

UnityのOculus Integrationを使用して、MetaQuest2のハンドトラッキングを実装している。  
トラッキングしている人差し指の指先とあるオブジェクトの中心の座標を計算するスクリプトを作成したいです。  
この指先の座標が取り方が分からず困っています。

ちなみに以下のバージョンを使用しています。  
Unity 221.3.10f1

参考にしているページは、  
<https://framesynthesis.jp/tech/unity/oculusquest/>  
<https://qiita.com/divideby_zero/items/4949fadb2c60f810b3aa>  
この辺りを参考にしています。  
その他必要な情報がありましたら教えてください


CC BY-SA 4.0
2023-02-05T15:34:01.297
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question
unity3d
Unityを使用してMeta Quest2のハンドトラッキングで、指先とオブジェクトの距離を計算するプログラムを作成したい