

iOS9で新しくなった「メモ」アプリの手書きラインは  
どのような技術でできているのでしょうか？

かすれた線などがとても素早くかけます。

このようなものを実現するための  
フレームワークなどありますでしょうか？

CoreGraphicsや  
SpriteKitで同様のことは可能でしょうか？

SpriteKitで

[code]

    import SpriteKit
    
    class GameScene: SKScene {
    
    override func touchesMoved(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
            for touch in touches {
                let location = touch.locationInNode(self)
    
                //点を描く
                let r = CGFloat(3.0)
                let dot = SKShapeNode(circleOfRadius: r)
                dot.fillColor = SKColor.whiteColor()
    
                addChild(dot)
    
                dot.position = location
    
            }
        }
    }
    
[/code]

として試しましたが、  
素早く描くと、図形が飛び飛びに描かれて、  
線状には全くなりません。（下図）

[![図](https://i.stack.imgur.com/C3f8T.jpg)](https://i.stack.imgur.com/C3f8T.jpg)

OpenGLなどを使わなければ、  
素早さに対応できないでしょうか？

よろしくお願いします。


CC BY-SA 3.0
2015-11-09T05:17:40.683
18561
2015-11-09T08:14:17.337
2015-11-09T08:14:17.337
12297
12297
question
swift
iOS9で新しくなった「メモ」アプリの手書きラインは どのような技術でできているのでしょうか？