pygameで作ったシューティングゲームで弾の数が多くなると動作が非常に遅くなる．


pygameを主に用いてシューティングゲームを作っています．弾の数が多くなると動作が非常に遅くなります．  
原因はfor文を多用していることではないかと考えています．  
下にコードを載せました．処理が早くなる方法を教えていただけると幸いです．

<https://github.com/bobubobusuwawa/Nozaki_Ryo/tree/images>




弾の座標などを管理するリストの元の数を必要以上に大きくしていたことが原因でした．  
小さくすると動作しました．




弾の座標などを管理するリストの元の数を必要以上に大きくしていたことが原因でした．  
小さくすると動作しました．

