AdMobをiOSのアプリに実装するための.xcworkspaceファイルが生成されないことについてご教示ください


Google
AdMobをiOSのアプリに実装するためにターミナルから.xcworkspaceとPodfile.lockを作ろうとしましたができませんでした。

ターミナルのエラーメッセージは以下の通りです。

[code]

    [!] Unable to determine the platform for the `（アプリ名）` target.
    
[/code]

以下のことをした時のエラーです。  
ターミナルにおいて、  
1.cd プロジェクトまでのパス  
2.pod init ファイルを作成  
3.pod initのtarget '(プロジェクト名)' do〜endの間に  
pod 'Google-Mobile-Ads-SDK'を追加  
4\. pod install  
以上をすると  
[!] Unable to determine the platform for the アプリ名 target.  
というエラーが出ます。

４つのアプリを所有しておりますが、２つは上記のやり方でうまくできましたが、残りの二つができません。（違いといえはStoreKidがあること？）

### 試したこと1

ターミナルでpod deintegrateコマンドを実行して既存のCocoaPods設定をリセット。  
Podfileを再度編集し、上記の手順と同じようにpod 'Google-Mobile-Ads-SDK'を追加。  
ターミナルでpod installコマンドを実行して、CocoaPodsを再インストール。

### 試したこと2

ターミナルにて  
1.vim ~/.zshrc  
2.rbenv にパスを通す  
[[ -d ~/.rbenv ]] &&  
export PATH=${HOME}/.rbenv/bin:${PATH} &&  
eval "$(rbenv init -)"

他に調べたところ「これらの手順を試しても解決しない場合、Xcodeの設定やプロジェクトの設定に問題があるかもしれません。」とのことでしたが、どうすればいいかわかりませんでした。何卒ご教示くださいますようよろしくお願いいたします。

#### 補足情報（FW/ツールのバージョンなど）

[code]

    % which ruby
    /Users/name/.rbenv/shims/ruby
    
    % ruby -v
    ruby 3.2.2 (2023-03-30 revision e51014f9c0) [x86_64-darwin23]
    
    % pod --version
    1.14.3
    
[/code]

AdMob ではこれらのアプリはすべて「準備完了」状態です。

MacBook Pro (M2チップ)

Xcode 15.0.1




teratailでも同じ質問をしており、そちらのコメント欄で言及のあった記事を参考に対応しました。  
具体的には、Podfile の最初にある `# platform :ios` の行の `#` を消す。

**参考:**  
[pod install error>>> [!] Unable to determine the platform for the
`AdewoleFarmApp` target](https://stackoverflow.com/q/74327864/2322778)

