

画像の土の部分のような不定形な形をコードで実現するにはどうやればよいでしょうか？  
画像は [Water Rush](https://apps.apple.com/jp/app/water-rush/id1464015901)
というゲームの画面です。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/faOyx.jpg)](https://i.stack.imgur.com/faOyx.jpg)


CC BY-SA 4.0
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question
unity3d unity2d directx
不定形な形はUnityでどうやって実現すればよいでしょうか？