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アプリリリース時にはマスタデータが100件あって、  
アップデートで110件に増やしたいです。

リリース時のマスタデータの挿入はこちらを参考につくりました。

[Realmで初期データを作成をしたいのですが、やり方がわかりません。](https://ja.stackoverflow.com/questions/23306/realm%E3%81%A7%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C-%E3%82%84%E3%82%8A%E6%96%B9%E3%81%8C%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93)

アプリをアップデートしたときにはじめてダウンロードユーザーとアップデートするユーザー2パターンいて、  
アップデートするユーザーに対してどのような方法にすればスマートに処理できるのか知りたいです。

①はじめてアプリをダウンロードするユーザー(0件→110件)  
insertSeedData()の中に追加したいデータを書く

②アプリをアップデートするユーザー(100件→110件)  
教えていただきたいです。

よろしくお願いします。


CC BY-SA 3.0
2017-10-29T11:28:35.130
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question
swift swift3 realm
iOSアプリのアップデートでRealmマスタデータにデータを追加したい


コメントのアドバイスを参考にします。  
データを検索してゼロ件か100件かという条件で判断し、条件で処理を分岐することにしました。  
ありがとうございます。


CC BY-SA 3.0
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answer