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Linux 黑话解释:什么是显示管理器? | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/display-manager/ | 在这篇 Linux 黑话解释中,你将了解 Linux 中的显示管理器。它是桌面环境的一部分吗?它的作用是什么? | /data/attachment/album/202010/31/125316ikekhtu3kqkclqkk.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202010/31/125316ikekhtu3kqkclqkk.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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] | 在这篇 Linux 黑话解释中,你将了解 Linux 中的显示管理器。它是桌面环境的一部分吗?它的作用是什么? | 2020-10-31T12:51:00 | 2020-10-31T12:51:00 | 12,773 | /article-12773-1.html |
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> 在这篇 Linux 黑话解释中,你将了解 Linux 中的显示管理器。它是桌面环境的一部分吗?它的作用是什么?
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### 什么是 Linux 中的显示管理器?
简单来说,<ruby> 显示管理器 <rt> display manager </rt></ruby>(DM)是一个为你的 Linux 发行版提供图形登录功能的程序。它控制用户会话并管理用户认证。显示管理器会在你输入用户名和密码后,立即启动[显示服务器](https://itsfoss.com/display-server/)并加载[桌面环境](https://itsfoss.com/what-is-desktop-environment/)。
显示管理器通常是登录界面的代名词。毕竟它是可见的部分。然而,可见的登录屏幕,也叫<ruby> 欢迎页 <rt> greeter </rt></ruby>,只是显示管理器的一部分。

像[各种桌面环境](https://itsfoss.com/best-linux-desktop-environments/)和显示服务器一样,也有各种显示管理器。我们来看看它们。
### 不同的显示管理器
有些人认为显示管理器是桌面环境的一部分,但事实并非如此。它是一个独立的程序。
桌面环境可能会推荐某个显示管理器,但这并不意味着它不能与其它一些显示管理器一起工作。如果你曾经在同一个系统中安装过不止一个桌面环境,你会记得,登录界面(即显示管理器)允许你切换桌面环境。

虽然显示管理器不是桌面环境本身的一部分,但它往往与桌面环境由同一个开发团队开发。它也成为桌面环境的代表。
例如,GNOME 桌面环境开发了 GDM(GNOME Display Manager),光看登录界面就会想到 GNOME 桌面环境。

一些流行的显示管理器有:
* [GDM](https://wiki.gnome.org/Projects/GDM)(<ruby> GNOME 显示管理器 <rt> GNOME Display Manager </rt></ruby>):GNOME 的首选。
* [SDDM](https://github.com/sddm)(<ruby> 简单桌面显示管理器 <rt> Simple Desktop Display Manager </rt></ruby>):KDE 首选。
* LightDM:由 Ubuntu 为 Unity 桌面开发。
### 显示管理器可以定制
有这么多的桌面环境可供选择,它们都有自己的显示管理器吗?不,不是这样的。
正如我之前提到的,可见的登录屏幕被称为欢迎页。这个欢迎页可以进行自定义来改变登录屏幕的外观。
事实上,许多发行版和/或桌面环境都制作了自己的欢迎页,以给用户提供一个类似于他们品牌的登录屏幕。
例如,Mint 的 Cinnamon 桌面使用了 LightDM,但有自己的欢迎页来给它更多的 Mint 式(或者我应该说是 Cinnamon)的外观。

来看看 Kali Linux 的登录界面:

如果你喜欢编码和调整,你可以根据自己的喜好修改或编码自己的欢迎页。
### 改变显示管理器
如果你愿意,可以[更改显示管理器](https://itsfoss.com/switch-gdm-and-lightdm-in-ubuntu-14-04/)。你需要先安装显示管理器。安装时你会看到切换显示管理器的选项。

如果当时没有做切换,那么以后可以通过手动配置来改变显示管理器。不同的发行版重新配置显示管理器的方法略有不同,这不在本文讨论范围内。
### 结语
希望大家对 Linux 中的显示管理器这个术语有一点了解。本黑话解释系列的目的是用非技术性的语言解释常见的 Linux 俗语和技术术语,而不涉及太多的细节。
欢迎大家提出意见和建议。
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via: <https://itsfoss.com/display-manager/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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文档基金会希望 Apache 放弃陷入困境的 OpenOffice,转而支持 LibreOffice | Ankush Das | https://itsfoss.com/libreoffice-letter-openoffice/ | 你认为应该怎么做? | /data/attachment/album/202011/01/100708mfi6x8jcklvi5lzu.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/01/100708mfi6x8jcklvi5lzu.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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当然,考虑到 Abhishek 早在 2016 年就写过 [Apache OpenOffice 关闭的可能性](https://itsfoss.com/openoffice-shutdown/),这并不令人震惊。
现在,在一封[文档基金会的公开信](https://blog.documentfoundation.org/blog/2020/10/12/open-letter-to-apache-openoffice/)中,他们呼吁 Apache OpenOffice 推荐用户开始使用更好的替代品,比如 LibreOffice。在本文中,我将提到文档基金会的博文中的一些重点,以及它对 Apache OpenOffice 的意义。

### Apache OpenOffice 是历史,LibreOffice 是未来?
尽管我当年没有使用过 OpenOffice,但可以肯定地说,它绝对不是微软 Office 的现代开源替代品。至少现在不是了。
是的,Apache OpenOffice 对于传统用户来说仍然是很重要的东西,在几年前是一个很好的替代品。
以下是 OpenOffice 和 LibreOffice 的主要发布时间线:

现在 OpenOffice 已经没有重大的开发了,Apache OpenOffice 的未来是什么?一个相当活跃的项目,这个最大的开源基金会会不发布重大版本?
这听起来并不乐观,而这正是文档基金会在他们的公开信中所强调的:
>
> OpenOffice(.org),是 LibreOffice 的”父项目“,它是一个伟大的办公套件,它改变了世界。它有着引人入胜的历史,但**自从 2014 年以来,Apache OpenOffice (它现在的家)还没有一个重大的版本**。没错,六年多来,没有重大的新功能或重大更新到来,也很少发布次要版本,而且在及时的安全更新方面也存在问题。
>
>
>
对于一个普通用户来说,如果他们不知道 [LibreOffice](https://itsfoss.com/libreoffice-tips/),我肯定希望他们知道。但是,Apache 基金会是否应该建议 OpenOffice 用户尝试使用 LibreOffice 来体验更好或更高级的办公套件呢?
我不知道,也许是,或者不是?
>
> ...很多用户不知道 LibreOffice 的存在。OpenOffice 的品牌仍然如此强大,尽管该软件已经有六年多没有重大的版本发布,而且几乎没有人开发或支持它。
>
>
>
正如在公开信中提到的,文档基金会强调了 LibreOffice 相对于 OpenOffice的 优势/改进,并呼吁 Apache OpenOffice 开始推荐他们的用户尝试更好的东西(即 LibreOffice):
>
> 我们呼吁 Apache OpenOffice 做正确的事情。我们的目标应该是**把强大的、最新的、维护良好的生产力工具送到尽可能多的人手中**。让我们一起努力吧!
>
>
>
### Apache OpenOffice 应该做什么?
如果 OpenOffice 能完成工作,用户可能不需要努力寻找替代品。那么,因为他们的缓慢开发而呼唤另一个项目,建议用户采用未来工具并推荐它是一个好主意么?
在争论中,有人可能会说,如果你已经完成了你的目标,并且对改进 OpenOffice 没有兴趣,那么推广你的竞争对手才是公平的。而且,这并没有错,开源社区应该一直合作,以确保新用户得到最好的选择。
从另一个侧面来看,我们可以说,文档基金会对于 OpenOffice 到了 2020 年即使没有任何重大改进却仍然有重要意义感到沮丧。
我不会去评判,但当我看了这封公开信时,这些矛盾的想法就浮现在我的脑海里。
### 你认为是时候把 OpenOffice 搁置起来,依靠 LibreOffice 了吗?
即使 LibreOffice 似乎是一个更优越的选择,并且绝对值得关注,你认为应该怎么做?Apache 是否应该停止 OpenOffice,并将用户重定向到 LibreOffice?
欢迎你的意见。
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via: <https://itsfoss.com/libreoffice-letter-openoffice/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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开源是如何支撑区块链技术发展的 | Matt Shealy | https://opensource.com/article/20/10/open-source-blockchain | 创造出区块链安全性和可靠性的原因:是开放,而非监管。 | /data/attachment/album/202011/01/155124l5c81g86mfwgjxfx.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/01/155124l5c81g86mfwgjxfx.jpg | true | false | true | lujun9972 | xiao-song-123 | wxy | false | [
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> 创造出区块链安全性和可靠性的原因:是开放,而非监管。
>
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当人们发现以安全性而闻名的区块链技术居然是建立在开源软件代码之上时,通常会感到非常惊讶。事实上,正是这种开放性才赋予了区块链技术的安全性和可靠性。
以开源方式构建的任何事物,其核心价值之一就是为了提高效率。建立起一个有着不同观点和技能的开发人员社区,这些开发人员工作在同一个代码库的时候,可以成倍增加构建出来的应用程序数量以及复杂性。
### 开源比人们想象中的要更加普遍
开源的 Linux,就是一种比较流行的操作系统。Linux 为服务器提供了许多服务,这些服务让我们可以轻松地共享个人信息。其中包括 Google、Facebook 和数千个主要网站。当我们使用这些服务时,就是在和这些在网络上运行着 Linux 系统的计算机进行交互。Chromebook 也使用 Linux,Android 手机使用的操作系统也是基于 Linux 的。
Linux 不属于任何一家公司,人们可以免费使用并且可以共同协作来完善创造它。自 2005 年推出以来,已经有来自 1,700 多家公司的 20,000 多名开发人员 [为其中的代码做出了贡献](https://www.linuxfoundation.org/wp-content/uploads/2020/08/2020_kernel_history_report_082720.pdf) 。
这就是开源软件的运作方式。大量的人为此贡献,并不断添加、修改或构建开源代码库来创建新的应用程序和平台。区块链和加密货币的大部分代码都是使用开源软件开发的。开源软件是由充满热情的用户构建的,这些用户对错误、故障或缺陷时刻保持警惕。当发现问题时,开源社区中的开发人员将一起努力来解决问题。
### 区块链和开源
整个开源区块链开发者社区都在不断地添加和完善代码库。
以下是区块链的基本表现方式:
* 区块链平台具有一个交易数据库,该交易数据库允许对等方在任何时候彼此进行交易。
* 附有用户识别标签,以方便交易。
* 平台一定有一种安全的方式来在交易批准前对交易进行验证。
* 无法被验证的交易不会进行。
开源软件允许开发者在 [去中心化应用程序(Dapp)](https://www.freecodecamp.org/news/what-is-a-dapp-a-guide-to-ethereum-dapps/)中创建这些平台,这是区块链中交易的安全、保障和可变性的关键。
这种去中心化的方式意味着没有中央权威机构来调解交易,没有人能控制发生的事情。直接的点对点的交易可以更快速、安全的进行。由于交易被记录在分类账簿中,它们也会分发到整个生态系统中。
区块链使用密码学来保证安全。每一笔交易都携带着与前一笔交易相关联的信息,以验证其真实性。这可以防止威胁者篡改数据,因为一旦数据被添加到公共分类账中,其他用户就不能更改。
### 区块链是开源的吗?
虽然区块链本身在技术上可以是不开源的,但区块链系统通常是使用开源软件实现的,因为没有政府机构对其进行监管,所以这些开源软件使用的概念体现了一种开放文化。私人公司开发的用于处理金融交易的专有软件很可能受到 [政府机构](https://www.investopedia.com/ask/answers/063015/what-are-some-major-regulatory-agencies-responsible-overseeing-financial-institutions-us.asp) 的监管。在美国,这可能包括美国证券交易委员会(SEC)、联邦储备委员会和联邦存款保险公司(FDIC)。区块链技术在开放环境下使用不需要政府监管,实际上,用来验证交易的是用户社区。
你可以称它为一种极端的众包形式,既用于开发构建区块链平台的开源软件,也用于验证交易。这就是区块链得到如此多关注的原因之一:它有可能颠覆整个行业,因为它可以作为处理和验证交易的权威中介。
### 比特币,以太坊和其他加密货币
截至 2020 年 6 月,超过 [5000 万人拥有区块链钱包](https://www.statista.com/statistics/647374/worldwide-blockchain-wallet-users/) 。他们大多数用于金融交易,例如交易比特币、以太坊和其他加密货币。对许多人来说,像交易员观察股票价格一样,[查看加密货币价格](https://www.okex.com/markets) 已成为主流。
加密货币平台也使用开源软件。[以太坊项目](https://ethereum.org/en/) 开发出了任何人都可以免费使用的开源软件,社区中大量的开发者都为此贡献了代码。比特币客户端的参考实现版是由 450 多个开发人员和工程师进行开发的,他们已经贡献了超过 150,000 个贡献。
加密货币区块链是一个持续增长的记录。每个被称作为块的记录按顺序链接在一起,它们互相链接形成一条链。每个块都有其自己的唯一标记,这个标记称为 [哈希](https://opensource.com/article/18/7/bitcoin-blockchain-and-open-source) 。一个块包含自身的哈希值和前一个块的加密计算出的哈希值。从本质上讲,每个块都链接到前一个块,形成了无法中断的长链,每个块都包含其它区块的信息,用于验证交易。
在金融或是加密货币的区块链中没有中央银行。这些分布在整个互联网中的区块,建立了一个性能强大的审计跟踪系统。任何人都能够通过区块链来验证交易,但却不能更改上面的记录。
### 牢不可破的区块链
尽管区块链不受任何政府或机构的监管,但分布式的网络保证了它们的安全。随着链的增长,每一笔交易都会增加伪造的难度。区块分布在世界各地的网络中,它们使用的信任标记不可被改变,这条链条几乎变得牢不可破。
这种去中心化的网络,其背后的代码是开源的,这也是用户在交易中不必使用诸如银行或经纪人之类的中介就可以相互信任的原因之一。支撑加密货币平台的软件是由相互独立的开发者组建的联盟创建的,并且任何人都可以免费使用。这创造了世界上最大的制衡体系之一。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/open-source-blockchain>
作者:[Matt Shealy](https://opensource.com/users/mshealy) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[xiao-song-123](https://github.com/xiao-song-123) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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命令行生存指南:监视命令输出 | Lujun9972 | 有时候需要不断的执行某个命令并追踪其输出产生的变化情况。 | /data/attachment/album/202011/01/171721wt4s8s498cd389s4.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/01/171721wt4s8s498cd389s4.jpg | true | false | false | false | [
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} | [] | [] | 有时候需要不断的执行某个命令并追踪其输出产生的变化情况。 | 2020-11-01T17:18:00 | 2020-11-01T17:18:00 | 12,778 | /article-12778-1.html | 
>
> 作为一个工程师,我们经常与命令行打交道,但除了工作用的命令,你是否尝试过让命令来替代你生活中方方面面?
>
>
> 为了让更多的爱好者可以用命令行作为自己的有效工具,Linux 中国特别邀请了三位作者,撰写了《命令行生存指南》,希望可以通过这个系列的文章,让你换一个视角,来看待命令行的存在。如果你想体验一下不一样的命令行,那就不妨来看看今天的《命令行生存指南》。
>
>
> 本次的内容为试读内容,也欢迎你针对今天的内容提出自己的意见和建议。
>
>
>
### 操作概述
有时候需要不断的执行某个命令并追踪其输出产生的变化情况。一种常见的方法是通过写一段死循环的 shell 脚本来实现,不过 Linux 本身已经提供了一个工具来帮你定期执行指定的程序并将结果全屏输出,本节将会介绍该工具。
### 概念和术语
在 shell 上执行一个命令行时通常会自动打开三个标准文件,即标准输入文件(`stdin`),通常对应终端的键盘;标准输出文件(`stdout`)和标准错误输出文件(`stderr`),这两个文件都对应终端的屏幕。进程将从标准输入文件中得到输入数据,将正常输出数据输出到标准输出文件,而将错误信息送到标准错误文件中。
### 操作实战
#### 场景一:使用 watch 定期执行命令并监视输出
| 难度 | ★ |
| --- | --- |
| 演示用发行版 | Ubuntu |
| 涉及命令 | `watch` |
##### watch 的基本用法
`watch` 的使用方法很简单,只需要:
```
watch 命令
```
就行了,这样 `watch` 命令会每隔两秒执行一次 `命令`,并全屏输出执行结果。
下图是执行 `watch date` 的一个界面:
```
Every 2.0s: date orangepipc2: Sat Oct 3 09:55:14 2020
Sat 03 Oct 2020 09:55:14 AM CST
```
图中第一行中的 `Every 2.0s:` 表示 `watch` 每隔 2 秒执行一次命令。后面的 `date` 为要执行的命令。再后面的 `orangepipc2:` 是执行命令的主机名,`Sat Oct 3 09:55:14 2020` 为执行命令的时间。
从第三行开始就是命令执行的输出结果。
##### 指定重复执行命令的间隔时间
通过 `-n 间隔` 你也可以设置重复执行命令的间隔时间,比如我可以调整为每 5 秒中执行一次 `date` 命令
```
watch -n 5 date
```
##### 发现输出中的变化
如果只是单纯的重复执行命令的话,那么可以很容易地通过 shell 循环来实现,然而 `watch` 的能力不仅如此而已。
通过 `-d` 选项,`watch` 还能高亮显示两次输出中不同的部分,这个功能相当实用:
```
watch -d -n 10 date
```

除了高亮显示输出中改变的部分外,你也可以设置让 `watch` 发现结果有改变时退出循环执行,方法是使用 `-g/--chgexit` 选项。例如我们可以通过下面命令来发现 USB 变动情况。
```
watch -g 'dmesg |grep -i usb |tail'
```
##### 检测命令执行的返回值
默认情况下,`watch` 并不会关心命令的执行结果是否成功,但你可以设置让 `watch` 检测命令的返回值,当命令运行返回非 0 时发出蜂鸣(`-b`/`--beep`)或者直接退出(`-e`/`--errexit`)。
```
watch -e wrong_commands
```

### 小练习
* 尝试使用 `watch` 监控工程目录,并结合其他工具实现自动编译。
|
||||
如何在 Ubuntu Linux 上释放 /boot 分区的空间? | Ankush Das | https://itsfoss.com/free-boot-partition-ubuntu/ | 前几天,我收到一个警告,/boot 分区已经几乎满了,没有剩余空间了。 | /data/attachment/album/202011/02/095501aw19x0xb14fxexue.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/02/095501aw19x0xb14fxexue.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
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"boot"
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} | [] | [] | 前几天,我收到一个警告,/boot 分区已经几乎满了,没有剩余空间了。 | 2020-11-02T09:52:00 | 2020-11-02T09:52:00 | 12,779 | /article-12779-1.html | 前几天,我收到一个警告,`/boot` 分区已经几乎满了,没有剩余空间了。是的,我有一个独立的 `/boot` 分区,我相信现在很少有人这样做了。(LCTT 译注:个人认为保留单独的 /boot 分区是个好的运维经验,除此以外,/tmp、/var 也单独划定分区比较好。)
这是我第一次看到这样一个错误,它让我很迷惑。现在,这里有一些 [方法来释放在 Ubuntu (或基于 Ubuntu 的分区)上的分区](https://itsfoss.com/free-up-space-ubuntu-linux/) ,但是在这种情况下并不是所有的方法都能用。
这就是为什么我决定写这些我释放 `/boot` 分区空间的步骤的原因。
### 如何在 Ubuntu 上释放 /boot 分区的空间

我建议你仔细阅读这些解决方案,并由此得出最适合你情况的解决方案。解决方案的操作很容易,但是你需要在你的生产力系统上小心的执行这些解决方案。
#### 方法 1: 使用 apt autoremove
你不必是一名终端专家来做这件事,它只需要一个命令,你将移除未使用的内核来释放 `/boot` 分区中是空间。
你所有要做的事情是,输入:
```
sudo apt autoremove
```
这个命令不仅仅可以移除未使用的内核,而且也将移除你不需要的或工具安装后所不需要的依赖项。
在你输入命令后,它将列出将被移除的东西,你只需要确认操作即可。如果你很好奇它将移除什么,你可以仔细检查一下看看它实际移除了什么。
这里是它应该看起来的样子:

你必须按 `Y` 按键来继续。
**值得注意的是,这种方法只在你还剩余一点点空间,并且得到警告的情况下才有效。但是,如果你的 `/boot` 分区已经满了,APT 甚至可能不会工作。**
在接下来的方法中,我将重点介绍两种不同的方法,通过这些方法你可以使用 GUI 和终端来移除旧内核来释放空间。
#### 方法 2: 手动移除未使用的内核
在你尝试 [移除一些旧内核](https://itsfoss.com/remove-old-kernels-ubuntu/) 来释放空间前,你需要识别当前活动的内核,并且确保你不会删除它。
为 [检查你的内核的版本](https://itsfoss.com/find-which-kernel-version-is-running-in-ubuntu/) ,在终端中输入下面的命令:
```
uname -r
```
[uname 命令通常用于获取 Linux 系统信息](https://linuxhandbook.com/uname/)。在这里,这个命令显示当前正在被使用的 Linux 内核。它看起来应该是这样:

现在,你已经知道你当前的 Linux 内核是什么,你必须移除一个不同于这个版本的内核。你应该把它记录在某些地方,以便你不会不知不觉地移除它。
接下来,要移除它,你可以使用终端或 GUI。
>
> 警告!
>
>
> 在删除内核时一定要额外的小心。只识别和删除旧内核,而不是当前你正在使用的内核,否则你将会拥有一个残缺的系统。
>
>
>
##### 使用一个 GUI 工具来移除旧的 Linux 内核
你可以使用 [Synaptic 软件包管理器](https://itsfoss.com/synaptic-package-manager/) 或一个类似 [Stacer](https://itsfoss.com/optimize-ubuntu-stacer/) 的工具来开始。就我个人而言,当我遇到一个满满的 `/boot` 分区且 APT 损坏时,我使用 [Stacer](https://linuxhandbook.com/uname/) 来丢弃旧内核。因此,让我向你展示一下它看起的样子。
首先,你需要启动 Stacer ,然后导航到软件包卸载器,如下面屏幕截图所示。

在这里,搜索 “image” ,你将找到你所拥有的 Linux 内核。你只需要删除旧内核版本的镜像,而不是当前内核的镜像。
在上面的屏幕截图中,我已经指出了我系统上的当前内核和旧内核,因此你必须注意你系统上的内核。
你没有必要删除任何其它东西,只需要删除旧的内核版本。
同样的,只需要在软件包列表中搜索 “headers” ,并删除如下显示的旧的 “headers” 版本。

作为提醒,你 **不会希望移除 `linux-headers-generic`** 。只关注一下那些与其相关的有版本号的就行。
然后,就这样,你完成了所有的工作,APT 将会再次工作,并且你将成功地释放来自 `/boot` 分区的一些空间。同样地,你也可以使用任意其它的软件包管理器来完成这些工作。
#### 使用命令行来移除旧内核
使用命令行来移除旧内核与使用 GUI 来移除旧内核是一样的。因此,如果你没有选择使用 GUI 软件(如果它是一台远程机器/一项远程服务)的权利,或者如果你只是对终端情有独钟,你可以仿效下面的步骤。
首先,使用下面的命令列出所有已安装的内核:
```
ls -l /boot
```
它应该看起来像这样:

标记为 “old” 的内核,或者不匹配你当前内核版本,都是未使用的内核,你可以删除它们。
现在,你可以使用 `rm` 命令来移除具体指定来自 `/boot` 分区中的内核,使用下面的命令(一个命令对应一个内核):
```
sudo rm /boot/vmlinuz-5.4.0-7634-generic
```
务必检查系统的版本 — 这里可能与你的系统的版本不同。
如果你有很多未使用的内核,这将需要一些时间。因此,你也可以下面的命令丢弃多个内核:
```
sudo rm /boot/*-5.4.0-{7634}-*
```
为了清晰起见,你需要用逗号分隔内核版本号的最后一部分/编码,以便同时删除它们。
假设,我有两个旧的内核 5.4.0-7634-generic 和 5.4.0-7624 ,那么命令将是:
```
sudo rm /boot/*-5.4.0-{7634,7624}-*
```
如果你不希望在 grub 启动菜单中再看到这些旧的内核版本,你可以使用下面的命令简单地 [更新 grub](https://itsfoss.com/update-grub/):
```
sudo update-grub
```
就这样,你完成了所有的工作。你已经释放了空间,还修复了可能潜在的破损的 APT 问题,如果它是一个在你的 `/boot` 分区填满后出现的重要的问题的话。
在一些情况下,你需要输入这些命令来修复破损的(正如我在论坛中注意到的):
```
sudo dpkg --configure -a
sudo apt install -f
```
注意,除非你发现 APT 已破损,否则你不需要输入上面的命令。就我个人而言,我不需要这些命令,但是我发现这些命令对论坛上的一些人很有用。
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via: <https://itsfoss.com/free-boot-partition-ubuntu/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Go 语言在极小硬件上的运用(三) | Michał Derkacz | https://ziutek.github.io/2018/05/03/go_on_very_small_hardware3.html | 让我们做些更有趣的事情……让我们点亮更多的 LED! | /data/attachment/album/202011/03/000249cjqpwsrvuuqmr9wn.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/03/000249cjqpwsrvuuqmr9wn.png | true | false | true | lujun9972 | gxlct008 | wxy | false | [
"Go"
] | 软件开发 | {
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}
] | 让我们做些更有趣的事情……让我们点亮更多的 LED! | 2020-11-03T00:06:00 | 2020-11-03T00:06:00 | 12,782 | /article-12782-1.html | 
在本系列的 [第一](/article-11383-1.html) 和 [第二](/article-12747-1.html) 部分中讨论的大多数示例都是以某种方式闪烁的 LED。起初它可能很有趣,但是一段时间后变得有些无聊。让我们做些更有趣的事情……
…让我们点亮更多的 LED!

### WS281x LED
[WS281x](http://www.world-semi.com/solution/list-4-1.html) RGB LED(及其克隆品)非常受欢迎。你可以以单个元素购买、链成长条或组装成矩阵、环或其他形状。

它们可以串联连接,基于这个事实,你可以只用 MCU 的单个引脚就可以控制一个很长的 LED 灯条。不幸的是,它们的内部控制器使用的物理协议不能直接适用于你在 MCU 中可以找到的任何外围设备。你必须使用 <ruby> 位脉冲 <rt> bit-banging </rt></ruby>或以特殊方式使用可用的外设。
哪种可用的解决方案最有效取决于同时控制的 LED 灯条数量。如果你必须驱动 4 到 16 个灯条,那么最有效的方法是 [使用定时器和 DMA](http://www.martinhubacek.cz/arm/improved-stm32-ws2812b-library)(请不要忽略这篇文章末尾的链接)。
如果只需要控制一个或两个灯条,请使用可用的 SPI 或 UART 外设。对于 SPI,你只能在发送的一个字节中编码两个 WS281x 位。由于巧妙地使用了起始位和停止位,UART 允许更密集的编码:每发送一个字节 3 位。
我在 [此站点](http://mikrokontrolery.blogspot.com/2011/03/Diody-WS2812B-sterowanie-XMega-cz-2.html) 上找到了有关 UART 协议如何适用于 WS281x 协议的最佳解释。如果你不懂波兰语,这里是 [英文翻译](https://translate.google.pl/translate?sl=pl&tl=en&u=http://mikrokontrolery.blogspot.com/2011/03/Diody-WS2812B-sterowanie-XMega-cz-2.html)。
基于 WS281x 的 LED 仍然是最受欢迎的,但市场上也有 SPI 控制的 LED:[APA102](http://neon-world.com/en/product.php)、[SK9822](http://www.normandled.com/index.php/Product/view/id/800.html)。关于它们的三篇有趣的文章在这里:[1](https://cpldcpu.wordpress.com/2014/08/27/apa102/)、[2](https://cpldcpu.wordpress.com/2014/11/30/understanding-the-apa102-superled/)、[3](https://cpldcpu.wordpress.com/2016/12/13/sk9822-a-clone-of-the-apa102/)。
### LED 环
市场上有许多基于 WS2812 的环。我有一个这样的:

它具有 24 个可单独寻址的 RGB LED(WS2812B),并暴露出四个端子:GND、5V、DI 和 DO。通过将 DI(数据输入)端子连接到上一个的 DO(数据输出)端子,可以链接更多的环或其他基于 WS2812 的东西。
让我们将这个环连接到我们的 STM32F030 板上。我们将使用基于 UART 的驱动程序,因此 DI 应连接到 UART 接头连接器上的 TXD 引脚。 WS2812B LED 需要至少 3.5V 的电源。 24 个 LED 会消耗大量电流,因此在编程/调试期间,最好将环上的 GND 和 5V 端子直接连接到 ST-LINK 编程器上可用的 GND 和 5V 引脚:

我们的 STM32F030F4P6 MCU 和整个 STM32 F0、F3、F7、L4 系列具有 F1、F4、L1 MCU 不具备的一项重要功能:它可以反转 UART 信号,因此我们可以将环直接连接到 UART TXD 引脚。如果你不知道我们需要这种反转,那么你可能没有读过我上面提到的 [文章](https://translate.google.pl/translate?sl=pl&tl=en&u=http://mikrokontrolery.blogspot.com/2011/03/Diody-WS2812B-sterowanie-XMega-cz-2.html)。
因此,你不能以这种方式使用流行的 [Blue Pill](https://jeelabs.org/article/1649a/) 或 [STM32F4-DISCOVERY](http://www.st.com/en/evaluation-tools/stm32f4discovery.html)。使用其 SPI 外设或外部反相器。有关使用 SPI 的 NUCLEO-F411RE,请参见 [圣诞树灯](https://github.com/ziutek/emgo/tree/master/egpath/src/stm32/examples/minidev/treelights) 项目作为 UART + 逆变器的示例或 [WS2812示例](https://github.com/ziutek/emgo/tree/master/egpath/src/stm32/examples/nucleo-f411re/ws2812)。
顺便说一下,大多数 DISCOVERY 板可能还有一个问题:它们在 VDD = 3V 而不是 3.3V 的情况下工作。 对于高 DI,WS281x 至少要求电源电压 \* 0.7。如果是 5V 电源,则为 3.5V;如果是 4.7V 电源,则为 3.3V;可在 DISCOVERY 的 5V 引脚上找到。如你所见,即使在我们的情况下,第一个 LED 的工作电压也低于规格 0.2V。对于 DISCOVERY 板,如果供电 4.7V,它将工作在低于规格的 0.3V 下;如果供电 5V,它将工作在低于规格 0.5V 下。
让我们结束这段冗长的介绍并转到代码:
```
package main
import (
"delay"
"math/rand"
"rtos"
"led"
"led/ws281x/wsuart"
"stm32/hal/dma"
"stm32/hal/gpio"
"stm32/hal/irq"
"stm32/hal/system"
"stm32/hal/system/timer/systick"
"stm32/hal/usart"
)
var tts *usart.Driver
func init() {
system.SetupPLL(8, 1, 48/8)
systick.Setup(2e6)
gpio.A.EnableClock(true)
tx := gpio.A.Pin(9)
tx.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.Alt})
tx.SetAltFunc(gpio.USART1_AF1)
d := dma.DMA1
d.EnableClock(true)
tts = usart.NewDriver(usart.USART1, d.Channel(2, 0), nil, nil)
tts.Periph().EnableClock(true)
tts.Periph().SetBaudRate(3000000000 / 1390)
tts.Periph().SetConf2(usart.TxInv)
tts.Periph().Enable()
tts.EnableTx()
rtos.IRQ(irq.USART1).Enable()
rtos.IRQ(irq.DMA1_Channel2_3).Enable()
}
func main() {
var rnd rand.XorShift64
rnd.Seed(1)
rgb := wsuart.GRB
strip := wsuart.Make(24)
black := rgb.Pixel(0)
for {
c := led.Color(rnd.Uint32()).Scale(127)
pixel := rgb.Pixel(c)
for i := range strip {
strip[i] = pixel
tts.Write(strip.Bytes())
delay.Millisec(40)
}
for i := range strip {
strip[i] = black
tts.Write(strip.Bytes())
delay.Millisec(20)
}
}
}
func ttsISR() {
tts.ISR()
}
func ttsDMAISR() {
tts.TxDMAISR()
}
//c:__attribute__((section(".ISRs")))
var ISRs = [...]func(){
irq.USART1: ttsISR,
irq.DMA1_Channel2_3: ttsDMAISR,
}
```
#### 导入部分
与前面的示例相比,导入部分中的新内容是 `rand/math` 包和带有 `led/ws281x` 子树的 `led` 包。 `led` 包本身包含 `Color` 类型的定义。 `led/ws281x/wsuart` 定义了 `ColorOrder`、`Pixel` 和 `Strip` 类型。
我想知道如何使用 `image/color` 中的 `Color` 或 `RGBA` 类型,以及如何以它将实现 `image.Image` 接口的方式定义 `Strip`。 但是由于使用了 [gamma 校正](https://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correction) 和 大开销的 `color/draw` 包,我以简单的方式结束:
```
type Color uint32
type Strip []Pixel
```
使用一些有用的方法。然而,这种情况在未来可能会改变。
#### init 函数
`init` 函数没有太多新颖之处。 UART 波特率从 115200 更改为 3000000000/1390 ≈ 2158273,相当于每个 WS2812 位 1390 纳秒。 CR2 寄存器中的 TxInv 位设置为反转 TXD 信号。
#### main 函数
`XorShift64` 伪随机数生成器用于生成随机颜色。 [XORSHIFT](https://en.wikipedia.org/wiki/Xorshift) 是目前由 `math/rand` 包实现的唯一算法。你必须使用带有非零参数的 `Seed` 方法显式初始化它。
`rgb` 变量的类型为 `wsuart.ColorOrder`,并设置为 WS2812 使用的 GRB 颜色顺序(WS2811 使用 RGB 顺序)。然后用于将颜色转换为像素。
`wsuart.Make(24)` 创建 24 像素的初始化条带。它等效于:
```
strip := make(wsuart.Strip, 24)
strip.Clear()
```
其余代码使用随机颜色绘制类似于 “Please Wait…” 微调器的内容。
`strip` 切片充当帧缓冲区。 `tts.Write(strip.Bytes())` 将帧缓冲区的内容发送到环。
#### 中断
该程序由处理中断的代码组成,与先前的 [UART 示例](https://ziutek.github.io/2018/04/14/go_on_very_small_hardware2.html#uart) 中的代码相同。
让我们编译并运行:
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
14088 240 204 14532 38c4 cortexm0.elf
$ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; reset run; exit'
```
我跳过了 `openocd` 的输出。下面的视频显示了该程序的工作原理:
### 让我们做些有用的事情...
在 [第一部分](/article-11383-1.html) 的开头,我曾问过:“Go 能深入到多低层,而还能做一些有用的事情?”。 我们的 MCU 实际上是一种低端设备(8 比特的人可能会不同意我的看法),但到目前为止,我们还没有做任何有用的事情。
所以... 让我们做些有用的事情... 让我们做个时钟!
在互联网上有许多由 RGB LED 构成的时钟示例。让我们用我们的小板子和 RGB 环制作自己的时钟。我们按照下面的描述更改先前的代码。
#### 导入部分
删除 `math/rand` 包,然后添加 `stm32/hal/exti`。
#### 全局变量
添加两个新的全局变量:`btn` 和 `btnev`:
```
var (
tts *usart.Driver
btn gpio.Pin
btnev rtos.EventFlag
)
```
它们将用来处理那些用于设置时钟的 “按钮”。我们的板子除了重置之外没有其他按钮,但是如果没有它,我们仍然可以通过某种方式进行管理。
#### init 函数
将这段代码添加到 `init` 函数:
```
btn = gpio.A.Pin(4)
btn.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.In, Pull: gpio.PullUp})
ei := exti.Lines(btn.Mask())
ei.Connect(btn.Port())
ei.EnableFallTrig()
ei.EnableRiseTrig()
ei.EnableIRQ()
rtos.IRQ(irq.EXTI4_15).Enable()
```
在内部<ruby> 上拉电阻 <rt> pull-up resistor </rt></ruby>启用的情况下,将 PA4 引脚配置为输入。它已连接至板载 LED,但这不会妨碍任何事情。更重要的是它位于 GND 引脚旁边,所以我们可以使用任何金属物体来模拟按钮并设置时钟。作为奖励,我们还有来自板载 LED 的其他反馈。
我们使用 EXTI 外设来跟踪 PA4 状态。它被配置为在发生任何更改时都会产生中断。
#### btnWait 函数
定义一个新的辅助函数:
```
func btnWait(state int, deadline int64) bool {
for btn.Load() != state {
if !btnev.Wait(1, deadline) {
return false // timeout
}
btnev.Reset(0)
}
delay.Millisec(50) // debouncing
return true
}
```
它等待 “按钮” 引脚上的指定状态,但只等到最后期限出现。这是稍微改进的轮询代码:
```
for btn.Load() != state {
if rtos.Nanosec() >= deadline {
// timeout
}
}
```
我们的 `btnWait` 函数不是忙于等待 `state` 或 `deadline`,而是使用 `rtos.EventFlag` 类型的 `btnev` 变量休眠,直到有事情发生。你当然可以使用通道而不是 `rtos.EventFlag`,但是后者便宜得多。
#### main 函数
我们需要全新的 `main` 函数:
```
func main() {
rgb := wsuart.GRB
strip := wsuart.Make(24)
ds := 4 * 60 / len(strip) // Interval between LEDs (quarter-seconds).
adjust := 0
adjspeed := ds
for {
qs := int(rtos.Nanosec() / 25e7) // Quarter-seconds since reset.
qa := qs + adjust
qa %= 12 * 3600 * 4 // Quarter-seconds since 0:00 or 12:00.
hi := len(strip) * qa / (12 * 3600 * 4)
qa %= 3600 * 4 // Quarter-seconds in the current hour.
mi := len(strip) * qa / (3600 * 4)
qa %= 60 * 4 // Quarter-seconds in the current minute.
si := len(strip) * qa / (60 * 4)
hc := led.Color(0x550000)
mc := led.Color(0x005500)
sc := led.Color(0x000055)
// Blend the colors if the hands of the clock overlap.
if hi == mi {
hc |= mc
mc = hc
}
if mi == si {
mc |= sc
sc = mc
}
if si == hi {
sc |= hc
hc = sc
}
// Draw the clock and write to the ring.
strip.Clear()
strip[hi] = rgb.Pixel(hc)
strip[mi] = rgb.Pixel(mc)
strip[si] = rgb.Pixel(sc)
tts.Write(strip.Bytes())
// Sleep until the button pressed or the second hand should be moved.
if btnWait(0, int64(qs+ds)*25e7) {
adjust += adjspeed
// Sleep until the button is released or timeout.
if !btnWait(1, rtos.Nanosec()+100e6) {
if adjspeed < 5*60*4 {
adjspeed += 2 * ds
}
continue
}
adjspeed = ds
}
}
}
```
我们使用 `rtos.Nanosec` 函数代替 `time.Now` 来获取当前时间。这样可以节省大量的闪存,但也使我们的时钟变成了不知道日、月、年的老式设备,最糟糕的是它无法处理夏令时的变化。
我们的环有 24 个 LED,因此秒针的显示精度可以达到 2.5 秒。为了不牺牲这种精度并获得流畅的运行效果,我们使用 1/4 秒作为基准间隔。半秒就足够了,但四分之一秒更准确,而且与 16 和 48 个 LED 配合使用也很好。
红色、绿色和蓝色分别用于时针、分针和秒针。这允许我们使用简单的“逻辑或操作”进行颜色混合。我们 `Color.Blend` 方法可以混合任意颜色,但是我们闪存不多,所以我们选择最简单的解决方案。
我们只有在秒针移动时才重画时钟。
```
btnWait(0, int64(qs+ds)*25e7)
```
上面的这行代码等待的正是那一刻,或者是按钮的按下。
每按一下按钮就会把时钟向前调一调。按住按钮一段时间会加速调整。
#### 中断
定义新的中断处理程序:
```
func exti4_15ISR() {
pending := exti.Pending() & 0xFFF0
pending.ClearPending()
if pending&exti.Lines(btn.Mask()) != 0 {
btnev.Signal(1)
}
}
```
并将 `irq.EXTI4_15: exti4_15ISR` 条目添加到 ISR 数组。
该处理程序(或中断服务程序)处理 EXTI4\_15 IRQ。 Cortex-M0 CPU 支持的 IRQ 明显少于其较大的同类兄弟处理器,因此你经常可以看到一个 IRQ 被多个中断源共享。在我们的例子中,一个 IRQ 由 12 个 EXTI 线共享。
exti4\_15ISR 读取所有挂起的位,并从中选择 12 个更高的有效位。接下来,它清除 EXTI 中选中的位并开始处理它们。在我们的例子中,仅检查第 4 位。 `btnev.Signal(1)` 引发 `btnev.Wait(1, deadline)` 唤醒并返回 `true`。
你可以在 [Github](https://github.com/ziutek/emgo/tree/master/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/ws2812-clock) 上找到完整的代码。让我们来编译它:
```
$ egc
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
15960 240 216 16416 4020 cortexm0.elf
```
这里所有的改进只得到 184 个字节。让我们再次重新构建所有内容,但这次在 typeinfo 中不使用任何类型和字段名:
```
$ cd $HOME/emgo
$ ./clean.sh
$ cd $HOME/firstemgo
$ egc -nf -nt
$ arm-none-eabi-size cortexm0.elf
text data bss dec hex filename
15120 240 216 15576 3cd8 cortexm0.elf
```
现在,有了千字节的空闲空间,你可以改进一些东西。让我们看看它是如何工作的:
我不知道我是怎么精确打到 3:00 的!?
以上就是所有内容!在第 4 部分(本系列的结束)中,我们将尝试在 LCD 上显示一些内容。(LCTT 译注:然而烂尾了,第三篇写于 2018 年,整个博客当年就停更了。)
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via: <https://ziutek.github.io/2018/05/03/go_on_very_small_hardware3.html>
作者:[Michał Derkacz](https://ziutek.github.io) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在树莓派上安装 Ubuntu 服务器? | Dimitrios Savvopoulos | https://itsfoss.com/install-ubuntu-server-raspberry-pi/ | 第四代树莓派具备了普通台式电脑的功能和处理能力。但本文并不是要介绍如何使用树莓派作为桌面。相反,我会告诉你如何在树莓派上安装 Ubuntu 服务器。 | /data/attachment/album/202011/03/102806b7xnnon6o3om73vt.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/03/102806b7xnnon6o3om73vt.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"树莓派"
] | 树莓派 | {
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}
] | 第四代树莓派具备了普通台式电脑的功能和处理能力。但本文并不是要介绍如何使用树莓派作为桌面。相反,我会告诉你如何在树莓派上安装 Ubuntu 服务器。 | 2020-11-03T10:28:00 | 2020-11-03T10:28:00 | 12,783 | /article-12783-1.html | 
[树莓派](https://www.raspberrypi.org/)是最著名的[单板计算机](https://itsfoss.com/raspberry-pi-alternatives/)。最初,树莓派项目的范围旨在促进学校和发展中国家的计算机基础科学的教学。
它的低成本、便携性和极低的功耗,使得它的受欢迎程度远远超过预期。从气象站到家庭自动化,玩家们用树莓派搭建了许多[酷炫的项目](https://itsfoss.com/raspberry-pi-projects/)。
[第四代树莓派](https://itsfoss.com/raspberry-pi-4/)具备了普通台式电脑的功能和处理能力。但本文并不是要介绍如何使用树莓派作为桌面。相反,我会告诉你如何在树莓派上安装 Ubuntu 服务器。
在本教程中,我将使用树莓派 4,以下是我将介绍的内容:
* 在 microSD 卡上安装 Ubuntu 服务器
* 在树莓派上设置无线网络连接
* 通过 SSH 访问你的树莓派

**本教程需要以下设备**:
* 一张 micro SD 卡(建议使用 8GB 或更大的卡)
* 一台带有 micro SD 卡读卡器的计算机(运行 Linux、Windows 或 macOS)
* 树莓派 2、3 或 4
* 良好的互联网连接
* 用于树莓派 2 和 3 的 HDMI 线和用于树莓派 4 的 micro HDMI 线(可选)
* 一套 USB 键盘(可选)
### 在树莓派上安装 Ubuntu 服务器
在本教程中,我使用 Ubuntu 来创建树莓派 SD 卡,但你可以在其他 Linux 发行版、macOS 和 Windows 上创建它。这是因为准备 SD 卡的步骤对 Raspberry Pi Imager 工具而言是一样的。
Raspberry Pi Imager 工具会自动下载你[选择的树莓派系统](https://itsfoss.com/raspberry-pi-os/)镜像。这意味着你需要一个良好的网络连接来下载 1GB 左右的数据。
#### 步骤 1:用 Raspberry Pi Imager 准备 SD 卡
确保你已将 microSD 卡插入电脑,并在电脑上安装 Raspberry Pi Imager。
你可以从这些链接中下载适合你操作系统的 Imager 工具:
* [用于 Ubuntu/Debian 的 Raspberry Pi Imager](https://downloads.raspberrypi.org/imager/imager_amd64.deb)
* [用于 Windows 的 Raspberry Pi Imager](https://downloads.raspberrypi.org/imager/imager.exe)
* [用于 MacOS 的 Raspberry Pi Imager](https://downloads.raspberrypi.org/imager/imager.dmg)
尽管我使用的是 Ubuntu,但我不会使用上面列出的 Debian 软件包,而是使用命令行安装 snap 包。这个方法可以适用于更广泛的 Linux 发行版。
```
sudo snap install rpi-imager
```
安装好 Raspberry Pi Imager 工具后,找到并打开它,点击 “CHOOSE OS” 菜单。

滚动菜单并点击 “Ubuntu” (“核心”和“服务器”镜像)。

从可用的镜像中,我选择了 Ubuntu 20.04 LTS 64 位。如果你有一个树莓派 2,那你只能选择 32 位镜像。
**重要提示:如果你使用的是最新的树莓派 4 - 8 GB 内存型号,你应该选择 64 位操作系统,否则只能使用 4 GB 内存。**

从 “SD Card” 菜单中选择你的 microSD 卡,然后点击 “WRITE”。

如果它显示一些错误,请尝试再次写入它。现在它将下载 Ubuntu 服务器镜像并将其写入 micro SD 卡。
当这个过程完成时,它将通知你。

#### 步骤 2:在 Ubuntu 服务器上添加 WiFi 支持
烧录完 micro SD 卡后,你就差不多可以使用它了。在使用它之前,有一件事情你可能想做,那就是添加 Wi-Fi 支持。
SD 卡仍然插入读卡器中,打开文件管理器,找到卡上的 “system-boot” 分区。
你要找的和需要编辑的文件名为 `network-config`。

这个过程也可以在 Windows 和 MacOS 上完成。如前所述,编辑 `network-config` 文件,添加你的 Wi-Fi 凭证。
首先,取消矩形框内的行的注释(删除开头的标签 `#`)。
之后,将 `myhomewifi` 替换为你的 Wi-Fi 网络名,比如 `"itsfoss"`,将 `"S3kr1t"` 替换为 Wi-Fi 密码,用引号括起来,比如 `"12345679"`。

它可能看上去像这样:
```
wifis:
wlan0:
dhcp4: true
optional: true
access-points:
"your wifi name":
password: "your_wifi_password"
```
保存文件并将 micro SD 卡插入到你的树莓派中。在第一次启动时,如果你的树莓派无法连接到 Wi-Fi 网络,只需重启你的设备。
#### 步骤 3:在树莓派上使用 Ubuntu 服务器(如果你有专门的显示器、键盘和鼠标的话)
如果你有一套额外的鼠标,键盘和显示器,你可以很容易地像其他电脑一样使用树莓派(但没有 GUI)。
只需将 micro SD 卡插入树莓派,连接显示器、键盘和鼠标。现在[打开你的树莓派](https://itsfoss.com/turn-on-raspberry-pi/)。它将出现 TTY 登录屏幕(黑色终端屏幕)并询问用户名和密码。
* 默认用户名:`ubuntu`
* 默认密码:`ubuntu`
看到提示符时,用 `ubuntu` 作为密码。登录成功后,[Ubuntu 会要求你更改默认密码](https://itsfoss.com/change-password-ubuntu/)。
享受你的 Ubuntu 服务器吧!
#### 步骤 3:通过 SSH 远程连接到你的树莓派(如果你没有树莓派的显示器、键盘和鼠标的话)
如果你没有专门与树莓派一起使用的显示器也没关系。当你可以直接通过 SSH 进入它并按照你的方式使用它时,谁还需要一个带有显示器的服务器呢?
**在 Ubuntu 和 Mac OS**上,通常已经安装了一个 SSH 客户端。要远程连接到你的树莓派,你需要找到它的 IP 地址。检查[连接到你的网络的设备](https://itsfoss.com/how-to-find-what-devices-are-connected-to-network-in-ubuntu/),看看哪个是树莓派。
由于我没有 Windows 机器,你可以访问[微软](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-server/administration/openssh/openssh_install_firstuse)提供的综合指南。
打开终端,运行以下命令:
```
ssh ubuntu@raspberry_pi_ip_address
```
你可能会看到以下信息确认连接:
```
Are you sure you want to continue connecting (yes/no/[fingerprint])?
```
输入 `yes`,然后点击回车键。

当提示时,用前面提到的 `ubuntu` 作为密码。当然,你会被要求更改密码。
完成后,你将自动注销,你必须使用新密码重新连接。
你的 Ubuntu 服务器就可以在树莓派上运行了!
### 总结
在树莓派上安装 Ubuntu 服务器是一个简单的过程,而且它的预配置程度很高,使用起来很愉快。
我不得不说,在所有[我在树莓派上尝试的操作系统](https://itsfoss.com/raspberry-pi-os/)中,Ubuntu 服务器是最容易安装的。我并没有夸大其词。请查看我的[在树莓派上安装 Arch Linux](https://itsfoss.com/install-arch-raspberry-pi/) 的指南,以供参考。
希望这篇指南也能帮助你在树莓派上安装 Ubuntu 服务器。如果你有问题或建议,请在评论区告诉我。
---
via: <https://itsfoss.com/install-ubuntu-server-raspberry-pi/>
作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Debian、Ubuntu 中使用 apt-cache 命令 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/apt-cache-command/ | 使用 apt-cache 命令,你可以在本地 APT 缓存中搜索软件包的详细信息。在本教程中学习使用 apt-cache 命令。 | /data/attachment/album/202011/04/101417ufwvf1z0wkbk13g0.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/04/101417ufwvf1z0wkbk13g0.png | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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> 使用 apt-cache 命令,你可以在本地 APT 缓存中搜索软件包的详细信息。在本教程中学习使用 apt-cache 命令。
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### apt-cache 命令是用来干什么的?
[APT](https://wiki.debian.org/Apt) [包管理器](https://itsfoss.com/package-manager/)工作在软件包元数据的本地缓存上。元数据通常由包名、版本、描述、依赖关系、仓库和开发者等信息组成。通过 `apt-cache` 命令,你可以查询这个本地 APT 缓存并获得相关信息。
你可以搜索一个包的可用性、它的版本号、它的依赖关系等等。我将通过实例告诉你如何使用 `apt-cache`命令。
APT 缓存的位置是 `/var/lib/apt/lists/` 目录。缓存哪些仓库元数据取决于你的源列表中 `/etc/apt/sources.list` 文件中添加的仓库,以及位于 `/etc/apt/sources.list.d` 目录下的额外仓库文件。
令人惊讶的是,`apt-cache` 并不能清除 APT 缓存。为此,你必须[使用 apt-get clean 命令](https://itsfoss.com/clear-apt-cache/)。
不用说,APT 打包系统是在 Debian 和基于 Debian 的 Linux 发行版上使用的,比如 Ubuntu、Linux Mint、Elementary OS 等。你不能在 Arch 或 Fedora 上使用它。
### 使用 apt-cache 命令

就像其他 Linux 命令一样,`apt-cache` 也有一些可用的选项,你可以随时参考它的手册页来了解这些选项。
然而,你可能并不需要使用所有的选项。这就是为什么我在本教程中只向你展示 `apt-cache` 命令中最常见和最有用的例子。
#### 始终更新
更新本地 APT 缓存以与远程仓库同步是一个好主意。如何做到这一点呢?你可以使用命令:
```
sudo apt update
```
#### 搜索软件包
`apt-cache` 命令最常见的用途是查找软件包。你可以使用一个正则表达式来搜索本地 APT 缓存中的包。
```
apt-cache search package_name
```
默认情况下,它会在软件包的名称和描述中查找搜索关键词。它按字母顺序显示匹配的软件包及其简短的描述。

你也可以缩小搜索范围,只在软件包名称中查找搜索词。
```
apt-cache search --names-only package_name
```

如果你想知道所有匹配软件包的完整细节,你可以使用 `--full` 标志。

#### 获取详细的包装信息
如果你知道确切的软件包名称(或者你已经成功地通过搜索找到了它),你可以得到软件包的详细元数据信息。
```
apt-cache show package_name
```

你可以看到软件包元数据中的所有细节,比如名称、版本、开发者、维护者、仓库、长短描述、软件包大小甚至是校验和。
还有一个选项 `showpkg` 可以显示软件包的名称、版本、正向和反向依赖关系等信息。
```
apt-cache showpkg package_name
```
#### apt-cache 的策略
这是 `apt-cache` 命令中很少使用的一个选项。`policy` 选项可以帮助你调试与 [preference 文件](https://debian-handbook.info/browse/stable/sect.apt-get.html#sect.apt.priorities)相关的问题。
如果你指定了软件包的名称,它将显示该软件包是否已经安装,在哪个版本的仓库中可用,以及它的优先级。

默认情况下,每个已安装的软件包版本的优先级为 100,未安装的软件包的优先级为 500。同一软件包可能有多个不同优先级的版本。APT 会安装优先级较高的版本,除非安装的版本较新。
如果不理解这个部分,也没关系。对于一个普通的 Linux 用户来说,会极少纠结于这么深的软件包管理知识。
#### 检查软件包的依赖关系和反向依赖关系。
你可以在安装之前(甚至在安装之后)[检查一个包的依赖关系](https://itsfoss.com/check-dependencies-package-ubuntu/)。它还会显示所有可能满足依赖关系的软件包。
```
apt-cache depends package
```

你也可以通过 `apt-cahce` 检查反向依赖关系来检查哪些包是依赖于某个包的。

坦白说,看到 Ansible 这样的 DevOps 工具对 [Cowsay 这样有趣的 Linux 命令](https://itsfoss.com/funny-linux-commands/)有依赖性,我也很惊讶。我想可能是因为在[安装 Ansible](https://linuxhandbook.com/install-ansible-linux/)之后,它会在节点上显示一些信息。
#### 检查未满足的依赖性
你可能会被 [Ubuntu 中未满足的依赖问题](https://itsfoss.com/held-broken-packages-error/)所困扰,其他 Linux 也有类似问题。`apt-cache` 命令提供了一个选项来检查系统中各种可用软件包的所有未满足的依赖关系。
```
apt-cache unmet
```

### 结论
你可以用 `apt-cache` 命令列出所有可用的软件包。输出结果会很庞大,所以我建议将其与 [wc 命令](https://linuxhandbook.com/wc-command/) 结合起来,得到可用软件包的总数,就像这样:
```
apt-cache pkgnames | wc -l
```
你是否注意到你不需要成为 [root 用户](https://itsfoss.com/root-user-ubuntu/)就可以使用 `apt-cache` 命令?
较新的 [apt 命令](https://itsfoss.com/apt-command-guide/)也有一些与 `apt-cache` 命令相对应的功能选项。由于 `apt` 比较新,所以在脚本中还是首选使用 `apt-get` 及其相关的 `apt-cache` 等命令。
希望你觉得本教程对你有帮助。如果你对上面讨论的任何一点有疑问或者有改进的建议,请在评论中告诉我。
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via: <https://itsfoss.com/apt-cache-command/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何清除 APT 缓存来回收宝贵的磁盘空间 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/clear-apt-cache/ | 在本教程中,我将解释什么是 APT 缓存、为什么会使用它、为什么你要清理它,以及关于清理 APT 缓存你应该知道的其他事情。 | /data/attachment/album/202011/04/103035mc3b3mmimbqjj3fc.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/04/103035mc3b3mmimbqjj3fc.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"apt"
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] | 在本教程中,我将解释什么是 APT 缓存、为什么会使用它、为什么你要清理它,以及关于清理 APT 缓存你应该知道的其他事情。 | 2020-11-04T10:29:00 | 2020-11-04T10:29:00 | 12,787 | /article-12787-1.html | 
如何清除 APT 缓存?你只需使用这个 [apt-get 命令](https://itsfoss.com/apt-get-linux-guide/)选项:
```
sudo apt-get clean
```
但是,清理 APT 缓存不仅仅是运行上面的命令。
在本教程中,我将解释什么是 APT 缓存、为什么会使用它、为什么你要清理它,以及关于清理 APT 缓存你应该知道的其他事情。
我将在这里使用 Ubuntu 作为参考,但由于这是关于 APT 的,因此它也适用于 [Debian](https://www.debian.org/) 和其他基于 Debian 和 Ubuntu 的发行版,比如 Linux Mint、Deepin 等等。
### 什么是 APT 缓存?为什么要使用它?
当你使用 `apt-get` 或 [apt 命令](https://itsfoss.com/apt-command-guide/)安装一个软件包时(或在软件中心安装 DEB 包),APT [包管理器](https://itsfoss.com/package-manager/)会以 .deb 格式下载软件包及其依赖关系,并将其保存在 `/var/cache/apt/archives` 文件夹中。

下载时,`apt` 将 deb 包保存在 `/var/cache/apt/archives/partial` 目录下。当 deb 包完全下载完毕后,它会被移到 `/var/cache/apt/archives` 目录下。
下载完包的 deb 文件及其依赖关系后,你的系统就会[从这些 deb 文件中安装包](https://itsfoss.com/install-deb-files-ubuntu/)。
现在你明白缓存的用途了吧?系统在安装软件包之前,需要一个地方把软件包文件存放在某个地方。如果你了解 [Linux 目录结构](https://linuxhandbook.com/linux-directory-structure/),你就会明白,`/var/cache` 是合适的地方。
#### 为什么安装包后要保留缓存?
下载的 deb 文件在安装完成后并不会立即从目录中删除。如果你删除了一个软件包,然后重新安装,你的系统会在缓存中查找这个软件包,并从这里获取它,而不是重新下载(只要缓存中的软件包版本与远程仓库中的版本相同)。
这样就快多了。你可以自己尝试一下,看看一个程序第一次安装,删除后再安装需要多长时间。你可以[使用 time 命令来了解完成一个命令需要多长时间](https://linuxhandbook.com/time-command/):`time sudo apt install package_name`。
我找不到任何关于缓存保留策略的内容,所以我无法说明 Ubuntu 会在缓存中保留下载的包多长时间。
#### 你应该清理 APT 缓存吗?
这取决于你。如果你的根目录下的磁盘空间用完了,你可以清理 APT 缓存来回收磁盘空间。这是 [Ubuntu 上释放磁盘空间的几种方法](https://itsfoss.com/free-up-space-ubuntu-linux/)之一。
使用 [du 命令](https://linuxhandbook.com/find-directory-size-du-command/)检查缓存占用了多少空间:

有的时候,这可能会占用几百兆,如果你正在运行一个服务器,这些空间可能是至关重要的。
#### 如何清理 APT 缓存?
如果你想清除 APT 缓存,有一个专门的命令来做。所以不要去手动删除缓存目录。只要使用这个命令就可以了:
```
sudo apt-get clean
```
这将删除 `/var/cache/apt/archives` 目录的内容(除了锁文件)。以下是 `apt-get clean` 命令模拟删除内容:

还有一个命令是关于清理 APT 缓存的:
```
sudo apt-get autoclean
```
与 `clean` 不同的是,`autoclean` 只删除那些无法从仓库中下载的包。
假设你安装了包 xyz。它的 deb 文件仍然保留在缓存中。如果现在仓库中有新的 xyz 包,那么缓存中现有的这个 xyz 包就已经过时了,没有用了。`autoclean` 选项会删除这种不能再下载的无用包。
#### 删除 apt 缓存安全吗?
是的,清除 APT 创建的缓存是完全安全的。它不会对系统的性能产生负面影响。也许如果你重新安装软件包,下载时间会更长一些,但也仅此而已。
再说一次,使用 `apt-get clean` 命令。它比手动删除缓存目录更快、更简单。
你也可以使用像 [Stacer](https://itsfoss.com/optimize-ubuntu-stacer/) 或 [Bleachbit](https://itsfoss.com/use-bleachbit-ubuntu/) 这样的图形工具来实现这个目的。
#### 总结
在写这篇文章的时候,新的 `apt` 命令没有这样的内置选项。不过,为了保持向后的兼容性,仍然可以运行 `apt clean` (内部应该是运行了 `apt-get clean`)。请参考这篇文章来[了解 apt 和 apt-get 的区别](https://itsfoss.com/apt-vs-apt-get-difference/)。
我希望你觉得这个关于 APT 缓存的解释很有趣。虽然这不是什么必要的东西,但了解这些小东西会让你对你的 Linux 系统更加了解。
欢迎你在评论区提出反馈和建议。
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via: <https://itsfoss.com/clear-apt-cache/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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云原生时代的华为新“引擎”:iSula | 硬核老王 | 云原生时代的华为,不但打造了迅猛发展的云服务业务,也为自己的云服务打造了新“引擎”。 | /data/attachment/album/202011/04/172800gvk4rohkvsijskzh.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/04/172800gvk4rohkvsijskzh.jpg | true | false | false | false | [
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] | [] | 云原生时代的华为,不但打造了迅猛发展的云服务业务,也为自己的云服务打造了新“引擎”。 | 2020-11-04T18:08:00 | 2020-11-04T18:08:00 | 12,789 | /article-12789-1.html |
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> 云原生时代的华为,不但打造了迅猛发展的云服务业务,也为自己的云服务打造了新“引擎”。
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### 云原生时代的容器引擎的变化
随着“云原生”逐渐从一个流行词变成了一个不那么新鲜的技术基座。以 Kubernetes 为代表的容器编排技术、以 Docker、Containerd 占据主要份额的容器引擎,云原生技术也在不断的迭代升级中日益发展成熟。
据 [Sysdig 2019 年的容器使用报告](https://sysdig.com/blog/sysdig-2019-container-usage-report/)统计,全球整体容器市场规模以高达 30% 的速度增长,容器的规模、密度愈加扩大。在企业内部的容器规模方面,9% 的企业用户容器规模已经达到 5000 以上;在容器密度方面,与 2018 年相比,每台主机中的容器密度提高了 100%,从 15 个增加到了 30 个,其中最大节点密度已经达到 250 个。

而在这一切的背后,容器技术在某些场景中也呈现了一些不足,比如:
* 在资源敏感环境,或需要部署高密度容器节点时,容器对基础设施的资源占用会急剧升高;
* 当大规模应用拉起或遇到突发流量时,并发速度可能成为了瓶颈。
因此,主流的 Docker 等容器引擎在特定用例下,看起来有一些力不从心,因此一些针对某种用例进行过专门优化的容器引擎技术这些年纷纷入场。比如说,以 Kata Container 为代表的专门针对容器隔离性不够严格而设计的安全容器技术;以 Container Linux 为代表的专门针对重型应用而设计的系统容器;以 iSula 为代表的专门针对资源受限的边缘计算和 IoT 环境设计的轻量级容器技术。
这里,让我们来看一个源自于摄像头场景中的轻量级容器引擎。
### 来自摄像头的容器引擎
说起来你可能不信,一个摄像头里面居然还能有容器引擎。

起初,华为为了在智能摄像头上达到快速、简单切换算法应用部署的功能,经过技术研究,他们决定使用容器来实现所需的功能。
一开始,技术团队考虑对开源容器引擎 Docker 进行轻量化改造,对其裁剪和精简化、去除不需要的功能、优化组件结构等,甚至还对 Go 语言环境的编译进行了优化。但是,由于要运行在端侧的嵌入式设备上,这种裁剪和压榨资源的做法所能取得的效果有限。
在这种情况下,针对端侧和 IoT 环境,华为的 iSula 容器团队做了一个大胆的决定,使用 C/C++ 来量身打造一套轻量级的容器引擎!这真是一个大胆而充满勇气的决定。要知道,随着容器技术时代被 Docker 的出现而引爆,开发 Docker 所使用的 Go 语言就成为容器技术领域的首选,几乎所有的容器技术的组件和框架,都是采用 Go 语言开发的。而要使用 C/C++ 语言全新开发一个容器引擎,面临着所有基础组件,甚至一些开发语言缺乏的特性都需要另行解决。比如说,在 C 语言中要解析容器技术中普遍使用 JSON 数据,而 C 语言并没有 Go 语言等现代编程语言内置的反射机制,这就需要自行实现一个合理的 JSON 数据解析引擎。
2017 年,iSula 容器团队开始了重新开发一个容器引擎的计划。
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> 旁白:iSula 是中南美洲亚马逊丛林中的一种非常强大的蚂蚁,被称为“子弹蚁”,因为被它咬一口,犹如被子弹打到那般疼痛,它是世界上最强大的昆虫之一。
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所幸的是,虽然拦路虎众多,但是这些付出是有丰厚回报的,采用 C/C++ 开发的容器引擎,也因此具有了 Docker 所不具有的一些优势。相比 Golang 编写的 Docker,使用 C/C++ 实现的 iSula 容器引擎,具有轻、灵、巧、快等特点,不受硬件规格和架构的限制,底噪开销更小,可应用领域更为广泛。在严苛的资源要求环境下,轻量模式下的 iSulad 本身占用资源极低(< 15M),再结合上特殊的轻量化镜像,可以达成极致的资源占用效果。
2018 年,iSula 开始在华为内部的部分产品上使用。2019 年,华为决定将 iSula 开源出来,让开源社区和 iSula 共同发展,因此针对 CRI 接口进行了一次大范围的重构和补全后,与 openEuler 操作系统一并开源发布。
### 新造的轮子野心大
以 2019 年的统计数据看,容器引擎领域中,Docker 占据了 80% 左右的份额,但是随着 Docker 引擎自身的发展不明朗,以及容器引擎规范的标准化,出现了更多的容器引擎竞争者。这其中,iSula 作为一个悄悄发展了 3 年的轻量级容器引擎,已经迭代到了 2.0 版本,并凭借其“轻快易灵”的优势,逐渐显露出了更大的“野心”。

在智能摄像头资源的端侧大显身手之后,iSula 容器团队决定将它更进一步。得益于 iSula 所打下的良好基础,iSula 团队认为这个引擎具备更大的潜力,可以发展为通用的端、边、云平台一体的容器引擎,提供统一的架构设计来满足云、IoT、边缘计算等多个场景的应用。
虽然由于发展时间较短,加之其起源于端侧场景,目前 iSula 还没有大规模地应用在云计算集群方面,但是从与 iSula 团队沟通了解到,他们对下一步将其推广至更广泛的云计算集群领域充满信心。按照他们的说法,鉴于华为优质的软件开发质量品控,以及社区对 iSula 特有优势的青睐,它的发展值得期许。
当然,事物总是具有两面性,iSula 在取得“轻快易灵”的独特优势的同时,其使用 C/C++ 作为开发语言,也对 iSula 的快速发展带来了一些影响。因为我们知道,合格甚至优秀的 C/C++ 程序员是有多么的难得,这也造成了 iSula 项目开源后,社区贡献者数量和参与的贡献难以取得大的突破。
鉴于此,据 iSula 团队内部消息,他们正在计划将 iSula 逐渐迁移到 Rust 语言来实现,目前已经有部分模块采用 Rust 开发。Rust 作为近些年来一个明星级的系统编程语言,已经在系统编程语言方面显露出来取代 C/C++ 的潜力。如果能够顺利地平滑过渡到 Rust 语言,想必对 iSula 的开发进展、软件质量和社区参与程度,有着积极的作用。
### 何以轻快易灵?
iSula 是全量的容器软件栈,包括了引擎、网络、存储、工具集与容器操作系统;而 [iSulad](https://gitee.com/openeuler/iSulad) 作为其中轻量化的容器引擎,可以为多种场景提供灵活、稳定、安全的底层支撑。

根据 iSulad 的设计目标和实现情况,它具有轻、快、易、灵等优势。
#### iSulad 之轻
iSulad 的第一个使用场景是在端侧设备上,这自然要求这个容器引擎具有轻量级资源占用的特性。再结合为端侧设备特殊定制的轻量化镜像,它可以达成极致的资源占用的效果。
除了在端侧环境,在通用场景下,iSulad 也具有不错的轻量化表现。利用轻量化的 LXC 运行时以及极其轻量的 monitor 进程,这简化了整个调用链路。
#### iSulad 之快
顺理成章的,采用 C/C++ 语言实现的 iSulad,自然具备运行速度快、底噪低等特性。再加上 iSulad 独特的架构设计,除了启动容器部分需要通过 fork/exec 的方式,其他部分均使用调用函数库的方式加快执行速度。
#### iSulad 之易
在对 CRI 接口进行了大范围的重构和补全后,iSulad 已经能在相当程度上兼容标准化的容器规范和工具,让使用者的使用习惯和应用迁移变得轻松。
为了使开发者迁移方便,iSulad 在开发一系列迁移工具,以帮助开发者将自己的应用平滑迁移到 iSulad 上来。甚至据透露,iSulad 还会支持热迁移,能更便捷的迁移开发者的应用。
#### iSulad 之灵
iSulad 还针对不同的使用场景提供了不同的模式,可以根据需要灵活配置切换注重性能的性能模式和注重资源占用的轻模式。
另外,作为一个具有支持全场景容器环境的引擎,iSulad 也支持了多种不同的容器形态,它内置了支持系统容器、安全容器和普通容器以及轻量化容器的支持。
### iSula 和 openEuler
[iSula](https://openeuler.org/zh/docs/20.09/docs/Container/iSula%E5%AE%B9%E5%99%A8%E5%BC%95%E6%93%8E.html) 是华为的 [openEuler](https://openeuler.org/) 开源社区旗下的项目之一,因此这个项目也是根植于 openEuler 系统的。这对于推动 openEuler 在企业级应用的发展具有积极意义。
不过,作为一个野心勃勃的容器引擎来说,必然不会将自己局限在某个特定操作系统之上。根据 iSula 团队的信息,目前 iSula 在 openEuler 系统上具有一些独特的优势,但是该团队也在做将 iSula 向其它 Linux 系统迁移的工作,这涉及到内核的一些特殊特性和补丁,需要得到 Linux 主线内核的支持和与内核开发者社区的沟通。
### 推动云原生的新引擎
毋庸置疑,容器计算已经成为云计算领域的主流。无论你是否愿意,考虑将企业的传统计算环境和古典虚拟机环境迁移到以容器计算为代表的现代云计算平台,已经是大部分 CTO 和架构师们需要迫切考虑的工作了。
而华为开源的 iSula 容器引擎,相比 Docker,是一种新的容器解决方案,它提供了统一的架构设计来满足 CT 和 IT 领域的不同需求。这匹崭露头角的新黑马,是华为攻略云原生领域的新引擎之一。
无需去历数华为在云原生领域做了多少事情,这个崭露头角的 iSula 容器引擎只是华为云这辆快车上的一枚新引擎,它将会同其它开源组件将华为云带到什么高度,让我们拭目以待。
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命令行生存指南:强制早睡 | Lujun9972 | 你会不会经常陷入这么一个情景:计划晚上早点睡叫,然而无奈总是一不小心玩过头了。 | /data/attachment/album/202011/04/190932kgror11gnrg0c6pg.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/04/190932kgror11gnrg0c6pg.jpg | true | false | false | false | [
"关机",
"命令行生存指南"
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] | 你会不会经常陷入这么一个情景:计划晚上早点睡叫,然而无奈总是一不小心玩过头了。 | 2020-11-04T19:11:00 | 2020-11-04T19:11:00 | 12,790 | /article-12790-1.html | 
>
> 作为一个工程师,我们经常与命令行打交道,但除了工作用的命令,你是否尝试过让命令来替代你生活中方方面面?
>
>
> 为了让更多的爱好者可以用命令行作为自己的有效工具,Linux 中国特别邀请了三位作者,撰写了《命令行生存指南》,希望可以通过这个系列的文章,让你换一个视角,来看待命令行的存在。如果你想体验一下不一样的命令行,那就不妨来看看今天的《命令行生存指南》。
>
>
> 本次的内容为试读内容,也欢迎你针对今天的内容提出自己的意见和建议。
>
>
>
### 操作概述
你会不会经常陷入这么一个情景:计划晚上早点睡叫,然而无奈总是一不小心玩过头了。你需要一种方法强制让你到时间了就要关机去睡觉了,这该怎么做呢?
Kgotobed 是一个很变态的内核模块。它会强制 Linux 在特定时间关闭,而你却毫无办法(即使你是 root 用户)。
### 概念和术语
内核模块允许 Linux 内核在运行时动态地向其中插入和删除代码。这些模块是具有独立功能的程序,可以被单独编译,但无法独立运行。模块在运行时作为内核的一部分在内核空间内运行。
### 操作实战
#### 场景一:使用 Kgotobed 强制关机
| 难度 | ★★★ |
| --- | --- |
| 演示发行版 | archlinux |
| 涉及命令 | `gotobed` |
##### 安装
在 archlinux 上要安装 `kgotobed`,首先需要安装 `dkms` 和 `linux-headers` 这两个包:
```
sudo pacman -S dkms linux-headers --noconfirm
```
然后去 github 上克隆它的源代码:
```
git clone https://github.com/nikital/kgotobed.git
```
最后我们对源代码进行手工编译:
```
cd kgotobed/
sudo make install
```
`make install` 命令会完成以下三件事情:
1. 通过 DKMS 注册 `kgotobed.ko`
2. 安装 `gotobed` 命令到 `/usr/local/bin` 下
3. 在 systemd 中注册、启用并运行 `kgotobed.service`
##### 使用
直接运行 `gotobed` 就能看到设置的强行关机的时间:
```
[vagrant@archlinux kgotobed]$ gotobed 22:00
Current bedtime is 2018-04-13 01:00:00
Setting bedtime to 2018-04-12 22:00:00
Bedtime will be in 10 hours 32 minutes
```
不过你不能把时间调到更晚……
```
[vagrant@archlinux kgotobed]$ gotobed 2:00
Current bedtime is 2018-04-13 01:00:00
Error: Attempting to postpone bed time, it doesn't work like this...
```
要想调整默认时间,你需要修改 `/etc/systemd/system/kgotobed.service`。
原始的 `kgotobed.service` 内容如下所示:
```
[Unit]
Description=kgotobed: Poweroff at bedtime
After=dkms.service
[Service]
Type=oneshot
ExecStartPre=/sbin/modprobe kgotobed
Environment=TIME=01:00
ExecStart=/usr/local/bin/gotobed -f ${TIME}
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
我们将其中的 `TIME=01:00` 改成 `TIME=02:00` 后重启系统,再次执行 `gotobed` 可以看到时间已经修改了:
```
[vagrant@archlinux ~]$ gotobed
Current bedtime is 2018-04-13 02:00:00
```
##### 删除 kgotobed
要逃脱强制关机的命运,几乎唯一的办法就是卸载 kgotobed 了。
我们可以在源代码目录中执行 `make uninstall` 进行卸载:
```
[vagrant@archlinux ~]$ cd kgotobed/
[vagrant@archlinux kgotobed]$ sudo make uninstall
dkms remove kgotobed/1.0 --all
-------- Uninstall Beginning --------
Module: kgotobed
Version: 1.0
Kernel: 4.15.15-1-ARCH (x86_64)
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Status: Before uninstall, this module version was ACTIVE on this kernel.
kgotobed.ko:
- Uninstallation
- Deleting from: /usr/lib/modules/4.15.15-1-ARCH/extra//
- Original module
- No original module was found for this module on this kernel.
- Use the dkms install command to reinstall any previous module version.
depmod...........
DKMS: uninstall completed.
------------------------------
Deleting module version: 1.0
completely from the DKMS tree.
------------------------------
Done.
rm -f /usr/local/bin/gotobed
rm -f /etc/systemd/system/kgotobed.service
systemctl daemon-reload
[vagrant@archlinux kgotobed]$
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### 小练习
请按照自己的需求更改强制关机的时间。
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如何在 Apache Cassandra 4.0 中使用虚拟表 | Ben Bromhead | https://opensource.com/article/20/10/virtual-tables-apache-cassandra | 虚拟表是什么以及如何使用。 | /data/attachment/album/202011/04/234511kpmv6dzac6fjmr65.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/04/234511kpmv6dzac6fjmr65.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> 虚拟表是什么以及如何使用。
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>
>

在最近的发布的 [Apache Cassandra 4.0 测试版](https://cassandra.apache.org/download/)中的[众多新增功能](https://www.instaclustr.com/apache-cassandra-4-0-beta-released/)中,<ruby> 虚拟表 <rt> virtual table </rt></ruby>是一个值得关注的功能。
在以前的 Cassandra 版本中,用户需要访问 <ruby> Java 管理扩展 <rt> Java Management Extensions </rt></ruby>([JMX](https://en.wikipedia.org/wiki/Java_Management_Extensions)) 来查看 Cassandra 的细节,如运行中的<ruby> 压实 <rt> compaction </rt></ruby>、客户端、度量和各种配置设置。虚拟表消除了这些挑战。Cassandra 4.0 测试版让用户能够从一个只读的系统表中以 <ruby> Cassandra 查询语言 <rt> Cassandra Query Language </rt></ruby>(CQL)行的形式查询这些细节和数据。
以下是之前 Cassandra 版本中基于 JMX 的机制是如何工作的。想象一下,一个用户想要检查集群中某个节点的压实状态。用户首先要建立一个 JMX 连接,在节点上运行 `nodetool compactionstats`。这个要求马上就给用户带来了一些复杂的问题。用户的客户端是否配置了 JMX 访问?Cassandra 节点和防火墙是否配置为允许 JMX 访问?是否准备好了适当的安全和审计措施,并落实到位?这些只是用户在处理 Cassandra 以前版本时必须面对的其中一些问题。
在 Cassandra 4.0 中,虚拟表使得用户可以利用之前配置的驱动来查询所需信息。这一变化消除了与实现和维护 JMX 访问相关的所有开销。
Cassandra 4.0 创建了两个新的<ruby> 键空间 <rt> keyspace </rt></ruby>来帮助用户利用虚拟表:`system_views` 和 `system_virtual_schema`。`system_views` 键空间包含了用户查询的所有有价值的信息,有用地存储在一些表中。`system_virtual_schema` 键空间,顾名思义,存储了这些虚拟表的所有必要的模式信息。

重要的是要明白,每个虚拟表的范围仅限于其节点。任何虚拟表查询都将返回的数据,只对其协调器的节点有效,而不管一致性如何。为了简化这一要求,已经在几个驱动中添加了支持,以便在这些查询中指定协调器节点 (Python、DataStax Java 和其他驱动现在提供了这种支持)。
为了说明这一点,请查看这个 `sstable_tasks` 虚拟表。这个虚拟表显示了对 [SSTables](https://cassandra.apache.org/doc/latest/architecture/storage_engine.html#sstables) 的所有操作,包括压实、清理、升级等。

如果用户在以前的 Cassandra 版本中运行 `nodetool compactionstats`,则会显示相同类型的信息。 在这里,这个查询发现该节点当前有一个活动的压缩。它还显示了它的进度以及它的键空间和表。得益于虚拟表,用户可以快速收集这些信息,并同样有效地获得正确诊断集群健康状况所需的能力。
需要说明的是,Cassandra 4.0 并没有去除对 JMX 访问的需求。JMX 仍然是查询某些指标的唯一选择。尽管如此,用户会欢迎简单地使用 CQL 来获取关键集群指标的能力。由于虚拟表提供的便利,用户可能会将之前投入到 JMX 工具的时间和资源重新投入到 Cassandra 本身。客户端工具也应该开始利用虚拟表提供的优势。
如果你对 Cassandra 4.0 测试版及其虚拟表功能感兴趣,请[试试试它](https://cassandra.apache.org/download/)。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/virtual-tables-apache-cassandra>
作者:[Ben Bromhead](https://opensource.com/users/ben-bromhead) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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新的树莓派 400:一台藏身于键盘内微型计算机 | Ankush Das | https://itsfoss.com/raspberry-pi-400/ | 这台起初是为 DIY 爱好者打造的低规格电脑,现在可以作为全功能桌面使用了。 | /data/attachment/album/202011/05/191936ugoe51gr50rgge6u.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/05/191936ugoe51gr50rgge6u.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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] | 这台起初是为 DIY 爱好者打造的低规格电脑,现在可以作为全功能桌面使用了。 | 2020-11-05T19:17:51 | 2020-11-05T19:17:51 | 12,793 | /article-12793-1.html | 树莓派是什么已经无需介绍。这台起初是为 DIY 爱好者打造的低规格电脑,现在可以作为全功能桌面使用了。
随着树莓派 400 的发布,使得它更加适合作为家庭电脑使用。树莓派 400 基本上是一台藏身于键盘内微型计算机。
如果你还记得,[Commodore 64](https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64) 在 1982 年时也是一台键盘形式的电脑。尽管树莓派 400 并不是独一无二的,但对于树莓派这样的成功产品来说,这是一个令人心仪的产品。
### 树莓派 400 概观

它是基于树莓派 4 的(带有 4GB 内存),并已调整附加了冷却器。它采用四核处理器,速度比以往更快。
除了易用性和便携性,它还可以为你节省很多桌面空间。而且,就像我一样,如果你打算买一台备用电脑来测试东西,我想我可能会选择树莓派 400,而不是组装另一台 PC 或[基于 Linux 的迷你 PC](https://itsfoss.com/linux-based-mini-pc/)。
尽管我在下面提到了它的技术规格,但你可以观看官方视频来了解它的外观,以及它所承诺的是否可以满足作为你的家用电脑的需求。
### 树莓派 400 技术规格
* 博通 BCM2711 四核 Cortex-A72(ARM v8)64 位 SoC @ 1.8GHz
* 4GB LPDDR4-3200
* 双频(2.4GHz 和 5.0GHz)IEEE 802.11b/g/n/ac 无线局域网
* 蓝牙 5.0,BLE
* 千兆以太网
* 2 个 USB 3.0 和 1 个 USB 2.0 端口
* 水平 40 针 GPIO 头
* 2 个 micro HDMI 端口(支持最高 4Kp60)
* H.265(4Kp60 解码);H.264(1080p60 解码,1080p30 编码);OpenGL ES 3.0 图形
* micro SD 卡插槽,用于操作系统和数据存储
* 78 或 79 键的小型键盘(取决于地区差异)
* 5V DC,通过 USB 连接器
* 工作温度:环境温度 0℃ 至 +50℃。
* 最大尺寸 286 毫米 × 122 毫米 × 23 毫米

### 定价与供应
这是你付出 **70** 美元,所能得到的最好的现代家用电脑,只需一个键盘就可以简单的携带到任何地方(你只需要一个屏幕连接)。
你可以花 70 美元只买树莓派 400,也可以花 100 美元买完整的套装,它还包括一个 USB 鼠标、micro HDMI 转 HDMI 线、USB-C 电源、一本初学者指南和一张预装了树莓派操作系统的 SD 卡。
如果你想知道,对于键盘布局的支持,新闻稿中是这样提到的:
>
> 在发布时,我们支持英语(英国和美国)、法语、意大利语、德语和西班牙语的键盘布局,并(首次)提供翻译版的新手指南。在不久的将来,我们计划支持与我们的[官方键盘](https://www.raspberrypi.org/products/raspberry-pi-keyboard-and-hub/)相同的语言集。
>
>
>
换句话说,一开始他们就支持所有主要的键盘布局。所以,对于大多数人来说,这应该不是问题。
除了键盘布局的细节外,下面是你如何获得树莓派 400 的方法:
>
> 英国、美国和法国的树莓派 400 [套件](https://www.raspberrypi.org/products/raspberry-pi-400/)和[电脑](https://www.raspberrypi.org/products/raspberry-pi-400-unit/)现在就可以购买。意大利、德国和西班牙的产品正在送往树莓派授权经销商的路上,他们应该在下周就会有货。
>
>
> 我们预计,印度、澳大利亚和新西兰的授权经销商将在今年年底前拿到套件和电脑。我们也在迅速推出其他地区的合规认证,因此树莓派 400 将在 2021 年的前几个月在全球范围内上市。
>
>
> 当然,如果你在剑桥附近的任何地方,你可以前往[树莓派商店](https://www.raspberrypi.org/raspberry-pi-store/),今天就可以领取你的树莓派 400。
>
>
>
* [树莓派 400](https://www.raspberrypi.org/products/raspberry-pi-400)
### 总结
在远程办公成为新常态的当下,树莓派 400 绝对是令人印象深刻的好东西,也是非常有用的。
你对新的树莓派 400 有什么看法?打算买一台吗?在下面的评论中告诉我你的想法。
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via: <https://itsfoss.com/raspberry-pi-400/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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编程语言排行榜:Python 排名第二,首次领先于 Java | Liam Tung | https://www.zdnet.com/article/programming-language-pythons-popularity-ahead-of-java-for-first-time-but-still-trailing-c/ | 在 Tiobe 指数近 20 年的历史中,Python 第一次成为第二大流行语言。 | /data/attachment/album/202011/05/221022xoj9858ipiqzihh9.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/05/221022xoj9858ipiqzihh9.jpg | true | false | true | wxy | false | [
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> 在 Tiobe 指数近 20 年的历史中,Python 第一次成为第二大流行语言。
>
>
>

Tiobe 这么多年以来发布的指数中,29 岁的 Python 首次超过了 25 岁 Java,成为第二受欢迎的编程语言。
**在[最新的 Tiobe 指数](https://www.tiobe.com/tiobe-index/)中,数据科学和机器学习项目的首选语言 Python,现在排名仅次于 C 语言,排在第二位,将 Java 打落到第三位。**

*2020 年 10 月编程排行榜前 3 名*
这是 Tiobe 指数近 20 年的历史上,第一次出现 Java 和 C 语言不是两大顶级语言的情况。第三也是 Java 在 Tiobe 指数中的最低位置。Tiobe 指数使用多个搜索引擎上的查询来得出其[评级](https://www.tiobe.com/tiobe-index/programming-languages-definition/)。
Python 显示比一年前的位置上升了 2.27%,这与同期 Java 下降了 -4.47% 形成鲜明对比。

*历年前 10 名编程语言的年度平均排名*
在 [7 月份开发者分析机构 RedMonk 的编程语言受欢迎程度排名](https://www.zdnet.com/article/programming-language-popularity-python-overtakes-java-as-rust-reaches-top-20/)中,Python 也从 Java 手中抢走了第二名。不过,RedMonk 将 JavaScript 列为顶级语言。这是 RedMonk 的前两名首次不由 Java 或 JavaScript 组成。
根据电气工程出版物《IEEE Spectrum》的最新流行度排名,[Python 已经是最受欢迎的语言](https://www.zdnet.com/article/top-programming-languages-python-rules-still-but-old-cobol-gets-a-pandemic-bump/)。
虽然 Python 在机器学习和数值计算等不断增长的科技领域获得了广泛的应用,但 Tiobe 首席执行官 Paul Jansen 认为,Python 最近的流行度激增是因为它足够简单,非程序员也能使用,而不是一种只适合高级程序员的语言。
“我相信 Python 的流行与普遍需求有关”,Jansen 写道,“过去,大多数编程活动都是由软件工程师完成的,但现在到处都需要编程技能,而且缺乏优秀的软件开发人员。”
“因此,我们需要一些简单的、可以由非软件工程师处理的东西,需要一些容易学习、编写周期快、部署流畅的东西。Python 满足了所有这些需求。”
RedMonk 的 Stephen O'Grady 对 Python 近年来的崛起有一个稍微不同的解释。
O'Grady [将 Python 与全盛时期的 Perl 相提并论](https://www.zdnet.com/article/programming-language-popularity-python-overtakes-java-as-rust-reaches-top-20/),因为 Python 已经成为成千上万个小型项目的“首选语言”和“粘合剂”,同时在数据科学等不断增长的类别中享有很高的采用率。
但正如 Perl 今天所显示的那样(它在 Tiobe 指数中排名第 12 位),即使是曾经在某些开发者社区中大受欢迎的语言,也会相对迅速地衰落。
同样,Python 的未来也无法保证,它在构建移动和浏览器应用或任何有用户界面的东西方面也有明显的局限性。

*C、Python、Java 编程语言的评分变化*
流行的 Python 数据科学发行版的开发商 Anaconda 的 CEO Peter Wang 最近[告诉 ZDNet](https://www.zdnet.com/article/programming-language-python-is-a-big-hit-for-machine-learning-but-now-it-needs-to-change/),Python 作为后端系统自动化和脚本的语言的价值使它很难被取代。
虽然他是 Python 的主要支持者,但他也认为 Python 需要制定一个清晰的愿景,以保持与数据科学以外的其他应用开发语言的竞争力。
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via: <https://www.zdnet.com/article/programming-language-pythons-popularity-ahead-of-java-for-first-time-but-still-trailing-c/>
作者:[Liam Tung](https://www.zdnet.com/meet-the-team/eu/liam-tung/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12791-1.html) 荣誉推出
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《代码英雄》第三季(1):Python 的故事 | Red Hat | https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/pythons-tale | 一位“仁慈的终身独裁者(BDFL)”的辞职,永久改变了 Python 语言的命运,Guido van Rossum 那个名为《移交权利》的备忘录,让大家的注意力集中到了语言发展这件事情上。 | /data/attachment/album/202011/06/011850mh1vdq41gh1b4q43.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/06/011850mh1vdq41gh1b4q43.jpg | true | false | true | bestony | caiichenr | acyanbird, wxy | false | [
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>
> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。
>
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>
>
> **什么是《代码英雄》**
>
>
> <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。
>
>
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本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第三季(1):Python 的故事](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/pythons-tale)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/cdn.simplecast.com/audio/a88fbe/a88fbe81-5614-4834-8a78-24c287debbe6/b16fc81d-60c7-4991-9773-e9fce88ca3ba/CLH_S3E1_Pythons_Tale_vFINAL_tc.mp3)脚本。
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> 导语:一位“<ruby> 仁慈的终身独裁者 <rt> benevolent dictator for life </rt></ruby>(BDFL)”的辞职,永久改变了 Python 语言的命运,Guido van Rossum 那个名为《移交权利》的备忘录,让大家的注意力集中到了语言发展这件事情上。
>
>
> 在这一期里,Emily Morehouse 将 Python 技术层面的拓展性和它的包容性社区联系在了一起。Michael Kennedy 解释了 Python 是如何做到在简单易学的同时,又强大到足以担当的起像 Youtube 和 Instagram 这样的大项目。而 Diane Mueller 则强调了 Python 社区是如何率先在科技领域传播了许多包容性的实践 —— 包括社区主导的决策的兴起。
>
>
> 有时候,一位仁慈的终身独裁者可以让一个语言开始发展,但 Python 证明了,是社区让语言兴旺起来的。
>
>
>
**00:00:06 - Saron Yitbarek**:
在 2018 年 7 月 12 日的早晨,世界各地的 Python 社区成员起床之后,他们拿起一杯咖啡,打开了自己的电脑。随后一个接着一个地,看见了一条来自他们仁慈的独裁者的消息。
**00:00:24**:
Guido van Rossum,世界上最伟大的编程语言之一 Python 的创造者,也许没有之一。他面向 Python 社区的全体成员写下这条消息,我们不难想象出 Python 的粉丝们阅读这条消息时的画面。
**00:00:38 - 多个配音演员**:
我没想到在我已经如此努力的情况下,仍有这么多人对我的决策不满。我想把自己从决策过程中完全抽离出来,给自己一个永久的假期,让自己一辈子都不做仁慈的独裁者。你们都要靠自己了,我不会指定继任者。那么你们接下来要如何做呢,创立民主制度吗?或者保持无政府状态?
**00:01:00 - Saron Yitbarek**:
在这条简短却惊人的消息发布之后,Guido van Rossum,这个被 Python 社区追随了几十年的人……好吧,他基本上就这样退出了。这条消息被命名为《<ruby> 移交权利 <rt> Transfer of Power </rt></ruby>》,它将永久的改变 Python 的格局。
**00:01:19**:
不过除此之外,它又引出一个问题,那就是不光是 Python,所有的这些编程语言在未来要怎样衍变与壮大呢?是否应该由一个仁慈的独裁者把控,赋予它们形状和一致性?又或者,在开源世界里,编程语言的发展与变化是否应该更像口语,取决于所有语言使用者的行为?Python 社区,这个成长速度远超其他语言的社区,需要找到这个问题的答案。
**00:01:56**:
我是 Saron Yitbarek ,这里是《代码英雄》第三季,一个来自红帽的原创播客。在上一季的《代码英雄》里,我们探索了广袤天地,从[游戏主题](/article-12578-1.html)出发,到[失败的艺术](/article-12625-1.html),再到[无服务器开发](/article-12717-1.html),最后我们甚至追踪了一台在火星表面,来自 NASA 的[火星车](/article-12744-1.html)。但是真正抓住每个人想象力的一集,似乎是 [Grace Hopper 的故事](/article-12595-1.html)。她参与开发的编译器创造出了世上第一个高级编程语言,COBOL。我们随后意识到,Grace Hopper 的故事不过是万千个塑造了软件开发与运维的世界的故事之一。新的编程语言使得我们可以连通人类与机器,它们为我们打开了一扇通往无限可能的大门。
**00:02:51**:
因此,第三季将全部围绕这些语言展开。我们会谈论 JavaScript、BASIC、Go 以及 Perl,当然,还有 Python。我们的旅程将从 Python 开始,顺着 Python 的故事,我们会学到一个与所有编程语言未来相关的至关重要的事实。
**00:03:16**:
在 Python 的仁慈的独裁者放弃王座之后,整个 Python 社区……呃,有些迷茫。你要如何在独裁者退位之后组织工作呢?有人提议采用<ruby> 长老会 <rt> Presbyterian church </rt></ruby>结构,不过没能奏效。要弄清楚 Python 是如何重新找到领导方式的,并了解这对其它语言的未来有什么意义,我们必须要回到 Python 故事的源头。
**00:03:46 - Guido van Rossum**:
好吧,让我用 C 来完成全部代码,这事情变得有些枯燥。
**00:03:51 - Saron Yitbarek**:
本尊驾到,Guido van Rossum,Python 的仁慈的独裁者。Van Rossum 曾在为阿姆斯特丹著名的 Centrum Wiskunde & Informatica 工作数年,在那里他协助开发了 ABC 编程语言。现在,他将描述他使用 C 工作时,发现对一个全新编程语言产生需求的时刻。
**00:04:13 - Guido van Rossum**:
仍然感觉还是有着很多 bug,并且开发速度缓慢。我在想,呃,如果这里支持 ABC 语言,我可以在十五分钟内写出整个登录程序,然后我可以接着开发账户管理之类的功能,但是用 C 进行开发,却要花掉我一整个星期。我开始设想,要提出一种可以在 Amoeba 环境中使用 ABC 语言特性的方法。
**00:04:47 - Saron Yitbarek**:
在研究编程语言的历史时我们发现,没有什么东西是全新的。它们全都是为了拼凑出解决方案而从旧语言借鉴来的。语言会不断的变化、发展、开枝散叶。当 van Rossum 被种种可能性弄得迷茫时,他设想出一个可以弥合 C 与 Shell 编程两者间隙的编程语言。一些场景下使用 C 语言往往是牛刀杀鸡,与此同时,用 Shell 脚本又常常让人感到繁琐,二者之间的最佳结合点,正是 Python 的栖身之处。当 van Rossum 在 1991 年首次发布 Python 时,它给大家都带来了启发,尤其是对系统管理员而言。这是一种前无来者,功能全面的脚本语言。
**00:05:35 - Emily Morehouse**:
第一次使用 Python 时,我立即就爱上了它。
**00:05:39 - Saron Yitbarek**:
这是 Emily Morehouse,目前 Python 担任核心开发者的五位女性之一。
**00:05:44 - Emily Morehouse**:
我认为当你从接触到的像 C++ 这样的第一门语言跨越到 Python 时,发现二者之间如此显著的差异,会真的会意识到语言与其设计的优美之处。你不必去应付内存管理的毛糙的底层实现细节,它可以既快又好的构建一些项目,更不必说它还有着如此广泛的应用领域。
**00:06:18 - Saron Yitbarek**:
Python 吸引力的关键之处,就在于它的可扩展性。举个例子,像 ABC 这样的语言,在设计上是固化单一的,无法形成一个能够真正帮助改善它的社区。反观 Python,van Rossum 在设计之初就希望 Python 是开放的、易于扩展的。
**00:06:37 - Emily Morehouse**:
进行软件设计时,你往往需要用到一些现有的软件或系统,并且要让它们能够协同工作,其实软件设计的核心价值之一就在于确保它的可扩展性。
**00:06:58 - Saron Yitbarek**:
听起来不怎么费脑子,但并非每一个语言都像 Python 这样,有着与生俱来的强可扩展性。事实上,一门不具备可扩展性的语言,大概率会随着自身的发展而崩溃。
**00:07:16 - Emily Morehouse**:
Python 有一个非常有趣的设计,它允许在其内核上进行扩展。实际上,你可以在运行时环境上对系统的不同片段打补丁,假如你想要改变模块导入的方式,或者你想改变你的字符串类型或整数类型,Python 允许你用相当容易的方式去实现这些事。
**00:07:44**:
Python 可扩展性的核心是所谓的 C 扩展,或者说是 C 模块。因此,Python 实际上被设计出来的意图,是为你提供对其它语言的切入点。本质上来讲,如果你可以写出 C 扩展或 C 模块,可以用它去桥接其它数百种语言,那么你在某种角度上算是破解了 Python 的设计,再造了一个它。
**00:08:16 - Saron Yitbarek**:
这完全取决于用户根据自身需求调整语言的能力。所以说 Python,按照 Guido van Rossum 的设想,绝不会局限于独裁者的个人视野。他的《移交权利》备忘录由来已久。Van Rossum 明白社区影响力所能产生的力量,这是一种能够使所有人都聚集于同一顶“大帐篷”之下的力量。没错,他最终被冠以独裁者称号,但却是一名仁慈的独裁者。
**00:08:44 - Emily Morehouse**:
我认为 Python 社区变得如此多元化,原因之一就是 Guido。Python 现在能够拥有女性核心开发者,正是因为 Guido 希望有这样的改变,并一手推动其实现。
**00:09:01 - Saron Yitbarek**:
Python 软件基金会的主席 Naomi Ceder 曾在一次演讲中说:“Python,因语言而来,为社区而留。”这可能正是 Guido van Rossum 留下的最棒的礼物。不仅仅是 Python 语言,他更是为整个 Python 社区都创造了空间。他不仅在语法意义上为 Python 提供了可扩展性,某种角度来讲,他也在社会意义上提供了扩展性。永远都为新来者留有位置。
**00:09:29 - Emily Morehouse**:
Python 有着大量不同的应用领域,而社区又如此多元化。。所以它真的、真的扩展了社区的边界。
**00:09:51**:
Emily Morehouse 是 Python 核心开发者与 Cuttlesoft 的工程总监。
**00:09:59**:
Python 降世之后,它就开始了前所未有的增长。我看到一个 Stack Overflow 上的图表,统计了每门语言被提及的次数,对应着 Python 的那条线仿佛坐上了火箭。2018 年,在 Google 搜索 Python 的人数比搜索金-卡戴珊的还多。另一个令人振奋的消息是,Python 开始和 Java、C 以及 C++ 之类的语言争夺最常用语言的头衔。
**00:10:26**:
那么,这些人们对 Python 的偏爱究竟来源何处呢?为了找到答案,我找到 Michael Kennedy,他活跃在 Python 时代的中心。他主持着两个专注于 Python 的播客:Talk Python to Me 和 Python Bytes。我们会在展示内容里放上对应的链接以便大家查看。Michael 将要和我一起讨论 Python 是如何真正迈出大步的。
**00:10:52 - Michael Kennedy**:
如果你看过分析报告或总结报告一类的东西,会发现 2012 年是一个重要拐点,而发生在 2012 年左右最具意义的事情莫过于,数据科学社区换掉了 R 之类的东西,开始真正专注于 Python。这件事发生以后,Pyton 社区就有了更充足的劲头,也有了更多的机器学习库。像许多流行的机器学习库,都会首先考虑使用 Python 来实现,此后才会考虑其他语言。
**00:11:22 - Saron Yitbarek**:
嗯,我也这么认为。当我想到 Python 时,我知道它可以被用作 Web 开发,我也认识许多仍然在使用 Python 来写 Web 应用的人。但我感到 Python 如今真正的核心更多是在数据科学领域。你认为是什么导致了这件事情发生?为什么数据科学社区抛弃了那些,或者我不应该叫抛弃,而是远离了 R 之类的工具。
**00:11:44 - Michael Kennedy**:
对,正是如此。
**00:11:45 - Saron Yitbarek**:
从何而来呢?
**00:11:46 - Michael Kennedy**:
我认为这种转变中是有两件事在起作用。其中之一就是 Python 作为一种“真正的” —— 引号引起来的 —— 编程语言,它既可以写一些简单的东西,例如构建图形或数据分析工具等等,但是,它也可以用来构建 Instagram 和 YouTube 以及其他类似的复杂应用……
**00:12:08 - Saron Yitbarek**:
是的,显而易见。
**00:12:09 - Michael Kennedy**:
相对于 R …… 之类的东西而言。对,这很显而易见。很多应用都是由 Python 来编写的。所以他们之前在使用一些其它的编程语言时,例如 R,这门专精数据科学工作的,科学统计类的编程语言,如果他们想要写一个 Web 应用来展示他们的结果,那么,他们要用什么来实现呢?Node 或者 Python 还是……这导致他们没办法一直使用那些语言。
**00:12:31 - Saron Yitbarek**:
对,说的很好。
**00:12:31 - Michael Kennedy**:
所以说 Python 拥有相当棒的能力 …… 基本上,它是一种真正的编程语言,这是其一。第二点是,Python 十分独特,被我称为……全频谱语言。我所谓的全频谱的意思是指,假如我是一名生物学家、天文学家或别的什么,当我想要处理一些数据,想要加载一个 CSV 文件并运行一些指令得到图像时,我无需理解什么是类、静态方法、主函数、编译或者链接。你不需要像一些编程语言那样,为了入门而去学会这些。我只用写几行代码,键入指令,程序就可以运行。
**00:13:14**:
但是,你也可以用它去搭建像 Instagram 之类的软件。它可以成长为绝对专业的系统,你能使用,但是你不会在一开始就被逼迫着,去理解大型应用的一切深层抽象,你可以根据自身需要来使用它。这有意义吗?
**00:13:30 - Saron Yitbarek**:
对,对。说的非常贴切。刚才我们谈论到 2012 年的拐点时,我搜索了一些关于 Python 的资料,Python 的确是世界上被 Google 次数最多的编程语言。
**00:13:42 - Michael Kennedy**:
哇。
**00:13:43 - Saron Yitbarek**:
你感觉它现在确实被大家青睐,并且仍在成长之中吗?
**00:13:47 - Michael Kennedy**:
我认为它真的被青睐并处于成长之中。在我们谈论到的过去几年里,有相当多的企业集团都选择使用 Python。而他们曾经的选择是 .NET、Java,甚至是 C 。这就是回答,并且现在 Python 开始走出属于自己的路,我认为它在某些场景下被格外倚重,关于这个,我指的是那些数据科学家们。就像,显然我们用到的 Jupyter Lab 那类炫酷笔记本应用,这些的东西,全都是 Python 造就的。
**00:14:17**:
数据科学没有祖传代码的负担。如果我想开发一个新的项目,用来探索广告活动或科学结果,就不会对一堆陈旧的东西,保持着庞大的依赖关系。模型和数据都会过时,因此对于数据科学世界而言,切换技术栈或保持最新状态要容易得多。
**00:14:37 - Saron Yitbarek**:
说的不错。
**00:14:39 - Michael Kennedy**:
嗯,谢谢。
**00:14:42 - Saron Yitbarek**:
嗯,听上去 Python 不会很快停止成长,而是保持增长的趋势,甚至这种增长的势头仍在向前发展。你认为对这种增长与前进的势头影响最大的事情是什么呢?
**00:14:52 - Michael Kennedy**:
我感觉这就像滚雪球。Python 有如此多我们可以使用的库和软件包。现在更是多到难以置信。一两年前,这个数字大概只有 10 万。而现在我们已经有了 17 万个包或项目。
**00:15:10 - Saron Yitbarek**:
哇。
**00:15:10 - Michael Kennedy**:
你可以仅仅写几行代码,然后说,噢,我要做机器学习。有人在会议上向我们展示了一个例子,她们训练一个机器学习系统,给它提供大量人脸的图像,并告诉系统他们拥有什么类型的眼睛。是圆眼睛?或者椭圆形眼睛之类的东西。似乎这会帮助你决定妆容之类的。
**00:15:30 - Saron Yitbarek**:
噢,哇。
**00:15:31 - Michael Kennedy**:
这位女士的演讲十分精彩,然后她说,这是训练模型的代码,让大家提问。而代码从头到尾只有十五行。
**00:15:40 - Saron Yitbarek**:
哇。
**00:15:40 - Michael Kennedy**:
接着你看,就像她说的那样,你提供一张照片,模型就会知道你的眼睛像什么。
**00:15:44 - Saron Yitbarek**:
噢,天哪。
**00:15:45 - Michael Kennedy**:
这种类型的项目势头十足。这些简洁,却又极具能量的东西,你可以直接通过一些包来导入,这真是厉害极了。
**00:15:53 - Saron Yitbarek**:
哇,这好酷。
**00:15:54 - Michael Kennedy**:
是不是很疯狂。
**00:15:56 - Saron Yitbarek**:
好吧。让我们暂停一下对话。我们会在稍后听到更多 Michael 的观点,但我现在想要回头来强调一些事情。使 Python 这些令人惊叹的特质成为可能的源头,Python 社区。Python 成功的一个决定性因素就是这个庞大的、反应迅速的社区。
**00:16:21**:
此时此刻,正如我们在 van Rossum 离开时看到的那样,社区的规模已经庞大到让人难以接受。想象一下你不得不背着整个语言包袱的样子。某种角度来说,吸引了如此庞大的社区,让保有一个终生独裁者的主意变得站不住脚。Van Rossum 未曾设想他的语言会收到如此巨大的反响,但是,几乎完全自发的,社区成员将 Python 的邮箱列表、新闻组、网站,以及最终通过 PEP 讨论语言变化的流程汇集在一起。PEP 是 <ruby> Python 增强建议 <rt> Python Enhancement Proposals </rt></ruby> 的缩写。
**00:17:05**:
所以,尽管有着独裁者的名号,van Rossum 仍致力于搭建一个用户可以真正传达意见,参与构建的语言。我敢打赌,尽管他在离开的那一刻感到沮丧,但 van Rossum 明白,一个活跃的社区给他的语言带去的好处,要远胜他离去而折损的。
**00:17:25 - Diane Mueller**:
我叫 Diane Mueller。
**00:17:27 - Saron Yitbarek**:
Diane 是红帽云平台的社区开发总监。在过去的 30 年里,她目睹了开源社区的强劲发展,尤其是 Python 社区,给她留下了极为深刻的印象。
**00:17:42 - Diane Mueller**:
Python 社区做的太棒了……他们带来了大量行为准则的概念,关于会议、多样性奖金,所有这类东西。通过引入不同的声音以及不同的观点,我们得到了一个更好、更具创新性的项目,它必定能够留存得更久,并有望为更多的人带去更好的体验。
**00:18:03**:
即便他们犯错了,也会开诚布公的进行处理。在看到这种精神弥漫进硅谷和初创公司的兄弟文化中之后,通过与社区的合作,Python 就像带我回到了我创业的地方,围绕着它的社区也像是回到了往日。它真的相当鼓舞人心,非常惊艳。
**00:18:33 - Saron Yitbarek**:
能够鼓舞如此多的人,缘由是 Python 在最初就重新定义了成为社区一员的含义。我讲过 Guido van Rossum 即使是在引退之际,仍倡导了在社区里对女性的拥护。此外他也在更宽泛的意义上帮助了社区的拓展。
**00:18:50 - Diane Mueller**:
个人为集体带来的远远不止是代码贡献。绝大多数社区管理者或是项目主管,都把精力集中在如何促进大家为他们的项目做出贡献。而在 Python 社区里,大家会鼓励你参与文档工作,或是帮助会议的举办,以及对多样性的促进。这里有许多不同类型的事让你参与,都可以使你成为 Python 社区的一份子。
**00:19:19**:
所以这个想法,即社区贡献不仅仅局限于代码,像参与活动、相互学习和教育,以及大量的文档工作,这些对大多数人而言都是融入 Python 社区的方法。
**00:19:35 - Saron Yitbarek**:
当然,我们还有许多路要走。
**00:19:37 - Diane Mueller**:
精英阶层仍然注重于技术。没人会怀疑这个。但我想你也看见社区管理和社区管理者的理念了……我们都是社区重要的一份子,而不是被雇佣来干事的。
**00:19:55**:
对 Diane 而言,van Rossum 正式放弃他独裁者角色的决定,是全局变化的一部分。这代表着编程语言的建设开始摆脱陈旧与单一。
**00:20:07**:
我想我们可能已经摆脱了这种模式,尽管在一段时间里,我经常听见人说:“是的,我终生都是这个项目的仁慈独裁者。”但我并不认同。
**00:20:21**:
Diane Mueller 是红帽社区发展总监。
**00:20:28**:
在 Guido van Rossum 发出那份令人瞠目结舌的《移交权利》之后,Python 社区自身便成为了权力中心。随着项目的成熟发展,出现新的治理模式是正常的,并且正如我们所见,这些人已经做好准备,要来管理自己的语言了。但我仍然好奇,整件事最终是如何收场的?van Rossum 退场之后究竟发生了什么。让我们回到与 Michael Kennedy 的对话中来寻找一些答案吧。
**00:20:59**:
……他离开了 Python,社区在没有他的情况下过得怎么样呢?
**00:21:05 - Michael Kennedy**:
嗯,社区的状态其实还不错,但我们陷在一个……制高点,有点像是卡住了。运行时和语言基本上陷停滞不前。有一些有趣的提案,有些比较麻烦,有些又挺简单。比如,嘿,要不然我们每一年发布一次 Python,而不是每 18 个月,这样跟年度会议绑在一起,语言变化会变得更有可预测性。诸如此类的事情。
**00:21:33 - Saron Yitbarek**:
噢,嗯。
**00:21:33 - Michael Kennedy**:
这些都是无法做出定夺的。因为在他引退之后,还没有方法去做决策。他基本上只留下一句,我去度假了,全靠你们了,你们必须得弄清楚怎么才能继续运行下去。我不会告诉你们怎样去做决策或怎么去运营。麻烦现在是你们的了。
**00:21:48 - Saron Yitbarek**:
哇。这听起来非常有戏剧性,但仔细一想。还记得那些<ruby> Python 增强建议 <rt> Python Enhancement Proposals </rt></ruby>(PEP)吗,那些用于接受社区反馈的 PEP?它们可以拯救大伙。
**00:22:02 - Michael Kennedy**:
有一系列他们试图为 Python 社区确立的新治理模型。好吧,最大的新闻是他们最终决定选择其中之一,叫做<ruby> 指导委员会 <rt> Steering Council </rt></ruby>,委员会由五人组成 —— 我相信他们都有着平等的投票权 —— 他们最近选举出了五个人。。所以,这不是一个人的责任,而是所有的人的责任。
**00:22:23**:
我感到十分高兴的一件事是, Guido van Rossum 也是他们的一员。他引退后说,我不能作为……所有这些人们想要改变和反馈的压力的唯一的发泄口。但是他还在,他没有完全抛弃这门语言。他仍然是一个核心开发者,并且加入了指导委员会。因此他仍然保留了发言权,但无需再独自承受一切,这真是非常棒。
**00:22:47 - Saron Yitbarek**:
我很好奇,这一切在现实世界里是怎么奏效的?我感觉如果我是指导委员会的一员,和语言的创造者坐在一起,我可能会倾向于赞同他所说的任何意见。
**00:22:58 - Michael Kennedy**:
对,确实如此。在平局的情况下,最终取决于 Guido。
**00:23:03 - Saron Yitbarek**:
嗯,的确。
**00:23:03 - Michael Kennedy**:
我不确定。但我认识指导委员会的一些人,他们一直以来都是社区的贡献者和开发者,可能超过了……在代码水平上,比 Guido 还多十五年。他们也都是非常深入的参与者,并且相当有主见,所以……
**00:23:23 - Saron Yitbarek**:
……而且相当投入。
**00:23:25 - Michael Kennedy**:
对,投入巨大。所以我认为这是行之有效的。另外,我觉得 Guido 的态度是,我仍然想参与其中,但不愿把自己的意志强加于人,否则一切都和原先没什么两样……我认为他可能倾向于选择一个更轻松的立场。
**00:23:43 - Saron Yitbarek**:
好的。我想知道,你是否认为在语言的初创阶段,为了项目能够启动运行,以便语言可以变得激进,从而得到那些突破性的好处,拥有一个<ruby> 终生仁慈独裁者 <rt> benevolent dictator for life </rt></ruby>(BDFL)的管理模型是必要的?
**00:24:00 - Michael Kennedy**:
我认同。我有考虑过,大多数由委员会进行的设计,并不惊艳。在早期,有太多决策需要进行,语言如何工作?要不要用分号?怎么做这,怎么做那?所有这些内容都很难由委员会来决定,但是 Python 至今已经有 25 年的历史了。它有这么多人参与其中。我认为现在,它执行的是一个非常好的模型。
**00:24:29 - Michael Kennedy**:
他们还有过辩论,是否应该换上一个替补的 BDFL ,这次我们又要选出谁来做我们的领袖呢?好在他们最后决定反对这个提议。
**00:24:37 - Saron Yitbarek**:
好。如果 BDFL 的位置是极其重要的,我想知道,社区需要依赖他多久呢?听上去 Guido 是自行做出决定:嘿,太过分了,这不是一个可以延续的状态,我不干了。但是,假如他没有做出这样的决策,我想知道,是否有一个最佳的时机让这个人退出,让大家走向一个更民主的状态呢?
**00:25:01 - Michael Kennedy**:
嗯,一定会有的,对吧?我认为这个时机应该存在。一个人难以与社区、技术的脉搏以及新的趋势一直保持紧密联系,说个数,大概 40 年。这是件极其困难的事,因此一定要有这个转换。我不能确切的说究竟在什么时候,但我认为必须得等到其他人相比 BDFL 做出了更多的贡献。随着核心贡献者和开发者越来越多,然后你就,嗯,我在度假,看看这些新的事情发生了,它还能活下来。类似这样的事情。
**00:25:39 - Saron Yitbarek**:
嗯。就好像是社区在准备好后会自己告诉你。
**00:25:42 - Michael Kennedy**:
对,正是如此。
**00:25:48 - Saron Yitbarek**:
由于 Python 社区仍在自己的生命历程中,因此这里就是我们暂时告一段落的地方。Michael Kennedy 的两个播客会持续追踪 Python 之后的历程。欢迎订阅 Talk Python to Me 和 Python Bytes。
**00:26:07 - Saron Yitbarek**:
你听说过被称为古代雅典立法者的<ruby> 梭伦 <rt> Solon </rt></ruby>的故事吗? 他是个很酷的家伙。 在梭伦为<ruby> 民主雅典 <rt> Athenian democracy </rt></ruby>建立宪法之后,他选择了自行流放。因为他清楚,继续执政只会增加他成为暴君的风险。我觉得 Guido van Rossum 就像是当代梭伦,为我们提供了数十年的标准实践,有点像是一部宪法。他建立起一个出色的编程语言,一个真正由开源社区自己创作的语言。然后他给予他们一个权力转移的时刻,他在那时告诉他们,你们由自己掌控,我不再是你们的独裁者了。
**00:26:54 - Saron Yitbarek**:
他确保了一定是由社区,而非他本人,来推动 Python 前行。某种意义上,Guido van Rossum 的“移交权利”是开源世界中所有编程语言的共同宣言,因为任何语言随着其社区的发展,终将面临唯有社区才可以解决的挑战。
**00:27:19 - Saron Yitbarek**:
在《代码英雄》的第三季中,我们会对编程语言的世界进行深入的挖掘。语言影响力的来源,正是它们如何通过强力的新方法去解决新的问题。在本季的剩余时间里,我们会探索 JavaScript、Perl、COBOL、Go,以及更多语言所具备的超能力。在下一集,我们会学习 BASIC 的故事,此外还会谈论到母语究竟教会了我们什么。
**00:27:47 - Saron Yitbarek**:
如果你想更深入地研究 Python 或你在本集里听到的任何内容,请转至 [redhat.com/commandlineheroes。最后,我是](http://redhat.com/commandlineheroes%E3%80%82%E6%9C%80%E5%90%8E%EF%BC%8C%E6%88%91%E6%98%AF) Saron Yitbarek。直到下期,请坚持编程。
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本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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ninja:一个简单的构建方式 | Julia Evans | https://jvns.ca/blog/2020/10/26/ninja--a-simple-way-to-do-builds/ | ninja 的神奇之处在于,你不必使用一些混乱的构建语言,它们很难记住,因为你不经常使用它(比如 make) | /data/attachment/album/202011/07/105430n3tgis6ps6tvhr11.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/07/105430n3tgis6ps6tvhr11.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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] | [] | ninja 的神奇之处在于,你不必使用一些混乱的构建语言,它们很难记住,因为你不经常使用它(比如 make) | 2020-11-07T10:54:41 | 2020-11-07T10:54:41 | 12,798 | /article-12798-1.html | 
大家好!每隔一段时间,我就会发现一款我非常喜欢的新软件,今天我想说说我最近喜欢的一款软件:[ninja](https://ninja-build.org/)!
### 增量构建很有用
我做了很多小项目,在这些项目中,我想设置增量构建。例如,现在我正在写一本关于 bash 的杂志,杂志的每一页都有一个 `.svg`文件。我需要将 SVG 转换为 PDF,我的做法是这样的:
```
for i in *.svg
do
svg2pdf $i $i.pdf # or ${i/.svg/.pdf} if you want to get really fancy
done
```
这很好用,但是我的 `svg2pdf` 脚本有点慢(它使用 Inkscape),而且当我刚刚只更新了一页的时候,必须等待 90 秒或者其他什么时间来重建所有的 PDF 文件,这很烦人。
### 构建系统是让人困惑的
在过去,我对使用 `make` 或 `bazel` 这样的构建系统来做我的小项目一直很反感,因为 `bazel` 是个大而复杂的东西,而 `make` 对我来说感觉有点神秘。我真的不想使用它们中的任何一个。
所以很长时间以来,我只是写了一个 bash 脚本或者其他的东西来进行构建,然后就认命了,有时候只能等一分钟。
### ninja 是一个极其简单的构建系统
但 `ninja` 并不复杂!以下是我所知道的关于 ninja 构建文件的语法:创建一个 `rule` 和一个 `build`:
`rule` 有一个命令(`command`)和描述(`description`)参数(描述只是给人看的,所以你可以知道它在构建你的代码时在做什么)。
```
rule svg2pdf
command = inkscape $in --export-text-to-path --export-pdf=$out
description = svg2pdf $in $out
```
`build` 的语法是 `build output_file: rule_name input_files`。下面是一个使用 `svg2pdf` 规则的例子。输出在规则中的 `$out` 里,输入在 `$in` 里。
```
build pdfs/variables.pdf: svg2pdf variables.svg
```
这就完成了!如果你把这两个东西放在一个叫 `build.ninja` 的文件里,然后运行 `ninja`,ninja 会运行 `inkscape variables.svg --export-text-to-path --export-pdf=pdfs/variables.pdf`。然后如果你再次运行它,它不会运行任何东西(因为它可以告诉你已经构建了 `pdfs/variables.pdf`,而且是最新的)。
Ninja 还有一些更多的功能(见[手册](https://ninja-build.org/manual.html)),但我还没有用过。它最初是[为 Chromium](http://neugierig.org/software/chromium/notes/2011/02/ninja.html) 构建的,所以即使只有一个小的功能集,它也能支持大型构建。
### ninja 文件通常是自动生成的
ninja 的神奇之处在于,你不必使用一些混乱的构建语言,它们很难记住,因为你不经常使用它(比如 `make`),相反,ninja 语言超级简单,如果你想做一些复杂的事情,那么你只需使用任意编程语言生成你想要的构建文件。
我喜欢写一个 `build.py` 文件,或者像这样的文件,创建 ninja 的构建文件,然后运行 `ninja`:
```
with open('build.ninja', 'w') as ninja_file:
# write some rules
ninja_file.write("""
rule svg2pdf
command = inkscape $in --export-text-to-path --export-pdf=$out
description = svg2pdf $in $out
""")
# some for loop with every file I need to build
for filename in things_to_convert:
ninja_file.write(f"""
build {filename.replace('svg', 'pdf')}: svg2pdf {filename}
""")
# run ninja
import subprocess
subprocess.check_call(['ninja'])
```
我相信有一堆 `ninja` 的最佳实践,但我不知道。对于我的小项目而言,我发现它很好用。
### meson 是一个生成 ninja 文件的构建系统
我对 [Meson](https://mesonbuild.com/Tutorial.html) 还不太了解,但最近我在构建一个 C 程序 ([plocate](https://blog.sesse.net/blog/tech/2020-09-28-00-37_introducing_plocate),一个比 `locate` 更快的替代方案)时,我注意到它有不同的构建说明,而不是通常的 `./configure; make; make install`:
```
meson builddir
cd builddir
ninja
```
看起来 Meson 是一个可以用 ninja 作为后端的 C/C++/Java/Rust/Fortran 构建系统。
### 就是这些!
我使用 ninja 已经有几个月了。我真的很喜欢它,而且它几乎没有给我带来让人头疼的构建问题,这让我感觉非常神奇。
---
via: <https://jvns.ca/blog/2020/10/26/ninja--a-simple-way-to-do-builds/>
作者:[Julia Evans](https://jvns.ca/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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「Linux 中国」的微信生态 | 硬核老王 | 随着这些年微信逐渐开放了更多生态,我们也除了公众号之外,也做了更多尝试,这包括小程序、视频号等等。 | /data/attachment/album/202011/07/173645s2yksy2tpry2ynxi.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/07/173645s2yksy2tpry2ynxi.jpg | true | false | false | false | [
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{
"postip": "61.158.148.87",
"message": "QQ群验证信息在哪",
"username": "来自河南开封的 Chrome Mobile 73.0|Android 10 用户",
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}
] | [] | 随着这些年微信逐渐开放了更多生态,我们也除了公众号之外,也做了更多尝试,这包括小程序、视频号等等。 | 2020-11-07T17:37:00 | 2020-11-07T17:37:00 | 12,800 | /article-12800-1.html | 
早些年,我们在建设微信公众号的时候,曾经建立过[矩阵](/article-6838-1.html),希图针对不同类型的内容建设不同垂直方向的内容公众号,但是后来由于内容不足,这个事情后期我们就停止了。
而随着这些年微信逐渐开放了更多生态,我们也除了公众号之外,也做了更多尝试,这包括小程序、视频号等等。一段时间下来,我发现我们在微信生态方面已经有了各种入口,特此汇总整理一下。
### 公众号
公众号是我们的主要且最重要的内容传播渠道。
#### Linux中国
首先是我们最早的公众号:**Linux中国**。这是我们第一个也是最大的微信平台,目前已经有 16.5 万粉丝。
这个订阅号的定位是综合平台,基本上会完整的反映 Linux 中国开源社区的所有内容输出,主要包括 [LCTT](https://linux.cn/lctt/) 翻译发布的文章、社区成员投稿文章、Linux 中国开源社区的官方动态,我们组织发布的其它内容等等。

#### Linux
大家可能都订阅了很多公众号,内容多到你都看不过来。我们的“Linux中国”上推送的内容,实话说,也并不是每篇文章都是一样的好。为了给大家节约时间,我们使用“**Linux**”这个公众号发布精选后的内容,除了时效性稍差,每天发布的一篇都是我们认为值得推荐的好内容。
这个公众号的粉丝有 8.3 万,正好是我们的主号的一半。基本上每天都只推送一篇,一般情况下都是早上 8:30 推送。

### 璃霓思
嗯,这个号的名称就是叫“**璃霓思**”——一个你可能觉得古怪的名称。其实这个词是“Linux”一词的音译,可能有的同学也注意到了,这也是我们这些社区背后的法律实体。
这个服务号主要是用来发布 Linux 中国开源社区推出的一些服务和产品,比如说小程序之类的。由于是服务号,所以每个月最多只能推送 4 条,而其实我们往往每个月也就推送一条而已。对于关注我们社区的动态的同学,可以订阅这个号,既不会造成干扰,也能及时注意到我们的动态。

#### Linux每日动态
最近一段时间以来,我们也在发力视频、直播方向,因此建立了一个视频号。不过经过一段时间,我们也发现视频号有一些不足,比如比较难找到历史内容,需要在各种形形色色的视频号中随机刷到等等。因此,我们想,可以将我们的视频号内容汇总到另外一个公众号当中,以便大家在订阅号内容流中也能找到。
目前这个“**Linux每日动态**”订阅号,主要是同步当日的视频号发布内容,包括视频版的“新闻拍一拍”。

### 小程序
小程序更多是作为一种工具而提供的,用于完善内容阅读体验、给用户提供帮助等等。
#### Linux
这个小程序也叫做“**Linux**”,它的主要作用是提供对大多数 Linux/MacOS/Posix 命令的解释、常用用法等。经常使用 Linux 的同学可能会觉得它比 Linux 的手册页更方便一些。
这个小程序的原始数据来源于 [tldr.sh](https://tldr.sh/) 项目,并由众多贡献者完成了汉化翻译。[发布](/article-10528-1.html)以来,已经有 14400 位用户将其添加到了“小程序收藏”里。这个小程序也频繁地用在我们的公众号文章内,因为我们文章经常会有各种 Linux 命令,可以直接点击查看该命令的进一步说明——除了简要说明之外,也有我们相关文章的链接、完整手册页的入口。

#### 文章助手
阅读我们的公众号文章的同学会发现,我们的文章内的链接是“**可点击的**”。很多人都知道微信文章内的链接基本上是不可点击的,对于非技术/学术类的文章,这并没有什么,但是对于我们,链接不可点击会让文章失色很多。因此,我们从发布公众号的那一天起,就在研究和解决这个问题。我们曾经做过将链接 URL 直接以文字形式呈现、放到文末汇总、通过原文链接提供点击支持等等。但是这些都不够符合用户体验,因为这一两年经常会有读者问,为啥链接不能点击……。
后来,在小程序进一步和公众号融合后,我们发现可以做一个小程序来提供“[点击链接](/article-10838-1.html)”这个用户体验,这就是“**文章助手**”这个小程序出现的原因。当然,我们并没有敝帚自珍,而是开放给大家公开使用,并提供了一个“文章助手”的[助手](/article-10896-1.html)来帮助订阅号编辑使用这个小程序。这个小程序目前已经提供了 22 万次的链接点击服务。更多细节和使用方法,这里不赘述,可以参考我们[之前的文章](/article-11996-1.html)。

#### Linux文章
其实,我们一直希望有个独立的 App,但是鉴于本身的能力和现在超级 App 垄断的情形,一直没有开发“Linux中国”的独立 App。作为折中的尝试,我们做了一个“**Linux文章**”的小程序。这样,这个小程序可以与其它几个小程序互动关联起来,可以提供相关文章的阅读体验。目前,这个小程序只提供了我们的文章的内容同步,并采用了一种不太寻常的导航方式。
希望以一种新的方式阅读、分享、搜索我们的文章的同学,可以[用一下](/article-10760-1.html)。

### 视频号
终于说到视频号了,视频和直播能力是我们今年以来着重发展的。
我们得到测试视频号的机会并不早,之前对视频类内容也没什么经验,因此很多时候“**Linux中国**”这个视频号都在摸索和寻找读者们的偏好。之前是偶发的将一些内容以视频方式展现,后来,我们决定将日更的“新闻拍一拍”栏目转换为视频方式,这才做到每日都发布视频号内容。
由于并没有专业的视频制作能力,我们想了一个取巧的做法,就是以演示文稿的方式来展现当日的“新闻拍一拍”内容。虽然对于这种形式,我们遇到了一些批评和建议,比如说,有人觉得用视频演示文稿的方式来展示文章内容是多此一举(这话说的客气了),也有人觉得为了在一分钟内传播三条新闻过于仓促。所以,我们顶着压力(汗),尝试过将视频分拆成多条;后来发现完全不必受限于视频长度,视频号和其它视频平台都支持几分钟长度的视频,因此,后来的视频内容都是一分钟以上的。

### 直播
除了视频号,我们也在努力尝试直播,我们在视频号简单做过尝试,但是目前还没有找到合适的常规场景。一般来说,我们会对业界的一些会议进行直播,但由于视频号目前还没有开放推流支持,所以,都是进行的现场直播,希望以后可以分享给大家一些更多有趣的直播内容。
### 小商店
微信发布小商店之后,我们自然也尝过鲜,建立了一个“**Linux小商店**”。不过,目前对于如何经营小商店并没有特别好的想法,现在只是放了一个带有测试性质的“Linux中国•荣耀会员卡(电子卡)”,用于大家体验。我们也在考虑,是否放一些新奇的开源硬件,比如树莓派,不知道大家觉得如何?

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好了,林林总总,整理了一下,发现我们居然做了这么多,想想我们就这么点人,我自己都有点吃惊。对于我们,大家有什么建议么?
此外,除了这些微信生态内的部分,我们还有其它内容渠道和活动方向,这里就不展开了。
最后,感谢大家的支持,没有你们,我们不会有这 7 年的历程。
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Fedora 33 Workstation 的新功能 | Gregory Bartholomew | https://fedoramagazine.org/whats-new-fedora-33-workstation/ | Fedora 33 Workstation 是我们这个免费的、领先的操作系统的最新版本。 | /data/attachment/album/202011/08/080720azs4qpo189n6zxos.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/08/080720azs4qpo189n6zxos.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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Fedora 33 Workstation 是我们这个免费的、领先的操作系统的[最新版本](https://fedoramagazine.org/announcing-fedora-33/)。你现在就可以从[官方网站](https://getfedora.org/workstation)下载它。Fedora 33 Workstation 中有一些新的和值得注意的变化。请阅读如下更多细节。
### GNOME 3.38
Fedora 33 Workstation 为各类用户提供了最新版本的 GNOME 桌面环境。在 Fedora 33 Workstation 中的 GNOME 3.38 包含了许多更新和改进,包括:
#### 一个新的 GNOME Tour 应用
现在,新用户会看到一个“新的 Tour 应用,重点展示了桌面的主要功能,并为第一次使用 GNOME 的用户提供一个很好的欢迎页”。

#### 拖动重排序应用
GNOME 3.38 用一个单一的可定制的、一致的视图取代了之前分开的“常用”和“所有”应用视图,这允许你重新排列应用并将它们组织到自定义文件夹中。只需点击并拖动即可移动应用。

#### 改进屏幕录制
GNOME Shell 中的屏幕录制基础架构已被改进,以利用 PipeWire 和内核 API。这将有助于减少资源消耗并提高响应速度。
GNOME 3.38 还提供了许多额外的功能和改进。查看 [GNOME 3.38 发行说明](https://help.gnome.org/misc/release-notes/3.38/)以获得更多信息。
#### B-tree 文件系统
正如[之前宣布的](https://fedoramagazine.org/btrfs-coming-to-fedora-33/),新安装的 Fedora 33 将默认使用 [Btrfs](https://en.wikipedia.org/wiki/Btrfs)。每一个新的内核版本都会为 Btrfs 增加一些特性和增强功能。[变更日志](https://btrfs.wiki.kernel.org/index.php/Changelog#By_feature)有一个完整的总结,它介绍了每个新内核版本给 Btrfs 带来的功能。
#### Swap on ZRAM
Anaconda 和 Fedora IoT 多年来一直默认使用 swap-on-zram。在 Fedora 33 中,将默认启用 swap-on-zram,而不是交换分区。查看 [Fedora wiki 页面](https://fedoraproject.org/wiki/Changes/SwapOnZRAM)了解更多关于 swap-on-zram 的细节。
#### 默认使用 Nano
新的 Fedora 33 将把 `EDITOR` 环境变量默认设置为 [nano](https://fedoraproject.org/wiki/Changes/UseNanoByDefault)。这个变化影响了一些命令行工具,当它们需要用户输入时,会打开一个文本编辑器。在早期的版本中,这个环境变量的默认值并没有被指定,而是由各个应用程序来选择一个默认的编辑器。通常情况下,应用程序会使用 [vi](https://en.wikipedia.org/wiki/Vi) 作为它们的默认编辑器,因为它是一个小应用,通常在大多数 Unix/Linux 操作系统的基础安装中都可以使用。由于 Fedora 33 的基本安装中包含了 nano,而且 nano 对于初学者来说更加直观,所以 Fedora 33 将默认使用 nano。当然,想要使用 vi 的用户可以在自己的环境中覆盖 `EDITOR` 变量的值。详见[Fedora 修改请求](https://fedoraproject.org/wiki/Changes/UseNanoByDefault)获取更多信息。
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via: <https://fedoramagazine.org/whats-new-fedora-33-workstation/>
作者:[Gregory Bartholomew](https://fedoramagazine.org/author/glb/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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大多数企业网络无法处理大数据负载 | Andy Patrizio | https://www.networkworld.com/article/3440519/most-enterprise-networks-cant-handle-big-data-loads.html | 随着网络中流动着越来越多的数据,由于领导力和技术问题,网络正在滞后于数据的发展速度。 | /data/attachment/album/202011/08/183430yu48zyk4txyo15o5.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/08/183430yu48zyk4txyo15o5.jpg | true | false | true | lujun9972 | chenmu-kk | wxy | false | [
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> 随着网络中流动着越来越多的数据,由于领导力和技术问题,网络正在滞后于数据的发展速度。
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又过了一周,另一项调查发现,IT 已经无法跟上不断膨胀的数据过载。这次的问题将主要是网络带宽和整体性能。
管理咨询公司埃森哲对 [300 名 IT 专业人士进行的一项调查](https://www.accenture.com/_acnmedia/pdf-107/accenture-network-readiness-survey.pdf#zoom=50) 发现,大多数人认为他们企业网络无法胜任处理大数据的任务和物联网部署的任务。只有 43% 的受访公司表示他们的网络已经准备好支持云服务、物联网和其他数字技术。
一个关键原因(58%)是“IT 与商业需求之间的错位”,这延缓了这些项目的进展。这是一个不同寻常的发现,因为 85% 的受访者还表示他们的网络已经完全或者大体上已经准备好支持企业的数字化计划。那么,究竟是哪一种情况呢?
第二和第三大时常提及的障碍是“业务需求和运营需求间固有的复杂性”以及“对带宽、性能等方面的需求超过交付能力”,各占 45%。
由于分析技术和其他大数据技术的推动,大量传输的数据持续涌入网络线路,网络瓶颈持续增长。调查发现,带宽需求并未得到满足,目前的网络性能依旧达不到要求。
其他原因还包括缺乏网络技术、设备扩展和设备老化。
### 网络性能问题的一个解决方案:SDN
埃森哲发现,大多数公司表示 [软件定义网络(SDN)](https://www.networkworld.com/article/3209131/what-sdn-is-and-where-its-going.html) 是应对带宽和性能挑战的解决方案,77% 的受访企业在调查中表示正在部署 SDN 或者已完成部署。它指出,虽然 SDN 可能在组织的某部分中存在,它并不总是在整个企业范围内统一地推出。
如今看来,似乎从未有人有足够的预算来满足他们所有的 IT 雄心,但 31% 受访者认为为网络改善提供资金是“简单的”,而且是在网络基础设施团队的控制范围内,相较于直接下属(13%)或基础设施/网络主管和副总裁(19%),首席信息官/首席技术官更可能将融资过程报告为“轻松”(40%)。
报告指出,“仅靠传统网络无法支持数字时代所需的创新和性能。”报告呼吁拥抱新技术,但没有提到 SDN 的名字。同时它还呼吁首席执行官和他们直接下属间加强合作,因为很明显,双方在看待问题的方式上存在分歧。
报告总结说,“我们认为需要一种新的网络范式来确保网络满足当前和未来的业务需求。然而,尽管有进步的迹象,但变革的步伐缓慢。公司必须承担起重担,才能实现统一和标准化企业能力,提供必要的带宽、性能和安全,以支持当前和未来的业务需求”。
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via: <https://www.networkworld.com/article/3440519/most-enterprise-networks-cant-handle-big-data-loads.html>
作者:[Andy Patrizio](https://www.networkworld.com/author/Andy-Patrizio/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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5 个我不可或缺的开源工具 | Victoria Martinez De La Cruz | https://opensource.com/article/20/10/open-source-tools | 通过将这些工具放在自己的技能包中,提高你在终端内、外的工作效率。 | /data/attachment/album/202011/08/185810ffjljj7o830fboz3.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/08/185810ffjljj7o830fboz3.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> 通过将这些工具放在自己的技能包中,提高你在终端内、外的工作效率。
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前段时间,我参与了一个在科技人士中广为流传的 Twitter 话题。“挑战?只挑选五个你不能没有的工具。”我开始结合我的日常生活来思考这个问题,只挑出五个工具并不容易。我使用了许多我认为必不可少的工具,比如用来与同事和朋友联系的 [IRC](https://en.wikipedia.org/wiki/Internet_Relay_Chat) 客户端(是的,我仍然使用 IRC),一个用来做各种事情的出色的文本编辑器,一个用来保持有条不紊的日历应用,以及当需要更直接的互动时的一个视频会议平台。
所以,让我给这个挑战来个变化:选出五个能提高你工作效率的开源工具。这是我的清单。请在评论中分享你的清单。
### tmate

哦,我喜欢这个工具。`tmate` 是著名的 [tmux](https://opensource.com/article/20/7/tmux-cheat-sheet) 终端多路复用器的一个复刻,它允许你启动一个 `tmux` 会话并通过 SSH 共享。你可以用它来进行[结对编程](https://en.wikipedia.org/wiki/Pair_programming)(这是我的主要使用场景),也可以用来进行远程控制。
如果你经常与你的团队成员合作,并且你想要一个简单的、与发行版无关的、开源的方式与他们一起编程(而且共享终端访问对你来说已经足够了),这绝对是你必须加到列表中的东西。
在 [tmate 的网站](https://tmate.io/)上获取更多信息,或者在 [GitHub](https://github.com/tmate-io/tmate) 上查看代码。
### ix
`ix` 是一个命令行粘贴板。你不需要安装任何东西。你可以通过 `curl` 到 [ix.io](http://ix.io/) 站点来创建新的粘贴。例如,`echo Hello world. | curl -F 'f:1=<-' ix.io` 会给你一个到 [ix.io](http://ix.io) 的链接,那里粘贴了消息 “Hello world” 的信息。当你想分享日志用于调试或在没有桌面环境的服务器上保存配置文件时,这非常方便。
有一个缺点是源码还没有公布,尽管它的目的是自由开源。如果你是作者,并且正在阅读这篇文章,请发布代码,这样我们就可以为打磨它的过程做出贡献。
### asciinema
是的,这是另一个终端工具,`asciinema` 可以让你记录你的终端。使用它的方法有很多,但我一般用它来制作演示。它非常容易使用,而且有很多 Linux 发行版和其他平台的软件包。
要想知道它是如何工作的,可以看看这个[酷炫的演示](https://asciinema.org/a/239367)。是不是很棒?
在 [asciinema 的网站](https://asciinema.org/)上获取更多信息,在 [GitHub](https://github.com/asciinema/asciinema) 上访问其源代码。
### GNOME Pomodoro

好了,关于终端工具的介绍就到此为止。现在我想和大家分享一下这个简单的宝物,它让你的工作变得有条不紊。你听说过 [番茄工作法](https://en.wikipedia.org/wiki/Pomodoro_Technique) 吗?Pomodoro 基本上是一个时间管理工具。它使用一个番茄形状的计时器,帮助你将时间分成工作时间和休息时间(默认情况下,25 分钟的工作后有 5 分钟的休息时间)。而且,每隔 4 个“番茄”之后,你就会有更长的休息时间(默认为 15 分钟)。这样做的目的是让你在工作时间内保持专注,而在休息时间内进行伸展和放松。
这听起来非常非常简单,你可能会对让一个番茄形状的时钟来控制你的生活感到犹豫,但它确实帮助我变得跟有条理,并且在试图同时专注于许多事情时避免感到疲惫。
无论你是什么角色,我都强烈推荐这种做法。而在众多实现它的不同工具中,我推荐 GNOME Pomodoro 应用。它适用于主要的 GNU/Linux 发行版,所以它需要你使用 GNOME 桌面环境(这可能是它的缺点)。
在 [GNOME Pomodoro 的网站](https://gnomepomodoro.org/)上查看更多信息,并访问其 [GitHub](https://github.com/codito/gnome-pomodoro) 仓库来获取源码并了解如何做出贡献。
### Jitsi
最后但同样重要的是 Jitsi。当你在一个远程、遍布全球的团队中工作时,你需要一种与人们联系的方式。即时通讯是好的,但有时最好还是开个快速会议,面对面地讨论事情(嗯,看到对方的脸)。有很多[视频会议工具](https://opensource.com/article/20/5/open-source-video-conferencing)可用,但我很喜欢 Jitsi。不仅因为它是免费和开源的,还因为它提供了一个简洁、实用的界面。你可以设置自己的 Jitsi 服务器(用于商业目的),但你也可以通过访问 [Jitsi Meet](https://meet.jit.si/) 网站来试用一个公共的 Jitsi 实例。
设置这种会议的一个好做法是:只有在你心中有明确的议程时才使用它。而且要时刻问自己,这个会议能不能用电子邮件代替?遵循这些准则,谨慎使用 Jitsi,你的工作日将会非常高效!
在 [Jitsi 网站](https://jitsi.org/)上了解更多信息,并通过访问其 [GitHub](https://github.com/jitsi) 仓库开始贡献。
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我希望我的清单能帮助你在生产力上达到一个新的水平。你的 5 个不能离开的开源生产力工具是什么?在评论中告诉我。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/open-source-tools>
作者:[Victoria Martinez de la Cruz](https://opensource.com/users/vkmc) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何清除 Ubuntu 和其他 Linux 发行版的终端屏幕 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/clear-terminal-ubuntu/ | 你可能需要清除终端屏幕并专注于要执行的下一个任务。相信我,清除 Linux 终端屏幕会很有帮助。 | /data/attachment/album/202011/09/103848pw8lhrtsl6rs36ut.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/09/103848pw8lhrtsl6rs36ut.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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} | [] | [] | 你可能需要清除终端屏幕并专注于要执行的下一个任务。相信我,清除 Linux 终端屏幕会很有帮助。 | 2020-11-09T10:38:44 | 2020-11-09T10:38:44 | 12,806 | /article-12806-1.html | 
在终端上工作时,通常会发现终端屏幕上显示了太多的命令及其输出。
你可能需要清除终端屏幕并专注于要执行的下一个任务。相信我,清除 Linux 终端屏幕会很有帮助。
### 使用 clear 命令清除 Linux 终端
那么,如何清除 Linux 中的终端?最简单,最常见的方法是使用 `clear` 命令:
```
clear
```
`clear` 命令无需选项。就是这么简单,但是你还需要了解其他一些内容。

`clear` 命令和其他清除屏幕的方法可能取决于你使用的终端模拟器。终端模拟器是用于访问 Linux Shell(命令行)的终端应用。
如果你在带有 GNOME 终端的 Ubuntu 上使用 `clear` 命令,它将清除屏幕,并且你将无法看到之前屏幕上的内容。
在许多其他终端模拟器或 Putty 中,它可能只清除一页屏幕。如果使用鼠标或 `PageUp` 和 `PageDown` 键滚动,那么仍然可以看到以前的屏幕输出。
坦白说,这取决于你的需要。如果你突然意识到需要引用以前运行的命令的输出,那么也许可以使用该方式。
### 在 Linux 中清除终端屏幕的其他方法
`clear` 命令不是清除终端屏幕的唯一方法。
你可以在 Linux 中使用 `Ctrl+L` [键盘快捷键](https://linuxhandbook.com/linux-shortcuts/)来清除屏幕。它适用于大多数终端模拟器。
```
Ctrl+L
```
如果你在 GNOME 终端(Ubuntu 中默认)中使用 `Ctrl+L` 和 `clear` 命令,那么你会注意到它们的影响有所不同。`Ctrl+L` 将屏幕向下移动一页,给人一种干净的错觉,但是你仍然可以通过向上滚动来访问命令输出历史。
**某些其他终端模拟器将此键盘快捷键设置为 `Ctrl+Shift+K`**。
你也可以使用 `reset` 命令清除终端屏幕。实际上,此命令执行完整的终端重新初始化。但是,它可能比 `clear` 命令要花费更长的时间。
```
reset
```
当你想完全清除屏幕时,还有几种其他复杂的方法可以清除屏幕。但是由于命令有点复杂,所以最好将它作为 [Linux 中的别名](https://linuxhandbook.com/linux-alias-command/):
```
alias cls='printf "\033c"'
```
你可以将此别名添加到你的 bash 配置文件中,以便作为命令使用。
我知道这是一个非常基本的主题,大多数 Linux 用户可能已经知道了,但这对于为新 Linux 用户介绍基本主题并没有什么坏处。是不是?
在清除终端屏幕上有些秘密提示吗?为什么不与我们分享呢?
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via: <https://itsfoss.com/clear-terminal-ubuntu/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Linux 内核 5.10 LTS 的一些令人兴奋的改进 | Ankush Das | https://itsfoss.com/kernel-5-10/ | Linux 内核 5.10 的开发正在进行中。已确认这是一个长期支持的版本,将带来更新的硬件支持和其他承诺的功能。 | /data/attachment/album/202011/09/105957ihtt9co7z7tzz9bc.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/09/105957ihtt9co7z7tzz9bc.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> Linux 内核 5.10 的开发正在进行中。已确认这是一个长期支持的版本,将带来更新的硬件支持和其他承诺的功能。
>
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### Linux Kernel 5.10 将是长期支持版本
主要稳定内核维护者 **Greg Kroah-Hartman** 在 Linux 基金会欧洲开源峰会的 “Ask the Expert” 环节上发言,确认 Linux 5.10 将是下一个 LTS 版本。
尽管早期有一些关于 5.9 是 LTS 版本的猜测,但 Greg 澄清说,**一年的最后一个内核版本永远是 LTS 版本**。
目前来看,[Linux 内核 5.4](https://itsfoss.com/linux-kernel-5-4/) 系列恰好是最新的 LTS 版本,它增加了很多改进和硬件支持。另外,考虑到开发进度,Linux [内核 5.8](https://itsfoss.com/kernel-5-8-release/) 是目前最大的版本,而 Linux 5.10 的第一个候选版本也很接近,所以下面有很多事情要做。
让我们来看看 Linux 内核 5.10 的一些功能和改进。
### Linux 内核 5.10 特性

**注意:** Linux 内核 5.10 仍处于早期开发阶段。因此,我们将定期更新文章,以更新最新的补充/功能。
#### AMD Zen 3 处理器支持
新的 [Ryzen 5000](https://www.tomsguide.com/news/amd-ryzen-5000-revealed-what-it-means-for-pc-gaming) 产品线是 2020 年最大的看点之一。所以,随着 Linux 内核 5.10 发布候选版本的推出,针对 Zen 3 处理器的各种新增功能也在陆续推出。
#### Intel Rocket Lake 支持
我并不对 Intel 的 Rocket Lake 芯片组在明年(2021 年) Q1 出货报太大希望。但是,考虑到英特尔在不断地压榨 14 纳米制程,看到 Intel Rocket Lake 在 Linux 内核 5.10 上所做的工作,绝对是一件好事。
#### Radeon RX 6000 系列开源驱动
尽管我们是在 Big Navi 揭晓前一天才报道的,但 Radeon RX 6000 系列绝对会是一个令人印象深刻的东西,可以和 NVIDIA RTX 3000 系列竞争。
当然,除非它和 Vega 系列或 5000 系列遇到的同样问题。
很高兴在 Linux 内核 5.10 上看到下一代 Radeon GPU 的开源驱动已经完成。
#### 文件系统优化和存储改进
[Phoronix](https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=linux-510-features&num=1) 报道了 5.10 也对文件系统进行了优化和存储改进。所以,从这一点来看,我们应该会看到一些性能上的改进。
#### 其他改进
毫无疑问,你应该期待新内核带来大量的驱动更新和硬件支持。
目前,对 SoundBlaster AE-7 的支持、对 NVIDIA Orin(AI 处理器)的早期支持以及 Tiger Lake GPU 的改进似乎是主要亮点。
Linux 内核 5.10 的稳定版本应该会在 12 月中旬左右发布。它将被支持至少 2 年,但可能一直会有安全和 bug 修复更新,直到 2026 年。因此,我们将继续关注下一个 Linux 内核 5.10 LTS 版本的发展,以获得任何令人兴奋的东西。
你对即将发布的 Linux 内核 5.10 有什么看法?请在评论中告诉我们你的想法。
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via: <https://itsfoss.com/kernel-5-10/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Linux 黑话解释:什么是 Linux 中的 GUI、CLI 和 TUI? | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/gui-cli-tui/ | 当你开始使用 Linux 并关注关于 Linux 的网站和论坛时,你会经常遇到诸如 GUI、CLI 等术语,有时还会遇到 TUI。 | /data/attachment/album/202011/10/092051zw3ofb365a63fahl.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/10/092051zw3ofb365a63fahl.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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当你开始使用 Linux 并关注关于 Linux 的网站和论坛时,你会经常遇到诸如 GUI、CLI 等术语,有时还会遇到 TUI。
这一章的 Linux 黑话解释简要解释了这些术语,以便你作为一个(新的)Linux 用户在使用这些缩写词时能够更好地理解上下文。
说实话,像 GUI、CLI 或 TUI 这样的术语并不是 Linux 的专属术语。这些都是通用的计算术语,你会发现在非 Linux 的讨论中也会用到它们。
### GUI - <ruby> 图形用户界面 <rt> Graphical User Interface </rt></ruby>
这可能是你在这里最常遇到的词汇。这是因为我们专注于桌面 Linux 用户,并试图涵盖易于使用的图形化方法和应用程序。
GUI 应用程序(或图形应用程序)基本上是指任何可以与你的鼠标、触摸板或触摸屏交互的东西。有了图标和其他视觉概念,你可以使用鼠标指针来访问功能。

在 Linux 上,[桌面环境](https://itsfoss.com/what-is-desktop-environment/)为你提供了与系统交互的图形界面,然后,你可以使用 GUI 应用程序,如 GIMP,VLC、Firefox、LibreOffice、文件管理器等来完成各种任务。
GUI 使普通用户的计算机使用变得更加容易,否则它将仍然是一个极客专用区。
### CLI - <ruby> 命令行界面 <rt> Command Line Interface </rt></ruby>
CLI 基本上是一个接受输入来执行某种功能的命令行程序。基本上,任何可以在终端中通过命令使用的应用程序都属于这一类。

早期的电脑与操作系统交互没有鼠标,你必须使用命令与机器互动。
如果你认为这都算困难,那你应该知道,早期的计算机甚至没有一个屏幕可以看到正在输入的东西,他们用实体的纸质打印机看到他们的输入命令。我从来没有用过这样的电脑,也没有在现实生活中看到过。我用过的最接近的东西是学习期间的单片机套件。

现在的 CLI 还有用吗?当然有。命令总是有它的好处,特别是当你处理操作系统的核心功能和配置时,比如设置防火墙、管理网络甚至[包管理](https://itsfoss.com/package-manager/)。
你可能会有一个基于 GUI 的应用程序来完成同样的任务,但命令可以让你更精细地访问这些功能。在一些情况下,你会发现 GUI 应用程序也会用命令(在它们的代码中使用)与操作系统交互。

许多流行的 GUI 应用程序往往是基于 CLI 工具的。以[Handbrake](https://itsfoss.com/handbrake/) 为例。这是一个流行的开源媒体转换器,它底层使用的是 [FFMPEG 命令行](https://itsfoss.com/ffmpeg/)工具。
很明显,使用命令行工具没有图形工具那么简单。不要担心。除非你有特殊需要,否则你应该可以用图形化的方式使用 Linux 系统。然而,了解基本的 Linux 命令会有很大的帮助。
### TUI - <ruby> 终端用户界面 <rt> Terminal User Interface </rt></ruby>(也称为<ruby> 基于文本的用户界面 <rt> Text-based User Interface </rt></ruby>)
这是三者中最不常见的名词。TUI 基本上部分是 GUI,部分是 CLI。糊涂了吗?让我为你解释一下。
你已经知道,早期的计算机使用 CLI。在实际的 GUI 出现之前,基于文本的用户界面在终端中提供了一种非常基本的图形交互。你会有更多的视觉效果,也可以使用鼠标和键盘与应用程序进行交互。

TUI 是基于文本的用户界面或终端用户界面的缩写。“基于文本”这个说法主要是因为你在屏幕上有一堆文本,而“终端用户界面”的说法是因为它们只在终端中使用。
TUI 的应用虽然不是那么常见,但你还是有一些的。[基于终端的 Web 浏览器](https://itsfoss.com/terminal-web-browsers/)是 TUI 程序的好例子。[基于终端的游戏](https://itsfoss.com/best-command-line-games-linux/)也属于这一类。

当你在 [Ubuntu 中安装多媒体编解码器](https://itsfoss.com/install-media-codecs-ubuntu/)时,你可能会遇到 TUI,你必须接受 EULA 或做出选择。
TUI 应用程序不像 GUI 应用程序那样用户友好,它们经常会有学习曲线,但它们比命令行工具更容易使用一些。
### 最后……
TUI 应用程序通常也被认为是 CLI 应用程序,因为它们被限制在终端上。在我看来,你是否认为它们与 CLI 不同,这取决于你。
我希望你喜欢这篇 Linux 黑话解释。如果你对这个系列的主题有什么建议,请在评论中告诉我,我将在以后尽量涵盖它们。
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via: <https://itsfoss.com/gui-cli-tui/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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COPR 仓库中 4 个很酷的新项目(2020.10) | Frostyx | https://fedoramagazine.org/4-cool-new-projects-to-try-in-copr-from-october-2020/ | 本文介绍了 COPR 中一些有趣的新项目。如果你第一次使用 COPR,请参阅 COPR 用户文档。 | /data/attachment/album/202011/10/095716ks55y9h91b0hhe89.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/10/095716ks55y9h91b0hhe89.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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COPR 是个人软件仓库[集合](https://copr.fedorainfracloud.org/),它不在 Fedora 中。这是因为某些软件不符合轻松打包的标准;或者它可能不符合其他 Fedora 标准,尽管它是自由而开源的。COPR 可以在 Fedora 套件之外提供这些项目。COPR 中的软件不受 Fedora 基础设施的支持,或者是由项目自己背书的。但是,这是一种尝试新的或实验性的软件的一种巧妙的方式。
本文介绍了 COPR 中一些有趣的新项目。如果你第一次使用 COPR,请参阅 [COPR 用户文档](https://docs.pagure.org/copr.copr/user_documentation.html)。
### Dialect
[Dialect](https://github.com/gi-lom/dialect) 使用谷歌翻译将文本翻译成外语。它可以记住你的翻译历史,并支持自动语言检测和文本到语音等功能。用户界面简约,模仿谷歌翻译工具本身,所以它真的很容易使用。

#### 安装说明
目前[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/lyessaadi/dialect/)在 Fedora 33 和 Fedora Rawhide 中提供了 Dialect。要安装它,请使用下面的命令:
```
sudo dnf copr enable lyessaadi/dialect
sudo dnf install dialect
```
### GitHub CLI
[gh](https://github.com/cli/cli) 是一个官方的 GitHub 命令行客户端。它在终端提供了快速的访问,并完全控制你的项目问题、拉取请求和发布。议题(和其他东西)也可以在浏览器中轻松查看,以获得更标准的用户界面,或与他人分享。

#### 安装说明
目前[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/jdoss/github-cli/)在 Fedora 33 和 Fedora Rawhide 中提供了 `gh` 。要安装它,请使用下面的命令:
```
sudo dnf copr enable jdoss/github-cli
sudo dnf install github-cli
```
### Glide
[Glide](https://github.com/philn/glide) 是一个基于 GStreamer 的极简主义媒体播放器。它可以播放任何 GStreamer 支持的多媒体格式的本地和远程文件。如果你需要一个多平台的具有简单用户界面的媒体播放器,你可能会想试试 Glide。

#### 安装说明
目前[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/atim/glide-rs/)在 Fedora 32、33 和 Rawhide 中提供了 Glide。要安装它,请使用下面的命令:
```
sudo dnf copr enable atim/glide-rs
sudo dnf install glide-rs
```
### Vim ALE
[ALE](https://github.com/dense-analysis/ale) 是 Vim 文本编辑器的一个插件,它提供了语法和语义错误检查。它还带来了诸如代码修复和许多其他类似于 IDE 的功能,如 TAB 补全、跳转到定义、查找引用、查看文档等。

#### 安装说明
目前[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/praiskup/vim-ale/)在 Fedora 31、32、33 和 Rawhide 还有 EPEL8 中提供了 `vim-ale` 。要安装它,请使用下面的命令:
```
sudo dnf copr enable praiskup/vim-ale
sudo dnf install vim-ale
```
编者注:可在[此处](https://fedoramagazine.org/?s=COPR)查阅以前的 COPR 文章。
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via: <https://fedoramagazine.org/4-cool-new-projects-to-try-in-copr-from-october-2020/>
作者:[frostyx](https://fedoramagazine.org/author/frostyx/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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NetMarketShare 报告停止发布:不再跟踪浏览器和操作系统份额 | Emil Protalinski | https://venturebeat.com/2020/11/06/probeat-net-applications-will-no-longer-track-the-browser-wars/ | 最近,Net Applications 发布了最后一份 NetMarketShare 报告。简直不能再糟糕了。 | /data/attachment/album/202011/11/091614eorzri48ik5izjkj.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/11/091614eorzri48ik5izjkj.png | true | false | true | wxy | false | [
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十多年来,我一直使用 Net Applications 的 [NetMarketShare](https://www.netmarketshare.com/) 工具来跟踪桌面计算机的浏览器和操作系统市场。这些月度报告对于衡量[哪些浏览器](https://venturebeat.com/2015/05/01/chrome-passes-25-market-share-ie-and-firefox-slip/)和[新版本的操作系统](https://venturebeat.com/2019/09/01/net-applications-windows-10-windows-7-market-share/)正在获得或失去市场份额至关重要。最近,Net Applications 发布了[最后一份 NetMarketShare 报告](https://www.netmarketshare.com/?options=%7B%22filter%22%3A%7B%22%24and%22%3A%5B%7B%22deviceType%22%3A%7B%22%24in%22%3A%5B%22Desktop%2Flaptop%22%5D%7D%7D%5D%7D%2C%22dateLabel%22%3A%22Custom%22%2C%22attributes%22%3A%22share%22%2C%22group%22%3A%22browser%22%2C%22sort%22%3A%7B%22share%22%3A-1%7D%2C%22id%22%3A%22browsersDesktop%22%2C%22dateInterval%22%3A%22Monthly%22%2C%22dateStart%22%3A%222020-10%22%2C%22dateEnd%22%3A%222020-10%22%2C%22segments%22%3A%22-1000%22%7D)。简直不能再糟糕了。
在 Chrome 浏览器巩固了它作为世界上事实上的浏览器的地位之后,一直没有太多的动作。但这种情况可能要改变了。Chrome 浏览器的创造者谷歌,正面临着[一代人以来最大的美国反垄断案件](https://venturebeat.com/2020/10/20/u-s-department-of-justice-files-antitrust-lawsuit-against-google/)。几乎所有收入都依赖谷歌的 Mozilla,[理所当然地会担心“殃及池鱼”](https://venturebeat.com/2020/10/21/mozilla-rightly-fears-collateral-damage-in-google-antitrust-case/)。而与此同时,火狐似乎也无法阻止[市场份额的流失](https://venturebeat.com/2014/11/04/firefox-cant-seem-to-stop-bleeding-market-share/)。相反,凭借其新的 [Chromium Edge 浏览器](https://venturebeat.com/2020/01/15/microsoft-launches-chromium-edge-for-windows-7-windows-8-windows-10-and-macos/),微软正在稳步获得市场份额,而这还是在没有将其[纳入 Windows 10](https://venturebeat.com/2020/10/20/microsoft-windows-10-october-2020-update-chromium-edge/) 的情况下。像 [Brave](https://venturebeat.com/2019/11/13/ad-blocking-browser-brave-launches-out-of-beta/) 这样的新浏览器比以往任何时候都更受欢迎。哦,对[苹果搜索引擎的猜测](https://venturebeat.com/2008/11/13/apples-search-engine-its-probably-not-what-youre-thinking/)[再次](https://www.ft.com/content/fd311801-e863-41fe-82cf-3d98c4c47e26)浮出水面,引发了人们对[谷歌向苹果支付数十亿美元](https://venturebeat.com/2018/11/19/apple-ceo-tim-cook-defends-google-search-deal-but-expects-new-privacy-law/)以使其成为 Safari 中的默认搜索选项的疑问。
默认设置很重要。无论是你的祖母,还是在家工作的同事,这样的普通用户几乎从不改变他们的默认浏览器或搜索引擎。这反过来又影响了谷歌、微软和苹果等科技巨头的底线,更不用说威胁到 Mozilla 等小公司的生存。此外,浏览器的改变经常会导致依靠网站提供服务和销售产品的数百万企业争夺市场。
### 永久损失
浏览器市场份额数据在商业决策中起着至关重要的作用。如果没有确保 Web 服务能够在 Chrome 浏览器中完美运行,那么没人能成功发布 Web 服务。直到在大量浏览器中都能正常工作之前,企业也不会推出新功能。
那么,为什么 Net Applications 要干掉 NetMarketShare 呢?当我告诉你这与这个无可争议的市场领导者有关时,不要表现得很惊讶。
1 月份,谷歌[提议](https://github.com/WICG/ua-client-hints)废除用于识别正在使用的浏览器和操作系统的 User-Agent 字符串,以应对[访客指纹战争](https://venturebeat.com/2019/05/07/google-promises-to-block-cross-site-cookies-and-fingerprinting-in-chrome-announces-ads-transparency-extension/)。Net Applications 表示,这一变化将破坏 NetMarketShare 的设备检测技术,并会“造成长期不准确”。再加上一直以来需要过滤掉爬虫机器人以防止结果歪曲,Net Applications 决定在 14 年后放弃了。
Net Applications 提供的报告是基于每个月从数千个网站的 1 亿次会话中获取的数据。因为它的数据是全球性的,而且该公司不依赖调查或跟踪组件,所以它被普遍认为是一个准确的来源。Net Applications 报告了我所说的<ruby> 用户市场份额 <rp> ( </rp> <rt> user market share </rt> <rp> ) </rp></ruby>:它追踪了每个用户的浏览器和操作系统。还有另外一个<ruby> 使用市场份额 <rp> ( </rp> <rt> usage market share </rt> <rp> ) </rp></ruby>的报告 StatCounter,它每个月都会查看 200 亿次页面浏览量,以确定什么浏览器和操作系统被使用得最多。访问了多个页面的用户被 Net Applications 算作单个用户,而 StatCounter 则在其总数中给予该用户更多的权重。
比起使用市场份额数据,我更喜欢追踪用户市场份额的数据,但从两种资源变成一种资源,无论如何都是一个很大的打击。
### 最终数字
以下是 Net Applications 的最终数据(10 月 1 日报道,覆盖 2020 年 9 月)。
排名前五的桌面浏览器:
* Chrome 浏览器:69.25%
* Edge:10.22%
* 火狐浏览器:7.22%
* IE:5.57%
* Safari - 3.40%
五大桌面操作系统:
* Windows:87.67%
* Mac OS:9.42%
* Linux:2.34%
* Chrome OS:0.42%
* 未知:0.14%
为方便,以下是 Net Applications 公司的公告全文:
>
> **重要通知**
>
>
> 经过 14 年的服务,并被数以万计的文章和出版物作为主要来源,我们将以当前形式淘汰 NetMarketShare。2020 年 10 月是最后一个月的数据。现有账户的所有计费都已停止。所有未付余额将被退还。
>
>
> 为什么要这样做?浏览器(<https://github.com/WICG/ua-client-hints>)即将发生的变化将破坏我们的设备检测技术,并将在很长一段时间内导致不准确。
>
>
> 此外,我们将检测和删除爬虫机器人作为质量控制流程的关键部分。这是我们代码库中最复杂的部分。随着时间的推移,管理这个过程变得越来越困难。因此,与其接受越来越多的不准确程度,我们认为这是一个很好的时间来结束它。
>
>
> **未来**
>
>
> NetMarketShare 将在某个时间点重新出现,专注于电子商务趋势和可验证的用户数据。
>
>
> 我们要感谢多年来使用 NetMarketShare 的所有人。这段旅程始于报道浏览器大战,是每个人都希望从事开发的最迷人和最有趣的产品之一。
>
>
> 祝大家一切顺利。
>
>
> NetMarketshare 团队
>
>
>
我很高兴地看到,NetMarketshare 有一天会回归。但如果没有浏览器和操作系统的数据,就不一样了。
---
via: <https://venturebeat.com/2020/11/06/probeat-net-applications-will-no-longer-track-the-browser-wars/>
作者:[Emil Protalinski](https://venturebeat.com/author/emil-protalinski/ "Posts by Emil Protalinski") 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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JavaScript 是如何成为一门严肃的编程语言的 | Nimisha Mukherjee | https://opensource.com/article/20/10/history-javascript | 从最开始作为一种使网站变得漂亮的方式,JavaScript 已转变为一种严肃的编程语言。 | /data/attachment/album/202011/12/010945vezib4p1b1ti6pjt.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/12/010945vezib4p1b1ti6pjt.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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>
> 从最开始作为一种使网站变得漂亮的方式,JavaScript 已转变为一种严肃的编程语言。
>
>
>

JavaScript 的卑微起步始于 1995 年,是由当时在 Netscape 通信公司工作的 Brendan Eich [在短短 10 天内创建的](https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript)。从那时起,JavaScript 已经走过了漫长的道路,从一个让网站变得漂亮的工具变成了一种严肃的编程语言。
在其早期,JavaScript 被认为是一种视觉工具,它使网站变得更有趣和更有吸引力。像 [Jakarta Server Pages](https://en.wikipedia.org/wiki/Jakarta_Server_Pages)(即 JSP,以前称作 JavaServer Pages)这样的语言曾经用来完成渲染网页的繁重工作,而 JavaScript 则被用来创建基本的交互、视觉增强和动画。
长期以来,HTML、CSS 和 JavaScript 之间的分界并不明确。前端开发主要由 HTML、CSS 和 JavaScript 组成,形成了标准 Web 技术的“[多层蛋糕](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript)”。

*标准网络技术的“[多层蛋糕](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/First_steps/What_is_JavaScript)”(Mozilla 开发者网络,[CC BY-SA 4.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/))*
HTML 和 CSS 为内容提供结构、格式和样式。一旦网页要做一些超越了显示静态内容的事情,就是 JavaScript 的用武之地。Ecma 国际部开发了 JavaScript 规范,<ruby> 万维网联盟 <rt> World Wide Web Consortium </rt></ruby>(W3C)开发了 HTML 和 CSS 规范。
### JavaScript 是如何获得突出地位的
JavaScript 是如何成为[最受欢迎的](https://octoverse.github.com/)编程语言的,背后有一段漫长的[历史](https://blog.logrocket.com/history-of-frontend-frameworks/)。早在 20 世纪 90 年代,Java 是王者,不可避免的人们会与它进行比较。许多工程师认为 JavaScript 不是一门好的编程语言,因为它缺乏对面向对象编程的支持。尽管当时并不明显,但其实 JavaScript 的对象模型和功能特性在其第一个版本中就已经出现了。
1995 年 JavaScript 匆匆发布后,网景公司将其提交给了<ruby> 欧洲计算机制造商协会 <rt> European Computer Manufacturers Association </rt></ruby>(ECMA)国际部进行标准化。由此产生了 [ECMAScript](https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript),这是一个 JavaScript 标准,旨在确保不同 Web 浏览器之间网页的互操作性。ECMAScript 1 于 1997 年 6 月问世,帮助推进了 JavaScript 的标准化。
在此期间,PHP 和 JSP 成为了服务器端编程语言的流行选择。JSP 作为<ruby> 通用网关接口 <rt> Common Gateway Interface </rt></ruby>([CGI](https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Gateway_Interface))的首选替代方案获得了突出的地位,因为它可以在 HTML 中嵌入 Java 代码。虽然它很受欢迎,但开发人员发现将 Java 嵌入 HTML 中是不自然的。此外,即使是 HTML 上最简单的文本变化,JSP 也必须经历一个耗时的生命周期。在今天的微服务世界里,面向 JSP 的页面被认为是技术债务。
[PHP](https://en.wikipedia.org/wiki/PHP#:~:text=PHP%20development%20began%20in%201994,Interpreter%22%20or%20PHP%2FFI.) 的工作原理与 JSP 类似,但 PHP 代码以一个通用网关接口([CGI](https://en.wikipedia.org/wiki/Common_Gateway_Interface))的可执行文件来处理。基于 PHP 的 Web 应用比基于 JSP 的应用更容易部署。总的来说,使用 PHP 更容易上手和运行。今天,PHP 和 JavaScript 是创建动态网站最流行的组合之一:PHP 作为服务器端脚本,JavaScript 作为客户端脚本。
伴随着 2006 年 [jQuery](https://en.wikipedia.org/wiki/JQuery) 的发布,JavaScript 的应用越来越多。jQuery 是一个多用途的 JavaScript 库,简化了繁琐的<ruby> 文档对象模型 <rt> Document Object Model </rt></ruby>(DOM)管理、事件处理和 [Ajax](https://en.wikipedia.org/wiki/Ajax_(programming))。
2009 年 [Node.js](https://en.wikipedia.org/wiki/Node.js) 的发布是 JavaScript 发展的转折点。开发者现在可以用 JavaScript 编写服务器端脚本了。紧随其后的是 2010 年发布的 [Backbone.js](https://en.wikipedia.org/wiki/Backbone.js) 和 [AngularJS](https://en.wikipedia.org/wiki/AngularJS) 等框架。这导致了出现了使用单一语言进行全栈开发的概念。
2015 年,Ecma 国际部发布了 ECMAScript 6(ES6),它为编写复杂的应用程序增加了包括类声明在内的重要新语法。其他新特性还包括迭代器、箭头函数表达式、`let` 和 `const` 关键字、类型化数组、新的集合(映射、集合和 WeakMap)、Promise、字符串的模板字元以及许多其它很酷的特性。后来的版本又继续增加了更多的功能,使 JavaScript 更加强大、精简和可靠。
### 总结
在过去的 20 年里,JavaScript 有了长足的进步。现在大多数浏览器都在争相满足合规性,因此最新的规范推出得更快。
根据你的项目需求,有大量稳定的 JavaScript 框架可供选择,包括最流行的 [React](https://reactjs.org/)、[Angular](https://angular.io/) 和 [Vue.js](https://vuejs.org/) 等等。在本系列的下一篇文章中,我将深入探讨为什么 JavaScript 如此受欢迎。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/history-javascript>
作者:[Nimisha Mukherjee](https://opensource.com/users/nimisha) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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调整你的 Git 配置以适应多个用户 ID 的需要 | Ramanathan M | https://opensource.com/article/20/10/git-config | 可以使用相同的机器用于工作和个人的 Git 提交,而无需手动重置你的配置。 | /data/attachment/album/202011/12/013805t4u4nu57rc6ur7nt.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/12/013805t4u4nu57rc6ur7nt.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Git"
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> 可以使用相同的机器用于工作和个人的 Git 提交,而无需手动重置你的配置。
>
>
>

Git 的 [git config](https://git-scm.com/docs/git-config) 命令可以让你为 Git 设置仓库或全局选项。它有很多选项,其中的一个选项 `includeIf` 在你使用在 Git 时有双重角色时非常方便,比如说,你既是全职的开发者,又在业余时间为开源项目做贡献。在这种情况下,大多数人都不想为两个角色使用一个共同的配置,或者,至少,他们肯定希望保持配置的某些部分是不同的,尤其是当他们在两个角色中使用同一台计算机时。
我的情况就是这样,所以我在 Git 配置中保留了两组不同的邮件 ID。这样一来,在我工作场所的项目仓库中提交的内容就会使用我办公室的邮件 ID,而在我个人 GitHub 帐户中提交的内容则使用我个人的邮件 ID。
以下是我的全局配置(维护在 `$HOME/.gitconfig`)中的一个片段,我将在下文中介绍。
```
[includeIf "gitdir:~/priv_scm/"]
path = ~/priv_scm/.gitconfig
[includeIf "gitdir:~/work_scm/"]
path = ~/work_scm/.gitconfig
```
### 什么是 includeIf?
`includeIf.condition.path` 变量,是 `include` 配置指令的一部分,允许你有条件地设置自定义配置。同时,自定义配置的路径也可以作为指令的一部分来设置。
这个指令支持三个关键字:`gitdir`、`gitdir/I` 和 `onbranch`。我将简单解释一下 `gitdir`,我在上面的代码片段中使用了它。你可以在[文档](https://git-scm.com/docs/git-config#_conditional_includes)中了解其他两个关键词。
在 `includeIf` 指令中使用 `gitdir` 关键字会对模式进行条件检查。根据规则,如果当前工作目录与 `gitdir` 中指定的目录模式相匹配,那么它就会从给定的路径中选取配置。我将在配置片段上应用这个规则来展示它是如何被应用的。
在配置片段中,你可以看到一个简单的模式,`~/`,它与 `gitdir` 关键字一起使用。这个模式会被存储在 `$HOME` 环境变量中的值所替代。
### 如何使用它
如果你使用同一个系统在 GitHub 或 GitLab 上的开源项目上工作,并在工作中提交到 Git 仓库,你可以有两个顶级目录,比如 `$HOME/priv_scm` 和 `$HOME/work_scm`。在这两个目录中,你可以有两个单独的 `.gitconfig` 文件,其中包含与你的 `user.name` 和 `user.email` 相关的设置。然而,它们也可以包含存储在 `$HOME` 的全局 `.gitconfig` 中,它可以保存两个环境通用的所有自定义项。
这里是一个例子 `$HOME/priv_scm/.gitconfig` 的片段:
```
$ cat $HOME/priv_scm/.gitconfig
[user]
name = Ramanathan Muthiah
email = <personal-mailid-goes-here>
```
有了这个配置,你就可以切换目录,并开始在开源项目上工作,而无需手动重置一些与 Git 相关的配置。这些更改会在主 `.gitconfig` 中借助 `includeIf` 条件指令自动处理。
### Git 小贴士
希望这个小贴士能帮助你组织 Git 项目。你最喜欢的 Git 小贴士是什么?请在评论中分享吧!
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via: <https://opensource.com/article/20/10/git-config>
作者:[Ramanathan M](https://opensource.com/users/muthiahramanathan) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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5 种令人惊讶的使用 Jupyter 的方式 | Moshe Zadka | https://opensource.com/article/20/11/surprising-jupyter | Jupyter 不仅仅是一个数据分析工具,让我们看看如何以最有创意的方式使用这个基于 Python 的软件。 | /data/attachment/album/202011/12/224138d99jlp3q5qjqv5v7.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/12/224138d99jlp3q5qjqv5v7.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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} | [] | [] | Jupyter 不仅仅是一个数据分析工具,让我们看看如何以最有创意的方式使用这个基于 Python 的软件。 | 2020-11-12T22:42:16 | 2020-11-12T22:42:16 | 12,816 | /article-12816-1.html |
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> Jupyter 不仅仅是一个数据分析工具,让我们看看如何以最有创意的方式使用这个基于 Python 的软件。
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[Jupyter](https://jupyter.org/) 项目提供了用 JupyterLab 和 Jupyter Notebook 等交互式编写软件的技术方式。这个软件通常用于数据分析,但你可能不知道(Jupyter 社区也没有想到),你可以用它做多少事情。
以下是我使用 Jupyter 的五大意想不到的创造性方法。
### 1、处理图像
在[图像编辑和处理](https://opensource.com/life/12/6/design-without-debt-five-tools-for-designers)方面,有很多很好的开源工具 —— 从那些可以与 Photoshop 媲美的工具到实验性的 [Glimpse](https://glimpse-editor.github.io/)。但即使有这么多选择,有时我还是不想离开 [Python](https://opensource.com/resources/python) 的世界。
幸运的是,Jupyter 是一个做轻量级图像处理的好选择。利用 Jupyter 直接将 [Pillow](https://pillow.readthedocs.io/en/stable/index.html) 对象显示为图像的优势,让你可以尽情地对图片进行实验。我甚至还用它给孩子[做了一个涂色画](https://opensource.com/article/20/8/edit-images-python)。
### 2、做一个 SSH 跳板遥控器
由于 JupyterLab 可以让你[上传和下载](https://jupyterlab.readthedocs.io/en/stable/user/files.html#uploading-and-downloading)文件、[编辑](https://jupyterlab.readthedocs.io/en/stable/user/files.html#opening-files)文件,甚至[运行终端](https://jupyterlab.readthedocs.io/en/stable/user/terminal.html),所以它拥有制作 SSH 跳板环境所需的所有部件。
通过一些 SSH 转发魔法,你可以让 Jupyter 成为防火墙另一边的[远程控制台](https://opensource.com/article/20/8/remote-management-jupyter)。
### 3、开发 Web 应用程序
我最喜欢的使用 Jupyter 的方式之一是用于一种意想不到的软件开发。我[做了一次演讲](https://opensource.com/article/20/8/write-talk-using-jupyter-notebooks),在演讲中,我使用 Jupyter Notebook 实时开发了一个 [Web 应用](https://github.com/moshez/interactive-web-development/blob/e31ae72d8cab7637d18bc734c4e8afc10c60251f/interactive-web-development.ipynb)。讲演的最后是一个简单的表单,它是 XSS 和 CSS 安全的,并包括一些轻量级的服务器端计算。
一个日常的 Jupyter 用户可能不会期望它是一个最棒的 Web 开发环境,但它是一个非常强大的环境。
### 4、从你喜欢的服务中提取报告
JupyterLab 中的数据分析是一种常见的用法,但<ruby> 自我提升分析 <rt> self-improvement analysis </rt></ruby>呢?
你可以使用 Jupyter 来[分析你的日历](https://opensource.com/article/20/9/analyze-your-life-jupyter)。如果你最喜欢的服务允许 API 导出,甚至可以让你导出一个 CSV,你可以将这些与你的日历进行关联。如果你发现你在社交媒体上发帖的时候,你的日历上写着你应该和你的经理开会,那 Jupyter 也救不了你!
### 5、开发游戏
对于扩大对 Jupyter Notebook 的期望值,我最喜欢的方式是和孩子一起建立一个游戏。我之前写过这方面的文章,有一个使用 [PursuedPyBear](https://ppb.dev/) 和 Jupyter [编写游戏](https://opensource.com/article/20/5/python-games)的分步教程。
在试图弄清游戏机制时,这种迭代式的游戏开发方法特别有用。能够在游戏中途改变规则(对不起,我必须得这样做)是一个改变游戏规则的方法。
你甚至可以使用 IPywidgets 来修改数字参数,就像[这个视频](https://www.youtube.com/watch?v=JaTf_ZT7tE8)所示。
### 下载电子书
JupyterLab 和 Jupyter Notebooks 提供了一个不可思议的实验环境。[下载这本指南](https://opensource.com/downloads/jupyter-guide),其中包含了以令人吃惊的方式使用 Jupyter 的教程。
你是如何以创造性的方式使用它的?在下面的评论中分享你的最爱。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/surprising-jupyter>
作者:[Moshe Zadka](https://opensource.com/users/moshez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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当 Wi-Fi 成为关键业务时,混合信道架构是最好的多信道选择 | Zeus Kerravala | https://www.networkworld.com/article/3386376/when-wi-fi-is-mission-critical-a-mixed-channel-architecture-is-the-best-option.html | 混合信道架构是最好的多信道选择,但它并不总是最佳的选择。 | /data/attachment/album/202011/12/231305em16ti8lh18xt141.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/12/231305em16ti8lh18xt141.jpg | true | false | true | lujun9972 | chenmu-kk | wxy | false | [
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> 混合信道架构是最好的多信道选择,但它并不总是最佳的选择。当需要可靠的 Wi-Fi 时,单信道和混合 AP 提供了令人信服的替代方案。
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我曾与许多实施数字项目的公司合作过,结果却发现它们失败了。正确的想法,健全地施行,现存的市场机遇。哪里是薄弱的环节?是 Wi-Fi 网络。
例如,一家大型医院希望通过将遥测信息发送到移动设备,来提高临床医生对患者警报的响应时间。如果没有这个系统,护士了解病人警报的唯一途径就是通过声音警报。在所有嘈杂的背景音中,通常很难分辨噪音来自哪里。问题是这家医院中的 Wi-Fi 网络已经很多年未升级了,这导致信息传递严重延迟(通常需要 4~5 分钟)。过长的信息传递导致人们对该系统失去信心,因此许多临床医生停止使用该系统,转而使用手动警报。最终,人们认为这个项目是失败的。
我曾在制造业、K-12 教育、娱乐和其他行业中见过类似的案例。企业竞争的基础是客户体验,而竞争的动力来自不断扩展又无处不在的无线优势。好的 Wi-Fi 并不意味着市场领导地位,但是劣质的 Wi-Fi 将会对客户和员工产生负面影响。而在当今竞争激烈的环境下,这是灾难的根源。
### Wi-Fi 性能历来不一致
Wi-Fi 的问题在于它本身就很脆弱。我相信每个阅读这篇文章的人都经历过下载失败、连接中断、性能不一致以及连接公用热点的漫长等待时间等缺陷。
想象一下,你在一个会议上,在一个主题演讲之前,你可以随意地发推特、发电子邮件、浏览网页以及做其他事情。然后主讲人上台,所有观众开始拍照,上传并流传信息——然后网络崩溃了。我发现这不仅仅是一个例外,更是一种常态,强调了对[无损 Wi-Fi](https://www.alliedtelesis.com/blog/no-compromise-wi-fi)的需求。
对于网络技术人员的问题是如何让一个地方的 Wi-Fi 达到全部时间都保持不间断。有人说只要加强现存的网络可以做到,这也许可以,但在某些情况下,Wi-Fi 的类型可能并不合适。
最常见的 Wi-Fi 部署类型是多信道,也称为微蜂窝,每个客户端通过无线信道连接到接入点(AP)。高质量的通话体验基于两点:良好的信号强度和最小的干扰。有几个因素会导致干扰,例如接入点距离太近、布局问题或者来自其他设备的干扰。为了最大程度地减少干扰,企业需要投入大量的时间和资金在[现场调查中规划最佳的信道地图](https://www.networkworld.com/article/3315269/wi-fi-site-survey-tips-how-to-avoid-interference-dead-spots.html),但即使这些做得很好,Wi-Fi 故障仍然可能发生。
多通道 Wi-Fi 并非总是最佳选择
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对于许多铺着地毯的办公室来说,多通道 Wi-Fi 可能是可靠的,但在某些环境中,外部环境会影响性能。一个很好的例子是多租户建筑,其中有多个 Wi-Fi 网络在同一信道上传输并相互干扰。另一个例子是医院,这里有许多工作人员在多个接入点间流动。客户端将试图连接到最佳接入点,导致客户端不断断开连接并重新连接,从而导致会话中断。还有一些环境,例如学校、机场和会议设施,那里存在大量的瞬态设备,而多通道则难以跟上。
单通道 Wi-Fi 提供更好的可靠性但与此同时性能会受到影响
------------------------------
网络管理器要做什么?不一致的 Wi-Fi 只是一个既成事实吗?多信道是一种标准,但它并非是为动态物理环境或那些需要可靠的连接环境而设计的。
几年前提出了一项解决这些问题的替代架构。顾名思义,“单信道”Wi-Fi 在网络中为所有接入点使用单一的无线频道。可以把它想象成在一个信道上运行的单个 Wi-Fi 结构。这种架构中,接入点的位置无关紧要,因为它们都利用相同的通道,因此不会互相干扰。这有一个显而易见的简化优势,比如,如果覆盖率很低,那就没有理由再做一次昂贵的现场调查。相反,只需在需要的地方布置接入点就可以了。
单通道的缺点之一是总网络吞吐量低于多通道,因为只能使用一个通道。在可靠性高于性能的环境中,这可能会很好,但许多组织希望二者兼而有之。
混合接入点提供了两全其美的优势
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单信道系统制造商最近进行了创新,将信道架构混合在一起,创造了一种“两全其美”的部署,可提供多信道的吞吐量和单信道的可靠性。举个例子,Allied Telesis 提供了混合接入点,可以同时在多信道和单信道模式下运行。这意味着可以分配一些 Web 客户端到多信道以获得最大的吞吐量,而其他的 Web 客户端则可使用单信道来获得无缝漫游体验。
这种混合的实际用例可能是物流设施,办公室工作人员使用多通道,但叉车操作员在整个仓库移动时使用单一通道持续连接。
Wi-Fi 曾是一个便利的网络,但如今它或许是所有网络中最关键的任务。传统的多信道体系也许可以工作,但应该做一些尽职调查来看看它在重负下如何运转。IT 领导者需要了解 Wi-Fi 对数字转型计划的重要性,并进行适当的测试,以确保它不是基础设施链中的薄弱环节,并为当今环境选择最佳技术。
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via: <https://www.networkworld.com/article/3386376/when-wi-fi-is-mission-critical-a-mixed-channel-architecture-is-the-best-option.html#tk.rss_all>
作者:[Zeus Kerravala](https://www.networkworld.com/author/Zeus-Kerravala/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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使用开源可视化工具来理解你的 Python 代码 | Tian Gao | https://opensource.com/article/20/11/python-code-viztracer | VizTracer 工具可以可视化并跟踪 Python 代码,让你可以更深入地了解其工作原理。 | /data/attachment/album/202011/13/225531g64gdav22n6d6va9.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/13/225531g64gdav22n6d6va9.jpg | true | false | true | lujun9972 | xiao-song-123 | wxy | false | [
"Python",
"可视化"
] | 软件开发 | {
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} | [] | [] | VizTracer 工具可以可视化并跟踪 Python 代码,让你可以更深入地了解其工作原理。 | 2020-11-13T22:56:48 | 2020-11-13T22:56:48 | 12,819 | /article-12819-1.html |
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> VizTracer 工具可以可视化并跟踪 Python 代码,让你可以更深入地了解其工作原理。
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随着 Python 项目变得越来越大、越复杂,理解起它来就变得充满挑战性。即使是你自己独自编写了整个项目,也不可能完全知道项目是如何工作的。为了能更好的理解你的代码,调试和分析代码变得至关重要。
[VizTracer](https://github.com/gaogaotiantian/viztracer) 是一个这样的工具,它通过跟踪和可视化 Python 代码的执行过程,来帮助你对代码的理解。无需对源代码进行任何更改,VizTracer 即可记录函数的入口 / 出口,函数参数 / 返回值以及任意变量,然后通过 [Trace-Viewer](http://google.github.io/trace-viewer/) 使用直观的谷歌前端界面来显示数据。
下面是一个运行[蒙特卡洛树搜索](https://en.wikipedia.org/wiki/Monte_Carlo_tree_search)的例子:

每个函数都在时间线上以堆栈的形式记录和可视化,这样你就可以看到在运行程序时发生了什么。你可以放大查看任意特定点的详细信息:

VizTracer 还可以自动记录函数参数和返回值。你可以单击函数条目并查看详细信息:

或者你可以创建一个全新的信号,并用它来记录变量。例如,这显示了执行梯度下降时的成本值:

与其他设置复杂的工具相比,VizTracer 使用起来非常简单,并且没有任何依赖关系。你可以从 pip 安装它:
```
pip install viztracer
```
你也可以通过输入来跟踪你的程序(`<your_script.py>` 是你脚本的名称):
```
viztracer <your_script.py>
```
VizTracer 将在你的工作目录中生成一个 HTML 报告,你可以在 Chrome 浏览器中打开它。
VizTracer 还提供了其他高级功能,比如过滤器功能,你可以使用它过滤掉不想跟踪的函数,获得更清晰的报告。例如,要仅包含文件中的函数,你需要:
```
viztracer include_files ./ --run <your_script.py>
```
记录函数参数和返回值:
```
viztracer --log_function_args --log_return_value <your_script.py>
```
记录与某个正则表达式匹配的任意变量:
```
# log variables starts with a
viztracer --log_var a.* --run <your_script.py>
```
你可以通过对源代码进行较小的修改来获得其他功能,例如自定义事件来记录数值和对象。
VizTracer 还包括一个虚拟调试器(vdb),它可以调试 VizTracer 的日志文件。可以用 vdb 调试你运行中的代码(与 [pdb](https://docs.python.org/3/library/pdb.html) 非常相似)以便你了解代码流。有用的是,它还支持时间回溯,因为它知道发生的一切。
与一些原型不同,VizTracer 使用纯 C 语言实现其核心,这将极大地减少开销,使其达到类似于 [cProfile](https://docs.python.org/2/library/profile.html#module-cProfile) 的水平。
VizTracer 是开源的,在 Apache 2.0 许可下发布,支持所有常见的操作系统平台(Linux、macOS 和 Windows)。你可以在 [GitHub](https://github.com/gaogaotiantian/viztracer) 上了解关于它的更多特性并访问源代码。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/python-code-viztracer>
作者:[Tian Gao](https://opensource.com/users/gaogaotiantian) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[xiao-song-123](https://github.com/xiao-song-123) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Linux 上扫描/检测新的 LUN 和 SCSI 磁盘 | Magesh Maruthamuthu | https://www.2daygeek.com/scan-detect-luns-scsi-disks-on-redhat-centos-oracle-linux/ | 当 Linux 系统连接到 SAN(存储区域网络)后,你需要重新扫描 iSCSI 服务以发现新的 LUN。 | /data/attachment/album/202011/14/001530vgyym7779ys09y7m.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/14/001530vgyym7779ys09y7m.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"iSCSI"
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"postip": "122.193.92.166",
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] | [] | 当 Linux 系统连接到 SAN(存储区域网络)后,你需要重新扫描 iSCSI 服务以发现新的 LUN。 | 2020-11-14T00:16:21 | 2020-11-14T00:16:21 | 12,820 | /article-12820-1.html | 
当 Linux 系统连接到 SAN(存储区域网络)后,你需要重新扫描 iSCSI 服务以发现新的 LUN。
要做到这一点,你必须向存储团队提供 Linux 主机的 WWN 号和所需的 LUN 大小。
这篇文章将帮助你[查找 Linux 主机的 WWN 号](https://www.2daygeek.com/how-to-find-wwn-wwnn-wwpn-number-of-hba-card-in-linux/)。
当存储团队将 LUN 与给定的 Linux 主机进行了映射,他们将为你提供新的 LUN 详细信息。
LUN 在存储术语中被称为 LUN 的串行十六进制。
你需要扫描 SCSI 主机来寻找存储团队分配的新 LUN。
这可以通过两种方式进行,扫描每个 scsi 主机设备或运行 `rescan-scsi-bus.sh` 脚本来检测新磁盘。
扫描后可以在 `/dev/disk/by-id` 目录下找到它们。
```
# ll /dev/disk/by-id
total 0
lrwxrwxrwx 1 root root 10 Jul 9 17:52 scsi-60a98000486e542d4f5a2f47694d684b -> ../../sdah
lrwxrwxrwx 1 root root 9 Jul 9 17:52 scsi-60a98000486e542d4f5a2f47694d684c -> ../../sdw
.
.
lrwxrwxrwx 1 root root 10 Jul 9 17:52 scsi-60a98000486e542d4f5a2f47694d684d -> ../../sdjk
lrwxrwxrwx 1 root root 10 Jul 9 17:52 scsi-60a98000486e542d4f5a2f47694d684e -> ../../sdaa
lrwxrwxrwx 1 root root 9 Jul 9 17:52 scsi-60a98000486e542d4f5a2f47694d684f -> ../../sdh
```
另外,如果你已经用 `multipath` 配置了它们,那么可以用 `multipath` 命令找到。
`multipath 主要是配置到 Oracle 数据库服务器中,以提高性能。
```
# multipath -ll
60a98000486e542d4f5a2f47694d684b dm-37 NETAPP,LUN C-Mode
size=512G features='3 queue_if_no_path pg_init_retries 50' hwhandler='1 alua' wp=rw
|-+- policy='round-robin 0' prio=50 status=active
| |- 1:0:4:18 sdoe 128:416 active ready running
| |- 0:0:4:18 sdpq 131:256 active ready running
| |- 0:0:5:18 sdsr 135:496 active ready running
| `- 1:0:5:18 sdsq 135:480 active ready running
`-+- policy='round-robin 0' prio=10 status=enabled
|- 1:0:1:18 sdfw 131:32 active ready running
|- 1:0:0:18 sdci 69:96 active ready running
|- 0:0:1:18 sdbz 68:208 active ready running
|- 0:0:0:18 sds 65:32 active ready running
|- 1:0:3:18 sdmd 69:336 active ready running
|- 1:0:2:18 sdjj 8:464 active ready running
|- 0:0:3:34 sdjt 65:368 active ready running
`- 0:0:2:34 sdgi 131:224 active ready running
```
这个过程适用于基于 Red Hat 6.x、7.x 和 8.x(RHEL - Red Hat Enterprise Linux)的系统,如 CentOS 和 Oracle Linux。
### 方法 1:如何使用 /sys 类文件在 Linux 上扫描新的 LUN 和 SCSI 磁盘
sysfs 文件系统是一个伪文件系统,它为内核数据结构提供了一个接口。
sysfs 下的文件提供了关于设备、内核模块、文件系统和其他内核组件的信息。
sysfs 文件系统通常被挂载在 `/sys`。通常,它是由系统自动挂载的。
你可以使用 `echo` 命令来扫描每个 SCSI 主机设备,如下所示:
```
# echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host[n]/scan
```
当你运行上面的重新扫描所有的命令时,三个破折号(`- – -`)指的是通配符选项。这些值如下:
```
# echo "c t l" > /sys/class/scsi_host/host[n]/scan
```
这里:
* `c`:HBA 上的通道
* `t`:SCSI 目标 ID
* `l`:LUN ID
* `n`:HBA 编号
运行下面的命令来查找系统中所有的主机总线编号:
```
# ls /sys/class/scsi_host
host0 host1 host2
```
得到主机总线编号后,运行以下命令来发现新的磁盘:
```
# echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host0/scan
# echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host1/scan
# echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host2/scan
```
另外,还可以用 `for` 循环用一条命令进行扫描。
```
# for host in ls /sys/class/scsi_host/;do echo "- - -" >/sys/class/scsi_host/${host}/scan; done
```
你可以使用文章开头提到的 [ls 命令](https://www.2daygeek.com/linux-unix-ls-command-display-directory-contents/)来检查它们。
```
# ls /dev/disk/by-id | grep -i "serial-hex of LUN"
```
### 方法 2:如何使用 [rescan-scsi-bus.sh](http://rescan-scsi-bus.sh) 脚本在 Linux 上扫描新的 LUN 和 SCSI 磁盘
确保你已经安装了 `sg3_utils` 包来使用这个脚本。否则,运行以下命令来安装它。
对于 RHEL/CentOS 6/7 系统,使用 [yum 命令](https://www.2daygeek.com/linux-yum-command-examples-manage-packages-rhel-centos-systems/)安装 `sg3_utils`。
```
# yum install -y sg3_utils
```
对于 RHEL/CentOS 8 和 Fedora 系统,使用 [dnf 命令](https://www.2daygeek.com/linux-dnf-command-examples-manage-packages-fedora-centos-rhel-systems/)安装 sg3\_utils。
```
# dnf install -y sg3_utils
```
现在你可以使用 `rescan-scsi-bus.sh` 脚本重新扫描 LUN。
```
# ./rescan-scsi-bus.sh
```
---
via: <https://www.2daygeek.com/scan-detect-luns-scsi-disks-on-redhat-centos-oracle-linux/>
作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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备忘单:提升你的 MariaDB 和 MySQL 数据库技能 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/10/mariadb-mysql-cheat-sheet | 阅读本文并下载我们的免费备忘单,去使用开源的数据库吧。 | /data/attachment/album/202011/14/065421hq1qocmk3rf4npq1.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/14/065421hq1qocmk3rf4npq1.jpg | true | false | false | lxbwolf | false | [
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"MySQL"
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> 阅读本文并下载我们的免费备忘单,去使用开源的数据库吧。
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当你写一个程序或配置一个服务时,你最终都要持久化存储信息。有时候,你只需要一个 INI 或者 [YAML](https://www.redhat.com/sysadmin/yaml-tips) 配置文件就够了。而有时候,一个自定义格式的 XML 或者 JSON 或其他类似的文件会更好。
但也有时候你需要校验输入、快速查询信息、关联数据、通常还要熟练地处理你的用户的请求。这就是设计数据库的目的,而 [MariaDB](https://mariadb.org/)(由 [MySQL](https://www.mysql.com/) 的原始开发人员开发的一个分支) 是一个极佳的选项。在本文中我使用的是 MariaDB,但这些信息同样适用于 MySQL。
通过编程语言与数据库进行交互是很普遍的。正因如此,出现了大量 Java、Python、Lua、PHP、Ruby、C++ 和其他语言的 [SQL](https://en.wikipedia.org/wiki/SQL) 库。然而,在使用这些库之前,理解数据库引擎做了什么以及为什么选择数据库是重要的对我们会很有帮助。本文介绍 MariaDB 和 `mysql` 命令来帮助你熟悉数据库处理数据的基本原理。
如果你还没有安装 MariaDB,请查阅我的文章 [在 Linux 上安装 MariaDB](https://opensource.com/article/20/10/install-mariadb-and-mysql-linux)。如果你没有使用 Linux,请参照 MariaDB [下载页面](https://mariadb.org/download)提供的指导方法。
### 与 MariaDB 交互
你可以使用 `mysql` 命令与 MariaDB 进行交互。首先使用子命令 `ping` 确认你的服务是运行着的,在提示后输入密码:
```
$ mysqladmin -u root -p ping
Enter password:
mysqld is alive
```
为了易于读者理解,打开一个交互式的 MariaDB 会话:
```
$ mysql -u root -p
Enter password:
Welcome to the MariaDB monitor.
Commands end with ; or \g.
[...]
Type 'help;' or '\h' for help.
Type '\c' to clear the current input statement.
MariaDB [(none)]>
```
你现在是在一个 MariaDB 子 shell 中,提示符是 MariaDB 提示符。普通的 Bash 命令在这里不能使用,只能用 MariaDB 命令。输入 `help` (或 `?`)查看命令列表。这些是你的 MariaDB shell 的管理命令,使用它们可以定制你的 shell,但它们不属于 SQL 语言。
### 学习 SQL 基本知识
[结构化查询语言](https://publications.opengroup.org/c449)是基于它们的能力定义的:一种通过有规则且一致的语法来查询数据库中的内容以得到有用的结果的方法。SQL 看起来像是普通的英文语句,有一点点生硬。例如,如果你登入数据库服务器,想查看有哪些库,输入 `SHOW DATABASES;` 并回车就能看到结果。
SQL 命令以分号作为结尾。如果你忘记输入分号,MariaDB 会认为你是想在下一行继续输入你的查询命令,在下一行你可以继续输入命令也可以输入分号结束命令。
```
MariaDB [(NONE)]> SHOW DATABASES;
+--------------------+
| DATABASE |
+--------------------+
| information_schema |
| mysql |
| performance_schema |
| test |
+--------------------+
4 ROWS IN SET (0.000 sec)
```
上面的例子显示当前有四个数据库:`information_schema`、`mysql`、`performance_schema` 和 `test`。你必须指定 MariaDB 使用哪个库,才能对该库使用查询语句。指定数据库的命令是 `use`。当你选择了一个库后,MariaDB 提示框会切换为选择的库。
```
MariaDB [(NONE)]> USE test;
MariaDB [(test)]>
```
#### 显示数据库的表
数据库里有*表*,与电子表格类似:有一系列的行(在数据库中称为*记录*)和列。一个行和一个列唯一确定一个*字段*。
查看一个数据库中可用的表(可以理解为多表单电子表格中的一页),使用 SQL 关键字 `SHOW`:
```
MariaDB [(test)]> SHOW TABLES;
empty SET
```
`test` 数据库是空的,所以使用 `use` 命令切换到 `mysql` 数据库:
```
MariaDB [(test)]> USE mysql;
MariaDB [(mysql)]> SHOW TABLES;
+---------------------------+
| Tables_in_mysql |
+---------------------------+
| column_stats |
| columns_priv |
| db |
[...]
| time_zone_transition_type |
| transaction_registry |
| USER |
+---------------------------+
31 ROWS IN SET (0.000 sec)
```
这个数据库中有很多表!`mysql` 数据库是这个 MariaDB 实例的系统管理数据库。它里面包含重要数据,比如用来管理数据库权限的用户结构。这个数据库很重要,你不需要经常直接与它交互,但是使用 SQL 脚本来操作它却很常见。当你学习 MariaDB 时理解 `mysql` 数据库很有用,因为它有助于说明一些基本的 SQL 命令。
#### 检查一个表
这个实例的 `mysql` 数据库的最后一个表名为 `USER`。这个表包含了可以访问这个数据库的用户。当前里面只有一个 root 用户,但是你可以添加不同权限的用户,赋予它们查看、更新或创建数据的权限。你可以查看一个表的列首来了解一个 MariaDB 用户的所有属性:
```
> SHOW COLUMNS IN USER;
MariaDB [mysql]> SHOW COLUMNS IN USER;
+-------------+---------------+------+-----+----------+
| FIELD | TYPE | NULL | KEY | DEFAULT |
+-------------+---------------+------+-----+----------+
| Host | CHAR(60) | NO | PRI | |
| USER | CHAR(80) | NO | PRI | |
| Password | CHAR(41) | NO | | |
| Select_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
| Insert_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
| Update_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
| Delete_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
| Create_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
| Drop_priv | enum('N','Y') | NO | | N |
[...]
47 ROWS IN SET (0.001 sec)
```
#### 创建一个新的用户
不论你是否需要一个普通的账号来管理数据库或者为计算机配置数据库(例如安装 WordPress、Drupal 或 Joomla时),在 MariaDB 中多建一个用户账号是很普遍的。你可以通过向 `mysql` 数据库的 `USER` 表中添加一个用户或使用 SQL 关键字 `CREATE` 来提示 MariaDB 创建一个 MariaDB 用户。使用 `CREATE` 来创建新用户会默认执行一些有用的方法,因此你不需要手动生成所有的信息:
```
> CREATE USER 'tux'@'localhost' IDENTIFIED BY 'really_secure_password';
```
#### 查看表的字段
你可以使用 `SELECT` 关键字来查看数据库表的字段和值。这本例中,你创建了一个名为 `tux` 的用户,因此查询 `USER` 表中的列:
```
> SELECT USER,host FROM USER;
+------+------------+
| USER | host |
+------+------------+
| root | localhost |
[...]
| tux | localhost |
+------+------------+
7 ROWS IN SET (0.000 sec)
```
#### 为一个用户赋予权限
通过查看 `USER` 表列出的信息,你可以看到用户的状态。例如,新用户 `tux` 对这个数据库没有任何权限。使用 `WHERE` 语句你可以只查 `tux` 那一条记录。
```
> SELECT USER,select_priv,insert_priv,update_priv FROM USER WHERE USER='tux';
+------+-------------+-------------+-------------+
| USER | select_priv | insert_priv | update_priv |
+------+-------------+-------------+-------------+
| tux | N | N | N |
+------+-------------+-------------+-------------+
```
使用 `GRANT` 命令修改用户的权限:
```
> GRANT SELECT ON *.* TO 'tux'@'localhost';
> FLUSH PRIVILEGES;
```
验证你的修改:
```
> SELECT USER,select_priv,insert_priv,update_priv FROM USER WHERE USER='tux';
+------+-------------+-------------+-------------+
| USER | select_priv | insert_priv | update_priv |
+------+-------------+-------------+-------------+
| tux | Y | N | N |
+------+-------------+-------------+-------------+
```
`tux` 用户现在有了从所有表中查询记录的权限。
### 创建自定义的数据库
到目前为止,你一直在与默认的数据库进行交互。除了用户管理,大部分人很少会与默认的数据库进行交互。通常,你会用自定义的数据来填充创建的数据库。
#### 创建一个 MariaDB 数据库
你可能已经可以自己在 MariaDB 中创建新数据库了。创建数据库跟新建用户差不多。
```
> CREATE DATABASE example;
Query OK, 1 ROW affected (0.000 sec)
> SHOW DATABASES;
+--------------------+
| DATABASE |
+--------------------+
| example |
[...]
```
使用 `use` 命令来把这个新建的数据库作为当前使用的库:
```
> USE example;
```
#### 创建一个表
创建表比创建数据库要复杂,因为你必须定义列首。MariaDB 提供了很多方便的函数,可以用于创建列,引入数据类型定义,自增选项,对空值的约束,自动时间戳等等。
下面是用来描述一系列用户的一个简单的表:
```
> CREATE TABLE IF NOT EXISTS member (
-> id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
-> name VARCHAR(128) NOT NULL,
-> startdate TIMESTAMP DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP);
Query OK, 0 ROWS affected (0.030 sec)
```
这个表通过使用一个自动递增的方法来唯一标识每一行。表示用户名字的字段不能为空(或 `null`),每一行被创建时会自动生成时间戳。
使用 SQL 关键字 `INSERT` 向这个表填充一些示例数据:
```
> INSERT INTO member (name) VALUES ('Alice');
Query OK, 1 ROW affected (0.011 sec)
> INSERT INTO member (name) VALUES ('Bob');
Query OK, 1 ROW affected (0.011 sec)
> INSERT INTO member (name) VALUES ('Carol');
Query OK, 1 ROW affected (0.011 sec)
> INSERT INTO member (name) VALUES ('David');
Query OK, 1 ROW affected (0.011 sec)
```
验证一下表里的数据:
```
> SELECT * FROM member;
+----+-------+---------------------+
| id | name | startdate |
+----+-------+---------------------+
| 1 | Alice | 2020-10-03 15:25:06 |
| 2 | Bob | 2020-10-03 15:26:43 |
| 3 | Carol | 2020-10-03 15:26:46 |
| 4 | David | 2020-10-03 15:26:51 |
+----+-------+---------------------+
4 ROWS IN SET (0.000 sec)
```
#### 同时增加多行数据
再创建一个表:
```
> CREATE TABLE IF NOT EXISTS linux (
-> id INT AUTO_INCREMENT PRIMARY KEY,
-> distro VARCHAR(128) NOT NULL);
Query OK, 0 ROWS affected (0.030 sec)
```
填充一些示例数据,这次使用 `VALUES` 快捷方式,这样你可以一次添加多行数据。`VALUES` 关键字需要一个用括号包围的列表作为参数,也可以用逗号分隔的多个列表作为参数。
```
> INSERT INTO linux (distro)
-> VALUES ('Slackware'), ('RHEL'),('Fedora'),('Debian');
Query OK, 4 ROWS affected (0.011 sec)
Records: 4 Duplicates: 0 Warnings: 0
> SELECT * FROM linux;
+----+-----------+
| id | distro |
+----+-----------+
| 1 | Slackware |
| 2 | RHEL |
| 3 | Fedora |
| 4 | Debian |
+----+-----------+
```
### 关联多个表
现在你有两个表,之间没有关联。两个表的数据是独立的,但是你可能需要表一中的一个值来识别表二的记录。
你可以在表一中新增一列对应表二中的值。因为两个表都有唯一的标识符(自动递增的 `id` 字段),关联的它们的最简单的方式是,使用表一中的 `id` 字段作为表二的查询条件。
在表一中创建一列用来表示表二中的一个值:
```
> ALTER TABLE member ADD COLUMN (os INT);
Query OK, 0 ROWS affected (0.012 sec)
Records: 0 Duplicates: 0 Warnings: 0
> DESCRIBE member;
DESCRIBE member;
+-----------+--------------+------+-----+---------+------+
| FIELD | TYPE | NULL | KEY | DEFAULT | Extra|
+-----------+--------------+------+-----+---------+------+
| id | INT(11) | NO | PRI | NULL | auto_|
| name | VARCHAR(128) | NO | | NULL | |
| startdate | TIMESTAMP | NO | | cur[...]| |
| os | INT(11) | YES | | NULL | |
+-----------+--------------+------+-----+---------+------+
```
把 `linux` 表中的唯一 ID 分配给每个成员。因为记录已经存在,使用 `UPDATE` 关键字而不是 `INSERT`。尤其是当你想查询某行然后再更新某列值时。语法上,表达方式有点倒装,先更新后查询:
```
> UPDATE member SET os=1 WHERE name='Alice';
Query OK, 1 ROW affected (0.007 sec)
ROWS matched: 1 Changed: 1 Warnings: 0
```
要填充数据,请对其他名字重复执行这个过程。为了数据的多样性,在四行记录中分配三个不同的值。
#### 连接表
现在这两个表彼此有了关联,你可以使用 SQL 来展示关联的数据。数据库中有很多种连接方式,你可以尽请尝试。下面的例子是关联 `member` 表中 `os` 字段和 `linux` 表中 `id` 字段:
```
SELECT * FROM member JOIN linux ON member.os=linux.id;
+----+-------+---------------------+------+----+-----------+
| id | name | startdate | os | id | distro |
+----+-------+---------------------+------+----+-----------+
| 1 | Alice | 2020-10-03 15:25:06 | 1 | 1 | Slackware |
| 2 | Bob | 2020-10-03 15:26:43 | 3 | 3 | Fedora |
| 4 | David | 2020-10-03 15:26:51 | 3 | 3 | Fedora |
| 3 | Carol | 2020-10-03 15:26:46 | 4 | 4 | Debian |
+----+-------+---------------------+------+----+-----------+
4 ROWS IN SET (0.000 sec)
```
连接 `os` 和 `id` 字段。
在图形化的应用中,你可以想象 `os` 字段可以在下拉菜单中设置,值的来源是 `linux` 表中的 `distro` 字段。通过使用多个表中独立却有关联的数据,你可以保证数据的一致性和有效性,使用 SQL 你可以动态地关联它们。
### 下载 MariaDB 和 MySQL 备忘单
MariaDB 是企业级的数据库。它是健壮、强大、高效的数据库引擎。学习它是你向管理 web 应用和编写语言库迈出的伟大的一步。你可以[下载 MariaDB 和 MySQL 备忘单](https://opensource.com/downloads/mariadb-mysql-cheat-sheet),在你使用 MariaDB 时可以快速参考。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/mariadb-mysql-cheat-sheet>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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GnuCash:一个强大的开源会计软件 | Ankush Das | https://itsfoss.com/gnucash/ | GnuCash 是一款流行的自由开源的会计软件,可用于管理个人财务和商业交易。 | /data/attachment/album/202011/14/070431j1547hbh3v2j4vhh.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/14/070431j1547hbh3v2j4vhh.jpg | true | false | false | geekpi | false | [
"GnuCash"
] | 分享 | {
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} | [] | [] | GnuCash 是一款流行的自由开源的会计软件,可用于管理个人财务和商业交易。 | 2020-11-14T12:02:00 | 2020-11-14T12:02:00 | 12,823 | /article-12823-1.html |
>
> GnuCash 是一款流行的自由开源的会计软件,可用于管理个人财务和商业交易。
>
>
>

考虑到管理个人财务和商业交易的复杂性,你会发现有很多旨在简化这些的在线服务或软件工具。有些工具只是让你添加支出和收入来跟踪你的储蓄,而其他一些工具则提供不同的功能。
我在过去已经介绍过几个[开源会计软件](https://itsfoss.com/open-source-accounting-software/)。在这里,我将重点介绍其中一个 — **GnuCash**,它是一款很流行的免费会计软件,为所有用户提供了很多功能。
### GnuCash: 自由开源的会计软件

GnuCash 是一款为专业需求量身定做的免费会计软件,可以追踪交易、股票等。它适用于 Linux、BSD、macOS 和 Windows。
虽然刚开始使用可能会让人不知所措,但对于管理个人交易而言很容易使用。在你开始管理一个账户,并添加交易后,你可以得到一个详细的报告。
### GnuCash 的功能

正如我前面提到的,GnuCash 带来了一大堆功能,这对于一个刚接触会计的人来说可能会让人不知所措,但我认为它应该是值得的:
* 复式记账
* 股票/债券/共同基金账户
* 有税务支持的小企业会计(如印度的商品和服务税)
* 详细的分类报告
* 便于分析的图表
* 支持财务计算
* 自动保存功能
* 彩色编码
* 网上银行向导
* 日志
* 贷款还款计算器
* 用于快速计算的价格数据库
* 每个类别的预算平衡表、流程、图表
* 能够以 CSV 格式导出
* 分别添加客户、供应商和雇员记录。
* 计划交易记录
* 制定预算的能力
* 配置账单生成器,以简化会计程序。
我不是专家,但这只是冰山一角。你会发现有很多选项可以根据你的会计需求进行定制和设置。

### 在 Linux 上安装 GnuCash
你可以在你的 Linux 发行版的软件中心找到 GnuCash。从那里安装或使用[发行版的软件包管理器](https://itsfoss.com/package-manager/)。
对于那些想要最新版本的人来说,还可以使用 [Flatpak 包](https://flathub.org/apps/details/org.gnucash.GnuCash)。如果你不知道它,我建议你去看看我们的 [Flatpak 指南](https://itsfoss.com/flatpak-guide/)。
另外,你也可以从源码构建,或者你可以前往他们的[官方下载页面](https://www.gnucash.org/download.phtml#distribution)来探索适合你的 Linux 发行版选项。
* [GnuCash](https://www.gnucash.org)
### 总结
对于基本的个人理财来说,这对我来说有点复杂,因为我更喜欢安卓应用的简单。不过,如果你试上几分钟,就会发现它很容易理解,GnuCash 似乎可以灵活地满足大多数要求。
如果你想管理自己或企业的财务,你可以尝试一下。它绝对比在电子表格中保存数据要好。 :smiley:
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via: <https://itsfoss.com/gnucash/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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本地运行 Kubernetes 的 4 种方法 | Bryant Son | https://opensource.com/article/20/11/run-kubernetes-locally | 设置一个本地开发环境,或者直接用这些工具尝试容器编排平台。 | /data/attachment/album/202011/16/132219hn9q9dszudbdtn35.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/16/132219hn9q9dszudbdtn35.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Kubernetes"
] | 容器与云 | {
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} | [] | [] | 设置一个本地开发环境,或者直接用这些工具尝试容器编排平台。 | 2020-11-16T13:23:30 | 2020-11-16T13:23:30 | 12,825 | /article-12825-1.html |
>
> 设置一个本地开发环境,或者直接用这些工具尝试容器编排平台。
>
>
>

[Kubernetes](https://kubernetes.io/) 是一个开源的容器编排平台。它由 Google 开发,为自动化部署、扩展和管理容器化应用提供了一个开源系统。虽然大多数人在云环境中运行 Kubernetes,但在本地运行 Kubernetes 集群不仅是可能的,它还至少有两个好处:
* 在决定使用 Kubernetes 作为主要平台部署应用之前,你可以快速试用它。
* 在将任何东西推送到公共云之前,你可以将其设置为本地开发环境,从而实现开发环境和生产环境之间的分离。
无论你的情况如何,将本地 Kubernetes 环境设置为你的开发环境都是推荐的选择,因为这种设置可以创建一个安全而敏捷的应用部署流程。
幸运的是,有多个平台可以让你尝试在本地运行 Kubernetes,它们都是开源的,并且都是 [Apache 2.0](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) 许可。
* [Minikube](https://github.com/kubernetes/minikube) 的主要目标是成为本地 Kubernetes 应用开发的最佳工具,并支持所有适合的 Kubernetes 特性。
* [kind](https://github.com/kubernetes-sigs/kind) 使用 Docker 容器“节点”运行本地 Kubernetes 集群。
* [CodeReady Containers](https://github.com/code-ready/crc)(CRC)用来管理为测试和开发目的优化的本地 OpenShift 4.x 集群。
* [Minishift](https://github.com/minishift/minishift) 通过在虚拟机 (VM) 内运行单节点的 OpenShift 集群,帮助你在本地运行 OpenShift 3.x 集群。
### Minikube

[Minikube](https://minikube.sigs.k8s.io/docs/) 是在本地计算机上运行 Kubernetes 环境的最知名、最流行的选择。无论你使用什么操作系统,[Minikube 的文档](https://minikube.sigs.k8s.io/docs)都会为你提供一个简单的[安装](https://minikube.sigs.k8s.io/docs/start/)指南。一般来说,安装 Minikube 只需运行两条命令:
```
$ curl -LO https://storage.googleapis.com/minikube/releases/latest/minikube-PLATFORM-amd64
$ sudo install minikube-PLATFORM-amd64 /usr/local/bin/minikube
```
Minikube 可在 Linux、macOS 或 Windows 上快速设置本地 Kubernetes 集群,其功能如下:
* 支持最新的 Kubernetes 版本(包括 6 个以前的小版本)
* 跨平台(Linux、macOS、Windows)
* 以虚拟机、容器或裸机的形式部署
* 支持多个容器运行时(CRI-O、containerd、Docker)
* 用于快速推送镜像的 Docker API 端点
* 负载均衡器、文件系统挂载、FeatureGates 和其他高级功能
* 用于轻松安装 Kubernetes 应用的附加组件
因为 Minikube 是一个开源项目,你可以对它的[源代码](https://github.com/kubernetes/minikube)做贡献。
### kind

[kind](https://kind.sigs.k8s.io) 的开发者将其描述为“一个使用 Docker 容器‘节点’运行本地 Kubernetes 集群的工具”。它是为测试 Kubernetes 而设计的,但也可能用于本地开发或持续集成。
kind 支持:
* 多节点(包括高可用性)集群
* 从源码构建 Kubernetes 版本
* Make/Bash/Docker 或 Bazel,以及预发布构建
* Linux、MacOS 和 Windows
此外,kind 是一个经过云原生计算基金会(CNCF)认证的 Kubernetes 合规安装程序。因为它是开源的,你可以在它的 GitHub 仓库中找到 kind 的[源码](https://github.com/kubernetes-sigs/kind)。
### CodeReady Container (CRC)

如果你想在本地尝试最新版本的 OpenShift,可以尝试红帽的 [CodeReady Containers](https://code-ready.github.io/crc) (CRC)。CRC 将一个最小的 OpenShift 4.x 集群带到你的本地计算机上,为开发和测试目的提供一个最小的环境。CRC 主要针对开发者的桌面使用。
你可以在 GitHub 上找到 CodeReady Container 的[源码](https://github.com/code-ready/crc),也是在 Apache 2.0 许可下提供的。
### Minishift

[Minishift](https://github.com/minishift/minishift) 项目帮助你在本地用 [OKD](https://www.okd.io/) 在虚拟机内的单节点 OpenShift 集群[运行一个版本的 OpenShift](https://www.redhat.com/sysadmin/kubernetes-cluster-laptop)。你可以用它来[尝试 OpenShift](https://www.redhat.com/sysadmin/learn-openshift-minishift),或者在你的本地主机上为云开发。
和这个列表中的其他工具一样,Minishift 也是开源的,你可以在 GitHub 上访问它的[源码](https://github.com/minishift/minishift)。
### 为人服务的 Kubernetes
正如你所看到的,有几种方法可以在本地环境中试用 Kubernetes。我有遗漏么?欢迎留言提问或提出建议。
---
via: <https://opensource.com/article/20/11/run-kubernetes-locally>
作者:[Bryant Son](https://opensource.com/users/brson) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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四款安卓开源电子书阅读器 | Scott Nesbitt | https://opensource.com/article/19/10/open-source-ereaders-android | 你在寻找新的电子书阅读软件吗?来看看这四款适用于安卓的可靠的开源电子书阅读器吧。 | /data/attachment/album/202011/16/135728ayhh1aiqwrva50zy.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/16/135728ayhh1aiqwrva50zy.jpg | true | false | true | lujun9972 | chenmu-kk | wxy | false | [
"电子书"
] | 分享 | {
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{
"postip": "116.252.168.248",
"message": "墙裂推荐 librera Pro",
"username": "来自广西南宁的 Chrome 80.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-11-17T15:25:31"
}
] | [] | 你在寻找新的电子书阅读软件吗?来看看这四款适用于安卓的可靠的开源电子书阅读器吧。 | 2020-11-16T13:57:45 | 2020-11-16T13:57:45 | 12,826 | /article-12826-1.html |
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> 你在寻找新的电子书阅读软件吗?来看看这四款适用于安卓的可靠的开源电子书阅读器吧。
>
>
>

谁不想有一个好的阅读体验?与其将时间浪费在社交媒体或[即时消息软件](https://opensource.com/article/19/3/open-messenger-client)上,不如在自己的安卓手机或平板上阅读一本书、杂志或其他文档。
要做到这一点,你需要的是一个适合的电子书阅读软件。接下来让我们来看一看四款可靠的、开源安卓电子书阅读器。
### Book Reader
那我们先从我最喜欢的一款开源安卓电子书阅读器开始:[Book Reader](https://f-droid.org/en/packages/com.github.axet.bookreader/)。它基于现在专有的 FBReader 应用的开源老版本。像 FBReader 的早期版本一样,Book Reader 小而简单,但是好用。
**优点:**
* 易于操作。
* 该应用界面遵循安卓的 [Material Design 指南](https://material.io/design/),因此非常干净。
* 你可以为电子书添加书签,并将文本分享至你设备上的其他应用。
* 不断提供除英语外的其他语言的支持。
**缺点**
* Book Reader 的自定义选项较少。
* 没有内置词典或支持外部词典的功能。
**支持的电子书格式:**
Book Reader 支持 EPUB、.mobi、PDF、[DjVu](https://opensource.com/article/19/3/comic-book-archive-djvu)、HTML、纯文本、 Word 文档、RTF 和 [FictionBook](https://en.wikipedia.org/wiki/FictionBook)。

Book Reader 的源码在 GNU GPL 3.0 下授权,你可以在[GitLab](https://gitlab.com/axet/android-book-reader/tree/HEAD)中找到它。
### Cool Reader
[Cool Reader](https://f-droid.org/en/packages/org.coolreader/) 是一个灵活易用的电子书软件。虽然我觉得该软件的图标会让想起 Windows vista 中的图标,但它确实有一些好用的功能。
**优点**
* 高度自定义,你可以更改字体、行宽、段间距、连字符、字体大小、页边距以及背景色。
* 你可以覆盖书中的样式表。我发现这对于两三本将所有文本设置为小写字母的书很有用。
* 它会在设备启动时自动搜寻设备中的新书资源。你也可以查阅[古腾堡计划](https://www.gutenberg.org/)和[互联网档案馆](https://archive.org)中的书籍。
**缺点**
* Cool Reader 的界面并不是极简或者说最现代化的。
* 虽然它开箱即用,但实际上你需要调整一些配置来更舒适地使用 Cool Reader。
* 应用的默认词典是专有的,尽管你可以用[开源的词典](http://aarddict.org/)来替换掉它。
**支持的电子书格式:**
你可以使用 Cool Reader 来浏览 EPUB、小说、纯文本、RTF、HTML、[CHM](https://fileinfo.com/extension/chm) 和 TCR(Psion 系列掌上电脑的电子书格式)文件。

Cool Reader 的源码在 GNU GPL 2 下授权,你可以在 [Sourceforge](https://sourceforge.net/projects/crengine/) 中找到它。
### KOReader
[KOReader](https://f-droid.org/en/packages/org.koreader.launcher/) 最初是为了 [E Ink](https://en.wikipedia.org/wiki/E_Ink) 电子书阅读器创建的,但后来发现它可用于安卓。在测试它时,我发现 KOReader 在同等程度下既有用又令人沮丧。很明显它绝不是一款不好的应用,但不会是我的首选。
**优点**
* 高度自定义。
* 支持多种语言。
* 它允许你使用[词典](https://github.com/koreader/koreader/wiki/Dictionary-support)(若你已安装)或者 Wikipedia(若你已连接至网络)来查单词。
**缺点**
* 每一本书你都需要改变设置。在你打开一本新书时,KOReader 不会记住相关设置
* 它的界面会让人觉得是一款专门的电子书阅读器。该应用没有安卓的外形和感受。
**支持的电子书格式:**
你可以查阅 PDF、DjVu、CBT、以及 [CBZ](https://opensource.com/article/19/3/comic-book-archive-djvu) 电子书。它也支持 EPUB、小说、.mobi、Word 文档、文本文件和 [CHM](https://fileinfo.com/extension/chm) 文件。

Cool Reader 的源码在 GNU Affero GPL 3.0 下授权,你可以在 [GitHub](https://github.com/koreader/koreader) 上找到它。
### Booky McBookface
是的,这确实是[这款电子书阅读器](https://f-droid.org/en/packages/com.quaap.bookymcbookface/)的名字。它是这篇文章中最基础的电子书阅读器,但不要因此(或者这个傻乎乎的名字)使你失望。Booky McBookface 易于使用,并且有一件事它做的很好。
**优点**
* 没有多余的装饰。只有你和你的电子书。
* 界面简洁。
* 在安卓启动栏中的长按软件图标会弹出一个菜单,你可以从中打开正在阅读的最后一本书、获得未读书籍的列表、或者查找并打开设备上的一本书。
**缺点**
* 软件中几乎没有配置选项——你可以更改字体大小和亮度,仅此而已。
* 你需要使用屏幕底部的按钮浏览电子书。点击屏幕边缘无法操作。
* 无法为电子书添加书签。
**支持的电子书格式**
你可以使用该软件阅读 EPUB 格式、HTML 文档,或纯文本格式的电子书。

Booky McBookface 的源码在 GNU GPL 3.0 下授权,你可以在 [GitHub](https://github.com/quaap/BookyMcBookface) 中找到它。
你有最喜欢的安卓开源电子书阅读器吗?在社区中留言分享一下吧。
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via: <https://opensource.com/article/19/10/open-source-ereaders-android>
作者:[Scott Nesbitt](https://opensource.com/users/scottnesbitt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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《代码英雄》第三季(2):学习 BASIC | Red Hat | https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/learning-the-basics | 以前,成为程序员需要博士学位,还要能够接触到像服务器之类有着举足轻重地位的硬件。直到 1965 年,一群工程师有了个激进的想法:让编程变得更易学、亲民。 | /data/attachment/album/202011/16/161317k2ldmyqa22puqjny.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/16/161317k2ldmyqa22puqjny.jpg | true | false | true | bestony | erlinux | acyanbird, Northurland, wxy | false | [
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> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。
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> **什么是《代码英雄》**
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> <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。
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本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第三季(2):学习 BASIC](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/learning-the-basics)的[音频](http://cdn.simplecast.com/audio/a88fbe/a88fbe81-5614-4834-8a78-24c287debbe6/7ca8389a-086b-490a-b3c6-62e765ea901c/CLH_S3E2_Learning_the_BASICs_vFINAL_tc.mp3)脚本。
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> 导语:以前,成为程序员需要博士学位,还要能够接触到像服务器之类有着举足轻重地位的硬件。直到 1965 年,一群工程师有了个激进的想法:让编程变得更易学、亲民。
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> 像 BASIC 这样专为初学者设计的语言为许多人打开了编程世界的大门。Tom Cormen 和 Denise Dumas 回忆了 BASIC 是如何改变一切的。Avi Flombaum 和 Saron 则会向这个软件开发新时代的编程新手们提供关于挑选第一门语言的建议。最后,Femi Owolade-Coombes 和 Robyn Bergeron 会向我们讲述,新一代的程序员们,是如何通过游戏来接触编程的。
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> 这些初学者语言的诞生,让每个人都有机会踏入编程的大门。同时,这也让整个产业欣欣向荣。
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**00:00:02 - Saron Yitbarek**:
1965 年是美国历史上发生重大变化的一年。《民权法案》就是在那年签署的。
**00:00:09 - 新闻档案**:
国会通过了史上影响最为广泛的《民权法案》,并将它写进了法律里。
**00:00:12 - Saron Yitbarek**:
作战部队被第一次被派往越南,男人们烧掉了他们的征兵证。
**00:00:19 - 新闻档案**:
征兵名单被放在波士顿法院的台阶上,一群高中男生挥拳抗议。
**00:00:25 - Saron Yitbarek**:
在纽约,披头士乐队举行了世界上第一场体育馆内的音乐会。但在距离这些大新闻很远的地方,一场与众不同的革命正在酝酿。
**00:00:39**:
5 月 1 号,凌晨 4 点。<ruby> 约翰·凯梅尼 <rt> John Kemeny </rt></ruby> 教授和一名本科生正在<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>的 GE 225 型电脑上忙碌着。他们运行了一个方才写好的程序。电传打字机的三行输出,永远地改变了计算机编程领域。
**00:01:04**:
欢迎来到红帽原创播客《代码英雄》的第三季第 2 集。我是主持人,Saron Yitbarek。在这一集,我们将继续“编程语言的过去与未来”的旅程。在第 1 集中,我们深入研究了 Python,并了解了开源社区如何在其领导阶层的大动荡中生存下来。比起上一期节目,本次节目则会更注重于个人。我会先聊聊我邂逅入门语言时的体验,这种体验我们应该都有。我将带领你们领略我学习的第一门语言 Ruby,以及某些新手语言是如何用游戏的形式,来到我们身边的。
**00:01:50**:
不过,我得先举个例子,好让大家都能明白“新手语言”到底是什么意思。这个例子就是 BASIC,它诞生于之前提到的<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>实验室的三行输出。在 1965 年的那个黎明,<ruby> 约翰·凯梅尼 <rt> John Kemeny </rt></ruby>作为创造者之一,见证了 BASIC 的诞生。
**00:02:14**:
BASIC 的意思是“<ruby> 初学者的泛用符号指令代码 <rt> Beginner's All Purpose Symbolic Instruction Code </rt></ruby>”。这里面的第一个词 “初学者” 正是其不凡之处所在。在那时候,即使是少量的编程工作,也需要一名博士来完成。这是一种极高的要求,需要有人接受专业教育,更不用说那些高级的硬件了。但是<ruby> 凯梅尼 <rt> Kemeny </rt></ruby>教授和他的团队希望改变现状。他们想知道:如果要编写一种所有人都可以使用的编程语言,那会是什么样的?当美国各地的青年们剧烈地抗议,要求变革时,<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>团队提出了一种另类的革命。
**00:02:57**:
他们的秘密武器是一个房间那么大的大型电脑 —— GE 225。它重达 2000 磅,和这份不得了的重量相匹配的是,它具备某些全新的功能。那就是分时功能(LCTT 译注:也就是时间片,实现了多用户多进程快速切换的技术)。突然间,编程不再需要复杂的打孔卡系统或庞大的开关墙了。分时意味着程序们都可以同时执行,因为系统会根据不同用户的需要来回切换其处理内容。
**00:03:31**:
分时意味着使用者可以用惊人的新方式来访问计算机。这是来自<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>的些许录音,记录了 BASIC 刚诞生的时候,65 班的一位本科生 John McGeachie 学习的实况。
**00:03:47 - John McGeachie**:
我们把这台相当贵的、原本只能一次让一个人用的计算机变成了可以……让超过 30 人使用的东西。30 名本科生可以同时在这上面编程,还能快速得到输出。它是史无前例的简洁直接。
**00:04:15 - Saron Yitbarek**:
<ruby> 约翰·凯梅尼 <rt> John Kemeny </rt></ruby>联合另一位计算机文化的布道师<ruby> 托马斯·卡茨 <rt> Thomas Kurtz </rt></ruby>共同开发了 BASIC 语言。他们发现,分时让计算机使用变得更亲民,因此准入门槛降低了许多。而剩下的工作则是编写一门简单直白的编程语言。 一门像 BASIC 那样的语言。
**00:04:39**:
他们开发了像 `HELLO` 和 `GOODBYE` 这样的指令,来代替 `LOG ON` 和 `LOG OFF` 命令。事实上,初版 BASIC 只有 14 个简单的指令,比如条件判断 `IF`,和 `GOTO` 之类的简单选项。
**00:04:54 - Tom Cormen**:
我是 Tom Cormen。我是<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt> <ruby> 大学的一名计算机科学教授。 </ruby></ruby>
**00:04:59 - Saron Yitbarek**:
Cormen 教授将与我们谈论所谓“初学者的革命”,以及 BASIC 的出现如何成为时代精神的一部分。它带来了一个新世界,在其中,计算机技术对更多人来说不仅不再遥不可及,甚至还是激动人心的——编程甚至变得有点时髦了。
**00:05:14 - Tom Cormen**:
据说在 1960 年时,男学生会在这里(计算机中心)约会,我真是不能想象如果发生在现在会是什么样子。但在那个时候,计算机中心一度是约会的最佳场所。
**00:05:24 - Saron Yitbarek**:
这种在校园兴起的编程热潮,是“初学者语言”诞生所带来的直接结果。
**00:05:31 - Tom Cormen**:
就如同我们过去说的那样,BASIC 为那些计算机爱好者降低了准入门槛。不想学习 FORTRAN 这类编程语言的社会科学家可以使用 BASIC。从事人文艺术的人们可以用它做文本处理,甚至用来创作艺术作品,这些完全可以用 BASIC 来完成。
**00:05:55**:
没过几年,人们就开始写电脑游戏,也时常在编程中实现 GUI。
**00:06:03 - Saron Yitbarek**:
对于所有那些认为自己不太可能成为程序员的孩子们,编程领域的大门,突然间以一种近乎直观的方式打开了。它使得我想起来<ruby> 葛丽丝·哈伯 <rt> Grace Hopper </rt></ruby> (LCTT 译注:参见上一季。元祖级程序员,美国海军准将,COBOL 的重要编写者。她也是世界上第一个在计算机领域使用 “bug” 这个词的人。)所追求的那种世界。当我们上一季谈到<ruby> 哈伯 <rt> Hopper </rt></ruby>时,我们谈到了她的语言创新如何将编程带到更多人眼前。BASIC 的此时此刻就像是<ruby> 哈伯 <rt> Hopper </rt></ruby>梦想的延续。
**00:06:29 - Tom Cormen**:
我非常确信,如果<ruby> 葛丽丝·哈伯 <rt> Grace Hopper </rt></ruby>能看到更多人开始写代码,她会非常高兴。她可能会喜欢 BASIC 和 COBOL 的不同之处,因为这种不同为人们提供了更多的选择。他们可以写 COBOL,可以写 FORTRAN,可以写 BASIC,可以写 ALGOL,可以选择当时任何流行的语言。
**00:06:54 - Saron Yitbarek**:
Tom Cormen 是<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>计算机科学系的一名教授。当初,计算机技术中的几大变化催生了新一代的程序员。分时功能使并发工作成为可能,而 BASIC 使入门编程变得简单了。这两个因素结合在一起,创造出了改变游戏规则的星星之火。很快,编程就不仅是大型机构的专利。这一代程序员中有像<ruby> 比尔·盖茨 <rt> Bill Gates </rt></ruby>和<ruby> 史蒂夫·沃兹尼亚克 <rt> Steve Wozniak </rt></ruby>这样的特立独行者,也有在个人电脑上每天默默耕耘的开发者。
**00:07:32 - Denise Dumas**:
BASIC 能够在程序出错时立即给使用者以反馈。这让它的使用体验变得不同,它将你吸在一起,使你继续前进;这种交互是有意义的,就因为它是一种交互。
**00:07:50 - Saron Yitbarek**:
这位是 Denise Dumas,她带领“<ruby> 红帽企业版操作系统 <rt> Red Hat® Enterprise Linux® </rt></ruby>”工程师团队。
**00:07:55 - Denise Dumas**:
我认为 BASIC 使编程变得民主了许多,因为 BASIC 把它自身交予学生、大众,当时的其他语言——像是 COBOL、FORTRAN 之类——根本做不到这一点。当 CRT(阴极射线管)流行的时候,BASIC 更为火爆,因为在你输入了信息之后,输出不再是被打印在一张纸上,而是显示在你面前的屏幕上。
**00:08:26 - Denise Dumas**:
我们现在有时候会嘲笑命令行,对吧?一切都图形化了,命令行还是一如往常,但它比命令行之前的时代有了很大的改进。这一重大改进就是,你输入指令能够立即得到回应了。我认为 BASIC 降低了准入门槛,虽然我是那种控制狂,我喜欢汇编,但我还是会这么说的。BASIC 使编程变得更加平易近人。
**00:08:59 - Saron Yitbarek**:
BASIC 在 1980 年代带来的这份激情一直延续到了今日。现在,有许多语言能被初学者用作进入编程世界的光明大道。但如今发生了另一些重要的改变:编程入门不再只有进入大学学习一途。如果将入门的方式比作道路,那么,今日,条条大路通罗马。
**00:09:29**:
尽管 BASIC 很神奇,但<ruby> 葛丽丝·哈伯 <rt> Grace Hopper </rt></ruby>的梦想不会止步于此。如今,初学者有上百种方法可以开始编程。就我而言,我是在纽约市一家名为 Flatiron 的编程学校学习的第一门语言。我为那个项目准备了几个月,我阅读了所有可能的编程资源和教程,以确保它们也许能让我在训练营中获得最大收益。我想了解当今人们是如何接触自己的入门语言的。所以,今天我采访了自己当初的那位老师。
**00:10:03 - Avi Flombaum**:
我是 Avi Flombaum。
**00:10:04 - Saron Yitbarek**:
Avi 是 Flatiron 学校的创始人之一。对我来说,探究所有有关入门语言的思想,以及我们对入门语言的方法与 BASIC 的旧时代相比有什么变化,是一种享受。
**00:10:26**:
当你教别人该如何编程时,先从哪里下手呢?我记得当我学习第一门编程语言时,我觉得这一切可真是太奇怪了。我在大学读的是英语专业,在学校里我很喜欢数学,也喜欢有机化学。我喜欢很多不同类型的科目,各种各样的东西,但是没有什么是和编程有关的。因此,我也没办法将编程比作什么。它自成一套,就像一个自己的小世界。所以,作为老师,你会从哪里开始呢?
**00:10:49 - Avi Flombaum**:
我认为生活中你所熟悉的任何事物,曾经都是陌生的。只有经历过,真正花时间去做,才会让你对它感到习惯。这是不断重复练习的问题,只关乎你投入的时间的多少。我认为编程之所以困难,之所以让人感觉如此陌生,是因为它用极其特殊的语法来表达一些东西。没有任何歧义,没有错误的余地。要么成功,要么失败。当我们互相交流的时候,我们一般没有那种要求。一切都必须完全正确。一个逗号丢了,一个括号缺了,就全坏了。
**00:11:32**:
我总是说,计算机是愚蠢的,为了使计算机理解我们的意思,我们必须做到完美。
**00:11:37 - Saron Yitbarek**:
你说的这一点我喜欢。我同意,这很棒。
**00:11:43 - Avi Flombaum**:
是啊。
**00:11:44 - Saron Yitbarek**:
对我来说,我喜欢的入门语言是 Ruby。根据经验,我可以告诉你,这是一种非常可爱的入门语言。当你阅读代码时,感觉就像你在阅读英语。它有很多不错的库;这里插播一则知识补充。Ruby 的创造者 <ruby> 松本行弘 <rt> Yukihiro Matsumoto </rt></ruby> 是通过学习 BASIC 进入编程领域的。
**00:12:06**:
如今,许多新手可能会改用 Python 或 JavaScript,而我想知道,Avi 你是否认为有最理想的入门语言。
**00:12:18**:
我想知道,是否有首选的入门语言?如果某人没有技术背景,没有编程经验,也没有计算机科学学历而进入这个领域,那么他们就是从一开始,甚至说从零开始……随着时间的推移,有没有更好的初始语言冒出来呢?
**00:12:39 - Avi Flombaum**:
好吧,首先,我要说的是每个人都没有背景。没有谁是天生的程序员,因此,无论你是有计算机科学学历,还是在社区中心里学习,抑或读书自学,每个人都是从初学者开始的。然后,就初学者的首选语言而言,我认为你最先看到的语言就是最好的。我对初学者的建议始终是,选择一种语言并学习它,不要改变。我认为,初学者最容易犯错的是,我先学习 Python,然后对它感到沮丧,说 Python 很烂,现在我要去用 JavaScript 了。他们学习 JavaScript,然后对 JavaScript 感到沮丧,然后又换了起来。
**00:13:22**:
如你所知,我个人认为 Ruby 是一种很棒的初学者语言。我认为它的语法真的很漂亮。它的价值,明确地就是要使你(程序员)感到高兴。我不知道是否有其他任何使程序员开心的语言。我知道人们发明了许多语言来使机器开心,但我认为 Ruby 确实很自然。
**00:13:44 - Saron Yitbarek**:
这一点我们可以达成共识。但是同样,这里没有错误的答案。毕竟,入门语言就是这样。它只是开始。我们所有人都有一生的时间用来学习,而且,选择一种语言而不是另一种语言,并不会阻止你成为出色的程序员。
**00:14:05**:
我喜欢画画,但我不会为了一支笔而死去活来。我不会因为我使用的笔而大动干戈,我为我所创造的东西而激动。那么从你的经验来看,为什么会这样呢?在大家面前辩护,让大家相信你对一种编程语言的看法是正确的,这样的一种思潮是从何而来的呢?
**00:14:23 - Avi Flombaum**:
我也不知道。因为我很喜欢你关于笔与作品的比喻,我首先想到的是……在我的设想中,人们死死地抓住工具,恐怕是因为作品并不吸引人。
**00:14:41 - Saron Yitbarek**:
哈哈,那真好笑。
**00:14:42 - Avi Flombaum**:
如果你做的东西就是不厉害,不伟大,对这个世界也没有太大的价值,你还想捍卫你的手艺,你唯一能指出的就是,是啊,看我把那把锤子挥得多好。当然,房子虽然倒了,但那把锤子,那把锤子真的很棒,我知道怎么用。作为一个人……我也觉得建造出的东西比你建造它的方式更重要。
**00:15:09 - Saron Yitbarek**:
说得好。现在,初学者不止可以选择 BASIC 或者 FORTRAN,我们已经拥有一整套的入门语言清单,但总有一种危险,那就是你忘记了这些语言仍然是达到目的的一种手段。语言是工具,不是你要制作的东西。
**00:15:27 - Avi Flombaum**:
我认为技术的价值在于,为人们创造有意义的事物。说到底,如果你确实是一名非常非常好的程序员,但是你做的东西没有人需要,没有人喜欢……它没有为世界增加价值,但是你真的真的非常擅长这门手艺,只是找不到能产生影响的方法,我想你可能会深入研究并讨论所使用的工具。
**00:15:56 - Saron Yitbarek**:
好吧,非常感谢 Avi,感谢你分享你的所有经验以及对编程语言的想法。那我们就谈到这里?
**00:16:01 - Avi Flombaum**:
是的,这非常好玩,很高兴再次跟你交流,我希望大家都找到自己喜欢的语言,每天都能用它来工作。
**00:16:10 - Saron Yitbarek**:
听起来不错。
**00:16:13**:
Avi Flombaum 是 Flatiron 学校的联合创始人之一。
**00:16:20 - Saron Yitbarek**:
编程学校可以将教育和知识获取的精神提升到一个全新的高度。这是我们在<ruby> 达特茅斯 <rt> Dartmouth </rt></ruby>看到的一切的延续;但如今,在一个多样化的开发生态系统中,新的、更加自然的入门方式将会不断涌现,初学者们已经有了更理想的手段来开始他们的编程“游戏”;有时,他们甚至会以玩游戏的方式入门。
**00:16:45 - CO.LAB 参与者**:
你试过其他键吗?试试 G 键。
**00:16:52 - Saron Yitbarek**:
现在,在这暂停。这不是一群年轻的程序员在默默地背诵 O'Reilly 的课本,也不是在 Flatiron 学校的讲座。这其实是红帽在伦敦<ruby> 泰特现代美术馆 <rt> Tate Modern </rt></ruby>里运行的一个小实验室。那些孩子呢?他们在学习写代码。对于新一代来说,编程的乐趣就是他们首先体会到的。
**00:17:13 - Femi Owolade-Coombes**:
好的。嗨,我叫 Femi,也叫 Hackerfemo。
**00:17:17 - Saron Yitbarek**:
Femi Owolade-Coombes 只有 13 岁,但他已经是新一代程序员中的一名领袖。
**00:17:26 - Femi Owolade-Coombes**:
我八岁的时候第一次接触到编程,那时我去<ruby> 约克 <rt> York </rt></ruby>参加一项活动。活动本身其实是数学主题的,不过我在那里看到了个很酷的东西——合法地黑入 Minecraft。作为八岁的孩子,那时候的我认为那真的很酷。所以我就这样喜欢上了编程。
**00:17:47 - Saron Yitbarek**:
他并不孤单。Minecraft 已经将一代人引入了编程领域,而且它做到了没有过去几代人所经历的痛苦和枯燥的学习。游戏的魔力正在消除障碍。 Minecraft 是基于 Java™ 的,它也为该语言注入了新的活力,催生了一大群新的 Java 粉丝。
**00:18:11**:
但不一定是 Java。对于 Femi来 说,Python 是他在 Minecraft 中发现的语言。
**00:18:16 - Femi Owolade-Coombes**:
当你使用<ruby> 树莓派 <rt> Raspberry Pi </rt></ruby>版的 Minecraft 时,你可以用 Python,因为树莓派上的 Minecraft 是特殊编写的版本。它很酷,只要导入这个库,你就可以黑进去,到处放置爆炸性的 TNT;你可以在自己身后创建方块,也可以创造建筑物。你可以拿它做各种各样的事。
**00:18:42**:
当我第一次玩它时,我发现可以添加很多类似 mod 的东西(LCTT 译注:一类加载于电子游戏上的插件,玩家可以通过 mod 改变游戏的行为方式),这很酷。mod 这东西本身就有点像黑进游戏一样,但 mod 的存在让我意识到,我们也可以用正规的方法改变游戏,让它以你希望的方式行事。我认为这真的很酷。
**00:18:57 - Saron Yitbarek**:
Femi 打开了一个编程世界,而通往世界的大门是他最喜欢的游戏。然后,他做了一件了不起的事情。他开始向其他孩子分享那扇门。
**00:19:10 - Femi Owolade-Coombes**:
嗯,我想与同伴分享我的知识。因为我觉得,你知道吗?他们会非常喜欢的,我也会因此度过愉快的时光。我想与其他所有人共享这些,这样他们就能了解它,甚至可以参与编程。
**00:19:30 - Saron Yitbarek**:
Femi 将此事贯彻到底,创办了<ruby> 南伦敦树莓酱 <rt> South London Raspberry Jam </rt></ruby>(LCTT 译注:这个名称典出“树莓派”;jam 也有即兴演奏的意思,常用于一些赛事。),在那里,他已经看到了全新一代的编程者,他们正挑战人们以往对编程初体验的预判。除了那些 Minecraft 黑客,像 Scratch 或 Fruit 这样的可视化语言也让越来越年轻的用户拥有基础知识可以实现编程。
**00:19:54 - Femi Owolade-Coombes**:
我确实喜欢玩游戏这个点子,比起在课堂上学习代码,我最喜欢的是能够控制游戏中发生的事情,而代码是背后的魔法,代码给了你那种非常酷的能力,让游戏做你想要的事情。
**00:20:15 - Saron Yitbarek**:
Femi 的妈妈告诉我们,当她发现玩游戏并非一种弊大于利的追求时,她有多么高兴。我喜欢他的故事,因为这故事是从游戏开始的,却没有结束于游戏。他建立了一个属于年轻程序员的、了不起的社区;Femi 自己的代码生涯也在起飞,不再是围绕着 Minecraft 了。他在 HTML、JavaScript 和 CSS 领域工作,建立网站,做网页设计。他甚至在用 Unity 打造自己的游戏。
**00:20:44 - Femi Owolade-Coombes**:
每个人都应该有权利学习编程,因为这是未来。
**00:20:53 - Saron Yitbarek**:
Minecraft 真的是一所巨型编程大学吗?明日的程序员,是否会通过游戏和玩耍来吸收新的语言呢?只通过环境渗透能否真正地学习语言?
**00:21:06 - Robyn Bergeron**:
嗨,我叫 Robyn Bergeron。
**00:21:08 - Saron Yitbarek**:
Robyn 是 Red Hat 的 Ansible® <ruby> 社区架构师 <rt> community architect </rt></ruby>,她有几个孩子,这些孩子们偶然间接触到了编程。
**00:21:18 - Robyn Bergeron**:
那是晚饭时刻。我在做饭,每个人对这件事情都印象深刻。我的女儿来到厨房,她说:“妈妈,我在 Minecraft 中提交了一个错误!”我从事软件工作,我看到过很多很多错误报告,而且我真的很好奇,在那个宇宙中,这意味着什么。是说我在 Twitter 上和别人聊了聊,说它坏了,还是什么?我让她给我看看,于是她打开了电脑,她已经在 Mojang 的系统中创建了一个 JIRA 帐户。
**00:21:53 - Saron Yitbarek**:
我们应该注意到,罗宾的女儿在当时只有 11 岁。
**00:21:57 - Robyn Bergeron**:
她把表格填得像模像样。我见过很多内容不完整的错误报告,也见过很多口吻过于尖锐的错误报告。但这是一个完美的报告……这份报告里有说“发生了什么事”,“我预期会发生什么事”,以及“如何重现错误”。对于很多人来说,这是他们与项目的第一次互动,无论是商业的、专有的软件项目,比如一个电子游戏,还是一个开源软件项目。我很自豪,我告诉她,之后我们完全可以去参加 Minecraft 大会,因为他们一直很想去。
**00:22:33 - Saron Yitbarek**:
Robyn 意识到,当我们其他人从事日常工作时,孩子们却开始了一场革命。以下是在那场 Minecraft 大会上发生的事情。
**00:22:43 - Robyn Bergeron**:
我们去参加主题演讲,我说,就算我们在最后一刻去也会没事的,会在第二排找到位置。但我的设想完全错了,我们坐得就跟房间后面那 10 个大屏幕一样靠后。不过这并没有减少孩子们的热情。大会的其中一天,全体开发人员也在会议上出场了。当工程师们出来的时候,所有在场的孩子都站起来尖叫。如果你看过披头士乐队表演的视频,那这时候就像披头士乐队来美国时一样。我不能相信他们就在我们眼前,这是难以置信的一幕!在会议期间,人们都在试图得到他们的签名,这是……我和我的孩子坐在那里,我在想,我开发操作系统,连接互联网,这样你们才能在一起玩游戏吧?我们做错了什么,才会如此默默无闻呢?
**00:23:36 - Robyn Bergeron**:
但是孩子们就像,我长大后要成为使用 JavaScript 的人!是的,那个活动带来的热烈氛围令人着迷,但……这是一个电子游戏。
**00:23:51 - Saron Yitbarek**:
在 70 年代的某一段时间,每个人的入门语言都是 BASIC;然后可能是 C。近来,人们开始使用 Java 或 Python,但是可视化语言编程和游戏正在催生我们鲜有设想的编程未来。
**00:24:10 - Robyn Bergeron**:
尽管对于已经从事多年编程工作的人来说,这似乎微不足道,但我开始游玩的那一刻,我甚至没有意识到,我其实是在学习一种可以让我受益终生的东西。
**00:24:23 - Saron Yitbarek**:
Robyn Bergeron 是红帽的 Ansible <ruby> 社区架构师 <rt> community architect </rt></ruby>。
**00:24:32**:
BASIC 邀请大学生进入编程世界,而 Minecraft 等游戏则邀请小学生进入当今编程世界。但是从某种意义上说,创造的动力并没有改变。那些大学生在学习 BASIC?是的,他们经常用它来编写游戏。最常见的似乎是足球题材。
**00:24:54**:
创新精神是驱使我们学习编程语言的第一推动力。这种驱动力让我们使世界变得更好,或变得更加有趣。
**00:25:08**:
下次,在第 3 集中,我们会讲述,全新的编程语言究竟从何而来?我们会了解到,巨大挑战是如何推动着开发人员从过去的语言中走出来,并在今天创造出新事物的。
**00:25:26**:
《代码英雄》是 Red Hat 的原创播客。如果你想更深入地了解 BASIC 的起源或在本集中听到的其他内容,请转至 [redhat.com/commandlineheroes](http://redhat.com/commandlineheroes) 。
**00:25:37**:
我是 Saron Yitbarek。在下期节目到来之前,也请继续编程。
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JavaScript 如此受欢迎的 4 个原因 | Nimisha Mukherjee | https://opensource.com/article/20/11/javascript-popular | JavaScript 之所以能在编程语言中名列前茅,是有充分的理由的。 | /data/attachment/album/202011/17/102936u1hghm95bbu7xjxg.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/17/102936u1hghm95bbu7xjxg.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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> JavaScript 之所以能在编程语言中名列前茅,是有充分的理由的。
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如 GitHub 的 [The State of the Octoverse](https://octoverse.github.com/) 报告的这张图所示,如果按 GitHub 上项目的贡献者数量统计,[JavaScript](https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript) 一直是最受欢迎的编程语言。

*热门语言,根据《The State of the Octoverse》(©2019,[GitHub Corp](https://octoverse.github.com/))*
在本系列的 [上一篇](/article-12813-1.html) 中,我们深入了解了 JavaScript 的历史。在这篇文章中,我将分享它如此受欢迎的四个[原因](https://medium.com/paul-heintzelman/so-why-is-javascript-so-popular-f35bd6cfeb39)。
### 1、JavaScript 适合初级、中级和高级开发人员
JavaScript 不需要任何环境设置,只要打开浏览器,比如 Chrome 浏览器,导航到[开发者工具](https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools),就可以开始编码。编写一个 “Hello World” 的程序,就这么简单:
```
console.log("Hello World");
```
JavaScript 的灵活性最适合中级开发人员。该语言通过让开发人员专注于解决问题来帮助你完成任务。开发者可以混合使用插件和自己的代码片段来让一个应用程序工作。
虽然 JavaScript 比较容易上手,但它也并不是一下子就能掌握的。如果你想达到高级水平,这里有一些你需要了解的概念:
* **JavaScript 的[多范式](https://medium.com/javascript-in-plain-english/what-are-javascript-programming-paradigms-3ef0f576dfdb)特性:** JavaScript 同时支持函数式编程和面向对象编程(OOP)。
* **在 JavaScript 中应用[设计模式](https://addyosmani.com/resources/essentialjsdesignpatterns/book/):** 模型-视图-\*([MV\*](https://developpaper.com/javascript-mv-pattern/))设计模式一直是最流行的模式之一,并促成了[多个现代框架](https://en.wikipedia.org/wiki/Model%E2%80%93view%E2%80%93viewmodel#JavaScript_frameworks)的发展。
* **[带原型链的继承](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain):** JavaScript 由于其动态的特性,无法实现传统的 Java 基于类的模式下的 OOP。JavaScript 中的 OOP 是通过原型继承模型实现的。
* **[闭包](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Closures):** 闭包可以从内部函数中访问外部函数的作用域。
* **<ruby> <a href="https://javascript.info/currying-partials"> 柯里化 </a> <rt> Currying </rt></ruby>:** 柯里化是函数的一种转换,它将函数从 `f(a, b, c)` 的调用形式转换为 `f(a)(b)(c)` 调用形式。
* **[Promises](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise) 和 [Observables](https://rxjs-dev.firebaseapp.com/guide/observable):** 这些可以帮助你处理异步函数。
* **[TypeScript](https://en.wikipedia.org/wiki/TypeScript):** 在 JavaScript 中添加了静态类型。
### 2、全平台
JavaScript 可以在任何地方运行,包括:
* 手机、平板电脑和笔记本电脑等设备。
* 在客户端和服务器端。
这种在任何地方都能运行的能力使 JavaScript 成为一种通用语言。
### 3、开放标准和社区
[ECMAScript](https://en.wikipedia.org/wiki/ECMAScript) 是 JavaScript 的标准化版本,也是一种开放的标准语言。公司可以使用 ECMAScript 来创建 JavaScript 的实现。根据[维基百科](https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_ECMAScript_engines),“ECMAScript 引擎是执行以 ECMAScript 语言标准编写的源代码(例如,JavaScript)的程序”。最流行的引擎 [V8](https://en.wikipedia.org/wiki/V8_%28JavaScript_engine%29) 和 [SpiderMonkey](https://en.wikipedia.org/wiki/SpiderMonkey) 是开源项目。
JavaScript 已经存在了 25 年,背后有一个庞大的社区。开发者们简直目不暇接,社区已经构建了如此多的插件和框架,以至于创造了“[框架疲劳](https://teropa.info/blog/2015/07/15/overcoming-javascript-framework-fatigue.html)”这个词。
### 4、现代框架
现代框架如 [React](https://en.wikipedia.org/wiki/React_%28web_framework%29)、[Angular](https://en.wikipedia.org/wiki/Angular_%28web_framework%29) 和 [Vue.js](https://en.wikipedia.org/wiki/Vue.js) 已经稳定下来,并且正在进行优化以获得更好的性能。大多数框架对开发者非常友好,有良好的社区支持。
### 未来
JavaScript 将长期存在。全栈开发和现代前端框架继续帮助 JavaScript 巩固其作为最受欢迎的编程语言之一的地位。
JavaScript 的[下一波](https://medium.com/@rangleio/the-future-of-javascript-in-the-front-end-world-2544c1814e2)可能会将焦点放在。
* **[Deno](https://en.wikipedia.org/wiki/Deno_%28software%29):** JavaScript 的现代安全运行时。
* **网络组件:** 可重复使用的自定义元素。
* **与 AI 和 ML 的整合:** 像 [Supernova](https://techcrunch.com/2018/03/13/supernova-studio/) 和 [BAYOU](https://futurism.com/military-created-ai-learned-to-program) 这样的项目在将 JavaScript 与人工智能和机器学习整合方面取得了实质性的突破。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/javascript-popular>
作者:[Nimisha Mukherjee](https://opensource.com/users/nimisha) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Linux 上检查可用的磁盘空间 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/check-free-disk-space-linux/ | 我已经使用了多少磁盘空间? | /data/attachment/album/202011/17/111346h0vrdvldsy6hlhlh.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/17/111346h0vrdvldsy6hlhlh.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
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> 我已经使用了多少磁盘空间?
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在 Linux 上查找可用磁盘空间的最简单的方法是[使用 df 命令](https://linuxhandbook.com/df-command/) 。`df` 命令从字面意思上代表着<ruby> 磁盘可用空间 <rt> disk free </rt></ruby>,很明显,它将向你显示在 Linux 系统上的可用磁盘空间。
```
df -h
```
使用 `-h` 选项,它将以人类可读的格式(MB 和 GB)来显示磁盘空间。
这里是针对我 Dell XPS 系统的 `df` 命令的输出,它使用了加密磁盘并且只安装了 Linux:

如果上面的输出使你感到困惑,不用担心。我将介绍一些关于在 Linux 中检查可用磁盘空间的东西。我也将为桌面 Linux 用户展示 GUI 方法。
### 方法 1: 使用 df 命令来检查在 Linux 中的可用磁盘空间(并理解它的输出)
当你使用 `df` 命令来检查磁盘空间时,它将显示一组“文件系统”,包括它们的大小、使用的空间和可用的空间。你实际的磁盘通常应该下面列表中的一个:
* `/dev/sda`
* `/dev/sdb`
* `/dev/nvme0n1p`
这不是硬性的标准,但是它可以给予你一个指示,它可以让你能够很容易地从一堆文字中辨别出真正的磁盘。
你的 Linux 系统在你的磁盘上可能有一些用于引导 分区、EFI 分区、根分区、交换分区、家目录等的分区。在这种情况下,这些分区在“磁盘名称”的结尾处使用一个数字来标示,像 `/dev/sda1`、`/dev/nvme0n1p2` 等等。
你可以从它们的挂载点来辨认出哪个分区是用于做什么的。根分区挂载在 `/`、EFI 分区在 `/boot/EFI` 等等。
就我的情况来说,我已经使用了根分区下磁盘空间(232 GB)的 41% 。如果你有 2 到 3 个大分区(像根分区、家目录分区等等),你将不得不在这里计算一下已使用的磁盘空间。

* `tmpfs`:[tmpfs](https://www.kernel.org/doc/html/latest/filesystems/tmpfs.html)(临时文件系统)用于在虚拟存储器中保持文件。你可以随意地忽略这个虚拟文件系统。
* `udev`:[udev 文件系统](https://wiki.debian.org/udev) 用于存储插入到你系统的设备(像 USB、网卡、CD ROM 等等)的相关信息。你也可以忽略它。
* `/dev/loop`: 它们是环回设备。由于 snap 应用程序,在 Ubuntu 中查看磁盘时,你将看到很多的这样的设备。环回设备是虚拟设备,它们允许普通文件作为块设备文件来访问。使用环回设备,snap 应用程序在它们自己的虚拟磁盘中进行沙盒处理。尽管它们是在根分区下,但是你不需要单独计算它们使用的磁盘空间。
#### 丢失了磁盘空间?检查你是否挂载了所有是磁盘和分区
记住,`df` 命令仅显示已挂载文件系统的磁盘空间。如果你在同一块磁盘上使用多个 Linux 发行版(或者多个操作系统),或者在你的系统上有多个磁盘,你需要先挂载它们,以便查看在这些分区和磁盘上的可用磁盘空间。
例如,我的 [Intel NUC](https://itsfoss.com/install-linux-on-intel-nuc/) 有两个 SSD 磁盘,并且在其上有 4 个或 5 个 Linux 分区。仅当我明确地挂载它们时,`df` 命令才会显示更多磁盘。

你可以使用 `lsblk` 命令来查看在你系统上的所有磁盘和分区。

在你有了磁盘分区名称后,你可以用这种方式来挂载它:
```
sudo mount /dev/sdb2 /mnt
```
我希望这种方法能够给你提供一个在 Linux 上检查硬盘驱动器空间的好主意。让我们看看如何在 GUI 下来完成。
### 方法 2: 在 GUI 下检查可用磁盘使用情况
在 Ubuntu 中使用 “Disk Usage Analyzer” 工具来在 GUI 的方式下检查可用磁盘空间是很容易的。

在这里,你将看到所有实际的磁盘和分区。你可能需要单击一些分区来挂载它们。它显示所有已挂载分区的磁盘使用情况。

#### 使用 GNOME 的 Disks 实用程序来检查可用磁盘空间
除此之外,GNOME 的 Disks 实用程序也是非常容易使用的工具。

启动工具和选择磁盘。选择一个分区来查看可用磁盘空间。如果没有挂载分区,那么先通过单击 “▶” 图标来挂载它。

我认为在 Linux 上的所有主要桌面环境都有某种图形工具来检查磁盘使用情况。你可以在你是桌面 Linux 系统的菜单中搜索它。
### 结束语
当然,有很多方法和工具来检查磁盘空间。为此,我向你显示了最常用的命令行方法和 GUI 方法。
我也解释一些可能会让你很难理解磁盘使用情况的东西。希望你喜欢它。
如果你有问题或建议,请在评论区告诉我。
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via: <https://itsfoss.com/check-free-disk-space-linux/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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KDE Neon vs Kubuntu:这两款 KDE 发行版有什么区别? | Ankush Das | https://itsfoss.com/kde-neon-vs-kubuntu/ | 当你发现两款基于 Ubuntu 并由 KDE 驱动的 Linux 发行版,你会选择哪一个? | /data/attachment/album/202011/18/000508czb8ujji8q6i9i6o.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/18/000508czb8ujji8q6i9i6o.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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"message": "软件更新 说的kubuntu更新更少?反了了吧,TLS版本更新更少",
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"message": "两个版本都用过几个月,neon可以算滚动更新,更新频率高。<br />\r\n<br />\r\n主观感受是,kubuntu2004在我的两台thinkpad上都有些问题,neon虽然也有些小毛病但总体上不错",
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"username": "来自浙江台州的 Firefox 83.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-11-19T19:18:25"
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] | [] | 当你发现两款基于 Ubuntu 并由 KDE 驱动的 Linux 发行版,你会选择哪一个? | 2020-11-17T23:59:00 | 2020-11-17T23:59:00 | 12,834 | /article-12834-1.html | 当你发现两款基于 [Ubuntu](https://ubuntu.com/) 并由 [KDE](https://kde.org/) 驱动的 Linux 发行版,你会选择哪一个?
* [Kubuntu](https://kubuntu.org) 是 Ubuntu 的官方 KDE 版本。
* [KDE Neon](https://neon.kde.org) 是 KDE 自己发布的基于 Ubuntu 的发行版。
我知道这常常会让人感到困惑,尤其是当你从来没有使用过这两个版本,但有人推荐你使用它们。因此,为了帮助你做出决定,我想整理一份 KDE Neon 和 Kubuntu 的区别(和相似之处)。
让我们先开始了解相似之处,然后再继续了解不同之处。
注:根据你的系统,你对这两个发行版的体验可能有所不同。所以,请把这篇文章作为一个参考,而不是一个”哪个更好“的比较。
### KDE Neon vs Kubuntu:功能上的比较

基于相似性比较发行版是一个不错的做法。所以,从理论上,我试图把最重要的区别写下来。
然而,值得注意的是,发行版的兼容性、性能和稳定性会根据你的硬件而有所不同,而这里没有考虑到这一点。
#### Ubuntu 作为基础

是的,这两个 Linux 发行版都是基于 Ubuntu 的,但 KDE Neon 只基于最新的 Ubuntu LTS 版本,而 Kubuntu 则提供了基于 Ubuntu LTS 的版本和非 LTS 版本。
所以,如果使用 KDE Neon,你可以期望在下一个 Ubuntu LTS 版本(每 2 年)的几个月后就能用上最新的 Ubuntu 功能。但是,对于 Kubuntu 来说,你可以选择一个非 LTS 版本,并尝试使用带有 6 个月的软件更新的最新 Ubuntu 版本。
KDE Neon 确实提供了测试版和开发者版,但这些都是为了测试预发布的 KDE 软件而提供的。
#### KDE Plasma 桌面

尽管这两个发行版都采用了 KDE plasma 桌面,而且你可以获得相同程度的定制,但 KDE Neon 会首先获得最新的 KDE Plasma 桌面。
如果你还不知道,KDE Neon 是由 KDE 官方团队开发的,由 Jonathan Riddell(Kubuntu 创始人)在[被 Canonical 强制赶出 Kubuntu](https://lwn.net/Articles/645973/) 后宣布的。
所以,不仅限于最新的 Plasma 桌面,如果你想尽快获得最新最好的 KDE,KDE Neon 是最佳选择。
Kubuntu 最终会得到更新的 KDE 软件的更新,但这需要时间。如果你不太确定需要最新的 KDE 软件/桌面,而只是需要一个稳定的 KDE 系统,你应该选择 Kubuntu LTS 版本。
#### 预装软件
开箱即用,你会发现 Kubuntu 已经预装了一些必要的工具和应用程序,但是,对于 KDE Neon,你需要找到并安装一些应用和工具。
从某些方面看,与 Kubuntu 相比,KDE Neon 可能是一个轻量级的发行版。然而,对于新的 Linux 用户来说,他们可能会发现 Kubuntu 是一个易于使用的体验,并预装了更多必要的软件和工具。
#### 软件更新
如果你没有使用按流量计费的连接,这可能根本不重要。但是,我应该提一下,考虑到常规的 Ubuntu LTS 修复/更新以及 KDE 软件更新,KDE Neon 会有更多的软件更新。
对于 Kubuntu,你只会得到 Ubuntu LTS 的更新(除非你使用的是非 LTS 版本)。所以,从技术上讲,你会有更少的更新数量。
#### Ubuntu KDE 版与 Plasma 的体验差异

我知道如果你没有尝试过这两个版本,你可能会认为它们很相似。但是,Kubuntu 是 Ubuntu 的官方版本,它更注重 Ubuntu 在 KDE 桌面环境上的使用体验。
而 KDE Neon 在技术上是一样的,但它的目的是为了获得一流的 Plasma 桌面体验,并搭载最新的东西。
尽管这两个发行版开箱即可完美工作,但它们有不同的愿景和相应的开发工作。你只需要决定你自己想要什么,然后选择其中之一。
#### 硬件兼容性

正如我前面提到的,这不是一个基于事实的观点。但是,根据我在网上快速了解用户分享的反馈或经验,似乎 Kubuntu 可以与各种旧硬件以及新硬件(可能追溯到 2012 年)一起工作,而 KDE Neon 可能不能。
只需要记住,如果你尝试 KDE Neon,但由于某些原因不能工作。你知道该怎么做。
### 总结
那么,你会选择哪个呢?KDE Neon 还是 Kubuntu?这完全是你的选择。
两者都是[初学者友好的 Linux 发行版](https://itsfoss.com/best-linux-beginners/)的不错选择,但如果你想要最新的 KDE Plasma 桌面,KDE Neon 会更有优势。你可以在我们的 [KDE Neon 评测](https://itsfoss.com/kde-neon-review/)中阅读更多关于它的内容。
欢迎在下面的评论中告诉我你的想法,你觉得它们中的任何一个有什么好的/坏的地方。
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via: <https://itsfoss.com/kde-neon-vs-kubuntu/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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有孩子吗?使用 Timekpr-nExt 限制 Linux 中每个账户的电脑使用 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/timekpr-next/ | 本周的开源软件亮点是 Timekpr-nExt。它是一个 GUI 应用,用于限制 Linux 系统中某些账户的电脑使用。对于不想让孩子花太多时间在电脑上的父母来说,这是一个方便的工具。 | /data/attachment/album/202011/18/004039svxva9wrvva2xias.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/18/004039svxva9wrvva2xias.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> 本周的开源软件亮点是 Timekpr-nExt。它是一个 GUI 应用,用于限制 Linux 系统中某些账户的电脑使用。对于不想让孩子花太多时间在电脑上的父母来说,这是一个方便的工具。
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### 使用 Timekpr-nExt 在 Linux 上限制电脑使用
如果你家里有小孩,他们花太多时间在电脑上,你可能想对他们的使用进行一些限制。
可以让你根据一天的时间、一天、一周或者一月的小时数来限制某些账户的电脑使用。你也可以设置时间间隔来强制账户用户休息。

给定的时间超过后,用户会自动登出,直到满足限制条件才可以重新登录。

当然,这意味着你需要为孩子们单独设置非管理员(无 `sudo` 权限)账户。如果孩子们的账户也有管理员权限,他们可以很容易地改变设置。孩子们很聪明,你知道的。
### Timekpr-nExt 的功能
除了一个令人讨厌的风格化的名字,Timekpr-nExt 有以下功能:
* 将系统使用限制设置为按日智能限制、每日、每周或每月限制
* 你还可以根据时间和小时设置访问限制
* 用户可以看到关于他们还剩多少时间的通知
* 设置锁定动作(终止会话、关闭、暂停或锁定屏幕)
* 追踪账户的时间使用情况
请注意以下事项:
* 仔细检查你正在配置的账户。**不要把自己锁定**
* 每次更改配置时,请点击应用或设置按钮,否则更改将不会被设置
* 儿童帐户不应该有管理员操作,否则他们会覆盖设置
这里阅读[关于使用 Timekpr-nExt 的更多信息的文档](https://mjasnik.gitlab.io/timekpr-next/)。
### 在 Linux 中安装 Timekpr-nExt
对于基于 Ubuntu 的 Linux 发行版(如 Mint、Linux Lite 等),有一个[官方 PPA 可用](https://launchpad.net/~mjasnik/+archive/ubuntu/ppa)。你可以通过以下命令逐步安装它:
```
sudo add-apt-repository ppa:mjasnik/ppa
sudo apt update
sudo apt install timekpr-next
```
Arch Linux 用户可以[在 AUR 中找到它](https://aur.archlinux.org/packages/timekpr-next/)。对于其他用户,请检查你的发行版仓库。如果没有这样的包,你可以尝试使用源码。
* [Timekpr-nExt 源码](https://launchpad.net/timekpr-next)
**再说一次,不要在主账户中使用 Timekpr-nExt。你可能会把自己锁在外面。**
你会看到两个应用的实例。使用开头有 (SU) 的那个。

#### 删除 Timekpr-nExt
我不能确定删除 Timekpr-nExt 是否也会删除你为用户设置的限制。手动恢复他们(间隔一天 24 小时)会是一个好主意。这里没有重置按钮。
要删除这个应用(如果你使用 PPA 安装它),使用以下命令:
```
sudo apt-get remove --purge timekpr-next
```
同时删除 PPA 仓库:
```
sudo add-apt-repository -r ppa:mjasnik/ppa
```
和[在 Linux 上屏蔽成人内容](https://itsfoss.com/how-to-block-porn-by-content-filtering-on-ubuntu/)一样,这个应用也是专门针对儿童的。并不是每个人都会觉得它有用,但家里有小孩的人如果觉得有必要的话,可以使用它。
你是否使用其他应用来监控/限制儿童访问计算机?
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via: <https://itsfoss.com/timekpr-next/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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你见过这样的“开源”峰会吗?可以提交 PR 的 | Bestony | 以开源贡献的方式来构建一场“开源”的峰会。 | /data/attachment/album/202011/18/104128th2h8uiuuw67bwb8.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/18/104128th2h8uiuuw67bwb8.png | true | false | false | true | [
"开源",
"openEuler"
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> 以开源贡献的方式来构建一场“开源”的峰会。
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**小白:**老王,到了年底,你有啥安排没?年底了准备出去玩么?
**老王:**没呢,这不是,最近收到了一个以**开源思想构建**的技术峰会 **openEuler Summit 2020** 的邀请,准备去看看这个备受开源社区和互联网技术领域关注的大会到底怎么样,他们是如何以开源构建的大会。
**小白:**openEuler ?
**老王:**嗯,openEuler。你知道,它是一个支持多种处理器架构的操作系统,不过,它也是一个颇具活力的开源社区。而且,不只是开源的操作系统,它还有很多子项目,可以说横贯了整个开源生态领域。
**小白:**之前我对它的认识只是一个操作系统,按你这么说,它还是一个社区咯?它发展怎么样?
**老王:**openEuler 的社区发展的非常不错。我记得,就是今年年元旦前一天, openEuler 才正式宣布开源;而不到一年,openEuler 就已经拥有了 60 个以上的合作伙伴企业;70 多个特别兴趣小组(SIG);2,000 多位社区开发者;以及 3,000 多个软件包、6,000 多个代码仓库以及 20,000 多个来自社区的拉取请求。这样的发展速度和社区活跃度真是令人吃惊。在我的印象中,能在短时间内在开源方面发展这么快,似乎只有微软这样一家全面拥抱开源的公司。

**小白:**我们是以 Linux 为社区基础的开源社区,自然对操作系统更关注一些,openEuler 这个操作系统如何呢?
**老王:**openEuler 是一个操作系统,也是一个 Linux 发行版。就发行版本身而言,openEuler 是一个支持多种硬件架构的操作系统,这一点在如今的 IT 格局下尤为重要。除此以外,它还延展出了很多下游发行版,比如麒麟 V 10、UOS V20、TurboLinux 15等等。说实话,创建一个发行版并不是一件太难的事,但是能成为很多发行版的上游,这一点非常难,所以,当 openEuler 宣布已经有了许多下游发行版时,尤其是这其中还包括很多老牌的发行版,能将其上游切换到 openEuler,我是非常吃惊的。

**小白:**能让其他发行版认可作为上游发行版,那真的是很厉害了!
**老王:**是的,这一点可以看出社区对 openEuler 的认同,也体现了大家看好 openEuler 的发展。说真的,咱们 Linux 中国开源社区内部不止一次有提议创建一个社区自己的发行版,但是由于种种考虑,一直没有推动落实。自从看到了 openEuler ,我也在想,或许是时候将 Linux 中国的发行版提上日程了,就从一个 openEuler 的下游发行版开始可能是一个好的起点。
**小白:**哦?你这么看好 openEuler 啊?
**老王:**因为,它不仅仅是一个发行版,更是一个开源生态啊。如果仅仅是一个操作系统,说实话,我们从 CentOS/Fedora 或 Debian/Ubuntu 分叉出一个下游发行版,其实也是可以的。但是,我觉得 openEuler 的发展可能不止于此,它所营造的生态是我更感兴趣的。openEuler 旗下除了 openEuler 发行版,还有许多不错的开源项目,比如我之前谈过的 [iSula](/article-12789-1.html)。它从一开始就没有将自己仅仅定位在一个操作系统层面,而是希图构建更庞大的开源生态,可见 openEuler 也是颇具“野心”的。
**小白:**说起来,你为啥会被邀请去参加活动呢?是因为你的光头吗?:D
**老王:**当然是因为我本人长的比较有特点吧,哈哈,开个玩笑。其实是因为今年 openEuler Summit 非常不同,根据我的了解,这是一个“开源”的大会,这里的“开源”,不仅仅指的是针对开源、开放的主题,而是在整个大会设计、推进和组织方面,都充分应用了开源、开放的思想,这一点是我最为感兴趣的。

今年的 openEuler Summit 一共有四种不同的参与形式,分别是演讲者、志愿者、SIG(特别兴趣组)、现场演示。我觉得,作为一个以开源文化和技术推广为己任的社区,我们也可以以开源的方式参与进去,比如说:
* **演讲**。说实话,能让不代表企业的草根演讲者站上演讲台的技术峰会不多。抛开我参加的商业技术峰会不谈,我参加过在中国台湾举办的 COSCUP,有幸给海峡两岸的开源同好分享过我们的经验和历程;我也参加过开源社历年主办的 COSCon,结识了许多国内开源领域的贡献者、爱好者和大咖们。虽然,这几年我逐渐淡出了演讲台,但是这次我觉得可以再次和大家围在一起聊聊。
* **志愿者**。咱们 Linux 中国的小伙伴们是极具参与和贡献精神的,所以,我也会号召咱们的成员作为志愿者参与到 openEuler 峰会的组织当中。开源是一家,大家不分彼此。
* **SIG**。不知道什么时候,SIG (<ruby> 特别兴趣组 <rp> ( </rp> <rt> Special Interest Group </rt> <rp> ) </rp></ruby>)这个词汇开始流行起来了,我就特别喜欢这个词,因为这个词真正代表了开源的多样性和丰富的组成。所以,如果有这样的一个机会,在 openEuler 社区内申请一个 SIG,何乐而不为呢?——至于是什么 SIG,暂且保密,我会在 openEuler 峰会时揭晓。
* **现场演示**。你觉得咱们会演示什么?
除此以外,我觉得,正如这个峰会的主旨,这是一场开源的大会,也是一场无边界的大会,那何不创建更多的开源可能呢?
开源软件里面最常见的提交贡献的方式就是发起一个<ruby> 拉取请求 <rp> ( </rp> <rt> Pull Request </rt> <rp> ) </rp></ruby>(PR)。我觉得,我们应当以开源的方式来参与这个这个峰会,向大会发起 PR ,比如,以下是我拟定的 PR:
* openEuler + Linux 中国的纪念徽章:为这次盛会定制并送出我们的专属徽章,或许还可以再搞一台激光雕刻机,现场为大家刻录上你的 GitHub/Gitee ID。
* 路人采访:在 openEuler 大会现场搭建一个直播台,可以和经过的开源伙伴们一起聊聊。
等等。当然,就像 PR 需要进行审查才能合并到代码库一样,这些还需要和 openEuler 沟通细节才行。
**小白:**这么多参与的方式,那确实是很厉害了,我是没想到 openEuler 有这么开放。
**老王:**是的,作为 openEuler 的第一次线下大会,我想,此次峰会会给很多人不一样的感觉。那些已经参与进来的贡献者们可能会更加认同 openEuler 的理念。虽然我没有太多的精力实际给 openEuler 项目贡献代码,但也可以以自己的方式参与到 openEuler 的共建中,让 openEuler 整个生态变得更加美好。我相信我对于大会提的这些“PR”,一定可以进入到讨论的环节,甚至可以变为现实。
**小白:**确实不错,祝你的 PR 可以成功的被合并到 “Master 分支”,并被发布到“生产环境”!
**老王:**嗯,是啊,我也期待我的 PR 可以合并。你如果有兴趣,也不妨来参加本次的 openEuler 大会,相信你也可以成为一个好的志愿者。
**小白:**嘿嘿,那我这就去。
老王:等等,峰会的官网是这里: <https://openeuler.org/zh/interaction/summit-list/> ,你可以了解一下详细情况。
小白:Yes, Sir!

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我喜欢最新的 GNOME 桌面 | Jim Hall | https://opensource.com/article/20/11/new-gnome | 看看 GNOME 3.38 桌面最重要的新功能。 | /data/attachment/album/202011/18/225213tmv6aeev1x0t1p4k.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/18/225213tmv6aeev1x0t1p4k.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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"message": "你好,管理员。<br />\r\n我是一名新的Linuxer,很欣慰能接触到这个站点。我喜欢这里文章的味道,我会常来,也希望能分享我学习Linux的知识。<br />\r\n另外,我想问站点停止注册是为什么?",
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"message": "GNOME简洁方便,用起来还是很顺手。",
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] | [] | 看看 GNOME 3.38 桌面最重要的新功能。 | 2020-11-18T22:52:00 | 2020-11-18T22:52:00 | 12,839 | /article-12839-1.html |
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> 看看 GNOME 3.38 桌面最重要的新功能。
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Fedora 33 [刚出来](https://fedoramagazine.org/announcing-fedora-33/),我就马上安装了它。在这个新版 Linux 发行版的众多功能中,其中之一是最新的 GNOME 桌面。GNOME 3.38 于 2020 年 9 月发布,我很喜欢它。
### 我为什么喜欢 GNOME 3.38?
GNOME 3.38 [发布说明](https://help.gnome.org/misc/release-notes/3.38/)中列出了这次更新中的一些重大的新功能。其中,新用户的欢迎页面有了重大改版,现在更加容易使用,如果你是新用户的话,它提供了更多有用的信息。

我还喜欢在 GNOME 应用概览中拖动来重新排列应用图标的功能。这让我在 GNOME 下组织我一直使用的应用变得轻而易举。你甚至可以将图标拖放到一起,并自动将它们放入一个文件夹。

我的家人在不同的时区,更新后的 GNOME 时钟使得添加新的世界时钟变得更加容易,所以当我给家人打电话时,我不必弄清楚现在是什么时间,他们是早一个小时还是晚一个小时?我只需查看 GNOME 时钟,就能一目了然地看到每个人的当地时间。另外,虽然我并不经常使用闹钟功能,但我喜欢我可以自己设置铃声持续时间和每个闹钟的默认“打盹”时间。

除了所有这些功能更新之外,GNOME 3.38 中最大的改进是性能。正如 GNOME 开发者 Emmanuele Bassi [今年早些时候的解释](https://opensource.com/article/20/7/new-gnome-features):“GNOME 中的每个人都为使速度更快而做了很多工作,即使是在树莓派等这样受限的系统上运行的人也是如此。为了让 GNOME 表现得更好,大家做了很多工作。因为人们真的很关心它”。而这一点在新版本中体现得淋漓尽致!GNOME 桌面感觉反应更灵敏。

作为我的咨询和培训业务的一部分,我经常在几个打开的应用之间切换,包括 LibreOffice、GIMP、Inkscape、Web 浏览器等。在 GNOME 3.38 中,启动一个新的应用或在打开的应用之间切换感觉更快。
### 除了一件事
如果说新版 GNOME 中有什么我不喜欢的地方,那就是重新设计的屏幕截图工具。我一直使用这个工具来抓取屏幕上的一部分内容,并将其插入到我的演示文稿和培训文档中。

当我浏览用户界面或电脑屏幕时,我自然会像阅读书籍或杂志那样浏览:从左到右,从上到下。当我使用新的屏幕截图工具进行屏幕截图时,我从左上角开始,然后进行选择。大多数时候,我只需要改变选区的捕捉区域,所以我点击那个按钮,然后寻找截图的按钮。但我总是要花点时间才能找到左上角的**截图**按钮。它并不在窗口的底部,也不是我希望找到它的地方。

到目前为止,这似乎是我在 GNOME 3.38 中唯一的烦恼。总的来说,我对新的 GNOME 感到非常兴奋。我希望你也是!
要了解更多关于 GNOME 3.38 的信息,请访问 [GNOME 网站](https://www.gnome.org/)或阅读 [GNOME 3.38 公告](https://www.gnome.org/news/2020/09/gnome-3-38-released/)。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/new-gnome>
作者:[Jim Hall](https://opensource.com/users/jim-hall) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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日本超算领跑 TOP500,各国展开百万兆级计算竞赛 | Patrick Thibodeau | https://searchdatacenter.techtarget.com/news/252492169/Japan-named-HPC-leader-as-world-races-to-exascale | 百万兆级计算机将于 2021 年在美国和中国问世。 | /data/attachment/album/202011/18/232216lxf8ffu3qkdfnn6i.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/18/232216lxf8ffu3qkdfnn6i.jpg | true | false | true | wxy | false | [
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> 百万兆级计算机将于 2021 年在美国和中国问世。
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在[最新的 Top500 榜单](https://top500.org/lists/top500/2020/11/highs/)中,基于 ARM 的日本 [Fugaku 超级计算机](https://top500.org/preview/system/179807)是世界上最强大的超级计算机,它创造了 442 PetaFLOPS 的世界纪录。但真正的竞争 —— 第一批百万兆级系统 —— 将在 2021 年到来。

Top500 榜单是对世界上最快的 HPC 系统的排名。据<ruby> 田纳西大学 <rp> ( </rp> <rt> University of Tennessee </rt> <rp> ) </rp></ruby><ruby> 创新计算实验室 <rp> ( </rp> <rt> Innovative Computing Laboratory </rt> <rp> ) </rp></ruby>主任、这个每年两次的排行榜背后的学者之一 Jack Dongarra 说,该榜单也出现了“性能曲线趋于平坦”的情况。他说,这是[摩尔定律](https://whatis.techtarget.com/definition/Moores-Law)放缓的结果,同时也是旧系统更新换代速度放缓的结果。根据摩尔定律,处理器上的晶体管数量每两年左右就会增加一倍,但这种进步现在遇到了技术障碍。
“处理器技术是有限制的,但还有很大的发展空间。”Dongarra 说。“因为这不仅仅是处理器的问题,我们正在适应开发更好的算法和软件系统来处理这种情况。”
美国有望在 2021 年在<ruby> 橡树岭国家实验室 <rp> ( </rp> <rt> Oak Ridge National Laboratory </rt> <rp> ) </rp></ruby>交付一台使用 AMD 芯片的<ruby> 百万兆级 <rp> ( </rp> <rt> exascale </rt> <rp> ) </rp></ruby>的计算机,这是 [Cray 公司一台名为 Frontier 的系统](https://searchdatacenter.techtarget.com/news/252468294/Cray-exascale-computer-to-modernize-aging-nuclear-weapon-stockpile)。百万兆级系统可以达到每秒一万亿次计算,也就是一个 1 后面跟着 18 个 0。百万兆级即 1000 PetaFLOPS。
德国汉堡的<ruby> 马克斯•普朗克气象研究所 <rp> ( </rp> <rt> Max Planck Institute for Meteorology </rt> <rp> ) </rp></ruby>教授 Bjorn Stevens 说,现在确实需要百万兆级的计算能力,特别是在处理气候科学所产生的大量数据集时。
### 百万兆级计算机的全球竞赛
中国有 3 个百万兆级项目正在进行,并将在明年至少交付其中一个项目。欧洲也在迅速发展“准百万兆级”系统,或可以扩展到百万兆级的系统的设计。
“这是真正的全球竞争,”Hyperion Research 的 HPC 市场动态高级顾问 Steve Conway 说。例如,到 2021 年底,[欧洲将拥有 8 个这样的大型系统](https://searchdatacenter.techtarget.com/news/252456813/France-HPE-are-building-Europes-most-powerful-AI-supercomputer)。
在芬兰的一个这样的系统是一台 550 PetaFLOPS 的 HPE 的系统,这是一个由欧盟资助的欧洲高性能计算联合企业项目。这个耗资 1.6 亿美元的系统将于明年建成。
Conway 说,x86 芯片仍然是超级计算的主导,并且在未来五年内可能会继续保持。
### 基于 ARM 的方式
但基于 ARM 的方法,正如日本使用的方法,正在引起大家的兴趣。Conway 说,ARM 芯片是可定制的,对那些有专用用例的系统开发者很有吸引力,比如 AI 开发。
日本的系统是<ruby> 日本理研计算科学中心 <rp> ( </rp> <rt> Riken Center for Computational Science in Japan </rt> <rp> ) </rp></ruby>与<ruby> 富士通有限公司 <rp> ( </rp> <rt> Fujitsu Limited </rt> <rp> ) </rp></ruby>共同开发的。
在 Top500 榜单上,排名第二的系统是 [IBM Power Systems](https://top500.org/preview/system/179397),其性能接近 149 PetaFLOPS,使用了 IBM 的 Power9 CPU 和 Nvidia 的 Tesla GPU。它位于<ruby> 田纳西州 <rp> ( </rp> <rt> Tennessee </rt> <rp> ) </rp></ruby>的<ruby> 橡树岭国家实验室 <rp> ( </rp> <rt> Oak Ridge National Lab </rt> <rp> ) </rp></ruby>。
第三名是 [Sierra 超级计算机](https://top500.org/preview/system/179398),它也使用 Power 9 CPU 和 Nvidia GPU,约 95 PetaFLOPS。它位于<ruby> 加州利弗莫尔 <rp> ( </rp> <rt> Livermore, Calif. </rt> <rp> ) </rp></ruby>的<ruby> 劳伦斯•利弗莫尔国家实验室 <rp> ( </rp> <rt> Lawrence Livermore National Laboratory </rt> <rp> ) </rp></ruby>。
第四位是中国的[神威·太湖之光](https://top500.org/preview/system/178764),由中国国家并行计算机工程与技术研究中心研制,安装在无锡的国家超级计算中心。它采用了中国自主研发的神威 SW26010 处理器,它是一个 93 PetaFLOPS 的系统。
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via: <https://searchdatacenter.techtarget.com/news/252492169/Japan-named-HPC-leader-as-world-races-to-exascale>
作者:[Patrick Thibodeau](https://www.techtarget.com/contributor/Patrick-Thibodeau) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12835-1.html) 荣誉推出
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五步学会任何编程语言 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/10/learn-any-programming-language | 只需一点编程经验,你就可以在短短几天内(有时更少)学会一种新编程语言。 | /data/attachment/album/202011/19/225851j7miw3kd17joowa7.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/19/225851j7miw3kd17joowa7.jpg | true | false | true | lujun9972 | xiao-song-123 | wxy | false | [
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> 只需一点编程经验,你就可以在短短几天内(有时更少)学会一种新编程语言。
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有些人喜欢学习新的编程语言,也有一些人觉得学习一种都是可望不可及的事情。在本文中,我将向你展示如何像程序员一样思考,这样你就可以自信地学习任何一门你想要学习的编程语言。
事实上,一旦你学会了如何编程,你使用的编程语言就不再是一个障碍,而更像是一种形式。实际上,这就是教育家们倡导 [让孩子尽早学习编程](https://opensource.com/article/20/9/scratch) 的众多原因之一。不管他们的入门语言有多简单,这种编程的逻辑和儿童们(或成人学习者)以后可能遇到的其他语言的逻辑有着想通之处。
只需有一点编程经验(你可以从我们这里的几篇介绍性文章中获得),你就可以在短短几天内(有时更短)学习任何编程语言。这并不是魔法,你也确实要为此付出一些努力。诚然,学习一种编程语言每个的可用库,或者学习打包代码以及进行交付的细微差别,需要的时间远远不止几天。但是,就入门来说,比你想像中的要容易许多,剩下的则要通过不断练习来完成。
当有经验的程序员静下心来学习一门新的编程语言时,他们会寻找五样东西。只要你知道了这五件事,你就可以开始编码了。
### 1、语法

语言的语法描述了代码的结构。这包括如何逐行编写代码,以及用于构造代码语句的实际单词。
例如,[Python](https://opensource.com/downloads/cheat-sheet-python-37-beginners) 以使用缩进来指示一个代码块在哪里结束以及另一代码块在哪里开始而闻名:
```
while j < rows:
while k < columns:
tile = Tile(k * w)
board.add(tile)
k += 1
j += 1
k = 0
```
[Lua](https://opensource.com/article/20/2/lua-cheat-sheet) 只是使用关键字 `end`:
```
for i,obj in ipairs(hit) do
if obj.moving == 1 then
obj.x,obj.y = v.mouse.getPosition()
end
end
```
[Java](https://opensource.com/downloads/java-cheat-sheet)、[C](https://opensource.com/downloads/c-programming-cheat-sheet)、C++ 之类的编程语言使用花括号:
```
while (std::getline(e,r)) {
wc++;
}
```
编程语言的语法还包括包括库、设置变量和终止行等内容。通过练习,你将学会在阅读示例代码时下意识地识别语法需求(和惯例)。
#### 实践
当学习一门新的编程语言时,要努力理解它的语法。你不需要去记住它,只需要知道如果忘记了以后去哪里查找。使用好的 [IDE](https://opensource.com/resources/what-ide) 也很有帮助,因为很多 IDE 在出现语法错误时会提醒你。
### 2、内置函数和条件

就像自然语言一样,编程语言可以识别的合法单词是有限的。这个词汇表可以使用其他库进行扩展,但是核心语言知道一组特定的关键字。大多数语言并没有你想的那么多关键字。即使在像 C 语言这样非常低级的语言中,也只有 32 个关键字,比如 `for`、`do`、`while`、`int`、`float`、`char`、`break` 等等。
了解了这些关键字,你就可以编写基本的表达式,也就是构建程序的代码块。许多内置的关键字能帮助你构建条件语句,这些条件语句影响整个程序的流程。例如,如果你想编写一个允许单击和拖动图标的程序,那么你的代码就必须检测用户的鼠标指针何时位于图标上。只有当鼠标光标位于图标外部边缘相同的坐标时,才执行导致使鼠标抓取图标的代码。这是一个经典的 `if` / `then` 语句,但不同的语言可以用不同的方式表达。
Python 使用 `if`、`elif`和 `else` 的组合来实现条件语句,但是并不显式的关闭语句:
```
if var == 1:
# action
elif var == 2:
# some action
else:
# some other action
```
[Bash](https://opensource.com/downloads/bash-cheat-sheet) 使用 `if`、`elif`、`else`,并且使用 `fi` 来结束语句:
```
if [ "$var" = "foo" ]; then
# action
elif [ "$var" = "bar" ]; then
# some action
else
# some other action
fi
```
然而 C 和 Java, 使用 `if`、`else` 和 `else if`,用花括号把它们括起来:
```
if (boolean) {
// action
} else if (boolean) {
// some action
} else {
// some other action
}
```
各种编程语言虽然在关键字的选择和语法上有细微的变化,但基本是相同的。学习如何在编程语言中定义条件语句,包括 `if` / `then`、`do...while` 和 `case` 语句。
#### 实践
要熟悉编程语言能够理解的关键字集。在实践中,你的代码将不仅仅包含编程语言的关键字,可以肯定的是,有包含很多简单函数的库来帮助你做一些事情,诸如将输出打印到屏幕或显示窗口之类。然而,驱动这些库的逻辑始于编程语言的内置关键字。
### 3、数据类型

代码是用来处理数据的,因此你必须学习编程语言如何识别不同类型的数据。所有编程语言都能理解整数,大多数的语言能理解小数和单个字符(`a`、`b`、`c` 等等)。它们通常被表示为 `int`、 `float`、`double` 和 `char`,当然,语言的内置词汇表会告诉你如何引用这些实体。
有时候,在编程语言中内置了一些额外的数据类型,也有时是通过引用库来启用复杂的数据类型。例如,Python 可以识别关键字为 `str` 的字符串,但是 C 语言的代码中必须包含 `string.h` 头文件才能实现字符串特性。
#### 实践
库可以为你的代码解锁各种类型的数据,但是学习编程语言中包含的基本数据类型是一个明智的起点。
### 4、运算符和解析器

一旦你理解了编程语言可处理的数据类型,就可以学习如何分析这些数据了。幸运的是,数学这门学科是相当稳定的,所以算数运算符在许多语言中通常是相同的(或至少非常相似)。例如,两个整数相加通常用 `+` 符号完成,而测试一个整数是否大于另一个整数通常用 `>` 符号完成。测试是否相等通常使用 `==` 来完成(是的,是两个等号,因为通常一个等号用来赋值)。
当然也有一些例外,比如像 Lisp 和 Bash 语言算数运算符就不是如此,但与其他语言一样,这只是一个心理翻译的问题。一旦你了解了表达方式有何不同,很快就可以适应它。快速浏览一下一门编程语言的算数运算符通常足以让你了解算数操作是如何完成的。
你还需要知道如何比较和操作非数值数据,比如字符和字符串。这些通常是通过编程语言的核心库来进行的的。例如,Python 提供了 `split()` 方法,而 C 语言需要引入头文件 `string.h` 来提供 `strtok()` 函数。
#### 实践
了解用于处理基本数据类型的基本函数和关键字,并寻找可帮助你完成复杂操作的核心库。
### 5、函数

代码不只是计算机的待办清单。通常情况下,在编写代码时你往往希望向计算机提供一组理论条件和一组操作指令,当满足每个条件时计算机就会采取这些操作。尽管使用条件语句以及数学和逻辑运算符进行流控制可以做很多事情,但是引入了函数和类之后,代码会变得更加高效,因为它们使你可以定义子程序。例如,如果应用程序非常频繁地需要一个确认对话框,那么将其作为类的实例编写一次要比每次需要它时重新编写实现起来要容易得多。
你需要学习如何在编程语言中定义类和函数。更准确地说,你首先需要了解编程语言中是否支持类和函数。大多数现代语言都支持函数,但是类是面向对象的编程语言中所特有的。
#### 实践
学习语言中可用的结构,这些结构可以帮助你高效地编写和使用代码。
### 你可以学到任何东西
学习编程语言,就其本身而言,是一种编码过程中的子程序。一旦理解了代码如何工作,你所使用的语言就只是一种传递逻辑的媒介。学习一门新编程语言的过程几乎都是一样的:通过简单的练习来学习语法,通过学习词汇来积累进行复杂动作的能力,然后练习、练习、再练习。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/learn-any-programming-language>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[xiao-song-123](https://github.com/xiao-song-123) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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微软为 Linux 服务器添加了保护 | Steven J. Vaughan-nichols | https://www.zdnet.com/article/microsoft-defender-for-linux-adds-new-security-feature/ | 微软基于服务器的 Linux 保护计划的公开预览现在提供了改进的端点检测和响应功能。 | /data/attachment/album/202011/20/115338f382metmwx2zeczn.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/20/115338f382metmwx2zeczn.jpg | true | false | true | wxy | false | [
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} | [] | [] | 微软基于服务器的 Linux 保护计划的公开预览现在提供了改进的端点检测和响应功能。 | 2020-11-20T11:54:00 | 2020-11-20T11:54:00 | 12,844 | /article-12844-1.html |
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> 微软基于服务器的 Linux 保护计划的公开预览现在提供了改进的端点检测和响应功能。
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我知道你们中的一些人还很难接受,但微软最近确实在支持 Linux。一个案例是:早在 6 月份,微软就发布了面向 Linux 的 [Microsoft Defender Advanced Threat Protection(ATP)](https://www.zdnet.com/article/microsoft-releases-defender-atp-for-linux/),供普通用户使用。现在,微软改进了 Linux 版本的 Microsoft Defender,[公开预览版增加了端点检测和响应(EDR)功能](https://techcommunity.microsoft.com/t5/microsoft-defender-for-endpoint/edr-for-linux-is-now-available-in-public-preview/ba-p/1890536)。
这并不是一个你可以在独立的 Linux 桌面上运行的 Microsoft Defender 版本。它的主要工作仍然是保护 Linux 服务器免受服务器和网络威胁。如果你想为你的独立桌面提供保护,可以使用 [ClamAV](https://www.clamav.net/) 或 [Sophos Antivirus for Linux](https://www.sophos.com/en-us/products/free-tools/sophos-antivirus-for-linux.aspx) 等程序。
但对于企业来说,由于现在在家上班的人在各种地方使用他们的 Mac 和 Windows PC,这就是另外一个需求了。虽然基于 Linux 服务器,但你能够使用它来[保护运行 macOS、Windows 8.1 和 Windows 10 的 PC](https://techcommunity.microsoft.com/t5/microsoft-defender-for-endpoint/secure-your-remote-workforce-with-microsoft-defender-atp/ba-p/1271806)。
通过这些新的 EDR 功能,Linux Defender 用户可以检测到涉及 Linux 服务器的高级攻击,利用丰富的经验,并快速补救威胁。这是在现有的[预防性防病毒功能](https://techcommunity.microsoft.com/t5/microsoft-defender-for-endpoint/microsoft-defender-atp-for-linux-is-now-generally-available/ba-p/1482344)和通过 Microsoft Defender 安全中心提供的集中报告基础上发展起来的。
具体来说,它包括:
* 丰富的调查体验,包括机器时间线、进程创建、文件创建、网络连接、登录事件和高级狩猎。
* 在编译过程和大型软件部署中优化了性能增强的 CPU 利用率。
* 上下文反病毒检测。就像 Windows 版一样,你可以深入了解威胁的来源以及恶意进程或活动是如何创建的。
要运行更新后的程序,你需要以下 Linux 服务器之一:RHEL 7.2+、CentOS Linux 7.2+、Ubuntu 16.04 或更高的 LTS 版本、SLES 12+、Debian 或更高版本、或 Oracle Linux 7.2。
接下来,要尝试这些公共预览功能,你需要在 Microsoft Defender 安全中心里打开预览功能。在这样做之前,请确保你运行的是 101.12.99 或更高版本。你可以通过命令找出你正在运行的版本:
```
mdatp health
```
在任何情况下,你都不应该将在 Linux 上运行 Microsoft Defender for Endpoint 的所有服务器都切换到预览模式。相反,微软建议你仅将部分 Linux 服务器配置为预览模式,使用以下命令切换:
```
$ sudo mdatp edr early-preview enable
```
这样做了之后,如果你觉得自己很勇敢,想亲自看看它是否有效,微软提供了一种运行模拟攻击的方法。要做到这一点,请按照下面的步骤在你的 Linux 服务器上模拟检测,并调查情况:
* 验证在场的 Linux 服务器是否出现在 Microsoft Defender 安全中心中。如果这是该机器的第一次上线,可能需要长达 20 分钟才能出现。
* 从 [aka.ms/LinuxDIY](https://aka.ms/LinuxDIY) 这里下载并解压脚本文件到已在场的 Linux 服务器上,并运行以下命令:`./mde_linux_edr_diy.sh`。
* 几分钟后,应该会在 Microsoft Defender 安全中心发出警报。
* 查看警报详情、机器时间线,并执行典型的调查步骤。
祝你好运!
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via: <https://www.zdnet.com/article/microsoft-defender-for-linux-adds-new-security-feature/>
作者:[Steven J. Vaughan-Nichols](https://www.zdnet.com/meet-the-team/us/steven-j-vaughan-nichols/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12842-1.html) 荣誉推出
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通过微软的 WSL2 使用 Fedora 33 | Jim Perrin | https://fedoramagazine.org/wsl-fedora-33/ | 通过 WSL 使用 Fedora 可以让你将这两种环境融合在一起,创造一个奇妙的开发环境。 | /data/attachment/album/202011/20/200339ytony7tyldbphhzp.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/20/200339ytony7tyldbphhzp.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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如果你像我一样,你可能会发现自己因为各种原因而运行 Windows,无论是因为工作还是游戏。当然,你可以在虚拟机或容器中运行 Fedora,但这些并不像 Windows 的 Linux 子系统(WSL)那样容易融合到普通的 Windows 体验中。通过 WSL 使用 Fedora 可以让你将这两种环境融合在一起,创造一个奇妙的开发环境。
### 先决条件
为了达成这一目标,你需要一些基本条件。你应该运行 Windows 10,并且已经安装了 WSL2。如果没有,请查看[微软文档说明](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/wsl/install-win10),完成后再回来这里。微软建议为了简单起见,将 WSL2 设置为发行版的默认设置。本指南假设你已经这样做了。
接下来,你将需要一些解压 xz 压缩文件的方法。你可以用另一个基于 WSL 的发行版来解压,或者使用 [7zip](https://www.7-zip.org/download.html)。
### 下载 Fedora 33 rootfs
由于 Fedora 并没有提供实际的 rootfs 存档,所以我们将借用一个用于生成 Dockerhub 容器镜像的存档。你需要从 fedora-cloud 的 GitHub 仓库下载该 [tar.xz 文件](https://github.com/fedora-cloud/docker-brew-fedora/tree/33/x86_64) 。一旦你有了这个 tar.xz 文件,解压它,但不要展开 tar 包。你会得到一个类似 `fedora-33-时间标签.tar` 的文件。有了这个文件,你就可以构建镜像了。
### 组合 WSL Fedora 的构建版本
我喜欢使用 `c:\distros` 目录,但你可以选择几乎任何你想要的位置。无论你选择什么目录,在你导入该构建版本之前,确保其顶层路径存在。现在打开一个 CMD 或 Powershell 提示符,因为是时候导入了:
```
wsl.exe --import Fedora-33 c:\distros\Fedora-33 $HOME\Downloads\fedora-33.tar
```
你会看到 Fedora-33 显示在 WSL 的列表当中:
```
PS C:\Users\jperrin> wsl.exe -l -v
NAME STATE VERSION
Fedora-33 Stopped 2
```
下面,你就可以开始在 WSL 中摆弄 Fedora 了,但我们还需要做一些事情来使它真正成为一个有用的 WSL 发行版。
```
wsl -d Fedora-33
```
这将以 root 用户的身份启动 Fedora 的 WSL 实例。下面,你将安装一些核心包并设置一个新的默认用户。你还需要配置 `sudo`,否则你将无法在以后需要安装其他东西时轻松提升权限。
```
dnf update
dnf install wget curl sudo ncurses dnf-plugins-core dnf-utils passwd findutils
```
`wslutilites` 使用 `curl` 和 `wget` 来实现与 VS Code 的集成,所以它们很有用。由于你需要使用 COPR 仓库,你需要增加 `dnf` 功能。
### 添加你的用户
现在是时候添加你的用户,并将其设置为默认用户。
```
useradd -G wheel 用户名
passwd 用户名
```
现在,你已经创建了你的用户名,并添加了密码,确保它们可以工作。退出 WSL 实例,并再次启动它,这次指定用户名。你还要测试 `sudo`,并检查你的 uid。
```
wsl -d Fedora-33 -u 用户名
$id -u
1000
$ sudo cat /etc/shadow
```
假设一切正常,你现在已经准备好在 Windows 中为你的 Fedora 环境设置默认用户。要做到这一点,请退出 WSL 实例并回到 Powershell 中。这个 Powershell 单行代码可以正确配置你的用户:
```
Get-ItemProperty Registry::HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Lxss\\*\ DistributionName | Where-Object -Property DistributionName -eq Fedora-33 | Set-ItemProperty -Name DefaultUid -Value 1000
```
现在你应该可以再次启动 WSL,而不需要指定就可以成为自己的用户而不是 root。
### 自定义!
至此,你已经有了可以在 WSL 中运行的基本 Fedora 33 环境,但它还没有 Windows 集成的部分。如果你想要这个,有一个 COPR 仓库可以启用。如果你选择添加这部分,你就可以直接在 shell 里面运行 Windows 应用,也可以轻松地将你的 Linux 环境与 VS Code 集成。需要注意的是,COPR 并没有得到 Fedora 基础架构的官方支持。使用该软件包,风险自担。
```
dnf copr enable trustywolf/wslu
```
现在你可以去配置终端、设置一个 Python 开发环境,或者其它你想使用 Fedora 33 的方式。享受吧!
---
via: <https://fedoramagazine.org/wsl-fedora-33/>
作者:[Jim Perrin](https://fedoramagazine.org/author/jperrin/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Linux 上安装和使用 Etcher 来制作 Linux 临场 USB | Ankush Das | https://itsfoss.com/install-etcher-linux/ | Etcher 是一款流行的 USB 烧录应用,可用于创建可启动的 Linux USB。让我来告诉你如何安装它,以及如何使用它来制作一个 Linux 临场盘。 | /data/attachment/album/202011/21/214209xor9upp7jznd9djd.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/21/214209xor9upp7jznd9djd.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [] | 技术 | {
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"message": "其实可以在 U 盘创建多分区. 提供存放数据的分区, 一个空间大小适当的 GRUB 启动分区, 一个存放 Linux Live USB 的分区, 一个存放 Windows PE 的分区.",
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] | [] | Etcher 是一款流行的 USB 烧录应用,可用于创建可启动的 Linux USB。让我来告诉你如何安装它,以及如何使用它来制作一个 Linux 临场盘。 | 2020-11-21T21:43:00 | 2020-11-21T21:43:00 | 12,847 | /article-12847-1.html | 
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> Etcher 是一款流行的 USB 烧录应用,可用于创建可启动的 Linux USB。让我来告诉你如何安装它,以及如何使用它来制作一个 Linux 临场盘。
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### Etcher:一个用于在 SD 卡和 USB 驱动器中烧录 Linux ISO 的开源工具
Etcher 是一个由 [Balena](https://www.balena.io/) 开发的开源项目,来用于为树莓派烧录 SD 卡。事实上,我们在[如何在 SD 卡上安装 Raspbian OS](https://itsfoss.com/tutorial-how-to-install-raspberry-pi-os-raspbian-wheezy/) 的教程中就使用了它。
它不仅仅局限于 SD 卡,你还可以使用 Etcher 来[制作一个可启动的 USB 驱动器](https://itsfoss.com/create-bootable-ubuntu-usb-drive-mac-os/),我们就通过它的帮助在 Linux 中制作了一个 [Manjaro 的临场 USB](https://itsfoss.com/create-live-usb-manjaro-linux/)。
自首次发布以来,Etcher 就以其整洁的界面和简单的使用方式引起了人们的注意。

在本文中,我将重点介绍帮助你在 Linux 上安装 Etcher 的步骤。然后,我还将展示如何使用它。在这之前,让我先给大家介绍一下它的功能。
### Etcher 的功能
* 在烧录前验证驱动器
* 漂亮的用户界面
* 自动检测 USB 驱动器/SD 卡,防止电脑上的硬盘被擦除。
* 跨平台支持(Windows、macOS 和 Linux)。
* 快速烧录
* 简单的三步过程
理论上,你已经有了在 SD 卡和 USB 驱动器上烧录操作系统镜像所需的一切。同样令人激动的是,根据他们的[路线图](https://github.com/balena-io/etcher/milestones),他们计划增加对多个设备的同步写入支持。
### 在 Linux 上安装 Etcher
要开始使用,你需要从它的官方网站上下载它提供的 AppImage 文件(适用于任何 Linux 发行版)。
你只需要前往它的[主页](https://www.balena.io/etcher),并根据你的系统(32 位/64 位)下载一个程序:

在我的例子中,我下载了 Ubuntu 的 64 位 AppImage 文件。你可以通过我们的指南来了解[在 Linux 上使用 AppImage文件](https://itsfoss.com/use-appimage-linux/),但我会让你先知道下一步需要做什么。
你需要给文件执行权限,你可以右击**AppImage 文件 -> 属性**来实现。

接下来,点击权限选项卡下的“**允许作为程序执行**”,如下图所示。

现在,只需双击 AppImage 文件即可启动 Etcher!
这应该可以在任何 Linux 发行版上运行。在任何情况下,如果你想从源码构建或者直接使用 .rpm 或 .deb 文件安装,你也可以前往它的 [Github 发布页](https://github.com/balena-io/etcher/releases/tag/v1.5.109)找到 RPM、DEB 和源码。
你也可以参考我们的[在 Ubuntu 中使用 deb 文件](https://itsfoss.com/install-deb-files-ubuntu/)来安装应用。
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> 注意!
>
>
> 我们注意到,当你使用 Etcher 创建 Linux 发行版的临场 USB 时,它会使 USB 处于明显的不可使用状态,即它只有几 MB 的空闲空间,并且不能直接格式化。在 Linux 上,你可以[使用磁盘工具手动删除分区,然后格式化它](https://itsfoss.com/cant-format-usb-disk/)。
>
>
>
### 在 Linux 上使用 Etcher
只需三步就可以开始使用 Etcher。在你启动它之后,根据屏幕上的提示应该是清晰的,但为了给你一个好的开始,以下是你要做的事情:
**步骤 1:** 选择合适的 ISO 镜像文件或你需要烧录的文件的 URL(如下图所示)。

**步骤 2:** 接下来,你需要选择目标设备。它会自动检测并高亮显示可移动设备,以防止你选择任何内部存储位置。

在这里,我连接了一个 USB 驱动器,我也选择了它(如下图所示)。

**步骤 3:** 现在,你所有需要做的就是烧录镜像并等待它成功完成。

这是进度的样子:

完成了!

* [下载 balenaEtcher](https://www.balena.io/etcher)
### 总结
Etcher 是一个有用的工具,可以为 SD 卡和 USB 驱动器烧录操作系统镜像。我倾向于主要使用它来创建临场 USB 驱动器来测试 Linux 发行版,我对它很满意。
你更喜欢用什么来创建可启动驱动器?你是否已经尝试过 Etcher?请在下面的评论中告诉我你的想法。
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via: <https://itsfoss.com/install-etcher-linux/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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命令行生存指南:拆分与合并 | Psiace | 这一节将会介绍 Linux 命令行下的文件拆分与合并操作。 | /data/attachment/album/202011/21/223043t0ig52gamztzgxws.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/21/223043t0ig52gamztzgxws.jpg | true | false | false | false | [
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] | 这一节将会介绍 Linux 命令行下的文件拆分与合并操作。 | 2020-11-21T22:36:00 | 2020-11-21T22:36:00 | 12,848 | /article-12848-1.html |
>
> 作为一个工程师,我们经常与命令行打交道,但除了工作用的命令,你是否尝试过让命令来替代你生活中方方面面?
>
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> 为了让更多的爱好者可以用命令行作为自己的有效工具,Linux 中国特别邀请了三位作者,撰写了《命令行生存指南》,希望可以通过这个系列的文章,让你换一个视角,来看待命令行的存在。如果你想体验一下不一样的命令行,那就不妨来看看今天的《命令行生存指南》。
>
>
> 本次的内容为试读内容,也欢迎你针对今天的内容提出自己的意见和建议。
>
>
>

### 操作概述
备份文件时常常涉及到大文件传输的问题,遇到网络质量不佳或者其他问题常常会导致传输中断,而不得不进行重传。如果采用先将大文件拆分成多个小文件进行传输、待全部传输完成后合并所有文件的方式,往往可以改善传输体验。
这一节将会介绍 Linux 命令行下的文件拆分与合并操作。
### 概念和术语
拆分,顾名思义,就是将一个大的文件分割成若干个较小的文件,这些小文件按次序拼接后可以还原大文件。通常情况下,根据文件大小进行拆分是较为常见的方式;但由于文本文件具有行数特征,所以除了按大小拆分之外,也可以按行数拆分。
合并,就是将若干个较小的文件拼接成一个较大文件。通常只需要按次序连接即可,相对比较简单。
通常情况下,为确保拆分前和合并后的两个文件相同,需要进行验证。
### 操作实战
#### 场景一:使用 split 拆分文件
| 难度 | ★ |
| --- | --- |
| 演示用发行版 | Fedora 32 |
| 涉及命令 | `split` |
`split` 是 Linux 环境提供的文件拆分实用程序,同时支持二进制文件和文本文件。通常情况下已经随 `coreutils` 内置于系统中,无需另行安装。
##### 按大小拆分
二进制文件和文本文件按大小拆分时使用的选项不同:
* 二进制文件使用 `-b` 选项指定分割后的文件大小。
* 文本文件则使用 `-C` 选项指定分割后的文件大小。
二者用法类似,只需要:
```
split [选项] [大小] [待拆分文件] [拆分后的前缀(可选)]
```
以将 `debian-live-10.5.0-amd64-lxqt.iso`(约 2.4 GB)按 100MB 大小进行拆分为例:
```
> split -b 100M debian-live-10.5.0-amd64-lxqt.iso debian-live-
```
可以看到原文件被拆分成 25 个更小的文件,从 aa 到 ay:
```
debian-live-aa debian-live-ad debian-live-ag debian-live-aj debian-live-am debian-live-ap debian-live-as debian-live-av debian-live-ay
debian-live-ab debian-live-ae debian-live-ah debian-live-ak debian-live-an debian-live-aq debian-live-at debian-live-aw
debian-live-ac debian-live-af debian-live-ai debian-live-al debian-live-ao debian-live-ar debian-live-au debian-live-ax
```
#### 场景二:使用 cat 合并文件
| 难度 | ★ |
| --- | --- |
| 演示用发行版 | Fedora 32 |
| 涉及命令 | `cat`、`diff` |
`cat` 是 linux 环境提供的文件连接实用程序,能够连接文件并将其输出到标准输出。通常情况下已经随 `coreutils` 内置于系统中,无需另行安装。
值得注意的是,为了保证合并后的文件和原始文件一致,在有条件的情况下,可以用 `diff` 命令验证。
##### 合并拆分后的文件
使用 `cat` 合并文件可以采用 `cat [文件...] > [合并后的文件名]` 的格式,此方法对二进制文件和文本文件均有效。
以之前的 debian-live-aa 到 debian-live-ay 为例,合并时可以使用此命令:
```
> cat debian-live-* > debian-live.iso
```
可以看到目录下会生成合并后的 `debian-live.iso` 文件。
```
debian-live-aa debian-live-ad debian-live-ag debian-live-aj debian-live-am debian-live-ap debian-live-as debian-live-av debian-live-ay
debian-live-ab debian-live-ae debian-live-ah debian-live-ak debian-live-an debian-live-aq debian-live-at debian-live-aw debian-live.iso
debian-live-ac debian-live-af debian-live-ai debian-live-al debian-live-ao debian-live-ar debian-live-au debian-live-ax
```
#### 使用 diff 验证文件
只需要按 `diff [原文件] [现文件]` 的格式执行即可。如果没有输出,则证明两个文件之间没有差异。
以对比 `debian-live-10.5.0-amd64-lxqt.iso` 和 `debian-live.iso` 为例:
```
> diff debian-live-10.5.0-amd64-lxqt.iso debian-live.iso
> # 无输出,表示二者是相同的。
```
### 小练习
* 尝试以不同方式拆分系统中的日志文件。
### 拓展阅读
* Linux 中国 官网上的《[使用 split 命令分割 Linux 文件](/article-11682-1.html)》同样介绍了文件的拆分与合并。
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使用命令行浏览器在 Linux 终端上网浏览 | Ankush Das | https://itsfoss.com/terminal-web-browsers/ | 在以前,人们使用终端来获取资源和浏览网页,因为所有的东西大多是基于文本的。 | /data/attachment/album/202011/22/212007f9s7aabmcj4aa9lo.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/22/212007f9s7aabmcj4aa9lo.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"终端",
"浏览器"
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我猜你阅读这篇文章可能是用 Firefox 或基于 Chrome 的浏览器(如 [Brave](https://itsfoss.com/brave-web-browser/)),或者,也可能是 Chrome 浏览器或 [Chromium](https://itsfoss.com/install-chromium-ubuntu/)。
换句话说,你正在利用基于 GUI 的方式浏览网页。然而,在以前,人们使用终端来获取资源和浏览网页,因为所有的东西大多是基于文本的。
虽然现在不能从终端上获取每个信息,但对于一些文本信息,还是可以尝试使用命令行浏览器,从 Linux 终端上打开网页。
不仅如此,如果你访问的是远程服务器,或者只有一个没有 GUI 的终端,终端网页浏览器就可以发挥用处了。
因此,在本文中,我将介绍一些基于终端的 Web 浏览器,你可以在 Linux 上尝试它们。
### Linux 用户的最佳终端 Web 浏览器
注:此榜单排名不分先后。
#### 1、W3M

`w3m` 是一个流行的基于文本的开源终端 Web 浏览器。尽管其初始项目已经不再活跃,但另一个开发者 Tatsuya Kinoshita 正在维护着它的一个活跃分支。
`w3m` 相当简单,支持 SSL 连接、色彩,也支持内嵌图片。当然,根据你试图访问的资源,你那边的情况可能会有所不同。根据我的简单测试,它似乎无法加载 [DuckDuckGo](https://duckduckgo.com/),但我可以[在终端中使用 Google](https://itsfoss.com/review-googler-linux/)就够了。
安装后,你可以简单的在终端中输入 `w3m` 以得到帮助。如果你感兴趣的话,也可以到 [GitHub](https://github.com/tats/w3m) 上去查看它的仓库。
**如何安装和使用 w3m?**
`w3m` 在任何基于 Debian 的 Linux 发行版的默认仓库中都是可用的。如果你有一个基于 Arch 的发行版,但没有直接可用的软件包,你可能需要查看一下 [AUR](https://itsfoss.com/aur-arch-linux/)。
对于 Ubuntu,你可以通过键入以下内容来安装它:
```
sudo apt install w3m w3m-img
```
在这里,我们将 w3m 包和图片扩展一起安装,以支持内嵌图片。接下来,要开始安装,你只需要按照下面的命令进行操作即可:
```
w3m xyz.com
```
当然,你需要将 `xyz.com` 替换成任何你想浏览或测试的网站。最后,你应该知道,你可以使用键盘上的方向键来导航,当你想采取一个动作时,按回车键。
要退出,你可以按 `SHIFT+Q`,返回上一页是 `SHIFT+B`。其他快捷键包括用 `SHIFT+T` 打开新标签页和用 `SHIFT+U` 打开新的 URL。
你可以通过访问它的手册页来了解更多信息。
#### 2、Lynx

Lynx 是另一个开源的命令行浏览器,你可以试试。幸运的是,很多的网站在使用 Lynx 时往往能正常工作,所以我说它在这方面肯定更好。我能够加载 DuckDuckGo,并使其工作。
除此之外,我还注意到它可以让你在访问各种 Web 资源时接受或拒绝 cookie。你也可以将它设置为总是接受或拒绝。所以,这是件好事。
另一方面,在终端上使用时,窗口不能很好地调整大小。我还没有寻找到任何解决方法,所以如果你正在尝试这个,你可能会想要这样做。不论如何,它都很好用,当你在终端启动它时,你会得到所有键盘快捷键的说明。
请注意,它与系统终端主题不匹配,所以无论你的终端看起来如何,它都会看起来不同。
**如何安装 Lynx?**
与 w3m 不同的是,如果你有兴趣尝试的话,确实可以找到一些 Win32 上的安装程序。不过,在 Linux 上,它在大多数的默认仓库中都是可用的。
对于 Ubuntu 来说,你只需要输入:
```
sudo apt install lynx
```
要想使用,你只需要按照下面的命令进行操作:
```
lynx examplewebsite.com
```
在这里,你只需要将示例网站替换成你想要访问的资源即可。
如果你想找其他 Linux 发行版的软件包,可以查看他们的[官网资源](https://lynx.invisible-island.net/lynx-resources.html)。
#### 3、Links2

Links2 是一款有趣的基于文本的浏览器,你可以在你的终端上轻松使用,用户体验良好。它提供了一个很好的界面,你启动它后,只要输入网址就可以了。

值得注意的是,主题将取决于你的终端设置,我设置为“黑绿色”主题,因此你看到的就是这个。当你以命令行浏览器的方式启动它后,你只需要按任意键就会出现 URL 提示,或者按 `Q` 键退出。它相当好用,可以渲染大多数网站的文字。
与 Lynx 不同的是,你没有接受或拒绝 cookie 的功能。除此之外,它似乎工作的还不错。
**如何安装 Links2?**
正如你所期望的,你会发现它在大多数默认的仓库中都有。对于 Ubuntu,你可以在终端输入以下命令来安装它:
```
sudo apt install links2
```
如果你想在其他 Linux 发行版上安装它,你可以参考它的[官方网站](http://links.twibright.com/download.php)获取软件包或文档。
#### 4、eLinks

eLinks 类似于 Links2,但它已经不再维护了。你仍然可以在各种发行版的默认仓库中找到它,因此,我把它保留在这个列表中。
它不会与你的系统终端主题相融合。所以,如果你需要的话,作为一个没有“黑暗”模式的文本型浏览器,这可能不是一个漂亮的体验。
**如何安装 eLinks?**
在 Ubuntu 上,安装它很容易。你只需要在终端中输入以下内容:
```
sudo apt install elinks
```
对于其他 Linux 发行版,你应该可以在标准软件仓库中找到它。但是,如果你在软件仓库中找不到它,你可以参考[官方安装说明](http://elinks.or.cz/documentation/installation.html)。
### 总结
在终端上运行的基于文本的 Web 浏览器并不多,这并不奇怪。一些项目,如 [Browsh](https://www.brow.sh/),试图呈现一个现代的 Linux 命令行浏览器,但在我这里它不能工作。
虽然像 `curl` 和 `wget` 这样的工具允许你[从 Linux 命令行下载文件](https://itsfoss.com/download-files-from-linux-terminal/),但这些基于终端的 Web 浏览器提供了额外的功能。
除了命令行浏览器之外,如果你想在终端上玩玩,也可以尝试一些[Linux 命令行游戏](https://itsfoss.com/best-command-line-games-linux/)。
对于 Linux 终端上的文本型 Web 浏览器,你有什么看法?欢迎在下面的评论中告诉我你的想法。
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via: <https://itsfoss.com/terminal-web-browsers/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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自动解锁 Linux 上的加密磁盘 | Curt Warfield | https://opensource.com/article/20/11/nbde-linux | 通过使用网络绑定磁盘加密(NBDE),无需手动输入密码即可打开加密磁盘。 | /data/attachment/album/202011/23/104735lmx18sxxs18f4xcc.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/23/104735lmx18sxxs18f4xcc.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"加密",
"磁盘"
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> 通过使用网络绑定磁盘加密(NBDE),无需手动输入密码即可打开加密磁盘。
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从安全的角度来看,对敏感数据进行加密以保护其免受窥探和黑客的攻击是很重要的。<ruby> Linux 统一密钥设置 <rt> Linux Unified Key Setup </rt></ruby>([LUKS](https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_Unified_Key_Setup))是一个很好的工具,也是 Linux 磁盘加密的通用标准。因为它将所有相关的设置信息存储在分区头部中,所以它使数据迁移变得简单。
要使用 LUKS 配置加密磁盘或分区,你需要使用 [cryptsetup](https://gitlab.com/cryptsetup/cryptsetup) 工具。不幸的是,加密磁盘的一个缺点是,每次系统重启或磁盘重新挂载时,你都必须手动提供密码。
然而,<ruby> 网络绑定磁盘加密 <rt> Network-Bound Disk Encryption </rt></ruby>(NBDE) 可以在没有任何用户干预的情况下自动安全地解锁加密磁盘。它可以在一些 Linux 发行版中使用,包括从 Red Hat Enterprise Linux 7.4、CentOS 7.4 和 Fedora 24 开始,以及之后的后续版本。
NBDE 采用以下技术实现:
* [Clevis 框架](https://github.com/latchset/clevis):一个可插拔的框架工具,可自动解密和解锁 LUKS 卷
* [Tang 服务器](https://github.com/latchset/tang):用于将加密密钥绑定到网络状态的服务
Tang 向 Clevis 客户端提供加密密钥。据 Tang 的开发人员介绍,这为密钥托管服务提供了一个安全、无状态、匿名的替代方案。
由于 NBDE 使用客户端-服务器架构,你必须同时配置客户端和服务器。你可以在你的本地网络上使用一个虚拟机作为 Tang 服务器。
### 服务器安装
用 sudo 安装 Tang:
```
sudo yum install tang -y
```
启用 Tang 服务器:
```
sudo systemctl enable tangd.socket --now
```
Tang 服务器工作在 80 端口,需加入到 firewalld 防火墙。添加相应的 firewalld 规则:
```
sudo firewall-cmd --add-port=tcp/80 --perm
sudo firewall-cmd --reload
```
现在安装好了服务器。
### 客户端安装
在本例中,假设你已经添加了一个名为 `/dev/vdc` 的新的 1GB 磁盘到你的系统中。
使用 `fdisk` 或 `parted` 创建主分区:
```
sudo fdisk /dev/vdc
```
完成以下步骤来安装客户端:
```
Welcome to fdisk (util-linux 2.23.2).
Changes will remain in memory only, until you decide to write them.
Be careful before using the write command.
Device does not contain a recognized partition table
Building a new DOS disklabel with disk identifier 0x4a6812d4.
Command (m for help):
```
输入 `n` 来创建新的分区:
```
Partition type:
p primary (0 primary, 0 extended, 4 free)
e extended
Select (default p):
```
按下**回车**键选择主分区:
```
Using default response p
Partition number (1-4, default 1):
```
按下回车键选择默认分区号:
```
First sector (2048-2097151, default 2048):
Using default value 2048
Last sector, +sectors or +size{K,M,G} (2048-2097151, default 2097151):
```
按回车键选择最后一个扇区:
```
Using default value 2097151
Partition 1 of type Linux and of size 1023 MiB is set
Command (m for help): wq
```
输入 `wq` 保存更改并退出 `fdisk`:
```
The partition table has been altered!
Calling ioctl() to re-read partition table.
Syncing disks.
```
运行 `partprobe` 通知系统分区表的变化:
```
sudo partprobe
```
使用 `sudo` 安装 cryptsetup 软件包:
```
sudo yum install cryptsetup -y
```
使用 `cryptsetup luksFormat` 命令对磁盘进行加密。当提示时,你需要输入大写的 `YES`,并输入密码来加密磁盘:
```
sudo cryptsetup luksFormat /dev/vdc1
WARNING!
========
This will overwrite data on /dev/vdc1 irrevocably.
Are you sure? (Type uppercase yes):
Enter passphrase for /dev/vdc1:
Verify passphrase:
```
使用 `cryptsetup luksOpen` 命令将加密的分区映射到一个逻辑设备上。例如,使用 `encryptedvdc1` 作为名称。你还需要再次输入密码:
```
sudo cryptsetup luksOpen /dev/vdc1 encryptedvdc1
Enter passphrase for /dev/vdc1:
```
加密分区现在在 `/dev/mapper/encryptedvdc1` 中可用。
在加密的分区上创建一个 XFS 文件系统:
```
sudo mkfs.xfs /dev/mapper/encryptedvdc1
```
创建一个挂载加密分区的目录:
```
sudo mkdir /encrypted
```
使用 `cryptsetup luksClose` 命令锁定分区:
```
cryptsetup luksClose encryptedvdc1
```
使用 `sudo` 安装 Clevis 软件包:
```
sudo yum install clevis clevis-luks clevis-dracut -y
```
修改 `/etc/crypttab`,在启动时打开加密卷:
```
sudo vim /etc/crypttab
```
增加以下一行:
```
encryptedvdc1 /dev/vdc1 none _netdev
```
修改 `/etc/fstab`,在重启时或启动时自动挂载加密卷:
```
sudo vim /etc/fstab
```
增加以下一行:
```
/dev/mapper/encryptedvdc1 /encrypted xfs _netdev 1 2
```
在这个例子中,假设 Tang 服务器的 IP 地址是 `192.168.1.20`。如果你喜欢,也可以使用主机名或域名。
运行以下 `clevis` 命令:
```
sudo clevis bind luks -d /dev/vdc1 tang '{"url":"http://192.168.1.20"}'
The advertisement contains the following signing keys:
rwA2BAITfYLuyNiIeYUMBzkhk7M
Do you wish to trust these keys? [ynYN] Y
Enter existing LUKS password:
```
输入 `Y` 接受 Tang 服务器的密钥,并提供现有的 LUKS 密码进行初始设置。
通过 `systemctl` 启用 `clevis-luks-askpass.path`,以防止非根分区被提示输入密码。
```
sudo systemctl enable clevis-luks-askpass.path
```
客户端已经安装完毕。现在,每当你重启服务器时,加密后的磁盘应该会自动解密,并通过 Tang 服务器取回密钥进行挂载。
如果 Tang 服务器因为任何原因不可用,你需要手动提供密码,才能解密和挂载分区。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/nbde-linux>
作者:[Curt Warfield](https://opensource.com/users/rcurtiswarfield) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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《代码英雄》第三季(3):创造 JavaScript | Red Hat | https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/creating-javascript | 一个在 WWW 初期就确立了它的发展方向的任务,在 10 天内完成,结果呢?它成了一种改变了一切的、不可或缺的语言。 | /data/attachment/album/202011/24/100907so343xooeonewoko.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/24/100907so343xooeonewoko.jpg | true | false | true | bestony | gxlct008 | windgeek, FineFan, wxy | false | [
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"JavaScript"
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] | 一个在 WWW 初期就确立了它的发展方向的任务,在 10 天内完成,结果呢?它成了一种改变了一切的、不可或缺的语言。 | 2020-11-24T10:10:56 | 2020-11-24T10:10:56 | 12,853 | /article-12853-1.html |
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> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。
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> **什么是《代码英雄》**
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> <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。
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本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第三季(2):创造 JavaScript](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/creating-javascript)的[音频](https://cdn.simplecast.com/audio/a88fbe/a88fbe81-5614-4834-8a78-24c287debbe6/5f79465e-c5fc-4f18-a2cc-c053fe4947d1/CLH_S3E3_Creating_JavaScript_vFINAL_tc.mp3)脚本。
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> 导语:一个在 WWW 初期就确立了它的发展方向的任务,在 10 天内完成,结果呢?它成了一种改变了一切的、不可或缺的语言。
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> JavaScript 是战胜了一切困难的弱者。Clive Thompson 回顾了浏览器大战,以及这场战争对互联网未来的影响。Charles Severance 解释了 JavaScript 是如何从一个几近不太可能实现的任务变成默认的 Web 开发语言的。Michael Clayton 坦言,他和其他许多人一样,低估了 JavaScript。而 Klint Finley 则描述了一个没有它的阴暗的互联网。
>
>
>
**00:00:00 - Saron Yitbarek**:
嗨,大家好。我们回来了。我们很高兴能推出《代码英雄》第三季。我们要感谢你们中很多人在这个节目中讲述的故事,因为每一季都源于我们与开发人员、SIS 管理员、IT 架构师、工程师以及开源社区的人们讨论你最感兴趣的的主题和技术。现在,我们正在进一步开放这种方式。我们希望大家都能参与进来,帮助塑造《代码英雄》的未来。你可以通过我们的简短调查来做到这一点。你喜欢这个节目的什么地方?你还希望我们多谈论哪些内容?亲爱的听众,我们想进一步了解你。你是开发人员吗?你是在运维部门工作,还是在做一些与技术完全无关的工作?请访问 [commandlineheroes.com/survey](http://commandlineheroes.com/survey) ,以帮助我们提升第四季及以后的播客内容。现在,让我们进入第三季。
**00:01:00**:
Brendan Eich 34 岁时,在<ruby> 网景 <rt> Netscape </rt></ruby>公司总部任职。他正致力于一场为期 10 天的大规模编码冲刺。一种新的语言,一种全新的编程语言,将在在短短 10 天内诞生。那是在 1995 年,编程语言的世界即将永远改变。
**00:01:26**:
我是 Saron Yitbarek,这里是《代码英雄》,一个来自红帽的原创播客。整季节目中,我们都在探索编程语言的威力和前景,探索我们的语言是如何塑造开发世界的,以及它们是如何推动我们的工作的。 这一次,我们将追踪 JavaScript 的创建历程。也许你以前听过 Brendan Eich 的故事,但是像 JavaScript 这种计算机语言是如何真正创造出来的呢?其中肯定是来自 Brendan 的努力,但是这个故事还有更多的内容。
**00:02:02**:
我们的 JavaScript 故事始于一场战争,一场浏览器之战。20 世纪 90 年代的浏览器大战似乎已经成为历史,但它的影响无疑是巨大的。战场的一方,是与<ruby> 升阳微系统 <rt> Sun Microsystems </rt></ruby>结成了联盟的网景公司;另一方,你看到的是软件巨头,微软。他们争夺的战利品是什么?赌注已经大得不能再大了,因为这是一场决定谁将成为互联网看门人的对决。
**00:02:40**:
为了真正了解浏览器之战是如何进行的,我找来了我最喜欢的科技史学家之一,作家 Clive Thompson。他的最新著作是 ——
**00:02:50 - Clive Thompson**:
《<ruby> 编码者:新部落的形成和世界的重塑 <rt> Coders: The Making of a New Tribe and The Remaking of The World </rt></ruby>》。
**00:02:54 - Saron Yitbarek**:
Clive 和我谈论的是浏览器之战,让我来为你做个背景铺垫吧。你会看到网景公司意识到浏览器将会是人们用来上网的关键软件。还有微软,他们的整个商业模式就是将东西打包到 Windows 中。直到 20 世纪 90 年代,他们才真正对浏览器感兴趣,微软意识到也许他们一直在打瞌睡。世界正在向网上转移,而微软的 Windows 内没有任何东西可以帮助他们实现这一目标。但是有些人已经在这么做了,一家名为网景的公司,他们正在提供一个通往互联网的入口。突然之间,微软在整个行业的主导地位看起来并不是那么绝对了。浏览器之战始于那一刻,微软意识到了互联网的力量,并开始打量他们新竞争对手。好了,这就是我的铺垫。这里我和 Clive 讨论接下来发生的事情。
**00:04:03 - Clive Thompson**:
这场战争是抢夺谁将成为上网的主要入口。你需要意识到,在 20 世纪 90 年代初期,没有人真正的在线。当 Mosaic 浏览器出现并最终变成网景浏览器时,它们是第一款任何人都可以下载的并让人能够浏览 Web 的浏览器。它们于 1994 年 12 月上线。所以突然之间,成千上万的人能够以这种图形方式使用互联网。他们获得了巨量的下载和大量的新闻报道。基本上每个人都在说:“是的,网景是这种被称之为互联网的事物的未来。”
**00:04:40**:
所以在西雅图,你可以看到微软非常警惕地关注着这件事,因为他们几乎忽略了互联网。他们只专注于销售 Windows,而实际上并没有对这种被称为互联网的疯狂新事物给予任何关注。因此,他们不得不加入到一场急速追赶游戏当中。近一年后,他们才推出自己的浏览器。在 1995 年秋天,他们的浏览器问世了,这实质上是浏览器大战的开始,微软也正在努力成为人们上网的门户。
**00:05:13 - Saron Yitbarek**:
好吧,花费一年的时间才让浏览器面世听起来不算太糟,对吧?时间不算太长,对吧?这似乎是一个合理的时间。
**00:05:21 - Clive Thompson**:
是的,没错。这听起来好像不是很长时间,但那时是发展的是如此之快。而且人们有一种强烈的先发优势意识,那就是第一家能够以自己的品牌形象作为你上网的方式的公司将是多年甚至是永远的赢家。我还记得当时的开发速度有多快。我的意思是,网景公司每两三个月就会推出一款新的浏览器版本。他们会说,“哇。现在,我们已经将电子邮件集成到浏览器中了。现在,我们在顶部有了一个小小的搜索栏。” 它一直在变得越来越好。你可以在某种程度上看到,可以在网上做的所有事情都进入了视线,因为他们可以快速迭代并快速将其推出。
**00:06:01**:
微软习惯于非常缓慢的开发模式。可以是长达四年的开发过程,它是我们能买到的没有 bug 的版本,把它封盒,投放到商店去,然后四年都不发布新版本。现在网景出现了,它是第一家说,“不,我们将推出一款不怎么合格的产品,但它运行得足够好,我们将在三个月、三个月又三个月内推出一个新的版本供你下载。” 这完全破坏了微软的稳定的步骤。
**00:06:30 - Saron Yitbarek**:
好吧。如果我是微软,我可以看着它说,“哦,天哪。这就是未来。我需要迎头赶上。我需要与之竞争。” 或者我可以说,“啊,这只是一时流行而已。” 那么浏览器到底是什么呢?它让微软选择了第一个选项。它让微软说,“哦,天哪。这是个值得的东西。我要与之竞争。”
**00:06:51 - Clive Thompson**:
浏览器本身具有大量的文化传播和积淀作用。你在互联网上可以做的第一件事,一般是获得像文化之类的乐趣。你可以突然进入某个乐队的网页,查看他们的帖子和他们的照片。你可以培养你的爱好,找到佛罗里达州所有的人偶模型。在此之前,关于互联网的一切都看起来很呆板。电子邮件、文件传输、诸如此类。我的意思是,突然之间,浏览器使互联网看起来像一本杂志,像一个有趣的互动对象。报纸、CNN 和杂志前所未有的以这种非常激动人心的方式对此进行了报道。就在这一刻,科技相关的新闻被从《纽约时报》上排在后面的商业版块移动到了报纸的头版。
**00:07:41 - Saron Yitbarek**:
那么,对于开发人员而言,网景浏览器甚至说一般的浏览器能有什么吸引力呢?他们为什么如此着迷呢?
**00:07:48 - Clive Thompson**:
为此我拜访过很多开发人员。突然间,随着浏览器的出现,互联网出现了,有一个 Web 页面,上面写着:“下载我那酷酷的软件吧。” 因此,它开启了我们今天看到的软件打造的整个世界。
**00:08:04 - Saron Yitbarek**:
我在这里应该提一下,起初微软实际上提出要收购网景公司。他们出价很低,网景公司拒绝了他们。因此,微软不得不打造自己的浏览器,他们称自己的浏览器为<ruby> 探索者 <rt> Explorer </rt></ruby>(IE)。
**00:08:21 - Clive Thompson**:
微软花了一年的时间疯狂地开发浏览器,并于 1995 年秋天将其推出。他们做的事情与网景差不多。他们快速推出了一些东西,并不担心它是否完美,因为它会越来越好。但是,在 20 世纪 90 年代后半叶真正出现的一场战争是谁的浏览器最有趣、最具交互性、最功能复杂。
**00:08:53 - Saron Yitbarek**:
请记住,网景在这方面绝不是占了上风。
**00:08:57 - Clive Thompson**:
微软拥有非常强大的地位。当全球的 80% ~ 90% 的计算机都安装了 Windows 时,很容易就可以把软件设置为默认软件。而这正是他们所做的。所以你可以看到 Internet Explorer (IE)的不断崛起。
**00:09:16 - Saron Yitbarek**:
在某种程度上,可怜的老网景在这场战斗中一直处于劣势。但问题是,在战斗结束之前,他们做了一个<ruby> 孤注一掷 <rt> Hail Mary </rt></ruby>的选择,事实证明,这将成为整个编程世界的一个令人难以置信的成绩。
**00:09:35 - Clive Thompson**:
这就是 JavaScript 创建过程中迷人而怪异的故事。
**00:09:43 - Saron Yitbarek**:
所有围绕 Web 的热议,围绕浏览器生活的热议,都非常清楚地表明了一件事。我们需要一种新的编程语言,一种远远超出 HTML 的语言。我们需要一种为所有新的基于 Web 的开发量身定做的语言。我们想要一种不仅能在网上生存,而且在那里蓬勃发展的语言。
**00:10:10 - Clive Thompson**:
如何为浏览器创建编程语言呢?
**00:10:15 - Saron Yitbarek**:
我的朋友,这是一个价值数十亿美元的问题。在网景看到微软与他们竞争的时候,他们开始关注 Java™。Java 会成为 Web 开发的语言吗?Java 是一种丰富的编译语言。它表现得和 C++ 一样好。但它仍然需要编译。开发人员确实想要一些更轻量级的东西,一些可以解释执行而不是编译的东西,一些可以吸引所有涌入 Web 的非专业程序员的东西。毕竟,那些新的程序员想要直接在网页上工作。那是我们的梦想。
**00:11:05 - Saron Yitbarek**:
网景公司需要一种可以在浏览器内部运行的编程语言,让开发人员能够让这些静态网页动起来。他们想,如果他们能在发布 Netscape 2.0 测试版的同时,发布一种新的轻量级语言,为 Web 编程创造奇迹,那不是很棒吗?只是有一个问题,他们只有 10 天的时间来创造一门新的语言。实际上,只给了一个叫 Brendan Eich 的人 10 天的时间。他就是那个负责完成这件事的人。毫无疑问,如果有人能做到这一点,那就是他。在 Brendan 还是伊利诺伊大学的学生时,他常常为了好玩而创造新的语言,只是为了摆弄一下语法。
**00:11:57 - Charles Severance**:
Brendan Eich 的关键在于,在构建 JavaScript 时,Brendan Eich 已经是编程语言狂热分子了。
**00:12:05 - Saron Yitbarek**:
为了了解 Eich 到底取得了什么成果,我们联系了<ruby> 密歇根大学信息学院 <rt> University of Michigan School of Information </rt></ruby>的教授 Charles Severance。
**00:12:14 - Charles Severance**:
JavaScript 在某种程度上是在 Java 被视为未来的环境中创建的,在 1994 年,我们认为它(Java)将解决一切问题。一年后,那个真正能解决一切的东西即将出现,但它不能说,“嘿,我已经解决了一切”,因为每个人,包括我自己,就像都相信 1994、1995 年的我们已经看到了未来一样,这个未来就是 Java 编程语言。他们必须建立一种看似无关紧要、看似愚蠢、看似毫无意义,但却是正确的解决方案的语言。
**00:12:56 - Saron Yitbarek**:
但是 Eich 提供的可不仅仅是一种玩具语言。它以隐藏的方式进行了复杂处理,并从以前的语言中汲取了主要灵感。
**00:13:07 - Charles Severance**:
如果你看一下基本语法,很明显它的灵感来自于带有花括号和分号的 C 语言。一些字符串模式取自 Java 编程语言。但面向对象的底层模式取自名为 Modula-2 的编程语言,它有<ruby> 头等函数 <rt> first class functions </rt></ruby>的概念,对我来说,这确实是使 JavaScript 成为如此强大以及可扩展语言的最令人惊叹的选择之一,即函数、函数的主体、构成函数本身的代码也是数据。
**00:13:41**:
另一个真正的灵感来源于 HyperCard。JavaScript 总是在浏览器中运行,这意味着它有<ruby> 文档对象模型 <rt> Document Object Model </rt></ruby>(DOM)的基本数据上下文,文档对象模型是网页的面向对象表示。它不像传统的编程语言。JavaScript 代码不是从一开始就有的,最初它是一个网页,最终演变成了这种面向事件的编程。
**00:14:12 - Saron Yitbarek**:
1995 年 11 月 30 日,当 JavaScript 与网景的 Navigator 2.0 一起发布时,所有的魔力都被植入到一粒强大的语言小种子中。包括<ruby> 美国在线 <rt> America Online </rt></ruby>(AOL)和 AT&T(美国电话电报公司)在内的 28 家公司同意将其作为一种开放标准的语言使用。当它发布时,有一些老派的专业人士对 JavaScript 嗤之以鼻。他们认为这只是一种新手的语言。他们忽略了它革命性的潜力。
**00:14:46 - Charles Severance**:
这些超级先进的概念来自不太知名但又非常像高级面向对象的语言当中,Brendan 决定将所有这想概念融入其中。所以 JavaScript 就像一只特洛伊木马。它在某种程度上潜入了我们的集体意识,认为它很傻、像个玩笑、简单、轻巧。但是几乎从一开始它就建立了一个功能强大的、深思熟虑的编程语言,它几乎能做计算机科学中的任何事情。
**00:15:17 - Saron Yitbarek**:
其结果是成为了一种浏览器原生语言,可以随着我们在线生活的发展而不断进化。没过多久,JavaScript 就成为了事实上的 Web 开发选择。
**00:15:29 - Charles Severance**:
JavaScript 是一种不二之选的编程语言,我只能学习它,事实上学习 JavaScript 的人通常别无选择,因为他们会说,“我想构建一个浏览器应用程序,我想让它有交互元素。” 答案是你必须学习 JavaScript。如果你想象一下,比如说,你最喜欢的编程语言是什么,那么这个问题的答案几乎就是某某加上 JavaScript,对吧?有人可能会说,“我喜欢 Python 和 JavaScript ”,或者 “我喜欢 Scala 和 JavaScript”,因为它就像是每个人都需要学习的语言。
**00:16:05 - Saron Yitbarek**:
Charles Severance 是<ruby> 密歇根大学信息学院 <rt> University of Michigan School of Information </rt></ruby>的教授。他说,网景公司一开始非常强大,他们在浏览器之战中奋力拼搏,但最终……
**00:16:22 - Clive Thompson**:
网景浏览器作为一款严肃的产品就这样消失了。
**00:16:27 - Saron Yitbarek**:
微软在整个行业的主导地位是一股压倒性的力量。尽管在浏览器竞争上晚了一年,但他们还是能够力挽狂澜,赢得了今天的胜利。但你知道,网景公司最后一击,它创造的 JavaScript,是成功的,在战斗结束很久之后,这种从浏览器战争中诞生的语言瑰宝,将有一个改变一切的后世。
**00:17:01**:
如果你是最近才开始编程的,很可能会理所当然地认为,你可以开发可更改和更新的交互式 Web 页面,而无需从服务器拉取页面的全新副本。但是,想像一下,当这样做成为一种全新的选择时会是什么样子的。我们有请红帽公司的软件工程师 Michael Clayton 帮助我们了解那是一个多么巨大的转变。
**00:17:28 - Michael Clayton**:
我想说,在 2004 年 Google Mail 发布了。Gmail,据我所知,它是第一个真正将 JavaScript 带到更高水平的 Web 应用程序,它使用 JavaScript 来动态地切换你正在查看的内容。
**00:17:49 - Saron Yitbarek**:
假设你正在查看收件箱,然后单击了一封电子邮件。在过去,你的电子邮件查看器会在你的浏览器中加载一个全新的页面,仅仅是为了向你显示那封电子邮件。当你关闭该电子邮件时,它会重新加载整个收件箱。
**00:18:05 - Michael Clayton**:
这造成了很多延迟。当你在视图之间来回切换时要等待很多时间,Gmail 改变了这一切。他们使用 JavaScript 在后台获取你想要查看的内容,然后将其展现在你面前,而无需等待全新的页面视图。
**00:18:23 - Saron Yitbarek**:
这节省了大量的时间和精力。但是仔细想想,它改变的不仅仅是速度。它改变了我们工作的本质。
**00:18:35 - Michael Clayton**:
所以,Web 开发者作为一种职业,已经从类似幕后角色的服务端走到了离用户仅薄薄一层之隔的位置,因为他们直接在浏览器中编写代码,而用户也正是通过浏览器查看 Web 页面。
**00:18:52 - Saron Yitbarek**:
它改变了一切。事实上,你完全可以把引领 Web 2.0 革命的功劳都归功于 JavaScript。任何有 Web 浏览器的人都突然之间拥有了一个摆在他们面前的开发环境。但是,正如我之前提到的,老保守派对民主性并不一定感到舒服。
**00:19:16 - Michael Clayton**:
早期反对 JavaScript 的人当中,我也是其中的一员。我有个阻止 JavaScript 运行的浏览器扩展。我认为它是一种无用的玩具语言,每当我访问一个网页,该网页的某些关键功能需要 JavaScript 时,我都会感到愤怒。我想,“你应该在没有 JavaScript 的情况下以正确的方式构建你的网站。”
**00:19:43 - Saron Yitbarek**:
然而,很快,Brendan Eich 仅仅用 10 天创建的语言,它所蕴含的美和潜力对每个人来说都变得显而易见了。现在,它不仅征服了浏览器,也征服了服务器。有了 Node.js,这种小众语言的全新领域已经打开。
**00:20:03 - Michael Clayton**:
当我听说 JavaScript 打算在服务器上运行时,我想,“为什么会有人想这么做?”那时,我已经是一名专业的 JavaScript 开发人员了。我每天都写很多 JS,但我还是不太明白为什么它可以归属到服务器端,事实证明,像很多听众都知道的那样,Node.js 现在是这个行业的一支巨大的力量。我认为这是有充分理由的。
**00:20:32**:
Node.js 如此成功的原因之一,就是它拥有庞大的前端 JavaScript 开发人员和客户端开发人员社区。他们写代码,他们在用 JavaScript 为浏览器编写代码。这么多的开发者,现在又可以用同样的语言来为服务器端编程,这让他们立刻就拥有了大量的可以立即开始为服务器端做贡献的人员。这个工具已经在你的工具包中,你只需将其拿出来,安装上 Node.js,然后就可以加入到编码竞赛中去了。
**00:21:11 - Saron Yitbarek**:
先是在浏览器中,然后又在服务器上。JavaScript 是这种朴实无华、暗自芬芳,有时候也会有点古怪的编程语言。这个浏览器战争中的幸存者,被大家低估了。
**00:21:25 - Michael Clayton**:
JavaScript 算是编程语言中的灰姑娘故事,它始于基本上是在 10 天内拼凑起来的初态。中间经历了来自其他编程社区的许多嘲笑,然而仍以某种方式继续取得成功和增长。最后到现在稳居世界上最流行的编程语言中排名第一、第二的位置。JavaScript 基本上无处不在。在网页内部运行的能力意味着 JavaScript 和 Web 一样普及、非常普遍。
**00:22:08 - Saron Yitbarek**:
Michael Clayton 是红帽公司的工程师。JavaScript 吞噬了世界吗?它是否搭上了 Web 的顺风车,才成了一种主流语言?我想找出 JavaScript 的实际边界在哪里。
**00:22:25 - Klint Finley**:
嗨,我叫 Klint Finley。我是 Wired.com 网站的撰稿人。
**00:22:28 - Saron Yitbarek**:
Klint 对同样的事情也很好奇。他越是关注今天 JavaScript 的运行方式,就越发意识到它已经渗透到他的在线生活的每一个环节。
**00:22:40 - Klint Finley**:
在你还没来得及决定是否要让所有这些不同的应用程序在你的电脑上运行之前,JavaScript 已经成为一种可以增强整个应用程序能力的工具。它们就那么运行了,它们参与了广告或促进广告商使用的跟踪。所以,在你的浏览器中,有很多事情在无形中发生,你甚至可能根本不知道,也不希望发生。
**00:23:07 - Saron Yitbarek**:
因此,Klint 决定做一个小实验。
**00:23:10 - Klint Finley**:
我决定试着在没有 JavaScript 的情况下使用 Web 一段时间。我决定试一试,花一周时间禁用浏览器中的 JavaScript。
**00:23:21 - Saron Yitbarek**:
听起来很简单,但是放弃所有 JavaScript 产生了一些令人惊讶的效果。因为 JavaScript 已经变得如此之大,如此之全,这种以轻量级著称的语言现在实际上占用了大量的空间和能源。当 Klint 屏蔽了那种语言时才发现……
**00:23:39 - Klint Finley**:
总体而言,这在很多方面都是一种更好的 Web 体验,比如页面加载更快,页面更干净,我电脑的电池续航时间更长,并且我对电脑上发生的事情有了更多的控制感,因为没有这些奇怪的、看不见的随机程序在后台运行。
**00:24:02 - Saron Yitbarek**:
想象一下第一次过上没有弹出式广告的生活是多么幸福。
**00:24:07 - Klint Finley**:
很多东西很大程度上依赖于 JavaScript 来加载。所以网页变得简单多了,广告少了,干扰也少了。
**00:24:17 - Saron Yitbarek**:
不过,这种整洁的 Web 体验并不是全部。如果你拔掉 JavaScript 的插头,Web 的某些部分就完全不能工作了。
**00:24:26 - Klint Finley**:
很多内容都不能正常运行了。Gmail 把我重定向到了一个为旧手机设计的不同版本。Facebook 也一样,很多流畅的互动没有了,它变得更像是一系列的网页。因此,Netflix 无法正常工作。YouTube 无法正常运行。是的,任何非常依赖互动的东西都不能运行了。拿掉了 JavaScript,有好处也有坏处,最终我不得不做出抉择,有 JavaScript 总比什么都没有要好。
**00:25:05 - Saron Yitbarek**:
Klint Finley 是 Wired.com 的撰稿人。大多数人预测 JavaScript 只会继续主导移动和桌面应用程序开发。像基于浏览器的游戏、基于浏览器的艺术项目等等,它们的复杂程度正在飞涨。不断增长的 JavaScript 社区正在最大限度地利用这一潜力。
**00:25:34**:
值得回想一下,就在 1995 年,就在几十年前,Brendan Eich 坐在一个房间里,设计出一门新的语言。今天,这种语言渗透到我们所做的每一件事中。也许说一串新的代码会改变世界听起来有点陈词滥调,但它确实发生了。一位代码英雄将他对语言的所有热爱汇聚到 10 天的冲刺中,世界的 DNA 也将永远改变。
**00:26:10**:
我们可以为 Google Docs、YouTube 和 Netflix 而感谢 JavaScript。但是你知道,“能力越大,责任越大”,随着 JavaScript 的影响力在大量开源库的推动下不断增长,责任不再仅仅落在一个人身上了。一个更广泛的社区已经接过了责任。SlashData 最近估计 JavaScript 开发人员的数量为 970 万,在 GitHub 上,JavaScript 有比任何其他语言都多的 PR(<ruby> 拉取请求 <rt> Pull Requests </rt></ruby>)。 JavaScript 在全世界代码英雄们的力量加持下,正在走向美好未来。
**00:26:59**:
下一期的《代码英雄》,我们将遇到另外一种 Web 语言,我们将探索 Perl 是如何在一个广阔的新领域蓬勃发展的。
**00:28:04**:
最后,有听众在网上分享了我们上一季的 Hello World 那一期,在该期中我们也谈到了 Brendan Eich 和 JavaScript。在那一期,有嘉宾说,在那 10 天里,Brendan 可能没有睡过多少觉,如果有的话,也是很少。好吧,Brendan 在推特上回应说,他确实在那次冲刺过程中睡过觉。想要更多地了解这 10 天发生了什么,请查看 Devchat 对 Brendan 的采访播客。我们会在我们的节目记录里加个链接。我是 Saron Yitbarek。下期之前,编码不止。
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> **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG**
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> LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。
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> 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。
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作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[windgeek](https://github.com/windgeek), [FineFan](https://github.com/FineFan), [wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 VirtualBox 中安装 Fedora | Dimitrios Savvopoulos | https://itsfoss.com/install-fedora-in-virtualbox/ | 这样,你可以在你的操作系统上像使用应用程序一样使用 Fedora。 | /data/attachment/album/202011/24/113504ku7qkthi72cu272x.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/24/113504ku7qkthi72cu272x.png | true | false | true | lujun9972 | frogOAO | wxy | false | [
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] | [] | 这样,你可以在你的操作系统上像使用应用程序一样使用 Fedora。 | 2020-11-24T11:35:00 | 2020-11-24T11:35:00 | 12,854 | /article-12854-1.html | 如果你对 Fedora Linux 感兴趣,这有几种方式可以尝试它。
最简单还不影响你操作系统的方式是 [制作 Fedora 的 USB 临场启动盘](https://itsfoss.com/create-fedora-live-usb-ubuntu/)。
>
> **LCTT 译注**:
>
>
> 在 Linux 发行版的使用方式上,有一种可以无需安装而通过光盘或 USB 存储棒直接在计算机上启动完整的 Linux 操作系统的方式,这种方式称之为 “Live” 方式,如 Live CD、Live USB。
>
>
> 通常,Live 一词并不翻译,不过,我认为,除了英文缩写和部分历史原因造成直接使用的英文单词,大部分场景都应该使用本地化的语言来描述,否则,中英文混杂的港台式中文,实在有些不伦不类;抑或,外文翻译本身就不存在意义了。
>
>
> 因此,对于 “Live” 一词如何翻译,我们也颇费心思。这个词,在维基百科中文中,被翻译为“[自生系统](https://zh.wikipedia.org/wiki/Live_CD)”,在某些场景下偶见 “现场”、“临场” 等翻译。考虑到 Live CD/USB 的特性,我认为翻译为 “临场” 比较好。
>
>
> 于此抛出愚见,希望得到大家的积极反馈。wxy@LCTT
>
>
>
另一种方式是安装 VirtualBox 利用虚拟化技术来尝试 Fedora。这样,你可以在你的操作系统上像使用应用程序一样使用 Fedora。
通过这种方式,你可以执行更彻底的测试,而不会搞乱当前的操作系统。
你甚至可以复制你的虚拟环境,并在其他系统上重新安装它。听起来方便吗?让我来教你怎么做。
### 在 VirtualBox 上安装 Fedora

让我们分步在 Oracle VirtualBox 上安装 Fedora。
#### 步骤一:安装 VirtualBox
如果你的系统还没有安装 VirtualBox,你可以从官方网站下载。你可以找到 Windows、MacOs 和 Linux 的说明。 [Ubuntu 用户可以参考这个关于安装 VirtualBox 的详细教程。](https://itsfoss.com/install-virtualbox-ubuntu/)

* [下载 VirtualBox](https://www.virtualbox.org/)
#### 步骤二: 下载 Fedora ISO
如果你不熟悉 Fedora,那么这些镜像你需要知道。
[Fedora IoT](https://getfedora.org/en/iot/) 是用于可扩展基础设施的,[Fedora workstation](https://getfedora.org/en/workstation/) 是一个带有一组面向普通 GNOME 桌面环境中的桌面工具的镜像。[Fedora server](https://getfedora.org/en/server/) 顾名思义,是为服务器或数据中心定制的。
如果 GNOME 不是你的首选,你可以下载一个带有替代桌面环境的[定制版](https://spins.fedoraproject.org/) Fedora 桌面。对于本教程,我选择了带有 GNOME 桌面环境的[Fedora 33](https://itsfoss.com/fedora-33/)。
* [下载 Fedora](https://getfedora.org/)
#### 步骤三: 创建一个空虚拟机并对其进行配置
要成功安装和运行 Fedora,至少需要 20GB 磁盘空间和 2GB RAM。不过,为了获得更流畅的用户体验,建议增加一倍。在此基础上,我将创建并配置虚拟机。
开启 Virtual Box 点击 “New”。

需要注意,最重要的选项是 **将类型设置为 Linux ,版本设置为 Fedora (64-bit)**。如果你在名称提示符处开始输入 “Fedora”,VirtualBox 将自动为你选择正确的设置。虽然名字不一定非得是 Fedora,它可以是任何你喜欢的。
\*如果你只能访问 32 位版本,那么你需要在 BIOS 上启用虚拟化技术,如果你有一个 AMD CPU,它被称为 SVM。最坏的情况是你的 CPU 不支持虚拟化技术。如果你不确定,先检查这个。
如果你的设置和我类似,点击 “create” 按钮。

如前所述,至少需要 20GB 的磁盘空间才能安装 Fedora。我的系统上有 32GB 的内存,所以我分配了 8GB 内存。3 GB 的内存应该也没问题。
顺便说下内存的使用,只有在运行虚拟机时,虚拟机才会使用内存。否则,它将可用于常规使用。
确保其余设置与示例匹配,并点击 “Create” 按钮。

在你点击虚拟机的 Start 按钮之前,你需要加载如下所示的 ISO [光驱]。

因为你的虚拟硬盘是空的,虚拟机将从这个 ISO 启动。可以把它看作是使用临场 USB 或磁盘安装 Linux。

然后,如果你有一个多核 CPU,建议为虚拟机分配 2 个或更多的核。你可以在 “System” 选项卡下找到 CPU 核心。配置系统时,单击 “OK” 并启动虚拟机。

配置好所有内容后,单击 “Start” 按钮开始安装。
#### 步骤四:在 VirtualBox 中安装 Fedora。
如果你正确地遵循了这个过程,那么当你启动虚拟机时,你将直接从 ISO 文件启动。当你看到类似下面的屏幕时,选择 “Start Fedora”,并按回车键。

要启动安装对话框,单击 “Install To Hard Drive”。

在你继续安装之前,有必要定义你的键盘布局、你的时区以及最终安装操作系统的位置。

分区过程很简单。你像前面的 VDI 那样划分一些空闲空间。它应该被自动识别。
选择你的磁盘并将存储配置设置为 “Automatic”。单击 “Done” 进入上一个对话框。

一旦你配置完了上面的,点击 “Begin Installation”。

现在只需等待 5 - 6 分钟即可完成安装。安装完成后,点击 “Finish installation” 按钮。
最后一步,需要关闭系统的电源。如果你不熟悉 GNOME 桌面环境,你可以如下这样做。

你必须手动卸载在初始步骤中加载的 ISO 文件。

下一次使用 Fedora 启动虚拟机时,系统将提示你为 Fedora Linux 创建用户帐户并设置密码。
### 使用 VirtualBox Guest Additions 的附加功能,如剪贴板共享,文件夹共享等
[Guest Additions](https://www.virtualbox.org/manual/ch04.html) 设计为在<ruby> 访客 <rt> guest </rt></ruby>操作系统安装后安装在虚拟机中。它们包含对客户操作系统进行优化的设备驱动程序和系统应用程序,以获得更好的性能和可用性。
Guest Additions ISO 文件被安装为虚拟 CD-ROM 以便安装。
这是一个简单的过程。只需单击设备选项卡,然后单击 “Insert Guest Additions CD image”。

当提示单击 “Download” 时,系统将弹出下载 Guest Additions 镜像界面。

#### 共享剪贴板
有时候,你需要在虚拟机和<ruby> 宿主机 <rt> host </rt></ruby>操作系统之间移动一些内容。共享剪贴板/拖放支持将允许你在一个平台上复制项目,并将它们粘贴到另一个平台上。
要启用此功能,请在 VirtualBox 主页上选择 “Settings”,并按照下面的说明操作。“Bidirectional” 的选项是最方便的。

#### 共享文件夹
有两种类型的分享:
* 永久共享,与虚拟机设置一起保存。
* 暂时共享,当虚拟机关闭时就会消失。可以使用 VirtualBox 管理器中的复选框创建暂时共享。
在本教程中,我将创建一个永久共享文件夹。在 VM 设置中添加你想要共享的宿主机系统文件夹,并选择你想要在 VM 中出现的名称。

下次启动虚拟机时,该文件夹应该显示为网络驱动器。

#### 更好的视频支持
虽然 Oracle VirtualBox 提供了具有基本功能的虚拟显卡,但访客系统添加的自定义视频驱动程序为你提供了超高和非标准的视频模式,以及视频加速。
使用 Guest Additions,操作系统的分辨率将随着你调整计算机上的 VirtualBox 窗口而动态调整大小。
最后,Guest Additions 可以利用你的计算机的显卡。如果你是一名游戏玩家或在 WM 中使用高效软件,这就会产生巨大的改变。
#### USB 和网络设备共享
有了 VirtualBox,用户就可以使用一个功能齐全的操作系统,而不必在不同的硬件上进行设置。然而,在宿主机和访客机器之间共享 USB 和网络设备并不像想的那样简单。
要访问 USB 设备,你将需要安装 [VirtualBox 扩展包](https://download.virtualbox.org/virtualbox/6.1.16/Oracle_VM_VirtualBox_Extension_Pack-6.1.16.vbox-extpack)。

**下面这些仅对 Linux**,因为我使用的是 Linux。
为了使 VirtualBox 能够访问 USB 子系统,运行 VirtualBox 的用户(在宿主机系统上)必须属于 `vboxuser` 组。为此,打开一个终端并发出以下命令:
```
sudo usermod -aG vboxusers 'your username'
```
运行该命令后,你应该注销并重新登录,或者重新启动主机。
在这一步,插入你的 U 盘,通过你的 VM 设置,你应该能够找到并添加介质,如例子中所示。

当你下次启动虚拟机,你的 USB 将是可访问的。

### 额外提示:保存并导出虚拟机,以便以后可以在任何系统上使用它
你可能想在另一台计算机上使用虚拟机,或者是时候构建一台新机器了,并且你需要保持虚拟机的原样。只需几个简单的步骤,就可以轻松地导出当前设置并将其导入到另一台机器。
在 VirtualBox 主面板上,单击 “file”、“Export Appliance”。如果你喜欢键盘快捷键,你可以简单地点击 `Ctrl+E`。

选择要导出的虚拟机,然后单击 “Next”。

“Format” 选项需要注意一下。有三种不同的选项:<ruby> 开放虚拟化格式 <rt> Open Virtualization Format </rt></ruby> 0.9、1.0 和 2.0 ,可以是 ovf 或 ova 扩展名。
使用 ovf 扩展名,会分别写入几个文件,而 ova 扩展名则将所有文件合并到一个开放虚拟化格式归档文件中。
默认格式 OVF 1.0 应该没问题。

要完成该过程,单击 “Next”,然后在下一个对话框中单击 “Export”。
### 总结
通过使用虚拟机,你不仅可以测试操作系统,还可以部署与物理机器同等重要的功能完整的系统。如今,硬件已经变得如此强大和廉价,它的大部分功能都没有被利用。
通过虚拟化技术,你可以使用这些浪费的资源。对物理机器的需求减少了,因此能源消耗也减少了。你可以从硬件和降低运行成本两方面省钱。
在大规模服务环境中,服务器虚拟化更多的是一种基本需求,而不是一种高级概念。
我希望本教程对你在 VirtualBox 中安装 Fedora Linux 有帮助。如果你遇到任何问题,请在评论中告诉我。
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via: <https://itsfoss.com/install-fedora-in-virtualbox/>
作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[frogOAO](https://github.com/frogOAO) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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如何在 Fedora 上安装 Google Chrome 浏览器 | Dimitrios Savvopoulos | https://itsfoss.com/install-google-chrome-fedora/ | Fedora 的默认网页浏览器是 Firefox。尽管它是一个优秀的网络浏览器,你可能更喜欢流行的 Google Chrome 浏览器。 | /data/attachment/album/202011/25/094346ig44av4l4lzh1v7t.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/25/094346ig44av4l4lzh1v7t.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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Fedora 的默认网页浏览器是 Firefox。尽管它是一个优秀的网络浏览器,你可能更喜欢流行的 Google Chrome 浏览器。
如果你想知道如何在 Fedora 上安装 Google Chrome 浏览器,让我告诉你两种安装 Google Chrome 浏览器的方式:图形化方式和命令行方式。
* [图形化方式 1:通过启用 Fedora 第三方仓库从软件中心安装 Chrome 浏览器](file:///Users/xingyuwang/develop/TranslateProject-wxy/translated/tech/tmp.VFVwBw56ac#gui-method-1)
* [图形化方式 2:从谷歌浏览器网站下载 RPM 文件](file:///Users/xingyuwang/develop/TranslateProject-wxy/translated/tech/tmp.VFVwBw56ac#gui-method-2)
* [命令行方式:从 Fedora 第三方仓库安装 Chrome,一切使用命令(与 GUI 方式 1 相同)](file:///Users/xingyuwang/develop/TranslateProject-wxy/translated/tech/tmp.VFVwBw56ac#cli-method)
这全取决于你喜欢哪种方式。你在 [Fedora](https://getfedora.org/) 上的 Google Chrome 浏览器都将通过这三种方式的系统更新获取定期更新。
### 方式 1:在 Fedora 中从软件中心安装 Google Chrome
Fedora 提供了一个第三方仓库,其中包含了一些流行的专有软件、图形驱动程序。Google Chrome 就是其中之一。
第一步,确保在 Fedora 中启用第三方仓库。你应该在软件中心中看到这个选项。

启用后,只需在软件中心搜索 Chrome:

并从那里安装它:

还有比这更简单的吗?我觉得没有。
### 方式 2:在 Fedora 上从 Chrome 网站安装 Google Chrome
如果你不想启用第三方仓库,也没关系。你不必这样做。你可以从 Chrome 的网站上下载 RPM 文件,双击并安装它。
访问 Google Chrome 的网站,点击下载按钮。
* [获取 Google Chrome](https://www.google.com/chrome/)

然后选择 .rpm 包,点击“接受并安装”。

下载结束后,双击文件,在包管理器提示时点击安装。输入密码,等待安装完成。

这是超级简单的,对吧?让我们来看看有点复杂的方式(如果你不是一个终端爱好者)。
### 方式 3:使用命令行在 Fedora 上安装 Chrome
首先,你需要添加额外的 Fedora 仓库(你在方式 1 中看到的):
```
sudo dnf install fedora-workstation-repositories
```
然后启用 Google Chrome 仓库。
```
sudo dnf config-manager --set-enabled google-chrome
```

要安装 Google Chrome 稳定版,请在终端运行以下命令。
```
sudo dnf install google-chrome-stable
```
你会看到一个导入 GPG 密钥的警告,输入 `y` 继续。

你正在添加 Google Chrome 仓库。这个软件包来自这个仓库,它直接来自 Google。
### 总结
即使你使用命令行,在 Fedora 上安装 Google chrome 也相当简单。除了第三方仓库的部分,这和[在 Ubuntu 上安装 Chrome](https://itsfoss.com/install-chrome-ubuntu/) 差不多。
现在你已经安装好了,你可能会想[查看我们的 Google Chrome 键盘快捷键列表](https://itsfoss.com/google-chrome-shortcuts/)来更快地使用浏览器。
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via: <https://itsfoss.com/install-google-chrome-fedora/>
作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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LazPaint:一个自由开源的 Paint.NET 替代品 | Ankush Das | https://itsfoss.com/lazpaint/ | LazPaint 是一款开源 Paint.NET 替代品,支持跨平台。它是一个轻量级的程序,拥有一堆快速编辑图像的基本选项。下面是 LazPaint 的概述。 | /data/attachment/album/202011/25/120828b330z4cem3i030tl.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/25/120828b330z4cem3i030tl.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> LazPaint 是一款开源 Paint.NET 替代品,支持跨平台。它是一个轻量级的程序,拥有一堆快速编辑图像的基本选项。下面是 LazPaint 的概述。
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### LazPaint:Linux 下的开源 Paint.NET 替代品

如果你喜欢使用工具来快速编辑和处理图像和截图,你可能听说过 Paint.NET,但它只适用于 Windows 系统。
它是一个流行的小工具,可以完成很多基本的编辑任务,同时还有一堆可用的选项。你可能知道一些[图像编辑工具](https://itsfoss.com/image-applications-ubuntu-linux/),但 Paint.NET 是一个相当受欢迎的选择,因为对于一个普通用户来说,它易于使用,且没有任何臃肿的功能。
[LazPaint](https://lazpaint.github.io/) 作为 Linux、Windows 和 macOS 上 Paint.NET 的令人印象深刻的开源替代品而出现。它提供了操作图像所需的大部分基本功能,同时又易于使用。

由于它是跨平台的应用,即使你不使用 Linux 系统,你仍然可以以自由开源工具使用它,这并非没有意义。现在,让我们看一下它提供的一些功能。
### LazPaint 的功能

正如我前面提到的,LazPaint 提供了一堆必要的功能。在这里,我将列出关键的部分,这可以帮助你决定是否需要它。然而,我建议你去探索它,以了解更多关于它的信息。
* 支持所有主要的文件格式(包括分层位图和 3D 文件)
* 选区工具、裁剪选区、选区笔、反转选区
* 支持导出到 [Krita](https://krita.org/en)
* 以各种质量设置对图像进行重新采样
* 运动模糊、自定义模糊、径向模糊和像素化工具
* 可以移除透明度和扁平化图像
* 旋转和翻转图像
* 将图像转换为负片
* 能够调整画布的大小
* 变形工具(透视)
* 高级绘图工具
* 设置工作区颜色
* 黑暗主题
* 支持脚本功能
* 具有基本管理选项的层支持
* 层效果
* 过滤器
* 灰度效果
* 能够启用/禁用工具栏或将其添加到 Dock 上
### 在 Linux 上安装 LazPaint
你应该可以在你的官方软件仓库中找到它,通过你的默认软件包管理器来安装它,但要获得最新版本,你需要下载 .deb 文件,或者在非 Debian 的发行版上从源码编译它。
我希望有一个可以在每个 Linux 发行版上获得最新的版本的 Flatpak 软件包,但目前还没有。
它也适用于 Windows 和 macOS。你会发现 Windows 还有一个便携版,可以派上用场。
* [LazPaint](https://lazpaint.github.io/)
### 关于 LazPaint 的总结
我发现它真的很容易使用,以各种质量设置来重新采样(或调整大小)图像绝对是一个加分项。如果你已经安装了它,你一定注意到,它不需要大量的存储空间,总体上是一个轻量级的程序。
它的速度很快,我在快速测试中的大部分功能都相当好用,没有任何问题。
你觉得 LazPaint 作为 Paint.NET 的替代品怎么样?请在下面的评论中告诉我你的想法。
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作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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在 Fedora 中结合权能使用 Podman | Shiwanibiradar | https://fedoramagazine.org/podman-with-capabilities-on-fedora/ | 本文将演示如何使用 POSIX 权能Capability 来保护 Podman 容器的安全。Podman 是 RHEL8 中默认的容器管理工具。 | /data/attachment/album/202011/25/220701co4nmvtpkpjwzvno.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/25/220701co4nmvtpkpjwzvno.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Podman",
"权能"
] | 容器与云 | {
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} | [] | [] | 本文将演示如何使用 POSIX 权能Capability 来保护 Podman 容器的安全。Podman 是 RHEL8 中默认的容器管理工具。 | 2020-11-25T22:06:57 | 2020-11-25T22:06:57 | 12,859 | /article-12859-1.html | 
容器化是一项蓬勃发展的技术。在不久的将来,多达百分之七十五的全球组织可能会运行某种类型的容器化技术。由于广泛使用的技术更容易成为黑客攻击的目标,因此保护容器的安全就显得尤为重要。本文将演示如何使用 POSIX <ruby> <a href="https://www.linuxjournal.com/magazine/making-root-unprivileged"> 权能 </a> <rt> Capability </rt></ruby> 来保护 Podman 容器的安全。Podman 是 RHEL8 中默认的容器管理工具。
### 确定 Podman 容器的权限模式
容器以特权模式或无特权模式运行。在特权模式下,[容器的 uid 0 被映射到宿主机的 uid 0](https://linuxcontainers.org/lxc/security/#privileged-containers)。对于某些情况,无特权的容器[缺乏对宿主机资源的充分访问能力](https://github.com/containers/podman/blob/master/rootless.md)。但不管其操作模式如何,包括<ruby> 强制访问控制 <rt> Mandatory Access Control </rt></ruby>(MAC:如 apparmor、SELinux 等)、seccomp 过滤器、删除<ruby> 权能 <rt> Capability </rt></ruby>、命名空间等在内的技术有助于确保容器的安全。
要从容器外部确定特权模式:
```
$ podman inspect --format="{{.HostConfig.Privileged}}" <container id>
```
如果上面的命令返回 `true`,那么容器在特权模式下运行。如果返回 `false`,那么容器在非特权模式下运行。
要从容器内部确定特权模式:
```
$ ip link add dummy0 type dummy
```
如果该命令允许你创建一个接口,那么你运行的是一个特权容器,否则你运行的是一个非特权容器。
### 权能
命名空间隔离了容器的进程,使其无法任意访问宿主机的资源,也无法访问在同一宿主机上运行的其他容器的资源。然而,在**特权**容器内的进程仍然可以做一些事情,如改变 IP 路由表、跟踪任意进程和加载内核模块。<ruby> 权能 <rt> Capability </rt></ruby>允许人们对容器内的进程可以访问或更改的资源施加更细微的限制,即使容器在特权模式下运行也一样。权能还允许人们为无特权的容器分配它本来不会拥有的特权。
例如,如果要将 `NET_ADMIN` 功能添加到一个无特权的容器中,以便在容器内部创建一个网络接口,你可以用下面的参数运行 `podman`:
```
[root@vm1 ~]# podman run -it --cap-add=NET_ADMIN centos
[root@b27fea33ccf1 /]# ip link add dummy0 type dummy
[root@b27fea33ccf1 /]# ip link
```
上面的命令演示了在一个无特权的容器中创建一个 `dummy0` 接口。如果没有 `NET_ADMIN` 权能,非特权容器将无法创建接口。上面的命令演示了如何将一个权能授予一个无特权的容器。
目前,大约有 [39 种权能](https://man7.org/linux/man-pages/man7/capabilities.7.html)可以被授予或拒绝。特权容器默认会被授予许多权能。建议从特权容器中删除不需要的权能,以使其更加安全。
要从容器中删除所有权能:
```
$ podman run -it -d --name mycontainer --cap-drop=all centos
```
列出一个容器的权能:
```
$ podman exec -it 48f11d9fa512 capsh --print
```
上述命令显示没有向容器授予任何权能。
请参考 `capabilities` 手册页以获取完整的权能列表:
```
$ man capabilities
```
可以使用 `capsh` 命令来列出目前拥有的权能:
```
$ capsh --print
```
作为另一个例子,下面的命令演示了如何从容器中删除 `NET_RAW` 权能。如果没有 `NET_RAW` 权能,就不能从容器中 `ping` 互联网上的服务器。
```
$ podman run -it --name mycontainer1 --cap-drop=net_raw centos
>>> ping google.com (will output error, operation not permitted)
```
最后一个例子,如果你的容器只需要 `SETUID` 和 `SETGID` 权能,你可以删除所有权能,然后只重新添加这两个权能来实现这样的权限设置。
```
$ podman run -d --cap-drop=all --cap-add=setuid --cap-add=setgid fedora sleep 5 > /dev/null; pscap | grep sleep
```
上面的 `pscap` 命令会显示容器被授予的权能。
我希望你喜欢这个关于如何使用权能来保护 Podman 容器的简短探索。
谢谢!
---
via: <https://fedoramagazine.org/podman-with-capabilities-on-fedora/>
作者:[shiwanibiradar](https://fedoramagazine.org/author/shiwanibiradar/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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用 NTS 保证 NTP 的安全 | Miroslav Lichvar | https://fedoramagazine.org/secure-ntp-with-nts/ | NTP 是少数几个仍在普遍使用的不安全的互联网协议之一。 | /data/attachment/album/202011/26/111649pt32v9j22x3ooa33.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/26/111649pt32v9j22x3ooa33.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"NTP",
"NTS"
] | 系统运维 | {
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} | [] | [] | NTP 是少数几个仍在普遍使用的不安全的互联网协议之一。 | 2020-11-26T11:17:00 | 2020-11-26T11:17:00 | 12,860 | /article-12860-1.html | 
许多计算机使用<ruby> 网络时间协议 <rt> Network Time Protocol </rt></ruby>(NTP)通过互联网来同步系统时钟。NTP 是少数几个仍在普遍使用的不安全的互联网协议之一。攻击者如果能够观察到客户端和服务器之间的网络流量,就可以向客户端提供虚假的数据,并根据客户端的实现和配置,强迫其将系统时钟设置为任何时间和日期。如果客户端的系统时钟不准确,一些程序和服务就可能无法工作。例如,如果根据客户端的系统时钟,Web 服务器的证书似乎已经过期,Web 浏览器将无法正常工作。可以使用<ruby> 网络时间安全 <rt> Network Time Security </rt></ruby>(NTS)来保证 NTP 的安全。
Fedora 33 <sup class="footnote-ref"> <a href="#fn1" id="fnref1"> [1] </a></sup> 是第一个支持 NTS 的 Fedora 版本。NTS 是一种新的 NTP 验证机制。它使客户端能够验证它们从服务器接收的数据包在传输过程中有没有被修改。当 NTS 启用时,攻击者唯一能做的就是丢弃或延迟数据包。关于 NTS 的更多细节,请参见 [RFC8915](https://tools.ietf.org/html/rfc8915)。
使用对称密钥可以很好地保证 NTP 的安全。遗憾的是,服务器必须为每个客户端配备不同的密钥,而且密钥必须安全地分发才行。这对于本地网络上的私有服务器来说可能是实用的,但它不能扩展到有着数百万客户端的公共服务器上。
NTS 包括一个<ruby> 密钥建立 <rt> Key Establishment </rt></ruby>(NTS-KE)协议,它可以自动创建服务器与其客户端之间使用的加密密钥。它在 TCP 端口 4460 上使用<ruby> 传输层安全 <rt> Transport Layer Security </rt></ruby>(TLS)。它被设计成可以扩展到非常多的客户端,而对准确性的影响最小。服务器不需要保存任何客户端特定的状态。它为客户提供 cookie,cookie 是加密的,包含验证 NTP 数据包所需的密钥。隐私是 NTS 的目标之一。客户端在每次服务器响应时都会得到一个新的 cookie,所以它不必重复使用 cookie。这可以防止被动观察者跟踪在网络之间迁移的客户端。
Fedora 中默认的 NTP 客户端是 Chrony。Chrony 在 4.0 版本中增加了 NTS 支持,但并没有改变默认配置。Chrony 仍然使用 [pool.ntp.org](https://www.pool.ntp.org) 项目中的公共服务器,而且默认情况下 NTS 没有启用。
目前,支持 NTS 的公共 NTP 服务器非常少。两个主要的提供商是 Cloudflare 和 Netnod。[Cloudflare 服务器](https://developers.cloudflare.com/time-services/nts/usage)分布在世界各地的不同地方。他们使用的是<ruby> 任播 <rt> anycast </rt></ruby>地址,应该可以让大多数客户到达一个接近的服务器。[Netnod 服务器](https://www.netnod.se/time-and-frequency/how-to-use-nts)位于瑞典。在未来,我们可能会看到更多支持 NTS 的公共 NTP 服务器。
为了获得最佳的可靠性,配置 NTP 客户端的一般建议是至少有三个工作的服务器。为了达到最好的精度,建议选择距离较近的服务器,以减少网络延迟和非对称网络路由造成的不对称性。如果你不关心细粒度的精度,你可以忽略这个建议,使用任何你信任的 NTS 服务器,无论它们位于哪里。
如果你确实想要高准确度,但又没有近距离的 NTS 服务器,你可以将远处的 NTS 服务器和近处的非 NTS 服务器混合使用。但是,这样的配置不如只使用 NTS 服务器的配置安全。攻击者仍然不能强迫客户机接受任意时间,但他们确实对客户机的时钟及其估计精度有更大的控制权,这在某些环境下可能是不可接受的。
### 在安装程序中启用客户端 NTS
安装 Fedora 33 时,你可以在“Time & Date”对话框的“Network Time”配置中启用 NTS。在点击“+”(添加)按钮之前,请输入服务器的名称并检查 NTS 支持情况。你可以添加一个或多个具有 NTS 的服务器或池。要删除默认的服务器池(`2.fedora.pool.ntp.org`),请取消选中“Use”列中的相应标记。

### 在配置文件中启用客户端 NTS
如果你从之前的 Fedora 版本升级,或者你没有在安装程序中启用 NTS,你可以直接在 `/etc/chrony.conf` 中启用 NTS。除了推荐的 `iburst` 选项外,还可以对指定服务器使用 `nts` 选项。例如:
```
server time.cloudflare.com iburst nts
server nts.sth1.ntp.se iburst nts
server nts.sth2.ntp.se iburst nts
```
你还应该允许客户端将 NTS 密钥和 cookie 保存到磁盘上,这样它就不必在每次启动时重复 NTS-KE 会话。在 `chrony.conf` 中添加以下一行,如果还没有的话:
```
ntsdumpdir /var/lib/chrony
```
如果不想让 DHCP 提供的 NTP 服务器与你指定的服务器混在一起,请在 `chrony.conf` 中删除或注释以下一行:
```
sourcedir /run/chrony-dhcp
```
当你完成编辑 `chrony.conf` 后,保存你的更改并重新启动 `chronyd` 服务:
```
systemctl restart chronyd
```
### 检查客户端状态
在 root 用户下运行以下命令,检查 NTS 密钥建立是否成功:
```
# chronyc -N authdata
Name/IP address Mode KeyID Type KLen Last Atmp NAK Cook CLen
=========================================================================
time.cloudflare.com NTS 1 15 256 33m 0 0 8 100
nts.sth1.ntp.se NTS 1 15 256 33m 0 0 8 100
nts.sth2.ntp.se NTS 1 15 256 33m 0 0 8 100
```
`KeyID`、`Type` 和 `KLen` 列应该有非零值。如果它们为零,请检查系统日志中是否有来自 `chronyd` 的错误信息。一个可能的故障原因是防火墙阻止了客户端与服务器的 TCP 端口(端口 4460)的连接。
另一个可能的故障原因是由于客户机的时钟错误而导致证书无法验证。这是 NTS 的先有鸡还是先有蛋的问题。你可能需要手动修正日期或暂时禁用 NTS,以使 NTS 正常工作。如果你的电脑有实时时钟,几乎所有的电脑都有,而且有好的电池做备份,这种操作应该只需要一次。
如果计算机没有实时时钟或电池,就像一些常见的小型 ARM 计算机(如树莓派)那样,你可以在 `/etc/sysconfig/chronyd` 中添加 `-s` 选项来恢复上次关机或重启时保存的时间。时钟会落后于真实时间,但如果电脑没有关机太久,服务器的证书也没有在离到期时间太近的时候更新,应该足以让时间检查成功。作为最后的手段,你可以用 `nocerttimecheck` 指令禁用时间检查。详情请参见`chrony.conf(5)` 手册页。
运行下面的命令来确认客户端是否在进行 NTP 测量:
```
# chronyc -N sources
MS Name/IP address Stratum Poll Reach LastRx Last sample
===============================================================================
^* time.cloudflare.com 3 6 377 45 +355us[ +375us] +/- 11ms
^+ nts.sth1.ntp.se 1 6 377 44 +237us[ +237us] +/- 23ms
^+ nts.sth2.ntp.se 1 6 377 44 -170us[ -170us] +/- 22ms
```
`Reach` 列应该有一个非零值,最好是 377。上图所示的值 377 是一个八进制数,它表示最后八个请求都有有效的响应。如果启用了 NTS 的话,验证检查将包括 NTS 认证。如果该值一直很少或从未达到 377,则表明 NTP 请求或响应在网络中丢失了。众所周知,一些主要的网络运营商有中间设备,它可以阻止或限制大的 NTP 数据包的速率,以缓解利用 `ntpd` 的监控协议进行的放大攻击。不幸的是,这影响了受 NTS 保护的 NTP 数据包,尽管它们不会引起任何放大。NTP 工作组正在考虑为 NTP 提供一个替代端口,作为解决这个问题的办法。
### 在服务器上启用 NTS
如果你有自己的 NTP 服务器,运行着 `chronyd`,你可以启用服务器的 NTS 支持,让它的客户端安全同步。如果该服务器是其他服务器的客户端,它应该使用 NTS 或对称密钥与之同步。客户端假设同步链在所有服务器到主时间服务器之间是安全的。
启用服务器 NTS 类似于在 Web 服务器上启用 HTTPS。你只需要一个私钥和证书。例如,证书可以由 Let's Encrypt 权威机构使用 `certbot` 工具签署。当你有了密钥和证书文件(包括中间证书),在 `chrony.conf` 中用以下指令指定它们:
```
ntsserverkey /etc/pki/tls/private/foo.example.net.key
ntsservercert /etc/pki/tls/certs/foo.example.net.crt
```
确保之前在客户端配置中提到的 `ntsdumpdir` 指令存在于 `chrony.conf` 中。它允许服务器将其密钥保存到磁盘上,这样服务器的客户端在重启服务器时就不必获取新的密钥和 cookie 了。
重新启动 `chronyd` 服务:
```
systemctl restart chronyd
```
如果系统日志中没有来自 `chronyd` 的错误信息,那么它应该是可以接受客户端连接的,如果服务器有防火墙,则需要同时允许 UDP 123 和 TCP 4460 端口的 NTP 和 NTS-KE 服务。
你可以用下面的命令在客户端机器上进行快速测试:
```
$ chronyd -Q -t 3 'server foo.example.net iburst nts maxsamples 1'
2020-10-13T12:00:52Z chronyd version 4.0 starting (+CMDMON +NTP +REFCLOCK +RTC +PRIVDROP +SCFILTER +SIGND +ASYNCDNS +NTS +SECHASH +IPV6 +DEBUG)
2020-10-13T12:00:52Z Disabled control of system clock
2020-10-13T12:00:55Z System clock wrong by -0.001032 seconds (ignored)
2020-10-13T12:00:55Z chronyd exiting
```
如果你看到一个“System clock wrong”消息,说明它是正确工作的。
在服务器上,你可以使用下面的命令来检查它已经处理了多少个 NTS-KE 连接和认证的 NTP 数据包:
```
# chronyc serverstats
NTP packets received : 2143106240
NTP packets dropped : 117180834
Command packets received : 16819527
Command packets dropped : 0
Client log records dropped : 574257223
NTS-KE connections accepted: 104
NTS-KE connections dropped : 0
Authenticated NTP packets : 52139
```
如果你看到非零的 “NTS-KE connections accepted” 和 “Authenticated NTP packets”,这意味着至少有一些客户端能够连接到 NTS-KE 端口,并发送一个认证的 NTP 请求。
1. Fedora 33 Beta 安装程序包含一个较旧的 Chrony 预发布版本,它不能与当前的 NTS 服务器一起工作,因为 NTS-KE 端口已经改变。因此,在安装程序中的网络时间配置中,服务器总是显示为不工作。安装后,需要更新 chrony 包,才能与当前的服务器配合使用。 [↩︎](#fnref1)
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作者:[Miroslav Lichvar](https://fedoramagazine.org/author/mlichvar/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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使用你喜欢的编程语言,将基础设施作为代码进行配置 | Lee Briggs | https://opensource.com/article/20/8/infrastructure-as-code-pulumi | 用 Node.js 或其他编程语言为你提供启动基础设施所需的一切服务。 | /data/attachment/album/202011/27/151108bnnggmxegfzwog46.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/27/151108bnnggmxegfzwog46.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"IaC",
"基础架构即代码"
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> 用 Node.js 或其他编程语言为你提供启动基础设施所需的一切服务。
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>
>

当你在 IT 和技术的世界里遨游时,你会反复遇到一些术语。其中有些术语很难量化,随着时间的推移,可能会有不同的含义。[“DevOps”](https://opensource.com/resources/devops) 就是一个例子,这个词似乎(在我看来)会根据使用它的人而改变;最初的 DevOps 先驱者可能甚至不认识我们今天所说的 DevOps。
如果你是一个软件开发者,“<ruby> 基础架构即代码 <rt> Infrastructure as Code </rt></ruby>”(IaC)可能是其中一个术语。IaC 是使用与你编写面向用户的功能相同的软件开发实践来声明应用程序运行的基础设施。这通常意味着使用 [Git](https://git-scm.com/) 或 [Mercurial](https://www.mercurial-scm.org/) 等工具进行版本控制,使用 Puppet、Chef 或 Ansible 进行[配置管理](https://opensource.com/article/18/12/configuration-management-tools)。在基础设施供应层,最常见的技术是 CloudFormation(专用于 AWS),或开源替代品 [Terraform](https://opensource.com/article/20/7/terraform-kubernetes),用来创建供你的应用程序运行的混合云资源。
在配置管理领域有很好产品可供选择,可以将 IaC 写成配置文件或首选的编程语言,但这种选择在基础设施供应领域并不常见。
[Pulumi](https://www.pulumi.com/) 提供了一个使用标准编程语言来定义基础设施的方式。它支持一系列语言,包括 [JavaScript](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript)、[TypeScript](https://www.typescriptlang.org/)、[Go](https://golang.org/)、[Python](https://www.python.org/) 和 [C#](https://en.wikipedia.org/wiki/C_Sharp_(programming_language))。就像 Terraform 一样,Pulumi 对许多熟悉的云提供商有一流的支持,比如 [AWS](https://www.pulumi.com/docs/intro/cloud-providers/aws/)、[Azure](https://www.pulumi.com/docs/intro/cloud-providers/azure/)、[Google Cloud](https://www.pulumi.com/docs/intro/cloud-providers/gcp/) 和[其他提供商](https://www.pulumi.com/docs/reference/pkg/)。
在本文中,我将向你展示如何使用 Pulumi 以 Node.js 编写基础设施。
### 先决条件
首先,确保你已经做好了使用 Pulumi 的准备。Pulumi 支持所有主流的操作系统,所以你安装其先决条件的方法取决于你使用的操作系统。
首先,安装你喜欢的编程语言的解释器。我将使用 TypeScript,所以我需要安装 `node` 二进制。请查阅 Node 的[安装说明](https://nodejs.org/en/download/),了解你的操作系统的信息。你可以在 [Mac](https://opensource.com/article/20/6/homebrew-mac) 或 [Linux](https://opensource.com/article/20/6/homebrew-linux) 上使用 [Homebrew](https://brew.sh/) 来安装:
```
brew install node
```
在 Linux 上,你可以使用你常用的软件包管理器,如 `apt` 或 `dnf`。
```
$ sudo dnf install nodejs
```
无论哪种情况,结果都应该是 `node` 二进制文件在你的 `$PATH` 中可用。要确认它是可访问的,运行:
```
node --version
```
接下来,安装 Pulumi 命令行界面(CLI)。你可以在 Pulumi 的文档中找到针对不同操作系统的[安装说明](https://www.pulumi.com/docs/get-started/install/)。在 Mac 或 Linux 上使用 `brew`:
```
brew install pulumi
```
另外,你也可以使用安装脚本。首先下载并审查它,然后执行它:
```
$ curl -fsSL --output pulumi_installer.sh https://get.pulumi.com/
$ more pulumi_installer.sh
$ sh ./pulumi_installer.sh
```
同样,我们所希望的结果是在你的路径上有 `pulumi` 二进制。检查版本以确保你已经准备好了:
```
pulumi version
v2.5.0
```
### 配置 Pulumi
在你开始配置任何基础设施之前,给 Pulumi 一个存储其[状态](https://www.pulumi.com/docs/intro/concepts/state/)的地方。
Pulumi 将其状态存储在后端。默认的后端是 Pulumi 的软件即服务(它有一个针对个人用户的免费计划),但在这个例子中,我使用替代的文件后端。文件后端将在你的本地文件系统上创建一个文件来存储状态:
```
pulumi login --local
```
如果你打算和别人分享这个项目,文件后台可能不是一个好的起点。Pulumi 还可以将其状态存储在 AWS S3 等云对象存储中。要使用它,请创建一个 S3 bucket 并登录:
```
pulumi login --cloud-url s3://my-pulumi-state-bucket
```
现在你已经登录到了状态后端,你可以创建一个项目和一个堆栈了!
在你开始创建 Pulumi 项目之前,请先了解以下 Pulumi 术语,你将在本教程中看到这些术语。
#### 项目
<ruby> <a href="https://www.pulumi.com/docs/intro/concepts/project/"> 项目 </a> <rt> project </rt></ruby>是一个包含 `Pulumi.yaml` 文件的目录。这个文件包含了 Pulumi 需要知道的元数据,以便进行它的工作。在 `Pulumi.yaml` 文件中可以找到的示例字段有:
* 运行时(例如,Python、Node、Go、.Net)
* 项目说明(如“我的第一个 Pulumi 项目”)
* 项目名称
项目是一个松散的概念,可以满足你的需求。一般来说,一个项目包含了一系列的*资源*,这些资源是你想要提供和控制的东西。你可以选择拥有资源很少的小型 Pulumi 项目,也可以选择包含所有你需要的资源的大型项目。随着你对 Pulumi 越来越熟悉,你想如何布局你的项目会变得更加清晰。
#### 堆栈
Pulumi <ruby> <a href="https://www.pulumi.com/docs/intro/concepts/stack/"> 堆栈 </a> <rt> stack </rt></ruby>允许你根据可配置的值来区分你的 Pulumi 项目。一个常见的用途是将一个项目部署到不同的环境,如开发或生产环境,或不同的地区,如欧洲、中东和非洲以及美国。
在入门时,你不大需要一个复杂的堆栈设置,所以本演练使用默认的堆栈名称 `dev`。
### 在 IaC 中使用 TypeScript
你可以使用方便的 `pulumi new` 命令来<ruby> 初建 <rt> bootstrap </rt></ruby>一个 Pulumi 项目。`new` 命令有一大堆标志和选项,可以帮助你入门 Pulumi,所以请继续创建你的第一个项目:
```
$ pulumi new typescript
This command will walk you through creating a new Pulumi project.
Enter a value or leave blank to accept the (default), and press <ENTER>.
Press ^C at any time to quit.
project name: (pulumi) my-first-project
project description: (A minimal TypeScript Pulumi program) My very first Pulumi program
Created project 'my-first-project'
Please enter your desired stack name.
To create a stack in an organization, use the format <org-name>/<stack-name> (e.g. `acmecorp/dev`).
stack name: (dev) dev
Created stack 'dev'
Installing dependencies...
> node scripts/postinstall
added 82 packages from 126 contributors and audited 82 packages in 2.84s
13 packages are looking for funding
run `npm fund` for details
found 0 vulnerabilities
Finished installing dependencies
Your new project is ready to go! ✨
To perform an initial deployment, run 'pulumi up'
```
这里发生了很多事情,我将其展开来说:
第一部分是为你的 Pulumi 项目确定一个模板。我选择了通用的 `typescript` 选项,但是有[很多选项可供选择](https://github.com/pulumi/templates)。
这个 `new` 命令从你的模板库中抓取模板,并将这个文件复制到本地,包括运行时的依赖关系(在本例中是 `package.json`)。
`new` 命令通过在这个目录下运行 `npm install` 来安装这些依赖关系。然后 `npm install` 下载并安装运行 Pulumi 程序所需的一切,在这种情况下就是:`@pulumi/pulumi` NPM 包。
你已经准备好创建你的第一个资源了!
### 创建你的第一个云资源
资源是一个由你的基础设施供应软件生命周期进行管理的东西。资源一般是一个<ruby> 云提供商对象 <rt> cloud provider object </rt></ruby>,比如 S3 桶。Pulumi 的提供商处理 Pulumi 资源,提供商是具体的云提供商。Pulumi 有大约 [40 个提供商](https://www.pulumi.com/docs/intro/cloud-providers/)可供你使用,但对于你的第一个资源,使用一个最简单的:<ruby> <a href="https://www.pulumi.com/docs/intro/cloud-providers/random/"> 随机提供商 </a> <rt> random provider </rt></ruby>。
随机提供者顾名思义:它幂等地创建一个随机资源(例如,可以是一个字符串),并将其存储在 Pulumi 状态中。
使用 `npm` 将其添加到你的 Pulumi 项目中作为依赖关系:
```
npm install @pulumi/random
```
npm 包管理器下载并安装随机提供者包,并为你安装。现在你已经准备好编写你的 Pulumi 程序了。
当你之前生成你的项目时,Pulumi 的初建过程创建了一个 `index.ts` TypeScript 文件。在你喜欢的集成开发环境(IDE)中打开它,并添加你的第一个资源:
```
import * as pulumi from "@pulumi/pulumi";
import * as random from "@pulumi/random";
const password = new random.RandomString(`password`, {
length: 10
})
```
如果你对 TypeScript 或 JavaScript 非常熟悉,这看起来会非常熟悉,因为它是用你熟悉的编程语言编写的。如果你使用的是 Pulumi 支持的其他语言之一,也是一样的。这里是之前的那个随机资源,但这次是用 Python 写的:
```
import pulumi_random as random
password = random.RandomString("password", length=10)
```
一个 Pulumi 项目目前只支持单一一种语言,但每个项目都可以引用其他语言编写的项目,这对于多语言团队的成员来说是一个很有用的技巧。
你已经编写了第一个 Pulumi 资源。现在你需要部署它。
离开编辑器,回到命令行。在你的项目目录下,运行 `pulumi up`,然后看着神奇的事情发生:
```
pulumi up
Previewing update (dev):
Type Name Plan
+ pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev create
+ └─ random:index:RandomString password create
Resources:
+ 2 to create
Do you want to perform this update? yes
Updating (dev):
Type Name Status
+ pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev created
+ └─ random:index:RandomString password created
Resources:
+ 2 created
Duration: 2s
Permalink: file:///Users/lbriggs/.pulumi/stacks/dev.json
```
太好了,你有了第一个 Pulumi 资源! 虽然你可能很享受这种成就感,但不幸的是,这个随机资源并没有那么有用:它只是一个随机的字符串,你甚至看不到它是什么。先解决这部分问题。修改你之前的程序,在你创建的常量中加入 `export`:
```
import * as pulumi from "@pulumi/pulumi";
import * as random from "@pulumi/random";
export const password = new random.RandomString(`password`, {
length: 10
})
```
重新运行 `pulumi up`,看看输出:
```
pulumi up
Previewing update (dev):
Type Name Plan
pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev
Outputs:
+ password: {
+ id : "&+r?{}J$J7"
+ keepers : output<string>
+ length : 10
+ lower : true
+ minLower : 0
+ minNumeric : 0
+ minSpecial : 0
+ minUpper : 0
+ number : true
+ overrideSpecial: output<string>
+ result : "&+r?{}J$J7"
+ special : true
+ upper : true
+ urn : "urn:pulumi:dev::my-first-project::random:index/randomString:RandomString::password"
}
Resources:
2 unchanged
Do you want to perform this update? yes
Updating (dev):
Type Name Status
pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev
Outputs:
+ password: {
+ id : "&+r?{}J$J7"
+ length : 10
+ lower : true
+ minLower : 0
+ minNumeric: 0
+ minSpecial: 0
+ minUpper : 0
+ number : true
+ result : "&+r?{}J$J7"
+ special : true
+ upper : true
+ urn : "urn:pulumi:dev::my-first-project::random:index/randomString:RandomString::password"
}
Resources:
2 unchanged
Duration: 1s
Permalink: file:///Users/lbriggs/.pulumi/stacks/dev.json
```
现在你可以在 `Outputs` 的 `result` 部分下看到一个随机生成的字符串。你现在可以看到你创建的资源有很多属性。
这一切都很好,但如果你想享受 IaC,你得提供一些随机字符串以外的东西。试试吧。
### 部署一个容器
到目前为止,你已经通过安装依赖关系和注册一个简单的随机资源来 体验了初建你的 Pulumi。现在部署一些实际的基础设施,尽管是在你的本地机器上。
首先,将 `@pulumi/docker` 提供者添加到你的堆栈中。使用你选择的包管理器将其添加到项目中:
```
npm install @pulumi/docker
```
你已经从 `npm` 下拉了 Pulumi Docker 提供商包,这意味着你现在可以在你的项目中创建 Docker 镜像。
如果你的机器上还没有安装 Docker,现在是一个极好的时机去安装它。说明将取决于你的操作系统,所以看看 [Docker 的安装页面](https://docs.docker.com/get-docker/)了解信息。
再次打开你喜欢的 IDE,运行一个 Docker 容器。修改你之前的 `index.ts` 文件,让它看起来像这样:
```
import * as pulumi from "@pulumi/pulumi";
import * as random from "@pulumi/random";
import * as docker from "@pulumi/docker";
const password = new random.RandomString(`password`, {
length: 10
})
const container = new docker.Container(`my-password`, {
image: 'hashicorp/http-echo',
command: [ pulumi.interpolate`-text=Your super secret password is: ${password.result}` ],
ports: [{
internal: 5678,
external: 5678,
}]
})
export const id = container.id
```
这将创建一个容器,创建一个 Web 服务器。Web 服务器的输出是你随机生成的字符串,在本例中是一个密码。运行这个,看看会发生什么:
```
pulumi up
Previewing update (dev):
Type Name Plan
pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev
+ └─ docker:index:Container my-password create
Outputs:
+ id : output<string>
~ password: {
id : "&+r?{}J$J7"
length : 10
lower : true
minLower : 0
minNumeric: 0
minSpecial: 0
minUpper : 0
number : true
result : "&+r?{}J$J7"
special : true
upper : true
urn : "urn:pulumi:dev::my-first-project::random:index/randomString:RandomString::password"
}
Resources:
+ 1 to create
2 unchanged
Do you want to perform this update? yes
Updating (dev):
Type Name Status
pulumi:pulumi:Stack my-first-project-dev
+ └─ docker:index:Container my-password created
Outputs:
+ id : "e73b34aeca34a64b72b61b0b9b8438637ce28853937bc359a1528ca99f49ddda"
password: {
id : "&+r?{}J$J7"
length : 10
lower : true
minLower : 0
minNumeric: 0
minSpecial: 0
minUpper : 0
number : true
result : "&+r?{}J$J7"
special : true
upper : true
urn : "urn:pulumi:dev::my-first-project::random:index/randomString:RandomString::password"
}
Resources:
+ 1 created
2 unchanged
Duration: 2s
Permalink: file:///Users/lbriggs/.pulumi/stacks/dev.json
```
你会注意到在 `Outputs` 部分,你输出的值已经改变了,它只是一个 Docker 容器 ID。检查你的非常简单的密码生成器是否工作:
```
curl http://localhost:5678
Your super secret password is: &+r?{}J$J7
```
就是这样! 你刚刚用 TypeScript 配置了你的第一个基础架构。
#### 关于 Pulumi 输出的快速说明
你会注意到在创建 Docker 容器的代码中,它使用了一个特殊的 `pulumi.interpolate` 调用。如果你熟悉 TypeScript,你可能会好奇为什么需要这样做(因为它是 Pulumi 特有的)。这有一个有趣的原因。
当 Pulumi 创建一个资源时,直到程序执行时有一些值是 Pulumi 不知道的。在 Pulumi 中,这些值被称为 `Outputs`。这些 `Outputs` 可以在上面的代码中看到,例如,在你的第一个随机资源中,你使用 `export` 关键字来输出随机资源的属性,你还输出了你创建的容器的容器 ID。
因为 Pulumi 直到执行时才知道这些 `Outputs` 的值,所以在操作字符串时,它需要特殊的助手来使用它们。如果你想了解更多关于这个特殊的编程模型,请观看[这个短视频](https://www.youtube.com/watch?v=lybOxul2otM)。
### 总结
随着混合云基础架构中出现的复杂性,IaC 在很多方面都有了发展。在基础设施供应领域,Pulumi 是一个很好的选择,它可以使用你最喜欢的编程语言来供应你所需要的一切基础设施,然后你可以在你最喜欢的配置管理工具中进行标记,以采取下一步措施。
---
via: <https://opensource.com/article/20/8/infrastructure-as-code-pulumi>
作者:[Lee Briggs](https://opensource.com/users/lbriggs) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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使用 LVM 扩展卷空间 | Troy Curtis Jr | https://fedoramagazine.org/reclaim-hard-drive-space-with-lvm/ | 在卷之间轻松重新分配空间的关键是逻辑卷管理器(LVM)。 | /data/attachment/album/202011/27/193719d3df4p4z748f33f3.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/27/193719d3df4p4z748f33f3.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"LVM"
] | 系统运维 | {
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} | [] | [] | 在卷之间轻松重新分配空间的关键是逻辑卷管理器(LVM)。 | 2020-11-27T19:38:52 | 2020-11-27T19:38:52 | 12,864 | /article-12864-1.html | 
LVM 是一个逻辑卷管理工具,包括分配磁盘、条带化、镜像和调整逻辑卷的大小。它在 Fedora 安装中被普遍使用(在 BTRFS 作为默认文件系统之前是 LVM + Ext4)。但是你是否曾经遇到过启动系统时,GNOME 提示 home 卷几乎没有空间了!幸运的是,很有可能有一些空间在另一个卷中,而未被使用,可以用于重新分配。下面就来看看如何用 LVM 回收硬盘空间。
在卷之间轻松重新分配空间的关键是[逻辑卷管理器(LVM)](http://sourceware.org/lvm2/)。Fedora 32 及以前的系统默认使用 LVM 来划分磁盘空间。这种技术类似于标准的硬盘分区,但 LVM 更加灵活。LVM 不仅可以实现灵活的卷大小管理,还可以实现一些高级功能,比如读写快照、在多个硬盘上进行数据条带化或镜像、将高速硬盘作为慢速硬盘的缓存等等。所有这些高级选项可能会让人有点不知所措,但调整卷的大小很简单的。
### LVM 基础
**卷组**(VG)作为 LVM 系统中的主要容器。默认情况下,Fedora 只定义了一个卷组,但你可以根据需要定义多个卷组。实际的硬盘和硬盘分区被添加到卷组中作为**物理卷**(PV)。物理卷会将可用的空间添加到卷组中。一个典型的 Fedora 安装有一个格式化的启动分区,其余的硬盘是一个配置为 LVM 物理卷的分区。
从这个可用空间池中,卷组分配了一个或多个**逻辑卷**(LV)。这些卷类似于硬盘分区,但没有磁盘上连续空间的限制。LVM 的逻辑卷甚至可以跨越多个设备!就像硬盘分区一样,逻辑卷有一个定义的大小,可以包含任何文件系统,然后可以挂载到特定的目录。
### 需要什么
在 gnome-disks 应用中确认系统使用 LVM ,并确保其他卷中有可用的空间。如果没有可以从另一个卷中回收的空间,这个指南就没有用。还需要一个 [Fedora 临场 CD/USB](https://getfedora.org/en/workstation/download/)。任何需要收缩的文件系统都必须卸载。从<ruby> 临场 <rt> Live </rt></ruby>镜像运行,可以让硬盘上的所有卷保持未挂载状态,甚至包括像 `/` 和 `/home` 这样的重要目录。

### 一句话警告
按照这个指南,应该不会丢失任何数据,但它确实会使用一些非常底层和强大的命令。一个错误可能会破坏硬盘上的所有数据。所以要先备份磁盘上的所有数据!
### 调整 LVM 卷的大小
开始时,启动 Fedora 临场镜像并在对话框中选择 “Try Fedora”。接下来,使用 “Run Command” 启动 “blivet-gui” 应用(按 `Alt-F2`,输入 `blivet-gui`,然后按回车)。选择左侧 “LVM” 下的卷组。逻辑卷在右边。

逻辑卷标签由卷组名称和逻辑卷名称组成。在本例中,卷组是 `fedora_localhost-live`,分配了 `home`、`root` 和 `swap` 逻辑卷。要找到完整的卷,选择每一个卷,点击“齿轮”图标,然后选择 “resize”。调整大小对话框中的滑块表示卷的允许大小。左边的最小值是文件系统中已经使用的空间,所以这是最小可能的尺寸大小(不删除数据)。右边的最大值是基于卷组中的最大可用空间。

灰色的 “resize” 选项意味着该卷已经满了,而且卷组中没有可用空间。
现在可以更改大小了!查看所有的卷,就像上面的截图那样,找到一个有足够空间的卷。并像上面的截图那样,在所有的卷中找到一个有大量额外空间的卷。向左移动滑块来设置新的大小。腾出足够的空间对整个卷有用,但仍然要为未来的数据增长留出足够的空间。否则,这个卷将是下一个被填满的卷。
点击 “resize”,注意卷列表中出现了一个新项目:“free space”。现在选择这次要调整的卷,并将滑块一直向右移动。按 “resize” 键,并查看新改进的卷的布局。然而,硬盘驱动器上的任何东西现在都还没有改变。点击“勾选”选项将更改提交到磁盘。

查看更改的摘要,如果一切看起来都是正确的,点击 “Ok” 继续。等待 “blivet-gui” 完成。现在重新启动回到 Fedora,可以使用之前被充满的卷上的新空间了。
### 为未来计划
要知道任何特定卷在未来需要多少空间是很困难的。与其立即分配所有可用的空闲空间,不如考虑在卷组中留出空闲空间。事实上,Fedora Server 默认在卷组中保留空间。当一个卷处于在线和使用中时,扩展卷是可能的。不需要临场镜像或重启。当一个卷几乎满的时候,可以使用部分可用空间轻松扩展卷并继续工作。遗憾的是,默认的磁盘管理器 gnome-disks 不支持 LVM 卷的大小调整,所以安装 [blivet-gui](https://fedoraproject.org/wiki/Blivet-gui) 作为图形化管理工具。另外,还有一个简单的终端命令来扩展卷:
```
lvresize -r -L +1G /dev/fedora_localhost-live/root
```
### 总结
用 LVM 回收硬盘空间只是 LVM 功能的表面。大多数人,特别是在桌面中,可能不需要更高级的功能。然而,当需要的时候,LVM 就在那里,尽管它的实现可能会变得有点复杂。从 [Fedora 33](https://fedoramagazine.org/whats-new-fedora-33-workstation/) 开始,[BTRFS](https://fedoramagazine.org/btrfs-coming-to-fedora-33/) 是默认的文件系统,没有 LVM。BTRFS 可以更容易管理,同时对于大多数常见的使用来说也足够灵活。查看最近 [Fedora Magazine 关于 BTRFS 的文章](https://fedoramagazine.org/btrfs-snapshots-backup-incremental/)了解更多。
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via: <https://fedoramagazine.org/reclaim-hard-drive-space-with-lvm/>
作者:[Troy Curtis Jr](https://fedoramagazine.org/author/troycurtisjr/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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2020 年 5 个新 sudo 功能 | Peter Czanik | https://opensource.com/article/20/10/sudo-19 | 从集中会话记录、chroot 支持到 Python API,sudo 1.9 提供了许多新功能。 | /data/attachment/album/202011/28/143544x5cdcxzf9dcujdng.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/28/143544x5cdcxzf9dcujdng.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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] | 从集中会话记录、chroot 支持到 Python API,sudo 1.9 提供了许多新功能。 | 2020-11-28T14:36:00 | 2020-11-28T14:36:00 | 12,865 | /article-12865-1.html |
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> 从集中会话记录、chroot 支持到 Python API,sudo 1.9 提供了许多新功能。
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当你想在 [POSIX 系统](https://opensource.com/article/19/7/what-posix-richard-stallman-explains)上执行一个操作时,最安全的方法之一就是使用 `sudo` 命令。与以 root 用户身份登录并执行命令可能是个危险的操作不同,`sudo` 授予任何被系统管理员[指定为 “sudoer”](https://opensource.com/article/17/12/using-sudo-delegate)的用户临时权限,来执行通常受限制的活动。
几十年来,这个系统帮助 Linux、Unix 和 macOS 系统免受愚蠢的错误和恶意攻击,它是当今所有主要 Linux 发行版的默认管理机制。
当在 2020 年 5 月发布 sudo 1.9 时,它带来了许多新功能,包括集中收集会话记录,支持 `sudo` 内的 chroot,以及 Python API。如果你对其中的任何一项感到惊讶,请阅读我的文章,了解一些 [sudo 鲜为人知的功能](https://opensource.com/article/19/10/know-about-sudo)。
`sudo` 不仅仅是一个管理命令的前缀。你可以微调权限,记录终端上发生的事情,使用插件扩展`sudo`,在 LDAP 中存储配置,进行广泛的日志记录,以及更多。
1.9.0 版本和后续的小版本增加了各种新功能(我将在下面介绍),包括:
* 一个集中收集 `sudo` 会话记录的记录服务
* 审计插件 API
* 审批插件 API
* Python 对插件的支持
* `sudo` 内置 chroot 和 CWD 支持(从 1.9.3 开始)
### 哪里可以得到 sudo 1.9?
大多数的 Linux 发行版仍然封装了上一代的 `sudo`(1.8 版本),并且在长期支持(LTS)的发行版中会保持这个版本数年。据我所知,提供了最完整的 sudo 1.9 包的 Linux 发行版是 openSUSE[Tumbleweed](https://software.opensuse.org/distributions/tumbleweed),它是一个滚动发行版,而且该 `sudo` 包的子包中有 Python 支持。最近的 [Fedora](https://getfedora.org/) 版本包含了 sudo 1.9,但没有 Python 支持。[FreeBSD Ports](https://www.freebsd.org/ports/) 有最新的 `sudo` 版本,如果你自己编译 `sudo` 而不是使用软件包,你可以启用 Python 支持。
如果你喜欢的 Linux 发行版还没有包含 sudo 1.9,请查看 [sudo 二进制页面](https://www.sudo.ws/download.html#binary)来查看是否有现成的包可以用于你的系统。这个页面还提供了一些商用 Unix 变种的软件包。
像往常一样,在你开始试验 `sudo` 设置之前,*确保你知道 root 密码*。是的,即使在 Ubuntu 上也是如此。有一个临时的“后门”是很重要的;如果没有这个后门,如果出了问题,你就必须得黑掉自己的系统。记住:语法正确的配置并不意味着每个人都可以在该系统上通过 `sudo` 做任何事情!
### 记录服务
记录服务可以集中收集会话记录。与本地会话记录存储相比,这有很多优势:
* 更方便地在一个地方进行搜索,而不是访问各个机器来寻找记录
* 即使在发送机器停机的情况下也可以进行记录
* 本地用户若想掩盖其轨迹,不能删除记录
为了快速测试,你可以通过非加密连接向记录服务发送会话。我的博客中包含了[说明](https://blog.sudo.ws/posts/2020/03/whats-new-in-sudo-1.9-recording-service/),可以在几分钟内完成设置。对于生产环境,我建议使用加密连接。有很多可能性,所以请阅读最适合你的环境的[文档](https://www.sudo.ws/man/sudo_logsrvd.man.html#EXAMPLES)。
### 审计插件 API
新的审计插件 API 不是一个用户可见的功能。换句话说,你不能从 `sudoers` 文件中配置它。它是一个 API,意味着你可以从插件中访问审计信息,包括用 Python 编写的插件。你可以用很多不同的方式来使用它,比如当一些有趣的事情发生时,从 `sudo` 直接发送事件到 Elasticsearch 或日志即服务(LaaS)上。你也可以用它来进行调试,并以任何你喜欢的格式将其他难以访问的信息打印到屏幕上。
根据你使用它的方式,你可以在 `sudo` 插件手册页(针对 C 语言)和 `sudo` Python 插件手册中找到它的文档。在 `sudo` 源代码中可以找到 [Python 代码示例](https://github.com/sudo-project/sudo/blob/master/plugins/python/example_audit_plugin.py),在我的博客上也有一个[简化的例子](https://blog.sudo.ws/posts/2020/06/sudo-1.9-using-the-new-audit-api-from-python/)。
### 审批插件 API
审批插件 API 可以在命令执行之前加入额外的限制。这些限制只有在策略插件成功后才会运行,因此你可以有效地添加额外的策略层,而无需更换策略插件,进而无需更换 `sudoers`。可以定义多个审批插件,而且所有插件都必须成功,命令才能执行。
与审计插件 API 一样,你可以从 C 和 Python 中使用它。我博客上记录的[示例 Python 代码](https://blog.sudo.ws/posts/2020/08/sudo-1.9-using-the-new-approval-api-from-python/)是对该 API 的一个很好的介绍。一旦你理解了它是如何工作的,你就可以扩展它来将 `sudo` 连接到工单系统,并且只批准有相关开放工单的会话。你也可以连接到人力资源数据库,这样只有当班的工程师才能获得管理权限。
### Python 对插件的支持
尽管我不是程序员,但我最喜欢的 sudo 1.9 新特性是 Python 对插件的支持。你可以用 Python 也能使用 C 语言调用大部分 API。幸运的是,`sudo` 对性能不敏感,所以运行速度相对较慢的 Python 代码对 `sudo` 来说不是问题。使用 Python 来扩展 `sudo` 有很多优势:
* 更简单、更快速的开发
* 不需要编译;甚至可以通过配置管理分发代码
* 许多 API 没有现成的 C 客户端,但有 Python 代码
除了审计和审批插件 API 之外,还有一些其他的 API,你可以用它们做一些非常有趣的事情。
通过使用策略插件 API,你可以取代 `sudo` 策略引擎。请注意,你将失去大部分的 `sudo` 功能,而且没有基于 `sudoers` 的配置。这在小众情况下还是很有用的,但大多数时候,最好还是继续使用 `sudoers`,并使用审批插件 API 创建额外的策略。如果你想尝试一下,我的 [Python 插件介绍](https://blog.sudo.ws/posts/2020/01/whats-new-in-sudo-1.9-python/)提供了一个非常简单的策略:只允许使用 `id` 命令。再次确认你知道 root 密码,因为一旦启用这个策略,它就会阻止任何实际使用 `sudo` 的行为。
使用 I/O 日志 API,你可以访问用户会话的输入和输出。这意味着你可以分析会话中发生了什么,甚至在发现可疑情况时终止会话。这个 API 有很多可能的用途,比如防止数据泄露。你可以监控屏幕上的关键字,如果数据流中出现任何关键字,你可以在关键字出现在用户的屏幕上之前中断连接。另一种可能是检查用户正在输入的内容,并使用这些数据来重建用户正在输入的命令行。例如,如果用户输入 `rm -fr /`,你可以在按下回车键之前就断开用户的连接。
组插件 API 允许非 Unix 组的查找。在某种程度上,这与审批插件 API 类似,因为它也扩展了策略插件。你可以检查一个用户是否属于一个给定的组,并在后面的配置部分基于此采取行动。
### chroot 和 CWD 支持
`sudo` 的最新功能是支持 chroot 和改变工作目录(CWD),这两个选项都不是默认启用的,你需要在 `sudoers` 文件中明确启用它们。当它们被启用时,你可以调整目标目录或允许用户指定使用哪个目录。日志反映了这些设置何时被使用。
在大多数系统中,chroot 只对 root 用户开放。如果你的某个用户需要 chroot,你需要给他们 root 权限,这比仅仅给他们 chroot 权限要大得多。另外,你可以通过 `sudo` 允许访问 chroot 命令,但它仍然允许漏洞,他们可以获得完全的权限。当你使用 `sudo` 内置的 chroot 支持时,你可以轻松地限制对单个目录的访问。你也可以让用户灵活地指定根目录。当然,这可能会导致灾难(例如,`sudo --chroot / -s`),但至少事件会被记录下来。
当你通过 `sudo` 运行一个命令时,它会将工作目录设置为当前目录。这是预期的行为,但可能有一些情况下,命令需要在不同的目录下运行。例如,我记得使用过一个应用程序,它通过检查我的工作目录是否是 `/root` 来检查我的权限。
### 尝试新功能
希望这篇文章能启发你仔细研究一下 sudo 1.9。集中会话记录比在本地存储会话日志更加方便和安全。chroot 和 CWD 支持为你提供了额外的安全性和灵活性。而使用 Python 来扩展 `sudo`,可以很容易地根据你的环境来定制 `sudo`。你可以通过使用最新的 Linux 发行版或 `sudo` 网站上的即用型软件包来尝试这些新功能。
如果你想了解更多关于 sudo 的信息,这里有一些资源:
* [Sudo 官网](https://www.sudo.ws/)
* [Sudo 博客](https://blog.sudo.ws/)
* [Sudo on Twitter](https://twitter.com/sudoproject)
---
via: <https://opensource.com/article/20/10/sudo-19>
作者:[Peter Czanik](https://opensource.com/users/czanik) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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使用 Meld 在 Linux 中以图形方式比较文件和文件夹 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/meld-gui-diff/ | 并不是每个人都能自如地在 Linux 终端中比较文件 | /data/attachment/album/202011/28/145914mr5zcl2wnns8rj5j.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/28/145914mr5zcl2wnns8rj5j.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"diff",
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如何比较两个相似的文件来检查差异?答案显而易见,就是[使用 Linux 中的 diff 命令](https://linuxhandbook.com/diff-command/)。
问题是,并不是每个人都能自如地在 Linux 终端中比较文件,而且 `diff` 命令的输出可能会让一些人感到困惑。
以这个 `diff` 命令的输出为例:

这里肯定涉及到一个学习曲线。然而,如果你使用的是桌面 Linux,你可以使用 [GUI](https://itsfoss.com/gui-cli-tui/) 应用来轻松比较两个文件是否有任何差异。
有几个 Linux 中的 GUI 差异比较工具。我将在本周的 Linux 应用亮点中重点介绍我最喜欢的工具 Meld。
### Meld:Linux(及 Windows)下的可视化比较和合并工具
通过 [Meld](https://meldmerge.org),你可以将两个文件并排比较。不仅如此,你还可以对文件进行相应的修改。这是你在大多数情况下想做的事情,对吗?

Meld 还能够比较目录,并显示哪些文件是不同的。它还会显示而文件是新的或是缺失的。

你也可以使用 Meld 进行三向比较。

图形化的并排比较在很多情况下都有帮助。如果你是开发人员,你可以用它来了解代码补丁。Meld 还支持版本控制系统,如 Git、[Mercurial](https://www.mercurial-scm.org/)、[Subversion](https://subversion.apache.org/) 等。
### Meld 的功能

开源的 Meld 工具具有以下主要功能:
* 进行双向和三向差异比较
* 就地编辑文件,差异比较立即更新
* 在差异和冲突之间进行导航
* 通过插入、更改和冲突相应地标示出全局和局部差异,使其可视化
* 使用正则文本过滤来忽略某些差异
* 语法高亮显示
* 比较两个或三个目录,看是否有新增加、缺失和更改的文件
* 将一些文件排除在比较之外
* 支持流行的版本控制系统,如 Git、Mercurial、Bazaar 和 SVN
* 支持多种国际语言
* 开源 GPL v2 许可证
* 既可用于 Linux,也可用于 Windows
### 在 Linux 上安装 Meld
Meld 是一个流行的应用程序,它在大多数 Linux 发行版的官方仓库中都有。
检查你的发行版的软件中心,看看 Meld 是否可用。

另外,你也可以使用你的发行版的命令行包管理器来安装 Meld。在 [Ubuntu 上,它可以在 Universe 仓库中找到](https://itsfoss.com/ubuntu-repositories/),并且可以[使用 apt 命令安装](https://itsfoss.com/apt-command-guide/):
```
sudo apt install meld
```
你可以在 GNOME 的 GitLab 仓库中找到 Meld 的源码:
[Meld Source Code](https://gitlab.gnome.org/GNOME/meld)
### 它值得使用吗?
我知道[大多数现代开源编辑器](https://itsfoss.com/best-modern-open-source-code-editors-for-linux/)都有这个功能,但有时你只是想要一个简单的界面,而不需要安装额外的附加软件来比较文件。Meld 就为你提供了这样的功能。
你是否使用一些其他工具来检查文件之间的差异?是哪种工具呢?如果你用过 Meld,你有什么经验?请在评论区分享你的意见。
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via: <https://itsfoss.com/meld-gui-diff/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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10 个让你进入 Emacs 世界的技巧 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/3/getting-started-emacs | 10 个技巧,让你深入这个有用的开源文本编辑器的世界。 | /data/attachment/album/202011/29/103757lccy9ljxiowooyzy.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/29/103757lccy9ljxiowooyzy.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | true | [
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> 10 个技巧,让你深入这个有用的开源文本编辑器的世界。
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很多人都说想学 [Emacs](https://opensource.com/downloads/emacs-cheat-sheet),但很多人在短暂的接触后就退缩了。这并不是因为 Emacs 不好,也不是 Emacs 复杂。我相信,问题在于人们其实并不想“学习” Emacs,而是他们想习惯 Emacs 的传统。他们想了解那些神秘的键盘快捷键和不熟悉的术语。他们想按照他们认为的“使用目的”来使用 Emacs。
我很同情这一点,因为我对 Emacs 的感觉就是这样。我以为真正的 Emacs 用户都只会在终端里面运行,从来不用方向键和菜单,更不会用鼠标。这是个阻止自己开始使用 Emacs 的好办法。有足够多的独特的 `.emacs` 配置文件证明,如果说 Emacs 用户有一个共同的变化,那就是每个人使用 Emacs 的方式不同。
学习 Emacs 很容易。爱上 Emacs 才是最难的。要爱上 Emacs,你必须发现它所拥有的功能,而这些功能是你一直在寻找的,有时你并不知道你已经错过了它们。这需要经验。
获得这种经验的唯一方法就是从一开始就积极使用 Emacs。这里有十个小提示,可以帮助你找出最适合你的方法。
### 从 GUI 开始
Emacs(以及它的友好竞争者 [Vim](https://opensource.com/downloads/cheat-sheet-vim))最伟大的事情之一是它可以在终端中运行,这在你 SSH 进入服务器时很有用,但在过去 15 年来制造的计算机上意义不大。Emacs 的 GUI 版本可以在极度[低功耗的设备](https://opensource.com/article/17/2/pocketchip-or-pi)上运行,它有很多实用的功能,无论是新手还是有经验的用户都可以使用它。
例如,如果你不知道如何在 Emacs 中只用键盘快捷键复制一个单词,编辑菜单的复制、剪切和粘贴选择提供了最轻松的路径。没有理由因为选择了 Emacs 而惩罚自己。使用它的菜单,用鼠标选择区域,点击缓冲区内的按钮,不要让陌生感阻碍你的工作效率。

这些功能被内置到 Emacs 中,是因为用户在使用它们。你应该在你需要的时候使用它们,而当你最终在 VT100 终端上通过 SSH 使用 Emacs,没有 `Alt` 或方向键的时候,你才应该使用这些晦涩的命令。
### 习惯术语
Emacs 的 UI 元素有着特殊的术语。个人计算的发展并不是建立在相同的术语上,所以很多术语对现代计算机用户来说比较陌生,还有一些术语虽然相同,但含义不同。下面是一些最常见的术语。
* <ruby> 框架 <rt> Frame </rt></ruby>。在 Emacs 中,“框架”就是现代计算机所说的“窗口”。
* <ruby> 缓冲区 <rt> Buffer </rt></ruby>:“缓冲区”是 Emacs 的一个通信通道。它可以作为 Emacs 进程的命令行,也可以作为 shell,或者只是一个文件的内容。
* <ruby> 窗口 <rt> Window </rt></ruby>:“窗口”是你进入一个缓冲区的视角。
* <ruby> 迷你缓冲区 <rt> Mini-buffer </rt></ruby>。它是主要的命令行,位于 Emacs 窗口的底部。

### 让 Emacs 的修饰键变得更有意义
在 PC 键盘上,`Ctrl` 键被称为 `C`,`Alt` 键被称为 `M`,这些键并不是 `C` 和 `M` 键,由于它们总是与相应的字母或符号键配对,所以在文档中很容易识别。
例如,`C-x` 在现代键盘符号中的意思是 `Ctrl+X`,`M-x` 是 `Alt+X`。就像你从任何应用程序中剪切文本时一样,同时按下这两个键。
不过,还有另一个层次的键盘快捷键,与现代电脑上的任何东西都完全不同。有时,键盘快捷键并不只是一个键组合,而是由一系列的按键组成。
例如,`C-x C-f` 的意思是像往常一样按 `Ctrl+X`,然后再按 `Ctrl+C`。
有时,一个键盘快捷键有混合的键型。组合键 `C-x 3` 意味着像往常一样按 `Ctrl+X`,然后按数字 `3` 键。
Emacs 之所以能做到这些花哨的强力组合,是因为某些键会让 Emacs 进入一种特殊的命令模式。如果你按 `C-X`(也就是 `Ctrl+X`),就是告诉 `Emacs` 进入空闲状态,等待第二个键或键盘快捷键。
Emacs 的文档,无论是官方的还是非官方的,都有很多键盘快捷键。在心里练习把 `C` 键翻译成 `Ctrl` 键,`M` 键翻译成 `Alt` 键,那么这些文档对你来说都会变得更有意义。
### 剪切、复制和粘贴的备用快捷方式
从规范上,复制文本是通过一系列的键盘快捷键进行的,这些快捷键取决于你想要复制或剪切的方式。
例如,你可以用 `M-d`(`Alt+d` 的 Emacs 行话)剪切一整个单词,或者用`C-k`(`Ctrl+K`)剪切一整行,或者用 `M-m`(`Alt+M`)剪切一个高亮区域。如果你想的话,你可以习惯这样,但如果你喜欢 `Ctrl+C` 和 `Ctrl+X` 和 `Ctrl-V`,那么你可以用这些来代替。
启用现代的“剪切-复制-粘贴”需要激活一个名为 CUA(<ruby> 通用用户访问 <rt> Common User Access </rt></ruby>)的功能。要激活 CUA,请单击“选项”菜单并选择“使用 CUA 键”。启用后,`C-c` 复制高亮显示的文本,`C-x` 剪切高亮显示的文本,`C-v` 粘贴文本。这个模式只有在你选择了文本之后才会实际激活,所以你仍然可以学习 Emacs 通常使用的 `C-x` 和 `C-c` 绑定。
### 用哪个都好
Emacs 是一个应用程序,它不会意识到你对它的感情或忠诚度。如果你想只用 Emacs 来完成那些“感觉”适合 Emacs 的任务,而用不同的编辑器(比如 Vim)来完成其他任务,你可以这样做。
你与一个应用程序的交互会影响你的工作方式,所以如果 Emacs 中所需要的按键模式与特定任务不一致,那么就不要强迫自己使用 Emacs 来完成该任务。Emacs 只是众多可供你使用的开源工具之一,没有理由让自己只限于一种工具。
### 探索新功能
Emacs 所做的大部分工作都是一个 elisp 函数,它可以从菜单选择和键盘快捷键调用,或者在某些情况下从特定事件中调用。所有的函数都可以从迷你缓冲区(Emacs 框架底部的命令行)执行。理论上,你甚至可以通过键入 `forward-word` 和 `backward-word` 以及 `next-line` 和 `previous-line` 等函数来导航光标。这肯定是无比低效的,但这就是一种直接访问你运行的代码的方式。在某种程度上,Emacs 就是自己的 API。
你可以通过在社区博客上阅读有关 Emacs 的资料来了解新函数,或者你可以采取更直接的方法,使用描述函数(`describe-function`)。要获得任何函数的帮助,按 `M-x`(也就是 `Alt+X`),然后输入 `describe-function`,然后按回车键。系统会提示你输入一个函数名称,然后显示该函数的描述。
你可以通过键入`M-x(`Alt+X`),然后键入`?` 来获得所有可用函数的列表。
你也可以在输入函数时,通过按 `M-x` 键,然后输入 `auto-complete-mode`,再按回车键,获得弹出的函数描述。激活该模式后,当你在文档中键入任何 Emacs 函数时,都会向你提供自动补完选项,以及函数的描述。

当你找到一个有用的函数并使用它时,Emacs 会告诉你它的键盘绑定,如果有的话。如果没有的话,你可以通过打开你的 `$HOME/.emacs` 配置文件并输入键盘快捷键来自己分配一个。语法是 `global-set-key`,后面是你要使用的键盘快捷键,然后是你要调用的函数。
例如,要将 `screenwriter-slugline` 函数分配一个键盘绑定:
```
(global-set-key (kbd “C-c s”) 'screenwriter-slugline)
```
重新加载配置文件,键盘快捷键就可以使用了:
```
M-x load-file ~/.emacs
```
### 紧急按钮
当你使用 Emacs 并尝试新的函数时,你一定会开始调用一些你并不想调用的东西。Emacs 中通用的紧急按钮是 `C-g`(就是 `Ctrl+G`)。
我通过将 G 与 GNU 联系起来来记住这一点,我想我是在呼吁 GNU 将我从一个错误的决定中拯救出来,但请随意编造你自己的记忆符号。
如果你按几下 `C-g`,Emacs 的迷你缓冲区就会回到潜伏状态,弹出窗口被隐藏,你又回到了一个普通的、无聊的文本编辑器的安全状态。
### 忽略键盘快捷键
潜在的键盘快捷键太多,在这里无法一一总结,更不希望你能记住。这是设计好的。Emacs 的目的是为了定制,当人们为 Emacs 编写插件时,他们可以定义自己的特殊键盘快捷键。
我们的想法不是要马上记住所有的快捷键。相反,你的目标是让你在使用 Emacs 时感到舒适。你在 Emacs 中变得越舒适,你就越会厌倦总是求助于菜单栏,你就会开始记住对你重要的组合键。
根据自己在 Emacs 中通常做的事情,每个人都有自己喜欢的快捷方式。一个整天用 Emacs 写代码的人可能知道运行调试器或启动特定语言模式的所有键盘快捷键,但对 Org 模式或 Artist 模式一无所知。这很自然,也很好。
### 使用 Bash 时练习 Emacs
了解 Emacs 键盘快捷键的一个好处是,其中许多快捷键也适用于 Bash。
* `C-a`:到行首
* `C-e`:到行尾
* `C-k`:剪切整行
* `M-f`:向前一个字
* `M-b`:向后一个字
* `M-d`:剪切一个字
* `C-y`:贴回(粘贴)最近剪切的内容
* `M-Shift-U`:大写一个词
* `C-t`:交换两个字符(例如,`sl` 变成 `ls`)
还有更多的例子,它能让你与 Bash 终端的交互速度超乎你的想象。
### 包
Emacs 有一个内置的包管理器来帮助你发现新的插件。它的包管理器包含了帮助你编辑特定类型文本的模式(例如,如果你经常编辑 JSON 文件,你可以尝试使用 ejson 模式)、嵌入的应用程序、主题、拼写检查选项、linter 等。这就是 Emacs 有可能成为你日常计算的关键所在;一旦你找到一个优秀的 Emacs 包,你可能离不开它了。

你可以按 `M-x`(就是 `Alt+X`)键,然后输入 `package-list-packages` 命令,再按回车键来浏览包。软件包管理器在每次启动时都会更新缓存,所以第一次使用时要耐心等待它下载可用软件包的列表。一旦加载完毕,你可以用键盘或鼠标进行导航(记住,Emacs 是一个 GUI 应用程序)。每一个软件包的名称都是一个按钮,所以你可以将光标移到它上面,然后按回车键,或者直接用鼠标点击它。你可以在 Emacs 框架中出现的新窗口中阅读有关软件包的信息,然后用安装按钮来安装它。
有些软件包需要特殊的配置,有时会在它的描述中列出,但有时需要你访问软件包的主页来阅读更多的信息。例如,自动完成包 `ac-emoji` 很容易安装,但需要你定义一个符号字体。无论哪种方式都可以使用,但你只有在安装了字体的情况下才能看到相应的表情符号,除非你访问它的主页,否则你可能不会知道。
### 俄罗斯方块
Emacs 有游戏,信不信由你。有数独、拼图、扫雷、一个好玩的心理治疗师,甚至还有俄罗斯方块。这些并不是特别有用,但在任何层面上与 Emacs 进行交互都是很好的练习,游戏是让你在 Emacs 中花费时间的好方法。

俄罗斯方块也是我最初接触 Emacs 的方式,所以在该游戏的所有版本中,Emacs 版本才是我真正的最爱。
### 使用 Emacs
GNU Emacs 之所以受欢迎,是因为它的灵活性和高度可扩展性。人们习惯了 Emacs 的键盘快捷键,以至于他们习惯性地尝试在其他所有的应用程序中使用这些快捷键,他们将应用程序构建到 Emacs 中,所以他们永远不需要离开。如果你想让 Emacs 在你的计算生活中扮演重要角色,最终的关键是拥抱未知,开始使用 Emacs。磕磕绊绊地,直到你发现如何让它为你工作,然后安下心来,享受 40 年的舒适生活。
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via: <https://opensource.com/article/20/3/getting-started-emacs>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 VirtualBox 中增加现有虚拟机的磁盘大小 | Dimitrios Savvopoulos | https://itsfoss.com/increase-disk-size-virtualbox/ | 你可以在 VirtualBox 中扩大虚拟硬盘,即使在创建之后也可以。 | /data/attachment/album/202011/29/111655an3nnynt3qhggmmq.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/29/111655an3nnynt3qhggmmq.png | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"虚拟机"
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{
"postip": "183.62.218.116",
"message": "oracle的东西或者被oracle收购的东西发展都很缓慢,已经严重落后了",
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] | [] | 你可以在 VirtualBox 中扩大虚拟硬盘,即使在创建之后也可以。 | 2020-11-29T11:16:50 | 2020-11-29T11:16:50 | 12,869 | /article-12869-1.html | 下面是你迟早会遇到的情况。
你在 [VirtualBox](https://www.virtualbox.org/) 中安装了一个或多个操作系统。在创建这些虚拟操作系统的同时,你还在 VirtualBox 中为它们创建了虚拟硬盘。
你指定了虚拟磁盘的最大大小,比如说 15 或 20GB,但现在使用了一段时间后,你发现你的虚拟机已经没有空间了。
虽然[在 Ubuntu 和其他操作系统上有释放磁盘空间的方法](https://itsfoss.com/free-up-space-ubuntu-linux/),但更稳健的处理方式是增加 VirtualBox 中创建的虚拟机的磁盘大小。
是的,你可以在 VirtualBox 中扩大虚拟硬盘,即使在创建之后也可以。虽然这是一个安全且经过测试的过程,但我们强烈建议你在执行这样的操作之前,先创建一个虚拟机的备份。
### 如何扩大 VirtualBox 磁盘大小

我将向你展示如何在 VirtualBox 中以图形和命令行(对于 Linux 极客)方式调整磁盘大小。这两种方法都很简单直接。
#### 方法 1:在 VirtualBox 中使用虚拟媒体管理器
VirtualBox 6 增加了一个调整虚拟磁盘大小的图形化选项。你可以在 VirtualBox 主页的文件选项卡中找到它。
进入 “File -> Virtual Media Manager”:

在列表中选择一个虚拟机,然后使用 “Size” 滑块或输入你需要的大小值。完成后点击 “Apply”。

请记住,虽然你增加了虚拟磁盘的大小,但**如果你的空间是动态分配的,那么实际的分区大小仍然不变**。
#### 方法 2:使用 Linux 命令行增加 VirtualBox 磁盘空间
如果你使用 Linux 操作系统作为宿主机,在宿主机中打开终端并输入以下命令来调整 VDI 的大小:
```
VBoxManage modifymedium "/path_to_vdi_file" --resize <megabytes>
```
在你按下回车执行命令后,调整大小的过程应该马上结束。
>
> 注意事项
>
>
> VirtualBox 早期版本命令中的 `*modifyvdi` 和 `modifyhd` 命令也支持,并在内部映射到 `modifymedium` 命令。
>
>
>

如果你不确定虚拟机的保存位置,可以在 VirtualBox 主页面点击 “Files -> Preferences” 或使用键盘快捷键 `Ctrl+G` 找到默认位置。

### 总结
就我个人而言,我更喜欢在每个 Linux 发行版上使用终端来扩展磁盘,图形化选项是最新的 VirtualBox 版本的一个非常方便的补充。
这是一个简单快捷的小技巧,但对 VirtualBox 基础知识是一个很好的补充。如果你觉得这个小技巧很有用,可以看看 [VirtualBox 客户端增强包](https://itsfoss.com/install-fedora-in-virtualbox/)的几个功能。
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via: <https://itsfoss.com/increase-disk-size-virtualbox/>
作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Python 突变测试介绍 | Moshe Zadka | https://opensource.com/article/20/7/mutmut-python | 通过突变测试来修复未知的 bug。 | /data/attachment/album/202011/29/230106ie9xc89dj3jx1yj9.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/29/230106ie9xc89dj3jx1yj9.jpg | true | false | true | Moshe Zadka | MjSeven | wxy | false | [
"测试"
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>
> 通过突变测试来修复未知的 bug。
>
>
>

你一定对所有内容都进行了测试,也许你甚至在项目仓库中有一个徽章,标明有 100% 的测试覆盖率,但是这些测试真的帮到你了吗?你怎么知道的?
开发人员很清楚单元测试的*成本*。测试必须要编写。有时它们无法按照预期工作:存在假告警或者抖动测试。在不更改任何代码的情况下有时成功,有时失败。通过单元测试发现的小问题很有价值,但是通常它们悄无声息的出现在开发人员的机器上,并且在提交到版本控制之前就已得到修复。但真正令人担忧的问题大多是看不见的。最糟糕的是,*丢失的告警*是完全不可见的:你看不到没能捕获的错误,直到出现在用户手上 —— 有时甚至连用户都看不到。
有一种测试可以使不可见的错误变为可见:<ruby> <a href="https://opensource.com/article/19/8/mutation-testing-evolution-tdd"> 突变测试 </a> <rt> mutation testing </rt></ruby>。
变异测试通过算法修改源代码,并检查每次测试是否都有“变异体”存活。任何在单元测试中幸存下来的变异体都是问题:这意味着对代码的修改(可能会引入错误)没有被标准测试套件捕获。
[Python](https://opensource.com/resources/python) 中用于突变测试的一个框架是 `mutmut`。
假设你需要编写代码来计算钟表中时针和分针之间的角度,直到最接近的度数,代码可能会这样写:
```
def hours_hand(hour, minutes):
base = (hour % 12 ) * (360 // 12)
correction = int((minutes / 60) * (360 // 12))
return base + correction
def minutes_hand(hour, minutes):
return minutes * (360 // 60)
def between(hour, minutes):
return abs(hours_hand(hour, minutes) - minutes_hand(hour, minutes))
```
首先,写一个简单的单元测试:
```
import angle
def test_twelve():
assert angle.between(12, 00) == 0
```
足够了吗?代码没有 `if` 语句,所以如果你查看覆盖率:
```
$ coverage run `which pytest`
============================= test session starts ==============================
platform linux -- Python 3.8.3, pytest-5.4.3, py-1.8.2, pluggy-0.13.1
rootdir: /home/moshez/src/mut-mut-test
collected 1 item
tests/test_angle.py . [100%]
============================== 1 passed in 0.01s ===============================
```
完美!测试通过,覆盖率为 100%,你真的是一个测试专家。但是,当你使用突变测试时,覆盖率会变成多少?
```
$ mutmut run --paths-to-mutate angle.py
<snip>
Legend for output:
? Killed mutants. The goal is for everything to end up in this bucket.
⏰ Timeout. Test suite took 10 times as long as the baseline so were killed.
? Suspicious. Tests took a long time, but not long enough to be fatal.
? Survived. This means your tests needs to be expanded.
? Skipped. Skipped.
<snip>
⠋ 21/21 ? 5 ⏰ 0 ? 0 ? 16 ? 0
```
天啊,在 21 个突变体中,有 16 个存活。只有 5 个通过了突变测试,但是,这意味着什么呢?
对于每个突变测试,`mutmut` 会修改部分源代码,以模拟潜在的错误,修改的一个例子是将 `>` 比较更改为 `>=`,查看会发生什么。如果没有针对这个边界条件的单元测试,那么这个突变将会“存活”:这是一个没有任何测试用例能够检测到的潜在错误。
是时候编写更好的单元测试了。很容易检查使用 `results` 所做的更改:
```
$ mutmut results
<snip>
Survived ? (16)
---- angle.py (16) ----
4-7, 9-14, 16-21
$ mutmut apply 4
$ git diff
diff --git a/angle.py b/angle.py
index b5dca41..3939353 100644
--- a/angle.py
+++ b/angle.py
@@ -1,6 +1,6 @@
def hours_hand(hour, minutes):
hour = hour % 12
- base = hour * (360 // 12)
+ base = hour / (360 // 12)
correction = int((minutes / 60) * (360 // 12))
return base + correction
```
这是 `mutmut` 执行突变的一个典型例子,它会分析源代码并将运算符更改为不同的运算符:减法变加法。在本例中由乘法变为除法。一般来说,单元测试应该在操作符更换时捕获错误。否则,它们将无法有效地测试行为。按照这种逻辑,`mutmut` 会遍历源代码仔细检查你的测试。
你可以使用 `mutmut apply` 来应用失败的突变体。事实证明你几乎没有检查过 `hour` 参数是否被正确使用。修复它:
```
$ git diff
diff --git a/tests/test_angle.py b/tests/test_angle.py
index f51d43a..1a2e4df 100644
--- a/tests/test_angle.py
+++ b/tests/test_angle.py
@@ -2,3 +2,6 @@ import angle
def test_twelve():
assert angle.between(12, 00) == 0
+
+def test_three():
+ assert angle.between(3, 00) == 90
```
以前,你只测试了 12 点钟,现在增加一个 3 点钟的测试就足够了吗?
```
$ mutmut run --paths-to-mutate angle.py
<snip>
⠋ 21/21 ? 7 ⏰ 0 ? 0 ? 14 ? 0
```
这项新测试成功杀死了两个突变体,比以前更好,当然还有很长的路要走。我不会一一解决剩下的 14 个测试用例,因为我认为模式已经很明确了。(你能将它们降低到零吗?)
变异测试和覆盖率一样,是一种工具,它允许你查看测试套件的全面程度。使用它使得测试用例需要改进:那些幸存的突变体中的任何一个都是人类在篡改代码时可能犯的错误,以及潜伏在程序中的隐藏错误。继续测试,愉快地搜寻 bug 吧。
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via: <https://opensource.com/article/20/7/mutmut-python>
作者:[Moshe Zadka](https://opensource.com/users/moshez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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在你的 Python 游戏中添加投掷机制 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/9/add-throwing-python-game | 四处奔跑躲避敌人是一回事,反击敌人是另一回事。学习如何在这系列的第十二篇文章中在 Pygame 中创建平台游戏。 | /data/attachment/album/202011/30/124457xcj9mztw9kx9c7zj.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/30/124457xcj9mztw9kx9c7zj.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
"Pygame"
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> 四处奔跑躲避敌人是一回事,反击敌人是另一回事。学习如何在这系列的第十二篇文章中在 Pygame 中创建平台游戏。
>
>
>

这是仍在进行中的关于使用 [Pygame](https://www.pygame.org/news) 模块在 [Python 3](https://www.python.org/) 中创建电脑游戏的第十二部分。先前的文章是:
1. [通过构建一个简单的掷骰子游戏去学习怎么用 Python 编程](/article-9071-1.html)
2. [使用 Python 和 Pygame 模块构建一个游戏框架](/article-10850-1.html)
3. [如何在你的 Python 游戏中添加一个玩家](/article-10858-1.html)
4. [用 Pygame 使你的游戏角色移动起来](/article-10874-1.html)
5. [如何向你的 Python 游戏中添加一个敌人](/article-10883-1.html)
6. [在 Pygame 游戏中放置平台](/article-10902-1.html)
7. [在你的 Python 游戏中模拟引力](/article-11780-1.html)
8. [为你的 Python 平台类游戏添加跳跃功能](/article-11790-1.html)
9. [使你的 Python 游戏玩家能够向前和向后跑](/article-11819-1.html)
10. [在你的 Python 平台类游戏中放一些奖励](/article-11828-1.html)
11. [添加计分到你的 Python 游戏](/article-11839-1.html)
我的上一篇文章本来是这一系列文章的最后一篇,它鼓励你为这个游戏编写自己的附加程序。你们很多人都这么做了!我收到了一些电子邮件,要求帮助我还没有涵盖的常用机制:战斗。毕竟,跳起来躲避坏人是一回事,但是有时候让他们走开是一件非常令人满意的事。在电脑游戏中向你的敌人投掷一些物品是很常见的,不管是一个火球、一支箭、一道闪电,还是其它适合游戏的东西。
与迄今为止你在这个系列中为你的平台游戏编程的任何东西不同,可投掷物品有一个*生存时间*。在你投掷一个物品后,它会如期在移动一段距离后消失。如果它是一支箭或其它类似的东西,它可能会在通过屏幕的边缘时而消失。如果它是一个火球或一道闪电,它可能会在一段时间后熄灭。
这意味着每次生成一个可投掷的物品时,也必须生成一个独特的衡量其生存时间的标准。为了介绍这个概念,这篇文章演示如何一次只投掷一个物品。(换句话说,每次仅存在一个投掷物品)。 一方面,这是一个游戏的限制条件,但另一方面,它却是游戏本身的运行机制。你的玩家不能每次同时投掷 50 个火球,因为每次仅允许一个投掷物品,所以当你的玩家释放一个火球来尝试击中一名敌人就成为了一项挑战。而在幕后,这也使你的代码保持简单。
如果你想启用每次投掷多个项目,在完成这篇教程后,通过学习这篇教程所获取的知识来挑战你自己。
### 创建 Throwable 类
如果你跟随学习这系列的其它文章,那么你应该熟悉在屏幕上生成一个新的对象基础的 `__init__` 函数。这和你用来生成你的 [玩家](/article-10858-1.html) 和 [敌人](/article-10883-1.html) 的函数是一样的。这里是生成一个 `throwable` 对象的 `__init__` 函数来:
```
class Throwable(pygame.sprite.Sprite):
"""
生成一个 throwable 对象
"""
def __init__(self, x, y, img, throw):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(os.path.join('images',img))
self.image.convert_alpha()
self.image.set_colorkey(ALPHA)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.firing = throw
```
同你的 `Player` 类或 `Enemy` 类的 `__init__` 函数相比,这个函数的主要区别是,它有一个 `self.firing` 变量。这个变量保持跟踪一个投掷的物品是否在当前屏幕上活动,因此当一个 `throwable` 对象创建时,将变量设置为 `1` 的合乎情理的。
### 判断存活时间
接下来,就像使用 `Player` 和 `Enemy` 一样,你需要一个 `update` 函数,以便投掷的物品在瞄准敌人抛向空中时,它会自己移动。
测定一个投掷的物品存活时间的最简单方法是侦测它何时离开屏幕。你需要监视的屏幕边缘取决于你投掷的物品的物理特性。
* 如果你的玩家正在投掷的物品是沿着水平轴快速移动的,像一只弩箭或箭或一股非常快的魔法力量,而你想监视你游戏屏幕的水平轴极限。这可以通过 `worldx` 定义。
* 如果你的玩家正在投掷的物品是沿着垂直方向或同时沿着水平方向和垂直方向移动的,那么你必须监视你游戏屏幕的垂直轴极限。这可以通过 `worldy` 定义。
这个示例假设你投掷的物品向前移动一点并最终落到地面上。不过,投掷的物品不会从地面上反弹起来,而是继续掉落出屏幕。你可以尝试不同的设置来看看什么最适合你的游戏:
```
def update(self,worldy):
'''
投掷物理学
'''
if self.rect.y < worldy: #垂直轴
self.rect.x += 15 #它向前移动的速度有多快
self.rect.y += 5 #它掉落的速度有多快
else:
self.kill() #移除投掷对象
self.firing = 0 #解除火力发射
```
为使你的投掷物品移动地更快,增加 `self.rect` 的动量值。
如果投掷物品不在屏幕上,那么该物品将被销毁,以及释放其所占用的寄存器。另外,`self.firing` 将被设置回 `0` 以允许你的玩家来进行另一次射击。
### 设置你的投掷对象
就像使用你的玩家和敌人一样,你必须在你的设置部分中创建一个精灵组来保持投掷对象。
此外,你必须创建一个非活动的投掷对象来供开始的游戏使用。如果在游戏开始时却没有一个投掷对象,那么玩家在第一次尝试投掷一柄武器时,投掷将失败。
这个示例假设你的玩家使用一个火球作为开始的武器,因此,每一个投掷实例都是由 `fire` 变量指派的。在后面的关卡中,当玩家获取新的技能时,你可以使用相同的 `Throwable` 类来引入一个新的变量以使用一张不同的图像。
在这代码块中,前两行已经在你的代码中,因此不要重新键入它们:
```
player_list = pygame.sprite.Group() #上下文
player_list.add(player) #上下文
fire = Throwable(player.rect.x,player.rect.y,'fire.png',0)
firepower = pygame.sprite.Group()
```
注意,每一个投掷对象的起始位置都是和玩家所在的位置相同。这使得它看起来像是投掷对象来自玩家。在第一个火球生成时,使用 `0` 来显示 `self.firing` 是可用的。
### 在主循环中获取投掷行为
没有在主循环中出现的代码不会在游戏中使用,因此你需要在你的主循环中添加一些东西,以便能在你的游戏世界中获取投掷对象。
首先,添加玩家控制。当前,你没有火力触发器。在键盘上的按键是有两种状态的:释放的按键,按下的按键。为了移动,你要使用这两种状态:按下按键来启动玩家移动,释放按键来停止玩家移动。开火仅需要一个信号。你使用哪个按键事件(按键按下或按键释放)来触发你的投掷对象取决于你的品味。
在这个代码语句块中,前两行是用于上下文的:
```
if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'):
player.jump(platform_list)
if event.key == pygame.K_SPACE:
if not fire.firing:
fire = Throwable(player.rect.x,player.rect.y,'fire.png',1)
firepower.add(fire)
```
与你在设置部分创建的火球不同,你使用一个 `1` 来设置 `self.firing` 为不可用。
最后,你必须更新和绘制你的投掷物品。这个顺序很重要,因此把这段代码放置到你现有的 `enemy.move` 和 `player_list.draw` 的代码行之间:
```
enemy.move() # 上下文
if fire.firing:
fire.update(worldy)
firepower.draw(world)
player_list.draw(screen) # 上下文
enemy_list.draw(screen) # 上下文
```
注意,这些更新仅在 `self.firing` 变量被设置为 1 时执行。如果它被设置为 0 ,那么 `fire.firing` 就不为 `true`,接下来就跳过更新。如果你尝试做上述这些更新,不管怎样,你的游戏都会崩溃,因为在游戏中将不会更新或绘制一个 `fire` 对象。
启动你的游戏,尝试挑战你的武器。
### 检测碰撞
如果你玩使用了新投掷技巧的游戏,你可能会注意到,你可以投掷对象,但是它却不会对你的敌人有任何影响。
原因是你的敌人没有被查到碰撞事故。一名敌人可能会被你的投掷物品所击中,但是敌人却从来不知道被击中了。
你已经在你的 `Player` 类中完成了碰撞检测,这非常类似。在你的 `Enemy` 类中,添加一个新的 `update` 函数:
```
def update(self,firepower, enemy_list):
"""
检测火力碰撞
"""
fire_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self,firepower,False)
for fire in fire_hit_list:
enemy_list.remove(self)
```
代码很简单。每个敌人对象都检查并看看它自己是否被 `firepower` 精灵组的成员所击中。如果它被击中,那么敌人就会从敌人组中移除和消失。
为集成这些功能到你的游戏之中,在主循环中调用位于新触发语句块中的函数:
```
if fire.firing: # 上下文
fire.update(worldy) # 上下文
firepower.draw(screen) # 上下文
enemy_list.update(firepower,enemy_list) # 更新敌人
```
你现在可以尝试一下你的游戏了,大多数的事情都如预期般的那样工作。不过,这里仍然有一个问题,那就是投掷的方向。
### 更改投掷机制的方向
当前,你英雄的火球只会向右移动。这是因为 `Throwable` 类的 `update` 函数将像素添加到火球的位置,在 Pygame 中,在 X 轴上一个较大的数字意味着向屏幕的右侧移动。当你的英雄转向另一个方向时,你可能希望它投掷的火球也抛向左侧。
到目前为止,你已经知道如何实现这一点,至少在技术上是这样的。然而,最简单的解决方案却是使用一个变量,在一定程度上对你来说可能是一种新的方法。一般来说,你可以“设置一个标记”(有时也被称为“翻转一个位”)来标明你的英雄所面向的方向。在你做完后,你就可以检查这个变量来得知火球是向左移动还是向右移动。
首先,在你的 `Player` 类中创建一个新的变量来代表你的游戏所面向的方向。因为我的游戏天然地面向右侧,由此我把面向右侧作为默认值:
```
self.score = 0
self.facing_right = True # 添加这行
self.is_jumping = True
```
当这个变量是 `True` 时,你的英雄精灵是面向右侧的。当玩家每次更改英雄的方向时,变量也必须重新设置,因此,在你的主循环中相关的 `keyup` 事件中这样做:
```
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'):
player.control(steps, 0)
player.facing_right = False # 添加这行
if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'):
player.control(-steps, 0)
player.facing_right = True # 添加这行
```
最后,更改你的 `Throwable` 类的 `update` 函数,以检测英雄是否面向右侧,并恰当地添加或减去来自火球位置的像素:
```
if self.rect.y < worldy:
if player.facing_right:
self.rect.x += 15
else:
self.rect.x -= 15
self.rect.y += 5
```
再次尝试你的游戏,清除掉你游戏世界中的一些坏人。

作为一项额外的挑战,当彻底打败敌人时,尝试增加你玩家的得分。
### 完整的代码
```
#!/usr/bin/env python3
# 作者: Seth Kenlon
# GPLv3
# This program is free software: you can redistribute it and/or
# modify it under the terms of the GNU General Public License as
# published by the Free Software Foundation, either version 3 of the
# License, or (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful, but
# WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
# General Public License for more details.
#
# You should have received a copy of the GNU General Public License
# along with this program. If not, see <[http://www.gnu.org/licenses/>][17].
import pygame
import pygame.freetype
import sys
import os
'''
变量
'''
worldx = 960
worldy = 720
fps = 40
ani = 4
world = pygame.display.set_mode([worldx, worldy])
forwardx = 600
backwardx = 120
BLUE = (80, 80, 155)
BLACK = (23, 23, 23)
WHITE = (254, 254, 254)
ALPHA = (0, 255, 0)
tx = 64
ty = 64
font_path = os.path.join(os.path.dirname(os.path.realpath(__file__)), "fonts", "amazdoom.ttf")
font_size = tx
pygame.freetype.init()
myfont = pygame.freetype.Font(font_path, font_size)
'''
对象
'''
def stats(score, health):
myfont.render_to(world, (4, 4), "Score:"+str(score), BLUE, None, size=64)
myfont.render_to(world, (4, 72), "Health:"+str(health), BLUE, None, size=64)
class Throwable(pygame.sprite.Sprite):
"""
生成一个投掷的对象
"""
def __init__(self, x, y, img, throw):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(os.path.join('images', img))
self.image.convert_alpha()
self.image.set_colorkey(ALPHA)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.firing = throw
def update(self, worldy):
'''
投掷物理学
'''
if self.rect.y < worldy:
if player.facing_right:
self.rect.x += 15
else:
self.rect.x -= 15
self.rect.y += 5
else:
self.kill()
self.firing = 0
# x 位置, y 位置, img 宽度, img 高度, img 文件
class Platform(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, xloc, yloc, imgw, imgh, img):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(os.path.join('images', img)).convert()
self.image.convert_alpha()
self.image.set_colorkey(ALPHA)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.y = yloc
self.rect.x = xloc
class Player(pygame.sprite.Sprite):
"""
生成一名玩家
"""
def __init__(self):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.movex = 0
self.movey = 0
self.frame = 0
self.health = 10
self.damage = 0
self.score = 0
self.facing_right = True
self.is_jumping = True
self.is_falling = True
self.images = []
for i in range(1, 5):
img = pygame.image.load(os.path.join('images', 'walk' + str(i) + '.png')).convert()
img.convert_alpha()
img.set_colorkey(ALPHA)
self.images.append(img)
self.image = self.images[0]
self.rect = self.image.get_rect()
def gravity(self):
if self.is_jumping:
self.movey += 3.2
def control(self, x, y):
"""
控制玩家移动
"""
self.movex += x
def jump(self):
if self.is_jumping is False:
self.is_falling = False
self.is_jumping = True
def update(self):
"""
更新精灵位置
"""
# 向左移动
if self.movex < 0:
self.is_jumping = True
self.frame += 1
if self.frame > 3 * ani:
self.frame = 0
self.image = pygame.transform.flip(self.images[self.frame // ani], True, False)
# 向右移动
if self.movex > 0:
self.is_jumping = True
self.frame += 1
if self.frame > 3 * ani:
self.frame = 0
self.image = self.images[self.frame // ani]
# 碰撞
enemy_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, enemy_list, False)
if self.damage == 0:
for enemy in enemy_hit_list:
if not self.rect.contains(enemy):
self.damage = self.rect.colliderect(enemy)
if self.damage == 1:
idx = self.rect.collidelist(enemy_hit_list)
if idx == -1:
self.damage = 0 # 设置伤害回 0
self.health -= 1 # 减去 1 单位健康度
ground_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, ground_list, False)
for g in ground_hit_list:
self.movey = 0
self.rect.bottom = g.rect.top
self.is_jumping = False # 停止跳跃
# 掉落世界
if self.rect.y > worldy:
self.health -=1
print(self.health)
self.rect.x = tx
self.rect.y = ty
plat_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, plat_list, False)
for p in plat_hit_list:
self.is_jumping = False # 停止跳跃
self.movey = 0
if self.rect.bottom <= p.rect.bottom:
self.rect.bottom = p.rect.top
else:
self.movey += 3.2
if self.is_jumping and self.is_falling is False:
self.is_falling = True
self.movey -= 33 # 跳跃多高
loot_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, loot_list, False)
for loot in loot_hit_list:
loot_list.remove(loot)
self.score += 1
print(self.score)
plat_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, plat_list, False)
self.rect.x += self.movex
self.rect.y += self.movey
class Enemy(pygame.sprite.Sprite):
"""
生成一名敌人
"""
def __init__(self, x, y, img):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.image.load(os.path.join('images', img))
self.image.convert_alpha()
self.image.set_colorkey(ALPHA)
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.x = x
self.rect.y = y
self.counter = 0
def move(self):
"""
敌人移动
"""
distance = 80
speed = 8
if self.counter >= 0 and self.counter <= distance:
self.rect.x += speed
elif self.counter >= distance and self.counter <= distance * 2:
self.rect.x -= speed
else:
self.counter = 0
self.counter += 1
def update(self, firepower, enemy_list):
"""
检测火力碰撞
"""
fire_hit_list = pygame.sprite.spritecollide(self, firepower, False)
for fire in fire_hit_list:
enemy_list.remove(self)
class Level:
def ground(lvl, gloc, tx, ty):
ground_list = pygame.sprite.Group()
i = 0
if lvl == 1:
while i < len(gloc):
ground = Platform(gloc[i], worldy - ty, tx, ty, 'tile-ground.png')
ground_list.add(ground)
i = i + 1
if lvl == 2:
print("Level " + str(lvl))
return ground_list
def bad(lvl, eloc):
if lvl == 1:
enemy = Enemy(eloc[0], eloc[1], 'enemy.png')
enemy_list = pygame.sprite.Group()
enemy_list.add(enemy)
if lvl == 2:
print("Level " + str(lvl))
return enemy_list
# x 位置, y 位置, img 宽度, img 高度, img 文件
def platform(lvl, tx, ty):
plat_list = pygame.sprite.Group()
ploc = []
i = 0
if lvl == 1:
ploc.append((200, worldy - ty - 128, 3))
ploc.append((300, worldy - ty - 256, 3))
ploc.append((550, worldy - ty - 128, 4))
while i < len(ploc):
j = 0
while j <= ploc[i][2]:
plat = Platform((ploc[i][0] + (j * tx)), ploc[i][1], tx, ty, 'tile.png')
plat_list.add(plat)
j = j + 1
print('run' + str(i) + str(ploc[i]))
i = i + 1
if lvl == 2:
print("Level " + str(lvl))
return plat_list
def loot(lvl):
if lvl == 1:
loot_list = pygame.sprite.Group()
loot = Platform(tx*5, ty*5, tx, ty, 'loot_1.png')
loot_list.add(loot)
if lvl == 2:
print(lvl)
return loot_list
'''
Setup 部分
'''
backdrop = pygame.image.load(os.path.join('images', 'stage.png'))
clock = pygame.time.Clock()
pygame.init()
backdropbox = world.get_rect()
main = True
player = Player() # 生成玩家
player.rect.x = 0 # 转到 x
player.rect.y = 30 # 转到 y
player_list = pygame.sprite.Group()
player_list.add(player)
steps = 10
fire = Throwable(player.rect.x, player.rect.y, 'fire.png', 0)
firepower = pygame.sprite.Group()
eloc = []
eloc = [300, worldy-ty-80]
enemy_list = Level.bad(1, eloc)
gloc = []
i = 0
while i <= (worldx / tx) + tx:
gloc.append(i * tx)
i = i + 1
ground_list = Level.ground(1, gloc, tx, ty)
plat_list = Level.platform(1, tx, ty)
enemy_list = Level.bad( 1, eloc )
loot_list = Level.loot(1)
'''
主循环
'''
while main:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
try:
sys.exit()
finally:
main = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == ord('q'):
pygame.quit()
try:
sys.exit()
finally:
main = False
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'):
player.control(-steps, 0)
if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'):
player.control(steps, 0)
if event.key == pygame.K_UP or event.key == ord('w'):
player.jump()
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == ord('a'):
player.control(steps, 0)
player.facing_right = False
if event.key == pygame.K_RIGHT or event.key == ord('d'):
player.control(-steps, 0)
player.facing_right = True
if event.key == pygame.K_SPACE:
if not fire.firing:
fire = Throwable(player.rect.x, player.rect.y, 'fire.png', 1)
firepower.add(fire)
# 向向滚动世界
if player.rect.x >= forwardx:
scroll = player.rect.x - forwardx
player.rect.x = forwardx
for p in plat_list:
p.rect.x -= scroll
for e in enemy_list:
e.rect.x -= scroll
for l in loot_list:
l.rect.x -= scroll
# 向后滚动世界
if player.rect.x <= backwardx:
scroll = backwardx - player.rect.x
player.rect.x = backwardx
for p in plat_list:
p.rect.x += scroll
for e in enemy_list:
e.rect.x += scroll
for l in loot_list:
l.rect.x += scroll
world.blit(backdrop, backdropbox)
player.update()
player.gravity()
player_list.draw(world)
if fire.firing:
fire.update(worldy)
firepower.draw(world)
enemy_list.draw(world)
enemy_list.update(firepower, enemy_list)
loot_list.draw(world)
ground_list.draw(world)
plat_list.draw(world)
for e in enemy_list:
e.move()
stats(player.score, player.health)
pygame.display.flip()
clock.tick(fps)
```
---
via: <https://opensource.com/article/20/9/add-throwing-python-game>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
|
使用 GIMP 轻松地设置图片透明度 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/9/chroma-key-gimp | 使用色键(绿屏)技巧来设置你电脑游戏中图片的透明度。 | /data/attachment/album/202011/30/223815rdmrgx1109ngng0g.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202011/30/223815rdmrgx1109ngng0g.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
"GIMP",
"透明"
] | 桌面应用 | {
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"favtimes": 0,
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{
"postip": "1.192.90.183",
"message": "翻译不够好哇",
"username": "来自河南郑州的 Firefox 83.0|GNU/Linux 用户",
"date": "2020-12-02T09:11:51"
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] | [] | 使用色键(绿屏)技巧来设置你电脑游戏中图片的透明度。 | 2020-11-30T22:38:00 | 2020-11-30T22:38:00 | 12,874 | /article-12874-1.html |
>
> 使用色键(或绿屏)技巧来设置你电脑游戏中图片的透明度。
>
>
>

不管你是否正在使用 [Python](https://opensource.com/article/17/10/python-101) 或 [Lua](https://opensource.com/article/17/4/how-program-games-raspberry-pi) 编程一个游戏或一个 APP,你都有可能在你的游戏资源中使用 PNG 图像。PNG 格式图像的一个优点是能够存储一个 **alpha 通道**,这在一个 JPEG 格式的图像中是不可能获得的。alpha 在本质上是不可见的或透明的“颜色”。alpha 是你图像 *不可见* 的一部分。例如,你要绘制一个甜甜圈,甜甜圈的空洞将使用 alpha 填充,你就可以看到它后面的任何东西。
一个常见的问题是如何找到一幅图像的 alpha 部分。有时你的编程框架,不管它是 [Python Arcade](https://opensource.com/article/18/4/easy-2d-game-creation-python-and-arcade)、[Pygame](https://opensource.com/article/17/12/game-framework-python)、LÖVE,或者其它的任何东西都会检测出 alpha 通道,(在适当地调用函数后)将其作为透明处理。这意味着它将不会在 alpha 部分来渲染新的像素,而留下甜甜圈的空洞。100% 是透明的,0% 是不透明的,在功能上起到“不可见”的作用。
有些时候,你的框架与你的图像资源在 alpha 通道的位置上是不一致的(或者,alpha 通道根本就不存在),你在你想要透明度的地方却得到像素。
这篇文章描述了我所知道的最可靠的方法来解决透明度的问题。
### 色键
在计算机图形学中,有一些有助于确定每一个像素是如何渲染的值。<ruby> 色度 <rt> Chrominance </rt></ruby>(或者 chroma),描述一个像素的饱和度或强度。<ruby> 色键 <rt> chroma key </rt></ruby>技术(也称为<ruby> 绿屏 <rt> green screening </rt></ruby>)最初是作为一种化学工艺而发展起来的,在复印一张底片时,使用一种特定的 **无光泽** 的颜色(最初是蓝色,后来是绿色)来故意遮掩,以允许使用另一幅图像来取代曾经有蓝色或绿色屏幕的地方。这是一种简化的解释,但是它说明了计算机图形学中被称为 alpha 通道的起源。
alpha 通道是保存在图像中的信息,用以标识要透明的像素。例如,RGB 图像有红、绿、蓝通道。RGBA 图像包含红、绿、蓝通道,以及 alpha 通道。alpha 值的范围可以从 0 到 1 ,使用小数是也有效的。
因为一个 alpha 通道可以用几种不同的方法表达,因此依赖于嵌入的 alpha 通道可能是有问题的。作为替代方案,你可以在你的游戏框架中选择一种颜色并将其转化为一个 0 的 alpha 值。要做到这一点,你必须知道在你图像中的颜色值。
### 准备你的图片
要准备一个专门为色度键保留明确颜色的图形,在你最喜欢的图片编辑器中打开图片。我建议使用 [GIMP](http://gimp.org) 或 [Glimpse](https://glimpse-editor.github.io),但是 [mtPaint](https://opensource.com/article/17/2/mtpaint-pixel-art-animated-gifs) 或 [Pinta](https://www.pinta-project.com/),甚至 [Inkscape](http://inkscape.org) 也能很好地工作,这取决于你的图像的性质,以及你将这些操作指南转换到一种不同图片编辑器工具的能力。
首先打开这幅 Tux 企鹅的图像:

### 选择图片
在图片打开后,转到 **窗口** 菜单,选择 **可停靠对话框** ,接下来选择 **图层**。在 **图层** 面板中 Tux 图层上右击。从弹出菜单中,选择 **Alpha 到选区** 。如果你的图像没有内置的 alpha 通道,那么你必须手动创建你自己的选区。

为手动创建一个选区,单击来自工具箱的 **路径** 工具。

使用 **路径** 工具,在图像周围移动鼠标,在其轮廓的每个主要交叉点处都单击和释放(不要拖动)。 不要担心沿着曲线走;只需要找到主要的交叉点和拐角。这将在每个点处创建一个节点,并在节点中间绘制一条条线段。你不需要闭合你的路径,因此当你最后到达你开始时的交叉点时,你就完成了。

在你创建你的轮廓路径后,转到 **窗口** 菜单,选择 **可停靠对话框** ,接下来选择 **工具选项** 。在 **工具选项** 面板中,选择 **编辑 (Ctrl)** 。随着这项操作的激活,你可以编辑你刚刚通过单击线或单击节点绘制的路径,并通过调整它们来更好地适应你的图像。你甚至能够将直线弯曲。

现在从 **窗口 > 可停靠对话框** 菜单中选择 **路径** 面板。在 **路径** 面板中,单击 **路径到选区** 按钮。你的绘图现在已经被选中了。
### 扩大选区
如果你觉得你的选区太紧贴了,你可以通过扩大来给予你自己的选区一些富余。当我想在一张图像周围采用或加厚一个边框时,我有时会这么扩大选区。
为扩大一个选区,单击 **选择** 菜单,选择 **扩大** 。输入一个像素值并单击 **确定** 。
### 反转选区
你已经选择了你的图形,但是你真正想选择的东西却 *不包括* 你所选择的图像。这是因为你要创建一个 alpha 蒙版来定义图像中的一些内容的来被其它一些内容所替换。换句话说,你需要标记那些将被转变为不可见的像素。
为了反转选择区,单击 **选择** 菜单,选择 **反转** 。现在除你的图像以外的一切东西都是被选择的。
### 使用 alpha 填充
随着选择了除了你的图像以外的一切东西,再选择你想使用的颜色来指定你的 alpha 蒙版。最常用的颜色是绿色(正如你可能从术语“绿屏”中所猜到的一样)。绿色不是什么神奇的颜色,甚至也不是特定的绿色色调。之所以使用它是因为人们经常处理不包含绿色色素的图像,这样人们能够很容易分离出绿色,而不会意外地分离出图像中重要的部分。当然,如果你的图像是一位绿色的外星人或一枚绿宝石或一些 *确实* 包含绿色的东西,那么你应该使用一种不同的颜色。只要你所选择的颜色是单一的单色,那么你就可以使用你所希望的任意颜色。如果你正在处理很多图像,你的选择应该在所有图像中保持一致。

使用你选择的颜色值来设置你的前景色。为确保你的选择是精确的,使用 [HTML](https://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp) 或 [HSV](https://en.wikipedia.org/wiki/HSL_and_HSV) 表示的颜色。例如,如果你正在使用纯绿色,它可以在 GIMP(以及大多数的开放源码图像应用程序)中表示为 `00ff00`(`00` 是红色,`FF` 是绿色,`00` 是蓝色,`F` 是最大值)。

不管你选择什么颜色,务必记录下 HTML 或 HSV 的值,以便你可以为每一张图像使用完全相同的颜色。
为填充你的 alpha 蒙版,单击 **编辑** 菜单,选择 **使用前景色填充** 。
### 平整和导出
如果你在你的图像周围留下边框,设置背景颜色来着色你想使用的边界笔刷。这通常是黑色或白色,但是它也可以是任何适宜你游戏审美观的颜色。
在你设置背景颜色后,单击 **图像** 菜单,选择 **平整图像**。不管你是否添加了边框,这样做都是安全的。这个过程将从图像中移除 alpha 通道,并使用背景色填充任何“透明的”像素。

你现在已经为你的游戏引擎准备好了一张图像。导出图像为你的游戏引擎喜欢的任何格式,接下来使用游戏引擎所需要的每一个函数来将图像导入的你的游戏中。在的代码中,设置 alpha 值为 `00ff00`(或你使用的任何颜色),接下来使用游戏引擎的图像转换器来将该颜色作为 alpha 通道处理。
### 其它的方法
这不是唯一能在你游戏图像中获取透明度的方法。查看你游戏引擎的文档来找出它是如何默认尝试处理 alpha 通道的,在你不确定的时候,尝试让你的游戏引擎来自动侦测图像中透明度,然后再去编辑它。有时,你游戏引擎的预期值和你图像的预设值恰巧匹配,那么你就可以直接获取透明度,而不需要做任何额外的工作。
不过,当这些尝试都失败时,尝试一下色键。它为电影业工作了将近 100 年,它也可以为你工作。
---
via: <https://opensource.com/article/20/9/chroma-key-gimp>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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了解一下 Fossil,一个 Git 的替代品 | Klaatu | https://opensource.com/article/20/11/fossil | Fossil 是一个集版本控制系统、bug 追踪、维基、论坛以及文档解决方案于一体的系统。 | /data/attachment/album/202012/01/173057hfhyzyw921zll219.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/01/173057hfhyzyw921zll219.jpg | true | false | true | lujun9972 | lxbwolf | wxy | false | [
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} | [] | [] | Fossil 是一个集版本控制系统、bug 追踪、维基、论坛以及文档解决方案于一体的系统。 | 2020-12-01T17:31:09 | 2020-12-01T17:31:09 | 12,875 | /article-12875-1.html |
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> Fossil 是一个集版本控制系统、bug 追踪、维基、论坛以及文档解决方案于一体的系统。
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每个开发者都知道,追踪代码的修改是至关重要的。有时候你会处于好奇或者教育的目的需要展示你的项目开始和进化的历史。有时候你想让其他的开发者参与到你的项目中,因此你需要一种值得信赖的能合并不同代码分支的方法。更极端一点,有时候你为了解决一个问题而修改的代码导致已有的功能不能正常使用。
[Fossil](https://fossil-scm.org/home/doc/trunk/www/index.wiki) 源码管理系统是由著名的 [SQLite](https://www.sqlite.org/index.html) 数据库的作者开发的一个集版本控制系统、bug 追踪、维基、论坛以及文档解决方案于一体的系统。
### 安装 Fossil
Fossil 是一个独立的 C 程序,因此你可以从它的网站上[下载](https://fossil-scm.org/home/uv/download.html)后放在环境变量 [PATH](https://opensource.com/article/17/6/set-path-linux) 中的任意位置。例如,假定 `/usr/local/bin` 已经在你的环境变量中(默认情况下是在的):
```
$ wget https://fossil-scm.org/home/uv/fossil-linux-x64-X.Y.tar.gz
$ sudo tar xvf fossil-linux-x64-X.Y.tar.gz --directory /usr/local/bin
```
你也可以通过包管理器从软件仓库中找到 Fossil,或者直接从源码编译。
### 创建一个 Fossil 仓库
如果你已经有一个代码项目,想用 Fossil 来追踪,那么第一步就是创建一个 Fossil 仓库:
```
$ fossil init myproject.fossil
project-id: 010836ac6112fefb0b015702152d447c8c1d8604
server-id: 54d837e9dc938ba1caa56d31b99c35a4c9627f44
admin-user: klaatu (initial password is "14b605")
```
创建 Fossil 仓库的过程中会返回三行信息:一个唯一的项目 ID、一个唯一的服务器 ID 以及管理员 ID 和密码。项目 ID 和服务器 ID 是版本数字。管理员凭证表明你对这个仓库的所有权,当你把 Fossil 作为服务器让其他用户来访问时可以使用管理员权限。
### Fossil 仓库工作流
在你使用 Fossil 仓库之前,你需要先为它的数据创建一个工作路径。你可以把这个过程类比为使用 Python 时创建一个虚拟环境或者解压一个只用来备份的 ZIP 文件。
创建一个工作目录并进入:
```
$ mkdir myprojectdir
$ cd myprojectdir
```
把你的 Fossil 打开到刚刚创建的目录:
```
$ fossil open ../myproject
project-name: <unnamed>
repository: /home/klaatu/myprojectdir/../myproject
local-root: /home/klaatu/myprojectdir/
config-db: /home/klaatu/.fossil
project-code: 010836ac6112fefb0b015702152d447c8c1d8604
checkout: 9e6cd96dd675544c58a246520ad58cdd460d1559 2020-11-09 04:09:35 UTC
tags: trunk
comment: initial empty check-in (user: klaatu)
check-ins: 1
```
你可能注意到了,Fossil 在你的家目录下创建了一个名为 `.fossil` 的隐藏文件,用来追踪你的全局 Fossil 配置。这个配置不是只适用于你的一个项目的;这个文件只会在你第一次使用 Fossil 时生成。
#### 添加文件
使用 `add` 和 `commit` 子命令来向你的仓库添加文件。例如,创建一个简单的 `README` 文件,把它添加到仓库:
```
$ echo "My first Fossil project" > README
$ fossil add README
ADDED README
$ fossil commit -m 'My first commit'
New_Version: 2472a43acd11c93d08314e852dedfc6a476403695e44f47061607e4e90ad01aa
```
#### 使用分支
Fossil 仓库开始时默认使用的主分支名为 `trunk`。当你想修改代码而又不影响主干代码时,你可以从 trunk 分支切走。创建新分支需要使用 `branch` 子命令,这个命令需要两个参数:一个新分支的名字,一个新分支的基分支名字。在本例中,只有一个分支 `trunk`,因此尝试创建一个名为 `dev` 的新分支:
```
$ fossil branch --help
Usage: fossil branch new BRANCH-NAME BASIS ?OPTIONS?
$ fossil branch new dev trunk
New branch: cb90e9c6f23a9c98e0c3656d7e18d320fa52e666700b12b5ebbc4674a0703695
```
你已经创建了一个新分支,但是你当前所在的分支仍然是 `trunk`:
```
$ fossil branch current
trunk
```
使用 `checkout` 命令切换到你的新分支 `dev`:
```
$ fossil checkout dev
dev
```
#### 合并修改
假设你在 `dev` 分支中添加了一个新文件,完成了测试,现在想把它合并到 `trunk`。这个过程叫做*合并*。
首先,切回目标分支(本例中目标分支为 `trunk`):
```
$ fossil checkout trunk
trunk
$ ls
README
```
这个分支中没有你的新文件(或者你对其他文件的修改),而那些内容是合并的过程需要的信息:
```
$ fossil merge dev
"fossil undo" is available to undo changes to the working checkout.
$ ls
myfile.lua README
```
### 查看 Fossil 时间线
使用 `timeline` 选项来查看仓库的历史。这个命令列出了你的仓库的所有活动的详细信息,包括用来表示每次修改的哈希值、每次提交时填写的信息以及提交者:
```
$ fossil timeline
=== 2020-11-09 ===
06:24:16 [5ef06e668b] added exciting new file (user: klaatu tags: dev)
06:11:19 [cb90e9c6f2] Create new branch named "dev" (user: klaatu tags: dev)
06:08:09 [a2bb73e4a3] *CURRENT* some additions were made (user: klaatu tags: trunk)
06:00:47 [2472a43acd] This is my first commit. (user: klaatu tags: trunk)
04:09:35 [9e6cd96dd6] initial empty check-in (user: klaatu tags: trunk)
+++ no more data (5) +++
```

### 公开你的 Fossil 仓库
因为 Fossil 有个内置的 web 界面,所以 Fossil 不像 GitLab 和 Gitea 那样需要主机服务。Fossil 就是它自己的主机服务,只要你把它放在一台机器上就行了。在你公开你的 Fossil 仓库之前,你还需要通过 web 用户界面(UI)来配置一些信息:
使用 `ui` 子命令启动一个本地的实例:
```
$ pwd
/home/klaatu/myprojectdir/
$ fossil ui
```
“Users” 和 “Settings” 是安全相关的,“Configuration” 是项目属性相关的(包括一个合适的标题)。web 界面不仅仅是一个方便的功能。 它是能在生产环境中使用并作为 Fossil 项目的宿主机来使用的。它还有一些其他的高级选项,比如用户管理(或者叫自我管理)、在同一个服务器上与其他的 Fossil 仓库进行单点登录(SSO)。
当配置完成后,关掉 web 界面并按下 `Ctrl+C` 来停止 UI 引擎。像提交代码一样提交你的 web 修改。
```
$ fossil commit -m 'web ui updates'
New_Version: 11fe7f2855a3246c303df00ec725d0fca526fa0b83fa67c95db92283e8273c60
```
现在你可以配置你的 Fossil 服务器了。
1. 把你的 Fossil 仓库(本例中是 `myproject.fossil`)复制到服务器,你只需要这一个文件。
2. 如果你的服务器没有安装 Fossil,就在你的服务器上安装 Fossil。在服务器上安装的过程跟在本地一样。
3. 在你的 `cgi-bin` 目录下(或它对应的目录,这取决于你的 HTTP 守护进程)创建一个名为 `repo_myproject.cgi` 的文件:
```
#!/usr/local/bin/fossil
repository: /home/klaatu/public_html/myproject.fossil
```
添加可执行权限:
```
$ chmod +x repo_myproject.cgi
```
你需要做的都已经做完了。现在可以通过互联网访问你的项目了。
你可以通过 CGI 脚本来访问 web UI,例如 `https://example.com/cgi-bin/repo_myproject.cgi`。
你也可以通过命令行来进行交互:
```
$ fossil clone https://[email protected]/cgi-bin/repo_myproject.cgi
```
在本地的克隆仓库中工作时,你需要使用 `push` 子命令把本地的修改推送到远程的仓库,使用 `pull` 子命令把远程的修改拉取到本地仓库:
```
$ fossil push https://[email protected]/cgi-bin/repo_myproject.cgi
```
### 使用 Fossil 作为独立的托管
Fossil 将大量的权力交到了你的手中(以及你的合作者的手中),让你不再依赖托管服务。本文只是简单的介绍了基本概念。你的代码项目还会用到很多有用的 Fossil 功能。尝试一下 Fossil。它不仅会改变你对版本控制的理解;它会让你不再考虑其他的版本控制系统。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/fossil>
作者:[Klaatu](https://opensource.com/users/klaatu) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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添加声音到你的 Python 游戏 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/9/add-sound-python-game | 通过添加声音到你的游戏中,听听当你的英雄战斗、跳跃、收集战利品时会发生什么。学习如何在这个 Pygame 系列的第十三篇文章中,创建一个声音平台类精灵。 | /data/attachment/album/202012/02/092244du74f14837zmo7fz.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/02/092244du74f14837zmo7fz.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
"Pygame"
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] | 通过添加声音到你的游戏中,听听当你的英雄战斗、跳跃、收集战利品时会发生什么。学习如何在这个 Pygame 系列的第十三篇文章中,创建一个声音平台类精灵。 | 2020-12-02T09:23:15 | 2020-12-02T09:23:15 | 12,877 | /article-12877-1.html |
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> 通过添加声音到你的游戏中,听听当你的英雄战斗、跳跃、收集战利品时会发生什么。学习如何在这个 Pygame 系列的第十三篇文章中,创建一个声音平台类精灵。
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在 [Python 3](https://www.python.org/) 中使用 [Pygame](https://www.pygame.org/news) 模块来创建电脑游戏的系列文章仍在进行中,这是第十三部分。先前的文章是:
1. [通过构建一个简单的掷骰子游戏去学习怎么用 Python 编程](/article-9071-1.html)
2. [使用 Python 和 Pygame 模块构建一个游戏框架](/article-10850-1.html)
3. [如何在你的 Python 游戏中添加一个玩家](/article-10858-1.html)
4. [用 Pygame 使你的游戏角色移动起来](/article-10874-1.html)
5. [如何向你的 Python 游戏中添加一个敌人](/article-10883-1.html)
6. [在 Pygame 游戏中放置平台](/article-10902-1.html)
7. [在你的 Python 游戏中模拟引力](/article-11780-1.html)
8. [为你的 Python 平台类游戏添加跳跃功能](/article-11790-1.html)
9. [使你的 Python 游戏玩家能够向前和向后跑](/article-11819-1.html)
10. [在你的 Python 平台类游戏中放一些奖励](/article-11828-1.html)
11. [添加计分到你的 Python 游戏](/article-11839-1.html)
12. [在你的 Python 游戏中加入投掷机制](/article-12872-1.html)
Pygame 提供了一种简单的方法来集成声音到你的 Python 电脑游戏中。Pygame 的 [mixer 模块](https://www.pygame.org/docs/ref/mixer.html) 可以依据命令播放一个或多个声音,并且你也可以将这些声音混合在一起,例如,你能够在听到你的英雄收集奖励或跳过敌人声音的同时播放背景音乐。
集成 `mixer` 模块到一个已存在的游戏中是很容易的,因此,与其给你代码示例来向你展示放置它们的位置,不如在这篇文章解释在你的应用程序中获得声音所需的四个步骤。
### 启动 mixer
首先,在你代码的设置部分,启动 `mixer` 进程。你的代码已经启动 Pygame 和 Pygame 字体,因此将它们归类到一起是一个很好的主意:
```
pygame.init()
pygame.font.init()
pygame.mixer.init() # add this line
```
### 定义声音
接下来,你必需定义你想要使用的声音。这样就要求你的计算机上有声音文件,就像使用字体就要求你有字体文件,使用图像就要求你有图像文件一样。
你还必需把这些声音与你的游戏捆绑在一起,以便任何玩你游戏的人都有这些声音文件。
为将一个声音与你的游戏捆绑在一起,首先在你的游戏目录中创建一个新的目录,就像你为你图像和字体创建的目录一样。称它为 `sound`:
```
s = 'sound'
```
尽管在互联网上有很多声音文件,下载这些声音文件并将其与你的游戏一起分发并不一定是合法的。这看起来是很奇怪的,因为这么多来自著名电脑游戏的声音是流行文化的一部分,但法律就是这样运作的。如果你想与你的游戏一起分发一个声音文件,你必需找到一个开源或[共创许可](https://opensource.com/article/20/1/what-creative-commons)的声音文件,它们准许与游戏一起提供声音。
这里有一些专门提供自由和合法的声音文件的网站,包括:
* [Freesound](https://freesound.org) 托管存储所有种类的音效。
* [Incompetech](https://incompetech.filmmusic.io) 托管存储背景音乐。
* [Open Game Art](https://opengameart.org) 托管存储一些音效和音乐。
一些声音文件只要你给予作曲家或声音设计师一个致谢就可以自由使用。在与你的游戏捆绑前,仔细阅读使用条件!音乐家和声音设计师在声音上的工作就像你在代码上的工作一样努力,因此即使他们不要求,给予他们致谢也是极好的。
给予你的声音源文件一些致谢,在一个名为 `CREDIT` 的文本文件中列出你使用的声音,并在你的游戏文件夹中放置该文本文件。
你也可以尝试制作你自己的音乐。优秀的 [LMMS](https://opensource.com/life/16/2/linux-multimedia-studio) 音频工作站易于使用,并带有很多有趣的声音。它在所有主要的平台上都可以使用,也可以导出为 [Ogg Vorbis](https://en.wikipedia.org/wiki/Vorbis)(OGG)音频格式。
### 添加声音到 Pygame
当你找到你喜欢的一个声音文件时,下载它。如果它是一个 ZIP 或 TAR 文件,提取它并将其移动到你游戏目录中的 `sound` 文件夹中。
如果声音文件的名字带有空格或特殊字符,重新命名它。文件名称是完全随意的,它的名称越简单,你就越容易输入到你的代码中。
大多数的电脑游戏使用 OGG 格式声音文件,因为这种格式可以占有较小空间而提供高质量的声音。当你下载一个声音文件时,它可能是一个 MP3、WAVE、FLAC 或者其它的音频格式。为保持你的文件的较高兼容性和降低下载文件大小,使用一个像 [fre:ac](https://www.freac.org/index.php/en/downloads-mainmenu-330) 或 [Miro](http://getmiro.com) 这样的工具来转换这些的文件格式为 Ogg 格式。
例如,假设你已经下载一个称为 `ouch.ogg` 的声音文件。
在你代码的设置部分中,创建一个变量,代表你想使用的声音文件:
```
ouch = pygame.mixer.Sound(os.path.join(s, 'ouch.ogg'))
```
### 触发一个声音
为使用一个声音,你所要做的就是在你想触发它的时候调用这个变量。例如,当你的玩家击中一名敌人时,触发 `OUCH` 声音效果:
```
for enemy in enemy_hit_list:
pygame.mixer.Sound.play(ouch)
score -= 1
```
你可以为各种动作创建声音,例如,跳跃、收集奖励、投掷、碰撞,以及其他任何你能想象到的动作。
### 添加背景音乐
如果你有想在你的游戏的背景中播放的音乐或令人激动的音效,你可以使用 Pygame 中的 `mixer` 模块中的 `music` 函数。在你的设置部分中,加载音乐文件:
```
music = pygame.mixer.music.load(os.path.join(s, 'music.ogg'))
```
然后,开始音乐:
```
pygame.mixer.music.play(-1)
```
`-1` 值告诉 Pygame 无限循环音乐文件。你可以将其设置为从 0 到更高的值之间的任意数值,以定义音乐在停止前循环多少次。
### 享受音效
音乐和声音可以为你的游戏添加很多韵味。尝试添加一些声音到你的 Pygame 工程!
---
via: <https://opensource.com/article/20/9/add-sound-python-game>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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用 Recast.AI 创建一个聊天机器人 | Athira Lekshmi C.v | https://opensourceforu.com/2019/11/creating-a-chat-bot-with-recast-ai/ | 读者会发现本教程对理解开源的 Recast.AI 机器人创建平台的工作原理很有帮助。 | /data/attachment/album/202012/02/102130s3z5g9ls4eesbxps.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/02/102130s3z5g9ls4eesbxps.jpg | true | false | true | lujun9972 | alim0x | wxy | false | [
"聊天机器人"
] | 技术 | {
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"sharetimes": 0,
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} | [] | [] | 读者会发现本教程对理解开源的 Recast.AI 机器人创建平台的工作原理很有帮助。 | 2020-12-02T10:21:00 | 2020-12-02T10:21:00 | 12,878 | /article-12878-1.html | 
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> 据 Gartner 2018 年 2 月的报告,“到 2020 年,25% 的客户服务和支持业务将在参与渠道中整合虚拟客户助理(VCA)或聊天机器人技术,而 2017 年只有不到 2%。”鉴于此,读者会发现本教程对理解开源的 Recast.AI 机器人创建平台的工作原理很有帮助。
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聊天机器人,包括基于语音的以及其他技术的,已经实际使用了有一阵子了。从让用户参与谋杀解密游戏,到帮助完成房地产交易和医疗诊断,聊天机器人已经跨越了多个领域。
有许多平台可以让用户创建和部署机器人。Recast.AI(在被 SAP 收购之后现在是 SAP Conversational AI)是其中的先行者。
酷炫的界面、协作性以及它所提供的分析工具,让它成为流行的选择。
正如 Recast 官方网站说的,“它是一个创建、训练、部署和监控智能机器人的终极协作平台。”
### 创建一个基础的机器人
让我们来看看如何在 Recast 创建一个基础的机器人。
1. 在 <https://cai.tools.sap> 创建一个账户。注册可以使用电子邮箱或者 Github 账户。
2. 在你登录之后,你会进入仪表板。点击右上角 “+” 新建机器人图标新建一个机器人。
3. 在下一个界面,你会看到一系列可选的预定义技能。暂时选择<ruby> 问候 <rt> Greetings </rt></ruby>”(图 1)。这个机器人已经经过训练,能够理解基本的问候。 
4. 给机器人提供一个名字。目前来说,你可以让机器人讲一些笑话,所以我们将它命名为 Joke Bot,选择英语作为默认语言。
5. 因为你不会处理任何敏感信息,所以在数据策略下选择非个人数据。然后选择公共机器人选项并点击创建一个机器人。
所以这就是你在 Recast 平台创建的机器人。
### 开发一个机器人的五个阶段
用 Recast 官方博客的话说,在机器人的生命中有五个阶段。
* 训练——教授机器人需要理解的内容
* 构建——使用机器人构建工具创建你的对话流
* 编写代码——将机器人连接到外部 API 或数据库
* 连接——将机器人发布到一个或多个消息平台
* 监控——训练机器人让它更敏锐,并且了解其使用情况
### 通过意图训练机器人
你可以在仪表板上看到搜索、分叉或创建一个<ruby> 意图 <rt> intent </rt></ruby>的选项。“‘意图’是一系列含义相同但构造不同的表达。‘意图’是你的机器人理解能力的核心。每个‘意图’代表了机器人可以理解的一种想法。”(摘自 Recast.AI 网站)

就像先前定的,你需要一个讲笑话的机器人。所以底线是这个机器人可以理解用户在要求它讲笑话,它不应该在用户仅仅说了“Hi”的情况下回复一个笑话——这可不妙。把用户可能说的话进行分组,比如:
```
Tell me a joke.(给我讲个笑话。)
Tell me a funny fact.(告诉我一个有趣的事实。)
Can you crack a joke?(你可以讲个笑话吗?)
What’s funny today?(今天有什么有趣的?)
```
……
在继续从头开始创建意图之前,让我们来看看搜索/分叉选项。在搜索框输入 “Joke”(图 3)。系统给出了全球的 Recast 用户创建的公开的意图清单,这就是为什么说 Recast 天然就是协作性质的。所以其实没有必要从头开始创建所有的意图,可以在已经创建的基础上进行构建。这就降低了训练具有常见意图的机器人所需的投入。

* 选择列表中的第一个意图并将其分叉到机器人上。
* 点击<ruby> 分叉 <rt> Fork </rt></ruby>按钮。这个意图就添加到了机器人中(图 4)。 
* 点击意图 @joke,会显示出这个意图中已经存在的<ruby> 表达 <rt> expression </rt></ruby>列表(图 5)。 
* 向其添加更多的表达(图 6)。 
添加了一些表达之后,机器人会给出一些建议,像图 7 展示的那样。选择几个将它们添加到意图中。你还可以根据机器人的上下文,标记你自己的自定义实体来检测关键词。

### 技能
<ruby> 技能 <rt> skill </rt></ruby>是一块有明确目的的对话,机器人可以据此运行并达到目标。它可以像打招呼那么简单,也可以更复杂,比如基于用户提供的信息提供电影建议。
技能需要的不能只是一对问答,它需要多次交互。比如考虑一个帮你学习汇率的机器人。它一开始会问原货币,然后是目标货币,最后给出准确回应。结合技能可以创建复杂的对话流。
下面是如何给笑话机器人创建技能:
* 去到 构建(Build) 页。点击 “+” 图标创建技能。
* 给技能命名 “Joke”(图 8) 
* 创建之后,点击这个技能。你会看到四个标签。<ruby> 读我 <rt> Read me </rt></ruby>、<ruby> 触发器 <rt> Triggers </rt></ruby>、<ruby> 需求 <rt> Requirements </rt></ruby>和 <ruby> 动作 <rt> Actions </rt></ruby>。
* 切换到需求页面。只有在笑话意图存在的时候,你才应该存储信息。所以,像图 9 那样添加一个需求。 
由于这个简单的使用范例,你不需要在需求选项卡中考虑任何特定的需求,但可以考虑只有当某些关键字或实体出现时才需要触发响应的情况——在这种情况下你需要需求。
需求是某个技能执行动作之前需要检索的意图或实体。需求是对话中机器人可以使用的重要信息。例如用户的姓名或位置。一旦一个需求完成,相关的值就会存储在机器人的内存中,供整个对话使用。
现在让我们转到动作页面设置<ruby> 回应 <rt> response </rt></ruby>(参见图 10)。

点击添加<ruby> 新消息组 <rt> new message group </rt></ruby>。然后选择<ruby> 发送消息 <rt> Send message </rt></ruby>并添加一条文本消息,在这个例子中可以是任何笑话。当然,你肯定不想让你的机器人每次都说一样的笑话,你可以添加多条消息,每次从中随机选择一条。

### 频道集成
一个成功的机器人还依赖于它的易得性。Recast 有不少的内置消息频道集成,如 Skype for Business、Kik Messenger、Telegram、Line、Facebook Messenger、Slack、Alexa 等等。除此之外,Recast 还提供了 SDK 用于开发自定义的频道。
此外,Recast 还提供一个可立即使用的网页聊天(在连接页面中)。你可以自定义颜色主题、标题、机器人头像等。它给你提供了一个可以添加到页面的脚本标签。你的界面现在就可以使用了(图 12)。

网页聊天的代码是开源的,开发者可以更方便地定制外观、标准回应类型等等。面板提供了如何将机器人部署到各种频道的逐步过程说明。这个笑话机器人部署在 Telegram 和网页聊天上,就像图 13 展示的那样。


### 还有更多
Recast 支持多语言,创建机器人的时候选择一个语言作为基础,但之后你有选项可以添加更多你想要的语言。

这里的例子是一个简单的静态笑话机器人,实际使用中可能需要更多的和不同系统的交互。Recast 有 Web 钩子功能,用户可以连接到不同的系统来获取回应。同时它还有详细的 API 文档来帮助使用平台的每个独立功能。
至于分析,Recast 有一个监控面板,帮助你了解机器人的准确度以及更加深入地训练机器人。
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via: <https://opensourceforu.com/2019/11/creating-a-chat-bot-with-recast-ai/>
作者:[Athira Lekshmi C.V](https://opensourceforu.com/author/athira-lekshmi/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[alim0x](https://github.com/alim0x) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Silverblue 上变基到 Fedora 33? | Michal Konečný | https://fedoramagazine.org/how-to-rebase-to-fedora-33-on-silverblue/ | 如果你想在你的 Silverblue 系统上更新到 Fedora 33,这篇文章会告诉你如何做。它不仅告诉你该怎么做,还告诉你如果发生了不可预见的事情时该如何回退。 | /data/attachment/album/202012/02/232440exewdbwdhde4mqhv.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/02/232440exewdbwdhde4mqhv.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Silverblue"
] | 技术 | {
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} | [] | [] | 如果你想在你的 Silverblue 系统上更新到 Fedora 33,这篇文章会告诉你如何做。它不仅告诉你该怎么做,还告诉你如果发生了不可预见的事情时该如何回退。 | 2020-12-02T23:25:39 | 2020-12-02T23:25:39 | 12,880 | /article-12880-1.html | 
Silverblue 是[一个建立在 Fedora 之上的桌面操作系统](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-silverblue/)。它非常适合日常使用、开发和基于容器的工作流程。它提供了[众多的优势](https://fedoramagazine.org/give-fedora-silverblue-a-test-drive/),例如在出现任何问题时能够回滚。如果你想在你的 Silverblue 系统上更新到 Fedora 33,这篇文章会告诉你如何做。它不仅告诉你该怎么做,还告诉你如果发生了不可预见的事情时该如何回退。
在实际做变基到 Fedora 33 之前,你应该应用任何挂起的更新。在终端中输入以下内容:
```
$ rpm-ostree update
```
或通过 GNOME 软件中心安装更新并重启。
### 使用 GNOME 软件中心变基
GNOME 软件中心会在更新界面显示有新版本的 Fedora 可用。

首先你需要做的是下载新镜像,点击 “Download” 按钮。这将需要一些时间,完成后你会看到更新已经准备好安装了。

点击 “Install” 按钮。这一步只需要几分钟,然后会提示你重启电脑。

点击 “Restart” 按钮就可以了。重启后,你将进入新的 Fedora 33 版本。很简单,不是吗?
### 使用终端变基
如果你喜欢在终端上做所有的事情,那么接下来的指南就适合你。
使用终端变基到 Fedora 33 很简单。首先,检查 33 版本分支是否可用:
```
$ ostree remote refs fedora
```
你应该在输出中看到以下内容:
```
fedora:fedora/33/x86_64/silverblue
```
接下来,将你的系统变基到 Fedora 33 分支。
```
$ rpm-ostree rebase fedora:fedora/33/x86_64/silverblue
```
最后要做的是重启你的电脑并启动到 Fedora 33。
### 如何回滚
如果有什么不好的事情发生。例如,如果你无法启动到 Fedora 33,那很容易回滚回去。在启动时选择 GRUB 菜单中的前一个条目,你的系统就会以切换到 Fedora 33 之前的状态启动。要使这一改变永久化,请使用以下命令:
```
$ rpm-ostree rollback
```
就是这样了。现在你知道如何将 Silverblue 变基为 Fedora 33 并回滚了。那为什么不在今天就做呢?
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作者:[Michal Konečný](https://fedoramagazine.org/author/zlopez/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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《代码英雄》第三季(4):深入 Perl 语言的世界 | Red Hat | https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/diving-for-perl | Perl 有过一次惊人的崛起,也有过一次平静的低迷,现在已经在编程世界中找到了自己的位置。 | /data/attachment/album/202012/03/123749k2lozf7zrtprxfjo.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/03/123749k2lozf7zrtprxfjo.png | true | false | true | bestony | Mikedkmilk | Northurland, wxy | false | [
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> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。
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> **什么是《代码英雄》**
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> <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。
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本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[《代码英雄》第三季(4):深入 Perl 语言的世界](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/diving-for-perl)的[音频](https://cdn.simplecast.com/audio/a88fbe/a88fbe81-5614-4834-8a78-24c287debbe6/be4cc2b9-8548-476d-98d5-874a93439675/CLH_S3E4_The_Perl_Dive_vFINAL_tc.mp3)脚本。
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> 导语:语言来了又走。只有少数几种语言具备了登峰造极的能力,而能留在那里的则更少。Perl 有过一次惊人的崛起,也有过一次平静的低迷,现在已经在编程世界中找到了自己的位置。
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> Perl似乎注定要统治网络。Michael Stevenson 和 Mike Bursell 描述了 Perl 的设计如何使它成为早期 web 的理想选择。我们从 Conor Myhrvold 那里听到了它的座右铭:“<ruby> 实现它的方法不止一种 <rt> There is more than one way to do it. </rt></ruby>”。Elizabeth Mattijsen 分享了,尽管 Perl 有优势,但漫长的开发周期如何减缓了 Perl 的发展。虽然它不再是最顶级的网络语言,但 John Siracusa 指出,Perl 作为一种小众工具仍然存在。
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**00:00:02 - Saron Yitbarek**:
想象一下 Perl 语言的创建者 Larry Wall 在 1999 年的一次会议上站在麦克风前,留着他标志性的浓密胡子和梳理过的刘海,感觉相当好,因为他所发明的语言正在越来越受欢迎。
**00:00:19 - 配音演员**:
声音测试。
**00:00:19 - Saron Yitbarek**:
Perl 语言轻而易举地超越了 COBOL、Visual Basic,而 Python 呢? Python 仍然是一个不入流的竞争者,是Larry Wall 的几个玩笑素材。Wall 展示了 [dice.com](http://dice.com) 报告中的人群数据,在那时来看,Perl 语言的未来是非常、非常光明的。然而之后 Perl 的未来就不再如此了。20 年之后,[dice.com](http://dice.com) 在 2018 年夏天将 Perl 列为最可能灭绝的语言之一。短短 20 年之间发生了什么?
\*\*00:00:59 \*\*:
我是 Saron Yitbarek,这里是《代码英雄》,一档红帽公司的原创播客。这一季是关于我们编程语言的力量和前景的。在上一集我们追踪了搭上了互联网顺风车的 JavaScript 的疯狂崛起。
**00:01:19**:
并不是每一种语言都有一个不停地成长和成功的故事。大多数语言的出现,在当时非常特殊的生态系统中发挥了它们的作用,然后当我们的编程生活里需要其他类型的工具时它们就开始消退。
**00:01:37**:
本集我们将深入了解 Perl 世界。是什么造就了它早期的成功,为什么它的成功突然就被颠覆了?我们所处的环境,我们的基础设施,我们的硬件,各种因素都会决定哪些语言会繁荣,哪些会开始萎缩。这就是 Perl 语言的故事的魅力所在。
**00:02:08**:
我们知道 Perl 并没有统治世界,但是退回到上世纪 90 年代的时候,却看不到这一点。Tim Berners-Lee 在 1991 年发明了<ruby> 万维网 <rt> World Wide Web </rt></ruby>(WWW),它迅速创造了一个全新的基于 Web 的开发领域。谁也说不准会是哪种编程语言在这个新领域取得成功。
**00:02:31 - Michael Stevenson**:
在 Web 出现的时候,所有人都等待着会有什么事情发生。那个时候整个世界都是令人兴奋的。
**00:02:39 - Saron Yitbarek**:
Michael Stevenson 是<ruby> 阿姆斯特丹大学 <rt> University of Amsterdam </rt></ruby>媒体研究的副教授。他为我们描述了早期的 Web。人们见过 Usenet,也见过 ARPANET。他们看到了<ruby> 美国在线 <rt> America Online </rt></ruby>,还有一些其它的东西。但是直到 Web 出现,互联网的全部发展潜力才真正得到体现。突然之间,你就可以通过鼠标和点击进入了这个巨大的互联世界。这是一个出乎意料的事情。
**00:03:09 - Michael Stevenson**:
你要是记得 1993 年,也就是 Web 开始崭露头角的那一年,也是《<ruby> 连线杂志 <rt> Wired Magazine </rt></ruby>》开始出版的那年。在那之前类似《Mondo 2000》这类的杂志真的让电脑看起来像神秘知识的来源,让电脑看起来很酷。
**00:03:32**:
因此从这个意义上说,Web 也到达了一个相当特定的时期,人们已经准备好以这样的方式迎接技术的兴起。
**00:03:43 - Saron Yitbarek**:
故事在这个时候开始了:Larry Wall 在 1987 年创建了 Perl,4 年后万维网才开始兴起。Larry Wall 给世界带来的 Perl 最初只是一种通用的 Unix 脚本语言。当然,它确实很有用,但同时 Perl 还有一些秘密元素,这些元素使它成为即将到来的 Web 开发世界的理想语言。
**00:04:14 - Michael Stevenson**:
比较有名的是 Perl 是 Larry Wall 在参与的一个美国国家安全局(NSA)的秘密项目中发明的,基本上他所做的就是创建一个类似黑客版的新闻栏目,运行在 Usenet 上,因此 Perl 语言从一开始就是操作文本和将数据从一个地方移动到另一个地方,这完全符合 Web 的需求。而 Perl 作为一种易于使用的脚本语言,更加接近于自然语言。它可以用来快速开发东西,所有这些都让 Perl 成为了一个完美的契机,不仅适合专业用户,也适合新加入的业余爱好者。
**00:05:09 - Saron Yitbarek**:
很偶然的是,当 Web 出现时,Perl 已经为 Web 做好了准备。Larry Wall 不可能知道 Web 即将出现。但当它出现时正好相互吻合。但我认为还有一点很关键:Perl 是一种自由语言。Larry Wall 在<ruby> 自由软件基金会 <rt> Free Software Foundation </rt></ruby>开发的 GPL(<ruby> 通用公共许可证 <rt> General Public License </rt></ruby>)下发布了它。
**00:05:37**:
Larry Wall 让他的语言自由开源的决定,这完全符合刚刚开始出现的基于 Web 的新思维方式,同时 Perl 在其他方面也很有前瞻性。
**00:05:50 - Michael Stevenson**:
Perl 的开放性令人难以置信,在某种意义上,它总是愿意整合一些其他的东西,新的东西。这和 Larry Wall 的身份很相配。他是个很开放谦虚的人,总是仔细考虑别人的想法,并试着设身处地为别人着想。对我来说 Perl 作为一种语言,以及作为一个社区的性格,在很长一段时间里,真的很符合这一点。
**00:06:27 - Saron Yitbarek**:
同样 Perl 非常适合 Web 早期的、狂野的西部阶段,也就是黑客时代。实际上 Perl 的座右铭之一就是“<ruby> 实现它的方法不止一种 <rt> There is more than one way to do it. </rt></ruby>”。
**00:06:39 - Michael Stevenson**:
在 Perl 的鼎盛时期和这个试验性的开放 Web 的鼎盛时期之间,存在着一种近乎浪漫的联系,在它变得如此被几个平台所控制之前。
**00:06:56 - Saron Yitbarek**:
记得上世纪 90 年代是互联网历史上的一段启蒙时期,那时人们还在争先恐后地想知道还有哪些是可能的。那时对编程的需求是巨大的,每个人都需要有一个网页,这意味着一群全新的开发人员,他们都对新的做事方法持开放态度。问题变成了“好吧,我们有了一个全新的领域,但用什么语言来完成这项工作呢?”
**00:07:26**:
Perl 虽然并不是这个问题的最终答案,但对于很多人来说 Perl 是他们首选的答案。
**00:07:34 - Michael Stevenson**:
我并不是说我更愿意看到加载速度超慢的网页、也没有谷歌搜索引擎的时代,但我确实认为那个时代有一些特别的东西,当时有一些人,在他们的宿舍里,创建了一个类似 slashdot 的东西。而现在随着 Web 已经变得如此主流、专业化和被集中在几个大公司中,我们确实怀念那个时代。对我来说,Perl 比其他任何早期的故事都更能象征这一点。
**00:08:15 - Saron Yitbarek**:
Michael Stevenson 是阿姆斯特丹大学媒体研究的副教授。
**00:08:24 - Saron Yitbarek**:
之后,随着 90 年代的到来,Perl 作为一种能适应早期互联网发展潜力的语言出现了,它是一个时代的语言。Larry Wall 和他所创造的 Perl 正好明白了 Web 的本质。
**00:08:40 - Mike Bursell**:
在网上你可以随意搜索,也可以随时创建网页,这是互联网的美丽新世界,你可以随时做这些事情。
**00:08:52 - Saron Yitbarek**:
这位是 Mike Bursell,红帽公司的首席安全架构师。Mike 是 90 年代中期发现和使用 Perl 的黑客之一。
**00:09:00 - Mike Bursell**:
对于 Web 来说,Perl 是许多人的起点。Java™ 语言还处于早期阶段,它在文本输入输出方面并不是很出色。如果你想进行查询和生成页面,Perl 是人们都在使用的工具。
**00:09:22**:
Perl 非常适合,因为它擅长获取文本,并使用文本做其他事情,而这正是 Web 所需要的。
**00:09:31 - Saron Yitbarek**:
顺便需要说一下的是,Larry Wall 有语言学背景,这就解释了为什么 Perl 有强大的文本解析能力。正如 Mike Bursell 提到的,这是一笔巨大的好处,因为在早期,Web 主要是一种基于文本的媒介,因为那时候人们没有足够的带宽来处理图像。
**00:09:51 - Mike Bursell**:
它很容易使用,也很容易复制。人们在分享方面非常开放,而且它的输出速度很快,这些都是好东西。
**00:10:02**:
哦,当然还有一点,就是你可以用管道使用它。所以,这是非常多的人所习惯的,而且非常容易测试,甚至离线测试,这都是非常有用的。
**00:10:13 - Saron Yitbarek**:
尤其对那些在 Web 的世界中重新规划自己生活的系统管理员来说非常有用。
**00:10:21 - Mike Bursell**:
Perl 是给系统管理员们的真正礼物。即使在那个年代,如果你做一些事情,你会得到很多日志。管理这些日志,分解它们,搜索它们,并能够以不同的方式显示它们,或获取任何其他大型文本语料库(主要就是日志),甚至可以对它们进行调试。除非你要在命令行里用管道方式传输 `orc`、`sed` 之类的东西,以及 `ed` 命令,那样的话你很快就会变得非常痛苦,而 Perl 正好适合让你去处理这些事情。
**00:10:55 - Saron Yitbarek**:
到上世纪 90 年代后期,Perl 5 已经聚集了一个强大的用户群体。像 Fortran 和 C 这样的旧语言依赖于庞大而昂贵的硬件,而 Perl 更有生命力,也更容易移植。在那样一个硬件成本急剧下降的世界里,Perl 的设计使得它得到了蓬勃发展,Perl 让所有的新程序员快速、轻松地工作。这是因为 Larry Wall 以牺牲 CPU 和内存的需求为代价,使 Perl 语法更人性化。所有这些元素组合在一起,使 Perl 成为一种很受新开发社区欢迎的语言。
**00:11:36 - Mike Bursell**:
在一个正在壮大的社区里,你可以去和他们聊聊社区里的事情,然后 PerlMonks 论坛出现了,那里是一个讨论的好地方,能在论坛里知道正在发生的事情。
**00:11:50 - Saron Yitbarek**:
这个社区确实拥有 Web 所能提供的最好的东西。他们发现了一个巨大的软件模块库,一个叫做 CPAN 的存储库,这些系统管理员都很喜欢它。它给 Perl 提供了更多的灵活性,许多人都可以部署由少数几个编程大师编写的代码。
**00:12:15 - Mike Bursell**:
它有很多库可以做你想做的任何事情,如果你找不到你想要的库,你可以去问一下,然后就会有好心人写出你想要的库。
**00:12:21 - Saron Yitbarek**:
Mike Bursell 是红帽公司的首席安全架构师。
**00:12:28 - Saron Yitbarek**:
正是由于 Perl 是免费的,它受到不断增长的模块库的支持,它是可移植的,而且它有一个蓬勃发展的社区。一切看起来都很好。Perl 可以在上世纪 90 年代 Web 开发新天地中发挥所有优势,但就在 90 年代即将结束的时候,互联网的发展前景又一次发生了变化,时代来了一个大的转变。
**00:12:57 - Alan Greenspan**:
但我们又能如何知道非理性繁荣何时已过度推高了资产价值,进而导致了意料之外的长期经济收缩?
**00:13:12 - Saron Yitbarek**:
“非理性繁荣”是时任美联储主席 Alan Greenspan 在 1996 年对<ruby> 美国企业协会 <rt> American Enterprise Institute </rt></ruby>所说的话。他那句“非理性繁荣”是对 90 年代人人都经历过的网络泡沫的警告。所有早期使用 Perl 的 Web 开发人员都在那个泡沫中乘风破浪,但正如 Greenspan 预测的那样,泡沫在 2000 年破裂了。
**00:14:11 - Conor Myhrvold**:
大家好,我是 Conor Myhrvold 。在过去的五六年里我一直从事编程,现在在技术领域为 Uber 工作。
**00:14:20 - Saron Yitbarek**:
2000 年代初,当 Conor 还在高中的时候,Perl 仍然是一个非常重要的东西。但他越来越意识到一种与之竞争的语言,叫做 Python。
**00:14:31 - Conor Myhrvold**:
Python 所追求的是一种更结构化的语言,做很多不同的事情都有一种更显然的方式,它就是那样设计的。而 Perl 则喜欢做某件事有不止一种方法,但这让很多初学者感到困惑。
**00:14:49 - Saron Yitbarek**:
Perl 有这样一句座右铭“<ruby> 实现它的方法不止一种 <rt> There is more than one way to do it. </rt></ruby>”。而 Python 的理念实际上是相反的,Python 为每个问题都提供了一个明显的解决方案,这意味着查看别人的 Python 代码很容易;而另一方面查看其他人的 Perl 代码可能会令人困惑。Perl 作为一个程序员的第三或第四种语言是有意义的,而正是因为它是一种脚本语言,而脚本是互联网连结的基础。
**00:15:23**:
但是 Python 是一种你可以真正深入研究的语言,即使你是一个新手。Perl 有一套特定的优势,比如在搜索文本和生物信息学上。但是 Python 就是这样一种简单通用的语言。Python 获得了越来越多的信任,成为人们首先想学的语言,这是一件大事。
**00:15:47 - Conor Myhrvold**:
越来越多的人开始上网,越来越多的人开始学习如何编程。尤其是相对于 Perl 而言,Python 受益于它本身相对容易学习,因为它更结构化。而这样结果是,在一个快速增长的世界里,如果你能得到更多增长的份额,那将最终意味着有更多的教程和更多的东西可供你使用。
**00:16:10 - Saron Yitbarek**:
在之前提到过的 CPAN,它是 Perl 用户可以使用的强大的中央存储库。这在 90 年代是一大亮点,但 CPAN 的价值也在变化。
**00:16:24 - Conor Myhrvold**:
这也不能真正帮助你学习一门语言,因为你是在“复制粘贴”,只是用最少的方式替换你需要的东西。从长远来看这是一个劣势,因为如果你让人们通过自己进行原始开发来学习如何使用一种编程语言,即使这需要花费更长的时间,他们也会觉得自己对它投入了更多,而且他们也了解在这中间发生了什么。
**00:16:48 - Saron Yitbarek**:
Python 没有像 CPAN 那样的集中式存储库,但是对于那些在新千年时代来到这里的开发人员来说,在一个互联网搜索功能如此强大的世界里,存储库并没有那么大的价值。
**00:17:05 - Saron Yitbarek**:
最终 Python 有了大量的教程,当然现在也有了像 GitHub 这样的平台。
**00:17:13 - Conor Myhrvold**:
最终发生的事情是 Perl 拥有的许多优势,是来自一个已经过时的时代的网络效应。
**00:17:24 - Saron Yitbarek**:
Conor Myhrvold 是 Uber 的一名工程师。
**00:17:30 - Saron Yitbarek**:
然而语言的兴衰很少是由外部力量单独决定的,而 Perl 的内部问题是,在它的发展过程中它似乎遇到了障碍。Python 正在以一种相当有序的方式发布新的迭代,而正如我们在本季度第一集中所了解到的,Perl 在 2000 年互联网泡沫破裂之时,Python 开始获得更多新开发人员的青睐。
**00:17:59 - Saron Yitbarek**:
每个人都期待着 Perl 6 的发布,人们都很兴奋。他们等啊,等啊,等啊……他们等了 14 年。
**00:18:15 - Elizabeth Mattijsen**:
人们提出了大约 300 多件 Perl 6 应该能够完成的事情,当然其中很多事情基本上都是相互排斥的。
**00:18:26 - Saron Yitbarek**:
这是 Elizabeth Mattijsen,她是 Perl 6 的核心开发人员。2000 年,Elizabeth 参加了在<ruby> 蒙特雷 <rt> Monterey </rt></ruby>举办的 Perl 会议。那时开发者认为他们已经停滞不前了,所以 Perl 6 是必要的。Larry Wall 同意了,但是如果说 Perl 5 是他对 Perl 的重写,那么他希望 Perl 6 是由社区来对 Perl 进行重写。由于团队合作可能需要更长时间,甚至用了 14 年,对于那些开发者来说,这是一条漫长而艰难的道路。
**00:19:01 - Elizabeth Mattijsen**:
我们可以说当前实施的 Perl 6 项目实际上是实现它的第三次尝试。
**00:19:07 - Saron Yitbarek**:
按照 Elizabeth 的说法,在这 14 年里有过多次尝试。中间经历了漫长而痛苦的深度的尝试。开发者们心力交瘁;人们陷入了死胡同。到 2015 年圣诞节那天 Perl 6 终于问世时,世界上的许多地方已经开始了新的发展。而需要注意的是 Perl 6 并没有给予成为某种革命性的新事物,从而实现对 Python 的反击。Perl 6 是对原版进行了深思熟虑的重新设计。
**00:19:43 - Elizabeth Mattijsen**:
我认为 Larry Wall 在他的“<ruby> 洋葱状态 <rt> State of the Onion </rt></ruby>”演讲中使用了一个很好的比喻。对他来说,Perl 5 就像《<ruby> 霍比特人 <rt> The Hobbit </rt></ruby>》,而 Perl 6 就像《<ruby> 指环王 <rt> Lord of the Rings </rt></ruby>》。如果你仔细看过《霍比特人》和《指环王》的故事,你会发现它们基本上是同一个故事。只是《霍比特人》比《指环王》小得多,情节漏洞也更多,没有《指环王》那么宏大的背景。我认为这很好地描述了 Perl 5 和 Perl 6 之间的区别。它基本上是同样的想法,同样的思路,同样的环境,只是对它的重新构想。
**00:20:26 - Saron Yitbarek**:
Elizabeth Mattijsen 是 Perl 6 的核心贡献者。
**00:20:32**:
如今,Perl 甚至可能不在前 20 种语言之列。在外部竞争和内部拖延之间,它还没有向大多数新开发人员证明自己。但这提出了一个大问题,我们真的应该根据一种语言的流行度来判断我们的编程语言吗?或者说我们应该根据其他方面来判断一种编程语言的价值?当昔日的超级巨星成为陪衬时,这到底意味着什么呢?
**00:21:06**:
在世纪之交时互联网泡沫破裂时,Perl 的统治地位开始衰退时,Larry Wall 发表了一个有趣的声明。他认为尽管 Perl 永远不会再成为世界上最流行的编程语言,但它可以成为较小类别中的领先者。Larry Wall 说那才是真正的目标。成为同类中最好的,而不是世界上最好的。正如他所说的,SUV 永远不会和赛车竞争。
**00:21:38 - Saron Yitbarek**:
我想深入研究这个想法,我想了解在细分类别中做到最好对编程语言的真正含义。
**00:21:48 - John Siracusa**:
我是 John Siracusa,我是一个程序员,也是一个播客主。
**00:21:53 - Saron Yitbarek**:
John 实际上共同主持了三个播客:《Accidental Tech Podcast》、《Reconcilable Differences》和《Robot or Not?》。我们刚刚聊到了 Perl 在当今世界的地位。
**00:22:06**:
Perl 在当今世界排名如何?它仍然是最好的计算机语言吗?
**00:22:10 - John Siracusa**:
Perl 6 具有其他语言没有的、其他语言应该具有的东西,我一直在等待其他语言偷学它。例如语法是将常见任务概念化的一种好方法,而在我看来,使用语法来解决解析问题比使用现有的工具更令人愉快、更干净、更好。
**00:22:31**:
在 Perl 中,对象系统的许多部分看起来很琐碎而无关紧要,但我完全期待其他语言最终会采用它,就像许多语言最终采纳了 Perl 5 中的许多思想一样。因此我认为 Perl 6 在许多方面都是最好的。遗憾的是,很少有人有机会使用它。
**00:22:52 - Saron Yitbarek**:
你认为 Perl 6 社区的发展需要做些什么?想让人们更多地参与到 Perl 6 中,需要做些什么?
**00:23:00 - John Siracusa**:
这有点像 Perl 6 的故事,就像它一直在寻找一个真正奇妙的实现一样。这是第二系统问题的一部分……<ruby> 第二系统综合症 <rt> second-system syndrome </rt></ruby>,我想他们是这样称呼……
**00:23:11 - Saron Yitbarek**:
哦。
**00:23:12 - John Siracusa**:
Perl 6 的,人们希望修复世界上的所有问题。他们想要解决的问题之一是运行时环境。是什么在运行我们的代码?运行 Perl 5 和之前的 Perl 4 的东西是一个巨大的 C 程序,这是由具有独特编码风格的开发者编写的。还有大量的宏,它是一种相当难以理解的东西。
**00:23:33**:
Perl 6 的想法是让我们不要再那样做了,让我们不要制造大量的 C 代码。相反,让我们使用一个虚拟机,这在当时是一种时尚,有很多关于如何实现它的伟大想法。最终我们得到了几个中规中矩的虚拟机实现版本,有时这些还会相互竞争,但没有一个达到真正交付语言使用时需要的性能、稳定性和特性。
**00:24:01 - Saron Yitbarek**:
现如今 Perl 到底发生了什么?你对此有什么看法?
**00:24:06 - John Siracusa**:
Perl 5 绝对像是在走下坡路,因为与 Perl 5 同时代的所有其他语言都采纳了它的大部分最佳思想,并获得了更多的支持。也就是说,因为它在很长一段时间内都是王者,所以有很多 Perl 5 代码在运行一些大型的、重要的站点,人们需要维护和扩展这些代码。
**00:24:29**:
这需要很长时间才能消失。只要看看现今仍然存在的 COBOL,人们怎么还在雇佣人在 COBOL 上做维护吧?
**00:24:35 - Saron Yitbarek**:
嗯。是这样。
**00:24:36 - John Siracusa**:
你刚才问 Perl 是不是一门垂死的语言,我提到了 COBOL,这听起来并不乐观。Perl 6 本身会成为主流语言吗?看起来可能性不大。现在对其他语言有非常多的关注,如果 Perl 6 现在还没有得到开发者的关注,我不知道将会需要发生什么变化来让它流行起来。
**00:24:54 - Saron Yitbarek**:
如果你是这样想的,你对 Perl 有什么期望?你希望在 Perl 5 或 Perl 6 中看到什么,以及希望看到将来发生什么?
**00:25:04 - John Siracusa**:
我对 Perl 5 的希望是人们不要忽视它,因为尽管有其它更流行的语言,但今天许多公司仍然采用 Perl 5 做为解决问题的最佳方案。通常这些都是胶水类型语言的问题。如果你发现自己曾经编写过 shell 脚本,并且可能会说:“好吧,我不会用我的‘真正的编程语言’来做这件事。”不管是 Python,还是 Ruby,还是别的什么。但是 shell 脚本可以让我把一堆东西连接起来(胶水类型语言)。Perl 是完成这项工作的更好工具。编写正确的 Perl 脚本要比编写正确的 shell 脚本更容易。
**00:25:40 - Saron Yitbarek**:
我认为归根结底 Perl 可能不再是一个适合入门的语言,但对于经验更丰富的多语言开发人员来说,它是那个你永远不希望扔掉的工具箱中的小工具,而且特定的工具有时让你提升水平的工具。
**00:25:58 - John Siracusa**:
有时我为 Perl 6 感到难过和沮丧,认为它不会有任何进展,有时我想“好吧,这是个不错的小社区”。每个社区都不需要称霸世界,也不需要成为整个行业的主导语言。也许可以就这样一直走下去,就是,无限期地走下去。这就是开源,和编程语言的伟大之处。没人可以阻止你,你可以像以前一样继续开发 Perl 6。
**00:26:27 - Saron Yitbarek**:
John Siracusa 是一名程序员,也是三个科技播客的联合主持人。
**00:26:34**:
语言都是有生命周期的。当新的语言出现时它们能够精确地适应新的现实,像 Perl 这样的选择可能会占据更小的、更小众的领域,但这并不是一件坏事。我们的语言应该随着我们需求的变化而扩大或缩小它们的群体。在互联网开发的早期历史中,Perl 是一个至关重要的角色,它以各种方式与我们联系在一起,只要看一看它的历史就会发现它的存在。
**00:27:11**:
下次在《代码英雄》中,我们将讨论:是什么将一种语言变成了标准?以及在基于云的开发世界中,新的标准将如何出现?
**00:27:26**:
《代码英雄》是红帽的原创播客。如果你想深入了解 Perl 的故事,或者任何我们在第三季中探索的编程语言,请访问 [redhat.com/commandlineheroes](file:///Users/xingyuwang/develop/LCRH-wxy/translated/redhat.com/commandlineheroes) 。我们的网站里有许多精彩内容等你去探索。
**00:27:49**:
我是 Saron Yitbarek。下期之前,编码不止。
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十年 Linux 桌面生存指南 | Dennis Felsing | https://hookrace.net/blog/linux-desktop-setup/ | 从 2006 年开始转战 Linux 系统后,经过几年的实践,我的软件设置在过去十年内出人意料的固定。再过十年回顾一下,看看发生了什么,也许会非常有趣。 | /data/attachment/album/202012/03/223817smrej5qwsbqjb3vs.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/03/223817smrej5qwsbqjb3vs.jpg | true | false | true | lujun9972 | chenmu-kk | wxy | true | [
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"message": "一大堆命令,很难想象这就是桌面生存指南,很难生存的",
"username": "来自河南郑州的 Firefox 83.0|Ubuntu 用户",
"date": "2020-12-04T08:54:32"
},
{
"postip": "59.172.176.130",
"message": "同感,这对命令行最适合自娱自乐,自己怎么玩都行,但是现在私有格式那么多,老板发给你个word就gg了<br />\r\n<br />\r\n说白了学那些最适合大众的东西成本最低",
"username": "来自湖北武汉的 Chrome 87.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-04T09:51:25"
},
{
"postip": "120.202.35.2",
"message": "我用从fedora8开始,从来都是用桌面的,很好用啊",
"username": "来自湖北武汉的 Firefox 56.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-04T14:48:44"
},
{
"postip": "183.208.112.107",
"message": "我用linux大概也有十年了,各种版本都尝试过了,最终选择折中的版本-debian,最小化安装,i3wm桌面管理。<br />\r\n兼容的软件最多。稳定性非常好",
"username": "来自江苏宿迁的 Firefox 68.0|GNU/Linux 用户",
"date": "2020-12-04T19:22:54"
},
{
"postip": "125.89.30.173",
"message": "都到这种程度了,你觉得是老板给word就跪的人物吗?这配置,这台机一开就只干一件事——写代码.其他事务给其他机器做,只要开这台机就完全沉浸到代码世界里了.",
"username": "来自广东珠海的 Firefox 83.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-05T10:12:20"
},
{
"postip": "125.89.30.173",
"message": "word太好解决了,转PDF,转HTML,转XML,转MARKDOWN,转ODT,要高级排版LATEX转XML或PDF之类的再转成word,想要什么格式随你挑,实在挑剔?让小弟搞排版,排 版这破事让技术人员做也亏你老板想的出来.",
"username": "来自广东珠海的 Firefox 83.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-05T10:34:00"
}
] | [] | 从 2006 年开始转战 Linux 系统后,经过几年的实践,我的软件设置在过去十年内出人意料的固定。再过十年回顾一下,看看发生了什么,也许会非常有趣。 | 2020-12-03T22:39:00 | 2020-12-03T22:39:00 | 12,883 | /article-12883-1.html | 
从 2006 年开始转战 Linux 系统后,经过几年的实践,我的软件设置在过去十年内出人意料的固定。再过十年回顾一下,看看发生了什么,也许会非常有趣。在写这篇推文时,我迅速回顾了正在运行的内容:

### 动机
我的软件介绍排序不分先后:
* 程序应该运行在本地系统中以便我可以控制它,这其中并不包括云解决方案。
* 程序应在终端中运行,以便于在任何地方连贯地使用它们,包括性能稍差的电脑或手机。
* 通过使用终端软件,可以实现自动聚焦键盘。只有在一些有意义的地方,我会更喜欢使用鼠标,因为在打字期间一直伸手去拿鼠标感觉像在浪费时间。有时候过了一个小时我才注意到甚至还没有插鼠标。
* 最好使用快速高效的软件,我不喜欢听到风扇的声音和感到房间在变热。我还可以继续长久地运行旧硬件,已经使用了 10 年的 Thinkpad x200s 还能很好地支持我所使用的软件。
* 组合。我不想手动执行每个步骤,而是在需要时自动执行更多操作,这时自然是支持 shell。
### 操作系统
十二年前移除 Windows 系统后,我在 Linux 系统上经历了一个艰难的开始,当时我手上只有 [Gentoo Linux](https://gentoo.org/) 系统的安装光盘和一本打印的说明书,要用它们来实现一个可运行的 Linux 系统。虽然花费了几天的时间去编译和修整,但最终还是觉得自己受益颇多。
自此我再也没有转回 Windows 系统,但在持续的编译压力导致风扇失灵后,我将我的电脑系统切换到 [Arch Linux](https://www.archlinux.org/)。之后我将其他的电脑和私人服务器也切换到了 Arch Linux。作为一个滚动发布发行版,你可以随时升级软件包,但 [Arch Linux News](https://www.archlinux.org/news/) 已经详细报道了其中最主要的漏洞。
不过,令人烦恼的是一旦你更新了旧的内核模组,Arch Linux 就会移除旧版的相关信息。我经常注意到一旦我试着插入一个 USB 闪存盘,内核就无法加载相关组件。相反,每次内核升级后都应该进行重启。有一些 [方法](https://www.reddit.com/r/archlinux/comments/4zrsc3/keep_your_system_fully_functional_after_a_kernel/) 可以解决这个问题,但我还没有实际地使用它们。
其他程序也会出现类似的情况,通常 Firefox 、 cron 或者 Samba 在升级后都需要重启,但恼人的是,它们没有警告你存在这种情况。我在工作中使用的 [SUSE](https://www.suse.com/) 很好地提醒了这种情况。
对于 [DDNet](https://ddnet.tw/) 产品服务器,相较于 Arch Linux ,我更倾向于 [Debian](https://www.debian.org/) 系统,这样在每次升级时出现故障的几率更低。我的防火墙和路由器使用了 [OpenBSD](https://www.openbsd.org/) ,它拥有干净系统、文档和强大的 [pf 防火墙](https://www.openbsd.org/faq/pf/),而我现在不需要一个单独的路由器。
### 窗口管理器
从我开始使用 Gentoo 后,我很快注意到 KDE 的编译时间非常长,这让我没办法继续使用它。我四处寻找更简单的解决方案,最初使用了 [Openbox](http://openbox.org/wiki/Main_Page) 和 [Fluxbox](http://fluxbox.org/)。某次,为了能更多进行纯键盘操作,我开始尝试转入平铺窗口管理器,并在研究其初始版本的时候学习了 [dwm](https://dwm.suckless.org/) 和 [awesome](https://awesomewm.org/)。
最终,由于 [xmonad](https://xmonad.org/)的灵活性、可扩展性以及使用纯 [Haskell](https://www.haskell.org/)(一种出色的函数编程语言)编写和配置,最终选择了它。一个例子是,我在家中运行一个 40" 4K 的屏幕,但经常会将它分为四个虚拟屏幕,每个虚拟屏幕显示一个工作区,每个工作区自动排列在我的窗口上。当然, xmonad 有一个对应的 [模块](http://hackage.haskell.org/package/xmonad-contrib-0.15/docs/XMonad-Layout-LayoutScreens.html)。
[dzen](http://robm.github.io/dzen/) 和 [conky](https://github.com/brndnmtthws/conky) 对我来说是一个非常简单的状态栏。我的整体 conky 配置看起来是这样的:
```
out_to_console yes
update_interval 1
total_run_times 0
TEXT
${downspeed eth0} ${upspeed eth0} | $cpu% ${loadavg 1} ${loadavg 2} ${loadavg 3} $mem/$memmax | ${time %F %T}
```
输入命令直接通过管道输入 dzen2:
```
conky | dzen2 -fn '-xos4-terminus-medium-r-normal-*-12-*-*-*-*-*-*-*' -bg '#000000' -fg '#ffffff' -p -e '' -x 1000 -w 920 -xs 1 -ta r
```
对我而言,一项重要功能是在完成工作后使终端发出蜂鸣声。只需要简单地在 zsh 中的 `PR_TITLEBAR` 变量中添加一个 `\a` 字符就可以做到,只要工作完成就可以发出蜂鸣声。当然,我使用了命令:
```
echo "blacklist pcspkr" > /etc/modprobe.d/nobeep.conf
```
将 `pcspkr` 内核模块列入黑名单来禁用实际的蜂鸣声。相反 urxvt 的 `URxvt.urgentOnBell: true` 设置会将声音变为尖锐。之后 xmonad 有一个 urgency 钩子来捕捉这类信号,并且我可以使用组合键自动聚焦到当前的发出紧急信号的窗口。在 dzen 中我可以看到一个漂亮且明亮的 `#ff0000` 紧急窗口。
在我笔记本上所得到的最终成品是:

我听说前几年 [i3](https://i3wm.org/) 变得非常流行,但它要求更多的手动窗口对齐而不是自动对齐。
我意识到也有像 [tmux](https://github.com/tmux/tmux/wiki) 那样的终端多路复用器,但我仍想要一些图形化应用程序,因此最终我没有有效地使用它们。
### 终端连续性
为了使终端保持活跃状态,我使用了 [dtach](http://dtach.sourceforge.net/) ,它只是模拟屏幕分离功能。为了使计算机上的每个终端都可连接和断开,我编写了一个小的封装脚本。 这意味着,即使必须重新启动 X 服务器,我也可以使所有终端都运行良好,包括本地和远程终端。
### Shell & 编程
对于 shell,我使用 [zsh](http://www.zsh.org/) 而不是 [bash](https://www.gnu.org/software/bash/),因为它有众多的功能。
作为终端模拟,我发现 [urxvt](http://software.schmorp.de/pkg/rxvt-unicode.html) 足够轻巧,支持 Unicode 编码和 256 色,具有出色的性能。另一个重要的功能是可以分别运行 urxvt 客户端和守护进程。因此,即使大量终端也几乎不占用任何内存(回滚缓冲区除外)。
对我而言,只有一种字体看起来绝对干净和完美: [Terminus](http://terminus-font.sourceforge.net/)。 由于它是位图字体,因此所有内容都是完美像素,渲染速度极快且 CPU 使用率低。为了能使用 `CTRL-WIN-[1-7]` 在每个终端按需切换字体,我的 `~/.Xdefaults` 包含:
```
URxvt.font: -xos4-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*
dzen2.font: -xos4-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*
URxvt.keysym.C-M-1: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-12-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-2: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-14-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-3: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-18-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-4: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-22-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-5: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-24-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-6: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-28-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-7: command:\033]50;-xos4-terminus-medium-r-normal-*-32-*-*-*-*-*-*-*\007
URxvt.keysym.C-M-n: command:\033]10;#ffffff\007\033]11;#000000\007\033]12;#ffffff\007\033]706;#00ffff\007\033]707;#ffff00\007
URxvt.keysym.C-M-b: command:\033]10;#000000\007\033]11;#ffffff\007\033]12;#000000\007\033]706;#0000ff\007\033]707;#ff0000\007
```
对于编程和书写,我使用 [Vim](https://www.vim.org/) 语法高亮显示和 [ctags](http://ctags.sourceforge.net/) 进行索引,以及一些带有 `grep` 、`sed` 和其他用于搜索和操作的常用终端窗口。这可能不像 IDE 那样舒适,但可以实现更多的自动化。
Vim 的一个问题是你已经习惯了它的键映射,因此希望在任何地方都使用它们。
在 shell 功能不够强大时,[Python](https://www.python.org/) 和 [Nim](https://nim-lang.org/) 作为脚本语言也不错。
### 系统监控
[htop](https://hisham.hm/htop/) (查看当前站点的后台运行,是托管服务器的实时视图)非常适合快速了解软件的当前运行状态。 [lm\_sensors](http://lm-sensors.org/) 可以监控硬件温度、风扇和电压。 [powertop](https://01.org/powertop/) 是一款由 Intel 发布的优秀省电小工具。 [ncdu](https://dev.yorhel.nl/ncdu) 可以交互式分析磁盘使用情况。
[nmap](https://nmap.org/)、 iptraf-ng、 [tcpdump](https://www.tcpdump.org/) 和 [Wireshark](https://www.wireshark.org/) 都是分析网络问题的基本工具。
当然还有很多更优秀的工具。
### 邮件 & 同步
在我的家庭服务器上,我为自己所有的邮箱账号运行了 [fetchmail](http://www.fetchmail.info/) 守护进程。fetchmail 只是检索收到的邮件并调用 [procmail](http://www.procmail.org/):
```
#!/bin/sh
for i in /home/deen/.fetchmail/*; do
FETCHMAILHOME=$i /usr/bin/fetchmail -m 'procmail -d %T' -d 60
done
```
配置非常简单,然后等待服务器通知我们有新的邮件:
```
poll imap.1und1.de protocol imap timeout 120 user "[email protected]" password "XXX" folders INBOX keep ssl idle
```
我的 `.procmailrc` 配置包含一些备份全部邮件的规则,并将邮件整理在对应的目录下面。例如,基于邮件列表名或者邮件标题:
```
MAILDIR=/home/deen/shared/Maildir
LOGFILE=$HOME/.procmaillog
LOGABSTRACT=no
VERBOSE=off
FORMAIL=/usr/bin/formail
NL="
"
:0wc
* ! ? test -d /media/mailarchive/`date +%Y`
| mkdir -p /media/mailarchive/`date +%Y`
# Make backups of all mail received in format YYYY/YYYY-MM
:0c
/media/mailarchive/`date +%Y`/`date +%Y-%m`
:0
* ^From: .*(.*@.*.kit.edu|.*@.*.uka.de|.*@.*.uni-karlsruhe.de)
$MAILDIR/.uni/
:0
* ^list-Id:.*lists.kit.edu
$MAILDIR/.uni-ml/
[...]
```
我使用 [msmtp](https://marlam.de/msmtp/) 来发送邮件,它也很好配置:
```
account default
host smtp.1und1.de
tls on
tls_trust_file /etc/ssl/certs/ca-certificates.crt
auth on
from [email protected]
user [email protected]
password XXX
[...]
```
但是到目前为止,邮件还在服务器上。 我的文档全部存储在一个目录中,我使用 [Unison](https://www.cis.upenn.edu/~bcpierce/unison/) 在所有计算机之间进行同步。Unison 可以视为双向交互式 [rsync](https://rsync.samba.org/),我的邮件是这个文件目录下的一部分,因此它们最终存储在我的电脑上。
这也意味着,尽管邮件会立即到达我的邮箱,但我只是按需拿取,而不是邮件一到达时就立即收到通知。
从此我使用 [mutt](http://www.mutt.org/) 阅读邮件,使用侧边栏显示我的邮件目录。 `/etc/mailcap` 文件对于显示非纯文本邮件( HTML, Word 或者 PDF)不可或缺:
```
text/html;w3m -I %{charset} -T text/html; copiousoutput
application/msword; antiword %s; copiousoutput
application/pdf; pdftotext -layout /dev/stdin -; copiousoutput
```
### 新闻 & 通讯
[Newsboat](https://newsboat.org/) 是一个非常棒的终端 RSS/Atom 阅读器。我在一个有约 150 个提要的 `tach` 会话服务器上运行它。也可以在本地选择提要,例如:
```
ignore-article "https://forum.ddnet.tw/feed.php" "title =~ \"Map Testing •\" or title =~ \"Old maps •\" or title =~ \"Map Bugs •\" or title =~ \"Archive •\" or title =~ \"Waiting for mapper •\" or title =~ \"Other mods •\" or title =~ \"Fixes •\""
```
我以同样的方式使用 [Irssi](https://irssi.org/) 进行 IRC 通讯。
### 日历
[remind](https://www.roaringpenguin.com/products/remind) 是一个可以从命令行获取的日历。通过编辑 `rem` 文件可以设置新的提醒:
```
# One time events
REM 2019-01-20 +90 Flight to China %b
# Recurring Holidays
REM 1 May +90 Holiday "Tag der Arbeit" %b
REM [trigger(easterdate(year(today()))-2)] +90 Holiday "Karfreitag" %b
# Time Change
REM Nov Sunday 1 --7 +90 Time Change (03:00 -> 02:00) %b
REM Apr Sunday 1 --7 +90 Time Change (02:00 -> 03:00) %b
# Birthdays
FSET birthday(x) "'s " + ord(year(trigdate())-x) + " birthday is %b"
REM 16 Apr +90 MSG Andreas[birthday(1994)]
# Sun
SET $LatDeg 49
SET $LatMin 19
SET $LatSec 49
SET $LongDeg -8
SET $LongMin -40
SET $LongSec -24
MSG Sun from [sunrise(trigdate())] to [sunset(trigdate())]
[...]
```
遗憾的是,目前 remind 中还没有中国农历的提醒功能,因此中国的节日不易计算。
我给提醒设置了两个名字:
```
rem -m -b1 -q -g
```
按时间顺序查看待办事项清单
```
rem -m -b1 -q -cuc12 -w$(($(tput cols)+1)) | sed -e "s/\f//g" | less
```
显示适应终端宽度的日历:

### 字典
[rdictcc](https://github.com/tsdh/rdictcc) 是鲜为人知的字典工具,它可以使用 [dict.cc](https://www.dict.cc/) 很棒的词典并将他们转存在本地数据库中:
```
$ rdictcc rasch
====================[ A => B ]====================
rasch:
- apace
- brisk [speedy]
- cursory
- in a timely manner
- quick
- quickly
- rapid
- rapidly
- sharpish [Br.] [coll.]
- speedily
- speedy
- swift
- swiftly
rasch [gehen]:
- smartly [quickly]
Rasch {n} [Zittergras-Segge]:
- Alpine grass [Carex brizoides]
- quaking grass sedge [Carex brizoides]
Rasch {m} [regional] [Putzrasch]:
- scouring pad
====================[ B => A ]====================
Rasch model:
- Rasch-Modell {n}
```
### 记录和阅读
我有一个简单记录任务的备忘录,在 Vim 会话中基本上一直处于打开状态。我也使用备忘录作为工作中“已完成”工作的记录,这样就可以检查自己每天完成了哪些任务。
对于写文件、信件和演示文稿,我会使用 [LaTeX](https://www.latex-project.org/) 进行高级排版。德式的简单信件可以这样设置,例如:
```
\documentclass[paper = a4, fromalign = right]{scrlttr2}
\usepackage{german}
\usepackage{eurosym}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\setlength{\parskip}{6pt}
\setlength{\parindent}{0pt}
\setkomavar{fromname}{Dennis Felsing}
\setkomavar{fromaddress}{Meine Str. 1\\69181 Leimen}
\setkomavar{subject}{Titel}
\setkomavar*{enclseparator}{Anlagen}
\makeatletter
\@setplength{refvpos}{89mm}
\makeatother
\begin{document}
\begin{letter} {Herr Soundso\\Deine Str. 2\\69121 Heidelberg}
\opening{Sehr geehrter Herr Soundso,}
Sie haben bei mir seit dem Bla Bla Bla.
Ich fordere Sie hiermit zu Bla Bla Bla auf.
\closing{Mit freundlichen Grüßen}
\end{letter}
\end{document}
```
在 [我的私人网站](http://felsin9.de/nnis/research/) 上可以找到更多的示例文档和演示文稿。
[Zathura](https://pwmt.org/projects/zathura/) 读取 PDF 文件速度很快,支持 Vim 类控件,还支持两种不同的 PDF 后端: Poppler 和 MuPDF。另一方面,在偶尔遇到 Zathura 无法打开的文件时,[Evince](https://wiki.gnome.org/Apps/Evince) 则显得更全能一些。
### 图片编辑
简便的选择是,[GIMP](https://www.gimp.org/) 和 [Inkscape](https://inkscape.org/) 分别用于照片编辑和交互式向量图形。
有时 [Imagemagick](https://imagemagick.org/Usage/) 已经足够好了,它可以从命令行直接使用,从而自动编辑图片。同样 [Graphviz](https://www.graphviz.org/) 和 [TikZ](https://sourceforge.net/projects/pgf/) 可以用来绘制曲线图和其他图表。
### Web 浏览器
对于 Web 浏览器,我一直在使用 [Firefox](https://www.mozilla.org/en-US/firefox/new/)。相较于 Chrome,它的可扩展性更好,资源使用率更低。
不幸的是,在 Firefox 完全改用 Chrome 风格的扩展之后, [Pentadactyl](https://github.com/5digits/dactyl) 扩展的开发就停止了,所以我的浏览器中再也没有令人满意的 Vim 类控件了。
### 媒体播放器
通过设置 `vo=gpu` 以及 `hwdec=vaapi`,具有硬件解码功能的 [mpv](https://mpv.io/) 在播放期间 CPU 的占用率保持在 5%。相较于默认的 PulseAudio,mpv 中的 `audio-channels=2` 似乎可以使我的立体扬声器/耳机获得更清晰的降级混频。一个很棒的小功能是用 `Shift-Q` 退出,而不是只用 `Q` 来保存回放位置。当你与母语是其他语言的人一起看视频时,你可以使用 `--secondary-sid=` 同时显示两种字幕,主字幕位于底部,次字幕位于屏幕顶部。
我的无线鼠标可以简单地通过一个小的配置文件( `~/.config/mpv/input.conf` )实现远程控制 mpv :
```
MOUSE_BTN5 run "mixer" "pcm" "-2"
MOUSE_BTN6 run "mixer" "pcm" "+2"
MOUSE_BTN1 cycle sub-visibility
MOUSE_BTN7 add chapter -1
MOUSE_BTN8 add chapter 1
```
[youtube-dl](https://rg3.github.io/youtube-dl/) 非常适合观看在线托管的视频,使用 `-f bestvideo+bestaudio/best --all-subs --embed-subs` 命令可获得最高质量的视频。
作为音乐播放器, [MOC](http://moc.daper.net/) 不再活跃开发,但它仍是一个简易的播放器,可以播放各种可能的格式,包括最不常用的 Chiptune 格式。在 AUR 中有一个 [补丁](https://aur.archlinux.org/packages/moc-pulse/) 增加了 PulseAudio 支持。即使在 CPU 时钟频率降到 800 MHz, MOC 也只使用了单核 CPU 的 1-2% 。

我的音乐收藏夹保存在我的家庭服务器上,因此我可以从任何地方访问它。它使用 [SSHFS](https://github.com/libfuse/sshfs) 挂载并自动安装在 `/etc/fstab/` 目录下:
```
root@server:/media/media /mnt/media fuse.sshfs noauto,x-systemd.automount,idmap=user,IdentityFile=/root/.ssh/id_rsa,allow_other,reconnect 0 0
```
### 跨平台构建
除了 Linux 本身,它对于构建任何主流操作系统的软件包都很优秀! 一开始,我使用 [QEMU](https://www.qemu.org/) 与旧版 Debian、 Windows 以及 Mac OS X VM 一起构建这些平台。
现在我在旧版 Debian 发行版上转而使用 chroot (以获得最大的 Linux 兼容性),在 Windows 上使用 [MinGW](http://www.mingw.org/) 进行交叉编译,在 Mac OS X 上则使用 [OSXCross](https://github.com/tpoechtrager/osxcross)。
用于 [构建 DDNet](https://github.com/ddnet/ddnet-scripts/blob/master/ddnet-release.sh) 的脚本以及 [更新库构建的说明](https://github.com/ddnet/ddnet-scripts/blob/master/ddnet-lib-update.sh) 的脚本都基于这个。
### 备份
通常,我们都会忘记备份。即使这是最后一节,它也不应该成为事后诸葛。
十年前我写了 [rrb](https://github.com/def-/rrb/blob/master/rrb) (反向 rsync 备份)重新封装了 `rsync` ,因此我只需要将备份服务器的 root SSH 权限授予正在备份的计算机。令人惊讶地是,尽管我一直在使用 rrb ,但它在过去十年里没有任何改变。
备份文件直接存储在文件系统中。使用硬链接实现增量备份(`--link-dest`)。一个简单的 [配置](https://github.com/def-/rrb/blob/master/config.example) 定义了备份保存时间,默认为:
```
KEEP_RULES=( \
7 7 \ # One backup a day for the last 7 days
31 8 \ # 8 more backups for the last month
365 11 \ # 11 more backups for the last year
1825 4 \ # 4 more backups for the last 5 years
)
```
因为我的一些计算机没有静态 IP / DNS 但仍想使用 rrb 备份,那我会使用反向安全隧道(作为 systemd 服务):
```
[Unit]
Description=Reverse SSH Tunnel
After=network.target
[Service]
ExecStart=/usr/bin/ssh -N -R 27276:localhost:22 -o "ExitOnForwardFailure yes" server
KillMode=process
Restart=always
[Install]
WantedBy=multi-user.target
```
现在,隧道运行备份时,服务器可以通过 `ssh -p 27276 localhost` 命令或者使用 `.ssh/config` 到达服务器端。
```
Host cr-remote
HostName localhost
Port 27276
```
在谈及 SSH 技巧时,有时由于某些中断的路由会很难访问到服务器。在那种情况下你可以借道其他服务器的 SSH 连接,以获得更好的路由。在这种情况下,你可能通过美国连接访问到我的中国服务器,而来自德国的不可靠连接可能需要几个周:
```
Host chn.ddnet.tw
ProxyCommand ssh -q usa.ddnet.tw nc -q0 chn.ddnet.tw 22
Port 22
```
### 结语
感谢阅读我工具的收藏。这其中我也许遗漏了许多日常中自然成习惯的步骤。让我们来看看我的软件设置在下一年里能多稳定吧。如果你有任何问题,随时联系我 [[email protected]](mailto:[email protected]) 。
在 [Hacker News](https://news.ycombinator.com/item?id=18979731) 下评论吧。
---
via: <https://hookrace.net/blog/linux-desktop-setup/>
作者:[Dennis Felsing](http://felsin9.de/nnis/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Rails 之旅第 1 天:一个令人困惑的 Rails 错误信息 | Julia Evans | https://jvns.ca/blog/2020/11/09/day-1--a-little-rails-/ | 今天,我开始了一个 Recurse Center 的班次学习!我认识了一些人,并开始了一个小小的有趣的 Rails 项目。 | /data/attachment/album/202012/04/080957f0p4piqz52bypqb5.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/04/080957f0p4piqz52bypqb5.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Rails",
"Ruby"
] | 软件开发 | {
"viewnum": 2609,
"commentnum": 1,
"favtimes": 0,
"sharetimes": 0,
"likes": 0
} | [
{
"postip": "114.86.151.20",
"message": "这教程真水。<br />\r\n直接全局搜索user,就能找到所有user,然后点击开,花2秒就知道自己抄错了。<br />\r\n<br />\r\ndevise确实比较复杂,但可用性是极高的。",
"username": "来自上海的 Chrome 87.0|Mac 11.0 用户",
"date": "2020-12-04T10:13:03"
}
] | [
{
"raid": 12890,
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}
] | 今天,我开始了一个 Recurse Center 的班次学习!我认识了一些人,并开始了一个小小的有趣的 Rails 项目。 | 2020-12-04T08:10:51 | 2020-12-04T08:10:51 | 12,884 | /article-12884-1.html | 
今天,我开始了一个 Recurse Center 的班次学习!我认识了一些人,并开始了一个小小的有趣的 Rails 项目。我想我今天不会谈太多关于这个项目的实际内容,但这里有一些关于 Rails 一天的快速笔记。
### 一些关于开始的笔记
在建立 Rails 项目的过程中,我学到的主要是:
1. 它默认使用 sqlite,你必须告诉它使用 Postgres。
2. Rails 默认包含了大量的东西,你可以禁用。
我安装并 `rm -rf` Rails 大概 7 次后才满意,最后用了这个咒语:
```
rails new . -d postgresql --skip-sprockets --skip-javascript
```
主要是因为我想用 Postgres 而不是 sqlite,而且跳过 sprockets 和 javascript 似乎能让安装 Rails 的速度更快,而且我想如果我决定要它们的话,我可以在以后再安装。
### 官方的 Rails 指南真的很不错
我在创建我的 Rails 入门应用时主要参考了 2 个资源:
* DHH 在 2005 年的 Rails 原版演讲 <https://www.youtube.com/watch?v=Gzj723LkRJY>(这次我没有看,但上次我花了一天时间学习 Rails 时看了,我发现它很有启发和帮助)。
* 官方的 Rails 入门指南,似乎非常简短明了 <https://guides.rubyonrails.org/v5.0/getting_started.html>。
### 一个神秘的错误信息:`undefined method 'user'`
我喜欢 bug,所以今天我遇到了一个奇怪的 Rails 错误! 我有一些看起来像这样的代码:
```
@user = User.new(user_params)
@user.save
```
很简单吧?但当这段代码运行时,我得到了这个令人费解的错误信息:
```
undefined method `user' for #<User:0x00007fb6f4012ab8> Did you mean? super
```
我对这里发生的事情感到**超级**困惑,因为我没有调用一个叫做 `user` 的方法。我调用的是 `.save`。什么嘛?!我对此感到困惑和沮丧,大概呆了 20 分钟,最后我看了看我的 `User` 模型,发现了这段代码:
```
class User < ApplicationRecord
has_secure_password
validates :user, presence: true, uniqueness: true
end
```
`validates :user...` *应该*是一些 Rails 魔法,验证每个 `User` 都有一个 `username`,而且用户名必须是唯一的。但我犯了一个错,我写的是 `user` 而不是 `username`。我把这个问题解决了,然后一切都正常了!万岁。
我仍然不明白我应该如何调试这个问题:堆栈跟踪告诉我问题出在 `@user.save` 行,根本没有提到 `validates :user` 的事情。我觉得一定有办法调试这个问题,但我不知道是什么办法。
我学 Rails 的目的就是想看看 Rails 的魔力在实践中是如何发挥的,所以这是个很有意思的 bug,早早的就掉坑里了。
### 一个简单的用户管理系统
我决定在我的玩具应用中加入用户。我在网上搜索了一下,发现有一个非常流行的叫做 [devise](https://github.com/heartcombo/devise) 的工具可以处理用户。我发现它的 `README` 有点让人不知所措,而且我知道想要在我的玩具应用中建立一个非常简陋的用户管理系统,所以我遵循了这个名为《[Rails 5.2 中从零开始进行用户验证](https://medium.com/@wintermeyer/authentication-from-scratch-with-rails-5-2-92d8676f6836)》的指南,到目前为止,这个指南似乎还不错。Rails 似乎已经有了一大堆管理用户的内置东西,我真的很惊讶于这本指南的短小和我需要写的代码之少。
我在实现用户功能的时候了解到,Rails 有一个内置的神奇的会话管理系统(参见 [Rails 会话如何工作](https://www.justinweiss.com/articles/how-rails-sessions-work/)。默认情况下,所有的会话数据似乎都存储在用户电脑上的 cookie 中,不过我想如果 cookie 太大了,你也可以把会话数据存储在数据库中。
已经有了会话管理系统,有了 cookie 和用户,却不太清楚到底发生了什么,这肯定是有点奇怪的,但也是挺好玩的!我们会看看情况如何。我们将拭目以待。
### 明天:更多的 Rails!
也许明天我可以在实现我的有趣的 rails 应用的想法上取得一些进展!
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via: <https://jvns.ca/blog/2020/11/09/day-1--a-little-rails-/>
作者:[Julia Evans](https://jvns.ca/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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scanimage:从命令行扫描! | Julia Evans | https://jvns.ca/blog/2020/07/11/scanimage--scan-from-the-command-line/ | 我一直以为在 Linux 上使用打印机/扫描仪是一个噩梦,我真的很惊讶 scanimage 可以工作。 | /data/attachment/album/202012/05/105822m30t6x66hz3hx6x3.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/05/105822m30t6x66hz3hx6x3.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"扫描"
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} | [
{
"postip": "160.86.227.55",
"message": "受本帖启发,写了一篇ChromeOS及内置Linux中使用扫描仪的指南。<br />\r\nwildgun.net/2022/11/use_scanner_in_chromeos_and_linux/",
"username": "来自美国的 Chrome 106.0|Mac 10.15 用户",
"date": "2022-11-24T21:06:00"
},
{
"postip": "153.0.153.103",
"message": "不错不错~点个赞!",
"username": "linux [Chrome 107.0|Mac 10.15]",
"date": "2022-11-25T09:32:05"
}
] | [] | 我一直以为在 Linux 上使用打印机/扫描仪是一个噩梦,我真的很惊讶 scanimage 可以工作。 | 2020-12-05T10:58:42 | 2020-12-05T10:58:42 | 12,886 | /article-12886-1.html | 
这又是一篇关于我很喜欢的一个命令行工具的文章。
昨晚,出于官僚原因,我需要扫描一些文档。我以前从来没有在 Linux 上使用过扫描仪,我担心会花上好几个小时才弄明白。我从使用 `gscan2pdf` 开始,但在用户界面上遇到了麻烦。我想同时扫描两面(我知道我们的扫描仪支持),但无法使它工作。
### 遇到 scanimage!
`scanimage` 是一个命令行工具,在 `sane-utils` Debian 软件包中。我想所有的 Linux 扫描工具都使用 `sane` (“scanner access now easy”) 库,所以我猜测它和其他扫描软件有类似的能力。在这里,我不需要 OCR,所以我不打算谈论 OCR。
### 用 scanimage -L 得到你的扫描仪的名字
`scanimage -L` 列出了你所有的扫描设备。
一开始我不能让它工作,我有点沮丧,但事实证明,我把扫描仪连接到了我的电脑上,但没有插上电源。
插上后,它马上就能工作了。显然我们的扫描仪叫 `fujitsu:ScanSnap S1500:2314`。万岁!
### 用 --help 列出你的扫描仪选项
显然每个扫描仪有不同的选项(有道理!),所以我运行这个命令来获取我的扫描仪的选项:
```
scanimage --help -d 'fujitsu:ScanSnap S1500:2314'
```
我发现我的扫描仪支持 `--source` 选项(我可以用它来启用双面扫描)和 `--resolution` 选项(我把它改为 150,以减少文件大小,使扫描更快)。
### scanimage 不支持输出 PDF 文件(但你可以写一个小脚本)
唯一的缺点是:我想要一个 PDF 格式的扫描文件,而 scanimage 似乎不支持 PDF 输出。
所以我写了这个 5 行的 shell 脚本在一个临时文件夹中扫描一堆 PNG 文件,并将结果保存到 PDF 中。
```
#!/bin/bash
set -e
DIR=`mktemp -d`
CUR=$PWD
cd $DIR
scanimage -b --format png -d 'fujitsu:ScanSnap S1500:2314' --source 'ADF Front' --resolution 150
convert *.png $CUR/$1
```
我像这样运行脚本:`scan-single-sided output-file-to-save.pdf`
你可能需要为你的扫描仪设置不同的 `-d` 和 `-source`。
### 这真是太简单了!
我一直以为在 Linux 上使用打印机/扫描仪是一个噩梦,我真的很惊讶 `scanimage` 可以工作。我可以直接运行我的脚本 `scan-single-sided receipts.pdf`,它将扫描文档并将其保存到 `receipts.pdf`!
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via: <https://jvns.ca/blog/2020/07/11/scanimage--scan-from-the-command-line/>
作者:[Julia Evans](https://jvns.ca/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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每天用 Jupyter 写 5 分钟的日记 | Moshe Zadka | https://opensource.com/article/20/11/daily-journal-jupyter | 用 Jupyter 和 Python 在你的日常写作背后实现一些自动化。 | /data/attachment/album/202012/05/131314woxpksatp2toe7tz.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/05/131314woxpksatp2toe7tz.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Jupyter",
"日记"
] | 软件开发 | {
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} | [] | [] | 用 Jupyter 和 Python 在你的日常写作背后实现一些自动化。 | 2020-12-05T13:14:24 | 2020-12-05T13:14:24 | 12,887 | /article-12887-1.html |
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> 用 Jupyter 和 Python 在你的日常写作背后实现一些自动化。
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有些人会遵循传统,制定一年的计划。不过,一年的时间很长,所以我以季节性的主题或轨迹来规划。每个季度,我都会坐下来,看看即将到来的三个月的季节,并决定在这段时间里我将努力做什么。
对于我最新的主题,我决定要每天写一篇日记。我喜欢有明确的承诺,所以我承诺每天写 5 分钟。我也喜欢有可观察的承诺,哪怕只是对我而言,所以我把我的记录放在 Git 里。
我决定在写日记的过程中实现一些自动化,于是我使用了我最喜欢的自动化工具:[Jupyter](https://jupyter.org/)。Jupyter 有一个有趣的功能 [ipywidgets](https://ipywidgets.readthedocs.io/en/latest/),这是一套用于 Jupyter Notebooks、JupyterLab 和 IPython 内核的交互式 HTML 组件。
如果你想跟着本文的代码走,请注意,让你的 JupyterLab 实例支持组件可能有点复杂,请按照[这些说明](https://ipywidgets.readthedocs.io/en/latest/user_install.html)来进行设置。
### 导入 ipywidgets 模块
首先,你需要导入一堆东西,比如 ipywidgets 和 [Twisted](https://twistedmatrix.com/trac/)。Twisted 模块可以用来创建一个异步时间计数器:
```
import twisted.internet.asyncioreactor
twisted.internet.asyncioreactor.install()
from twisted.internet import reactor, task
import ipywidgets, datetime, subprocess, functools, os
```
### 设置定时条目
用 Twisted 实现时间计数器是利用了 `task.LoopingCall`。然而,结束循环调用的唯一方法是用一个异常。倒计时时钟总会停止,所以你需要一个自定义的异常来指示“一切正常;计数器结束”:
```
class DoneError(Exception):
pass
```
现在你已经写好了异常,你可以写定时器了。第一步是创建一个 `ipywidgets.Label` 的文本标签组件。循环使用 `divmod` 计算出分和秒,然后设置标签的文本值:
```
def time_out_counter(reactor):
label = ipywidgets.Label("Time left: 5:00")
current_seconds = datetime.timedelta(minutes=5).total_seconds()
def decrement(count):
nonlocal current_seconds
current_seconds -= count
time_left = datetime.timedelta(seconds=max(current_seconds, 0))
minutes, left = divmod(time_left, minute)
seconds = int(left.total_seconds())
label.value = f"Time left: {minutes}:{seconds:02}"
if current_seconds < 0:
raise DoneError("finished")
minute = datetime.timedelta(minutes=1)
call = task.LoopingCall.withCount(decrement)
call.reactor = reactor
d = call.start(1)
d.addErrback(lambda f: f.trap(DoneError))
return d, label
```
### 从 Jupyter 组件中保存文本
下一步是写一些东西,将你输入的文字保存到一个文件中,并提交到 Git。另外,由于你要写 5 分钟的日记,你需要一个能给你提供写字区域的组件(滚动肯定是可以的,但一次能看到更多的文字就更好了)。
这就用到了组件 `Textarea`,这是一个你可以书写的文本字段,而 `Output` 则是用来给出反馈的。这一点很重要,因为 `git push` 可能会花点时间或失败,这取决于网络。如果备份失败,用反馈提醒用户很重要:
```
def editor(fname):
textarea = ipywidgets.Textarea(continuous_update=False)
textarea.rows = 20
output = ipywidgets.Output()
runner = functools.partial(subprocess.run, capture_output=True, text=True, check=True)
def save(_ignored):
with output:
with open(fname, "w") as fpout:
fpout.write(textarea.value)
print("Sending...", end='')
try:
runner(["git", "add", fname])
runner(["git", "commit", "-m", f"updated {fname}"])
runner(["git", "push"])
except subprocess.CalledProcessError as exc:
print("Could not send")
print(exc.stdout)
print(exc.stderr)
else:
print("Done")
textarea.observe(save, names="value")
return textarea, output, save
```
`continuous_update=False` 是为了避免每个字符都保存一遍并发送至 Git。相反,只要脱离输入焦点,它就会保存。这个函数也返回 `save` 函数,所以可以明确地调用它。
### 创建一个布局
最后,你可以使用 `ipywidgets.VBox` 把这些东西放在一起。这是一个包含一些组件并垂直显示的东西。还有一些其他的方法来排列组件,但这足够简单:
```
def journal():
date = str(datetime.date.today())
title = f"Log: Startdate {date}"
filename = os.path.join(f"{date}.txt")
d, clock = time_out_counter(reactor)
textarea, output, save = editor(filename)
box = ipywidgets.VBox([
ipywidgets.Label(title),
textarea,
clock,
output
])
d.addCallback(save)
return box
```
biu!你已经定义了一个写日记的函数了,所以是时候试试了。
```
journal()
```

你现在可以写 5 分钟了!
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via: <https://opensource.com/article/20/11/daily-journal-jupyter>
作者:[Moshe Zadka](https://opensource.com/users/moshez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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下载 2020 年度 Linux 基金会年度报告 | The Linux Foundation | https://www.linux.com/news/download-the-2020-linux-foundation-annual-report/ | 在这困难的一年结束时,所有这些都让我们确信,开放合作是解决世界上最复杂挑战的模式。 | /data/attachment/album/202012/05/205526tp6unnun6p6t4opr.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/05/205526tp6unnun6p6t4opr.png | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Linux基金会"
] | 观点 | {
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2020 年对于 <ruby> Linux 基金会 <rt> Linux Foundation </rt></ruby>(LF)和我们托管的社区来说,是充满挑战的一年。在这次大流行期间,我们都看到我们和世界各地许多同事、朋友和家人的日常生活完全改变了。在我们的社区中,有太多的人也为失去家人和朋友而悲痛。
看到 LF 的成员加入到对抗 COVID-19 的斗争中,令人振奋。我们在世界各地的成员为科研人员贡献了技术资源,为挣扎中的家庭和个人提供了援助,为国家和国际努力做出了贡献,有些人甚至一起在 [LF 公共卫生](https://www.lfph.io/) 下创建了开源项目,以帮助各国应对这场大流行病。
今年,我们的项目社区在继续发展,在许多开放技术领域、开放标准、开放数据和开放硬件方面都有新的举措。今年,我们迎接了 150 多个新社区加入 LF,包括 [FINOS 基金会](https://www.finos.org/),它是开源金融服务项目的保护项目。
我们的 [活动团队](https://events.linuxfoundation.org/) 不得不进行了重大转型,在几周内,从面对面的活动转变为虚拟活动,参与者从不足 100 人到数万人不等。这些虚拟聚会帮助我们社区中的许多人在这个困难时期建立了联系。我们也学到了很多关于未来可能通过提供虚拟体验的<ruby> 混合亲身活动 <rt> hybrid in-person events </rt></ruby>来提供更具包容性的体验。今年,我们很想念在我们的社区中见到的许多朋友,并期待着在安全的情况下再次见到你们。
我们的 [培训和认证](https://training.linuxfoundation.org/) 团队能够帮助 170 多万名报名参加我们免费培训课程的人。我要祝贺今年获得 LF 认证的 4 万多人。
《[LF 的 2020 年度工作报告](https://training.linuxfoundation.org/resources/2020-open-source-jobs-report/)》显示,尽管商业环境充满挑战,但经过培训和认证的开源专业人员仍有大有需求,并能轻松地展示其价值。
作为我们正在进行的多元化努力的一部分,在加入反对不平等的斗争中,我们的社区专注于该如何在项目中使用语言,并寻找导师来指导下一代的贡献者。我们的社区,如 Linux 内核团队和在北美 KubeCon 上发起的 <ruby> <a href="https://inclusivenaming.org/"> 包容性命名倡议 </a> <rt> Inclusive Naming Initiative </rt></ruby>,在加强我们的互动方式上取得了进展。
今年是我们<ruby> 联合发展基金会 <rt> Joint Development Foundation </rt></ruby>(JDF)和<ruby> 开放标准社区 <rt> open standards communities </rt></ruby>的突破性一年。我们迎来了六个建立开放标准的新项目。[JDF 还被批准为 ISO/IEC JTC 1 公开发布规范(PAS)提交者](https://www.linuxfoundation.org/blog/2020/05/joint-development-foundation-recognized-as-an-iso-iec-jtc-1-pas-submitter-and-submits-openchain-for-international-review/)。今年还标志着我们的第一个开放标准社区 OpenChain 通过 PAS 程序,被正式认可为国际标准。今天,Linux 基金会可以把我们的社区,从开源仓库带到一个公认的全球标准。
今年,我们生态系统中的许多人已经站出来帮助安全工作。一个新的社区 <ruby> <a href="https://openssf.org/"> 开源安全基金会 </a> <rt> Open Source Security Foundation </rt></ruby>(OpenSSF)启动了,以协调专注于提高开源软件安全性的努力。
当我们继续在美国与挑战作斗争时,[我们也重申 LF 是全球社区的一部分](https://www.linuxfoundation.org/blog/2020/08/open-source-collaboration-is-a-global-endeavor/)。
我们的成员必须得应对国际贸易政策变化的一年,并了解到开放源码在政治上的蓬勃发展。来自世界各地的我们的成员社区参与了<ruby> 开放合作 <rt> open collaboration </rt></ruby>,因为它是开放、中立和透明的。这些参与者显然希望继续与全球同行合作,以应对大大小小的挑战。
在这困难的一年结束时,所有这些都让我们确信,开放合作是解决世界上最复杂挑战的模式。没有任何一个人、组织或政府能够单独创造出我们解决最紧迫问题所需的技术。我们代表整个 Linux 基金会团队,期待着帮助您和我们的社区应对接下来的任何挑战。

Jim Zemlin,Linux 基金会执行总监
* [下载 Linux 基金会 2020 年度报告](http://linuxfoundation.org/2020-annual-report)
这篇文章首先发布于 [Linux 基金会](https://www.linuxfoundation.org/)。
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via: <https://www.linux.com/news/download-the-2020-linux-foundation-annual-report/>
作者:[The Linux Foundation](https://www.linuxfoundation.org/blog/2020/12/download-the-2020-linux-foundation-annual-report/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Rails 之旅第 2 天:Rails 关联和拖动 div | Julia Evans | https://jvns.ca/blog/2020/11/10/day-2--rails-associations---dragging-divs-around/ | 大家好!今天是我搭建这个玩具项目的第 2 天。下面再来记录一下关于 Rails 的一些有趣的事情吧! | /data/attachment/album/202012/05/212345zz8jajhaj0hh8h2f.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/05/212345zz8jajhaj0hh8h2f.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Rails"
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] | 大家好!今天是我搭建这个玩具项目的第 2 天。下面再来记录一下关于 Rails 的一些有趣的事情吧! | 2020-12-05T21:24:53 | 2020-12-05T21:24:53 | 12,890 | /article-12890-1.html | 
大家好!今天是我搭建这个玩具项目的第 2 天。下面再来记录一下关于 Rails 的一些有趣的事情吧!
### 目标:做一个冰箱诗歌论坛
我想做一种无聊的标准网站来学习 Rails,并且其他人可以与之互动,就像一个论坛一样! 但如果人们真的可以在网站上打字,那就会产生各种各样的问题(如果他们是垃圾邮件发送者怎么办?又或者只是言语刻薄?)。
我想到的第一个想法是,可以让人们与网站互动,但实际上却不能在网站上打字,那就是一个“冰箱诗歌论坛”,只给你一组固定的字,你就可以随意组合。
所以,这就是我们的计划!
我这个项目的目标是想知道我是否能用 Rails 来做其他的小型网络项目(而不是像我通常做的那样,使用一些更基本的东西,比如 Flask,或者放弃后端,用 Javascript 来写所有东西)。
### 怎么把字拖来拖去呢?jQuery 的可拖放 UI!
我想让大家能够把文字拖动起来,但我又不想写很多 Javascript。结果发现这超级简单 —— 有一个 jQuery 库可以做到,它叫做 `draggable`!一开始,拖动并不成功。
一开始拖动在手机上是不行的,但是有一个技巧可以让 jQuery UI 在手机上工作,叫做 [jQuery UI touch punch](https://github.com/furf/jquery-ui-touch-punch)。下面是它的样子(有兴趣看工作原理的可以查看源码,代码很少)。
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> `banana` `forest` `cake` `is`
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### 一个有趣的 Rails 功能:关联
我以前从来没有使用过关系型 ORM,对于 Rails,我很兴奋的一件事就是想看看使用 Active Record 是什么样子的!今天我了解了 Rails 的 ORM 功能之一:[关联](https://guides.rubyonrails.org/association_basics.html)。如果你像我一样对 ORM 完全不了解的话,那就来看看是怎么回事吧。
在我的论坛中,我有:
* 用户
* 话题(我本来想把它叫做“线索”,但显然这在 Rails 中是一个保留词,所以现在叫做“话题”)。
* 帖子
当显示一个帖子时,我需要显示创建该帖子的用户的用户名。所以我想我可能需要写一些代码来加载帖子,并为每个帖子加载用户,就像这样(在 Rails 中,`Post.where` 和 `User.find` 将会运行 SQL 语句,并将结果转化为 Ruby 对象):
```
@posts = Post.where(topic_id: id)
@posts.each do |post|
user = User.find(post.user_id)
post.user = user
end
```
这还不够好,它要为每个帖子做一次单独的 SQL 查询!我知道有一个更好的方法,我发现它叫做[关联](https://guides.rubyonrails.org/association_basics.html)。这个链接是来自 <https://guides.rubyonrails.org> 的指南,到目前为止,它对我很有帮助。
基本上我需要做的就是:
1. 在 `User` 模型中添加一行 `has_many :post`。
2. 在 `Post` 模型中添加一行 `belongs_to :user`。
3. Rails 现在知道如何将这两个表连接起来,尽管我没有告诉它要连接到什么列上!我认为这是因为我按照它所期望的惯例命名了 `posts` 表中的 `user_id` 列。
4. 对 `User` 和 `Topic` 做完全相同的事情(一个主题也有很多帖子:`has_many :posts`)。
然后我加载每一个帖子和它的关联用户的代码就变成了只有一行! 就是这一行:
```
@posts = @topic.posts.order(created_at: :asc).preload(:user)
```
比起只有一行更重要的是,它不是单独做一个查询来获取每个帖子的用户,而是在 1 个查询中获取所有用户。显然,在 Rails 中,有一堆[不同的方法](https://blog.bigbinary.com/2013/07/01/preload-vs-eager-load-vs-joins-vs-includes.html)来做类似的事情(预加载、急切加载、联接和包含?),我还不知道这些都是什么,但也许我以后会知道的。
### 一个有趣的 Rails 功能:脚手架!
Rails 有一个叫 `rails` 的命令行工具,它可以生成很多代码。例如,我想添加一个 `Topic` 模型/控制器。我不用去想在哪里添加所有的代码,可以直接运行
```
rails generate scaffold Topic title:text
```
并生成了一堆代码,这样我已经有了基本的端点来创建/编辑/删除主题(`Topic`)。例如,这是我的[现在的主题控制器](https://github.com/jvns/refrigerator-forum/blob/776b3227cfd7004cb1efb00ec7e3f82a511cbdc4/app/controllers/topics_controller.rb#L13-L15),其中大部分我没有写(我只写了高亮的 3 行)。我可能会删除很多内容,但是有一个起点,让我可以扩展我想要的部分,删除我不想要的部分,感觉还不错。
### 数据库迁移!
`rails` 工具还可以生成数据库迁移! 例如,我决定要删除帖子中的 `title` 字段。
下面是我要做的:
```
rails generate migration RemoveTitleFromPosts title:string
rails db:migrate
```
就是这样 —— 只要运行几个命令行咒语就可以了! 我运行了几个这样的迁移,因为我改变了对我的数据库模式的设想。它是相当直接的,到目前为止 —— 感觉很神奇。
当我试图在一列中的某些字段为空的地方添加一个“不为空”(`not null`)约束时,情况就变得有点有趣了 —— 迁移失败。但我可以修复违例的记录,并轻松地重新运行迁移。
### 今天就到这里吧!
明天,如果我有更多的进展,也许我会把它放在互联网上。
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via: <https://jvns.ca/blog/2020/11/10/day-2--rails-associations---dragging-divs-around/>
作者:[Julia Evans](https://jvns.ca/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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使用 UEFI 双启动 Windows 和 Linux | Alan Formy-duval | https://opensource.com/article/19/5/dual-booting-windows-linux-uefi | 这是一份在同一台机器上设置 Linux 和 Windows 双重启动的速成解释,使用统一可扩展固件接口(UEFI)。 | /data/attachment/album/202012/06/101431eb02wvkk0nzkk5sw.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/06/101431eb02wvkk0nzkk5sw.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
"双启动",
"UEFI"
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"likes": 0
} | [
{
"postip": "101.86.46.39",
"message": "一个小问题。如果打算使用Windows系统,而不是只做安装测试,20GB空间是远远不够的。20GB连平常安装系统安全更新都不够,不要说加装第三方软件。建议80G起步,最好能有100GB以上。",
"username": "来自上海的 Chrome Mobile 86.0|Android 10 用户",
"date": "2020-12-07T11:09:28"
},
{
"postip": "122.226.157.170",
"message": "Win10 系统盘还是200G吧,100G都不够了的。建议256G的SSD单分区,128GSSD转移用户目录后勉强能用个3年。",
"username": "来自浙江台州的 Firefox 83.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-07T21:07:49"
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"message": "虚拟机用得也可以的",
"username": "来自广东惠州的 Chrome 87.0|Windows 10 用户",
"date": "2021-03-08T00:47:05"
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] | [] | 这是一份在同一台机器上设置 Linux 和 Windows 双重启动的速成解释,使用统一可扩展固件接口(UEFI)。 | 2020-12-06T10:14:00 | 2020-12-06T10:14:00 | 12,891 | /article-12891-1.html |
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> 这是一份在同一台机器上设置 Linux 和 Windows 双重启动的速成解释,使用统一可扩展固件接口(UEFI)。
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我将强调一些重要点,而不是一步一步地指导你来如何配置你的系统以实现双重启动。作为一个示例,我将提到我在几个月之前新买的笔记本计算机。我先是安装 [Ubuntu Linux](https://www.ubuntu.com) 到整个硬盘中,这就摧毁了预装的 [Windows 10](https://www.microsoft.com/en-us/windows) 环境。几个月后,我决定安装一个不同的 Linux 发行版 [Fedora Linux](https://getfedora.org),也决定在双重启动配置中与它一起再次安装 Windows 10 。我将强调一些极其重要的实际情况。让我们开始吧!
### 固件
双重启动不仅仅是软件问题。或者说它算是软件的问题,因为它需要更改你的固件,以告诉你的机器如何开始启动程序。这里有一些和固件相关的重要事项要铭记于心。
#### UEFI vs BIOS
在尝试安装前,确保你的固件配置是最佳的。现在出售的大多数计算机有一个名为 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Unified_Extensible_Firmware_Interface"> 统一可扩展固件接口 </a> <rt> Unified Extensible Firmware Interface </rt></ruby> (UEFI)的新类型固件,UEFI 差不多取代了另一个名为 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/BIOS"> 基本输入输出系统 </a> <rt> Basic Input Output System </rt></ruby>(BIOS)的固件类型,(包括很多固件供应商在内的很多人)通常称 BIOS 为<ruby> 传统启动模式 <rt> Legacy Boot </rt></ruby>。
我不需要 BIOS,所以我选择了 UEFI 模式。
#### 安全启动
另一个重要的设置是<ruby> 安全启动 <rt> Secure Boot </rt></ruby>。这个功能将检测启动路径是否被篡改,并阻止未经批准的操作系统的启动。现在,我禁用这个选项来确保我能够安装 Fedora Linux 。依据 Fedora 项目维基“[功能/安全启动](https://fedoraproject.org/wiki/Features/SecureBoot)”部分的介绍可知:Fedora Linux 在安全启动选项启用的时候也可以工作。这对其它的 Linux 发行版来说可能有所不同 — 我打算今后重新研究这项设置。
简而言之,如果你发现在这项设置启用时你不能安装你的 Linux 操作系统,那么禁用安全启动并再次重新尝试安装。
### 对启动驱动器进行分区
如果你选择双重启动并且两个操作系统都在同一个驱动器上,那么你必须将它分成多个分区。即使你使用两个不同的驱动器进行双重启动,出于各种各样的原因,大多数 Linux 环境也最好分成几个基本的分区。这里有一些选项值得考虑。
#### GPT vs MBR
如果你决定手动分区你的启动驱动器,在动手前,我建议使用<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GUID_Partition_Table"> GUID 分区表 </a> <rt> GUID Partition Table </rt></ruby>(GPT),而不是使用旧的<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Master_boot_record"> 主启动记录 </a> <rt> Master Boot Record </rt></ruby>(MBR) 。这种更改的原因之一是:MBR 有两个特定的限制,而 GPT 却没有:
* MBR 可以最多拥有 15 个分区,而 GPT 可以最多拥有 128 个分区。
* MBR 最多仅支持 2 TB 磁盘,而 GPT 使用 64 位地址,这使得它最多支持 800 万 TB 的磁盘。
如果你最近购买过硬盘,那么你可能会知道现代的很多硬盘都超过了 2 TB 的限制。
#### EFI 系统分区
如果你正在进行一次全新的安装或使用一块新的驱动器,那么这里可能没有可以开始的分区。在这种情况下,操作系统安装程序将先创建一个分区,即<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/EFI_system_partition"> EFI 系统分区 </a> <rt> EFI System Partition </rt></ruby>(ESP)。如果你选择使用一个诸如 [gdisk](https://sourceforge.net/projects/gptfdisk/) 之类的工具来手动分区你的驱动器,你将需要使用一些参数来创建这个分区。基于现有的 ESP ,我设置它为约 500 MB 的大小,并分配它为 `ef00`( EFI 系统 )分区类型。UEFI 规范要求格式化为 FAT32/msdos ,很可能是因为这种格式被大量的操作系统所支持。

### 操作系统安装
在你完成先前的两个任务后,你就可以安装你的操作系统了。虽然我在这里关注的是 Windows 10 和 Fedora Linux ,当安装其它组合时的过程也是非常相似。
#### Windows 10
我开始 Windows 10 的安装,并创建了一个 20 GB 的 Windows 分区。因为我先前在我的笔记本计算机上安装了 Linux ,所以驱动器已经有了一个 ESP ,我选择保留它。我删除所有的现有 Linux 和交换分区来开始一次全新安装,然后开始我的 Windows 安装。Windows 安装程序自动创建另一个 16 MB 的小分区,称为 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Reserved_Partition"> 微软保留分区 </a> <rt> Microsoft Reserved Partition </rt></ruby>(MSR)。在这完成后,在 512 GB 启动驱动器上仍然有大约 400 GB 的未分配空间。
接下来,我继续完成了 Windows 10 安装过程。随后我重新启动到 Windows 来确保它是工作的,在操作系统第一次启动时,创建我的用户账号,设置 Wi-Fi ,并完成其它必须的任务。
#### Fedora Linux
接下来,我将心思转移到安装 Linux 。我开始了安装过程,当安装进行到磁盘配置的步骤时,我确保不会更改 Windows NTFS 和 MSR 分区。我也不会更改 ESP ,但是我设置它的挂载点为 `/boot/efi`。然后我创建常用的 ext4 格式分区, `/`(根分区)、`/boot` 和 `/home`。我创建的最后一个分区是 Linux 的交换分区(swap)。
像安装 Windows 一样,我继续完成了 Linux 安装,随后重新启动。令我高兴的是,在启动时<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_GRUB"> 大一统启动加载程序 </a> <rt> GRand Unified Boot Loader </rt></ruby>(GRUB)菜单提供选择 Windows 或 Linux 的选项,这意味着我不需要再做任何额外的配置。我选择 Linux 并完成了诸如创建我的用户账号等常规步骤。
### 总结
总体而言,这个过程是不难的,在过去的几年里,从 BIOS 过渡到 UEFI 有一些困难需要解决,加上诸如安全启动等功能的引入。我相信我们现在已经克服了这些障碍,可以可靠地设置多重启动系统。
我不再怀念 [Linux LOader](https://en.wikipedia.org/wiki/LILO_(boot_loader))(LILO)!
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via: <https://opensource.com/article/19/5/dual-booting-windows-linux-uefi>
作者:[Alan Formy-Duval](https://opensource.com/users/alanfdoss/users/ckrzen) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 LibreOffice 中完全启用深色模式 | Dimitrios Savvopoulos | https://itsfoss.com/libreoffice-dark-mode/ | 如果要让 LibreOffice 进入完全深色模式,只需更改一些设置。让我告诉你如何做。 | /data/attachment/album/202012/07/083812n0zgss9qt175pm9z.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/07/083812n0zgss9qt175pm9z.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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} | [] | [] | 如果要让 LibreOffice 进入完全深色模式,只需更改一些设置。让我告诉你如何做。 | 2020-12-07T08:39:00 | 2020-12-07T08:39:00 | 12,893 | /article-12893-1.html | 
[LibreOffice](https://www.libreoffice.org) 是一款自由开源的跨平台办公生产力软件。如果你没有充分利用它,那么必须看下 [LibreOffice 小技巧](https://itsfoss.com/libreoffice-tips/)。
甚至在非编程人员中,深色主题也越来越受欢迎。它减轻了眼睛的压力,特别适合长时间使用屏幕。有人认为,这使文本看起来清晰明了,有助于提高生产率。
如今,某些 Linux 发行版例如 [Ubuntu 带有深色模式](https://itsfoss.com/dark-mode-ubuntu/),使你的系统具有更暗的色彩。当你打开<ruby> 深色模式 <rt> dark mode </rt></ruby>时,某些应用将自动切换到深色模式。
LibreOffice 也会这样,但你编辑的主区域除外:

你可以更改它。如果要让 LibreOffice 进入完全深色模式,只需更改一些设置。让我告诉你如何做。
### 如何在 LibreOffice 中完全启用深色模式
如前所述,你需要先启用系统范围的深色模式。这样可以确保窗口颜色(或标题栏)与应用内深色完全融合。
接下来,打开套件中的**任意** LibreOffice 应用,例如 **Writer**。然后从菜单中,依次点击 **Tools -> Options -> Application Colors**,然后选择 **Document background 和 Application background** 为 **Black** 或 **Automatic**(任意适合你的方式)。

如果图标不是深色,那么可以从菜单(如下图所示)中更改它们,**Tools -> Options -> View** ,我在 MX Linux 上的个人选择是 Ubuntu 的 [Yaru](https://extensions.libreoffice.org/en/extensions/show/yaru-icon-theme) 图标样式(如果你使用的图标包为深色版本,请选择它) 。

当然,你也可以尝试其他 Linux 发行版的 [icon 主题](https://itsfoss.com/best-icon-themes-ubuntu-16-04/)。
最终结果应如下所示:

#### LibreOffice flatpak 软件包的其他技巧
如果你使用的是 LibreOffice 套件的 [Flatpak 软件包](https://itsfoss.com/what-is-flatpak/),那么 LibreOffice 的标题区域(或菜单区域)可能看起来是白色的。在这种情况下,你可以尝试进入 **Tools -> Options -> Personalization**,然后选择 “**灰色主题**”,如下截图所示。

它并不完全是黑色的,但应该可以使外观看起来更好。希望可以帮助你切换到深色主题的 LibreOffice 体验!
#### 总结
深色主题逐渐开始在我们的台式机中占主导地位,它具有现代品味并减少了眼睛疲劳,尤其是在弱光条件下。
LibreOffice 使你可以自由地将工作环境切换为深色主题或保留浅色主题元素。实际上,你将有大量的自定义选项来调整你喜欢的内容。你是否已在 LibreOffice 上切换为深色主题?你首选哪种颜色组合?在下面的评论中让我们知道!
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via: <https://itsfoss.com/libreoffice-dark-mode/>
作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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改变我使用 Git 工作方式的七个技巧 | Rajeev Bera | https://opensource.com/article/20/10/advanced-git-tips | 这些有用的技巧将改变你使用这个流行的版本控制系统的工作方式。 | /data/attachment/album/202012/07/092803d67fa7bttuuj98fb.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/07/092803d67fa7bttuuj98fb.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Git"
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] | 这些有用的技巧将改变你使用这个流行的版本控制系统的工作方式。 | 2020-12-07T09:29:06 | 2020-12-07T09:29:06 | 12,894 | /article-12894-1.html |
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> 这些有用的技巧将改变你使用这个流行的版本控制系统的工作方式。
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Git 是目前最常见的版本控制系统之一,无论是私有系统还是公开托管的网站,都在使用它进行各种开发工作。但无论我对 Git 的使用有多熟练,似乎总有一些功能还没有被发现,下面是改变我使用 Git 工作方式的七个技巧。
### 1、Git 中的自动更正
我们有时都会打错字,但如果启用了 Git 的自动更正功能,就可以让 Git 自动修正打错的子命令。
假设你想用 `git status` 检查状态,却不小心输入了 `git stats`。正常情况下,Git 会告诉你 `stats` 不是一条有效的命令:
```
$ git stats
git: ‘stats’ is not a git command. See ‘git --help’.
The most similar command is
status
```
为了避免类似的情况发生,请在 Git 配置中启用 Git 自动更正功能:
```
$ git config --global help.autocorrect 1
```
如果你希望这个命令只适用于你当前的版本库,请省略 `--global` 选项。
这条命令启用了自动更正功能。更深入的教程可以在 [Git Docs](https://git-scm.com/book/en/v2/Customizing-Git-Git-Configuration#_code_help_autocorrect_code) 中找到,但尝试一下和上面一样的错误命令,就能很好地了解这个配置的作用:
```
$ git stats
git: ‘stats’ is not a git command. See ‘git --help’.
On branch master
Your branch is up to date with ‘origin/master’.
nothing to commit, working tree clean
```
Git 现在不会建议使用其他子命令,而是直接运行最上面的建议,在本例中是 `git status`。
### 2、计算你的提交量
你需要计算提交数量可能有很多原因。例如,许多开发者通过计算提交数量来判断何时该增加构建版本号,或者只是想了解项目的进展情况。
要计算提交数量其实很简单直接,下面是 Git 的命令:
```
$ git rev-list --count branch-name
```
在上面的命令中,`branch-name` 应该是当前版本库中有效的分支名称:
```
$ git rev-list –count master
32
$ git rev-list –count dev
34
```
### 3、优化你的仓库
你的代码仓库不仅对你有价值,对你的组织也有价值。你可以通过一些简单的做法来保持你的版本库的清洁和更新。其中一个最好的做法是 [使用 .gitignore 文件](/article-12524-1.html)。使用这个文件,就是告诉 Git 不要存储许多不需要的文件,比如二进制文件、临时文件等等。
为了进一步优化你的版本库,你可以使用 Git 的垃圾收集功能:
```
$ git gc --prune=now --aggressive
```
当你或你的团队大量使用 `pull` 或 `push` 命令时,这条命令就会起到帮助作用。
这个命令是一个内部工具,可以清理仓库中无法访问或 “孤儿” Git 对象。
### 4、备份未被跟踪的文件
大多数时候,删除所有未被跟踪的文件是安全的。不过很多时候,你不仅要删除,还要为你的未跟踪文件创建一个备份,以备以后需要。
通过 Git 和一些 Bash 命令管道,可以很容易地为你的未被跟踪的文件创建一个压缩包:
```
$ git ls-files --others --exclude-standard -z |\
xargs -0 tar rvf ~/backup-untracked.zip
```
上面的命令制作了一个名为 `backup-untracked.zip` 的存档(并排除了 `.gitignore` 中列出的文件)。
### 5、了解你的 .git 文件夹
每个版本库都有一个 `.git` 文件夹。它是一个特殊的隐藏文件夹。
```
$ ls -a
. … .git
```
Git 的工作主要依赖于两个部分:
1. 工作树(你当前签出的文件状态)。
2. 你的 Git 仓库的路径(即你的 `.git` 文件夹的位置,其中包含版本信息)。
这个文件夹存储了所有的引用和其他重要的细节,比如配置、仓库数据、HEAD 状态、日志等等。
如果你删除这个文件夹,你的源代码的当前状态不会被删除,但你的远程信息,如你的项目历史记录,会被删除。删除这个文件夹意味着你的项目(至少是本地副本)不再处于版本控制之下。这意味着你不能跟踪你的变化;你不能从远程拉取或推送。
一般来说,不需要在 `.git` 文件夹里做什么,也没有什么应该做的。它是由 Git 管理的,基本上被认为是个禁区。然而,这个目录里有一些有趣的工件,包括 HEAD 的当前状态。
```
$ cat .git/HEAD
ref: refs/heads/master
```
它还可能包含对你的存储库的描述:
```
$ cat .git/description
```
这是一个未命名的仓库,编辑这个 `description` 文件可以命名这个仓库。
Git 钩子文件夹(`hooks`)也在这里,里面有一些钩子示例文件。你可以阅读这些示例来了解通过 Git 钩子可以实现什么,你也可以 [阅读 Seth Kenlon 的 Git 钩子介绍](https://opensource.com/life/16/8/how-construct-your-own-git-server-part-6)。
### 6、查看另一个分支的文件
有时你想查看另一个分支的文件的内容。用一个简单的 Git 命令就可以实现,而且不需要切换分支。
假设你有一个名为 [README.md](http://README.md) 的文件,它在 `main` 分支中,而你正在 `dev` 分支上工作。
使用下面的 Git 命令,你可以在终端上完成:
```
$ git show main:README.md
```
一旦你执行了这个命令,你就可以在你的终端上查看文件的内容。
### 7、在 Git 中搜索
只需一个简单的命令,你就可以像专业人士一样在 Git 中搜索。更棒的是,即使你不确定是在哪个提交或分支上做的修改,也可以在 Git 中搜索。
```
$ git rev-list --all | xargs git grep -F 'string'
```
例如,假设你想在你的版本库中搜索 `font-size: 52 px;` 这个字符串:
```
$ git rev-list –all | xargs git grep -F 'font-size: 52 px;'
F3022…9e12:HtmlTemplate/style.css: font-size: 52 px;
E9211…8244:RR.Web/Content/style/style.css: font-size: 52 px;
```
### 试试这些技巧
希望这些高级技巧对你有用,提高你的工作效率,为你节省很多时间。
你有喜欢的 [Git 小技巧](https://acompiler.com/git-tips/) 吗?在评论中分享吧。
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via: <https://opensource.com/article/20/10/advanced-git-tips>
作者:[Rajeev Bera](https://opensource.com/users/acompiler) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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2020 年的 GitHub 年度报告,我看出了这些不一样的点 | Bestony | 作为一个开发者,我十分建议你下载一份官方的报告,细读其中的建议,让自己的开发更有效率;让自己的生活更加丰富多彩;让自己的代码,更少 Bug ! | /data/attachment/album/202012/07/095516lnxag1t96n9zfd8c.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/07/095516lnxag1t96n9zfd8c.png | true | false | false | false | [
"GitHub"
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距离 2020 年结束只剩下区区 24 天,我们即将结束魔幻的 2020 ,迎来新的一年,新的一年或好或坏,但终将到来。
### Github 年度报告的两点变化
在上周,Github 发布了 [2020 年度报告](https://octoverse.github.com/),相信各位都有所耳闻。在对比了从 2016 年至 2020 年共计五年的报告后,我观察到了以下两点变化:
#### 1、从关注数据,到关注人
2020 年和往年的报告一个很不同的点在于,不再单纯的以数据讲话。这样的表现“很不程序员”,反倒是和我们所熟悉的另外一个科技巨头 —— 苹果很像。不再强调数据的绝对差值,更多关注技术对于人、事、物引发的变化。
在 2020 年的报告中,内容被分为了三个不同的部分:**寻找平衡、赋能社区、保护软件安全**。

这三者则分别对应在今年发生在每一个 GitHub 开发者身上的事件:
* Covid-19 新冠肺炎迫使开发者居家办公,以及由此引发的生活和工作平衡的思考;
* GitHub 为开源项目提供新的功能 Discussions 允许开源项目建立社区,让<ruby> 议题 <rt> issue </rt></ruby>可以更加专业;
* GitHub 为所有项目开启安全检查项目,提醒开发者为项目更新出现安全问题的依赖和软件代码。
除了一个标准的概览之外,GitHub 还为这三个不同的大事件准备了详细的报告,如果你感兴趣,可以[下载](https://octoverse.github.com/static/2020-reports.zip)来看。
#### 2、从只给数据,到还给建议
和往年的报告只关注数据不同,今年的 GitHub 2020 年度报告给出了不少的建议,指导开发者们的下一步行动。而这些建议,无论你是否可以遵循,都可以给你一些新的思考维度,可以让你获得更全的信息。
比如,在生产力篇的第 6 页,GitHub 给出了一些建议,来帮助开发者获得工作和生活的平衡,谋求更好的开发体验。

类似的建议也出现在了安全篇的第 6 页,GitHub 为开发者提供了一些有效的保护软件安全的介绍,帮助开发者防御安全问题。

报告中的其他地方也出现了类似的建议,帮助更多的开发者避开问题。

### 值得关注的数据
除了 2020 年度报告的结构和行文变化,报告中的一些数据也值得我们关注:
#### GitHub 不仅仅是开源的代名词,更是工作的代名词
在 2020 年度报告中,GitHub 首次给出了按周计算的活跃度信息,可以看到,GitHub 的活跃用户信息和工作日、节日等节点高度重合,明显表现出了工作日和休息日的区别。

和我们曾经设想的,工作时做公司的事,下班的时候做开源不同。如今,GitHub 已经成为一种工作方式,我们会在工作的时候,因为工作需要而打开 GitHub,在休息的时候,因为个人兴趣而打开 GitHub。
**Github 如今已经成为了一种必备品,我们每天都在“面向 GitHub 编程”~**
#### 变大的总量,新加入的学生和占比减少的开发者们
GitHub 公布的 2020 年开发者总数为 5600 万开发者,而在 2019 年这一数字是 4000 万开发者,过去的一年里新增了 1600 万开发者,而纵观近几年数据,今年新增的数据是历年来新增用户最多的一年。

而总量变化的同时,开发者的比重在所有用户的所占比重在下降,从 2016 年的 60% 逐年递减至 2020 年的 54%,相反,我们可以看到,教育相关的学生用户、教师用户的比重在不断的攀升,到 2020 年,教育相关用户的比例已达 23%,几乎达到了 Github 用户比重的四分之一。

学生成为 GitHub 用户中的主力,在未来,我们将会看到更多基于 GitHub 的学习、教育的方式,GitHub 也将成为软件开发、计算机科学等相关领域的必修课。
#### 自动生成的安全更新和更快的软件安全更新
对于绝大多数的软件来说,对于第三方库和代码的依赖是不可避免的,特别是使用 JavaScript、Ruby 和 .Net 的开发者,对于第三方库的依赖都在 90% 以上;这些第三方依赖除了引入了更便捷完成代码逻辑以外,还带入了更多的安全问题。对于开发者来说,如何尽可能不受依赖影响,保障软件安全就成为了一个值得关注的问题。

GitHub 为开发者提供了无痛的自动生成安全更新<ruby> 拉取请求 <rt> Pull Request </rt></ruby>(PR)功能,系统在后台自动检测依赖代码是否有相应的安全更新,并创建相应的拉取请求,为开发者提供了一键解决依赖库所引发的安全问题的功能。降低开发者维护软件的成本,将一部分可以自动化完成的工作,交由系统自动完成。根据 GitHub 的测算,在接入了该功能以后,**开源代码的安全更新速度相比于之前提升了 4.4 周时间,让软件的迭代更加的快捷。**
不过目前该功能仅支持六种不同的包管理器和编程语言,具体包括:Composer(PHP)、Maven(Java)、npm(Javascript)、NuGet(.Net)、PyPI(Python)、RubyGems(Ruby),其他语言暂时无法享受到来自 GitHub 提交的安全更新。
### 总结
今年的 Github 报告中的一些表现,和往年的报告有所不同,表现出的人性,让我们有了更加暖心的建议。作为一个开发者,我十分建议你[下载](https://octoverse.github.com/static/2020-reports.zip)一份官方的报告,细读其中的建议,让自己的开发更有效率;让自己的生活更加丰富多彩;让自己的代码,更少 Bug !

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如何在 1 分钟内阻止 7000 台机器的僵尸网络 | Philippe Humeau | https://opensource.com/article/20/12/open-source-vs-ddos-attacks | 对 CrowdSec 的配置更改,在不到一分钟的时间内阻止了一个 7000 台机器的僵尸网络的攻击。 | /data/attachment/album/202012/07/220444x6kaedeu6ko0e7uo.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/07/220444x6kaedeu6ko0e7uo.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"DDoS"
] | 系统运维 | {
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> 对 CrowdSec 的配置更改,在不到一分钟的时间内阻止了一个 7000 台机器的僵尸网络的攻击。
>
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2020 年,我们的生活和工作方式在短短几天内被彻底颠覆。随着 COVID-19 开始在全球范围内蔓延,我们将工作带回家,与同事、朋友和家人保持在线联系成为关键的必需品。这为黑客造成破坏打开了大门。例如,根据 Neustar 的数据,今年上半年全球的分布式拒绝服务(DDOS) 攻击[增长了 151%](https://www.businesswire.com/news/home/20200916005046/en/DDoS-Attacks-Increase-by-151-in-First-Half-Of-2020)。
[CrowdSec](https://crowdsec.net/) 是一个开源的安全引擎,它可以分析访问者的行为,并提供适应各种攻击的响应。它能解析来自各种来源的日志,并应用启发式方案来识别攻击性行为,并防范大多数攻击类别。并且,它与其它安装的 CrowdSec 系统共享该情报。每次 IP 地址被阻止时,它都会通知整个用户社区。这就创建了一个[实时、协作的 IP 信誉数据库](https://opensource.com/article/20/10/crowdsec),利用人群的力量使互联网更加安全。
### CrowdSec 如何工作:案例研究
Sorf Networks 是一家总部位于土耳其的技术公司,为客户提供高配置的托管服务器和 DDoS 防护解决方案,它提供了一个 CrowdSec 工作的例子。Sorf 的一个客户每天都会遇到来自 1 万多台机器僵尸网络的 DDoS 攻击,并努力寻找一种能够满足技术要求的解决方案来及时处理这些攻击。
虽然客户采取了一般的预防措施来缓解这些攻击,比如引入 JavaScript(JS)<ruby> 挑战 <rt> challenges </rt></ruby>、限速等,但这些措施在整个攻击面并不可行。一些 URL 需要被非常基本的软件使用,而这些软件不支持 JS 挑战。黑客就是黑客,这正是他们每天的目标:链条上最薄弱的环节。
Sorf Networks 首先使用 [Fail2ban](https://www.fail2ban.org)(这启发了 CrowdSec)为其客户建立了一个 DDoS 缓解策略。它在一定程度上帮助了客户,但它太慢了。它需要 50 分钟来处理日志和处理 7000 到 10000 台机器的 DDoS 攻击。这使得它在这种情况下没有效果。另外,因为它没有禁止 IP,日志会持续堆积,它需要每秒处理几千条日志,这是不可能的。
在使用租用的僵尸网络进行的 DDoS 测试中,一次攻击可以高达每秒 6700 个左右的请求,这些请求来自 8600 个独立 IP。这是对一台服务器流量的捕捉:

虽然 CrowdSec 技术可以应对巨大的攻击,但其默认设置每秒只能处理约 1000 个端点。Sorf 需要一个量身定做的配置来处理单台机器上这么多的流量。
Sorf 的团队对 CrowdSec 的配置进行了修改,以显著提高其吞吐量来处理日志。首先,它去掉了高消耗且非关键的<ruby> 富集 <rt> enrichment </rt></ruby>解析器,例如 [GeoIP 富集](https://hub.crowdsec.net/author/crowdsecurity/configurations/geoip-enrich)。它还将允许的 goroutine 的默认数量从一个增加到五个。之后,团队又用 8000 到 9000 台主机做了一次实测,平均每秒 6000 到 7000 个请求。这个方案是有代价的,因为 CrowdSec 在运行过程中吃掉了 600% 的 CPU,但其内存消耗却保持在 270MB 左右。
然而,结果却显示出明显的成功:
* 在一分钟内,CrowdSec 能够处理所有的日志
* 95% 的僵尸网络被禁止,攻击得到有效缓解
* 15 个域现在受到保护,不受 DDoS 攻击
根据 Sorf Networks 的总监 Cagdas Aydogdu 的说法,CrowdSec 的平台使团队“能够在令人难以置信的短时间内提供一个世界级的高效防御系统”。
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本文改编自[如何用 CrowdSec 在 1 分钟内阻止 7000 台机器的僵尸网络](https://crowdsec.net/2020/10/21/how-to-stop-a-botnet-with-crowdsec/),原载于 CrowdSec 网站。
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via: <https://opensource.com/article/20/12/open-source-vs-ddos-attacks>
作者:[Philippe Humeau](https://opensource.com/users/philippe-humeau) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Fedora 中添加第三方存储库以访问大量附加软件 | John Paul | https://itsfoss.com/fedora-third-party-repos/ | 在你安装 Fedora 后。你可能会发现你想要安装和使用的一些软件在软件商店中找不到。出于一些原因,这些软件包不能出现在 Fedora 存储库中。 | /data/attachment/album/202012/08/074323tkjpr2499rtjnjq0.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/08/074323tkjpr2499rtjnjq0.jpg | true | false | true | lujun9972 | robsean | wxy | false | [
"存储库",
"Fedora"
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在你安装 Fedora 后。你可能会发现你想要安装和使用的一些软件在软件商店中找不到。出于一些原因,这些软件包不能出现在 Fedora 存储库中。
不用担心,我将告诉你如何为 Fedora 添加第三方存储库来使这些软件包可使用。
### 在 Fedora 中的第三方存储库是什么?
操作系统开发人员通常会决定哪些软件包可以在其存储库中使用,哪些软件包不可以在其存储库中使用。Fedora 也是如此。依据 [Fedora 文档](https://docs.fedoraproject.org/en-US/quick-docs/setup_rpmfusion/#third-party-repositories) ,第三方存储库包含有 “拥有更为宽松的许可政策,并提供 Fedora 因各种原因所排除软件包” 的软件包。
Fedora 强制执行下面的 [准则](https://fedoraproject.org/wiki/Forbidden_items) ,当它打包软件包时:
* 如果它是专有的,它就不能包含在 Fedora 中
* 如果它在法律上被限制,它就不能包含在 Fedora 中
* 如果它违反美国法律(特别是联邦政府或适用于州政府的法律),它就不能包含在 Fedora 中
因此,有一些可以由用户自行添加的存储库。这使得用户能够访问附加的软件包。
### 在 Fedora 中启用 RPM Fusion 存储库
[RPM Fusion](https://rpmfusion.org/RPM%20Fusion) 是 Fedora 的第三方应用程序的主要来源。RPM Fusion 是由三个项目(Dribble、Freshrpms 和 Livna)合并而成的。RPM Fusion 提供两种不同的软件存储库。
* free 存储库:包含开源软件。
* nonfree 存储库:包含没有开源协议的软件,但是它们的源文件代码却是可以自由使用的。
这里有两种方法来启动 RPM Fusion:从终端启用,或通过点击几个按钮来启用。我们将逐一查看。
#### 方法 1:命令行方法
这是启用 RPM Fusion 存储库的最简单的方法。只需要输入下面的命令即可启用两个存储库:
```
sudo dnf install https://mirrors.rpmfusion.org/free/fedora/rpmfusion-free-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm https://mirrors.rpmfusion.org/nonfree/fedora/rpmfusion-nonfree-release-$(rpm -E %fedora).noarch.rpm
```
会要求你输入密码、确认是否你想要安装这些存储库。在你确认后,安装过程将在几秒钟或几分钟内完成。

#### 方法 2:图形用户界面方法
使用这个方法来启用 RPM Fusion 存储库,你需要访问 [RPM Fusion 网站](https://rpmfusion.org/Configuration) 。你将看到针对不同 Fedora 版本的两个存储库的链接。
RPM Fusion 建议先安装 free 存储库。因此,单击针对你 Fedora 版本的 free 存储库的链接。然后会打开一个窗口来询问你是否想安装该存储库。单击安装。

在安装过程完成后,返回并使用相同的步骤安装 nonfree 存储库。
### 启用 Fedora 的第三方存储库
Fedora 最近开始提供它自己的 [第三方应用程序存储库](https://fedoraproject.org/wiki/Workstation/Third_Party_Software_Repositories) 。在这个存储库中 [可使用的应用程序的数量](https://fedoraproject.org/wiki/Workstation/Third_party_software_list) 是非常少的。你可以 [使用它来在 Fedora 上安装 Chrome 浏览器](https://itsfoss.com/install-google-chrome-fedora/) 。除 Chrome 外,它也包含 Adobe Brackets、Atom、Steam、Vivaldi、Opera 等应用程序。
就像 RPM Fusion 一样,你可以通过终端或图形用户界面的方法来启用这个存储库。
#### 方法 1:命令行方法
为启用 Fedora 的第三方存储库,输入下面的命令到你的终端中:
```
sudo dnf install fedora-workstation-repositories
```
当被提示时,确保输入你的密码并输入 `Y` 来确认安装。
#### 方法 2:图形用户界面方法
如果你不习惯使用终端,你可以使用图形用户界面方法。
首先,你需要打开 Gnome “软件”。接下来,你需要单击右上角的汉堡菜单,并从菜单中选择“软件存储库”。

在软件存储库窗口中,你将在其顶部看到写着 “第三方存储库” 字样的部分。单击“安装”按钮。当你被提示时,输入你的密码。

随着这些附加存储库的启用,你可以安装软件到你的系统当中。你可以从软件中心管理器或使用 DNF 软件包管理器来轻松地安装它们。
如果你发现这篇文章很有趣,请花费一些时间来在社交媒体上分享它。
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via: <https://itsfoss.com/fedora-third-party-repos/>
作者:[John Paul](https://itsfoss.com/author/john/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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如何在 Python Web 框架 Django 中使用序列化器 | Renato Oliveira | https://opensource.com/article/20/11/django-rest-framework-serializers | 序列化用于将数据转换为方便存储或传输的格式,然后将其重新构建以供使用。DRF 是最具有知名的序列化器。 | /data/attachment/album/202012/08/220845q5tz7cfftze5oem5.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/08/220845q5tz7cfftze5oem5.jpg | true | false | true | lujun9972 | MjSeven | wxy | false | [
"序列化"
] | 软件开发 | {
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> 序列化用于将数据转换为方便存储或传输的格式,然后将其重新构建以供使用。DRF 是最具有知名的序列化器。
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序列化是将数据转换为可以存储或传输的格式,然后对其进行重新构建的过程。在开发应用程序或将数据存储在数据库、内存或将其转换为文件时,一直会用到它。
我最近帮助 [Labcodes](http://www.labcodes.com.br) 的两名初级开发人员理解序列化器,我想也可以与诸位读者分享一下我的方法。
假设你正在编写一个电子商务网站,你有一个订单,该订单记录了某人在某个日期以某种价格购买了一个产品:
```
class Order:
def __init__(self, product, customer, price, date):
self.product = product
self.customer = customer
self.price = price
self.date = date
```
现在,假设你想从一个键值数据库中存储和检索订单数据。幸运的是,它的接口可以接受和返回字典,因此你需要将对象转换成字典:
```
def serialize_order(order):
return {
'product': order.product,
'customer': order.customer,
'price': order.price,
'date': order.date
}
```
如果你想从数据库中获取一些数据,你可以获取字典数据并将其转换为订单对象(`Order`):
```
def deserialize_order(order_data):
return Order(
product=order_data['product'],
customer=order_data['customer'],
price=order_data['price'],
date=order_data['date'],
)
```
这对于简单的数据非常直接了当,但是当你需要处理一些由复杂属性构成的复杂对象时,这种方法就无法很好地扩展。你还需要处理不同类型字段的验证,这需要手工完成大量工作。
此时框架的序列化可以很方便的派上用场。它们使你可以创建带有少量模板的序列化器,这将适用于复杂的情况。
[Django](https://www.djangoproject.com/) 提供了一个序列化模块,允许你将模型“转换”为其它格式:
```
from django.core import serializers
serializers.serialize('json', Order.objects.all())
```
它涵盖了 Web 应用程序最常用的种类,例如 JSON、YAML 和 XML。但是你也可以使用第三方序列化器或创建自己的序列化器。你只需要在 `settings.py` 文件中注册它:
```
# settings.py
SERIALIZATION_MODULES = {
'my_format': appname.serializers.MyFormatSerializer,
}
```
要创建自己的 `MyFormatSerializer`,你需要实现 `.serialize()` 方法并接受一个查询集和其它选项作为参数:
```
class MyFormatSerializer:
def serialize(self, queryset, **options):
# serious serialization happening
```
现在,你可以将查询集序列化为新格式:
```
from django.core import serializers
serializers.serialize('my_format', Order.objects.all())
```
你可以使用选项参数来定义序列化程序的行为。例如,如果要定义在处理 `ForeignKeys` 时要使用嵌套序列化,或者只希望数据返回其主键,你可以传递一个 `flat=True` 参数作为选项,并在方法中处理:
```
class MyFormatSerializer:
def serializer(self, queryset, **options):
if options.get('flat', False):
# don't recursively serialize relationships
# recursively serialize relationships
```
使用 Django 序列化的一种方法是使用 `loaddata` 和 `dumpdata` 管理命令。
### DRF 序列化器
在 Django 社区中,[Django REST 框架](https://www.django-rest-framework.org/)(DRF)提供了最著名的序列化器。尽管你可以使用 Django 的序列化器来构建将在 API 中响应的 JSON,但 REST 框架中的序列化器提供了更出色的功能,可以帮助你处理并轻松验证复杂的数据。
在订单的例子中,你可以像这样创建一个序列化器:
```
from restframework import serializers
class OrderSerializer(serializers.Serializer):
product = serializers.CharField(max_length=255)
customer = serializers.CharField(max_lenght=255)
price = serializers.DecimalField(max_digits=5, decimal_places=2)
date = serializers.DateField()
```
轻松序列化其数据:
```
order = Order('pen', 'renato', 10.50, date.today())
serializer = OrderSerializer(order)
serializer.data
# {'product': 'pen', 'customer': 'renato', 'price': '10.50', 'date': '2020-08-16'}
```
为了能够从数据返回实例,你需要实现两个方法:`create` 和 `update`:
```
from rest_framework import serializers
class OrderSerializer(serializers.Serializer):
product = serializers.CharField(max_length=255)
customer = serializers.CharField(max_length=255)
price = serializers.DecimalField(max_digits=5, decimal_places=2)
date = serializers.DateField()
def create(self, validated_data):
# 执行订单创建
return order
def update(self, instance, validated_data):
# 执行实例更新
return instance
```
之后,你可以通过调用 `is_valid()` 来验证数据,并通过调用 `save()` 来创建或更新实例:
```
serializer = OrderSerializer(**data)
## 若要验证数据,在调用 save 之前必须执行
serializer.is_valid()
serializer.save()
```
### 模型序列化器
序列化数据时,通常需要从数据库(即你创建的模型)进行数据处理。`ModelSerializer` 与 `ModelForm` 一样,提供了一个 API,用于从模型创建序列化器。假设你有一个订单模型:
```
from django.db import models
class Order(models.Model):
product = models.CharField(max_length=255)
customer = models.CharField(max_length=255)
price = models.DecimalField(max_digits=5, decimal_places=2)
date = models.DateField()
```
你可以像这样为它创建一个序列化器:
```
from rest_framework import serializers
class OrderSerializer(serializers.ModelSerializer):
class Meta:
model = Order
fields = '__all__'
```
Django 会自动在序列化器中包含所有模型字段,并创建 `create` 和 `udpate` 方法。
### 在基于类的视图(CBV)中使用序列化器
像 Django CBV 中的 `Forms` 一样,序列化器可以很好地与 DRF 集成。你可以设置 `serializer_class` 属性,方便序列化器用于视图:
```
from rest_framework import generics
class OrderListCreateAPIView(generics.ListCreateAPIView):
queryset = Order.objects.all()
serializer_class = OrderSerializer
```
你也可以定义 `get_serializer_class()` 方法:
```
from rest_framework import generics
class OrderListCreateAPIView(generics.ListCreateAPIView):
queryset = Order.objects.all()
def get_serializer_class(self):
if is_free_order():
return FreeOrderSerializer
return OrderSerializer
```
在 CBV 中还有其它与序列化器交互的方法。例如,[get\_serializer()](http://www.cdrf.co/3.9/rest_framework.generics/CreateAPIView.html#get_serializer) 返回一个已经实例化的序列化器,[get\_serializer\_context()](http://www.cdrf.co/3.9/rest_framework.generics/CreateAPIView.html#get_serializer_context) 返回创建实例时传递给序列化器的参数。对于创建或更新数据的视图,有 `create` 和 `update`,它们使用 `is_valid` 方法验证数据,还有 [perform\_create](http://www.cdrf.co/3.9/rest_framework.generics/CreateAPIView.html#perform_create) 和 [perform\_update](http://www.cdrf.co/3.9/rest_framework.generics/RetrieveUpdateAPIView.html#perform_update) 调用序列化器的 `save` 方法。
### 了解更多
要了解更多资源,参考我朋友 André Ericson 的[经典 Django REST 框架](http://www.cdrf.co/)网站。它是一个[基于类的经典视图](https://ccbv.co.uk/)的 REST 框架版本,可让你深入查看组成 DRF 的类。当然,官方[文档](https://www.django-rest-framework.org/api-guide/serializers/#serializers)也是一个很棒的资源。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/django-rest-framework-serializers>
作者:[Renato Oliveira](https://opensource.com/users/renato-oliveira) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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尝试将 Jed 作为你的 Linux 终端文本编辑器 | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/12/jed | Jed 方便的下拉菜单,让新用户可以轻松地使用终端文本编辑器。 | /data/attachment/album/202012/09/085456f7fmt74eu6eekpmt.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/09/085456f7fmt74eu6eekpmt.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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"Jed"
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"message": "当我按下F10时,激活的不是jed的菜单,而是终端窗口的菜单。何解?",
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"date": "2023-01-01T07:18:00"
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> Jed 方便的下拉菜单,让新用户可以轻松地使用终端文本编辑器。
>
>
>

你可能听说过 Emacs、Vim 和 Nano 这些典型的 Linux 文本编辑器,但 Linux 有大量的开源文本编辑器,我的目标是在 12 月份对其中的 31 个文本编辑器进行一次公平的测试。
在这篇文章中,我将介绍 [Jed](https://www.jedsoft.org/jed),它是一个基于终端的编辑器,它的特点是有一个方便的下拉菜单,这让那些刚刚接触终端编辑器的用户,以及那些不喜欢记住每个功能的组合键的用户而言变得特别容易。
### 安装 Jed
在 Linux 上,你的发行版软件仓库可能会让 Jed 通过你的软件包管理器安装:
```
$ sudo dnf install jed
```
并不是所有发行版都是如此,但它是一个很容易从源码编译的应用。首先,下载 [S 语言](https://www.jedsoft.org/releases/slang/)(Jed 的编写语言)并安装(其中 `x.y.z` 请替换为对应的版本号):
```
$ wget https://www.jedsoft.org/releases/slang/slang-x.y.z.tar.bz2
$ tar xvf slang*bz2
$ cd slang-x.y.z
$ ./configure ; make
$ sudo make install
```
安装好后,对 [Jed 源码](https://www.jedsoft.org/releases/jed)也同样操作(其中 `x.y.z` 请替换为对应的版本号):
```
$ wget https://www.jedsoft.org/releases/jed/jed-x.y.z.tar.bz2
$ tar xvf jed*bz2
$ cd jed-x.y.z
$ ./configure ; make
$ sudo make install
```
### 启动 Jed
Jed 在终端中运行,所以要启动它,只需打开终端,输入 `jed`:
```
F10 key ==> File Edit Search Buffers Windows System Help
This is a scratch buffer. It is NOT saved when you exit.
To access the menus, press F10 or ESC-m and the use the arrow
keys to navigate.
Latest version information is available on the web from
<http://www.jedsoft.org/jed/>. Other sources of JED
information include the usenet newsgroups comp.editors and
alt.lang.s-lang. To subscribe to the jed-users mailing list, see
<http://www.jedsoft.org/jed/mailinglists.html>.
Copyright (C) 1994, 2000-2009 John E. Davis
Email comments or suggestions to <[email protected]>.
[ (Jed 0.99.19U) Emacs: *scratch* () 1/16 8:49am ]
```
### 如何使用 Jed
Jed 自动加载的说明很清晰且很有帮助。你可以按 `F10` 键或 `Esc` 键,然后按字母 `M` 进入顶部菜单。这将使你的光标进入 Jed 顶部的菜单栏,但它不会打开菜单。要打开菜单,请按键盘上的回车键。使用方向键来浏览每个菜单。
屏幕上的菜单不仅对初次使用的用户很有帮助,对有经验的用户来说,它还提供了很好的键盘快捷键提醒。例如,你大概能猜到如何保存正在处理的文件。进入 **File** 菜单,选择 **Save**。如果你想加快这个过程,你可以记住 `Ctrl+X`,然后 `Ctrl+S` 的组合键(是的,这是连续的两个组合键)。
### 探索 Jed 的功能
对于一个简单的编辑器来说,Jed 拥有一系列令人惊讶的实用功能。它有一个内置的多路复用器,允许你同时打开多个文件,但它会“叠”在另一个文件之上,所以你可以在它们之间切换。你可以分割你的 Jed 窗口,让多个文件同时出现在屏幕上,改变你的颜色主题,或者打开一个 shell。
对于任何有 Emacs 使用经验的人来说,Jed 的许多“没有宣传”的功能,例如用于导航和控制的组合键,都是一目了然的。然而,当一个组合键与你所期望的大相径庭时,就会有一个轻微的学习(或者说没有学习)曲线。例如,GNU Emacs 中的 `Alt+B` 可以将光标向后移动一个字,但在 Jed 中,默认情况下,它是 **Buffers** 菜单的快捷键。这让我措手不及,大约本文每句话都遇到一次。

Jed 也有**模式**,允许你加载模块或插件来帮助你编写特定种类的文本。例如,我使用默认的 text 模式写了这篇文章,但当我在编写 [Lua](https://opensource.com/article/20/2/lua-cheat-sheet) 时,我能够切换到 lua 模式。这些模式提供语法高亮,并帮助匹配括号和其他分隔符。你可以在 `/usr/share/jed/lib` 中查看 Jed 捆绑了哪些模式,而且因为它们是用 S 语言编写的,你可以浏览代码,并可能学习一种新的语言。
### 尝试 Jed
Jed 是一个令人愉快且清新的 Linux 终端文本编辑器。它轻量级,易于使用,设计相对简单。作为 Vi 的替代方案,你可以在你的 `~/.bashrc` 文件中(如果你是 root 用户,在 root 用户的 `~/.bashrc` 文件中)将 Jed 设置为 `EDITOR` 和 `VISUAL` 变量。今天就试试 Jed 吧。
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via: <https://opensource.com/article/20/12/jed>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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CentOS 8 落幕,“免费”的 RHEL 没了 | Wxy | 12 月 8 日,CentOS 项目宣布,CentOS 8 将于 2021 年底结束,而 CentOS 7 将在其生命周期结束后停止维护。 | /data/attachment/album/202012/09/105429lxy4nalgmg40lxle.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/09/105429lxy4nalgmg40lxle.jpg | true | false | false | true | [
"CentOS"
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{
"postip": "117.89.135.30",
"message": "这应该算是一个大新闻吧!!!",
"username": "来自江苏南京的 Chrome 87.0|GNU/Linux 用户",
"date": "2020-12-09T11:36:41"
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"postip": "124.64.220.185",
"message": "方法v73",
"username": "来自北京的 Chrome 86.0|Windows 10 用户",
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"postip": "218.76.28.209",
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"postip": "219.131.220.122",
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] | 12 月 8 日,CentOS 项目宣布,CentOS 8 将于 2021 年底结束,而 CentOS 7 将在其生命周期结束后停止维护。 | 2020-12-09T10:54:00 | 2020-12-09T10:54:00 | 12,902 | /article-12902-1.html | 
12 月 8 日,CentOS 项目[宣布](https://lists.centos.org/pipermail/centos-announce/2020-December/048208.html),CentOS 8 将于 2021 年底结束,而 CentOS 7 将在其生命周期结束后停止维护。
**换言之,“免费”的 RHEL 以后没有了。**
一直以来,CentOS 就是以“免费的 RHEL 版本”而深得开源社区和运维工程师们的喜爱。[RHEL](https://www.redhat.com/en/technologies/linux-platforms/enterprise-linux)(<ruby> 红帽企业 Linux <rp> ( </rp> <rt> Red Hat Enterprise Linux </rt> <rp> ) </rp></ruby>)是红帽公司推出的企业版 Linux ,向以稳定、可靠和高性能著称。但是,RHEL 是红帽公司的商业产品,用户需[订阅](https://access.redhat.com/subscription-value/)红帽公司的商业支持服务才可以使用。而 CentOS 是基于红帽按照开源许可证发布的 RHEL 源代码,并去除了商标等商业信息后重构的版本。从产品特性和使用上来说,CentOS 和 RHEL 几无二致,当然,CentOS 的用户得不到红帽公司的商业支持。
除此以外,CentOS 的发行也比 RHEL 的发行晚得多。除了 CentOS 之外,还有一些也是基于 RHEL 衍生的 Linux 发行版,如 Oracle Linux。
**可以说,在中国有大量的 CentOS 用户和装机量,这和 CentOS 的免费不无关系。**
CentOS 项目本来是一个社区项目,但是后来红帽公司收购了 CentOS 之后,其地位就有些尴尬。红帽公司旗下有着三个主要的 Linux 发行版产品线:一个是 Fedora,作为先行实验版本,会在快速迭代的同时实验各种新的 Linux 功能和特性,稳定成熟后,这些特性会发布到 RHEL 上;另一个是红帽 Linux ,即 RHEL,它是红帽公司的主要 Linux 发行版,相对来说,在特性和新软件包的添加和更新方面更加保守;最后就是 CentOS,就是 RHEL 的自由开源构建版本,但是在 CentOS 被纳入红帽怀抱之后,其只是作为 RHEL 的一个“免费”版本发布,似乎在红帽公司内的定位也一直模糊。
而在去年,CentOS 团队[宣布](/article-11412-1.html)和红帽合作推出了一个新的滚动版 Linux:CentOS Stream。是的,你没看错,是滚动版。按照红帽的说法,这是一个“中游”的发行版,位于 Fedora 和 RHEL 之间。主要的目标是为了形成一个可循环的“彭罗斯三角”,以使社群对 CentOS 的改进可以流回到 RHEL 当中。
或许,从那一刻开始,就注定了 CentOS Linux 终将落幕吧。
在本次公告中,CentOS 项目宣布,“在接下来的一年里,我们将把重点从 CentOS Linux 转移到 CentOS Stream 上。CentOS Linux 8 作为 RHEL 8 的重构版,将在 2021 年底结束。”而尚在计划维护期的 CentOS 7 系列,也将在 2024 年维护期限到达之后停止维护。所以,还在使用 CentOS 作为生产服务环境的运维工程师们,要么考虑购买 RHEL 商业订阅;要么考虑自行根据 RHEL 源代码构建吧——或许也会有一群人重新接过这个重构的工作,发行新的 Linux 发行版吧。
目前使用 CentOS 的服务器,还可以继续在 RHEL 的[计划维护期](https://access.redhat.com/support/policy/updates/errata/#Life_Cycle_Dates)得到支持,见下表:

而 “CentOS Stream 将在该日期之后继续,作为 RHEL 的上游(开发)分支。”也就是说,以后,Fedora 依然是第一个上游,但是在 RHEL 发布新版本之后,CentOS Stream 会在它的基础上滚动更新,并将成熟的更新反哺到 RHEL 当中。
此外,CentOS Stream 也将成为 CentOS 特别兴趣小组(SIG)之间合作的核心,这可以让 CentOS 贡献者社区对 RHEL 的未来有很大的影响力。红帽认为,“将我们的全部投资转移到 CentOS Stream 是进一步推动 Linux 创新的最佳方式。”
当然,在 CentOS Linux 8 结束时,你可以考虑迁移到 CentOS Stream 8,它会像传统的 CentOS Linux 版本一样定期更新。但是,切记,这是一个作为 RHEL 中游的**滚动发行版**,并不太建议你在生产环境中使用。关于这个变化,你还可以参考这个 [FAQ](https://centos.org/distro-faq/)。
不过,像 Facebook 这样的有足够技术力量的大型 IT 公司,已经将其运行着的数百万台服务器迁移(或正在迁移)到一个他们从 CentOS Stream 衍生而出的操作系统上了。红帽也鼓励所有合作伙伴和开发人员不仅仅参与 CentOS Stream,而是开始建立自己的分支。
此外,除了 CentOS Stream 之外,红帽也提供了一系列平台来支持不同的需求:
* Fedora 项目:是 Fedora 操作系统的基础,用于那些希望贡献操作系统创新前沿的人。
* Red Hat Universal Base Image:是一个免费的、可再发行的、面向开发人员的镜像,用于创建容器化的、云原生企业应用。有了它,开发人员可以更轻松地在 RHEL 上和红帽的开放混合云产品组合(包括红帽 OpenShift)中创建经认证的应用。
* RHEL 开发者订阅:是一个免费的、自助支持的开发者订阅,它为应用的开发提供了一个开发/测试环境,在 RHEL 的稳定、更安全和高性能的基础上部署到生产中。
好了,你对这件事怎么看?
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8 个让我更有效率的 Git 别名 | Ricardo Gerardi | https://opensource.com/article/20/11/git-aliases | 使用别名为你最常用或复杂的 Git 命令创建快捷方式。 | /data/attachment/album/202012/09/202245q50ss5kncqc241sf.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/09/202245q50ss5kncqc241sf.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"Git"
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] | 使用别名为你最常用或复杂的 Git 命令创建快捷方式。 | 2020-12-09T20:23:10 | 2020-12-09T20:23:10 | 12,904 | /article-12904-1.html |
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> 使用别名为你最常用或复杂的 Git 命令创建快捷方式。
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这篇出色的文章《[改变我使用 Git 工作方式的七个技巧](/article-12894-1.html)》启发了我写下另一个对我在命令行上使用 Git 的经验有重大影响的 Git 特性:别名。
定义 Git 的别名来替代命令有两大好处。
* 它简化了有许多选项的长命令,使它们更短,更容易记住。
* 缩短了经常使用的命令,使你的工作更有效率。
### 如何定义和使用别名
要定义 Git 的别名,请使用 `git config` 命令,加上别名和要替换的命令。例如,要为 `git push` 创建别名 `p`:
```
$ git config --global alias.p 'push'
```
你可以通过将别名作为 `git` 的参数来使用别名,就像其他命令一样:
```
$ git p
```
要查看所有的别名,用 `git config` 列出你的配置:
```
$ git config --global -l
user.name=ricardo
[email protected]
alias.p=push
```
你也可以用你喜欢的 shell 来定义别名,比如 Bash 或 Zsh。不过,用 Git 定义别名有几个功能是用 shell 无法实现的。首先,它允许你在不同的 shell 中使用别名,而无需额外配置。此外,它还集成了 Git 的自动更正功能,所以当你输入错误的命令时,Git 可以建议你正确的别名。最后,Git 还会将别名保存在用户配置文件中,你可以通过复制一个文件将别名转移到其他机器上。
无论使用哪种方法,定义别名都能改善你使用 Git 的整体体验。更多关于定义 Git 别名的信息,请看《[Git Book](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Git-Aliases)》。
### 8 个有用的 Git 别名
现在你知道如何创建和使用别名了,来看看一些有用的别名。
#### 1、Git 状态
Git 命令行用户经常使用 `status` 命令来查看已更改或未跟踪的文件。默认情况下,这个命令提供了很多行的冗长输出,你可能不想要或不需要。你可以使用一个别名来处理这两个组件。定义别名 `st` 来缩短命令,并使用选项 `-sb` 来输出一个不那么啰嗦的状态和分支信息。
```
$ git config --global alias.st 'status -sb'
```
如果你在一个干净的分支上使用这个别名,你的输出就像这样:
```
$ git st
## master
```
在一个带有已更改和未跟踪文件的分支上使用它,会产生这样的输出:
```
$ git st
## master
M test2
?? test3
```
#### 2、Git 单行日志
创建一个别名,以单行方式显示你的提交,使输出更紧凑:
```
$ git config --global alias.ll 'log --oneline'
```
使用这个别名可以提供所有提交的简短列表:
```
$ git ll
33559c5 (HEAD -> master) Another commit
17646c1 test1
```
#### 3、Git 的最近一次提交
这将显示你最近一次提交的详细信息。这是扩展了《Git Book》中 [别名](https://git-scm.com/book/en/v2/Git-Basics-Git-Aliases) 一章的例子:
```
$ git config --global alias.last 'log -1 HEAD --stat'
```
用它来查看最后的提交:
```
$ git last
commit f3dddcbaabb928f84f45131ea5be88dcf0692783 (HEAD -> branch1)
Author: ricardo <[email protected]>
Date: Tue Nov 3 00:19:52 2020 +0000
Commit to branch1
test2 | 1 +
test3 | 0
2 files changed, 1 insertion(+)
```
#### 4、Git 提交
当你对 Git 仓库进行修改时,你会经常使用 `git commit`。使用 `cm` 别名使 `git commit -m` 命令更有效率:
```
$ git config --global alias.cm 'commit -m'
```
因为 Git 别名扩展了命令,所以你可以在执行过程中提供额外的参数:
```
$ git cm "A nice commit message"
[branch1 0baa729] A nice commit message
1 file changed, 2 insertions(+)
```
#### 5、Git 远程仓库
`git remote -v` 命令列出了所有配置的远程仓库。用别名 `rv` 将其缩短:
```
$ git config --global alias.rv 'remote -v'
```
#### 6、Git 差异
`git diff` 命令可以显示不同提交的文件之间的差异,或者提交和工作树之间的差异。用 `d` 别名来简化它:
```
$ git config --global alias.d 'diff'
```
标准的 `git diff` 命令对小的改动很好用,但对于比较复杂的改动,外部工具如 `vimdiff` 就更有用。创建别名 `dv` 来使用 `vimdiff` 显示差异,并使用 `y` 参数跳过确认提示:
```
$ git config --global alias.dv 'difftool -t vimdiff -y'
```
使用这个别名来显示两个提交之间的 `file1` 差异:
```
$ git dv 33559c5 ca1494d file1
```

#### 7、Git 配置列表
`gl` 别名可以更方便地列出所有用户配置:
```
$ git config --global alias.gl 'config --global -l'
```
现在你可以看到所有定义的别名(和其他配置选项):
```
$ git gl
user.name=ricardo
[email protected]
alias.p=push
alias.st=status -sb
alias.ll=log --oneline
alias.last=log -1 HEAD --stat
alias.cm=commit -m
alias.rv=remote -v
alias.d=diff
alias.dv=difftool -t vimdiff -y
alias.gl=config --global -l
alias.se=!git rev-list --all | xargs git grep -F
```
#### 8、搜索提交
Git 别名允许你定义更复杂的别名,比如执行外部 shell 命令,可以在别名前加上 `!` 字符。你可以用它来执行自定义脚本或更复杂的命令,包括 shell 管道。
例如,定义 `se` 别名来搜索你的提交:
```
$ git config --global alias.se '!git rev-list --all | xargs git grep -F'
```
使用这个别名来搜索提交中的特定字符串:
```
$ git se test2
0baa729c1d683201d0500b0e2f9c408df8f9a366:file1:test2
ca1494dd06633f08519ec43b57e25c30b1c78b32:file1:test2
```
### 自动更正你的别名
使用 Git 别名的一个很酷的好处是它与自动更正功能的原生集成。如果你犯了错误,默认情况下,Git 会建议使用与你输入的命令相似的命令,包括别名。例如,如果你把 `status` 打成了 `ts`,而不是 `st`,Git 会推荐正确的别名:
```
$ git ts
git: 'ts' is not a git command. See 'git --help'.
The most similar command is
st
```
如果你启用了自动更正功能,Git 会自动执行正确的命令:
```
$ git config --global help.autocorrect 20
$ git ts
WARNING: You called a Git command named 'ts', which does not exist.
Continuing in 2.0 seconds, assuming that you meant 'st'.
## branch1
?? test4
```
### 优化 Git 命令
Git 别名是一个很有用的功能,它可以优化常见的重复性命令的执行,从而提高你的效率。Git 允许你定义任意数量的别名,有些用户会定义很多别名。我更喜欢只为最常用的命令定义别名 —— 定义太多别名会让人难以记忆,而且可能需要查找才能使用。
更多关于别名的内容,包括其他有用的内容,请参见 [Git 维基的别名页面](https://git.wiki.kernel.org/index.php/Aliases)。
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via: <https://opensource.com/article/20/11/git-aliases>
作者:[Ricardo Gerardi](https://opensource.com/users/rgerardi) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Zotero:一款帮助你收集和分享研究成果的开源应用 | Ankush Das | https://itsfoss.com/zotero/ | Zotero 是一款令人印象深刻的自由开源的应用,它让你可以收集、组织、引用和共享研究成果。你还可以使用 Zotero 为你的文档即时创建参考文献和书目。 | /data/attachment/album/202012/09/213010i6o78b6y5gifyjtf.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/09/213010i6o78b6y5gifyjtf.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
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> Zotero 是一款令人印象深刻的自由开源的应用,它让你可以收集、组织、引用和共享研究成果。你还可以使用 Zotero 为你的文档即时创建参考文献和书目。
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通常,你可以[使用 Linux 上任何一款笔记应用](https://itsfoss.com/note-taking-apps-linux/)来收集和分享你的想法。但是,在这里,我想分享一些专门为你量身定做的东西,来帮助你收集、整理和分享你的研究成果,即 [Zotero](https://www.zotero.org/)。
### Zotero:收集、整理和分享研究成果

Zotero 是一个完全开源的项目,你可以在 [GitHub](https://github.com/zotero/zotero) 上找到它。它的目的是帮助你轻松地收集、整理、添加笔记和分享你的研究成果。
而且,这一切都不需要基于云端的服务,它是完全离线的。所以,你的研究成果是属于你的。当然,除非你出于协作目的想将其同步,为此你可能需要参考[该文档](https://www.zotero.org/support/)。
作为一个好的起点,你可以选择 [WebDAV 存储](https://en.wikipedia.org/wiki/WebDAV),或者直接创建一个 Zotero 帐户来轻松同步和分享你的研究成果。
例如,我创建了一个名为 `ankush9` 的 Zotero 账户,你可以在 <https://www.zotero.org/ankush9> 找到我的研究合集(我添加到我的出版物中)。

这使得它很容易分享你组织的研究成果,你可以选择将哪些部分共享到出版物中。
让我着重介绍一下 Zotero 的主要功能,来帮助你决定是否需要尝试一下。
### Zotero 的功能

* 能够使用浏览器插件从网页直接添加信息
* 为每份资料添加说明
* 支持添加标签
* 支持添加语音记录
* 添加视频作为附件
* 添加软件作为附件
* 将电子邮件作为附件
* 将播客作为附件
* 添加博客文章
* 添加一个文件链接
* 根据项目建立书目
* 离线快照存储(无需连接互联网即可访问保存的网页)
* 可以复制项目
* 整理库中的项目
* 提供了一个垃圾箱,可以删除你的项目,并在需要时轻松恢复。
* 支持同步
* 支持数据导出
* 可整合 LibreOffice 插件
* 使用你的 Zotero 个人资料链接轻松分享你的研究笔记。
* 跨平台支持
如果你只是想快速创建书目,你可以尝试他们的另一个工具,[ZoteroBib](https://zbib.org/)。
### 在 Linux 上安装 Zotero

它适用于 Windows、macOS 和 Linux。对于 Linux,如果你使用的是基于 Ubuntu 的发行版(或 Ubuntu 本身),你可以下载一个 deb 文件(由第三方维护)并安装它。
安装 [deb 文件](https://itsfoss.com/install-deb-files-ubuntu/)很简单,它在 Pop OS 20.04 上工作得很好。如果你使用的是其他 Linux 发行版,你可以[解压 tar 包](https://en.wikipedia.org/wiki/Tarball)并进行安装。
你可以按照[官方安装说明](https://www.zotero.org/support/installation)来找到合适的方法。
* [下载 Zotero](https://www.zotero.org/)
### 总结
它有大量的功能,你可以组织、分享、引用和收集资源,以供你进行搜索。由于支持音频、视频、文本和链接,它应该适合几乎所有的东西。
当然,我会将它推荐给有经验的用户,让它发挥最大的作用。而且,如果你之前使用过树状图(思维导图)笔记工具的人,你就知道要做什么了。
你觉得 Zotero 怎么样?如果它不适合你,你有更好的替代品建议么?请在下面的评论中告诉我你的想法。
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via: <https://itsfoss.com/zotero/>
作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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《代码英雄》第三季(5): 基础设施的影响 | Red Hat | https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/the-infrastructure-effect | 用在 IT 基础设施中的语言是没有有效期的。COBOL 已经存在了 60 年 —— 而且不会很快消失。我们为大型机维护了数十亿行经典代码。但我们也在用 Go 等语言为云构建新的基础设施。 | /data/attachment/album/202012/11/094106a0cbrz2b1cz0c7c0.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/11/094106a0cbrz2b1cz0c7c0.png | true | false | true | bestony | messon007 | wxy | false | [
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] | 用在 IT 基础设施中的语言是没有有效期的。COBOL 已经存在了 60 年 —— 而且不会很快消失。我们为大型机维护了数十亿行经典代码。但我们也在用 Go 等语言为云构建新的基础设施。 | 2020-12-11T09:41:00 | 2020-12-11T09:41:00 | 12,909 | /article-12909-1.html |
>
> 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。
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>
> **什么是《代码英雄》**
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> <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。
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本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[《代码英雄》第三季(5):基础设施的影响](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-3/the-infrastructure-effect)的[音频](https://cdn.simplecast.com/audio/a88fbe/a88fbe81-5614-4834-8a78-24c287debbe6/0ea5a208-a01f-46f8-902c-27cf4ffd0e6a/CLH_S3_EP5_The_Infrastructure_Effect_vFINAL_tc.mp3)脚本。
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> 导语:用在 IT 基础设施中的语言是没有有效期的。COBOL 已经存在了 60 年 —— 而且不会很快消失。我们为大型机维护了数十亿行经典代码。但我们也在用 Go 等语言为云构建新的基础设施。
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> COBOL 是计算机的一次巨大飞跃,让各行各业变得更加高效。Chris Short 介绍了学习 COBOL 是如何被视为安全的长期投注的。60 年后的今天,还有数十亿行并不容易被替换掉的 COBOL 代码 —— 懂这门语言的专家也很少。Ritika Trikha 解释说,有些事情必须改变。要么更多的人必须学习 COBOL,要么依赖 COBOL 的行业必须更新他们的代码库。这两个选择都很困难。但未来并不是用 COBOL 编写的。今天的 IT 基础架构是在云端构建的,其中很多是用 Go 编写的。Carmen Hernández Andoh 分享了 Go 的设计者是如何想要设计一种更适合云计算的语言。Kelsey Hightower 指出,语言通常都是超专注于一种任务。但它们正变得越来越开放和灵活。
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**00:00:00 - Saron Yitbarek**:
1904 年,纽约市地铁首次开始运营时,它被惊叹为现代的一个奇迹。但是……当今天的通勤者仍依赖一个多世纪前设计的基础设施时,会发生什么?列车挤满了人,而且常常晚点。纽约每年有 20 亿人次地铁出行,再也没有人为此感到惊叹了。我们还在依赖昨日的过时基础设施,我们必须找到新的好办法,让它发挥作用。
**00:00:44**:
过去,基础设施项目通常是些可见的大而具体的事物,例如地铁。而且由于这种物理可见性,它们损坏时也显而易见。高速公路开裂、电线杆倒下,我们很清楚这些东西何时需要维修。为了使我们的生活与老化的基础设施保持协调,大量的工作是必不可少的。
**00:01:12**:
但是事物并不总是那么一是一、二是二。如今,我们还拥有 IT 基础设施,在偏僻地区嗡嗡作响的服务器农场,跨越海洋的光纤电缆,还有软件基础设施。而像遗留的操作系统或没人敢替换的 shell 脚本,这些 IT 基础设施变得陈旧和破旧时,我们是无法看出的。但是,造就了今日发展的基础设施却正在老化,就像旧的地铁轨道一样。这可能会扰乱我们的现代生活。如今命令行英雄们正努力确保我们不会被过去束缚,因此出现了大量新的挑战。
**00:02:02**:
这是我们第三季进入编程语言世界探索的第 5 期。我们将研究两种编程语言,它们与最初设计的目标基础设施密切相关。COBOL 是一种大型机的原生语言,而 Go 是云计算的原生语言。它们都深受其起源的影响。理解这一点可能会让明天的开发者不至于像纽约人一样被塞进宾夕法尼亚州的车站。
**00:02:33**:
我是 Saron Yitbarek,这里是红帽的原创播客,《命令行英雄》的第三季。
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> **00:02:43 - <ruby> 格蕾丝·赫柏 <rt> Grace Hopper </rt></ruby>**:
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> 我们面前有很多事情需要去做,但是我们首先需要大量相关的且易于访问的信息。我们才刚刚开始。
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>
>
**00:02:53 - Saron Yitbarek**:
海军上将<ruby> 格蕾丝·赫柏 <rt> Grace Hopper </rt> 在 20 世纪 40、50 年代率先开发了高级编程语言。而她之所以能够实现这种巨大的飞跃,是因为当时的基础设施,大型计算机。</ruby>
**00:03:08 - Chris Short**:
嗨,我叫 Chris Short。
**00:03:10 - Saron Yitbarek**:
Chris 是红帽的首席产品营销经理,而且他也是一位历史爱好者。
**00:03:17 - Chris Short**:
上世纪 40 年代的赫柏上将创造了 FLOW-MATIC,这在当时是革命性的,她被广泛认为是 COBOL 的祖母。因此,她能够坐在那里说:“嘿,只需将其放在大型机上”,或“嘿,只需将其存储在大型机上”即可。
**00:03:31 - Saron Yitbarek**:
这是一个重大的游戏规则改变。突然,你有了这种机器无关的语言,即 COBOL,它是大型机环境特有的。可能性开始逐步打开。
**00:03:42 - Chris Short**:
大型机和 COBOL 真正使得每个组织能够说,它们不再需要充满了带着铅笔、纸、计算器和滑尺的人的办公室,他们可能只需要半个办公室来安装大型机。然后,他们可以雇人用 COBOL 来编写一些应用程序来完成整个财务团队做的所有的数学、逻辑运算以及账目。因此,你需要的财务团队人数少了,仅仅是因为更多的输入可以被数字化,而不是全手动操作。
**00:04:17 - Saron Yitbarek**:
如果你是那些新来的 COBOL 程序员之一,你会觉得你有了一份终身的工作。因为你的工作所基于的基础设施 —— 所有那些大型机 —— 始终会在那里。
**00:04:30 - Chris Short**:
那时侯摩尔定律还未出现,所以你可以整整十年都在同一个大型机上工作,对吧?就像你不用去考虑下一个操作系统,或者下一个类型的容器编排器,又或者下一个出现 AI 之类的东西一样。你可能会整个职业生涯都在从事 COBOL。而且你知道自己的生活将会非常稳定。
**00:04:55 - Saron Yitbarek**:
但是,摩尔定律最终还是来了。新的基础设施也出现了。现如今,程序员不太可能去学习一种半个世纪前的旧语言。但实际上,那些老旧的大型机其实并没有消失。这意味着我们对 COBOL 开发人员的需求也没有消失。
**00:05:17 - Chris Short**:
寻找 COBOL 开发者变得越来越困难。最终会发生的事情是这些大型机可能已经存在了 50 年。这些仍然可以编写出色 COBOL 程序的开发人员将获得巨额收入,以帮助项目运行并完成大型机中的数据重组。而且,该技能肯定会绝迹,并且正在成为一个利润丰厚的职业领域,如果你……现在写 COBOL 绝对可以赚很多钱。
**00:05:49 - Saron Yitbarek**:
尤其是在制造业和金融业。你无法超越几十年前建立的所有基础设施。遗留代码遍及全球。忽略这些老旧的基础设施及其相关的语言,将是一个巨大的错误。
**00:06:08 - Chris Short**:
有两千亿行代码摆在那里,要重构这些代码真的很难。不,我不认为在有生之年我们会看到它消失,真的。
**00:06:21 - Saron Yitbarek**:
Chris Short 是红帽的首席产品营销经理。
**00:06:28**:
我想花一秒钟解释一下 Chris 的观点。你想想看,95% 的 ATM 交易中都有 COBOL 代码,那就是我们与这种语言的联系。但是,COBOL 程序员的平均年龄并不比该语言年轻多少。他们 45 岁,或许 55岁。新人们并不感兴趣这门语言。这就是为什么我想向你介绍一个人。
**00:06:56 - Ritika Trikha**:
嘿,我是 Ritika Trikha。
**00:06:59 - Saron Yitbarek**:
Ritika 是一名技术编辑,曾在 HackerRank 工作。她对 COBOL 的这个问题着迷:人们认为 COBOL 是后大型机时代无意义的残留品。
**00:07:12 - Ritika Trikha**:
如今的开发人员根本不会考虑 COBOL 了,见也没见过,想也没想过。
**00:07:17 - Saron Yitbarek**:
但这可能是灾难的根源。
**00:07:21 - Ritika Trikha**:
如今,仍然有大量的 COBOL 代码在驱动企业的业务。每年至少新增 15 亿行 COBOL 新代码。我认为当你看特定行业时,真的很有意思。就像美国国税局有 5000 万行代码。社会保障局有 6000 万行代码。 因此,这些单位和实体正在处理一些如今最敏感、重要的信息,如果我们不继续为这些大型机提供支持和维护,就会造成很大的破坏。
**00:08:04 - Saron Yitbarek**:
因此,如果我们无法摆脱旧的基础设施,又无法挥舞魔杖来重建整个大型机业务,我们该怎么办?编码人员有时候仅考虑未来,该如何接受过去?我们首先需要直面该问题。
**00:08:25 - Ritika Trikha**:
你知道,年轻一代将不得不重拾这些技能。或者,必须对这些大型机进行某种现代化改造。无论是哪种方式,这个问题都不会消失。这就是为什么 COBOL 还活着的原因。
**00:08:35 - Saron Yitbarek**:
这并不容易。 Ritika 认为我们已经忽略这个问题太长时间了。
**00:08:42 - Ritika Trikha**:
这非常昂贵、艰巨,并且替换数十亿行 COBOL 代码的风险也非常高。它是用于关键任务的代码,比如社会保障和金融信息。COBOL 是专门为此类大量交易而设计的。因此,它由格蕾丝·赫柏在 60 年代为商业交易而设计。自上世纪 60 年代以来,一直存在“如果没坏,为什么要修复它”的说法,现在我们处于这样一个关头,即延续了数十年的大量的高价值数据运行在 COBOL 上。
**00:09:22 - Saron Yitbarek**:
从某种意义上说, Ritika 在呼吁一种文化的转变。改变对 "进 "与 "退 "的态度。由于发展的世界慢慢有了越来越久的历史,我们会更加地接触到自己的历史。你无法摆脱老化的基础设施。这意味着你也不能忽略编程语言的历史。
**00:09:47 - Ritika Trikha**:
有些事情必须得做。当我在 HackerRank 时,我亲眼看到了多少银行和金融机构对 COBOL 开发人员的伤害,几乎是绝望的。这不是一个会被解决的问题,我认为要么必须有某种现代化的系统,要么我们继续培训人员并激励他们。我个人认为将会有 COBOL 再次出现的一天。真的,当所有拥有 COBOL 知识的开发人员退休,并且没有新一代的开发人员学 COBOL 时,将会发生什么?总得做点什么,对吧?所以,当从 COBOL 转向新的基于云的基础设施时,需要有更多的系统化和制度化的改变。
**00:10:37 - Saron Yitbarek**:
Ritika Trikha 是一名旧金山的技术作家。
**00:10:49 - Saron Yitbarek**:
那么 Ritika 提到的那些基于云的基础设施呢?我们今天建立的基础设施是否会将后代绑定到特定的语言,像我们仍绑定找 COBOL 上一样?<ruby> 亚马逊 Web 服务 <rt> Amazon Web Services </rt></ruby>(AWS)可能是最大的单一云基础设施,于 2006 年推出。<ruby> Google 云平台 <rt> Google Cloud Platform </rt></ruby>(GCP)于 2008 年问世,微软 Azure 于 2010 年问世。 Go 语言以并发为重点,定位于在新的云基础设施上蓬勃发展。这是这个时代的语言。
**00:11:26 - Carmen Andoh**:
嗨,我叫 Carmen Andoh, 我是谷歌 Go 团队的项目经理。
**00:11:34 - Saron Yitbarek**:
Carmen 对 Go 语言与今天的基础设施有怎样的联系有深入的理解。这要从 Go 的创作者和编程语言历史的紧密联系说起。
**00:11:47 - Carmen Andoh**:
Robert Pike、Robert Griesemer 和 Ken Thompson。这些名字算是从上世纪 60 年代就开始出现了。Ken Thompson 发明了 B 语言,然后他在夏天的假期继续发明 UNIX 操作系统。Rob Pike 发明了字符串编码 UTF-8,他还发明了 ASCII。他帮助 Ken Thompson 共同编写了 UNIX 编程环境。所以,这两个人是很多、很多年前的同事,他们一直在研究和发明用以前的编程语言编写的操作系统,这些语言包括 Ken Thompson 最终帮助 Dennis Ritchie 一起编写的 C 语言。
**00:12:28 - Saron Yitbarek**:
Pike、Griesemer 和 Thompson 在 Google 工作之后,他们发现了一个严重的问题。并没有出现大规模的并发。人们等待了几个小时编译出来。他们使用的是 C++,并且必须得编写所有这些回调和事件调度器。那是在 2009 年,我们的基础设施再次发生了变化。诸如 C++ 之类的语言越来越不适应这种新的现实。
**00:12:59 - Carmen Andoh**:
多核处理器、网络系统、大规模计算集群和 Web 编程模型等正在引入这些问题。而且,还有这个行业的增长,程序员数量在 2010 年就会达到成千上万。因此,直到那时,所有的编程语言都是在规避问题而不是在正面解决问题。
**00:13:24 - Saron Yitbarek**:
最终,将达到一个临界点,必须开始改变。
**00:13:30 - Carmen Andoh**:
嘿,我们讨厌 C++ ,我说:“好吧,让我们看看我们是否能发明些新的东西。”
**00:13:37 - Saron Yitbarek**:
这种新语言需要完美地适应我们最新的基础设施。
**00:13:43 - Carmen Andoh**:
2005 年云技术到来以后,你不再需要自己的计算机,在某种程度上在其他地方租用它,你就可以得到一个分布式系统。但是在分布式系统中,以及在云计算中,存在并发消息传递问题。你需要确保采用异步对你来说没有问题。Go 缺省就是异步的编程语言。基本上,这意味着你执行的每个操作(例如将所有这些不同的消息发送给系统中的另一个计算机)都无需等待另一个机器对你的响应即可完成。因此,它可以在任何给定时间处理多个消息。
**00:14:28 - Carmen Andoh**:
就是说,云计算是分布式的。因此 Go 的开发就是来满足这一确切需求。Go 早就成为进行这种分布式计算的标准方法之一。这就是为什么我认为它立即引起了开发人员的广泛关注。Go 绝对是云基础设施的语言,无论是其设计,还是所有云基础设施工具,以及在过去十年中如雨后春笋般出现的模块的生态。
**00:15:06 - Saron Yitbarek**:
很快,诸如 Kubernetes 之类的关键应用都用 Go 编写了。谷歌还创建了 Go Cloud,这是一个开源库和一系列工具,使得 Go 更具吸引力。很显然,它是新生态系统的语言。它是云的语言。而且,它的创造者们因开发生命力持久的语言而享有声誉,这绝对没有坏处。
**00:15:33 - Carmen Andoh**:
我认为业界的其他人会说:“嘿,我认为这不会很快消失。”这种语言的发明者恰巧也发明了语言有 50 、60 年了。
**00:15:47 - Saron Yitbarek**:
Carmen Andoh 是谷歌 Go 团队的项目经理。
**00:15:54**:
因此,我们有了一种新的语言 Go ,旨在提供云基础设施必需的并发性。听起来不错。Go 的设计师倾向于创造可以持续半个世纪的语言。这也很棒。但是我的问题是,从现在起,50 年后,当 Go 更像是 COBOL 时,这到底意味着什么?当世界上充满了只有老开发人员才能理解的旧版 Go 代码时,这又意味着什么?在当今的云基础设施老化的时候,我们是否会做好准备?我们是否从 COBOL 和大型机领域吸取了教训,可以帮助我们为 Go 和云设计更美好的未来?
**00:16:40**:
幸运的是,我找到了问所有这些问题的合适人选。这就是下面这位。
**00:16:51**:
我们如何使我们的语言能面向未来?我们知道他们与当今的基础设施息息相关。我们也知道,随着数十年的发展,新的基础设施必将取代旧的基础设施。那么,我们今天做些什么以确保将来能平滑演进?
**00:17:10 - Kelsey Hightower**:
我是 Kelsey Hightower ,我在谷歌,是一名开发人员推广大使,我致力于引入开放性技术并将它们应用于谷歌云上的产品。
**00:17:19 - Saron Yitbarek**:
Kelsey 花了大量时间思考编程的未来。我很好奇,是否有一天我们将陷于握有 Go 语言技能的是另一批老龄化的程序员的问题,就像我们现在缺少 COBOL 的引导一样。我们是否在为这个长远的未来做计划?因此,我和 Kelsey 坐下来进行讨论。
**00:17:42 - Kelsey Hightower**:
...等等。但是,如果你考虑到今天面临的一些新的挑战,如应对互联网,这种网络,你将面临许多用户,成千上万的并发用户,以及不同的机器和架构类型的组合。考虑到这些新的场景,因此你通常希望有一种新的语言来解决。例如, JavaScript 是用于 Web 的,你不会想改造 COBOL 以便可以用它来进行 Web 编程。最终,我们今天已经有了数百种相当完善的语言,而且它们都非常专注于他们的优势。
**00:18:15 - Saron Yitbarek**:
那么,在那种情况下,我们是否需要积极推动人们走向 COBOL ?如果我们正在为这些新问题开发新语言,并且它们是高度定制化的,而 COBOL 仍在坚持不谢幕,我们是否需要鼓励人们选择它,以便我们可以维护我们的旧代码?
**00:18:32 - Kelsey Hightower**:
好吧,我认为这将对企业是个挑战吧?所以,你已经在 COBOL 上投入了 10 到 20 年,没有人会主动想学习一些新的 COBOL。或者你不会像刚从大学毕业那么“我要加倍努力……”。
**00:18:45 - Saron Yitbarek**:
没错。
**00:18:46 - Kelsey Hightower**:
“...这种语言比我父母的年龄都大。” 因此,在那个领域,你必须问自己,继续使用 COBOL 的风险是什么?未来是否仍然有意义?我认为它仍然有益于某些类型的工作任务,但是我们必须问自己一个问题,是时候推进了吗?是时候进化一点了吗?因此,如果你仍然有数十亿行的 COBOL 代码,那么你将必须寻找所有剩余的 COBOL 人才,并将其招进来,但也许我们该开始考虑其他语言能从 COBOL 学习些什么,并将某些功能和库加入到其他语言中。
**00:19:26 - Saron Yitbarek**:
COBOL 终止以后的日子,将会是一个巨大的基础设施项目。用我对纽约地铁的比喻,就像是要替换每条地下隧道。因此,展望未来,我想知道我们是否可以预见到这些问题,甚至将来对自己也能有所帮助。
**00:19:48**:
如果我们将今天的云计算与大型机进行比较,我们是否会在最终到达同一条船上,有着这些旧代码库,使用着旧的但非常稳定的语言,而且我们也到了必须做出选择的时候,我们应该继续前进还是保持不变?
**00:20:05 - Kelsey Hightower**:
云有点不同的是它不是来自一个制造商,对吗?许多云提供商通常提供了一系列技术集合,你就可以选择编程语言、编程范式,无论你是要事件驱动还是基于 HTTP 的全 Web 服务。这意味着你可以选择编程的方式,然后只需专注于要解决的问题。因此,数据进进出出,但是你来选择处理数据的方式。
**00:20:36**:
大型机通常只有一个主界面,对吗?就像你编写一份任务一样,这就是你提交任务的方式,这就是你监控任务的方式,这就是结果。这本身就是一个限制。如果你考虑一些较新的大型机,它们也会支持些较新的技术,因此即使在大型机领域,你也会开始看到可用于运行任务的编程语言扩展。
**00:20:58**:
那么我们开始问自己,好吧,既然我有了新的选项,该什么时候离开这种特定的编程范式继续前进呢?我认为我们不会陷入困境。
**00:21:08 - Saron Yitbarek**:
正确。
**00:21:08 - Kelsey Hightower**:
我认为新的分布式机器很不错,可能起步成本更低,你不必购买整个大型机即可开工。但是我们仍然希望易用性和之前一样:给你我的工作,你为我运行它,完成后告诉我。
**00:21:24 - Saron Yitbarek**:
绝对是这样,你觉得发生的事情,或者说 COBOL 所发生的事情,会发生在今天的任何一种语言上吗? 以 Go 语言做例子,你看到我们在努力地改进 Go 从而吸引人们在 30 年后还想用 Go ?
**00:21:38 - Kelsey Hightower**:
我认为所有语言都会遭受这种命运吧?如果你仔细想一下,其实 Python 已经存在很长时间了。我想差不多 20 年了,甚至更久。因此,我认为会 …… Python 重新流行起来了,它现在是机器学习的基础语言。
**00:21:53 - Saron Yitbarek**:
是的。
**00:21:54 - Kelsey Hightower**:
对于 Tensorflow 之类的库,如果我们仅用时间来衡量,我认为这可能不是看待它的正确方式。还应该有社区是否活跃?语言的适配意愿是否活跃?我认为 Python 做得确实非常出色……社区看到了使其他语言更易于使用的能力。例如,Tensorflow 底层有很多 C++ ,使用这种语言编程可能没有 Python 这样的用户友好性。你可以用 Python,并用它来生成人们正在使用的一些东西,例如 Tensorflow 。现在机器学习非常热门,人们将 Python 引入了这个新领域,那么你猜怎么着? Python 仍然是活跃的,并且在未来的一段时间内都是活跃的。对于 Go 来说,这同样适用。如果 Go 能够继续保持活跃度,那么,它就像许多基础设施工具和许多云库的基层一样,它也将保持活跃。因此,我认为都是这些社区确保了它们将来占有一席之地,并且当未来出现时,确保那里仍有它们的位置。
**00:22:58 - Saron Yitbarek**:
是的。那么,我们如何让我们的语言面向未来呢?就是说,我们如何有意地设计一种语言,使其能持续存在,并在 20、30 年内都保持活跃呢?
**00:23:10 - Kelsey Hightower**:
使用语言的人,我认为这在开源世界中确实是独一无二的。现在,我们已经不再使用商业语言了,对吧,过去曾经来自微软的语言或太阳微系统的如 Java™ ,那时侯,每个人都依赖于供应商来尽心尽力来对语言能干什么以及对运行时环境进行新的改进。现在,我们看到的诸如 Go、Node.js、Ruby 之类的东西,所有这些都是社区支持的,并且社区专注于运行时环境和语言。这样任何人都可以添加新库,对吧?有一个新的 HTTP 规范,对,HTTP/2 几年前问世了,每个社区都有贡献者添加了那些特定的库,猜猜现在怎么样?所有现在这些语言,都兼容于大部分的未来网站。
**00:24:01**:
我认为现在是个人真正地拥有了更多的控制权,如果他们想让语言适用于新的用例,只需要自己贡献即可。因此,我们不再受限于一两家公司。如果公司倒闭,那么运行时环境可能会因此而消亡。我们不再有这个问题了。
**00:24:23 - Saron Yitbarek**:
我们之前在这个播客上已经说过了。未来是开放的。但是,令人着迷的是考虑怎样能做到再过几十年,过去也将是开放的。它们将继承能够变形和演进的基础设施和语言。
**00:24:39 - Kelsey Hightower**:
太棒了,感谢你的加入,我期待人们的工作,而且大型机仍然有意义。它们是经典技术,因此我们不称其为遗产。
**00:24:47 - Saron Yitbarek**:
哦,我喜欢,经典,非常好。
**00:24:51**:
Kelsey Hightower 是 Google 的开发者推广大使。
**00:24:57**:
我正在想象一个充满经典编程语言以及尚未诞生的新语言的未来。那是我为之兴奋的未来。
**00:25:07 - 演讲者**:
请离关着的门远一点。
**00:25:12 - Saron Yitbarek**:
要知道,2017 年 Andrew Cuomo 州长宣布纽约市地铁进入紧急状态。他的政府拨出 90 亿美元投资于老化的基础设施。这应该提醒我们,迟早我们得注意遗留的系统。你不仅需要继续前进,面向未来。你还背着历史包袱。
**00:25:37**:
在开发的世界中,我们倾向于偏向未来。我们认为我们的语言仅在它们流行时才有用。但是,随着信息基础架构的不断老化,开发的历史变得越来越真实。事实证明,过去根本没有过去。记住这一点是我们的工作。
**00:26:05**:
你可以前往 [redhat.com/commandlineheroes](http://redhat.com/commandlineheroes) ,以了解有关 COBOL 或 Go 或本季我们要介绍的其他语言的更多信息。那里有很多很棒的材料在等你。
**00:26:19 - Saron Yitbarek**:
下一集是关于 Bash 的。我们将探索 shell 脚本的起源以及自动化的关键。
**00:26:30 - Saron Yitbarek**:
《命令行英雄》是红帽的原创播客。我是 Saron Yitbarek 。下期之前,编码不止。
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> **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG**
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> LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。
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作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[messon007](https://github.com/messon007) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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跟踪多个 Git 远程仓库 | Peter Portante | https://opensource.com/article/20/11/multiple-git-repositories | 拥有一致的命名标准是保持本地和上游 Git 仓库保持一致的关键。 | /data/attachment/album/202012/11/220828tjt9qlpmg1opvibq.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/11/220828tjt9qlpmg1opvibq.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Git"
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> 拥有一致的命名标准是保持本地和上游 Git 仓库保持一致的关键。
>
>
>

当本地 Git 仓库的命名与远程仓库不一致时,与远程仓库协作就会变得很混乱。
解决此问题的一个方法是标准化两个词的使用和含义:`origin` 指的是你个人的 `example.com/<USER>/*` 仓库,而 `upstream` 指的是你从 `origin` 仓库<ruby> 复刻 <rt> fork </rt></ruby>出来的 `example.com` 仓库。换句话说,`upstream` 指的是公开提交工作的上游仓库,而 `origin` 指的是你对上游仓库的本地复刻,例如,你从这里生成<ruby> 拉取请求 <rt> pull request </rt></ruby>(PR)。
以 [pbench](https://github.com/distributed-system-analysis/pbench) 仓库为例,下面是一个逐步建立新的本地克隆的方法,其中 `origin` 和 `upstream` 的定义是一致的。
1、在大多数 Git 托管服务上,当你想在上面工作时,必须对它进行复刻。当你运行自己的 Git 服务器时,这并不是必要的,但对于一个公开的代码库来说,这是一个在贡献者之间传输差异的简单方法。
创建一个 Git 仓库的复刻。在这个例子中,假设你的复刻位于 `example.com/<USER>/pbench`。
2、接下来,你必须获得一个统一资源标识符 ([URI](https://en.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Identifier)),以便通过 SSH 进行<ruby> 克隆 <rt> cloning </rt></ruby>。在大多数 Git 托管服务上,比如 GitLab 或 GitHub,它在一个标有 “Clone” 或 “Clone over SSH” 的按钮或面板上,可以将克隆 URI 复制到剪贴板中。
3、在你的开发系统中,使用你复制的 URI 克隆仓库:
```
$ git clone [email protected]:<USER>/pbench.git
```
这将以默认名称 `origin` 来克隆 Git 仓库,作为你的 `pbench` 仓库复刻副本。
4、切换到刚才克隆的目录:
```
$ cd ~/pbench
```
5、下一步,获取源仓库的 SSH URI(你最初复刻的那个)。这可能和上面的方法一样。找到 “Clone” 按钮或面板,复制克隆地址。在软件开发中,这通常被称为“上游”,因为(理论上)这是大多数提交发生的地方,而你打算让这些提交流向下游的仓库。
6、将 URI 添加到你的本地仓库中。是的,将有*两个不同*的远程仓库分配给你的本地仓库副本:
```
$ git remote add upstream [email protected]:bigproject/pbench.git
```
7、现在你有两个命名远程仓库:`origin` 和 `upstream`。 你可以用 `remote` 子命令查看你的远程仓库:
```
$ git remote -v
```
现在,你的本地 `master` 分支正在跟踪 `origin` 的 `master`,这不一定是你想要的。你可能想跟踪这个分支的 `upstream` 版本,因为大多数开发都在上游进行。这个想法是,你要在从上游获得的内容的基础上添加更改。
8、将你的本地的 `master` 分支改成跟踪 `upstream/master`:
```
$ git fetch upstream
$ git branch --set-upstream-to=upstream/master master
```
你可以对任何你想要的分支这样做,而不仅仅是 `master`。例如,有些项目使用 `dev` 分支来处理所有不稳定的变化,而将 `master` 保留给已批准发布的代码。
9、一旦你设置了你的跟踪分支,一定要变基(`rebase`)你的 `master` 分支,使它与上游仓库的任何新变化保持一致:
```
$ git remote update
$ git checkout master
$ git rebase
```
这是一个保持 Git 仓库在不同复刻之间同步的好方法。如果你想自动完成这项工作,请阅读 Seth Kenlon 关于[使用 Ansible 托管 Git 仓库](https://opensource.com/article/19/11/how-host-github-gitlab-ansible)的文章。
---
via: <https://opensource.com/article/20/11/multiple-git-repositories>
作者:[Peter Portante](https://opensource.com/users/portante) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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Fedora CoreOS 入门 | Clément Verna | https://fedoramagazine.org/getting-started-with-fedora-coreos/ | Fedora CoreOS(FCOS)是由 CoreOS Container Linux 和 Fedora Atomic Host 合并而来。它是一个专注于运行容器化应用程序的精简的独体操作系统。 | /data/attachment/album/202012/11/231842hdcc44victtxz7gk.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/11/231842hdcc44victtxz7gk.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"CoreOS"
] | 技术 | {
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} | [] | [] | Fedora CoreOS(FCOS)是由 CoreOS Container Linux 和 Fedora Atomic Host 合并而来。它是一个专注于运行容器化应用程序的精简的独体操作系统。 | 2020-12-11T23:18:40 | 2020-12-11T23:18:40 | 12,912 | /article-12912-1.html | 
现在被称为 DevOps 时代,操作系统的关注度似乎比工具要低一些。然而,这并不意味着操作系统没有创新。(编辑注:基于 Linux 内核的众多发行版所提供的多样化产品就是一个很好的例子)。[Fedora CoreOS](https://getfedora.org/coreos/) 就对这个 DevOps 时代的操作系统应该是什么样有着独特的理念。
### Fedora CoreOS 的理念
Fedora CoreOS(FCOS)是由 CoreOS Container Linux 和 Fedora Atomic Host 合并而来。它是一个专注于运行容器化应用程序的精简的独体操作系统。安全性是首要重点,FCOS 提供了自动更新,并带有 SELinux 强化。
为了使自动更新能够很好地工作,它们需要非常健壮,目标是运行 FCOS 的服务器在更新后不会崩溃。这是通过使用不同的发布流(stable、testing 和 next)来实现的。每个流每 2 周发布一次,更新内容会从一个流推广到另一个流(next -> testing -> stable)。这样落地在 stable 流中的更新就有机会经过长时间的测试。
### 入门
对于这个例子,让我们使用 stable 流和一个 QEMU 基础镜像,我们可以作为一个虚拟机运行。你可以使用 [coreos-installer](https://github.com/coreos/coreos-installer/releases) 来下载该镜像。
在你的(Workstation)终端上,更新镜像的链接后,运行以下命令(编辑注:在 Silverblue 上,基于容器的 coreos 工具是最简单的方法,可以尝试一下。说明可以在 <https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/tutorial-setup/> 中找到,特别是 “Setup with Podman or Docker” 一节。):
```
$ sudo dnf install coreos-installer
$ coreos-installer download --image-url https://builds.coreos.fedoraproject.org/prod/streams/stable/builds/32.20200907.3.0/x86_64/fedora-coreos-32.20200907.3.0-qemu.x86_64.qcow2.xz
$ xz -d fedora-coreos-32.20200907.3.0-qemu.x86_64.qcow2.xz
$ ls
fedora-coreos-32.20200907.3.0-qemu.x86_64.qcow2
```
#### 创建一个配置
要定制一个 FCOS 系统,你需要提供一个配置文件,[Ignition](https://github.com/coreos/ignition) 将使用这个文件来配置系统。你可以用这个文件来配置诸如创建用户、添加受信任的 SSH 密钥、启用 systemd 服务等等。
以下配置创建了一个 `core` 用户,并在 `authorized_keys` 文件中添加了一个 SSH 密钥。它还创建了一个 systemd 服务,使用 [podman](https://podman.io/) 来运行一个简单的 “hello world” 容器:
```
version: "1.0.0"
variant: fcos
passwd:
users:
- name: core
ssh_authorized_keys:
- ssh-ed25519 my_public_ssh_key_hash fcos_key
systemd:
units:
-
contents: |
[Unit]
Description=Run a hello world web service
After=network-online.target
Wants=network-online.target
[Service]
ExecStart=/bin/podman run --pull=always --name=hello --net=host -p 8080:8080 quay.io/cverna/hello
ExecStop=/bin/podman rm -f hello
[Install]
WantedBy=multi-user.target
enabled: true
name: hello.service
```
在配置中加入你的 SSH 密钥后,将其保存为 `config.yaml`。接下来使用 Fedora CoreOS Config Transpiler(`fcct`)工具将这个 YAML 配置转换成有效的 Ignition 配置(JSON 格式)。
直接从 Fedora 的资源库中安装 `fcct`,或者从 [GitHub](https://github.com/coreos/fcct/releases) 中获取二进制文件:
```
$ sudo dnf install fcct
$ fcct -output config.ign config.yaml
```
#### 安装并运行 Fedora CoreOS
要运行镜像,你可以使用 libvirt 堆栈。要在 Fedora 系统上使用 `dnf` 软件包管理器安装它:
```
$ sudo dnf install @virtualization
```
现在让我们创建并运行一个 Fedora CoreOS 虚拟机:
```
$ chcon --verbose unconfined_u:object_r:svirt_home_t:s0 config.ign
$ virt-install --name=fcos \
--vcpus=2 \
--ram=2048 \
--import \
--network=bridge=virbr0 \
--graphics=none \
--qemu-commandline="-fw_cfg name=opt/com.coreos/config,file=${PWD}/config.ign" \
--disk=size=20,backing_store=${PWD}/fedora-coreos-32.20200907.3.0-qemu.x86_64.qcow2
```
安装成功后,会显示一些信息并提供登录提示符:
```
Fedora CoreOS 32.20200907.3.0
Kernel 5.8.10-200.fc32.x86_64 on an x86_64 (ttyS0)
SSH host key: SHA256:BJYN7AQZrwKZ7ZF8fWSI9YRhI++KMyeJeDVOE6rQ27U (ED25519)
SSH host key: SHA256:W3wfZp7EGkLuM3z4cy1ZJSMFLntYyW1kqAqKkxyuZrE (ECDSA)
SSH host key: SHA256:gb7/4Qo5aYhEjgoDZbrm8t1D0msgGYsQ0xhW5BAuZz0 (RSA)
ens2: 192.168.122.237 fe80::5054:ff:fef7:1a73
Ignition: user provided config was applied
Ignition: wrote ssh authorized keys file for user: core
```
Ignition 配置文件没有为 `core` 用户提供任何密码,因此无法通过控制台直接登录。(不过,也可以通过 Ignition 配置为用户配置密码。)
使用 `Ctrl + ]` 组合键退出虚拟机的控制台。然后检查 `hello.service` 是否在运行:
```
$ curl http://192.168.122.237:8080
Hello from Fedora CoreOS!
```
使用预先配置的 SSH 密钥,你还可以访问虚拟机并检查其上运行的服务:
```
$ ssh [email protected]
$ systemctl status hello
● hello.service - Run a hello world web service
Loaded: loaded (/etc/systemd/system/hello.service; enabled; vendor preset: enabled)
Active: active (running) since Wed 2020-10-28 10:10:26 UTC; 42s ago
```
#### zincati、rpm-ostree 和自动更新
zincati 服务使用自动更新驱动 rpm-ostreed。
检查虚拟机上当前运行的 Fedora CoreOS 版本,并检查 zincati 是否找到了更新:
```
$ ssh [email protected]
$ rpm-ostree status
State: idle
Deployments:
● ostree://fedora:fedora/x86_64/coreos/stable
Version: 32.20200907.3.0 (2020-09-23T08:16:31Z)
Commit: b53de8b03134c5e6b683b5ea471888e9e1b193781794f01b9ed5865b57f35d57
GPGSignature: Valid signature by 97A1AE57C3A2372CCA3A4ABA6C13026D12C944D0
$ systemctl status zincati
● zincati.service - Zincati Update Agent
Loaded: loaded (/usr/lib/systemd/system/zincati.service; enabled; vendor preset: enabled)
Active: active (running) since Wed 2020-10-28 13:36:23 UTC; 7s ago
…
Oct 28 13:36:24 cosa-devsh zincati[1013]: [INFO ] initialization complete, auto-updates logic enabled
Oct 28 13:36:25 cosa-devsh zincati[1013]: [INFO ] target release '32.20201004.3.0' selected, proceeding to stage it
... zincati reboot ...
```
重启后,我们再远程登录一次,检查新版的 Fedora CoreOS:
```
$ ssh [email protected]
$ rpm-ostree status
State: idle
Deployments:
● ostree://fedora:fedora/x86_64/coreos/stable
Version: 32.20201004.3.0 (2020-10-19T17:12:33Z)
Commit: 64bb377ae7e6949c26cfe819f3f0bd517596d461e437f2f6e9f1f3c24376fd30
GPGSignature: Valid signature by 97A1AE57C3A2372CCA3A4ABA6C13026D12C944D0
ostree://fedora:fedora/x86_64/coreos/stable
Version: 32.20200907.3.0 (2020-09-23T08:16:31Z)
Commit: b53de8b03134c5e6b683b5ea471888e9e1b193781794f01b9ed5865b57f35d57
GPGSignature: Valid signature by 97A1AE57C3A2372CCA3A4ABA6C13026D12C944D0
```
`rpm-ostree status` 现在显示了两个版本的 Fedora CoreOS,一个是 QEMU 镜像中的版本,一个是更新后的最新版本。有了这两个版本,就可以使用 `rpm-ostree rollback` 命令回滚到之前的版本。
最后,你可以确保 hello 服务仍在运行并提供内容:
```
$ curl http://192.168.122.237:8080
Hello from Fedora CoreOS!
```
更多信息参见:[Fedora CoreOS 更新](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/auto-updates/)。
#### 删除虚拟机
要进行事后清理,使用以下命令删除虚拟机和相关存储:
```
$ virsh destroy fcos
$ virsh undefine --remove-all-storage fcos
```
### 结论
Fedora CoreOS 为在容器中运行应用程序提供了一个坚实而安全的操作系统。它在推荐主机使用声明式配置文件进行配置的 DevOps 环境中表现出色。自动更新和回滚到以前版本的操作系统的能力,可以在服务的运行过程中带来安心的感觉。
通过关注项目[文档](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/tutorials/)中的教程,了解更多关于 Fedora CoreOS 的信息。
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via: <https://fedoramagazine.org/getting-started-with-fedora-coreos/>
作者:[Clément Verna](https://fedoramagazine.org/author/cverna/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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何时使用 5G,何时使用 Wi-Fi 6 | Lee Doyle | https://www.networkworld.com/article/3402316/when-to-use-5g-when-to-use-wi-fi-6.html | 5G 是一种蜂窝服务, Wi-Fi 6 则是短程无线接入技术,这两种技术都有使其在特定企业角色中发挥作用的特性。 | /data/attachment/album/202012/13/115043jm0ro0jqckcmmxve.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/13/115043jm0ro0jqckcmmxve.jpg | true | false | true | lujun9972 | chenmu-kk | wxy | false | [
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"Wi-Fi"
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} | [] | [] | 5G 是一种蜂窝服务, Wi-Fi 6 则是短程无线接入技术,这两种技术都有使其在特定企业角色中发挥作用的特性。 | 2020-12-13T11:50:42 | 2020-12-13T11:50:42 | 12,914 | /article-12914-1.html |
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> 5G 是一种蜂窝服务, Wi-Fi 6 则是短程无线接入技术,这两种技术都有使其在特定企业角色中发挥作用的特性。
>
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我们已经看到了关于 [5G](https://www.networkworld.com/article/3203489/what-is-5g-how-is-it-better-than-4g.html) 蜂窝还是 [Wi-Fi 6](https://www.networkworld.com/article/3215907/why-80211ax-is-the-next-big-thing-in-wi-fi.html) 将在企业使用中胜出的大肆宣传,但事实却是这两者在很大程度上互补,这将在 21 世纪 20 年代初形成一个有趣的竞争环境。
### 5G 在企业中的潜力
5G 对企业用户的承诺是在更低的延迟下提供更高的连接速度。蜂窝技术使用许可频段,可在很大程度上消除未经许可的 WiFi 频段可能会发生的潜在干涉。像当前的 4G LTE 技术一样,5G 可以由蜂窝无线运营商提供,也可以作为专用网络构建。
5G 的架构需要更多的无线接入点,并且在室内可能会出现连接质量较差或没有连接。因此,典型的组织需要为连接它的 PC、路由器和其他设备评估其 [当前 4G 和潜在 5G 服务配置](https://www.networkworld.com/article/3330603/5g-versus-4g-how-speed-latency-and-application-support-differ.html)。部署室内微蜂窝、中继器以及分布式天线可以帮助解决室内 5G 服务问题。与 4G 一样,5G 最佳的企业应用案例应该是用于真正的移动连接,例如,公共安全车和非地毯式覆盖区域(如采矿,石油与天然气开采、运输、农业和一些制造业)。
除了广泛的移动性,5G 在漫游时的身份验证和部署速度方面也具有优势,这正好满足临时办公室或零售点的广域网连接需求。5G 将会拥有在视频直播这样的数据拥塞的情况下分流的能力。随着 5G 标准的成熟,该技术将提高其低功耗 IoT 连接的选择。
未来四到五年内,5G 将从大城市和特定地区开始逐步推出;4G 技术将在未来数年内继续流行。企业用户将需要新的设备、加密狗和路由器来连接 5G 服务。例如,苹果的 iPhone 预计要到 2020 年才能支持 5G,而物联网设备需要特定的蜂窝网络兼容性才能连接到 5G。(LCTT 译注:原文发表于 2019 年中)
Doyle Research 预计,5G 承诺的 1Gbps 和更高的带宽将对 SD-WAN 市场产生重大影响。4G LTE 已经使蜂窝服务成为主要的 WAN 连接。5G 可能比许多有线 WAN 选项(例如 MPLS 或互联网)更具成本竞争力或更便宜。5G 为企业 WAN 管理员提供了更多选择,为他们的分支站点和远程用户提供更多的带宽 —— 随着时间的推移,或将取代 MPLS。
### Wi-Fi 6 在企业中的潜力
Wi-Fi 几乎无处不在,它可以将便携式笔记本电脑、平板电脑和其他设备连接到企业网络中。Wi-Fi 6(802.11ax)是 Wi-Fi 的最新版本,并有望提高速度、降低延迟、改善聚合带宽并提供高级流量管理。虽然 Wi-Fi 6 与 5G 有一些相似之处(两者均基于正交频分多址),但 Wi-Fi 6 不太容易受到干扰,能耗更低(延长设备电池的寿命),并提高了频谱效率。
与典型的 Wi-Fi 相同,目前许多厂商都有 [Wi-Fi 6 早期厂商专用版本](https://www.networkworld.com/article/3309439/80211ax-preview-access-points-and-routers-that-support-the-wi-fi-6-protocol-on-tap.html)。Wi-Fi 联盟计划在 2020 年获得 Wi-Fi 6 标准设备的认证。大多数企业将按照标准<ruby> 接入点 <rt> access-point </rt></ruby>(AP)的生命周期(三年左右)升级到 Wi-Fi 6,除非他们有特定的性能/延迟要求,这将促使它们更快地升级。
Wi-Fi 接入点仍然会受到干涉的影响。设计和配置接入点以提供适当的覆盖范围将会是一项挑战。企业 LAN 管理者将继续需要供应商提供的工具和合作伙伴来为组织配置最理想的 Wi-Fi 覆盖。Wi-Fi 6 解决方案必须与有线区域基础建设集成。Wi-Fi 供应商需要更好地为企业提供无线和有线解决方案的统一网络管理。
### 有线回程的需求
对于这两种技术,通过无线与有线网络基础设施相结合,可以提供端到端的高速通信。在企业中,Wi-Fi 通常与区域和一些较大分支机构的有线以太网交换机搭配使用。一些设备通过电缆连接到交换机,其他设备则通过 Wi-Fi 连接,而笔记本电脑可能会同时采用这两种方法。Wi-Fi 接入点通过企业内部的以太网连接,并通过光纤连接连接到 WAN 或 Internet。
5G 的架构广泛使用光纤,将分布式无线接入网络连接回 5G 网络的核心。光纤通常需要提供将 5G 端点连接到基于 SaaS 的应用程序所需的高带宽,并提供实时视频和高速互联网访问。专用 5G 网络也必须满足高速有线连接要求。
### 切换问题
随着手机在 5G 和 Wi-Fi 6 之间切换,企业 IT 管理者要注意到切换挑战。这些问题会影响到性能和用户满意度。一些组织正在努力制定标准,以促进 Wi-Fi 6 和 5G 间更好的互操作性。 由于 Wi-Fi 6 的架构与 5G 接轨,在蜂窝网络与 Wi-Fi 网络间移动的体验应该更加顺滑。
### 5G 和 Wi-Fi 6 的对比取决于位置、应用和设备
Wi-Fi 6 和 5G 在企业环境中的特定情况下相互竞争,这取决于位置、应用程序和设备类型。IT 管理者应该仔细评估他们当前和正在出现的连接性需求。Wi-Fi 将继续占领室内环境优势,而移动蜂窝网络将赢得更为广泛的室外覆盖。
一些重叠的情况发生在体育场馆、酒店和其他大型活动场所,许多用户将争夺带宽。政府应用(包括智能城市方面)可适用于 Wi-Fi 和蜂窝。医疗保健设施中有许多分布式医疗设备和需要连接的用户。大型分布式制造环境具有相似的特点。新兴的物联网应用环境可能是最有趣的“重叠使用案例”。
### 对于 IT 领导者的建议
虽然支持它们的无线技术正在融合,但 Wi-Fi 6 和 5G 从根本上来说是不同的网络,在企业连接中都有各自的作用。企业 IT 领导者应关注 Wi-Fi 和蜂窝网络如何相互补足,Wi-Fi 将继续作为内置技术,连接 PC 和笔记本电脑,处理手机和平板电脑数据,并实现一些物联网连接。
4G LTE 升级到 5G 后,仍将是手机和平板电脑连接的真正移动技术,也是 PC 连接的一种选择(通过加密狗),并在连接一些物联网设备方面越来越受欢迎。5G WAN 链路将日益成为标准,作为提高 SD-WAN 可靠性的备份和远程办公室的主要链路。
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via: <https://www.networkworld.com/article/3402316/when-to-use-5g-when-to-use-wi-fi-6.html>
作者:[Lee Doyle](https://www.networkworld.com/author/Lee-Doyle/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 Linux 终端上漂亮地打印 JSON 文件 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/pretty-print-json-linux/ | JSON 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据集合。然而,如果 JSON 文件被最小化过,那么阅读 JSON 文件可能会很痛苦。 | /data/attachment/album/202012/13/122331h00a3hc63ttoc630.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/13/122331h00a3hc63ttoc630.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"JSON"
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] | [] | JSON 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据集合。然而,如果 JSON 文件被最小化过,那么阅读 JSON 文件可能会很痛苦。 | 2020-12-13T12:24:30 | 2020-12-13T12:24:30 | 12,915 | /article-12915-1.html | 
[JSON](https://www.json.org) 文件非常棒,因为它们以人类可读的格式存储数据集合。然而,如果 JSON 文件被最小化过,那么阅读 JSON 文件可能会很痛苦。
以这个为例:

计算机可以很容易地读取它。即使是人也能读,但如果 JSON 文件以合适的格式显示,那么阅读就会简单很多。我的意思是 JSON 文件应该是这样读的:

你可以使用大多数的文本编辑器和一些插件以合适的格式显示它。然而,如果你在终端中,或者你想在你的 shell 脚本中这么做,事情会有所不同。
如果你有一个已最小化过的 JSON 文件,让我来告诉你如何在 Linux 终端中漂亮地输出它。
### 在 Linux 中用 jq 命令漂亮地打印 JSON 文件
[jq](https://stedolan.github.io/jq/) 是一个命令行 JSON 处理器。你可以用它来切分、过滤、映射和转换结构化数据。我在这里不打算详细介绍 `jq` 命令行工具的使用。
要使用 `jq`,你需要先安装它。你可以使用你的[发行版的包管理器](https://itsfoss.com/package-manager/)来安装它。如果启用了 [universe 仓库](https://itsfoss.com/ubuntu-repositories/),你可以使用 `apt` 命令在 Ubuntu 上安装它:
```
sudo apt install jq
```
安装好后,用下面的方法在显示屏上漂亮地打印 JSON 文件:
```
jq . sample.json
```

你可能也想用 `cat`,但我认为 `cat` 在这里没用。
```
cat sample.json | jq
```
请记住,上述命令不会影响原始 JSON 文件。不会向它写入任何更改。
你可能已经知道[如何在 Linux 中把命令输出重定向到一个文件](https://itsfoss.com/save-command-output-to-file-linux/)。你可能也知道不能重定向到同一个文件,而且 `tee` 命令也不能保证一直有效。
如果你想用漂亮的格式修改原来的 JSON 文件,可以把解析后的输出结果用管道传送到一个新的文件中,然后覆盖原来的 JSON 文件。
```
jq . sample.json > pretty.json
```

#### 额外技巧:用 jq 命令对 JSON 文件最小化。
让我们反过来,对一个格式良好的 JSON 文件进行最小化。要最小化 JSON 文件,你可以使用选项 `-c`。
```
jq -c < pretty.json
```

如果你愿意,你也可以使用 `cat` 和重定向:
```
cat pretty.json | jq -c
```
### 在 Linux 中使用 Python 来漂亮地打印 JSON 文件
你更有可能是在系统中安装了 Python。如果是这样的话,你可以用它在终端漂亮地打印 JSON 文件:
```
python3 -m json.tool sample.json
```

我知道还有其他方法可以解析 JSON 文件并以适当的格式打印出来。你可以自己去探索,但这两种方法足以完成漂亮地打印 JSON 文件的工作。
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via: <https://itsfoss.com/pretty-print-json-linux/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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开源开发者说保护自己的代码是令人心力交瘁的浪费时间 | Owen Hughes | https://www.techrepublic.com/article/open-source-developers-say-securing-their-code-is-a-soul-withering-waste-of-time/ | Linux 基金会对自由和开源软件社区进行的一项新调查表明,贡献者花在安全问题上的时间不到 3%,而且几乎没有增加这一比例的意愿。 | /data/attachment/album/202012/13/225143eetw85e55zcw9958.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/13/225143eetw85e55zcw9958.jpg | true | false | true | wxy | wxy | false | [
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} | [] | [] | Linux 基金会对自由和开源软件社区进行的一项新调查表明,贡献者花在安全问题上的时间不到 3%,而且几乎没有增加这一比例的意愿。 | 2020-12-13T23:07:23 | 2020-12-13T23:07:23 | 12,917 | /article-12917-1.html | 
Linux 基金会对<ruby> 自由和开源软件 <rp> ( </rp> <rt> free and open-source software </rt> <rp> ) </rp></ruby>(FOSS)社区进行的一项新调查表明,贡献者花在安全问题上的时间不到 3%,而且几乎没有增加这一比例的意愿。
Linux 基金会和<ruby> 哈佛大学创新科学实验室 <rp> ( </rp> <rt> Laboratory for Innovation Science at Harvard </rt> <rp> ) </rp></ruby>(LISH)根据近 1200 名 FOSS 贡献者的回答所做的一份[报告](https://www.linuxfoundation.org/wp-content/uploads/2020/12/2020FOSSContributorSurveyReport_V7.pdf)显示,随着企业和经济越来越依赖开源软件,开发人员“明显需要”将更多的时间用于 FOSS 项目的安全。
该调查包括了旨在帮助研究人员了解贡献者如何分配他们在 FOSS 上的时间的问题,该调查显示,受访者平均只花了其总贡献时间的 2.27% 来应对安全问题。
此外,这些问题的回答还表明,许多受访者对增加安全方面的时间和精力兴趣不大。一位受访者评论说,他们“觉得安全是一件令人心力交瘁的苦差事,是一个最好留给律师和流程狂人的课题”,而另一位受访者则说:“我发现安全是一个令人难以忍受的、无聊的流程障碍。”
研究人员得出结论,需要对 FOSS 的安全和审计采取一种新的方法,以改善安全实践,同时控制对贡献者的负担。
贡献者需求最多的一些工具是错误和安全修复、免费的安全审计,以及将安全相关工具添加到其持续集成(CI)管道的简化方法。
“显然需要为 FOSS 的安全投入更多的精力,但这个负担不应该只落在贡献者身上。”报告中写道。“开发人员一般不想成为安全审计人员,他们希望得到审计结果。”
研究人员提出的其他解决方案包括:鼓励组织将精力重新投入到识别和解决项目本身的安全问题上。另外,开发人员“可以重写 FOSS 项目中容易出现漏洞的部分或整个组件”,而不是试图修补现有代码。
研究人员继续说道,“提高重写安全性的一种方法是将内存不安全的语言(如 C 或 C++)转换为内存安全的语言(几乎所有的其它语言)。……这将消除一整类漏洞,如缓冲区溢出和双重释放。”
性别多样性 —— 或者说,缺乏多样性 —— 是该报告的另一个关键发现。
在 1196 名调查对象中,91% 的人报告说是男性,年龄在 25 至 44 岁之间。研究人员指出,这一发现“强调了人们对 FOSS 社区缺乏女性代表的持续关注。”并指出,报告中缺乏女性代表表明,结果“偏向于男性贡献者的 FOSS 活动,并不能完全代表女性对 FOSS 的贡献。”
调查的大多数受访者来自北美或欧洲,大多数人从事全职工作。将近一半(48.7%)的人说,他们在开放源码贡献上花费的时间得到了雇主的报酬,而 44.02% 的人说,这是他们唯一得到报酬的途径。
有趣的是,结果表明,COVID-19 大流行病对贡献者的工作状态影响不大,只有极少数受访者报告说已脱离工作。研究人员再次指出,由于调查中缺乏女性代表,“这些调查结果可能并不能反映为 FOSS 做出贡献的女性的经历,特别是那些在大流行期间受到家庭责任增加影响的女性。”
虽然绝大多数受访者(74.8%)都是全职雇员,超过一半(51.6%)的受访者是专门为开发 FOSS 而接受报酬的,但在开发者为开源项目做出贡献的动机中,金钱的得分很低,“渴望得到同行的认可”也是如此。
相反,开发者说他们纯粹是对为他们正在开发的开源项目寻找功能、修复和解决方案感兴趣。其他最主要的动机包括享受和希望回馈他们所使用的 FOSS 项目。
“现代经济 —— 无论是数字经济还是实体经济 —— 越来越依赖于自由和开源软件,”<ruby> 哈佛商学院 <rp> ( </rp> <rt> Harvard Business School </rt> <rp> ) </rp></ruby>助理教授 Frank Nagle 说。
“了解 FOSS 贡献者的动机和行为是确保这一关键基础设施未来安全和可持续性的关键一环。”
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via: <https://www.techrepublic.com/article/open-source-developers-say-securing-their-code-is-a-soul-withering-waste-of-time/>
作者:[Owen Hughes](https://www.techrepublic.com/meet-the-team/uk/owen-hughes/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12915-1.html) 荣誉推出
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路由 + 5G + WIFI + LoRa + VPN + AI 一体机来了 | Bestony | 华辰连科基于行业主流 uCPE 硬件平台,并结合企业在边缘设备上的核心应用,发布了 AI 智能网关整体解决方案。 | /data/attachment/album/202012/14/091203kbmxs7607u0mbymn.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/14/091203kbmxs7607u0mbymn.jpg | true | false | false | false | [] | 新闻 | {
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} | [] | [] | 华辰连科基于行业主流 uCPE 硬件平台,并结合企业在边缘设备上的核心应用,发布了 AI 智能网关整体解决方案。 | 2020-12-14T09:09:00 | 2020-12-14T09:09:00 | 12,918 | /article-12918-1.html | 
近期,**华辰连科基于行业主流** **uCPE** **硬件平台,并结合企业在边缘设备上的核心应用,发布了** **AI** **智能网关整体解决方案**。该解决方案将以网络处理见长的边缘侧传统智能接入网关,融合 AI 推理能力,将 AI 算力推向网络终端,可提供从驱动、操作系统一直到应用层的整套开发框架,帮助用户更好的完成产业的数字化转型升级。

此外,**华辰连科还创新性的将基于英特尔凌动** **C3000** **处理器的专门用于网络处理的智能网关与** **AI** **推理芯片相结合,使得做传统网络处理的智能网关在满足承载网络应用(例如** **SD-WAN****、****FW****、****VNF** **等)的同时拥有** **AI** **推理能力**。在 AI 推理芯片方面,选择了英特尔 Movidius Myriad X VPU(代号 Keem Bay),该芯片包含 16 个流式混合架构向量引擎,推断时可实现 1 TOPS(每秒 1 万亿次)运算,总体性能可以超过 4 TOPS,而功耗仅仅 3W。该 VPU 的性能相较上一代 VPU 提升了 10 倍以上。

在软件方面,华辰连科对 Ubuntu、CentOS、OpenWRT、VyOS 等常用操作系统进行了适配与开发,并支持 VPP、DPDK、Quagga/FRR、Docker、KVM、OVS、OpenVINO 等常用软件的适配,并提供相应的技术支持,为企业彻底解决后顾之忧。

该解决方案可以使用英特尔针对AI推理的开源开发框架:OpenVINO,企业可以使用行业内众多厂家已经公布的大量的 AI 预训练模型,可以极大节省开发者的训练时间。以更快的速度完成产业流程升级。不仅如此,华辰连科的智能网关软件平台已经完成 USB 摄像头、使用 ONVIF(<ruby> 开放型网络视频接口 <rp> ( </rp> <rt> Open Network Video Interface Forum </rt> <rp> ) </rp></ruby>)协议的 IP 摄像头的适配和测试,可以直接提供开发包,以方便客户做视频类的 AI。

**华辰连科的** **AI** **智能网关可以应用在智慧商超、智慧高速、智慧工厂等场景,通过本地的推理引擎,将业务运算在边缘段进行计算,降低网络传输压力,提高网络反应能力,优化产业流程结构。**
如果你对于上述产品感兴趣,可以[查看产品白皮书](https://postimg.aliavv.com/macmini/yv7zl.pdf)。
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山东华辰连科通信网络有限公司 (简称:华辰连科,HuachenLink)是山东华辰泰尔信息科技股份有限公司 (简称:华辰泰尔,Huachentel)旗下全资子公司,专门从事智能通信网络终端、5G、AI、边缘计算等产品研发、制造和销售。
华辰连科是软件定义CPE(SD-CPE)的倡导者,致力于使用通用CPU和开源Linux实现传统通信网络设备的功能。我们是中国最早在CPE上运行VPP/DPDK的公司之一,更是Linux基金会下FD.io社区Sweetcomb开源软件的主要发起者之一。
公司网址:www.huachen.link
技术咨询:[email protected](李先生)
大客户销售:[email protected](马先生)
个人客户及渠道:[email protected](严女士)

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如何将 Linux 终端中命令的输出保存到文件中 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/save-command-output-to-file-linux/ | 有时你需要将输出保存到文件中以备将来参考。当然你可以在 Linux 终端中复制和粘贴,但是有更好的方法可以在 Linux 命令行中保存 shell 脚本或命令的输出,让我演示给你看。 | /data/attachment/album/202012/14/223956pidmznldldnnk87f.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/14/223956pidmznldldnnk87f.jpg | true | false | true | lujun9972 | MjSeven | wxy | false | [
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"username": "来自天津的 Chrome Mobile 92.0|Android 10 用户",
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}
] | [] | 有时你需要将输出保存到文件中以备将来参考。当然你可以在 Linux 终端中复制和粘贴,但是有更好的方法可以在 Linux 命令行中保存 shell 脚本或命令的输出,让我演示给你看。 | 2020-12-14T22:40:32 | 2020-12-14T22:40:32 | 12,920 | /article-12920-1.html | 
当你在 Linux 终端中运行命令或脚本时,它会在终端中打印输出方便你立即查看。
有时你需要将输出保存到文件中以备将来参考。[当然你可以在 Linux 终端中复制和粘贴](https://itsfoss.com/copy-paste-linux-terminal/),但是有更好的方法可以在 Linux 命令行中保存 shell 脚本或命令的输出,让我演示给你看。
### 方法 1:使用重定向将命令输出保存到文件中
你可以[在 Linux 中使用重定向来达成目的](https://linuxhandbook.com/redirection-linux/)。使用重定向操作符,它会将输出保存到文件中而不是在屏幕上显示。
* `>` 会将命令输出重定向到文件,它会替换文件中的所有内容。
* `>>` 会将命令输出添加到文件现有内容的末尾。
使用标准输出重定向运算符 `>` 将输出重定向到文件:
```
command > file.txt
```
如果 `file.txt` 不存在,它会自动创建。如果你使用 `>` 再次重定向到相同的文件,文件内容将被替换为新的输出。
下面的示例将更好地演示它。它首先会保存 `ls -l` 命令的输出,然后,它将用 `ls *.c` 命令的输出替换文件的内容。

如果你不想在保存脚本或命令的输出时丢失现有文件的内容,可以使用 `>>` :
```
command >> file.txt
```
下面这个例子更好地展示了它:

即使文件不存在,它也会自动创建。
温馨提示:将 Linux 命令输出和错误保存到一个文件中。
如果 Linux 命令返回错误,那么错误不会保存在文件中。你可以使用 `2>&1` 将命令的输出和错误保存到同一个文件中,如下所示:
```
command > file.txt 2>&1
```
通常,`0` 代表标准输入,`1` 代表标准输出,`2` 代表标准错误。在这里,你要将标准错误(`2`) 重定向(`&`)到与标准输出(`1`)相同的地址。
### 方法 2:使用 tee 命令显示输出并将其保存到文件中
顺便说一句,你是否注意到,当你将命令输出发送到一个文件时,你再也无法在终端上看到它了?[Linux 的 tee 命令](https://linuxhandbook.com/tee-command/)解决了这个问题。
类似于将水流发送到两个方向的三通管,`tee` 命令将输出发送到终端以及文件(或作为另一个命令的输入)。你可以像这样使用它:
```
command | tee file.txt
```
同样,如果该文件不存在,它将自动创建。
你还可以使用 `tee` 命令 `-a` 选项进入附加模式:
```
command | tee -a file.txt
```
让我用一些简单的例子来演示:

我在例子中使用了简单的 Linux 命令。但是请放心,你也可以使用这些方法来保存 bash 脚本的输出。
### 注意:将命令输出保存到文件时,避免管道陷阱
你可能对管道重定向很熟悉,可以使用它来组合 Linux 命令,但不能将输出通过管道传输到文件,它显示找不到 `output.txt` 命令:

这是因为管道将一个命令的输出重定向到另一个命令的输入。在本例中,你向它传递一个了一个文件名而它期望一个命令。
如果你是一个 Linux 命令行新手,我希望这个快速教程对你的 Linux 知识有所帮助。[I/O 重定向](https://tldp.org/LDP/abs/html/io-redirection.html#FTN.AEN17894)是一个需要注意的基本概念。
一如既往,欢迎提出问题和建议。
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via: <https://itsfoss.com/save-command-output-to-file-linux/>
作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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什么 Linux 系统可以替换生产环境的 Linux 服务器上的 CentOS 8 | Abhishek Prakash | https://itsfoss.com/rhel-based-server-distributions/ | 如果你的服务器使用的是 CentOS,这可能会让你不知道该何去何从。 | /data/attachment/album/202012/15/114910aykqmq8kfknvekv4.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/15/114910aykqmq8kfknvekv4.png | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
"CentOS"
] | 技术 | {
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} | [] | [] | 如果你的服务器使用的是 CentOS,这可能会让你不知道该何去何从。 | 2020-12-15T11:49:10 | 2020-12-15T11:49:10 | 12,921 | /article-12921-1.html | CentOS 是世界上最流行的服务器发行版之一。它是<ruby> 红帽企业 Linux <rt> Red Hat Enterprise Linux </rt></ruby>(RHEL)的一个开源分支,提供了 RHEL 的优点,却没有 RHEL 的相关成本。
然而,最近情况发生了变化,[红帽正在将稳定的 CentOS 转换为滚动发布模式,即 CentOS Stream的形式](/article-12902-1.html)。CentOS 8 本来应该支持到 2029 年,但现在到 2021 年底就被迫停止了。
如果你的服务器使用的是 CentOS,这可能会让你不知道该何去何从。
你看,取代 CentOS 8 的首要选择就是 CentOS Stream。将 CentOS 8 升级到 CentOS Stream 的[过程很简单](https://linuxhandbook.com/update-to-centos-stream/),你不用担心需要重新安装任何东西。
不过,由于 CentOS Stream 是滚动发布性质的,你可能要考虑一些对生产服务器来说更稳定的东西。我将在本文中会推荐一些 Linux 系统来帮助你做出这个决定。
### 基于 RHEL 的服务器 Linux 发行版,你可以考虑用来取代 CentOS

我将从一些正在开发的 RHEL 分支版本开始列举,其唯一目的是取代 CentOS 8。之后,我会列出你可以马上使用的服务器发行版。
#### Rocky Linux(正在开发中)

就在红帽宣布计划用滚动发布的 CentOS Stream 取代稳定的 CentOS 8 的同一天,CentOS 的原开发者宣布了一个新项目,为 CentOS 用户提供 RHEL 分支。
这个新项目名为 [Rocky Linux](https://rockylinux.org)。它的名字是为了纪念原 CentOS 项目的共同创始人之一。它是从 RHEL 8 分支出来的,目标是“100% 与 RHEL 兼容”。
该项目正在快速开发中,目前可能无法使用。但这是在 2021 年底 CentOS 8 支持结束时取代它的首选之一。
#### Lenix 项目(开发中)

这是在宣布 CentOS Stream 成为默认版本一天后创建的又一个 RHEL 分支。
[Lenix 项目](https://www.reddit.com/r/ProjectLenix/)是由 CloudLinux 创建的,CloudLinux 是一家面向企业的服务机构,多年来一直在提供定制化的 CentOS 服务器,鉴于他们在 CentOS 和企业服务器方面的多年经验,Lenix 项目应该是一个很有前途的 RHEL 分支,可以取代 CentOS Stream。
#### Oracle Linux

这可能是该列表中唯一能以最佳方式使用的 RHEL 分支。不仅可以随时使用,你甚至可以[从现有的 CentOS 安装迁移到 Oracle Linux](https://github.com/oracle/centos2ol),而无需重新安装。
Oracle Linux 自 2006 年起推出。它的应用二进制 100% 兼容 RHEL,并且它提供了与每个 RHEL 版本相对应的版本。而且,你不需要与 Oracle 签署任何协议来使用 Oracle Linux。
Oracle Linux 有两种 Linux 内核可供选择:Oracle Linux 的<ruby> <a href="https://docs.oracle.com/en/operating-systems/uek/"> 坚不可摧企业级内核 </a> <rt> Unbreakable Enterprise Kernel </rt></ruby>(UEK)或<ruby> 红帽兼容内核 <rt> Red Hat Compatible Kernel </rt></ruby>(RHCK)。
只是,甲骨文在开源项目上有些黑历史,可能这也是为什么选择 CentOS 这种真正的社区分支形式而不是甲骨文 Linux 的原因。随着 CentOS 被 CentOS Stream 所取代,也许现在正是给 Oracle 一个机会的时候?
#### ClearOS(来自惠普)

[ClearOS](https://www.clearos.com) 是惠普在其 HPE ProLiant 服务器上提供的。虽然他们的网站上没有明确提到,但 ClearOS 是基于 RHEL 和 CentOS 的。
[Clear Center](https://www.clearcenter.com) 和 HPE 在这个项目上进行了合作。开源的 ClearOS 免费提供给社区。他们有自己的应用市场,混杂了免费和付费应用。你不需要为操作系统付费,但如果你选择了付费应用,你可能需要为该应用付费。
它可能没有那么流行,但随着 CentOS Stream 成为默认,如果惠普能抓住这个时机,ClearOS 应该能获得一些用户。他们会这么做吗?我不太确定。甲骨文正在努力吸引 CentOS 用户,但我没有看到惠普的这种努力。
#### Springdale Linux(普林斯顿大学的学术项目)

一个由院士维护的红帽分支?这就是 Scientific Linux 吧?但 Scientific Linux 已经死了一年多了。
[Springdale Linux](https://puias.math.ias.edu)(SDL)是普林斯顿大学的另一个这样的项目。它之前被称为 PUIAS Linux(<ruby> 普林斯顿大学高级研究所 <rt> Princeton University Institute for Advanced Study </rt></ruby>)。
目前还没有 RHEL 8 对应的 Springdale Linux,我觉得他们的开发速度可以加快一些。
### 不基于红帽的服务器发行版
好吧,到目前为止,列表中已经提到了基于红帽的发行版。现在是时候看看一些与 RHEL 无关,但仍然是生产服务器的上好选择的服务器发行版了。
#### YunoHost(专门为 Web 服务器定制的)

[YunoHost](https://yunohost.org#/) 是基于 Debian 定制的,目的是为你提供一个托管 Web 服务器的系统。
你可以在[树莓派等 ARM 板](https://itsfoss.com/raspberry-pi-alternatives/)、旧台式机和计算机上使用它,当然也可以在虚拟专用服务器(VPS)上使用。
YunoHost 还提供了一个基于 Web 的管理界面(灵感来自于 [Webmin](https://linuxhandbook.com/use-webmin/)?),这样你就可以用图形化的方式来管理系统。这对于一个想托管 Web 服务器但又不太会命令行的人来说,是一个很大的安慰。
#### Debian Linux

这个通用操作系统提供了一个坚如磐石的服务器发行版。对于那些想要一个稳定系统的人来说,是一个理想的选择。
如果你在 CentOS 上投入了太多的时间和技术,你可能会发现 [Debian](https://www.debian.org) 略有不同,尤其是软件包管理系统。不过,我相信,对于一个经验丰富的 Linux 系统管理员来说,这应该不是什么大问题。
#### openSUSE

SUSE 是红帽的直接竞争对手之一。他们以 [SUSE Linux Enterprise](https://www.suse.com/download/sles/) 的形式提供企业级产品。他们的开源产品 openSUSE 也相当受欢迎,无论是在桌面还是服务器领域。
[openSUSE](https://www.opensuse.org) 是一个服务器 Linux 发行版的好选择。现在的人不会明白 [SUSE 的 YAST 工具](https://yast.opensuse.org)在上世纪 90 年代和 2000 年初给用户带来了怎样的解脱。它仍然是管理 SUSE 系统的一个方便的工具。
openSUSE 有两种形式:滚动发布的 Tumbleweed 和稳定的点发布版的 Leap。我猜测你追求的是稳定性,所以 Leap 是你应该追求的目标。
#### Ubuntu

[Ubuntu](https://ubuntu.com/download/server) 是世界上最流行的发行版,[在服务器上](https://www.datanyze.com/market-share/operating-systems--443/ubuntu-market-share)和台式机上都是如此。这就是为什么没有 Ubuntu 这份清单就不完整的原因。
因为我已经使用 Ubuntu 很长时间了,所以我觉得在 Ubuntu 上托管我的 Web 服务器很舒服。但这只是我个人的想法。如果你是从 RHEL 领域过来的,这里的包管理系统和一些网络和管理组件是不同的。
[Ubuntu LTS 版](https://itsfoss.com/long-term-support-lts/)带有五年的支持,这是 CentOS 版本提供的一半长短。如果你不想升级版本,你可以选择为过时的 LTS 版本购买付费的扩展支持。
#### 你的选择是什么?
我已经列出了一些基于 RHEL 的发行版以及通用服务器发行版的顶级推荐。
现在轮到你了,在上面列出的发行版中,你最喜欢哪个?你有什么其他的建议可以添加到这个列表中吗?请在评论区留言。
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作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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为什么我喜欢 Emacs | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/12/emacs | Emacs 并不是一个单纯的文本编辑器,它将掌控置于你手中,让你几乎可以解决你遇到的任何问题。 | /data/attachment/album/202012/15/234235ie6oqtrehzemqjer.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/15/234235ie6oqtrehzemqjer.jpg | true | false | true | lujun9972 | wxy | wxy | false | [
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> Emacs 并不是一个单纯的文本编辑器,它将掌控置于你手中,让你几乎可以解决你遇到的任何问题。
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我是一个典型的 [Emacs](https://en.wikipedia.org/wiki/Emacs) 用户。不是我选择的 Emacs,而是它选择了我。早在我刚开始学习 Unix 的时候,我偶然发现了一个奇怪的名为 Emacs 的应用程序,它隐藏在我的电脑上,其中有一个鲜为人知的功能。传说中(而且被证明是真的),如果你在终端上输入 `emacs`,按 `Alt+X`,然后输入 `tetris`,你就可以玩一个掉方块的游戏。

那就是我对 GNU Emacs 的印象。虽然这很肤浅,但它也准确地表明了 Emacs 的意义:用户可以重新编程他们的(虚拟)世界,并且可以用一个应用程序做*任何*他们想做的事情。在你的文本编辑器中玩俄罗斯方块可能不是你日常的主要目标,但这说明 Emacs 是一个值得骄傲的编程平台。事实上,你可以把它看作是 [Jupyter](https://opensource.com/article/20/11/surprising-jupyter) 的一种先驱,它把一种强大的编程语言(准确的说叫 elisp)和自己的实时环境结合起来。因此,Emacs 作为一个文本编辑器是灵活的、可定制的、强大的。
如果你习惯于 Bash、Python 或类似的语言,elisp(以及扩展的 Common Lisp)不一定是最容易入门的语言。但是这种 LISP 方言是很强大的,而且因为 Emacs 是一个 LISP 解释器,所以你可以用它构建应用程序,不管它们是 Emacs 插件还是你想开发成一个独立项目的原型。极其流行的 [org 模式项目](https://opensource.com/article/19/1/productivity-tool-org-mode)就是一个例子:它是一个 Emacs 插件,同时也是一个标记语法,有移动应用可以解释和扩展其功能。类似的有用的 Emacs 内应用的例子还有很多,包括电子邮件客户端、PDF 浏览器、Web 浏览器、shell 和文件管理器。
### 两个界面
GNU Emacs 至少有两个用户界面:图形用户界面(GUI)和终端用户界面(TUI)。这有时会让人感到惊讶,因为 Emacs 经常与运行在终端中的 Vi 相提并论(尽管 gVim 为现代 Vi 的实现提供了一个 GUI)。如果你想把 GNU Emacs 以终端程序来运行,你可以用 `-nw` 选项来启动它。
```
$ emacs -nw
```
有了 GUI 程序,你可以直接从应用程序菜单或终端启动 Emacs。
你可能会认为 GUI 会降低 Emacs 的效率,好像“真正的文本编辑器是在终端中运行的”,但 GUI 可以使 Emacs 更容易学习,因为它的 GUI 遵循了一些典型的惯例(菜单栏、可调节的组件、鼠标交互等)。
事实上,如果你把 Emacs 作为一个 GUI 应用程序来运行,你可能在一天的时间里会完全没有意识到你在 Emacs 中。只要你使用过 GUI,大多数常用的惯例都适用。例如,你可以用鼠标选择文本,导航到**编辑**菜单,选择**复制**,然后将光标放在其他地方,选择**粘贴**。要保存文档,你可以进入**文件**,然后选择**保存**或**另存为**。你可以按 `Ctrl` 键并向上滚动,使屏幕字体变大,你可以使用滚动条来浏览你的文档,等等。
了解 Emacs 的 GUI 形式是拉平学习曲线的好方法。
### Emacs 键盘快捷键
GNU Emacs 以复杂的键盘组合而恶名远扬。它们不仅陌生(`Alt+W` 来复制?`Ctrl+Y` 来粘贴?),而且还用晦涩难懂的术语来标注(`Alt` 被称为 `Meta`),有时它们成双成对(`Ctrl+X` 后是 `Ctrl+S` 来保存),有时则单独出现(`Ctrl+S` 来搜索)。为什么有人会故意选择使用这些呢?
嗯,有些人不会。但那些喜欢这些的人是因为这些组合很容易融入到日常打字的节奏中(而且经常让 `Caps Lock` 键充当 `Ctrl` 键)。然而,那些喜欢不同的东西的人有几个选择:
* “邪恶”模式让你在 Emacs 中使用 Vim 键绑定。就是这么简单。你可以保留你的肌肉记忆中的按键组合,并继承最强大的文本编辑器。
* 通用用户访问(CUA)键保留了所有 Emacs 常用的组合键,但最令人头疼的键(复制、剪切、粘贴和撤消)都被映射到现代的键盘绑定中(分别为 `Ctrl+C`、`Ctrl+X`、`Ctrl+V` 和 `Ctrl+Z`)。
* `global-set-key` 函数,是 Emacs 编程的一部分,允许你定义自己的键盘快捷键。传统上,用户定义的快捷键以 `Ctrl+C` 开头,但没有什么能阻止你发明自己的方案。Emacs 并不敝帚自珍,欢迎你按照自己的意愿来扭转它。
### 学习 Emacs
要想很好地使用 Emacs 是需要时间的。对我来说,这意味着打印出一张[速记表](https://opensource.com/downloads/emacs-cheat-sheet),每天都把它放在键盘旁边。当我忘了一个键组合时,我就在我的速记表上查找它。如果它不在我的速记表上,我就学习这个键盘组合,要么通过执行该函数,并注意 Emacs 告诉我如何更快地访问它,要么通过使用 `describe-function`:
```
M-x describe-function: save-buffer
save-buffer is an interactive compiled Lisp function in ‘files.el’.
It is bound to C-x C-s, <menu-bar> <file> <save-buffer>.
[...]
```
当你使用它的时候,你就会学习它。你对它了解得越多,你就越有能力去改进它,使它变成你自己的。
### 尝试 Emacs
人们常开玩笑说 Emacs 是一个包含文本编辑器的操作系统。也许这是在暗示 Emacs 臃肿和过于复杂,当然也有一种说法是文本编辑器根据其默认配置不应该需要 `libpoppler`(你可以不需要它来编译 Emacs)。
但这个笑话背后潜藏着一个更大的真相,它揭示了 Emacs 如此有趣的原因。将 Emacs 与其他文本编辑器,如 Vim、Nano,甚至 [VSCodium](https://opensource.com/article/20/6/open-source-alternatives-vs-code) 进行比较是没有意义的,因为 Emacs 真正重要的部分并不是你可以在窗口中输入东西并保存的这种思路。那是连 Bash 都能提供的基本功能。Emacs 的真正意义在于它如何将控制置身于你的手中,以及如何通过 Emacs Lisp([Elisp](https://www.gnu.org/software/emacs/manual/html_node/elisp/))解决几乎任何问题。
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via: <https://opensource.com/article/20/12/emacs>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何感召人们让其参与到开源活动中 | Joshua Pearce | https://opensource.com/article/20/10/influence-open-source | 向他人介绍开源最有效的办法是,告诉他们开源可以提供给他们想要的。 | /data/attachment/album/202012/17/103028b4tgm9e9oz1tmm8m.png.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/17/103028b4tgm9e9oz1tmm8m.png | true | false | true | lujun9972 | mengxinayan | wxy | false | [
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> 向他人介绍开源最有效的办法是,告诉他们开源可以提供给他们想要的。
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如果你在浏览这里,可能你会编程,而且或许你正使用某些难以捉摸的 [Linux 发行版](https://distrowatch.com/)的开源浏览器上阅读这些内容。你也许很多年没有看到过浏览器广告了,因为你正运行着一个[开源的广告拦截器](https://opensource.com/article/20/4/ad-blockers)。当你想到企鹅时,你感到温暖而又陌生。
简单地说,你知道开源的力量,并且它已经成了你生活的一部分。不幸的是,并不是每个人都发现了如何利用开源的方式。他们的电脑慢得令人痛苦,当他们上网浏览时他们看到的广告比内容都多,他们把钱花在专利和版权的垃圾上。这些人中可能有些是与你有关系的,例如你的侄女和侄子。
### 知识就是财富
那么你如何向你的侄女和侄子(以及任意一个人)介绍开源?
我尝试着回答这个问题,作为一个教授,一个以长篇大论著称的职业,我最终还是出了一本书:[《使用开源项目创造、分享和省钱》](https://www.appropedia.org/Create,_Share,_and_Save_Money_Using_Open-Source_Projects),由 McGraw-Hill 出版。
我认为诀窍在于先发现你的侄女或侄子想要获取但没有钱去购买的东西,然后向他们展示如何通过开源知识来得到他们想要的东西。

*[可升降的桌子](https://www.appropedia.org/File:Opendesk_furniture_lift-standing-desk.jpg) (Joni Steiner and Nick Ierodiaconou, [CC-BY-SA-NC](https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/))*
知识是所有商品里独特的财富。不像黄金或小麦,它不仅在分享时会保留价值,而且可以迅速增值。因为互联网信息分享成本趋近于零,因此无限地扩展了此过程。每个可以访问互联网的人都史无前例地拥有这一财富。例如,我提供[免费的仓库链接](https://www.appropedia.org/Create,_Share,_and_Save_Money_Using_Open-Source_Projects)到关于书籍、教育、电影、攻略、地图、音乐、照片、艺术品、软件和烹饪等内容。
### 不要买,而是去制作它
免费和开源逐渐扩展到现实世界,我们现在有机会从根本上降低通过沃尔玛或亚马逊购买的东西的成本,包括[玩具](http://www.mdpi.com/2227-7080/5/3/45)、[电器](https://doi.org/10.3390/inventions3030064)、[家居用品](https://www.mdpi.com/2227-7080/5/1/7)和衣服。使用 3D 打印或类似的工具,结合开源分享和数字制造,使得每个人可以制造属于他们自己的复杂的、有用的工具。

*[3D 打印的家居用品](https://www.appropedia.org/File:3dprinted_household.JPG) (Joshua M. Pearce, [CC BY-SA 3.0](https://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/))*
前些年,科学家已经[在他们的实验室](https://opensource.com/article/20/10/open-source-hardware-savings)中做这些工作了。但是现在,任何人都可以轻松地定制满足他们具体需求的产品。已经有数百万个免费的设计可供使用。

*[Recyclebot](https://www.appropedia.org/File:Recyclebotrep.png) (Joshua M. Pearce, [GPLv3](https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html))*
真正降低一个产品的价格,就要[通过垃圾来获取其原材料](https://www.academia.edu/34738483/Tightening_the_Loop_on_the_Circular_Economy_Coupled_Distributed_Recycling_and_Manufacturing_with_Recyclebot_and_RepRap_3-D_Printing)。伴随着小规模的回收利用过程(例如我实验室正在使用的 [Recyclebots](https://www.appropedia.org/Recyclebot))最近得到了改进,这使得人们可以从废物中制造有用的产品,因此产生了一系列让人眼花缭乱的产品。最重要的是,任何人都可以利用专有系统的一小部分成本来获取到这些定制的绿色产品。我们生产出相比常规商品销售税更低的[定制产品](https://opensource.com/article/17/3/how-to-create-consumer-goods-open-hardware)——它们具有相同的功能,更好的定制形式,而且几乎没有成本。
### 了解更多
在[《使用开源项目创建、分享和省钱的项目》](https://www.appropedia.org/Create,_Share,_and_Save_Money_Using_Open-Source_Projects)一书中,我分享了在家庭制造和回收利用的潜力,以及如何利用开源来为大宗商品评分,如房屋、电力。你可以在我和 Megan Krieger 以及 Janet Callahan 三人为密歇根理工学院的 [Husky Bites](https://www.facebook.com/Michigan-Tech-College-of-Engineering-109353424030003/videos/husky-bites-presents-special-guest-joshua-m-pearce/2669023713361207/) 录制的网络研讨会了解更多。
希望这些知识能足够激励你把一到两个侄女或侄子带到开源的路上来!
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via: <https://opensource.com/article/20/10/influence-open-source>
作者:[Joshua Pearce](https://opensource.com/users/jmpearce) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[萌新阿岩](https://github.com/mengxinayan) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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如何在 CentOS/RHEL 系统中使用带 VLAN 标记的以太网卡 | Pradeep Kumar | https://www.linuxtechi.com/vlan-tagged-nic-ethernet-card-centos-rhel-servers/ | 在某些场景中,我们希望在 Linux 服务器(CentOS/RHEL)的同一块以太网卡(NIC)上分配来自不同 VLAN 的多个 IP。这个可以通过使用 VLAN 标记接口来实现。 | /data/attachment/album/202012/17/123821uvv3oyonqnhn2bqq.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/17/123821uvv3oyonqnhn2bqq.jpg | true | false | true | lujun9972 | quinbyjoe | wxy | false | [
"VLAN"
] | 系统运维 | {
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} | [] | [] | 在某些场景中,我们希望在 Linux 服务器(CentOS/RHEL)的同一块以太网卡(NIC)上分配来自不同 VLAN 的多个 IP。这个可以通过使用 VLAN 标记接口来实现。 | 2020-12-17T12:39:00 | 2020-12-17T12:39:00 | 12,927 | /article-12927-1.html | 在某些场景中,我们希望在 Linux 服务器(CentOS/RHEL)的同一块以太网卡(NIC)上分配来自不同 VLAN 的多个 IP。这个可以通过使用 VLAN 标记接口来实现。但是要做到这一点,我们必须确保交换机的端口上连接了多个 VLAN,也就是说我们可以在交换机上添加多个 VLAN 来配置<ruby> 聚合端口 <rt> Trunk port </rt></ruby>(LCTT 译注:一般有<ruby> 聚合端口 <rt> Trunk port </rt></ruby>、<ruby> 接入端口 <rt> Access port </rt></ruby>、<ruby> 混合端口 <rt> Hybird port </rt></ruby>三种)。

假设我们有一个 Linux 服务器,我们在这里有两张以太网卡(`enp0s3` 和 `enp0s8`),第一张网卡(`enp0s3`)会用于数据传输,而第二张网卡(`enp0s8`) 会用于控制/流量管理。我会使用多个 VLAN 用于数据传输(或在数据流量网卡上从不同的 VLAN 中分配多个 IP)。
我假设连接到我服务器的数据网卡的端口,是通过映射多个 VLAN 来配置为聚合端口。
下面是映射到数据传输网卡(NIC)的 VLAN:
* VLAN ID (200), VLAN N/W = 172.168.10.0/24
* VLAN ID (300), VLAN N/W = 172.168.20.0/24
要在 CentOS 7 / RHEL 7 / CentOS 8 / RHEL 8 系统中使用 VLAN 标记接口,必须加载[内核模块](https://www.linuxtechi.com/how-to-manage-kernel-modules-in-linux/) `8021q` 。
加载内核模块 `8021q` 可以使用下面的命令:
```
[root@linuxtechi ~]# lsmod | grep -i 8021q
[root@linuxtechi ~]# modprobe --first-time 8021q
[root@linuxtechi ~]# lsmod | grep -i 8021q
8021q 29022 0
garp 14384 1 8021q
mrp 18542 1 8021q
[root@linuxtechi ~]#
```
可以使用 `modinfo` 命令显示内核模块 `8021q` 的详细信息:
```
[root@linuxtechi ~]# modinfo 8021q
filename: /lib/modules/3.10.0-327.el7.x86_64/kernel/net/8021q/8021q.ko
version: 1.8
license: GPL
alias: rtnl-link-vlan
rhelversion: 7.2
srcversion: 2E63BD725D9DC11C7DA6190
depends: mrp,garp
intree: Y
vermagic: 3.10.0-327.el7.x86_64 SMP mod_unload modversions
signer: CentOS Linux kernel signing key
sig_key: 79:AD:88:6A:11:3C:A0:22:35:26:33:6C:0F:82:5B:8A:94:29:6A:B3
sig_hashalgo: sha256
[root@linuxtechi ~]#
```
现在使用 [ip 命令](https://www.linuxtechi.com/ip-command-examples-for-linux-users/)给 `enp0s3` 网卡标记(或映射)上 `200` 和 `300` 的 VLAN 。
(LCTT 译注:这是先给 `enp0s3` 网卡映射上 `200` 的 VLAN 标签。)
```
[root@linuxtechi ~]# ip link add link enp0s3 name enp0s3.200 type vlan id 200
```
使用下面的 `ip` 命令打开接口:
```
[root@linuxtechi ~]# ip link set dev enp0s3.200 up
```
同理给 `enp0s3` 网卡映射上 `300` 的 VLAN 标签:
```
[root@linuxtechi ~]# ip link add link enp0s3 name enp0s3.300 type vlan id 300
[root@linuxtechi ~]# ip link set dev enp0s3.300 up
```
现在使用 `ip` 命令查看标记后的接口状态:

现在我们可以使用下面的 `ip` 命令从它们各自的 VLAN 为已经标记的接口分配 IP 地址:
```
[root@linuxtechi ~]# ip addr add 172.168.10.51/24 dev enp0s3.200
[root@linuxtechi ~]# ip addr add 172.168.20.51/24 dev enp0s3.300
```
使用下面的 `ip` 命令查看是否为已标记的接口分配到 IP:

重启之后,上面所有通过 `ip` 命令的更改都不会保持(LCTT 译注:修改后可保存至配置文件或数据库中,如果未进行保存处理,则只有当前环境生效,重启后配置失效)。系统重启和网络服务重启(LCTT 译注:`service network restart`,或 `down` 和 `up` 命令)之后这些标记接口将不可用。
因此,要使标记的接口在重启后保持不变,需要使用接口的 `ifcfg` 文件。
编辑接口(`enp0s3`)文件 `/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3`,并且增加下面的内容:
**作者提醒**:替换为你环境中的接口名称。
```
[root@linuxtechi ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3
TYPE=Ethernet
DEVICE=enp0s3
BOOTPROTO=none
ONBOOT=yes
```
保存和退出文件。
为 id 是 `200` 的 VLAN 创建接口文件 `/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3.200`,且增加下面的内容:
```
[root@linuxtechi ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3.200
DEVICE=enp0s3.200
BOOTPROTO=none
ONBOOT=yes
IPADDR=172.168.10.51
PREFIX=24
NETWORK=172.168.10.0
VLAN=yes
```
保存并退出此文件。
同理为 id 是 `300` 的 VLAN 创建接口文件 `/etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3.300`,且增加下面的内容:
```
[root@linuxtechi ~]# vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-enp0s3.300
DEVICE=enp0s3.300
BOOTPROTO=none
ONBOOT=yes
IPADDR=172.168.20.51
PREFIX=24
NETWORK=172.168.20.0
VLAN=yes
```
保存并退出文件,这时候使用下面的命令重启网络服务,
```
[root@linuxtechi ~]# systemctl restart network
```
现在使用下面的 `ip` 命令检验标记的接口是否已配置和启动,并且正在运行中:

以上就是本文的全部内容,我希望你已经学会了在 CentOS 7 / 8 和 RHEL 7 / 8 服务器上如何去配置和启用 VLAN 标签接口的方法。请分享你的反馈和意见。
---
via: <https://www.linuxtechi.com/vlan-tagged-nic-ethernet-card-centos-rhel-servers/>
作者:[Pradeep Kumar](https://www.linuxtechi.com/author/pradeep/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[quinbyjoe](https://github.com/quinbyjoe) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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为什么 2020 年是使用 Kate 文本编辑器的最佳时机? | Seth Kenlon | https://opensource.com/article/20/12/kate-text-editor | 了解更多关于长期受喜爱的文本编辑器的信息,它为每个用户提供了一些东西。 | /data/attachment/album/202012/17/133952wga2azisy8uy1ajz.jpg.thumb.jpg | /data/attachment/album/202012/17/133952wga2azisy8uy1ajz.jpg | true | false | true | lujun9972 | geekpi | wxy | false | [
"Kate",
"KDE"
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"postip": "223.104.5.209",
"message": "编辑器已经太多了 请各位业余爱好者和商业公司别把时间浪费在开发文本编辑器上了???",
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"postip": "58.16.1.34",
"message": "卡出翔",
"username": "来自贵州贵阳的 Chrome 87.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-17T19:42:44"
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"postip": "195.158.11.77",
"message": "每当我要尝试新的编辑器的时候,我就会问自己vim与vscode你已经完全掌握了么,然后就放弃了。",
"username": "来自乌兹别克斯坦的 Chrome 87.0|Windows 10 用户",
"date": "2020-12-17T20:14:45"
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"postip": "42.101.67.250",
"message": "Kate在我的Manjaro KDE上打开太慢了,我甚至都不想用Kate来浏览文件。",
"username": "PTLin [Firefox 84.0|GNU/Linux]",
"date": "2020-12-17T22:25:05"
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{
"postip": "61.153.170.162",
"message": "kate打开速度太慢了,基本使用medit,kate备用",
"username": "来自浙江台州的 Firefox 78.0|GNU/Linux 用户",
"date": "2020-12-23T18:00:06"
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> 了解更多关于长期受喜爱的文本编辑器的信息,它为每个用户提供了一些东西。
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KDE Plasma 桌面提供了很多东西:一个很棒的桌面、一个灵活的文件管理器,以及紧密集成的应用。然而,人们很容易忽视它的默认文本编辑器,其中之一就是 [Kate](http://kate-editor.org)。2020 年 12 月 14 日,[Kate 将迎来 20 岁生日](https://kate-editor.org/post/2020/2020-11-08-kate-is-soon-20-years-old/),在其 20 年的发展历程中,它在一个简单明了的编辑器和一个适度的集成开发环境 (IDE) 之间取得了完美的平衡。
### 安装 Kate
如果你正在运行 KDE Plasma 桌面,你可能已经安装了 Kate。如果还没有安装,不管你运行的是哪个桌面,你都可以在你的软件仓库中找到它。
另外,[你可以在 Linux 或 Chromebook 上从](https://flathub.org/apps/details/org.kde.kate) [Flathub.org](http://Flathub.org) 使用 Flatpak 安装 Kate。
在 Windows 上,[你可以从 Windows 商店获得 Kate](https://www.microsoft.com/en-nz/p/kate/9nwmw7bb59hw?rtc=1&activetab=pivot:overviewtab)。
要在 macOS 上安装它,[从 KDE build 网站下载 macOS 版本](https://binary-factory.kde.org/view/MacOS/job/Kate_Release_macos/)。
### 所有的功能
第一眼,Kate 似乎并不显眼。它看起来就像其他的文本编辑器一样:一个巨大的空白窗口,可以接受大量的输入,顶部有一个菜单栏,边缘有一些元数据来指示字符编码和行数。但当你开始使用它的那一刻,你会发现它拥有你所需要的所有功能,就在你想要的地方。
例如,沿着 Kate 窗口的左侧是行数,默认情况下是启用的。更好的是,当你输入常用的编码语言或标记语法时,代码折叠就会被激活。窗口右侧的文件导航面板可以快速、直观地访问文件的不同部分。而窗口底部则包含了常用模式设置,包括插入或覆盖、字符编码(如 UTF-8)和语法高亮。

不过,这还不是全部。听起来可能有很多,但布局很方便,很直观。在菜单和设置中还有更多的功能。
Kate 的功能有集成 Git、文件浏览器、shell、打开文档或项目的面板、单词补全、XML 补全、标签式界面、分屏和插件结构,因此你可以进一步扩展其功能。
### 给所有用户使用的编辑器
Kate 的极强灵活性使它既是一个简单的文本编辑器,又是一个强大的 IDE。通过默认使用的熟悉的界面,它吸引了广大的用户;而通过提供与调试器、编译器和代码检查器集成的能力,它吸引了开发人员。
因为它允许用户控制它的 UI 布局,Kate 确保每个用户都能优化使用它的体验。传统上,这一直是一个难以平衡的问题:一个拥有太多功能的编辑器给人的感觉太像一个臃肿的 IDE,而一个界面简单、功能模糊的编辑器给人的感觉是基础的或不方便的。Kate 将真正有用的功能放在了 UI 的最前面,从而让每个人都能享受到,同时又让高级功能可以被发现,但又不碍事。
坦率地说,Kate 让人难以割舍。它使用起来很愉快,配置起来很简单,探索起来也很有趣。今天就安装 Kate 吧,试一试它。它在所有主要的平台上都可以使用,你没有什么理由不选择 Kate 作为你的新宠编辑器。
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via: <https://opensource.com/article/20/12/kate-text-editor>
作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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