package com.dragonballzrpg.states.deprecated.transitions_deprecated_.playerstates_deprecated_.attackingstates.meleeingstates;

/**
 * Created by Carl on 21/09/2016.
 */

//public class MeleeingState extends State
//{
//    @Override
//    public void initialiseTransitions(Player p)
//    {
//
//    }
//
//    @Override
//    public void enter(GameObject gameObject)
//    {
//
//    }
//
//    @Override
//    public void exit(GameObject gameObject)
//    {
//
//    }
//
//    @Override
//    public void update(GameObject gameObject)
//    {
//
//    }
//
//    @Override
//    public void render(GameObject gameObject, SpriteBatch batch)
//    {
//
//    }
//}
