unityで"GC overhead limit exceeded"


Mac OS X 10.9.5、 Unity 4.5.5 を利用しています。

Androidビルド時に、

[code]

    Error building Player: CommandInvokationFailure: Unable to convert classes into dex format. See the Console for details.
    java -Xmx1024M -Dcom.android.sdkmanager.toolsdir="/Applications/android-sdk/tools" -Dfile.encoding=UTF8 -jar "(Unityのパス).app/Contents/BuildTargetTools/AndroidPlayer/sdktools.jar" -
    
[/code]

と出てエラーとなります。

エラーを下っていくと、

[code]

    UNEXPECTED TOP-LEVEL ERROR:
    java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
    
[/code]

と出ています。 どなたか、同じようなエラーが発生した方、いらっしゃいますでしょうか？

