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{ "accepted_answer_id": "11461", "answer_count": 1, "body": "CRLの証明書検証の方法を探してます。\n\n以下のX509CRLクラスを使用するとわかりましたが、それでどのように証明書検証を行うかがわかりません。 \n<http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/security/cert/X509CRL.html>\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-14T18:30:46.377", "favorite_count": 0, "id": "11336", "last_activity_date": "2015-06-18T05:25:04.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9577", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "JavaコードでCRLによる証明書の有効性検証の方法", "view_count": 1779 }
[ { "body": "<http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/security/cert/X509CRL.html>\nにありますよう、CRLファイルを読み込み、CRLのインスタンス取得方法まではこのままですので、あとはCRLのインスタンスに、検証したい証明書のインスタンスを渡す\nisRevoked() を使います。\n\n```\n\n // X509 PKI管理ファクトリの生成\n CertificateFactory factory = CertificateFactory.getInstance(\"X.509\");\n \n // CRLファイルの読み込み\n InputStream ins = new FileInputStream(new File(\"./crl.crl\"));\n \n // CRLのインスタンス\n X509CRL crl = (X509CRL) factory.generateCRL(ins);\n \n // チェック対象の証明書\n InputStream ins2 = new FileInputStream(new File(\"./client.crt\");\n X509Certificate cert = (X509Certificate) factory.generateCertificate(ins2);\n \n // 証明書が失効されているかを判定する\n boolean revoke = crl.isRevoked(cert);\n \n```\n\nご確認ください", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T05:25:04.677", "id": "11461", "last_activity_date": "2015-06-18T05:25:04.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "11336", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11350", "answer_count": 4, "body": "下記のように変化していく値で、0を越えた時点で一度だけ処理するにはどうすれば良いでしょうか? \n**Math.sin(Math.PI + t)** \n・t += 0.02;\n\n```\n\n -0.021590975726093416\n -0.021590975726093416\n -0.021590975726093416\n -0.021590975726093416\n -0.021590975726093416\n -0.0015926529164847303\n -0.0015926529164847303\n -0.0015926529164847303\n -0.0015926529164847303\n -0.0015926529164847303\n 0.018406306933055464\n 0.018406306933055464\n 0.018406306933055464\n 0.018406306933055464\n 0.018406306933055464\n 0.03839790450523747\n 0.03839790450523747\n 0.03839790450523747\n 0.03839790450523747\n 0.03839790450523747\n \n```\n\n* * *\n\n**現状コードのイメージ**\n\n```\n\n target = Math.sin(Math.PI + t);\n flg = true;\n if((flg==true)&&( target < 0)){\n console.log(target);\n flg=false;\n }else if((flg==false)&&(target > 0)){\n flg=true;\n }\n t += 0.02;\n \n```\n\n* * *\n\n**最終的にやりたいこと** \n・(0を越える度毎に、)0を越えた時点の値を1度だけ表示したい \n・現状では、「if((flg==true)&&( target < 0)){」を満たす内容を全て出力してしまう\n\n※ループ値は、マイナスからプラスへ変化したり、プラスからマイナスへ変化したりする予定", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T01:54:43.830", "favorite_count": 0, "id": "11348", "last_activity_date": "2015-06-15T13:39:55.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "ループで随時変化していく値の中で、閾値を越えたら一度だけ処理したい", "view_count": 563 }
[ { "body": "「0を越える」の解釈が自明ではないので、初期値と`<` `<=` `>` `>=`は適宜選択してください\n\n```\n\n prev = 0 ;\n while(...){\n target = Math.sin(Math.PI + t);\n if(prev < 0 && target > 0){\n console.log(target);\n }\n t += 0.02;\n prev = target;\n }\n \n```\n\n「0を越える」が「符号が変化した」の意味なら、条件文はコメントで補足していただいたとおり\n\n```\n\n prev < 0 && target > 0 || prev > 0 && target < 0\n \n```\n\nとしてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T02:16:22.080", "id": "11350", "last_activity_date": "2015-06-15T05:11:06.653", "last_edit_date": "2015-06-15T05:11:06.653", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "11348", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`Math.sign()`で符号が取れますので、それを比較するのが良いと思います。 \nちょうど`0`の場合、`0`が返りるため、そこは考慮が必要です。\n\n```\n\n var t = 0;\r\n var prev_sign = Math.sin(Math.PI + t);\r\n var count = 0;\r\n \r\n while(count < 1000){\r\n var target = Math.sin(Math.PI + t);\r\n var sign = Math.sign(target);\r\n \r\n // 正負がちょうど0だった場合、直前の符号と同等とする\r\n sign = sign == 0 ? prev_sign : sign;\r\n \r\n if( prev_sign != sign ){\r\n $(\"#result\").append(target+'<br />');\r\n }\r\n \r\n t += 0.02;\r\n prev_sign = sign;\r\n count++;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <div id=\"result\"></div>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T03:39:56.717", "id": "11355", "last_activity_date": "2015-06-15T03:39:56.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7214", "parent_id": "11348", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "現在値・直前値の関係から条件判別するのがよいと思います\n\n```\n\n (function () {\n \n // 符号が負から正に変わったかどうかを判別する関数\n function aroundCheck(prev, curr) {\n return prev < 0 && curr >= 0;\n }\n \n // トリガーしたい条件ごとに関数を作る\n // 内容は適当\n function onePercent(prev, curr) {\n return Math.random() < 1 / 100;\n }\n \n // たくさん条件がある場合には、条件判別関数を渡せるようにすると便利です\n // 条件が1種類しかない場合は関数化しなくていいと思います\n function doLoop(checkFunc) {\n var initialValue = Math.sin(Math.PI);\n var curr = initialValue;\n var prev = initialValue;\n \n for (var i = 0; i < 2000; ++i) {\n \n curr = Math.sin(Math.PI + i * 0.02);\n \n if (checkFunc(prev, curr)) {\n console.log(\n 'prev: ' + prev + '(' + (Math.PI + (i - 1) * 0.02) + ')',\n 'curr: ' + curr + '(' + (Math.PI + i * 0.02) + ')');\n }\n \n prev = curr;\n \n }\n }\n \n // 必要に応じて判別用の関数を差し替える\n console.info('----------------');\n doLoop(aroundCheck);\n console.info('----------------');\n doLoop(onePercent);\n \n })();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T06:00:51.210", "id": "11365", "last_activity_date": "2015-06-15T06:00:51.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9796", "parent_id": "11348", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "以前の状態を参照するのは他の方と同じですが、前の処理で判定したはずの符号を再度求めるのは単純に無駄なので結果を残しておけばいいのではないでしょうか。\n\n```\n\n target=Math.sin(Math.PI + t);\n value_positive=target>0;\n if(value_positive && (prev_value_positive ^ value_positive)){\n console.log(\"it's now\");\n }\n prev_value_positive=value_positive;\n \n```\n\nのようなものをループで回せばいいように思いますが。 \n初期化等は適宜実施してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T13:39:55.040", "id": "11374", "last_activity_date": "2015-06-15T13:39:55.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "11348", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Cordova & OnsenUI で AngularJSベースに開発しています。\n\nOnsenUIのpushPageメソッドにて画面遷移をした場合に、iOS端末(iPhone6,iOS8)にて、ちらつきが発生してしまいます。\n\n対策として、プレフィックス付きで、 \nbackface-visibility: hidden; \nを設定してみましたがちらつきが抑えられていません。\n\nまた、cssアニメーションで動かされている場合、translateをtranslate3Dにする対策もあるようですが、onsenui.jsを覗いてみると、translate3Dを使ってtransformしているようです。\n\nもし、その他にちらつき抑制の方法をご存知の方がいましたら、ご教授いただけませんでしょうか。 \nよろしくお願い致します。\n\nーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\n\n追記で失礼します。\n\n今回の実装では、pushPageを使った遷移でも、ons-toolbarでのons-back-\nbuttonを用いた遷移でも、[遷移後]にちらつき現象が起こっています。 \nただし、毎度発生するわけではなく、1/3くらいの確率で起こります。\n\n引き続き、抑制の方法を探しますので、解決しましたら、こちらでもご報告させていただきます。 \nもし解決済みの方がいらっしゃいましたら、ご教授願います。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T02:19:57.753", "favorite_count": 0, "id": "11351", "last_activity_date": "2015-08-25T08:43:08.610", "last_edit_date": "2015-06-16T01:47:25.570", "last_editor_user_id": "10141", "owner_user_id": "10141", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "onsen-ui" ], "title": "pushPage終了時のちらつきが気になる。", "view_count": 801 }
[ { "body": "`<ons-\npage>`がネストしてはいませんか?デベロッパーツールでDOM構造を確認してみてください。私も同じ問題で長い間悩まされてきたのですが、`<ons-\npage>`がネストしていることを発見し、これを解消したところ、`pushPage()`および`popPage()`時のちらつきが無くなりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-25T08:43:08.610", "id": "14825", "last_activity_date": "2015-08-25T08:43:08.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8532", "parent_id": "11351", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在 Android Autoはまだまだ未公開の部分です。 \n私は、Android Phone側のアプリではなく、車載器側のAndroid Autoを \n動かしてみたいと考えています。もしくはビルドしたいと考えています。\n\n現在公開されている範囲ですと、上記のようなことはできないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T03:07:26.887", "favorite_count": 0, "id": "11352", "last_activity_date": "2015-08-17T19:08:27.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10142", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android" ], "title": "Android Autoについて", "view_count": 205 }
[ { "body": "結論から言うと、車載器側のアプリが存在しません。\n\nAndroid Autoはただ Android Phoneの\nextensionです。画面レンダーやタッチ入力などが、車載器側ではなく、携帯端末側で処理しています。つまり外部モニタみたい物です。(SonyのLiveView見たい)\n\nこの時点で開発出来る\nAuto用アプリは`メディア/音楽アプリ`と`メッセージアプリ`2種類しかありません。Viewの自定義などは一切できない状態です。詳細はこちらへ:<https://developer.android.com/training/auto/index.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-18T18:22:24.477", "id": "12473", "last_activity_date": "2015-07-18T18:22:24.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8229", "parent_id": "11352", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "```\n\n li id=\"result_0\" data-hoge=\"4592105095\" class=\"s-result-item\"\n \n```\n\n```\n\n 4592105095\n \n```\n\nanswerがこうなるようにしたい \nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T03:20:09.087", "favorite_count": 0, "id": "11354", "last_activity_date": "2015-06-15T22:33:43.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10049", "post_type": "question", "score": -4, "tags": [ "正規表現" ], "title": "正規表現について", "view_count": 221 }
[ { "body": "言語の指定がなかったため、JavaScriptを使って回答いたします(他言語でも表現が異なるだけで同様の考え方となります)。\n\n```\n\n var regexp = new RegExp('data-hoge=\"(.*?)\"');\n var result = regexp.exec('li id=\"result_0\" data-hoge=\"4592105095\" class=\"s-result-item\"');\n alert(result[1]);\n \n```\n\nマッチした値を取り出すために()を使います。()で囲んだ値はその()の個数分、結果の配列に1から順に入っていきます。今回は1つだけなのでインデックス1に入っています。\n\nまた正規表現の最短一致を使う必要があります。そのために(.*?)の?をつけています。?がないと、`4592105095\" class=\"s-result-\nitem`という結果となります。これは最後の「\"」まで一致させてしまうためです。?を使うことで表現に最短で一致するものにマッチさせることができます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T04:28:00.657", "id": "11359", "last_activity_date": "2015-06-15T04:28:00.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4464", "parent_id": "11354", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "正規表現使った置換ですかね? \n検索文字列`data-hoge=\"(.*?)\"` \n置換文字列`$1` \nでも良いし、単純に数字をhitさせたいのであれば、`(?<=data-hoge=\").*?(?=\")`とかですかね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T04:36:51.557", "id": "11360", "last_activity_date": "2015-06-15T04:36:51.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2383", "parent_id": "11354", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "PHP でDOM を使う方法\n\n```\n\n <?php\n $src = 'li id=\"result_0\" data-hoge=\"4592105095\" class=\"s-result-item\"';\n $dom = new DOMDocument();\n $dom->loadHTML(\"<html><body><\" . $src . \"/></body></html>\");#厳密でなくて良いw\n $answer = $dom->getElementById('result_0')->getAttribute('data-hoge');\n echo $answer;\n ?>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T22:33:43.480", "id": "11381", "last_activity_date": "2015-06-15T22:33:43.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11354", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**作成中ページが「Status Code:499」** \n・エラー発生 \n・ウイルス対策ソフトリンク先をクリックすると、「理由:フィッシングサイトの URL 」と表示されます\n\n* * *\n\n**原因を探りたいのですが、Chromeコンソールのネットワークheadersタブより何か分かるでしょうか?** \n・499はどこが発行? ウイルス対策ソフト? \n・ウイルス対策ソフトは、どういうタイミングで何を元にこの判断を下しているのでしょうか?\n\n・「Request URL」へ向けて、「Query String Parameters」を付与した「Request Headers」を送る? \n・GETリクエスト結果が「Response Headers」となって返ってくる?\n\n・「Response\nHeaders」にのみ「499」が付与されているのですが、リクエストを投げたどこかのタイミングで、(PCの?)ウイルス対策ソフトは通信を横取りしてステータスを付与?\n\n* * *\n\n**最終的にやりたいこと** \n・ウイルス対策ソフトを切らずに、499と表示されないようにしたい \n(ウイルス対策ソフトを切れば問題ないのですが…)\n\n* * *", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T04:00:06.660", "favorite_count": 0, "id": "11358", "last_activity_date": "2015-06-15T04:49:14.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "ajax", "network" ], "title": "GETリクエストStatus Code:499となるのですが、どういう流れでこの番号が表示されるのでしょうか?", "view_count": 4223 }
[ { "body": "http 499 で検索すると \n- 499 は web server 側の判定である \n- web server がレスポンスを送信する前に web UA が接続を切った時に発生 \n- なので本来 web UA が 499 を受け取るはずが無い \nということがわかります。\n\n当該ウイルス対策ソフトがどういう実装をしているかはわかりませんが \n- ブラックリスト判定に合致するか、ホワイトリスト判定に合致しないか、その他の理由により \n- コネクション成立直後にウイルス対策ソフトが socket close している \n- が故に web server 的には 499 が発生する (server 側判定であり web UA には見えないはず) \n- web UA に対して当該ウイルス対策ソフトが、あたかも web server が 499 を返したように振舞っている \nということのようです。\n\n作成中のページ、ということであれば、暫定的に対策ソフトのホワイトリストに追加してみれば? \n運用に入った際に最終的にどうすべきかはそのとき考えるということで。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T04:49:14.447", "id": "11361", "last_activity_date": "2015-06-15T04:49:14.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "11358", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11370", "answer_count": 1, "body": "Flat UI Proデザインフレームワークを [reflection/designmodo-flatuipro-\nrails](https://github.com/reflection/designmodo-flatuipro-rails)\nを使って、Rails4.2のプロジェクトにインストールしようとしています。 \nrails generate flatuipro:install すると、下記のエラーが出ます。\n\n```\n\n $ rails generate flatuipro:install ~/flat-ui-pro\n /Users/maimai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/lib/generators/flatuipro/install/install_generator.rb:25:in `copy_assets': 'bower install' must be run first to fetch javascript dependencies (RuntimeError)\n \n```\n\n'bower install' must be run...と表示されたので、'bower\ninstall'したのですが、こちらも下記のようにエラーとなりインストールできません。\n\n```\n\n $ bower install\n bower ENOENT No bower.json present\n \n```\n\nbower install がエラーになる原因は何でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T06:54:18.797", "favorite_count": 0, "id": "11368", "last_activity_date": "2015-06-15T23:13:41.780", "last_edit_date": "2015-06-15T23:13:41.780", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Flat UI ProのRailsへのインストールで bower install がエラーになる", "view_count": 329 }
[ { "body": "以下のサイトに手順が載っています。\n\nStep1の最後で bower install が実行されています。 \nbower.jsonファイルが有るディレクトリに移動して、bower install する必要があるのでは?\n\n参考サイト \n<http://joanswork.com/add-flat-ui-pro-to-rails/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T07:25:27.833", "id": "11370", "last_activity_date": "2015-06-15T07:31:58.083", "last_edit_date": "2015-06-15T07:31:58.083", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "11368", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MonacaクラウドのBasicプランを試しています。\n\nサンプルアプリの バックエンド メモ帳 を試したくて、 \nこれを元にプロジェクトを作成し、Monacaバックエンドも作成しました。 \n(バックエンドの名称は「MemoBK」、コレクション名は「Memo」) \nIDEの「プレビュー」で実行したのですが、 \nLoginPageの「Login」ボタンを押しても、 \nRegisterPageの「Register」ボタンを押しても、 \nなにも反応しません。\n\napp.jsの \nMC.User.register(email, password) \nとか \nMC.User.login(email, password) \nの直前まで実行されていることは確認できました。\n\nこれは、バックエンドの名前が悪いのでしょうか? \nIDEの「プレビュー」では実行できないからでしょうか? \n「Monacaデバッガー」を使う必要があるということでしょうか? \nもしくは、そもそもBasicプランではダメなのでしょうか?\n\nすみませんが、よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T07:14:40.870", "favorite_count": 0, "id": "11369", "last_activity_date": "2015-06-15T07:14:40.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "バックエンドメモ帳", "view_count": 217 }
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{ "accepted_answer_id": "11375", "answer_count": 2, "body": "rails + unicorn + nginx \nの環境でサイトを運営しています。\n\nサイトに変更を加えた時、railsとunicornを再起動するのですが、終了してから起動するまでの間にアクセスするとnginxから500がかえってしまいます(当然ですが)。\n\nこのダウンタイムをなくするにはどうしたらよいのでしょうか。\n\nちなみに今は以下のコマンドを実行して再起動しています。\n\n```\n\n kill -9 `cat /tmp/unicorn.pid`\n bundle exec unicorn -D -c /rails/config/unicorn_production.rb -E production\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T13:12:30.613", "favorite_count": 0, "id": "11372", "last_activity_date": "2015-06-16T08:39:20.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "nginx", "unicorn" ], "title": "railsを再起動する時に500エラーを出さないようにしたい", "view_count": 1073 }
[ { "body": "[biola/turnout](https://github.com/biola/turnout)\nを使うと、簡単にメンテナンス中の画面を表示することができます。\n\nGemfile\n\n```\n\n gem 'turnout'\n \n```\n\nbundle install\n\n```\n\n $ bundle intall\n \n```\n\nメンテナンスモードスタート\n\n```\n\n $ rake maintenance:start\n \n```\n\nメンテナンスモード終了\n\n```\n\n $ rake maintenance:end\n \n```\n\n参考サイト \n<http://morizyun.github.io/blog/turnout-maintenance-rails/> \n※ Capistranoと連携してデプロイ処理の一環としてメンテ画面を出すことも可能です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T13:44:22.560", "id": "11375", "last_activity_date": "2015-06-15T13:44:22.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10150", "parent_id": "11372", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "SIGKILL(-9)ではなくUSR2シグナルを送れば良いです。\n\n```\n\n kill -USR2 masterのPID\n \n```\n\nそうすれば、旧プロセスを残しつつ新しいプロセスを起動できます。\n\n * <http://tachesimazzoca.github.io/wiki/rails3/unicorn.html>\n * <http://techracho.bpsinc.jp/piichan1031/2010_07_09/2075>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T08:39:20.147", "id": "11405", "last_activity_date": "2015-06-16T08:39:20.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9608", "parent_id": "11372", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "pushPageで呼び出されたhtml内に<ons-page>を二重に配置しています。\n\n```\n\n <ons-page modifier=\"p2\">\n <img src=\"img/top.png\" />\n \n <ons-page modifier=\"p2_c1\">\n <img src=\"img/image.png\" />\n </ons-page>\n \n <span id=\"ipt13\">移動</span>\n </ons-page>\n \n```\n\nこのページにある要素を1回タップするとpushPageでさらに新しいページに遷移するようにしたのですが、 \nページ追加処理が連続して2回実行されてしまいました。\n\nなお<ons-page>の二重をやめて1つだけにしたところ、ページ移行は問題なく行われました。 \nこのように二重で使用すると問題がありますでしょうか。\n\n<ons-page>を二重にした理由は、ページ内の一部要素のみスクロール可能にしたいためです。 \n上記ソースの modifier=\"p2\" の部分はCSSでスクロール禁止にし、modifier=\"p2_c1\" の部分を \nスクロール許可にしています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T14:31:23.237", "favorite_count": 0, "id": "11376", "last_activity_date": "2015-10-23T06:35:41.043", "last_edit_date": "2015-06-15T15:08:24.340", "last_editor_user_id": "7831", "owner_user_id": "10156", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "onsen-ui" ], "title": "ons-pageを二重に配置したページからpushPageを行うと新しいページが2回追加されてしまう", "view_count": 537 }
[ { "body": "OnsenUIでは`ons-page`のネストはおそらく想定されていないと思います。ページ内の一部要素をスクロール可能にしたい場合は、当該部分に`ons-\npage`ではなく`ons-scroller`を使用します。 \n<http://ja.onsen.io/reference/ons-scroller.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-24T04:32:32.047", "id": "14777", "last_activity_date": "2015-08-24T04:42:09.030", "last_edit_date": "2015-08-24T04:42:09.030", "last_editor_user_id": "8532", "owner_user_id": "8532", "parent_id": "11376", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "HTMLであればセッション確認によりログイン判定はできます。 \nしかし画像の部分はログイン判定後のHTMLの中にで記載するのでログイン判定により出し分けはできません。もしくは直リンクでアクセスされたらそのまま表示されます。\n\n画像についてのログイン判定後の出し分けはどのようにすればいいのでしょうか? \nGoogleで調べてみていますがいい記事が見つかりません。ご存知の方はご教示いただけると幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T15:56:20.033", "favorite_count": 0, "id": "11377", "last_activity_date": "2015-08-15T10:38:32.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "ログイン認証付き画像表示", "view_count": 742 }
[ { "body": "色々案はあるかと思うのですが、認証が必要な画像は全部Ajaxで送るように作る。というのが今風かつシンプルでいいのではないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T22:49:29.437", "id": "11382", "last_activity_date": "2015-06-15T22:49:29.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "11377", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "認証やアクセス制御が必要な画像ファイルや他静的ファイルについては、全てアプリケーションを経由するよう仕向ける方法が一番単純でしょうか。\n\n具体的には、取得する画像などコンテンツのURLを、ファイルへのパスではなく、アプリケーションにコンテンツのIDを渡して出力する方法となります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T00:18:09.920", "id": "11384", "last_activity_date": "2015-06-16T00:18:09.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "11377", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "タグや文章を読むとHTML上のスクリプトといったクライアント側で認証しようとしているかのように見えますね。 \n画像ファイルと言っても通信はhttp/httpsです。 \nサーバー側に設定する権限があるならログインやセッションでの管理は可能です。\n\nサーバーソフト(Apache等)側のBasic認証等の認証機能を使用してみてください。 \nディレクトリ単位やファイル単位、正規表現でのアクセス制限や \n拡張の仕方によってはハンドラーを使っての認証プログラムまでかなり細かく設定できます。\n\nログイン判定でアクセス権を付与した上で個別のファイルの表示を制限したいなら \nアカウント情報で制限範囲を分けたBasic認証を設置するとか \nアプリケーション(CGI)側で画像も含めてセッション情報を確認してファイルデータを返すとか方法はいくつか有ります。\n\nおすすめは高速で負荷が低いBasic認証で対象ディレクトリ全体に制限をかけてしまう方法です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:03:09.283", "id": "11407", "last_activity_date": "2015-06-16T09:03:09.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9262", "parent_id": "11377", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "こんにちは。\n\nmonacaとニフティモバイルバックエンドを使ってアプリを作っています。 \nフォトギャラリーを表示するアプリとそれを管理するアプリを作っています。\n\n別の方が管理するアプリ側の画像をアップロードする部分を書いていたのですが、 \n数MBあるスマホの画像をそのままアップロードするのでフォトギャラリー側での表示時に \nとても時間がかかり実用的ではありません。。\n\nアップロードする前に画像の比率はそのままにリサイズしてアップロードできれば、、と思っています。\n\nその他にも良い案があればご教授いただけると幸いです。 \n以下がアップロードしているコードの一部です。\n\nよろしくお願い致します。\n\n```\n\n // 画像選択・カメラ起動\n $scope.showDialog = function(val) {\n if (val == 0) {\n // 画像を選択して取得\n var opt = {\n quality: 50,\n encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,\n destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL,\n sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY\n };\n } else {\n // 画像をカメラで撮って取得\n var opt = {\n quality: 50,\n encodingType: Camera.EncodingType.JPEG,\n destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL,\n sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA\n };\n }\n \n navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, opt);\n };\n \n function onSuccess(data) {\n $scope.img64 = data;\n document.getElementById('new_img').src = 'data:image/jpeg;base64,' + data;\n }\n \n function onFail() {\n // エラー\n }\n \n // 追加\n $scope.add = function() {\n if (document.getElementById('new_img').src != \"images/no-image.png\") {\n var file = toBlob($scope.img64);\n var fileNam = ImgBaseNam + no + \".jpg\";\n \n var ncmbFile = new NCMB.File(fileNam, file);\n \n ncmbFile.save().then(function() {\n // アップロード成功\n var Obj = NCMB.Object.extend(imgClassNam);\n var obj = new Obj();\n \n var Today = new Date().toLocaleDateString();\n \n obj.save(null, {\n success: function(obj) {\n \n alert(\"データを保存しました。\");\n \n },\n error: function(obj, error) {\n alert(\"データを保存に失敗しました。, error code: \" + error.message);\n }\n });\n }, function(error) {\n // アップロード失敗\n alert(error.message);\n });\n }\n };\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T18:15:45.773", "favorite_count": 0, "id": "11378", "last_activity_date": "2019-12-14T21:21:53.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8389", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "javascript", "monaca" ], "title": "カメラで撮影した画像をリサイズしてアップロードしたい", "view_count": 10094 }
[ { "body": "HTML/JavaScript で画像データを縮小するには、`<canvas>`を利用する方法があります。 \nCanvas に縮小サイズで描画した後、Canvas 自体を画像データとして取得する感じです。\n\n動くデモ: <http://jsbin.com/bojowaseji/1/edit?html,output>\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>JS Bin</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <input type=\"file\" onchange=\"onInputChanged(event)\">\r\n <hr>オリジナルサイズ:<br>\r\n <img id=\"previewLarge\">\r\n <hr>縮小サイズ:<br>\r\n <img id=\"previewSmall\">\r\n \r\n <script>\r\n function onInputChanged(e) {\r\n var file = e.target.files && e.target.files[0];\r\n if (file != null) {\r\n var reader = new FileReader();\r\n reader.onload = onImageLoad;\r\n reader.readAsDataURL(file);\r\n }\r\n }\r\n function onImageLoad(e) {\r\n var largeData = e.target.result;\r\n var smallData = makeSmall(largeData);\r\n previewLarge.src = largeData;\r\n previewSmall.src = smallData;\r\n }\r\n \r\n // 画像データ(DataURL)を縮小して返す\r\n function makeSmall(data) {\r\n // 画像データの縦横サイズを取得する\r\n var image = document.createElement('img');\r\n image.src = data;\r\n var width = image.naturalWidth;\r\n var height = image.naturalHeight;\r\n \r\n // 縮小する。今回は縦横それぞれ1/2\r\n var canvas = document.createElement('canvas');\r\n canvas.width = width / 2;\r\n canvas.height = height / 2;\r\n canvas.getContext(\"2d\").drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2);\r\n return canvas.toDataURL();\r\n }\r\n </script>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\nサンプルコード:\n\n```\n\n // 画像データ(DataURL)を縮小して返す\n function makeSmall(data) {\n // 画像データの縦横サイズを取得する\n var image = document.createElement(\"img\");\n image.src = data;\n var width = image.naturalWidth;\n var height = image.naturalHeight;\n \n // 縮小する。今回は縦横それぞれ1/2\n var canvas = document.createElement(\"canvas\");\n canvas.width = width / 2;\n canvas.height = height / 2;\n canvas.getContext(\"2d\").drawImage(image, 0, 0, width / 2, height / 2);\n \n // データURLにして返す。他にバイナリを返す toBlob() メソッドもあります。\n return canvas.toDataURL();\n // JPEG形式のほうが良い圧縮率が得られると思われます。\n // 第2引数は品質レベルで、0.0~1.0の間の数値です。高いほど高品質。\n // return canvas.toDataURL(\"image/jpeg\", 0.5);\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-16T00:57:16.877", "id": "11386", "last_activity_date": "2019-12-14T21:21:53.330", "last_edit_date": "2019-12-14T21:21:53.330", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "4809", "parent_id": "11378", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "mysticateaさん、信用度足りないので解答欄で(\n\ntoDataURLはデフォルトだと非圧縮png形式出力なので、容量低減目的であればjpeg出力をおすすめします。\n\n```\n\n var png_img = canvas.toDataURL();\n var jpeg_img = canvas.toDataURL('image/jpeg');\n if( png_img.length > jpeg_img.length ){\n /*jpegの方が軽い*/\n }else{\n /*pngの方が軽い又はjpeg出力未対応でpng化された等*/\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T08:59:16.497", "id": "11406", "last_activity_date": "2015-06-16T08:59:16.497", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9262", "parent_id": "11378", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11380", "answer_count": 1, "body": "Flat UI Proデザインフレームワークを [reflection/designmodo-flatuipro-\nrails](https://github.com/reflection/designmodo-flatuipro-rails)\nを使って、Rails4.2のプロジェクトにインストールしようとしています。\n\n[参考サイト](http://joanswork.com/add-flat-ui-pro-to-rails/)を参考にFLAT-\nUIの適用を何度も試みているのですが \nどうしてもうまくいきません\n\n**STEP1** \nFlat-UI-HTML-Developers-License.zipをダウンロードしてデスクトップに解凍 \n解凍後のフォルダ名はFlat UI HTML - Developers License\n\nFlat UI HTML - Developers Licenseの初期ディレクトリ構造は\n\n```\n\n Flat UI HTML - Developers License/HTML/UI/Flat-UI-Pro-1.3.2\n \n```\n\n上記からFlat-UI-Pro-1.3.2フォルダを取り出してデスクトップに移動\n\n対象プロジェクトデスクトップにある(ponpon)から下記の手順で手順でディレクトリを変更 \n1. cd \n2. cd Desktop \n3. cd Flat-UI-Pro-1.3.2\n\nbower.jsonファイルが有るディレクトリに移動して、bower install\n\n**STEP2** \n下記をgemfileに追加してbundle installとbundle update\n\ngem 'jquery-ui-rails' \ngem 'less-rails-bootstrap' \ngem 'designmodo-flatuipro-rails' \ngem 'therubyracer', platforms: :ruby\n\nflatuipro:install ~/flat-ui-pro\n\n```\n\n maimai-no-MacBook-Air:ponpon maimai$ rails generate flatuipro:install ~/flat-ui-pro\n \n Could not find generator 'flatuipro:install'. Maybe you meant 'formtastic:install' or 'rspec:install' or 'devise:install'\n Run `rails generate --help` for more options.\n \n```\n\n上記のエラーが出てしまいます。どこの手順が間違っているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T18:19:21.660", "favorite_count": 0, "id": "11379", "last_activity_date": "2015-06-16T03:38:45.837", "last_edit_date": "2015-06-16T03:38:45.837", "last_editor_user_id": "9453", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "bootstrap" ], "title": "Flat UI ProのRailsへのインストールで generatorを実行すると Could not find generator 'flatuipro:install' エラーになる", "view_count": 323 }
[ { "body": "参考サイトの内容は、例ですので、ディレクトリのパス等はご自身の環境に合わせて置き換える必要があります。また、2014年の情報である為、内容が古い可能性もあります。github上のdesignmodo-\nflatuipro-railsのインストール手順や、Flat UI\nProをダウンロードしたディレクトリ中にあるドキュメントを参照して、最新の情報に従うようにしてください。\n\ngeneratorを使う所は以下のコマンドではどうでしょうか?\n\n> bin/rails generate flatuipro:install ~/Desktop/flat-ui-pro-1.3.2\n\nrails4.2ではプロジェクトディレクトリ以下のbinディレクトリにあるrailsコマンドを使います。 \nまた、コマンドの最後に引き渡す<Flat UI\nProのディレクトリ>はご自身のディレクトリ構成に合わせて指定してください。参考サイトに載っているディレクトリ例(~/flat-ui-\npro)をコピペして指定しないでください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-15T21:22:46.437", "id": "11380", "last_activity_date": "2015-06-16T00:10:22.943", "last_edit_date": "2015-06-16T00:10:22.943", "last_editor_user_id": "9529", "owner_user_id": "9529", "parent_id": "11379", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[参考サイト](http://joanswork.com/add-flat-ui-pro-to-rails/)を参考にFlat-ui-\nproの適応をしているのですがうまくいきません \n**Step 3** までこれたのですが下記のエラーが出てしまいます。 \nどうしたら良いでしょうか\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/dgsfo.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T00:12:57.853", "favorite_count": 0, "id": "11383", "last_activity_date": "2016-04-11T08:29:23.590", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails4.2 'flat-ui-pro.less' wasn't found", "view_count": 88 }
[ { "body": "やや古い情報ですが同様のエラーが 'lib/designmodo/flatuipro/rails.rb' を 'lib/designmodo-\nflatuipro-rails.rb' に変更することで解決したとの報告が見つかりました。\n\nいかがでしょうか?\n\n<https://github.com/reflection/designmodo-flatuipro-rails/issues/3>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T02:39:41.537", "id": "11390", "last_activity_date": "2015-06-16T02:39:41.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "parent_id": "11383", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AndroidのWebViewでgetUserMediaを使用してウェブカメラを起動したいです。 \n以下のコードを書いていますが、errorCallbackが呼ばれてしまいます。\n\n解決策を教えてほしいです。\n\n```\n\n myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview);\n \n // Settings\n WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();\n webSettings.setJavaScriptEnabled(true);\n webSettings.setAllowFileAccessFromFileURLs(true);\n webSettings.setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);\n myWebView.addJavascriptInterface(new WebAppInterface(this), “Android”);\n \n // Set a web view client and a chrome client\n myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n myWebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient() {\n // Need to accept permissions to use the camera and audio\n @Override\n public void onPermissionRequest(final PermissionRequest request) {\n Log.d(TAG, “onPermissionRequest”);\n MainActivity.this.runOnUiThread(new Runnable() {\n @TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)\n @Override\n public void run() {\n if(request.getOrigin().toString().equals(LOCAL_FILE)) {\n request.grant(request.getResources());\n } \n else {\n request.deny();\n }\n }\n });\n }\n });\n // Load the local HTML file into the webview\n myWebView.loadUrl(LOCAL_FILE);\n \n```\n\n[XML]\n\n```\n\n <RelativeLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n tools:context=\".MainActivity\">\n <WebView android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"fill_parent\"\n android:id=\"@+id/webview\" />\n </RelativeLayout>\n \n```\n\n[permissions]\n\n```\n\n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.RECORD_AUDIO\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.CAMERA\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS\" />\n \n```\n\n[JavaScript]\n\n```\n\n var constraints = {video: true, audio: true};\n var localStream = null;\n function init() {\n console.log(‘Getting user media with constraints’, constraints);\n navigator.webkitGetUserMedia(constraints, handleUserMediaSuccess, handleUserMediaError);\n };\n \n function handleUserMediaSuccess(stream) {\n console.log(‘[+] Successfully got local video stream!’);\n attachMediaStream = function(element, stream) {\n element.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);\n };\n attachMediaStream(document.getElementById(“localVideo”), stream);\n };\n \n function handleUserMediaError(error) {\n alert(\"[!] getUserMedia error: \" + error);\n //[object NavigatorUserMediaError]\n };\n \n window.onload = function() {\n init();\n };\n \n```\n\n追記:alertの出力が間違っていました。\n\nerrorCallbackで得られる値は[object NavigatorUserMediaError]になります。 \nobjectのnameは\"PermissionDeniedError\"となっています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T00:33:22.350", "favorite_count": 0, "id": "11385", "last_activity_date": "2023-06-15T07:08:36.070", "last_edit_date": "2015-06-16T09:13:58.803", "last_editor_user_id": "10159", "owner_user_id": "10159", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android" ], "title": "Android Lolipop 5.0 WebViewでgetUserMediaを使用したい", "view_count": 1398 }
[ { "body": "WebChromeClient.onPermissionRequestを実装するとできると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-07-27T04:20:17.083", "id": "47011", "last_activity_date": "2018-07-27T04:20:17.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29487", "parent_id": "11385", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "GASでフォルダ作成に際し、フォルダ名がAlphabetの場合は正しく作成されますが、漢字またはひらがなの場合は作成される場合もあれば、作成されない場合もあります。作成されない場合でも右側パネルには子フォルダ、孫フォルダが表示されます。\nこれはGASが日本語に対応していないからでしょうか? 下にサンプルコードを記します。 追テストをして頂けると幸いです。 \nまた何か対応策があれば、是非教えてください。\n\n```\n\n function createFoldersTest1() {\n var folder1 = DriveApp.createFolder('JAPAN'); \n var folder2 = folder1.createFolder('TOHOKU');\n folder2.createFolder('Aomori');\n folder2.createFolder('Akita');\n folder2.createFolder('Iwate');\n folder2.createFolder('Yamagata');\n folder2.createFolder('MIyagi');\n folder2.createFolder('Fukushima');\n folder2.createFolder('Nigata');\n folder2.createFolder('Gunma');\n }\n \n function createFoldersTest2() {\n var folder1 = DriveApp.createFolder('日本国'); \n var folder2 = folder1.createFolder('東北地方');\n folder2.createFolder('青森県');\n folder2.createFolder('秋田県');\n folder2.createFolder('岩手県');\n folder2.createFolder('山形県');\n folder2.createFolder('宮城県');\n folder2.createFolder('福島県');\n folder2.createFolder('新潟県');\n folder2.createFolder('群馬県');\n }\n \n function createFoldersTest3() {\n var folder1 = DriveApp.createFolder('あいうえお'); \n var folder2 = folder1.createFolder('かきくけこ');\n folder2.createFolder('さしすせそ');\n folder2.createFolder('たちつてと');\n folder2.createFolder('なにぬねの');\n folder2.createFolder('はひふへほ');\n folder2.createFolder('まみむめも');\n folder2.createFolder('やいゆえよ');\n folder2.createFolder('らりるれろ');\n folder2.createFolder('わいうえお');\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T01:41:20.053", "favorite_count": 0, "id": "11388", "last_activity_date": "2016-10-31T22:58:56.343", "last_edit_date": "2015-09-08T12:09:22.670", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9743", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "GASでは日本語名フォルダが作成できない?", "view_count": 529 }
[ { "body": "上記のテストコードを試してみましたがすべて作成されました。 \nGASの場合、各メソッドの呼び出しから、画面上表示されないケースが有ります。\n\nまた特定の文字列のみ不可能な場合はGoogle側のバグの可能性があるので以下よりissue登録したほうが良いです。\n\n<https://code.google.com/p/google-apps-script-issues/issues/list>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-08T08:51:30.200", "id": "16379", "last_activity_date": "2015-09-08T08:51:30.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4733", "parent_id": "11388", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11392", "answer_count": 1, "body": "現在`CollectionView`に0〜299までの数字を持ったセルがあり、1という数字が表示されているセルの横にラインを引いたのですが、 \n下にスクロールしていくと関係のない107や222といった数字のセルにラインが引かれて表示されてしまいます。何度も何度もスクロールをしていくとどんどんラインが増殖していきます。`cellForItemAtIndexPath`におけるセルの再利用方法に問題があるのでしょうか? \nまた、`cellForItemAtIndexPath`内で毎回`BoundaryLineSide`のインスタンスを生成していることが原因かと思い`ViewDidLoad`で一回だけ生成してラインを描画させるようにしたのですが、これでも1とは関係のない数字のセルにラインが引かれました。 \n下記のコードのどこに問題があるのでしょうか? \nどなたか分かる方がいれば教えていただきたいです。すみませんが、よろしくお願いします。\n\n```\n\n @implementation ViewController\n \n - (void)viewDidLoad {\n [super viewDidLoad];\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n - (void)didReceiveMemoryWarning {\n [super didReceiveMemoryWarning];\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n - (NSInteger)numberOfSectionsInCollectionView:(UICollectionView *)collectionView\n {\n return 1;\n }\n \n - (NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView\n numberOfItemsInSection:(NSInteger)section\n {\n return 300;\n }\n \n - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath\n {\n NumberCell *cell = [self.collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@\"Cell\"\n forIndexPath:indexPath];\n cell.number.text = [NSString stringWithFormat:@\"%ld\", (long)indexPath.row];\n \n if ([cell.number.text isEqual: @\"1\"]) {\n BoundaryLineSide *boundarySide = [[BoundaryLineSide alloc] initWithFrame:cell.bounds];\n [cell addSubview:boundarySide];\n }\n \n return cell;\n }\n \n \n \n @implementation BoundaryLineSide\n \n - (id)initWithFrame:(CGRect)frame {\n if (self = [super initWithFrame:frame]) {\n self.backgroundColor = [UIColor clearColor];\n }\n return self;\n }\n \n - (void)drawRect:(CGRect)rect\n {\n CGRect bounds_ = rect;\n CALayer *border = [CALayer layer];\n border.frame = CGRectMake(0, 0.0f, 2.0f, bounds_.size.height);\n border.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;\n [self.layer addSublayer:border];\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T02:32:08.140", "favorite_count": 0, "id": "11389", "last_activity_date": "2015-06-16T08:56:16.673", "last_edit_date": "2015-06-16T02:42:28.290", "last_editor_user_id": "5210", "owner_user_id": "5210", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "uicollectionview" ], "title": "CollectionViewをスクロールすると表示が崩れる", "view_count": 1033 }
[ { "body": "```\n\n - (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath\n {\n NumberCell *cell = [self.collectionView dequeueReusableCellWithReuseIdentifier:@\"Cell\"\n forIndexPath:indexPath];\n cell.number.text = [NSString stringWithFormat:@\"%ld\", (long)indexPath.row];\n \n if ([cell.number.text isEqual: @\"1\"]) {\n BoundaryLineSide *boundarySide = [[BoundaryLineSide alloc] initWithFrame:cell.bounds];\n [cell addSubview:boundarySide];\n \n```\n\nいちど`addSubview:`したら、そのセルが再利用されたときにも、`boundarySide`は、セルに貼り付けられたままです。セルのテキストが`\"1\"`ではなく、かつセルの`subviews`に`boundarySide`が含まれているとしたら、`boundarySide`を`removeFromSuperview`しなければいけません。 \n(私なら、`addSubview:`と`removeFromSuperview`をくり返すのは、ハードウェアにとってもめんどくさいことなので、セルには固定でラインを貼り付けたままにしておいて、ラインの`hidden`属性をコントロールすることを考えます。)\n\n```\n\n }\n \n return cell;\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T03:17:59.313", "id": "11392", "last_activity_date": "2015-06-16T08:56:16.673", "last_edit_date": "2015-06-16T08:56:16.673", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "11389", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Flat UI Pro デザインフレームワークを [reflection/designmodo-flatuipro-\nrails](http://joanswork.com/add-flat-ui-pro-to-rails/) を使って、Rails4.2\nのプロジェクトにインストールしようとしています。 \n[参考サイト](http://joanswork.com/add-flat-ui-pro-to-\nrails/)の手順でやっているのですが、うまく適用できません\n\n* * *\n\n**STEP1**\n\n * `Flat-UI-HTML-Developers-License.zip` をダウンロードしてデスクトップに解凍\n * 解凍後のフォルダ名は `Flat UI HTML - Developers License`\n * 上記のフォルダ名を `flat-ui-pro` に変更\n\nプロジェクトのコンソールから`bower.json`ファイルが有るディレクトリに移動し、`bower install`\n\n 1. `cd`\n 2. `cd Desktop`\n 3. `cd flat-ui-pro`\n 4. `cd HTML`\n 5. `cd UI`\n 6. `cd Flat-UI-Pro-1.3.2`\n 7. `bower install`\n\n* * *\n\n**STEP2**\n\n```\n\n gem 'less-rails'\n gem 'twitter-bootstrap-rails'\n gem 'jquery-ui-rails'\n gem 'designmodo-flatuipro-rails', '~> 1.3.2.0.branch'\n gem 'therubyracer', platforms: :ruby\n \n bundle update\n bundle install\n \n```\n\n**STEP2 後の`app/assets/stylesheets`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/AObw2.png)\n\n* * *\n\n**STEP3**\n\nプロジェクトのカントディレクトリにて\n\n```\n\n bin/rails generate flatuipro:install ~/Desktop/flat-ui-pro\n \n```\n\n**STEP3 後の`app/assets/stylesheets`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/3Zx40.png)\n\n**STEP3 後の`http://0.0.0.0:3000/posts`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WUiJd.png)\n\n* * *\n\n**STEP4**\n\n```\n\n rake assets:clean RAILS_ENV=development\n rake assets:precompile RAILS_ENV=development\n \n```\n\n**STEP4 後の`app/assets/stylesheets`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/3Zx40.png)\n\n**STEP4 後の`http://0.0.0.0:3000/posts`** 変化なし\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WUiJd.png)\n\n* * *\n\n**STEP5**\n\n```\n\n rails generate flatuipro:demo\n \n```\n\n**STEP5 後の`app/assets/stylesheets`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/XVx1L.png)\n\n**STEP5 後の`http://0.0.0.0:3000/posts`** 変化なし\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WUiJd.png)\n\n**STEP5 後の`http://0.0.0.0:3000/flatuipro_demo/index`**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/ULriU.png)\n\n**`scaffolds.scss` を削除した後の `http://0.0.0.0:3000/posts`** \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Kz8OI.png)\n\n**`scaffolds.scss` を削除した後の `http://0.0.0.0:3000/flatuipro_demo/index`** \n**配置やレイアウトが変** \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/KJrmo.png)\n\n**select boxが変**\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/onWgr.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-16T03:54:41.023", "favorite_count": 0, "id": "11394", "last_activity_date": "2019-05-30T16:16:10.813", "last_edit_date": "2019-05-30T16:16:10.813", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "twitter-bootstrap" ], "title": "Flat UI proの適用ができない", "view_count": 185 }
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{ "accepted_answer_id": "11396", "answer_count": 1, "body": "現在, JavaScript/Image/CSS を S3 に置いて HTML だけは動的なため別サーバーにあるような作りのサイトを運営しています。\n\nCroudFront を使えば、これらアセットをキャッシュできるので高速になる、というのはわかったのですが、実際の所、S3\nでも十分な速度で低価格なのであまり CroudFront の必要性を感じることができません。\n\nそこまで大規模でないサイトで CroudFront を導入することに何かメリットはありますか?よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T05:41:20.850", "favorite_count": 0, "id": "11395", "last_activity_date": "2015-06-16T06:34:53.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10102", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws", "amazon-s3" ], "title": "Amazon CroudFront の使い所", "view_count": 95 }
[ { "body": "世界中のいろんな場所からアクセスされる可能性があり、かつどの場所にも高速にアセットを配信したい場合には、CloudFrontを使うと良いでしょう。\n\nS3はリージョンへのアクセスになりますから、たとえば東京リージョンのS3を使用した場合、太平洋を渡ったアメリカ西海岸からアクセスすると、どうしても転送にかかる時間の分は遅くなってしまいます。\n\nソレに対してCloudFrontでは、アクセスしたユーザーに物理的に近いキャッシュサーバーを自動で提供してくれます。そのためユーザーが世界中どこからアクセスしても、ネットワークによる大きな遅延が無くアセットを取得できることがメリットとなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T06:34:53.310", "id": "11396", "last_activity_date": "2015-06-16T06:34:53.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "11395", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "chef の node に、automatic と書くことが多いようですが、何につかっているでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T06:53:21.877", "favorite_count": 0, "id": "11397", "last_activity_date": "2015-06-16T06:53:21.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5922", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "chef" ], "title": "chefのautomaticの使い方", "view_count": 114 }
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{ "accepted_answer_id": "11431", "answer_count": 1, "body": "アプリを実機で動作させると落ちてしまうときがあります。\n\nその際、デバッグエリアに Received memory warning と複数回表示された後、以下の画像が出てきてアプリが落ちます。 \nちょっと前まではこの現象は起こらず、最近になって急に出てきました。この際コードはいじっておらず、Storyboardのみいじりました。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/LJ381.png)\n\niOSシュミレータで実行させた場合は Received memory warning も表示されず、アプリも落ちません。\n\nアプリを素早く動作させた時にも同様に落ちてしまうので、メモリを使いすぎてしまっているためのような気もするのですが、以前には出ていなかったので困惑しています。\n\nどなたか何か知っている方がいましたらよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T07:15:02.297", "favorite_count": 0, "id": "11398", "last_activity_date": "2015-06-17T05:13:13.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8802", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "xcode" ], "title": "Lost connection to iPhoneでアプリが落ちてしまいます。", "view_count": 1820 }
[ { "body": "メモリ不足によりアプリがクラッシュしているだけかなと思われます。\n\n一度XcodeのProfile機能を使って、実機で実行した際にどの程度メモリがアロケートされているのか計測してみてはいかがでしょうか。\n\nなお、端末によって積んでいるメモリ量は違いますので、実機でのみメモリ警告が出ることは当然あります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T05:13:13.617", "id": "11431", "last_activity_date": "2015-06-17T05:13:13.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5605", "parent_id": "11398", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11414", "answer_count": 1, "body": "XAMLのWindowにユーザーコントロール(UserControl1)を2つ配置しました。 \nそれぞれのx:Nameに\"UC1\", \"UC2\"を指定しております。\n\n```\n\n <Window xmlns:WpfApplication1=\"clr-namespace:WpfApplication1\"\n x:Class=\"WpfApplication1.MainWindow\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n Title=\"MainWindow\" Height=\"350\" Width=\"525\">\n <StackPanel>\n <WpfApplication1:UserControl1 x:Name=\"UC1\" Height=\"100\"/>\n <WpfApplication1:UserControl1 x:Name=\"UC2\" Height=\"100\"/>\n </StackPanel>\n </Window>\n \n```\n\nUserControl1のコードビハインドのコンストラクタにて、 \n\"UC1\"または\"UC2\"を取得することは可能でしょうか?\n\nコードビハインドで、 \nthis.Name \nと記述することで取得可能かと考えましたが、正しく取得できませんでした(UserControl1のXAMLで指定した、x:Nameが取得されます)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T07:43:56.880", "favorite_count": 0, "id": "11400", "last_activity_date": "2015-06-16T10:25:53.253", "last_edit_date": "2015-06-16T07:56:16.260", "last_editor_user_id": "10165", "owner_user_id": "10165", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "visual-studio", "wpf", "xaml" ], "title": "WPFアプリケーションにおいて、UserControlのコードビハインド内で、親側で設定したx:Nameを取得したい。", "view_count": 1918 }
[ { "body": "`MainWindow`のコンストラクターで`InitializeComponent`が完了するまではMainWindow.xamlの内容は反映されません。なので`UserControl`側だけで処理したいのであれば`Loaded`イベントなどをハンドルする必要があります。\n\n```\n\n public partial class UserControl1 : UserControl\n {\n public UserControl1()\n {\n InitializeComponent();\n Loaded += UserControl1_Loaded;\n }\n \n private void UserControl1_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n Console.WriteLine(Name);\n Loaded -= UserControl1_Loaded; // 複数回発生するので終わったら解除する\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T10:25:53.253", "id": "11414", "last_activity_date": "2015-06-16T10:25:53.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "11400", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "fabric で、遠隔のサーバにはいり、処理をしてその結果を持ち帰るにはどうするのがいいでしょうか?\n\nやりたいことは、\n\n1.遠隔サーバの特定のディレクトリに、特定のユーザでログインして、ローカルサーバのスクリプトを実する。 \n遠隔サーバには、スクリプトを置きたくありません。\n\n2.実行結果を、ローカルサーバに移動して、実行結果を保存するために生成したファイルを消去する。\n\nどうしても、fabric での解決をもとめているわけではないですが、fabric だと手間かけずにできそうなきがしたのです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T08:30:15.090", "favorite_count": 0, "id": "11404", "last_activity_date": "2015-08-15T23:01:02.833", "last_edit_date": "2015-07-16T13:52:35.607", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "5922", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "python", "fabric" ], "title": "fabric で、サーバ情報収集して、その結果を取得するには、", "view_count": 1015 }
[ { "body": "fabricでということであれば、ローカルサーバのスクリプトをputしてリモートに配置して実行、実行結果をリモートからローカルへget、そしてリモートに置いたスクリプトを削除・・・みたいな流れでいかがでしょうか。\n\nputとgetのサンプル fabfile.py \n<引用サイト様:<http://perezvon.hatenablog.com/entry/20091026/1256552181>>\n\n```\n\n from fabric.api import local, put, get\n \n def put_and_get():\n local('date > /tmp/local.txt')\n put('/tmp/local.txt', '/tmp/remote.txt')\n get('/tmp/remote.txt', '/tmp/remote2.txt')\n \n```\n\nどのみち`ssh`することになるので、個人的には`expect`ですとか、`sshpass`なんかもおすすめです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T11:47:12.277", "id": "11416", "last_activity_date": "2015-06-16T11:47:12.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10006", "parent_id": "11404", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "単純にローカルのスクリプトをリモートで実行したいなら、sshを使えばいいです。\n\n```\n\n ssh user@host 'bash -s' < local_script.sh > results.txt\n \n```\n\nコマンドの引数を渡したいとか、環境変数を引き継ぎたいとかになると、もう一工夫必要でしょう。\n\nfabricを使うなら,下のコードをfabfile.pyに保存して`fab remote:ホスト名,ローカルスクリプト名`として実行すれば動きます。\n\n```\n\n from fabric.api import run, settings\n \n def remote(host, local_script):\n # read the local script\n with open(local_script, 'rb') as f:\n script = f.read()\n # run it on the remote host\n with settings(host_string=host):\n resp = run(script)\n # save the result into results.txt\n with open('results.txt', 'wb') as f:\n f.write(resp)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-16T16:59:19.493", "id": "12427", "last_activity_date": "2015-07-16T17:12:15.833", "last_edit_date": "2015-07-16T17:12:15.833", "last_editor_user_id": "7837", "owner_user_id": "7837", "parent_id": "11404", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "raspberry\npiでカメラから取得した映像をwebページで見るっていうのをサンプルを見て試しているのですが、動画を載せているraspiのホームページにアクセスすると動画の枠は出ているのすが、肝心の中身が見れません。 \n動画のエンコードとかをやっているファイルがvideo.shという名前で中身が、\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n base=\"/data/live\"\n \n cd $base\n \n raspivid -n -w 720 -h 405 -fps 25 -vf -t 86400000 -b 1800000 -ih -o - \\\n | ffmpeg -y \\\n -i - \\\n -c:v copy \\\n -map 0:0 \\\n -f ssegment \\\n -segment_time 4 \\\n -segment_format mpegts \\\n -segment_list \"$base/stream.m3u8\" \\\n -segment_list_size 720 \\\n -segment_list_flags live \\\n -segment_list_type m3u8 \\\n \"segments/%08d.ts\"\n \n trap \"rm stream.m3u8 segments/*.ts\" EXIT\n \n # vim:ts=2:sw=2:sts=2:et:ft=sh\n \n```\n\n取得した動画?を表示するhtmlの中身が\n\n```\n\n <video controls=\"controls\" width=\"1280\" height=\"720\" autoplay=\"autoplay\" >\n <source src=\"stream.m3u8\" type=\"application/x-mpegURL\" />\n </video>\n \n```\n\nこうなっています(これらはbody部内あって書く場所が違うとかはありません)。しかし動画が見れなくて何が原因なのかが分からないです。 \nまたvideoタグの属性でcontrolsやautoplayは入れるとき=\"~~\"は入れなかったと思うのですがこれではなんでそうなっているのでしょうか?\n\nどなたか教えて欲しいです。よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:14:08.713", "favorite_count": 0, "id": "11408", "last_activity_date": "2015-06-16T09:32:57.087", "last_edit_date": "2015-06-16T09:32:57.087", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9349", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "raspberry-pi" ], "title": "raspberry pi cameraついていくつか質問させてください。", "view_count": 169 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`clothes`というカスタム投稿タイプを作り、`tops`, `bottoms` , `accessory` というカテゴリーに分けているとします。\n\nそれぞれのカテゴリーページのパーマリンクを `www.example.com/clothes/category/tops`\nのようにしたいのですが、やり方がわかりません。\n\nちなみにいまは `sidebar.php` のカテゴリー一覧のループは下記のようにしています。\n\n```\n\n <ul>\n <?php \n $categories = get_terms('category');\n \n foreach($categories as $category):\n $cat_id = (int) $category->term_id;\n ?>\n <li>\n <a href=\"<?php echo get_category_link($cat_id); ?>\"><?php echo $category->name; ?></a>\n </li>\n <?php \n endforeach;\n ?>\n </ul>\n \n```\n\nこれでは `www.example.com/category/tops` となってしまいます。 \nテンプレートに親子関係を持たせたりするのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:17:08.573", "favorite_count": 0, "id": "11409", "last_activity_date": "2015-06-16T09:17:08.573", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "381", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "wordpress" ], "title": "カスタム投稿タイプのカテゴリーページのパーマリンクについて", "view_count": 97 }
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11409
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{ "accepted_answer_id": "11420", "answer_count": 4, "body": "読み込んだCSVファイルから、nullをスペースに置き換えて出力したいです。\n\nnullは,,のところです。 \n1レコード17項目です。\n\n読み込みファイル \n01,,01,4カナ-0001,5漢字-0001,6,7年月-0001,8日付-0001,9-0001,10ー0001,11ー0001,12ー0001,3,4,15ー0001,6,17000001 \n02,0002,,4カナ-0002,5漢字-0002,6,7年月-0002,8日付-0002,9-0002e,10ー0002,11ー0002,12ー0002,3,4,15ー0002,6,17000002\n\n出力 \n*△は半角スペース \n01,△△△△,01,4カナ-0001,5漢字-0001,6,7年月-0001,8日付-0001,9-0001,10ー0001,11ー0001,12ー0001,3,4,15ー0001,6,17000001 \n02,0002,△△,4カナ-0002,5漢字-0002,6,7年月-0002,8日付-0002,9内容-0002,10ー0002,11ー0002,12ー0002,3,4,15ー0002,6,17000002\n\n```\n\n open IN2, \"<:encoding(utf8)\", \"$input_FILE\" or die;\n open OUT2, \">:encoding(utf8)\", \"$output_FILE\" or die;\n \n while ( my $line2 = <IN2>) {\n # 改行を削除\n chomp $line2;\n \n # レコード前後の\"\"を外す\n $line2 =~ s/^\"//;\n $line2 =~ s/\"$//;\n \n # 1レコード項目ごとに分割\n my @data2 = split(/,/, $line2);\n \n # レコードにnullが含まれている?\n if ( $line2 =~ undef ) {\n $line2 =~ s/$line2/ /g;\n print \"nullがあったよ!\\n\";\n } else {\n print \"nullないよ!\\n\";\n }\n \n print OUT2 join (\",\", @data2),\"\\n\";\n \n }\n close IN2;\n close OUT2;\n \n```\n\nundefのところを\\0にしても反応がありませんでしたが、undefは反応し、ディスプレイに表示もされましたが、出力ファイルにスペースが出力されておらず、判定のみで置き換えができていませんでした。よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:17:33.567", "favorite_count": 0, "id": "11410", "last_activity_date": "2015-06-17T10:47:28.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9693", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "perl" ], "title": "null文字判定と置き換え", "view_count": 8797 }
[ { "body": "@data2 は置き換え処理をする前の $line2 から作られているように見えます。順序をすこし変えてみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:33:36.167", "id": "11411", "last_activity_date": "2015-06-16T09:33:36.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "11410", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`$line2`を調べて置き換えを行っても出力は`@data2`を`join`したものですから意味がありません。 \n`split`した内容を調べて置き換えをする必要があると思います。 \n例えば、以下の様にします。\n\n```\n\n my @data2 = split(/,/, $line2);\n foreach my $item (@data2){\n if($item eq \"\"){\n $item = \" \";\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:37:51.023", "id": "11412", "last_activity_date": "2015-06-16T10:16:24.623", "last_edit_date": "2015-06-16T10:16:24.623", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11410", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "試していませんが、split & join せずとも置換2回で事足りませんか。 \n`s/,,/, ,/g` で置換できないパターンは、`,,,`\nの2つ目のカンマのようにnullの次でありかつ別のnullの前であるカンマの場合ですので、2回置換で取りこぼしが無くなります。\n\n```\n\n # レコードにnullが含まれている?\n if ( $line2 =~ /,,/ ) {\n print \"nullがあったよ!\\n\";\n } else {\n print \"nullないよ!\\n\";\n }\n # nullを半角スペース化\n $line2 =~ s/,,/, ,/g;\n $line2 =~ s/,,/, ,/g;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T12:05:58.070", "id": "11417", "last_activity_date": "2015-06-16T12:05:58.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8431", "parent_id": "11410", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Perlでnull文字は`\\0`か`\\x00`を使います。\n\n```\n\n open IN2, \"<:encoding(utf8)\", \"$input_FILE\" or die;\n open OUT2, \">:encoding(utf8)\", \"$output_FILE\" or die;\n \n while (my $line2 = <IN2>) {\n # null文字列が存在する?\n if ($line2 =~ s/\\x00/ /g) {\n print \"nullがあったよ\\n\";\n } else {\n print \"nullがないよ\\n\";\n }\n print OUT2 $line2;\n }\n \n close IN2;\n close OUT2;\n \n```\n\n慣れないうちは`use warnings`を付ける事をおすすめします。 \n今回の場合、特に`$line2 =~ undef`の部分について、有用な警告を表示してくれます。\n\n* * *\n\n### null文字:\n\n制御文字のひとつで、C言語等においては文字列の終端を表します。文字ですので特定のプログラミング言語によらずCSVの中に紛れる(もしくは意図して挿入する)事があります。\n\n### 空文字列:\n\n文字がひとつも含まれない文字列を空文字列と言います。制御文字も含みません。\n\n### undef:\n\nPerlでundefは関数のひとつです。未定義値を返します。定義されていませんので、空文字列ではありません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T17:32:41.707", "id": "11420", "last_activity_date": "2015-06-17T10:47:28.380", "last_edit_date": "2015-06-17T10:47:28.380", "last_editor_user_id": "62", "owner_user_id": "62", "parent_id": "11410", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "お世話になります。 \nRailsのserverが動きません。 \n以前nodejsを使用していたのでもしかしたらそのせいかと思います。 \nnodejsの方を止めたいのですが、わかりません。VirtualboxでCentOSを使用しています。\n\nコンソール(Railsでのエラー)\n\n```\n\n Couldn't create database for {\"adapter\"=>\"postgresql\", \"pool\"=>5, \"timeout\"=>5000, \"host\"=>\"localhost\", \"database\"=>\"db/test.pg\"}\n rake aborted!\n PG::ConnectionBad: could not connect to server: Connection refused\n Is the server running on host \"localhost\" (::1) and accepting\n TCP/IP connections on port 5432?\n could not connect to server: Connection refused\n Is the server running on host \"localhost\" (127.0.0.1) and accepting\n TCP/IP connections on port 5432?\n \n Tasks: TOP => db:migrate\n \n```\n\nコンソール\n\n```\n\n 4 0 2395 1313 20 0 96080 3816 unix_s Ss ? 0:00 sshd: vagrant [priv]\n 5 501 2397 2395 20 0 96080 2168 poll_s S ? 0:00 sshd: vagrant@pts/0\n 0 501 2398 2397 20 0 112632 2028 wait Ss pts/0 0:00 -bash\n 1 0 2425 1 20 0 17296 652 rt_sig Ss ? 0:00 /usr/sbin/anacron -s\n 0 501 2439 2398 20 0 108128 1032 - R+ pts/0 0:00 ps alx\n \n```\n\nkill 2439で削除できなかったのですがどうしたらよいのでしょうか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T09:43:02.307", "favorite_count": 0, "id": "11413", "last_activity_date": "2015-08-26T15:18:09.810", "last_edit_date": "2015-08-26T15:18:09.810", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "8149", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "ruby-on-rails", "node.js" ], "title": "serverを停止する方法がわからない", "view_count": 1411 }
[ { "body": "PostgreSQLへの接続に失敗しています。PostgreSQLが起動しているか、ネットワーク経由での接続が出来るよう設定されているか確認してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T02:17:28.427", "id": "11424", "last_activity_date": "2015-06-17T02:17:28.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "11413", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "node.jsは無実で、他に原因があるように思います。\n\n/var/log/audit/audit.logにAVCが出ていないですか? \nCentOSをどうやってインストールしたのか不明ですが、配布元にあるものはapacheがポートを能動オープンすることはSELinuxのポリシーで許可されていない状態でインストールされるので、DBに接続したい場合自分で許可する必要があります。\n\nCentOS7だと\n\n```\n\n # setsebool -P httpd_can_network_connect 1\n \n```\n\nを試されてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T08:08:20.453", "id": "11436", "last_activity_date": "2015-06-17T08:08:20.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "11413", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11419", "answer_count": 2, "body": "**データベースへ、どういう形式のデータを保存すべきか分からないので教えてください**\n\n * 不特定多数が入力するフォームに、「マークダウンエディタ」もしくは「BBCodeエディタ」を付けたいと考えています\n * この時、データベースへはどういう形式のデータを保存するのでしょうか?\n\n* * *\n\n * エディタで制限しているので、生HTMLをそのまま格納しても良い?\n * それとも、変換された「マークダウンコード」なり「BBCode」の方を保存するのでしょうか?\n * あるいは、どちらでも良い?\n * それぞれメリットデメリットがあれば教えてください", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T12:17:13.540", "favorite_count": 0, "id": "11418", "last_activity_date": "2015-06-17T02:15:35.717", "last_edit_date": "2015-06-16T12:45:34.407", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "markdown" ], "title": "不特定多数が入力するフォームにマークダウンエディタを付けた場合、データベースへ保存するデータ形式は何になるのでしょうか?", "view_count": 718 }
[ { "body": "基本的にはMarkdownやBBCodeのまま保存するほうがメリットが多いと思います。\n\n## 1. MarkdownやBBCodeのほうがHTMLよりコンパクト\n\n比べてみれば分かりますが、一般的にはHTMLに変換するとコードが長くなってしまいます。 \n変換しないほうが保存するときのサイズが少なくて済みます。\n\n## 2. MarkdownやBBCodeの仕様が変更された時に、古いデータに対しても変更を反映できる\n\n例えば、\n\n`[url]http://ja.stackoverflow.com[/url]`\n\nというBBCodeを\n\n`<a href=\"http://ja.stackoverflow.com\">ja.stackoverflow.com</a>`\n\nというコードに変換していたのを、\n\n`<a href=\"http://ja.stackoverflow.com\"\ntarget=\"_blank\">ja.stackoverflow.com</a>`\n\nに変えたいとなった時、BBCodeで保存していれば変換部分を書き換えればOKです。 \nHTMLで保存してしまうと古いデータに反映させるのが面倒になります。\n\n## 3. MarkdownやBBCodeからHTMLへの変換は容易だが、逆は困難\n\nMarkdownならMarkdownのまま表示したりHTMLに変換して表示できますが、逆にHTMLをMarkdownにするのは面倒なためHTMLで保存するとデータの活用がしにくくなります。\n\n* * *\n\nHTMLをそのまま保存するメリットというのはあまり思いつきません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-16T13:01:03.383", "id": "11419", "last_activity_date": "2015-06-16T13:20:39.760", "last_edit_date": "2015-06-16T13:20:39.760", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "3639", "parent_id": "11418", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "MarkdownやBBCodeのソースを後で編集する必要があるのであれば、ソースを保存しておかなければなりません。\n\n表示の際に毎回HTMLへのコンバータを通す必要がありますので、アプリケーションによってはパフォーマンスが問題になるでしょう。また、ライブラリを更新したなどでコンバータの挙動が変わると出力結果が変わる場合があります。これは非常に気づきにくいトラブルになります。\n\nソースを事後に編集する必要が無いのであれば、変換後のHTMLを保存しても良いでしょう。これなら上記のような問題が起きる余地がありません。\n\nアプリケーションの要件次第では、変換前後のデータを両方保存し、事後の編集には返還前のソースを利用、表示には変換後のデータを利用するよう検討しても良いかもしれません。\n\nところで。\n\n> エディタで制限しているので、生HTMLをそのまま格納しても良い?\n\nデータベースに保存する際にはいわゆる文字化けやエスケープ文字の扱いに起因する問題、SQLインジェクションなどが起きないよう配慮する必要がありますがそれは元のデータがテキストである限りHTMLであろうとMarkdownであろうと全く同じです。\n\nHTMLを表示する際に生じる問題(HTML構造の崩壊、不正なスクリプトの挿入、XSS等)を防ぐためのフォーマットの確認やタグの除去などは、入力から表示までのサイクルの中でどこかで確実にやる必要がありますが、データベースにどのように保存するかとは直接関係ありません。\n\nここを誤解していると誤ったエスケープ(SQLとしてのエスケープをするべきなのにHTMLとしてのエスケープをしてしまう、など)をしてしまうことになります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T02:15:35.717", "id": "11423", "last_activity_date": "2015-06-17T02:15:35.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "11418", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Laravel 5.1 では新しく Middleware Parameters 機能が追加され、Middleware\nに独自のパラメータを渡すことができるようになりましたが、PHP のバージョン要件の都合上 Laravel 5.0 を使わざるを得ない状況です。\n\n今回 Middleware を作成し、ログインしているユーザーが指定した権限を持っているかをチェックしようと思っています。 \n具体的には Auth::user()->hasRole('owner') のような形でチェックする予定なので、hasRole()\nに渡すためのパラメータをどうやって middleware に伝えるべきか悩んでいます。\n\nひとまず Request::route()\nを借りてパラメータを渡すことで一応動いてはいるのですが、正式に用意された手段ではないためどんな問題が起きるか予測できません。\n\nmiddlewareの指定は各コントローラーの __construct() で行っています。\n\n```\n\n public function __construct()\n {\n $this->middleware('auth');\n Request::route()->setParameter('allowed_roles', ['owner']);\n $this->middleware('role');\n }\n \n```\n\nmiddleware の内容は次のとおりです。\n\n```\n\n class CheckRole\n {\n public function handle($request, Closure $next)\n {\n $roles = $request->route()->parameter('allowed_roles', array());\n \n if(empty($roles) || $request->user()->hasRole($roles))\n {\n return $next($request);\n } else {\n return response('Unauthorized.', 401);\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nこのようなケースではどのようにしてパラメータを渡すことが定番なのでしょうか? \nまた、「Request::route()->setParameter()」はこういった個人的な目的のために使って良いものなのでしょうか? \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T02:52:09.927", "favorite_count": 0, "id": "11425", "last_activity_date": "2015-06-17T05:20:14.613", "last_edit_date": "2015-06-17T03:31:17.210", "last_editor_user_id": "10083", "owner_user_id": "10083", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "laravel" ], "title": "Laravel 5.0でMiddlewareに独自のパラメータを渡すには?", "view_count": 2438 }
[ { "body": "Laravel 5.0では、Laravel\n4.2のルートフィルター機能が使えます。ルートフィルターにはパラメータを指定する機能があるので、ミドルウェアの代わりに、こちらを使うのを検討されてはいかがでしょうか?\n\nSpecifying Filter Parameters\n\n```\n\n Route::filter('age', function($route, $request, $value)\n {\n //\n });\n \n Route::get('user', array('before' => 'age:200', function()\n {\n return 'Hello World';\n }));\n \n```\n\n参考URL \n<http://laravel.com/docs/4.2/routing#route-filters> \n<http://laravel.com/docs/5.0/upgrade#upgrade-5.0>\n\nミドルウェアはv5.0でルートフィルタに代わる物として出てきたのに、パラメータの為にルートフィルターを使うというのは、ちょっと微妙な気もしますが...\n\n> 「Request::route()->setParameter()」はこういった個人的な目的のために使って良いものなのでしょうか?\n\n本来の使い方ではないとは思います。この箇所のコードだけ見ると何の為にやっているのか、読み取れません。ミドルウェア内のコードを見てはじめて分かる人には分かるといった感じです。他の処理に影響が無く、コメント等で補足しておけば問題ないと判断するなら、使っても良いのではないでしょうか?これはご自身の判断になるかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T05:07:27.347", "id": "11430", "last_activity_date": "2015-06-17T05:20:14.613", "last_edit_date": "2015-06-17T05:20:14.613", "last_editor_user_id": "10170", "owner_user_id": "10170", "parent_id": "11425", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっています。今般IBMのBLuemixでODMの動作を試してみたいと考えています。 \n第一歩としてRule Designerのインストールをしようとしたのですが、 \nマニュアルに、Eclipseのupdate site のロケーションの記載が存在せず、 \nとん挫しています。どなたか、正しいインストール手順をご存じの方がいらっしゃればご教示くださいお願いします。\n\n参照: \n[IBMのインストールマニュアル](https://www.eu-\ngb.bluemix.net/docs/services/rules/index.html#rulov002)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T04:30:06.140", "favorite_count": 0, "id": "11427", "last_activity_date": "2015-11-10T15:56:19.133", "last_edit_date": "2015-07-13T10:59:02.993", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "10174", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "eclipse", "bluemix" ], "title": "Rule Designer のインストールについて", "view_count": 84 }
[ { "body": "確かに日本語版のドキュメントではURLの記載が抜けていますね。 \n英語版のドキュメントには下記URLの記述がありますので試してみてください。\n\n<http://businessrules-updates.ng.bluemix.net/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-12T19:11:13.457", "id": "12305", "last_activity_date": "2015-07-12T19:11:13.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10502", "parent_id": "11427", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11459", "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nfilebinderをgithubからダウンロードして手順どうりファイルを作成しましたが、\n\n```\n\n Missing Component \n Error: TransitionComponent could not be found. \n \n Error: Create the class TransitionComponent below in file: app/Controller/Component/TransitionComponent.php \n \n```\n\nとでています。 \napp/Plugin/Filebinder/Controller/Component \nにはTransitionComponent.phpは確かに入っておらず、自分で作成、または、他サイトからダウンロードしなくてはならないのですか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T04:38:15.457", "favorite_count": 0, "id": "11428", "last_activity_date": "2015-08-17T05:53:34.887", "last_edit_date": "2015-06-17T05:34:53.507", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "10088", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "cakephp" ], "title": "cakephp2系でfilebinderのプラグインを使いたいのですが", "view_count": 246 }
[ { "body": "fusic/filebinder <https://github.com/fusic/filebinder/>\n\nこちらのREADMEにあるサンプルでは、TransitionComponentが必要とされていますね。\n\nTransitionComponentは以下から入手できます。\n\n<https://github.com/hiromi2424/TransitionComponent>\n\nFileBinderのサンプルではコンポーネント名の記述が`'Transition'`のみとなっていますが、TransitionComponentをプラグインとして導入する場合、プラグイン名も含めた記述`'Transition.Transition'`に変更してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T04:40:07.407", "id": "11459", "last_activity_date": "2015-06-18T04:40:07.407", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2668", "parent_id": "11428", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11445", "answer_count": 1, "body": "flat ui proを[ reflection/designmodo-flatuipro-\nrails](https://github.com/reflection/designmodo-flatuipro-\nrails)を使ってRails4.2のプロジェクトにインストールしようとしています。 \nインストール中にconflictになってしまう項目があるのですがなぜそうなるのでしょうか?\n\n```\n\n maimai-no-MacBook-Air:ponpon mai$ bin/rails generate flatuipro:install ~/Desktop/flat-ui-pro\n exist /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/javascripts\n \n exist /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less\n \n \n conflict /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/glyphicons.less\n Overwrite /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/glyphicons.less? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n force /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/glyphicons.less\n \n conflict /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/local-fonts.less\n Overwrite /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/local-fonts.less? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n force /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/local-fonts.less\n \n conflict /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/variables.less\n Overwrite /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/variables.less? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n force /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/variables.less\n exist /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/fonts\n \n exist /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/images\n \n conflict /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/index.html\n Overwrite /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/index.html? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n force /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/index.html\n conflict /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/docs.less\n Overwrite /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/docs.less? (enter \"h\" for help) [Ynaqdh] \n force /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/docs.less\n identical /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/prettyprint.less\n identical /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/docs.js\n identical app/assets/javascripts/flatuipro.js\n identical app/assets/stylesheets/flatuipro.less\n gsub /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/variables.less\n gsub /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/local-fonts.less\n gsub /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/less/modules/glyphicons.less\n gsub /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/docs.less\n gsub /Users/mai/.rbenv/versions/2.2.0/lib/ruby/gems/2.2.0/gems/designmodo-flatuipro-rails-1.3.2.0.branch/app/assets/demo/index.html\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T04:51:27.177", "favorite_count": 0, "id": "11429", "last_activity_date": "2015-06-17T13:46:22.263", "last_edit_date": "2015-06-17T13:36:20.183", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Flat ui proをインストールするとconflictになる項目がある", "view_count": 54 }
[ { "body": "`rails generate flatuipro:install <flatuipro_dir>` は、必要なファイルを\n`<flatuipro_dir>` から **gem 自身の** `app/assets` にコピーします。\n\n[designmodo-flatuipro-rails/install_generator.rb at master ·\nreflection/designmodo-flatuipro-\nrails](https://github.com/reflection/designmodo-flatuipro-\nrails/blob/master/lib/generators/flatuipro/install/install_generator.rb)\n\ngem を再インストールすることなく `flatuipro:install` を複数回実行すると、同じ場所に同じファイルをコピーしようとしますが、前回\n`flatuipro:install` した内容から `<flatuipro_dir>` 側が更新されていた場合、 conflict\nということになるかと思います。\n\nというあたりで心当たりはあるでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T13:46:22.263", "id": "11445", "last_activity_date": "2015-06-17T13:46:22.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "11429", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11433", "answer_count": 1, "body": "javaで、windowsアプロケーションを作成するにあたり、まずは実行可能なjarを生成しようと思いました。 \n普段WEBアプリケーション開発でSpring/Mavenあたりを使用しているので、使いなれたものを使おうと思い、 \n同じくSpring / MavenでHello worldを作りました。\n\nTestMain.java\n\n```\n\n package aaa.bbb.ccc;\n \n @Component\n public class TestMain {\n public static void main(String[] args) {\n try {\n ApplicationContext ctx = new AnnotationConfigApplicationContext(TestConfig.class);\n TestMain main = ctx.getBean(TestMain.class);\n main.exec();\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n \n public void exec() {\n System.out.println(\"Hello world\");\n }\n }\n \n```\n\nTestConfig.java\n\n```\n\n @Configuration\n @ComponentScan(basePackages = {\"aaa.bbb.ccc\"})\n public class TestConfig { \n }\n \n```\n\nPOMにはmaven-assembly-pluginを追加しました。\n\n```\n\n <plugin>\n <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId>\n <version>2.2</version>\n <configuration\n <descriptorRefs>\n <descriptorRef>jar-with-dependencies</descriptorRef>\n </descriptorRefs>\n <archive>\n <manifest>\n <mainClass>aaa.bbb.ccc.TestMain</mainClass>\n </manifest>\n </archive>\n </configuration>\n </plugin>\n \n```\n\nこれでローカルのリポジトリで\n\n```\n\n mvn clean install\n \n```\n\nを行い、生成されたjarのところで\n\n```\n\n java -jar sample.jar\n java -classpath \"*\" aaa.bbb.ccc.TestMain\n \n```\n\n等やってみましたが、\n\nApplicationContextが見つかりませんと出ます。 \nFatJarの定義を書いてあるので、Springまでラッピングしてくれるものかと思っていたのですが違うのでしょうか? \n実行時にSpring本体等もクラスパスに追加しないとできないのでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T05:14:25.653", "favorite_count": 0, "id": "11432", "last_activity_date": "2015-06-25T07:22:03.953", "last_edit_date": "2015-06-25T07:22:03.953", "last_editor_user_id": "5778", "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring", "maven" ], "title": "Maven / FatJarのビルドについて", "view_count": 791 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\n```\n\n <executions>\n <execution>\n <id>make-assembly</id>\n <phase>package</phase> \n <goals>\n <goal>single</goal>\n </goals>\n </execution>\n </executions>\n \n```\n\nこの記述をpom.xmlに追加したところ、with-dependenciesアーカイブが生成されました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T06:32:32.820", "id": "11433", "last_activity_date": "2015-06-25T06:29:56.677", "last_edit_date": "2015-06-25T06:29:56.677", "last_editor_user_id": "5778", "owner_user_id": "8396", "parent_id": "11432", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "スプライトシートを使ってOnsen UIでフレームアニメーションを実装したいです。 \n環境はmonacaで「Onsen UI最小限テンプレート」を使用しています。\n\n下記URLより「フレームアニメーション」ファイルを見て、index.htmlで実装できることは確認済です。 \n<https://ja.monaca.io/book/support/>\n\nOnsen UIを使用した時、page1.htmlとpage2.htmlで実装する方法を教えていただけないでしょうか?\n\n```\n\n <script>\n \n </script>\n \n <style>\n body {\n background-color: #eee;\n text-align: center;\n }\n h1 {\n text-align: center;\n font-size: 24px;\n color: #666;\n }\n h2 {\n text-align: center;\n font-size: 15px;\n color: #666;\n }\n \n /* 背景を左に、スプライトシートの幅分移動させるrunanimeアニメーション */ \n @-webkit-keyframes runanime { \n from { background-position: 0px; } \n to { background-position: -3871px; }\n }\n .run { \n width: 322px;\n height: 351px;\n margin-top: 30px; \n \n /* 使用するスプライトシート */ \n background-image: url(\"run.png\");\n background-size: 4193px 351px;\n \n /* runアニメーションを1秒かけて12ステップ(1/12秒間隔)で無限に繰り返す */ \n -webkit-animation: runanime 1s steps(12) infinite; \n }\n \n </style>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T07:32:44.943", "favorite_count": 0, "id": "11434", "last_activity_date": "2016-10-24T13:07:12.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8053", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "フレームアニメーションをOnsen UIで実装したいです", "view_count": 791 }
[ { "body": "`index.html`の`<style>...</style>`の部分を`style.css`に書けば良いと思います。 \n画像が用意できないのでここで動きが再現できませんが、とりあえずこれでpage1でサンプルのアニメーションは動きました。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <script>\n ons.bootstrap();\n function toggleAnimation() {\n $(\".run\").toggleClass(\"stop\");\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <ons-navigator var=\"myNavigator\" page=\"page1.html\">\n </ons-navigator> \n </body>\n </html>\n \n```\n\npage1.html\n\n```\n\n <ons-page>\n <ons-toolbar>\n <div class=\"center\">Navigator</div>\n </ons-toolbar>\n <h1>Page 1</h1>\n <div style=\"text-align: center\">\n <ons-button onclick=\"myNavigator.pushPage('page2.html')\">\n Push Page 2\n </ons-button>\n </div>\n <div class=\"run\" onclick=\"toggleAnimation()\"></div>\n <h2>タップすると動きが止まります</h2>\n </ons-page>\n \n```\n\nstyle.css\n\n```\n\n body {\n background-color: #eee;\n text-align: center;\n }\n h1 {\n text-align: center;\n font-size: 24px;\n color: #666;\n }\n h2 {\n text-align: center;\n font-size: 15px;\n color: #666;\n }\n \n /* 背景を左に、スプライトシートの幅分移動させるrunanimeアニメーション */ \n @-webkit-keyframes runanime { \n from { background-position: 0px; } \n to { background-position: -3871px; }\n }\n .run { \n width: 322px;\n height: 351px;\n margin-top: 30px; \n \n /* 使用するスプライトシート(www/images/配下にrun.pngを配置した場合) */ \n background-image: url(\"../images/run.png\");\n background-size: 4193px 351px;\n \n /* runアニメーションを1秒かけて12ステップ(1/12秒間隔)で無限に繰り返す */ \n -webkit-animation: runanime 1s steps(12) infinite; \n }\n .stop {\n -webkit-animation: none;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T05:48:04.550", "id": "11463", "last_activity_date": "2015-06-18T05:48:04.550", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "11434", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11439", "answer_count": 2, "body": "今まで、ある程度変数の型がわかりにくい場合にはvarキーワードを使用せずに \n型を明示して宣言していました。\n\nしかし最近は全てのローカルスコープでvarを使用しています。\n\n理由は以下です。\n\n * 複数の変数宣言がある場合、可読性が高くなる場合がある。\n``` var i = 10;\n\n var s = \"foo\";\n var c = 'c';\n \n```\n\n * C#には右辺で型を明示できる場合が多い\n``` var a = new Foo();\n\n var b = default(Foo);\n \n```\n\n * 振る舞いがわかっていれば、具体的に型がわかっていなくとも問題ない場合がある\n``` var a = GetFoo();\n\n for (var i = 0; i < 10; ++i) {\n a += i;\n }\n Console.WriteLine(a);\n \n```\n\n質問ですが、一般ではvarの乱用は避けるべきでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T07:42:30.467", "favorite_count": 0, "id": "11435", "last_activity_date": "2015-06-17T09:52:21.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9945", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "c#" ], "title": "varキーワードの使用頻度について", "view_count": 1218 }
[ { "body": "[C# のコーディング規則 (C# プログラミング ガイド)](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ff926074.aspx)\n\n> 暗黙的に型指定されるローカル変数\n>\n> * 変数の型が代入の右側から明らかである場合、または厳密な型が重要でない場合は、ローカル変数の暗黙の型指定を使用します。\n> * 代入の右側から型が明らかではない場合は、var を使用しないでください。\n> * 変数の型を指定するときに変数名に頼らないでください。 変数名が正しくない場合があります。\n> * dynamic の代わりに var を使用しないようにしてください。\n>\n\nローカルスコープ内で多用する分には全く問題ないと思われます。ローカルスコープが巨大である場合は別の問題があるので、それは除きます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T09:25:32.233", "id": "11439", "last_activity_date": "2015-06-17T09:25:32.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "11435", "post_type": "answer", "score": 9 }, { "body": "避ける必要は、ありません。 \n逆に必ず使わなくてはいけないというわけでもありません。\n\n個人的見解としては、int、longなどの数値型の場合、varを使わないほうが良い場合があります。 \nそれ以外、varを使用できるのであれば、varを使用すべきです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T09:52:21.987", "id": "11440", "last_activity_date": "2015-06-17T09:52:21.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2207", "parent_id": "11435", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "monaca+onsen-ui初心者です。\n\nons-gesture-\ndetectorであるページでのタップ操作のイベントを補足して、そのイベント発生元ページのDOMをJavescriptで操作したいのですが、DOMを取得するにはどうすればよいのでしょうか?\n\nイベントハンドラ内でdocumentやイベントオブジェクトをダンプしてみたのですが、 \n対象のDOMが見つかりませんでした。\n\n具体的にはmonacaの最小限のUIテンプレートなどで、page1.htmlで発生したイベントをindex.htmlで補足し、page1.htmlのDOMを取得して操作する、といったことを想定しております。\n\n稚拙で申し訳ないのですが、以下にサンプルコードを載せてみます。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n <!-- page1.html -->\n <ons-gesture-detector>\n <div id=\"hoge\">hoge</div>\n </ons-gesture-detector>\n \n <!-- index.html -->\n <script>\n // イベントハンドラ\n $(document).on(\"tap\", \"#hoge\", function(){\n // ここでpage1.htmlのDOMを取得して操作したい\n });\n </script>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T12:06:55.083", "favorite_count": 0, "id": "11442", "last_activity_date": "2015-06-17T12:12:43.947", "last_edit_date": "2015-06-17T12:12:43.947", "last_editor_user_id": "10178", "owner_user_id": "10178", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca", "onsen-ui" ], "title": "ons-gesture-detectorで捕捉したイベントの発生元DOMを取得したい", "view_count": 246 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "gem ransack についての質問です\n\nransack の検索結果の表示フォームって \ntable 構造のみなのでしょうか。\n\n自分は、普通にeachでやってみたのですが、フィルタリングされませんでした。 \n悪い部分を教えていただければ幸いです。\n\n```\n\n - @posts.each do |post|\n .form-group\n .row\n .responsive\n .responsive.input-group\n .responsive.input-group-btn.well\n .responsive.well\n ul\n li\n = \"No. #{post.id}\"\n = \"\\s/\\s\"\n = sort_link(@q, :subject) + \":\"\n = post.subject\n = \"\\s/\\s\"\n = sort_link(@q, :date) + \":\"\n = post.date\n - if post.picture.present?\n .img-responsive.well alt=\"Responsive image\"\n = link_to image_tag(post.picture.url, width: 250, height: 250), post\n - if post.video.present?\n .img-responsive.well alt=\"Responsive image\"\n = link_to image_tag(post.video_url(:screenshot), width: 250, height: 250), post\n - if post.body.present?\n p.post_text.well.responsive\n = sort_link(@q, :summary) + \":\\s\"\n strong= post.body\n \n .input-group\n p.pull-right\n = link_to '詳細', post , :class => \"btn btn-primary\"\n - if admin_user_signed_in?\n = link_to '編集', edit_post_path(post) , :class => \"btn btn-success\"\n = link_to '削除', post, method: :delete, data: { confirm: '本当に削除しますか?' } , :class => \"btn btn-warning\"\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T12:36:00.927", "favorite_count": 0, "id": "11443", "last_activity_date": "2015-06-17T12:44:14.263", "last_edit_date": "2015-06-17T12:44:14.263", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "8991", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "rubygems" ], "title": "gem ransack", "view_count": 129 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "・サイトへ設置している広告のiframeタグにクラス名を付与したいです \n・どう書けば良いでしょうか? \n・iframeが表示されるのを待つ必要はある?\n\n・iframe.className = \"hoge\"? \n・addClassNameは非標準?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T12:52:01.423", "favorite_count": 0, "id": "11444", "last_activity_date": "2015-06-17T14:16:53.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "サイトへ設置している広告のiframeタグにクラス名を付与したい", "view_count": 236 }
[ { "body": "生の DOM API を使うなら、 `getElementById()` 等でDOM要素を取得し、\n[`element.className`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Element/className)\nでスペース区切りのクラス名を置き換えます。最近のブラウザであれば\n[`element.classList.add()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/element/classList)\nで簡単に追加することもできるようです。\n\nご指摘の [`addClassName()`](http://api.prototypejs.org/dom/Element/addClassName/)\nは prototype.js のメソッドかと思います。\n\n> iframeが表示されるのを待つ必要はある?\n\nDOM要素に対して操作を行いますから、対象のDOM要素が生成されている必要があります。\n\n広告を埋め込むタグより後ろに書くだけで済むかもしれませんが、それでダメなら何らかの方法で iframe\nの生成ないし読み込みを待つ必要があります。[iframe の load\nイベントはバブリングが行われない](https://stackoverflow.com/q/6953610/2818869)ようですから、Mutation\nObserver を使ったり、タイマーで監視したり、といった形になるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T14:16:53.810", "id": "11446", "last_activity_date": "2015-06-17T14:16:53.810", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:56.467", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "11444", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11514", "answer_count": 1, "body": "exewrap / JSmoothについて\n\njavaでexeファイルを作成しようと、 \nこれから作ろうとしているものに必要な依存関係をmavenで取り込んで、 \nmaven-assembly-pluginでfat-jarビルドし、 \njava -jarで実行可能なファイルを作成しました。\n\n今のところHello worldを作っただけですが、mavenで取り込んだ依存ライブラリが重く、 \njarファイルが19Mになってしまいました。\n\nその後動作を確認して、exewrapだったりJSmoothなりでラッピングしてみたんですが、 \nラッピング実行の際OutOfMemoryが発生して100%落ちます。\n\nそもそもjavaでWindowsアプリケーションを作ろうというのが愚行かもしれませんが、 \nやはりC++なりなんなりで作るべきでしょうか? \n8G中6G与えても足らなかったので、現在のリソースではできないのかなと思いました。 \nこれを試してみたら?というのがあったらおしえてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T15:55:37.077", "favorite_count": 0, "id": "11448", "last_activity_date": "2015-06-19T08:52:13.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8396", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "maven" ], "title": "Exewrap / JSmooth等のEXE生成ツールがメモリをかなり使う", "view_count": 715 }
[ { "body": "JDK7 update6 以降ならば JDK 自体に javafxpackager (JDK8u20 以降は javapackager)\nというアプリケーションパッケージングのためのツールがバンドルされており、インストール可能なパッケージをビルドできるようになっています。 \n(Windows の場合は予め Inno Setup か WiX をインストールしておく必要があります)\n\n名前に JavaFX と入っていますが、どの Java アプリケーションに対してもパッケージングを行うことができます。\n\n以下に詳細な日本語の解説ドキュメントがありますので、参照してください。かなりの分量ですが、1 から 10 章までは目を通しておくことをお勧めします\n(自己完結型パッケージについては 7 章で解説されています) 。 \n<http://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/technotes/guides/deploy/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T08:52:13.627", "id": "11514", "last_activity_date": "2015-06-19T08:52:13.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3374", "parent_id": "11448", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "どうか、お知恵をお貸しください!1週間ほどまずは自力でやってみようと本やネットを見ながら挑戦して見ましたが、サッパリだったのでここで質問させてください。\n\n初めてプログラミングをします。 \nXMLデータベースから情報をxmlで取得し、XQueryで返すREST Webサービスを作らなければなりません。\n\n内容: \nXMLデータベース(添付画像>飛行機の名前、製造年月日、画像、説明文など各飛行機につき10項目がXMLで記載されている) \nこのデータを参照するための REST WebサービスをJavaで書きたい。\n\n**XMLデータベース**\n\n![XMLデータベースの内容](https://i.stack.imgur.com/f7aII.png)\n\nゴールとしてはサーバー上で \n例:製造年月日が新しい順に並べ替えたい \n→ その際にこのデータベースからデータを参照 \n→ 並び替えられた写真などのデータが表示される\n\n今回、開発に際し揃えたソフト: \nTomcat 8.0 localhost \nJersey 2.0 \nEclipse 4.4 (Luna PHPなどの入ったpackage) \nJAVA 1.8 \nJDK 8\n\n全くの初心者のため、本や \nYoutubeやWebseiteのTutorial\n(<http://www.vogella.com/tutorials/REST/article.html> ,\n<http://javabrains.koushik.org/tutorials/javaee_jaxrs/Introduction.html> ,\nインストールに際し、個別に各ソフトのインストールと起動方法のページ)\n\n流れとしてはEclipse上で \nWEb serviceのプログラミングを書く \n@pathなどの書いてあるページと、それに呼応するjavaのページを下記要領で作成\n\n 1. dynamic web projectを作る\n 2. JARsをすべてコピーして入れ\n 3. Javaで 新しいpackageを作る\n 4. javaclassを作る\n 5. web.xml を作る\n\nWebクライアントのページ作成\n\nもしくは、今回の場合、webクライント側だけでもいいのでしょうか? \n良い方法や、参照すべきプログラムのあるサイトなど(言語問わず)があれば教えて下さい。 \nどうぞ宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-17T16:23:25.130", "favorite_count": 0, "id": "11449", "last_activity_date": "2021-07-14T00:47:23.900", "last_edit_date": "2021-07-14T00:47:23.900", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10180", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "xml", "rest", "soap" ], "title": "XMLデータベースを繋ぐRESTのwebサービスの開発について(JAVA)", "view_count": 407 }
[ { "body": "質問を拝読しました。 \nおそらく初めてのプログラミングということで、開発環境の作成も含めて学習することが山のようにあると思います。頑張ってください。同じミスを繰り返さないためにも、作業ログを作成することをおすすめします。\n\n開発環境ですが、特に問題ないと思います。 \nしかしmavenは学習するまで時間がかかるため、躓いたときは飛ばしてよいと思います。\n\n> Tomcat 8.0 localhost \n> Jersey 2.0 \n> Eclipse 4.4 Luna PHPなどの入ったpackage\n\nEclipseを初めて使うのであれば、日本語に対応したPleiades All in Oneがおすすめです。 \n<http://mergedoc.osdn.jp/index.html#/pleiades.html>\n\n> JAVA 1.8 \n> JDK 8 \n> apache-maven-3.3.3 \n> Jboss\n\nREST対応のアプリケーションサーバを作ることが目的であるならば、まずはJerseyのチュートリアル解説を読んでください。そののちにプロトタイプ的な小さなソースを書くべきです。\n\nXML/JSONを使用したアプリケーションサーバの解説のリンクを、コメントに投稿しました", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T04:39:48.687", "id": "11500", "last_activity_date": "2015-06-19T04:39:48.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8918", "parent_id": "11449", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MonacaのNiftyMBのプラグインを有効化して、マニュアル通りにコードを組み込んだのですが、 \n初回起動時(確認ダイアログが出る時)にダイアログでOKを押してるのですがNCMBのデータストアにデバイストークンが入りません。 \n確認ダイアログが出ない2回目以降だとデバイストークンが正常に入るのですが…。 \n上記はiOSでのみ発生しておりAndroidでは問題なく動いております。\n\n色々試したのですが解決せず…。対処方法などありましたらご教授下さい。 \n以下対象のindex.htmlのコードになります。 \nconst.jsではsetDeviceTokenの \nPUSH_APPLICATION_KEY \nPUSH_CLIENT_KEY \nPUSH_SENDER_ID \nを定義しております。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, height=device-height, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no\">\n <script src=\"components/loader.js\"></script>\n <script src=\"js/const.js\"></script>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"components/loader.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n </head>\n <body>\n <script>\n window.addEventListener(\"load\",function()\n {\n \n document.addEventListener(\"deviceready\", function()\n {\n // デバイストークンを取得してinstallation登録\n // * application_key, client_keyはニフティクラウドmobile backendから発行されたキーに置き換える\n // * sender_idはGCMとの連携に必要な準備で取得したIDに置き換える\n \n //alert(\"application_key = \" + application_key + \" client_key = \" + client_key + \" sender_id = \" + sender_id);\n \n window.NCMB.monaca.setDeviceToken(\n PUSH_APPLICATION_KEY,\n PUSH_CLIENT_KEY,\n PUSH_SENDER_ID\n );\n \n \n \n \n }, false);\n \n \n },false);\n </script>\n \n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-17T21:32:39.863", "favorite_count": 0, "id": "11451", "last_activity_date": "2016-02-09T11:00:49.773", "last_edit_date": "2015-06-17T23:38:06.467", "last_editor_user_id": "10182", "owner_user_id": "10182", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca" ], "title": "MonacaのNiftyMBで初回起動時にPush通知のdevicetokenがセットされない(iphone)", "view_count": 510 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトルがわかりづらくて申しわけありません。\n\nJava で、特に JavaWebStart や Tomcat などのフレームワーク(?)などを使用せずに、単体で動作する CUI アプリを作るとします\n(CUI でなくても JavaFX の GUI アプリでもよいのですが)。 \nこのとき、静的データについてはたとえば java.lang.ClassLoader#getResource などでアプリ内の **大きなファイル** や\n**多数のファイル群** などを参照アクセスすることができることがわかるのですが、その **大きなファイル** や **多数のファイル群**\nをアプリ内に動的に作成したり更新アクセスしたりするには、一般的にはどのような方法をとるものでしょうか。 \nただしプロセス単位に生成消滅させる一時的なファイルではなく、アプリ単位に生成消滅させるべきファイルです。\nまた、データベースを別途使用するようなやや大袈裟なことも考えていません。\n\n小さなデータであれば、java.util.prefs のようなものがあるのはわかります。理想的には Android や iOS\nのように参照・更新できるアプリ固有領域の概念があるとよいのですが、Java SE 自体にそのような概念はあったでしょうか? \nまた、Eclipse や NetBeans や Maven などで生成する標準プロジェクトの機能にもそのような考え方はできるでしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T03:22:13.690", "favorite_count": 0, "id": "11455", "last_activity_date": "2016-08-20T15:31:52.860", "last_edit_date": "2015-06-18T07:28:53.587", "last_editor_user_id": "10187", "owner_user_id": "10187", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java" ], "title": "Java でのアプリ内更新ファイルアクセスの一般的な方法", "view_count": 533 }
[ { "body": "SQLiteなどのファイル型データベースを使うことが一般的ではないでしょうか。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T08:00:39.343", "id": "11467", "last_activity_date": "2015-06-18T08:00:39.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8918", "parent_id": "11455", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \nアイコンをオリジナルで作ってやろうと思っているのですが、カスタマイズの仕方が上手く分かりません。\n\n当初考えていたのが、ionからダウンロードしたファイルを使って、自分で作成したiconを既存の使わないiconと置き換える予定だったのですが上手くいきませんでした。 \nionのファイル→<http://ionicons.com./> \nおそらく画像ではなく、フォントとして認識しているようなのですが。。。\n\nアイコンのカスタマイズに詳しい方はどなたか教えていただけますでしょうか。\n\nやり方はどのような風でもかまいませんが、作成したアイコンも別のアイコンと同様に色が変えられると嬉しいです。\n\n```\n\n (function() {\r\n ons.bootstrap()\r\n })();\n```\n\n```\n\n <head>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.2.2/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n \r\n \r\n <ons-page>\r\n <ons-tabbar var=\"tabbar\">\r\n <ons-tabbar-item\r\n icon=\"home\"\r\n label=\"fontawsomeのhome\"\r\n page=\"homeNavi.html\"\r\n active=\"true\"></ons-tabbar-item>\r\n <ons-tabbar-item\r\n icon=\"ion-ios-location\"\r\n label=\"ionのlocation\"\r\n page=\"commentNavi.html\"\r\n ></ons-tabbar-item>\r\n <ons-tabbar-item\r\n icon=\"original\"\r\n label=\"オリジナルのicon\"\r\n page=\"settingNavi.html\"\r\n ></ons-tabbar-item>\r\n </ons-tabbar>\r\n </ons-page>\r\n \r\n \r\n \r\n \r\n <ons-template id=\"homeNavi.html\">\r\n <ons-navigator var=\"homeNavi\" page=\"page1.html\">\r\n </ons-navigator> \r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"commentNavi.html\">\r\n <ons-navigator var=\"commentNavi\" page=\"page2.html\">\r\n </ons-navigator> \r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"settingNavi.html\">\r\n <ons-navigator var=\"settingNavi\" page=\"page3.html\">\r\n </ons-navigator> \r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Page 1</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <br />\r\n <ons-button ng-click=\"homeNavi.pushPage('page1-2.html')\">\r\n Push New Page\r\n </ons-button>\r\n </div>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page2.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Page 2</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <h1>Page 2</h1>\r\n </div>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page3.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Page 3</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <h1>Page 3</h1>\r\n </div>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"page1-2.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"left\"><ons-back-button>Back</ons-back-button></div>\r\n <div class=\"center\">New Page</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <br />\r\n <ons-button ng-click=\"homeNavi.popPage();\">\r\n Pop Page\r\n </ons-button>\r\n </div>\r\n </ons-template> \r\n </body>\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T03:33:18.230", "favorite_count": 0, "id": "11456", "last_activity_date": "2016-10-06T10:29:52.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7724", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "monaca", "画像", "font" ], "title": "tabbarのアイコンをオリジナルのものに変更したい", "view_count": 3735 }
[ { "body": "`ons-tab`から`icon`と`label`を削除して配下にhtmlを書けばいけるようです。 \n色変更, 位置の調整等はcssで何とかなるかなと思います。\n\n```\n\n ons.bootstrap();\n```\n\n```\n\n .my-icon {\r\n background-color: #000;\r\n }\r\n \r\n .active > .tab-bar-inner > .my-icon {\r\n background-color: #eff;\r\n }\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <body>\r\n <ons-tabbar var=\"tab\">\r\n <ons-tab page=\"home.html\" label=\"Home\" icon=\"ion-home\" active=\"true\">\r\n </ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"comments.html\">\r\n <div class=\"my-icon\"><img src=\"\" alt=\"オリジナルアイコン\" /></div>\r\n </ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"tags.html\" label=\"Tags\" icon=\"ion-ios-pricetag\">\r\n </ons-tab>\r\n <ons-tab page=\"settings.html\" label=\"Settings\" icon=\"ion-ios-cog\">\r\n </ons-tab>\r\n </ons-tabbar>\r\n </body>\r\n \r\n <ons-template id=\"home.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Home</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Home Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"comments.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Comments</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Comment Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"tags.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Tags</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Tags Page Contents</p>\r\n </ons-template>\r\n \r\n <ons-template id=\"settings.html\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Settings</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 100px; color: #999; text-align: center\">Settings Page Contents</p>\r\n </ons-template>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T08:03:18.210", "id": "11468", "last_activity_date": "2015-06-18T08:03:18.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "11456", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "実行時にネイティブエンディアンがリトルエンディアンか否かは、例えば以下のように判定できます。\n\n```\n\n #include <iostream>\n \n const int bom = 1;\n bool is_little_endian() {\n return *reinterpret_cast<const char *>(&bom) == 1;\n }\n \n int main()\n {\n const bool b = is_little_endian();\n std::cout << b << '\\n';\n }\n \n```\n\nC++11で定数式の機能(constexpr)が追加されたので、constをconstexprに変えればコンパイル時に判定できるのではないかと考えたのですが、reinterpret_castは定数式の中では使えないようで、コンパイルエラーになります。\n\n```\n\n #include <iostream>\n \n constexpr int bom = 1;\n constexpr bool is_little_endian() {\n return *reinterpret_cast<const char *>(&bom) == 1;\n }\n \n int main()\n {\n constexpr bool b = is_little_endian();\n std::cout << b << '\\n';\n }\n \n```\n\n;\n\n```\n\n # clang++ -Wall -std=c++11 test_endian.cpp\n test_endian.cpp:4:16: error: constexpr function never produces a constant\n expression [-Winvalid-constexpr]\n constexpr bool is_little_endian() {\n ^\n test_endian.cpp:5:10: note: reinterpret_cast is not allowed in a constant\n expression\n return *reinterpret_cast<const char *>(&bom) == 1;\n ^\n 1 error generated.\n \n```\n\nコンパイル時にはネイティブエンディアンは決まっていると思うのでコンパイル時に判定したいのですが、Boostライブラリのようにコンパイラー独自のマクロで判定する方法以外で、何か方法はありますか?\n\n※リトルエンディアンか否かだけではなく、リトルエンディアン/ビッグエンディアン/その他に分類できればベストです。\n\n* * *\n\n■追記 \n用途としては、外部データと内部データを変換する関数/クラスを作る場合に、外部データのエンディアンとネイティブエンディアンの関係で実装を最適化する、ということを想定しています。", "comment_count": 11, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T04:35:31.610", "favorite_count": 0, "id": "11458", "last_activity_date": "2017-07-25T04:21:49.897", "last_edit_date": "2015-06-18T14:44:23.583", "last_editor_user_id": "7291", "owner_user_id": "7291", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "コンパイル時にネイティブエンディアンを判定するには?", "view_count": 4540 }
[ { "body": "標準のものかどうかはなはだ疑問ではありますが、CentOS では /usr/include/ 下とか MacOS では\n/usr/include/machine/ 下とかに endian.h といふのがあるやうです。\n\n```\n\n #include <machine/endian.h>\n \n #if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN\n ...\n #elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN\n ...\n #endif\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T05:39:06.880", "id": "11462", "last_activity_date": "2015-06-18T05:39:06.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4381", "parent_id": "11458", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[yoh2さんコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/11458/#comment10371_11458)にある通り、C++14時点のconstexpr関数ではコンパイル時エンディアン判定は不可能です。本家SOの類似質問でも全てNO回答です。\n\n * [Is there a way to do a C++ style compile-time assertion to determine machine's endianness?](https://stackoverflow.com/questions/280162/)\n * [constexpr and endianness](https://stackoverflow.com/questions/1583791/)\n\nBoost Libraryを使用できる環境ならば、下記が便利かと思います。いずれもC++03から使えるヘッダオンリーライブラリです。\n\n * Boost Predefの[`BOOST_ENDIAN_*`マクロ](http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/libs/predef/doc/html/predef/reference/other_macros.html)\n * [Boost Endian Library](http://www.boost.org/doc/libs/1_58_0/libs/endian/doc/)(Boost 1.58.0以降)\n\n* * *\n\n**追記:** まだC++17正式発行前で気の早い話ですが、将来のC++標準ライブラリ(C++20)には\n[`std::endian`](http://en.cppreference.com/w/cpp/types/endian)\nが追加され、コンパイル時のネイティブエンディアン判定が可能になります。\n\n```\n\n // require C++20\n # include <type_traits>\n constexpr bool is_little_endian() {\n return std::endian::native == std::endian::little;\n }\n \n```\n\n(via\n<https://www.reddit.com/r/cpp/comments/6ngkgc/2017_toronto_iso_c_committee_discussion_thread/>)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T00:37:56.140", "id": "11567", "last_activity_date": "2017-07-25T04:21:49.897", "last_edit_date": "2017-07-25T04:21:49.897", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "11458", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11471", "answer_count": 1, "body": "独習にのっているコードどおりに記述したはずなのですが実行できません。 \nコードは\n\n```\n\n class Circle{\n double x;\n double y;\n double radius;\n \n Circle(double x){\n this (x, 0, 1);\n }\n Circle(double x, double y){\n this(x, y, 1);\n }\n Circle(double x , double y, double radius){\n this.x = x;\n this.y = y;\n this.radius = radius;\n }\n }\n class CircleThis{\n public static void main(String args[]){\n Circle c = new Circle(1.1, 3.4 , 10);\n System.out.println(\"c.x = \" + c.x);\n System.out.println(\"c.y = \" + c.y);\n System.out.println(\"c.radius = \" + c.radius);\n }\n }\n \n```\n\n実行したら \nエラー:メイン・メソッドがクラスCircleでみつかりません。次のようにメイン・メソッドを定義してください。 \npublic static void main(String[] args) \nまたはJavaFXアプリケーション・クラスはjavafx.application.Applicationを拡張する必要があります。 \nとでます。 \n本ではこのとおりに乗っているのですがなにがいけないのでしょうか。 \nよければこういった問題点を理解するのに足りていない知識も踏まえて教えていただけると \n幸いです。 \nよろしくおねがいいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T09:16:13.463", "favorite_count": 0, "id": "11470", "last_activity_date": "2015-06-18T09:24:42.100", "last_edit_date": "2015-06-18T09:17:49.923", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "10196", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "プログラミング(javaのクラス)について質問があります。", "view_count": 772 }
[ { "body": "ソースを記述したファイルが`Circle.java`で次のようにコンパイルしたとすると、 \n`javac Circle.java` \n同じフォルダに`Circle.class`と`CircleThis.class`ができているはずです。 \nエラーメッセージは \n`java Circle` \nのように実行しようとしているためで、 \n`main`が存在するのは、`CircleThis` クラスの方ですから \n`java CircleThis` \nのように実行します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T09:24:42.100", "id": "11471", "last_activity_date": "2015-06-18T09:24:42.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11470", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11477", "answer_count": 2, "body": "centos6にffmpeg-php入れようとしているのですがmake時に下記の様なエラーが出ます。\n\n```\n\n /bin/sh /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/libtool --mode=compile cc -I. -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0 -DPHP_ATOM_INC -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/include -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/main -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0 -I/usr/include/php -I/usr/include/php/main -I/usr/include/php/TSRM -I/usr/include/php/Zend -I/usr/include/php/ext -I/usr/include/php/ext/date/lib -I/usr/local/include/libavcodec/ -I/usr/local/include/libavformat/ -I/usr/local/include/libavutil/ -I/usr/local/include/libswscale/ -I/usr/local/include/libavfilter/ -I/usr/local/include/libavdevice/ -DHAVE_CONFIG_H -g -O2 -Wall -fno-strict-aliasing -c /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c -o ffmpeg-php.lo\n libtool: compile: cc -I. -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0 -DPHP_ATOM_INC -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/include -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/main -I/usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0 -I/usr/include/php -I/usr/include/php/main -I/usr/include/php/TSRM -I/usr/include/php/Zend -I/usr/include/php/ext -I/usr/include/php/ext/date/lib -I/usr/local/include/libavcodec/ -I/usr/local/include/libavformat/ -I/usr/local/include/libavutil/ -I/usr/local/include/libswscale/ -I/usr/local/include/libavfilter/ -I/usr/local/include/libavdevice/ -DHAVE_CONFIG_H -g -O2 -Wall -fno-strict-aliasing -c /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c -fPIC -DPIC -o .libs/ffmpeg-php.o\n In file included from /usr/include/sys/stat.h:107,\n from /usr/include/php/main/php_streams.h:28,\n from /usr/include/php/main/php.h:395,\n from /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c:40:\n /usr/include/bits/stat.h:91: error: field 'st_atim' has incomplete type\n /usr/include/bits/stat.h:92: error: field 'st_mtim' has incomplete type\n /usr/include/bits/stat.h:93: error: field 'st_ctim' has incomplete type\n /usr/include/bits/stat.h:152: error: field 'st_atim' has incomplete type\n /usr/include/bits/stat.h:153: error: field 'st_mtim' has incomplete type\n /usr/include/bits/stat.h:154: error: field 'st_ctim' has incomplete type\n In file included from /usr/include/php/main/php_streams.h:28,\n from /usr/include/php/main/php.h:395,\n from /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c:40:\n /usr/include/sys/stat.h:367: error: array type has incomplete element type\n /usr/include/sys/stat.h:374: error: array type has incomplete element type\n In file included from /usr/include/php/main/php.h:401,\n from /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c:40:\n /usr/include/php/TSRM/tsrm_virtual_cwd.h:218: error: expected specifier-qualifier-list before 'time_t'\n /usr/include/php/TSRM/tsrm_virtual_cwd.h:246: error: expected declaration specifiers or '...' before 'time_t'\n /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c: In function 'zm_startup_ffmpeg':\n /usr/local/src/ffmpeg-php-0.6.0/ffmpeg-php.c:94: warning: implicit declaration of function 'avcodec_init'\n make: *** [ffmpeg-php.lo] Error 1\n \n```\n\n情報は少ないですが、何で怒られているか教えていただけますでしょうか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T09:29:22.387", "favorite_count": 0, "id": "11472", "last_activity_date": "2015-06-19T07:16:56.260", "last_edit_date": "2015-06-19T07:16:56.260", "last_editor_user_id": "10198", "owner_user_id": "10198", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "centos", "ffmpeg" ], "title": "centos6にffmpeg-phpをインストールする際のエラーについて", "view_count": 1044 }
[ { "body": "エラーが出ているのはOSが持っているデータの形に関するものなのでビルドシステムがOS種別を誤解しているように思われます。\n\nFFmpegのbuildGuide <https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Centos> \nによると、ffmpegを./configureする際にPKG_CONFIG_PATHを指定するように、との記述がありますのでこの辺ではないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T12:41:45.617", "id": "11477", "last_activity_date": "2015-06-18T12:41:45.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8136", "parent_id": "11472", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ご回答有難うございます。 \nご教示いただきましたように実行しましたら、エラーはなくなりました。\n\nまた、下記のエラーが出たのですが、お分かりになりますでしょうか。 \nx264はインストールしましたが、パスが通っていないかと思い、ライブラリのパスを変えたりしているのですが、解決できません。\n\n```\n\n libavcodec/libavcodec.so: undefined reference to `x264_encoder_open_146'\n collect2: ld returned 1 exit status\n make: *** [ffmpeg_g] Error 1\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T05:24:35.500", "id": "11503", "last_activity_date": "2015-06-19T05:34:33.127", "last_edit_date": "2015-06-19T05:34:33.127", "last_editor_user_id": "10198", "owner_user_id": "10198", "parent_id": "11472", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "昔のIE6で作成したxmlとxslのページがあるのですが \nFirefoxで動作させてみたら\n\n> XSLT 変換中にエラーが発生しました: 原因不明のエラーが発生しました ()\n\nというエラーになってしまいました \n試しにIE11で動作させたところxslが読み込まれずに \nxmlのデータがむき出しで表示されてしまい \nIE11等はどうもxslを解析できずにIE11はとりあえずデータのみ表示 \nfirefoxではエラーを表示しているようでした\n\nどこで解析に失敗しているかを調べたいなのですが \nxslの文法はどうも間違っていないような動作をしています(xslファイルを直接firefoxにドラッグするとちゃんとツリー構造が表示されます)\n\nこの様な場合にxmlファイルがxslファイルを読み込んだ際、どこで解析に失敗しているかを追跡できるようなツールは無いでしょうか", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T09:41:14.580", "favorite_count": 0, "id": "11473", "last_activity_date": "2015-06-18T09:41:14.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10098", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "xml", "xsl" ], "title": "xslを解析するツール", "view_count": 796 }
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{ "accepted_answer_id": "11605", "answer_count": 1, "body": "C++もQtも初心者ですので初歩的な間違いや勘違いを多くしているかもしれませんが、申し訳ありませんがどうかお付き合いください。\n\nC++/Qt5でプログラムを作っていますが、そのUIにQWebViewを使っています。 \nテンプレートのHTMLファイルを読み込み(QFileやQTextStreamを使ってQStringへと読み込み、QWebFrame::setHtmlに渡しています)、QWebFrame::findFirstElementで場所を検索し、QWebElement::appendInsideで表示したいデータを流し込むような形で作っています。\n\nプログラムの用途上、何度もテンプレートから読み込みなおして作りなおす場面が登場するのですが、その時にスクロール位置を固定したいと思っています。そこで、QWebFrame::scrollPositionで現在のスクロール位置を取得しておき、テンプレートを読みUIを作りなおしてから、QWebFrame::setScrollPositionで元の位置に戻そうと考えました。\n\nですがsetScrollPositionを実行しても画面に反映されません。適宜qDebugでscrollPositionで得られたQPointの中身を見てみても、正常に値は取得出来ているようです(setScrollPositionだけが動作していない?)。引数にQPoint(x,y)で決め打ちで渡しても動いていないようです。\n\nUIを作りなおす部分を省いた状態で(画面をリロードせず)setScrollPositionを実行すると期待した通りの動作となります。\n\nそこで、 \n・scrollPosition、setScrollPositionとはこのような使い方で正しいでしょうか? \n・他に考えられる手はありますでしょうか?\n\nなかなか要領を得ない質問文となってしまいましたが、よろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T10:09:43.857", "favorite_count": 0, "id": "11474", "last_activity_date": "2015-08-22T15:03:16.937", "last_edit_date": "2015-08-22T15:03:16.937", "last_editor_user_id": "9935", "owner_user_id": "10200", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "qt5", "qt" ], "title": "QWebViewでのスクロールについて", "view_count": 365 }
[ { "body": "QWebElement::appendInside\nの実行時にはコンテンツのサイズの再計算が行われない(遅延されているか、表示時に行われる)ため、スクロール位置の調整もコンテンツのサイズの再計算が行われた後にする必要があるようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T08:29:36.410", "id": "11605", "last_activity_date": "2015-06-22T08:29:36.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10245", "parent_id": "11474", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11897", "answer_count": 1, "body": "iOS9.0 開発バージョン(iPhone6) \nAppleWatch バージョン 1.0.1 開発バージョン \nXCode 7.0 Beta \nという環境でAppleWatchのアプリをEnterprise programで作成しました。作成したといってもサンプルアプリをビルドしただけですが。\n\nビルド及びインストールは成功しました。 \nしかし、アプリを起動しようとアイコンをタップしたら\n\n> **信頼されていないエンタープライズ開発元**\n>\n> \"iPhone Distribution: xxx\n> Corp.\"はこのiPhoneでは信頼されていません。この開発元が信頼されるまで、そのエンタープライズAppは使用できません。\n>\n> [了解]\n\nとのポップアップメッセージで起動ができません。 \n[設定]メニューからも設定箇所が見つかりませんし、Enterpriseでよくあるように信頼する/信頼しないという確認ポップアップも出てきませんでした。\n\n何かお心あたりある方は、ご教授お願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T11:17:31.453", "favorite_count": 0, "id": "11476", "last_activity_date": "2016-10-25T08:04:54.227", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "xcode", "iphone" ], "title": "「信頼されていないエンタープライズ開発元」と表示され、アプリが起動できない", "view_count": 60384 }
[ { "body": "<http://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-ios-mac-os-x/known-issues-\nwith-ios>\n\n日本語でも説明書いてみました \n<http://nariya-takemura.blogspot.jp/2015/06/ios90.html>\n\n設定 -> プロファイル -> 信頼", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-30T12:53:46.990", "id": "11897", "last_activity_date": "2015-06-30T12:53:46.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10352", "parent_id": "11476", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "iframeで読み込まれる側のページに、PHPで\n\n```\n\n $_SERVER[\"HTTP_REFERER\"]\n \n```\n\nと記述した場合、取得できる値は、常にiframeを読み込む側のページとなるのでしょうか?\n\n・例えばブックマーク経由でアクセスした場合でも、常にリファラーを取得可能? \n・ブラウザ間に差異はない? \n・ここら辺の仕様はどこで定義されているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T13:10:44.620", "favorite_count": 0, "id": "11478", "last_activity_date": "2015-06-18T13:10:44.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "php", "html5" ], "title": "iframeで読み込まれる側のページのリファラーは、常に読み込む側のページとなる?", "view_count": 294 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "angularjs と onsenui のrangeタグを使ってコントローラと連動させようとしていますが、抜粋しますと、html側で\n\n```\n\n <input type=\"range\" class=\"range\" max=100 ng-model=\"playtime\" ng-change=\"rangeChange()\">\n \n```\n\nと書いて、コントローラ側で\n\n```\n\n $scope.rangeChange = function() {\n console.log($scope.playtime);\n }\n \n```\n\nと書いて実行させると、最初の1回はrangeタグを操作するとconsole.logに出力されるのですが、2回め以降が反応なしです。 \n2回め以降もconsole.logを変化させる場合はどうすると良いでしょうか。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T13:17:22.680", "favorite_count": 0, "id": "11479", "last_activity_date": "2015-08-18T05:08:34.523", "last_edit_date": "2015-06-18T16:08:52.247", "last_editor_user_id": "3516", "owner_user_id": "10202", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "monaca", "onsen-ui", "angularjs" ], "title": "monacaのonsenui のrangeタグの連動", "view_count": 361 }
[ { "body": "自分が質問の意図を間違えていなければ、質問に書いてあるコードそのままで動くと思います。 \nもし上手く動かないのであれば、質問に書いていない部分に原因があるかもしれません。\n\n```\n\n ons.bootstrap()\r\n .controller('MainCtrl', function($scope) {\r\n $scope.rangeChange = function() {\r\n console.log($scope.playtime);\r\n }\r\n })\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsenui.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <link href=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/css/onsen-css-components.css\" rel=\"stylesheet\"/>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/angular/angular.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdn.rawgit.com/OnsenUI/OnsenUI/1.3.0-beta/build/js/onsenui.min.js\"></script>\r\n \r\n <body ng-controller=\"MainCtrl\">\r\n <ons-toolbar>\r\n <div class=\"center\">Main</div>\r\n </ons-toolbar>\r\n \r\n <p style=\"padding-top: 80px; color: #999; text-align: center\">Main Page Contents</p>\r\n <div style=\"text-align: center\">\r\n <input type=\"range\" class=\"range\" max=100 ng-model=\"playtime\" ng-change=\"rangeChange()\">\r\n <br /><br />\r\n <span style=\"font-weight:bold\">{{playtime}}</span>\r\n </div>\r\n </body>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T03:04:31.050", "id": "11495", "last_activity_date": "2015-06-19T03:04:31.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "11479", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "/var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documentsの直下に \nサブフォルダを作成したくて下記のようなソースコードを書きました、 \nサブフォルダをmkdirで作ったのですが、mkdirの戻り値が−1となり失敗します。\n\n<https://developer.apple.com/jp/documentation/FileSystemProgrammingGuide.pdf>\nの \n15ページによるとサブフォルダを作成できるはずなのですがなぜか失敗します。\n\n引数のbaseDirectoryに \n/var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-\nXXXXXXXXXXXX/Documentsを渡した時は失敗し、 \n/var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-\nXXXXXXXXXXXX/Library/Cachesを渡した時は、mkdirの戻り値が=0となって成功し、Iexprolerと言うアプリでチェックしたところフォルダ構成が確認できたので処理そのものに問題はないと思っています。\n\n下記ソースでbaseDirectoryに/var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-\nXXXXXXXXXXXX/Documentsが入っていて、assetDirectoryにはa/b/c/d/e のように作成するサブフォルダを渡しています。\n\n■デバッグ用にNSLogを使用していますが、最終的には削除しcppファイルになります。\n\n```\n\n // 使用しているインクルードファイル\n #include <sys/stat.h>\n #include <dirent.h>\n #include <string> \n // テンプレートの使用を宣言\n using namespace std;\n \n //****************************************\n // ディレクトリ作成処理\n //****************************************\n void MakeDirectoryFunction(string baseDirectory, string assetDirectory)\n {\n int retint = 0;\n int startPos = 0;\n int endPos = assetDirectory.find(\"/\",startPos);\n \n string stringCut = \"\";\n string makeString = baseDirectory;\n \n while (endPos > 0) {\n NSLog(@\"start=%d\",startPos);\n NSLog(@\"end=%d\",endPos);\n stringCut = assetDirectory.substr(startPos,endPos - startPos);\n NSLog(@\"stringCut=%s\",stringCut.c_str());\n makeString = makeString + \"/\" + stringCut;\n NSLog(@\"makeString=%s\",makeString.c_str());\n \n retint = mkdir(makeString.c_str(), 0777);\n NSLog(@\"retint = %d\",retint);\n startPos = endPos + 1;\n endPos = assetDirectory.find(\"/\",startPos);\n }\n }\n \n```\n\niOS:8.3 xCode:6.3.2\n\n06/20 追記:UnityのApplication.persistentDataPathをiOS側に渡しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T15:32:07.663", "favorite_count": 0, "id": "11481", "last_activity_date": "2015-06-19T20:45:52.173", "last_edit_date": "2015-06-19T19:16:31.867", "last_editor_user_id": "5261", "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "c++", "unity3d", "c" ], "title": "iOSでDocumentsフォルダの下にmkdirでサブフォルダを作成できない", "view_count": 723 }
[ { "body": "> /var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documentsの直下に \n> サブフォルダを作成したくて下記のようなソースコードを書きました、\n\niPhone 5s + iOS 8.3で、Documentsフォルダのパスを調べたところ、下のパスが返ってきました。\n\n```\n\n /var/mobile/Containers/Data/Application/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Documents\n \n```\n\n回答ではありませんが、ひとつの情報として提供させていただきます。\n\nなお、Documentsフォルダのパス取得は、下のコードを使います。\n\n```\n\n // #import <Foundation/Foundation.h>\n \n NSArray *pathArray = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);\n NSString *path = pathArray[0];\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T13:32:33.277", "id": "11534", "last_activity_date": "2015-06-19T20:45:52.173", "last_edit_date": "2015-06-19T20:45:52.173", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "11481", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "14977", "answer_count": 1, "body": "JSFでBean同士で値を受け渡す方法を探しています。 \nA.xhtmlが呼ばれ,commandButtonが押されるとABeanのhoge()が実行され、this.valueに値が代入されます。その後、B.xhtmlに遷移します。 \nB.xhtmlはBBeanと結びついており、@PostConstructがついたinit()は画面が描画される前に実行されます。この時ABean.hoge()で代入された値を取得したいです。\n\n**A.xhtml**\n\n```\n\n <h:commandButton type=\"submit\" value=\"送信\" action=\"#{ABean.hoge()}\"/>\n \n```\n\n**ABean**\n\n```\n\n public String hoge() {\n this.value = \"test\";\n return \"B.xhtml\";\n }\n \n```\n\n**BBean**\n\n```\n\n @PostConstruct\n public void init() {\n // ここでABeanで代入したthis.valueの値を取得したい。\n String test;\n }\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T16:45:33.767", "favorite_count": 0, "id": "11482", "last_activity_date": "2015-08-28T16:18:53.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9577", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "jsf" ], "title": "JSF:Bean間で情報の受け渡しをする", "view_count": 8315 }
[ { "body": "**ABean**\n\n```\n\n public String hoge() {\n FacesContext\n .getCurrentInstance()\n .getExternalContext()\n .getFlash()\n .put(\"key\", \"value\");\n return \"B.xhtml\";\n }\n \n```\n\n**BBean**\n\n```\n\n @PostConstruct\n public void init() {\n String test = FacesContext\n .getCurrentInstance()\n .getExternalContext()\n .getFlash()\n .get(\"key\");\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-08-28T16:18:53.143", "id": "14977", "last_activity_date": "2015-08-28T16:18:53.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11115", "parent_id": "11482", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11493", "answer_count": 1, "body": "ドラッグアンドドロップで要素ごと(今回の場合画像)のカウントをしたいです\n\n<http://codepen.io/anon/pen/MwmMyY>\n\n```\n\n $(function() {\r\n // there's the gallery and the trash\r\n var $gallery = $(\"#gallery\"),\r\n $trash = $(\"#trash\"),\r\n $items = $(\"#items\");\r\n \r\n // let the gallery items be draggable\r\n $(\"li\", $gallery).draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\", // clicking an icon won't initiate dragging\r\n revert: \"invalid\", // when not dropped, the item will revert back to its initial position\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n \r\n // let the trash be droppable, accepting the gallery items\r\n $trash.droppable({\r\n accept: \"#gallery > li\",\r\n activeClass: \"ui-state-highlight\",\r\n //ここでドロップ時の動作\r\n drop: function(event, ui) {\r\n \r\n var dragId = ui.draggable.attr(\"id\");\r\n var len = $('<li id=' + dragId + '>').length;\r\n var lenn = $('<li id=' + dragId + '>' )\r\n \r\n \r\n if(dragId == 1 && len == 0){\r\n $(this).append('<span class=\"cc1\">1</span>');\r\n }else if (dragId == 2 && len == 0){\r\n $(this).append('<span class=\"cc1\">1</span>');\r\n }else if (dragId == 3 && len == 0){\r\n $(this).append('<span class=\"cc1\">1</span>');\r\n }else if (dragId == 4 && len == 0){\r\n $(this).append('<span class=\"cc1\">1</span>');\r\n }\r\n \r\n \r\n \r\n deleteImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n // let the gallery be droppable as well, accepting items from the trash\r\n $gallery.droppable({\r\n accept: \"#trash li\",\r\n activeClass: \"custom-state-active\",\r\n drop: function(event, ui) {\r\n recycleImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n // image deletion function\r\n var recycle_icon = \"\";\r\n \r\n function deleteImage($item) {\r\n var obj = cloneObject($item);\r\n var $list = $(\"ul\", $trash).length ?\r\n $(\"ul\", $trash) :\r\n $(\"<ul class='gallery ui-helper-reset'/>\").appendTo($trash);\r\n obj.find(\"a.ui-icon-trash\").remove();\r\n obj.append(recycle_icon).appendTo($list).fadeIn(function() {\r\n obj\r\n .animate({\r\n width: \"48px\"\r\n })\r\n .find(\"img\")\r\n .animate({\r\n height: \"36px\"\r\n });\r\n });\r\n $(\"#items\").text($(\"li\", $list).length);\r\n }\r\n \r\n // image recycle function\r\n var trash_icon = \"<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>\";\r\n \r\n function recycleImage($item) {\r\n \r\n $item.fadeOut(function() {\r\n $item.remove();\r\n $(\"#items\").text($(\"li\", $(\"ul\", $trash)).length);\r\n });\r\n }\r\n \r\n // image preview function, demonstrating the ui.dialog used as a modal window\r\n \r\n \r\n function cloneObject($item) {\r\n var obj = $item.clone();\r\n obj.draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\",\r\n revert: \"invalid\",\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n obj.click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n \r\n return obj;\r\n }\r\n \r\n // resolve the icons behavior with event delegation\r\n $(\"ul.gallery > li\").click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n });\r\n \n```\n\n```\n\n /*\r\n Theme Name: jqueryui-com\r\n Template: jquery\r\n */\r\n a,\r\n .title {\r\n color: #B24926;\r\n }\r\n \r\n #content a:hover {\r\n color: #333;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary p.intro {\r\n padding: 0;\r\n float: left;\r\n width: 50%;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box {\r\n border: 1px solid #aaa;\r\n background: #333;\r\n background: -webkit-linear-gradient(left, #333 0%, #444 100%);\r\n background: linear-gradient(to right, #333 0%, #444 100%);\r\n float: right;\r\n width: 40%;\r\n text-align: center;\r\n font-size: 20px;\r\n padding: 10px;\r\n border-radius: 5px;\r\n box-shadow: 0 0 8px rgba(0, 0, 0, 0.8);\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box h2 {\r\n color: #71D1FF;\r\n font-size: 26px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box .button {\r\n float: none;\r\n display: block;\r\n margin-top: 15px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box p {\r\n margin: 15px 0 5px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-option {\r\n width: 45%;\r\n float: left;\r\n font-size: 16px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-legacy {\r\n float: right;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-option span {\r\n display: block;\r\n font-size: 14px;\r\n color: #71D1FF;\r\n }\r\n \r\n #content .dev-links 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float: right;\r\n }\r\n \r\n .gallery li a.ui-icon-zoomin {\r\n float: left;\r\n }\r\n \r\n .gallery li img {\r\n width: 100%;\r\n cursor: move;\r\n }\r\n \r\n #trash {\r\n float: right;\r\n width: 32%;\r\n min-height: 18em;\r\n padding: 1%;\r\n }\r\n \r\n #trash h4 {\r\n line-height: 16px;\r\n margin: 0 0 0.4em;\r\n }\r\n \r\n #trash h4 .ui-icon {\r\n float: left;\r\n }\r\n \r\n #trash .gallery h5 {\r\n display: none;\r\n }\r\n \n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://code.jquery.com/ui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css\">\r\n \r\n \r\n <div class=\"ui-widget ui-helper-clearfix\">\r\n <ul id=\"gallery\" class=\"gallery ui-helper-reset ui-helper-clearfix\">\r\n <li id=\"1\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras_min.jpg\" alt=\"The peaks of High Tatras\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"2\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 2</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2_min.jpg\" alt=\"The chalet at the Green mountain lake\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"3\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 3</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3_min.jpg\" alt=\"Planning the ascent\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"4\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 4</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4_min.jpg\" alt=\"On top of Kozi kopka\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n </ul>\r\n <div id=\"trash\" class=\"ui-widget-content ui-state-default\">\r\n <h4 class=\"ui-widget-header\">\r\n Drop Items:<span id=\"items\">0</span>\r\n <!-- <span class=\"ui-icon ui-icon-trash\"></span> Trash -->\r\n </h4>\r\n </div>\r\n </div>\n```\n\n上記のようにifでやろうとしていますがうまくいきません。\n\n・要素ごとのドラッグ時にidを取得し、ドロップ時にそのidがなければ要素の追加とカウント(1)を出し、すでにそのidの要素があればカウントだけ+1 \n・要素をドロップエリアからだしたらカウントを−1 \nという処理をしたいです。\n\nドロップエリアにドラッグ中の要素があるかを調べる必要があると思うのですが \n$(\"#trash li\").find(\"id\")とすればいいかなと思い試したりしましたがうまくできません\n\nなにかいい方法があれば教えていただきたいですよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-18T17:04:32.287", "favorite_count": 0, "id": "11483", "last_activity_date": "2019-12-13T19:47:49.533", "last_edit_date": "2019-12-13T19:47:49.533", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "9701", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "jquery", "jquery-ui" ], "title": "jqueryでの条件分岐について", "view_count": 513 }
[ { "body": "こんな感じですか?\n\n```\n\n $(function() {\r\n var $gallery = $(\"#gallery\"),\r\n $trash = $(\"#trash\"),\r\n $items = $(\"#items\");\r\n var numOfEachId = {};\r\n \r\n $(\"li\", $gallery).draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\",\r\n revert: \"invalid\",\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n \r\n $trash.droppable({\r\n accept: \"#gallery > li\",\r\n activeClass: \"ui-state-highlight\",\r\n drop: function(event, ui) {\r\n deleteImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n $gallery.droppable({\r\n accept: \"#trash li\",\r\n activeClass: \"custom-state-active\",\r\n drop: function(event, ui) {\r\n recycleImage(ui.draggable);\r\n }\r\n });\r\n \r\n function deleteImage($item) {\r\n var dragId = $item.attr(\"id\");\r\n if (!(dragId in numOfEachId)) {\r\n var obj = cloneObject($item);\r\n var $list = $(\"ul\", $trash).length ?\r\n $(\"ul\", $trash) :\r\n $(\"<ul class='gallery ui-helper-reset'/>\").appendTo($trash);\r\n obj.find(\"a.ui-icon-trash\").remove();\r\n obj.append(\"<span class='cc1'>1<span>\").appendTo($list).fadeIn(function() {\r\n obj\r\n .animate({\r\n width: \"48px\"\r\n })\r\n .find(\"img\")\r\n .animate({\r\n height: \"36px\"\r\n });\r\n });\r\n numOfEachId[dragId] = 1;\r\n } else {\r\n updateCount(dragId, 1);\r\n }\r\n }\r\n \r\n var trash_icon = \"<a href='link/to/trash/script/when/we/have/js/off' title='Delete this image' class='ui-icon ui-icon-trash'>Delete image</a>\";\r\n \r\n function recycleImage($item) {\r\n \r\n var dragId = $item.attr(\"id\");\r\n if (numOfEachId[dragId] <= 1) {\r\n $item.fadeOut(function() {\r\n $item.remove();\r\n $(\"#items\").text($(\"li\", $(\"ul\", $trash)).length);\r\n });\r\n delete numOfEachId[dragId];\r\n } else {\r\n updateCount(dragId, -1);\r\n }\r\n }\r\n \r\n function cloneObject($item) {\r\n var obj = $item.clone();\r\n obj.draggable({\r\n cancel: \"a.ui-icon\",\r\n revert: \"invalid\",\r\n containment: \"document\",\r\n helper: \"clone\",\r\n cursor: \"move\"\r\n });\r\n obj.click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n \r\n return obj;\r\n }\r\n \r\n function updateCount(dragId, val) {\r\n var cnt = numOfEachId[dragId] + val;\r\n numOfEachId[dragId] = cnt;\r\n var obj = $('li#'+dragId, $(\"ul\", $trash));\r\n $('.cc1', obj).text(cnt);\r\n }\r\n \r\n $(\"ul.gallery > li\").click(function(event) {\r\n var $item = $(this),\r\n $target = $(event.target);\r\n if ($target.is(\"a.ui-icon-trash\")) {\r\n deleteImage($item);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-zoomin\")) {\r\n viewLargerImage($target);\r\n } else if ($target.is(\"a.ui-icon-refresh\")) {\r\n recycleImage($item);\r\n }\r\n \r\n return false;\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n /*\r\n Theme Name: jqueryui-com\r\n Template: jquery\r\n */\r\n a,\r\n .title {\r\n color: #B24926;\r\n }\r\n \r\n #content a:hover {\r\n color: #333;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary p.intro {\r\n padding: 0;\r\n float: left;\r\n width: 50%;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box {\r\n border: 1px solid #aaa;\r\n background: #333;\r\n background: -webkit-linear-gradient(left, #333 0%, #444 100%);\r\n background: linear-gradient(to right, #333 0%, #444 100%);\r\n float: right;\r\n width: 40%;\r\n text-align: center;\r\n font-size: 20px;\r\n padding: 10px;\r\n border-radius: 5px;\r\n box-shadow: 0 0 8px rgba(0, 0, 0, 0.8);\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box h2 {\r\n color: #71D1FF;\r\n font-size: 26px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box .button {\r\n float: none;\r\n display: block;\r\n margin-top: 15px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-box p {\r\n margin: 15px 0 5px;\r\n }\r\n \r\n #banner-secondary .download-option {\r\n 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src=\"//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jqueryui/1.11.2/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n \r\n <div class=\"ui-widget ui-helper-clearfix\">\r\n <ul id=\"gallery\" class=\"gallery ui-helper-reset ui-helper-clearfix\">\r\n <li id=\"1\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras_min.jpg\" alt=\"The peaks of High Tatras\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"2\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 2</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2_min.jpg\" alt=\"The chalet at the Green mountain lake\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras2.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"3\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 3</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3_min.jpg\" alt=\"Planning the ascent\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras3.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n <li id=\"4\" class=\"ui-widget-content ui-corner-tr\">\r\n <h5 class=\"ui-widget-header\">High Tatras 4</h5>\r\n <img src=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4_min.jpg\" alt=\"On top of Kozi kopka\" width=\"96\" height=\"72\">\r\n <a href=\"https://jqueryui.com/resources/demos/droppable/images/high_tatras4.jpg\" title=\"View larger image\" class=\"ui-icon ui-icon-zoomin\">View larger</a>\r\n <a href=\"link/to/trash/script/when/we/have/js/off\" title=\"Delete this image\" class=\"ui-icon ui-icon-trash\">Delete image</a>\r\n </li>\r\n </ul>\r\n <div id=\"trash\" class=\"ui-widget-content ui-state-default\">\r\n <h4 class=\"ui-widget-header\">\r\n Drop Items:<span id=\"items\">0</span>\r\n <!-- <span class=\"ui-icon ui-icon-trash\"></span> Trash -->\r\n </h4>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T02:45:53.293", "id": "11493", "last_activity_date": "2015-06-19T02:45:53.293", "last_edit_date": null, 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{ "accepted_answer_id": "11492", "answer_count": 1, "body": "button要素内の画像をCSSでグレースケール化したい\n\n下記のように、button要素にdisabled属性が付けられている場合だけ、内部のimg要素の画像をグレースケール化したいです。\n\n```\n\n <button disabled><img src=\"URL\"/></button>\n \n```\n\nグレースケール化とその解除については、JavaScriptで何らかの関数を呼び出したりするのではなく、CSSでする方法を探しています。 \n↓こんな風に書けたら理想的です。\n\n```\n\n button[disabled] > img { /* ここでグレースケール化の記述 */ }\n \n```\n\n対象ブラウザはIE8~11、GoogleChrome(43?)です。 \nIE8~9なら `filter: gray`、Chromeなら`-webkit-filter:\ngrayscale(1);`でいけるのですが、IE10~11ではどうにもならず困っています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-18T23:52:34.773", "favorite_count": 0, "id": "11485", "last_activity_date": "2019-12-13T18:43:32.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "html", "css" ], "title": "button要素内の画像をCSSでグレースケール化したい", "view_count": 2284 }
[ { "body": "Kenji Noguchiさんのコメントを参考に、IE8~11とChromeで動作するものができましたので、回答として載せておきます。\n\n```\n\n $('#toggle').click(function() {\r\n $('#target').prop('disabled', function(i, d) {\r\n return !d;\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n #grayscale-filter {\r\n display: none;\r\n }\r\n \r\n button>.button-image {\r\n width: 100px;\r\n height: 40px;\r\n }\r\n \r\n button>.button-image>img {\r\n width: 100%;\r\n }\r\n \r\n button[disabled]>.button-image>img {\r\n filter: gray;\r\n -webkit-filter: grayscale(1);\r\n }\r\n \r\n button>.grayscale-ie10p {\r\n display: none;\r\n }\r\n \r\n button>.grayscale-ie10p>svg {\r\n position: relative;\r\n top: -2px;\r\n }\r\n \r\n @media all and (-ms-high-contrast:none) {\r\n button[disabled]>.grayscale-ie10p {\r\n display: block;\r\n }\r\n button[disabled]>.grayscale-other {\r\n display: none;\r\n }\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\" id=\"grayscale-filter\">\r\n <defs>\r\n <filter id=\"filtersPicture\">\r\n <feColorMatrix type=\"saturate\" values=\"0\" />\r\n </filter>\r\n </defs>\r\n </svg>\r\n \r\n <button id=\"toggle\">toggle disabled</button>\r\n <br/>\r\n <br/>\r\n \r\n <button id=\"target\">\r\n <div class=\"button-image grayscale-other\">\r\n <img src=\"http://www.google.co.jp/images/srpr/logo11w.png\" />\r\n </div>\r\n <div class=\"button-image grayscale-ie10p\">\r\n <svg xmlns=\"http://www.w3.org/2000/svg\">\r\n <image filter=\"url(&quot;#filtersPicture&quot;)\" x=\"0\" y=\"0\" width=\"100%\" height=\"100%\" xmlns:xlink=\"http://www.w3.org/1999/xlink\" xlink:href=\"http://www.google.co.jp/images/srpr/logo11w.png\" />\r\n </svg>\r\n </div>\r\n </button>\n```\n\n<http://jsfiddle.net/Lshr07sk/2/>\n\n※IE8だとjsfiddle見れないですが・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-19T02:31:18.743", "id": "11492", "last_activity_date": "2019-12-13T18:43:32.107", "last_edit_date": "2019-12-13T18:43:32.107", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "8078", "parent_id": "11485", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "xcode6.3.2 \n下記不具合が発生しています。対処方法分かる方見えましたらお教え下さい。 \n手順) \nioSアプリを作成 \nprovisioning profile作成 \nitunes connectのアプリ登録も問題なく完了 \n最終手順でvaildateまでは成功します。 \n最期のsubmit to App Storeのボタンを押すとしばらくすると \nxcodeが強制終了してしまい「xcodeが予期しない理由で終了」と \nでます。 \nosxのアップデートはきちんとしています。 \n先月作ったアプリは問題なく公開までできました。 \nxcodeをアップデートしたことぐらいしか先月との違いがありません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T00:09:27.210", "favorite_count": 0, "id": "11486", "last_activity_date": "2015-06-19T00:09:27.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10206", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift", "xcode6" ], "title": "xcodeが予期しない理由で終了", "view_count": 520 }
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{ "accepted_answer_id": "11491", "answer_count": 2, "body": "マクロを用いずに可変長引数関数をラッピングする手段を教えて下さい。 \nHow to wrap variadic function without macro.\n\nDebugPrint関数がラッピング対象の関数で可変長引数を取るとします。 \nDebugPrintWrapper関数がラッピングする関数で、同様に可変長引数を取るとします。\n\nDebugPrintWrapperが受け取った可変長引数をそのままDebugPrintの引数として利用するにはどのようにすればいいでしょうか?\n\n```\n\n void DebugPrint(const char * const fmt, ...);\n void DebugPrintWrapper(const char * const fmt, ...)\n {\n //DebugPrint(fmt, ....);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T00:58:25.877", "favorite_count": 0, "id": "11487", "last_activity_date": "2015-09-08T22:36:29.693", "last_edit_date": "2015-09-08T16:12:26.767", "last_editor_user_id": "7566", "owner_user_id": "7566", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "c++" ], "title": "可変長引数関数のラッピング方法", "view_count": 4682 }
[ { "body": "use `#include <stdarg.h>` for [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") or\n`#include <cstdarg>` for [c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") \nand implement like `vprintf`\n\n```\n\n void VDebugPrint(const char* const fmt, va_list va) { /*<snip>*/ }\n void DebugPrint(const char* const fmt, ...) {\n va_list va;\n va_start(va, fmt);\n VDebugPrint(fmt, va);\n va_end(va);\n }\n \n```\n\nここは日本語でOKですけど・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T01:27:31.067", "id": "11490", "last_activity_date": "2015-06-19T01:27:31.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "11487", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "C++11、またはそれ以降を使えるなら、variadic templatesを使えます。\n\n```\n\n template <typename ... Args>\n void DebugPrintWrapper (const char * const fmt, Args const & ... args)\n {\n DebugPrint(fmt, args ...);\n }\n \n```\n\nもし、C++11以降を使えないなら、`va_***`マクロ無しで任意の数の引数を取り扱う事はできません。 \nただし、 _十分な数_ の引数を持つ関数であれば取り扱えます。 \nそのためには、単純に次の様に関数テンプレートを多重定義して下さい。\n\n```\n\n template <typename A1>\n void DebugPrintWrapper (const char * const fmt, A1 const & a1)\n {\n ...\n }\n \n template <typename A1, typename A2>\n void DebugPrintWrapper (const char * const fmt, A1 const & a1, A2 const & a2)\n {\n ...\n }\n ...\n \n```\n\nもちろん、たくさんの関数テンプレートを取り扱うのは、苦痛の元ですので、マクロかvariadic templatesを用いる事を勧めます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T01:36:27.947", "id": "11491", "last_activity_date": "2015-06-19T01:44:05.723", "last_edit_date": "2015-06-19T01:44:05.723", "last_editor_user_id": "9968", "owner_user_id": "9968", "parent_id": "11487", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11489", "answer_count": 1, "body": "```\n\n class study1_1Test{\n static boolean flag;\n static int i, j=2 ,k = 3, l , m;\n static double array[] = { -3.4,8.8e100, -9.2e-100 };\n static String s1, s2 = new String(\"Hello\");}\n class study1_1{\n public static void main(String args[]){\n System.out.println(study1_1Test.flag);\n System.out.println(study1_1Test.i);\n System.out.println(study1_1Test.j);\n System.out.println(study1_1Test.k);\n System.out.println(study1_1Test.l);\n System.out.println(study1_1Test.m);\n for (int i = 0; i < study1_1Test.array.length; i++)\n System.out.println(study1_1Test.array[i]);\n System.out.println(study1_1Test.s1);\n System.out.println(study1_1Test.s2);\n }}\n \n```\n\njavaの学習中なのですが、このコードで実行すると \nfalse \n0 \n2 \n3 \n0 \n0 \n-3.4 \n8.8E100 \n-9.2E-100 \nnull \nHello \nといったメッセージが表示されます。\n\n```\n\n static String s1, s2 = new String(\"Hello\");\n \n```\n\nこのコードがよくわからなく、helloといったメッセージはs1にでずにどうしてs2にでるのでしょうか。nullということはs1には既定値としてnullがはいっているということみたいなのですが理解できません。 \n基本的なことだとおもいますがよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T01:11:29.633", "favorite_count": 0, "id": "11488", "last_activity_date": "2015-06-19T01:21:01.830", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "プログラミングでだされるメッセージが理解できません。", "view_count": 198 }
[ { "body": "`=` は、`s1`,`s2`の両方に対して作用するわけではなくて\n\n```\n\n static String s1;\n static String s2 = new String(\"Hello\");\n \n```\n\nと同じ意味になって、 \nカンマで区切られて別々に作用します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T01:21:01.830", "id": "11489", "last_activity_date": "2015-06-19T01:21:01.830", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11488", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11497", "answer_count": 2, "body": "独習でjavaを学習中なのですが、そこで \n”1つ目のmove()メソッドでは円をx軸上で移動します。2つ目のメソッドでは中心座標を両方とも更新します。 \ndouble型の引数を1つだけ受け取って円をy軸上に移動するようなmove()メソッドは作成できません。そのようなメソッドは一つ目のメソッドとシグネチャが同じになりコンパイルエラーとなるためです\" \nと書かれているのですが \nそこで自分なりにy軸上に移動するようなメソッドを作成してみたのですがエラーとなりません。\n\n自分でやってみたコードは\n\n```\n\n class Circle{\n double x;\n double y;\n double radius;\n \n Circle(double radius){\n this.radius = radius;\n }\n Circle(double x, double y, double radius){\n this.x = x;\n this.y = y;\n this.radius = radius;\n }\n void move_x(double x){\n this.x = x;\n }\n void move_x(double x , double y){\n this.x = x;\n this.y = y;\n }\n void move_y(double y){\n this.y = y;\n }\n void move_y(double x,double y){\n this.x = x;\n this.y = y;\n }\n void scale(double a){\n radius *= a;\n }}\n \n class CircleOverloadMethod{\n public static void main(String args[]){\n Circle c = new Circle(4);\n Circle d = new Circle(4);\n System.out.println(\"x軸上で移動\");\n c.move_x(2);\n c.scale(0.5);\n System.out.println(\"c.x = \" + c.x);\n System.out.println(\"c.y = \" + c.y);\n System.out.println(\"c.radius = \" + c.radius);\n c.move_x(-2,-2);\n c.scale(2);\n System.out.println(\"c.x =\" + c.x);\n System.out.println(\"c.y =\" + c.y);\n System.out.println(\"c.radius =\" + c.radius);\n System.out.println(\"y軸上で移動\");\n d.move_y(2);\n d.scale(0.5);\n System.out.println(\"d.x =\" + d.x);\n System.out.println(\"d.y =\" + d.y);\n System.out.println(\"d.radius =\" + d.radius);\n d.move_y(-4,-4);\n d.scale(4);\n System.out.println(\"d.x =\" + d.x);\n System.out.println(\"d.y =\" + d.y);\n System.out.println(\"d.radius =\" + d.radius);\n \n }}\n \n```\n\nです。このコードについても理解しきれていない部分やメソッドをオーバーロードするという意味やメソッドとシグネチャが同じになりという意味もよくわかっていません。 \n記述通りエラーをだしたいのと、y軸上に移動するようなmove()メソッドの作成の仕方もあるのでしたら教えていただきたいです。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T02:55:53.987", "favorite_count": 0, "id": "11494", "last_activity_date": "2015-06-19T04:10:39.850", "last_edit_date": "2015-06-19T03:14:01.070", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "プログラミングでCircleクラスのmove()メソッドをオーバーロードする方法について", "view_count": 2064 }
[ { "body": "エラーになる場合は、以下のような場合です。 \n引数`x`を受けてそれで`x`を更新するメソッド`move`がある。\n\n```\n\n void move(double x){\n this.x = x;\n }\n \n```\n\nそれで \n引数`y`を受けてそれで`y`を更新するメソッド`move`を次のように書こうとすると・\n\n```\n\n void move(double y){\n this.y = y;\n }\n \n```\n\n> エラー: メソッド move(double)はすでにクラス Circleで定義されています\n\nというエラーになります。 \nこれは、シグネチャ(メソッドの型と名前)が同じだからです。 \nメソッドを区別するのに、メソッドの「名前」、[引数の数と型そして並び」で区別しますので、 \nこれが全て同じメソッドは定義できません。 \n逆に、同じメソッド名でも\n\n```\n\n void move(double x , double y){\n this.x = x;\n this.y = y;\n }\n \n```\n\nの場合は引数の型(double型は同じだが2つと1つで数が異なる)が異なるのでOKです。 \nこのように同じ名前のメソッドを定義できる仕組みをオーバーロードといいます。\n\n質問のコード場合はメソッドの名前が異なるので、(期待するように)エラーにはなりません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T03:27:16.303", "id": "11497", "last_activity_date": "2015-06-19T04:10:39.850", "last_edit_date": "2015-06-19T04:10:39.850", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11494", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "こういうこと↓はできないよ。ということだと思います。<http://goo.gl/RDiV1B>\n\n```\n\n class Circle{\n \n double x;\n double y;\n double radius;\n \n Circle(double radius){\n this.radius = radius;\n }\n \n Circle(double x, double y, double radius){\n this.x = x;\n this.y = y;\n this.radius = radius;\n }\n \n void move(double x){\n this.x = x;\n }\n \n void move(double x , double y){\n this.x = x;\n this.y = y;\n }\n \n void move(double y){\n this.y = y;\n }\n \n }\n \n```\n\n<http://goo.gl/RDiV1B>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T03:35:45.083", "id": "11498", "last_activity_date": "2015-06-19T03:35:45.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2432", "parent_id": "11494", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "個人的な興味で、 \nトークンを用いているホームページに \nログインしてスクレイピングしてみたいと思って、 \n書いてみたのですが、そもそもログインからしてうまく行きません。 \n原因は何なのか出来る限り自分でも調べたのですが、よくわかりません。\n\n以下コードですが、\n\n値として、data[_Token][key]とdata[_Token][fields]はページを手動検索して取得。 \nほかは知っているので、4つの値をそれぞれ入力。といった感じです。 \n値はクロームの機能で調べてみましたが、あってるのかはよくわかりません。\n\n結果は、ログイン失敗ページにリダイレクトされた旨のHTML内容が返ってきます。\n\nまだJAVA歴が数ヶ月しかなく、 \nWEB関連部分は知識がかなり不足している状態なので、 \nコードに致命的に間違っている部分があったかもしれません……。 \nご教示いただけると助かります。\n\n```\n\n public static void main(String[] args) throws Exception {\n \n \n String USER_AGENT = \"Mozilla/5.0\";\n String url = \"https://www.lancers.jp/user/login\";\n String user = \"https://www.lancers.jp/mypage\";\n HttpGet get = new HttpGet(url);\n HttpPost post = new HttpPost(url);\n \n RequestConfig reqconf = RequestConfig.custom()\n .setCircularRedirectsAllowed(true)\n .setRedirectsEnabled(true)\n .build();\n List<Header> headers = new ArrayList<Header>();\n headers.add(new BasicHeader(\"User-Agent\", USER_AGENT));\n headers.add(new BasicHeader(\"Accept-Charset\",\"utf-8\"));\n headers.add(new BasicHeader(\"Accept-Language\",\"ja, en;q=0.8\"));\n headers.add(new BasicHeader(\"Content-Type\", \"application/x-www-form-urlencoded\"));\n \n CloseableHttpClient client = HttpClientBuilder.create()\n .setRedirectStrategy(new LaxRedirectStrategy())\n .setDefaultRequestConfig(reqconf)\n .setDefaultHeaders(headers)\n .build();\n \n CloseableHttpResponse loginpage = client.execute(get);\n String loginpageHTML = EntityUtils.toString(loginpage.getEntity(),\"UTF-8\");\n //JsoupとかでもTokenのみパースは無理ぽかったので、手動で検索‥\n Pattern p = Pattern.compile(\"(?is)value=\\\"(.+?)\\\"\"); \n Matcher m = p.matcher(loginpageHTML);\n //トークンを探す。\n String[] TokenArray = new String[6];\n \n int i= 0;\n while (m.find()) {\n TokenArray[i]=m.group((1));\n i++;\n }\n //TokenArray[1] TokenArray[5]\n //1はkey,5はfields. これをPOST送信に含めてみることにする。\n \n List<NameValuePair> params = new ArrayList<NameValuePair>();\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[_Token][key]\",TokenArray[1]));\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[User][email]\",\"自分のID\"));\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[User][password]\",\"自分のPASS\"));\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[User][auto_login]\",\"0\"));\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[User][referer]\",\"http://www.lancers.jp/\"));\n params.add(new BasicNameValuePair(\"data[_Token][fields]\",TokenArray[5]));\n \n post.setHeader(\"Connection\", \"keep-alive\");\n post.setHeader(\"Referer\", user);\n post.setHeader(\"Content-Type\", \"application/x-www-form-urlencoded\");\n \n post.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params));\n \n String html=\"\";\n CloseableHttpResponse response = client.execute(post);\n \n try{\n HttpEntity entity = response.getEntity();\n html=EntityUtils.toString(entity,\"UTF-8\");\n EntityUtils.consume(entity);\n }finally{\n response.close();\n }\n \n Document doc = Jsoup.parse(html);\n System.out.println(doc);\n \n \n }\n \n```\n\n}", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T03:08:45.633", "favorite_count": 0, "id": "11496", "last_activity_date": "2015-07-22T02:01:54.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10208", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "トークン方式にログインする方法とは?", "view_count": 997 }
[ { "body": "ソースコードを確認しました。とりあえずは動いているようですね。 \nこういうことをやるときはブラウザで一度ログインして、ブラウザの開発者モードからリクエストヘッダを眺めてみるといいです。ただ、サーバ側がAPIを提供しているわけではないと思うので、若干リバースエンジニアリングのようになってしまいます。サーバ側がそのようなAPIを公開しているWebサービスで練習したほうがよいのではないかと思います。あと、トークン方式という言葉は初めて聞いたのですが独自用語でしょうか。\n\n# ログインの流れ\n\nさて、ログから、ログインの流れは以下のようにすればよいとわかります。\n\n```\n\n 1. POST https://www.lancers.jp/user/login\n \n *** Formを送信してクッキーCakeCookie[User]をもらう ***\n \n [送信するForm]\n data[_Token][key]:トークン\n data[User][email]:メールアドレス\n data[User][password]:パスワード\n data[User][auto_login]:よくわからん値\n data[User][referer]:リファラ\n submit:ログインする (送信ボタンの値:おそらく任意)\n data[_Token][fields]: URLエンコードされたトークン\n \n [送信するクッキー]\n CakeCookie[LANCERS_C]\n CakeCookie[CLIENT]\n CakeCookie[arcmnd]\n \n [受信できるクッキー]\n CakeCookie[User]\n \n 2. GET http://www.lancers.jp/mypage\n \n *** CakeCookie[Users]をリクエストヘッダに含めてGET、mypageの場所を取得 ***\n \n [受信できるヘッダ]\n Location:https://www.lancers.jp/mypage?[0-9]{10}&\n \n 3. GET https://www.lancers.jp/mypage?[0-9]{10}&\n \n *** HTTPSでmypageにログイン ***\n \n```\n\n# 1. POST /user/login\n\n## リクエスト概要\n\n```\n\n Remote Address:52.68.161.170:443\n Request URL:https://www.lancers.jp/user/login\n Request Method:POST\n Status Code:302 Found\n \n```\n\n## リクエストヘッダ\n\n```\n\n Accept:text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8\n Accept-Encoding:gzip, deflate\n Accept-Language:ja,en-US;q=0.8,en;q=0.6\n Cache-Control:max-age=0\n Connection:keep-alive\n Content-Length:{*** POSTするコンテンツの長さ ***}\n Content-Type:application/x-www-form-urlencoded\n Cookie: {*** クッキーいろいろ ***}\n Host:www.lancers.jp\n Origin:https://www.lancers.jp\n Referer:https://www.lancers.jp/user/login?{*** ユーザの固有ID(数字) ***}&\n User-Agent: {*** ここはなんでもいい ***}\n \n```\n\n## フォーム値\n\n```\n\n _method:POST\n data[_Token][key]:token_token_token_token_token...\n data[User][email]:[email protected]\n data[User][password]:this_is_password\n data[User][auto_login]:0 // ログ上は0とも1とも設定されていて\n data[User][auto_login]:1 // あまり意味のないものと思われる\n data[User][referer]:http://www.lancers.jp/\n submit:ログインする\n data[_Token][fields]: {*** URLエンコードされたトークン ***}\n \n```\n\n## レスポンスヘッダ\n\n```\n\n Connection:keep-alive\n Content-Length:0\n Content-Type:text/html; charset=UTF-8\n Date:Mon, 22 Jun 2015 01:02:31 GMT\n Location:http://www.lancers.jp/mypage\n P3P:CP=\"NOI ADM DEV PSAi COM NAV OUR OTRo STP IND DEM\"\n Server:Apache\n Set-Cookie:CakeCookie[User] \n Set-Cookie:CakeCookie[LANCERS_C]\n Set-Cookie:CakeCookie[CLIENT] \n Set-Cookie:CakeCookie[arcmnd] \n \n```\n\n# 2. GET /mypage\n\nmypageの実際の場所をもらう。ブラウザの場合Locationが含まれていれば自動でリダイレクトされる気がする。\n\n## レスポンスヘッダ\n\n```\n\n Location:https://www.lancers.jp/mypage?[0-9]{10}&\n \n```\n\n# 3. GET /mypage?[0-9]{10}&\n\nHTTPSでリクエスト、これにて完了", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T02:00:13.640", "id": "11595", "last_activity_date": "2015-06-22T02:00:13.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8918", "parent_id": "11496", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11511", "answer_count": 1, "body": "Scalaで総数を返す再帰のコードでよく使われるのが、下記のような書き方です。\n\n```\n\n def sumList(list:List[Int]): Int = {\n list match {\n case Nil => 0\n case x::list => x + sumList(list)\n } \n }\n \n```\n\ncase Nilがマッチする為には引数のlistをtailするしかないことは理解出来ました。\n\nが、 case x::list => x + sumList(list)を実行することでlistがtailされていくことがわかりません...\n::演算子は左側の要素を右側のリストに連結するものなので、混乱しています。\n\nなぜこの再帰呼び出しで引数のlistがtailされていくのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T04:31:00.097", "favorite_count": 0, "id": "11499", "last_activity_date": "2015-06-19T07:43:10.567", "last_edit_date": "2015-06-19T06:39:12.190", "last_editor_user_id": "241", "owner_user_id": "5766", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "scala" ], "title": "Scalaで整数型のリストの総和を再帰で求める方法について", "view_count": 352 }
[ { "body": "変数名を整理し、途中経過をprintしてみました。\n\n```\n\n def sumList(list:List[Int]): Int = {\n list match {\n case Nil => 0\n case head::tail => {\n println(head)\n println(tail)\n head + sumList(tail)\n }\n } \n }\n \n```\n\n結果は次のとおり。\n\n```\n\n scala> sumList(List(1,2,3,4,5))\n 1\n List(2, 3, 4, 5)\n 2\n List(3, 4, 5)\n 3\n List(4, 5)\n 4\n List(5)\n 5\n List()\n res10: Int = 15\n \n```\n\n`::`はおっしゃるように左側の要素を右側のリストに連結するので`1 :: List(2,3,4,5)`は`List(1,2,3,4,5)`と同じです。\n\nここでは逆に`match`しようとしているので`List(1,2,3,4,5)`が`head::tail`、つまり`1::List(2,3,4,5)`にマッチしてheadが1,\ntailが(2,3,4,5)になります。あとは再帰しています。単純に先頭から1要素取り出すと思っていいでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T07:43:10.567", "id": "11511", "last_activity_date": "2015-06-19T07:43:10.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7837", "parent_id": "11499", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11502", "answer_count": 2, "body": "質問が連投になって大変申し訳ないのですが。 \njavaを学習中でありますが、引数の引渡し作用がいまいちわかりません。\n\n```\n\n class CallByValue{\n public static void main(String args[]){\n int i = 5;\n int j[] = { 1, 2, 3, 4};\n StringBuffer sb = new StringBuffer(\"abcde\");\n \n display(i, j, sb);\n \n a(i, j, sb);\n \n display(i, j, sb);\n }\n \n static void a(int i, int j[], StringBuffer sb) {\n i = 7;\n j[0] = 11;\n sb.append(\"fghij\");\n }\n static void display(int i, int j[], StringBuffer sb) {\n System.out.println(i);\n for(int index = 0; index < j.length; index++)\n System.out.println(j[index] + \" \");\n System.out.println(\"\");\n System.out.println(sb);\n }}\n \n```\n\nこのコードで出されるメッセージは \n5 \n1 \n2 \n3 \n4\n\nabcde \n5 \n11 \n2 \n3 \n4\n\nabcdefghij \nです。 \nmain()で記述されている diplay()で一度表示して a()でstatic void a()の値を戻して変えて次の\ndisplay()に表示といった順にメッセージを表示していると考えているのですが\n\n```\n\n static void a(int i, int j[], StringBuffer sb) {\n i = 7;\n j[0] = 11;\n sb.append(\"fghij\");\n }\n \n```\n\nこのコードをみると 7 11 2 3 4 fghijとなるのではないかと思います。\n\ni = 7と書いているのにどうして i=5のままで出されるのでしょうか \nまたsb.append(\"fghij\")と書かれているのにどうして abcdefghijと出されるのでしょうか。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T04:57:17.150", "favorite_count": 0, "id": "11501", "last_activity_date": "2015-06-19T09:55:06.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "javaの引数の引渡し作用についてよくわかりません", "view_count": 743 }
[ { "body": "Java の関数は値渡しになります。関数を呼び出す側から変数が渡されているのではなく値が渡されています。\n\n```\n\n public class Foo {\n public static void foo() {\n int i = 0; // (1) i に 0 という値が格納される\n bar(i); // (2) i の値が bar の引数として渡される\n }\n public static void bar(int n) {\n n = 1; // (3) 値が渡されているだけなので変数の中身を更新しても意味が無い\n }\n }\n \n```\n\n違う変数名を使うとイメージ湧きやすいと思います。 \nただし値渡しとはいっても渡される物が何かによって初心者の方が躓く結果が現れます。 \nJava の Object を継承したインスタンスも同様に値が渡されます。\n\n```\n\n class Boo {\n int n = 0;\n public void setValue(int n) { this.n = n; }\n public int getValue() { return this.n; }\n }\n \n public class Foo {\n public static void foo() {\n Boo b = new Boo(); // (1) b に Boo のインスタンスが格納される\n b.setValue(0); // (2) 中身の値を更新する\n bar(b); // (3) インスタンスという値が渡される\n }\n public static void bar(Bar b) {\n b.setValue(1); // (4) b が変更されるのではなく\n // b から辿る事が出来る n が更新される。\n b = new Boo(); // (5) 変数を上書きしても (4) は壊れない。\n }\n }\n \n```\n\n関数 foo が生成した b を引数経由で関数 bar に渡して更新し、関数 foo に戻す事は出来ませんが、b の中身を更新する事は出来ます。 \nこれはインスタンスだけでなく、例えば配列を渡して配列を丸ごと書き換えて戻す事は出来ないけれど、配列の中身を変えて戻すことは出来る、という意味と同じです。\n\n上記の例だと i の値を変えても意味は無いですが、a から辿れる StringBuffer の中身を自身で更新する事は出来るのです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T05:14:49.540", "id": "11502", "last_activity_date": "2015-06-19T05:14:49.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "11501", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "javaで扱うデータ型の種類としては大きく「値型」と「参照型」の2種類があって、 \n例えばint のような数値を表すような基本的なタイプはその値をそのまま保持しているので「値型」と呼びます。 \n対して、クラス(フィールドやらクラスの情報やらなんやら)や配列(型の情報、それぞれの要素の値、長さなどを持つ)のような複雑な値を持つものは、そのままを保持という形にすると扱いが煩雑なので、 \n代表→{実際の内容、フィールドやらメソッドやらの部分} \nのように{…}の本体部分を参照するものを持って扱うようにします。 \nこういうタイプのモノを参照型と呼びます。 \n(もちろん「代表」→ {int}の様にint 型を表現するとか全てのタイプを参照型にすることはできるでしょうがメモリを余分に消費します)\n\n今、関数の呼び出しで値型の変数と参照型の変数を渡したとすると、 \n値型の場合は「値」そのものがコピーして渡されます。 \n参照型の場合は、「代表」がコピーされて渡されます。 \n関数側では、 \n値がコピーされたモノを扱っても、それはコピーですからオリジナルには影響ありません。 \n「代表」が渡された場合「代表」それ自体はコピーですが、指している参照先である本体部分は同じですから \n「代表」を使って本体部分を操作するので、元の内容が変更されます。 \n「代表」自体はコピーなので値型と同じくこれ自体がもし変更できるとしてもオリジナルの「代表」を変更することはできませんが、指している中身自体は同じなのでメソッド呼び出しなどの操作で中身の変更ができます。\n\n必ずしも正確な説明では無いかも知れないですが、そんな感じです。\n\n* * *\n\n`int j[] = { 1, 2, 3, 4};` \nは、int 型の要素1,2,3,4を持つ配列に`j`と名前を付けるということです。 \n先の説明で言う、`j`が「代表」ということになります。 \nj→{[1,2,3,4], length, ...} \nそこで、 \n`j[0] = 11;` \nは、jが指す本体の0番目の要素を11に更新するという意味です。 \njを使って本体の内容を変更していることになります。 \nそれで、この操作後は \nj→{[11,2,3,4], length, ...} \nになります。(0番目の要素1は11で置き換えられた)\n\n`j[]={0,9,8,7}` \nこのような書き方は初期化の時(変数名を定義する時に)のみできる(と考えて下さい) \n[ ]は、変数名と数値を伴って \n`変数名[数値]`の様に書いて、 \n「変数の保持している「数値」番目の要素1つ」を意味するので、 \nそれに対して{数値, 数値, 数値...}のような複数の値を指定しようとするのは意味が合いません。 \n(他の言語では1つの数値でなく範囲を指定できるようなものがあります) \nまた、`arraycopy`(配列のコピー)とか`fill`のような複数の要素を対象とするようなメソッドがあります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T08:48:05.030", "id": "11512", "last_activity_date": "2015-06-19T09:55:06.100", "last_edit_date": "2015-06-19T09:55:06.100", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11501", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11659", "answer_count": 1, "body": "デプロイ中にサーバの数が増減すると困るのでgoogle compute engineのautoscalerを一時停止する方法を探しています。\n\nAWSにはAutoScaleを中断(suspend_processes)したり,再開(resume_processes)したりするAPIが用意されているようなのですがgoogle\ncompute engineにも同様のAPIは用意されているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T05:41:54.720", "favorite_count": 0, "id": "11504", "last_activity_date": "2015-08-23T03:54:40.457", "last_edit_date": "2015-06-23T07:29:38.327", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10067", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "api", "google-compute-engine" ], "title": "google compute engineのautoscalerを一時停止する方法", "view_count": 103 }
[ { "body": "中断・再開自体は現状では無いと思われます。 \n増減すると困るというお話であれば、 \nAutoscaler APIのAutoscalers#patch()やAutoscalers#update() \nで、MaxとMinを指定出来ますので、これを指定しておけばほぼ同様の動作になるかと思います。 \n同じマシーンが稼働し続ける保証は無いかもですが。。 \nデプロイ中とかくらいであれば、ほぼ問題無い、かと。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-24T03:07:02.810", "id": "11659", "last_activity_date": "2015-06-24T03:07:02.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4989", "parent_id": "11504", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11548", "answer_count": 1, "body": "pythonとも機械学習とも勉強不足でわからない点があったため、chainerの交差エントロピー誤差を計算するsoftmax_cross_entropy()\nについて質問させてください。\n\nMNISTを識別するサンプルコード \n<https://github.com/pfnet/chainer/blob/master/examples/mnist/train_mnist.py> \nを動かしてみました。\n\n疑問に思った点は以下です。\n\n 1. 49行目のreturn F.softmax_cross_entropy(y, t), F.accuracy(y, t) で、多クラス識別をする際の交差エントロピー誤差は、出力層のユニット数分(ラベルに対応するユニットだけでなくほかのユニットの確率も余事象として)計算しなければならないのに、教師データtを1ofK表記にせず、そのまま渡している点。 \n交差エントロピーは与えられたラベルのユニットだけに関する重みを更新するのでしょうか。 \n関数内部で1ofK表記、または多ラベル表記に変換しているのかなと考えてソースを見たのですがよくわかりませんでした。どのような処理をしているのかも教えてほしいです。\n\n 2. 48行目の y = model.l3(h2) でsoftmax関数を通していない理由は、softmax_cross_entropy() 内で self.y, = Softmax().forward_cpu((x,)) として、関数内でsoftmax関数を適用しているからなのでしょうか \nそうすると 49行目の return F.softmax_cross_entropy(y, t), F.accuracy(y, t)\nのyをh2の値を渡してもいい気がするのですがどうなんでしょう(yで線形変換する必要はあるのか)\n\n質問は以上です。 \n初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いします。\n\n交差エントロピー、多クラス識別について参考にしたブログ \n<http://hshinji.hateblo.jp/entry/2015/05/20/081530>\n\nsoftmax_cross_entropyのReference \n<https://github.com/pfnet/chainer/blob/master/chainer/functions/softmax_cross_entropy.py>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T07:19:40.167", "favorite_count": 0, "id": "11506", "last_activity_date": "2015-06-20T04:05:10.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8661", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "機械学習" ], "title": "chainerのsoftmax_cross_entropy()について", "view_count": 19933 }
[ { "body": "こんにちは\n\nご指摘の通り、このFunctionは入力ベクトル`x`に対して`Softmax`を適用した後、正解ラベル`t`との交差エントロピーを取ります。ラベルの数をKとしたとき、`x`はK次元ベクトルですが、`t`は1\nof K表現ではなく、ラベルのインデックスを整数で表しています。\n\n### 1について\n\n正解ラベル以外のインデックスに対してはエラー(損失の勾配)が0になるので、エラーを逆伝播する必要がありません。\n\n分布`p`と`q`の交差エントロピーは`-Σ_i p(i) log\nq(i)`で、今の場合`p`は、正解ラベル`t`で`p(t)=1`で、それ以外の値`t'`で`p(t’)=0`という分布です。なので、`y=Softmax(x)`とし`y`を`y=[y1,\n…, yK]`と成分で書くと、交差エントロピーは`-log yt`となります。\n\nある変数`z`のエラーは損失(今の場合交差エントロピー)を`z`で微分した値です。今の場合`t`と異なる`t’`について、損失`-log\nyt`を`yt’`で偏微分をすると`0`なので、`yt’`についてはエラーが発生しません。\n\nChainerでの`SoftmaxCrossEntoropy`のコードは[こちら](https://github.com/pfnet/chainer/blob/master/chainer/functions/softmax_cross_entropy)を参照してください\n\n * 変数名は`example`のコードではなく、`SoftmaxCrossEntropy`のソースコードに合わせています。`example`での`y`が`SoftmaxCrossEntropy`のコード内での`x`に対応しています\n * 実際にはミニバッチなので、ミニバッチサイズを`B`とした時、`x`は`B`行`k`列の行列、`t`は`B`次元のベクトルですが、今はミニバッチサイズは`1`として書いています\n\n### 2について\n\nご指摘の通り、定義通りにAccuracyを計算するには、`Softmax`を取ってから値が最大となるインデックスを取る(`argmax`を取る)必要があります。しかし、`example`のコードでは`x`そのものに対して`argmax`をとっています。\n\nしかし、ベクトル`x`の中で最大値を取るインデックスと`Softmax(x)`の中で最大値を取るインデックス同一(つまり`argmax x = argmax\nSoftmax(x)`)なので、`Softmax`を取る前のベクトルに対して`argmax`を取って構いません。\n\n例えば`x=[1, 3, 6]`とすると、`Softmax(x) = [exp(1)/Z, exp(3)/Z,\nexp(6)/Z]`となります。ここで、`exp`は指数関数、`Z`は出力ベクトルの合計が1となるようにするための定数で、この例の場合は`Z =\nexp(1) + exp(3) + exp(6)`です。確かに`x`でも`Softmax(x)`でも値が最大の要素は3番目で共通しています。\n\n実際に`argmax`をとっているのはChainerのコードでは[この部分](https://github.com/pfnet/chainer/blob/master/chainer/functions/accuracy.py#L8)です", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T04:05:10.197", "id": "11548", "last_activity_date": "2015-06-20T04:05:10.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10224", "parent_id": "11506", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "完全にビープ音を鳴らさず、またVisual Beepも行わない設定にしたく\n\n### ~/.inputrc\n\n```\n\n set bell-style none\n \n```\n\nと設定して iTerm2の Preferences->Profile->Terminal->Notification の`Silence\nbell`のチェックを入れて iTermを再起動したのですが、Tabにて補完する際に候補が複数あると毎回ビープ音がなってしまいます。\n\nどうすればビープ音をならないように出来るでしょうか?\n\n環境は OSX 10.9.5 になります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T07:38:03.817", "favorite_count": 0, "id": "11509", "last_activity_date": "2015-06-19T22:41:25.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "macos", "iterm" ], "title": "iTerm2でビープ音を消す方法", "view_count": 1855 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "rails g model mapを仕様としたところ\n\n例のエラーが出ました。 \nencoding の種類の異なる文字列を連結させようとすると起きるエラーで在るということはわかったので、色々やってみたのですが、 \n具体的には下記のほかにどのようなことを施せば良いのでしょうか。\n\nlog\n\n```\n\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:270:in `block (3 levels) in shush_backtraces'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:270:in `reject!'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:270:in `ensure in block (2 levels) in shush_backtraces'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:270:in `block (2 levels) in shush_backtraces'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/activesupport-4.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:236:in `rescue in load_dependency'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/activesupport-4.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:229:in `load_dependency'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/activesupport-4.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:241:in `load'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/commands/rails.rb:6:in `call'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/command_wrapper.rb:38:in `call'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:184:in `block in serve'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:157:in `fork'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:157:in `serve'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:132:in `block in run'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:126:in `loop'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application.rb:126:in `run'\n from /Users/Sean/Documents/今後処理/psara-institute/vendor/bundle/ruby/2.1.0/gems/spring-1.3.3/lib/spring/application/boot.rb:18:in `<top (required)>'\n from /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/site_ruby/2.1.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:51:in `require'\n from /Users/Sean/.rbenv/versions/2.1.0/lib/ruby/site_ruby/2.1.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:51:in `require'\n from -e:1:in `<main>'\n \n```\n\nconfig/environment.rb\n\n```\n\n # Load the Rails application.\n require File.expand_path('../application', __FILE__)\n # Initialize the Rails application.\n \n Encoding.default_external = Encoding::UTF_8\n Encoding.default_internal = Encoding::UTF_8\n \n Rails.application.initialize!\n ... 続く\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T08:51:44.013", "favorite_count": 0, "id": "11513", "last_activity_date": "2015-07-30T14:26:00.060", "last_edit_date": "2015-07-30T14:26:00.060", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "8991", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "lib/spring/application.rb:248:in `start_with?': incompatible character encodings: ASCII-8BIT and UTF-8 (Encoding::CompatibilityError)", "view_count": 353 }
[ { "body": "マルチバイトが普及した現在においても、パス名に日本語を使うのは未だにオススメできません。\n\nよって、ディレクトリ名を英語とし、表示を日本語にする、という下記について回答します。 \nruby への回答ではないため、題名を変更されるのが宜しいかもしれません。\n\n> 良くmacのデフォルトのディレクトリex 書類 だと 英語表記は Documents \n> 日本語表記は書類となっていると思うのですが、どうすればそのようにできるのでしょうか\n\n 1. ディレクトリのプロパティから、アイコンの変更をする\n 2. ディレクトリ内に、desktop.ini が作成されるので、\n 3. LocalizedResourceName に、日本語名を入力する\n 4. エクスプローラを開き直す、最新の情報に更新、などで、表示が変わることが確認できます。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/XjdjM.png)\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UNq20.png)\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/76ILR.png) \nパス名は、`dummy` ですが、表示名は、`ダミーフォルダ` になっています。\n\ndesktop.ini が見えない場合は、フォルダオプションの \n- `隠しファイル……を表示する` \n- `保護されたオペレーティング・システムファイルを表示しない` \nの2項目を確認してください。\n\nアイコンの変更は必須ではないのですが、 \n手動で desktop.ini を作成すると、 \n打ち間違えなどでハマる可能性があるので、 \nこちらで書いています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-28T09:03:53.587", "id": "11823", "last_activity_date": "2015-06-28T09:03:53.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "11513", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11522", "answer_count": 1, "body": "以下のようにDataGridViewのDataSourceにBindingSourceを \n設定してBindingSourceのDataSourceにDataTableを \n設定してFormのDataGridViewを構築した場合の \nDataGridViewのデータ削除方法を教えてください。 \n今一うまくいかずはまっております。。 \n初歩的な質問かもしれませんがご教示頂きたく \nよろしくお願いいたします。\n\n以下ソースを簡略化した例となります。\n\n```\n\n public partial class HogeForm : Form\n {\n DataGridView dataGridView = new DataGridView();\n BindingSource bindingSource = new BindingSource();\n \n private void InitDataGridView()\n {\n DataTable dataTable = new DataTable(\"hoge\");\n this.bindingSource.DataSource = dataTable;\n this.dataGridView.DataSource = bindingSource;\n \n DataTable table = \n ((DataView)((BindingSource)this.dataGridView.DataSource).List).ToTable();\n DataRow row = table.NewRow();\n ~~rowにデータを設定(省略)~~\n table.Rows.Add(row);\n this.bindingSource.DataSource = table;\n }\n \n private void ClearDataGridView()\n {\n ?? <- DataGridViewの内容をクリアするにはどうすればよいですか?\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T09:30:45.430", "favorite_count": 0, "id": "11515", "last_activity_date": "2015-06-21T23:51:40.867", "last_edit_date": "2015-06-21T23:51:40.867", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "winforms" ], "title": "C# BindingSource DataTable を使ったDataGridViewのデータ削除方法教えてください", "view_count": 7479 }
[ { "body": "単純にデータを消す場合は以下の通りです。\n\n```\n\n ((DataTable)bindingSource.DataSource).Clear();\n \n```\n\nなお質問のコードは`ToTable()`でデータを作成しているので当てはまらないと思いますが、削除ではなく削除状態にする場合は\n\n```\n\n foreach (var dr in ((DataTable)bindingSource.DataSource).Rows.Cast<DataRow>().ToArray())\n {\n dr.Delete();\n }\n \n```\n\nのように各行の状態を変更します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T10:56:21.960", "id": "11522", "last_activity_date": "2015-06-19T21:16:17.447", "last_edit_date": "2015-06-19T21:16:17.447", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "5750", "parent_id": "11515", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11525", "answer_count": 3, "body": "次の例では、2つのコンストラクタがあるクラスを定義します。変数nameと変数ageには妥当な規定値がないので既定コンストラクタを他のクラスから呼びだすことはできません。したがって他のクラスから呼び出せないようにコンストラクタをprivateで宣言する必要があります。と説明されています。 \nコードは\n\n```\n\n class Person{\n String name;\n int age;\n \n public Person(String name , int age){\n this.name = name;\n this.age = age;\n }\n \n private Person(){\n \n }\n }\n \n class PrivateConstructor{\n public static void main(String args[]){\n Person p1 = new Person(\"John\", 30);\n System.out.println(p1.name);\n System.out.println(p1.age);\n //Person p2 = new Person();\n }\n }\n \n```\n\nと書かれています。ここで\n\n```\n\n Person p2 = new Person();\n \n```\n\nが呼び出せないという意味がよくわかりません。\n\n```\n\n class Person{\n String name;\n int age;\n \n public Person(String name , int age){\n this.name = name;\n this.age = age;\n }\n \n private Person(){\n \n }\n }\n \n class PrivateConstructor{\n public static void main(String args[]){\n Person p1 = new Person(\"John\", 30);\n System.out.println(p1.name);\n System.out.println(p1.age);\n Person p2 = new Person(\"Emily\", 29);\n System.out.println(p2.name);\n System.out.println(p2.age);\n //Person p2 = new Person();\n }\n }\n \n```\n\nとためしに書いてみたのですが問題なくできます。 \nPerson p2 = new Person();ではname\nとageが記入されてないから当然でないのはわかるのですがprivateの役割についてが理解できません。 \nためしに\n\n```\n\n private Person(){\n \n }\n \n```\n\nの部分を書かないでやってみても問題なくできました。 \nあってもなくても問題なくでるのにprivateを記述した理由や役割について教えてください。 \nまたeclipceで\n\n```\n\n private Person(){\n \n }\n \n```\n\nの部分についてコンストラクターpersonはローカルで使用されていませんとでているのですが \nどういった意味でしょうか \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T09:41:27.857", "favorite_count": 0, "id": "11516", "last_activity_date": "2015-06-20T12:02:19.827", "last_edit_date": "2015-06-20T12:02:19.827", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "コンストラクタの修飾子について", "view_count": 12026 }
[ { "body": "最初のケースで\n\n```\n\n Person p2 = new Person();\n \n```\n\nが呼び出せないのはアクセスできるコンストラクタに該当するものが無いからですね。\n\n> コンストラクタをprivateで宣言する必要があります\n\nについてはちょっと分からないです(使わないなら不要な気がしますが)。\n\n> コンストラクターpersonはローカルで使用されていませんとでているのですが \n> どういった意味でしょうか\n\n`private`で宣言しているため自クラス内(ローカル)からしかアクセスできないので、 \n自クラスで使っていない = 不要なので削除しても良いのでは? \nとなります。 \n不要なコードを残さないためのIDEの親切機能の一つと考えて良いと思います(public,\nprotected等の場合、他クラスが使っている可能性があるので判断できない)。\n\nデフォルトコンストラクタとアクセス修飾子について勉強すると理解が早まるのではないかと思います。 \n参考として、Google検索で一番上に出たやつを貼っておきます。\n\n[デフォルトコンストラクタ](http://www.javadrive.jp/start/constructor/index4.html) \n[アクセス修飾子](http://msugai.fc2web.com/java/permitmod.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T11:13:07.740", "id": "11523", "last_activity_date": "2015-06-19T11:13:07.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "11516", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "まず、既定コンストラクタ(デフォルトコンストラクタ)について、\n\n```\n\n class Person {\n String name;\n int age;\n void hey(){\n System.out.println(\"Hey!\");\n }\n }\n \n class Sample1 {\n public static void main(String args[]){\n Person p1 = new Person();\n p1.hey();\n }\n }\n \n```\n\nPersonクラスにはコンストラクタがありませんが、 \nインスタンスであるp1を作成し`hey`メソッドを使うことができます。 \nこれは、暗黙に、\n\n```\n\n public Person(){\n }\n \n```\n\nのようなコンストラクタが作成されるため問題無くインスタンスを作成できます。 \nこういうのを既定コンストラクタ(デフォルトコンストラクタ)といいます。 \nここで、\n\n```\n\n class Person {\n String name;\n int age;\n void hey(){\n System.out.println(\"Hey!\");\n }\n public Person(String name, int age){\n this.name = name;\n this.age = age;\n }\n }\n \n class Sample2 {\n public static void main(String args[]){\n Person p1 = new Person();\n p1.hey();\n }\n }\n \n```\n\nのように名前と歳を設定するコンストラクタを書いたとすると、\n\n> エラー: クラス Personのコンストラクタ Personは指定された型に適用できません\n\nのようなエラーを起こします。 \nコンストラクタが書かれたので、自動的にPerson()のようなデフォルトコンストラクタが作成されなくなったためです。 \nなので、\n\n```\n\n class Person {\n String name;\n int age;\n void hey(){\n System.out.println(\"Hey!\");\n }\n public Person(String name, int age){\n this.name = name;\n this.age = age;\n }\n public Person(){\n }\n }\n \n```\n\nのように明示的にデフォルトコンストラクタ`Person()`を書いてやる必要があります。 \nそれで、\n\n```\n\n class Person {\n String name;\n int age;\n void hey(){\n System.out.println(\"Hey!\");\n }\n void info(){\n System.out.println(\"私の名前は\" + name + \"です。\");\n System.out.println(\"年齢は、\" + age + \"です\");\n }\n public Person(String name, int age){\n this.name = name;\n this.age = age;\n }\n public Person(){\n }\n }\n \n class Sample2 {\n public static void main(String args[]){\n Person p1 = new Person();\n p1.info();\n }\n }\n \n```\n\nのようにすると、\n\n> 私の名前はnullです。 \n> 年齢は、0です\n\nのように表示されます。(参照型の既定値`null`と数値型の既定値0になっている) \n「妥当な規定値がないので既定コンストラクタを他のクラスから呼びだすことはできません」 \nとは、こういう意味ですね。 \n仮に\n\n```\n\n public Person(){\n this.name = \"名無し\";\n this.age = -99;\n }\n \n```\n\nのようにデフォルトの値を設定したとしても妥当な既定値とは言えません。(多分) \n(値が未設定なんだろうとはわかるでしょうけど。) \nこの場合単にデフォルトコンストラクタ自体を削除してしまっても既に説明したようにエラーになりますけど、 \n(既定)コンストラクタがないのではなくて、引数がないコンストラクタは(意味がないので)使用禁止ですよという意味で、他のクラスからアクセス出来ないようにprivate\n修飾をします。 \nということです。(多分) \n実際に、\n\n```\n\n private Person(){\n this.name = \"名無し\";\n this.age = -99;\n }\n \n```\n\nのように変更すると、\n\n> エラー: Person()はPersonでprivateアクセスされます\n\nのように表示されて、デフォルトコンストラクタはあるけど他のクラスからは使えません、 \nだから使おうとしてもエラーですよ。ということになります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T11:29:27.573", "id": "11525", "last_activity_date": "2015-06-19T11:38:58.757", "last_edit_date": "2015-06-19T11:38:58.757", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11516", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "既に詳しく解説してる方が居るので短く説明します。 \nprivateやpublicはアクセス修飾子と言います、文字通り装飾したコンストラクタのアクセスを制限します。 \nここで言うアクセスは下記になります。 \nクラス内のみで使用できるか(private) \nクラス外でも使用できるか(public)\n\n```\n\n Person p2 = new Person();\n \n```\n\n上記が呼び出せないのは引数の無いコンストラクタにprivateを装飾されていたからです。 \n \n\n> 他のクラスから呼び出せないようにコンストラクタをprivateで宣言する必要があります。\n\nこれはプログラミングにおける作法の様な物で、引数のないコンストラクタを呼び出せない事により、常にクラスの変数値を指定させてクラスの状態を保つ役割があります", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T12:19:50.660", "id": "11527", "last_activity_date": "2015-06-19T12:19:50.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10219", "parent_id": "11516", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11546", "answer_count": 1, "body": "Ruby on Rails のルーティングについてです。 \n複数の半静的ページを1つのコントローラーで制御しようとしています。 \nconfig/routes.rb に全ページ分 get メソッドを書くのも辛いので、下記のように書きました。\n\n```\n\n StaticPagesController.action_methods.each do |action|\n match action,\n action: action,\n controller: :static_pages,\n via: :get,\n as: action\n end\n \n```\n\nしかし、これでは階層を持った URL に対応できません。(example.com/foo/bar) \n1つ1つ get 'foo/bar' => 'static_pages#bar' のように書く以外に解決法はないでしょうか。 \n完全に初心者なので「ない」もしくは「設計上好ましくない」ということだけでも確認したいです。\n\n以上、よろしくお願い致します。\n\n* * *\n\n追記\n\nStaticPagesController で、 \nexample.com/page1 と、 \nexample.com/foo/page2 と、 \nexample.com/foo/bar/page3 の \n全アクションを書くのが目的です。 \nコントローラーのコードは下記のようなイメージです。\n\n```\n\n class StaticPagesController < ApplicationController\n def page1\n end\n \n def page2\n end\n \n def page3\n end\n end\n \n```\n\nただし、できることなら\n\n```\n\n get 'page1' => 'static_pages#page1', \n get 'foo/page2' => 'static_pages#page2', \n get 'foo/bar/page3' => 'static_pages#page3'\n \n```\n\nと一つずつ書くのは避けたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T09:54:45.303", "favorite_count": 0, "id": "11518", "last_activity_date": "2015-06-20T03:57:51.207", "last_edit_date": "2015-06-19T13:01:04.443", "last_editor_user_id": "10215", "owner_user_id": "10215", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails 4.2 階層を持った URL の静的ページを1つのコントローラーでルーティングしたい", "view_count": 1507 }
[ { "body": "Railsの Route Globbing を使ってはいかがでしょうか?\n\n参考サイト \n<http://guides.rubyonrails.org/routing.html#route-globbing-and-wildcard-\nsegments>\n\n### Route Globbingの例\n\nconfig/routes.rb\n\n```\n\n get '*path', to: 'pages#show'\n \n```\n\napp/controllers/pages_controller.rb\n\n```\n\n class PagesController < ApplicationController\n def show\n @path = params[:path]\n end\n end\n \n```\n\napp/views/pages/show.html.erb\n\n```\n\n <%= @path %>\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T03:31:42.897", "id": "11546", "last_activity_date": "2015-06-20T03:57:51.207", "last_edit_date": "2015-06-20T03:57:51.207", "last_editor_user_id": "10150", "owner_user_id": "10150", "parent_id": "11518", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "パターン <http://ja.onsen.io/patterns.html> の中で、Sliding\nMenuをangularではなく、jQueryで実装することはできますか。そのサンプルはどこかに示されていますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T10:36:10.837", "favorite_count": 0, "id": "11521", "last_activity_date": "2015-08-18T13:28:26.783", "last_edit_date": "2015-06-19T12:23:14.627", "last_editor_user_id": "845", "owner_user_id": "10218", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "onsen-ui" ], "title": "スライディングメニューのjQueryでの実装", "view_count": 146 }
[ { "body": "`ons〜`がangularのdirectiveなので、jQueryで実装するのであればその辺はほとんど使えないのではないかと思います。\n\n[Open panel on\nswipe](http://demos.jquerymobile.com/1.3.2/examples/panels/panel-swipe-\nopen.html) \nこの辺のソースを参考にしたり、 \n[横からスライドするドロワーメニューのjQuery、JS、CSS3のプラグインまとめ!](http://webdesignmagazine.net/javascript/drawer/) \nこの辺から用途にあったプラグインを見つけられればいけそうな気がします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T11:28:40.740", "id": "11524", "last_activity_date": "2015-06-19T11:28:40.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3516", "parent_id": "11521", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11532", "answer_count": 1, "body": "swiftでデータベースの検索画面を作成しています。 \nUISearchBarで入力したテキストからFMDBのクエリを作成して渡しています。 \nその際、データベースの中に入っている文字コードがUTF-8-MACなので、以下のような関数を作り、一旦UISearchBarのテキストを変換しています。\n\n```\n\n func textChange(SearchBartext:NSString)->NSString{\n var bbbb:NSMutableString = SearchBartext as NSString as NSMutableString\n CFStringNormalize(bbbb, .D)\n return bbbb\n }\n \n```\n\nこうすることでデータベースでもきちんと検索がかかるのですが、ARCがメモリ解放するタイミングでEXC_BAD_ACCESEで落ちてしまうのです。 \n分からないのは、おそらくこの変換で影響がないであろう文字がSearchBartextに入った時にはEXC_BAD_ACCESEにならないことなのです。 \n濁点・半濁点などが入ると落ちてしまいますが、それ以外のひらがなやカタカナなどでは普通に動くのです。\n\nご教授願います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T12:39:48.737", "favorite_count": 0, "id": "11528", "last_activity_date": "2015-06-19T13:06:55.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10220", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "SwiftでCFStringNormalizeをすると落ちてしまいます", "view_count": 179 }
[ { "body": "`NSString`はimmutableなので書き換えてはいけません。 \n`mutableCopy`を使って`NSMutableString`のコピーを作成してください。\n\n```\n\n func textChange(SearchBartext:NSString)->NSString{\n var bbbb:NSMutableString = SearchBartext.mutableCopy() as! NSMutableString\n CFStringNormalize(bbbb, .D)\n return bbbb\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T13:06:55.693", "id": "11532", "last_activity_date": "2015-06-19T13:06:55.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "11528", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11547", "answer_count": 1, "body": "RubyMineを使って開いているファイル全体を再インデントしたいのですが、 \n`Select All`, `Auto Indent lines` の二つのコマンドが必要になります。\n\nこれら2つの連続するコマンドを一つのショートカットに設定するか、 \nもしくは期待する動作を一度に行えるコマンドはRubyMineにありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T12:47:05.337", "favorite_count": 0, "id": "11529", "last_activity_date": "2015-06-20T03:44:23.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rubymine" ], "title": "RubyMineで行全体を一括でインデントする方法", "view_count": 1883 }
[ { "body": "Reformat機能で出来ます。\n\n参考サイト \n<http://blog.mah-lab.com/2014/12/03/rubymine-reformat/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T03:44:23.473", "id": "11547", "last_activity_date": "2015-06-20T03:44:23.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10150", "parent_id": "11529", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11531", "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りです。このコードは coffee scriptでどう記述されるのでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n var app = angular.module('sampleApp', []);\n \n function MyController($scope) {\n \n $scope.foo = \"\"\n $scope.lastSubmitted = \"\"\n \n $scope.submit = function() {\n $scope.lastSubmitted = $scope.foo;\n }\n }\n \n app.directive('enterSubmit', function () {\n return {\n restrict: 'A',\n link: function (scope, elem, attrs) {\n \n elem.bind('keydown', function(event) {\n var code = event.keyCode || event.which;\n \n if (code === 13) {\n if (!event.shiftKey) {\n event.preventDefault();\n scope.$apply(attrs.enterSubmit);\n }\n }\n });\n }\n }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T12:50:48.773", "favorite_count": 0, "id": "11530", "last_activity_date": "2015-06-19T12:54:40.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9900", "post_type": "question", "score": -4, "tags": [ "javascript", "coffeescript" ], "title": "このコードを coffee script に変換していただきたいです", "view_count": 198 }
[ { "body": "[js2coffee 2.0 — convert JavaScript to CoffeeScript](http://js2.coffee/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T12:54:40.043", "id": "11531", "last_activity_date": "2015-06-19T12:54:40.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "11530", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11537", "answer_count": 1, "body": "詰まってしまって困っているので質問させてください;;\n\nAngularJSで編集可能なフィールドをつくり、Todoリスト名とTodoの内容を更新できるようにしたく、Editableなライブラリとして、[mkwidzinska/editablespan](https://github.com/mkwidzinska/editablespan)\nを採用しています。\n\neditablespanタグで囲まれたテキストをクリックするとinputタグに置き換えられ変更可能になり、エンターキーで変更が確定されDBに保存させるところまでは実装できているのですが、できれば、inputタグではなくtextareaタグで同様のことを実現させたいです。\n\n残念ながら仕様ではinputにしか対応しておらず、、配布元の、mkwidzinska/editablespanのドキュメントを読みJSFiddleでコードを変更しながらなんとか、テキストをクリックするとtextareaタグに置き換わるところまでは実現させることができたのですが、Enterを押すと改行になってしまい、変更が確定されません。\n\nこちらの [test shift+enter with angularjs -\nCodePen](http://codepen.io/y__b__y/pen/afFec?editors=101)\nも参考にしながら試行錯誤しているのですがどうしても実現させることがきなかったので質問させていただきました。どうかよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n // directive code, scroll down for the controller!\n \n /* mk.editablespan - v1.0.0 - 2013-08-26 */\n var mod=angular.module(\"mk.editablespan\",[]);mod.directive(\"editablespan\",function(){return{restrict:\"E\",template:'<div><span ng-hide=\"editing\" ng-class=\"spanClass\">{{text}}</span><form ng-show=\"editing\"><textarea ng-class=\"inputClass\"></textarea></form><div>',scope:{text:\"=model\",onReady:\"&\",spanClass:\"@\",inputClass:\"@\"},replace:!0,link:function(a,b){function c(){d(),h(!0),l[0].focus()}function d(){l.bind(\"blur\",function(){f()}),l.bind(\"keyup\",function(a){i(a)&&f()}),k.bind(\"submit\",function(){l[0].value&&e(),f()})}function e(){a.text=l[0].value,a.$apply(),a.onReady()}function f(){g(),h(!1)}function g(){l.unbind(),k.unbind()}function h(b){a.editing=b,a.$apply()}function i(a){return a&&27==a.keyCode}var j=angular.element(b.children()[0]),k=angular.element(b.children()[1]),l=angular.element(b.children()[1][0]);j.bind(\"click\",function(){l[0].value=a.text,c()})}}});\n \n //---------------------------------------------------------\n \n var app = angular.module('editApp', ['mk.editablespan']);\n \n app.controller('editController', function($scope) {\n $scope.item = {description: \"This is a new item\"};\n $scope.message = \"\";\n \n $scope.onReady = function(item) {\n $scope.message = \"controller: edit ready, item description: \" + item.description;\n };\n });\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T13:29:56.280", "favorite_count": 0, "id": "11533", "last_activity_date": "2015-06-19T15:23:38.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9900", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "angularjs" ], "title": "Rails+AngularJSで、editablespanタグで囲まれた要素をinputタグではなくtextareaタグに置き換えたいです", "view_count": 111 }
[ { "body": "タグをtextareaに変えて、keyupイベントでshift-\nenterと同じキーコードのチェックをするようにしました。試してみると分かりますが、編集後の文字列が改行を含む場合でも1行で表示されるなど、不具合がありますので、改良が必要でしょう。\n\n```\n\n diff --git a/src/mk-editable-span.js b/src/mk-editable-span.js\n index 00315cb..7e7d47f 100644\n --- a/src/mk-editable-span.js\n +++ b/src/mk-editable-span.js\n @@ -3,7 +3,7 @@ var mod = angular.module('mk.editablespan', []);\n mod.directive('editablespan', function() {\n return {\n restrict: 'E',\n - template: '<div><span ng-hide=\"editing\" ng-class=\"spanClass\">{{text}}</span><form ng-show=\"editing\"><input type=\"{{getInputType()}}\" ng-class=\"inputClass\"></form><div>',\n + template: '<div><span ng-hide=\"editing\" ng-class=\"spanClass\">{{text}}</span><form ng-show=\"editing\"><textarea type=\"{{getInputType()}}\" ng-class=\"inputClass\"></textarea></form></div>',\n scope: {\n text: '=model',\n onReady: '&',\n @@ -38,6 +38,14 @@ mod.directive('editablespan', function() {\n });\n \n input.bind('keyup', function(event) {\n + var code = event.keyCode || event.which;\n + if (code === 13) {\n + if (!event.shiftKey) {\n + stopEdit();\n + save();\n + }\n + }\n +\n if(isEscape(event)) {\n stopEdit();\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T15:18:07.843", "id": "11537", "last_activity_date": "2015-06-19T15:23:38.200", "last_edit_date": "2015-06-19T15:23:38.200", "last_editor_user_id": "7837", "owner_user_id": "7837", "parent_id": "11533", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "## 前提\n\nEclipseでPythonを使いたくて、下記のサイトを参考にwindowsへEclipseをインストールしました。 \n[やってみよう分析!第8章:PythonとEclipse(PyDev)で作る分析環境 for Windows -\nQiita](http://qiita.com/msano/items/e94a641274c5b7f6a75a)\n\n* * *\n\n## 発生している問題・エラーメッセージ\n\nその次に pydev を Eclipse 経由でインストールして、インタプリタの設定で、 VirtualBox (CentOS7 をインストールしている)\n上にインストールしてある Python をインタプリタとして指定したのですが、以下のようなエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n Unable to get info onth interpreter: \\\\192.168.56.102\\root\\usr\\bin\\python\n \n Common reasons include:\n \n - Using an unsuppoted version\n (Python and Jythhn require at least version 2.1 and IronPython 2.6)\n \n - Specifying an invaild interpreter\n (usually a link to the actual interpreter on Mac or Linux)\n \n \n```\n\nどのような手順を踏めば、リモートのインタプリタを使えるのかご教示いただきたいです。\n\n* * *\n\n## 補足情報 (OS, ツールのバージョンなど)\n\nEclipse \nVersion: Luna Service Release 2 (4.4.2)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-19T13:59:11.993", "favorite_count": 0, "id": "11535", "last_activity_date": "2019-05-04T15:51:39.093", "last_edit_date": "2019-05-04T15:51:39.093", "last_editor_user_id": "29826", "owner_user_id": "10222", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "eclipse" ], "title": "EclipseでリモートのPythonインタプリタを使いたい", "view_count": 697 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VB2013で`Form1`クラスから`Form2`クラスの関数(Sub)を呼び出すことができました. \nしかし,その関数中で記述した`Form2`への描画が発生しません.\n\n流れ(①~②)をまとめると \n①`Form1`内:\n\n```\n\n Dim f2 as New Form2\n f2.描画を記述した関数()\n \n```\n\n②`Form2`, 描画を記述した関数()内:\n\n```\n\n Dim image As New Bitmap(picturebox1.Width,.....\n Dim image_g As Graphics = Graphics.FromImage(image)\n \n image_g.DrawLineやらFillEllipseやら...\n \n```\n\nなぜか,②の内部の描画だけが動きません. \n`Form2`の`timer.tick`では普通に描画されるのですが,関数呼び出しの際のみ描画されません。\n\nどうしてでしょうか? \n早急な返答お待ちしています \n明示的にアクティブにしても描画せず....`Conosole.WriteLine`は表示されるのです.\n\nどうしても画面を2つ(`Form1`,`Form2`)表示させ,片方は(数値)確認用,もう一方は描画用と振り分けようとしたのですが...\n\n補足と修正 `Form1`→`Form2`→`Button`でプログラムを手動で開始動作が開始され, \n→`Module 自作Timer`から数値データを取得→`Module 数値計算`へ \n→`Module 数値計算`内にあるSub関数より計算動作を行う \n→その後,`Sub 描画関数`にたどり着き,ここから`Form2`の描画関数を呼び込む \nでした..... \nつまりは,`Module`から`Form2`の描画関数を呼び出しているのですが, \nファイルは出力されるものの`PictureBox`などには表示されないという‌​問題でした....\n\n更に,`Form2`の`Load`の時点で`f2.Form2.ActivateForm()`とした上で Sub\n描画関数にたどり着き,`Form2`の描画関数を呼び込む流れにしますと,一瞬だけ描画が行われました(不完全)\nその後,`Form2`内にある描画関数の中にある`PictureBox`などがグレーにハイライトされ,動作が止まってしまいます", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T14:37:58.787", "favorite_count": 0, "id": "11536", "last_activity_date": "2015-07-20T14:28:59.943", "last_edit_date": "2015-06-20T09:41:47.110", "last_editor_user_id": "5750", "owner_user_id": "9670", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "visual-studio", "vb.net" ], "title": "VB2013でForm1クラスからForm2クラスの関数(Sub)を呼び出すことができました. しかし", "view_count": 323 }
[ { "body": "> dim f2 as new form2 \n> f2.描画を記述した関数()\n\nとのことですが、 f2 はいつ表示するつもりでしょうか? 別の箇所で new form2\nを実行しそれを表示している場合は、インスタンスが異なるためf2に対する描画内容は別インスタンスへは反映されません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T22:58:57.503", "id": "11540", "last_activity_date": "2015-06-19T22:58:57.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "11536", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11541", "answer_count": 2, "body": "Rustの勉強のため,簡単なWebサーバのプログラムを書いています.\n\nVirtualBox上のArch Linuxをサーバとして用い,<http://nickel.rs>/のHello Worldを`cargo\nrun`で実行しました.ところが,<http://127.0.0.1>:portにゲストOS側からアクセスすることはできても,<http://guest_ip>:portにホストOS側のブラウザからアクセスすることができません.<http://ironframework.io>/も試してみましたが,同じくアクセスはできませんでした.\n\nここで,ネットワークの問題を疑い,ゲスト側で`python -m\nhttp.server`を実行したところ,今度はホスト側からアクセスすることができました.ネットワークが問題ではないのでしょうか?\n\nVirtualBoxはブリッジアダプターでネットワークと繋がっており,ホストから`ping`を打ったり,`ssh`で接続することはできます.`rustc`のバージョンは`rustc\n1.0.0 (built 2015-06-01)`で,`cargo`はAURのcargo-binを使用していてバージョンは`cargo\n0.3.0-nightly (47306a4 2015-06-17) (built 2015-06-18)`です.\n\n一体どうすればRustで書いたサーバにアクセスできるでしょうか.", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-19T22:21:37.703", "favorite_count": 0, "id": "11538", "last_activity_date": "2015-06-20T12:31:31.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8573", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "network", "virtualbox", "rust" ], "title": "仮想マシン上のWebサーバにホストからアクセスできない", "view_count": 10030 }
[ { "body": "127.0.0.1にbindしても、ローカルホストからしか接続できないことがあります。 \nソースコード中でアドレスを記載している部分、\n\n```\n\n server.listen(\"127.0.0.1:6767\");\n \n```\n\nこれを、eth0などのネットワークインターフェイスが持つIPアドレス、または0.0.0.0を指定してみてはどうでしょうか。\n\n```\n\n server.listen(\"0.0.0.0:6767\");\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T00:54:54.533", "id": "11541", "last_activity_date": "2015-06-20T12:31:31.290", "last_edit_date": "2015-06-20T12:31:31.290", "last_editor_user_id": "799", "owner_user_id": "799", "parent_id": "11538", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "ホスト側からアクセスする際のゲストのIPアドレスが`192.168.1.2`だった場合、以下のようにすればアクセスできます。\n\n```\n\n server.listen(\"192.168.1.2:6767\");\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T02:33:55.403", "id": "11543", "last_activity_date": "2015-06-20T02:33:55.403", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9999", "parent_id": "11538", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11568", "answer_count": 2, "body": "Fragment の onCreateView()において、 \n画面サイズの取得をしようとしましたが、値は0を返します。 \nFragment の画面サイズを取得するにはどうすればいいでしょうか?\n\n```\n\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,\n Bundle savedInstanceState) {\n \n View rootView = inflater.inflate(R.layout.test_diet, container, false);\n float viewWidth = rootView.getWidth();\n float viewHeight = rootView.getHeight();\n Log.d(\"TestFragment\", \"横は\" + viewWidth + \",縦は\" + viewHeight);\n return rootView;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T02:11:38.123", "favorite_count": 0, "id": "11542", "last_activity_date": "2016-02-23T13:08:10.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7699", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "java" ], "title": "Fragment の onCreateView() で、画面サイズが取得できない", "view_count": 4850 }
[ { "body": "ビューが幅と高さを得るためにはレイアウトがなされる必要があります。 onCreateView\nの中ではまだビューのインスタンスを作ったというだけの段階であり、レイアウトされてないので、幅も高さも 0 なのは仕方ないです。\n\nフラグメントのビューが最初にレイアウトされるのは onResume\nの後になるので、フラグメント設置時に幅と高さを得る方法というのは、「別スレッドで取得できるまで待つ」くらいしか思いつきません。\n\n```\n\n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {\n final View rootView = inflater.inflate(R.layout.test_diet, container, false);\n new Thread(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n int i = 0;\n while (rootView.getWidth() == 0 || rootView.getHeight() == 0) {\n if (++i > 300) {\n // 時間切れ離脱\n return;\n }\n try {\n Log.d(\"TestFragment\", \"waiting...\");\n TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);\n } catch (InterruptedException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n float viewWidth = rootView.getWidth();\n float viewHeight = rootView.getHeight();\n Log.d(\"TestFragment\", \"横は\" + viewWidth + \", 縦は\" + viewHeight);\n }\n }).start();\n return rootView;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T01:55:44.827", "id": "11568", "last_activity_date": "2015-06-21T01:55:44.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7558", "parent_id": "11542", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "英語版のstackoverflowの引用ですが、私は以下の方法でやってます。 \nonCreateView()ですぐに値を確定する方法はありません。 \n<https://stackoverflow.com/a/4406090/3741336>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2016-02-23T13:08:10.837", "id": "22440", "last_activity_date": "2016-02-23T13:08:10.837", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "8461", "parent_id": "11542", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11550", "answer_count": 1, "body": "C言語にてmysqlを利用しております。\n\nその際、\"mysql_fetch_row\"によって得られた\"MYSQL_ROW row\"の値のnullチェックをしたいと考えております。\n\n下記のコードを書いておりますが、\"row[1]\"の値が無い時に、\"if(row[1]!=NULL)\"の箇所にてセグメンテーションフォールトになってしまいます。\n\n\"if(row[1]!=NULL)\"をどのように変更したら良いのでしょうか?\n\n```\n\n MYSQL *conn;\n \n conn = mysql_init(NULL);\n if (!mysql_real_connect(conn, DBHOST, DBUSER, DBPASS, DBNAME, 0, NULL, 0)) {\n fprintf(stderr, \"%s\\n\", mysql_error(conn));\n exit(1);\n }\n \n MYSQL_ROW row;\n MYSQL_RES *result1;\n char sqlt[256];\n \n sprintf(sqlt,\"SELECT id,name FROM user WHERE id=100\");\n mysql_query(conn,sqlt);\n result1 = mysql_store_result(conn);\n row = mysql_fetch_row(result1);\n \n if(row[1]!=NULL){\n \n }\n mysql_free_result(result1);\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T06:10:03.597", "favorite_count": 0, "id": "11549", "last_activity_date": "2015-06-20T07:05:36.420", "last_edit_date": "2015-06-20T07:05:36.420", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10071", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "mysql", "c" ], "title": "C言語でのmysqlにおける\"mysql_fetch_row\"によって得られた\"MYSQL_ROW\"の値のnullチェック", "view_count": 1615 }
[ { "body": "フェッチする行がないときはrow自体がNULLになるので row[1]ではダメです。\n\n```\n\n if (row != NULL)\n \n```\n\nとするよりは\n\n```\n\n while(row=mysql_fetch_row(result1)){\n // ここに行の処理を書く\n }\n \n```\n\nとして存在する行を処理するようにしたほうがいいでしょ‌​う", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T06:33:34.833", "id": "11550", "last_activity_date": "2015-06-20T06:33:34.833", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7837", "parent_id": "11549", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11554", "answer_count": 2, "body": "i (1以上9以下)を含むならば、i がi 個含む数について、 \nオンライン整数列大辞典のA108571(<https://oeis.org/A108571>)に載っています。 \nまた、この条件をみたす数の個数は \n66712890763701234740813164553708284 \nであることも載っています。 \nこの個数を次のコードで求めました。\n\n```\n\n def factorial(m)\n (1..m).inject(:*)\n end\n \n def c(ary)\n sum = 0\n p = 1\n ary.each{|m|\n sum += m\n p *= factorial(m)\n }\n factorial(sum) / p\n end\n \n n = 10\n s = 0\n (1..n - 1).each{|i|\n # i個の文字を使用\n (1..n - 1).to_a.combination(i){|ary|\n s += c(ary)\n }\n }\n p [n, s]\n \n```\n\nさて上記において、使用する文字数毎にその個数を求めていますが、 \nこれを桁数(1から45)毎にその個数を求めるにはどうすればよいでしょうか?\n\nなお、d(1から25)桁の個数は以下に載っています。 \n(<https://oeis.org/A127007/list>)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T08:07:09.910", "favorite_count": 0, "id": "11551", "last_activity_date": "2015-06-20T11:34:12.310", "last_edit_date": "2015-06-20T11:34:12.310", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "アルゴリズム" ], "title": "i (1以上9以下)を含むならば、i がi 個含む数について", "view_count": 266 }
[ { "body": "1~9を使用するかどうかの511パターンの組み合わせを全て列挙し、使用桁の和が桁数に一致するものを抽出すればよいかと思います。\n\n```\n\n (1..45).each{|i|\n s = 0\n (1..9).each{|j|\n (1..9).to_a.combination(j){|ary|\n if ary.inject{|sum, n| sum + n} == i then\n s += c(ary)\n end\n }\n }\n p s\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T09:28:46.023", "id": "11554", "last_activity_date": "2015-06-20T09:28:46.023", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "11551", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "先に、1~9を使用するかどうかの2^9 - 1パターンの組み合わせをその和毎に分類してみました。\n\n```\n\n def factorial(m)\n (1..m).inject(:*)\n end\n \n def c(d, ary)\n factorial(d) / ary.map{|m| factorial(m)}.inject(:*)\n end\n \n n = 10\n h = {}\n (1..n - 1).each{|i|\n # i個の文字を使用\n (1..n - 1).to_a.combination(i){|ary|\n d = ary.inject(:+)\n h.key?(d) ? h[d] = h[d].push(ary) : h[d] = [ary]\n }\n }\n \n s = 0\n (1..n * (n - 1) / 2).each{|d|\n t = 0\n h[d].each{|ary|\n td = c(d, ary)\n s += td\n t += td\n }\n p t\n }\n # 条件をみたす数の個数\n p [n, s]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T10:18:44.430", "id": "11555", "last_activity_date": "2015-06-20T11:31:00.280", "last_edit_date": "2015-06-20T11:31:00.280", "last_editor_user_id": "5363", "owner_user_id": "5363", "parent_id": "11551", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "NoMethodError in TasksController#create \nundefined method `tasks' for nil:NilClass\n\nこのようなエラーが出ました。 \nどなたかヒントをくださると助かります。\n\nアバウトな質問でごめんなさい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T10:49:59.923", "favorite_count": 0, "id": "11556", "last_activity_date": "2015-08-31T14:41:39.207", "last_edit_date": "2015-08-31T14:41:39.207", "last_editor_user_id": "33", "owner_user_id": "9988", "post_type": "question", "score": -4, "tags": [ "ruby-on-rails", "dotinstall" ], "title": "ドットインストールでタスクappをrailsでのつまづき", "view_count": 174 }
[ { "body": "エラーの意味は \nTasksControllerという変数のcreateというメソッドを使おうとしたけどTasksControllerの現在の値であるnil:NilClassにはそのようなメソッドはありません。 \nということですね。 \nTasksControllerの生成が失敗しているのでそれを作ったところまで遡って原因を探す必要があります。 \n単純に変数名のタイプミスのことも多いですが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T22:35:28.760", "id": "11566", "last_activity_date": "2015-06-20T22:45:00.350", "last_edit_date": "2015-06-20T22:45:00.350", "last_editor_user_id": "8136", "owner_user_id": "8136", "parent_id": "11556", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11628", "answer_count": 4, "body": "訳あって古い(1998年作成)プログラムを実行したいと思っています.\n\nX線回折に関するとあるプログラムなのですが,IRIX6.2,6.3でコンパイルされたプログラムのようです.拡張子が\n\".x\"のファイルを使用しており,これはIRIX6.xで実行可能なファイルだと書かれています.\n\nLinux(CentOS6.6: 64bit, Ubuntu14.10: 64bit)で実行を試みましたが,エラーが出てしまいました.\n\n> cannot execute binary file: Exec format error\n\nxファイルはMicrosoftのdirectx9.0以前がサポートしているらしいので,directx9.0cをインストールしようとしたのですが,.NET\nFrameworkのインストールがうまくいかず,保留中です. \n(※進展があれば追記します)\n\n \nそもそも素人には,directxを入れれば解決する問題なのか,それともなにか他の問題なのか判断がつきません.IRIXでコンパイルされたプログラムを現在のLinuxで使用することはできないのでしょうか?\n\nプログラムは以下のリンクから入手可能です.ダウンロードおよび実行でコンピュータに問題が生じたということは今のところありませんが,あくまで自己責任でダウンロードをお願いします. \n<http://wayback.archive.org/web/20030212203113/http://tui.foodsci.purdue.edu/CPRL/>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T11:10:11.403", "favorite_count": 0, "id": "11557", "last_activity_date": "2015-06-23T03:27:23.777", "last_edit_date": "2015-06-22T12:04:56.460", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "9744", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "unix" ], "title": "IRIX 6.x で使用されていたxファイルを実行したい", "view_count": 784 }
[ { "body": "リンク先のアーカイブにはソースコード(cprl.c)も含まれていますので、gcc などでコンパイルすれば良いのではないでしょうか。Warning\nが多数表示されますが、実行形式ファイルが生成されます。\n\n```\n\n $ gcc -O -o cprl cprl.c -lm\n \n```\n\n同梱されている入力データのサンプルを指定して実行したところ、それらしい結果のファイルが出力されます。\n\n```\n\n $ ./cprl example_1.inp output.dat output.ps\n \n```\n\nただし、予想される出力結果(`example_1.out`)と `output.dat` の中身に違いがあります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T11:32:03.483", "id": "11559", "last_activity_date": "2015-06-20T11:32:03.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "11557", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "前提知識として \nIRIS は Silicon Graphics International 社製の MIPS プロセッサを使ったマシンです。 \nIRIX は IRIS 上で動く UNIX 系 (SysV ベース BSD 拡張あり) OS です。 \n提供打ち切りが 2006 年、サポート終了が 2013 年だったか? \n2015 年現在 IRIS の新品マシンを入手するのは困難でしょう。\n\nで・・・ \n動かしたいソフトのソースコードはあるのですか?あれば Linux に移植してください。 \nバイナリしかないのであれば考えられる手は \n1. 中古 IRIS マシンを購入してください (IRIX がインストール済みであることを確認) \n2. Linux/Windows 上で実行できる IRIX Simulator/Emulator を入手してください。 \nURI 書いていいのかよくわからないので検索してみてください。\n\n異 CPU 異 OS だから IRIX 用バイナリが現在の Linux でそのまま動作することはありません。 \nDirectX/.NET Framework は無関係です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T01:27:36.207", "id": "11591", "last_activity_date": "2015-06-22T01:27:36.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "11557", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "DirectXのサポートする[Xファイル](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb174837\\(v=vs.85\\).aspx)は\n\n> X\n> ファイルは、メッシュ、テクスチャー、アニメーション、およびユーザーによる定義が可能なオブジェクトの格納を可能にする、テンプレート駆動型フォーマットを提供します。\n\nであり、質問の「X線回折」とは無関係です。\n\n/* 以前SGI O2上でIRXI 6.xを使用していました。 */", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T01:40:58.000", "id": "11593", "last_activity_date": "2015-06-22T01:40:58.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "11557", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "ソースコード見たところLinuxでもメイク出来そうですね。\n\n前提条件 \nmake と cc が必要です\n\n```\n\n $ which cc\n /usr/bin/cc\n $ which make\n /usr/bin/make\n \n```\n\nソースのダウンロートと展開\n\n```\n\n $ wget http://wayback.archive.org/web/20030212203113/http://tui.foodsci.purdue.edu/CPRL/cprl_1_0.tar.gz\n --2015-06-23 12:22:40-- http://wayback.archive.org/web/20030212203113/http://tui.foodsci.purdue.edu/CPRL/cprl_1_0.tar.gz\n wayback.archive.org をDNSに問いあわせています... 207.241.224.26, 207.241.224.26\n wayback.archive.org|207.241.224.26|:80 に接続しています... 接続しました。\n HTTP による接続要求を送信しました、応答を待っています... 302 Moved Temporarily\n 場所: /web/20010614203444/http://tui.foodsci.purdue.edu/CPRL/cprl_1_0.tar.gz [続く]\n --2015-06-23 12:22:40-- http://wayback.archive.org/web/20010614203444/http://tui.foodsci.purdue.edu/CPRL/cprl_1_0.tar.gz\n wayback.archive.org|207.241.224.26|:80 に接続しています... 接続しました。\n HTTP による接続要求を送信しました、応答を待っています... 200 OK\n 長さ: 102600 (100K) [application/x-tar]\n `cprl_1_0.tar.gz' に保存中\n \n 100%[==========================================================>] 102,600 221K/s 時間 0.5s\n \n 2015-06-23 12:22:41 (221 KB/s) - `cprl_1_0.tar.gz' へ保存完了 [102600/102600]\n \n $ tar xfvz cprl_1_0.tar.gz\n cprl_1_0/\n cprl_1_0/cprl.c\n cprl_1_0/cprl.cfg\n cprl_1_0/cprl.data\n cprl_1_0/cprl.pl\n cprl_1_0/cprl.x\n cprl_1_0/cprl_manual.ps\n cprl_1_0/example_1.inp\n cprl_1_0/example_1.out\n cprl_1_0/example_1.ps\n cprl_1_0/makefile\n \n```\n\nソースをビルド\n\n```\n\n $ cd cprl_1_0\n $ make\n cc -c -o cprl.o cprl.c\n cprl.c: In function ‘main’:\n cprl.c:179: 警告: incompatible implicit declaration of built-in function ‘exit’\n cprl.c:238: 警告: incompatible implicit declaration of built-in function ‘malloc’\n cprl.c:350: 警告: incompatible implicit declaration of built-in function ‘malloc’\n cprl.c:516: 警告: incompatible implicit declaration of built-in function ‘exit’\n cc -o cprl.x cprl.o -lm\n \n```\n\n実行\n\n```\n\n $ ./cprl.x example_1.inp test.out example_1.ps\n $ ll test.out\n -rw-rw-r--. 1 admin admin 3270 6月 23 12:23 2015 test.out\n $ cat test.out\n CPRL version 1.0 June 1998\n \n triclinic vs monoclinic\n \n Resolution is 0.30 reciprocal angstroms.\n \n Option 1: Plot two unit cells for comparison.\n \n First unit cell parameters:\n 6.74 5.93 10.36 117.00 113.00 81.00\n tau = 0.00 theta = 0.00\n \n Reciprocal cell parameters:\n 0.16 0.19 0.12 64.40 68.70 88.54\n \n Cylindrically projected recipriocal lattice points:\n \n h k l rho R Z\n 0 0 0 0.0000 0.0000 0.0000\n -1 0 0 0.1612 0.1612 0.0000\n 1 0 0 0.1612 0.1612 0.0000\n 0 -1 0 0.1893 0.1893 0.0000\n 0 1 0 0.1893 0.1893 0.0000\n -1 1 0 0.2455 0.2455 0.0000\n 1 -1 0 0.2455 0.2455 0.0000\n -1 -1 0 0.2518 0.2518 0.0000\n 1 1 0 0.2518 0.2518 0.0000\n 0 0 1 0.1163 0.0648 0.0965\n -1 0 1 0.1609 0.1288 0.0965\n 0 -1 1 0.1742 0.1450 0.0965\n -1 -1 1 0.2104 0.1870 0.0965\n 1 0 1 0.2305 0.2093 0.0965\n 0 1 1 0.2615 0.2430 0.0965\n 1 -1 1 0.2615 0.2431 0.0965\n -1 1 1 0.2814 0.2644 0.0965\n 0 -1 2 0.2278 0.1209 0.1931\n -1 -1 2 0.2284 0.1221 0.1931\n -1 0 2 0.2299 0.1248 0.1931\n 0 0 2 0.2326 0.1297 0.1931\n \n Second unit cell parameters:\n 7.88 8.20 10.36 90.00 90.00 96.50\n tau = 0.0000 theta = 0.0000\n \n Reciprocal cell parameters:\n 0.13 0.12 0.10 90.00 90.00 83.50\n \n Cylindrically projected recipriocal lattice points:\n \n h k l rho R Z\n 0 0 0 0.0000 0.0000 0.0000\n 0 -1 0 0.1227 0.1227 0.0000\n 0 1 0 0.1227 0.1227 0.0000\n -1 0 0 0.1277 0.1277 0.0000\n 1 0 0 0.1277 0.1277 0.0000\n -1 1 0 0.1668 0.1668 0.0000\n 1 -1 0 0.1668 0.1668 0.0000\n -1 -1 0 0.1869 0.1869 0.0000\n 1 1 0 0.1869 0.1869 0.0000\n 0 -2 0 0.2455 0.2455 0.0000\n -2 0 0 0.2554 0.2554 0.0000\n 1 -2 0 0.2636 0.2636 0.0000\n -2 1 0 0.2706 0.2706 0.0000\n -1 -2 0 0.2893 0.2893 0.0000\n -2 -1 0 0.2957 0.2957 0.0000\n 0 0 1 0.0965 0.0000 0.0965\n 0 -1 1 0.1561 0.1227 0.0965\n 0 1 1 0.1561 0.1227 0.0965\n -1 0 1 0.1601 0.1277 0.0965\n 1 0 1 0.1601 0.1277 0.0965\n -1 1 1 0.1927 0.1668 0.0965\n 1 -1 1 0.1927 0.1668 0.0965\n -1 -1 1 0.2103 0.1869 0.0965\n 1 1 1 0.2103 0.1869 0.0965\n 0 -2 1 0.2638 0.2455 0.0965\n -2 0 1 0.2731 0.2554 0.0965\n 1 -2 1 0.2807 0.2636 0.0965\n -2 1 1 0.2873 0.2706 0.0965\n 0 0 2 0.1931 0.0000 0.1931\n 0 -1 2 0.2288 0.1227 0.1931\n 0 1 2 0.2288 0.1227 0.1931\n -1 0 2 0.2315 0.1277 0.1931\n 1 0 2 0.2315 0.1277 0.1931\n -1 1 2 0.2551 0.1668 0.1931\n 1 -1 2 0.2551 0.1668 0.1931\n -1 -1 2 0.2687 0.1869 0.1931\n 1 1 2 0.2687 0.1869 0.1931\n \n EOF: Thank you.\n \n```\n\n実行結果が正しいかはわたしには分かりませんのであしからず。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-23T03:27:23.777", "id": "11628", "last_activity_date": "2015-06-23T03:27:23.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "11557", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11560", "answer_count": 1, "body": "現在javaの学習中です。 \n復習として簡単なコードを打ち込んでそれを学んで自分が覚えている範囲から書き換えているのですがnumの値を表すコードを書いてみました。 \nP1:\n\n```\n\n class Sample1 {\n public static void main(String args[]) {\n int num = 100;\n System.out.println(\"This num is \" + num);\n }\n }\n \n```\n\nといった構文をまず P2:\n\n```\n\n class XXX {\n void display() {\n int num;\n num = 100;\n System.out.println(\"This num is \" + num);\n }\n }\n class sample1 {\n public static void main(String args[]) {\n XXX p1 = new XXX();\n p1.display();\n }\n }\n \n```\n\nと書いてみてその次に \nP3:\n\n```\n\n class XXX {\n void display() {\n int num;\n num = 100;\n System.out.println(\"This num is \" + num);\n }\n }\n class sample1 {\n public static void main(String args[]) {\n XXX p1 = new XXX();\n p1.display();\n sample3(20);\n }\n public static void sample3(int num1) {\n System.out.println(\"This num1 is \" + num1);\n }\n }\n \n```\n\nと書き加えてみました。 \nP3についてはネットに記述していたやつを真似て作成してみたのですが、 \nここでvoid sample3(int num1)についてよくわからなく \nvoid というのは引数が空のときにつかうものではないのでしょうか。 \n引数 int num1というのが書かれているのにどうしてvoidをつけないといけないのでしょうか。 \nまた\n\n```\n\n class XXX {\n void display(int num) {\n num = 100;\n System.out.println(\"This num is \" + num);\n }\n }\n class sample1 {\n public static void main(String args[]) {\n XXX p1 = new XXX();\n p1.display();\n }\n }\n \n```\n\nといった記述にしてみたんですが、自分はp1.displayは空のvoid dsplay(int num)に戻って \nnum = 100をいれて This num is 100とだされると考えていたのですがエラーがでてしまいました。\n\n```\n\n class XXX {\n void display(int num) {\n System.out.println(\"This num is \" + num);\n }\n }\n class sample1 {\n public static void main(String args[]) {\n XXX p1 = new XXX();\n p1.display(100);\n }\n }\n \n```\n\nといった記述にすれば問題なくだされるのですが戻り値といったものや引数の約束事やその仕様、voidなどがいまいちわかりません。よろしくお願いたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T11:28:15.783", "favorite_count": 0, "id": "11558", "last_activity_date": "2015-06-20T12:39:42.950", "last_edit_date": "2015-06-20T12:08:22.737", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "戻り値についてとvoidについて", "view_count": 1849 }
[ { "body": "`void sample3(int num1){`\n\nこの場合の`void` は、メソッドの戻り値がないことを示します。\n\n```\n\n int mul2(int num){\n return num*2;\n }\n \n```\n\nのようにint をvoid の代わりに書いた場合は、 \nメソッドはint の値を返すことを示します。 \nこの場合`return` 文を使って値を返す必要があります。\n\nなので、(ここでのvoidは)返す値についてのものなので引数(のあるなし)とは関係ありません。\n\n`(int num1)` の部分については、このメソッドはint の値を引数として必要なことを示します。 \n引数なしにこのメソッドを呼び出すことはできません。\n\n引数なしに呼びだそうとする場合には、引数無しのメソッドを書く必要があります。\n\n* * *\n\n`void display()` の場合 `p.display()`のように呼び出す、`p.display(数値)`の様には呼び出せない。 \n`void display(int num)` の場合 `p.display(数値)`のように呼び出す、`p.display()`の様に(int\nの引数が必要で引数なしに)は呼び出せない。 \nそれぞれのメソッドの要件を満たしていない場合そのメソッドは呼び出されません。\n\n* * *\n\nメソッドの定義部分(`void sample3(int num1){`のような部分)は、\n\nA{void} B{sample3}(C{int num1}) \nA,B,Cの部分は \nA{値を返すかどうか返すとしたらその型} B{メソッド名}(C{引数があるかないかあるとしたらその引数の並び}) \nというようになっていて、 \nこれはつまりは対外的なインターフェースを表していて、 \n(実際の中身については実際に何が行われるかは使う側は知る必要はない、何を入れれば何がでてくるかだけ分かっていればよいという意味でこの部分を知ってればよい) \nこのメソッドの機能(何を受け取って何を返すか(または受け取らず返さない))を外観するものです。 \nだから単に書き方の違いというか、その機能によって(返す値や引数が)決まるものです。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T11:41:37.240", "id": "11560", "last_activity_date": "2015-06-20T12:39:42.950", "last_edit_date": "2015-06-20T12:39:42.950", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "11558", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11565", "answer_count": 1, "body": "お世話になります \nそもそも実装が間違ってるのかもしれないのですが、質問させてください\n\nuitableviewcellで使うデータを別画面で作成して戻ってきた際に、特定のcellだけ更新作業を走らせようとしてるのですが、どうもうまく行きません\n\n```\n\n //こだわりだけリロード\n func updateOtherKodawari(){\n let indexpath = NSIndexPath(forRow: 0, inSection: 5)\n self.appdelegate.shotvm.readData()\n self.menuview.beginUpdates()\n self.menuview.reloadRowsAtIndexPaths([indexpath], withRowAnimation: UITableViewRowAnimation.None)\n self.menuview.endUpdates()\n }\n \n```\n\nここだけリロードさせたくしておりまして\n\n```\n\n case 5:\n let cell: OtherKodawariCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(\"OtherKodawariCell\", forIndexPath: indexPath) as! OtherKodawariCell\n return cell\n \n```\n\nこんな感じで、cellは書いてあります。 \ncell内では以下のようにしてありまして\n\n```\n\n import UIKit\n \n class OtherKodawariCell: UITableViewCell {\n \n weak var appdelegate:AppDelegate!\n \n \n override func awakeFromNib() {\n super.awakeFromNib()\n // Initialization code\n self.appdelegate = AppDelegate.sharedAppDelegate()\n setUp()\n }\n \n func setUp(){\n \n var x = 0\n let top_margin_x = 8\n let margin_x = 10\n var y = 5\n let margin_y = 5\n let screen = UIScreen.mainScreen()\n let width = Int((screen.bounds.size.width-30)/2)\n let height = 20\n \n let ary_other_name_kodawari = self.appdelegate.appCode.dic_cond?.objectForKey(\"ary_other_name_kodawari\") as? NSArray\n \n let ary_other_kodawari = self.appdelegate.appCode.dic_cond?.objectForKey(\"ary_other_kodawari\") as? NSArray\n \n //空の場合は終了\n if ary_other_name_kodawari != nil{\n if ary_other_name_kodawari!.count == 0{\n return\n }\n }else{\n return\n }\n \n \n if let array = ary_other_kodawari{\n var i = 0\n for code in array{\n \n if i%2 == 0 && i != 0{\n y += margin_y+height\n x = top_margin_x\n }else if i == 0{\n x += top_margin_x\n }\n let text: AnyObject? = ary_other_name_kodawari?.objectAtIndex(i)\n if let font = UIFont(name: \"HiraKakuProN-W6\", size: 10){\n let size:CGSize = text!.sizeWithAttributes([NSFontAttributeName:font])\n let tagview = TagView(frame: CGRect(x: x, y: y, width: width, height: height))\n tagview.setUp(text! as! String, withfont: font, withsize: size)\n self.addSubview(tagview)\n x += width\n }\n x += margin_x\n i += 1\n }\n }\n }\n \n \n override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {\n super.setSelected(selected, animated: animated)\n \n // Configure the view for the selected state\n }\n \n }\n \n```\n\n自分のイメージだと、cellがcellのリロードでcellが再生成されて、cell内のawakeFromNibが呼ばれるのかなと思っているのですが、違うのでしょうか\n\nよろしくお願い致します", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T13:42:10.380", "favorite_count": 0, "id": "11562", "last_activity_date": "2015-06-21T01:49:52.813", "last_edit_date": "2015-06-21T01:49:52.813", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "403", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "swift", "uitableview" ], "title": "特定のuitableviewcellのリロード時にcell内のawakeFromNibが呼ばれない", "view_count": 2757 }
[ { "body": ">\n> 自分のイメージだと、cellがcellのリロードでcellが再生成されて、cell内のawakefromxibが呼ばれるのかなと思っているのですが、違うのでしょうか\n\ncell の生成は重い処理であり、`UITableView` ではなるべくそれを避けるために、表示中の cell\nは再生成しないようになっていると思います。また、スクロールで画面外に出た cell も開放せずに保持しておき、再利用するという仕組みになっています。\n\n設定にもよりますが、いったん `UITableView` が表示されてから、新たに cell が生成されることがほとんどない、ということもよくあります。\n\nそのため、cell の生成のタイミングで表示内容を決めていると、リロードしても表示内容は更新されません。\n\n* * *\n\nいちど使った cell が別の行で使われることもあるので、本来、cell の生成と同時に表示内容を確定させるのではなく、cell\nには必要なラベルなどを用意するだけにしておき、`tableView(_:cellForRowAtIndexPath:)`\nでそれに内容を設定する、という設計が期待されています。\n\n`OtherKodawariCell` をそのように変更するのがベストだと思いますが、もっとも簡単な解決策は、この部分で、:\n\n```\n\n case 5:\n let cell: OtherKodawariCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier(\"OtherKodawariCell\", forIndexPath: indexPath) as! OtherKodawariCell\n return cell\n \n```\n\n`OtherKodawariCell.setUp()` 相当の処理を行うことかな、と思います。\n\n* * *\n\nただし、この処理は同じ cell に対して何度も呼ばれることもあるので、`setUp()`\nのように、「空の場合は終了」するのではなく、不要なビュー等を削除したり、表示内容をリセットしたりする必要があります。\n\nそのために `UITableViewCell` には、いちど表示された cell が再利用される前に呼ばれる `prepareForReuse()`\nメソッドが用意されていますので、これをオーバライドして、必要な処理を書かれることをおすすめします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T19:55:14.043", "id": "11565", "last_activity_date": "2015-06-20T19:55:14.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2299", "parent_id": "11562", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "コミットの Author を変更したく、以下の手順で行いましたが、push -f に失敗します。 \nどうしたらよいでしょうか?\n\n```\n\n $ git commit --amend --author='foo <[email protected]>'\n $ git rebase --continue\n No rebase in progress?\n \n```\n\n(git log で修正を確認)\n\n```\n\n $ git push origin master -f\n Counting objects: 4, done.\n Delta compression using up to 4 threads.\n Compressing objects: 100% (4/4), done.\n Writing objects: 100% (4/4), 497 bytes | 0 bytes/s, done.\n Total 4 (delta 3), reused 0 (delta 0)\n remote: error: denying non-fast-forward refs/heads/master (you should pull first)\n To ssh://*****\n ! [remote rejected] master -> master (non-fast-forward)\n error: failed to push some refs to 'ssh://*****'\n \n```\n\ngit version 2.4.4", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-20T13:46:10.140", "favorite_count": 0, "id": "11563", "last_activity_date": "2016-01-21T21:49:00.490", "last_edit_date": "2015-06-20T14:29:49.443", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10230", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "git" ], "title": "git amend したコミットの push -f が失敗する", "view_count": 524 }
[ { "body": "push 先のレポジトリの config で、 denyNonFastforwards を false にすると、 `git push -f`\nで無理やり通せるようになります。\n\n```\n\n [receive]\n denyNonFastforwards = false\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-10-23T19:44:29.113", "id": "17996", "last_activity_date": "2015-10-23T19:44:29.113", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "11563", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "12233", "answer_count": 2, "body": "phpでcURLを使って以下のコードでiTuneのsearch apiを呼び出しましたがタイムアウトになってしまいます。 \ncURLはインストールされています。 タイムアウト時間を設定しなくても結果は同じでした。 \n解決方法を教えて下さい。よろしくおねがいします。\n\n```\n\n <?php\n header('Access-Control-Allow-Origin:*');\n header('Content-Type: application/json; charset=UTF-8');\n require_once 'functions.php';\n \n switch($_SERVER['REQUEST_METHOD']){\n case 'GET':\n if(isset($_GET['term'])&&isset($_GET['country'])){\n $url = 'https://itunes.apple.com/search?';\n $url=$url.\"term=\".$_GET['term'].\"&country=\".$_GET['country'];\n if(isset($_GET['media'])) $url=$url.\"&media=\".$_GET['media'];\n if(isset($_GET['entity'])) $url=$url.\"&entity=\".$_GET['entity'];\n if(isset($_GET['lang'])) $url=$url.\"&lang=\".$_GET['lang'];\n $ch = curl_init();\n curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);\n curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 10);\n $response = curl_exec($ch);\n $header = curl_getinfo($ch);\n $code = $header['http_code'];\n if($code>=400){\n header(\"HTTP\", true, $code);\n echo json_encode($response);\n exit();\n }else{\n echo json_encode($response);\n curl_close($ch);\n }\n }else{\n sendError(\"Term and country parameter are essential.\");\n }\n break;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T04:45:54.013", "favorite_count": 0, "id": "11569", "last_activity_date": "2015-07-10T00:01:26.633", "last_edit_date": "2015-06-21T05:34:21.577", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "cURLでjsonを取得できない。", "view_count": 3283 }
[ { "body": "functions.phpにてどのような処理をしているか不明ですが、 \n私の環境で下記のようなソースにて実行したところ問題なく取得出来ました。\n\njson_encodeしているところをjson_decodeに変更したのと、\n\n```\n\n curl_setopt ($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, TRUE);\n \n```\n\nを追加しています。\n\n```\n\n <?php\n $url = 'https://itunes.apple.com/search?country=jp&term=test';\n $ch = curl_init();\n curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url);\n curl_setopt($ch, CURLOPT_TIMEOUT, 10);\n curl_setopt ($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, TRUE);\n \n $response = curl_exec($ch);\n $header = curl_getinfo($ch);\n $code = $header['http_code'];\n \n if($code>=400){\n header(\"HTTP\", true, $code);\n echo json_encode($response);\n exit();\n }else{\n var_dump( json_decode(trim($response)) );\n curl_close($ch);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-23T05:44:11.483", "id": "11630", "last_activity_date": "2015-06-23T05:44:11.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7639", "parent_id": "11569", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "使っていたネットワークがProxyを通していたのでできなかったようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-10T00:01:26.633", "id": "12233", "last_activity_date": "2015-07-10T00:01:26.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "11569", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今までIDEの使用経験がない、初心者です。ここ数ヶ月C++の課題に取り組んでいます。今まではMacOSのターミナル上でコンパイル、実行してきたのですがデバッグに時間がかかるためQt上で開発を進めようと思いました。ですが、Qtのプロジェクトのフォルダに.hと.cppを置いてビルドしても、原因のわからないトラブルが多発して、どうにも進まなくなっています。IDEを使うこと自体がはじめてですのでQt\nCreatorもしくはIDE一般を使う上で何かとっかかりとなるような入門書や資料などがあれば紹介していただきたいです。\n\n* * *\n\nお返事ありがというございます。 辿った手順を書いていきます。 \n新しいプロジェクトを作成 \n↓ \n他のプロジェクト&empty qmake Projectを選択 \n↓ \nディレクトリを指定したのちDesktop Qt 5.4.2 clang 64bitにだけチェックを入れて続きをクリック \n↓ \nバージョン管理システムに追加でGitを選択したのち終了ボタンを押す。 \n↓ \n今まで開発してきた.hと.cpp及びresourceとして使っていた.objの全てを、Finder上でプロジェクトのフォルダに加える。(.proと同じ階層)(M‌​akefileは含めない)\n\nこの時点でQt Creator上に加えたファイルが表示されません。なにか設定が必要なのでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T05:50:20.387", "favorite_count": 0, "id": "11570", "last_activity_date": "2015-08-20T10:24:55.780", "last_edit_date": "2015-06-21T07:18:07.937", "last_editor_user_id": "3639", "owner_user_id": "10233", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "qt", "qt-creator" ], "title": "Qt Creatorに既存のソースを取り込みたい", "view_count": 4693 }
[ { "body": "1. ファイル -> ファイル/プロジェクトの新規作成\n 2. 非Qtプロジェクト -> C++プロジェクトを選択\n 3. (「完了」ボタンを押すまで同じ)\n 4. .proと同じ階層に.cppと.hをコピー\n 5. 左上のツリービューの「プロジェクト名 [master]」という項目を右クリック\n 6. 「既存のファイルを追加...」\n 7. コピーした.cppと.hをプロジェクトに追加する", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T07:17:29.237", "id": "11571", "last_activity_date": "2015-06-21T07:17:29.237", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3639", "parent_id": "11570", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11936", "answer_count": 1, "body": "こんにちは。 \n私は、pythonでQtの機能を使いたくて、QtGuiをインポートしようとしました。 \nしかし、以下のようなエラーが出てしまいました。\n\n```\n\n Python 2.7.5 (default, Mar 9 2014, 22:15:05)\n [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 5.0 (clang-500.0.68)] on darwin\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n >>> from PyQt5 import QtGui\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ImportError: dlopen(/usr/local/lib/python2.7/site-packages/PyQt5/QtGui.so, 2): no suitable image found. Did find:\n /usr/local/lib/python2.7/site-packages/PyQt5/QtGui.so: mach-o, but wrong architecture\n \n```\n\nPyQt5のインストールは以下のサイトを参考に行いました。 \n<http://hope-is-dream.hatenablog.com/entry/2015/01/24/143402>\n\n色々なサイトで調べてみると上記のようなエラーはライブラリのアーキテクチャの違いで、出てしまうと書かれていました。 \nそこで、python、QtGuiのアーキテクチャをlipoコマンドで調べてみると、\n\n【python】 \n$ lipo -info /usr/bin/python \nArchitectures in the fat file: /usr/bin/python are: x86_64 i386\n\n【QtGui】 \n$ lipo -info QtGui.so \nNon-fat file: QtGui.so is architecture: x86_64\n\nそれぞれ64bitで構成されていて、違いはなさそうなのですが、なぜエラーが出てしまっているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T08:44:48.683", "favorite_count": 0, "id": "11573", "last_activity_date": "2015-07-31T22:34:33.350", "last_edit_date": "2015-07-01T22:07:34.050", "last_editor_user_id": "7837", "owner_user_id": "10222", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "macos", "qt" ], "title": "QtGuiのインポートをしようとすると、エラーが出てしまう", "view_count": 1623 }
[ { "body": "参考にされたサイトでは homebrew を使っているので、システムに元から入っている python ではなく `brew` コマンドでインストールされた\npython を使っていそうな気がします。 \n`/usr/bin/python` はシステムに入っている python ですが、エラー文で参照しているライブラリのパス\n`/usr/local/lib/python...` は `brew` でインストールされた python 用のライブラリパスのはずです。\n\nすでに homebrew で python をインストールしていたら、そちら(`/usr/local/bin/python`)を起動して import\nを試してみて下さい。 \nもし同じようにエラーが出たら、こちらの python のアーキテクチャを確認してみて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-07-01T22:31:32.503", "id": "11936", "last_activity_date": "2015-07-01T22:31:32.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3589", "parent_id": "11573", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11576", "answer_count": 2, "body": "ユーザーが質問を投稿でき、それに回答できるというiOSアプリケーションを製作中です。\n\nトップには質問一覧が表示されていて、 \n1つの質問をタップすると、それに対する回答の一覧が表示させる予定です。(図1)\n\nMySQLで質問一覧のテーブルとそれぞれに対する回答のテーブルを作成しましたが、(図2) \n質問テーブルと、回答テーブルと結びつける手法がわかりません。 \nMySQLははじめて触れるため、見当違いな質問をしているかもしれません。 \n今回のように、あるテーブルともう一方のテーブルを結びつけるためには、 \nどのような手法があるでしょうか? \nそもそも、このようなことができるのでしょうか? \n関連するキーワードなどをご教示ください。\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/bA980.png) \n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/utJNM.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T11:59:11.737", "favorite_count": 0, "id": "11574", "last_activity_date": "2015-06-22T01:15:13.563", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "7699", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "mysql", "sql" ], "title": "MySQLで、2つのテーブルを結びつける手法がわかりません。", "view_count": 2403 }
[ { "body": "前提として **主キー** と呼ばれる列が必要です。具体的に言うと下の表の`id`列のように各レコードで異なる値を持つ列を追加してやります。\n\n```\n\n id user datetime content\n 1 田中 yy/mm/dd 地球は…\n 2 太郎 yy/mm/dd ダンゴムシ…\n 3 美咲 yy/mm/dd 数学の…\n \n```\n\n子テーブル側には親レコードの主キーを **外部キー** として登録します。\n\n```\n\n id 質問 user datetime content\n 1 1 裕也 yy/mm/dd 海が…\n 2 1 美咲 yy/mm/dd 太陽の…\n \n```\n\nこうしてやれば質問の主キーに回答一覧を関連付けることが出来ます。\n\n上記の設計はデータベースの機能としてサポートされています。特に主キーは必ず指定するべきです。またMySQLであれば`AUTO_INCREMENT`という主キーを自動生成する機能もあります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T12:22:04.003", "id": "11575", "last_activity_date": "2015-06-21T12:22:04.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "11574", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "関連テーブル、一対多関係、joins、データベース正規化、データベース基本関連、などで調べられることをオススメします。 \nデータベースの基本概念ですので、どれを読んでもそう外れないと思います。\n\n例えば、下記のようなテーブル構成なら、\n\nusers: table \n- user_id: integer \n- user_name: varchar(100)\n\nquestions: table \n- question_id: integer \n- user_id: integer \n- created_at: datetime \n- content: text\n\nanswers: table \n- answer_id: integer \n- user_id: integer \n- created_at: datetime \n- content: text\n\nquestions_answers:table \n- question_id: integer \n- answer_id: integer\n\n質問ID 1 の質問に紐付く回答は、\n\n```\n\n SELECT * FROM answers AS a \n INNER JOIN questions_answers AS qa ON a.answer_id = qa.answer_id\n WHERE qa.question_id = 1\n \n```\n\nで求められるはずです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T12:25:08.107", "id": "11576", "last_activity_date": "2015-06-21T12:25:08.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7471", "parent_id": "11574", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "ターミナルを起動すると -bash: [: missing `]' とのメッセージが表示されました。\n\nこちらのサイトを参考にターミナルからSublimeText2を開けるよう設定しました。 \n<http://offsidenow.phpapps.jp/archives/1669>\n\nその際、 .bash_profileを編集した際に不手際があったのか \nその後ターミナルを立ち上げると\n\nLast login: Sun Jun 21 23:35:02 on ttys000 \n-bash: [: missing `]'\n\nというメッセージが表示されます。 \n原因がわかる方いらっしゃいましたらご教示頂けると幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T14:56:10.453", "favorite_count": 0, "id": "11579", "last_activity_date": "2015-06-21T16:57:37.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10237", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "macos", "bash" ], "title": "ターミナルを起動すると -bash: [: missing `]' とのメッセージが表示されます。", "view_count": 14602 }
[ { "body": "直接の回答ではないのですが、ターミナル上で、\n\n```\n\n $ bash -l -x\n \n```\n\nを実行するとエラーが発生する場所が特定できるかと思います。ご参考までにどうぞ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T15:43:58.720", "id": "11581", "last_activity_date": "2015-06-21T15:43:58.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "11579", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "シェルの `test` コマンドには 見た目のために、\"`[`\" という別名があります。 \n`test` が \"`[`\" という名前で呼ばれた時は、引数の最後に \"`]`\" を指定しなければいけない事になっています(見た目のためです)。 \n\n```\n\n [ 1 -eq 1 ]\n \n```\n\nは\n\n```\n\n test 1 -eq 1\n \n```\n\nと同じ意味ですが、下記のように \"`]`\"を省略すると表題のエラーになります。\n\n```\n\n [ 1 -eq 1\n # エラーになります -> bash: [: missing `]'\n \n```\n\n.bash_profile の編集でエラーが発生したのであれば、\"`[`\" に対応する \"`]`\" を消してしまったか、\"`[`\"\nを入れるべきで無い所に入れてしまったのでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T16:27:17.117", "id": "11583", "last_activity_date": "2015-06-21T16:27:17.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "11579", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "回答は書かれているので、補足として、\n\n```\n\n [ 1 -eq 1]\n \n```\n\nこれはエラーになります。1 と ] の間に空白がないためです。 \n] は単独の引数として書くようにしましょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T16:57:37.543", "id": "11584", "last_activity_date": "2015-06-21T16:57:37.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "11579", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像を扱うさまざまなプラグインで、メディアにアップロードされている画像を選択してURLを取得する機能があるのですが、その実装方法が紹介されているサイトなどあれば教えてください。\n\n投稿ページの「メディアの追加」のような機能をプラグインにつけたいです。\n\nadd_mediaでアップロードすることはできるようになったのですが、すでにアップロードされている画像のURLを知る方法が検索しても見つかりません。よろしくおねがいします。\n\n* * *\n\nもともと投稿にかかれている「メディアの追加」では\n\nメディアを追加\n\nこのように書かれているので、このソースコードをそのままプラグインに書くと、なぜかページのトップにただ移動します。自分のプラグインにこの機能を取り付けるにはどのようにしたらよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T15:36:01.090", "favorite_count": 0, "id": "11580", "last_activity_date": "2021-03-12T02:01:25.213", "last_edit_date": "2017-03-19T05:01:13.923", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "8823", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "wordpress" ], "title": "WordPressのメディアの一覧を表示し選択画像のURLを取得するプラグインの作り方", "view_count": 328 }
[ { "body": "実際に試したわけではないのですが、このへんが参考になるのではないでしょうか。 \n<http://jeroensormani.com/how-to-include-the-wordpress-media-selector-in-your-\nplugin/> \n<http://dobsondev.com/2015/01/23/using-the-wordpress-media-uploader/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-03-22T05:41:04.607", "id": "33453", "last_activity_date": "2017-03-22T05:41:04.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14540", "parent_id": "11580", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11585", "answer_count": 2, "body": "pythonでボタンを押すと指定したファイルを開く簡単なランチャーを作ろうとしたのですが、\n\n```\n\n f = open(\"C:\\Users\\hoge\\Documents\\python programs\", \"r\", encoding=\"utf-8\")\n \n```\n\nの部分で\n\n```\n\n SyntaxError: (unicode error) 'unicodeescape' codec can't decode bytes in position 2-4: truncated \\UXXXXXXXX escape\n \n```\n\nというエラーが出てしまいます。どうすれば解決できるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2015-06-21T15:45:33.003", "favorite_count": 0, "id": "11582", "last_activity_date": "2018-10-04T17:00:44.880", "last_edit_date": "2018-10-04T17:00:44.880", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "9597", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "python" ], "title": "open関数を使うとエラー (unicode error) が出てしまいます", "view_count": 109715 }
[ { "body": "文字列リテラル中の`\\`はエスケープに使われます。 \n例えば `\\n` が改行、`\\t` がタブ、`\\\\\\` が `\\` 自身などです。 \nですので `\"C:\\Users ……` という文字列の `\\U` 以下がエスケープシーケンスと見なされています。 \n`\\Uxxxxxxxx`\nは文字コードを指定するエスケープシーケンスです。(<http://docs.python.jp/3/reference/lexical_analysis.html?#string-\nand-bytes-literals>)\n\n解決方法は、\n\n 1. raw文字を使えばエスケープは解釈され無いので r を付けて、`r\"C:\\Users ……` と書く。\n 2. `\\`自身を表すため `\\\\\\` とし `\"C:\\\\\\Users ……` と書く。\n 3. Unix系のようにディレクトリの区切りに `/` を使う。(Windows であっても、Python がよろしくやってくれると思います)\n\nあたりでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T17:03:01.947", "id": "11585", "last_activity_date": "2015-06-21T17:03:01.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "11582", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "\"\\Uxxxx\"はエスケープシーケンスとして処理されます。 \nプレフィックスに'r'を付ける事で解決します。\n\n```\n\n r\"C:\\Users\\hoge\\Documents\\python programs\"\n \n```\n\n'r'を使うことで、raw文字列として扱われ、\"\\U\"がエスケープシーケンスとして処理されなくなります。\n\n参考サイト \n<http://docs.python.jp/3/reference/lexical_analysis.html#string-and-bytes-\nliterals> \n<https://hydrocul.github.io/wiki/programming_languages_diff/string/escape.html> \n<http://www.pythonweb.jp/tutorial/string/index4.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T17:19:43.407", "id": "11586", "last_activity_date": "2015-06-21T17:19:43.407", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10150", "parent_id": "11582", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11606", "answer_count": 1, "body": "環境はVisual Studio Community 2013です。\n\n最初に、プロジェクトにMainControlという名前のUserControlを追加しました。しかし、開発しているうちにソースコードが長くなってしまったので、partialを使ってソースコードを2つに分けました。すると、新しく作成した\"MainControl.Methods.cs\"のアイコンが\"C#ソースコード\"から\"ユーザーコントロール\"になってしまい、ダブルクリックをするとフォームデザイナが開くようになってしまいました。F7を押せばコードを表示できるので、特に困ることはないのですが、何か他に\nより適切な方法はあるのでしょうか? それともUserContolを継承するクラスをpartialで複数のファイルに分割するのは適切ではないでしょうか?\n\nまた、[System.ComponentModel.DesignerCategory(\"Code\")]\n属性を指定してみたのですが、効果がないようでした。これは Visual Studio 2013 でも動作するはずの機能なのでしょうか?\n\n![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/hWPfh.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T18:22:35.137", "favorite_count": 0, "id": "11587", "last_activity_date": "2015-06-29T00:12:57.657", "last_edit_date": "2015-06-29T00:12:57.657", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "10172", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "UserControlを継承したPartial Classを子要素として表示したい", "view_count": 1385 }
[ { "body": "> それともUserContolを継承するクラスをpartialで複数のファイルに分割するのは適切ではないでしょうか?\n\n問題ないです。\n\n以下の手順を試してみてください。私はASP.NET (WebForms)で同様のことをしています。\n\n[Qiita -\nPartialクラスのファイルを元クラスの子として表示](http://qiita.com/kobake@github/items/87239e4d50fe0031513c\n\"Partialクラスのファイルを元クラスの子として表示\")\n\ncsprojファイル内で、`\"MainControl.Methods.cs\"`について`DependentUpon`の記述を追加し、親を指定してください。`<SubType>Code</SubType>`の指定もお忘れなく。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T08:43:04.847", "id": "11606", "last_activity_date": "2015-06-22T08:43:04.847", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "11587", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11598", "answer_count": 2, "body": "Twigテンプレートだと以下のように変数を設定できますが、Bladeテンプレートで同様の事はできるでしょうか?\n\n```\n\n {% set foo = 'foo' %}\n {% set foo = [1, 2] %}\n {% set foo = {'foo': 'bar'} %}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-21T22:31:07.073", "favorite_count": 0, "id": "11588", "last_activity_date": "2020-02-29T13:59:27.513", "last_edit_date": "2020-02-29T13:59:27.513", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "10150", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php", "laravel", "twig" ], "title": "Bladeテンプレートで変数を設定したい", "view_count": 19326 }
[ { "body": "Bladeでは変数の設定をすることはできませんが、phpを使って以下のように変数を設定し、Bladeで参照することができます。\n\n```\n\n <?php $var = 'test'; ?>\n {{$var}}\n \n```\n\n参考サイト \n<http://laravel-recipes.com/recipes/256/assigning-a-variable-in-a-blade-\ntemplate>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T03:43:40.513", "id": "11598", "last_activity_date": "2015-06-22T03:43:40.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10170", "parent_id": "11588", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "php使いたくなかったら\n\n```\n\n {{''; $var = 'test'}}\n \n```\n\nも可能です。\n\nそれはあんまり良くなかったら、macros.phpに下記を追加したら\n\n```\n\n {? $var= 'test' ?}\n \n```\n\nも出来るようになります。\n\n```\n\n Blade::extend(function ($value) {\n return preg_replace('/\\{\\?(.+?)\\?\\}/', '<?php ${1} ?>', $value);\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-30T01:30:24.793", "id": "11865", "last_activity_date": "2015-06-30T01:30:24.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4336", "parent_id": "11588", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Class\nSpreadsheetAppにはopenメソッドが3種類ありますが、closeメソッドはありません。これは自動的にcloseされるということでしょうか?\n明示的にcloseするまでopen状態を保っておくにはどうすればよいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T01:39:30.210", "favorite_count": 0, "id": "11592", "last_activity_date": "2016-02-05T15:53:48.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9743", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "Class SpreadsheetAppにはcloseメソッドがない。 何故?", "view_count": 1291 }
[ { "body": "こちらはGoogle側の開発者が命名したメソッド名なので正確なことは言えませんが、 \nファイルシステムの様にファイルをopenして排他制御したりはしていないので、 \n概念上もメソッド上closeというものはありません。 \nopenはただ単にSpreadsheetの実体を取得しているメソッドになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-09-08T08:54:30.593", "id": "16380", "last_activity_date": "2015-09-08T08:54:30.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4733", "parent_id": "11592", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "xcodeのプロジェクトにcocoapodsでalamofire、swiftyjson、alamofire-\nswiftyjsonの3つのライブラリをインストールしたのですが、alamofire-swiftyjson.swiftでビルドエラーとなってしまいます。 \nエラーメッセージは下記のとおりです。 \nCommand failed due to signal: Segmentation fault: 11\n\n下記のサイトの方法も試しましたが、解決しませんでした。 \n<http://qiita.com/nakamurau1@github/items/754871a161e56233d0ba>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T01:50:52.103", "favorite_count": 0, "id": "11594", "last_activity_date": "2015-06-22T01:50:52.103", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10240", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "objective-c", "swift", "xcode", "cocoapods" ], "title": "Alamofire_SwiftyJSONCommandを導入するとfailed due to signal: Segmentation fault: 11がでる", "view_count": 185 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "herokuにアプリをアップしました。 \nmacbookのsafariからテストした時は問題なかったのですが、iPhoneからsafariとchromeテストした際に下記の問題が起きました。\n\nItem modelでitemをcreateするとユーザが過去にcreateした全てのアイテムの画像(picture_1のみ)が更新されてしまいます。 \n新規でcreateしたitem自体はpicture_1とpicture_2が両方ともpicture_2の画像にに差し代わってしまいます。\n\n原因が全くわかりません\n\n**items/_form.html.erb**\n\n```\n\n <!--ファイルアップロードボタン -->\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"picture_1\" class=\"col-sm-3 control-label\">画像1&ensp;&ensp;&ensp;</label>\n <div class=\"col-sm-9\">\n <%= f.file_field :picture_1%>\n <%= f.hidden_field :picture_1_cache %>\n <% if item.picture_1? %>\n <figure class=\"thumbnail\">\n <%= image_tag(item.picture_1_url(:thumb)) %>\n </figure>\n <% end %>\n </div>\n </div>\n \n \n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"picture_2\" class=\"col-sm-3 control-label\">画像2&ensp;&ensp;&ensp;</label>\n <div class=\"col-sm-9\">\n <%= f.file_field :picture_2%>\n <%= f.hidden_field :picture_2_cache %>\n <% if item.picture_2? %>\n <figure class=\"thumbnail\">\n <%= image_tag(item.picture_2_url(:thumb)) %>\n </figure>\n <% end %>\n </div>\n </div>\n \n```\n\n**item controller**\n\n```\n\n # 出品後の画面\n def continue\n end\n \n \n def create\n @item = current_user.items.build(item_params)\n respond_to do |format|\n if @item.save\n format.html { redirect_to items_continue_url, notice: 'アイテムを登録しました' }\n format.json { render :show, status: :created, location: @item }\n else\n \n format.html { render :new }\n format.json { render json: @item.errors, status: :unprocessable_entity }\n end\n end\n end\n \n def update\n @update_item = current_user.items.find_by(id: params[:id], killer: false, limit_check: false)\n \n if @update_item.present?\n respond_to do |format|\n if @item.update(item_params)\n # 編集\n format.html { redirect_to @item, notice: 'アイテムを編集しました。' }\n format.json { render :show, status: :ok, location: @item }\n else\n format.html { render :edit }\n format.json { render json: @item.errors, status: :unprocessable_entity }\n end\n end\n end\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T02:12:28.090", "favorite_count": 0, "id": "11596", "last_activity_date": "2015-06-23T01:17:37.443", "last_edit_date": "2015-06-23T01:17:37.443", "last_editor_user_id": "9453", "owner_user_id": "9453", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails4.2 iPhoneのブラウザから更新すると画像が更新されてしまう", "view_count": 117 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "作成中のアプリでiPhone4sで起動した時だけ、あるページを全く別の画面にしたいのですが、 \nどのような方法でやるのが適当でしょうか。xibファイルを2種類作成し、画面サイズで端末を判定する方法を考えていますが、そちらでよいでしょうか。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T02:40:24.520", "favorite_count": 0, "id": "11597", "last_activity_date": "2016-11-02T05:25:38.020", "last_edit_date": "2015-06-22T03:10:36.293", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "8060", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "swift" ], "title": "iPhone4sだけ別のレイアウトにしたい", "view_count": 728 }
[ { "body": "デバイスによって、Storyboardを切り替える方法を考えてみます。「いや、どうしてもXibファイルの切り替えをしたい」とおっしゃるのでしたら、下のコードの中の`UIStoryboard`クラスを、`UINib`クラスに置き換えて読んでください。\n\nこのブログの記事を参考にしました。\n\n[iOSデバイスに応じて,使用するストーリーボードを変更する](http://qiita.com/tovi_01/items/33f4d0e9d5d1d9c99263)\n\nまず、Storyboardを複数作成します。サンプルでは、ふたつ作成し、名称をそれぞれ`Main`と`iPhoneMain`としています。Storyboardを新規に作成すると、まったくオブジェクトのない状態から始まるので、ある程度作り込んだものを複製したほうがいいかもしれません。 \n`AppDelegate.swift`ファイルを開き、`application(application: UIApplication,\ndidFinishLaunchingWithOptions launchOptions: )`メソッドを加筆します。\n\n**AppDelegate.swift**\n\n```\n\n import UIKit\n \n @UIApplicationMain\n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {\n \n var window: UIWindow?\n \n \n func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {\n // デバイスの取得\n let device = UIDevice.currentDevice()\n // デバイスのモデル名によって、Storyboardの名称を分岐\n var sbName = \"Main\"\n if device.model.hasPrefix(\"iPhone\") {\n // 4s以前かどうかは、スクリーンサイズで判別する\n let screenSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size\n if screenSize.height <= 480.0 { // 高さ480ピクセル以下なら、4s\n sbName = \"iPhoneMain\"\n }\n }\n // 名称からStoryboardを呼んで、ViewControllerをインスタンス化\n let storyboard = UIStoryboard(name: sbName, bundle: nil)\n if let viewController = storyboard.instantiateInitialViewController() {\n // メインウインドウのrootViewControllerに指定\n self.window?.rootViewController = viewController\n }\n \n return true\n }\n \n 以下略\n \n```\n\n`UIDevice`クラスのプロパティ`model`では、iPhoneの機種まで区別できないので、スクリーンサイズの判別と合わせ技で、iPhone\n4s(以前)かどうかを調べています。 \nまあ、スクリーンサイズだけで判別してもいい気はしますけど。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T10:00:25.717", "id": "11611", "last_activity_date": "2015-06-22T10:36:38.600", "last_edit_date": "2015-06-22T10:36:38.600", "last_editor_user_id": "7362", "owner_user_id": "7362", "parent_id": "11597", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11603", "answer_count": 3, "body": "javaの例外処理について理解できないのですが、例外処理について書く理由、役割といったのがいまいちわかりません。\n\n```\n\n class ThreadX extends Thread{\n    public void run(){\n    try{\n    while(true){\n   Thread.sleep(2000);\n   System.out.println(\"hello\");\n    }\n    }\n    catch(InterruptedException ex){\n    ex.printStackTrace();\n    }\n    }\n }\n class ThreadDemo1{\n public static void main(String args[]){\n ThreadX tx = new ThreadX();\n tx.start();\n }\n }\n \n```\n\nといったコードを実行したところ2000ミリ秒まってからhelloというのがでますが、\n\n```\n\n class ThreadX extends Thread{\n     public void run(){\n    while(true){\n    Thread.sleep(2000);\n    System.out.println(\"hello\");\n    }\n    }\n    }\n    class ThreadDemo1{\n    public static void main(String args[]){\n   ThreadX tx = new ThreadX();\n    tx.start();\n   }\n    }\n \n```\n\nとして実行しようとしましたが例外処理コード(try/catch)を書かないとできませんといわれました。 \n実際に例外処理を行っているのかと考えてみて正しいかわかりませんが\n\n```\n\n class ThreadX extends Thread{\n public void run(){\n try{\n while(true){\n Thread.sleep(2000);\n System.out.println(\"hello\");\n }\n }\n catch(InterruptedException ex){\n System.out.println(\"Bye\");\n ex.printStackTrace();\n }\n }\n }\n class ThreadDemo1{\n public static void main(String args[]){\n ThreadX tx = new ThreadX();\n tx.start();\n }\n }\n \n```\n\nと System.out.println(\"Bye\");を記述してみて例外処理が行われるならBYEが表示されると考えやってみたのですが表示されません。 \nこれは例外処理が行われてないため表示されなかったのでしょうか。それともやり方が間違っていたのでしょうか。また例外処理が行われていなかったのにどうして必要となのか。 \nまた\n\n```\n\n class sample1{\n public static void main(String args[]){\n int i = 0;\n int s = 0;\n System.out.println(\"S / i = \" + i / s);\n }\n }\n \n```\n\nこちらは実行できるのにエラーがでます。0÷0\nといったものができないためでるのはわかりますが明らかなエラープログラムにもかかわらず例外処理プログラム?を書けといわれませんでした。 \nまた書かれているコードなどをみると例外処理はIf関数のようなもののようにみえたのですがそれと似たものととらえてもいいのでしょうか。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T05:34:26.777", "favorite_count": 0, "id": "11599", "last_activity_date": "2015-06-23T01:13:36.800", "last_edit_date": "2015-06-22T12:43:21.910", "last_editor_user_id": "10197", "owner_user_id": "10197", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java" ], "title": "javaの例外処理について理解できません。", "view_count": 1741 }
[ { "body": "言語仕様に関してのごく簡単なご質問が続いていると思われますが、例えばこちらのサイトなど参考にされてはいかがでしょうか。\n\n<http://www.javaroad.jp/java_exception2.htm>\n\nちなみに、InterruptedExceptionについては、どういった時に発生するのかを調べていただくとお、例外への理解が深まると思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T05:56:10.663", "id": "11600", "last_activity_date": "2015-06-22T05:56:10.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5778", "parent_id": "11599", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 例外処理が行われてないため表示されなかったのでしょうか\n\nそうです。このケースでは `InterruptedException` は発生していません。なので該当コードは実行されなかったのです。\n\n> 0÷0 といったものができないためでるのはわかりますが明らかなエラープログラムにもかかわらず例外処理プログラム?を書けといわれませんでした\n\n非常に大雑把に説明すると、Javaには2種類の例外が存在します。\n\n1つは\n[`Exception`](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Exception.html)\nから派生した **通常の例外** で、`throws` に記述されており、かならず `try`/`catch` する必要があります。例えば\n[`Thread#sleep`](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Thread.html#sleep-\nlong-) の説明を見ると、以下のように書かれているために、最初のコードのように `InterruptedException` を `catch`\nする必要が生じます。\n\n```\n\n public static void sleep(long millis)\n throws InterruptedException\n \n```\n\nJavaのもう1種類の例外は\n[`RuntimeException`](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/RuntimeException.html)\nといいます。この `RuntimeException`と、それから派生した例外クラスについては `throws` に書く必要はなく、また明示的に\n`try`/`catch` する必要もありません。 `n ÷ 0` を実行した際に発生する\n[`ArithmeticException`](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/ArithmeticException.html)\nは、この `RuntimeException` の派生クラスであるため、明示的に `catch` を書かなくても、文句は言われません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T07:50:39.600", "id": "11603", "last_activity_date": "2015-06-22T07:50:39.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "208", "parent_id": "11599", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "例外処理はどうして必要か?という質問に見えましたので \nその観点から回答させて頂きます。\n\n例えばファイルを開く処理があります。\n\n```\n\n import java.io.*;\n \n public class FileOpenClass {\n public static void main(String args[]) {\n try{\n File fl = new File(\"test.txt\");\n fl.createNewFile(); \n }catch(IOException e){\n // 例外をユーザーに通知\n System.out.println(e + \"例外が発生しました\");\n }\n }\n }\n \n```\n\nファイルを開く処理は、そのファイルが存在しない、権限がない、ロックされている \nなど様々な理由で失敗することがあります。 \nそのエラー理由をユーザーに通知して改善を促すためにあると便利です。\n\nそして、その後の処理がファイルを開けたことありきのコードであった場合、 \nそこまでコードが走るとエラーとなってしまうため、それを止めるためにも \n例外処理は便利に使えます。\n\n初心者のうちは例外処理はIFとGOTOの組み合わせたようなものと捉えてもらって構わないと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-23T01:13:36.800", "id": "11624", "last_activity_date": "2015-06-23T01:13:36.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8239", "parent_id": "11599", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "11616", "answer_count": 1, "body": "pythonでボタンを押すと指定されたファイルが開く簡潔なランチャーを作っていたのですが、指定したファイルを開こうとするとPermissionError:\nPermission deniedというエラーが出てしまいます。 \nどうすれば解決するでしょうか。OSはWindowsで管理者権限でアクセスしてます。 \nちなみにコード全文は以下の通りです。\n\n```\n\n class Frame(Tk.Frame):\n \n \n def __init__(self, master = None):\n Tk.Frame.__init__(self, master, width=1000, height=1000)\n self.master.title(\"簡易ランチャー\")\n \n la = Tk.Button(self, text = \"novel\", command = self.f_open)\n la.pack()\n \n lb = Tk.Button(self, text = \"programs\", command = self.f_open)\n lb.pack()\n \n def f_open(self):\n f = open(r\"C:\\Users\\hoge\\Documents\\python programs\", \"r\", encoding=\"utf-8\")\n f.close()\n \n \n if __name__ == '__main__':\n f = Frame()\n f.pack()\n f.mainloop()\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T06:12:18.067", "favorite_count": 0, "id": "11601", "last_activity_date": "2015-06-22T12:43:48.453", "last_edit_date": "2015-06-22T07:26:46.973", "last_editor_user_id": "806", "owner_user_id": "9597", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "tkinter" ], "title": "pythonでファイルを開こうとしたらPermissionError: Permission deniedというエラーが出てしまいました", "view_count": 16257 }
[ { "body": "もしかして、「開く」と言うのは、ファイルを読み取りたいわけではなく、Windows上でフォルダを開いたりアプリケーションを実行したい、ということですか? \nWindowsであればos.startfileを使うのが分かりやすいと思います。\n\n```\n\n import os\n os.startfile('C:\\Program Files\\....\\foobar.exe')\n os.startfile('http://www.google.com/')\n \n```\n\n<http://docs.python.jp/2/library/os.html#os.startfile> をご参照下さい。\n\nWindows以外では、\n\n```\n\n import subprocess\n subprocess.call(['open', 'filename'])\n \n```\n\nがお勧めです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2015-06-22T12:43:48.453", "id": "11616", "last_activity_date": "2015-06-22T12:43:48.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6092", "parent_id": "11601", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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