﻿using System.Reflection;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Runtime.InteropServices;

// La información general sobre un ensamblado se controla mediante el siguiente 
// conjunto de atributos. Cambie estos atributos para modificar la información
// asociada con un ensamblado.
[assembly: AssemblyTitle("Dissidia Duodecim Final Fantasy DLC Toolkit")]
[assembly: AssemblyDescription("Generate & edit DLCs for Dissidia Duodecim Final Fantasy!")]
[assembly: AssemblyConfiguration("")]
[assembly: AssemblyCompany("")]
[assembly: AssemblyProduct("Dissidia Duodecim Final Fantasy DLC Toolkit")]
[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2014")]
[assembly: AssemblyTrademark("")]
[assembly: AssemblyCulture("")]

// Si establece ComVisible como false, los tipos de este ensamblado no estarán visibles 
// para los componentes COM. Si necesita obtener acceso a un tipo de este ensamblado desde 
// COM, establezca el atributo ComVisible como true en este tipo.
[assembly: ComVisible(false)]

// El siguiente GUID sirve como identificador de typelib si este proyecto se expone a COM
[assembly: Guid("fdf9236d-549f-4b30-b5c4-da9070cd87fc")]

// La información de versión de un ensamblado consta de los cuatro valores siguientes:
//
//      Versión principal
//      Versión secundaria 
//      Número de compilación
//      Revisión
//
// Puede especificar todos los valores o establecer como predeterminados los números de compilación y de revisión 
// mediante el carácter '*', como se muestra a continuación:
// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
[assembly: AssemblyVersion("1.1.2")]
[assembly: AssemblyFileVersion("1.1.2")]
