.953", "last_edit_date": "2015-07-30T10:34:57.953", "last_editor_user_id": "5261", "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d", "makefile" ], "title": "LitJsonのMake時にmake: gmcs: No such file or directory が発生する", "view_count": 153 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 現在monacaを使用してアプリケーションの開発を行っています。\n\n今回アプリの更新(Cordovaのバージョンアップ、一部不具合の修正)に伴い、 \nmonacaからiOSアプリをビルドし、itunes connectにアップしたのですが、 \nアプリのアイコンが透明アイコン(白アイコン?)になっていて、 \n登録したアイコン画像が表示されません。\n\nTestFlight経由でiphoneにインストールしてもやはり、透明アイコンのままになっています。\n\nアイコン画像(PNG24 透明なし インタレースなし)は、前バージョンのアプリで問題なく表示されているものと、iphone6向けの画像を新たに追加しました。 \n念のため画像自体を確認してみたのですが、特に問題は見つけることができませんでした。\n\ninfo.plistを確認したところ、以下のような記述されていたため、\n\n* * *\n```\n\n <key>CFBundleIconFile</key>\n <string>icon.png</string>\n <key>CFBundleIcons</key>\n <dict>\n <key>CFBundlePrimaryIcon</key>\n <dict>\n <key>CFBundleIconFiles</key>\n <array>\n <string>icon-40</string>\n <string>icon-small</string>\n <string>icon-60</string>\n <string>icon.png</string>\n <string>icon@2x</string>\n <string>icon-72</string>\n <string>icon-72@2x</string>\n </array>\n <key>UIPrerenderedIcon</key>\n <false/>\n </dict>\n </dict>\n <key>CFBundleIcons~ipad</key>\n <dict>\n <key>CFBundlePrimaryIcon</key>\n <dict>\n <key>CFBundleIconFiles</key>\n <array>\n <string>icon-small</string>\n <string>icon-40</string>\n <string>icon-50</string>\n <string>icon-76</string>\n <string>icon-60</string>\n <string>icon</string>\n <string>icon@2x</string>\n <string>icon-72</string>\n <string>icon-72@2x</string>\n </array>\n <key>UIPrerenderedIcon</key>\n <false/>\n </dict>\n </dict>\n \n```\n\n* * *\n\n念のため、以下のように記述しなおしました。\n\n* * *\n```\n\n <key>CFBundleIconFile</key>\n <string>icon.png</string>\n <key>CFBundleIcons</key>\n <dict>\n <key>CFBundlePrimaryIcon</key>\n <dict>\n <key>CFBundleIconFiles</key>\n <array>\n <string>icon-40.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-small.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-60.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-72.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n </array>\n <key>UIPrerenderedIcon</key>\n <false/>\n </dict>\n </dict>\n <key>CFBundleIcons~ipad</key>\n <dict>\n <key>CFBundlePrimaryIcon</key>\n <dict>\n <key>CFBundleIconFiles</key>\n <array>\n <string>icon-small.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-40.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-50.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-76.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-60.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n <string>icon-72.png</string>\n <string>[email protected]</string>\n </array>\n <key>UIPrerenderedIcon</key>\n <false/>\n </dict>\n </dict>\n \n```\n\n* * *\n\n改めて再ビルドし、itunes connectに登録。iphone上のアプリを削除し、再インストールしたのですが、やはり透明アイコンになってしまいます。\n\nどなたか同じような現象、お気づきの点、もしくは解決法をご存知でしたら、お教えいただけると助かります。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n検証端末 \niphone5(iOS8.4) \niphone5s(iOS8.3)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T10:03:44.657", "favorite_count": 0, "id": "12830", "last_activity_date": "2016-04-18T03:38:15.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10723", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ios", "monaca" ], "title": "monacaでビルドしたiOSアプリのアイコンが透明アイコンになってしまいます", "view_count": 680 }
[ { "body": "解決済みに見受けられたので回答を提示します。\n\n> 別プロジェクトとして新規プロジェクトを作成し、 \n> 全てのデータ、画像を登録しなおしビルドしたところ、表示されるようになりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-21T00:33:56.210", "id": "17874", "last_activity_date": "2015-10-21T00:33:56.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7676", "parent_id": "12830", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "リファレンスサイトなどを見てみると、定期購読課金は、\n\n月額課金の場合、 「購入日の翌月同日に課金される」 \n年額課金の場合、「購入日の翌年同日に課金される」とありますが、 \nここでいう「日」とは、タイムゾーン的には何でしょうか?(PST/PDT/JST/UTC)\n\n現在調査してみてわかったことですが、 \nサンドボックス環境では、メール通知でくる購入レシートを見る限り、 \n定期購読課金の場合、注文日時がPDT形式で \nアプリ内課金の場合、注文日時がJST形式でした。\n\n定期購読課金の場合もJSTにならないのはなぜでしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/gsvkW.png)](https://i.stack.imgur.com/gsvkW.png)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UlaaT.png)](https://i.stack.imgur.com/UlaaT.png)\n\n\\------検証環境\n\nGalaxy S5 Active OS5.0\n\n端末設定:\n\n言語・地域:日本\n\n* * *", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T10:34:34.237", "favorite_count": 0, "id": "12834", "last_activity_date": "2015-11-11T07:50:21.440", "last_edit_date": "2015-11-11T07:50:21.440", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10729", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "android", "アプリ内課金" ], "title": "日本に居るのにサンドボックス環境にて定期購読課金すると、注文日時がタイムゾーンPDT形式になる", "view_count": 343 }
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{ "accepted_answer_id": "12849", "answer_count": 1, "body": "↓のようにitemsに値が入っているときに\n\n```\n\n items = [{key: 1, value: \"a\"},{key: 2, value: \"b\"}]\n \n```\n\nng-clickの関数内に値を渡したいのですが可能でしょうか?\n\n```\n\n <div ng-repeat=\"item in items\">\n <ul class=\"list\">\n <li>{{item.value}}</li>\n </ul>\n <button ng-click='ClickFunction({{item.value}})'>追加する</button>\n </div>\n \n```\n\nやりたいことはボタンを押されたのがどの値なのか判定したいです。 \n他にもっといいやり方があれば教えて頂けると嬉しいです。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T10:43:14.227", "favorite_count": 0, "id": "12835", "last_activity_date": "2015-07-30T14:20:51.317", "last_edit_date": "2015-07-30T11:01:35.780", "last_editor_user_id": "7918", "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "angularjs" ], "title": "AngularJSでng-repeatの値をng-clickの引数にすることは可能でしょうか?", "view_count": 7844 }
[ { "body": "> ng-clickの関数内に値を渡したいのですが可能でしょうか?\n```\n\n ClickFunction({{item.value}})\n \n```\n\nを\n\n```\n\n ClickFunction(item.value)\n \n```\n\nに変えれば変数が展開できます。\n\n```\n\n var app = angular.module('myApp', []);\r\n app.controller('mainCtrl', ['$scope', function($scope) {\r\n $scope.items = [\r\n {key: 1, value: \"value1\"},\r\n {key: 2, value: \"value2\"}\r\n ];\r\n $scope.ClickFunction = function(val) {\r\n angular.element(document.querySelector('#value')).text(val);\r\n }\r\n }]);\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.23/angular.min.js\"></script>\r\n <div ng-app='myApp' ng-controller='mainCtrl'>\r\n Selected Value: <span style=\"font-weight:bold\" id=\"value\"></span>\r\n <br>\r\n <div ng-repeat=\"item in items\">\r\n <ul class=\"list\">\r\n <li>{{item.value}}</li>\r\n </ul>\r\n <button ng-click='ClickFunction(item.value)'>追加する</button>\r\n </div>\r\n </div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T14:20:51.317", "id": "12849", "last_activity_date": "2015-07-30T14:20:51.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "12835", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12877", "answer_count": 1, "body": "ubuntu14.04 に syslog-ng 3.5.3をインストールしました。\n\nsyslog-ngによるシステム負荷の削減のためflush_linesオプションでまとめてログを保存することを考えています。 \nsyslon-ngのインストールには成功し、動作もしています。\n\ntail -f /var/log/messages でログを表示させて動作確認しています。\n\nグローバルオプションに flush_lines(2)を追加して試したのですが、設定前と同じく即座にログが表示されてしまいます。\n\nどなたかflush_linesを適切に設定し、ログ出力をまとめて実施する設定を教えてください。\n\n実際に使用している設定は以下です。\n\n```\n\n @version: 3.5\n @include \"scl.conf\"\n @include \"`scl-root`/system/tty10.conf\"\n \n # Syslog-ng configuration file, compatible with default Debian syslogd\n # installation.\n \n # First, set some global options.\n options { chain_hostnames(off); flush_lines(2); use_dns(no); use_fqdn(no);\n owner(\"root\"); group(\"adm\"); perm(0640); stats_freq(0);\n bad_hostname(\"^gconfd$\");\n };\n \n ########################\n # Sources\n ########################\n # This is the default behavior of sysklogd package\n # Logs may come from unix stream, but not from another machine.\n #\n source s_src {\n system();\n internal();\n };\n \n # If you wish to get logs from remote machine you should uncomment\n # this and comment the above source line.\n #\n #source s_net { tcp(ip(127.0.0.1) port(1000)); };\n \n ########################\n # Destinations\n ########################\n # First some standard logfile\n #\n destination d_auth { file(\"/var/log/auth.log\"); };\n destination d_cron { file(\"/var/log/cron.log\"); };\n destination d_daemon { file(\"/var/log/daemon.log\"); };\n destination d_kern { file(\"/var/log/kern.log\"); };\n destination d_lpr { file(\"/var/log/lpr.log\"); };\n destination d_mail { file(\"/var/log/mail.log\"); };\n destination d_syslog { file(\"/var/log/syslog\"); };\n destination d_user { file(\"/var/log/user.log\"); };\n destination d_uucp { file(\"/var/log/uucp.log\"); };\n \n # This files are the log come from the mail subsystem.\n #\n destination d_mailinfo { file(\"/var/log/mail.info\"); };\n destination d_mailwarn { file(\"/var/log/mail.warn\"); };\n destination d_mailerr { file(\"/var/log/mail.err\"); };\n \n # Logging for INN news system\n #\n destination d_newscrit { file(\"/var/log/news/news.crit\"); };\n destination d_newserr { file(\"/var/log/news/news.err\"); };\n destination d_newsnotice { file(\"/var/log/news/news.notice\"); };\n \n # Some `catch-all' logfiles.\n #\n destination d_debug { file(\"/var/log/debug\"); };\n destination d_error { file(\"/var/log/error\"); };\n destination d_messages { file(\"/var/log/messages\"); };\n \n # The root's console.\n #\n destination d_console { usertty(\"root\"); };\n \n # Virtual console.\n #\n destination d_console_all { file(`tty10`); };\n \n # The named pipe /dev/xconsole is for the nsole' utility. To use it,\n # you must invoke nsole' with the -file' option:\n #\n # $ xconsole -file /dev/xconsole [...]\n #\n destination d_xconsole { pipe(\"/dev/xconsole\"); };\n \n # Send the messages to an other host\n #\n #destination d_net { tcp(\"127.0.0.1\" port(1000) log_fifo_size(1000)); };\n \n # Debian only\n destination d_ppp { file(\"/var/log/ppp.log\"); };\n \n ########################\n # Filters\n ########################\n # Here's come the filter options. With this rules, we can set which \n # message go where.\n \n filter f_dbg { level(debug); };\n filter f_info { level(info); };\n filter f_notice { level(notice); };\n filter f_warn { level(warn); };\n filter f_err { level(err); };\n filter f_crit { level(crit .. emerg); };\n \n filter f_debug { level(debug) and not facility(auth, authpriv, news, mail); };\n filter f_error { level(err .. emerg) ; };\n filter f_messages { level(info,notice,warn) and \n not facility(auth,authpriv,cron,daemon,mail,news); };\n \n filter f_auth { facility(auth, authpriv) and not filter(f_debug); };\n filter f_cron { facility(cron) and not filter(f_debug); };\n filter f_daemon { facility(daemon) and not filter(f_debug); };\n filter f_kern { facility(kern) and not filter(f_debug); };\n filter f_lpr { facility(lpr) and not filter(f_debug); };\n filter f_local { facility(local0, local1, local3, local4, local5,\n local6, local7) and not filter(f_debug); };\n filter f_mail { facility(mail) and not filter(f_debug); };\n filter f_news { facility(news) and not filter(f_debug); };\n filter f_syslog3 { not facility(auth, authpriv, mail) and not filter(f_debug); };\n filter f_user { facility(user) and not filter(f_debug); };\n filter f_uucp { facility(uucp) and not filter(f_debug); };\n \n filter f_cnews { level(notice, err, crit) and facility(news); };\n filter f_cother { level(debug, info, notice, warn) or facility(daemon, mail); };\n \n filter f_ppp { facility(local2) and not filter(f_debug); };\n filter f_console { level(warn .. emerg); };\n \n ########################\n # Log paths\n ########################\n log { source(s_src); filter(f_auth); destination(d_auth); };\n log { source(s_src); filter(f_cron); destination(d_cron); };\n log { source(s_src); filter(f_daemon); destination(d_daemon); };\n log { source(s_src); filter(f_kern); destination(d_kern); };\n log { source(s_src); filter(f_lpr); destination(d_lpr); };\n log { source(s_src); filter(f_syslog3); destination(d_syslog); };\n log { source(s_src); filter(f_user); destination(d_user); };\n log { source(s_src); filter(f_uucp); destination(d_uucp); };\n \n log { source(s_src); filter(f_mail); destination(d_mail); };\n #log { source(s_src); filter(f_mail); filter(f_info); destination(d_mailinfo); };\n #log { source(s_src); filter(f_mail); filter(f_warn); destination(d_mailwarn); };\n #log { source(s_src); filter(f_mail); filter(f_err); destination(d_mailerr); };\n \n log { source(s_src); filter(f_news); filter(f_crit); destination(d_newscrit); };\n log { source(s_src); filter(f_news); filter(f_err); destination(d_newserr); };\n log { source(s_src); filter(f_news); filter(f_notice); destination(d_newsnotice); };\n #log { source(s_src); filter(f_cnews); destination(d_console_all); };\n #log { source(s_src); filter(f_cother); destination(d_console_all); };\n \n #log { source(s_src); filter(f_ppp); destination(d_ppp); };\n \n log { source(s_src); filter(f_debug); destination(d_debug); };\n log { source(s_src); filter(f_error); destination(d_error); };\n log { source(s_src); filter(f_messages); destination(d_messages); };\n \n log { source(s_src); filter(f_console); destination(d_console_all);\n destination(d_xconsole); };\n log { source(s_src); filter(f_crit); destination(d_console); };\n \n # All messages send to a remote site\n #\n #log { source(s_src); destination(d_net); };\n \n ###\n # Include all config files in /etc/syslog-ng/conf.d/\n ###\n @include \"/etc/syslog-ng/conf.d/*.conf\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T10:46:49.433", "favorite_count": 0, "id": "12836", "last_activity_date": "2015-07-31T08:24:04.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "704", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux" ], "title": "syslog-ng の flush_lines オプションが効かない", "view_count": 1184 }
[ { "body": "syslog-ng 3.5.6 のソースコードを入手して調べてみた所、ある条件判定に不足がある様です。 \n具体的には、`syslog-ng-3.5.6/lib/logwriter.c` の `log_writer_flush()` 関数です。\n\n```\n\n gboolean\n log_writer_flush(LogWriter *self, LogWriterFlushMode flush_mode)\n {\n :\n \n if (flush_mode >= LW_FLUSH_BUFFER || count == 0)\n {\n if (log_proto_client_flush(proto) == LPS_ERROR)\n return FALSE;\n }\n \n```\n\nこの `log_proto_client_flush()`\n関数がログファイルへの書き込みを行っているのですが、直前の条件判定が不十分なのではないか、という事です。 \n実際には syslog プロセスのメッセージバッファの大きさ(行単位)と `flush_lines`\nの設定値を比較する処理が必要だと思われるのですが、`log_proto_client_flush()`\n関数内でもその判定は行われていません。そこで、条件式の部分を以下の様に書き換えます。\n\n```\n\n LogProtoFileWriter *w = (LogProtoFileWriter *)proto;\n if ( (w->buf_count >= w->buf_size) && (flush_mode >= LW_FLUSH_BUFFER || count == 0) )\n {\n if (log_proto_client_flush(proto) == LPS_ERROR)\n return FALSE;\n }\n \n```\n\n`w->buf_count` がメッセージバッファの行数に当たります(実際には一行毎の構造体配列のサイズ)。`w->buf_size` は\n`flush_lines` の設定値です。\n\nただ、`LogProtoFileWriter` 型(構造体)の定義が別のファイル(`syslog-\nng-3.5.6/modules/affile/logproto-file-writer.c`)で行われています。ヘッダファイルではないファイルを\n`include` するのも何ですので、定義部分だけを `logwriter.c` ファイルにコピーします。\n\n```\n\n typedef struct _LogProtoFileWriter\n {\n LogProtoClient super;\n guchar *partial;\n gsize partial_len, partial_pos;\n gint buf_size;\n gint buf_count;\n gint fd;\n gint sum_len;\n gboolean fsync;\n struct iovec buffer[0];\n } LogProtoFileWriter;\n \n```\n\n変更後、コンパイル・リンクして syslog-ng を動作させると `flush_lines` が有効になりました。動作環境は Ubuntu Linux\n15.04 です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-31T08:24:04.730", "id": "12877", "last_activity_date": "2015-07-31T08:24:04.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "12836", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "こんにちは。ここを初めて利用するココスゴゴスです。 \n早速質問ですが、cocos2d-x Ver3.5でcsvファイル内の日本語文字列を読み込み、それをテキストやメニューとして描画すると文字化けしてしまいます。\n\n開発環境は以下の通り。 \neclipse、言語はC++、デバッグはandroid実機、実機のosはandroid4.0、cocos2d-xのバージョンは3.5です。\n\n文字化けの詳しい流れは、以下のようなcsvファイルを読み込み、\n\n数値, 日本語, English, \n1, こんにちは, Hello,\n\nこの『1,こんにちは,Hello』をまとめて一つの文字列とし、std::stringとして読み込んだ後、 \nそれを以下のように扱い\n\n```\n\n LabelTTF::create(ここに読み込んだstd::string, \"fonts/ume-pgo5.ttf\", 48);\n auto labelItem1 = MenuItemLabel::create(labelBtnLabel, CC_CALLBACK_1(Helloworld::myCallback, this));\n \n auto menu = Menu::create(labelItem1,NULL);\n menu->setPosition(Vec2(640/2 + 500,360/2));\n this->addChild(menu);\n \n```\n\nメニューとして表示したのですが、日本語だけが文字化けして表示されます。 \nlibcocos2dxのプロパティーのテキストファイルのエンコードをutf-8に変え、 \nフォントも日本語フォントである以下のものをダウンロードし、それに差し替えましたが、 \n<http://osdn.jp/projects/ume-font/wiki/FrontPage>\n\n日本語だけがどうあがいても文字化けしてしまいます。 \ncocos2d-xを使い初めて、一週間です。 \nこの原因が特定できず、ひどく悩んでいます。 \nアドバイスお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T12:27:46.573", "favorite_count": 0, "id": "12841", "last_activity_date": "2015-07-30T12:27:46.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10731", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "cocos2d-x", "c++11" ], "title": "cocos2d-x Ver3.5でcsvファイルに書かれた日本語文字を読み込み、テキストとして描画すると文字化けします。", "view_count": 760 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "質問させていただきます。 \nJavascriptでスロットマシンを作っているのですが、 \n最後の「あたり」「はずれ」の判定をどうやっていいのか分かりません。 \nどなたか教えて下さい。\n\njavascript\n\n```\n\n //左リールの制御\n function a1() {\n \n //aにHTMLから取得した数字を代入\n var a=document.getElementById(\"su1\").innerHTML;\n \n //文字列のiを数字に変換し1を足してxに代入\n var x=parseInt(a)+1;\n \n //取得した値が9を超えたら1に戻す\n if(x>9) {\n x=1;\n }\n //xに書き換えてして表示する\n document.getElementById(\"su1\").innerHTML=x;\n \n //一定期間繰り返す\n TimeoutID1=setTimeout(\"a1()\",100);\n }\n \n //スタートボタンを押すと6を表示する\n function rstart() {\n a2();\n a1();\n a3();\n }\n \n //真ん中のリールの制御\n function a2() {\n \n //iにHTMLから取得した数字を代入\n var i=document.getElementById(\"su2\").innerHTML;\n \n //文字列のiを数字に変換し1を足してjに代入\n var j=parseInt(i)+1;\n \n //取得した値が9を超えたら1に戻す\n if(j>9) {\n j=1;\n }\n \n //Jに書き換えてして表示する\n document.getElementById(\"su2\").innerHTML=j;\n \n //一定期間繰り返す\n TimeoutID2=setTimeout(\"a2()\",100);\n }\n //ストップボタンで止める\n function stop(btn) {\n if(btn == 0) {clearTimeout(TimeoutID1);}\n if(btn == 1) {clearTimeout(TimeoutID2);}\n if(btn == 2) {clearTimeout(TimeoutID3);}\n }\n \n //右のリールの制御\n function a3() {\n var c=document.getElementById(\"su3\").innerHTML;\n \n //文字列のiを数字に変換し1を足してjに代入\n \n var z=parseInt(c)+1;\n if(z>9) {\n z=1;\n }\n \n //zに書き換えてして表示する\n document.getElementById(\"su3\").innerHTML=z;\n \n //一定期間繰り返す\n TimeoutID3=setTimeout(\"a3()\",100);\n \n }\n \n```\n\nHTML\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html;charset=Shift_JIS\">\n <meta http-equiv=\"Content-Style-Type\" content=\"text/css\">\n <meta http-equiv=\"Content-Script-Type\" content=\"text/javascript\">\n <script type=\"text/javascript\" src=\"sample1.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <form name=\"game\">\n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .surot{text-align:center;font-size:38;font-weight:bold;color:#ff0000;width:90;height:65;background-color:#0000ff;}\n .surot2{font-size:14pt;font-weight:bold;color:#0000ff;text-align:center;width:96;}\n -->\n -->\n </style>\n <p style=\"text-align:center;font-size:24pt;font-weight:bold;\">スロットマシン</p>\n <table border=\"0\" style=\"margin-left:150;margin-bottom:0;\">\n <tr>\n <td id=\"skekka\" style=\"font-size:34;font-weight:bold;color:#ff0000;width:200;height:40;text-align:center;\"></td>\n </tr>\n </table>\n <table style=\"background-color:#00ff00;border:solid #00ff00 5;margin-left:100;margin-bottom:0;\">\n <tr>\n <td id=\"su1\" class=\"surot\">0<td>\n <td id=\"su2\" class=\"surot\">0<td>\n <td id=\"su3\" class=\"surot\">0<td>\n </tr>\n </table>\n <table style=\"margin-left:100;\">\n <tr>\n <td><input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(0)\" class=\"surot2\"></td>\n <td><input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(1)\" class=\"surot2\"></td>\n <td><input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(2)\" class=\"surot2\"></td>\n </tr>\n </table>\n <div style=\"position:absolute;top:125;left:450;\" >\n <input type=\"button\" value=\"スタート\" onClick=\"rstart()\" style=\"font-size:16pt;font-weight:bold;color:#0000ff;\">\n </div>\n </form>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T12:36:11.403", "favorite_count": 0, "id": "12842", "last_activity_date": "2020-11-04T16:25:06.460", "last_edit_date": "2015-07-30T20:09:47.507", "last_editor_user_id": "2521", "owner_user_id": "10383", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "javascript" ], "title": "Javascriptでのスロットマシン", "view_count": 1637 }
[ { "body": "機能を追加しにくいと感じたら、そのコードは複雑になり過ぎています。 \n一度コード全体を整理したほうがいいでしょう。[リファクタリング](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0_\\(%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0\\))と言います。具体的には、\n\n 1. よく似た処理を行っている`a2`、`a1`、`a3`をひとつの関数に纏めます。\n 2. `a1`という関数名は意味がわかりづらいので、意味のわかりやすいものに変えます。\n 3. ゲーム全体の状態を表わすようなオブジェクトを追加します。\n\n例としては以下のようになります。\n\n```\n\n // 各リールの状態\n var reelStates = [{\n elementID: \"su1\",\n timerID: null\n }, {\n elementID: \"su2\",\n timerID: null\n }, {\n elementID: \"su3\",\n timerID: null\n }];\n \n //リールの開始\n function startReel(state) {\n if (state.timerID === null) {\n //一定期間繰り返す\n state.timerID = setInterval(function () {\n //aにHTMLから取得した数字を代入\n var a = document.getElementById(state.elementID).innerHTML;\n \n //文字列のiを数字に変換し1を足してxに代入\n var x = parseInt(a) + 1;\n \n //取得した値が9を超えたら1に戻す\n if (x > 9) {\n x = 1;\n }\n //xに書き換えてして表示する\n document.getElementById(state.elementID).innerHTML = x;\n }, 100);\n }\n }\n \n //スタートボタンを押すと6を表示する\n function rstart() {\n // すべてのリールの回転を開始\n for (var i = 0; i < reelStates.length; i++) {\n startReel(reelStates[i]);\n }\n \n // スコア表示を消す\n document.getElementById(\"score\").textContent = \"\";\n }\n \n //ストップボタンで止める\n function stop(btn) {\n // 既に止まっているリールに対して処理を行わないようにチェックする\n if (reelStates[btn].timerID !== null) {\n \n // タイマーを止める\n clearInterval(reelStates[btn].timerID);\n \n // nullを代入してリールが回っていない状態を示す\n reelStates[btn].timerID = null;\n \n // それぞれのリールが回っているかどうかを調べる\n var isAllReelStopped = reelStates.every(function (state) {\n return state.timerID === null;\n });\n \n // すべてのリールが停止していたらスコアの計算\n if (isAllReelStopped) {\n \n // それぞれのリールの数字を取得する\n var reelNumbers = reelStates.map(function (state) {\n return document.getElementById(state.elementID).innerHTML;\n });\n \n // スコアを計算\n // ここでは7ひとつごとに1点で計算している\n var score = reelNumbers.reduce(function (score, number) {\n return score + (number === \"7\" ? 1 : 0);\n }, 0);\n \n // スコアを表示\n document.getElementById(\"score\").textContent = \"Score: \" + score;\n }\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n // 各リールの状態\r\n var reelStates = [{\r\n elementID: \"su1\",\r\n timerID: null\r\n }, {\r\n elementID: \"su2\",\r\n timerID: null\r\n }, {\r\n elementID: \"su3\",\r\n timerID: null\r\n }];\r\n \r\n //リールの開始\r\n function startReel(state) {\r\n if (state.timerID === null) {\r\n //一定期間繰り返す\r\n state.timerID = setInterval(function() {\r\n //aにHTMLから取得した数字を代入\r\n var a = document.getElementById(state.elementID).innerHTML;\r\n \r\n //文字列のiを数字に変換し1を足してxに代入\r\n var x = parseInt(a) + 1;\r\n \r\n //取得した値が9を超えたら1に戻す\r\n if (x > 9) {\r\n x = 1;\r\n }\r\n //xに書き換えてして表示する\r\n document.getElementById(state.elementID).innerHTML = x;\r\n }, 100);\r\n }\r\n }\r\n \r\n //スタートボタンを押すと6を表示する\r\n function rstart() {\r\n // すべてのリールの回転を開始\r\n for (var i = 0; i < reelStates.length; i++) {\r\n startReel(reelStates[i]);\r\n }\r\n \r\n // スコア表示を消す\r\n document.getElementById(\"score\").textContent = \"\";\r\n }\r\n \r\n //ストップボタンで止める\r\n function stop(btn) {\r\n // 既に止まっているリールに対して処理を行わないようにチェックする\r\n if (reelStates[btn].timerID !== null) {\r\n \r\n // タイマーを止める\r\n clearInterval(reelStates[btn].timerID);\r\n \r\n // nullを代入してリールが回っていない状態を示す\r\n reelStates[btn].timerID = null;\r\n \r\n // それぞれのリールが回っているかどうかを調べる\r\n var isAllReelStopped = reelStates.every(function(state) {\r\n return state.timerID === null;\r\n });\r\n \r\n // すべてのリールが停止していたらスコアの計算\r\n if (isAllReelStopped) {\r\n // それぞれのリールの数字を取得する\r\n var reelNumbers = reelStates.map(function(state) {\r\n return document.getElementById(state.elementID).innerHTML;\r\n });\r\n \r\n // スコアを計算\r\n // ここでは7ひとつごとに1点で計算している\r\n var score = reelNumbers.reduce(function(score, number) {\r\n return score + (number === \"7\" ? 1 : 0);\r\n }, 0);\r\n \r\n // スコアを表示\r\n document.getElementById(\"score\").textContent = \"Score: \" + score;\r\n }\r\n }\r\n }\n```\n\n```\n\n .surot {\r\n text-align: center;\r\n font-size: 38;\r\n font-weight: bold;\r\n color: #ff0000;\r\n width: 90;\r\n height: 65;\r\n background-color: #0000ff;\r\n }\r\n \r\n .surot2 {\r\n font-size: 14pt;\r\n font-weight: bold;\r\n color: #0000ff;\r\n text-align: center;\r\n width: 96;\r\n }\n```\n\n```\n\n <form name=\"game\">\r\n <p style=\"text-align:center;font-size:24pt;font-weight:bold;\">スロットマシン</p>\r\n <table border=\"0\" style=\"margin-left:150;margin-bottom:0;\">\r\n <tr>\r\n <td id=\"skekka\" style=\"font-size:34;font-weight:bold;color:#ff0000;width:200;height:40;text-align:center;\"></td>\r\n </tr>\r\n </table>\r\n <table style=\"background-color:#00ff00;border:solid #00ff00 5;margin-left:100;margin-bottom:0;\">\r\n <tr>\r\n <td id=\"su1\" class=\"surot\">0</td>\r\n <td id=\"su2\" class=\"surot\">0</td>\r\n <td id=\"su3\" class=\"surot\">0</td>\r\n </tr>\r\n </table>\r\n <table style=\"margin-left:100;\">\r\n <tr>\r\n <td>\r\n <input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(0)\" class=\"surot2\" />\r\n </td>\r\n <td>\r\n <input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(1)\" class=\"surot2\" />\r\n </td>\r\n <td>\r\n <input type=\"button\" value=\"ストップ\" onClick=\"stop(2)\" class=\"surot2\" />\r\n </td>\r\n </tr>\r\n </table>\r\n <div>\r\n <input type=\"button\" value=\"スタート\" onClick=\"rstart()\" style=\"font-size:16pt;font-weight:bold;color:#0000ff;\" />\r\n </div>\r\n <div id=\"score\"></div>\r\n </form>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-07-30T21:36:31.990", "id": "12857", "last_activity_date": "2019-12-13T14:05:06.753", "last_edit_date": "2019-12-13T14:05:06.753", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "10330", "parent_id": "12842", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`CCLayer`でエラーが出ます。\n\nOSはMacBookAir、Cocos2d-xで動作させています。cocos2dでiAdの導入をしたくプログラミングをしています。\n\n[こちらのサイト](http://tanukichi566.blog.fc2.com/blog-\nentry-60.html)を参考に、試しに入力をしてみた結果以下の部分でエラーが出ました。何かフレームワークが足りていないとか、循環参照とか、色々とエラーの原因を検索してみたのですがうまくいきませんし、循環にもなっていないと思います。ちなみに拡張子はmmです。\n\nここからはソースになります。\n\nヘッダ部分\n\n```\n\n #import \"cocos2d.h\"\n #import \"iAd/iAd.h\"\n \n @interface AdLayer : CCLayer //←この時点でエラー \n //内容はCannot find interface declaration for 'CCLayer',superclass of 'AdLayer';did you mean 'CALayer'?です。\n \n + (id)layer;\n \n @end\n \n```\n\nここから実装 AdLayer.m\n\n```\n\n #import \"AdLayer.h\"\n \n @implementation AdLayer{\n ADBannerView* _adView;\n }\n \n + (id)layer{\n return [[[self alloc] initLayer] autorelease];\n }\n \n - (id)initLayer {\n if (self = [super init]) {\n _adView = [[ADBannerView alloc] initWithFrame:CGRectZero];\n _adView.currentContentSizeIdentifier = ADBannerContentSizeIdentifierPortrait;\n [[[CCDirector sharedDirector] view] addSubview:_adView]; //この時点でエラー\n // 内容はUse of undeclared identifier 'CCDirector',Did you mean 'CIDitector' ?です。\n }\n return self;\n }\n \n - (void)dealloc{\n [_adView removeFromSuperview];\n [_adView release];\n [super dealloc];\n }\n \n @end \n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T12:57:15.067", "favorite_count": 0, "id": "12844", "last_activity_date": "2015-07-30T13:14:35.700", "last_edit_date": "2015-07-30T13:14:35.700", "last_editor_user_id": "5337", "owner_user_id": "10529", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "objective-c", "c++", "cocos2d-x" ], "title": "CCLayer CCdirectorでエラー", "view_count": 110 }
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{ "accepted_answer_id": "12853", "answer_count": 3, "body": "あるトピックブランチ上のコミット A が、特定のブランチ B (eg. develop) へマージされているとします。\n\nこのコミットAがブランチBへマージされた際のマージコミットがどれであるかを判定したいのですが、これはどうやったら実現できますでしょうか。\n\n* * *\n\n追記: コミットAがブランチBへマージされるマージコミットとは、ブランチBからfirst parent\nのみを辿って得られる歴史の上で、一番最古の、コミットAの子孫であるマージコミットのことです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T14:37:56.430", "favorite_count": 0, "id": "12852", "last_activity_date": "2016-04-05T17:31:13.330", "last_edit_date": "2015-07-30T15:07:01.210", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "git" ], "title": "特定のコミットに対して、それが対象のブランチへ、どのマージコミットでマージされたかを判定するには?", "view_count": 2363 }
[ { "body": "bash 依存になりますが、以下の方法はいかがでしょうか。 \n他のシェルでも、プロセス置換が行えるなら同様のことはできると思います。\n\n```\n\n grep -Fxf \\\n <(git log --first-parent --merges --pretty=format:%H B; echo) \\\n <(git log --ancestry-path --merges --pretty=format:%H A..B; echo) \\\n | tail -n 1\n \n```\n\n需要がありそうな要望なので、git のみでもっと簡単にできそうな気もしますが、方法を見付けられなかったので他コマンドと組み合わせました。\n\nなお、A が B\nへマージされたものではなく、Bの最初の子孫から辿り着けるものだった場合、全く関係ない最古のマージコミットが結果として表示されてしまうので注意して下さい。\n\n## 解説\n\n上記コマンドの各断片の意味は以下の通りです。\n\n * `grep -Fxf A B` \nファイル A と B の共通の行を取り出すイディオム。 \nここでは A と B としてコマンドのプロセス置換を記述することにより、ふたつのコマンドの出力の共通行を取り出しています。\n\n * `git log --first-parent --merges --pretty=format:%H B` \nBからfirst parent のみを辿って得られるマージコミットのハッシュのみを列挙します。この後に\n`echo`が続いているのは、最後の出力行に付かない改行を補完するためです。\n\n * `git log --ancestry-path --merges --pretty=format:%H A..B` \nBとその祖先のうち、Aの子孫であるマージコミットのハッシュを列挙します。これも改行を補完するため `echo` を付けています。\n\n * `tail -n 1` \n標準入力の最後の行を表示します。\n\nこれらを組み合わせることによって、\n\n> Bからfirst parent のみを辿って得られる歴史の上で、一番最古の、コミットAの子孫であるマージコミット\n\nのハッシュが得られます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-30T17:03:38.940", "id": "12853", "last_activity_date": "2015-07-30T17:09:13.703", "last_edit_date": "2015-07-30T17:09:13.703", "last_editor_user_id": "7831", "owner_user_id": "7831", "parent_id": "12852", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "@yoh2 さんの回答に、プロセス置換が利用できない場合や(例:\nmsys)にも利用できるように、改善したものが次です。(かつ、もう少し汎用的な計算をしています。)\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n CMT=$1\n BR=$2\n \n git rev-list --first-parent $CMT..$BR | {\n exec 3<&0\n {\n git rev-list --ancestry-path $CMT..$BR\n git rev-parse $CMT\n \n } | {\n \n answer=\n \n while read rev1 <&3; do\n while true; do\n if ! read rev2; then\n break 2\n elif [ $rev1 = $rev2 ]\n then\n answer=$rev1\n break\n fi\n done\n done\n \n echo $answer\n \n }\n exec 3<&-\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-03T19:46:42.793", "id": "23712", "last_activity_date": "2016-04-04T14:40:30.713", "last_edit_date": "2016-04-04T14:40:30.713", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "12852", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "[Find merge commit which include a specific\ncommit](https://stackoverflow.com/q/8475448/3090068) というまさにこれの英語版を本家で見つけました。\n\n一番洗練されてると思ったのは、 @robinst の回答で、\n\n```\n\n [alias]\n find-merge = \"!sh -c 'commit=$0 && branch=${1:-HEAD} && (git rev-list $commit..$branch --ancestry-path | cat -n; git rev-list $commit..$branch --first-parent | cat -n) | sort -k2 | uniq -f1 -d | sort -n | tail -1 | cut -f2'\"\n show-merge = \"!sh -c 'merge=$(git find-merge $0 $1) && [ -n \\\"$merge\\\" ] && git show $merge'\"\n \n```\n\nを gitconfig に追加することでした。 (そして悔しいことに、多分これは msys, つまり windows の git\n環境でも利用可能だと思われます。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-04-05T17:31:13.330", "id": "23770", "last_activity_date": "2016-04-05T17:31:13.330", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "754", "parent_id": "12852", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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