

Blenderで作った3DモデルをUnityにいれたら、なぜかこのように面が透明の状態になってしまいます。  
どのように対処すれば面が透明の状態にならないでしょうか。[![gazou](https://i.stack.imgur.com/o85Ri.jpg)](https://i.stack.imgur.com/o85Ri.jpg)  
ちなみに、法線を逆にしても何も起きませんでした...


CC BY-SA 4.0
2020-01-13T01:56:06.263
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question
unity3d
Unityに3Dモデルを入れると透明な面ができる