表情の同期をPhotonを使ってさせたい


Photonを使ってマルチプレイヤーのプロジェクトを作っております。  
自分のアバターでSkin Mesh RendererのBlendshapesを実行後に変更したりしているのですが、  
これをリアルタイムで他のプレイヤーにも自分のアバターのBlendshapesのパラメータを同期させるにはどのようにする方法がありますでしょうか。

よろしくお願いします。




Photon のコンポーネントである Photon Animator View ではレイヤーのウェイトと Animator Controller
のパラメーターのみ同期できます。

コンポーネントで同期できないものを同期させたい場合は PunRPC を使う必要があります。

  * [UnityでPUNを使ったオンラインマルチプレイの実装 -PunRPC編-](https://tech.pjin.jp/blog/2016/09/25/unity_pun_5/)

