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複数のNav Mesh Agentを作った時に，重ねる方法を教えてください。

例：  
Player赤：Nav Mesh Agent  
Player青：Nav Mesh Agent  
のとき，Player赤の移動通路上にPlayer青がいたとしても，避けることなくすり抜けるようにしたい。

[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/mjZF2.png)](https://i.stack.imgur.com/mjZF2.png)

[マルチポスト](https://teratail.com/questions/40632)


CC BY-SA 3.0
2016-07-09T18:28:23.193
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2016-07-21T10:20:10.733
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question
unity3d
Nav Mesh Agent の重ね合わせ方


以下のサイト（teratail）で解決できました。  
<https://teratail.com/questions/40632>

> 未確認ですが、 NavMeshAgent の Priority を調整してみては如何でしょうか？
>
> 双方のQualityをNoneにしてみてください。  
>  衝突回避せずに双方をすり抜けながら目的地に進みます。


CC BY-SA 3.0
2016-07-11T06:57:26.817
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answer