

Unityで作成したアプリを公証を得るために、署名してアップロードする作業を行っていたのですが、`codesign`で署名したあとのアプリが開かなくなってしまいました。

署名前には問題なく起動、動作していたアプリが署名後はアプリ自体が開かなくなってしまいます。  
開こうとすると、

[code]

    The last time you opened "アプリ名", it was force quit while reopening windows.
    Do you want to try to reopen its window again?
    
[/code]

のメッセージが出ますが、これは開こうと試して、何度も強制終了しているためだと思います。

署名前のアプリが起動することは何度も確認しています。  
システム環境設定 > セキュリティとプライバシー > 一般 を見て実行許可できるか確認しましたが、特に表示がありませんでした。  
そもそも自身で署名したあとのアプリはGateKeeperによって起動ができないようにされているのでしょうか？  
"`codesign app not open`"などで調べましたが、欲しい情報に当たることはできませんでした。  
署名前後で.app内に_CodeSignatureが増えていることが起動の妨げになるなんてことはないですよね...?

**追記(2020/02/12)**  
・`codesign`が成功しているかどうかについて、`xcrun altool`を使ってAppleに公証を得られるか確かめたところ、ちゃんと承認されました  
・空のプロジェクトを作成して同じ工程を試しましたが、結果は変わりませんでした  
・[こちらのサイト](https://gist.github.com/dpid/270bdb6c1011fe07211edf431b2d0fe4)を参考にして署名を行っています

**環境**  
Unity 2019.3.0f6  
macOS Catalina 10.15.3

署名前の.appの中身  
[![署名前](https://i.stack.imgur.com/fZDm5.png)](https://i.stack.imgur.com/fZDm5.png)

署名後の.appの中身  
[![署名後](https://i.stack.imgur.com/oM4oc.png)](https://i.stack.imgur.com/oM4oc.png)


CC BY-SA 4.0
2020-02-07T05:12:34.730
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2020-02-12T10:20:54.903
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question
macos unity3d
Unityで作成したアプリをcodesignで署名したら開かなくなった