Androidの端末ごとの解像度


Unity Remote 4でAndroidで実機再生しましたが、Unityでは画面は横長だったのに  
Androidでは縦長になっています。その際、画面が横幅縮小され解像度が下がるのですが  
これは実機再生しながら調整するのが好ましいということですか？  
また、Androidの端末によって解像度、API？も違うのでそれぞれの端末に合わせる方法  
はありますか？

また大きいサイズ（769×1000)のような画像を解像度を落とさずに小さく表示するには  
カメラの位置を移動する必要がありますか？




Unity Remote
4はGameViewの画面を端末に転送します。なので、横長の画面を縦長の端末へ転送すると端末が縦長になります。なので横長の画面をUnity
Remoteで再生したい場合は、端末を回して横長にする必要があると思います。  
基本的にGameViewの解像度を引き延ばすので、レイアウトを確認したい場合はGameViewも端末のレイアウト（解像度ではなくアスペクト比）と同じものにするか、端末へ転送するのが良い気がします。

