Git で Unity を使ったソースコードを版管理をするには？


Web系などでよく使われるGitでUnityのソースコードを管理するときに気をつける点はなんでしょうか。

※英語版で最も人気のあるUnityの質問を投稿してみます。




適切な.gitignoreを追加してプロジェクトに必要のない一時ファイルを無視すること。 以下のURLのものをとりあえず入れておけばいいと思います。
<https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore>

それと、git addする際にmetaファイルを忘れずに追加すること。

この二点が最低必要だと思います。




適切な.gitignoreを追加してプロジェクトに必要のない一時ファイルを無視すること。 以下のURLのものをとりあえず入れておけばいいと思います。
<https://github.com/github/gitignore/blob/master/Unity.gitignore>

それと、git addする際にmetaファイルを忘れずに追加すること。

この二点が最低必要だと思います。

