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关机时间太长的调查和解决的方法
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/long-shutdown-linux/
你的 Linux 系统关机时间太长么?以下是你可以采取的步骤,来找出导致延迟关机的原因并解决这个问题。
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你的 Linux 系统关机时间太长么?以下是你可以采取的步骤,来找出导致延迟关机的原因并解决这个问题。
2020-09-20T23:39:00
2020-09-20T23:39:00
12,635
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![](/data/attachment/album/202009/20/233812o1kd114jzq11lq1l.jpg) > > 你的 Linux 系统关机时间太长么?以下是你可以采取的步骤,来找出导致延迟关机的原因并解决这个问题。 > > > 我希望你对 [sigterm 和 sigkill](https://linuxhandbook.com/sigterm-vs-sigkill/) 的概念有一点熟悉。 当你[关闭 Linux 系统](https://itsfoss.com/schedule-shutdown-ubuntu/)时,它会发送终止信号(sigterm),并礼貌地要求正在运行的进程停止。有些进程不符合该行为,它们会忽略终止信号并继续运行。 这可能会导致关机过程的延迟,因为你的系统会在一个预定义的时间段内等待运行的进程停止。在这个时间段之后,它会发送 `kill` 信号来强制停止所有剩余的运行进程并关闭系统。 事实上,在某些情况下,你会在黑屏上看到一个类似 “a stop job is running” 的信息。 如果你的系统关闭时间太长,你可以做以下工作: * 检查哪个进程/服务耗时过长,以及你是否能删除或重新配置它,使其正常运行。 * 更改系统强制停止运行进程前的默认等待时间。(快速而不优雅的方式) 我的操作系统是使用 systemd 的 Ubuntu。这里的命令和步骤适用于任何使用 systemd 的 Linux 发行版(大多数发行版都是这样)。 ### 检查哪些进程会导致 Linux 的长时间关机 如果你想找出问题所在,你应该检查上次关机时发生了什么。使用这个命令来获得“我知道你上个会话做了什么”(I Know What You Did Last Summer 的双关语)的力量。 ``` journalctl -rb -1 ``` [journalctl 命令](https://linuxhandbook.com/journalctl-command/)能让你读取系统日志。使用选项 `-b -1` 可以过滤最后一次启动会话的日志。使用选项 `-r` 时,日志将按时间倒序显示。 换句话说,`journalctl -rb -1` 命令将显示最后一次关闭 Linux 系统之前的系统日志。这里就是你需要分析 Linux 系统长时间关机问题的地方。 #### 没有 journal 日志?下面是你应该做的。 如果没有 journal 日志,请确认你的发行版是否使用 systemd。 即使在一些使用 systemd 的 Linux 发行版上,journal 日志也没有被默认激活。 请确认 `/var/log/journal` 是否存在。如果不存在,请创建它: ``` sudo mkdir /var/log/journal ``` 你还应该检查 `/etc/systemd/journald.conf` 文件的内容,并确保 `Storage` 的值被设置为自动(`auto`)或持久(`persistent`)。 你是否在日志中发现可疑的东西?是否有一个进程/服务拒绝停止?如果是,调查一下是否可以在没有副作用的情况下删除它,或者是否可以重新配置它。请不要在这里盲目地去删除东西。你应该对这个进程有所了解。 ### 通过减少默认停止超时来加快 Linux 中的关机速度(快速修复) 关机的默认等待时间通常设置为 90 秒。在这个时间之后,你的系统会尝试强制停止服务。 如果你想让你的 Linux 系统快速关闭,你可以改变这个等待时间。 你可以在位于 `/etc/systemd/system.conf` 的配置文件中找到所有的 systemd 设置。这个文件中应该有很多以 `#` 开头的行。它们代表了文件中各条目的默认值。 在开始之前,最好先复制一份原始文件。 ``` sudo cp /etc/systemd/system.conf /etc/systemd/system.conf.orig ``` 在这里寻找 `DefaultTimeoutStopSec`。它可能被设置为 90 秒。 ``` #DefaultTimeoutStopSec=90s ``` 你得把这个值改成更方便的,比如 5 秒或 10 秒。 ``` DefaultTimeoutStopSec=5s ``` 如果你不知道如何在终端中编辑配置文件,可以使用这个命令在系统默认的文本编辑器(如 Gedit)中打开文件进行编辑: ``` sudo xdg-open /etc/systemd/system.conf ``` ![Change Shutdown Time Settings Ubuntu](/data/attachment/album/202009/20/234053lvi1j7d35tzjtjx7.png) 不要忘记**删除 DefaultTimeoutStopSec 前的 `#` 号**。保存文件并重启系统。 这将帮助你减少 Linux 系统的关机延迟。 #### 看门狗问题! Linux 有一个名为看门狗的模块,用于监控某些服务是否在运行。它可以被配置为在系统因软件错误而挂起时自动重启系统。 在桌面系统上使用看门狗是不常见的,因为你可以手动关闭或重启系统。它经常被用于远程服务器上。 首先检查看门狗是否在运行: ``` ps -af | grep watch* ``` 如果你的系统正在运行看门狗,你可以在 systemd 配置文件 `/etc/systemd/system.conf` 中将 `ShutdownWatchdogSec` 的值从 10 分钟改为更低的值。 ### 你能解决关机时间过长的问题吗? 希望本教程能帮助你解决系统长时间关机的问题。如果你成功解决了这个问题,请在评论中告诉我。 --- via: https://itsfoss.com/long-shutdown-linux/ 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# Oracle 调研如何避免让 Java 开发者投奔 Rust 和 Kotlin
硬核老王
• 英特尔对迟迟不被 Linux 主线接受的 SGX Enclave 进行了第 38 次修订 • ARM 支持开源的 Panfrost Gallium3D 驱动
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• 英特尔对迟迟不被 Linux 主线接受的 SGX Enclave 进行了第 38 次修订 • ARM 支持开源的 Panfrost Gallium3D 驱动
2020-09-21T10:35:02
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12,636
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![](/data/attachment/album/202009/21/103412lcbzd13ukn2fe45t.jpg) #### Oracle 调研如何避免让 Java 开发者投奔 Rust 和 Kotlin Oracle 委托分析公司 Omdia 评估其 Java 的 6 个月发布策略,以及它是否足以让数百万 Java 开发者远离内存安全的替代方案,如谷歌的 Kotlin 和 Mozilla 的 Rust。报告中说,“6 个月的更新周期,并引入新的模块化水平,使其在约 1200 万开发人员中处于有利地位。Oracle 和 Java编程语言需要一系列持续不断的创新,使现有的 Java 开发者感到满意,同时引导潜在的 Java 开发者远离 Rust 和 Kotlin 等新语言。” 来源:[zdnet](https://www.zdnet.com/article/oracles-java-15-new-features-aim-to-keep-millions-away-from-languages-like-rust-kotlin/) > > 拍一拍:25 年的 Java 虽然依旧占据统治地位,但是这些新来的小家伙也不可小觑。 > > > #### 英特尔对迟迟不被 Linux 主线接受的 SGX Enclave 进行了第 38 次修订 多年来,英特尔 Linux 开发人员一直在努力让他们的软件卫士扩展(SGX)支持和新的 SGX Enclave 驱动整合到 Linux 内核中。自酷睿 Skylake 核心出现以来,SGX 的支持工作就一直在进行,但安全问题和其他技术原因阻碍了 SGX 支持主线接受。此外,非英特尔上游内核开发者对 SGX 的热情也明显不足。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1031405.htm) > > 拍一拍:心疼英特尔 38 次。不过,确实有很多新特性想挤入 Linux 主线内核,但是能得到上游社区的认可需要更广泛的共识。 > > > #### ARM 支持开源的 Panfrost Gallium3D 驱动 Mesa 的 Panfrost Gallium3D 开源驱动提供了对 ARM 的 Mali Midgard 和 Bifrost GPU 的支持。它最初始于对私有 Mali 图形驱动的逆向工程,进展缓慢,但随着主要开发者 Alyssa Rosenzweig 受雇于咨询公司 Collabora,项目取得了稳定进展。在 XDC2020 大会上,Alyssa 透露,ARM 正与 Collabora 合作开发 Panfrost,支持 Panfrost Gallium3D 作为开源的 Mali 驱动。 来源:[solidot](https://www.solidot.org/story?sid=65592) > > 拍一拍:从之前的逆向工程到厂家的主动支持,企业越来越正视和重视开源支持。 > > >
使用 Linux stat 命令创建灵活的文件列表
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3573802/using-the-linux-stat-command-to-create-flexible-file-listings.html
stat 命令还可以用来创建文件列表。这些列表非常灵活,你可以选择包含上述任何或全部信息。
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2020-09-21T22:32:11
2020-09-21T22:32:11
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![](/data/attachment/album/202009/21/223030wi3xfx2eprij13z2.jpg) `stat` 命令提供了很多关于文件的详细信息。 它不仅提供了文件最近变化的日期/时间,还显示了最近访问文件的时间和权限变化。它可以同时告诉你文件的字节大小和块的数量。它可以显示文件使用的 inode 以及文件类型。它包括了文件所有者和相关用户组的名称和 UID/GID。它以 “rwx”(被称为 “人类可读” 格式)和数字方式显示文件权限。在某些系统中,它甚至可能包括文件创建的日期和时间(称为“出生”)。 除了提供所有这些信息外,`stat` 命令还可以用来创建文件列表。这些列表非常灵活,你可以选择包含上述任何或全部信息。 要生成一个自定义列表,你只需要使用 `stat` 命令的 `-c`(或 `--format`)选项,并指定你想要包含的字段。例如,要创建一个以两种格式显示文件权限的列表,使用这个命令: ``` $ stat -c '%n %a %A' my* my.banner 664 -rw-rw-r-- mydir 775 drwxrwxr-x myfile 664 -rw-rw-r-- myjunk 777 lrwxrwxrwx mykey 664 -rw-rw-r-- mylog 664 -rw-rw-r-- myscript 755 -rwxr-xr-x mytext 664 -rw-rw-r-- mytext.bak 664 -rw-rw-r-- mytwin 50 -rw-r----- mywords 664 -rw-rw-r-- ``` 如上例所示,`%n` 代表文件名,`%a` 代表八进制的权限,`%A` 代表 `rwx` 形式的权限。完整的列表如后面所示。 要为这个命令创建一个别名,输入这个命令,或在 `.bashrc` 文件中添加这个定义。 ``` $ alias ls_perms="stat -c '%n %a %A'" ``` 要创建一个非常接近 `ls -l` 提供的长列表,可以这样做: ``` $ stat -c '%A %h %U %G %s %y %n' my* -rw-rw-r-- 1 shs shs 255 2020-04-01 16:20:00.899374215 -0400 my.banner drwxrwxr-x 2 shs shs 4096 2020-09-07 12:50:20.224470760 -0400 mydir -rw-rw-r-- 1 shs shs 6 2020-05-16 11:12:00.460355387 -0400 myfile lrwxrwxrwx 1 shs shs 11 2020-05-28 18:49:21.666792608 -0400 myjunk -rw-rw-r-- 1 shs shs 655 2020-01-14 15:56:08.540540488 -0500 mykey -rw-rw-r-- 1 shs shs 8 2020-03-04 17:13:21.406874246 -0500 mylog -rwxr-xr-x 1 shs shs 201 2020-09-07 12:50:41.316745867 -0400 myscript -rw-rw-r-- 1 shs shs 40 2019-06-06 08:54:09.538663323 -0400 mytext -rw-rw-r-- 1 shs shs 24 2019-06-06 08:48:59.652712578 -0400 mytext.bak -rw-r----- 2 shs shs 228 2019-04-12 19:37:12.790284604 -0400 mytwin -rw-rw-r-- 1 shs shs 1983 2020-08-10 14:39:57.164842370 -0400 mywords ``` 不同之处包括: 1、不试图将字段排成可辨认的一列,2、日期是 `yy-mm-dd` 格式,3、时间字段更精确,4、增加了时区(-0400 是 EDT)。 如果你想根据最后一次访问的日期来列出文件(例如,用 `cat` 命令来显示),使用这样的命令: ``` $ stat -c '%n %x' my* | sort -k2 mytwin 2019-04-22 11:25:20.656828964 -0400 mykey 2020-08-20 16:10:34.479324431 -0400 mylog 2020-08-20 16:10:34.527325066 -0400 myfile 2020-08-20 16:10:57.815632794 -0400 mytext.bak 2020-08-20 16:10:57.935634379 -0400 mytext 2020-08-20 16:15:42.323391985 -0400 mywords 2020-08-20 16:15:43.479407259 -0400 myjunk 2020-09-07 10:04:26.543980300 -0400 myscript 2020-09-07 12:50:41.312745815 -0400 my.banner 2020-09-07 13:22:38.105826116 -0400 mydir 2020-09-07 14:53:10.171867194 -0400 ``` 用 `stat` 列出文件细节时,可用的选项包括: * `%a` - 八进制的访问权限(注意 `#` 和 `0` 的 printf 标志) * `%A` – 人类可读的访问权限 * `%b` – 分配的块数(见 `%B`) * `%B` – `%b` 报告的每个块的字节数 * `%C` – SELinux 安全上下文字符串 * `%d` – 十进制的设备编号 * `%D` – 十六进制的设备编号 * `%f` – 十六进制的原始模式 * `%F` – 文件类型 * `%g` – 所有者的组 ID * `%G` – 所有者的组名 * `%h` – 硬链接的数量 * `%i` – inode 编号 * `%m` – 挂载点 * `%n` – 文件名 * `%N` – 如果是符号链接,会解引用为指向的文件名 * `%o` – 最佳 I/O 传输大小提示 * `%s` – 以字节为单位的总大小 * `%t` – 十六进制的主要设备类型,用于字符/块设备特殊文件 * `%T` – 十六进制的次要设备类型,用于字符/块设备特殊文件 * `%u` – 所有者的用户 ID * `%U` – 所有者的用户名 * `%w` – 文件创建时间,以人类可读形式; 如果未知,则为 `-`。 * `%W` – 文件创建时间,以 UNIX 纪元以来的秒数形式;如果未知,则为 `0`。 * `%x` – 上次访问时间,以人类可读形式 * `%X` – 上次访问时间,以 UNIX 纪元以来的秒数形式 * `%y` – 上次数据修改时间,以人类可读形式 * `%Y` – 上次数据修改时间,以 UNIX 纪元以来的秒数形式 * `%z` – 上次状态改变的时间,以人类可读形式 * `%Z` – 上次状态改变的时间,以 UNIX 纪元以来的秒数形式 这些字段的选择都列在手册页中,你可以选择任何一个,不过用你喜欢的选项创建一些别名应该可以省去很多麻烦。有些选项,如 SELinux 安全上下文字符串,除非在系统中有使用,它将不可用。文件创建时间只有在你的系统保留该信息的情况下才可用。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3573802/using-the-linux-stat-command-to-create-flexible-file-listings.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 黑话解释:什么是滚动发行版?
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/rolling-release/
在这篇 Linux 黑话解释文章中,你将了解到 Linux 发行版的滚动发布模式。
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在这篇 Linux 黑话解释文章中,你将了解到 Linux 发行版的滚动发布模式。
2020-09-21T22:58:00
2020-09-21T22:58:00
12,639
/article-12639-1.html
在了解了[什么是 Linux](https://itsfoss.com/what-is-linux/)、[什么是 Linux 发行版](/article-12609-1.html)之后,当你开始使用 Linux 时,你可能会在 Linux 论坛的讨论中遇到“<ruby> 滚动发布 <rt> rolling release </rt></ruby>”这个名词。 在这篇 Linux 黑话解释文章中,你将了解到 Linux 发行版的滚动发布模式。 ### 什么是滚动发布? 在软件开发中,滚动发布是一种模式,在这种模式下,软件的更新是连续推出的,而不是分批的版本。这样软件就能始终保持更新。<ruby> 滚动发行版 <rt> rolling release distribution </rt></ruby>遵循同样的模式,它提供最新的 Linux 内核和软件版本,在它们一发布就提供。 [Arch Linux](https://www.archlinux.org/) 是滚动发行版中最流行的例子,然而 [Gentoo](https://www.gentoo.org/) 是最古老的滚动发行版,目前仍在开发中。 当你使用一个滚动发行版时,你会得到小而频繁的更新。这里没有像 Ubuntu 那样的重大 XYZ 版本发布。你会定期[更新 Arch](https://itsfoss.com/update-arch-linux/)或其他滚动发行版,你将永远拥有最新版本的发行版。 滚动发布也是以测试为代价的。当最新的更新开始给你的系统带来问题时,你也许会受到“惊吓”。 ### 对比滚动式发布与点版本式发布的发行版 ![](/data/attachment/album/202009/21/225947gs1znon1zhcln2ji.png) 许多 Linux 发行版,如 Debian、Ubuntu、Linux Mint、Fedora 等都遵循<ruby> 点版本 <rt> point release </rt></ruby>模式。他们每隔几个月/年就会发布一个主要的 XYZ 版本。 点版本由 Linux 内核、桌面环境和其他软件的新版本组成。 当一个新的点版本发行版的主要版本发布时,你必须[专门来升级你的系统](https://itsfoss.com/upgrade-ubuntu-version/)。 相反,在滚动发行版中,当它从开发者那里发布时,你会不断地获得新的功能更新。这样,你不需要在几个月或几年后进行版本升级。你总是拥有最新的东西。 **哦,但我的 Ubuntu 也会定期更新,几乎每周一次。这是否意味着 Ubuntu 也在滚动发布?** ![](/data/attachment/album/202009/21/230029mlrerz22gw0pk83y.png) 不,Ubuntu 不是滚动发布。你看,你通常从 Ubuntu 得到的更新是安全和维护更新(除了一些软件,比如 Mozilla Firefox),而不是新功能的发布。 例如,GNOME 3.38 已经发布了,但 Ubuntu LTS 20.04 版不会给你 GNOME 3.38。它将坚持使用 3.36 版本。如果 GNOME 3.36 有安全或维护更新,你会在 Ubuntu 的更新中得到它。 LibreOffice 版本也是如此。Ubuntu 20.04 LTS 坚持使用 LibreOffice 6.x 系列,而 LibreOffice 7 已经发布了。请记住,我说的是官方软件库中的软件版本。你可以自由地从他们的官方网站上下载一个更新版本的 LibreOffice,或者使用 PPA。但你不会从 Ubuntu 的软件库中得到它。 当 Ubuntu 发布下一个版本 Ubuntu 20.10 时,你会得到 LibreOffice 7 和 GNOME 3.38。 **为什么一些滚动发行版有“版本号”和发行版名称?** ![](/data/attachment/album/202009/21/225900tgz5q0g9pwggfr2q.png) 这是一个合理的问题。Arch Linux 是滚动发布的,它总是让你的系统保持更新,然而你会看到像 Arch Linux 2020.9.01 这样的版本号。 现在想象一下,你在 2018 年安装了 Arch Linux。你定期更新你的 Arch Linux 系统,所以你在 2020 年 9 月拥有所有最新的内核和软件。 但是,如果你决定在 2020 年 9 月在一个新系统上安装 Arch Linux 会发生什么?如果你使用 2018 年使用的相同的安装介质,你将不得不安装过去两年或更长时间内发布的所有系统更新。这很不方便,不是吗? 这就是为什么 Arch Linux(和其他滚动发行版)每个月或每隔几个月都会提供一个新的 ISO(操作系统安装程序镜像文件),其中包含所有最新的软件。**这就是所谓的 ISO 刷新**。这样一来,新用户就会得到一个更新的 Linux 发行版。 如果你已经在使用滚动发行版,你就不用担心新的 ISO 刷新了。你的系统已经和它对等了。ISO 刷新对那些要在新系统上安装它的人是有帮助的。 ### 滚动式发布的利与弊 滚动发布模式的好处是,你可以得到小而频繁的更新。你总是可以从你的发行版的仓库中获得最新的内核和最新的软件版本。 然而,这也可能带来新软件不可预见的问题。点版本发行版通常会对系统中集成的基本组件进行测试,以避免带来令人不便的错误。而在滚动发行版中,情况就不一样了,在滚动发行版中,软件一经开发者发布就会被推出。 ### 你应该使用滚动发行版还是点版本发行版? ![](/data/attachment/album/202009/21/225902p15sm1s5cz8m1n5c.png) 这取决于你。如果你是一个新的 Linux 用户,或者如果你不习惯于排除你的 Linux 系统的故障,请坚持使用你选择的点版本发行版。这也建议用于你的生产和关键任务的机器,在这里你会想要一个稳定的系统。 如果你想要最新的和最棒的 Linux 内核和软件,并且你不害怕花费一些时间在故障排除上(时常发生),你可以选择滚动发行版。 在这一点上,我还想提到 Manjaro Linux 的混合滚动发布模式。Manjaro 确实遵循滚动发布模式,你不必将系统升级到较新的版本。不过,Manjaro 也会对基本的软件组件进行测试,而不是盲目的向用户推出。这也是[为什么这么多人使用 Manjrao Linux](https://itsfoss.com/why-use-manjaro-linux/) 的原因之一。 ### 我讲清楚了吗? 希望你现在对“滚动发行版”这个词有了稍微的了解。如果你对它仍有一些疑问,请留言,我会尽力回答。我可能会更新文章以涵盖你的问题。祝你愉快 :smiley: --- via: <https://itsfoss.com/rolling-release/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 新的摩尔定律:黄氏定律
硬核老王
• 麒麟 OS 宣布兼容中望 CAD • Mozilla 的 WebThings IoT 平台成为独立的开源项目
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• 麒麟 OS 宣布兼容中望 CAD • Mozilla 的 WebThings IoT 平台成为独立的开源项目
2020-09-22T09:26:53
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![](/data/attachment/album/202009/22/092643kniet4c41e85455e.jpg) #### 新的摩尔定律:黄氏定律 摩尔定律的发展速度已经放缓,有人说它已经结束了。以 Nvidia CEO 兼联合创始人黄仁勋名字命名的黄氏定律揭示了为 AI 提供动力的硅芯片是如何每两年就将性能提高一倍以上的。Nvidia 首席科学家 Bill Dally 表示,从 2012 年 11 月到今年 5 月,Nvidia 的芯片在一类重要的 AI 计算方面的性能提高了 317 倍。 来源:[华尔街日报](https://www.wsj.com/articles/huangs-law-is-the-new-moores-law-and-explains-why-nvidia-wants-arm-11600488001) > > 拍一拍:平均每年这些为 AI 提供动力的芯片的性能都会提高一倍以上,这种进步速度让摩尔定律显得苍白无力。 > > > #### 麒麟 OS 宣布兼容中望 CAD 开发商中标软件宣布,麒麟软件与国内第一款基于 Linux 系统环境的国产 CAD 产品中望 CAD Linux 预装版完成兼容性测试,能够达到通用兼容性要求及性能、可靠性要求,满足用户的关键性应用需求。 来源:[快科技](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1031727.htm) > > 拍一拍:Linux 的普及和 Linux 应用生态是相辅相成的。 > > > #### Mozilla 的 WebThings IoT 平台成为独立的开源项目 在 Mozilla 进行了一系列裁员之后,他们的 WebThings IoT 平台正由前员工与新的商业赞助商一起作为一个独立的开源项目分拆出来。WebThings 是一个基于 W3C Web of Things 标准构建的开放平台,用于通过 Web 监视和控制设备。 来源:[mozilla](https://discourse.mozilla.org/t/an-important-update-on-mozilla-webthings/67764) > > 拍一拍:Mozilla 裁员带来的后果就是旗下各个项目纷纷自谋出路,从某种意义上,这应该是一件好事。 > > >
《代码英雄》第二季(5):关于 DevSecOps 的故事
Red Hat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-one-about-devsecops
不良的安全和可靠性实践会导致影响数百万人的中断。现在是时候让安全加入 DevOps 运动了。并且,在 DevSecOps 的世界中,我们可以创造性的提升安全性。
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> > 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。 > > > > > **什么是《代码英雄》** > > > <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/23/050557ve9eackbxg4gazvd.jpg) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第二季(5):关于 DevSecOps 的故事](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-one-about-devsecops)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/5cfd48a4.mp3)脚本。 > > 导语:不良的安全和可靠性实践会导致影响数百万人的中断。现在是时候让安全加入 DevOps 运动了。并且,在 DevSecOps 的世界中,我们可以创造性的提升安全性。 > > > 每月发现一个漏洞曾经是常态。而现在,由于敏捷流程和 DevOps 团队,软件开发的进展迅速。Vincent Danen 告诉我们,这如何导致被认为是漏洞的东西急剧增加。前亚马逊灾难主管 Jesse Robbins 介绍了公司如何为灾难性故障和漏洞做好准备。而 Elastic 的产品安全主管 Josh Bressers 则展望了科技领域安全的未来。 > > > 我们不应该把安全团队当成脾气暴躁的妖怪。听听 DevSecOps 团队如何将英雄们聚集在一起,以实现更好的安全。 > > > **00:00:01 - 众议院小组委员会代表**: 1991 年 6 月 26 日,在华盛顿特区,马里兰州和西弗吉尼亚州的大部分地区,以及我的家乡的大部分地区都因公共电话网络的大规模故障而瘫痪了。然而,随着技术变得越来越复杂,网络系统越来越相互依存,反复发生故障的可能性也会增加。似乎并没有警告说会发生这种情况。 **00:00:23 - Saron Yitbarek**: 在 20 世纪 90 年代初,有 1200 万美国人遭受了大规模的电话网络故障。人们不能给医院打电话,企业不能给客户打电话,父母不能打电话给托儿所。对于一个基础设施严重依赖于万物互联的计算机系统的国家来说,这是一场混乱也是一记警钟。这些计算机网络变得越来越大,然后当它们出现故障时,故障时间就会很长。 **00:01:01**: 电脑故障会导致电话系统崩溃。在今天代码中的一行小错误的后果比以往时候都要严重。 **00:01:15**: 我是 Saron Yitbarek,这里是是红帽公司的原创播客节目《代码英雄》。 **00:01:24**: 因此,软件安全性和可靠性比以往任何时候都重要。传统的瀑布式开发方法,安全性只是一个附加流程而已,已经不再适用。我们生活在一个 DevOps 的世界里,一切都变得更快、更敏捷、扩展性更强,这在电话网络崩溃时是他们无法想象的。这意味着我们的安全和可靠性标准必须不断改进,以应对这些挑战。 **00:01:55**: 在本集中,我们将研究如何将安全性集成到 DevOps 中,我们还将探索在运营中构建可靠性和弹性的新方法。即使在介绍了所有这些之后,我们知道还有很多东西可以讨论,因为在 DevSecOps 的世界里,对于开发人员和运营人员来说,事情都在快速变化。这些变化意味着不同的事情,这取决于你的立场,但这是我们的看法。我们也很想听到你们的消息——所以如果你认为我们错过了什么,不要害羞——在网上联系我们。 **00:02:34**: 好了,让我们开始探索这个全新的领域吧。 **00:02:43**: 事情就是这样,让安全性和可靠性跟上时代的步伐,并为 DevOps 世界做好准备,这意味着我们必须对工作方式进行一些关键的调整。第一,我们必须拥抱自动化。我的意思是,想想双因子认证的逻辑。想想那些难以想象的艰巨任务吧。很显然,你不能仅仅通过增加员工来解决问题,所以第一点就是拥抱自动化。 **00:03:15**: 然后,第二点,这个可能不是那么明显,那就是它真的改变了文化,使安全不再是一个祸害。稍后我将解释我所说的改变文化的含义。但是让我们一个一个的解释这两点。首先,拥抱自动化。 **00:03:42**: 以前,应用程序的部署在每个单独的发布之前都涉及到一个人为的安全审查,我不知道你是否注意到了,但是人为的审查可能会有点慢。这就是为什么自动化是在 DevOps 构建安全性的关键部分。以 Verizon 最近的数据泄露报告为例。他们发现,81% 的与黑客相关入侵涉及密码被盗或者弱密码。从表面上看,这是一个非常简单的问题,但是规模却很大。就像我之前所提及到的,你不能用工作人员去解决 3000 万个密码问题,对吧?问题在于解决大规模问题,而每次的答案都是一样的。那就是自动化,自动化。 **00:04:36 - Vincent Danen**: 如果你等待人参与进来,那么规模就不会扩大。 **00:04:41 - Saron Yitbarek**: Vincent Danen 是红帽公司产品安全部门的主管,在过去的 20 年里,他见证了 DevOps 的快速发展。安全团队不得不竞相追赶。 **00:04:56 - Vincent Danen**: 刚开始的时候,每个月都有漏洞,后来变成了每隔一周,然后是每周都有。现在,每天都能找到几百个漏洞。 **00:05:08 - Saron Yitbarek**: 有趣的是,Vincent 说,随着安全团队的发展,实际上会出现更多的漏洞,而不是更少。 **00:05:17 - Vincent Danen**: 我们永远不会说,哦,我们现在安全了,我们做完了,我们的工作结束了。安全审计会一直存在,就像呼吸一样,这是必须要有的。 **00:05:27 - Saron Yitbarek**: 事实证明,对于安全性和可靠性团队来说,细节的问题变得越来越重要。 **00:05:35 - Vincent Danen**: 当我们在寻找这些漏洞时,我们会发现更多的东西,而且这个趋势还将继续。因为你会发现新的漏洞类型和一些我们可能认为不太重要的东西,或者以前甚至不知道它们存在的东西。我们会发现这些东西发展的速度很快,而且数量更多,因此规模爆炸性增长。知识、软件的数量、消费者的数量都促进了该领域安全性以及漏洞的增加。 **00:06:06 - Saron Yitbarek**: 一旦你将安全视为一个不断发展的问题,而不是随着时间的推移而 “得到解决” 的问题,那么自动化的理由就会变得更加充分。 **00:06:18 - Vincent Danen**: 嗯,我认为有了自动化,你可以以一种非常快的方式将这些东西集成到你的开发流水线中,这是其一。其二,你不需要人类来做这些工作,对吧?计算机不需要睡觉,所以你可以在处理器允许的情况下以最快速度浏览代码,而不是等待人类通过一些可能相当乏味的命令行来查找漏洞。 **00:06:44**: 然后通过模式匹配和启发式方法,甚至在开始编写代码的时候,你就可以知道代码中那些地方是易受攻击的。如果在你编写代码的时候,在你的 IDE 或者工具中有一个插件,它能告诉你。嘿,这看起来有点可疑,或者你刚刚引入了一个漏洞。在你提交代码之前你都可以纠正这些可疑点或者漏洞。 **00:07:08 - Saron Yitbarek**: 安全在进步。这真是一笔巨大的奖励。 **00:07:12 - Vincent Danen**: 每一天,甚至每一小时,都会有很多东西涌现出来。通过持续集成和持续部署,你写了代码,10 分钟后它就被部署了。因此,在代码被推送之前自动进行验证是非常关键的。 **00:07:32 - Saron Yitbarek**: 我们可以使用各种各样的工具来完成这个任务,不管是静态代码分析,还是 IDE 的插件,或者是一大堆其他选项。我们将在 [redhat.com/commandlineheroes](http://redhat.com/commandlineheroes) 上分享一些我们最喜欢的片段。 **00:07:53**: 一旦我们有了这些工具,它们将帮助我们把安全放在首位。结果就是,DevOps 被重新定义为 DevSecOps。安全被纳入到流程中。 **00:08:08 - Vincent Danen**: 就像开发人员和运维人员结合的方式一样,你将这两个规则合成到了一个规则。现在,你有了 DevOps,并将安全这第三个组件与开发和运维集成到一起,我认为这非常重要。因为事后才考虑安全性,这会使安全性变得非常被动、昂贵以及可能会损害消费者。当你一开始就把安全代入其中,你就可以完成开发工作,从头到尾进行安全检查并开始运作。 **00:08:44 - Saron Yitbarek**: 当然,就像我们在这一集的开头提到的,自动化只是一个大蛋糕的一半,而 Vincent 也明白这一点。 **00:08:53 - Vincent Danen**: 并不仅仅是一部分。不能仅仅在你的 CI/CD 流水线中随便引入一个工具就期望一切都变好。为了达到我们希望看到的最终有益结果,需要使用各种技术和行为。 **00:09:15 - Saron Yitbarek**: 自动化确实让我们做到了一半,但我们必须记住另一部分 —— 稍微模糊一点的那一部分。让我们一起来说,那就是文化部分,让开发者和运维人员都一起参与进来,这样这些问题就不再是可怕的问题。 **00:09:33**: 我们必须改变一种文化,而有些人正在学习以一种最不痛苦的方式,通过游戏的方式来做到这一点。 **00:09:44**: 现在让我们来看看事情的另一面。如今建立庞大的基础设施很容易,但这并不意味着我们应该做粗制滥造的工作。我们仍然应该努力改进我们的系统,确保可靠性,未雨绸缪。这就是 Jesse Robbins 正在努力实现的。 **00:10:08**: 如今,Jesse 是 Orion Labs 的 CTO,但在此之前,他因在亚马逊被称为灾难大师而名声大噪。在那里,Jesse 特别是在让大家至少意识到这些问题这件事上几乎是个奇才。他通过一个叫做 “游戏日” 的活动来做到这一点。让其中可能涉及成千上万的员工进行故障演练,通过灾难演练来习惯系统被破坏并了解发生的原因和方式。 **00:10:39**: 下面是 Jesse 和我在讨论,尤其是在运营方面如何建立可靠性和弹性。 **00:10:47**: 大家都知道你做了很多非常酷的事情,其中之一就是你在亚马逊做的活动 —— “游戏日”。那是什么? 是什么游戏? **00:10:58 - Jesse Robbins**: “游戏日” 是我创建的一个项目,通过大规模破坏来测试最脆弱系统的运行情况。如果你是 Netflix 的 “混乱猴子” 的粉丝,“游戏日” 则是我的一个可以实现类似的所有事情的东西。实际上,它非常专注于建立一种卓越的运营文化,建立大规模测试系统的能力,当系统崩溃时能了解它们是如何崩溃的以改进它们。然后还要建立一种文化,能够对事件做出反应并能恢复。它是按照事故指挥系统建模的,这是世界各地的消防部门用来处理任何规模事故的系统。 **00:11:56**: 它的诞生源于... **00:11:58 - Saron Yitbarek**: 旁白,Jesse 早在 2005 年就经过训练成为一名消防员。在那儿,他了解了这个事故指挥系统,最终激发了 “游戏日” 的灵感。因此,所有做这些故障演练的开发人员,都要感谢 Jesse 对消防和应急管理的激情。好了,回到我们的谈话。 **00:12:22 - Jesse Robbins**: 弹性是一个系统的能力,这包括人和这些人建立的适应变化、应对失败和干扰的能力。而建立这种文化最好的方法之一 —— 建立一种文化,能够对这种类型的环境做出反应,并真正理解这些环境是如何工作的 —— 就是提供人员培训演习。这些演习可以很简单,比如重启服务器,也可以很复杂,比如关闭整个数据中心造成大规模故障等等。所以,“游戏日” 首先是一个过程。在这个过程中,你通过让整个组织聚集在一起,讨论系统如何发生故障,并思考人类对故障发生的预期。而这个演习本身就是 “游戏日” 开始时最有价值的部分之一。 **00:13:24**: 但是,当你实际对系统做了一个或大或小的破坏后。当你这样做的时候,你就可以看到每个人是如何反应的。你看到系统崩溃了,可能是之前安全的东西崩溃了,一个很容易理解的组件或者是某个东西暴露了一个潜在的缺陷。这些问题隐藏在软件、技术或者大规模的系统中,只有当你遇到极端或者意外事件时,我们才能发现。“游戏日” 的目的是为了训练员工并且建立系统让你了解他们如何在压力下工作。 **00:14:12 - Saron Yitbarek**: 所以当我听到 “游戏日” 的时候,我就会想,“这是对某个特定事件的回应吗? 它是从哪儿来的?” **00:14:20 - Jesse Robbins**: 因此,“游戏日” 刚开始的一段时间内,因为我知道自己的角色以及作为消防员和应急管理人员的背景,因此将文化方法从注重预防失败的观念转变为拥抱失败非常重要,接受失败发生。激发我这样做的部分原因是我自己的经历,你知道,了解系统,比如建筑是如何倒塌的,市政基础设施是如何倒塌的,以及灾难是如何发生的,以及灾难给人们的压力。所以说,如果环顾我所在工作场所所具有的复杂性和运营规模就会知道,想要真的构建成一个高可靠性、持续在线环境的唯一办法就是拥抱消防服务的方法。我们知道失败会发生,这不是如果的问题,而是什么时候的问题。就像我之前的消防队长说的,不是你选择时机,而是时机选择你。你只需要在它发生的时候准备好即可。 **00:15:28 - Saron Yitbarek**: 哦,这个不错。所以当你第一次开始做 “游戏日” 并思考如何为灾难场景做准备时,每个人都同意了吗?你得到任何反对意见了吗? **00:15:40 - Jesse Robbins**: 每个人都认为我疯了。因此,肯定有人反对。有趣的是,有一种非常简单的方法可以克服这种抵制,那就是首先创造出我称之为 “冠军” 的东西。你要教一小群人,如何以非常安全的方式工作,然后你能够使用一些信服的指标。你能够说,看,让我们只需衡量发生了多少分钟的中断,我的团队经过了这种培训并以这种方式进行操作的停机时间有多少分钟。相反,你的团队没有这个,并且似乎认为进行这种类型的培训和练习没有价值或者不重要。 **00:16:25 - Jesse Robbins**: 你一旦完成了这种事情,基本上就会有我所说的引人注目的事件。因此,经常会有断电或其他事情让组织突然意识到:哦,我的天哪,我们不能再像以前那样继续做事了。这就是你用来说服怀疑论者的方法。你一方面使用数据和性能数据,再结合指标,然后讲故事,然后等待一个大的故障或者可怕的事情发生。然后,你就可以说,如果我们要在 web 规模或者互联网规模上运维,整个组织都需要这种应变能力。 **00:17:06 - Saron Yitbarek**: 嗯嗯。所以我喜欢它的原因是它不只是停留在亚马逊内部。相反,它在传播。很多其他公司也在这么做。很多人最终接受了要为故障做好准备这个知识和过程。那下一步是要做什么?我们如何将从 “游戏日” 中学到的知识继续运用到未来的项目和公司中? **00:17:31 - Jesse Robbins**: 我喜欢把它称为趋同进化。每个在 web 上运行的大型组织现在都采用了我提倡的事件管理基础的一个版本,并创建了他们自己的 “游戏日” 测试。比如,Netflix 将其称为 “混乱猴子”。谷歌有他们的 Dirt 计划。 **00:17:57 - Saron Yitbarek**: 那么你对未来的 “游戏日” 有什么寄望呢? **00:18:00 - Jesse Robbins**: 首先让我感到兴奋的是,我们可以看到人们从闭门造车思维的转变。系统从根本上是相互联系,相互依赖的,而且由世界各地试图有所成就的聪明人构建和运行的。 **00:18:22**: 几年前,当我刚参加工作时,对运维工作毫不关心,我觉得那非常无趣。然后突然的,我们发现自己能够传播这样一种理念:开发人员和运营人员一起工作是在互联世界中构建和运行有意义的技术的唯一途径。 **00:18:44**: 所以我对未来的希望是,第一,我们看到越来越多的人接受这些想法并学习它。明白了当你建造了人们依赖的东西时,你有义务确保它是可信赖的、可用的、可靠的,它是人们可以作为日常生活的一部分来使用的东西。 **00:19:05**: 而且我们也看到了一种新的学科的诞生。“游戏日” 的这种思维模式正在被研究,也有博士正基于这个撰写博士学位论文。它正在不断建立中。 **00:19:16 - Saron Yitbarek**: 这真的是太棒了。 **00:19:16 - Jesse Robbins**: 也有写这方面的书,但是包含这些新资源的没有。只有少数人在会议上谈论他们认为世界应该怎么运转。所以我的那种鼓舞人心的希望是,你要明白如果你正在构建软件和技术,那么你真的成为了社会基础设施的一部分。所以作为一名消防员,我所努力贡献的一系列技能和正在出现的技术,这些技术将使它走得更远,它们是建造人们日常生活所依赖的东西的基础的一部分。 **00:19:53 - Saron Yitbarek**: 很好。这是一个很好的结束方式。Jesse,谢谢你抽出时间来。 **00:19:56 - Jesse Robbins**: 是的,谢谢。 **00:11:59 - Saku Panditharatne**: 我认为所有这些因素都不利于采用最佳软件。 **00:20:02 - Saron Yitbarek**: 在 Jesse 看来,像 “游戏日” 或者 “混乱猴子” 这样的演习是我们不断发展的科技文化的重要组成部分,但它们对于整个社会也至关重要。我很喜欢他很重视这个,因为他是对的。我们的世界取决于我们所做的工作。早在 90 年代,当电话网络开始崩溃时,这一点就很明显了。 **00:20:26 - 众议院小组委员会代表**: 我们所知道的现代生活几乎陷于停顿。 **00:20:31 - Saron Yitbarek**: 这是一种伴随的责任。我们有责任关心安全和可靠性,关心我们所建造东西的弹性。当然,当谈到在 DevOps 中的构建安全性时,我们才刚刚开始。 **00:20:53 - Saron Yitbarek**: 这是 Josh Bressers。他是数据搜索软件公司 Elastic 的产品安全主管。对 Josh 来说,尽管计算机行业已经成熟了半个世纪左右,但我们在这里讨论的安全问题却让人觉得它是刚刚才出现的。 **00:21:11 - Josh Bressers**: 实际上,就像我想说也行作为一个专业,安全仍然是非常新的东西,有很多事情我们还不是很了解。 **00:21:19 - Saron Yitbarek**: 但我们确实明白,在 DevSecOps 的世界中,有一些非常好的机会可以创造性的思考安全能达到什么成就。 **00:21:29 - Josh Bressers**: 我最近和一些人讨论了一个概念,他们利用用户行为来决定用户是否应该能够访问系统。每个人都有特定的行为,比如他们来自哪里,他们访问系统的时间,他们打字的方式,他们移动鼠标的方式。所以我认为,如果我们做得好,他们的这些行为,可以产生一些非常强大结果,如果我们能做到这一点,我们可以注意到有人在做什么。然后假设我表现的很奇怪,因为我刚刚扭伤了手臂。但你知道,另一端并不知道。 **00:22:05 - Josh Bressers**: 因此,它可能会说,这种行为就有些奇怪,我们就会希望你使用双因子认证登录,并且还会向您发送条短信或其他内容,对吧?这就从用户名和密码变成了更有趣的东西。所以我认为用新的和独特的方式来看待这些问题将是关键。在很多情况下,我们只是还没到那一步。 **00:22:27 - Saron Yitbarek**: 实现这一目标需要我们所描述的两大步骤。第一步,就是自动化,这很重要,因为…… **00:22:35 - Josh Bressers**: 人类很不擅长重复地做同一件事。 **00:22:38 - Saron Yitbarek**: 很公平。然后,我们有了第二步,就是文化,无论我们的职称是什么,我们所有人都有不安全感和责任感。 **00:22:49 - Josh Bressers**: 当大多数人想到安全团队时,他们不会认为那是一群快乐的好好先生,对吧? 一般来说,这些人都很可怕,脾气暴躁,令人讨厌,如果他们出现了,就会毁了你的一天。没有人想要这样,对吧? **00:23:10 - Saron Yitbarek**: 但我认为我们可以克服这种偏见,因为我们必须这样想——每天都有更多的安全威胁发生,而且 IT 基础设施每天都在变得更大、更强。把这两个事实放在一起,你最好可以生活在一个被安全环绕的世界里。一个非常 DevSecOps 的世界,在这个世界里,开发人员和运营人员都在提升他们的安全,提高他们的可靠性。我所谈论的是一个自动化被整合到每个阶段的未来,每个人对这些问题的态度变得更加全面。这就是我们保护未来系统安全的方法。这是我们保持电话响,灯开,所有现代生活健康强壮的方法。如果你查一下《福布斯》全球 2000 家公司的名单,也就是前 2000 家上市公司,你会发现其中整整四分之一的公司都采用了 DevOps。集成的敏捷工作场所正在成为规则。并且在几年之内,关于 DevSecOps 的思考可能会成为第二天性。我们希望尽可能快,但是当团队中的每个成员都齐心协力时,长距离比赛实际上会更快。 **00:24:40 - Saron Yitbarek**: 下一集,我们将面临数据的大爆炸。人类已经进入了<ruby> 泽字节 <rt> Zettabyte </rt></ruby>时代。到 2020 年,我们将在服务器上存储大约 40 泽字节的数据,而这些信息大部分甚至现在还不存在。但是我们该如何让这些数据有用呢?我们如何使用高性能计算和开源项目让我们的数据为我们所用呢?我们会在 Command Line Heroes 第 6 集中找到答案。 **00:25:13 - Saron Yitbarek**: 提醒一下,我们整季都在致力于《代码英雄游戏》的开发。这是我们自己的开源项目,我们很喜欢看着它的诞生,但是我们需要你来帮助我们完成。如果你点击 [redhat.com/commandlineheroes,你可以发现如何贡献。你也可以深入了解我们在这节课中讨论过的任何内容。](http://redhat.com/commandlineheroes%EF%BC%8C%E4%BD%A0%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E5%8F%91%E7%8E%B0%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%B4%A1%E7%8C%AE%E3%80%82%E4%BD%A0%E4%B9%9F%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E6%B7%B1%E5%85%A5%E4%BA%86%E8%A7%A3%E6%88%91%E4%BB%AC%E5%9C%A8%E8%BF%99%E8%8A%82%E8%AF%BE%E4%B8%AD%E8%AE%A8%E8%AE%BA%E8%BF%87%E7%9A%84%E4%BB%BB%E4%BD%95%E5%86%85%E5%AE%B9%E3%80%82) **00:25:39 - Saron Yitbarek**: 《代码英雄》是红帽原创播客。你可以在 Apple Podcast、Google Podcast 或任何你想做的事情上免费收听。我是 Saron Yitbarek。坚持编程,下期再见。 > > **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG** > > > LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。 > > > 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。 > > > --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-one-about-devsecops> 作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[mrpingan](https://github.com/mrpingan) 校对:[bestony](https://github.com/bestony), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux 中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
KeePassXC:社区驱动的开源密码管理器(不基于云服务)
Ankush Das
https://itsfoss.com/keepassxc/
KeePassXC 是一款有用的开源跨平台密码管理器,即使它不是云端工具,在功能上也毫不逊色。
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KeePassXC 是一款有用的开源跨平台密码管理器,即使它不是云端工具,在功能上也毫不逊色。
2020-09-23T05:43:00
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![](/data/attachment/album/202009/23/054245jxx9pyzk8p3kbxhw.jpg) > > KeePassXC 是一款有用的开源跨平台密码管理器,即使它不是云端工具,在功能上也毫不逊色。下面,我们就来快速了解一下它。 > > > ### KeePassXC:一个跨平台的开源密码管理器 ![](/data/attachment/album/202009/23/054332dlv36i13br4i3d3p.jpg) KeePassXC 是 [KeePassX](https://www.keepassx.org/) 的社区复刻版本,旨在成为 [KeePass Password Safe](https://keepass.info)(适用于 Windows)的跨平台移植。它是完全免费使用和跨平台的(Windows、Linux 和 macOS)。 事实上,它是目前 [Linux 最佳密码管理器](https://itsfoss.com/password-managers-linux/)之一。它的功能选项既适合新手,也适合那些想要进一步控制以保护系统上的密码数据库的高级用户。 是的,与我[最喜欢的 Bitwarden 密码管理器](https://itsfoss.com/bitwarden/)不同,KeePassXC 不是基于云端的,密码永远不会离开系统。有些用户确实喜欢不把密码和秘密保存在云服务器中。 当你开始使用密码管理器时,你应该能在它上找到你所需要的所有基本功能。但是,在这里,为了让你初步了解,我会强调提到一些它提供的功能。 ### KeePassXC 的功能 ![](/data/attachment/album/202009/23/054333v0ss5scsqqvmfoej.jpg) 值得注意的是,对于一个新手来说,这些功能可能会让人有点不知所措。但是,考虑到你想充分使用它,我想你应该真正了解它所提供的功能: * 密码生成器 * 能够从 1Password、KeePass 1 和任何 CSV 文件导入密码。 * 通过导出和同步 SSL 证书支持,轻松共享数据库。 * 支持数据库加密 (256 位 AES) * 浏览器集成(可选) * 能够搜索你的凭证 * 在应用中自动输入密码 * 数据库报告,以检查密码的健康状况和其他统计数字 * 支持导出为 CSV 和 HTML * 支持双因素认证令牌 * 支持将文件附加到密码中 * 支持 YubiKey * 支持命令行 * 支持集成 SSH 代理 * 必要时改变加密算法 * 能够使用 DuckDuckGO 下载网站图标 * 数据库超时自动锁定 * 清除剪贴板和搜索查询的能力 * 自动保存文件 * 支持文件夹/嵌套文件夹 * 设置密码的有效期 * 提供黑暗主题 * 跨平台支持 正如你所看到的,它的确是一款功能丰富的密码管理器。所以,我建议你如果想使用提供的每一个功能,就好好探索它。 ![](/data/attachment/album/202009/23/054335pnx81nifmxnu25dy.png) ### 在 Linux 上安装 KeePassXC 你应该能在你安装的发行版的软件中心找到它。 你也可以从官方网站上获得 AppImage 文件。如果你还不知道的话,我建议你去看看我们的[在 Linux 中使用 AppImage 文件](https://itsfoss.com/use-appimage-linux/)的指南。 另外,你还会发现有一个 snap 包可以用。除此之外,你还可以得到 Ubuntu PPA、Debian 包、Fedora 包和 Arch 包。 如果你好奇,你可以直接探索[官方下载页面](https://keepassxc.org/download/)的可用包,并查看他们的 [GitHub 页面](https://github.com/keepassxreboot/keepassxc)的源代码。 * [下载 KeePassXC](https://keepassxc.org) ### 总结 如果你不是 [Bitwarden](https://itsfoss.com/bitwarden/) 等云端开源密码管理器的粉丝,KeePassXC 应该是你的绝佳选择。 在这里你得到的功能数量可以让你可以在多个平台上保证密码的安全和易于维护。即使没有开发团队的“官方”移动应用,你也可以尝试他们的一些[推荐应用](https://keepassxc.org/docs/#faq-platform-mobile),它们与其数据库兼容,并提供相同的功能。 你尝试过 KeePassXC 吗?你更喜欢使用什么作为你的密码管理器?请在下面的评论中告诉我你的想法。 --- via: <https://itsfoss.com/keepassxc/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 新版龙芯 CPU 信息技术教材问世:覆盖小学、初中
硬核老王
• 微软宣布其基于 Chromium 的 Edge 浏览器将于下个月登陆 Linux • 台积电 2nm 工艺重大突破,2023 年风险试产良率或达 90%
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硬核观察
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• 微软宣布其基于 Chromium 的 Edge 浏览器将于下个月登陆 Linux • 台积电 2nm 工艺重大突破,2023 年风险试产良率或达 90%
2020-09-23T06:13:42
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12,643
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![](/data/attachment/album/202009/23/061323yt0itt7b2hzxi2oh.jpg) #### 新版龙芯 CPU 信息技术教材问世:覆盖小学、初中 近期,由江苏省中小学教学研究室编著、凤凰科学技术出版社出版的最新龙芯中学、小学信息技术教材问世。据悉,龙芯教材曾经于 2013 年出版,本次为修订再版。除了常规的软件应用介绍以外,还新增了机器人、创客、Scratch 编程、物联网等知识,进一步增强了中小学生动手实践的环节,在使用计算机中学习计算机。新版教材保留了对于龙芯团队、龙芯计算机的介绍,对于龙芯 CPU 的诞生和使命,也用了相当一部分笔墨去体现。 来源:[快科技](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032289.htm) > > 拍一拍:等我下单买两本回来学习一下,JD 有售~ > > > #### 微软宣布其基于 Chromium 的 Edge 浏览器将于下个月登陆 Linux 这已经是酝酿了一段时间的事情了。该公司首次在 Build 2019 的幻灯片上展示了它的到来,这个消息同时也在当年的 Ignite 上得到了确认。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032271.htm) > > 拍一拍:微软真的想让 Web 开发者加入他们的用户行列,因为很多开发者都在使用 Linux。 > > > #### 台积电 2nm 工艺重大突破,2023 年风险试产良率或达 90% 据悉,台积电去年成立了2nm专案研发团队,寻找可行路径进行开发。有别于 3nm 和 5nm 采用鳍式场效应晶体管(FinFET),台积电的 2nm 工艺改用全新的多桥通道场效电晶体(MBCFET)架构。 来源:[雷锋网](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032239.htm) > > 拍一拍:技术的进步让人应接不暇。 > > >
上海外滩大会,你不可不知的五大技术看点
Bestony
明天,「Inclusion 外滩大会」就要开幕了,在这场全球金融科技盛会中,作为金融业的得力助手,科技主题,也占据了不少的篇幅。而作为 IT 人,如果你来到了外滩大会,那么下面这些技术分享,一定不能错过。
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观点
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明天,「Inclusion 外滩大会」就要开幕了,在这场全球金融科技盛会中,作为金融业的得力助手,科技主题,也占据了不少的篇幅。而作为 IT 人,如果你来到了外滩大会,那么下面这些技术分享,一定不能错过。
2020-09-23T13:43:00
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12,645
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![](/data/attachment/album/202009/23/135416n4phhps9moh4qjd2.jpg) > > 明天,「[Inclusion 外滩大会](https://www.inclusionconf.com/)」就要开幕了,在这场全球金融科技盛会中,作为金融业的得力助手,科技主题,也占据了不少的篇幅。而作为 IT 人,如果你来到了外滩大会,那么下面这些技术分享,一定不能错过。 > > > ### 必看一:OceanBase 是怎样炼成的? 作为一切 IT 应用的基础,数据库是每一场技术大会都必不可少的主题。而随着云计算时代的到来,数据库领域也发生了天翻地覆般的改变。互联网的海量应用场景给了数据库技术最肥沃的试验田。而自研数据库技术得益于国内海量的数据应用,快速创新,持续蓄力。 作为自研数据库的翘楚,OceanBase 是谈及自研数据库绕不过去的话题,在本次的 Inclusion 大会中,主办方邀请了 OceanBase 团队的首席技术官阳振坤博士,来「[**数据库,新标杆,新征途**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7040)」分会场分享「**OceanBase** **数据库七亿** **tpmC** **的关键技术**」 ![](/data/attachment/album/202009/23/133100hkcj444z1mzknjjy.png) 除了 OceanBase 以外,关于数据库,主办方还邀请了华东师范大学副院长,“智能+”研究院院长,数据学院教授周傲英博士分享「数据库的发展与中国的机遇」、西安银行科技部总架构师肖梁先生分享「企业级数据库加速客户数字化转型」、恒生电子股份有限公司云基础系统发展部总经理王佳玮分享「证券行业数据库应用创新之路」等。如果你对数据库感兴趣,那么一定不能错过「[**数据库,新标杆,新征途**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7040)」分会场所分享的各种技术主题。 ### 必看二:智能驱动金融变革 人工智能、分布式计算等新技术,引领了当下技术的潮流,更是将金融科技推向了新的发展高度。在新的时代,金融的创新更多的依赖这些新兴技术所带来的改变和智能与技术所引导的业务创新场景。在本次大会中,主办方邀请了全球顶级思想领袖、技术大咖和学术精英共同探讨在新的技术潮流下,金融科技将何去何从? 在本次的 Inclusion 大会中,**蚂蚁集团副总裁芮雄文**将会就新技术潮流下的金融科技这一话题,在「[**智能计算峰会** **-** **重塑金融**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7038)」分会场分享「**新时代新要求:科技重塑金融创新**」。 ![](/data/attachment/album/202009/23/133142qzyd3vc3chjnxyj3.png) 不仅如此,蚂蚁集团副总裁韦韬将会分享「**安全计算的演变与展望**」,介绍蚂蚁集团是如何让计算变得更加安全和可信。 ![](/data/attachment/album/202009/23/133203w4e2rbj4mrqjp4tu.png) 此外,你还可以在「[**智能计算峰会** **-** **重塑金融**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7038)」分会场听到来自蚂蚁集团的计算存储首席架构师何昌华分享「智能计算实践」、美国三院院士,曾获冯诺依曼奖的 Michael Jordan 分享「人工智能发展趋势」以及恒生电子股份有限公司总裁刘曙峰分享「智能化推进金融数字化下半场」等主题。 如果你关注人工智能、机器学习、那么「智能计算峰会 - 重塑金融」,将是你不容错过的一场。 ### 必看三:如何构建可信原生 云原生理念和实践已经取得了广泛的认可和传播,云原生的关键技术也在不断发展,提升IT系统的生产力,然而在注重信任的金融领域,如何在利用云原生带来的效能提升的同时,进一步提升安全和稳定性,仍然是个极具挑战的问题。为了更好的讨论这个问题,本次大会的主办方邀请了蚂蚁集团研究员何征宇在「[**可信原生** **-** **安全稳定的基础设施**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7043)」分享「**可信原生****:** **下一代的金融技术基础设施**」。 ![](/data/attachment/album/202009/23/133230ofpedpehwhzhwhto.png) 除了下一代金融技术基础设施的分享以外,「[**可信原生** **-** **安全稳定的基础设施**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7043)」分会场还邀请了陈渝副教授分享「基于 Rust 语言的 OS 探索」和英特尔 IAGS 系统软件 高级技术总监刘秉伟分享「英特尔系统全栈,赋能机密计算新时代」。 未来,每一个金融云,都将会基于可信原生建立,那么在现在,就是来了解他的最好时刻。 ### 必看四:技术风险控制的实现秘诀 随着企业数字化转型的不断推进,越来越多的新兴技术开始出现在企业的各种应用中,这些应用改变了行业,但也同样带来了足以改变行业的问题。在这样的大背景下,控制技术因素引入的稳定性风险就显得日趋重要。在本次大会的「[**技术风险,稳妥创新**」](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7048)分会场,云集了蚂蚁集团、中国人寿、滴滴等多个企业的技术专家,一同探讨如何在企业内进行技术风险的控制。 在「[**技术风险,稳妥创新**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7048)」分会场中,以下主题不容错过: ![](/data/attachment/album/202009/23/133313awjx4lldk8b8wt8u.png)![](/data/attachment/album/202009/23/133325f0t0imxn7mmx68m2.png) ### 必看五:创新引领未来 产学研的打通,促进了研究的落地发芽,推进了产业和学界的交流和沟通,更是为行业和国家培养了一批又一批的优秀人才,在这次大会中,蚂蚁集团联合产学研机构,邀请了国内外优秀学者共话如何推进计算机科学领域基础性、前瞻性的技术发展和人才培养。在本次外滩大会的「[**校企合作** **-** **引领技术** **、关注人才、共创未来关注**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7044)」分会场,你将会了解到全世界高校的尖端研究与新时代下产学研如何合作、共进、共研。 在「[**校企合作**](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7044)」分论坛,主办方邀请了**教育部高等教育司巡视员兼教育部高等教育教学评估中心主任刘凤泰**分享「**新时代下的校企合作探索与思考**」 ![](/data/attachment/album/202009/23/133352t0h0b76hbhshbx37.png) ### 除了这些,还有什么值得看? 如果上面的这五个会场你还觉得不够,Inclusion 外滩大会还有其他的分论坛,可以满足你对于技术的一切要求,比如: * [实时智能分论坛](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7045):专注实时计算系统和下一代数据存储于计算领域的创新与应用 * [图智能分论坛](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7042):了解复杂金融关系的最优解 —— 图智能 * [体验科技分论坛](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7041):探讨新一代极致的用户体验及最佳工程实践 * [AI 安全分论坛](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/7000):在新的安全形式下,如何推动和引领业界在AI安全领域的发展? * [IoT 安全分论坛](https://www.inclusionconf.com/schedule/forums/6998):在 IoT 新时代,如何在服务模式业务创新的基础上,保障用户的安全和隐私? 当然,整个 Inclusion 外滩大会不止这些,更多的好内容,你可以访问官网 [www.inclusionconf.com](https://www.inclusionconf.com/) 了解。 ### 总结 [Inclusion 大会](https://www.inclusionconf.com/)作为一场全球金融科技盛会,在科技领域能够邀请如此多的行业专家、学者来一同讨论金融科技的现在与未来,对于每一个从业者来说,都是不可多得的机会。如果你有机会来到外滩大会,一定不要错过这些精彩的分享,来听一听技术专家的分享。
用 Jupyter Notebook 教 Python
Moshe Zadka
https://opensource.com/article/20/9/teach-python-jupyter
有了 Jupyter、PyHamcrest,用一点测试的代码把它们连在一起,你就可以教任何适用于单元测试的 Python 内容。
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[ "Jupyter" ]
软件开发
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有了 Jupyter、PyHamcrest,用一点测试的代码把它们连在一起,你就可以教任何适用于单元测试的 Python 内容。
2020-09-24T04:57:41
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> > 有了 Jupyter、PyHamcrest,用一点测试的代码把它们连在一起,你就可以教任何适用于单元测试的 Python 内容。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/24/045721mubdfdx1tb11fibi.jpg) 关于 Ruby 社区的一些事情一直让我印象深刻,其中两个例子是对测试的承诺和对易于上手的强调。这两方面最好的例子是 [Ruby Koans](https://github.com/edgecase/ruby_koans),在这里你可以通过修复测试来学习 Ruby。 要是我们能把这些神奇的工具也用于 Python,我们应该可以做得更好。是的,使用 [Jupyter Notebook](https://jupyter.org/)、[PyHamcrest](https://github.com/hamcrest/PyHamcrest),再加上一点类似于胶带的粘合代码,我们可以做出一个包括教学、可工作的代码和需要修复的代码的教程。 首先,需要一些“胶布”。通常,你会使用一些漂亮的命令行测试器来做测试,比如 [pytest](https://docs.pytest.org/en/stable/) 或 [virtue](https://github.com/Julian/Virtue)。通常,你甚至不会直接运行它。你使用像 [tox](https://tox.readthedocs.io/en/latest/) 或 [nox](https://nox.thea.codes/en/stable/) 这样的工具来运行它。然而,对于 Jupyter 来说,你需要写一小段粘合代码,可以直接在其中运行测试。 幸运的是,这个代码又短又简单: ``` import unittest def run_test(klass): suite = unittest.TestLoader().loadTestsFromTestCase(klass) unittest.TextTestRunner(verbosity=2).run(suite) return klass ``` 现在,装备已经就绪,可以进行第一次练习了。 在教学中,从一个简单的练习开始,建立信心总是一个好主意。 那么,让我们来修复一个非常简单的测试: ``` @run_test class TestNumbers(unittest.TestCase): def test_equality(self): expected_value = 3 # 只改这一行 self.assertEqual(1+1, expected_value) ``` ``` test_equality (__main__.TestNumbers) ... FAIL ====================================================================== FAIL: test_equality (__main__.TestNumbers) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-7-5ebe25bc00f3>", line 6, in test_equality self.assertEqual(1+1, expected_value) AssertionError: 2 != 3 ---------------------------------------------------------------------- Ran 1 test in 0.002s FAILED (failures=1) ``` “只改这一行” 对学生来说是一个有用的标记。它准确地表明了需要修改的内容。否则,学生可以通过将第一行改为 `return` 来修复测试。 在这种情况下,修复很容易: ``` @run_test class TestNumbers(unittest.TestCase): def test_equality(self): expected_value = 2 # 修复后的代码行 self.assertEqual(1+1, expected_value) ``` ``` test_equality (__main__.TestNumbers) ... ok ---------------------------------------------------------------------- Ran 1 test in 0.002s OK ``` 然而,很快,`unittest` 库的原生断言将被证明是不够的。在 `pytest` 中,通过重写 `assert` 中的字节码来解决这个问题,使其具有神奇的属性和各种启发式方法。但这在 Jupyter notebook 中就不容易实现了。是时候挖出一个好的断言库了:PyHamcrest。 ``` from hamcrest import * @run_test class TestList(unittest.TestCase): def test_equality(self): things = [1, 5, # 只改这一行 3] assert_that(things, has_items(1, 2, 3)) ``` ``` test_equality (__main__.TestList) ... FAIL ====================================================================== FAIL: test_equality (__main__.TestList) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-11-96c91225ee7d>", line 8, in test_equality assert_that(things, has_items(1, 2, 3)) AssertionError: Expected: (a sequence containing <1> and a sequence containing <2> and a sequence containing <3>) but: a sequence containing <2> was <[1, 5, 3]> ---------------------------------------------------------------------- Ran 1 test in 0.004s FAILED (failures=1) ``` PyHamcrest 不仅擅长灵活的断言,它还擅长清晰的错误信息。正因为如此,问题就显而易见了。`[1, 5, 3]` 不包含 `2`,而且看起来很丑: ``` @run_test class TestList(unittest.TestCase): def test_equality(self): things = [1, 2, # 改完的行 3] assert_that(things, has_items(1, 2, 3)) ``` ``` test_equality (__main__.TestList) ... ok ---------------------------------------------------------------------- Ran 1 test in 0.001s OK ``` 使用 Jupyter、PyHamcrest 和一点测试的粘合代码,你可以教授任何适用于单元测试的 Python 主题。 例如,下面可以帮助展示 Python 从字符串中去掉空白的不同方法之间的差异。 ``` source_string = " hello world " @run_test class TestList(unittest.TestCase): # 这是个赠品:它可以工作! def test_complete_strip(self): result = source_string.strip() assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world"))) def test_start_strip(self): result = source_string # 只改这一行 assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world "))) def test_end_strip(self): result = source_string # 只改这一行 assert_that(result, all_of(starts_with(" hello"), ends_with("world"))) ``` ``` test_complete_strip (__main__.TestList) ... ok test_end_strip (__main__.TestList) ... FAIL test_start_strip (__main__.TestList) ... FAIL ====================================================================== FAIL: test_end_strip (__main__.TestList) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-16-3db7465bd5bf>", line 19, in test_end_strip assert_that(result, AssertionError: Expected: (a string starting with ' hello' and a string ending with 'world') but: a string ending with 'world' was ' hello world ' ====================================================================== FAIL: test_start_strip (__main__.TestList) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-16-3db7465bd5bf>", line 14, in test_start_strip assert_that(result, AssertionError: Expected: (a string starting with 'hello' and a string ending with 'world ') but: a string starting with 'hello' was ' hello world ' ---------------------------------------------------------------------- Ran 3 tests in 0.006s FAILED (failures=2) ``` 理想情况下,学生们会意识到 `.lstrip()` 和 `.rstrip()` 这两个方法可以满足他们的需要。但如果他们不这样做,而是试图到处使用 `.strip()` 的话: ``` source_string = " hello world " @run_test class TestList(unittest.TestCase): # 这是个赠品:它可以工作! def test_complete_strip(self): result = source_string.strip() assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world"))) def test_start_strip(self): result = source_string.strip() # 改完的行 assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world "))) def test_end_strip(self): result = source_string.strip() # 改完的行 assert_that(result, all_of(starts_with(" hello"), ends_with("world"))) ``` ``` test_complete_strip (__main__.TestList) ... ok test_end_strip (__main__.TestList) ... FAIL test_start_strip (__main__.TestList) ... FAIL ====================================================================== FAIL: test_end_strip (__main__.TestList) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-17-6f9cfa1a997f>", line 19, in test_end_strip assert_that(result, AssertionError: Expected: (a string starting with ' hello' and a string ending with 'world') but: a string starting with ' hello' was 'hello world' ====================================================================== FAIL: test_start_strip (__main__.TestList) ---------------------------------------------------------------------- Traceback (most recent call last): File "<ipython-input-17-6f9cfa1a997f>", line 14, in test_start_strip assert_that(result, AssertionError: Expected: (a string starting with 'hello' and a string ending with 'world ') but: a string ending with 'world ' was 'hello world' ---------------------------------------------------------------------- Ran 3 tests in 0.007s FAILED (failures=2) ``` 他们会得到一个不同的错误信息,显示去除了过多的空白: ``` source_string = " hello world " @run_test class TestList(unittest.TestCase): # 这是个赠品:它可以工作! def test_complete_strip(self): result = source_string.strip() assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world"))) def test_start_strip(self): result = source_string.lstrip() # Fixed this line assert_that(result, all_of(starts_with("hello"), ends_with("world "))) def test_end_strip(self): result = source_string.rstrip() # Fixed this line assert_that(result, all_of(starts_with(" hello"), ends_with("world"))) ``` ``` test_complete_strip (__main__.TestList) ... ok test_end_strip (__main__.TestList) ... ok test_start_strip (__main__.TestList) ... ok ---------------------------------------------------------------------- Ran 3 tests in 0.005s OK ``` 在一个比较真实的教程中,会有更多的例子和更多的解释。这种使用 Jupyter Notebook 的技巧,有的例子可以用,有的例子需要修正,可以用于实时教学,可以用于视频课,甚至,可以用更多的其它零散用途,让学生自己完成一个教程。 现在就去分享你的知识吧! --- via: <https://opensource.com/article/20/9/teach-python-jupyter> 作者:[Moshe Zadka](https://opensource.com/users/moshez) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 停摆一年后,Linux Journal 宣布再次归来
硬核老王
• 开发者现可在 Windows 平台上构建和运行 Swift 代码 • 阿里启用全球最大液冷数据中心,每年省电 7000 万度
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[ "Swift" ]
硬核观察
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• 开发者现可在 Windows 平台上构建和运行 Swift 代码 • 阿里启用全球最大液冷数据中心,每年省电 7000 万度
2020-09-24T07:47:38
2020-09-24T07:47:38
12,647
/article-12647-1.html
![](/data/attachment/album/202009/24/074710vxuzxsf3gromxuxo.jpg) #### 停摆一年后,Linux Journal 宣布再次归来 1994 年 4 月诞生的《Linux 杂志》,在持续运营 23 年后因资金耗尽而在 2019 年停止了出版。不过最新的消息是,由 Slashdot Media 拥有的 Linux Journal,已在官网上宣布了它的再次回归。目前尚未恢复任何订阅/发行模型的计划,相关内容将在 [LinuxJournal.com](http://linuxjournal.com/) 网站上独家发布。近期的目标是让团队熟悉 Linux Journal 网站,并确保它不会再次被关闭。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032637.htm) > > 拍一拍:欢迎归来,LJ! > > > #### 开发者现可在 Windows 平台上构建和运行 Swift 代码 Swift 团队在周二发布的博客文章中宣布,这将使得开发者能够直接在 Windows 10 平台上构建、运行和调试 Swift 代码,此外工具包中囊括了编译器、标准库、核心库等构建功能性应用程序所需的所有关键要素。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032531.htm) > > 拍一拍:Swift 也希望赢得更多开发者。 > > > #### 阿里启用全球最大液冷数据中心,每年省电 7000 万度 9 月 23 日,阿里巴巴宣布,在杭州的首座超级数据中心——杭州数据中心正式投入使用。工程师将服务器浸泡在特殊冷却液中散热,故障率降低了50%,散热全程无需风扇、空调等制冷设备,整体节能超70%,年均PUE低至1.09,全球最低。 来源:[快科技](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032501.htm) > > 拍一拍:为阿里点赞,为节能点赞! > > >
华为:“地主”家有“余粮”
Bestony
如果说过去一段时间的遭遇,是华为所面临的阴霾,那么当下全联接大会中所看到的,则是华为的新希望。
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如果说过去一段时间的遭遇,是华为所面临的阴霾,那么当下全联接大会中所看到的,则是华为的新希望。
2020-09-24T12:39:51
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![](/data/attachment/album/202009/24/123938nh4kqj1l1ncl4hc1.jpg) 9 月 23 日,上海。 华为在上海召开了规模盛大的华为全联接大会。而就在一周前,华为刚刚遭受到了新一轮的美国禁令的打击。 今天阴有小雨,正如华为目前所面临的困境,但雨很快就停了,华为也在这次全联接大会上给出了自己的答案。 ### 夜来风雨声,花落知多少 美国禁令之下,对华为的各项封锁让每一个国人都感同身受。特别是当你从事的是 ICT 行业相关工作时,美国禁令带给每个人的,不仅仅是触目惊心的封锁,更是成为了每一个 ICT 从业者深深的忧虑,我们每一个人都可能因为美国的封锁而举步维艰。 华为轮值董事长郭平在全联接大会答记者问时坦承: > > 美国的加大制裁,第三次修改法律制裁确实给我们的生产、运营带来了很大困难,但是具体到每一个芯片是九月十五日才储备入库,所以具体数据还在评估过程中。 > > > 作为处于博弈风暴中心的华为,在遭遇了 Intel、AMD、ARM 等硬件企业的断供,在被 Google 等合作厂商拒绝延续服务后,毫无疑问,在相应生态中必然会面临着极大的挑战。在被美国第三轮制裁之后,连台积电都无法再为华为代工,使得华为真正面临“无芯可用”的地步。 对于华为来说,To B 的企业业务所需要的芯片、零部件等资源准备的比较充沛,这部分业务的消耗也不会有明显的波动。但 To C 的手机业务对于芯片的消耗是巨量的。对于一些低端的机型,华为尚可选择联发科的芯片来完成产品的研发。但对于高端产品,联发科的产品还不具备竞争力,或迫使华为暂停生产,努力寻求方案,等待芯片制造商申请许可。 ### 好雨知时节,当春乃发生 面临封锁寒冬,在外界看来,华为所遭受的压力和挑战是前所未有的。但从华为的态度来看,还是处惊不变的,这从郭平在答记者问的讲话中可见一斑: > > 讲一个我们自己的故事,1990 年代中国交换机 100% 都是非中国的产品,巴黎统筹委员会对七号信令等技术进行出口限制,我们无法获取,就从原理开始,最后做出华为数字交换机。 > > > 在遭遇禁令封锁,业务遇阻,在具体的影响还需要进一步评估的同时,华为并没有踟蹰于发展,而是进一步加大了对行业、企业、政务等领域的投入。 郭平讲到: > > 至于“地主”家的“余粮”,对于包含基站在内的 TO B 业务,我们还是比较充分的,华为希望把联接、计算、人工智能、行业应用结合起来,为客户创造价值,这方面有巨大的机会。 > > > 在郭平的演讲中,他举了不同行业的例子,比如通过帮助焦化企业通过 AI 来优化生产模型,可以帮助企业每年节省 2700 万元的成本;通过帮助物流系统引入智慧调度,提升了企业物流园的各项工作效率;通过帮助政府建立智慧城市,提升了城市的调度和治理水平。这些行业的例子,都展示了华为在与企业、政府合作的成就。 TO B 业务是华为一直以来的强项,华为手握通信运营商的基础设施订单,和各行业深度合作,在过去的时间里,打造了各种各样的行业应用。而 5G 作为一个新兴的技术,和华为过去在做的“联接、计算、人工智能、行业应用“整合在一起,构成了华为的新希望—— “5 机”。“5 机”指的是华为通过将“联接、计算、人工智能、行业应用和 5G”进行联接,希望借助 “5 机”对于政府和企业的全面数字化、全面智能化添砖加瓦。借助于 “5 机”,华为可以帮助政府以更高效、更便捷的方式完成城市和地区的治理;借助于“5 机”,华为可以帮助行业和企业更好的完成数字化和智能化,让更多的行业可以享受到科技发展带来的价值。 在华为看来,数字经济的基础是联接和计算。5G、物联网是联接技术;云、AI 代表计算技术。摩尔定律大家都很熟悉,算力随着时间的推移,变得更加强大而且价格低廉。梅特卡夫定律指出,网络的价值随着联接数的增加而倍增。联接的密度乘以计算的精度,就是数字经济的强度。华为希望通过 “5 机”,帮助更多的行业建立起数字化方案,让更多行业可以共享计算机发展的成果。 而另一方面,对于 To C 业务,华为也并没有束手待毙,而是积极应对。华为消费者业务云服务总裁张平安说: > > 现在我们要做的是在限制的情况下如何继续做好其他方面的创新,……虽然我们在芯片领域会受到一定限制,这是其一。第二,我们看到我们还有 7 亿用户,我们仍然可以为 7 亿用户提供很多创新业务与服务。我们希望能够通过我们的 HMS 能够给用户继续服务好,我们也希望通过我们的操作系统能够继续研发,能够在下一代操作系统有不同的不一样的创新。 > > > 刚才问到我们会不会减缓我们的脚步,这更坚定我们构建 HMS 生态的决心。我们认为(我们的)生态一直是非常开放的,因为我们所做的所有生态数字服务以及生态平台系统,最终是服务全球用户。 > > > 同时,郭平也说: > > 我也注意到高通说他们在向美国政府申请出口许可,如果他们申请到,我们很乐意使用高通芯片制造手机。……我们也乐意帮助可信的供应链增强他们的芯片制造、装备、材料的能力,帮助他们也是帮助我们自己。 > > > ### 空山新雨后,天气晚来秋 如果说过去一段时间的遭遇,是华为所面临的阴霾,那么当下全联接大会中所看到的,则是华为的新希望。
《代码英雄》第二季(6):数据大爆炸
Red Hat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-data-explosion
大数据将有助于解决大问题:我们如何种植粮食、如何向需要的人运送物资、如何治疗疾病。但首先,我们需要弄清楚如何处理它。
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大数据将有助于解决大问题:我们如何种植粮食、如何向需要的人运送物资、如何治疗疾病。但首先,我们需要弄清楚如何处理它。
2020-09-25T06:18:42
2020-09-25T06:18:42
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> > 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。 > > > > > **什么是《代码英雄》** > > > <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/25/061607owaw9spklswpqqaj.jpg) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第二季(6):数据大爆炸](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-data-explosion)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/4c5f676c.mp3)脚本。 > > 导语:大数据将有助于解决大问题:我们如何种植粮食、如何向需要的人运送物资、如何治疗疾病。但首先,我们需要弄清楚如何处理它。 > > > 现代生活充满了相互联系的组件。我们现在一天产生的数据比几千年来的数据还要多。 Kenneth Cukier 解释了数据是如何发生变化的,以及它是如何开始改变我们的。Ellen Grant 博士告诉我们波士顿儿童医院是如何使用开源软件将堆积如山的数据转化为个性化治疗方法。Sage Weil 则分享了 Ceph 的可扩展和弹性云存储如何帮助我们管理数据洪流。 > > > 收集信息是了解我们周围世界的关键。大数据正在帮助我们拓展永不停歇的探索使命。 > > > **00:00:03 - Saron Yitbarek**: 如果你把从人类历史早期到 2003 年创建的所有数据计算在内,你将得到大约 500 万 GB 的数据。我们昨天创建了多少 GB 数据? **00:00:15 - 问卷调查答案 1**: 哦,天哪,10 万。 **00:00:21 - 问卷调查答案 2**: 可能是 500 万 GB 数据。 **00:00:23 - 问卷调查答案 3**: 我们在昨天一天之内创建了多少 GB 的数据?1000 万 GB 数据? **00:00:31 - 问卷调查答案 4**: 我不太知道,可能是 200 万 GB 数据? **00:00:36 - 问卷调查答案 5**: 也许一天就有 100 万 GB 数据? **00:00:40 - Saron Yitbarek**: 答案是?超过 25 亿 GB 数据! **00:00:44 - 问卷调查答案 1**: 哇哦。 **00:00:44 - 问卷调查答案 2**: 25 亿? **00:00:45 - 问卷调查答案 3**: 所以,我们已经打破了世界纪录。 **00:00:45 - 问卷调查答案 4**: 那可真是很多个 G 啊。 **00:00:45 - 问卷调查答案 5**: 我都不敢相信那有这么多的数据。 **00:00:52 - Saron Yitbarek**: 在 2016 年,我们的年度在线数据流量首次超过了 1ZB。一个 ZB 是 1000^7 字节。好,记住这个数字了吗?现在把它乘以 3,因为那是我们将在 2021 年拥有的数据量大小。 **00:01:10**: 我知道,大脑不是以 ZB 为单位进行思考的,但请你至少暂时记住这个数。 我们的 IP 流量将在五年内翻三番。 这是数据的洪流,而我们正处于其中。 **00:01:24**: 在刚过去的一分钟里,人们发出了 1600 万条短信;与此同时,在我说出这句话的时间里,谷歌处理了 20 万条搜索。 **00:01:37**: 如果我们能在数据洪流来临时做好准备、站稳脚跟,那么隐藏在其中的模式、答案和秘密可以极大地改善我们的生活。 **00:01:50**: 我是 Saron Yitbarek,这里是《代码英雄》,一款红帽公司原创的播客节目。浪潮近在眼前。这里是第二季第六集,数据大爆炸。 **00:02:17**: 我们如何处理如此大量的数据? 采集到这些数据后,我们如何利用它们? 大数据将为我们解决一些最复杂的问题: **00:02:29**: 如何管理交通、如何种植粮食、如何向需要的人提供物资,但这一切的前提是,我们必须弄清楚该怎么使用这些数据、以及该怎么在短得不能再短的时间内完成对它们的处理。 **00:02:43 - Kenneth Cukier**: 通过获取更多的数据,我们可以深入到这些子群体、这些细节,而这是我们以前从来没有过的方式。 **00:02:53 - Saron Yitbarek**: Kenneth Cukier 是《<ruby> 经济学人 <rt> The Economist </rt></ruby>》的高级编辑,他也和我都在科技播客《Babbage》里。 **00:03:01 - Kenneth Cukier**: 这并不是说我们以前无法收集数据。我们可以,但这真的、真的很昂贵。真正的革命性突破是,我们使数据搜集变得十分容易。 **00:03:10**: 现在收集数据的成本极低,而且处理起来也超级简单,因为都是由电脑完成的。这已经成为我们这个时代的巨大革命,它可能是现代生活最显著的特征,在未来几十年甚至下个世纪都会如此。这也是大数据如此重要的原因。 **00:03:33 - Saron Yitbarek**: 历史可以提醒我们这种变化是翻天覆地的。想想看,4000 年前,我们把所有的数据都刻在了干泥板上。 **00:03:46 - Kenneth Cukier**: 这些黏土盘很重。黏土盘被烤干后,刻在其中的数据就无法更改。从古至今,信息处理、存储、传输、创建的方式都发生了变化,对吗? **00:04:04 - Saron Yitbarek**: 时代巨变。大约在 1450 年,印刷机的发明带来了第一次信息革命。今天,我们也迎来了一场革命。 **00:04:16 - Kenneth Cukier**: 现在的存储介质很轻巧。信息的修改变得极度简单,借助现有的处理器,我们只需要使用删除键就能修改我们所拥有的信息实例,无论那是储存在磁带上还是晶体管里。我们可以以光速传输数据,不用携带什么黏土盘。 **00:04:37 - Saron Yitbarek**: 在 15 世纪,借助印刷机,大量的数据得以传播。这些知识提升了人们对事物的认识,并促成了启蒙运动。 **00:04:45**: 今天,大数据可以再次提升我们的知识水平,但我们必须要想办法充分利用这些数据。唯有修好大坝、备好轮机,才能让浪潮为人所用。 **00:05:00 - Kenneth Cukier**: 当下,人们远没有做到对数据的充分利用。这一点非常重要,因为我们已经看到,数据中存在这种潜在的价值,而收集、存储和处理数据的成本在近百年来,乃至于近十年来,已经显著地降低了。 **00:05:22 - Kenneth Cukier**: 这很振奋人心。但问题是,我们在文化上、在我们的组织流程上,甚至我们的 CFO 和 CIO 们拨给相关方面的预算中,并不重视这种价值, **00:05:35 - Saron Yitbarek**: 想着这种事肯定让人极度沮丧。启蒙运动在敲门,却无人应答。然而,我们不回答的部分原因是:门后到底是谁?这些数据能带来什么? **00:05:51**: Kenneth 认为,某些公司不采用大数据,乃是因为它太过于新奇。 **00:05:56 - Kenneth Cukier**: 一旦你收集了大量数据后,你能拿它干什么?我就直说吧,只有傻子才会以为自己知道。你绝对无法设想你今天收集到的数据明天能拿来做什么用。 **00:06:12**: 最重要的是要有数据,并以开放的思想对待所有可以使用的方式。 **00:06:18 - Saron Yitbarek**: 如果我们按照 Kenneth 说的那样以正确的方式对待大数据,我们将会发现一切的全新可能性。这将是一个人人 —— 而不只是数据科学家 —— 都能洞察趋势、分析细节的世界。 **00:06:33 - Kenneth Cukier**: 如果我们能意识到,这个世界是可以通过收集经验证据来理解、改变和改善的,并且可以用一种自动化的方式进行改善,我们将会得到看待它的全新角度。我个人认为,现如今,在世界各地,上至政策制定者、下至星巴克咖啡师,都在经历这种引人深思的文化上或心理上的变化。 **00:07:00**: 各行各业的人都有点数据基因,就像是被感染了似的。现在,无论他们专注于什么方面,他们都以大数据的方式思考。 **00:07:15 - Saron Yitbarek**: Kenneth Cukier 给我们讲了一个简短的故事来展现这种新数据思维方式的力量。微软的一些研究人员开始着手研究胰腺癌问题。 **00:07:27**: 人们发现胰腺癌往往为时已晚,早期发现可以挽救生命。因此,研究人员开始询问这些患者,在开始搜索有关胰腺癌的信息之前几个月,他们搜索了什么? 而早在发现前数年,他们又搜索了什么? **00:07:46**: 研究人员开始寻找埋藏在所有搜索数据中的线索和模式。 **00:07:54 - Kenneth Cukier**: 他们有了重大发现。通过分析患者在最终开始搜索“胰腺癌”之前的这段时间中所搜索的关键词,他们识别出了一套规律,可以非常准确地预测搜索者是否患有胰腺癌。 **00:08:09**: 在这里,我们能学到一点:想象力与数据中潜在规律的结合,是可以挽救生命的。他们现在所要做的就是找到一种方法,通过方法来解释这一发现,这样当人们在搜索这些术语时,他们可以以一种微妙的方式干预,说,“你可能要去诊所检查一下。” **00:08:29**: 像这样使用数据,就能救人于水火之中。 **00:08:37 - Saron Yitbarek**: 研究人员偶然发现的是一种新的癌症筛查方式,通过这种方法,患者可以提前一个月得知自己可能患癌。利用数据不仅仅是一个利润或效率最大化的问题。 **00:08:52**: 它的意义远不止于此。对于人类而言,这些数据中确确实实存在着大量的潜在利好。抗拒使用大数据可能只是自欺欺人。接下来,我们要关注的是,这场将数据投入工作的持久战。 **00:09:18**: 哈佛医学院的波士顿儿童医院去年完成了 26000 多台手术,进行约 25 万人次的儿童放射检查。 **00:09:31**: 医护人员的表现令人称道,但有一个巨大的障碍挡在他们面前。 **00:09:37 - Ellen Grant**: 在医院的环境中,尤其是作为医生,我们经常会遇到难以获取数据的问题。 **00:09:45 - Saron Yitbarek**: 这位是 Ellen Grant 医生,她是波士顿儿童医院的儿科神经放射科医生,她在诊疗时依靠访问数据和分析医学图像。 **00:09:56 - Ellen Grant**: 如果没有专门设置的环境,想要从 packs 里存储的图像进行额外的数据分析绝非易事。当你在一个只提供了普通的医院电脑的读片室里时,要做到这一点并不容易。 **00:10:14**: 获取数据实际上是有障碍的。 **00:10:17 - Saron Yitbarek**: 其实许多医院都会大量抛弃数据,因为存储它们的成本实在过于高昂。这部分数据就像这样丢失了。像 Grant 这样的放射科医生可能是第一批因为数据实在太多而感到沮丧的医务人员。 **00:10:33**: 当医院走向数字化后,他们开始创造大量的数据,很快,这个量就大到无法处理了。 **00:10:41 - Ellen Grant**: 我,作为一名临床医生,在读片室里的时候希望能将所有复杂的分析工作在研究环境中做完。但我无法随便就从 packs 中拿出来图像,拿到一些可以进行分析的地方,再拿回到我手里。 **00:10:59 - Saron Yitbarek**: 顺便说一句,packs 就是医院存储其图像的数据仓库。Grant 医生知道有一些工具可以让这些图像 packs 发挥更大的功能,但成本太高。 **00:11:12 - Ellen Grant**: 随着机器学习和 AI 时代的到来,数据的生产量将会日渐加大,我们会需要更多计算资源来进行这类大规模的数据库分析。 **00:11:27 - Saron Yitbarek**: 数据已经堆积如山了,但处理能力却没有相称的增长。在这一前提下,对数据的彻底处理将变得遥不可及。而复杂、昂贵的超级计算机并不是医院的选择。 **00:11:41**: Grant 医生深感沮丧。 **00:11:44 - Ellen Grant**: 我们能不能想出一个更好的办法,让我把数据拿到这里来,分析一下,然后放回去,这样我就可以在会诊的时候,一边解释临床图像,一边把分析做完,因为我希望可以在会诊上展示数据,在此同时进行快速分析。 **00:11:56**: 我可不想在不同的电脑和存储器之间把这些数据挪来挪去,这不是我的工作。我的工作是理解非常复杂的医学疾病,并把相关的事实真相记在脑子里。 **00:12:10**: 我想专注于我的技术领域,在此同时利用计算机领域的新兴技术;而不必这方面过于深入钻研。 **00:12:21 - Saron Yitbarek**: Grant 和世界各地的放射科医生们需要的是一种方法,只要点击图像就能运行详细分析,并让这一切都发生在云端,这样医院就不必建立自己的服务器场地,也不必把医务人员变成程序员。 **00:12:40**: 他们需要一种方法来使他们的数据尽可能地拯救生命。这正是 Grant 医生和几位代码英雄决定去做的事。 **00:12:55**: Grant 在波士顿儿童医院的团队正在与红帽和马萨诸塞州开放云(MOC)合作。关于 MOC 的更多内容稍后再说。首先,我们需要请出 Rudolph Pienaar,他是医院的一名生物化学工程师,来描述一下他们的解决方案。它是一个开源的、基于容器的成像平台。 **00:13:15 - Saron Yitbarek**: 它完全是在云端运行的,所以你不受医院本身计算能力的限制。他们称这一作品为 ChRIS。 **00:13:24 - Rudolph Pienaar**: ChRIS 有一个后台数据库,其实就是一个 Django Python 机器。它可以跟踪用户,并跟踪这些用户使用过的数据以及分析结果。 **00:13:35**: 围绕这个数据库,有大量的服务群,这些服务都是作为自己的实例存在于容器中。它们处理与医院资源的通信,比如与医院数据库的通信。这些服务从资源中提取复杂的数据,将其推送给云端的、或者另一个实验室的、或者别的什么地方的其他服务处理。在计算数据的地方,有 Kubernetes 之类的编排服务,以及你需要使用的分析程序。数据处理结束之后,结果就会被发送回来。 **00:14:11 - Saron Yitbarek**: 对于 Grant 医生来说,ChRIS 成像平台是一种让数据活起来的方法。更重要的是,这种数据处理方式能让她成为更好的医生。 **00:14:21 - Ellen Grant**: 优秀的医生之所以优秀,是因为他们在一生中积累了丰富的从业经验。如果我们能把这一点融入到数据分析中,以此来获得更多的信息,我们就能知道得更多,并更有效地整合这些经验。 **00:14:39**: 例如,我对特定病患的特定受伤方式的认识,取决于我的从医经验和对这些经验的整体理解。 **00:14:52**: 现在,我可以根据真实数据创建受伤症状分布的概率图,并将其公之于众;我也可以寻找有相似模式的患者,并告诉他们在接受治疗时,什么对他们最有效,以便更接近精准医疗。 **00:15:10**: 整合大量的数据,尝试探索我们过去的知识,并尽你所能,点明治疗病人的最佳方式。 **00:15:21 - Saron Yitbarek**: 这对被送到医院的孩子意味着什么?Grant 医生说,ChRIS 平台能提供更有针对性的诊断和更个性化的护理。 **00:15:31 - Ellen Grant**: 如果我们拥有更复杂的数据库,我们就能更好地理解信息之间繁杂的相互作用,因此就能更好地指导每个患者。我认为 ChRIS 就像是我进入超级大脑的接口,它能让我比平时更聪明,因为我不能一次把所有数据保存在我的大脑中。 **00:15:53 - Saron Yitbarek**: 当赌注如此沉重时,我们要突破人类大脑的极限。这位是 Máirín Duffy。她是红帽团队中的设计师,她让 ChRIS 成为现实,而根据个人经验,她知道这件事其中的风险。 **00:16:15 - Máirín Duffy**: 我父亲中风了,所以我一直作为病人家属等待医疗技术诊断,因为当一个人中风并被送到医院之后,医务人员必须弄清楚是哪种类型的中风。根据中风类型,有不同的治疗方法。 **00:16:31**: 如果使用了错误的治疗方案,就可能发生极其糟糕的事。所以,在这种情况下,你能越快地把病人送来做核磁共振,就能越快地得到治疗方案。速度越快就有可能挽救他们的生命。 **00:16:43**: 想想看,仅仅是把图像处理从云端推送出来,并行化处理,就能让它快很多。这样就能将这个过程从几小时、几天,缩短到几分钟。 **00:16:55 - Saron Yitbarek**: 医学可能正迎来一个新的拐点。一个不是由药理学驱动,而是由计算机科学驱动的拐点。另外,想想像 ChRIS 这种东西的拓展性。 **00:17:08**: 发展中国家的医生也可以受益于波士顿儿童医院的专业知识和数据集。任何有手机服务的人都可以通过网络访问能够拯救生命的数据和计算结果。 **00:17:24**: 除了医学,很多其他领域也可能出现类似的拐点。但前提是,人们得知道如何从自己的数据中找到隐藏信息。为了做到这一点,他们需要探索一个全新的计算领域。 **00:17:46**: 世界各地的人们都在学习如何利用数据。就像在波士顿儿童医院一样,将数据洪流导向目标。 **00:17:56**: 换句话说,我们在处理这些数据。但我们之所以能做到这一点,是因为新一代的云计算使之成为可能。 **00:18:11**: 对于像 ChRIS 这样的平台来说,一个关键因素是基于云计算的新型存储方式。请记住,很多医院都会把收集到的数据扔掉,因为他们根本无法容纳所有数据。 **00:18:25**: 这就是我想重点讨论的数据泛滥的最后一块拼图:存储解决方案。对于 ChRIS 来说,存储解决方案是一个叫 Ceph 的开源项目。它使用的马萨诸塞州开放云,就基于 Ceph。 **00:18:45**: 我和 Ceph 的创建者 Sage Weil 聊了聊,想了解更多关于像波士顿儿童医院这样的地方是如何在闪电般的时间内处理海量数据的。以下是我与 Sage 的对话。我认为,第一个重要问题是,什么是 Ceph,它能做什么? **00:19:05 - Sage Weil**: 当然,Ceph 是一个由软件定义的存储系统,它允许你提供可靠的存储服务,并在不可靠的硬件上提供各种协议。 **00:19:14**: 它的设计从开始就是满足可扩展性,所以你可以拥有非常非常大的存储系统、非常大的数据集。于此同时,系统对硬件故障和网络故障有优秀的容忍性,所以即使出现了一些这类问题,存储中的数据仍然不会变得难于访问。 **00:19:29 - Saron Yitbarek**: 现在,数据太多了。 **00:19:31 - Sage Weil**: 是的。 **00:19:33 - Saron Yitbarek**: 如此大的工作量。要处理的东西实在是太多了。你认为这个解决方案出现得是时候吗? **00:19:39 - Sage Weil**: 是的,肯定是这样。在当时,行业中这方面的严重不足是显而易见的。没有开源的解决方案可以解决可扩展的存储问题。所以,我们显然得造个轮子。 **00:19:53 - Saron Yitbarek**: 考虑到我们每天要处理的数据量,以及它将来只会越来越多、越来越难管理的事实,你认为当今该怎么做才能解决这种日益增长的需求? **00:20:09 - Sage Weil**: 我认为有几方面。一方面,有令人难以置信的数据量正在产生,所以你需要可扩展的系统。它不仅可以在硬件和数据规模上进行扩展,而且,它的管理成本应该是一定的,至少应该基本固定。 **00:20:25 - Saron Yitbarek**: 嗯。 **00:20:26 - Sage Weil**: 你不会想就为每多 10PB 存储空间或类似的东西就多雇一个员工吧?我认为这套系统在运维上也必须可扩展。 **00:20:33 - Saron Yitbarek**: 是的。 **00:20:35 - Sage Weil**: 这是其中的一部分。我认为,人们利用存储空间的方式也在改变。一开始,都是文件存储,然后我们有了虚拟机的块存储,我觉得对象存储在某种程度上是行业的重要趋势。 **00:20:51**: 我认为,下一个阶段的目标并不局限于提供一个对象存储端点,并将数据存储在集群中;我们需要将解决方案进一步升级,好让它能管理集群的集群,抑或是对分布于不同地理位置的云空间及私有数据中心储存空间中的数据进行管理。 **00:21:13**: 例如说,你现在将数据写入一个位置,随着时间的推移,你可能会想将数据分层到到其他位置,因为它更便宜、或者服务器离你更近;或者,一旦数据太老、不会频繁使用了,你就需要将其移动到性能更低、容量更大的层次上,以保证存储的成本较低。 **00:21:27**: 你可能也会为了遵循地方法规而移动数据。在欧洲的一些地区接收数据时,数据来源必须保持在特定的政治边界内。 **00:21:39**: 在某些行业,像 HIPAA 这样的东西限制了数据的移动方式。我认为,随着现代 IT 组织越来越多地分布在不同的数据中心、公有和私有云中,统一地、自动化地管理它们的能力正变得越加重要。 **00:21:58 - Saron Yitbarek**: 当你想到未来我们要如何管理和存储数据,以及如何处理数据的时候,开源在其中扮演了怎样的角色?你曾提到,你之所以要创建一个开源的解决方案,是因为你个人的理念和你对自由和开源软件的强烈感情。 **00:22:16**: 你如何看待开源对未来其他解决方案的影响? **00:22:21 - Sage Weil**: 我认为,特别是在基础设施领域,解决方案正在向开源靠拢。我认为原因是基础设施领域的成本压力很大,特别是对于构建软件即服务(SaaS)或云服务的人来说,低成本的基础设施很重要,从他们的角度来看,开源显然是一个非常好的方法。 **00:22:48**: 第二个原因更多地是社会因素,在这个快速发展的领域里有如此多新的工具、新的框架、新的协议、新的数据思维方式,这个领域中有这么多创新和变化,有这么多不同的产品和项目在相互作用,所以很难以传统方式做到这一点,比如说,让不同的公司互相签订合作协议,共同开发。 **00:23:20**: 开源可以消除此事上的所有阻力。 **00:23:28 - Saron Yitbarek**: Sage Weil 是红帽公司的高级咨询工程师,也是 Ceph 项目的负责人。我要绕回到《经济学人》的 Kenneth Cukier,以从一个更整体的视角上进行讨论,因为我希望,我们能够记住他关于人与数据之间关系的看法,以及我们从泥板,到印刷机,再到像 Sage 打造的云端奇迹的进步历程。 **00:23:55 - Kenneth Cukier**: 这关乎人类的进步,关乎我们如何更好地理解世界,如何从现实中总结经验,以及如何改善世界。这进步也是人类一直以来的使命。 **00:24:08 - Saron Yitbarek**: 使命永无止境。但是,与此同时,学会处理我们收集到的数据并将其投入使用,是整整一代人的开源任务。我们将在田纳西州的<ruby> 橡树岭国家实验室 <rt> Oak Ridge National Laboratory </rt></ruby>短暂停留,结束我们的数据之旅。它是世界上最快的超级计算机 Summit 的所在地,至少在 2018 年是最快的超级计算机。 **00:24:43**: 这台机器每秒能处理 20 万亿次计算。换个计量单位,就是 200 petaflops。这样的处理速度,对于医院、银行或者今天所有受益于高性能计算的成千上万的组织来说并不现实。 **00:25:04**: 像 Summit 这样的超级计算机更多的是留给强子对撞机的领域。不过话说回来,我们曾经在泥板上记录的只是 100 字节的信息。 **00:25:16**: 在数据存储和数据处理的领域中,非凡的壮举不断成为新的常态。有一天,我们或许能将 Summit 级别的超级计算机装进口袋。想一想,到时候我们能够搜索到的答案。 **00:25:42**: 下一集,我们聊聊无服务器。第 7 集将会讲述我们与基于云的开发之间不断发展的关系。我们将会探究,在我们的工作中有多少可以抽象化的部分,以及在这个过程可能会失去的东西。 **00:25:58 - Saron Yitbarek**: 同时,如果你想深入了 ChRIS 的故事,请访问 [redhat.com/chris](https://www.redhat.com/chris) ,了解它是如何构建的,以及如何为项目本身做出贡献。 **00:26:12 - Saron Yitbarek**: 《代码英雄》是一款红帽公司原创的播客。你可以在 Apple Podcast、Google Podcast 或任何你想做的事情上免费收听。 **00:26:24 - Saron Yitbarek**: 我是 Saron Yitbarek。坚持编程,下期再见。 > > **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG** > > > LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。 > > > 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。 > > > --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/the-data-explosion> 作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[TimeBear](https://github.com/TimeBear) 校对:[Northurland](https://github.com/Northurland), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Wi-Fi 6E:它何时到来,又有何作用?
Zeus Kerravala
https://www.networkworld.com/article/3563832/wi-fi-6e-when-its-coming-and-what-its-good-for.html
近来专用于 Wi-Fi 的新无线频谱可以提供更多的信道和更高的密度部署,但是要支持它的设备要到 2020 年才能得到广泛部署。
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近来专用于 Wi-Fi 的新无线频谱可以提供更多的信道和更高的密度部署,但是要支持它的设备要到 2020 年才能得到广泛部署。
2020-09-25T09:50:28
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12,650
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> > Extreme Networks 的一位高管表示,近来专用于 Wi-Fi 的新无线频谱可以提供更多的信道和更高的密度部署,但是要支持它的设备要到 2020 年才能得到广泛部署。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/25/095016fc4g8lcly5648w44.jpg) 今年开春 [FCC 在 6GHz 频段内开辟了一系列新的未授权的无线频谱](https://www.networkworld.com/article/3540288/how-wi-fi-6e-boosts-wireless-spectrum-five-fold.html),该频谱旨在用于 Wi-Fi,以提供更低的延迟和更快的数据速率。新频谱的范围更短,与已经专用于 Wi-Fi 的频段相比支持的信道也更多,因此适合在体育场馆等高密度区域部署。 为了进一步了解什么是 Wi-Fi 6E 以及它与 Wi-Fi 6 有何不同,我最近与网络解决方案提供商 Extreme Networks 的产品管理总监 Perry Correll 进行了交谈。 **了解更多关于 5G 和 WiFi 6 的信息** * [什么是 5G?相较于 4G 它更好吗?](https://www.networkworld.com/article/3203489/what-is-5g-how-is-it-better-than-4g.html) * [如何确定 WiFi 6 是否适合你?](https://www.networkworld.com/article/3356838/how-to-determine-if-wi-fi-6-is-right-for-you.html) * [什么是 MU-MIMO?为什么它在你的无线路由器中不可或缺?](https://www.networkworld.com/article/3250268/what-is-mu-mimo-and-why-you-need-it-in-your-wireless-routers.html) * [何时使用 5G?何时使用 WiFi 6?](https://www.networkworld.com/article/3402316/when-to-use-5g-when-to-use-wi-fi-6.html) * [企业如何为5G网络做准备呢?](https://www.networkworld.com/article/3306720/mobile-wireless/how-enterprises-can-prep-for-5g.html) **Kerravala: Wi-Fi 6 似乎得到了许多热捧,而 Wi-Fi 6E 却没有。为什么?** **Correll:** 所有这些带 666 的数字会混乱得会吓死你。我们已经有了 Wi-Fi 6、Wi-Fi 6E,之后,Wi-Fi 6 还有其它的增强功能,比如多用户多入多出(多用户 MIMO)功能。还有就是 6GHz 频谱,但这并不是 Wi-Fi 6 的名称的由来:它是第六代 Wi-Fi。最重要的是,我们刚刚掌握了 5G,并且已经在谈论 6G —— 认真的讲,这更容易搞混了。 **Kerravala: 为什么我们需要 Wi-Fi 6E 和普通的 Wi-Fi 6?** **Correll:** 上一次我们在 UNII-2 和 UNII-2 扩展中得到提升是在 15 年前,而在当时智能手机甚至还没有兴起。现在能够获得 1.2GHz 的频谱已经非常大了。使用 Wi-Fi 6E,我们不是将 Wi-Fi 空间增加一倍,事实上,我们将可用空间增加了三倍。根据你所处的地点,频谱的数量要多三倍、四倍或五倍。此外,你不必担心 DFS(<ruby> 动态频率选择 <rt> dynamic frequency selection </rt></ruby>),尤其是在室内。 Wi-Fi 6E 不会比 Wi-Fi 6 更快,也不会添加增强的技术功能。最妙的是运行 6GHz 需要 Wi-Fi 6 或以上的客户端。所以,我们不会有任何缓慢的客户端,也不会有很多噪声。我们将在更干净的环境中使用更快的设备来得到高性能。 **Kerravala: 也能用更宽的信道吗** **Correll:** 没错,那是一件很酷的事情。如果你处于一个典型的企业环境中,20 和 40MHz 基本上就是你需要的。在体育馆这种高密度环境中,想要使用 80 或 160MHz 的带宽就会变得很困难了。更宽的信道将会真正有助于像虚拟现实这类应用,它可以利用这些信道占用频谱中剩余的部分。这可能是最大的用例了。 在未来的三四年里,如果你想在体育场做数字标识牌或者边缘屏幕处理,则可以使用 160MHz 的 80% 带宽,而不会受到其他任何影响。已经有传言说 Wi-Fi 7 将会有 320MHz 宽的频道。 **Kerravala: 这将主要是对大多数 Wi-Fi 策略的增强吗?** **Correll:** 短期内肯定会处于先锐领域。首批产品大概会在今年底发布,它们将是消费类产品。对于企业来说,支持 6GHz 的产品将会在明年亮相。在 2022 年之前,你不会真正看到它密集出现——所以,短期内不会。对于智能手机公司来说,Wi-Fi 并不是什么大事,他们更愿意关注其他功能。 但它仍是一个巨大的机会。6GHz 与 CBRS(公民宽带无线电服务)或 5G 相比,最棒的一点是(许多人)宁愿坚持使用 Wi-Fi,也不愿迁移到不同的架构。这些用户将推动驱动部件制造商转向物联网设备或机器人或任何需要 6GHz 的设备。这是一个干净的频谱,可能比普通的 Wi-Fi 6 还要便宜也更节能。 **Kerravala: 有人说 5G 会替代 Wi-Fi 6。但这有什么实际意义呢?** **Correll:** 现实中,你不可能在每个设备中插入 SIM 卡。但是其中一个大问题是数据所有权,因为运营商将拥有你的数据,而不是你。如果你想使用你的数据进行任何类型的业务分析,运营商是否会以一定价格将数据返还给你?这是一个可怕的想法。 Wi-Fi 不会消失有太多的理由。当具备 Wi-Fi 6 和 5G 功能的设备问世时,其他只有 Wi-Fi 功能的笔记本电脑、平板电脑和物联网设备将会发生什么呢?要么是只支持 Wi-Fi 的设备,要么是支持 Wi-Fi 和 5G 的设备,但 5G 不会完全取代 Wi-Fi。如果你看看 5G 无线网络的骨干网,Wi-Fi 就是其中的一个组成部分。这是一个幸福的大家庭。这些技术是为了共存而设计的。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3563832/wi-fi-6e-when-its-coming-and-what-its-good-for.html> 作者:[Zeus Kerravala](https://www.networkworld.com/author/Zeus-Kerravala/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 世界最古老计算机之一的操作手册被发现
硬核老王
• WSL 2 迎来重大改进:支持 GUI 应用 • 谷歌 Flutter 开发框架现已支持开发 Windows 应用
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• WSL 2 迎来重大改进:支持 GUI 应用 • 谷歌 Flutter 开发框架现已支持开发 Windows 应用
2020-09-25T10:30:05
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12,651
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![](/data/attachment/album/202009/25/102939oad6ma44jbz791qq.jpg) #### 世界最古老计算机之一的操作手册被发现 世界上保存最久的计算机 Zuse Z4 由德国工程师 Konrad Zuse 设计并于 1945 年制造而成。这台房间大小的电脑在各个研究机构工作了一段时间后,最终在慕尼黑的德国博物馆展出。不幸的是,机器的操作指令早就丢失了。在苏黎世联邦理工学院的时候,这台计算机被用来为一架瑞士战斗机原型 P-16 进行计算,Z4 手册因此从收藏中得以发现。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032961.htm) > > 拍一拍:不知道是不是还可以运行起来。 > > > #### WSL 2 迎来重大改进:支持 GUI 应用 微软透露,这项功能的工作已经接近完成。WSL 将支持许多不同类型的应用程序,包括完全在 Linux 环境下运行的 IDE。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032933.htm) > > 拍一拍:我就说吧,Windows 要变成一个皮肤了。;D > > > #### 谷歌 Flutter 开发框架现已支持开发 Windows 应用 为了给 iOS 和 Android 移动平台轻松开发应用程序,谷歌推出了名为 Flutter 的应用开发框架。几年来,Flutter SDK 已提供了对 Web、嵌入式、macOS、以及 Linux 应用创建的支持。此前谷歌还调侃过,Flutter 只剩下 Windows 这个主要平台没有提供支持了。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1032931.htm) > > 拍一拍:它正在成为“一次编译,随处运行”的大规模跨平台项目的一个缩影。 > > >
#新闻拍一拍# Linux 基金会:禁令不会影响我们与字节跳动和腾讯的协作
硬核老王
• 微软已移除 Windows 10 中用于通话的相关代码 • Swift System 库现已开源并支持 Linux
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• 微软已移除 Windows 10 中用于通话的相关代码 • Swift System 库现已开源并支持 Linux
2020-09-26T11:10:00
2020-09-26T11:10:00
12,652
/article-12652-1.html
![](/data/attachment/album/202009/26/110955qsbfshyyb3sfhyzc.jpg) #### Linux 基金会:禁令不会影响我们与字节跳动和腾讯的协作 近日,因为 TikTok 最近在其官网发布了一项“开源软件声明”,让部分人开始担心美国政府的禁令会对开源领域带来负面影响。对此,Linux 基金会 9 月 18 日也在官网发布博文回应,称:“禁令中的任何内容都不会阻止或影响我们与开源生态系统中两个重要成员——腾讯和字节跳动进行开放协作的能力。” 来源:[techweb](http://www.techweb.com.cn/it/2020-09-25/2805521.shtml) #### 微软已移除 Windows 10 中用于通话的相关代码 尽管不少 Windows Phone 爱好者依然期待着微软能够推出后续产品,而等来的却是运行 Android 系统的 Surface Duo。根据网友近日发现,通话相关的 GUID 随着 2020 年 3 月发布的预览版就已经删除了。这意味着适用于手机端的 Windows 确实已经死亡了。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1033823.htm) #### Swift System 库现已开源并支持 Linux 6 月,苹果公司推出了 Swift System,这是苹果平台的一个新库,为系统调用和低级货币类型提供了接口。今天,Swift 宣布开源 Swift System,并增加对 Linux 的支持。 来源:[swift](https://swift.org/blog/swift-system/)
使用 Btrfs 快照进行增量备份
Alessio
https://fedoramagazine.org/btrfs-snapshots-backup-incremental/
快照snapshot是 Btrfs 的一个有趣的功能。快照是一个子卷的副本。子卷中已添加/修改的文件和已删除的文件仍然存在于快照中。这是一种方便的备份方式。
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快照snapshot是 Btrfs 的一个有趣的功能。快照是一个子卷的副本。子卷中已添加/修改的文件和已删除的文件仍然存在于快照中。这是一种方便的备份方式。
2020-09-26T11:26:58
2020-09-26T11:26:58
12,653
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![](/data/attachment/album/202009/26/112524cppfppjpvplyjzyx.jpg) <ruby> 快照 <rt> snapshot </rt></ruby>是 Btrfs 的一个有趣的功能。快照是一个子卷的副本。生成快照是立即的。然而,生成快照与执行 `rsync` 或 `cp` 不同,快照并不是一创建就会占用空间。 > > 编者注:来自 [BTRFS Wiki](https://btrfs.wiki.kernel.org/index.php/SysadminGuide#Snapshots):快照简单的来说就是一个子卷,它使用 Btrfs 的 COW 功能与其他子卷共享其数据(和元数据)。 > > > 占用的空间将随着原始子卷或快照本身(如果它是可写的)的数据变化而增加。子卷中已添加/修改的文件和已删除的文件仍然存在于快照中。这是一种方便的备份方式。 ### 使用快照进行备份 快照驻留在子卷所在的同一磁盘上。你可以像浏览普通目录一样浏览它,并按照生成快照时的状态恢复文件的副本。顺便说一下,在快照子卷的同一磁盘上生成快照并不是一个理想的备份策略:如果硬盘坏了,快照也会丢失。快照的一个有趣的功能是可以将快照发送到另一个位置。快照可以被发送到外部硬盘或通过 SSH 发送到远程系统(目标文件系统也需要格式化为 Btrfs)。要实现这个,需要使用命令 `btrfs send` 和 `btrfs receive`。 ### 生成快照 要使用 `btrfs send` 和 `btrfs receive` 命令,重要的是要将快照创建为只读,而快照默认是可写的。 下面的命令将对 `/home` 子卷进行快照。请注意 `-r` 标志代表只读。 ``` sudo btrfs subvolume snapshot -r /home /.snapshots/home-day1 ``` 快照的名称可以是当前日期,而不是 `day1`,比如 `home-$(date +%Y%m%d)`。快照看起来像普通的子目录。你可以把它们放在任何你喜欢的地方。目录 `/.snapshots` 可能是一个不错的选择,以保持它们的整洁和避免混淆。 > > 编者注:快照不会对自己进行递归快照。如果你创建了一个子卷的快照,子卷所包含的每一个子卷或快照都会被映射到快照里面的一个同名的空目录。 > > > ### 使用 btrfs send 进行备份 在本例中,U 盘中的目标 Btrfs 卷被挂载为 `/run/media/user/mydisk/bk`。发送快照到目标卷的命令是: ``` sudo btrfs send /.snapshots/home-day1 | sudo btrfs receive /run/media/user/mydisk/bk ``` 这被称为初始启动,它相当于一个完整的备份。这个任务需要一些时间,取决于 `/home` 目录的大小。显然,后续的增量发送只需要更短的时间。 ### 增量备份 快照的另一个有用的功能是能够以增量的方式执行发送任务。让我们再来生成一个快照。 ``` sudo btrfs subvolume snapshot -r /home /.snapshots/home-day2 ``` 为了执行增量发送任务,需要指定上一个快照作为基础,并且这个快照必须存在于源文件和目标文件中。请注意 `-p` 选项。 ``` sudo btrfs send -p /.snapshot/home-day1 /.snapshot/home-day2 | sudo btrfs receive /run/media/user/mydisk/bk ``` 再来一次(一天之后): ``` sudo btrfs subvolume snapshot -r /home /.snapshots/home-day3 sudo btrfs send -p /.snapshot/home-day2 /.snapshot/home-day3 | sudo btrfs receive /run/media/user/mydisk/bk ``` ### 清理 操作完成后,你可以保留快照。但如果你每天都执行这些操作,你可能最终会有很多快照。这可能会导致混乱,并可能会在你的磁盘上使用大量的空间。因此,如果你认为你不再需要一些快照,删除它们是一个很好的建议。 请记住,为了执行增量发送,你至少需要最后一个快照。这个快照必须存在于源文件和目标文件中。 ``` sudo btrfs subvolume delete /.snapshot/home-day1 sudo btrfs subvolume delete /.snapshot/home-day2 sudo btrfs subvolume delete /run/media/user/mydisk/bk/home-day1 sudo btrfs subvolume delete /run/media/user/mydisk/bk/home-day2 ``` 注意:第 3 天的快照被保存在源文件和目标文件中。这样,明天(第 4 天),你就可以执行新的增量 `btrfs send`。 最后的建议是,如果 U 盘的空间很大,可以考虑在目标盘中保留多个快照,而在源盘中只保留最后一个快照。 --- via: <https://fedoramagazine.org/btrfs-snapshots-backup-incremental/> 作者:[Alessio](https://fedoramagazine.org/author/alciregi/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Mu 编辑器教授 Python
Don Watkins
https://opensource.com/article/20/9/teach-python-mu
Mu 让你轻松学会如何编写 Python 代码。
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Mu 让你轻松学会如何编写 Python 代码。
2020-09-26T11:51:03
2020-09-26T11:51:03
12,654
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> > Mu 让你轻松学会如何编写 Python 代码。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/26/115018dkf3lvfyekifliec.jpg) 在学校里,教孩子们编程是非常流行的。很多年前,在 Apple II 和 [Logo](https://en.wikipedia.org/wiki/Logo_(programming_language)) 编程的年代,我学会了创建<ruby> 乌龟 <rt> turtle </rt></ruby>绘图。我很喜欢学习如何对虚拟乌龟进行编程,后来也帮助学生进行编程。 大约五年前,我了解了 [Python 的 turtle 模块](https://docs.python.org/3/library/turtle.html),这是我 Python 之旅的转折点。很快,我开始使用 `turtle` 模块来教学生 Python 编程基础,包括使用它来创建有趣的图形。 ### 开始使用 Python 的 turtle 模块 在 Linux 或 macOS 电脑上,你只需打开一个终端,输入 `python`,你就会看到 Python shell。 如果你使用的是 Windows 电脑,则需要先安装 Python,到 Python 网站上[下载](https://www.python.org/downloads/windows/)最新的稳定版。 接下来,用 `import turtle` 或 `import turtle as t` 将 `turtle` 模块导入 Python 中。然后你就可以开始享受创建乌龟绘图的乐趣了。 ### 认识一下 Mu 在我的 Python 冒险的早期,我使用了 [IDLE](https://docs.python.org/3/library/idle.html),它是 Python 的集成开发环境。它比在 Python shell 中输入命令要容易得多,而且我可以编写和保存程序供以后使用。我参加了一些在线课程,阅读了许多关于 Python 编程的优秀书籍。我教老师和学生如何使用 IDLE 创建乌龟绘图。 IDLE 是一个很大的改进,但在克利夫兰的 PyConUS 2019 上,我看到了 [Nicholas Tollervey](https://ntoll.org/)的演讲,这改变了我学习和教授 Python 的方式。Nick 是一位教育家,他创建了 [Mu](https://codewith.mu/en/download),一个专门为年轻程序员(甚至像我这样的老程序员)设计的 Python 编辑器。Mu 可以安装在 Linux、macOS 和 Windows 上。它很容易使用,并且附带了优秀的[文档](https://codewith.mu/en/howto/)和[教程](https://codewith.mu/en/tutorials/)。 在 Linux 上,你可以通过命令行安装 Mu。 在 Ubuntu 或 Debian 上: ``` $ sudo apt install mu-editor ``` 在 Fedora 或类似的地方: ``` $ sudo dnf install mu ``` 或者,你可以使用 Python 来进行安装。首先,确保你已经安装了 Python 3: ``` $ python --version ``` 如果失败了,就试试: ``` $ python3 --version ``` 假设你有 Python 3 或更高版本,使用 Python 包管理器 `pip` 安装 Mu。 ``` $ python -m pip install mu-editor --user ``` 然后你可以从命令行运行 Mu,或者创建一个快捷方式: ``` $ python -m pip install shortcut mu-editor --user ``` [树莓派](https://www.raspberrypi.org/blog/mu-python-ide/)上默认安装了 Mu,这是一个很大的优点。在过去的几年里,我已经向学生介绍了使用树莓派和 Mu 编辑器的 Python 编程。 ### 如何用 Mu 教授 Python Mu 是向学生展示 Python 入门的好方法。下面是我如何教学生开始使用它。 1. 打开 Mu 编辑器。 ![Mu editor](/data/attachment/album/202009/26/115106dmaqiw60lndisbq6.png "Mu editor") 2. 输入 `import turtle` 导入 `turtle` 模块,就可以让乌龟动起来了。我的第一课是用 Python 代码画一个简单的正方形。 ![Mu editor](/data/attachment/album/202009/26/115111jb7kx6694lxkg937.png "Mu editor") 3. 保存这个程序,确保文件名以 .py 结尾。 ![Saving program in Mu](/data/attachment/album/202009/26/115116ltp8t8pl18pl8lum.png "Saving program in Mu") 4. 运行程序。哪怕是运行这样一个简单的程序都会让人兴奋,看到你写的程序的图形输出是很有趣的。 ![Running Python program in Mu](/data/attachment/album/202009/26/115120v5invn9za4xajnv4.png "Running Python program in Mu") ### 超越基础知识 在上完这节简单的课后,我讲解了有一些方法可以简化和扩展学生所学的基础知识。一是创建一个更简单的 `turtle` 对象,`import turtle as t`。然后我介绍了一个 `for` 循环,用另外一种 `turtle` 方法画一个正方形。 ![for loops in Python with Mu](/data/attachment/album/202009/26/115123c4rslxmhmz9z7mii.png "for loops in Python with Mu") 接下来,我将展示如何创建一个 `my_square` 函数,作为另一种绘制正方形的方法。 ![my_square function](/data/attachment/album/202009/26/115125eyc2j056eet02hbz.png "my_square function") 后来,我通过介绍其他 `turtle` 模块方法,包括 `penup`、`pendown` 和 `pencolor` 来扩展这个概念。很快,我的学生们就开始开发更复杂的程序,并对其进行迭代。 ![Mu editor](/data/attachment/album/202009/26/115127lcs7tvcvvos7cc56.png "Mu editor") 我一直渴望学习,我很想知道你在学校或家里是如何教授 Python 的。请在评论中分享你的经验。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/teach-python-mu> 作者:[Don Watkins](https://opensource.com/users/don-watkins) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
eDEX-UI:一款科幻风格的酷炫 Linux 终端仿真器
Ankush Das
https://itsfoss.com/edex-ui-sci-fi-terminal/
eDEX-UI 是一个很酷的科幻电影式的终端仿真器,看起来很酷,有大量包括系统监控在内的选项。让我们来快速看看它提供了什么。
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[ { "postip": "1.192.90.183", "message": "想试试,但仅停留在试试", "username": "来自河南郑州的 Firefox 80.0|GNU/Linux 用户", "date": "2020-09-27T08:52:34" } ]
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eDEX-UI 是一个很酷的科幻电影式的终端仿真器,看起来很酷,有大量包括系统监控在内的选项。让我们来快速看看它提供了什么。
2020-09-26T22:02:00
2020-09-26T22:02:00
12,655
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> > eDEX-UI 是一个很酷的科幻电影式的终端仿真器,看起来很酷,有大量包括系统监控在内的选项。让我们来快速看看它提供了什么。 > > > 你可能已经知道了[大量有趣的 Linux 命令](https://itsfoss.com/funny-linux-commands/)。但你知道当谈到 Linux 命令行时,还有什么有趣的东西吗?那就是终端本身。 是的,终端仿真器(俗称终端)也可以很有趣。还记得 80 年代和 90 年代初的[酷炫复古的终端,给你一个复古的终端](https://itsfoss.com/cool-retro-term/)吗? 那一款深受 《<ruby> <a href="https://www.imdb.com/title/tt1104001/"> 创:战纪 </a> <rt> TRON Legacy </rt></ruby>》 电影特效启发的养眼终端感觉怎么样? 在本文中,让我们来看看一款神奇的跨平台终端模拟器,注意口水! ### eDEX-UI: 一个很酷的终端仿真器 [eDEX-UI](https://github.com/GitSquared/edex-ui) 是一款开源的跨平台终端仿真器,它为你呈现了一个科幻风格的外观和一些有用的功能。 它最初的灵感来自于 [DEX UI](https://github.com/seenaburns/dex-ui) 项目,但该项目已经不再维护。 尽管 eDEX-UI 的重点是外观和未来主义主题的终端,但它也可以作为一个 [Linux 系统监控工具](https://itsfoss.com/linux-system-monitoring-tools/)。怎么说呢?因为当你在终端中工作时,它可以在侧边栏中显示系统的统计信息。事实上,其开发者提到,他的目标是将其改进为一个可用的系统管理工具。 让我们来看看它还提供了什么,以及如何让它安装到你的电脑上。 ### eDEX-UI 的特点 ![](/data/attachment/album/202009/26/220922te48fl4eodv820ny.png) eDEX-UI 本质上是一个终端仿真器。你可以像普通终端一样使用它来运行命令和其他任何你可以在终端中做的事情。 它以全屏方式运行,侧边栏和底部面板可以监控系统和网络的统计信息。此外,还有一个用于触摸设备的虚拟键盘。 我做了一个简短的视频,我建议你观看这个视频,看看这个很酷的终端模拟器运行起来是什么样子。**播放视频时要打开声音**(相信我)。 eDEX-UI 的特点: * 多标签 * 对 curses 的支持 * 目录查看器,显示当前工作目录的内容 * 显示系统信息,包括主板信息、网络状态、IP、网络带宽使用情况、CPU 使用情况、CPU 温度、RAM 使用情况等 * 自定义选项,以改变主题、键盘布局、CSS 注入 * 可选的声音效果,让你有一种黑客的感觉 * 跨平台支持(Windows、macOS 和 Linux) ### 在 Linux 上安装 eDEX ![](/data/attachment/album/202009/26/220933q7qmtm07o0l66172.png) 如前所述,它支持所有主要平台,包括 Windows、macOS,当然还有 Linux。 要在 Linux 发行版上安装它,你可以从它的 [GitHub 发布部分](https://github.com/GitSquared/edex-ui/releases)中抓取 AppImage 文件,或者在包括 [AUR](https://itsfoss.com/aur-arch-linux/) 在内的[可用资源库](https://repology.org/project/edex-ui/versions)中找到它。如果你不知道,我建议你去看一下我们关于[在 Linux 中使用 AppImage](https://itsfoss.com/use-appimage-linux/) 的指南。 你可以访问它的 GitHub 页面,如果你喜欢它,可以随时星标他们的仓库。 * [eDEX-UI](https://github.com/GitSquared/edex-ui) ### 我对 eDEX-UI 的体验 因为它的科幻风格的外观,我喜欢这个终端仿真器。但是,我发现它对系统资源的消耗相当大。我没有[检查我的 Linux 系统的 CPU 温度](https://itsfoss.com/check-laptop-cpu-temperature-ubuntu/),但 CPU 消耗肯定很高。 所以,如果你需要它运行在后台或单独的工作空间中(像我这样),你可能要注意这一点。除此以外,它是一个令人印象深刻的工具,拥有目录查看器和系统资源监控等有用的选项。 顺便说一句,如果你想模拟黑客来娱乐一下客人和孩子们,[那么可以试试好莱坞工具](https://itsfoss.com/hollywood-hacker-screen/)。 你觉得 eDEX-UI 怎么样?你是想试一试,还是觉得太幼稚/过于复杂? --- via: <https://itsfoss.com/edex-ui-sci-fi-terminal/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Nextcloud 如何简化去中心化的注册流程?
Jan C. Borchardt
https://opensource.com/article/20/9/decentralization-signup
Nextcloud 是开源软件,我们不提供托管服务,但我们却能从根本上简化注册体验。
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Nextcloud 是开源软件,我们不提供托管服务,但我们却能从根本上简化注册体验。
2020-09-27T10:04:23
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12,656
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> > Nextcloud 是开源软件,我们不提供托管服务,但我们却能从根本上简化注册体验。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/27/100351eqd88qub0b3ww0tu.jpg) 我们一直有个列表,上面有几十个 Nextcloud 提供商,然而我听到的最常见的问题,即使是我的技术方面的朋友,也是: > > ”嗨,Jan,你推荐哪个 Nextcloud 提供商?” > > > 当然,这也是可以理解的。如果你有一长串的供应商,你怎么选择?托管商在附近?名字可爱?标志最大? 每一个使用服务器的去中心化开源解决方案都在努力解决这些: * Mastodon 有 [joinmastodon.org](https://joinmastodon.org/) 来选择社区,但很明显主实例是 mastodon.social。 * Diaspora 有[joindiaspora.com](https://joindiaspora.com),它也是主实例。 * Matrix 有 [matrix.to](https://matrix.to),还有一个在 [Element.io](http://Element.io) 的应用(多平台)。 * WordPress 有 [wordpress.com](https://wordpress.com)。我不确定是否有提供商能接近它的知名度。 * PeerTube 有一堆实例,都有不同的技术细节。 * Pixelfed 在[beta.joinpixelfed.org](http://beta.joinpixelfed.org) 有一个早期版本的实例选择器,以及在 [pixelfed.social](http://pixelfed.social) 有一个大型实例。 * 还有更多的去中心化开源应用的例子,这里列出了如何通过终端访问它、设置 Rust 实现、或使其在网络打印机上运行。 这就导致了一些问题: * ? 人们不知道该选哪个,有<ruby> 错失恐惧症 <rt> Fear Of Missing Out </rt></ruby>(FOMO),然后根本不选。这就是选择的悖论! * ? 网络并不是真正的去中心化,因为大多数人都在少数服务器上,或者主要是只有一台服务器。 Nextcloud 不存在这些问题。 ### 我们的解决方案:简单注册 这是它是如何工作的: 当你下载我们的手机或桌面应用时,你首先看到的是“登录”或“使用供应商注册”的选择。这是任何专有应用都会做的事情: ![Android client](/data/attachment/album/202009/27/100429jg4d6yth84zddwxk.png "Android client") 选择“注册”可打开应用中的[简易注册页面](https://nextcloud.com/signup)。 ![Web client](/data/attachment/album/202009/27/100432e6gkxcvixkflkblz.png "Web client") 你输入你的电子邮件地址,然后点击“注册”。 输入密码,就可以了! ? > > ”等一下,这怎么这么简单?“ > > > 我知道,对吧?✨ 事实上,它甚至比很多集中式的应用更简单,在那里你需要输入你的全名和电话号码,然后点击谷歌的验证码。 这基本上可以归结为: ### 我们为你选择 而不是面对一个无法判断什么适合你供应商的名单,我们只向你展示一个选择。就好像我是你的朋友一样,我回答了那个关于我推荐哪家供应商的问题。 很好!? 澄清一下:你可以修改供应商,但默认的应该很适合你。目前,它只是地理位置上离你最近的提供商。 除此之外,我们对通过简单注册列出的提供商有一些要求,以确保无论你选择哪一个提供商都能获得良好的用户体验: * ? 2 GB 的免费存储空间,而且不仅仅是试用期。 * ? 一套核心应用。文件、日历、联系人、邮件、通话、任务、笔记。有些供应商甚至提供更多。 * ? 最新版本,让你始终保持最新的功能、修复和安全更新。 除此之外,我们还提出了一个尊重隐私的流程。当你点击“注册”时,你的邮件不会发送给我们,而是直接发送给你选择的供应商,这将无缝过渡到他们的设置步骤,在那里你选择一个密码。这意味着在 Nextcloud 不会有任何数据泄露给我们,我们甚至不知道你选择的是哪家提供商! 因此,虽然我们提供这项服务,而且它超级容易使用,但我们只做绝对最低限度的数据处理,以连接你与你的理想供应商。 ### 去中心化项目需要简单的注册方式 很多开源软件项目可以从简单注册这样的体验中受益。我们[在最初发布的时候写过有关它的文章](https://nextcloud.com/blog/introducing-simple-signup-you-can-now-get-started-with-nextcloud-in-2-steps/),我们希望这篇文章能澄清使它成功的设计决策,以便它能被更多项目采用。 去中心化是赋能,但只有当人们即使不知道服务器是什么也能简单注册时,才是真正的革命。 当然,现在也还不完美。比如,如果你已经在 Nextcloud 实例上有了账户,任何一个应用的登录过程都会要求你输入一个服务器地址,而很多人根本不知道那是什么。比如在很多邮件应用中,在这一步会有一个最受欢迎的供应商列表,底部有一个“自定义服务器”的条目。这也可能是一种可能性,但同样带来了系统过于集中的风险,或者让人们对选择什么感到困惑。 所以,我们不断尝试为所有 Nextcloud 桌面和移动应用改进这一点,比如 Nextcloud Talk 或者所有优秀的社区开发的应用。在 Android 上,我们与 DAVx5(Android 上的日历和联系人同步)紧密集成,而且,对于其他 Android 应用,还有一个[单点登录库](https://github.com/nextcloud/Android-SingleSignOn)。不幸的是,在 iOS 上,就没有那么容易了,因为应用必须来自同一个开发者才能共享凭证。 如果你想合作解决类似这些有趣的挑战,[来加入我们的 Nextcloud 设计团队吧](https://nextcloud.com/design)! --- via: <https://opensource.com/article/20/9/decentralization-signup> 作者:[Jan C. Borchardt](https://opensource.com/users/jancborchardt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 一个无聊的开发者创造了“DOS 的 Linux 子系统”
硬核老王
• 福布斯:微软更新 Edge 新功能挑战 Chrome • JetBrains:世界上最大的 Java 程序员集中地在亚洲和德国
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硬核观察
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• 福布斯:微软更新 Edge 新功能挑战 Chrome • JetBrains:世界上最大的 Java 程序员集中地在亚洲和德国
2020-09-27T11:37:00
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12,657
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![](/data/attachment/album/202009/27/113728gss04253293seeer.jpg) #### 一个无聊的开发者创造了“DOS 的 Linux 子系统” 墨尔本的一位软件工程师正在通过创建一个 DOS 用户迄今为止所缺乏的工具来消磨城市的封锁时间:一个类似于 Windows 10 用户所享受的集成 Linux 环境。Linux 不但能够从 DOS 命令行启动,而且还可以在 Linux 运行后继续执行 DOS。Linux 会在自己的启动过程中完整地留下第一兆字节的内存(DOS 所在的地方),所以只需跳回正确的地方继续执行 DOS 即可。 来源:[itnews](https://www.itnews.com.au/news/dos-subsystem-for-linux-breaks-cover-553747) > > 拍一拍:确实“无聊”,不过这种无聊的探索精神值得鼓励。 > > > #### 福布斯:微软更新 Edge 新功能挑战 Chrome 现在将可以直接在 Edge 浏览器内部直接从地址栏搜索工作文件了。另一个与工作相关的微软 Edge 更新也即将推出,让 IT 管理员管理用户设备上特定的与工作相关的应用,以及管理用户在 Edge 中的工作配置环境中进行的浏览。以及,对微软端点 DLP 原生策略的支持、即将推出的 Sleeping Tabs 可将内存使用率提高 26%,CPU 使用率减少 29% 等。 来源:[forbes](https://www.forbes.com/sites/kateoflahertyuk/2020/09/26/microsoft-updates-edge-with-a-set-of-stellar-new-features-to-beat-chrome/) > > 拍一拍:微软希望吸引更多的企业用户使用更新后的 Edge 浏览器。 > > > #### JetBrains:世界上最大的 Java 程序员集中地在亚洲和德国 Java 开发者最集中的地方是亚洲,有 250 万开发者使用它作为主要语言。JetBrains 认为,这可能是由于在中国和印度等国家雇佣离岸开发人员来构建 Android 应用是很常见的。使用 Java 作为主要语言的开发者比例最高的六个国家是:中国、韩国、印度、德国、西班牙和巴西。 来源:[jetbrains](https://blog.jetbrains.com/idea/2020/09/a-picture-of-java-in-2020/) > > 拍一拍:不管你喜欢不喜欢,Java 依然那么流行。 > > >
通过两个简单的教程来提高你的 awk 技能
Dave Neary
https://opensource.com/article/19/10/advanced-awk
超越单行的 awk 脚本,学习如何做邮件合并和字数统计。
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超越单行的 awk 脚本,学习如何做邮件合并和字数统计。
2020-09-28T15:47:19
2020-09-28T15:47:19
12,658
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> > 超越单行的 awk 脚本,学习如何做邮件合并和字数统计。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/28/154624jk8w4ez6oujbur8j.jpg) `awk` 是 Unix 和 Linux 用户工具箱中最古老的工具之一。`awk` 由 Alfred Aho、Peter Weinberger 和 Brian Kernighan(即工具名称中的 A、W 和 K)在 20 世纪 70 年代创建,用于复杂的文本流处理。它是流编辑器 `sed` 的配套工具,后者是为逐行处理文本文件而设计的。`awk` 支持更复杂的结构化程序,是一门完整的编程语言。 本文将介绍如何使用 `awk` 完成更多结构化的复杂任务,包括一个简单的邮件合并程序。 ### awk 的程序结构 `awk` 脚本是由 `{}`(大括号)包围的功能块组成,其中有两个特殊的功能块,`BEGIN` 和 `END`,它们在处理第一行输入流之前和最后一行处理之后执行。在这两者之间,块的格式为: ``` 模式 { 动作语句 } ``` 当输入缓冲区中的行与模式匹配时,每个块都会执行。如果没有包含模式,则函数块在输入流的每一行都会执行。 另外,以下语法可以用于在 `awk` 中定义可以从任何块中调用的函数。 ``` function 函数名(参数列表) { 语句 } ``` 这种模式匹配块和函数的组合允许开发者结构化的 `awk` 程序,以便重用和提高可读性。 ### awk 如何处理文本流 `awk` 每次从输入文件或流中一行一行地读取文本,并使用字段分隔符将其解析成若干字段。在 `awk` 的术语中,当前的缓冲区是一个*记录*。有一些特殊的变量会影响 `awk` 读取和处理文件的方式: * `FS`(<ruby> 字段分隔符 <rt> field separator </rt></ruby>)。默认情况下,这是任何空格字符(空格或制表符)。 * `RS`(<ruby> 记录分隔符 <rt> record separator </rt></ruby>)。默认情况下是一个新行(`n`)。 * `NF`(<ruby> 字段数 <rt> number of fields </rt></ruby>)。当 `awk` 解析一行时,这个变量被设置为被解析出字段数。 * `$0:` 当前记录。 * `$1`、`$2`、`$3` 等:当前记录的第一、第二、第三等字段。 * `NR`(<ruby> 记录数 <rt> number of records </rt></ruby>)。迄今已被 `awk` 脚本解析的记录数。 影响 `awk` 行为的变量还有很多,但知道这些已经足够开始了。 ### 单行 awk 脚本 对于一个如此强大的工具来说,有趣的是,`awk` 的大部分用法都是基本的单行脚本。也许最常见的 `awk` 程序是打印 CSV 文件、日志文件等输入行中的选定字段。例如,下面的单行脚本从 `/etc/passwd` 中打印出一个用户名列表: ``` awk -F":" '{print $1 }' /etc/passwd ``` 如上所述,`$1` 是当前记录中的第一个字段。`-F` 选项将 `FS` 变量设置为字符 `:`。 字段分隔符也可以在 `BEGIN` 函数块中设置: ``` awk 'BEGIN { FS=":" } {print $1 }' /etc/passwd ``` 在下面的例子中,每一个 shell 不是 `/sbin/nologin` 的用户都可以通过在该块前面加上匹配模式来打印出来: ``` awk 'BEGIN { FS=":" } ! /\/sbin\/nologin/ {print $1 }' /etc/passwd ``` ### awk 进阶:邮件合并 现在你已经掌握了一些基础知识,尝试用一个更具有结构化的例子来深入了解 `awk`:创建邮件合并。 邮件合并使用两个文件,其中一个文件(在本例中称为 `email_template.txt`)包含了你要发送的电子邮件的模板: ``` From: Program committee <[email protected]> To: {firstname} {lastname} <{email}> Subject: Your presentation proposal Dear {firstname}, Thank you for your presentation proposal: {title} We are pleased to inform you that your proposal has been successful! We will contact you shortly with further information about the event schedule. Thank you, The Program Committee ``` 而另一个则是一个 CSV 文件(名为 `proposals.csv`),里面有你要发送邮件的人: ``` firstname,lastname,email,title Harry,Potter,[email protected],"Defeating your nemesis in 3 easy steps" Jack,Reacher,[email protected],"Hand-to-hand combat for beginners" Mickey,Mouse,[email protected],"Surviving public speaking with a squeaky voice" Santa,Claus,[email protected],"Efficient list-making" ``` 你要读取 CSV 文件,替换第一个文件中的相关字段(跳过第一行),然后把结果写到一个叫 `acceptanceN.txt` 的文件中,每解析一行就递增文件名中的 `N`。 把 `awk` 程序写在一个叫 `mail_merge.awk` 的文件中。在 `awk` 脚本中的语句用 `;` 分隔。第一个任务是设置字段分隔符变量和其他几个脚本需要的变量。你还需要读取并丢弃 CSV 中的第一行,否则会创建一个以 `Dear firstname` 开头的文件。要做到这一点,请使用特殊函数 `getline`,并在读取后将记录计数器重置为 0。 ``` BEGIN { FS=","; template="email_template.txt"; output="acceptance"; getline; NR=0; } ``` 主要功能非常简单:每处理一行,就为各种字段设置一个变量 —— `firstname`、`lastname`、`email` 和 `title`。模板文件被逐行读取,并使用函数 `sub` 将任何出现的特殊字符序列替换为相关变量的值。然后将该行以及所做的任何替换输出到输出文件中。 由于每行都要处理模板文件和不同的输出文件,所以在处理下一条记录之前,需要清理和关闭这些文件的文件句柄。 ``` { # 从输入文件中读取关联字段 firstname=$1; lastname=$2; email=$3; title=$4; # 设置输出文件名 outfile=(output NR ".txt"); # 从模板中读取一行,替换特定字段, # 并打印结果到输出文件。 while ( (getline ln &lt; template) &gt; 0 ) { sub(/{firstname}/,firstname,ln); sub(/{lastname}/,lastname,ln); sub(/{email}/,email,ln); sub(/{title}/,title,ln); print(ln) &gt; outfile; } # 关闭模板和输出文件,继续下一条记录 close(outfile); close(template); } ``` 你已经完成了! 在命令行上运行该脚本: ``` awk -f mail_merge.awk proposals.csv ``` 或 ``` awk -f mail_merge.awk < proposals.csv ``` 你会在当前目录下发现生成的文本文件。 ### awk 进阶:字频计数 `awk` 中最强大的功能之一是关联数组,在大多数编程语言中,数组条目通常由数字索引,但在 `awk` 中,数组由一个键字符串进行引用。你可以从上一节的文件 `proposals.txt` 中存储一个条目。例如,在一个单一的关联数组中,像这样: ``` proposer["firstname"]=$1; proposer["lastname"]=$2; proposer["email"]=$3; proposer["title"]=$4; ``` 这使得文本处理变得非常容易。一个使用了这个概念的简单的程序就是词频计数器。你可以解析一个文件,在每一行中分解出单词(忽略标点符号),对行中的每个单词进行递增计数器,然后输出文本中出现的前 20 个单词。 首先,在一个名为 `wordcount.awk` 的文件中,将字段分隔符设置为包含空格和标点符号的正则表达式: ``` BEGIN { # ignore 1 or more consecutive occurrences of the characters # in the character group below FS="[ .,:;()<>{}@!\"'\t]+"; } ``` 接下来,主循环函数将遍历每个字段,忽略任何空字段(如果行末有标点符号,则会出现这种情况),并递增行中单词数: ``` { for (i = 1; i &lt;= NF; i++) { if ($i != "") { words[$i]++; } } } ``` 最后,处理完文本后,使用 `END` 函数打印数组的内容,然后利用 `awk` 的能力,将输出的内容用管道输入 shell 命令,进行数字排序,并打印出 20 个最常出现的单词。 ``` END { sort_head = "sort -k2 -nr | head -n 20"; for (word in words) { printf "%s\t%d\n", word, words[word] | sort_head; } close (sort_head); } ``` 在这篇文章的早期草稿上运行这个脚本,会产生这样的输出: ``` [[email protected]]$ awk -f wordcount.awk < awk_article.txt the 79 awk 41 a 39 and 33 of 32 in 27 to 26 is 25 line 23 for 23 will 22 file 21 we 16 We 15 with 12 which 12 by 12 this 11 output 11 function 11 ``` ### 下一步是什么? 如果你想了解更多关于 `awk` 编程的知识,我强烈推荐 Dale Dougherty 和 Arnold Robbins 所著的《[Sed 和 awk](https://www.amazon.com/sed-awk-Dale-Dougherty/dp/1565922255/book)》这本书。 `awk` 编程进阶的关键之一是掌握“扩展正则表达式”。`awk` 为你可能已经熟悉的 sed [正则表达式](https://en.wikibooks.org/wiki/Regular_Expressions/POSIX-Extended_Regular_Expressions)语法提供了几个强大的补充。 另一个学习 `awk` 的好资源是 [GNU awk 用户指南](https://www.gnu.org/software/gawk/manual/gawk.html)。它有一个完整的 `awk` 内置函数库的参考资料,以及很多简单和复杂的 `awk` 脚本的例子。 --- via: <https://opensource.com/article/19/10/advanced-awk> 作者:[Dave Neary](https://opensource.com/users/dneary) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
对华为的禁令可能使 5G 部署复杂化
Jon Gold
https://www.networkworld.com/article/3575408/huawei-ban-could-complicate-5g-deployment.html
对华为、中兴的禁令意味着无线运营商建设 5G 服务的选择减少了。
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对华为、中兴的禁令意味着无线运营商建设 5G 服务的选择减少了。
2020-09-28T16:28:12
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> > 对华为、中兴的禁令意味着无线运营商建设 5G 服务的选择减少了。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/28/162741nnea909elmnoex8o.jpg) 随着运营商竞相建设他们的 5G 网络,由于美国联邦政府的压力,在美国购买所需设备的选择比其他国家少,这可能会减缓部署。 在 2018 年的《国防授权法案》中,总部位于中国的华为和中兴通讯都被禁止向美国政府提供设备,此后不久又全面禁止进口。这极大地改变了竞争格局,并引发了美国 5G 的形态可能因此而改变的问题。 Gartner 的分析师 Michael Porowski 表示,虽然还不完全清楚,但运营商可以在哪里购买 5G 设备的限制有可能会减缓部署速度。 他说:”供应商数量仍然很多:爱立信、诺基亚、三星。中兴和华为都是更经济的选择。如果它们可用,你可能会看到更快的采用速度。” 451 Research 的研究总监 Christian Renaud 表示,业界普遍认为,华为设备既成熟又价格低廉,而在没有华为的情况下,运营商也没有明确的替代方案。 他说:“目前,会有采用诺基亚或爱立信标准的运营商。(而且)现在判断谁最成熟还为时过早,因为部署是如此有限。” 这种争论在运营商本身的覆盖地图上可以得到证实。虽然他们很快就大肆宣传 5G 服务在美国的许多市场上已经有了,但实际的地理覆盖范围大多局限于大城市核心区的公共场所。简而言之,大部分地区的 5G 部署还没有到来。 部署缓慢是有充分理由的。5G 接入点的部署密度要远高于上一代的无线技术,这使得该过程更加复杂且耗时。还有一个问题是,目前可用的 5G 用户设备数量还很少。 Renaud 说:“这就好比说,在有人发明汽车之前,说‘我已经有了这条八车道的高速公路’。” 设备供应商目前的部分目标是通过私有部署来展示 5G 的潜力,这些部署将该技术用做<ruby> 信号隧道 <rt> backhaul </rt></ruby>,用于支持[物联网](https://www.networkworld.com/article/3207535/what-is-iot-the-internet-of-things-explained.html)和其他针对单个企业的链接场景。 Renaud 说:“(设备供应商)都在大力推动私有部署这一块,然后他们可以利用这一点说:你看,我可以用在布鲁克林造船厂或某个私有部署的 5G 网络中,所以,如果可以的话……,它可以用于支持人们观看 YouTube。” 对中国的禁令的一个不幸结果可能是供应商为满足 5G 要求而遵循的规范的分裂。Renaud 称,如果非中国供应商必须为允许华为和中兴的市场制作一个版本,而为不允许华为和中兴的地方制作不同的版本,这可能会给他们带来新的麻烦。 他说:“这将把成本负担转移到设备制造商身上,来试图支持不同的运营商实施。我们会造成非技术性的壁垒。”而这些,反过来又会导致客户体验受到影响。 但是,5G 已经通过[开放无线接入网技术](https://www.networkworld.com/article/3574977/carriers-vendors-work-to-promote-5g-network-flexibility-with-open-standards.html)拥抱了更高的互操作性的趋势,它将 5G 栈各层之间的软件接口标准化。运营商和设备商都接受了这一推动,使得互操作性更有可能,这可能会在未来吸引更多的参与者。 当然,即便是普遍的互操作性,设备制造商仍然会试图建立客户依赖性。他说“在试图锁定客户的供应商和试图保持供应商中立的客户之间,总是会有一场拉锯战。这不会有很大的改变。(但是)我们显然已经看到了试图更加开放的动向。” --- via: <https://www.networkworld.com/article/3575408/huawei-ban-could-complicate-5g-deployment.html> 作者:[Jon Gold](https://www.networkworld.com/author/Jon-Gold/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 你家的智能咖啡机可能会被黑
硬核老王
• Emacs 开发者讨论如何构建更“现代”的 Emacs • EdX 的“Linux 入门”免费课程注册人数突破一百万
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• Emacs 开发者讨论如何构建更“现代”的 Emacs • EdX 的“Linux 入门”免费课程注册人数突破一百万
2020-09-28T17:29:53
2020-09-28T17:29:53
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![](/data/attachment/album/202009/28/172857w5rhq8r5s3s35hb7.jpg) #### 你家的智能咖啡机可能会被黑 安全公司 Avast 的研究员 Martin Hron 发现 Smarter 公司的联网智能咖啡机与智能手机应用之间的连接是没有加密的,没有身份验证,没有代码验证,最新的固件就储存在手机应用,可以很容易导出进行逆向工程。利用这些漏洞,他能触发咖啡机打开燃烧器,出水,启动磨豆机,显示勒索信息,让咖啡机重复发出哔哔的声音。唯一阻止这一切混乱的方法是拔掉电源插头。 来源:[solidot](https://www.solidot.org/story?sid=65670) > > 拍一拍:越来越多的智能产品,可是安全却没有跟上,这有可能带来意想不到的负面后果。 > > > #### Emacs 开发者讨论如何构建更“现代”的 Emacs 开发者认为需要做一些“看得见”的改变让现有的功能更容易接近用户。比如采用更中心化的方法管理颜色主题。改变键盘按键与鼠标绑定方式。Emacs 原作者 Richard Stallman 认为改变基本按键绑定去模仿较新的编辑器是不可取的,将创造一个 Emacs 用户永远不会切换过去的新编辑器。鼠标行为的情况与之类似。Stallman 建议提供一个“重组模式”。他指出现有的鼠标行为是源自 1990 年左右的 X Windows 标准。他不想太仓促,但现在是时候去更新了。 来源:[solidot](https://www.solidot.org/story?sid=65666) > > 拍一拍:在讨论了如何让 Emacs 再次流行起来之后,正在准备 Emacs 28 的开发者又热烈讨论如何构建更“现代”的 Emacs。 > > > #### EdX 的“Linux 入门”免费课程注册人数突破一百万 该课程帮助学生使用图形界面和命令行在主要的 Linux 发行系列中学习 Linux 知识。该课程不需要任何知识或经验,因此对于有兴趣从事 IT 行业的个人来说,该课程是受欢迎的第一步。edX 创始人表示,“这是 Linux 基金会的第一个产品,是我们有史以来最受欢迎的十大课程之一。” 来源:[Linux 基金会](https://training.linuxfoundation.org/announcements/free-intro-to-linux-course-surpasses-one-million-enrollments/) > > 拍一拍:可喜可贺,Linux 的普及了这么多人了! > > >
如何寻找可行之路?开源律师如是说
https://opensource.com/article/20/9/advice-open-source-lawyer
开源法规对成功有不同寻常的要求。一起来了解开源组织的律师如何帮助其雇主找到可行路径。
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薛亮
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开源法规对成功有不同寻常的要求。一起来了解开源组织的律师如何帮助其雇主找到可行路径。
2020-09-28T21:03:00
2020-09-28T21:03:00
12,662
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> > 开源法规对成功有不同寻常的要求。一起来了解开源组织的律师如何帮助其雇主找到可行路径。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/28/210201am63of6hhhw51svo.jpg) 正如我在这个分为两部分的系列文章的[第一部分](/article-12585-1.html)中所分享的那样,我是<ruby> 红帽公司 <rp> ( </rp> <rt> Red Hat </rt> <rp> ) </rp></ruby>的一名开源律师。我工作中的一个重要部分是向其他公司(包括其内部法律顾问)提供有关红帽公司如何采用完全开源的开发模式来构建企业级产品的信息,并回答他们有关开源许可的一般问题。在听了红帽公司的成功经验之后,这些律师与我对话的话题常常转变为其所在组织如何发展成为更具开源意识和能力的组织,他们也经常询问我如何改善他们的做法,以便更熟练地为其组织的雇员提供开源法律咨询。在这两篇文章中,我将分享我通常在这些主题上告诉内部法律顾问的那些内容。 ### 总是要找到一条可行路径 我的雇主红帽公司在使用开源软件方面的独特之处在于,我们的开发模式始于具有数千名贡献者的开源社区,并产生了经受过尝试、测试和信任的最终产品。更具体地说,通过我们独特的开发模式,我们从社区创建的开源软件开始,并在每个项目的基础上加强安全性,修复错误,修补漏洞并添加新功能。然后,我们将这些改进回馈给每个项目,以便使整个开源社区受益。此方法的效用非常重要,包括: 1. 通过内部团队与组织外部其他人之间的协作来利用外部创新; 2. 当现有或潜在的社区与您在同一问题上开展工作而且能够合作时,可以避免您自己开发和维护开源解决方案的成本和效率低下的问题; 3. 通过与合作伙伴和上游项目社区的富有成效的合作,能够避免维护主项目下游分支的昂贵代价。 * 一些公司发现创建上游代码的非公共分支很诱人,因为它是解决特定<ruby> 用例 <rt> use case </rt></ruby>的快速方法,或者因为它们不愿意在社区中进行协作。然而,由于增加的开发成本、互操作性损失和其他原因,这种分支的长期维护负担可能是令人望而却步的。相比之下,将开发集中在原始上游社区中,可以在所有参与者之间分担开发成本。 除少数例外(例如红帽公司)外,大多数使用开源软件的组织可能都拥有专有软件许可模式(或与 SaaS 等效的概念),并在其业务中对专有软件进行许可。这些组织认为他们拥有可以提供某些竞争优势的软件组件,并且不希望看到这些组件在开源条款下对其他人可用。这是可以理解的。但是,我会鼓励任何咨询此类问题的开源律师来敦促其客户采用开源开发模式,尤其是对于所有无差异且通用的软件。 例如,如果您的公司开发了用于手机的应用程序,并且您需要一个软件模块来读取和写入 PNG 图像文件,那么使用 GitHub 上流行的开源 PNG 软件模块之一将便宜得多。对于您的业务而言,对 PNG 图像进行编码和解码可能是无差别的,那么为什么要花费宝贵的工程时间来编写自己的版本?此外,为此功能编写自己的模块也可能会导致与使用常用开源模块的其他软件的兼容性问题。这是为什么呢?尽管您的模块和开源模块可能已被编写为对已发布的 PNG 规范进行编码和解码,但有时对规范的解释可能会有所不同,也可能会出现实施错误。使用同一模块执行此功能的每个人都可以确保大多数用户的兼容性,并降低开发和维护成本。 还必须意识到,您可能需要某些软件来保持专有性,并且不受开源条款的约束。取决于您系统的软件体系架构和所使用的开源许可证,除非采取某些措施(超出本文的范围),否则打算保留专有权的软件代码可能会受到开源许可证条款的约束。在这里向客户提供一些有关许可证选择和体系架构的咨询服务将变得很有用。 ### 寻找灵活的解决方案 之前主要许可专有软件的组织逐渐增加了对开源软件的使用,但审核和批准的要求可能会增长(以我的经验甚至成倍增长)。由于资源限制,这样的组织可能会陷入困境。下面介绍了一些可以采用的灵活的解决方案。 #### 授权并委托他人 律师不能也不应成为看门人。那样效率低下,并且肯定会导致开发和发布时间出现瓶颈,从而产生挫败感和收入损失。相反,应将审批权限授予产品或项目管理和工程领域有能力的个人。这可以让组织有效地保持灵活性。对客户进行教育(请参阅下一节)对于成功实现这一点至关重要。 我采用的一种方法是为整个工程组织提供开源培训,以便他们可以进行基本的许可模式和体系架构选择,同时为软件开发人员提供更专业的培训,以使他们能够提供更复杂的指导和决策。也要考虑在每个级别上对权限进行明确限制,包括哪些类型的问题和决定必须上报给作为他们开源律师的您。您组织的特定授权级别将取决于您团队在开源方面的经验以及对某些开源问题的敏感性。 #### 教育客户 我发现培训是将您的组织迁移到更具开源意识组织的最有效工具之一。培训您的软件工程师和产品经理至关重要。让我详细说明。 尽管您的软件工程师处在最前沿,并且通常可能对开源问题和软件许可非常了解,但是基于您组织的特定要求对他们进行培训仍然很重要。例如,您的公司可能只允许使用宽松的开源许可证,并且可能对其版权声明和源代码可用性有某些要求。为避免开发中出现随后必须纠正的问题(一种昂贵且耗时的实践),最好培训工程师最大程度地减少不当行为的可能性,尤其是在所有开发过程的开始时(请参阅下一节)。 产品经理也必须接受培训。在许多公司中,产品经理负责营销的经典四个环节(产品、价格、定位和促销),并负责产品从生到死的整个生命周期。产品经理工作的方方面面可能会受到使用开源软件的影响。出于上述相同的原因,了解使用开源软件的要求对他们很有用。此外,更重要的是,产品经理在组织中的重要影响,意味着他们通常能够对流程和政策进行必要的更改。产品经理可能会成为您针对“开放”进行流程变更的最强有力的拥护者之一。 #### 早期发现 在开发过程快要结束时解决开源许可问题非常困难且成本很高。随着软件的发布日期临近,体系架构和开源软件模块都是已经选定且难以更改了。如果检测到问题,例如专有软件模块中嵌入的“左版”(copyleft)软件(当该专有模块无意受开源条款约束时),则在该开发阶段修改体系架构或模块可能非常困难且成本昂贵。相反,应该在开发过程中尽早进行架构分析和开源模块选择的过程,以便可以进行成本更低且更有效的更正。 ### 开源法规的“奖励” 实践开源法规是一项有益的职业,因为它具有影响组织朝着“开放”方向发展的能力,这具有很大的好处。是否成功取决于您随着组织的成长和成熟而找到具备可行性和灵活性的解决方案的能力。 --- 作者简介:Jeffrey R. Kaufman 是全球领先的开源软件解决方案供应商<ruby> 红帽公司 <rp> ( </rp> <rt> Red Hat </rt> <rp> ) </rp></ruby>开源法务团队的资深商务法律顾问,还担任<ruby> 北卡罗来纳大学 <rp> ( </rp> <rt> University of North Carolina </rt> <rp> ) </rp></ruby>的兼职法律教授。在任职红帽公司之前,Jeffrey 曾担任<ruby> 高通公司 <rp> ( </rp> <rt> Qualcomm </rt> <rp> ) </rp></ruby>的专利和开源法律顾问。 译者简介:薛亮,集慧智佳知识产权咨询公司互联网事业部总监,擅长专利分析、专利布局、竞争对手跟踪、FTO 分析、开源软件知识产权风险分析,致力于为互联网企业、高科技公司提供知识产权咨询服务。 ![](/data/attachment/album/202009/06/095405uj1gaui7eyuqhs91.png)
11 年后重新打造的 rdiff-backup 2.0 有什么新功能?
Patrik Dufresne
https://opensource.com/article/20/9/rdiff-backup-linux
这个老牌 Linux 备份方案迁移到了 Python 3 提供了添加许多新功能的机会。
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> > 这个老牌 Linux 备份方案迁移到了 Python 3 提供了添加许多新功能的机会。 > > > ![](/data/attachment/album/202009/29/094858pb9pa3sppsq9x5z1.jpg) 2020 年 3 月,[rdiff-backup](https://rdiff-backup.net/) 升级到了 2.0 版,这距离上一个主要版本已经过去了 11 年。2020 年初 Python 2 的废弃是这次更新的动力,但它为开发团队提供了整合其他功能和优势的机会。 大约二十年来,`rdiff-backup` 帮助 Linux 用户在本地或远程维护他们的数据的完整备份,而无需无谓地消耗资源。这是因为这个开源解决方案可以进行反向增量备份,只备份从上一次备份中改变的文件。 这次改版(或者说,重生)得益于一个新的、自组织的开发团队(由来自 [IKUS Software](https://www.ikus-soft.com/en/) 的 Eric Zolf 和 Patrik Dufresne,以及来自 [Seravo](https://seravo.fi/english) 的 Otto Kekäläinen 共同领导)的努力,为了所有 `rdiff-backup` 用户的利益,他们齐心协力。 ### rdiff-backup 的新功能 在 Eric 的带领下,随着向 Python 3 的迁移,项目被迁移到了一个新的、不受企业限制的[仓库](https://github.com/rdiff-backup/rdiff-backup),以欢迎贡献。团队还整合了多年来提交的所有补丁,包括对稀疏文件的支持和对硬链接的修复。 #### 用 Travis CI 实现自动化 另一个巨大的改进是增加了一个使用开源 [Travis CI](https://en.wikipedia.org/wiki/Travis_CI) 的持续集成/持续交付(CI/CD)管道。这允许在各种环境下测试 `rdiff-backup`,从而确保变化不会影响方案的稳定性。CI/CD 管道包括集成所有主要平台的构建和二进制发布。 #### 使用 yum 和 apt 轻松安装 新的 `rdiff-backup` 解决方案可以运行在所有主流的 Linux 发行版上,包括 Fedora、Red Hat、Elementary、Debian 等。Frank 和 Otto 付出了艰辛的努力,提供了开放的仓库以方便访问和安装。你可以使用你的软件包管理器安装 `rdiff-backup`,或者按照 GitHub 项目页面上的[分步说明](https://github.com/rdiff-backup/rdiff-backup#installation)进行安装。 #### 新的主页 团队将网站从 Savannah 迁移到了 GitHub Pages,并对 [rdiff-backup.net](https://rdiff-backup.net/) 官网进行了改版,加入了新的内容,让外观和感觉更加到位。 ### 如何使用 rdiff-backup 如果你是 `rdiff-backup` 的新手,你可能会对它的易用性感到惊讶。备份方案应该让你对备份和恢复过程感到舒适,而不是吓人。 #### 开始备份 要开始备份到本地驱动器,例如通过 USB 连接的驱动器,输入 `rdiff-backup` 命令,然后输入要备份的驱动器和要存储文件的目标目录。 例如,要备份到名为 `my_backup_drive` 的本地驱动器,请输入: ``` $ rdiff-backup /home/tux/ /run/media/tux/my_backup_drive/ ``` 要将数据备份到异地存储,请使用远程服务器的位置,并在 `::` 后面指向备份驱动器的挂载点: ``` $ rdiff-backup /home/tux/ [email protected]::/my_backup_drive/ ``` 你可能需要[设置 SSH 密钥](https://opensource.com/article/20/8/how-ssh)来使这个过程更轻松。 #### 还原文件 做备份的原因是有时文件会丢失。为了使恢复尽可能简单,你甚至不需要 `rdiff-backup` 来恢复文件(虽然使用 `rdiff-backup` 命令提供了一些方便)。 如果你需要从备份驱动器中获取一个文件,你可以使用 `cp` 将其从备份驱动器复制到本地系统,或者对于远程驱动器使用 `scp` 命令。 对于本地驱动器,使用: ``` $ cp _run_media/tux/my_backup_drive/Documents/example.txt ~/Documents ``` 或者用于远程驱动器: ``` $ scp [email protected]::/my_backup_drive/Documents/example.txt ~/Documents ``` 然而,使用 `rdiff-backup` 命令提供了其他选项,包括 `--restore-as-of`。这允许你指定你要恢复的文件的哪个版本。 例如,假设你想恢复一个文件在四天前的版本: ``` $ rdiff-backup --restore-as-of 4D /run/media/tux/foo.txt ~/foo_4D.txt ``` 你也可以用 `rdiff-backup` 来获取最新版本: ``` $ rdiff-backup --restore-as-of now /run/media/tux/foo.txt ~/foo_4D.txt` ``` 就是这么简单。另外,`rdiff-backup` 还有很多其他选项,例如,你可以从列表中排除文件,从一个远程备份到另一个远程等等,这些你可以在[文档](https://rdiff-backup.net/docs/examples.html)中了解。 ### 总结 我们的开发团队希望用户能够喜欢这个改版后的开源 `rdiff-backup` 方案,这是我们不断努力的结晶。我们也感谢我们的贡献者,他们真正展示了开源的力量。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/rdiff-backup-linux> 作者:[Patrik Dufresne](https://opensource.com/users/patrik-dufresne) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
ESR:Windows 最终可能成为 Linux
硬核老王
近日,著名开源领袖、写出《大教堂与集市》的 ESR 撰文指出,微软的 Windows 可能最后会切换到 Linux 内核,成为一个保留 Windows 界面的 Linux。
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[ { "postip": "222.139.249.93", "message": "微软的目的是吃掉linux,使之成为Windows下的子系统,进而削弱甚至消灭其它linux发行版。", "username": "来自河南南阳的 Chrome Mobile 57.0|Android 10 用户", "date": "2020-09-29T12:25:13" }, { "postip": "78.47.117.240", "message": "恐怕不可能", "username": "来自德国的 Firefox 68.0|Android 10 用户", "date": "2020-09-30T16:05:25" }, { "postip": "182.105.16.222", "message": "即使可能,也是有生之年了", "username": "来自江西南昌的 Chrome Mobile 77.0|Android 10 用户", "date": "2020-10-01T11:59:02" } ]
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近日,著名开源领袖、写出《大教堂与集市》的 ESR 撰文指出,微软的 Windows 可能最后会切换到 Linux 内核,成为一个保留 Windows 界面的 Linux。
2020-09-29T11:06:41
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12,664
/article-12664-1.html
![](/data/attachment/album/202009/29/110622ueg3gepbsgr3f8rj.jpg) 近日,著名开源领袖、写出《大教堂与集市》的 ESR(Eric S. Raymond)[撰文](http://esr.ibiblio.org/?p=8764)指出,微软的 Windows 可能最后会切换到 Linux 内核,成为一个保留 Windows 界面的 Linux。微软目前的主要收入来源于其云服务,而操作系统业务对微软来说,所能贡献的利润比例会越来越少。Windows 将来可能是运行于 Linux 内核之上的一个桌面环境和一个越来越薄的 Windows 兼容层 —— 以兼容原有的 Windows 二进制程序。 对于 ESR 的这个观点,老王是赞同的: > > 这些年来,随着云技术的发展,越来越多的操作系统厂商将业务重点从单机操作系统转向云基础设施。在这一点上,从著名的 Linux 发行版 Ubuntu 的发行商 Canonical 身上也可见一斑。 > > > 而另一方面,不说谷歌的 Chromebook 上运行的 Chrome OS,主流的操作系统 macOS 也早已针对 Apple 公司的硬件免费提供。在这种情况下,操作系统已经不是早些年的现金奶牛了。 > > > 从微软这几年发布的 Windows 的更新中屡屡出现严重问题所反映出的其内部质控环境的劣化,可见微软已经逐步减少了对操作系统部门的投入。因此,ESR 的这个预测可谓有一定的道理。 > > > 看来,我们终将能看到 Linux 打败 Windows 的一天,真正地、彻底地解决 “Ubuntu 第一号 bug”。或许,这不能称之为打败,相对于 Linux 在服务器领域、移动领域、高性能计算领域的高歌猛进,Linux 一直在桌面领域方面进展乏力,这应该说是 Linux 和 Windows 的融合更加合适。 > > > 以下是 ESR 的[原文](http://esr.ibiblio.org/?p=8764)译文: ### 桌面战争的最后阶段? 在微软 Windows 操作系统最近的发展中,最令人感兴趣的两个发展是 Windows System for Linux(WSL)和他们将微软 Edge 浏览器移植到 Ubuntu。 对于那些没有注意到的人来说,WSL 允许未经修改的 Linux 二进制文件在 Windows 10 下运行。没有仿真层,没有中间层,它们只需加载就能运行。 微软开发人员现在正在 Linux 内核中提供功能来改进 WSL。而这指向了一个迷人的技术方向。为了理解其中的原因,我们需要注意到自 2010 年推出云服务以来,微软的收入来源是如何变化的。 在十年后,Azure 为微软提供了大部分的创收。Windows 的垄断地位已经成为一个旁观者,传统台式电脑(这是它唯一占据主导地位的市场)的销量在下降。相应地,花在 Windows 开发上的投资回报率也在下降。随着 PC 的销量持续下滑,它不可避免地将不再是利润中心,而变成业务的拖累。 从冷血的利润最大化的角度来看,这意味着继续开发 Windows 是微软宁愿不做的事情。相反,他们最好把更多的资本投入到 Azure 上 —— 据说现在 Azure 运行的 Linux 实例比 Windows 还多。 我们的第三个理由是 Proton。Proton 是一个仿真层,它允许在 Linux 上运行 Steam 上发布的 Windows 游戏。它还不够完美,但已经很接近完美了。我自己就用它在这个巨兽上玩《战舰世界》。 对于游戏而言,它们是对 Windows 仿真层最苛刻的压力测试,比商业软件更苛刻。我们可能已经到了类似 Proton 的技术完全可以在 Linux 上运行 Windows 商业软件的地步。如果还没有,那我们很快就会实现。 那么,如果你是微软公司的战略专家,考虑到所有这些因素,利润最大化的前进道路是什么? 它会是这样:微软 Windows **成为** Linux 内核上的 Proton 一样的模拟层。随着时间的推移,这个层会越来越薄,因为更多的支持会落在主线内核源代码上。而经济上的动机是,由于需要在公司内部完成的开发成本越来越少,因此微软可以减去越来越多的开发成本。 如果你认为这是天方夜谭,那你可以再思考一下。证明这已经是(微软的)计划的最好证据是,微软已经将 Edge 移植到 Linux 下运行。这只有这种方式是有意义的:那就是作为一个试运行,让 Windows 实用程序套件的其他部分摆脱对任何仿真层的依赖。 所以,这一切指向的最终状态是。新的 Windows 将主要是一个 Linux 内核,在它上面有一个旧的 Windows 仿真层,但 Edge 和其余的 Windows 用户空间实用程序**并不使用仿真**。仿真层是为了游戏和其他传统的第三方软件而存在的。 经济上的压力会让微软取消仿真层。部分原因是它完全是一个成本中心。部分原因是因为他们想降低运行 Azure 的复杂性成本。 Windows/Linux 每一点融合都有助于实现这一点 —— 可以减少管理和预期的支持费用。 最终,微软将会宣布结束对 Windows 的仿真。操作系统本身,以及它的用户空间工具,一段时间后,会在一个精心保存的旧 Windows 用户界面下成为 Linux。第三方软件供应商会停止发布 Windows 二进制文件,转而采用原生 Linux API 的 ELF 二进制文件……。 ……而 Linux 终将赢得桌面战争,不是通过取代 Windows,而是通过合作。也许这一直是它必须要做的事情。
#新闻拍一拍# 美国国税局要求在纳税申报表上申报加密货币交易
硬核老王
• OpenSSH 8.4发布 为 FIDO/2FA 密钥带来更好的支持 • 英特尔异构编程器 oneAPI 发布 1.0 正式版
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• OpenSSH 8.4发布 为 FIDO/2FA 密钥带来更好的支持 • 英特尔异构编程器 oneAPI 发布 1.0 正式版
2020-09-29T11:23:42
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12,665
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![](/data/attachment/album/202009/29/112324df0oq7pqvfyfsaz8.jpg) #### 美国国税局要求在纳税申报表上申报加密货币交易 对加密货币态度改变和最近的其他行动表明,美国国税局正在认真对待加密货币对税收制度的威胁,无论对方是不合规的爱好者还是复杂的国际犯罪分子。许多加密货币用户对美国国税局的指导意见感到愤怒,该指南将比特币、以太币及其加密货币视为财产,而非货币。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1034783.htm) > > 拍一拍:加密货币已经从微不足道逐渐变成了正常经济生活的一部分。但是究竟该将加密货币视作货币还是资产,抑或兼而有之,这是一个全新的需要探索的领域。 > > > #### OpenSSH 8.4发布 为 FIDO/2FA 密钥带来更好的支持 对于那些使用 YubiKey 或 Google Titan 安全密钥等 FIDO 密钥处理双因素认证的用户,OpenSSH 8.4 有了更好的支持。OpenSSH 8.4 现在支持每次使用都需要输入 PIN 码的 FIDO 密钥,SSHD 支持“验证-要求”选项,要求 FIDO 签名断言令牌被验证。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1034669.htm) > > 拍一拍:最好的安全就是“不用”密码的安全。 > > > #### 英特尔异构编程器 oneAPI 发布 1.0 正式版 oneAPI 是英特尔推出的开源、基于标准的统一编程模型,旨在为从 CPU 到 GPU,再到 FPGA 等其他加速器的一系列硬件提供支持。oneAPI 的核心是英特尔的 Data Parallel C++(DPC++),是建立在 C++ 和 Khronos SYCL 标准之上的语言。除了基于 LLVM/Clang 的 DPC++ 编译器工具链外,oneAPI 还包含了许多库。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1034883.htm) > > 拍一拍:虽然不懂,但是感觉很厉害。 > > >
如何修复 Ubuntu Linux 中的 “Release file is not valid yet” 错误
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/fix-repository-not-valid-yet-error-ubuntu/
错误的原因是系统上的时间和现实世界的时间不同。
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错误的原因是系统上的时间和现实世界的时间不同。
2020-09-29T22:56:00
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12,666
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我最近[在我的树莓派上安装了 Ubuntu 服务器](https://itsfoss.com/install-ubuntu-server-raspberry-pi/)。我[在 Ubuntu 终端连接上了 Wi-Fi](https://itsfoss.com/connect-wifi-terminal-ubuntu/),然后做了我在安装任何 Linux 系统后都会做的事情,那就是更新系统。 当我使用 `sudo apt update` 命令时,它给了一个对我而言特别的错误。它报出仓库的发布文件在某个时间段内无效。 > > E: Release file for <http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports/dists/focal-security/InRelease> is not valid yet (invalid for another 159d 15h 20min 52s). Updates for this repository will not be applied.\*\* > > > 下面是完整输出: ``` ubuntu@ubuntu:~$ sudo apt update Hit:1 http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports focal InRelease Get:2 http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports focal-updates InRelease [111 kB] Get:3 http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports focal-backports InRelease [98.3 kB] Get:4 http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports focal-security InRelease [107 kB] Reading package lists... Done E: Release file for http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports/dists/focal/InRelease is not valid yet (invalid for another 21d 23h 17min 25s). Updates for this repository will not be applied. E: Release file for http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports/dists/focal-updates/InRelease is not valid yet (invalid for another 159d 15h 21min 2s). Updates for this repository will not be applied. E: Release file for http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports/dists/focal-backports/InRelease is not valid yet (invalid for another 159d 15h 21min 32s). Updates for this repository will not be applied. E: Release file for http://ports.ubuntu.com/ubuntu-ports/dists/focal-security/InRelease is not valid yet (invalid for another 159d 15h 20min 52s). Updates for this repository will not be applied. ``` ### 修复 Ubuntu 和其他 Linux 发行版中 “Release file is not valid yet” 的错误。 ![](/data/attachment/album/202009/29/225709i2j2pqrv2czhqc4q.png) 错误的原因是系统上的时间和现实世界的时间不同。 你看,每个仓库文件都是在某个日期签名的,你可以通过查看发布文件信息了解: ``` sudo head /var/lib/apt/lists/ports.ubuntu.com_ubuntu_dists_focal_InRelease -----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA512 Origin: Ubuntu Label: Ubuntu Suite: focal Version: 20.04 Codename: focal Date: Thu, 23 Apr 2020 17:33:17 UTC Architectures: amd64 arm64 armhf i386 ppc64el riscv64 s390x ``` 现在,由于某些原因,我的 Ubuntu 服务器上的时间是过去时间,这也是为什么 Ubuntu 报出发布文件已经无效 X 天的原因。 如果你连接到了互联网,你可以**等待几分钟让系统同步时间**。 如果不行,你可以强制系统使用本地时间作为实时时钟(硬件时钟): ``` sudo timedatectl set-local-rtc 1 ``` `timedatectl` 命令可以让你在 Linux 上配置时间、日期和[更改时区](https://itsfoss.com/change-timezone-ubuntu/)。 你应该不需要重新启动。它可以立即工作,你可以通过[更新你的 Ubuntu 系统](https://itsfoss.com/update-ubuntu/)再次验证它。 如果问题解决了,你可以将[实时时钟](https://www.computerhope.com/jargon/r/rtc.htm)设置为使用 UTC(Ubuntu 推荐的)。 ``` sudo timedatectl set-local-rtc 0 ``` **是否为你解决了这个问题?** 我希望这个提示能帮助你解决这个错误。如果你仍然遇到这个问题,请在评论栏告诉我,我会尽力帮助你。 --- via: <https://itsfoss.com/fix-repository-not-valid-yet-error-ubuntu/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 RT-Thread 的 FinSH 对硬件进行编程
Alan Smithee
https://opensource.com/article/20/9/hardware-command-line
由于物联网(IoT)的兴起,对硬件进行编程变得越来越普遍。RT-Thread 可以让你可以用 FinSH 从 Linux 命令行与设备进行沟通、
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由于物联网(IoT)的兴起,对硬件进行编程变得越来越普遍。RT-Thread 可以让你可以用 FinSH 从 Linux 命令行与设备进行沟通、
2020-09-29T23:31:42
2020-09-29T23:31:42
12,667
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> > 由于物联网(IoT)的兴起,对硬件进行编程变得越来越普遍。RT-Thread 可以让你可以用 FinSH 从 Linux 命令行与设备进行沟通、 > > > ![](/data/attachment/album/202009/29/233059w523g55qzvo53h6i.jpg) RT-Thread 是一个开源的[实时操作系统](https://opensource.com/article/20/6/open-source-rtos),用于对物联网(IoT)设备进行编程。FinSH 是 [RT-Thread](https://github.com/RT-Thread/rt-thread) 的命令行组件,它提供了一套操作界面,使用户可以从命令行与设备进行沟通。它主要用于调试或查看系统信息。 通常情况下,开发调试使用硬件调试器和 `printf` 日志来显示。但在某些情况下,这两种方法并不是很有用,因为它是从运行的内容中抽象出来的,而且它们可能很难解析。不过 RT-Thread 是一个多线程系统,当你想知道一个正在运行的线程的状态,或者手动控制系统的当前状态时,这很有帮助。因为它是多线程的,所以你能够拥有一个交互式的 shell,你可以直接在设备上输入命令、调用函数来获取你需要的信息,或者控制程序的行为。如果你只习惯于 Linux 或 BSD 等现代操作系统,这在你看来可能很普通,但对于硬件黑客来说,这是极其奢侈的,远超将串行电缆直接连线到电路板上以获取一丝错误的做法。 FinSH 有两种模式。 * C 语言解释器模式,称为 c-style。 * 传统的命令行模式,称为 msh(模块 shell)。 在 C 语言解释器模式下,FinSH 可以解析执行大部分 C 语言的表达式,并使用函数调用访问系统上的函数和全局变量。它还可以从命令行创建变量。 在 msh 模式下,FinSH 的操作与 Bash 等传统 shell 类似。 ### GNU 命令标准 当我们在开发 FinSH 时,我们了解到,在编写命令行应用程序之前,你需要熟悉 GNU 命令行标准。这个标准实践的框架有助于给界面带入熟悉感,这有助于开发人员在使用时感到舒适和高效。 一个完整的 GNU 命令主要由四个部分组成。 1. 命令名(可执行文件):命令行程序的名称; 2. 子命令:命令程序的子函数名称。 3. 选项:子命令函数的配置选项。 4. 参数:子命令函数配置选项的相应参数。 你可以在任何命令中看到这一点。以 Git 为例: ``` git reset --hard HEAD~1 ``` 这一点可以分解为: ![GNU command line standards](/data/attachment/album/202009/29/233147h3c5qxp3x58qccaz.png "GNU command line standards") 可执行的命令是 `git`,子命令是 `reset`,使用的选项是 `--head`,参数是 `HEAD~1`。 再举个例子: ``` systemctl enable --now firewalld ``` 可执行的命令是 `systemctl`,子命令是 `enable`,选项是 `--now`,参数是 `firewalld`。 想象一下,你想用 RT-Thread 编写一个符合 GNU 标准的命令行程序。FinSH 拥有你所需要的一切,并且会按照预期运行你的代码。更棒的是,你可以依靠这种合规性,让你可以自信地移植你最喜欢的 Linux 程序。 ### 编写一个优雅的命令行程序 下面是一个 RT-Thread 运行命令的例子,RT-Thread 开发人员每天都在使用这个命令: ``` usage: env.py package [-h] [--force-update] [--update] [--list] [--wizard] [--upgrade] [--printenv] optional arguments: -h, --help show this help message and exit --force-update force update and clean packages, install or remove the packages by your settings in menuconfig --update update packages, install or remove the packages by your settings in menuconfig --list list target packages --wizard create a new package with wizard --upgrade upgrade local packages list and ENV scripts from git repo --printenv print environmental variables to check ``` 正如你所看到的那样,它看起来很熟悉,行为就像你可能已经在 Linux 或 BSD 上运行的大多数 POSIX 应用程序一样。当使用不正确或不充分的语法时,它会提供帮助,它支持长选项和短选项。这种通用的用户界面对于任何使用过 Unix 终端的人来说都是熟悉的。 ### 选项种类 选项的种类很多,按长短可分为两大类。 1. 短选项:由一个连字符加一个字母组成,如 `pkgs -h` 中的 `-h` 选项。 2. 长选项:由两个连字符加上单词或字母组成,例如,`scons- --target-mdk5` 中的 `--target` 选项。 你可以把这些选项分为三类,由它们是否有参数来决定。 1. 没有参数:该选项后面不能有参数。 2. 参数必选:选项后面必须有参数。 3. 参数可选:选项后可以有参数,但不是必需的。 正如你对大多数 Linux 命令的期望,FinSH 的选项解析非常灵活。它可以根据空格或等号作为定界符来区分一个选项和一个参数,或者仅仅通过提取选项本身并假设后面的内容是参数(换句话说,完全没有定界符)。 * `wavplay -v 50` * `wavplay -v50` * `wavplay --vol=50` ### 使用 optparse 如果你曾经写过命令行程序,你可能会知道,一般来说,你所选择的语言有一个叫做 optparse 的库或模块。它是提供给程序员的,所以作为命令的一部分输入的选项(比如 `-v` 或 `--verbose`)可以与命令的其他部分进行*解析*。这可以帮助你的代码从一个子命令或参数中获取一个选项。 当为 FinSH 编写一个命令时,`optparse` 包希望使用这种格式: ``` MSH_CMD_EXPORT_ALIAS(pkgs, pkgs, this is test cmd.); ``` 你可以使用长形式或短形式,或者同时使用两种形式来实现选项。例如: ``` static struct optparse_long long_opts[] = { {"help" , 'h', OPTPARSE_NONE}, // Long command: help, corresponding to short command h, without arguments. {"force-update", 0 , OPTPARSE_NONE}, // Long comman: force-update, without arguments {"update" , 0 , OPTPARSE_NONE}, {"list" , 0 , OPTPARSE_NONE}, {"wizard" , 0 , OPTPARSE_NONE}, {"upgrade" , 0 , OPTPARSE_NONE}, {"printenv" , 0 , OPTPARSE_NONE}, { NULL , 0 , OPTPARSE_NONE} }; ``` 创建完选项后,写出每个选项及其参数的命令和说明: ``` static void usage(void) { rt_kprintf("usage: env.py package [-h] [--force-update] [--update] [--list] [--wizard]\n"); rt_kprintf(" [--upgrade] [--printenv]\n\n"); rt_kprintf("optional arguments:\n"); rt_kprintf(" -h, --help show this help message and exit\n"); rt_kprintf(" --force-update force update and clean packages, install or remove the\n"); rt_kprintf(" packages by your settings in menuconfig\n"); rt_kprintf(" --update update packages, install or remove the packages by your\n"); rt_kprintf(" settings in menuconfig\n"); rt_kprintf(" --list list target packages\n"); rt_kprintf(" --wizard create a new package with wizard\n"); rt_kprintf(" --upgrade upgrade local packages list and ENV scripts from git repo\n"); rt_kprintf(" --printenv print environmental variables to check\n"); } ``` 下一步是解析。虽然你还没有实现它的功能,但解析后的代码框架是一样的: ``` int pkgs(int argc, char **argv) { int ch; int option_index; struct optparse options; if(argc == 1) { usage(); return RT_EOK; } optparse_init(&options, argv); while((ch = optparse_long(&options, long_opts, &option_index)) != -1) { ch = ch; rt_kprintf("\n"); rt_kprintf("optopt = %c\n", options.optopt); rt_kprintf("optarg = %s\n", options.optarg); rt_kprintf("optind = %d\n", options.optind); rt_kprintf("option_index = %d\n", option_index); } rt_kprintf("\n"); return RT_EOK; } ``` 这里是函数头文件: ``` #include "optparse.h" #include "finsh.h" ``` 然后,编译并下载到设备上。 ![Output](/data/attachment/album/202009/29/233154xqmusussoo9vq90s.png "Output") ### 硬件黑客 对硬件进行编程似乎很吓人,但随着物联网的发展,它变得越来越普遍。并不是所有的东西都可以或者应该在树莓派上运行,但在 RT-Thread,FinSH 可以让你保持熟悉的 Linux 感觉。 如果你对在裸机上编码感到好奇,不妨试试 RT-Thread。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/hardware-command-line> 作者:[Alan Smithee](https://opensource.com/users/alansmithee) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 部分勒索软件攻击时间只需不到 45 分钟
硬核老王
• CNNIC 发布《第 46 次中国互联网络发展状况统计报告》
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[ "勒索", "CNNIC" ]
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• CNNIC 发布《第 46 次中国互联网络发展状况统计报告》
2020-09-30T18:59:52
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![](/data/attachment/album/202009/30/185944cf34ycxfszbmcmss.jpg) #### 部分勒索软件攻击时间只需不到 45 分钟 在微软发布的 88 页的《微软数字防御报告》中披露,勒索软件感染一直是该公司事件响应最常见的原因,最让微软头疼的是那些被称为“大型游戏猎人“和“人类操作的勒索软件”的团伙。今年,这些勒索软件团伙特别活跃,并且降低了他们发动攻击的时间。显然,由于 COVID-19 爆发,支付意愿会增加,在某些情况下,网络犯罪分子从最初入侵到赎回的时间在 45 分钟内完成。 来源:[zdnet](https://www.zdnet.com/article/microsoft-some-ransomware-attacks-take-less-than-45-minutes/) > > 拍一拍:产业化的勒索攻击正在大行其道,企业/政府需要有效的防御和拯救计划。 > > > #### CNNIC 发布《第 46 次中国互联网络发展状况统计报告》 《报告》显示,截至 2020 年 6 月,我国网民规模达 9.40 亿,在线教育用户规模达 3.81 亿,在线医疗用户规模达 2.76 亿,远程办公用户规模达 1.99 亿。5G 终端连接数已超过 6600 万,已开通 5G 基站超 40 万个。我国已分配 IPv6 地址用户数达 14.42 亿,IPv6 活跃用户数达 3.62亿。网络视频(含短视频)用户规模达 8.88 亿,网络支付用户规模达 8.05 亿。 来源:[新浪科技](https://finance.sina.com.cn/tech/2020-09-29/doc-iivhvpwy9334481.shtml?qq-pf-to=pcqq.c2c) > > 拍一拍:这些数据表明,我们整个社会已经浸泡在互联网之中,这在 20 年前简直是不可想象的。 > > >
如何在 Linux 中创建/配置 LVM(逻辑卷管理)
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/create-lvm-storage-logical-volume-manager-in-linux/
逻辑卷管理(LVM)在 Linux 系统中扮演着重要的角色,它可以提高可用性、磁盘 I/O、性能和磁盘管理的能力。
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逻辑卷管理(LVM)在 Linux 系统中扮演着重要的角色,它可以提高可用性、磁盘 I/O、性能和磁盘管理的能力。
2020-10-01T11:12:00
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![](/data/attachment/album/202010/01/111414m2y0mdhgvd9j1bgv.jpg) <ruby> 逻辑卷管理 <rt> Logical Volume Management </rt></ruby>(LVM)在 Linux 系统中扮演着重要的角色,它可以提高可用性、磁盘 I/O、性能和磁盘管理的能力。 LVM 是一种被广泛使用的技术,对于磁盘管理来说,它是非常灵活的。 它在物理磁盘和文件系统之间增加了一个额外的层,允许你创建一个逻辑卷而不是物理磁盘。 LVM 允许你在需要的时候轻松地调整、扩展和减少逻辑卷的大小。 ![](/data/attachment/album/202010/01/111230el14fubc4ku55o3k.jpeg) ### 如何创建 LVM 物理卷? 你可以使用任何磁盘、RAID 阵列、SAN 磁盘或分区作为 LVM <ruby> 物理卷 <rt> Physical Volume </rt></ruby>(PV)。 让我们想象一下,你已经添加了三个磁盘,它们是 `/dev/sdb`、`/dev/sdc` 和 `/dev/sdd`。 运行以下命令来[发现 Linux 中新添加的 LUN 或磁盘](https://www.2daygeek.com/scan-detect-luns-scsi-disks-on-redhat-centos-oracle-linux/): ``` # ls /sys/class/scsi_host host0 ``` ``` # echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host0/scan ``` ``` # fdisk -l ``` **创建物理卷 (`pvcreate`) 的一般语法:** ``` pvcreate [物理卷名] ``` 当在系统中检测到磁盘,使用 `pvcreate` 命令初始化 LVM PV: ``` # pvcreate /dev/sdb /dev/sdc /dev/sdd Physical volume "/dev/sdb" successfully created Physical volume "/dev/sdc" successfully created Physical volume "/dev/sdd" successfully created ``` **请注意:** * 上面的命令将删除给定磁盘 `/dev/sdb`、`/dev/sdc` 和 `/dev/sdd` 上的所有数据。 * 物理磁盘可以直接添加到 LVM PV 中,而不必是磁盘分区。 使用 `pvdisplay` 和 `pvs` 命令来显示你创建的 PV。`pvs` 命令显示的是摘要输出,`pvdisplay` 显示的是 PV 的详细输出: ``` # pvs PV VG Fmt Attr PSize PFree /dev/sdb lvm2 a-- 15.00g 15.00g /dev/sdc lvm2 a-- 15.00g 15.00g /dev/sdd lvm2 a-- 15.00g 15.00g ``` ``` # pvdisplay "/dev/sdb" is a new physical volume of "15.00 GiB" --- NEW Physical volume --- PV Name /dev/sdb VG Name PV Size 15.00 GiB Allocatable NO PE Size 0 Total PE 0 Free PE 0 Allocated PE 0 PV UUID 69d9dd18-36be-4631-9ebb-78f05fe3217f "/dev/sdc" is a new physical volume of "15.00 GiB" --- NEW Physical volume --- PV Name /dev/sdc VG Name PV Size 15.00 GiB Allocatable NO PE Size 0 Total PE 0 Free PE 0 Allocated PE 0 PV UUID a2092b92-af29-4760-8e68-7a201922573b "/dev/sdd" is a new physical volume of "15.00 GiB" --- NEW Physical volume --- PV Name /dev/sdd VG Name PV Size 15.00 GiB Allocatable NO PE Size 0 Total PE 0 Free PE 0 Allocated PE 0 PV UUID d92fa769-e00f-4fd7-b6ed-ecf7224af7faS ``` ### 如何创建一个卷组 <ruby> 卷组 <rt> Volume Group </rt></ruby>(VG)是 LVM 结构中的另一层。基本上,卷组由你创建的 LVM 物理卷组成,你可以将物理卷添加到现有的卷组中,或者根据需要为物理卷创建新的卷组。 **创建卷组 (`vgcreate`) 的一般语法:** ``` vgcreate [卷组名] [物理卷名] ``` 使用以下命令将一个新的物理卷添加到新的卷组中: ``` # vgcreate vg01 /dev/sdb /dev/sdc /dev/sdd Volume group "vg01" successfully created ``` **请注意:**默认情况下,它使用 4MB 的<ruby> 物理范围 <rt> Physical Extent </rt></ruby>(PE),但你可以根据你的需要改变它。 使用 `vgs` 和 `vgdisplay` 命令来显示你创建的 VG 的信息: ``` # vgs vg01 VG #PV #LV #SN Attr VSize VFree vg01 3 0 0 wz--n- 44.99g 44.99g ``` ``` # vgdisplay vg01 --- Volume group --- VG Name vg01 System ID Format lvm2 Metadata Areas 3 Metadata Sequence No 1 VG Access read/write VG Status resizable MAX LV 0 Cur LV 0 Open LV 0 Max PV 0 Cur PV 3 Act PV 3 VG Size 44.99 GiB PE Size 4.00 MiB Total PE 11511 Alloc PE / Size 0 / 0 Free PE / Size 11511 / 44.99 GiB VG UUID d17e3c31-e2c9-4f11-809c-94a549bc43b7 ``` ### 如何扩展卷组 如果 VG 没有空间,请使用以下命令将新的物理卷添加到现有卷组中。 **卷组扩展 (`vgextend`)的一般语法:** ``` vgextend [已有卷组名] [物理卷名] ``` ``` # vgextend vg01 /dev/sde Volume group "vg01" successfully extended ``` ### 如何以 GB 为单位创建逻辑卷? <ruby> 逻辑卷 <rt> Logical Volume </rt></ruby>(LV)是 LVM 结构中的顶层。逻辑卷是由卷组创建的块设备。它作为一个虚拟磁盘分区,可以使用 LVM 命令轻松管理。 你可以使用 `lvcreate` 命令创建一个新的逻辑卷。 **创建逻辑卷(`lvcreate`) 的一般语法:** ``` lvcreate –n [逻辑卷名] –L [逻辑卷大小] [要创建的 LV 所在的卷组名称] ``` 运行下面的命令,创建一个大小为 10GB 的逻辑卷 `lv001`: ``` # lvcreate -n lv001 -L 10G vg01 Logical volume "lv001" created ``` 使用 `lvs` 和 `lvdisplay` 命令来显示你所创建的 LV 的信息: ``` # lvs /dev/vg01/lvol01 LV VG Attr LSize Pool Origin Data% Move Log Cpy%Sync Convert lv001 vg01 mwi-a-m-- 10.00g lv001_mlog 100.00 ``` ``` # lvdisplay /dev/vg01/lv001 --- Logical volume --- LV Path /dev/vg01/lv001 LV Name lv001 VG Name vg01 LV UUID ca307aa4-0866-49b1-8184-004025789e63 LV Write Access read/write LV Creation host, time localhost.localdomain, 2020-09-10 11:43:05 -0700 LV Status available # open 0 LV Size 10.00 GiB Current LE 2560 Segments 1 Allocation inherit Read ahead sectors auto - currently set to 256 Block device 253:4 ``` ### 如何以 PE 大小创建逻辑卷? 或者,你可以使用物理范围(PE)大小创建逻辑卷。 ### 如何计算 PE 值? 很简单,例如,如果你有一个 10GB 的卷组,那么 PE 大小是多少? 默认情况下,它使用 4MB 的物理范围,但可以通过运行 `vgdisplay` 命令来检查正确的 PE 大小,因为这可以根据需求进行更改。 ``` 10GB = 10240MB / 4MB (PE 大小) = 2560 PE ``` **用 PE 大小创建逻辑卷 (`lvcreate`) 的一般语法:** ``` lvcreate –n [逻辑卷名] –l [物理扩展 (PE) 大小] [要创建的 LV 所在的卷组名称] ``` 要使用 PE 大小创建 10GB 的逻辑卷,命令如下: ``` # lvcreate -n lv001 -l 2560 vg01 ``` ### 如何创建文件系统 在创建有效的文件系统之前,你不能使用逻辑卷。 **创建文件系统的一般语法:** ``` mkfs –t [文件系统类型] /dev/[LV 所在的卷组名称]/[LV 名称] ``` 使用以下命令将逻辑卷 `lv001` 格式化为 ext4 文件系统: ``` # mkfs -t ext4 /dev/vg01/lv001 ``` 对于 xfs 文件系统: ``` # mkfs -t xfs /dev/vg01/lv001 ``` ### 挂载逻辑卷 最后,你需要挂载逻辑卷来使用它。确保在 `/etc/fstab` 中添加一个条目,以便系统启动时自动加载。 创建一个目录来挂载逻辑卷: ``` # mkdir /lvmtest ``` 使用挂载命令[挂载逻辑卷](https://www.2daygeek.com/mount-unmount-file-system-partition-in-linux/): ``` # mount /dev/vg01/lv001 /lvmtest ``` 在 [/etc/fstab 文件](https://www.2daygeek.com/understanding-linux-etc-fstab-file/)中添加新的逻辑卷详细信息,以便系统启动时自动挂载: ``` # vi /etc/fstab /dev/vg01/lv001 /lvmtest xfs defaults 0 0 ``` 使用 [df 命令](https://www.2daygeek.com/linux-check-disk-space-usage-df-command/)检查新挂载的卷: ``` # df -h /lvmtest Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/vg01-lv001 15360M 34M 15326M 4% /lvmtest ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/create-lvm-storage-logical-volume-manager-in-linux/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[校对者ID](https://github.com/%E6%A0%A1%E5%AF%B9%E8%80%85ID) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
10 大静态网站生成工具
Ankush Das
https://itsfoss.com/open-source-static-site-generators/
在寻找部署静态网页的方法吗?这几个开源的静态网站生成工具可以帮你迅速部署界面优美、功能强大的静态网站,无需掌握复杂的 HTML 和 CSS 技能。
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在寻找部署静态网页的方法吗?这几个开源的静态网站生成工具可以帮你迅速部署界面优美、功能强大的静态网站,无需掌握复杂的 HTML 和 CSS 技能。
2020-10-01T12:39:00
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12,671
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![](/data/attachment/album/202010/01/123903lx1q0w2oh1lxx7wh.jpg) > > 在寻找部署静态网页的方法吗?这几个开源的静态网站生成工具可以帮你迅速部署界面优美、功能强大的静态网站,无需掌握复杂的 HTML 和 CSS 技能。 > > > ### 静态网站是什么? 技术上来讲,静态网站是指网页不是由服务器动态生成的。HTML、CSS 和 JavaScript 文件就静静地躺在服务器的某个路径下,它们的内容与终端用户接收到的版本是一样的。原始的源码文件已经提前编译好了,源码在每次请求后都不会变化。 [Linux.CN](http://Linux.CN) 是一个依赖多个数据库的动态网站,当有浏览器的请求时,网页就会生成并提供服务。大部分网站是动态的,你与这些网站互动时,大量的内容会经常改变。 静态网站有一些好处,比如加载时间更短,请求的服务器资源更少、更安全(值得商榷)。 传统上,静态网站更适合于创建只有少量网页、内容变化不频繁的小网站。 然而,随着静态网站生成工具出现后,静态网站的适用范围越来越大。你还可以使用这些工具搭建博客网站。 我整理了几个开源的静态网站生成工具,这些工具可以帮你搭建界面优美的网站。 ### 最好的开源静态网站生成工具 请注意,静态网站不会提供很复杂的功能。如果你需要复杂的功能,那么你可以参考适用于动态网站的[最佳开源 CMS](https://itsfoss.com/open-source-cms/)列表。 #### 1、Jekyll ![](/data/attachment/album/202010/01/123927e6mgmg878g7nlpeb.jpg) Jekyll 是用 [Ruby](https://www.ruby-lang.org/en/) 写的最受欢迎的开源静态生成工具之一。实际上,Jekyll 是 [GitHub 页面](https://pages.github.com/) 的引擎,它可以让你免费用 GitHub 托管网站。 你可以很轻松地跨平台配置 Jekyll,包括 Ubuntu。它利用 [Markdown](https://github.com/Shopify/liquid/wiki)、[Liquid](https://github.com/Shopify/liquid/wiki)(模板语言)、HTML 和 CSS 来生成静态的网页文件。如果你要搭建一个没有广告或推广自己工具或服务的产品页的博客网站,它是个不错的选择。 它还支持从常见的 CMS(<ruby> 内容管理系统 <rt> Content management system </rt></ruby>)如 Ghost、WordPress、Drupal 7 迁移你的博客。你可以管理永久链接、类别、页面、文章,还可以自定义布局,这些功能都很强大。因此,即使你已经有了一个网站,如果你想转成静态网站,Jekyll 会是一个完美的解决方案。你可以参考[官方文档](https://jekyllrb.com/docs/)或 [GitHub 页面](https://github.com/jekyll/jekyll)了解更多内容。 * [Jekyll](https://jekyllrb.com/) #### 2、Hugo ![](/data/attachment/album/202010/01/123929n3k7ys33k7yz3x3h.jpg) Hugo 是另一个很受欢迎的用于搭建静态网站的开源框架。它是用 [Go 语言](https://golang.org/)写的。 它运行速度快、使用简单、可靠性高。如果你需要,它也可以提供更高级的主题。它还提供了一些有用的快捷方式来帮助你轻松完成任务。无论是组合展示网站还是博客网站,Hogo 都有能力管理大量的内容类型。 如果你想使用 Hugo,你可以参照它的[官方文档](https://gohugo.io/getting-started/)或它的 [GitHub 页面](https://github.com/gohugoio/hugo)来安装以及了解更多相关的使用方法。如果需要的话,你还可以将 Hugo 部署在 GitHub 页面或任何 CDN 上。 * [Hugo](https://gohugo.io/) #### 3、Hexo ![](/data/attachment/album/202010/01/123930nl3pb36963w3bbgt.jpg) Hexo 是一个有趣的开源框架,基于 [Node.js](https://nodejs.org/en/)。像其他的工具一样,你可以用它搭建相当快速的网站,不仅如此,它还提供了丰富的主题和插件。 它还根据用户的每个需求提供了强大的 API 来扩展功能。如果你已经有一个网站,你可以用它的[迁移](https://hexo.io/api/migrator.html)扩展轻松完成迁移工作。 你可以参照[官方文档](https://hexo.io/docs/)或 [GitHub 页面](https://github.com/hexojs/hexo) 来使用 Hexo。 * [Hexo](https://hexo.io/) #### 4、Gatsby ![](/data/attachment/album/202010/01/124101sjs5woz9ng2gu9z1.png) Gatsby 是一个越来越流行的开源网站生成框架。它使用 [React.js](https://reactjs.org/) 来生成快速、界面优美的网站。 几年前在一个实验性的项目中,我曾经非常想尝试一下这个工具,它提供的成千上万的新插件和主题的能力让我印象深刻。与其他静态网站生成工具不同的是,你可以使用 Gatsby 生成一个网站,并在不损失任何功能的情况下获得静态网站的好处。 它提供了与很多流行的服务的整合功能。当然,你可以不使用它的复杂的功能,或将其与你选择的流行 CMS 配合使用,这也会很有趣。你可以查看他们的[官方文档](https://www.gatsbyjs.com/docs/)或它的 [GitHub 页面](https://github.com/gatsbyjs/gatsby)了解更多内容。 * [Gatsby](https://www.gatsbyjs.com/) #### 5、VuePress ![](/data/attachment/album/202010/01/124010jzgtsy7kagj1jh1b.jpg) VuePress 是由 [Vue.js](https://vuejs.org/) 支持的静态网站生成工具,而 Vue.js 是一个开源的渐进式 JavaScript 框架。 如果你了解 HTML、CSS 和 JavaScript,那么你可以无压力地使用 VuePress。你应该可以找到几个有用的插件和主题来为你的网站建设开个头。此外,看起来 Vue.js 的更新一直很活跃,很多开发者都在关注 Vue.js,这是一件好事。 你可以参照他们的[官方文档](https://vuepress.vuejs.org/guide/)和 [GitHub 页面](https://github.com/vuejs/vuepress)了解更多。 * [VuePress](https://vuepress.vuejs.org/) #### 6、Nuxt.js ![](/data/attachment/album/202010/01/123943j0cste0w52553sb5.jpg) Nuxt.js 使用了 Vue.js 和 Node.js,但它致力于模块化,并且有能力依赖服务端而非客户端。不仅如此,它的目标是为开发者提供直观的体验,并提供描述性错误,以及详细的文档等。 正如它声称的那样,在你用来搭建静态网站的所有工具中,Nuxt.js 可以做到功能和灵活性两全其美。他们还提供了一个 [Nuxt 线上沙盒](https://template.nuxtjs.org/),让你不费吹灰之力就能直接测试它。 你可以查看它的 [GitHub 页面](https://github.com/nuxt/nuxt.js)和[官方网站](https://nuxtjs.org/)了解更多。 * [Nuxt.js](https://nuxtjs.org/) #### 7、Docusaurus ![](/data/attachment/album/202010/01/123946tfoutihoxte8gbth.jpg) Docusaurus 是一个有趣的开源静态网站生成工具,为搭建文档类网站量身定制。它还是 [Facebook 开源计划](https://opensource.facebook.com/)的一个项目。 Docusaurus 是用 React 构建的。你可以使用所有的基本功能,像文档版本管理、文档搜索和翻译大多是预先配置的。如果你想为你的产品或服务搭建一个文档网站,那么可以试试 Docusaurus。 你可以从它的 [GitHub 页面](https://github.com/facebook/docusaurus)和它的[官网](https://docusaurus.io/)获取更多信息。 * [Docusaurus](https://docusaurus.io/) #### 8、Eleventy ![](/data/attachment/album/202010/01/123946wuzyaya8gdn8n8ey.png) Eleventy 自称是 Jekyll 的替代品,旨在以更简单的方法来制作更快的静态网站。 它似乎很容易上手,而且它还提供了适当的文档来帮助你。如果你想找一个简单的静态网站生成工具,Eleventy 似乎会是一个有趣的选择。 你可以参照它的 [GitHub 页面](https://github.com/11ty/eleventy/)和[官网](https://www.11ty.dev/)来了解更多的细节。 * [Eleventy](https://www.11ty.dev/) #### 9、Publii ![](/data/attachment/album/202010/01/124013psqkz5wsblsqbdy2.jpg) Publii 是一个令人印象深刻的开源 CMS,它能使生成一个静态网站变得很容易。它是用 [Electron](https://www.electronjs.org) 和 Vue.js 构建的。如果有需要,你也可以把你的文章从 WorkPress 网站迁移过来。此外,它还提供了与 GitHub 页面、Netlify 及其它类似服务的一键同步功能。 如果你利用 Publii 生成一个静态网站,你还可以得到一个所见即所得的编辑器。你可以从[官网](https://getpublii.com/)下载它,或者从它的 [GitHub 页面](https://github.com/GetPublii/Publii)了解更多信息。 * [Publii](https://getpublii.com/) #### 10、Primo ![](/data/attachment/album/202010/01/123954n50uuj0b151xsj1h.jpg) 一个有趣的开源静态网站生成工具,目前开发工作仍很活跃。虽然与其他的静态生成工具相比,它还不是一个成熟的解决方案,有些功能还不完善,但它是一个独特的项目。 Primo 旨在使用可视化的构建器帮你构建和搭建网站,这样你就可以轻松编辑和部署到任意主机上。 你可以参照[官网](https://primo.af/)或查看它的 [GitHub 页面](https://github.com/primo-app/primo-desktop)了解更多信息。 * [Primo](https://primo.af/) ### 结语 还有很多文章中没有列出的网站生成工具。然而,我试图提到最好的静态生成器,为您提供最快的加载时间,最好的安全性和令人印象深刻的灵活性。 列表中没有你最喜欢的工具?在下面的评论中告诉我。 --- via: <https://itsfoss.com/open-source-static-site-generators/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 泄露的 Windows XP 代码经用户编译为可运行的系统
硬核老王
• Khronos 开源新 OpenCL SDK,并发布 OpenCL 3.0 规范 • 开发者再次尝试让摩托罗拉 68000 系列进入 LLVM 上游
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• Khronos 开源新 OpenCL SDK,并发布 OpenCL 3.0 规范 • 开发者再次尝试让摩托罗拉 68000 系列进入 LLVM 上游
2020-10-01T13:34:14
2020-10-01T13:34:14
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/article-12672-1.html
![](/data/attachment/album/202010/01/133351fzc4pcv8rzkn84vb.jpg) #### 泄露的 Windows XP 代码经用户编译为可运行的系统 上周在 4chan 网上泄露的 Windows XP 和 Windows Server 2003 源代码,在一位用户将代码编译成可运行的操作系统后,已被证实是真实的。NTDEV 是上周下载代码的数百万用户之一,他决定编译代码,自己去判断代码真假。根据网上分享的视频,这位业余 IT 技术人员在周末成功编译了 Windows XP 代码,昨天又成功编译了 Windows Server 2003。 来源:[zdnet](https://www.zdnet.com/article/windows-xp-leak-confirmed-after-user-compiles-the-leaked-code-into-a-working-os/) > > 拍一拍:这种实锤方法令人惊叹! > > > #### Khronos 开源新 OpenCL SDK,并发布 OpenCL 3.0 规范 OpenCL 3.0 主要变化还是让 OpenCL 2 的功能成为可选,所以 OpenCL 3.0 适合更多的设备和环境,但也增加了新的扩展,围绕着能够在给定的 OpenCL 驱动/设备上获得 UUID,还增加了异步 DMA 功能,有助于 OpenCL 3.0 对嵌入式处理器的工作。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1035659.htm) > > 拍一拍:以防你不知道,OpenCL 是第一个面向异构系统通用目的并行编程的开放式、免费标准,也是一个统一的编程环境。 > > > #### 开发者再次尝试让摩托罗拉 68000 系列进入 LLVM 上游 摩托罗拉 68000 系列(M68k)处理器在 80 年代就已经出现了,这要归功于早期苹果 Macintosh 电脑。到 2020 年,M68k 仍然是复古电脑爱好者和业余爱好者的热门目标。这已经不是第一次提出对 LLVM 的 M68k 支持了。 来源:[phoronix](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=LLVM-Motorola-6800-Series-2020) > > 拍一拍:这是一种计算机考古需要。 > > >
如何在 Linux 中扩展/增加 LVM 大小(逻辑卷调整)
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/extend-increase-resize-lvm-logical-volume-in-linux/
扩展逻辑卷非常简单,只需要很少的步骤,而且不需要卸载某个逻辑卷就可以在线完成。
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[ { "postip": "61.241.94.83", "message": "我觉得文章没有很好地区分卷组和卷的概念,新手初看有点迷糊。<br />\r\n我现在觉得vg代表卷组,lv代表卷", "username": "来自浙江宁波的 Chrome 113.0|Windows 10 用户", "date": "2023-06-01T16:30:11" } ]
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扩展逻辑卷非常简单,只需要很少的步骤,而且不需要卸载某个逻辑卷就可以在线完成。
2020-10-01T23:41:59
2020-10-01T23:41:59
12,673
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![](/data/attachment/album/202010/01/234018qgnwilmmzom8xarb.jpg) 扩展逻辑卷非常简单,只需要很少的步骤,而且不需要卸载某个逻辑卷就可以在线完成。 LVM 的主要目的是灵活的磁盘管理,当你需要的时候,可以很方便地调整、扩展和缩小逻辑卷的大小。 如果你是逻辑卷管理(LVM) 新手,我建议你从我们之前的文章开始学习。 * **第一部分:[如何在 Linux 中创建/配置 LVM(逻辑卷管理)](/article-12670-1.html)** ![](/data/attachment/album/202010/01/233946ybwbnw4zanjbn00e.jpeg) 扩展逻辑卷涉及到以下步骤: * 检查逻辑卷(LV)所在的卷组中是否有足够的未分配磁盘空间 * 如果有,你可以使用这些空间来扩展逻辑卷 * 如果没有,请向系统中添加新的磁盘或 LUN * 将物理磁盘转换为物理卷(PV) * 扩展卷组 * 增加逻辑卷大小 * 扩大文件系统 * 检查扩展的文件系统大小 ### 如何创建 LVM 物理卷? 使用 `pvcreate` 命令创建 LVM 物理卷。 当在操作系统中检测到磁盘,使用 `pvcreate` 命令初始化 LVM 物理卷: ``` # pvcreate /dev/sdc Physical volume "/dev/sdc" successfully created ``` **请注意:** * 上面的命令将删除磁盘 `/dev/sdc` 上的所有数据。 * 物理磁盘可以直接添加到 LVM 物理卷中,而不是磁盘分区。 使用 `pvdisplay` 命令来显示你所创建的物理卷: ``` # pvdisplay /dev/sdc "/dev/sdc" is a new physical volume of "10.00 GiB" --- NEW Physical volume --- PV Name /dev/sdc VG Name PV Size 10.00 GiB Allocatable NO PE Size 0 Total PE 0 Free PE 0 Allocated PE 0 PV UUID 69d9dd18-36be-4631-9ebb-78f05fe3217f ``` ### 如何扩展卷组 使用以下命令在现有的卷组(VG)中添加一个新的物理卷: ``` # vgextend vg01 /dev/sdc Volume group "vg01" successfully extended ``` 使用 `vgdisplay` 命令来显示你所创建的物理卷: ``` # vgdisplay vg01 --- Volume group --- VG Name vg01 System ID Format lvm2 Metadata Areas 2 Metadata Sequence No 1 VG Access read/write VG Status resizable MAX LV 0 Cur LV 0 Open LV 0 Max PV 0 Cur PV 2 Act PV 2 VG Size 14.99 GiB PE Size 4.00 MiB Total PE 3840 Alloc PE / Size 1280 / 4.99 Free PE / Size 2560 / 9.99 GiB VG UUID d17e3c31-e2c9-4f11-809c-94a549bc43b7 ``` ### 如何扩展逻辑卷? 使用以下命令增加现有逻辑卷大小。 **逻辑卷扩展(`lvextend`)的常用语法:** ``` lvextend [要增加的额外空间] [现有逻辑卷名称] ``` 使用下面的命令将现有的逻辑卷增加 10GB: ``` # lvextend -L +10G /dev/mapper/vg01-lv002 Rounding size to boundary between physical extents: 5.90 GiB Size of logical volume vg01/lv002 changed from 5.00 GiB (1280 extents) to 15.00 GiB (3840 extents). Logical volume var successfully resized ``` 使用 PE 大小来扩展逻辑卷: ``` # lvextend -l +2560 /dev/mapper/vg01-lv002 ``` 要使用百分比(%)扩展逻辑卷,请使用以下命令: ``` # lvextend -l +40%FREE /dev/mapper/vg01-lv002 ``` 现在,逻辑卷已经扩展,你需要调整文件系统的大小以扩展逻辑卷内的空间: 对于基于 ext3 和 ext4 的文件系统,运行以下命令: ``` # resize2fs /dev/mapper/vg01-lv002 ``` 对于 xfs 文件系统,使用以下命令: ``` # xfs_growfs /dev/mapper/vg01-lv002 ``` 使用 [df 命令](https://www.2daygeek.com/linux-check-disk-space-usage-df-command/)查看文件系统大小: ``` # df -h /lvmtest1 Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/vg01-lv002 15360M 34M 15326M 4% /lvmtest1 ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/extend-increase-resize-lvm-logical-volume-in-linux/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
用 testdisk 恢复 Linux 上已删除的文件
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3575524/recovering-deleted-files-on-linux-with-testdisk.html
这篇文章介绍了 testdisk,这是恢复最近删除的文件(以及用其他方式修复分区)的工具之一,非常方便。
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这篇文章介绍了 testdisk,这是恢复最近删除的文件(以及用其他方式修复分区)的工具之一,非常方便。
2020-10-02T00:39:15
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/article-12674-1.html
> > 这篇文章介绍了 testdisk,这是恢复最近删除的文件(以及用其他方式修复分区)的工具之一,非常方便。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/02/003801ijb4e4lqrzqeanjz.jpg) 当你在 Linux 系统上删除一个文件时,它不一定会永远消失,特别是当你最近才刚刚删除了它的时候。 除非你用 `shred` 等工具把它擦掉,否则数据仍然会放在你的磁盘上 —— 而恢复已删除文件的最佳工具之一 `testdisk` 可以帮助你拯救它。虽然 `testdisk` 具有广泛的功能,包括恢复丢失或损坏的分区和使不能启动磁盘可以重新启动,但它也经常被用来恢复被误删的文件。 在本篇文章中,我们就来看看如何使用 `testdisk` 恢复已删除的文件,以及该过程中的每一步是怎样的。由于这个过程需要不少的步骤,所以当你做了几次之后,你可能会觉得操作起来会更加得心应手。 ### 安装 testdisk 可以使用 `apt install testdisk` 或 `yum install testdisk` 等命令安装 `testdisk`。有趣的是,它不仅是一个 Linux 工具,而且还适用于 MacOS、Solaris 和 Windows。 文档可在 [cgsecurity.org](https://www.cgsecurity.org/testdisk.pdf) 中找到。 ### 恢复文件 首先,你必须以 `root` 身份登录,或者有 `sudo` 权限才能使用 `testdisk`。如果你没有 `sudo` 访问权限,你会在这个过程一开始就被踢出,而如果你选择创建了一个日志文件的话,最终会有这样的消息: ``` TestDisk exited normally. jdoe is not in the sudoers file. This incident will be reported. ``` 当你用 `testdisk` 恢复被删除的文件时,你最终会将恢复的文件放在你启动该工具的目录下,而这些文件会属于 `root`。出于这个原因,我喜欢在 `/home/recovery` 这样的目录下启动。一旦文件被成功地还原和验证,就可以将它们移回它们的所属位置,并将它们的所有权也恢复。 在你可以写入的选定目录下开始: ``` $ cd /home/recovery $ testdisk ``` `testdisk` 提供的第一页信息描述了该工具并显示了一些选项。至少在刚开始,创建个日志文件是个好主意,因为它提供的信息可能会被证明是有用的。下面是如何做的: ``` Use arrow keys to select, then press Enter key: >[ Create ] Create a new log file [ Append ] Append information to log file [ No Log ] Don’t record anything ``` 左边的 `>` 以及你看到的反转的字体和背景颜色指出了你按下回车键后将使用的选项。在这个例子中,我们选择了创建日志文件。 然后会提示你输入密码(除非你最近使用过 `sudo`)。 下一步是选择被删除文件所存储的磁盘分区(如果没有高亮显示的话)。根据需要使用上下箭头移动到它。然后点两次右箭头,当 “Proceed” 高亮显示时按回车键。 ``` Select a media (use Arrow keys, then press Enter): Disk /dev/sda - 120 GB / 111 GiB - SSD2SC120G1CS1754D117-551 >Disk /dev/sdb - 500 GB / 465 GiB - SAMSUNG HE502HJ Disk /dev/loop0 - 13 MB / 13 MiB (RO) Disk /dev/loop1 - 101 MB / 96 MiB (RO) Disk /dev/loop10 - 148 MB / 141 MiB (RO) Disk /dev/loop11 - 36 MB / 35 MiB (RO) Disk /dev/loop12 - 52 MB / 49 MiB (RO) Disk /dev/loop13 - 78 MB / 75 MiB (RO) Disk /dev/loop14 - 173 MB / 165 MiB (RO) Disk /dev/loop15 - 169 MB / 161 MiB (RO) >[Previous] [ Next ] [Proceed ] [ Quit ] ``` 在这个例子中,被删除的文件在 `/dev/sdb` 的主目录下。 此时,`testdisk` 应该已经选择了合适的分区类型。 ``` Disk /dev/sdb - 500 GB / 465 GiB - SAMSUNG HE502HJ Please select the partition table type, press Enter when done. [Intel ] Intel/PC partition >[EFI GPT] EFI GPT partition map (Mac i386, some x86_64...) [Humax ] Humax partition table [Mac ] Apple partition map (legacy) [None ] Non partitioned media [Sun ] Sun Solaris partition [XBox ] XBox partition [Return ] Return to disk selection ``` 在下一步中,按向下箭头指向 “[ Advanced ] Filesystem Utils”。 ``` [ Analyse ] Analyse current partition structure and search for lost partitions >[ Advanced ] Filesystem Utils [ Geometry ] Change disk geometry [ Options ] Modify options [ Quit ] Return to disk selection ``` 接下来,查看选定的分区。 ``` Partition Start End Size in sectors > 1 P Linux filesys. data 2048 910155775 910153728 [drive2] ``` 然后按右箭头选择底部的 “[ List ]”,按回车键。 ``` [ Type ] [Superblock] >[ List ] [Image Creation] [ Quit ] ``` 请注意,它看起来就像我们从根目录 `/` 开始,但实际上这是我们正在工作的文件系统的基点。在这个例子中,就是 `/home`。 ``` Directory / <== 开始点 >drwxr-xr-x 0 0 4096 23-Sep-2020 17:46 . drwxr-xr-x 0 0 4096 23-Sep-2020 17:46 .. drwx——— 0 0 16384 22-Sep-2020 11:30 lost+found drwxr-xr-x 1008 1008 4096 9-Jul-2019 14:10 dorothy drwxr-xr-x 1001 1001 4096 22-Sep-2020 12:12 nemo drwxr-xr-x 1005 1005 4096 19-Jan-2020 11:49 eel drwxrwxrwx 0 0 4096 25-Sep-2020 08:08 recovery ... ``` 接下来,我们按箭头指向具体的主目录。 ``` drwxr-xr-x 1016 1016 4096 17-Feb-2020 16:40 gino >drwxr-xr-x 1000 1000 20480 25-Sep-2020 08:00 shs ``` 按回车键移动到该目录,然后根据需要向下箭头移动到子目录。注意,如果选错了,可以选择列表顶部附近的 `..` 返回。 如果找不到文件,可以按 `/`(就像在 `vi` 中开始搜索时一样),提示你输入文件名或其中的一部分。 ``` Directory /shs <== current location Previous ... -rw-rw-r— 1000 1000 426 8-Apr-2019 19:09 2-min-topics >-rw-rw-r— 1000 1000 24667 8-Feb-2019 08:57 Up_on_the_Roof.pdf ``` 一旦你找到需要恢复的文件,按 `c` 选择它。 注意:你会在屏幕底部看到有用的说明: ``` Use Left arrow to go back, Right to change directory, h to hide deleted files q to quit, : to select the current file, a to select all files C to copy the selected files, c to copy the current file <== ``` 这时,你就可以在起始目录内选择恢复该文件的位置了(参见前面的说明,在将文件移回原点之前,先在一个合适的地方进行检查)。在这种情况下,`/home/recovery` 目录没有子目录,所以这就是我们的恢复点。 注意:你会在屏幕底部看到有用的说明: ``` Please select a destination where /shs/Up_on_the_Roof.pdf will be copied. Keys: Arrow keys to select another directory C when the destination is correct Q to quit Directory /home/recovery <== 恢复位置 ``` 一旦你看到 “Copy done! 1 ok, 0 failed” 的绿色字样,你就会知道文件已经恢复了。 在这种情况下,文件被留在 `/home/recovery/shs` 下(起始目录,附加所选目录)。 在将文件移回原来的位置之前,你可能应该先验证恢复的文件看起来是否正确。确保你也恢复了原来的所有者和组,因为此时文件由 root 拥有。 **注意:** 对于文件恢复过程中的很多步骤,你可以使用退出(按 `q` 或“[ Quit ]”)来返回上一步。如果你愿意,可以选择退出选项一直回到该过程中的第一步,也可以选择按下 `^c` 立即退出。 #### 恢复训练 使用 `testdisk` 恢复文件相对来说没有痛苦,但有些复杂。在恐慌时间到来之前,最好先练习一下恢复文件,让自己有机会熟悉这个过程。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3575524/recovering-deleted-files-on-linux-with-testdisk.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
#新闻拍一拍# 美财政部:向勒索软件交付赎金可能被罚
硬核老王
• Outlook 服务瘫痪故障开始影响其全球用户 • IBM 将开源太空垃圾防撞系统
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• Outlook 服务瘫痪故障开始影响其全球用户 • IBM 将开源太空垃圾防撞系统
2020-10-02T06:21:00
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12,675
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![](/data/attachment/album/202010/02/062130njeoj3cc8cgk9cz1.jpg) #### 美财政部:向勒索软件交付赎金可能被罚 美国财政部警告说,如果从攻击中获利的勒索者已经受到了美国经济制裁,那么受到勒索软件伤害的公司和帮忙与勒索软件勒索者谈判的公司可能面临美国联邦政府的巨额罚款。美国财政部对一些人和机构实施了经济制裁,有效冻结了这些人(受美国管辖)的所有财产和利益,并将与他们交易定为犯罪。这包括朝鲜、伊朗、俄罗斯等一些人或机构。而向这些被制裁对象缴纳赎金可能面临违反 OFAC(外国资产控制办公室)法规的风险。 来源:[krebsonsecurity](https://krebsonsecurity.com/2020/10/ransomware-victims-that-pay-up-could-incur-steep-fines-from-uncle-sam/) > > 拍一拍:这就面临更糟糕的局面,有可能遭受勒索后,你只能被“撕票”。 > > > #### Outlook 服务瘫痪故障开始影响其全球用户 在印度之后,世界各地的 Outlook 在线用户都报告了访问微软服务的问题。微软最初表示,印度的用户是受影响的主要群体。不过,该公司随后在微软 365 状态推特账号上证实,该问题正在影响全球用户。微软正在调查最近对其服务的更新,以确定问题的潜在来源。然而,没有迹象表明何时会解决这个问题。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1035967.htm) > > 拍一拍:大规模云技术服务如火如荼的发展的背后,就是可能会造成大规模的服务故障。 > > > #### IBM 将开源太空垃圾防撞系统 太空已经是一个相当混乱的地方,有成千上万的人造物体以每秒 8000 米的速度飞行在地球上空飞来飞去。这使得在发射前很久就能预测人造物体的轨迹并做出相应的计划变得极为重要。IBM 和德克萨斯大学 Moriba Jah 博士的一个空间态势感知(SSA)开源项目,目的是确定和预测这些太空垃圾的位置。这一项目背后的想法是,当物理模型错误地预测未来位置时,机器学习可以创建学习模型。 来源:[zdnet](https://www.zdnet.com/article/ibm-to-open-source-space-junk-collision-avoidance/) > > 拍一拍:AI 应用到这个这个领域是很有意义的。 > > >
使用 qemu-kvm 安装和运行 Vagrant
Andy Mott
https://fedoramagazine.org/vagrant-qemukvm-fedora-devops-sysadmin/
Vagrant 是一个出色的工具,DevOps 专业人员、程序员、系统管理员和普通极客来使用它来建立可重复的基础架构来进行开发和测试。
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Vagrant 是一个出色的工具,DevOps 专业人员、程序员、系统管理员和普通极客来使用它来建立可重复的基础架构来进行开发和测试。
2020-10-03T09:46:49
2020-10-03T09:46:49
12,676
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![](/data/attachment/album/202010/03/094655p9j204bt8em0plje.png) Vagrant 是一个出色的工具,DevOps 专业人员、程序员、系统管理员和普通极客来使用它来建立可重复的基础架构来进行开发和测试。引用自它的网站: > > Vagrant 是用于在单工作流程中构建和管理虚拟机环境的工具。凭借简单易用的工作流程并专注于自动化,Vagrant 降低了开发环境的设置时间,提高了生产效率,并使“在我的机器上可以工作”的借口成为过去。 > > > 如果你已经熟悉 Vagrant 的基础知识,那么该文档为所有的功能和内部结构提供了更好的参考。 > > > Vagrant 提供了基于行业标准技术构建的、易于配置、可复制、可移植的工作环境,并由一个一致的工作流程控制,帮助你和你的团队最大限度地提高生产力和灵活性。 > > > <https://www.vagrantup.com/intro> > > > 本指南将逐步介绍使 Vagrant 在基于 Fedora 的计算机上工作所需的步骤。 我从最小化安装 Fedora 服务器开始,因为这样可以减少宿主机操作系统的内存占用,但如果你已经有一台可以使用的 Fedora 机器,无论是服务器还是工作站版本,那么也没问题。 ### 检查机器是否支持虚拟化 ``` $ sudo lscpu | grep Virtualization ``` ``` Virtualization: VT-x Virtualization type: full ``` ### 安装 qemu-kvm ``` sudo dnf install qemu-kvm libvirt libguestfs-tools virt-install rsync ``` ### 启用并启动 libvirt 守护进程 ``` sudo systemctl enable --now libvirtd ``` ### 安装 Vagrant ``` sudo dnf install vagrant ``` ### 安装 Vagrant libvirtd 插件 ``` sudo vagrant plugin install vagrant-libvirt ``` ### 添加一个 box ``` vagrant box add fedora/32-cloud-base --provider=libvirt ``` (LCTT 译注:以防你不知道,box 是 Vagrant 中的一种包格式,Vagrant 支持的任何平台上的任何人都可以使用盒子来建立相同的工作环境。) ### 创建一个最小化的 Vagrantfile 来测试 ``` $ mkdir vagrant-test $ cd vagrant-test $ vi Vagrantfile ``` ``` Vagrant.configure("2") do |config| config.vm.box = "fedora/32-cloud-base" end ``` **注意文件名和文件内容的大小写。** ### 检查文件 ``` vagrant status ``` ``` Current machine states: default not created (libvirt) The Libvirt domain is not created. Run 'vagrant up' to create it. ``` ### 启动 box ``` vagrant up ``` ### 连接到你的新机器 ``` vagrant ssh ``` 完成了。现在你的 Fedora 机器上 Vagrant 可以工作了。 要停止该机器,请使用 `vagrant halt`。这只是简单地停止机器,但保留虚拟机和磁盘。 要关闭并删除它,请使用 `vagrant destroy`。这将删除整个机器和你在其中所做的任何更改。 ### 接下来的步骤 在运行 `vagrant up` 命令之前,你不需要下载 box。你可以直接在 Vagrantfile 中指定 box 和提供者,如果还没有的话,Vagrant 会下载它。下面是一个例子,它还设置了内存量和 CPU 数量: ``` # -*- mode: ruby -*- # vi: set ft=ruby : Vagrant.configure("2") do |config| config.vm.box = "fedora/32-cloud-base" config.vm.provider :libvirt do |libvirt| libvirt.cpus = 1 libvirt.memory = 1024 end end ``` 关于使用 Vagrant、创建你自己的机器和使用不同 box 的更多信息,请参见官方文档 <https://www.vagrantup.com/docs>。 有一个庞大的仓库,你可以随时下载使用这些 box,它们的的官方仓库是 Vagrant Cloud - <https://app.vagrantup.com/boxes/search>。这里有些是基本的操作系统,有些提供完整的功能,如数据库、网络服务器等。 --- via: <https://fedoramagazine.org/vagrant-qemukvm-fedora-devops-sysadmin/> 作者:[Andy Mott](https://fedoramagazine.org/author/amott/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
微软帮我在 Windows 10 电脑上安装了 Ubuntu Linux
Ed Bott
https://www.zdnet.com/article/microsoft-helped-me-install-ubuntu-linux-on-my-windows-10-pc-and-its-actually-pretty-good/
很多读过我们的技术文章评论的人都知道,每个技术问题的答案都是“切换到 Linux”。而如果你对 Linux 是什么以及它是如何工作的感到好奇,微软可以提供帮助。
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很多读过我们的技术文章评论的人都知道,每个技术问题的答案都是“切换到 Linux”。而如果你对 Linux 是什么以及它是如何工作的感到好奇,微软可以提供帮助。
2020-10-03T11:12:00
2020-10-03T11:12:00
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![](/data/attachment/album/202010/03/111045ecl3b81041jbi0ib.jpg) > > 很多读过我们的技术文章评论的人都知道,每个技术问题的答案都是“切换到 Linux”。而如果你对 Linux 是什么以及它是如何工作的感到好奇,微软可以提供帮助。 > > > 如果你曾经经历过痛苦的 Windows 更新,或者不敢置信地看着你的 MacBook 慢到像爬行,并将其风扇切换到巨型喷气式飞机起飞模式,你知道有一个也只有一个答案来解决你的困境:“切换到 Linux”。 当然,我是开玩笑的,但如果你浏览一下这些技术评论,你会发现这个建议是认真的,有一支开源布道者大军定期宣讲圣莱纳斯的福音,以回应关于其他平台的哪怕是最模糊的相关新闻。 你知道吗?我认为那些评论者的观点是合理的。任何有志于了解现代计算环境的人都应该对他们经常使用的操作系统平台以外的平台有一些经验,因为今天你在 Windows、MacOS 和 Linux 中看到的很多东西都来自于相同的 DNA。 为了跟上 Linux 的新动向,我自己每隔一两年就会进行一次这样的练习。所以,想象一下我的惊讶吧,今年我能够在几分钟内搭建一个功能完善的 Ubuntu Linux 机器,而不干扰我当前的 Windows 10 设置。更令人惊讶的是,微软为此做了大部分的工作。 使这一切成为可能的魔法是每台运行 Windows 10 专业版或企业版的 PC 所包含的 Hyper-V 虚拟化软件。(对不起,Windows 10 家庭用户,如果你想玩这些,你得先升级)。用 Hyper-V 的“快速创建”陈列栏,只需点击几下就可以建立一个新的虚拟机,其中包括了独立的 Ubuntu 镜像,而且不是一个而是三个,包括新的 Ubuntu 20.04 版本。 ![](/data/attachment/album/202010/03/111247iy21ei64nxqqay6y.jpg) *Hyper-V 快速创建工具包括了三个 Ubuntu Linux 版本* 最重要的是,这些自定义镜像能够在 Hyper-V 增强会话中运行,这意味着你可以选择自定义的显示分辨率,或者在全屏中运行,甚至跨越多个显示器,其性能接近于在裸机上运行的性能。在增强型会话中,你的虚拟机可以共享主机上的 Windows 剪贴板、本地存储和音频硬件。 一旦你把一切都弄好了,你就可以在全屏模式下启动 Ubuntu 虚拟机,并与它一起工作,就像 Windows 10 宿主机不存在一样。 唉,关于所有东西都能正常工作的那部分话并不是说说而已。好消息是,两年前的 Ubuntu 18.04.3 长期支持(LTS)版本工作得很完美,不需要任何操作。但两个较新的版本却让我欲哭无泪。我需要手动编辑一个受保护的 Linux 配置文件,然后才能让增强的会话在最新的 Ubuntu 版本(20.04)中工作,19.10 版本的虚拟机挂了好几次,至少需要重启十几次(包括几次硬重置)才能如期工作。 不过,在一切都结束后,我还是有了三个可以工作的虚拟机,让我对 Ubuntu Linux 中的新功能有了一个相当不错的印象。 * 补充更新,2020 年 6 月 5 日。[通过 Twitter](https://twitter.com/unixterminal/status/1268918077141528579),@Canonical 的 Ubuntu on WSL 和 Hyper-V 的开发布道师 Hayden Barnes 说,“我们知道 19.10 和 20.04 中的 xrdp bug。20.04 镜像将在即将到来的 20.04.1 LTS 更新中进行修补。19.10 已经接近 EOL,将被放弃。" * 补充更新 2,2020 年 10 月 1 日。20.04.1 LTS 桌面 Ubuntu 镜像于 2020 年 7 月 31 日发布,但截至 10 月 1 日,它还没有被整合到 Hyper-V 中的快速创建镜像中。 另外,正如我的同事 Mary Branscombe 所指出的那样,包括 Home 在内的所有版本的 Windows 10 都提供了对 Windows Subsystem for Linux(WSL)的访问,该系统在轻量级虚拟机中运行 Linux 内核,并且从 Windows 10 的 2004 版本开始,该系统已经全新升级为 WSL2。正如 WSL2 文档中明确指出的那样,这并不是传统的虚拟机体验,它最适合那些希望获得命令行体验并能够运行 Bash shell 脚本和 GNU/Linux 命令行应用程序的开发者。在 WSL2 环境中运行图形应用程序的能力已列入微软的路线图,应该会在 2020 年底或 2021 年初由 Windows Insiders 进行测试。 如果你想尝试在 Windows 10 中设置一个或多个 Ubuntu 虚拟机进行自己的实验,请看我的另外一篇文章。 --- via: <https://www.zdnet.com/article/microsoft-helped-me-install-ubuntu-linux-on-my-windows-10-pc-and-its-actually-pretty-good/> 作者:[Ed Bott](https://www.zdnet.com/meet-the-team/us/ed-bott/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12674-1.html) 荣誉推出
如何在 Windows 10 中设置 Ubuntu 虚拟机
Ed Bott
https://www.zdnet.com/article/microsoft-helped-me-install-ubuntu-linux-on-my-windows-10-pc-and-its-actually-pretty-good/
如果你想尝试在 Windows 10 中设置一个或多个 Ubuntu 虚拟机进行自己的实验,请按照以下步骤进行。
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如果你想尝试在 Windows 10 中设置一个或多个 Ubuntu 虚拟机进行自己的实验,请按照以下步骤进行。
2020-10-03T12:01:00
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![](/data/attachment/album/202010/03/114551tnlr0guvn0vlnsg0.jpg) 如果你想尝试在 Windows 10 中设置一个或多个 Ubuntu 虚拟机进行自己的实验,请按照以下步骤进行。 ### 1、启用 Hyper-V 平台 所有 64 位 Windows 10 专业版、企业版和教育版都内置了这个<ruby> 管理程序 <rp> ( </rp> <rt> hypervisor </rt> <rp> ) </rp></ruby>,但默认情况下并没有启用。在在旧电脑上启用该功能之前,你可能需要打开一些固件选项。有关完整说明,请参阅“[Windows 10:如何启用 Hyper-V 并创建虚拟机](https://www.zdnet.com/article/windows-10-tip-how-to-enable-hyper-v-and-create-virtual-machines/)”。 ### 2、使用快速创建工具来下载并安装 Ubuntu 虚拟机 Hyper-V 提供了两种创建新虚拟机的方法。老式的方法是通过一个繁琐的多步骤向导来点击。更简单的解决方案是使用 Hyper-V 的“快速创建”工具。你可以在 Hyper-V 管理器的右侧窗格中找到一个快捷方式,或者你可以直接在 Windows 10 搜索框搜索 `Vmcreate.exe` 命令打开它。 从左侧的陈列栏中选择一个 Ubuntu 版本,然后点击“创建虚拟机”按钮。这将需要下载 1.6GB(18.04.3 LTS)到 2GB(更近的版本)。下载完成后,该“快速创建”功能会提取镜像、配置虚拟机,然后显示一个对话框,告诉你虚拟机已成功创建。 ### 3、调整一些设置 虽然你可以通过点击“连接”立即开始,但如果你的 Windows 10 主机上有足够的资源,我建议你点击“编辑设置”,以便你可以先进行一些调整。 ![](/data/attachment/album/202010/03/112217zw8enlyfekwdl570.jpg) *我建议你在第一次运行虚拟机之前编辑一些设置* 从新虚拟机的硬件列表中选择“内存”,然后将分配的 RAM 从其默认值 2048 改为 4096,这应该会带来更好的性能。如果你想要一个固定数量的虚拟内存,你也可以禁用动态内存。你可能还希望将系统磁盘的大小从其默认的 12GB 提升到更多。单击“硬盘驱动器”,然后单击“编辑”,并按照提示操作,直到进行到“扩展”命令那一步。 ![](/data/attachment/album/202010/03/112747gbpcictiqcioz6uk.jpg) *根据需要调整分配给你的 Linux 虚拟机的内存* 最后,在“管理”标题下,单击“检查点”,然后清除“使用自动检查点”框。(如果你希望能够回滚更改,可以随时手动创建检查点。) 这些调整完毕后,可以关闭“设置”对话框,并首次打开虚拟机。 ### 4、设置你的用户账户 运行 Ubuntu 的系统配置,选择你的默认语言、时区等。当你进入创建登录凭证的界面时,将默认设置保留在“需要我的密码才能登录”。 虽然听起来很方便,但不要启用自动登录功能。如果你选择此选项,将无法使用增强型会话登录,并且你的虚拟机将被迫在一个相对较小的窗口中运行,其默认分辨率无法轻松更改。 这也是运行“系统更新管理器”应用程序并获取最新 Ubuntu 更新的好时机。(点击左下角的 Ubuntu 图标,使用搜索框找到该应用。) ### 5、使用增强版会话登录 如果你在“虚拟机连接”窗口中看到这个对话框,你就会知道已经启动了一个增强的会话: ![](/data/attachment/album/202010/03/113335lyfsypf8sfaaaa8p.jpg) *将该滑块移至最右侧,以全屏方式运行虚拟机* 滑动开关来选择你的显示分辨率。我喜欢将滑块向右移动,到全屏位置。如果你有多个显示器,并希望虚拟机跨越它们,请选择 “使用所有我的显示器”复选框。单击“连接”继续,打开 Xrdp 登录对话框,如图所示: ![](/data/attachment/album/202010/03/113335l7f9ce1ffw3trwf7.jpg) *登录到 Xrdp 以启动增强型 Hyper-V 会话* 输入你在创建 Ubuntu Linux 账户时设置的用户名和密码,然后点击“确定”。假设大神们没有生气,你就会登录到你的虚拟机上,可以开始工作了。如果你还没有在你要连接的会话上登录,可能需要第二次输入密码。(如果你得到一个黑屏,尝试按回车键。) 如果你使用 18.04.3 LTS 虚拟机,所有这些都应该可以正常工作。如果你使用的是 Ubuntu 19.10,你可能要经历我所做的同样令人沮丧的一次次重启,然后一切才能正常工作。 对于 Ubuntu 20.04 来说,在基本会话中一切都很正常,但是在我编辑 `/etc/xrdp` 中的 `Xrdp.ini` 文件之前,运行增强会话的选项是不可用的。这是一个受保护的位置,所以我不得不用管理员的凭证打开一个编辑器,这个任务既不直观也不容易。 我必须修改 ini 文件中的两行内容。首先,把 `port=3389` 改为 `port=vsock://-1:3389`。然后把 `use_vsock=true` 改为 `use_vsock=false`。关闭虚拟机连接窗口并再次连接到虚拟机,你应该可以启动增强型会话。但你可能还需要召唤一些小神灵,烧一些香。毕竟,这是 Linux。 (正如我之前所提到的,Canonical/微软团队将在 20.04.1 更新中对该镜像进行修复,所以到时候 xrdp.ini 文件不需要编辑了。) 而你现在就只能靠自己了。你必须找到能让你完成实际工作的生产力软件。如果你像我一样,主要使用微软的服务,准备好接受一大堆的挫折吧。 微软目前没有任何适用于 Linux 的 Office 应用程序,所以你需要从 Web 浏览器访问你的文件。(是的,有 Linux 的 Office 克 隆版,包括 LibreOffice 套件,它是微软 Office 2007 的忠实克隆版。它……勉强够用。) 在 Ubuntu Linux 20.04 中,我可以直接连接 Google Drive,这样那些云端备份的文件就直接出现在文件应用中。还可以使用一个易于安装的 Dropbox 应用。但是 OneDrive 呢?那就不一定了。有一个开源的第三方同步客户端,但安装时需要半打以上的依赖包,我没有耐心也没有信心完成这个过程。 Ubuntu Linux 中的默认浏览器是 Mozilla Firefox,它在 18.04.3 LTS 版本上工作得足够好,但在 20.04 版本中却很卡顿。微软表示,它计划为 Linux 发布基于 Chromium 的新 Edge,但到目前为止,这还只是一个排期。从好的方面来看,有一个做得非常好的微软 Teams 客户端,它可以提供一个原生的 .deb 包来安装。 虽然整体体验出乎意料的流畅,但有太多的时刻,运行 Linux 对我来说感觉略显磕磕绊绊。比如在 20.04 版本中,Firefox 会将包文件下载到一个临时文件夹,在那里无法正常打开。当我弄清楚我必须把这些文件移到下载目录下,一切都好了。(请注意, Google Chrome 浏览器的下载会默认到正确的位置。) 另一方面,如果你的工作日是在谷歌生态系统中度过的,Linux 可能会感到非常舒适。在安装 Chrome 浏览器和设置 G Suite 之后,这个虚拟机基本上就是一个略显廉价的 Chromebook。 我是不是要改用 Linux 作为主要操作系统?呃,不会。但我会让这些虚拟机继续服务,并定期检查。因为你永远不知道会…… --- via: <https://www.zdnet.com/article/microsoft-helped-me-install-ubuntu-linux-on-my-windows-10-pc-and-its-actually-pretty-good/> 作者:[Ed Bott](https://www.zdnet.com/meet-the-team/us/ed-bott/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12677-1.html) 荣誉推出
#新闻拍一拍# IonQ 宣称打造了迄今最强大的量子计算机
硬核老王
• Sourcegraph:开发人员现在管理的代码比 2010 年多 100 倍 • PHP 8.0 RC1 发布
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硬核观察
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• Sourcegraph:开发人员现在管理的代码比 2010 年多 100 倍 • PHP 8.0 RC1 发布
2020-10-03T13:09:07
2020-10-03T13:09:07
12,679
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![](/data/attachment/album/202010/03/130821qo2z6027ifei6omz.jpg) #### IonQ 宣称打造了迄今最强大的量子计算机 IonQ 今日宣布,其已推出“具有 32 个完美的量子比特、且门误差相当低”的最新款量子计算机。参考 IBM 首选的量子基准测试,IonQ 有望达成 400 万的量子体积,因而可将之视作迄今最强大的量子计算机。该公司将当代硬件的量子比特从 11 位提升到了 32 位。不过更重要的是,他们提升了使用全部 32 个量子比特所需的保真度。根据不同应用,客户需要 80~150 个之间的高保真量子位和逻辑门才能体现量子优势。IonQ 的目标是让量子比特数年均至少翻一番。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1036117.htm) > > 拍一拍:虽然还距离实用尚有距离,但是量子技术的进步也太快了。 > > > #### Sourcegraph:开发人员现在管理的代码比 2010 年多 100 倍 Sourcegraph CEO 接受媒体采访时表示,一个典型的组织或开发人员管理的代码量在过去十年中出现增长这并不奇怪,超一半的被调查开发者报告增长(以兆字节计算)超过了一百倍,大部分都来自于所使用的平台和工具的多样性的增加。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1036227.htm) > > 拍一拍:代码会越来越庞大复杂,必然会出现更好的管理工具,跟不上时代人类程序员,只能将工作交给 AI 来编程和管理。 > > > #### PHP 8.0 RC1 发布 PHP 8.0 继续提升性能,引入了 PHP JIT 和其他优化,现在 PHP 已经是一头与 PHP 5.x 的迟钝时代截然不同的野兽了。PHP 8.0 还将 JSON 支持引入 PHP 核心而不是可选的扩展,改进了 GD 图像库、OpenSSL 加密消息语法支持、Zip 改进,以及其他无数的增强功能。预计 11 月底左右完成一般可用性版本。 来源:[cnbeta](https://www.cnbeta.com/articles/tech/1036089.htm) > > 拍一拍:PHP 的活力十足,不再是当年那个橡皮小鸭子了。 > > >
构建一个即时消息应用(四):消息
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-messages/
在这篇文章中,我们将对端点进行编码,以创建一条消息并列出它们,同时还将编写一个端点以更新参与者上次阅读消息的时间。
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软件开发
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在这篇文章中,我们将对端点进行编码,以创建一条消息并列出它们,同时还将编写一个端点以更新参与者上次阅读消息的时间。
2020-10-04T11:45:50
2020-10-04T11:45:50
12,680
/article-12680-1.html
![](/data/attachment/album/202010/04/114458z1p1188epequ686p.jpg) 本文是该系列的第四篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) 在这篇文章中,我们将对端点进行编码,以创建一条消息并列出它们,同时还将编写一个端点以更新参与者上次阅读消息的时间。 首先在 `main()` 函数中添加这些路由。 ``` router.HandleFunc("POST", "/api/conversations/:conversationID/messages", requireJSON(guard(createMessage))) router.HandleFunc("GET", "/api/conversations/:conversationID/messages", guard(getMessages)) router.HandleFunc("POST", "/api/conversations/:conversationID/read_messages", guard(readMessages)) ``` 消息会进入对话,因此端点包含对话 ID。 ### 创建消息 该端点处理对 `/api/conversations/{conversationID}/messages` 的 POST 请求,其 JSON 主体仅包含消息内容,并返回新创建的消息。它有两个副作用:更新对话 `last_message_id` 以及更新参与者 `messages_read_at`。 ``` func createMessage(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { var input struct { Content string `json:"content"` } defer r.Body.Close() if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&input); err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) return } errs := make(map[string]string) input.Content = removeSpaces(input.Content) if input.Content == "" { errs["content"] = "Message content required" } else if len([]rune(input.Content)) > 480 { errs["content"] = "Message too long. 480 max" } if len(errs) != 0 { respond(w, Errors{errs}, http.StatusUnprocessableEntity) return } ctx := r.Context() authUserID := ctx.Value(keyAuthUserID).(string) conversationID := way.Param(ctx, "conversationID") tx, err := db.BeginTx(ctx, nil) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not begin tx: %v", err)) return } defer tx.Rollback() isParticipant, err := queryParticipantExistance(ctx, tx, authUserID, conversationID) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not query participant existance: %v", err)) return } if !isParticipant { http.Error(w, "Conversation not found", http.StatusNotFound) return } var message Message if err := tx.QueryRowContext(ctx, ` INSERT INTO messages (content, user_id, conversation_id) VALUES ($1, $2, $3) RETURNING id, created_at `, input.Content, authUserID, conversationID).Scan( &message.ID, &message.CreatedAt, ); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not insert message: %v", err)) return } if _, err := tx.ExecContext(ctx, ` UPDATE conversations SET last_message_id = $1 WHERE id = $2 `, message.ID, conversationID); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not update conversation last message ID: %v", err)) return } if err = tx.Commit(); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not commit tx to create a message: %v", err)) return } go func() { if err = updateMessagesReadAt(nil, authUserID, conversationID); err != nil { log.Printf("could not update messages read at: %v\n", err) } }() message.Content = input.Content message.UserID = authUserID message.ConversationID = conversationID // TODO: notify about new message. message.Mine = true respond(w, message, http.StatusCreated) } ``` 首先,它将请求正文解码为包含消息内容的结构。然后,它验证内容不为空并且少于 480 个字符。 ``` var rxSpaces = regexp.MustCompile("\\s+") func removeSpaces(s string) string { if s == "" { return s } lines := make([]string, 0) for _, line := range strings.Split(s, "\n") { line = rxSpaces.ReplaceAllLiteralString(line, " ") line = strings.TrimSpace(line) if line != "" { lines = append(lines, line) } } return strings.Join(lines, "\n") } ``` 这是删除空格的函数。它遍历每一行,删除两个以上的连续空格,然后回非空行。 验证之后,它将启动一个 SQL 事务。首先,它查询对话中的参与者是否存在。 ``` func queryParticipantExistance(ctx context.Context, tx *sql.Tx, userID, conversationID string) (bool, error) { if ctx == nil { ctx = context.Background() } var exists bool if err := tx.QueryRowContext(ctx, `SELECT EXISTS ( SELECT 1 FROM participants WHERE user_id = $1 AND conversation_id = $2 )`, userID, conversationID).Scan(&exists); err != nil { return false, err } return exists, nil } ``` 我将其提取到一个函数中,因为稍后可以重用。 如果用户不是对话参与者,我们将返回一个 `404 NOT Found` 错误。 然后,它插入消息并更新对话 `last_message_id`。从这时起,由于我们不允许删除消息,因此 `last_message_id` 不能为 `NULL`。 接下来提交事务,并在 goroutine 中更新参与者 `messages_read_at`。 ``` func updateMessagesReadAt(ctx context.Context, userID, conversationID string) error { if ctx == nil { ctx = context.Background() } if _, err := db.ExecContext(ctx, ` UPDATE participants SET messages_read_at = now() WHERE user_id = $1 AND conversation_id = $2 `, userID, conversationID); err != nil { return err } return nil } ``` 在回复这条新消息之前,我们必须通知一下。这是我们将要在下一篇文章中编写的实时部分,因此我在那里留一了个注释。 ### 获取消息 这个端点处理对 `/api/conversations/{conversationID}/messages` 的 GET 请求。 它用一个包含会话中所有消息的 JSON 数组进行响应。它还具有更新参与者 `messages_read_at` 的副作用。 ``` func getMessages(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ctx := r.Context() authUserID := ctx.Value(keyAuthUserID).(string) conversationID := way.Param(ctx, "conversationID") tx, err := db.BeginTx(ctx, &sql.TxOptions{ReadOnly: true}) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not begin tx: %v", err)) return } defer tx.Rollback() isParticipant, err := queryParticipantExistance(ctx, tx, authUserID, conversationID) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not query participant existance: %v", err)) return } if !isParticipant { http.Error(w, "Conversation not found", http.StatusNotFound) return } rows, err := tx.QueryContext(ctx, ` SELECT id, content, created_at, user_id = $1 AS mine FROM messages WHERE messages.conversation_id = $2 ORDER BY messages.created_at DESC `, authUserID, conversationID) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not query messages: %v", err)) return } defer rows.Close() messages := make([]Message, 0) for rows.Next() { var message Message if err = rows.Scan( &message.ID, &message.Content, &message.CreatedAt, &message.Mine, ); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not scan message: %v", err)) return } messages = append(messages, message) } if err = rows.Err(); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not iterate over messages: %v", err)) return } if err = tx.Commit(); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not commit tx to get messages: %v", err)) return } go func() { if err = updateMessagesReadAt(nil, authUserID, conversationID); err != nil { log.Printf("could not update messages read at: %v\n", err) } }() respond(w, messages, http.StatusOK) } ``` 首先,它以只读模式开始一个 SQL 事务。检查参与者是否存在,并查询所有消息。在每条消息中,我们使用当前经过身份验证的用户 ID 来了解用户是否拥有该消息(`mine`)。 然后,它提交事务,在 goroutine 中更新参与者 `messages_read_at` 并以消息响应。 ### 读取消息 该端点处理对 `/api/conversations/{conversationID}/read_messages` 的 POST 请求。 没有任何请求或响应主体。 在前端,每次有新消息到达实时流时,我们都会发出此请求。 ``` func readMessages(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { ctx := r.Context() authUserID := ctx.Value(keyAuthUserID).(string) conversationID := way.Param(ctx, "conversationID") if err := updateMessagesReadAt(ctx, authUserID, conversationID); err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not update messages read at: %v", err)) return } w.WriteHeader(http.StatusNoContent) } ``` 它使用了与更新参与者 `messages_read_at` 相同的函数。 --- 到此为止。实时消息是后台仅剩的部分了。请等待下一篇文章。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-messages/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 gosec 检查 Go 代码中的安全问题
Gaurav Kamathe
https://opensource.com/article/20/9/gosec
来学习下 Go 语言的安全检查工具 gosec。
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来学习下 Go 语言的安全检查工具 gosec。
2020-10-04T12:51:53
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> > 来学习下 Go 语言的安全检查工具 gosec。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/04/125129bh4qxxsyqpvqjtx4.jpg) [Go 语言](https://golang.org/)写的代码越来越常见,尤其是在容器、Kubernetes 或云生态相关的开发中。Docker 是最早采用 Golang 的项目之一,随后是 Kubernetes,之后大量的新项目在众多编程语言中选择了 Go。 像其他语言一样,Go 也有它的长处和短处(如安全缺陷)。这些缺陷可能会因为语言本身的缺陷加上程序员编码不当而产生,例如,C 代码中的内存安全问题。 无论它们出现的原因是什么,安全问题都应该在开发过程的早期修复,以免在封装好的软件中出现。幸运的是,静态分析工具可以帮你以更可重复的方式处理这些问题。静态分析工具通过解析用某种编程语言写的代码来找到问题。 这类工具中很多被称为 linter。传统意义上,linter 更注重的是检查代码中编码问题、bug、代码风格之类的问题,它们可能不会发现代码中的安全问题。例如,[Coverity](https://www.synopsys.com/software-integrity/security-testing/static-analysis-sast.html) 是一个很流行的工具,它可以帮助寻找 C/C++ 代码中的问题。然而,也有一些工具专门用来检查源码中的安全问题。例如,[Bandit](https://pypi.org/project/bandit/) 可以检查 Python 代码中的安全缺陷。而 [gosec](https://github.com/securego/gosec) 则用来搜寻 Go 源码中的安全缺陷。`gosec` 通过扫描 Go 的 AST(<ruby> 抽象语法树 <rt> abstract syntax tree </rt></ruby>)来检查源码中的安全问题。 ### 开始使用 gosec 在开始学习和使用 `gosec` 之前,你需要准备一个 Go 语言写的项目。有这么多开源软件,我相信这不是问题。你可以在 GitHub 的 [热门 Golang 仓库](https://github.com/trending/go)中找一个。 本文中,我随机选了 [Docker CE](https://github.com/docker/docker-ce) 项目,但你可以选择任意的 Go 项目。 #### 安装 Go 和 gosec 如果你还没安装 Go,你可以先从仓库中拉取下来。如果你用的是 Fedora 或其他基于 RPM 的 Linux 发行版本: ``` $ dnf install golang.x86_64 ``` 如果你用的是其他操作系统,请参照 [Golang 安装](https://golang.org/doc/install)页面。 使用 `version` 参数来验证 Go 是否安装成功: ``` $ go version go version go1.14.6 linux/amd64 ``` 运行 `go get` 命令就可以轻松地安装 `gosec`: ``` $ go get github.com/securego/gosec/cmd/gosec ``` 上面这行命令会从 GitHub 下载 `gosec` 的源码,编译并安装到指定位置。在仓库的 `README` 中你还可以看到[安装该工具的其他方法](https://github.com/securego/gosec#install)。 `gosec` 的源码会被下载到 `$GOPATH` 的位置,编译出的二进制文件会被安装到你系统上设置的 `bin` 目录下。你可以运行下面的命令来查看 `$GOPATH` 和 `$GOBIN` 目录: ``` $ go env | grep GOBIN GOBIN="/root/go/gobin" $ go env | grep GOPATH GOPATH="/root/go" ``` 如果 `go get` 命令执行成功,那么 `gosec` 二进制应该就可以使用了: ``` $ ls -l ~/go/bin/ total 9260 -rwxr-xr-x. 1 root root 9482175 Aug 20 04:17 gosec ``` 你可以把 `$GOPATH` 下的 `bin` 目录添加到 `$PATH` 中。这样你就可以像使用系统上的其他命令一样来使用 `gosec` 命令行工具(CLI)了。 ``` $ which gosec /root/go/bin/gosec $ ``` 使用 `gosec` 命令行工具的 `-help` 选项来看看运行是否符合预期: ``` $ gosec -help gosec - Golang security checker gosec analyzes Go source code to look for common programming mistakes that can lead to security problems. VERSION: dev GIT TAG: BUILD DATE: USAGE: ``` 之后,创建一个目录,把源码下载到这个目录作为实例项目(本例中,我用的是 Docker CE): ``` $ mkdir gosec-demo $ cd gosec-demo/ $ pwd /root/gosec-demo $ git clone https://github.com/docker/docker-ce.git Cloning into 'docker-ce'... remote: Enumerating objects: 1271, done. remote: Counting objects: 100% (1271/1271), done. remote: Compressing objects: 100% (722/722), done. remote: Total 431003 (delta 384), reused 981 (delta 318), pack-reused 429732 Receiving objects: 100% (431003/431003), 166.84 MiB | 28.94 MiB/s, done. Resolving deltas: 100% (221338/221338), done. Updating files: 100% (10861/10861), done. ``` 代码统计工具(本例中用的是 `cloc`)显示这个项目大部分是用 Go 写的,恰好迎合了 `gosec` 的功能。 ``` $ ./cloc /root/gosec-demo/docker-ce/ 10771 text files. 8724 unique files. 2560 files ignored. ----------------------------------------------------------------------------------- Language files blank comment code ----------------------------------------------------------------------------------- Go 7222 190785 230478 1574580 YAML 37 4831 817 156762 Markdown 529 21422 0 67893 Protocol Buffers 149 5014 16562 10071 ``` ### 使用默认选项运行 gosec 在 Docker CE 项目中使用默认选项运行 `gosec`,执行 `gosec ./...` 命令。屏幕上会有很多输出内容。在末尾你会看到一个简短的 “Summary”,列出了浏览的文件数、所有文件的总行数,以及源码中发现的问题数。 ``` $ pwd /root/gosec-demo/docker-ce $ time gosec ./... [gosec] 2020/08/20 04:44:15 Including rules: default [gosec] 2020/08/20 04:44:15 Excluding rules: default [gosec] 2020/08/20 04:44:15 Import directory: /root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/opts [gosec] 2020/08/20 04:44:17 Checking package: opts [gosec] 2020/08/20 04:44:17 Checking file: /root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/opts/address_pools.go [gosec] 2020/08/20 04:44:17 Checking file: /root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/opts/env.go [gosec] 2020/08/20 04:44:17 Checking file: /root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/opts/hosts.go # End of gosec run Summary: Files: 1278 Lines: 173979 Nosec: 4 Issues: 644 real 0m52.019s user 0m37.284s sys 0m12.734s $ ``` 滚动屏幕你会看到不同颜色高亮的行:红色表示需要尽快查看的高优先级问题,黄色表示中优先级的问题。 #### 关于误判 在开始检查代码之前,我想先分享几条基本原则。默认情况下,静态检查工具会基于一系列的规则对测试代码进行分析,并报告出它们发现的*所有*问题。这是否意味着工具报出来的每一个问题都需要修复?非也。这个问题最好的解答者是设计和开发这个软件的人。他们最熟悉代码,更重要的是,他们了解软件会在什么环境下部署以及会被怎样使用。 这个知识点对于判定工具标记出来的某段代码到底是不是安全缺陷至关重要。随着工作时间和经验的积累,你会慢慢学会怎样让静态分析工具忽略非安全缺陷,使报告内容的可执行性更高。因此,要判定 `gosec` 报出来的某个问题是否需要修复,让一名有经验的开发者对源码做人工审计会是比较好的办法。 #### 高优先级问题 从输出内容看,`gosec` 发现了 Docker CE 的一个高优先级问题,它使用的是低版本的 TLS(<ruby> 传输层安全 <rt> Transport Layer Security </rt> <rt> </rt></ruby>)。无论什么时候,使用软件和库的最新版本都是确保它更新及时、没有安全问题的最好的方法。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/daemon/logger/splunk/splunk.go:173] - G402 (CWE-295): TLS MinVersion too low. (Confidence: HIGH, Severity: HIGH) 172: > 173: tlsConfig := &tls.Config{} 174: ``` 它还发现了一个弱随机数生成器。它是不是一个安全缺陷,取决于生成的随机数的使用方式。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/pkg/namesgenerator/names-generator.go:843] - G404 (CWE-338): Use of weak random number generator (math/rand instead of crypto/rand) (Confidence: MEDIUM, Severity: HIGH) 842: begin: > 843: name := fmt.Sprintf("%s_%s", left[rand.Intn(len(left))], right[rand.Intn(len(right))]) 844: if name == "boring_wozniak" /* Steve Wozniak is not boring */ { ``` #### 中优先级问题 这个工具还发现了一些中优先级问题。它标记了一个通过与 `tar` 相关的解压炸弹这种方式实现的潜在的 DoS 威胁,这种方式可能会被恶意的攻击者利用。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/pkg/archive/copy.go:357] - G110 (CWE-409): Potential DoS vulnerability via decompression bomb (Confidence: MEDIUM, Severity: MEDIUM) 356: > 357: if _, err = io.Copy(rebasedTar, srcTar); err != nil { 358: w.CloseWithError(err) ``` 它还发现了一个通过变量访问文件的问题。如果恶意使用者能访问这个变量,那么他们就可以改变变量的值去读其他文件。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/cli/cli/context/tlsdata.go:80] - G304 (CWE-22): Potential file inclusion via variable (Confidence: HIGH, Severity: MEDIUM) 79: if caPath != "" { > 80: if ca, err = ioutil.ReadFile(caPath); err != nil { 81: return nil, err ``` 文件和目录通常是操作系统安全的最基础的元素。这里,`gosec` 报出了一个可能需要你检查目录的权限是否安全的问题。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/contrib/apparmor/main.go:41] - G301 (CWE-276): Expect directory permissions to be 0750 or less (Confidence: HIGH, Severity: MEDIUM) 40: // make sure /etc/apparmor.d exists > 41: if err := os.MkdirAll(path.Dir(apparmorProfilePath), 0755); err != nil { 42: log.Fatal(err) ``` 你经常需要在源码中启动命令行工具。Go 使用内建的 exec 库来实现。仔细地分析用来调用这些工具的变量,就能发现安全缺陷。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/testutil/fakestorage/fixtures.go:59] - G204 (CWE-78): Subprocess launched with variable (Confidence: HIGH, Severity: MEDIUM) 58: > 59: cmd := exec.Command(goCmd, "build", "-o", filepath.Join(tmp, "httpserver"), "github.com/docker/docker/contrib/httpserver") 60: cmd.Env = append(os.Environ(), []string{ ``` #### 低优先级问题 在这个输出中,gosec 报出了一个 `unsafe` 调用相关的低优先级问题,这个调用会绕开 Go 提供的内存保护。再仔细分析下你调用 `unsafe` 的方式,看看是否有被别人利用的可能性。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/pkg/archive/changes_linux.go:264] - G103 (CWE-242): Use of unsafe calls should be audited (Confidence: HIGH, Severity: LOW) 263: for len(buf) > 0 { > 264: dirent := (*unix.Dirent)(unsafe.Pointer(&buf[0])) 265: buf = buf[dirent.Reclen:] [/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/pkg/devicemapper/devmapper_wrapper.go:88] - G103 (CWE-242): Use of unsafe calls should be audited (Confidence: HIGH, Severity: LOW) 87: func free(p *C.char) { > 88: C.free(unsafe.Pointer(p)) 89: } ``` 它还标记了源码中未处理的错误。源码中出现的错误你都应该处理。 ``` [/root/gosec-demo/docker-ce/components/cli/cli/command/image/build/context.go:172] - G104 (CWE-703): Errors unhandled. (Confidence: HIGH, Severity: LOW) 171: err := tar.Close() > 172: os.RemoveAll(dockerfileDir) 173: return err ``` ### 自定义 gosec 扫描 使用 `gosec` 的默认选项会带来很多的问题。然而,经过人工审计,随着时间推移你会掌握哪些问题是不需要标记的。你可以自己指定排除和包含哪些测试。 我上面提到过,`gosec` 是基于一系列的规则从 Go 源码中查找问题的。下面是它使用的完整的[规则](https://github.com/securego/gosec#available-rules)列表: * G101:查找硬编码凭证 * G102:绑定到所有接口 * G103:审计 `unsafe` 块的使用 * G104:审计未检查的错误 * G106:审计 `ssh.InsecureIgnoreHostKey` 的使用 * G107: 提供给 HTTP 请求的 url 作为污点输入 * G108: `/debug/pprof` 上自动暴露的剖析端点 * G109: `strconv.Atoi` 转换到 int16 或 int32 时潜在的整数溢出 * G110: 潜在的通过解压炸弹实现的 DoS * G201:SQL 查询构造使用格式字符串 * G202:SQL 查询构造使用字符串连接 * G203:在 HTML 模板中使用未转义的数据 * G204:审计命令执行情况 * G301:创建目录时文件权限分配不合理 * G302:使用 `chmod` 时文件权限分配不合理 * G303:使用可预测的路径创建临时文件 * G304:通过污点输入提供的文件路径 * G305:提取 zip/tar 文档时遍历文件 * G306: 写到新文件时文件权限分配不合理 * G307: 把返回错误的函数放到 `defer` 内 * G401:检测 DES、RC4、MD5 或 SHA1 的使用 * G402:查找错误的 TLS 连接设置 * G403:确保最小 RSA 密钥长度为 2048 位 * G404:不安全的随机数源(`rand`) * G501:导入黑名单列表:crypto/md5 * G502:导入黑名单列表:crypto/des * G503:导入黑名单列表:crypto/rc4 * G504:导入黑名单列表:net/http/cgi * G505:导入黑名单列表:crypto/sha1 * G601: 在 `range` 语句中使用隐式的元素别名 #### 排除指定的测试 你可以自定义 `gosec` 来避免对已知为安全的问题进行扫描和报告。你可以使用 `-exclude` 选项和上面的规则编号来忽略指定的问题。 例如,如果你不想让 `gosec` 检查源码中硬编码凭证相关的未处理的错误,那么你可以运行下面的命令来忽略这些错误: ``` $ gosec -exclude=G104 ./... $ gosec -exclude=G104,G101 ./... ``` 有时候你知道某段代码是安全的,但是 `gosec` 还是会报出问题。然而,你又不想完全排除掉整个检查,因为你想让 `gosec` 检查新增的代码。通过在你已知为安全的代码块添加 `#nosec` 标记可以避免 `gosec` 扫描。这样 `gosec` 会继续扫描新增代码,而忽略掉 `#nosec` 标记的代码块。 #### 运行指定的检查 另一方面,如果你只想检查指定的问题,你可以通过 `-include` 选项和规则编号来告诉 `gosec` 运行哪些检查: ``` $ gosec -include=G201,G202 ./... ``` #### 扫描测试文件 Go 语言自带对测试的支持,通过单元测试来检验一个元素是否符合预期。在默认模式下,`gosec` 会忽略测试文件,你可以使用 `-tests` 选项把它们包含进来: ``` gosec -tests ./... ``` #### 修改输出的格式 找出问题只是它的一半功能;另一半功能是把它检查到的问题以用户友好同时又方便工具处理的方式报告出来。幸运的是,`gosec` 可以用不同的方式输出。例如,如果你想看 JSON 格式的报告,那么就使用 `-fmt` 选项指定 JSON 格式并把结果保存到 `results.json` 文件中: ``` $ gosec -fmt=json -out=results.json ./... $ ls -l results.json -rw-r--r--. 1 root root 748098 Aug 20 05:06 results.json $ { "severity": "LOW", "confidence": "HIGH", "cwe": { "ID": "242", "URL": "https://cwe.mitre.org/data/definitions/242.html" }, "rule_id": "G103", "details": "Use of unsafe calls should be audited", "file": "/root/gosec-demo/docker-ce/components/engine/daemon/graphdriver/graphtest/graphtest_unix.go", "code": "304: \t// Cast to []byte\n305: \theader := *(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(\u0026buf))\n306: \theader. Len *= 8\n", "line": "305", "column": "36" }, ``` ### 用 gosec 检查容易被发现的问题 静态检查工具不能完全代替人工代码审计。然而,当代码量变大、有众多开发者时,这样的工具往往有助于以可重复的方式找出容易被发现的问题。它对于帮助新开发者识别和在编码时避免引入这些安全缺陷很有用。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/gosec> 作者:[Gaurav Kamathe](https://opensource.com/users/gkamathe) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxbowlf](https://github.com/lxbwolf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Windows 的 Linux 子系统(WSL)即将带来图形化应用
Steven J. Vaughan-nichols
https://www.zdnet.com/article/linux-graphical-apps-coming-to-windows-subsystem-for-linux/
按照现在的发展速度,我对 Windows 11 可能会运行在 Linux 之上的“疯狂”预测,也许会成为现实! 
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按照现在的发展速度,我对 Windows 11 可能会运行在 Linux 之上的“疯狂”预测,也许会成为现实! 
2020-10-04T22:47:03
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12,683
/article-12683-1.html
> > Windows 上的 Linux 正在继续发展,功能越来越强大。现在,图形化的 Linux 程序正在被整合到 WSL 中。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/04/224625e5kvrjksnkkzlhos.jpg) 在微软 Build 2020 虚拟开发者大会上,微软 CEO 萨提亚·纳德拉宣布 Windows 的 Linux 子系统(WSL)2.0 [即将支持 Linux GUI 和应用程序](https://www.zdnet.com/article/microsoft-linux-gui-apps-coming-to-windows-10-wsl-along-with-gpu-access/)。现在这一天比以往任何时候都要近。在最近的 X.Org 开发者大会(XDC)上,微软合作伙伴开发者负责人 Steve Pronovost 透露,微软已经可以在 WSL 中运行图形化的 Linux 应用。 一直以来,虽然都可以在 WSL 上运行 [GIMP 图形编辑器](https://www.gimp.org/)、[Evolution 电子邮件客户端](https://wiki.gnome.org/Apps/Evolution)和 [LibreOffice](https://www.libreoffice.org/) 等 Linux 图形程序,但这并不容易。你必须安装一个第三方 X Window 显示服务器,比如 Windows 10 中的 [VcXsrv Windows X Server](https://sourceforge.net/projects/vcxsrv/),然后[对 Windows 和 Linux 做一些调整,让它们顺利地一起工作](https://techcommunity.microsoft.com/t5/windows-dev-appconsult/running-wsl-gui-apps-on-windows-10/ba-p/1493242)。[X Window 系统](http://www.opengroup.org/tech/desktop/x-window-system/)几乎是所有 Linux 图形用户界面的基础。 现在,微软已经将 [Wayland 显示服务器](https://www.linux-magazine.com/Online/Features/Is-Wayland-the-New-X)移植到 WSL 中。Wayland 是最流行的 X Window 兼容的显示服务器。在 WSL2 中,它通过远程桌面协议(RDP)连接将图形化的 Linux 应用程序连接到主 Windows 显示器上。这意味着你可以在同一个桌面屏幕上同时运行 Linux 和 Windows GUI 应用程序。 Pronovost 解释道: > > WSL 本质上是在 Windows 托管的虚拟机里面运行 Linux,我们将应用程序(控制台程序,现在还有 GUI 程序)整合回你的 Windows 桌面,这样你就可以在统一的体验里面同时运行 Win32 和 Linux 应用程序。由于 Linux 是在虚拟机中运行,我们不能运行期望直接访问 GPU 的原生 GPU 驱动程序(除非我们做一些类似于离散设备分配的事情,并将其中一个宿主机 GPU 分配给虚拟机......但那样宿主机将失去对该 GPU 的访问!)。有了[GPU-PV(GPU 准虚拟化)](https://petri.com/microsoft-announces-gpu-hardware-acceleration-and-gui-app-support-for-wsl-2-at-build-2020),我们基本上可以在 Linux 中投射宿主机 GPU,让 Linux 和 Windows 进程共享同一个物理 GPU,而不需要固定的资源分区。 > > > 微软 WSL 项目经理 Craig Loewen 在 Twitter 上补充道,使用第三方 X 服务器和内置 Wayland 服务器的关键区别在于。“[你不需要启动显示服务器](https://twitter.com/craigaloewen/status/1308452901266751488),我们会为你处理。”此外,它还带有“与 Windows 的完美集成”,例如投影和 Linux 图标支持。 Loewen 还表示,你可以在其中运行 Linux Web 浏览器。“我们还没有用完整的桌面环境(DE)对它进行充分测试,因为我们想先专注于运行经常被问及的应用,主要是 IDE(集成开发环境),这样你就可以在一个完整的 Linux 环境中运行这些应用,”他说。 不过,先别太兴奋。Loewen 继续说道:“我们还没有制定测试通道的时间表,不过,这项工作通常会在接下来几个月内提供给 Insiders 试用。” [微软将 Linux 整合到 Windows 中](https://www.zdnet.com/article/2020-will-be-the-year-of-linux-on-the-windows-desktop/)已经有一段时间了。四年前,微软推出了 WSL,[将 Linux Bash shell 带到了 Windows 10 中](https://www.zdnet.com/article/microsoft-to-show-bash-on-linux-running-on-windows-10/)。通过 Bash 和 WSL,你可以运行大多数 [Linux shell 工具](http://blog.dustinkirkland.com/2016/03/ubuntu-on-windows.html)和流行的 Linux 编程语言。 随着时间的推移,Linux 更成为 Windows 桌面上的一等公民。多个 Linux 发行版,从 Ubuntu 开始,随后是红帽 Fedora 和 SUSE Linux 企业桌面版(SLED) 都进入了 Windows 商店。随后,微软用 WSL 2 取代了将 Linux 内核调用转换为 Windows 调用的 WSL 翻译层。这一更新是在精简版 Hyper-V 管理程序上运行的[微软自己的 Linux 内核](https://www.zdnet.com/article/hell-freezing-over-microsoft-releases-its-own-linux-for-windows/)附带的。 最近,[从 Windows 10 Insider Preview build 20211 开始,Windows 用户可以访问 Linux 文件系统](https://devblogs.microsoft.com/commandline/access-linux-filesystems-in-windows-and-wsl-2/)。这包括访问 Windows 本身不支持的 Linux 文件系统,例如 ext4。这也意味着,如果你用不同的磁盘双启动 Windows 和 Linux,现在可以从 Windows 访问 Linux 文件。有了这个功能,你可以通过管理权限从 Windows 文件资源管理器和 PowerShell 窗口访问 Linux 文件。 按照现在的发展速度,我对 [Windows 11 可能会运行在 Linux 之上](https://www.computerworld.com/article/3438856/call-me-crazy-but-windows-11-could-run-on-linux.html)的“疯狂”预测,也许会成为现实!
构建一个即时消息应用(五):实时消息
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-realtime-messages/
对于实时消息,我们将使用 服务器发送事件。
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对于实时消息,我们将使用 服务器发送事件。
2020-10-05T09:17:27
2020-10-05T09:17:27
12,685
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![](/data/attachment/album/202010/05/091113edbuavorm89looja.jpg) 本文是该系列的第五篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) * [第四篇: 消息](/article-12680-1.html) 对于实时消息,我们将使用 <ruby> <a href="https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Server-sent_events"> 服务器发送事件 </a> <rt> Server-Sent Events </rt></ruby>。这是一个打开的连接,我们可以在其中传输数据流。我们会有个端点,用户会在其中订阅发送给他的所有消息。 ### 消息户端 在 HTTP 部分之前,让我们先编写一个<ruby> 映射 <rt> map </rt></ruby> ,让所有客户端都监听消息。 像这样全局初始化: ``` type MessageClient struct { Messages chan Message UserID string } var messageClients sync.Map ``` ### 已创建的新消息 还记得在 [上一篇文章](/article-12680-1.html) 中,当我们创建这条消息时,我们留下了一个 “TODO” 注释。在那里,我们将使用这个函数来调度一个 goroutine。 ``` go messageCreated(message) ``` 把这行代码插入到我们留注释的位置。 ``` func messageCreated(message Message) error { if err := db.QueryRow(` SELECT user\_id FROM participants WHERE user\_id != $1 and conversation\_id = $2 `, message.UserID, message.ConversationID). Scan(&message.ReceiverID); err != nil { return err } go broadcastMessage(message) return nil } func broadcastMessage(message Message) { messageClients.Range(func(key, \_ interface{}) bool { client := key.(\*MessageClient) if client.UserID == message.ReceiverID { client.Messages <- message } return true }) } ``` 该函数查询接收者 ID(其他参与者 ID),并将消息发送给所有客户端。 ### 订阅消息 让我们转到 `main()` 函数并添加以下路由: ``` router.HandleFunc("GET", "/api/messages", guard(subscribeToMessages)) ``` 此端点处理 `/api/messages` 上的 GET 请求。请求应该是一个 [EventSource](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventSource) 连接。它用一个事件流响应,其中的数据是 JSON 格式的。 ``` func subscribeToMessages(w http.ResponseWriter, r \*http.Request) { if a := r.Header.Get("Accept"); !strings.Contains(a, "text/event-stream") { http.Error(w, "This endpoint requires an EventSource connection", http.StatusNotAcceptable) return } f, ok := w.(http.Flusher) if !ok { respondError(w, errors.New("streaming unsupported")) return } ctx := r.Context() authUserID := ctx.Value(keyAuthUserID).(string) h := w.Header() h.Set("Cache-Control", "no-cache") h.Set("Connection", "keep-alive") h.Set("Content-Type", "text/event-stream") messages := make(chan Message) defer close(messages) client := &MessageClient{Messages: messages, UserID: authUserID} messageClients.Store(client, nil) defer messageClients.Delete(client) for { select { case <-ctx.Done(): return case message := <-messages: if b, err := json.Marshal(message); err != nil { log.Printf("could not marshall message: %v\n", err) fmt.Fprintf(w, "event: error\ndata: %v\n\n", err) } else { fmt.Fprintf(w, "data: %s\n\n", b) } f.Flush() } } } ``` 首先,它检查请求头是否正确,并检查服务器是否支持流式传输。我们创建一个消息通道,用它来构建一个客户端,并将其存储在客户端映射中。每当创建新消息时,它都会进入这个通道,因此我们可以通过 `for-select` 循环从中读取。 <ruby> 服务器发送事件 <rt> Server-Sent Events </rt></ruby>使用以下格式发送数据: ``` data: some data here\n\n ``` 我们以 JSON 格式发送: ``` data: {"foo":"bar"}\n\n ``` 我们使用 `fmt.Fprintf()` 以这种格式写入响应<ruby> 写入器 <rt> writter </rt></ruby>,并在循环的每次迭代中刷新数据。 这个循环会一直运行,直到使用请求上下文关闭连接为止。我们延迟了通道的关闭和客户端的删除,因此,当循环结束时,通道将被关闭,客户端不会收到更多的消息。 注意,<ruby> 服务器发送事件 <rt> Server-Sent Events </rt></ruby>(EventSource)的 JavaScript API 不支持设置自定义请求头?,所以我们不能设置 `Authorization: Bearer <token>`。这就是为什么 `guard()` 中间件也会从 URL 查询字符串中读取令牌的原因。 --- 实时消息部分到此结束。我想说的是,这就是后端的全部内容。但是为了编写前端代码,我将再增加一个登录端点:一个仅用于开发的登录。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-realtime-messages/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
awk 实用学习指南
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/9/awk-ebook
下载我们的电子书,学习如何更好地使用 awk。
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2020-10-05T10:07:07
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12,686
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> > 下载我们的电子书,学习如何更好地使用 `awk`。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/05/100648zcubcpww627627nw.jpg) 在众多 [Linux](https://opensource.com/resources/linux) 命令中,`sed`、`awk` 和 `grep` 恐怕是其中最经典的三个命令了。它们引人注目或许是由于名字发音与众不同,也可能是它们无处不在,甚至是因为它们存在已久,但无论如何,如果要问哪些命令很有 Linux 风格,这三个命令是当之无愧的。其中 `sed` 和 `grep` 已经有很多简洁的标准用法了,但 `awk` 的使用难度却相对突出。 在日常使用中,通过 `sed` 实现字符串替换、通过 `grep` 实现过滤,这些都是司空见惯的操作了,但 `awk` 命令相对来说是用得比较少的。在我看来,可能的原因是大多数人都只使用 `sed` 或者 `grep` 的一些变化实现某些功能,例如: ``` $ sed -e 's/foo/bar/g' file.txt $ grep foo file.txt ``` 因此,尽管你可能会觉得 `sed` 和 `grep` 使用起来更加顺手,但实际上它们还有更多更强大的作用没有发挥出来。当然,我们没有必要在这两个命令上钻研得很深入,但我有时会好奇自己“学习”命令的方式。很多时候我会记住一整串命令“咒语”,而不会去了解其中的运作过程,这就让我产生了一种很熟悉命令的错觉,我可以随口说出某个命令的好几个选项参数,但这些参数具体有什么作用,以及它们的相关语法,我都并不明确。 这大概就是很多人对 `awk` 缺乏了解的原因了。 ### 为使用而学习 awk `awk` 并不深奥。它是一种相对基础的编程语言,因此你可以把它当成一门新的编程语言来学习:使用一些基本命令来熟悉语法、了解语言中的关键字并实现更复杂的功能,然后再多加练习就可以了。 ### awk 是如何解析输入内容的 `awk` 的本质是将输入的内容看作是一个数组。当 `awk` 扫描一个文本文件时,会把每一行作为一条<ruby> 记录 <rt> record </rt></ruby>,每一条记录中又分割为多个<ruby> 字段 <rt> field </rt></ruby>。`awk` 记录了各条记录各个字段的信息,并通过内置变量 `NR`(记录数) 和 `NF`(字段数) 来调用相关信息。例如一下这个命令可以查看文件的行数: ``` $ awk 'END { print NR;}' example.txt 36 ``` 从上面的命令可以看出 `awk` 的基本语法,无论是一个单行命令还是一整个脚本,语法都是这样的: ``` 模式或关键字 { 操作 } ``` 在上面的例子中,`END` 是一个关键字而不是模式,与此类似的另一个关键字是 `BEGIN`。使用 `BEGIN` 或 `END` 可以让 `awk` 在解析内容前或解析内容后执行大括号中指定的操作。 你可以使用<ruby> 模式 <rt> pattern </rt></ruby>作为过滤器或限定符,这样 `awk` 只会对匹配模式的对应记录执行指定的操作。以下这个例子就是使用 `awk` 实现 `grep` 命令在文件中查找“Linux”字符串的功能: ``` $ awk '/Linux/ { print $0; }' os.txt OS: CentOS Linux (10.1.1.8) OS: CentOS Linux (10.1.1.9) OS: Red Hat Enterprise Linux (RHEL) (10.1.1.11) OS: Elementary Linux (10.1.2.4) OS: Elementary Linux (10.1.2.5) OS: Elementary Linux (10.1.2.6) ``` `awk` 会将文件中的每一行作为一条记录,将一条记录中的每个单词作为一个字段,默认情况下会以空格作为<ruby> 字段分隔符 <rt> field separator </rt></ruby>(`FS`)切割出记录中的字段。如果想要使用其它内容作为分隔符,可以使用 `--field-separator` 选项指定分隔符: ``` $ awk --field-separator ':' '/Linux/ { print $2; }' os.txt CentOS Linux (10.1.1.8) CentOS Linux (10.1.1.9) Red Hat Enterprise Linux (RHEL) (10.1.1.11) Elementary Linux (10.1.2.4) Elementary Linux (10.1.2.5) Elementary Linux (10.1.2.6) ``` 在上面的例子中,可以看到在 `awk` 处理后每一行的行首都有一个空格,那是因为在源文件中每个冒号(`:`)后面都带有一个空格。和 `cut` 有所不同的是,`awk` 可以指定一个字符串作为分隔符,就像这样: ``` $ awk --field-separator ': ' '/Linux/ { print $2; }' os.txt CentOS Linux (10.1.1.8) CentOS Linux (10.1.1.9) Red Hat Enterprise Linux (RHEL) (10.1.1.11) Elementary Linux (10.1.2.4) Elementary Linux (10.1.2.5) Elementary Linux (10.1.2.6) ``` ### awk 中的函数 可以通过这样的语法在 `awk` 中自定义函数: ``` 函数名称(参数) { 操作 } ``` 函数的好处在于只需要编写一次就可以多次复用,因此函数在脚本中起到的作用会比在构造单行命令时大。同时 `awk` 自身也带有很多预定义的函数,并且工作原理和其它编程语言或电子表格一样。你只需要了解函数需要接受什么参数,就可以放心使用了。 `awk` 中提供了数学运算和字符串处理的相关函数。数学运算函数通常比较简单,传入一个数字,它就会传出一个结果: ``` $ awk 'BEGIN { print sqrt(1764); }' 42 ``` 而字符串处理函数则稍微复杂一点,但 [GNU awk 手册](https://www.gnu.org/software/gawk/manual/gawk.html)中也有充足的文档。例如 `split()` 函数需要传入一个待分割的单一字段、一个用于存放分割结果的数组,以及用于分割的<ruby> 定界符 <rt> delimiter </rt></ruby>。 例如前面示例中的输出内容,每条记录的末尾都包含了一个 IP 地址。由于变量 `NF` 代表的是每条记录的字段数量,刚好对应的是每条记录中最后一个字段的序号,因此可以通过引用 `NF` 将每条记录的最后一个字段传入 `split()` 函数: ``` $ awk --field-separator ': ' '/Linux/ { split($NF, IP, "."); print "subnet: " IP[3]; }' os.txt subnet: 1 subnet: 1 subnet: 1 subnet: 2 subnet: 2 subnet: 2 ``` 还有更多的函数,没有理由将自己限制在每个 `awk` 代码块中。你可以在终端中使用 `awk` 构建复杂的管道,也可以编写 `awk` 脚本来定义和使用你自己的函数。 ### 下载电子书 使用 `awk` 本身就是一个学习 `awk` 的过程,即使某些操作使用 `sed`、`grep`、`cut`、`tr` 命令已经完全足够了,也可以尝试使用 `awk` 来实现。只要熟悉了 `awk`,就可以在 Bash 中自定义一些 `awk` 函数,进而解析复杂的数据。 [下载我们的这本电子书](https://opensource.com/downloads/awk-ebook)(需注册)学习并开始使用 `awk` 吧! --- via: <https://opensource.com/article/20/9/awk-ebook> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/hankchow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
什么是 IPv6,为什么我们还未普及?
Keith Shaw, Josh Fruhlinger
https://www.networkworld.com/article/3254575/what-is-ipv6-and-why-aren-t-we-there-yet.html
自 1998 年以来,IPv6 一直在努力解决 IPv4 可用 IP 地址的不足的问题,然而尽管 IPv6 在效率和安全方面具有优势,但其采用速度仍然缓慢。
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自 1998 年以来,IPv6 一直在努力解决 IPv4 可用 IP 地址的不足的问题,然而尽管 IPv6 在效率和安全方面具有优势,但其采用速度仍然缓慢。
2020-10-05T17:44:33
2020-10-05T17:44:33
12,688
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> > 自 1998 年以来,IPv6 一直在努力解决 IPv4 可用 IP 地址的不足的问题,然而尽管 IPv6 在效率和安全方面具有优势,但其采用速度仍然缓慢。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/05/174424teevv5ep7ee8lslh.jpg) 在大多数情况下,已经没有人一再对互联网地址耗尽的可怕境况发出警告,因为,从互联网协议版本 4(IPv4)的世界到 IPv6 的迁移,虽然缓慢,但已经坚定地开始了,并且相关软件已经到位,以防止许多人预测的地址耗竭。 但在我们看到 IPv6 的现状和发展方向之前,让我们先回到互联网寻址的早期。 ### 什么是 IPv6,为什么它很重要? IPv6 是最新版本的<ruby> 互联网协议 <rt> Internet Protocol </rt></ruby>(IP),它可以跨互联网识别设备,从而确定它们的位置。每一个使用互联网的设备都要通过自己的 IP 地址来识别,以便可以通过互联网通信。在这方面,它就像你需要知道街道地址和邮政编码一样,以便邮寄信件。 之前的版本 IPv4 采用 32 位寻址方案,可以支持 43 亿台设备,本以为已经足够。然而,互联网、个人电脑、智能手机以及现在物联网设备的发展证明,这个世界需要更多的地址。 幸运的是,<ruby> 互联网工程任务组 <rt> Internet Engineering Task Force </rt></ruby>(IETF)在 20 年前就认识到了这一点。1998 年,它创建了 IPv6,使用 128 位寻址方式来支持大约 340 <ruby> 亿亿亿 <rt> trillion trillion </rt></ruby>(或者 2 的 128 次幂,如果你喜欢用这种表示方式的话)。IPv4 的地址可表示为四组一至三位十进制数,IPv6 则使用八组四位十六进制数字,用冒号隔开。 ### IPv6 的好处是什么? IETF 在其工作中为 IPv6 加入了对 IPv4 增强的功能。IPv6 协议可以更有效地处理数据包,提高性能和增加安全性。它使互联网服务提供商(ISP)能够通过使他们的路由表更有层次性来减少其大小。 ### 网络地址转换(NAT)和 IPv6 IPv6 的采用被推迟,部分原因是<ruby> 网络地址转换 <rt> network address translation </rt></ruby>(NAT)导致的,NAT 可以将私有 IP 地址转化为公共 IP 地址。这样一来,拥有私有 IP 地址的企业的机器就可以向位于私有网络之外拥有公共 IP 地址的机器发送和接收数据包。 如果没有 NAT,拥有数千台或数万台计算机的大公司如果要与外界通信,就会吞噬大量的公有 IPv4 地址。但是这些 IPv4 地址是有限的,而且接近枯竭,以至于不得不限制分配。 NAT 有助于缓解这个问题。有了 NAT,成千上万的私有地址计算机可以通过防火墙或路由器等 NAT 设备呈现在公共互联网上。 NAT 的工作方式是,当一台拥有私有 IP 地址的企业计算机向企业网络外的公共 IP 地址发送数据包时,首先会进入 NAT 设备。NAT 在翻译表中记下数据包的源地址和目的地址。NAT 将数据包的源地址改为 NAT 设备面向公众的地址,并将数据包一起发送到外部目的地。当数据包回复时,NAT 将目的地址翻译成发起通信的计算机的私有 IP 地址。这样一来,一个公网 IP 地址可以代表多台私有地址的计算机。 ### 谁在部署 IPv6? 运营商网络和互联网服务供应商是最早开始在其网络上部署 IPv6 的群体,其中移动网络处于领先地位。例如,T-Mobile USA 有超过 90% 的流量通过 IPv6,Verizon Wireless 紧随其后,占 82.25%。根据行业组织 [World Ipv6 Launch](http://www.worldipv6launch.org/measurements/) 的数据,Comcast 和 AT&T 的网络分别为 63% 和 65%。 主要网站则排在其后 —— World IPv6 Launch 称,目前 Alexa 前 1000 的网站中只有不到 30% 可以通过 IPv6 到达。 企业在部署方面比较落后,根据<ruby> 互联网协会 <rt> Internet Society </rt></ruby>的[《2017年 IPv6 部署状况》报告](https://www.internetsociety.org/resources/doc/2017/state-of-ipv6-deployment-2017/),只有不到四分之一的企业宣传其 IPv6 前缀。复杂性、成本和完成迁移所需时间都是他们给出的理由。此外,一些项目由于软件兼容性的问题而被推迟。例如,一份 [2017 年 1 月的报告](https://www.theregister.co.uk/2017/01/19/windows_10_bug_undercuts_ipv6_rollout/https://www.theregister.co.uk/2017/01/19/windows_10_bug_undercuts_ipv6_rollout/)称,Windows 10 中的一个 bug “破坏了微软在其西雅图总部推出纯 IPv6 网络的努力”。 ### 何时会有更多部署? 互联网协会表示,IPv4 地址的价格将在 2018 年达到顶峰,然后在 IPv6 部署通过 50% 大关后,价格会下降。目前,[根据 Google](https://www.google.com/intl/en/ipv6/statistics.html),全球的 IPv6 采用率为 20% 到 22%,但在美国约为 32%。 随着 IPv4 地址的价格开始下降,互联网协会建议企业出售现有的 IPv4 地址,以帮助资助其 IPv6 的部署。根据[一个发布在 GitHub 上的说明](https://gist.github.com/simonster/e22e50cd52b7dffcf5a4db2b8ea4cce0),麻省理工学院已经这样做了。这所大学得出的结论是,其有 800 万个 IPv4 地址是“过剩”的,可以在不影响当前或未来需求的情况下出售,因为它还持有 20 个<ruby> 非亿级 <rt> nonillion </rt></ruby> IPv6 地址。(非亿级地址是指数字 1 后面跟着 30 个零)。 此外,随着部署的增多,更多的公司将开始对 IPv4 地址的使用收费,而免费提供 IPv6 服务。[英国的 ISP Mythic Beasts](https://www.mythic-beasts.com/sales/ipv6) 表示,“IPv6 连接是标配”,而 “IPv4 连接是可选的额外服务”。 ### IPv4 何时会被“关闭”? 在 2011 年至 2018 年期间,世界上大部分地区[“用完”了新的 IPv4 地址](https://ipv4.potaroo.net/) —— 但我们不会完全没有 IPv4 地址,因为 IPv4 地址会被出售和重新使用(如前所述),而剩余的地址将用于 IPv6 过渡。 目前还没有正式的 IPv4 关闭日期,所以人们不用担心有一天他们的互联网接入会突然消失。随着越来越多的网络过渡,越来越多的内容网站支持 IPv6,以及越来越多的终端用户为 IPv6 功能升级设备,世界将慢慢远离 IPv4。 ### 为什么没有 IPv5? 曾经有一个 IPv5,也被称为<ruby> 互联网流协议 <rt> Internet Stream Protocol </rt></ruby>,简称 ST。它被设计用于跨 IP 网络的面向连接的通信,目的是支持语音和视频。 它在这个任务上是成功的,并被实验性地使用。它的一个缺点是它的 32 位地址方案 —— 与 IPv4 使用的方案相同,从而影响了它的普及。因此,它存在着与 IPv4 相同的问题 —— 可用的 IP 地址数量有限。这导致了发展出了 IPv6 并和最终得到采用。尽管 IPv5 从未被公开采用,但它已经用掉了 IPv5 这个名字。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3254575/what-is-ipv6-and-why-aren-t-we-there-yet.html> 作者:[Keith Shaw](https://www.networkworld.com/author/Keith-Shaw/),[Josh Fruhlinger](https://www.networkworld.com/author/Josh-Fruhlinger/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu Linux 上禁用 IPv6
Sergiu
https://itsfoss.com/disable-ipv6-ubuntu-linux/
想知道怎样在 Ubuntu 上禁用 IPv6 吗?我会在这篇文章中介绍一些方法,以及为什么你应该考虑这一选择
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想知道怎样在 Ubuntu 上禁用 IPv6 吗?我会在这篇文章中介绍一些方法,以及为什么你应该考虑这一选择
2020-10-05T20:34:00
2020-10-05T20:34:00
12,689
/article-12689-1.html
想知道怎样在 Ubuntu 上**禁用 IPv6** 吗?我会在这篇文章中介绍一些方法,以及为什么你应该考虑这一选择;以防改变主意,我也会提到如何**启用,或者说重新启用 IPv6**。 ### 什么是 IPv6?为什么会想要禁用它? <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/IPv6"> 互联网协议第 6 版 </a> <rt> Internet Protocol version 6 </rt></ruby>(IPv6)是互联网协议(IP)的最新版本。互联网协议是一种通信协议,它为网络上的计算机提供识别和定位系统,并在互联网上进行通信路由。IPv6 于 1998 年设计,以取代 IPv4 协议。 **IPv6** 意在提高安全性与性能的同时保证地址不被用尽;它可以在全球范围内为每台设备分配唯一的以 **128 位比特**存储的地址,而 IPv4 只使用了 32 位比特。 ![Disable IPv6 Ubuntu](/data/attachment/album/202010/05/203442rh7wvi7iccpi94v4.png) 尽管 IPv6 的目标是取代 IPv4,但目前还有很长的路要走;互联网上只有不到 **30%** 的网站支持 IPv6([这里](https://www.google.com/intl/en/ipv6/statistics.html) 是谷歌的统计),IPv6 有时也给 [一些应用带来问题](https://whatismyipaddress.com/ipv6-issues)。 由于 IPv6 使用全球(唯一分配的)路由地址,以及(仍然)有<ruby> 互联网服务供应商 <rt> Internet Service Provider </rt></ruby>(ISP)不提供 IPv6 支持的事实,IPv6 这一功能在提供全球服务的<ruby> <strong> 虚拟私人网络 </strong> <rt> Virtual Private Network </rt></ruby>(VPN)供应商的优先级列表中处于较低的位置,这样一来,他们就可以专注于对 VPN 用户最重要的事情:安全。 不想让自己暴露在各种威胁之下可能是另一个让你想在系统上禁用 IPv6 的原因。虽然 IPv6 本身比 IPv4 更安全,但我所指的风险是另一种性质上的。如果你不实际使用 IPv6 及其功能,那么[启用 IPv6 后,你会很容易受到各种攻击](https://www.internetsociety.org/blog/2015/01/ipv6-security-myth-1-im-not-running-ipv6-so-i-dont-have-to-worry/),因而为黑客提供另一种可能的利用工具。 同样,只配置基本的网络规则是不够的;你必须像对 IPv4 一样,对调整 IPv6 的配置给予同样的关注,这可能会是一件相当麻烦的事情(维护也是)。并且随着 IPv6 而来的将会是一套不同于 IPv4 的问题(鉴于这个协议的年龄,许多问题已经可以在网上找到了),这又会使你的系统多了一层复杂性。 据观察,在某些情况下,禁用 IPv6 有助于提高 Ubuntu 的 WiFi 速度。 ### 在 Ubuntu 上禁用 IPv6 [高级用户] 在本节中,我会详述如何在 Ubuntu 上禁用 IPv6 协议,请打开终端(默认快捷键:`CTRL+ALT+T`),让我们开始吧! **注意:**接下来大部分输入终端的命令都需要 root 权限(`sudo`)。 > > 警告! > > > 如果你是一个普通 Linux 桌面用户,并且偏好稳定的工作系统,请避开本教程,接下来的部分是为那些知道自己在做什么以及为什么要这么做的用户准备的。 > > > #### 1、使用 sysctl 禁用 IPv6 首先,可以执行以下命令来**检查** IPv6 是否已经启用: ``` ip a ``` 如果启用了,你应该会看到一个 IPv6 地址(网卡的名字可能会与图中有所不同) ![IPv6 Address Ubuntu](/data/attachment/album/202010/05/203748nb97by2fxxwz2b46.png) 在教程《[在 Ubuntu 中重启网络](/article-10804-1.html)》(LCTT 译注:其实这篇文章并没有提到使用 sysctl 的方法……)中,你已经见过 `sysctl` 命令了,在这里我们也同样会用到它。要**禁用 IPv6**,只需要输入三条命令: ``` sudo sysctl -w net.ipv6.conf.all.disable_ipv6=1 sudo sysctl -w net.ipv6.conf.default.disable_ipv6=1 sudo sysctl -w net.ipv6.conf.lo.disable_ipv6=1 ``` 检查命令是否生效: ``` ip a ``` 如果命令生效,你应该会发现 IPv6 的条目消失了: ![IPv6 Disabled Ubuntu](/data/attachment/album/202010/05/203623agiha9inzh795h95.png) 然而这种方法只能**临时禁用 IPv6**,因此在下次系统启动的时候,IPv6 仍然会被启用。 (LCTT 译注:这里的临时禁用是指这次所做的改变直到此次关机之前都有效,因为相关的参数是存储在内存中的,可以改变值,但是在内存断电后就会丢失;这种意义上来讲,下文所述的两种方法都是临时的,只不过改变参数值的时机是在系统启动的早期,并且每次系统启动时都有应用而已。那么如何完成这种意义上的永久改变?答案是在编译内核的时候禁用相关功能,然后要后悔就只能重新编译内核了(悲)。) 一种让选项持续生效的方式是修改文件 `/etc/sysctl.conf`,在这里我用 `vim` 来编辑文件,不过你可以使用任何你想使用的编辑器,以及请确保你拥有**管理员权限**(用 `sudo`): ![Sysctl Configuration](/data/attachment/album/202010/05/203500c3m6vdmoad7urxau.jpg) 将下面这几行(和之前使用的参数相同)加入到文件中: ``` net.ipv6.conf.all.disable_ipv6=1 net.ipv6.conf.default.disable_ipv6=1 net.ipv6.conf.lo.disable_ipv6=1 ``` 执行以下命令应用设置: ``` sudo sysctl -p ``` 如果在重启之后 IPv6 仍然被启用了,而你还想继续这种方法的话,那么你必须(使用 root 权限)创建文件 `/etc/rc.local` 并加入以下内容: ``` #!/bin/bash # /etc/rc.local /etc/sysctl.d /etc/init.d/procps restart exit 0 ``` 接着使用 [chmod 命令](https://linuxhandbook.com/chmod-command/) 来更改文件权限,使其可执行: ``` sudo chmod 755 /etc/rc.local ``` 这会让系统(在启动的时候)从之前编辑过的 sysctl 配置文件中读取内核参数。 #### 2、使用 GRUB 禁用 IPv6 另外一种方法是配置 **GRUB**,它会在系统启动时向内核传递参数。这样做需要编辑文件 `/etc/default/grub`(请确保拥有管理员权限)。 ![GRUB Configuration](/data/attachment/album/202010/05/203540zxmv8lil6im8bilz.jpg) 现在需要修改文件中分别以 `GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT` 和 `GRUB_CMDLINE_LINUX` 开头的两行来在启动时禁用 IPv6: ``` GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash ipv6.disable=1" GRUB_CMDLINE_LINUX="ipv6.disable=1" ``` (LCTT 译注:这里是指在上述两行内增加参数 `ipv6.disable=1`,不同的系统中这两行的默认值可能有所不同。) 保存文件,然后执行命令: ``` sudo update-grub ``` (LCTT 译注:该命令用以更新 GRUB 的配置文件,在没有 `update-grub` 命令的系统中需要使用 `sudo grub-mkconfig -o /boot/grub/grub.cfg` ) 设置会在重启后生效。 ### 在 Ubuntu 上重新启用 IPv6 要想重新启用 IPv6,你需要撤销之前的所有修改。不过只是想临时启用 IPv6 的话,可以执行以下命令: ``` sudo sysctl -w net.ipv6.conf.all.disable_ipv6=0 sudo sysctl -w net.ipv6.conf.default.disable_ipv6=0 sudo sysctl -w net.ipv6.conf.lo.disable_ipv6=0 ``` 否则想要持续启用的话,看看是否修改过 `/etc/sysctl.conf`,可以删除掉之前增加的部分,也可以将它们改为以下值(两种方法等效): ``` net.ipv6.conf.all.disable_ipv6=0 net.ipv6.conf.default.disable_ipv6=0 net.ipv6.conf.lo.disable_ipv6=0 ``` 然后应用设置(可选): ``` sudo sysctl -p ``` (LCTT 译注:这里可选的意思可能是如果之前临时启用了 IPv6 就没必要再重新加载配置文件了) 这样应该可以再次看到 IPv6 地址了: ![IPv6 Reenabled in Ubuntu](/data/attachment/album/202010/05/203748nb97by2fxxwz2b46.png) 另外,你也可以删除之前创建的文件 `/etc/rc.local`(可选): ``` sudo rm /etc/rc.local ``` 如果修改了文件 `/etc/default/grub`,回去删掉你所增加的参数: ``` GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet splash" GRUB_CMDLINE_LINUX="" ``` 然后更新 GRUB 配置文件: ``` sudo update-grub ``` ### 尾声 在这篇文章中,我介绍了在 Linux 上**禁用 IPv6** 的方法,并简述了什么是 IPv6 以及可能想要禁用掉它的原因。 那么,这篇文章对你有用吗?你有禁用掉 IPv6 连接吗?让我们评论区见吧~ --- via: <https://itsfoss.com/disable-ipv6-ubuntu-linux/> 作者:[Sergiu](https://itsfoss.com/author/sergiu/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[rakino](https://github.com/rakino) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
编写项目文档时要问自己的 5 个问题
Alexei Leontief
https://opensource.com/article/20/9/project-documentation
使用有效沟通的一些基本原则可以帮助你创建与你的品牌一致的、编写良好、内容丰富的项目文档。
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2020-10-06T22:32:10
2020-10-06T22:32:10
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> > 使用有效沟通的一些基本原则可以帮助你创建与你的品牌一致的、编写良好、内容丰富的项目文档。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/06/223150omjnutjpml8inc9n.jpg) 在开始实际撰写又一个开源项目的文档之前,甚至在采访专家之前,最好回答一些有关新文档的高级问题。 著名的传播理论家 Harold Lasswell 在他 1948 年的文章《<ruby> 社会中的传播结构和功能 <rt> The Structure and Function of Communication in Society </rt></ruby>》中写道: > > (一种)描述沟通行为的方便方法是回答以下问题: > > > * 谁 > * 说什么 > * 在哪个渠道 > * 对谁 > * 有什么效果? > > > 作为一名技术交流者,你可以运用 Lasswell 的理论,回答关于你文档的类似问题,以更好地传达你的信息,达到预期的效果。 ### 谁:谁是文档的所有者? 或者说,文档背后是什么公司?它想向受众传达什么品牌形象?这个问题的答案将极大地影响你的写作风格。公司可能有自己的风格指南,或者至少有正式的使命声明,在这种情况下,你应该从这开始。 如果公司刚刚起步,你可以向文件的主人提出上述问题。作为作者,将你为公司创造的声音和角色与你自己的世界观和信念结合起来是很重要的。这将使你的写作看起来更自然,而不像公司的行话。 ### 说什么:文件类型是什么? 你需要传达什么信息?它是什么类型的文档:用户指南、API 参考、发布说明等?许多文档类型有模板或普遍认可的结构,这些结构为你提供一个开始的地方,并帮助确保包括所有必要的信息。 ### 在哪个渠道:文档的格式是什么? 对于技术文档,沟通的渠道通常会告诉你文档的最终格式,也就是 PDF、HTML、文本文件等。这很可能也决定了你应该使用什么工具来编写你的文档。 ### 对谁:目标受众是谁? 谁会阅读这份文档?他们的知识水平如何?他们的工作职责和主要挑战是什么?这些问题将帮助你确定你应该覆盖什么内容,是否应该应该涉及细节,是否可以使用特定的术语,等等。在某些情况下,这些问题的答案甚至可以影响你使用的语法的复杂性。 ### 有什么效果:文档的目的是什么? 在这里,你应该定义这个文档要为它的潜在读者解决什么问题,或者它应该为他们回答什么问题。例如,你的文档的目的可以是教你的客户如何使用你的产品。 这时,你可以参考 [Divio](https://documentation.divio.com/) 建议的方法。根据这种方法,你可以根据文档的总体方向,将任何文档分为四种类型之一:学习、解决问题、理解或获取信息。 在这个阶段,另一个很好的问题是,这个文档要解决什么业务问题(例如,如何削减支持成本)。带着业务问题,你可能会看到你写作的一个重要角度。 ### 总结 上面的问题旨在帮助你形成有效沟通的基础,并确保你的文件涵盖了所有应该涵盖的内容。你可以把它们分解成你自己的问题清单,并把它们放在身边,以便在你有文件要创建的时候使用。当你面对空白页无从着笔时,这份清单也可能会派上用场。希望它能激发你的灵感,帮助你产生想法。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/project-documentation> 作者:[Alexei Leontief](https://opensource.com/users/alexeileontief) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
构建一个即时消息应用(六):仅用于开发的登录
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-dev-login/
在这篇文章中,我们将添加一个为任何用户提供登录的端点,只需提供用户名即可。该端点仅用于开发。
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在这篇文章中,我们将添加一个为任何用户提供登录的端点,只需提供用户名即可。该端点仅用于开发。
2020-10-07T10:15:00
2020-10-07T10:15:00
12,692
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![](/data/attachment/album/202010/07/101437garmhgi9aza9f9fz.jpg) 本文是该系列的第六篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) * [第四篇: 消息](/article-12680-1.html) * [第五篇: 实时消息](/article-12685-1.html) 我们已经实现了通过 GitHub 登录,但是如果想把玩一下这个 app,我们需要几个用户来测试它。在这篇文章中,我们将添加一个为任何用户提供登录的端点,只需提供用户名即可。该端点仅用于开发。 首先在 `main()` 函数中添加此路由。 ``` router.HandleFunc("POST", "/api/login", requireJSON(login)) ``` ### 登录 此函数处理对 `/api/login` 的 POST 请求,其中 JSON body 只包含用户名,并以 JSON 格式返回通过认证的用户、令牌和过期日期。 ``` func login(w http.ResponseWriter, r \*http.Request) { if origin.Hostname() != "localhost" { http.NotFound(w, r) return } var input struct { Username string `json:"username"` } if err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&input); err != nil { http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest) return } defer r.Body.Close() var user User if err := db.QueryRowContext(r.Context(), ` SELECT id, avatar\_url FROM users WHERE username = $1 `, input.Username).Scan( &user.ID, &user.AvatarURL, ); err == sql.ErrNoRows { http.Error(w, "User not found", http.StatusNotFound) return } else if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not query user: %v", err)) return } user.Username = input.Username exp := time.Now().Add(jwtLifetime) token, err := issueToken(user.ID, exp) if err != nil { respondError(w, fmt.Errorf("could not create token: %v", err)) return } respond(w, map[string]interface{}{ "authUser": user, "token": token, "expiresAt": exp, }, http.StatusOK) } ``` 首先,它检查我们是否在本地主机上,或者响应为 `404 Not Found`。它解码主体跳过验证,因为这只是为了开发。然后在数据库中查询给定用户名的用户,如果没有,则返回 `404 NOT Found`。然后,它使用用户 ID 作为主题发布一个新的 JSON Web 令牌。 ``` func issueToken(subject string, exp time.Time) (string, error) { token, err := jwtSigner.Encode(jwt.Claims{ Subject: subject, Expiration: json.Number(strconv.FormatInt(exp.Unix(), 10)), }) if err != nil { return "", err } return string(token), nil } ``` 该函数执行的操作与 [前文](/article-11510-1.html) 相同。我只是将其移过来以重用代码。 创建令牌后,它将使用用户、令牌和到期日期进行响应。 ### 种子用户 现在,你可以将要操作的用户添加到数据库中。 ``` INSERT INTO users (id, username) VALUES (1, 'john'), (2, 'jane'); ``` 你可以将其保存到文件中,并通过管道将其传送到 Cockroach CLI。 ``` cat seed_users.sql | cockroach sql --insecure -d messenger ``` --- 就是这样。一旦将代码部署到生产环境并使用自己的域后,该登录功能将不可用。 本文也结束了所有的后端开发部分。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-dev-login/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Flutter 创建 App
Vitaly Kuprenko
https://opensource.com/article/20/9/mobile-app-flutter
使用流行的 Flutter 框架开始你的跨平台开发之旅。
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使用流行的 Flutter 框架开始你的跨平台开发之旅。
2020-10-07T11:30:27
2020-10-07T11:30:27
12,693
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> > 使用流行的 Flutter 框架开始你的跨平台开发之旅。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/07/112953m9g419z1gc2i07z1.jpg) [Flutter](https://flutter.dev/) 是一个深受全球移动开发者欢迎的项目。该框架有一个庞大的、友好的爱好者社区,随着 Flutter 帮助程序员将他们的项目带入移动领域,这个社区还在继续增长。 本教程旨在帮助你开始使用 Flutter 进行移动开发。阅读之后,你将了解如何快速安装和设置框架,以便开始为智能手机、平板电脑和其他平台开发。 本操作指南假定你已在计算机上安装了 [Android Studio](https://developer.android.com/studio),并且具有一定的使用经验。 ### 什么是 Flutter ? Flutter 使得开发人员能够为多个平台构建应用程序,包括: * Android * iOS * Web(测试版) * macOS(正在开发中) * Linux(正在开发中) 对 macOS 和 Linux 的支持还处于早期开发阶段,而 Web 支持预计很快就会发布。这意味着你可以立即试用其功能(如下所述)。 ### 安装 Flutter 我使用的是 Ubuntu 18.04,但其他 Linux 发行版安装过程与之类似,比如 Arch 或 Mint。 #### 使用 snapd 安装 要使用 [Snapd](https://snapcraft.io/docs/getting-started) 在 Ubuntu 或类似发行版上安装 Flutter,请在终端中输入以下内容: ``` $ sudo snap install flutter --classic $ sudo snap install flutter –classic flutter 0+git.142868f from flutter Team/ installed ``` 然后使用 `flutter` 命令启动它。 首次启动时,该框架会下载到你的计算机上: ``` $ flutter Initializing Flutter Downloading https://storage.googleapis.com/flutter_infra[...] ``` 下载完成后,你会看到一条消息,告诉你 Flutter 已初始化: ![Flutter initialized](/data/attachment/album/202010/07/113033buro05mmgpx31pli.png "Flutter initialized") #### 手动安装 如果你没有安装 Snapd,或者你的发行版不是 Ubuntu,那么安装过程会略有不同。在这种情况下,请[下载](https://flutter.dev/docs/get-started/install/linux) 为你的操作系统推荐的 Flutter 版本。 ![Install Flutter manually](/data/attachment/album/202010/07/113035vxlrztqrbeeb6vrq.png "Install Flutter manually") 然后将其解压缩到你的主目录。 在你喜欢的文本编辑器中打开主目录中的 `.bashrc` 文件(如果你使用 [Z shell](https://opensource.com/article/19/9/getting-started-zsh),则打开 `.zshc`)。因为它是隐藏文件,所以你必须首先在文件管理器中启用显示隐藏文件,或者使用以下命令从终端打开它: ``` $ gedit ~/.bashrc & ``` 将以下行添加到文件末尾: ``` export PATH="$PATH:~/flutter/bin" ``` 保存并关闭文件。 请记住,如果在你的主目录之外的其他位置解压 Flutter,则 [Flutter SDK 的路径](https://opensource.com/article/17/6/set-path-linux) 将有所不同。 关闭你的终端,然后再次打开,以便加载新配置。 或者,你可以通过以下命令使配置立即生效: ``` $ . ~/.bashrc ``` 如果你没有看到错误,那说明一切都是正常的。 这种安装方法比使用 `snap` 命令稍微困难一些,但是它非常通用,可以让你在几乎所有的发行版上安装该框架。 #### 检查安装结果 要检查安装结果,请在终端中输入以下内容: ``` flutter doctor -v ``` 你将看到有关已安装组件的信息。 如果看到错误,请不要担心。 你尚未安装任何用于 Flutter SDK 的 IDE 插件。 ![Checking Flutter installation with the doctor command](/data/attachment/album/202010/07/113045ahz7g2871sclnq19.png "Checking Flutter installation with the doctor command") ### 安装 IDE 插件 你应该在你的 [集成开发环境(IDE)](https://www.redhat.com/en/topics/middleware/what-is-ide) 中安装插件,以帮助它与 Flutter SDK 接口、与设备交互并构建代码。 Flutter 开发中常用的三个主要 IDE 工具是 IntelliJ IDEA(社区版)、Android Studio 和 VS Code(或 [VSCodium](https://opensource.com/article/20/6/open-source-alternatives-vs-code))。我在本教程中使用的是 Android Studio,但步骤与它们在 IntelliJ Idea(社区版)上的工作方式相似,因为它们构建在相同的平台上。 首先,启动 Android Studio。打开 “Settings”,进入 “Plugins” 窗格,选择 “Marketplace” 选项卡。在搜索行中输入 “Flutter”,然后单击 “Install”。 ![Flutter plugins](/data/attachment/album/202010/07/113052ae9lfiz1p1lt91f1.png "Flutter plugins") 你可能会看到一个安装 “Dart” 插件的选项;同意它。如果看不到 Dart 选项,请通过重复上述步骤手动安装它。我还建议使用 “Rainbow Brackets” 插件,它可以让代码导航更简单。 就这样!你已经安装了所需的所有插件。你可以在终端中输入一个熟悉的命令进行检查: ``` flutter doctor -v ``` ![Checking Flutter plugins with the doctor command](/data/attachment/album/202010/07/113059ewogoy5m3s6myfcy.png "Checking Flutter plugins with the doctor command") ### 构建你的 “Hello World” 应用程序 要启动新项目,请创建一个 Flutter 项目: 1、选择 “New -> New Flutter project”。 ![Creating a new Flutter plugin](/data/attachment/album/202010/07/113105skuskhonnfswdwum.png "Creating a new Flutter plugin") 2、在窗口中,选择所需的项目类型。 在这种情况下,你需要选择 “Flutter Application”。 3、命名你的项目为 `hello_world`。 请注意,你应该使用合并的名称,因此请使用下划线而不是空格。 你可能还需要指定 SDK 的路径。 ![Naming a new Flutter plugin](/data/attachment/album/202010/07/113110zmznu7797ke4b9d7.png "Naming a new Flutter plugin") 4、输入软件包名称。 你已经创建了一个项目!现在,你可以在设备上或使用模拟器启动它。 ![Device options in Flutter](/data/attachment/album/202010/07/113111tcq5wvlawja4gohc.png "Device options in Flutter") 选择你想要的设备,然后按 “Run”。稍后,你将看到结果。 ![Flutter demo on mobile device](/data/attachment/album/202010/07/113114w8snzpoliw82yjjv.png "Flutter demo on mobile device") 现在你可以在一个 [中间项目](https://opensource.com/article/18/6/flutter) 上开始工作了。 ### 尝试 Flutter for web 在安装 Flutter 的 Web 组件之前,你应该知道 Flutter 目前对 Web 应用程序的支持还很原始。 因此,将其用于复杂的项目并不是一个好主意。 默认情况下,基本 SDK 中不启用 “Flutter for web”。 要打开它,请转到 beta 通道。 为此,请在终端中输入以下命令: ``` flutter channel beta ``` ![flutter channel beta output](/data/attachment/album/202010/07/113121o2875zjzeaqavz8v.png "flutter channel beta output") 接下来,使用以下命令根据 beta 分支升级 Flutter: ``` flutter upgrade ``` ![flutter upgrade output](/data/attachment/album/202010/07/113125xtj1renrtrrf7f71.png "flutter upgrade output") 要使 “Flutter for web” 工作,请输入: ``` flutter config --enable-web ``` 重新启动 IDE;这有助于 Android Studio 索引新的 IDE 并重新加载设备列表。你应该会看到几个新设备: ![Flutter for web device options](/data/attachment/album/202010/07/113126qpqszauvfv4xppv1.png "Flutter for web device options") 选择 “Chrome” 会在浏览器中启动一个应用程序, “Web Server” 会提供指向你的 Web 应用程序的链接,你可以在任何浏览器中打开它。 不过,现在还不是急于开发的时候,因为你当前的项目不支持 Web。要改进它,请打开项目根目录下的终端,然后输入: ``` flutter create ``` 此命令重新创建项目,并添加 Web 支持。 现有代码不会被删除。 请注意,目录树已更改,现在有了一个 `web` 目录: ![File tree with web directory](/data/attachment/album/202010/07/113128e15oa4efh2e2fvd3.png "File tree with web directory") 现在你可以开始工作了。 选择 “Chrome”,然后按 “Run”。 稍后,你会看到带有应用程序的浏览器窗口。 ![Flutter web app demo](/data/attachment/album/202010/07/113129muv1mvulg7dugn8u.png "Flutter web app demo") 恭喜你! 你刚刚为浏览器启动了一个项目,并且可以像其他任何网站一样继续使用它。 所有这些都来自同一代码库,因为 Flutter 使得几乎无需更改就可以为移动平台和 Web 编写代码。 ### 用 Flutter 做更多的事情 Flutter 是用于移动开发的强大工具,而且它也是迈向跨平台开发的重要一步。 了解它,使用它,并将你的应用程序交付到所有平台! --- via: <https://opensource.com/article/20/9/mobile-app-flutter> 作者:[Vitaly Kuprenko](https://opensource.com/users/kooper) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Lynis 扫描 Linux 安全性
Gaurav Kamathe
https://opensource.com/article/20/5/linux-security-lynis
使用这个全面的开源安全审计工具检查你的 Linux 机器的安全性。
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使用这个全面的开源安全审计工具检查你的 Linux 机器的安全性。
2020-10-08T09:55:50
2020-10-08T09:55:50
12,696
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> > 使用这个全面的开源安全审计工具检查你的 Linux 机器的安全性。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/08/095516k6bdgeb6jhiajutm.jpg) 你有没有想过你的 Linux 机器到底安全不安全?Linux 发行版众多,每个发行版都有自己的默认设置,你在上面运行着几十个版本各异的软件包,还有众多的服务在后台运行,而我们几乎不知道或不关心这些。 要想确定安全态势(指你的 Linux 机器上运行的软件、网络和服务的整体安全状态),你可以运行几个命令,得到一些零碎的相关信息,但你需要解析的数据量是巨大的。 如果能运行一个工具,生成一份关于机器安全状况的报告,那就好得多了。而幸运的是,有一个这样的软件:[Lynis](https://github.com/CISOfy/lynis)。它是一个非常流行的开源安全审计工具,可以帮助强化基于 Linux 和 Unix 的系统。根据该项目的介绍: > > “它运行在系统本身,可以进行深入的安全扫描。主要目标是测试安全防御措施,并提供进一步强化系统的提示。它还将扫描一般系统信息、易受攻击的软件包和可能的配置问题。Lynis 常被系统管理员和审计人员用来评估其系统的安全防御。” > > > ### 安装 Lynis 你的 Linux 软件仓库中可能有 Lynis。如果有的话,你可以用以下方法安装它: ``` dnf install lynis ``` 或 ``` apt install lynis ``` 然而,如果你的仓库中的版本不是最新的,你最好从 GitHub 上安装它。(我使用的是 Red Hat Linux 系统,但你可以在任何 Linux 发行版上运行它)。就像所有的工具一样,先在虚拟机上试一试是有意义的。要从 GitHub 上安装它: ``` $ cat /etc/redhat-release Red Hat Enterprise Linux Server release 7.8 (Maipo) $ $ uname -r 3.10.0-1127.el7.x86_64 $ $ git clone https://github.com/CISOfy/lynis.git Cloning into 'lynis'... remote: Enumerating objects: 30, done. remote: Counting objects: 100% (30/30), done. remote: Compressing objects: 100% (30/30), done. remote: Total 12566 (delta 15), reused 8 (delta 0), pack-reused 12536 Receiving objects: 100% (12566/12566), 6.36 MiB | 911.00 KiB/s, done. Resolving deltas: 100% (9264/9264), done. $ ``` 一旦你克隆了这个版本库,那么进入该目录,看看里面有什么可用的。主要的工具在一个叫 `lynis` 的文件里。它实际上是一个 shell 脚本,所以你可以打开它看看它在做什么。事实上,Lynis 主要是用 shell 脚本来实现的: ``` $ cd lynis/ $ ls CHANGELOG.md CONTRIBUTING.md db developer.prf FAQ include LICENSE lynis.8 README SECURITY.md CODE_OF_CONDUCT.md CONTRIBUTORS.md default.prf extras HAPPY_USERS.md INSTALL lynis plugins README.md $ $ file lynis lynis: POSIX shell script, ASCII text executable, with very long lines $ ``` ### 运行 Lynis 通过给 Lynis 一个 `-h` 选项来查看帮助部分,以便有个大概了解: ``` $ ./lynis -h ``` 你会看到一个简短的信息屏幕,然后是 Lynis 支持的所有子命令。 接下来,尝试一些测试命令以大致熟悉一下。要查看你正在使用的 Lynis 版本,请运行: ``` $ ./lynis show version 3.0.0 $ ``` 要查看 Lynis 中所有可用的命令: ``` $ ./lynis show commands Commands: lynis audit lynis configure lynis generate lynis show lynis update lynis upload-only $ ``` ### 审计 Linux 系统 要审计你的系统的安全态势,运行以下命令: ``` $ ./lynis audit system ``` 这个命令运行得很快,并会返回一份详细的报告,输出结果可能一开始看起来很吓人,但我将在下面引导你来阅读它。这个命令的输出也会被保存到一个日志文件中,所以你可以随时回过头来检查任何可能感兴趣的东西。 Lynis 将日志保存在这里: ``` Files: - Test and debug information : /var/log/lynis.log - Report data : /var/log/lynis-report.dat ``` 你可以验证是否创建了日志文件。它确实创建了: ``` $ ls -l /var/log/lynis.log -rw-r-----. 1 root root 341489 Apr 30 05:52 /var/log/lynis.log $ $ ls -l /var/log/lynis-report.dat -rw-r-----. 1 root root 638 Apr 30 05:55 /var/log/lynis-report.dat $ ``` ### 探索报告 Lynis 提供了相当全面的报告,所以我将介绍一些重要的部分。作为初始化的一部分,Lynis 做的第一件事就是找出机器上运行的操作系统的完整信息。之后是检查是否安装了什么系统工具和插件: ``` [+] Initializing program ------------------------------------ - Detecting OS... [ DONE ] - Checking profiles... [ DONE ] --------------------------------------------------- Program version: 3.0.0 Operating system: Linux Operating system name: Red Hat Enterprise Linux Server 7.8 (Maipo) Operating system version: 7.8 Kernel version: 3.10.0 Hardware platform: x86_64 Hostname: example --------------------------------------------------- <<截断>> [+] System Tools ------------------------------------ - Scanning available tools... - Checking system binaries... [+] Plugins (phase 1) ------------------------------------ Note: plugins have more extensive tests and may take several minutes to complete - Plugin: pam [..] - Plugin: systemd [................] ``` 接下来,该报告被分为不同的部分,每个部分都以 `[+]` 符号开头。下面可以看到部分章节。(哇,要审核的地方有这么多,Lynis 是最合适的工具!) ``` [+] Boot and services [+] Kernel [+] Memory and Processes [+] Users, Groups and Authentication [+] Shells [+] File systems [+] USB Devices [+] Storage [+] NFS [+] Name services [+] Ports and packages [+] Networking [+] Printers and Spools [+] Software: e-mail and messaging [+] Software: firewalls [+] Software: webserver [+] SSH Support [+] SNMP Support [+] Databases [+] LDAP Services [+] PHP [+] Squid Support [+] Logging and files [+] Insecure services [+] Banners and identification [+] Scheduled tasks [+] Accounting [+] Time and Synchronization [+] Cryptography [+] Virtualization [+] Containers [+] Security frameworks [+] Software: file integrity [+] Software: System tooling [+] Software: Malware [+] File Permissions [+] Home directories [+] Kernel Hardening [+] Hardening [+] Custom tests ``` Lynis 使用颜色编码使报告更容易解读。 * 绿色。一切正常 * 黄色。跳过、未找到,可能有个建议 * 红色。你可能需要仔细看看这个 在我的案例中,大部分的红色标记都是在 “Kernel Hardening” 部分找到的。内核有各种可调整的设置,它们定义了内核的功能,其中一些可调整的设置可能有其安全场景。发行版可能因为各种原因没有默认设置这些,但是你应该检查每一项,看看你是否需要根据你的安全态势来改变它的值: ``` [+] Kernel Hardening ------------------------------------ - Comparing sysctl key pairs with scan profile - fs.protected_hardlinks (exp: 1) [ OK ] - fs.protected_symlinks (exp: 1) [ OK ] - fs.suid_dumpable (exp: 0) [ OK ] - kernel.core_uses_pid (exp: 1) [ OK ] - kernel.ctrl-alt-del (exp: 0) [ OK ] - kernel.dmesg_restrict (exp: 1) [ DIFFERENT ] - kernel.kptr_restrict (exp: 2) [ DIFFERENT ] - kernel.randomize_va_space (exp: 2) [ OK ] - kernel.sysrq (exp: 0) [ DIFFERENT ] - kernel.yama.ptrace_scope (exp: 1 2 3) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.conf.all.accept_redirects (exp: 0) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.conf.all.accept_source_route (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.bootp_relay (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.forwarding (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.log_martians (exp: 1) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.conf.all.mc_forwarding (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.proxy_arp (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.rp_filter (exp: 1) [ OK ] - net.ipv4.conf.all.send_redirects (exp: 0) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.conf.default.accept_redirects (exp: 0) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.conf.default.accept_source_route (exp: 0) [ OK ] - net.ipv4.conf.default.log_martians (exp: 1) [ DIFFERENT ] - net.ipv4.icmp_echo_ignore_broadcasts (exp: 1) [ OK ] - net.ipv4.icmp_ignore_bogus_error_responses (exp: 1) [ OK ] - net.ipv4.tcp_syncookies (exp: 1) [ OK ] - net.ipv4.tcp_timestamps (exp: 0 1) [ OK ] - net.ipv6.conf.all.accept_redirects (exp: 0) [ DIFFERENT ] - net.ipv6.conf.all.accept_source_route (exp: 0) [ OK ] - net.ipv6.conf.default.accept_redirects (exp: 0) [ DIFFERENT ] - net.ipv6.conf.default.accept_source_route (exp: 0) [ OK ] ``` 看看 SSH 这个例子,因为它是一个需要保证安全的关键领域。这里没有什么红色的东西,但是 Lynis 对我的环境给出了很多强化 SSH 服务的建议: ``` [+] SSH Support ------------------------------------ - Checking running SSH daemon [ FOUND ] - Searching SSH configuration [ FOUND ] - OpenSSH option: AllowTcpForwarding [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: ClientAliveCountMax [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: ClientAliveInterval [ OK ] - OpenSSH option: Compression [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: FingerprintHash [ OK ] - OpenSSH option: GatewayPorts [ OK ] - OpenSSH option: IgnoreRhosts [ OK ] - OpenSSH option: LoginGraceTime [ OK ] - OpenSSH option: LogLevel [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: MaxAuthTries [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: MaxSessions [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: PermitRootLogin [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: PermitUserEnvironment [ OK ] - OpenSSH option: PermitTunnel [ OK ] - OpenSSH option: Port [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: PrintLastLog [ OK ] - OpenSSH option: StrictModes [ OK ] - OpenSSH option: TCPKeepAlive [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: UseDNS [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: X11Forwarding [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: AllowAgentForwarding [ SUGGESTION ] - OpenSSH option: UsePrivilegeSeparation [ OK ] - OpenSSH option: AllowUsers [ NOT FOUND ] - OpenSSH option: AllowGroups [ NOT FOUND ] ``` 我的系统上没有运行虚拟机或容器,所以这些显示的结果是空的: ``` [+] Virtualization ------------------------------------ [+] Containers ------------------------------------ ``` Lynis 会检查一些从安全角度看很重要的文件的文件权限: ``` [+] File Permissions ------------------------------------ - Starting file permissions check File: /boot/grub2/grub.cfg [ SUGGESTION ] File: /etc/cron.deny [ OK ] File: /etc/crontab [ SUGGESTION ] File: /etc/group [ OK ] File: /etc/group- [ OK ] File: /etc/hosts.allow [ OK ] File: /etc/hosts.deny [ OK ] File: /etc/issue [ OK ] File: /etc/issue.net [ OK ] File: /etc/motd [ OK ] File: /etc/passwd [ OK ] File: /etc/passwd- [ OK ] File: /etc/ssh/sshd_config [ OK ] Directory: /root/.ssh [ SUGGESTION ] Directory: /etc/cron.d [ SUGGESTION ] Directory: /etc/cron.daily [ SUGGESTION ] Directory: /etc/cron.hourly [ SUGGESTION ] Directory: /etc/cron.weekly [ SUGGESTION ] Directory: /etc/cron.monthly [ SUGGESTION ] ``` 在报告的底部,Lynis 根据报告的发现提出了建议。每项建议后面都有一个 “TEST-ID”(为了下一部分方便,请将其保存起来)。 ``` Suggestions (47): ---------------------------- * If not required, consider explicit disabling of core dump in /etc/security/limits.conf file [KRNL-5820] https://cisofy.com/lynis/controls/KRNL-5820/ * Check PAM configuration, add rounds if applicable and expire passwords to encrypt with new values [AUTH-9229] https://cisofy.com/lynis/controls/AUTH-9229/ ``` Lynis 提供了一个选项来查找关于每个建议的更多信息,你可以使用 `show details` 命令和 TEST-ID 号来访问: ``` ./lynis show details TEST-ID ``` 这将显示该测试的其他信息。例如,我检查了 SSH-7408 的详细信息: ``` $ ./lynis show details SSH-7408 2020-04-30 05:52:23 Performing test ID SSH-7408 (Check SSH specific defined options) 2020-04-30 05:52:23 Test: Checking specific defined options in /tmp/lynis.k8JwazmKc6 2020-04-30 05:52:23 Result: added additional options for OpenSSH &lt; 7.5 2020-04-30 05:52:23 Test: Checking AllowTcpForwarding in /tmp/lynis.k8JwazmKc6 2020-04-30 05:52:23 Result: Option AllowTcpForwarding found 2020-04-30 05:52:23 Result: Option AllowTcpForwarding value is YES 2020-04-30 05:52:23 Result: OpenSSH option AllowTcpForwarding is in a weak configuration state and should be fixed 2020-04-30 05:52:23 Suggestion: Consider hardening SSH configuration [test:SSH-7408] [details:AllowTcpForwarding (set YES to NO)] [solution:-] ``` ### 试试吧 如果你想更多地了解你的 Linux 机器的安全性,请试试 Lynis。如果你想了解 Lynis 是如何工作的,可以研究一下它的 shell 脚本,看看它是如何收集这些信息的。 --- via: <https://opensource.com/article/20/5/linux-security-lynis> 作者:[Gaurav Kamathe](https://opensource.com/users/gkamathe) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何阅读 Lynis 报告提高 Linux 安全性
Alan Formy-duval
https://opensource.com/article/20/8/linux-lynis-security
使用 Lynis 的扫描和报告来发现和修复 Linux 安全问题。
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使用 Lynis 的扫描和报告来发现和修复 Linux 安全问题。
2020-10-08T10:24:19
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12,697
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> > 使用 Lynis 的扫描和报告来发现和修复 Linux 安全问题。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/08/102355k7jakojhz9x8xamx.jpg) 当我读到 Gaurav Kamathe 的文章《[使用 Lynis 扫描 Linux 安全性](/article-12696-1.html)》时,让我想起了我在美国劳工部担任系统管理员的日子。我那时的职责之一是保证我们的 Unix 服务器的安全。每个季度,都会有一个独立的核查员来审查我们服务器的安全状态。每次在核查员预定到达的那一天,我都会运行 Security Readiness Review(SRR),这是一个扫描工具,它使用一大套脚本来识别和报告任何安全线索。SRR 是开源的,因此我可以查看所有源码脚本及其功能。这使我能够查看其代码,确定具体是什么问题,并迅速修复它发现的每个问题。 ### 什么是 Lynis? [Lynis](https://github.com/CISOfy/lynis) 是一个开源的安全审计工具,它的工作原理和 SRR 很像,它会扫描 Linux 系统,并提供它发现的任何弱点的详细报告。同样和 SRR 一样,它也是由一大套脚本组成的,每个脚本都会检查一个特定的项目,例如,最小和最大密码时间要求。 运行 Lynis 后,你可以使用它的报告来定位每个项目的脚本,并了解 Lynis 是如何检查和报告每个问题的。你也可以使用相同的脚本代码来创建新的代码来自动解决。 ### 如何阅读 Lynis 报告 由于 Gaurav 的文章介绍了 Lynis 的安装和使用,在本文中,我将展示一些如何阅读和使用其报告的例子。 请从运行一次审计开始: ``` # lynis audit system --quick ``` 完成后,完整的报告将显示在你的屏幕上。在底部,“Suggestions” 部分列出了所有可能需要修复以更好地加固系统的项目,以及每个项目的 TEST-ID。 要想加固系统并减少列表的大小,请开始解决每个项目。在 “Suggestions” 部分的描述可能包含了你需要采取的全部行动。如果没有,你可以使用 `show details` 命令。 ``` # lynis show details TEST-ID ``` 例如,在我的系统中,有一条建议是: > > 找不到 `locate` 所需的数据库,运行 `updatedb` 或 `locate.updatedb` 来创建这个文件。[FILE-6410] > > > 看起来我只需要运行 `updatedb` 命令就行,但如果我想确定一下,我可以使用 Lynis 的 `show details` 选项。 ``` # lynis show details FILE-6410 2020-06-16 20:54:33 Performing test ID FILE-6410 (Checking Locate database) 2020-06-16 20:54:33 Test: Checking locate database 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/lib/mlocate/mlocate.db not found 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/lib/locate/locatedb not found 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/lib/locatedb not found 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/lib/slocate/slocate.db not found 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/cache/locate/locatedb not found 2020-06-16 20:54:33 Result: file /var/db/locate.database not found 2020-06-16 20:54:33 Result: database not found 2020-06-16 20:54:33 Suggestion: The database required for 'locate' could not be found. Run 'updatedb' or 'locate.updatedb' to create this file. [test:FILE-6410] [details:-] [solution:-] 2020-06-16 20:54:33 ==== ``` 这些细节表明 Lynis 无法找到各种文件。这个情况描述的非常清楚。我可以运行 `updatedb` 命令,然后重新检查这个测试。 ``` # updatedb # lynis --tests FILE-6410 ``` 重新检查细节时,会显示它发现哪个文件满足了测试: ``` # lynis show details FILE-6410 2020-06-16 21:38:40 Performing test ID FILE-6410 (Checking Locate database) 2020-06-16 21:38:40 Test: Checking locate database 2020-06-16 21:38:40 Result: locate database found (/var/lib/mlocate/mlocate.db) 2020-06-16 21:38:40 Result: file /var/lib/locate/locatedb not found 2020-06-16 21:38:40 Result: file /var/lib/locatedb not found 2020-06-16 21:38:40 Result: file /var/lib/slocate/slocate.db not found 2020-06-16 21:38:40 Result: file /var/cache/locate/locatedb not found 2020-06-16 21:38:40 Result: file /var/db/locate.database not found 2020-06-16 21:38:40 ==== ``` ### 深入挖掘 Lynis 的许多建议并不像这个建议那样直接。如果你不确定某个发现或建议指的是什么,就很难知道如何解决问题。假设你在一个新的 Linux 服务器上运行 Lynis,有几项与 SSH 守护进程有关的内容,其中一项是关于 `MaxAuthTries` 的设置: ``` * Consider hardening SSH configuration [SSH-7408] - Details : MaxAuthTries (6 --> 3) https://cisofy.com/lynis/controls/SSH-7408/ ``` 要解决这个问题,你需要知道 SSH 配置文件的位置。一个经验丰富的 Linux 管理员可能已经知道在哪里找到它们,但如果你不知道,有一个方法可以看到 Lynis 在哪里找到它们。 #### 定位 Lynis 测试脚本 Lynis 支持多种操作系统,因此你的安装位置可能有所不同。在 Red Hat Enterprise Linux 或 Fedora Linux 系统中,使用 `rpm` 命令来查找测试文件: ``` # rpm -ql lynis ``` 这将列出所有测试文件,并报告它们在 `lynis/include` 目录下的位置。在这个目录下搜索你想知道的 TEST-ID(本例中为 SSH-7408): ``` # grep SSH-7408 /usr/share/lynis/include/* /usr/share/lynis/include/tests_ssh: # Test : SSH-7408 ``` #### 查找 SSH 问题 名为 `tests_ssh` 的文件中包含了 TEST-ID,在这里可以找到与 SSH 相关的扫描函数。看看这个文件,就可以看到 Lynis 扫描器调用的各种函数。第一部分在一个名为 `SSH_DAEMON_CONFIG_LOCS` 的变量中定义了一个目录列表。下面几节负责检查 SSH 守护进程的状态、定位它的配置文件,并识别它的版本。我在 SSH-7404 测试中找到了查找配置文件的代码,描述为 “确定 SSH 守护进程配置文件位置”。这段代码包含一个 `for` 循环,在列表中的项目中搜索一个名为 `sshd_config` 的文件。我可以用这个逻辑来自己进行搜索: ``` # find /etc /etc/ssh /usr/local/etc/ssh /opt/csw/etc/ssh -name sshd_config /etc/ssh/sshd_config /etc/ssh/sshd_config find: ‘/usr/local/etc/ssh’: No such file or directory find: ‘/opt/csw/etc/ssh’: No such file or directory ``` 进一步探索这个文件,就会看到寻找 SSH-7408 的相关代码。这个测试涵盖了 `MaxAuthTries` 和其他一些设置。现在我可以在 SSH 配置文件中找到该变量: ``` # grep MaxAuthTries /etc/ssh/sshd_config #MaxAuthTries 6 ``` #### 修复法律横幅问题 Lynis 还报告了一个与登录系统时显示的法律横幅有关的发现。在我的家庭桌面系统上(我并不希望有很多其他人登录),我没有去改变默认的 `issue` 文件。企业或政府的系统很可能被要求包含一个法律横幅,以警告用户他们的登录和活动可能被记录和监控。Lynis 用 BANN-7126 测试和 BANN-7130 测试报告了这一点: ``` * Add a legal banner to /etc/issue, to warn unauthorized users [BANN-7126] https://cisofy.com/lynis/controls/BANN-7126/ * Add legal banner to /etc/issue.net, to warn unauthorized users [BANN-7130] https://cisofy.com/lynis/controls/BANN-7130/ ``` 我在运行 Fedora 32 工作站的系统上没有发现什么: ``` # cat /etc/issue /etc/issue.net \S Kernel \r on an \m (\l) \S Kernel \r on an \m (\l) ``` 我可以添加一些诸如 “keep out” 或 “don't break anything” 之类的内容,但测试的描述并没有提供足够的信息来解决这个问题,所以我又看了看 Lynis 的脚本。我注意到 `include` 目录下有一个叫 `tests_banners` 的文件;这似乎是一个很好的地方。在 `grep` 的帮助下,我看到了相关的测试: ``` # grep -E 'BANN-7126|BANN-7130' /usr/share/lynis/include/tests_banners # Test : BANN-7126 Register --test-no BANN-7126 --preqs-met ${PREQS_MET} --weight L --network NO --category security --description "Check issue banner file contents" # Test : BANN-7130 Register --test-no BANN-7130 --preqs-met ${PREQS_MET} --weight L --network NO --category security --description "Check issue.net banner file contents" ``` 在检查了测试文件中的相关代码后,我发现这两个测试都是通过一个 `for` 循环来迭代一些预定义的法律术语: ``` for ITEM in ${LEGAL_BANNER_STRINGS}; do ``` 这些法律术语存储在文件顶部定义的变量 `LEGAL_BANNER_STRINGS` 中。向后滚动到顶部可以看到完整的清单: ``` LEGAL_BANNER_STRINGS="audit access authori condition connect consent continu criminal enforce evidence forbidden intrusion law legal legislat log monitor owner penal policy policies privacy private prohibited record restricted secure subject system terms warning" ``` 我最初的建议(“keep out” 或 “don't break anything”)不会满足这个测试,因为它们不包含这个列表中的任何单词。 下面这条横幅信息包含了几个必要的词,因此,它将满足这个测试,并防止 Lynis 报告它: > > Attention, by continuing to connect to this system, you consent to the owner storing a log of all activity. Unauthorized access is prohibited. > > > 请注意,这条信息必须被添加到 `/etc/issue` 和 `/etc/issue.net` 中。 ### 使其可重复 你可以手动进行这些编辑,但你可能要考虑自动化。例如,可能有许多设置需要更改,或者你可能需要在许多服务器上定期进行这些编辑。创建一个加固脚本将是简化这个过程的好方法。对于 SSH 配置,在你的加固脚本中的一些 `sed` 命令可以解决这些发现。或者,你可以使用 `echo` 语句来添加合法的横幅。 ``` sed -i '/MaxAuthTries/s/#MaxAuthTries 6/MaxAuthTries 3/' /etc/ssh/sshd_config echo "Legal Banner" | tee -a /etc/issue /etc/issue.net ``` 自动化使你能够创建一个可重复的脚本,可以在你的基础设施中保存和管理。你也可以在你的初始服务器配置中加入这个脚本。 ### 加固你的系统 这种类型的练习可以提高你的脚本技能,既可以跟着现有的代码走,也可以写自己的脚本。因为 Lynis 是开源的,所以你可以很容易地看到你的系统是如何被检查的,以及它的报告意味着什么。最终的结果将是一个完善的系统,你可以在审计人员来的时候随时向他们炫耀。 --- via: <https://opensource.com/article/20/8/linux-lynis-security> 作者:[Alan Formy-Duval](https://opensource.com/users/alanfdoss) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 GNOME 中创建文档模板
Alan Formy-duval
https://opensource.com/article/20/9/gnome-templates
制作模板可以让你更快地开始写作新的文档。
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2020-10-08T21:53:45
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> > 制作模板可以让你更快地开始写作新的文档。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/08/215333mgqpiuqufhgidfpz.jpg) 我只是偶然发现了 [GNOME](https://www.gnome.org/) 的一个新功能(对我来说是的):创建文档模版。<ruby> 模版 <rt> template </rt></ruby>也被称作<ruby> 样版文件 <rt> boilerplate </rt></ruby>,一般是有着特定格式的空文档,例如律师事务所的信笺,在其顶部有着律所的名称和地址;另一个例子是银行以及保险公司的保函,在其底部页脚包含着某些免责声明。由于这类信息很少改变,你可以把它们添加到空文档中作为模板使用。 一天,在浏览我的 Linux 系统文件的时候,我点击了<ruby> 模板 <rt> Templates </rt></ruby>文件夹,然后刚好发现窗口的上方有一条消息写着:“将文件放入此文件夹并用作新文档的模板”,以及一个“获取详情……” 的链接,打开了模板的 [GNOME 帮助页面](https://help.gnome.org/users/gnome-help/stable/files-templates.html.en)。 ![Message at top of Templates folder in GNOME Desktop](/data/attachment/album/202010/08/215351zfvipiq095ffylo0.png "Message at top of Templates folder in GNOME Desktop") ### 创建模板 在 GNOME 中创建模板非常简单。有几种方法可以把文件放进模板文件夹里:你既可以通过图形用户界面(GUI)或是命令行界面(CLI)从另一个位置复制或移动文件,也可以创建一个全新的文件;我选择了后者,实际上,我创建了两个文件。 ![My first two GNOME templates](/data/attachment/album/202010/08/215356jcloqwoqlk8hw0cw.png "My first two GNOME templates") 我的第一份模板是为 [Opensource.com](http://Opensource.com) 的文章准备的,它有一个输入标题的位置以及关于我的名字和文章使用的许可证的几行。我的文章使用 Markdown 格式,所以我将模板创建为了一个新的 Markdown 文档——`Opensource.com Article.md`: ``` # Title ``` An article for Opensource.com by: Alan Formy-Duval Creative Commons BY-SA 4.0 ``` ``` 我将这份文档保存在了 `/home/alan/Templates` 文件夹内,现在 GNOME 就可以将这个文件识别为模板,并在我要创建新文档的时候提供建议了。 ### 使用模板 每当我有了新文章的灵感的时候,我只需要在我计划用来组织内容的文件夹里单击右键,然后从<ruby> 新建文档 <rt> New Document </rt></ruby>列表中选择我想要的模板就可以开始了。 ![Select the template by name](/data/attachment/album/202010/08/215359qfkfnx26fjhtzf25.png "Select the template by name") 你可以为各种文档或文件制作模板。我写这篇文章时使用了我为 [Opensource.com](http://Opensource.com) 的文章创建的模板。程序员可能会把模板用于软件代码,这样的话也许你想要只包含 `main()` 的模板。 GNOME 桌面环境为 Linux 及相关操作系统的用户提供了一个非常实用、功能丰富的界面。你最喜欢的 GNOME 功能是什么,你又是怎样使用它们的呢?请在评论中分享~ --- via: <https://opensource.com/article/20/9/gnome-templates> 作者:[Alan Formy-Duval](https://opensource.com/users/alanfdoss) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[rakino](https://github.com/rakino) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用这个 Python 工具对网站 SEO 问题进行自动化测试
Jr Oakes
https://opensource.com/article/20/7/seodeploy
SEODeploy 可以帮助我们在网站部署之前识别出 SEO 问题。
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> > SEODeploy 可以帮助我们在网站部署之前识别出 SEO 问题。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/09/194928xbqvdd81amapgdae.jpg) 作为一个技术性搜索引擎优化开发者,我经常被请来协助做网站迁移、新网站发布、分析实施和其他一些影响网站在线可见性和测量等领域,以控制风险。许多公司每月经常性收入的很大一部分来自用户通过搜索引擎找到他们的产品和服务。虽然搜索引擎已经能妥善地处理没有被良好格式化的代码,但在开发过程中还是会出问题,对搜索引擎如何索引和为用户显示页面产生不利影响。 我曾经也尝试通过评审各阶段会破坏 SEO(<ruby> 搜索引擎优化 <rt> search engine optimization </rt></ruby>)的问题来手动降低这种风险。我的团队最终审查到的结果,决定了该项目是否可以上线。但这个过程通常很低效,只能用于有限的页面,而且很有可能出现人为错误。 长期以来,这个行业一直在寻找可用且值得信赖的方式来自动化这一过程,同时还能让开发人员和搜索引擎优化人员在必须测试的内容上获得有意义的发言权。这是非常重要的,因为这些团队在开发冲刺中优先级通常会发生冲突,搜索引擎优化者需要推动变化,而开发人员需要控制退化和预期之外的情况。 ### 常见的破坏 SEO 的问题 我合作过的很多网站有成千上万的页面,甚至上百万。实在令人费解,为什么一个开发过程中的改动能影响这么多页面。在 SEO 的世界中,Google 或其他搜索引擎展示你的页面时,一个非常微小和看起来无关紧要的修改也可能导致全网站范围的变化。在部署到生产环境之前,必须要处理这类错误。 下面是我去年见过的几个例子。 #### 偶发的 noindex 在部署到生产环境之后,我们用的一个专用的第三方 SEO 监控工具 [ContentKing](https://www.contentkingapp.com/) 马上发现了这个问题。这个错误很隐蔽,因为它在 HTML 中是不可见的,确切地说,它隐藏在服务器响应头里,但它能很快导致搜索不可见。 ``` HTTP/1.1 200 OK Date: Tue May 25 2010 21:12:42 GMT [...] X-Robots-Tag: noindex [...] ``` #### canonical 小写 上线时错误地把整个网站的 [canonical 链接元素](https://en.wikipedia.org/wiki/Canonical_link_element)全改成小写了。这个改动影响了接近 30000 个 URL。在修改之前,所有的 URL 大小写都正常(例如 `URL-Path` 这样)。这之所以是个问题是因为 `canonical` 链接元素是用来给 Google 提示一个网页真实的规范 URL 版本的。这个改动导致很多 URL 被从 Google 的索引中移除并用小写的版本(`/url-path`)重新建立索引。影响范围是流量损失了 10% 到 15%,也污染了未来几个星期的网页监控数据。 #### 源站退化 有个网站的 React 实现复杂而奇特,它有个神奇的问题,`origin.domain.com` URL 退化显示为 CDN 服务器的源站。它会在网站元数据(如 `canonical` 链接元素、URL 和 Open Graph 链接)中间歇性地显示原始的主机而不是 CDN 边缘主机。这个问题在原始的 HTML 和渲染后的 HTML 中都存在。这个问题影响搜索的可见性和在社交媒体上的分享质量。 ### SEODeploy 介绍 SEO 通常使用差异测试工具来检测渲染后和原始的 HTML 的差异。差异测试是很理想的,因为它避免了肉眼测试的不确定性。你希望检查 Google 对你的页面的渲染过程的差异,而不是检查用户对你页面的渲染。你希望查看下原始的 HTML 是什么样的,而不是渲染后的 HTML,因为 Google 的渲染过程是有独立的两个阶段的。 这促使我和我的同事创造了 [SEODeploy](https://github.com/locomotive-agency/SEODeploy) 这个“在部署流水线中用于自动化 SEO 测试的 Python 库。”我们的使命是: > > 开发一个工具,让开发者能提供若干 URL 路径,并允许这些 URL 在生产环境和预演环境的主机上进行差异测试,尤其是对 SEO 相关数据的非预期的退化。 > > > SEODeploy 的机制很简单:提供一个每行内容都是 URL 路径的文本文件,SEODeploy 对那些路径运行一系列模块,对比<ruby> 生产环境 <rt> production </rt></ruby>和<ruby> 预演环境 <rt> staging </rt></ruby>的 URL,把检测到的所有的错误和改动信息报告出来。 ![SEODeploy overview](/data/attachment/album/202010/09/195003c2o3a3pt8yp9szc5.png "SEODeploy overview") 这个工具及其模块可以用一个 YAML 文件来配置,可以根据预期的变化进行定制。 ![SEODeploy output](/data/attachment/album/202010/09/195018bpgmxtrvgykrsaxx.png "SEODeploy output") 最初的发布版本包含下面的的核心功能和概念: 1. **开源**:我们坚信分享代码可以被大家批评、改进、扩展、分享和复用。 2. **模块化**:Web 开发中有许多不同的堆栈和边缘案例。SEODeploy 工具在概念上很简单,因此采用模块化用来控制复杂性。我们提供了两个建好的模块和一个实例模块来简述基本结构。 3. **URL 抽样**:由于它不是对所有 URL 都是可行和有效的,因此我们引入了一种随机抽取 XML 网站地图 URL 或被 ContentKing 监控的 URL 作为样本的方法。 4. **灵活的差异检测**:Web 数据是凌乱的。无论被检测的数据是什么类型(如 ext、数组或列表、JSON 对象或字典、整数、浮点数等等),差异检测功能都会尝试将这些数据转换为差异信息。 5. **自动化**: 你可以在命令行来调用抽样和运行方法,将 SEODeploy 融合到已有的流水线也很简单。 ### 模块 虽然核心功能很简单,但在设计上,SEODeploy 的强大功能和复杂度体现在模块上。模块用来处理更难的任务:获取、清理和组织预演服务器和生产服务器上的数据来作对比。 #### Headless 模块 [Headless 模块](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/modules/headless/) 是为那些从库里获取数据时不想为第三方服务付费的开发者准备的。它可以运行任意版本的 Chrome,会从每组用来比较的 URL 中提取渲染的数据。 Headless 模块会提取下面的核心数据用来比较: 1. SEO 内容,如标题、H1-H6、链接等等。 2. 从 Chrome <ruby> 计时器 <rt> Timings </rt></ruby>和 CDP(<ruby> Chrome 开发工具协议 <rt> Chrome DevTools Protocol </rt></ruby>)性能 API 中提取性能数据 3. 计算出的性能指标,包括 CLS(<ruby> 累积布局偏移 <rt> Cumulative Layout Shift </rt></ruby>),这是 Google 最近发布的一个很受欢迎的 [Web 核心数据](https://web.dev/vitals/) 4. 从上述 CDP 的覆盖率 API 获取的 CSS 和 JavaScript 的覆盖率数据 这个模块引入了处理预演环境、网络速度预设(为了让对比更规范化)等功能,也引入了一个处理在预演对比数据中替换预演主机的方法。开发者也能很容易地扩展这个模块,以收集他们想要在每个页面上进行比较的任何其他数据。 #### 其他模块 我们为开发者创建了一个[示例模块](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/modules/creating/),开发者可以参照它来使用框架创建一个自定义的提取模块。另一个示例模块是与 ContentKing 结合的。ContentKing 模块需要有 ContentKing 订阅,而 Headless 可以在所有能运行 Chrome 的机器上运行。 ### 需要解决的问题 我们有扩展和强化工具库的[计划](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/todo/),但正在寻求开发人员的[反馈](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/about/#contact),了解哪些是可行的,哪些是不符合他们的需求。我们正在解决的问题和条目有: 1. 对于某些对比元素(尤其是 schema),动态时间戳会产生误报。 2. 把测试数据保存到数据库,以便查看部署历史以及与上次的预演推送进行差异测试。 3. 通过云基础设施的渲染,强化提取的规模和速度。 4. 把测试覆盖率从现在的 46% 提高到 99% 以上。 5. 目前,我们依赖 [Poetry](https://python-poetry.org/) 进行部署管理,但我们希望发布一个 PyPl 库,这样就可以用 `pip install` 轻松安装。 6. 我们还在关注更多使用时的问题和相关数据。 ### 开始使用 这个项目在 [GitHub](https://github.com/locomotive-agency/SEODeploy) 上,我们对大部分功能都提供了 [文档](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/)。 我们希望你能克隆 SEODeploy 并试试它。我们的目标是通过这个由技术性搜索引擎优化开发者开发的、经过开发者和工程师们验证的工具来支持开源社区。我们都见过验证复杂的预演问题需要多长时间,也都见过大量 URL 的微小改动能有什么样的业务影响。我们认为这个库可以为开发团队节省时间、降低部署过程中的风险。 如果你有问题或者想提交代码,请查看项目的[关于](https://locomotive-agency.github.io/SEODeploy/about/)页面。 --- via: <https://opensource.com/article/20/7/seodeploy> 作者:[JR Oakes](https://opensource.com/users/jroakes) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用 lshw 查看 Linux 设备信息
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3583598/how-to-view-information-on-your-linux-devices-with-lshw.html
Linux 系统上的 lshw 命令提供的系统设备信息比我们大多数人想象的要多得多。
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2020-10-10T08:55:34
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> > Linux 系统上的 lshw 命令提供的系统设备信息比我们大多数人想象的要多得多。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/10/085451qmcb58d9fcev55cf.jpg) 虽然 `lshw` 命令(<ruby> 列出硬件 <rt> list hardware </rt></ruby>,读作 “ls hardware”)远不是每个人最先学会的 50 个 Linux 命令之一,但它可以提供很多系统硬件的有用信息。 它以一种相当易于理解的格式提取出可能比你知道的更多的信息。在看到描述、(设备)逻辑名称、大小等以后,你可能会理解到自己能获得多少信息。 这篇文章会研究 `lshw` 给出的信息,但侧重于磁盘及相关硬件。下面是 `lshw` 的输出示例: ``` $ sudo lshw -C disk *-disk:0 description: SCSI Disk product: Card Reader-1 vendor: JIE LI physical id: 0.0.0 bus info: scsi@4:0.0.0 logical name: /dev/sdc version: 1.00 capabilities: removable configuration: logicalsectorsize=512 sectorsize=512 *-medium physical id: 0 logical name: /dev/sdc ``` 请注意,你需要使用 `sudo` 运行 `lshw` 命令以确保能得到所有可用的信息。 虽然我们在上面的命令中要求了输出“磁盘(`disk`)”(上面只包含了原始输出里五个条目中的一个),这里的输出却不是一个硬盘,而是读卡器——磁盘的一种。注意系统将这个设备命名为了 `/dev/sdc`。 系统的主磁盘上也有相似的信息: ``` *-disk description: ATA Disk product: SSD2SC120G1CS175 physical id: 0 bus info: scsi@0:0.0.0 logical name: /dev/sda <==这里 version: 1101 serial: PNY20150000778410606 size: 111GiB (120GB) capabilities: partitioned partitioned:dos configuration: ansiversion=5 logicalsectorsize=512 sectorsize=512 signature= f63b5929 ``` 这块硬盘是 `/dev/sda`。这个系统上的硬盘都显示为 `ATA` 磁盘,`ATA` 是一种把控制器与盘体集成在一起的磁盘驱动器实现。 要获得“磁盘”类设备的简略列表,可以运行下面这条命令。注意其中有两个设备被列出了两次,所以我们看到的仍然是五个磁盘设备。 ``` $ sudo lshw -short -C disk H/W path Device Class Description ============================================================= /0/100/1d/1/1/0.0.0 /dev/sdc disk Card Reader-1 /0/100/1d/1/1/0.0.0/0 /dev/sdc disk /0/100/1d/1/1/0.0.1 /dev/sdd disk 2 /0/100/1d/1/1/0.0.1/0 /dev/sdd disk /0/100/1f.2/0 /dev/sda disk 120GB SSD2SC120G1CS175 /0/100/1f.2/1 /dev/cdrom disk DVD+-RW GSA-H73N /0/100/1f.5/0.0.0 /dev/sdb disk 500GB SAMSUNG HE502HJ ``` 如果你决定要查看系统上的 **所有** 设备,请坐稳了;你会得到一个包含的东西比你通常认为的“设备”要多得多的列表,下面是一个例子,这是一个“简短(`short`)”(信息很少)的列表: ``` $ sudo lshw -short [sudo] password for shs: H/W path Device Class Description ============================================================= system Inspiron 530s /0 bus 0RY007 /0/0 memory 128KiB BIOS /0/4 processor Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU /0/4/a memory 32KiB L1 cache /0/4/b memory 6MiB L2 cache /0/24 memory 6GiB System Memory /0/24/0 memory 2GiB DIMM DDR2 Synchronous 667 /0/24/1 memory 1GiB DIMM DDR2 Synchronous 667 /0/24/2 memory 2GiB DIMM DDR2 Synchronous 667 /0/24/3 memory 1GiB DIMM DDR2 Synchronous 667 /0/1 generic /0/10 generic /0/11 generic /0/12 generic /0/13 generic /0/14 generic /0/15 generic /0/17 generic /0/18 generic /0/19 generic /0/2 generic /0/20 generic /0/100 bridge 82G33/G31/P35/P31 Express DRAM /0/100/1 bridge 82G33/G31/P35/P31 Express PCI /0/100/1/0 display Caicos [Radeon HD 6450/7450/84 /0/100/1/0.1 multimedia Caicos HDMI Audio [Radeon HD 6 /0/100/19 enp0s25 network 82562V-2 10/100 Network Connec /0/100/1a bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1a/1 usb3 bus UHCI Host Controller /0/100/1a.1 bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1a.1/1 usb4 bus UHCI Host Controller /0/100/1a.1/1/2 input Rock Candy Wireless Keyboard /0/100/1a.2 bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1a.2/1 usb5 bus UHCI Host Controller /0/100/1a.2/1/2 input USB OPTICAL MOUSE /0/100/1a.7 bus 82801I (ICH9 Family) USB2 EHCI /0/100/1a.7/1 usb1 bus EHCI Host Controller /0/100/1b multimedia 82801I (ICH9 Family) HD Audio /0/100/1d bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1d/1 usb6 bus UHCI Host Controller /0/100/1d/1/1 scsi4 storage CD04 /0/100/1d/1/1/0.0.0 /dev/sdc disk Card Reader-1 /0/100/1d/1/1/0.0.0/0 /dev/sdc disk /0/100/1d/1/1/0.0.1 /dev/sdd disk 2 /0/100/1d/1/1/0.0.1/0 /dev/sdd disk /0/100/1d.1 bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1d.1/1 usb7 bus UHCI Host Controller /0/100/1d.2 bus 82801I (ICH9 Family) USB UHCI /0/100/1d.2/1 usb8 bus UHCI Host Controller /0/100/1d.7 bus 82801I (ICH9 Family) USB2 EHCI /0/100/1d.7/1 usb2 bus EHCI Host Controller /0/100/1d.7/1/2 multimedia USB Live camera /0/100/1e bridge 82801 PCI Bridge /0/100/1e/1 communication HSF 56k Data/Fax Modem /0/100/1f bridge 82801IR (ICH9R) LPC Interface /0/100/1f.2 scsi0 storage 82801IR/IO/IH (ICH9R/DO/DH) 4 /0/100/1f.2/0 /dev/sda disk 120GB SSD2SC120G1CS175 /0/100/1f.2/0/1 /dev/sda1 volume 111GiB EXT4 volume /0/100/1f.2/1 /dev/cdrom disk DVD+-RW GSA-H73N /0/100/1f.3 bus 82801I (ICH9 Family) SMBus Con /0/100/1f.5 scsi3 storage 82801I (ICH9 Family) 2 port SA /0/100/1f.5/0.0.0 /dev/sdb disk 500GB SAMSUNG HE502HJ /0/100/1f.5/0.0.0/1 /dev/sdb1 volume 433GiB EXT4 volume /0/3 system PnP device PNP0c02 /0/5 system PnP device PNP0b00 /0/6 storage PnP device PNP0700 /0/7 system PnP device PNP0c02 /0/8 system PnP device PNP0c02 /0/9 system PnP device PNP0c01 ``` 运行下面的命令来列出设备类别,并统计每个类别中的设备数量。 ``` $ sudo lshw -short | awk ‘{print substr($0,36,13)}’ | tail -n +3 | sort | uniq -c 4 bridge 18 bus 1 communication 7 disk 1 display 12 generic 2 input 8 memory 3 multimedia 1 network 1 processor 4 storage 6 system 2 volume ``` **注意:** 上面使用 `awk` 命令从 `lshw` 的输出中选择 Class(类别)栏是这样实现的:使用 `$0`(选取完整行),但只取从正确位置(第 36 个字符)开始的子串,而因为“类别”中并没有条目的长度超过 13 个字符,所以子串就在那里结束。命令中 `tail -n +3` 的部分移除了标题和下面的`=====`,所以最终的列表中只包含了那 14 种设备类型。 (LCTT 译注:上面的命令中 `awk` 的部分在选取子串时是从第 36 个字符开始的,这个数字基本上取决于最长的设备逻辑名称的长度,因而在不同的系统环境中可能有所不同,一个例子是,当你的系统上有 NVMe SSD 时,可能需要将其改为 41。) 你会发现在没有使用 `-short` 选项的时候,每一个磁盘类设备都会有大约 12 行的输出,包括像是 `/dev/sda` 这样的逻辑名称,磁盘大小和种类等等。 ``` $ sudo lshw -C disk [sudo] password for shs: *-disk:0 description: SCSI Disk product: Card Reader-1 <== 读卡器? vendor: JIE LI physical id: 0.0.0 bus info: scsi@4:0.0.0 logical name: /dev/sdc version: 1.00 capabilities: removable configuration: logicalsectorsize=512 sectorsize=512 *-medium physical id: 0 logical name: /dev/sdc *-disk:1 description: SCSI Disk product: 2 vendor: AC4100 - physical id: 0.0.1 bus info: scsi@4:0.0.1 logical name: /dev/sdd capabilities: removable configuration: logicalsectorsize=512 sectorsize=512 *-medium physical id: 0 logical name: /dev/sdd *-disk description: ATA Disk product: SSD2SC120G1CS175 physical id: 0 bus info: scsi@0:0.0.0 logical name: /dev/sda <== 主要磁盘 version: 1101 serial: PNY20150000778410606 size: 111GiB (120GB) capabilities: partitioned partitioned:dos configuration: ansiversion=5 logicalsectorsize=512 sectorsize=512 signature=f63b5929 *-cdrom <== 也叫 /dev/sr0 description: DVD writer product: DVD+-RW GSA-H73N vendor: HL-DT-ST physical id: 1 bus info: scsi@1:0.0.0 logical name: /dev/cdrom logical name: /dev/cdrw logical name: /dev/dvd logical name: /dev/dvdrw logical name: /dev/sr0 version: B103 serial: [ capabilities: removable audio cd-r cd-rw dvd dvd-r configuration: ansiversion=5 status=nodisc *-disk description: ATA Disk product: SAMSUNG HE502HJ physical id: 0.0.0 bus info: scsi@3:0.0.0 logical name: /dev/sdb <== 次要磁盘 version: 0002 serial: S2B6J90B501053 size: 465GiB (500GB) capabilities: partitioned partitioned:dos configuration: ansiversion=5 logicalsectorsize=512 sectorsize=512 signature=7e67ccf3 ``` ### 总结 `lshw` 命令提供了一些我们许多人通常不会处理的信息,不过即使你只用了其中的一部分,知道有多少信息可用还是很不错的。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3583598/how-to-view-information-on-your-linux-devices-with-lshw.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[rakino](https://github.com/rakino) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用 Ansible 安装软件
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/9/install-packages-ansible
使用 Ansible 剧本自动安装和更新设备上的软件。
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> > 使用 Ansible 剧本自动安装和更新设备上的软件。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/10/095024hh65atkh6cc8ntn9.jpg) Ansible 是系统管理员和开发人员用来保持计算机系统处于最佳状态的一种流行的自动化工具。与可扩展框架一样,[Ansible](https://opensource.com/resources/what-ansible) 本身功能有限,它真正的功能体现在许多模块中。在某种程度上,Ansible 模块就是 [Linux](https://opensource.com/resources/linux) 系统的命令。它们针对特定问题提供解决方案,而维护计算机时的一项常见任务是使所有计算机的更新和一致。 我曾经使用软件包的文本列表来保持系统或多或少的同步:我会列出笔记本电脑上安装的软件包,然后将其与台式机或另一台服务器之间进行交叉参考,手动弥补差异。当然,在 Linux 机器上安装和维护应用程序是 Ansible 的一项基本功能,这意味着你可以在自己关心的计算机上列出所需的内容。 ### 寻找正确的 Ansible 模块 Ansible 模块的数量非常庞大,如何找到能完成你任务的模块?在 Linux 中,你可以在应用程序菜单或 `/usr/bin` 中查找要运行的应用程序。使用 Ansible 时,你可以参考 [Ansible 模块索引](https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/modules_by_category.html)。 这个索引按照类别列出。稍加搜索,你就很可能找到所需的模块。对于包管理,[Packaging 模块](https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/list_of_packaging_modules.html)几乎适用于所有带包管理器的系统。 ### 动手写一个 Ansible 剧本 首先,选择本地计算机上的包管理器。例如,如果你打算在运行 Fedora 的笔记本电脑上编写 Ansible 指令(在 Ansible 中称为“<ruby> 剧本 <rt> playbook </rt></ruby>”),那么从 `dnf` 模块开始。如果你在 Elementary OS 上编写,使用 `apt` 模块,以此类推。这样你就可以开始进行测试和验证,并可以在以后扩展到其它计算机。 第一步是创建一个代表你的剧本的目录。这不是绝对必要的,但这是一个好习惯。Ansible 只需要一个配置文件就可以运行在 YAML 中,但是如果你以后想要扩展剧本,你就可以通过改变目录和文件的方式来控制 Ansible。现在,只需创建一个名为 `install_packages` 或类似的目录: ``` $ mkdir ~/install_packages ``` 你可以根据自己的喜好来命名 Ansible 的剧本,但通常将其命名为 `site.yml`: ``` $ touch ~/install_packages/site.yml ``` 在你最喜欢的文本编辑器中打开 `site.yml`,添加以下内容: ``` --- - hosts: localhost tasks: - name: install packages become: true become_user: root dnf: state: present name: - tcsh - htop ``` 你必须调整使用的模块名称以匹配你使用的发行版。在此示例中,我使用 `dnf` 是因为我在 Fedora Linux 上编写剧本。 就像 Linux 终端中的命令一样,知道 **如何** 来调用 Ansible 模块就已经成功了一半。这个示例剧本遵循标准剧本格式: * `hosts` 是一台或多台计算机。在本示例中,目标计算机是 `localhost`,即你当前正在使用的计算机(而不是你希望 Ansible 连接的远程系统)。 * `tasks` 是你要在主机上执行的任务列表。 + `name` 是任务的人性化名称。在这种情况下,我使用 `install packages`,因为这就是该任务正在做的事情。 + `become` 允许 Ansible 更改运行此任务的用户。 + `become_user` 允许 Ansible 成为 `root` 用户来运行此任务。这是必须的,因为只有 root 用户才能使用 `dnf` 安装应用程序。 + `dnf` 是模块名称,你可以在 Ansible 网站上的模块索引中找到。 `dnf` 下的节点是 `dnf` 模块专用的。这是模块文档的关键所在。就像 Linux 命令的手册页一样,模块文档会告诉你可用的选项和所需的参数。 ![Ansible 文档](/data/attachment/album/202010/10/095127cmv2vv47sm44e2v5.png "Ansible documentation") 安装软件包是一个相对简单的任务,仅需要两个元素。`state` 选项指示 Ansible 检查系统上是否存在 **软件包**,而 `name` 选项列出要查找的软件包。Ansible 会针对机器的 **状态** 进行调整,因此模块指令始终意味着更改。假如 Ansible 扫描了系统状态,发现剧本里描述的系统(在本例中,`tcsh` 和 `htop` 存在)与实际状态存在冲突,那么 Ansible 的任务是进行必要的更改来使系统与剧本匹配。Ansible 可以通过 `dnf`(或 `apt` 或者其它任何包管理器)模块进行更改。 每个模块可能都有一组不同的选项,所以在编写剧本时,要经常参考模块文档。除非你对模块非常熟悉,否则这是期望模块完成工作的唯一合理方法。 ### 验证 YAML 剧本是用 YAML 编写的。因为 YAML 遵循严格的语法,所以安装 `yamllint` 来检查剧本是很有帮助的。更妙的是,有一个专门针对 Ansible 的检查工具称为 `ansible-lint`,它专门为剧本而生。在继续之前,安装它。 在 Fedora 或 CentOs 上: ``` $ sudo dnf ins tall yamllint python3-ansible-lint ``` 在 Debian、Elementary 或 Ubuntu 上,同样的: ``` $ sudo apt install yamllint ansible-lint ``` 使用 `ansible-link` 来验证你的剧本。如果你无法使用 `ansible-lint`,你可以使用 `yamllint`。 ``` $ ansible-lint ~/install_packages/site.yml ``` 成功则不返回任何内容,但如果文件中有错误,则必须先修复它们,然后再继续。复制和粘贴过程中的常见错误包括在最后一行的末尾省略换行符、使用制表符而不是空格来缩进。在文本编辑器中修复它们,重新运行 `ansible-llint`,重复这个过程,直到 `ansible-lint` 或 `yamllint` 没有返回为止。 ### 使用 Ansible 安装一个应用 现在你有了一个可验证的有效剧本,你终于可以在本地计算机上运行它了,因为你碰巧知道该剧本定义的任务需要 root 权限,所以在调用 Ansible 时必须使用 `--ask-become-pass` 选项,因此系统会提示你输入管理员密码。 开始安装: ``` $ ansible-playbook --ask-become-pass ~/install_packages/site.yml BECOME password: PLAY [localhost] ****************************** TASK [Gathering Facts] ****************************** ok: [localhost] TASK [install packages] ****************************** ok: [localhost] PLAY RECAP ****************************** localhost: ok=0 changed=2 unreachable=0 failed=0 [...] ``` 这些命令被执行后,目标系统将处于与剧本中描述的相同的状态。 ### 在远程系统上安装应用程序 通过这么多操作来替换一个简单的命令可能会适得其反,但是 Ansible 的优势是它可以在你的所有系统中实现自动化。你可以使用条件语句使 Ansible 在不同的系统上使用特定的模块,但是现在,假定所有计算机都使用相同的包管理器。 要连接到远程系统,你必须在 `/etc/ansible/hosts` 文件中定义远程系统,该文件与 Ansible 是一起安装的,所以它已经存在了,但它可能是空的,除了一些解释性注释之外。使用 `sudo` 在你喜欢的文本编辑器中打开它。 你可以通过其 IP 地址或主机名(只要主机名可以解析)定义主机。例如,如果你已经在 `/etc/hosts` 中定义了 `liavara` 并可以成功 `ping` 通,那么你可以在 `/etc/ansible/hosts` 中将 `liavara` 设置为主机。或者,如果你正在运行一个域名服务器或 Avahi 服务器并且可以 `ping` 通 `liavara`,那么你就可以在 `/etc/ansible/hosts` 中定义它。否则,你必须使用它的 IP 地址。 你还必须成功地建立与目标主机的安全 shell(SSH)连接。最简单的方法是使用 `ssh-copy-id` 命令,但是如果你以前从未与主机建立 SSH 连接,[阅读我关于如何创建自动 SSH 连接的文章](https://opensource.com/article/20/8/how-ssh)。 一旦你在 `/etc/ansible/hosts` 文件中输入了主机名或 IP 地址后,你就可以在剧本中更改 `hosts` 定义: ``` --- - hosts: all tasks: - name: install packages become: true become_user: root dnf: state: present name: - tcsh - htop ``` 再次运行 `ansible-playbook`: ``` $ ansible-playbook --ask-become-pass ~/install_packages/site.yml ``` 这次,剧本会在你的远程系统上运行。 如果你添加更多主机,则有许多方法可以过滤哪个主机执行哪个任务。例如,你可以创建主机组(服务器的 `webserves`,台式机的 `workstations`等)。 ### 适用于混合环境的 Ansible 到目前为止,我们一直假定 Ansible 配置的所有主机都运行相同的操作系统(都是是使用 `dnf` 命令进行程序包管理的操作系统)。那么,如果你要管理不同发行版的主机,例如 Ubuntu(使用 `apt`)或 Arch(使用 `pacman`),或者其它的操作系统时,该怎么办? 只要目标操作系统具有程序包管理器([MacOs 有 Homebrew](https://opensource.com/article/20/6/homebrew-mac),[Windows 有 Chocolatey](https://opensource.com/article/20/3/chocolatey)),Ansible 就能派上用场。 这就是 Ansible 优势最明显的地方。在 shell 脚本中,你必须检查目标主机上有哪些可用的包管理器,即使使用纯 Python,也必须检查操作系统。Ansible 不仅内置了这些功能,而且还具有在剧本中使用命令结果的机制。你可以使用 `action` 关键字来执行由 Ansible 事实收集子系统提供的变量定义的任务,而不是使用 `dnf` 模块。 ``` --- - hosts: all tasks: - name: install packages become: true become_user: root action: > {{ ansible_pkg_mgr }} name=htop,transmission state=present update_cache=yes ``` `action` 关键字会加载目标插件。在本例中,它使用了 `ansible_pkg_mgr` 变量,该变量由 Ansible 在初始 **收集信息** 期间填充。你不需要告诉 Ansible 收集有关其运行操作系统的事实,所以很容易忽略这一点,但是当你运行一个剧本时,你会在默认输出中看到它: ``` TASK [Gathering Facts] ***************************************** ok: [localhost] ``` `action` 插件使用来自这个探针的信息,使用相关的包管理器命令填充 `ansible_pkg_mgr`,以安装在 `name` 参数之后列出的程序包。使用 8 行代码,你可以克服在其它脚本选项中很少允许的复杂跨平台难题。 ### 使用 Ansible 现在是 21 世纪,我们都希望我们的计算机设备能够互联并且相对一致。无论你维护的是两台还是 200 台计算机,你都不必一次又一次地执行相同的维护任务。使用 Ansible 来同步生活中的计算机设备,看看 Ansible 还能为你做些什么。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/install-packages-ansible> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
构建一个即时消息应用(七):Access 页面
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-access-page/
现在我们已经完成了后端,让我们转到前端。 我将采用单页应用程序方案。
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现在我们已经完成了后端,让我们转到前端。 我将采用单页应用程序方案。
2020-10-10T10:15:00
2020-10-10T10:15:00
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/article-12704-1.html
![](/data/attachment/album/202010/10/101345zj7gfybyee2g9x9e.jpg) 本文是该系列的第七篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) * [第四篇: 消息](/article-12680-1.html) * [第五篇: 实时消息](/article-12685-1.html) * [第六篇: 仅用于开发的登录](/article-12692-1.html) 现在我们已经完成了后端,让我们转到前端。 我将采用单页应用程序方案。 首先,我们创建一个 `static/index.html` 文件,内容如下。 ``` <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Messenger</title> <link rel="shortcut icon" href="data:,"> <link rel="stylesheet" href="/styles.css"> <script src="/main.js" type="module"></script> </head> <body></body> </html> ``` 这个 HTML 文件必须为每个 URL 提供服务,并且使用 JavaScript 负责呈现正确的页面。 因此,让我们将注意力转到 `main.go` 片刻,然后在 `main()` 函数中添加以下路由: ``` router.Handle("GET", "/...", http.FileServer(SPAFileSystem{http.Dir("static")})) type SPAFileSystem struct { fs http.FileSystem } func (spa SPAFileSystem) Open(name string) (http.File, error) { f, err := spa.fs.Open(name) if err != nil { return spa.fs.Open("index.html") } return f, nil } ``` 我们使用一个自定义的文件系统,因此它不是为未知的 URL 返回 `404 Not Found`,而是转到 `index.html`。 ### 路由器 在 `index.html` 中我们加载了两个文件:`styles.css` 和 `main.js`。我把样式留给你自由发挥。 让我们移动到 `main.js`。 创建一个包含以下内容的 `static/main.js` 文件: ``` import { guard } from './auth.js' import Router from './router.js' let currentPage const disconnect = new CustomEvent('disconnect') const router = new Router() router.handle('/', guard(view('home'), view('access'))) router.handle('/callback', view('callback')) router.handle(/^\/conversations\/([^\/]+)$/, guard(view('conversation'), view('access'))) router.handle(/^\//, view('not-found')) router.install(async result => { document.body.innerHTML = '' if (currentPage instanceof Node) { currentPage.dispatchEvent(disconnect) } currentPage = await result if (currentPage instanceof Node) { document.body.appendChild(currentPage) } }) function view(pageName) { return (...args) => import(`/pages/${pageName}-page.js`) .then(m => m.default(...args)) } ``` 如果你是这个博客的关注者,你已经知道它是如何工作的了。 该路由器就是在 [这里](https://nicolasparada.netlify.com/posts/js-router/) 显示的那个。 只需从 [@nicolasparada/router](https://unpkg.com/@nicolasparada/router) 下载并保存到 `static/router.js` 即可。 我们注册了四条路由。 在根路由 `/` 处,我们展示 `home` 或 `access` 页面,无论用户是否通过身份验证。 在 `/callback` 中,我们展示 `callback` 页面。 在 `/conversations/{conversationID}` 上,我们展示对话或 `access` 页面,无论用户是否通过验证,对于其他 URL,我们展示一个 `not-found` 页面。 我们告诉路由器将结果渲染为文档主体,并在离开之前向每个页面调度一个 `disconnect` 事件。 我们将每个页面放在不同的文件中,并使用新的动态 `import()` 函数导入它们。 ### 身份验证 `guard()` 是一个函数,给它两个函数作为参数,如果用户通过了身份验证,则执行第一个函数,否则执行第二个。它来自 `auth.js`,所以我们创建一个包含以下内容的 `static/auth.js` 文件: ``` export function isAuthenticated() { const token = localStorage.getItem('token') const expiresAtItem = localStorage.getItem('expires\_at') if (token === null || expiresAtItem === null) { return false } const expiresAt = new Date(expiresAtItem) if (isNaN(expiresAt.valueOf()) || expiresAt <= new Date()) { return false } return true } export function guard(fn1, fn2) { return (...args) => isAuthenticated() ? fn1(...args) : fn2(...args) } export function getAuthUser() { if (!isAuthenticated()) { return null } const authUser = localStorage.getItem('auth\_user') if (authUser === null) { return null } try { return JSON.parse(authUser) } catch (_) { return null } } ``` `isAuthenticated()` 检查 `localStorage` 中的 `token` 和 `expires_at`,以判断用户是否已通过身份验证。`getAuthUser()` 从 `localStorage` 中获取经过身份验证的用户。 当我们登录时,我们会将所有的数据保存到 `localStorage`,这样才有意义。 ### Access 页面 ![access page screenshot](/data/attachment/album/202010/10/102809eh88hzc2mhny5dfj.png) 让我们从 `access` 页面开始。 创建一个包含以下内容的文件 `static/pages/access-page.js`: ``` const template = document.createElement('template') template.innerHTML = ` <h1>Messenger</h1> <a href="/api/oauth/github" onclick="event.stopPropagation()">Access with GitHub</a> ` export default function accessPage() { return template.content } ``` 因为路由器会拦截所有链接点击来进行导航,所以我们必须特别阻止此链接的事件传播。 单击该链接会将我们重定向到后端,然后重定向到 GitHub,再重定向到后端,然后再次重定向到前端; 到 `callback` 页面。 ### Callback 页面 创建包括以下内容的 `static/pages/callback-page.js` 文件: ``` import http from '../http.js' import { navigate } from '../router.js' export default async function callbackPage() { const url = new URL(location.toString()) const token = url.searchParams.get('token') const expiresAt = url.searchParams.get('expires\_at') try { if (token === null || expiresAt === null) { throw new Error('Invalid URL') } const authUser = await getAuthUser(token) localStorage.setItem('auth\_user', JSON.stringify(authUser)) localStorage.setItem('token', token) localStorage.setItem('expires\_at', expiresAt) } catch (err) { alert(err.message) } finally { navigate('/', true) } } function getAuthUser(token) { return http.get('/api/auth\_user', { authorization: `Bearer ${token}` }) } ``` `callback` 页面不呈现任何内容。这是一个异步函数,它使用 URL 查询字符串中的 token 向 `/api/auth_user` 发出 GET 请求,并将所有数据保存到 `localStorage`。 然后重定向到 `/`。 ### HTTP 这里是一个 HTTP 模块。 创建一个包含以下内容的 `static/http.js` 文件: ``` import { isAuthenticated } from './auth.js' async function handleResponse(res) { const body = await res.clone().json().catch(() => res.text()) if (res.status === 401) { localStorage.removeItem('auth\_user') localStorage.removeItem('token') localStorage.removeItem('expires\_at') } if (!res.ok) { const message = typeof body === 'object' && body !== null && 'message' in body ? body.message : typeof body === 'string' && body !== '' ? body : res.statusText throw Object.assign(new Error(message), { url: res.url, statusCode: res.status, statusText: res.statusText, headers: res.headers, body, }) } return body } function getAuthHeader() { return isAuthenticated() ? { authorization: `Bearer ${localStorage.getItem('token')}` } : {} } export default { get(url, headers) { return fetch(url, { headers: Object.assign(getAuthHeader(), headers), }).then(handleResponse) }, post(url, body, headers) { const init = { method: 'POST', headers: getAuthHeader(), } if (typeof body === 'object' && body !== null) { init.body = JSON.stringify(body) init.headers['content-type'] = 'application/json; charset=utf-8' } Object.assign(init.headers, headers) return fetch(url, init).then(handleResponse) }, subscribe(url, callback) { const urlWithToken = new URL(url, location.origin) if (isAuthenticated()) { urlWithToken.searchParams.set('token', localStorage.getItem('token')) } const eventSource = new EventSource(urlWithToken.toString()) eventSource.onmessage = ev => { let data try { data = JSON.parse(ev.data) } catch (err) { console.error('could not parse message data as JSON:', err) return } callback(data) } const unsubscribe = () => { eventSource.close() } return unsubscribe }, } ``` 这个模块是 [fetch](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Fetch_API) 和 [EventSource](https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/EventSource) API 的包装器。最重要的部分是它将 JSON web 令牌添加到请求中。 ### Home 页面 ![home page screenshot](/data/attachment/album/202010/10/101551p69v9wohvxfvvhvm.png) 因此,当用户登录时,将显示 `home` 页。 创建一个具有以下内容的 `static/pages/home-page.js` 文件: ``` import { getAuthUser } from '../auth.js' import { avatar } from '../shared.js' export default function homePage() { const authUser = getAuthUser() const template = document.createElement('template') template.innerHTML = ` <div> <div> ${avatar(authUser)} <span>${authUser.username}</span> </div> <button id="logout-button">Logout</button> </div> <!-- conversation form here --> <!-- conversation list here --> ` const page = template.content page.getElementById('logout-button').onclick = onLogoutClick return page } function onLogoutClick() { localStorage.clear() location.reload() } ``` 对于这篇文章,这是我们在 `home` 页上呈现的唯一内容。我们显示当前经过身份验证的用户和注销按钮。 当用户单击注销时,我们清除 `localStorage` 中的所有内容并重新加载页面。 ### Avatar 那个 `avatar()` 函数用于显示用户的头像。 由于已在多个地方使用,因此我将它移到 `shared.js` 文件中。 创建具有以下内容的文件 `static/shared.js`: ``` export function avatar(user) { return user.avatarUrl === null ? `<figure class="avatar" data-initial="${user.username[0]}"></figure>` : `<img class="avatar" src="${user.avatarUrl}" alt="${user.username}'s avatar">` } ``` 如果头像网址为 `null`,我们将使用用户的姓名首字母作为初始头像。 你可以使用 `attr()` 函数显示带有少量 CSS 样式的首字母。 ``` .avatar[data-initial]::after { content: attr(data-initial); } ``` ### 仅开发使用的登录 ![access page with login form screenshot](/data/attachment/album/202010/10/101625os2hqoeqjrsbr2qr.png) 在上一篇文章中,我们为编写了一个登录代码。让我们在 `access` 页面中为此添加一个表单。 进入 `static/ages/access-page.js`,稍微修改一下。 ``` import http from '../http.js' const template = document.createElement('template') template.innerHTML = ` <h1>Messenger</h1> <form id="login-form"> <input type="text" placeholder="Username" required> <button>Login</button> </form> <a href="/api/oauth/github" onclick="event.stopPropagation()">Access with GitHub</a> ` export default function accessPage() { const page = template.content.cloneNode(true) page.getElementById('login-form').onsubmit = onLoginSubmit return page } async function onLoginSubmit(ev) { ev.preventDefault() const form = ev.currentTarget const input = form.querySelector('input') const submitButton = form.querySelector('button') input.disabled = true submitButton.disabled = true try { const payload = await login(input.value) input.value = '' localStorage.setItem('auth\_user', JSON.stringify(payload.authUser)) localStorage.setItem('token', payload.token) localStorage.setItem('expires\_at', payload.expiresAt) location.reload() } catch (err) { alert(err.message) setTimeout(() => { input.focus() }, 0) } finally { input.disabled = false submitButton.disabled = false } } function login(username) { return http.post('/api/login', { username }) } ``` 我添加了一个登录表单。当用户提交表单时。它使用用户名对 `/api/login` 进行 POST 请求。将所有数据保存到 `localStorage` 并重新加载页面。 记住在前端完成后删除此表单。 --- 这就是这篇文章的全部内容。在下一篇文章中,我们将继续使用主页添加一个表单来开始对话,并显示包含最新对话的列表。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-access-page/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你所不知的 GNU Readline
Two-bit History
https://twobithistory.org/2019/08/22/readline.html
很多软件都依赖 GNU Readline 库来实现用户所期望的功能,不过这些功能是如此的辅助与不显眼,以至于在我看来很少有人会停下来去想它是从哪里来的。
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2020-10-10T22:29:01
2020-10-10T22:29:01
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/article-12706-1.html
![](/data/attachment/album/202010/10/222755etdndudtu97wddz7.jpg) 有时我会觉得自己的计算机是一栋非常大的房子,我每天都会访问这栋房子,也对一楼的大部分房间都了如指掌,但仍然还是有我没有去过的卧室,有我没有打开过的衣柜,有我没有探索过的犄角旮旯。我感到有必要更多地了解我的计算机了,就像任何人都会觉得有必要看看自己家里从未去过的房间一样。 GNU Readline 是个不起眼的小软件库,我依赖了它多年却没有意识到它的存在,也许有成千上万的人每天都在不经意间使用它。如果你用 Bash shell 的话,每当你自动补全一个文件名,或者在输入的一行文本中移动光标,以及搜索之前命令的历史记录时,你都在使用 GNU Readline;当你在 Postgres(`psql`)或是 Ruby REPL(`irb`)的命令行界面中进行同样的操作时,你依然在使用 GNU Readline。很多软件都依赖 GNU Readline 库来实现用户所期望的功能,不过这些功能是如此的辅助与不显眼,以至于在我看来很少有人会停下来去想它是从哪里来的。 GNU Readline 最初是自由软件基金会在 20 世纪 80 年代创建的,如今作为每个人的基础计算设施的重要的、甚至看不见的组成部分的它,由一位志愿者维护。 ### 充满特色 GNU Readline 库的存在,主要是为了增强各种命令行界面,它提供了一组通用的按键,使你可以在一个单行输入中移动和编辑。例如,在 Bash 提示符中按下 `Ctrl-A`,你的光标会跳到行首,而按下 `Ctrl-E` 则会跳到行末;另一个有用的命令是 `Ctrl-U`,它会删除该行中光标之前的所有内容。 有很长一段时间,我通过反复敲击方向键来在命令行上移动,如今看来这十分尴尬,也不知道为什么,当时的我从来没有想过可以有一种更快的方法。当然了,没有哪一个熟悉 Vim 或 Emacs 这种文本编辑器的程序员愿意长时间地击打方向键,所以像 Readline 这样的东西必然会被创造出来。在 Readline 上可以做的绝非仅仅跳来跳去,你可以像使用文本编辑器那样编辑单行文本——这里有删除单词、单词换位、大写单词、复制和粘贴字符等命令。Readline 的大部分按键/快捷键都是基于 Emacs 的,它基本上就是一个单行文本版的 Emacs 了,甚至还有录制和重放宏的功能。 我从来没有用过 Emacs,所以很难记住所有不同的 Readline 命令。不过 Readline 有着很巧妙的一点,那就是能够切换到基于 Vim 的模式,在 Bash 中可以使用内置的 `set` 命令来这样做。下面会让 Readline 在当前的 shell 中使用 Vim 风格的命令: ``` $ set -o vi ``` 该选项启用后,就可以使用 `dw` 等命令来删除单词了,此时相当于 Emacs 模式下的 `Ctrl-U` 的命令是 `d0`。 我第一次知道有这个功能的时候很兴奋地想尝试一下,但它对我来说并不是那么好用。我很高兴知道有这种对 Vim 用户的让步,在使用这个功能上你可能会比我更幸运,尤其是你还没有使用 Readline 的默认按键的话;我的问题在于,我听说有基于 Vim 的界面时已经学会了几种默认按键,因此即使启用了 Vim 的选项,也一直在错误地用着默认的按键;另外因为没有某种指示器,所以 Vim 的模态设计在这里会很尴尬——你很容易就忘记了自己处于哪个模式,就因为这样,我卡在了一种虽然使用 Vim 作为文本编辑器,但却在 Readline 上用着 Emacs 风格的命令的情况里,我猜其他很多人也是这样的。 如果你觉得 Vim 和 Emacs 的键盘命令系统诡异而神秘(这并不是没有道理的),你可以按照喜欢的方式自定义 Readline 的键绑定。Readline 在启动时会读取文件 `~/.inputrc`,它可以用来配置各种选项与键绑定,我做的一件事是重新配置了 `Ctrl-K`:通常情况下该命令会从光标处删除到行末,但我很少这样做,所以我在 `~/.inputrc` 中添加了以下内容,把它绑定为直接删除整行: ``` Control-k: kill-whole-line ``` 每个 Readline 命令(文档中称它们为 “函数” )都有一个名称,你可以用这种方式将其与一个键序列联系起来。如果你在 Vim 中编辑 `~/.inputrc`,就会发现 Vim 知道这种文件类型,还会帮你高亮显示有效的函数名,而不高亮无效的函数名。 `~/.inputrc` 可以做的另一件事是通过将键序列映射到输入字符串上来创建预制宏。[Readline 手册](https://tiswww.case.edu/php/chet/readline/readline.html)给出了一个我认为特别有用的例子:我经常想把一个程序的输出保存到文件中,这意味着我得经常在 Bash 命令中追加类似 `> output.txt` 这样的东西,为了节省时间,可以把它做成一个 Readline 宏: ``` Control-o: "> output.txt" ``` 这样每当你按下 `Ctrl-O` 时,你都会看到 `> output.txt` 被添加到了命令行光标的后面,这样很不错! 不过你可以用宏做的可不仅仅是为文本串创建快捷方式;在 `~/.inputrc` 中使用以下条目意味着每次按下 `Ctrl-J` 时,行内已有的文本都会被 `$(` 和 `)` 包裹住。该宏先用 `Ctrl-A` 移动到行首,添加 `$(` ,然后再用 `Ctrl-E` 移动到行尾,添加 `)`: ``` Control-j: "\C-a$(\C-e)" ``` 如果你经常需要像下面这样把一个命令的输出用于另一个命令的话,这个宏可能会对你有帮助: ``` $ cd $(brew --prefix) ``` `~/.inputrc` 文件也允许你为 Readline 手册中所谓的 “变量” 设置不同的值,这些变量会启用或禁用某些 Readline 行为,你也可以使用这些变量来改变 Readline 中像是自动补全或者历史搜索这些行为的工作方式。我建议开启的一个变量是 `revert-all-at-newline`,它是默认关闭的,当这个变量关闭时,如果你使用反向搜索功能从命令历史记录中提取一行并编辑,但随后又决定搜索另一行,那么你所做的编辑会被保存在历史记录中。我觉得这样会很混乱,因为这会导致你的 Bash 命令历史中出现从未运行过的行。所以在你的 `~/.inputrc` 中加入这个: ``` set revert-all-at-newline on ``` 在你用 `~/.inputrc` 设置了选项或键绑定以后,它们会适用于任何使用 Readline 库的地方,显然 Bash 也包括在内,不过你也会在其它像是 `irb` 和 `psql` 这样的程序中受益。如果你经常使用关系型数据库的命令行界面,一个用于插入 `SELECT * FROM` 的 Readline 宏可能会很有用。 ### Chet Ramey GNU Readline 如今由凯斯西储大学的高级技术架构师 Chet Ramey 维护,Ramey 同时还负责维护 Bash shell;这两个项目都是由一位名叫 Brian Fox 的自由软件基金会员工在 1988 年开始编写的,但从 1994 年左右开始,Ramey 一直是它们唯一的维护者。 Ramey 通过电子邮件告诉我,Readline 远非一个原创的想法,它是为了实现 POSIX 规范所规定的功能而被创建的,而 POSIX 规范又是在 20 世纪 80 年代末被制定的。许多早期的 shell,包括 Korn shell 和至少一个版本的 Unix System V shell,都包含行编辑功能。1988 年版的 Korn shell(`ksh88`)提供了 Emacs 风格和 Vi/Vim 风格的编辑模式。据我从[手册页](https://web.archive.org/web/20151105130220/http://www2.research.att.com/sw/download/man/man1/ksh88.html)中得知,Korn shell 会通过查看 `VISUAL` 和 `EDITOR` 环境变量来决定你使用的模式,这一点非常巧妙。POSIX 中指定 shell 功能的部分近似于 `ksh88` 的实现,所以 GNU Bash 也要实现一个类似的灵活的行编辑系统来保持兼容,因此就有了 Readline。 Ramey 第一次参与 Bash 开发时,Readline 还是 Bash 项目目录下的一个单一的源文件,它其实只是 Bash 的一部分;随着时间的推移,Readline 文件慢慢地成为了独立的项目,不过直到 1994 年(Readline 2.0 版本发布),Readline 才完全成为了一个独立的库。 Readline 与 Bash 密切相关,Ramey 也通常把 Readline 与 Bash 的发布配对,但正如我上面提到的,Readline 是一个可以被任何有命令行界面的软件使用的库,而且它真的很容易使用。下面是一个例子,虽然简单,但这就是在 C 程序中使用 Readline 的方法。向 `readline()` 函数传递的字符串参数就是你希望 Readline 向用户显示的提示符: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "readline/readline.h" int main(int argc, char** argv) { char* line = readline("my-rl-example> "); printf("You entered: \"%s\"\n", line); free(line); return 0; } ``` 你的程序会把控制权交给 Readline,它会负责从用户那里获得一行输入(以这样的方式让用户可以做所有花哨的行编辑工作),一旦用户真正提交了这一行,Readline 就会把它返回给你。在我的库搜索路径中有 Readline 库,所以我可以通过调用以下内容来链接 Readline 库,从而编译上面的内容: ``` $ gcc main.c -lreadline ``` 当然,Readline 的 API 比起那个单一的函数要丰富得多,任何使用它的人都可以对库的行为进行各种调整,库的用户(开发者)甚至可以添加新的函数,来让最终用户可以通过 `~/.inputrc` 来配置它们,这意味着 Readline 非常容易扩展。但是据我所知,即使是 Bash ,虽然事先有很多配置,最终也会像上面的例子一样调用简单的 `readline()` 函数来获取输入。(参见 GNU Bash 源代码中的[这一行](https://github.com/bminor/bash/blob/9f597fd10993313262cab400bf3c46ffb3f6fd1e/parse.y#L1487),Bash 似乎在这里将获取输入的责任交给了 Readline)。 Ramey 现在已经在 Bash 和 Readline 上工作了二十多年,但他的工作却从来没有得到过报酬 —— 他一直都是一名志愿者。Bash 和 Readline 仍然在积极开发中,尽管 Ramey 说 Readline 的变化比 Bash 慢得多。我问 Ramey 作为这么多人使用的软件唯一的维护者是什么感觉,他说可能有几百万人在不知不觉中使用 Bash(因为每个苹果设备都运行 Bash),这让他担心一个破坏性的变化会造成多大的混乱,不过他已经慢慢习惯了所有这些人的想法。他还说他会继续在 Bash 和 Readline 上工作,因为在这一点上他已经深深地投入了,而且他也只是单纯地喜欢把有用的软件提供给世界。 *你可以在 [Chet Ramey 的网站](https://tiswww.case.edu/php/chet/)上找到更多关于他的信息。* *喜欢这篇文章吗?我会每四周写出一篇像这样的文章。关注推特帐号 [@TwoBitHistory](https://twitter.com/TwoBitHistory) 或者[订阅 RSS](https://twobithistory.org/feed.xml) 来获取更新吧!* --- via: <https://twobithistory.org/2019/08/22/readline.html> 作者:[Two-Bit History](https://twobithistory.org) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[rakino](https://github.com/rakino) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
无心栽柳:“Linux中国”视频号的播放新记录
硬核老王
播放量:9.7 万
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播放量:9.7 万
2020-10-10T23:19:15
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12,707
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![](/data/attachment/album/202010/10/231847egv2dpx65tggt8al.jpg) 五个月前,我们[开始建设“Linux中国”视频号](/article-12194-1.html),从刚开始懵懵懂懂,到后面逐渐摸到一些门径,我们的视频号的短视频播放量也逐渐取得了提升。 不过,一直以来略有不如意之处就是少一个爆款的短视频。而令人有点尴尬的是,我们播放量最高的短视频是最初发布的一条《Windows 98 上市宣传片》,播放量:5.8 万。之后虽然也有过万的几条,但是大多在几千甚至几百的播放量。 不料昨天,我们例行发布的《新闻拍一拍》短视频,虽然发布时间很晚,恰逢其中包含了一条《[IBM 宣布将分拆为两家公司](/article-12701-1.html)》的新闻,令人大跌眼镜的是,居然迅速取得了非常高的播放量:9.7 万。一个小时就就达到了数万播放量。而二十四小时后,该短视频几乎达到了 10 万播放量。 虽然截止到目前没有超过 10 万,略有美中不足,而且这条短视频并没有花特别多的心思去制作,但是作为第一个自制视频取得这样的好成绩,我觉得还是可以写一篇短文记录一下。 截止到本文发布时,该短视频取得的成绩如下: ![](/data/attachment/album/202010/10/231450vhcccxxwm0vcjxzx.jpeg) 虽然这个数据和结果出乎预料,但也表明我们的视频号发展方向值得继续努力。看来,只要兢兢业业的一步步去努力,总有开花的一天。 最后,附上我们的视频号“Linux中国”的二维码,欢迎关注。 ![](/data/attachment/album/202010/10/230827euhgvcpkxjflxlzd.jpeg)
如何使用 Firefox 任务管理器
Ankush Das
https://itsfoss.com/firefox-task-manager/
查找并杀死占用内存和 CPU 的标签页和扩展程序
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查找并杀死占用内存和 CPU 的标签页和扩展程序
2020-10-11T10:32:21
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12,708
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![](/data/attachment/album/202010/11/103209cc1l7ktc7asacjhe.jpg) > > 查找并杀死占用内存和 CPU 的标签页和扩展程序 > > > Firefox 在 Linux 用户中很受欢迎。它是几个 Linux 发行版上的默认 Web 浏览器。 在它所提供的许多功能之中,Firefox 也提供了一个自己的任务管理器。 不过,在 Linux 中既然你有[任务管理器](https://itsfoss.com/task-manager-linux/)这种形式的[系统监控工具](https://itsfoss.com/linux-system-monitoring-tools/),为什么还要使用 Firefox 的呢?这里有个很好的理由。 假设你的系统占用了太多的内存或 CPU。如果你使用 `top` 或其他一些系统[资源监控工具,如 Glances](https://itsfoss.com/glances/),你会发现这些工具无法区分是哪个打开的标签或扩展占用了资源。 通常情况下,每个 Firefox 标签页都显示为 “<ruby> Web 内容 <rt> Web Content </rt></ruby>”。你可以看到是某个 Firefox 进程导致了这个问题,但这无法准确判断是哪个标签页或扩展。 这时你可以使用 Firefox 任务管理器。让我来告诉你怎么做! ### Firefox 任务管理器 有了 Firefox 任务管理器,你就可以列出所有消耗系统资源的标签页、跟踪器和附加组件。 ![](/data/attachment/album/202010/11/103226s7lszsyi5mzc8cgh.png) 正如你在上面的截图中所看到的,你会看到标签页的名称、类型(标签或附加组件)、能源影响和消耗的内存。 其它的都不言自明,但\*\*“能源影响”指的是 CPU 的使用\*\*,如果你使用的是笔记本电脑,它是一个很好的指标,可以告诉你什么东西会更快耗尽电池电量。 #### 在 Firefox 中访问任务管理器 令人意外的是,任务管理器没有 [Firefox 键盘快捷键](https://itsfoss.com/firefox-keyboard-shortcuts/)。 要快速启动 Firefox 任务管理器,可以在地址栏中输入 `about:performance`,如下图所示。 ![Quickly access task manager in Firefox](/data/attachment/album/202010/11/103230bsuoppv6o390kfo9.jpg) 另外,你也可以点击“菜单”图标,然后进入“更多”选项,如下截图所示。 ![Accessing task manager in Firefox](/data/attachment/album/202010/11/103238wjrhrhhavfvt5vwr.jpg) 接下来,你会发现选择“任务管理器”的选项,只需点击它就行。 ![](/data/attachment/album/202010/11/103242sq5p42z5zp4cizgx.jpg) #### 使用 Firefox 任务管理器 到这后,你可以检查资源的使用情况,展开标签页来查看跟踪器和它的使用情况,也可以选择关闭标签,如下截图高亮所示。 ![](/data/attachment/album/202010/11/103249q2sfs28ato1skkkd.png) 以下是你应该知道的: * “能源影响”指的是 CPU 消耗。 * 子框架或子任务通常是与需要在后台运行的标签相关联的跟踪器/脚本。 通过这个任务管理器,你可以发现网站上的流氓脚本,以及它是否导致你的浏览器变慢。 这并不是什么 高科技,但并不是所有人都知道 Firefox 任务管理器。现在你知道了,它应该很方便,你觉得呢? --- via: <https://itsfoss.com/firefox-task-manager/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
TCP 窗口缩放、时间戳和 SACK
Florian Westphal
https://fedoramagazine.org/tcp-window-scaling-timestamps-and-sack/
有很多文章出于各种“性能调优”或“安全性”原因,建议禁用 TCP 扩展,本文提供了这些扩展功能的背景,为什么会默认启用,它们之间是如何关联的,以及为什么通常情况下将它们关闭是个坏主意。
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系统运维
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有很多文章出于各种“性能调优”或“安全性”原因,建议禁用 TCP 扩展,本文提供了这些扩展功能的背景,为什么会默认启用,它们之间是如何关联的,以及为什么通常情况下将它们关闭是个坏主意。
2020-10-12T11:41:13
2020-10-12T11:41:13
12,710
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![](/data/attachment/album/202010/12/114050up4695djpw6n4tu9.jpg) Linux TCP 协议栈具有无数个可以更改其行为的 `sysctl` 旋钮。 这包括可用于接收或发送操作的内存量、套接字的最大数量、可选的特性和协议扩展。 有很多文章出于各种“性能调优”或“安全性”原因,建议禁用 TCP 扩展,比如时间戳或<ruby> 选择性确认 <rt> Selective ACKnowledgments </rt></ruby>(SACK)。 本文提供了这些扩展功能的背景,为什么会默认启用,它们之间是如何关联的,以及为什么通常情况下将它们关闭是个坏主意。 ### TCP 窗口缩放 TCP 可以承受的数据传输速率受到几个因素的限制。其中包括: * <ruby> 往返时间 <rt> Round trip time </rt></ruby>(RTT)。 这是数据包到达目的地并返回回复所花费的时间。越低越好。 * 所涉及的网络路径的最低链路速度。 * 丢包频率。 * 新数据可用于传输的速度。 例如,CPU 需要能够以足够快的速度将数据传递到网络适配器。如果 CPU 需要首先加密数据,则适配器可能必须等待新数据。同样地,如果磁盘存储不能足够快地读取数据,则磁盘存储可能会成为瓶颈。 * TCP 接收窗口的最大可能大小。 接收窗口决定了 TCP 在必须等待接收方报告接收到该数据之前可以传输多少数据(以字节为单位)。这是由接收方宣布的。接收方将在读取并确认接收到传入数据时不断更新此值。接收窗口的当前值包含在 [TCP 报头](https://en.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol#TCP_segment_structure) 中,它是 TCP 发送的每个数据段的一部分。因此,只要发送方接收到来自对等方的确认,它就知道当前的接收窗口。这意味着往返时间(RTT)越长,发送方获得接收窗口更新所需的时间就越长。 TCP 的未确认(正在传输)数据被限制为最多 64KB。在大多数网络场景中,这甚至还不足以维持一个像样的数据速率。让我们看看一些例子。 **理论数据速率** 在往返时间(RTT)为 100 毫秒的情况下,TCP 每秒最多可以传输 640KB。在延迟为 1 秒的情况下,最大理论数据速率降至只有 64KB/s。 这是因为接收窗口的原因。一旦发送了 64KB 的数据,接收窗口就已经满了。发送方必须等待,直到对等方通知它应用程序已经读取了至少一部分数据。 发送的第一个段会把 TCP 窗口缩减去该段的大小。在接收窗口值的更新信息可用之前,需要往返一次。当更新以 1 秒的延迟到达时,即使链路有足够的可用带宽,也会导致 64KB 的限制。 为了充分利用一个具有几毫秒延迟的快速网络,必须有一个比传统 TCP 支持的窗口更大的窗口。“64KB 限制”是协议规范的产物:TCP 头只为接收窗口大小保留了 16 个位。这允许接收窗口最大为 64KB。在 TCP 协议最初设计时,这个大小并没有被视为一个限制。 不幸的是,想通过仅仅更改 TCP 头来支持更大的最大窗口值是不可能的。如果这样做就意味着 TCP 的所有实现都必须同时更新,否则它们将无法相互理解。为了解决这个问题,我们改变了对接收窗口值的解释。 “窗口缩放选项”允许你改变这个解释,同时保持与现有实现的兼容性。 #### TCP 选项:向后兼容的协议扩展 TCP 支持可选扩展。这允许使用新特性增强协议,而无需立即更新所有实现。当 TCP 发起方连接到对等方时,它还会发送一个支持的扩展列表。所有扩展都遵循相同的格式:一个唯一的选项号,后跟选项的长度以及选项数据本身。 TCP 响应方检查连接请求中包含的所有选项号。如果它遇到一个不能理解的选项号,则会跳过 该选项号附带的“长度”字节的数据,并检查下一个选项号。响应方忽略了从答复中无法理解的内容。这使发送方和接收方都够理解所支持的公共选项集。 使用窗口缩放时,选项数据总是由单个数字组成。 ### 窗口缩放选项 ``` Window Scale option (WSopt): Kind: 3, Length: 3 +---------+---------+---------+ | Kind=3 |Length=3 |shift.cnt| +---------+---------+---------+ 1 1 1 ``` [窗口缩放](https://www.rfc-editor.org/info/rfc7323) 选项告诉对等方,应该使用给定的数字缩放 TCP 标头中的接收窗口值,以获取实际大小。 例如,一个宣告窗口缩放因子为 7 的 TCP 发起方试图指示响应方,任何将来携带接收窗口值为 512 的数据包实际上都会宣告 65536 字节的窗口。增加了 128 倍(2^7)。这将允许最大为 8MB 的 TCP 窗口。 不能理解此选项的 TCP 响应方将会忽略它,为响应连接请求而发送的 TCP 数据包(SYN-ACK)不会包含该窗口缩放选项。在这种情况下,双方只能使用 64k 的窗口大小。幸运的是,默认情况下,几乎每个 TCP 栈都支持并默认启用了此选项,包括 Linux。 响应方包括了它自己所需的缩放因子。两个对等方可以使用不同的因子。宣布缩放因子为 0 也是合法的。这意味着对等方应该如实处理它接收到的接收窗口值,但它允许应答方向上的缩放值,然后接收方可以使用更大的接收窗口。 与 SACK 或 TCP 时间戳不同,窗口缩放选项仅出现在 TCP 连接的前两个数据包中,之后无法更改。也不可能通过查看不包含初始连接三次握手的连接的数据包捕获来确定缩放因子。 支持的最大缩放因子为 14。这将允许 TCP 窗口的大小高达 1GB。 **窗口缩放的缺点** 在非常特殊的情况下,它可能导致数据损坏。但在你禁用该选项之前,要知道通常情况下是不可能损坏的。还有一种解决方案可以防止这种情况。不幸的是,有些人在没有意识到它与窗口缩放的关系的情况下禁用了该解决方案。首先,让我们看一下需要解决的实际问题。想象以下事件序列: 1. 发送方发送段:s\_1、s\_2、s\_3、... s\_n。 2. 接收方看到:s\_1、s\_3、... s\_n,并发送对 s\_1 的确认。 3. 发送方认为 s\_2 丢失,然后再次发送。它还发送了段 s\_n+1 中包含的新数据。 4. 接收方然后看到:s\_2、s\_n+1,s\_2:数据包 s\_2 被接收两次。 当发送方过早触发重新传输时,可能会发生这种情况。在正常情况下,即使使用窗口缩放,这种错误的重传也绝不会成为问题。接收方将只丢弃重复项。 #### 从旧数据到新数据 TCP 序列号最多可以为 4GB。如果它变得大于此值,则该序列会回绕到 0,然后再次增加。这本身不是问题,但是如果这种问题发生得足够快,则上述情况可能会造成歧义。 如果在正确的时刻发生回绕,则序列号 s\_2(重新发送的数据包)可能已经大于 s\_n+1。因此,在最后的步骤(4)中,接收方可以将其解释为:s\_2、s\_n+1、s\_n+m,即它可以将 “旧” 数据包 s\_2 视为包含新数据。 通常,这不会发生,因为即使在高带宽链接上,“回绕”也只会每隔几秒钟或几分钟发生一次。原始数据包和不需要的重传的数据包之间的间隔将小得多。 例如,对于 50MB/s 的传输速度,重复项要迟到一分钟以上才会成为问题。序列号的回绕速度没有快到让小的延迟会导致这个问题。 一旦 TCP 达到 “GB/s” 的吞吐率,序列号的回绕速度就会非常快,以至于即使只有几毫秒的延迟也可能会造成 TCP 无法检测出的重复项。通过解决接收窗口太小的问题,TCP 现在可以用于以前无法实现的网络速度,这会产生一个新的,尽管很少见的问题。为了在 RTT 非常低的环境中安全使用 GB/s 的速度,接收方必须能够检测到这些旧的重复项,而不必仅依赖序列号。 ### TCP 时间戳 #### 最佳截止日期 用最简单的术语来说,[TCP 时间戳](https://www.rfc-editor.org/info/rfc7323)只是在数据包上添加时间戳,以解决由非常快速的序列号回绕引起的歧义。如果一个段看起来包含新数据,但其时间戳早于上一个在接收窗口内的数据包,则该序列号已被重新回绕,而“新”数据包实际上是一个较旧的重复项。这解决了即使在极端情况下重传的歧义。 但是,该扩展不仅仅是检测旧数据包。TCP 时间戳的另一个主要功能是更精确的往返时间测量(RTTm)。 #### 需要准确的 RTT 估算 当两个对等方都支持时间戳时,每个 TCP 段都携带两个附加数字:时间戳值和回显时间戳。 ``` TCP Timestamp option (TSopt): Kind: 8, Length: 10 +-------+----+----------------+-----------------+ |Kind=8 | 10 |TS Value (TSval)|EchoReply (TSecr)| +-------+----+----------------+-----------------+ 1 1 4 4 ``` 准确的 RTT 估算对于 TCP 性能至关重要。TCP 会自动重新发送未确认的数据。重传由计时器触发:如果超时,则 TCP 会将尚未收到确认的一个或多个数据包视为丢失。然后再发送一次。 但是,“尚未得到确认” 并不意味着该段已丢失。也有可能是接收方到目前为止没有发送确认,或者确认仍在传输中。这就造成了一个两难的困境:TCP 必须等待足够长的时间,才能让这种轻微的延迟变得无关紧要,但它也不能等待太久。 **低网络延迟 VS 高网络延迟** 在延迟较高的网络中,如果计时器触发过快,TCP 经常会将时间和带宽浪费在不必要的重发上。 然而,在延迟较低的网络中,等待太长时间会导致真正发生数据包丢失时吞吐量降低。因此,在低延迟网络中,计时器应该比高延迟网络中更早到期。所以,TCP 重传超时不能使用固定常量值作为超时。它需要根据其在网络中所经历的延迟来调整该值。 **往返时间的测量** TCP 选择基于预期的往返时间(RTT)的重传超时。RTT 事先是未知的。它是通过测量发送的段与 TCP 接收到该段所承载数据的确认之间的增量来估算的。 由于多种因素使其而变得复杂。 * 出于性能原因,TCP 不会为收到的每个数据包生成新的确认。它等待的时间非常短:如果有更多的数据段到达,则可以通过单个 ACK 数据包确认其接收。这称为<ruby> “累积确认” <rt> cumulative ACK </rt></ruby>。 * 往返时间并不恒定。这是有多种因素造成的。例如,客户端可能是一部移动电话,随其移动而切换到不同的基站。也可能是当链路或 CPU 的利用率提高时,数据包交换花费了更长的时间。 * 必须重新发送的数据包在计算过程中必须被忽略。这是因为发送方无法判断重传数据段的 ACK 是在确认原来的传输数据(毕竟已到达)还是在确认重传数据。 最后一点很重要:当 TCP 忙于从丢失中恢复时,它可能仅接收到重传段的 ACK。这样,它就无法在此恢复阶段测量(更新)RTT。所以,它无法调整重传超时,然后超时将以指数级增长。那是一种非常具体的情况(它假设其他机制,如快速重传或 SACK 不起作用)。但是,使用 TCP 时间戳,即使在这种情况下也会进行 RTT 评估。 如果使用了扩展,则对等方将从 TCP 段的扩展空间中读取时间戳值并将其存储在本地。然后,它将该值作为 “回显时间戳” 放入发回的所有数据段中。 因此,该选项带有两个时间戳:它的发送方自己的时间戳和它从对等方收到的最新时间戳。原始发送方使用 “回显时间戳” 来计算 RTT。它是当前时间戳时钟与 “回显时间戳” 中所反映的值之间的增量。 **时间戳的其他用途** TCP 时间戳甚至还有除 PAWS(<ruby> 防止序列号回绕 <rt> Protection Against Wrapped Sequences </rt></ruby>) 和 RTT 测量以外的其他用途。例如,可以检测是否不需要重发。如果该确认携带较旧的回显时间戳,则该确认针对的是初始数据包,而不是重新发送的数据包。 TCP 时间戳的另一个更晦涩的用例与 TCP [syn cookie](https://en.wikipedia.org/wiki/SYN_cookies) 功能有关。 **在服务器端建立 TCP 连接** 当连接请求到达的速度快于服务器应用程序可以接受新的传入连接的速度时,连接积压最终将达到其极限。这可能是由于系统配置错误或应用程序中的错误引起的。当一个或多个客户端发送连接请求而不对 “SYN ACK” 响应做出反应时,也会发生这种情况。这将用不完整的连接填充连接队列。这些条目需要几秒钟才会超时。这被称为<ruby> “同步泛洪攻击” <rt> syn flood attack </rt></ruby>。 **TCP 时间戳和 TCP Syn Cookie** 即使队列已满,某些 TCP 协议栈也允许继续接受新连接。发生这种情况时,Linux 内核将在系统日志中打印一条突出的消息: > > 端口 P 上可能发生 SYN 泛洪。正在发送 Cookie。检查 SNMP 计数器。 > > > 此机制将完全绕过连接队列。通常存储在连接队列中的信息被编码到 SYN/ACK 响应 TCP 序列号中。当 ACK 返回时,可以根据序列号重建队列条目。 序列号只有有限的空间来存储信息。因此,使用 “TCP Syn Cookie” 机制建立的连接不能支持 TCP 选项。 但是,对两个对等点都通用的 TCP 选项可以存储在时间戳中。ACK 数据包在回显时间戳字段中反映了该值,这也允许恢复已达成共识的 TCP 选项。否则,cookie 连接受标准的 64KB 接收窗口限制。 **常见误区 —— 时间戳不利于性能** 不幸的是,一些指南建议禁用 TCP 时间戳,以减少内核访问时间戳时钟来获取当前时间所需的次数。这是不正确的。如前所述,RTT 估算是 TCP 的必要部分。因此,内核在接收/发送数据包时总是采用微秒级的时间戳。 在包处理步骤的其余部分中,Linux 会重用 RTT 估算所需的时钟时间戳。这还避免了将时间戳添加到传出 TCP 数据包的额外时钟访问。 整个时间戳选项在每个数据包中仅需要 10 个字节的 TCP 选项空间,这不会显著减少可用于数据包有效负载的空间。 **常见误区 —— 时间戳是个安全问题** 一些安全审计工具和(较旧的)博客文章建议禁用 TCP 时间戳,因为据称它们泄露了系统正常运行时间:这样一来,便可以估算系统/内核的补丁级别。这在过去是正确的:时间戳时钟基于不断增加的值,该值在每次系统引导时都以固定值开始。时间戳值可以估计机器已经运行了多长时间(正常运行时间 `uptime`)。 从 Linux 4.12 开始,TCP 时间戳不再显示正常运行时间。发送的所有时间戳值都使用对等设备特定的偏移量。时间戳值也每 49 天回绕一次。 换句话说,从地址 “A” 出发,或者终到地址 “A” 的连接看到的时间戳与到远程地址 “B” 的连接看到的时间戳不同。 运行 `sysctl net.ipv4.tcp_timeamp=2` 以禁用随机化偏移。这使得分析由诸如 `wireshark` 或 `tcpdump` 之类的工具记录的数据包跟踪变得更容易 —— 从主机发送的数据包在其 TCP 选项时间戳中都具有相同的时钟基准。因此,对于正常操作,默认设置应保持不变。 ### 选择性确认 如果同一数据窗口中的多个数据包丢失了,TCP 将会出现问题。这是因为 TCP 确认是累积的,但仅适用于按顺序到达的数据包。例如: * 发送方发送段 s\_1、s\_2、s\_3、... s\_n * 发送方收到 s\_2 的 ACK * 这意味着 s\_1 和 s\_2 都已收到,并且发送方不再需要保留这些段。 * s\_3 是否应该重新发送? s\_4 呢? s\_n? 发送方等待 “重传超时” 或 “重复 ACK” 以使 s\_2 到达。如果发生重传超时或到达了 s\_2 的多个重复 ACK,则发送方再次发送 s\_3。 如果发送方收到对 s\_n 的确认,则 s\_3 是唯一丢失的数据包。这是理想的情况。仅发送单个丢失的数据包。 如果发送方收到的确认段小于 s\_n,例如 s\_4,则意味着丢失了多个数据包。发送方也需要重传下一个数据段。 **重传策略** 可能只是重复相同的序列:重新发送下一个数据包,直到接收方指示它已处理了直至 s\_n 的所有数据包为止。这种方法的问题在于,它需要一个 RTT,直到发送方知道接下来必须重新发送的数据包为止。尽管这种策略可以避免不必要的重传,但要等到 TCP 重新发送整个数据窗口后,它可能要花几秒钟甚至更长的时间。 另一种方法是一次重新发送几个数据包。当丢失了几个数据包时,此方法可使 TCP 恢复更快。在上面的示例中,TCP 重新发送了 s\_3、s\_4、s\_5、...,但是只能确保已丢失 s\_3。 从延迟的角度来看,这两种策略都不是最佳的。如果只有一个数据包需要重新发送,第一种策略是快速的,但是当多个数据包丢失时,它花费的时间太长。 即使必须重新发送多个数据包,第二个也是快速的,但是以浪费带宽为代价。此外,这样的 TCP 发送方在进行不必要的重传时可能已经发送了新数据。 通过可用信息,TCP 无法知道丢失了哪些数据包。这就是 TCP [选择性确认](https://www.rfc-editor.org/info/rfc2018)(SACK)的用武之地了。就像窗口缩放和时间戳一样,它是另一个可选的但非常有用的 TCP 特性。 **SACK 选项** ``` TCP Sack-Permitted Option: Kind: 4, Length 2 +---------+---------+ | Kind=4 | Length=2| +---------+---------+ ``` 支持此扩展的发送方在连接请求中包括 “允许 SACK” 选项。如果两个端点都支持该扩展,则检测到数据流中丢失数据包的对等方可以将此信息通知发送方。 ``` TCP SACK Option: Kind: 5, Length: Variable +--------+--------+ | Kind=5 | Length | +--------+--------+--------+--------+ | Left Edge of 1st Block | +--------+--------+--------+--------+ | Right Edge of 1st Block | +--------+--------+--------+--------+ | | / . . . / | | +--------+--------+--------+--------+ | Left Edge of nth Block | +--------+--------+--------+--------+ | Right Edge of nth Block | +--------+--------+--------+--------+ ``` 接收方遇到 s\_2 后跟 s\_5 ... s\_n,则在发送对 s\_2 的确认时将包括一个 SACK 块: ``` +--------+-------+ | Kind=5 | 10 | +--------+------+--------+-------+ | Left edge: s_5 | +--------+--------+-------+------+ | Right edge: s_n | +--------+-------+-------+-------+ ``` 这告诉发送方到 s\_2 的段都是按顺序到达的,但也让发送方知道段 s\_5 至 s\_n 也已收到。然后,发送方可以重新发送那两个数据包(s\_3、s\_4),并继续发送新数据。 **神话般的无损网络** 从理论上讲,如果连接不会丢包,那么 SACK 就没有任何优势。或者连接具有如此低的延迟,甚至等待一个完整的 RTT 都无关紧要。 在实践中,无损行为几乎是不可能保证的。即使网络及其所有交换机和路由器具有足够的带宽和缓冲区空间,数据包仍然可能丢失: * 主机操作系统可能面临内存压力并丢弃数据包。请记住,一台主机可能同时处理数万个数据包流。 * CPU 可能无法足够快地消耗掉来自网络接口的传入数据包。这会导致网络适配器本身中的数据包丢失。 * 如果 TCP 时间戳不可用,即使一个非常小的 RTT 的连接也可能在丢失恢复期间暂时停止。 使用 SACK 不会增加 TCP 数据包的大小,除非连接遇到数据包丢失。因此,几乎没有理由禁用此功能。几乎所有的 TCP 协议栈都支持 SACK —— 它通常只在不进行 TCP 批量数据传输的低功耗 IOT 类的设备上才不存在。 当 Linux 系统接受来自此类设备的连接时,TCP 会自动为受影响的连接禁用 SACK。 ### 总结 本文中研究的三个 TCP 扩展都与 TCP 性能有关,最好都保留其默认设置:启用。 TCP 握手可确保仅使用双方都可以理解的扩展,因此,永远不需因为对等方可能不支持而全局禁用该扩展。 关闭这些扩展会导致严重的性能损失,尤其是 TCP 窗口缩放和 SACK。可以禁用 TCP 时间戳而不会立即造成不利影响,但是现在没有令人信服的理由这样做了。启用它们还可以支持 TCP 选项,即使在 SYN cookie 生效时也是如此。 --- via: <https://fedoramagazine.org/tcp-window-scaling-timestamps-and-sack/> 作者:[Florian Westphal](https://fedoramagazine.org/author/strlen/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Drawing:一款开源的类似微软画图的 Linux 桌面应用
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/drawing-app/
Drawing 是一个基本的图像编辑器,就像微软画图一样。有了这个开源的应用,你可以画箭头、线条、几何图形、添加颜色和其他你期望在普通绘图应用程序中做的事情。
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Drawing 是一个基本的图像编辑器,就像微软画图一样。有了这个开源的应用,你可以画箭头、线条、几何图形、添加颜色和其他你期望在普通绘图应用程序中做的事情。
2020-10-12T23:18:05
2020-10-12T23:18:05
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![](/data/attachment/album/202010/12/231731q0pgrkzidsguosps.jpg) > > Drawing 是一个基本的图像编辑器,就像微软画图一样。有了这个开源的应用,你可以画箭头、线条、几何图形、添加颜色和其他你期望在普通绘图应用程序中做的事情。 > > > ### Drawing: 一个简单的 Linux 绘图应用 ![](/data/attachment/album/202010/12/231928xmho5h4bqhwohjqq.jpg) 对于从 Windows XP (或更早版本)开始使用电脑的人来说,微软<ruby> 画图 <rt> Paint </rt></ruby>是一个有趣的应用,是个可以随便画一些草图的应用。在这个被 Photoshop 和 GIMP 主导的世界里,画图应用仍然具有一定的现实意义。 有几个[可用于 Linux 的绘画应用](https://itsfoss.com/open-source-paint-apps/),我打算在这个列表中再添加一个。 这款应用不出意外地叫做 [Drawing](https://maoschanz.github.io/drawing/),你可以在 Linux 桌面和 Linux 智能手机上使用它。 ### Drawing 应用的功能 ![](/data/attachment/album/202010/12/231943z3l20ix3ol0zmx3w.jpg) Drawing 拥有你所期待的绘图应用的所有功能。你可以: * 从头开始创建新的绘图 * 编辑现有的 PNG、JPEG 或 BMP 图像文件 * 添加几何图形、线条、箭头等 * 虚线 * 使用铅笔工具进行自由手绘 * 使用曲线和形状工具 * 裁剪图像 * 缩放图像到不同的像素大小 * 添加文本 * 选择图像的一部分(矩形、自由选择和颜色选择) * 旋转图像 * 添加复制到剪贴板的图像 * 可在偏好中使用橡皮擦、荧光笔、油漆桶、颜色选择、颜色选择器工具 * 无限撤销 * 滤镜可以增加模糊、像素化、透明度等 ### 我使用 Drawing 的经验 ![](/data/attachment/album/202010/12/231953ns578wm8x5s78vz8.png) 这个应用是新出现的,并且有不错的用户界面。它具有你期望在标准的绘画应用中找到的所有基本功能。 它有一些额外的工具,如颜色选择和拾色器,但在使用时可能会混淆。没有什么文档描述这些工具的使用,要全靠你自己摸索。 它的体验很流畅,作为图像编辑工具,我觉得这个工具很有潜力取代 Shutter (是的,我[用 Shutter 编辑截图](https://itsfoss.com/install-shutter-ubuntu/))。 我觉得最麻烦的是,添加元素后无法编辑/修改。你有撤消和重做选项,但如果你想修改一个你在 12 步前添加的文本,你就必须重做所有的步骤。这是未来的版本中开发者可能要做的一些改进。 ### 在 Linux 上安装 Drawing 这是一款 Linux 专属应用。它也适用于基于 Linux 的智能手机,如 [PinePhone](https://itsfoss.com/pinephone/)。 有多种方式可以安装 Drawing。它在许多主要的 Linux 发行版的仓库中都有。 #### 基于 Ubuntu 的发行版 Drawing 包含在 Ubuntu 的 universe 仓库中,这意味着你可以从 Ubuntu 软件中心安装它。 但是,如果你想要最新的版本,有一个 [PPA](https://launchpad.net/~cartes/+archive/ubuntu/drawing) 可以轻松地在 Ubuntu、Linux Mint 和其他基于 Ubuntu 的发行版上安装 Drawing。 使用下面的命令: ``` sudo add-apt-repository ppa:cartes/drawing sudo apt update sudo apt install drawing ``` 如果你想删除它,你可以使用以下命令: ``` sudo apt remove drawing sudo add-apt-repository -r ppa:cartes/drawing ``` #### 其他 Linux 发行版 检查你的发行版的包管理器中是否有 Drawing,然后在那里安装。如果你想要最新的版本,你可以使用 Flatpak 版本的应用。 * [Drawing Flatpak](https://flathub.org/apps/details/com.github.maoschanz.drawing) ### 总结 你还在用画图应用么?你用的是哪一款?如果你已经尝试过 Drawing,你的体验如何? --- via: <https://itsfoss.com/drawing-app/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 黑话解释:什么是包管理器?它是如何工作的?
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/package-manager/
Linux 发行版之间有什么不同的要点之一是包管理。
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Linux 发行版之间有什么不同的要点之一是包管理。
2020-10-13T09:49:18
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12,713
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![](/data/attachment/album/202010/13/094827peunhns3nn3qceno.jpg) [Linux 发行版之间有什么不同](https://itsfoss.com/what-is-linux/)的要点之一是包管理。在这篇 Linux 黑话解释中,你将了解 Linux 中的打包和包管理器。你将了解什么是包,什么是包管理器,它们是如何工作的,以及有什么包管理器。 ### 什么是包管理器? 简单来说,“<ruby> 包管理器 <rt> package manager </rt></ruby>”(或“软件包管理器”)是一种工具,它允许用户在操作系统上安装、删除、升级、配置和管理软件包。软件包管理器可以是像“软件中心”这样的图形化应用,也可以是像 [apt-get](https://itsfoss.com/apt-vs-apt-get-difference/) 或 [pacman](https://itsfoss.com/pacman-command/) 这样的命令行工具。 你会发现我经常在教程和文章中使用“包”这个词。要了解包管理器,你必须了解什么是包。 ### 什么是包? 一个“<ruby> 包 <rt> package </rt></ruby>”(或“软件包”)通常指的是一个应用程序,它可以是一个 GUI 应用程序、命令行工具或(其他软件程序需要的)软件库。包本质上是一个存档文件,包含二进制可执行文件、配置文件,有时还包含依赖关系的信息。 在旧时代,[软件曾经是从它的源代码安装的](https://itsfoss.com/install-software-from-source-code/)。你会参考一个文件(通常命名为 `README`),看看它需要什么软件组件、二进制文件的位置。它通常包括一个配置脚本或 `Makefile`。你必须自己编译该软件或自己处理所有的依赖关系(有些软件需要安装其他软件)。 为了摆脱这种复杂性,Linux 发行版创建了自己的打包格式,为终端用户提供随时可用的二进制文件(预编译软件),以便安装软件,同时提供一些[元数据](https://www.computerhope.com/jargon/m/metadata.htm)(版本号、描述)和依赖关系。 这就像烤蛋糕与买蛋糕一样。 ![](/data/attachment/album/202010/13/094921ghir7i7gotg9mrio.png) 大约在上世纪 90 年代中期,Debian 创建了 DEB 打包格式(`.deb`),Red Hat Linux 创建了 RPM(Red Hat Package Manager 的缩写)打包系统(`.rpm`)。编译源代码的方式仍然存在,但现在是可选的。 要与打包系统交互或使用打包系统,你需要一个包管理器。 ### 包管理器是如何工作的? 请记住,包管理器是一个通用的概念,它并不是 Linux 独有的。你会经常发现各种软件或编程语言的包管理器。有[只是针对 Python 包的 PIP 包管理器](https://itsfoss.com/install-pip-ubuntu/)。甚至 [Atom 编辑器也有自己的包管理器](https://itsfoss.com/install-packages-in-atom/)。 由于本文的重点是 Linux,所以我会从 Linux 的角度出发。不过,这里的大部分解释也可以应用于一般的包管理器。 我创建了这个图(基于 SUSE Wiki),这样你就可以很容易理解包管理器是如何工作的。 ![](/data/attachment/album/202010/13/094925rqvfolwqzpjeqopk.png) 几乎所有的 Linux 发行版都有“<ruby> 软件仓库 <rt> software repository </rt></ruby>”,它基本上是软件包的集合。是的,可以有不止一个软件库。软件库包含不同种类的软件包。 软件仓库也有元数据文件,其中包含了软件包的信息,如软件包的名称、版本号、软件包的描述和软件仓库名称等。这就是你在 Ubuntu/Debian 中使用 [apt show 命令](https://itsfoss.com/apt-search-command/)所看到的。 你的系统上的包管理器首先会与元数据进行交互。包管理器在你的系统上创建了一个元数据的本地缓存。当你运行包管理器的更新选项(例如 `apt update`)时,它会通过引用仓库中的元数据来更新本地元数据缓存。 当你运行软件包管理器的安装命令(例如 `apt install package_name`)时,软件包管理器会引用这个缓存。如果它在缓存中找到了包的信息,它就会使用互联网连接到相应的仓库,并在你的系统上安装之前先下载包。 一个包可能有依赖关系。意思是说,它可能需要安装其他软件包。软件包管理器通常会处理这些依赖关系,并将其与你正在安装的软件包一起自动安装。 ![Linux 中包管理器会处理依赖关系](/data/attachment/album/202010/13/094927hyaf66qj9s0lwfpq.png) 同样,当你使用包管理器删除一个包时,它要么自动删除,要么通知你系统有未使用的包可以清理。 除了安装、删除这些显而易见的任务外,你还可以使用包管理器对包进行配置,并根据自己的需要进行管理。例如,你可以在常规的系统更新中[防止升级某个包的版本](https://itsfoss.com/prevent-package-update-ubuntu/)。你的包管理器可能还能做很多事情。 ### 不同种类的包管理器 包管理器因打包系统而异,但同一打包系统却可能有多个包管理器。 例如,RPM 有 [Yum](https://fedoraproject.org/wiki/Yum) 和 [DNF](https://fedoraproject.org/wiki/DNF) 包管理器。对于 DEB,你有 `apt-get`、[aptitude](https://wiki.debian.org/Aptitude) 等基于命令行的包管理器。 ![Synaptic 包管理器](/data/attachment/album/202010/13/094934affzuucfz0stkk8u.png) 软件包管理器不一定是基于命令行的,也有图形化的软件包管理工具,比如 [Synaptic](https://itsfoss.com/synaptic-package-manager/)。你的发行版的“软件中心”也是一个软件包管理器,即使它在底层运行的是 `apt-get` 或 DNF。 ### 结论 我不想进一步详细介绍这个话题,虽然我可以继续说下去,但这将偏离本主题的目标 —— 即让你对 Linux 中的包管理器有一个基本的了解。 我暂时忽略了新的通用打包格式,比如 Snap 和 Flatpak。 我希望你对 Linux 中的包管理系统有更好的理解。如果你还有困惑,或者你对这个主题有一些问题,请发表评论。我会尽量回答你的问题,如果需要的话,我会在本文中更新新的内容。 --- via: <https://itsfoss.com/package-manager/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在脚本中使用 Bash 信号捕获
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/6/bash-trap
无论你的脚本是否成功运行,信号捕获(trap)都能让它平稳结束。
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HankChow
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2020-10-13T18:22:31
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12,715
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> > 无论你的脚本是否成功运行,<ruby> 信号捕获 <rt> trap </rt></ruby>都能让它平稳结束。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/13/182135f2nktcrnryncisg8.jpg) Shell 脚本的启动并不难被检测到,但 Shell 脚本的终止检测却并不容易,因为我们无法确定脚本会按照预期地正常结束,还是由于意外的错误导致失败。当脚本执行失败时,将正在处理的内容记录下来是非常有用的做法,但有时候这样做起来并不方便。而 [Bash](https://opensource.com/resources/what-bash) 中 `trap` 命令的存在正是为了解决这个问题,它可以捕获到脚本的终止信号,并以某种预设的方式作出应对。 ### 响应失败 如果出现了一个错误,可能导致发生一连串错误。下面示例脚本中,首先在 `/tmp` 中创建一个临时目录,这样可以在临时目录中执行解包、文件处理等操作,然后再以另一种压缩格式进行打包: ``` #!/usr/bin/env bash CWD=`pwd` TMP=${TMP:-/tmp/tmpdir} ## create tmp dir mkdir "${TMP}" ## extract files to tmp tar xf "${1}" --directory "${TMP}" ## move to tmpdir and run commands pushd "${TMP}" for IMG in *.jpg; do mogrify -verbose -flip -flop "${IMG}" done tar --create --file "${1%.*}".tar *.jpg ## move back to origin popd ## bundle with bzip2 bzip2 --compress "${TMP}"/"${1%.*}".tar \ --stdout > "${1%.*}".tbz ## clean up /usr/bin/rm -r /tmp/tmpdir ``` 一般情况下,这个脚本都可以按照预期执行。但如果归档文件中的文件是 PNG 文件而不是期望的 JPEG 文件,脚本就会在中途失败,这时候另一个问题就出现了:最后一步删除临时目录的操作没有被正常执行。如果你手动把临时目录删掉,倒是不会造成什么影响,但是如果没有手动把临时目录删掉,在下一次执行这个脚本的时候,它必须处理一个现有的临时目录,里面充满了不可预知的剩余文件。 其中一个解决方案是在脚本开头增加一个预防性删除逻辑用来处理这种情况。但这种做法显得有些暴力,而我们更应该从结构上解决这个问题。使用 `trap` 是一个优雅的方法。 ### 使用 trap 捕获信号 我们可以通过 `trap` 捕捉程序运行时的信号。如果你使用过 `kill` 或者 `killall` 命令,那你就已经使用过名为 `SIGTERM` 的信号了。除此以外,还可以执行 `trap -l` 或 `trap --list` 命令列出其它更多的信号: ``` $ trap --list 1) SIGHUP 2) SIGINT 3) SIGQUIT 4) SIGILL 5) SIGTRAP 6) SIGABRT 7) SIGBUS 8) SIGFPE 9) SIGKILL 10) SIGUSR1 11) SIGSEGV 12) SIGUSR2 13) SIGPIPE 14) SIGALRM 15) SIGTERM 16) SIGSTKFLT 17) SIGCHLD 18) SIGCONT 19) SIGSTOP 20) SIGTSTP 21) SIGTTIN 22) SIGTTOU 23) SIGURG 24) SIGXCPU 25) SIGXFSZ 26) SIGVTALRM 27) SIGPROF 28) SIGWINCH 29) SIGIO 30) SIGPWR 31) SIGSYS 34) SIGRTMIN 35) SIGRTMIN+1 36) SIGRTMIN+2 37) SIGRTMIN+3 38) SIGRTMIN+4 39) SIGRTMIN+5 40) SIGRTMIN+6 41) SIGRTMIN+7 42) SIGRTMIN+8 43) SIGRTMIN+9 44) SIGRTMIN+10 45) SIGRTMIN+11 46) SIGRTMIN+12 47) SIGRTMIN+13 48) SIGRTMIN+14 49) SIGRTMIN+15 50) SIGRTMAX-14 51) SIGRTMAX-13 52) SIGRTMAX-12 53) SIGRTMAX-11 54) SIGRTMAX-10 55) SIGRTMAX-9 56) SIGRTMAX-8 57) SIGRTMAX-7 58) SIGRTMAX-6 59) SIGRTMAX-5 60) SIGRTMAX-4 61) SIGRTMAX-3 62) SIGRTMAX-2 63) SIGRTMAX-1 64) SIGRTMAX ``` 可以被 `trap` 识别的信号除了以上这些,还包括: * `EXIT`:进程退出时发出的信号 * `ERR`:进程以非 0 状态码退出时发出的信号 * `DEBUG`:表示调试模式的布尔值 如果要在 Bash 中实现信号捕获,只需要在 `trap` 后加上需要执行的命令,再加上需要捕获的信号列表就可以了。 例如,下面的这行语句可以捕获到在进程运行时用户按下 `Ctrl + C` 组合键发出的 `SIGINT` 信号: ``` trap "{ echo 'Terminated with Ctrl+C'; }" SIGINT ``` 因此,上文中脚本的缺陷可以通过使用 `trap` 捕获 `SIGINT`、`SIGTERM`、进程错误退出、进程正常退出等信号,并正确处理临时目录的方式来修复: ``` #!/usr/bin/env bash CWD=`pwd` TMP=${TMP:-/tmp/tmpdir} trap \ "{ /usr/bin/rm -r "${TMP}" ; exit 255; }" \ SIGINT SIGTERM ERR EXIT ## create tmp dir mkdir "${TMP}" tar xf "${1}" --directory "${TMP}" ## move to tmp and run commands pushd "${TMP}" for IMG in *.jpg; do mogrify -verbose -flip -flop "${IMG}" done tar --create --file "${1%.*}".tar *.jpg ## move back to origin popd ## zip tar bzip2 --compress $TMP/"${1%.*}".tar \ --stdout > "${1%.*}".tbz ``` 对于更复杂的功能,还可以用 [Bash 函数](https://opensource.com/article/20/6/how-write-functions-bash)来简化 `trap` 语句。 ### Bash 中的信号捕获 信号捕获可以让脚本在无论是否成功执行所有任务的情况下都能够正确完成清理工作,能让你的脚本更加可靠,这是一个很好的习惯。尽管尝试把信号捕获加入到你的脚本里看看能够起到什么作用吧。 --- via: <https://opensource.com/article/20/6/bash-trap> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
《代码英雄》第二季(7):无服务器
Red Hat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/at-your-serverless
无服务器Serverless到底意味着什么?当然,总得有服务器存在 —— 构建网络的基本架构不会改变。不过在将服务器交给一小部分人运维之后,开发者们会发生什么变化呢?
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无服务器Serverless到底意味着什么?当然,总得有服务器存在 —— 构建网络的基本架构不会改变。不过在将服务器交给一小部分人运维之后,开发者们会发生什么变化呢?
2020-10-14T12:09:06
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> > 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。 > > > > > **什么是《代码英雄》** > > > <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/14/120736ncp1z5aaooxknua3.jpg) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第二季(7):无服务器](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/at-your-serverless)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/aebc2c45.mp3)脚本。 > > 导语:<ruby> 无服务器Serverless</ruby>到底意味着什么?当然,总得有服务器存在 —— 构建网络的基本架构不会改变。不过在将服务器交给一小部分人运维之后,开发者们会发生什么变化呢? > > > 无服务器编程让初学者们可以更加轻松简单地部署自己的应用程序,让工作更有效率,这是它的优点。Andrea Passwater 跟我们分享了抽象底层架构会给我们带来多大的便利。不过凡事必有代价,无服务器化也有很多问题。Rodric Rabbah 解释了无服务器意味着你将部署和回应问题的能力拱手献出 —— 这就是为什么他帮助创建了 Apache OpenWhisk,这是一个开源的无服务环境框架,同时 Himanshu Pant 也来分享了他对于何时应该使用无服务器服务的观点。 > > > 无服务器编程应该是为开发者们<ruby> 赋能授权 <rt> empowerment </rt></ruby>的。我们也应该对于全局场景保持关注 —— 尽管我们精简了我们的工具箱。 > > > > > **00:00:03 - Al Gore 档案**: > > > 现如今,当然了,在全美乃至全世界,互联网正在彻头彻尾地改变着我们的生活。 > > > **00:00:13 - Saron Yitbarek**: 那是 1998 年。 Google 才刚刚雇佣了它的第一名员工,副总统 Al Gore 在接受媒体采访。 > > **00:00:22 - Al Gore 档案**: > > > 这项技术还处于起步阶段。当我和<ruby> 比尔·克林顿 <rt> Bill Clinton </rt></ruby>总统入主白宫时,只有 50 个网站。现在看看,我在生日那天收到了一束虚拟鲜花。 > > > **00:00:37 - Saron Yitbarek**: 好的。我已经感觉到你的眉毛皱起了。为什么我要向你展现某些 20 年前的互联网史?这是因为我想要提醒你,互联网的基础仍然是相同的。 **00:00:51**: 当然,现在有不止 50 个站点了,我知道。但是,我们仍然在发送虚拟鲜花。从开发人员的角度来看,如果你将我们所有的惊人进步剥离开来,你得到的仍然是相同的“<ruby> 客户端 - 服务器 <rt> client-server </rt></ruby>”(C/S)模型,这就是一切的开始。一个提供了分布式网络的客户端 - 服务器模型。 **00:01:16**: 如今,开发人员谈论了很多有关<ruby> 无服务器 <rt> Serverless </rt></ruby>的问题,这听起来像是 Al Gore 谈到的客户端 - 服务器模型被废弃了。而且,如果我们不小心,我们能够抽象出太多的基础架构,以至于忘记了仍然有服务器在那里做着它们的工作。 **00:01:37**: 但是,无服务器真的意味着没有服务器吗?真的吗?还是开发人员与服务器之间的关系正在变化?在这一集中,我们将与来自世界各地的人们交谈,以探索这种被称为“<ruby> 无服务器 <rt> serverless </rt></ruby>”的东西。 **00:01:54**: 我是 Saron Yitbarek,这里是《代码英雄》,一档来自红帽的原创播客节目。 **00:02:03 - Andrea Passwater**: 你知道无线网络在某些地方还有线缆吗? **00:02:06 - Saron Yitbarek**: Andrea Passwater 在一家名为 …… 嗯…… “无服务器” 的公司工作。他们创建了一款流行的开源框架来开发无服务器应用程序。Andrea 注意到了各个组织是多么渴望抽象化基础架构的方法,而这正是神奇的“无服务器”一词始终给予人希望的地方。 **00:02:28 - Andrea Passwater**: 我认为这一术语主要是为了传达这样一个事实,即如果你是从事无服务器应用方面工作的开发人员,你不必考虑那些服务器。你只需要写代码并将代码部署到云提供商即可,而不必担心管理。这就是无服务器的真正含义。 **00:02:49 - Saron Yitbarek**: 对于 Andrea 来说,无服务器的吸引力很明显。 **00:02:53 - Andrea Passwater**: 倘若你以无服务器的方式开发应用程序,则可以不必去考虑部署和维护该应用程序的日常工作。这意味着你可以专注于它的商业价值,你可以专注于发挥创造力。 **00:03:12 - Saron Yitbarek**: 而无服务器的另一大好处是,你不太可能发现自己在重复造轮子。 **00:03:18 - Andrea Passwater**: 当有像 Auth0 这样可以直接使用的服务存在时,为什么要创建自己的身份验证方法呢?归根结底,无服务器就是为开发人员提供机会,使得他们能够更加轻松快速地构建起能把他们脑子里的所有的主意带到世界上的程序。 **00:03:41 - Saron Yitbarek**: 我明白了! **00:02:27**: 想象一下,你拿了满手的东西,正跌跌撞撞地走向一扇门。这扇门滑开了,以简单、友好…… **00:03:50**: (让我来说) **00:03:51**: ……的方式。这就是无服务器。它为你打开了大门,使得开发工作不再那么繁琐。事实上,随着各个组织趋向于混合云环境,以及无服务器运动的发展,开发的障碍正在消失。 **00:04:09**: Andrea 听说过很多有关非开发人员进行开发的话题。 **00:04:15 - Andrea Passwater**: 这是传统上认为自己写不了代码,而现如今由于无服务器而得以投身于软件工程的人的故事,并且能够开发这些使得他们自己的工作流程和类似的东西自动化的工具。这与你你做什么工作都没关系。 **00:04:31**: 你在工作中要做的一些事情是如此的呆板无聊,比如你每天都在做的例行事情,和那些你会想“难道计算机不能为我做这件事吗?”的事情。我开始有了这种感觉的时候,我碰巧在一家名为“无服务器”的公司工作,他们像这样:“你意识到我们制作的产品可以为你提供帮助,对吗?” **00:04:50 - Saron Yitbarek**: Andrea 认为,不久之后,许多从未将自己视为开发人员的人将意识到他们能够自己构建简单的应用程序,基本上免费。 **00:05:02 - Andrea Passwater**: 借助 Lambda,我从不需要为自己制作的任何小型应用程序付费。我可以让这些机器人为我做一部分工作,是的,我可以提高工作效率。但是,我也不必再做这些无聊的工作了。我可以做些更有趣的事情。 **00:05:17 - Saron Yitbarek**: 即使是对于专业开发人员来说,这种自动门效果在满手杂物的世界里也是很诱人的。 **00:05:25 - Andrea Passwater**: 我认为人们对于能够让一两个人的团队,在短时间内就让原型工作起来很感兴趣。在几天时间内,他们就可以启动并运行原型。我认为这使得人们开始意识到,他们可以专注于驱动他们的应用、产品和公司中的商业价值的部分。这非常让人兴奋,他们可以专注于商业价值。 **00:05:54 - Saron Yitbarek**: 我要再抛出一个术语给你。准备好了吗?<ruby> 功能即服务 <rt> Functions-as-a-service </rt></ruby>(FaaS)。就像是 AWS Lambda 或 Apache OpenWhisk 之类的无服务器产品。“功能即服务”意味着,只有在被触发时程序才会执行某个功能,这效率更高。 **00:06:15**: 此外,这让我对计算能力和运行时间的担心少了很多。最终,无服务器可能会成为一个相当不错的基础配置。事实上,有些人甚至开始怀疑,我们是否要完全使用无服务器?它可以替代容器吗? **00:06:34 - Michael Hausenblas**: 我理解这这种想法。 **00:06:35 - Saron Yitbarek**: Michael Hausenblas 是 Red Hat OpenShift 团队的开发倡导者。 **00:06:41 - Michael Hausenblas**: 如果你看一下我们现在拥有的这些东西,包括 OpenShift 和 Cloud Foundry 和一些其他东西,你实质上就拥有了抽象化。基本上,Heroku 或多或少地倾向于向这个想法。对吗?这是非常简单的方式,无需担心程序会如何运行,无需担心它是什么样的。只需要给我们代码,我们来处理剩下的工作。 **00:07:03 - Saron Yitbarek**: 是的。听起来相当不错。这听起来有点儿像是梦想中的“<ruby> 无运维 <rt> no-ops </rt></ruby>”环境,一切都自动化并且抽象化了,就像是开发者版本的极简主义室内设计。很棒、很干净的界面。 **00:07:21**: 但是, Michael 想要让你了解你一些现实情况。 **00:07:25 - Michael Hausenblas**: 没有运维!是吗?你知道,它只是神奇地以某种方式消失。你可以在 HackerNews 和 Twitter 以及其他任何地方看到这些笑话。无服务器?当然有服务器!我知道,当然有。而且也肯定有运维。 **00:07:39**: 总得有人去做这些,总得有人去架设服务器、给操作系统打补丁、去创建容器镜像,因为,你猜猜这些功能会在哪里执行?当然是在某种计算机上。 **00:07:54 - Saron Yitbarek**: 这不是零和博弈。功能即服务无法直接取代容器,而是在工具箱中增加了一个工具。我还有更多的事情要告诉你。通过使用这种新工具,转变成无服务器并不只是意味着运维就是其他人的事情,你仍然需要自己考虑自己的运维。 **00:08:14 - Michael Hausenblas**: 你会看到在基础架构侧有一点运维工作。但是,也有一点是开发人员的事情。如果你处在一个极端情况之下,比如说使用 Lambda,那么你是没有任何任何类型的管理员权限的,对吧? **00:08:29**: 你不能简单地致电或是短信给一名基础架构管理员。显然,你组织之中的某一个人就必须得做这件事。但是,我担心许多组织只看到了它是如此简单而便宜。我们无需动这个,还有这个、这个,然后忘记了谁在待命,谁是真正地在待命?你对此有什么策略吗? **00:08:52**: 如果没有的话,那么你可能会想要在进行之前,先制定一个策略。 **00:09:00 - Saron Yitbarek**: 需要有人处于待命状态。即使选择了“无服务器”,你仍然需要在头脑中萦绕更大的场景,你仍然需要让你的运维有序进行。 **00:09:24**: 在我早先时候抛出那个“功能即服务”术语时,你是不是有过些许畏缩?过去,基于云的开发为我们带来了大量的 “xx 即服务”的术语。我们有基础架构即服务(IaaS)、平台即服务(PaaS)、软件即服务(SaaS)、数据即服务(DaaS)、数据库即服务(DBaaS) …… 等等。 **00:09:48**: 如果你难以理解它们的不同,那你并不孤单。这就是我们找来了 Himanshu Pant 的原因。他是位于印度德里的苏格兰皇家银行的技术主管。他花了多年时间来分析其中的差异。 **00:10:04 - Himanshu Pant**: 这些其他的计算范例在名称上和无服务器听起来是如此的相似,以至于人们往往会忘记,或者困惑于为什么没有将它们称之为无服务器,或者为什么这个被称为无服务器。 **00:10:20 - Saron Yitbarek**: 因此,无服务器与容器不同,无服务器也不是平台即服务。但是 Himanshu 希望将其明确一下。功能即服务能够提供什么?又不能提供什么? **00:10:35**: 他与我们分享了两件轶事,有两次他弄清楚了什么时候该使用无服务器,什么时候应该放弃。第一次来自一个 24 小时黑客马拉松。 Himanshu 当时正试图开发一个聊天机器人。 **00:10:49 - Himanshu Pant**: 有各种各样的指标会影响它的选择。例如逻辑覆盖率、可能产生的成本以及可伸缩性。而我选择在无服务器环境下完成这项工作。 **00:11:04**: 当我在开发它的时候,我意识到成本是一个层面,而这确实是我所青睐的技能。因此,即使其他所有的参与者都有更好的……我想说的是,覆盖率,或者说是逻辑覆盖率。这里讲的是 NLP 语境或其场景。 **00:11:19**: 但是,就成本和可伸缩性而言,我是手操胜券的,因为借助无服务器,这完全取决于人们在该聊天机器人上所进行调用的次数,并相应的触发该功能。这是一个我十分乐意采用无服务器的用例,因为成本 —— 没有成本。以及更快的开发时间,而且老实说,当时还并不完全是生产规模级别的工作负载。 **00:11:45**: 我可以使用平台上的某些新兴工具。这对我而言是一次胜利。 **00:11:52 - Saron Yitbarek**: 很好。那时无服务器才有了意义。但是,在 Himanshu 目前供职的银行里,人们正在将他们的系统从旧版迁移到云端。而这提出了不同的目标。 **00:12:07 - Himanshu Pant**: 我们正在尝试查看哪些工作负载适用于哪些范例。比如 IaaS、BaaS、FaaS,这显然是属于企业领域的。你要看到这些方面,比如说第一,可靠的供应商难以寻找,以及第二,该技术应该得到广泛的验证。这对于像是银行业这样的规避风险的行业而言更是如此。 **00:12:30**: 这就是平台即服务(PaaS),但是仍然需要更好的证明、更好的功能,以及它们比传统工具更优越的地方。 **00:12:40 - Saron Yitbarek**: Himanshu 正在研究自己的需求以及他自己的舒适区,并且研究哪些工作负载在哪种云计算规范中是有意义的。 **00:12:49 - Himanshu Pant**: 假设某个听众在一家贸易商店工作,他想构建某种东西,比如说一个入口。对于他或者她来说,无服务器可能并不是真正合适的选择,因为在那种在特定机器的应用程序中,延迟可能是不该出现的。 **00:13:05 - Saron Yitbarek**: 归根结底,这是一种有节制的做法,而不是将所有东西都丢进一个桶里。当我们思索哪一种基于云的架构是真正我们所想要做的工作时,还有一件事情需要考虑。所有这些抽象的东西,所有解放你双手的东西,最终如何改变的不仅仅是我们的工作方式,还改变了完成工作本身。 **00:13:31**: 抽象掉一部分工作负载可能意味着更少的自定义选项。想象一下你购买的一辆车。它能工作,它能开。但是接着想象一下你自己组装的一辆车,这辆车会按照你决定的方式工作。 **00:13:48 - Rania Khalaf**: 这是有代价的。 **00:13:50 - Saron Yitbarek**: Rania Khalaf 是 IBM 研究部门的 AI 工程总监。 **00:13:56 - Rania Khalaf**: 在使用这些无服务器应用程序的过程中,你可能无法完全控制所有正在发生的事情。你无法控制全盘计划,或是程序何时何地运行。 **00:14:06 - Saron Yitbarek**: 这是一种权衡,对吗?当你使用无服务器时,细粒度控制可能会失误。 **00:14:13 - Rania Khalaf**: 它对于终端用户而言,抽象化了如此之多的东西,以至于你想要拥有更多的控制权、不同的规划、更多的检查与平衡、功能可以运行多长时间的不同值,等等等等。那么,如果你真的希望能够进入系统并修补,也许你可以创建你自己的部署环境。 **00:14:32 - Saron Yitbarek**: 不过,这将需要一些新东西,一类新的无服务器环境,开源社区已经在为自己打造了它。Rania 和她的 IBM 团队参与了该运动。 **00:14:44 - Rania Khalaf**: 我们首先研究是一种语言……它基本上是 JavaScript 的扩展,可以让你创建这些多线程交互服务的组合,以此作为起点,为你提供一种更加轻量级服务的方式。大约在同一时间,云和微服务以及平台即服务开始真正兴起。 **00:15:08**: 仅仅是将这两种趋势结合起来,就可以用可能来自于你,也可能来自其他人的许多小部件,构建更加高阶的功能。 **00:15:18 - Saron Yitbarek**: Rania 和她的团队正在构建 Apache OpenWhisk,一款开源的功能平台。 **00:15:23 - Rania Khalaf**: 对于 OpenWhisk,我们从一开始就开源了。其中很大的原因是,为了让社区和我们一起参与进来。但是同时也是为了揭掉外包装,将控制权交给想要运行自己的无服务器计算环境的人们,以便他们能够根据自己的需求对其进行自定义,也许将它们置身于自己的控制之中,看看它实际上是如何运行的,以对其进行更好的控制。 **00:15:54**: 而且,我们还可以提供更加精细的控制,如果仅仅是普通服务,人们就不会有这种控制。 **00:16:03 - Saron Yitbarek**: 将控制权交还给想要运行自己的无服务器运行环境的人。这是下一阶段的无服务器。加入 OpenWhisk,你将获得像是 Fission 和 Gestalt 之类的其它开源平台。我们开始看到无服务器领域正在演变得比原先更具适应性,而且功能更为强大。 **00:16:31**: 为了真正了解为什么开源版的无服务器很重要,我与 OpenWhisk 的创始人之一进行了谈话。 **00:16:39**: 嗨,Rodric。最近好吗? **00:16:40 - Rodric Rabbah**: 很好。你好吗?谢谢你邀请我参与节目。 **00:16:42 - Saron Yitbarek**: Rodric Rabbah 是构思并创立 OpenWhisk 的三位开发者之一。以下是我们的谈话。 **00:16:54 - Rodric Rabbah**: 别人可能会很困惑,也可能会窃笑,因为人们可能会想:“倘若没有服务器,你要怎么做计算呢?” **00:17:02 - Saron Yitbarek**: 是的。服务器就在某处,只是我不必去费心考虑它。 **00:17:05 - Rodric Rabbah**: 完全正确。这就是这个模式的真正美妙之处。当你开始以无服务器的方式进行开发时,你就再也不想回到过去了。你知道的,如今我已经置身其中接近 4 年了,并且已经开发了一些达到生产质量的应用程序。 **00:17:19**: 这是我如今惟一的开发方式。如果你告诉我必须要配置一台计算机并且安装操作系统,这对我而言完完全全是陌生的。我甚至都不确定我是不是还知道该怎么做。 **00:17:29 - Saron Yitbarek**: 是的。当你这样说的时候,听起来像是减轻了很大的负担。你知道吗?当最初听说无服务器时,至少我会想:“伙计,我必须要去学习的事又多了一件。” **00:17:38**: 但是,当你这样说的时候,听起来不错。 **00:17:41 - Rodric Rabbah**: 这确实听起来很棒。然而,你应该已经意识到你必须要从这幻想的气泡中抽出一点儿空气。它不是万能药。 **00:17:50 - Saron Yitbarek**: 有哪些令人惊讶的风险或问题是人们在起步时可能没有看到或意识到的呢? **00:17:58 - Rodric Rabbah**: 我认为缺乏透明度可能是最大的问题。这有点儿让我想起了新语言问世时出现的,那些提高了计算机抽象水平的技术。在当今的无服务器环境中,这是一种类似的令人震惊的效果。 **00:18:16**: 在这个过程中,你通常会写一个功能,然后只需部署这个功能即可。它可以立即运行,比如在 web 上作为 APIN 点。它可以大规模伸缩。我的意思是你无需自己做任何工作即可运行数千个实例。 **00:18:32**: 但是,倘若哪里出了问题,那应该如何调试呢?或者我实际上是想要检查我的功能失败的上下文环境。通常,这些功能在进程内运行,与你隔离 —— 你甚至无法登录计算机查看你的代码在何处运行。它们可能在封闭的容器环境之中运行,你不知道里面有什么。 **00:18:53**: 获得一点儿透明度对你而言变得很困难。这是工具最终将提供帮助的地方。但是,工具的缺乏某种程度上会让人们陷入一个相当大的陷阱。 **00:19:05 - Saron Yitbarek**: 这真的很好。那么让我们回到 OpenWhisk。请给我说说关于它的事情。 **00:19:11 - Rodric Rabbah**: 该项目在 Amazon Lambda 宣布推出产品的那一刻就开始了,这实际上是无服务器开始成为术语,并且开始在该领域获得关注的时刻。当我们看到 Lambda 时,我们开始思索:“这里有许多技术需要开发。不仅仅是在新的云计算的基础层上,而且在置于其上的编程模型之上,这实际上都使得它更易于被程序员访问。”你知道,由于出自 IBM 研究所,我们拥有相当强大的技术,不只是编程语言设计、编译器专业知识以及运行时的专业知识的技能。 **00:19:54**: 我们的一个小团队,基本上三个人…… **00:19:57 - Saron Yitbarek**: 哇。 **00:19:57 - Rodric Rabbah** ……聚集在一起,做了最初的开发和原型,最终成为 OpenWhisk,带有命令行工具,这是现如今无服务器实际上的编程接口。编程模型概念,然后是它必须支持的实际架构,本质上,是服务器模型的这个功能,提供了无服务器所支持的所有好处。 **00:20:22**: 请注意,真正的起源是 Amazon Lambda 的出现,并可以说这是一种新的计算模型。 **00:20:28 - Saron Yitbarek**: 那么花了多长时间?或者说是第一个版本什么时候出现的。 **00:20:30 - Rodric Rabbah**: 实际上很快。事实上,当 IBM 宣布……好吧,那时还是 IBM OpenWhisk。从我们第一次提交到现在才一年。 **00:20:39 - Saron Yitbarek**: 哇。我的天哪。 **00:20:41 - Rodric Rabbah**: 这着实令人激动。 **00:20:43 - Saron Yitbarek**: 这确实很令人印象深刻。事实上,当它第一次启动时,它不叫 OpenWhisk,而是 Whisk。对吗? **00:20:49 - Rodric Rabbah**: Whisk 是内部名称,没错。我取的这个名字。这个名字背后的意思是迅速而又灵活地行动。 **00:21:00 - Saron Yitbarek**: 很好。 **00:21:01 - Rodric Rabbah**: 你“搅拌”了一个功能,就可以了。你可以将其放入烤箱中烘焙。 **00:21:07 - Saron Yitbarek**: 太好了,因为当我看到它,我肯定想的是鸡蛋。我在想,让我们“<ruby> 搅拌 <rt> whisk </rt></ruby>”一些鸡蛋。 **00:21:12 - Rodric Rabbah**: 对。我们对该名称进行了一些正面和负面的评价。当我们开源一项技术,并将其放到 GitHub 上时,我们会在上面加上 open 前缀,以强调该技术与开源一样开放,可以自由使用、自由下载、自由贡献。 **00:21:32 - Saron Yitbarek**: 是的。 **00:21:33 - Rodric Rabbah**: 我们将其开源的目的,实际上是一定程度上提升可以在当今无服务器平台上执行标准。对我们来说,重要的是要建立一个平台,不仅可以用于生产环境,还可以与全世界共享,而且还可用于学术研究或一般性研究。也许因为出自 IBM 的研究机构,我们有点儿在意这个。 **00:22:00**: 但是,这是有所回报的,我知道一些大学 —— 从 Princeton 到 Cornell —— 在他们的研究中使用 OpenWhisk。我去过 Brown、 Williams College、 MIT、 CMU 等几所大学,并且进行了一些讲座,目的是鼓励学生真正地去研究围绕无服务器以及服务器功能的问题、工具、编程模型,并且使他们对技术感兴趣。 **00:22:26**: 向他们显示,如果他们真的为开源项目做出了贡献,那么有一条路可以让 IBM 的云功能接受它并在生产环境中运行,通常在一周之内。 **00:22:34 - Saron Yitbarek**: 哇。这么快。 **00:22:36 - Rodric Rabbah**: 这让一些人感到惊讶。 **00:22:38 - Saron Yitbarek**: 这是一个非常高效的过程。 **00:22:41 - Rodric Rabbah**: 这确实证明了我们是如何在开源环境下开发许许多多技术的。这不是一个开放核心模式,有些组件有所保留。实际上在 IBM 云之中所运行的就是 Apache OpenWhisk 项目。 **00:22:56 - Saron Yitbarek**: 当你思索无服务器的未来,以及我们所选择的前进道路时,你觉得它们将是不可避免地奔向开源吗? **00:23:08**: 我认为最近对于开源的价值存在一场激烈的争议,尤其是在云计算领域。 **00:23:13 - Saron Yitbarek**: 是的,没错。 **00:23:15 - Rodric Rabbah**: 如果你在思考为什么人们会转向云计算,或者为什么他们可能会厌恶投身于云计算领域,这就是供应商锁定的问题……丧失透明度。开源在一定程度上缓解这些问题,发挥了重要的作用。然后再看看类似 Kubernetes 的服务,它只是在容器和系统管理方面吞噬了云,就那么的成功! **00:23:41 - Rodric Rabbah**: 如果你正在做的事情接触到了容器,鉴于它的主导地位,保持闭源与否还值得讨论吗?我倾向于认为开放性是有帮助的,从开发人员的角度来看,这很有吸引力。 **00:23:57 - Saron Yitbarek**: 当你考虑未来的无服务器生态及其工具、项目以及服务时,你看到了什么呢?对你来说,无服务器的未来是什么样的? **00:24:08 - Rodric Rabbah**: 我认为,你会开始越来越少思考底层技术,而变得越来越多地考虑编程体验以及围绕它的工具:用于调试的、用于部署管理的、用于性能分析的、用于安全性。 **00:24:26**: 我认为,所有这些都非常重要。你如何运行你的功能的底层机制 —— 无论它们是在容器中还是在一些未来的技术下运行,也无论你是将它们运行在一个云上或是多个云上 —— 我认为,它们都不重要。有点儿像是 Kubernetes 在容器以及容器管理方面所做的事情。 **00:24:46**: 类似的还有一层要放在上面,就是服务分层的功能,可以实现那种无服务器概念。然后,它实际上的表现取决于你在其中安放的中间件。你如何赋能授权给开发者,让他们真正利用这款新的云端计算机,以及你要在它周围投入的辛劳,让他们的体验愉快。 **00:25:07 - Saron Yitbarek**: 是的。这种赋能授权看起来怎么样? **00:25:13 - Rodric Rabbah**: 一言以蔽之,就是高效。这是一种能力,可以只专注于对于我,作为一名开发人员而言有价值的东西,或者如果我在公司工作的话,对于我公司的价值。这样能够更快地规避问题,因为你释放了你的脑细胞,而不用去考虑基础设施和如何伸缩,以及在硬件层面如何保障事物的安全性。 **00:25:38**: 现在,你可以真正地创新,将脑力重新投入到更快的创新中去,从而为你的终端用户带来更多的价值。我想把这一切都归结于更高的效率。 **00:25:55 - Saron Yitbarek**: Rodric Rabbah 是 OpenWhisk 的一位创始人。还记得我在这一期节目开始的时候所说的吗?互联网所基于的那种老旧的客户端 - 服务器模型并不会消失。改变的是,我是说彻底改变的是我们对服务器的思考方式。 **00:26:19**: 在所谓的无服务器世界之中,希望我们专注于代码本身,而不用担心基础架构。但是,我们所选择的抽象等级,以及如何保持对于未被抽象的工作的控制,才是使得无服务器世界变得真正有趣的地方。 **00:26:40**: 无服务器最终应当是为开发人员赋能授权的。免于打补丁、进行扩展和管理基础设施。但是,与此同时,即使我们抽象化了一些任务,依然必须对整体如何工作保持关注。我们会问,我要放弃的是哪些控制权,而我要收回的又是哪些控制权? **00:27:07**: 下一集是我们史诗般的第二季的大结局,《代码英雄》将要前往火星。我们将会了解 NASA 的火星探测器如何开始自己的开源革命。并且我们将与 NASA 喷气推进实验室的 CTO 进行交流,了解开源是如何塑造太空探索的未来的。 **00:27:39 - Saron Yitbarek**: 与此同时,如果你想要更加深入地研究无服务器开发的问题,或是在这一季里我们所探索过的任何主题,请访问 [redhat.com/commandlineheroes](vscode-webview-resource://1aa00f58-b48b-4835-90e5-2e2fd87998ef/file///Users/xingyuwang/develop/LCRH-wxy/translated/redhat.com/commandlineheroes),查看免费资源。当你在那里时,你甚至可以为我们自己的代码英雄游戏作出贡献。 **00:28:00 - Saron Yitbarek**: 我是 Saron Yitbarek。感谢收听,编程不已。 > > **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG** > > > LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。 > > > 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。 > > > --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/at-your-serverless> 作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[JonnieWayy](https://github.com/JonnieWayy) 校对:[acyanbird](https://github.com/acyanbird), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
微软能否放弃 Windows 转向 Linux?
Jack-wallen
https://www.techrepublic.com/article/could-microsoft-be-en-route-to-dumping-windows-in-favor-of-linux/
Jack Wallen 认为,Microsoft Linux 是 Microsoft 桌面操作系统的下一个演进方向。
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Jack Wallen 认为,Microsoft Linux 是 Microsoft 桌面操作系统的下一个演进方向。
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> > Jack Wallen 认为,Microsoft Linux 是 Microsoft 桌面操作系统的下一个演进方向。他解释了为什么这将是一个对 Microsoft、IT 专业人士、用户和 Linux 社区的双赢。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/14/232324kkimyikd4zdd6e64.jpg) 我尊敬的同事 Steven J. Vaughan-Nichols 在姊妹网站 ZDNet 上发表了一篇出色的文章,名为《[基于 Linux 的 Windows 非常有意义](https://www.zdnet.com/article/linux-based-windows-makes-perfect-sense/)》,他在文中讨论了 Eric S. Raymond 的[观点](/article-12664-1.html),即我们正接近桌面战争的最后阶段。Vaughan-Nichols 猜测,下一个合乎逻辑的步骤是在 Linux 内核上运行的 Windows 界面。 这是有道理的,尤其是考虑到微软在 [Windows 的 Linux 子系统(WSL)](https://www.techrepublic.com/article/microsoft-older-windows-10-versions-now-get-to-run-windows-subsystem-for-linux-2/) 上的努力。然而,从我过去几年所目睹的一切来看,我认为可以得出一个对微软更有意义的结论。 ### Microsoft Linux: 为什么它是最好的解决方案 一度,微软的最大摇钱树是软件,确切地说是 Windows 和 Microsoft Office。但是,就像科技行业中的所有事物一样,进化也在发生,而拒绝进化的科技公司失败了。 微软明白这一点,并且它已经进化了。一个恰当的例子是:[Microsoft Azure](https://www.techrepublic.com/article/microsoft-azure-the-smart-persons-guide/)。微软的云计算服务,以及 [AWS](https://www.techrepublic.com/article/amazon-web-services-the-smart-persons-guide/) 和 [Google Cloud](https://www.techrepublic.com/article/google-cloud-platform-the-smart-persons-guide/) 已经成为这个不断变化的行业的巨大推动力。Azure 已成为微软新世界的摇钱树 —— 多到以至于这家在桌面电脑市场上享有垄断地位的公司已经开始意识到,或许还有更好的方式来利用桌面计算机。 这种优势很容易通过 Linux 来实现,但不是你可能想到的 Linux。Vaughan-Nichols 所建议的 Microsoft Linux 对于微软来说可能是一个很好的垫脚石,但我相信该公司需要做出一个更大的飞跃。我说的是登月规模的飞跃 —— 这将使所有参与者的生活变得更加轻松。 我说的是深入 Linux 领域。忘掉在 Linux 内核上运行 [Windows 10](https://www.techrepublic.com/article/windows-10-the-smart-persons-guide/) 界面的桌面版本吧,最后承认 Microsoft Linux 可能是当今世界的最佳解决方案。 微软发布一个完整的 Linux 发行版将对所有参与者来说意味着更少的挫败感。微软可以将其在 Windows 10 桌面系统上的开发工作转移到一个更稳定、更可靠、更灵活、更经考验的桌面系统上来。微软可以从任意数量的桌面系统中选择自己的官方风格:GNOME、KDE、Pantheon、Xfce、Mint、Cinnamon... 不胜枚举。微软可以按原样使用桌面,也可以为它们做出贡献,创造一些更符合用户习惯的东西。 ### 开发:微软并没有摆脱困境 这并不意味着微软在开发方面将摆脱困境。微软也希望对 Wine 做出重大贡献,以确保其所有产品均可在兼容层上顺畅运行,并且默认集成到操作系统中,这样最终用户就不必为安装 Windows 应用程序做任何额外的工作。 ### Windows 用户需要 Defender 微软开发团队也希望将 Windows Defender 移植到这个新的发行版中。等一等。什么?我真的是在暗示 Microsoft Linux 需要 Windows Defender 吗?是的,我确定。为什么? 最终用户仍然需要防范 <ruby> <a href="https://www.techrepublic.com/article/phishing-and-spearphishing-a-cheat-sheet/"> 网络钓鱼 </a> 诈骗 <rt> phishing scams </rt></ruby>、恶意 URL 和其他类型的攻击。普通的 Windows 用户可能不会意识到,Linux 和安全使用实践的结合远比 Windows 10 和 Windows Defender 要安全得多。所以,是的,将 Windows Defender 移植到 Microsoft Linux 将是保持用户基础舒适的一个很好的步骤。 这些用户将很快了解在台式计算机上工作的感觉,而不必处理 Windows 操作系统带来的日常困扰。更新更流畅、更值得信赖、更安全,桌面更有意义。 ### 微软、用户和 IT 专业人士的双赢 微软一直在尽其所能将用户从标准的基于客户端的软件迁移到云和其他托管解决方案,并且其软件摇钱树已经变成了以网络为中心和基于订阅的软件。所有这些 Linux 用户仍然可以使用 [Microsoft 365](https://www.techrepublic.com/article/microsoft-365-a-cheat-sheet/) 和它必须提供的任何其他 <ruby> <a href="https://www.techrepublic.com/article/software-as-a-service-saas-a-cheat-sheet/"> 软件即服务 </a> <rt> Software as a Service </rt></ruby>(SaaS)解决方案——所有这些都来自于 Linux 操作系统的舒适性和安全性。 这对微软和消费者而言是双赢的,因为这样 Windows 没有那么多令人头疼的事情要处理(通过捕获漏洞和对其专有解决方案进行安全补丁),消费者可以得到一个更可靠的解决方案而不会错过任何东西。 如果微软打对了牌,他们可以对 KDE 或几乎任何 Linux 桌面环境重新设置主题,使其与 Windows 10 界面没有太大区别。 如果布局得当,消费者甚至可能都不知道其中的区别——“Windows 11” 将仅仅是 Microsoft 桌面操作系统的下一个演进版本。 说到胜利,IT 专业人员将花费更少的时间来处理病毒、恶意软件和操作系统问题,而把更多的时间用于保持网络(以及为该网络供动力的服务器)的运行和安全上。 ### 大卖场怎么办? 这是个关键的地方。为了让这一做法真正发挥作用,微软将不得不完全放弃 Windows,转而使用自己风格的 Linux。基于同样的思路,微软需要确保大卖场里的 PC 都安装了 Microsoft Linux 系统。没有半途而废的余地——微软必须全力以赴,以确保这次转型的成功。 一旦大卖场开始销售安装了 Microsoft Linux 的 PC 和笔记本电脑,我预测这一举措对所有相关人员来说将会是一个巨大的成功。微软会被视为终于推出了一款值得消费者信赖的操作系统;消费者将拥有一个这样的桌面操作系统,它不会带来太多令人头疼的事情,而会带来真正的生产力和乐趣;Linux 社区最终将主导桌面计算机。 ### Microsoft Linux:时机已到 你可能会认为这个想法很疯狂,但如果你真的仔细想想,微软 Windows 的演进就是朝着这个方向发展的。为什么不绕过这个时间线的中途部分,而直接跳到一个为所有参与者带来成功的终极游戏呢? Microsoft Linux 正当其时。 --- via: <https://www.techrepublic.com/article/could-microsoft-be-en-route-to-dumping-windows-in-favor-of-linux/> 作者:[jack-wallen](https://www.techrepublic.com/meet-the-team/us/jack-wallen/) 选题:[wxy](https://github.com/wxy) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 终端中展示幻灯片
Abhishek Prakash
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如果你需要在你的大学或公司的演示文稿中加入一些独特的风格,那么使用 Linux 终端怎么样?想象一下,这将是多么酷的事情啊!
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2020-10-15T00:03:00
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12,719
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![](/data/attachment/album/202010/15/000226j34xnkzzg7z7x9ka.jpg) 演示文稿往往是枯燥的。这就是为什么有些人会添加动画或漫画/meme 来增加一些幽默和风格来打破单调。 如果你需要在你的大学或公司的演示文稿中加入一些独特的风格,那么使用 Linux 终端怎么样?想象一下,这将是多么酷的事情啊! ### Present:Linux 终端中进行演示 在终端中可以做很多[有趣好玩的事情](https://itsfoss.com/funny-linux-commands/)。制作和展示幻灯片只是其中之一。 这个基于 Python 的应用名为 [Present](https://github.com/vinayak-mehta/present),它可以让你创建基于 Markdown 和 YML 的幻灯片,你可以在你的大学或公司里演讲,并以真正的极客风格取悦人们。 我制作了一个视频,展示了在 Linux 终端中用 Present 演示一些东西的样子。 #### Present 的功能 你可以用 Present 做以下事情: * 使用 Markdown 语法在幻灯片中添加文本 * 用箭头或 `PgUp`/`Down` 键控制幻灯片 * 改变前景和背景颜色 * 在幻灯片中添加图像 * 增加代码块 * 播放模拟代码,并用 codio YML 文件输出 #### 在 Linux 上安装 Present Present 是一个基于 Python 的工具,你可以使用 PIP 来安装它。你应该确保用这个命令[在 Ubuntu 上安装 Pip](https://itsfoss.com/install-pip-ubuntu/): ``` sudo apt install python3-pip ``` 如果你使用的是其他发行版,请检查你的包管理器来安装 PIP3。 安装 PIP 后,你就可以以这种方式全局安装 Present: ``` sudo pip3 install present ``` 你也可以只为当前用户安装,但你也必须将 `~/.local/bin` 添加到你的 `PATH` 环境变量。 #### 在 Linux 终端中使用 Present 来创建和展示幻灯片 ![](/data/attachment/album/202010/15/000917g16mpo3gsf3p3gvp.png) 由于 Present 使用了 Markdown 语法,你应该用它来创建自己的幻灯片。在这里使用 [Markdown 编辑器](https://itsfoss.com/best-markdown-editors-linux/)会有帮助。 Present 需要一个 Markdown 文件来读取和播放幻灯片。你可以[下载这个示例幻灯片](https://github.com/vinayak-mehta/present/blob/master/examples/sample.md),但你需要单独下载嵌入的图像,并将它放在图像文件夹内。 * 在 Markdown 文件中使用 `—` 来分隔幻灯片。 * 使用 Markdown 语法在幻灯片中添加文本。 * 使用以下语法添加图片 `![RC] (images/name.png)`。 * 通过添加像 `<!– fg=white bg=red –>` 这样的语法来改变幻灯片的颜色。 * 使用像 `<!– effect=fireworks –>` 这样的语法来添加带有效果的幻灯片。 * 使用 [codio 语法](https://present.readthedocs.io/en/latest/codio.html) 添加代码运行模拟。 * 使用 `q` 退出演示,并用左/右箭头或 `PgUp`/`Down` 键控制幻灯片。 请记住,在演示时调整终端窗口的大小会把东西搞乱,按回车键也是如此。 ### 总结 如果你熟悉 Markdown 和终端,使用 Present 对你来说并不困难。 你不能把它和常规的用 Impress、MS Office 等制作的幻灯片相比,但偶尔使用,它是一个很酷的工具。如果你是计算机科学/网络专业的学生,或者是开发人员或系统管理员,你的同事一定会觉得很有趣。 --- via: <https://itsfoss.com/presentation-linux-terminal/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
安装 Manjaro Linux 后必做的 6 件事
Dimitrios Savvopoulos
https://itsfoss.com/things-to-do-after-installing-manjaro/
你刚刚全新安装了 Manjaro Linux,那么现在该做什么呢?
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你刚刚全新安装了 Manjaro Linux,那么现在该做什么呢?
2020-10-15T20:50:00
2020-10-15T20:50:00
12,721
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你刚刚[全新安装了 Manjaro Linux](https://itsfoss.com/install-manjaro-linux/),那么现在该做什么呢? 下面是我推荐你在安装后进行的一些必不可少的步骤。 不过说实话,这些都是我在安装 Manjaro 后喜欢做的事,根据你的需求,步骤可能会有所不同。 ### 推荐在安装完 Manjaro Linux 后去做的事 ![](/data/attachment/album/202010/15/205625mnmkzucued3ux3zf.jpg) 我使用的是 Xfce 版的 Manjaro,但这些步骤也适用于 [Manjaro](https://manjaro.org) 的其它桌面环境版本。 #### 1、设置最快的镜像 在更新系统之前,我建议先整理一下镜像列表。在刷新 Manjaro 系统和从软件仓库下载软件包的时候,优化后的镜像列表会对系统的性能产生明显的影响。 打开终端模拟器并输入以下命令: ``` sudo pacman-mirrors --fasttrack ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/205641eco99z8e6oxknoaf.png) #### 2、更新系统 保持系统更新可以降低安全漏洞的发生机率,在安装新的软件之前也建议刷新一下系统的软件仓库。 你可以用下面的命令来[更新 Manjaro 系统](https://itsfoss.com/update-arch-linux/): ``` sudo pacman -Syu ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/205714nc7m145n7qg0le4c.png) #### 3、启用 AUR、Snap 以及 Flatpak 支持 [<ruby> Arch 用户仓库 <rt> Arch User Repository </rt></ruby>(AUR)](https://itsfoss.com/aur-arch-linux/)是用户选择[基于 Arch Linux 的系统](https://itsfoss.com/arch-based-linux-distros/)的一个主要理由。你可以在 AUR 中访问到大量的附加软件。 (LCTT 译注:AUR 中的 PKGBUILD 均为用户上传且未经审核,使用者需要自负责任,在构建软件包前请注意检查其中内容是否合理。) 作为可选项,你可以直接在 Pacman 图形化软件包管理器中启用对 [Snap](https://itsfoss.com/use-snap-packages-ubuntu-16-04/) 以及 [Flatpak](https://itsfoss.com/flatpak-guide/) 的支持。 ![](/data/attachment/album/202010/15/205732rlxxioz2xldf59yv.png) #### 启用 TRIM(仅 SSD) 如果你的根分区已经安装在了 SSD 上,启用 [TRIM](https://en.wikipedia.org/wiki/Trim_(computing)) 会是你在安装 Manjaro 后需要做的一件事。TRIM 会帮助清理 SSD 中的块,从而延长 SSD 的使用寿命。 要在 Manjaro 中启用 TRIM,请在终端中输入以下命令: ``` sudo systemctl enable fstrim.timer ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/205746pj8z2rghhgghg1h8.png) #### 5、安装内核(高级用户) 我在 [Manjaro 评测](https://itsfoss.com/manjaro-linux-review/)中提到的一个话题就是,你可以在图形界面中轻易地更换内核。 喜欢使用命令行?你也可以在终端中列出系统中已安装的内核以及安装新的内核。 列出已安装的内核: ``` mhwd-kernel -li ``` 安装新内核(以最新的 5.8 版本内核为例): ``` sudo mhwd-kernel -i linux58 ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/205814xvtvlpeihrtvbu0c.png) #### 6、安装微软 TrueType 字体(如果需要) 我经常在个人电脑上编辑工作文件,因此我需要 Times New Roman 或 Arial 等微软字体。 如果你也需要使用微软字体,可以从 [AUR](https://itsfoss.com/aur-arch-linux/) 中取得这个[软件包](https://aur.archlinux.org/packages/ttf-ms-fonts)。如果你想要在命令行中管理 AUR 软件包,可以选择安装一个 [AUR 助手](https://itsfoss.com/best-aur-helpers/)。 ![](/data/attachment/album/202010/15/205838b0mbbi193orz3bpi.png) ### 结论 如果你想在一个预配置、为桌面优化的发行版上享受 Arch Linux 的优点,[Manjaro 是一个很好的发行版](https://itsfoss.com/why-use-manjaro-linux/)。虽然它预置了很多东西,但由于每个人设置和需求的不同,有几个步骤是不能提前完成的。 除开已经提到的步骤,还有哪一步对你来说是必不可少的?请在下面的评论中告诉我们。 --- via: <https://itsfoss.com/things-to-do-after-installing-manjaro/> 作者:[Dimitrios Savvopoulos](https://itsfoss.com/author/dimitrios/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[rakino](https://github.com/rakino) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
构建一个即时消息应用(八):Home 页面
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-home-page/
让我们在本文中完成 home 页面的开发。
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让我们在本文中完成 home 页面的开发。
2020-10-15T21:32:00
2020-10-15T21:32:00
12,722
/article-12722-1.html
![](/data/attachment/album/202010/15/213116evlwzdwwv66kmldj.jpg) 本文是该系列的第八篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) * [第四篇: 消息](/article-12680-1.html) * [第五篇: 实时消息](/article-12685-1.html) * [第六篇: 仅用于开发的登录](/article-12692-1.html) * [第七篇: Access 页面](/article-12704-1.html) 继续前端部分,让我们在本文中完成 `home` 页面的开发。 我们将添加一个开始对话的表单和一个包含最新对话的列表。 ### 对话表单 ![](/data/attachment/album/202010/15/213638ggtiy84vo4dgxoar.png) 转到 `static/ages/home-page.js` 文件,在 HTML 视图中添加一些标记。 ``` <form id="conversation-form"> <input type="search" placeholder="Start conversation with..." required> </form> ``` 将该表单添加到我们显示 “auth user” 和 “logout” 按钮部分的下方。 ``` page.getElementById('conversation-form').onsubmit = onConversationSubmit ``` 现在我们可以监听 “submit” 事件来创建对话了。 ``` import http from '../http.js' import { navigate } from '../router.js' async function onConversationSubmit(ev) { ev.preventDefault() const form = ev.currentTarget const input = form.querySelector('input') input.disabled = true try { const conversation = await createConversation(input.value) input.value = '' navigate('/conversations/' + conversation.id) } catch (err) { if (err.statusCode === 422) { input.setCustomValidity(err.body.errors.username) } else { alert(err.message) } setTimeout(() => { input.focus() }, 0) } finally { input.disabled = false } } function createConversation(username) { return http.post('/api/conversations', { username }) } ``` 在提交时,我们使用用户名对 `/api/conversations` 进行 POST 请求,并重定向到 `conversation` 页面(用于下一篇文章)。 ### 对话列表 ![](/data/attachment/album/202010/15/213715tid9ln7yniblyziy.png) 还是在这个文件中,我们将创建 `homePage()` 函数用来先异步加载对话。 ``` export default async function homePage() { const conversations = await getConversations().catch(err => { console.error(err) return [] }) /\*...\*/ } function getConversations() { return http.get('/api/conversations') } ``` 然后,在标记中添加一个列表来渲染对话。 ``` <ol id="conversations"></ol> ``` 将其添加到当前标记的正下方。 ``` const conversationsOList = page.getElementById('conversations') for (const conversation of conversations) { conversationsOList.appendChild(renderConversation(conversation)) } ``` 因此,我们可以将每个对话添加到这个列表中。 ``` import { avatar, escapeHTML } from '../shared.js' function renderConversation(conversation) { const messageContent = escapeHTML(conversation.lastMessage.content) const messageDate = new Date(conversation.lastMessage.createdAt).toLocaleString() const li = document.createElement('li') li.dataset['id'] = conversation.id if (conversation.hasUnreadMessages) { li.classList.add('has-unread-messages') } li.innerHTML = ` <a href="/conversations/${conversation.id}"> <div> ${avatar(conversation.otherParticipant)} <span>${conversation.otherParticipant.username}</span> </div> <div> <p>${messageContent}</p> <time>${messageDate}</time> </div> </a> ` return li } ``` 每个对话条目都包含一个指向对话页面的链接,并显示其他参与者信息和最后一条消息的预览。另外,您可以使用 `.hasUnreadMessages` 向该条目添加一个类,并使用 CSS 进行一些样式设置。也许是粗体字体或强调颜色。 请注意,我们需要转义信息的内容。该函数来自于 `static/shared.js` 文件: ``` export function escapeHTML(str) { return str .replace(/&/g, '&amp;') .replace(/</g, '&lt;') .replace(/>/g, '&gt;') .replace(/"/g, '&quot;') .replace(/'/g, '&#039;') } ``` 这会阻止将用户编写的消息显示为 HTML。如果用户碰巧编写了类似以下内容的代码: ``` <script>alert('lololo')</script> ``` 这将非常烦人,因为该脚本将被执行?。所以,永远记住要转义来自不可信来源的内容。 ### 消息订阅 最后但并非最不重要的一点,我想在这里订阅消息流。 ``` const unsubscribe = subscribeToMessages(onMessageArrive) page.addEventListener('disconnect', unsubscribe) ``` 在 `homePage()` 函数中添加这一行。 ``` function subscribeToMessages(cb) { return http.subscribe('/api/messages', cb) } ``` 函数 `subscribe()` 返回一个函数,该函数一旦调用就会关闭底层连接。这就是为什么我把它传递给 <ruby> “断开连接” <rt> disconnect </rt></ruby>事件的原因;因此,当用户离开页面时,事件流将被关闭。 ``` async function onMessageArrive(message) { const conversationLI = document.querySelector(`li[data-id="${message.conversationID}"]`) if (conversationLI !== null) { conversationLI.classList.add('has-unread-messages') conversationLI.querySelector('a > div > p').textContent = message.content conversationLI.querySelector('a > div > time').textContent = new Date(message.createdAt).toLocaleString() return } let conversation try { conversation = await getConversation(message.conversationID) conversation.lastMessage = message } catch (err) { console.error(err) return } const conversationsOList = document.getElementById('conversations') if (conversationsOList === null) { return } conversationsOList.insertAdjacentElement('afterbegin', renderConversation(conversation)) } function getConversation(id) { return http.get('/api/conversations/' + id) } ``` 每次有新消息到达时,我们都会在 DOM 中查询会话条目。如果找到,我们会将 `has-unread-messages` 类添加到该条目中,并更新视图。如果未找到,则表示该消息来自刚刚创建的新对话。我们去做一个对 `/api/conversations/{conversationID}` 的 GET 请求,以获取在其中创建消息的对话,并将其放在对话列表的前面。 --- 以上这些涵盖了主页的所有内容 ?。 在下一篇文章中,我们将对 conversation 页面进行编码。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-home-page/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
构建一个即时消息应用(九):Conversation 页面
Nicolás Parada
https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-conversation-page/
在这篇文章中,我们将对对话页面进行编码。
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在这篇文章中,我们将对对话页面进行编码。
2020-10-18T22:02:00
2020-10-18T22:02:00
12,723
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![](/data/attachment/album/202010/15/220239arr978u7t7oulv73.jpg) 本文是该系列的第九篇,也是最后一篇。 * [第一篇: 模式](/article-11396-1.html) * [第二篇: OAuth](/article-11510-1.html) * [第三篇: 对话](/article-12056-1.html) * [第四篇: 消息](/article-12680-1.html) * [第五篇: 实时消息](/article-12685-1.html) * [第六篇: 仅用于开发的登录](/article-12692-1.html) * [第七篇: Access 页面](/article-12704-1.html) * [第八篇: Home 页面](/article-12722-1.html) 在这篇文章中,我们将对<ruby> 对话 <rt> conversation </rt></ruby>页面进行编码。此页面是两个用户之间的聊天室。在顶部我们将显示其他参与者的信息,下面接着的是最新消息列表,以及底部的消息表单。 ### 聊天标题 ![](/data/attachment/album/202010/15/220257j3897b37l238x33b.png) 让我们从创建 `static/pages/conversation-page.js` 文件开始,它包含以下内容: ``` import http from '../http.js' import { navigate } from '../router.js' import { avatar, escapeHTML } from '../shared.js' export default async function conversationPage(conversationID) { let conversation try { conversation = await getConversation(conversationID) } catch (err) { alert(err.message) navigate('/', true) return } const template = document.createElement('template') template.innerHTML = ` <div> <a href="/">← Back</a> ${avatar(conversation.otherParticipant)} <span>${conversation.otherParticipant.username}</span> </div> <!-- message list here --> <!-- message form here --> ` const page = template.content return page } function getConversation(id) { return http.get('/api/conversations/' + id) } ``` 此页面接收路由从 URL 中提取的会话 ID。 首先,它向 `/api/ conversations/{conversationID}` 发起一个 GET 请求,以获取有关对话的信息。 如果出现错误,我们会将其显示,并重定向回 `/`。然后我们呈现有关其他参与者的信息。 ### 对话列表 ![](/data/attachment/album/202010/15/220310llcafw1fa777uw1a.png) 我们也会获取最新的消息并显示它们。 ``` let conversation, messages try { [conversation, messages] = await Promise.all([ getConversation(conversationID), getMessages(conversationID), ]) } ``` 更新 `conversationPage()` 函数以获取消息。我们使用 `Promise.all()` 同时执行这两个请求。 ``` function getMessages(conversationID) { return http.get(`/api/conversations/${conversationID}/messages`) } ``` 发起对 `/api/conversations/{conversationID}/messages` 的 GET 请求可以获取对话中的最新消息。 ``` <ol id="messages"></ol> ``` 现在,将该列表添加到标记中。 ``` const messagesOList = page.getElementById('messages') for (const message of messages.reverse()) { messagesOList.appendChild(renderMessage(message)) } ``` 这样我们就可以将消息附加到列表中了。我们以时间倒序来显示它们。 ``` function renderMessage(message) { const messageContent = escapeHTML(message.content) const messageDate = new Date(message.createdAt).toLocaleString() const li = document.createElement('li') if (message.mine) { li.classList.add('owned') } li.innerHTML = ` <p>${messageContent}</p> <time>${messageDate}</time> ` return li } ``` 每个消息条目显示消息内容本身及其时间戳。使用 `.mine`,我们可以将不同的 css 类附加到条目,这样您就可以将消息显示在右侧。 ### 消息表单 ![](/data/attachment/album/202010/15/220323x343954xf7zczu2x.png) ``` <form id="message-form"> <input type="text" placeholder="Type something" maxlength="480" required> <button>Send</button> </form> ``` 将该表单添加到当前标记中。 ``` page.getElementById('message-form').onsubmit = messageSubmitter(conversationID) ``` 将事件监听器附加到 “submit” 事件。 ``` function messageSubmitter(conversationID) { return async ev => { ev.preventDefault() const form = ev.currentTarget const input = form.querySelector('input') const submitButton = form.querySelector('button') input.disabled = true submitButton.disabled = true try { const message = await createMessage(input.value, conversationID) input.value = '' const messagesOList = document.getElementById('messages') if (messagesOList === null) { return } messagesOList.appendChild(renderMessage(message)) } catch (err) { if (err.statusCode === 422) { input.setCustomValidity(err.body.errors.content) } else { alert(err.message) } } finally { input.disabled = false submitButton.disabled = false setTimeout(() => { input.focus() }, 0) } } } function createMessage(content, conversationID) { return http.post(`/api/conversations/${conversationID}/messages`, { content }) } ``` 我们利用 [partial application](https://en.wikipedia.org/wiki/Partial_application) 在 “submit” 事件处理程序中获取对话 ID。它 从输入中获取消息内容,并用它对 `/api/conversations/{conversationID}/messages` 发出 POST 请求。 然后将新创建的消息添加到列表中。 ### 消息订阅 为了实现实时,我们还将订阅此页面中的消息流。 ``` page.addEventListener('disconnect', subscribeToMessages(messageArriver(conversationID))) ``` 将该行添加到 `conversationPage()` 函数中。 ``` function subscribeToMessages(cb) { return http.subscribe('/api/messages', cb) } function messageArriver(conversationID) { return message => { if (message.conversationID !== conversationID) { return } const messagesOList = document.getElementById('messages') if (messagesOList === null) { return } messagesOList.appendChild(renderMessage(message)) readMessages(message.conversationID) } } function readMessages(conversationID) { return http.post(`/api/conversations/${conversationID}/read\_messages`) } ``` 在这里我们仍然使用这个应用的部分来获取会话 ID。 当新消息到达时,我们首先检查它是否来自此对话。如果是,我们会将消息条目预先添加到列表中,并向 `/api/conversations/{conversationID}/read_messages` 发起 POST 一个请求,以更新参与者上次阅读消息的时间。 --- 本系列到此结束。 消息应用现在可以运行了。 * [源代码](https://github.com/nicolasparada/go-messenger-demo) * [演示](https://go-messenger-demo.herokuapp.com/) --- via: <https://nicolasparada.netlify.com/posts/go-messenger-conversation-page/> 作者:[Nicolás Parada](https://nicolasparada.netlify.com/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 20.04 LTS 上安装深度(Deepin)桌面环境
Ankush Das
https://itsfoss.com/install-deepin-ubuntu/
本教程向你展示在 Ubuntu 上安装深度(Deepin)桌面环境的正确步骤。还提到了移除步骤。
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本教程向你展示在 Ubuntu 上安装深度(Deepin)桌面环境的正确步骤。还提到了移除步骤。
2020-10-16T20:00:00
2020-10-16T20:00:00
12,724
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> > 本教程向你展示在 Ubuntu 上安装深度(Deepin)桌面环境的正确步骤。还提到了移除步骤。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/15/223607kqs5zguiq53fkkig.png) 毫无疑问,深度操作系统(Deepin OS)是一个 [漂亮的 Linux 发行版](https://itsfoss.com/beautiful-linux-distributions/)。最近发布的 [深度操作系统 V20](https://itsfoss.com/deepin-20-review/) 就更加美观了。 [深度操作系统](https://www.deepin.org/en/) 是基于 [Debian](https://www.debian.org/) 的,默认的存储库镜像太慢了。如果你更愿意使用 Ubuntu,可以选择 [UbuntuDDE Linux 发行版](https://itsfoss.com/ubuntudde/) 形式的 Ubuntu 的深度操作系统的变体。它还不是 [官方的 Ubuntu 风格](https://itsfoss.com/which-ubuntu-install/) 之一。 [重新安装新的发行版](https://itsfoss.com/reinstall-ubuntu/) 是一个麻烦,因为你会丢失数据,你将不得不在新安装的 UbuntuDDE 上重新安装你的应用程序。 一个更简单的选择是在现有的 Ubuntu 系统上安装深度桌面环境(DDE)。毕竟,你可以轻松地在一个系统中安装多个[桌面环境](https://itsfoss.com/what-is-desktop-environment/)。 不要烦恼,这很容易做到,如果你不喜欢,也可以恢复这些更改。让我来告诉你怎么做。 ### 在 Ubuntu 20.04 上安装深度桌面环境 UbuntuDDE 团队已为他们的发行版创建了一个 PPA,你可以使用相同的 PPA 在 Ubuntu 20.04 上安装深度桌面环境。请记住,此 PPA 仅适用于 Ubuntu 20.04。请阅读有关 [在 Ubuntu 中使用 PPA](https://itsfoss.com/ppa-guide/)。 > > 没有深度桌面环境 V20 > > > 你将在此处使用 PPA 安装的深度桌面环境还不是新的 V20。它可能会在 Ubuntu 20.10 发布后出现,但是我们不能担保。 > > > 以下是你需要遵循的步骤: **步骤 1**:你需要首先在终端上输入以下内容,来添加 [Ubuntu DDE Remix 团队的官方 PPA](https://launchpad.net/~ubuntudde-dev/+archive/ubuntu/stable): ``` sudo add-apt-repository ppa:ubuntudde-dev/stable ``` **步骤 2**:添加存储库以后,继而安装深度桌面环境。 ``` sudo apt install ubuntudde-dde ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/223400skfft6hkztu68c87.png) 现在,安装将启动,一段时间后,将要求你选择<ruby> 显示管理器 <rt> display manager </rt></ruby>。 ![](/data/attachment/album/202010/15/223414d3ncndbzu3zb4cj8.jpg) 如果需要深度桌面主题的锁屏,则需要选择 “lightdm”。如果不需要,你可以将其设置为 “gdm3”。 如果你看不到此选项,可以通过键入以下命令来获得它,然后选择你首选的显示管理器: ``` sudo dpkg-reconfigure lightdm ``` **步骤 3**: 完成后,你必须退出并通过选择 “Deepin” 会话再次登录,或者重新启动系统。 ![](/data/attachment/album/202010/15/223433w6tspf8i485ez6i7.jpg) 就是这样。马上在你的 Ubuntu 20.04 LTS 系统上享受深度桌面环境体验吧! ![](/data/attachment/album/202010/15/223449iykwyp6k561lx5bk.png) ### 从 Ubuntu 20.04 删除深度桌面 如果你不喜欢这种体验,或者由于某些原因它有 bug,可以按照以下步骤将其删除。 **步骤 1**: 如果你已将 “lightdm” 设置为显示管理器,则需要在卸载深度桌面环境之前将显示管理器设置为 “gdm3”。为此,请键入以下命令: ``` sudo dpkg-reconfigure lightdm ``` ![](/data/attachment/album/202010/15/223414d3ncndbzu3zb4cj8.jpg) 然后,选择 “gdm3” 继续。 完成此操作后,你只需输入以下命令即可完全删除深度桌面环境: ``` sudo apt remove startdde ubuntudde-dde ``` 你只需重启即可回到原来的 Ubuntu 桌面环境。如果图标没有响应,只需打开终端(`CTRL + ALT + T`)并输入: ``` reboot ``` ### 总结 有不同的 [桌面环境选择](https://itsfoss.com/best-linux-desktop-environments/) 是件好事。如果你真的喜欢深度桌面环境的界面,那么这可能是在 Ubuntu 上体验深度操作系统的一种方式。 如果你有任何疑问或遇到任何问题,请在评论中告诉我。 --- via: <https://itsfoss.com/install-deepin-ubuntu/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
GNOME 3.38:可定制应用程序网格、性能改善
Ankush Das
https://itsfoss.com/gnome-3-38-release/
GNOME 3.36 带来大量亟需的改进,同时也带来性能的重大提升。现在,在 6 个月后,我们终于引来了 GNOME 3.38,并带来了一系列重大的变化。
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2020-10-16T20:58:00
2020-10-16T20:58:00
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![](/data/attachment/album/202010/16/203906xys0py0nvi1d01ss.jpg) [GNOME 3.36](https://itsfoss.com/gnome-3-36-release/) 带来大量亟需的改进,同时也带来性能的重大提升。现在,在 6 个月后,我们终于引来了 GNOME 3.38,并带来了一系列重大的变化。 ### GNOME 3.38 主要特色 这里是 GNOME 3.38 (代码名称:Orbis) 的主要亮点: #### 可定制应用程序菜单 作为 GNOME 3.38 重大更改中的一部分,应用程序网格(或称应用菜单)现在是可以可定制的。 现在,你可以通过拖拽每个应用程序图标来创建文件夹,将它们移到文件夹,或移出文件夹并将其设置回应用网格。你也可以在应用网格中随心所欲地调整图标的位置。 ![](/data/attachment/album/202010/16/210620kugfvjjfvuy4myfv.jpg) 此外,这些变化是一些即将到来的设计更改的基本组成部分,因此,看到我们可以期待的东西会很令人兴奋。 #### 日历菜单更新 ![](/data/attachment/album/202010/16/210636nvcjancksr8a8ckr.png) 随着最近一次的 GNOME 更新,通知区整洁了很多,但是现在随着 GNOME 3.38 的到来,你终于可以通过日历区域的正下方访问日历事件,使事情变得方便且容易访问。 它不是一个重大的视觉改造,但也是一些改善。 #### 家长控制改善 作为 GNOME 3.38 一部分,你将会注意家长控制服务。它支持与桌面、shell、设置以及其它各种各样组件的集成,来帮助你限制用户可以访问的内容。 #### 重新启动按钮 一些细微的改善导致了巨大的变化,重新启动按钮正是其中的一个变化。先单击 “关闭电源” / “关机” 按钮,再单击 “重新启动” 按钮的操作来重新启动系统总是让人很烦。 因此,随着 GNOME 3.38 的到来,你将最终会注意到一个作为单独按钮的 “重新启动” ,这将节省你的单击次数,平复你烦闷的心情。 #### 屏幕录制改善 [GNOME shell 内置的屏幕录制](https://itsfoss.com/gnome-screen-recorder/) 现在是一项独立的系统服务,这可能会使录制屏幕成为一种平滑流畅的体验。 另外,窗口截屏也有一些改善,并修复了一些错误: #### GNOME 应用程序更新 GNOME 计算器也收到很多的错误修复。除此之外,你也将发现 [epiphany GNOME 浏览器](https://en.wikipedia.org/wiki/GNOME_Web) 的一些重大改变。 GNOME Boxes 现在允许你从一个操作系统列表中选择将要运行的操作系统,GNOME 地图也有一些图像用户界面上的更改。 当然,不仅限于这些,你页将注意到 GNOME 控制中心、联系人、照片、Nautilus,以及其它一些软件包的细微更新和修复。 #### 性能和多显示器支持改善 这里有一大堆底层的改进来全面地改善 GNOME 3.38 。例如,[Mutter](https://en.wikipedia.org/wiki/Mutter_(software)) 有一些重要的修正,它现在允许在两个显示器中使用不同的刷新频率。 ![](/data/attachment/album/202010/16/210656jiudw01ww6iz6bzn.jpg) 先前,如果一台显示器的刷新频率为 60 Hz,而另一台的刷新频率为 144 Hz ,那么刷新频率较慢的显示器将限制另外一台显示器的刷新频率。但是,随着在 GNOME 3.38 中的改善,它将能够处理多个显示器,而不会使显示器相互限制。 另外,[Phoronix](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=GNOME-3.38-Last-Min-Mutter) 报告的一些更改指出,在一些情况下,缩短大约 10% 的渲染时间。因此,这绝对是一个很棒的性能优化。 #### 各种各样的其它更改 * 电池百分比指示器 * 电源菜单中的重新启动选项 * 新的欢迎指引 * 指纹登录 * 二维码扫描以共享 Wi-Fi 热点 * GNOME 浏览器的隐私和其它改善 * GNOME 地图现在反应敏捷并能根据屏幕大小改变其大小 * 重新修订的图标 你可以在它们的官方 [更改日志](https://help.gnome.org/misc/release-notes/3.38) 中找到一个详细的更改列表。 ### 总结 GNOME 3.38 确实是一个令人赞叹的更新,它改善了 GNOME 用户体验。尽管 GNOME 3.36 带来了性能的很大改善,但是针对 GNOME 3.38 的更多优化仍然是一件非常好的事. GNOME 3.38 将在 Ubuntu 20.10 和 [Fedora 33](https://itsfoss.com/fedora-33/) 中可用。Arch 和 Manjaro 用户应该很快就能获得。 我认为有很多变化是朝着正确的方向发展的。你觉得呢? --- via: <https://itsfoss.com/gnome-3-38-release/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
2020 中文学生开源年会(线上)即将召开!
Sosconf
时间:  10月18日 上午 9 点 地点: bilibili 直播间 22566724
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时间:  10月18日 上午 9 点 地点: bilibili 直播间 22566724
2020-10-17T11:27:19
2020-10-17T11:27:19
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![](/data/attachment/album/202010/17/112533guuqn77r2299zbnz.png) **时间:** 10月18日 上午 9 点 **地点:** [bilibili 直播间 22566724](https://live.bilibili.com/22566724) ### 年会简介 学生开源年会(sosconf)是首个由学生组织、面向学生的非盈利社区全球性开源技术峰会,峰会基于开放源代码的理念,致力于纯粹的技术交流和多元的思想碰撞,鼓励学生享受开源、了解开源、参与开源、贡献开源,并能从开源中得到实践和乐趣。 该会议旨在积极推动学生参与开放源代码运动的历史进程,2018 年成功地在重庆举办第0届学生开源年会。 中文学生开源年会(sosconf.zh)则是学生开源年会 X 计划中的一员,其是秉承了学生开源年会的基本精神,以中文为主要语言进行的学生开源年会版本。 本次中文学生开源年会将围绕着“开源”主题,由九场主题演讲构成,为学生开源项目、开源思想应用等广义开源技术实践提供分享与交流的平台。 ### 议程安排 #### 9:10-9:30 **主题:** Welcome Speech **讲者:** 朱芮捷 **简介:** 本次中文学生开源年会总召朱芮捷将代表年会组委会与贡献者团队进行开场致辞。 #### 9:30-10:00 **主题:** 怎样设计一个没人用的编程语言 **讲者:** 李登淳 **简介:** 中文编程? No 炫酷语法? No 坚持三年,发布数十个版本,却没啥用户的编程语言, 背后究竟有什么故事?听 CovScript 创始人为您亲自讲述。 #### 10:00-10:20 中场休息&抽奖 #### 10:20-10:50 **主题:** WebP Server Go **讲者:** Nova Kwok **简介:** WebP是一种同时提供了有损压缩与无损压缩的图片文件格式,目标是减少文件大小,但达到和JPEG格式几乎相同的图片质量。 为了让点的图片可以无痛地以 WebP 格式输出,部分云服务商提供了转换服务,对于个人站点而言,为了同样在不改变站点原始 URL 的的情况下将图片压缩 WebP 格式输出,且脱离云服务商的限制,做到节省流量+提升页面加载速度的效果,[WebP Server Go](https://github.com/webp-sh/webp_server_go) 应运而生。 使用 Go 编写的 WebP Server 是一个单一的 binary,性能优异,并且可以无缝转换JPG/PNG为webp。 只需要一次配置即可在不改变 URL 的情况下将站点图片以 WebP 格式输出,唯一改变的只有 `content-type` 和 `length`,无痛加速站点。原来下载10M的图片要花 10 秒钟,使用 [WebP Server Go](https://github.com/webp-sh/webp_server_go),只需要一秒钟就够了。 #### 10:50-11:20 **主题:** 编程, 让生活更美好 **讲者:** 闫放放 **简介:** 你是否在网上,甚至周围听到过各种关于程序员的段子?你的编程生活是否真的如段子一样? 身为一名程序员,你眼中的生活是怎样的? 这次演讲,让你学会如何使生活井井有条,如何更好的享受生活。 甚至如果可以,如何看待生活与编程。 #### 11:30-12:00 **主题:** 开源软件与自由软件 **讲者:** Kiritake Kumi **简介:** 介绍开源软件与自由软件的历史渊源 #### 12:00-14:00 午间休息 #### 14:00-15:30 **主题:** 像个抖 M 一样写代码 **讲者:** ICE1000 **简介:** 这一看就是标题党,实际上是讲两个话题,静态类型系统和设计模式的。两者尤其是设计模式在码农间褒贬不一,讲者决定站在自己的角度谈谈如何理性看待这两位限制着程序员自由发挥的抖 S 们(笑)。 #### 15:30-15:40 中场休息+抽奖 #### 15:40-16:20 **主题:** 开源之我⻅ & SimpleXX 社区介绍 **讲者:** 牛志宏 **简介:** 主要分为两个部分。 第一部分为介绍自己的开源经历,第二部分则介绍 Simple-XX 社区。 #### 16:20-16:40 **主题:** 爬虫,当斩还是当赏? **讲者:** 李洋 **简介:** 随着人工智能的爆发,目前多以深度学习为主,样本数据的采集催生了爬虫的发展。但是爬虫就像是一个生活在阳光下的蠕虫,它有法可依也无法可依,行业内多用道德准绳来约束它。有人用它作恶,有人合法使用。没有一个标准,爬虫永远都是蠕虫。 #### 16:40-17:10 **主题:** 一款辅助外语学习的词典 **讲者:** 赵丰 **简介:** 本次演讲介绍“一款辅助外语学习的词典” 这个 Web 应用及其开发的技术栈。 这款应用让外语学习者通过浏览器添加单词,制作自己的词典。 作为一个 Web 应用,其前端主要采用了传统的 HTML + Jquery 的开发方式,数据采用 XML 保存,用 XSLT 样式表来渲染。 后端使用了 Django 用于处理 POST 表单并在服务器上修改 XML 数据文件。 目前前后端还有许多不完善的地方,欢迎有兴趣的小伙伴参与贡献。 #### 17:10-18:00 **主题:** 如何做一个好项目 **讲者:** 杨瀚淩 **简介:** “什么样的项目才是好项目”,“如何做出一个好项目”,“好项目落地前的准备”等三个方面进行阐述。结合 IT 和 MBA 相关知识,让同学们结合工商管理思维方式开发出更具影响力的程序项目。 #### 18:00-18:40 **主题:** 红岩网校的后台架构演进与自研 RPC 框架 **讲者:** Kieran / 胡仓 **简介:** 红岩网校工作站作为一个服务校内的学生组织,拥有很多围绕着学生开发的服务。当红岩网校已经走过 20 年,积累的陈旧架构与业务已经不足以支持我们向前走。 这一篇演讲将从真实的场景出发,解构业务的复杂性,一步步拆解问题,解决问题。新的技术栈替代老旧的技术栈,旧服务逐步重构为新服务,整体演变为微服务的架构。 于此同时,我们自研了 Begonia RPC 框架,来应对更换架构与技术更新的挑战。 ![](/data/attachment/album/202010/17/112632pf3qzqmx3gmtwkj3.png)
如何在 Linux 上安装微软 Windows 计算器
Brian Fagioli
https://betanews.com/2020/10/15/how-to-install-windows-calculator-linux/
Uno Platform 社区的好人们已经将开源的 Windows 计算器移植到了 Linux 上。而且做得比微软把他们的浏览器带到 Linux 上还快。
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Uno Platform 社区的好人们已经将开源的 Windows 计算器移植到了 Linux 上。而且做得比微软把他们的浏览器带到 Linux 上还快。
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2020-10-17T21:36:00
12,729
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![](/data/attachment/album/202010/17/212236jkctltljj0cllxbe.jpg) 微软不再是 Linux 或开源社区的敌人。不管你信不信,Windows 的制造商现在是一个盟友。我知道这很令人震惊,但完全是事实。多亏了 WSL,Linux 现在已经内置于 Windows 中,而微软也有几款应用可供 Linux 使用。 该公司甚至将一些应用程序也开源了。例如,早在 2019 年,微软就[在 GitHub 上发布了 Windows 计算器的源代码](https://betanews.com/2019/03/06/microsoft-windows-calculator-open-source-github/)。而现在,该计算器应用已经被 Uno Platform 移植到 Linux 上。最重要的是,它的安装超简单,因为它是以 Snap 格式打包的。 “Uno Platform 社区的好人们已经将开源的 Windows 计算器移植到了 Linux 上。而且做得比微软把他们的浏览器带到 Linux 上还快。这个计算器发布在 Snap 商店中,可以马上下载。”Canonical 产品经理 Rhys Davies [解释](https://snapcraft.io/blog/the-windows-calculator-on-linux-with-uno-platform)道。 Davies 进一步解释说:“在 UnoConf 2020 期间,Uno Platform 将他们的支持带到了 Linux。Uno Platform 允许你使用 C# 和 XAML 从单一代码库中构建本地移动、桌面和 WebAssembly 应用程序。你可以使用 Visual Studio 和 Ubuntu 在 WSL 上使用 Uno Platform 构建 Linux 应用程序。你可以在 Snap 商店中抓取它们,然后在从 Linux 桌面到树莓派等各种系统上运行你的应用程序。” 那么,在 Linux 上安装 Windows 计算器有多容易呢?如果你有一个现代的操作系统,内置 Snap 支持,比如 Ubuntu 20.04,你可以从[这里的 Snap 商店](https://snapcraft.io/uno-calculator)安装它。喜欢使用命令行吗?只需在终端中输入 `snap install uno-calculator` 即可。 请注意:如果你的发行版没有原生的 Snap 支持,你可以按照[这里的说明](https://snapcraft.io/docs/installing-snapd)进行设置。 当然,你可能想知道为什么你应该在 Linux 上安装 Windows 计算器。嗯……只是因为你可以,当然!但说真的,它实际上是一个设计得非常好的应用程序,你可能会发现它比其他计算器程序更优秀 —— 包括任何预装在你的操作系统上的程序。试试吧,伙计们 —— 你可能会喜欢它。 --- via: <https://betanews.com/2020/10/15/how-to-install-windows-calculator-linux/> 作者:[Brian Fagioli](https://betanews.com/author/brianfagioli/) 选题:[wxy](https://github.com/wxy) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](/article-12726-1.html) 荣誉推出
C 语言简单编程速成
Seth Kenlon
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我们将所有的 C 语言要素放置到一份易读的备忘录上。
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> > 我们将所有的 C 语言要素放置到一份易读的备忘录上。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/18/213610t3do3u7oev2udoyn.png) 1972 年,<ruby> 丹尼斯·里奇 <rt> Dennis Ritchie </rt></ruby>任职于<ruby> 贝尔实验室 <rt> Bell Labs </rt></ruby>,在几年前,他和他的团队成员发明了 Unix 。在创建了一个经久不衰的操作系统(至今仍在使用)之后,他需要一种好的方法来对这些 Unix 计算机编程,以便它们可用执行新的任务。在现在看来,这很奇怪,但在当时,编程语言相对较少,Fortran、Lisp、[Algol](https://opensource.com/article/20/6/algol68) 以及 B 语言都很流行,但是,对于贝尔实验室的研究员们想要做的事情来说,它们还是远远不够的。丹尼斯·里奇表现出一种后来被称为程序员的主要特征的特质:创造了他自己的解决方案。他称之为 C 语言,并且在近 50 年后,它仍在广泛的使用。 ### 为什么你应该学习 C 语言 今天,有很多语言为程序员提供了比 C 语言更多的特性。最明显的是 C++ 语言,这是一种以相当露骨的方式命名的语言,它构建在 C 语言之上,创建了一种很好的面向对象语言。不过,许多其它语言的存在是有充分理由的。计算机擅长一致的重复,因此任何可预见的东西都可以构建在编程语言中,对程序员来说这意味着更少的工作量。为什么在 C++ 语言中用一行语句就可以将一个 `int` 转换为一个 `long` 时(`long x = long(n);`),还要在 C 语言用两行语句呢? 然而,C 语言在今天仍然有用。 首先,C 语言是一种相当简约和直接的语言。除了编程的基础知识之外,并没有很高级的概念,这很大程度上是因为 C 语言实际上就是现代编程语言的基础之一。例如,C 语言的特性之一是数组,但是它不提供字典(除非你自己写一个)。当你学习 C 语言时,你会学习编程的基础组成部分,它可以帮助你认识到如今的编程语言的改进及其的精心设计。 因为 C 语言是一种最小化的编程语言,你的应用程序很可能会获得性能上的提升,这在其它许多编程语言中是看不到的。当你考虑你的代码可以执行多快的时候,很容易陷入锱铢必较的境地,因此,重要的是要问清楚你是否*需要*为某一特定任务提供更多的速度。与 Python 或 Java 相比,使用 C 语言,你在每行代码中需要纠结的地方更少。C 语言程序运行很快。这是 Linux 内核使用 C 语言编写的一个很好的理由。 最后,C 语言很容易入门,特别是,如果你正在运行 Linux,就已经能运行 C 语言代码了,因为 Linux 系统包含 GNU C 库(`glibc`)。为了编写和构建 C 语言程序,你需要做的全部工作就是安装一个编译器,打开一个文本编辑器,开始编码。 ### 开始学习 C 语言 如果你正在运行 Linux ,你可以使用你的软件包管理器安装一个 C 编译器。在 Fedora 或 RHEL 上: ``` $ sudo dnf install gcc ``` 在 Debian 及其衍生系统上: ``` $ sudo apt install build-essential ``` 在 macOS 上,你可以 [安装 Homebrew](https://opensource.com/article/20/6/homebrew-mac) ,并使用它来安装 [GCC](https://gcc.gnu.org/): ``` $ brew install gcc ``` 在 Windows 上, 你可以使用 [MinGW](https://opensource.com/article/20/8/gnu-windows-mingw) 安装一套最小的包含 GCC 的 GNU 实用程序集。 在 Linux 或 macOS 上验证你已经安装的 GCC: ``` $ gcc --version gcc (GCC) x.y.z Copyright (C) 20XX Free Software Foundation, Inc. ``` 在 Windows 上,提供 EXE 文件的完整路径: ``` PS> C:\MinGW\bin\gcc.exe --version gcc.exe (MinGW.org GCC Build-2) x.y.z Copyright (C) 20XX Free Software Foundation, Inc. ``` ### C 语法 C 语言不是一种脚本语言。它是一种编译型语言,这意味着它由 C 编译器处理来产生一个二进制可执行文件。这不同于脚本语言(如 [Bash](https://opensource.com/resources/what-bash))或混合型语言(如 [Python](https://opensource.com/resources/python))。 在 C 语言中,你可以创建*函数*来执行你希望做到的任务。默认情况下,执行的是一个名为 `main` 的函数。 这里是一个使用 C 语言写的简单的 “hello world” 程序: ``` #include <stdio.h> int main() { printf("Hello world"); return 0; } ``` 第一行包含一个被称为 `stdio.h`(标准输入和输出)的 *头文件*,它基本上是自由使用的、非常初级的 C 语言代码,你可以在你自己的程序中重复使用它。然后创建了一个由一条基本的输出语句构成的名为 `main` 的函数。保存这些文本到一个被称为 `hello.c` 的文件中,然后使用 GCC 编译它: ``` $ gcc hello.c --output hello ``` 尝试运行你的 C 语言程序: ``` $ ./hello Hello world$ ``` #### 返回值 这是 Unix 哲学的一部分,一个函数在执行后“返回”一些东西:在成功时不返回任何东西,在失败时返回其它的一些东西(例如,一个错误信息)。这些返回的内容通常使用数字(确切地说是整数)表示:`0` 表示没有错误,任何大于 `0` 的数字都表示一些不成功的状态。 Unix 和 Linux 被设计成在运行成功时保持沉默是很明智的。这是为了让你在执行一系列命令时,假设没有任何错误或警告会妨碍你的工作,从而可以始终为成功执行做准备。类似地,在 C 语言中的函数在设计上也预期不出现错误。 你可以通过一个小的修改,让你的程序看起来是失败的,就可以看到这一点: ``` include <stdio.h> int main() { printf("Hello world"); return 1; } ``` 编译它: ``` $ gcc hello.c --output failer ``` 现在使用一个内置的 Linux 测试方式来运行它。仅在*成功*时,`&&` 操作符才会执行一个命令的第二部分。例如: ``` $ echo "success" && echo "it worked" success it worked ``` 在*失败*时,`||` 测试会执行一个命令的第二部分。 ``` $ ls blah || echo "it did not work" ls: cannot access 'blah': No such file or directory it did not work ``` 现在,尝试你的程序,在成功时,它*不*返回 `0`;而是返回 `1`: ``` $ ./failer && echo "it worked" String is: hello ``` 这个程序成功地执行了,但是没有触发第二个命令。 #### 变量和类型 在一些语言中,你可以创建变量而不具体指定变量所包含的数据的*类型*。这些语言如此设计使得解释器需要对一个变量运行一些测试来视图发现变量是什么样的数据类型。例如,`var=1` 定义了一个整型数,当你创建一个表达式将 `var` 与某些东西相加时,Python 知道显然它是一个整型数。它同样知道当你连接 `hello` 和 `world` 时,单词 `world` 是一个字符串。 C 语言不会为你做任何这些识别和调查;你必须自己定义你的变量类型。这里有几种变量类型,包括整型(`int`),字符型(`char`),浮点型(`float`),布尔型(`boolean`)。 你可能也注意到这里没有字符串类型。与 Python 和 Java 和 Lua 以及其它的编程语言不同,C 语言没有字符串类型,而是将字符串看作一个字符数组。 这里是一些简单的代码,它建立了一个 `char` 数组变量,然后使用 [printf](https://opensource.com/article/20/8/printf) 将数组变量和一段简单的信息打印到你的屏幕上: ``` #include <stdio.h> int main() { char var[6] = "hello"; printf("Your string is: %s\r\n",var); } ``` 你可能会注意到,这个代码示例向一个由五个字母组成的单词提供了六个字符的空间。这是因为在字符串的结尾有处一个隐藏的终止符,它占用了数组中的一个字节。你可以通过编译和执行代码来运行它: ``` $ gcc hello.c --output hello $ ./hello hello ``` ### 函数 和其它的编程语言一样,C 函数也接受可选的参数。你可以通过定义你希望函数接受的数据类型,来将参数从一个函数传递到另一个函数: ``` #include <stdio.h> int printmsg(char a[]) { printf("String is: %s\r\n",a); } int main() { char a[6] = "hello"; printmsg(a); return 0; } ``` 简单地将一个函数分解为两个函数的这种方法并不是非常有用,但是它演示了默认运行 `main` 函数以及如何在函数之间传递数据。 ### 条件语句 在真实的编程中,你通常希望你的代码根据数据做出判断。这是使用*条件*语句完成的,`if` 语句是其中最基础的一个语句。 为了使这个示例程序更具动态性,你可以包含 `string.h` 头文件,顾名思义,它包含用于检查字符串的代码。尝试使用来自 `string.h` 文件中的 `strlen` 函数测试传递给 `printmsg` 函数的字符串是否大于 `0`: ``` #include <stdio.h> #include <string.h> int printmsg(char a[]) { size_t len = strlen(a); if ( len > 0) { printf("String is: %s\r\n",a); } } int main() { char a[6] = "hello"; printmsg(a); return 1; } ``` 正如在这个示例中所实现的,该条件永远都不会是非真的,因为所提供的字符串总是 `hello`,它的长度总是大于 `0`。这个不够认真的重新实现的 `echo` 命令的最后一点要做是接受来自用户的输入。 ### 命令参数 `stdio.h` 文件包含的代码在每次程序启动时提供了两个参数: 一个是命令中包含多少项的计数(`argc`),一个是包含每个项的数组(`argv`)。例如, 假设你发出这个虚构的命令: ``` $ foo -i bar ``` `argc` 是 `3`,`argv` 的内容是: * `argv[0] = foo` * `argv[1] = -i` * `argv[2] = bar` 你可以修改示例 C 语言程序来以字符串方式接受 `argv[2]`,而不是默认的 `hello` 吗? ### 命令式编程语言 C 语言是一种命令式编程语言。它不是面向对象的,也没有类结构。使用 C 语言的经验可以教你很多关于如何处理数据,以及如何更好地管理你的代码运行时生成的数据。多使用 C 语言,你最后能够编写出其它语言(例如 Python 和 Lua)可以使用的库。 想要了解更多关于 C 的知识,你需要使用它。在 `/usr/include/` 中查找有用的 C 语言头文件,并且看看你可以做什么小任务来使 C 语言对你有用。在学习的过程中,使用来自 FreeDOS 的 [Jim Hall](https://opensource.com/users/jim-hall) 编写的 [C 语言忘备录](https://opensource.com/downloads/c-programming-cheat-sheet)。它在一张双面纸忘备录上放置了所有的基本要素,所以在你练习时,可以立即访问 C 语言语法的所有要素。 --- via: <https://opensource.com/article/20/8/c-programming-cheat-sheet> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
将你的日历与 Ansible 集成,以避免与日程冲突
Nicolas Leiva
https://opensource.com/article/20/10/calendar-ansible
通过将日历应用集成到 Ansible 中,确保你的自动化工作流计划不会与其他东西冲突。
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通过将日历应用集成到 Ansible 中,确保你的自动化工作流计划不会与其他东西冲突。
2020-10-18T22:11:22
2020-10-18T22:11:22
12,733
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> > 通过将日历应用集成到 Ansible 中,确保你的自动化工作流计划不会与其他东西冲突。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/18/221110wk9kd9ewrde11zxx.jpg) “随时”是执行自动化工作流的好时机吗?出于不同的原因,答案可能是否定的。 如果要避免同时进行更改,以最大限度地减少对关键业务流程的影响,并降低意外服务中断的风险,则在你的自动化运行的同时,其他任何人都不应该试图进行更改。 在某些情况下,可能存在一个正在进行的计划维护窗口。或者,可能有大型事件即将来临、一个关键的业务时间、或者假期(你或许不想在星期五晚上进行更改)。 ![Street scene with a large calendar and people walking](/data/attachment/album/202010/18/221143fw24mm4e174z1wlp.jpg "Street scene with a large calendar and people walking") 无论出于什么原因,你都希望将此信息发送到你的自动化平台,以防止在特定时间段内执行周期性或临时任务。用变更管理的行话,我说的是当变更活动不应该发生时,指定封锁窗口。 ### Ansible 中的日历集成 如何在 [Ansible](https://docs.ansible.com/ansible/latest/index.html) 中实现这个功能?虽然它本身没有日历功能,但 Ansible 的可扩展性将允许它与任何具有 API 的日历应用集成。 目标是这样的:在执行任何自动化或变更活动之前,你要执行一个 `pre-task` ,它会检查日历中是否已经安排了某些事情(目前或最近),并确认你没有在一个阻塞的时间段中。 想象一下,你有一个名为 `calendar` 的虚构模块,它可以连接到一个远程日历,比如 Google 日历,以确定你指定的时间是否已经以其他方式被标记为繁忙。你可以写一个类似这样的剧本: ``` - name: Check if timeslot is taken calendar: time: "{{ ansible_date_time.iso8601 }}" register: output ``` Ansible 实际会给出 `ansible_date_time`,将其传递给 `calendar` 模块,以验证时间的可用性,以便它可以注册响应 (`output`),用于后续任务。 如果你的日历是这样的: ![Google Calendar screenshot](/data/attachment/album/202010/18/221150jupznzhuu5fk5k9a.png "Google Calendar screenshot") 那么这个任务的输出就会指明这个时间段被占用的事实 (`busy: true`): ``` ok: [localhost] =&gt; { "output": { "busy": true, "changed": false, "failed": false, "msg": "The timeslot 2020-09-02T17:53:43Z is busy: true" } } ``` ### 阻止任务运行 接下来,[Ansible Conditionals](https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/playbooks_conditionals.html) 将帮助阻止所有之后任务的执行。一个简单的例子,你可以在下一个任务上使用 `when` 语句来强制它只有当上一个输出中的 `busy` 字段不是 `true` 时,它才会运行: ``` tasks: - shell: echo "Run this only when not busy!" when: not output.busy ``` ### 总结 在[上一篇文章](https://medium.com/swlh/python-and-ansible-to-automate-a-network-security-workflow-28b9a44660c6)中,我说过 Ansible 是一个将事物连接在一起的框架,将不同的组成部分相互连接,以协调端到端自动化工作流。 这篇文章探讨了 Ansible 剧本如何与日历应用集成以检查可用性。然而,我只做了一些表面工作!例如,你的任务也可以阻止日历中的一个时间段,这里的发挥空间很大。 在我的下一篇文章中,我将深入 `calendar` 模块是如何构建的,以及其他编程语言如何与 Ansible 一起使用。如果你和我一样是 [Go](https://golang.org/) 的粉丝,请继续关注! --- *这篇文章最初发表在 Medium 上,名为 [Ansible and Google Calendar integration for change management](https://medium.com/swlh/ansible-and-google-calendar-integration-for-change-management-7c00553b3d5a),采用 CC BY-SA 4.0 许可,经许可后转载。* --- via: <https://opensource.com/article/20/10/calendar-ansible> 作者:[Nicolas Leiva](https://opensource.com/users/nicolas-leiva) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
近场通信 vs. 低功耗蓝牙:如何抉择
Jon Gold
https://www.networkworld.com/article/3574932/nfc-vs-bluetooth-le-when-to-use-which.html
近场通信(NFC)和低功耗蓝牙(BLE)是适合企业不同用途的低功耗无线技术。
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近场通信(NFC)和低功耗蓝牙(BLE)是适合企业不同用途的低功耗无线技术。
2020-10-19T20:17:22
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12,735
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> > 近场通信(NFC)和低功耗蓝牙(BLE)是适合企业不同用途的低功耗无线技术。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/19/201622exomzeeem6y8ettz.jpg) 在低功率、相对短距离连接的众多选择中,有两种技术脱颖而出——近场通信(NFC)和低功耗蓝牙(BLE)。两者都具有相对低廉的部署成本且易于使用。 NFC 作为许多现代智能卡片的背后技术而为大众所熟知。NFC 芯片必须十分接近(在几厘米内)读卡器来实现连接,但这是它主要企业用例(安全性和访问控制)的一个优势。 BLE 是主要蓝牙标准的低功耗衍生品,以较低的潜在吞吐量换来了能耗的显著降低,从而能够适应更广泛的潜在用例。 接下来,我们将对每种技术及其主要用例进行更深入的描述。 ### NFC 的未来 NFC 在近距离接触范围内工作(设备间必须靠近到几厘米范围内来进行连接),一个可读的无源 NFC “标签”根本不需要任何独立电源,它会从读卡器的信号中汲取能量,工作频率约为 13.5MHz,在主动读取芯片时需要 100-700µA 的电量。 “短距离实际上是它的优势。”Gartner 研究高级总监兼分析师说, “NFC 的一大优点是它不仅仅是无线电,还内置了一个庞大的安全协议。”也就是说,潜在的不良行为者必须非常接近——使用专用设备、在几米的范围内——才能检测到正在发生的 NFC 连接。NFC 还可以施行在 SSL 技术上面一层以提高安全性。 考虑到 NFC 本就起源于非接触式支付技术,这不足为奇。它在这一领域的根基在于对零售商的吸引力,零售商可以利用 NFC 让客户在购买商品前获取相关的信息、获得优惠券或者向店员寻求帮助,只需将手机接触到 NFC 热点即可。 尽管 NFC 只能在一个很近的范围内使用,这限制了使用 NFC 技术用例场景,但它不仅仅是为了开门和买一杯拿铁。NFC 可以用于引导连接,便于设备间轻松快速的配对,因此用户只需在会议室中将手机贴近配备好的投影仪,即可创建一个 NFC 连接,并验证智能手机是否是一个可连接的授权设备,并进行演示。演示文稿或者视频数据本身不会通过 NFC 来传输,但是 NFC 握手可作为另外的无线协议(例如 Wi-Fi 网络或者任何其他更高带宽可以传输数据的网络)间的验证,从而无需用户登录。 ### BLE 的特点 相较之下,BLE 的工作距离要远的多(长达几十米),其最大带宽 :1 Mbit/s 约为 NFC 连接的两倍。它是著名的蓝牙技术的产物,相较于主线标准的更低功耗,它为机器到机器的连接做了优化。在连接两端的耗电量均小于 15 mA,实用范围约为 10米,可通过 AES 加密保护连接。 然而,根据 Forrester 首席分析师 Andre Kindness 的说法,它远非 NFC 的替代品。 他说:“从信息传递角度来看, [NFC] 比 BLE 快得多。”BLE 通常需要几分之一秒或更长时间的验证并安全连接,而 NFC 几乎在瞬间完成连接。 不过,根据 IDC 高级研究分析师 Patrick Filkins 的说法,相较于 NFC,BLE 由于范围更广而有着更多的通用性。 他说:“我认为 BLE 比较适合企业”。而类似于资产追踪、室内导航和目标广告的用例只是冰山一角。 对于企业,结果是相当直接的——NFC 用例大多与公司使用蓝牙的用例是分开的,对于少有的可以选择的重叠,相对的优势和劣势显而易见。NFC 距离很短、价格便宜、可即时连接以及数据转换率较低。BLE 的工作距离更远、传输速率更高,成本也更高,连接时还需要一点时间来进行“握手”。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3574932/nfc-vs-bluetooth-le-when-to-use-which.html> 作者:[Jon Gold](https://www.networkworld.com/author/Jon-Gold/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Ubuntu 和其他 Linux 发行版上使用 Yarn
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/install-yarn-ubuntu
本速成教程向你展示了在 Ubuntu 和 Debian Linux 上安装 Yarn 包管理器的官方方法。你还将学习到一些基本的 Yarn 命令以及彻底删除 Yarn 的步骤。
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本速成教程向你展示了在 Ubuntu 和 Debian Linux 上安装 Yarn 包管理器的官方方法。你还将学习到一些基本的 Yarn 命令以及彻底删除 Yarn 的步骤。
2020-10-20T23:52:00
2020-10-20T23:52:00
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> > 本速成教程向你展示了在 Ubuntu 和 Debian Linux 上安装 Yarn 包管理器的官方方法。你还将学习到一些基本的 Yarn 命令以及彻底删除 Yarn 的步骤。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/21/000023d6m6nmddyldliprr.jpg) [Yarn](https://yarnpkg.com/lang/en/) 是 Facebook 开发的开源 JavaScript 包管理器。它是流行的 npm 包管理器的一个替代品,或者应该说是改进。 [Facebook 开发团队](https://code.fb.com/) 创建 Yarn 是为了克服 [npm](https://www.npmjs.com/) 的缺点。 Facebook 声称 Yarn 比 npm 更快、更可靠、更安全。 与 npm 一样,Yarn 为你提供一种自动安装、更新、配置和删除从全局注册库中检索到的程序包的方法。 Yarn 的优点是它更快,因为它可以缓存已下载的每个包,所以无需再次下载。它还将操作并行化,以最大化资源利用率。在执行每个已安装的包代码之前,Yarn 还使用 [校验和来验证完整性](https://itsfoss.com/checksum-tools-guide-linux/)。 Yarn 还保证可以在一个系统上运行的安装,在任何其他系统上都会以完全相同地方式工作。 如果你正 [在 Ubuntu 上使用 node.js](https://itsfoss.com/install-nodejs-ubuntu/),那么你的系统上可能已经安装了 npm。在这种情况下,你可以使用 npm 通过以下方式全局安装 Yarn: ``` sudo npm install yarn -g ``` 不过,我推荐使用官方方式在 Ubuntu/Debian 上安装 Yarn。 ### 在 Ubuntu 和 Debian 上安装 Yarn [官方方式] 这里提到的说明应该适用于所有版本的 Ubuntu,例如 Ubuntu 18.04、16.04 等。同样的一组说明也适用于 Debian 和其他基于 Debian 的发行版。 由于本教程使用 `curl` 来添加 Yarn 项目的 GPG 密钥,所以最好验证一下你是否已经安装了 `curl`。 ``` sudo apt install curl ``` 如果 `curl` 尚未安装,则上面的命令将安装它。既然有了 `curl`,你就可以使用它以如下方式添加 Yarn 项目的 GPG 密钥: ``` curl -sS https://dl.yarnpkg.com/debian/pubkey.gpg | sudo apt-key add - ``` 在此之后,将存储库添加到源列表中,以便将来可以轻松地升级 Yarn 包,并进行其余系统更新: ``` sudo sh -c 'echo "deb https://dl.yarnpkg.com/debian/ stable main" >> /etc/apt/sources.list.d/yarn.list' ``` 你现在可以继续了。[更新 Ubuntu](https://itsfoss.com/update-ubuntu/) 或 Debian 系统,以刷新可用软件包列表,然后安装 Yarn: ``` sudo apt update sudo apt install yarn ``` 这将一起安装 Yarn 和 node.js。该过程完成后,请验证是否已成功安装 Yarn。 你可以通过检查 Yarn 版本来做到这一点。 ``` yarn --version ``` 对我来说,它显示了这样的输出: ``` yarn --version 1.12.3 ``` 这意味着我的系统上安装了 Yarn 版本 1.12.3。 ### 使用 Yarn 我假设你对 JavaScript 编程以及依赖项的工作原理有一些基本的了解。我在这里不做详细介绍。我将向你展示一些基本的 Yarn 命令,这些命令将帮助你入门。 #### 使用 Yarn 创建一个新项目 与 `npm` 一样,Yarn 也可以使用 `package.json` 文件。在这里添加依赖项。所有依赖包都缓存在项目根目录下的 `node_modules` 目录中。 在项目的根目录中,运行以下命令以生成新的 `package.json` 文件: 它会问你一些问题。你可以按回车键跳过或使用默认值。 ``` yarn init yarn init v1.12.3 question name (test_yarn): test_yarn_proect question version (1.0.0): 0.1 question description: Test Yarn question entry point (index.js): question repository url: question author: abhishek question license (MIT): question private: success Saved package.json Done in 82.42s. ``` 这样,你就得到了一个如下的 `package.json` 文件: ``` { "name": "test_yarn_proect", "version": "0.1", "description": "Test Yarn", "main": "index.js", "author": "abhishek", "license": "MIT" } ``` 现在你有了 `package.json`,你可以手动编辑它以添加或删除包依赖项,也可以使用 Yarn 命令(首选)。 #### 使用 Yarn 添加依赖项 你可以通过以下方式添加对特定包的依赖关系: ``` yarn add <包名> ``` 例如,如果你想在项目中使用 [Lodash](https://lodash.com/),则可以使用 Yarn 添加它,如下所示: ``` yarn add lodash yarn add v1.12.3 info No lockfile found. [1/4] Resolving packages… [2/4] Fetching packages… [3/4] Linking dependencies… [4/4] Building fresh packages… success Saved lockfile. success Saved 1 new dependency. info Direct dependencies └─ [email protected] info All dependencies └─ [email protected] Done in 2.67s. ``` 你可以看到,此依赖项已自动添加到 `package.json` 文件中: ``` { "name": "test_yarn_proect", "version": "0.1", "description": "Test Yarn", "main": "index.js", "author": "abhishek", "license": "MIT", "dependencies": { "lodash": "^4.17.11" } } ``` 默认情况下,Yarn 将在依赖项中添加最新版本的包。如果要使用特定版本,可以在添加时指定。 ``` yarn add package@version-or-tag ``` 像往常一样,你也可以手动更新 `package.json` 文件。 #### 使用 Yarn 升级依赖项 你可以使用以下命令将特定依赖项升级到其最新版本: ``` yarn upgrade <包名> ``` 它将查看所​​涉及的包是否具有较新的版本,并且会相应地对其进行更新。 你还可以通过以下方式更改已添加的依赖项的版本: ``` yarn upgrade package_name@version_or_tag ``` 你还可以使用一个命令将项目的所有依赖项升级到它们的最新版本: ``` yarn upgrade ``` 它将检查所有依赖项的版本,如果有任何较新的版本,则会更新它们。 #### 使用 Yarn 删除依赖项 你可以通过以下方式从项目的依赖项中删除包: ``` yarn remove <包名> ``` #### 安装所有项目依赖项 如果对你 `project.json` 文件进行了任何更改,则应该运行: ``` yarn ``` 或者, ``` yarn install ``` 一次安装所有依赖项。 ### 如何从 Ubuntu 或 Debian 中删除 Yarn 我将通过介绍从系统中删除 Yarn 的步骤来完成本教程,如果你使用上述步骤安装 Yarn 的话。如果你意识到不再需要 Yarn 了,则可以将它删除。 使用以下命令删除 Yarn 及其依赖项。 ``` sudo apt purge yarn ``` 你也应该从源列表中把存储库信息一并删除掉: ``` sudo rm /etc/apt/sources.list.d/yarn.list ``` 下一步删除已添加到受信任密钥的 GPG 密钥是可选的。但要做到这一点,你需要知道密钥。你可以使用 `apt-key` 命令获得它: ``` Warning: apt-key output should not be parsed (stdout is not a terminal) pub rsa4096 2016-10-05 [SC] 72EC F46A 56B4 AD39 C907 BBB7 1646 B01B 86E5 0310 uid [ unknown] Yarn Packaging [email protected] sub rsa4096 2016-10-05 [E] sub rsa4096 2019-01-02 [S] [expires: 2020-02-02] ``` 这里的密钥是以 `pub` 开始的行中 GPG 密钥指纹的最后 8 个字符。 因此,对于我来说,密钥是 `86E50310`,我将使用以下命令将其删除: ``` sudo apt-key del 86E50310 ``` 你会在输出中看到 `OK`,并且 Yarn 包的 GPG 密钥将从系统信任的 GPG 密钥列表中删除。 我希望本教程可以帮助你在 Ubuntu、Debian、Linux Mint、 elementary OS 等操作系统上安装 Yarn。 我提供了一些基本的 Yarn 命令,以帮助你入门,并完成了从系统中删除 Yarn 的完整步骤。 希望你喜欢本教程,如果有任何疑问或建议,请随时在下面留言。 --- via: <https://itsfoss.com/install-yarn-ubuntu> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用互联网协议替代方案 Gemini 简化你的 Web 体验
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/10/gemini-internet-protocol
用 Gemini 协议发现更安静、更简单的互联网新角落。
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用 Gemini 协议发现更安静、更简单的互联网新角落。
2020-10-21T07:10:33
2020-10-21T07:10:33
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> > 用 Gemini 协议发现更安静、更简单的互联网新角落。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/21/070950dzph7mlm0h035h3o.jpg) 如果你很久以前就已经上网了,或者是知识非常丰富,你可能还记得一个早期的文本共享协议,叫做 [Gopher](https://en.wikipedia.org/wiki/Gopher_%28protocol%29)。Gopher 最终被 HTTP 协议所取代,当然,HTTP 协议是现代万维网的基础。对于很多人来说,“<ruby> 互联网 <rt> internet </rt></ruby>”和“<ruby> 万维网 <rt> World Wide Web </rt></ruby>”是一回事,因为很多人没有意识到在网上进行了*非* www 子域下的任何操作。 但一直以来,都有各种网络协议在互联网络上共享信息:Telnet、FTP、SSH、Torrent、GNUnet 等等。最近,在这一系列的替代品中又多了一个,它叫 [Gemini](https://gemini.circumlunar.space/)。 Gemini(双子座)协议,以“水星计划”和“阿波罗计划”的基础实验之间的太空任务命名,旨在和平地处在 Gopher 和 HTTP 之间。无论如何,它的目的并不是要取代现代 Web,但它确实试图创造一个简化的网络和一个现代化的 Gopher。 它的发展历史虽然可能很年轻,但意义重大,原因有很多。当然,人们会因为技术和哲学上的原因而对现代 Web 表示质疑,但它只是一般的臃肿。当你真正想要的是一个非常具体的问题的可靠答案时,那么无数次点击谷歌搜索的结果让人感觉过头了。 许多人使用 Gopher 就是因为这个原因:它的规模小到可以让小众的兴趣很容易找到。然而,Gopher 是一个旧的协议,它对编程、网络和浏览做出了一些假设,但这些假设已经不再适用了。 Gemini 的目标是将最好的网络带入一种类似于 Gopher 但易于编程的格式。一个简单的 Gemini 浏览器可以用几百行代码写成,并且有一个非常好的浏览器用 1600 行左右写成。这对于程序员、学生和极简主义者来说都是一个强大的功能。 ### 如何浏览 Gemini 就像早期的网络一样,Gemini 的规模很小,所以有一个列表列出了运行 Gemini 网站的已知服务器。就像浏览 HTTP 站点需要一个网页浏览器一样,访问 Gemini 站点也需要一个 Gemini 浏览器。在 [Gemini 网站](https://gemini.circumlunar.space/clients.html)上列出了有几个可用的浏览器。 最简单的一个是 [AV-98](https://tildegit.org/solderpunk/AV-98) 客户端。它是用 Python 编写的,在终端中运行。要想试试的话,请下载它: ``` $ git clone https://tildegit.org/solderpunk/AV-98.git ``` 进入下载目录,运行 AV-98: ``` $ cd AV-98.git $ python3 ./main.py ``` 客户端是一个交互式的提示符。它有有限的几个命令,主要的命令是简单的 `go`,后面跟着一个 Gemini 服务器地址。在已知的 [Gemini 服务器](https://portal.mozz.us/gemini/gemini.circumlunar.space/servers)列表中选择一个看起来很有趣的服务器,然后尝试访问它: ``` AV-98> go gemini://example.club Welcome to the example.club Gemini server! Here are some folders of ASCII art: [1] Penguins [2] Wildebeests [3] Demons ``` 导航是按照编号的链接来进行的。例如,要进入 `Penguins` 目录,输入 `1` 然后按回车键: ``` AV-98> 1 [1] Gentoo [2] Emperor [3] Little Blue ``` 要返回,输入 `back` 并按回车键: ``` AV-98> back ``` 更多命令,请输入 `help`。 ### 用 Gemini 作为你的 web 替代 Gemini 协议非常简单,初级和中级程序员都可以为其编写客户端,而且它是在互联网上分享内容的一种简单快捷的方式。虽然万维网的无处不在对广泛传播是有利的,但总有替代方案的空间。看看 Gemini,发现更安静、更简单的互联网的新角落。 --- via: <https://opensource.com/article/20/10/gemini-internet-protocol> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 中减少/缩小 LVM 大小(逻辑卷调整)
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/reduce-shrink-decrease-resize-lvm-logical-volume-in-linux/
减少/缩小逻辑卷是数据损坏的最高风险。所以,如果可能的话,尽量避免这种情况,但如果没有其他选择的话,那就继续。
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减少/缩小逻辑卷是数据损坏的最高风险。所以,如果可能的话,尽量避免这种情况,但如果没有其他选择的话,那就继续。
2020-10-21T21:07:00
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![](/data/attachment/album/202010/21/210459ydp5an23nfzgglyy.jpg) 减少/缩小逻辑卷是数据损坏的最高风险。 所以,如果可能的话,尽量避免这种情况,但如果没有其他选择的话,那就继续。 缩减 LVM 之前,建议先做一个备份。 当你在 LVM 中的磁盘空间耗尽时,你可以通过缩小现有的没有使用全部空间的 LVM,而不是增加一个新的物理磁盘,在卷组上腾出一些空闲空间。 **需要注意的是:** 在 GFS2 或者 XFS 文件系统上不支持缩小。 如果你是逻辑卷管理 (LVM) 的新手,我建议你从我们之前的文章开始学习。 * **第一部分:[如何在 Linux 中创建/配置 LVM(逻辑卷管理)](/article-12670-1.html)** * **第二部分:[如何在 Linux 中扩展/增加 LVM(逻辑卷调整)](/article-12673-1.html)** ![](/data/attachment/album/202010/21/210610kikq1xynfje7hjaa.jpeg) 减少逻辑卷涉及以下步骤: * 卸载文件系统 * 检查文件系统是否有任何错误 * 缩小文件系统的大小 * 缩小逻辑卷的大小 * 重新检查文件系统是否存在错误(可选) * 挂载文件系统 * 检查减少后的文件系统大小 **比如:** 你有一个 **100GB** 的没有使用全部空间的 LVM,你想把它减少到 **80GB**,这样 **20GB** 可以用于其他用途。 ``` # df -h /testlvm1 Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/vg01-lv002 100G 15G 85G 12% /testlvm1 ``` ### 卸载文件系统 使用 `umount` 命令卸载文件系统: ``` # umount /testlvm1 ``` ### 检查文件系统是否有任何错误 使用 `e2fsck` 命令检查文件系统是否有错误: ``` # e2fsck -f /dev/mapper/vg01-lv002 e2fsck 1.42.9 (28-Dec-2013) Pass 1: Checking inodes, blocks, and sizes Pass 2: Checking directory structure Pass 3: Checking directory connectivity Pass 4: Checking reference counts Pass 5: Checking group summary information /dev/mapper/vg01-lv002: 13/6553600 files (0.0% non-contiguous), 12231854/26212352 blocks ``` ### 缩小文件系统 下面的命令将把 `testlvm1` 文件系统从 **100GB** 缩小到 **80GB**。 **文件系统大小调整的常用语法(`resize2fs`)**: ``` resize2fs [现有逻辑卷名] [新的文件系统大小] ``` 实际命令如下: ``` # resize2fs /dev/mapper/vg01-lv002 80G resize2fs 1.42.9 (28-Dec-2013) Resizing the filesystem on /dev/mapper/vg01-lv002 to 28321400 (4k) blocks. The filesystem on /dev/mapper/vg01-lv002 is now 28321400 blocks long. ``` ### 减少逻辑卷 (LVM) 容量 现在使用 `lvreduce` 命令缩小逻辑卷(LVM) 的大小。通过下面的命令, `/dev/mapper/vg01-lv002` 将把逻辑卷 (LVM) 从 100GB 缩小到 80GB。 **LVM 缩减 (`lvreduce`) 的常用语法**: ``` lvreduce [新的 LVM 大小] [现有逻辑卷名称] ``` 实际命令如下: ``` # lvreduce -L 80G /dev/mapper/vg01-lv002 WARNING: Reducing active logical volume to 80.00 GiB THIS MAY DESTROY YOUR DATA (filesystem etc.) Do you really want to reduce lv002? [y/n]: y Reducing logical volume lv002 to 80.00 GiB Logical volume lv002 successfully resized ``` ### 可选:检查文件系统是否有错误 缩减 LVM 后再次检查文件系统是否有错误: ``` # e2fsck -f /dev/mapper/vg01-lv002 e2fsck 1.42.9 (28-Dec-2013) Pass 1: Checking inodes, blocks, and sizes Pass 2: Checking directory structure Pass 3: Checking directory connectivity Pass 4: Checking reference counts Pass 5: Checking group summary information /dev/mapper/vg01-lv002: 13/4853600 files (0.0% non-contiguous), 1023185/2021235 blocks ``` ### 挂载文件系统并检查缩小后的大小 最后挂载文件系统,并检查缩小后的文件系统大小。 使用 `mount` 命令[挂载逻辑卷](https://www.2daygeek.com/mount-unmount-file-system-partition-in-linux/): ``` # mount /testlvm1 ``` 使用 [df 命令](https://www.2daygeek.com/linux-check-disk-space-usage-df-command/)检查挂载的卷。 ``` # df -h /testlvm1 Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/vg01-lv002 80G 15G 65G 18% /testlvm1 ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/reduce-shrink-decrease-resize-lvm-logical-volume-in-linux/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 上安装 MariaDB 或 MySQL
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/10/mariadb-mysql-linux
开始在 Linux 系统上使用开源的 SQL 数据库吧。
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[ "MySQL" ]
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开始在 Linux 系统上使用开源的 SQL 数据库吧。
2020-10-22T14:41:56
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12,743
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> > 开始在 Linux 系统上使用开源的 SQL 数据库吧。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/22/144122hkkqrs2dhi9c7kif.jpg) [MariaDB](https://mariadb.org/) 和 [MySQL](https://www.mysql.com/) 都是使用 SQL 的开源数据库,并且共享相同的初始代码库。MariaDB 是 MySQL 的替代品,你可以使用相同的命令(`mysql`)与 MySQL 和 MariaDB 数据库进行交互。因此,本文同时适用于 MariaDB 和 MySQL。 ### 安装 MariaDB 你可以使用你的 Linux 发行版的包管理器安装 MariaDB。在大多数发行版上,MariaDB 分为服务器包和客户端包。服务器包提供了数据库“引擎”,即 MariaDB 在后台运行(通常在物理服务器上)的部分,它监听数据输入或数据输出请求。客户端包提供了 `mysql` 命令,你可以用它来与服务器通信。 在 RHEL、Fedora、CentOS 或类似的发行版上: ``` $ sudo dnf install mariadb mariadb-server ``` 在 Debian、Ubuntu、Elementary 或类似的发行版上: ``` $ sudo apt install mariadb-client mariadb-server ``` 其他操作系统可能会以不同的打包系统封装 MariaDB,所以你可能需要搜索你的软件仓库来了解你的发行版的维护者是如何提供它的。 ### 启动 MariaDB 因为 MariaDB 被设计为部分作为数据库服务器,它可以在一台计算机上运行,并从另一台计算机上进行管理。只要你能访问运行它的计算机,你就可以使用 `mysql` 命令来管理数据库。在写这篇文章时,我在本地计算机上运行了 MariaDB,但你同样可与远程系统上托管的 MariaDB 数据库进行交互。 在启动 MariaDB 之前,你必须创建一个初始数据库。在初始化其文件结构时,你应该定义你希望 MariaDB 使用的用户。默认情况下,MariaDB 使用当前用户,但你可能希望它使用一个专用的用户帐户。你的包管理器可能为你配置了一个系统用户和组。使用 `grep` 查找是否有一个 `mysql` 组: ``` $ grep mysql /etc/group mysql:x:27: ``` 你也可以在 `/etc/passwd` 中寻找这个专门的用户,但通常情况下,有组就会有用户。如果没有专门的 `mysql` 用户和组,可以在 `/etc/group` 中寻找一个明显的替代品(比如 `mariadb`)。如果没有,请阅读你的发行版文档来了解 MariaDB 是如何运行的。 假设你的安装使用 `mysql`,初始化数据库环境: ``` $ sudo mysql_install_db --user=mysql Installing MariaDB/MySQL system tables in '/var/lib/mysql'... OK [...] ``` 这一步的结果显示了接下来你必须执行的配置 MariaDB 的任务: ``` PLEASE REMEMBER TO SET A PASSWORD FOR THE MariaDB root USER ! To do so, start the server, then issue the following commands: '/usr/bin/mysqladmin' -u root password 'new-password' '/usr/bin/mysqladmin' -u root -h $(hostname) password 'new-password' Alternatively you can run: '/usr/bin/mysql_secure_installation' which will also give you the option of removing the test databases and anonymous user created by default. This is strongly recommended for production servers. ``` 使用你的发行版的初始化系统启动 MariaDB: ``` $ sudo systemctl start mariadb ``` 在启动时启用 MariaDB 服务器: ``` $ sudo systemctl enable --now mariadb ``` 现在你已经有了一个 MariaDB 服务器,为它设置一个密码: ``` mysqladmin -u root password 'myreallysecurepassphrase' mysqladmin -u root -h $(hostname) password 'myreallysecurepassphrase' ``` 最后,如果你打算在生产服务器上使用它,请在上线前运行 `mysql_secure_installation` 命令。 --- via: <https://opensource.com/article/20/10/mariadb-mysql-linux> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
《代码英雄》第二季(8):开源好奇号
Red Hat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/open-curiosity
那些最棒的、最聪明的人用袖珍计算器的计算能力把我们带到了月球。现在他们要带我们走得更远 —— 而且是用我们整季播客都在谈论的技术来实现。开源将带我们去火星。
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那些最棒的、最聪明的人用袖珍计算器的计算能力把我们带到了月球。现在他们要带我们走得更远 —— 而且是用我们整季播客都在谈论的技术来实现。开源将带我们去火星。
2020-10-23T00:23:33
2020-10-23T00:23:33
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> > 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。 > > > > > **什么是《代码英雄》** > > > <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/23/002108sctlkkxt37whtxxx.jpg) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第二季(8):开源好奇号](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/open-curiosity)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/1ebfa28a.mp3)脚本。 > > 导语:那些最棒的、最聪明的人用袖珍计算器的计算能力把我们带到了月球。现在他们要带我们走得更远 —— 而且是用我们整季播客都在谈论的技术来实现。开源将带我们去火星。 > > > 第二季的结局是将我们带到美国宇航局(NASA)的<ruby> 喷气推进实验室 <rt> Jet Propulsion Laboratory </rt></ruby>(JPL)。Tom Soderstrom 分享了 JPL 通过拥抱开源获得了多少好处。Hila Lifshitz-Assaf 解释说,NASA 正在用开源软件和众包解决一些最大的问题。Dan Wachspress 介绍了与 NASA 合作意味着专有商业需要做出一些牺牲 —— 但他们可以参与到世界上最具创新性的项目中。 > > > 远疆的探索者们选择在开放的环境中工作 —— 火星是他们的目的地。那么下一步呢? > > > **00:00:12 - Saron Yitbarek**: 2012 年 8 月 6 日,一枚汽车大小的<ruby> 漫游车 <rt> rover </rt></ruby>,<ruby> 好奇号 <rt> Curiosity </rt></ruby>,从火星大气的顶层降落到了这颗星球的地表。降落花了 7 分钟,下降的过程仿佛永无止境。漫游车携带着贵重的货物:500,000 行代码,76 台尖端科学仪器,以及另一些工具,用以开展一些前所未有的实验。先是超音速降落伞展开,接着是隔热护盾分离,然后,反冲发动机启动,甚至在半空中部署天车——最终,好奇号平稳着陆。 **00:00:59 - NASA 工程师**: 现在,是时候看看“好奇号”会将我们带向何方了。 **00:01:13 - Saron Yitbarek**: 听见那声音了吗?那就是火星车成功着陆后,满屋子工程师的欢呼声。几天后,他们将收到来自贝拉克·奥巴马总统的贺电。但现在是只属于他们的时刻。这群人一同完成的这件事,是他们中的任何一人永远都无法独自做到的。 **00:01:39**: 我是 Saron Yitbarek,这里是代码英雄,来自红帽的一档播客节目。本季以来,我们见证了开源技术对我们工作方式的重塑,及其对人们能力的拓展。作为线索,社区这个要素贯穿了整季节目。这些故事告诉我们该怎么团队协作,该怎么向行家学习,以及,如何在这同时学会听取新人的意见 —— 一言以蔽之,如何更好地与人交流。 **00:02:11**: 在第二季的终章,我们在记住所有这些道理的同时,我们将探索开源是如何为那些伟大的项目赋能的。你也许在去年的十一月观看了 NASA 的<ruby> 洞察号 <rt> insight </rt></ruby>登陆器抵达火星地表。彼时四周皆是欢呼与拥抱。事实证明,这项向星星 —— 这颗红色的星球发射漫游车的任务,只有把宝押在众人合作上才能实现。 **00:02:45**: 我刚才说过了吗?那台火星车有它自己的推特账号。它还有 4 百万粉丝呢。这还不算什么。最近它给地球人发送了一条推文,是一封邀请函,邀请人们使用 NASA 喷气动力实验室开源的说明和代码,建造一辆属于自己的漫游车。我们跟踪采访了一个民间的组织,叫 SGVHAK 小组,他们是第一批自己建造漫游车的人。 **00:03:13 - SGVHAK 小组**: 现在我要试试从坎上开过去。 **00:03:15**: 看看她(LCTT 译注:指漫游车)这样能不能行。 **00:03:15**: 上来了——不,不行。 **00:03:15**: 不行。 **00:03:20**: 她以前很容易就能开过去的。不过我们现在对轮子做了一些改动,她就有点不乐意了。 **00:03:27 - Saron Yitbarek**: 这个小组的成员包括 Roger Cheng、Dave Flynn、Emily Velasco 以及 Lan Dang。 **00:03:34 - SGVHAK 小组**: Dave 包揽了所有机械设计,我想我应该算是负责组装的。Roger 是我们的程序员,Dave 是机械设计师,Lan 是我们无畏的领导。 **00:03:45**: 你也是一个,你是队里的机械制造专家。 **00:03:49**: 大概吧,应该算是。 **00:03:51**: 跟他们讲讲伺服电机架子的事。 **00:03:53**: 噢,好的。 **00:03:54**: 是你把电机凑起来的,现在可以让它运行,演示一下—— **00:03:58**: 我们现在就拿—— **00:04:00 - Saron Yitbarek**: 打造这样一部漫游车可不是玩乐高玩具。它需要真正的火箭科学家花 200 小时来完成。所以,让我们给这些家伙几分钟的准备时间,稍后再回来。 **00:04:19**: 与此同时,我想了解更多关于为什么一开始 NASA 要将漫游车的技术和代码向全世界开源。我刚刚找到了回答这个问题的最佳人选。 **00:04:29 - Tom Soderstrom**: 我叫 Tom Soderstorm,我是 NASA <ruby> 喷气推进实验室 <rt> Jet Propulsion Laboratory </rt></ruby>(JPL)的 IT 部门的<ruby> 首席技术与创新官 <rt> technology and innovation officer </rt></ruby>。 **00:04:37 - Saron Yitbarek**: JPL 总共有大约 6000 人。它是 NASA 的研究中心之一,由联邦政府提供资金,专注于研究如何用无人机械进行太空探索。 **00:04:48 - Tom Soderstrom**: 我们寻找地外生命,我们也探究宇宙的起源和未来。除此之外,考虑到可能的星际移民需求,我们也在寻找地球 2.0。也就是具有类似地球的环境的、另一个适宜人类居住的行星。 **00:05:33 - Saron Yitbarek**: 是的,他们肩负着伟大的使命。不过,事情是这样的。Tom 的团队并不是一群秘密进行研究、与外界全然不接触的工程师。他们与下一代的科学家们有着深厚的联系。他们常常采用全新的方式激发大众的创造性思维。事实上,这是他们工作中至关重要的一部分。漫游车开源计划释放出了部分设计,这样一来,NASA 之外的民间组织就能组建他们自己的漫游车了。这是 NASA 促进创新的宏观战略的一部分。很自然地,Tom 从开源漫游车开始,向我讲述了为何开源 NASA 的成果是如此重要。 **00:05:46**: 有很多人可能像我一样;发现这个网站时,我想,天啊,也许我可以自己打造一个漫游车呢。这真是太激动人心了。这太令人神往了。 **00:05:55 - Tom Soderstrom**: 我们打造这个开源网站,是为了能让公众和学校能够从中学习。而且我们发现,围绕漫游车开源形成的社区是非常优秀的实验平台。所以当我们想测试新鲜事物的时候,这里就是最佳的演练场,非常简单,非常快速,我们能很快就把想要的技术应用到真正的漫游车上。所以我们希望人们能够把像太阳能面板、加速度传感器、科学实验仪器,以及先进的人工智能程序等结合起来,我们只是希望这些经验能够扩散,在这些方面感兴趣的人最终也能对太空感兴趣。因为太空真的是太酷了。 **00:06:32 - Saron Yitbarek**: 所以除了刚才提到的这些之外,人们在这个项目中还做过什么让你印象深刻的,或者是让你觉得激动的事儿? **00:06:42 - Tom Soderstrom**: 降价是一项非常令人印象深刻的工作,而现在有一堆人在试着用人工智能干这个事儿。这是目前我见到的最有趣的事情之一,我很想看到有人能为其添加一个机械臂。 **00:06:55 - Saron Yitbarek**: 真是太酷了。 **00:06:55 - Tom Soderstrom**: 也是我们正在思考的问题。 **00:06:58 - Saron Yitbarek**: 这个项目是全方位开放的吗?我是指,对于硬件部分,你们给出了一份推荐的零部件清单,但参与者如果愿意,也能自行替换,换成更便宜的,或者换成更贵的;而软件部分就完全是开源的了。这中间有任何非开源的部分吗? **00:07:17 - Tom Soderstrom**: 没有,完全是开源的。 **00:07:19 - Saron Yitbarek**: 如果你告诉我高中生都能通过这个项目自行制作漫游车,我会觉得非常震惊。那听起来太难了;你知道吗,听起来太高大上了,高到只有 NASA 才会去做的那种。对吧?真正地组装火星车会是件容易的事吗? **00:07:36 - Tom Soderstrom**: 我们并不想将这做成一个玩具。这个项目是货真价实的,能给参与者带来实际的经验。加利福尼亚州的几所学校已经将其纳入他们的科学、工程与编程课程中,比如所谓的<ruby> 机械电子学 <rt> Mechatronics </rt></ruby>,就是上述几方面的结合体。这让我们非常高兴,因为这样,在不久的将来就能有一批训练有素的专业人才来到 NASA。 **00:08:04 - Saron Yitbarek** 但这似乎不仅有利于未来的 NASA 工程师、未来的科学家,也有利于你们(LCTT 译注:指目前在 NASA 工作的科学家、工程师)。跟我多说说这方面吧。 **00:08:14 - Tom Soderstrom**: 嗯……突然间,我们就有了一个非常简单易用的实验平台。我能想象到开源的漫游车在 JPL 附近行驶,还向人问好。在于艰苦环境中验证某些技术之前,我们能在后院里对它们快速地进行试验。它成为了我们可以实验的移动平台。话又说回来,我认为人工智能会是这些技术中非常有趣的一样,因为它发展得太快了,而且,向它加入新的机器人部件也很容易。 **00:08:50 - Saron Yitbarek**: 所以,理论上来说,你们也可以创建一个你们自己的移动试验场,可以进行试验,也不用将其开源,对吧?它本来可以成为一个内部项目。但它现在是开源的。这能让你们多学到什么呢? **00:09:08 - Tom Soderstrom**: 嗯,这是一个好问题。为什么要开源?对我们来说,开源才是更困难的选择,不过那也是挑战所在。我们希望,通过将其开源,学校以及其他民间组织能够用上代码,并且将漫游车造出来。编写一本不是机器人学专家的人也能看懂的手册带来了大量额外的工作。但起码,当我们最终将一些东西真正开源的时候,它变得更整洁、更紧凑、文档更完善了;因为我们知道,其他人会来使用这些东西,所以也必须要具备一定的可扩展性。因此,项目的质量提高了。我曾经和 Netflix 的人谈过,他们也有同样的感觉,被开源的代码普遍更加整洁、质量更好。 **00:09:54 - Saron Yitbarek**: 你是怎样看待开源漫游车的?五年,十年,甚至将来的二十多年后,你觉得它们能做什么,而人们能够创造出什么?你认为这些能为身处地球的我们带来什么潜在利好? **00:10:11 - Tom Soderstrom**: 能带来多方面的利好。现在的漫游车被设计成使用轮子行驶。我可以说,它其实也可以被设计成采用步行,也可以对它进行扩展,加上跳跃的功能。我们已经送了一架直升飞机上火星,它现在还在飞着。所以说,这些漫游车并不仅仅局限于现在我们所说的漫游车。有了全世界各地人们的实验,我们能走得更快,更远,不断探寻可能性的上限,并提出一些坦率地说我们可能没有想到的想法。未来到底会是什么样的?我迫切地想了解,不过我不知道。 **00:10:49 - Saron Yitbarek**: 通过创造这个平台,你们已经为许多人提供了打造自己的“玩具”的机会。接下来就让我们拭目以待吧。 **00:10:57 - Tom Soderstrom**: 是的,这是很重要的一点。因为我发现,我能想到的主意都已经有人做过了。但我们需要找到这些人。无论我们最开始做的是什么,一旦到最终用户手上,他们就能以我们无法想象的方式将其改进十倍。所以,向大众开放一些这样的“玩具”,任他们自由发挥,他们会因此而得到锻炼,这对将来使用更先进技术的任务也大有益处。 **00:11:23 - Saron Yitbarek**: 这真是太棒了。 **00:11:29**: 如果你想了解开源漫游车项目,你可以访问 [opensourcerover.jpl.nasa.gov](http://opensourcerover.jpl.nasa.gov) 。你能在那儿玩个尽兴。我们稍后再与 Tom Soderstrom 进行更多讨论。但首先,让我们来更深入地挖掘 NASA 与开源之间的关系。 **00:11:51 - Hila Lifshitz-Assaf**: 大家好,我是 Hila Lifshitz-Assaf,纽约大学商学院的教授。 **00:11:57 - Saron Yitbarek**: Hila 正在研究 NASA 是如何打破知识壁垒的。 **00:12:02 - Hila Lifshitz-Assaf**: 如果你能够回到过去,回到 15 世纪,看看那些孤独的发明家,像莱昂纳多·达芬奇和其他人,他们某种程度上只在自己所在的本地社区活动。之后,有了工业革命,有了实验室。此后的两百多年里,人们都在实验室里工作。最大的变化发生在 21 世纪,数字革命之后我们有了开源的概念,而它打破了之前这类组织结构的边界。 **00:12:34 - Saron Yitbarek**: 在 NASA 工作的日子里,Hila 见证了这种巨大变革的典型例子。 **00:12:39 - Hila Lifshitz-Assaf**: NASA 最吸引我的一点在于,他们就某种意义上来说是最勇敢的,因为他们勇于接受战略性的<ruby> 研究与开发 <rt> research and development </rt></ruby>(R&D)事业中的挑战,他们的科学家、工程师,最优秀的一批人才为此而努力工作,并使这些挑战向大众开放。而且,我必须说,直到现在,很多其他的组织在做开源科学或是众包的时候,他们不会把最核心的、战略性的难题交给社区,而是只开放一些次要的任务。无论成功还是失败,这都不会让他们的组织蒙受多大损失。而 NASA 做的事情,一旦成功了,就真的改变了一切。 **00:13:14 - Saron Yitbarek**: 自 2009 年起,NASA 就开始使用像 Innocentive 和 Topcoder 这样的开源创新平台。而且,他们不是闹着玩的。就像 Hila 所提到的,他们甚至把他们核心的 R&D 难题都放了上去。 **00:13:29 - Hila Lifshitz-Assaf**: 这些问题上传之后,甚至没过一年,我们就已经陆续开始看到来自众包平台的解决方案。 **00:13:34 - Saron Yitbarek**: 这确实很快。我将在此举出一项研究成果,它是 NASA 开源科研的诸多喜人硕果之一。Hila 向我们将讲述,他们是如何将太阳耀斑的预测技术提升一个台阶的。 **00:13:46 - Hila Lifshitz-Assaf**: 嗯……太阳耀斑的预测是学术界研究了数十年的一项非常困难的太阳物理学问题。总的来说,他们已经完成初步的构想,以便更多的人可以参与这方面的研究。而且他们非常在意这一点。这让我觉得很惊奇,因为他们确确实实地希望能从太阳物理学圈子外的人那里找到解决方案。Bruce Kragan,一名来自新罕布什尔州乡村的、半退休的无线电工程师,只花了三个月,就给我们带来了太阳耀斑的预测方法。当 NASA 验证模型时,他们发现,这种预测方法的准确率有 80%。用传统方式需要花费数百万美元及数年时间才能获取的成果,在三个月内就被收获了,花费大概在三万和四五万美元之间。 **00:14:36 - Saron Yitbarek**: 你也许已经猜到了,这样的变化需要 NASA 内部的文化作出改变。 **00:14:44 - Hila Lifshitz-Assaf**: 他们中的有些人选择邀请外来的解决方案提供者进入项目组,还有一些选择提供实习或合作机会;他们采用了很多有意思的方法来交流知识,使其不至于淤塞。 **00:14:59 - Saron Yitbarek**: 仔细想想,这其实是很美好的。就如我们所知,很多组织仍然抵制开源活动,不愿放弃专有软件。但在这里,你可以找到这个星球上最具创新性,愿景宏大的一群科学家;而他们说,嗨,我们一起来。这样的态度有绝大的影响力。 **00:15:22 - Hila Lifshitz-Assaf**: 我们已经看到了开源给软件行业带来的变革。我们目前尚未在科学与技术方面见到太多改变,不过,我认为,现在就是最好的时机。计算物理学、计算生物学越是崛起,这就越有可能实现。我认为,像这样,就有更多人能够参与到科研中,协助处理不同的任务。以这种方式,科学技术的发展速度或许甚至能够超过应用开发。 **00:15:53 - Saron Yitbarek**: Hila Lifshitz-Assaf 是一位来自纽约大学斯特恩商学院的教授。 **00:16:00**: NASA 在开放他们的研究课题的道路上受益良多,但他们也通过<ruby> 中小企业创新资助计划 <rt> Small Business Innovation Grant Program </rt></ruby>——这个项目鼓励私营经济中的创新——打造了另一种社区。所有<ruby> 大胆的计划 <rt> blue sky projects </rt> <rt> </rt></ruby>都有风险,可能付出代价,但有时回报也尤其丰厚。 **00:16:22 - Dan Wachspress**: 大家好,我叫 Dan Wachspress,我是一名航空工程师,在 Continuum Dynamics 集团工作。 **00:16:28 - Saron Yitbarek**: Dan 的公司专注于研究与开发旋翼飞行器,也就是直升机、旋翼飞机这类的飞行器。这可以说从是字面上看就很“<ruby> 蓝天 <rt> blue sky </rt></ruby>”(LCTT 译注:此处呼应之前提到的 blue sky projects)了。他们一直与 NASA 合作,致力于解决垂直升降的问题,让飞行器能变得像是 Jetson 的“空中出租车”(LCTT 译注:典出《The Jetsons》,一部始播于 1962 年的系列动画,这里的 Jetson 指动画主角 George Jetson)那样。 **00:16:50 - Dan Wachspress**: 总体的构思是,只要用电动机代替车辆上的燃气涡轮发动机,你就可以安装更多推进器。它们会比现有的更安静、更安全,直升机所有恼人的问题统统消失,而我们可能会得到这样的未来:你打个的就能从达拉斯去到沃斯堡(LCTT 译注:均为美国得克萨斯州的城市),而那是一辆准乘 5 人、无人驾驶的电动飞的,而非一辆汽车,在汽车里面你还得跟堵车较劲。这就是我们的愿景。 **00:17:22 - Saron Yitbarek**: 有很多公司,比如 Uber,对这种空中出租车的设想非常感兴趣。而 NASA 在这之中扮演的角色是伟大的:它打破了不同公司本要各自为营死磕研究的壁垒。 **00:17:38 - Dan Wachspress**: 那些公司必定不想走漏风声,他们想保持商业机密,不愿共享成果。NASA 的目标就是把尽可能多的研究成果送到他们手里,让他们尽可能地获得能力。而且我敢说你如果去问他们任何一家公司,他们肯定会说,没有 NASA 长久以来的技术支持,他们没法做到这么快地开发。 **00:18:13 - Saron Yitbarek**: 我想这并不影响 NASA 拥有一些非常棒的风洞。从火星漫游车到飞行汽车,你有感觉了吗?我们谈论的是创新,天穹尚且不是我们的极限。而且这一切都归功于我们全地球级别的合作,而正是开源观念让这一切成为可能。 **00:18:41 - Saron Yitbarek**: 我们再回来和 NASA 的 Tom Soderstrom 聊聊。Tom 认为,我们两季以来探讨的开源的“魔力”已经形成了一股巨大的推动力。他称之为第四次工业革命。 **00:18:59 - Tom Soderstrom**: 创新总是与科技的潮流挂钩。当今,有好几波科技浪潮同时袭来,它们的合流将引起巨大的海啸。它们逼近得越来越快,所有事物都会为之改变,因此,我称其为第四次工业革命。 **00:19:21 - Saron Yitbarek**: 我将简单几句带过那些浪潮,虽然就它们中的每一样都可以独立讲一期节目。Tom 所说的“即将到冲击我们生活的潮流”包括了大规模的网络安全问题、量子计算之类,也包括了各类“<ruby> 软件定义的 <rt> software-defined </rt></ruby>”东西。但这些只是其中的一小部分。他还提到了<ruby> 普适计算 <rt> ubiquitous computing </rt></ruby>、<ruby> 自然用户界面 <rt> natural interfaces </rt></ruby>和物联网。 **00:19:49 - Tom Soderstrom**: 这些技术都将是那场海啸的一部分,生活将因为无处不在的<ruby> 内置智能 <rt> built-in intelligence </rt></ruby>而大为改观。 **00:19:54 - Saron Yitbarek**: 想象一下,如果这些技术合流,产生了 1+1 大于 2 的效应,“海啸”发生,情况会变成什么样? **00:20:04 - Tom Soderstrom**: 我不认为这种变化会是突然发生的;不会有像是一个人站起来感叹“你看这个”这样的情况。就如我刚才所说,内置智能会渗透进生活的各个方面。“智能”,对吧?比如智能电视,或者智能会议室。我们生活中的事物会变得越来越智能,越来越聪明。对于企业来说,它意味着,你可以对着一个房间提出问题,然后程序会为你在数千种不同的数据源、好几 PB 的数据里找出答案。而这背后,就是自然语言处理、深度学习、机器学习这样的技术;而我们不会突然说,“哇,我们已经发展到这种地步了”。不会的,这是一个循序渐进、潜移默化的过程。 **00:20:49 - Saron Yitbarek**: 这第四次工业革命,又会如何影响你在 JPL 的工作呢? **00:20:57 - Tom Soderstrom**: 我认为首先是实验,下一场工业革命可以帮助我们更快地完成实验,并且利用更好的组件,包括软件和硬件,也许我们不需要把所有的东西都造出来,但是我们可以更智能地使用它。然后是开源。开源真是一项颠覆我们工作方式和工作内容的事业。 **00:21:23 - Saron Yitbarek**: 此话怎讲? **00:21:24 - Tom Soderstrom**: 说到开源这东西,我的资历足够老,我当年也经历过开源战争。当时开源还只是个玩笑。那时的开源很糟糕,开源软件似乎比商业软件低一等似的。不过,那些都已经是过去了,至少在喷气动力实验室是这样的。现在,开源的方式更适合我们。开源的研究与开发更加经济划算,也可以更快地做实验验证。另外,因为开源软件的存在,现在我们再也不用全部从头造轮子了。我们可以自己开发;在此之后,如果我们选择将之开源,就能从社区获得帮助,对成果进行改进。开源的软件和科研也能为我们招贤纳士。这就很有趣了。 **00:22:05 - Saron Yitbarek**: 确实很有意思。 **00:22:07 - Tom Soderstrom**: 我认为现在的人们,特别是新一代,可以将他们的项目开源,以此获得更多的影响力,得到尽可能多的星标。你可以看见他们的简历上写着,我开发的软件得到了多少星标。 **00:22:21 - Saron Yitbarek**: 对你来说,让你们的工作方式和内容发生变化的开源,并不是什么新鲜事物,对吧?这点让我很感兴趣。你说你经历过开源战争。你也见证了开源在这么多年来的发展。那么,当今的开源有哪些优势是十年、十五年、二十年前没有的呢? **00:22:47 - Tom Soderstrom**: 有两点。一个就是云计算。我们不用签署一份大合同,购买一堆软件然后使用许多年。我们可以在云端简单地做个实验。这点相当重要。还有另外一点,就是开源并不比闭源的安全性差。这早就不是 —— 请原谅我的用词 —— 一个<ruby> 信仰 <rt> religious </rt></ruby>的问题了。这更多地只是一个实用性和经济性的问题。 **00:23:15 - Saron Yitbarek**: 开源显然在你的工作当中扮演了一个重要的角色;尤其是当你谈及喷气动力实验室的未来,以及你期望它以怎样的方式前行的时候,开源似乎仍将是故事的重要组成部分。说到开源社区式的合作开发,你认为这种方式在最理想的情况下能够导向怎么样的成果?而对于人类,它的意义又是什么? **00:23:42 - Tom Soderstrom**: 好问题。我认为你刚刚已经说出了正确答案——“人类”。它的理想结果是能让每个人都参与到这份工作中来,而它的意义也在于此。你知道,总有一天我们会把人送上火星。我们要探索更广袤的深空,去寻找地球 2.0。我们还要再开展一次载人登月。这些都需要来自世界各地的人们积极参与。 **00:24:15 - Saron Yitbarek**: 我被这场变革深深的吸引了。Tom Soderstrom 是 NASA 喷气动力实验室的首席技术与创新官。 **00:24:29**: 从地球 2.0 的话题,回到地球 1.0。我们应当铭记,“第四次工业革命”的起源,也是艰苦朴素的。开源项目固然可以变得宏大无比,但千里之行毕竟始于足下;一项伟大的事业,在其伊始,或许只是几名极客试图让漫游车正常工作。 **00:24:47 - SGVHAK 小组**: 我们再看看这样它能不能跑起来。我们会——再加一样东西,方便它从坎上过去。过去了!耶! **00:24:59 - Saron Yitbarek**: 耶。 **00:25:02 - SGVHAK 小组**: 啊呀,我下不来了,它被卡在花坛里了。 **00:25:14**: 我们把它抬出来就行了。 **00:25:16**: 这又不是在火星。你可以直接走过去,把它拿起来。 **00:25:20 - Saron Yitbarek**: 我觉得他们有所进步。 **00:25:25**: 让我们和这些代码英雄说再见吧,他们要继续学习、探索、投入他们的工作了。他们会知道,通过开源,我们总有一天可以到达天空之外的高度。 **00:25:40**: 如果你想让你自己的开源游戏项目上一个台阶,不要忘了我们正在开发《代码英雄》游戏,开发已经持续了一整季的时间,现在你仍然可以贡献代码。 **00:25:52 - Michael Clayton**: 嗨,我是 Michael。 **00:25:52 - Jared Sprague**: 嗨,我是 Jared。我们是《代码英雄》游戏的开发人员。 **00:25:58 - Saron Yitbarek**: 我们请来了红帽的 Jared Sprague 和 Michael Clayton,看看情况怎么样。 \*\*00:26:03 - Michael Clayton\_ 我有点惊讶于我们这么快就引来了这么多的感兴趣的人。反响非常好,提交的拉取请求蹭蹭上涨。 **00:26:17 - Saron Yitbarek**: 你认为是什么让大家这么激动? **00:26:18 - Michael Clayton**: 我认为我们播客的许多听众都受到了鼓励,因此他们看到这个开源项目就迫不及待地想试试看。尤其是自从我们开始征求不限类型的贡献,让任何想要贡献的创意人员、任何类型的工程师都能够参与项目后,听众就找到事儿做了。 **00:26:39 - Saron Yitbarek**: 那么接下来希望社区能给大家带来什么?这游戏还在开发中。你最想见到什么? **00:26:47 - Jared Sprague**: 我个人非常享受开发过程中的进入节奏的感觉,我们让大家贡献美术素材和音乐以及音频效果、故事线、代码,所有这些东西都可以并行不悖。一旦每个人都进入节奏,我们可以一起开发,共同看着游戏被开发出来,那真是太美妙了。 **00:27:14 - Saron Yitbarek**: 顺带一提,我们的游戏的公测版将会在今年的五月七日到九日,在波士顿开办的红帽峰会发布。届时,数千名像你一样的代码英雄会前来进行为期三天的创新与教育之旅。访问 [redhat.com/summit](http://redhat.com/summit) 以查看详情。 **00:27:34**: 最后一件事,这或许是第二季的最终章,但这不是真正的告别。第三季已经在筹备中!与此同时,我们也会为大家带来一期彩蛋。我们开展了一次圆桌会议,与你们最喜爱的思想家们探讨开源的未来。请锁定一月份。别忘了,如果你不想错过最新一期节目,记得点关注哦。就点一下,点一下又不会怎么样,这样你才能在第一时间收到新内容的通知哦。 **00:28:09**: 我是 Saron Yitbarek,感谢你聆听本季节目,生命不止,编码不休。 > > **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG** > > > LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。 > > > 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。 > > > --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/open-curiosity> 作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[Colin-XKL](https://github.com/Colin-XKL) 校对:[Northurland](https://github.com/Northurland), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
树莓派上的 Ubuntu 20.10 提供了一个完整的 Linux 桌面和微云
Canonical
Canonical 今天宣布发布包含树莓派优化的 Ubuntu 20.10 桌面版和服务器版系统,以支持研究人员、发明家、教育和企业。为全世界最易可访问的硬件带来了全世界最为流行的开放平台。
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2020-10-23T10:27:00
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![](/data/attachment/album/202010/23/093617ydl2dtooo5o45it0.png) 2020 年 10 月 22 日:Canonical 今天宣布发布包含树莓派优化的 Ubuntu 20.10 桌面版和服务器版系统,以支持研究人员、发明家、教育和企业。为全世界最易可访问的硬件带来了全世界最为流行的开放平台。 “这次版本发布,我们庆祝树莓派基金会致力于将开放计算给带给全球人们所做的承诺”,Canonical CEO,Mark Shuttleworth 说到。“我们也很荣幸通过优化树莓派上的 Ubuntu 以支持上述倡议,不管是个人使用,教育用途还是作为他们未来业务的基础。” 树莓派 2、3 和 4 加入 Ubuntu 认证的一系列 X86 和 ARM 设备队列中。Ubuntu 是以公共云和桌面产品而闻名的操作系统(OS),在 AWS、微软 Azure、Google、IBM 和 Oracle Clouds 被广泛使用。戴尔、惠普和联想都对其电脑做了Ubuntu桌面认证。 Ubuntu 20.10 包含了为弹性的<ruby> 微云 <rp> ( </rp> <rt> micro cloud </rt> <rp> ) </rp></ruby>,提供VM的小型服务器集群,按需供给的边缘 Kuberenetes 的 LXD 4.6 和 MicroK8s 1.19。可适用于远程办公室,分公司,仓储和分布的基础设施。 ### Ubuntu 桌面 20.10 在树莓派桌面支持上方的 Ubuntu 20.10 集成了 GNOME 3.38,此版本改进了应用栅格,移除了常用标签和允许根据用户喜好对应用排列和管理。电源设置中加入了电池百分比开关,私有 WiFi 热点可通过生成的 QR(二维码)进行分享,重启选项已被添加至注销/关机菜单中。 20.10 桌面新增了对 Ubuntu 认证设备的支持。更多的 Ubuntu 工作站现获得了支持指纹识别功能支持。配备屏幕键盘的二合一设备现已获得完整支持,这使得诸如戴尔 XPS 二合一和联想 Yoga 等设备的 Ubuntu 体验得以改善。 ![](/data/attachment/album/202010/23/101523l0smpgh4zpepusge.jpg) 树莓派 4GB 或 8GB 内存版本将获得 Ubuntu 桌面的完整支持。“从经典的树莓派开发板到工业级模块,这是树莓派迈向拥有长期支持和安全更新的 Ubuntu LTS(长期支持)的第一步,且符合我们将最好的计算和开源能力带给全球用户的首创精神”树莓派贸易 CEO,Eben Upton 说到。 ![](/data/attachment/album/202010/23/101810tff0089a3x0x3x23.jpg) ### 什么是微云 微云是一种新类别,适用于边缘端按需供给计算的基础设施。微云是分布式的,最小化的, 规模可以为小型,也可以为大型。在 Ubuntu 20.10 中,Canonical 在 Ubuntu 上引入了其微云堆栈,即结合 MAAS、LXD、MicroK8s 和 Ceph 以提供具有弹性的口袋云,加固了 5G RAN,工业 4.0 工厂,V2X 基础设施和智慧城市及健康设施下的关键业务工作负载。 在树莓派上,用户可以从 [MicroK8s](https://ubuntu.com/tutorials/how-to-kubernetes-cluster-on-raspberry-pi#1-overview) 开始在边缘端编排[高可用的工作负载](https://cn.ubuntu.com/blog/microk8s-ha-minimal-kubernetes),或用 LXD 的集群和虚拟机管理能力来[构建家庭实验室](https://cn.ubuntu.com/blog/lxd-raspberry-pi-micro-cloud-cluster)。Ubuntu 20.10 的发布给用户介绍了一种方式来实验,测试或者通过树莓派完整的云能力的开发。树莓派与 Ubuntu 20.10的组合使得从机器人到人工智能、机器学习的任何事情都成为可能。 ![](/data/attachment/album/202010/23/101831i9uxuapq4hwv3302.jpg) Ubuntu 20.10 现已可从[此处](https://ubuntu.com/download/desktop)下载: | | | | | --- | --- | --- | | [ubuntu-20.10-desktop-amd64.iso](https://releases.ubuntu.com/groovy/ubuntu-20.10-desktop-amd64.iso) | 2.7G | Desktop image for 64-bit PC (AMD64) computers (standard download) | | [ubuntu-20.10-live-server-amd64.iso](https://releases.ubuntu.com/groovy/ubuntu-20.10-live-server-amd64.iso) | 1.0G | Server install image for 64-bit PC (AMD64) computers (standard download) |
Go 语言在极小硬件上的运用(二)
Michał Derkacz
https://ziutek.github.io/2018/04/14/go_on_very_small_hardware2.html
我将展示一个简单的示例,来说明如何定义和使用接口,以及如何利用无处不在的 io.Writer 接口。
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我将展示一个简单的示例,来说明如何定义和使用接口,以及如何利用无处不在的 io.Writer 接口。
2020-10-24T09:01:41
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![](/data/attachment/album/202010/24/090026to9c9sweyrw9ww37.png) 在本文的 [第一部分](/article-11383-1.html) 的结尾,我承诺要写关于接口的内容。我不想在这里写有关接口或完整或简短的讲义。相反,我将展示一个简单的示例,来说明如何定义和使用接口,以及如何利用无处不在的 `io.Writer` 接口。还有一些关于<ruby> 反射 <rt> reflection </rt></ruby>和<ruby> 半主机 <rt> semihosting </rt></ruby>的内容。 ![STM32F030F4P6](/data/attachment/album/202010/24/090147a1kqxkhkqzxv8mzj.jpg)] 接口是 Go 语言的重要组成部分。如果你想了解更多有关它们的信息,我建议你阅读《[高效的 Go 编程](https://golang.org/doc/effective_go.html#interfaces)》 和 [Russ Cox 的文章](https://research.swtch.com/interfaces)。 ### 并发 Blinky – 回顾 当你阅读前面示例的代码时,你可能会注意到一中打开或关闭 LED 的反直觉方式。 `Set` 方法用于关闭 LED,`Clear` 方法用于打开 LED。这是由于在 <ruby> 漏极开路配置 <rt> open-drain configuration </rt></ruby> 下驱动了 LED。我们可以做些什么来减少代码的混乱?让我们用 `On` 和 `Off` 方法来定义 `LED` 类型: ``` type LED struct { pin gpio.Pin } func (led LED) On() { led.pin.Clear() } func (led LED) Off() { led.pin.Set() } ``` 现在我们可以简单地调用 `led.On()` 和 `led.Off()`,这不会再引起任何疑惑了。 在前面的所有示例中,我都尝试使用相同的 <ruby> 漏极开路配置 <rt> open-drain configuration </rt></ruby>来避免代码复杂化。但是在最后一个示例中,对于我来说,将第三个 LED 连接到 GND 和 PA3 引脚之间并将 PA3 配置为<ruby> 推挽模式 <rt> push-pull mode </rt></ruby>会更容易。下一个示例将使用以此方式连接的 LED。 但是我们的新 `LED` 类型不支持推挽配置,实际上,我们应该将其称为 `OpenDrainLED`,并定义另一个类型 `PushPullLED`: ``` type PushPullLED struct { pin gpio.Pin } func (led PushPullLED) On() { led.pin.Set() } func (led PushPullLED) Off() { led.pin.Clear() } ``` 请注意,这两种类型都具有相同的方法,它们的工作方式也相同。如果在 LED 上运行的代码可以同时使用这两种类型,而不必注意当前使用的是哪种类型,那就太好了。 接口类型可以提供帮助: ``` package main import ( "delay" "stm32/hal/gpio" "stm32/hal/system" "stm32/hal/system/timer/systick" ) type LED interface { On() Off() } type PushPullLED struct{ pin gpio.Pin } func (led PushPullLED) On() { led.pin.Set() } func (led PushPullLED) Off() { led.pin.Clear() } func MakePushPullLED(pin gpio.Pin) PushPullLED { pin.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.PushPull}) return PushPullLED{pin} } type OpenDrainLED struct{ pin gpio.Pin } func (led OpenDrainLED) On() { led.pin.Clear() } func (led OpenDrainLED) Off() { led.pin.Set() } func MakeOpenDrainLED(pin gpio.Pin) OpenDrainLED { pin.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain}) return OpenDrainLED{pin} } var led1, led2 LED func init() { system.SetupPLL(8, 1, 48/8) systick.Setup(2e6) gpio.A.EnableClock(false) led1 = MakeOpenDrainLED(gpio.A.Pin(4)) led2 = MakePushPullLED(gpio.A.Pin(3)) } func blinky(led LED, period int) { for { led.On() delay.Millisec(100) led.Off() delay.Millisec(period - 100) } } func main() { go blinky(led1, 500) blinky(led2, 1000) } ``` 我们定义了 `LED` 接口,它有两个方法: `On` 和 `Off`。 `PushPullLED` 和 `OpenDrainLED` 类型代表两种驱动 LED 的方式。我们还定义了两个用作构造函数的 `Make*LED` 函数。这两种类型都实现了 `LED` 接口,因此可以将这些类型的值赋给 `LED` 类型的变量: ``` led1 = MakeOpenDrainLED(gpio.A.Pin(4)) led2 = MakePushPullLED(gpio.A.Pin(3)) ``` 在这种情况下,<ruby> 可赋值性 <rt> assignability </rt></ruby>在编译时检查。赋值后,`led1` 变量包含一个 `OpenDrainLED{gpio.A.Pin(4)}`,以及一个指向 `OpenDrainLED` 类型的方法集的指针。 `led1.On()` 调用大致对应于以下 C 代码: ``` led1.methods->On(led1.value) ``` 如你所见,如果仅考虑函数调用的开销,这是相当廉价的抽象。 但是,对接口的任何赋值都会导致包含有关已赋值类型的大量信息。对于由许多其他类型组成的复杂类型,可能会有很多信息: ``` $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 10356 196 212 10764 2a0c cortexm0.elf ``` 如果我们不使用 [反射](https://blog.golang.org/laws-of-reflection),可以通过避免包含类型和结构字段的名称来节省一些字节: ``` $ egc -nf -nt $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 10312 196 212 10720 29e0 cortexm0.elf ``` 生成的二进制文件仍然包含一些有关类型的必要信息和关于所有导出方法(带有名称)的完整信息。在运行时,主要是当你将存储在接口变量中的一个值赋值给任何其他变量时,需要此信息来检查可赋值性。 我们还可以通过重新编译所导入的包来删除它们的类型和字段名称: ``` $ cd $HOME/emgo $ ./clean.sh $ cd $HOME/firstemgo $ egc -nf -nt $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 10272 196 212 10680 29b8 cortexm0.elf ``` 让我们加载这个程序,看看它是否按预期工作。这一次我们将使用 [st-flash](https://github.com/texane/stlink) 命令: ``` $ arm-none-eabi-objcopy -O binary cortexm0.elf cortexm0.bin $ st-flash write cortexm0.bin 0x8000000 st-flash 1.4.0-33-gd76e3c7 2018-04-10T22:04:34 INFO usb.c: -- exit_dfu_mode 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: Loading device parameters.... 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: Device connected is: F0 small device, id 0x10006444 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: SRAM size: 0x1000 bytes (4 KiB), Flash: 0x4000 bytes (16 KiB) in pages of 1024 bytes 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: Attempting to write 10468 (0x28e4) bytes to stm32 address: 134217728 (0x8000000) Flash page at addr: 0x08002800 erased 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: Finished erasing 11 pages of 1024 (0x400) bytes 2018-04-10T22:04:34 INFO common.c: Starting Flash write for VL/F0/F3/F1_XL core id 2018-04-10T22:04:34 INFO flash_loader.c: Successfully loaded flash loader in sram 11/11 pages written 2018-04-10T22:04:35 INFO common.c: Starting verification of write complete 2018-04-10T22:04:35 INFO common.c: Flash written and verified! jolly good! ``` 我没有将 NRST 信号连接到编程器,因此无法使用 `-reset` 选项,必须按下复位按钮才能运行程序。 ![Interfaces](/data/attachment/album/202010/24/090341dhi6yarzti080yh3.png) 看来,`st-flash` 与此板配合使用有点不可靠(通常需要复位 ST-LINK 加密狗)。此外,当前版本不会通过 SWD 发出复位命令(仅使用 NRST 信号)。软件复位是不现实的,但是它通常是有效的,缺少它会将会带来不便。对于<ruby> 板卡程序员 <rt> board-programmer </rt></ruby> 来说 OpenOCD 工作得更好。 ### UART UART(<ruby> 通用异步收发传输器 <rt> Universal Aynchronous Receiver-Transmitter </rt></ruby>)仍然是当今微控制器最重要的外设之一。它的优点是以下属性的独特组合: * 相对较高的速度, * 仅两条信号线(在 <ruby> 半双工 <rt> half-duplex </rt></ruby> 通信的情况下甚至一条), * 角色对称, * 关于新数据的 <ruby> 同步带内信令 <rt> synchronous in-band signaling </rt></ruby>(起始位), * 在传输 <ruby> 字 <rt> words </rt></ruby> 内的精确计时。 这使得最初用于传输由 7-9 位的字组成的异步消息的 UART,也被用于有效地实现各种其他物理协议,例如被 [WS28xx LEDs](http://www.world-semi.com/solution/list-4-1.html) 或 [1-wire](https://en.wikipedia.org/wiki/1-Wire) 设备使用的协议。 但是,我们将以其通常的角色使用 UART:从程序中打印文本消息。 ``` package main import ( "io" "rtos" "stm32/hal/dma" "stm32/hal/gpio" "stm32/hal/irq" "stm32/hal/system" "stm32/hal/system/timer/systick" "stm32/hal/usart" ) var tts *usart.Driver func init() { system.SetupPLL(8, 1, 48/8) systick.Setup(2e6) gpio.A.EnableClock(true) tx := gpio.A.Pin(9) tx.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.Alt}) tx.SetAltFunc(gpio.USART1_AF1) d := dma.DMA1 d.EnableClock(true) tts = usart.NewDriver(usart.USART1, d.Channel(2, 0), nil, nil) tts.Periph().EnableClock(true) tts.Periph().SetBaudRate(115200) tts.Periph().Enable() tts.EnableTx() rtos.IRQ(irq.USART1).Enable() rtos.IRQ(irq.DMA1_Channel2_3).Enable() } func main() { io.WriteString(tts, "Hello, World!\r\n") } func ttsISR() { tts.ISR() } func ttsDMAISR() { tts.TxDMAISR() } //c:__attribute__((section(".ISRs"))) var ISRs = [...]func(){ irq.USART1: ttsISR, irq.DMA1_Channel2_3: ttsDMAISR, } ``` 你会发现此代码可能有些复杂,但目前 STM32 HAL 中没有更简单的 UART 驱动程序(在某些情况下,简单的轮询驱动程序可能会很有用)。 `usart.Driver` 是使用 DMA 和中断来减轻 CPU 负担的高效驱动程序。 STM32 USART 外设提供传统的 UART 及其同步版本。要将其用作输出,我们必须将其 Tx 信号连接到正确的 GPIO 引脚: ``` tx.Setup(&gpio.Config{Mode: gpio.Alt}) tx.SetAltFunc(gpio.USART1_AF1) ``` 在 Tx-only 模式下配置 `usart.Driver` (rxdma 和 rxbuf 设置为 nil): ``` tts = usart.NewDriver(usart.USART1, d.Channel(2, 0), nil, nil) ``` 我们使用它的 `WriteString` 方法来打印这句名言。让我们清理所有内容并编译该程序: ``` $ cd $HOME/emgo $ ./clean.sh $ cd $HOME/firstemgo $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 12728 236 176 13140 3354 cortexm0.elf ``` 要查看某些内容,你需要在 PC 中使用 UART 外设。 **请勿使用 RS232 端口或 USB 转 RS232 转换器!** STM32 系列使用 3.3V 逻辑,但是 RS232 可以产生 -15 V ~ +15 V 的电压,这可能会损坏你的 MCU。你需要使用 3.3V 逻辑的 USB 转 UART 转换器。流行的转换器基于 FT232 或 CP2102 芯片。 ![UART](/data/attachment/album/202010/24/090348naad2gau0aus2d2i.jpg) 你还需要一些终端仿真程序(我更喜欢 [picocom](https://github.com/npat-efault/picocom))。刷新新图像,运行终端仿真器,然后按几次复位按钮: ``` $ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; reset run; exit' Open On-Chip Debugger 0.10.0+dev-00319-g8f1f912a (2018-03-07-19:20) Licensed under GNU GPL v2 For bug reports, read http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html debug_level: 0 adapter speed: 1000 kHz adapter_nsrst_delay: 100 none separate adapter speed: 950 kHz target halted due to debug-request, current mode: Thread xPSR: 0xc1000000 pc: 0x080016f4 msp: 0x20000a20 adapter speed: 4000 kHz ** Programming Started ** auto erase enabled target halted due to breakpoint, current mode: Thread xPSR: 0x61000000 pc: 0x2000003a msp: 0x20000a20 wrote 13312 bytes from file cortexm0.elf in 1.020185s (12.743 KiB/s) ** Programming Finished ** adapter speed: 950 kHz $ $ picocom -b 115200 /dev/ttyUSB0 picocom v3.1 port is : /dev/ttyUSB0 flowcontrol : none baudrate is : 115200 parity is : none databits are : 8 stopbits are : 1 escape is : C-a local echo is : no noinit is : no noreset is : no hangup is : no nolock is : no send_cmd is : sz -vv receive_cmd is : rz -vv -E imap is : omap is : emap is : crcrlf,delbs, logfile is : none initstring : none exit_after is : not set exit is : no Type [C-a] [C-h] to see available commands Terminal ready Hello, World! Hello, World! Hello, World! ``` 每次按下复位按钮都会产生新的 “Hello,World!”行。一切都在按预期进行。 要查看此 MCU 的 <ruby> 双向 <rt> bi-directional </rt></ruby> UART 代码,请查看 [此示例](https://github.com/ziutek/emgo/blob/master/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/usart/main.go)。 ### io.Writer 接口 `io.Writer` 接口可能是 Go 中第二种最常用的接口类型,仅次于 `error` 接口。其定义如下所示: ``` type Writer interface { Write(p []byte) (n int, err error) } ``` `usart.Driver` 实现了 `io.Writer`,因此我们可以替换: ``` tts.WriteString("Hello, World!\r\n") ``` 为 ``` io.WriteString(tts, "Hello, World!\r\n") ``` 此外,你需要将 `io` 包添加到 `import` 部分。 `io.WriteString` 函数的声明如下所示: ``` func WriteString(w Writer, s string) (n int, err error) ``` 如你所见,`io.WriteString` 允许使用实现了 `io.Writer` 接口的任何类型来编写字符串。在内部,它检查基础类型是否具有 `WriteString` 方法,并使用该方法代替 `Write`(如果可用)。 让我们编译修改后的程序: ``` $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 15456 320 248 16024 3e98 cortexm0.elf ``` 如你所见,`io.WriteString` 导致二进制文件的大小显着增加:15776-12964 = 2812 字节。 Flash 上没有太多空间了。是什么引起了这么大规模的增长? 使用这个命令: ``` arm-none-eabi-nm --print-size --size-sort --radix=d cortexm0.elf ``` 我们可以打印两种情况下按其大小排序的所有符号。通过过滤和分析获得的数据(`awk`,`diff`),我们可以找到大约 80 个新符号。最大的十个如下所示: ``` > 00000062 T stm32$hal$usart$Driver$DisableRx > 00000072 T stm32$hal$usart$Driver$RxDMAISR > 00000076 T internal$Type$Implements > 00000080 T stm32$hal$usart$Driver$EnableRx > 00000084 t errors$New > 00000096 R $8$stm32$hal$usart$Driver$$ > 00000100 T stm32$hal$usart$Error$Error > 00000360 T io$WriteString > 00000660 T stm32$hal$usart$Driver$Read ``` 因此,即使我们不使用 `usart.Driver.Read` 方法,但它被编译进来了,与 `DisableRx`、`RxDMAISR`、`EnableRx` 以及上面未提及的其他方法一样。不幸的是,如果你为接口赋值了一些内容,就需要它的完整方法集(包含所有依赖项)。对于使用大多数方法的大型程序来说,这不是问题。但是对于我们这种极简的情况而言,这是一个巨大的负担。 我们已经接近 MCU 的极限,但让我们尝试打印一些数字(你需要在 `import` 部分中用 `strconv` 替换 `io` 包): ``` func main() { a := 12 b := -123 tts.WriteString("a = ") strconv.WriteInt(tts, a, 10, 0, 0) tts.WriteString("\r\n") tts.WriteString("b = ") strconv.WriteInt(tts, b, 10, 0, 0) tts.WriteString("\r\n") tts.WriteString("hex(a) = ") strconv.WriteInt(tts, a, 16, 0, 0) tts.WriteString("\r\n") tts.WriteString("hex(b) = ") strconv.WriteInt(tts, b, 16, 0, 0) tts.WriteString("\r\n") } ``` 与使用 `io.WriteString` 函数的情况一样,`strconv.WriteInt` 的第一个参数的类型为 `io.Writer`。 ``` $ egc /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: /home/michal/firstemgo/cortexm0.elf section `.rodata' will not fit in region `Flash' /usr/local/arm/bin/arm-none-eabi-ld: region `Flash' overflowed by 692 bytes exit status 1 ``` 这一次我们的空间超出的不多。让我们试着精简一下有关类型的信息: ``` $ cd $HOME/emgo $ ./clean.sh $ cd $HOME/firstemgo $ egc -nf -nt $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 15876 316 320 16512 4080 cortexm0.elf ``` 很接近,但很合适。让我们加载并运行此代码: ``` a = 12 b = -123 hex(a) = c hex(b) = -7b ``` Emgo 中的 `strconv` 包与 Go 中的原型有很大的不同。它旨在直接用于写入格式化的数字,并且在许多情况下可以替换沉重的 `fmt` 包。 这就是为什么函数名称以 `Write` 而不是 `Format` 开头,并具有额外的两个参数的原因。 以下是其用法示例: ``` func main() { b := -123 strconv.WriteInt(tts, b, 10, 0, 0) tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, 6, ' ') tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, 6, '0') tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, 6, '.') tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, -6, ' ') tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, -6, '0') tts.WriteString("\r\n") strconv.WriteInt(tts, b, 10, -6, '.') tts.WriteString("\r\n") } ``` 下面是它的输出: ``` -123 -123 -00123 ..-123 -123 -123 -123.. ``` ### Unix 流 和 <ruby> 莫尔斯电码 <rt> Morse code </rt></ruby> 由于大多数写入的函数都使用 `io.Writer` 而不是具体类型(例如 C 中的 `FILE` ),因此我们获得了类似于 Unix <ruby> 流 <rt> stream </rt></ruby> 的功能。在 Unix 中,我们可以轻松地组合简单的命令来执行更大的任务。例如,我们可以通过以下方式将文本写入文件: ``` echo "Hello, World!" > file.txt ``` `>` 操作符将前面命令的输出流写入文件。还有 `|` 操作符,用于连接相邻命令的输出流和输入流。 多亏了流,我们可以轻松地转换/过滤任何命令的输出。例如,要将所有字母转换为大写,我们可以通过 `tr` 命令过滤 `echo` 的输出: ``` echo "Hello, World!" | tr a-z A-Z > file.txt ``` 为了显示 `io.Writer` 和 Unix 流之间的类比,让我们编写以下代码: ``` io.WriteString(tts, "Hello, World!\r\n") ``` 采用以下伪 unix 形式: ``` io.WriteString "Hello, World!" | usart.Driver usart.USART1 ``` 下一个示例将显示如何执行此操作: ``` io.WriteString "Hello, World!" | MorseWriter | usart.Driver usart.USART1 ``` 让我们来创建一个简单的编码器,它使用莫尔斯电码对写入的文本进行编码: ``` type MorseWriter struct { W io.Writer } func (w *MorseWriter) Write(s []byte) (int, error) { var buf [8]byte for n, c := range s { switch { case c == '\n': c = ' ' // Replace new lines with spaces. case 'a' <= c && c <= 'z': c -= 'a' - 'A' // Convert to upper case. } if c < ' ' || 'Z' < c { continue // c is outside ASCII [' ', 'Z'] } var symbol morseSymbol if c == ' ' { symbol.length = 1 buf[0] = ' ' } else { symbol = morseSymbols[c-'!'] for i := uint(0); i < uint(symbol.length); i++ { if (symbol.code>>i)&1 != 0 { buf[i] = '-' } else { buf[i] = '.' } } } buf[symbol.length] = ' ' if _, err := w.W.Write(buf[:symbol.length+1]); err != nil { return n, err } } return len(s), nil } type morseSymbol struct { code, length byte } //emgo:const var morseSymbols = [...]morseSymbol{ {1<<0 | 1<<1 | 1<<2, 4}, // ! ---. {1<<1 | 1<<4, 6}, // " .-..-. {}, // # {1<<3 | 1<<6, 7}, // $ ...-..- // Some code omitted... {1<<0 | 1<<3, 4}, // X -..- {1<<0 | 1<<2 | 1<<3, 4}, // Y -.-- {1<<0 | 1<<1, 4}, // Z --.. } ``` 你可以在 [这里](https://github.com/ziutek/emgo/blob/master/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/morseuart/main.go) 找到完整的 `morseSymbols` 数组。 `//emgo:const` 指令确保 `morseSymbols` 数组不会被复制到 RAM 中。 现在我们可以通过两种方式打印句子: ``` func main() { s := "Hello, World!\r\n" mw := &MorseWriter{tts} io.WriteString(tts, s) io.WriteString(mw, s) } ``` 我们使用指向 `MorseWriter` `&MorseWriter{tts}` 的指针而不是简单的 `MorseWriter{tts}` 值,因为 `MorseWriter` 太大,不适合接口变量。 与 Go 不同,Emgo 不会为存储在接口变量中的值动态分配内存。接口类型的大小受限制,相当于三个指针(适合 `slice` )或两个 `float64`(适合 `complex128`)的大小,以较大者为准。它可以直接存储所有基本类型和小型 “结构体/数组” 的值,但是对于较大的值,你必须使用指针。 让我们编译此代码并查看其输出: ``` $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 15152 324 248 15724 3d6c cortexm0.elf ``` ``` Hello, World! .... . .-.. .-.. --- --..-- .-- --- .-. .-.. -.. ---. ``` ### 终极闪烁 Blinky 是等效于 “Hello,World!” 程序的硬件。一旦有了摩尔斯编码器,我们就可以轻松地将两者结合起来以获得终极闪烁程序: ``` package main import ( "delay" "io" "stm32/hal/gpio" "stm32/hal/system" "stm32/hal/system/timer/systick" ) var led gpio.Pin func init() { system.SetupPLL(8, 1, 48/8) systick.Setup(2e6) gpio.A.EnableClock(false) led = gpio.A.Pin(4) cfg := gpio.Config{Mode: gpio.Out, Driver: gpio.OpenDrain, Speed: gpio.Low} led.Setup(&cfg) } type Telegraph struct { Pin gpio.Pin Dotms int // Dot length [ms] } func (t Telegraph) Write(s []byte) (int, error) { for _, c := range s { switch c { case '.': t.Pin.Clear() delay.Millisec(t.Dotms) t.Pin.Set() delay.Millisec(t.Dotms) case '-': t.Pin.Clear() delay.Millisec(3 * t.Dotms) t.Pin.Set() delay.Millisec(t.Dotms) case ' ': delay.Millisec(3 * t.Dotms) } } return len(s), nil } func main() { telegraph := &MorseWriter{Telegraph{led, 100}} for { io.WriteString(telegraph, "Hello, World! ") } } // Some code omitted... ``` 在上面的示例中,我省略了 `MorseWriter` 类型的定义,因为它已在前面展示过。完整版可通过 [这里](https://github.com/ziutek/emgo/blob/master/egpath/src/stm32/examples/f030-demo-board/morseled/main.go) 获取。让我们编译它并运行: ``` $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 11772 244 244 12260 2fe4 cortexm0.elf ``` ![Ultimate Blinky](/data/attachment/album/202010/24/090600wtuujx9zeweuxxid.png) ### 反射 是的,Emgo 支持 [反射](https://blog.golang.org/laws-of-reflection)。`reflect` 包尚未完成,但是已完成的部分足以实现 `fmt.Print` 函数族了。来看看我们可以在小型 MCU 上做什么。 为了减少内存使用,我们将使用 <ruby> <a href="http://infocenter.arm.com/help/topic/com.arm.doc.dui0471g/Bgbjjgij.html"> 半主机 </a> <rt> semihosting </rt></ruby> 作为标准输出。为了方便起见,我们还编写了简单的 `println` 函数,它在某种程度上类似于 `fmt.Println`。 ``` package main import ( "debug/semihosting" "reflect" "strconv" "stm32/hal/system" "stm32/hal/system/timer/systick" ) var stdout semihosting.File func init() { system.SetupPLL(8, 1, 48/8) systick.Setup(2e6) var err error stdout, err = semihosting.OpenFile(":tt", semihosting.W) for err != nil { } } type stringer interface { String() string } func println(args ...interface{}) { for i, a := range args { if i > 0 { stdout.WriteString(" ") } switch v := a.(type) { case string: stdout.WriteString(v) case int: strconv.WriteInt(stdout, v, 10, 0, 0) case bool: strconv.WriteBool(stdout, v, 't', 0, 0) case stringer: stdout.WriteString(v.String()) default: stdout.WriteString("%unknown") } } stdout.WriteString("\r\n") } type S struct { A int B bool } func main() { p := &S{-123, true} v := reflect.ValueOf(p) println("kind(p) =", v.Kind()) println("kind(*p) =", v.Elem().Kind()) println("type(*p) =", v.Elem().Type()) v = v.Elem() println("*p = {") for i := 0; i < v.NumField(); i++ { ft := v.Type().Field(i) fv := v.Field(i) println(" ", ft.Name(), ":", fv.Interface()) } println("}") } ``` `semihosting.OpenFile` 函数允许在主机端打开/创建文件。特殊路径 `:tt` 对应于主机的标准输出。 `println` 函数接受任意数量的参数,每个参数的类型都是任意的: ``` func println(args ...interface{}) ``` 可能是因为任何类型都实现了空接口 `interface{}`。 `println` 使用 [类型开关](https://golang.org/doc/effective_go.html#type_switch) 打印字符串,整数和布尔值: ``` switch v := a.(type) { case string: stdout.WriteString(v) case int: strconv.WriteInt(stdout, v, 10, 0, 0) case bool: strconv.WriteBool(stdout, v, 't', 0, 0) case stringer: stdout.WriteString(v.String()) default: stdout.WriteString("%unknown") } ``` 此外,它还支持任何实现了 `stringer` 接口的类型,即任何具有 `String()` 方法的类型。在任何 `case` 子句中,`v` 变量具有正确的类型,与 `case` 关键字后列出的类型相同。 `reflect.ValueOf(p)` 函数通过允许以编程的方式分析其类型和内容的形式返回 `p`。如你所见,我们甚至可以使用 `v.Elem()` 取消引用指针,并打印所有结构体及其名称。 让我们尝试编译这段代码。现在让我们看看如果编译时没有类型和字段名,会有什么结果: ``` $ egc -nt -nf $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 16028 216 312 16556 40ac cortexm0.elf ``` 闪存上只剩下 140 个可用字节。让我们使用启用了半主机的 OpenOCD 加载它: ``` $ openocd -d0 -f interface/stlink.cfg -f target/stm32f0x.cfg -c 'init; program cortexm0.elf; arm semihosting enable; reset run' Open On-Chip Debugger 0.10.0+dev-00319-g8f1f912a (2018-03-07-19:20) Licensed under GNU GPL v2 For bug reports, read http://openocd.org/doc/doxygen/bugs.html debug_level: 0 adapter speed: 1000 kHz adapter_nsrst_delay: 100 none separate adapter speed: 950 kHz target halted due to debug-request, current mode: Thread xPSR: 0xc1000000 pc: 0x08002338 msp: 0x20000a20 adapter speed: 4000 kHz ** Programming Started ** auto erase enabled target halted due to breakpoint, current mode: Thread xPSR: 0x61000000 pc: 0x2000003a msp: 0x20000a20 wrote 16384 bytes from file cortexm0.elf in 0.700133s (22.853 KiB/s) ** Programming Finished ** semihosting is enabled adapter speed: 950 kHz kind(p) = ptr kind(*p) = struct type(*p) = *p = { X. : -123 X. : true } ``` 如果你实际运行此代码,则会注意到半主机运行缓慢,尤其是在逐字节写入时(缓冲很有用)。 如你所见,`*p` 没有类型名称,并且所有结构字段都具有相同的 `X.` 名称。让我们再次编译该程序,这次不带 `-nt -nf` 选项: ``` $ egc $ arm-none-eabi-size cortexm0.elf text data bss dec hex filename 16052 216 312 16580 40c4 cortexm0.elf ``` 现在已经包括了类型和字段名称,但仅在 ~~*main.go* 文件中~~ `main` 包中定义了它们。该程序的输出如下所示: ``` kind(p) = ptr kind(*p) = struct type(*p) = S *p = { A : -123 B : true } ``` 反射是任何易于使用的序列化库的关键部分,而像 [JSON](https://en.wikipedia.org/wiki/JSON) 这样的序列化 ~~算法~~ 在<ruby> 物联网 <rt> IoT </rt></ruby>时代也越来越重要。 这些就是我完成的本文的第二部分。我认为有机会进行第三部分,更具娱乐性的部分,在那里我们将各种有趣的设备连接到这块板上。如果这块板装不下,我们就换一块大一点的。 --- via: <https://ziutek.github.io/2018/04/14/go_on_very_small_hardware2.html> 作者:[Michał Derkacz](https://ziutek.github.io/) 译者:[gxlct008](https://github.com/gxlct008) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 黑话解释:什么是 FOSS(自由和开源软件)?什么是开源?
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/what-is-foss/
现在是时候解释一下什么是 Linux 和软件世界中的 FOSS 了。
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现在是时候解释一下什么是 Linux 和软件世界中的 FOSS 了。
2020-10-24T11:42:00
2020-10-24T11:42:00
12,748
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![](/data/attachment/album/202010/24/114238kqhwal39v3zag9hb.png) 什么是 FOSS? 在过去,我曾多次被问到这个问题,现在是时候解释一下什么是 Linux 和软件世界中的 FOSS 了。 这个区别很重要,因为 FOSS 是一个通用的词汇,它可以根据上下文的不同而有不同的含义。在这里,我讨论的是软件中的 FOSS 原则。 ### 什么是 FOSS? FOSS 是指<ruby> 自由和开放源码软件 <rt> Free and Open Source Software </rt></ruby>。这并不意味着软件是免费的。它意味着软件的源代码是开放的,任何人都可以自由使用、研究和修改代码。这个原则允许人们像一个社区一样为软件的开发和改进做出贡献。 #### FOSS 的起源 在上世纪 60、70 年代,计算机以硬件为主,硬件价格昂贵。它们主要由大学的学者或实验室的研究人员使用。以前有限的软件都是免费的,或者是带有它们的源代码,用户可以根据自己的需要修改源代码。 在上世纪 70 年代末和 80 年代初,制造商为了不让自己的软件在竞争对手的计算机上运行,停止了分发源代码。 这种限制性的许可导致了那些习惯和喜欢修改软件的人的不便和不喜。上世纪 80 年代中期,Richard Stallman 发起了<ruby> 自由软件运动 <rt> Free Software Movement </rt></ruby>。 [Stallman 指明了一个软件要成为 FOSS 的四个基本自由](https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.html)。 ![自由软件自由](/data/attachment/album/202010/24/114241zqiuu5yqz6ubbab5.jpg) 为了便于理解,我将它们重新表述: * 任何用户应能为任何目的运行软件。 * 用户应能自由查看软件的源代码,如有需要,应允许用户修改代码。 * 用户应能自由地将软件的副本分发给他人。 * 如果用户修改了代码,她/他应该可以自由地将修改后的代码发布给他人。修改后的代码必须开放源代码。 如果有兴趣,我建议阅读这篇关于 [FOSS 的历史](https://itsfoss.com/history-of-foss/)的文章。 ### FOSS 中的 “Free” 并不意味着免费 ![](/data/attachment/album/202010/24/114247uq7e5jfmf7yeimve.jpg) 你可能已经注意到了,自由和开源软件中的 “Free” 并不意味着它是免费的,它意味着运行、修改和分发软件的“自由”。 人们经常错误地认为,FOSS 或开源软件不能有价格标签。这是不正确的。 大多数 FOSS 都是免费提供的,原因有很多: * 源代码已经向公众开放,所以一些开发者认为没有必要在下载软件时贴上价格标签。 * 有些项目是由一些志愿者免费提供的。因此,主要的开发者认为对这么多人免费贡献的东西收费是不道德的。 * 有些项目是由较大的企业或非营利组织支持和/或开发的,这些组织会雇佣开发人员在他们的开源项目上工作。 * 有些开发者创建开源项目是出于兴趣,或者出于他们对用代码为世界做贡献的热情。对他们来说,下载量、贡献和感谢的话比金钱更重要。 为了避免强调 “免费”,有些人使用了 FLOSS 这个词(LCTT 译注:有时候也写作 F/LOSS)。FLOSS 是<ruby> 自由和开源软件 <rt> Free/Libre Open Source Software </rt></ruby>的缩写。单词 Libre(意为自由)与 gartuit/gratis(免费)不同。 > > “Free” 是言论自由的自由,而不是免费啤酒的免费。 > > > ### FOSS 项目如何赚钱? 开源项目不赚钱是一个神话。红帽是第一个达到 10 亿美元大关的开源公司。[IBM 以 340 亿美元收购了红帽](https://itsfoss.com/ibm-red-hat-acquisition/)。这样的例子有很多。 许多开源项目,特别是企业领域的项目,都会提供收费的支持和面向企业的功能。这是红帽、SUSE Linux 和更多此类项目的主要商业模式。 一些开源项目,如 Discourse、WordPress 等,则提供其软件的托管实例,并收取一定的费用。 许多开源项目,特别是桌面应用程序,依靠捐赠。VLC、GIMP、Inkscape 等这类开源软件就属于这一类。有[资助开源项目的方法](https://itsfoss.com/open-source-funding-platforms/),但通常,你会在项目网站上找到捐赠链接。 利用开源软件赚钱可能很难,但也不是完全不可能。 ### 但我不是程序员,我为什么要关心一个软件是否开源? 这是一个合理的问题。你不是一个软件开发者,只是一个普通的计算机用户。即使软件的源代码是可用的,你也不会理解程序的工作原理。 这很好。你不会明白,但有必要技能的人就会明白,这才是最重要的。 你可以这样想。也许你不会理解一份复杂的法律文件。但如果你有看文件的自由,并保留一份副本,你就可以咨询某个人,他可以检查文件中的法律陷阱。 换句话说,开源软件具有透明度。 ### FOSS 与开源之间的区别是什么? 你会经常遇到 FOSS 和<ruby> 开源 <rt> Open Source </rt></ruby>的术语。它们经常被互换使用。 它们是同一件事吗?这很难用“是”和“不是”来回答。 你看,FOSS 中的“Free”一词让很多人感到困惑,因为人们错误地认为它是免费的。企业高管、高层和决策者往往会关注自由和开源中的“免费”。由于他们是商业人士,专注于为他们的公司赚钱,“自由”一词在采用 FOSS 原则时起到了威慑作用。 这就是为什么在上世纪 90 年代中期创立了一个名为<ruby> <a href="https://opensource.org/"> 开源促进会 </a> <rt> Open Source Initiative </rt></ruby>的新组织。他们从自由和开放源码软件中去掉了“自由”一词,并创建了自己的[开放源码的定义](https://opensource.org/osd),以及自己的一套许可证。 “<ruby> 开源 <rt> Open Source </rt></ruby>”一词在软件行业特别流行。高管们对开源更加适应。开源软件的采用迅速增长,我相信 “免费”一词的删除确实起到了作用。 ### 有问题吗? 这正如我在[什么是 Linux 发行版](https://itsfoss.com/what-is-linux-distribution/)一文中所解释的那样,FOSS/开源的概念在 Linux 的发展和普及中起到了很大的作用。 我试图在这篇黑话解释文章中用更简单的语言解释 FOSS 和开源的概念,而试图避免在细节或技术精度上做过多的阐述。 我希望你现在对这个话题有了更好的理解。如果你有问题或建议,欢迎留言并继续讨论。 --- via: <https://itsfoss.com/what-is-foss/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何从 LVM 的卷组中删除物理卷?
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-physical-volume-pv-from-volume-group-vg-in-lvm/
如果你的 LVM 不再需要使用某个设备,你可以使用 vgreduce 命令从卷组中删除物理卷。
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如果你的 LVM 不再需要使用某个设备,你可以使用 vgreduce 命令从卷组中删除物理卷。
2020-10-25T10:16:26
2020-10-25T10:16:26
12,750
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![](/data/attachment/album/202010/25/101355kav72t5iy5yj55tg.jpg) 如果你的 LVM 不再需要使用某个设备,你可以使用 `vgreduce` 命令从卷组中删除物理卷。 `vgreduce` 命令可以通过删除物理卷来缩小卷组的容量。但要确保该物理卷没有被任何逻辑卷使用,请使用 `pvdisplay` 命令查看。如果物理卷仍在使用,你必须使用 `pvmove` 命令将数据转移到另一个物理卷。 数据转移后,它就可以从卷组中删除。 最后使用 `pvremove` 命令删除空物理卷上的 LVM 标签和 LVM 元数据。 * **第一部分:[如何在 Linux 中创建/配置 LVM(逻辑卷管理)](/article-12670-1.html)** * **第二部分:[如何在 Linux 中扩展/增加 LVM 大小(逻辑卷调整)](/article-12673-1.html)** * **第三部分:[如何在 Linux 中减少/缩小 LVM 大小(逻辑卷调整)](/article-12740-1.html)** ![](/data/attachment/album/202010/25/101424vgcio5fooi9uo5gh.jpeg) ### 将扩展块移动到现有物理卷上 使用 `pvs` 命令检查是否使用了所需的物理卷(我们计划删除 LVM 中的 `/dev/sdc` 磁盘)。 ``` # pvs -o+pv_used PV VG Fmt Attr PSize PFree Used /dev/sda myvg lvm2 a- 75.00G 14.00G 61.00G /dev/sdb myvg lvm2 a- 50.00G 45.00G 5.00G /dev/sdc myvg lvm2 a- 17.15G 12.15G 5.00G ``` 如果使用了,请检查卷组中的其他物理卷是否有足够的空闲<ruby> 扩展块 <rt> extent </rt></ruby>。 如果有的话,你可以在需要删除的设备上运行 `pvmove` 命令。扩展块将被分配到其他设备上。 ``` # pvmove /dev/sdc /dev/sdc: Moved: 2.0% … /dev/sdc: Moved: 79.2% … /dev/sdc: Moved: 100.0% ``` 当 `pvmove` 命令完成后。再次使用 `pvs` 命令检查物理卷是否有空闲。 ``` # pvs -o+pv_used PV VG Fmt Attr PSize PFree Used /dev/sda myvg lvm2 a- 75.00G 1.85G 73.15G /dev/sdb myvg lvm2 a- 50.00G 45.00G 5.00G /dev/sdc myvg lvm2 a- 17.15G 17.15G 0 ``` 如果它是空闲的,使用 `vgreduce` 命令从卷组中删除物理卷 `/dev/sdc`。 ``` # vgreduce myvg /dev/sdc Removed "/dev/sdc" from volume group "vg01" ``` 最后,运行 `pvremove` 命令从 LVM 配置中删除磁盘。现在,磁盘已经完全从 LVM 中移除,可以用于其他用途。 ``` # pvremove /dev/sdc Labels on physical volume "/dev/sdc" successfully wiped. ``` ### 移动扩展块到新磁盘 如果你在卷组中的其他物理卷上没有足够的可用扩展。使用以下步骤添加新的物理卷。 向存储组申请新的 LUN。分配完毕后,运行以下命令来[在 Linux 中发现新添加的 LUN 或磁盘](https://www.2daygeek.com/scan-detect-luns-scsi-disks-on-redhat-centos-oracle-linux/)。 ``` # ls /sys/class/scsi_host host0 ``` ``` # echo "- - -" > /sys/class/scsi_host/host0/scan ``` ``` # fdisk -l ``` 操作系统中检测到磁盘后,使用 `pvcreate` 命令创建物理卷。 ``` # pvcreate /dev/sdd Physical volume "/dev/sdd" successfully created ``` 使用以下命令将新的物理卷 `/dev/sdd` 添加到现有卷组 `vg01` 中。 ``` # vgextend vg01 /dev/sdd Volume group "vg01" successfully extended ``` 现在,使用 `pvs` 命令查看你添加的新磁盘 `/dev/sdd`。 ``` # pvs -o+pv_used PV VG Fmt Attr PSize PFree Used /dev/sda myvg lvm2 a- 75.00G 14.00G 61.00G /dev/sdb myvg lvm2 a- 50.00G 45.00G 5.00G /dev/sdc myvg lvm2 a- 17.15G 12.15G 5.00G /dev/sdd myvg lvm2 a- 60.00G 60.00G 0 ``` 使用 `pvmove` 命令将数据从 `/dev/sdc` 移动到 `/dev/sdd`。 ``` # pvmove /dev/sdc /dev/sdd /dev/sdc: Moved: 10.0% … /dev/sdc: Moved: 79.7% … /dev/sdc: Moved: 100.0% ``` 数据移动到新磁盘后。再次使用 `pvs` 命令检查物理卷是否空闲。 ``` # pvs -o+pv_used PV VG Fmt Attr PSize PFree Used /dev/sda myvg lvm2 a- 75.00G 14.00G 61.00G /dev/sdb myvg lvm2 a- 50.00G 45.00G 5.00G /dev/sdc myvg lvm2 a- 17.15G 17.15G 0 /dev/sdd myvg lvm2 a- 60.00G 47.85G 12.15G ``` 如果空闲,使用 `vgreduce` 命令从卷组中删除物理卷 `/dev/sdc`。 ``` # vgreduce myvg /dev/sdc Removed "/dev/sdc" from volume group "vg01" ``` 最后,运行 `pvremove` 命令从 LVM 配置中删除磁盘。现在,磁盘已经完全从 LVM 中移除,可以用于其他用途。 ``` # pvremove /dev/sdc Labels on physical volume "/dev/sdc" successfully wiped. ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-physical-volume-pv-from-volume-group-vg-in-lvm/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
2 种从 Linux 终端下载文件的方法
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/download-files-from-linux-terminal/
在这篇终端技巧中,你将学习两种在 Linux 中使用命令行下载文件的方法。
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在这篇终端技巧中,你将学习两种在 Linux 中使用命令行下载文件的方法。
2020-10-25T11:23:00
2020-10-25T11:23:00
12,752
/article-12752-1.html
如果你被困在 Linux 终端,比如说在服务器上,如何从终端下载文件? 在 Linux 中是没有 `download` 命令的,但是有几个 Linux 命令可用于下载文件。 在这篇终端技巧中,你将学习两种在 Linux 中使用命令行下载文件的方法。 我在这里使用的是 Ubuntu,但除了安装,其余的命令同样适用于所有其他 Linux 发行版。 ### 使用 wget 命令从 Linux 终端下载文件 ![](/data/attachment/album/202010/25/112653xu2w2cc7ssp5yq6x.png) [wget](https://www.gnu.org/software/wget/) 也许是 Linux 和类 UNIX 系统中使用最多的命令行下载管理器。你可以使用 `wget` 下载一个文件、多个文件、整个目录甚至整个网站。 `wget` 是非交互式的,可以轻松地在后台工作。这意味着你可以很容易地在脚本中使用它,甚至构建像 [uGet 下载管理器](https://itsfoss.com/install-latest-uget-ubuntu-linux-mint/)这样的工具。 让我们看看如何使用 `wget` 从终端下载文件。 #### 安装 wget 大多数 Linux 发行版都预装了 `wget`。它也可以在大多数发行版的仓库中找到,你可以使用发行版的包管理器轻松安装它。 在基于 Ubuntu 和 Debian 的发行版上,你可以使用 [apt 包管理器](https://itsfoss.com/apt-command-guide/)命令: ``` sudo apt install wget ``` #### 使用 wget 下载文件或网页 你只需要提供文件或网页的 URL。它将在你所在的目录下以原始名下载该文件。 ``` wget URL ``` ![](/data/attachment/album/202010/25/112659fxda0lthgcchug4p.png) 要下载多个文件,你必须将它们的 URL 保存在一个文本文件中,并将该文件作为输入提供给 `wget`,就像这样: ``` wget -i download_files.txt ``` #### 用 wget 下载不同名字的文件 你会注意到,网页在 `wget` 中几乎总是以 `index.html` 的形式保存。为下载的文件提供自定义名称是个好主意。 你可以在下载时使用 `-O` (大写字母 `O`) 选项来提供输出文件名: ``` wget -O filename URL ``` ![](/data/attachment/album/202010/25/112414rvk25kjjk5cjy5by.png) #### 用 wget 下载一个文件夹 假设你正在浏览一个 FTP 服务器,你需要下载整个目录,你可以使用递归选项 `-r`: ``` wget -r ftp://server-address.com/directory ``` #### 使用 wget 下载整个网站 是的,你完全可以做到这一点。你可以用 `wget` 镜像整个网站。我说的下载整个网站是指整个面向公众的网站结构。 虽然你可以直接使用镜像选项 `-m`,但最好加上: * `–convert-links`:链接将被转换,使内部链接指向下载的资源,而不是网站。 * `–page-requisites`:下载额外的东西,如样式表,使页面在离线状态下看起来更好。 ``` wget -m --convert-links --page-requisites website_address ``` ![](/data/attachment/album/202010/25/112416h9jgg43t7hul7mt5.png) #### 额外提示:恢复未完成的下载 如果你因为某些原因按 `CTRL-C` 键中止了下载,你可以用选项 `-c` 恢复之前的下载: ``` wget -c ``` ### 使用 curl 在 Linux 命令行中下载文件 和 `wget` 一样,[curl](https://curl.haxx.se/) 也是 Linux 终端中最常用的下载文件的命令之一。[使用 curl](https://linuxhandbook.com/curl-command-examples/) 的方法有很多,但我在这里只关注简单的下载。 #### 安装 curl 虽然 `curl` 并不是预装的,但在大多数发行版的官方仓库中都有。你可以使用你的发行版的包管理器来安装它。 要[在 Ubuntu](https://itsfoss.com/install-curl-ubuntu/) 和其他基于 Debian 的发行版上安装 `curl`,请使用以下命令: ``` sudo apt install curl ``` #### 使用 curl 下载文件或网页 如果你在使用 `curl` 命令时没有在 URL 中带任何选项,它就会读取文件并打印在终端上。 要在 Linux 终端中使用 `curl` 命令下载文件,你必须使用 `-O`(大写字母 `O`)选项: ``` curl -O URL ``` ![](/data/attachment/album/202010/25/112701arpm5ii5rpm3obrd.png) 在 Linux 中,用 `curl` 下载多个文件是比较简单的。你只需要指定多个 URL 即可: ``` curl -O URL1 URL2 URL3 ``` 请记住,`curl` 不像 `wget` 那么简单。`wget` 可以将网页保存为 `index.html`,`curl` 却会抱怨远程文件没有网页的名字。你必须按照下一节的描述用一个自定义的名字来保存它。 #### 用不同的名字下载文件 这可能会让人感到困惑,但如果要为下载的文件提供一个自定义的名称(而不是原始名称),你必须使用 `-o`(小写 `O`)选项: ``` curl -o filename URL ``` ![](/data/attachment/album/202010/25/112422gsj0sws9scwsjr2v.png) 有些时候,`curl` 并不能像你期望的那样下载文件,你必须使用选项 `-L`(代表位置)来正确下载。这是因为有些时候,链接会重定向到其他链接,而使用选项 `-L`,它就会跟随最终的链接。 #### 用 curl 暂停和恢复下载 和 `wget` 一样,你也可以用 `curl` 的 `-c` 选项恢复暂停的下载: ``` curl -c URL ``` ### 总结 和以往一样,在 Linux 中做同一件事有多种方法。从终端下载文件也不例外。 `wget` 和 `curl` 只是 Linux 中最流行的两个下载文件的命令。还有更多这样的命令行工具。基于终端的网络浏览器,如 [elinks](http://elinks.or.cz/)、[w3m](http://w3m.sourceforge.net/) 等也可以用于在命令行下载文件。 就个人而言,对于一个简单的下载,我更喜欢使用 `wget` 而不是 `curl`。它更简单,也不会让你感到困惑,因为你可能很难理解为什么 `curl` 不能以预期的格式下载文件。 欢迎你的反馈和建议。 --- via: <https://itsfoss.com/download-files-from-linux-terminal/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 上使用 yum 设置 ZFS
Sheng Mao
https://opensource.com/article/20/10/zfs-dnf
在 Fedora 上使用 yum 仓库来获取最新的 ZFS 特性。
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在 Fedora 上使用 yum 仓库来获取最新的 ZFS 特性。
2020-10-26T10:30:39
2020-10-26T10:30:39
12,754
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> > 在 Fedora 上使用 yum 仓库来获取最新的 ZFS 特性。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/26/103028g9q3v3e391c9b62v.jpg) 我是一名 Fedora Linux 用户,我每天都会运行 `yum upgrade`。虽然这个习惯使我能够运行所有最新的软件([Fedora 的四个基础](https://docs.fedoraproject.org/en-US/project/#_what_is_fedora_all_about)之一的 “First” ,它也做到了),但它也会提醒 [ZFS](https://zfsonlinux.org/) 存储平台和新内核之间的不兼容性。 作为一名开发者,有时我需要最新的 ZFS 分支的新特性。例如,ZFS 2.0.0 包含了一个令人兴奋的新功能,它大大[提高了 ZVOL 同步性能](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OpenZFS-3x-Boost-Sync-ZVOL),这对我这个 KVM 用户来说至关重要。但这意味着,如果我想使用 2.0.0 分支,我必须自己构建 ZFS。 起初,我只是在每次内核更新后从它的 Git 仓库中手动编译 ZFS。如果我忘记了,ZFS 就会在下次启动时无法被识别。幸运的是,我很快就学会了如何为 ZFS 设置动态内核模块支持 ([DKMS](https://www.linuxjournal.com/article/6896))。然而,这个解决方案并不完美。首先,它没有利用强大的 [yum](https://en.wikipedia.org/wiki/Yum_%28software%29) 系统,而这个系统可以帮助解决依赖关系和升级。此外,使用 `yum` 在你自己的包和上游包之间进行切换是非常容易的。 在本文中,我将演示如何设置 `yum` 仓库来打包 ZFS。这个方案有两个步骤: 1. 从 ZFS 的 Git 仓库中创建 RPM 包。 2. 建立一个 `yum` 仓库来托管这些包。 ### 创建 RPM 包 要创建 RPM 包,你需要安装 RPM 工具链。`yum` 提供了一个组来捆绑安装这些工具: ``` sudo dnf group install 'C Development Tools and Libraries' 'RPM Development Tools' ``` 安装完这些之后,你必须从 ZFS Git 仓库中安装构建 ZFS 所需的所有包。这些包属于三个组: 1. [Autotools](https://opensource.com/article/19/7/introduction-gnu-autotools),用于从平台配置中生成构建文件。 2. 用于构建 ZFS 内核和用户态工具的库。 3. 构建 RPM 包的库。 ``` sudo dnf install libtool autoconf automake gettext createrepo \ libuuid-devel libblkid-devel openssl-devel libtirpc-devel \ lz4-devel libzstd-devel zlib-devel \ kernel-devel elfutils-libelf-devel \ libaio-devel libattr-devel libudev-devel \ python3-devel libffi-devel ``` 现在你已经准备好创建你自己的包了。 ### 构建 OpenZFS [OpenZFS](https://openzfs.org/wiki/Main_Page) 提供了优秀的基础设施。要构建它: 1. 用 `git` 克隆仓库,并切换到你希望使用的分支/标签。 2. 运行 Autotools 生成一个 makefile。 3. 运行 `make rpm`,如果一切正常,RPM 文件将被放置在 `build` 文件夹中。 ``` $ git clone --branch=zfs-2.0.0-rc3 <https://github.com/openzfs/zfs.git> zfs $ cd zfs $ ./autogen.sh $ ./configure $ make rpm ``` ### 建立一个 yum 仓库 在 `yum` 中,仓库是一个服务器或本地路径,包括元数据和 RPM 文件。用户设置一个 INI 配置文件,`yum` 命令会自动解析元数据并下载相应的软件包。 Fedora 提供了 `createrepo` 工具来设置 `yum` 仓库。首先,创建仓库,并将 ZFS 文件夹中的所有 RPM 文件复制到仓库中。然后运行 `createrepo --update` 将所有的包加入到元数据中。 ``` $ sudo mkdir -p /var/lib/zfs.repo $ sudo createrepo /var/lib/zfs.repo $ sudo cp *.rpm /var/lib/zfs.repo/ $ sudo createrepo --update /var/lib/zfs.repo ``` 在 `/etc/yum.repos.d` 中创建一个新的配置文件来包含仓库路径: ``` $ echo \ "[zfs-local]\\nname=ZFS Local\\nbaseurl=file:///var/lib/zfs.repo\\nenabled=1\\ngpgcheck=0" |\ sudo tee /etc/yum.repos.d/zfs-local.repo $ sudo dnf --repo=zfs-local list available --refresh ``` 终于完成了!你已经有了一个可以使用的 `yum` 仓库和 ZFS 包。现在你只需要安装它们。 ``` $ sudo dnf install zfs $ sudo /sbin/modprobe zfs ``` 运行 `sudo zfs version` 来查看你的用户态和内核工具的版本。恭喜!你拥有了 [Fedora 中的 ZFS](https://openzfs.github.io/openzfs-docs/Getting%20Started/Fedora.html)。 --- via: <https://opensource.com/article/20/10/zfs-dnf> 作者:[Sheng Mao](https://opensource.com/users/ivzhh) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
软硬兼施:如何用 IoT 技术撬动产业互联网
Bestony
一段时间以来,IoT 屡屡被各大云厂商提及,不出意外的,作为中国科创板云计算第一股的 UCloud,也在 IoT 领域发力已久,而如今,更是有了新的突破。
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一段时间以来,IoT 屡屡被各大云厂商提及,不出意外的,作为中国科创板云计算第一股的 UCloud,也在 IoT 领域发力已久,而如今,更是有了新的突破。
2020-10-26T11:10:00
2020-10-26T11:10:00
12,755
/article-12755-1.html
> > 一段时间以来,IoT 屡屡被各大云厂商提及,不出意外的,作为中国科创板云计算第一股的 UCloud,也在 IoT 领域发力已久,而如今,更是有了新的突破。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/26/114542ykbkbnxik6yyy0oi.jpg) 上周 UCloud 在上海举办了 2020 年的 ThinkInCloud 2020 大会,很荣幸,我代表 Linux 中国被邀请前往参会。在这次参会过程中,我发现 UCloud 新发布的物联网产品有了一些不同的进展,期间得以和 UCloud 物联网产品负责人钱波先生坐下来畅聊了一番 IoT 及 UCloud 在这方面的新成绩。 钱波,具有多年互联网产品研发经验,当我们聊起 UCloud 此次发布的 IoT 产品矩阵,他饶有兴致地谈起了UCloud在物联网领域所致力的产品与技术方向。作为 UCloud 的产品研发总监、IoT 产品线负责人,长久以来的相关从业经验让他言谈之间,就平添了一番信任感。 ### 宝剑锋从磨砺出 2018 年伊始, UCloud 决定将物联网 IoT 作为一个新的增长点,开始投入人力和物力研发新产品;到 2019 年,UCloud 第一个物联网产品 UIoT Core 发布;再到如今的 UCloud 物联网产品家族正式结束公测,对外开放服务。其中经历的种种,让钱波激情澎湃。对于钱波来说,UCloud 的各种物联网产品,就如同他的孩子一样,从最早的只有基础的设备联网能力功能,到如今云边端的一揽子产品解决方案,UCloud 的物联网产品在一天天长大,一天天变得更加的适用。 > > 钱波说:“物联网想要做好,云、边、端都要做好,一个做的不好,这个物联网就是瘸腿的。” > > > 谈及对物联网的认识,钱波说:“物联网想要做好,云、边、端都要做好,一个做的不好,这个物联网就是瘸腿的。”他补充到,其实一直以来,产业互联网就有自己固有的问题: * 行业内做上层业务的居多,缺乏广连接高并发的技术经验,导致设备连接多,并发一高平台就挂,结果设备的数据就丢失了; * 行业内的设备类型很多,导致协议繁杂,无法统一,解决方案实现成本很高; * 同时,物联网开发涉及到云、硬件、软件等,整个研发链路长,耦合深,企业无法很好的解决项目管理中遇见的种种问题,如架构代码复用; * 此外,还有一个老大难,就是设备分散严重,老旧设备的改造成本极高。 这些问题,都是产业互联网一直以来的痛点。为了解决这些个痛点,在他的带领下,UCloud IoT 产品团队推出了一系列产品,来解决产业互联网的痛点。 > > 让产业互联网上云不再困难。 > > > 为了提供能够承载更高压力的云服务,钱波团队基于 UCloud 的各项公有云能力,为产业互联网提供了 UIoT Core,背靠 UCloud 丰富的云计算资源,为产业互联网提供功能强大、负载能力强的云端物联网底座。 为了解决设备协议繁杂的问题,他们在推出的 UIoT Edge 中提供了业界使用最为广泛的 Modbus 协议的支持,让主流的设备都可以轻松地完成设备的接入,对于一些分散的行业协议,还提供了协议驱动的开源框架,帮助设备快速实现协议并接入。另外,UCloud还将陆续推出DLT645、OPCUA等设备驱动,覆盖更多的产业。 对于研发链路长的问题,UCloud 将整个物联网涉及到的所有资源都基于 UCloud 本身的各项能力来实现。你可以在 UIoT Core 中轻松的调用来自 UCloud 公有云的各项能力,从而让整个流程中涉及到的各项资源更具备一致性。开发者可以轻松的调试各个环节,减少中间服务商的存在。 至于老旧设备的改造问题,UCloud 创新性的提供了一套 UIoT Edge Runtime ,借助设备驱动,帮助产业互联网无侵入地接入设备和实现强大的功能。 为了让开发者们可以更好的基于 UIoT Core 开发产品,他们还调研了国内的开发者在嵌入式操作系统方面的投入,和国内的 RT-Thread 达成了合作,共同推出了 UIoT SDK For RTT,让RT-Thread 开发者可以在 10 分钟内,就完成产品的上云和接入。 借助这些能力,钱波和他的团队让产业互联网上云不再困难。 ### 梅花香自苦寒来 时间的磨砺带来的是 UCloud IoT 产品线的不断壮大。和传统的 IoT 云服务提供商不同,UCloud 提供了很多极具特色又能够帮助到产业互联网企业的重要功能,比如可以解决老旧设备接入的开放协议驱动、可以解决 IoT 设备状态留存的设备影子、可以自由流转数据的规则引擎等等,云端serverless风格的数据解析,一系列的功能都表现出了其产品研发团队强大的实力。而在一些其他物联网服务提供的通用能力中,UCloud也是做得有声有色,如设备生命周期管理、物模型、日志监控等,应有尽有。 ![](/data/attachment/album/202010/26/110717s76k6kmknn64n7mk.png) 整个 UCloud IoT 产品中,令我最为惊艳的是其 UIoT Edge 产品。UIoT Edge 产品所具备的特性,让 UCloud IoT 产品和使用了这些 IoT 产品的场景更具备想象的空间。 ![](/data/attachment/album/202010/26/110737z325l8gi0gi5ilyk.png) 在我看来,UIoT Edge 提供的 Modbus 和开放协议,让存量的物联网设备可以更好的接入到 UCloud IoT 体系中,这让产业互联网能以一个较低的成本接入到其中,而不至于完全重新开发。这让产业互联网的接入成为了一个可能,毕竟产业互联网的各种设备其实造价很高,如果要求产业互联网必须完全开发才能使用的话,成本未免太高。开放协议驱动的支持,则让任何产品都可以根据自己的实际需求来完成接入,如果设备不支持 Modbus,就可以直接通过自行编写驱动来完成接入,成本总体来说低于重新打造一批设备。 ![](/data/attachment/album/202010/26/110753js4lhiss3dnanksz.png) > > AIoT,这使得 UIoT Edge 拥有了更大的想象力。 > > > 而另一个更好的地方是 UIoT Edge 提供的函数计算环境,这个计算环境为 IoT 设备提供了一个新的可能: AIoT。有了函数计算环境,你可以用来做一些小计算量的边缘数据处理,但同样也可以用来执行一些机器学习的模型计算,从而实现在边缘设备上的计算,从而落地 AIoT,这使得 UIoT Edge 拥有了更大的想象力。 而提到 UIoT Edge 的各项能力,钱波也给我分享了几个案例: UCloud 的合作伙伴一应科技,拥有多年的物业楼宇系统提供商经验,借助于 UCloud 的 UIoT Core 和 UIoT Edge 产品,将过去的数家厂商设备和云服务整合到了一起。将其底层的边缘设备,比如电气火灾、消防水压、电力监控、人脸识别、视频等,都整合到了一套基于 UIoT物联网中台,并借助于 UCloud 强大的公有云能力,与其应用层的楼宇应用、工单调度、通行应用等整合在了一起。大大的提升了管理的效率,减少了整个环节过程中对不同厂商云的依赖,提升稳定性。而这些,都得益于 UCloud 对于 Modbus、DLT645等协议的支持。 UCloud的合作伙伴晟能科技,长期从事电力能量源领域的解决方案研发,借助于UIoT产品,通过装有UIoT Edge的白盒ARM网关,实现了智能电力表计数据的实时采集与数据上云,扩宽了其项目覆盖能力。 而 AIoT 方面,UCloud 也有客户基于 UIoT和UAI实现了在边缘设备运行视觉检测程序,通过神经网络来判断药片是否符合标准,问题药片的识别和准确性都远超传统方案。 这些案例的分享,也证实了我对于 UIoT Edge 这个产品的看法 —— 前途无量。 另外,在采访中钱波也透露,近期UCloud将推出几款装有UIoT Edge软件的EdgeBox,同时加大行业设备协议接入的研发投入,使聚焦应用侧的开发客户真正做到数据采集的开箱即用;UCloud还将基于公有云的UIoT产品,推出可私有部署的IoT产品,覆盖更多领域,让客户有更多选择。 ### 总结 UCloud 的 IoT 产品矩阵组合拳打得很好,UIoT Core 解决基础底座能力,让设备可以有一个稳定的基础做更多的事情; UIoT Edge 则为产业互联网提供了更多的可能,让 UCloud 的产品可以服务更多的企业,产生更大的价值。对于苦于产业割裂的企业来说, UCloud 的产品,会是一个不错的选择。
当 DMCA 被滥用,工具又该何去何从?
Bestony
近日,GitHub 收到了来自美国唱片业协会(RIAA)提供的数字千年版权法(DMCA)删除请求,移除知名项目:youtube-dl。
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近日,GitHub 收到了来自美国唱片业协会(RIAA)提供的数字千年版权法(DMCA)删除请求,移除知名项目:youtube-dl。
2020-10-26T22:47:40
2020-10-26T22:47:40
12,758
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![](/data/attachment/album/202010/26/224628k9uivigzik2t44xf.jpg) ### 事件发展 正如我们[之前报道](/article-12749-1.html)的,近日,GitHub 收到了来自美国唱片业协会(RIAA)提供的[数字千年版权法(DMCA)](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%95%B8%E5%AD%97%E5%8D%83%E5%B9%B4%E7%89%88%E6%AC%8A%E6%B3%95)[删除请求](https://github.com/github/dmca/blob/master/2020/10/2020-10-23-RIAA.md),移除知名项目:youtube-dl。 ![youtube-dl 项目的主页已经被 DMCA 撤下](/data/attachment/album/202010/26/221921kl3s33l7x33zllid.png) 在删除申请中,RIAA 提到该项目被删除主要有两个原因: 1. 规避 Youtube 提供的数字版权服务: > this source code is to (i) circumvent the technological protection measures used by authorized streaming services such as YouTube 2. 在显著位置指引用户下载 Youtube 上的授权视频: > the source code prominently includes as sample uses of the source code the downloading of copies of our members’ copyrighted sound recordings and music videos youtube-dl 项目创建于 2008 年,早期被用来下载 Youtube 视频,以解决在网络较差的环境下查看较大的 Youtube 视频的用户(在当时,用户使用的主流蜂窝网络还是 3G)。后续,随着 youtube-dl 支持的网站越来越多,以及能够被模块化调用,一些企业也会使用 youtube-dl 来完成 Youtube 视频导入的功能。 比较有趣的是,在 youtube-dl 被删除后,有开发者将 youtube-dl 项目以 PR 的方式,将所有的[提交](https://github.com/github/dmca/pull/8142/commits)推到了 DMCA 库当中。 ### 小白评论 在这个事件中,我们要看到的是 youtube-dl 本身作为一个开源项目,在过去的十数年里的蓬勃发展和用户量的不断攀升,以及作为技术人不断的去钻研的决心。这样的精神和努力是值得鼓励的,他们都是一些非常棒的开源人。 但我们也需要注意到的是,youtube-dl 项目本身从设计之处,就是违反了版权的设计理念。在没有授权的情况下, 任何人都不应该去下载和分发相应的版权文件。我们固然可以从技术的角度突破这个限制,但也需要明白,这样的行为和设计想法是不符合版权规则的。 当然,youtube-dl 的存在方便了很多网络条件不佳的人和一些生产用途的企业,但无法否定的是,其本身作为侵犯版权而设计出来的工具这一个基础事实。对于开发者来说,我们也需要在进行研发的时候注意规避相应的问题。不要授人以把柄。 回归到本次事件核心 youtube-dl,对于它来说,版权法的存在使得 youtube-dl 作为工具的存在被抹杀,但我们可以换一种方式让其存在,让 youtube-dl 的核心算法以论文和技术文章的方式进行发表,授人以鱼不如授人以渔,以技术文章的方式让技术本身流传下去, 也是一个不错的选择。 不过,事件开始变得有意思了,因为有一些愤怒的开发者开始基于 GitHub 的漏洞开始对 GitHub 的 DMCA 库进行攻击,比如 [Twitter 用户 lrvick](https://twitter.com/lrvick/status/1319729448166580227) 将 youtube-dl 提交到了 DMCA 库,对 GitHub 以及 RIAA 提出了挑战,让 GitHub 封禁自己的 DMCA库。如果封禁,则 DMCA 库本身也不可用。如果不封禁,则说明 RIAA 和 Github 针对 youtube-dl 的行为就是一场双标的表演。 这个事情很有意思,从法理的角度,我支持 youtube-dl 的封禁,但作为一个 Geek, 我对 Irvick 的行为更感兴趣。
MellowPlayer:一款用于各种流媒体音乐服务的桌面应用
Ankush Das
https://itsfoss.com/mellow-player/
MellowPlayer 是一个自由开源的桌面应用,可以让你在 Linux 和 Windows 上整合基于网络的音乐流媒体服务。
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MellowPlayer 是一个自由开源的桌面应用,可以让你在 Linux 和 Windows 上整合基于网络的音乐流媒体服务。
2020-10-26T23:35:00
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> > MellowPlayer 是一个自由开源的桌面应用,可以让你在 Linux 和 Windows 上整合基于网络的音乐流媒体服务。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/26/233644pb0grbknk4kntgfp.png) 毋庸置疑,很多用户都喜欢使用流媒体服务来收听自己喜欢的音乐,而不是从商店购买单首音乐或者下载收藏。 当然,流媒体服务可以让你探索新的音乐,帮助艺术家轻松传播到更多的听众。但是,由于有许多的音乐流媒体服务([Soundcloud](https://soundcloud.com)、[Spotify](https://www.spotify.com)、[YouTube Music](https://music.youtube.com)、[Amazon Music](https://music.amazon.com/home) 等),因此当在使用电脑时,要有效地使用它们往往会变得很麻烦。 你可以[在 Linux 上安装 Spotify](https://itsfoss.com/install-spotify-ubuntu-linux/),但没有 Amazon Music 的桌面应用,所以,有可能你无法从单一门户管理流媒体服务。 如果一个桌面应用可以让你同时在 Windows 和 Linux 上免费整合流媒体服务呢?在本文中,我将介绍这样一款应用:[MellowPlayer](https://colinduquesnoy.gitlab.io/MellowPlayer/)。 ### MellowPlayer: 集成各种流媒体音乐服务的开源应用 ![](/data/attachment/album/202010/26/233715k0xhc0zm3tmcmf2t.jpg) MellowPlayer 是一款自由开源的跨平台桌面应用,它可以让你整合多个流媒体服务,并在一个界面上管理它们。 你可以整合多个支持的流媒体服务。你还可以从每个服务中获得一定程度的控制权,来调整你的体验。例如,你可以设置在 YouTube 上自动跳过或静音广告。 对 Windows 和 Linux 的跨平台支持绝对是一个加分项。 除了能够管理流媒体服务外,它还将播放器与系统托盘整合在一起来轻松控制音乐。这意味着你可以使用键盘上的媒体键来控制音乐播放器。 另外值得一提的是,你只要在应用内自己创建一个插件,就可以添加一个官方不支持的新服务。为了让你对它有更多的了解,下面就让我重点介绍一下所有的主要特点。 ### MellowPlayer 的特点 * 跨平台 (Windows 和 Linux) * 自由且开源 * 基于插件的应用,让你可以通过创建一个插件来添加新的服务 * 将服务作为本地桌面应用与系统托盘整合 * 支持热键 * 支持通知 * 收听历史 ### 在 Linux 上安装 MellowPlayer ![](/data/attachment/album/202010/26/233535y5cvuycz6c922az3.jpg) MellowPlayer 是以 [Flatpak 包](https://flathub.org/apps/details/com.gitlab.ColinDuquesnoy.MellowPlayer)的形式提供的。我知道这让一些人很失望,但它在 Linux 中只有 Flaptak,Windows 中只有一个可执行文件。如果你不知道,请按照我们的[在 Linux 上使用 Flatpak](https://itsfoss.com/flatpak-guide/) 指南来开始使用。 * [下载 MellowPlayer](https://colinduquesnoy.gitlab.io/MellowPlayer/#features) ### 总结 MellowPlayer 是一款方便的桌面应用,适合经常涉猎多种流媒体音乐服务的用户使用。尽管根据我的测试,它在 SoundCloud、YouTube 和 Spotify 上都能正常工作,但我确实注意到,当我试图重新调整窗口大小时,应用会崩溃,只是在此提醒一下。你可以在它的 [GitLab 页面](https://gitlab.com/ColinDuquesnoy/MellowPlayer)上了解更多关于它的内容。 还有两个类似的应用,可以让你播放多个流媒体音乐服务。[Nuvola](https://itsfoss.com/nuvola-music-player/) 和 [Nuclear Music Player](https://itsfoss.com/nuclear-music-player-linux/)。你可能会想看看它们。 你试过 MellowPlayer 吗?欢迎在下方评论中分享你的想法。 --- via: <https://itsfoss.com/mellow-player/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 5.10 终于抛弃了造成了安全隐患的老函数
Daphne Leprince-ringuet
https://www.zdnet.com/article/linux-5-10-finally-ditches-decades-old-tool-that-caused-security-bugs/
多年来,set_fs() 一直是众所周知的麻烦,现在它终于消失了。
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多年来,set_fs() 一直是众所周知的麻烦,现在它终于消失了。
2020-10-27T21:50:00
2020-10-27T21:50:00
12,762
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> > 多年来,set\_fs() 一直是众所周知的麻烦,现在它终于消失了。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/27/215001zpsdddd3gs72s227.jpg) Linus Torvalds 开启了 Linux 内核的又一个开发周期,宣布 5.10-rc1 发布了,而且这一次还有一个历史性的转折:新内核标志着一个几十年前的函数的落幕,这个函数在被发现会导致安全漏洞后早已成为多余的函数。 随着长达两周的,每一次新的 Linux 内核迭代发布前的合并窗口的关闭,Torvalds 在 Linux 内核邮件列表上分享了他的感想,他认为“事情似乎相当顺利”。 “合并窗口”是 Linux 新内核发布过程中的一个关键部分,在此窗口期间,每天有多达 1000 个由开发者社区提交的补丁被合并到 Torvalds 管理的主线仓库中。而审查过程会确保每个补丁都能实现理想的变化。 这一次,Torvalds 提请大家注意移除了一个叫 `set_fs()` 的寻址函数,这个函数可以追溯到 Linux 的最初版本。“对我来说,这是最有趣的变化,`set_fs()` 被移除了,”他写道,“这不是一个巨大的变化,但很有趣,因为 `set_fs()` 指定用户空间副本是否真正进入用户空间或内核空间的这个模式,几乎可以追溯到 Linux 的最初版本。” 正如 Torvalds 所解释的那样,`set_fs()` 函数可以通过取消用户空间和内核空间之间的分界来覆盖地址空间。该函数在管理英特尔早期 x86 处理器时被广泛使用,以控制非特权代码可以访问的虚拟地址范围。 然而,2010 年,“[常见漏洞和暴露](Common%20Vulnerabilities and Exposures)”(CVE)详细披露了 `set_fs()` 带来的安全问题。通过绕过某些访问限制,证实该函数能够“覆盖任意内核内存位置”和“获得特权” —— 在某些情况下,这可以让用户空间覆盖内核数据。 鉴于该工具的安全缺陷,包括 x86、PowerPC、s390 和 RISC-V 在内的一些架构已经取消了地址空间覆盖功能。但是,正如 Torvalds 写道:“我们仍然留着 `set_fs()`,因为并不是每个架构都已经转换为新的世界秩序。” 除了这个久违的历史补救之外,5.10-rc1 版本和大多数内核版本一样,还伴随着无数的变化。Torvalds 统计了近 1700 人的近 1.4 万次提交,改动范围从支持自动驾驶汽车和机器人的 Nvidia SOC 芯片到支持任天堂 Switch 控制器。 统计结果表明。大约新增了 70.4 万行代码和删除了 41.9 万行代码,这使得 5.10-rc1 的大小与 Linux 有史以来最大的内核 5.8 相当。“这看起来是一个比我预期的更大的版本,虽然合并窗口比 5.8 的窗口小,但也小不了多少,”Torvalds 说,“而 5.8 是我们有史以来最大的版本。” 按照 Linux 典型的时间表,5.10-rc1 之后将有几个星期时间来提交修复问题的补丁,在预计 12 月发布稳定内核之前,将发布几个候选版本。 --- via: <https://www.zdnet.com/article/linux-5-10-finally-ditches-decades-old-tool-that-caused-security-bugs/> 作者:[Daphne Leprince-ringuet](https://www.zdnet.com/meet-the-team/uk/daphne+leprince-ringuet/) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Fedora 33 正式发布了
Matthew Miller
https://fedoramagazine.org/announcing-fedora-33/
本文译自 Fedora 官方发布公告。
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本文译自 Fedora 官方发布公告。
2020-10-28T15:50:19
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![](/data/attachment/album/202010/28/155023rw98712r4b84nn2n.jpg) > > 本文译自 Fedora 官方发布公告。 > > > 今天,我很兴奋地与大家分享数千名 Fedora 项目贡献者辛勤工作的成果:我们的最新版本 Fedora 33 来了! 这是一个有着很多变化的大版本,但我相信所有这些工作也会让您感到舒适,实现我们的目标:即为您带来最新的稳定、强大、健壮的自由和开源软件,并提供许多易于使用的产品。 如果您不想耽误时间,直接体验,现在就去 <https://getfedora.org/> 下载吧,欲了解详情请继续阅读! ### 找到适合您的 Fedora 风味! Fedora Edition 是针对桌面、服务器和云环境中各种“体现”特定用途的目标产品,现在它也适用于物联网。 Fedora Workstation 专注于桌面,尤其是面向那些想要“只管去用”的 Linux 操作系统体验的软件开发者。这个版本的特点是 [GNOME 3.38](https://www.gnome.org/news/2020/09/gnome-3-38-released/),它一如既往地有很多很棒的改进。新增的 Tour 应用可以帮助新用户学习它们的操作方式。和我们所有其他面向桌面的变体一样,Fedora Workstation 现在使用 [BTRFS 作为默认文件系统](https://fedoramagazine.org/btrfs-coming-to-fedora-33/)。这些发布的版本中带来了很多伟大的增强功能,这个先进的文件系统为之奠定了基础。为了您的视觉享受,Fedora 33 Workstation 现在默认提供了一个动画背景(它会基于一天中的时间变化)。 Fedora CoreOS 是一个新兴的 Fedora 版本。它是一个自动更新的、最小化的操作系统,用于安全地、大规模地运行容器化工作负载。它提供了几个[更新流](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/update-streams/),可以遵循大致每两周一次的自动更新。目前 **next** 流是基于 Fedora 33 的,**testing** 和 **stable** 流后继也会跟进。您可以从[下载页面](https://getfedora.org/en/coreos/download?stream=next)中找到关于跟随 **next** 流发布的工件的信息,并在 [Fedora CoreOS 文档](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora-coreos/getting-started/)中找到关于如何使用这些工件的信息。 新晋升为 Edition 状态的 [Fedora IoT](https://getfedora.org/iot),为物联网生态系统和边缘计算用例提供了坚实的基础。在许多功能之外,Fedora 33 IoT 还引入了<ruby> 平台抽象安全 <rt> Platform AbstRaction for SECurity </rt></ruby>(PARSEC),这是一个开源倡议,以平台无关的方式为硬件安全和加密服务提供了通用 API。 当然,我们制作的不仅仅是“官方版本”,还有 [Fedora Spin](https://spins.fedoraproject.org/)和 [Lab](https://labs.fedoraproject.org/)。[Fedora Spin](https://spins.fedoraproject.org/) 和 [Lab](https://labs.fedoraproject.org/) 针对不同的受众和用例,包括 [Fedora CompNeuro](https://labs.fedoraproject.org/en/comp-neuro/),它为神经科学带来了大量的开源计算建模工具,以及 [KDE Plasma](https://spins.fedoraproject.org/en/kde/) 和 [Xfce](https://spins.fedoraproject.org/en/xfce/)等桌面环境。 此外,别忘了我们还有备用架构:[ARM AArch64、Power 和 S390x](https://alt.fedoraproject.org/alt/)。在 Fedora 33 中提供的新功能,AArch64 用户可以使用 .NET Core 语言进行跨平台开发。我们改进了对 Pine64 设备、NVidia Jetson 64 位平台以及 Rockchip 片上系统(SoC)设备的支持,包括 Rock960、RockPro64 和 Rock64。(不过,有个最新的说明:在其中一些设备上可能会出现启动问题。从现有的 Fedora 32 升级是没问题的。更多信息将在[常见错误](https://fedoraproject.org/wiki/Common_F33_bugs)页面上公布。) 我们也很高兴地宣布,Fedora 云镜像和 Fedora CoreOS 将首次与 Fedora 33 一起在亚马逊的 [AWS 市场](https://aws.amazon.com/marketplace) 中提供。Fedora 云镜像在亚马逊云中已经存在了十多年,您可以通过 AMI ID 或[点击一下](https://getfedora.org/en/coreos/download?tab=cloud_launchable&stream=stable)来启动我们的官方镜像。该市场提供了获得同样东西的另一种方式,显著扩大了 Fedora 的知名度。这也将使我们的云镜像可以更快地在新的 AWS 区域中可用。特别感谢 David Duncan 让这一切成为现实! ### 常规改进 无论您使用的是哪种版本的 Fedora,您都会得到开源世界提供的最新版本。遵循我们的 [First](https://docs.fedoraproject.org/en-US/project/#_first) 原则,我们更新了关键的编程语言和系统库包,包括 Python 3.9、Ruby on Rails 6.0 和 Perl 5.32。在 Fedora KDE 中,我们沿用了 Fedora 32 Workstation 中的工作,默认启用了 EarlyOOM 服务,以改善低内存情况下的用户体验。 为了让 Fedora 的默认体验更好,我们将 nano 设置为默认编辑器。nano 是一个对新用户友好的编辑器。当然,那些想要像 vi 这样强大的编辑器的用户可以自己设置默认编辑器。 我们很高兴您能试用新版本! 前往 <https://getfedora.org/> 并立即下载它。或者如果您已经在运行 Fedora 操作系统,请按照这个简单的[升级说明](https://docs.fedoraproject.org/en-US/quick-docs/upgrading/)进行升级。关于 Fedora 33 新特性的更多信息,请参见[发布说明](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora/f33/release-notes/)。 ### 关于安全启动的说明 <ruby> 安全启动 <rt> Secure Boot </rt></ruby>是一种安全标准,它确保只有官方签署的操作系统软件才能加载到您的计算机上。这对于防止持久恶意软件非常重要,因为这些恶意软件可能会隐藏在您的计算机固件中,甚至在重新安装操作系统时也能存活。然而,在 [Boot Hole](https://access.redhat.com/security/vulnerabilities/grub2bootloader) 漏洞发生后,用于签署 Fedora <ruby> 引导加载器 <rt> Bootloader </rt></ruby>软件的加密证书将被撤销,并被新的证书取代。由于这将产生大范围的影响,撤销应该要到 2021 年第二季度或更晚才会广泛推行。 然而,一些用户可能已经从其他操作系统或固件更新中收到了这种撤销。在这种情况下,Fedora 将不能在启用了安全启动时进行安装。要说明的是,这不会影响大多数用户。如果它确实影响到了您,您可以暂时禁用安全启动。我们会在大范围的证书撤销之前发布一个用新证书签署的更新,在所有支持的版本上都可以使用,到那时,安全启动应该可以重新启用。 ### 万一出现问题时…… 如果您遇到问题,请查看 [Fedora 33 常见错误](https://fedoraproject.org/wiki/Common_F33_bugs)页面;如果您有疑问,请访问我们的 [Ask Fedora](http://ask.fedoraproject.org) 用户支持平台。 ### 谢谢大家 感谢在这个发布周期中为 Fedora 项目做出贡献的成千上万的人,尤其是那些在疫情大流行期间为使这个版本准时发布而付出额外努力的人。Fedora 是一个社区,很高兴看到我们如此互相支持。 --- via: <https://fedoramagazine.org/announcing-fedora-33/> 作者:[Matthew Miller](https://fedoramagazine.org/author/mattdm/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Kubernetes 复杂吗?可以不复杂
硬核老王
据调查,只有不足 10% 的用户表示使用 Kubernetes 时没有遇到阻碍。
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[ "Kubernetes", "UCloud" ]
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据调查,只有不足 10% 的用户表示使用 Kubernetes 时没有遇到阻碍。
2020-10-28T20:15:00
2020-10-28T20:15:00
12,765
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![](/data/attachment/album/202010/28/200700hbfeyxzil4en8n43.jpg) > > 作为云原生的核心产品,Kubernetes 提供的编排和管理功能,能轻松完成大规模容器部署,但 Kubernetes 自身的复杂性也导致众多企业一直徘徊于容器服务之外。据调查,只有不足 10% 的用户表示使用 Kubernetes 时没有遇到阻碍。 > > > 在 2019 年的一个关于容器技术的一个调查数据中,有 40% 的受访者表示计划采用容器。然而,据 UCloud 产品经理张鹏波透露说,在他们接触的用户当中,曾经在两年前表示有兴趣迁移到容器的用户,两年过去了,这些用户很多依旧“计划采用”容器服务。 ![](/data/attachment/album/202010/28/200936vksziwc3rc424rp5.png) 这让我好奇其中发生了什么。让我们一起来探寻一下其中的症结,以及是否可以将复杂的 Kubernetes变得不复杂。 ### Kubernetes 复杂吗? 自从 2017 年,Kubernetes 在容器编排三强争霸赛中胜出后,就成为了容器编排领域的事实标准,极大的助推了容器技术在业界的发展。作为企业级的容器服务编排系统,Kubernetes 从技术上是现在、乃至未来的主流。 容器拥有很多优点,包括不可变环境、轻量级、快速启动等优势;而容器编排系统又在此基础上更进一步,提供了更加强大的功能,包括自动部署、快速扩容、故障自愈等等。 ![](/data/attachment/album/202010/28/201037chni9mlhqs9frqt9.jpg) 然而,在这一系列令人神往的优势和功能背后,Kubernetes 也相应的引入了更多的复杂性。这些复杂性体现在多个方面,比如说: * 首先是 Kubernetes 架构,本质上,Kubernetes 是用来管理分布式系统的平台。而一说到分布式,复杂性是不可避免的,管理分布式系统的平台自然也不例外。 * 另外是容器支持的网络,Kubernetes 支持的网络类型很多。很多用户对于 Kubernetes 的网络非常疑惑或者说很纠结,当业务要迁移到 Kubernetes 时,选择什么类型的网络是一个难以抉择的问题。特别是在业务迁移上去之后又遇到一些问题的话,排查起来会非常麻烦,这给用户带来很大负担。 * 最后还有就是各种各样 Kubernetes 组件的配置,这些都是用户将业务迁移到 Kubernetes 的障碍。 ### 有什么解决方案吗? 如上所述,并不是每个用户都能尝到桃子的美味的,还有很多渴望迁移到容器环境的用户被拒之门外。 在这种情况下,全球各家云服务商,都纷纷推出自己的容器编排服务,在 Kubernetes上构建了自己的 Kubernetes发行版或定制产品。 而作为中国第一家公有云科创板上市公司,UCloud 利用在 UK8S 产品的技术沉淀,推出新的容器管理服务产品 Cube:两步即可部署容器化应用;采用无服务器形态,不需要再维护底层基础设施;按秒后付费,无需预留资源;降低企业部署云原生产品的学习和技术门槛。 #### 为什么要推出 Cube? 在容器和 Kubernetes 如火如荼发展的同时,UCloud 发现,在他们的 UK8S 上线大概两年多的时间里,之前曾经想把业务迁到 Kubernetes 的用户。在两年后的今天,他们还是说这个话,说我很想上 Kubernetes,还需要你们来做技术交流。 UCloud 产品经理张鹏波说: > > 这让我们一度很困惑,我们一开始也做了一些尝试,比如说做了很多线下的培训、线上的交流,尝试去推动用户把他们的业务迁移到 UK8S 里面来。但是发现这个过程非常缓慢,我们没有办法控制和推动用户的迁移流程。很多公司的业务在快速发展,运维和研发是没有办法做架构上的调整的。 > > > 发现沟通、培训这条路实际上是走不通之后的。后来我们想,能不能换一条路,能不能基于 Kubernetes提供这样一个产品:这个产品只具有 Kubernetes 好处,掩盖了 Kubernetes 的复杂性,只提供类似于自动部署、快速扩容这样的特性,而用户不需要关心底层的 Kubernetes 架构,不需要再操心 Kubernetes 的网络了,也不需要去学习 Kubernetes 的各种 API 了。 > > > #### Cube 的设计思路 沿着这个思路,UCloud 形成了自己的 Cube 产品。它的设计是从以下几个方面考虑的: 首先,Kubernetes 里面哪些功能是会经常会用到的,比如 Deployment 控制多副本容器组的管理, Job 控制任务型容器组,Service 做服务发现,PVC可以用来抽象使用块存储以及文件存储。这是 Kubernetes 最核心的一些功能。UCloud 在设计 Cube 的时候,希望将这些功能全部保留。这意味着整个 Cube 是基于 Kubernetes 来实现的。把这些复杂性全部屏蔽掉,用户不需要维护 Kubernetes 集群,不需要操心 Kubernetes 网络方案,而是由 Cube 提供一个最优网络方案,把容器的网络和虚拟机的网络扁平化。 ![](/data/attachment/album/202010/28/201227q0jiqn60jt60ld5q.jpg) 其次,把业务迁移到 Kubernetes 的时候,把单体业务变成分布式业务、微服务的时候,用户一定需要考虑容器日志的统一收集、统一管理的问题。在 Cube 里面自动完成了日志的采集工作,集成了日志管理工作。另外,对容器环境的监控也是同样的道理,统一在 Cube 中完成。 ![](/data/attachment/album/202010/28/201251m3n10nauu16z0nq6.jpg) 当把这些产品全部集成到 Cube 里以后,Cube 是一个什么样的产品形态呢? 首先保证 Kubernetes 最核心的功能,用户能够在 Cube 里面创建 Kubernetes 常用的对象;另外 Cube 的产品形态应该是无服务器的形式;最后,Cube 引入了轻量级的虚拟化技术,实现了容器组与容器组之间虚拟机级别的隔离,这样好处是什么呢? 我们都知道容器的运行是共享使用宿主机的内核的,存在一定的安全风险,Cube 为每一个容器组实现了一层虚拟机的封装,可以使用户安全的运行容器;同时 UCloud 容器团队针对虚拟机的启动进行了深入优化,虚拟机启动速度最快只需要 125 毫秒。 ### Cube 的功能亮点 #### 快速迁移 让我们横向对比一下,用户使用 Kubernetes 和 Cube 的流程上会有哪些区别。 ![](/data/attachment/album/202010/28/201356n6vo6ry6g2a5fvao.jpg) 左边是 Kubernetes,用户要把业务迁移到 Kubernetes,大概要经过这几个步骤: * 第一个步骤学习 Kubernetes,不仅仅是一个人,也可能不仅仅是一个团队,这个过程可能需要三个月到一年。 * 搭建集群,考虑集群的参数配置、集群的维护工作。 * 然后是做业务镜像。 * 之后还要考虑了解 Kubernetes的 API 以及 Kubernetes 应用。 * 最后才部署应用。 从 UCloud 观察到的情况来看,如果是对 Kubernetes非常熟悉的用户,这个过程可能要一两个月;但是如果对 Kubernetes 不熟悉,需要半年乃至一年。 使用 Cube 的话,就不再需要学习复杂的 Kubernetes知识了,和创建虚拟机一样在 Cube 里面创建一个应用,全部都是图形化的方式。所以,Cube 整个流程只有两步: * 制作镜像。 * 在 Cube 的界面上直接部署应用就好了。 UCloud 产品经理张鹏波说,“我们有几个用户知道了 Cube 公测,公测以后第一天进行了解,第二天就把自己部署的业务迁移到 Cube 上来了,一天的时间就可以完成业务迁移的工作。” #### 成本降低 另外在成本方面,我们知道 Kubernetes 是一个大型的分布式集群,除了工作节点以外,还有管理节点。管理节点只是用来管理 Kubernetes 支持的应用,这部分开销实际上从企业角度来看是浪费的。对业务没有起到正向的作用,所以 Kubernetes 成本会比较高。 而对于 Cube,因为只需要为容器实例来付费,容器用了多少资源就付多少钱,不再考虑管理节点的开销、资源预留的问题。 #### 更多的便利性 此外,还有一些其他针对 Kubernetes 自身的一些的改进。在 Cube 整个研发过程中,引入了一些亮点。 第一个是镜像预热,我们知道容器的启动速度其实很快的,基本一秒钟就能拉起来容器实例。但是这是热启动的情况,就是说工作节点上有这个镜像时,拉起来速度是很快的。而在冷启动的情况下,如果虚拟机上没有对应的镜像时,并且镜像非常大时,这个过程就非常缓慢了。我们遇到过最大的镜像有 20G 以上,容器的启动的时间就要花费几分钟。这样,容器本来说快速启动的优势就没有了,比虚拟机还慢了。所以,UCloud 在研发 Cube 的时候,使用了镜像预热的技术,把容器镜像变成 MBD 设备,在容器启动的时候,把它纳入到启动容器的节点上去,省去了镜像拉起的时间,让容器冷启动的时间从以前需要十几分钟变成现在只要几秒钟就拉起来了。 另外,因为 Kubernetes 是由谷歌开源的一项方案,很多理念和大部分企业更加超前一点。所以,在这种设计理念下,Kubernetes 每一个容器在重启以后,容器的 IP 就会变化。而我们知道很多传统的应用设计上是依赖于固定 IP 的,IP 一旦变化整个应用就会出现一些问题。很多用户都希望让容器重启后 IP 保持不变。这对于特别是有状态的服务尤为重要。所以,在 Cube 里面使用了 UCloud 的 EIP 功能,能够让用户容器重启时其 IP 保持不变。 最后,Cube 要兼容原有的运维习惯。传统上,虚拟机和 IDC 里面的物理机在使用体验上是没有什么差别的。有些用户之前业务部署在虚拟机,经常需要在出现问题的时候,直接登录到虚拟机里面去排错,查看一些日志。所以,为了兼容用户以前使用虚拟机的习惯,在 Cube 里面的容器也提供了登录功能,让用户在业务出现问题的时候,能够登录到容器里去快速排查问题。 ### 结语 说实话,关于 Kubernetes 和各种发行版,我们也看过和研究过不少产品了,但是更多的是叶公好龙,没有将自己的应用迁移到 Kubernetes上的想法。一方面对着 Kubernetes 的各种先进特性馋涎欲滴,另外一方面却担心没有足够的精力面对全新的技术变化带来的挑战。 不过,今天看到 UCloud 的 Cube 产品,我决定要去亲自试试这个桃子的味道了。
使用 Ansible 的 Kubernetes 模块实现容器编排自动化
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/9/ansible-modules-kubernetes
将 Kubernetes 与 Ansible 结合实现云端自动化。此外,还可以参照我们的 Ansible 的 k8s 模块速查表。
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容器与云
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将 Kubernetes 与 Ansible 结合实现云端自动化。此外,还可以参照我们的 Ansible 的 k8s 模块速查表。
2020-10-28T21:19:13
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> > 将 Kubernetes 与 Ansible 结合实现云端自动化。此外,还可以参照我们的 Ansible 的 k8s 模块速查表。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/28/211747jhlttlf3f81xrffi.jpg) [Ansible](https://opensource.com/resources/what-ansible) 是实现自动化工作的优秀工具,而 [Kubernetes](https://opensource.com/resources/what-is-kubernetes) 则是容器编排方面的利器,要是把两者结合起来,会有怎样的效果呢?正如你所猜测的,Ansible + Kubernetes 的确可以实现容器编排自动化。 ### Ansible 模块 实际上,Ansible 本身只是一个用于解释 YAML 文件的框架。它真正强大之处在于它[丰富的模块](https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/modules_by_category.html),所谓<ruby> 模块 <rt> module </rt></ruby>,就是在 Ansible <ruby> 剧本 <rt> playbook </rt></ruby> 中让你得以通过简单配置就能调用外部应用程序的一些工具。 Ansible 中有模块可以直接操作 Kubernetes,也有对一些相关组件(例如 [Docker](https://opensource.com/resources/what-docker) 和 [Podman](http://podman.io))实现操作的模块。学习使用一个新模块的过程和学习新的终端命令、API 一样,可以先从文档中了解这个模块在调用的时候需要接受哪些参数,以及这些参数在外部应用程序中产生的具体作用。 ### 访问 Kubernetes 集群 在使用 Ansible Kubernetes 模块之前,先要有能够访问 Kubernetes 集群的权限。在没有权限的情况下,可以尝试使用一个短期在线试用账号,但我们更推荐的是按照 Kubernetes 官网上的指引,或是参考 Braynt Son 《[入门 Kubernetes](https://opensource.com/article/18/10/getting-started-minikube)》的教程安装 [Minikube](https://kubernetes.io/docs/tasks/tools/install-minikube)。Minikube 提供了一个单节点 Kubernetes 实例的安装过程,你可以像使用一个完整集群一样对其进行配置和交互。 * 下载 [Ansible k8s 速记表](https://opensource.com/downloads/ansible-k8s-cheat-sheet)(需注册) 在安装 Minikube 之前,你需要确保你的环境支持虚拟化并安装 `libvirt`,然后对 `libvirt` 用户组授权: ``` $ sudo dnf install libvirt $ sudo systemctl start libvirtd $ sudo usermod --append --groups libvirt `whoami` $ newgrp libvirt ``` #### 安装 Python 模块 为了能够在 Ansible 中使用 Kubernetes 相关的模块,你需要安装以下这些 Python 模块: ``` $ pip3.6 install kubernetes --user $ pip3.6 install openshift --user ``` #### 启动 Kubernetes 如果你使用的是 Minikube 而不是完整的 Kubernetes 集群,请使用 `minikube` 命令在本地创建一个最精简化的 Kubernetes 实例: ``` $ minikube start --driver=kvm2 --kvm-network default ``` 然后等待 Minikube 完成初始化,这个过程所需的时间会因实际情况而异。 ### 获取集群信息 集群启动以后,通过 `cluster-info` 选项就可以获取到集群相关信息了: ``` $ kubectl cluster-info Kubernetes master is running at https://192.168.39.190:8443 KubeDNS is running at https://192.168.39.190:8443/api/v1/namespaces/kube-system/services/kube-dns:dns/proxy To further debug and diagnose cluster problems, use 'kubectl cluster-info dump'. ``` ### 使用 k8s 模块 Ansible 使用 `k8s` 这个模块来实现对 Kubernetes 的操作,在剧本中使用 `k8s` 模块就可以对 Kuvernetes 对象进行管理。这个模块描述了 `kubectl` 命令的最终状态,例如对于以下这个使用 `kubectl` 创建新的[命名空间](https://opensource.com/article/19/10/namespaces-and-containers-linux)的操作: ``` $ kubectl create namespace my-namespace ``` 这是一个很简单的操作,而对这个操作的最终状态用 YAML 文件来描述是这样的: ``` - hosts: localhost tasks: - name: create namespace k8s: name: my-namespace api_version: v1 kind: Namespace state: present ``` 如果你使用的是 Minikube,那么主机名(`hosts`)应该定义为 `localhost`。需要注意的是,所使用的模块也定义了可用参数的语法(例如 `api_version` 和 `kind` 参数)。 在运行这个剧本之前,先通过 `yamllint` 命令验证是否有错误: ``` $ yamllint example.yaml ``` 确保没有错误之后,运行剧本: ``` $ ansible-playbook ./example.yaml ``` 可以验证新的命名空间是否已经被创建出来: ``` $ kubectl get namespaces NAME STATUS AGE default Active 37h kube-node-lease Active 37h kube-public Active 37h kube-system Active 37h demo Active 11h my-namespace Active 3s ``` ### 使用 Podman 拉取容器镜像 容器是个 Linux 系统,几乎是最小化的,可以由 Kubernetes 管理。[LXC 项目](https://www.redhat.com/sysadmin/exploring-containers-lxc)和 Docker 定义了大部分的容器规范。最近加入容器工具集的是 Podman,它不需要守护进程就可以运行,为此受到了很多用户的欢迎。 通过 Podman 可以从 Docker Hub 或者 [Quay.io](http://Quay.io) 等存储库拉取容器镜像。这一操作对应的 Ansible 语法也很简单,只需要将存储库网站提供的镜像路径写在剧本中的相应位置就可以了: ``` - name: pull an image podman_image: name: quay.io/jitesoft/nginx ``` 使用 `yamllint` 验证: ``` $ yamllint example.yaml ``` 运行剧本: ``` $ ansible-playbook ./example.yaml [WARNING]: provided hosts list is empty, only localhost is available. Note that the implicit localhost does not match 'all' PLAY [localhost] ************************ TASK [Gathering Facts] ************************ ok: [localhost] TASK [create k8s namespace] ************************ ok: [localhost] TASK [pull an image] ************************ changed: [localhost] PLAY RECAP ************************ localhost: ok=3 changed=1 unreachable=0 failed=0 skipped=0 rescued=0 ignored=0 ``` ### 使用 Ansible 实现部署 Ansible 除了可以执行小型维护任务以外,还可以通过剧本实现其它由 `kubectl` 实现的功能,因为两者的 YAML 文件之间只有少量的差异。在 Kubernetes 中使用的 YAML 文件只需要稍加改动,就可以在 Ansible 剧本中使用。例如下面这个用于使用 `kubectl` 命令部署 Web 服务器的 YAML 文件: ``` apiVersion: apps/v1 kind: Deployment metadata: name: my-webserver spec: selector: matchLabels: run: my-webserver replicas: 1 template: metadata: labels: run: my-webserver spec: containers: - name: my-webserver image: nginx ports: - containerPort: 80 ``` 如果你对其中的参数比较熟悉,你只要把 YAML 文件中的大部分内容放到剧本中的 `definition` 部分,就可以在 Ansible 中使用了: ``` - name: deploy a web server k8s: api_version: v1 namespace: my-namespace definition: kind: Deployment metadata: labels: app: nginx name: nginx-deploy spec: replicas: 1 selector: matchLabels: app: nginx template: metadata: labels: app: nginx spec: containers: - name: my-webserver image: quay.io/jitesoft/nginx ports: - containerPort: 80 protocol: TCP ``` 执行完成后,使用 `kubectl` 命令可以看到预期中的的<ruby> 部署 <rt> deployment </rt></ruby>: ``` $ kubectl -n my-namespace get pods NAME READY STATUS nginx-deploy-7fdc9-t9wc2 1/1 Running ``` ### 在云上使用模块 随着现在越来越多的开发和部署工作往云上转移的趋势,我们必须了解如何在云上实现自动化。其中 `k8s` 和 `podman_image` 这两个模块只是云开发中的其中一小部分。你可以在你的工作流程中寻找一些需要自动化的任务,并学习如何使用 Ansible 让你在这些任务上事半功倍。 --- via: <https://opensource.com/article/20/9/ansible-modules-kubernetes> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[HankChow](https://github.com/HankChow) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
我的第一次开源贡献:做出决定
Galen Corey
https://opensource.com/article/19/11/my-first-open-source-contribution-mistake-decisions
一位新的开源贡献者告诉你如何加入到开源项目中。
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一位新的开源贡献者告诉你如何加入到开源项目中。
2020-10-30T11:24:01
2020-10-30T11:24:01
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> > 一位新的开源贡献者告诉你如何加入到开源项目中。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/30/112350rh0xwp1x1y6awehn.jpg) 先前,我把我的第一次开源贡献的拖延归咎于[冒牌综合症](https://opensource.com/article/19/10/my-first-open-source-contribution-mistakes)。但还有一个我无法忽视的因素:我做出决定太艰难了。在[成千上百万](https://github.blog/2018-02-08-open-source-project-trends-for-2018/)的开源项目中选择时,选择一个要做贡献的项目是难以抉择的。如此重负,以至于我常常不得不关掉我的笔记本去思考:“或许我改天再做吧”。 错误之二是让我对做出决定的恐惧妨碍了我做出第一次贡献。在理想世界里,也许开始我的开源之旅时,心中就已经有了一个真正关心和想去做的具体项目,但我有的只是总得为开源项目做出贡献的模糊目标。对于那些处于同一处境的人来说,这儿有一些帮助我挑选出合适的项目(或者至少是一个好的项目)来做贡献的策略。 ### 经常使用的工具 一开始,我不认为有必要将自己局限于已经熟悉的工具或项目。有一些项目我之前从未使用过,但由于它们的社区很活跃,或者它们解决的问题很有趣,因此看起来很有吸引力。 但是,考虑我投入到这个项目中的时间有限,我决定继续投入到我了解的工具上去。要了解工具需求,你需要熟悉它的工作方式。如果你想为自己不熟悉的项目做贡献,则需要完成一个额外的步骤来了解代码的功能和目标。这个额外的工作量可能是有趣且值得的,但也会使你的工作时间加倍。因为我的目标主要是贡献,投入到我了解的工具上是缩小范围的很好方式。回馈一个你认为有用的项目也是有意义的。 ### 活跃而友好的社区 在选择项目的时候,我希望在那里有人会审查我写的代码才会觉得有信心。当然,我也希望审核我代码的人是个和善的人。毕竟,把你的作品放在那里接受公众监督是很可怕的。虽然我对建设性的反馈持开放态度,但开发者社区中的一些有毒角落是我希望避免的。 为了评估我将要加入的社区,我查看了我正在考虑加入的仓库的<ruby> 议题 <rt> issue </rt></ruby>部分。我要查看核心团队中是否有人定期回复。更重要的是,我试着确保没有人在评论中互相诋毁(这在议题讨论中是很常见的)。我还留意了那些有行为准则的项目,概述了什么是适当的和不适当的在线互动行为。 ### 明确的贡献准则 因为这是我第一次为开源项目做出贡献,在此过程中我有很多问题。一些项目社区在流程的文档记录方面做的很好,可以用来指导挑选其中的议题并发起拉取请求。 [Gatsby](https://www.gatsbyjs.org/contributing/) 是这种做法的典范,尽管那时我没有选择它们,因为在此之前我从未使用过该产品。 这种清晰的文档帮助我们缓解了一些不知如何去做的不安全感。它也给了我希望:项目对新的贡献者是开放的,并且会花时间来查看我的工作。除了贡献准则外,我还查看了议题部分,看看这个项目是否使用了“<ruby> 第一个好议题 <rt> good first issue </rt></ruby>”标志。这是该项目对初学者开放的另一个迹象(并可以帮助你学会要做什么)。 ### 总结 如果你还没有计划好选择一个项目,那么选择合适的领域进行你的第一个开源贡献更加可行。列出一系列标准可以帮助自己缩减选择范围,并为自己的第一个拉取请求找到一个好的项目。 --- via: <https://opensource.com/article/19/11/my-first-open-source-contribution-mistake-decisions> 作者:[Galen Corey](https://opensource.com/users/galenemco) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[chenmu-kk](https://github.com/chenmu-kk) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
用这个创建可引导 USB 的工具在电脑上尝试 Linux
Sumantro Mukherjee
https://opensource.com/article/20/10/fedora-media-writer
Fedora Media Writer 是创建临场版 USB 以尝试 Linux 的方便方法。
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Fedora Media Writer 是创建临场版 USB 以尝试 Linux 的方便方法。
2020-10-30T12:21:59
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> > Fedora Media Writer 是创建临场版 USB 以尝试 Linux 的方便方法。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/30/122142c1cmcv7cxgjmw5vw.jpg) [Fedora Media Writer](https://github.com/FedoraQt/MediaWriter) 是一个小巧、轻量、全面的工具,它简化了 Linux 的入门体验。它可以下载 Fedora 的 Workstation 或 Server 版本并写入到一个可以在任何系统上引导的 USB 驱动器上,使你无需将其安装到硬盘上就可以试用 Fedora Linux。 Media Writer 工具可以用来创建一个<ruby> 临场体验的 <rt> Live </rt></ruby>、可引导的 USB 驱动器。在你的平台上安装 Fedora Media Writer 应用后,你可以下载并烧录最新的 Fedora Workstation 或 Server 稳定版,也可以选择烧录你下载的任何其他镜像。而且它并不局限于英特尔 64 位设备。它还可以用于 ARM 设备,如[树莓派](https://fedoraproject.org/wiki/Architectures/ARM/Raspberry_Pi),这些设备日益变得更加强大和有用。 ![Fedora Media Writer main screen](/data/attachment/album/202010/30/122203l571227urtagh9e4.png "Fedora Media Writer main screen") ### 安装 Fedora Media Writer [安装 Fedora Media Writer](https://docs.fedoraproject.org/en-US/fedora/f32/install-guide/install/Preparing_for_Installation/#_fedora_media_writer) 有几种方式。你可以通过 GitHub [从源码编译](https://github.com/FedoraQt/MediaWriter#building)、下载 MacOS 或 Windows 版本、使用 `dnf` 或 `yum` 安装 RPM 包,或者以 Flatpak 的形式获得。 在 Fedora 上: ``` $ sudo dnf install mediawriter ``` 最新版本请参见 GitHub 仓库的[发布](https://github.com/FedoraQt/MediaWriter/releases)部分。 ### 准备好你的媒体介质 首先,你需要一个 USB 驱动器来安装你的 Linux 操作系统。这就是 Fedora Media Writer 要烧录的设备。这个驱动器必须是空白或可擦除的,因为 **该 USB 驱动器上的所有数据都会被删除**。如果有任何数据,哪怕只是一个文件,如果你不想丢失,那么你必须在继续之前备份它! 确认你的 USB 驱动器是可擦除的之后,将它插入你的电脑并启动 Fedora Media Writer。 ### 使用 Fedora Media Writer 当你启动 Fedora Media Writer 时,你会看到一个页面,提示你从互联网上获取一个可引导的镜像,或者从你的硬盘上加载一个自定义镜像。第一个选择是 Fedora 的最新版本。Workstation 版本适用于台式机和笔记本电脑,Server 版本适用于虚拟化、机架服务器或任何你想作为服务器运行的情况。 如果你选择了 Fedora 镜像,Media Writer 会下载一个光盘镜像(通常称为 “iso”,文件扩展名为 .iso),并将其保存到你的下载文件夹中,这样你就可以重复使用它来烧录另一个驱动器。 ![Select your image](/data/attachment/album/202010/30/122205stzrs5lrroe3u3yx.png) 另外还有 Fedora Spins,这是来自 Fedora 社区的镜像,它旨在满足小众的兴趣。例如,如果你是 [MATE 桌面](https://opensource.com/article/19/12/mate-linux-desktop)的粉丝,那么你会很高兴地发现 Media Writer 提供了 MATE spin。它有很多,所以请滚动查看所有的选择。如果你是 Linux 的新手,不要被吓到或感到困惑:这些额外的选项是为老用户准备的,这些用户除了默认的选项外,还发展出了自己的偏好,所以对你来说,只使用 Workstation 或 Server 选项就行,这取决于你是想把 Fedora 作为一个桌面还是作为一个服务器操作系统来运行。 如果你需要一个与你当前使用的 CPU 不同架构的镜像,从窗口右上角的下拉菜单中选择 CPU 架构。 如果你已经将镜像保存在硬盘上,请选择“Custom Image”选项,并选择你要烧录到 USB 的发行版的 .iso 文件。 ### 写入 USB 驱动器 当你下载或选择了一个镜像,你必须确认你要将该镜像写入驱动器。 驱动器选择下拉菜单只显示了外部驱动器,所以你不会意外地覆盖自己的硬盘驱动器。这是 Fedora Media Writer 的一个重要功能,它比你在网上看到的许多手动说明要安全得多。然而,如果你的计算机上连接了多个外部驱动器,除了你想覆盖的那个,你应该将它们全部移除,以增加安全性。 选择你要安装镜像的驱动器,然后单击“Write to Disk”按钮。 ![Media write](/data/attachment/album/202010/30/122205j65b671p61rtde4a.png "Media write") 稍等一会儿,镜像就会被写入到你的驱动器,然后可以看看 Don Watkins 对[如何从 USB 驱动器启动到 Linux](https://opensource.com/article/20/4/first-linux-computer)的出色介绍。 ### 开始使用 Linux Fedora Media Writer 是一种将 Fedora Workstation 或 Server,或任何 Linux 发行版烧录到 USB 驱动器的方法,因此你可以在安装它到设备上之前试用它。试试吧,并在评论中分享你的经验和问题。 --- via: <https://opensource.com/article/20/10/fedora-media-writer> 作者:[Sumantro Mukherjee](https://opensource.com/users/sumantro) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
《代码英雄》第二季(9):特别篇 - 开发者推广大使圆桌会议
Red Hat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/developer-advocacy-roundtable
开发者推广大使在开源社区中起到的作用是举足轻重的。我们邀请了几位这样的推广大使来到本期节目中,以向我们揭示他们的工作方式,并阐述这份工作背后的意义。
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代码英雄
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开发者推广大使在开源社区中起到的作用是举足轻重的。我们邀请了几位这样的推广大使来到本期节目中,以向我们揭示他们的工作方式,并阐述这份工作背后的意义。
2020-10-30T14:41:00
2020-10-30T14:41:00
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> > 代码英雄讲述了开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。 > > > > > **什么是《代码英雄》** > > > <ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的原创音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/30/143829f4q93sjesd4quvis.jpg) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第二季(9):特别篇 - 开发人员拥护者圆桌会议](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/developer-advocacy-roundtable)的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/7a9b329b.mp3)脚本。 > > 导语:<ruby> 开发者推广大使 <rt> developer advocate </rt></ruby>在开源社区中起到的作用是举足轻重的。我们邀请了几位这样的推广大使来到本期节目中,以向我们揭示他们的工作方式,并阐述这份工作背后的意义。 > > > 来自 Mozilla 的 Sandra Persing、Twilio 的 Ricky Robinett 与 红帽的 Robyn Bergerron 将在此接受 Saron 的采访,分享他们的工作内容、他们支持社区的方式,以及他们对 2019 年的展望。 > > > **00:00:06 - Saron Yitbarek**: 大家好,我是 Saron Yitbarek,这里是红帽的原创播客节目《<ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>》的特别篇。我们的节目在第 2 季去了很多地方。我们探索了[编程语言](/article-12595-1.html)、[数据大爆炸](/article-12649-1.html)、[安全危机](/article-12641-1.html)以及[无服务器](/article-12717-1.html)时代的到来,我们甚至去了[火星](/article-12744-1.html)。 **00:00:28**: 但是在结束了第 2 季之后,我们还有一个地方要去。我们要走进推广大使和思想领袖们的认识当中,他们帮着塑造了开发人员所做的全部工作。有时,他们被称为<ruby> 开发者推广大使 <rt> developer advocate </rt></ruby>,或者说他们担任开发者关系的职位,或开发者布道师。 **00:00:50**: 从开发人员的角度来看,无论他们的具体头衔是什么,他们似乎都做着许多相同的事情。你在会议上见过他们发表主题演讲。你在播客上听过他们接受采访,就像在本期节目中一样。你可能还阅读过他们的博文。但是他们是谁呢?他们到底在用自己的声音做了些什么? **00:01:10**: 为了迎接 2019 年的到来,我们为大家召集了一个优秀人物的圆桌会议。尽管他们的头衔各不相同,但他们的目的是一致的。他们来到这里,是为了帮助开发人员,并确保其声音和需求能被大众听到。这些人都是典型的代码英雄。 **00:01:29**: 来自<ruby> 湾区 <rt> Bay Area </rt></ruby>的 Sandra Persing 是 Mozilla 的<ruby> 全球策略师 <rt> Global Strategist </rt></ruby>,也是 DevRel 峰会的创始人。 **00:01:38 - Sandra Persing**: 嗨, Saron。 **00:01:39 - Saron Yitbarek**: 你好。还有同样来自旧金山的 Ricky Robinett。他是 Twilio 的开发人员网络总监。 **00:01:47 - Ricky Robinett**: 你好。 **00:01:49 - Saron Yitbarek**: 从凤凰城外和我一起来的是 Robyn Bergeron,Red Hat 的社区架构师。 **00:01:55 - Robyn Bergeron**: 嗨!你好吗? **00:01:56 - Saron Yitbarek**: 我很好。 **00:01:57 - Robyn Bergeron**: 看到你真高兴。 **00:01:57 - Saron Yitbarek**: 在不同的地方,这份工作的践行者被冠以不同的头衔。有<ruby> 开发者推广大使 <rt> Developer Advocate </rt></ruby>、<ruby> 开发者布道师 <rt> Developer Evangelist </rt></ruby>、<ruby> 开发者关系 <rt> Developer Relations </rt></ruby>;对于新事物来说,基本定义非常重要。因此,我认为一个好的起点是来定义这些东西是什么,尤其是定义你可以在这个领域做什么。所以,你能告诉我你的头衔以及这个头衔实质上的含义吗? Ricky,让我们从你开始吧。 **00:02:22 - Ricky Robinett**: 好的,听起来很棒。我的头衔是<ruby> 开发者网络总监 <rt> Director of the Developer Network </rt></ruby>。我有幸供职于一个开发者关系专家团队。我们有一个布道师团队、一个教育团队和一个社区团队。因此,这绝对是一个大杂烩,有你听说过的各种不同的头衔,我们将其汇集在这个团队之中。 **00:02:43 - Saron Yitbarek**: 厉害啊。Sandra,你呢? **00:02:45 - Sandra Persing**: 我在 Mozilla 担任活动和赞助的<ruby> 全球策略师 <rt> Global Strategist </rt></ruby>,并与 Mozilla 新兴技术小组的开发者拓展团队合作。我通常会将我的日常活动解释为大量的研究、交流和探索,而这都将最终影响我们评估与决策应当如何投资我们的资源:我们的时间、金钱、纪念品、演说者等等,以回馈开发者社区,同时也从开发者社区得到反馈。这份工作既有布道的一面,也有倡导的一面。 **00:03:24 - Saron Yitbarek**: 很棒。 Robyn,该你了。 **00:03:26 - Robyn Bergeron**: 你好。好吧,我的正式头衔是<ruby> 社区架构师 <rt> Community Architect </rt></ruby>。人们就我这个头衔有过很多问题。我曾被称为<ruby> 社区经理 <rt> Community Manager </rt></ruby>,也曾被称为<ruby> 开发者推广大使 <rt> Developer Advocate </rt></ruby>,甚至还在过去的一份工作中做过<ruby> 运维推广大使 <rt> Operations Advocate </rt></ruby>。但是我想我所做的是……嗯,你知道,像是“社区经理”之类头衔所暗示的“你在管理着社区中发自内心为项目做出贡献的人”的这种想法,其实相当愚蠢,因此,我喜欢把我所做的事情看作是构建一个框架,人们可以真正顺利地参与其中,确保过程中没有障碍,并确保他们可以完成所有他们想要做的事情。 **00:04:02 - Saron Yitbarek**: Ricky,由于你基本上是负责整个开发者网络的总监,你不仅仅是置身于推广大使团队、布道团队,也是社区团队之中,这有点儿像是你在运行着整个项目。你是怎样理解的这个的,是向开发者推广还是推广开发者? **00:04:20 - Ricky Robinett**: 是的,这是个很棒的问题。 Phil Nash 是我们团队中的一名布道师,他对此有一个很好的认识,而我要将它剽窃过来。我们可以从很多不同的角度来解释这份工作,但说到底,我们的工作其实大体上就是帮助他人。 **00:04:33 - Saron Yitbarek**: 我喜欢这一点。是的。 **00:04:35 - Ricky Robinett**: 我们帮助开发人员,有时候这些帮助看起来就像是在 Stack Overflow 上回答问题,有时看起来像是构建一款新工具,有时看起来像组织一个活动,有时看起来又像是发起一次产品的内部改动。因此,我认为这就是我所听说过的最好的认识 —— 我们的责任是帮助。 **00:04:57 - Saron Yitbarek**: 的确。Sandra,你的职位让我感兴趣的一点是,你不光是策略师,还是全球策略师。让世界各地的开发人员组织起来,并且帮助他们,这是你在 Mozilla 的工作的一部分。在全球范围内的推广倡导会是什么样的呢?在不同的国家、不同的大洲之间,这份工作的含义会有所不同吗? **00:05:20 - Sandra Persing**: 对,确实存在一些不同。我们今年刚刚在新加坡举办了第三届 DevRel 年度峰会。在过去的两年间,我们在西雅图主办了这项活动,而到了新加坡,我们看到了不同的视角。当我们走出湾区时,就连某些最基本的组织方式都需要做出改变。比如,如何确保一切都能在线下运转,因为连接性是一个大问题;再比如,我们该怎样使一名工作于印尼的开发人员能在峰会过程中与社区充分互动,无论他是在线上参加聚会,还是来到现场。 **00:05:59 - Sandra Persing**: 我们总会发现,所谓的“基础”,一些对我们来说如此寻常的事,比如在湾区举办一次简单的聚会——这再常见不过了,对吧?你高呼一声“我要参会”,就会发现到处都有聚会可以参加。然而对于,比如,越南的开发者来说,此事可以是具有特殊意义,且对他们而言相当重要的。这种聚会很宝贵,丰富了他们的开发者生活。 **00:06:27 - Saron Yitbarek**: 我注意到的一件事是,大家都以某种方式提到了社区。而我自己也运营着一个社区,Code Newbie,而且我经常被一些公司聘用为他们的布道师或社区经理。有一件事我一直都有点儿担心,也许有点畏惧;我在想,在过去的三四年里,我一直在尽我所能,尽心尽力地负责着这个社区。 **00:06:55**: 但如果我为一家公司工作,我就必须要牺牲这些吗?我是不是必须要将公司置于社区的需求之上?我该如何平衡这种关系呢? **00:07:06**: 所以我在想,Robyn,或许我们可以问问你这个<ruby> 社区架构师 <rt> Community Architect </rt></ruby>,你是如何区分这两者的呢?或者说,你是如何平衡这两者的? **00:07:16 - Robyn Bergeron**: 好吧,这当然是一个有趣的平衡。我的意思是,我以前的一个工作实际上是担任 Fedora 项目负责人。而你知道,Fedora 是 Red Enterprise Linux 的上游,在这里,你角色的一部分确实是某种找寻平衡的行为,对吧?两者之间的平衡是让社区里的人们开心,让公司对社区所做的事情高兴,同时要确保每个人都是快乐大家庭的一员。 **00:07:41**: 而且,你知道,我想当你在这个职位上做得最好的时候,你肯定会时不时地激怒公司决策层的某些人。但是你知道的,最终还是要用结果来证明,对吧? **00:07:59**: 人们总是问我,你是如何平衡 Ansible 和红帽之间的关系的,你知道,当 Ansible 被红帽收购时,就像是 —— 哦我的天哪,红帽会接管它,然后对它做些糟糕的事情,并摆脱 Ubuntu 的支持吗? **00:08:12**: 而这就像是,拥有整个项目的全部目的就是为了破坏它,就像是为了不要吸引 4000 名贡献者而故意变得糟糕一样。 **00:08:22**: 确保你的管理层信任你,并始终与人们保持清晰的沟通以了解实际发生的事情,并确保沟通通道的两侧都不会出现意外,这是成功与否的部分原因,也许并不总是会成功,但肯定会让人感到惊讶。 **00:08:41 - Saron Yitbarek**: 嗯嗯。确实。Ricky,你呢?当你在做这么多不同事情的时候,你是如何看待这种关系中的平衡的? **00:08:49 - Ricky Robinett**: 我认为你必须相信公司和技术。你必须相信,你所带给开发人员的东西将会对他们的生活、职业生涯以及公司产生影响。 **00:09:03**: 另一方面,你必须让高管们相信这种方法。因此,我们非常幸运的一点是我们的 CEO 是一名开发人员,而且在很多方面,他是我们和开发者社区打交道的原动力。我们的布道师们的使命是激励并装备开发人员。因此,有时候我们会说这能激励并装备他们吗?因为如果不能的话,我们就不应该这么做,因为这超出了我们的职权限范围。 **00:09:36 - Saron Yitbarek**: 嗯嗯。Sandra,我觉得你有点儿优势,因为 Mozilla 是一个非营利性组织,对吧?所以我觉得或许 —— **00:09:44 - Sandra Persing**: 我刚想说。 **00:09:46 - Saron Yitbarek**: 跟我讲讲这个吧。 **00:09:47 - Sandra Persing**: Mozilla 的历史就是我们是一家叛逆的公司。我们一直在反抗企业家,对吗?出走 Netscape ,并与我们的创始人之一 Mitchell Baker 一起走过的整段历史,确保了 Web —— **00:10:01**: —— 乃至互联网是面向所有人的开放而自由的资源。我的意思是,我们仍然,我们每个人,每一个 Mozilla 人,都信奉这一口号,我们对此深信不疑。因此,这绝对是一家令人惊叹的、100% 拥抱了社区的公司。 **00:10:22 - Saron Yitbarek**: 确实。所以,Ricky,我还清楚地记得那件红色的运动夹克,我还记得你亲自出马做的那些很棒的演示,感觉那种联系并帮助开发人员的方式非常新颖。这个想法是怎么在 Twilio 上产生的? **00:10:41 - Ricky Robinett**: 嗯,你这么说真是太好了。我们确实相信我们是站在巨人的肩膀之上。你会想到 Apple 公司的 Guy Kawasaki,有人在我们之前就采用了这种营销方式。我认为我们很幸运能在正确的时间把它带给开发人员。 **00:11:03**: 而且有这么多的人进来,带着我们如何能够做到这一点以及如何能够不断提高方法水平的想法。但是我实际上不知道是谁发明了红色运动夹克,因此现在我需要去探寻历史 —— **00:11:19 - Saron Yitbarek**: 你一定得找到答案。 **00:11:19 - Ricky Robinett**: —— 有关这是何时开始的历史。 **00:11:20 - Saron Yitbarek**: 这是件很棒的夹克。 **00:11:21 - Ricky Robinett**: 知道了,我今天下午就去找。 **00:11:25 - Saron Yitbarek**: 而我想知道的是,布道和推广的想法在 Twilio 是如何随着时间而发生变化的。你知道,曾经你们只是一家小小的初创公司,一家叛逆的初创公司,然后现如今成了一家大公司。随着公司本身的变化,布道的形式又是如何变化的呢? **00:11:46 - Ricky Robinett**: 是的,开始时,我觉得我本可以一年 365 天都在<ruby> 黑客马拉松 <rt> hackathon </rt></ruby>上渡过,而在纽约,每个周末你都要从五到六个黑客马拉松之中抉择一个。我们在布道方面所做的许多事情都是黑客马拉松场景,而现在,场景不同了。确实,最大的变化在于公司外部而不是内部。 **00:12:11**: 因此,我谈到了布道师的激励和装备。所以令人高兴的是,这些年来这个任务并没有发生任何变化,他们激励和装备的方式一直在变化,但任务本身并没有什么改变。 **00:12:26 - Saron Yitbarek**: 那么 Robyn,随着 DevOps 和 DevSecOps 的兴起,推广大使在你和社区架构师看来如何呢?会有运维推广大使吗? **00:12:39 - Robyn Bergeron**: 嗯,实际上那是 …… 我的意思是说,孩子们,那是我辍学后的第一份工作。我不建议这样做,不要在家做这个事情。 **00:12:47 - Saron Yitbarek**: 留在学校里继续上学。 **00:12:48 - Robyn Bergeron**: 听着。你看,小姑娘,我的第一份工作实际上是在 Motorola 担任<ruby> 系统管理员 <rt> SysAdmin </rt></ruby>多年,而当我从担任 Fedora 负责人跳槽时,我在 Elastic Search 工作了一段时间,你知道,那个头衔是开发者推广大使,因此我花了几个学期在大学里攻读 C。但是我的心一直都在运维这边。我开始对自己真的是一名开发者推广大使感到疑惑?我觉得我只是在推广运维人员而已。我开始自称是一名运维推广大使,每个人都为之注目。 **00:13:22**: 每个人都说,嗯,这真的是一个很酷的头衔。我的意思是,你知道,我基本上只是在公司内部倡导其他人在做什么。 **00:13:33 - Saron Yitbarek**: 所以,Sandra,我们谈到了推广大使和布道师在世界不同地区看起来如何不同,但是我想知道,随着我们变得越来越全球化,联系越来越紧密,更大范围和形式的布道对你来说是不是也在随着时间流逝而变化? **00:13:52 - Sandra Persing**: 你知道什么是开发者关系吗?我们是在推销我们的产品吗?你知道,而我注意到的是,即使是大公司也正在远离这种策略。要明白的是,做一个真实的人,真正留心倾听并回应开发人员的需求是最为重要的,而不是去推销产品。 **00:14:17**: 我总是回过头来和我在 Mozilla 的团队分享一个理念,开发者们实际上是我们所合作过的最聪明、最具有创造力的客户群体之一。他们可以大老远就闻到商业销售的气味。因此,我们必须对于如何共享信息保持精明,就像它必须是一群有着才华和智慧的人聚集在一起,成为我们与开发者社区进行沟通的创新方式。 **00:14:48 - Saron Yitbarek**: 嗯,真的,我很喜欢这样的想法,需要将不同的技能,我想,还有不同的背景,集合在一起,才能很好地服务于开发者,也能帮助开发者自助。 **00:15:01**: 当我想到开发者推广大使的兴起时,在我看来,它与开源的兴起息息相关。这感觉几乎就像是开源贡献者越多,开源就变得越重要,重视它的大公司也越多,他们几乎必须与这些开源贡献者、这些开发人员建立起更好的关系,并且我感觉这二者真的是紧密相关的。 **00:15:27**: 因此我很好奇你的想法。那么 Robyn,让我们从你开始吧。是这样的吗?推广大使的这个想法与开源的兴起有所联系吗? **00:15:37 - Robyn Bergeron**: 如果你是一家销售软件或是销售许可证和长期支持的公司,你知道,无论你的开源公司的业务模型是什么,如果你没有这种反馈回路,或者你没有真正关注人们在说什么,那你最终会犯下一个众所周知的错误。我认为,真正能在全世界范围内每天都做到这一点,就是成功和失败之间的区别,没有人愿意花时间去做错误的事情。那是个坏主意。 **00:16:10 - Saron Yitbarek**: 是的,这通常是个坏主意。很好。因此,我想知道你们每个人各自都在关注什么,都真正在思考什么。因此,Ricky,让我们从你开始吧。在你的 Twilio 角色中,你试图为开发者文化带来什么样的改进呢? **00:16:27 - Ricky Robinett**: 如果我要说的我与开发者交谈时听到过最多的一个短语,那就是“我不是开发者,但是 …… ”,而这可能是一直萦绕在我脑海中的最大的事情之一 —— 开发者定义的扩大化。 **00:16:45**: 对我们很多人来说,“冒牌综合症”是一个非常真实的现象。令人惊讶的是,即使是你所认识的一些最好的开发者也在为此努力。而对我来说,我们所有人能在我们的文化中做的最重要的事情之一,就是让人们说,“你知道吗?我是一名开发者。我用代码解决问题。” **00:17:08**: 因此,我最喜欢的故事之一是,我们社区有一个名为 Doug McKenziethat 的成员,他是个魔术师。他自学了 PHP,以便在魔术中使用技术。 **00:17:23 - Saron Yitbarek**: 噢,很棒。 **00:17:23 - Ricky Robinett**: Doug 之所以如此之酷,是因为他超级谦虚,就像是:“哦,我不是一名开发者。”而突然之间你发现,他正在编写比许多人所见过的更为复杂的代码,可以完成令人震惊的事情。因此,我感觉世界上有许多 Doug McKenzies 这样的人,他们都在用代码做着伟大的事情,我们有机会让他们成为社区的一份子,并且在这项工作中拥有自己的身份。 **00:17:51 - Saron Yitbarek**: 我喜欢这个故事,因为它让我想起了我曾经为 Code Newbie 播客采访过的一个人,她是一名作家而且有很多写作任务,必须学习 Git 才能撰写有关 Git 的文章,她写了很多这方面的文章,又逐渐转向了其他的编程主题,最终,你知道,几年过去之后,她实际上已经成为了一名开发者却不自知。 **00:18:13**: 在我采访她的时候,我说:“嘿,你知道自己是一名开发者吗?”她说:“不,我是个作家。”而我说:“你可以二者兼备。它们并不互相排斥。”但是,是的,这种说法换个角度说,“嘿,我实际上是在编程和创造,因此现在我可以自称为一名码农了”,这种认识对人们来说很难,要做到这样需要一段时间。 **00:18:32 - Ricky Robinett**: 是的,当然是这样。 **00:18:33 - Saron Yitbarek**: 是的。因此,Robyn,对你来说,最近几年来你一直在努力推动的最积极的变化是什么? **00:18:41 - Robyn Bergeron**: 只是确保在我们的成长过程中,我们不会失去对大局观的把握。我们的主要目标是使人们易于使用、易于贡献、易于实际完成生活中的事情,确保我们不会偏离这个目标,或者在实际项目的某些结构层面获得更多的工程帮助,并确保我们保持所有这些东西都井井有条。我们在这方面做得很好,我不知道是不是,但我认为这很重要。我不知道自己会不会因此而获得诺贝尔和平奖,但我知道这对许多贡献者都非常重要。 **00:19:19 - Saron Yitbarek**: 这对我来说很有用。Sandra,你呢?作为全球策略师,你近些年来所推动的最积极的变化是什么? **00:19:26 - Sandra Persing**: 在我脑海中真正突出的两件事是扩展开发者角色这个定义,这一点非常重要。我们想要发展我们的社区,对吗?那么为什么要限制开发者的定义和描述呢? **00:19:43**: 当我们在 Sundance 与 Reggie Watts 和 Chris Milk 等著名人物进行座谈时,我们给电影制作人、制片人、决策者一个机会,让他们说:“哦,我们也能做到。我们不需要受限于作为创意电影制作人能做些什么。” **00:20:00**: 我们可以采纳技术,也可以成为开发者,而这相当令人耳目一新。我们在 Mozilla 经历的另一个时刻是让一位芝加哥的灯光艺术家 Ian Brill 与我们合作进行一个项目,我们把这个项目标记为 Arch,我们为今年两个重要的 JavaScript 开发者活动带来了这种巨型的塑料灯,LED 灯,带着七个可编程的树莓派结构。这是为了邀请更多的程序员(无论他们是否自称为开发者)来尝试 Mozilla 今年大力倡导的两种语言: WebAssembly 和 Rust。 **00:20:49**: 因此,我们创建了两个简单的模板,说,“尝试一下吧”,但这不是我们所想要推动的编程。这不是编程,而是“是的,有几行代码。它是编程语言,但你要做的是创建几行代码,现在可以将它们转化为艺术”,而这让许许多多的新人进入到了我们的群体之中,也就是把他们带到我们的桌子旁边,然后他们会编写他们的代码行,在 Arch 之下走过,去查看目前正在结构中循环着的灯光表现。这真是太神奇了。 **00:21:22 - Saron Yitbarek**: 哇。这听上去很美,确实美。因此,我想知道的是,当我们谈论到为开发者做推广大使时,我们谈论了很多有关社区的话题,也谈论了那个最终的想法,无论我们的职业头衔是什么,我们真的只是想要帮助人们,开发者需要什么方面的帮助? Ricky,让我们从你开始吧。开发者们说他们需要从你这里得到什么呢? **00:21:44 - Ricky Robinett**: 哇。是的,这是个好问题。我认为,我们所发现的其中一件事是,科技变化如此之快,我们被问到的很多问题都是,“我从哪里开始?我首先要做什么?我怎么知道我走的路是正确的呢?”对我们来说,这可能是我们投入最多的领域之一,我们称之为帮助人们发现他们用代码改变世界的能力。 **00:22:16 - Saron Yitbarek**: 噢,这很美妙。我赞成。 **00:22:18 - Ricky Robinett**: 嗯,谢谢你。是的,这令人兴奋。因此我们构建了一款名为 TwilioQuest 的工具,以帮助人们发现这种力量,帮助他们知道从何处开始。但我只是感觉,你知道,人们一直在寻找自己的身份或获得允许使用该身份的方式,而对每个人而言这就已经是写代码,是用代码或软件解决问题。有许多人想这么做,然而却不知道从哪里开始。所以这是我们经常思考的一件事。 **00:22:51 - Saron Yitbarek**: 是的。因此,Robyn,对于你们红帽来说,红帽的开发者所寻求的是什么呢? **00:23:00 - Robyn Bergeron**: 很多时候,是有人来找你,他们遇到了一些障碍,也许是“不知怎么的,我的公关人员被机器人遗漏了”,但是很多时候,也有人会说,“嘿,我有一个很酷的想法。或许它不太适合这里,但是我认为它可能会改善社区的运行方式,或者可能会是其它我们正在研究的东西的不错的辅助工具。我该怎么办呢?”这就像是,“好吧,我该如何帮你入门呢?”你知道吗?“我能怎么做呢?比如说,你只是需要有人同意吗?因为我在这儿整天都基本上是对任何事情点头,让人们知道,这行得通,你当然有权力这样做”,所以这是我所认为最好的事情是,你可以做。至少在我看来,就是确保人们在自己的前进道路上没有阻碍,或者如果阻碍他们前进的一件事是正等着某人说可以,我一直在重申,你不需要别人的许可,但是如果有人需要,那么看在上帝的份上,请给他们许可。 **00:23:58 - Saron Yitbarek**: 所以,最后一个问题,我们需要总结一下,我将向你们逐一询问。你在 2019 年将要倡导的最重要的事情是什么呢?如果你有魔杖,那么你想要改变的下一件大事是什么呢? Sandra,让我们从你开始吧。 **00:24:15 - Sandra Persing**: 嘿,我就知道你会这么做。好吧,我们将在 2019 年进行的最大挑战和最为激动人心的项目是真正兑现我们的承诺,使 Web 成为最棒、最大、最易于访问的平台之一。我们总是告诉开发者这是你应当为之构建并部署的地方,但是我们知道 Web 本身非常复杂,而且有着多个浏览器供应商,有时候这并不是一个正确的说法,这对我们而言是一个长期的挑战,尤其是在 Mozilla,在这里我们想要保持 Web 开放、自由,并且能被所有人访问。我们想要继续确保能够兑现对开发人员的承诺,确保网络确实是开放的、可访问的,对所有人都开放。 **00:25:10 - Saron Yitbarek**: 嗯,爱了。Ricky,你呢? **00:25:13 - Ricky Robinett**: 只需要确保我们为开发人员提供服务,使得他们能够在全世界范围内进行线上或是线下的聚会。更容易专注于你所看到的内容,并且无需记得开发人员是在何处,即使你没有看到他们。因此,我会挥舞我的魔杖,并在全世界更多的地方,找出我们如何能够帮助那里的开发人员。 **00:25:36 - Sandra Persing**: 我只想说,我喜欢 Jarod 有关<ruby> 暗物质开发者 <rt> dark matter developer </rt></ruby>的演讲。实在是太棒了。 **00:25:42 - Ricky Robinett**: 当你第一次听到它的时候,感觉像是一个了不起的概念,就像是,“哇,真的是一回事儿。” **00:25:50 - Saron Yitbarek**: 那就给我们讲讲吧,什么是暗物质开发者呢? **00:25:52 - Sandra Persing**: 本质上,有一些开发者,他们不参与你的聚会,不参与 GitHub 和在线社区,不为 Stack Overflow 做贡献。这些开发者仍在努力工作并作出贡献,但我们不知道。我们知道他们就在那里,但我们看不到他们。我们无法认出他们,而这些人实际上是开发者社区中非常重要的一部分,我们往往会忽略他们,但不能这样。忽略那些不愿发表意见的社区将损害我们与开发者的关系,我们需要更加积极主动地寻找宇宙中那些暗物质开发者。 **00:26:34 - Saron Yitbarek**: 哦,我喜欢。这很酷。是的,Jarod 实际上在 Twilio 工作,对吗? **00:26:38 - Sandra Persing**: 是的。是的,他负责运营亚太区的 DevRel。 **00:26:42 - Robyn Bergeron**: 我从前在红帽的同事之一 Chris Grams,现在在一家名为 Tidelift 的公司里工作,他曾经有一个名为<ruby> 暗物质很重要 <rt> Dark Matter Matters </rt></ruby>的博客,因为它有点儿像是 —— **00:26:52 - Saron Yitbarek**: 嗯嗯。 **00:26:54 - Robyn Bergeron**: 你知道,你所看不到的东西实际上仍然很重要,所以 —— **00:26:58 - Saron Yitbarek**: 确实是这样。 Robyn,你呢?你会用你的魔杖做什么呢? **00:27:03 - Robyn Bergeron**: 哦,用我的魔杖,有很多事情,但是根据这次谈话,我想我会更好地管理彼此之间的依赖关系,而且也许并不令人惊讶,尤其是当我们之中有许多人在 OpenStack、 OPNFV、 Ansible 以及所有这些建立在彼此之上的东西工作时。只是确保我们项目之间的关系比你筋疲力尽时所能看到的关系更加明显。因此,我非常期待来年的事情,因为我们在事物上越来越受关注。现在这非常令人兴奋。 **00:27:39 - Saron Yitbarek**: 吸引力总是那么好。它是如此令人兴奋。好吧,我想感谢你们所有人,非常感谢你们今天加入我们并分享你们的思维、想法和故事。非常感谢大家。那么现在说再见? **00:27:51 - Robyn Bergeron**: 再见,各位。 **00:27:54 - Sandra Persing**: 很好。非常感谢你, Saron。能上这期节目很荣幸。 **00:27:58 - Ricky Robinett**: 它已经开始了,游戏工作室对于开源的态度已经开始转变。 **00:27:59 - Saron Yitbarek**: 确实。今天的圆桌会议包括红帽的社区架构师 Robyn Bergeron、 Mozilla 的全球策略师 Sandra Persing 以及 Twilio 的开发者网络总监 Ricky Robinet。我认为自己很幸运,能有这样的平台让我分享对于我们社区将何去何从的愿景,无论是这档播客节目还是在其他地方,但我想要指出的是,你无需拥有自己的播客就能够成为推广大使。成为推广大使只是意味着睁大眼睛并代表他人大声疾呼。这确实可以是每个人的工作。因此,我希望 Robyn、 Sandra 和 Ricky 给了你一点儿有关倡导你觉得重要的事情的启发。 **00:28:50 - Saron Yitbarek**: 同时,《代码英雄》第 3 季已经在制作中了。当新剧集在今年春天推出时,你可以成为最早了解新剧集的人之一。如果你尚未注册,请在 Apple Podcasts、 Google Podcasts 或任何你获得播客节目的地方进行订阅。只需点击一下,100% 免费。我是 Saron Yitbarek。非常感谢你的收听,在第 3 季到来之前,继续编程。 > > **什么是 LCTT SIG 和 LCTT LCRH SIG** > > > LCTT SIG 是 LCTT <ruby> 特别兴趣小组 <rt> Special Interest Group </rt></ruby>,LCTT SIG 是针对特定领域、特定内容的翻译小组,翻译组成员将遵循 LCTT 流程和规范,参与翻译,并获得相应的奖励。LCRH SIG 是 LCTT 联合红帽(Red Hat)发起的 SIG,当前专注任务是《代码英雄》系列播客的脚本汉化,已有数十位贡献者加入。敬请每周三、周五期待经过我们精心翻译、校对和发布的译文。 > > > 欢迎[加入 LCRH SIG](/article-12436-1.html) 一同参与贡献,并领取红帽(Red Hat)和我们联合颁发的专属贡献者证书。 > > > --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-2/developer-advocacy-roundtable> 作者:[Red Hat](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes) 选题:[bestony](https://github.com/bestony) 译者:[JonnieWayy](https://github.com/JonnieWayy) 校对:[windgeek](https://github.com/windgeek), [Northurland](https://github.com/Northurland), [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCRH](https://github.com/LCTT/LCRH) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 curl 从命令行访问互联网
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/20/5/curl-cheat-sheet
要在不使用图形界面的情况下从互联网上获取所需的信息,curl 是一种快速有效的方法。
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要在不使用图形界面的情况下从互联网上获取所需的信息,curl 是一种快速有效的方法。
2020-10-31T00:06:15
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> > 下载我们整理的 curl 备忘录。要在不使用图形界面的情况下从互联网上获取所需的信息,curl 是一种快速有效的方法。 > > > ![](/data/attachment/album/202010/31/000543n032ud499yy4d94v.jpg) `curl` 通常被视作一款非交互式 Web 浏览器,这意味着它能够从互联网上获取信息,并在你的终端中显示,或将其保存到文件中。从表面看,这是 Web 浏览器,类似 Firefox 或 Chromium 所做的工作,只是它们默认情况下会*渲染*信息,而 `curl` 会下载并显示原始信息。实际上,`curl` 命令可以做更多的事情,并且能够使用多种协议与服务器进行双向传输数据,这些协议包括 HTTP、FTP、SFTP、IMAP、POP3、LDAP、SMB、SMTP 等。对于普通终端用户来说,这是一个有用的工具;而对于系统管理员,这非常便捷;对于微服务和云开发人员来说,它是一个质量保证工具。 `curl` 被设计为在没有用户交互的情况下工作,因此与 Firefox 不同,你必须从头到尾考虑与在线数据的交互。例如,如果想要在 Firefox 中查看网页,你需要启动 Firefox 窗口。打开 Firefox 后,在地址栏或搜索引擎中输入要访问的网站。然后,导航到网站,然后单击要查看的页面。 对于 `curl` 来说也是如此,不同之处在于你需要一次执行所有操作:在启动 `curl` 的同时提供需要访问的互联网地址,并告诉它是否要将数据保存在终端或文件中。当你必须与需要身份验证的网站或 API 进行交互时,会变得有点复杂,但是一旦你学习了 `curl` 命令语法,它就会变得自然而然。为了帮助你掌握它,我们在一个方便的[备忘录](https://opensource.com/downloads/curl-command-cheat-sheet)中收集了相关的语法信息。 ### 使用 curl 下载文件 你可以通过提供指向特定 URL 的链接来使用 `curl` 命令下载文件。如果你提供的 URL 默认为 `index.html`,那么将下载此页面,并将下载的文件显示在终端屏幕上。你可以将数据通过管道传递到 `less`、`tail` 或任何其它命令: ``` $ curl "http://example.com" | tail -n 4 <h1>Example Domain</h1> <p>This domain is for use in illustrative examples in documents. You may use this domain in literature without prior coordination or asking for permission.</p> <p><a href="https://www.iana.org/domains/example">More information...</a></p> </div></body></html> ``` 由于某些 URL 包含特殊字符,shell 通常会将其解释,因此最安全的做法用引号将 URL 包起来。 某些文件无法很好的在终端中转换显示。你可以使用 `--remote-name` 选项使文件根据服务器上的命名进行保存: ``` $ curl --remote-name "https://example.com/linux-distro.iso" $ ls linux-distro.iso ``` 或者,你可以使用 `--output` 选项来命名你想要下载的内容: ``` curl "http://example.com/foo.html" --output bar.html ``` ### 使用 curl 列出带有远程目录的内容 因为 `curl` 不是交互式的,所以很难浏览页面上的可下载元素。如果你要连接的远程服务器允许,可以使用 `curl` 来列出目录的内容: ``` $ curl --list-only "https://example.com/foo/" ``` ### 继续中断下载 如果你正在下载一个非常大的文件,你可能会发现有时候必须中断下载。`curl` 非常智能,可以确定下载从何处中断并继续下载。这意味着,下一次当你下载一个 4GB 的 Linux 发行版的 ISO 出现问题时,就不必重新开始了。`--continue-at` 的语法有点不寻常:如果你知道下载中断时的字节数,你可以提供给 `curl`;否则,你可以使用单独的一个破折号(`-`)指示 curl 自动检测: ``` $ curl --remote-name --continue-at - "https://example.com/linux-distro.iso" ``` ### 下载文件序列 如果你需要下载多个文件而不是一个大文件,那么 `curl` 可以帮助你解决这个问题。假设你知道要下载的文件的位置和文件名模式,则可以使用 `curl` 的序列标记:中括号里是整数范围的起点和终点。对于输出文件名,使用 `#1` 表示第一个变量: ``` $ curl "https://example.com/file_[1-4].webp" --output "file_#1.webp" ``` 如果你需要使用其它变量来表示另一个序列,按照每个变量在命令中出现的顺序表示它们。例如,在这个命令中,`#1` 指目录 `images_000` 到 `images_009`,而 `#2` 指目录 `file_1.webp` 至 `file_4.webp`: ``` $ curl "https://example.com/images_00[0-9]/file_[1-4].webp" --output "file_#1-#2.webp" ``` ### 从站点下载所有 PNG 文件 你也可以仅使用 `curl` 和 `grep` 进行一些基本的 Web 抓取操作,以找到想要下载的内容。例如,假设你需要下载与正在归档网页关联的所有图像,首先,下载引用了图像的页面。将页面内通过管道传输到 `grep`,搜索所需的图片类型(在此示例中为 PNG)。最后,创建一个 `while` 循环来构造下载 URL,并将文件保存到你的计算机: ``` $ curl https://example.com |\ grep --only-matching 'src="[^"]*.[png]"' |\ cut -d\" -f2 |\ while read i; do \ curl https://example.com/"${i}" -o "${i##*/}"; \ done ``` 这只是一个示例,但它展示了 `curl` 与 Unix 管道和一些基本而巧妙的解析结合使用时是多么的灵活。 ### 获取 HTML 头 用于数据交换的协议在计算机发送通信的数据包中嵌入了大量元数据。HTTP 头是数据初始部分的组件。在连接一个网站出现问题时,查看这些报文头(尤其是响应码)会有所帮助: ``` curl --head "https://example.com" HTTP/2 200 accept-ranges: bytes age: 485487 cache-control: max-age=604800 content-type: text/html; charset=UTF-8 date: Sun, 26 Apr 2020 09:02:09 GMT etag: "3147526947" expires: Sun, 03 May 2020 09:02:09 GMT last-modified: Thu, 17 Oct 2019 07:18:26 GMT server: ECS (sjc/4E76) x-cache: HIT content-length: 1256 ``` ### 快速失败 响应 200 通常是 HTTP 成功指示符,这是你与服务器连接时通常期望的结果。著名的 404 响应表示找不到页面,而 500 则表示服务器在处理请求时出现了错误。 要查看协商过程中发生了什么错误,添加 `--show-error` 选项: ``` $ curl --head --show-error "http://opensource.ga" ``` 除非你可以访问要连接的服务器,否则这些问题将很难解决,但是 `curl` 通常会尽力连接你指定的地址。有时在网络上进行测试时,无休止的重试似乎只会浪费时间,因此你可以使用 `--fail-early` 选项来强制 `curl` 在失败时迅速退出: ``` curl --fail-early "http://opensource.ga" ``` ### 由 3xx 响应指定的重定向查询 300 这个系列的响应更加灵活。具体来说,301 响应意味着一个 URL 已被永久移动到其它位置。对于网站管理员来说,重新定位内容并留下“痕迹”是一种常见的方式,这样访问旧地址的人们仍然可以找到它。默认情况下,`curl` 不会进行 301 重定向,但你可以使用 `--localtion` 选项使其继续进入 301 响应指向的目标: ``` $ curl "https://iana.org" | grep title <title>301 Moved Permanently</title> $ curl --location "https://iana.org" <title>Internet Assigned Numbers Authority</title> ``` ### 展开短网址 如果你想要在访问短网址之前先查看它们,那么 `--location` 选项非常有用。短网址对于有字符限制的社交网络(当然,如果你使用[现代和开源的社交网络](https://opensource.com/article/17/4/guide-to-mastodon)的话,这可能不是问题),或者对于用户不能复制粘贴长地址的印刷媒体来说是有用处的。但是,它们也可能存在风险,因为其目的地址本质上是隐藏的。通过结合使用 `--head` 选项仅查看 HTTP 头,`--location` 选项可以查看一个 URL 的最终地址,你可以查看一个短网址而无需加载其完整的资源: ``` $ curl --head --location "<https://bit.ly/2yDyS4T>" ``` ### 下载我们的 curl 备忘录 一旦你开始考虑了将探索 web 由一条命令来完成,那么 `curl` 就成为一种快速有效的方式,可以从互联网上获取所需的信息,而无需麻烦图形界面。为了帮助你适应到工作流中,我们创建了一个 [curl 备忘录](https://opensource.com/downloads/curl-command-cheat-sheet),它包含常见的 `curl` 用法和语法,包括使用它查询 API 的概述。 --- via: <https://opensource.com/article/20/5/curl-cheat-sheet> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出