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# 背景

[TCP技術入門](https://gihyo.jp/book/2019/978-4-297-10623-2)を読んで、TCPについて勉強しています。

# スロースタート

スロースタートフェーズでは、輻輳ウィンドウサイズ（cwnd）はACKを受け取るごとに、以下のように増加していきます。

[code]

    cwnd = cwnd + mss
    
[/code]

1RTTごとで見ると、指数関数的に増加します。  
<https://gihyo.jp/admin/serial/01/tcp-cc/0001> 参照

# 質問

スロースタートフェーズでの通信は、何が「スロー」なのでしょうか？  
TCPの輻輳制御アルゴリズムの3つのモードの内、「スロースタート」が一番高速です。

  * スロースタート
  * 輻輳回避
  * 高速リカバリ

一番最初のcwndが、たとえば10mssではなく1mssなのが、「スロー」なのでしょうか？  
私の感覚だと、「指数関数的に増加する」のはスローではないので、「スロー」という単語を使った理由が気になりました。


CC BY-SA 4.0
2022-01-15T16:04:44.177
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2022-01-16T06:45:44.133
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question
tcp
TCPのスロースタートフェーズでは、cwndは1RTTごとに指数関数的に増加するのに、なぜ「スロー」なのでしょうか？


> スロースタートフェーズでの通信は、何が「スロー」なのでしょうか？

指数関数的な増加では初期段階では増加率が小さい(値がなかなか増えない)からです。

> TCPの輻輳制御アルゴリズムの3つのモードの内、「スロースタート」が一番高速です。

そんなことはどこにも書かれていないと思います。

「スロースタート」の目的も平易に書かれているとおもいますので、もう一度きちんと記事を読み直してみてはいかがでしょうか。


CC BY-SA 4.0
2022-01-16T06:45:44.133
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answer