UnityをAndroidでデバックした際にでるエラーの解消法


UnityでAndroidアプリをビルドした際に

[code]

    Building Player was cancelled
    UnityEditor.HostView:OnGUI()
    
    Unable to find unity activity in manifest. You need to make sure orientation             attribute is set to portrait manually.
    UnityEditor.HostView:OnGUI()
    
[/code]

と出てアプリが起動できません。 対処法教えてください。

ちなみにとある広告SDKを導入する際にこのエラーが発生しました。

環境はUnity4.6です。




とある広告SDKとのことですが、そのSDKはUnity4.6に対応しているものでしょうか？
また、Unity4.6以前では問題がなかったということでしょうか？

Unity4.6ではuGUI搭載などで大幅に手が入っているのでOnGUIでのエラーとなるとUIまわりでの問題ではないかと思うのですが、どの広告SDKなのかがわかれば、もう少し的確な回答が寄せられるのではないかと思います。




とある広告SDKとのことですが、そのSDKはUnity4.6に対応しているものでしょうか？
また、Unity4.6以前では問題がなかったということでしょうか？

Unity4.6ではuGUI搭載などで大幅に手が入っているのでOnGUIでのエラーとなるとUIまわりでの問題ではないかと思うのですが、どの広告SDKなのかがわかれば、もう少し的確な回答が寄せられるのではないかと思います。

