

URLのプログラムと同じです。  
輪郭を長方形で囲むところまでは出来ています!  
そこから座標をだしたいのですがなかなか上手くいきません。  
よろしくお願いいたします。  
<https://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html>

[code]

    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
    #include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
    #include <iostream>
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    using namespace cv;
    using namespace std;
    
    Mat src; Mat src_gray;
    int thresh = 100;
    int max_thresh = 255;
    RNG rng(12345);
    
    /// Function header
    void thresh_callback(int, void* );
    
    /** @function main */
    int main( int argc, char** argv )
    {
      /// Load source image and convert it to gray
      src = imread( argv[1], 1 );
    
      /// Convert image to gray and blur it
      cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );
      blur( src_gray, src_gray, Size(3,3) );
    
      /// Create Window
      char* source_window = "Source";
      namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );
      imshow( source_window, src );
    
      createTrackbar( " Threshold:", "Source", &thresh, max_thresh, thresh_callback );
      thresh_callback( 0, 0 );
    
      waitKey(0);
      return(0);
    }
    
    /** @function thresh_callback */
    void thresh_callback(int, void* )
    {
      Mat threshold_output;
      vector<vector<Point> > contours;
      vector<Vec4i> hierarchy;
    
      /// Detect edges using Threshold
      threshold( src_gray, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY );
      /// Find contours
      findContours( threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );
    
      /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles
      vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );
      vector<Rect> boundRect( contours.size() );
      vector<Point2f>center( contours.size() );
      vector<float>radius( contours.size() );
    
      for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )
         { approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );
           boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );
           minEnclosingCircle( (Mat)contours_poly[i], center[i], radius[i] );
         }
    
    
      /// Draw polygonal contour + bonding rects + circles
      Mat drawing = Mat::zeros( threshold_output.size(), CV_8UC3 );
      for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )
         {
           Scalar color = Scalar( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255) );
           drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );
           rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );
           circle( drawing, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0 );
         }
    
      /// Show in a window
      namedWindow( "Contours", CV_WINDOW_AUTOSIZE );
      imshow( "Contours", drawing );
    }
    
[/code]


CC BY-SA 4.0
2019-01-28T11:09:07.647
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2019-01-30T21:55:13.697
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question
c++ opencv
opencv c++で輪郭を四角で囲んだ後の四角の座標を出力したいです


cygwin64 で次のようにコンパイル・実行できたので同じようにすればなんとかなりそう。

[code]

    $ cat piyo.cpp
    #include <iostream>
    #include "opencv2/highgui/highgui.hpp"
    
    int main() {
      cv::Rect r;
      r.x = 10;
      r.y = 20;
      r.width = 30;
      r.height = 40;
      std::cout << r << std::endl;
    }
    
    $ g++ piyo.cpp `pkg-config --libs opencv`
    $ ./a.exe
    [30 x 40 from (10, 20)]
    $
    
[/code]

`boundRect[i]` を同じように表示すればイケるはず。

* * *

質問文中の「輪郭」計算結果は `boundRect` という変数に格納されています（ブツが複数個ある場合のために
`std::vector<cv::Rect>`
となっています）。なので計算結果を取得した後、破棄される前であれば表示させることができます。どこで輪郭計算をしているか、どこで破棄されるか、はわかりますか？

[code]

    rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );
    cout << boundRect[i] << endl; // この行をここに追加
    
[/code]

のように `for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )`
中に書き加えるといいでしょう。これだと標準出力に出力されていますが、標準出力がどこになっているかは要注意っす（コンソール画面かもしれないしデバッガかもしれないので確認作業は慎重に）
GUI 画面上に吹き出しみたいな形で表示したいならそれなりの仕様設計＋実装が必要です。


CC BY-SA 4.0
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