Unity5でOpenVRの初期化に失敗する


Unity&プログラミング初心者です。  
バージョンは5.5.1です。

Unity5でSteamVRとEditorVR使いたいのですが、エラーが出て、プレイボタンも押せません。

[![Unity操作画面のスクリーンショット](https://i.stack.imgur.com/s2J0y.jpg)](https://i.stack.imgur.com/s2J0y.jpg)

>   * VR: OpenVR Error! OpenVR failed initialization with error code
> VRInitError_Init_PathRegistryNotFound: "Installation path could not be
> located (110)"!
>   * Assets/EditorVR/Workspaces/Project/Scripts/AssetGridItem.cs(246,13):
> error CS1061: Type `UnityEngine.Renderer' does not contain a definition for
> `motionVectors' and no extension method `motionVectors' of type
> `UnityEngine.Renderer' could be found.
>

スクリプトの画面を開くと、こう表示されています。

[![実際のプログラムのスクリーンショット](https://i.stack.imgur.com/i7oJ0.jpg)](https://i.stack.imgur.com/i7oJ0.jpg)

[code]

        // Turn off expensive render settings
        foreach (var renderer in m_PreviewObjectTransform.GetComponentsInChildren<Renderer>())
        {
            renderer.shadowCastingMode = UnityEngine.Rendering.ShadowCastingMode.Off;
            renderer.receiveShadows = false;
            renderer.reflectionProbeUsage = UnityEngine.Rendering.ReflectionProbeUsage.Off;
            renderer.motionVectors = false;
        }
    
[/code]

Unity、SteamVRダウンロード直後はエラーは出ておらず、  
オブジェクト作成やカメラセッティングをしていく中で  
気が付いたらエラー発生しておりました。

どう解決していけば良いでしょうか？

どうかご教授の程、何卒宜しくお願い致します。




[Unityのドキュメント](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Renderer.html)を確認してみましたが、Renderer.motionVectorsというプロパティはそもそも存在しないように思えます。

念のため5.3系と5.5系も確認しましたが同様に存在しませんでした。  
どこかのサイトからコピペしたものの、そのコード自体が誤っている可能性が高いです。

下記の行をコメントアウトすれば良いと思います。

[code]

    renderer.motionVectors = false;
    // renderer.motionVectors = false;
[/code]

