

現在ubuntu環境をメインにpythonでのツール開発をしているのですが、主要OS向けビルドの為と処理速度やドライバの多さなどからmacに移りたいと思っています。

macでwindows向けビルド(exe化など、pyinstallerではホストOSに依存することは理解しています)、逆にwindowsからubuntu向けなどができないか模索しているのですが、できる方法はないでしょうか。

単純にソース渡してビルドできればいいので、何かしらいい方法はないでしょうか。  
コンテナなどで解決など方法があればご教授いただけると幸いです。  
なお、ターゲットはx64,windows11向けです。


CC BY-SA 4.0
2022-10-31T15:16:53.187
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2022-11-01T02:12:56.523
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question
python python3 windows macos ubuntu
pythonのクロスコンパイルについて