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初めまして。

私はUnityで、 移動するゲームオブジェクト上に カウントダウンテキストを表示させたいと思っているのですがどのように実現すれば良いでしょうか？

Unityのバージョンは4.6なので、新規のUIを使用するのかとも思ったのですが上手くいかず。。 アドバイスいただければと思います。

※ジャンルは2Dゲームになります。


CC BY-SA 3.0
2015-01-02T03:34:42.500
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question
unity3d
GameObject上にカウントダウンテキスト表示するには


Unity4.6でも旧3DTextは使えますが、Createの選択には現れなくなっています。  
カウントダウンテキストはCanvasの下に配置して表示するのには考慮が必要そうですし、今の時点では旧3DTextを使うのが早いと思います。

使うには空のGameObjectを作るなどして、`Add Component`から`TextMesh`コンポーネントを追加してください。

![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/I5Kw4.png)


CC BY-SA 3.0
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answer


uGUI(Unity4.6からのGUI)でキャンバスを作成し、CanvasのRenderModeを”World
Space”に変更、Canvasの中に作ったTextが、オブジェクトを追随するようにするのが一番スマートじゃないでしょうか?


CC BY-SA 3.0
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