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ARKitでの3Dオブジェクトの取扱について質問させて下さい。

■ 実現したい事  
XcodeのARKitプロジェクトで、defaultの飛行機の3Dオブジェクトのかわりに  
Poly (<https://poly.google.com/view/1zS7ucaAd4J>)
でダウンロードしたobj形式の3Dオブジェクトを表示したい。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/QyTmy.jpg)](https://i.stack.imgur.com/QyTmy.jpg)

■ 発生している問題  
下記キャプチャの様に、3Dオブジェクトのテクスチャが壊れてしまい正常に表示できません。  
※.objファイルは.scnファイルに変換済みです。  
こちらは、.mtlファイルが正確に読み込まれていない事が原因でしょうか？  
非常に初歩的な質問で恐れ入りますが、アドバイスいただけると幸いです。

何卒宜しくお願い致します。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/q1Fn2.png)](https://i.stack.imgur.com/q1Fn2.png)


CC BY-SA 3.0
2018-04-08T08:56:21.063
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2018-04-12T07:59:16.903
2018-04-08T09:33:06.947
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question
xcode
ARkit(SceneKit)を使った3Dモデルの表示方法


こちら解決致しました。

Xcode上で.objファイルから、.scnファイルに直接変換すると表示が崩れてしまいましたが Blender ( blender.org )
を利用し、.objファイルを.daeファイルに変換してからXcodeにインポートし .scnファイルに変換した所問題なく表示出来ました。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Ona0r.png)](https://i.stack.imgur.com/Ona0r.png)

アドバイスいただき、本当にありがとうございました。


CC BY-SA 3.0
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