Unityで動画ファイルのzip圧縮率を上げたい


GZipStreamを使用してZip圧縮を行う処理を作成いたしました。

以下のコードを使用して端末内に保存した動画ファイル(mp4)を圧縮しているのですが、圧縮率が98～99%ほどで容量を小さくするといった目的を達成できません。

Unityで高圧縮ができるライブラリや、コードの修正点など教えていただければと思います。  
よろしくお願い致します。

**環境:**  
Unity 2018.4.22.f1

**作成したコード:**

[code]

    public static byte[] Compress(byte[] src)
    {
        using (var ms = new MemoryStream())
        {
            using (var ds = new GZipStream(ms, CompressionMode.Compress, true/*msは*/))
            {
                ds.Write(src, 0, src.Length);
            }
            ms.Position = 0;
            byte[] comp = new byte[ms.Length];
            ms.Read(comp, 0, comp.Length);
            return comp;
        }
    }
    
[/code]




**MP4 自体が既に圧縮された動画形式** なので、ここからさらに ZIP 圧縮をかけようとしてもほとんど効果は無いと思います。

動画サイズを小さくしたいなら、不要な部分をトリミングしたり、解像度やビットレート等を変更して再エンコードが必要となりそうです。

