text
stringlengths 0
211k
|
---|
do |
fun(); |
} while(stop_w()); |
return 0; |
/* ------------------------------------ */ |
Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes. |
Exemple de sortie écran : |
u_T : |
+8 +8 -2 |
v_T : |
-3 +2 -2 |
w_T : |
+9 -3 -6 |
u x (v+w) == (uxv) + (uxw) |
u x (v+w) : |
-66 +52 -56 |
(uxv) + (uxw) : |
-66 +52 -56 |
Press return to continue |
Press X return to stop |
Mathc matrices/a245 |
Application |
Installer et compiler ces fichiers dans votre répertoire de travail. |
/* ------------------------------------ */ |
/* Save as : c00a.c */ |
void fun(void) |
double u_T[R1*C3] = { 4, 2, 5}; |
double v_T[R1*C3] = { 3, 4, 1}; |
double w_T[R1*C3] = { 5, 1, 3}; |
double **U_T = ca_A_mR(u_T , i_mR(R1, C3)); |
double **V_T = ca_A_mR(v_T , i_mR(R1, C3)); |
double **W_T = ca_A_mR(w_T , i_mR(R1, C3)); |
double **UxV_T = i_mR(R1, C3); |
double **UxW_T = i_mR(R1, C3); |
double **UxV_T_pls_UxW_T = i_mR(R1, C3); |
double **V_plus_W_T = add_mR(V_T,W_T,i_mR(R1, C3)); |
double **Ux_VplusW_T = i_mR(R1, C3); |
double **A = rp_mR(i_mR(R3, C3), 1); |
// (u x v) |
c_r_mR(U_T, R1, A, R2); |
c_r_mR(V_T, R1, A, R3); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C1), UxV_T, R1, C1); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C2), UxV_T, R1, C2); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C3), UxV_T, R1, C3); |
// (u x w) |
c_r_mR(U_T, R1, A, R2); |
c_r_mR(W_T, R1, A, R3); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C1), UxW_T, R1, C1); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C2), UxW_T, R1, C2); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C3), UxW_T, R1, C3); |
// (uxv) + (uxw) |
add_mR(UxV_T,UxW_T,UxV_T_pls_UxW_T); |
// u x (v+w) |
c_r_mR(U_T, R1, A, R2); |
c_r_mR(V_plus_W_T, R1, A, R3); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C1), Ux_VplusW_T, R1, C1); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C2), Ux_VplusW_T, R1, C2); |
c_s_mR(cofactor_R(A, R1, C3), Ux_VplusW_T, R1, C3); |
clrscrn(); |
printf(" u_T :"); |
p_mR(U_T, S4, P0, C6); |
printf(" v_T :"); |
p_mR(V_T, S4, P0, C6); |
printf(" w_T :"); |
p_mR(W_T, S4, P0, C6); |
printf("\n\n" |
" u x (v+w) == (uxv) + (uxw) \n\n" |
" u x (v+w) :"); |
p_mR(Ux_VplusW_T, S5, P0, C6); |
printf(" (uxv) + (uxw) :"); |
p_mR(UxV_T_pls_UxW_T, S5, P0, C6); |
stop(); |
f_mR(U_T); |
f_mR(V_T); |
f_mR(W_T); |
f_mR(UxV_T); |
f_mR(UxW_T); |
f_mR(UxV_T_pls_UxW_T); |
f_mR(V_plus_W_T); |
f_mR(Ux_VplusW_T); |
f_mR(A); |
/* ------------------------------------ */ |
int main(void) |
fun(); |
return 0; |
/* ------------------------------------ */ |
Les vecteurs en mathématiques sont supposés être des vecteurs colonnes, c'est pour cela que j'utilise _T pour afficher des vecteurs lignes. |
Exemple de sortie écran : |
u_T : |
+4 +2 +5 |
v_T : |
+3 +4 +1 |
w_T : |
+5 +1 +3 |
Subsets and Splits
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