

[ジャンプアクションゲーム「悪路王」 ゲーム管理オブジェクトを作る | Unityでゲームを作ろう！](https://unity.moon-
bear.com/%E3%82%B8%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%97%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%80%8C%E6%82%AA%E8%B7%AF%E7%8E%8B%E3%80%8D/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%AE%A1%E7%90%86%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%82%8B/)

というサイトの「キャラクターのプレハブを作る」という項目で

>
> プレハブの作り方は簡単で、PlayerオブジェクトをPrefabsフォルダにドラッグ＆ドロップするだけです。プレハブが作成されたのを確認したらシーンにあるPlayerオブジェクトは削除してしまって構いません（削除する前によく確認してください）。

とあるのですが、これって以下の画像のように「HierarchyにあるPlayerをProjectのPrefabのファイルに移してHierarchy
の方のPlayerは消してください」ってことでいいんですか?

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/oDePm.png)](https://i.stack.imgur.com/oDePm.png)


CC BY-SA 4.0
2020-02-17T14:29:49.480
63126
2020-02-17T22:28:16.263
2020-02-17T22:28:16.263
19110
36859
question
unity2d
Unity のプレハブの作り方でわからないことがある