

お世話になります。  
最近まで難なくビルドできていたのですが、今日ビルドしてみたら  
VR対応の設定が勝手に外れてしまうことに気づきました。  
ビルドしたアプリを実行しても、ヘッドマウントに表示されません。

設定が勝手に画像１になってしまうので、  
画像２のように設定を直してビルドしてもまた画像１の設定に強制的に戻されます。

ビルドしたアプリを実行すると、画像３のようなエラーがでて、VRHMDで見ることができません。

どなたか解決方法をご存じないでしょうか。

ver info:  
Unity 2017.3.1f  
SteamVR v1.2.3  
VRTK 3.2.0

[![ビルド後、勝手にこの設定に変更されます](https://i.stack.imgur.com/uWGyV.png)](https://i.stack.imgur.com/uWGyV.png)

[![その後、このような設定にしてビルドしたとしても下記のエラーがでます](https://i.stack.imgur.com/hIyy5.png)](https://i.stack.imgur.com/hIyy5.png)

[![エラー](https://i.stack.imgur.com/XmZBh.png)](https://i.stack.imgur.com/XmZBh.png)


CC BY-SA 4.0
2019-02-08T05:54:44.210
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2019-02-21T07:34:48.267
2019-02-08T07:40:57.660
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question
unity3d
Unityでビルドすると、VR対応が自動的に外れてしまう現象


Unityのバグだったようです。  
特に何もしてませんが3日後に治りました。


CC BY-SA 4.0
2019-02-21T07:34:48.267
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answer