

ソケット通信で受け取った文字列をeval()で実行しようと思って調べたんですが、UnityのC#ではセキュリティリスクがあるとかでeval()が無いと出てきました。

代わりにeval()と似たようなことをする方法はないでしょうか？


CC BY-SA 4.0
2019-10-18T12:47:04.790
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2019-10-18T12:47:04.790
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question
c# unity3d
UnityのC#でeval()のようなことがしたい