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071型揚陸艦の個艦防御機能について解説してください。 | 個艦防御用としては、艦首甲板の甲板室上にH/PJ-26 76mm単装速射砲を、また上部構造物の中部・後端のそれぞれ両舷にH/PJ-13 30mmCIWSを1基ずつ備えている。個艦防空ミサイル・システムの搭載も噂されているが、2014年現在確認されていない。 |
1%支援制度の概要について解説してください。 | 1%支援制度(いちパーセントしえんせいど)とは地方自治体の市民が納税した税金のうち、市民が任意に選択しその1%をその地域で活動する市民のためのボランティア団体やNPOの活動資金として振り向け、それらの活動を資金面から支援する仕組みのこと。「市民活動支援制度」とも呼ぶ自治体もある。これに類似する制度は日本以外の国では地方自治体の枠を超え、国の制度とした「パーセント法:Percentage Law」、「1% Law」や「パーセント条例」などとも呼ばれ、NGOへの支援もされている。 |
1%支援制度の歴史について解説してください。 | 日本では条例に基づく制度であることが多く、日本以外の国では法律であったりする。納税額のなかから振り向けるか、振り向けないかは市民が任意に選択できること、納税額が増えることは無いこと、振り向け作業や事務的手続きは自治体が行政執行の一部として行うこと、市民の意志は毎年新たな申請手続きを経て行われるなどが特徴である。自治体は活動する団体などの活動内容を広報やホームページなどで公表し、市民がそれぞれを評価し、納税額のなかから1%を振り向けることを選択制度として行政に依頼するという形式をとる。言いかえれば、市民は納税額を増やすことなく、任意に納税額の1%をそれらの団体に寄付をする事となる。また、日本においては基本の理念は同じであっても条例であり、自治体毎に多少の違いがある。さらに、1%は基本的な概念としての数値であって支援の割合を2%やそれ以外の値としている国や自治体もあり得る。 |
1%支援制度の施行例について解説してください。 | 1996年にハンガリーで「パーセント法」として成立した。その後スロバキア、リトアニア、ポーランドでも成立し、2003年12月にはルーマニアでも成立している。2004年1月に笹川平和財団が助成したハンガリーでNIOK(Nonprofit Information and Training Center)が開催したパーセント法をテーマとした会議が開かれた。日本では、市川市が2005年(平成17年)4月から日本初として採用・施行している。市川市の採用のきっかけはハンガリーのパーセント法が紹介された2002年10月のNHKスペシャルを聞いた当時の市長千葉光行に始まる。その後、一宮市が2008年(平成20年)6月から、八千代市が2009年(平成21年)4月から始めており、そのほかの自治体も関心を寄せている。 |
1%支援制度の施行例その1について解説してください。 | この支援制度は日本では条例、日本以外の国では法律によって施行されており、自治体毎や国毎に制度の呼称と仕組みに多少の違いがある。仕組みの違いは行政の事務手続きや作業のコストの違いとなって反映される。 |
1%支援制度の施行例その2について解説してください。 | (下記の例は2009年10月時点のもの)市川市と八千代市では市民個人の市民税額のなかから1%が支援資金として振り向けられる。ただし、その年毎に市民からの支援累積総額は一つの団体の年間活動事業資金の50%を上限とし支援する。この場合、市民が支援する金額は納税額の1%であり、納税額に比例したものとなる。支援を受けたい団体は市に必要支援額をあらかじめ申請し、2009年(平成21年)度の例では130の団体に市民12,787人が総額約16,000,000円を支援している。また市川市では2007年(平成19年)度から地域のポイントサービスも納税に替わり振り向けられ、市川市民でなくとも支援制度に参加する事が出来るものとし、支援する団体数も1団体から3団体までと広げ、1%をさらに3分割して支援できるとした制度の改定を行った。 |
1チップMSXの歴史について解説してください。 | 1chipMSX(ワンチップ エムエスエックス)とは、MSX2規格をFPGA(Field Programmable Gate Array)上で再現したハードウェアエミュレーターである。出荷時の設定ではMSX2相当の回路になっており、MSXパソコンのように使える。 |
1チップMSXの仕様について解説してください。 | 同人サークルの似非職人工房が手掛けていた、MSXを周辺チップも含めて1チップ化する似非プロジェクトが先駆けである。その後MSXアソシエーションに引き継がれ、FPGAを使用したアーキテクチャへの変更が行われた。当初はMSX1相当1スロット機の仕様で製品化が検討され、アスキーのWEBサイト上にて2005年5月20日より同年8月20日まで予約注文が行われたが、予約数が最低目標の5000に満たなかったため、8月26日、アスキーによる製品化は見送られた。2006年8月11日にMSX2相当の仕様に改められた試作機が一般公開され、同年11月に発売された。発売元はD4エンタープライズ、価格は20790円。5000台の限定生産で、2008年9月に完売し販売を終了した。販売は通販で行われたほか、実店舗で扱っている店も存在した。2011年10月15日に修理、サポートを終了している。 |
1チップMSXのMSX以外としての利用について解説してください。 | 本体は上面に拡張スロットを2つと電源・リセットスイッチを、手前にジョイスティック端子2つなどを配し、カートリッジ使用ゲーム機のような見た目をしている。筺体はブルーのスケルトン仕様で、外からアルテラのFPGAチップを確認することができる。FPGAにはアルテラのCycloneを採用し、チップ自体には21.48MHzが供給されている。CPU速度は3.58MHzの他、非公式設定で10.74MHz相当にも変更可能。メインRAMは1Mバイト、VRAMは128Kバイト。また、実機では乾電池で保持されていたRTCの時刻、SDRAMに保持される内容等は電源断と共に消失する。拡張スロット2つは近接しており、カートリッジ形状が大きな機器では物理的に干渉することから、2スロットを併用できない機器も存在する。記憶媒体としてSDメモリーカードまたはマルチメディアカードが使用可能。DISK-BASIC(SD/MMC用、ディップスイッチで切離し可能)、JIS第一水準の漢字ROM、MSX-DOS2、MSX-MUSICとSCC互換の拡張WAVE音源の機能も搭載する。SCC等の波形メモリ音源はエミュレータや非公式ソフトでも扱えるが、ユーザーが正規に扱える環境としては1chipMSXはスナッチャー並びにSDスナッチャー添付のSCCカートリッジと並ぶ数少ない存在である。等速読み書きでデータレコーダの接続も可能である。ただし、FDDを利用する場合、MSX用の物が別途必要となる。将来性を見据え、拡張用にUSBも2つ備えているが、制御ドライバが内蔵されていないため現時点ではダミーポートである。出力はビデオ・S映像の他、VGA端子でディップスイッチの切り替えにより15kHz(実機とは同期のタイミングが異なる上、同期信号がコンポジットに切り替わる)/31kHzに対応する。キーボードはPS/2コネクタで接続する。ハードウェアとしては、「相当する回路」が実装されているため、音源の出力など、実機とは異なる動作をすることもありものによっては、商品に書き込まれたものよりも新しいCD内のデータに更新することで改善する可能性があるほか、実機では動作するものが追加で内蔵されたデバイスや、挙動の違いにより動作しないこともある。 |
1,2-エタンジチオールの合成について解説してください。 | 1,2-エタンジチオールは市販されている。1,2-ジブロモエタンにチオ尿素を縮合させ、生成物を加水分解して得ることができる。 |
1,2-エタンジチオールの用途について解説してください。 | 1,2-エタンジチオールは有機合成においてアルデヒドやケトンを保護して 1,3-ジチオランの形で保護する際に用いられる。このような保護は、他の 1,2-ジチオールや 1,3-ジチオールによっても施すことができ、それぞれ 1,3-ジチオラン環、1,3-ジチアン環(6員環)を与える。エチレングリコールなども同様にカルボニル基を保護して 1,3-ジオキサラン環とすることができる。しかしアルデヒドを保護した 1,3-ジチオラン環の場合に 1,3-ジオキサラン環と大きく異なるのは、前者は硫黄に挟まれた C-H 水素を強塩基で引き抜き、求電子剤と結合させられる点である。 |
100%パスカル先生のWebアニメについて解説してください。 | 2016年10月から2017年3月までYouTube内のコロコロチャンネルで毎月15日に配信された。なお、後述の「おはスタ」では同番組で11月4日に第1話が、12月6日に第2話が、2017年1月6日に第3話がテレビ初放送された。 |
100%パスカル先生のテレビアニメについて解説してください。 | 月刊コロコロコミック創刊40周年記念事業の一環として、2017年4月15日から12月16日まで、毎日放送の製作により、TBS系列全28局ネット『アニメサタデー630』第1部の前半(Aパート)にて放送された。「完璧プレート(パーフェクトプレート)」パートのナレーションは田中総一郎が担当。 |
100%パスカル先生のその他について解説してください。 | テレビ東京系列の朝の子供番組『おはスタ』で、2016年11月7日から12月23日まで「めざせ神正解!100%パスカル先生のムチャクチャ抜き打ちテスト」コーナーが毎日放送された。このコーナーはパスカル先生からの国語・算数・理科・社会のいずれかの問題を視聴者が電話中継で答えるというもの。初期は着ぐるみとして生出演したが、途中からCG(スタジオ内のモニター)に切り替わった。 |
155mm迫撃砲T25の概要について解説してください。 | T25 155mm迫撃砲(155mm Mortar T25)はアメリカ合衆国製の砲口装填式重迫撃砲である。 |
17-ヒドロキシプロゲステロンの生合成について解説してください。 | 17-ヒドロキシラーゼ(P450c17酵素)によってプロゲステロンから変換されるか、3β-ヒドロキシステロイドデヒドロゲナーゼ/Δ⁵⁻⁴イソメラーゼによって17-ヒドロキシプレグネノロンから変換される。17-ヒドロキシプロゲステロンは、天然の黄体ホルモンであり、妊娠7~9ヶ月目を主に胎児の副腎から生産される。このホルモンは、主に副腎と性腺(特に卵巣の黄体)で生産される。通常子供では3-90ng/dl、排卵前の女性では15-70ng/dl、黄体期では35-290ng/dlになる。 |
17-ヒドロキシプロゲステロンのカプロン酸ヒドロキシプロゲステロンについて解説してください。 | カプロン酸ヒドロキシプロゲステロンは、酢酸メドロキシプロゲステロンや酢酸メゲストロールと構造が類似した人工的に合成されたホルモンである。専門用語では天然のホルモンも人工のホルモンも両方17Pと呼ばれ、混乱を招く恐れがある。ゆえに人工的に合成されたホルモンは17-OHPCと呼ぶのが好ましい。 |
17-ヒドロキシプロゲステロンの臨床での使用について解説してください。 | 17-ヒドロキシプロゲステロンの濃度の計測は典型的な酵素の欠陥である先天性副腎皮質過形成の疑いのある患者を診断するのに役立っている。これは、21-ヒドロキシラーゼと11β-ヒドロキシラーゼの欠陥によって17-ヒドロキシプロゲステロンが蓄積されるためである。逆に、17α-ヒドロキシラーゼ欠損の患者の場合、17OHPは非常に少ないか検出されない。また、17-ヒドロキシプロゲステロン濃度は妊娠中(黄体期)のプロゲステロンの活性を調べるのにも使われる。しかし、17-ヒドロキシプロゲステロンは胎盤からは提供されない。17-ヒドロキシプロゲステロンの使用は妊娠中、早産を防ぐ効果があることが分かっている。早産を防ぐためのカプロン酸ヒドロキシプロゲステロンの使用は、2つの専門機関による研究なしでは推奨されない。2006年、コクラン共同計画は、"早産を防ぐプロゲステロン治療に限った損害の可能性に関して、母と子からの重大な情報の報告は乏しい"と結論づけた。そして、類似した結論がMarc Keirse教授によって報告された。3回の臨床研究を実施し、カプロン酸ヒドロキシプロゲステロン250mg/weekを筋肉内に投与した場合と偽薬を投与した場合の流産の減少を比較した。また、アカゲザルの子宮内の胎児にヒト当量の1~10倍のカプロン酸ヒドロキシプロゲステロンを投与する実験も行われた。現在、FDA(胎児への害に関する証明)によるとカプロン酸ヒドロキシプロゲステロンはカテゴリDプロゲスチンである。また、明確ではないがひまし油に含まれるカプロン酸ヒドロキシプロゲステロンが妊娠に有益な効果があると考えられている。 |
1950年代の日本の経済について解説してください。 | 1950年代始めの朝鮮特需を契機として、1954年(昭和29年)12月〜1957年(昭和32年)6月まで『神武景気』(数量景気)と呼ばれる好景気(いわゆる高度経済成長時代の始まりとされる)が発生。その後、1957年(昭和32年)7月〜1958年(昭和33年)6月まで『鍋底不況』(鍋底景気)に陥ったものの、続く1958年(昭和33年)7月〜1961年(昭和36年)12月にかけて42か月間続いた『岩戸景気』と呼ばれる好景気が発生している。 |
1976年最高裁判所裁判官国民審査の総論について解説してください。 | 1976年最高裁判所裁判官国民審査(1976ねんさいこうさいばんしょさいばんかんこくみんしんさ)は、1976年(昭和51年)12月5日に第34回衆議院議員総選挙と共に執行された最高裁判所裁判官国民審査。 |
1998年アジア競技大会における野球競技の日本のイニングスコアについて解説してください。 | 1998年アジア競技大会における野球競技は12月7日から12月16日にかけてタイのバンコクにて行われた。今大会よりプロ選手出場が解禁され、当時ロサンゼルス・ドジャース所属朴賛浩を筆頭とするオールプロで望んだ韓国が初の金メダルを獲得。 |
1999年度JRA賞年度代表馬選考の選考当時の状況について解説してください。 | 1999年のJRA賞年度代表馬選考では2000年1月に発表された1999年度のJRA賞年度代表馬の選考について記述する。 |
1999年度JRA賞年度代表馬選考の年度代表馬部門、および最優秀5歳以上牡馬部門の過半数割れについて解説してください。 | 1999年の中央競馬ではスペシャルウィークが勝ち抜け制度が廃止された1981年以降2頭目となる天皇賞の春秋連覇を達成するなど、GIレースで中央競馬所属の競走馬として3勝を挙げた。一方グラスワンダーは春・秋のグランプリ(宝塚記念と有馬記念)を連覇し、いずれのレースもスペシャルウィークに対し勝利を収めた。また海外ではエルコンドルパサーがG1のサンクルー大賞を優勝し、さらに凱旋門賞では日本調教馬初の連対を果たした。 |
1999年度JRA賞年度代表馬選考の最優秀5歳以上牡馬部門に関する審議について解説してください。 | 当時のJRA賞の選考においては記者投票で過半数の票を獲得した馬が各部門馬に選出され、過半数に満たない部門についてはJRA賞受賞馬選考委員会における審議によって決定されるという形式がとられていた。また、年度代表馬については各部門賞馬の中から選出されることとされていた。記者投票の結果、年度代表馬についてはスペシャルウィーク(83票)、エルコンドルパサー(72票)、グラスワンダー(56票)、エアジハード(1票)に投票がなされたがいずれも過半数に至らずまた最優秀5歳以上牡馬部門についてはスペシャルウィーク(83票)、エルコンドルパサー(73票)、グラスワンダー(56票)に投票がなされたがいずれも過半数に至らなかった。そこで最優秀5歳以上牡馬部門について選考委員会で審議を行い、次いでその受賞馬と最優秀短距離馬の受賞馬であるエアジハードとの間で審議が行われることとなった。 |
1999年度JRA賞年度代表馬選考の年度代表馬に関する審議について解説してください。 | まず3頭のうちから2頭に選択肢を絞るため、11名の委員が2票ずつ投じる形式により投票が行われた。その結果、エルコンドルパサー(10票)、スペシャルウィーク(9票)の2頭が選ばれグラスワンダー(3票)が候補から外された。続けてエルコンドルパサーとスペシャルウィークのいずれを最優秀5歳以上牡馬に選出するかの投票が1委員あたり1票を投じる形式で行われ、エルコンドルパサー(7票)がスペシャルウィーク(4票)を退け最優秀5歳以上牡馬に選出された。 |
1PIKOの概要について解説してください。 | 発売発表があった当初は4月27日の発売予定だったが、東日本大震災の影響により5月11日に変更された。収録曲「二息歩行」「孤独の冠」は、PVが制作された。初回生産限定盤には、シングル「Story」「勿忘草」「桜音」と、ドキュメント映像が収録されたDVDが付属する。各収録曲を、それぞれ自身のブログで楽曲解説をおこなっている。オリコン週間アルバムチャートで初登場7位を記録した。 |
2スマイルセンセーションの概要について解説してください。 | 初回生産限定盤、通常盤の2形態で発売される。初回生産限定盤には、DVDが付く。 |
2010年の東京ヤクルトスワローズの開幕後について解説してください。 | シーズン序盤から借金を重ね、交流戦に入ると全く勝てなくなり、交流戦開始から9連敗したところで、高田監督が辞任を申し出て、残りのシーズンをヘッドコーチの小川淳司が監督を代行することになった。小川監督代行が打線を組み替え、不振のデントナに代わり、守備の不安から起用が控えられていた畠山を本職ではない外野でスタメン起用し、ホワイトセルを獲得すると、得点力が大幅に上昇し、チーム成績が急上昇した。監督代行就任時に19あった借金は8月25日に完済し、クライマックスシリーズに手の届く所までチームを建て直したが、序盤の借金が響き、最終的にシーズンを4位で終えた。そして、翌シーズンの監督に小川監督代行が就任することが決定した。 |
2011年ババリアンオープンの概要について解説してください。 | 2010-2011年シーズン開催のババリアンオープンで、国際スケート連盟のシーズンイベントカレンダーに掲載された。シニア、ジュニア、ノービスのシングル、ペア、アイスダンス競技が、2012年2月10日から13日にかけてオーベルストドルフのオーベルストドルフスケートセンターにて行われた。 |
618B型巡邏船の概要について解説してください。 | 2007年より建造を開始し、2011年までに20隻が就役ないし就役見込みとされていた。中期建造艦以降ではフィンスタビライザーを備えるなど耐航性に配慮しており、風浪階級5級までの海況において任務遂行可能、6級まで安全に航行でき、ビューフォート風力階級10級までの風に抗して航行可能とされている。日本無線製のレーダーと国産のHEOS-300光学捜索装置を備えており、10km以内の20個の目標を同時に監視できるほか、海警35103など後期建造艦ではOIC室に似た情報中枢区画も設けられている。また武装としては、初期の艦では手動照準式の37mm単装機関砲であったが、海警44103など中期建造艦では光学式の射撃指揮装置(FCS)連接により半自動化され、さらに海警35103など後期建造艦では、やはりFCS連接して自動化を進めた新型の30mm単装機関砲に更新された。 |
航空機のA-40の開発・設計について解説してください。 | A-40はBe-12の後継機として開発、1986年に初飛行を果たした。第二次世界大戦後、アメリカ合衆国をはじめとする航空先進国の多くでは大型飛行艇は不要であるという結論が出されていたが、ソ連では1960年のBe-12に続いてさらに大型の飛行艇を開発した。A-40の重量は86トンに及び、主翼後方上下に搭載した4 基のジェットエンジンによりTu-154などのジェット旅客機と同じ速度で飛行した。2基のメインエンジンには、D-30KVPが選ばれた。この大型エンジンのすぐ下には、離水時に使用する補助エンジンとして小型のRD-60K(РД-60К)が搭載された。A-40は対潜任務を第一の目的としていた。ラジオ・オケーター・アンテナを備えた照準・捜索システム「ソヴァー」(«Сова»サヴァー:「梟」の意味)を機首レドームに搭載した。最大機内武装積載量は6,500 kgで、3発までの対潜魚雷「オルラーン」(«Орлан»アルラーン:「鷲」の意味)、または4発から6発の対潜ミサイル「コールシュン」(«Коршун»コールシュン:「鳶」の意味)、「ヤーストレプ」(«Ястреб»ヤーストリェプ:「鷹」の意味)、「オリョール」(«Орел»アリョール:「鷲」の意味)を搭載、主翼下面には空対艦ミサイルKh-35(Х-35)を搭載できた。 |
航空機のA-40の発展型について解説してください。 | A-40をベースに捜索・救難機として開発されたA-42あるいはBe-42(Бе-42)、旅客機型Be-40P(Бе-40П)が計画された。A-42は1988年に開発契約を結んだ。2000年にはロシアで開催された「水上機サロン2000」(「ギドロアヴィアサロン2000」;«Гидроавиасалон-2000»)にも参加し、ここでA-40の新しい対潜哨戒機派生型であるA-40M(А-40Мアー・ソーラク・エーム)の計画が発表された。この機体は翼面下のエンジンを新しい1,4000馬力のD-27(Д-27) 2基に変更するなどの改設計を行っていた。モトール・シーチは、アヴィアサロンでD-27の飛行艇向けプログラムを発表した。このエンジンの使用は、燃費や能力の向上を可能とし、特に航続距離などの性能をより高めるものとされた。2018年に発表され、以後開発が進められているとされているA-42の改良型では技術的特性を改善することを目的に翼の形状が変更され、人間工学面での質を改善、消防機能を含む多機能機になり、荒海や水上での救助活動もできるようになる予定。エンジンは新しいPD-14に換装するとされたが、D-27を搭載し航続距離を9,300 kmに拡大するオプションも検討している。空中給油システムも提供される見込み。アビオニクス面では改善された照準レーダー、熱探知機、海波を測定するための飛行ナビゲーションシステム、および新しい通信機器で構成される新しいレーダーを取得する。これには原子力潜水艦を検出・追跡できる最新の装備が含まれる。兵装には改良された爆雷と魚雷が含まれる。更に空中および電子偵察に従事できるようになり、地上、水中、および沿岸のターゲットを検出、識別、追跡し、それらの座標を決定できるようになる。 |
航空機のA-40の計画の再開について解説してください。 | ソ連の崩壊後1993年に中断されたA-40プロジェクトであるが、軍への納入や生産再開が繰り返し発表されている。2010年10月にロシア海軍のヴァレリー・ウヴァロフ中将はロシア海軍の水上機の深刻な不足を理由に「計画通りにA-40を稼働させるべきだ」と発言。2012年9月にベリエフのヴィクトル・コブゼフ氏はIl-38を代替する対潜機作成の為の入札にA-42で参加する意向を表明したが、同年12月にロシア海軍総司令部は2011年に開発のための資金供給を停止、A-42を拒否したと明かした。匿名の情報提供者はベリエフは開発を継続する意向であるとしたが、開発のアイデアについては示さなかった。2014年7月に統一航空機製造会社のウラジーミル・ミハイロフ氏は、間もなくA-40は復活すると発言、2年後の2016年3月にはロシア軍側の黒海艦隊航空隊司令官ゲンナジー・ザゴノフ大佐が、2020年までに黒海艦隊のBe-12はA-40で代替されると発言した。2018年9月には「水上機サロン2018」(「ギドロアヴィアサロン2018」)においてA-40の生産を再開する予定と発表された。同時に試作機を実験機にする予定で試作機の復元に取り組んでいることことが明かされている。2019年9月3日付けの報道によれば国防省筋は、A-42生産を再開するという原則的な決定が下したとされている。 |
A5525SAの特徴について解説してください。 | インダストリアルデザイナーでありプロダクトデザイナーの柴田文江がデザインしたもので、ジュニアケータイ第3弾。北欧で売られているおもちゃをイメージしたデザインとなっている。なお、彼女がデザインしたものとしてはSweetsシリーズに次いで第4弾ということになる。 |
AFCチャンピオンズリーグ2010の概要について解説してください。 | グループステージ参加クラブ数は前回大会と同じ32チーム。6月11日から2010 FIFAワールドカップが開催される関係で、プレーオフが1月30日、31日と2月6日、グループステージは2月23日、24日に第1節が開催され、4月27日、28日に終了、ラウンド16が5月11日、12日といずれも前回に比べスケジュールが前倒しされる。グループステージは、各4チーム、A〜H組の8組に分かれる。A〜D組は西地区、E〜H組は東地区と東西に分かれてのグループ分けとなり、上位2チームがノックアウトステージに進出する。ノックアウトステージは、ラウンド16をグループステージ1位チームのホームで一発勝負。ここまでが東西に分かれての試合となる。準々決勝・準決勝はホーム・アンド・アウェー方式で2試合行われる。決勝戦は中立地での一発勝負となり、前回大会に続き、日本の国立競技場で開催される。なお、今大会では準々決勝の抽選のみカントリープロテクションが考慮され、同じ国のクラブが2チームあった場合、準々決勝では対戦しない。ただし、同じ国のクラブが3チーム以上あった場合は、カントリープロテクションは考慮せず、その国のクラブはオープンドローとなる。優勝チームには2010年12月にアラブ首長国連邦(UAE)で開催される、FIFAクラブワールドカップ2010の出場権が与えられる。 |
AFCチャンピオンズリーグ2010のノックアウトステージについて解説してください。 | 組み合わせ抽選は2010年5月25日にマレーシアのクアラルンプールで行われた。 |
AFCチャンピオンズリーグ 2015 決勝の試合会場について解説してください。 | 決勝戦は前回大会と同様、ホーム・アンド・アウェーの2回戦制となる。第1戦が2015年11月7日土曜日にアル・アハリ・ドバイのホームであるドバイのアール・ラーシド・スタジアム、第2戦が2015年11月21日土曜日に広州恒大のホームである広州市の天河体育中心体育場で開催された。 |
AFCチャンピオンズリーグ 2015 決勝の試合後について解説してください。 | 試合前半は広州恒大が主導権を握って攻めたてるも決めることができず、後半は一進一退の展開に。終盤にアル・アハリ・ドバイは退場者が出て人数的に劣勢となるが、結局試合は両者スコアレスのまま終了した。広州恒大は第2戦で勝利すれば優勝、アル・アハリ・ドバイは勝利もしくは得点を挙げての引き分けなら優勝が決定する。0-0のまま90分が終了した場合は延長戦に突入する。 |
AFCチャンピオンズリーグ 2015 決勝の試合後について解説してください。 | 広州恒大が1点を守り切り、2大会ぶり2回目の優勝を達成した。一方、アル・アハリ・ドバイは2試合続けて退場者が出るなどして劣勢を強いられ、初優勝はならなかった。 |
AFCチャンピオンズリーグ 2015 決勝の日本におけるテレビ中継について解説してください。 | 第1戦・第2戦とも日テレジータスにて生放送された。第1戦の解説はサッカー元日本代表の北澤豪が、第2戦は同じく城彰二が務めた。 |
AKBホラーナイト アドレナリンの夜の概要について解説してください。 | 秋元康のホラー短編集『アドレナリンの夜』をベースにオリジナルストーリーを加えて、AKB48グループメンバー41人が毎週2本(地上波放送版とネットオリジナル版)、1人ずつ主演を務めるホラードラマ。毎週放送終了後、地上波放送版およびネットオリジナル版がネット動画配信サービス「ビデオパス」および「テレ朝動画」で配信された。2016年11月6日よりCSテレ朝チャンネル1で毎週2話連続で放送された。 |
AKBホラーナイト アドレナリンの夜の主演女優オーディションについて解説してください。 | 本作品は、2016年秋に放送される連続ドラマの主演女優オーディションも兼ねており、メンバーが主演するすべての回が終った後、視聴者と審査員からの投票によって連続ドラマ主演の座を獲得する。2016年3月3日の地上波放送終了後から同年3月10日23時59分まで視聴者投票を行い、その途中結果による中間発表が3月10日放送の番組内で放送され、審査員による投票も含めた最終結果が同年3月17日放送の最終回で発表された。結果、島崎遥香が1位を獲得し、2016年10月18日より放送された『警視庁 ナシゴレン課』の主演が決定した。 |
A SEED JAPANの概要について解説してください。 | 1992年、ブラジルのリオデジャネイロで開催された「地球サミット」(環境と開発に関する国際連合会議)へ青年の声を届けるため、世界約50ヶ国70団体が参加して「A SEED国際キャンペーン」が行われた。その日本の窓口として、全国の青年の声をまとめ、国連へ提言書を提出したのが発端である。地球サミット終了後、会員制組織として新たに「A SEED JAPAN」が発足した。現在は、金融・食・エネルギーなどそれぞれのテーマを扱うプロジェクトに分かれて活動し、環境問題というものに対して様々な視点からアプローチしている。活動フィールドは、サミットから地域社会・野外イベントなど多岐にわたる。A SEED JAPANは、国境を越えた環境問題とその中に含まれる社会的な不公正に注目し、持続可能で公正な社会を目指しており、大量生産・大量消費・大量廃棄のパターンの変更と、南北間・地域間・世代間の格差をなくしていくことを目的に、未来の世代を担う青年層が主体となり活動を続けている。 |
Aiba苫小牧の施設概要について解説してください。 | 中央競馬・地方競馬を通じ、苫小牧市では唯一の場外発売所である。Aibaとしては静内に続いて2ヶ所目の開設となった。開設当初はホッカイドウ競馬のほかばんえい競馬も運営主体となっており、ホッカイドウ競馬による運営日は「Aiba苫小牧」、ばんえい競馬による運営日は「ハロンズ苫小牧」と呼称していた。2012年3月26日の営業をもってばんえい競馬が運営から撤退したため、以降は開催日を問わずホッカイドウ競馬が運営主体となっている(ばんえい競馬の場外発売もホッカイドウ競馬として実施)。2013年3月23日より日本中央競馬会(JRA)からの委託を受け、JRAの全レース場外発売を開始した。JRA発売時は「J-PLACE苫小牧」と呼称する。2014年3月24日に、旧施設から移転しMEGAドン・キホーテ苫小牧店内で営業を開始した。 |
Aiba苫小牧の旧施設について解説してください。 | 2014年3月24日の移転開業前は、近隣にある商業・娯楽施設「トマモール」の地下に設置されていた(営業は3月14日まで。3月15日 - 3月23日は休業)。場内は完全分煙で、アクリル窓で仕切られた喫煙室が設けられていた。施設内には売店が設置されているが、トイレが設置されておらず、1階の家具店入口近くにある男女別の共同トイレへ案内された。地上への出入口のほか、地下駐車場と直結した出入口もあった。 |
B'z LIVE-GYM 2015 -EPIC NIGHT-の概要について解説してください。 | 2015年3月11日から7月26日まで開催され、全国25ヶ所40公演、延べ52万人を動員したライブツアー『B'z LIVE-GYM 2015 -EPIC NIGHT-』より、千秋楽となったナゴヤドーム公演の模様を収録。19thアルバム『EPIC DAY』を引っ提げたツアーとなっており、また2014年10月にB'zのファンクラブ・B'z Partyの公式サイトで、「まだ自身は聴いたことがないけれど、いつかLIVE-GYMで聴きたいと夢見ている曲は?」というアンケートが実施され、セットリストの一部はそのアンケート結果が反映されている。アルバム『EPIC DAY』からは、ホール・アリーナ・ライブハウス公演で演奏されていた「Classmate」のみ未収録。アルバム収録曲が全曲演奏されたのは、9thアルバム『SURVIVE』以来(演奏時期では2008年に全曲演奏となった5thアルバム『IN THE LIFE』以来)となる。ホール・アリーナ公演では、22年ぶりの演奏となった「Baby, you're my home」の他、「BE THERE」、「BLOWIN'」、「HOME」のオリジナルバージョン、「ギリギリchop」も日替わりで演奏されていたが、スタジアム公演でも日替わりで演奏された「love me, I love you」、「Don't Leave Me」と共に本作には未収録。オリコン週間BDは、映画「ジュラシック・ワールド」のBlu-rayに阻まれ、初登場2位となった。 |
BICライブラリの沿革について解説してください。 | 1957年、財団法人機械工業振興協会の資料部門として図書室が設置され、寄贈図書700冊に加え海外資料等の収集に努めた。1964年(財)機械工業振興協会が解散し、図書資料部は一般財団法人機械振興協会経済研究所情報資料部となり、1965年「資料ガイド」を創刊(1973年廃刊)。その後、1966年、機械工業振興会館へ移転、1967年経済研究所資料室「機械工業図書館」となった。1970年図書館の運営について明文化した基準として「機械工業図書館規程並びに細則」を制定し運営の円滑化をはかった。1995年KSKデータベースの構築を開始した。2011年、施設リニューアルと同時にBICライブラリと名称を変更した。BICとはビジネス・インフォメーション・コモンズを意味する。 |
BICライブラリの特徴について解説してください。 | 機械産業を中心とした、灰色文献(貿易の各種統計、ダイレクトリー、雑誌、工業会の会報及び統計類、団体報告書などのコレクションが特徴である。また、電子情報として、eol DBタワーサービス(有価証券報告書)、CD-Eyes(国内企業の50万社のデータ)などを提供している。 |
BICライブラリのサービスについて解説してください。 | 資料は、館内で自由に閲覧できるほか、受付カウンターで手続きすれば、電子情報・書庫収蔵資料を閲覧することができる。電話やEメールでのレファレンスも受け付けている。ライブラリ会員になれば、資料の館外貸出ができるほか、電子ライブラリも提供できる(ダウンロード及びプリントアウトは不可)。 |
COAST TO COASTの概要について解説してください。 | 55分間全て洋楽のみで構成された番組で、パーソナリティは、以前JFNの朝番組、『good morning! That's wakeman show』のパーソナリティを務めたこともある假野剛彦。テーマ曲はLiquid Soul「Action Jackson」。放送開始 - 2008年9月は毎週木曜 20:00 - 20:55でラインネット(JFN B1)だったが、『A・O・R』の放送時間拡大により同年10月からファイル配信オンリーへ移行した。その後、毎週土曜 18:00 - 18:55にラインネットが復活した。 |
COLORS/太陽と月のこどもたちの解説について解説してください。 | 前作から2ヶ月振りのシングル。初回生産限定盤A/B・通常盤の3形態で発売され、全形態に初回シリアル動画特典が収録された。「COLORS」はV6公式サイトにおいて、「『個』を大切にした内容で温かくも力強いメッセージを送る、V6の真骨頂であるハートフルソング」と紹介されている。テレビ朝日系ドラマ『警視庁捜査一課9係』の主題歌であり、ドラマ出演キャラクターやV6メンバーの個性豊かなそれぞれの"色"を歌っている。初回生産限定盤Aに収録されるミュージックビデオはアートディレクターの森本千絵が手掛け、「風の惑星」をテーマにフィルム撮影。「V6の聖地」と呼ばれる国立代々木競技場第一体育館で撮影され、これがV6にとって代々木の改修前最後の利用となる。「太陽と月のこどもたち」はNHK『みんなのうた』4,5月放送曲。「誰もが皆、太陽と月のこどもたちで生まれたことには理由があるんだよ」というメッセージが込められている。 |
シトクロムのD-乳酸デヒドロゲナーゼの機能について解説してください。 | 解糖系などから生じるメチルグリオキサールを分解して得られるD-乳酸をピルビン酸へと変換する。この時還元されたシトクロムcは、呼吸鎖の複合体IVによって再酸化される。 |
シトクロムのD-乳酸デヒドロゲナーゼの分布について解説してください。 | 真核生物では動物、真菌、植物など幅広く存在しており、原核生物でも例が多い。植物と真菌ではミトコンドリア膜間腔に存在し、原核生物ではペリプラズムに存在している。ただし動物ではミトコンドリア内膜のマトリックス側に結合しキノンを電子受容体とする(つまり酵素学的にはD-乳酸デヒドロゲナーゼ (キノン)である)ことが知られている。 |
D-STARのモードについて解説してください。 | D-STAR(英語: Digital Smart Technologies for Amateur Radio)とは、日本アマチュア無線連盟が開発した音声モードとデータモードとをもつデジタル化されたアマチュア無線通信網である。従来と同様の無線機同士直接の通信又はレピータを介した通信の他に、レピータ間の中継ができるよう設計されているなどの特徴がある。D-STAR方式のレピータを、ここではデジタルレピータと書く。 |
D-STARのDVモードについて解説してください。 | 通信モードには、DV(Digital Voice:デジタル音声)モードとDD(Digital Data:デジタルデータ)モードとの2種類がある。電波型式は、F7Wである。 |
D-STARのDDモードについて解説してください。 | VHF・UHF帯を使用し、音声をAMBE(米デジタルボイスシステムズ社(Digital Voice Systems, Inc.、略称DVSI)が開発した高度マルチバンド励振方式:「Advanced Multi-Band Excitation」の略)で2.4kbpsに符号化し、GMSK(Gaussian filtered Minimum Shift Keying、ガウス最小偏移変調)で変調して占有周波数帯幅6kHzで送信するモードである。DVモードでは、音声の伝送と同時に4.8kbpsの低速デジタルデータ送信が可能である(後述のDDモードの上にイーサネット電話又はIP電話を乗せているものではない)。 |
D-STARの中継について解説してください。 | 1200MHz帯を使用する、占有周波数帯幅150kHzで速度128kbpsのデジタルデータ通信モードである。イーサネットフレームを透過的に流すことができる。DDモード対応トランシーバ(市販モデルとしてアイコムのID-1)はイーサネット接続が必要である。前方誤り訂正が含まれていないため、データエラーには上位層が再送を行うことによって対応する。そのため、マルチパス等によってエラーレートが上がると輻輳が生じて伝送速度が著しく低下するという問題がある。市販モデルとしてはアイコムのIC-9700がDDモードに対応している。(ID-1は、2014年に生産終了) |
D-STARの従来のアマチュア無線におけるパケット通信との互換性について解説してください。 | デジタルレピータ局間は、5GHzまたは10GHz帯レピータアシスト局による10Mbpsの非同期転送モード(ATM)回線(アシスト回線という)、もしくはレピータに接続されたゲートウェイと呼ばれるホストPC間のインターネット接続により中継ができる。DDモード上のTCP/IPについては、ゲートウェイから外部のインターネットへも接続できる。 |
D-STARの利用について解説してください。 | ターミナルノードコントローラを利用する従来のパケット通信 (アマチュア無線) とはインタフェースが異なるため、相互利用はできない。従来のパケット通信でもTCP/IP通信がおこなわれていたが、そちらはAX.25(en:AX.25)にIPを乗せたものであり、D-STARのDDモードはイーサネットであるため直接の相互運用はできず、レイヤ3(IPの層、ネットワーク層)を通す必要がある。 |
DKSHの沿革について解説してください。 | DKSH(ディーケーエスエイチ、ドイツ語: DKSH Holding AG)は、アジア地域を中心に、法人を対象とする包括的事業サポートサービスを提供する商社。外資系企業でありながら日本で創業された、ユニークな経歴を有する。日本法人はDKSHジャパン株式会社。本社をスイス・チューリッヒに置き、世界37カ国以上で取引を展開している。スイス証券取引所上場企業(SIX: DKSH)。 |
DTPの概要について解説してください。 | "Desktop publishing" の言葉は、そのさきがけとなったページレイアウトソフト「PageMaker」の販売開始にあたって、Aldus社(アルダス)の社長ポール・ブレイナードが1985年に提唱した言葉である。DTPの登場によって、商用印刷においては、かつては版下の制作から印刷まで様々な工程に分かれていた作業がパソコン1台で行えるようになり、簡単・迅速・省コストになった。また、家庭やオフィスにおいても、自分のパソコンとプリンターを使って、商用出版物のような美しいデザインの印刷物を(才能さえあれば)制作できるようになった。市販のパソコンに最初から入っているワープロソフトでも、簡易的なDTP機能を備えているため、ある程度は整ったデザインの印刷物が制作できる。しかし専用のDTPソフトを使うと、ワープロソフトよりもレイアウトを細かく制御でき、より整ったデザインの印刷物が制作できる。DTPを行うパソコンとしては、歴史的にMacintoshが多く利用されてきたが、これはMac用ソフトとしてPagemakerが発売された1985年当時、Macだけが唯一の実用的なWYSIWYGを実現したシステムであり、その後の時代においても、Macの方が他のシステムよりもハードウェアやアプリケーションソフトウェアが先行して充実していたことが理由である。業界の主流のDTPソフトがPagemakerからQuarkXPressへ、そしてAdobe InDesignへと移り変わった2010年代以降でもそれは変わっていない。DTPが登場する以前、1970年代から1990年代にかけて使われていた業務用の電算写植システムにはUnix上で動いていたものも多いが、DTP業界ではUnixやLinuxなどは全く使われていない。また、ビジネス用のパソコンとしてはデファクトスタンダードとなっているWindowsも、DTP業界ではほとんど使われておらず、やはりDTP業界ではMacが主流である。ただし、WindowsやLinuxでDTPを行うためのソフトもある。なお、印刷所における印刷工程は、「プリプレス(印刷前の組版、製版など)」「プレス(印刷、本刷り)」「ポストプレス(印刷後の加工・製本など)」の三つの工程に分かれている。このうち、DTPの登場初期において、印刷所の「プリプレス」工程をパソコンで置き換えたことを、かつては「デスクトップ・プリプレス」 (Desktop prepress) と呼んでおり、この「デスクトップ・プリプレス」のことを「DTP」と呼ぶ場合があった(上記のDTPと区別するために「DTPr」、「DTPR」と呼ぶことも)。紛らわしかったが、パソコンのDTPソフトが普及するにつれ、「プリプレス」工程をパソコンで行う(版下をパソコンのDTPソフトで作って印刷に回す)ことが普通になり、わざわざ「デスクトップ・プリプレス」とは言わなくなった。 |
DTPのDTP以前について解説してください。 | 業務用の出版物において、かつては熟練の職工が活字を組む作業が出版業界では一般であったが、コンピュータの出現と普及と共にその作業を電子化する試みが模索されるようになった。1970年代にはいくつかの会社によって業務用の電算写植システムが開発され、アメリカにおいてはAtex社が有名となり、新聞社や大手出版社などに採用されていた。また、1978年にはレイアウトに関する命令を記述したタグを用いる組版ソフトとしてTeXが開発され、コンピュータ上で印刷原稿の編集作業を行う環境が実現された。しかし当時はこれはDTPとは呼ばなかった。これらのシステムとDTPとの最大の違いはWYSIWYG(逐次出来上がった組版を確認)がないことである。WYSIWYGがない状態では作業の結果の確認を出力(あるいはプレビュー)といった形によってしか実現できない(ちなみにTeXでWYSIWYGができるソフトにGNU TeXmacsなどがあるが、日本語の扱いが完全ではないために一般化はしていない)。WYSIWYGを不完全ながら最初に実現したのは1970年代のゼロックス社のパロアルト研究所で、その成果は1981年にXerox Starワークステーションとして市販された。一方民生の出版物においては、自宅でタイプ原稿を作成するための環境として、1980年代以前の欧米ではタイプライターが一般的に用いられていた。しかし1984年1月、パソコンのMacintosh(初代Mac)とワープロソフトのMicrosoft Wordが発売されると、従来のタイプライターによる原稿の制作環境をMacとWordで代替し、「Macをタイプライターとして使う」ことが一般的に行われるようになっていった。1984年、Atex社の社員であったポール・ブレイナードがAtex社を辞職してAldus社を創業する。1985年、Aldus社がMac用ソフトとしてPagemakerを発売するにあたって、Macのデファクトスタンダードであった「Microsoft Word」との差別化の為に「Macはタイプライターではない」ことを示す必要があった。そのためのマーケティング用語としてブレイナード社長が打ち出したのが「デスクトップパブリッシング」(DTP)である。1985年1月に開催され、アップル、アドビ、アルダスなどのメーカーが一堂に会した、アップル社の株主総会において宣言された。DTP以前の印刷までの作業工程は、デザイン、版下作成、製版がそれぞれの専門家に分業化されていた。DTPではこれらの作業をすべて1人で行うことが可能となる。 |
DTPの3A宣言について解説してください。 | DTPの発祥地はアメリカ合衆国である。現在のDTPの萌芽はアメリカの3つの企業で芽生えた。1984年1月、Apple社から初代Macintoshが発売される。プラットフォームとして様々な周辺機器やソフトウェアが生み出された。ただし初期のMacは本格的なDTPを行うにはスペックが厳しく、DTP業界が急拡大するのは1987年発売のMacintosh II頃からである。1985年5月、Apple純正のレーザープリンターであるApple LaserWriterが発売される。LaserWriterプリンターは、アドビ社の開発したページ記述言語・PostScript技術を用いた「Adobe PostScriptフォント」がROMメモリに組み込まれており、これによって画面に表示されているものをそのままに印刷することが可能となる「WYSIWYG」を実現したほか、プリンターにPostScriptフォントを搭載している限りはコンピュータとプリンターの組み合わせが変わっても出力結果を維持するという「デバイスインディペンデント」(使用機器に依存しない)な性質を実現していた。1985年7月、Macintoshプラットフォームにおける最初の実用的なDTPアプリケーションとなるアルダス社のPagemakerが発売される。これによってDTP環境が実現された。プラットフォームをつくりだしたアップル、ページ記述言語を生み出したアドビ、そして実用的なアプリケーションを世に送り出したアルダスによって、DTPはそのスタートを切った。この3社の頭文字を取って、これを『3A宣言』という。なお、1980年代のDTP業界のデファクトスタンダードであったAldus Pagemakerは、1990年代には機能がより豊富な1992年発売のQuarkXPress 3.3に急速にシェアを奪われてしまった。アルダスはその後アドビに買収され、PageMakerはアドビ製品として販売されることとなったが、Adobe PageMakerは1996年発売のQuarkXPress 4.0にもシェアを奪われる一方で、アドビ社から「Quarkキラー」として新たにInDesignが1999年に発売されたことにより、2001年発売のAdobe PageMaker 7.0をもって開発が終了した。 |
DTPのWYSIWYG の実現について解説してください。 | PostScript (PS) フォントは基本的に、プリンターにインストールするアウトラインフォントと、作業に用いるコンピュータ(編集機)にインストールする画面表示用のビットマップフォントの2種類から構成され、これが同期して働くことによって、確実かつ迅速な作業を約束している。それに対してTrueType (TT) フォントはプリンターフォントを持たず、編集機からプリンターに各文字の形状の情報を送って印刷する仕様であったため、DTP勃興当時のコンピュータには処理が重すぎるという欠点も抱えていた。アウトラインフォントは文字の形に関する情報を持っているだけなので、そのままでは印字に用いることができず、文字の輪郭の内側を「塗りつぶした」面状態のデータに変換する必要がある。これをラスタライズというが、編集機側でラスタライズするTTフォントの場合、当然プリントアウトしている間、編集機はこの処理のために拘束されることになる。それに対してPSフォントは、ラスタライズはPSプリンターで行うため、文字の種類、サイズと位置などのレイアウト情報(実際には画像などの情報が入るため、より複雑だが)をプリンターに転送した時点で編集機は処理から開放される。ただし画面表示がビットマップフォントであることから、そのフォントにあらかじめ用意された表示サイズ以外の文字は画面上でドットの粗いギザギザの状態で表示されるため、これは真の意味でWYSIWYGとは言えなかった。そのため開発されたのがAdobe Type Manager (ATM) で、ATM専用版フォントを編集機側にインストールすることで、ビットマップフォントに代わってアウトライン表示を行うことができるようになった(コンピュータの処理能力の向上や技術の進展により、その後採用されたOpenTypeフォントはプリンターフォントを持たず、ダイナミックダウンロード(字形も含めて編集機から送信する)する仕様になっている)。 |
DTPの日本におけるDTP化について解説してください。 | アメリカでは瞬く間にDTP革命が進行し、活版の印刷所を駆逐していった。Mac以外のパソコンでもDTPソフトが盛んにリリースされ、例えば有名ソフトとしては、1986年にはMS-DOSを搭載したPCでDTPを可能にするGEMベースのVentura Publisher(後のCorel Ventura、現在のCorelDRAW)なども発売されているが、1987年には大型カラーマルチモニタディスプレイやSCSIストレージインターフェイスをサポートするなどDTP向けの拡張機能を搭載したMacintosh IIが発売され、DTP業界におけるMacの優位性が確立した。DTPでは素人でもマウス一つでフォントが使い放題であるため、最初期のDTPではフォントを過剰に使いまくる「ランサムノート(身代金要求書)エフェクト」と呼ばれるデザインが悪評を買ったが、DTP業界が発展するにつれて「アートディレクション」や「グラフィックデザイン」などの副次的な分野も発達し、DTPソフトの進歩とともに、素人が作る民生の出版物でも整った原稿が印刷できるようになっていった。日本では事情は異なった。ASCIIコードだけで書籍組版ができる1バイト言語の英語と違い、日本語は多数の漢字を抱える2バイト言語(カナも2バイト)であったことが理由として挙げられる。当時のデスクトップマシンの処理能力、記憶容量では、多数の2バイトフォントを搭載して自由自在に組版する、というわけにはいかなかった上に、そもそも搭載して利用できるフォント自体が限られていた。多数の漢字を抱える日本語では、フォント1書体あたりのデータ量が多いことなどもあり、DTP黎明期においてはかつての活字や初期の写真植字が事実上そうであったのと同様に、明朝体とゴシック体、それぞれ1書体しか使えなかった。また、その価格も極めて高額であった。しかし一方で、文字通り、机上で実際の仕上がりに近いものが確認できることからグラフィックデザイナーなどの間で支持され、地歩を固めていった。この当時の2書体はモリサワのリュウミンL-KLと中ゴシックBBBで、これが同社の投入した、そして日本で最初の和文PostScriptフォントであった。スタートダッシュの早さ、漢字Talk 7.1へのバンドル等から、同社は和文フォントのトップベンダーとなっていく。 |
DTPの「Mac組版」の興隆について解説してください。 | 印刷・出版業界、特に日本の業界においては、QuarkXPressが事実上の標準(デファクトスタンダード)であったことから、「マックで組む」という言葉は、「QuarkXPressで組む」という意味であることが多かった。前述の通り、最初に発売され、利用が進んでいたのはPageMakerであったが、Quark (XPress)は、早い段階でカラー対応を果たしたほか、扱いやすい操作性と軽快な動作などが受け入れられ、その価格(最も普及した日本語版3.3は約20万円)にも拘わらず、市場を席巻していった。Macintoshによる組版は、仕上がりをその場で確認できることや、文字通り机上で、ぎりぎりまでデータ修正が可能なことなどのアドバンテージを持っていたが、上述したように当初は扱える書体が少なかった。だが活字・写植機向けに書体を開発していたベンダーや、あるいはDTP時代から書体開発を始めた新興勢力が次々と参入し、和文PostScriptフォントのラインナップを豊富なものにしていった。そしてMacintosh対応のイメージセッターの発展や、印刷会社、あるいは製版専門の会社などにおいて対応がなされたことで足場が整い、また製作コストを下げたいという出版社の需要の中で、次第にDTPへの移行がなされていった。 |
DTPのカラーマネージメントについて解説してください。 | 前述したWYSIWYGとも関連するが、カラー対応とその後の進化においてDTPを普及させたもののひとつに、カラーマネージメント(色の管理)がある。ディスプレイ画面の出力の色彩と、プリンター出力の色彩、そして最終的な印刷物の色彩に整合性を持たせることは、極めて困難なことであった。第一には、それらの出力機器の原理が異なっているためである。作業するための画面(CRT、LCD)表示はRGBカラーであるし、校正のためのプリンターは(レーザーの場合)CMYKカラーのトナー(粉末)、最終的な完成品となる印刷機はCMYK(さらに特色を使用することも少なくない)のインクである状況では、それぞれの色彩を合わせるのは困難を極める。また、同じ原理で動作している装置であっても、メーカーごと、あるいは個体差、経年変化、湿度や温度(気温、機械内の温度)によって出力結果は異なる。これを解消するために用いられているのが、ウィリアム・シュライバーの開発した色管理システムで、1985年に成立したシュライバー特許により、その後のカラープロファイル技術は支えられている。また、MacにおいてはAppleのColorSyncにより、優れたカラーマネージメントが行える。 |
DTPの日本のDTPにおけるOCFフォントについて解説してください。 | 和文PostScriptフォントは、当初OCFと呼ばれる形式のものが販売され、普及していった。OCFは、少ない文字数しか扱えないフォーマットのフォントをいくつも積み重ねて多数の文字を扱えるようにした規格であるため、その後データ構造を簡略化したCIDフォントが登場し、フォントベンダーはこちらへの置き換えを推奨した。しかし現場では現在にいたるまでOCFフォントが根強く使用されていたため、互換性においての問題もあった。のちにOTF(Opentype font)が発売される。OTFフォントは、出力側が高解像度フォントを搭載しなくとも、対応ソフトを使用することによりフォント搭載と同等の出力結果を求めることのできるダイナミックダウンロードに対応した書体である。 |
DTPのWindowsDTPの台頭について解説してください。 | DTPにおいては、2009年現在で世界のオペレーティングシステム市場の9割を占めるWindowsではなく、Macintoshが圧倒的シェアを占めている。その要因としては、多くのDTPソフトがまずMacintosh向けに作られたことなど、DTPに使うための環境が整っていたことが挙げられる。WindowsのDTPではTrueTypeフォントが使われることが多いが、スプライン曲線を使うTrueTypeは、ベジェ曲線を使うPostScriptフォントに比べ多彩な曲線の表現において見劣りがした点や、無数のTrueTypeフォントが乱立しデファクトスタンダードとなるフォントベンダーが出現しなかった点(これにより、データの標準化が困難となる)、ほかにも様々な要素がある。しかし顧客の要望がMicrosoft Wordで作成したビジネス文書を印刷する、というものであるとすれば、印刷会社が「それはDTPではないので、うちではできない」と言うことはできない。印刷会社がWindows対応をしていく中、Windows向けDTPソフトも次第に充実していった。ただし、同じアプリケーションでも完全な互換性が確保できず、Windows版で作ったデータをMacintosh版で開くと文字がずれているなどの現象が時におきていた。それには(特に日本では)なによりもフォントの問題が係わっていた。WindowsとMacintoshでは採用している文字セットが異なるため、特に英数字や外字において完全な互換性を維持できなかった。また、横組みでは問題なくとも縦組みの箇所のみ画面表示に問題がある、などの例もあった。和文フォントのトップベンダーとなっていたモリサワからはViewフォントと呼ばれる、Windows上で組版をする際に同社のPostScriptフォントを指定できるフォントが販売されて一定の支持を受けていたが、英数字などの互換性がないという問題があった。しかし昨今においては、OpenTypeフォントと、それに対応したレイアウトソフトの登場によって新しい状況が生まれつつある。Adobe社のInDesignはいち早くOpenTypeに完全対応した。このソフトは同じバージョンで同じOpenTypeを使っている限り、Windows版とMacintosh版で完全な互換性があり、OpenTypeの各機能を扱える。新たにDTP部門を立ち上げるなど新規の設備投資においては、Windows版が伸びている。現に、地方自治体による市政だよりなどの内製化においては、WindowsとMacintosh間における文字セットの差異の問題、異なるOSを並行稼動させるコスト・スキルの問題などのためにWindows版が主に導入されている。 |
DTPのMac OS Xへの移行について解説してください。 | アップルは従来のMac OS 9から、Mac OS Xへの移行を進め、2002年のWWDCにおいてMac OS 9の埋葬という演出までしてユーザーに新OSへの移行を奨めていたが、(アメリカにおいても)印刷・出版業界においてはなかなかそれは進まなかった。その最大の理由はQuarkXPressがMac OS Xに対応していなかったことと言われていた。2004年発売のQuarkXpress 6.5Jから対応しているが、Mac OS Xに移行するということは高機能で自由度が高いInDesignを中心としたAdobe Creative Suiteでのワークフローへの移行と同義になり、OpenType ProフォントやPDF導入によるコスト削減とともに移行が進み、2009年までに8割以上がMac OS XでのDTPとなった。 |
DTPのマークアップデータの自動組版について解説してください。 | 自動組版には上に述べたようなWYSIWYGを基本とするDTPソフトによる方法という流れとは別の流れもある。例えば、TeXは原稿に組版を意識したマークアップを追加して自動組版する方法である。また、SGMLやXMLのように要素をマークアップした原稿に対して、別途用意したスタイルシートをあてて自動組版する方法もある。こうした用途の為にSGMLに対してはDSSSL、XMLに対してはXSLというスタイル指定言語が標準化されている。 |
D albumの解説について解説してください。 | この年ベスト・アルバム『KinKi Single Selection』のリリースもあり、オリジナルアルバムのリリースは前作『C album』から約1年4ヶ月ぶりとなった。ベストアルバム発売を機に、「夏の王様/もう君以外愛せない」からは作品のプロデュースをKinKi Kids自ら担当し、本作以降一貫してセルフプロデュースとなっている。本作でも堂本剛と堂本光一のソロ曲を1曲ずつ収録している。セルフプロデュースにあたって、光一はアレンジやミクスチャーに積極的に関わったが、剛はそもそもセルフプロデュースであることを知らなかったらしく、名義的にはKinKi Kidsだが、実際は光一が主に動いていた模様。次作からは剛もプロデュースに関与している。 |
Diamond Jr.5王座の歴史について解説してください。 | Diamond Jr.5王座(ダイヤモンド・ジュニア・ファイブおうざ)は、デビュー5年未満のジュニア選手を対象にした女子プロレスの王座。 |
Don't think. Feel !!!のアートワークについて解説してください。 | ジャケットアートの衣装は、拳法着風にアレンジしたチャイナ服的デザインで、カラーは青地に白ライン、白いベルトと黒い短パンを着用。ほか、通常盤には、ブルース・リー主演映画『死亡遊戯』で有名な、黄色いトラックスーツのコスプレをした朝日奈央のショットが、裏ジャケットに採用されている。c/w曲「恋の20連鎖!!」の衣装は、同曲とタイアップしたゲームソフト『ぷよぷよ』シリーズの主要キャラクター「りんご」の制服をイメージしたデザインになっている。 |
Don't think. Feel !!!のチャート成績について解説してください。 | オリコンデイリーシングルランキングで1位、ウィークリーシングルランキングで最高3位を記録し、デイリーとウィークリーの両方においてグループの最高位記録を更新した。 |
Don't think. Feel !!!のミュージック・ビデオについて解説してください。 | ミュージック・ビデオはリリース後に、動画サイト『GYAO!』でショートバージョンが公開された。初回盤Aに付属するDVDにも収録されている。また、テレビアニメ『FAIRY TAIL』でオンエア(テロップあり)に使用した「ノンテロップオープニング映像」が、初回盤B付属のDVDに収録されている。劇中では、それぞれのガラス瓶の中に閉じ込められたメンバー達が、瓶の殻を割り走り出す「一歩踏み出す勇気」といった、歌詞内容に沿うイメージで演出されている。撮影衣装は、シングル盤ジャケット衣装と同じ拳法着の別カラーデザインで、白地に黒ラインのカラーバリエーションを採用し、黒いベルトと短パンを着用している。 |
Dr.猫柳田の科学的青春の概要について解説してください。 | すべての話が、ネッケツ家及び当時は大学院生だった猫柳田博士(猫柳田 愛吉)とその周囲の人々を中心にしたストーリーとなっており、関連作品である『空想科学大戦!』に登場するキャラクター(アサハカ、モドキング、パッチーなど直接的な因縁を持つ者から、3巻でモトキングが占拠したトラディショナル重工業の前身が非常に間接的な形で登場した)の過去の姿も登場することがある。 |
アタリ2600のE.T.のゲームプレイについて解説してください。 | 『E.T. ジ・エクストラ・テレストリアル』(英: E.T. The Extra-Terrestrial)は、同名の映画をもとにハワード・スコット・ウォーショウが制作、アタリによって1982年にリリースされたアタリ2600用テレビゲームである。日本国内では翌年にアタリ2800用ゲームとしてリリースされた。ゲームの目標は、穴に落ちた先にある通信機の部品を見つけ組み立てることで、E.T.が故郷に帰れるようにすることである。このゲームは大体において、自社と原作映画のブランドのみをもとにしてアタリが売れ行きを見込んだ、完成度の低いゲームだと批評家・ゲーマー双方より考えられている。『E.T.』はアタリ社没落の兆しとされ、しばしばテレビゲーム史上最大の商業的失敗作、または史上最低のゲームタイトルだと考えられている。『E.T.』はアタリ倒産の主要な原因となり、後の1983年に起こった北米のテレビゲーム市場崩壊(アタリショック)の間接的引き金となった。本ゲームのカートリッジは過剰生産されたため、数百万本以上の売れ残りカートリッジが発生し、それらはニューメキシコ州の埋立地に廃棄処分された。この件の詳細については本項内#アタリの埋立用地を参照。2013年6月5日に当局より発掘認可が降り、2014年4月26日に埋立地よりこのゲームが発見され、同年12月15日にその発掘されたゲームが国立アメリカ歴史博物館に収蔵された。 |
アタリ2600のE.T.の開発について解説してください。 | 『E.T.』のゲームプレイは、タイトル名を冠する異星人キャラクター、E.T.を操り、複数の画面を移動しながら3つある装置の部品を集めることより成り立っている。部品を全て組み合わせることで通信機が完成し、E.T.は"家に電話"できるようになる。部品は数ある落とし穴の中にランダムに落ちていて、落とし穴は井戸(well)と呼ばれる。また、回復アイテムのReese's Piecesを9つ集めることで、友達のエリオットを呼び出し、装置の部品1個を届けてもらうこともできる。部品を3個とも集めると、特定の場所よりE.T.の宇宙船を呼び出せるようになる。その後、着陸場所に制限時間以内に戻らなければならない。これら条件が満たされると、スコアはそのままに、同じ難易度でゲームを最初からやり直しになる。ゲームは6つのマップより構成され、それぞれが映画の異なるシーンを代表している。ゲームは森のエリアより始まる。そこは宇宙船がE.T.を拾い上げる場所でもある。その他、ワシントンD.C.都市部エリア1つと、大小様々の井戸がある4つのマップでゲームは構成されている。E.T.は井戸の中に入ることができ、中には電話の部品もしくは人数アップが落ちていることがある。井戸から抜け出すためにはE.T.を空中浮遊させる必要がある。スクリーン上部に表示されるアイコンは現在位置を表していて、場所に応じて特定の行動を起こすことができる。特殊行動には、アイテム検知、他のゾーンへのワープ、敵キャラクターを開始位置に戻す、などが含まれる。一部のゾーンではE.T.が特定のアイテムを所持しているときのみ、特殊行動が可能になる(例えば、「お菓子を食べる」ためにE.T.は最低1個Reese's Pieceを所持してなければならない)。移動の際、もしくは特殊行動を取った際に、E.T.の体力は徐々に減っていく。Reese's Piecesを食べることでE.T.の体力を回復できる。ライフが残っている場合、E.T.の体力が尽きるとエリオットがE.T.と"融合"する。するとE.T.は蘇り、人数が尽きるまでゲームを続けられる。E.T.をワシントンD.C.に連れ去ろうとする科学者、E.T.の集めたアイテムを取り上げるFBI捜査官は避けなければならない。ゲームは数段階の難易度設定を可能にしていて、それによって、敵の数・スピードやゲームクリアのための条件が変更される。 |
アタリ2600のE.T.の売り上げについて解説してください。 | 1982年6月のボックスオフィスでの『E.T.』の記録的成功を受け、アタリの親会社ワーナー・コミュニケーションズのCEOスティーヴ・ロスは、映画を元にしたテレビゲームの制作権を得るべく、スティーヴン・スピルバーグ、ユニバーサル・ピクチャーズとの会談に出席した。7月末、ワーナーは『E.T.』を原作とするコインオペレート式/コンソール用ゲームのワールドワイドでの独占権を獲得したと発表した。アナウンスメントの中で正確な取引の詳細は明かされなかったものの、(当時のテレビゲームのライセンス料としては破格の)2000~2500万USドルをアタリが権利獲得のため支払ったと大々的に報じられた。ロスが『E.T.』のテレビゲーム制作のアイデアを訊ねた時、アタリのCEO、レイ・カサールは「馬鹿げた考えだと思うね。映画からアクションゲームを作るなんて話は聞いたことがない」と答えたとされる。しかし結局のところ、カサールの意向は無視され、契約は結ばれた。親会社のスティーブ・ロスはカサールと滅多に口をきいたことは無かった。ロスが傘下企業でお気に入りは映画、音楽、ケーブルテレビで、興味が薄いのはDCコミックだった。アタリは傘下でも稼ぎ頭だがアタリショックまで一度もアタリを訪問したことはなかった。ロスがカサールへ電話で契約の話をする際には興奮していたとされる。ルー・ワッサーマンのMCAとはレコード業界でしのぎを削り、ユニバーサル(MCA傘下)寄りのスピルバーグとロスが親密さを増している中での出来事のため、一言で言えばエンタメ業界の大立者同士の対立の余波でもあった。スピルバーグのリクエストにより、ゲームデザインとプログラミングの仕事は、映画『レイダース/失われたアーク《聖櫃》』のテレビゲーム化を行った経験のあるハワード・スコット・ウォーショウに任せられた。ゲームデザインとプログラミングのための時間は、ゲーム制作の権利確保のため交渉に大量の時間を使ったのが徒となり、クリスマスシーズンの出荷に間に合わせるための最低ライン、9月1日まで6週間も残されていなかった。なお、ウォーショウの『Yars' Revenge』は完成まで4~5か月、『Raiders of the Lost Ark』は6~7か月かかっていることと比較すると、非常に短期間である。『E.T.』をベースにしたアーケードゲームの計画も立てられていたが、これは時間的制約を理由に不可能とされた。この仕事を受けるに際しウォーショウは、20万USドルと、全額支払い済みのハワイ旅行を埋め合わせにオファーされたと言われている。ウォーショウは『E.T.』を『パックマン』風のゲームにすることはせず、もっと自分独自のアイデアを採ることにした。原作映画に見出された感傷的な面を多少ならずとも自分の作るゲームに反映するため、ウォーショウはストーリー性の高いデザインが好ましいと考えたが、結局は時間制約のためアイデアを一部切り捨てなければならなくなった。最終的にウォーショウは、許された期間内に十分プログラミングが可能かどうかの判断を基準にして、ゲームデザインを行った。基本部分のデザインは2日の内に完了し、2日目の終わりにウォーショウはカサールにアイデアを提出した。その後は5週間の割当てを割り振り、約6.5kBのオリジナル・コードを書き、デバッグし文書化する作業に移った。また、イニシャルの形でイースター・エッグとして隠されているものの、『E.T.』は初めてグラフィック・アーティスト(Jerome Domurat)が"クレジット"されたテレビゲームでもある。ハワード・スコット・ウォーショウのイニシャルも同じくイースター・エッグとして隠されている。 |
アタリ2600のE.T.の批評家からの反応について解説してください。 | ゲームは間に合わせの出来だったものの、映画の人気、さらには1982年のテレビゲーム業界が経験していた一大景気もあり、アタリは『E.T.』に莫大なセールスを期待していた。ゲームが完成した頃には出荷予定日までの時間がほとんどなく、アタリはゲームのオーディエンステストを行わないで(要するに市場の反応を見ないで)そのまま出荷する事にした。先立つリリースの成功、特に評価の低さにも拘らず売れ行きが極めて好調だったコンソール版『パックマン』の成功に浮かれ、会社は安全性の感覚を失っていたのだろうと、当時ワーナーの共同最高執行責任者を務めていたEmanual Gerardは後に推測している。加えてアタリは、10月の内に小売店に対し、一年分の在庫を先立って注文するよう要請しており、そのことのみを根拠に、ゲームの売れ行きが好調になるだろうと踏んでいた。当時のアタリはソフト・ハードともに市場を完全に席捲しており(実に市場の8割を握っていたとされる)、生産が追い付かないこともしばしばあったからだ。対して小売は実際に売れる量を超える注文を開始したが、他のソフトが供給を始めると共に、徐々にキャンセルの数が増えていった。アタリ社はこの事態への対策ができていなかった。ゲームの売れ行きは確かに好調であったが(アタリのカートリッジの歴代売上8位に相当する)、500万本のカートリッジの内実際に売れたのは150万本程度にとどまった(なぜ当時のアタリ2600の本体の売上台数より多くの『E.T.』カートリッジが製造されたかは謎である)。セールスの数字はそこそこだったものの、高額のライセンス料・大量の売れ残り在庫により、『E.T.』はアタリに大きな経済的損失を与えた。このゲームはアタリ倒産の原因の一つに数え上げられる。アタリは1983年に5.36億ドルの赤字を記録し、1984年には分割・売却された。 |
EAFF E-1サッカー選手権の概要について解説してください。 | 2003年に第1回大会を日本で開催し、以後2年ごとに日本、韓国、中国の3か国持ち回りで開催されている。同年に国際Aマッチデー制度が開始されたが、アジアサッカー連盟(AFC)の公式戦消化にAマッチデーは使われる為、当初から東アジア選手権本大会及び予選はAマッチデーではない日に開催されている。この為、全ての出場国がベストメンバーを組めるわけではない。2005年の韓国大会では、女子によるトーナメントとして東アジア女子サッカー大会(英: EAFF Women's Cup)が行われ、男子と女子の合計勝点で争う男女総合優勝の表彰が行われたが、2008年の中国大会からは、女子大会も東アジア女子サッカー選手権(英: EAFF Women's Championship)となり、男女とも予選大会を行うようになった。2012年4月11日の第35回EAFF理事会で、東アジア選手権から男子大会は東アジアカップ(英: EAFF East Asian Cup)、女子大会は女子東アジアカップ(英: EAFF Women’s East Asian Cup)に大会名称が変更された。同時に、韓国で2013年に開催される東アジアカップからオーストラリアの男女代表とも同大会からゲスト参加(連盟に加盟するのではなく、大会のみ参加)する方向で検討中と同理事会で発表され、同年8月30日に正式に決定した。オーストラリアは男女代表とも、2012年の東アジアカップ予選大会に出場した。オーストラリア男子代表は香港で同年12月1日から9日に開催される予選第2ラウンドから参加し、予選を突破し、本大会出場を決めた。オーストラリア女子代表は中国で同年11月20日から24日に開催される予選から参加したが、予選で敗退した。2016年の第50回EAFF理事会で、東アジアカップから男子大会はEAFF E-1サッカー選手権(英: EAFF E-1 Football Championship)に大会名称が変更された。 |
EAFF E-1サッカー選手権の賞金について解説してください。 | 賞金は男子が1位:50万ドル、2位:30万ドル、3位:20万ドル、4位:15万ドル。女子が1位:5万ドル、2位:3万ドル、3位:2万ドル、4位:1万5千ドル。男女総合優勝は、10万ドル。 |
EveryBody JUMP!!の概要について解説してください。 | ジャケットA(超絶盤<初回生産限定盤>、CD+DVD)、ジャケットB(CD+DVD)、ジャケットC(CDのみ)、イベント会場・mu-moショップ限定盤(ジャケットD/メンバー別特典付きVer.×12形態、CDのみ)の4種16形態で発売された。元メンバーの秋田恵里が参加した最後のアルバムである。アルバムのテーマ・コンセプトは「チャレンジ」「飛躍」。『CDジャーナル』(音楽出版社)は本作について「すっきりまとまったサウンドはハロプロ勢ともAKBとも違う個性を感じさせる」と批評している。2012年2月13日付オリコンウィークリーランキングアルバム部門において5位を記録し、当時の自己ベストを更新した。「SUPER☆GiRLS リクエストLiVE 2013」では「BELIEVER」が3位、「EveryBody JUMP!!」が5位、「My dream」が8位に選ばれた。 |
FFAG 加速器の開発初期について解説してください。 | FFAG 加速器の構想は日本の大河千弘とアメリカのキース・サイモン、ロシアのアンドレイ・コロメンスキーによりそれぞれ独立に発案された。初めてのプロトタイプとして、ミシガン大学のローレンス・W・ジョーンズとケント・M・ターウィリガーによりベータトロン加速を用いるものが建造され、1956年初頭に運用開始した。このプロトタイプは、その年の秋にはウィスコンシン大学所在の中西部大学研究協会 (MURA) 研究所に移設され、500 keV 級の電子シンクロトロンに改造された。サイモンが1956年に申請した特許では、 "FFAG accelerator" および "FFAG synchrotron" という用語が用いられている。大河は1955年から数年にわたってサイモンおよび MURA の研究チームと共同研究を行なっていた。サイモンの同僚であったドナルド・カーストはサイモンのラジアルセクター型の特許申請とほぼ同時に、スパイラルセクター型の特許を申請している。ごく小さなスパイラルセクター型装置が1957年に建造され、1961年には 50 MeV のラジアルセクター型装置が運用を開始した。後者の装置は1957年に大河が申請した同種粒子を同時に時計回りと反時計回りに加速できる対称型装置の特許に基いている。これは最初期の衝突型加速器の一つであるが、この装置はシンクロトロン放射センターの元となったタンタルス蓄積リングへのインジェクタとして使用されたためにこの機能は使用されなかった。この 50 MeV 級装置は1970年代初頭に退役した。MURA は 10 GeV 級および 12.5 GeV 級の FFAG 陽子加速器を設計したが、予算を獲得できなかった。720 MeV 級 と 500 MeV 級 のインジェクタの設計が発表されている。1963年から1967年にかけて MURA が解体されると、FFAG 加速器は使用されなくなり活発に議論されることのない時期が一時期続いた。 |
FFAG 加速器の開発の継続について解説してください。 | 1980年代初頭、Tat Khoe および フィル・ミーズが FFAG 陽子加速器が高強度核破砕中性子線源として適していることを主張すると、アルゴンヌ国立研究所とユーリッヒ研究センターが主導するプロジェクトが発足した。FFAG 加速器の可能性についての学会が1983年から開催され始め、2000年には CERN で、2000年と2003年には KEK でワークショップが開かれ、おおよそ年単位で継続されている。ほとんどの PAC, EPAC, サイクロトロン学会で発表がなされている。KEK の森義治のグループが初めて FFAG 陽子加速器の建造と立ち上げに成功してのち、FFAG 加速器の開発は活況を呈している。FFAG 加速器の有望な用途としては、放射線療法と高エネルギー物理学が挙げられる。 高周波加速空洞に適切な合金を用いることにより、高周波加速をオーダー一つ向上させることができる。超伝導電磁石を用いると、FFAG 加速器の磁石の長さはおおよそ必要な磁場強度の逆二乗でスケールするが、これは望ましくない。DFD および FDF トリプレット磁石設計を用いることによりコンパクトで単純な設計とすることができ、十分に大きなドリフト長が得られるためそれ以降のスケーリング型 FFAG 加速器に用いられるようになった。この磁石設計は特に放射型 FFAG 加速器に適しており、動的光学特性の線形性を向上させる。M. Abdelsalam(ウィスコンシン大学)と R. Kustom (ANL) は鉄を用いずに必要な磁場を得ることのできるコイル形状を導出した。この磁石設計はユーリッヒ研究センターの S. Martin らに引き継がれた。フィル・ミーズは、チューニングを固定できるため加速中に共鳴が交差しない非スケーリング型 FFAG 加速器を発明した。このような装置の設計では、まず分散フリーなストレートセクションを三つ組磁石の間に設置する。線形特性を調整してマッチングをとり、COSY INFINITY を用いて偏向磁石の磁場を調整し、非線形項を追加し、チューニングを固定したままでも任意の運動量の参照軌道が順を追って最初のストレートセクションを通ったあと次のストレートセクションの中心へ向くようにする。 |
FFAG 加速器の縦型 FFAG 加速器について解説してください。 | 縦軌道エクスカーション FFAG (VFFAG) 加速器とは、高エネルギー軌道が低エネルギー軌道と比較して動径方向ではなく上側(または下側)に偏位するように設計された特殊な FFAG 加速器である。これは、高いビーム剛性をもって双極子磁場のより高い領域に粒子を押し込む、歪収束磁場により達成できる。VFFAG 型設計が通常の FFAG 型設計よりも優れている主な点は、異なるエネルギーを持つ粒子の間でも経路長が一定に保たれ、そのため相対論的粒子が等時的に運動することである。回転の等時性により一定ビーム強度での運用が可能となり、等時サイクロトロンがシンクロサイクロトロンに対して持っているのと同じ利点を得ることができる。等時的加速器は縦収束性を持たないが、FFAG 加速器のように傾斜速度が速い場合には大きな制約とはならない。VFFAG 加速器の主な欠点として特異的な磁石設計を必要とする点があり、現状 VFFAG は試験段階には至っておらずシミュレーション段階どまりである。 |
FFAG 加速器の用途について解説してください。 | FFAG 加速器は癌の陽子線治療における陽子線源として医療分野への応用や、密閉貨物向けの非侵襲セキュリティ検査用の高強度中性子線源として、また、ミューオンが崩壊する前に高エネルギー領域へと加速する「エネルギー増幅器」として、さらには FFAG により発生させた中性子線を用いて臨界に達しない核分裂炉を駆動する、加速器駆動未臨界炉への応用などが期待されている。加速器駆動未臨界炉は、事故による暴走が起こらないので本質的に安全であり、また長寿命かつ核不拡散条約で規制を受ける超ウラン元素廃棄物の発生が比較的少ないなどの利点がある。準定常運用が可能でビーム間隔を最小限に抑えられるという特性から、将来のミューオンコライダー施設への応用も考えられている。 |
FFAG 加速器の現状について解説してください。 | 1990年代には、素粒子原子核研究所において FFAG 加速器の開発が開始され、2003年に 150 MeV 級の装置が建造されている。癌治療向けの非スケーリング型 FFAG 陽子・炭素原子核加速器の dubbed PAMELA が設計されている。一方、 加速器駆動未臨界炉向けでは、京都大学臨界集合体実験装置 (KUCA) の制御棒を臨界集合体の中に挿入して臨界に至らないようにした状態で 100 MeV 級の加速器により「持続的核反応」が達成されている。 |
FK BSKバニャ・ルカの歴史について解説してください。 | バニャ・ルカでは1924年にジェリェズニチャル・バニャ・ルカが創設され、2年後にボラツ・バニャ・ルカ、1932年8月2日にBSKバニャ・ルカが創設された。プルヴァ・リーガRS初年度の1995-96シーズンに西地域で6位の成績を残したが、1996-97シーズンは西地域で11位に終わり、ドルガ・リーガRSに降格した。 |
GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079の概要について解説してください。 | アニメ『機動戦士ガンダム』で繰り広げられた「一年戦争」をベースとして、宇宙を舞台に地球連邦軍かジオン公国軍の艦長となり艦隊を指揮する。ガンダムのウォー・シミュレーションゲームの中でも、いわゆる空母ゲームに近い戦闘システムとなっている。基本的な操作は自艦の移動や砲撃、自艦所属のMSへの戦術指示のみであるが、ステージによっては艦隊を率いる立場となるため、他艦への戦術指示も必要となる。ゲーム中の歴史は変えられないため、目的は勝敗ではなく自分の成績となり、成績次第で次の任務内容が分岐し、両陣営併せて6種類の最終面及びエンディングに到達する。MSデザインは大河原邦男、ナレーションは永井一郎が担当。ゲームソフトとゲーム本体は共にバンダイが開発したものであり、また、バンダイとサンライズのタイアップ企画である『モビルスーツバリエーション』(MSV)や 書籍『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 一年戦争全記録』のキャラクターが初めてゲームに登場した作品でもあった。本作は作品自体の知名度の低さやゲーム内容の難易度の高さもあり、ヒット作とはならなかったが、シミュレーションゲームとしての評判は高かった。 |
GUNDAM TACTICS MOBILITY FLEET0079の配属とルートについて解説してください。 | ルートは大きく分けて両陣営各3ルートあり、配属先を選ぶことにより選択が可能である。 それぞれのルートの主な任務は下記の通り。 |
yozuca*の曲のGoing my wayの概要について解説してください。 | 前作「サクラサクミライコイユメ」から1年ぶりのリリースとなる2004年1作目のシングル。表題曲はテレビアニメ『GIRLSブラボー』のオープニングテーマとして使用された。CDジャケットには、ミハル・セナ・カナカ、小島桐絵が描かれている。 |
High Free Spiritsの背景・音楽性について解説してください。 | 本曲は、テレビアニメ『ハイスクール・フリート』のオープニングテーマに起用された。テンポが速く疾走感のある曲調に、歌詞には壮大で強い印象をもたらす言葉が多く入った格好良い楽曲で、収録の際に雨宮は楽器の音が強いので、それにボーカルが負けないように、と感じたという。TrySailの格好良い楽曲としては既に「コバルト」があるが、夏川はそちらが静かに燃えるイメージであるのに対して、本曲は激しく燃える曲であり、炎をイメージし最後まで燃やすようなイメージを持って収録に臨んだと語っている。2016年3月26日にAnimeJapan 2016内で行われた「はいふり スペシャルステージ」にてオープニングテーマサイズで初披露された。まだ正式タイトルの『ハイスクール・フリート』ではなく『はいふり』というタイトルだったので、お客さんはどう思うんだろうか、とドキドキしながらの披露だったという。 |
High Free Spiritsのシングルリリース、反響について解説してください。 | 2016年5月11日にアニプレックスから発売された。前作の『whiz』同様、初回生産限定盤・期間生産限定盤・通常盤の3形態で発売され、初回生産限定盤にはミュージック・ビデオを収録したDVD、期間生産限定盤にはテレビアニメ『ハイスクール・フリート』のオープニングテーマバージョンの楽曲及び、同アニメのノンクレジットオープニング映像を収録したDVDが同梱されている。カップリングには「僕らのシンフォニー」が収録されている。同曲は、2015年5月23日に開催されたライブイベント『LAWSON presents TrySail First Live 2015 "Sail Out!!!"』にて初披露されてから、1年越しでのCD収録となった。同ライブで初披露された新曲は3曲あり、それぞれメンバー1人をセンターとしてフィーチャーした楽曲となっていたが、その中でも夏川をフィーチャーした楽曲になっている。5月23日付オリコン週間シングルチャートにて初動1.9万枚を売り上げ10位にランクインし、初動のみで前作「whiz」の累計売上1.4万枚を上回った。2016年10月にはNewtype×マチ★アソビ アニメアワード2016主題歌賞を受賞した。 |
ITTFトーナメントオブチャンピオンズの概要について解説してください。 | トーナメントオブチャンピオンズは、五輪王者、世界選手権王者、ワールドカップ王者、グランドファイナル王者に加え、世界ランキング上位者2名、推薦枠2名の計8名によって争われる大会。2006年から2009年にかけて中国・湖南省長沙市で開催された。なお、女子のみ世界ランキングポイントの対象となっていた。。 |
ITTFトーナメントオブチャンピオンズの第1回大会について解説してください。 | 優勝賞金4万ドル 賞金総額20万ドル。日本からは福原愛が出場。男子は王励勤、女子は張怡寧が優勝。 |
ITTFトーナメントオブチャンピオンズの第2回大会について解説してください。 | 優勝賞金4万4千ドル 賞金総額23万ドルと前回より増額。日本からは福原愛が出場。男子は王皓、女子は王楠が優勝。出場選手一覧男子王励勤(中国)王皓(中国)サムソノフ(ベラルーシ)馬琳(中国/07年グランドファイナル王者)ボル(ドイツ)柳承敏(韓国)朱世赫(韓国)ガオ・ニン(シンガポール)女子王楠(中国)李暁霞(中国/07年グランドファイナル王者)リ・ジャウェイ(シンガポール)郭躍(中国/07年世界選手権王者)王越古(シンガポール)姜華珺(香港)福原愛(日本/推薦)ボロシュ(ハンガリー/推薦) |
ITTFトーナメントオブチャンピオンズの第3回大会について解説してください。 | 優勝賞金4万5千ドル、賞金総額25万ドル。日本人選手は不参加。男子は王皓、女子は張怡寧がそれぞれ2回目の優勝を決めた。 |
ITTFトーナメントオブチャンピオンズの第4回大会について解説してください。 | 2009年12月19日~20日開催。優勝賞金4万5千ドル、賞金総額25万ドル。日本人男子として水谷隼が初出場。。男子は馬龍、女子は郭炎が初優勝をした。出場選手一覧男子馬琳(中国/08年五輪王者)王皓(中国/09年世界選手権王者)サムソノフ(ベラルーシ/09年ワールドカップ王者)馬龍(中国/08年グランドファイナル王者)ボル(ドイツ/世界ランキング)メイス(デンマーク/世界ランキング)朱世赫(韓国/推薦)水谷隼(日本/推薦)女子張怡寧(中国/08年五輪王者、09年世界選手権王者)劉詩ウェン(中国/09年ワールドカップ王者)郭炎(中国/08年グランドファイナル王者)馮天薇(シンガポール/世界ランキング)金キョン娥(韓国/世界ランキング)姜華君(香港/世界ランキング)呉佳多(ドイツ/推薦)Vi.パブロビッチ(ベラルーシ/推薦) |
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