

![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/SWu3n.jpg)

アプリ開発の実機テストをしてみたところ画像のように  
"書類とデータ"と"appのサイズ"に大きく差が出ます。  
それほど凝ったアプリではないと思うのですが、こんなに"appのサイズ"が大きくなってしまう原因が分かりません。どのようにしたら改善できるかお願いします。

フレームワークはfirebaseとadmobのみ入れてます。


CC BY-SA 3.0
2017-08-23T08:03:26.697
37433
2017-08-23T14:15:31.873
2017-08-23T08:13:41.927
25010
25010
question
swift ios
アプリの容量が異常に大きい


XcodeのRunボタンで単純にインストールした場合、そこに表示される容量はそれくらいで妥当だと思います。何も追加しない初期テンプレートのままの状態のプロジェクトをXcodeから転送した場合もそれくらいの容量になりました（私の環境では39MB）。

アプリの容量についてはデバッグビルドとAppStoreにアップロードするバイナリ、実際に配信されたバイナリなどでそれぞれ異なります。

実際に配信された場合のアプリの容量を調べる方法がありますので、詳しくは下記の別の回答を参照して調べてみてください。実際にはもっと小さくなることがわかると思います。

<https://ja.stackoverflow.com/a/35086/5519>

私の環境で初期状態のテンプレートにFirebaseとAdMobを追加してビルドしたアプリを上記の手順でエクスポートした場合のサイズは、未圧縮で10.2
MB、圧縮後で3.4 MBとなり、そのIPAファイルをデバイスにインストールすると、iPhoneストレージの画面に表示される数値は10.2 MBでした。  
このことと、初期状態でも同じことを確認したので、FirebaseとAdMobを使うことによる容量の増加は3MBほどで、アプリ全体のサイズは少なくとも10MBほどになると思われます。

[code]

    Supported devices: Universal
    App + On Demand Resources size: 3.4 MB compressed, 10.2 MB uncompressed
    App size: 3.4 MB compressed, 10.2 MB uncompressed
    On Demand Resources size: Zero KB compressed, Zero KB uncompressed
    
[/code]


CC BY-SA 3.0
2017-08-23T14:15:31.873
37442
2017-08-23T14:15:31.873
5519
37433
answer