package app.yuanfresh.lijz.views;


import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.ScrollView;

/**
 * 有弹性的ScrollView
 * 实现下拉弹回和上拉弹回
 */
public class MyReboundScrollView extends ScrollView {
	@SuppressWarnings("unused")
	private static final String TAG = "ElasticScrollView";
	
	//移动因子, 是一个百分比, 比如手指移动了100px, 那么View就只移动50px
	//目的是达到一个延迟的效果
	private static final float MOVE_FACTOR = 0.5f;
	
	//松开手指后, 界面回到正常位置需要的动画时间
	private static final int ANIM_TIME = 300;
	
	//ScrollView的子View， 也是ScrollView的唯一一个子View
	private View contentView; 
	
	//手指按下时的Y值, 用于在移动时计算移动距离
	//如果按下时不能上拉和下拉， 会在手指移动时更新为当前手指的Y值
	private float startY;
	
	//用于记录正常的布局位置
	private Rect originalRect = new Rect();
	
	//手指按下时记录是否可以继续下拉
	private boolean canPullDown = false;
	
	//手指按下时记录是否可以继续上拉
	private boolean canPullUp = false;
	
	//在手指滑动的过程中记录是否移动了布局
	private boolean isMoved = false;

	public MyReboundScrollView(Context context) {
		super(context);
	}
	
	public MyReboundScrollView(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
	}

	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		if (getChildCount() > 0) {
			contentView = getChildAt(0);
		}
	}
	
	@Override
	protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
		super.onLayout(changed, l, t, r, b);
		
		if(contentView == null) return;

		//ScrollView中的唯一子控件的位置信息, 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
		originalRect.set(contentView.getLeft(), contentView.getTop(), contentView
				.getRight(), contentView.getBottom());
	}
	
	/**
	 * 在该方法中获取ScrollView中的唯一子控件的位置信息
	 * 这个位置信息在整个控件的生命周期中保持不变
	 */
	
	/**
	 * 在触摸事件中, 处理上拉和下拉的逻辑
	 */
	@Override
	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		
		if (contentView == null) {
			return super.dispatchTouchEvent(ev);
		}

		int action = ev.getAction();
		
		switch (action) {
		case MotionEvent.ACTION_DOWN:
			
			//判断是否可以上拉和下拉
			canPullDown = isCanPullDown();
			canPullUp = isCanPullUp();
			
			//记录按下时的Y值
			startY = ev.getY();
			break;
			
		case MotionEvent.ACTION_UP:
			
			if(!isMoved) break;  //如果没有移动布局， 则跳过执行
			
			// 开启动画
			TranslateAnimation anim = new TranslateAnimation(0, 0, contentView.getTop(),
					originalRect.top);
			anim.setDuration(ANIM_TIME);
			
			contentView.startAnimation(anim);
			
			// 设置回到正常的布局位置
			contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top, 
					originalRect.right, originalRect.bottom);
			
			//将标志位设回false
			canPullDown = false;
			canPullUp = false;
			isMoved = false;
			
			break;
		case MotionEvent.ACTION_MOVE:
			
			//在移动的过程中， 既没有滚动到可以上拉的程度， 也没有滚动到可以下拉的程度
			if(!canPullDown && !canPullUp) {
				startY = ev.getY();
				canPullDown = isCanPullDown();
				canPullUp = isCanPullUp();
				
				break;
			}
			
			//计算手指移动的距离
			float nowY = ev.getY();
			int deltaY = (int) (nowY - startY);
			
			//是否应该移动布局
			boolean shouldMove = 
					(canPullDown && deltaY > 0)    //可以下拉， 并且手指向下移动
					|| (canPullUp && deltaY< 0)    //可以上拉， 并且手指向上移动
					|| (canPullUp && canPullDown); //既可以上拉也可以下拉（这种情况出现在ScrollView包裹的控件比ScrollView还小）
			
			if(shouldMove){
				
				//计算偏移量
				int offset = (int)(deltaY * MOVE_FACTOR);
				
				//随着手指的移动而移动布局
				contentView.layout(originalRect.left, originalRect.top + offset,
						originalRect.right, originalRect.bottom + offset);
				
				isMoved = true;  //记录移动了布局
			}
			
			break;
		default:
			break;
		}

		return super.dispatchTouchEvent(ev);
	}
	

	/**
	 * 判断是否滚动到顶部
	 */
	private boolean isCanPullDown() {
		return getScrollY() == 0 || 
				contentView.getHeight() < getHeight() + getScrollY();
	}
	
	/**
	 * 判断是否滚动到底部
	 */
	private boolean isCanPullUp() {
		return  contentView.getHeight() <= getHeight() + getScrollY();
	}
	
	
}
