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系统管理员入门:排除故障
Erik Ljungstrom
http://northernmost.org/blog/troubleshooting-101/index.html
“我的网站很慢!”
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“我的网站很慢!”
2019-08-06T10:07:00
2019-08-06T10:07:00
11,191
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![](/data/attachment/album/201908/06/100659pox8xkkr8zek888r.jpg) 我通常会严格保持此博客的技术性,将观察、意见等内容保持在最低限度。但是,这篇和接下来的几篇文章将介绍刚进入系统管理/SRE/系统工程师/sysops/devops-ops(无论你想称自己是什么)角色的常见的基础知识。 请跟我来! > > “我的网站很慢!” > > > 我只是随机选择了本文的问题类型,这也可以应用于任何与系统管理员相关的故障排除。我并不是要炫耀那些可以发现最多的信息的最聪明的“金句”。它也不是一个详尽的、一步步指导的、并在最后一个方框中导向“利润”一词的“流程图”。 我会通过一些例子展示常规的方法。 示例场景仅用于说明本文目的。它们有时会做一些不适用于所有情况的假设,而且肯定会有很多读者在某些时候说“哦,但我觉得你会发现……”。 但那可能会让我们错失重点。 十多年来,我一直在从事于支持工作,或在支持机构工作,有一件事让我一次又一次地感到震惊,这促使我写下了这篇文章。 **有许多技术人员在遇到问题时的本能反应,就是不管三七二十一去尝试可能的解决方案。** *“我的网站很慢,所以”,* * 我将尝试增大 `MaxClients`/`MaxRequestWorkers`/`worker_connections` * 我将尝试提升 `innodb_buffer_pool_size`/`effective_cache_size` * 我打算尝试启用 `mod_gzip`(遗憾的是,这是真实的故事) *“我曾经看过这个问题,它是因为某种原因造成的 —— 所以我估计还是这个原因,它应该能解决这个问题。”* 这浪费了很多时间,并会让你在黑暗中盲目乱撞,胡乱鼓捣。 你的 InnoDB 的缓冲池也许达到 100% 的利用率,但这可能只是因为有人运行了一段时间的一次性大型报告导致的。如果没有排除这种情况,那你就是在浪费时间。 ### 开始之前 在这里,我应该说明一下,虽然这些建议同样适用于许多角色,但我是从一般的支持系统管理员的角度来撰写的。在一个成熟的内部组织中,或与规模较大的、规范管理的或“企业级”客户合作时,你通常会对一切都进行检测、测量、绘制、整理(甚至不是文字),并发出警报。那么你的方法也往往会有所不同。让我们在这里先忽略这种情况。 如果你没有这种东西,那就随意了。 ### 澄清问题 首先确定实际上是什么问题。“慢”可以是多种形式的。是收到第一个字节的时间吗?从糟糕的 Javascript 加载和每页加载要拉取 15 MB 的静态内容,这是一个完全不同类型的问题。是慢,还是比通常慢?这是两个非常不同的解决方案! 在你着手做某事之前,确保你知道实际报告和遇到的问题。找到问题的根源通常很困难,但即便找不到也必须找到问题本身。 否则,这相当于系统管理员带着一把刀去参加枪战。 ### 唾手可得 首次登录可疑服务器时,你可以查找一些常见的嫌疑对象。事实上,你应该这样做!每当我登录到服务器时,我都会发出一些命令来快速检查一些事情:我们是否发生了页交换(`free` / `vmstat`),磁盘是否繁忙(`top` / `iostat` / `iotop`),是否有丢包(`netstat` / `proc/net/dev`),是否处于连接数过多的状态(`netstat`),有什么东西占用了 CPU(`top`),谁在这个服务器上(`w` / `who`),syslog 和 `dmesg` 中是否有引人注目的消息? 如果你从 RAID 控制器得到 2000 条抱怨直写式缓存没有生效的消息,那么继续进行是没有意义的。 这用不了半分钟。如果什么都没有引起你的注意 —— 那么继续。 ### 重现问题 如果某处确实存在问题,并且找不到唾手可得的信息。 那么采取所有步骤来尝试重现问题。当你可以重现该问题时,你就可以观察它。**当你能观察到时,你就可以解决。**如果在第一步中尚未显现出或覆盖了问题所在,询问报告问题的人需要采取哪些确切步骤来重现问题。 对于由太阳耀斑或只能运行在 OS/2 上的客户端引起的问题,重现并不总是可行的。但你的第一个停靠港应该是至少尝试一下!在一开始,你所知道的是“某人认为他们的网站很慢”。对于那些人,他们可能还在用他们的 GPRS 手机,也可能正在安装 Windows 更新。你在这里挖掘得再深也是浪费时间。 尝试重现! ### 检查日志 我对于有必要包括这一点感到很难过。但是我曾经看到有人在运行 `tail /var/log/...` 之后几分钟就不看了。大多数 \*NIX 工具都特别喜欢记录日志。任何明显的错误都会在大多数应用程序日志中显得非常突出。检查一下。 ### 缩小范围 如果没有明显的问题,但你可以重现所报告的问题,那也很棒。所以,你现在知道网站是慢的。现在你已经把范围缩小到:浏览器的渲染/错误、应用程序代码、DNS 基础设施、路由器、防火墙、网卡(所有的)、以太网电缆、负载均衡器、数据库、缓存层、会话存储、Web 服务器软件、应用程序服务器、内存、CPU、RAID 卡、磁盘等等。 根据设置添加一些其他可能的罪魁祸首。它们也可能是 SAN,也不要忘记硬件 WAF!以及…… 你明白我的意思。 如果问题是接收到第一个字节的时间,你当然会开始对 Web 服务器去应用上已知的修复程序,就是它响应缓慢,你也觉得几乎就是它,对吧?但是你错了! 你要回去尝试重现这个问题。只是这一次,你要试图消除尽可能多的潜在问题来源。 你可以非常轻松地消除绝大多数可能的罪魁祸首:你能从服务器本地重现问题吗?恭喜,你刚刚节省了自己必须尝试修复 BGP 路由的时间。 如果不能,请尝试使用同一网络上的其他计算机。如果可以的话,至少你可以将防火墙移到你的嫌疑人名单上,(但是要注意一下那个交换机!) 是所有的连接都很慢吗?虽然服务器是 Web 服务器,但并不意味着你不应该尝试使用其他类型的服务进行重现问题。[netcat](http://nc110.sourceforge.net/) 在这些场景中非常有用(但是你的 SSH 连接可能会一直有延迟,这可以作为线索)! 如果这也很慢,你至少知道你很可能遇到了网络问题,可以忽略掉整个 Web 软件及其所有组件的问题。用这个知识(我不收 200 美元)再次从顶部开始,按你的方式由内到外地进行! 即使你可以在本地复现 —— 仍然有很多“因素”留下。让我们排除一些变量。你能用普通文件重现它吗? 如果 `i_am_a_1kb_file.html` 很慢,你就知道它不是数据库、缓存层或 OS 以外的任何东西和 Web 服务器本身的问题。 你能用一个需要解释或执行的 `hello_world.(py|php|js|rb..)` 文件重现问题吗?如果可以的话,你已经大大缩小了范围,你可以专注于少数事情。如果 `hello_world` 可以马上工作,你仍然学到了很多东西!你知道了没有任何明显的资源限制、任何满的队列或在任何地方卡住的 IPC 调用,所以这是应用程序正在做的事情或它正在与之通信的事情。 所有页面都慢吗?或者只是从第三方加载“实时分数数据”的页面慢? **这可以归结为:你仍然可以重现这个问题所涉及的最少量的“因素”是什么?** 我们的示例是一个缓慢的网站,但这同样适用于几乎所有问题。邮件投递?你能在本地投递吗?能发给自己吗?能发给<常见的服务提供者>吗?使用小的、纯文本的消息进行测试。尝试直到遇到 2MB 拥堵时。使用 STARTTLS 和不使用 STARTTLS 呢?按你的方式由内到外地进行! 这些步骤中的每一步都只需要几秒钟,远远快于实施大多数“可能的”修复方案。 ### 隔离观察 到目前为止,当你去除特定组件时无法重现问题时,你可能已经偶然发现了问题所在。 但如果你还没有,或者你仍然不知道**为什么**:一旦你找到了一种方法来重现问题,你和问题之间的“东西”(某个技术术语)最少,那么就该开始隔离和观察了。 请记住,许多服务可以在前台运行和/或启用调试。对于某些类别的问题,执行此操作通常非常有帮助。 这也是你的传统武器库发挥作用的地方。`strace`、`lsof`、`netstat`、`GDB`、`iotop`、`valgrind`、语言分析器(cProfile、xdebug、ruby-prof ……)那些类型的工具。 一旦你走到这一步,你就很少能摆脱剖析器或调试器了。 [strace](https://linux.die.net/man/1/strace) 通常是一个非常好的起点。 你可能会注意到应用程序停留在某个连接到端口 3306 的套接字文件描述符上的特定 `read()` 调用上。你会知道该怎么做。 转到 MySQL 并再次从顶部开始。显而易见:“等待某某锁”、死锁、`max_connections` ……进而:是所有查询?还是只写请求?只有某些表?还是只有某些存储引擎?等等…… 你可能会注意到调用外部 API 资源的 `connect()` 需要五秒钟才能完成,甚至超时。你会知道该怎么做。 你可能会注意到,在同一对文件中有 1000 个调用 `fstat()` 和 `open()` 作为循环依赖的一部分。你会知道该怎么做。 它可能不是那些特别的东西,但我保证,你会发现一些东西。 如果你只是从这一部分学到一点,那也不错;学习使用 `strace` 吧!**真的**学习它,阅读整个手册页。甚至不要跳过历史部分。`man` 每个你还不知道它做了什么的系统调用。98% 的故障排除会话以 `strace` 而终结。 --- via: <http://northernmost.org/blog/troubleshooting-101/index.html> 作者:[Erik Ljungstrom](http://northernmost.org) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
OpenHMD:用于 VR 开发的开源项目
John Paul
https://itsfoss.com/openhmd/
在这个时代,有一些开源替代品可满足你的所有计算需求。甚至还有一个 VR 眼镜之类的开源平台。让我们快速看一下 OpenHMD 这个项目。
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2019-08-06T10:50:06
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> > 在这个时代,有一些开源替代品可满足你的所有计算需求。甚至还有一个 VR 眼镜之类的开源平台。让我们快速看一下 OpenHMD 这个项目。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/06/105011q6u6659y3jvu6z6q.jpg) ### 什么是 OpenHMD? ![](/data/attachment/album/201908/06/105012qvdwbk1w78sswrz9.png) [OpenHMD](http://www.openhmd.net/) 是一个为沉浸式技术创建开源 API 及驱动的项目。这类技术包括带内置头部跟踪的头戴式显示器。 它目前支持很多系统,包括 Android、FreeBSD、Linux、OpenBSD、mac OS 和 Windows。它支持的[设备](http://www.openhmd.net/index.php/devices/)包括 Oculus Rift、HTC Vive、DreamWorld DreamGlass、Playstation Move 等。它还支持各种语言,包括 Go、Java、.NET、Perl、Python 和 Rust。 OpenHMD 项目是在 [Boost 许可证](https://github.com/OpenHMD/OpenHMD/blob/master/LICENSE)下发布的。 ### 新版本中的更多功能和改进功能 最近,OpenHMD 项目[发布版本 0.3.0](http://www.openhmd.net/index.php/2019/07/12/openhmd-0-3-0-djungelvral-released/),代号为 Djungelvral([Djungelvral](https://www.youtube.com/watch?v=byP5i6LdDXs) 是来自瑞典的盐渍甘草)。它带来了不少变化。 这次更新添加了对以下设备的支持: * 3Glasses D3 * Oculus Rift CV1 * HTC Vive 和 HTC Vive Pro * NOLO VR * Windows Mixed Reality HMD 支持 * Deepoon E2 * GearVR Gen1 OpenHMD 增加了一个通用扭曲着色器。这一新增功能“可以方便地在驱动程序中设置一些变量,为着色器提供有关镜头尺寸、色差、位置和 Quirks 的信息。” 他们还宣布计划改变构建系统。OpenHMD 增加了对 Meson 的支持,并将在下一个 (0.4) 版本中将删除对 Autotools 的支持。 OpenHMD 背后的团队还不得不删除一些功能,因为他们希望他们的系统适合所有人。由于 Windows 和 mac OS 对 HID 头的兼容问题,因此禁用了对 PlayStation VR 的支持。NOLO 有一堆固件版本,很多都会有小改动。OpenHMD 无法测试所有固件版本,因此某些版本可能无法正常工作。他们建议升级到最新的固件版本。最后,几个设备仅提供有限的支持,因此不包含在此版本中。 他们预计将加快 OpenHMD 发布周期,以便更快地获得更新的功能并为用户提供更多设备支持。他们优先要做的是“让当前在主干分支中禁用的设备在下次发布补丁时能够试用,同时让支持的头戴式显示器支持位置跟踪。” ### 最后总结 我没有 VR 设备而且从未使用过。我相信它们有很大的潜力,甚至能超越游戏。我很兴奋(但并不惊讶)有一个开源实现会去支持许多设备。我很高兴他们专注于各种各样的设备,而不是专注于一些非品牌的 VR 的努力。 我希望 OpenHMD 团队做得不错,并希望他们创建一个平台,让它们成为 VR项目。 你曾经使用或看到过 OpenHMD 吗?你有没有使用 VR 进行游戏和其他用途?如果是,你是否用过任何开源硬件或软件?请在下面的评论中告诉我们。 --- via: <https://itsfoss.com/openhmd/> 作者:[John Paul](https://itsfoss.com/author/john/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上查找硬件规格
Sk
https://www.ostechnix.com/getting-hardwaresoftware-specifications-in-linux-mint-ubuntu/
在 Linux 系统上有许多工具可用于查找硬件规格。
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[ { "postip": "223.104.64.187", "message": "讲的很详细,但是一般情况下,我们只用一两种,所以,应该隆重推荐一下那些最好用的,最实用的。", "username": "phoenix_wangxd [Chrome 75.0|Mac 10.14]", "date": "2019-08-07T08:40:07" }, { "postip": "27.17.71.210", "message": "所有的linux发行版都没有这种“设备管理器”功能,要是加一个就棒极了", "username": "fefjlsdfdfsx [Firefox 69.0|GNU/Linux]", "date": "2019-09-29T10:53:06" } ]
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在 Linux 系统上有许多工具可用于查找硬件规格。
2019-08-06T11:17:43
2019-08-06T11:17:43
11,194
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![](/data/attachment/album/201908/06/111717t1f77n7v3egxhf18.jpg) 在 Linux 系统上有许多工具可用于查找硬件规格。在这里,我列出了四种最常用的工具,可以获取 Linux 系统的几乎所有硬件(和软件)细节。好在是这些工具在某些 Linux 发行版上默认预装。我在 Ubuntu 18.04 LTS 桌面上测试了这些工具,但是它们也适用于其他 Linux 发行版。 ### 1、LSHW lshw(硬件列表)是一个简单但功能齐全的实用程序,它提供了 Linux 系统上的硬件规格的详细信息。它可以报告确切的内存规格、固件版本、主板规格、CPU 版本和速度、缓存规格、总线速度等。信息可以以纯文本、XML 或 HTML 格式输出。 它目前支持 DMI(仅限 x86 和 EFI)、Open Firmware 设备树(仅限 PowerPC)、PCI/AGP、ISA PnP(x86)、CPUID(x86)、IDE/ATA/ATAPI、PCMCIA(仅在 x86 上测试过)、USB 和 SCSI。 就像我已经说过的那样,Ubuntu 默认预装了 lshw。如果它未安装在你的 Ubuntu 系统中,请使用以下命令安装它: ``` $ sudo apt install lshw lshw-gtk ``` 在其他 Linux 发行版上,例如 Arch Linux,运行: ``` $ sudo pacman -S lshw lshw-gtk ``` 安装后,运行 `lshw` 以查找系统硬件详细信息: ``` $ sudo lshw ``` 你将看到输出详细的系统硬件。 示例输出: ![](/data/attachment/album/201908/06/111746gshocweitshffeku.png) *使用 lshw 在 Linux 上查找硬件规格* 请注意,如果你没有以 `sudo` 权限运行 `lshw` 命令,则输出可能不完整或不准确。 `lshw` 可以将输出显示为 HTML 页面。为此,请使用: ``` $ sudo lshw -html ``` 同样,我们可以将设备树输出为 XML 和 json 格式,如下所示: ``` $ sudo lshw -xml $ sudo lshw -json ``` 要输出显示硬件路径的设备树,请使用 `-short` 选项: ``` $ sudo lshw -short ``` ![](/data/attachment/album/201908/06/111748zujrrr9cnc2vcuc5.png) *使用 lshw 显示具有硬件路径的设备树* 要列出设备的总线信息、详细的 SCSI、USB、IDE 和 PCI 地址,请运行: ``` $ sudo lshw -businfo ``` 默认情况下,`lshw` 显示所有硬件详细信息。你还可以使用类选项查看特定硬件详细信息的硬件信息,例如处理器、内存、显示器等。可以使用 `lshw -short` 或 `lshw -businfo` 找到类选项。 要显示特定硬件详细信息,例如处理器,请执行以下操作: ``` $ sudo lshw -class processor ``` 示例输出: ``` *-cpu description: CPU product: Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz vendor: Intel Corp. physical id: 4 bus info: [email protected] version: Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz serial: To Be Filled By O.E.M. slot: CPU 1 size: 913MHz capacity: 2300MHz width: 64 bits clock: 100MHz capabilities: x86-64 fpu fpu_exception wp vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm pbe syscall nx rdtscp constant_tsc arch_perfmon pebs bts rep_good nopl xtopology nonstop_tsc cpuid aperfmperf pni pclmulqdq dtes64 monitor ds_cpl vmx est tm2 ssse3 cx16 xtpr pdcm pcid sse4_1 sse4_2 x2apic popcnt tsc_deadline_timer xsave avx lahf_lm epb pti ssbd ibrs ibpb stibp tpr_shadow vnmi flexpriority ept vpid xsaveopt dtherm arat pln pts md_clear flush_l1d cpufreq configuration: cores=2 enabledcores=1 threads=2 ``` 类似的,你可以得到系统细节: ``` $ sudo lshw -class system ``` 硬盘细节: ``` $ sudo lshw -class disk ``` 网络细节: ``` $ sudo lshw -class network ``` 内存细节: ``` $ sudo lshw -class memory ``` 你也可以像下面这样列出多个设备的细节: ``` $ sudo lshw -class storage -class power -class volume ``` 如果你想要查看带有硬件路径的细节信息,加上 `-short` 选项即可: ``` $ sudo lshw -short -class processor ``` 示例输出: ``` H/W path Device Class Description ======================================================= /0/4 processor Intel(R) Core(TM) i3-2350M CPU @ 2.30GHz ``` 有时,你可能希望将某些硬件详细信息共享给别人,例如客户支持人员。如果是这样,你可以从输出中删除潜在的敏感信息,如 IP 地址、序列号等,如下所示。 ``` $ lshw -sanitize ``` #### lshw-gtk GUI 工具 如果你对 CLI 不熟悉,可以使用 `lshw-gtk`,这是 `lshw` 命令行工具的图形界面。 它可以从终端或 Dash 中打开。 要从终端启动它,只需执行以下操作: ``` $ sudo lshw-gtk ``` 这是 `lshw` 工具的默认 GUI 界面。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111748zp6we6jo36f1wj1p.png) *使用 lshw-gtk 在 Linux 上查找硬件* 只需双击“Portable Computer”即可进一步展开细节。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111750yt4jm5ztwvpnpjpv.png) *使用 lshw-gtk GUI 在 Linux 上查找硬件* 你可以双击后续的硬件选项卡以获取详细视图。 有关更多详细信息,请参阅手册页。 ``` $ man lshw ``` ### 2、Inxi Inxi 是我查找 Linux 系统上几乎所有内容的另一个最喜欢的工具。它是一个自由开源的、功能齐全的命令行系统信息工具。它显示了系统硬件、CPU、驱动程序、Xorg、桌面、内核、GCC 版本、进程、RAM 使用情况以及各种其他有用信息。无论是硬盘还是 CPU、主板还是整个系统的完整细节,inxi 都能在几秒钟内更准确地显示它。由于它是 CLI 工具,你可以在桌面或服务器版本中使用它。有关更多详细信息,请参阅以下指南。 * [如何使用 inxi 发现系统细节](https://www.ostechnix.com/how-to-find-your-system-details-using-inxi/) ### 3、Hardinfo Hardinfo 将为你提供 `lshw` 中没有的系统硬件和软件详细信息。 HardInfo 可以收集有关系统硬件和操作系统的信息,执行基准测试,并以 HTML 或纯文本格式生成可打印的报告。 如果 Ubuntu 中未安装 Hardinfo,请使用以下命令安装: ``` $ sudo apt install hardinfo ``` 安装后,Hardinfo 工具可以从终端或菜单中进行。 以下是 Hardinfo 默认界面的外观。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111751bn5q0l4h88slnfhc.png) *使用 Hardinfo 在 Linux 上查找硬件* 正如你在上面的屏幕截图中看到的,Hardinfo 的 GUI 简单直观。 所有硬件信息分为四个主要组:计算机、设备、网络和基准。每个组都显示特定的硬件详细信息。 例如,要查看处理器详细信息,请单击“设备”组下的“处理器”选项。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111753uopvjpjjajjctppx.png) *使用 hardinfo 显示处理器详细信息* 与 `lshw` 不同,Hardinfo 可帮助你查找基本软件规范,如操作系统详细信息、内核模块、区域设置信息、文件系统使用情况、用户/组和开发工具等。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111755as4iozg99alwybg6.png) *使用 hardinfo 显示操作系统详细信息* Hardinfo 的另一个显着特点是它允许我们做简单的基准测试来测试 CPU 和 FPU 功能以及一些图形用户界面功能。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111758d37q36b3jj8ebq38.png) *使用 hardinfo 执行基准测试* 建议阅读: * [Phoronix 测试套件 - 开源测试和基准测试工具](https://www.ostechnix.com/phoronix-test-suite-open-source-testing-benchmarking-tool/) * [UnixBench - 类 Unix 系统的基准套件](https://www.ostechnix.com/unixbench-benchmark-suite-unix-like-systems/) * [如何从命令行对 Linux 命令和程序进行基准测试](https://www.ostechnix.com/how-to-benchmark-linux-commands-and-programs-from-commandline/) 我们可以生成整个系统以及各个设备的报告。要生成报告,只需单击菜单栏上的“生成报告”按钮,然后选择要包含在报告中的信息。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111800m5wp65xbwvufjjqx.png) *使用 hardinfo 生成系统报告* Hardinfo 也有几个命令行选项。 例如,要生成报告并在终端中显示它,请运行: ``` $ hardinfo -r ``` 列出模块: ``` $ hardinfo -l ``` 更多信息请参考手册: ``` $ man hardinfo ``` ### 4、Sysinfo Sysinfo 是 HardInfo 和 lshw-gtk 实用程序的另一个替代品,可用于获取下面列出的硬件和软件信息。 * 系统详细信息,如发行版版本、GNOME 版本、内核、gcc 和 Xorg 以及主机名。 * CPU 详细信息,如供应商标识、型号名称、频率、L2 缓存、型号和标志。 * 内存详细信息,如系统全部内存、可用内存、交换空间总量和空闲、缓存、活动/非活动的内存。 * 存储控制器,如 IDE 接口、所有 IDE 设备、SCSI 设备。 * 硬件详细信息,如主板、图形卡、声卡和网络设备。 让我们使用以下命令安装 sysinfo: ``` $ sudo apt install sysinfo ``` Sysinfo 可以从终端或 Dash 启动。 要从终端启动它,请运行: ``` $ sysinfo ``` 这是 Sysinfo 实用程序的默认界面。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111803osiosoz6pqu6wxpm.png) *sysinfo 界面* 如你所见,所有硬件(和软件)详细信息都分为五类,即系统、CPU、内存、存储和硬件。单击导航栏上的类别以获取相应的详细信息。 ![](/data/attachment/album/201908/06/111804es0syvvsvtwxzxyr.png) *使用 Sysinfo 在 Linux 上查找硬件* 更多细节可以在手册页上找到。 ``` $ man sysinfo ``` 就这样。就像我已经提到的那样,可以有很多工具可用于显示硬件/软件规范。但是,这四个工具足以找到你的 Linux 发行版的所有软硬件规格信息。 --- via: <https://www.ostechnix.com/getting-hardwaresoftware-specifications-in-linux-mint-ubuntu/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 dd 检查存储性能
Gregory Bartholomew
https://fedoramagazine.org/check-storage-performance-with-dd/
本文包含一些示例命令,向你展示如何使用 dd 命令粗略估计硬盘驱动器和 RAID 阵列的性能。
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2019-08-07T07:00:17
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11,195
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![](/data/attachment/album/201908/07/070020iea912i3lzl2b6eu.jpg) 本文包含一些示例命令,向你展示如何使用 `dd` 命令*粗略*估计硬盘驱动器和 RAID 阵列的性能。准确的测量必须考虑诸如[写入放大](https://www.ibm.com/developerworks/community/blogs/ibmnas/entry/misalignment_can_be_twice_the_cost1?lang=en)和[系统调用开销](https://eklitzke.org/efficient-file-copying-on-linux)之类的事情,本指南不会考虑这些。对于可能提供更准确结果的工具,你可能需要考虑使用 [hdparm](https://en.wikipedia.org/wiki/Hdparm)。 为了分解与文件系统相关的性能问题,这些示例显示了如何通过直接读取和写入块设备来在块级测试驱动器和阵列的性能。**警告**:*写入*测试将会销毁用来运行测试的块设备上的所有数据。**不要对包含你想要保留的数据的任何设备运行这些测试!** ### 四个测试 下面是四个示例 `dd` 命令,可用于测试块设备的性能: 1、 从 `$MY_DISK` 读取的一个进程: ``` # dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache ``` 2、写入到 `$MY_DISK` 的一个进程: ``` # dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct ``` 3、从 `$MY_DISK` 并发读取的两个进程: ``` # (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache &); (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache skip=200 &) ``` 4、 并发写入到 `$MY_DISK` 的两个进程: ``` # (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct &); (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct skip=200 &) ``` * 执行读写测试时,相应的 `iflag=nocache` 和 `oflag=direct` 参数非常重要,因为没有它们,`dd` 命令有时会显示从[内存](https://en.wikipedia.org/wiki/Random-access_memory)中传输数据的结果速度,而不是从硬盘。 * `bs` 和 `count` 参数的值有些随意,我选择的值应足够大,以便在大多数情况下为当前硬件提供合适的平均值。 * `null` 和 `zero` 设备在读写测试中分别用于目标和源,因为它们足够快,不会成为性能测试中的限制因素。 * 并发读写测试中第二个 `dd` 命令的 `skip=200` 参数是为了确保 `dd` 的两个副本在硬盘驱动器的不同区域上运行。 ### 16 个示例 下面是演示,显示针对以下四个块设备中之一运行上述四个测试中的各个结果: 1. `MY_DISK=/dev/sda2`(用在示例 1-X 中) 2. `MY_DISK=/dev/sdb2`(用在示例 2-X 中) 3. `MY_DISK=/dev/md/stripped`(用在示例 3-X 中) 4. `MY_DISK=/dev/md/mirrored`(用在示例 4-X 中) 首先将计算机置于*救援*模式,以减少后台服务的磁盘 I/O 随机影响测试结果的可能性。**警告**:这将关闭所有非必要的程序和服务。在运行这些命令之前,请务必保存你的工作。你需要知道 `root` 密码才能进入救援模式。`passwd` 命令以 `root` 用户身份运行时,将提示你(重新)设置 `root` 帐户密码。 ``` $ sudo -i # passwd # setenforce 0 # systemctl rescue ``` 你可能还想暂时禁止将日志记录到磁盘: ``` # sed -r -i.bak 's/^#?Storage=.*/Storage=none/' /etc/systemd/journald.conf # systemctl restart systemd-journald.service ``` 如果你有交换设备,可以暂时禁用它并用于执行后面的测试: ``` # swapoff -a # MY_DEVS=$(mdadm --detail /dev/md/swap | grep active | grep -o "/dev/sd.*") # mdadm --stop /dev/md/swap # mdadm --zero-superblock $MY_DEVS ``` #### 示例 1-1 (从 sda 读取) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 1) # dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.7003 s, 123 MB/s ``` #### 示例 1-2 (写入到 sda) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 1) # dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.67117 s, 125 MB/s ``` #### 示例 1-3 (从 sda 并发读取) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 1) # (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache &); (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.42875 s, 61.2 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.52614 s, 59.5 MB/s ``` #### 示例 1-4 (并发写入到 sda) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 1) # (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct &); (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct skip=200 &) ``` ``` 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.2435 s, 64.7 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.60872 s, 58.1 MB/s ``` #### 示例 2-1 (从 sdb 读取) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 2) # dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.67285 s, 125 MB/s ``` #### 示例 2-2 (写入到 sdb) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 2) # dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.67198 s, 125 MB/s ``` #### 示例 2-3 (从 sdb 并发读取) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 2) # (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache &); (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.52808 s, 59.4 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.57736 s, 58.6 MB/s ``` #### 示例 2-4 (并发写入到 sdb) ``` # MY_DISK=$(echo $MY_DEVS | cut -d ' ' -f 2) # (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct &); (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.7841 s, 55.4 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 3.81475 s, 55.0 MB/s ``` #### 示例 3-1 (从 RAID0 读取) ``` # mdadm --create /dev/md/stripped --homehost=any --metadata=1.0 --level=0 --raid-devices=2 $MY_DEVS # MY_DISK=/dev/md/stripped # dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 0.837419 s, 250 MB/s ``` #### 示例 3-2 (写入到 RAID0) ``` # MY_DISK=/dev/md/stripped # dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 0.823648 s, 255 MB/s ``` #### 示例 3-3 (从 RAID0 并发读取) ``` # MY_DISK=/dev/md/stripped # (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache &); (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.31025 s, 160 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.80016 s, 116 MB/s ``` #### 示例 3-4 (并发写入到 RAID0) ``` # MY_DISK=/dev/md/stripped # (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct &); (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.65026 s, 127 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.81323 s, 116 MB/s ``` #### 示例 4-1 (从 RAID1 读取) ``` # mdadm --stop /dev/md/stripped # mdadm --create /dev/md/mirrored --homehost=any --metadata=1.0 --level=1 --raid-devices=2 --assume-clean $MY_DEVS # MY_DISK=/dev/md/mirrored # dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.74963 s, 120 MB/s ``` #### 示例 4-2 (写入到 RAID1) ``` # MY_DISK=/dev/md/mirrored # dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.74625 s, 120 MB/s ``` #### 示例 4-3 (从 RAID1 并发读取) ``` # MY_DISK=/dev/md/mirrored # (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache &); (dd if=$MY_DISK of=/dev/null bs=1MiB count=200 iflag=nocache skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.67171 s, 125 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 1.67685 s, 125 MB/s ``` #### 示例 4-4 (并发写入到 RAID1) ``` # MY_DISK=/dev/md/mirrored # (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct &); (dd if=/dev/zero of=$MY_DISK bs=1MiB count=200 oflag=direct skip=200 &) ``` ``` 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 4.09666 s, 51.2 MB/s 200+0 records in 200+0 records out 209715200 bytes (210 MB, 200 MiB) copied, 4.1067 s, 51.1 MB/s ``` #### 恢复交换设备和日志配置 ``` # mdadm --stop /dev/md/stripped /dev/md/mirrored # mdadm --create /dev/md/swap --homehost=any --metadata=1.0 --level=1 --raid-devices=2 $MY_DEVS # mkswap /dev/md/swap # swapon -a # mv /etc/systemd/journald.conf.bak /etc/systemd/journald.conf # systemctl restart systemd-journald.service # reboot ``` ### 结果解读 示例 1-1、1-2、2-1 和 2-2 表明我的每个驱动器以大约 125 MB/s 的速度读写。 示例 1-3、1-4、2-3 和 2-4 表明,当在同一驱动器上并行完成两次读取或写入时,每个进程的驱动器带宽大约为一半(60 MB/s)。 3-X 示例显示了将两个驱动器放在 RAID0(数据条带化)阵列中的性能优势。在所有情况下,这些数字表明 RAID0 阵列的执行速度是任何一个驱动器能够独立提供的速度的两倍。相应的是,丢失所有内容的可能性也是两倍,因为每个驱动器只包含一半的数据。一个三个驱动器阵列的执行速度是单个驱动器的三倍(所有驱动器规格都相同),但遭受[灾难性故障](https://blog.elcomsoft.com/2019/01/why-ssds-die-a-sudden-death-and-how-to-deal-with-it/)的可能也是三倍。 4-X 示例显示 RAID1(数据镜像)阵列的性能类似于单个磁盘的性能,除了多个进程同时读取的情况(示例4-3)。在多个进程读取的情况下,RAID1 阵列的性能类似于 RAID0 阵列的性能。这意味着你将看到 RAID1 的性能优势,但仅限于进程同时读取时。例如,当你在前台使用 Web 浏览器或电子邮件客户端时,进程会尝试访问后台中的大量文件。RAID1 的主要好处是,[如果驱动器出现故障](https://www.computerworld.com/article/2484998/ssds-do-die--as-linus-torvalds-just-discovered.html),你的数据不太可能丢失。 ### 故障排除 如果上述测试未按预期执行,则可能是驱动器坏了或出现故障。大多数现代硬盘都内置了自我监控、分析和报告技术([SMART](https://en.wikipedia.org/wiki/S.M.A.R.T.))。如果你的驱动器支持它,`smartctl` 命令可用于查询你的硬盘驱动器的内部统计信息: ``` # smartctl --health /dev/sda # smartctl --log=error /dev/sda # smartctl -x /dev/sda ``` 另一种可以调整 PC 以获得更好性能的方法是更改 [I/O 调度程序](https://en.wikipedia.org/wiki/I/O_scheduling)。Linux 系统支持多个 I/O 调度程序,Fedora 系统的当前默认值是 [deadline](https://en.wikipedia.org/wiki/Deadline_scheduler) 调度程序的 [multiqueue](https://lwn.net/Articles/552904/) 变体。默认情况下它的整体性能非常好,并且对于具有许多处理器和大型磁盘阵列的大型服务器,其扩展性极为出色。但是,有一些更专业的调度程序在某些条件下可能表现更好。 要查看驱动器正在使用的 I/O 调度程序,请运行以下命令: ``` $ for i in /sys/block/sd?/queue/scheduler; do echo "$i: $(<$i)"; done ``` 你可以通过将所需调度程序的名称写入 `/sys/block/<device name>/queue/scheduler` 文件来更改驱动器的调度程序: ``` # echo bfq > /sys/block/sda/queue/scheduler ``` 你可以通过为驱动器创建 [udev 规则](http://www.reactivated.net/writing_udev_rules.html)来永久更改它。以下示例显示了如何创建将所有的[旋转式驱动器](https://en.wikipedia.org/wiki/Hard_disk_drive_performance_characteristics)设置为使用 [BFQ](http://algo.ing.unimo.it/people/paolo/disk_sched/) I/O 调度程序的 udev 规则: ``` # cat << END > /etc/udev/rules.d/60-ioscheduler-rotational.rules ACTION=="add|change", KERNEL=="sd[a-z]", ATTR{queue/rotational}=="1", ATTR{queue/scheduler}="bfq" END ``` 这是另一个设置所有的[固态驱动器](https://en.wikipedia.org/wiki/Solid-state_drive)使用 [NOOP](https://en.wikipedia.org/wiki/Noop_scheduler) I/O 调度程序的示例: ``` # cat << END > /etc/udev/rules.d/60-ioscheduler-solid-state.rules ACTION=="add|change", KERNEL=="sd[a-z]", ATTR{queue/rotational}=="0", ATTR{queue/scheduler}="none" END ``` 更改 I/O 调度程序不会影响设备的原始吞吐量,但通过优先考虑后台任务的带宽或消除不必要的块重新排序,可能会使你的 PC 看起来响应更快。 --- via: <https://fedoramagazine.org/check-storage-performance-with-dd/> 作者:[Gregory Bartholomew](https://fedoramagazine.org/author/glb/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
5 个免费的 Linux 分区管理器
Ankush Das
https://itsfoss.com/partition-managers-linux/
以下是我们推荐的 Linux 分区工具。它们能让你删除、添加、调整或缩放 Linux 系统上的磁盘分区。
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以下是我们推荐的 Linux 分区工具。它们能让你删除、添加、调整或缩放 Linux 系统上的磁盘分区。
2019-08-07T07:21:34
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> > 以下是我们推荐的 Linux 分区工具。它们能让你删除、添加、调整或缩放 Linux 系统上的磁盘分区。 > > > 通常,你在安装操作系统时决定磁盘分区。但是,如果你需要在安装后的某个时间修改分区,该怎么办?你无法回到系统安装阶段。因此,这就需要分区管理器(或准确地说是磁盘分区管理器)上场了。 在大多数情况下,你无需单独安装分区管理器,因为它已预先安装。此外,值得注意的是,你可以选择基于命令行或有 GUI 的分区管理器。 **注意!** > > 磁盘分区是一项有风险的任务。除非绝对必要,否则不要这样做。 > > > 如果你使用的是基于命令行的分区工具,那么需要学习完成任务的命令。否则,你可能最终会擦除整个磁盘。 > > > ### Linux 中的 5 个管理磁盘分区的工具 ![](/data/attachment/album/201908/07/072136nuh0sjuwsvhtustm.jpg) 下面的列表没有特定的排名顺序。大多数分区工具应该存在于 Linux 发行版的仓库中。 #### GParted ![GParted](/data/attachment/album/201908/07/072137qjrg0rwigr4vwrmk.png) 这可能是 Linux 发行版中最流行的基于 GUI 的分区管理器。你可能已在某些发行版中预装它。如果还没有,只需在软件中心搜索它即可完成安装。 它会在启动时直接提示你以 root 用户进行身份验证。所以,你根本不需要在这里使用终端。身份验证后,它会分析设备,然后让你调整磁盘分区。如果发生数据丢失或意外删除文件,你还可以找到“尝试数据救援”的选项。 * [GParted](https://gparted.org/) #### GNOME Disks ![Gnome Disks](/data/attachment/album/201908/07/072138ikfzztd1u33emt2t.png) 一个基于 GUI 的分区管理器,随 Ubuntu 或任何基于 Ubuntu 的发行版(如 Zorin OS)一起出现。 它能让你删除、添加、缩放和微调分区。如果你遇到故障,它甚至可以[在 Ubuntu 中格式化 USB](https://itsfoss.com/format-usb-drive-sd-card-ubuntu/) 来帮助你救援机器。 你甚至可以借助此工具尝试修复分区。它的选项还包括编辑文件系统、创建分区镜像、还原镜像以及对分区进行基准测试。 * [GNOME Disks](https://wiki.gnome.org/Apps/Disks) #### KDE Partition Manager ![Kde Partition Manager](/data/attachment/album/201908/07/072139f17xi2724w7wmm44.jpg) KDE Partition Manager 应该已经预装在基于 KDE 的 Linux 发行版上了。但是,如果没有,你可以在软件中心搜索并轻松安装它。 如果你不是预装的,那么可能会在尝试启动时通知你没有管理权限。没有管理员权限,你无法做任何事情。因此,在这种情况下,请输入以下命令: ``` sudo partitionmanager ``` 它将扫描你的设备,然后你就可以创建、移动、复制、删除和缩放分区。你还可以导入/导出分区表及使用其他许多调整选项。 * [KDE Partition Manager](https://kde.org/applications/system/org.kde.partitionmanager) #### Fdisk(命令行) ![Fdisk](/data/attachment/album/201908/07/072140hnwjkbbnwmp69szr.jpg) [fdisk](https://en.wikipedia.org/wiki/Fdisk) 是一个命令行程序,它在每个类 Unix 的系统中都有。不要担心,即使它需要你启动终端并输入命令,但这并不是很困难。但是,如果你在使用基于文本的程序时感到困惑,那么你应该继续使用上面提到的 GUI 程序。它们都做同样的事情。 要启动 `fdisk`,你必须是 root 用户并指定管理分区的设备。以下是该命令的示例: ``` sudo fdisk /dev/sdc ``` 你可以参考 [Linux 文档项目的维基页面](https://www.tldp.org/HOWTO/Partition/fdisk_partitioning.html)以获取命令列表以及有关其工作原理的更多详细信息。 #### GNU Parted(命令行) ![Gnu Parted](/data/attachment/album/201908/07/072144he26tzptktkp4dll.png) 这是在你 Linux 发行版上预安装的另一个命令行程序。你需要输入下面的命令启动: ``` sudo parted ``` ### 总结 我不会忘了说 [QtParted](http://qtparted.sourceforge.net/) 是分区管理器的替代品之一。但它已经几年没有维护,因此我不建议使用它。 你如何看待这里提到的分区管理器?我有错过你最喜欢的吗?让我知道,我将根据你的建议更新这个 Linux 分区管理器列表。 --- via: <https://itsfoss.com/partition-managers-linux/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何用 Linux 命令行工具解析和格式化输出 JSON
Ostechnix
https://www.ostechnix.com/how-to-parse-and-pretty-print-json-with-linux-commandline-tools/
我们将使用 Linux 上的命令行工具解析并格式化打印 JSON。它对于在 shell 脚本中处理大型 JSON 数据或在 shell 脚本中处理 JSON 数据非常有用。
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2019-08-07T22:57:16
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![](/data/attachment/album/201908/07/225721su6tiyzzvvdwst59.png) JSON 是一种轻量级且与语言无关的数据存储格式,易于与大多数编程语言集成,也易于人类理解 —— 当然,如果格式正确的话。JSON 这个词代表 **J**ava **S**cript **O**bject **N**otation,虽然它以 JavaScript 开头,而且主要用于在服务器和浏览器之间交换数据,但现在正在用于许多领域,包括嵌入式系统。在这里,我们将使用 Linux 上的命令行工具解析并格式化打印 JSON。它对于在 shell 脚本中处理大型 JSON 数据或在 shell 脚本中处理 JSON 数据非常有用。 ### 什么是格式化输出? JSON 数据的结构更具人性化。但是在大多数情况下,JSON 数据会存储在一行中,甚至没有行结束字符。 显然,这对于手动阅读和编辑不太方便。 这是<ruby> 格式化输出 <rt> pretty print </rt></ruby>就很有用。这个该名称不言自明:重新格式化 JSON 文本,使人们读起来更清晰。这被称为 **JSON 格式化输出**。 ### 用 Linux 命令行工具解析和格式化输出 JSON 可以使用命令行文本处理器解析 JSON 数据,例如 `awk`、`sed` 和 `gerp`。实际上 `JSON.awk` 是一个来做这个的 awk 脚本。但是,也有一些专用工具可用于同一目的。 1. `jq` 或 `jshon`,shell 下的 JSON 解析器,它们都非常有用。 2. Shell 脚本,如 `JSON.sh` 或 `jsonv.sh`,用于在 bash、zsh 或 dash shell 中解析JSON。 3. `JSON.awk`,JSON 解析器 awk 脚本。 4. 像 `json.tool` 这样的 Python 模块。 5. `undercore-cli`,基于 Node.js 和 javascript。 在本教程中,我只关注 `jq`,这是一个 shell 下的非常强大的 JSON 解析器,具有高级过滤和脚本编程功能。 ### JSON 格式化输出 JSON 数据可能放在一行上使人难以解读,因此为了使其具有一定的可读性,JSON 格式化输出就可用于此目的的。 **示例:**来自 `jsonip.com` 的数据,使用 `curl` 或 `wget` 工具获得 JSON 格式的外部 IP 地址,如下所示。 ``` $ wget -cq http://jsonip.com/ -O - ``` 实际数据看起来类似这样: ``` {"ip":"111.222.333.444","about":"/about","Pro!":"http://getjsonip.com"} ``` 现在使用 `jq` 格式化输出它: ``` $ wget -cq http://jsonip.com/ -O - | jq '.' ``` 通过 `jq` 过滤了该结果之后,它应该看起来类似这样: ``` { "ip": "111.222.333.444", "about": "/about", "Pro!": "http://getjsonip.com" } ``` 同样也可以通过 Python `json.tool` 模块做到。示例如下: ``` $ cat anything.json | python -m json.tool ``` 这种基于 Python 的解决方案对于大多数用户来说应该没问题,但是如果没有预安装或无法安装 Python 则不行,比如在嵌入式系统上。 然而,`json.tool` Python 模块具有明显的优势,它是跨平台的。因此,你可以在 Windows、Linux 或 Mac OS 上无缝使用它。 ### 如何用 jq 解析 JSON 首先,你需要安装 `jq`,它已被大多数 GNU/Linux 发行版选中,并使用各自的软件包安装程序命令进行安装。 在 Arch Linux 上: ``` $ sudo pacman -S jq ``` 在 Debian、Ubuntu、Linux Mint 上: ``` $ sudo apt-get install jq ``` 在 Fedora 上: ``` $ sudo dnf install jq ``` 在 openSUSE 上: ``` $ sudo zypper install jq ``` 对于其它操作系统或平台参见[官方的安装指导](https://stedolan.github.io/jq/download/)。 #### jq 的基本过滤和标识符功能 `jq` 可以从 `STDIN` 或文件中读取 JSON 数据。你可以根据情况使用。 单个符号 `.` 是最基本的过滤器。这些过滤器也称为**对象标识符-索引**。`jq` 使用单个 `.` 过滤器基本上相当将输入的 JSON 文件格式化输出。 * **单引号**:不必始终使用单引号。但是如果你在一行中组合几个过滤器,那么你必须使用它们。 * **双引号**:你必须用两个双引号括起任何特殊字符,如 `@`、`#`、`$`,例如 `jq .foo.”@bar”`。 * **原始数据打印**:不管出于任何原因,如果你只需要最终解析的数据(不包含在双引号内),请使用带有 `-r` 标志的 `jq` 命令,如下所示:`jq -r .foo.bar`。 #### 解析特定数据 要过滤出 JSON 的特定部分,你需要了解格式化输出的 JSON 文件的数据层次结构。 来自维基百科的 JSON 数据示例: ``` { "firstName": "John", "lastName": "Smith", "age": 25, "address": { "streetAddress": "21 2nd Street", "city": "New York", "state": "NY", "postalCode": "10021" }, "phoneNumber": [ { "type": "home", "number": "212 555-1234" }, { "type": "fax", "number": "646 555-4567" } ], "gender": { "type": "male" } } ``` 我将在本教程中将此 JSON 数据用作示例,将其保存为 `sample.json`。 假设我想从 `sample.json` 文件中过滤出地址。所以命令应该是这样的: ``` $ jq .address sample.json ``` 示例输出: ``` { "streetAddress": "21 2nd Street", "city": "New York", "state": "NY", "postalCode": "10021" } ``` 再次,我想要邮政编码,然后我要添加另一个**对象标识符-索引**,即另一个过滤器。 ``` $ cat sample.json | jq .address.postalCode ``` 另请注意,**过滤器区分大小写**,并且你必须使用完全相同的字符串来获取有意义的输出,否则就是 null。 #### 从 JSON 数组中解析元素 JSON 数组的元素包含在方括号内,这无疑是非常通用的。 要解析数组中的元素,你必须使用 `[]` 标识符以及其他对象标识符索引。 在此示例 JSON 数据中,电话号码存储在数组中,要从此数组中获取所有内容,你只需使用括号,像这个示例: ``` $ jq .phoneNumber[] sample.json ``` 假设你只想要数组的第一个元素,然后使用从 `0` 开始的数组对象编号,对于第一个项目,使用 `[0]`,对于下一个项目,它应该每步增加 1。 ``` $ jq .phoneNumber[0] sample.json ``` #### 脚本编程示例 假设我只想要家庭电话,而不是整个 JSON 数组数据。这就是用 `jq` 命令脚本编写的方便之处。 ``` $ cat sample.json | jq -r '.phoneNumber[] | select(.type == "home") | .number' ``` 首先,我将一个过滤器的结果传递给另一个,然后使用 `select` 属性选择特定类型的数据,再次将结果传递给另一个过滤器。 解释每种类型的 `jq` 过滤器和脚本编程超出了本教程的范围和目的。强烈建议你阅读 `jq` 手册,以便更好地理解下面的内容。 资源: * <https://stedolan.github.io/jq/manual/> * <http://www.compciv.org/recipes/cli/jq-for-parsing-json/> * <https://lzone.de/cheat-sheet/jq> --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-parse-and-pretty-print-json-with-linux-commandline-tools/> 作者:[ostechnix](https://www.ostechnix.com/author/editor/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在系统创建新用户时发送邮件的 Bash 脚本
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/linux-bash-script-to-monitor-user-creation-send-email/
目前市场上有许多开源监测工具可用于监控 Linux 系统的性能。当系统到达指定的阈值时,它将发送邮件提醒。但我不认为它们可以选择监控新用户创建活动,并发送提醒。
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目前市场上有许多开源监测工具可用于监控 Linux 系统的性能。当系统到达指定的阈值时,它将发送邮件提醒。但我不认为它们可以选择监控新用户创建活动,并发送提醒。
2019-08-07T23:28:00
2019-08-07T23:28:00
11,199
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![](/data/attachment/album/201908/07/232807l7x4j7y77555j1j5.jpg) 目前市场上有许多开源监测工具可用于监控 Linux 系统的性能。当系统到达指定的阈值时,它将发送邮件提醒。 它会监控 CPU 利用率、内存利用率、交换内存利用率、磁盘空间利用率等所有内容。但我不认为它们可以选择监控新用户创建活动,并发送提醒。 如果没有,这并不重要,因为我们可以编写自己的 bash 脚本来实现这一点。 我们过去写了许多有用的 shell 脚本。如果要查看它们,请点击以下链接。 * [如何使用 shell 脚本自动化执行日常任务?](https://www.2daygeek.com/category/shell-script/) 这个脚本做了什么?它监测 `/var/log/secure` 文件,并在系统创建新帐户时提醒管理员。 我们不会经常运行此脚本,因为创建用户不经常发生。但是,我打算一天运行一次这个脚本。因此,我们可以获得有关用户创建的综合报告。 如果在昨天的 `/var/log/secure` 中找到了 “useradd” 字符串,那么该脚本将向指定的邮箱发送邮件提醒,其中包含了新用户的详细信息。 **注意:**你需要更改邮箱而不是使用我们的邮箱。 ``` # vi /opt/scripts/new-user.sh ``` ``` #!/bin/bash #Set the variable which equal to zero prev_count=0 count=$(grep -i "`date --date='yesterday' '+%b %e'`" /var/log/secure | egrep -wi 'useradd' | wc -l) if [ "$prev_count" -lt "$count" ] ; then # Send a mail to given email id when errors found in log SUBJECT="ATTENTION: New User Account is created on server : `date --date='yesterday' '+%b %e'`" # This is a temp file, which is created to store the email message. MESSAGE="/tmp/new-user-logs.txt" TO="[email protected]" echo "Hostname: `hostname`" >> $MESSAGE echo -e "\n" >> $MESSAGE echo "The New User Details are below." >> $MESSAGE echo "+------------------------------+" >> $MESSAGE grep -i "`date --date='yesterday' '+%b %e'`" /var/log/secure | egrep -wi 'useradd' | grep -v 'failed adding'| awk '{print $4,$8}' | uniq | sed 's/,/ /' >> $MESSAGE echo "+------------------------------+" >> $MESSAGE mail -s "$SUBJECT" "$TO" < $MESSAGE rm $MESSAGE fi ``` 给 `new-user.sh` 添加可执行权限。 ``` $ chmod +x /opt/scripts/new-user.sh ``` 最后添加一个 cron 任务来自动化执行它。它会在每天 7 点运行。 ``` # crontab -e 0 7 * * * /bin/bash /opt/scripts/new-user.sh ``` 注意:你将在每天 7 点收到一封邮件提醒,但这是昨天的日志。 你将会看到类似下面的邮件提醒。 ``` # cat /tmp/logs.txt Hostname: 2g.server10.com The New User Details are below. +------------------------------+ 2g.server10.com name=magesh 2g.server10.com name=daygeek +------------------------------+ ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/linux-bash-script-to-monitor-user-creation-send-email/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何检测自动生成的电子邮件
Martin Tournoij
https://arp242.net/weblog/autoreply.html
当你用电子邮件系统发送自动回复时,你需要注意不要向自动生成的电子邮件发送回复。最好的情况下,你将获得无用的投递失败消息。更可能的是,你会得到一个无限的电子邮件循环和一个混乱的世界。
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当你用电子邮件系统发送自动回复时,你需要注意不要向自动生成的电子邮件发送回复。最好的情况下,你将获得无用的投递失败消息。更可能的是,你会得到一个无限的电子邮件循环和一个混乱的世界。
2019-08-08T00:35:27
2019-08-08T00:35:27
11,200
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![](/data/attachment/album/201908/08/003503fw0w0pzx2ue6a6a6.jpg) 当你用电子邮件系统发送自动回复时,你需要注意不要向自动生成的电子邮件发送回复。最好的情况下,你将获得无用的投递失败消息。更可能的是,你会得到一个无限的电子邮件循环和一个混乱的世界。 事实证明,可靠地检测自动生成的电子邮件并不总是那么容易。以下是基于为此编写的检测器并使用它扫描大约 100,000 封电子邮件(大量的个人存档和公司存档)的观察结果。 ### Auto-submitted 信头 由 [RFC 3834](http://tools.ietf.org/html/rfc3834) 定义。 这是表示你的邮件是自动回复的“官方”标准。如果存在 `Auto-Submitted` 信头,并且其值不是 `no`,你应该**不**发送回复。 ### X-Auto-Response-Suppress 信头 [由微软](https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee219609(v=EXCHG.80).aspx)定义。 此信头由微软 Exchange、Outlook 和其他一些产品使用。许多新闻订阅等都设定了这个。如果 `X-Auto-Response-Suppress` 包含 `DR`(“抑制投递报告”)、`AutoReply`(“禁止 OOF 通知以外的自动回复消息”)或 `All`,你应该**不**发送回复。 ### List-Id 和 List-Unsubscribe 信头 由 [RFC 2919](https://tools.ietf.org/html/rfc2919)) 定义。 你通常不希望给邮件列表或新闻订阅发送自动回复。几乎所有的邮件列表和大多数新闻订阅都至少设置了其中一个信头。如果存在这些信头中的任何一个,你应该**不**发送回复。这个信头的值不重要。 ### Feedback-ID 信头 [由谷歌](https://support.google.com/mail/answer/6254652?hl=en)定义。 Gmail 使用此信头识别邮件是否是新闻订阅,并使用它为这些新闻订阅的所有者生成统计信息或报告。如果此信头存在,你应该**不**发送回复。这个信头的值不重要。 ### 非标准方式 上述方法定义明确(即使有些是非标准的)。不幸的是,有些电子邮件系统不使用它们中的任何一个 :-( 这里有一些额外的措施。 #### Precedence 信头 在 [RFC 2076](http://www.faqs.org/rfcs/rfc2076.html) 中没有真正定义,不鼓励使用它(但通常会遇到此信头)。 请注意,不建议检查是否存在此信头,因为某些邮件使用 `normal` 和其他一些(少见的)值(尽管这不常见)。 我的建议是如果其值不区分大小写地匹配 `bulk`、`auto_reply` 或 `list`,则**不**发送回复。 #### 其他不常见的信头 这是我遇到的另外的一些(不常见的)信头。如果设置了其中一个,我建议**不**发送自动回复。大多数邮件也设置了上述信头之一,但有些没有(这并不常见)。 * `X-MSFBL`:无法真正找到定义(Microsoft 信头?),但我只有自动生成的邮件带有此信头。 * `X-Loop`:在任何地方都没有真正定义过,有点罕见,但有时有。它通常设置为不应该收到电子邮件的地址,但也会遇到 `X-Loop: yes`。 * `X-Autoreply`:相当罕见,并且似乎总是具有 `yes` 的值。 #### Email 地址 检查 `From` 或 `Reply-To` 信头是否包含 `noreply`、`no-reply` 或 `no_reply`(正则表达式:`^no.?reply@`)。 #### 只有 HTML 部分 如果电子邮件只有 HTML 部分,而没有文本部分,则表明这是一个自动生成的邮件或新闻订阅。几乎所有邮件客户端都设置了文本部分。 #### 投递失败消息 许多传递失败消息并不能真正表明它们是失败的。一些检查方法: * `From` 包含 `mailer-daemon` 或 `Mail Delivery Subsystem` #### 特定的邮件库特征 许多邮件类库留下了某种痕迹,大多数常规邮件客户端使用自己的数据覆盖它。检查这个似乎工作得相当可靠。 * `X-Mailer: Microsoft CDO for Windows 2000`:由某些微软软件设置;我只能在自动生成的邮件中找到它。是的,在 2015 年它仍然在使用。 * `Message-ID` 信头包含 `.JavaMail.`:我发现了一些(5 个 50k 大小的)常规消息,但不是很多;绝大多数(数千封)邮件是新闻订阅、订单确认等。 * `^X-Mailer` 以 `PHP` 开头。这应该会同时看到 `X-Mailer: PHP/5.5.0` 和 `X-Mailer: PHPmailer XXX XXX`。与 “JavaMail” 相同。 * 出现了 `X-Library`;似乎只有 [Indy](http://www.indyproject.org/index.en.aspx) 设定了这个。 * `X-Mailer` 以 `wdcollect` 开头。由一些 Plesk 邮件设置。 * `X-Mailer` 以 `MIME-tools` 开头。 ### 最后的预防措施:限制回复的数量 即使遵循上述所有建议,你仍可能会遇到一个避开所有这些检测的电子邮件程序。这可能非常危险,因为电子邮件系统只是“如果有电子邮件那么发送”,就有可能导致无限的电子邮件循环。 出于这个原因,我建议你记录你自动发送的电子邮件,并将此速率限制为在几分钟内最多几封电子邮件。这将打破循环链条。 我们使用每五分钟一封电子邮件的设置,但没这么严格的设置可能也会运作良好。 ### 你需要为自动回复设置什么信头 具体细节取决于你发送的邮件类型。这是我们用于自动回复邮件的内容: ``` Auto-Submitted: auto-replied X-Auto-Response-Suppress: All Precedence: auto_reply ``` ### 反馈 你可以发送电子邮件至 [[email protected]](mailto:[email protected]) 或 [创建 GitHub 议题](https://github.com/Carpetsmoker/arp242.net/issues/new)以提交反馈、问题等。 --- via: <https://arp242.net/weblog/autoreply.html> 作者:[Martin Tournoij](https://arp242.net/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
什么是黄金镜像?
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/what-golden-image
正在开发一个将广泛分发的项目吗?了解一下黄金镜像吧,以便在出现问题时轻松恢复到“完美”状态。
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正在开发一个将广泛分发的项目吗?了解一下黄金镜像吧,以便在出现问题时轻松恢复到“完美”状态。
2019-08-08T18:42:43
2019-08-08T18:42:43
11,202
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> > 正在开发一个将广泛分发的项目吗?了解一下黄金镜像吧,以便在出现问题时轻松恢复到“完美”状态。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/08/184231ivv745lukchbrhul.jpg) 如果你正在从事于质量保证、系统管理或媒体制作(没想到吧),你可能听说过<ruby> 正式版 <rt> gold master </rt></ruby>这一术语的某些变体,如<ruby> 黄金镜像 <rt> golden image </rt></ruby>或<ruby> 母片 <rt> master image </rt></ruby>等等。这个术语已经进入了每个参与创建**完美**模具的人的集体意识,然后从该模具中产生许多复制品。母片或黄金镜像就是:一种虚拟模具,你可以从中打造可分发的模型。 在媒体制作中,这就是所有人努力开发母片的过程。这个最终产品是独一无二的。它看起来和听起来像是可以看和听的最好的电影或专辑(或其他任何东西)。可以制作和压缩该母片的副本并发送给急切的公众。 在软件中,与该术语相关联的也是类似的意思。一旦软件经过编译和一再测试,完美的构建成果就会被声明为**黄金版本**,不允许对它进一步更改,并且所有可分发的副本都是从此母片生成的(当软件是用 CD 或 DVD 分发时,这实际上就是母盘)。 在系统管理中,你可能会遇到你的机构所选的操作系统的黄金镜像,其中的重要设置已经就绪,如安装好的虚拟专用网络(VPN)证书、设置好的电子邮件收件服务器的邮件客户端等等。同样,你可能也会在虚拟机(VM)的世界中听到这个术语,其中精心配置了虚拟驱动器的黄金镜像是所有克隆的新虚拟机的源头。 ### GNOME Boxes 正式版的概念很简单,但往往忽视将其付诸实践。有时,你的团队很高兴能够达成他们的目标,但没有人停下来考虑将这些成就指定为权威版本。在其他时候,没有简单的机制来做到这一点。 黄金镜像等同于部分历史的保存和提前备份计划。一旦你制作了一个完美的模型,无论你正在努力做什么,你都应该为自己保留这项工作,因为它不仅标志着你的进步,而且如果你继续工作时遇到问题,它就会成为一个后备。 [GNOME Boxes](https://wiki.gnome.org/Apps/Boxes),是随 GNOME 桌面一起提供的虚拟化平台,可以用作简单的演示用途。如果你从未使用过 GNOME Boxes,你可以在 Alan Formy-Duval 的文章 [GNOME Boxes 入门](https://opensource.com/article/19/5/getting-started-gnome-boxes-virtualization)中学习它的基础知识。 想象一下,你使用 GNOME Boxes 创建虚拟机,然后将操作系统安装到该 VM 中。现在,你想要制作一个黄金镜像。GNOME Boxes 已经率先摄取了你的安装快照,可以作为更多的操作系统安装的黄金镜像。 打开 GNOME Boxes 并在仪表板视图中,右键单击任何虚拟机,然后选择**属性**。在**属性**窗口中,选择**快照**选项卡。由 GNOME Boxes 自动创建的第一个快照是“Just Installed”。顾名思义,这是你最初安装到虚拟机上的操作系统。 ![The Just Installed snapshot, or initial golden image, in GNOME Boxes.](/data/attachment/album/201908/08/184247y5bv544buww3a6vv.jpg "The Just Installed snapshot, or initial golden image.") 如果你的虚拟机变成了你不想要的状态,你可以随时恢复为“Just Installed”镜像。 当然,如果你已经为自己调整了环境,那么在安装后恢复操作系统将是一个极大的工程。这就是为什么虚拟机的常见工作流程是:首先安装操作系统,然后根据你的要求或偏好修改它,然后拍摄快照,将该快照声明为配置好的黄金镜像。例如,如果你使用虚拟机进行 [Flatpak](https://opensource.com/business/16/8/flatpak) 打包,那么在初始安装之后,你可以添加软件和 Flatpak 开发工具,构建工作环境,然后拍摄快照。创建快照后,你可以重命名该虚拟机以指示其真实用途。 要重命名虚拟机,请在仪表板视图中右键单击其缩略图,然后选择**属性**。在**属性**窗口中,输入新名称: ![Renaming your VM image in GNOME Boxes.](/data/attachment/album/201908/08/184248dr64rdvm61rxzh98.jpg "Renaming your virtual machine in GNOME Boxes.") 要克隆你的黄金映像,请右键单击 GNOME Boxes 界面中的虚拟机,然后选择**克隆**。 ![Cloning your golden image in GNOME Boxes.](/data/attachment/album/201908/08/184249er97h7yhyyfwyu9y.jpg "Cloning your golden image in GNOME Boxes.") 你现在可以从黄金映像的最新快照中克隆了。 ### 黄金镜像 很少有学科无法从黄金镜像中受益。无论你是在 [Git](https://git-scm.com) 中标记版本、在 Boxes 中拍摄快照、出版原型黑胶唱片、打印书籍以进行审核、设计用于批量生产的丝网印刷、还是制作文字模具,到处都是各种原型。这只是现代技术让我们人类更聪明而不是更努力的另一种方式,因此为你的项目制作一个黄金镜像,并根据需要随时生成克隆吧。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/what-golden-image> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux Journal 倒了……
老王
Linux Journal 就倒在我的身侧,我遥望远方……
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[ "开源社区" ]
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Linux Journal 就倒在我的身侧,我遥望远方……
2019-08-08T19:38:00
2019-08-08T19:38:00
11,203
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![](/data/attachment/album/201908/08/193809iop4hcvdv4t1o4o1.jpg) 今天的消息,又挣扎了两年的《[Linux Journal](https://www.linuxjournal.com/)》,宣布倒闭了。他们[宣布](https://www.linuxjournal.com/content/linux-journal-ceases-publication-awkward-goodbye): > > 2019 年 8 月 7 日,Linux Journal 关闭了大门。所有员工都被解雇了,公司没有任何经营资金可以继续以任何身份持续下去了。这个网站在接下来的几个星期内将继续维持,如果可以的话,希望可以保持更长时间的存档。 > > > —— Linux Journal,LLC > > > 这不是 Linux Journal 第一次发出悲呼。在一年半前,他们就[宣布了停刊](/article-9106-1.html),但幸而在宣布停刊之后得到了社区的援手,得以复活,又持续了一年多。他们甚至对新的希望报以了很大的信心,在他们庆祝 25 周年的时候,还写了一篇文章来分析发生了什么,以及将来的想法。而且,确实,他们也在努力做出了新的改变。 但是,不管什么原因吧,这份创刊于 1994 的 Linux 杂志,在放弃了纸质杂志、电子杂志之后,可能要变成一个历史遗迹了。他们在网站上,用一张血红的纸张上扯破露出“TIME TO SAY GOODBYE”表达了对这份持续了 25 年的努力的不甘和哀伤——我是真能感受到这背后的哀伤。 说起来,Linux Journal 真是一个非常有价值的杂志/门户/社区,与之相比,我们的 [Linux 中国](https://linux.cn/)社区就逊色多了,但是正是同一时刻,我也面临了 Linux 中国是否能继续下去的一些风刀雪箭,莫非天意? 说起来,Linux 中国也持续性的走了至少 6 年了 —— 如果从 2013 年 9 月 10 日 LCTT 成立算起的话。刚刚我在朋友圈发了一条消息,询问大家觉得 Linux 中国有无商业价值,不敢太严肃的问,怕引来各种联想。当然,有很多开玩笑的回答,也有一些感性的估计,也有一些用心的感激。其实,何必问呢,答案我心里有啊。 或许,Linux 中国有一些社会价值,也许帮到过许多人,也有很多人在这里付出了很多、很多的努力,但是,我们这 6 年没有尺寸进益,这说明了什么,我们究竟有没有商业价值? 很多人都知道,我一直坚持 Linux 中国的公益性、非商业性,也主张 Linux 中国是大家的,而不是我的或谁的。可是如果连起码的商业平衡也不能积累,是不是从一开始就是一个乌托邦式的空中楼阁? Linux Journal 就倒在我的身侧,我遥望远方…… 老王写于昆明,2019/8/8
两种 cp 命令的绝佳用法的快捷方式
Chris Hermansen
https://opensource.com/article/18/1/two-great-uses-cp-command-update
这篇文章是关于如何在使用 cp 命令进行备份以及同步时提高效率。
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这篇文章是关于如何在使用 cp 命令进行备份以及同步时提高效率。
2019-08-08T23:39:14
2019-08-08T23:39:14
11,204
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> > 这篇文章是关于如何在使用 cp 命令进行备份以及同步时提高效率。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/08/233901bvuebmuubb1r2aeq.jpg) 去年七月,我写了一篇[关于 cp 命令的两种绝佳用法](https://opensource.com/article/17/7/two-great-uses-cp-command)的文章:备份一个文件,以及同步一个文件夹的备份。 虽然这些工具确实很好用,但同时,输入这些命令太过于累赘了。为了解决这个问题,我在我的 Bash 启动文件里创建了一些 Bash 快捷方式。现在,我想把这些捷径分享给你们,以便于你们在需要的时候可以拿来用,或者是给那些还不知道怎么使用 Bash 的别名以及函数的用户提供一些思路。 ### 使用 Bash 别名来更新一个文件夹的副本 如果要使用 `cp` 来更新一个文件夹的副本,通常会使用到的命令是: ``` cp -r -u -v SOURCE-FOLDER DESTINATION-DIRECTORY ``` 其中 `-r` 代表“向下递归访问文件夹中的所有文件”,`-u` 代表“更新目标”,`-v` 代表“详细模式”,`SOURCE-FOLDER` 是包含最新文件的文件夹的名称,`DESTINATION-DIRECTORY` 是包含必须同步的`SOURCE-FOLDER` 副本的目录。 因为我经常使用 `cp` 命令来复制文件夹,我会很自然地想起使用 `-r` 选项。也许再想地更深入一些,我还可以想起用 `-v` 选项,如果再想得再深一层,我会想起用选项 `-u`(不知道这个选项是代表“更新”还是“同步”还是一些什么其它的)。 或者,还可以使用[Bash 的别名功能](https://opensource.com/article/17/5/introduction-alias-command-line-tool)来将 `cp` 命令以及其后的选项转换成一个更容易记忆的单词,就像这样: ``` alias sync='cp -r -u -v' ``` 如果我将其保存在我的主目录中的 `.bash_aliases` 文件中,然后启动一个新的终端会话,我可以使用该别名了,例如: ``` sync Pictures /media/me/4388-E5FE ``` 可以将我的主目录中的图片文件夹与我的 USB 驱动器中的相同版本同步。 不清楚 `sync` 是否已经定义了?你可以在终端里输入 `alias` 这个单词来列出所有正在使用的命令别名。 喜欢吗?想要现在就立即使用吗?那就现在打开终端,输入: ``` echo "alias sync='cp -r -u -v'" >> ~/.bash_aliases ``` 然后启动一个新的终端窗口并在命令提示符下键入 `alias`。你应该看到这样的东西: ``` me@mymachine~$ alias alias alert='notify-send --urgency=low -i "$([ $? = 0 ] && echo terminal || echo error)" "$(history|tail -n1|sed -e '\''s/^\s*[0-9]\+\s*//;s/[;&|]\s*alert$//'\'')"' alias egrep='egrep --color=auto' alias fgrep='fgrep --color=auto' alias grep='grep --color=auto' alias gvm='sdk' alias l='ls -CF' alias la='ls -A' alias ll='ls -alF' alias ls='ls --color=auto' alias sync='cp -r -u -v' me@mymachine:~$ ``` 这里你能看到 `sync` 已经定义了。 ### 使用 Bash 函数来为备份编号 若要使用 `cp` 来备份一个文件,通常使用的命令是: ``` cp --force --backup=numbered WORKING-FILE BACKED-UP-FILE ``` 其中 `--force` 代表“强制制作副本”,`--backup= numbered` 代表“使用数字表示备份的生成”,`WORKING-FILE` 是我们希望保留的当前文件,`BACKED-UP-FILE` 与 `WORKING-FILE` 的名称相同,并附加生成信息。 我们不仅需要记得所有 `cp` 的选项,我们还需要记得去重复输入 `WORKING-FILE` 的名字。但当[Bash 的函数功能](https://opensource.com/article/17/1/shell-scripting-shift-method-custom-functions)已经可以帮我们做这一切,为什么我们还要不断地重复这个过程呢?就像这样: 再一次提醒,你可将下列内容保存入你在家目录下的 `.bash_aliases` 文件里: ``` function backup { if [ $# -ne 1 ]; then echo "Usage: $0 filename" elif [ -f $1 ] ; then echo "cp --force --backup=numbered $1 $1" cp --force --backup=numbered $1 $1 else echo "$0: $1 is not a file" fi } ``` 我将此函数称之为 `backup`,因为我的系统上没有任何其他名为 `backup` 的命令,但你可以选择适合的任何名称。 第一个 `if` 语句是用于检查是否提供有且只有一个参数,否则,它会用 `echo` 命令来打印出正确的用法。 `elif` 语句是用于检查提供的参数所指向的是一个文件,如果是的话,它会用第二个 `echo` 命令来打印所需的 `cp` 的命令(所有的选项都是用全称来表示)并且执行它。 如果所提供的参数不是一个文件,文件中的第三个 `echo` 用于打印错误信息。 在我的家目录下,如果我执行 `backup` 这个命令,我可以发现目录下多了一个文件名为`checkCounts.sql.~1~` 的文件,如果我再执行一次,便又多了另一个名为 `checkCounts.sql.~2~` 的文件。 成功了!就像所想的一样,我可以继续编辑 `checkCounts.sql`,但如果我可以经常地用这个命令来为文件制作快照的话,我可以在我遇到问题的时候回退到最近的版本。 也许在未来的某个时间,使用 `git` 作为版本控制系统会是一个好主意。但像上文所介绍的 `backup` 这个简单而又好用的工具,是你在需要使用快照的功能时却还未准备好使用 `git` 的最好工具。 ### 结论 在我的上一篇文章里,我保证我会通过使用脚本,shell 里的函数以及别名功能来简化一些机械性的动作来提高生产效率。 在这篇文章里,我已经展示了如何在使用 `cp` 命令同步或者备份文件时运用 shell 函数以及别名功能来简化操作。如果你想要了解更多,可以读一下这两篇文章:[怎样通过使用命令别名功能来减少敲击键盘的次数](https://opensource.com/article/17/5/introduction-alias-command-line-tool) 以及由我的同事 Greg 和 Seth 写的 [Shell 编程:shift 方法和自定义函数介绍](https://opensource.com/article/17/1/shell-scripting-shift-method-custom-functions)。 --- via: <https://opensource.com/article/18/1/two-great-uses-cp-command-update> 作者:[Chris Hermansen](https://opensource.com/users/clhermansen) 译者:[zyk2290](https://github.com/zyk2290) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
COPR 仓库中 4 个很酷的新项目(2019.8)
Dominik Turecek
https://fedoramagazine.org/4-cool-new-projects-to-try-in-copr-for-august-2019/
这是 COPR 中一组新的有趣项目。
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这是 COPR 中一组新的有趣项目。
2019-08-09T21:22:04
2019-08-09T21:22:04
11,206
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![](/data/attachment/album/201908/09/212208p85yc080p499cylc.jpg) COPR 是个人软件仓库[集合](https://copr.fedorainfracloud.org/),它不在 Fedora 中。这是因为某些软件不符合轻松打包的标准;或者它可能不符合其他 Fedora 标准,尽管它是自由而开源的。COPR 可以在 Fedora 套件之外提供这些项目。COPR 中的软件不受 Fedora 基础设施的支持,或者是由项目自己背书的。但是,这是一种尝试新的或实验性的软件的一种巧妙的方式。 这是 COPR 中一组新的有趣项目。 ### Duc [duc](https://duc.zevv.nl/) 是磁盘使用率检查和可视化工具的集合。Duc 使用索引数据库来保存系统上文件的大小。索引完成后,你可以通过命令行界面或 GUI 快速查看磁盘使用情况。 ![](/data/attachment/album/201908/09/212208c6josgkk6krhwett.png) #### 安装说明 该[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/terrywang/duc/)目前为 EPEL 7、Fedora 29 和 30 提供 duc。要安装 duc,请使用以下命令: ``` sudo dnf copr enable terrywang/duc sudo dnf install duc ``` ### MuseScore [MuseScore](https://musescore.org/) 是一个处理音乐符号的软件。使用 MuseScore,你可以使用鼠标、虚拟键盘或 MIDI 控制器创建乐谱。然后,MuseScore 可以播放创建的音乐或将其导出为 PDF、MIDI 或 MusicXML。此外,它还有一个由 MuseScore 用户创建的含有大量乐谱的数据库。 ![](/data/attachment/album/201908/09/212209inqzfjq5zmjqzq1q.png) #### 安装说明 该[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/terrywang/duc/)目前为 Fedora 29 和 30 提供 MuseScore。要安装 MuseScore,请使用以下命令: ``` sudo dnf copr enable jjames/MuseScore sudo dnf install musescore ``` ### 动态墙纸编辑器 [动态墙纸编辑器](https://github.com/maoschanz/dynamic-wallpaper-editor) 是一个可在 GNOME 中创建和编辑随时间变化的壁纸集合的工具。这可以使用 XML 文件来完成,但是,动态墙纸编辑器通过其图形界面使其变得简单,你可以在其中简单地添加图片、排列图片并设置每张图片的持续时间以及它们之间的过渡。 ![](/data/attachment/album/201908/09/212209yh9f8thmnf889hvt.png) #### 安装说明 该[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/atim/dynamic-wallpaper-editor/)目前为 Fedora 30 和 Rawhide 提供动态墙纸编辑器。要安装它,请使用以下命令: ``` sudo dnf copr enable atim/dynamic-wallpaper-editor sudo dnf install dynamic-wallpaper-editor ``` ### Manuskript [Manuskript](https://www.theologeek.ch/manuskript/) 是一个给作者的工具,旨在让创建大型写作项目更容易。它既可以作为编写文本的编辑器,也可以作为组织故事本身、故事人物和单个情节的注释的工具。 ![](/data/attachment/album/201908/09/212210taww6d031t2wzw13.png) #### 安装说明 该[仓库](https://copr.fedorainfracloud.org/coprs/notsag/manuskript/)目前为 Fedora 29、30 和 Rawhide 提供 Manuskript。要安装 Manuskript,请使用以下命令: ``` sudo dnf copr enable notsag/manuskript sudo dnf install manuskript ``` --- via: <https://fedoramagazine.org/4-cool-new-projects-to-try-in-copr-for-august-2019/> 作者:[Dominik Turecek](https://fedoramagazine.org/author/dturecek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
微软发现由俄罗斯背后支持的利用物联网设备进行的攻击
Jon Gold
https://www.networkworld.com/article/3430356/microsoft-finds-russia-backed-attacks-that-exploit-iot-devices.html
微软表示,默认密码、未打补丁的设备,物联网设备库存不足是导致俄罗斯的 STRONTIUM 黑客组织发起针对公司的攻击的原因。
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[ "安全", "IoT" ]
新闻
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微软表示,默认密码、未打补丁的设备,物联网设备库存不足是导致俄罗斯的 STRONTIUM 黑客组织发起针对公司的攻击的原因。
2019-08-09T23:48:00
2019-08-09T23:48:00
11,207
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> > 微软表示,默认密码、未打补丁的设备,物联网设备库存不足是导致俄罗斯的 STRONTIUM 黑客组织发起针对公司的攻击的原因。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/10/212136u00pe4getl57f823.jpg) 在微软安全响应中心周一发布的博客文章中,该公司称,STRONTIUM 黑客组织对未披露名字的微软客户进行了基于 [IoT](https://www.networkworld.com/article/3207535/what-is-iot-how-the-internet-of-things-works.html) 的攻击,安全研究人员相信 STRONTIUM 黑客组织和俄罗斯 GRU 军事情报机构有密切的关系。 微软[在博客中说](https://msrc-blog.microsoft.com/2019/08/05/corporate-iot-a-path-to-intrusion/),它在 4 月份发现的攻击针对三种特定的物联网设备:一部 VoIP 电话、一部视频解码器和一台打印机(该公司拒绝说明品牌),并将它们用于获得对不特定的公司网络的访问权限。其中两个设备遭到入侵是因为没有更改过制造商的默认密码,而另一个设备则是因为没有应用最新的安全补丁。 以这种方式受到攻击的设备成为了安全的网络的后门,允许攻击者自由扫描这些网络以获得进一步的漏洞,并访问其他系统获取更多的信息。攻击者也被发现其在调查受攻击网络上的管理组,试图获得更多访问权限,以及分析本地子网流量以获取其他数据。 STRONTIUM,也被称为 Fancy Bear、Pawn Storm、Sofacy 和 APT28,被认为是代表俄罗斯政府进行的一系列恶意网络活动的幕后黑手,其中包括 2016 年对民主党全国委员会的攻击,对世界反兴奋剂机构的攻击,针对记者调查马来西亚航空公司 17 号航班在乌克兰上空被击落的情况,向美国军人的妻子发送捏造的死亡威胁等等。 根据 2018 年 7 月特别顾问罗伯特·穆勒办公室发布的起诉书,STRONTIUM 袭击的指挥者是一群俄罗斯军官,所有这些人都被 FBI 通缉与这些罪行有关。 微软通知客户发现其遭到了民族国家的攻击,并在过去 12 个月内发送了大约 1,400 条与 STRONTIUM 相关的通知。微软表示,其中大多数(五分之四)是对政府、军队、国防、IT、医药、教育和工程领域的组织的攻击,其余的则是非政府组织、智囊团和其他“政治附属组织”。 根据微软团队的说法,漏洞的核心是机构缺乏对其网络上运行的所有设备的充分认识。另外,他们建议对在企业环境中运行的所有 IoT 设备进行编目,为每个设备实施自定义安全策略,在可行的情况下在各自独立的网络上屏蔽物联网设备,并对物联网组件执行定期补丁和配置审核。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3430356/microsoft-finds-russia-backed-attacks-that-exploit-iot-devices.html> 作者:[Jon Gold](https://www.networkworld.com/author/Jon-Gold/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
理解软件设计模式
Bryant Son
https://opensource.com/article/19/7/understanding-software-design-patterns
设计模式可以帮助消除冗余代码。学习如何利用 Java 使用单例模式、工厂模式和观察者模式。
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软件开发
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[ { "postip": "103.47.48.43", "message": "代码块是不是有错误?多了好多[]序号", "username": "来自亚太地区的 Chrome 76.0|Windows 7 用户", "date": "2019-08-12T09:07:34" }, { "postip": "103.47.48.43", "message": "代码块是不是有错误?多了好多[]序号", "username": "来自亚太地区的 Chrome 76.0|Windows 7 用户", "date": "2019-08-12T09:07:37" }, { "postip": "61.186.30.15", "message": "是的,抱歉,出了一点差错。", "username": "linux [Chrome 76.0|Mac 10.14]", "date": "2019-08-19T00:49:49" } ]
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设计模式可以帮助消除冗余代码。学习如何利用 Java 使用单例模式、工厂模式和观察者模式。
2019-08-10T08:09:00
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> > 设计模式可以帮助消除冗余代码。学习如何利用 Java 使用单例模式、工厂模式和观察者模式。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/10/080849ygyqtrw88f2qtzk4.jpg) 如果你是一名正在致力于计算机科学或者相关学科的程序员或者学生,很快,你将会遇到一条术语 “<ruby> 软件设计模式 <rt> software design pattern </rt></ruby>”。根据维基百科,“*[软件设计模式](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_design_pattern)是在平常的软件设计工作中所遭遇的问题的一种通用的、可重复使用的解决方案*”。我对该定义的理解是:当在从事于一个编码项目时,你经常会思考,“嗯,这里貌似是冗余代码,我觉得是否能改变这些代码使之更灵活和便于修改?”因此,你会开始考虑怎样分割那些保持不变的内容和需要经常改变的内容。 > > **设计模式**是一种通过分割那些保持不变的部分和经常变化的部分,让你的代码更容易修改的方法。 > > > 不出意外的话,每个从事编程项目的人都可能会有同样的思考。特别是那些工业级别的项目,在那里通常工作着数十甚至数百名开发者;协作过程表明必须有一些标准和规则来使代码更加优雅并适应变化。这就是为什么我们有了 [面向对象编程](https://en.wikipedia.org/wiki/Object-oriented_programming)(OOP)和 [软件框架工具](https://en.wikipedia.org/wiki/Software_framework)。设计模式有点类似于 OOP,但它通过将变化视为自然开发过程的一部分而进一步发展。基本上,设计模式利用了一些 OOP 的思想,比如抽象和接口,但是专注于改变的过程。 当你开始开发项目时,你经常会听到这样一个术语*重构*,它意味着*通过改变代码使它变得更优雅和可复用*;这就是设计模式耀眼的地方。当你处理现有代码时(无论是由其他人构建还是你自己过去构建的),了解设计模式可以帮助你以不同的方式看待事物,你将发现问题以及改进代码的方法。 有很多种设计模式,其中单例模式、工厂模式和观察者模式三种最受欢迎,在这篇文章中我将会一一介绍它们。 ### 如何遵循本指南 无论你是一位有经验的编程工作者还是一名刚刚接触的新手,我想让这篇教程让每个人都很容易理解。设计模式概念并不容易理解,减少开始旅程时的学习曲线始终是首要任务。因此,除了这篇带有图表和代码片段的文章外,我还创建了一个 [GitHub 仓库](https://github.com/bryantson/OpensourceDotComDemos/tree/master/TopDesignPatterns),你可以克隆仓库并在你的电脑上运行这些代码来实现这三种设计模式。你也可以观看我创建的 [YouTube视频](https://www.youtube.com/watch?v=VlBXYtLI7kE&feature=youtu.be)。 #### 必要条件 如果你只是想了解一般的设计模式思想,则无需克隆示例项目或安装任何工具。但是,如果要运行示例代码,你需要安装以下工具: * **Java 开发套件(JDK)**:我强烈建议使用 [OpenJDK](https://openjdk.java.net/)。 * **Apache Maven**:这个简单的项目使用 [Apache Maven](https://maven.apache.org/) 构建;好的是许多 IDE 自带了Maven。 * **交互式开发编辑器(IDE)**:我使用 [社区版 IntelliJ](https://www.jetbrains.com/idea/download/#section=mac),但是你也可以使用 [Eclipse IDE](https://www.eclipse.org/ide/) 或者其他你喜欢的 Java IDE。 * **Git**:如果你想克隆这个工程,你需要 [Git](https://git-scm.com/) 客户端。 安装好 Git 后运行下列命令克隆这个工程: ``` git clone https://github.com/bryantson/OpensourceDotComDemos.git ``` 然后在你喜欢的 IDE 中,你可以将 TopDesignPatterns 仓库中的代码作为 Apache Maven 项目导入。 我使用的是 Java,但你也可以使用支持[抽象原则](https://en.wikipedia.org/wiki/Abstraction_principle_(computer_programming))的任何编程语言来实现设计模式。 ### 单例模式:避免每次创建一个对象 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Singleton_pattern"> 单例模式 </a> <rt> singleton pattern </rt></ruby>是非常流行的设计模式,它的实现相对来说很简单,因为你只需要一个类。然而,许多开发人员争论单例设计模式的是否利大于弊,因为它缺乏明显的好处并且容易被滥用。很少有开发人员直接实现单例;相反,像 Spring Framework 和 Google Guice 等编程框架内置了单例设计模式的特性。 但是了解单例模式仍然有巨大的用处。单例模式确保一个类仅创建一次且提供了一个对它的全局访问点。 > > **单例模式**:确保仅创建一个实例且避免在同一个项目中创建多个实例。 > > > 下面这幅图展示了典型的类对象创建过程。当客户端请求创建一个对象时,构造函数会创建或者实例化一个对象并调用方法返回这个类给调用者。但是每次请求一个对象都会发生这样的情况:构造函数被调用,一个新的对象被创建并且它返回了一个独一无二的对象。我猜面向对象语言的创建者有每次都创建一个新对象的理由,但是单例过程的支持者说这是冗余的且浪费资源。 ![Normal class instantiation](/data/attachment/album/201908/10/080909yzimeno6ndv7ouez.jpg "Normal class instantiation") 下面这幅图使用单例模式创建对象。这里,构造函数仅当对象首次通过调用预先设计好的 `getInstance()` 方法时才会被调用。这通常通过检查该值是否为 `null` 来完成,并且这个对象被作为私有变量保存在单例类的内部。下次 `getInstance()` 被调用时,这个类会返回第一次被创建的对象。而没有新的对象产生;它只是返回旧的那一个。 ![Singleton pattern instantiation](/data/attachment/album/201908/10/080910lpailst622fror0i.jpg "Singleton pattern instantiation") 下面这段代码展示了创建单例模式最简单的方法: ``` package org.opensource.demo.singleton; public class OpensourceSingleton { private static OpensourceSingleton uniqueInstance; private OpensourceSingleton() { } public static OpensourceSingleton getInstance() { if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new OpensourceSingleton(); } return uniqueInstance; } } ``` 在调用方,这里展示了如何调用单例类来获取对象: ``` Opensource newObject = Opensource.getInstance(); ``` 这段代码很好的验证了单例模式的思想: 1. 当 `getInstance()` 被调用时,它通过检查 `null` 值来检查对象是否已经被创建。 2. 如果值为 `null`,它会创建一个新对象并把它保存到私有域,返回这个对象给调用者。否则直接返回之前被创建的对象。 单例模式实现的主要问题是它忽略了并行进程。当多个进程使用线程同时访问资源时,这个问题就产生了。对于这种情况有对应的解决方案,它被称为*双重检查锁*,用于多线程安全,如下所示: ``` package org.opensource.demo.singleton; public class ImprovedOpensourceSingleton { private volatile static ImprovedOpensourceSingleton uniqueInstance; private ImprovedOpensourceSingleton() {} public static ImprovedOpensourceSingleton getInstance() { if (uniqueInstance == null) { synchronized (ImprovedOpensourceSingleton.class) { if (uniqueInstance == null) { uniqueInstance = new ImprovedOpensourceSingleton(); } } } return uniqueInstance; } } ``` 再强调一下前面的观点,确保只有在你认为这是一个安全的选择时才直接实现你的单例模式。最好的方法是通过使用一个制作精良的编程框架来利用单例功能。 ### 工厂模式:将对象创建委派给工厂类以隐藏创建逻辑 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Factory_method_pattern"> 工厂模式 </a> <rt> factory pattern </rt></ruby>是另一种众所周知的设计模式,但是有一小点复杂。实现工厂模式的方法有很多,而下列的代码示例为最简单的实现方式。为了创建对象,工厂模式定义了一个接口,让它的子类去决定实例化哪一个类。 > > **工厂模式**:将对象创建委派给工厂类,因此它能隐藏创建逻辑。 > > > 下列的图片展示了最简单的工厂模式是如何实现的。 ![Factory pattern](/data/attachment/album/201908/10/080912d8rklak88r31i1rt.jpg "Factory pattern") 客户端请求工厂类创建类型为 x 的某个对象,而不是客户端直接调用对象创建。根据其类型,工厂模式决定要创建和返回的对象。 在下列代码示例中,`OpensourceFactory` 是工厂类实现,它从调用者那里获取*类型*并根据该输入值决定要创建和返回的对象: ``` package org.opensource.demo.factory; public class OpensourceFactory { public OpensourceJVMServers getServerByVendor(String name) { if(name.equals("Apache")) { return new Tomcat(); } else if(name.equals("Eclipse")) { return new Jetty(); } else if (name.equals("RedHat")) { return new WildFly(); } else { return null; } } } ``` `OpenSourceJVMServer` 是一个 100% 的抽象类(即接口类),它指示要实现的是什么,而不是怎样实现: ``` package org.opensource.demo.factory; public interface OpensourceJVMServers { public void startServer(); public void stopServer(); public String getName(); } ``` 这是一个 `OpensourceJVMServers` 类的实现示例。当 `RedHat` 被作为类型传递给工厂类,`WildFly` 服务器将被创建: ``` package org.opensource.demo.factory; public class WildFly implements OpensourceJVMServers { public void startServer() { System.out.println("Starting WildFly Server..."); } public void stopServer() { System.out.println("Shutting Down WildFly Server..."); } public String getName() { return "WildFly"; } } ``` ### 观察者模式:订阅主题并获取相关更新的通知 最后是<ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Observer_pattern"> 观察者模式 </a> <rt> observer pattern </rt></ruby>。像单例模式那样,很少有专业的程序员直接实现观察者模式。但是,许多消息队列和数据服务实现都借用了观察者模式的概念。观察者模式在对象之间定义了一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将被自动地通知和更新。 > > **观察者模式**:如果有更新,那么订阅了该话题/主题的客户端将被通知。 > > > 理解观察者模式的最简单方法是想象一个邮件列表,你可以在其中订阅任何主题,无论是开源、技术、名人、烹饪还是您感兴趣的任何其他内容。每个主题维护者一个它的订阅者列表,在观察者模式中它们相当于观察者。当某一个主题更新时,它所有的订阅者(观察者)都将被通知这次改变。并且订阅者总是能取消某一个主题的订阅。 如下图所示,客户端可以订阅不同的主题并添加观察者以获得最新信息的通知。因为观察者不断的监听着这个主题,这个观察者会通知客户端任何发生的改变。 ![Observer pattern](/data/attachment/album/201908/10/080913y888xdi5enc8s5pd.jpg "Observer pattern") 让我们来看看观察者模式的代码示例,从主题/话题类开始: ``` package org.opensource.demo.observer; public interface Topic { public void addObserver(Observer observer); public void deleteObserver(Observer observer); public void notifyObservers(); } ``` 这段代码描述了一个为不同的主题去实现已定义方法的接口。注意一个观察者如何被添加、移除和通知的。 这是一个主题的实现示例: ``` package org.opensource.demo.observer; import java.util.List; import java.util.ArrayList; public class Conference implements Topic { private List<Observer> listObservers; private int totalAttendees; private int totalSpeakers; private String nameEvent; public Conference() { listObservers = new ArrayList<Observer>(); } public void addObserver(Observer observer) { listObservers.add(observer); } public void deleteObserver(Observer observer) { int i = listObservers.indexOf(observer); if (i >= 0) { listObservers.remove(i); } } public void notifyObservers() { for (int i=0, nObservers = listObservers.size(); i < nObservers; ++ i) { Observer observer = listObservers.get(i); observer.update(totalAttendees,totalSpeakers,nameEvent); } } public void setConferenceDetails(int totalAttendees, int totalSpeakers, String nameEvent) { this.totalAttendees = totalAttendees; this.totalSpeakers = totalSpeakers; this.nameEvent = nameEvent; notifyObservers(); } } ``` 这段代码定义了一个特定主题的实现。当发生改变时,这个实现调用它自己的方法。注意这将获取观察者的数量,它以列表方式存储,并且可以通知和维护观察者。 这是一个观察者类: ``` package org.opensource.demo.observer; public interface Observer { public void update(int totalAttendees, int totalSpeakers, String nameEvent); } ``` 这个类定义了一个接口,不同的观察者可以实现该接口以执行特定的操作。 例如,实现了该接口的观察者可以在会议上打印出与会者和发言人的数量: ``` package org.opensource.demo.observer; public class MonitorConferenceAttendees implements Observer { private int totalAttendees; private int totalSpeakers; private String nameEvent; private Topic topic; public MonitorConferenceAttendees(Topic topic) { this.topic = topic; topic.addObserver(this); } public void update(int totalAttendees, int totalSpeakers, String nameEvent) { this.totalAttendees = totalAttendees; this.totalSpeakers = totalSpeakers; this.nameEvent = nameEvent; printConferenceInfo(); } public void printConferenceInfo() { System.out.println(this.nameEvent + " has " + totalSpeakers + " speakers and " + totalAttendees + " attendees"); } } ``` ### 接下来 现在你已经阅读了这篇对于设计模式的介绍引导,你还可以去寻求了解其他设计模式,例如外观模式,模版模式和装饰器模式。也有一些并发和分布式系统的设计模式如断路器模式和锚定模式。 可是,我相信最好的磨砺你的技能的方式首先是通过在你的业余项目或者练习中实现这些设计模式。你甚至可以开始考虑如何在实际项目中应用这些设计模式。接下来,我强烈建议你查看 OOP 的 [SOLID 原则](https://en.wikipedia.org/wiki/SOLID)。之后,你就准备好了解其他设计模式。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/understanding-software-design-patterns> 作者:[Bryant Son](https://opensource.com/users/brsonhttps://opensource.com/users/erezhttps://opensource.com/users/brson) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[arrowfeng](https://github.com/arrowfeng) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
GameMode:提高 Linux 游戏性能的工具
Sk
https://www.ostechnix.com/gamemode-a-tool-to-improve-gaming-performance-on-linux/
GameMode 基本上是一组守护进程/库,它可以按需优化 Linux 系统的游戏性能。
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GameMode 基本上是一组守护进程/库,它可以按需优化 Linux 系统的游戏性能。
2019-08-11T07:50:07
2019-08-11T07:50:07
11,211
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![Gamemmode improve gaming performance on Linux](/data/attachment/album/201908/11/075009uxnjjj7571zn1ipz.png) 去问一些 Linux 用户为什么他们仍然坚持 Windows 双启动,他们的答案可能是 - “游戏!”。这是真的!幸运的是,开源游戏平台如 [Lutris](https://www.ostechnix.com/manage-games-using-lutris-linux/) 和专有游戏平台 Steam 已经为 Linux 平台带来了许多游戏,并且近几年来显著改善了 Linux 的游戏体验。今天,我偶然发现了另一款名为 GameMode 的 Linux 游戏相关开源工具,它能让用户提高 Linux 上的游戏性能。 GameMode 基本上是一组守护进程/库,它可以按需优化 Linux 系统的游戏性能。我以为 GameMode 是一个杀死在后台运行的对资源消耗大进程的工具。但它并不是。它实际上只是让 CPU **在用户玩游戏时自动运行在高性能模式下**并帮助 Linux 用户从游戏中获得最佳性能。 在玩游戏时,GameMode 通过对宿主机请求临时应用一组优化来显著提升游戏性能。目前,它支持下面这些优化: * CPU 调控器, * I/O 优先级, * 进程 nice 值 * 内核调度器(SCHED\_ISO), * 禁止屏幕保护, * GPU 高性能模式(NVIDIA 和 AMD),GPU 超频(NVIDIA), * 自定义脚本。 GameMode 是由世界领先的游戏发行商 [Feral Interactive](http://www.feralinteractive.com/en/) 开发的自由开源的系统工具。 ### 安装 GameMode GameMode 适用于许多 Linux 发行版。 在 Arch Linux 及其变体上,你可以使用任何 AUR 助手程序,如 [Yay](https://www.ostechnix.com/yay-found-yet-another-reliable-aur-helper/) 从 [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/gamemode/) 安装它。 ``` $ yay -S gamemode ``` 在 Debian、Ubuntu、Linux Mint 和其他基于 Deb 的系统上: ``` $ sudo apt install gamemode ``` 如果 GameMode 不适用于你的系统,你可以按照它的 Github 页面中开发章节下的描述从源码手动编译和安装它。 ### 激活 GameMode 支持以改善 Linux 上的游戏性能 以下是集成支持了 GameMode 的游戏列表,因此我们无需进行任何其他配置即可激活 GameMode 支持。 * 古墓丽影:崛起 * 全面战争传奇:不列颠尼亚王座 * 全面战争:战锤 2 * 尘埃 4 * 全面战争:三国 只需运行这些游戏,就会自动启用 GameMode 支持。 这里还有将 GameMode 与 GNOME shell 集成的的[扩展](https://github.com/gicmo/gamemode-extension)。它会在顶部指示 GameMode 何时处于活跃。 对于其他游戏,你可能需要手动请求 GameMode 支持,如下所示。 ``` gamemoderun ./game ``` 我不喜欢游戏,并且我已经很多年没玩游戏了。所以,我无法分享一些实际的基准测试。 但是,我在 Youtube 上找到了一个简短的[视频教程](https://youtu.be/4gyRyYfyGJw),以便为 Lutris 游戏启用 GameMode 支持。对于那些想要第一次尝试 GameMode 的人来说,这是个不错的开始。 通过浏览视频中的评论,我可以说 GameMode 确实提高了 Linux 上的游戏性能。 对于更多细节,请参阅 [GameMode 的 GitHub 仓库](https://github.com/FeralInteractive/gamemode)。 相关阅读: * [GameHub – 将所有游戏集合在一起的仓库](https://www.ostechnix.com/gamehub-an-unified-library-to-put-all-games-under-one-roof/) * [如何在 Linux 中运行 MS-DOS 游戏和程序](https://www.ostechnix.com/how-to-run-ms-dos-games-and-programs-in-linux/) 你用过 GameMode 吗?它真的有改善 Linux 上的游戏性能吗?请在下面的评论栏分享你的想法。 --- via: <https://www.ostechnix.com/gamemode-a-tool-to-improve-gaming-performance-on-linux/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 中验证 ISO 镜像
Sk
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强烈建议你检查一下你刚下载到本地系统中的 ISO 文件是否是下载镜像站点中 ISO 文件的一个精确拷贝。
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强烈建议你检查一下你刚下载到本地系统中的 ISO 文件是否是下载镜像站点中 ISO 文件的一个精确拷贝。
2019-08-11T08:01:20
2019-08-11T08:01:20
11,212
/article-11212-1.html
![如何在 Linux 中校验 ISO 镜像](/data/attachment/album/201908/11/080123stg3naigonnwemuo.png) 你从喜爱的 Linux 发行版的官方网站或第三方网站下载了它的 ISO 镜像之后,接下来要做什么呢?是[创建可启动介质](https://www.ostechnix.com/etcher-beauitiful-app-create-bootable-sd-cards-usb-drives/)并开始安装系统吗?并不是,请稍等一下。在开始使用它之前,强烈建议你检查一下你刚下载到本地系统中的 ISO 文件是否是下载镜像站点中 ISO 文件的一个精确拷贝。因为在前几年 [Linux Mint 的网站被攻破了](https://blog.linuxmint.com/?p=2994),并且攻击者创建了一个包含后门的经过修改的 Linux Mint ISO 文件。 所以验证下载的 Linux ISO 镜像的可靠性和完整性是非常重要的一件事儿。假如你不知道如何在 Linux 中验证 ISO 镜像,本次的简要介绍将给予你帮助,请接着往下看! ### 在 Linux 中验证 ISO 镜像 我们可以使用 ISO 镜像的“校验和”来验证 ISO 镜像。校验和是一系列字母和数字的组合,用来检验下载文件的数据是否有错以及验证其可靠性和完整性。当前存在不同类型的校验和,例如 SHA-0、SHA-1、SHA-2(224、256、384、512)和 MD5。MD5 校验和最为常用,但对于现代的 Linux 发行版,SHA-256 最常被使用。 我们将使用名为 `gpg` 和 `sha256` 的两个工具来验证 ISO 镜像的可靠性和完整性。 #### 下载校验和及签名 针对本篇指南的目的,我将使用 Ubuntu 18.04 LTS 服务器 ISO 镜像来做验证,但对于其他的 Linux 发行版应该也是适用的。 在靠近 Ubuntu 下载页的最上端,你将看到一些额外的文件(校验和及签名),正如下面展示的图片那样: ![Ubuntu 18.04 的校验和及签名](/data/attachment/album/201908/11/080124uyllzv4lvvq9ig6y.png) 其中名为 `SHA256SUMS` 的文件包含了这里所有可获取镜像的校验和,而 `SHA256SUMS.gpg` 文件则是这个文件的 GnuPG 签名。在下面的步骤中,我们将使用这个签名文件来 **验证** 校验和文件。 下载 Ubuntu 的 ISO 镜像文件以及刚才提到的那两个文件,然后将它们放到同一目录下,例如这里的 `ISO` 目录: ``` $ ls ISO/ SHA256SUMS SHA256SUMS.gpg ubuntu-18.04.2-live-server-amd64.iso ``` 如你所见,我已经下载了 Ubuntu 18.04.2 LTS 服务器版本的镜像,以及对应的校验和文件和签名文件。 #### 下载有效的签名秘钥 现在,使用下面的命令来下载正确的签名秘钥: ``` $ gpg --keyid-format long --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com --recv-keys 0x46181433FBB75451 0xD94AA3F0EFE21092 ``` 示例输出如下: ``` gpg: key D94AA3F0EFE21092: 57 signatures not checked due to missing keys gpg: key D94AA3F0EFE21092: public key "Ubuntu CD Image Automatic Signing Key (2012) <[email protected]>" imported gpg: key 46181433FBB75451: 105 signatures not checked due to missing keys gpg: key 46181433FBB75451: public key "Ubuntu CD Image Automatic Signing Key <[email protected]>" imported gpg: no ultimately trusted keys found gpg: Total number processed: 2 gpg: imported: 2 ``` #### 验证 SHA-256 校验和 接下来我们将使用签名来验证校验和文件: ``` $ gpg --keyid-format long --verify SHA256SUMS.gpg SHA256SUMS ``` 下面是示例输出: ``` gpg: Signature made Friday 15 February 2019 04:23:33 AM IST gpg: using DSA key 46181433FBB75451 gpg: Good signature from "Ubuntu CD Image Automatic Signing Key <[email protected]>" [unknown] gpg: WARNING: This key is not certified with a trusted signature! gpg: There is no indication that the signature belongs to the owner. Primary key fingerprint: C598 6B4F 1257 FFA8 6632 CBA7 4618 1433 FBB7 5451 gpg: Signature made Friday 15 February 2019 04:23:33 AM IST gpg: using RSA key D94AA3F0EFE21092 gpg: Good signature from "Ubuntu CD Image Automatic Signing Key (2012) <[email protected]>" [unknown] gpg: WARNING: This key is not certified with a trusted signature! gpg: There is no indication that the signature belongs to the owner. Primary key fingerprint: 8439 38DF 228D 22F7 B374 2BC0 D94A A3F0 EFE2 1092 ``` 假如你在输出中看到 `Good signature` 字样,那么该校验和文件便是由 Ubuntu 开发者制作的,并且由秘钥文件的所属者签名认证。 #### 检验下载的 ISO 文件 下面让我们继续检查下载的 ISO 文件是否和所给的校验和相匹配。为了达到该目的,只需要运行: ``` $ sha256sum -c SHA256SUMS 2>&1 | grep OK ubuntu-18.04.2-live-server-amd64.iso: OK ``` 假如校验和是匹配的,你将看到 `OK` 字样,这意味着下载的文件是合法的,没有被改变或篡改过。 假如你没有获得类似的输出,或者看到不同的输出,则该 ISO 文件可能已经被修改过或者没有被正确地下载。你必须从一个更好的下载源重新下载该文件。 某些 Linux 发行版已经在它的下载页面中包含了校验和。例如 Pop!\_os 的开发者在他们的下载页面中提供了所有 ISO 镜像的 SHA-256 校验和,这样你就可以快速地验证这些 ISO 镜像。 ![Pop os 位于其下载页面中的 SHA256 校验和](/data/attachment/album/201908/11/080126qew3ezgq5i74xc77.png) 在下载完 ISO 镜像文件后,可以使用下面的命令来验证它们: ``` $ sha256sum Soft_backup/ISOs/pop-os_18.04_amd64_intel_54.iso ``` 示例输出如下: ``` 680e1aa5a76c86843750e8120e2e50c2787973343430956b5cbe275d3ec228a6 Soft_backup/ISOs/pop-os_18.04_amd64_intel_54.iso ``` ![Pop os 的 SHA256 校验和的值](/data/attachment/album/201908/11/080127s54rzrelu4l5txle.png) 在上面的输出中,以 `680elaa` 开头的部分为 SHA-256 校验和的值。请将该值与位于下载页面中提供的 SHA-256 校验和的值进行比较,如果这两个值相同,那说明这个下载的 ISO 文件是合法的,与它的原有状态相比没有经过更改或者篡改。万事俱备,你可以进行下一步了! 上面的内容便是我们如何在 Linux 中验证一个 ISO 文件的可靠性和完整性的方法。无论你是从官方站点或者第三方站点下载 ISO 文件,我们总是推荐你在使用它们之前做一次简单的快速验证。希望本篇的内容对你有所帮助。 参考文献: * <https://tutorials.ubuntu.com/tutorial/tutorial-how-to-verify-ubuntu> --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-verify-iso-images-in-linux/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[FSSlc](https://github.com/FSSlc) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
本地开发如何测试 Webhook
Stefan Doorn
https://medium.freecodecamp.org/testing-webhooks-while-using-vagrant-for-development-98b5f3bedb1d
Webhook 可用于外部系统通知你的系统发生了某个事件或更新。
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2019-08-11T09:06:00
2019-08-11T09:06:00
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/article-11213-1.html
![](/data/attachment/album/201908/11/090540wipp5c65iinyyf63.jpg) [Webhook](https://sendgrid.com/blog/whats-webhook/) 可用于外部系统通知你的系统发生了某个事件或更新。可能最知名的 [Webhook](https://sendgrid.com/blog/whats-webhook/) 类型是支付服务提供商(PSP)通知你的系统支付状态有了更新。 它们通常以监听的预定义 URL 的形式出现,例如 `http://example.com/webhooks/payment-update`。同时,另一个系统向该 URL 发送具有特定有效载荷的 POST 请求(例如支付 ID)。一旦请求进入,你就会获得支付 ID,可以通过 PSP 的 API 用这个支付 ID 向它们询问最新状态,然后更新你的数据库。 其他例子可以在这个对 Webhook 的出色的解释中找到:<https://sendgrid.com/blog/whats-webhook/>。 只要系统可通过互联网公开访问(这可能是你的生产环境或可公开访问的临时环境),测试这些 webhook 就相当顺利。而当你在笔记本电脑上或虚拟机内部(例如,Vagrant 虚拟机)进行本地开发时,它就变得困难了。在这些情况下,发送 webhook 的一方无法公开访问你的本地 URL。此外,监视发送的请求也很困难,这可能使开发和调试变得困难。 因此,这个例子将解决: * 测试来自本地开发环境的 webhook,该环境无法通过互联网访问。从服务器向 webhook 发送数据的服务无法访问它。 * 监控发送的请求和数据,以及应用程序生成的响应。这样可以更轻松地进行调试,从而缩短开发周期。 前置需求: * *可选*:如果你使用虚拟机(VM)进行开发,请确保它正在运行,并确保在 VM 中完成后续步骤。 * 对于本教程,我们假设你定义了一个 vhost:`webhook.example.vagrant`。我在本教程中使用了 Vagrant VM,但你可以自由选择 vhost。 * 按照这个[安装说明](https://ngrok.com/download)安装 `ngrok`。在 VM 中,我发现它的 Node 版本也很有用:<https://www.npmjs.com/package/ngrok>,但你可以随意使用其他方法。 我假设你没有在你的环境中运行 SSL,但如果你使用了,请将在下面的示例中的端口 80 替换为端口 433,`http://` 替换为 `https://`。 ### 使 webhook 可测试 我们假设以下示例代码。我将使用 PHP,但请将其视作伪代码,因为我留下了一些关键部分(例如 API 密钥、输入验证等)没有编写。 第一个文件:`payment.php`。此文件创建一个 `$payment` 对象,将其注册到 PSP。然后它获取客户需要访问的 URL,以便支付并将用户重定向到客户那里。 请注意,此示例中的 `webhook.example.vagrant` 是我们为开发设置定义的本地虚拟主机。它无法从外部世界进入。 ``` <?php /* * This file creates a payment and tells the PSP what webhook URL to use for updates * After creating the payment, we get a URL to send the customer to in order to pay at the PSP */ $payment = [ 'order_id' => 123, 'amount' => 25.00, 'description' => 'Test payment', 'redirect_url' => 'http://webhook.example.vagrant/redirect.php', 'webhook_url' => 'http://webhook.example.vagrant/webhook.php', ]; $payment = $paymentProvider->createPayment($payment); header("Location: " . $payment->getPaymentUrl()); ``` 第二个文件:`webhook.php`。此文件等待 PSP 调用以获得有关更新的通知。 ``` <?php /* * This file gets called by the PSP and in the $_POST they submit an 'id' * We can use this ID to get the latest status from the PSP and update our internal systems afterward */ $paymentId = $_POST['id']; $paymentInfo = $paymentProvider->getPayment($paymentId); $status = $paymentInfo->getStatus(); // Perform actions in here to update your system if ($status === 'paid') { .. } elseif ($status === 'cancelled') { .. } ``` 我们的 webhook URL 无法通过互联网访问(请记住它:`webhook.example.vagrant`)。因此,PSP 永远不可能调用文件 `webhook.php`,你的系统将永远不会知道付款状态,这最终导致订单永远不会被运送给客户。 幸运的是,`ngrok` 可以解决这个问题。 [ngrok](https://ngrok.com/) 将自己描述为: > > ngrok 通过安全隧道将 NAT 和防火墙后面的本地服务器暴露给公共互联网。 > > > 让我们为我们的项目启动一个基本的隧道。在你的环境中(在你的系统上或在 VM 上)运行以下命令: ``` ngrok http -host-header=rewrite webhook.example.vagrant:80 ``` > > 阅读其文档可以了解更多配置选项:<https://ngrok.com/docs>。 > > > 会出现这样的屏幕: ![](/data/attachment/album/201908/11/090802e57kq5ry0nnrv990.png) *ngrok 输出* 我们刚刚做了什么?基本上,我们指示 `ngrok` 在端口 80 建立了一个到 `http://webhook.example.vagrant` 的隧道。同一个 URL 也可以通过 `http://39741ffc.ngrok.io` 或 `https://39741ffc.ngrok.io` 访问,它们能被任何知道此 URL 的人通过互联网公开访问。 请注意,你可以同时获得 HTTP 和 HTTPS 两个服务。这个文档提供了如何将此限制为 HTTPS 的示例:<https://ngrok.com/docs#bind-tls>。 那么,我们如何让我们的 webhook 现在工作起来?将 `payment.php` 更新为以下代码: ``` <?php /* * This file creates a payment and tells the PSP what webhook URL to use for updates * After creating the payment, we get a URL to send the customer to in order to pay at the PSP */ $payment = [ 'order_id' => 123, 'amount' => 25.00, 'description' => 'Test payment', 'redirect_url' => 'http://webhook.example.vagrant/redirect.php', 'webhook_url' => 'https://39741ffc.ngrok.io/webhook.php', ]; $payment = $paymentProvider->createPayment($payment); header("Location: " . $payment->getPaymentUrl()); ``` 现在,我们告诉 PSP 通过 HTTPS 调用此隧道 URL。只要 PSP 通过隧道调用 webhook,`ngrok` 将确保使用未修改的有效负载调用内部 URL。 ### 如何监控对 webhook 的调用? 你在上面看到的屏幕截图概述了对隧道主机的调用,这些数据相当有限。幸运的是,`ngrok` 提供了一个非常好的仪表板,允许你检查所有调用: ![](/data/attachment/album/201908/11/090813mfyyssxyyqapxv6f.png) 我不会深入研究这个问题,因为它是不言自明的,你只要运行它就行了。因此,我将解释如何在 Vagrant 虚拟机上访问它,因为它不是开箱即用的。 仪表板将允许你查看所有调用、其状态代码、标头和发送的数据。你将看到应用程序生成的响应。 仪表板的另一个优点是它允许你重放某个调用。假设你的 webhook 代码遇到了致命的错误,开始新的付款并等待 webhook 被调用将会很繁琐。重放上一个调用可以使你的开发过程更快。 默认情况下,仪表板可在 `http://localhost:4040` 访问。 ### 虚拟机中的仪表盘 为了在 VM 中完成此工作,你必须执行一些额外的步骤: 首先,确保可以在端口 4040 上访问 VM。然后,在 VM 内创建一个文件已存放此配置: ``` web_addr: 0.0.0.0:4040 ``` 现在,杀死仍在运行的 `ngrok` 进程,并使用稍微调整过的命令启动它: ``` ngrok http -config=/path/to/config/ngrok.conf -host-header=rewrite webhook.example.vagrant:80 ``` 尽管 ID 已经更改,但你将看到类似于上一屏幕截图的屏幕。之前的网址不再有效,但你有了一个新网址。 此外,`Web Interface` URL 已更改: ![](/data/attachment/album/201908/11/090824gt35e3w35v9ef9su.png) 现在将浏览器指向 `http://webhook.example.vagrant:4040` 以访问仪表板。另外,对 `https://e65642b5.ngrok.io/webhook.php` 做个调用。这可能会导致你的浏览器出错,但仪表板应显示正有一个请求。 ### 最后的备注 上面的例子是伪代码。原因是每个外部系统都以不同的方式使用 webhook。我试图基于一个虚构的 PSP 实现给出一个例子,因为可能很多开发人员在某个时刻肯定会处理付款。 请注意,你的 webhook 网址也可能被意图不好的其他人使用。确保验证发送给它的任何输入。 更好的的,可以向 URL 添加令牌,该令牌对于每个支付是唯一的。只有你的系统和发送 webhook 的系统才能知道此令牌。 祝你测试和调试你的 webhook 顺利! 注意:我没有在 Docker 上测试过本教程。但是,这个 Docker 容器看起来是一个很好的起点,并包含了明确的说明:<https://github.com/wernight/docker-ngrok> 。 --- via: <https://medium.freecodecamp.org/testing-webhooks-while-using-vagrant-for-development-98b5f3bedb1d> 作者:[Stefan Doorn](https://medium.freecodecamp.org/@stefandoorn) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
IT 灾备:系统管理员对抗自然灾害
Steven-j-vaughan-nichols
https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/it-disaster-recovery-sysadmins-vs-natural-disasters-1711.html
面对倾泻的洪水或地震时业务需要继续运转。在飓风卡特里娜、桑迪和其他灾难中幸存下来的系统管理员向在紧急状况下负责 IT 的人们分享真实世界中的建议。
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面对倾泻的洪水或地震时业务需要继续运转。在飓风卡特里娜、桑迪和其他灾难中幸存下来的系统管理员向在紧急状况下负责 IT 的人们分享真实世界中的建议。
2019-08-12T08:02:35
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![](/data/attachment/album/201908/12/080239gzf3hcpie8x03esr.jpg) > > 面对倾泻的洪水或地震时业务需要继续运转。在飓风卡特里娜、桑迪和其他灾难中幸存下来的系统管理员向在紧急状况下负责 IT 的人们分享真实世界中的建议。 > > > 说到自然灾害,2017 年可算是多灾多难。(LCTT 译注:本文发表于 2017 年)飓风哈维、厄玛和玛莉亚给休斯顿、波多黎各、弗罗里达和加勒比造成了严重破坏。此外,西部的野火将多处住宅和商业建筑付之一炬。 再来一篇关于[有备无患](https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/what-is-disaster-recovery-really-1704.html)的警示文章 —— 当然其中都是好的建议 —— 是很简单的,但这无法帮助网络管理员应对湿漉漉的烂摊子。那些善意的建议中大多数都假定掌权的人乐于投入资金来实施这些建议。 我们对真实世界更感兴趣。不如让我们来充分利用这些坏消息。 一个很好的例子:自然灾害的一个后果是老板可能突然愿意给灾备计划投入预算。如同一个纽约地区的系统管理员所言,“[我发现飓风桑迪的最大好处](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/6wricr/dear_houston_tx_sysadmins/)是我们的客户对 IT 投资更有兴趣了,但愿你也能得到更多预算。” 不过别指望这种意愿持续很久。任何想提议改进基础设施的系统管理员最好趁热打铁。如同另一位飓风桑迪中幸存下来的 IT 专员懊悔地提及那样,“[对 IT 开支最初的兴趣持续到当年为止](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/6wricr/dear_houston_tx_sysadmins/dma6gse/)。到了第二年,任何尚未开工的计划都因为‘预算约束’被搁置了,大约 6 个月之后则完全被遗忘。” 在管理层忘记恶劣的自然灾害也可能降临到好公司头上之前提醒他们这点会有所帮助。根据<ruby> 商业和家庭安全协会 <rt> Institute for Business &amp; Home Safety </rt></ruby>的说法,[自然灾害后歇业的公司中 25% 再也没能重新开业](https://disastersafety.org/wp-content/uploads/open-for-business-english.pdf)。<ruby> 联邦紧急事务管理署 <rt> FEMA </rt></ruby>认为这过于乐观。根据他们的统计,“灾后 [40% 的小公司再也没能重新开门营业](https://www.fema.gov/protecting-your-businesses)。” 如果你是个系统管理员,你能帮忙挽救你的公司。这里有一些幸存者的最好的主意,这些主意是基于他们从过去几次自然灾害中得到的经验。 ### 制订一个计划 当灯光忽明忽暗,狂风象火车机车一样怒号时,就该启动你的业务持续计划和灾备计划了。 有太多的系统管理员报告当暴风雨来临时这两个计划中一个也没有。这并不令人惊讶。2014 年<ruby> <a href="http://drbenchmark.org/about-us/our-council/"> 灾备预备状态委员会 </a> <rt> Disaster Recovery Preparedness Council </rt></ruby>发现[世界范围内被调查的公司中有 73% 没有足够的灾备计划](https://www.prnewswire.com/news-releases/global-benchmark-study-reveals-73-of-companies-are-unprepared-for-disaster-recovery-248359051.html)。 “**足够**”是关键词。正如一个系统管理员 2016 年在 Reddit 上写的那样,“[我们的灾备计划就是一场灾难。](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/3cob1k/what_does_your_disaster_recovery_plan_look_like/csxh8sn/)我们所有的数据都备份在离这里大约 30 英里的一个<ruby> 存储区域网络 <rt> SAN </rt></ruby>。我们没有将数据重新上线的硬件,甚至好几天过去了都没能让核心服务器启动运行起来。我们是个年营收 40 亿美元的公司,却不愿为适当的设备投入几十万美元,或是在数据中心添置几台服务器。当添置硬件的提案被提出的时候,我们的管理层说,‘嗐,碰到这种事情的机会能有多大呢’。” 同一个帖子中另一个人说得更简洁:“眼下我的灾备计划只能在黑暗潮湿的角落里哭泣,但愿没人在乎损失的任何东西。” 如果你在哭泣,但愿你至少不是独自流泪。任何灾备计划,即便是 IT 部门制订的灾备计划,必须确定[你能跟别人通讯](http://www.theregister.co.uk/2015/07/12/surviving_hurricane_katrina),如同系统管理员 Jim Thompson 从卡特里娜飓风中得到的教训:“确保你有一个与人们通讯的计划。在一场严重的区域性灾难期间,你将无法给身处灾区的任何人打电话。” 有一个选择可能会让有技术头脑的人感兴趣:<ruby> <a href="https://theprepared.com/guides/beginners-guide-amateur-ham-radio-preppers/"> 业余电台 </a> <rt> ham radio </rt></ruby>。[它在波多黎各发挥了巨大作用](http://www.npr.org/2017/09/29/554600989/amateur-radio-operators-stepped-in-to-help-communications-with-puerto-rico)。 ### 列一个愿望清单 第一步是承认问题。“许多公司实际上对灾备计划不感兴趣,或是消极对待”,[Micro Focus](https://www.microfocus.com/) 的首席架构师 [Joshua Focus](http://www8.hp.com/us/en/software/joshua-brusse.html) 说。“将灾备看作业务持续性的一个方面是种不同的视角。所有公司都要应对业务持续性,所以灾备应被视为业务持续性的一部分。” IT 部门需要将其需求书面化以确保适当的灾备和业务持续性计划。即使是你不知道如何着手,或尤其是这种时候,也是如此。正如一个系统管理员所言,“我喜欢有一个‘想法转储’,让所有计划、点子、改进措施毫无保留地提出来。(这)[对一类情况尤其有帮助,即当你提议变更](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/6wricr/dear_houston_tx_sysadmins/dma87xv/),并付诸实施,接着 6 个月之后你警告过的状况就要来临。”现在你做好了一切准备并且可以开始讨论:“如同我们之前在 4 月讨论过的那样……” 因此,当你的管理层对业务持续性计划回应道“嗐,碰到这种事的机会能有多大呢?”的时候你能做些什么呢?有个系统管理员称这也完全是管理层的正常行为。在这种糟糕的处境下,老练的系统管理员建议用书面形式把这些事情记录下来。记录应清楚表明你告知管理层需要采取的措施,且[他们拒绝采纳建议](https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/my-boss-asked-me-to-do-what-how-to-handle-worrying-work-requests-1710.html)。“总的来说就是有足够的书面材料能让他们搓成一根绳子上吊,”该系统管理员补充道。 如果那也不起作用,恢复一个被洪水淹没的数据中心的相关经验对你[找个新工作](https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/sysadmin-survival-guide-1707.html)是很有帮助的。 ### 保护有形的基础设施 “[我们的办公室是幢摇摇欲坠的建筑](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/6wk92q/any_houston_admins_executing_their_dr_plans_this/dm8xj0q/),”飓风哈维重创休斯顿之后有个系统管理员提到。“我们盲目地进入那幢建筑,现场的基础设施糟透了。正是我们给那幢建筑里带去了最不想要的一滴水,现在基础设施整个都沉在水下了。” 尽管如此,如果你想让数据中心继续运转——或在暴风雨过后恢复运转 —— 你需要确保该场所不仅能经受住你所在地区那些意料中的灾难,而且能经受住那些意料之外的灾难。一个旧金山的系统管理员知道为什么重要的是确保公司的服务器安置在可以承受里氏 7 级地震的建筑内。一家圣路易斯的公司知道如何应对龙卷风。但你应当为所有可能发生的事情做好准备:加州的龙卷风、密苏里州的地震,或[僵尸末日](https://community.spiceworks.com/how_to/1243-ensure-your-dr-plan-is-ready-for-a-zombie-apocolypse)(给你在 IT 预算里增加一把链锯提供了充分理由)。 在休斯顿的情况下,[多数数据中心保持运转](http://www.datacenterdynamics.com/content-tracks/security-risk/houston-data-centers-withstand-hurricane-harvey/98867.article),因为它们是按照抵御暴风雨和洪水的标准建造的。[Data Foundry](https://www.datafoundry.com/) 的首席技术官 Edward Henigin 说他们公司的数据中心之一,“专门建造的休斯顿 2 号的设计能抵御 5 级飓风的风速。这个场所的公共供电没有中断,我们得以避免切换到后备发电机。” 那是好消息。坏消息是伴随着超级飓风桑迪于 2012 年登场,如果[你的数据中心没准备好应对洪水](http://www.datacenterknowledge.com/archives/2012/10/30/major-flooding-nyc-data-centers),你会陷入一个麻烦不断的世界。一个不能正常运转的数据中心 [Datagram](https://datagram.com/) 服务的客户包括 Gawker、Gizmodo 和 Buzzfeed 等知名网站。 当然,有时候你什么也做不了。正如某个波多黎各圣胡安的系统管理员在飓风厄玛扫过后悲伤地写到,“发电机没油了。服务器机房靠电池在运转但是没有(空调)。[永别了,服务器](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/6yjb3p/shutting_down_everything_blame_irma/)。”由于 <ruby> MPLS <rt> Multiprotocol Lable Switching </rt></ruby> 线路亦中断,该系统管理员没法切换到灾备措施:“多么充实的一天。” 总而言之,IT 专业人士需要了解他们所处的地区,了解他们面临的风险并将他们的服务器安置在能抵御当地自然灾害的数据中心内。 ### 关于云的争议 当暴风雨席卷一切时避免 IT 数据中心失效的最佳方法就是确保灾备数据中心在其他地方。选择地点时需要审慎的决策。你的灾备数据中心不应在会被同一场自然灾害影响到的<ruby> 地域 <rt> region </rt></ruby>;你的资源应安置在多个<ruby> 可用区 <rt> availability zone </rt></ruby>内。考虑一下主备数据中心位于一场地震中的同一条断层带上,或是主备数据中心易于受互通河道导致的洪灾影响这类情况。 有些系统管理员[利用云作为冗余设施](https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/everything-you-need-to-know-about-clouds-and-hybrid-it-1701.html)。例如,总是用微软 Azure 云存储服务保存副本以确保持久性和高可用性。根据你的选择,Azure 复制功能将你的数据要么拷贝到同一个数据中心要么拷贝到另一个数据中心。多数公有云提供类似的自动备份服务以确保数据安全,不论你的数据中心发生什么情况——除非你的云服务供应商全部设施都在暴风雨的行进路径上。 昂贵么?是的。跟业务中断 1、2 天一样昂贵么?并非如此。 信不过公有云?可以考虑 <ruby> colo <rt> colocation </rt></ruby> 服务。有了 colo,你依旧拥有你的硬件,运行你自己的应用,但这些硬件可以远离麻烦。例如飓风哈维期间,一家公司“虚拟地”将它的资源从休斯顿搬到了其位于德克萨斯奥斯汀的 colo。但是那些本地数据中心和 colo 场所需要准备好应对灾难;这点是你选择场所时要考虑的一个因素。举个例子,一个寻找 colo 场所的西雅图系统管理员考虑的“全都是抗震和旱灾应对措施(加固的地基以及补给冷却系统的运水卡车)。” ### 周围一片黑暗时 正如 Forrester Research 的分析师 Rachel Dines 在一份为[灾备期刊](https://www.drj.com)所做的调查中报告的那样,宣布的灾难中[最普遍的原因就是断电](https://www.drj.com/images/surveys_pdf/forrester/2011Forrester_survey.pdf)。尽管你能应对一般情况下的断电,飓风、火灾和洪水的考验会超越设备的极限。 某个系统管理员挖苦式的计划是什么呢?“趁 UPS 完蛋之前把你能关的机器关掉,不能关的就让它崩溃咯。然后,[喝个痛快直到供电恢复](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/4x3mmq/datacenter_power_failure_procedures_what_do_yours/d6c71p1/)。” 在 2016 年德尔塔和西南航空停电事故之后,IT 员工推动的一个更加严肃的计划是由一个有管理的服务供应商为其客户[部署不间断电源](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/4x3mmq/datacenter_power_failure_procedures_what_do_yours/):“对于至关重要的部分,在供电中断时我们结合使用<ruby> 简单网络管理协议 <rt> SNMP </rt></ruby>信令和 <ruby> PowerChute 网络关机 <rt> PowerChute Nrework Shutdown </rt></ruby>客户端来关闭设备。至于重新开机,那取决于客户。有些是自动启动,有些则需要人工干预。” 另一种做法是用来自两个供电所的供电线路支持数据中心。例如,[西雅图威斯汀大厦数据中心](https://cloudandcolocation.com/datacenters/the-westin-building-seattle-data-center/)有来自不同供电所的多路 13.4 千伏供电线路,以及多个 480 伏三相变电箱。 预防严重断电的系统不是“通用的”设备。系统管理员应当[为数据中心请求一台定制的柴油发电机](https://www.techrepublic.com/article/what-to-look-for-in-a-data-center-backup-generator/)。除了按你特定的需求调整,发电机必须能迅速跳至全速运转并承载全部电力负荷而不致影响系统负载性能。” 这些发电机也必须加以保护。例如,将你的发电机安置在泛洪区的一楼就不是个聪明的主意。位于纽约<ruby> 百老街 <rt> Broad street </rt></ruby>的数据中心在超级飓风桑迪期间就是类似情形,备用发电机的燃料油桶在地下室 —— 并且被水淹了。尽管一场[“人力接龙”用容量 5 加仑的水桶将柴油输送到 17 段楼梯之上的发电机](http://www.datacenterknowledge.com/archives/2012/10/31/peer-1-mobilizes-diesel-bucket-brigade-at-75-broad)使 [Peer 1 Hosting](https://www.cogecopeer1.com/) 得以继续运营,但这不是一个切实可行的业务持续计划。 正如多数数据中心专家所知那样,如果你有时间 —— 假设一个飓风离你有一天的距离 —— 确保你的发电机正常工作,加满油,准备好当供电线路被刮断时立即开启,不管怎样你之前应当每月测试你的发电机。你之前是那么做的,是吧?是就好! ### 测试你对备份的信心 普通用户几乎从不备份,检查备份是否实际完好的就更少了。系统管理员对此更加了解。 有些 [IT 部门在寻求将他们的备份迁移到云端](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/7a6m7n/aws_glacier_archival/)。但有些系统管理员仍对此不买账 —— 他们有很好的理由。最近有人报告,“在用了整整 5 天[从亚马逊 Glacier 恢复了(400 GB)数据](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/63mypu/the_dangers_of_cloudberry_and_amazon_glacier_how/)之后,我欠了亚马逊将近 200 美元的传输费,并且(我还是)处于未完全恢复状态,还差大约 100 GB 文件。” 结果是有些系统管理员依然喜欢磁带备份。磁带肯定不够时髦,但正如操作系统专家 Andrew S. Tanenbaum 说的那样,“[永远不要低估一辆装满磁带在高速上飞驰的旅行车的带宽](https://en.wikiquote.org/wiki/Andrew_S._Tanenbaum)。” 目前每盘磁带可以存储 10 TB 数据;有的进行中的实验可在磁带上存储高达 200 TB 数据。诸如<ruby> <a href="http://www.snia.org/ltfs"> 线性磁带文件系统 </a> <rt> Linear Tape File System </rt></ruby>之类的技术允许你象访问网络硬盘一样读取磁带数据。 然而对许多人而言,磁带[绝对是最后选择的手段](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/5visaq/backups_how_many_of_you_still_have_tapes/de2d0qm/)。没关系,因为备份应该有大量的可选方案。在这种情况下,一个系统管理员说到,“故障时我们会用这些方法(恢复备份):(Windows)服务器层面的 VSS (Volume Shadow Storage)快照,<ruby> 存储区域网络 <rt> SAN </rt></ruby>层面的卷快照,以及存储区域网络层面的异地归档快照。但是万一有什么事情发生并摧毁了我们的虚拟机,存储区域网络和备份存储区域网络,我们还是可以取回磁带并恢复数据。” 当麻烦即将到来时,可使用副本工具如 [Veeam](https://helpcenter.veeam.com/docs/backup/vsphere/failover.html?ver=95),它会为你的服务器创建一个虚拟机副本。若出现故障,副本会自动启动。没有麻烦,没有手忙脚乱,正如某个系统管理员在这个流行的系统管理员帖子中所说,“[我爱你 Veeam](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/5rttuo/i_love_you_veeam/)。” ### 网络?什么网络? 当然,如果员工们无法触及他们的服务,没有任何云、colo 和远程数据中心能帮到你。你不需要一场自然灾害来证明冗余互联网连接的正确性。只需要一台挖断线路的挖掘机或断掉的光缆就能让你在工作中渡过糟糕的一天。 “理想状态下”,某个系统管理员明智地观察到,“你应该有[两路互联网接入线路连接到有独立基础设施的两个 ISP](https://www.reddit.com/r/sysadmin/comments/5rmqfx/ars_surviving_a_cloudbased_disaster_recovery_plan/dd90auv/)。例如,你不希望两个 ISP 都依赖于同一根光缆。你也不希望采用两家本地 ISP,并发现他们的上行带宽都依赖于同一家骨干网运营商。” 聪明的系统管理员知道他们公司的互联网接入线路[必须是商业级别的](http://www.e-vergent.com/what-is-dedicated-internet-access/),带有<ruby> 服务等级协议 <rt> service-level agreement(SLA) </rt></ruby>,其中包含“修复时间”条款。或者更好的是采用<ruby> 互联网接入专线 <rt> </rt> dedicated Internet access</ruby>。技术上这与任何其他互联网接入方式没有区别。区别在于互联网接入专线不是一种“尽力而为”的接入方式,而是你会得到明确规定的专供你使用的带宽并附有服务等级协议。这种专线不便宜,但正如一句格言所说的那样,“速度、可靠性、便宜,只能挑两个。”当你的业务跑在这条线路上并且一场暴风雨即将来袭,“可靠性”必须是你挑的两个之一。 ### 晴空重现之时 你没法准备应对所有自然灾害,但你可以为其中很多做好计划。有一个深思熟虑且经过测试的灾备和业务持续计划,并逐字逐句严格执行,当竞争对手溺毙的时候,你的公司可以幸存下来。 ### 系统管理员对抗自然灾害:给领导者的教训 * 你的 IT 员工得说多少次:不要仅仅备份,还得测试备份? * 没电就没公司。确保你的服务器有足够的应急电源来满足业务需要,并确保它们能正常工作。 * 如果你的公司在一场自然灾害中幸存下来,或者避开了灾害,明智的系统管理员知道这就是向管理层申请被他们推迟的灾备预算的时候了。因为下次你就未必有这么幸运了。 --- via: <https://www.hpe.com/us/en/insights/articles/it-disaster-recovery-sysadmins-vs-natural-disasters-1711.html> 作者:[Steven-J-Vaughan-Nichols](https://www.hpe.com/us/en/insights/contributors/steven-j-vaughan-nichols.html) 译者:[0x996](https://github.com/0x996) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Github 上创建一个拉取请求
Kedar Vijay Kulkarni
https://opensource.com/article/19/7/create-pull-request-github
学习如何复刻一个仓库,进行更改,并要求维护人员审查并合并它。
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2019-08-12T08:38:26
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> > 学习如何复刻一个仓库,进行更改,并要求维护人员审查并合并它。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/12/083815us2bi03i0sbvge3p.jpg) 你知道如何使用 git 了,你有一个 [GitHub](https://github.com/) 仓库并且可以向它推送。这一切都很好。但是你如何为他人的 GitHub 项目做出贡献? 这是我在学习 git 和 GitHub 之后想知道的。在本文中,我将解释如何<ruby> 复刻 <rt> fork </rt></ruby>一个 git 仓库、进行更改并提交一个<ruby> 拉取请求 <rt> pull request </rt></ruby>。 当你想要在一个 GitHub 项目上工作时,第一步是复刻一个仓库。 ![Forking a GitHub repo](/data/attachment/album/201908/12/083829ezkve669q5lxwql8.png "Forking a GitHub repo") 你可以使用[我的演示仓库](https://github.com/kedark3/demo)试一试。 当你在这个页面时,单击右上角的 “Fork”(复刻)按钮。这将在你的 GitHub 用户账户下创建我的演示仓库的一个新副本,其 URL 如下: ``` https://github.com/<你的用户名>/demo ``` 这个副本包含了原始仓库中的所有代码、分支和提交。 接下来,打开你计算机上的终端并运行命令来<ruby> 克隆 <rt> clone </rt></ruby>仓库: ``` git clone https://github.com/<你的用户名>/demo ``` 一旦仓库被克隆后,你需要做两件事: 1、通过发出命令创建一个新分支 `new_branch` : ``` git checkout -b new_branch ``` 2、使用以下命令为上游仓库创建一个新的<ruby> 远程 <rt> remote </rt></ruby>: ``` git remote add upstream https://github.com/kedark3/demo ``` 在这种情况下,“上游仓库”指的是你创建复刻来自的原始仓库。 现在你可以更改代码了。以下代码创建一个新分支,进行任意更改,并将其推送到 `new_branch` 分支: ``` $ git checkout -b new_branch Switched to a new branch ‘new_branch’ $ echo “some test file” &gt; test $ cat test Some test file $ git status On branch new_branch No commits yet Untracked files: (use "git add &lt;file&gt;..." to include in what will be committed) test nothing added to commit but untracked files present (use "git add" to track) $ git add test $ git commit -S -m "Adding a test file to new_branch" [new_branch (root-commit) 4265ec8] Adding a test file to new_branch 1 file changed, 1 insertion(+) create mode 100644 test $ git push -u origin new_branch Enumerating objects: 3, done. Counting objects: 100% (3/3), done. Writing objects: 100% (3/3), 918 bytes | 918.00 KiB/s, done. Total 3 (delta 0), reused 0 (delta 0) Remote: Create a pull request for ‘new_branch’ on GitHub by visiting: Remote: <http://github.com/example/Demo/pull/new/new\_branch> Remote: * [new branch] new_branch -&gt; new_branch ``` 一旦你将更改推送到您的仓库后, “Compare & pull request”(比较和拉取请求)按钮将出现在GitHub。 ![GitHub's Compare & Pull Request button](/data/attachment/album/201908/12/083831h561cj4vedjpuvcp.png "GitHub's Compare & Pull Request button") 单击它,你将进入此屏幕: ![GitHub's Open pull request button](/data/attachment/album/201908/12/083832gjsgsskscs8sk616.png "GitHub's Open pull request button") 单击 “Create pull request”(创建拉取请求)按钮打开一个拉取请求。这将允许仓库的维护者们审查你的贡献。然后,如果你的贡献是没问题的,他们可以合并它,或者他们可能会要求你做一些改变。 ### 精简版 总之,如果您想为一个项目做出贡献,最简单的方法是: 1. 找到您想要贡献的项目 2. 复刻它 3. 将其克隆到你的本地系统 4. 建立一个新的分支 5. 进行你的更改 6. 将其推送回你的仓库 7. 单击 “Compare & pull request”(比较和拉取请求)按钮 8. 单击 “Create pull request”(创建拉取请求)以打开一个新的拉取请求 如果审阅者要求更改,请重复步骤 5 和 6,为你的拉取请求添加更多提交。 快乐编码! --- via: <https://opensource.com/article/19/7/create-pull-request-github> 作者:[Kedar Vijay Kulkarni](https://opensource.com/users/kkulkarnhttps://opensource.com/users/fontanahttps://opensource.com/users/mhanwellhttps://opensource.com/users/mysentimentshttps://opensource.com/users/greg-p) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[furrybear](https://github.com/furrybear) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Fedora 下使用下拉式终端更快输入命令
Guilherme Schelp
https://fedoramagazine.org/use-a-drop-down-terminal-for-fast-commands-in-fedora/
本文演示了如何使用 Yakuake、Tilda、Guake 和 GNOME 扩展等下拉式终端来改善和加速日常任务。
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[ "终端" ]
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本文演示了如何使用 Yakuake、Tilda、Guake 和 GNOME 扩展等下拉式终端来改善和加速日常任务。
2019-08-12T09:39:31
2019-08-12T09:39:31
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![](/data/attachment/album/201908/12/093936a2ss434157v7kdrn.jpg) 下拉式终端可以一键打开,并快速输入桌面上的任何命令。通常它会以平滑的方式创建终端,有时会带有下拉效果。本文演示了如何使用 Yakuake、Tilda、Guake 和 GNOME 扩展等下拉式终端来改善和加速日常任务。 ### Yakuake [Yakuake](https://kde.org/applications/system/org.kde.yakuake) 是一个基于 KDE Konsole 技术的下拉式终端模拟器。它以 GNU GPLv2 条款分发。它包括以下功能: * 从屏幕顶部平滑地滚下 * 标签式界面 * 尺寸和动画速度可配置 * 换肤 * 先进的 D-Bus 接口 要安装 Yakuake,请使用以下命令: ``` $ sudo dnf install -y yakuake ``` #### 启动和配置 如果你运行 KDE,请打开系统设置,然后转到“启动和关闭”。将“yakuake”添加到“自动启动”下的程序列表中,如下所示: ![](/data/attachment/album/201908/12/093941lanp04aa4nuujutf.png) Yakuake 运行时很容易配置,首先在命令行启动该程序: ``` $ yakuake & ``` 随后出现欢迎对话框。如果标准的快捷键和你已经使用的快捷键冲突,你可以设置一个新的。 ![](/data/attachment/album/201908/12/093945ijfnnbf0fp9gb0lg.png) 点击菜单按钮,出现如下帮助菜单。接着,选择“配置 Yakuake……”访问配置选项。 ![](/data/attachment/album/201908/12/093947aaiprruotu4t44tb.png) 你可以自定义外观选项,例如透明度、行为(例如当鼠标指针移过它们时聚焦终端)和窗口(如大小和动画)。在窗口选项中,你会发现当你使用两个或更多监视器时最有用的选项之一:“在鼠标所在的屏幕上打开”。 #### 使用 Yakuake 主要的快捷键有: * `F12` = 打开/撤回 Yakuake * `Ctrl+F11` = 全屏模式 * `Ctrl+)` = 上下分割 * `Ctrl+(` = 左右分割 * `Ctrl+Shift+T` = 新会话 * `Shift+Right` = 下一个会话 * `Shift+Left` = 上一个会话 * `Ctrl+Alt+S` = 重命名会话 以下是 Yakuake 像[终端多路复用器](https://fedoramagazine.org/4-cool-terminal-multiplexers/)一样分割会话的示例。使用此功能,你可以在一个会话中运行多个 shell。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094005qi3qqr03kqkymzuw.gif) ### Tilda [Tilda](https://github.com/lanoxx/tilda) 是一个下拉式终端,可与其他流行的终端模拟器相媲美,如 GNOME 终端、KDE 的 Konsole、xterm 等等。 它具有高度可配置的界面。你甚至可以更改终端大小和动画速度等选项。Tilda 还允许你启用热键,以绑定到各种命令和操作。 要安装 Tilda,请运行以下命令: ``` $ sudo dnf install -y tilda ``` #### 启动和配置 大多数用户更喜欢在登录时就在后台运行一个下拉式终端。要设置此选项,请首先转到桌面上的应用启动器,搜索 Tilda,然后将其打开。 接下来,打开 Tilda 配置窗口。 选择“隐藏启动 Tilda”,即启动时不会立即显示终端。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094008bimms2sgidxmjmxj.png) 接下来,你要设置你的桌面自动启动 Tilda。如果你使用的是 KDE,请转到“系统设置 > 启动与关闭 > 自动启动”并“添加一个程序”。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094010mjodwnzmovu4vodj.png) 如果你正在使用 GNOME,则可以在终端中运行此命令: ``` $ ln -s /usr/share/applications/tilda.desktop ~/.config/autostart/ ``` 当你第一次运行它时,会出现一个向导来设置首选项。如果需要更改设置,请右键单击终端并转到菜单中的“首选项”。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094013r0ikk2vdzggigj2d.png) 你还可以创建多个配置文件,并绑定其他快捷键以在屏幕上的不同位置打开新终端。为此,请运行以下命令: ``` $ tilda -C ``` 每次使用上述命令时,Tilda 都会在名为 `~/.config/tilda/` 文件夹中创建名为 `config_0`、`config_1` 之类的新配置文件。然后,你可以映射组合键以打开具有一组特定选项的新 Tilda 终端。 #### 使用 Tilda 主要快捷键有: * `F1` = 拉下终端 Tilda(注意:如果你有多个配置文件,快捷方式是 F1、F2、F3 等) * `F11` = 全屏模式 * `F12` = 切换透明模式 * `Ctrl+Shift+T` = 添加标签 * `Ctrl+Page Up` = 下一个标签 * `Ctrl+Page Down` = 上一个标签 ### GNOME 扩展 Drop-down Terminal [GNOME 扩展](https://extensions.gnome.org/extension/442/drop-down-terminal/)允许你在 GNOME Shell 中使用这个有用的工具。它易于安装和配置,使你可以快速访问终端会话。 #### 安装 打开浏览器并转到[此 GNOME 扩展的站点](https://extensions.gnome.org/extension/442/drop-down-terminal/)。启用扩展设置为“On”,如下所示: ![](/data/attachment/album/201908/12/094017knp9k9qq43nuqlcw.png) 然后选择“Install”以在系统上安装扩展。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094022mx0ckmextaq1i7q8.png) 执行此操作后,无需设置任何自动启动选项。只要你登录 GNOME,扩展程序就会自动运行! #### 配置 安装后,将打开 Drop-down Terminal 配置窗口以设置首选项。例如,可以设置终端大小、动画、透明度和使用滚动条。 ![](/data/attachment/album/201908/12/094023hdwflybvysyc3exv.png) 如果你将来需要更改某些首选项,请运行 `gnome-shell-extension-prefs` 命令并选择“Drop Down Terminal”。 #### 使用该扩展 快捷键很简单: * 反尖号 (通常是 `Tab` 键上面的一个键) = 打开/撤回终端 * `F12` (可以定制) = 打开/撤回终端 --- via: <https://fedoramagazine.org/use-a-drop-down-terminal-for-fast-commands-in-fedora/> 作者:[Guilherme Schelp](https://fedoramagazine.org/author/schelp/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
GNU Autotools 介绍
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/introduction-gnu-autotools
如果你仍未使用过 Autotools,那么这篇文章将改变你递交代码的方式。
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[ "Autotools", "make" ]
软件开发
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[ { "postip": "36.5.119.117", "message": "AM_INIT_AUTOMAKE是可以有参数的,其参数作为调用automake的参数,比如这样写:AM_INIT_AUTOMAKE([-Wall])。", "username": "来自安徽合肥的 Chrome 103.0|Windows 10 用户", "date": "2022-11-03T06:57:43" } ]
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如果你仍未使用过 Autotools,那么这篇文章将改变你递交代码的方式。
2019-08-13T09:48:42
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> > 如果你仍未使用过 Autotools,那么这篇文章将改变你递交代码的方式。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/13/094739ahql50gx9x10y157.jpg) 你有没有下载过流行的软件项目的源代码,要求你输入几乎是仪式般的 `./configure; make && make install` 命令序列来构建和安装它?如果是这样,你已经使用过 [GNU Autotools](https://www.gnu.org/software/automake/faq/autotools-faq.html) 了。如果你曾经研究过这样的项目所附带的一些文件,你可能会对这种构建系统的显而易见的复杂性感到害怕。 好的消息是,GNU Autotools 的设置要比你想象的要简单得多,GNU Autotools 本身可以为你生成这些上千行的配置文件。是的,你可以编写 20 或 30 行安装代码,并免费获得其他 4,000 行。 ### Autotools 工作方式 如果你是初次使用 Linux 的用户,正在寻找有关如何安装应用程序的信息,那么你不必阅读本文!如果你想研究如何构建软件,欢迎阅读它;但如果你只是要安装一个新应用程序,请阅读我在[在 Linux 上安装应用程序](/article-9486-1.html)的文章。 对于开发人员来说,Autotools 是一种管理和打包源代码的快捷方式,以便用户可以编译和安装软件。 Autotools 也得到了主要打包格式(如 DEB 和 RPM)的良好支持,因此软件存储库的维护者可以轻松管理使用 Autotools 构建的项目。 Autotools 工作步骤: 1. 首先,在 `./configure` 步骤中,Autotools 扫描宿主机系统(即当前正在运行的计算机)以发现默认设置。默认设置包括支持库所在的位置,以及新软件应放在系统上的位置。 2. 接下来,在 `make` 步骤中,Autotools 通常通过将人类可读的源代码转换为机器语言来构建应用程序。 3. 最后,在 `make install` 步骤中,Autotools 将其构建好的文件复制到计算机上(在配置阶段检测到)的相应位置。 这个过程看起来很简单,和你使用 Autotools 的步骤一样。 ### Autotools 的优势 GNU Autotools 是我们大多数人认为理所当然的重要软件。与 [GCC(GNU 编译器集合)](https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_Compiler_Collection)一起,Autotools 是支持将自由软件构建和安装到正在运行的系统的脚手架。如果你正在运行 [POSIX](https://en.wikipedia.org/wiki/POSIX) 系统,可以毫不保守地说,你的计算机上的操作系统里大多数可运行软件都是这些这样构建的。 即使是你的项目是个玩具项目不是操作系统,你可能会认为 Autotools 对你的需求来说太过分了。但是,尽管它的名气很大,Autotools 有许多可能对你有益的小功能,即使你的项目只是一个相对简单的应用程序或一系列脚本。 #### 可移植性 首先,Autotools 考虑到了可移植性。虽然它无法使你的项目在所有 POSIX 平台上工作(这取决于你,编码的人),但 Autotools 可以确保你标记为要安装的文件安装到已知平台上最合理的位置。而且由于 Autotools,高级用户可以轻松地根据他们自己的系统情况定制和覆盖任何非最佳设定。 使用 Autotools,你只要知道需要将文件安装到哪个常规位置就行了。它会处理其他一切。不需要可能破坏未经测试的操作系统的定制安装脚本。 #### 打包 Autotools 也得到了很好的支持。将一个带有 Autotools 的项目交给一个发行版打包者,无论他们是打包成 RPM、DEB、TGZ 还是其他任何东西,都很简单。打包工具知道 Autotools,因此可能不需要修补、魔改或调整。在许多情况下,将 Autotools 项目结合到流程中甚至可以实现自动化。 ### 如何使用 Autotools 要使用 Autotools,必须先安装它。你的发行版可能提供一个单个的软件包来帮助开发人员构建项目,或者它可能为每个组件提供了单独的软件包,因此你可能需要在你的平台上进行一些研究以发现需要安装的软件包。 Autotools 的组件是: * `automake` * `autoconf` * `automake` * `make` 虽然你可能需要安装项目所需的编译器(例如 GCC),但 Autotools 可以很好地处理不需要编译的脚本或二进制文件。实际上,Autotools 对于此类项目非常有用,因为它提供了一个 `make uninstall` 脚本,以便于删除。 安装了所有组件之后,现在让我们了解一下你的项目文件的组成结构。 #### Autotools 项目结构 GNU Autotools 有非常具体的预期规范,如果你经常下载和构建源代码,可能大多数都很熟悉。首先,源代码本身应该位于一个名为 `src` 的子目录中。 你的项目不必遵循所有这些预期规范,但如果你将文件放在非标准位置(从 Autotools 的角度来看),那么你将不得不稍后在 `Makefile` 中对其进行调整。 此外,这些文件是必需的: * `NEWS` * `README` * `AUTHORS` * `ChangeLog` 你不必主动使用这些文件,它们可以是包含所有信息的单个汇总文档(如 `README.md`)的符号链接,但它们必须存在。 #### Autotools 配置 在你的项目根目录下创建一个名为 `configure.ac` 的文件。`autoconf` 使用此文件来创建用户在构建之前运行的 `configure` shell 脚本。该文件必须至少包含 `AC_INIT` 和 `AC_OUTPUT` [M4 宏](https://www.gnu.org/software/autoconf/manual/autoconf-2.67/html_node/Initializing-configure.html)。你不需要了解有关 M4 语言的任何信息就可以使用这些宏;它们已经为你编写好了,并且所有与 Autotools 相关的内容都在该文档中定义好了。 在你喜欢的文本编辑器中打开该文件。`AC_INIT` 宏可以包括包名称、版本、报告错误的电子邮件地址、项目 URL 以及可选的源 TAR 文件名称等参数。 [AC\_OUTPUT](https://www.gnu.org/software/autoconf/manual/autoconf-2.67/html_node/Output.html#Output) 宏更简单,不用任何参数。 ``` AC_INIT([penguin], [2019.3.6], [[[email protected]][8]]) AC_OUTPUT ``` 如果你此刻运行 `autoconf`,会依据你的 `configure.ac` 文件生成一个 `configure` 脚本,它是可以运行的。但是,也就是能运行而已,因为到目前为止你所做的就是定义项目的元数据,并要求创建一个配置脚本。 你必须在 `configure.ac` 文件中调用的下一个宏是创建 [Makefile](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Introduction.html) 的函数。 `Makefile` 会告诉 `make` 命令做什么(通常是如何编译和链接程序)。 创建 `Makefile` 的宏是 `AM_INIT_AUTOMAKE`,它不接受任何参数,而 `AC_CONFIG_FILES` 接受的参数是你要输出的文件的名称。 最后,你必须添加一个宏来考虑你的项目所需的编译器。你使用的宏显然取决于你的项目。如果你的项目是用 C++ 编写的,那么适当的宏是 `AC_PROG_CXX`,而用 C 编写的项目需要 `AC_PROG_CC`,依此类推,详见 Autoconf 文档中的 [Building Programs and Libraries](https://www.gnu.org/software/automake/manual/html_node/Programs.html#Programs) 部分。 例如,我可能会为我的 C++ 程序添加以下内容: ``` AC_INIT([penguin], [2019.3.6], [[[email protected]][8]]) AC_OUTPUT AM_INIT_AUTOMAKE AC_CONFIG_FILES([Makefile]) AC_PROG_CXX ``` 保存该文件。现在让我们将目光转到 `Makefile`。 #### 生成 Autotools Makefile `Makefile` 并不难手写,但 Autotools 可以为你编写一个,而它生成的那个将使用在 `./configure` 步骤中检测到的配置选项,并且它将包含比你考虑要包括或想要自己写的还要多得多的选项。然而,Autotools 并不能检测你的项目构建所需的所有内容,因此你必须在文件 `Makefile.am` 中添加一些细节,然后在构造 `Makefile` 时由 `automake` 使用。 `Makefile.am` 使用与 `Makefile` 相同的语法,所以如果你曾经从头开始编写过 `Makefile`,那么这个过程将是熟悉和简单的。通常,`Makefile.am` 文件只需要几个变量定义来指示要构建的文件以及它们的安装位置即可。 以 `_PROGRAMS` 结尾的变量标识了要构建的代码(这通常被认为是<ruby> 原语 <rt> primary </rt></ruby>目标;这是 `Makefile` 存在的主要意义)。Automake 也会识别其他原语,如 `_SCRIPTS`、`_ DATA`、`_LIBRARIES`,以及构成软件项目的其他常见部分。 如果你的应用程序在构建过程中需要实际编译,那么你可以用 `bin_PROGRAMS` 变量将其标记为二进制程序,然后使用该程序名称作为变量前缀引用构建它所需的源代码的任何部分(这些部分可能是将被编译和链接在一起的一个或多个文件): ``` bin_PROGRAMS = penguin penguin_SOURCES = penguin.cpp ``` `bin_PROGRAMS` 的目标被安装在 `bindir` 中,它在编译期间可由用户配置。 如果你的应用程序不需要实际编译,那么你的项目根本不需要 `bin_PROGRAMS` 变量。例如,如果你的项目是用 Bash、Perl 或类似的解释语言编写的脚本,那么定义一个 `_SCRIPTS` 变量来替代: ``` bin_SCRIPTS = bin/penguin ``` Automake 期望源代码位于名为 `src` 的目录中,因此如果你的项目使用替代目录结构进行布局,则必须告知 Automake 接受来自外部源的代码: ``` AUTOMAKE_OPTIONS = foreign subdir-objects ``` 最后,你可以在 `Makefile.am` 中创建任何自定义的 `Makefile` 规则,它们将逐字复制到生成的 `Makefile` 中。例如,如果你知道一些源代码中的临时值需要在安装前替换,则可以为该过程创建自定义规则: ``` all-am: penguin touch bin/penguin.sh penguin: bin/penguin.sh @sed "s|__datadir__|@datadir@|" $&lt; &gt;bin/$@ ``` 一个特别有用的技巧是扩展现有的 `clean` 目标,至少在开发期间是这样的。`make clean` 命令通常会删除除了 Automake 基础结构之外的所有生成的构建文件。它是这样设计的,因为大多数用户很少想要 `make clean` 来删除那些便于构建代码的文件。 但是,在开发期间,你可能需要一种方法可靠地将项目返回到相对不受 Autotools 影响的状态。在这种情况下,你可能想要添加: ``` clean-local: @rm config.status configure config.log @rm Makefile @rm -r autom4te.cache/ @rm aclocal.m4 @rm compile install-sh missing Makefile.in ``` 这里有很多灵活性,如果你还不熟悉 `Makefile`,那么很难知道你的 `Makefile.am` 需要什么。最基本需要的是原语目标,无论是二进制程序还是脚本,以及源代码所在位置的指示(无论是通过 `_SOURCES` 变量还是使用 `AUTOMAKE_OPTIONS` 告诉 Automake 在哪里查找源代码)。 一旦定义了这些变量和设置,如下一节所示,你就可以尝试生成构建脚本,并调整缺少的任何内容。 #### 生成 Autotools 构建脚本 你已经构建了基础结构,现在是时候让 Autotools 做它最擅长的事情:自动化你的项目工具。对于开发人员(你),Autotools 的接口与构建代码的用户的不同。 构建者通常使用这个众所周知的顺序: ``` $ ./configure $ make $ sudo make install ``` 但是,要使这种咒语起作用,你作为开发人员必须引导构建这些基础结构。首先,运行 `autoreconf` 以生成用户在运行 `make` 之前调用的 `configure` 脚本。使用 `-install` 选项将辅助文件(例如符号链接)引入到 `depcomp`(这是在编译过程中生成依赖项的脚本),以及 `compile` 脚本的副本(一个编译器的包装器,用于说明语法,等等)。 ``` $ autoreconf --install configure.ac:3: installing './compile' configure.ac:2: installing './install-sh' configure.ac:2: installing './missing' ``` 使用此开发构建环境,你可以创建源代码分发包: ``` $ make dist ``` `dist` 目标是从 Autotools “免费”获得的规则。这是一个内置于 `Makefile` 中的功能,它是通过简单的 `Makefile.am` 配置生成的。该目标可以生成一个 `tar.gz` 存档,其中包含了所有源代码和所有必要的 Autotools 基础设施,以便下载程序包的人员可以构建项目。 此时,你应该仔细查看存档文件的内容,以确保它包含你要发送给用户的所有内容。当然,你也应该尝试自己构建: ``` $ tar --extract --file penguin-0.0.1.tar.gz $ cd penguin-0.0.1 $ ./configure $ make $ DESTDIR=/tmp/penguin-test-build make install ``` 如果你的构建成功,你将找到由 `DESTDIR` 指定的已编译应用程序的本地副本(在此示例的情况下为 `/tmp/penguin-test-build`)。 ``` $ /tmp/example-test-build/usr/local/bin/example hello world from GNU Autotools ``` ### 去使用 Autotools Autotools 是一个很好的脚本集合,可用于可预测的自动发布过程。如果你习惯使用 Python 或 Bash 构建器,这个工具集对你来说可能是新的,但它为你的项目提供的结构和适应性可能值得学习。 而 Autotools 也不只是用于代码。Autotools 可用于构建 [Docbook](https://opensource.com/article/17/9/docbook) 项目,保持媒体有序(我使用 Autotools 进行音乐发布),文档项目以及其他任何可以从可自定义安装目标中受益的内容。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/introduction-gnu-autotools> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 上设置时间同步
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-set-up-time-synchronization-on-ubuntu/
如果你的时钟不同步,这些任务将无法按时执行。
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2019-08-13T13:54:00
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![](/data/attachment/album/201908/13/135423xnk7zib00nn2aebv.jpg) 你可能设置过 [cron 任务](https://www.ostechnix.com/a-beginners-guide-to-cron-jobs/) 来在特定时间备份重要文件或执行系统相关任务。也许你配置了一个日志服务器在特定时间间隔[轮转日志](https://www.ostechnix.com/manage-log-files-using-logrotate-linux/)。但如果你的时钟不同步,这些任务将无法按时执行。这就是要在 Linux 系统上设置正确的时区并保持时钟与互联网同步的原因。本指南介绍如何在 Ubuntu Linux 上设置时间同步。下面的步骤已经在 Ubuntu 18.04 上进行了测试,但是对于使用 systemd 的 `timesyncd` 服务的其他基于 Ubuntu 的系统它们是相同的。 ### 在 Ubuntu 上设置时间同步 通常,我们在安装时设置时区。但是,你可以根据需要更改或设置不同的时区。 首先,让我们使用 `date` 命令查看 Ubuntu 系统中的当前时区: ``` $ date ``` 示例输出: ``` Tue Jul 30 11:47:39 UTC 2019 ``` 如上所见,`date` 命令显示实际日期和当前时间。这里,我当前的时区是 **UTC**,代表**协调世界时**。 或者,你可以在 `/etc/timezone` 文件中查找当前时区。 ``` $ cat /etc/timezone UTC ``` 现在,让我们看看时钟是否与互联网同步。只需运行: ``` $ timedatectl ``` 示例输出: ``` Local time: Tue 2019-07-30 11:53:58 UTC Universal time: Tue 2019-07-30 11:53:58 UTC RTC time: Tue 2019-07-30 11:53:59 Time zone: Etc/UTC (UTC, +0000) System clock synchronized: yes systemd-timesyncd.service active: yes RTC in local TZ: no ``` 如你所见,`timedatectl` 命令显示本地时间、世界时、时区以及系统时钟是否与互联网服务器同步,以及 `systemd-timesyncd.service` 是处于活动状态还是非活动状态。就我而言,系统时钟已与互联网时间服务器同步。 如果时钟不同步,你会看到下面截图中显示的 `System clock synchronized: no`。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135551sirl53nn4n8ny7al.jpg) *时间同步已禁用。* 注意:上面的截图是旧截图。这就是你看到不同日期的原因。 如果你看到 `System clock synchronized:` 值设置为 `no`,那么 `timesyncd` 服务可能处于非活动状态。因此,只需重启服务并看下是否正常。 ``` $ sudo systemctl restart systemd-timesyncd.service ``` 现在检查 `timesyncd` 服务状态: ``` $ sudo systemctl status systemd-timesyncd.service ● systemd-timesyncd.service - Network Time Synchronization Loaded: loaded (/lib/systemd/system/systemd-timesyncd.service; enabled; vendor preset: enabled) Active: active (running) since Tue 2019-07-30 10:50:18 UTC; 1h 11min ago Docs: man:systemd-timesyncd.service(8) Main PID: 498 (systemd-timesyn) Status: "Synchronized to time server [2001:67c:1560:8003::c7]:123 (ntp.ubuntu.com)." Tasks: 2 (limit: 2319) CGroup: /system.slice/systemd-timesyncd.service └─498 /lib/systemd/systemd-timesyncd Jul 30 10:50:30 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:31 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:31 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:32 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:32 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:35 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:35 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:35 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:50:35 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Network configuration changed, trying to estab Jul 30 10:51:06 ubuntuserver systemd-timesyncd[498]: Synchronized to time server [2001:67c:1560:800 ``` 如果此服务已启用并处于活动状态,那么系统时钟应与互联网时间服务器同步。 你可以使用命令验证是否启用了时间同步: ``` $ timedatectl ``` 如果仍然不起作用,请运行以下命令以启用时间同步: ``` $ sudo timedatectl set-ntp true ``` 现在,你的系统时钟将与互联网时间服务器同步。 #### 使用 timedatectl 命令更改时区 如果我想使用 UTC 以外的其他时区怎么办?这很容易! 首先,使用命令列出可用时区: ``` $ timedatectl list-timezones ``` 你将看到类似于下图的输出。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135459pgzgvvcxk2qnqnxx.png) *使用 timedatectl 命令列出时区* 你可以使用以下命令设置所需的时区(例如,Asia/Shanghai): (LCTT 译注:本文原文使用印度时区作为示例,这里为了便于使用,换为中国标准时区 CST。另外,在时区设置中,要注意 CST 这个缩写会代表四个不同的时区,因此建议使用城市和 UTC+8 来说设置。) ``` $ sudo timedatectl set-timezone Asia/Shanghai ``` 使用 `date` 命令再次检查时区是否已真正更改: ``` $ date Tue Jul 30 20:22:33 CST 2019 ``` 或者,如果需要详细输出,请使用 `timedatectl` 命令: ``` $ timedatectl Local time: Tue 2019-07-30 20:22:35 CST Universal time: Tue 2019-07-30 12:22:35 UTC RTC time: Tue 2019-07-30 12:22:36 Time zone: Asia/Shanghai (CST, +0800) System clock synchronized: yes systemd-timesyncd.service active: yes RTC in local TZ: no ``` 如你所见,我已将时区从 UTC 更改为 CST(中国标准时间)。() 要切换回 UTC 时区,只需运行: ``` $ sudo timedatectl set-timezone UTC ``` #### 使用 tzdata 更改时区 在较旧的 Ubuntu 版本中,没有 `timedatectl` 命令。这种情况下,你可以使用 `tzdata`(Time zone data)来设置时间同步。 ``` $ sudo dpkg-reconfigure tzdata ``` 选择你居住的地理区域。对我而言,我选择 **Asia**。选择 OK,然后按回车键。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135500bvgwzutnkw3k5nuz.png) 接下来,选择与你的时区对应的城市或地区。这里,我选择了 **Kolkata**(LCTT 译注:中国用户请相应使用 Shanghai 等城市)。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135502s4c6ppcgryp3y5cd.png) 最后,你将在终端中看到类似下面的输出。 ``` Current default time zone: 'Asia/Shanghai' Local time is now: Tue Jul 30 21:59:25 CST 2019. Universal Time is now: Tue Jul 30 13:59:25 UTC 2019. ``` #### 在图形模式下配置时区 有些用户可能对命令行方式不太满意。如果你是其中之一,那么你可以轻松地在图形模式的系统设置面板中进行设置。 点击 Super 键(Windows 键),在 Ubuntu dash 中输入 **settings**,然后点击设置图标。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135504wskb8b71csuybb11.png) *从 Ubuntu dash 启动系统的设置* 或者,单击位于 Ubuntu 桌面右上角的向下箭头,然后单击左上角的“设置”图标。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135504wynvbkyvbblbk7y0.png) *从顶部面板启动系统的设置* 在下一个窗口中,选择“细节”,然后单击“日期与时间”选项。打开“自动的日期与时间”和“自动的时区”。 ![](/data/attachment/album/201908/13/135506lvcgcdhfdg3o1325.png) *在 Ubuntu 中设置自动时区* 关闭设置窗口就行了!你的系统始终应该与互联网时间服务器同步了。 --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-set-up-time-synchronization-on-ubuntu/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上安装 Elasticsearch 和 Kibana
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/install-elasticsearch-and-kibana-linux
获取我们关于安装两者的简化说明。
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获取我们关于安装两者的简化说明。
2019-08-13T14:33:41
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> > 获取我们关于安装两者的简化说明。 > > > ![5 pengiuns floating on iceburg](/data/attachment/album/201908/13/143356yqmb7czhqwacbwxc.png "5 pengiuns floating on iceburg") 如果你渴望学习基于开源 Lucene 库的著名开源搜索引擎 Elasticsearch,那么没有比在本地安装它更好的方法了。这个过程在 [Elasticsearch 网站](https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/current/rpm.html)中有详细介绍,但如果你是初学者,官方说明就比必要的信息多得多。本文采用一种简化的方法。 ### 添加 Elasticsearch 仓库 首先,将 Elasticsearch 仓库添加到你的系统,以便你可以根据需要安装它并接收更新。如何做取决于你的发行版。在基于 RPM 的系统上,例如 [Fedora](https://getfedora.org)、[CentOS](https://www.centos.org)、[Red Hat Enterprise Linux(RHEL)](https://www.redhat.com/en/technologies/linux-platforms/enterprise-linux) 或 [openSUSE](https://www.opensuse.org),(本文任何地方引用 Fedora 或 RHEL 的也适用于 CentOS 和 openSUSE)在 `/etc/yum.repos.d/` 中创建一个名为 `elasticsearch.repo` 的仓库描述文件: ``` $ cat << EOF | sudo tee /etc/yum.repos.d/elasticsearch.repo [elasticsearch-7.x] name=Elasticsearch repository for 7.x packages baseurl=https://artifacts.elastic.co/packages/oss-7.x/yum gpgcheck=1 gpgkey=https://artifacts.elastic.co/GPG-KEY-elasticsearch enabled=1 autorefresh=1 type=rpm-md EOF ``` 在 Ubuntu 或 Debian 上,不要使用 `add-apt-repository` 工具。由于它自身默认的和 Elasticsearch 仓库提供的不匹配而导致错误。相反,设置这个: ``` $ echo "deb https://artifacts.elastic.co/packages/oss-7.x/apt stable main" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list.d/elastic-7.x.list ``` 在你从该仓库安装之前,导入 GPG 公钥,然后更新: ``` $ sudo apt-key adv --keyserver \ hkp://keyserver.ubuntu.com:80 \ --recv D27D666CD88E42B4 $ sudo apt update ``` 此存储库仅包含 Elasticsearch 的开源功能,在 [Apache 许可证](http://www.apache.org/licenses/)下发布,没有提供订阅版本的额外功能。如果你需要仅限订阅的功能(这些功能是**并不**开源),那么 `baseurl` 必须设置为: ``` baseurl=https://artifacts.elastic.co/packages/7.x/yum ``` ### 安装 Elasticsearch 你需要安装的软件包的名称取决于你使用的是开源版本还是订阅版本。本文使用开源版本,包名最后有 `-oss` 后缀。如果包名后没有 `-oss`,那么表示你请求的是仅限订阅版本。 如果你创建了订阅版本的仓库却尝试安装开源版本,那么就会收到“非指定”的错误。如果你创建了一个开源版本仓库却没有将 `-oss` 添加到包名后,那么你也会收到错误。 使用包管理器安装 Elasticsearch。例如,在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上运行以下命令: ``` $ sudo dnf install elasticsearch-oss ``` 在 Ubuntu 或 Debian 上,运行: ``` $ sudo apt install elasticsearch-oss ``` 如果你在安装 Elasticsearch 时遇到错误,那么你可能安装的是错误的软件包。如果你想如本文这样使用开源包,那么请确保使用正确的 apt 仓库或在 Yum 配置正确的 `baseurl`。 ### 启动并启用 Elasticsearch 安装 Elasticsearch 后,你必须启动并启用它: ``` $ sudo systemctl daemon-reload $ sudo systemctl enable --now elasticsearch.service ``` 要确认 Elasticsearch 在其默认端口 9200 上运行,请在 Web 浏览器中打开 `localhost:9200`。你可以使用 GUI 浏览器,也可以在终端中执行此操作: ``` $ curl localhost:9200 { "name" : "fedora30", "cluster_name" : "elasticsearch", "cluster_uuid" : "OqSbb16NQB2M0ysynnX1hA", "version" : { "number" : "7.2.0", "build_flavor" : "oss", "build_type" : "rpm", "build_hash" : "508c38a", "build_date" : "2019-06-20T15:54:18.811730Z", "build_snapshot" : false, "lucene_version" : "8.0.0", "minimum_wire_compatibility_version" : "6.8.0", "minimum_index_compatibility_version" : "6.0.0-beta1" }, "tagline" : "You Know, for Search" } ``` ### 安装 Kibana Kibana 是 Elasticsearch 数据可视化的图形界面。它包含在 Elasticsearch 仓库,因此你可以使用包管理器进行安装。与 Elasticsearch 本身一样,如果你使用的是 Elasticsearch 的开源版本,那么必须将 `-oss` 放到包名最后,订阅版本则不用(两者安装需要匹配): ``` $ sudo dnf install kibana-oss ``` 在 Ubuntu 或 Debian 上: ``` $ sudo apt install kibana-oss ``` Kibana 在端口 5601 上运行,因此打开图形化 Web 浏览器并进入 `localhost:5601` 来开始使用 Kibana,如下所示: ![Kibana running in Firefox.](/data/attachment/album/201908/13/143400ho5wob9bbkhkbw2c.jpg "Kibana running in Firefox.") ### 故障排除 如果在安装 Elasticsearch 时出现错误,请尝试手动安装 Java 环境。在 Fedora、CentOS 和 RHEL 上: ``` $ sudo dnf install java-openjdk-devel java-openjdk ``` 在 Ubuntu 上: ``` $ sudo apt install default-jdk ``` 如果所有其他方法都失败,请尝试直接从 Elasticsearch 服务器安装 Elasticsearch RPM: ``` $ wget https://artifacts.elastic.co/downloads/elasticsearch/elasticsearch-oss-7.2.0-x86_64.rpm{,.sha512} $ shasum -a 512 -c elasticsearch-oss-7.2.0-x86_64.rpm.sha512 && sudo rpm --install elasticsearch-oss-7.2.0-x86_64.rpm ``` 在 Ubuntu 或 Debian 上,请使用 DEB 包。 如果你无法使用 Web 浏览器访问 Elasticsearch 或 Kibana,那么可能是你的防火墙阻止了这些端口。你可以通过调整防火墙设置来允许这些端口上的流量。例如,如果你运行的是 `firewalld`(Fedora 和 RHEL 上的默认防火墙,并且可以在 Debian 和 Ubuntu 上安装),那么你可以使用 `firewall-cmd`: ``` $ sudo firewall-cmd --add-port=9200/tcp --permanent $ sudo firewall-cmd --add-port=5601/tcp --permanent $ sudo firewall-cmd --reload ``` 设置完成了,你可以关注我们接下来的 Elasticsearch 和 Kibana 安装文章。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/install-elasticsearch-and-kibana-linux> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
POSIX 是什么?让我们听听 Richard Stallman 的诠释
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/what-posix-richard-stallman-explains
从计算机自由先驱的口中探寻操作系统兼容性标准背后的本质。
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[ "GNU", "POSIX" ]
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[ { "postip": "123.157.19.35", "message": "Portable在这里是可移植性的意思", "username": "来自浙江金华的 Firefox 68.0|Ubuntu 用户", "date": "2019-08-14T07:36:48" }, { "postip": "117.171.162.203", "message": "北京禁摩已经很多年了,有人还幻想着取消禁摩。越活越倒退了啊!", "username": "来自江西九江的 Chrome Mobile 57.0|Android 8.1 用户", "date": "2019-08-16T08:42:31" } ]
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从计算机自由先驱的口中探寻操作系统兼容性标准背后的本质。
2019-08-13T23:18:00
2019-08-13T23:18:00
11,222
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> > 从计算机自由先驱的口中探寻操作系统兼容性标准背后的本质。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/13/231737robbwoss7p3p7jwo.jpg) [POSIX](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799.2018edition/) 是什么?为什么如此重要?你可能在很多的技术类文章中看到这个术语,但往往会在探寻其本质时迷失在<ruby> 技术初始主义 <rt> techno-initialisms </rt></ruby>的海洋或是<ruby> 以 X 结尾的行话 <rt> jargon-that-ends-in-X </rt></ruby>中。我给 [Richard Stallman](https://stallman.org/) 博士(在黑客圈里面常称之为 RMS)发了邮件以探寻这个术语的起源及其背后的概念。 Richard Stallman 认为用 “开源” 和 “闭源” 来归类软件是一种错误的方法。Stallman 将程序分类为 <ruby> 尊重自由的 <rt> freedom-respecting </rt></ruby>(“<ruby> 自由 <rt> free </rt></ruby>” 或 “<ruby> 自由(西语) <rt> libre </rt></ruby>”)和 <ruby> 践踏自由的 <rt> freedom-trampling </rt></ruby>(“<ruby> 非自由 <rt> non-free </rt></ruby>” 或 “<ruby> 专有 <rt> proprietary </rt></ruby>”)。开源讨论通常会为了(用户)实际得到的<ruby> 优势/便利 <rt> advantages </rt></ruby>考虑去鼓励某些做法,而非作为道德层面上的约束。 Stallman 在由其本人于 1984 年发起的<ruby> 自由软件运动 <rt> The free software movement </rt></ruby>表明,不仅仅是这些 <ruby> 优势/便利 <rt> advantages </rt></ruby> 受到了威胁。计算机的用户 <ruby> 理应得到 <rt> deserve </rt></ruby> 计算机的控制权,因此拒绝被用户控制的程序即是 <ruby> 非正义 <rt> injustice </rt></ruby>,理应被<ruby> 拒绝 <rt> rejected </rt></ruby>和<ruby> 排斥 <rt> eliminated </rt></ruby>。对于用户的控制权,程序应当给予用户 [四项基本自由](https://www.gnu.org/philosophy/free-sw.en.html): * 自由度 0:无论用户出于何种目的,必须可以按照用户意愿,自由地运行该软件。 * 自由度 1:用户可以自由地学习并修改该软件,以便按照自己的意愿进行计算。作为前提,用户必须可以访问到该软件的源代码。 * 自由度 2:用户可以自由地分发该软件的副本,以便可以帮助他人。 * 自由度 3:用户可以自由地分发该软件修改后的副本。借此,你可以让整个社区受益于你的改进。作为前提,用户必须可以访问到该软件的源代码。 ### 关于 POSIX **Seth:** POSIX 标准是由 [IEEE](https://www.ieee.org/) 发布,用于描述 “<ruby> 可移植操作系统 <rt> portable operating system </rt></ruby>” 的文档。只要开发人员编写符合此描述的程序,他们生产的便是符合 POSIX 的程序。在科技行业,我们称之为 “<ruby> 规范 <rt> specification </rt></ruby>” 或将其简写为 “spec”。就技术用语而言,这是可以理解的,但我们不禁要问是什么使操作系统 “可移植”? **RMS:** 我认为是<ruby> 接口 <rt> interface </rt></ruby>应该(在不同系统之间)是可移植的,而非任何一种*系统*。实际上,内部构造不同的各种系统都支持部分的 POSIX 接口规范。 **Seth:** 因此,如果两个系统皆具有符合 POSIX 的程序,那么它们便可以彼此假设,从而知道如何相互 “交谈”。我了解到 “POSIX” 这个简称是你想出来的。那你是怎么想出来的呢?它是如何就被 IEEE 采纳了呢? **RMS:** IEEE 已经完成了规范的开发,但还没为其想好简练的名称。标题类似是 “可移植操作系统接口”,虽然我已记不清确切的单词。委员会倾向于将 “IEEEIX” 作为简称。而我认为那不太好。发音有点怪 - 听起来像恐怖的尖叫,“Ayeee!” - 所以我觉得人们反而会倾向于称之为 “Unix”。 但是,由于 <ruby> <a href="http://gnu.org"> GNU 并不是 Unix </a> <rt> GNU’s Not Unix </rt></ruby>,并且它打算取代之,我不希望人们将 GNU 称为 “Unix 系统”。因此,我提出了人们可能会实际使用的简称。那个时候也没有什么灵感,我就用了一个并不是非常聪明的方式创造了这个简称:我使用了 “<ruby> 可移植操作系统 <rp> ( </rp> <rt> portable operating system </rt> <rp> ) </rp></ruby>” 的首字母缩写,并在末尾添加了 “ix” 作为简称。IEEE 也欣然接受了。 **Seth:** POSIX 缩写中的 “操作系统” 是仅涉及 Unix 和类 Unix 的系统(如 GNU)呢?还是意图包含所有操作系统? **RMS:** 术语 “操作系统” 抽象地说,涵盖了完全不像 Unix 的系统、完全和 POSIX 规范无关的系统。但是,POSIX 规范适用于大量类 Unix 系统;也只有这样的系统才适合 POSIX 规范。 **Seth:** 你是否参与审核或更新当前版本的 POSIX 标准? **RMS:** 现在不了。 **Seth:** GNU Autotools 工具链可以使应用程序更容易移植,至少在构建和安装时如此。所以可以认为 Autotools 是构建可移植基础设施的重要一环吗? **RMS:** 是的,因为即使在遵循 POSIX 的系统中,也存在着诸多差异。而 Autotools 可以使程序更容易适应这些差异。顺带一提,如果有人想助力 Autotools 的开发,可以发邮件联系我。 **Seth:** 我想,当 GNU 刚刚开始让人们意识到一个非 Unix 的系统可以从专有的技术中解放出来的时候,关于自由软件如何协作方面,这其间一定存在一些空白区域吧。 **RMS:** 我不认为有任何空白或不确定性。我只是照着 BSD 的接口写而已。 **Seth:** 一些 GNU 应用程序符合 POSIX 标准,而另一些 GNU 应用程序的 GNU 特定的功能,要么不在 POSIX 规范中,要么缺少该规范要求的功能。对于 GNU 应用程序 POSIX 合规性有多重要? **RMS:** 遵循标准对于利于用户的程度很重要。我们不将标准视为权威,而是且将其作为可能有用的指南来遵循。因此,我们谈论的是<ruby> 遵循 <rt> following </rt></ruby>标准而不是“<ruby> 遵守 <rt> complying </rt></ruby>”。可以参考 <ruby> GNU 编码标准 <rt> GNU Coding Standards </rt></ruby>中的 [非 GNU 标准](https://www.gnu.org/prep/standards/html_node/Non_002dGNU-Standards.html) 段落。 我们努力在大多数问题上与标准兼容,因为在大多数的问题上这最有利于用户。但也偶有例外。 例如,POSIX 指定某些实用程序以 512 字节为单位测量磁盘空间。我要求委员会将其改为 1K,但被拒绝了,说是有个<ruby> 官僚主义的规则 <rt> bureaucratic rule </rt></ruby>强迫选用 512。我不记得有多少人试图争辩说,用户会对这个决定感到满意的。 由于 GNU 在用户的<ruby> 自由 <rt> freedom </rt></ruby>之后的第二优先级,是用户的<ruby> 便利 <rt> convenience </rt></ruby>,我们使 GNU 程序以默认 1K 为单位按块测量磁盘空间。 然而,为了防止竞争对手利用这点给 GNU 安上 “<ruby> 不合规 <rt> noncompliant </rt></ruby>” 的骂名,我们实现了遵循 POSIX 和 ISO C 的可选模式,这种妥协着实可笑。想要遵循 POSIX,只需设置环境变量 `POSIXLY_CORRECT`,即可使程序符合 POSIX 以 512 字节为单位列出磁盘空间。如果有人知道实际使用 `POSIXLY_CORRECT` 或者 GCC 中对应的 `--pedantic` 会为某些用户提供什么实际好处的话,请务必告诉我。 **Seth:** 符合 POSIX 标准的自由软件项目是否更容易移植到其他类 Unix 系统? **RMS:** 我认为是这样,但自上世纪 80 年代开始,我决定不再把时间浪费在将软件移植到 GNU 以外的系统上。我开始专注于推进 GNU 系统,使其不必使用任何非自由软件。至于将 GNU 程序移植到非类 GNU 系统就留给想在其他系统上运行它们的人们了。 **Seth:** POSIX 对于软件的自由很重要吗? **RMS:** 本质上说,(遵不遵循 POSIX)其实没有任何区别。但是,POSIX 和 ISO C 的标准化确实使 GNU 系统更容易迁移,这有助于我们更快地实现从非自由软件中解放用户的目标。这个目标于上世纪 90 年代早期达成,当时Linux成为自由软件,同时也填补了 GNU 中内核的空白。 ### POSIX 采纳 GNU 的创新 我还问过 Stallman 博士,是否有任何 GNU 特定的创新或惯例后来被采纳为 POSIX 标准。他无法回想起具体的例子,但友好地代我向几位开发者发了邮件。 开发者 Giacomo Catenazzi,James Youngman,Eric Blake,Arnold Robbins 和 Joshua Judson Rosen 对以前的 POSIX 迭代以及仍在进行中的 POSIX 迭代做出了回应。POSIX 是一个 “<ruby> 活的 <rt> living </rt></ruby>” 标准,因此会不断被行业专业人士更新和评审,许多从事 GNU 项目的开发人员提出了对 GNU 特性的包含。 为了回顾这些有趣的历史,接下来会罗列一些已经融入 POSIX 的流行的 GNU 特性。 #### Make 一些 GNU **Make** 的特性已经被 POSIX 的 `make` 定义所采用。相关的 [规范](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/make.html) 提供了从现有实现中借来的特性的详细归因。 #### Diff 和 patch [diff](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/diff.html) 和 [patch](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/patch.html) 命令都直接从这些工具的 GNU 版本中引进了 `-u` 和 `-U` 选项。 #### C 库 POSIX 采用了 GNU C 库 **glibc** 的许多特性。<ruby> 血统 <rt> Lineage </rt></ruby>一时已难以追溯,但 James Youngman 如是写道: > > “我非常确定 GCC 首创了许多 ISO C 的特性。例如,**\_Noreturn** 是 C11 中的新特性,但 GCC-1.35 便具有此功能(使用 `volatile` 作为声明函数的修饰符)。另外尽管我不确定,GCC-1.35 支持的可变长度数组似乎与现代 C 中的(<ruby> 柔性数组 <rt> conformant array </rt></ruby>)非常相似。” > > > Giacomo Catenazzi 援引 Open Group 的 [strftime](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/functions/strftime.html) 文章,并指出其归因:“这是基于某版本 GNU libc 的 `strftime()` 的特性。” Eric Blake 指出,对于 `getline()` 和各种基于语言环境的 `*_l()` 函数,GNU 绝对是这方面的先驱。 Joshua Judson Rosen 补充道,他清楚地记得,在全然不同的操作系统的代码中奇怪地目睹了熟悉的 GNU 式的行为后,对 `getline()` 函数的采用给他留下了深刻的印象。 “等等……那不是 GNU 特有的吗?哦,显然已经不再是了。” Rosen 向我指出了 [getline 手册页](http://man7.org/linux/man-pages/man3/getline.3.html) 中写道: > > `getline()` 和 `getdelim()` 最初都是 GNU 扩展。在 POSIX.1-2008 中被标准化。 > > > Eric Blake 向我发送了一份其他扩展的列表,这些扩展可能会在下一个 POSIX 修订版中添加(代号为 Issue 8,大约在 2021 年前后): * [ppoll](http://austingroupbugs.net/view.php?id=1263) * [pthread\_cond\_clockwait et al.](http://austingroupbugs.net/view.php?id=1216) * [posix\_spawn\_file\_actions\_addchdir](http://austingroupbugs.net/view.php?id=1208) * [getlocalename\_1](http://austingroupbugs.net/view.php?id=1220) * [reallocarray](http://austingroupbugs.net/view.php?id=1218) ### 关于用户空间的扩展 POSIX 不仅为开发人员定义了函数和特性,还为用户空间定义了标准行为。 #### ls `-A` 选项会排除来自 `ls` 命令结果中的符号 `.`(代表当前位置)和 `..`(代表上一级目录)。它被 POSIX 2008 采纳。 #### find `find` 命令是一个<ruby> 特别的 <rp> ( </rp> <rt> ad hoc </rt> <rp> ) </rp></ruby> [for 循环](https://opensource.com/article/19/6/how-write-loop-bash) 工具,也是 [<ruby> 并行 <rt> parallel </rt></ruby>](https://opensource.com/article/18/5/gnu-parallel) 处理的出入口。 一些从 GNU 引入到 POSIX 的<ruby> 便捷操作 <rt> conveniences </rt></ruby>,包括 `-path` 和 `-perm` 选项。 `-path` 选项帮你过滤与文件系统路径模式匹配的搜索结果,并且从 1996 年(根据 `findutil` 的 Git 仓库中最早的记录)GNU 版本的 `find` 便可使用此选项。James Youngman 指出 [HP-UX](https://www.hpe.com/us/en/servers/hp-ux.html) 也很早就有这个选项,所以究竟是 GNU 还是 HP-UX 做出的这一创新(抑或两者兼而有之)无法考证。 `-perm` 选项帮你按文件权限过滤搜索结果。这在 1996 年 GNU 版本的 `find` 中便已存在,随后被纳入 POSIX 标准 “IEEE Std 1003.1,2004 Edition” 中。 `xargs` 命令是 `findutils` 软件包的一部分,1996 年的时候就有一个 `-p` 选项会将 `xargs` 置于交互模式(用户将被提示是否继续),随后被纳入 POSIX 标准 “IEEE Std 1003.1, 2004 Edition” 中。 #### Awk GNU awk(即 `/usr/bin` 目录中的 `gawk` 命令,可能也是符号链接 `awk` 的目标地址)的维护者 Arnold Robbins 说道,`gawk` 和 `mawk`(另一个GPL 的 `awk` 实现)允许 `RS`(记录分隔符)是一个正则表达式,即这时 `RS` 的长度会大于 1。这一特性还不是 POSIX 的特性,但有 [迹象表明它即将会是](https://pubs.opengroup.org/onlinepubs/9699919799/utilities/awk.html): > > NUL 在扩展正则表达式中产生的未定义行为允许 GNU `gawk` 程序未来可以扩展以处理二进制数据。 > > > 使用多字符 RS 值的未指定行为是为了未来可能的扩展,它是基于用于记录分隔符(RS)的扩展正则表达式的。目前的历史实现为采用该字符串的第一个字符而忽略其他字符。 > > > 这是一个重大的增强,因为 `RS` 符号定义了记录之间的分隔符。可能是逗号、分号、短划线、或者是任何此类字符,但如果它是字符*序列*,则只会使用第一个字符,除非你使用的是 `gawk` 或 `mawk`。想象一下这种情况,使用省略号(连续的三个点)作为解析 IP 地址文档的分隔记录,只是想获取在每个 IP 地址的每个点处解析的结果。 [mawk](https://invisible-island.net/mawk/) 首先支持这个功能,但是几年来没有维护者,留下来的火把由 `gawk` 接过。(`mawk` 已然获得了一个新的维护者,可以说是大家薪火传承地将这一特性推向共同的预期值。) ### POSIX 规范 总的来说,Giacomo Catenzzi 指出,“……因为 GNU 的实用程序使用广泛,而且许多其他的选项和行为又对标规范。在 shell 的每次更改中,Bash 都会(作为一等公民)被用作比较。” 当某些东西被纳入 POSIX 规范时,无需提及 GNU 或任何其他影响,你可以简单地认为 POSIX 规范会受到许多方面的影响,GNU 只是其中之一。 共识是 POSIX 存在的意义所在。一群技术人员共同努力为了实现共同规范,再分享给数以百计各异的开发人员,经由他们的赋能,从而实现软件的独立性,以及开发人员和用户的自由。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/what-posix-richard-stallman-explains> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[martin2011qi](https://github.com/martin2011qi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Postfix 从 Fedora 系统中获取电子邮件
Gregory Bartholomew
https://fedoramagazine.org/use-postfix-to-get-email-from-your-fedora-system/
遵循以下步骤,以确保从本地服务发送的电子邮件通知将通过 Postfix MTA 路由到你的互联网电子邮件账户中。
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[ "Postfix", "邮件" ]
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遵循以下步骤,以确保从本地服务发送的电子邮件通知将通过 Postfix MTA 路由到你的互联网电子邮件账户中。
2019-08-14T10:35:56
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11,224
/article-11224-1.html
![](/data/attachment/album/201908/14/103600ommpur23nmmmmurz.jpg) 交流是非常重要的。你的电脑可能正试图告诉你一些重要的事情。但是,如果你没有正确配置邮件传输代理([MTA](https://en.wikipedia.org/wiki/Message_transfer_agent)),那么你可能不会收到通知。Postfix 是一个[易于配置且以强大的安全记录而闻名](https://en.wikipedia.org/wiki/Postfix_(software))的 MTA。遵循以下步骤,以确保从本地服务发送的电子邮件通知将通过 Postfix MTA 路由到你的互联网电子邮件账户中。 ### 安装软件包 使用 `dnf` 来安装一些必须软件包([你应该配置了 sudo,对吧?](https://fedoramagazine.org/howto-use-sudo/)): ``` $ sudo -i # dnf install postfix mailx ``` 如果以前配置了不同的 MTA,那么你可能需要将 Postfix 设置为系统默认。使用 `alternatives` 命令设置系统默认 MTA: ``` $ sudo alternatives --config mta There are 2 programs which provide 'mta'. Selection Command *+ 1 /usr/sbin/sendmail.sendmail 2 /usr/sbin/sendmail.postfix Enter to keep the current selection[+], or type selection number: 2 ``` ### 创建一个 password\_maps 文件 你需要创建一个 Postfix 查询表条目,其中包含你要用于发送电子邮件账户的地址和密码: ``` # [email protected] # MY_EMAIL_PASSWORD=abcdefghijklmnop # MY_SMTP_SERVER=smtp.gmail.com # MY_SMTP_SERVER_PORT=587 # echo "[$MY_SMTP_SERVER]:$MY_SMTP_SERVER_PORT $MY_EMAIL_ADDRESS:$MY_EMAIL_PASSWORD" >> /etc/postfix/password_maps # chmod 600 /etc/postfix/password_maps # unset MY_EMAIL_PASSWORD # history -c ``` 如果你使用的是 Gmail 账户,那么你需要为 Postfix 配置一个“应用程序密码”而不是使用你的 Gmail 密码。有关配置应用程序密码的说明,参阅“[使用应用程序密码登录](https://support.google.com/accounts/answer/185833)”。 接下来,你必须对 Postfix 查询表运行 `postmap` 命令,以创建或更新 Postfix 实际使用的文件的散列版本: ``` # postmap /etc/postfix/password_maps ``` 散列后的版本将具有相同的文件名,但后缀为 `.db`。 ### 更新 main.cf 文件 更新 Postfix 的 `main.cf` 配置文件,以引用刚刚创建 Postfix 查询表。编辑该文件并添加以下行: ``` relayhost = smtp.gmail.com:587 smtp_tls_security_level = verify smtp_tls_mandatory_ciphers = high smtp_tls_verify_cert_match = hostname smtp_sasl_auth_enable = yes smtp_sasl_security_options = noanonymous smtp_sasl_password_maps = hash:/etc/postfix/password_maps ``` 这里假设你使用 Gmail 作为 `relayhost` 设置,但是你可以用正确的主机名和端口替换系统应该将邮件发送到的邮件主机。 有关上述配置选项的最新详细信息,参考 man 帮助: ``` $ man postconf.5 ``` ### 启用、启动和测试 Postfix 更新 `main.cf` 文件后,启用并启动 Postfix 服务: ``` # systemctl enable --now postfix.service ``` 然后,你可以使用 `exit` 命令或 `Ctrl+D` 以 root 身份退出 `sudo` 会话。你现在应该能够使用 `mail` 命令测试你的配置: ``` $ echo 'It worked!' | mail -s "Test: $(date)" [email protected] ``` ### 更新服务 如果你安装了像 [logwatch](https://src.fedoraproject.org/rpms/logwatch)、[mdadm](https://fedoramagazine.org/mirror-your-system-drive-using-software-raid/)、[fail2ban](https://fedoraproject.org/wiki/Fail2ban_with_FirewallD)、[apcupsd](https://src.fedoraproject.org/rpms/apcupsd) 或 [certwatch](https://www.linux.com/learn/automated-certificate-expiration-checks-centos) 这样的服务,你现在可以更新它们的配置,以便它们的电子邮件通知转到你的 Internet 电子邮件地址。 另外,你可能希望将发送到本地系统 root 账户的所有电子邮件都转到互联网电子邮件地址中,将以下行添加到系统的 `/etc/alises` 文件中(你需要使用 `sudo` 编辑此文件,或首先切换到 `root` 账户): ``` root: [email protected] ``` 现在运行此命令重新读取别名: ``` # newaliases ``` * 提示: 如果你使用的是 Gmail,那么你可以在用户名和 `@` 符号之间[添加字母数字标记](https://gmail.googleblog.com/2008/03/2-hidden-ways-to-get-more-from-your.html),如上所示,以便更轻松地识别和过滤从计算机收到的电子邮件。 ### 常用命令 **查看邮件队列:** ``` $ mailq ``` **清除队列中的所有电子邮件:** ``` # postsuper -d ALL ``` **过滤设置,以获得感兴趣的值:** ``` $ postconf | grep "^relayhost\|^smtp_" ``` **查看 `postfix/smtp` 日志:** ``` $ journalctl --no-pager -t postfix/smtp ``` **进行配置更改后重新加载 postfix:** ``` $ systemctl reload postfix ``` --- via: <https://fedoramagazine.org/use-postfix-to-get-email-from-your-fedora-system/> 作者:[Gregory Bartholomew](https://fedoramagazine.org/author/glb/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
DF-SHOW:一个基于老式 DOS 应用的终端文件管理器
Sk
https://www.ostechnix.com/df-show-a-terminal-file-manager-based-on-an-old-dos-application/
我偶然发现了一个名为 DF-SHOW 的类似实用程序(Directory File Show),这是一个类 Unix 操作系统的终端文件管理器。
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我偶然发现了一个名为 DF-SHOW 的类似实用程序(Directory File Show),这是一个类 Unix 操作系统的终端文件管理器。
2019-08-14T10:42:01
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11,225
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![](/data/attachment/album/201908/14/104205s8mwqpeunawn3p3u.png) 如果你曾经使用过老牌的 MS-DOS,你可能已经使用或听说过 DF-EDIT。DF-EDIT,意即 **D**irectory **F**ile **Edit**,它是一个鲜为人知的 DOS 文件管理器,最初由 Larry Kroeker 为 MS-DOS 和 PC-DOS 系统而编写。它用于在 MS-DOS 和 PC-DOS 系统中显示给定目录或文件的内容。今天,我偶然发现了一个名为 DF-SHOW 的类似实用程序(**D**irectory **F**ile **Show**),这是一个类 Unix 操作系统的终端文件管理器。它是鲜为人知的 DF-EDIT 文件管理器的 Unix 重写版本,其基于 1986 年发布的 DF-EDIT 2.3d。DF-SHOW 完全是自由开源的,并在 GPLv3 下发布。 DF-SHOW 可以: * 列出目录的内容, * 查看文件, * 使用你的默认文件编辑器编辑文件, * 将文件复制到不同位置, * 重命名文件, * 删除文件, * 在 DF-SHOW 界面中创建新目录, * 更新文件权限,所有者和组, * 搜索与搜索词匹配的文件, * 启动可执行文件。 ### DF-SHOW 用法 DF-SHOW 实际上是两个程序的结合,名为 `show` 和 `sf`。 #### Show 命令 `show` 程序(类似于 `ls` 命令)用于显示目录的内容、创建新目录、重命名和删除文件/文件夹、更新权限、搜索文件等。 要查看目录中的内容列表,请使用以下命令: ``` $ show <directory path> ``` 示例: ``` $ show dfshow ``` 这里,`dfshow` 是一个目录。如果在未指定目录路径的情况下调用 `show` 命令,它将显示当前目录的内容。 这是 DF-SHOW 默认界面的样子。 ![](/data/attachment/album/201908/14/104206gu33b3tr73zn9ees.png) 如你所见,DF-SHOW 的界面不言自明。 在顶部栏上,你会看到可用的选项列表,例如复制、删除、编辑、修改等。 完整的可用选项列表如下: * `C` opy(复制) * `D` elete(删除) * `E` dit(编辑) * `H` idden(隐藏) * `M` odify(修改) * `Q` uit(退出) * `R` ename(重命名) * `S` how(显示) * h `U` nt(文件内搜索) * e `X` ec(执行) * `R` un command(运行命令) * `E` dit file(编辑文件) * `H` elp(帮助) * `M` ake dir(创建目录) * `S` how dir(显示目录) 在每个选项中,有一个字母以大写粗体标记。只需按下该字母即可执行相应的操作。例如,要重命名文件,只需按 `R` 并键入新名称,然后按回车键重命名所选项目。 ![](/data/attachment/album/201908/14/104207d4ovk4qat7drmovz.png) 要显示所有选项或取消操作,只需按 `ESC` 键即可。 此外,你将在 DF-SHOW 界面的底部看到一堆功能键,以浏览目录的内容。 * `UP` / `DOWN` 箭头或 `F1` / `F2` - 上下移动(一次一行), * `PgUp` / `PgDn` - 一次移动一页, * `F3` / `F4` - 立即转到列表的顶部和底部, * `F5` - 刷新, * `F6` - 标记/取消标记文件(标记的文件将在它们前面用 `*` 表示), * `F7` / `F8` - 一次性标记/取消标记所有文件, * `F9` - 按以下顺序对列表排序 - 日期和时间、名称、大小。 按 `h` 了解有关 `show` 命令及其选项的更多详细信息。 要退出 DF-SHOW,只需按 `q` 即可。 #### SF 命令 `sf` (显示文件)用于显示文件的内容。 ``` $ sf <file> ``` ![](/data/attachment/album/201908/14/104208ipwcvcdjjpxqaucx.png) 按 `h` 了解更多 `sf` 命令及其选项。要退出,请按 `q`。 想试试看?很好,让我们继续在 Linux 系统上安装 DF-SHOW,如下所述。 ### 安装 DF-SHOW DF-SHOW 在 [AUR](https://aur.archlinux.org/packages/dfshow/) 中可用,因此你可以使用 AUR 程序(如 [yay](https://www.ostechnix.com/yay-found-yet-another-reliable-aur-helper/))在任何基于 Arch 的系统上安装它。 ``` $ yay -S dfshow ``` 在 Ubuntu 及其衍生版上: ``` $ sudo add-apt-repository ppa:ian-hawdon/dfshow $ sudo apt-get update $ sudo apt-get install dfshow ``` 在其他 Linux 发行版上,你可以从源代码编译和构建它,如下所示。 ``` $ git clone https://github.com/roberthawdon/dfshow $ cd dfshow $ ./bootstrap $ ./configure $ make $ sudo make install ``` DF-SHOW 项目的作者只重写了 DF-EDIT 实用程序的一些应用程序。由于源代码可以在 GitHub 上免费获得,因此你可以添加更多功能、改进代码并提交或修复错误(如果有的话)。它仍处于 beta 阶段,但功能齐全。 你有没试过吗?如果试过,觉得如何?请在下面的评论部分告诉我们你的体验。 不管如何,希望这有用。还有更多好东西。敬请关注! --- via: <https://www.ostechnix.com/df-show-a-terminal-file-manager-based-on-an-old-dos-application/> 作者:[SK](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
探索 Linux 内核:Kconfig/kbuild 的秘密
Cao Jin
https://opensource.com/article/18/10/kbuild-and-kconfig
深入理解 Linux 配置/构建系统是如何工作的。
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深入理解 Linux 配置/构建系统是如何工作的。
2019-08-15T09:40:04
2019-08-15T09:40:04
11,227
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> > 深入理解 Linux 配置/构建系统是如何工作的。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/15/093935dvyk5znoaooaooba.jpg) 自从 Linux 内核代码迁移到 Git 以来,Linux 内核配置/构建系统(也称为 Kconfig/kbuild)已存在很长时间了。然而,作为支持基础设施,它很少成为人们关注的焦点;甚至在日常工作中使用它的内核开发人员也从未真正思考过它。 为了探索如何编译 Linux 内核,本文将深入介绍 Kconfig/kbuild 内部的过程,解释如何生成 `.config` 文件和 `vmlinux`/`bzImage` 文件,并介绍一个巧妙的依赖性跟踪技巧。 ### Kconfig 构建内核的第一步始终是配置。Kconfig 有助于使 Linux 内核高度模块化和可定制。Kconfig 为用户提供了许多配置目标: | 配置目标 | 解释 | | --- | --- | | `config` | 利用命令行程序更新当前配置 | | `nconfig` | 利用基于 ncurses 菜单的程序更新当前配置 | | `menuconfig` | 利用基于菜单的程序更新当前配置 | | `xconfig` | 利用基于 Qt 的前端程序更新当前配置 | | `gconfig` | 利用基于 GTK+ 的前端程序更新当前配置 | | `oldconfig` | 基于提供的 `.config` 更新当前配置 | | `localmodconfig` | 更新当前配置,禁用没有载入的模块 | | `localyesconfig` | 更新当前配置,转换本地模块到核心 | | `defconfig` | 带有来自架构提供的 `defconcig` 默认值的新配置 | | `savedefconfig` | 保存当前配置为 `./defconfig`(最小配置) | | `allnoconfig` | 所有选项回答为 `no` 的新配置 | | `allyesconfig` | 所有选项回答为 `yes` 的新配置 | | `allmodconfig` | 尽可能选择所有模块的新配置 | | `alldefconfig` | 所有符号(选项)设置为默认值的新配置 | | `randconfig` | 所有选项随机选择的新配置 | | `listnewconfig` | 列出新选项 | | `olddefconfig` | 同 `oldconfig` 一样,但设置新符号(选项)为其默认值而无须提问 | | `kvmconfig` | 启用支持 KVM 访客内核模块的附加选项 | | `xenconfig` | 启用支持 xen 的 dom0 和 访客内核模块的附加选项 | | `tinyconfig` | 配置尽可能小的内核 | 我认为 `menuconfig` 是这些目标中最受欢迎的。这些目标由不同的<ruby> 主程序 <rt> host program </rt></ruby>处理,这些程序由内核提供并在内核构建期间构建。一些目标有 GUI(为了方便用户),而大多数没有。与 Kconfig 相关的工具和源代码主要位于内核源代码中的 `scripts/kconfig/` 下。从 `scripts/kconfig/Makefile` 中可以看到,这里有几个主程序,包括 `conf`、`mconf` 和 `nconf`。除了 `conf` 之外,每个都负责一个基于 GUI 的配置目标,因此,`conf` 处理大多数目标。 从逻辑上讲,Kconfig 的基础结构有两部分:一部分实现一种[新语言](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/Documentation/kbuild/kconfig-language.txt)来定义配置项(参见内核源代码下的 Kconfig 文件),另一部分解析 Kconfig 语言并处理配置操作。 大多数配置目标具有大致相同的内部过程(如下所示): ![](/data/attachment/album/201908/15/094007pyitxql4sq42x9qf.png) 请注意,所有配置项都具有默认值。 第一步读取源代码根目录下的 Kconfig 文件,构建初始配置数据库;然后它根据如下优先级读取现有配置文件来更新初始数据库: 1. `.config` 2. `/lib/modules/$(shell,uname -r)/.config` 3. `/etc/kernel-config` 4. `/boot/config-$(shell,uname -r)` 5. `ARCH_DEFCONFIG` 6. `arch/$(ARCH)/defconfig` 如果你通过 `menuconfig` 进行基于 GUI 的配置或通过 `oldconfig` 进行基于命令行的配置,则根据你的自定义更新数据库。最后,该配置数据库被转储到 `.config` 文件中。 但 `.config` 文件不是内核构建的最终素材;这就是 `syncconfig` 目标存在的原因。`syncconfig`曾经是一个名为 `silentoldconfig` 的配置目标,但它没有做到其旧名称所说的工作,所以它被重命名。此外,因为它是供内部使用的(不适用于用户),所以它已从上述列表中删除。 以下是 `syncconfig` 的作用: ![](/data/attachment/album/201908/15/094007x7z8998x7r0f48iy.png) `syncconfig` 将 `.config` 作为输入并输出许多其他文件,这些文件分为三类: * `auto.conf` & `tristate.conf` 用于 makefile 文本处理。例如,你可以在组件的 makefile 中看到这样的语句:`obj-$(CONFIG_GENERIC_CALIBRATE_DELAY) += calibrate.o`。 * `autoconf.h` 用于 C 语言的源文件。 * `include/config/` 下空的头文件用于 kbuild 期间的配置依赖性跟踪。下面会解释。 配置完成后,我们将知道哪些文件和代码片段未编译。 ### kbuild 组件式构建,称为*递归 make*,是 GNU `make` 管理大型项目的常用方法。kbuild 是递归 make 的一个很好的例子。通过将源文件划分为不同的模块/组件,每个组件都由其自己的 makefile 管理。当你开始构建时,顶级 makefile 以正确的顺序调用每个组件的 makefile、构建组件,并将它们收集到最终的执行程序中。 kbuild 指向到不同类型的 makefile: * `Makefile` 位于源代码根目录的顶级 makefile。 * `.config` 是内核配置文件。 * `arch/$(ARCH)/Makefile` 是架构的 makefile,它用于补充顶级 makefile。 * `scripts/Makefile.*` 描述所有的 kbuild makefile 的通用规则。 * 最后,大约有 500 个 kbuild makefile。 顶级 makefile 会将架构 makefile 包含进去,读取 `.config` 文件,下到子目录,在 `scripts/ Makefile.*` 中定义的例程的帮助下,在每个组件的 makefile 上调用 `make`,构建每个中间对象,并将所有的中间对象链接为 `vmlinux`。内核文档 [Documentation/kbuild/makefiles.txt](https://www.mjmwired.net/kernel/Documentation/kbuild/makefiles.txt) 描述了这些 makefile 的方方面面。 作为一个例子,让我们看看如何在 x86-64 上生成 `vmlinux`: ![vmlinux overview](/data/attachment/album/201908/15/094008erqyz6d6cttg6tz2.png "vmlinux overview") (此插图基于 Richard Y. Steven 的[博客](https://blog.csdn.net/richardysteven/article/details/52502734)。有过更新,并在作者允许的情况下使用。) 进入 `vmlinux` 的所有 `.o` 文件首先进入它们自己的 `built-in.a`,它通过变量`KBUILD_VMLINUX_INIT`、`KBUILD_VMLINUX_MAIN`、`KBUILD_VMLINUX_LIBS` 表示,然后被收集到 `vmlinux` 文件中。 在下面这个简化的 makefile 代码的帮助下,了解如何在 Linux 内核中实现递归 make: ``` # In top Makefile vmlinux: scripts/link-vmlinux.sh $(vmlinux-deps) +$(call if_changed,link-vmlinux) # Variable assignments vmlinux-deps := $(KBUILD_LDS) $(KBUILD_VMLINUX_INIT) $(KBUILD_VMLINUX_MAIN) $(KBUILD_VMLINUX_LIBS) export KBUILD_VMLINUX_INIT := $(head-y) $(init-y) export KBUILD_VMLINUX_MAIN := $(core-y) $(libs-y2) $(drivers-y) $(net-y) $(virt-y) export KBUILD_VMLINUX_LIBS := $(libs-y1) export KBUILD_LDS := arch/$(SRCARCH)/kernel/vmlinux.lds init-y := init/ drivers-y := drivers/ sound/ firmware/ net-y := net/ libs-y := lib/ core-y := usr/ virt-y := virt/ # Transform to corresponding built-in.a init-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(init-y)) core-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(core-y)) drivers-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(drivers-y)) net-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(net-y)) libs-y1 := $(patsubst %/, %/lib.a, $(libs-y)) libs-y2 := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(filter-out %.a, $(libs-y))) virt-y := $(patsubst %/, %/built-in.a, $(virt-y)) # Setup the dependency. vmlinux-deps are all intermediate objects, vmlinux-dirs # are phony targets, so every time comes to this rule, the recipe of vmlinux-dirs # will be executed. Refer "4.6 Phony Targets" of `info make` $(sort $(vmlinux-deps)): $(vmlinux-dirs) ; # Variable vmlinux-dirs is the directory part of each built-in.a vmlinux-dirs := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(init-y) $(init-m) \ $(core-y) $(core-m) $(drivers-y) $(drivers-m) \ $(net-y) $(net-m) $(libs-y) $(libs-m) $(virt-y))) # The entry of recursive make $(vmlinux-dirs): $(Q)$(MAKE) $(build)=$@ need-builtin=1 ``` 递归 make 的<ruby> 配方 <rt> recipe </rt></ruby>被扩展开是这样的: ``` make -f scripts/Makefile.build obj=init need-builtin=1 ``` 这意味着 `make` 将进入 `scripts/Makefile.build` 以继续构建每个 `built-in.a`。在`scripts/link-vmlinux.sh` 的帮助下,`vmlinux` 文件最终位于源根目录下。 #### vmlinux 与 bzImage 对比 许多 Linux 内核开发人员可能不清楚 `vmlinux` 和 `bzImage` 之间的关系。例如,这是他们在 x86-64 中的关系: ![](/data/attachment/album/201908/15/094009rbakjbua0qne0umn.png) 源代码根目录下的 `vmlinux` 被剥离、压缩后,放入 `piggy.S`,然后与其他对等对象链接到 `arch/x86/boot/compressed/vmlinux`。同时,在 `arch/x86/boot` 下生成一个名为 `setup.bin` 的文件。可能有一个可选的第三个文件,它带有重定位信息,具体取决于 `CONFIG_X86_NEED_RELOCS` 的配置。 由内核提供的称为 `build` 的宿主程序将这两个(或三个)部分构建到最终的 `bzImage` 文件中。 #### 依赖跟踪 kbuild 跟踪三种依赖关系: 1. 所有必备文件(`*.c` 和 `*.h`) 2. 所有必备文件中使用的 `CONFIG_` 选项 3. 用于编译该目标的命令行依赖项 第一个很容易理解,但第二个和第三个呢? 内核开发人员经常会看到如下代码: ``` #ifdef CONFIG_SMP __boot_cpu_id = cpu; #endif ``` 当 `CONFIG_SMP` 改变时,这段代码应该重新编译。编译源文件的命令行也很重要,因为不同的命令行可能会导致不同的目标文件。 当 `.c` 文件通过 `#include` 指令使用头文件时,你需要编写如下规则: ``` main.o: defs.h recipe... ``` 管理大型项目时,需要大量的这些规则;把它们全部写下来会很乏味无聊。幸运的是,大多数现代 C 编译器都可以通过查看源文件中的 `#include` 行来为你编写这些规则。对于 GNU 编译器集合(GCC),只需添加一个命令行参数:`-MD depfile` ``` # In scripts/Makefile.lib c_flags = -Wp,-MD,$(depfile) $(NOSTDINC_FLAGS) $(LINUXINCLUDE) \ -include $(srctree)/include/linux/compiler_types.h \ $(__c_flags) $(modkern_cflags) \ $(basename_flags) $(modname_flags) ``` 这将生成一个 `.d` 文件,内容如下: ``` init_task.o: init/init_task.c include/linux/kconfig.h \ include/generated/autoconf.h include/linux/init_task.h \ include/linux/rcupdate.h include/linux/types.h \ ... ``` 然后主程序 [fixdep](https://github.com/torvalds/linux/blob/master/scripts/basic/fixdep.c) 通过将 depfile 文件和命令行作为输入来处理其他两个依赖项,然后以 makefile 格式输出一个 `.<target>.cmd` 文件,它记录命令行和目标的所有先决条件(包括配置)。 它看起来像这样: ``` # The command line used to compile the target cmd_init/init_task.o := gcc -Wp,-MD,init/.init_task.o.d -nostdinc ... ... # The dependency files deps_init/init_task.o := \ $(wildcard include/config/posix/timers.h) \ $(wildcard include/config/arch/task/struct/on/stack.h) \ $(wildcard include/config/thread/info/in/task.h) \ ... include/uapi/linux/types.h \ arch/x86/include/uapi/asm/types.h \ include/uapi/asm-generic/types.h \ ... ``` 在递归 make 中,`.<target>.cmd` 文件将被包含,以提供所有依赖关系信息并帮助决定是否重建目标。 这背后的秘密是 `fixdep` 将解析 depfile(`.d` 文件),然后解析里面的所有依赖文件,搜索所有 `CONFIG_` 字符串的文本,将它们转换为相应的空的头文件,并将它们添加到目标的先决条件。每次配置更改时,相应的空的头文件也将更新,因此 kbuild 可以检测到该更改并重建依赖于它的目标。因为还记录了命令行,所以很容易比较最后和当前的编译参数。 ### 展望未来 Kconfig/kbuild 在很长一段时间内没有什么变化,直到新的维护者 Masahiro Yamada 于 2017 年初加入,现在 kbuild 正在再次积极开发中。如果你不久后看到与本文中的内容不同的内容,请不要感到惊讶。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/kbuild-and-kconfig> 作者:[Cao Jin](https://opensource.com/users/pinocchio) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
基于 Linux 的智能手机 Librem 5 开启预售
Ankush Das
https://itsfoss.com/librem-5-available/
Librem 5 也正式以 649 美元的价格开启预售(这是 7 月 31 日前的早鸟价),在那以后价格将会上涨 50 美元,产品将会于 2019 年第三季度发货。
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[ { "postip": "221.206.112.91", "message": "early bird都4K+,这价格真的挺告辞的,手头宽裕的Geek倒是可以考虑一下。", "username": "PTLin [Firefox 68.0|GNU/Linux]", "date": "2019-08-15T20:42:57" }, { "postip": "118.250.0.41", "message": "太贵了, 只是想给自己的闲置手机安装上liunx系统。", "username": "来自湖南长沙的 Chrome 76.0|Windows 7 用户", "date": "2019-08-18T14:24:13" }, { "postip": "118.250.0.41", "message": "太贵了, 只是想给自己的闲置手机安装上liunx系统。", "username": "来自湖南长沙的 Chrome 76.0|Windows 7 用户", "date": "2019-08-18T14:24:17" }, { "postip": "114.250.234.200", "message": "挺没劲的一款手机,完全没有吸引力", "username": "来自北京的 Firefox 68.0|Ubuntu 用户", "date": "2019-08-19T08:36:33" } ]
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Librem 5 也正式以 649 美元的价格开启预售(这是 7 月 31 日前的早鸟价),在那以后价格将会上涨 50 美元,产品将会于 2019 年第三季度发货。
2019-08-15T10:43:41
2019-08-15T10:43:41
11,229
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Purism 近期[宣布](https://puri.sm/posts/librem-5-smartphone-final-specs-announced/)了 [Librem 5 智能手机](https://itsfoss.com/librem-linux-phone/)的最终规格。它不是基于 Android 或 iOS 的,而是基于 [Android 的开源替代品](https://itsfoss.com/open-source-alternatives-android/)–[PureOS](https://pureos.net/)。 随着这一消息的宣布,Librem 5 也正式[以 649 美元的价格开启预售](https://shop.puri.sm/shop/librem-5/)(这是 7 月 31 日前的早鸟价),在那以后价格将会上涨 50 美元,产品将会于 2019 年第三季度发货。 ![](/data/attachment/album/201908/15/104344wff2uiupm5cnm5ff.jpg) 以下是 Purism 博客文章中关于 Librem 5 的信息: > > 我们认为手机不应该跟踪你,也不应该利用你的数字生活。 > > > Librem 5 意味着你有机会通过自由开源软件、开放式治理和透明度来收回和保护你的私人信息和数字生活。Librem 5 是一个**基于 [PureOS](https://pureos.net/) 的手机**,这是一个完全免费、符合道德的**不基于 Android 或 iOS** 的开源操作系统(了解更多关于[为什么这很重要](https://puri.sm/products/librem-5/pureos-mobile/)的信息)。 > > > 我们已成功超额完成了众筹计划,我们将会一一去实现我们的承诺。Librem 5 的硬件和软件开发正在[稳步前进](https://puri.sm/posts/tag/phones),它计划在 2019 年的第三季度发行初始版本。你可以用 649 美元的价格预购直到产品发货或正式价格生效。现在附赠外接显示器、键盘和鼠标的套餐也可以预购了。 > > > ### Librem 5 的配置 从它的预览来看,Librem 5 旨在提供更好的隐私保护和安全性。除此之外,它试图避免使用 Google 或 Apple 的服务。 虽然这个想法够好,它是如何成为一款低于 700 美元的商用智能手机? ![Librem 5 智能手机](/data/attachment/album/201908/15/104345u2a4b9as8bxxuy2l.jpg) 让我们来看一下它的配置: ![Librem 5](/data/attachment/album/201908/15/104346ynemqzm5000a0mff.png) 从数据上讲它的配置已经足够高了。不是很好,也不是很差。但是,性能呢?用户体验呢? 我们并不能够确切地了解到它的信息,除非我们用过它。所以,如果你打算预购,应该要考虑到这一点。 ### Librem 5 提供终身软件更新支持 当然,和同价位的智能手机相比,它的这些配置并不是很优秀。 然而,随着他们做出终身软件更新支持的承诺后,它看起来确实像被开源爱好者所钟情的一个好产品。 ### 其他关键特性 Purism 还强调 Librem 5 将成为有史以来第一款以 [Matrix](http://matrix.org) 提供支持的智能手机。这意味着它将支持端到端的分布式加密通讯的短信、电话。 除了这些,耳机接口和用户可以自行更换电池使它成为一个可靠的产品。 ### 总结 即使它很难与 Android 或 iOS 智能手机竞争,但多一种选择方式总是好的。Librem 5 不可能成为每个用户都喜欢的智能手机,但如果你是一个开源爱好者,而且正在寻找一款尊重隐私和安全,不使用 Google 和 Apple 服务的简单智能手机,那么这就很适合你。 另外,它提供终身的软件更新支持,这让它成为了一个优秀的智能手机。 你如何看待 Librem 5?有在考虑预购吗?请在下方的评论中将你的想法告诉我们。 --- via: <https://itsfoss.com/librem-5-available/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Scvoet](https://github.com/scvoet) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 命令行操作 PDF
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3430781/how-to-manipulate-pdfs-on-linux.html
pdftk 命令提供了许多处理 PDF 的命令行操作,包括合并页面、加密文件、添加水印、压缩文件,甚至还有修复 PDF。
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pdftk 命令提供了许多处理 PDF 的命令行操作,包括合并页面、加密文件、添加水印、压缩文件,甚至还有修复 PDF。
2019-08-15T11:01:00
2019-08-15T11:01:00
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> > pdftk 命令提供了许多处理 PDF 的命令行操作,包括合并页面、加密文件、添加水印、压缩文件,甚至还有修复 PDF。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/15/110119x6sjnjs6s22srnje.jpg) 虽然 PDF 通常被认为是相当稳定的文件,但在 Linux 和其他系统上你可以做很多处理。包括合并、拆分、旋转、拆分成单页、加密和解密、添加水印、压缩和解压缩,甚至还有修复。 `pdftk` 命令能执行所有甚至更多操作。 “pdftk” 代表 “PDF 工具包”(PDF tool kit),这个命令非常易于使用,并且可以很好地操作 PDF。例如,要将独立的文件合并成一个文件,你可以使用以下命令: ``` $ pdftk pg1.pdf pg2.pdf pg3.pdf pg4.pdf pg5.pdf cat output OneDoc.pdf ``` `OneDoc.pdf` 将包含上面显示的所有五个文档,命令将在几秒钟内运行完毕。请注意,`cat` 选项表示将文件连接在一起,`output` 选项指定新文件的名称。 你还可以从 PDF 中提取选定页面来创建单独的 PDF 文件。例如,如果要创建仅包含上面创建的文档的第 1、2、3 和 5 页的新 PDF,那么可以执行以下操作: ``` $ pdftk OneDoc.pdf cat 1-3 5 output 4pgs.pdf ``` 另外,如果你想要第 1、3、4 和 5 页(总计 5 页),我们可以使用以下命令: ``` $ pdftk OneDoc.pdf cat 1 3-end output 4pgs.pdf ``` 你可以选择单独页面或者页面范围,如上例所示。 下一个命令将从一个包含奇数页(1、3 等)的文件和一个包含偶数页(2、4 等)的文件创建一个整合文档: ``` $ pdftk A=odd.pdf B=even.pdf shuffle A B output collated.pdf ``` 请注意,`shuffle` 选项使得能够完成整合,并指示文档的使用顺序。另请注意:虽然上面建议用的是奇数/偶数页,但你不限于仅使用两个文件。 如果要创建只能由知道密码的收件人打开的加密 PDF,可以使用如下命令: ``` $ pdftk prep.pdf output report.pdf user_pw AsK4n0thingGeTn0thing ``` 选项提供 40(`encrypt_40bit`)和 128(`encrypt_128bit`)位加密。默认情况下使用 128 位加密。 你还可以使用 `burst` 选项将 PDF 文件分成单个页面: ``` $ pdftk allpgs.pdf burst $ ls -ltr *.pdf | tail -5 -rw-rw-r-- 1 shs shs 22933 Aug 8 08:18 pg_0001.pdf -rw-rw-r-- 1 shs shs 23773 Aug 8 08:18 pg_0002.pdf -rw-rw-r-- 1 shs shs 23260 Aug 8 08:18 pg_0003.pdf -rw-rw-r-- 1 shs shs 23435 Aug 8 08:18 pg_0004.pdf -rw-rw-r-- 1 shs shs 23136 Aug 8 08:18 pg_0005.pdf ``` `pdftk` 命令使得合并、拆分、重建、加密 PDF 文件非常容易。要了解更多选项,请查看 [PDF 实验室](https://www.pdflabs.com/docs/pdftk-cli-examples/)中的示例页面。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3430781/how-to-manipulate-pdfs-on-linux.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
何谓 Linux 用户?
Anderson Silva
https://opensource.com/article/19/6/what-linux-user
“Linux 用户”这一定义已经拓展到了更大的范围,同时也发生了巨大的改变。
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2019-08-15T21:17:29
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11,231
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> > “Linux 用户”这一定义已经拓展到了更大的范围,同时也发生了巨大的改变。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/15/211706trkbzp8juhbzifia.jpg) *编者按: 本文更新于 2019 年 6 月 11 日下午 1:15:19,以更准确地反映作者对 Linux 社区中开放和包容的社区性的看法。* 再有不到两年,Linux 内核就要迎来它 30 岁的生日了。让我们回想一下!1991 年的时候你在哪里?你出生了吗?那年我 13 岁!在 1991 到 1993 年间只推出了少数几款 Linux 发行版,至少它们中的三个:Slackware、Debian 和 Red Hat 为 Linux 运动发展提供了[支柱](https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_distribution#/media/File:Linux_Distribution_Timeline.svg)。 当年获得 Linux 发行版的副本,并在笔记本或服务器上进行安装和配置,和今天相比是很不一样的。当时是十分艰难的!也是令人沮丧的!如果你让能让它运行起来,就是一个了不起的成就!我们不得不与不兼容的硬件、设备上的配置跳线、BIOS 问题以及许多其他问题作斗争。甚至即使硬件是兼容的,很多时候,你仍然需要编译内核、模块和驱动程序才能让它们在你的系统上工作。 如果你当时经过过那些,你可能会表示赞同。有些读者甚至称它们为“美好的过往”,因为选择使用 Linux 意味着仅仅是为了让操作系统继续运行,你就必须学习操作系统、计算机体系架构、系统管理、网络,甚至编程。但我并不赞同他们的说法,窃以为:Linux 在 IT 行业带给我们的最让人惊讶的改变就是,它成为了我们每个人技术能力的基础组成部分! 将近 30 年过去了,无论是桌面和服务器领域 Linux 系统都有了脱胎换骨的变换。你可以在汽车上,在飞机上,家用电器上,智能手机上……几乎任何地方发现 Linux 的影子!你甚至可以购买预装 Linux 的笔记本电脑、台式机和服务器。如果你考虑云计算,企业甚至个人都可以一键部署 Linux 虚拟机,由此可见 Linux 的应用已经变得多么普遍了。 考虑到这些,我想问你的问题是:**这个时代如何定义“Linux 用户”?** 如果你从 System76 或 Dell 为你的父母或祖父母购买一台 Linux 笔记本电脑,为其登录好他们的社交媒体和电子邮件,并告诉他们经常单击“系统升级”,那么他们现在就是 Linux 用户了。如果你是在 Windows 或 MacOS 机器上进行以上操作,那么他们就是 Windows 或 MacOS 用户。令人难以置信的是,与 90 年代不同,现在的 Linux 任何人都可以轻易上手。 由于种种原因,这也归因于 web 浏览器成为了桌面计算机上的“杀手级应用程序”。现在,许多用户并不关心他们使用的是什么操作系统,只要他们能够访问到他们的应用程序或服务。 你知道有多少人经常使用他们的电话、桌面或笔记本电脑,但不会管理他们系统上的文件、目录和驱动程序?又有多少人不会安装“应用程序商店”没有收录的二进制文件程序?更不要提从头编译应用程序,对我来说,几乎全是这样的。这正是成熟的开源软件和相应的生态对于易用性的改进的动人之处。 今天的 Linux 用户不需要像上世纪 90 年代或 21 世纪初的 Linux 用户那样了解、学习甚至查询信息,这并不是一件坏事。过去那种认为 Linux 只适合工科男使用的想法已经一去不复返了。 对于那些对计算机、操作系统以及在自由软件上创建、使用和协作的想法感兴趣、好奇、着迷的 Linux 用户来说,Liunx 依旧有研究的空间。如今在 Windows 和 MacOS 上也有同样多的空间留给创造性的开源贡献者。今天,成为 Linux 用户就是成为一名与 Linux 系统同行的人。这是一件很棒的事情。 ### Linux 用户定义的转变 当我开始使用 Linux 时,作为一个 Linux 用户意味着知道操作系统如何以各种方式、形态和形式运行。Linux 在某种程度上已经成熟,这使得“Linux 用户”的定义可以包含更广泛的领域及那些领域里的人们。这可能是显而易见的一点,但重要的还是要说清楚:任何 Linux 用户皆“生”而平等。 --- via: <https://opensource.com/article/19/6/what-linux-user> 作者:[Anderson Silva](https://opensource.com/users/ansilva/users/petercheer/users/ansilva/users/greg-p/users/ansilva/users/ansilva/users/bcotton/users/ansilva/users/seth/users/ansilva/users/don-watkins/users/ansilva/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[qfzy1233](https://github.com/qfzy1233) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 18.04 的右键单击菜单中添加“新建文档”按钮
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-add-new-document-option-in-right-click-context-menu-in-ubuntu-18-04/
我十分好奇为什么最新的 Ubuntu GNOME 版本将这个常用选项移除了。不过,重新启用这个按钮也十分简单,只需要几分钟。
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我十分好奇为什么最新的 Ubuntu GNOME 版本将这个常用选项移除了。不过,重新启用这个按钮也十分简单,只需要几分钟。
2019-08-16T09:27:12
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![Add 'New Document' Option In Right Click Context Menu In Ubuntu 18.04 GNOME desktop](/data/attachment/album/201908/16/092718h2luu9x1f4nqdncf.png) 前几天,我在各种在线资源站点上收集关于 [Linux 包管理器](https://www.ostechnix.com/linux-package-managers-compared-appimage-vs-snap-vs-flatpak/) 的参考资料。在我想创建一个用于保存笔记的文件,我突然发现我的 Ubuntu 18.04 LTS 桌面并没有“新建文件”的按钮了,它好像离奇失踪了。在谷歌一下后,我发现原来“新建文档”按钮不再被集成在 Ubuntu GNOME 版本中了。庆幸的是,我找到了一个在 Ubuntu 18.04 LTS 桌面的右键单击菜单中添加“新建文档”按钮的简易解决方案。 就像你在下方截图中看到的一样,Nautilus 文件管理器的右键单击菜单中并没有“新建文件”按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/16/092720qn3rmmb3akngnhmw.png) *Ubuntu 18.04 移除了右键点击菜单中的“新建文件”的选项。* 如果你想添加此按钮,请按照以下步骤进行操作。 ### 在 Ubuntu 的右键单击菜单中添加“新建文件”按钮 首先,你需要确保你的系统中有 `~/Templates` 文件夹。如果没有的话,可以按照下面的命令进行创建。 ``` $ mkdir ~/Templates ``` 然后打开终端应用并使用 `cd` 命令进入 `~/Templates` 文件夹: ``` $ cd ~/Templates ``` 创建一个空文件: ``` $ touch Empty\ Document ``` 或 ``` $ touch "Empty Document" ``` ![](/data/attachment/album/201908/16/092721j0m9m985t8rat65s.png) 新打开一个 Nautilus 文件管理器,然后检查一下右键单击菜单中是否成功添加了“新建文档”按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/16/092723yufq09n08zpcc88f.png) *在 Ubuntu 18.04 的右键单击菜单中添加“新建文件”按钮* 如上图所示,我们重新启用了“新建文件”的按钮。 你还可以为不同文件类型添加按钮。 ``` $ cd ~/Templates $ touch New\ Word\ Document.docx $ touch New\ PDF\ Document.pdf $ touch New\ Text\ Document.txt $ touch New\ PyScript.py ``` ![](/data/attachment/album/201908/16/092724vvgx3xnusmtuxsth.png) 在“新建文件”子菜单中给不同的文件类型添加按钮 注意,所有文件都应该创建在 `~/Templates` 文件夹下。 现在,打开 Nautilus 并检查“新建文件” 菜单中是否有相应的新建文件按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/16/092726le1ww6elnem9m4n6.png) 如果你要从子菜单中删除任一文件类型,只需在 Templates 目录中移除相应的文件即可。 ``` $ rm ~/Templates/New\ Word\ Document.docx ``` 我十分好奇为什么最新的 Ubuntu GNOME 版本将这个常用选项移除了。不过,重新启用这个按钮也十分简单,只需要几分钟。 --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-add-new-document-option-in-right-click-context-menu-in-ubuntu-18-04/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[scvoet](https://github.com/scvoet) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux 中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Prometheus 入门
Michael Zamot
https://opensource.com/article/18/12/introduction-prometheus
学习安装 Prometheus 监控和警报系统并编写它的查询。
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[ "Prometheus" ]
系统运维
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学习安装 Prometheus 监控和警报系统并编写它的查询。
2019-08-16T11:42:25
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> > 学习安装 Prometheus 监控和警报系统并编写它的查询。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/16/113724zqe12khkdye2mesy.jpg) [Prometheus](https://prometheus.io/) 是一个开源的监控和警报系统,它直接从目标主机上运行的代理程序中抓取指标,并将收集的样本集中存储在其服务器上。也可以使用像 `collectd_exporter` 这样的插件推送指标,尽管这不是 Promethius 的默认行为,但在主机位于防火墙后面或位于安全策略禁止打开端口的某些环境中它可能很有用。 Prometheus 是[云原生计算基金会(CNCF)](https://www.cncf.io/)的一个项目。它使用<ruby> 联合模型 <rt> federation model </rt></ruby>进行扩展,该模型使得一个 Prometheus 服务器能够抓取另一个 Prometheus 服务器的数据。这允许创建分层拓扑,其中中央系统或更高级别的 Prometheus 服务器可以抓取已从下级实例收集的聚合数据。 除 Prometheus 服务器外,其最常见的组件是[警报管理器](https://prometheus.io/docs/alerting/alertmanager/)及其输出器。 警报规则可以在 Prometheus 中创建,并配置为向警报管理器发送自定义警报。然后,警报管理器处理和管理这些警报,包括通过电子邮件或第三方服务(如 [PagerDuty](https://en.wikipedia.org/wiki/PagerDuty))等不同机制发送通知。 Prometheus 的输出器可以是库、进程、设备或任何其他能将 Prometheus 抓取的指标公开出去的东西。 这些指标可在端点 `/metrics` 中获得,它允许 Prometheus 无需代理直接抓取它们。本文中的教程使用 `node_exporter` 来公开目标主机的硬件和操作系统指标。输出器的输出是明文的、高度可读的,这是 Prometheus 的优势之一。 此外,你可以将 Prometheus 作为后端,配置 [Grafana](https://grafana.com/) 来提供数据可视化和仪表板功能。 ### 理解 Prometheus 的配置文件 抓取 `/metrics` 的间隔秒数控制了时间序列数据库的粒度。这在配置文件中定义为 `scrape_interval` 参数,默认情况下设置为 60 秒。 在 `scrape_configs` 部分中为每个抓取作业设置了目标。每个作业都有自己的名称和一组标签,可以帮助你过滤、分类并更轻松地识别目标。一项作业可以有很多目标。 ### 安装 Prometheus 在本教程中,为简单起见,我们将使用 Docker 安装 Prometheus 服务器和 `node_exporter`。Docker 应该已经在你的系统上正确安装和配置。对于更深入、自动化的方法,我推荐 Steve Ovens 的文章《[如何使用 Ansible 与 Prometheus 建立系统监控](https://opensource.com/article/18/3/how-use-ansible-set-system-monitoring-prometheus)》。 在开始之前,在工作目录中创建 Prometheus 配置文件 `prometheus.yml`,如下所示: ``` global: scrape_interval: 15s evaluation_interval: 15s scrape_configs: - job_name: 'prometheus' static_configs: - targets: ['localhost:9090'] - job_name: 'webservers' static_configs: - targets: ['<node exporter node IP>:9100'] ``` 通过运行以下命令用 Docker 启动 Prometheus: ``` $ sudo docker run -d -p 9090:9090 -v /path/to/prometheus.yml:/etc/prometheus/prometheus.yml prom/prometheus ``` 默认情况下,Prometheus 服务器将使用端口 9090。如果此端口已在使用,你可以通过在上一个命令的后面添加参数 `--web.listen-address="<IP of machine>:<port>"` 来更改它。 在要监视的计算机中,使用以下命令下载并运行 `node_exporter` 容器: ``` $ sudo docker run -d -v "/proc:/host/proc" -v "/sys:/host/sys" -v "/:/rootfs" --net="host" prom/node-exporter --path.procfs /host/proc --path.sysfs /host/sys --collector.filesystem.ignored- mount-points "^/(sys|proc|dev|host|etc)($|/)" ``` 出于本文练习的目的,你可以在同一台机器上安装 `node_exporter` 和 Prometheus。请注意,生产环境中在 Docker 下运行 `node_exporter` 是不明智的 —— 这仅用于测试目的。 要验证 `node_exporter` 是否正在运行,请打开浏览器并导航到 `http://<IP of Node exporter host>:9100/metrics`,这将显示收集到的所有指标;也即是 Prometheus 将要抓取的相同指标。 ![](/data/attachment/album/201908/16/114228jkd2fid5l6des02d.png) 要确认 Prometheus 服务器安装成功,打开浏览器并导航至:<http://localhost:9090>。 你应该看到了 Prometheus 的界面。单击“Status”,然后单击“Targets”。在 “Status” 下,你应该看到你的机器被列为 “UP”。 ![](/data/attachment/album/201908/16/114230j6imj2jk76i5ji72.png) ### 使用 Prometheus 查询 现在是时候熟悉一下 [PromQL](https://prometheus.io/docs/prometheus/latest/querying/basics/)(Prometheus 的查询语法)及其图形化 Web 界面了。转到 Prometheus 服务器上的 `http://localhost:9090/graph`。你将看到一个查询编辑器和两个选项卡:“Graph” 和 “Console”。 Prometheus 将所有数据存储为时间序列,使用指标名称标识每个数据。例如,指标 `node_filesystem_avail_bytes` 显示可用的文件系统空间。指标的名称可以在表达式框中使用,以选择具有此名称的所有时间序列并生成即时向量。如果需要,可以使用选择器和标签(一组键值对)过滤这些时间序列,例如: ``` node_filesystem_avail_bytes{fstype="ext4"} ``` 过滤时,你可以匹配“完全相等”(`=`)、“不等于”(`!=`),“正则匹配”(`=~`)和“正则排除匹配”(`!~`)。以下示例说明了这一点: 要过滤 `node_filesystem_avail_bytes` 以显示 ext4 和 XFS 文件系统: ``` node_filesystem_avail_bytes{fstype=~"ext4|xfs"} ``` 要排除匹配: ``` node_filesystem_avail_bytes{fstype!="xfs"} ``` 你还可以使用方括号得到从当前时间往回的一系列样本。你可以使用 `s` 表示秒,`m` 表示分钟,`h` 表示小时,`d` 表示天,`w` 表示周,而 `y` 表示年。使用时间范围时,返回的向量将是范围向量。 例如,以下命令生成从五分钟前到现在的样本: ``` node_memory_MemAvailable_bytes[5m] ``` Prometheus 还包括了高级查询的功能,例如: ``` 100 * (1 - avg by(instance)(irate(node_cpu_seconds_total{job='webservers',mode='idle'}[5m]))) ``` 请注意标签如何用于过滤作业和模式。指标 `node_cpu_seconds_total` 返回一个计数器,`irate()`函数根据范围间隔的最后两个数据点计算每秒的变化率(意味着该范围可以小于五分钟)。要计算 CPU 总体使用率,可以使用 `node_cpu_seconds_total` 指标的空闲(`idle`)模式。处理器的空闲比例与繁忙比例相反,因此从 1 中减去 `irate` 值。要使其为百分比,请将其乘以 100。 ![](/data/attachment/album/201908/16/114230gac19gscc881xmt5.png) ### 了解更多 Prometheus 是一个功能强大、可扩展、轻量级、易于使用和部署的监视工具,对于每个系统管理员和开发人员来说都是必不可少的。出于这些原因和其他原因,许多公司正在将 Prometheus 作为其基础设施的一部分。 要了解有关 Prometheus 及其功能的更多信息,我建议使用以下资源: * 关于 [PromQL](https://prometheus.io/docs/prometheus/latest/querying/basics/) * 什么是 [node\_exporters 集合](https://github.com/prometheus/node_exporter#collectors) * [Prometheus 函数](https://prometheus.io/docs/prometheus/latest/querying/functions/) * [4 个开源监控工具](https://opensource.com/article/18/8/open-source-monitoring-tools) * [现已推出:DevOps 监控工具的开源指南](https://opensource.com/article/18/8/now-available-open-source-guide-devops-monitoring-tools) --- via: <https://opensource.com/article/18/12/introduction-prometheus> 作者:[Michael Zamot](https://opensource.com/users/mzamot) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
试试动态窗口管理器 dwm 吧
Adam Šamalík
https://fedoramagazine.org/lets-try-dwm-dynamic-window-manger/
以不到 2000 标准行的代码写就的 dwm,是一个速度极快而功能强大,且可高度定制的窗口管理器。
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以不到 2000 标准行的代码写就的 dwm,是一个速度极快而功能强大,且可高度定制的窗口管理器。
2019-08-16T18:29:09
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![](/data/attachment/album/201908/16/182917m5zy54vvy5zwbeyp.png) 如果你崇尚效率和极简主义,并且正在为你的 Linux 桌面寻找新的窗口管理器,那么你应该尝试一下<ruby> 动态窗口管理器 <rt> dynamic window manager </rt></ruby> dwm。以不到 2000 标准行的代码写就的 dwm,是一个速度极快而功能强大,且可高度定制的窗口管理器。 你可以在平铺、单片和浮动布局之间动态选择,使用标签将窗口组织到多个工作区,并使用键盘快捷键快速导航。本文将帮助你开始使用 dwm。 ### 安装 要在 Fedora 上安装 dwm,运行: ``` $ sudo dnf install dwm dwm-user ``` `dwm` 包会安装窗口管理器本身,`dwm-user` 包显著简化了配置,本文稍后将对此进行说明。 此外,为了能够在需要时锁定屏幕,我们还将安装 `slock`,这是一个简单的 X 显示锁屏。 ``` $ sudo dnf install slock ``` 当然,你可以根据你的个人喜好使用其它的锁屏。 ### 快速入门 要启动 dwm,在登录屏选择 “dwm-user” 选项。 ![](/data/attachment/album/201908/16/182929bc33e3pbrpx3ey4r.png) 登录后,你将看到一个非常简单的桌面。事实上,顶部唯一的一个面板列出了代表工作空间的 9 个标签和一个代表窗户布局的 `[]=` 符号。 #### 启动应用 在查看布局之前,首先启动一些应用程序,以便你可以随时使用布局。可以通过按 `Alt+p` 并键入应用程序的名称,然后回车来启动应用程序。还有一个快捷键 `Alt+Shift+Enter` 用于打开终端。 现在有一些应用程序正在运行了,请查看布局。 #### 布局 默认情况下有三种布局:平铺布局,单片布局和浮动布局。 平铺布局由条形图上的 `[]=` 表示,它将窗口组织为两个主要区域:左侧为主区域,右侧为堆叠区。你可以按 `Alt+t` 激活平铺布局。 ![](/data/attachment/album/201908/16/182940dt6go8b2k66qt9q1.png) 平铺布局背后的想法是,主窗口放在主区域中,同时仍然可以看到堆叠区中的其他窗口。你可以根据需要在它们之间快速切换。 要在两个区域之间交换窗口,请将鼠标悬停在堆叠区中的一个窗口上,然后按 `Alt+Enter` 将其与主区域中的窗口交换。 ![](/data/attachment/album/201908/16/182952rv2xc7k2o8tcz7oo.png) 单片布局由顶部栏上的 `[N]` 表示,可以使你的主窗口占据整个屏幕。你可以按 `Alt+m` 切换到它。 最后,浮动布局可让你自由移动和调整窗口大小。它的快捷方式是 `Alt+f`,顶栏上的符号是 `><>`。 #### 工作区和标签 每个窗口都分配了一个顶部栏中列出的标签(1-9)。要查看特定标签,请使用鼠标单击其编号或按 `Alt+1..9`。你甚至可以使用鼠标右键单击其编号,一次查看多个标签。 通过使用鼠标突出显示后,并按 `Alt+Shift+1..9`,窗口可以在不同标签之间移动。 ### 配置 为了使 dwm 尽可能简约,它不使用典型的配置文件。而是你需要修改代表配置的 C 语言头文件,并重新编译它。但是不要担心,在 Fedora 中你只需要简单地编辑主目录中的一个文件,而其他一切都会在后台发生,这要归功于 Fedora 的维护者提供的 `dwm-user` 包。 首先,你需要使用类似于以下的命令将文件复制到主目录中: ``` $ mkdir ~/.dwm $ cp /usr/src/dwm-VERSION-RELEASE/config.def.h ~/.dwm/config.h ``` 你可以通过运行 `man dwm-start` 来获取确切的路径。 其次,只需编辑 `~/.dwm/config.h` 文件。例如,让我们配置一个新的快捷方式:通过按 `Alt+Shift+L` 来锁定屏幕。 考虑到我们已经安装了本文前面提到的 `slock` 包,我们需要在文件中添加以下两行以使其工作: 在 `/* commands */` 注释下,添加: ``` static const char *slockcmd[] = { "slock", NULL }; ``` 添加下列行到 `static Key keys[]` 中: ``` { MODKEY|ShiftMask, XK_l, spawn, {.v = slockcmd } }, ``` 最终,它应该看起来如下: ``` ... /* commands */ static char dmenumon[2] = "0"; /* component of dmenucmd, manipulated in spawn() */ static const char *dmenucmd[] = { "dmenu_run", "-m", dmenumon, "-fn", dmenufont, "-nb", normbgcolor, "-nf", normfgcolor, "-sb", selbgcolor, "-sf", selfgcolor, NULL }; static const char *termcmd[] = { "st", NULL }; static const char *slockcmd[] = { "slock", NULL }; static Key keys[] = { /* modifier key function argument */ { MODKEY|ShiftMask, XK_l, spawn, {.v = slockcmd } }, { MODKEY, XK_p, spawn, {.v = dmenucmd } }, { MODKEY|ShiftMask, XK_Return, spawn, {.v = termcmd } }, ... ``` 保存文件。 最后,按 `Alt+Shift+q` 注销,然后重新登录。`dwm-user` 包提供的脚本将识别你已更改主目录中的`config.h` 文件,并会在登录时重新编译 dwm。因为 dwm 非常小,它快到你甚至都不会注意到它重新编译了。 你现在可以尝试按 `Alt+Shift+L` 锁定屏幕,然后输入密码并按回车键再次登录。 ### 总结 如果你崇尚极简主义并想要一个非常快速而功能强大的窗口管理器,dwm 可能正是你一直在寻找的。但是,它可能不适合初学者,你可能需要做许多其他配置才能按照你的喜好进行配置。 要了解有关 dwm 的更多信息,请参阅该项目的主页: <https://dwm.suckless.org/>。 --- via: <https://fedoramagazine.org/lets-try-dwm-dynamic-window-manger/> 作者:[Adam Šamalík](https://fedoramagazine.org/author/asamalik/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 18.04 LTS 中获取 Linux 5.0 内核
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/ubuntu-hwe-kernel/
最近发布的 Ubuntu 18.04.3 包括 Linux 5.0 内核中的几个新功能和改进,但默认情况下没有安装。本教程演示了如何在 Ubuntu 18.04 LTS 中获取 Linux 5 内核。
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最近发布的 Ubuntu 18.04.3 包括 Linux 5.0 内核中的几个新功能和改进,但默认情况下没有安装。本教程演示了如何在 Ubuntu 18.04 LTS 中获取 Linux 5 内核。
2019-08-17T10:11:02
2019-08-17T10:11:02
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> > 最近发布的 Ubuntu 18.04.3 包括 Linux 5.0 内核中的几个新功能和改进,但默认情况下没有安装。本教程演示了如何在 Ubuntu 18.04 LTS 中获取 Linux 5 内核。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/17/101052xday1jyrszbddsfc.jpg) [Ubuntu 18.04 的第三个“点发布版”已经发布](https://ubuntu.com/blog/enhanced-livepatch-desktop-integration-available-with-ubuntu-18-04-3-lts),它带来了新的稳定版本的 GNOME 组件、livepatch 桌面集成和内核 5.0。 可是等等!什么是“<ruby> 小数点版本 <rt> point release </rt></ruby>”?让我先解释一下。 ### Ubuntu LTS 小数点版本 Ubuntu 18.04 于 2018 年 4 月发布,由于它是一个长期支持 (LTS) 版本,它将一直支持到 2023 年。从那时起,已经有许多 bug 修复、安全更新和软件升级。如果你今天下载 Ubuntu 18.04,你需要在[在安装 Ubuntu 后首先安装这些更新](https://itsfoss.com/things-to-do-after-installing-ubuntu-18-04/)。 当然,这不是一种理想情况。这就是 Ubuntu 提供这些“小数点版本”的原因。点发布版包含所有功能和安全更新以及自 LTS 版本首次发布以来添加的 bug 修复。如果你今天下载 Ubuntu,你会得到 Ubuntu 18.04.3 而不是 Ubuntu 18.04。这节省了在新安装的 Ubuntu 系统上下载和安装数百个更新的麻烦。 好了!现在你知道“小数点版本”的概念了。你如何升级到这些小数点版本?答案很简单。只需要像平时一样[更新你的 Ubuntu 系统](https://itsfoss.com/update-ubuntu/),这样你将在最新的小数点版本上了。 你可以[查看 Ubuntu 版本](https://itsfoss.com/how-to-know-ubuntu-unity-version/)来了解正在使用的版本。我检查了一下,因为我用的是 Ubuntu 18.04.3,我以为我的内核会是 5。当我[查看 Linux 内核版本](https://itsfoss.com/find-which-kernel-version-is-running-in-ubuntu/)时,它仍然是基本内核 4.15。 ![Ubuntu Version And Linux Kernel Version Check](/data/attachment/album/201908/17/101105c72oh92u9e7zze3f.png) 这是为什么?如果 Ubuntu 18.04.3 有 Linux 5.0 内核,为什么它仍然使用 Linux 4.15 内核?这是因为你必须通过选择 LTS <ruby> 支持栈 <rt> Enablement Stack </rt></ruby>(通常称为 HWE)手动请求在 Ubuntu LTS 中安装新内核。 ### 使用 HWE 在Ubuntu 18.04 中获取 Linux 5.0 内核 默认情况下,Ubuntu LTS 将保持在最初发布的 Linux 内核上。<ruby> <a href="https://wiki.ubuntu.com/Kernel/LTSEnablementStack"> 硬件支持栈 </a> <rt> hardware enablement stack </rt></ruby>(HWE)为现有的 Ubuntu LTS 版本提供了更新的内核和 xorg 支持。 最近发生了一些变化。如果你下载了 Ubuntu 18.04.2 或更新的桌面版本,那么就会为你启用 HWE,默认情况下你将获得新内核以及常规更新。 对于服务器版本以及下载了 18.04 和 18.04.1 的人员,你需要安装 HWE 内核。完成后,你将获得 Ubuntu 提供的更新的 LTS 版本内核。 要在 Ubuntu 桌面上安装 HWE 内核以及更新的 xorg,你可以在终端中使用此命令: ``` sudo apt install --install-recommends linux-generic-hwe-18.04 xserver-xorg-hwe-18.04 ``` 如果你使用的是 Ubuntu 服务器版,那么就不会有 xorg 选项。所以只需在 Ubutnu 服务器版中安装 HWE 内核: ``` sudo apt-get install --install-recommends linux-generic-hwe-18.04 ``` 完成 HWE 内核的安装后,重启系统。现在你应该拥有更新的 Linux 内核了。 ### 你在 Ubuntu 18.04 中获取 5.0 内核了么? 请注意,下载并安装了 Ubuntu 18.04.2 的用户已经启用了 HWE。所以这些用户将能轻松获取 5.0 内核。 在 Ubuntu 中启用 HWE 内核遇到困难了么?这完全取决于你。[Linux 5.0 内核](https://itsfoss.com/linux-kernel-5/)有几项性能改进和更好的硬件支持。你将从新内核获益。 你怎么看?你会安装 5.0 内核还是宁愿留在 4.15 内核上? --- via: <https://itsfoss.com/ubuntu-hwe-kernel/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你的 Linux 系统开机时间已经击败了 99% 的电脑
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/check-boot-time-linux/
但是如果你很想知道你的 Linux 系统需要很长时间才能启动完成呢?使用秒表是一种方法,但在 Linux 中,你有一种更好、更轻松地了解系统启动时间的方法。
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[ { "postip": "223.154.60.114", "message": "启动的可能有点久,因为用的是虚拟机Cent OS", "username": "弑魘妖帝 [Chrome 76.0|Windows 7]", "date": "2019-08-17T14:42:14" }, { "postip": "223.89.136.102", "message": "我的启动时间55s", "username": "来自河南商丘的 Firefox 60.0|GNU/Linux 用户", "date": "2019-08-18T14:09:49" }, { "postip": "111.47.22.71", "message": "henghai@debian:~$&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;systemd-analyze blame<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;25.007s man-db.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;18.553s docker.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;10.776s apt-daily.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;10.085s snapd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 9.087s ModemManager.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 7.993s logrotate.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 7.848s udisks2.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 7.562s NetworkManager-wait-online.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 6.875s nginx.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 6.664s accounts-daemon.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.237s networking.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.234s snapd.seeded.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.204s avahi-daemon.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.190s lvm2-lvmpolld.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.009s vboxdrv.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.005s rsyslog.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.989s systemd-logind.service", "username": "程海 [Firefox 60.0|GNU/Linux]", "date": "2019-08-19T14:54:28" }, { "postip": "122.4.249.36", "message": "debian10:<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 9.244s plymouth-quit-wait.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.499s docker.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.336s mysqld.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.045s vmware-tools.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 2.559s apt-daily.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 2.174s vmware-tools-thinprint.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 2.147s man-db.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.666s dev-sda1.device<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.462s apt-daily-upgrade.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.054s udisks2.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;938ms NetworkManager-wait-online.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;798ms logrotate.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;616ms apache2.service", "username": "来自山东的 Firefox 56.0|Windows 7 用户", "date": "2019-08-19T15:05:48" }, { "postip": "115.201.52.61", "message": "~ systemd-analyze blame<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.701s man-db.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.102s lvm2-monitor.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;961ms dev-sdb2.device<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;591ms systemd-udevd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;562ms systemd-journald.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;524ms systemd-logind.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;163ms ldconfig.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;143ms systemd-udev-trigger.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;83ms systemd-journal-flush.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;77ms NetworkManager.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;74ms [email protected]<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;70ms systemd-rfkill.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;", "username": "来自浙江台州的 Chrome 76.0|GNU/Linux 用户", "date": "2019-08-21T22:23:09" }, { "postip": "222.44.86.175", "message": "ArchLinux 系统,用的 DWM 窗口管理器,启动 7 秒多点。<br />\r\n<br />\r\n$ systemd-analyze<br />\r\nStartup finished in 3.421s (kernel) + 3.697s (userspace) = 7.118s<br />\r\ngraphical.target reached after 3.694s in userspace<br />\r\n<br />\r\n$ systemd-analyze blame<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 2.024s lvm2-monitor.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 1.326s dev-sdb2.device<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;998ms systemd-logind.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;417ms systemd-udevd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;366ms systemd-journald.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;236ms systemd-udev-trigger.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;164ms dhcpcd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;111ms systemd-remount-fs.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;94ms sys-kernel-config.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;84ms systemd-random-seed.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;75ms systemd-sysctl.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;67ms systemd-tmpfiles-setup-dev.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;66ms [email protected]<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;47ms dev-mqueue.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;41ms kmod-static-nodes.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;33ms systemd-tmpfiles-setup.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;32ms systemd-journal-flush.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;29ms sys-kernel-debug.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;28ms dev-hugepages.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;24ms tmp.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;14ms systemd-tmpfiles-clean.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;13ms systemd-update-utmp.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;12ms [email protected]<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 8ms systemd-user-sessions.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5ms home-zp-.cache.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4ms var-cache.mount", "username": "zplinux [Chrome 76.0|GNU/Linux]", "date": "2019-08-22T16:37:23" }, { "postip": "106.37.233.66", "message": "HQLM。", "username": "来自北京的 Chrome 76.0|GNU/Linux 用户", "date": "2019-09-05T14:58:11" }, { "postip": "111.47.22.71", "message": "_,met$$$$$gg.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; chenghai@debian <br />\r\n&nbsp; &nbsp; ,g$$$$$$$$$$$$$$$P.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; --------------- <br />\r\n&nbsp;&nbsp;,g$$P&quot;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;&quot;&quot;&quot;Y$$.&quot;.&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;OS: Debian GNU/Linux 10 (buster) x86_64 <br />\r\n ,$$P'&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;`$$$.&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;Host: B250-HD3 <br />\r\n',$$P&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; ,ggs.&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;`$$b:&nbsp; &nbsp;Kernel: 4.19.0-8-amd64 <br />\r\n`d$$'&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;,$P&quot;'&nbsp; &nbsp;.&nbsp; &nbsp; $$$&nbsp; &nbsp; Uptime: 22 mins <br />\r\n $$P&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;d$'&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;,&nbsp; &nbsp; $$P&nbsp; &nbsp; Packages: 3363 (dpkg), 7 (snap) <br />\r\n $$:&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;$$.&nbsp; &nbsp;-&nbsp; &nbsp; ,d$$'&nbsp; &nbsp; Shell: bash 5.0.3 <br />\r\n $$;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;Y$b._&nbsp; &nbsp;_,d$P'&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;Resolution: 1152x864, 1600x900 <br />\r\n Y$$.&nbsp; &nbsp; `.`&quot;Y$$$$P&quot;'", "username": "来自湖北的 Firefox 68.0|GNU/Linux 用户", "date": "2020-04-14T08:32:34" }, { "postip": "111.47.22.71", "message": "systemd-analyze blame<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;40.204s man-db.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;23.052s snapd.seeded.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;15.840s snapd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;14.419s apt-daily.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;13.762s logrotate.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;12.291s NetworkManager-wait-online.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;11.848s ModemManager.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;10.885s udisks2.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 7.236s accounts-daemon.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.869s avahi-daemon.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.769s lvm2-lvmpolld.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.703s NetworkManager.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.503s wpa_supplicant.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.499s systemd-logind.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.498s lm-sensors.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.492s rsyslog.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.440s alsa-restore.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.435s vboxdrv.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 5.433s pppd-dns.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 4.419s teamviewerd.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.675s dev-sda1.device<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.614s systemd-tmpfiles-setup.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 3.518s colord.service<br />\r\n<br />\r\n什么情况?", "username": "程海 [Firefox 68.0|GNU/Linux]", "date": "2020-04-14T08:34:10" }, { "postip": "210.30.193.75", "message": "systemd-analyze time&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;  ✔  19:12:04 <br />\r\nStartup finished in 6.309s (firmware) + 513ms (loader) + 2.471s (kernel) + 3.066s (userspace) = 12.360s <br />\r\ngraphical.target reached after 3.065s in userspace.<br />\r\n ~  systemd-analyze blame&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; ✔  19:12:10 <br />\r\n753ms dev-nvme0n1p3.device<br />\r\n605ms home-sirius-storage.mount<br />\r\n332ms systemd-tmpfiles-setup.service<br />\r\n328ms systemd-udev-trigger.service<br />", "username": "来自210.30.193.75的 Chrome 111.0|GNU/Linux 用户", "date": "2023-03-19T19:13:05" }, { "postip": "171.88.109.220", "message": "5min 160ms archlinux-keyring-wkd-sync.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp; 6.373s NetworkManager-wait-online.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp; 1.476s updatedb.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;794ms dev-nvme1n1p2.device<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;671ms accounts-daemon.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;546ms mysqld.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;300ms boot.mount<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;282ms systemd-udev-trigger.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;243ms systemd-remount-fs.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;213ms systemd-modules-load.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;167ms [email protected]<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;157ms systemd-vconsole-setup.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;150ms systemd-tmpfiles-setup-dev.service<br />\r\n&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;145ms [email protected]", "username": "来自四川成都的 Chrome 114.0|GNU/Linux 用户", "date": "2023-08-17T15:52:40" } ]
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2019-08-17T10:47:15
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当你打开系统电源时,你会等待制造商的徽标出现,屏幕上可能会显示一些消息(以非安全模式启动),然后是 [Grub](https://www.gnu.org/software/grub/) 屏幕、操作系统加载屏幕以及最后的登录屏。 你检查过这花费了多长时间么?也许没有。除非你真的需要知道,否则你不会在意开机时间。 但是如果你很想知道你的 Linux 系统需要很长时间才能启动完成呢?使用秒表是一种方法,但在 Linux 中,你有一种更好、更轻松地了解系统启动时间的方法。 ### 在 Linux 中使用 systemd-analyze 检查启动时间 ![](/data/attachment/album/201908/17/104358s1ho8ug868hso1y8.jpg) 无论你是否喜欢,[systemd](https://en.wikipedia.org/wiki/Systemd) 运行在大多数流行的 Linux 发行版中。systemd 有许多管理 Linux 系统的工具。其中一个就是 `systemd-analyze`。 `systemd-analyze` 命令为你提供最近一次启动时运行的服务数量以及消耗时间的详细信息。 如果在终端中运行以下命令: ``` systemd-analyze ``` 你将获得总启动时间以及固件、引导加载程序、内核和用户空间所消耗的时间: ``` Startup finished in 7.275s (firmware) + 13.136s (loader) + 2.803s (kernel) + 12.488s (userspace) = 35.704s graphical.target reached after 12.408s in userspace ``` 正如你在上面的输出中所看到的,我的系统花了大约 35 秒才进入可以输入密码的页面。我正在使用戴尔 XPS Ubuntu。它使用 SSD 存储,尽管如此,它还需要很长时间才能启动。 不是那么令人印象深刻,是吗?为什么不共享你们系统的启动时间?我们来比较吧。 你可以使用以下命令将启动时间进一步细分为每个单元: ``` systemd-analyze blame ``` 这将生成大量输出,所有服务按所用时间的降序列出。 ``` 7.347s plymouth-quit-wait.service 6.198s NetworkManager-wait-online.service 3.602s plymouth-start.service 3.271s plymouth-read-write.service 2.120s apparmor.service 1.503s [email protected] 1.213s motd-news.service 908ms snapd.service 861ms keyboard-setup.service 739ms fwupd.service 702ms bolt.service 672ms dev-nvme0n1p3.device 608ms [email protected]:intel_backlight.service 539ms snap-core-7270.mount 504ms snap-midori-451.mount 463ms snap-screencloud-1.mount 446ms snapd.seeded.service 440ms snap-gtk\x2dcommon\x2dthemes-1313.mount 420ms snap-core18-1066.mount 416ms snap-scrcpy-133.mount 412ms snap-gnome\x2dcharacters-296.mount ``` #### 额外提示:改善启动时间 如果查看此输出,你可以看到网络管理器和 [plymouth](https://wiki.archlinux.org/index.php/Plymouth) 都消耗了大量的启动时间。 Plymouth 负责你在 Ubuntu 和其他发行版中在登录页面出现之前的引导页面。网络管理器负责互联网连接,可以关闭它来加快启动时间。不要担心,在你登录后,你可以正常使用 wifi。 ``` sudo systemctl disable NetworkManager-wait-online.service ``` 如果要还原更改,可以使用以下命令: ``` sudo systemctl enable NetworkManager-wait-online.service ``` 请不要在不知道用途的情况下自行禁用各种服务。这可能会产生危险的后果。 现在你知道了如何检查 Linux 系统的启动时间,为什么不在评论栏分享你的系统的启动时间? --- via: <https://itsfoss.com/check-boot-time-linux/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 MacSVG 创建 SVG 动画
Jeff Macharyas
https://opensource.com/article/18/10/macsvg-open-source-tool-animation
你可以使用多种绘图程序创建 SVG 图像,包括开源的 Inkscape 和 Adobe Illustrator。让你的图像“能动起来”需要更多的努力。幸运的是,有一些开源解决方案甚至可以引起 Belshazzar 的注意。
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你可以使用多种绘图程序创建 SVG 图像,包括开源的 Inkscape 和 Adobe Illustrator。让你的图像“能动起来”需要更多的努力。幸运的是,有一些开源解决方案甚至可以引起 Belshazzar 的注意。
2019-08-18T00:10:15
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> > 开源 SVG:墙上的魔法字。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/18/000809mzl1wb1ww754z455.jpg) 新巴比伦的摄政王[伯沙撒](https://en.wikipedia.org/wiki/Belshazzar)没有注意到他在盛宴期间神奇地[书写在墙上的文字](https://en.wikipedia.org/wiki/Belshazzar%27s_feast)。但是,如果他在公元前 539 年有一台笔记本电脑和良好的互联网连接,他可能会通过在浏览器上阅读 SVG 来避开那些讨厌的波斯人。 出现在网页上的动画文本和对象是建立用户兴趣和参与度的好方法。有几种方法可以实现这一点,例如视频嵌入、动画 GIF 或幻灯片 —— 但你也可以使用[可缩放矢量图形(SVG)](https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics)。 SVG 图像与 JPG 不同,因为它可以缩放而不会丢失其分辨率。矢量图像是由点而不是像素创建的,所以无论它放大到多大,它都不会失去分辨率或像素化。充分利用可缩放的静态图像的一个例子是网站的徽标。 ### 动起来,动起来 你可以使用多种绘图程序创建 SVG 图像,包括开源的 [Inkscape](https://inkscape.org/) 和 Adobe Illustrator。让你的图像“能动起来”需要更多的努力。幸运的是,有一些开源解决方案甚至可以引起伯沙撒的注意。 [MacSVG](https://macsvg.org/) 是一款可以让你的图像动起来的工具。你可以在 [GitHub](https://github.com/dsward2/macSVG) 上找到源代码。 根据其[官网](https://macsvg.org/)说,MacSVG 由阿肯色州康威的 Douglas Ward 开发,是一个“用于设计 HTML5 SVG 艺术和动画的开源 Mac OS 应用程序”。 我想使用 MacSVG 来创建一个动画签名。我承认我发现这个过程有点令人困惑,并且在我第一次尝试创建一个实际的动画 SVG 图像时失败了。 ![](/data/attachment/album/201908/18/001119m787dy00cdo0o70o.png) 重要的是首先要了解要展示的书法内容实际写的是什么。 动画文字背后的属性是 [stroke-dasharray](https://gist.github.com/mbostock/5649592)。将该术语分成三个单词有助于解释正在发生的事情:“stroke” 是指用笔(无论是物理的笔还是数字化笔)制作的线条或笔画。“dash” 意味着将笔划分解为一系列折线。“array” 意味着将整个东西生成为数组。这是一个简单的概述,但它可以帮助我理解应该发生什么以及为什么。 使用 MacSVG,你可以导入图形(.PNG)并使用钢笔工具描绘书写路径。我使用了草书来表示我的名字。然后,只需应用该属性来让书法动画起来、增加和减少笔划的粗细、改变其颜色等等。完成后,动画的书法将导出为 .SVG 文件,并可以在网络上使用。除书写外,MacSVG 还可用于许多不同类型的 SVG 动画。 ### 在 WordPress 中书写 我准备在我的 [WordPress](https://macharyas.com/) 网站上传和分享我的 SVG 示例,但我发现 WordPress 不允许进行 SVG 媒体导入。幸运的是,我找到了一个方便的插件:Benbodhi 的 [SVG 支持](https://wordpress.org/plugins/svg-support/)插件允许快速、轻松地导入我的 SVG,就像我将 JPG 导入媒体库一样。我能够在世界各地向巴比伦人展示我[写在墙上的魔法字](https://macharyas.com/index.php/2018/10/14/open-source-svg/)。 我在 [Brackets](http://brackets.io/) 中开源了 SVG 的源代码,结果如下: ``` <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" "http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:cc="http://web.resource.org/cc/" xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" xmlns:sodipodi="http://sodipodi.sourceforge.net/DTD/sodipodi-0.dtd" xmlns:inkscape="http://www.inkscape.org/namespaces/inkscape" height="360px" style="zoom: 1;" cursor="default" id="svg_document" width="480px" baseProfile="full" version="1.1" preserveAspectRatio="xMidYMid meet" viewBox="0 0 480 360"><title id="svg_document_title">Path animation with stroke-dasharray</title><desc id="desc1">This example demonstrates the use of a path element, an animate element, and the stroke-dasharray attribute to simulate drawing.</desc><defs id="svg_document_defs"></defs><g id="main_group"></g><path stroke="#004d40" id="path2" stroke-width="9px" d="M86,75 C86,75 75,72 72,61 C69,50 66,37 71,34 C76,31 86,21 92,35 C98,49 95,73 94,82 C93,91 87,105 83,110 C79,115 70,124 71,113 C72,102 67,105 75,97 C83,89 111,74 111,74 C111,74 119,64 119,63 C119,62 110,57 109,58 C108,59 102,65 102,66 C102,67 101,75 107,79 C113,83 118,85 122,81 C126,77 133,78 136,64 C139,50 147,45 146,33 C145,21 136,15 132,24 C128,33 123,40 123,49 C123,58 135,87 135,96 C135,105 139,117 133,120 C127,123 116,127 120,116 C124,105 144,82 144,81 C144,80 158,66 159,58 C160,50 159,48 161,43 C163,38 172,23 166,22 C160,21 155,12 153,23 C151,34 161,68 160,78 C159,88 164,108 163,113 C162,118 165,126 157,128 C149,130 152,109 152,109 C152,109 185,64 185,64 " fill="none" transform=""><animate values="0,1739;1739,0;" attributeType="XML" begin="0; animate1.end+5s" id="animateSig1" repeatCount="indefinite" attributeName="stroke-dasharray" fill="freeze" dur="2"></animate></path></svg> ``` 你会使用 MacSVG 做什么? --- via: <https://opensource.com/article/18/10/macsvg-open-source-tool-animation> 作者:[Jeff Macharyas](https://opensource.com/users/rikki-endsley) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
开源新闻综述:GNOME 和 KDE 达成合作、Nvidia 开源 GPU 文档
Scott Nesbitt
https://opensource.com/article/19/8/news-august-17
不要错过两周以来最大的开源头条新闻。
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不要错过两周以来最大的开源头条新闻。
2019-08-18T10:38:25
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> > 不要错过两周以来最大的开源头条新闻。 > > > ![Weekly news roundup with TV](/data/attachment/album/201908/18/103834xzurroljjplb6pwp.png "Weekly news roundup with TV") 在本期开源新闻综述中,我们将介绍两种新的强大数据可视化工具、Nvidia 开源其 GPU 文档、激动人心的新工具、确保自动驾驶汽车的固件安全等等! ### GNOME 和 KDE 在 Linux 桌面上达成合作伙伴 Linux 在桌面计算机上一直处于分裂状态。在最近的一篇[公告](https://www.zdnet.com/article/gnome-and-kde-work-together-on-the-linux-desktop/)中称,“两个主要的 Linux 桌面竞争对手,[GNOME 基金会](https://www.gnome.org/) 和 [KDE](https://kde.org/) 已经同意合作。” 这两个组织将成为今年 11 月在巴塞罗那举办的 [Linux App Summit(LAS)2019](https://linuxappsummit.org/) 的赞助商。这一举措在某种程度上似乎是对桌面计算不再是争夺支配地位的最佳场所的回应。无论是什么原因,Linux 桌面的粉丝们都有新的理由希望未来出现一个标准化的 GUI 环境。 ### 新的开源数据可视化工具 这个世界上很少有不是由数据驱动的。除非数据以人们可以互动的形式出现,否则它并不是很好使用。最近开源的两个数据可视化项目正在尝试使数据更有用。 第一个工具名为 **Neuroglancer**,由 [Google 的研究团队](https://www.cbronline.com/news/brain-mapping-google-ai)创建。它“使神经科医生能够在交互式可视化中建立大脑神经通路的 3D 模型。”Neuroglancer 通过使用神经网络追踪大脑中的神经元路径并构建完整的可视化来实现这一点。科学家已经使用了 Neuroglancer(你可以[从 GitHub 取得](https://github.com/google/neuroglancer))通过扫描果蝇的大脑来建立一个交互式地图。 第二个工具来自一个不太能想到的的来源:澳大利亚信号理事会。这是该国家类似 NSA 的机构,它“开源了[内部数据可视化和分析工具](https://www.computerworld.com.au/article/665286/australian-signals-directorate-open-sources-data-analysis-tool/)之一。”这个被称为 **[Constellation](https://www.constellation-app.com/)** 的工具可以“识别复杂数据集中的趋势和模式,并且能够扩展到‘数十亿输入’。”该机构总干事迈克•伯吉斯表示,他希望“这一工具将有助于产生有利于所有澳大利亚人的科学和其他方面的突破。”鉴于它是开源的,它可以使整个世界受益。 ### Nvidia 开始发布 GPU 文档 多年来,图形处理单元(GPU)制造商 Nvidia 并没有做出什么让开源项目轻松开发其产品的驱动程序的努力。现在,该公司通过[发布 GPU 硬件文档](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=NVIDIA-Open-GPU-Docs)向这些项目迈出了一大步。 该公司根据 MIT 许可证发布的文档[可在 GitHub 上获取](https://github.com/nvidia/open-gpu-doc)。它涵盖了几个关键领域,如设备初始化、内存时钟/调整和电源状态。据硬件新闻网站 Phoronix 称,开发了 Nvidia GPU 的开源驱动程序的 Nouveau 项目将是率先使用该文档来推动其开发工作的项目之一。 ### 用于保护固件的新工具 似乎每周都有的消息称,移动设备或连接互联网的小设备中出现新漏洞。通常,这些漏洞存在于控制设备的固件中。自动驾驶汽车服务 Cruise [发布了一个开源工具](https://arstechnica.com/information-technology/2019/08/self-driving-car-service-open-sources-new-tool-for-securing-firmware/),用于在这些漏洞成为问题之前捕获这些漏洞。 该工具被称为 [FwAnalzyer](https://github.com/cruise-automation/fwanalyzer)。它检查固件代码中是否存在许多潜在问题,包括“识别潜在危险的可执行文件”,并查明“任何错误遗留的调试代码”。Cruise 的工程师 Collin Mulliner 曾帮助开发该工具,他说通过在代码上运行 FwAnalyzer,固件开发人员“现在能够检测并防止各种安全问题。” ### 其它新闻 * [为什么洛杉矶决定将未来寄予开源](https://www.techrepublic.com/article/why-la-decided-to-open-source-its-future/) * [麻省理工学院出版社发布了关于开源出版软件的综合报告](https://news.mit.edu/2019/mit-press-report-open-source-publishing-software-0808) * [华为推出鸿蒙操作系统,不会放弃 Android 智能手机](https://www.itnews.com.au/news/huawei-unveils-harmony-operating-system-wont-ditch-android-for-smartphones-529432) *一如既往地感谢 Opensource.com 的工作人员和主持人本周的帮助。* --- via: <https://opensource.com/article/19/8/news-august-17> 作者:[Scott Nesbitt](https://opensource.com/users/scottnesbitt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在安装之前检查 Linux 软件包的版本?
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-check-linux-package-version-before-installing-it/
本文将介绍在 Debian 及其衍生品(如 Ubuntu)中,如何在软件包安装之前检查它的版本。对于那些想在安装之前知道软件包版本的人来说,这个小技巧可能会有所帮助。
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本文将介绍在 Debian 及其衍生品(如 Ubuntu)中,如何在软件包安装之前检查它的版本。对于那些想在安装之前知道软件包版本的人来说,这个小技巧可能会有所帮助。
2019-08-18T11:15:45
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![Check Linux Package Version](/data/attachment/album/201908/18/111549ruhlt722q12rvuth.png) 大多数人都知道如何在 Linux 中[查找已安装软件包的版本](https://www.ostechnix.com/find-package-version-linux/),但是,你会如何查找那些还没有安装的软件包的版本呢?很简单!本文将介绍在 Debian 及其衍生品(如 Ubuntu)中,如何在软件包安装之前检查它的版本。对于那些想在安装之前知道软件包版本的人来说,这个小技巧可能会有所帮助。 ### 在安装之前检查 Linux 软件包版本 在基于 DEB 的系统中,即使软件包还没有安装,也有很多方法可以查看他的版本。接下来,我将一一介绍。 #### 方法 1 – 使用 Apt 检查软件包的版本的懒人方法: ``` $ apt show <package-name> ``` **示例:** ``` $ apt show vim ``` **示例输出:** ``` Package: vim Version: 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 Priority: optional Section: editors Origin: Ubuntu Maintainer: Ubuntu Developers <[email protected]> Original-Maintainer: Debian Vim Maintainers <[email protected]> Bugs: https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+filebug Installed-Size: 2,852 kB Provides: editor Depends: vim-common (= 2:8.0.1453-1ubuntu1.1), vim-runtime (= 2:8.0.1453-1ubuntu1.1), libacl1 (>= 2.2.51-8), libc6 (>= 2.15), libgpm2 (>= 1.20.7), libpython3.6 (>= 3.6.5), libselinux1 (>= 1.32), libtinfo5 (>= 6) Suggests: ctags, vim-doc, vim-scripts Homepage: https://vim.sourceforge.io/ Task: cloud-image, server Supported: 5y Download-Size: 1,152 kB APT-Sources: http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic-updates/main amd64 Packages Description: Vi IMproved - enhanced vi editor Vim is an almost compatible version of the UNIX editor Vi. . Many new features have been added: multi level undo, syntax highlighting, command line history, on-line help, filename completion, block operations, folding, Unicode support, etc. . This package contains a version of vim compiled with a rather standard set of features. This package does not provide a GUI version of Vim. See the other vim-* packages if you need more (or less). N: There is 1 additional record. Please use the '-a' switch to see it ``` 正如你在上面的输出中看到的,`apt show` 命令显示了软件包许多重要的细节,例如: 1. 包名称, 2. 版本, 3. 来源(vim 来自哪里), 4. 维护者, 5. 包的主页, 6. 依赖, 7. 下载大小, 8. 简介, 9. 其他。 因此,Ubuntu 仓库中可用的 Vim 版本是 **8.0.1453**。如果我把它安装到我的 Ubuntu 系统上,就会得到这个版本。 或者,如果你不想看那么多的内容,那么可以使用 `apt policy` 这个命令: ``` $ apt policy vim vim: Installed: (none) Candidate: 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 Version table: 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 500 500 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic-updates/main amd64 Packages 500 http://security.ubuntu.com/ubuntu bionic-security/main amd64 Packages 2:8.0.1453-1ubuntu1 500 500 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic/main amd64 Packages ``` 甚至更短: ``` $ apt list vim Listing... Done vim/bionic-updates,bionic-security 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 amd64 N: There is 1 additional version. Please use the '-a' switch to see it ``` `apt` 是 Ubuntu 最新版本的默认包管理器。因此,这个命令足以找到一个软件包的详细信息,给定的软件包是否安装并不重要。这个命令将简单地列出给定包的版本以及其他详细信息。 #### 方法 2 – 使用 Apt-get 要查看软件包的版本而不安装它,我们可以使用 `apt-get` 命令和 `-s` 选项。 ``` $ apt-get -s install vim ``` **示例输出:** ``` NOTE: This is only a simulation! apt-get needs root privileges for real execution. Keep also in mind that locking is deactivated, so don't depend on the relevance to the real current situation! Reading package lists... Done Building dependency tree Reading state information... Done Suggested packages: ctags vim-doc vim-scripts The following NEW packages will be installed: vim 0 upgraded, 1 newly installed, 0 to remove and 45 not upgraded. Inst vim (2:8.0.1453-1ubuntu1.1 Ubuntu:18.04/bionic-updates, Ubuntu:18.04/bionic-security [amd64]) Conf vim (2:8.0.1453-1ubuntu1.1 Ubuntu:18.04/bionic-updates, Ubuntu:18.04/bionic-security [amd64]) ``` 这里,`-s` 选项代表 **模拟**。正如你在输出中看到的,它不执行任何操作。相反,它只是模拟执行,好让你知道在安装 Vim 时会发生什么。 你可以将 `install` 选项替换为 `upgrade`,以查看升级包时会发生什么。 ``` $ apt-get -s upgrade vim ``` #### 方法 3 – 使用 Aptitude 在 Debian 及其衍生品中,`aptitude` 是一个基于 ncurses(LCTT 译注:ncurses 是终端基于文本的字符处理的库)和命令行的前端 APT 包管理器。 使用 aptitude 来查看软件包的版本,只需运行: ``` $ aptitude versions vim p 2:8.0.1453-1ubuntu1 bionic 500 p 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 bionic-security,bionic-updates 500 ``` 你还可以使用模拟选项(`-s`)来查看安装或升级包时会发生什么。 ``` $ aptitude -V -s install vim The following NEW packages will be installed: vim [2:8.0.1453-1ubuntu1.1] 0 packages upgraded, 1 newly installed, 0 to remove and 45 not upgraded. Need to get 1,152 kB of archives. After unpacking 2,852 kB will be used. Would download/install/remove packages. ``` 这里,`-V` 标志用于显示软件包的详细信息。 ``` $ aptitude -V -s upgrade vim ``` 类似的,只需将 `install` 替换为 `upgrade` 选项,即可查看升级包会发生什么。 ``` $ aptitude search vim -F "%c %p %d %V" ``` 这里, * `-F` 用于指定应使用哪种格式来显示输出, * `%c` – 包的状态(已安装或未安装), * `%p` – 包的名称, * `%d` – 包的简介, * `%V` – 包的版本。 当你不知道完整的软件包名称时,这非常有用。这个命令将列出包含给定字符串(即 vim)的所有软件包。 以下是上述命令的示例输出: ``` [...] p vim Vi IMproved - enhanced vi editor 2:8.0.1453-1ub p vim-tlib Some vim utility functions 1.23-1 p vim-ultisnips snippet solution for Vim 3.1-3 p vim-vimerl Erlang plugin for Vim 1.4.1+git20120 p vim-vimerl-syntax Erlang syntax for Vim 1.4.1+git20120 p vim-vimoutliner script for building an outline editor on top of Vim 0.3.4+pristine p vim-voom Vim two-pane outliner 5.2-1 p vim-youcompleteme fast, as-you-type, fuzzy-search code completion engine for Vim 0+20161219+git ``` #### 方法 4 – 使用 Apt-cache `apt-cache` 命令用于查询基于 Debian 的系统中的 APT 缓存。对于要在 APT 的包缓存上执行很多操作时,它很有用。一个很好的例子是我们可以从[某个仓库或 ppa 中列出已安装的应用程序](https://www.ostechnix.com/list-installed-packages-certain-repository-linux/)。 不仅是已安装的应用程序,我们还可以找到软件包的版本,即使它没有被安装。例如,以下命令将找到 Vim 的版本: ``` $ apt-cache policy vim ``` 示例输出: ``` vim: Installed: (none) Candidate: 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 Version table: 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 500 500 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic-updates/main amd64 Packages 500 http://security.ubuntu.com/ubuntu bionic-security/main amd64 Packages 2:8.0.1453-1ubuntu1 500 500 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic/main amd64 Packages ``` 正如你在上面的输出中所看到的,Vim 并没有安装。如果你想安装它,你会知道它的版本是 **8.0.1453**。它还显示 vim 包来自哪个仓库。 #### 方法 5 – 使用 Apt-show-versions 在 Debian 和基于 Debian 的系统中,`apt-show-versions` 命令用于列出已安装和可用软件包的版本。它还显示所有可升级软件包的列表。如果你有一个混合的稳定或测试环境,这是非常方便的。例如,如果你同时启用了稳定和测试仓库,那么你可以轻松地从测试库找到应用程序列表,还可以升级测试库中的所有软件包。 默认情况下系统没有安装 `apt-show-versions`,你需要使用以下命令来安装它: ``` $ sudo apt-get install apt-show-versions ``` 安装后,运行以下命令查找软件包的版本,例如 Vim: ``` $ apt-show-versions -a vim vim:amd64 2:8.0.1453-1ubuntu1 bionic archive.ubuntu.com vim:amd64 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 bionic-security security.ubuntu.com vim:amd64 2:8.0.1453-1ubuntu1.1 bionic-updates archive.ubuntu.com vim:amd64 not installed ``` 这里,`-a` 选项打印给定软件包的所有可用版本。 如果已经安装了给定的软件包,那么就不需要使用 `-a` 选项。在这种情况下,只需运行: ``` $ apt-show-versions vim ``` 差不多完了。如果你还了解其他方法,在下面的评论中分享,我将检查并更新本指南。 --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-check-linux-package-version-before-installing-it/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何衡量一个开源社区的健康度
Jon Lawrence
https://opensource.com/article/19/8/measure-project
这比较复杂。
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2019-08-19T18:47:34
2019-08-19T18:47:34
11,244
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> > 这比较复杂。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/19/184719nz3xuazppzu3vwcg.jpg) 作为一个经常管理软件开发团队的人,多年来我一直关注度量指标。一次次,我发现自己领导团队使用一个又一个的项目平台(例如 Jira、GitLab 和 Rally)生成了大量可测量的数据。从那时起,我已经及时投入了大量时间从记录平台中提取了有用的指标,并采用了一种我们可以理解的格式,然后使用这些指标对开发的许多方面做出更好的选择。 今年早些时候,我有幸在 [Linux 基金会](https://www.linuxfoundation.org/)遇到了一个名为<ruby> <a href="https://chaoss.community/"> 开源软件社区健康分析 </a> <rt> Community Health Analytics for Open Source Software </rt></ruby>(CHAOSS)的项目。该项目侧重于从各种来源收集和丰富指标,以便开源社区的利益相关者可以衡量他们项目的健康状况。 ### CHAOSS 介绍 随着我对该项目的基本指标和目标越来越熟悉,一个问题在我的脑海中不断翻滚。什么是“健康”的开源项目,由谁来定义? 特定角色的人认为健康的东西可能另一个角色的人就不会这样认为。似乎可以用 CHAOSS 收集的细粒度数据进行市场细分实验,重点关注对特定角色可能最有意义的背景问题,以及 CHAOSS 收集哪些指标可能有助于回答这些问题。 CHAOSS 项目创建并维护了一套开源应用程序和度量标准定义,使得这个实验具有可能性,这包括: * 许多基于服务器的应用程序,用于收集、聚合和丰富度量标准(例如 Augur 和 GrimoireLab)。 * ElasticSearch、Kibana 和 Logstash(ELK)的开源版本。 * 身份服务、数据分析服务和各种集成库。 在我过去的一个程序中,有六个团队从事于不同复杂程度的项目,我们找到了一个简洁的工具,它允许我们从简单(或复杂)的 JQL 语句中创建我们想要的任何类型的指标,然后针对这些指标开发计算。在我们注意到之前,我们仅从 Jira 中就提取了 400 多个指标,而且还有更多指标来自手动的来源。 在项目结束时,我们认定这 400 个指标中,大多数指标在*以我们的角色*做出决策时并不重要。最终,只有三个对我们非常重要:“缺陷去除效率”、“已完成的条目与承诺的条目”,以及“每个开发人员的工作进度”。这三个指标最重要,因为它们是我们对自己、客户和团队成员所做出的承诺,因此是最有意义的。 带着这些通过经验得到的教训和对什么是健康的开源项目的问题,我跳进了 CHAOSS 社区,开始建立一套角色,以提供一种建设性的方法,从基于角色的角度回答这个问题。 CHAOSS 是一个开源项目,我们尝试使用民主共识来运作。因此,我决定使用<ruby> 组成分子 <rt> constituent </rt></ruby>这个词而不是利益相关者,因为它更符合我们作为开源贡献者的责任,以创建更具共生性的价值链。 虽然创建此组成模型的过程采用了特定的“目标-问题-度量”方法,但有许多方法可以进行细分。CHAOSS 贡献者已经开发了很好的模型,可以按照矢量进行细分,例如项目属性(例如,个人、公司或联盟)和“失败容忍度”。在为 CHAOSS 开发度量定义时,每个模型都会提供建设性的影响。 基于这一切,我开始构建一个谁可能关心 CHAOSS 指标的模型,以及每个组成分子在 CHAOSS 的四个重点领域中最关心的问题: * [多样性和包容性](https://github.com/chaoss/wg-diversity-inclusion) * [演化](https://github.com/chaoss/wg-evolution) * [风险](https://github.com/chaoss/wg-risk) * [价值](https://github.com/chaoss/wg-value) 在我们深入研究之前,重要的是要注意 CHAOSS 项目明确地将背景判断留给了实施指标的团队。什么是“有意义的”和“什么是健康的?”的答案预计会因团队和项目而异。CHAOSS 软件的现成仪表板尽可能地关注客观指标。在本文中,我们关注项目创始人、项目维护者和贡献者。 ### 项目组成分子 虽然这绝不是这些组成分子可能认为重要的问题的详尽清单,但这些选择感觉是一个好的起点。以下每个“目标-问题-度量”标准部分与 CHAOSS 项目正在收集和汇总的指标直接相关。 现在,进入分析的第 1 部分! #### 项目创始人 作为**项目创始人**,我**最**关心: * 我的项目**对其他人有用吗?**通过以下测量: + 随着时间推移有多少复刻? - **指标:**存储库复刻数。 + 随着时间的推移有多少贡献者? - **指标:**贡献者数量。 + 贡献净质量。 - **指标:**随着时间的推移提交的错误。 - **指标:**随着时间的回归。 + 项目的财务状况。 - **指标:**随着时间的推移的捐赠/收入。 - **指标:**随着时间的推移的费用。 * 我的项目对其它人的**可见**程度? + 有谁知道我的项目?别人认为它很整洁吗? - **指标:**社交媒体上的提及、分享、喜欢和订阅的数量。 + 有影响力的人是否了解我的项目? - **指标:**贡献者的社会影响力。 + 人们在公共场所对项目有何评价?是正面还是负面? - **指标:**跨社交媒体渠道的情感(关键字或 NLP)分析。 * 我的项目**可行性**程度? + 我们有足够的维护者吗?该数字是随着时间的推移而上升还是下降? - **指标:**维护者数量。 + 改变速度如何随时间变化? - **指标:**代码随时间的变化百分比。 - **指标:**拉取请求、代码审查和合并之间的时间。 * 我的项目的[多样化 & 包容性](https://github.com/chaoss/wg-diversity-inclusion)如何? + 我们是否拥有有效的公开行为准则(CoC)? - **度量标准:** 检查存储库中的 CoC 文件。 + 与我的项目相关的活动是否积极包容? - **指标:**关于活动的票务政策和活动包容性行为的手动报告。 + 我们的项目在可访问性上做的好不好? - **指标:**验证发布的文字会议纪要。 - **指标:**验证会议期间使用的隐藏式字幕。 - **指标:**验证在演示文稿和项目前端设计中色盲可访问的素材。 * 我的项目代表了多少[价值](https://github.com/chaoss/wg-value)? + 我如何帮助组织了解使用我们的项目将节省多少时间和金钱(劳动力投资) - **指标:**仓库的议题、提交、拉取请求的数量和估计人工费率。 + 我如何理解项目创建的下游价值的数量,以及维护我的项目对更广泛的社区的重要性(或不重要)? - **指标:**依赖我的项目的其他项目数。 + 为我的项目做出贡献的人有多少机会使用他们学到的东西来找到合适的工作岗位,以及在哪些组织(即生活工资)? - **指标:**使用或贡献此库的组织数量。 - **指标:**使用此类项目的开发人员的平均工资。 - **指标:**与该项目匹配的关键字的职位发布计数。 ### 项目维护者 作为**项目维护者**,我**最**关心: * 我是**高效的**维护者吗? + **指标:**拉取请求在代码审查之前等待的时间。 + **指标:**代码审查和后续拉取请求之间的时间。 + **指标:**我的代码审核中有多少被批准? + **指标:**我的代码评论中有多少被拒绝或返工? + **指标:**代码审查的评论的情感分析。 * 我如何让**更多人**帮助我维护这件事? + **指标:**项目贡献者的社交覆盖面数量。 * 我们的**代码质量**随着时间的推移变得越来越好吗? + **指标:**计算随着时间的推移引入的回归数量。 + **指标:**计算随着时间推移引入的错误数量。 + **指标:**错误归档、拉取请求、代码审查、合并和发布之间的时间。 ### 项目开发者和贡献者 作为**项目开发者或贡献者**,我**最**关心: * 我可以从为这个项目做出贡献中获得哪些有价值的东西,以及实现这个价值需要多长时间? + **指标:**下游价值。 + **指标:**提交、代码审查和合并之间的时间。 * 通过使用我在贡献中学到的东西来增加工作机是否有良好的前景? + **指标:**生活工资。 * 这个项目有多受欢迎? + **指标:**社交媒体帖子、分享和收藏的数量。 * 社区有影响力的人知道我的项目吗? + **指标:**创始人、维护者和贡献者的社交范围。 通过创建这个列表,我们开始让 CHAOSS 更加丰满了,并且在今年夏天项目中首次发布该指标时,我迫不及待地想看看广泛的开源社区可能有什么其他伟大的想法,以及我们还可以从这些贡献中学到什么(并衡量!)。 ### 其它角色 接下来,你需要了解有关其他角色(例如基金会、企业开源计划办公室、业务风险和法律团队、人力资源等)以及最终用户的目标问题度量集的更多信息。他们关心开源的不同事物。 如果你是开源贡献者或组成分子,我们邀请你[来看看这个项目](https://github.com/chaoss/)并参与社区活动! --- via: <https://opensource.com/article/19/8/measure-project> 作者:[Jon Lawrence](https://opensource.com/users/the3rdlaw) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何打开和关闭树莓派(绝对新手)
Chinmay
https://itsfoss.com/turn-on-raspberry-pi/
这篇短文教你如何打开树莓派以及如何在之后正确关闭它。
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这篇短文教你如何打开树莓派以及如何在之后正确关闭它。
2019-08-19T19:28:37
2019-08-19T19:28:37
11,245
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> > 这篇短文教你如何打开树莓派以及如何在之后正确关闭它。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/19/192825rlrjy3sj77j7j79y.jpg) [树莓派](https://www.raspberrypi.org/)是[最流行的 SBC(单板计算机)](/article-10823-1.html)之一。如果你对这个话题感兴趣,我相信你已经有了一个树莓派。我还建议你使用[其他树莓派配件](https://itsfoss.com/things-you-need-to-get-your-raspberry-pi-working/)来开始使用你的设备。 你已经准备好打开并开始使用。与桌面和笔记本电脑等传统电脑相比,它有相似以及不同之处。 今天,让我们继续学习如何打开和关闭树莓派,因为它并没有真正的“电源按钮”。 在本文中,我使用的是树莓派 3B+,但对于所有树莓派变体都是如此。 ### 如何打开树莓派 ![Micro USB port for Power](/data/attachment/album/201908/19/192844a159a986axhhlxs0.png) micro USB 口为树莓派供电,打开它的方式是将电源线插入 micro USB 口。但是开始之前,你应该确保做了以下事情。 * 根据官方[指南](https://www.raspberrypi.org/documentation/installation/installing-images/README.md)准备带有 Raspbian 的 micro SD 卡并插入 micro SD 卡插槽。 * 插入 HDMI 线、USB 键盘和鼠标。 * 插入以太网线(可选)。 成上述操作后,请插入电源线。这会打开树莓派,显示屏将亮起并加载操作系统。 如果您将其关闭并且想要再次打开它,则必须从电源插座(首选)或从电路板的电源端口拔下电源线,然后再插上。它没有电源按钮。 ### 关闭树莓派 关闭树莓派非常简单,单击菜单按钮并选择关闭。 ![Turn off Raspberry Pi graphically](/data/attachment/album/201908/19/192848nvv75vv075zhz7y7.jpg) 或者你可以在终端使用 [shutdown 命令](https://linuxhandbook.com/linux-shutdown-command/) ``` sudo shutdown now ``` `shutdown` 执行后**等待**它完成,接着你可以关闭电源。 再说一次,树莓派关闭后,没有真正的办法可以在不关闭再打开电源的情况下打开树莓派。你可以使用 GPIO 打开树莓派,但这需要额外的改装。 \*注意:Micro USB 口往往是脆弱的,因此请关闭/打开电源,而不是经常拔出插入 micro USB 口。 好吧,这就是关于打开和关闭树莓派的所有内容,你打算用它做什么?请在评论中告诉我。 --- via: <https://itsfoss.com/turn-on-raspberry-pi/> 作者:[Chinmay](https://itsfoss.com/author/chinmay/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
SSLH:让 HTTPS 和 SSH 共享同一个端口
Sk
https://www.ostechnix.com/sslh-share-port-https-ssh/
如果你遇到大多数端口被防火墙阻止的情况,你可以使用 SSLH 访问远程服务器。这个简短的教程描述了如何在类 Unix 操作系统中使用 SSLH 让 https、ssh 共享相同的端口。
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如果你遇到大多数端口被防火墙阻止的情况,你可以使用 SSLH 访问远程服务器。这个简短的教程描述了如何在类 Unix 操作系统中使用 SSLH 让 https、ssh 共享相同的端口。
2019-08-19T20:14:29
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11,247
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![SSLH - Share A Same Port For HTTPS And SSH](/data/attachment/album/201908/19/201432csw4aewysmmhayse.jpg) 一些 ISP 和公司可能已经阻止了大多数端口,并且只允许少数特定端口(如端口 80 和 443)访问来加强其安全性。在这种情况下,我们别无选择,但同一个端口可以用于多个程序,比如 HTTPS 端口 443,很少被阻止。通过 SSL/SSH 多路复用器 SSLH 的帮助,它可以侦听端口 443 上的传入连接。更简单地说,SSLH 允许我们在 Linux 系统上的端口 443 上运行多个程序/服务。因此,你可以同时通过同一个端口同时使用 SSL 和 SSH。如果你遇到大多数端口被防火墙阻止的情况,你可以使用 SSLH 访问远程服务器。这个简短的教程描述了如何在类 Unix 操作系统中使用 SSLH 让 https、ssh 共享相同的端口。 ### SSLH:让 HTTPS、SSH 共享端口 #### 安装 SSLH 大多数 Linux 发行版上 SSLH 都有软件包,因此你可以使用默认包管理器进行安装。 在 Debian、Ubuntu 及其衍生品上运行: ``` $ sudo apt-get install sslh ``` 安装 SSLH 时,将提示你是要将 sslh 作为从 inetd 运行的服务,还是作为独立服务器运行。每种选择都有其自身的优点。如果每天只有少量连接,最好从 inetd 运行 sslh 以节省资源。另一方面,如果有很多连接,sslh 应作为独立服务器运行,以避免为每个传入连接生成新进程。 ![](/data/attachment/album/201908/19/201433isti0tpp0p1drem0.png) *安装 sslh* 在 Arch Linux 和 Antergos、Manjaro Linux 等衍生品上,使用 Pacman 进行安装,如下所示: ``` $ sudo pacman -S sslh ``` 在 RHEL、CentOS 上,你需要添加 EPEL 存储库,然后安装 SSLH,如下所示: ``` $ sudo yum install epel-release $ sudo yum install sslh ``` 在 Fedora: ``` $ sudo dnf install sslh ``` 如果它在默认存储库中不可用,你可以如[这里](https://github.com/yrutschle/sslh/blob/master/doc/INSTALL.md)所述手动编译和安装 SSLH。 #### 配置 Apache 或 Nginx Web 服务器 如你所知,Apache 和 Nginx Web 服务器默认会监听所有网络接口(即 `0.0.0.0:443`)。我们需要更改此设置以告知 Web 服务器仅侦听 `localhost` 接口(即 `127.0.0.1:443` 或 `localhost:443`)。 为此,请编辑 Web 服务器(nginx 或 apache)配置文件并找到以下行: ``` listen 443 ssl; ``` 将其修改为: ``` listen 127.0.0.1:443 ssl; ``` 如果你在 Apache 中使用虚拟主机,请确保你也修改了它。 ``` VirtualHost 127.0.0.1:443 ``` 保存并关闭配置文件。不要重新启动该服务。我们还没有完成。 #### 配置 SSLH 使 Web 服务器仅在本地接口上侦听后,编辑 SSLH 配置文件: ``` $ sudo vi /etc/default/sslh ``` 找到下列行: ``` Run=no ``` 将其修改为: ``` Run=yes ``` 然后,向下滚动一点并修改以下行以允许 SSLH 在所有可用接口上侦听端口 443(例如 `0.0.0.0:443`)。 ``` DAEMON_OPTS="--user sslh --listen 0.0.0.0:443 --ssh 127.0.0.1:22 --ssl 127.0.0.1:443 --pidfile /var/run/sslh/sslh.pid" ``` 这里, * `–user sslh`:要求在这个特定的用户身份下运行。 * `–listen 0.0.0.0:443`:SSLH 监听于所有可用接口的 443 端口。 * `–sshs 127.0.0.1:22` : 将 SSH 流量路由到本地的 22 端口。 * `–ssl 127.0.0.1:443` : 将 HTTPS/SSL 流量路由到本地的 443 端口。 保存并关闭文件。 最后,启用并启动 `sslh` 服务以更新更改。 ``` $ sudo systemctl enable sslh $ sudo systemctl start sslh ``` #### 测试 检查 SSLH 守护程序是否正在监听 443。 ``` $ ps -ef | grep sslh sslh 2746 1 0 15:51 ? 00:00:00 /usr/sbin/sslh --foreground --user sslh --listen 0.0.0.0 443 --ssh 127.0.0.1 22 --ssl 127.0.0.1 443 --pidfile /var/run/sslh/sslh.pid sslh 2747 2746 0 15:51 ? 00:00:00 /usr/sbin/sslh --foreground --user sslh --listen 0.0.0.0 443 --ssh 127.0.0.1 22 --ssl 127.0.0.1 443 --pidfile /var/run/sslh/sslh.pid sk 2754 1432 0 15:51 pts/0 00:00:00 grep --color=auto sslh ``` 现在,你可以使用端口 443 通过 SSH 访问远程服务器: ``` $ ssh -p 443 [email protected] ``` 示例输出: ``` [email protected]'s password: Welcome to Ubuntu 18.04.2 LTS (GNU/Linux 4.15.0-55-generic x86_64) * Documentation: https://help.ubuntu.com * Management: https://landscape.canonical.com * Support: https://ubuntu.com/advantage System information as of Wed Aug 14 13:11:04 IST 2019 System load: 0.23 Processes: 101 Usage of /: 53.5% of 19.56GB Users logged in: 0 Memory usage: 9% IP address for enp0s3: 192.168.225.50 Swap usage: 0% IP address for enp0s8: 192.168.225.51 * Keen to learn Istio? It's included in the single-package MicroK8s. https://snapcraft.io/microk8s 61 packages can be updated. 22 updates are security updates. Last login: Wed Aug 14 13:10:33 2019 from 127.0.0.1 ``` ![](/data/attachment/album/201908/19/201435x73rmjrmlyzw41lm.png) *通过 SSH 使用 443 端口访问远程系统* 看见了吗?即使默认的 SSH 端口 22 被阻止,我现在也可以通过 SSH 访问远程服务器。正如你在上面的示例中所看到的,我使用 https 端口 443 进行 SSH 连接。 我在我的 Ubuntu 18.04 LTS 服务器上测试了 SSLH,它如上所述工作得很好。我在受保护的局域网中测试了 SSLH,所以我不知道是否有安全问题。如果你在生产环境中使用它,请在下面的评论部分中告诉我们使用 SSLH 的优缺点。 有关更多详细信息,请查看下面给出的官方 GitHub 页面。 资源: * [SSLH GitHub 仓库](https://github.com/yrutschle/sslh) --- via: <https://www.ostechnix.com/sslh-share-port-https-ssh/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
树莓派 4 开箱记
Anderson Silva
https://opensource.com/article/19/8/unboxing-raspberry-pi-4
树莓派 4 与其前代产品相比具有令人印象深刻的性能提升,而入门套件使其易于快速启动和运行。
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树莓派 4 与其前代产品相比具有令人印象深刻的性能提升,而入门套件使其易于快速启动和运行。
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11,248
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> > 树莓派 4 与其前代产品相比具有令人印象深刻的性能提升,而入门套件使其易于快速启动和运行。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/20/091730rl99q2ahycd4sz9h.jpg) 当树莓派 4 [在 6 月底宣布发布](https://opensource.com/article/19/6/raspberry-pi-4)时,我没有迟疑,在发布的同一天就从 [CanaKit](https://www.canakit.com/raspberry-pi-4-starter-kit.html) 订购了两套树莓派 4 入门套件。1GB RAM 版本有现货,但 4GB 版本要在 7 月 19 日才能发货。由于我想两个都试试,这两个都订购了让它们一起发货。 ![CanaKit's Raspberry Pi 4 Starter Kit and official accessories](/data/attachment/album/201908/20/091804pt37j5xsjtjf1t7f.jpg "CanaKit's Raspberry Pi 4 Starter Kit and official accessories") 这是我开箱我的树莓派 4 后所看到的。 ### 电源 树莓派 4 使用 USB-C 连接器供电。虽然 USB-C 电缆现在非常普遍,但你的树莓派 4 [可能不喜欢你的USB-C 线](https://www.techrepublic.com/article/your-new-raspberry-pi-4-wont-power-on-usb-c-cable-problem-now-officially-confirmed/)(至少对于树莓派 4 的第一版如此)。因此,除非你确切知道自己在做什么,否则我建议你订购含有官方树莓派充电器的入门套件。如果你想尝试手头的充电设备,那么该设备的输入是 100-240V ~ 50/60Hz 0.5A,输出为 5.1V - 3.0A。 ![Raspberry Pi USB-C charger](/data/attachment/album/201908/20/091805wvzvbeeqkv6xzlze.jpg "Raspberry Pi USB-C charger") ### 键盘和鼠标 官方的键盘和鼠标是和入门套件是[分开出售](https://www.canakit.com/official-raspberry-pi-keyboard-mouse.html?defpid=4476)的,总价 25 美元,并不很便宜,因为你的这台树莓派电脑也才只有 35 到 55 美元。但树莓派徽标印在这个键盘上(而不是 Windows 徽标),并且外观相宜。键盘也是 USB 集线器,因此它允许你插入更多设备。我插入了我的 [YubiKey](https://www.yubico.com/products/yubikey-hardware/) 安全密钥,它运行得非常好。我会把键盘和鼠标分类为“值得拥有”而不是“必须拥有”。你的常规键盘和鼠标应该也可以正常工作。 ![Official Raspberry Pi keyboard \(with YubiKey plugged in\) and mouse.](/data/attachment/album/201908/20/091806zxh8822s3hs8rsvx.jpg "Official Raspberry Pi keyboard (with YubiKey plugged in) and mouse.") ![Raspberry Pi logo on the keyboard](/data/attachment/album/201908/20/091806zab82fzjdcm8jyzo.jpg "Raspberry Pi logo on the keyboard") ### Micro-HDMI 电缆 可能让一些人惊讶的是,与带有 Mini-HDMI 端口的树莓派 Zero 不同,树莓派 4 配备了 Micro-HDMI。它们不是同一个东西!因此,即使你手头有合适的 USB-C 线缆/电源适配器、鼠标和键盘,也很有可能需要使用 Micro-HDMI 转 HDMI 的线缆(或适配器)来将你的新树莓派接到显示器上。 ### 外壳 树莓派的外壳已经有了很多年,这可能是树莓派基金会销售的第一批“官方”外围设备之一。有些人喜欢它们,而有些人不喜欢。我认为将一个树莓派放在一个盒子里可以更容易携带它,可以避免静电和针脚弯曲。 另一方面,把你的树莓派装在盒子里会使电路板过热。这款 CanaKit 入门套件还配备了处理器散热器,这可能有所帮助,因为较新的树莓派已经[以运行相当热而闻名](https://www.theregister.co.uk/2019/07/22/raspberry_pi_4_too_hot_to_handle/)了。 ![Raspberry Pi 4 case](/data/attachment/album/201908/20/091807veg4ygts6l6sd4nb.jpg "Raspberry Pi 4 case") ### Raspbian 和 NOOBS 入门套件附带的另一个东西是 microSD 卡,其中预装了树莓派 4 的 [NOOBS](https://www.raspberrypi.org/downloads/noobs/) 操作系统的正确版本。(我拿到的是 3.19 版,发布于 2019 年 6 月 24 日)。如果你是第一次使用树莓派并且不确定从哪里开始,这可以为你节省大量时间。入门套件中的 microSD 卡容量为 32GB。 插入 microSD 卡并连接所有电缆后,只需启动树莓派,引导进入 NOOBS,选择 Raspbian 发行版,然后等待安装。 ![Raspberry Pi 4 with 4GB of RAM](/data/attachment/album/201908/20/091808k95izxqqgq5jqdz5.jpg "Raspberry Pi 4 with 4GB of RAM") 我注意到在安装最新的 Raspbian 时有一些改进。(如果它们已经出现了一段时间,请原谅我 —— 自从树莓派 3 出现以来我没有对树莓派进行过全新安装。)其中一个是 Raspbian 会要求你在安装后的首次启动为你的帐户设置一个密码,另一个是它将运行软件更新(假设你有网络连接)。这些都是很大的改进,有助于保持你的树莓派更安全。我很希望能有一天在安装时看到加密 microSD 卡的选项。 ![Running Raspbian updates at first boot](/data/attachment/album/201908/20/091810lvc0jsku90kc1j8m.jpg "Running Raspbian updates at first boot") ![Raspberry Pi 4 setup](/data/attachment/album/201908/20/091812tznkp4f25np9ttz7.jpg "Raspberry Pi 4 setup") 运行非常顺畅! ### 结语 虽然 CanaKit 不是美国唯一授权的树莓派零售商,但我发现它的入门套件的价格物超所值。 到目前为止,我对树莓派 4 的性能提升印象深刻。我打算尝试用一整个工作日将它作为我唯一的计算机,我很快就会写一篇关于我探索了多远的后续文章。敬请关注! --- via: <https://opensource.com/article/19/8/unboxing-raspberry-pi-4> 作者:[Anderson Silva](https://opensource.com/users/ansilvahttps://opensource.com/users/bennuttall) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 LVM 升级 Fedora
Stuart D Gathman
https://fedoramagazine.org/use-lvm-upgrade-fedora/
本文介绍了使用 DNF 和逻辑卷管理(LVM)进行升级的一种方法,以便在出现问题时保留可引导备份。
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本文介绍了使用 DNF 和逻辑卷管理(LVM)进行升级的一种方法,以便在出现问题时保留可引导备份。
2019-08-20T09:57:06
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11,250
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![](/data/attachment/album/201908/20/095709br7vxgnnq52ummv8.jpg) 大多数用户发现使用标准流程升级[从一个 Fedora 版本升级到下一个](https://fedoramagazine.org/upgrading-fedora-27-fedora-28/)很简单。但是,Fedora 升级也不可避免地会遇到许多特殊情况。本文介绍了使用 DNF 和逻辑卷管理(LVM)进行升级的一种方法,以便在出现问题时保留可引导备份。这个例子是将 Fedora 26 系统升级到 Fedora 28。 此处展示的过程比标准升级过程更复杂。在使用此过程之前,你应该充分掌握 LVM 的工作原理。如果没有适当的技能和细心,你可能会丢失数据和/或被迫重新安装系统!如果你不知道自己在做什么,那么**强烈建议**你坚持只使用得到支持的升级方法。 ### 准备系统 在开始之前,请确保你的现有系统已完全更新。 ``` $ sudo dnf update $ sudo systemctl reboot # 或采用 GUI 方式 ``` 检查你的根文件系统是否是通过 LVM 挂载的。 ``` $ df / Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/mapper/vg_sdg-f26 20511312 14879816 4566536 77% / $ sudo lvs LV VG Attr LSize Pool Origin Data% Meta% Move Log Cpy%Sync Convert f22 vg_sdg -wi-ao---- 15.00g f24_64 vg_sdg -wi-ao---- 20.00g f26 vg_sdg -wi-ao---- 20.00g home vg_sdg -wi-ao---- 100.00g mockcache vg_sdg -wi-ao---- 10.00g swap vg_sdg -wi-ao---- 4.00g test vg_sdg -wi-a----- 1.00g vg_vm vg_sdg -wi-ao---- 20.00g ``` 如果你在安装 Fedora 时使用了默认值,你可能会发现根文件系统挂载在名为 `root` 的逻辑卷(LV)上。卷组(VG)的名称可能会有所不同。看看根卷的总大小。在该示例中,根文件系统名为 `f26`,大小为 `20G`。 接下来,确保 LVM 中有足够的可用空间。 ``` $ sudo vgs VG #PV #LV #SN Attr VSize VFree vg_sdg 1 8 0 wz--n- 232.39g 42.39g ``` 该系统有足够的可用空间,可以为升级后的 Fedora 28 的根卷分配 20G 的逻辑卷。如果你使用的是默认安装,则你的 LVM 中将没有可用空间。对 LVM 的一般性管理超出了本文的范围,但这里有一些情形下可能采取的方法: 1、`/home` 在自己的逻辑卷,而且 `/home` 中有大量空闲空间。 你可以从图形界面中注销并切换到文本控制台,以 `root` 用户身份登录。然后你可以卸载 `/home`,并使用 `lvreduce -r` 调整大小并重新分配 `/home` 逻辑卷。你也可以从<ruby> 现场镜像 <rt> Live image </rt></ruby>启动(以便不使用 `/home`)并使用 gparted GUI 实用程序进行分区调整。 2、大多数 LVM 空间被分配给根卷,该文件系统中有大量可用空间。 你可以从现场镜像启动并使用 gparted GUI 实用程序来减少根卷的大小。此时也可以考虑将 `/home` 移动到另外的文件系统,但这超出了本文的范围。 3、大多数文件系统已满,但你有个已经不再需要逻辑卷。 你可以删除不需要的逻辑卷,释放卷组中的空间以进行此操作。 ### 创建备份 首先,为升级后的系统分配新的逻辑卷。确保为系统的卷组(VG)使用正确的名称。在这个例子中它是 `vg_sdg`。 ``` $ sudo lvcreate -L20G -n f28 vg_sdg Logical volume "f28" created. ``` 接下来,创建当前根文件系统的快照。此示例创建名为 `f26_s` 的快照卷。 ``` $ sync $ sudo lvcreate -s -L1G -n f26_s vg_sdg/f26 Using default stripesize 64.00 KiB. Logical volume "f26_s" created. ``` 现在可以将快照复制到新逻辑卷。当你替换自己的卷名时,**请确保目标正确**。如果不小心,就会不可撤销地删除了数据。此外,请确保你从根卷的快照复制,**而不是**从你的现在的根卷。 ``` $ sudo dd if=/dev/vg_sdg/f26_s of=/dev/vg_sdg/f28 bs=256k 81920+0 records in 81920+0 records out 21474836480 bytes (21 GB, 20 GiB) copied, 149.179 s, 144 MB/s ``` 给新文件系统一个唯一的 UUID。这不是绝对必要的,但 UUID 应该是唯一的,因此这避免了未来的混淆。以下是在 ext4 根文件系统上的方法: ``` $ sudo e2fsck -f /dev/vg_sdg/f28 $ sudo tune2fs -U random /dev/vg_sdg/f28 ``` 然后删除不再需要的快照卷: ``` $ sudo lvremove vg_sdg/f26_s Do you really want to remove active logical volume vg_sdg/f26_s? [y/n]: y Logical volume "f26_s" successfully removed ``` 如果你单独挂载了 `/home`,你可能希望在此处制作 `/home` 的快照。有时,升级的应用程序会进行与旧版 Fedora 版本不兼容的更改。如果需要,编辑**旧**根文件系统上的 `/etc/fstab` 文件以在 `/home` 上挂载快照。请记住,当快照已满时,它将消失!另外,你可能还希望给 `/home` 做个正常备份。 ### 配置以使用新的根 首先,安装新的逻辑卷并备份现有的 GRUB 设置: ``` $ sudo mkdir /mnt/f28 $ sudo mount /dev/vg_sdg/f28 /mnt/f28 $ sudo mkdir /mnt/f28/f26 $ cd /boot/grub2 $ sudo cp -p grub.cfg grub.cfg.old ``` 编辑 `grub.conf` 并在第一个菜单项 `menuentry` 之前添加这些,除非你已经有了: ``` menuentry 'Old boot menu' { configfile /grub2/grub.cfg.old } ``` 编辑 `grub.conf` 并更改默认菜单项以激活并挂载新的根文件系统。改变这一行: ``` linux16 /vmlinuz-4.16.11-100.fc26.x86_64 root=/dev/mapper/vg_sdg-f26 ro rd.lvm.lv=vg_sdg/f26 rd.lvm.lv=vg_sdg/swap rhgb quiet LANG=en_US.UTF-8 ``` 如你看到的这样。请记住使用你系统上的正确的卷组和逻辑卷条目名称! ``` linux16 /vmlinuz-4.16.11-100.fc26.x86_64 root=/dev/mapper/vg_sdg-f28 ro rd.lvm.lv=vg_sdg/f28 rd.lvm.lv=vg_sdg/swap rhgb quiet LANG=en_US.UTF-8 ``` 编辑 `/mnt/f28/etc/default/grub` 并改变在启动时激活的默认的根卷: ``` GRUB_CMDLINE_LINUX="rd.lvm.lv=vg_sdg/f28 rd.lvm.lv=vg_sdg/swap rhgb quiet" ``` 编辑 `/mnt/f28/etc/fstab`,将挂载的根文件系统从旧的逻辑卷: ``` /dev/mapper/vg_sdg-f26 / ext4 defaults 1 1 ``` 改为新的: ``` /dev/mapper/vg_sdg-f28 / ext4 defaults 1 1 ``` 然后,出于参考的用途,只读挂载旧的根卷: ``` /dev/mapper/vg_sdg-f26 /f26 ext4 ro,nodev,noexec 0 0 ``` 如果你的根文件系统是通过 UUID 挂载的,你需要改变这个方式。如果你的根文件系统是 ext4 你可以这样做: ``` $ sudo e2label /dev/vg_sdg/f28 F28 ``` 现在编辑 `/mnt/f28/etc/fstab` 使用该卷标。改变该根文件系统的挂载行,像这样: ``` LABEL=F28 / ext4 defaults 1 1 ``` ### 重启与升级 重新启动,你的系统将使用新的根文件系统。它仍然是 Fedora 26,但是是带有新的逻辑卷名称的副本,并可以进行 `dnf` 系统升级!如果出现任何问题,请使用旧引导菜单引导回到你的工作系统,此过程可避免触及旧系统。 ``` $ sudo systemctl reboot # or GUI equivalent ... $ df / /f26 Filesystem 1K-blocks Used Available Use% Mounted on /dev/mapper/vg_sdg-f28 20511312 14903196 4543156 77% / /dev/mapper/vg_sdg-f26 20511312 14866412 4579940 77% /f26 ``` 你可能希望验证使用旧的引导菜单确实可以让你回到挂载在旧的根文件系统上的根。 现在按照[此维基页面](https://fedoraproject.org/wiki/DNF_system_upgrade)中的说明进行操作。如果系统升级出现任何问题,你还会有一个可以重启回去的工作系统。 ### 进一步的考虑 创建新的逻辑卷并将根卷的快照复制到其中的步骤可以使用通用脚本自动完成。它只需要新的逻辑卷的名称,因为现有根的大小和设备很容易确定。例如,可以输入以下命令: ``` $ sudo copyfs / f28 ``` 提供挂载点以进行复制可以更清楚地了解发生了什么,并且复制其他挂载点(例如 `/home`)可能很有用。 --- via: <https://fedoramagazine.org/use-lvm-upgrade-fedora/> 作者:[Stuart D Gathman](https://fedoramagazine.org/author/sdgathman/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
《代码英雄》第一季(1):操作系统战争(上)
Redhat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-1
代码英雄(Command Line Heroes)是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接https://www.redhat.com/en/command-line-heroes 查看更多信息。
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代码英雄(Command Line Heroes)是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接https://www.redhat.com/en/command-line-heroes 查看更多信息。
2019-08-20T23:58:00
2019-08-20T23:58:00
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> > <ruby></ruby><ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Heroes </rt></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商<ruby> 红帽 <rt> Red Hat </rt></ruby>精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接<https://www.redhat.com/en/command-line-heroes> 查看更多信息。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/20/235813qbf8c899c8e5ftxc.png) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第一季(1):操作系统战争(上)](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-1) 的[音频](https://img.linux.net.cn/static/audio/f7670e99.mp3)脚本。 **Saron Yitbarek:**有些故事如史诗般,惊险万分,在我脑海中似乎出现了星球大战电影开头的爬行文字。你知道的,就像—— 配音:“第一集,操作系统大战” **Saron Yitbarek:**是的,就像那样子。 配音:这是一个局势紧张加剧的时期。<ruby> 比尔·盖茨 <rt> Bill Gates </rt></ruby>与<ruby> 史蒂夫·乔布斯 <rt> Steve Jobs </rt></ruby>的帝国发起了一场无可避免的专有软件之战。[00:00:30] 盖茨与 IBM 结成了强大的联盟,而乔布斯则拒绝了对它的硬件和操作系统开放授权。他们争夺统治地位的争斗在一场操作系统战争中席卷了整个银河系。与此同时,这些帝王们所不知道的偏远之地,开源的反叛者们开始集聚。 **Saron Yitbarek:**好吧。这也许有点戏剧性,但当我们谈论上世纪八九十年代和 2000 年代的操作系统之争时,这也不算言过其实。*[00:01:00]* 确实曾经发生过一场史诗级的统治之战。史蒂夫·乔布斯和比尔·盖茨确实掌握着数十亿人的命运。掌控了操作系统,你就掌握了绝大多数人使用计算机的方式、互相通讯的方式、获取信息的方式。我可以一直罗列下去,不过你知道我的意思。掌握了操作系统,你就是帝王。 我是 Saron Yitbarek,你现在收听的是代码英雄,一款红帽公司原创的博客节目。*[00:01:30]* 你问,什么是<ruby> 代码英雄 <rt> Command Line Hero </rt></ruby>?嗯,如果你愿意创造而不仅仅是使用,如果你相信开发者拥有构建美好未来的能力,如果你希望拥有一个大家都有权利表达科技如何塑造生活的世界,那么你,我的朋友,就是一位代码英雄。在本系列节目中,我们将为你带来那些“白码起家”(LCTT 译注:原文是 “from the command line up”,应该是演绎自 “from the ground up”——白手起家)改变技术的程序员故事。*[00:02:00]* 那么我是谁,凭什么指导你踏上这段艰苦的旅程?Saron Yitbarek 是哪根葱?嗯,事实上我觉得我跟你差不多。我是一名面向初学者的开发人员,我做的任何事都依赖于开源软件,我的世界就是如此。通过在博客中讲故事,我可以跳出无聊的日常工作,鸟瞰全景,希望这对你也一样有用。 我迫不及待地想知道,开源技术从何而来?我的意思是,我对<ruby> 林纳斯·托瓦兹 <rt> Linus Torvalds </rt></ruby>和 Linux<sup> ®</sup> 的荣耀有一些了解,*[00:02:30]* 我相信你也一样,但是说真的,开源并不是一开始就有的,对吗?如果我想发自内心的感激这些最新、最棒的技术,比如 DevOps 和容器之类的,我感觉我对那些早期的开发者缺乏了解,我有必要了解这些东西来自何处。所以,让我们暂时先不用担心内存泄露和缓冲溢出。我们的旅程将从操作系统之战开始,这是一场波澜壮阔的桌面控制之战。*[00:03:00]* 这场战争亘古未有,因为:首先,在计算机时代,大公司拥有指数级的规模优势;其次,从未有过这么一场控制争夺战是如此变化多端。比尔·盖茨和史蒂夫·乔布斯? 他们也不知道结果会如何,但是到目前为止,这个故事进行到一半的时候,他们所争夺的所有东西都将发生改变、进化,最终上升到云端。 *[00:03:30]* 好的,让我们回到 1983 年的秋季。还有六年我才出生。那时候的总统还是<ruby> 罗纳德·里根 <rt> Ronald Reagan </rt></ruby>,美国和苏联扬言要把地球拖入核战争之中。在檀香山(火奴鲁鲁)的市政中心正在举办一年一度的苹果公司销售会议。一群苹果公司的员工正在等待史蒂夫·乔布斯上台。他 28 岁,热情洋溢,看起来非常自信。乔布斯很严肃地对着麦克风说他邀请了三个行业专家来就软件进行了一次小组讨论。*[00:04:00]* 然而随后发生的事情你肯定想不到。超级俗气的 80 年代音乐响彻整个房间。一堆多彩灯管照亮了舞台,然后一个播音员的声音响起- **配音:**女士们,先生们,现在是麦金塔软件的约会游戏时间。 **Saron Yitbarek:**乔布斯的脸上露出一个大大的笑容,台上有三个 CEO 都需要轮流向他示好。这基本上就是 80 年代钻石王老五,不过是科技界的。*[00:04:30]* 两个软件大佬讲完话后,然后就轮到第三个人讲话了。仅此而已不是吗?是的。新面孔比尔·盖茨带着一个大大的遮住了半张脸的方框眼镜。他宣称在 1984 年,微软的一半收入将来自于麦金塔软件。他的这番话引来了观众热情的掌声。*[00:05:00]* 但是他们不知道的是,在一个月后,比尔·盖茨将会宣布发布 Windows 1.0 的计划。你永远也猜不到乔布斯正在跟苹果未来最大的敌人打情骂俏。但微软和苹果即将经历科技史上最糟糕的婚礼。他们会彼此背叛、相互毁灭,但又深深地、痛苦地捆绑在一起。 **James Allworth:***[00:05:30]* 我猜从哲学上来讲,一个更理想化、注重用户体验高于一切,是一个一体化的组织,而微软则更务实,更模块化 —— **Saron Yitbarek:**这位是 James Allworth。他是一位多产的科技作家,曾在苹果零售的企业团队工作。注意他给出的苹果的定义,一个一体化的组织,那种只对自己负责的公司,一个不想依赖别人的公司,这是关键。 **James Allworth:***[00:06:00]* 苹果是一家一体化的公司,它希望专注于令人愉悦的用户体验,这意味着它希望控制整个技术栈以及交付的一切内容:从硬件到操作系统,甚至运行在操作系统上的应用程序。当新的创新、重要的创新刚刚进入市场,而你需要横跨软硬件,并且能够根据自己意愿和软件的革新来改变硬件时,这是一个优势。例如 ——, **Saron Yitbarek:***[00:06:30]* 很多人喜欢这种一体化的模式,并因此成为了苹果的铁杆粉丝。还有很多人则选择了微软。让我们回到檀香山的销售会议上,在同一场活动中,乔布斯向观众展示了他即将发布的超级碗广告。你可能已经亲眼见过这则广告了。想想<ruby> 乔治·奥威尔 <rt> George Orwell </rt> <rt> </rt></ruby>的 《一九八四》。在这个冰冷、灰暗的世界里,无意识的机器人正在独裁者的投射凝视下徘徊。*[00:07:00]* 这些机器人就像是 IBM 的用户们。然后,代表苹果公司的漂亮而健美的<ruby> 安娅·梅杰 <rt> Anya Major </rt></ruby>穿着鲜艳的衣服跑过大厅。她向着大佬们的屏幕猛地投出大锤,将它砸成了碎片。老大哥的咒语解除了,一个低沉的声音响起,苹果公司要开始介绍麦金塔了。 **配音:**这就是为什么现实中的 1984 跟小说《一九八四》不一样了。 Saron Yitbarek:是的,现在回顾那则广告,认为苹果是一个致力于解放大众的自由斗士的想法有点过分了。但这件事触动了我的神经。*[00:07:30]* Ken Segal 曾在为苹果制作这则广告的广告公司工作过。在早期,他为史蒂夫·乔布斯做了十多年的广告。 **Ken Segal:**1984 这则广告的风险很大。事实上,它的风险太大,以至于苹果公司在看到它的时候都不想播出它。你可能听说了史蒂夫喜欢它,但苹果公司董事会的人并不喜欢它。事实上,他们很愤怒,这么多钱被花在这么一件事情上,以至于他们想解雇广告代理商。*[00:08:00]* 史蒂夫则为我们公司辩护。 **Saron Yitbarek:**乔布斯,一如既往地,慧眼识英雄。 **Ken Segal:**这则广告在公司内、在业界内都引起了共鸣,成为了苹果产品的代表。无论人们那天是否有在购买电脑,它都带来了一种持续了一年又一年的影响,并有助于定义这家公司的品质:我们是叛军,我们是拿着大锤的人。 **Saron Yitbarek:***[00:08:30]* 因此,在争夺数十亿潜在消费者心智的过程中,苹果公司和微软公司的帝王们正在学着把自己塑造成救世主、非凡的英雄、一种对生活方式的选择。但比尔·盖茨知道一些苹果难以理解的事情。那就是在一个相互连接的世界里,没有人,即便是帝王,也不能独自完成任务。 *[00:09:00]* 1985 年 6 月 25 日。盖茨给当时的苹果 CEO John Scully 发了一份备忘录。那是一个迷失的年代。乔布斯刚刚被逐出公司,直到 1996 年才回到苹果。也许正是因为乔布斯离开了,盖茨才敢写这份东西。在备忘录中,他鼓励苹果授权制造商分发他们的操作系统。我想读一下备忘录的最后部分,让你们知道这份备忘录是多么的有洞察力。*[00:09:30]* 盖茨写道:“如果没有其他个人电脑制造商的支持,苹果现在不可能让他们的创新技术成为标准。苹果必须开放麦金塔的架构,以获得快速发展和建立标准所需的支持。”换句话说,你们不要再自己玩自己的了。你们必须有与他人合作的意愿。你们必须与开发者合作。 *[00:10:00]* 多年后你依然可以看到这条哲学思想,当微软首席执行官<ruby> 史蒂夫·鲍尔默 <rt> Steve Ballmer </rt></ruby>上台做主题演讲时,他开始大喊:“开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者。”你懂我的意思了吧。微软喜欢开发人员。虽然目前(LCTT 译注:本播客发布于 2018 年初)他们不打算与这些开发人员共享源代码,但是他们确实想建立起整个合作伙伴生态系统。*[00:10:30]* 而当比尔·盖茨建议苹果公司也这么做时,如你可能已经猜到的,这个想法就被苹果公司抛到了九霄云外。他们的关系产生了间隙,五个月后,微软发布了 Windows 1.0。战争开始了。 > > 开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者,开发者。 > > > *[00:11:00]* 你正在收听的是来自红帽公司的原创播客《代码英雄》。本集是第一集,我们将回到过去,重温操作系统战争的史诗故事,我们将会发现,科技巨头之间的战争是如何为我们今天所生活的开源世界扫清道路的 好的,让我们先来个背景故事吧。如果你已经听过了,那么请原谅我,但它很经典。当时是 1979 年,史蒂夫·乔布斯开车去<ruby> 帕洛阿尔托 <rt> Palo Alto </rt></ruby>的<ruby> 施乐公园研究中心 <rt> Xerox Park research center </rt></ruby>。*[00:11:30]* 那里的工程师一直在为他们所谓的图形用户界面开发一系列的元素。也许你听说过。它们有菜单、滚动条、按钮、文件夹和重叠的窗口。这是对计算机界面的一个美丽的新设想。这是前所未有的。作家兼记者 Steve Levy 会谈到它的潜力。 **Steven Levy:***[00:12:00]* 对于这个新界面来说,有很多令人激动的地方,它比以前的交互界面更友好,以前用的所谓的命令行 —— 你和电脑之间的交互方式跟现实生活中的交互方式完全不同。鼠标和电脑上的图像让你可以做到像现实生活中的交互一样,你可以像指向现实生活中的东西一样指向电脑上的东西。这让事情变得简单多了。你无需要记住所有那些命令。 **Saron Yitbarek:***[00:12:30]* 不过,施乐的高管们并没有意识到他们正坐在金矿上。一如既往地,工程师比主管们更清楚它的价值。因此那些工程师,当被要求向乔布斯展示所有这些东西是如何工作时,有点紧张。然而这是毕竟是高管的命令。乔布斯觉得,用他的话来说,“这个产品天才本来能够让施乐公司垄断整个行业,可是它最终会被公司的经营者毁掉,因为他们对产品的好坏没有概念。”*[00:13:00]* 这话有些苛刻,但是,乔布斯带着一卡车施乐高管错过的想法离开了会议。这几乎包含了他需要革新桌面计算体验的所有东西。1983 年,苹果发布了 Lisa 电脑,1984 年又发布了 Mac 电脑。这些设备的创意是抄袭自施乐公司的。 让我感兴趣的是,乔布斯对控诉他偷了图形用户界面的反应。他对此很冷静。他引用毕加索的话:“好的艺术家抄袭,伟大的艺术家偷窃。”他告诉一位记者,“我们总是无耻地窃取伟大的创意。”*[00:13:30]* 伟大的艺术家偷窃,好吧,我的意思是,我们说的并不是严格意义上的“偷窃”。没人拿到了专有的源代码并公然将其集成到他们自己的操作系统中去。这要更温和些,更像是创意的借用。这就难控制的多了,就像乔布斯自己即将学到的那样。传奇的软件奇才、真正的代码英雄 Andy Hertzfeld 就是麦金塔开发团队的最初成员。 **Andy Hertzfeld:***[00:14:00]* 是的,微软是我们的第一个麦金塔电脑软件合作伙伴。当时,我们并没有把他们当成是竞争对手。他们是苹果之外,我们第一家交付麦金塔电脑原型的公司。我通常每周都会和微软的技术主管聊一次。他们是第一个尝试我们所编写软件的外部团队。*[00:14:30]* 他们给了我们非常重要的反馈,总的来说,我认为我们的关系非常好。但我也注意到,在我与技术主管的交谈中,他开始问一些系统实现方面的问题,而他本无需知道这些,我觉得,他们想要复制麦金塔电脑。我很早以前就向史蒂夫·乔布斯反馈过这件事,但在 1983 年秋天,这件事达到了高潮。*[00:15:00]* 我们发现,他们在 1983 年 11 月的 COMDEX 上发布了 Windows,但却没有提前告诉我们。对此史蒂夫·乔布斯勃然大怒。他认为那是一种背叛。 **Saron Yitbarek:**随着新版 Windows 的发布,很明显,微软从苹果那里学到了苹果从施乐那里学来的所有想法。乔布斯很易怒。他的关于伟大艺术家如何偷窃的毕加索名言被别人学去了,而且恐怕盖茨也正是这么做的。*[00:15:30]* 据报道,当乔布斯怒斥盖茨偷了他们的东西时,盖茨回应道:“史蒂夫,我觉得这更像是我们都有一个叫施乐的富有邻居,我闯进他家偷电视机,却发现你已经偷过了”。苹果最终以窃取 GUI 的外观和风格为名起诉了微软。这个案子持续了好几年,但是在 1993 年,第 9 巡回上诉法院的一名法官最终站在了微软一边。*[00:16:00]* Vaughn Walker 法官宣布外观和风格不受版权保护。这是非常重要的。这一决定让苹果在无法垄断桌面计算的界面。很快,苹果短暂的领先优势消失了。以下是 Steven Levy 的观点。 **Steven Levy:**他们之所以失去领先地位,不是因为微软方面窃取了知识产权,而是因为他们无法巩固自己在上世纪 80 年代拥有的更好的操作系统的优势。坦率地说,他们的电脑索价过高。*[00:16:30]* 因此微软从 20 世纪 80 年代中期开始开发 Windows 系统,但直到 1990 年开发出的 Windows 3,我想,它才真正算是一个为黄金时期做好准备的版本,才真正可供大众使用。*[00:17:00]* 从此以后,微软能够将数以亿计的用户迁移到图形界面,而这是苹果无法做到的。虽然苹果公司有一个非常好的操作系统,但是那已经是 1984 年的产品了。 **Saron Yitbarek:**现在微软主导着操作系统的战场。他们占据了 90% 的市场份额,并且针对各种各样的个人电脑进行了标准化。操作系统的未来看起来会由微软掌控。此后发生了什么?*[00:17:30]* 1997 年,波士顿 Macworld 博览会上,你看到了一个几近破产的苹果,一个谦逊的多的史蒂夫·乔布斯走上舞台,开始谈论伙伴关系的重要性,特别是他们与微软的新型合作伙伴关系。史蒂夫·乔布斯呼吁双方缓和关系,停止火拼。微软将拥有巨大的市场份额。从表面看,我们可能会认为世界和平了。但当利益如此巨大时,事情就没那么简单了。*[00:18:00]* 就在苹果和微软在数十年的争斗中伤痕累累、最终败退到死角之际,一名 21 岁的芬兰计算机科学专业学生出现了。几乎是偶然地,他彻底改变了一切。 我是 Saron Yitbarek,这里是代码英雄。 正当某些科技巨头正忙着就专有软件相互攻击时,自由软件和开源软件的新领军者如雨后春笋般涌现。*[00:18:30]* 其中一位优胜者就是<ruby> 理查德·斯托尔曼 <rt> Richard Stallman </rt></ruby>。你也许对他的工作很熟悉。他想要有自由软件和自由社会。这就像言论自由一样的<ruby> 自由 <rt> free </rt></ruby>,而不是像免费啤酒一样的<ruby> 免费 <rt> free </rt></ruby>。早在 80 年代,斯托尔曼就发现,除了昂贵的专有操作系统(如 UNIX)外,就没有其他可行的替代品。因此他决定自己做一个。斯托尔曼的<ruby> 自由软件基金会 <rt> Free Software Foundation </rt></ruby>开发了 GNU,当然,它的意思是 “GNU’s not UNIX”。它将是一个像 UNIX 一样的操作系统,但不包含所有的 UNIX 代码,而且用户可以自由共享。 *[00:19:00]* 为了让你体会到上世纪 80 年代自由软件概念的重要性,从不同角度来说拥有 UNIX 代码的两家公司,<ruby> AT&amp;T 贝尔实验室 <rt> AT&amp;T Bell Laboratories </rt></ruby>以及<ruby> UNIX 系统实验室 <rt> UNIX System Laboratories </rt></ruby>威胁将会起诉任何看过 UNIX 源代码后又创建自己操作系统的人。这些人是次级专利所属。*[00:19:30]* 用这两家公司的话来说,所有这些程序员都在“精神上受到了污染”,因为他们都见过 UNIX 代码。在 UNIX 系统实验室和<ruby> 伯克利软件设计公司 <rt> Berkeley Software Design </rt></ruby>之间的一个著名的法庭案例中,有人认为任何功能类似的系统,即使它本身没有使用 UNIX 代码,也侵犯版权。Paul Jones 当时是一名开发人员。他现在是数字图书馆 ibiblio.org 的主管。 **Paul Jones:***[00:20:00]* 任何看过代码的人都受到了精神污染是他们的观点。因此几乎所有在安装有与 UNIX 相关操作系统的电脑上工作过的人以及任何在计算机科学部门工作的人都受到精神上的污染。因此,在 USENIX 的一年里,我们都得到了一写带有红色字母的白色小别针,上面写着“精神受到了污染”。我们很喜欢带着这些别针到处走,以表达我们跟着贝尔实验室混,因为我们的精神受到了污染。 **Saron Yitbarek:***[00:20:30]* 整个世界都被精神污染了。想要保持纯粹、保持事物的美好和专有的旧哲学正变得越来越不现实。正是在这被污染的现实中,历史上最伟大的代码英雄之一诞生了,他是一个芬兰男孩,名叫<ruby> 林纳斯·托瓦兹 <rt> Linus Torvalds </rt></ruby>。如果这是《星球大战》,那么林纳斯·托瓦兹就是我们的<ruby> 卢克·天行者 <rt> Luke Skywalker </rt></ruby>。他是赫尔辛基大学一名温文尔雅的研究生。*[00:21:00]* 有才华,但缺乏大志。典型的被逼上梁山的英雄。和其他年轻的英雄一样,他也感到沮丧。他想把 386 处理器整合到他的新电脑中。他对自己的 IBM 兼容电脑上运行的 MS-DOS 操作系统并不感冒,也负担不起 UNIX 软件 5000 美元的价格,而只有 UNIX 才能让他自由地编程。解决方案是托瓦兹在 1991 年春天基于 MINIX 开发了一个名为 Linux 的操作系统内核。他自己的操作系统内核。 **Steven Vaughan-Nichols:***[00:21:30]* 林纳斯·托瓦兹真的只是想找点乐子而已。 **Saron Yitbarek:**Steven Vaughan-Nichols 是 ZDNet.com 的特约编辑,而且他从科技行业出现以来就一直在写科技行业相关的内容。 **Steven Vaughan-Nichols:**当时有几个类似的操作系统。他最关注的是一个名叫 MINIX 的操作系统,MINIX 旨在让学生学习如何构建操作系统。林纳斯看到这些,觉得很有趣,但他想建立自己的操作系统。*[00:22:00]* 所以,它实际上始于赫尔辛基的一个 DIY 项目。一切就这样开始了,基本上就是一个大孩子在玩耍,学习如何做些什么。*[00:22:30]* 但不同之处在于,他足够聪明、足够执着,也足够友好,让所有其他人都参与进来,然后他开始把这个项目进行到底。27 年后,这个项目变得比他想象的要大得多。 **Saron Yitbarek:**到 1991 年秋季,托瓦兹发布了 10000 行代码,世界各地的人们开始评头论足,然后进行优化、添加和修改代码。*[00:23:00]* 对于今天的开发人员来说,这似乎很正常,但请记住,在那个时候,像这样的开放协作是对微软、苹果和 IBM 已经做的很好的整个专有系统的道德侮辱。随后这种开放性被奉若神明。托瓦兹将 Linux 置于 GNU 通用公共许可证(GPL)之下。曾经保障斯托尔曼的 GNU 系统自由的许可证现在也将保障 Linux 的自由。Vaughan-Nichols 解释道,这种融入到 GPL 的重要性怎么强调都不过分,它基本上能永远保证软件的自由和开放性。 **Steven Vaughan-Nichols:***[00:23:30]* 事实上,根据 Linux 所遵循的许可协议,即 GPL 第 2 版,如果你想贩卖 Linux 或者向全世界展示它,你必须与他人共享代码,所以如果你对其做了一些改进,仅仅给别人使用是不够的。事实上你必须和他们分享所有这些变化的具体细节。然后,如果这些改进足够好,就会被 Linux 所吸收。 **Saron Yitbarek:***[00:24:00]* 事实证明,这种公开的方式极具吸引力。<ruby> 埃里克·雷蒙德Eric Raymond</ruby> 是这场运动的早期传道者之一,他在他那篇著名的文章中写道:“微软和苹果这样的公司一直在试图建造软件大教堂,而 Linux 及类似的软件则提供了一个由不同议程和方法组成的巨大集市,集市比大教堂有趣多了。” **tormy Peters:**我认为在那个时候,真正吸引人的是人们终于可以把控自己的世界了。 **Saron Yitbarek:**Stormy Peters 是一位行业分析师,也是自由和开源软件的倡导者。 **Stormy Peters:***[00:24:30]* 当开源软件第一次出现的时候,所有的操作系统都是专有的。如果不使用专有软件,你甚至不能添加打印机,你不能添加耳机,你不能自己开发一个小型硬件设备,然后让它在你的笔记本电脑上运行。你甚至不能放入 DVD 并复制它,因为你不能改变软件,即使你拥有这张 DVD,你也无法复制它。*[00:25:00]* 你无法控制你购买的硬件/软件系统。你不能从中创造出任何新的、更大的、更好的东西。这就是为什么开源操作系统在一开始就如此重要的原因。我们需要一个开源协作环境,在那里我们可以构建更大更好的东西。 **Saron Yitbarek:**请注意,Linux 并不是一个纯粹的平等主义乌托邦。林纳斯·托瓦兹不会批准对内核的所有修改,而是主导了内核的变更。他安排了十几个人来管理内核的不同部分。*[00:25:30]* 这些人也会信任自己下面的人,以此类推,形成信任金字塔。变化可能来自任何地方,但它们都是经过判断和策划的。 然而,考虑到到林纳斯的 DIY 项目一开始是多么的简陋和随意,这项成就令人十分惊讶。他完全不知道自己就是这一切中的卢克·天行者。当时他只有 21 岁,一半的时间都在编程。但是当魔盒第一次被打开,人们开始给他反馈。*[00:26:00]* 几十个,然后几百个,成千上万的贡献者。有了这样的众包基础,Linux 很快就开始成长。真的成长得很快。甚至最终引起了微软的注意。他们的首席执行官<ruby> 史蒂夫·鲍尔默 <rt> Steve Ballmer </rt></ruby>将 Linux 称为是“一种癌症,从知识产权得角度来看,它传染了接触到得任何东西 ”。Steven Levy 将会描述 Ballmer 的由来。 **Steven Levy:***[00:26:30]* 一旦微软真正巩固了它的垄断地位,而且它也确实被联邦法院判定为垄断,他们将会对任何可能对其构成威胁的事情做出强烈反应。因此,既然他们对软件收费,很自然得,他们将自由软件得出现看成是一种癌症。他们试图提出一个知识产权理论,来解释为什么这对消费者不利。 **Saron Yitbarek:***[00:27:00]* Linux 在不断传播,微软也开始担心起来。到了 2006 年,Linux 成为仅次于 Windows 的第二大常用操作系统,全球约有 5000 名开发人员在使用它。5000 名开发者。还记得比尔·盖茨给苹果公司的备忘录吗?在那份备忘录中,他向苹果公司的员工们论述了与他人合作的重要性。事实证明,开源将把伙伴关系的概念提升到一个全新的水平,这是比尔·盖茨从未预见到的。 *[00:27:30]* 我们一直在谈论操作系统之间的大战,但是到目前为止,并没有怎么提到无名英雄和开发者们。在下次的代码英雄中,情况就不同了。第二集讲的是操作系统大战的第二部分,是关于 Linux 崛起的。业界醒悟过来,认识到了开发人员的重要性。这些开源反叛者变得越来越强大,战场从桌面转移到了服务器领域。*[00:28:00]* 这里有商业间谍活动、新的英雄人物,还有科技史上最不可思议的改变。这一切都在操作系统大战的后半集内达到了高潮。 要想免费自动获得新一集的代码英雄,请点击订阅苹果播客、Spotify、谷歌 Play,或其他应用获取该播客。在这一季剩下的时间里,我们将参观最新的战场,相互争斗的版图,这里是下一代的代码英雄留下印记的地方。*[00:28:30]* 更多信息,请访问 <https://redhat.com/commandlineheroes> 。我是 Saron Yitbarek。下次之前,继续编码。 --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-1> 作者:[redhat](https://www.redhat.com) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Debian/Ubuntu 上设置自动安全更新(无人值守更新)
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/automatic-security-update-unattended-upgrades-ubuntu-debian/
当你运行自动安全包更新而不经审查会给你带来一定风险,但是也有一些好处。
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2019-08-21T00:49:56
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![](/data/attachment/album/201908/21/004920ov42f4jiedx23t23.png) 对于 Linux 管理员来说重要的任务之一是让系统保持最新状态,这可以使得你的系统更加稳健并且可以避免不想要的访问与攻击。 在 Linux 上安装软件包是小菜一碟,用相似的方法我们也可以更新安全补丁。 这是一个向你展示如何配置系统接收自动安全更新的简单教程。当你运行自动安全包更新而不经审查会给你带来一定风险,但是也有一些好处。 如果你不想错过安全补丁,且想要与最新的安全补丁保持同步,那你应该借助无人值守更新机制设置自动安全更新。 如果你不想要自动安全更新的话,你可以[在 Debian/Ubuntu 系统上手动安装安全更新](https://www.2daygeek.com/manually-install-security-updates-ubuntu-debian/)。 我们有许多可以自动化更新的办法,然而我们将先采用官方的方法之后我们会介绍其它方法。 ### 如何在 Debian/Ubuntu 上安装无人值守更新包 无人值守更新包默认应该已经装在你的系统上。但万一它没被安装,就用下面的命令来安装。 使用 [APT-GET 命令](https://www.2daygeek.com/apt-get-apt-cache-command-examples-manage-packages-debian-ubuntu-systems/)和 [APT 命令](https://www.2daygeek.com/apt-command-examples-manage-packages-debian-ubuntu-systems/)来安装 `unattended-upgrades` 软件包。 ``` $ sudo apt-get install unattended-upgrades ``` 下方两个文件可以使你自定义该机制: ``` /etc/apt/apt.conf.d/50unattended-upgrades /etc/apt/apt.conf.d/20auto-upgrades ``` ### 在 50unattended-upgrades 文件中做出必要修改 默认情况下只有安全更新需要的最必要的选项被启用。但并不限于此,你可以配置其中的许多选项以使得这个机制更加有用。 我修改了一下文件并仅加上被启用的行以方便阐述: ``` # vi /etc/apt/apt.conf.d/50unattended-upgrades Unattended-Upgrade::Allowed-Origins { "${distro_id}:${distro_codename}"; "${distro_id}:${distro_codename}-security"; "${distro_id}ESM:${distro_codename}"; }; Unattended-Upgrade::DevRelease "false"; ``` 有三个源被启用,细节如下: * `${distro_id}:${distro_codename}`:这是必须的,因为安全更新可能会从非安全来源拉取依赖。 * `${distro_id}:${distro_codename}-security`:这用来从来源得到安全更新。 * `${distro_id}ESM:${distro_codename}`:这是用来从 ESM(扩展安全维护)获得安全更新。 **启用邮件通知:** 如果你想要在每次安全更新后收到邮件通知,那么就修改以下行段(取消其注释并加上你的 email 账号)。 从: ``` //Unattended-Upgrade::Mail "root"; ``` 修改为: ``` Unattended-Upgrade::Mail "[email protected]"; ``` **自动移除不用的依赖:** 你可能需要在每次更新后运行 `sudo apt autoremove` 命令来从系统中移除不用的依赖。 我们可以通过修改以下行来自动化这项任务(取消注释并将 `false` 改成 `true`)。 从: ``` //Unattended-Upgrade::Remove-Unused-Dependencies "false"; ``` 修改为: ``` Unattended-Upgrade::Remove-Unused-Dependencies "true"; ``` **启用自动重启:** 你可能需要在安全更新安装至内核后重启你的系统。你可以在以下行做出修改: 从: ``` //Unattended-Upgrade::Automatic-Reboot "false"; ``` 到:取消注释并将 `false` 改成 `true`以启用自动重启。 ``` Unattended-Upgrade::Automatic-Reboot "true"; ``` **启用特定时段的自动重启:** 如果自动重启已启用,且你想要在特定时段进行重启,那么做出以下修改。 从: ``` //Unattended-Upgrade::Automatic-Reboot-Time "02:00"; ``` 到:取消注释并将时间改成你需要的时间。我将重启设置在早上 5 点。 ``` Unattended-Upgrade::Automatic-Reboot-Time "05:00"; ``` ### 如何启用自动化安全更新? 现在我们已经配置好了必须的选项,一旦配置好,打开以下文件并确认是否这两个值都已设置好?值不应为0。(1=启用,0=禁止)。 ``` # vi /etc/apt/apt.conf.d/20auto-upgrades APT::Periodic::Update-Package-Lists "1"; APT::Periodic::Unattended-Upgrade "1"; ``` **详情:** * 第一行使 `apt` 每天自动运行 `apt-get update`。 * 第一行使 `apt` 每天自动安装安全更新。 --- via: <https://www.2daygeek.com/automatic-security-update-unattended-upgrades-ubuntu-debian/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[tomjlw](https://github.com/tomjlw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
修复 Ubuntu 中 “E: The package cache file is corrupted, it has the wrong hash”
Sk
https://www.ostechnix.com/fix-e-the-package-cache-file-is-corrupted-it-has-the-wrong-hash-error-in-ubuntu/
今天,我尝试更新我的 Ubuntu 18.04 LTS 的仓库列表,但收到了一条错误消息:“E: The package cache file is corrupted, it has the wrong hash”。
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2019-08-21T22:20:25
2019-08-21T22:20:25
11,254
/article-11254-1.html
![](/data/attachment/album/201908/21/222017fz2cq2aetwaqzpee.png) 今天,我尝试更新我的 Ubuntu 18.04 LTS 的仓库列表,但收到了一条错误消息:“**E: The package cache file is corrupted, it has the wrong hash**”。这是我在终端运行的命令以及输出: ``` $ sudo apt update ``` 示例输出: ``` Hit:1 http://it-mirrors.evowise.com/ubuntu bionic InRelease Hit:2 http://it-mirrors.evowise.com/ubuntu bionic-updates InRelease Hit:3 http://it-mirrors.evowise.com/ubuntu bionic-backports InRelease Hit:4 http://it-mirrors.evowise.com/ubuntu bionic-security InRelease Hit:5 http://ppa.launchpad.net/alessandro-strada/ppa/ubuntu bionic InRelease Hit:7 http://ppa.launchpad.net/leaeasy/dde/ubuntu bionic InRelease Hit:8 http://ppa.launchpad.net/rvm/smplayer/ubuntu bionic InRelease Ign:6 https://dl.bintray.com/etcher/debian stable InRelease Get:9 https://dl.bintray.com/etcher/debian stable Release [3,674 B] Fetched 3,674 B in 3s (1,196 B/s) Reading package lists... Done E: The package cache file is corrupted, it has the wrong hash ``` ![](/data/attachment/album/201908/21/222030u901ut3txl36xva0.png) *Ubuntu 中的 “The package cache file is corrupted, it has the wrong hash” 错误* 经过一番谷歌搜索,我找到了解决此错误的方法。 如果你遇到过这个错误,不要惊慌。只需运行下面的命令修复。 在运行命令之前,**请再次确认你在最后加入了 `*`**。在命令最后加上 `*` 很重要。如果你没有添加,它会删除 `/var/lib/apt/lists/`\*目录,而且无法恢复。我提醒过你了! ``` $ sudo rm -rf /var/lib/apt/lists/* ``` 现在我再次使用下面的命令更新系统: ``` $ sudo apt update ``` ![](/data/attachment/album/201908/21/222031ku0wu9b3qa90rwuf.png) 现在好了!希望它有帮助。 --- via: <https://www.ostechnix.com/fix-e-the-package-cache-file-is-corrupted-it-has-the-wrong-hash-error-in-ubuntu/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 上设置多语言输入法
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-setup-multilingual-input-method-on-ubuntu/
这篇教程解释了如何配置多语言输入法的方法。这个是为 Ubuntu 18.04 LTS 特别打造的,但是它可以在其它类 Ubuntu 系统例如 Linux mint、Elementary OS 上使用。
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这篇教程解释了如何配置多语言输入法的方法。这个是为 Ubuntu 18.04 LTS 特别打造的,但是它可以在其它类 Ubuntu 系统例如 Linux mint、Elementary OS 上使用。
2019-08-21T23:20:10
2019-08-21T23:20:10
11,255
/article-11255-1.html
![](/data/attachment/album/201908/21/231916g3gxbhybq0zv0q1h.jpg) 或许你不知道,在印度有数以百计的语言被使用,其中 22 种被印度机构列为官方语言。我的母语不是英语,因此当我需要从英语输入或者翻译到我的母语泰米尔语时我经常使用**谷歌翻译**。嗯,我估计我不再需要依靠谷歌翻译了。我刚发现在 Ubuntu 上输入印度语的好办法。这篇教程解释了如何配置多语言输入法的方法。这个是为 Ubuntu 18.04 LTS 特别打造的,但是它可以在其它类 Ubuntu 系统例如 Linux mint、Elementary OS 上使用。 ### 在 Ubuntu Linux 上设置多语言输入法 通过 **IBus** 的帮助,我们可以轻松在 Ubuntu 及其衍生物上配置多语言输入法。Ibus,代表 **I** ntelligent **I** nput **Bus**(智能输入总线),是一种针对类 Unix 操作系统下多语言输入的输入法框架。它使得我们可以在大多数 GUI 应用例如 LibreOffice 下输入母语。 ### 在 Ubuntu 上安装 IBus 在 Ubuntu 上 安装 IBus 包,运行: ``` $ sudo apt install ibus-m17n ``` Ibus-m17n 包提供了许多印度语和其它国家语言包括阿姆哈拉语,阿拉伯语,阿美尼亚语,阿萨姆语,阿萨巴斯卡语,白俄罗斯语,孟加拉语,缅甸语,中高棉语,占文,**汉语**,克里语,克罗地亚语,捷克语,丹麦语,迪维希语,马尔代夫语,世界语,法语,格鲁吉亚语,古/现代希腊语,古吉拉特语,希伯来语,因纽特语,日语,卡纳达语,克什米尔语,哈萨克语,韩语,老挝语,马来语,马拉地语,尼泊尔语,欧吉布威语,欧瑞亚语,旁遮普语,波斯语,普什图语,俄语,梵语,塞尔维亚语,四川彝文,彝文,西格西卡语,信德语,僧伽罗语,斯洛伐克语,瑞典语,泰语,泰米尔语,泰卢固语,藏语,维吾尔语,乌都语,乌兹别克语,越语及意第绪语。 ##### 添加输入语言 我们可以在系统里的**设置**部分添加语言。点击你的 Ubuntu 桌面右上角的下拉箭头选择底部左下角的设置图标。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232014zuwsra3bmwymuw6a.png) *从顶部面板启动系统设置* 从设置部分,点击左侧面板的**区域及语言**选项。再点击右侧**输入来源**标签下的**+**(加号)按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232015cs07o1e66706a440.png) *设置部分的区域及语言选项* 在下个窗口,点击**三个垂直的点**按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232017e9jll6kljp0m7app.png) *在 Ubuntu 里添加输入来源* 搜寻并选择你想从列表中添加的输入语言。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232018hwx9i2xhx0nwnhga.png) *添加输入语言* 在本篇教程中,我将加入**泰米尔**语。在选择语言后,点击**添加**按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232019xfkk9ifbi8f91f5e.png) *添加输入来源* 现在你会看到选中的输入来源已经被添加了。你会在输入来源标签下的区域及语言选项中看到它。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232021l4fbvvbvtbnw2tbv.png) *Ubuntu 里的输入来源选项* 点击输入来源标签下的“管理安装的语言”按钮 ![](/data/attachment/album/201908/21/232022ycc6q0v5u9uzhnu0.png) *在 Ubuntu 里管理安装的语言* 接下来你会被询问是否想要为选定语言安装翻译包。如果你想的话你可以安装它们。或者仅仅选择“稍后提醒我”按钮。你下次打开的时候会收到统治。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232024ucxvqggcregxtxtz.png) *语言支持没完全安装好* 一旦翻译包安装好,点击**安装/移除语言**按钮。同时确保 IBus 在键盘输入法系统中被选中。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232025ec0dncxygu202k2d.png) *在 Ubuntu 中安装/移除语言* 从列表中选择你想要的语言并点击采用按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232029aonohxy325os3bko.png) *选择输入语言* 到此为止了。我们已成功在 Ubuntu 18.04 桌面上配置好多语输入方法。同样的,你可以添加尽可能多的输入语言。 在添加完所有语言来源后,登出再登陆回去。 ### 用印度语或者你喜欢的语言输入 一旦你添加完所有语言后,你就会从你的 Ubuntu 桌面上的顶端菜单下载栏看到它们。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232030siffj8e676qwe8n1.png) *从 Ubuntu 桌面的顶端栏选择输入语言。* 你也可以使用键盘上的**徽标键+空格键**在不同语言中切换。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232032rlyabemvl7dd8vdd.png) *在 Ubuntu 里用**徽标键+空格键**选择输入语言* 打开任何 GUI 文本编辑器/应用开始打字吧! ![](/data/attachment/album/201908/21/232033knn70wnnedq3c39d.png) *在 Ubuntu 中用印度语输入* ### 将 IBus 加入启动应用 我们需要让 IBus 在每次重启后自动打开,这样每次你想要用自己喜欢的语言输入的时候就无须手动打开。 为此仅须在面板中输入“开机应用”点开开机应用选项。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232039tez9rysg77zyxgn1.png) 在下个窗口,点击添加,在名字栏输入“Ibus”并在命令栏输入“ibus-daemon”点击添加按钮。 ![](/data/attachment/album/201908/21/232040vvve73rly94ul9af.png) *在 Ubuntu 中将 Ibus 添加进开机启动项* 从现在起 IBus 将在系统启动后自动开始。 现在到你的回合了。在什么应用/工具中你用当地的印度语输入?在下方评论区让我们知道它们。 参考: * [IBus – Ubuntu 社区百科](https://help.ubuntu.com/community/ibus) --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-setup-multilingual-input-method-on-ubuntu/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[tomjlw](https://github.com/tomjlw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何自定义 GNOME 3 桌面?
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/how-to-customize-the-gnome-3-desktop/
这篇文章帮助其他人来轻松地自定义他们的桌面。
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[ { "postip": "183.11.68.118", "message": "gnome非常不好用,浪费时间,改用xfce了", "username": "来自广东深圳的 Chromium 76.0|Ubuntu 用户", "date": "2019-08-22T10:27:36" }, { "postip": "27.223.84.74", "message": "但我觉得非常好用。哈哈!", "username": "绿色圣光 [Firefox 60.0|GNU/Linux]", "date": "2019-08-22T11:12:43" }, { "postip": "113.65.228.118", "message": "还是使用deepin多一点 www.ljmovie.com", "username": "心上人one [Chrome 78.0|GNU/Linux]", "date": "2019-11-16T18:25:09" } ]
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这篇文章帮助其他人来轻松地自定义他们的桌面。
2019-08-22T00:02:00
2019-08-22T00:02:00
11,256
/article-11256-1.html
![](/data/attachment/album/201908/22/000206fnml4zlka4nz162e.jpg) 我们收到很多来自用户的电子邮件,要我们写一篇关于 GNOME 3 桌面自定义的文章,但是,我们没有时间来写这个主题。 在很长时间内,我一直在我的主要笔记本电脑上使用 Ubuntu 操作系统,并且,渐感无聊,我想测试一些与 Arch Linux 相关的其它的发行版。 我比较喜欢 Majaro,我在我的笔记本电脑中安装使用了 GNOME 3 桌面的 Manjaro 18.0 。 我按照我想要的自定义我的桌面。所以,我想抓住这个机会来详细撰写这篇文章,以帮助其他人。 这篇文章帮助其他人来轻松地自定义他们的桌面。 我不打算包括我所有的自定义,并且,我将强制性地添加一个对 Linux 桌面用户来说有用的必要的东西。 如果你觉得这篇文章中缺少一些调整,请你在评论区提到缺少的东西。对其它用户来说这是非常有用的 。 ### 1) 如何在 GNOME 3 桌面中启动活动概述? 活动概述将显示所有运行的应用程序,或通过单击 `Super` 键 ,或在左上角上单击“活动”按钮来启动/打开窗口。 它允许你来启动一个新的应用程序、切换窗口,和在工作空间之间移动窗口。 你可以通过选择如下任一操作简单地退出活动概述,如选择一个窗口、应用程序或工作区间,或通过按 `Super` 键或 `Esc` 键。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001409nd0ccm0ll66l0wmu.jpg) *活动概述屏幕截图* ### 2) 如何在 GNOME 3 桌面中重新调整窗口大小? 通过下面的组合键来将启动的窗口最大化、取消最大化,并吸附到屏幕的一侧(左侧或右侧)。 * `Super Key+下箭头`:来非最大化窗口。 * `Super Key+上箭头`:来最大化窗口。 * `Super Key+右箭头`:来在填充半个屏幕的右侧窗口。 * `Super Key+作箭头`:来在填充半个屏幕的左侧窗口。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001447ux66066m4n3zihdb.jpg) *使用 `Super Key+下箭头` 来取消最大化窗口。* ![](/data/attachment/album/201908/22/001518env0ysj0incjjwyq.jpg) *使用 `Super Key+上箭头` 来最大化窗口。* ![](/data/attachment/album/201908/22/001546z9h9wc9bkzebbh1w.jpg) *使用 `Super Key+右箭头` 来在填充半个屏幕的右侧窗口。* ![](/data/attachment/album/201908/22/001615lxmohczio4i8ri74.jpg) *使用 `Super Key+左箭头` 来在填充半个屏幕的左侧窗口。* 这个功能将帮助你可以一次查看两个应用程序,又名,拆分屏幕。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001644ikcflivkgolaffil.jpg) ### 3) 如何在 GNOME 3 桌面中显示应用程序? 在 Dash 中,单击“显示应用程序网格”按钮来显示在你的系统上的所有已安装的应用程序。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001718q3zkeznx3r6zev31.jpg) ### 4) 如何在 GNOME 3 桌面中的 Dash 中添加应用程序? 为加速你的日常活动,你可能想要把频繁使用的应用程序添加到 Dash 中,或拖拽应用程序启动器到 Dash 中。 它将允许你直接启动你的收藏夹中的应用程序,而不用先去搜索应用程序。为做到这样,在应用程序上简单地右击,并使用选项“添加到收藏夹”。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001749in9ij4ivyv9ltbbw.jpg) 为从 Dash 中移除一个应用程序启动器(收藏的程序),要么从 Dash 中拖拽应用程序到网格按钮,或者在应用程序上简单地右击,并使用选项“从收藏夹中移除”。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001816ywud5fdgezguuhud.jpg) ### 5) 如何在 GNOME 3 桌面中的工作区间之间切换? 工作区间允许你将窗口组合在一起。它将帮助你恰当地分隔你的工作。如果你正在做多项工作,并且你想对每项工作和相关的事物进行单独地分组,那么,它将是非常便利的,对你来说是一个非常方便和完美的选项。 你可以用两种方法切换工作区间,打开活动概述,并从右手边选择一个工作区间,或者使用下面的组合键。 * 使用 `Ctrl+Alt+Up` 切换到上一个工作区间。 * 使用 `Ctrl+Alt+Down` 切换到下一个工作区间。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001846qzs6hf3lql3f3il5.jpg) ### 6) 如何在 GNOME 3 桌面中的应用程序之间切换 (应用程序切换器) ? 使用 `Alt+Tab` 或 `Super+Tab` 来在应用程序之间切换。为启动应用程序切换器,使用 `Alt+Tab` 或 `Super+Tab` 。 在启动后,只需要按住 `Alt` 或 `Super` 键,按 `Tab` 键来从左到右的依次移动接下来的应用程序。 ### 7) 如何在 GNOME 3 桌面中添加用户姓名到顶部面板? 如果你想添加你的用户姓名到顶部面板,那么安装下面的[添加用户姓名到顶部面板](https://extensions.gnome.org/extension/1108/add-username-to-top-panel/) GNOME 扩展。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001917kh06mo1o1xf5r82o.jpg) ### 8) 如何在 GNOME 3 桌面中添加微软 Bing 的桌面背景? 安装下面的 [Bing 桌面背景更换器](https://extensions.gnome.org/extension/1262/bing-wallpaper-changer/) GNOME shell 扩展,来每天更改你的桌面背景为微软 Bing 的桌面背景。 ![](/data/attachment/album/201908/22/001952ynqcqy33qtug3qjj.jpg) ### 9) 如何在 GNOME 3 桌面中启用夜光? 夜光应用程序是著名的应用程序之一,它通过在日落后把你的屏幕从蓝光调成暗黄色,来减轻眼睛疲劳。 它在智能手机上也可用。相同目标的其它已知应用程序是 flux 和 [redshift](https://www.2daygeek.com/install-redshift-reduce-prevent-protect-eye-strain-night-linux/)。 为启用这个特色,导航到**系统设置** >> **设备** >> **显示** ,并打开夜光。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002019fq9am88n9rniiq3z.jpg) 在它启用后,状态图标将被放置到顶部面板上。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002105hxjlanzpyx246jbg.jpg) ### 10) 如何在 GNOME 3 桌面中显示电池百分比? 电池百分比将向你精确地显示电池使用情况。为启用这个功能,遵循下面的步骤。 启动 GNOME Tweaks >> **顶部栏** >> **电池百分比** ,并打开它。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002137at58669w8f335f3c.jpg) 在修改后,你能够在顶部面板上看到电池百分比图标。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002205w268a2aaj9mjjr6s.jpg) ### 11) 如何在 GNOME 3 桌面中启用鼠标右键单击? 在 GNOME 3 桌面环境中右键单击是默认禁用的。为启用这个特色,遵循下面的步骤。 启动 GNOME Tweaks >> **键盘和鼠标** >> 鼠标点击硬件仿真,并选择“区域”选项。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002232d6nrwigu6ga8kfv9.jpg) ### 12) 如何在 GNOME 3 桌面中启用单击最小化? 启用单击最小化功能,这将帮助我们最小化打开的窗口,而不必使用最小化选项。 ``` $ gsettings set org.gnome.shell.extensions.dash-to-dock click-action 'minimize' ``` ### 13) 如何在 GNOME 3 桌面中自定义 Dock ? 如果你想更改你的 Dock,类似于 Deepin 桌面或 Mac 桌面,那么使用下面的一组命令。 ``` $ gsettings set org.gnome.shell.extensions.dash-to-dock dock-position BOTTOM $ gsettings set org.gnome.shell.extensions.dash-to-dock extend-height false $ gsettings set org.gnome.shell.extensions.dash-to-dock transparency-mode FIXED $ gsettings set org.gnome.shell.extensions.dash-to-dock dash-max-icon-size 50 ``` ![](/data/attachment/album/201908/22/002304u56lejl66o51zem4.jpg) ### 14) 如何在 GNOME 3桌面中显示桌面? 默认 `Super 键 + D` 快捷键不能显示你的桌面。为配置这种情况,遵循下面的步骤。 设置 >> **设备** >> **键盘** >> 单击在导航下的 **隐藏所有普通窗口** ,然后按 `Super 键 + D` ,最后按`设置`按钮来启用它。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002333nwikriblnbg3g6pp.jpg) ### 15) 如何自定义日期和时间格式? GNOME 3 默认用 `Sun 04:48` 的格式来显示日期和时间。它并不清晰易懂,如果你想获得以下格式的输出:`Sun Dec 2 4:49 AM` ,遵循下面的步骤。 **对于日期修改:** 打开 GNOME Tweaks >> **顶部栏** ,并在时钟下启用“星期”选项。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002401vsvpv4upwzuh4kew.jpg) **对于时间修改:** 设置 >> **具体情况** >> **日期和时间** ,然后,在时间格式中选择 `AM/PM` 选项。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002432ur0drde5fmfbep0e.jpg) 在修改后,你能够看到与下面相同的日期和时间格式。 ![](/data/attachment/album/201908/22/002501nw1dyrd1xv2kptiw.jpg) ### 16) 如何在启动程序中永久地禁用不使用的服务? 就我来说,我不使用 **蓝牙** & **cups(打印机服务)**。因此,在我的笔记本电脑上禁用这些服务。为在基于 Arch 的系统上禁用服务,使用 [Pacman 软件包管理器](https://www.2daygeek.com/pacman-command-examples-manage-packages-arch-linux-system/)。 对于蓝牙: ``` $ sudo systemctl stop bluetooth.service $ sudo systemctl disable bluetooth.service $ sudo systemctl mask bluetooth.service $ systemctl status bluetooth.service ``` 对于 cups: ``` $ sudo systemctl stop org.cups.cupsd.service $ sudo systemctl disable org.cups.cupsd.service $ sudo systemctl mask org.cups.cupsd.service $ systemctl status org.cups.cupsd.service ``` 最后,使用以下命令验证这些服务是否在启动程序中被禁用。如果你想再次确认这一点,你可以重新启动一次,并检查相同的东西。导航到以下链接来了解更多关于 [systemctl](https://www.2daygeek.com/sysvinit-vs-systemd-cheatsheet-systemctl-command-usage/) 的用法, ``` $ systemctl list-unit-files --type=service | grep enabled [email protected] enabled dbus-org.freedesktop.ModemManager1.service enabled dbus-org.freedesktop.NetworkManager.service enabled dbus-org.freedesktop.nm-dispatcher.service enabled display-manager.service enabled gdm.service enabled [email protected] enabled linux-module-cleanup.service enabled ModemManager.service enabled NetworkManager-dispatcher.service enabled NetworkManager-wait-online.service enabled NetworkManager.service enabled systemd-fsck-root.service enabled-runtime tlp-sleep.service enabled tlp.service enabled ``` ### 17) 在 GNOME 3 桌面中安装图标和主题? 有大量的图标和主题可供 GNOME 桌面使用,因此,选择吸引你的 [GTK 主题](https://www.2daygeek.com/category/gtk-theme/) 和 [图标主题](https://www.2daygeek.com/category/icon-theme/)。 --- via: <https://www.2daygeek.com/how-to-customize-the-gnome-3-desktop/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何更改 Linux 控制台字体类型和大小
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-change-linux-console-font-type-and-size/
本指南介绍了如何更改 Linux 控制台的字体和大小。这对于那些不喜欢默认字体类型/大小或者喜欢不同字体的人来说非常有用。
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本指南介绍了如何更改 Linux 控制台的字体和大小。这对于那些不喜欢默认字体类型/大小或者喜欢不同字体的人来说非常有用。
2019-08-23T04:21:40
2019-08-23T04:21:40
11,258
/article-11258-1.html
![](/data/attachment/album/201908/23/041741x6qiajjijupjyjsp.jpg) 如果你有图形桌面环境,那么就很容易更改文本的字体以及大小。但你如何在没有图形环境的 Ubuntu 无头服务器中做到?别担心!本指南介绍了如何更改 Linux 控制台的字体和大小。这对于那些不喜欢默认字体类型/大小或者喜欢不同字体的人来说非常有用。 ### 更改 Linux 控制台字体类型和大小 如果你还不知道,这就是无头 Ubuntu Linux 服务器控制台的样子。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042142jbtznutqltqx1svn.png) *Ubuntu Linux 控制台* 据我所知,我们可以[列出已安装的字体](https://www.ostechnix.com/find-installed-fonts-commandline-linux/),但是没有办法可以像在 Linux 桌面终端仿真器中那样更改 Linux 控制台字体类型或大小。 但这并不意味着我们无法改变它。我们仍然可以更改控制台字体。 如果你正在使用 Debian、Ubuntu 和其他基于 DEB 的系统,你可以使用 `console-setup` 配置文件来设置 `setupcon`,它用于配置控制台的字体和键盘布局。该控制台设置的配置文件位于 `/etc/default/console-setup`。 现在,运行以下命令来设置 Linux 控制台的字体。 ``` $ sudo dpkg-reconfigure console-setup ``` 选择要在 Linux 控制台上使用的编码。只需保留默认值,选择 “OK” 并按回车继续。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042142r4p594ca875jzyrg.png) *选择要在 Ubuntu 控制台上设置的编码* 接下来,在列表中选择受支持的字符集。默认情况下,它是最后一个选项,即在我的系统中 **Guess optimal character set**(猜测最佳字符集)。只需保留默认值,然后按回车键。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042143elshvyxoi621pxv2.png) *在 Ubuntu 中选择字符集* 接下来选择控制台的字体,然后按回车键。我这里选择 “TerminusBold”。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042143shq0igbiljgyfiqi.png) *选择 Linux 控制台的字体* 这里,我们为 Linux 控制台选择所需的字体大小。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042143xb5bfbbfz15db4bw.png) *选择 Linux 控制台的字体大小* 几秒钟后,所选的字体及大小将应用于你的 Linux 控制台。 这是在更改字体类型和大小之前,我的 Ubuntu 18.04 LTS 服务器中控制台字体的样子。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042143vi311x373uydpuk1.png) 这是更改之后。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042144msoqjooro3h3q33r.png) 如你所见,文本更大、更好,字体类型也不同于默认。 你也可以直接编辑 `/etc/default/console-setup`,并根据需要设置字体类型和大小。根据以下示例,我的 Linux 控制台字体类型为 “Terminus Bold”,字体大小为 32。 ``` ACTIVE_CONSOLES="/dev/tty[1-6]" CHARMAP="UTF-8" CODESET="guess" FONTFACE="TerminusBold" FONTSIZE="16x32" ``` ### 附录:显示控制台字体 要显示你的控制台字体,只需输入: ``` $ showconsolefont ``` 此命令将显示字体的字形或字母表。 ![](/data/attachment/album/201908/23/042144ol1pi1yf7qglqiug.png) *显示控制台字体* 如果你的 Linux 发行版没有 `console-setup`,你可以从[这里](https://software.opensuse.org/package/console-setup)获取它。 在使用 Systemd 的 Linux 发行版上,你可以通过编辑 `/etc/vconsole.conf` 来更改控制台字体。 以下是德语键盘的示例配置。 ``` $ vi /etc/vconsole.conf KEYMAP=de-latin1 FONT=Lat2-Terminus16 ``` 希望这篇文章对你有用! --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-change-linux-console-font-type-and-size/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Linux 中复制文档
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/8/copying-files-linux
了解在 Linux 中多种复制文档的方式以及各自的优点。
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了解在 Linux 中多种复制文档的方式以及各自的优点。
2019-08-23T05:39:14
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11,259
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> > 了解在 Linux 中多种复制文档的方式以及各自的优点。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/23/053859f1stcjezllmj28e8.jpg) 在办公室里复印文档过去需要专门的员工与机器。如今,复制是电脑用户无需多加思考的任务。在电脑里复制数据是如此微不足道的事,以致于你还没有意识到复制就发生了,例如当拖动文档到外部硬盘的时候。 数字实体复制起来十分简单已是一个不争的事实,以致于大部分现代电脑用户从未考虑过其它的复制他们工作的方式。无论如何,在 Linux 中复制文档仍有几种不同的方式。每种方法取决于你的目的不同而都有其独到之处。 以下是一系列在 Linux、BSD 及 Mac 上复制文件的方式。 ### 在 GUI 中复制 如大多数操作系统一样,如果你想的话,你可以完全用 GUI 来管理文件。 #### 拖拽放下 最浅显的复制文件的方式可能就是你以前在电脑中复制文件的方式:拖拽并放下。在大多数 Linux 桌面上,从一个本地文件夹拖拽放下到另一个本地文件夹是*移动*文件的默认方式,你可以通过在拖拽文件开始后按住 `Ctrl` 来改变这个行为。 你的鼠标指针可能会有一个指示,例如一个加号以显示你在复制模式。 ![复制一个文件](/data/attachment/album/201908/23/053916u3gdi15jcy9argy9.jpg "Copying a file.") 注意如果文件是放在远程系统上的,不管它是一个 Web 服务器还是在你自己网络里用文件共享协议访问的另一台电脑,默认动作经常是复制而不是移动文件。 #### 右击 如果你觉得在你的桌面拖拽文档不够精准或者有点笨拙,或者这么做会让你的手离开键盘太久,你可以经常使用右键菜单来复制文件。这取决于你所用的文件管理器,但通常来说,右键弹出的关联菜单会包括常见的操作。 关联菜单的“复制”动作将你的[文件路径](https://opensource.com/article/19/7/understanding-file-paths-and-how-use-them)(即文件在系统的位置)保存在你的剪切板中,这样你可以将你的文件*粘贴*到别处:(LCTT 译注:此处及下面的描述不确切,这里并非复制的文件路径的“字符串”,而是复制了代表文件实体的对象/指针) ![从右键菜单复制文件](/data/attachment/album/201908/23/053917vcz4xwxk4wkq4wmw.jpg "Copying a file from the context menu.") 在这种情况下,你并没有将文件的内容复制到你的剪切版上。取而代之的是你复制了[文件路径](https://opensource.com/article/19/7/understanding-file-paths-and-how-use-them)。当你粘贴时,你的文件管理器会查看剪贴板上的路径并执行复制命令,将相应路径上的文件粘贴到你准备复制到的路径。 ### 用命令行复制 虽然 GUI 通常是相对熟悉的复制文件方式,用终端复制却更有效率。 #### cp 在终端上等同于在桌面上复制和粘贴文件的最显而易见的方式就是 `cp` 命令。这个命令可以复制文件和目录,也相对直接。它使用熟悉的*来源*和*目的*(必须以这样的顺序)句法,因此复制一个名为 `example.txt` 的文件到你的 `Documents` 目录就像这样: ``` $ cp example.txt ~/Documents ``` 就像当你拖拽文件放在文件夹里一样,这个动作并不会将 `Documents` 替换为 `example.txt`。取而代之的是,`cp` 察觉到 `Documents` 是一个文件夹,就将 `example.txt` 的副本放进去。 你同样可以便捷有效地重命名你复制的文档: ``` $ cp example.txt ~/Documents/example_copy.txt ``` 重要的是,它使得你可以在与原文件相同的目录中生成一个副本: ``` $ cp example.txt example.txt cp: 'example.txt' and 'example.txt' are the same file. $ cp example.txt example_copy.txt ``` 要复制一个目录,你必须使用 `-r` 选项(代表 `--recursive`,递归)。以这个选项对目录 `nodes` 运行 `cp` 命令,然后会作用到该目录下的所有文件。没有 `-r` 选项,`cp` 不会将目录当成一个可复制的对象: ``` $ cp notes/ notes-backup cp: -r not specified; omitting directory 'notes/' $ cp -r notes/ notes-backup ``` #### cat `cat` 命令是最易被误解的命令,但这只是因为它表现了 [POSIX](/article-11222-1.html) 系统的极致灵活性。在 `cat` 可以做到的所有事情中(包括其原意的连接文件的用途),它也能复制。例如说使用 `cat` 你可以仅用一个命令就[从一个文件创建两个副本](https://opensource.com/article/19/2/getting-started-cat-command)。你用 `cp` 无法做到这一点。 使用 `cat` 复制文档要注意的是系统解释该行为的方式。当你使用 `cp` 复制文件时,该文件的属性跟着文件一起被复制,这意味着副本的权限和原件一样。 ``` $ ls -l -G -g -rw-r--r--. 1 57368 Jul 25 23:57 foo.jpg $ cp foo.jpg bar.jpg -rw-r--r--. 1 57368 Jul 29 13:37 bar.jpg -rw-r--r--. 1 57368 Jul 25 23:57 foo.jpg ``` 然而用 `cat` 将一个文件的内容读取至另一个文件是让系统创建了一个新文件。这些新文件取决于你的默认 umask 设置。要了解 umask 更多的知识,请阅读 Alex Juarez 讲述 [umask](https://opensource.com/article/19/7/linux-permissions-101) 以及权限概览的文章。 运行 `unmask` 获取当前设置: ``` $ umask 0002 ``` 这个设置代表在该处新创建的文档被给予 `664`(`rw-rw-r--`)权限,因为该 `unmask` 设置的前几位数字没有遮掩任何权限(而且执行位不是文件创建的默认位),并且写入权限被最终位所屏蔽。 当你使用 `cat` 复制时,实际上你并没有真正复制文件。你使用 `cat` 读取文件内容并将输出重定向到了一个新文件: ``` $ cat foo.jpg &gt; baz.jpg $ ls -l -G -g -rw-r--r--. 1 57368 Jul 29 13:37 bar.jpg -rw-rw-r--. 1 57368 Jul 29 13:42 baz.jpg -rw-r--r--. 1 57368 Jul 25 23:57 foo.jpg ``` 如你所见,`cat` 应用系统默认的 umask 设置创建了一个全新的文件。 最后,当你只是想复制一个文件时,这些手段无关紧要。但如果你想复制文件并保持默认权限时,你可以用一个命令 `cat` 完成一切。 #### rsync 有着著名的同步源和目的文件的能力,`rsync` 命令是一个复制文件的多才多艺的工具。最为简单的,`rsync` 可以类似于 `cp` 命令一样使用。 ``` $ rsync example.txt example_copy.txt $ ls example.txt example_copy.txt ``` 这个命令真正的威力藏在其能够*不做*不必要的复制的能力里。如果你使用 `rsync` 来将文件复制进目录里,且其已经存在在该目录里,那么 `rsync` 不会做复制操作。在本地这个差别不是很大,但如果你将海量数据复制到远程服务器,这个特性的意义就完全不一样了。 甚至在本地中,真正不一样的地方在于它可以分辨具有相同名字但拥有不同数据的文件。如果你曾发现你面对着同一个目录的两个相同副本时,`rsync` 可以将它们同步至一个包含每一个最新修改的目录。这种配置在尚未发现版本控制威力的业界十分常见,同时也作为需要从一个可信来源复制的备份方案。 你可以通过创建两个文件夹有意识地模拟这种情况,一个叫做 `example` 另一个叫做 `example_dupe`: ``` $ mkdir example example_dupe ``` 在第一个文件夹里创建文件: ``` $ echo "one" > example/foo.txt ``` 用 `rsync` 同步两个目录。这种做法最常见的选项是 `-a`(代表 “archive”,可以保证符号链接和其它特殊文件保留下来)和 `-v`(代表 “verbose”,向你提供当前命令的进度反馈): ``` $ rsync -av example/ example_dupe/ ``` 两个目录现在包含同样的信息: ``` $ cat example/foo.txt one $ cat example_dupe/foo.txt one ``` 如果你当作源分支的文件发生改变,目的文件也会随之跟新: ``` $ echo "two" >> example/foo.txt $ rsync -av example/ example_dupe/ $ cat example_dupe/foo.txt one two ``` 注意 `rsync` 命令是用来复制数据的,而不是充当版本管理系统的。例如假设有一个目的文件比源文件多了改变,那个文件仍将被覆盖,因为 `rsync` 比较文件的分歧并假设目的文件总是应该镜像为源文件: ``` $ echo "You will never see this note again" &gt; example_dupe/foo.txt $ rsync -av example/ example_dupe/ $ cat example_dupe/foo.txt one two ``` 如果没有改变,那么就不会有复制动作发生。 `rsync` 命令有许多 `cp` 没有的选项,例如设置目标权限、排除文件、删除没有在两个目录中出现的过时文件,以及更多。可以使用 `rsync` 作为 `cp` 的强力替代或者有效补充。 ### 许多复制的方式 在 POSIX 系统中有许多能够达成同样目的的方式,因此开源的灵活性名副其实。我忘了哪个复制数据的有效方式吗?在评论区分享你的复制神技。 --- via: <https://opensource.com/article/19/8/copying-files-linux> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/sethhttps://opensource.com/users/scottnesbitthttps://opensource.com/users/greg-p) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[tomjlw](https://github.com/tomjlw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Podman:一个更安全的运行容器的方式
Daniel J Walsh
https://opensource.com/article/18/10/podman-more-secure-way-run-containers
Podman 使用传统的 fork/exec 模型(相对于客户端/服务器模型)来运行容器。
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Podman 使用传统的 fork/exec 模型(相对于客户端/服务器模型)来运行容器。
2019-08-23T23:50:08
2019-08-23T23:50:08
11,261
/article-11261-1.html
> > Podman 使用传统的 fork/exec 模型(相对于客户端/服务器模型)来运行容器。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/23/234924m55sn8zt3b5q8815.jpg) 在进入本文的主要主题 [Podman](https://podman.io) 和容器之前,我需要了解一点 Linux 审计功能的技术。 ### 什么是审计? Linux 内核有一个有趣的安全功能,叫做**审计**。它允许管理员在系统上监视安全事件,并将它们记录到`audit.log` 中,该文件可以本地存储或远程存储在另一台机器上,以防止黑客试图掩盖他的踪迹。 `/etc/shadow` 文件是一个经常要监控的安全文件,因为向其添加记录可能允许攻击者获得对系统的访问权限。管理员想知道是否有任何进程修改了该文件,你可以通过执行以下命令来执行此操作: ``` # auditctl -w /etc/shadow ``` 现在让我们看看当我修改了 `/etc/shadow` 文件会发生什么: ``` # touch /etc/shadow # ausearch -f /etc/shadow -i -ts recent type=PROCTITLE msg=audit(10/10/2018 09:46:03.042:4108) : proctitle=touch /etc/shadow type=SYSCALL msg=audit(10/10/2018 09:46:03.042:4108) : arch=x86_64 syscall=openat success=yes exit=3 a0=0xffffff9c a1=0x7ffdb17f6704 a2=O_WRONLY|O_CREAT|O_NOCTTY| O_NONBLOCK a3=0x1b6 items=2 ppid=2712 pid=3727 auid=dwalsh uid=root gid=root euid=root suid=root fsuid=root egid=root sgid=root fsgid=root tty=pts1 ses=3 comm=touch exe=/usr/bin/touch subj=unconfined_u:unconfined_r:unconfined_t:s0-s0:c0.c1023 key=(null)` ``` 审计记录中有很多信息,但我重点注意到它记录了 root 修改了 `/etc/shadow` 文件,并且该进程的审计 UID(`auid`)的所有者是 `dwalsh`。 内核修改了这个文件了么? #### 跟踪登录 UID 登录 UID(`loginuid`),存储在 `/proc/self/loginuid` 中,它是系统上每个进程的 proc 结构的一部分。该字段只能设置一次;设置后,内核将不允许任何进程重置它。 当我登录系统时,登录程序会为我的登录过程设置 `loginuid` 字段。 我(`dwalsh`)的 UID 是 3267。 ``` $ cat /proc/self/loginuid 3267 ``` 现在,即使我变成了 root,我的登录 UID 仍将保持不变。 ``` $ sudo cat /proc/self/loginuid 3267 ``` 请注意,从初始登录过程 fork 并 exec 的每个进程都会自动继承 `loginuid`。这就是内核知道登录的人是 `dwalsh` 的方式。 ### 容器 现在让我们来看看容器。 ``` sudo podman run fedora cat /proc/self/loginuid 3267 ``` 甚至容器进程也保留了我的 `loginuid`。 现在让我们用 Docker 试试。 ``` sudo docker run fedora cat /proc/self/loginuid 4294967295 ``` ### 为什么不一样? Podman 对于容器使用传统的 fork/exec 模型,因此容器进程是 Podman 进程的后代。Docker 使用客户端/服务器模型。我执行的 `docker` 命令是 Docker 客户端工具,它通过客户端/服务器操作与 Docker 守护进程通信。然后 Docker 守护程序创建容器并处理 stdin/stdout 与 Docker 客户端工具的通信。 进程的默认 `loginuid`(在设置 `loginuid` 之前)是 `4294967295`(LCTT 译注:2<sup> 32</sup> - 1)。由于容器是 Docker 守护程序的后代,而 Docker 守护程序是 init 系统的子代,所以,我们看到 systemd、Docker 守护程序和容器进程全部具有相同的 `loginuid`:`4294967295`,审计系统视其为未设置审计 UID。 ``` cat /proc/1/loginuid 4294967295 ``` ### 怎么会被滥用? 让我们来看看如果 Docker 启动的容器进程修改 `/etc/shadow` 文件会发生什么。 ``` $ sudo docker run --privileged -v /:/host fedora touch /host/etc/shadow $ sudo ausearch -f /etc/shadow -i type=PROCTITLE msg=audit(10/10/2018 10:27:20.055:4569) : proctitle=/usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=touch /usr/bin/touch /host/etc/shadow type=SYSCALL msg=audit(10/10/2018 10:27:20.055:4569) : arch=x86_64 syscall=openat success=yes exit=3 a0=0xffffff9c a1=0x7ffdb6973f50 a2=O_WRONLY|O_CREAT|O_NOCTTY| O_NONBLOCK a3=0x1b6 items=2 ppid=11863 pid=11882 auid=unset uid=root gid=root euid=root suid=root fsuid=root egid=root sgid=root fsgid=root tty=(none) ses=unset comm=touch exe=/usr/bin/coreutils subj=system_u:system_r:spc_t:s0 key=(null) ``` 在 Docker 情形中,`auid` 是未设置的(`4294967295`);这意味着安全人员可能知道有进程修改了 `/etc/shadow` 文件但身份丢失了。 如果该攻击者随后删除了 Docker 容器,那么在系统上谁修改 `/etc/shadow` 文件将没有任何跟踪信息。 现在让我们看看相同的场景在 Podman 下的情况。 ``` $ sudo podman run --privileged -v /:/host fedora touch /host/etc/shadow $ sudo ausearch -f /etc/shadow -i type=PROCTITLE msg=audit(10/10/2018 10:23:41.659:4530) : proctitle=/usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=touch /usr/bin/touch /host/etc/shadow type=SYSCALL msg=audit(10/10/2018 10:23:41.659:4530) : arch=x86_64 syscall=openat success=yes exit=3 a0=0xffffff9c a1=0x7fffdffd0f34 a2=O_WRONLY|O_CREAT|O_NOCTTY| O_NONBLOCK a3=0x1b6 items=2 ppid=11671 pid=11683 auid=dwalsh uid=root gid=root euid=root suid=root fsuid=root egid=root sgid=root fsgid=root tty=(none) ses=3 comm=touch exe=/usr/bin/coreutils subj=unconfined_u:system_r:spc_t:s0 key=(null) ``` 由于它使用传统的 fork/exec 方式,因此 Podman 正确记录了所有内容。 这只是观察 `/etc/shadow` 文件的一个简单示例,但审计系统对于观察系统上的进程非常有用。使用 fork/exec 容器运行时(而不是客户端/服务器容器运行时)来启动容器允许你通过审计日志记录保持更好的安全性。 ### 最后的想法 在启动容器时,与客户端/服务器模型相比,fork/exec 模型还有许多其他不错的功能。例如,systemd 功能包括: * `SD_NOTIFY`:如果将 Podman 命令放入 systemd 单元文件中,容器进程可以通过 Podman 返回通知,表明服务已准备好接收任务。这是在客户端/服务器模式下无法完成的事情。 * 套接字激活:你可以将连接的套接字从 systemd 传递到 Podman,并传递到容器进程以便使用它们。这在客户端/服务器模型中是不可能的。 在我看来,其最好的功能是**作为非 root 用户运行 Podman 和容器**。这意味着你永远不会在宿主机上授予用户 root 权限,而在客户端/服务器模型中(如 Docker 使用的),你必须打开以 root 身份运行的特权守护程序的套接字来启动容器。在那里,你将受到守护程序中实现的安全机制与宿主机操作系统中实现的安全机制的支配 —— 这是一个危险的主张。 --- via: <https://opensource.com/article/18/10/podman-more-secure-way-run-containers> 作者:[Daniel J Walsh](https://opensource.com/users/rhatdan) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在双启动或单启动模式下重新安装 Ubuntu
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/reinstall-ubuntu/
我们一直遇到这样一种情况,重新安装 Linux 似乎比找出问题并解决来得更好。
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我们一直遇到这样一种情况,重新安装 Linux 似乎比找出问题并解决来得更好。
2019-08-24T00:13:52
2019-08-24T00:13:52
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如果你弄坏了你的 Ubuntu 系统,并尝试了很多方法来修复,你最终放弃并采取简单的方法:重新安装 Ubuntu。 我们一直遇到这样一种情况,重新安装 Linux 似乎比找出问题并解决来得更好。排查 Linux 故障能教你很多,但你不会总是花费更多时间来修复损坏的系统。 据我所知,Ubuntu 中没有像 Windows 那样的系统恢复分区。那么,问题出现了:如何重新安装 Ubuntu?让我告诉你如何重新安装 Ubuntu。 **警告!** > > **磁盘分区始终是一项危险的任务。我强烈建议你在外部磁盘上备份数据。** > > > ### 如何重新安装 Ubuntu Linux ![](/data/attachment/album/201908/24/001357a82dgz52m72nd3dr.png) 以下是重新安装 Ubuntu 的步骤。 #### 步骤 1:创建一个 live USB 首先,在网站上下载 Ubuntu。你可以下载[任何需要的 Ubuntu 版本](https://itsfoss.com/which-ubuntu-install/)。 * [下载 Ubuntu](https://ubuntu.com/download/desktop) 获得 ISO 镜像后,就可以创建 live USB 了。如果 Ubuntu 系统仍然可以使用,那么可以使用 Ubuntu 提供的启动盘创建工具创建它。 如果无法使用你的 Ubuntu,那么你可以使用其他系统。你可以参考这篇文章来学习[如何在 Windows 中创建 Ubuntu 的 live USB](https://itsfoss.com/create-live-usb-of-ubuntu-in-windows/)。 #### 步骤 2:重新安装 Ubuntu 有了 Ubuntu 的 live USB 之后将其插入 USB 端口。重新启动系统。在启动时,按下 `F2`/`F10`/`F12` 之类的键进入 BIOS 设置,并确保已设置 “Boot from Removable Devices/USB”。保存并退出 BIOS。这将启动进入 live USB。 进入 live USB 后,选择安装 Ubuntu。你将看到选择语言和键盘布局这些常用选项。你还可以选择下载更新等。 ![Go ahead with regular installation option](/data/attachment/album/201908/24/001359idperyvxxh9esrse.jpg) 现在是重要的步骤。你应该看到一个“<ruby> 安装类型 <rt> Installation Type </rt></ruby>”页面。你在屏幕上看到的内容在很大程度上取决于 Ubuntu 如何处理系统上的磁盘分区和安装的操作系统。 在此步骤中仔细阅读选项及它的细节。注意每个选项的说明。屏幕上的选项可能在不同的系统中看上去不同。 ![Reinstall Ubuntu option in dual boot mode](/data/attachment/album/201908/24/001402whrn5sqrz1uld0ql.jpg) 在这里,它发现我的系统上安装了 Ubuntu 18.04.2 和 Windows,它给了我一些选项。 第一个选项是擦除 Ubuntu 18.04.2 并重新安装它。它告诉我它将删除我的个人数据,但它没有说删除所有操作系统(即 Windows)。 如果你非常幸运或处于单一启动模式,你可能会看到一个“<ruby> 重新安装 Ubuntu <rt> Reinstall Ubuntu </rt></ruby>”的选项。此选项将保留现有数据,甚至尝试保留已安装的软件。如果你看到这个选项,那么就用它吧。 **双启动系统注意** > > **如果你是双启动 Ubuntu 和 Windows,并且在重新安装中,你的 Ubuntu 系统看不到 Windows,你必须选择 “Something else” 选项并从那里安装 Ubuntu。我已经在[在双启动下安装 Linux 的过程](https://itsfoss.com/replace-linux-from-dual-boot/)这篇文章中说明了。** > > > 对我来说,没有重新安装并保留数据的选项,因此我选择了“<ruby> 擦除 Ubuntu 并重新安装 <rt> Erase Ubuntu and reinstall </rt></ruby>”。该选项即使在 Windows 的双启动模式下,也将重新安装 Ubuntu。 我建议为 `/` 和 `/home` 使用单独分区就是为了重新安装。这样,即使重新安装 Linux,也可以保证 `/home` 分区中的数据安全。我已在此视频中演示过: 选择重新安装 Ubuntu 后,剩下就是单击下一步。选择你的位置、创建用户账户。 ![Just go on with the installation options](/data/attachment/album/201908/24/001403rjut55ti8582j621.jpg) 以上完成后,你就完成重装 Ubuntu 了。 在本教程中,我假设你已经知道我说的东西,因为你之前已经安装过 Ubuntu。如果需要澄清任何一个步骤,请随时在评论栏询问。 --- via: <https://itsfoss.com/reinstall-ubuntu/> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对: [wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
4 种方式来自定义 Xfce 来给它一个现代化外观
Ambarish Kumar
https://itsfoss.com/customize-xfce/
Xfce 是一个非常轻量的桌面环境,但它有一个缺点,它看起来有点老旧。但是你没有必要坚持默认外观。让我们看看你可以自定义 Xfce 的各种方法,来给它一个现代化的、漂亮的外观。
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Xfce 是一个非常轻量的桌面环境,但它有一个缺点,它看起来有点老旧。但是你没有必要坚持默认外观。让我们看看你可以自定义 Xfce 的各种方法,来给它一个现代化的、漂亮的外观。
2019-08-25T05:07:11
2019-08-25T05:07:11
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> > Xfce 是一个非常轻量的桌面环境,但它有一个缺点,它看起来有点老旧。但是你没有必要坚持默认外观。让我们看看你可以自定义 Xfce 的各种方法,来给它一个现代化的、漂亮的外观。 > > > ![Customize Xfce desktop envirnment](/data/attachment/album/201908/25/050713lp96xmitsrn3us6r.jpg) 首先,Xfce 是最[受欢迎的桌面环境](https://itsfoss.com/best-linux-desktop-environments/)之一。作为一个轻量级桌面环境,你可以在非常低的资源上运行 Xfce,并且它仍然能很好地工作。这是为什么很多[轻量级 Linux 发行版](https://itsfoss.com/lightweight-linux-beginners/)默认使用 Xfce 的原因之一。 一些人甚至喜欢在高端设备上使用它,说明它的简单性、易用性和非资源依赖性是主要原因。 [Xfce](https://xfce.org/) 自身很小,而且只提供你需要的东西。令人烦恼的一点是会令人觉得它的外观和感觉很老了。然而,你可以简单地自定义 Xfce 以使其看起来现代化和漂亮,但又不会像 Unity/GNOME 会话那样占用系统资源。 ### 4 种方式来自定义 Xfce 桌面 让我们看看一些方法,我们可以通过这些方法改善你的 Xfce 桌面环境的外观和感觉。 默认 Xfce 桌面环境看起来有些像这样: ![Xfce default screen](/data/attachment/album/201908/25/050714e2hsbob60wrrbs2z.jpg) 如你所见,默认 Xfce 桌面有点乏味。我们将使用主题、图标包以及更改默认 dock 来使它看起来新鲜和有点惊艳。 #### 1. 在 Xfce 中更改主题 我们将做的第一件事是从 [xfce-look.org](http://xfce-look.org) 中找到一款主题。我最喜欢的 Xfce 主题是 [XFCE-D-PRO](https://www.xfce-look.org/p/1207818/XFCE-D-PRO)。 你可以从[这里](https://www.xfce-look.org/p/1207818/startdownload?file_id=1523730502&file_name=XFCE-D-PRO-1.6.tar.xz&file_type=application/x-xz&file_size=105328&url=https%3A%2F%2Fdl.opendesktop.org%2Fapi%2Ffiles%2Fdownloadfile%2Fid%2F1523730502%2Fs%2F6019b2b57a1452471eac6403ae1522da%2Ft%2F1529360682%2Fu%2F%2FXFCE-D-PRO-1.6.tar.xz)下载主题,并提取到某处。 你可以复制提取出的这些主题文件到你的家目录中的 `.theme` 文件夹。如果该文件夹尚不存在,你可以创建一个,同样的道理,图标需要放在一个在家目录中的 `.icons` 文件夹。 打开 **设置 > 外观 > 样式** 来选择该主题,注销并重新登录以查看更改。默认的 Adwaita-dark 也是一个不错的主题。 ![Appearance Xfce](/data/attachment/album/201908/25/050714xj0pouuf4f6uu0u6.jpg) 你可以在 Xfce 上使用各种[好的 GTK 主题](https://itsfoss.com/best-gtk-themes/)。 #### 2. 在 Xfce 中更改图标 Xfce-look.org 也提供你可以下载的图标主题,提取并放置图标到你的家目录中 `.icons` 目录。在你添加图标主题到 `.icons` 目录中后,转到 **设置 > 外观 > 图标** 来选择这个图标主题。 ![Moka icon theme](/data/attachment/album/201908/25/050715tvfd10y16izizbb3.jpg) 我已经安装 [Moka 图标集](https://snwh.org/moka) ,它看起来令人惊艳。 ![Moka theme](/data/attachment/album/201908/25/050715u4tmbv73t1m7aan4.jpg) 你也可以参考我们[令人惊艳的图标主题](https://itsfoss.com/best-icon-themes-ubuntu-16-04/)列表。 ##### 可选: 通过 Synaptic 安装主题 如果你想避免手工搜索和复制文件,在你的系统中安装 Synaptic 软件包管理器。你可以通过网络来查找最佳的主题和图标集,使用 synaptic 软件包管理器,你可以搜索和安装主题。 ``` sudo apt-get install synaptic ``` **通过 Synaptic 搜索和安装主题/图标** 打开 synaptic,并在**搜索**上单击。输入你期望的主题名,接下来,它将显示匹配主题的列表。勾选所有更改所需的附加依赖,并在**应用**上单击。这些操作将下载主题和安装主题。 ![Arc Theme](/data/attachment/album/201908/25/050716mnbzz608u6jgzjbm.jpg) 在安装后,你可以打开**外观**选项来选择期望的主题。 在我看来,这不是在 Xfce 中安装主题的最佳方法。 #### 3. 在 Xfce 中更改桌面背景 再强调一次,默认 Xfce 桌面背景也不错。但是你可以把桌面背景更改成与你的图标和主题相匹配的东西。 为在 Xfce 中更改桌面背景,在桌面上右击,并单击**桌面设置**。从文件夹选择中选择**背景**,并选择任意一个默认背景或自定义背景。 ![Changing desktop wallpapers](/data/attachment/album/201908/25/050716gtgy8xv95p1ovvym.jpg) #### 4. 在 Xfce 中更改 dock 默认 dock 也不错,恰如其分。但是,再强调一次,它看来有点平平淡淡。 ![Docky](/data/attachment/album/201908/25/050716xninb7qhooi8njiv.jpg) 不过,如果你想你的 dock 变得更好,并带有更多一点的自定义选项,你可以安装另一个 dock 。 Plank 是一个简单而轻量级的、高度可配置的 dock。 为安装 Plank ,使用下面的命令: ``` sudo apt-get install plank ``` 如果 Plank 在默认存储库中没有,你可以从这个 PPA 中安装它。 ``` sudo add-apt-repository ppa:ricotz/docky sudo apt-get update sudo apt-get install plank ``` 在你使用 Plank 前,你应该通过右键单击移除默认的 dock,并在**面板设置**下,单击**删除**。 在完成后,转到 **附件 > Plank** 来启动 Plank dock 。 ![Plank](/data/attachment/album/201908/25/050717opxee1ogozbx0b3o.jpg) Plank 从你正在使用的图标主题中选取图标。因此,如果你更改图标主题,你也将在 dock 中看到相关的更改。 ### 总结 XFCE 是一个轻量级、快速和高度可自定义的桌面环境。如果你的系统资源有限,它服务很好,并且你可以简单地自定义它来看起来更好。这是在应用这些步骤后,我的屏幕的外观。 ![XFCE desktop](/data/attachment/album/201908/25/050717vz91s9o84bs8t1rl.jpg) 这只是半个小时的努力成果,你可以使用不同的主题/图标自定义使它看起来更好。请随意在评论区分享你自定义的 XFCE 桌面屏幕,以及你正在使用的主题和图标组合。 --- via: <https://itsfoss.com/customize-xfce/> 作者:[Ambarish Kumar](https://itsfoss.com/author/ambarish/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
怎样通过示弱增强领导力
Angela Robertson
https://opensource.com/article/17/12/how-allowing-myself-be-vulnerable-made-me-better-leader
一名开明的领导者更倾向于把自己的脆弱之处暴露出来,这样我们才能从有过相同经验的人那里得到慰藉。
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一名开明的领导者更倾向于把自己的脆弱之处暴露出来,这样我们才能从有过相同经验的人那里得到慰藉。
2019-08-25T05:24:00
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![](/data/attachment/album/201908/25/052430b01hc00qrcz99p9w.jpg) 传统观念中的领导者总是强壮、大胆、果决的。我也确实见过一些拥有这些特点的领导者。但更多时候,领导者也许看起来比传统印象中的领导者要更脆弱些,他们内心有很多这样的疑问:我的决策正确吗?我真的适合这个职位吗?我有没有在做最该做的事情? 解决这些问题的方法是把问题说出来。把问题憋在心里只会助长它们,一名开明的领导者更倾向于把自己的脆弱之处暴露出来,这样我们才能从有过相同经验的人那里得到慰藉。 为了证明这个观点,我来讲一个故事。 ### 一个扰人的想法 假如你在教育领域工作,你会发现发现大家更倾向于创造[一个包容性的环境](https://opensource.com/open-organization/17/9/building-for-inclusivity) —— 一个鼓励多样性繁荣发展的环境。长话短说,我一直以来都认为自己是出于营造包容性环境的考量,而进行的“多样性雇佣”,意思就是人事雇佣我看重的是我的性别而非能力,这个想法一直困扰着我。随之而来的开始自我怀疑:我真的是这个岗位的最佳人选吗?还是只是因为我是个女人?许多年来,我都认为公司雇佣我是因为我的能力最好。但如今却发现,对那些雇主们来说,与我的能力相比,他们似乎更关注我的性别。 我开解自己:我到底是因为什么被雇佣并不重要,我知道我是这个职位的最佳人选而且我会用实际行动去证明。我工作很努力,达到过预期,也犯过错,也收获了很多,我做了一个老板想要自己雇员做的一切事情。 但那个“多样性雇佣”问题的阴影并未因此散去。我无法摆脱它,甚至回避一切与之相关的话题如蛇蝎,最终意识到自己拒绝谈论它意味着我能做的只有直面它。如果我继续回避这个问题,早晚会影响到我的工作,这是我最不希望看到的。 ### 倾诉心中的困扰 直接谈论多样性和包容性这个话题有点尴尬,在进行自我剖析之前有几个问题需要考虑: * 我们能够相信我们的同事,能够在他们面前表露脆弱吗? * 一个团队的领导者在同事面前表露脆弱合适吗? * 如果我玩脱了呢?会不会影响我的工作? 于是我和一位主管在午餐时间进行了一场小型的 Q&A 会议,这位主管负责着集团很多领域,并且以正直坦率著称。一位女同事问他,“我是因为多样性才被招进来的吗?”,他停下手头工作花了很长时间和一屋子女性员工解释了这件事,我不想复述他讲话的全部内容,我只说对我触动最大的几句:如果你知道自己能够胜任这个职位,并且面试很顺利,那么不必质疑招聘的结果。每个怀疑自己是因为多样性雇佣进公司的人私下都有自己的问题,你不必重蹈他们的覆辙。 完毕。 我很希望我能由衷地说我放下这个问题了,但事实上我没有。这问题挥之不去:万一我就是被破格录取的那个呢?万一我就是多样性雇佣的那个呢?我认识到我不能避免地反复思考这些问题。 几周后我和这位主管进行了一次一对一谈话,在谈话的末尾,我提到作为一位女性,自己很欣赏他那番对于多样性和包容性的坦率发言。当得知领导很有交流的意愿时,谈论这种话题变得轻松许多。我也向他提出了最初的问题,“我是因为多样性才被雇佣的吗?”,他回答得很干脆:“我们谈论过这个问题。”谈话后我意识到,我急切地想找人谈论这些需要勇气的问题,其实只是因为我需要有一个人的关心、倾听和好言劝说。 但正因为我有展露脆弱的勇气——去和那位主管谈论我的问题——我承受我的秘密困扰的能力提高了。我觉得身轻如燕,我开始组织各种对话,主要围绕着内隐偏见及其引起的一系列问题、怎样增加自身的包容性和多样性的表现等。通过这些经历,我发现每个人对于多样性都有不同的认识,如果我只囿于自己的秘密,我不会有机会组织参与这些精彩的对话。 我有谈论内心脆弱的勇气,我希望你也有。 我们可以谈谈那些影响我们领导力的秘密,这样从任何意义上来说,我们距离成为一位开明的领导就近了一些。那么适当示弱有帮助你成为更好的领导者吗? ### 作者简介 Angela Robertson 是微软的一名高管。她和她的团队对社群互助有着极大热情,并参与开源工作。在加入微软之前,Angela 就职于红帽公司。 --- via: <https://opensource.com/article/17/12/how-allowing-myself-be-vulnerable-made-me-better-leader> 作者:[Angela Robertson](https://opensource.com/users/arobertson98) 译者:[Valoniakim](https://github.com/Valoniakim) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
LiVES 视频编辑器 3.0 有了显著的改善
Ankush Das
https://itsfoss.com/lives-video-editor/
在刚刚发行的 LiVES 视频编辑器 Linux 版本中(最新版本 v3.0.1)进行了一个重大更新,更新内容中包括了一些新的功能和改进。
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2019-08-25T05:54:32
2019-08-25T05:54:32
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我们最近列出了一个[最佳开源视频编辑器](https://itsfoss.com/open-source-video-editors/)的清单。LiVES 是这些开源视频编辑器之一,可以免费使用。 即使许多用户还在等待 Windows 版本的发行,但在刚刚发行的 LiVES 视频编辑器 Linux 版本中(最新版本 v3.0.1)进行了一个重大更新,包括了一些新的功能和改进。 在这篇文章里,我将会列出新版本中的重要改进,并且我将会提到在 Linux 上安装的步骤。 ### LiVES 视频编辑器 3.0:新的改进 ![Zorin OS 中正在加载的 LiVES 视频编辑器](/data/attachment/album/201908/25/055433urpe5p3ca3tmt3xf.jpg) 总的来说,在这次重大更新中 LiVES 视频编辑器旨在提供更加平滑的回放、防止意外崩溃、优化视频录制,以及让在线视频下载器更加实用。 下面列出了变化: * 如果需要渲染的话,可以静默渲染直到到视频播放完毕。 * 改进回放插件为 openGL,提供更加平滑的回放。 * 重新启用了 openGL 回放插件的高级选项。 * 在所有帧的 VJ/预解码中允许“Enough” * 重构了在回放时的时基计算的代码(a/v 同步更好)。 * 彻底修复了外部音频和音频,提高了准确性并减少了 CPU 占用。 * 进入多音轨模式时自动切换至内部音频。 * 重新显示效果映射器窗口时,将会正常展示效果状态(on/off)。 * 解决了音频和视频线程之间的冲突。 * 现在可以对在线视频下载器,可以对剪辑大小和格式进行修改并添加了更新选项。 * 对实时效果实例实现了引用计数。 * 大量重写了主界面,清理代码并改进许多视觉效果。 * 优化了视频播放器运行时的录制功能。 * 改进了 projectM 过滤器封装,包括对 SDL2 的支持。 * 添加了一个选项来逆转多轨合成器中的 Z-order(后层现在可以覆盖上层了)。 * 增加了对 musl libc 的支持 * 更新了乌克兰语的翻译 如果你不是一位高级视频编辑师,也许会对上面列出的重要更新提不起太大的兴趣。但正是因为这些更新,才使得“LiVES 视频编辑器”成为了最好的开源视频编辑软件。 ### 在 Linux 上安装 LiVES 视频编辑器 LiVES 几乎可以在所有主要的 Linux 发行版中使用。但是,你可能并不能在软件中心找到它的最新版本。所以,如果你想通过这种方式安装,那你就不得不耐心等待了。 如果你想要手动安装,可以从它的下载页面获取 Fedora/Open SUSE 的 RPM 安装包。它也适用于其他 Linux 发行版。 * [下载 LiVES 视频编辑器](http://lives-video.com/index.php?do=downloads#binaries) 如果你使用的是 Ubuntu(或其他基于 Ubuntu 的发行版),可以安装由 [Ubuntuhandbook](http://ubuntuhandbook.org/index.php/2019/08/lives-video-editor-3-0-released-install-ubuntu/) 维护的[非官方 PPA](https://itsfoss.com/ppa-guide/)。 下面由我来告诉你,你该做些什么: 1、启动终端后输入以下命令: ``` sudo add-apt-repository ppa:ubuntuhandbook1/lives ``` 系统将提示你输入密码用于确认添加 PPA。 2、完成后,你现在可以轻松地更新软件包列表并安装 LiVES 视频编辑器。以下是需要你输入的命令段: ``` sudo apt update sudo apt install life-plugins ``` 3、现在,它开始下载并安装这个视频编辑器,等待大约一分钟即可完成。 ### 总结 Linux 上有许多[视频编辑器](https://itsfoss.com/best-video-editing-software-linux/)。但它们通常被认为不能用于专业编辑。而我并不是一名专业人士,所以像 LiVES 这样免费的视频编辑器就足以进行简单的编辑了。 你认为怎么样呢?你在 Linux 上使用 LiVES 或其他视频编辑器的体验还好吗?在下面的评论中告诉我们你的感觉吧。 --- via: <https://itsfoss.com/lives-video-editor/> 作者:[Ankush Das](https://itsfoss.com/author/ankush/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Scvoet](https://github.com/scvoet) 校对:[wxy](https://github.com/ wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Podman 和用户命名空间:天作之合
Daniel J Walsh
https://opensource.com/article/18/12/podman-and-user-namespaces
了解如何使用 Podman 在单独的用户空间运行容器。
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容器与云
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了解如何使用 Podman 在单独的用户空间运行容器。
2019-08-25T22:02:00
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> > 了解如何使用 Podman 在单独的用户空间运行容器。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/25/220204khh9psjo1phllkok.jpg) [Podman](https://podman.io/) 是 [libpod](https://github.com/containers/libpod) 库的一部分,使用户能够管理 pod、容器和容器镜像。在我的上一篇文章中,我写过将 [Podman 作为一种更安全的运行容器的方式](/article-11261-1.html)。在这里,我将解释如何使用 Podman 在单独的用户命名空间中运行容器。 作为分离容器的一个很棒的功能,我一直在思考<ruby> <a href="http://man7.org/linux/man-pages/man7/user_namespaces.7.html"> 用户命名空间 </a> <rt> user namespace </rt></ruby>,它主要是由 Red Hat 的 Eric Biederman 开发的。用户命名空间允许你指定用于运行容器的用户标识符(UID)和组标识符(GID)映射。这意味着你可以在容器内以 UID 0 运行,在容器外以 UID 100000 运行。如果容器进程逃逸出了容器,内核会将它们视为以 UID 100000 运行。不仅如此,任何未映射到用户命名空间的 UID 所拥有的文件对象都将被视为 `nobody` 所拥有(UID 是 `65534`, 由 `kernel.overflowuid` 指定),并且不允许容器进程访问,除非该对象可由“其他人”访问(即世界可读/可写)。 如果你拥有一个权限为 [660](https://chmodcommand.com/chmod-660/) 的属主为“真实” `root` 的文件,而当用户命名空间中的容器进程尝试读取它时,会阻止它们访问它,并且会将该文件视为 `nobody` 所拥有。 ### 示例 以下是它是如何工作的。首先,我在 `root` 拥有的系统中创建一个文件。 ``` $ sudo bash -c "echo Test > /tmp/test" $ sudo chmod 600 /tmp/test $ sudo ls -l /tmp/test -rw-------. 1 root root 5 Dec 17 16:40 /tmp/test ``` 接下来,我将该文件卷挂载到一个使用用户命名空间映射 `0:100000:5000` 运行的容器中。 ``` $ sudo podman run -ti -v /tmp/test:/tmp/test:Z --uidmap 0:100000:5000 fedora sh # id uid=0(root) gid=0(root) groups=0(root) # ls -l /tmp/test -rw-rw----. 1 nobody nobody 8 Nov 30 12:40 /tmp/test # cat /tmp/test cat: /tmp/test: Permission denied ``` 上面的 `--uidmap` 设置告诉 Podman 在容器内映射一系列的 5000 个 UID,从容器外的 UID 100000 开始的范围(100000-104999)映射到容器内 UID 0 开始的范围(0-4999)。在容器内部,如果我的进程以 UID 1 运行,则它在主机上为 100001。 由于实际的 `UID=0` 未映射到容器中,因此 `root` 拥有的任何文件都将被视为 `nobody` 所拥有。即使容器内的进程具有 `CAP_DAC_OVERRIDE` 能力,也无法覆盖此种保护。`DAC_OVERRIDE` 能力使得 root 的进程能够读/写系统上的任何文件,即使进程不是 `root` 用户拥有的,也不是全局可读或可写的。 用户命名空间的功能与宿主机上的功能不同。它们是命名空间的功能。这意味着我的容器的 root 只在容器内具有功能 —— 实际上只有该范围内的 UID 映射到内用户命名空间。如果容器进程逃逸出了容器,则它将没有任何非映射到用户命名空间的 UID 之外的功能,这包括 `UID=0`。即使进程可能以某种方式进入另一个容器,如果容器使用不同范围的 UID,它们也不具备这些功能。 请注意,SELinux 和其他技术还限制了容器进程破开容器时会发生的情况。 ### 使用 podman top 来显示用户名字空间 我们在 `podman top` 中添加了一些功能,允许你检查容器内运行的进程的用户名,并标识它们在宿主机上的真实 UID。 让我们首先使用我们的 UID 映射运行一个 `sleep` 容器。 ``` $ sudo podman run --uidmap 0:100000:5000 -d fedora sleep 1000 ``` 现在运行 `podman top`: ``` $ sudo podman top --latest user huser USER HUSER root 100000 $ ps -ef | grep sleep 100000 21821 21809 0 08:04 ? 00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000 ``` 注意 `podman top` 报告用户进程在容器内以 `root` 身份运行,但在宿主机(`HUSER`)上以 UID 100000 运行。此外,`ps` 命令确认 `sleep` 过程以 UID 100000 运行。 现在让我们运行第二个容器,但这次我们将选择一个单独的 UID 映射,从 200000 开始。 ``` $ sudo podman run --uidmap 0:200000:5000 -d fedora sleep 1000 $ sudo podman top --latest user huser USER HUSER root 200000 $ ps -ef | grep sleep 100000 21821 21809 0 08:04 ? 00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000 200000 23644 23632 1 08:08 ? 00:00:00 /usr/bin/coreutils --coreutils-prog-shebang=sleep /usr/bin/sleep 1000 ``` 请注意,`podman top` 报告第二个容器在容器内以 `root` 身份运行,但在宿主机上是 UID=200000。 另请参阅 `ps` 命令,它显示两个 `sleep` 进程都在运行:一个为 100000,另一个为 200000。 这意味着在单独的用户命名空间内运行容器可以在进程之间进行传统的 UID 分离,而这从一开始就是 Linux/Unix 的标准安全工具。 ### 用户名字空间的问题 几年来,我一直主张用户命名空间应该作为每个人应该有的安全工具,但几乎没有人使用过。原因是没有任何文件系统支持,也没有一个<ruby> 移动文件系统 <rt> shifting file system </rt></ruby>。 在容器中,你希望在许多容器之间共享**基本**镜像。上面的每个示例中使用了 Fedora 基本镜像。Fedora 镜像中的大多数文件都由真实的 `UID=0` 拥有。如果我在此镜像上使用用户名称空间 `0:100000:5000` 运行容器,默认情况下它会将所有这些文件视为 `nobody` 所拥有,因此我们需要移动所有这些 UID 以匹配用户名称空间。多年来,我想要一个挂载选项来告诉内核重新映射这些文件 UID 以匹配用户命名空间。上游内核存储开发人员还在继续研究,在此功能上已经取得一些进展,但这是一个难题。 由于由 Nalin Dahyabhai 领导的团队开发的自动 [chown](https://en.wikipedia.org/wiki/Chown) 内置于[容器/存储](https://github.com/containers/storage)中,Podman 可以在同一镜像上使用不同的用户名称空间。当 Podman 使用容器/存储,并且 Podman 在新的用户命名空间中首次使用一个容器镜像时,容器/存储会 “chown”(如,更改所有权)镜像中的所有文件到用户命名空间中映射的 UID 并创建一个新镜像。可以把它想象成一个 `fedora:0:100000:5000` 镜像。 当 Podman 在具有相同 UID 映射的镜像上运行另一个容器时,它使用“预先 chown”的镜像。当我在`0:200000:5000` 上运行第二个容器时,容器/存储会创建第二个镜像,我们称之为 `fedora:0:200000:5000`。 请注意,如果你正在执行 `podman build` 或 `podman commit` 并将新创建的镜像推送到容器注册库,Podman 将使用容器/存储来反转该移动,并将推送所有文件属主变回真实 UID=0 的镜像。 这可能会导致在新的 UID 映射中创建容器时出现真正的减速,因为 `chown` 可能会很慢,具体取决于镜像中的文件数。此外,在普通的 [OverlayFS](https://en.wikipedia.org/wiki/OverlayFS) 上,镜像中的每个文件都会被复制。普通的 Fedora 镜像最多可能需要 30 秒才能完成 `chown` 并启动容器。 幸运的是,Red Hat 内核存储团队(主要是 Vivek Goyal 和 Miklos Szeredi)在内核 4.19 中为 OverlayFS 添加了一项新功能。该功能称为“仅复制元数据”。如果使用 `metacopy=on` 选项来挂载层叠文件系统,则在更改文件属性时,它不会复制较低层的内容;内核会创建新的 inode,其中包含引用指向较低级别数据的属性。如果内容发生变化,它仍会复制内容。如果你想试用它,可以在 Red Hat Enterprise Linux 8 Beta 中使用此功能。 这意味着容器 `chown` 可能在两秒钟内发生,并且你不会倍增每个容器的存储空间。 这使得像 Podman 这样的工具在不同的用户命名空间中运行容器是可行的,大大提高了系统的安全性。 ### 前瞻 我想向 Podman 添加一个新选项,比如 `--userns=auto`,它会为你运行的每个容器自动选择一个唯一的用户命名空间。这类似于 SELinux 与单独的多类别安全(MCS)标签一起使用的方式。如果设置环境变量 `PODMAN_USERNS=auto`,则甚至不需要设置该选项。 Podman 最终允许用户在不同的用户名称空间中运行容器。像 [Buildah](https://buildah.io/) 和 [CRI-O](http://cri-o.io/) 这样的工具也可以利用用户命名空间。但是,对于 CRI-O,Kubernetes 需要了解哪个用户命名空间将运行容器引擎,上游正在开发这个功能。 在我的下一篇文章中,我将解释如何在用户命名空间中将 Podman 作为非 root 用户运行。 --- via: <https://opensource.com/article/18/12/podman-and-user-namespaces> 作者:[Daniel J Walsh](https://opensource.com/users/rhatdan) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
查找 Linux 发行版名称、版本和内核详细信息
Sk
https://www.ostechnix.com/find-out-the-linux-distribution-name-version-and-kernel-details/
我这里给出了一些命令行方法来查找 Linux 系统信息。可能有很多,但这些方法适用于大多数 Linux 发行版。
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[ { "postip": "167.220.232.247", "message": "总结的很好,谢谢!", "username": "来自美国的 Microsoft Edge 18.17763|Windows 10 用户", "date": "2019-08-28T16:20:30" } ]
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我这里给出了一些命令行方法来查找 Linux 系统信息。可能有很多,但这些方法适用于大多数 Linux 发行版。
2019-08-26T11:40:27
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![Find The Linux Distribution Name, Version And Kernel Details](/data/attachment/album/201908/26/114030hnn6s68ax2vv6t2v.png) 本指南介绍了如何查找 Linux 发行版名称、版本和内核详细信息。如果你的 Linux 系统有 GUI 界面,那么你可以从系统设置中轻松找到这些信息。但在命令行模式下,初学者很难找到这些详情。没有问题!我这里给出了一些命令行方法来查找 Linux 系统信息。可能有很多,但这些方法适用于大多数 Linux 发行版。 ### 1、查找 Linux 发行版名称、版本 有很多方法可以找出 VPS 中运行的操作系统。 #### 方法 1: 打开终端并运行以下命令: ``` $ cat /etc/*-release ``` CentOS 7 上的示例输出: ``` CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) NAME="CentOS Linux" VERSION="7 (Core)" ID="centos" ID_LIKE="rhel fedora" VERSION_ID="7" PRETTY_NAME="CentOS Linux 7 (Core)" ANSI_COLOR="0;31" CPE_NAME="cpe:/o:centos:centos:7" HOME_URL="https://www.centos.org/" BUG_REPORT_URL="https://bugs.centos.org/" CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) CentOS Linux release 7.0.1406 (Core) ``` Ubuntu 18.04 上的示例输出: ``` DISTRIB_ID=Ubuntu DISTRIB_RELEASE=18.04 DISTRIB_CODENAME=bionic DISTRIB_DESCRIPTION="Ubuntu 18.04.2 LTS" NAME="Ubuntu" VERSION="18.04.2 LTS (Bionic Beaver)" ID=ubuntu ID_LIKE=debian PRETTY_NAME="Ubuntu 18.04.2 LTS" VERSION_ID="18.04" HOME_URL="https://www.ubuntu.com/" SUPPORT_URL="https://help.ubuntu.com/" BUG_REPORT_URL="https://bugs.launchpad.net/ubuntu/" PRIVACY_POLICY_URL="https://www.ubuntu.com/legal/terms-and-policies/privacy-policy" VERSION_CODENAME=bionic UBUNTU_CODENAME=bionic ``` #### 方法 2: 以下命令也能获取你发行版的详细信息。 ``` $ cat /etc/issue ``` Ubuntu 18.04 上的示例输出: ``` Ubuntu 18.04.2 LTS \n \l ``` #### 方法 3: 以下命令能在 Debian 及其衍生版如 Ubuntu、Linux Mint 上获取发行版详细信息。 ``` $ lsb_release -a ``` 示例输出: ``` No LSB modules are available. Distributor ID: Ubuntu Description: Ubuntu 18.04.2 LTS Release: 18.04 Codename: bionic ``` ### 2、查找 Linux 内核详细信息 #### 方法 1: 要查找 Linux 内核详细信息,请在终端运行以下命令。 ``` $ uname -a ``` CentOS 7 上的示例输出: ``` Linux server.ostechnix.lan 3.10.0-123.9.3.el7.x86_64 #1 SMP Thu Nov 6 15:06:03 UTC 2014 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux ``` Ubuntu 18.04 上的示例输出: ``` Linux ostechnix 4.18.0-25-generic #26~18.04.1-Ubuntu SMP Thu Jun 27 07:28:31 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux ``` 或者, ``` $ uname -mrs ``` 示例输出: ``` Linux 4.18.0-25-generic x86_64 ``` 这里, * `Linux` – 内核名 * `4.18.0-25-generic` – 内核版本 * `x86_64` – 系统硬件架构(即 64 位系统) 有关 `uname` 命令的更多详细信息,请参考手册页。 ``` $ man uname ``` #### 方法2: 在终端中,运行以下命令: ``` $ cat /proc/version ``` CentOS 7 上的示例输出: ``` Linux version 3.10.0-123.9.3.el7.x86_64 ([email protected]) (gcc version 4.8.2 20140120 (Red Hat 4.8.2-16) (GCC) ) #1 SMP Thu Nov 6 15:06:03 UTC 2014 ``` Ubuntu 18.04 上的示例输出: ``` Linux version 4.18.0-25-generic ([email protected]) (gcc version 7.4.0 (Ubuntu 7.4.0-1ubuntu1~18.04.1)) #26~18.04.1-Ubuntu SMP Thu Jun 27 07:28:31 UTC 2019 ``` 这些是查找 Linux 发行版的名称、版本和内核详细信息的几种方法。希望你觉得它有用。 --- via: <https://www.ostechnix.com/find-out-the-linux-distribution-name-version-and-kernel-details/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 内核生日快乐 —— 那么你喜欢哪个版本?
Lauren Pritchett
https://opensource.com/article/19/8/linux-kernel-favorite-release
自从第一个 Linux 内核发布已经过去 28 年了。自 1991 年以来发布了几十个 Linux 内核版本,你喜欢的是哪个?投个票吧!
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自从第一个 Linux 内核发布已经过去 28 年了。自 1991 年以来发布了几十个 Linux 内核版本,你喜欢的是哪个?投个票吧!
2019-08-26T13:07:00
2019-08-26T13:07:00
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> > 自从第一个 Linux 内核发布已经过去 28 年了。自 1991 年以来发布了几十个 Linux 内核版本,你喜欢的是哪个?投个票吧! > > > ![](/data/attachment/album/201908/26/130737prpx6sc6sh3hkhrx.jpg) 让我们回到 1991 年 8 月,那个创造历史的时间。科技界经历过许多关键时刻,这些时刻仍在影响着我们。在那个 8 月,Tim Berners-Lee 宣布了一个名为<ruby> 万维网 <rt> World Wide Web </rt></ruby>的有趣项目,并推出了第一个网站;超级任天堂在美国发布,为所有年龄段的孩子们开启了新的游戏篇章;在赫尔辛基大学,一位名叫 Linus Torvalds 的学生向同好们询问(1991 年 8 月 25 日)了他作为[业余爱好](http://lkml.iu.edu/hypermail/linux/kernel/1908.3/00457.html)开发的新免费操作系统的反馈。那时 Linux 内核诞生了。 如今,我们可以浏览超过 15 亿个网站,在我们的电视机上玩另外五种任天堂游戏机,并维护着六个长期 Linux 内核。以下是我们的一些作者对他们最喜欢的 Linux 内核版本所说的话。 “引入模块的那个版本(1.2 吧?)。这是 Linux 迈向成功的未来的重要一步。” - Milan Zamazal “2.6.9,因为它是我 2006 年加入 Red Hat 时的版本(在 RHEL4 中)。但我也更钟爱 2.6.18(RHEL5)一点,因为它在大规模部署的、我们最大客户(Telco, FSI)的关键任务工作负载中使用。它还带来了我们最大的技术变革之一:虚拟化(Xen 然后是 KVM)。” - Herve Lemaitre “4.10。(虽然我不知道如何衡量这一点)。” - Ivan Bazulic “Fedora 30 附带的新内核修复了我的 Thinkpad Yoga 笔记本电脑的挂起问题;挂起功能现在可以完美运行。我是一个笨人,只是忍受这个问题而从未试着提交错误报告,所以我特别感谢这项工作,我知道一定会解决这个问题。” - MáirínDuffy “2.6.16 版本将永远在我的心中占有特殊的位置。这是我负责将其转换为在 hertz neverlost gps 系统上运行的第一个内核。我负责这项为那个设备构建内核和根文件系统的工作,对我来说这真的是一个奇迹时刻。我们在初次发布后多次更新了内核,但我想我必须还是推选那个最初版本,不过,我对于它的热爱没有任何技术原因,这纯属感性选择 =)” - Michael McCune “我最喜欢的 Linux 内核版本是 2.4.0 系列,它集成了对 USB、LVM 和 ext3 的支持。ext3 是第一个具有日志支持的主流 Linux 文件系统,其从 2.4.15 内核可用。我使用的第一个内核版本是 2.2.13。” - Sean Nelson “也许是 2.2.14,因为它是在我安装的第一个 Linux 上运行的版本(Mandrake Linux 7.0,在 2000 IIRC)。它也是我第一个需要重新编译以让我的视频卡或我的调制解调器(记不清了)工作的版本。” - GermánPulido “我认为最新的一个!但我有段时间使用实时内核扩展来进行音频制作。” - Mario Torre *在 Linux 内核超过 [52 个的版本](http://phb-crystal-ball.org/)当中,你最喜欢哪一个?参加我们的调查并在评论中告诉我们原因。* --- via: <https://opensource.com/article/19/8/linux-kernel-favorite-release> 作者:[Lauren Pritchett](https://opensource.com/users/lauren-pritchetthttps://opensource.com/users/sethhttps://opensource.com/users/luis-ibanezhttps://opensource.com/users/mhayden) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
互动小说及其开源简史
Jason Mclntosh
https://opensource.com/article/18/7/interactive-fiction-tools
了解开源如何促进互动小说的成长和发展。
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> > 了解开源如何促进互动小说的成长和发展。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/27/142657ryf4pa2lym6fe6f1.jpg) <ruby> <a href="http://iftechfoundation.org/"> 互动小说技术基金会 </a> <rt> Interactive Fiction Technology Foundation </rt></ruby>(IFTF) 是一个非营利组织,致力于保护和改进那些用来生成我们称之为<ruby> 互动小说 <rt> interactive fiction </rt></ruby>的数字艺术形式的技术。当 Opensource.com 的一位社区版主提出一篇关于 IFTF、它支持的技术与服务,以及它如何与开源相交织的文章时,我发现这对于我讲了数几十年的开源故事来说是个新颖的视角。互动小说的历史比<ruby> 自由及开源软件 <rt> Free and Open Source Software </rt></ruby>(FOSS)运动的历史还要长,但同时也与之密切相关。希望你们能喜欢我在这里的分享。 ### 定义和历史 对于我来说,互动小说这个术语涵盖了读者主要通过文本与之交互的任何视频游戏或数字化艺术作品。这个术语起源于 20 世纪 80 年代,当时由语法解析器驱动的文本冒险游戏确立了什么是家用电脑娱乐,在美国主要以 [魔域](https://en.wikipedia.org/wiki/Zork)、[银河系漫游指南](https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hitchhiker%27s_Guide_to_the_Galaxy_(video_game)) 和 [Infocom](https://en.wikipedia.org/wiki/Infocom) 公司的其它佳作为代表。在 20 世纪 90 年代,它的主流商业价值被挖掘殆尽,但在线爱好者社区接过了该传统,继续发布这类游戏和游戏创建工具。 在四分之一个世纪之后的今天,互动小说包括了品种繁多并且妙趣橫生的作品,如从充满谜题的文字冒险游戏到衍生改良的超文本类型。定期举办的在线竞赛和节日为品鉴和试玩新作品提供了个好地方—英语互动小说世界每年都会举办一些活动,包括 [Spring Thing](http://www.springthing.net/) 和 [IFComp](http://ifcomp.org/)。后者是自 1995 年以来现代互动小说的核心活动,这也使它成为在同类型活动中持续举办时间最长的游戏展示活动。[IFComp 从 2017 年开始的评选和排名记录](https://ifcomp.org/comp/2017) 显示了如今基于文本的游戏在形式、风格和主题方面的惊人多样性。 (作者注:以上我特指英语,因为可能出于写作方面的技术原因,互动小说社区倾向于按语言进行区分。例如也有 [法语](http://www.fiction-interactive.fr/) 或 [意大利语](http://www.oldgamesitalia.net/content/marmellata-davventura-2018) 的互动小说年度活动,我就听说过至少一届的中文互动小说节。幸运的是,这些边界易于打破。在我管理 IFComp 的四年中,我们很欢迎来自国际社区的所有英语翻译工作。) ![“假冒的猴子”游戏截图](/data/attachment/album/201908/27/143200dmhffy912cflgfql.jpg) *在解释器 Lectrote 上启动 Emily Short 的“假冒的猴子”新游戏(二者皆为开源软件)。* 此外由于互动小说专注于文本,它为玩家和作者都提供了最方便的平台。几乎所有能阅读数字化文本的人(包括能通过文字转语音软件等辅助技术阅读的用户)都能玩大部分的互动小说作品。同样,互动小说的创作对所有愿意学习和使用其工具和技术的作家开放。 这使我们了解了互动小说与开源的长期关系,以及从它的全盛时期以来,对于艺术形式可用性的积极影响。接下来我将概述当代开源互动小说创建工具,并讨论共享源代码的互动小说作品古老且有点稀奇的传统。 ### 开源互动小说工具的世界 一些开发平台(其中大部分是开源的)可用于创建传统的语法解析器驱动互动小说,其中用户可通过输入命令(如 `向北走`、`拾取提灯`、`收养小猫` 或 `向 Zoe 询问量子机械学`)来与游戏世界交互。20 世纪 90 年代初期出现了几个<ruby> 适于魔改 <rt> hacker-friendly </rt></ruby>的语法解析器游戏开发工具,其中目前还在使用的有 [TADS](http://tads.org/)、[Alan](https://www.alanif.se/) 和 [Quest](http://textadventures.co.uk/quest/),它们都是开源的,并且后两者兼容 FOSS 许可证。 其中最出名的是 [Inform](http://inform7.com/),1993 年 Graham Nelson 发布了第一个版本,目前由 Nelson 领导的一个团队进行维护。Inform 的源代码是不太寻常的半开源:Inform 6 是前一个主要版本,[它通过 Artistic 许可证开放源码](https://github.com/DavidKinder/Inform6)。这其中蕴涵着比我们所看到的更直接的相关性,因为它专有的 Inform 7 将 Inform 6 作为其核心,可以让它在将作品编译为机器码之前,将其 [杰出的自然语言语法](http://inform7.com/learn/man/RB_4_1.html#e307) (LCTT 译注:此链接已遗失)翻译为其前一代的那种更类似 C 的代码。 ![inform 7 集成式开发环境截图](/data/attachment/album/201908/27/143225f3s8s28ptotxl8n3.jpg) *Inform 7 集成式开发环境,打开了文档以及一个示例项目* Inform 游戏运行在虚拟机上,这是 Infocom 时代的遗留产物。当时的发行者为了让同一个游戏可以运行在 Apple II、Commodore 4、Atari 800 以及其它种类的“[家用计算机](https://www.youtube.com/watch?v=bu55q_3YtOY)”上,将虚拟机作为解决方案。这些原本流行的操作系统中只有少数至今仍存在,但 Inform 的虚拟机使得它创建的作品能够通过 Inform 解释器运行在任何的计算机上。这些虚拟机包括相对现代的 [Glulx](http://ifwiki.org/index.php/Glulx),或者通过对 Infocom 过去的虚拟机进行逆向工程克隆得到的可爱的古董 [Z-machine](http://ifwiki.org/index.php/Z-machine)。现在,流行的跨平台解释器包括如 [lectrote](https://github.com/erkyrath/lectrote) 和 [Gargoyle](https://github.com/garglk/garglk/) 等桌面程序,以及如 [Quixe](http://eblong.com/zarf/glulx/quixe/) 和 [Parchment](https://github.com/curiousdannii/parchment) 等基于浏览器的程序。以上所有均为开源软件。 如其它的流行开源项目一样,如果 Inform 的发展进程随着它的成熟而逐渐变缓,它为我们留下的最重要的财富就是其活跃透明的生态环境。对于 Inform 来说,(这些财富)包括前面提到的解释器、[一套语言扩展](https://github.com/i7/extensions)(通常混合使用 Inform 6 和 Inform 7 写成),当然也包括所有用它们写成并分享于全世界的作品,有的时候也包括那些源代码。(在这篇文章的后半部分我会回到这个话题) 互动小说创建工具发明于 21 世纪,力求在传统的语法解析器之外探索一种新的玩家交互方式,即创建任何现代 Web 浏览器都能加载的超文本驱动作品。其中的领头羊是 [Twine](http://twinery.org/),原本由 Klimas 在 2009 年开发,目前是 [GNU 许可证开源项目](https://github.com/klembot/twinejs),有许多贡献者正在积极开发。(事实上,[Twine](https://opensource.com/article/18/7/twine-vs-renpy-interactive-fiction) 的开源软件血统可追溯到 [TiddlyWiki](https://tiddlywiki.com/),Klimas 的项目最初是从该项目衍生而来的) 对于互动小说开发来说,Twine 代表着一系列最开放及最可用的方法。由于它天生的 FOSS 属性,它将其输出渲染为一个自包含的网站,不依赖于需要进一步特殊解析的机器码,而是使用开放并且成熟的 HTML、CSS 和 JavaScript 标准。作为一个创建工具,Twine 能够根据创建者的技能等级,展示出与之相匹配的复杂度。拥有很少或没有编程知识的用户能够创建简单但是可玩的互动小说作品,但那些拥有更多编码和设计技能(包括通过开发 Twine 游戏获得的技能提升)的用户能够创建更复杂的项目。这也难怪近几年 Twine 在教育领域的曝光率和流行度有不小的提升。 另一些值得注意的开源互动小说开发项目包括由 Ian Millington 开发的以 MIT 许可证发布的 [Undum](https://github.com/idmillington/undum),以及由 Dan Fabulich 和 [Choice of Games](https://www.choiceofgames.com/) 团队开发的 [ChoiceScript](https://github.com/dfabulich/choicescript),两者也专注于将 Web 浏览器作为游戏平台。除了以上专用的开发系统以外,基于 Web 的互动小说也呈现给我们以开源作品的丰富、变幻的生态。比如 Furkle 的 [Twine 扩展工具集](https://github.com/furkle),以及 Liza Daly 为自己的互动小说游戏创建的名为 [Windrift](https://github.com/lizadaly/windrift) 的 JavaScript 框架。 ### 程序、游戏,以及游戏程序 Twine 受益于 [一个致力于提供支持的长期 IFTF 计划](http://iftechfoundation.org/committees/twine/),公众可以为其维护和发展提供资助。IFTF 还直接支持两个长期公共服务:IFComp 和<ruby> 互动小说归档 <rt> IF Archive </rt></ruby>,这两个服务都依赖并回馈开源软件和技术。 ![Harmonia 开场截图](/data/attachment/album/201908/27/143254u7gt1mhqoeexa9ba.jpg) *由 Liza Daly 开发的“Harmonia”的开场画面,该游戏使用 Windrift 开源互动小说创建框架创建。* 自 2014 年以来,用于运行 IFComp 网站的基于 Perl 和 JavaScript 的应用程序一直是 [一个共享源代码项目](https://github.com/iftechfoundation/ifcomp),它反映了 [互动小说特有子组件使用的 FOSS 许可证是个大杂烩](https://github.com/iftechfoundation/ifcomp/blob/master/LICENSE.md),其中包括那些可以让以语法解析器驱动的竞争项目在 Web 浏览器中运行的各式各样的代码库。在 1992 年上线并 [在 2017 年成为一个 IFTF 项目](http://blog.iftechfoundation.org/2017-06-30-iftf-is-adopting-the-if-archive.html) 的 <ruby> <a href="https://www.ifarchive.org/"> 互动小说归档 </a> <rt> IF Archive </rt></ruby>,是一套完全基于古老且稳定的互联网标准的镜像仓库,只使用了 [一点开源 Pyhon 脚本](https://github.com/iftechfoundation/ifarchive-ifmap-py) 用来处理索引。 ### 最后,也是最有趣的部分,让我们聊聊开源文字游戏 互动小说归档的主体 [由游戏组成](https://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgames),当然,是那些历经岁月的游戏。它们反映了数十年来不断发展的游戏设计趋势和互动小说工具发展。 许多互动小说作品都共享其源代码,要快速找到它们的快速很简单 —— [在 IFDB 中搜索标签 “source available”](http://ifdb.tads.org/search?sortby=ratu&searchfor=%22source+available%22)。IFDB 是另一个长期运行的互动小说社区服务,由 TADS 的创立者 Mike Roberts 私人运营。对更加简单的界面感到舒适的用户,也可以浏览互动小说归档的 [games/source 目录](https://www.ifarchive.org/indexes/if-archiveXgamesXsource.html),该目录按开发平台和编写语言对内容运行分组(也有很多作品,由于太繁杂或太古老而无法分类,只能浮于顶级目录)。 对这些代码共享游戏随机抽取的几个样本,揭示了一个有趣的窘境:与更广阔的开源软件世界不同,互动小说社区缺少一种普遍认同的方式来授权它生成的所有代码。与软件工具(包括我们用来创建互动小说的所有工具)不同的是,从字面意思上讲,交互式小说游戏是一件艺术作品。这意味着,将面向软件的开源许可证用于交互式小说游戏,并不会比将其用于其它像散文或诗歌作品更适合。但同样,互动小说游戏也是一个软件,它展示了创建者希望合法地与世界分享的源代码模式和技术。一个拥有开源意识的互动小说创建者会怎么做呢? 有些游戏通过将其代码放到公共领域来解决这一问题,或者通过明确的许可证,亦或者如 [42 年前由 Crowther 和 Woods 开发的“<ruby> 冒险之旅 <rt> Adventure </rt></ruby>”](http://ifdb.tads.org/viewgame?id=fft6pu91j85y4acv) 一样通过社区发布。一些人试图将其中的不同部分分开,应用他们自己的许可证,允许免费复用游戏公开的业务逻辑,但禁止针对其散文内容的再创作。这是我在开源自己的游戏 <ruby> <a href="https://github.com/jmacdotorg/warblers-nest/"> 莺巢 </a> <rt> The Warbler’s Nest </rt></ruby> 时采取的策略。天知道这是否能在法律上站得住脚,但我当时没有更好的主意。 当然,你会发现一些作品对所有部分使用单一的许可证,而不介意反对者。一个突出的例子就是 [Emily Short 的史诗作品“<ruby> 假冒的猴子 <rt> Counterfeit Monkey </rt></ruby>”](https://github.com/i7/counterfeit-monkey),其全部采用 Creative Commons 4.0 许可证发布。[CC 对其应用于代码感到不满](https://creativecommons.org/faq/#can-i-apply-a-creative-commons-license-to-software),但你可以认为 [Inform 7 源码这种不寻常的散文风格特性](https://github.com/i7/counterfeit-monkey/blob/master/Counterfeit%20Monkey.materials/Extensions/Counterfeit%20Monkey/Liquids.i7x) 至少比传统的软件项目更适合 CC 许可证。 ### 接下来要做什么呢,冒险者? 如果你希望开始探索互动小说的世界,这里有几个链接可供你参考: * 如上所述,[IFDB](http://ifdb.tads.org/) 和[互动小说归档](https://ifarchive.org/)都提供了可浏览的界面,用于浏览超过 40 年价值的互动小说作品。其中大部分可以在 Web 浏览器中玩,但有些需要额外的解释器程序。IFDB 能帮助你找到并安装它们。[IFComp 的年度结果页面](https://ifcomp.org/comp/last_comp)展现了另一个视图,帮助你了解最佳的免费和归档可用作品。 * [互动小说技术基金会](http://iftechfoundation.org/)是一个非营利组织,主要帮助并支持 Twine、IFComp 和互动小说归档的发展,以及提升互动小说的无障碍功能、探索互动小说在教育领域中的应用等等。加入其[邮件列表](http://iftechfoundation.org/cgi-bin/mailman/listinfo/friends),可以接收 IFTF 的每月资讯,浏览其[博客](http://blog.iftechfoundation.org/),亦或浏览[一些主题商品](http://blog.iftechfoundation.org/2017-12-20-the-iftf-gift-shop-is-now-open.html)。 * 在今年的早些时候,John Paul Wohlscheid 写了这篇[关于开源互动小说工具](https://itsfoss.com/create-interactive-fiction/)的文章。它涵盖了一些这里没有提及的平台,所以如果你还想了解更多,请看一看这篇文章。 --- via: <https://opensource.com/article/18/7/interactive-fiction-tools> 作者:[Jason Mclntosh](https://opensource.com/users/jmac) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[cycoe](https://github.com/cycoe) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 文件系统类型导览
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3432990/a-guided-tour-of-linux-file-system-types.html
Linux 文件系统多年来在不断发展,让我们来看一下文件系统类型。
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2019-08-27T17:55:00
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11,274
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> > Linux 文件系统多年来在不断发展,让我们来看一下文件系统类型。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/27/175516vzrp4j4zevcqr66c.jpg) 虽然对于普通用户来说可能并不明显,但在过去十年左右的时间里,Linux 文件系统已经发生了显著的变化,这使它们能够更好对抗损坏和性能问题。 如今大多数 Linux 系统使用名为 ext4 的文件系统。 “ext” 代表“<ruby> 扩展 <rt> extended </rt></ruby>”,“4” 表示这是此文件系统的第 4 代。随着时间的推移添加的功能包括:能够提供越来越大的文件系统(目前大到 1,000,000 TiB)和更大的文件(高达 16 TiB),更抗系统崩溃,更少碎片(将单个文件分散为存在多个位置的块)以提高性能。 ext4 文件系统还带来了对性能、可伸缩性和容量的其他改进。实现了元数据和日志校验和以增强可靠性。时间戳现在可以跟踪纳秒级变化,以便更好地对文件打戳(例如,文件创建和最后更新时间)。并且,在时间戳字段中增加了两个位,2038 年的问题(存储日期/时间的字段将从最大值翻转到零)已被推迟到了 400 多年之后(到 2446)。 ### 文件系统类型 要确定 Linux 系统上文件系统的类型,请使用 `df` 命令。下面显示的命令中的 `-T` 选项显示文件系统类型。 `-h` 显示“易读的”磁盘大小。换句话说,调整报告的单位(如 M 和 G),使人们更好地理解。 ``` $ df -hT | head -10 Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on udev devtmpfs 2.9G 0 2.9G 0% /dev tmpfs tmpfs 596M 1.5M 595M 1% /run /dev/sda1 ext4 110G 50G 55G 48% / /dev/sdb2 ext4 457G 642M 434G 1% /apps tmpfs tmpfs 3.0G 0 3.0G 0% /dev/shm tmpfs tmpfs 5.0M 4.0K 5.0M 1% /run/lock tmpfs tmpfs 3.0G 0 3.0G 0% /sys/fs/cgroup /dev/loop0 squashfs 89M 89M 0 100% /snap/core/7270 /dev/loop2 squashfs 142M 142M 0 100% /snap/hexchat/42 ``` 请注意,`/`(根)和 `/apps` 的文件系统都是 ext4,而 `/dev` 是 devtmpfs 文件系统(一个由内核填充的自动化设备节点)。其他的文件系统显示为 tmpfs(驻留在内存和/或交换分区中的临时文件系统)和 squashfs(只读压缩文件系统的文件系统,用于快照包)。 还有 proc 文件系统,用于存储正在运行的进程的信息。 ``` $ df -T /proc Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on proc proc 0 0 0 - /proc ``` 当你在整个文件系统中游览时,可能会遇到许多其他文件系统类型。例如,当你移动到目录中并想了解它的文件系统时,可以运行以下命令: ``` $ cd /dev/mqueue; df -T . Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on mqueue mqueue 0 0 0 - /dev/mqueue $ cd /sys; df -T . Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on sysfs sysfs 0 0 0 - /sys $ cd /sys/kernel/security; df -T . Filesystem Type 1K-blocks Used Available Use% Mounted on securityfs securityfs 0 0 0 - /sys/kernel/security ``` 与其他 Linux 命令一样,这里的 `.` 代表整个文件系统的当前位置。 这些和其他独特的文件系统提供了一些特殊功能。例如,securityfs 提供支持安全模块的文件系统。 Linux 文件系统需要能够抵抗损坏,能够承受系统崩溃并提供快速、可靠的性能。由几代 ext 文件系统和新一代专用文件系统提供的改进使 Linux 系统更易于管理和更可靠。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3432990/a-guided-tour-of-linux-file-system-types.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
区块链 2.0:Hyperledger 项目简介(八)
Ostechnix
https://www.ostechnix.com/blockchain-2-0-an-introduction-to-hyperledger-project-hlp/
多年来,Linux 基金会已经在旗下开展了许多项目。Hyperledger 项目是迄今为止发展最快的项目。
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多年来,Linux 基金会已经在旗下开展了许多项目。Hyperledger 项目是迄今为止发展最快的项目。
2019-08-27T23:21:00
2019-08-27T23:21:00
11,275
/article-11275-1.html
![](/data/attachment/album/201908/27/232148vi6jiveiu2svceut.png) 一旦一个新技术平台在积极发展和商业利益方面达到了一定程度的受欢迎程度,全球的主要公司和小型的初创企业都急于抓住这块蛋糕。在当时 Linux 就是这样的一个平台。一旦实现了其应用程序的普及,个人、公司和机构就开始对其表现出兴趣,到 2000 年,Linux 基金会就成立了。 Linux 基金会旨在通过赞助他们的开发团队来将 Linux 作为一个平台来标准化和发展。Linux 基金会是一个由软件和 IT 巨头([如微软、甲骨文、三星、思科、 IBM 、英特尔等](https://www.theinquirer.net/inquirer/news/2182438/samsung-takes-seat-intel-ibm-linux-foundation))支持的非营利组织。这不包括为改进该平台而提供服务的数百名个人开发者。多年来,Linux 基金会已经在旗下开展了许多项目。**Hyperledger** 项目是迄今为止发展最快的项目。 在将技术推进至可用且有用的方面上,这种联合主导的开发具有很多优势。为大型项目提供开发标准、库和所有后端协议既昂贵又耗费资源,而且不会从中产生丝毫收入。因此,对于公司来说,通过支持这些组织来汇集他们的资源来开发常见的那些 “烦人” 部分是有很意义的,以及随后完成这些标准部分的工作以简单地即插即用和定制他们的产品。除了这种模型的经济性之外,这种合作努力还产生了标准,使其容易使用和集成到优秀的产品和服务中。 上述联盟模式,在曾经或当下的创新包括 WiFi(Wi-Fi 联盟)、移动电话等标准。 ### Hyperledger 项目(HLP)简介 Hyperledger 项目(HLP)于 2015 年 12 月由 Linux 基金会启动,目前是其孵化的增长最快的项目之一。它是一个<ruby> 伞式组织 <rt> umbrella organization </rt></ruby>,用于合作开发和推进基于[区块链](/article-10650-1.html)的分布式账本技术 (DLT) 的工具和标准。支持该项目的主要行业参与者包括 IBM、英特尔 和 SAP Ariba [等](https://www.hyperledger.org/members)。HLP 旨在为个人和公司创建框架,以便根据需要创建共享和封闭的区块链,以满足他们自己的需求。其设计原则是开发一个专注于隐私和未来可审计性的全球可部署、可扩展、强大的区块链平台。<sup id="fnref1"> <a href="#fn1" rel="footnote"> 1 </a></sup> 同样要注意的是大多数提出的区块链及其框架。 ### 开发目标和构造:即插即用 虽然面向企业的平台有以太坊联盟之类的产品,但根据定义,HLP 是面向企业的,并得到行业巨头的支持,他们在 HLP 旗下的许多模块中做出贡献并进一步发展。HLP 还孵化开发的周边项目,并这些创意项目推向公众。HLP 的成员贡献了他们自己的力量,例如 IBM 为如何协作开发贡献了他们的 Fabric 平台。该代码库由 IBM 在其项目组内部研发,并开源出来供所有成员使用。 这些过程使得 HLP 中的模块具有高度灵活的插件框架,这将支持企业环境中的快速开发和部署。此外,默认情况下,其他对比的平台是开放的<ruby> 免许可链 <rt> permission-less blockchain </rt></ruby>或是<ruby> 公有链 <rt> public blockchain </rt></ruby>,甚至可以将它们应用到特定应用当中。HLP 模块本身支持该功能。 有关公有链和私有链的差异和用例更多地涵盖在[这篇](/article-11080-1.html)比较文章当中。 根据该项目执行董事 Brian Behlendorf 的说法,Hyperledger 项目的使命有四个。 分别是: 1. 创建企业级 DLT 框架和标准,任何人都可以移植以满足其特定的行业或个人需求。 2. 创建一个强大的开源社区来帮助生态系统发展。 3. 促进所述的生态系统的行业成员(如成员公司)的参与。 4. 为 HLP 社区提供中立且无偏见的基础设施,以收集和分享相关的更新和发展。 可以在这里访问[原始文档](http://www.hitachi.com/rev/archive/2017/r2017_01/expert/index.html)。 ### HLP 的架构 HLP 由 12 个项目组成,这些项目被归类为独立的模块,每个项目通常都是结构化的,可以独立开发其模块的。在孵化之前,首先对它们的能力和活力进行研究。该组织的任何成员都可以提出附加建议。在项目孵化后,就会进行积极开发,然后才会推出。这些模块之间的互操作性具有很高的优先级,因此这些组之间的定期通信由社区维护。目前,这些项目中有 4 个被归类为活跃项目。被标为活跃意味着它们已经准备好使用,但还没有准备好发布主要版本。这 4 个模块可以说是推动区块链革命的最重要或相当基本的模块。稍后,我们将详细介绍各个模块及其功能。然而,Hyperledger Fabric 平台的简要描述,可以说是其中最受欢迎的。 ### Hyperledger Fabric Hyperledger Fabric 是一个完全开源的、基于区块链的许可 (非公开) DLT 平台,设计时考虑了企业的使用。该平台提供了适合企业环境的功能和结构。它是高度模块化的,允许开发人员在不同的共识协议、链上代码协议([智能合约](/article-10956-1.html))或身份管理系统等中进行选择。这是一个基于区块链的许可平台,它利用身份管理系统,这意味着参与者将知道彼此在企业环境中的身份。Fabric 允许以各种主流编程语言 (包括 Java、Javascript、Go 等) 开发智能合约(“<ruby> 链码 <rt> chaincode </rt></ruby>”,是 Hyperledger 团队使用的术语)。这使得机构和企业可以利用他们在该领域的现有人才,而无需雇佣或重新培训开发人员来开发他们自己的智能合约。与标准订单验证系统相比,Fabric 还使用<ruby> 执行顺序验证 <rt> execute-order-validate </rt></ruby>系统来处理智能合约,以提供更好的可靠性,这些系统由提供智能合约功能的其他平台使用。与标准订单验证系统相比,Fabric还使用执行顺序验证系统来处理智能合约,以提供更好的可靠性,这些系统由提供智能合约功能的其他平台使用。Fabric 的其他功能还有可插拔性能、身份管理系统、数据库管理系统、共识平台等,这些功能使它在竞争中保持领先地位。 ### 结论 诸如 Hyperledger Fabric 平台这样的项目能够在主流用例中更快地采用区块链技术。Hyperledger 社区结构本身支持开放治理原则,并且由于所有项目都是作为开源平台引导的,因此这提高了团队在履行承诺时表现出来的安全性和责任感。 由于此类项目的主要应用涉及与企业合作及进一步开发平台和标准,因此 Hyperledger 项目目前在其他类似项目前面处于有利地位。 --- 1. E. Androulaki et al., “Hyperledger Fabric: A Distributed Operating System for Permissioned Blockchains,” 2018. [↩](#fnref1) --- via: <https://www.ostechnix.com/blockchain-2-0-an-introduction-to-hyperledger-project-hlp/> 作者:[ostechnix](https://www.ostechnix.com/author/editor/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[zionfuo](https://github.com/zionfuo) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用 sed 命令删除文件中的行
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-lines-in-file-sed-command/
sed 命令是 Linux 中的重要命令之一,在文件处理方面有着重要作用。可用于删除或移动与给定模式匹配的特定行。
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2019-08-28T10:02:17
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11,276
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![](/data/attachment/album/201908/28/100204ei6v98sa69hdf3zf.jpg) Sed 代表<ruby> 流编辑器 <rt> Stream Editor </rt></ruby>,常用于 Linux 中基本的文本处理。`sed` 命令是 Linux 中的重要命令之一,在文件处理方面有着重要作用。可用于删除或移动与给定模式匹配的特定行。 它还可以删除文件中的特定行,它能够从文件中删除表达式,文件可以通过指定分隔符(例如逗号、制表符或空格)进行标识。 本文列出了 15 个使用范例,它们可以帮助你掌握 `sed` 命令。 如果你能理解并且记住这些命令,在你需要使用 `sed` 时,这些命令就能派上用场,帮你节约很多时间。 注意:为了方便演示,我在执行 `sed` 命令时,不使用 `-i` 选项(因为这个选项会直接修改文件内容),被移除了行的文件内容将打印到 Linux 终端。 但是,如果你想在实际环境中从源文件中删除行,请在 `sed` 命令中使用 `-i` 选项。 演示之前,我创建了 `sed-demo.txt` 文件,并添加了以下内容和相应行号以便更好地理解。 ``` # cat sed-demo.txt 1 Linux Operating System 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 1) 如何删除文件的第一行? 使用以下语法删除文件首行。 `N` 表示文件中的第 N 行,`d` 选项在 `sed` 命令中用于删除一行。 语法: ``` sed 'Nd' file ``` 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第一行。 ``` # sed '1d' sed-demo.txt 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 2) 如何删除文件的最后一行? 使用以下语法删除文件最后一行。 `$` 符号表示文件的最后一行。 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的最后一行。 ``` # sed '$d' sed-demo.txt 1 Linux Operating System 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu ``` ### 3) 如何删除指定行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第 3 行。 ``` # sed '3d' sed-demo.txt 1 Linux Operating System 2 Unix Operating System 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 4) 如何删除指定范围内的行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的第 5 到 7 行。 ``` # sed '5,7d' sed-demo.txt 1 Linux Operating System 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 5) 如何删除多行内容? `sed` 命令能够删除给定行的集合。 本例中,下面的 `sed` 命令删除了第 1 行、第 5 行、第 9 行和最后一行。 ``` # sed '1d;5d;9d;$d' sed-demo.txt 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian ``` ### 5a) 如何删除指定范围以外的行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中第 3 到 6 行范围以外的所有行。 ``` # sed '3,6!d' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux ``` ### 6) 如何删除空行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中的空行。 ``` # sed '/^$/d' sed-demo.txt 1 Linux Operating System 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 7) 如何删除包含某个模式的行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中匹配到 `System` 模式的行。 ``` # sed '/System/d' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 8) 如何删除包含字符串集合中某个字符串的行? 使用以下 `sed` 命令删除 `sed-demo.txt` 中匹配到 `System` 或 `Linux` 表达式的行。 ``` # sed '/System\|Linux/d' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 9) 如何删除以指定字符开头的行? 为了测试,我创建了 `sed-demo-1.txt` 文件,并添加了以下内容。 ``` # cat sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System RHEL Red Hat Fedora debian ubuntu Arch Linux - 1 2 - Manjaro 3 4 5 6 ``` 使用以下 `sed` 命令删除以 `R` 字符开头的所有行。 ``` # sed '/^R/d' sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System Fedora debian ubuntu Arch Linux - 1 2 - Manjaro 3 4 5 6 ``` 使用以下 `sed` 命令删除 `R` 或者 `F` 字符开头的所有行。 ``` # sed '/^[RF]/d' sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System debian ubuntu Arch Linux - 1 2 - Manjaro 3 4 5 6 ``` ### 10) 如何删除以指定字符结尾的行? 使用以下 `sed` 命令删除 `m` 字符结尾的所有行。 ``` # sed '/m$/d' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` 使用以下 `sed` 命令删除 `x` 或者 `m` 字符结尾的所有行。 ``` # sed '/[xm]$/d' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 11) 如何删除所有大写字母开头的行? 使用以下 `sed` 命令删除所有大写字母开头的行。 ``` # sed '/^[A-Z]/d' sed-demo-1.txt debian ubuntu 2 - Manjaro 3 4 5 6 ``` ### 12) 如何删除指定范围内匹配模式的行? 使用以下 `sed` 命令删除第 1 到 6 行中包含 `Linux` 表达式的行。 ``` # sed '1,6{/Linux/d;}' sed-demo.txt 2 Unix Operating System 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 13) 如何删除匹配模式的行及其下一行? 使用以下 `sed` 命令删除包含 `System` 表达式的行以及它的下一行。 ``` # sed '/System/{N;d;}' sed-demo.txt 3 RHEL 4 Red Hat 5 Fedora 6 Arch Linux 7 CentOS 8 Debian 9 Ubuntu 10 openSUSE ``` ### 14) 如何删除包含数字的行? 使用以下 `sed` 命令删除所有包含数字的行。 ``` # sed '/[0-9]/d' sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System RHEL Red Hat Fedora debian ubuntu ``` 使用以下 `sed` 命令删除所有以数字开头的行。 ``` # sed '/^[0-9]/d' sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System RHEL Red Hat Fedora debian ubuntu Arch Linux - 1 ``` 使用以下 `sed` 命令删除所有以数字结尾的行。 ``` # sed '/[0-9]$/d' sed-demo-1.txt Linux Operating System Unix Operating System RHEL Red Hat Fedora debian ubuntu 2 - Manjaro ``` ### 15) 如何删除包含字母的行? 使用以下 `sed` 命令删除所有包含字母的行。 ``` # sed '/[A-Za-z]/d' sed-demo-1.txt 3 4 5 6 ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/linux-remove-delete-lines-in-file-sed-command/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hello-wn](https://github.com/hello-wn) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 KeePassXC 管理凭据
Marco Sarti
https://fedoramagazine.org/managing-credentials-with-keepassxc/
KeePassXC,这是一个简单的多平台开源软件,它使用本地文件作为数据库。
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KeePassXC,这是一个简单的多平台开源软件,它使用本地文件作为数据库。
2019-08-28T23:50:51
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11,278
/article-11278-1.html
![](/data/attachment/album/201908/28/235054p88cqs1n088qunuv.png) [上一篇文章](/article-11181-1.html)我们讨论了使用服务器端技术的密码管理工具。这些工具非常有趣而且适合云安装。在本文中,我们将讨论 KeePassXC,这是一个简单的多平台开源软件,它使用本地文件作为数据库。 这种密码管理软件的主要优点是简单。无需服务器端技术专业知识,因此可供任何类型的用户使用。 ### 介绍 KeePassXC KeePassXC 是一个开源的跨平台密码管理器:它是作为 KeePassX 的一个分支开始开发的,这是个不错的产品,但开发不是非常活跃。它使用 256 位密钥的 AES 算法将密钥保存在加密数据库中,这使得在云端设备(如 pCloud 或 Dropbox)中保存数据库相当安全。 除了密码,KeePassXC 还允许你在加密皮夹中保存各种信息和附件。它还有一个有效的密码生成器,可以帮助用户正确地管理他的凭据。 ### 安装 这个程序在标准的 Fedora 仓库和 Flathub 仓库中都有。不幸的是,在沙箱中运行的程序无法使用浏览器集成,所以我建议通过 dnf 安装程序: ``` sudo dnf install keepassxc ``` ### 创建你的皮夹 要创建新数据库,有两个重要步骤: * 选择加密设置:默认设置相当安全,增加转换轮次也会增加解密时间。 * 选择主密钥和额外保护:主密钥必须易于记忆(如果丢失它,你的皮夹就会丢失!)而足够强大,一个至少有 4 个随机单词的密码可能是一个不错的选择。作为额外保护,你可以选择密钥文件(请记住:你必须始终都有它,否则无法打开皮夹)和/或 YubiKey 硬件密钥。 ![](/data/attachment/album/201908/28/235055l75s737xg5skazax.png) ![](/data/attachment/album/201908/28/235056q8s8iedfmcdqs6my.png) 数据库文件将保存到文件系统。如果你想与其他计算机/设备共享,可以将它保存在 U 盘或 pCloud 或 Dropbox 等云存储中。当然,如果你选择云存储,建议使用特别强大的主密码,如果有额外保护则更好。 ### 创建你的第一个条目 创建数据库后,你可以开始创建第一个条目。对于 Web 登录,请在“条目”选项卡中输入用户名、密码和 URL。你可以根据个人策略指定凭据的到期日期,也可以通过按右侧的按钮下载网站的 favicon 并将其关联为条目的图标,这是一个很好的功能。 ![](/data/attachment/album/201908/28/235056xq6mror77mpbp7do.png) ![](/data/attachment/album/201908/28/235057e8zhb568qnlboa1b.png) KeePassXC 还提供了一个很好的密码/口令生成器,你可以选择长度和复杂度,并检查对暴力攻击的抵抗程度: ![](/data/attachment/album/201908/28/235058yvg15aax2u9yp5a6.png) ### 浏览器集成 KeePassXC 有一个适用于所有主流浏览器的扩展。该扩展允许你填写所有已指定 URL 条目的登录信息。 必须在 KeePassXC(工具菜单 -> 设置)上启用浏览器集成,指定你要使用的浏览器: ![](/data/attachment/album/201908/28/235059cox1m2xjrrr1qkhl.png) 安装扩展后,必须与数据库建立连接。要执行此操作,请按扩展按钮,然后按“连接”按钮:如果数据库已打开并解锁,那么扩展程序将创建关联密钥并将其保存在数据库中,该密钥对于浏览器是唯一的,因此我建议对它适当命名: ![](/data/attachment/album/201908/28/235059fuvn8hblq7h4zbzn.png) 当你打开 URL 字段中的登录页并且数据库是解锁的,那么这个扩展程序将为你提供与该页面关联的所有凭据: ![](/data/attachment/album/201908/28/235100d85z8c8w5m5wm8fm.png) 通过这种方式,你可以通过 KeePassXC 获取互联网凭据,而无需将其保存在浏览器中。 ### SSH 代理集成 KeePassXC 的另一个有趣功能是与 SSH 集成。如果你使用 ssh 代理,KeePassXC 能够与之交互并添加你上传的 ssh 密钥到条目中。 首先,在常规设置(工具菜单 -> 设置)中,你必须启用 ssh 代理并重启程序: ![](/data/attachment/album/201908/28/235100ev8ram8n85r4ybxq.png) 此时,你需要以附件方式上传你的 ssh 密钥对到条目中。然后在 “SSH 代理” 选项卡中选择附件下拉列表中的私钥,此时会自动填充公钥。不要忘记选择上面的两个复选框,以便在数据库打开/解锁时将密钥添加到代理,并在数据库关闭/锁定时删除: ![](/data/attachment/album/201908/28/235101nwhbfbrl9xiifuun.png) 现在打开和解锁数据库,你可以使用皮夹中保存的密钥登录 ssh。 唯一的限制是可以添加到代理的最大密钥数:ssh 服务器默认不接受超过 5 次登录尝试,出于安全原因,建议不要增加此值。 --- via: <https://fedoramagazine.org/managing-credentials-with-keepassxc/> 作者:[Marco Sarti](https://fedoramagazine.org/author/msarti/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
学习 Python 的 12 个方式
Don Watkins
https://opensource.com/article/19/8/dozen-ways-learn-python
这些资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。
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软件开发
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这些资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。
2019-08-29T08:35:17
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11,280
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> > 这些资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/29/083446r00gdsohb7lwxdxy.jpg) Python 是世界上[最受欢迎的](https://insights.stackoverflow.com/survey/2019#most-popular-technologies)编程语言之一,它受到了全世界各地的开发者和创客的欢迎。大多数 Linux 和 MacOS 计算机都预装了某个版本的 Python,现在甚至一些 Windows 计算机供应商也开始安装 Python 了。 也许你尚未学会它,想学习但又不知道在哪里入门。这里的 12 个资源将帮助你入门并熟练掌握 Python。 ### 课程、书籍、文章和文档 1、[Python 软件基金会](https://www.python.org/)提供了出色的信息和文档,可帮助你迈上编码之旅。请务必查看 [Python 入门指南](https://www.python.org/about/gettingstarted/)。它将帮助你得到最新版本的 Python,并提供有关编辑器和开发环境的有用提示。该组织还有可以来进一步指导你的[优秀文档](https://docs.python.org/3/)。 2、我的 Python 旅程始于[海龟模块](https://opensource.com/life/15/8/python-turtle-graphics)。我首先在 Bryson Payne 的《[教你的孩子编码](https://opensource.com/education/15/9/review-bryson-payne-teach-your-kids-code)》中找到了关于 Python 和海龟的内容。这本书是一个很好的资源,购买这本书可以让你看到几十个示例程序,这将激发你的编程好奇心。Payne 博士还在 [Udemy](https://www.udemy.com/teach-your-kids-to-code/) 上以相同的名称开设了一门便宜的课程。 3、Payne 博士的书激起了我的好奇心,我渴望了解更多。这时我发现了 Al Sweigart 的《[用 Python 自动化无聊的东西](https://automatetheboringstuff.com/)》。你可以购买这本书,也可以使用它的在线版本,它与印刷版完全相同且可根据知识共享许可免费获得和分享。Al 的这本书让我学习到了 Python 的基础知识、函数、列表、字典和如何操作字符串等等。这是一本很棒的书,我已经购买了许多本捐赠给了当地图书馆。Al 还提供 [Udemy](https://www.udemy.com/automate/?couponCode=PAY_10_DOLLARS) 课程;使用他的网站上的优惠券代码,只需 10 美元即可参加。 4、Eric Matthes 撰写了《[Python 速成](https://nostarch.com/pythoncrashcourse2e)》,这是由 No Starch Press 出版的 Python 的逐步介绍(如同上面的两本书)。Matthes 还有一个很棒的[伴侣网站](https://ehmatthes.github.io/pcc/),其中包括了如何在你的计算机上设置 Python 以及一个用以简化学习曲线的[速查表](https://ehmatthes.github.io/pcc/cheatsheets/README.html)。 5、[Python for Everybody](https://www.py4e.com/) 是另一个很棒的 Python 学习资源。该网站可以免费访问 [Charles Severance](http://www.dr-chuck.com/dr-chuck/resume/bio.htm) 的 Coursera 和 edX 认证课程的资料。该网站分为入门、课程和素材等部分,其中 17 个课程按从安装到数据可视化的主题进行分类组织。Severance([@drchuck on Twitter](https://twitter.com/drchuck/)),是密歇根大学信息学院的临床教授。 6、[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth),我们 Opensource.com 的 Python 大师,撰写了大量关于 Python 的文章。Seth 有很多很棒的文章,包括“[用 JSON 保存和加载 Python 数据](/article-11133-1.html)”,“[用 Python 学习面向对象编程](https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-classes)”,“[在 Python 游戏中用 Pygame 放置平台](/article-10902-1.html)”,等等。 ### 在设备上使用 Python 7、最近我对 [Circuit Playground Express](https://opensource.com/article/19/7/circuit-playground-express) 非常感兴趣,这是一个运行 [CircuitPython](https://circuitpython.org/) 的设备,CircuitPython 是为微控制器设计的 Python 编程语言的子集。我发现 Circuit Playground Express 和 CircuitPython 是向学生介绍 Python(以及一般编程)的好方法。它的制造商 Adafruit 有一个很好的[系列教程](https://learn.adafruit.com/welcome-to-circuitpython),可以让你快速掌握 CircuitPython。 8、[BBC:Microbit](https://opensource.com/article/19/8/getting-started-bbc-microbit) 是另一种入门 Python 的好方法。你可以学习如何使用 [MicroPython](https://micropython.org/) 对其进行编程,这是另一种用于编程微控制器的 Python 实现。 9、学习 Python 的文章如果没有提到[树莓派](https://www.raspberrypi.org/)单板计算机那是不完整的。一旦你有了[舒适](https://projects.raspberrypi.org/en/pathways/getting-started-with-raspberry-pi)而强大的树莓派,你就可以在 Opensource.com 上找到[成吨的](https://opensource.com/sitewide-search?search_api_views_fulltext=Raspberry%20Pi)使用它的灵感,包括“[7 个值得探索的树莓派项目](https://opensource.com/article/19/3/raspberry-pi-projects)”,“[在树莓派上复活 Amiga](https://opensource.com/article/19/3/amiga-raspberry-pi)”,和“[如何使用树莓派作为 VPN 服务器](https://opensource.com/article/19/6/raspberry-pi-vpn-server)”。 10、许多学校为学生提供了 iOS 设备以支持他们的教育。在尝试帮助这些学校的老师和学生学习用 Python 编写代码时,我发现了 [Trinket.io](https://trinket.io/)。Trinket 允许你在浏览器中编写和执行 Python 3 代码。 Trinket 的 [Python 入门](https://docs.trinket.io/getting-started-with-python#/welcome/where-we-ll-go)教程将向你展示如何在 iOS 设备上使用 Python。 ### 播客 11、我喜欢在开车的时候听播客,我在 Kelly Paredes 和 Sean Tibor 的 [Teaching Python](https://www.teachingpython.fm/) 播客上找到了大量的信息。他们的内容很适合教育领域。 12、如果你正在寻找一些更通用的东西,我推荐 Michael Kennedy 的 [Talk Python to Me](https://talkpython.fm/) 播客。它提供了有关 Python 及相关技术的最佳信息。 你学习 Python 最喜欢的资源是什么?请在评论中分享。 计算机编程可能是一个有趣的爱好,正如我以前在 Apple II 计算机上编程时所学到的…… --- via: <https://opensource.com/article/19/8/dozen-ways-learn-python> 作者:[Don Watkins](https://opensource.com/users/don-watkins) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 上安装 VirtualBox
Abhishek Prakash
https://itsfoss.com/install-virtualbox-ubuntu
本新手教程解释了在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。
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技术
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本新手教程解释了在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。
2019-08-30T07:21:26
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> > 本新手教程解释了在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/30/072113uzitwinnt9betilt.jpg) Oracle 公司的自由开源产品 [VirtualBox](https://www.virtualbox.org) 是一款出色的虚拟化工具,专门用于桌面操作系统。与另一款虚拟化工具 [Linux 上的 VMWare Workstation](https://itsfoss.com/install-vmware-player-ubuntu-1310/) 相比起来,我更喜欢它。 你可以使用 VirtualBox 等虚拟化软件在虚拟机中安装和使用其他操作系统。 例如,你可以[在 Windows 上的 VirtualBox 中安装 Linux](https://itsfoss.com/install-linux-in-virtualbox/)。同样地,你也可以[用 VirtualBox 在 Linux 中安装 Windows](https://itsfoss.com/install-windows-10-virtualbox-linux/)。 你也可以用 VirtualBox 在你当前的 Linux 系统中安装别的 Linux 发行版。事实上,这就是我用它的原因。如果我听说了一个不错的 Linux 发行版,我会在虚拟机上测试它,而不是安装在真实的系统上。当你想要在安装之前尝试一下别的发行版时,用虚拟机会很方便。 ![Linux installed inside Linux using VirtualBox](/data/attachment/album/201908/30/072130kbmodg4aimlorlyr.png) *安装在 Ubuntu 18.04 内的 Ubuntu 18.10* 在本新手教程中,我将向你展示在 Ubuntu 和其他基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 的各种方法。 ### 在 Ubuntu 和基于 Debian 的 Linux 发行版上安装 VirtualBox 这里提出的安装方法也适用于其他基于 Debian 和 Ubuntu 的 Linux 发行版,如 Linux Mint、elementar OS 等。 #### 方法 1:从 Ubuntu 仓库安装 VirtualBox **优点**:安装简便 **缺点**:较旧版本 在 Ubuntu 上下载 VirtualBox 最简单的方法可能是从软件中心查找并下载。 ![VirtualBox in Ubuntu Software Center](/data/attachment/album/201908/30/072131ch9j0c880jhjw738.jpg) *VirtualBox 在 Ubuntu 软件中心提供* 你也可以使用这条命令从命令行安装: ``` sudo apt install virtualbox ``` 然而,如果[在安装前检查软件包版本](https://itsfoss.com/know-program-version-before-install-ubuntu/),你会看到 Ubuntu 仓库提供的 VirtualBox 版本已经很老了。 举个例子,在写下本教程时 VirtualBox 的最新版本是 6.0,但是在软件中心提供的是 5.2。这意味着你无法获得[最新版 VirtualBox](https://itsfoss.com/oracle-virtualbox-release/) 中引入的新功能。 #### 方法 2:使用 Oracle 网站上的 Deb 文件安装 VirtualBox **优点**:安装简便,最新版本 **缺点**:不能更新 如果你想要在 Ubuntu 上使用 VirtualBox 的最新版本,最简单的方法就是[使用 Deb 文件](https://itsfoss.com/install-deb-files-ubuntu/)。 Oracle 为 VirtiualBox 版本提供了开箱即用的二进制文件。如果查看其下载页面,你将看到为 Ubuntu 和其他发行版下载 deb 安装程序的选项。 ![VirtualBox Linux Download](/data/attachment/album/201908/30/072133lry2zkcs8ggj22mf.jpg) 你只需要下载 deb 文件并双击它即可安装。就是这么简单。 * [下载 virtualbox for Ubuntu](https://www.virtualbox.org/wiki/Linux_Downloads) 然而,这种方法的问题在于你不能自动更新到最新的 VirtualBox 版本。唯一的办法是移除现有版本,下载最新版本并再次安装。不太方便,是吧? #### 方法 3:用 Oracle 的仓库安装 VirtualBox **优点**:自动更新 **缺点**:安装略微复杂 现在介绍的是命令行安装方法,它看起来可能比较复杂,但与前两种方法相比,它更具有优势。你将获得 VirtualBox 的最新版本,并且未来它还将自动更新到更新的版本。我想那就是你想要的。 要通过命令行安装 VirtualBox,请在你的仓库列表中添加 Oracle VirtualBox 的仓库。添加 GPG 密钥以便你的系统信任此仓库。现在,当你安装 VirtualBox 时,它会从 Oracle 仓库而不是 Ubuntu 仓库安装。如果发布了新版本,本地 VirtualBox 将跟随一起更新。让我们看看怎么做到这一点: 首先,添加仓库的密钥。你可以通过这一条命令下载和添加密钥: ``` wget -q https://www.virtualbox.org/download/oracle_vbox_2016.asc -O- | sudo apt-key add - ``` > > Mint 用户请注意: > > > 下一步只适用于 Ubuntu。如果你使用的是 Linux Mint 或其他基于 Ubuntu 的发行版,请将命令行中的 `$(lsb_release -cs)` 替换成你当前版本所基于的 Ubuntu 版本。例如,Linux Mint 19 系列用户应该使用 bionic,Mint 18 系列用户应该使用 xenial,像这样: > > > > ``` > sudo add-apt-repository “deb [arch=amd64] <http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian> **bionic** contrib“` > ``` > > 现在用以下命令来将 Oracle VirtualBox 仓库添加到仓库列表中: ``` sudo add-apt-repository "deb [arch=amd64] http://download.virtualbox.org/virtualbox/debian $(lsb_release -cs) contrib" ``` 如果你有读过我的文章[检查 Ubuntu 版本](https://itsfoss.com/how-to-know-ubuntu-unity-version/),你大概知道 `lsb_release -cs` 将打印你的 Ubuntu 系统的代号。 **注**:如果你看到 “[add-apt-repository command not found](https://itsfoss.com/add-apt-repository-command-not-found/)” 错误,你需要下载 `software-properties-common` 包。 现在你已经添加了正确的仓库,请通过此仓库刷新可用包列表并安装 VirtualBox: ``` sudo apt update && sudo apt install virtualbox-6.0 ``` **提示**:一个好方法是输入 `sudo apt install virtualbox-` 并点击 `tab` 键以查看可用于安装的各种 VirtualBox 版本,然后通过补全命令来选择其中一个版本。 ![Install VirtualBox via terminal](/data/attachment/album/201908/30/072134ayk88mgmk8772882.png) ### 如何从 Ubuntu 中删除 VirtualBox 现在你已经学会了如何安装 VirtualBox,我还想和你提一下删除它的步骤。 如果你是从软件中心安装的,那么删除它最简单的方法是从软件中心下手。你只需要在[已安装的应用程序列表](https://itsfoss.com/list-installed-packages-ubuntu/)中找到它,然后单击“删除”按钮。 另一种方式是使用命令行: ``` sudo apt remove virtualbox virtualbox-* ``` 请注意,这不会删除你用 VirtualBox 安装的操作系统关联的虚拟机和文件。这并不是一件坏事,因为你可能希望以后或在其他系统中使用它们是安全的。 ### 最后… 我希望你能在以上方法中选择一种安装 VirtualBox。我还将在另一篇文章中写到如何有效地使用 VirtualBox。目前,如果你有点子、建议或任何问题,请随时在下面发表评论。 --- via: <https://itsfoss.com/install-virtualbox-ubuntu> 作者:[Abhishek Prakash](https://itsfoss.com/author/abhishek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[beamrolling](https://github.com/beamrolling) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 中修复 VirtualBox 的 “Kernel driver not installed (rc=-1908)” 错
Sk
https://www.ostechnix.com/how-to-fix-kernel-driver-not-installed-rc-1908-virtualbox-error-in-ubuntu/
仔细阅读这两个错误消息后,我意识到我应该更新 Virtualbox 程序。
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[ { "postip": "218.66.59.166", "message": "我也是遇到相同的情况,但是更新之后,仍旧存在相同的情况。。没法解决", "username": "来自福建福州的 Firefox 83.0|Ubuntu 用户", "date": "2020-12-18T11:58:44" }, { "postip": "117.175.129.185", "message": "看了很多文章,就你这个有效!万分感谢!", "username": "来自四川的 Firefox 88.0|Ubuntu 用户", "date": "2021-05-31T22:31:28" } ]
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仔细阅读这两个错误消息后,我意识到我应该更新 Virtualbox 程序。
2019-08-30T07:31:05
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11,283
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![](/data/attachment/album/201908/30/073055amfn5ihxzicuiew3.jpg) 我使用 Oracle VirtualBox 来测试各种 Linux 和 Unix 发行版。到目前为止,我已经在 VirtualBox 中测试了上百个虚拟机。今天,我在我的 Ubuntu 18.04 桌面上启动了 Ubuntu 18.04 服务器版虚拟机,我收到了以下错误。 ``` Kernel driver not installed (rc=-1908) The VirtualBox Linux kernel driver (vboxdrv) is either not loaded or there is a permission problem with /dev/vboxdrv. Please reinstall virtualbox-dkms package and load the kernel module by executing 'modprobe vboxdrv' as root. where: suplibOsInit what: 3 VERR_VM_DRIVER_NOT_INSTALLED (-1908) - The support driver is not installed. On linux, open returned ENOENT. ``` ![](/data/attachment/album/201908/30/073109gi5icjrtrtahtrj0.png) *Ubuntu 中的 “Kernel driver not installed (rc=-1908)” 错误* 我点击了 OK 关闭消息框,然后在后台看到了另一条消息。 ``` Failed to open a session for the virtual machine Ubuntu 18.04 LTS Server. The virtual machine 'Ubuntu 18.04 LTS Server' has terminated unexpectedly during startup with exit code 1 (0x1). Result Code: NS_ERROR_FAILURE (0x80004005) Component: MachineWrap Interface: IMachine {85cd948e-a71f-4289-281e-0ca7ad48cd89} ``` ![](/data/attachment/album/201908/30/073110qnbkel88kjevvmlz.png) *启动期间虚拟机意外终止,退出代码为 1(0x1)* 我不知道该先做什么。我运行以下命令来检查是否有用。 ``` $ sudo modprobe vboxdrv ``` 我收到了这个错误: ``` modprobe: FATAL: Module vboxdrv not found in directory /lib/modules/5.0.0-23-generic ``` 仔细阅读这两个错误消息后,我意识到我应该更新 Virtualbox 程序。 如果你在 Ubuntu 及其衍生版(如 Linux Mint)中遇到此错误,你只需使用以下命令重新安装或更新 `virtualbox-dkms` 包: ``` $ sudo apt install virtualbox-dkms ``` 或者,最好更新整个系统: ``` $ sudo apt upgrade ``` 错误消失了,我可以正常在 VirtualBox 中启动虚拟机了。 --- via: <https://www.ostechnix.com/how-to-fix-kernel-driver-not-installed-rc-1908-virtualbox-error-in-ubuntu/> 作者:[sk](https://www.ostechnix.com/author/sk/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何转职为 DevOps 工程师
Conor Delanbanque
https://opensource.com/article/19/7/how-transition-career-devops-engineer
无论你是刚毕业的大学生,还是想在职业中寻求进步的经验丰富的 IT 专家,这些提示都可以帮你成为 DevOps 工程师。
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无论你是刚毕业的大学生,还是想在职业中寻求进步的经验丰富的 IT 专家,这些提示都可以帮你成为 DevOps 工程师。
2019-08-30T17:14:00
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11,285
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> > 无论你是刚毕业的大学生,还是想在职业中寻求进步的经验丰富的 IT 专家,这些提示都可以帮你成为 DevOps 工程师。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/30/171751rodhw6wko6fkkwkq.jpg) DevOps 工程是一个备受称赞的热门职业。不管你是刚毕业正在找第一份工作,还是在利用之前的行业经验的同时寻求学习新技能的机会,本指南都能帮你通过正确的步骤成为 [DevOps 工程师](https://opensource.com/article/19/7/devops-vs-sysadmin)。 ### 让自己沉浸其中 首先学习 [DevOps](https://opensource.com/resources/devops) 的基本原理、实践以及方法。在使用工具之前,先了解 DevOps 背后的“为什么”。DevOps 工程师的主要目标是在整个软件开发生命周期(SDLC)中提高速度并保持或提高质量,以提供最大的业务价值。阅读文章、观看 YouTube 视频、参加当地小组聚会或者会议 —— 成为热情的 DevOps 社区中的一员,在那里你将从先行者的错误和成功中学习。 ### 考虑你的背景 如果你有从事技术工作的经历,例如软件开发人员、系统工程师、系统管理员、网络运营工程师或者数据库管理员,那么你已经拥有了广泛的见解和有用的经验,它们可以帮助你在未来成为 DevOps 工程师。如果你在完成计算机科学或任何其他 STEM(LCTT 译注:STEM 是<ruby> 科学 <rt> Science </rt></ruby>、<ruby> 技术 <rt> Technology </rt></ruby>、<ruby> 工程 <rt> Engineering </rt></ruby>和<ruby> 数学 <rt> Math </rt></ruby>四个学科的首字母缩略字)领域的学业后刚开始职业生涯,那么你将拥有在这个过渡期间需要的一些基本踏脚石。 DevOps 工程师的角色涵盖了广泛的职责。以下是企业最有可能使用他们的三种方向: * **偏向于开发(Dev)的 DevOps 工程师**,在构建应用中扮演软件开发的角色。他们日常工作的一部分是利用持续集成 / 持续交付(CI/CD)、共享仓库、云和容器,但他们不一定负责构建或实施工具。他们了解基础架构,并且在成熟的环境中,能将自己的代码推向生产环境。 * **偏向于运维技术(Ops)的 DevOps 工程师**,可以与系统工程师或系统管理员相比较。他们了解软件的开发,但并不会把一天的重心放在构建应用上。相反,他们更有可能支持软件开发团队实现手动流程的自动化,并提高人员和技术系统的效率。这可能意味着分解遗留代码,并用不太繁琐的自动化脚本来运行相同的命令,或者可能意味着安装、配置或维护基础结构和工具。他们确保为任何有需要的团队安装可使用的工具。他们也会通过教团队如何利用 CI / CD 和其他 DevOps 实践来帮助他们。 * **网站可靠性工程师(SRE)**,就像解决运维和基础设施的软件工程师。SRE 专注于创建可扩展、高可用且可靠的软件系统。 在理想的世界中,DevOps 工程师将了解以上所有领域;这在成熟的科技公司中很常见。然而,顶级银行和许多财富 500 强企业的 DevOps 职位通常会偏向开发(Dev)或运营(Ops)。 ### 要学习的技术 DevOps 工程师需要了解各种技术才能有效完成工作。无论你的背景如何,请从作为 DevOps 工程师需要使用和理解的基本技术开始。 #### 操作系统 操作系统是一切运行的地方,拥有相关的基础知识十分重要。[Linux](https://opensource.com/resources/linux) 是你最有可能每天使用的操作系统,尽管有的组织会使用 Windows 操作系统。要开始使用,你可以在家中安装 Linux,在那里你可以随心所欲地中断,并在此过程中学习。 #### 脚本 接下来,选择一门语言来学习脚本编程。有很多语言可供选择,包括 Python、Go、Java、Bash、PowerShell、Ruby 和 C / C++。我建议[从 Python 开始](https://opensource.com/resources/python),因为它相对容易学习和解释,是最受欢迎的语言之一。Python 通常是遵循面向对象编程(OOP)的准则编写的,可用于 Web 开发、软件开发以及创建桌面 GUI 和业务应用程序。 #### 云 学习了 [Linux](https://opensource.com/resources/linux) 和 [Python](https://opensource.com/resources/python) 之后,我认为下一个该学习的是云计算。基础设施不再只是“运维小哥”的事情了,因此你需要接触云平台,例如 AWS 云服务、Azure 或者谷歌云平台。我会从 AWS 开始,因为它有大量免费学习工具,可以帮助你降低作为开发人员、运维人员,甚至面向业务的部门的任何障碍。事实上,你可能会被它提供的东西所淹没。考虑从 EC2、S3 和 VPC 开始,然后看看你从其中想学到什么。 #### 编程语言 如果你对 DevOps 的软件开发充满热情,请继续提高你的编程技能。DevOps 中的一些优秀和常用的编程语言和你用于脚本编程的相同:Python、Go、Java、Bash、PowerShell、Ruby 和 C / C++。你还应该熟悉 Jenkins 和 Git / Github,你将会在 CI / CD 过程中经常使用到它们。 #### 容器 最后,使用 Docker 和编排平台(如 Kubernetes)等工具开始学习[容器化](https://opensource.com/article/18/8/sysadmins-guide-containers)。网上有大量的免费学习资源,大多数城市都有本地的线下小组,你可以在友好的环境中向有经验的人学习(还有披萨和啤酒哦!)。 #### 其他的呢? 如果你缺乏开发经验,你依然可以通过对自动化的热情,提高效率,与他人协作以及改进自己的工作来[参与 DevOps](https://opensource.com/resources/devops)。我仍然建议学习上述工具,但重点不要放在编程 / 脚本语言上。了解基础架构即服务、平台即服务、云平台和 Linux 会非常有用。你可能会设置工具并学习如何构建具有弹性和容错能力的系统,并在编写代码时利用它们。 ### 找一份 DevOps 的工作 求职过程会有所不同,具体取决于你是否一直从事技术工作,是否正在进入 DevOps 领域,或者是刚开始职业生涯的毕业生。 #### 如果你已经从事技术工作 如果你正在从一个技术领域转入 DevOps 角色,首先尝试在你当前的公司寻找机会。你能通过和其他的团队一起工作来重新掌握技能吗?尝试跟随其他团队成员,寻求建议,并在不离开当前工作的情况下获得新技能。如果做不到这一点,你可能需要换另一家公司。如果你能从上面列出的一些实践、工具和技术中学习,你将能在面试时展示相关知识从而占据有利位置。关键是要诚实,不要担心失败。大多数招聘主管都明白你并不知道所有的答案;如果你能展示你一直在学习的东西,并解释你愿意学习更多,你应该有机会获得 DevOps 的工作。 #### 如果你刚开始职业生涯 申请雇用初级 DevOps 工程师的公司的空缺机会。不幸的是,许多公司表示他们希望寻找更富有经验的人,并建议你在获得经验后再申请该职位。这是“我们需要经验丰富的人”的典型,令人沮丧的场景,并且似乎没人愿意给你第一次机会。 然而,并不是所有求职经历都那么令人沮丧;一些公司专注于培训和提升刚从大学毕业的学生。例如,我工作的 [MThree](https://www.mthreealumni.com/) 会聘请应届毕业生并且对其进行 8 周的培训。当完成培训后,参与者们可以充分了解到整个 SDLC,并充分了解它在财富 500 强公司环境中的运用方式。毕业生被聘为 MThree 的客户公司的初级 DevOps 工程师 —— MThree 在前 18 - 24 个月内支付全职工资和福利,之后他们将作为直接雇员加入客户。这是弥合从大学到技术职业的间隙的好方法。 ### 总结 转职成 DevOps 工程师的方法有很多种。这是一条非常有益的职业路线,可能会让你保持繁忙和挑战 — 并增加你的收入潜力。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/how-transition-career-devops-engineer> 作者:[Conor Delanbanque](https://opensource.com/users/cdelanbanquehttps://opensource.com/users/daniel-ohhttps://opensource.com/users/herontheclihttps://opensource.com/users/marcobravohttps://opensource.com/users/cdelanbanque) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[beamrolling](https://github.com/beamrolling) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Debian 10 上安装 Ansible
Pradeep Kumar
https://www.linuxtechi.com/install-ansible-automation-tool-debian10/
Ansible 是几乎所有 IT 组织中管理 UNIX 和 Linux 系统的首选。在本文中,我们将演示如何在 Debian 10 Sever 上安装和使用 Ansible。
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[ "Ansible" ]
技术
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Ansible 是几乎所有 IT 组织中管理 UNIX 和 Linux 系统的首选。在本文中,我们将演示如何在 Debian 10 Sever 上安装和使用 Ansible。
2019-08-31T10:19:47
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11,286
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在如今的 IT 领域,自动化一个是热门话题,每个组织都开始采用自动化工具,像 Puppet、Ansible、Chef、CFEngine、Foreman 和 Katello。在这些工具中,Ansible 是几乎所有 IT 组织中管理 UNIX 和 Linux 系统的首选。在本文中,我们将演示如何在 Debian 10 Sever 上安装和使用 Ansible。 ![](/data/attachment/album/201908/31/101921hgqygxrycigjquqi.jpg) 我的实验室环境: * Debian 10 – Ansible 服务器/ 控制节点 – 192.168.1.14 * CentOS 7 – Ansible 主机 (Web 服务器)– 192.168.1.15 * CentOS 7 – Ansible 主机(DB 服务器)– 192.169.1.17 我们还将演示如何使用 Ansible 服务器管理 Linux 服务器 ### 在 Debian 10 Server 上安装 Ansible 我假设你的 Debian 10 中有一个拥有 root 或 sudo 权限的用户。在我这里,我有一个名为 `pkumar` 的本地用户,它拥有 sudo 权限。 Ansible 2.7 包存在于 Debian 10 的默认仓库中,在命令行中运行以下命令安装 Ansible, ``` root@linuxtechi:~$ sudo apt update root@linuxtechi:~$ sudo apt install ansible -y ``` 运行以下命令验证 Ansible 版本, ``` root@linuxtechi:~$ sudo ansible --version ``` ![ansible-version](/data/attachment/album/201908/31/101950enoqa0qgt58010qp.jpg) 要安装最新版本的 Ansible 2.8,首先我们必须设置 Ansible 仓库。 一个接一个地执行以下命令, ``` root@linuxtechi:~$ echo "deb http://ppa.launchpad.net/ansible/ansible/ubuntu bionic main" | sudo tee -a /etc/apt/sources.list root@linuxtechi:~$ sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 93C4A3FD7BB9C367 root@linuxtechi:~$ sudo apt update root@linuxtechi:~$ sudo apt install ansible -y root@linuxtechi:~$ sudo ansible --version ``` ![latest-ansible-version](/data/attachment/album/201908/31/101952aqywoqq4kwwntwqk.jpg) ### 使用 Ansible 管理 Linux 服务器 请参考以下步骤,使用 Ansible 控制器节点管理 Linux 类的服务器, #### 步骤 1:在 Ansible 服务器及其主机之间交换 SSH 密钥 在 Ansible 服务器生成 ssh 密钥并在 Ansible 主机之间共享密钥。 ``` root@linuxtechi:~$ sudo -i root@linuxtechi:~# ssh-keygen root@linuxtechi:~# ssh-copy-id root@linuxtechi root@linuxtechi:~# ssh-copy-id root@linuxtechi ``` #### 步骤 2:创建 Ansible 主机清单 安装 Ansible 后会自动创建 `/etc/ansible/hosts`,在此文件中我们可以编辑 Ansible 主机或其客户端。我们还可以在家目录中创建自己的 Ansible 主机清单, 运行以下命令在我们的家目录中创建 Ansible 主机清单。 ``` root@linuxtechi:~$ vi $HOME/hosts [Web] 192.168.1.15 [DB] 192.168.1.17 ``` 保存并退出文件。 注意:在上面的主机文件中,我们也可以使用主机名或 FQDN,但为此我们必须确保 Ansible 主机可以通过主机名或者 FQDN 访问。 #### 步骤 3:测试和使用默认的 Ansible 模块 Ansible 附带了许多可在 `ansible` 命令中使用的默认模块,示例如下所示。 语法: ``` # ansible -i <host_file> -m <module> <host> ``` 这里: * `-i ~/hosts`:包含 Ansible 主机列表 * `-m`:在之后指定 Ansible 模块,如 ping 和 shell * `<host>`:我们要运行 Ansible 模块的 Ansible 主机 使用 Ansible ping 模块验证 ping 连接, ``` root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping all root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping Web root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m ping DB ``` 命令输出如下所示: ![Ansible-ping-module-examples](/data/attachment/album/201908/31/101952gkyyl9bwb2vfl9cy.jpg) 使用 shell 模块在 Ansible 主机上运行 shell 命令 语法: ``` ansible -i <hosts_file> -m shell -a <shell_commands> <host> ``` 例子: ``` root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m shell -a "uptime" all 192.168.1.17 | CHANGED | rc=0 >> 01:48:34 up 1:07, 3 users, load average: 0.00, 0.01, 0.05 192.168.1.15 | CHANGED | rc=0 >> 01:48:39 up 1:07, 3 users, load average: 0.00, 0.01, 0.04 root@linuxtechi:~$ root@linuxtechi:~$ sudo ansible -i ~/hosts -m shell -a "uptime ; df -Th / ; uname -r" Web 192.168.1.15 | CHANGED | rc=0 >> 01:52:03 up 1:11, 3 users, load average: 0.12, 0.07, 0.06 Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on /dev/mapper/centos-root xfs 13G 1017M 12G 8% / 3.10.0-327.el7.x86_64 root@linuxtechi:~$ ``` 上面的命令输出表明我们已成功设置 Ansible 控制器节点。 让我们创建一个安装 nginx 的示例剧本,下面的剧本将在所有服务器上安装 nginx,这些服务器是 Web 主机组的一部分,但在这里,我的主机组下只有一台 centos 7 机器。 ``` root@linuxtechi:~$ vi nginx.yaml --- - hosts: Web tasks: - name: Install latest version of nginx on CentOS 7 Server yum: name=nginx state=latest - name: start nginx service: name: nginx state: started ``` 现在使用以下命令执行剧本。 ``` root@linuxtechi:~$ sudo ansible-playbook -i ~/hosts nginx.yaml ``` 上面命令的输出类似下面这样, ![nginx-installation-playbook-debian10](/data/attachment/album/201908/31/101954q05013030v0vvjoj.jpg) 这表明 Ansible 剧本成功执行了。 本文就是这些了,请分享你的反馈和评论。 --- via: <https://www.linuxtechi.com/install-ansible-automation-tool-debian10/> 作者:[Pradeep Kumar](https://www.linuxtechi.com/author/pradeep/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Hexdump 如何工作
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/8/dig-binary-files-hexdump
Hexdump 能帮助你查看二进制文件的内容。让我们来学习 Hexdump 如何工作。
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[ "hexdump" ]
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Hexdump 能帮助你查看二进制文件的内容。让我们来学习 Hexdump 如何工作。
2019-08-31T11:17:33
2019-08-31T11:17:33
11,288
/article-11288-1.html
> > Hexdump 能帮助你查看二进制文件的内容。让我们来学习 Hexdump 如何工作。 > > > ![](/data/attachment/album/201908/31/111531h9kzcqooluooqoo7.jpg) Hexdump 是个用十六进制、十进制、八进制数或 ASCII 码显示二进制文件内容的工具。它是个用于检查的工具,也可用于[数据恢复](https://www.redhat.com/sysadmin/find-lost-files-scalpel)、逆向工程和编程。 ### 学习基本用法 Hexdump 让你毫不费力地得到输出结果,依你所查看文件的尺寸,输出结果可能会非常多。本文中我们会创建一个 1x1 像素的 PNG 文件。你可以用图像处理应用如 [GIMP](http://gimp.org) 或 [Mtpaint](https://opensource.com/article/17/2/mtpaint-pixel-art-animated-gifs) 来创建该文件,或者也可以在终端内用 [ImageMagick](https://opensource.com/article/17/8/imagemagick) 创建。 用 ImagiMagick 生成 1x1 像素 PNG 文件的命令如下: ``` $ convert -size 1x1 canvas:black pixel.png ``` 你可以用 `file` 命令确认此文件是 PNG 格式: ``` $ file pixel.png pixel.png: PNG image data, 1 x 1, 1-bit grayscale, non-interlaced ``` 你可能好奇 `file` 命令是如何判断文件是什么类型。巧的是,那正是 `hexdump` 将要揭示的原理。眼下你可以用你常用的图像查看软件来看看你的单一像素图片(它看上去就像这样:`.`),或者你可以用 `hexdump` 查看文件内部: ``` $ hexdump pixel.png 0000000 5089 474e 0a0d 0a1a 0000 0d00 4849 5244 0000010 0000 0100 0000 0100 0001 0000 3700 f96e 0000020 0024 0000 6704 4d41 0041 b100 0b8f 61fc 0000030 0005 0000 6320 5248 004d 7a00 0026 8000 0000040 0084 fa00 0000 8000 00e8 7500 0030 ea00 0000050 0060 3a00 0098 1700 9c70 51ba 003c 0000 0000060 6202 474b 0044 dd01 138a 00a4 0000 7407 0000070 4d49 0745 07e3 081a 3539 a487 46b0 0000 0000080 0a00 4449 5441 d708 6063 0000 0200 0100 0000090 21e2 33bc 0000 2500 4574 7458 6164 6574 00000a0 633a 6572 7461 0065 3032 3931 302d 2d37 00000b0 3532 3254 3a30 3735 353a 2b33 3231 303a 00000c0 ac30 5dcd 00c1 0000 7425 5845 6474 7461 00000d0 3a65 6f6d 6964 7966 3200 3130 2d39 3730 00000e0 322d 5435 3032 353a 3a37 3335 312b 3a32 00000f0 3030 90dd 7de5 0000 0000 4549 444e 42ae 0000100 8260 0000102 ``` 透过一个你以前可能从未用过的视角,你所见的是该示例 PNG 文件的内容。它和你在图像查看软件中看到的是完全一样的数据,只是用一种你或许不熟悉的方式编码。 ### 提取熟悉的字符串 尽管默认的数据输出结果看上去毫无意义,那并不意味着其中没有有价值的信息。你可以用 `--canonical` 选项将输出结果,或至少是其中可翻译的部分,翻译成更加熟悉的字符集: ``` $ hexdump --canonical foo.png 00000000 89 50 4e 47 0d 0a 1a 0a 00 00 00 0d 49 48 44 52 |.PNG........IHDR| 00000010 00 00 00 01 00 00 00 01 01 00 00 00 00 37 6e f9 |.............7n.| 00000020 24 00 00 00 04 67 41 4d 41 00 00 b1 8f 0b fc 61 |$....gAMA......a| 00000030 05 00 00 00 20 63 48 52 4d 00 00 7a 26 00 00 80 |.... cHRM..z&...| 00000040 84 00 00 fa 00 00 00 80 e8 00 00 75 30 00 00 ea |...........u0...| 00000050 60 00 00 3a 98 00 00 17 70 9c ba 51 3c 00 00 00 |`..:....p..Q<...| 00000060 02 62 4b 47 44 00 01 dd 8a 13 a4 00 00 00 07 74 |.bKGD..........t| 00000070 49 4d 45 07 e3 07 1a 08 39 35 87 a4 b0 46 00 00 |IME.....95...F..| 00000080 00 0a 49 44 41 54 08 d7 63 60 00 00 00 02 00 01 |..IDAT..c`......| 00000090 e2 21 bc 33 00 00 00 25 74 45 58 74 64 61 74 65 |.!.3...%tEXtdate| 000000a0 3a 63 72 65 61 74 65 00 32 30 31 39 2d 30 37 2d |:create.2019-07-| 000000b0 32 35 54 32 30 3a 35 37 3a 35 33 2b 31 32 3a 30 |25T20:57:53+12:0| 000000c0 30 ac cd 5d c1 00 00 00 25 74 45 58 74 64 61 74 |0..]....%tEXtdat| 000000d0 65 3a 6d 6f 64 69 66 79 00 32 30 31 39 2d 30 37 |e:modify.2019-07| 000000e0 2d 32 35 54 32 30 3a 35 37 3a 35 33 2b 31 32 3a |-25T20:57:53+12:| 000000f0 30 30 dd 90 e5 7d 00 00 00 00 49 45 4e 44 ae 42 |00...}....IEND.B| 00000100 60 82 |`.| 00000102 ``` 在右侧的列中,你看到的是和左侧一样的数据,但是以 ASCII 码展现的。如果你仔细看,你可以从中挑选出一些有用的信息,如文件格式(PNG)以及文件创建、修改日期和时间(向文件底部寻找一下)。 `file` 命令通过头 8 个字节获取文件类型。程序员会参考 [libpng 规范](http://www.libpng.org/pub/png/spec/1.2/PNG-Structure.html) 来知晓需要查看什么。具体而言,那就是你能在该图像文件的头 8 个字节中看到的字符串 `PNG`。这个事实显而易见,因为它揭示了 `file` 命令是如何知道要报告的文件类型。 你也可以控制 `hexdump` 显示多少字节,这在处理大于一个像素的文件时很实用: ``` $ hexdump --length 8 pixel.png 0000000 5089 474e 0a0d 0a1a 0000008 ``` `hexdump` 不只限于查看 PNG 或图像文件。你也可以用 `hexdump` 查看你日常使用的二进制文件,如 [ls](https://opensource.com/article/19/7/master-ls-command)、[rsync](https://opensource.com/article/19/5/advanced-rsync),或你想检查的任何二进制文件。 ### 用 hexdump 实现 cat 命令 阅读 PNG 规范的时候你可能会注意到头 8 个字节中的数据与 `hexdump` 提供的结果看上去不一样。实际上,那是一样的数据,但以一种不同的转换方式展现出来。所以 `hexdump` 的输出是正确的,但取决于你在寻找的信息,其输出结果对你而言不总是直接了当的。出于这个原因,`hexdump` 有一些选项可供用于定义格式和转化其转储的原始数据。 转换选项可以很复杂,所以用无关紧要的东西练习会比较实用。下面这个简易的介绍,通过重新实现 [cat](https://opensource.com/article/19/2/getting-started-cat-command) 命令来演示如何格式化 `hexdump` 的输出。首先,对一个文本文件运行 `hexdump` 来查看其原始数据。通常你可以在硬盘上某处找到 <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License"> GNU 通用许可证 </a> <rt> GNU General Public License </rt></ruby>(GPL)的一份拷贝,也可以用你手头的任何文本文件。你的输出结果可能不同,但下面是如何在你的系统中找到一份 GPL(或至少其部分)的拷贝: ``` $ find /usr/share/doc/ -type f -name "COPYING" | tail -1 /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING ``` 对其运行 `hexdump`: ``` $ hexdump /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING 0000000 6854 7369 6c20 6269 6172 7972 6920 2073 0000010 7266 6565 7320 666f 7774 7261 3b65 7920 0000020 756f 6320 6e61 7220 6465 7369 7274 6269 0000030 7475 2065 7469 6120 646e 6f2f 0a72 6f6d 0000040 6964 7966 6920 2074 6e75 6564 2072 6874 0000050 2065 6574 6d72 2073 666f 7420 6568 4720 0000060 554e 4c20 7365 6573 2072 6547 656e 6172 0000070 206c 7550 6c62 6369 4c0a 6369 6e65 6573 0000080 6120 2073 7570 6c62 7369 6568 2064 7962 [...] ``` 如果该文件输出结果很长,用 `--length`(或短选项 `-n`)来控制输出长度使其易于管理。 原始数据对你而言可能没什么意义,但你已经知道如何将其转换为 ASCII 码: ``` hexdump --canonical /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING 00000000 54 68 69 73 20 6c 69 62 72 61 72 79 20 69 73 20 |This library is | 00000010 66 72 65 65 20 73 6f 66 74 77 61 72 65 3b 20 79 |free software; y| 00000020 6f 75 20 63 61 6e 20 72 65 64 69 73 74 72 69 62 |ou can redistrib| 00000030 75 74 65 20 69 74 20 61 6e 64 2f 6f 72 0a 6d 6f |ute it and/or.mo| 00000040 64 69 66 79 20 69 74 20 75 6e 64 65 72 20 74 68 |dify it under th| 00000050 65 20 74 65 72 6d 73 20 6f 66 20 74 68 65 20 47 |e terms of the G| 00000060 4e 55 20 4c 65 73 73 65 72 20 47 65 6e 65 72 61 |NU Lesser Genera| 00000070 6c 20 50 75 62 6c 69 63 0a 4c 69 63 65 6e 73 65 |l Public.License| [...] ``` 这个输出结果有帮助但太累赘且难于阅读。要将 `hexdump` 的输出结果转换为其选项不支持的其他格式,可组合使用 `--format`(或 `-e`)和专门的格式代码。用来自定义格式的代码和 `printf` 命令使用的类似,所以如果你熟悉 `printf` 语句,你可能会觉得 `hexdump` 自定义格式不难学会。 在 `hexdump` 中,字符串 `%_p` 告诉 `hexdump` 用你系统的默认字符集输出字符。`--format` 选项的所有格式符号必须以*单引号*包括起来: ``` $ hexdump -e'"%_p"' /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING This library is fre* software; you can redistribute it and/or.modify it under the terms of the GNU Les* er General Public.License as published by the Fre* Software Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later.version..* The complete text of the license is available in the..* /Documentation/licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file.. ``` 这次的输出好些了,但依然不方便阅读。传统上 UNIX 文本文件假定 80 个字符的输出宽度(因为很久以前显示器一行只能显示 80 个字符)。 尽管这个输出结果未被自定义格式限制输出宽度,你可以用附加选项强制 `hexdump` 一次处理 80 字节。具体而言,通过 80 除以 1 这种形式,你可以告诉 `hexdump` 将 80 字节作为一个单元对待: ``` $ hexdump -e'80/1 "%_p"' /usr/share/doc/libblkid-devel/COPYING This library is free software; you can redistribute it and/or.modify it under the terms of the GNU Lesser General Public.License as published by the Free Software Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later.version...The complete text of the license is available in the.../Documentation/licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file.. ``` 现在该文件被分割成 80 字节的块处理,但没有任何换行。你可以用 `\n` 字符自行添加换行,在 UNIX 中它代表换行: ``` $ hexdump -e'80/1 "%_p""\n"' This library is free software; you can redistribute it and/or.modify it under th e terms of the GNU Lesser General Public.License as published by the Free Softwa re Foundation; either.version 2.1 of the License, or (at your option) any later. version...The complete text of the license is available in the.../Documentation/ licenses/COPYING.LGPL-2.1-or-later file.. ``` 现在你已经(大致上)用 `hexdump` 自定义格式实现了 `cat` 命令。 ### 控制输出结果 实际上自定义格式是让 `hexdump` 变得有用的方法。现在你已经(至少是原则上)熟悉 `hexdump` 自定义格式,你可以让 `hexdump -n 8` 的输出结果跟 `libpng` 官方规范中描述的 PNG 文件头相匹配了。 首先,你知道你希望 `hexdump` 以 8 字节的块来处理 PNG 文件。此外,你可能通过识别这些整数从而知道 PNG 格式规范是以十进制数表述的,根据 `hexdump` 文档,十进制用 `%d` 来表示: ``` $ hexdump -n8 -e'8/1 "%d""\n"' pixel.png 13780787113102610 ``` 你可以在每个整数后面加个空格使输出结果变得完美: ``` $ hexdump -n8 -e'8/1 "%d ""\n"' pixel.png 137 80 78 71 13 10 26 10 ``` 现在输出结果跟 PNG 规范完美匹配了。 ### 好玩又有用 Hexdump 是个迷人的工具,不仅让你更多地领会计算机如何处理和转换信息,而且让你了解文件格式和编译的二进制文件如何工作。日常工作时你可以随机地试着对不同文件运行 `hexdump`。你永远不知道你会发现什么样的信息,或是什么时候具有这种洞察力会很实用。 --- via: <https://opensource.com/article/19/8/dig-binary-files-hexdump> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[0x996](https://github.com/0x996) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你可能意识不到的使用 Linux 的 11 种方式
Don Watkins
https://opensource.com/article/19/8/everyday-tech-runs-linux
什么技术运行在 Linux 上?你可能会惊讶于日常生活中使用 Linux 的频率。
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什么技术运行在 Linux 上?你可能会惊讶于日常生活中使用 Linux 的频率。
2019-09-01T00:00:00
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> > 什么技术运行在 Linux 上?你可能会惊讶于日常生活中使用 Linux 的频率。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/01/000003dsqf45rbavr5vzja.jpg) 现在 Linux 几乎可以运行每样东西,但很多人都没有意识到这一点。有些人可能知道 Linux,可能听说过超级计算机运行着这个操作系统。根据 [Top500](https://www.top500.org/),Linux 现在驱动着世界上最快的 500 台计算机。你可以转到他们的网站并[搜索“Linux”](https://www.top500.org/statistics/sublist/)自己查看一下结果。 ### NASA 运行在 Linux 之上 你可能不知道 Linux 为 NASA(美国国家航空航天局)提供支持。NASA 的 [Pleiades](https://www.nas.nasa.gov/hecc/resources/pleiades.html) 超级计算机运行着 Linux。由于操作系统的可靠性,国际空间站六年前[从 Windows 切换到了 Linux](https://www.extremetech.com/extreme/155392-international-space-station-switches-from-windows-to-linux-for-improved-reliability)。NASA 甚至最近给国际空间站部署了三台[运行着 Linux](https://ntrs.nasa.gov/archive/nasa/casi.ntrs.nasa.gov/20180003515.pdf) 的“Astrobee”机器人。 ### 电子书运行在 Linux 之上 我读了很多书,我的首选设备是亚马逊 Kindle Paperwhite,它运行 Linux(虽然大多数人完全没有意识到这一点)。如果你使用亚马逊的任何服务,从[亚马逊弹性计算云(Amazon EC2)](https://aws.amazon.com/amazon-linux-ami/) 到 Fire TV,你就是在 Linux 上运行。当你问 Alexa 现在是什么时候,或者你最喜欢的运动队得分时,你也在使用 Linux,因为 Alexa 由 [Fire OS](https://en.wikipedia.org/wiki/Fire_OS)(基于 Android 的操作系统)提供支持。实际上,[Android](https://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)) 是由谷歌开发的用于移动手持设备的 Linux,而且占据了当今移动电话的[76% 的市场](https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide/)。 ### 电视运行在 Linux 之上 如果你有一台 [TiVo](https://tivo.pactsafe.io/legal.html#open-source-software),那么你也在运行 Linux。如果你是 Roku 用户,那么你也在使用 Linux。[Roku OS](https://en.wikipedia.org/wiki/Roku) 是专为 Roku 设备定制的 Linux 版本。你可以选择使用在 Linux 上运行的 Chromecast 看流媒体。不过,Linux 不只是为机顶盒和流媒体设备提供支持。它也可能运行着你的智能电视。LG 使用 webOS,它是基于 Linux 内核的。Panasonic 使用 Firefox OS,它也是基于 Linux 内核的。三星、菲利普斯以及更多厂商都使用基于 Linux 的操作系统支持其设备。 ### 智能手表和平板电脑运行在 Linux 之上 如果你拥有智能手表,它可能正在运行 Linux。世界各地的学校系统一直在实施[一对一系统](https://en.wikipedia.org/wiki/One-to-one_computing),让每个孩子都有自己的笔记本电脑。越来越多的机构为学生配备了 Chromebook。这些轻巧的笔记本电脑使用 [Chrome OS](https://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_OS),它基于 Linux。 ### 汽车运行在 Linux 之上 你驾驶的汽车可能正在运行 Linux。 [汽车级 Linux(AGL)](https://opensource.com/life/16/8/agl-provides-common-open-code-base) 是一个将 Linux 视为汽车标准代码库的项目,它列入了丰田、马自达、梅赛德斯-奔驰和大众等汽车制造商。你的[车载信息娱乐(IVI)](https://opensource.com/business/16/5/interview-alison-chaiken-steven-crumb)系统也可能运行 Linux。[GENIVI 联盟](https://www.genivi.org/faq)在其网站称,它开发了“用于集成在集中连接的车辆驾驶舱中的操作系统和中间件的标准方法”。 ### 游戏运行在 Linux 之上 如果你是游戏玩家,那么你可能正在使用 [SteamOS](https://store.steampowered.com/steamos/),这是一个基于 Linux 的操作系统。此外,如果你使用 Google 的众多服务,那么你也运行在 Linux上。 ### 社交媒体运行在 Linux 之上 当你刷屏和评论时,你可能会意识到这些平台正在做的很多工作。也许 Instagram、Facebook、YouTube 和 Twitter 都在 Linux 上运行并不令人惊讶。 此外,社交媒体的新浪潮,去中心化的联合社区的联盟节点,如 [Mastodon](https://opensource.com/article/17/4/guide-to-mastodon)、[GNU Social](https://www.gnu.org/software/social/)、[Nextcloud](https://apps.nextcloud.com/apps/social)(类似 Twitter 的微博平台)、[Pixelfed](https://pixelfed.org/)(分布式照片共享)和[Peertube](https://joinpeertube.org/en/)(分布式视频共享)至少默认情况下在 Linux 上运行。由于开源,它们可以在任何平台上运行,这本身就是一个强大的优先级。 ### 商业和政务运行在 Linux 之上 与五角大楼一样,纽约证券交易所也在 Linux 上运行。美国联邦航空管理局每年处理超过 1600 万次航班,他们在 Linux 上运营。美国国会图书馆、众议院、参议院和白宫都使用 Linux。 ### 零售运行在 Linux 之上 最新航班座位上的娱乐系统很可能在 Linux 上运行。你最喜欢的商店的 POS 机可能正运行在 Linux 上。基于 Linux 的 [Tizen OS](https://wiki.tizen.org/Devices) 为智能家居和其他智能设备提供支持。许多公共图书馆现在在 [Evergreen](https://evergreen-ils.org/) 和 [Koha](https://koha-community.org/) 上托管他们的综合图书馆系统。这两个系统都在 Linux 上运行。 ### Apple 运行在 Linux 之上 如果你是使用 [iCloud](https://toolbar.netcraft.com/site_report?url=https://www.icloud.com/) 的 iOS 用户,那么你也在使用运行在 Linux 上的系统。Apple 公司的网站在 Linux 上运行。如果你想知道在 Linux 上运行的其他网站,请务必使用 [Netcraft](https://www.netcraft.com/) 并检查“该网站运行在什么之上?”的结果。 ### 路由器运行在 Linux 之上 在你家里将你连接到互联网的路由器可能正运行在 Linux 上。如果你当前的路由器没有运行 Linux 而你想改变它,那么这里有一个[优秀的方法](https://opensource.com/life/16/6/why-i-built-my-own-linux-router)。 如你所见,Linux 从许多方面为今天的世界提供动力。还有什么运行在 Linux 之上的东西是人们还没有意识到的?请让我们在评论中知道。 --- via: <https://opensource.com/article/19/8/everyday-tech-runs-linux> 作者:[Don Watkins](https://opensource.com/users/don-watkins) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Just For Fun:评台湾开源人之精神面貌
Bestony
2019 年 8 月 17 - 18 日,我参加了心念已久的在台湾连续举办了 14 届的 COSCUP 2019。这次的台湾之行,也让我看到了两岸在开源之间的差异,因此,希望能够通过这一篇文章,让更多的大陆开源人,看到不同的世界,了解多元的开源世界。
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2019-09-01T09:01:00
2019-09-01T09:01:00
11,290
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![](/data/attachment/album/201909/01/091201wgd9egdbdpge9gww.jpg) 2019 年 8 月 17 - 18 日,我[参加](https://www.ixiqin.com/2019/08/coscup-2019/)了心念已久的在台湾连续举办了 14 届的 [COSCUP 2019](https://coscup.org),并在会后,进行了一系列的开源访谈,以期促进两岸的开源软件、开源社群、开源人的交流。 这次的台湾之行,也让我看到了两岸在开源之间的差异,因此,希望能够通过这一篇文章,让更多的大陆开源人,看到不同的世界,了解多元的开源世界。 ![源自长荣航空广告](/data/attachment/album/201909/01/090113l00hjazf1zv0olzn.jpg) ### Just For Fun 的开源事业 Linux 之父 Linus Torvalds 有一本书 《Just For Fun》,在中国大陆的书名是 《只是为了好玩》(也有译作《一生只为寻欢笑》),这一句话,在我看来,很好的表现出台湾开源人的精神风貌。 在台湾参会期间,令我印象最为深刻的,莫过于所有议程结束后的 Lighting Talk。 Lighting Talk,闪电演讲,每个人都只有 5 分钟完成自己的演讲,如果没有完成,就会被主持人拔掉电源,强制停止演讲。在这五分钟里,每一个演讲者都竭尽所能,将自己的演讲内容完成。 现在听起来似乎还很正常?但是当你看到演讲者的题目,就会觉得不那么正常了。 今年的 COSCUP 的 Lighting Talk 的主题是这样的 * 聖家堂與軟體開發 by hlb * 開源與 COSCUP 起源圖文 by 唐唐 * 不務正業工程師成長之路 by 聽風 * How to get beer using Pinpoint by HyunGil Jeong * HackMD feat. XXX by 黃鈺凱 * 如何(物理上的)延長你的工程師生涯 by LSChyi * 機房監控酷炫上手 by Haraguroicha Hsu * 我在Taipei Ethereum Meetup的跳坑滅頂全記錄 by Jerry Ho * 基於數據科學的房地產價格預測,做成Chat bot應用,最後如何被政府一句話終止開發 - 柯克 * 如何才能做好自己的工作Side Project by 白宦成 * 4分鐘看Free list的演進 by Julian * 報到 App - OPass 專案回顧及展望 by Denny Huang 你会看到,大家提供的议题并不像我们在大陆所提交的议题那样,高端大气上档次,反而是十分的接地气,大家在起标题时,选择的也是尽可能有意思的话题,并以此来吸引参会者来听。 ![](/data/attachment/album/201909/01/090855xn2yd2kdjj2tdk72.jpg) 或许你会想,只是一个 Lighting Talk,随意一点也正常,正式的议题肯定就很正经了,然而,并不是。 正式的议题是这样的: * 懶惰鬼的函數式爬蟲 ー 以 Tezos 應用需求為例 * 當 Rails 遇上 Docker,環境部署原來是這樣!? * 開拓者們建立鐵道的辛酸血淚史 * 前端開發的再次典範轉移 - 如何走出混亂並讓複雜變的可掌控 * 你媽知道你在用 PostgreSQL 看 PTT 嗎? * … 是的,正式议题也并不那么正式,也带有一丝戏谑和玩笑。回过头来看我们的大会的议题,*支撑亿级 XX 的 XX 平台架构实践*、*XXX 面对亿级并发场景的组件体系设计*,此类型的议题数不胜数。一场大会,从头到尾都是亿级流量,如今的架构师,如果没有扛过亿级流量,都没有资格上大会。 这种差异,使得两岸的开源会议的参与者完全不同。大陆的会议主题大多高端大气上档次,其门票也一样的高端大气上档次,使得大家根本提不起兴趣来自费参会,加上会议总是会在工作日举办,导致如果你想要自费参会,所要付出的成本是极高的。而台湾的会议主题则相对更加的接地气,门票一样接地气,针对开源贡献者,更是提供的免费的门票,让你可以开开心心参会。 ![](/data/attachment/album/201909/01/090044g48r88888vk8r88o.jpg) 台湾开源推崇的便是 “**Just For Fun**”,首先先要让开发者 Happy ,然后才是考虑产品的商业利益,让爱好,变为财富。首先学会快乐,再学会成功。 而大陆开源推崇的更多是“**利益至上**”,我如何让我的产品击败别人的产品?开发者先要考虑商业的利益,再去考虑自己的爱好。从一开始,便与利益挂钩,后续,便再也难于利益脱钩。 当然,我不能只是一味的说,台湾的开源更活泼、更有生机,我们也需要看到其后的原因,并提出相应的解决方案。 **台湾之所以更活跃,首先应当是开源项目主要由个人及小企业主导**。对于个人主导的开源项目来说,因为没有重重的 KPI,所以拥有更多的活力,开发者会大量投入自己的精力去完成、完善、推广一个项目。对于小企业主导的项目,则是希望帮助小企业在残酷的商业竞争中获取一定的竞争优势,有一个社区所认可的开源项目显然比没有要好。此外,这些小企业的团队领导人大多是从工程师起来的,所以对于开源社区、开源贡献是有认同感的,他们会思考,我的项目能够活下来,是得益于开源社区的贡献,因此,我需要也为社区做一些贡献。 **而大陆的开源项目则更多是以企业主导,背负着特定的 KPI,大家做开源的动力难免不足**。一方面,工作的压力使得不少人在工作之余,根本没有时间去做开源项目。另一方面,企业主导的开源项目因为也会背负一些从开源到业务引流的 KPI,也使得整个过程失去了快乐与活力。同时,大陆的企业领导者大多不是工程师,而是产品、商务等岗位,这会使得他们对于开源社区、开源软件没有认同感,他们也不会觉得,自己使用了开源软件,就需要为开源社区做出贡献。此外,大陆的开源教育也做的并不好,**我们太过于看重成败,使得原本一些不错的项目,可能因为惧怕失败而放弃开源**,如果我们不去看重成败,而是将更多的心思放在开源本身的价值,或许我们可以做的更好。 就像前面的长荣航空的广告中所言,在学会赢之前,先学会享受了玩的乐趣,也因此,才有了“乐在其中,才会无限精彩”。对于大陆的我们,或许需要找回自己最初的初心,享受生活、享受工作,让自己的工作不再是抑制成长的压力,而是推动我们前进的动力。 当然, Just For Fun 并非全然没有问题的,就如 Skywalking 的创始人吴晟老师所言,开源不能仅仅是 Just For Fun ,如果没有一个好的商业目标,一个好的开源项目可能随时因为创始人的离去而失去维护者。相比之下,一个好的商业目标虽然看起来与起初的目标相冲突,但是终归确保了开源项目的长期运转,也不失是一种贡献。 (题图来自:[2019!開源久酒!](https://coscup2019.kktix.cc/events/welcomeparty-2019))
开源新闻综述:谷歌开源 Android 语音转录和手势追踪、Twitter 的遥测工具
Scott Nesbitt
https://opensource.com/19/8/news-august-31
不要错过两周以来最大的开源头条新闻。
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不要错过两周以来最大的开源头条新闻。
2019-09-01T10:51:00
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> > 不要错过两周以来最大的开源头条新闻。 > > > ![Weekly news roundup with TV](/data/attachment/album/201909/01/105129ynlzk0yvrr66fr6v.png "Weekly news roundup with TV") 在本期的开源新闻综述中,我们来看看谷歌发布的两个开源软件、Twitter 的最新可观测性工具、动漫工作室对 Blender 的采用在增多等等新闻! ### 谷歌的开源双响炮 搜索引擎巨头谷歌的开发人员最近一直忙于开源。在过去的两周里,他们以开源的方式发布了两个截然不同的软件。 第一个是 Android 的语音识别和转录工具 Live Transcribe 的[语音引擎](https://venturebeat.com/2019/08/16/google-open-sources-live-transcribes-speech-engine/),它可以“在移动设备上使用机器学习算法将音频变成实时字幕”。谷歌的声明称,它正在开源 Live Transcribe 以“让所有开发人员可以为长篇对话提供字幕”。你可以[在 GitHub 上](https://github.com/google/live-transcribe-speech-engine)浏览或下载 Live Transcribe 的源代码。 谷歌还为 Android 和 iOS 开源了[手势跟踪软件](https://venturebeat.com/2019/08/19/google-open-sources-gesture-tracking-ai-for-mobile-devices/),它建立在其 [MediaPipe](https://github.com/google/mediapipe) 机器学习框架之上。该软件结合了三种人工智能组件:手掌探测器、“返回 3D 手点”的模型和手势识别器。据谷歌研究人员称,其目标是改善“跨各种技术领域和平台的用户体验”。该软件的源代码和文档[可在 GitHub 上获得](https://github.com/google/mediapipe/blob/master/mediapipe/docs/hand_tracking_mobile_gpu.md)。 ### Twitter 开源 Rezolus 遥测工具 当想到网络中断时,我们想到的是影响站点或服务性能的大崩溃或减速。让我们感到惊讶的是性能慢慢被吃掉的小尖峰的重要性。为了更容易地检测这些尖峰,Twitter 开发了一个名为 Rezolus 的工具,该公司[已将其开源](https://blog.twitter.com/engineering/en_us/topics/open-source/2019/introducing-rezolus.html)。 > > 我们现有的按分钟采样的遥测技术未能反映出这些异常现象。这是因为相对于该异常发生的长度,较低的采样率掩盖了这些持续时间大约为 10 秒的异常。这使得很难理解正在发生的事情并调整系统以获得更高的性能。 > > > Rezolus 旨在检测“非常短暂但有时显著的性能异常”——仅持续几秒钟。Twitter 已经运行了 Rezolus 大约一年,并且一直在使用它收集的内容“与后端服务日志来确定峰值的来源”。 如果你对将 Rezolus 添加到可观测性堆栈中的结果感到好奇,请查看 Twitter 的 [GitHub 存储库](https://github.com/twitter/rezolus)中的源代码。 ### 日本的 Khara 动画工作室采用 Blender Blender 被认为是开源的动画和视觉效果软件的黄金标准。它被几家制作公司采用,其中最新的是[日本动漫工作室 Khara](https://www.neowin.net/news/anime-studio-khara-is-planning-to-use-open-source-blender-software/)。 Khara 正在使用 Blender 开发 Evangelion: 3.0+1.0,这是基于流行动漫系列《Neon Genesis Evangelion》的电影系列的最新版本。虽然该电影的工作不能在 Blender 中全部完成,但 Khara 的员工“将从 2020 年 6 月开始使用 Blender 进行大部分工作”。为了强调其对 Blender 和开源的承诺,“Khara 宣布它将作为企业会员加入 Blender 基金会的发展基金。“ ### NSA 分享其固件安全工具 继澳大利亚同行[共享他们的一个工具](/article-11241-1.html)之后,美国国家安全局(NSA)正在[提供](https://www.cyberscoop.com/nsa-firmware-open-source-coreboot-stm-pe-eugene-myers/)的一个项目的成果“可以更好地保护机器免受固件攻击“。这个最新的软件以及其他保护固件的开源工作可以在 [Coreboot Gerrit 存储库](https://review.coreboot.org/admin/repos)下找到。 这个名为“具有受保护执行的 SMI 传输监视器”(STM-PE)的软件“将与运行 Coreboot 的 x86 处理器配合使用”以防止固件攻击。根据 NSA 高级网络安全实验室的 Eugene Meyers 的说法,STM-PE 采用低级操作系统代码“并将其置于一个盒子中,以便它只能访问它需要访问的设备系统”。这有助于防止篡改,Meyers 说,“这将提高系统的安全性。” ### 其它新闻 * [Linux 内核中的 exFAT?是的!](https://cloudblogs.microsoft.com/opensource/2019/08/28/exfat-linux-kernel/) * [瓦伦西亚继续支持 Linux 学校发行版](https://joinup.ec.europa.eu/collection/open-source-observatory-osor/news/120000-lliurex-desktops) * [西班牙首个开源卫星](https://hackaday.com/2019/08/15/spains-first-open-source-satellite/) * [Western Digital 从开放标准到开源芯片的长途旅行](https://www.datacenterknowledge.com/open-source/western-digitals-long-trip-open-standards-open-source-chips) * [用于自动驾驶汽车多模传感器的 Waymo 开源数据集](https://venturebeat.com/2019/08/21/waymo-open-sources-data-set-for-autonomous-vehicle-multimodal-sensors/) 一如既往地感谢 Opensource.com 的工作人员和主持人本周的帮助。 --- via: <https://opensource.com/19/8/news-august-31> 作者:[Scott Nesbitt](https://opensource.com/users/scottnesbitt) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在 Fedora 上开启 Go 语言之旅
Clément Verna
https://fedoramagazine.org/getting-started-with-go-on-fedora/
Go 越来越受欢迎的原因是性能好、易于编写高并发的程序、语法简单和编译快。
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Go 越来越受欢迎的原因是性能好、易于编写高并发的程序、语法简单和编译快。
2019-09-01T22:37:00
2019-09-01T22:37:00
11,293
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![](/data/attachment/album/201909/01/223741e3ltmt9jmiiyayva.jpg) [Go](https://golang.org/) 编程语言于 2009 年首次公开发布,此后被广泛使用。特别是,Go 已经成为云基础设施领域的一种代表性语言,例如 [Kubernetes](https://kubernetes.io/)、[OpenShift](https://www.openshift.com/) 或 [Terraform](https://www.terraform.io/) 等大型项目都使用了 Go。 Go 越来越受欢迎的原因是性能好、易于编写高并发的程序、语法简单和编译快。 让我们来看看如何在 Fedora 上开始 Go 语言编程吧。 ### 在 Fedora 上安装 Go Fedora 可以通过官方库简单快速地安装 Go 语言。 ``` $ sudo dnf install -y golang $ go version go version go1.12.7 linux/amd64 ``` 既然装好了 Go ,让我们来写个简单的程序,编译并运行。 ### 第一个 Go 程序 让我们来用 Go 语言写一波 “Hello, World!”。首先创建 `main.go` 文件,然后输入或者拷贝以下内容。 ``` package main import "fmt" func main() { fmt.Println("Hello, World!") } ``` 运行这个程序很简单。 ``` $ go run main.go Hello, World! ``` Go 会在临时目录将 `main.go` 编译成二进制文件并执行,然后删除临时目录。这个命令非常适合在开发过程中快速运行程序,它还凸显了 Go 的编译速度。 编译一个可执行程序就像运行它一样简单。 ``` $ go build main.go $ ./main Hello, World! ``` ### 使用 Go 的模块 Go 1.11 和 1.12 引入了对模块的初步支持。模块可用于管理应用程序的各种依赖包。Go 通过 `go.mod` 和 `go.sum` 这两个文件,显式地定义依赖包的版本。 为了演示如何使用模块,让我们为 `hello world` 程序添加一个依赖。 在更改代码之前,需要初始化模块。 ``` $ go mod init helloworld go: creating new go.mod: module helloworld $ ls go.mod main main.go ``` 然后按照以下内容修改 `main.go` 文件。 ``` package main import "github.com/fatih/color" func main () { color.Blue("Hello, World!") } ``` 在修改后的 `main.go` 中,不再使用标准库 `fmt` 来打印 “Hello, World!” ,而是使用第三方库打印出有色字体。 让我们来跑一下新版的程序吧。 ``` $ go run main.go Hello, World! ``` 因为程序依赖于 `github.com/fatih/color` 库,它需要在编译前下载所有依赖包。 然后把依赖包都添加到 `go.mod` 中,并将它们的版本号和哈希值记录在 `go.sum` 中。 --- via: <https://fedoramagazine.org/getting-started-with-go-on-fedora/> 作者:[Clément Verna](https://fedoramagazine.org/author/cverna/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hello-wn](https://github.com/hello-wn) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs 注释中的拼写检查
Bozhidar Batsov
https://emacsredux.com/blog/2019/05/24/spell-checking-comments/
我出了名的容易拼错单词(特别是在播客当中)。谢天谢地 Emacs 内置了一个名为 flyspell 的超棒模式来帮助像我这样的可怜的打字员。
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我出了名的容易拼错单词(特别是在播客当中)。谢天谢地 Emacs 内置了一个名为 flyspell 的超棒模式来帮助像我这样的可怜的打字员。
2019-09-01T23:03:00
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![](/data/attachment/album/201909/01/230303eqkpq2oktt15898r.jpg) 我出了名的容易拼错单词(特别是在播客当中)。谢天谢地 Emacs 内置了一个名为 `flyspell` 的超棒模式来帮助像我这样的可怜的打字员。flyspell 会在你输入时突出显示拼错的单词 (也就是实时的) 并提供有用的快捷键来快速修复该错误。 大多输入通常会对派生自 `text-mode`(比如 `markdown-mode`,`adoc-mode` )的主模式启用 `flyspell`,但是它对程序员也有所帮助,可以指出他在注释中的错误。所需要的只是启用 `flyspell-prog-mode`。我通常在所有的编程模式中(至少在 `prog-mode` 派生的模式中)都启用它: ``` (add-hook 'prog-mode-hook #'flyspell-prog-mode) ``` 现在当你在注释中输入错误时,就会得到即时反馈了。要修复单词只需要将光标置于单词后,然后按下 `C-c $` (`M-x flyspell-correct-word-before-point`)。(还有许多其他方法可以用 `flyspell` 来纠正拼写错误的单词,但为了简单起见,我们暂时忽略它们。) ![](/data/attachment/album/201909/01/230347dgrbogrsgb19go2l.gif) 今天的分享就到这里!我要继续修正这些讨厌的拼写错误了! --- via: <https://emacsredux.com/blog/2019/05/24/spell-checking-comments/> 作者:[Bozhidar Batsov](https://emacsredux.com) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Python 函数进行模块化
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-functions
使用 Python 函数来最大程度地减少重复任务编码工作量。
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使用 Python 函数来最大程度地减少重复任务编码工作量。
2019-09-01T23:43:25
2019-09-01T23:43:25
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/article-11295-1.html
> > 使用 Python 函数来最大程度地减少重复任务编码工作量。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/01/234309ja7ooanopazo3o2m.jpg) 你是否对函数、类、方法、库和模块等花哨的编程术语感到困惑?你是否在与变量作用域斗争?无论你是自学成才的还是经过正式培训的程序员,代码的模块化都会令人困惑。但是类和库鼓励模块化代码,因为模块化代码意味着只需构建一个多用途代码块集合,就可以在许多项目中使用它们来减少编码工作量。换句话说,如果你按照本文对 [Python](https://www.python.org/) 函数的研究,你将找到更聪明的工作方法,这意味着更少的工作。 本文假定你对 Python 很熟(LCTT 译注:稍微熟悉就可以),并且可以编写和运行一个简单的脚本。如果你还没有使用过 Python,请首先阅读我的文章:[Python 简介](https://opensource.com/article/17/10/python-10)。 ### 函数 函数是迈向模块化过程中重要的一步,因为它们是形式化的重复方法。如果在你的程序中,有一个任务需要反复执行,那么你可以将代码放入一个函数中,根据需要随时调用该函数。这样,你只需编写一次代码,就可以随意使用它。 以下一个简单函数的示例: ``` #!/usr/bin/env python3 import time def Timer(): print("Time is " + str(time.time() )) ``` 创建一个名为 `mymodularity` 的目录,并将以上函数代码保存为该目录下的 `timestamp.py`。 除了这个函数,在 `mymodularity` 目录中创建一个名为 `__init__.py` 的文件,你可以在文件管理器或 bash shell 中执行此操作: ``` $ touch mymodularity/__init__.py ``` 现在,你已经创建了属于你自己的 Python 库(Python 中称为“模块”),名为 `mymodularity`。它不是一个特别有用的模块,因为它所做的只是导入 `time` 模块并打印一个时间戳,但这只是一个开始。 要使用你的函数,像对待任何其他 Python 模块一样对待它。以下是一个小应用,它使用你的 `mymodularity` 软件包来测试 Python `sleep()` 函数的准确性。将此文件保存为 `sleeptest.py`,注意要在 `mymodularity` 文件夹 *之外*,因为如果你将它保存在 `mymodularity` *里面*,那么它将成为你的包中的一个模块,你肯定不希望这样。 ``` #!/usr/bin/env python3 import time from mymodularity import timestamp print("Testing Python sleep()...") # modularity timestamp.Timer() time.sleep(3) timestamp.Timer() ``` 在这个简单的脚本中,你从 `mymodularity` 包中调用 `timestamp` 模块两次。从包中导入模块时,通常的语法是从包中导入你所需的模块,然后使用 *模块名称 + 一个点 + 要调用的函数名*(例如 `timestamp.Timer()`)。 你调用了两次 `Timer()` 函数,所以如果你的 `timestamp` 模块比这个简单的例子复杂些,那么你将节省大量重复代码。 保存文件并运行: ``` $ python3 ./sleeptest.py Testing Python sleep()... Time is 1560711266.1526039 Time is 1560711269.1557732 ``` 根据测试,Python 中的 `sleep` 函数非常准确:在三秒钟等待之后,时间戳成功且正确地增加了 3,在微秒单位上差距很小。 Python 库的结构看起来可能令人困惑,但其实它并不是什么魔法。Python *被编程* 为一个包含 Python 代码的目录,并附带一个 `__init__.py` 文件,那么这个目录就会被当作一个包,并且 Python 会首先在当前目录中查找可用模块。这就是为什么语句 `from mymodularity import timestamp` 有效的原因:Python 在当前目录查找名为 `mymodularity` 的目录,然后查找 `timestamp.py` 文件。 你在这个例子中所做的功能和以下这个非模块化的版本是一样的: ``` #!/usr/bin/env python3 import time from mymodularity import timestamp print("Testing Python sleep()...") # no modularity print("Time is " + str(time.time() ) ) time.sleep(3) print("Time is " + str(time.time() ) ) ``` 对于这样一个简单的例子,其实没有必要以这种方式编写测试,但是对于编写自己的模块来说,最佳实践是你的代码是通用的,可以将它重用于其他项目。 通过在调用函数时传递信息,可以使代码更通用。例如,假设你想要使用模块来测试的不是 *系统* 的 `sleep` 函数,而是 *用户自己实现* 的 `sleep` 函数,更改 `timestamp` 代码,使它接受一个名为 `msg` 的传入变量,它将是一个字符串,控制每次调用 `timestamp` 时如何显示: ``` #!/usr/bin/env python3 import time # 更新代码 def Timer(msg): print(str(msg) + str(time.time() ) ) ``` 现在函数比以前更抽象了。它仍会打印时间戳,但是它为用户打印的内容 `msg` 还是未定义的。这意味着你需要在调用函数时定义它。 `Timer` 函数接受的 `msg` 参数是随便命名的,你可以使用参数 `m`、`message` 或 `text`,或是任何对你来说有意义的名称。重要的是,当调用 `timestamp.Timer` 函数时,它接收一个文本作为其输入,将接收到的任何内容放入 `msg` 变量中,并使用该变量完成任务。 以下是一个测试测试用户正确感知时间流逝能力的新程序: ``` #!/usr/bin/env python3 from mymodularity import timestamp print("Press the RETURN key. Count to 3, and press RETURN again.") input() timestamp.Timer("Started timer at ") print("Count to 3...") input() timestamp.Timer("You slept until ") ``` 将你的新程序保存为 `response.py`,运行它: ``` $ python3 ./response.py Press the RETURN key. Count to 3, and press RETURN again. Started timer at 1560714482.3772075 Count to 3... You slept until 1560714484.1628013 ``` ### 函数和所需参数 新版本的 `timestamp` 模块现在 *需要* 一个 `msg` 参数。这很重要,因为你的第一个应用程序将无法运行,因为它没有将字符串传递给 `timestamp.Timer` 函数: ``` $ python3 ./sleeptest.py Testing Python sleep()... Traceback (most recent call last): File "./sleeptest.py", line 8, in &lt;module&gt; timestamp.Timer() TypeError: Timer() missing 1 required positional argument: 'msg' ``` 你能修复你的 `sleeptest.py` 应用程序,以便它能够与更新后的模块一起正确运行吗? ### 变量和函数 通过设计,函数限制了变量的范围。换句话说,如果在函数内创建一个变量,那么这个变量 *只* 在这个函数内起作用。如果你尝试在函数外部使用函数内部出现的变量,就会发生错误。 下面是对 `response.py` 应用程序的修改,尝试从 `timestamp.Timer()` 函数外部打印 `msg` 变量: ``` #!/usr/bin/env python3 from mymodularity import timestamp print("Press the RETURN key. Count to 3, and press RETURN again.") input() timestamp.Timer("Started timer at ") print("Count to 3...") input() timestamp.Timer("You slept for ") print(msg) ``` 试着运行它,查看错误: ``` $ python3 ./response.py Press the RETURN key. Count to 3, and press RETURN again. Started timer at 1560719527.7862902 Count to 3... You slept for 1560719528.135406 Traceback (most recent call last): File "./response.py", line 15, in &lt;module&gt; print(msg) NameError: name 'msg' is not defined ``` 应用程序返回一个 `NameError` 消息,因为没有定义 `msg`。这看起来令人困惑,因为你编写的代码定义了 `msg`,但你对代码的了解比 Python 更深入。调用函数的代码,不管函数是出现在同一个文件中,还是打包为模块,都不知道函数内部发生了什么。一个函数独立地执行它的计算,并返回你想要它返回的内容。这其中所涉及的任何变量都只是 *本地的*:它们只存在于函数中,并且只存在于函数完成其目的所需时间内。 #### Return 语句 如果你的应用程序需要函数中特定包含的信息,那么使用 `return` 语句让函数在运行后返回有意义的数据。 时间就是金钱,所以修改 `timestamp` 函数,以使其用于一个虚构的收费系统: ``` #!/usr/bin/env python3 import time def Timer(msg): print(str(msg) + str(time.time() ) ) charge = .02 return charge ``` 现在,`timestamp` 模块每次调用都收费 2 美分,但最重要的是,它返回每次调用时所收取的金额。 以下一个如何使用 `return` 语句的演示: ``` #!/usr/bin/env python3 from mymodularity import timestamp print("Press RETURN for the time (costs 2 cents).") print("Press Q RETURN to quit.") total = 0 while True: kbd = input() if kbd.lower() == "q": print("You owe $" + str(total) ) exit() else: charge = timestamp.Timer("Time is ") total = total+charge ``` 在这个示例代码中,变量 `charge` 为 `timestamp.Timer()` 函数的返回,它接收函数返回的任何内容。在本例中,函数返回一个数字,因此使用一个名为 `total` 的新变量来跟踪已经进行了多少更改。当应用程序收到要退出的信号时,它会打印总花费: ``` $ python3 ./charge.py Press RETURN for the time (costs 2 cents). Press Q RETURN to quit. Time is 1560722430.345412 Time is 1560722430.933996 Time is 1560722434.6027434 Time is 1560722438.612629 Time is 1560722439.3649364 q You owe $0.1 ``` #### 内联函数 函数不必在单独的文件中创建。如果你只是针对一个任务编写一个简短的脚本,那么在同一个文件中编写函数可能更有意义。唯一的区别是你不必导入自己的模块,但函数的工作方式是一样的。以下是时间测试应用程序的最新迭代: ``` #!/usr/bin/env python3 import time total = 0 def Timer(msg): print(str(msg) + str(time.time() ) ) charge = .02 return charge print("Press RETURN for the time (costs 2 cents).") print("Press Q RETURN to quit.") while True: kbd = input() if kbd.lower() == "q": print("You owe $" + str(total) ) exit() else: charge = Timer("Time is ") total = total+charge ``` 它没有外部依赖(Python 发行版中包含 `time` 模块),产生与模块化版本相同的结果。它的优点是一切都位于一个文件中,缺点是你不能在其他脚本中使用 `Timer()` 函数,除非你手动复制和粘贴它。 #### 全局变量 在函数外部创建的变量没有限制作用域,因此它被视为 *全局* 变量。 全局变量的一个例子是在 `charge.py` 中用于跟踪当前花费的 `total` 变量。`total` 是在函数之外创建的,因此它绑定到应用程序而不是特定函数。 应用程序中的函数可以访问全局变量,但要将变量传入导入的模块,你必须像发送 `msg` 变量一样将变量传入模块。 全局变量很方便,因为它们似乎随时随地都可用,但也很难跟踪它们,很难知道哪些变量不再需要了但是仍然在系统内存中停留(尽管 Python 有非常好的垃圾收集机制)。 但是,全局变量很重要,因为不是所有的变量都可以是函数或类的本地变量。现在你知道了如何向函数传入变量并获得返回,事情就变得容易了。 ### 总结 你已经学到了很多关于函数的知识,所以开始将它们放入你的脚本中 —— 如果它不是作为单独的模块,那么作为代码块,你不必在一个脚本中编写多次。在本系列的下一篇文章中,我将介绍 Python 类。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-functions> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth/users/xd-deng/users/nhuntwalker/users/don-watkins) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
《代码英雄》第一季(2):操作系统战争(下)Linux 崛起
Redhat
https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux
代码英雄(Command Line Heroes)是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接https://www.redhat.com/en/command-line-heroes查 看更多信息。
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代码英雄(Command Line Heroes)是世界领先的企业开源软件解决方案供应商红帽(Red Hat)精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接https://www.redhat.com/en/command-line-heroes查 看更多信息。
2019-09-02T10:18:00
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11,296
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> > <ruby> 代码英雄 <rp> ( </rp> <rt> Command Line Heroes </rt> <rp> ) </rp></ruby>是世界领先的企业开源软件解决方案供应商<ruby> 红帽 <rp> ( </rp> <rt> Red Hat </rt> <rp> ) </rp></ruby>精心制作的音频播客,讲述开发人员、程序员、黑客、极客和开源反叛者如何彻底改变技术前景的真实史诗。该音频博客邀请到了谷歌、NASA 等重量级企业的众多技术大牛共同讲述开源、操作系统、容器、DevOps、混合云等发展过程中的动人故事。点击链接<https://www.redhat.com/en/command-line-heroes> 查看更多信息。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/02/101857zmmh1an1mzhhj3kc.png) 本文是《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》系列播客[第一季(2):操作系统战争(下)](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux) 的[音频](https://dts.podtrac.com/redirect.mp3/audio.simplecast.com/2199861a.mp3)脚本。 > > 微软帝国控制着 90% 的用户。操作系统的完全标准化似乎是板上钉钉的事了。但是一个不太可能的英雄出现在开源反叛组织中。戴着眼镜,温文尔雅的<ruby> 林纳斯·托瓦兹 <rt> Linus Torvalds </rt></ruby>免费发布了他的 Linux® 程序。微软打了个趔趄,并且开始重整旗鼓而来,战场从个人电脑转向互联网。 > > > **Saron Yitbarek:** 这玩意开着的吗?让我们进一段史诗般的星球大战的开幕吧,开始了。 配音:第二集:Linux® 的崛起。微软帝国控制着 90% 的桌面用户。操作系统的全面标准化似乎是板上钉钉的事了。然而,互联网的出现将战争的焦点从桌面转向了企业,在该领域,所有商业组织都争相构建自己的服务器。*[00:00:30]*与此同时,一个不太可能的英雄出现在开源反叛组织中。固执、戴着眼镜的 <ruby> 林纳斯·托瓦兹 <rt> Linus Torvalds </rt></ruby>免费发布了他的 Linux 系统。微软打了个趔趄,并且开始重整旗鼓而来。 **Saron Yitbarek:** 哦,我们书呆子就是喜欢那样。上一次我们讲到哪了?苹果和微软互相攻伐,试图在一场争夺桌面用户的战争中占据主导地位。*[00:01:00]* 在第一集的结尾,我们看到微软获得了大部分的市场份额。很快,由于互联网的兴起以及随之而来的开发者大军,整个市场都经历了一场地震。互联网将战场从在家庭和办公室中的个人电脑用户转移到拥有数百台服务器的大型商业客户中。 这意味着巨量资源的迁移。突然间,所有相关企业不仅被迫为服务器空间和网站建设付费,而且还必须集成软件来进行资源跟踪和数据库监控等工作。*[00:01:30]* 你需要很多开发人员来帮助你。至少那时候大家都是这么做的。 在操作系统之战的第二部分,我们将看到优先级的巨大转变,以及像林纳斯·托瓦兹和<ruby> 理查德·斯托尔曼 <rt> Richard Stallman </rt></ruby>这样的开源反逆者是如何成功地在微软和整个软件行业的核心地带引发恐惧的。 我是 Saron Yitbarek,你现在收听的是代码英雄,一款红帽公司原创的播客节目。*[00:02:00]* 每一集,我们都会给你带来“从码开始”改变技术的人的故事。 好。想象一下你是 1991 年时的微软。你自我感觉良好,对吧?满怀信心。确立了全球主导的地位感觉不错。你已经掌握了与其他企业合作的艺术,但是仍然将大部分开发人员、程序员和系统管理员排除在联盟之外,而他们才是真正的步兵。*[00:02:30]* 这时出现了个叫林纳斯·托瓦兹的芬兰极客。他和他的开源程序员团队正在开始发布 Linux,这个操作系统内核是由他们一起编写出来的。 坦白地说,如果你是微软公司,你并不会太在意 Linux,甚至不太关心开源运动,但是最终,Linux 的规模变得如此之大,以至于微软不可能不注意到。*[00:03:00]* Linux 第一个版本出现在 1991 年,当时大概有 1 万行代码。十年后,变成了 300 万行代码。如果你想知道,今天则是 2000 万行代码。 *[00:03:30]* 让我们停留在 90 年代初一会儿。那时 Linux 还没有成为我们现在所知道的庞然大物。这个奇怪的病毒式的操作系统只是正在这个星球上蔓延,全世界的极客和黑客都爱上了它。那时候我还太年轻,但有点希望我曾经经历过那个时候。在那个时候,发现 Linux 就如同进入了一个秘密社团一样。就像其他人分享地下音乐混音带一样,程序员与朋友们分享 Linux CD 集。 开发者 Tristram Oaten *[00:03:40]* 讲讲你 16 岁时第一次接触 Linux 的故事吧。 **Tristram Oaten:** 我和我的家人去了红海的 Hurghada 潜水度假。那是一个美丽的地方,强烈推荐。第一天,我喝了自来水。也许,我妈妈跟我说过不要这么做。我整个星期都病得很厉害,没有离开旅馆房间。*[00:04:00]* 当时我只带了一台新安装了 Slackware Linux 的笔记本电脑,我听说过这玩意并且正在尝试使用它。所有的东西都在 8 张 cd 里面。这种情况下,我只能整个星期都去了解这个外星一般的系统。我阅读手册,摆弄着终端。我记得当时我甚至不知道一个点(表示当前目录)和两个点(表示前一个目录)之间的区别。 *[00:04:30]* 我一点头绪都没有。犯过很多错误,但慢慢地,在这种强迫的孤独中,我突破了障碍,开始理解并明白命令行到底是怎么回事。假期结束时,我没有看过金字塔、尼罗河等任何埃及遗址,但我解锁了现代世界的一个奇迹。我解锁了 Linux,接下来的事大家都知道了。 **Saron Yitbarek:** 你会从很多人那里听到关于这个故事的不同说法。访问 Linux 命令行是一种革命性的体验。 **David Cantrell:** *[00:05:00]* 它给了我源代码。我当时的感觉是,“太神奇了”。 **Saron Yitbarek:** 我们正在参加一个名为 Flock to Fedora 的 2017 年 Linux 开发者大会。 **David Cantrell:** ……非常有吸引力。我觉得我对这个系统有了更多的控制力,它越来越吸引我。我想,从 1995 年我第一次编译 Linux 内核那时起,我就迷上了它。 **Saron Yitbarek:** 开发者 David Cantrell 与 Joe Brockmire。 **Joe Brockmeier:** *[00:05:30]* 我在 Cheap Software 转的时候发现了一套四张 CD 的 Slackware Linux。它看起来来非常令人兴奋而且很有趣,所以我把它带回家,安装在第二台电脑上,开始摆弄它,有两件事情让我感到很兴奋:一个是,我运行的不是 Windows,另一个是 Linux 的开源特性。 **Saron Yitbarek:** *[00:06:00]* 某种程度上来说,对命令行的使用总是存在的。在开源真正开始流行还要早的几十年前,人们(至少在开发人员中是这样)总是希望能够做到完全控制。让我们回到操作系统大战之前的那个时代,在苹果和微软为他们的 GUI 而战之前。那时也有代码英雄。<ruby> 保罗·琼斯 <rt> Paul Jones </rt></ruby>教授(在线图书馆 ibiblio.org 的负责人)在那个古老的时代,就是一名开发人员。 **Paul Jones:** *[00:06:30]* 从本质上讲,互联网在那个时候客户端-服务器架构还是比较少的,而更多的是点对点架构的。确实,我们会说,某种 VAX 到 VAX 的连接(LCTT 译注:DEC 的一种操作系统),某种科学工作站到科学工作站的连接。这并不意味着没有客户端-服务端的架构及应用程序,但这的确意味着,最初的设计是思考如何实现点对点,*[00:07:00]* 它与 IBM 一直在做的东西相对立。IBM 给你的只有哑终端,这种终端只能让你管理用户界面,却无法让你像真正的终端一样为所欲为。 **Saron Yitbarek:** 图形用户界面在普通用户中普及的同时,在工程师和开发人员中总是存在着一股相反的力量。早在 Linux 出现之前的二十世纪七八十年代,这股力量就存在于 Emacs 和 GNU 中。有了斯托尔曼的自由软件基金会后,总有某些人想要使用命令行,但上世纪 90 年代的 Linux 提供了前所未有的东西。 *[00:07:30]* Linux 和其他开源软件的早期爱好者是都是先驱。我正站在他们的肩膀上。我们都是。 你现在收听的是代码英雄,一款由红帽公司原创的播客。这是操作系统大战的第二部分:Linux 崛起。 **Steven Vaughan-Nichols:** 1998 年的时候,情况发生了变化。 **Saron Yitbarek:** *[00:08:00]* Steven Vaughan-Nichols 是 zdnet.com 的特约编辑,他已经写了几十年关于技术商业方面的文章了。他将向我们讲述 Linux 是如何慢慢变得越来越流行,直到自愿贡献者的数量远远超过了在 Windows 上工作的微软开发人员的数量的。不过,Linux 从未真正追上微软桌面客户的数量,这也许就是微软最开始时忽略了 Linux 及其开发者的原因。Linux 真正大放光彩的地方是在服务器机房。当企业开始线上业务时,每个企业都需要一个满足其需求的独特编程解决方案。 *[00:08:30]* WindowsNT 于 1993 年问世,当时它已经在与其他的服务器操作系统展开竞争了,但是许多开发人员都在想,“既然我可以通过 Apache 构建出基于 Linux 的廉价系统,那我为什么要购买 AIX 设备或大型 Windows 设备呢?”关键点在于,Linux 代码已经开始渗透到几乎所有网上的东西中。 **Steven Vaughan-Nichols:** *[00:09:00]* 令微软感到惊讶的是,它开始意识到,Linux 实际上已经开始有一些商业应用,不是在桌面环境,而是在商业服务器上。因此,他们发起了一场运动,我们称之为 FUD - <ruby> 恐惧、不确定和怀疑 <rt> fear, uncertainty and double </rt></ruby>。他们说,“哦,Linux 这玩意,真的没有那么好。它不太可靠。你一点都不能相信它”。 **Saron Yitbarek:** 这种软宣传式的攻击持续了一段时间。微软也不是唯一一个对 Linux 感到紧张的公司。这其实是整个行业在对抗这个奇怪新人的挑战。*[00:09:30]* 例如,任何与 UNIX 有利害关系的人都可能将 Linux 视为篡夺者。有一个案例很著名,那就是 SCO 组织(它发行过一种 UNIX 版本)在过去 10 多年里发起一系列的诉讼,试图阻止 Linux 的传播。SCO 最终失败而且破产了。与此同时,微软一直在寻找机会,他们必须要采取动作,只是不清楚具体该怎么做。 **Steven Vaughan-Nichols:** *[00:10:00]* 让微软真正担心的是,第二年,在 2000 年的时候,IBM 宣布,他们将于 2001 年投资 10 亿美元在 Linux 上。现在,IBM 已经不再涉足个人电脑业务。(那时)他们还没有走出去,但他们正朝着这个方向前进,他们将 Linux 视为服务器和大型计算机的未来,在这一点上,剧透警告,IBM 是正确的。*[00:10:30]* Linux 将主宰服务器世界。 **Saron Yitbarek:** 这已经不再仅仅是一群黑客喜欢他们对命令行的绝地武士式的控制了。金钱的投入对 Linux 助力极大。<ruby> Linux 国际 <rt> Linux International </rt></ruby>的执行董事 John “Mad Dog” Hall 有一个故事可以解释为什么会这样。我们通过电话与他取得了联系。 **John Hall:** *[00:11:00]* 我有一个名叫 Dirk Holden 的朋友,他是德国德意志银行的系统管理员,他也参与了个人电脑上早期 X Windows 系统图形项目的工作。有一天我去银行拜访他,我说:“Dirk,你银行里有 3000 台服务器,用的都是 Linux。为什么不用 Microsoft NT 呢?”*[00:11:30]* 他看着我说:“是的,我有 3000 台服务器,如果使用微软的 Windows NT 系统,我需要 2999 名系统管理员。”他继续说道:“而使用 Linux,我只需要四个。”这真是完美的答案。 **Saron Yitbarek:** 程序员们着迷的这些东西恰好对大公司也极具吸引力。但由于 FUD 的作用,一些企业对此持谨慎态度。*[00:12:00]* 他们听到开源,就想:“开源。这看起来不太可靠,很混乱,充满了 BUG”。但正如那位银行经理所指出的,金钱有一种有趣的方式,可以说服人们克服困境。甚至那些只需要网站的小公司也加入了 Linux 阵营。与一些昂贵的专有选择相比,使用一个廉价的 Linux 系统在成本上是无法比拟的。如果你是一家雇佣专业人员来构建网站的商店,那么你肯定想让他们使用 Linux。 让我们快进几年。Linux 运行每个人的网站上。Linux 已经征服了服务器世界,然后智能手机也随之诞生。*[00:12:30]* 当然,苹果和他们的 iPhone 占据了相当大的市场份额,而且微软也希望能进入这个市场,但令人惊讶的是,Linux 也在那,已经做好准备了,迫不及待要大展拳脚。 作家兼记者 James Allworth。 **James Allworth:** 肯定还有容纳第二个竞争者的空间,那本可以是微软,但是实际上却是 Android,而 Andrid 基本上是基于 Linux 的。众所周知,Android 被谷歌所收购,现在运行在世界上大部分的智能手机上,谷歌在 Linux 的基础上创建了 Android。*[00:13:00]* Linux 使他们能够以零成本从一个非常复杂的操作系统开始。他们成功地实现了这一目标,最终将微软挡在了下一代设备之外,至少从操作系统的角度来看是这样。 **Saron Yitbarek:** *[00:13:30]* 这可是个大地震,很大程度上,微软有被埋没的风险。John Gossman 是微软 Azure 团队的首席架构师。他还记得当时困扰公司的困惑。 **John Gossman:** 像许多公司一样,微软也非常担心知识产权污染。他们认为,如果允许开发人员使用开源代码,那么他们可能只是将一些代码复制并粘贴到某些产品中,就会让某种病毒式的许可证生效从而引发未知的风险……他们也很困惑,*[00:14:00]* 我认为,这跟公司文化有关,很多公司,包括微软,都对开源开发的意义和商业模式之间的分歧感到困惑。有一种观点认为,开源意味着你所有的软件都是免费的,人们永远不会付钱。 **Saron Yitbarek:** 任何投资于旧的、专有软件模型的人都会觉得这里发生的一切对他们构成了威胁。当你威胁到像微软这样的大公司时,是的,他们一定会做出反应。*[00:14:30]* 他们推动所有这些 FUD —— 恐惧、不确定性和怀疑是有道理的。当时,商业运作的方式基本上就是相互竞争。不过,如果是其他公司的话,他们可能还会一直怀恨在心,抱残守缺,但到了 2013 年的微软,一切都变了。 微软的云计算服务 Azure 上线了,令人震惊的是,它从第一天开始就提供了 Linux 虚拟机。*[00:15:00]* <ruby> 史蒂夫·鲍尔默 <rt> Steve Ballmer </rt></ruby>,这位把 Linux 称为癌症的首席执行官,已经离开了,代替他的是一位新的有远见的首席执行官<ruby> 萨提亚·纳德拉 <rt> Satya Nadella </rt></ruby>。 **John Gossman:** 萨提亚有不同的看法。他属于另一个世代。比保罗、比尔和史蒂夫更年轻的世代,他对开源有不同的看法。 **Saron Yitbarek:** 还是来自微软 Azure 团队的 John Gossman。 **John Gossman:** *[00:15:30]* 大约四年前,处于实际需要,我们在 Azure 中添加了 Linux 支持。如果访问任何一家企业客户,你都会发现他们并不会才试着决定是使用 Windows 还是使用 Linux、 使用 .net 还是使用 Java <sup> TM</sup> 。他们在很久以前就做出了决定 —— 大约 15 年前才有这样的一些争论。*[00:16:00]* 现在,我见过的每一家公司都混合了 Linux 和 Java、Windows 和 .net、SQL Server、Oracle 和 MySQL —— 基于专有源代码的产品和开放源代码的产品。 如果你打算运维一个云服务,允许这些公司在云上运行他们的业务,那么你根本不能告诉他们,“你可以使用这个软件,但你不能使用那个软件。” **Saron Yitbarek:** *[00:16:30]* 这正是萨提亚·纳德拉采纳的哲学思想。2014 年秋季,他站在舞台上,希望传递一个重要信息。“微软爱 Linux”。他接着说,“20% 的 Azure 业务量已经是 Linux 了,微软将始终对 Linux 发行版提供一流的支持。”没有哪怕一丝对开源的宿怨。 为了说明这一点,在他们的背后有一个巨大的标志,上面写着:“Microsoft ❤️ Linux”。哇噢。对我们中的一些人来说,这种转变有点令人震惊,但实际上,无需如此震惊。下面是 Steven Levy,一名科技记者兼作家。 **Steven Levy:** *[00:17:00]* 当你在踢足球的时候,如果草坪变滑了,那么你也许会换一种不同的鞋子。他们当初就是这么做的。*[00:17:30]* 他们不能否认现实,而且他们里面也有聪明人,所以他们必须意识到,这就是这个世界的运行方式,不管他们早些时候说了什么,即使他们对之前的言论感到尴尬,但是让他们之前关于开源多么可怕的言论影响到现在明智的决策那才真的是疯了。 **Saron Yitbarek:** 微软低下了它高傲的头。你可能还记得苹果公司,经过多年的孤立无援,最终转向与微软构建合作伙伴关系。现在轮到微软进行 180 度转变了。*[00:18:00]* 经过多年的与开源方式的战斗后,他们正在重塑自己。要么改变,要么死亡。Steven Vaughan-Nichols。 **Steven Vaughan-Nichols:** 即使是像微软这样规模的公司也无法与数千个开发着包括 Linux 在内的其它大项目的开源开发者竞争。很长时间以来他们都不愿意这么做。前微软首席执行官史蒂夫·鲍尔默对 Linux 深恶痛绝。*[00:18:30]* 由于它的 GPL 许可证,他视 Linux 为一种癌症,但一旦鲍尔默被扫地出门,新的微软领导层说,“这就好像试图命令潮流不要过来,但潮水依然会不断涌进来。我们应该与 Linux 合作,而不是与之对抗。” **Saron Tiebreak:** 事实上,互联网技术史上最大的胜利之一就是微软最终决定做出这样的转变。*[00:19:00]* 当然,当微软出现在开源圈子时,老一代的铁杆 Linux 支持者是相当怀疑的。他们不确定自己是否能接受这些家伙,但正如 Vaughan-Nichols 所指出的,今天的微软已经不是以前的微软了。 **Steven Vaughan-Nichols:** 2017 年的微软既不是史蒂夫·鲍尔默的微软,也不是比尔·盖茨的微软。这是一家完全不同的公司,有着完全不同的方法,而且,一旦使用了开源,你就无法退回到之前。*[00:19:30]* 开源已经吞噬了整个技术世界。从未听说过 Linux 的人可能对它并不了解,但是每次他们访问 Facebook,他们都在运行 Linux。每次执行谷歌搜索时,你都在运行 Linux。 *[00:20:00]* 每次你用 Android 手机,你都在运行 Linux。它确实无处不在,微软无法阻止它,而且我认为以为微软能以某种方式接管它的想法,太天真了。 **Saron Yitbarek:** 开源支持者可能一直担心微软会像混入羊群中的狼一样,但事实是,开源软件的本质保护了它无法被完全控制。*[00:20:30]* 没有一家公司能够拥有 Linux 并以某种特定的方式控制它。Greg Kroah-Hartman 是 Linux 基金会的一名成员。 **Greg Kroah-Hartman:** 每个公司和个人都以自私的方式为 Linux 做出贡献。他们之所以这样做是因为他们想要解决他们所面临的问题,可能是硬件无法工作,或者是他们想要添加一个新功能来做其他事情,又或者想在他们的产品中使用它。这很棒,因为他们会把代码贡献回去,此后每个人都会从中受益,这样每个人都可以用到这份代码。正是因为这种自私,所有的公司,所有的人都能从中受益。 **Saron Yitbarek:** *[00:21:00]* 微软已经意识到,在即将到来的云战争中,与 Linux 作战就像与空气作战一样。Linux 和开源不是敌人,它们是空气。如今,微软以白金会员的身份加入了 Linux 基金会。他们成为 GitHub 开源项目的头号贡献者。*[00:21:30]* 2017 年 9 月,他们甚至加入了<ruby> 开源促进联盟 <rt> Open Source Initiative </rt></ruby>。现在,微软在开源许可证下发布了很多代码。微软的 John Gossman 描述了他们开源 .net 时所发生的事情。起初,他们并不认为自己能得到什么回报。 **John Gossman:** 我们本没有指望来自社区的贡献,然而,三年后,超过 50% 的对 .net 框架库的贡献来自于微软之外。这包括大量的代码。*[00:22:00]* 三星为 .net 提供了 ARM 支持。Intel 和 ARM 以及其他一些芯片厂商已经为 .net 框架贡献了特定于他们处理器的代码生成,以及数量惊人的修复、性能改进等等 —— 既有单个贡献者也有社区。 **Saron Yitbarek:** 直到几年前,今天的这个微软,这个开放的微软,还是不可想象的。 *[00:22:30]* 我是 Saron Yitbarek,这里是代码英雄。好吧,我们已经看到了为了赢得数百万桌面用户的爱而战的激烈场面。我们已经看到开源软件在专有软件巨头的背后悄然崛起,并攫取了巨大的市场份额。*[00:23:00]* 我们已经看到了一批批的代码英雄将编程领域变成了我你今天看到的这个样子。如今,大企业正在吸收开源软件,通过这一切,每个人都从他人那里受益。 在技术的西部荒野,一贯如此。苹果受到施乐的启发,微软受到苹果的启发,Linux 受到 UNIX 的启发。进化、借鉴、不断成长。如果比喻成大卫和歌利亚(LCTT 译注:西方经典的以弱胜强战争中的两个主角)的话,开源软件不再是大卫,但是,你知道吗?它也不是歌利亚。*[00:23:30]* 开源已经超越了传统。它已经成为其他人战斗的战场。随着开源道路变得不可避免,新的战争,那些在云计算中进行的战争,那些在开源战场上进行的战争正在加剧。 这是 Steven Levy,他是一名作者。 **Steven Levy:** 基本上,到目前为止,包括微软在内,有四到五家公司,正以各种方式努力把自己打造成为全方位的平台,比如人工智能领域。你能看到智能助手之间的战争,你猜怎么着?*[00:24:00]* 苹果有一个智能助手,叫 Siri。微软有一个,叫 Cortana。谷歌有谷歌助手。三星也有一个智能助手。亚马逊也有一个,叫 Alexa。我们看到这些战斗遍布各地。也许,你可以说,最热门的人工智能平台将控制我们生活中所有的东西,而这五家公司就是在为此而争斗。 **Saron Yitbarek:** *[00:24:30]* 如果你正在寻找另一个反叛者,它们就像 Linux 奇袭微软那样,偷偷躲在 Facebook、谷歌或亚马逊身后,你也许要等很久,因为正如作家 James Allworth 所指出的,成为一个真正的反叛者只会变得越来越难。 **James Allworth:** 规模一直以来都是一种优势,但规模优势本质上……怎么说呢,我认为以前它们在本质上是线性的,现在它们在本质上是指数型的了,所以,一旦你开始以某种方法走在前面,另一个新玩家要想赶上来就变得越来越难了。*[00:25:00]* 我认为在互联网时代这大体来说来说是正确的,无论是因为规模,还是数据赋予组织的竞争力的重要性和优势。一旦你走在前面,你就会吸引更多的客户,这就给了你更多的数据,让你能做得更好,这之后,客户还有什么理由选择排名第二的公司呢,难道是因为因为他们落后了这么远么?*[00:25:30]* 我认为在云的时代这个逻辑也不会有什么不同。 **Saron Yitbarek:** 这个故事始于史蒂夫·乔布斯和比尔·盖茨这样的非凡的英雄,但科技的进步已经呈现出一种众包、有机的感觉。我认为据说我们的开源英雄林纳斯·托瓦兹在第一次发明 Linux 内核时甚至没有一个真正的计划。他无疑是一位才华横溢的年轻开发者,但他也像潮汐前的一滴水一样。*[00:26:00]* 变革是不可避免的。据估计,对于一家专有软件公司来说,用他们老式的、专有的方式创建一个 Linux 发行版将花费他们超过 100 亿美元。这说明了开源的力量。 最后,这并不是一个专有模型所能与之竞争的东西。成功的公司必须保持开放。这是最大、最终极的教训。*[00:26:30]* 还有一点要记住:当我们连接在一起的时候,我们在已有基础上成长和建设的能力是无限的。不管这些公司有多大,我们都不必坐等他们给我们更好的东西。想想那些为了纯粹的创造乐趣而学习编码的新开发者,那些自己动手丰衣足食的人。 未来的优秀程序员无管来自何方,只要能够访问代码,他们就能构建下一个大项目。 *[00:27:00]* 以上就是我们关于操作系统战争的两个故事。这场战争塑造了我们的数字生活。争夺主导地位的斗争从桌面转移到了服务器机房,最终进入了云计算领域。过去的敌人难以置信地变成了盟友,众包的未来让一切都变得开放。*[00:27:30]* 听着,我知道,在这段历史之旅中,还有很多英雄我们没有提到,所以给我们写信吧。分享你的故事。[Redhat.com/commandlineheroes](https://www.redhat.com/commandlineheroes) 。我恭候佳音。 在本季剩下的时间里,我们将学习今天的英雄们在创造什么,以及他们要经历什么样的战斗才能将他们的创造变为现实。让我们从壮丽的编程一线回来看看更多的传奇故事吧。我们每两周放一集新的博客。几周后,我们将为你带来第三集:敏捷革命。 *[00:28:00]* 代码英雄是一款红帽公司原创的播客。要想免费自动获得新一集的代码英雄,请订阅我们的节目。只要在苹果播客、Spotify、 谷歌 Play,或其他应用中搜索“Command Line Heroes”。然后点击“订阅”。这样你就会第一个知道什么时候有新剧集了。 我是 Saron Yitbarek。感谢收听。继续编码。 --- via: <https://www.redhat.com/en/command-line-heroes/season-1/os-wars-part-2-rise-of-linux> 作者:[redhat](https://www.redhat.com) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何升级 Linux Mint 19.1 为 Linux Mint 19.2
2daygeek
https://www.2daygeek.com/upgrade-linux-mint-19-1-tessa-to-linux-mint-19-2-tina/
Linux Mint 19.2 “Tina” 在 2019 年 8 月 2 日发布,它是一个基于 Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) 的长期支持版本。
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Linux Mint 19.2 “Tina” 在 2019 年 8 月 2 日发布,它是一个基于 Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) 的长期支持版本。
2019-09-02T23:15:38
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![](/data/attachment/album/201909/02/231523na40npunm88z68ka.jpg) Linux Mint 19.2 “Tina” 在 2019 年 8 月 2 日发布,它是一个基于 Ubuntu 18.04 LTS (Bionic Beaver) 的长期支持版本。它将被支持到 2023 年。它带来更新的软件和精细的改进和很多新的特色来使你的桌面使用地更舒适。 Linux Mint 19.2 特色有 Cinnamon 4.2 、Linux 内核 4.15 和 Ubuntu 18.04 基础软件包。 **注意:** 不要忘记备份你的重要数据。如果一些东西出错,在最新的安装后,你可以从备份中恢复数据。 备份可以通过 rsnapshot 或 timeshift 完成。 Linux Mint 19.2 “Tina” 发布日志可以在下面的链接中找到。 * [Linux Mint 19.2 (Tina) 发布日志](https://www.linuxtechnews.com/linux-mint-19-2-tina-released-check-what-is-new-feature/) 这里有三种方法,能让我们升级为 Linux Mint 19.2 “Tina”。 * 使用本地方法升级 Linux Mint 19.2 (Tina) * 使用 Mintupgrade 实用程序方法升级 Linux Mint 19.2 (Tina) * 使用 GUI 升级 Linux Mint 19.2 (Tina) ### 如何从 Linux Mint 19.1 (Tessa) 升级为 Linux Mint 19.2 (Tina)? 升级 Linux Mint 系统是一项简单轻松的任务。有三种方法可以完成。 ### 方法-1:使用本地方法升级 Linux Mint 19.2 (Tina) 这是执行升级 Linux Mint 系统的本地和标准的方法之一。为做到这点,遵循下面的程序步骤。 确保你当前 Linux Mint 系统是最新的。使用下面的命令来更新你现在的软件为最新可用版本。 #### 步骤-1: 通过运行下面的命令来刷新存储库索引。 ``` $ sudo apt update ``` 运行下面的命令来在系统上安装可用的更新。 ``` $ sudo apt upgrade ``` 运行下面的命令来在版本中执行可用的次要更新。 ``` $ sudo apt full-upgrade ``` 默认情况下,它将通过上面的命令来移除过时的软件包。但是,我建议你运行下面的命令。 ``` $ sudo apt autoremove $ sudo apt clean ``` 如果安装一个新的内核,你可能需要重启系统。如果是这样,运行下面的命令。 ``` $ sudo shutdown -r now ``` 最后检查当前安装的版本。 ``` $ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: Linux Mint Description: Linux Mint 19.1 (Tessa) Release: 19.1 Codename: Tessa ``` #### 步骤-2:更新/修改 /etc/apt/sources.list 文件 在重启后,修改 `sources.list` 文件,并从 Linux Mint 19.1 (Tessa) 指向 Linux Mint 19.2 (Tina)。 首先,使用 `cp` 命令备份下面的配置文件。 ``` $ sudo cp /etc/apt/sources.list /root $ sudo cp -r /etc/apt/sources.list.d/ /root ``` 修改 `sources.list` 文件,并指向 Linux Mint 19.2 (Tina)。 ``` $ sudo sed -i 's/tessa/tina/g' /etc/apt/sources.list $ sudo sed -i 's/tessa/tina/g' /etc/apt/sources.list.d/* ``` 通过运行下面的命令来刷新存储库索引。 ``` $ sudo apt update ``` 运行下面的命令来在系统上安装可用的更新。在升级过程中,你可用需要确认服务重启和配置文件替换,因此,只需遵循屏幕上的指令。 升级可能花费一些时间,具体依赖于更新的数量和你的网络速度。 ``` $ sudo apt upgrade ``` 运行下面的命令来执行一次完整的系统升级。 ``` $ sudo apt full-upgrade ``` 默认情况下,上面的命令将移除过时的软件包。但是,我建议你再次运行下面的命令。 ``` $ sudo apt autoremove $ sudo apt clean ``` 最后重启系统来启动 Linux Mint 19.2 (Tina)。 ``` $ sudo shutdown -r now ``` 升级后的 Linux Mint 版本可以通过运行下面的命令验证。 ``` $ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: Linux Mint Description: Linux Mint 19.2 (Tina) Release: 19.2 Codename: Tina ``` ### 方法-2:使用 Mintupgrade 实用程序升级 Linux Mint 19.2 (Tina) 这是 Mint 官方实用程序,它允许我们对 Linux Mint 系统执行平滑升级。 使用下面的命令来安装 mintupgrade 软件包。 ``` $ sudo apt install mintupgrade ``` 确保你已经安装 mintupgrade 软件包的最新版本。 ``` $ apt version mintupgrade ``` 以一个普通用户来运行下面的命令以模拟一次升级,遵循屏幕上的指令。 ``` $ mintupgrade check ``` 使用下面的命令来下载需要的软件包来升级为 Linux Mint 19.2 (Tina) ,遵循屏幕上的指令。 ``` $ mintupgrade download ``` 运行下面的命令来运用升级,最新屏幕上的指令。 ``` $ mintupgrade upgrade ``` 在成功升级后,重启系统,并检查升级后的版本。 ``` $ lsb_release -a No LSB modules are available. Distributor ID: Linux Mint Description: Linux Mint 19.2 (Tina) Release: 19.2 Codename: Tina ``` ### 方法-3:使用 GUI 升级 Linux Mint 19.2 (Tina) 或者,我们可以通过 GUI 执行升级。 #### 步骤-1: 通过 Timeshift 创建一个系统快照。如果一些东西出错,你可以简单地恢复你的操作系统到它先前状态。 #### 步骤-2: 打开更新管理器,单击刷新按钮来检查 mintupdate 和 mint-upgrade-info 的任何新版本。如果有这些软件包的更新,应用它们。 通过单击 “编辑-> 升级到 Linux Mint 19.2 Tina”来启动系统升级。 ![](/data/attachment/album/201909/02/231542ack7q7p664umkqfc.png) 遵循屏幕上的指令。如果被询问是否保留或替换配置文件,选择替换它们。 ![](/data/attachment/album/201909/02/231545kolm8bkwolba6aau.png) #### 步骤-3: 在升级完成后,重启你的电脑。 --- via: <https://www.2daygeek.com/upgrade-linux-mint-19-1-tessa-to-linux-mint-19-2-tina/> 作者:[2daygeek](http://www.2daygeek.com/author/2daygeek/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
五大物联网网络安全错误
Fredric Paul
https://www.networkworld.com/article/3433476/top-5-iot-networking-security-mistakes.html
IT 供应商兄弟国际公司分享了五种最常见的物联网安全错误,这是从它们的打印机和多功能设备买家中看到的。
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IT 供应商兄弟国际公司分享了五种最常见的物联网安全错误,这是从它们的打印机和多功能设备买家中看到的。
2019-09-03T00:26:00
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> > IT 供应商兄弟国际公司分享了五种最常见的物联网安全错误,这是从它们的打印机和多功能设备买家中看到的。 > > > ![Getty Images](/data/attachment/album/201909/03/002615nrk3xqq32lqbg94q.jpg) 尽管[兄弟国际公司](https://www.brother-usa.com/business)是许多 IT 产品的供应商,从[机床](https://www.brother-usa.com/machinetool/default?src=default)到[头戴式显示器](https://www.brother-usa.com/business/hmd#sort=%40productcatalogsku%20ascending)再到[工业缝纫机](https://www.brother-usa.com/business/industrial-sewing),但它最知名的产品是打印机。在当今世界,这些打印机不再是独立的设备,而是物联网的组成部分。 这也是我为什么对罗伯特•伯内特提供的这份列表感兴趣的原因。伯内特是兄弟公司的总监,负责 B2B 产品和提供解决方案。基本上是该公司负责大客户实施的关键人物。所以他对打印机相关的物联网安全错误非常关注,并且分享了兄弟国际公司对于处理这五大错误的建议。 ### #5:不控制访问和授权 伯内特说:“过去,成本控制是管理谁可以使用机器、何时结束工作背后的推动力。”当然,这在今天也仍然很重要,但他指出安全性正迅速成为管理控制打印和扫描设备的关键因素。这不仅适用于大型企业,也适用于各种规模的企业。 ### #4:无法定期更新固件 让我们来面对这一现实,大多数 IT 专业人员都忙于保持服务器和其他网络基础设施设备的更新,确保其基础设施尽可能的安全高效。“在这日常的流程中,像打印机这样的设备经常被忽视。”但过时的固件可能会使基础设施面临新的威胁。 ### #3:设备意识不足 伯内特说:“正确理解谁在使用什么设备,以及整套设备中所有连接设备的功能是什么,这是至关重要的。使用端口扫描技术、协议分析和其他检测技术检查这些设备应作为你的网络基础设施整体安全审查中的一部分。 他常常提醒人们说:“处理打印设备的方法是:如果没有损坏,就不要修理!”但即使是可靠运行多年的设备也应该成为安全审查的一部分。这是因为旧设备可能无法提供更强大的安全设置,或者可能需要更新其配置才能满足当今更高的安全要求,这其中包括设备的监控/报告功能。 ### #2:用户培训不足 “应该把培训团队在工作过程中管理文档的最佳实践作为强有力的安全计划中的一部分。”伯内特说道,“然而,事实却是,无论你如何努力地去保护物联网设备,人为因素通常是一家企业在保护重要和敏感信息方面最薄弱的环节。像这些简单的事情,如无意中将重要文件留在打印机上供任何人查看,或者将文件扫描到错误的目的地,不仅会给企业带来经济损失和巨大的负面影响,还会影响企业的知识产权、声誉,引起合规性/监管问题。” ### #1:使用默认密码 “只是因为它很方便并不意味着它不重要!”伯内特说,“保护打印机和多功能设备免受未经授权的管理员访问不仅有助于保护敏感的机器配置设置和报告信息,还可以防止访问个人信息,例如,像可能用于网络钓鱼攻击的用户名。” --- via: <https://www.networkworld.com/article/3433476/top-5-iot-networking-security-mistakes.html> 作者:[Fredric Paul](https://www.networkworld.com/author/Fredric-Paul/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Morisun029](https://github.com/Morisun029) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Linux 上重命名一组文件
Sandra Henry-stocker
https://www.networkworld.com/article/3433865/how-to-rename-a-group-of-files-on-linux.html
要用单个命令重命名一组文件,请使用 rename 命令。它需要使用正则表达式,并且可以在开始前告诉你会有什么更改。
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要用单个命令重命名一组文件,请使用 rename 命令。它需要使用正则表达式,并且可以在开始前告诉你会有什么更改。
2019-09-03T00:54:09
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> > 要用单个命令重命名一组文件,请使用 rename 命令。它需要使用正则表达式,并且可以在开始前告诉你会有什么更改。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/03/005333hfm8yf90m2gm800g.jpg) 几十年来,Linux 用户一直使用 `mv` 命令重命名文件。它很简单,并且能做到你要做的。但有时你需要重命名一大组文件。在这种情况下,`rename` 命令可以使这个任务更容易。它只需要一些正则表达式的技巧。 与 `mv` 命令不同,`rename` 不允许你简单地指定旧名称和新名称。相反,它使用类似于 Perl 中的正则表达式。在下面的例子中,`s` 指定我们将第一个字符串替换为第二个字符串(旧的),从而将 `this.new` 变为 `this.old`。 ``` $ rename 's/new/old/' this.new $ ls this* this.old ``` 使用 `mv this.new this.old` 可以更容易地进行更改一个,但是将字符串 `this` 变成通配符 `*`,你可以用一条命令将所有的 `*.new` 文件重命名为 `*.old`: ``` $ ls *.new report.new schedule.new stats.new this.new $ rename 's/new/old/' *.new $ ls *.old report.old schedule.old stats.old this.old ``` 正如你所料,`rename` 命令不限于更改文件扩展名。如果你需要将名为 `report.*` 的文件更改为 `review.*`,那么可以使用以下命令做到: ``` $ rename 's/report/review/' * ``` 正则表达式中的字符串可以更改文件名的任何部分,无论是文件名还是扩展名。 ``` $ rename 's/123/124/' * $ ls *124* status.124 report124.txt ``` 如果你在 `rename` 命令中添加 `-v` 选项,那么该命令将提供一些反馈,以便你可以看到所做的更改,或许会包含你没注意的。这让你注意到并按需还原更改。 ``` $ rename -v 's/123/124/' * status.123 renamed as status.124 report123.txt renamed as report124.txt ``` 另一方面,使用 `-n`(或 `--nono`)选项会使 `rename` 命令告诉你将要做的但不会实际做的更改。这可以让你免于执行不不想要的操作,然后再还原更改。 ``` $ rename -n 's/old/save/' * rename(logger.man-old, logger.man-save) rename(lyrics.txt-old, lyrics.txt-save) rename(olderfile-, saveerfile-) rename(oldfile, savefile) rename(review.old, review.save) rename(schedule.old, schedule.save) rename(stats.old, stats.save) rename(this.old, this.save) ``` 如果你对这些更改满意,那么就可以运行不带 `-n` 选项的命令来更改文件名。 但请注意,正则表达式中的 `.` **不会**被视为句点,而是作为匹配任何字符的通配符。上面和下面的示例中的一些更改可能不是输入命令的人希望的。 ``` $ rename -n 's/.old/.save/' * rename(logger.man-old, logger.man.save) rename(lyrics.txt-old, lyrics.txt.save) rename(review.old, review.save) rename(schedule.old, schedule.save) rename(stats.old, stats.save) rename(this.old, this.save) ``` 为确保句点按照字面意思执行,请在它的前面加一个反斜杠。这将使其不被解释为通配符并匹配任何字符。请注意,进行此更改时,仅选择了 `.old` 文件。 ``` $ rename -n 's/\.old/.save/' * rename(review.old, review.save) rename(schedule.old, schedule.save) rename(stats.old, stats.save) rename(this.old, this.save) ``` 下面的命令会将文件名中的所有大写字母更改为小写,除了使用 `-n` 选项来确保我们在命令执行之前检查将做的修改。注意在正则表达式中使用了 `y`,这是改变大小写所必需的。 ``` $ rename -n 'y/A-Z/a-z/' W* rename(WARNING_SIGN.pdf, warning_sign.pdf) rename(Will_Gardner_buttons.pdf, will_gardner_buttons.pdf) rename(Wingding_Invites.pdf, wingding_invites.pdf) rename(WOW-buttons.pdf, wow-buttons.pdf) ``` 在上面的例子中,我们将所有大写字母更改为了小写,但这仅对以大写字母 `W` 开头的文件名。 ### 总结 当你需要重命名大量文件时,`rename` 命令非常有用。请注意不要做比预期更多的更改。请记住,`-n`(或者 `--nono`)选项可以帮助你避免耗时的错误。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3433865/how-to-rename-a-group-of-files-on-linux.html> 作者:[Sandra Henry-Stocker](https://www.networkworld.com/author/Sandra-Henry_Stocker/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何发现截断的数据项
Polydesmida
https://www.polydesmida.info/BASHing/2018-07-04.html
截断的数据项很难检测。在审核数据时,我使用三种不同的方法来查找可能的截断,但我仍然可能会错过一些。
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2019-09-03T17:44:00
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11,302
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![](/data/attachment/album/201909/03/174406g4vn4wq9f9wa4peq.jpg) **截断**(形容词):缩写、删节、缩减、剪切、剪裁、裁剪、修剪…… 数据项被截断的一种情况是将其输入到数据库字段中,该字段的字符限制比数据项的长度要短。例如,字符串: ``` Yarrow Ravine Rattlesnake Habitat Area, 2 mi ENE of Yermo CA ``` 是 60 个字符长。如果你将其输入到具有 50 个字符限制的“位置”字段,则可以获得: ``` Yarrow Ravine Rattlesnake Habitat Area, 2 mi ENE #末尾带有一个空格 ``` 截断也可能导致数据错误,比如你打算输入: ``` Sally Ann Hunter (aka Sally Cleveland) ``` 但是你忘记了闭合的括号: ``` Sally Ann Hunter (aka Sally Cleveland ``` 这会让使用数据的用户觉得 Sally 是否有被修剪掉了数据项的其它的别名。 截断的数据项很难检测。在审核数据时,我使用三种不同的方法来查找可能的截断,但我仍然可能会错过一些。 **数据项的长度分布。**第一种方法是捕获我在各个字段中找到的大多数截断的数据。我将字段传递给 `awk` 命令,该命令按字段宽度计算数据项,然后我使用 `sort` 以宽度的逆序打印计数。例如,要检查以 `tab` 分隔的文件 `midges` 中的第 33 个字段: ``` awk -F"\t" 'NR>1 {a[length($33)]++} \ END {for (i in a) print i FS a[i]}' midges | sort -nr ``` ![distro1](/data/attachment/album/201909/03/174437f5ivu02uamrjru54.png) 最长的条目恰好有 50 个字符,这是可疑的,并且在该宽度处存在数据项的“凸起”,这更加可疑。检查这些 50 个字符的项目会发现截断: ![distro2](/data/attachment/album/201909/03/174444t9xzme1m4vnque47.png) 我用这种方式检查的其他数据表有 100、200 和 255 个字符的“凸起”。在每种情况下,这种“凸起”都包含明显的截断。 **未匹配的括号。**第二种方法查找类似 `...(Sally Cleveland` 的数据项。一个很好的起点是数据表中所有标点符号的统计。这里我检查文件 `mag2`: ``` grep -o "[[:punct:]]" file | sort | uniqc ``` ![punct](/data/attachment/album/201909/03/174524miy5465qi9z4nv61.png) 请注意,`mag2` 中的开括号和闭括号的数量不相等。要查看发生了什么,我使用 `unmatched` 函数,它接受三个参数并检查数据表中的所有字段。第一个参数是文件名,第二个和第三个是开括号和闭括号,用引号括起来。 ``` unmatched() { awk -F"\t" -v start="$2" -v end="$3" \ '{for (i=1;i<=NF;i++) \ if (split($i,a,start) != split($i,b,end)) \ print "line "NR", field "i":\n"$i}' "$1" } ``` 如果在字段中找到开括号和闭括号之间不匹配,则 `unmatched` 会报告行号和字段号。这依赖于 `awk` 的 `split` 函数,它返回由分隔符分隔的元素数(包括空格)。这个数字总是比分隔符的数量多一个: ![split](/data/attachment/album/201909/03/174452gq655q8kw7cnkmmc.png) 这里 `ummatched` 检查 `mag2` 中的圆括号并找到一些可能的截断: ![unmatched](/data/attachment/album/201909/03/174456pfgfdg96y0dxa3ga.png) 我使用 `unmatched` 来找到不匹配的圆括号 `()`、方括号 `[]`、花括号 `{}` 和尖括号 `<>`,但该函数可用于任何配对的标点字符。 **意外的结尾。**第三种方法查找以尾随空格或非终止标点符号结尾的数据项,如逗号或连字符。这可以在单个字段上用 `cut` 用管道输入到 `grep` 完成,或者用 `awk` 一步完成。在这里,我正在检查以制表符分隔的表 `herp5` 的字段 47,并提取可疑数据项及其行号: ``` cut -f47 herp5 | grep -n "[ ,;:-]$" 或 awk -F"\t" '$47 ~ /[ ,;:-]$/ {print NR": "$47}' herp5 ``` ![herps5](/data/attachment/album/201909/03/174502zlnneertxtxroj1r.png) 用于制表符分隔文件的 awk 命令的全字段版本是: ``` awk -F"\t" '{for (i=1;i<=NF;i++) if ($i ~ /[ ,;:-]$/) \ print "line "NR", field "i":\n"$i}' file ``` **谨慎的想法。**在我对字段进行的验证测试期间也会出现截断。例如,我可能会在“年”的字段中检查合理的 4 位数条目,并且有个 `198` 可能是 198n?还是 1898 年?带有丢失字符的截断数据项是个谜。 作为数据审计员,我只能报告(可能的)字符损失,并建议数据编制者或管理者恢复(可能)丢失的字符。 --- via: <https://www.polydesmida.info/BASHing/2018-07-04.html> 作者:[polydesmida](https://www.polydesmida.info/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
用 Git 建立和托管网站
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/4/building-hosting-website-git
你可以让 Git 帮助你轻松发布你的网站。在我们《鲜为人知的 Git 用法》系列的第一篇文章中学习如何做到。
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你可以让 Git 帮助你轻松发布你的网站。在我们《鲜为人知的 Git 用法》系列的第一篇文章中学习如何做到。
2019-09-04T13:43:22
2019-09-04T13:43:22
11,303
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> > 你可以让 Git 帮助你轻松发布你的网站。在我们《鲜为人知的 Git 用法》系列的第一篇文章中学习如何做到。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/04/134312l912496eegpoqaqe.png) [Git](https://git-scm.com/) 是一个少有的能将如此多的现代计算封装到一个程序之中的应用程序,它可以用作许多其他应用程序的计算引擎。虽然它以跟踪软件开发中的源代码更改而闻名,但它还有许多其他用途,可以让你的生活更轻松、更有条理。在这个 Git 系列中,我们将分享七种鲜为人知的使用 Git 的方法。 创建一个网站曾经是极其简单的,而同时它又是一种黑魔法。回到 Web 1.0 的旧时代(不是每个人都会这样称呼它),你可以打开任何网站,查看其源代码,并对 HTML 及其内联样式和基于表格的布局进行反向工程,在这样的一两个下午之后,你就会感觉自己像一个程序员一样。不过要让你创建的页面放到互联网上,仍然有一些问题,因为这意味着你需要处理服务器、FTP 以及 webroot 目录和文件权限。虽然从那时起,现代网站变得愈加复杂,但如果你让 Git 帮助你,自出版可以同样容易(或更容易!)。 ### 用 Hugo 创建一个网站 [Hugo](http://gohugo.io) 是一个开源的静态站点生成器。静态网站是过去的 Web 的基础(如果你回溯到很久以前,那就是 Web 的*全部*了)。静态站点有几个优点:它们相对容易编写,因为你不必编写代码;它们相对安全,因为页面上没有执行代码;并且它们可以非常快,因为除了在页面上传输的任何内容之外没有任何处理。 Hugo 并不是唯一一个静态站点生成器。[Grav](http://getgrav.org)、[Pico](http://picocms.org/)、[Jekyll](https://jekyllrb.com)、[Podwrite](http://slackermedia.info/podwrite/) 以及许多其他的同类软件都提供了一种创建一个功能最少的、只需要很少维护的网站的简单方法。Hugo 恰好是内置集成了 GitLab 集成的一个静态站点生成器,这意味着你可以使用免费的 GitLab 帐户生成和托管你的网站。 Hugo 也有一些非常大的用户。例如,如果你曾经去过 [Let’s Encrypt](https://letsencrypt.org/) 网站,那么你已经用过了一个用 Hugo 构建的网站。 ![Let's Encrypt website](/data/attachment/album/201909/04/134327swy66h71z4dy7hxn.jpg "Let's Encrypt website") #### 安装 Hugo Hugo 是跨平台的,你可以在 [Hugo 的入门资源](https://gohugo.io/getting-started/installing)中找到适用于 MacOS、Windows、Linux、OpenBSD 和 FreeBSD 的安装说明。 如果你使用的是 Linux 或 BSD,最简单的方法是从软件存储库或 ports 树安装 Hugo。确切的命令取决于你的发行版,但在 Fedora 上,你应该输入: ``` $ sudo dnf install hugo ``` 通过打开终端并键入以下内容确认你已正确安装: ``` $ hugo help ``` 这将打印 `hugo` 命令的所有可用选项。如果你没有看到,你可能没有正确安装 Hugo 或需要[将该命令添加到你的路径](https://opensource.com/article/17/6/set-path-linux)。 #### 创建你的站点 要构建 Hugo 站点,你必须有个特定的目录结构,通过输入以下命令 Hugo 将为你生成它: ``` $ hugo new site mysite ``` 你现在有了一个名为 `mysite` 的目录,它包含构建 Hugo 网站所需的默认目录。 Git 是你将网站放到互联网上的接口,因此切换到你新的 `mysite` 文件夹,并将其初始化为 Git 存储库: ``` $ cd mysite $ git init . ``` Hugo 与 Git 配合的很好,所以你甚至可以使用 Git 为你的网站安装主题。除非你计划开发你正在安装的主题,否则可以使用 `--depth` 选项克隆该主题的源的最新状态: ``` $ git clone --depth 1 https://github.com/darshanbaral/mero.git themes/mero ``` 现在为你的网站创建一些内容: ``` $ hugo new posts/hello.md ``` 使用你喜欢的文本编辑器编辑 `content/posts` 目录中的 `hello.md` 文件。Hugo 接受 Markdown 文件,并会在发布时将它们转换为经过主题化的 HTML 文件,因此你的内容必须采用 [Markdown 格式](https://commonmark.org/help/)。 如果要在帖子中包含图像,请在 `static` 目录中创建一个名为 `images` 的文件夹。将图像放入此文件夹,并使用以 `/images` 开头的绝对路径在标记中引用它们。例如: ``` ![A picture of a thing](/images/thing.jpeg) ``` #### 选择主题 你可以在 [themes.gohugo.io](https://themes.gohugo.io/) 找到更多主题,但最好在测试时保持一个基本主题。标准的 Hugo 测试主题是 [Ananke](https://themes.gohugo.io/gohugo-theme-ananke/)。某些主题具有复杂的依赖关系,而另外一些主题如果没有复杂的配置的话,也许不会以你预期的方式呈现页面。本例中使用的 Mero 主题捆绑了一个详细的 `config.toml` 配置文件,但是(为了简单起见)我将在这里只提供基本的配置。在文本编辑器中打开名为 `config.toml` 的文件,并添加三个配置参数: ``` languageCode = "en-us" title = "My website on the web" theme = "mero" [params] author = "Seth Kenlon" description = "My hugo demo" ``` #### 预览 在你准备发布之前不必(预先)在互联网上放置任何内容。在你开发网站时,你可以通过启动 Hugo 附带的仅限本地访问的 Web 服务器来预览你的站点。 ``` $ hugo server --buildDrafts --disableFastRender ``` 打开 Web 浏览器并导航到 <http://localhost:1313> 以查看正在进行的工作。 ### 用 Git 发布到 GitLab 要在 GitLab 上发布和托管你的站点,请为你的站点内容创建一个存储库。 要在 GitLab 中创建存储库,请单击 GitLab 的 “Projects” 页面中的 “New Project” 按钮。创建一个名为 `yourGitLabUsername.gitlab.io` 的空存储库,用你的 GitLab 用户名或组名替换 `yourGitLabUsername`。你必须使用此命名方式作为该项目的名称。你也可以稍后为其添加自定义域。 不要在 GitLab 上包含许可证或 README 文件(因为你已经在本地启动了一个项目,现在添加这些文件会使将你的数据推向 GitLab 时更加复杂,以后你可以随时添加它们)。 在 GitLab 上创建空存储库后,将其添加为 Hugo 站点的本地副本的远程位置,该站点已经是一个 Git 存储库: ``` $ git remote add origin [email protected]:skenlon/mysite.git ``` 创建名为 `.gitlab-ci.yml` 的 GitLab 站点配置文件并输入以下选项: ``` image: monachus/hugo variables: GIT_SUBMODULE_STRATEGY: recursive pages: script: - hugo artifacts: paths: - public only: - master ``` `image` 参数定义了一个为你的站点提供服务的容器化图像。其他参数是告诉 GitLab 服务器在将新代码推送到远程存储库时要执行的操作的说明。有关 GitLab 的 CI/CD(持续集成和交付)选项的更多信息,请参阅 [GitLab 文档的 CI/CD 部分](https://docs.gitlab.com/ee/ci/#overview)。 #### 设置排除的内容 你的 Git 存储库已配置好,在 GitLab 服务器上构建站点的命令也已设置,你的站点已准备好发布了。对于你的第一个 Git 提交,你必须采取一些额外的预防措施,以便你不会对你不打算进行版本控制的文件进行版本控制。 首先,将构建你的站点时 Hugo 创建的 `/public` 目录添加到 `.gitignore` 文件。你无需在 Git 中管理已完成发布的站点;你需要跟踪的是你的 Hugo 源文件。 ``` $ echo "/public" >> .gitignore ``` 如果不创建 Git 子模块,则无法在 Git 存储库中维护另一个 Git 存储库。为了简单起见,请移除嵌入的存储库的 `.git` 目录,以使主题(存储库)只是一个主题(目录)。 请注意,你**必须**将你的主题文件添加到你的 Git 存储库,以便 GitLab 可以访问该主题。如果不提交主题文件,你的网站将无法成功构建。 ``` $ mv themes/mero/.git ~/.local/share/Trash/files/ ``` 你也可以像使用[回收站](http://slackermedia.info/trashy)一样使用 `trash`: ``` $ trash themes/mero/.git ``` 现在,你可以将本地项目目录的所有内容添加到 Git 并将其推送到 GitLab: ``` $ git add . $ git commit -m 'hugo init' $ git push -u origin HEAD ``` ### 用 GitLab 上线 将代码推送到 GitLab 后,请查看你的项目页面。有个图标表示 GitLab 正在处理你的构建。第一次推送代码可能需要几分钟,所以请耐心等待。但是,请不要**一直**等待,因为该图标并不总是可靠地更新。 ![GitLab processing your build](/data/attachment/album/201909/04/134328nshrj1oawst2a6ot.jpg "GitLab processing your build") 当你在等待 GitLab 组装你的站点时,请转到你的项目设置并找到 “Pages” 面板。你的网站准备就绪后,它的 URL 就可以用了。该 URL 是 `yourGitLabUsername.gitlab.io/yourProjectName`。导航到该地址以查看你的劳动成果。 ![Previewing Hugo site](/data/attachment/album/201909/04/134329fs2gdctmlc6dgf5t.jpg "Previewing Hugo site") 如果你的站点无法正确组装,GitLab 提供了可以深入了解 CI/CD 管道的日志。查看错误消息以找出发生了什么问题。 ### Git 和 Web Hugo(或 Jekyll 等类似工具)只是利用 Git 作为 Web 发布工具的一种方式。使用服务器端 Git 挂钩,你可以使用最少的脚本设计你自己的 Git-to-web 工作流。使用 GitLab 的社区版,你可以自行托管你自己的 GitLab 实例;或者你可以使用 [Gitolite](http://gitolite.com) 或 [Gitea](http://gitea.io) 等替代方案,并使用本文作为自定义解决方案的灵感来源。祝你玩得开心! --- via: <https://opensource.com/article/19/4/building-hosting-website-git> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你的企业安全软件是否在背后偷传数据?
Andy Patrizio
https://www.networkworld.com/article/3429559/is-your-enterprise-software-committing-security-malpractice.html
ExtraHop 发现一些企业安全和分析软件正在“私下回拨”,悄悄地将信息上传到客户网络外的服务器上。
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ExtraHop 发现一些企业安全和分析软件正在“私下回拨”,悄悄地将信息上传到客户网络外的服务器上。
2019-09-04T14:28:58
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11,305
/article-11305-1.html
> > ExtraHop 发现一些企业安全和分析软件正在“私下回拨”,悄悄地将信息上传到客户网络外的服务器上。 > > > ![Getty Images](/data/attachment/album/201909/04/142922r7x764v9zf9z4jt9.jpg) 当这个博客专注于微软的一切事情时,我常常抱怨、反对 Windows 10 的间谍活动方面。嗯,显然,这些跟企业安全、分析和硬件管理工具所做的相比,都不算什么。 一家叫做 ExtraHop 的分析公司检查了其客户的网络,并发现客户的安全和分析软件悄悄地将信息上传到客户网络外的服务器上。这家公司上周发布了一份[报告来进行警示](https://www.extrahop.com/company/press-releases/2019/extrahop-issues-warning-about-phoning-home/)。 ExtraHop 特意选择不对这四个例子中的企业安全工具进行点名,这些工具在没有警告用户或使用者的情况发送了数据。这家公司的一位发言人通过电子邮件告诉我,“ExtraHop 希望关注报告的这个趋势,我们已经多次观察到了这种令人担心的情况。这个严重的问题需要企业的更多关注,而只是关注几个特定的软件会削弱这个严重的问题需要得到更多关注的观点。” ### 产品在安全提交传输方面玩忽职守,并且偷偷地传输数据到异地 [ExtraHop 的报告](https://www.extrahop.com/resources/whitepapers/eh-security-advisory-calling-home-success/)中称发现了一系列的产品在偷偷地传输数据回自己的服务器上,包括终端安全软件、医院设备管理软件、监控摄像头、金融机构使用的安全分析软件等。报告中同样指出,这些应用涉嫌违反了欧洲的[通用数据隐私法规(GDPR)](https://www.csoonline.com/article/3202771/general-data-protection-regulation-gdpr-requirements-deadlines-and-facts.html)。 在每个案例里,ExtraHop 都提供了这些软件传输数据到异地的证据,在其中一个案例中,一家公司注意到,大约每隔 30 分钟,一台连接了网络的设备就会发送 UDP 数据包给一个已知的恶意 IP 地址。有问题的是一台某国制造的安全摄像头,这个摄像头正在偷偷联系一个和某国有联系的已知的恶意 IP 地址。 该摄像头很可能由其办公室的一名员工出于其个人安全的用途独自设置的,这显示出影子 IT 的缺陷。 而对于医院设备的管理工具和金融公司的分析工具,这些工具违反了数据安全法,公司面临着法律风险——即使公司不知道这个事。 该医院的医疗设备管理产品应该只使用医院的 WiFi 网络,以此来确保患者的数据隐私和 HIPAA 合规。ExtraHop 注意到管理初始设备部署的工作站正在打开加密的 ssl:443 来连接到供应商自己的云存储服务器,这是一个重要的 HIPAA 违规。 ExtraHop 指出,尽管这些例子中可能没有任何恶意活动。但它仍然违反了法律规定,管理员需要密切关注他们的网络,以此来监视异常活动的流量。 “要明确的是,我们不知道供应商为什么要把数据偷偷传回自己的服务器。这些公司都是受人尊敬的安全和 IT 供应商,并且很有可能,这些数据是由他们的程序框架设计用于合法目的的,或者是错误配置的结果”,报告中说。 ### 如何减轻数据外传的安全风险 为了解决这种安全方面玩忽职守的问题,ExtraHop 建议公司做下面这五件事: * 监视供应商的活动:在你的网络上密切注意供应商的非正常活动,无论他们是活跃供应商、以前的供应商,还是评估后的供应商。 * 监控出口流量:了解出口流量,尤其是来自域控制器等敏感资产的出口流量。当检测到出口流量时,始终将其与核准的应用程序和服务进行匹配。 * 跟踪部署:在评估过程中,跟踪软件代理的部署。 * 理解监管方面的考量因素:了解数据跨越政治、地理边界的监管和合规考量因素。 * 理解合同协议:跟踪数据的使用是否符合供应商合同上的协议。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3429559/is-your-enterprise-software-committing-security-malpractice.html> 作者:[Andy Patrizio](https://www.networkworld.com/author/Andy-Patrizio/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[hopefully2333](https://github.com/hopefully2333) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Emacs:Eldoc 全局化了
Bozhidar Batsov
https://emacsredux.com/blog/2018/11/13/eldoc-goes-global/
这意味着你可以删除 Emacs 配置中为主模式开启 eldoc-mode 的代码了
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2019-09-05T04:58:12
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11,306
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![](/data/attachment/album/201909/05/045702d99v9vv4xy0aybmm.jpg) 最近我注意到 Emacs 25.1 增加了一个名为 `global-eldoc-mode` 的模式,它是流行的 `eldoc-mode` 的一个全局化的变体。而且与 `eldoc-mode` 不同的是,`global-eldoc-mode` 默认是开启的! 这意味着你可以删除 Emacs 配置中为主模式开启 `eldoc-mode` 的代码了: ``` ;; That code is now redundant (add-hook 'emacs-lisp-mode-hook #'eldoc-mode) (add-hook 'ielm-mode-hook #'eldoc-mode) (add-hook 'cider-mode-hook #'eldoc-mode) (add-hook 'cider-repl-mode-hook #'eldoc-mode) ``` [有人说](https://emacs.stackexchange.com/questions/31414/how-to-globally-disable-eldoc) `global-eldoc-mode` 在某些不支持的模式中会有性能问题。我自己从未遇到过,但若你像禁用它则只需要这样: ``` (global-eldoc-mode -1) ``` 现在是时候清理我的配置了!删除代码就是这么爽! --- via: <https://emacsredux.com/blog/2018/11/13/eldoc-goes-global/> 作者:[Bozhidar Batsov](https://emacsredux.com) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用开源工具构建 DevOps 流水线的初学者指南
Bryant Son
https://opensource.com/article/19/4/devops-pipeline
如果你是 DevOps 新人,请查看这 5 个步骤来构建你的第一个 DevOps 流水线。
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如果你是 DevOps 新人,请查看这 5 个步骤来构建你的第一个 DevOps 流水线。
2019-09-05T06:03:37
2019-09-05T06:03:37
11,307
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> > 如果你是 DevOps 新人,请查看这 5 个步骤来构建你的第一个 DevOps 流水线。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/05/060323yizmqwn43zwy13za.jpg) DevOps 已经成为解决软件开发过程中出现的缓慢、孤立或者其他故障的默认方式。但是当你刚接触 DevOps 并且不确定从哪开始时,就意义不大了。本文探索了什么是 DevOps 流水线并且提供了创建它的 5 个步骤。尽管这个教程并不全面,但可以给你以后上手和扩展打下基础。首先,插入一个小故事。 ### 我的 DevOps 之旅 我曾经在花旗集团的云小组工作,开发<ruby> <rt> Infrastructure as a Service </rt> 基础设施即服务</ruby>网页应用来管理花旗的云基础设施,但我经常对研究如何让开发流水线更加高效以及如何带给团队积极的文化感兴趣。我在 Greg Lavender 推荐的书中找到了答案。Greg Lavender 是花旗的云架构和基础设施工程(即 [Phoenix 项目](https://www.amazon.com/dp/B078Y98RG8/))的 CTO。这本书尽管解释的是 DevOps 原理,但它读起来像一本小说。 书后面的一张表展示了不同公司部署在发布环境上的频率: | 公司 | 部署频率 | | --- | --- | | Amazon | 23,000 次/天 | | Google | 5,500 次/天 | | Netflix | 500 次/天 | | Facebook | 1 次/天 | | Twitter | 3 次/周 | | 典型企业 | 1 次/9 个月 | Amazon、Google、Netflix 怎么能做到如此之频繁?那是因为这些公司弄清楚了如何去实现一个近乎完美的 DevOps 流水线。 但在花旗实施 DevOps 之前,情况并非如此。那时候,我的团队拥有不同<ruby> 构建阶段 <rt> stage </rt></ruby>的环境,但是在开发服务器上的部署非常手工。所有的开发人员都只能访问一个基于 IBM WebSphere Application 社区版的开发环境服务器。问题是当多个用户同时尝试部署时,服务器就会宕机,因此开发人员在部署时就得互相通知,这一点相当痛苦。此外,还存在代码测试覆盖率低、手动部署过程繁琐以及无法根据定义的任务或用户需求跟踪代码部署的问题。 我意识到必须做些事情,同时也找到了一个有同样感受的同事。我们决定合作去构建一个初始的 DevOps 流水线 —— 他设置了一个虚拟机和一个 Tomcat 服务器,而我则架设了 Jenkins,集成了 Atlassian Jira、BitBucket 和代码覆盖率测试。这个业余项目非常成功:我们近乎全自动化了开发流水线,并在开发服务器上实现了几乎 100% 的正常运行,我们可以追踪并改进代码覆盖率测试,并且 Git 分支能够与部署任务和 jira 任务关联在一起。此外,大多数用来构建 DevOps 所使用的工具都是开源的。 现在我意识到了我们的 DevOps 流水线是多么的原始,因为我们没有利用像 Jenkins 文件或 Ansible 这样的高级设置。然而,这个简单的过程运作良好,这也许是因为 [Pareto](https://en.wikipedia.org/wiki/Pareto_principle) 原则(也被称作 80/20 法则)。 ### DevOps 和 CI/CD 流水线的简要介绍 如果你问一些人,“什么是 DevOps?”,你或许会得到一些不同的回答。DevOps,就像敏捷,已经发展到涵盖着诸多不同的学科,但大多数人至少会同意这些:DevOps 是一个软件开发实践或一个<ruby> 软件开发生命周期 <rt> software development lifecycle </rt></ruby>(SDLC),并且它的核心原则是一种文化上的变革 —— 开发人员与非开发人员呼吸着同一片天空的气息,之前手工的事情变得自动化;每个人做着自己擅长的事;同一时间的部署变得更加频繁;吞吐量提升;灵活度增加。 虽然拥有正确的软件工具并非实现 DevOps 环境所需的唯一东西,但一些工具却是必要的。最关键的一个便是持续集成和持续部署(CI/CD)。在流水线环境中,拥有不同的构建阶段(例如:DEV、INT、TST、QA、UAT、STG、PROD),手动的工作能实现自动化,开发人员可以实现高质量的代码,灵活而且大量部署。 这篇文章描述了一个构建 DevOps 流水线的五步方法,就像下图所展示的那样,使用开源的工具实现。 ![Complete DevOps pipeline](/data/attachment/album/201909/05/060340ilvz8rifkv8rkjjx.jpg "Complete DevOps pipeline") 闲话少说,让我们开始吧。 ### 第一步:CI/CD 框架 首先你需要的是一个 CI/CD 工具,Jenkins,是一个基于 Java 的 MIT 许可下的开源 CI/CD 工具,它是推广 DevOps 运动的工具,并已成为了<ruby> 事实标准 <rt> de facto standard </rt> <ruby> 。 </ruby></ruby> 所以,什么是 Jenkins?想象它是一种神奇的万能遥控,能够和许多不同的服务器和工具打交道,并且能够将它们统一安排起来。就本身而言,像 Jenkins 这样的 CI/CD 工具本身是没有用的,但随着接入不同的工具与服务器时会变得非常强大。 Jenkins 仅是众多构建 DevOps 流水线的开源 CI/CD 工具之一。 | 名称 | 许可证 | | --- | --- | | [Jenkins](https://github.com/jenkinsci/jenkins) | Creative Commons 和 MIT | | [Travis CI](https://github.com/travis-ci/travis-ci) | MIT | | [CruiseControl](http://cruisecontrol.sourceforge.net) | BSD | | [Buildbot](https://github.com/buildbot/buildbot) | GPL | | [Apache Gump](https://gump.apache.org) | Apache 2.0 | | [Cabie](http://cabie.tigris.org) | GNU | 下面就是使用 CI/CD 工具时 DevOps 看起来的样子。 ![CI/CD tool](/data/attachment/album/201909/05/060340o710ecl7eif71jpp.jpg "CI/CD tool") 你的 CI/CD 工具在本地主机上运行,但目前你还不能够做些别的。让我们紧随 DevOps 之旅的脚步。 ### 第二步:源代码控制管理 验证 CI/CD 工具可以执行某些魔术的最佳(也可能是最简单)方法是与源代码控制管理(SCM)工具集成。为什么需要源代码控制?假设你在开发一个应用。无论你什么时候构建应用,无论你使用的是 Java、Python、C++、Go、Ruby、JavaScript 或任意一种语言,你都在编程。你所编写的程序代码称为源代码。在一开始,特别是只有你一个人工作时,将所有的东西放进本地文件夹里或许都是可以的。但是当项目变得庞大并且邀请其他人协作后,你就需要一种方式来避免共享代码修改时的合并冲突。你也需要一种方式来恢复一个之前的版本——备份、复制并粘贴的方式已经过时了。你(和你的团队)想要更好的解决方式。 这就是 SCM 变得不可或缺的原因。SCM 工具通过在仓库中保存代码来帮助进行版本控制与多人协作。 尽管这里有许多 SCM 工具,但 Git 是最标准恰当的。我极力推荐使用 Git,但如果你喜欢这里仍有其他的开源工具。 | 名称 | 许可证 | | --- | --- | | [Git](https://git-scm.com) | GPLv2 & LGPL v2.1 | | [Subversion](https://subversion.apache.org) | Apache 2.0 | | [Concurrent Versions System](http://savannah.nongnu.org/projects/cvs) (CVS) | GNU | | [Vesta](http://www.vestasys.org) | LGPL | | [Mercurial](https://www.mercurial-scm.org) | GNU GPL v2+ | 拥有 SCM 之后,DevOps 流水线看起来就像这样。 ![Source control management](/data/attachment/album/201909/05/060341m80rh0a8s010dxar.jpg "Source control management") CI/CD 工具能够自动化进行源代码检入检出以及完成成员之间的协作。还不错吧?但是,如何才能把它变成可工作的应用程序,使得数十亿人来使用并欣赏它呢? ### 第三步:自动化构建工具 真棒!现在你可以检出代码并将修改提交到源代码控制,并且可以邀请你的朋友就源代码控制进行协作。但是到目前为止你还没有构建出应用。要想让它成为一个网页应用,必须将其编译并打包成可部署的包或可执行程序(注意,像 JavaScript 或 PHP 这样的解释型编程语言不需要进行编译)。 于是就引出了自动化构建工具。无论你决定使用哪一款构建工具,它们都有一个共同的目标:将源代码构建成某种想要的格式,并且将清理、编译、测试、部署到某个位置这些任务自动化。构建工具会根据你的编程语言而有不同,但这里有一些通常使用的开源工具值得考虑。 | 名称 | 许可证 | 编程语言 | | --- | --- | --- | | [Maven](https://maven.apache.org) | Apache 2.0 | Java | | [Ant](https://ant.apache.org) | Apache 2.0 | Java | | [Gradle](https://gradle.org/) | Apache 2.0 | Java | | [Bazel](https://bazel.build) | Apache 2.0 | Java | | [Make](https://www.gnu.org/software/make) | GNU | N/A | | [Grunt](https://gruntjs.com) | MIT | JavaScript | | [Gulp](https://gulpjs.com) | MIT | JavaScript | | [Buildr](http://buildr.apache.org) | Apache | Ruby | | [Rake](https://github.com/ruby/rake) | MIT | Ruby | | [A-A-P](http://www.a-a-p.org) | GNU | Python | | [SCons](https://www.scons.org) | MIT | Python | | [BitBake](https://www.yoctoproject.org/software-item/bitbake) | GPLv2 | Python | | [Cake](https://github.com/cake-build/cake) | MIT | C# | | [ASDF](https://common-lisp.net/project/asdf) | Expat (MIT) | LISP | | [Cabal](https://www.haskell.org/cabal) | BSD | Haskell | 太棒了!现在你可以将自动化构建工具的配置文件放进源代码控制管理系统中,并让你的 CI/CD 工具构建它。 ![Build automation tool](/data/attachment/album/201909/05/060341rfvzwege306dapue.jpg "Build automation tool") 一切都如此美好,对吧?但是在哪里部署它呢? ### 第四步:网页应用服务器 到目前为止,你有了一个可执行或可部署的打包文件。对任何真正有用的应用程序来说,它必须提供某种服务或者接口,所以你需要一个容器来发布你的应用。 对于网页应用,网页应用服务器就是容器。应用程序服务器提供了环境,让可部署包中的编程逻辑能够被检测到、呈现界面,并通过打开套接字为外部世界提供网页服务。在其他环境下你也需要一个 HTTP 服务器(比如虚拟机)来安装服务应用。现在,我假设你将会自己学习这些东西(尽管我会在下面讨论容器)。 这里有许多开源的网页应用服务器。 | 名称 | 协议 | 编程语言 | | --- | --- | --- | | [Tomcat](https://tomcat.apache.org) | Apache 2.0 | Java | | [Jetty](https://www.eclipse.org/jetty/) | Apache 2.0 | Java | | [WildFly](http://wildfly.org) | GNU Lesser Public | Java | | [GlassFish](https://javaee.github.io/glassfish) | CDDL & GNU Less Public | Java | | [Django](https://www.djangoproject.com/) | 3-Clause BSD | Python | | [Tornado](http://www.tornadoweb.org/en/stable) | Apache 2.0 | Python | | [Gunicorn](https://gunicorn.org) | MIT | Python | | [Python Paste](https://github.com/cdent/paste) | MIT | Python | | [Rails](https://rubyonrails.org) | MIT | Ruby | | [Node.js](https://nodejs.org/en) | MIT | Javascript | 现在 DevOps 流水线差不多能用了,干得好! ![Web application server](/data/attachment/album/201909/05/060342cd8rboq080odd88u.jpg "Web application server") 尽管你可以在这里停下来并进行进一步的集成,但是代码质量对于应用开发者来说是一件非常重要的事情。 ### 第五步:代码覆盖测试 实现代码测试件可能是另一个麻烦的需求,但是开发者需要尽早地捕捉程序中的所有错误并提升代码质量来保证最终用户满意度。幸运的是,这里有许多开源工具来测试你的代码并提出改善质量的建议。甚至更好的,大部分 CI/CD 工具能够集成这些工具并将测试过程自动化进行。 代码测试分为两个部分:“代码测试框架”帮助进行编写与运行测试,“代码质量改进工具”帮助提升代码的质量。 #### 代码测试框架 | 名称 | 许可证 | 编程语言 | | --- | --- | --- | | [JUnit](https://junit.org/junit5) | Eclipse Public License | Java | | [EasyMock](http://easymock.org) | Apache | Java | | [Mockito](https://site.mockito.org) | MIT | Java | | [PowerMock](https://github.com/powermock/powermock) | Apache 2.0 | Java | | [Pytest](https://docs.pytest.org) | MIT | Python | | [Hypothesis](https://hypothesis.works) | Mozilla | Python | | [Tox](https://github.com/tox-dev/tox) | MIT | Python | #### 代码质量改进工具 | 名称 | 许可证 | 编程语言 | | --- | --- | --- | | [Cobertura](http://cobertura.github.io/cobertura) | GNU | Java | | [CodeCover](http://codecover.org/) | Eclipse Public (EPL) | Java | | [Coverage.py](https://github.com/nedbat/coveragepy) | Apache 2.0 | Python | | [Emma](http://emma.sourceforge.net) | Common Public License | Java | | [JaCoCo](https://github.com/jacoco/jacoco) | Eclipse Public License | Java | | [Hypothesis](https://hypothesis.works) | Mozilla | Python | | [Tox](https://github.com/tox-dev/tox) | MIT | Python | | [Jasmine](https://jasmine.github.io) | MIT | JavaScript | | [Karma](https://github.com/karma-runner/karma) | MIT | JavaScript | | [Mocha](https://github.com/mochajs/mocha) | MIT | JavaScript | | [Jest](https://jestjs.io) | MIT | JavaScript | 注意,之前提到的大多数工具和框架都是为 Java、Python、JavaScript 写的,因为 C++ 和 C# 是专有编程语言(尽管 GCC 是开源的)。 现在你已经运用了代码覆盖测试工具,你的 DevOps 流水线应该就像教程开始那幅图中展示的那样了。 ### 可选步骤 #### 容器 正如我之前所说,你可以在虚拟机(VM)或服务器上发布你的应用,但是容器是一个更好的解决方法。 [什么是容器](/resources/what-are-linux-containers)?简要的介绍就是 VM 需要占用操作系统大量的资源,它提升了应用程序的大小,而容器仅仅需要一些库和配置来运行应用程序。显然,VM 仍有重要的用途,但容器对于发布应用(包括应用程序服务器)来说是一个更为轻量的解决方式。 尽管对于容器来说也有其他的选择,但是 Docker 和 Kubernetes 更为广泛。 | 名称 | 许可证 | | --- | --- | | [Docker](https://www.docker.com) | Apache 2.0 | | [Kubernetes](https://kubernetes.io) | Apache 2.0 | 了解更多信息,请查看 [Opensource.com](http://Opensource.com) 上关于 Docker 和 Kubernetes 的其它文章: * [什么是 Docker?](https://opensource.com/resources/what-docker) * [Docker 简介](https://opensource.com/business/15/1/introduction-docker) * [什么是 Kubernetes?](https://opensource.com/resources/what-is-kubernetes) * [从零开始的 Kubernetes 实践](https://opensource.com/article/17/11/kubernetes-lightning-talk) #### 中间件自动化工具 我们的 DevOps 流水线大部分集中在协作构建与部署应用上,但你也可以用 DevOps 工具完成许多其他的事情。其中之一便是利用它实现<ruby> 基础设施管理 <rt> Infrastructure as Code </rt></ruby>(IaC)工具,这也是熟知的中间件自动化工具。这些工具帮助完成中间件的自动化安装、管理和其他任务。例如,自动化工具可以用正确的配置下拉应用程序,例如网页服务器、数据库和监控工具,并且部署它们到应用服务器上。 这里有几个开源的中间件自动化工具值得考虑: | 名称 | 许可证 | | --- | --- | | [Ansible](https://www.ansible.com) | GNU Public | | [SaltStack](https://www.saltstack.com) | Apache 2.0 | | [Chef](https://www.chef.io) | Apache 2.0 | | [Puppet](https://puppet.com) | Apache or GPL | 获取更多中间件自动化工具,查看 [Opensource.com](http://Opensource.com) 上的其它文章: * [Ansible 快速入门指南](https://opensource.com/article/19/2/quickstart-guide-ansible) * [Ansible 自动化部署策略](https://opensource.com/article/19/1/automating-deployment-strategies-ansible) * [配置管理工具 Top 5](https://opensource.com/article/18/12/configuration-management-tools) ### 之后的发展 这只是一个完整 DevOps 流水线的冰山一角。从 CI/CD 工具开始并且探索其他可以自动化的东西来使你的团队更加轻松的工作。并且,寻找[开源通讯工具](https://opensource.com/alternatives/slack)可以帮助你的团队一起工作的更好。 发现更多见解,这里有一些非常棒的文章来介绍 DevOps : * [什么是 DevOps](https://opensource.com/resources/devops) * [掌握 5 件事成为 DevOps 工程师](https://opensource.com/article/19/2/master-devops-engineer) * [所有人的 DevOps](https://opensource.com/article/18/11/how-non-engineer-got-devops) * [在 DevOps 中开始使用预测分析](https://opensource.com/article/19/1/getting-started-predictive-analytics-devops) 使用开源 agile 工具来集成 DevOps 也是一个很好的主意: * [什么是 agile ?](https://opensource.com/article/18/10/what-agile) * [4 步成为一个了不起的 agile 开发者](https://opensource.com/article/19/2/steps-agile-developer) --- via: <https://opensource.com/article/19/4/devops-pipeline> 作者:[Bryant Son](https://opensource.com/users/brson/users/milindsingh/users/milindsingh/users/dscripter) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[LuMing](https://github.com/LuuMing) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何在 Ubuntu 中检查你的 IP 地址
Sergiu
https://itsfoss.com/check-ip-address-ubuntu/
不知道你的 IP 地址是什么?以下是在 Ubuntu 和其他 Linux 发行版中检查 IP 地址的几种方法。
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2019-09-05T06:15:17
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11,308
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不知道你的 IP 地址是什么?以下是在 Ubuntu 和其他 Linux 发行版中检查 IP 地址的几种方法。 ![](/data/attachment/album/201909/05/061519lz58opfcjp4pj0c1.png) ### 什么是 IP 地址? **互联网协议地址**(通常称为 **IP 地址**)是分配给连接到计算机网络的每个设备(使用互联网协议)的数字标签。IP 地址用于识别和定位机器。 **IP 地址**在网络中是*唯一的*,使得所有连接设备能够通信。 你还应该知道有两种**类型的 IP 地址**:**公有**和**私有**。**公有 IP 地址**是用于互联网通信的地址,这与你用于邮件的物理地址相同。但是,在本地网络(例如使用路由器的家庭)的环境中,会为每个设备分配在该子网内唯一的**私有 IP 地址**。这在本地网络中使用,而不直接暴露公有 IP(路由器用它与互联网通信)。 另外还有区分 **IPv4** 和 **IPv6** 协议。**IPv4** 是经典的 IP 格式,它由基本的 4 部分结构组成,四个字节用点分隔(例如 127.0.0.1)。但是,随着设备数量的增加,IPv4 很快就无法提供足够的地址。这就是 **IPv6** 被发明的原因,它使用 **128 位地址**的格式(与 **IPv4** 使用的 **32 位地址**相比)。 ### 在 Ubuntu 中检查你的 IP 地址(终端方式) 检查 IP 地址的最快和最简单的方法是使用 `ip` 命令。你可以按以下方式使用此命令: ``` ip addr show ``` 它将同时显示 IPv4 和 IPv6 地址: ![Display IP Address in Ubuntu Linux](/data/attachment/album/201909/05/061520f07p0z95qz4rxpi5.png) 实际上,你可以进一步缩短这个命令 `ip a`。它会给你完全相同的结果。 ``` ip a ``` 如果你希望获得最少的细节,也可以使用 `hostname`: ``` hostname -I ``` 还有一些[在 Linux 中检查 IP 地址的方法](https://linuxhandbook.com/find-ip-address/),但是这两个命令足以满足这个目的。 `ifconfig` 如何? 老用户可能会想要使用 `ifconfig`(net-tools 软件包的一部分),但该程序已被弃用。一些较新的 Linux 发行版不再包含此软件包,如果你尝试运行它,你将看到 ifconfig 命令未找到的错误。 ### 在 Ubuntu 中检查你的 IP 地址(GUI 方式) 如果你对命令行不熟悉,你还可以使用图形方式检查 IP 地址。 打开 Ubuntu 应用菜单(在屏幕左下角**显示应用**)并搜索**Settings**,然后单击图标: ![Applications Menu Settings](/data/attachment/album/201909/05/061521sx6mepmlolrm66px.jpg) 这应该会打开**设置菜单**。进入**网络**: ![Network Settings Ubuntu](/data/attachment/album/201909/05/061522artoiggzfrbr2oyi.jpg) 按下连接旁边的**齿轮图标**会打开一个窗口,其中包含更多设置和有关你网络链接的信息,其中包括你的 IP 地址: ![IP Address GUI Ubuntu](/data/attachment/album/201909/05/061523cb0wm44bmop313we.png) ### 额外提示:检查你的公共 IP 地址(适用于台式计算机) 首先,要检查你的**公有 IP 地址**(用于与服务器通信),你可以[使用 curl 命令](https://linuxhandbook.com/curl-command-examples/)。打开终端并输入以下命令: ``` curl ifconfig.me ``` 这应该只会返回你的 IP 地址而没有其他多余信息。我建议在分享这个地址时要小心,因为这相当于公布你的个人地址。 **注意:** 如果 `curl` 没有安装,只需使用 `sudo apt install curl -y` 来解决问题,然后再试一次。 另一种可以查看公共 IP 地址的简单方法是在 Google 中搜索 “ip address”。 ### 总结 在本文中,我介绍了在 Uuntu Linux 中找到 IP 地址的不同方法,并向你概述了 IP 地址的用途以及它们对我们如此重要的原因。 我希望你喜欢这篇文章。如果你觉得文章有用,请在评论栏告诉我们! --- via: <https://itsfoss.com/check-ip-address-ubuntu/> 作者:[Sergiu](https://itsfoss.com/author/sergiu/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何更改 Linux 终端颜色主题
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/8/add-color-linux-terminal
你可以用丰富的选项来定义你的终端主题。
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你可以用丰富的选项来定义你的终端主题。
2019-09-06T07:07:03
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11,310
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> > 你可以用丰富的选项来定义你的终端主题。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/06/070600ztd434ppd99df99d.jpg) 如果你大部分时间都盯着终端,那么你很自然地希望它看起来能赏心悦目。美与不美,全在观者,自 CRT 串口控制台以来,终端已经经历了很多变迁。因此,你的软件终端窗口有丰富的选项,可以用来定义你看到的主题,不管你如何定义美,这总是件好事。 ### 设置 包括 GNOME、KDE 和 Xfce 在内的流行的软件终端应用,它们都提供了更改其颜色主题的选项。调整主题就像调整应用首选项一样简单。Fedora、RHEL 和 Ubuntu 默认使用 GNOME,因此本文使用该终端作为示例,但对 Konsole、Xfce 终端和许多其他终端的设置流程类似。 首先,进入到应用的“首选项”或“设置”面板。在 GNOME 终端中,你可以通过屏幕顶部或窗口右上角的“应用”菜单访问它。 在“首选项”中,单击“配置文件” 旁边的加号(“+”)来创建新的主题配置文件。在新配置文件中,单击“颜色”选项卡。 ![GNOME Terminal preferences](/data/attachment/album/201909/06/070706cxdvkdnzh0dxka6m.jpg "GNOME Terminal preferences") 在“颜色”选项卡中,取消选择“使用系统主题中的颜色”选项,以使窗口的其余部分变为可选状态。最开始,你可以选择内置的颜色方案。这些包括浅色主题,它有明亮的背景和深色的前景文字;还有深色主题,它有深色背景和浅色前景文字。 当没有其他设置(例如 `dircolors` 命令的设置)覆盖它们时,“默认颜色”色板将同时定义前景色和背景色。“调色板”设置 `dircolors` 命令定义的颜色。这些颜色由终端以 `LS_COLORS` 环境变量的形式使用,以在 [ls](https://opensource.com/article/19/7/master-ls-command) 命令的输出中添加颜色。如果这些颜色不吸引你,请在此更改它们。 如果对主题感到满意,请关闭“首选项”窗口。 要将终端更改为新的配置文件,请单击“应用”菜单,然后选择“配置文件”。选择新的配置文件,接着享受自定义主题。 ![GNOME Terminal profile selection](/data/attachment/album/201909/06/070706gm0zscgzscf0f0qc.jpg "GNOME Terminal profile selection") ### 命令选项 如果你的终端没有合适的设置窗口,它仍然可以在启动命令中提供颜色选项。xterm 和 rxvt 终端(旧的和启用 Unicode 的变体,有时称为 urxvt 或 rxvt-unicode)都提供了这样的选项,因此即使没有桌面环境和大型 GUI 框架,你仍然可以设置终端模拟器的主题。 两个明显的选项是前景色和背景色,分别用 `-fg` 和 `-bg` 定义。每个选项的参数是*颜色名*而不是它的 ANSI 编号。例如: ``` $ urxvt -bg black -fg green ``` 这些会设置默认的前景和背景。如果有任何其他规则会控制特定文件或设备类型的颜色,那么就使用这些颜色。有关如何设置它们的信息,请参阅 [dircolors](http://man7.org/linux/man-pages/man1/dircolors.1.html) 命令。 你还可以使用 `-cr` 设置文本光标(而不是鼠标光标)的颜色: ``` $ urxvt -bg black -fg green -cr teal ``` ![Setting color in urxvt](/data/attachment/album/201909/06/070707w8q8lsllitbjtaoz.jpg "Setting color in urxvt") 你的终端模拟器可能还有更多选项,如边框颜色(rxvt 中的 `-bd`)、光标闪烁(urxvt 中的 `-bc` 和 `+bc`),甚至背景透明度。请参阅终端的手册页,了解更多的功能。 要使用你选择的颜色启动终端,你可以将选项添加到用于启动终端的命令或菜单中(例如,在你的 Fluxbox 菜单文件、`$HOME/.local/share/applications` 目录中的 `.desktop` 或者类似的)。或者,你可以使用 [xrdb](https://www.x.org/releases/X11R7.7/doc/man/man1/xrdb.1.xhtml) 工具来管理与 X 相关的资源(但这超出了本文的范围)。 ### 家是可定制的地方 自定义 Linux 机器并不意味着你需要学习如何编程。你可以而且应该进行小而有意义的更改,来使你的数字家庭感觉更舒适。而且没有比终端更好的起点了! --- via: <https://opensource.com/article/19/8/add-color-linux-terminal> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
5 个 Ansible 运维任务
Mark Phillips
https://opensource.com/article/19/8/ops-tasks-ansible
让 DevOps 少一点,OpsDev 多一点。
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[ "DevOps", "Ansible" ]
系统运维
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让 DevOps 少一点,OpsDev 多一点。
2019-09-06T13:43:06
2019-09-06T13:43:06
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> > 让 DevOps 少一点,OpsDev 多一点。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/06/134240khkca18pkqkjkhsk.jpg) 在这个 DevOps 世界中,看起来开发(Dev)这一半成为了关注的焦点,而运维(Ops)则是这个关系中被遗忘的另一半。这几乎就好像是领头的开发告诉尾随的运维做什么,几乎所有的“运维”都是开发说要做的。因此,运维被抛到后面,降级到了替补席上。 我想看到更多的 OpsDev。因此,让我们来看看 Ansible 在日常的运维中可以帮助你什么。 ![Job templates](/data/attachment/album/201909/06/134315p4j9rj85j2ricztj.png "Job templates") 我选择在 [Ansible Tower](https://www.ansible.com/products/tower) 中展示这些方案,因为我认为用户界面 (UI) 可以增色大多数的任务。如果你想模拟测试,你可以在 Tower 的上游开源版本 [AWX](https://github.com/ansible/awx) 中测试它。 ### 管理用户 在大规模环境中,你的用户将集中在活动目录或 LDAP 等系统中。但我敢打赌,仍然存在许多包含大量的静态用户的全负荷环境。Ansible 可以帮助你将这些分散的环境集中到一起。*社区*已为我们解决了这个问题。看看 [Ansible Galaxy](https://galaxy.ansible.com) 中的 [users](https://galaxy.ansible.com/singleplatform-eng/users) 角色。 这个角色的聪明之处在于它允许我们通过*数据*管理用户,而无需更改运行逻辑。 ![User data](/data/attachment/album/201909/06/134319qgx28xmh42kkxd4m.png "User data") 通过简单的数据结构,我们可以在系统上添加、删除和修改静态用户。这很有用。 ### 管理 sudo 提权有[多种形式](https://docs.ansible.com/ansible/latest/plugins/become.html),但最流行的是 [sudo](https://www.sudo.ws/intro.html)。通过每个 `user`、`group` 等离散文件来管理 sudo 相对容易。但一些人对给予特权感到紧张,并倾向于有时限地给予提权。因此[下面是一种方案](https://github.com/phips/ansible-demos/tree/master/roles/sudo),它使用简单的 `at` 命令对授权访问设置时间限制。 ![Managing sudo](/data/attachment/album/201909/06/134321mazkpfkpyk8kvhta.png "Managing sudo") ### 管理服务 给入门级运维团队提供[菜单](https://docs.ansible.com/ansible-tower/latest/html/userguide/job_templates.html#surveys)以便他们可以重启某些服务不是很好吗?看下面! ![Managing services](/data/attachment/album/201909/06/134323pz2hh6vhugia6v63.png "Managing services") ### 管理磁盘空间 这有[一个简单的角色](https://github.com/phips/ansible-demos/tree/master/roles/disk),可在特定目录中查找字节大于某个大小的文件。在 Tower 中这么做时,启用[回调](https://docs.ansible.com/ansible-tower/latest/html/userguide/job_templates.html#provisioning-callbacks)有额外的好处。想象一下,你的监控方案发现文件系统已超过 X% 并触发 Tower 中的任务以找出是什么文件导致的。 ![Managing disk space](/data/attachment/album/201909/06/134325ss6usssysszws6uy.png "Managing disk space") ### 调试系统性能问题 [这个角色](https://github.com/phips/ansible-demos/tree/master/roles/gather_debug)相当简单:它运行一些命令并打印输出。细节在最后输出,让你 —— 系统管理员快速浏览一眼。另外可以使用 [正则表达式](https://docs.ansible.com/ansible/latest/user_guide/playbooks_filters.html#regular-expression-filters) 在输出中找到某些条件(比如说 CPU 占用率超过 80%)。 ![Debugging system performance](/data/attachment/album/201909/06/134332pxb8i0jm0hvjibcb.png "Debugging system performance") ### 总结 我已经录制了这五个任务的简短视频。你也可以在 Github 上找到[所有代码](https://github.com/phips/ansible-demos)! --- via: <https://opensource.com/article/19/8/ops-tasks-ansible> 作者:[Mark Phillips](https://opensource.com/users/markphttps://opensource.com/users/adminhttps://opensource.com/users/alsweigarthttps://opensource.com/users/belljennifer43) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Bash shell 的诞生
Matthew Broberg
https://opensource.com/19/9/command-line-heroes-bash
本周的《代码英雄》播客深入研究了最广泛使用的、已经成为事实标准的脚本语言,它来自于自由软件基金会及其作者的早期灵感。
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本周的《代码英雄》播客深入研究了最广泛使用的、已经成为事实标准的脚本语言,它来自于自由软件基金会及其作者的早期灵感。
2019-09-07T14:23:16
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> > 本周的《代码英雄》播客深入研究了最广泛使用的、已经成为事实标准的脚本语言,它来自于自由软件基金会及其作者的早期灵感。 > > > ![Listen to the Command Line Heroes Podcast](/data/attachment/album/201909/07/142321vwrwoq0ou0kqu48q.png "Listen to the Command Line Heroes Podcast") 对于任何从事于系统管理员方面的人来说,Shell 脚本编程是一门必不可少的技能,而如今人们编写脚本的主要 shell 是 Bash。Bash 是几乎所有的 Linux 发行版和现代 MacOS 版本的默认配置,也很快就会成为 [Windows 终端](https://devblogs.microsoft.com/commandline/introducing-windows-terminal/)的原生部分。你可以说 Bash 无处不在。 那么它是如何做到这一点的呢?本周的《[代码英雄](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes)》播客将通过询问编写那些代码的人来深入研究这个问题。 ### 肇始于 Unix 像所有编程方面的东西一样,我们必须追溯到 Unix。shell 的简短历史是这样的:1971 年,Ken Thompson 发布了第一个 Unix shell:Thompson shell。但是,脚本用户所能做的存在严重限制,这意味着严重制约了自动化以及整个 IT 运营领域。 这个[奇妙的研究](https://developer.ibm.com/tutorials/l-linux-shells/)概述了早期尝试脚本的挑战: > > 类似于它在 Multics 中的前身,这个 shell(`/bin/sh`)是一个在内核外执行的独立用户程序。诸如通配(参数扩展的模式匹配,例如 `*.txt`)之类的概念是在一个名为 `glob` 的单独的实用程序中实现的,就像用于计算条件表达式的 `if` 命令一样。这种分离使 shell 变得更小,才不到 900 行的 C 源代码。 > > > shell 引入了紧凑的重定向(`<`、`>` 和 `>>`)和管道(`|` 或 `^`)语法,它们已经存在于现代 shell 中。你还可以找到对调用顺序命令(`;`)和异步命令(`&`)的支持。 > > > Thompson shell 缺少的是编写脚本的能力。它的唯一目的是作为一个交互式 shell(命令解释器)来调用命令和查看结果。 > > > 随着对终端使用的增长,对自动化的兴趣随之增长。 ### Bourne shell 前进一步 在 Thompson 发布 shell 六年后,1977 年,Stephen Bourne 发布了 Bourne shell,旨在解决Thompson shell 中的脚本限制。(Chet Ramey 是自 1990 年以来 Bash 语言的主要维护者,在这一集的《代码英雄》中讨论了它)。作为 Unix 系统的一部分,这是这个来自贝尔实验室的技术的自然演变。 Bourne 打算做什么不同的事情?[研究员 M. Jones](https://developer.ibm.com/tutorials/l-linux-shells/) 很好地概述了它: > > Bourne shell 有两个主要目标:作为命令解释器以交互方式执行操作系统的命令,和用于脚本编程(编写可通过 shell 调用的可重用脚本)。除了替换 Thompson shell,Bourne shell 还提供了几个优于其前辈的优势。Bourne 将控制流、循环和变量引入脚本,提供了更具功能性的语言来(以交互式和非交互式)与操作系统交互。该 shell 还允许你使用 shell 脚本作为过滤器,为处理信号提供集成支持,但它缺乏定义函数的能力。最后,它结合了我们今天使用的许多功能,包括命令替换(使用后引号)和 HERE 文档(以在脚本中嵌入保留的字符串文字)。 > > > Bourne 在[之前的一篇采访中](https://www.computerworld.com.au/article/279011/-z_programming_languages_bourne_shell_sh)这样描述它: > > 最初的 shell (编程语言)不是一种真正的语言;它是一种记录 —— 一种从文件中线性执行命令序列的方法,唯一的控制流的原语是 `GOTO` 到一个标签。Ken Thompson 所编写的这个最初的 shell 的这些限制非常重要。例如,你无法简单地将命令脚本用作过滤器,因为命令文件本身是标准输入。而在过滤器中,标准输入是你从父进程继承的,不是命令文件。 > > > 最初的 shell 很简单,但随着人们开始使用 Unix 进行应用程序开发和脚本编写,它就太有限了。它没有变量、它没有控制流,而且它的引用能力非常不足。 > > > 对于脚本编写者来说,这个新 shell 是一个巨大的进步,但前提是你可以使用它。 ### 以自由软件来重新构思 Bourne Shell 在此之前,这个占主导地位的 shell 是由贝尔实验室拥有和管理的专有软件。幸运的话,你的大学可能有权访问 Unix shell。但这种限制性访问远非自由软件基金会(FSF)想要实现的世界。 Richard Stallman 和一群志同道合的开发人员那时正在编写所有的 Unix 功能,其带有可以在 GNU 许可证下免费获得的许可。其中一个开发人员的任务是制作一个 shell,那位开发人员是 Brian Fox。他对他的任务的讲述十分吸引我。正如他在播客上所说: > > 它之所以如此具有挑战性,是因为我们必须忠实地模仿 Bourne shell 的所有行为,同时允许扩展它以使其成为一个供人们使用的更好工具。 > > > 而那时也恰逢人们在讨论 shell 标准是什么的时候。在这一历史背景和将来的竞争前景下,流行的 Bourne shell 被重新构想,并再次重生。 ### 重新打造 Bourne Shell 自由软件的使命和竞争这两个催化剂使重制的 Bourne shell(Bash)具有了生命。和之前不同的是,Fox 并没有把 shell 放到自己的名字之后命名,他专注于从 Unix 到自由软件的演变。(虽然 Fox Shell 这个名字看起来要比 Fish shell 更适合作为 fsh 命令 #missedopportunity)。这个命名选择似乎符合他的个性。正如 Fox 在剧集中所说,他甚至对个人的荣耀也不感兴趣;他只是试图帮助编程文化发展。然而,他并不是一个优秀的双关语。 而 Bourne 也并没有因为他命名 shell 的文字游戏而感到被轻视。Bourne 讲述了一个故事,有人走到他面前,并在会议上给了他一件 Bash T 恤,而那个人是 Brian Fox。 | Shell | 发布于 | 创造者 | | --- | --- | --- | | Thompson Shell | 1971 | Ken Thompson | | Bourne Shell | 1977 | Stephen Bourne | | Bourne-Again Shell | 1989 | Brian Fox | 随着时间的推移,Bash 逐渐成长。其他工程师开始使用它并对其设计进行改进。事实上,多年后,Fox 坚定地认为学会放弃控制 Bash 是他一生中最重要的事情之一。随着 Unix 让位于 Linux 和开源软件运动,Bash 成为开源世界的至关重要的脚本语言。这个伟大的项目似乎超出了单一一个人的愿景范围。 ### 我们能从 shell 中学到什么? shell 是一项技术,它是笔记本电脑日常使用中的一个组成部分,你很容易忘记它也需要发明出来。从 Thompson 到 Bourne 再到 Bash,shell 的故事为我们描绘了一些熟悉的结论: * 有动力的人可以在正确的使命中取得重大进展。 * 我们今天所依赖的大部分内容都建立在我们行业中仍然活着的那些传奇人物打下的基础之上。 * 能够生存下来的软件超越了其原始创作者的愿景。 代码英雄在全部的第三季中讲述了编程语言,并且正在接近它的尾声。[请务必订阅,来了解你想知道的有关编程语言起源的各种内容](https://www.redhat.com/en/command-line-heroes),我很乐意在下面的评论中听到你的 shell 故事。 --- via: <https://opensource.com/19/9/command-line-heroes-bash> 作者:[Matthew Broberg](https://opensource.com/users/mbbroberghttps://opensource.com/users/mbbroberghttps://opensource.com/users/mbbroberghttps://opensource.com/users/mbbroberg) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
从 Yum 更新中排除特定/某些包的三种方法
Magesh Maruthamuthu
https://www.2daygeek.com/redhat-centos-yum-update-exclude-specific-packages/
作为系统更新的一部分,你也许需要在基于 Red Hat 系统中由于应用依赖排除一些软件包。
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作为系统更新的一部分,你也许需要在基于 Red Hat 系统中由于应用依赖排除一些软件包。
2019-09-07T14:58:28
2019-09-07T14:58:28
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![](/data/attachment/album/201909/07/145817rj7khqkbqwqx7sb9.jpg) 作为系统更新的一部分,你也许需要在基于 Red Hat 系统中由于应用依赖排除一些软件包。 如果是,如何排除?可以采取多少种方式?有三种方式可以做到,我们会在本篇中教你这三种方法。 包管理器是一组工具,它允许用户在 Linux 系统中轻松管理包。它能让用户在 Linux 系统中安装、更新/升级、删除、查询、重新安装和搜索软件包。 对于基于 Red Hat 的系统,我们使用 [yum 包管理器](https://www.2daygeek.com/yum-command-examples-manage-packages-rhel-centos-systems/) 和 [rpm 包管理器](https://www.2daygeek.com/rpm-command-examples/) 进行包管理。 ### 什么是 yum? yum 代表 “Yellowdog Updater, Modified”。Yum 是用于 rpm 系统的自动更新程序和包安装/卸载器。 它在安装包时自动解决依赖关系。 ### 什么是 rpm? rpm 代表 “Red Hat Package Manager”,它是一款用于 Red Hat 系统的功能强大的包管理工具。 RPM 指的是 `.rpm` 文件格式,它包含已编译的软件和必要的库。 你可能有兴趣阅读以下与本主题相关的文章。如果是的话,请进入相应的链接。 * [如何检查 Red Hat(RHEL)和 CentOS 系统上的可用安全更新](https://www.2daygeek.com/check-list-view-find-available-security-updates-on-redhat-rhel-centos-system/) * [在 Red Hat(RHEL)和 CentOS 系统上安装安全更新的四种方法](https://www.2daygeek.com/install-security-updates-on-redhat-rhel-centos-system/) * [在 Redhat(RHEL)和 CentOS 系统上检查或列出已安装的安全更新的两种方法](https://www.2daygeek.com/check-installed-security-updates-on-redhat-rhel-and-centos-system/) ### 方法 1:手动或临时用 yum 命令排除包 我们可以在 yum 中使用 `--exclude` 或 `-x` 开关来阻止 yum 命令获取特定包的更新。 我可以说,这是一种临时方法或按需方法。如果你只想将特定包排除一次,那么我们可以使用此方法。 以下命令将更新除 kernel 之外的所有软件包。 要排除单个包: ``` # yum update --exclude=kernel 或者 # yum update -x 'kernel' ``` 要排除多个包。以下命令将更新除 kernel 和 php 之外的所有软件包。 ``` # yum update --exclude=kernel* --exclude=php* 或者 # yum update --exclude httpd,php ``` ### 方法 2:在 yum 命令中永久排除软件包 这是永久性方法,如果你经常执行修补程序更新,那么可以使用此方法。 为此,请在 `/etc/yum.conf` 中添加相应的软件包以永久禁用软件包更新。 添加后,每次运行 `yum update` 命令时都不需要指定这些包。此外,这可以防止任何意外更新这些包。 ``` # vi /etc/yum.conf [main] cachedir=/var/cache/yum/$basearch/$releasever keepcache=0 debuglevel=2 logfile=/var/log/yum.log exactarch=1 obsoletes=1 gpgcheck=1 plugins=1 installonly_limit=3 exclude=kernel* php* ``` ### 方法 3:使用 Yum versionlock 插件排除包 这也是与上面类似的永久方法。Yum versionlock 插件允许用户通过 `yum` 命令锁定指定包的更新。 为此,请运行以下命令。以下命令将从 `yum update` 中排除 freetype 包。 或者,你可以直接在 `/etc/yum/pluginconf.d/versionlock.list` 中添加条目。 ``` # yum versionlock add freetype Loaded plugins: changelog, package_upload, product-id, search-disabled-repos, subscription-manager, verify, versionlock Adding versionlock on: 0:freetype-2.8-12.el7 versionlock added: 1 ``` 运行以下命令来检查被 versionlock 插件锁定的软件包列表。 ``` # yum versionlock list Loaded plugins: changelog, package_upload, product-id, search-disabled-repos, subscription-manager, verify, versionlock 0:freetype-2.8-12.el7.* versionlock list done ``` 运行以下命令清空该列表。 ``` # yum versionlock clear ``` --- via: <https://www.2daygeek.com/redhat-centos-yum-update-exclude-specific-packages/> 作者:[Magesh Maruthamuthu](https://www.2daygeek.com/author/magesh/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
5 个开源的速读应用
Jaouhari Youssef
https://opensource.com/article/19/8/speed-reading-open-source
使用这五个应用训练自己更快地阅读文本。
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使用这五个应用训练自己更快地阅读文本。
2019-09-07T15:13:00
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> > 使用这五个应用训练自己更快地阅读文本。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/07/151320r39o26onsp3sq1qo.jpg) 英国散文家和政治家 [Joseph Addison](https://en.wikipedia.org/wiki/Joseph_Addison) 曾经说过,“读书益智,运动益体。”如今,我们大多数人(如果不是全部)都是通过计算机显示器、电视屏幕、移动设备、街道标志、报纸、杂志上阅读,以及在工作场所和学校阅读论文来训练我们的大脑。 鉴于我们每天都会收到大量的书面信息,通过做一些挑战我们经典的阅读习惯并教会我们吸收更多内容和数据的特定练习,来训练我们的大脑以便更快地阅读似乎是有利的。学习这些技能的目的不仅仅是浏览文本,因为没有理解的阅读就是浪费精力。目标是提高你的阅读速度,同时仍然达到高水平的理解。 ### 阅读和处理输入 在深入探讨速读之前,让我们来看看阅读过程。根据法国眼科医生 Louis Emile Javal 的说法,阅读分为三个步骤: 1. 固定 2. 处理 3. <ruby> <a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Saccade"> 扫视 </a> <rt> saccade </rt></ruby> 在第一步,我们确定文本中的固定点,称为最佳识别点。在第二步中,我们在眼睛固定的同时引入(处理)新信息。最后,我们改变注视点的位置,这是一种称为扫视的操作,此时未获取任何新信息。 在实践中,阅读更快的读者之间的主要差异是固定时间短于平均值,更长距离扫视,重读更少。 ### 阅读练习 阅读不是人类的自然过程,因为它是人类生存跨度中一个相当新的发展。第一个书写系统是在大约 5000 年前创建的,它不足以让人们发展成为阅读机器。因此,我们必须运用我们的阅读技巧,在这项沟通的基本任务中变得更加娴熟和高效。 第一项练习包括减少默读,也被称为无声语音,这是一种在阅读时内部发音的习惯。它是一个减慢阅读速度的自然过程,因为阅读速度限于语速。减少默读的关键是只说出一些阅读的单词。一种方法是用其他任务来占据内部声音,例如用口香糖。 第二个练习包括减少回归,或称为重读。回归是一种懒惰的机制,因为我们的大脑可以随时重读任何材料,从而降低注意力。 ### 5 个开源应用来训练你的大脑 有几个有趣的开源应用可用于锻炼你的阅读速度。 一个是 [Gritz](https://github.com/jeffkowalski/gritz),它是一个开源文件阅读器,它一次一个地弹出单词,以减少回归。它适用于 Linux、Windows 和 MacOS,并在 GPL 许可证下发布,因此你可以随意使用它。 其他选择包括 [Spray Speed-Reader](https://github.com/chaimpeck/spray),一个用 JavaScript 编写的开源速读应用,以及 [Sprits-it!](https://github.com/the-happy-hippo/sprits-it),一个开源 Web 应用,可以快速阅读网页。 对于 Android 用户,[Comfort Reader](https://github.com/mschlauch/comfortreader) 是一个开源的速读应用。它可以在 [F-droid](https://f-droid.org/packages/com.mschlauch.comfortreader/) 和 [Google Play](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mschlauch.comfortreader) 应用商店中找到。 我最喜欢的应用是 [Speedread](https://github.com/pasky/speedread),它是一个简单的终端程序,它可以在最佳阅读点逐字显示文本。要安装它,请在你的设备上克隆 Github 仓库,然后输入相应的命令来选择以喜好的每分钟字数 (WPM)来阅读文档。默认速率为 250 WPM。例如,要以 400 WPM 阅读 `your_text_file.txt`,你应该输入: ``` `cat your_text_file.txt | ./speedread -w 400` ``` 下面是该程序的运行界面: ![Speedread demo](/data/attachment/album/201909/07/151426rm11lgd5jt5x194g.gif "Speedread demo") 由于你可能不会只阅读[纯文本](https://plaintextproject.online/),因此可以使用 [Pandoc](https://opensource.com/article/18/9/intro-pandoc) 将文件从标记格式转换为文本格式。你还可以使用 Android 终端模拟器 [Termux](https://termux.com/) 在 Android 设备上运行 Speedread。 ### 其他方案 对于开源社区来说,构建一个解决方案是一个有趣的项目,它仅为了通过使用特定练习来提高阅读速度,以此改进如默读和重读。我相信这个项目会非常有益,因为在当今信息丰富的环境中,提高阅读速度非常有价值。 --- via: <https://opensource.com/article/19/8/speed-reading-open-source> 作者:[Jaouhari Youssef](https://opensource.com/users/jaouhari) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
使用 Python 学习面向对象的编程
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-classes
使用 Python 类使你的代码变得更加模块化。
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使用 Python 类使你的代码变得更加模块化。
2019-09-08T09:11:00
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/article-11317-1.html
> > 使用 Python 类使你的代码变得更加模块化。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/08/091142y2bdbboctw7xdbjq.jpg) 在我上一篇文章中,我解释了如何通过使用函数、创建模块或者两者一起来[使 Python 代码更加模块化](/article-11295-1.html)。函数对于避免重复多次使用的代码非常有用,而模块可以确保你在不同的项目中复用代码。但是模块化还有另一种方法:类。 如果你已经听过<ruby> 面向对象编程 <rt> object-oriented programming </rt></ruby>(OOP)这个术语,那么你可能会对类的用途有一些概念。程序员倾向于将类视为一个虚拟对象,有时与物理世界中的某些东西直接相关,有时则作为某种编程概念的表现形式。无论哪种表示,当你想要在程序中为你或程序的其他部分创建“对象”时,你都可以创建一个类来交互。 ### 没有类的模板 假设你正在编写一个以幻想世界为背景的游戏,并且你需要这个应用程序能够涌现出各种坏蛋来给玩家的生活带来一些刺激。了解了很多关于函数的知识后,你可能会认为这听起来像是函数的一个教科书案例:需要经常重复的代码,但是在调用时可以考虑变量而只编写一次。 下面一个纯粹基于函数的敌人生成器实现的例子: ``` #!/usr/bin/env python3 import random def enemy(ancestry,gear): enemy=ancestry weapon=gear hp=random.randrange(0,20) ac=random.randrange(0,20) return [enemy,weapon,hp,ac] def fight(tgt): print("You take a swing at the " + tgt[0] + ".") hit=random.randrange(0,20) if hit > tgt[3]: print("You hit the " + tgt[0] + " for " + str(hit) + " damage!") tgt[2] = tgt[2] - hit else: print("You missed.") foe=enemy("troll","great axe") print("You meet a " + foe[0] + " wielding a " + foe[1]) print("Type the a key and then RETURN to attack.") while True: action=input() if action.lower() == "a": fight(foe) if foe[2] < 1: print("You killed your foe!") else: print("The " + foe[0] + " has " + str(foe[2]) + " HP remaining") ``` `enemy` 函数创造了一个具有多个属性的敌人,例如谱系、武器、生命值和防御等级。它返回每个属性的列表,表示敌人全部特征。 从某种意义上说,这段代码创建了一个对象,即使它还没有使用类。程序员将这个 `enemy` 称为*对象*,因为该函数的结果(本例中是一个包含字符串和整数的列表)表示游戏中一个单独但复杂的*东西*。也就是说,列表中字符串和整数不是任意的:它们一起描述了一个虚拟对象。 在编写描述符集合时,你可以使用变量,以便随时使用它们来生成敌人。这有点像模板。 在示例代码中,当需要对象的属性时,会检索相应的列表项。例如,要获取敌人的谱系,代码会查询 `foe[0]`,对于生命值,会查询 `foe[2]`,以此类推。 这种方法没有什么不妥,代码按预期运行。你可以添加更多不同类型的敌人,创建一个敌人类型列表,并在敌人创建期间从列表中随机选择,等等,它工作得很好。实际上,[Lua](https://opensource.com/article/17/4/how-program-games-raspberry-pi) 非常有效地利用这个原理来近似了一个面向对象模型。 然而,有时候对象不仅仅是属性列表。 ### 使用对象 在 Python 中,一切都是对象。你在 Python 中创建的任何东西都是某个预定义模板的*实例*。甚至基本的字符串和整数都是 Python `type` 类的衍生物。你可以在这个交互式 Python shell 中见证: ``` >>> foo=3 >>> type(foo) <class 'int'> >>> foo="bar" >>> type(foo) <class 'str'> ``` 当一个对象由一个类定义时,它不仅仅是一个属性的集合,Python 类具有各自的函数。从逻辑上讲,这很方便,因为只涉及某个对象类的操作包含在该对象的类中。 在示例代码中,`fight` 的代码是主应用程序的功能。这对于一个简单的游戏来说是可行的,但对于一个复杂的游戏来说,世界中不仅仅有玩家和敌人,还可能有城镇居民、牲畜、建筑物、森林等等,它们都不需要使用战斗功能。将战斗代码放在敌人的类中意味着你的代码更有条理,在一个复杂的应用程序中,这是一个重要的优势。 此外,每个类都有特权访问自己的本地变量。例如,敌人的生命值,除了某些功能之外,是不会改变的数据。游戏中的随机蝴蝶不应该意外地将敌人的生命值降低到 0。理想情况下,即使没有类,也不会发生这种情况。但是在具有大量活动部件的复杂应用程序中,确保不需要相互交互的部件永远不会发生这种情况,这是一个非常有用的技巧。 Python 类也受垃圾收集的影响。当不再使用类的实例时,它将被移出内存。你可能永远不知道这种情况会什么时候发生,但是你往往知道什么时候它不会发生,因为你的应用程序占用了更多的内存,而且运行速度比较慢。将数据集隔离到类中可以帮助 Python 跟踪哪些数据正在使用,哪些不在需要了。 ### 优雅的 Python 下面是一个同样简单的战斗游戏,使用了 `Enemy` 类: ``` #!/usr/bin/env python3 import random class Enemy(): def __init__(self,ancestry,gear): self.enemy=ancestry self.weapon=gear self.hp=random.randrange(10,20) self.ac=random.randrange(12,20) self.alive=True def fight(self,tgt): print("You take a swing at the " + self.enemy + ".") hit=random.randrange(0,20) if self.alive and hit > self.ac: print("You hit the " + self.enemy + " for " + str(hit) + " damage!") self.hp = self.hp - hit print("The " + self.enemy + " has " + str(self.hp) + " HP remaining") else: print("You missed.") if self.hp < 1: self.alive=False # 游戏开始 foe=Enemy("troll","great axe") print("You meet a " + foe.enemy + " wielding a " + foe.weapon) # 主函数循环 while True: print("Type the a key and then RETURN to attack.") action=input() if action.lower() == "a": foe.fight(foe) if foe.alive == False: print("You have won...this time.") exit() ``` 这个版本的游戏将敌人作为一个包含相同属性(谱系、武器、生命值和防御)的对象来处理,并添加一个新的属性来衡量敌人时候已被击败,以及一个战斗功能。 类的第一个函数是一个特殊的函数,在 Python 中称为 `init` 或初始化的函数。这类似于其他语言中的[构造器](https://opensource.com/article/19/6/what-java-constructor),它创建了类的一个实例,你可以通过它的属性和调用类时使用的任何变量来识别它(示例代码中的 `foe`)。 ### Self 和类实例 类的函数接受一种你在类之外看不到的新形式的输入:`self`。如果不包含 `self`,那么当你调用类函数时,Python 无法知道要使用的类的*哪个*实例。这就像在一间充满兽人的房间里说:“我要和兽人战斗”,向一个兽人发起。没有人知道你指的是谁,所有兽人就都上来了。 ![Image of an Orc, CC-BY-SA by Buch on opengameart.org](/data/attachment/album/201909/08/091202o7lzrliwfprtwilt.jpg "CC-BY-SA by Buch on opengameart.org") *CC-BY-SA by Buch on opengameart.org* 类中创建的每个属性都以 `self` 符号作为前缀,该符号将变量标识为类的属性。一旦派生出类的实例,就用表示该实例的变量替换掉 `self` 前缀。使用这个技巧,你可以在一间满是兽人的房间里说:“我要和谱系是 orc 的兽人战斗”,这样来挑战一个兽人。当 orc 听到 “gorblar.orc” 时,它就知道你指的是谁(他自己),所以你得到是一场公平的战斗而不是斗殴。在 Python 中: ``` gorblar=Enemy("orc","sword") print("The " + gorblar.enemy + " has " + str(gorblar.hp) + " remaining.") ``` 通过检索类属性(`gorblar.enemy` 或 `gorblar.hp` 或你需要的任何对象的任何值)而不是查询 `foe[0]`(在函数示例中)或 `gorblar[0]` 来寻找敌人。 ### 本地变量 如果类中的变量没有以 `self` 关键字作为前缀,那么它就是一个局部变量,就像在函数中一样。例如,无论你做什么,你都无法访问 `Enemy.fight` 类之外的 `hit` 变量: ``` >>> print(foe.hit) Traceback (most recent call last): File "./enclass.py", line 38, in <module> print(foe.hit) AttributeError: 'Enemy' object has no attribute 'hit' >>> print(foe.fight.hit) Traceback (most recent call last): File "./enclass.py", line 38, in <module> print(foe.fight.hit) AttributeError: 'function' object has no attribute 'hit' ``` `hit` 变量包含在 Enemy 类中,并且只能“存活”到在战斗中发挥作用。 ### 更模块化 本例使用与主应用程序相同的文本文档中的类。在一个复杂的游戏中,我们更容易将每个类看作是自己独立的应用程序。当多个开发人员处理同一个应用程序时,你会看到这一点:一个开发人员负责一个类,另一个开发人员负责主程序,只要他们彼此沟通这个类必须具有什么属性,就可以并行地开发这两个代码块。 要使这个示例游戏模块化,可以把它拆分为两个文件:一个用于主应用程序,另一个用于类。如果它是一个更复杂的应用程序,你可能每个类都有一个文件,或每个逻辑类组有一个文件(例如,用于建筑物的文件,用于自然环境的文件,用于敌人或 NPC 的文件等)。 将只包含 `Enemy` 类的一个文件保存为 `enemy.py`,将另一个包含其他内容的文件保存为 `main.py`。 以下是 `enemy.py`: ``` import random class Enemy(): def __init__(self,ancestry,gear): self.enemy=ancestry self.weapon=gear self.hp=random.randrange(10,20) self.stg=random.randrange(0,20) self.ac=random.randrange(0,20) self.alive=True def fight(self,tgt): print("You take a swing at the " + self.enemy + ".") hit=random.randrange(0,20) if self.alive and hit > self.ac: print("You hit the " + self.enemy + " for " + str(hit) + " damage!") self.hp = self.hp - hit print("The " + self.enemy + " has " + str(self.hp) + " HP remaining") else: print("You missed.") if self.hp < 1: self.alive=False ``` 以下是 `main.py`: ``` #!/usr/bin/env python3 import enemy as en # game start foe=en.Enemy("troll","great axe") print("You meet a " + foe.enemy + " wielding a " + foe.weapon) # main loop while True: print("Type the a key and then RETURN to attack.") action=input() if action.lower() == "a": foe.fight(foe) if foe.alive == False: print("You have won...this time.") exit() ``` 导入模块 `enemy.py` 使用了一条特别的语句,引用类文件名称而不用带有 `.py` 扩展名,后跟你选择的命名空间指示符(例如,`import enemy as en`)。这个指示符是在你调用类时在代码中使用的。你需要在导入时添加指示符,例如 `en.Enemy`,而不是只使用 `Enemy()`。 所有这些文件名都是任意的,尽管在原则上不要使用罕见的名称。将应用程序的中心命名为 `main.py` 是一个常见约定,和一个充满类的文件通常以小写形式命名,其中的类都以大写字母开头。是否遵循这些约定不会影响应用程序的运行方式,但它确实使经验丰富的 Python 程序员更容易快速理解应用程序的工作方式。 在如何构建代码方面有一些灵活性。例如,使用该示例代码,两个文件必须位于同一目录中。如果你只想将类打包为模块,那么必须创建一个名为 `mybad` 的目录,并将你的类移入其中。在 `main.py` 中,你的 `import` 语句稍有变化: ``` from mybad import enemy as en ``` 两种方法都会产生相同的结果,但如果你创建的类足够通用,你认为其他开发人员可以在他们的项目中使用它们,那么后者更好。 无论你选择哪种方式,都可以启动游戏的模块化版本: ``` $ python3 ./main.py You meet a troll wielding a great axe Type the a key and then RETURN to attack. a You take a swing at the troll. You missed. Type the a key and then RETURN to attack. a You take a swing at the troll. You hit the troll for 8 damage! The troll has 4 HP remaining Type the a key and then RETURN to attack. a You take a swing at the troll. You hit the troll for 11 damage! The troll has -7 HP remaining You have won...this time. ``` 游戏启动了,它现在更加模块化了。现在你知道了面向对象的应用程序意味着什么,但最重要的是,当你向兽人发起决斗的时候,你知道是哪一个。 --- via: <https://opensource.com/article/19/7/get-modular-python-classes> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Linux 上 5 个最好 CAD 软件
Aquil Roshan
https://itsfoss.com/cad-software-linux/
计算机辅助设计 (CAD) 是很多工程流程的必不可少的部分。CAD 用于建筑、汽车零部件设计、航天飞机研究、航空、桥梁施工、室内设计,甚至服装和珠宝设计等专业领域。
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计算机辅助设计 (CAD) 是很多工程流程的必不可少的部分。CAD 用于建筑、汽车零部件设计、航天飞机研究、航空、桥梁施工、室内设计,甚至服装和珠宝设计等专业领域。
2019-09-08T10:44:36
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/article-11319-1.html
[计算机辅助设计 (CAD)](https://en.wikipedia.org/wiki/Computer-aided_design) 是很多工程流程的必不可少的部分。CAD 用于建筑、汽车零部件设计、航天飞机研究、航空、桥梁施工、室内设计,甚至服装和珠宝设计等专业领域。 在 Linux 上并不原生支持一些专业级 CAD 软件,如 SolidWorks 和 Autodesk AutoCAD。因此,今天,我们将看看排名靠前的 Linux 上可用的 CAD 软件。预知详情,请看下文。 ### Linux 可用的最好的 CAD 软件 ![CAD Software for Linux](/data/attachment/album/201909/08/104441if4smfe1m1zlql54.jpg) 在我们查看这份 Linux 的 CAD 软件列表前,你应该记住一件事,在这里不是所有的应用程序都是开源软件。我们也将包含一些非自由和开源软件的 CAD 软件来帮助普通的 Linux 用户。 我们为基于 Ubuntu 的 Linux 发行版提供了安装操作指南。对于其它发行版,你可以检查相应的网站来了解安装程序步骤。 该列表没有任何特殊顺序。在第一顺位的 CAD 应用程序不能认为比在第三顺位的好,以此类推。 #### 1、FreeCAD 对于 3D 建模,FreeCAD 是一个极好的选择,它是自由 (免费和自由) 和开源软件。FreeCAD 坚持以构建机械工程和产品设计为目标。FreeCAD 是多平台的,可用于 Windows、Mac OS X+ 以及 Linux。 ![freecad](/data/attachment/album/201909/08/104442icvpcdeaa22g2h72.jpg) 尽管 FreeCAD 已经是很多 Linux 用户的选择,应该注意到,FreeCAD 仍然是 0.17 版本,因此,不适用于重要的部署。但是最近开发加速了。 * [FreeCAD](https://www.freecadweb.org/) FreeCAD 并不专注于 direct-2D 绘图和真实形状的动画,但是它对机械工程相关的设计极好。FreeCAD 的 0.15 版本在 Ubuntu 存储库中可用。你可以通过运行下面的命令安装。 ``` sudo apt install freecad ``` 为获取新的每日构建(目前 0.17),打开一个终端(`ctrl+alt+t`),并逐个运行下面的命令。 ``` sudo add-apt-repository ppa:freecad-maintainers/freecad-daily sudo apt update sudo apt install freecad-daily ``` #### 2、LibreCAD LibreCAD 是一个自由开源的、2D CAD 解决方案。一般来说,CAD 是一个资源密集型任务,如果你有一个相当普通的硬件,那么我建议你使用 LibreCAD ,因为它在资源使用方面真的轻量化。LibreCAD 是几何图形结构方面的一个极好的候选者。 ![librecad](/data/attachment/album/201909/08/104443w4dxnxe7n75yndn1.jpg) 作为一个 2D 工具,LibreCAD 是好的,但是它不能在 3D 模型和渲染上工作。它有时可能不稳定,但是,它有一个可靠的自动保存,它不会让你的工作浪费。 * [LibreCAD](https://librecad.org/) 你可以通过运行下面的命令安装 LibreCAD。 ``` sudo apt install librecad ``` #### 3、OpenSCAD OpenSCAD 是一个自由的 3D CAD 软件。OpenSCAD 非常轻量和灵活。OpenSCAD 不是交互式的。你需要‘编程’模型,OpenSCAD 来解释这些代码来渲染一个可视化模型。在某种意义上说,它是一个编译器。你不能直接绘制模型,而是描述模型。 ![openscad](/data/attachment/album/201909/08/104444dozlkvh888uouuo9.jpg) OpenSCAD 是这个列表上最复杂的工具,但是,一旦你了解它,它将提供一个令人愉快的工作经历。 * [OpenSCAD](http://www.openscad.org/) 你可以使用下面的命令来安装 OpenSCAD。 ``` sudo apt-get install openscad ``` #### 4、BRL-CAD BRL-CAD 是最老的 CAD 工具之一。它也深受 Linux/UNIX 用户喜爱,因为它与模块化和自由的 \*nix 哲学相一致。 ![BRL-CAD rendering by Sean](/data/attachment/album/201909/08/104445urohlv5b57ph0j14.jpg) BRL-CAD 始于 1979 年,并且,它仍然在积极开发。现在,BRL-CAD 不是 AutoCAD,但是对于像热穿透和弹道穿透等等的运输研究仍然是一个极好的选择。BRL-CAD 构成 CSG 的基础,而不是边界表示。在选择 BRL-CAD 时,你可能需要记住这一点。你可以从它的官方网站下载 BRL-CAD 。 * [BRL-CAD](https://brlcad.org/) #### 5、DraftSight (非开源) 如果你习惯在 AutoCAD 上作业。那么,DraftSight 将是完美的替代。 DraftSight 是一个在 Linux 上可用的极好的 CAD 工具。它有相当类似于 AutoCAD 的工作流,这使得迁移更容易。它甚至提供一种类似的外观和感觉。DrafSight 也兼容 AutoCAD 的 .dwg 文件格式。 但是,DrafSight 是一个 2D CAD 软件。截至当前,它不支持 3D CAD 。 ![draftsight](/data/attachment/album/201909/08/104446u45oe7y778le7o7o.jpg) 尽管 DrafSight 是一款起价 149 美元的商业软件。在 [DraftSight 网站](https://www.draftsight2018.com/)上可获得一个免费版本。你可以下载 .deb 软件包,并在基于 Ubuntu 的发行版上安装它。为了开始使用 DraftSight ,你需要使用你的电子邮件 ID 来注册你的免费版本。 * [DraftSight](https://www.draftsight2018.com/) #### 荣誉提名 * 随着云计算技术的巨大发展,像 [OnShape](https://www.onshape.com/) 的云 CAD 解决方案已经变得日渐流行。 * [SolveSpace](http://solvespace.com/index.pl) 是另一个值得一提的开源软件项目。它支持 3D 模型。 * 西门子 NX 是一个在 Windows、Mac OS 及 Linux 上可用的工业级 CAD 解决方案,但是它贵得离谱,所以,在这个列表中被忽略。 * 接下来,你有 [LeoCAD](https://www.leocad.org/),它是一个 CAD 软件,在软件中你使用乐高积木来构建东西。你使用这些信息做些什么取决于你。 ### 我对 Linux 上的 CAD 的看法 尽管在 Linux 上游戏变得流行,我总是告诉我的铁杆游戏朋友坚持使用 Windows。类似地,如果你是一名在你是课程中使用 CAD 的工科学生,我建议你使用学校规定的软件 (AutoCAD、SolidEdge、Catia),这些软件通常只在 Windows 上运行。 对于高级专业人士来说,当我们讨论行业标准时,这些工具根本达不到标准。 对于想在 WINE 中运行 AutoCAD 的那些人来说,尽管一些较旧版本的 AutoCAD 可以安装在 WINE 上,它们根本不执行工作,小故障和崩溃严重损害这些体验。 话虽如此,我高度尊重上述列表中软件的开发者的工作。他们丰富了 FOSS 世界。很高兴看到像 FreeCAD 一样的软件在近些年中加速开发速度。 好了,今天到此为止。使用下面的评论区与我们分享你的想法,不用忘记分享这篇文章。谢谢。 --- via: <https://itsfoss.com/cad-software-linux/> 作者:[Aquil Roshan](https://itsfoss.com/author/aquil/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[robsean](https://github.com/robsean) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
用 Git 管理你的每日行程
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/4/calendar-git
像源代码一样对待时间并在 Git 的帮助下维护你的日历。
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像源代码一样对待时间并在 Git 的帮助下维护你的日历。
2019-09-09T06:19:16
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> > 像源代码一样对待时间并在 Git 的帮助下维护你的日历。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/09/061835la7ne9edtlr7kn18.png) [Git](https://git-scm.com/) 是一个少有的能将如此多的现代计算封装到一个程序之中的应用程序,它可以用作许多其他应用程序的计算引擎。虽然它以跟踪软件开发中的源代码更改而闻名,但它还有许多其他用途,可以让你的生活更轻松、更有条理。在这个 Git 系列中,我们将分享七种鲜为人知的使用 Git 的方法。 今天,我们将使用 Git 来跟踪你的日历。 ### 使用 Git 跟踪你的日程安排 如果时间本身只是可以管理和版本控制的源代码呢?虽然证明或反驳这种理论可能超出了本文的范围,但在 Git 的帮助下,你可以将时间视为源代码并管理你的日程安排。 日历的卫冕冠军是 [CalDAV](https://tools.ietf.org/html/rfc4791) 协议,它支撑了如 [NextCloud](http://nextcloud.com) 这样的流行的开源及闭源的日历应用程序。CalDAV 没什么问题(评论者,请注意),但它并不适合所有人,除此之外,它还有一种不同于单一文化的鼓舞人心的东西。 因为我对大量使用 GUI 的 CalDAV 客户端没有兴趣(如果你正在寻找一个好的终端 CalDAV 查看器,请参阅 [khal](https://github.com/pimutils/khal)),我开始研究基于文本的替代方案。基于文本的日历具有在[明文](https://plaintextproject.online/)中工作的所有常见好处。它很轻巧,非常便携,只要它结构化,就很容易解析和美化(无论*美丽*对你意味着什么)。 最重要的是,它正是 Git 旨在管理的内容。 ### Org 模式不是一种可怕的方式 如果你没有对你的明文添加结构,它很快就会陷入一种天马行空般的混乱,变成恶魔才能懂的符号。幸运的是,有一种用于日历的标记语法,它包含在令人尊敬的生产力 Emacs 模式 —— [Org 模式](https://orgmode.org) 中(承认吧,你其实一直想开始使用它)。 许多人没有意识到 Org 模式的惊人之处在于[你不需要知道甚至不需要使用 Emacs](https://opensource.com/article/19/1/productivity-tool-org-mode)来利用 Org 模式建立的约定。如果你使用 Emacs,你会得到许多很棒的功能,但是如果 Emacs 对你来说太难了,那么你可以实现一个基于 Git 的 Org 模式的日历系统,而不需要安装 Emacs。 关于 Org 模式你唯一需要知道的部分是它的语法。Org 模式的语法维护成本低、直观。使用 Org 模式而不是 GUI 日历应用程序进行日历记录的最大区别在于工作流程:你可以创建一个任务列表,然后每天分配一个任务,而不是转到日历并查找要安排任务的日期。 组织模式中的列表使用星号(`*`)作为项目符号。这是我的游戏任务列表: ``` * Gaming ** Build Stardrifter character ** Read Stardrifter rules ** Stardrifter playtest ** Blue Planet @ Mike's ** Run Rappan Athuk *** Purchase hard copy *** Skim Rappan Athuk *** Build Rappan Athuk maps in maptool *** Sort Rappan Athuk tokens ``` 如果你熟悉 [CommonMark](https://commonmark.org/) 或 Markdown,你会注意到,Org 模式不是使用空格来创建子任务,而是更明确地使用了其它项目符号。无论你的使用背景和列表是什么,这都是一种构建列表的直观且简单的方法,它显然与 Emacs 没有内在联系(尽管使用 Emacs 为你提供了快捷方式,因此你可以快速地重新排列列表)。 要将列表转换为日历中的计划任务或事件,请返回并添加关键字 `SCHEDULED` 和(可选)`:CATEGORY:`。 ``` * Gaming :CATEGORY: Game ** Build Stardrifter character SCHEDULED: <2019-03-22 18:00-19:00> ** Read Stardrifter rules SCHEDULED: <2019-03-22 19:00-21:00> ** Stardrifter playtest SCHEDULED: <2019-03-25 0900-1300> ** Blue Planet @ Mike's SCHEDULED: <2019-03-18 18:00-23:00 +1w> and so on... ``` `SCHEDULED` 关键字将该条目标记为你希望收到通知的事件,并且可选的 `:CATEGORY:` 关键字是一个可供你自己使用的任意标记系统(在 Emacs 中,你可以根据类别对条目使用颜色代码)。 对于重复事件,你可以使用符号(如`+1w`)创建每周事件或 `+2w` 以进行每两周一次的事件,依此类推。 所有可用于 Org 模式的花哨标记都[记录于文档](https://orgmode.org/manual/),所以不要犹豫,找到更多技巧来让它满足你的需求。 ### 放进 Git 如果没有 Git,你的 Org 模式的日程安排只不过是本地计算机上的文件。这是 21 世纪,所以你至少需要可以在手机上使用你的日历,即便不是在你所有的个人电脑上。你可以使用 Git 为自己和他人发布日历。 首先,为 `.org` 文件创建一个目录。我将我的存储在 `~/cal` 中。 ``` $ mkdir ~/cal ``` 转到你的目录并使其成为 Git 存储库: ``` $ cd cal $ git init ``` 将 `.org` 文件移动到你本地的 Git 存储库。在实践中,我为每个类别维护一个 `.org` 文件。 ``` $ mv ~/*.org ~/cal $ ls Game.org Meal.org Seth.org Work.org ``` 暂存并提交你的文件: ``` $ git add *.org $ git commit -m 'cal init' ``` ### 创建一个 Git 远程源 要在任何地方提供日历,你必须在互联网上拥有 Git 存储库。你的日历是纯文本,因此任何 Git 存储库都可以。你可以将日历放在 [GitLab](http://gitlab.com) 或任何其他公共 Git 托管服务(甚至是专有服务)上,只要你的主机允许,你甚至可以将该存储库标记为私有库。如果你不想将日历发布到你无法控制的服务器,则可以自行托管 Git 存储库,或者为单个用户使用裸存储库,或者使用 [Gitolite](http://gitolite.com/gitolite/index.html) 或 [Gitea](https://gitea.io/en-us/) 等前端服务。 为了简单起见,我将假设一个自托管的 Git 裸存储库。你可以使用 Git 命令在任何具有 SSH 访问权限的服务器上创建一个远程裸存储库: ``` $ ssh -p 22122 [[email protected]][14] [remote]$ mkdir cal.git [remote]$ cd cal.git [remote]$ git init --bare [remote]$ exit ``` 这个裸存储库可以作为你日历在互联网上的家。 将其设置为本地 Git 存储库(在你的计算机上,而不是你的服务器上)的远程源: ``` $ git remote add origin [email protected]:/home/seth/cal.git ``` 然后推送你的日历到该服务器: ``` $ git push -u origin HEAD ``` 将你的日历放在 Git 存储库中,就可以在任何运行 Git 的设备上使用它。这意味着你可以对计划进行更新和更改,并将更改推送到上游,以便在任何地方进行更新。 我使用这种方法使我的日历在我的工作笔记本电脑和家庭工作站之间保持同步。由于我每天大部分时间都在使用 Emacs,因此能够在 Emacs 中查看和编辑我的日历是一个很大的便利。对于大多数使用移动设备的人来说也是如此,因此下一步是在移动设备上设置 Org 模式的日历系统。 ### 移动设备上的 Git 由于你的日历数据是纯文本的,严格来说,你可以在任何可以读取文本文件的设备上“使用”它。这是这个系统之美的一部分;你永远不会缺少原始数据。但是,要按照你希望的现代日历的工作方式将日历集成到移动设备上,你需要两个组件:移动设备上的 Git 客户端和 Org 模式查看器。 #### 移动设备上的 Git 客户端 [MGit](https://f-droid.org/en/packages/com.manichord.mgit) 是 Android 上的优秀 Git 客户端。同样,iOS 也有 Git 客户端。 一旦安装了 MGit(或类似的 Git 客户端),你必须克隆日历存储库,以便在你的手机上有副本。要从移动设备访问服务器,必须设置 SSH 密钥进行身份验证。MGit 可以为你生成和存储密钥,你必须将其添加到服务器的 `~/.ssh/authorized_keys` 文件或托管的 Git 的帐户设置中的 SSH 密钥中。 你必须手动执行此操作。MGit 没有登录你的服务器或托管的 Git 帐户的界面。如果你不这样做,你的移动设备将无法访问你的服务器以访问你的日历数据。 我是通过将我在 MGit 中生成的密钥文件通过 [KDE Connect](https://community.kde.org/KDEConnect) 复制到我的笔记本电脑来实现的(但你可以通过蓝牙、SD 卡读卡器或 USB 电缆进行相同操作,具体取决于你访问手机上的数据的首选方法)。 我用这个命令将密钥(一个名为 `calkey` 的文件)复制到我的服务器: ``` $ cat calkey | ssh [email protected] "cat >> /home/seth/.ssh/authorized_keys" ``` 你可能有不同的方法,但如果你曾经将服务器设置为无密码登录,这是完全相同的过程。如果你使用的是 GitLab 等托管的 Git 服务,则必须将密钥文件的内容复制并粘贴到用户帐户的 SSH 密钥面板中。 ![Adding key file data to GitLab](/data/attachment/album/201909/09/061918p8yixpqr59pokpup.jpg "Adding key file data to GitLab") 完成后,你的移动设备可以向你的服务器授权,但仍需要知道在哪里查找你的日历数据。不同的应用程序可能使用不同的表示法,但 MGit 使用普通的旧式 Git-over-SSH。这意味着如果你使用的是非标准 SSH 端口,则必须指定要使用的 SSH 端口: ``` $ git clone ssh://[email protected]:22122//home/seth/git/cal.git ``` ![Specifying SSH port in MGit](/data/attachment/album/201909/09/061919y79aaosoe8snyza6.jpg "Specifying SSH port in MGit") 如果你使用其他应用程序,它可能会使用不同的语法,允许你在特殊字段中提供端口,或删除 `ssh://` 前缀。如果遇到问题,请参阅应用程序文档。 将存储库克隆到手机。 ![Cloned repositories](/data/attachment/album/201909/09/061919dnqb0hcdd08qpyqy.jpg "Cloned repositories") 很少有 Git 应用程序设置为自动更新存储库。有一些应用程序可以用来自动拉取,或者你可以设置 Git 钩子来推送服务器的更新 —— 但我不会在这里讨论这些。目前,在对日历进行更新后,请务必在 MGit 中手动提取新更改(或者如果在手机上更改了事件,请将更改推送到服务器)。 ![MGit push/pull settings](/data/attachment/album/201909/09/061920kjisgu7uugzxw4gc.jpg "MGit push/pull settings") #### 移动设备上的日历 有一些应用程序可以为移动设备上的 Org 模式提供前端。[Orgzly](https://f-droid.org/en/packages/com.orgzly/) 是一个很棒的开源 Android 应用程序,它为 Org 模式的从 Agenda 模式到 TODO 列表的大多数功能提供了一个界面。安装并启动它。 从主菜单中,选择“设置同步存储库”,然后选择包含日历文件的目录(即,从服务器克隆的 Git 存储库)。 给 Orgzly 一点时间来导入数据,然后使用 Orgzly 的[汉堡包](https://en.wikipedia.org/wiki/Hamburger_button)菜单选择日程视图。 ![Orgzly's agenda view](/data/attachment/album/201909/09/061920gzq27kmzkmpamq2p.jpg "Orgzly's agenda view") 在 Orgzly 的“设置提醒”菜单中,你可以选择在手机上触发通知的事件类型。你可以获得 `SCHEDULED` 任务,`DEADLINE` 任务或任何分配了事件时间的任何通知。如果你将手机用作任务管理器,那么你将永远不会错过 Org 模式和 Orgzly 的活动。 ![Orgzly notification](/data/attachment/album/201909/09/061920r961p8d99q2xdpd9.jpg "Orgzly notification") Orgzly 不仅仅是一个解析器。你可以编辑和更新事件,甚至标记事件为 `DONE`。 ![Orgzly to-do list](/data/attachment/album/201909/09/061921fryrq8979z8i28ff.jpg "Orgzly to-do list") ### 专为你而设计 关于使用 Org 模式和 Git 的重要一点是,这两个应用程序都非常灵活,并且你可以自定义它们的工作方式和内容,以便它们能够适应你的需求。如果本文中的内容是对你如何组织生活或管理每周时间表的冒犯,但你喜欢此提案提供的其他部分,那么请丢弃你不喜欢的部分。如果需要,你可以在 Emacs 中使用 Org 模式,或者你可以将其用作日历标记。你可以将手机设置为在一天结束时从计算机上拉取 Git 数据,而不是从互联网上的服务器上,或者你可以将计算机配置为在手机插入时同步日历,或者你可以每天管理它,就像你把你工作日所需的所有东西都装到你的手机上一样。这取决于你,而这是关于 Git、Org 模式和开源的最重要的事情。 --- via: <https://opensource.com/article/19/4/calendar-git> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
在不使用 mv 命令的情况下移动文件
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/8/moving-files-linux-without-mv
有时当你需要移动一个文件时,mv 命令似乎不是最佳选项,那么你会如何做呢?
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有时当你需要移动一个文件时,mv 命令似乎不是最佳选项,那么你会如何做呢?
2019-09-09T06:44:06
2019-09-09T06:44:06
11,321
/article-11321-1.html
> > 有时当你需要移动一个文件时,mv 命令似乎不是最佳选项,那么你会如何做呢? > > > ![](/data/attachment/album/201909/09/064313e02mvq28he8fk0mu.jpg) 不起眼的 `mv` 命令是在你见过的每个 POSIX 系统中都能找到的有用工具之一。它的作用是明确定义的,并且做得很好:将文件从文件系统中的一个位置移动到另一个位置。但是 Linux 非常灵活,还有其他移动文件的办法。使用不同的工具可以完美匹配一些特殊用例,这算一个小优势。 在远离 `mv` 之前,先看看这个命令的默认结果。首先,创建一个目录并生成一些权限为 777 的文件: ``` $ mkdir example $ touch example/{foo,bar,baz} $ for i in example/*; do ls /bin &gt; "${i}"; done $ chmod 777 example/* ``` 你可能不会这么认为,但是文件在一个[文件系统](https://opensource.com/article/18/11/partition-format-drive-linux#what-is-a-filesystem)中作为条目存在,称为索引节点(通常称为 inode),你可以使用 [ls 命令](https://opensource.com/article/19/7/master-ls-command)及其 `--inode` 选项查看一个文件占用的 inode: ``` $ ls --inode example/foo 7476868 example/foo ``` 作为测试,将文件从示例目录移动到当前目录,然后查看文件的属性: ``` $ mv example/foo . $ ls -l -G -g --inode 7476868 -rwxrwxrwx. 1 29545 Aug 2 07:28 foo ``` 如你所见,原始文件及权限已经被“移动”,但它的 inode 没有变化。 这就是 `mv` 工具用来移动的方式:保持 inode 不变(除非文件被移动到不同的文件系统),并保留其所有权和权限。 其他工具提供了不同的选项。 ### 复制和删除 在某些系统上,移动操作是真的在做移动:比特从文件系统中的某个位置删除并重新分配给另一个位置。这种行为在很大程度上已经失宠。现在,移动操作要么是属性重新分配(inode 现在指向文件组织中的不同位置),要么是复制和删除操作的组合。这种设计的哲学意图是确保在移动失败时,文件不会碎片化。 与 `mv` 不同,`cp` 命令会在文件系统中创建一个全新的数据对象,它有一个新的 inode 位置,并取决于 umask。你可以使用 `cp` 和 `rm`(如果有的话,或者 [trash](https://gitlab.com/trashy) —— LCTT 译注:它是一个命令行回收站工具)命令来模仿 `mv` 命令。 ``` $ cp example/foo . $ ls -l -G -g --inode 7476869 -rwxrwxr-x. 29545 Aug 2 11:58 foo $ trash example/foo ``` 示例中的新 `foo` 文件获得了 755 权限,因为此处的 umask 明确排除了写入权限。 ``` $ umask 0002 ``` 有关 umask 的更多信息,阅读 Alex Juarez 这篇关于[文件权限](https://opensource.com/article/19/8/linux-permissions-101#umask)的文章。 ### 查看和删除 与复制和删除类似,使用 [cat](https://opensource.com/article/19/2/getting-started-cat-command)(或 `tac`)命令在创建“移动”文件时分配不同的权限。假设当前目录中是一个没有 `foo` 的新测试环境: ``` $ cat example/foo > foo $ ls -l -G -g --inode 7476869 -rw-rw-r--. 29545 Aug 8 12:21 foo $ trash example/foo ``` 这次,创建了一个没有事先设置权限的新文件,所以文件最终权限完全取决于 umask 设置,它不会阻止用户和组的权限位(无论 umask 是什么,都不会为新文件授予可执行权限),但它会阻止其他人的写入(值为 2)。所以结果是一个权限是 664 的文件。 ### Rsync `rsync` 命令是一个强大的多功能工具,用于在主机和文件系统位置之间发送文件。此命令有许多可用选项,包括使其目标镜像成为源。 你可以使用带有 `--remove-source-files` 选项的 `rsync` 复制,然后删除文件,并可以带上你选择执行同步的任何其他选项(常见的通用选项是 `--archive`): ``` $ rsync --archive --remove-source-files example/foo . $ ls example bar baz $ ls -lGgi 7476870 -rwxrwxrwx. 1 seth users 29545 Aug 8 12:23 foo ``` 在这里,你可以看到保留了文件权限和所有权,只是更新了时间戳,并删除了源文件。 警告:不要将此选项与 `--delete` 混淆,后者会从*目标*目录中删除(源目录中不存在的)文件。误用 `--delete` 会清除很多数据,建议你不要使用此选项,除非是在测试环境中。 你可以覆盖其中一些默认值,更改权限和修改设置: ``` $ rsync --chmod=666 --times \ --remove-source-files example/foo . $ ls example bar baz $ ls -lGgi 7476871 -rw-rw-r--. 1 seth users 29545 Aug 8 12:55 foo ``` 这里,目标的 umask 会生效,因此 `--chmod=666` 选项会产生一个权限为 644 的文件。 好处不仅仅是权限,与简单的 `mv` 命令相比,`rsync` 命令有[很多](https://opensource.com/article/19/5/advanced-rsync)有用的[选项](https://opensource.com/article/17/1/rsync-backup-linux)(其中最重要的是 `--exclude` 选项,这样你可以在一个大型移动操作中排除某些项目),这使它成为一个更强大的工具。例如,要在移动文件集合时排除所有备份文件: ``` $ rsync --chmod=666 --times \ --exclude '*~' \ --remove-source-files example/foo . ``` ### 使用 install 设置权限 `install` 命令是一个专门面向开发人员的复制命令,主要是作为软件编译安装例程的一部分调用。它并不为用户所知(我经常想知道为什么它有这么一个直观的名字,而剩下的包管理器却只能使用缩写和昵称),但是 `install` 实际上是一种将文件放在你想要地方的有用方法。 `install` 命令有很多选项,包括 `--backup` 和 `--compare` 命令(以避免*更新*文件的新副本)。 与 `cp` 和 `cat` 命令不同,但与 `mv` 完全相同,`install` 命令可以在复制文件的同时而保留其时间戳: ``` $ install --preserve-timestamp example/foo . $ ls -l -G -g --inode 7476869 -rwxr-xr-x. 1 29545 Aug 2 07:28 foo $ trash example/foo ``` 在这里,文件被复制到一个新的 inode,但它的 mtime(修改时间)没有改变。但权限被设置为 `install` 的默认值 `755`。 你可以使用 `install` 来设置文件的权限,所有者和组: ``` $ install --preserve-timestamp \ --owner=skenlon \ --group=dialout \ --mode=666 example/foo . $ ls -li 7476869 -rw-rw-rw-. 1 skenlon dialout 29545 Aug 2 07:28 foo $ trash example/foo ``` ### 移动、复制和删除 文件包含数据,而真正重要的文件包含*你的*数据。学会聪明地管理它们是很重要的,现在你有了确保以你想要的方式来处理数据的工具包。 你是否有不同的数据管理方式?在评论中告诉我们你的想法。 --- via: <https://opensource.com/article/19/8/moving-files-linux-without-mv> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/sethhttps://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
你通常打开多少个浏览器标签页?
Lauren Pritchett
https://opensource.com/article/19/6/how-many-browser-tabs
外加一些提高浏览器效率的技巧。
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外加一些提高浏览器效率的技巧。
2019-09-09T07:03:53
2019-09-09T07:03:53
11,322
/article-11322-1.html
> > 外加一些提高浏览器效率的技巧。 > > > ![Browser of things](/data/attachment/album/201909/09/070357cnk8qnqqqq2znlqd.png "Browser of things") 这里有一个别有用心的问题:你通常一次打开多少个浏览器标签页?你是否有多个窗口,每个窗口都有多个标签页?或者你是一个极简主义者,一次只打开两个标签页。另一种选择是将一个 20 个标签页的浏览器窗口移动到另一个屏幕上去,这样在处理特定任务时它就不会碍事了。你的处理方法在工作、个人和移动浏览器之间有什么不同吗?你的浏览器策略是否与你的[工作习惯](https://enterprisersproject.com/article/2019/1/5-time-wasting-habits-break-new-year)有关? ### 4 个提高浏览器效率的技巧 1. 了解浏览器快捷键以节省单击。无论你使用 Firefox 还是 Chrome,都有很多快捷键可以让你方便地执行包括切换标签页在内的某些功能。例如,Chrome 可以很方便地打开一个空白的谷歌文档。使用快捷键 `Ctrl + t` 打开一个新标签页,然后键入 `doc.new` 即可。电子表格、幻灯片和表单也可以这样做。 2. 用书签文件夹组织最频繁的任务。当开始一项特定的任务时,只需打开文件夹中的所有书签 (`Ctrl + 点击`),就可以快速地从列表中勾选它。 3. 使用正确的浏览器扩展。成千上万的浏览器扩展都声称可以提高工作效率。在安装之前,确定你不是仅仅在屏幕上添加更多的干扰而已。 4. 使用计时器减少看屏幕的时间。无论你使用的是老式的 egg 定时器还是花哨的浏览器扩展,都没有关系。为了防止眼睛疲劳,执行 20/20/20 规则。每隔 20 分钟,离开屏幕 20 秒,看看 20 英尺以外的东西。 参加我们的投票来分享你一次打开多少个浏览器标签。请务必在评论中告诉我们你最喜欢的浏览器技巧。 生产力有两个组成部分——做正确的事情和高效地做那些事情…… --- via: <https://opensource.com/article/19/6/how-many-browser-tabs> 作者:[Lauren Pritchett](https://opensource.com/users/lauren-pritchett/users/sarahwall/users/ksonney/users/jwhitehurst) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何改变你的终端颜色
Seth Kenlon
https://opensource.com/article/19/9/linux-terminal-colors
使 Linux 变得丰富多彩(或单色)。
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使 Linux 变得丰富多彩(或单色)。
2019-09-10T11:12:02
2019-09-10T11:12:02
11,324
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> > 使 Linux 变得丰富多彩(或单色)。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/10/111118bnvvcy6sntcs1s3t.jpg) 你可以使用特殊的 ANSI 编码设置为 Linux 终端添加颜色,可以在终端命令或配置文件中动态添加,也可以在终端仿真器中使用现成的主题。无论哪种方式,你都可以黑色屏幕上找回怀旧的绿色或琥珀色文本。本文演示了如何使 Linux 变得丰富多彩(或单色)的方法。 ### 终端的功能特性 现代系统的终端的颜色配置通常默认至少是 xterm-256color,但如果你尝试为终端添加颜色但未成功,则应检查你的 `TERM` 设置。 从历史上看,Unix 终端从字面上讲是:用户可以输入命令的共享计算机系统上实际的物理端点(终点)。它们专指通常用于远程发出命令的电传打字机(这也是我们今天在 Linux 中仍然使用 `/dev/tty` 设备的原因)。终端内置了 CRT 显示器,因此用户可以坐在办公室的终端上直接与大型机进行交互。CRT 显示器价格昂贵 —— 无论是制造还是使用控制;比担心抗锯齿和现代计算机专家理所当然认为的漂亮信息,让计算机吐出原始 ASCII 文本更容易。然而,即使在那时,技术的发展也很快,很快人们就会发现,随着新的视频显示终端的设计,他们需要新的功能特性来提供可选功能。 例如,1978 年发布的花哨的新 VT100 支持 ANSI 颜色,因此如果用户将终端类型识别为 vt100,则计算机可以提供彩色输出,而基本串行设备可能没有这样的选项。同样的原则适用于今天,它是由 `TERM` [环境变量](https://opensource.com/article/19/8/what-are-environment-variables)设定的。你可以使用 `echo` 检查你的 `TERM` 定义: ``` $ echo $TERM xterm-256color ``` 过时的(但在一些系统上仍然为了向后兼容而维护)`/etc/termcap` 文件定义了终端和打印机的功能特性。现代的版本是 `terminfo`,位于 `/etc` 或 `/usr/share` 中,具体取决于你的发行版。 这些文件列出了不同类型终端中可用的功能特性,其中许多都是由历史上的硬件定义的,如 vt100 到 vt220 的定义,以及 xterm 和 Xfce 等现代软件仿真器。大多数软件并不关心你使用的终端类型; 在极少数情况下,登录到检查兼容功能的服务器时,你可能会收到有关错误的终端类型的警告或错误。如果你的终端设置为功能特性很少的配置文件,但你知道你所使用的仿真器能够支持更多功能特性,那么你可以通过定义 `TERM` 环境变量来更改你的设置。你可以通过在 `~/.bashrc` 配置文件中导出 `TERM` 变量来完成此操作: ``` export TERM=xterm-256color ``` 保存文件并重新载入设置: ``` $ source ~/.bashrc ``` ### ANSI 颜色代码 现代终端继承了用于“元”特征的 ANSI 转义序列。这些是特殊的字符序列,终端将其解释为操作而不是字符。例如,此序列将清除屏幕,直到下一个提示符: ``` $ printf '\033[2J' ``` 它不会清除你的历史信息;它只是清除终端仿真器中的屏幕,因此它是一个安全且具有示范性的 ANSI 转义序列。 ANSI 还具有设置终端颜色的序列。例如,键入此代码会将后续文本更改为绿色: ``` $ printf '\033[32m' ``` 只要你对相同的计算机使用同一个颜色,就可以使用颜色来帮助你记住你登录的系统。例如,如果你经常通过 SSH 连接到服务器,则可以将服务器的提示符设置为绿色,以帮助你一目了然地将其与本地的提示符区分开来。 要设置绿色提示符,请在提示符前使用 ANSI 代码设置为绿色,并使用代表正常默认颜色的代码结束: ``` export PS1=`printf "\033[32m$ \033[39m"` ``` ### 前景色和背景色 你不仅可以设置文本的颜色。使用 ANSI 代码,你还可以控制文本的背景颜色以及做一些基本的样式。 例如,使用 `\033[4m`,你可以为文本加上下划线,或者使用 `\033[5m` 你可以将其设置为闪烁的文本。起初这可能看起来很愚蠢,因为你可能不会将你的终端设置为所有文本带有下划线并整天闪烁, 但它对某些功能很有用。例如,你可以将 shell 脚本生成的紧急错误设置为闪烁(作为对用户的警报),或者你可以为 URL 添加下划线。 作为参考,以下是前景色和背景色的代码。前景色在 30 范围内,而背景色在 40 范围内: | 颜色 | 前景色 | 背景色 | | --- | --- | --- | | 黑色 | \033[30m | \033[40m | | 红色 | \033[31m | \033[41m | | 绿色 | \033[32m | \033[42m | | 橙色 | \033[33m | \033[43m | | 蓝色 | \033[34m | \033[44m | | 品红 | \033[35m | \033[45m | | 青色 | \033[36m | \033[46m | | 浅灰 | \033[37m | \033[47m | | 回退到发行版默认值 | \033[39m | \033[49m | 还有一些可用于背景的其他颜色: | 颜色 | 背景色 | | --- | --- | | 深灰 | \033[100m | | 浅红 | \033[101m | | 浅绿 | \033[102m | | 黄色 | \033[103m | | 浅蓝 | \033[104m | | 浅紫 | \033[105m | | 蓝绿 | \033[106m | | 白色 | \033[107m | ### 持久设置 在终端会话中设置颜色只是暂时的,相对无条件的。有时效果会持续几行;这是因为这种设置颜色的方法依赖于 `printf` 语句来设置一种模式,该模式仅持续到其他设置覆盖它。 终端仿真器通常获取使用哪种颜色的指令的方式来自于 `LS_COLORS` 环境变量的设置,该设置又由 `dircolors` 的设置填充。你可以使用 `echo` 语句查看当前设置: ``` $ echo $LS_COLORS rs=0:di=38;5;33:ln=38;5;51:mh=00:pi=40; 38;5;11:so=38;5;13:do=38;5;5:bd=48;5; 232;38;5;11:cd=48;5;232;38;5;3:or=48; 5;232;38;5;9:mi=01;05;37;41:su=48;5; 196;38;5;15:sg=48;5;11;38;5;16:ca=48;5; 196;38;5;226:tw=48;5;10;38;5;16:ow=48;5; [...] ``` 或者你可以直接使用 `dircolors`: ``` $ dircolors --print-database [...] # image formats .jpg 01;35 .jpeg 01;35 .mjpg 01;35 .mjpeg 01;35 .gif 01;35 .bmp 01;35 .pbm 01;35 .tif 01;35 .tiff 01;35 [...] ``` 这看起来很神秘。文件类型后面的第一个数字是属性代码,它有六种选择: * 00 无 * 01 粗体 * 04 下划线 * 05 闪烁 * 07 反白 * 08 暗色 下一个数字是简化形式的颜色代码。你可以通过获取 ANSI 代码的最后一个数字来获取颜色代码(绿色前景为 32,绿色背景为 42;红色为 31 或 41,依此类推)。 你的发行版可能全局设置了 `LS_COLORS`,因此系统上的所有用户都会继承相同的颜色。如果你想要一组自定义的颜色,可以使用 `dircolors`。首先,生成颜色设置的本地副本: ``` $ dircolors --print-database > ~/.dircolors ``` 根据需要编辑本地列表。如果你对自己的选择感到满意,请保存文件。你的颜色设置只是一个数据库,不能由 [ls](https://opensource.com/article/19/7/master-ls-command) 直接使用,但你可以使用 `dircolors` 获取可用于设置 `LS_COLORS` 的 shellcode: ``` $ dircolors --bourne-shell ~/.dircolors LS_COLORS='rs=0:di=01;34:ln=01;36:mh=00: pi=40;33:so=01;35:do=01;35:bd=40;33;01: cd=40;33;01:or=40;31;01:mi=00:su=37;41: sg=30;43:ca=30;41:tw=30;42:ow=34; [...] export LS_COLORS ``` 将输出复制并粘贴到 `~/.bashrc` 文件中并重新加载。或者,你可以将该输出直接转储到 `.bashrc` 文件中并重新加载。 ``` $ dircolors --bourne-shell ~/.dircolors &gt;&gt; ~/.bashrc $ source ~/.bashrc ``` 你也可以在启动时使 Bash 解析 `.dircolors` 而不是手动进行转换。实际上,你可能不会经常改变颜色,所以这可能过于激进,但如果你打算改变你的配色方案,这是一个选择。在 `.bashrc` 文件中,添加以下规则: ``` [[ -e $HOME/.dircolors ]] && eval "`dircolors --sh $HOME/.dircolors`" ``` 如果你的主目录中有 `.dircolors` 文件,Bash 会在启动时对其进行评估并相应地设置 `LS_COLORS`。 ### 颜色 在终端中使用颜色是一种可以为你自己提供特定信息的快速视觉参考的简单方法。但是,你可能不希望过于依赖它们。毕竟,颜色不是通用的,所以如果其他人使用你的系统,他们可能不会像你那样看懂颜色代表的含义。此外,如果你使用各种工具与计算机进行交互,你可能还会发现某些终端或远程连接无法提供你期望的颜色(或根本不提供颜色)。 除了上述警示之外,颜色在某些工作流程中可能很有用且很有趣,因此创建一个 `.dircolor` 数据库并根据你的想法对其进行自定义吧。 --- via: <https://opensource.com/article/19/9/linux-terminal-colors> 作者:[Seth Kenlon](https://opensource.com/users/seth) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何使用 GNOME 的 Internet Radio 播放流音乐
Alan Formy-duval
https://opensource.com/article/19/6/gnome-internet-radio
如果你正在寻找一个简单、直观的界面,让你可以播放流媒体,可以尝试一下 GNOME 的 Internet Radio 插件。
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如果你正在寻找一个简单、直观的界面,让你可以播放流媒体,可以尝试一下 GNOME 的 Internet Radio 插件。
2019-09-10T11:40:57
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11,325
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> > 如果你正在寻找一个简单、直观的界面,让你可以播放流媒体,可以尝试一下 GNOME 的 Internet Radio 插件。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/10/114049ppzxeug7xx7jm7ko.jpg) 网络广播是收听世界各地电台节目的好方法。和许多开发人员一样,我喜欢在编写代码时打开电台。你可以使用 [MPlayer](https://opensource.com/article/18/12/linux-toy-mplayer) 或 [mpv](https://mpv.io/) 等终端媒体播放器收听网络广播,我就是这样通过 Linux 命令行收听广播的。但是,如果你喜欢使用图形用户界面 (GUI),你可以尝试一下 [GNOME Internet Radio](https://extensions.gnome.org/extension/836/internet-radio/),这是一个用于 GNOME 桌面的漂亮插件。你可以在包管理器中找到它。 ![GNOME Internet Radio plugin](/data/attachment/album/201909/10/114101if8uw9frzhz98rwm.png "GNOME Internet Radio plugin") 使用图形桌面操作系统收听网络广播通常需要启动一个应用程序,比如 [Audacious](https://audacious-media-player.org/) 或 [Rhythmbox](https://help.gnome.org/users/rhythmbox/stable/)。它们有很好的界面,很多选项,以及很酷的音频可视化工具。但如果你只想要一个简单、直观的界面播放你的流媒体,GNOME Internet Radio 就是你的选择。 安装之后,工具栏中会出现一个小图标,你可以在其中进行所有配置和管理。 ![GNOME Internet Radio icons](/data/attachment/album/201909/10/114101zbbkktlye7pxzbfy.png "GNOME Internet Radio icons") 我做的第一件事是进入设置菜单。我启用了以下两个选项:显示标题通知和显示音量调整。 ![GNOME Internet Radio Settings](/data/attachment/album/201909/10/114101f89bt5icmb9tmiq7.png "GNOME Internet Radio Settings") GNOME Internet Radio 包含一些预置的电台,并且很容易添加其他电台。只需点击(“+”)符号即可。你需要输入一个频道名称,它可以是你喜欢的任何内容(包括电台名称)和电台地址。例如,我喜欢听 Synthetic FM。我输入名称(Synthetic FM),以及流地址(<https://mediaserv38.live-streams.nl:2199/tunein/syntheticfm.pls>)。 然后单击流旁边的星号将其添加到菜单中。 不管你听什么音乐,不管你选择什么类型,很明显,程序员需要他们的音乐!GNOME Internet Radio 插件使你可以轻松地让你排好喜爱的网络电台。 --- via: <https://opensource.com/article/19/6/gnome-internet-radio> 作者:[Alan Formy-Duval](https://opensource.com/users/alanfdoss/users/r3bl) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
如何构建 Fedora 容器镜像
Clément Verna
https://fedoramagazine.org/how-to-build-fedora-container-images/
本文介绍了 Fedora 项目如何构建其基本镜像,同时还展示了如何使用它来创建分层图像。
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容器与云
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本文介绍了 Fedora 项目如何构建其基本镜像,同时还展示了如何使用它来创建分层图像。
2019-09-10T12:23:23
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![](/data/attachment/album/201909/10/122249tpt2f8fti37ie33f.jpg) 随着容器和容器技术的兴起,现在所有主流的 Linux 发行版都提供了容器基础镜像。本文介绍了 Fedora 项目如何构建其基本镜像,同时还展示了如何使用它来创建分层图像。 ### 基础和分层镜像 在看如何构建 Fedora 容器<ruby> 基础镜像 <rt> base image </rt></ruby>之前,让我们定义基础镜像和<ruby> 分层镜像 <rt> layered image </rt></ruby>。定义基础镜像的简单方法是没有父镜像层的镜像。但这具体意味着什么呢?这意味着基础镜像通常只包含操作系统的根文件系统基础镜像(rootfs)。基础镜像通常提供安装软件以创建分层镜像所需的工具。 分层镜像在基础镜像上添加了一组层,以便安装、配置和运行应用。分层镜像在 Dockerfile 中使用 `FROM` 指令引用基础镜像: ``` FROM fedora:latest ``` ### 如何构建基础镜像 Fedora 有一整套用于构建容器镜像的工具。[其中包括 podman](/article-10156-1.html),它不需要以 root 身份运行。 #### 构建 rootfs 基础镜像主要由一个 [tarball](https://en.wikipedia.org/wiki/Tar_(computing)) 构成。这个 tarball 包含一个 rootfs。有不同的方法来构建此 rootfs。Fedora 项目使用 [kickstart](https://en.wikipedia.org/wiki/Kickstart_(Linux)) 安装方式以及 [imagefactory](http://imgfac.org/) 来创建这些 tarball。 在创建 Fedora 基础镜像期间使用的 kickstart 文件可以在 Fedora 的构建系统 [Koji](https://koji.fedoraproject.org/koji/) 中找到。[Fedora-Container-Base](https://koji.fedoraproject.org/koji/packageinfo?packageID=26387) 包重新组合了所有基础镜像的构建版本。如果选择了一个构建版本,那么可以访问所有相关文件,包括 kickstart 文件。查看 [示例](https://kojipkgs.fedoraproject.org//packages/Fedora-Container-Base/30/20190902.0/images/koji-f30-build-37420478-base.ks),文件末尾的 `%packages` 部分定义了要安装的所有软件包。这就是让软件放在基础镜像中的方法。 #### 使用 rootfs 构建基础镜像 rootfs 完成后,构建基础镜像就很容易了。它只需要一个包含以下指令的 Dockerfile: ``` FROM scratch ADD layer.tar / CMD ["/bin/bash"] ``` 这里的重要部分是 `FROM scratch` 指令,它会创建一个空镜像。然后,接下来的指令将 rootfs 添加到镜像,并设置在运行镜像时要执行的默认命令。 让我们使用 Koji 内置的 Fedora rootfs 构建一个基础镜像: ``` $ curl -o fedora-rootfs.tar.xz https://kojipkgs.fedoraproject.org/packages/Fedora-Container-Base/Rawhide/20190902.n.0/images/Fedora-Container-Base-Rawhide-20190902.n.0.x86_64.tar.xz $ tar -xJvf fedora-rootfs.tar.xz 51c14619f9dfd8bf109ab021b3113ac598aec88870219ff457ba07bc29f5e6a2/layer.tar $ mv 51c14619f9dfd8bf109ab021b3113ac598aec88870219ff457ba07bc29f5e6a2/layer.tar layer.tar $ printf "FROM scratch\nADD layer.tar /\nCMD [\"/bin/bash\"]" > Dockerfile $ podman build -t my-fedora . $ podman run -it --rm my-fedora cat /etc/os-release ``` 需要从下载的存档中提取包含 rootfs 的 `layer.tar` 文件。这在 Fedora 生成的镜像已经可以被容器运行时使用才需要。 因此,使用 Fedora 生成的镜像,获得基础镜像会更容易。让我们看看它是如何工作的: ``` $ curl -O https://kojipkgs.fedoraproject.org/packages/Fedora-Container-Base/Rawhide/20190902.n.0/images/Fedora-Container-Base-Rawhide-20190902.n.0.x86_64.tar.xz $ podman load --input Fedora-Container-Base-Rawhide-20190902.n.0.x86_64.tar.xz $ podman run -it --rm localhost/fedora-container-base-rawhide-20190902.n.0.x86_64:latest cat /etc/os-release ``` ### 构建分层镜像 要构建使用 Fedora 基础镜像的分层镜像,只需在 `FROM` 行指令中指定 `fedora`: ``` FROM fedora:latest ``` `latest` 标记引用了最新的 Fedora 版本(编写本文时是 Fedora 30)。但是可以使用镜像的标签来使用其他版本。例如,`FROM fedora:31` 将使用 Fedora 31 基础镜像。 Fedora 支持将软件作为容器来构建并发布。这意味着你可以维护 Dockerfile 来使其他人可以使用你的软件。关于在 Fedora 中成为容器镜像维护者的更多信息,请查看 [Fedora 容器指南](https://docs.fedoraproject.org/en-US/containers/guidelines/guidelines/)。 --- via: <https://fedoramagazine.org/how-to-build-fedora-container-images/> 作者:[Clément Verna](https://fedoramagazine.org/author/cverna/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
Hyperledger Fabric 介绍
Matt Zand
https://opensource.com/article/19/9/introduction-hyperledger-fabric
Hyperledger (超级账本)是一组开源工具,旨在构建一个强大的、业务驱动的区块链框架。
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技术
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Hyperledger (超级账本)是一组开源工具,旨在构建一个强大的、业务驱动的区块链框架。
2019-09-11T10:59:52
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11,328
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> > Hyperledger (超级账本)是一组开源工具,旨在构建一个强大的、业务驱动的区块链框架。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/11/105935hm606vso3fclzso6.jpg) [Hyperledger](https://www.hyperledger.org/) (超级账本)是区块链行业中最大的项目之一,它由一组开源工具和多个子项目组成。该项目是由 Linux 基金会主办的一个全球协作项目,其中包括一些不同领域的领导者们,这些领导者们的目标是建立一个强大的、业务驱动的区块链框架。 区块链网络主要有三种类型:公共区块链、联盟或联合区块链,以及私有区块链。Hyperledger 是一个区块链框架,旨在帮助公司建立私人或联盟许可的区块链网络,在该网络中,多个组织可以共享控制和操作网络内节点的权限。 因为区块链是一个透明的,基于不可变模式的安全的去中心化系统,所以它被认为是传统的供应链行业改变游戏规则的一种解决方案。它可以通过以下方式支持有效的供应链系统: * 跟踪整个区块链中的产品 * 校验和验证区块链中的产品 * 在供应链参与者之间共享整个区块链的信息 * 提供可审核性 本文通过食品供应链的例子来解释 Hyperledger 区块链是如何改变传统供应链系统的。 ### 食品行业供应链 传统供应链效率低下的主要原因是由于缺乏透明度而导致报告不可靠和竞争上的劣势。 在传统的供应链模式中,有关实体的信息对该区块链中的其他人来说并不完全透明,这就导致了不准确的报告和缺乏互操作性问题。电子邮件和印刷文档提供了一些信息,但它们不可能包含完整详细的可见性数据,因为很难在整个供应链中去追踪产品。这也使消费者几乎不可能知道产品的真正价值和来源。 食品行业的供应链环境复杂,多个参与者需要协作将货物运送到最终目的地 —— 客户手中。下图显示了食品供应链(多级)网络中的主要参与者。 ![典型的食品供应链](/data/attachment/album/201909/11/105956kbcic8ctb7ub2cec.png "Typical food supply chain") 该区块链的每个阶段都会引入潜在的安全问题、整合问题和其他低效问题。目前食品供应链中的主要威胁仍然是假冒食品和食品欺诈。 基于 Hyperledger 区块链的食品跟踪系统可实现对食品信息全面的可视性和和可追溯性。更重要的是,它以一种不变但可行的方式来记录产品细节,确保食品信息的真实性。最终用户通过在不可变框架上共享产品的详细信息,可以自我验证产品的真实性。 ### Hyperledger Fabric Hyperledger Fabric 是 Hyperledger 项目的基石。它是基于许可的区块链,或者更准确地说是一种分布式分类帐技术(DLT),该技术最初由 IBM 公司和 Digital Asset 创建。分布式分类帐技术被设计为具有不同组件的模块化框架(概述如下)。它也是提供可插入的共识模型的一种灵活的解决方案,尽管它目前仅提供基于投票的许可共识(假设今天的 Hyperledger 网络在部分可信赖的环境中运行)。 鉴于此,无需匿名矿工来验证交易,也无需用作激励措施的相关货币。所有的参与者必须经过身份验证才能参与到该区块链进行交易。与以太坊一样,Hyperledger Fabric 支持智能合约,在 Hyperledger 中称为 <ruby> Chaincodes <rt> 链码 </rt></ruby>,这些合约描述并执行系统的应用程序逻辑。 然而,与以太坊不同,Hyperledger Fabric 不需要昂贵的挖矿计算来提交交易,因此它有助于构建可以在更短的延迟内进行扩展的区块链。 Hyperledger Fabric 不同于以太坊或比特币这样的区块链,不仅在于它们类型不同,或者说是它与货币无关,而且它们在内部机制方面也不同。以下是典型的 Hyperledger 网络的关键要素: * <ruby> 账本 <rt> Ledgers </rt></ruby>:存储了一系列块,这些块保留了所有状态交易的所有不可变历史记录。 * <ruby> 节点 <rt> Nodes </rt></ruby>:区块链的逻辑实体。它有三种类型: + <ruby> 客户端 <rt> Clients </rt></ruby>:是代表用户向网络提交事务的应用程序。 + <ruby> 对等体 <rt> Peers </rt></ruby>:是提交交易并维护分类帐状态的实体。 + <ruby> 排序者 <rt> Orderers </rt></ruby> 在客户端和对等体之间创建共享通信渠道,还将区块链交易打包成块发送给遵从的对等体节点。 除了这些要素,Hyperledger Fabric 还有以下关键设计功能: * <ruby> 链码 <rt> Chaincode </rt></ruby>:类似于其它诸如以太坊的网络中的智能合约。它是用一种更高级的语言编写的程序,在针对分类帐当前状态的数据库执行。 * <ruby> 通道 <rt> Channels </rt></ruby>:用于在多个网络成员之间共享机密信息的专用通信子网。每笔交易都在一个只有经过身份验证和授权的各方可见的通道上执行。 * <ruby> 背书人 <rt> Endorsers </rt></ruby> 验证交易,调用链码,并将背书的交易结果返回给调用应用程序。 * <ruby> 成员服务提供商 <rt> Membership Services Providers </rt></ruby>(MSP)通过颁发和验证证书来提供身份验证和身份验证过程。MSP 确定信任哪些证书颁发机构(CA)去定义信任域的成员,并确定成员可能扮演的特定角色(成员、管理员等)。 ### 如何验证交易 探究一笔交易是如何通过验证的是理解 Hyperledger Fabric 在底层如何工作的好方法。此图显示了在典型的 Hyperledger 网络中处理交易的端到端系统流程: ![Hyperledger 交易验证流程](/data/attachment/album/201909/11/105957inogr6s4gnfsgsgg.png "Hyperledger transaction validation flow") 首先,客户端通过向基于 Hyperledger Fabric 的应用程序客户端发送请求来启动交易,该客户端将交易提议提交给背书对等体。这些对等体通过执行由交易指定的链码(使用该状态的本地副本)来模拟该交易,并将结果发送回应用程序。此时,应用程序将交易与背书相结合,并将其广播给<ruby> 排序服务 <rt> Ordering Service </rt></ruby>。排序服务检查背书并为每个通道创建一个交易块,然后将其广播给通道中的其它节点,对的体验证该交易并进行提交。 Hyperledger Fabric 区块链可以通过透明的、不变的和共享的食品来源数据记录、处理数据,及运输细节等信息将食品供应链中的参与者们连接起来。链码由食品供应链中的授权参与者来调用。所有执行的交易记录都永久保存在分类帐中,所有参与者都可以查看此信息。 ### Hyperledger Composer 除了 Fabric 或 Iroha 等区块链框架外,Hyperledger 项目还提供了 Composer、Explorer 和 Cello 等工具。 Hyperledger Composer 提供了一个工具集,可帮助你更轻松地构建区块链应用程序。 它包括: * CTO,一种建模语言 * Playground,一种基于浏览器的开发工具,用于快速测试和部署 * 命令行界面(CLI)工具 Composer 支持 Hyperledger Fabric 的运行时和基础架构,在内部,Composer 的 API 使用底层 Fabric 的 API。Composer 在 Fabric 上运行,这意味着 Composer 生成的业务网络可以部署到 Hyperledger Fabric 执行。 --- via: <https://opensource.com/article/19/9/introduction-hyperledger-fabric> 作者:[Matt Zand](https://opensource.com/users/mattzandhttps://opensource.com/users/ron-mcfarlandhttps://opensource.com/users/wonderchook) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[Morisun029](https://github.com/Morisun029) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
USB4 规范获得最终批准,像以太网一样快!
Andy Patrizio
https://www.networkworld.com/article/3435113/usb4-gets-final-approval-offers-ethernet-like-speed.html
USB4 会是一个统一的接口,可以淘汰笨重的电缆和超大的插头,并提供满足从笔记本电脑用户到服务器管理员的每个人的吞吐量。
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USB4 会是一个统一的接口,可以淘汰笨重的电缆和超大的插头,并提供满足从笔记本电脑用户到服务器管理员的每个人的吞吐量。
2019-09-11T11:23:47
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> > USB4 会是一个统一的接口,可以淘汰笨重的电缆和超大的插头,并提供满足从笔记本电脑用户到服务器管理员的每个人的吞吐量。 > > > ![](/data/attachment/album/201909/11/112354mnkn99nxprdpa64z.jpg) <ruby> USB 开发者论坛 <rt> USB Implementers Forum </rt></ruby>(USB-IF)是通用串行总线(USB)规范开发背后的行业协会,上周宣布了它已经完成了下一代 USB4 的技术规范。 USB4 最重要的一个方面(它们在此版本中省略了首字母缩略词和版本号之间的空格)是它将 USB 与 Intel 设计的接口 Thunderbolt 3 融合在了一起。Thunderbolt 尽管有潜力,但在除了笔记本之外并未真正流行起来。出于这个原因,Intel 向 USB 联盟提供了 Thunderbolt 规范。 不幸的是,Thunderbolt 3 被列为 USB4 设备的一个可选项,因此有些设备会有,有些则不会。这无疑会让人头疼,希望所有设备制造商都会包括 Thunderbolt 3。 USB4 将使用与 USB type-C 相同的外形尺寸,这个小型插头用在所有现代 Android 手机和 Thunderbolt 3 中。它将向后兼容 USB 3.2、USB 2.0 以及 Thunderbolt。因此,几乎任何现有的USB type-C 设备都可以连接到具有 USB4 总线的机器,但将以连接电缆的额定速度运行。 ### USB4:体积更小,速度更快 因为它支持 Thunderbolt 3,所以这种新连接将同时支持数据和显示协议,因此这可能意味着小型 USB-C 端口将取代显示器上庞大的 DVI 端口,而显示器则带有多个 USB4 端口来作为集线器。 新标准的主要内容:它提供双通道 40Gbps 传输速度,是当前 USB 3.2 规格的两倍,是 USB 3 的八倍。这是以太网的速度,应该足够给你的高清显示器以及其他数据传输提供充足带宽。 USB4 也为视频提供了更好的资源分配,因此如果你使用 USB4 端口同时传输视频和数据,端口将相应地分配带宽。这将允许计算机同时使用外部独立的 GPU(因为有 Thunderbolt 3,它已经上市 )和外部 SSD。 这可能会启发各种新的服务器设计,因为大型、笨重的设备,如 GPU 或其他不易放入 1U 或 2U 机箱的卡板,现在可以外部连接并以与内部设备相当的速度运行。 当然,我们看到配备了 USB4 端口的电脑还需要一段时间,更别说服务器了。将 USB 3 用于 PC 花费了数年时间,而 USB-C 的采用速度非常缓慢。USB 2 的 U 盘仍然是这些设备的主要市场,并且主板仍然带有 USB 2 端口。 尽管如此,USB4 还是有可能成为一个统一的接口,可以摆脱拥有超大插头的笨重电缆,并提供满足从笔记本电脑用户到服务器管理员的每个人的吞吐量。 --- via: <https://www.networkworld.com/article/3435113/usb4-gets-final-approval-offers-ethernet-like-speed.html> 作者:[Andy Patrizio](https://www.networkworld.com/author/Andy-Patrizio/) 选题:[lujun9972](https://github.com/lujun9972) 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出