92739


Unity c#で乱数で初期化されたlistを使いたいのですが今の方法だと以下のように長いコードになってしまいます。  
Pythonになれた私にとっては毎回このように書かないといけないのは非常に面倒です。

もっときれいに、できれば一行で乱数のlistを作成する方法はありますか？

[code]

    List<int> outputs = new List<int>();
    foreach (int z_ in Enumerable.Range(0, output))
    {
        outputs.Add(Random.Range(0, wall_len));
    }
    
[/code]


CC BY-SA 4.0
2022-12-13T06:53:59.050
92737
2022-12-18T06:22:58.213
2022-12-18T06:22:58.213
3060
51500
question
c# unity3d random
乱数の list をなるべく短いコードで生成したい

[code]

    Enumerable.Range(0,output).Select(_=> Random.Range(0, wall_len)).ToList();
    
[/code]


CC BY-SA 4.0
2022-12-13T07:01:58.583
92739
2022-12-13T07:01:58.583
13127
92737
answer