

[マルチポスト先](https://teratail.com/questions/fcttd0lmy55mqb)

提示画像ですが以下の操作をblender2.7で実行して生成したfbxファイルをblender3.1で読み込むとテクスチャ付きで生成したはずのfbxファイルにテクスチャが付与されていません。これはなぜでしょうか？

#####

モデル入手先: <https://www.deviantart.com/sticklove/art/Tifa-Lockhart-840247039>

##### バージョン

exportしたblender2.7  
読み込んだBelnder3.1(最新版)

##### 行ったこと

Blenderのバージョンを下げてないと.mesh ファイルをインポートするアドオンが使えないのでBlender 2.7にて

１，選択 file->External Data-> Pack All .blend をクリック  
２，file->export->fbx  
Path ModeにCopyを選択して右のチェックボックスにチェック

参考サイト：http://tatsuya1970.com/?p=1555  
参考サイト：https://www.crossroad-tech.com/entry/export-import-fbx-blender-unity  
参考サイト：https://vtuberkaibougaku.site/2022/01/26/blender-fbx/  
[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WEj0z.png)](https://i.stack.imgur.com/WEj0z.png)


CC BY-SA 4.0
2022-04-15T10:33:49.060
88349
2022-04-17T22:23:34.893
2022-04-17T12:52:58.240
-1
question
blender
Blenderで.meshファイルを読み込みそれをfbxファイルでテクスチャ付きでエクスポートして読み込んでもテクスチャが反映されない理由が知りたい