iPhone 6 Plusの実機だけcrashする原因は？


Swiftでアプリを作成し、iTunesConnectにsubmitしました。

1時間もせず、rejectの返事が返ってきたのですが（初めてのrejectでした）、  
iPhone 6 Plus running iOS8.1  
でcrashするためrejectする、とのメッセージでした。

添付されたcrash logを解析すると、  
最初のViewControllerでviewWillAppearメソッドのところでクラッシュしていることが  
判明しました。

それで、ここからが問題なのですが、  
私自身はiPhone 6 Plusの実機を持っておらず、所持しているのは  
iPhone 6, iPhone 5, iPad mini 2で、これらの３つのデバイスでは、  
そのクラッシュが全く再現できないことです。

なお、metalを使っており、そのままシミュレーターでのテストはできないのですが、  
metalの実装を削除したものでは、iPhone 6 Plusシミュレーターで、crashは  
再現されませんでした。

iTunesConnectからのメッセージの中には、  
release buildでのテスト方法、  
テストしているbuildがsubmitしているものと同じかどうか確認する方法  
が記載されており、それらの確認も行いましたが、  
release buildでも再現できず、そのrelease buildはsubmit buildと  
同じものであることも確認できました。

このような状況下で、再現できないcrashにどのように対処するべきか  
悩んでおります。状況が、かなり限定的であり、なかなか同じ境遇という  
ものはないかと思うのですが、もし、同じような経験談や、解決方法の  
糸口でもいただければと思い、質問する次第です。

など、このアプリでは、  
AVFoundation.framework（カメラ）  
CoreMotion.framework（モーション）  
Metal.framework（Metal）  
などのフレームワークを使っています。  
追加情報が必要であれば、適宜対応いたします。

よろしくお願い致します。




iTunesConnectの問題解決センターで返事が返ってきました。

Upon continuing with the review, we were unable to reproduce the crashing
issue.

つまり元のbuildで問題なかったようです。なぜ、iPhone 6 Plusで問題が発生した  
かのようになったのかは、結局不明です。  
ちなみに、この後にとってつけたような、別の問題が提起されていました。  
対象buildはバージョンアップで、指摘された別の問題に関しては、全く変更しておりませんし、  
以前のバージョンで、問題視されたこともありません。  
なお、この別の問題についても、一言説明を加えたら、そのままreviewが通りました。

Submitから１時間程度でrejectされたことから、Appleでの自動チェックシステムに  
引っかかったのだと思っておりますが、必ずしも自動チェックのrejectは正しくない  
ということを知ることができた良き経験だったと、今は思っています。

