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Windowsの音声認識については以下の連載で説明があり、なんとかやればできそうだと思うのですが  
、マイクではなくＰＣで再生中の音を入力にしたい場合はどうすれば良いでしょうか？

[連載：Intel Perceptual Computing SDK入門（5）PerC
SDKを利用して開発する方法](http://www.buildinsider.net/small/perc/05)

googleの音声認識等の方が設定が簡単なのであれば、そちらでもよいかなと考えています。


CC BY-SA 3.0
2015-01-22T15:38:14.413
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2015-01-23T14:39:17.340
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question
windows c++
PCで再生中の動画の音声認識


Windows のサウンドカードドライバには、大抵 Stereo Mix (or
ステレオミキサー)が含まれていることがありますので、そのデバイスを入力として使うことで、サウンド出力と、マイク入力をつなげられます。この種のデバイスはデフォルト非表示になっていることが多いので、以下の
1~2 の手順で有効化してください。

### 1. 録音デバイス一覧から「無効なデバイスの表示」

_サウンド > 録音デバイス を右クリックから 「無効なデバイスの表示」を選択_  
![無効な入力デバイスの表示](https://i.stack.imgur.com/xzJxT.png)

### 2. ステレオミキサーを有効化する

_録音デバイスのステレオミキサーを右クリックから「有効」を選択_  
![入力デバイスの有効化](https://i.stack.imgur.com/E1h1s.png)

_入力レベルがゼロになっていないかは確かめる_  
![ステレオミキサーのボリューム](https://i.stack.imgur.com/c5eLR.png)

### 3. テスト: Youtube から、Google 音声検索

精度の問題から、実用性は全くありませんが、例えば、再生音声の一部をGoogleに食わせるには、以下のように、Chrome で Google.com
を表示し、音声入力デバイス設定をステレオミキサーにしてから、メディアの再生を行います。

_Google Chrome: google.com のアドレスバー_  
![Chrome: Google.com
のアドレスバーから、音声入力デバイスの選択](https://i.stack.imgur.com/hCqKQ.png)

_ブラウザ内で音声出力／入力が行われる様子_  
![ブラウザの出力をそのまま、音声検索の入力とする](https://i.stack.imgur.com/LVFTT.png)

### 補足

デバイスがみつからないなどのことであれば、3.5 ミニプラグを買うのが早い気もします。

[![3.5 ミニプラグ
オスオス](https://i.stack.imgur.com/77Glw.jpg)](http://ssa.main.jp/Audio.html)


CC BY-SA 3.0
2015-01-22T18:41:50.583
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