

Unityのコミュニティは日々成長しており、初心者も日々増えています。  
  
TipsなどもWeb上には日々増え続けていますが、初心者がまず求めるのは  
「Unityの扱い方が分かるチュートリアル」または「自分が作りたいジャンルのゲームのチュートリアル」だと思われます。しかし、記事が増え続けているだけに、検索してヒットするのはたくさんあるチュートリアルのほんの一部だと思います。チュートリアルを探せる/告知できる場があると良いかもしれないと思ったので投稿させていただきました。  

ということで、皆さんの知っている/連載している **日本語の** チュートリアルをジャンルに分類して教えて頂けませんか？  
追加で書き込むか、最初の回答（コミュニティWiki設定）に書き加えて頂ければ幸いです。


CC BY-SA 3.0
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question
unity3d
Unity初心者が取り組むべきチュートリアルを教えてください


# Unityについて

  * Unity Basic 【公式】  
  
<http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/basic/>

  * Tutorials 【動画】【公式】【字幕有】  
  
<http://unity3d.com/learn/tutorials/modules>

  * 【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ（１）  
  
<http://developers.mobage.jp/blog/true-unity-course>

  * 【入門編】世界よ、これが本当の Unity 講座だ（２）  
  
<http://developers.mobage.jp/blog/true-unity-course2>

# アクション

### 3D

### 2D

# シューティング

### 3D

  * 【Unity】超入門3DゲームBlockShot!!  
  
<http://realisapp.com/unity3d/%e3%80%90unity%e3%80%91%e8%b6%85%e5%85%a5%e9%96%803d%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0blockshot/>

### 2D

  * 2Dシューティング【公式】  
  
<http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/>

# RPG

### 3D

### 2D

# シミュレーション

### 3D

### 2D

# アドベンチャー

### 3D

### 2D

# パズル

### 3D

  * はじめてのUnity【公式】（ブロック崩し）  
  
<http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/my-first-unity/>

### 2D

  * Unityでブロック崩し  
<http://am1tanaka.hatenablog.com/archive/category/Unity%E3%81%A7%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E5%B4%A9%E3%81%97>

# その他

  * テラシュールブログ 「ゲーム 作り方」  
  
<http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20140218/1392651856>

### 3D

### 2D

## 言語

  * Unityで覚えるC#  
  
<http://www.slideshare.net/lucifuges/unityc>

  * C# によるプログラミング入門 ++C++; //未確認飛行 C  
  
<http://ufcpp.net/study/csharp/>

  * LINQ to GameObjectによるUnityでのLINQの活用  
  
<http://neue.cc/2014/11/11_482.html>

※この投稿はコミュニティWiki設定ですので信用度が100あれば自由に編集できます。


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私のサイトの記事[「Unity入門にオススメ！初心者向けのチュートリアルサイト6選」](http://programming-
study.com/trouble/unity-tutorial/)より、おすすめのチュートリアルを紹介します。

ある程度難易度順に並べているので、迷った際は上から辿っていくことをおすすめします。

## 初めてのUnity

<http://tutorial.unity3d.jp/>

名前から見ても分かる通り、本当に初めての方でもUnityの概要がわかる内容になっています。まず、はじめに球転しゲームのチュートリアルを行うことをおすすめします。2Dシューティングの方のチュートリアルは少し難易度が高い部分もあるので、Unityに慣れてからでも問題ありません。

## Unity-OpenBook

<http://openbook4.me/projects/161>

電子書籍を共同で編集できるプラットフォーム「OpenBook」の「Unity入門」です。初めてのUnityの球転しゲームより少し難易度が高めになっています。これを理解できるようになれば、とりあえずグーグル検索をすればある程度のゲームは作れるようになります。

## ひよこのたまご

<http://hiyotama.hatenablog.com/archive/category/%E3%81%B2%E3%82%88%E3%81%93%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9>

初心者用のチュートリアルより一歩踏み込んだ内容を紹介している個人ブログです。アイテムを取った時の処理など最初に取り組むチュートリアルというより、ゲームを作り込む際に参考になるチュートリアルと言えます。また、中級者向けの記事もたくさんあるので、Unityの技術がある程度ついてからもお世話になることが多くなると思います。

## Unity本家動画教材

<http://unity3d.com/jp/learn/tutorials>

Unity公式サイトの動画教材です。元々ある完成プロジェクトを解説していくような形の動画になっています。特筆すべきはその完成プロジェクトのクオリティの高さです。自分でもこんなゲームを作れるようになると感じると、Unityへのモチベーションがグングン上がること間違いなしです。ただ、字幕があるものもありますが英語で説明されているのが難点です。

## Unity3DでFPSつくってみるチュートリアル

<http://loumo.jp/wp/archive/20130402230827/>

UnityでFPSを作成するチュートリアルです。これを進められるようになってくると、Unityの高性能さをつくづく感じるようになってきます。FPSが大好き！作ってみたいという方は是非やってみることをおすすめします。

## 【入門編】世界よ、これが本当のUnity講座だ

<http://developers.mobage.jp/blog/true-unity-course>

これはmobageのデベロッパーがブログとして書かれた記事なのですが、とてもためになることが書いてあります。Unityの技術的な内容よりも、Unityとは何か、ゲームエンジンとしての位置付けなど、本質的な部分へと迫っていく内容になっています。ある程度Unityの技術が上がって伸び悩む時期にこの記事を読むと、理解力がさらに高まり、新しい成長が期待出来ます。また、最終的に「既存アセットのユニティちゃんを使って3Dの障害避けゲーム」を作ることができます。


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