

将棋の駒を表示したく下記のコードを GameSceneクラスに記述しました。

[code]

        let king = SKLabelNode()
        king.fontName = "KsShogiPieces"
        king.text = "A";
        king.fontColor = UIColor.yellowColor()
        king.fontSize = 45;
        king.position = CGPoint(x:CGRectGetMidX(self.frame), y:300);
    
        self.addChild(king)
    
[/code]

結果が下記の画像なのですが、ttfファイル(<http://ksbookshelf.com/FD/KsShogiPieces.htm> からダウンロード）  
を入れて、Info.plistのFont Provided by applicationにも追加していますが、  
ラベルで表示されるのは **A** になります。(王将の対応文字はAでした。)

インポートしたフォントをSKLabelNodeで使用するには  
どのようにすればよいでしょうか？

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/wSKGH.png)](https://i.stack.imgur.com/wSKGH.png)


CC BY-SA 3.0
2015-09-23T08:06:54.347
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question
swift
SwiftのSKLabelNodeで独自フォントを表示したい