

配管の表面を流体が流れ、かつ流れている方向が一目でわかるようなアニメーションを作りたいと思っています。  
UnityのShaderという機能を使えばできそうなのですが、中身が難しく先へ進めません。  
Shaderで上記の表現を実現する方法、もしくは別の手段などがあれば教えて頂きたいのですが・・・。


CC BY-SA 4.0
2023-09-27T01:24:27.850
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2023-09-27T01:24:27.850
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question
unity3d shader shader-graph
Shaderを使って配管を流れる流体をアニメーションで表現したい