

特定の範囲に入っているオブジェクトをすべて取得したいです  
その範囲は四角形で 大きさ,位置はランダム性があり 複数あります

なので範囲と同じ形のオブジェクトにontriggerをつけ、ふれた物をすべて取得すればいいと思ったのですが  
調べたかぎりontriggerで複数同時に検知する方法がわかりません

同時に触れたものを取得するにはどうすればいいでしょうか？  
もし、そもそもこのような場合別の手段を使うのが定石ならそちらを教えてください


CC BY-SA 4.0
2022-12-13T08:47:46.797
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2022-12-13T08:47:46.797
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question
c# unity3d
unity 特定の範囲に入っているオブジェクトをすべて取得したい