question
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"body": "timeoutableを使用すると、30分間アクティブではなかった場合、強制的にログアウトできますが、ブラウザを閉じて起動した際に、強制的にログアウトするにはどうしたらいいのでしょうか? \nsession_storeはcookie_storeを使用しています。\n\nRails: 4.2.1 \nDevise: 3.4.1",
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"title": "Rails、deviseでブラウザを閉じたら、強制的にログアウトさせたい",
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"body": "デフォルトでは `config/initializers/session_store.rb`\nでセッションに関する設定を行っています。これに、`expire_after: nil` を加えればブラウザ終了時にクッキーの情報を **ブラウザが**\n削除します。\n\n```\n\n Rails.application.config.session_store :cookie_store, key: 'xxxxxxxx', expire_after: nil\n \n```\n\n**注意** : 一般的なブラウザであればそのような動作が期待できるだけで、\n**全ての環境においてクライアントがクッキーを削除することは保証されていません** 。",
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"body": "jquerymobileでダイアログをポップアップし、フォームの入力画面がでて入力したら \nデータが保存され、元の画面に切り替わるということをしたいです。\n\n今の状態ですと、ポップアップのボタンをクリックさせても画面が切り替わらないので切り替わるようにしたいです。\n\n```\n\n (function() {\r\n $(\"#time1\").click(ontime1);\r\n });\r\n \r\n function ontime1() {\r\n var te1 = $(\"#t1\").val();\r\n var tt1 = {\r\n t1:te1, \r\n }\r\n localStorage.setItem(\"time1\", JSON.stringify(tt1));\r\n $.mobile.changePage(\"#tk11\", { reverse: true });\r\n }\n```\n\n```\n\n <div data-role=\"page\">\r\n <div id=\"popup\" data-role=\"popup\" data-overlay-theme=\"b\"\r\n data-dismissible=\"false\" style=\"max-width:500px;\">\r\n <div data-role=\"header\" data-theme=\"b\">\r\n <h1>てすと</h1>\r\n </div>\r\n <div role=\"main\" class=\"ui-content\">\r\n <form>\r\n <fieldset>\r\n <p>日付をいれる。</p>\r\n <label for=\"jquery-ui-dialog-form-name\">日付</label>\r\n <input type=\"date\" name=\"jquery-ui-dialog-form-name\" id=\"t1\" class=\"text ui-widget-content ui-corner-all\" value=\"\" />\r\n <a href=\"\" id=\"time1\" data-role=\"button\" data-inline=\"false\">設定</a>\r\n </p>\r\n </fieldset>\r\n </form>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"header\" id=\"tk11\">\r\n <h1>jQuery Mobile TIPS</h1>\r\n </div>\r\n <div role=\"main\" class=\"ui-content\">\r\n <table id=\"jquery-ui-dialog-table\" class=\"ui-widget ui-widget-content\">\r\n <thead>\r\n <tr class=\"ui-widget-header \">\r\n <th id=\"table-th-name\">てす</th>\r\n <th id=\"table-th-comment\">てす</th>\r\n </tr>\r\n </thead>\r\n <tbody>\r\n <tr>\r\n <td>てす</td>\r\n <td>てす</td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n </table>\r\n <div class=\"jquery-ui-button\">\r\n <a href=\"#popup\" data-rel=\"popup\" data-transition=\"pop\"\r\n class=\"ui-btn ui-corner-all ui-btn-icon-left ui-icon-check\">追加</a>\r\n </div>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"footer\">\r\n <h3>Copyright </h3>\r\n </div>\r\n </div>\n```",
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"title": "jquerymobileでボタンクリック時の動作について",
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"body": "タッチデバイスだと `click` イベントが発生しないため、 [`tap`\nイベント](https://api.jquerymobile.com/tap/)をお使いになられると良いと思います。",
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"body": "**arguments はどこに所属しているのでしょうか?**\n\n * Built-in objects ではなく、Function プロパティでもなく、全く別の独立した存在?\n\n最初は、Built-in objects かな、と思い探したのですが、見つかりませんでした。 \n以下のページに下記記載があるのですが、これはどういう意味でしょうか?\n\n> Function のプロパティとしての arguments はもはや使用されません\n\n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/arguments>\n\n * argumentsオブジェクトは、Function プロパティとして使用していないから、Function プロパティではない? どこか別の所属?\n * argumentsオブジェクトは、Function プロパティとして使用していないが、Function プロパティに所属している?\n\n * 使用していないことと、所属の有無には、相関関係があるのでしょうか?\n\n * そもそも、「プロパティとして使用されません」とは、どういう意味でしょうか?\n\n * 使用可能だけど、非推奨ってこと?",
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"title": "argumentsはどこに所属している?",
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"body": "`arguments`は、実行コンテキストに属します。ローカル変数と同じイメージです。\n\n関数オブジェクトを実行している間、その関数オブジェクトの`arguments`プロパティとしても`arguments`にアクセスすることができます。このプロパティは、関数が実行されていない間は`null`です\n(実行コンテキストが無いため)。\n\n```\n\n function foo() {\n console.log(arguments == foo.arguments);\n }\n \n foo(1, 2, 3); // true\n console.log(foo.arguments); // null\n \n```\n\n関数オブジェクトの `arguments` プロパティは、将来的に削除されます。現在 Strict モードで関数オブジェクトの `arguments`\nプロパティにアクセスすると、`TypeError`がスローされます。\n\n```\n\n function foo() {\n \"use strict\";\n console.log(foo.arguments);\n }\n \n foo(1, 2, 3); // TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them\n \n```",
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"body": "> Function のプロパティとしての arguments はもはや使用されません\n\nとは非標準のFunction.prototype.argumentsは使うなということです。\n\n```\n\n function fn () {\n return arguments == fn.arguments\n // 同じものだが後者は使わず前者を使う\n }\n fn() // true\n \n```",
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"body": "UnityのC#でコードを組んでいて疑問に思ったことなのですが、 \n構造体はスタック領域を使うと書いてあるのですが、 \nListに関しては記述がなく、値型でない限りは参照型になるので \nヒープ領域を使うと思っています。\n\n### 質問\n\n 1. List<構造体>とした時は、どちらにメモリが確保されるのでしょうか?\n 2. また、スタックに確保されたか?ヒープに確保されたか?を知る方法はないでしょうか?\n\n### 経緯\n\nUnityのC#ではヒープ領域がガベージコレクションで解放されないため、 \n1度ヒープ領域が更新されるとアプリを落とすまでヒープを確保し続け \nアプリの確保メモリが非常に大きくなるため、スタックに移行できるものが \nあればスタックに移行したいと思い、このような質問をしました。\n\n### 環境\n\n * Unity 5.0.1f1\n * .NET 2.0\n * C# 4.0",
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"メモリ管理"
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"title": "C#でList<構造体>とした時、ヒープメモリなのかスタックメモリなのか?",
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"body": "`List`は、`class`とあるので、`new List<StructType>()`で生成されたオブジェクトはヒープに置かれるのでは?\n\n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/6sh2ey19%28v=vs.110%29.aspx>",
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"body": "> 構造体はスタック領域を使う\n\nは正確ではありません。\n\n構造体は置かれた場所をそのまま使うと言えばいいでしょうか。ローカル変数として構造体を宣言した場合、ローカル変数はスタックを使うため構造体はスタックを使うと言えます。しかし、クラスメンバーとした場合、そのクラス内に存在するだけで、クラスがどこに配置されたかに依存します。(そしてクラスはヒープを使うため構造体もヒープ上に存在することになります。)",
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"body": "`List<T>`を含めて多くのコレクション型はデータの格納に配列を利用していますが、C#の配列は[特に明示](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cx9s2sy4.aspx)しない限りローカル変数であってもヒープに配置されます。",
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{
"body": "> UnityのC#ではヒープ領域がガベージコレクションで解放されないため、 \n> 1度ヒープ領域が更新されるとアプリを落とすまでヒープを確保し続け \n> アプリの確保メモリが非常に大きくなるため、スタックに移行できるものが \n> あればスタックに移行したいと思い、このような質問をしました。\n\nとのことですが、これは正しくないと思います。 \n構造体(より正確には値型)のListを生成した場合、他の方が回答なさっているように、 \nヒープ領域(マネージヒープ)にその実体は存在することになります。 \nただ、このマネージヒープ領域はガーベージコレクタの管理対象であり、参照が完全に無くなったListはどこかのタイミングで、ガーベジコレクトされます。\n\nただし、値型の内部にネイティブリソースへの参照などを保持している場合は、 \n参照先のネイティブリソースは、その実体がアンマネージヒープに存在するので、 \n当然ガーベジコレクタの管理対象には成りませんので、適宜管理が必要になると思います。\n\nまた、アンマネージリソースの管理手法としてありがちな、ファイナライザでのリソースの開放は値型の場合、ファイナライザを含むことができないので、参照型の作成を考慮すべきかも知れません。",
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"body": "お世話になります。\n\nC#でデスクトップアクセサリを作ろうとして躓きました。 \nフォームのTransparencyKeyをフォームのBackColorに設定して、 \nBorderStyleをNoneにし、マスコットキャラ的なところまでを \n作るには完成しました。\n\nその後、常に最背面に表示させたくて、ネットのサンプルを見て、 \n下記のように追加しました。\n\n```\n\n public class Form1 : System.Windows.Forms.Form\n {\n \n // FindWindow 関数\n [DllImport(\"USER32.DLL\", CharSet = CharSet.Auto)]\n private static extern System.IntPtr FindWindow(\n string lpClassName,\n string lpWindowName\n );\n \n \n // SetParent 関数\n [DllImport(\"USER32.DLL\", CharSet = CharSet.Auto)]\n private static extern System.IntPtr SetParent(\n System.IntPtr hWndChild,\n System.IntPtr hWndNewParent\n );\n \n \n private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)\n {\n // Program Manager のハンドルを取得する\n System.IntPtr hProgramManagerHandle = FindWindow(null, \"Program Manager\");\n \n // 正しく取得できた場合は、Program Manager を親ウィンドウに設定する\n if (!hProgramManagerHandle.Equals(System.IntPtr.Zero))\n {\n SetParent(this.Handle, hProgramManagerHandle);\n }\n }\n }\n \n```\n\nこのコードを実行したところ、最背面に表示するどころか、フォーム自体が完全に \n非表示になってしまいます。おまけにタスクバーにも表示されなくなるため、手動で \n閉じることもできなくなります。\n\nフォームを透過させてしまうと、最背面に指定することはできなるなるのでしょうか。\n\nもし、実現する方法があれば、教えていただけないでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"winforms"
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"title": "C# 透過したフォームを最背面にしたいのだが…",
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{
"body": "Windows 8.1 C# Windows Form .NetFramework4.5で以下のコードで透過フォームを最背面に配置できました。\n\n```\n\n public partial class Form1 : Form\n {\n public delegate bool EnumWindowCallBack(IntPtr hwnd, IntPtr lParam);\n \n [DllImport(\"USER32.DLL\", EntryPoint = \"FindWindowEx\")]\n private static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hWnd1, IntPtr hWnd2, string lpsz1, string lpsz2);\n \n // SetParent 関数\n [DllImport(\"USER32.DLL\", CharSet = CharSet.Auto)]\n private static extern System.IntPtr SetParent(\n System.IntPtr hWndChild,\n System.IntPtr hWndNewParent\n );\n \n [DllImport(\"USER32.Dll\")]\n static extern int EnumWindows(EnumWindowCallBack x, IntPtr y);\n \n [DllImport(\"User32.Dll\", CharSet = CharSet.Unicode)]\n public static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder s, int nMaxCount);\n \n \n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;\n }\n \n protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)\n {\n }\n \n private void button1_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n EnumWindows(EnumerateWindow, IntPtr.Zero);\n }\n \n // ウィンドウを列挙するためのコールバックメソッド\n private bool EnumerateWindow(IntPtr hWnd, IntPtr lParam)\n {\n StringBuilder sbClassName = new StringBuilder(256);\n int result = GetClassName(hWnd, sbClassName, 256);\n string className = sbClassName.ToString();\n if (className.Equals(\"WorkerW\") || className.Equals(\"Progman\"))\n {\n IntPtr hDt = FindWindowEx(hWnd, IntPtr.Zero, \"SHELLDLL_DefView\", null);\n if (hDt != null && hDt != IntPtr.Zero)\n {\n SetParent(this.Handle, hDt);\n }\n }\n return true;\n }\n }\n \n```\n\nタスクバーに表示はされないようなので、フォーム上の表示されているコントロールの右クリックでコンテキストメニューを表示させて閉じるなどを実装してみてはどうでしょうか。",
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"body": "Visual Studio 2013 \nVB.NET \nWPF\n\nListBoxの中に何行か行が入っているんですが、 \nその一番したの行のテキストに色を付けたい場合、 \nどのようにすればいいのでしょうか?",
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"title": "WPF VB.NET でListBoxの一番最後の行のテキスト色を変える",
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{
"body": "自己レスです。\n\nリストに`Add`するときに、`ListBoxItem`にプロパティを設定すればできました。\n\n```\n\n Dim lbi As New ListBoxItem\n lbi.Content = fileName\n lbi.Foreground = Brushes.Red\n ListBox1.Items.Add(lbi)\n \n```\n\nどなたかの参考になれば幸いです。\n\nありがとうございました。",
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"body": "bizknow1.comというドメインのサーバで、[email protected]宛にphpスクリプトからメール配信しようとすると、以下のようなエラーが表示されます。\n\n```\n\n host mx2.hanmail.net[180.70.93.97] said: 454 5.7.1 DXNS3 133.242.155.196: Message refused. \n Your host name dosen't match with your IP address: mail.bizknow1.com \n If you need, please contact [email protected]. (in reply to end of DATA command)\n \n```\n\npostfixの設定は\n\n```\n\n myhostname = mail.bizknow1.com\n mydomain = bizknow1.com\n myorigin = $mydomain\n \n```\n\nのようになっています。digの結果は以下のようになっています。\n\n```\n\n # dig mail.bizknow1.com\n \n ;; ANSWER SECTION:\n mail.bizknow1.com. 14145 IN A 133.242.155.196\n \n # dig bizknow1.com\n \n ;; ANSWER SECTION:\n bizknow1.com. 14399 IN A 133.242.155.196\n \n # dig -x 133.242.155.196\n \n ;; ANSWER SECTION:\n 196.155.242.133.in-addr.arpa. 3599 IN PTR bizknow1.com.\n \n # dig bizknow1.com mx\n \n ;; ANSWER SECTION:\n bizknow1.com. 14399 IN MX 10 bizknow1.com.\n \n```\n\n設定をどのように修正すれば、このエラーは解消するのでしょうか?\n\nあるいは、設定は正しいけど、反映に時間がかかっているので \nエラーになっているということでしょうか?\n\nご存知であれば教えて下さい。",
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"postfix",
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"title": "メール送信時の「Your host name dosen't match with your IP address」というエラーについて",
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{
"body": "Postfix では HELO/EHLO コマンドで申告するホスト名に $myhostname が使われます。 \n相手先 MTA で、HELO/EHLO のホスト名と、接続元IPアドレスの逆引きが合っているか検証し、合っていない場合に拒否する仕様なのだと思います。\n\nHELO/EHLO コマンドで申告するホスト名は以下のパラメーターで設定できます。\n\n`smtp_helo_name = bizknow1.com`",
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"body": "> Your host name dosen't match with your IP address: mail.bizknow1.com\n\n逆引きした結果が「mail.bizknow1.com」ではないと言ってますので \nPTRレコードが「mail.bizknow1.com」になるよう変更すると解決できそうに思えます。\n\nDNSの変更はTTLの時間の間、キャッシュされますのでしばらくたってから確認してください。 \n変更したにも関わらず解決できない場合は、DNSに問題がある可能性が考えられます。\n\nどうしても解決できないようであれば、相手のメールサーバの管理者に \nホワイトリスト登録をお願いするのも手です。",
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"body": "Monaca Onsen UIでタブバーを2段にして表示することは可能でしょうか",
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"body": "実装を見てみましたが、特に途中で段を変えるといった処理は入っていないようなので、 \n2段表示は難しいと思います。\n\nこんな感じでした(一部抜粋)。\n\n```\n\n // tabbar itemのテンプレート\n var defaultInnerTemplate =\n '<div ng-if=\"icon != undefined\" class=\"tab-bar__icon\">' +\n '<ons-icon icon=\"{{tabIcon}}\"></ons-icon>' +\n '</div>' +\n '<div ng-if=\"label\" class=\"tab-bar__label\">{{label}}</div>';\n \n // tabbar item追加\n compile: function(element, attrs) {\n element.addClass('tab-bar__item');\n \n return function(scope, element, attrs, controller, transclude) {\n var tabbarView = element.inheritedData('ons-tabbar');\n if (!tabbarView) {\n throw new Error('This ons-tab element is must be child of ons-tabbar element.');\n }\n \n element.addClass(tabbarView._scope.modifierTemplater('tab-bar--*__item'));\n element.addClass(tabbarView._scope.modifierTemplater('tab-bar__item--*'));\n \n transclude(scope.$parent, function(cloned) {\n var wrapper = angular.element(element[0].querySelector('.tab-bar-inner'));\n \n if (attrs.icon || attrs.label || !cloned[0]) {\n var innerElement = angular.element('<div>' + defaultInnerTemplate + '</div>').children();\n wrapper.append(innerElement);\n $compile(innerElement)(scope);\n } else {\n wrapper.append(cloned);\n }\n });\n \n```",
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"body": "お世話になります。\n\nDictionaryを内包したクラスをシリアル化する方法を教えてください。 \nネットでも検索しましたが、ちょゅっと複雑で理解できませんでした。\n\nお手数ではありますが、サンプルを踏まえて教えていただければ助かります。\n\n下記の様なクラスです。\n\n```\n\n public class Page\n {\n public string name = null;\n public Dictionary<string ,HashSet<string> dic = new Dictionary<string ,HashSet<string>>();\n \n }\n \n```\n\n本当に申し訳ありませんが、これだけのクラスです。 \nDictionaryにstringが一つついただけですが、このクラスの \nシリアル化、逆シリアル化をお願いいたします。",
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"title": "C# Dictionaryクラスを内包したクラスをシリアル化する方法",
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"body": "<http://dobon.net/vb/dotnet/file/xmlserializerhashtable.html> \nの「シリアル化できるDictionaryを作成する」はどうですか。\n\nWriteXml()内でthisからKeyとValueを取得してシリアル化(XML化) \nReadXml()内でXMLからKeyとValueを取得してthisに追加 \nどういうXMLにするかは自分で決める必要があります。",
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"body": "ターゲットを .NET Framework 3.0\n以降に限定できるなら、DataContractSerializerを利用する方法が比較的手軽で使いやすいと思われます。\n\n上記の方法を利用する場合は、プロジェクトの参照設定に「System.Runtime.Serialization.dll」を追加して、シリアライズするクラスに[DataContract]属性を、フィールドに[DataMember]属性をそれぞれ記述する必要があります。\n\n以下、xmlをシリアル化して直接編集して再度逆シリアル化するコンソールアプリケーションのサンプルです。\n\n※編集前のPageクラスに合わせてコーディングしてしまいました。 \nおそらくDictionary<string ,HashSet<string>>でも動くと思いますが、手元に開発環境がないので確認できません。ご留意願います。\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Runtime.Serialization;\n using System.Text;\n using System.Xml;\n \n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n var page = new Page();\n page.Dic.Add(\"string\", \"foo\");\n page.Dic.Add(\"int\", 1);\n page.Dic.Add(\"double\", 3.14d);\n \n //シリアル化(整形無し)\n var serializer = new DataContractSerializer(typeof(Page));\n using (var writer = XmlWriter.Create(\"raw.xml\"))\n {\n serializer.WriteObject(writer, page);\n }\n //シリアル化(整形あり)\n var settings = new XmlWriterSettings\n {\n Encoding = Encoding.UTF8, //エンコーディングも指定可\n Indent = true,\n };\n using (var writer = XmlWriter.Create(\"arranged.xml\", settings))\n {\n serializer.WriteObject(writer, page);\n }\n //XmlDocumentによる読み込みと書き換え(シリアル化とは無関係なコード)\n //<Name i:nil=\"true\" /> を <Name>ほげ</Name>に置換 \n var doc = new XmlDocument();\n doc.Load(\"arranged.xml\");\n var child = doc[\"Page\"][\"Name\"];\n child.Attributes.RemoveAll();\n child.InnerText = \"ほげ\";\n doc.Save(\"changed.xml\");\n //逆シリアル化\n using (var reader = XmlReader.Create(\"changed.xml\"))\n {\n page = (Page)serializer.ReadObject(reader);\n }\n //結果表示\n Console.WriteLine(string.Format(\"Name: {0}\", page.Name));\n foreach (var pair in page.Dic)\n {\n Console.WriteLine(string.Format(\"{0}: {1}\", pair.Key, pair.Value));\n }\n Console.ReadLine();\n }\n }\n \n //参照設定に「System.Runtime.Serialization.dll」を追加すること\n [DataContract]\n public class Page\n {\n [DataMember]\n public string Name;\n [DataMember]\n public Dictionary<string, object> Dic;\n \n public Page()\n {\n //(ローカル変数ではなく)フィールドやプロパティはnullで初期化されるので、以下の記述は不要\n //Name = null;\n Dic = new Dictionary<string, object>();\n }\n }\n \n```\n\nなおDataContractSerializerから出力されるxmlは、以下の例のようにあまり手入力に優しくありません。 \n.NETのバージョンやxmlのフォーマットに問題がある場合は、sokandkさんの紹介するリンクを参考に実装するか、またはXmlDocumentを自前で作成するなどの方法を検討してください。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <Page xmlns:i=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\" xmlns=\"http://schemas.datacontract.org/2004/07/ConsoleApplication1\">\n <Dic xmlns:d2p1=\"http://schemas.microsoft.com/2003/10/Serialization/Arrays\">\n <d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n <d2p1:Key>string</d2p1:Key>\n <d2p1:Value xmlns:d4p1=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\" i:type=\"d4p1:string\">foo</d2p1:Value>\n </d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n <d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n <d2p1:Key>int</d2p1:Key>\n <d2p1:Value xmlns:d4p1=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\" i:type=\"d4p1:int\">1</d2p1:Value>\n </d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n <d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n <d2p1:Key>double</d2p1:Key>\n <d2p1:Value xmlns:d4p1=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\" i:type=\"d4p1:double\">3.14</d2p1:Value>\n </d2p1:KeyValueOfstringanyType>\n </Dic>\n <Name>ほげ</Name>\n </Page>\n \n```",
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"body": "単純な、同一環境への永続化や、同一アーキテクチャの別環境への転送と言うことであれば、BinaryFormatterを使うのが一番簡単かと思います。\n\n欠点としては、バイナリへのシリアライズを行うので、シリアライズ結果の単純な目視確認が難しいという点と、例えば受信先の環境が異なる場合は、対処が難しい点です。\n\n以下のサンプルはファイルストリームにシリアライズして、そこからデシリアライズするものです。\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.IO;\n using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;\n \n namespace ConsoleApplication8\n {\n //この属性を付与する\n [Serializable]\n public class Page\n {\n public Dictionary<string, HashSet<string>> Dict = new Dictionary<string, HashSet<string>>();\n public string Name;\n }\n \n \n internal class Program\n {\n private static void Main()\n {\n //とりあえず作成。\n Page page = new Page {Name = \"name\"};\n page.Dict.Add(\"foo\", new HashSet<string> {\"hello\", \"world\"});\n page.Dict.Add(\"bar\", new HashSet<string> {\"piyo\"});\n \n //フォーマッタの初期化\n BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();\n \n //シリアライズ\n using (FileStream fileStr = new FileStream(\"Page.bin\", FileMode.Create))\n {\n formatter.Serialize(fileStr, page);\n }\n \n Page deserializedObject;\n //デシリアライズ\n using (FileStream fileStr = new FileStream(\"Page.bin\", FileMode.Open))\n {\n deserializedObject = formatter.Deserialize(fileStr) as Page;\n }\n \n \n //蛇足的に。デシリアライズ後のPageオブジェクトの表示をしてみる。\n if (deserializedObject == null) Console.WriteLine(\"Fail!\");\n else\n {\n Console.WriteLine(\"Name:\" + deserializedObject.Name);\n Console.WriteLine();\n \n foreach (KeyValuePair<string, HashSet<string>> pair in deserializedObject.Dict)\n {\n Console.WriteLine(\"Key:\" + pair.Key);\n foreach (string element in pair.Value)\n {\n Console.WriteLine(\"\\tSetValue:\" + element);\n }\n Console.WriteLine();\n }\n }\n \n Console.WriteLine();\n Console.WriteLine(\"Press enter to exit...\");\n Console.ReadLine();\n }\n }\n }\n \n```\n\nもし、もっと汎用的なシリアライゼーションが必要であるなら、\n\n * Json.NET <https://www.nuget.org/packages/newtonsoft.json/>\n * MessagePack for CLI <https://www.nuget.org/packages/MsgPack.Cli>\n\nなどの外部シリアライザの運用を考慮してみても良いかも知れないです。 \n尚、詳説は省きますが上記二つの外部シリアライザを使った場合のシリアライズと、デシリアライズの方法を簡単に書いておきます。(Nugetにて、適宜上記ライブラリを取得し参照しておいてください)\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.IO;\n using MsgPack;\n using Newtonsoft.Json;\n \n namespace ConsoleApplication8\n {\n public class Page\n {\n public Dictionary<string, HashSet<string>> Dict = new Dictionary<string, HashSet<string>>();\n public string Name;\n }\n \n \n internal class Program\n {\n private static void Main()\n {\n //とりあえず作成。\n Page page = new Page {Name = \"Json.NET\"};\n page.Dict.Add(\"foo\", new HashSet<string> {\"hello\", \"world\"});\n page.Dict.Add(\"bar\", new HashSet<string> {\"piyo\"});\n \n //Json.NETを使う場合。\n JsonSerializer jsonSerializer = new JsonSerializer();\n \n \n //シリアライズ\n using (StreamWriter wtr = new StreamWriter(\"page.json\"))\n {\n jsonSerializer.Serialize(wtr, page);\n }\n \n Page deserialized;\n \n //デシリアライズ\n using (JsonTextReader rdr = new JsonTextReader(new StreamReader(\"page.json\")))\n {\n deserialized = jsonSerializer.Deserialize<Page>(rdr);\n }\n \n //表示\n Console.WriteLine(\"Json sample\");\n Dump(deserialized);\n \n Console.WriteLine();\n Console.WriteLine();\n \n \n //MessagePack for CLIを使う場合。\n page.Name = \"MessagePack for CLI\";\n page.Dict.Add(\"MsgPack\", new HashSet<string> {\"hoge\", \"piyo\"});\n \n //シリアライズ\n using (FileStream str = new FileStream(\"page.msg\", FileMode.Create))\n {\n ObjectPacker packer = new ObjectPacker();\n packer.Pack(str, page);\n }\n \n //デシリアライズ\n using (FileStream str = new FileStream(\"page.msg\", FileMode.Open))\n {\n ObjectPacker packer = new ObjectPacker();\n deserialized = packer.Unpack<Page>(str);\n }\n \n //表示\n Console.WriteLine(\"MsgPack sample\");\n Dump(deserialized);\n }\n \n public static void Dump(Page page)\n {\n Console.WriteLine(\"Name:\" + page.Name);\n Console.WriteLine();\n \n foreach (var pair in page.Dict)\n {\n Console.WriteLine(\"Key:\" + pair.Key);\n foreach (var elem in pair.Value)\n {\n Console.WriteLine(\"\\tSetContent:\" + elem);\n }\n }\n \n Console.WriteLine();\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "下記のようなStoryboardがあるとします。 \nMain.storyboardの[SegmentA][SegmentB]をタップすると、 \nUIView2に、UIViewAまたはUIViewBを表示するようにしたいのですが、方法が分かりません。 \n外部のstoryboardの内容を一部UIVewのみ切り替えるということが \n可能でしょうか?\n\nMain.storyboard \n┌──────┐ \n│UIView1 │ \n└──────┘ \n[SegmentA][SegmentB] \n┌──────┐ \n│UIView2 │ \n└──────┘ \n┌──────┐ \n│UIView3 │ \n└──────┘\n\nSubA.storyboard \n┌──────┐ \n│UIViewA │ \n└──────┘\n\nSubB.storyboard \n┌──────┐ \n│UIViewB │ \n└──────┘",
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"title": "StoryboardのUIView一部切り替えについて",
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"body": "下記の方法で実現できました。\n\n```\n\n // 同じ位置にViewを2つ用意\n @IBOutlet weak var viewTest: UIView!\n @IBOutlet weak var viewTest2: UIView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // 外部StoryBoardを取得しViewに追加\n let storyBoardSubA = UIStoryboard(name: \"SubA\", bundle: nil)\n let vcSubA = storyBoardSubA.instantiateInitialViewController() as! SubA\n self.viewTest.addSubview(vcSubA.view)\n \n let storyBoardSubB = UIStoryboard(name: \"SubB\", bundle: nil)\n let vcSubB = storyBoardSubB.instantiateInitialViewController() as! SubB\n self.viewTest2.addSubview(vcSubB.view)\n \n self.viewTest2.hidden = true\n }\n \n @IBAction func btnATouch(sender: UIButton) {\n // SubBを非表示\n self.viewTest.hidden = false\n self.viewTest2.hidden = true\n }\n \n @IBAction func btnBTouch(sender: UIButton) {\n // SubAを非表示\n self.viewTest.hidden = true\n self.viewTest2.hidden = false\n }\n \n```",
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"body": "OCamlでUnicodeを扱うパーサを作る為にulexを使う事を考えています。 \n例えば、以下のような四則演算のパーサがあります。\n\nparser.mly\n\n```\n\n %{\n %}\n \n %token <int> INT\n %token ADD SUB MUL DIV EOF\n %left ADD SUB\n %left MUL DIV\n %type <int> exp\n %start exp\n \n %%\n \n exp:\n | INT { $1 }\n | exp ADD exp { $1 + $3 }\n | exp SUB exp { $1 - $3 }\n | exp MUL exp { $1 * $3 }\n | exp DIV exp { $1 / $3 }\n \n```\n\nlexer.mll\n\n```\n\n {\n open Parser\n }\n \n rule token = parse\n | [' ' '\\t' '\\n' '\\r']+ { token lexbuf }\n | ['0'-'9']+ { INT(int_of_string (Lexing.lexeme lexbuf)) }\n | '-' { SUB }\n | '+' { ADD }\n | '*' { MUL }\n | eof { EOF }\n | _ { assert false }\n \n```\n\nmain.ml\n\n```\n\n let _ =\n let lexbuf = Lexing.from_string \"1+2*3\" in\n let result = Parser.exp Lexer.token lexbuf in\n Printf.printf \"%d\\n\" result\n \n```\n\nMakefile\n\n```\n\n main: parser.ml lexer.ml main.ml\n ocamlfind ocamlc -package ulex parser.mli parser.ml lexer.ml main.ml -o main\n parser.ml: parser.mly\n ocamlyacc parser.mly\n lexer.ml: lexer.mll\n ocamllex lexer.mll\n clean:\n rm -rf *.cm* parser.ml lexer.ml main *.o\n \n```\n\nopamのリポジトリを検索したところ\n\n./4.02.1/lib/ulex/ulexing.mli \n./4.02.1/lib/ulex/utf8.mli\n\nの2つが参考になりそうでした。\n\n> They need not work on a type named [lexbuf]: you can use the type \n> name you want. Then, just do in your ulex-processed source, before \n> the first lexer specification:\n>\n> [module Ulexing = L]\n>\n> Of course, you'll probably want to define functions like [lexeme] \n> to be used in the lexers semantic actions.\n\nと書いてあるのでlexer.mllに`module Ulexing = L`と書くと良いようなので、、、。\n\nlexer.mllを以下のように書き換えればコンパイルは通りました。\n\n```\n\n {\n open Parser\n module Ulexing = Lexing\n }\n \n rule token = parse\n | [' ' '\\t' '\\n' '\\r']+ { token lexbuf }\n | ['0'-'9']+ { INT(int_of_string (Ulexing.lexeme lexbuf)) }\n | '-' { SUB }\n | '+' { ADD }\n | '*' { MUL }\n | eof { EOF }\n | _ { assert false }\n \n```\n\nしかし、これでは単に名前を書き換えているだけに思えますし、LというLexerはありません。 \nこのような使い方で良いのか良くわからないのと、やりたい事としては、ocamllex上でutf-8を扱えるようにしたいのですが、ulexのありがたみが良くわかりません。\n\n<https://twitter.com/takeisa/status/503531375127838720>\n\nWebで調べたところ上記のような事が書いてありました。\n\nこのあと自分で調べるとなると、mliの内容を翻訳してみればよいと思うのですが、分かりやすいサンプルなどがあれば教えてください。",
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"title": "OCamlのulexの使い方を教えてください",
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{
"body": "Ulex は ocamllex 使った字句解析手法ではありません。質問の例では lexer.mll を ocamllex で処理しているので ulex\nを全く使っていません。\n\nUlex は .ml に直接字句解析ルールを書くためのライブラリです。 ocamllex や他の字句解析ツールに存在するルール記述のためのDSLは ulex\nでは pa_ulex.cma という CamlP4 文法拡張として提供されています:\n\n```\n\n lexer\n R1 -> e1\n | R2 -> e2\n ...\n | Rn -> en\n \n```\n\nこれは ocamllex での\n\n```\n\n parse\n | R1 { e1 }\n | R2 { e2 }\n ...\n | Rn { en }\n \n```\n\nに相当するものですが、 `lexer R1 -> e1 | .. | Rn -> en` は pa_ulex.cma によって普通の OCaml\nの式に展開されるので、普通に `let` で束縛する事ができます。Ulex での\n\n```\n\n let rule1 = lexer R1 -> e1 | ... | Rn -> en\n \n```\n\nは ocamllex での\n\n```\n\n rule rule1 = parse R1 { e1 } | ... | Rn { en } \n \n```\n\nに大体一致します。\n\n概要は以上です。詳しくは README および Ulex を使っている例をビルドしてみて、 pa_ulex.cma が実際にどうこの拡張文法を含む .ml\nファイルのプリプロセスに使われているかを確認してください。",
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"body": "お世話になります \nすごい細かい話なのですが、ちょっと気になってしまってますので、質問させてください\n\nuiviewの上にuilabelを乗っけて、文字列を表示してるのですが、後ろの余白が、文字数に応じて広がってしまい、なんだろう、という感じになっております\n\n```\n\n var tagv = TagCloudView.instance()\n tagv.createTag(label, with_color: UIColor(netHex: 0xffa014))\n \n var size:CGSize = tagv.tag_text.text!.sizeWithAttributes([NSFontAttributeName: UIFont.systemFontOfSize(14.0)])\n \n // タグのサイズを取得\n if Int(size.width) + 30 > Int(max_width) {\n tagv.tag_text.frame.size.width = CGFloat(max_width - 30)\n tagv.frame.size.width = CGFloat(Int(tagv.tag_text.frame.size.width) + 30 - margin)\n } else {\n tagv.frame.size.width = size.width + 30\n }\n \n```\n\n実際表示されてる画面は \n \n文字が4文字、5文字、6文字と徐々に後ろの幅が広くなっていっています。 \nこちらの後ろの幅を揃えたいのですが、どうしたらよろしいでしょうか。。。 \nよろしくお願いいたします。(tagv.tag_textがuilabelです)",
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"title": "uilabelの後ろの幅が文字数が増えると広がっていく",
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"body": "Appleのフォーラムにも質問したところ、 \nview hierarchy debugというものを教えてもらいました(知らなかった) \nそこで、viewのxibファイルをautolayoutにして、文字の長さに応じてwidthのconstraintをセットしたら、綺麗になりました\n\nお騒がせしました \n以下を参考にしました \n<http://blog.morizotter.com/2014/02/14/auto-layout-by-code/> \n<https://stackoverflow.com/questions/28252583/how-do-i-set-the-constraint-of-\nwidth-programmatically-in-swift> \n<http://blog.atrac613.com/2015/01/28/debug-view-hierarchy/>",
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"body": "巷で見かけるREADME.mdは以下のようにして、 \n見出しの次の行を空白にしているものが多いようです。\n\n```\n\n git + hub = github\n ==================\n \n hub is a command line tool ...\n \n```\n\nGitHubとBitbucketでしか試していないのですが、 \nこの空白行は設けずとも表示は正しくされるように思います。 \nこの空白行を入れる目的は何でしょうか?",
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"title": "Markdown記法で見出しの次の行を空ける目的",
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"body": "[本家Markdownのドキュメント](http://daringfireball.net/projects/markdown/syntax#header)\nでは\n\n> Setext-style headers are “underlined” using equal signs (for first-level\n> headers) and dashes (for second-level headers).\n\nとしか書かれていませんし、そこで配布されている Perl スクリプトでも `^(.+)[ \\t]*\\n=+[ \\t]*\\n+`\nと連続した空行を無視するように書かれていますから、必須というわけではありません。\n\nとはいえ空行を入れないと、ただの区切り線に見えそうですし\n\n```\n\n これは見出しだけど\n ================\n これは本文なんです\n \n```\n\n[GitHub Flavored Markdown](https://help.github.com/articles/github-flavored-\nmarkdown/#tables) などの方言で使われるテーブル記法と紛らわしいですし\n\n```\n\n First Header | Second Header\n ------------- | -------------\n Content Cell | Content Cell\n Content Cell | Content Cell\n \n```\n\nその辺を考えると、やっぱり空行を入れる形に落ち着くのかなと思います。",
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"body": "テキストで見た時に見やすくするためじゃないかな。\n\nテキストで見ても違和感ないのがMarkdown記法のいいところだし。",
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"body": "monacaにて \nボタンクリックでフォームのダイアログを出す \n↓ \n入力 \n↓ \n新しくボタンが出来る \nこれを3回ほど繰り返したいと思っています。\n\n<http://codepen.io/anon/pen/KpNVNr>\n\n```\n\n $(function() {\r\n \r\n var dialogTable = $('#jquery-ui-dialog-table');\r\n var nextIndex = 0;\r\n var params = [\r\n {\r\n tag: 1,\r\n nextLbl: '飲み終わり予定時刻は?',\r\n nextTag: 2\r\n },\r\n {\r\n tag: 2,\r\n nextLbl: '分解完了の予定時刻は?'\r\n },\r\n {\r\n tag: 3\r\n \r\n },\r\n \r\n ]\r\n \r\n // クリックイベント追加\r\n function addClickEvent(obj, param) {\r\n obj.click(function() {\r\n $('#jquery-ui-dialog').data('opener', param).dialog('open');\r\n });\r\n }\r\n \r\n $('button', '.jquery-ui-button').button();\r\n // ボタン1\r\n addClickEvent($('#jquery-ui-dialog-opener'), params[nextIndex]);\r\n nextIndex++;\r\n \r\n $('#jquery-ui-dialog').dialog({\r\n autoOpen: false,\r\n width: 350,\r\n show: 'explode',\r\n hide: 'explode',\r\n modal: true,\r\n open: function(event, ui) {\r\n \r\n var obj = $('li#id' + $.data(this, 'opener').tag, dialogTable);\r\n if ($(obj).attr('id') !== void(0)) {\r\n $('#datetimepicker').val($('span', obj).first().text());\r\n $('#jquery-ui-dialog-form-comment').val($('span', obj).last().text());\r\n }\r\n \r\n });\r\n },\r\n close: function() {\r\n $('#datetimepicker').val('');\r\n $('#jquery-ui-dialog-form-comment').val('');\r\n },\r\n buttons: {\r\n '追加': function(event, ui) {\r\n var name = $('#datetimepicker');\r\n var comment = $('#jquery-ui-dialog-form-comment');\r\n var text = $(\"name\").val();\r\n var pr = {\r\n name:text, \r\n }\r\n \r\n if (name.val() || comment.val()) {\r\n var opener = $.data(this, 'opener');\r\n var li = $('li#id' + opener.tag, dialogTable);\r\n if ($(li).attr('id') !== void(0)) {\r\n $('span', li).first().text(name.val());\r\n $('span', li).last().text(comment.val());\r\n } else {\r\n dialogTable.append($('<li>').attr('id', 'id' + opener.tag).append('<span>' + name.val() + '</span> <span>' + comment.val()));\r\n if (opener.nextLbl !== void(0)) {\r\n dialogTable.append('<li>' + opener.nextLbl);\r\n var btn = $('<button id=\"jquery-ui-dialog-opener\">追加</button>');\r\n addClickEvent(btn, params[nextIndex]);\r\n nextIndex++;\r\n $('li:last', dialogTable).append(btn);\r\n }\r\n }\r\n $(this).dialog('close');\r\n }\r\n $(this).dialog('close');\r\n },\r\n 'キャンセル': function() {\r\n $(this).dialog('close');\r\n }\r\n }\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <head>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.0/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.4/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquerymobile/1.4.2/jquery.mobile.min.js\"></script>\r\n \r\n </head>\r\n \r\n <body>\r\n <div data-role=\"page\" id=\"home\">\r\n <div data-role=\"header\">\r\n <h1>ホーム</h1>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"content\">\r\n \r\n <ul id=\"jquery-ui-dialog-table\" class=\"ui-widget ui-widget-content\">\r\n <li id=\"table-th-name\">朝?\r\n <button id=\"jquery-ui-dialog-opener\">追加</button>\r\n </li>\r\n \r\n </ul>\r\n <div id=\"result\"></div>\r\n <div id=\"result2\"></div>\r\n <div id=\"result3\"></div>\r\n \r\n <button id=\"kekka\">確認</button>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"content\">\r\n \r\n </div>\r\n \r\n <div id=\"jquery-ui-dialog\" title=\"追加\">\r\n <form>\r\n <fieldset>\r\n <p>入力して追加ボタンを押してください。</p>\r\n <p>\r\n <label for=\"jquery-ui-dialog-form-name\"></label>\r\n <input type=\"date\" name=\"jquery-ui-dialog-form-name\" id=\"datetimepicker\" class=\"text ui-widget-content ui-corner-all\" />\r\n </p>\r\n <p>\r\n <label for=\"jquery-ui-dialog-form-comment\"></label>\r\n <input type=\"time\" name=\"jquery-ui-dialog-form-comment\" id=\"jquery-ui-dialog-form-comment\" class=\"text ui-widget-content ui-corner-all\" />\r\n </p>\r\n </fieldset>\r\n </form>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\n```\n\nコードは上記になります\n\n一度フォームを入力してappendで新たにボタンを出すところまでは出来たのですが \nこのボタンをクリックで再度フォームを出すことができません。 \nどうすればいいでしょうか。 \nまた一度入力したフォームに関しては再度入力すると上書きされるようにしたいです。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "monacaでフォームのダイアログを繰り返し出したい",
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"body": "> 一度フォームを入力してappendで新たにボタンを出すところまでは出来たのですが \n> このボタンをクリックで再度フォームを出すことができません。\n\nここの部分ついての回答としては、新たに追加したボタンにクリックイベントを設定していなかったのが原因だと思います。\n\n> また一度入力したフォームに関しては再度入力すると上書きされるようにしたいです。\n\nこちらについては、 \n・何個めのボタンが押されたか \n・そのボタンに対応している表示位置はどこか \nを取得する必要がありそうです。\n\n一応、サンプルを作成してみました。 \n途中の判定やボタン追加の処理がだいぶ苦しいですが、その辺はご容赦ください。\n\n```\n\n $(function() {\r\n \r\n var dialogTable = $('#jquery-ui-dialog-table');\r\n var nextIndex = 0;\r\n var params = [\r\n {\r\n tag: 1,\r\n nextLbl: '昼?'\r\n },\r\n {\r\n tag: 2,\r\n nextLbl: '夜?'\r\n },\r\n {\r\n tag: 3,\r\n nextLbl: '翌朝?'\r\n },\r\n {\r\n tag: 4\r\n },\r\n ]\r\n \r\n // クリックイベント追加\r\n function addClickEvent(obj, param) {\r\n obj.click(function() {\r\n $('#jquery-ui-dialog').data('opener', param).dialog('open');\r\n });\r\n }\r\n \r\n $('button', '.jquery-ui-button').button();\r\n // ボタン1\r\n addClickEvent($('#jquery-ui-dialog-opener'), params[nextIndex]);\r\n nextIndex++;\r\n \r\n $('#jquery-ui-dialog').dialog({\r\n autoOpen: false,\r\n width: 350,\r\n show: 'explode',\r\n hide: 'explode',\r\n modal: true,\r\n open: function(event, ui) {\r\n var obj = $('li#id' + $.data(this, 'opener').tag, dialogTable);\r\n if ($(obj).attr('id') !== void(0)) {\r\n $('#datetimepicker').val($('span', obj).first().text());\r\n $('#jquery-ui-dialog-form-comment').val($('span', obj).last().text());\r\n }\r\n },\r\n close: function() {\r\n $('#datetimepicker').val('');\r\n $('#jquery-ui-dialog-form-comment').val('');\r\n },\r\n buttons: {\r\n '追加': function(event, ui) {\r\n var name = $('#datetimepicker');\r\n var comment = $('#jquery-ui-dialog-form-comment');\r\n if (name.val() || comment.val()) {\r\n var opener = $.data(this, 'opener');\r\n var li = $('li#id' + opener.tag, dialogTable);\r\n if ($(li).attr('id') !== void(0)) {\r\n $('span', li).first().text(name.val());\r\n $('span', li).last().text(comment.val());\r\n } else {\r\n dialogTable.append($('<li>').attr('id', 'id' + opener.tag).append('<span>' + name.val() + '</span> : <span>' + comment.val()));\r\n if (opener.nextLbl !== void(0)) {\r\n dialogTable.append('<li>' + opener.nextLbl);\r\n var btn = $('<button id=\"jquery-ui-dialog-opener\">追加</button>');\r\n addClickEvent(btn, params[nextIndex]);\r\n nextIndex++;\r\n $('li:last', dialogTable).append(btn);\r\n }\r\n }\r\n $(this).dialog('close');\r\n }\r\n $(this).dialog('close');\r\n },\r\n 'キャンセル': function() {\r\n $(this).dialog('close');\r\n }\r\n }\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <head>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.0/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"//ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.10.4/jquery-ui.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div data-role=\"page\" id=\"home\">\r\n <div data-role=\"header\">\r\n <h1>ホーム</h1>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"content\">\r\n <ul id=\"jquery-ui-dialog-table\" class=\"ui-widget ui-widget-content\">\r\n <li id=\"table-th-name\">朝?\r\n <button id=\"jquery-ui-dialog-opener\">追加</button>\r\n </li>\r\n </ul>\r\n </div>\r\n <div data-role=\"content\">\r\n <div data-role=\"footer\">\r\n <h4>Copyright </h4>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \r\n <div id=\"jquery-ui-dialog\" title=\"追加\">\r\n <form>\r\n <fieldset>\r\n <p>入力して追加ボタンを押してください。</p>\r\n <p>\r\n <label for=\"jquery-ui-dialog-form-name\"></label>\r\n <input type=\"date\" name=\"jquery-ui-dialog-form-name\" id=\"datetimepicker\" class=\"text ui-widget-content ui-corner-all\" />\r\n </p>\r\n <p>\r\n <label for=\"jquery-ui-dialog-form-comment\"></label>\r\n <input type=\"time\" name=\"jquery-ui-dialog-form-comment\" id=\"jquery-ui-dialog-form-comment\" class=\"text ui-widget-content ui-corner-all\" />\r\n </p>\r\n </fieldset>\r\n </form>\r\n </div>\r\n </div>\r\n </body>\n```",
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"body": "適切な質問かどうか怪しいのですが、投稿させていただきます。\n\n先日、プログラマの採用試験で紙にソースコードをかかされるというものがありました。 \nかつてはコーディングシートというものがあり、手描きの習慣があったのは知っていますし、 \n試験で紙にかかされることもあるというのは噂では聞いておりました。\n\n実際にやってみるととても難しく、関数の綴りが手書きだと出てこなかったり、カッコの数がわからなくなったり、 \n行数がどれくらいになるか想定できず、なんども書きなおしたりし、修正したいけど手書きだと手間がかかりすぎてあきらめたり、 \n結局のところ満足のいくコードは書けず、「こんな糞コード実装するとしたら犯罪だなー」という感じでした。\n\n紙にもできるだけ上手にコードを書くにはどういう工夫をしたらよいのでしょうか。 \nコツなどはあるのでしょうか・・・。\n\nまた、そもそもこのテストに意味はあるのかという疑問もあります。 \nみなさんはどのように感じますか?",
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"title": "紙にソースコードを手書きすることについて",
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"body": "僕はいつもの環境でないとプログラミングの力は測れないと思うので、あまり意味が無いかと思います。暗記していることが重要なのではなく、正しく使えるかどうかなので、スペル覚えていなくても補完で不自由なく正しいものが使えれば良いとも思います。\n\n僕も何度か面接でコードを書く機会がありましたが、どれも緊張と「自分のPCでできたら…」って思ってしまって良い思い出がありません(笑)",
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"body": "お世話になっております。\n\nサーバーからダウンロードした画像データーのUriを取得しようと考えております。 \nダウンロードした画像ファイルからuriを生成する場合はやはりどこかに保存するしかないので \nしょうか? \n現在の対応策としては一時キャッシュなどを作成し、ダウンロードした画像をそこに入れてから \nUriを生成し、アプリ終了時にキャッシュファイルを削除する流れにしようと考えているのですが \n、皆様はダウンロードファイルをUriにする場合どのような方法をとられているのでしょうか?\n\nぜひ参考にさせて下さい。",
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"title": "androidで、ダウンロードした画像ファイルからURIを生成する方法は?",
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"body": "繰り返し文の中で`redo`が使えることを初めて知り、動作についてはわかりました。 \n具体的な処理としては毎ループ特定の変数の値を変更させて使うようですが、 \n効率が悪かったり、読みづらい処理しか自分には思いつきませんでした。\n\n具体的にどのような場合に`redo`を使えば処理がきれいに書けるのか何か例を一つ教えていただけないでしょうか?",
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"title": "Rubyのredoを使うと良い処理",
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"body": "```\n\n # -*- encoding: utf-8 -*-\n \n items = [\"名前\", \"ニックネーム\", \"出身地\", \"座右の銘\"]\n \n puts \"あなたの情報を教えてください\"\n \n p items.inject(Hash.new) {|h, i|\n print \"#{i}は?: \"\n redo if (h[i] = gets.chomp).empty?\n h\n }\n \n```",
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"body": "例えばrailsを使っていると、楽観ロックと呼ばれる仕組みがあり、一度読んだレコードを更新しようとしたときに、そのレコードの読み込みから書き込みまでの間に別のトランザクションが同じレコードを変更済みだと例外が発生します。\n\nこの仕組みは明示的にロックを使用するのに比べると(いくつかの要因から起こる)デッドロックのリスクを気にせずに済むため便利ですが、更新失敗のたびに「更新に失敗しました。再度更新してください」とは出しにくいアプリケーションもあり、可能ならリトライを自動で行わせたい、という要求もありえます(実際にあります)。 \nそういうときに、redo\nの仕掛けは一定度、使えます。以下は簡易コードで、本当なら例外の型を確認してrescueすべきな他、リトライの待機時間もsleepで調整などするべきです。\n\n```\n\n i = 0\n begin\n i += 1\n u = User.find(id)\n u.name = 'hoge'\n u.save! # ここで例外が発生することがある\n rescue\n redo if i <= 3 #3回まで試行させる\n end\n \n```",
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"body": "Cで横並びに数を入力、表示したいです。 \n「標準出力に半角数字でaとbの値の大きい方を出力してください。aとbが同じ値の場合は半角小文字アルファベットで「eq」と出力してください」という問題です。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n int main(void){\n int a, b;\n scanf(\"%d\", &a); scanf(\"%d\", &b);\n \n if(a == b)\n printf(\"eql\");\n else if(a > b)\n printf(\"%d\\n\", a);\n else if(b > a)\n printf(\"%d\\n\", b);\n }\n \n```\n\n上記のように書きました。 \n数を入力するときにscanf()やgets()を使うと勝手に改行されてしまいます。 \n改行をせずに表示するにはどうすればいいのでしょうか?",
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"title": "Cで横ならびに数を入力、表示したい",
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"body": "`scanf(\"%d %d\", &a, &b);`で横並びに入力できます。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int main(void){\n \n int a=0;\n int b=0;\n \n scanf(\"%d %d\", &a, &b);\n \n if(a > b){\n printf(\"%d\\n\", a);\n }else if(b > a){\n printf(\"%d\\n\", b);\n }else{\n printf(\"eq\\n\");\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n実行時はスペース区切りで入力します。\n\n```\n\n $ a.aut\n 12 24\n 24\n \n```\n\n実行結果:<http://melpon.org/wandbox/permlink/t9VvsGcPwSImrKeL>",
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"body": "お使いの端末上で以下を実行してみて下さい。\n\n```\n\n $ stty -icanon min 1 time 0\n \n```\n\nその上で当該コマンドを実行します。\n\n```\n\n $ ./a.out\n 10 10 eql # <= \"10 10\" と入力した後、スペースを入力すると判定結果が同じ行に出力されます\n \n```\n\nとは言うものの、stty コマンド等で端末制御が可能な環境でのみ有効な方法ですので、Windows OS で cmd.exe\nをお使いの場合には当てはまらないと思います。まぁ、ご参考程度にどうぞ。",
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"body": "下記URLを参考にGlassfishでクライアント証明書認証を実施しようとしたのですがサーバアクセス時にERR_CONNECTION_CLOSEDエラーが発生し、うまくいきません。\n\n<http://yoshio3.com/2010/02/08/glassfish-\nssl%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E8%AA%8D%E8%A8%BC/>\n\n<http://qiita.com/jabaraster/items/0343b12c593d534e5b2f>\n\n実施手順は以下です。GlassfishやOpenSSLの設定は全てデフォルトで行いました。\n\n 1. Glassfish管理画面でクライアント証明書認証を有効にする\n\n 2. binにdemoCAフォルダが作成される。 \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>perl CA.pl -newca\n\n 3. クライアント証明書の秘密鍵を作成 \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>openssl genrsa -des3 -out .¥client-private-key 2048\n\n 4. CSR作成 \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>openssl req -new -days 365 -key .¥client-private-key \n-out .¥clientcsr.pem\n\n 5. CAにクライアント証明書を署名してもらう \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>openssl ca -config .¥openssl.cfg -in .¥clientcsr.pem \n-out .¥signed-clientcert.pem\n\n 6. x509形式に変換 \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>openssl x509 -in .¥signed-clientcert.pem -out .¥sign \ned-clientcert.x509\n\n 7. Glassfishに証明書をインポート \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>keytool -import -alias satou -file ¥glassf \nish4¥glassfish¥domains¥domain1¥config¥cacerts.jks\n\n 8. ブラウザインポート用p12ファイル作成 \nC:¥OpenSSL-Win64¥bin>openssl pkcs12 -export -in .¥signed-clientcert.pem - \ninkey .¥client-private-key -certfile demoCA¥cacert.pem -out .¥clientcert.p12\n\n 9. 証明書をブラウザにインストールし \n<https://localhost:8282> \nにアクセス\n\n結果:ERR_CONNECTION_CLOSED\n\n原因がわかる方回答よろしくお願いいたします。",
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"title": "Glassfishでクライアント証明書認証ができない",
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"body": "以下のHTMLがあります。\n\n```\n\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" />\n <title>Document</title>\n </head>\n <body>\n <script>\n //var s = \"<!--<script>\";\n </script>\n <h1>hello</h1>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nここで、\"<!--<script>\"は単なるJavaScript文字列なので、scriptタグの外側には影響を及ぼさない…と思っていたのですが、実際には\n\n<http://codepen.io/anon/pen/rVWeqz>\n\n```\n\n <html lang=\"en\">\r\n <head>\r\n <meta charset=\"UTF-8\" />\r\n <title>Document</title>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <script>\r\n //var s = \"<!--<script>\";\r\n </script>\r\n <h1>hello</h1>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\nのように、本来表示されるはずの「hello」が表示されません。 \n(<!--や<script>が単体の場合には再現せず、必ずコメント開始からscriptタグに続く必要があるようです)\n\n私の確認したすべてのブラウザ(IE11, Chrome,\nFirefox)で同じ挙動をしたので、これがHTMLの仕様なのだと思いますが、具体的にはどのような仕様なのでしょう?\n\n**--以下追記 2015/05/25 23:56--**\n\nいただいた回答に合わせて、追加の疑問点が明確化されたので追記します。\n\n(1) 通常、scriptタグの内部ではHTMLタグは無視されるはずでは? たとえば以下のHTMLで、hiの部分は画面上には表示されません\n\n```\n\n <body>\n <script>\n <p>hi</p>\n var s = \"bye\";\n </script>\n <h1>hello</h1>\n </body>\n \n```\n\n<http://codepen.io/anon/pen/xGROKJ>\n\n```\n\n <body>\r\n <script>\r\n <p>hi</p>\r\n var s = \"bye\";\r\n </script>\r\n <h1>hello</h1>\r\n </body>\n```\n\n(2) <!--と<script>の組み合わせの場合のみ発生するのはなぜか\n\n「<!--」単体の場合や、<!--<p>といった組み合わせの場合、以降が表示されなくなる現象は発生しません。",
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"title": "HTMLのコメント・scriptタグの解釈について",
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{
"body": "HTMLの上位規格であるSGMLでの注釈宣言と呼ばれるものです。 \n`<! ... >` をマーク宣言と言って、この中で2つハイフンで始まり2つのハイフンで終わる部分が注釈として解釈され無視されます。 \n`<!--<script>` は、コメントが始まっているがコメントの終わりのハイフン2つがないので、以降の部分がコメントとして無視されてしまっています。\n~~(なので`script`でなくても何でも良い)~~ \nだから、 \n例えば、 \n`//var s = \"<!--<script-->\";`\nのようにすれば正しく解釈されて`<h1>hello</h1>`の部分が表示されるようになるはずです。",
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{
"body": "`<!--<script>`が単なるJavaScript文字列である為には、その文字列が`<script>`ブロックの内側にあるとHTMLパーサが認識している必要があります。\n\n示されているコードはインデントのおかげでJavaScriptであるように見えるだけで、単純なテキストとして上から解釈した時、`</script>`がどこと対になっているのか判断できません。\n\nこれについてはW3Cの中で投稿者のコードとほぼ同じ例を用いた詳しい説明があります。 \n各ブラウザは不正なscriptタグについて、この例を忠実に再現しているように見えます。\n\n<http://www.w3.org/TR/html5/scripting-1.html>\n\n### 4.11.1.2 Restrictions for contents of script elements\n\n> When a script element contains script documentation, there are further \n> restrictions on the contents of the element, as described in the section\n> below.\n>\n\n>> Code Example:\n\n>>\n\n>> The following script illustrates this issue. Suppose you have a script that \n> contains a string, as in:\n```\n\n>> var example = 'Consider this string: <!-- <script>';\n\n>> console.log(example);\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> If one were to put this string directly in a script block, it would violate\nthe \n> restrictions above:\n```\n\n>> <script>\n\n>> var example = 'Consider this string: <!-- <script>';\n\n>> console.log(example);\n\n>> </script>\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> The bigger problem, though, and the reason why it would violate those \n> restrictions, is that actually the script would get parsed weirdly: the\n> script \n> block above is not terminated. That is, what looks like a `</script>` end\n> tag \n> in this snippet is actually still part of the script block. The script\n> doesn't \n> execute (since it's not terminated); if it somehow were to execute, as it\n> might \n> if the markup looked as follows, it would fail because the script\n> (highlighted \n> here) is not valid JavaScript:\n```\n\n>> <script>\n\n>> var example = 'Consider this string: <!-- <script>';\n\n>> console.log(example);\n\n>> </script>\n\n>> <!-- despite appearances, this is actually part of the script still!\n-->\n\n>> <script>\n\n>> ... // this is the same script block still...\n\n>> </script>\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> What is going on here is that for legacy reasons, `<!--` and `<script`\nstrings \n> in script elements in HTML need to be balanced in order for the parser to \n> consider closing the block.\n>>\n\n>> By escaping the problematic strings as mentioned at the top of this\nsection, \n> the problem is avoided entirely:\n```\n\n>> <script>\n\n>> var example = 'Consider this string: <\\!-- <\\script>';\n\n>> console.log(example);\n\n>> </script>\n\n>> <!-- this is just a comment between script blocks -->\n\n>> <script>\n\n>> ... // this is a new script block\n\n>> </script>\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> It is possible for these sequences to naturally occur in script\nexpressions, as \n> in the following examples:\n```\n\n>> if (x<!--y) { ... }\n\n>> if ( player<script ) { ... }\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> In such cases the characters cannot be escaped, but the expressions can be \n> rewritten so that the sequences don't occur, as in:\n```\n\n>> if (x < !--y) { ... }\n\n>> if (!--y > x) { ... }\n\n>> if (!(--y) > x) { ... }\n\n>> if (player < script) { ... }\n\n>> if (script > player) { ... }\n\n>> \n```\n\n>>\n\n>> Doing this also avoids a different pitfall as well: for related historical \n> reasons, the string `<!--` in JavaScript is actually treated as a line\n> comment \n> start, just like `//`.",
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"body": "Railsで生sqlを利用して下記のようなsqlを書きました。\n\n```\n\n 【Like table】\n id\n action_user_id\n target_user_id\n \n sql\n @user = ActiveRecord::Base.connection.select('select target_user_id, count(id) from Likes where action_user_id is ##### group by target_user_id order by count(id)')\n \n```\n\n上記の###にパラメータを渡し、\n\n```\n\n @id = User.find(#).id\n @user = ActiveRecord::Base.connection.select('select target_user_id, count(id) from Likes where action_user_id is @id group by target_user_id order by count(id)')\n \n```\n\nのようにするにはどうしたらよいでしょうか。\n\nアドバイスお願いします。",
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"title": "Railsで生SQLを使う際にパラメータを利用する方法",
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{
"body": "(直接の回答ではありません)\n目的が生SQLを書くことでは無く、そのSQLと等価なことをしたいというのであれば、ActiveRecordを普通に使うことで実現可能です。\n\n```\n\n @user = Like.where(:action_user_id => @id).group(:target_user_id).order(\"count(id)\").select(\"target_user_id, count(id) AS count\")\n @user.map { |u| [u.target_user_id, u.count] }\n #=> [[1, 4], [2, 4], [0, 5], [3, 10], [4, 12]] こんな感じで出ます\n \n```\n\nもちろん、`where(\"action_user_id = ?\", @id)` としてプレースホルダを使うこともできます。",
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"body": "現在のrails guide を読む限り #select_all が推奨されているように思えます。SQL処理の結果をActiveRecordで受け取るなら\n#find_by_sql が使えますがいかがでしょうか。 \n[find_by_sql](http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html#finding-\nby-sql) \n[select_all](http://guides.rubyonrails.org/active_record_querying.html#select-\nall) \nあと、月並みな考え方ですが、サンプルコードにあるSQLの中に @id\nを埋め込むのは、文字列に直接インターポレーション(#{...})するスタイルが使えるので、コーディング上の理由等で差し支えがないのであれば、そのスタイルを使うので十分かと思います。\n\n```\n\n \"select target_user_id, count(id) from Likes where action_user_id = #{@id} group by target_user_id order by count(id)\"\n \n```",
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"body": "お世話になります。\n\n旧サイト・クエリ付きURLを新サイト・クエリ無しURLに301リダイレクトさせる方法が知りたいです。\n\n旧サイト:\"[http://www.example.jp/index.php?option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62&limitstart=0&lang=ja](http://www.example.jp/index.php?option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62&limitstart=0&lang=ja)\"\n\n新サイト:\"<http://www.example.jp/brand/nike>\"\n\n以下は、途中まで記述した設定です。\n\n```\n\n RewriteCond \"%{QUERY_STRING}\" \"^option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4\" [OR]\n RewriteCond \"%{QUERY_STRING}\" \"^option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62\" [OR]\n RewriteCond \"%{QUERY_STRING}\" \"^option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62&limitstart=0\" [OR]\n RewriteCond \"%{QUERY_STRING}\" \"^option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62&limitstart=0&lang=ja\" [OR]\n RewriteCond \"%{QUERY_STRING}\" \"^option=com_virtuemart&page=shop.browse&manufacturer_id=4&Itemid=62&limitstart=0&lang=en\" [OR]\n RewriteRule パターン http://www.example.jp/brand/nike [R=301,L]\n \n```\n\norailly「Apache クックブック」を見ながら設定をしているのですが、RewriteRule\nで正規表現パターンを設定するところで躓いています。何を設定したらよいのか見当がつきません。\n\nご教授の程、よろしくお願いします。",
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"title": "クエリ付きURLをクエリ無しURLに301リダイレクトさせる方法です。",
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"body": "RewriteRule ^.*$ <http://www.example.jp/brand/nike> [R=301,L] \nで良いんじゃないでしょうか?",
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"body": "```\n\n obj =\n flag: true\n toggle_flag: ->\n flag = !flag\n \n obj.flag # true\n obj.toggle_flag # false\n \n obj.flag = true\n obj.flag # true\n obj.toggle_flag # false\n \n```\n\nこのような振る舞いのオブジェクトを作りたいのですが、 \n`toggle_flag`の中で`obj.flag`を参照するにはどうしたらよいのでしょうか。 \n`toggle_flag`の中で`this.flag`とするのかと思ったのですが、この場合`this`は`toggle_flag`をさすのか`obj`をさすのかわからず、困っています。\n\n正しい知識を得たいので詳しく教えていただけないでしょうか。",
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"title": "CoffeeScriptの値の参照の参照のしかたを教えて下さい",
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{
"body": "コンパイル結果は以下のようになります。\n\n```\n\n var obj;\n obj = {\n flag: true,\n toggle_flag: function() {\n var flag;\n return flag = !flag;\n }\n };\n //...\n \n```\n\nもし、`obj.toggle_flag()`で`obj.flag`を反転させ、その値を返したいのであれば\n\n```\n\n obj =\n flag: true\n toggle_flag: ->\n @flag = not @flag\n \n obj.flag # true\n obj.toggle_flag() # false\n \n obj.flag = true\n obj.flag # true\n obj.toggle_flag() # false\n \n```\n\nとしてください。\n\n> [関数コンテキスト - > 和訳版 The Little Book on CoffeeScript -\n> Syntax](http://minghai.github.io/library/coffeescript/02_syntax.html)",
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"body": "こんにちは。 \niPhoneアプリでメールを送信する方法を探しているのですが見つからず、解らなかったので質問させていただきます。\n\nサーバーに _POST_\nせず、メーラーを起動させずに(メール編集画面を表示させずに決まった宛先、タイトル、本文は引数で挿入)メールを直接送信させたいのですが、そのような機能は可能なんでしょうか? \nまた、可能であればご教授の程宜しくお願い致します。\n\n追記:2015/05/26 14:40 \nringringさん、fkmさん。ありがとうございます。教えていただいたサイトを参考に作業を進めてみたいと思います。",
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"title": "メーラーを立ち上げずにメール送信",
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"body": "そういうことでしたらsmtpクライアントが必要になるかと思います。 \n以下で言及されているライブラリはいかがでしょうか?\n\n<http://ksksue.hatenablog.com/entry/2015/01/23/022127>\n\nSwiftからObjective-Cのライブラリの使い方がわからなければ \nこういうのが参考になるかもしれません \n<http://qiita.com/kazutoyo/items/dcc3cc99409852708553>",
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"body": "現在、下記のような packackge.json を使用して、TravisCIで`npm\npublish`を実行した時に、hookするようなスクリプトを使用しています。\n\n```\n\n {\n \"scripts\": {\n \"prepublish\": \"if [ $TRAVIS ]; then npm run compile; fi\"\n }\n }\n \n```\n\n上記は、bash環境下であれば動くのですが、例えば Windows から`npm\ninstall`を実行したタイミングでもhookしてしまうので、`$TRAVIS was unexpected at this\ntime.`となり、インストールを行えません。\n\nWindows環境下で、`npm publish`/`npm\ninstall`のタイミングで、環境変数TRAVISを参照し、処理を分岐させることは可能でしょうか?",
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"title": "npm scriptsでif文を使用したい",
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"body": "```\n\n {\n \"scripts\": {\n \"prepublish\": \"node -e \\\"if(process.env.TRAVIS){}else{process.exit(1)}\\\" && echo true || echo false\"\n }\n }\n \n```\n\n上記であれば、Win/Mac両方とも動作しました。\n\n~~(自己回答になります)Evaluate scriptを使い、 **Travisであれば後方ステートメントを実行する**\nことで、ifを実現できました。これはwin/mac両方で動作します。~~\n\n```\n\n {\n \"scripts\": {\n \"prepublish\": \"node -e \\\"if(!process.env.TRAVIS)process.exit(1)\\\" && npm run compile\"\n }\n }\n \n```\n\n~~上記は、bash系の`\"`内で`!`が評価されるため動作せず、逆に`\"`を`'`に変えると、bat系で動作しません。~~\n\n```\n\n $ node ifTravis.js && npm run compile\n \n```\n\n~~という風に、素直に別ファイル内で同様の処理を書いて、実行した方がよさそうです。~~",
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"body": "YouTube Data API v3\nの再生リスト(Playlists)のupdateメソッドで再生リストの説明(description)を更新したいのですが、updateが成功したレスポンスが返ってくるのに、実際には更新されない場合があるようです。1回で更新される場合もあれば、2回3回とリトライしてようやく更新できる場合もあります。こちらの環境ですとAPI\nExplorer\nで試しても同じ現象を再現できますので、一度同じ不具合が発生するか試して頂けませんでしょうか?また、この問題の原因や対策など分かりましたら教えて下さい。",
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"title": "YouTube Data API v3 の再生リストのupdateメソッドの不具合",
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"body": "Aptana Studio 3 (build: 3.6.0.201407100658) でプロジェクトの中から特定の文字列を検索するときに、\n\n\n\nとしてdevelopment.logを検索対象から外そうとしているんですが、ガッツリ検索してしまいます。 \n何か指定の仕方が間違っているんでしょうか?",
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"title": "Aptana Studio 3 で検索するときにdevelopment.logが検索対象から外れない",
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"body": "`!x` で `x` を除外すると書かれていますから、 `development.log` を除外するためには `!development.log`\nと指定するのではないでしょうか。",
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"body": "表示するデータ量がアイテムごとに違う場合、アイテムの高さを自動にできないでしょうか?\n\n```\n\n ons.bootstrap();\n \n var dataList = new Array();\n \n $.getJSON(\"test.json\", function(data){\n \n dataList = data;\n \n });\n \n app.controller('MyCtrl', ['$scope', function($scope) { \n \n $scope.MyDelegate = {\n configureItemScope : function(index, itemScope) {\n itemScope.item = {\n title: dataList[index].title,\n description: dataList[index].description\n };\n },\n calculateItemHeight : function(index) {\n return 45;//アイテムの高さ\n },\n countItems : function() {\n return 10000000;\n },\n destroyItemScope: function(index, scope) {\n }\n };\n }]);\n \n```",
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"title": "ons-lazy-repeat アイテムの高さを自動にできないのでしょうか?",
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"body": "セレクトタグのスタイルや簡易的なチェックを共通化するため、ディレクティブにしました。\n\nこのとき、未選択状態を項目に入れるため、HTMLにoptionを追加しましたが、 \n未選択状態が一番上に着てほしいのに、順番が入れ替わってしまいます。\n\n**template html**\n\n```\n\n <div>\n <select ng-model=\"model\" ng-options=\"item as item[labelName] for item in array\">\n <option ng-if=\"!!hasTop\" value=\"\">選択してください</option>\n </select>\n </div>\n \n```\n\narray は、$resource.query の戻り値です。\n\n「選択してください」を絶えず先頭にするにはどうしたらよいでしょうか?",
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"title": "AngularJS selectタグのディレクティブで未選択状態が最上位にならない",
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"body": "英語サイトで回答もらいました。\n\noptionタグにng-ifは使えないようです。\n\n方法としては、\n\n# 1. ngOptionsを自分で書き直す。\n\n# 2. selectにng-ifもしくはng-switchを記述する。\n\n# 3.ng-ifの変わりにng-showを使う。\n\nがあります。\n\nということでした。\n\n情報共有のため記載しておきます。",
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"body": "いつもお世話になります。 \niPhone で撮った写真をリネームする方法はいくらでもありますが、swiftを使ってiPhone中の写真を直接リネームする方法を模索しています。 \n簡単なことかもしれませんが、ネット検索では事例が出てこなく、手詰まりです。 \nどなたか方法を教えていただけませんか。",
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"title": "iPhone中のイメージをリネームするには",
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"body": "Overview of Office 365 file handlers(<https://msdn.microsoft.com/en-\nus/office/office365/howto/using-cross-suite-\napps>)のページを見て、MSのファイル形式ではないファイル形式のものでも、\"SharePoint Online\"や\"One Drive for\nBusiness\"上で\n\n 1. アイコン表示\n 2. プレビュー\n 3. 閲覧や編集\n\nが可能になる技術があるということを知りました。これらの技術情報の公開に非常にワクワクしているのですが、OWAでもこれらのことができる技術があるのかどうかを現在探しています。 \n何か良い方法があればご教示下さい。宜しくお願い致します。",
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"title": "OWAにOffice365ファイルハンドラ拡張技術を適用する方法",
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"body": "**yeoman** を使用していまして \n**gruntコマンド** を実行すると\n\n```\n\n Running \"sass:server\" (sass) task\n Done, without errors.\n \n```\n\n上記のメッセージを出力して停止しています。 \n原因をご存知の方がいらっしゃいましたらご回答お願いいたします。",
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"title": "yeoman gruntコマンドの最中に停止する",
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"body": "`grunt serve` であればサーバーが起動し(= `grunt` が終了しない)ブラウザが開くはずですが、 `grunt`\nだけであれば特に問題ない動作結果に見えます。\n\n「ページが正しく表示されない」等の問題が起きてから、改めて考えればいいのではないでしょうか。\n\nなお、 `grunt` を実行したときに何が行われるかは generator によって異なります。その generator が何を行うものなのかは、\ngenerator の README や、実際に展開された `Gruntfile.js` を読んでみるのが確実かと思います。",
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"body": "以下のようなディレクトリ構造があります。\n\n```\n\n ~\n │ \n ├─src\n │ │ test.txt\n │ │ test02.txt\n │ │ \n │ ├─save01\n │ │ tmp.csv\n │ │ \n │ └─save02\n └─target\n │ \n ├─save01\n └─save02\n \n```\n\nここでsrcディレクトリのテキストファイルをtargetディレクトリにコピーするために以下のコマンドを用いました。\n\n```\n\n xcopy src\\*.txt target /s /y\n \n```\n\nすると、targetディレクトリのsave01ディレクトリが削除されてしまいます。 \n/sオプションを外せば削除されないことは分かっており、そもそもxcopyではなくcopyコマンドで十分だということも理解しているのですが、save01ディレクトリが削除される理由がわからず、悩んでいます。ご教授願います。",
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"title": "xcopyでディレクトリが削除される。",
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"body": "Windows 7/Windows Server 2012 のxcopyコマンドで再現しますね。\n\n 1. コピー元のディレクトリにファイルが存在する。(例ではsrc\\save01\\tmp.csv)\n 2. コピー元指定で対象ファイルをワイルドカード指定している。(例では*.txt)\n 3. 1のファイルが全て2の指定で除外されサブディレクトリも無いディレクトリが存在する。(例ではsrc\\save01)\n 4. 3のディレクトリがコピー先に存在するがファイルとサブディレクトリは存在しない。(例ではtarget\\save01)\n\nこの場合にxcopy「/S」の実装に不備がありそうです。 \nソースが見れないので想像でしかないですがこんな感じでしょうか。\n\n・ディレクトリツリーのみをコピー(「/S」が指定されているので空のディレクトリは除外) \n・コピーしたディレクトリツリー内のマッチするファイルをコピー \n・「/S」が指定されているのでコピーしたディレクトリツリーの中でコピー先ディレクトリが空のものを削除",
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"body": "こんにちは。\n\nmonacaでアプリを作成しています。\n\n画像の描画を早めるため画像をダウンロードしてキャッシュとして利用しようと考えています。\n\n技術サイトで紹介されていた下記のソースを参考にネット上にある画像ファイルを端末のストレージに保存することができました。\n\niOSでは確認できていないのですが、Androidでは\n\n```\n\n alert('ダウンロード成功 '+filePath);\n \n```\n\nで表示されるパスに画像が確かに保存されます。\n\nローカルに保存された画像のパスはAndroidでは\n\n「file:///storage/emulated/0/test.png」\n\nとなっています。\n\n```\n\n function onDeviceReady() {\n requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0, function(fileSystem) {\n rootDir = fileSystem.root.toURL();\n alert('画像のダウンロードを開始するよ');\n var fileTransfer = new FileTransfer();\n //ダウンロードするURL\n var url = encodeURI('https://secure.elephancube.jp/dltestapp/120305.png');\n //保存するパス\n var filePath = rootDir + 'test.png';\n fileTransfer.download(url, filePath, function(entry) {\n alert('ダウンロード成功 '+filePath);\n }, function(error) {\n alert('ダウンロードエラー '+error.code);\n });\n }, function(e) {\n alert('ファイルアクセスエラー');\n });\n }\n \n```\n\nしかし、端末にダウンロードした画像を表示するにはどうすればよいのかが分かりません。。\n\n```\n\n <div class=\"center\"><img ng-src=\"filePath\" height=\"100%\"/></div>\n \n```\n\nこのような感じで記述すると画像と同じ大きさの枠は表示されるのですが \n画像が壊れているようなアイコン出て中身が表示されません。\n\nパスの部分を直書きしてみたのですが、それでも上手くいきませんでした。\n\nもしかしてそもそもアプリからアクセス出来ないのか、単純に端末のストレージのパスだけでは表示することが出来ないのか、色々と調べてみたのですが解決できず困っています。\n\nどなたかご教授いただけましたら幸いです。\n\nどうぞよろしくお願い致します。\n\n* * *\n\n**追記**\n\nkumapandaさん、ita_3yさん回答ありがとうございます! \nkumapandaさんのコードを参考にさせていただき画像を保存して表示できるようになりました!\n\nしかしダウンロード元を\n\n**「<https://secure.elephancube.jp/dltestapp/120305.png>」**\n\nから\n\nニフティバックエンドを使った公開URL\n\n**「<https://mb.api.cloud.nifty.com/2013-09-01/applications/hJMH0uH9SKHOV08T/publicFiles/120305.png>」**\n\nへ変更すると何故か画像表示されません。。\n\nimage.srcには\"data:image/png;base64,PCFET・・\"\n\nとファイルは格納されているようです。\n\n表示部分は\n\ndocument.getElementById('preview_field').appendChild(image); \nreader.readAsDataURL(file); \ndocument.getElementById('preview_field').innerHTML = \n'file name: ' + file.name';\n\nhtml部分は\n\n<div id=\"preview_field\">\n\nと記述しています。\n\n引き続き恐縮ですがアドバイスいただけると幸いです。",
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"title": "端末のローカルストレージに保存した画像を表示する方法",
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"body": "ローカルのファイルを読む時はFile APIを使用するみたいですね。 \n[このへん](http://docs.monaca.mobi/cur/ja/reference/phonegap_34/ja/file/)が参考になりそうな気がします。\n\n```\n\n window.resolveLocalFileSystemURL(uri, successCallback, errorCallback);\n \n```\n\n参考:[cordova-plugin-file](https://github.com/apache/cordova-plugin-\nfile/blob/master/www/resolveLocalFileSystemURI.js)",
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"body": "akaneさん、こんにちは。 \nita_3yさんがおっしゃているように、File\nAPIを使うのが良いのではないかと思います。読み込む際のことを考えると、ファイルの保存場所に、Cordovaのファイルプラグインで定義されている場所を指定したほうが良いと思います。 \nまず、ダウンロードですが、FileTransferを使う方法が良くわからなかったので(^^;、ベタに直接ファイルをGETして保存するコードを示します。\n\n```\n\n var xhr = new XMLHttpRequest();\n xhr.onreadystatechange = function(){\n if( this.readyState == 4 )\n {\n var url = null;\n if( this.status == 200 )\n {\n var errorHandler = function(e){\n console.debug(\"ERROR\");\n console.debug(e); \n };\n var contents = this.response;\n window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.externalApplicationStorageDirectory, function(dir){\n dir.getFile(\"sample.png\", {create:true}, function(file){\n file.createWriter(function(fileWriter){\n fileWriter.onerror = errorHandler;\n fileWriter.onwriteend = function(e){\n if( fileWriter.length === 0 )\n {\n var blob = new Blob([contents], {type: \"image/png\"});\n fileWriter.write(blob);\n }\n else\n {\n console.debug(\"Successfully saved.\");\n }\n };\n fileWriter.truncate(0); // 既存ファイルへの追記を防ぐため\n }, errorHandler);\n }, errorHandler);\n });\n }\n else\n {\n alert(\"ERROR\");\n }\n }\n };\n xhr.open(\"GET\", \"http://xxxxxxx/sample.png\", true);\n xhr.responseType = \"blob\";\n xhr.setRequestHeader(\"Content-Type\", \"application/x-www-form-urlencoded\");\n xhr.send();\n \n```\n\nファイルはアプリの作業ディレクトリ(Android/data/com.hoge.fugaなど。Monacaデバッガで実行した場合はAndroid/data/mobi.monaca.debugger.crosswalkなど)に作成されます。なおドキュメントによるとこの場所はAndroid固有なようですので、iOSの場合は別の場所を指定する必要があると思います。\n\n<img>に画像を読み込む場合は、以下のようにします(errorHandlerは適当に用意下さい)。\n\n```\n\n window.resolveLocalFileSystemURL(cordova.file.externalApplicationStorageDirectory, function(dir){\n dir.getFile(\"sample.png\", {}, function(fileEntry){\n fileEntry.file(function(file){\n var reader = new FileReader();\n reader.onerror = errorHandler;\n reader.onloadend = function(e){\n var image = $(\"#hoge\")[0];\n image.onload = function(){\n (window.URL || window.webkitURL).revokeObjectURL(image.src); \n };\n image.src = this.result;\n };\n reader.readAsDataURL(file);\n }, errorHandler);\n }, errorHandler);\n });\n \n```\n\n上のコードを書く場合、プロジェクトの「Cordovaプラグインの管理」でファイルプラグインを有効にする必要がありますので注意下さい。",
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"body": "お世話になります。\n\nWebで有名なGoogleMap等と連携して、手持ちのリストの住所と目的地の住所の距離を \n自動で算出してくれる仕組みを作りたいと考えています。そのために必要な環境、開発言語 \nなどを教えていただきたいと思います。\n\n一つ一つ住所を入れなおしてWebで検索すればいい話ですが、リストにある住所が \n2,30あると、その都度入れなおすのは面倒なため、一発で出してくれる仕組みを求めています。\n\n機能の手順を書きに記します。\n\n1.データベース、あるいはExcelなどに、出発地点となる候補の名前と住所がある。 \n2.目的地の住所を入力する。 \n3.GoogleMapなどの地図検索機能を使用し、リストのすべての住所から目的地までの距離を \n算出する。 \n4.もっとも距離が近いものを結果として表示(名称、住所、所要距離)する。\n\n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "GoogleMap等と連携して距離を求める",
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"body": "例えば[Google Geocoding\nAPI](https://developers.google.com/maps/documentation/geocoding/?hl=ja)を使えば住所から緯度経度を求めることができます。\n\n2点の緯度経度から距離を計算する方法はいろいろなwebサイトで紹介されていますので、「緯度経度 距離」などで検索してみてください。",
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"body": "UnityC#にて重たい処理をDLLにやってもらおうと思い、 \nViusalStudioを用いてC++のDLLを[こちらを参考に](http://ericeastwood.com/blog/17/unity-and-\ndlls-c-managed-and-c-unmanaged)作成しました。\n\nメソッドを呼び出すことはできたので、 \n今度はクラス経由で呼び出してみようと思い \nC++側のクラスの定義をMSDNの[ここ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/81h27t8c.aspx)を参考にクラスを作成したのですが \nC#側からどのように呼び出せばいいのかがわかりません。\n\n* * *\n\nC#側\n\n```\n\n using UnityEngine;\n using System.Collections;\n \n // Must Need DLL Import \n using System.Runtime.InteropServices;\n \n public class CallDlls : MonoBehaviour {\n \n // From c++ Dll (unmanaged)\n [DllImport(\"MathFuncsDll\")]\n public static extern float TestMultiply(float a, float b);\n \n // From c++ Dll (unmanaged)\n [DllImport(\"MathFuncsDll\")]\n public static extern float TestDivide(float a, float b);\n \n public float multiply(float a,float b)\n {\n return TestMultiply(a, b);\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nC++DLL側\n\n**// MathFuncsDll.cpp**\n\n```\n\n #include \"stdafx.h\"\n #include \"MathFuncsDll.h\"\n #include <stdexcept>\n \n using namespace std;\n \n extern \"C\" {\n float TestMultiply(float a, float b)\n {\n return a * b;\n }\n \n float TestDivide(float a, float b)\n {\n if (b == 0) {\n return 0;\n //throw invalid_argument(\"b cannot be zero!\");\n }\n \n return a / b;\n }\n }\n \n```\n\n**// MathFuncsDll.h**\n\n```\n\n #ifdef MATHFUNCSDLL_EXPORTS\n #define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllexport) \n #else\n #define MATHFUNCSDLL_API __declspec(dllimport) \n #endif\n \n extern \"C\" {\n class MATHFUNCSDLL_API TestClass {\n float TestMultiply(float a, float b);\n float TestDivide(float a, float b);\n //MATHFUNCSDLL_API float TestMultiply(float a, float b);\n //MATHFUNCSDLL_API float TestDivide(float a, float b);\n };\n }\n \n```",
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"title": "C#から自作のC++DLLのクラスを呼び出す方法",
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"body": "DllImport属性を使うことで、ネイティブコードを呼び出すことはできますが、 \nC++で作成したクラスをDllImport属性を使って、.NET Frameworkで利用することはできません。\n\n解決策としては、\n\n 1. 関数ベースのインターフェースを別途用意して、管理する\n 2. C++/CLI等を利用してラッパーを作成する\n\n等が考えられると思います。",
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{
"body": "技術的にはC#コードから直接C++クラスのメンバ関数を呼ぶことも可能です。ただし、幾つかの理由からお薦めできません。@時計屋さん回答にある解決策を採用したほうがよいと思います。\n\nDLL/C++クラスのメンバ関数はthiscall呼出し規約(calling\nconvention)をもちますので、`DllImport`属性で[`CallingConvention.ThisCall`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.runtime.interopservices.callingconvention.aspx)を指定し、`EntryPoint`には\"マングリングされた関数名\"を指定する必要があります。詳細は記事\n[How to Marshal a C++ Class](http://www.codeproject.com/Articles/18032/How-to-\nMarshal-a-C-Class) が参考になります。\n\nお薦めできない理由:\n\n * DLL/C++側クラスのコンストラクタ/デストラクタを、C#側から直呼び出すことはできません。少なくともC++クラスオブジェクトの`new`/`delete`操作を行うC++側にヘルパー関数が必要です。\n * DLL/C++側でエクスポートされる\"マングリングされた関数名\"に、C#側では常に追従させる必要があるためメンテナンスコストが高くなります。",
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"body": "Unityの事は全く知らないのでC++/CLIを使って良い環境かどうかはわかりませんが、C++/CLIを使った.NETとネイティブC++の連携なら以下の記事が参考になると思います。\n\n * [[連載! とことん VC++] 第 9 回 C++/CLI を利用した相互運用 ~.NET からのネイティブ C++ 資産の再利用~](https://code.msdn.microsoft.com/VisualC-a1dc1f1d/)\n * [[C++] C++/CLI を用いて、.NET 対応アプリケーションから MFC 対応クラスを使用する](https://code.msdn.microsoft.com/windowsdesktop/VisualC-howto-76f9cd9e)\n\n逆方向(ネイティブC++ → .NET)の記事もあります。\n\n * [[連載! とことん VC++] 第 8 回 C++/CLI を利用した相互運用 ~ネイティブ C++ から .NET の利用~](https://code.msdn.microsoft.com/VisualC-ee06b200/)\n\nなお、.NETとネイティブC++間でオブジェクトをやり取りする場合は一部を除いて変換しないといけないので、やりたい事によってはオーバーヘッドが大きくなり効果的でないかもしれません。 \nまた、C++/CLIの参考書・記事は少なく、.NETとネイティブC++に精通していないと学習するのが難しと思います。",
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"body": "一般的には時計屋さんの回答にあるように関数ベースでの呼び出しが使われます。\n\n難易度は上がりますが、他の方が紹介されていない方法としてCOMインターフェースがあります。 \nまじめにレジストリ登録しなくても、C++にてCOMインターフェースに沿ったC++クラスを実装しそのポインターを返します。C#側ではCOMインターフェースに相当するC#インターフェースを定義し、[Marshal.GetObjectForIUnknown()](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.runtime.interopservices.marshal.getobjectforiunknown\\(v=vs.110\\).aspx)などでインスタンスを得ます。 \nこの方法であればyohjpさんの提案に近い状態ですが、マングル名を意識する必要はなくなります。",
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"body": "C++のクラスをC#でDLLを経由して呼び出すことはできません。 \nそういう場合は、C++/CLIでラッピングする必要があります。\n\n```\n\n class TestClass {\n public:\n float TestMultiply(float a, float b);\n float TestDivide(float a, float b);\n };\n \n```\n\nとして定義した場合は、C++/CLIで以下のように書くことができます。\n\n```\n\n public ref class TestClassWrapper {\n internal:\n TestClass* Native;\n public:\n TestClassWrapper() { Native = new TestClass(); } //非マネージクラスのインスタンスを生成\n ~TestClassWrapper(){ this->!TestClassWrapper(); } // ファイナライザを呼ぶ\n !TestClassWrapper(){ delete native; } // ファイナライザでは非マネージクラスのインスタンスを削除\n float Multiply(float a, float b){ return Native->TestMultiply(a, b); }\n float Diviede(float a, float b){ return Native->TestDivide(a, b); }\n };\n \n```\n\nコンストラクタで非マネージクラスのオブジェクトを生成し、ファイナライザでそのオブジェクトを削除、デストラクタではそのままファイナライザを呼び出します。 \nあとはメソッドをC++のメンバー関数を呼べばいいですね。\n\nC#やVBからは以下のように使うことができます。\n\n```\n\n using(var calc = new TestClassWrapper()) {\n var ret1 = calc.Multiply(5.5f, 5.5f); \n var ret2 = calc.Diviede(10.0f, 2.0f);\n Console.WriteLine(ret1 + \":\" + ret2);\n }\n \n```\n\n* * *\n\n2019年1月29日 - \"{\"が抜けていたので修正しました。\n\n* * *",
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"body": "お世話になります。\n\nC#にて、TabControlをフォームに貼り付け、その中のTabPageに自分の作った \nPanelやUserControl(内部にButtonやTextBoxがあるものとする)を \n貼り付けます。 \nその時に、TabControlのFontに大きなフォントサイズを指定すると、 \nそれに合わせて自分の作ったコントロールの中のButtonなどのコントロールが \n肥大化し、レイアウトが崩れてしまいます。\n\nこれを回避する方法はありますでしょうか。\n\n細かなことですみませんが、よろしくお願いいたします。",
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"title": "C# TabControl内に張り付けたコントロールが肥大化する",
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"body": "自己レスです。 \nAutoScaleModeをAutoScaleMode.Noneにすることで解決できました。",
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"body": "cordovaを使用して作成したハイブリットアプリのバージョン情報を取得する方法があるでしょうか?\n\nやりたいことは下記のようなことです。\n\n◎「インストールされているアプリのバージョンをチェックし、ストアに誘導する」 \n<http://qiita.com/jakais0041/items/0220685c6d3a724fd0d6>",
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"title": "cordovaで作成したアプリのバージョン情報を取得方法",
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"body": "以下のようなCordova pluginならありますが、要望にあってますか? \n<https://github.com/whiteoctober/cordova-plugin-app-version>\n\n以下のようにしてJavascriptからアプリのバージョンを取得できます。\n\n```\n\n cordova.getAppVersion.getVersionNumber(function (version) {\n alert(version);\n });\n \n```",
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"body": "hashCode()を使って、特定のインターフェースを継承した実装クラスを特定するという実装について、疑問を抱きました。\n\nhashCode() ”これは通常、オブジェクトの内部アドレスを整数に変換することによって実装されます” \nとあるので、Mapとして保持し、外部で記憶したhashCodeからインスタンスを引っ張りだす、という事は可能でしょうか? \nhashCode()はintなので、わりとすぐ上限が来てしまうのかなとも思います。\n\nアドレス計算なのであれば、そのアドレスが上書きされた場合には衝突するでしょうが、 \nspringフレームワークの場合、一つのインスタンスからインジェクションしたインスタンスはまとめてインスタンス化されるので、アドレスの重複もあり得ないのでは?GCされない限りハッシュ値がコンフリクトすることもないのかな、とも思います。\n\nこれらの推測がすでに矛盾してしまっている(相当量のメモリを積み、相当量のインスタンスを生成した場合、hash値は絶対に衝突しないのか?)ので、ご存じの方がいらっしゃいましたら教えてください。",
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"title": "JAVA Object.hashCode()について",
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"body": "Object.hashCode()は\n\n * ハッシュ値が等しい→等しい可能性がある(equals==true or false)\n * ハッシュ値が異なる→必ず異なる(equals==false)\n\nだけを満たせばよいので\n\n`public int hashCode() { return 0; }`\n\nという実装も正しいです. \n(必ずハッシュ値が衝突するので、性能はとても悪くなります) \n<http://www.ibm.com/developerworks/jp/java/library/j-jtp05273/>\n\nそのため、hashCode()の値からインスタンスを直接引き当てる実装は作れません. \n無理に作るとすれば、ハッシュテーブルの連鎖法に似た実装をすることになると思います.\n\n<http://d.hatena.ne.jp/chiheisen/20120318/1332071962> \n(回答を書くのに参考にしました)",
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"body": "どうして公開鍵で鍵をすることができて \n公開鍵で鍵を開けられないのですか?\n\n公開鍵で鍵を出来るのなら \n誰でもなりすますことが可能ですよね \nそれって暗号として意味がありますか?",
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"title": "公開鍵暗号方式に疑問があります",
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"body": "共通鍵暗号方式の話をしていました。失礼しました。\n\n公開鍵暗号方式では、公開鍵で鍵をかけ、秘密鍵で鍵を開けられます。 \n公開鍵で鍵を開けられたら、文字通り公開されている鍵なので、だれでも鍵を開けられてしまうため、暗号化の意味がありません。\n\nわかりやすい例をだすと、南京錠と鍵のペアがあり、 \n誰でも南京錠をもらって鍵をかけることはできますが、鍵は南京錠を配った本人しかもっていません。 \nそのため、だれでも鍵を掛けられても、空けることができるのは鍵を配布した本人だけになります。\n\nだれでも公開鍵は入手できるので、だれでも鍵を掛けられますが、それだけでは改ざんよね?鍵を開けて改ざんして、また鍵をかける必要があります。 \n第三者は鍵を開けることができないので、改ざんすることできません。\n\nまた、「なりすます」とおっしゃっているのはサーバーログインに公開鍵を登録するといったケースのことでしょうか?\n\nログインする側 - A \nログインされるサーバー側 - B\n\nとしたとき、 \n①Aは、Bに対し、乱数をBの公開鍵で暗号化したデータを送ります。 \n②Bは、Aから送られていたデータを複合、中身を確認し、Aが送ってきた乱数と、自分で生成した乱数を、Aの公開鍵で暗号化し送り返します。 \n③Aは、Bから送られてきたデータを複合し、自分が送った乱数が正しいか確認します。正しければ、Bが生成した乱数を、Bの公開鍵で暗号化し、送り返します。 \n④Bは、Aから送られてきたデータを確認すれば、\n\nAは”BがBの秘密鍵をもっていること” \nBは”AがAの秘密鍵をもっていること” \nが確認できます。",
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"body": "公開鍵の他に受信側(サーバー)が秘密鍵を保持しています。 \nサーバー側は、公開鍵+秘密鍵を使用して復号を行うので、秘密鍵が漏れない限り、暗号として成り立ちます。",
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"body": "2015/05/27 追記\n\n以下の電子署名に関する記載は、公開鍵暗号の種類であるRSA暗号に限った話になります。 \n公開鍵暗号全般に適用できませんのでご注意ください。\n\n追記ここまで\n\n公開鍵暗号は、公開している公開鍵と自分だけが持っている秘密鍵の2種類の鍵を使い暗号化と復号を行います。\n\nそして、公開鍵の特徴として、公開鍵を使って暗号化したデータはその一方向性から公開鍵を使って復号することができず、自分だけが持っている秘密鍵を使わなければ復号できません。\n\nただ、公開鍵暗号の本質は公開されている鍵を使い特定の相手への送信を暗号化することなので、本来的になりすましを防ぐことは考慮されていませんし、又その能力もありません。\n\n逆になりすましを防ぐのは電子署名という技術になり、コレは先の秘密鍵で鍵をかけたデータは公開鍵で開くことができますから、秘密鍵がばれていなければ間違いなく秘密鍵を唯一持っている本人から送信されたものであると証明できます。\n\n従って、Hogeさんから、Piyoさんへなりすましを防ぎなおかつ暗号化して送信する場合は、\n\n 1. 送るべき平文をHogeさんの秘密鍵を使って暗号化(電子署名)\n 2. 先の暗号化された暗号文をさらにPiyoさんの公開鍵を使って暗号化 \nとなり、受信したPiyoさんは\n\n 3. Piyoさんの秘密鍵を使って復号\n 4. Hogeさんの公開鍵を使って復号\n\nと言う手順を踏むことで、暗号化と電子署名を行うことができます。",
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"body": "鍵Aで暗号化を行い、鍵Bで復号を行うことができる、鍵Aを入手しても復号できない、ということが実現できるアルゴリズムを公開鍵暗号といいます。したがって、\n\n> どうして公開鍵で鍵をすることができて 公開鍵で鍵を開けられないのですか?\n\nに対しての回答は、「公開鍵暗号とはそういうものだから」と言うことになります。\n\n> 公開鍵で鍵を出来るのなら誰でもなりすますことが可能ですよね それって暗号として意味がありますか?\n\n共通鍵暗号方式では、AさんとBさんが共通の鍵を持っていることから、Aさんが暗号化したものをBさんが復号して「正しく」復号できれば元の暗号文はAさんが暗号化したものだと言える、という考えから来る質問だと思います。\n\nこの前提が間違っていて、通常の暗号アルゴリズムでは「正しく」復号できたかどうか(使用した鍵が正しかったかどうか)を一般的に判断することはできません。暗号化の鍵と復号に使う鍵が違っても、パスワード付ZIPファイルのように「パスワードが違います」というエラーになるわけではなく、鍵の値により復号が行われます。\n\n元のデータが特定のフォーマットであること(例えばテキストファイル)である、平文の値を受信側があらかじめ知っているなどの条件があれば、復号結果により「正しく」復号できたことを判定できる場合もありますが、これは暗号アルゴリズムの応用の話であって、暗号アルゴリズムそのもの機能ではありません。\n\n「誰でも暗号化できる」ことでメッセージの検証には使いにくいのは事実ですが、それが暗号として意味がないということはありません。\n\nなお、現在ではメッセージの正当性の検証(発信者が正しいか、改竄されていないか)は電子署名で行われます。\n\n暗号技術についての入門書として「暗号技術入門 秘密の国のアリス」(ISBN 4797350997)をお勧めしておきます。",
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"body": "> 公開鍵で鍵を出来るのなら \n> 誰でもなりすますことが可能ですよね\n\nこの部分ですが...多分、『暗号化で誰に盗み見られるのを防ぐ事ができるのか?』と『通信相手の保証』という部分がごっちゃまぜになってるだけかと思います。 \n『なりすます』と言われているのが、何をもって『なりすまし』と判断するところがポイントですよね。\n\n公開鍵暗号方式は、不特定多数の人と安全な通信環境を作るための技術ですから、通信相手が誰でも良いんですよ。 \n秘密鍵を持ってる人は、公開鍵を配布することで、不特定多数の人達が秘密鍵を持ってる人へ情報を送る時に安全に送る事ができる。秘密鍵だけを、誰にも分からないように隠し持っておけば、公開鍵で暗号化された情報は、秘密鍵を持ってる人にしか解読できないんです。 \nこれが大前提。\n\n例えばサーバにloginするときに、AさんのID、passwordでログインしました。IDとpasswordは公開鍵暗号方式で安全に送られています。 \nしかし、AさんのID, passwordが流出して、BさんがAさんのID,\npasswordでサーバにログインしてしまいました。いわゆる、BさんがAさんになりすました状態です。 \nAさんであろうが、Bさんであろうが、通信経路は公開鍵暗号方式で安全に通信できています。 \nこの時点で、公開鍵暗号方式での暗号化は意味あるものです。役に立ってるんです。 \nじゃ、これで誰が盗み見ようとしてるのを防ぐことができているのか? \nそれは、通信経路上に多数存在するサーバー達です。 \nWindowsならコマンドプロンプトで`tracert -d\n【接続先URL】`ってやってみてください。自分のPCからその接続先までに何台の機器を経由してるかが分かります。この間にいるヤツらに盗み見られるのを防げるんです。\n\nもっと具体的に言うと... \nインターネットは、多数のサーバなどが蜘蛛の巣のように張り巡らされて構成されています。 \nサーバAからサーバCへ通信する時、間にサーバBを介して通信していました。 \nサーバAからサーバCへ送信された情報は、サーバBを通過していくわけです。このサーバBの運用者が悪意を持ってたらどうしましょう?当然、盗み見られてしまいます。 \nじゃ、サーバAから安全にサーバCへ情報を送るにはどうすれば良いか?\n\nサーバAは、サーバCが公開している公開鍵を取ってきます。 \n公開鍵で暗号化した情報をサーバCへ送ります。途中にサーバBがあるけど、サーバBに届いた情報は、暗号化されてるので読めません。 \n暗号化された情報は、サーバCへ届きます。サーバCは公開鍵とペアの秘密鍵を持ってるので復号化できます。 \nこれで、安全にサーバCへ情報が渡されました。",
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"body": "Google Apps JavaScriptをはじめたところです。 \nDoc/Gmailから本人あてに誤つて”Hello\nWorld!”発信しまったようで、発信方法も再現できないため、停止ができず、困っていますいます、ご教示ください。1週前から、現在も1時間二回の発信\\受信を繰り返して居ます。よろしくお願いします。\n\nnsoga",
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"title": "Google Apps Script を停止する方法",
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"body": "10666と重複していました。タイミングおかしいことになりましたが10666がクローズ票入ってたのでこちらを正として回答します。\n\nスクリプトファイルは、google driveへ保存されています。 \n<https://drive.google.com/> \nスクリプトファイルを、削除しましょう。 \n内容が気になるようであれば、ダブルクリックして、suggested~からGoogle Apps Scriptを選べばスクリプト編集のページへ移動できます \n\n\nもし不安でしたらgoogleのマイアカウントの「権限」を確認しましょう \n<https://myaccount.google.com/> \nConnected apps and services > Account permissions です。 \n選択すると右側に「revoke」ボタンがありますので。そこから権限を削除できます。 \nなおgoogle driveからスクリプトファイルを削除すると。 \n権限一覧からも自動的に削除されます。 \n",
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"body": "メモ(`Memo`)一覧には id, name, urlが表示されており、 \nその`url`を検索する画面を作っております。\n\n|ID|メモ名|URL| \n|---|-------|-----| \n| 1| AAA| <http://google.com> | \n| 2| BBB| <http://yahoo.co.jp> | \n| 3| CCC| <http://facebook.com> |\n\n`url`を検索する際 毎回の検索文字列入力を簡略化するため、 \n検索グループ(`SearchGroup`)とそれに紐付いた検索グループURL(`SearchGroupUrl`)を定義してあります。\n\n```\n\n class Memo < ActiveRecord::Base\n # name, string\n # url, string\n end\n \n class SearchGroup < ActiveRecord::Base\n has_many :search_group_urls, inverse_of: :search_group, :dependent => :destroy\n accepts_nested_attributes_for :search_group_urls, :allow_destroy => true, :reject_if => :all_blank\n \n # name, string\n end\n \n class SearchGroupUrl < ActiveRecord::Base\n belongs_to :search_group, inverse_of: :search_group_urls\n \n # search_group_id, refference\n # url, string\n end\n \n```\n\n# データ中身\n\n```\n\n $ SearchGroup.all\n -> #<ActiveRecord::Relation [#<SearchGroup id: 1, name: \"GoogleとYahoo\">]\n \n $ SearchGroupUrl.all\n -> #<ActiveRecord::Relation [#<SearchGroupUrl id: 1, search_group_id: 1, url: \"google\">, #<SearchGroupUrl id: 2, search_group_id: 1, url: \"yahoo\">]\n \n```\n\n# View\n\n```\n\n <%= form_tag (search_***_path) method: :get do %>\n ~~~ 検索部分 ~~~\n <div>\n <%= select_tag \"search[search_group]\", options_for_select(get_search_group), :class => \"form-control input-sm\" %>\n </div\n ~~~ 表示部分 ~~~\n <% end %>\n \n```\n\n# Helper\n\n```\n\n def get_search_group\n search_group_hash = {\"全て\" => \"\"}\n return search_group_hash if SearchGroup.all.blank?\n results = SearchGroup.all.map{|search_group| [search_group.name, search_group.search_group_urls.map{|url| [url.url]}]}\n Hash[results]\n end\n \n```\n\nここで問題なのは、Controllerでこの`get_search_group`メソッドから取得した型がString型であるためうまく `Where\nin`の形で検索できないことです。\n\n# Controller\n\n```\n\n query = Memo.readonly\n query = query.where(arel_table[:url].matches(search_params[:search_group]))\n \n```\n\n## 中身\n\n```\n\n $ search_params[:search_group]\n => \"[[\\\"google\\\"], [\\\"yahoo\\\"]]\"\n \n $ search_params[:search_group].class\n => String\n \n```\n\n複数文字列を効率よく検索するクエリの組み立て方を知りたいです。 \n(予期する結果は 'google' と 'yahoo'が含まれるレコード2件が結果表示されることです)",
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"title": "ActiveRecord 受け取った文字列を効率よく検索する方法",
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"body": "この場合コントローラーへ渡されるべきデータは、SearchGroupを特定する識別子であって、検索すべき文字列ではありません。 \n例えばSearchGroupのID値さえ渡せばSearchGroupUrl.where(search_group_id:\n...)で配列取得できますからクエリパラメータの文字列で悩んだりせず処理できます。",
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"body": "app/assets/javascripts/*.js.coffee.erbでrailsの関数や変数にアクセスできません。 \nundefined local variable or methodと怒られます。 \n具体的にはGET値のparams変数にアクセスしたいのですが、方法はありますか?",
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"title": "erbを使用したjavascriptでrailsの変数や関数を使用したい",
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"body": "ありません。\n\nerbはeRubyスクリプトを処理するだけですし、 \nAssetPipelineは、コンパイル、結合などを経て、圧縮するためのもので \nGETクエリ(params変数)で出力結果のコードが変わるようなものではありません。 \n<http://railsdoc.com/asset_pipeline> \n(もし出来てしまったら。プリコンパイルされたものは、どうなってしまうのでしょう?)\n\nそのような処理が必要な場合は、 \nそういうviewに、ほんだらだった.js.erbなりを用意して、 \nscriptタグからクエリ文字列付けて、呼び出すという方法で実装できます。",
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"body": "Railsからjavascriptに値を渡すということでしたら、viewファイルに下記のように記述すれば出来ます。\n\n```\n\n <%= javascript_tag do %>\n window.hoge = '<%= j @hoge %>';\n window.fuga = '<%= j params[:fuga] || \"デフォルト値\" %>';\n \n alert(hoge);\n alert(fuga);\n <% end %>\n \n```\n\nまた、gon という gem を利用することも出来ます。\n\n参考サイト \n<http://ja.asciicasts.com/episodes/324-passing-data-to-javascript> \n<http://qiita.com/mosa_siru/items/e69eee47a183b13cfb62> \n<http://qiita.com/yk-212/items/8d648b83e24a43af17ba>",
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"body": "日時の計算をしようとしています。 \ncodepenでは問題なくログに結果が表示されますが \nmonacaで試すとnullになってしまいます \n変数ではなくnew Date()に日時を直接指定してもだめでした。 \n原因がわかりませんのでよろしくお願い致します。\n\n```\n\n var gg = '2015-12-31 23:59'; \n var ff = '2015-12-31 23:56';\n \n \n var a = new Date(gg); \n var b = new Date(ff); \n var dd = a - b; \n console.log(dd);\n \n```",
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"title": "monacaで変数が使えない場合",
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"body": "## console.logについて\n\n実行環境の情報(IDEのプレビューか、iOS/Androidデバッガーか)が無いので確定的なことは言えないですが、iOS版のMonacaデバッガーではconsole.logは使えなかった記憶があります。\n\n提示されているソースを実行してみたところ、私の手元の環境(Windows 8.1, Chrome 43, iOS 8.3,\nストア版Monacaデバッガー4.0.1)では、そもそもnullさえ出力されない状態でした。\n\n公式のドキュメントによると、\n\n> iOS アプリに関しては、Mac の Safari のリモートデバッグ機能と Monaca\n> デバッガーを連携させて、デバッグを行えます。これにより、以下の機能が使用できます。 \n> Console を使用したデバッグ : Console 上で、メッセージの出力とデバッグセッションを行います。\n\n<http://docs.monaca.mobi/3.5/ja/manual/debugger/debug/#by-debugger-usb>\n\nと書いてあります。逆に言えば、Mac+Safariのリモートデバッグ機能を使わない場合には、consoleは使えないという風に読めます。私の手元では、iOSのMonacaデバッガーでは何も出力されませんでしたが、IDEのプレビューではconsole.logが出力されることを確認できました。\n\n## 日付文字列について\n\n提示されているJavaScriptコードにはバグを生みかねない問題があります。 \nDateオブジェクトに渡している日付形式の文字列が、標準で定められた形式に即していないため、ブラウザの実装次第では正しく解釈されません。 \n(提示されたソースコードを実行したところ、Chrome 43では180000と出ましたが、Firefox 38ではNaNになりました)\n\niOS/AndroidのWebViewで、'2015-12-31\n23:59'という形式がどう解釈されるかは把握していないですが、安全性を考えると、何かしらの標準に則った形式にすべきです(以下はISO8601の例です)。\n\n```\n\n var gg = '2015-12-31T23:59:00+0900';\n var ff = '2015-12-31T23:56:00+0900';\n var a = new Date(gg);\n var b = new Date(ff);\n var dd = a - b;\n console.log(dd);\n \n```\n\n日付文字列の形式については以下のページなどを参考にしてください。 \n<http://so-zou.jp/web-app/tech/programming/javascript/grammar/object/date.htm>",
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"body": "iOSデバッガー(4.0.1)、iOS8.3上 \n及び \nAndroidデバッガー(4.0.2)、Android5.1.1上 \nで検証しました。\n\nデバイス上でもconsole.logの内容はきちんと出ますので、ご安心を。\n\n本題ですが、なぜconsole.log(dd);がnullになるのかというと、ggとffがきちんと日付文字列として認識されず、aとbがdateオブジェクト生成に失敗するからです。\n\nでは、ggやffにどう書けばいいかですが、\n\n```\n\n var gg = '2015/12/31 23:59';\n var ff = '2015-12-31T23:56:00.000+09:00';\n \n```\n\nなどとして下さい。 \nつまり、年月日の区切りを「-」ではなく「/」にするか、 \n書式に従うなら「yyyy-mm-ddTtt:mm:ss.sss+mm:ss」(+09:00の部分は日本標準時の場合)として下さい。\n\n```\n\n var gg = '2015/12/31 23:59';\n var ff = '2015-12-31T23:56:00.000+09:00';\n var a = new Date(gg);\n var b = new Date(ff);\n console.debug(\"a-localestr\"+a.toLocaleString());\n console.log(\"b-localestr\"+b.toLocaleString());\n console.debug(\"a-gettime\"+a.getTime());\n console.log(\"b-gettime\"+b.getTime());\n var dd = a - b ; \n var ee = a.getTime() - b.getTime();\n console.log(\"dd\"+dd);\n console.log(\"ee\"+ee);\n \n```",
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"body": "PayPalの[CreateRecurringPaymentsProfile failed]のエラーについて、 \n以下の様なエラーコードで、この原因がわかりますでしょうか。\n\n```\n\n CreateRecurringPaymentsProfile failed: Array ( [TIMESTAMP] => 2015-05-14T13:05:45Z [CORRELATIONID] => 48737e91e72a8 [ACK] => Failure [VERSION] => 120.0 [BUILD] => 8077598 [L_ERRORCODE0] => 11505 [L_SHORTMESSAGE0] => Start Date should be greater than current date [L_LONGMESSAGE0] => Subscription start date should be greater than current date [L_SEVERITYCODE0] => Error )\n \n```",
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"body": "おそらくprofilestartdate の値が日本時間で過去の日付になってるからだと思います。\n\nprofilestartdate は日本時間の同日か未来の日付を設定すればよいようです。 \nこの際、時間は無視されるようでprofilestartdate=\"\"yyyy-mm-dd 00:00:00\"\"でよいようです。",
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"body": "現在XMLファイルとJavaファイルを編集しています. \nXMLでのエラー処理ができません.\n\nエラーの場所は一行目の\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n \n```\n\nです.\n\nエラー表示として,\n\nこの行で見つかった複数の注釈: \n- \"[xX][mM][lL]\" と一致する処理命令ターゲットは使 \n用できません。 \n- エラー: Error parsing XML: junk after \ndocument element\n\nまた,以下にコードを記載します.\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <LinearLayout android:id=\"@+id/layout_root\" android:layout_width=\"fill_parent\" android:layout_height=\"fill_parent\" xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\" android:orientation=\"vertical\">\n <TabHost\n android:id=\"@+id/tabhost\"\n android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"fill_parent\">\n <LinearLayout\n android:id=\"@+id/linearLayout1\"\n android:layout_width=\"fillparent\"\n android:layout_height=\"fillparent\"\n android:orientation=\"vertical\">\n <TabWidget\n android:layout_width=\"fillparent\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:id=\"@android:id/tabs\"></TabWidget>\n <FrameLayout\n android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"fill_parent\"\n android:id=\"@android:id/tabcontent\">\n <LinearLayout\n android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"fill_parent\"\n android:id=\"@+id/contentlayout1\">\n </LinearLayout>\n </FrameLayout>\n </LinearLayout>\n </TabHost>\n </LinearLayout>\n \n```",
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"title": "Androidアプリ開発でのXMLのエラーに関しての質問です",
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"body": "XML宣言(`<?xml version=\"1.0\"\nencoding=\"utf-8\"?>`)は、ファイルの先頭にある必要があり、前にコメントを入れることはできません。",
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"body": "`long`のビット数で加減算の飽和演算を行いたいです。 \n検索してもSIMD関連の話題ばかり引っかかってしまいます。\n\n`int`幅であれば`long`にキャストして演算後、`int`に戻すという手段を使えますが、`long`の場合`BigInteger`を使用するというのは大げさな気がします。 \n効率のよいアルゴリズムがあれば教えて頂きたいです。\n\n```\n\n // SaturationLong\n public struct SatLong\n {\n public long Value;\n public SatLong(long value)\n {\n Value = value;\n }\n public static SatLong operator +(SatLong value1, SatLong value2)\n {\n // todo: saturation\n return new SatLong(value1.Value + value2.Value);\n }\n \n public static SatLong operator -(SatLong value1, SatLong value2)\n {\n // todo: saturation\n return new SatLong(value1.Value - value2.Value);\n }\n }\n \n```",
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"title": "longの飽和演算を行うアルゴリズムを教えてください",
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"body": "効率を追求するのであればオーバーフロー時にはOFフラグが立つので、アセンブラで関数を書いて`VirtualAlloc`やP/Invokeで読み込むのが良いのではないかと思います。",
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"body": "例えば、value1 + value2がInt64.MaxValueを超える状況というのはvalue1がInt64.MaxValue -\nvalue2よりも大きいということなので、やりたい演算の前に逆の演算をして結果が収まるかを調べるという方法もあるように思います。\n\n**追記**\n\n加算を試しに書いてみました。\n\n```\n\n long c = (a > (long.MaxValue - b) ? long.MaxValue : a + b);\n \n```\n\n減算はaとbの符号の組み合わせで場合分けしないとダメかも、です。",
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"body": "C# .NETということですが、Visual C++には[SafeIntライブラリ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/dd570023.aspx)というものが用意されています。これはura14hさんの書かれているように、演算結果が飽和するかどうかをチェックしながら演算を進めてくれるテンプレートライブラリです。 \nこのアイデアをC#で飽和加算として表現するならこのような感じでしょうか。\n\n```\n\n static long Addition(long lhs, long rhs) {\n long tmp = unchecked(lhs + rhs);\n if (lhs >= 0) {\n if (rhs >= 0 && tmp < lhs)\n return long.MaxValue;\n } else {\n if (rhs < 0 && tmp > lhs)\n return long.MinValue;\n }\n return tmp;\n }\n \n```\n\nなお、pgrhoさんの提案されているP/Invokeは呼び出しのコストがあるため計算全体をアセンブラで実装した方がよくなりもはやC#とは言えなくなりますし、h2so5さんの提案されているchecked及び例外を使用する方法も例外のコストが大きいのでソースコードのシンプルさはありますが実行効率は良くありません。\n\n* * *\n\n> C#では剰余演算を行う事が定義されているのでしょうか?\n\nそもそも専用のキーワード`unchecked`が用意されている時点でC/C++言語とは状況が違います。手元にあった C#言語仕様 5.0\n英語版から引用します。\n\n> **7.8.4 Addition operator** \n> In a `checked` context, if the sum is outside the range of the result type,\n> a `System.OverflowException` is thrown. In an `unchecked` context, overflows\n> are not reported and any significant high-order bits outside the range of\n> the result type are discarded.\n\nということで演算結果から上位ビットが欠落するとのことです。",
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"body": "Javaのサンプルですみません。C#でも同じじゃないかしら。。\n\n```\n\n long sum = a + b;\n sum = ((((sum ^ a) & (sum ^ b))) >= 0L) ? sum : (a > 0 ? Long.MAX_VALUE : Long.MIN_VALUE);\n \n```",
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"body": "sayuri さんの回答を参考に、減算側もSafeIntライブラリを参考にしたものを記載します。\n\n```\n\n public static SatLong operator +(SatLong lhs, SatLong rhs)\n {\n long tmp = unchecked(lhs.Value + rhs.Value);\n if (lhs.Value >= 0)\n {\n if (rhs.Value >= 0 && tmp < lhs.Value)\n return new SatLong(long.MaxValue);\n }\n else\n {\n if (rhs < 0 && tmp > lhs)\n return new SatLong(long.MinValue);\n }\n return new SatLong(tmp);\n }\n \n public static SatLong operator -(SatLong value1, SatLong value2)\n {\n long tmp = unchecked(lhs.Value - rhs.Value);\n if (lhs.Value >= 0 && rhs.Value < 0 && tmp < lhs.Value)\n return new SatLong(long.MaxValue);\n if (rhs.Value >= 0 && tmp > lhs.Value)\n return new SatLong(long.MinValue);\n return new SatLong(tmp);\n }\n \n```",
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"body": "pythonのrequestsモジュールでproxy越しのdigest認証をする方法が知りたいです。 \n(もしくはrequestsモジュール以外の方法でproxy越しのdigest認証をする方法が知りたいです。) \n環境は \nMac OSX Yosemite 10.10.3 \nPython 3.4.1 | Anaconda 2.1.0 (x86_64) \nrequests 2.6.0 \nです。 \n[英語版StackOverflowの同じような質問](https://stackoverflow.com/questions/13506455/how-\nto-pass-proxy-authentication-requires-digest-auth-by-using-python-\nrequests)(私の質問内容自体はこれとほぼ同じです)を見て、HTTPProxyDigestAuthを使ってみたのですが、\n\n```\n\n >>> from proxydigest import *\n >>> proxies = {\"http\": myproxy}\n >>> auth = HTTPProxyDigestAuth(myuser, mypass)\n >>> import requests \n >>> r = requests.get(myurl, proxies=proxies, auth=auth)\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n File \"/usr/local/opt/pyenv/versions/anaconda3-2.1.0/lib/python3.4/site-packages/requests/api.py\", line 59, in get\n return request('get', url, **kwargs)\n File \"/usr/local/opt/pyenv/versions/anaconda3-2.1.0/lib/python3.4/site-packages/requests/api.py\", line 48, in request\n return session.request(method=method, url=url, **kwargs)\n File \"/usr/local/opt/pyenv/versions/anaconda3-2.1.0/lib/python3.4/site-packages/requests/sessions.py\", line 451, in request\n resp = self.send(prep, **send_kwargs)\n File \"/usr/local/opt/pyenv/versions/anaconda3-2.1.0/lib/python3.4/site-packages/requests/sessions.py\", line 563, in send\n r = dispatch_hook('response', hooks, r, **kwargs)\n File \"/usr/local/opt/pyenv/versions/anaconda3-2.1.0/lib/python3.4/site-packages/requests/hooks.py\", line 41, in dispatch_hook\n _hook_data = hook(hook_data, **kwargs)\n TypeError: handle_407() got an unexpected keyword argument 'proxies'\n \n```\n\nとなり、うまくいきません。(proxydigestはHTTPProxyDigestAuthクラスがあるモジュールで、myproxy、myuserなどはそれぞれの情報が入った文字列変数です) \nどうすればいいでしょうか?\n\n(追記 2015年5月28日) \n解答で頂いたように、\n\n```\n\n def handle_407(self, r, **kwargs):\n \n```\n\nとしてみましたが、以下の様なエラーが出ました。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/api.py\", line 69, in get\n return request('get', url, params=params, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/api.py\", line 50, in request\n response = session.request(method=method, url=url, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/sessions.py\", line 465, in request\n resp = self.send(prep, **send_kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/sessions.py\", line 579, in send\n r = dispatch_hook('response', hooks, r, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/hooks.py\", line 41, in dispatch_hook\n _hook_data = hook(hook_data, **kwargs)\n File \"proxydigest.py\", line 22, in handle_407\n r.request.send(anyway=True)\n AttributeError: 'PreparedRequest' object has no attribute 'send'\n \n```\n\nまた、requests 1.0.0でもやってみましたが、\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n File \"tmprec.py\", line 5, in <module>\n r = requests.get('http://doi.acm.org/10.1145/2588555.2588558', proxies=proxies, auth=auth)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/api.py\", line 49, in get\n return request('get', url, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/api.py\", line 38, in request\n return session.request(method=method, url=url, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/sessions.py\", line 256, in request\n resp = self.send(prep, stream=stream, timeout=timeout, verify=verify, cert=cert, proxies=proxies)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/sessions.py\", line 347, in send\n r = adapter.send(request, **kwargs)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/adapters.py\", line 148, in send\n conn = self.get_connection(request.url, proxies)\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/requests/adapters.py\", line 130, in get_connection\n conn = self.poolmanager.ProxyManager(self.poolmanager.proxy_from_url(proxy))\n AttributeError: 'PoolManager' object has no attribute 'ProxyManager'\n \n```\n\nというエラーが出ました...\n\n(追記2 2015年5月29日) \n解決しました。なぜバグが起きていたかまでは特定できませんでしたが、使ったものと状況を記しておきます。\n\n実行環境 \nMac OSX Yosemite 10.10.3 \nPython 3.4.1 | Anaconda 2.1.0 (x86_64) \nrequests 2.4.1 (←Anaconda 2.1.0に付属のもの)\n\n[requests\ntoolbelt](https://toolbelt.readthedocs.org/en/latest/)には、HTTPProxyDigestAuthという欲しかった機能があったのですが、これではなぜかエラーが出てしまいました。なので、requests\ntoolbeltからHTTPProxyDigestAuthクラスを抜き出して来て、以下のように修正しました。 \n6行目: `from requests import cookies` → `from requests import cookies, utils` \n35行目: `self.chal = cookies.parse_dict_header(` → `self.chal =\nutils.parse_dict_header(` \nこうすれば、\n\n```\n\n >>> from proxydigest import HTTPProxyDigestAuth\n >>> proxies = {\"http\": myproxy}\n >>> auth = HTTPProxyDigestAuth(myuser, mypass)\n >>> import requests \n >>> r = requests.get(myurl, proxies=proxies, auth=auth)\n >>> r\n <Response [200]>\n \n```\n\nとなり、エラーもなく動かすことが出来ました。読んでいただいた皆様、ありがとうございました。",
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"title": "pythonのrequestsを用いてproxy越しのdigest認証をする方法について",
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"body": "このコードの作成当時は requests-1.0.0 でしたが、現在は 2.7.0 です。 \nrequests-1.0.0 (おそらく2.0未満)であれば動作すると思います。\n\nあるいは、\n\n```\n\n def handle_407(self, r):\n \n```\n\nを\n\n```\n\n def handle_407(self, r, **kwargs):\n \n```\n\nに変えてみたら動作するかもしれません。",
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"body": "Railsアプリケーションが本番環境にてcssが効かずに困っています。 \nテスト環境では正常にcssやimage,javascriptがその都度compileされて反映されますが本番環境ではなぜかcssだけが反映されません。 \n(assets:precompileは完了していて正しく読み込まれていますが、全く効かない状況です。)\n\n試したこととして、\n\n * assets:precompile実行後、app/public/assets配下に正常にファイルが生成されることを確認した\n * app/public/assets配下を一旦creanした(なぜかコマンドからのcleanが効かなかったので手 \n動でrmした)\n\n * キャッシュを削除し念のためシークレット・ウィンドウからも試した\n * Unicorn, Nginxを再起動した(エラーログは出ていない)\n * テスト環境で反映されるか確認した(app/assets配下がその都度compileされ呼ばれています)\n * app/public配下のパーミッションエラーを疑いurlから直接pathを指定して正しく見れることを確認した\n * 生成されたソースを読み、余計なstylesheetが読み込まれて干渉していないか確認した\n * <http://qiita.com/metheglin/items/c5c756246b7afbd34ae2> に指摘されていることはすべて確認した\n\nなお、環境は以下のとおりです。cssだけが読み込まれず困っています。 \nどうかよろしくお願いいたします。\n\n * Rails 4.2.0\n * Ruby 2.2.0\n * rbenv 0.4.0\n * Unicorn 4.8.3\n * Nginx 1.6.2\n * MySQL 5.5.40\n * EC2 Amazon Linux AMI 2014.09.1 (HVM)(プロダクションマシン)\n * Git(リポジトリマシン)",
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"title": "Railsアプリケーションが本番環境にてcssが効かずに困っています。",
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"body": "当たり前すぎて確認済みかと思いますが、\n\n```\n\n config.assets.css_compressor = :sass\n config.assets.enabled = true\n config.assets.compile = true\n \n```\n\nこのあたりの設定が <アプリケーションのルートディテクトリ>/config/enironments/production.rb \nにて設定された上で\n\n```\n\n $touch <アプリケーションのルートディテクトリ>/tmp/restart.txt\n \n```\n\nと実行した後、tmp/cache の中身を削除してから webサーバーを再起動してみたらどうでしょうか。これでも動かないときに\n\n```\n\n rake assets:precompile\n \n```\n\nなども試していると大体うまく動いている気がします。 \n既にやってると思いますが、紛らわしいことにならないように、ブラウザのキャッシュは消去して、更新が反映されるまで何回かブラウザからアクセスかけてると表示が更新される、ということもあった記憶があります。 \nこの辺、仕組みをきちんと把握してないので経験からだけでの回答になりすみませんが、お役にたてば。 \nプリコンパイルできたかどうかは、大抵のブラウザには表示されたページはそのソースが読める機能があるので、ソースを表示して、headタグのCSSファイルを読み込んでいる部分(linkタグ)のファイル内容を確認するのが手っ取り早いかと思います。",
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"body": "[AssetSync](https://github.com/rumblelabs/asset_sync)を使ってリソースをS3に持っていくのはどうでしょう?\n\nバケットポリシーを適切に設定すれば、問題の切り分けに役立つと思います。",
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"body": "私はpublic/assetsごと一旦rmして、もう一度precompileしたらcssが当たりました。 \n色々試したのですが、public/assets配下に.sprockets-\nmanifestというjsonファイルがあってそれでprecompileしているファイルのバージョン管理を行っていると思うのですが、それが古くなっていたからだったのだと思います。 \nなので、一旦全部削除して再度やってみたらできました。もしご参考になれば幸いです。",
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"body": "初心者です。\n\nrails 4.2.1 \nsqlite3 3.6.20 \nでdeviseを使いたく、3.4.1をbundle installして、rake db:migrateしてみたのですが、 \nアプリケーションエラーが出て上手く動きません。\n\n1:アプリケーションエラーメッセージ \nMigrations are pending. To resolve this issue, run: bin/rake db:migrate\nRAILS_ENV=development\n\n2:下記を実行 \nbin/rake db:migrate RAILS_ENV=development\n\n3:エラーが出ます。\n\nrake aborted! \nStandardError: An error has occurred, this and all later migrations canceled:\n\nSQLite3::SQLException: duplicate column name: email: ALTER TABLE \"users\" ADD\n\"email\" varchar DEFAULT '' NOT\nNULL/home/.rvm/gems/ruby-2.2.0/gems/sqlite3-1.3.10/lib/sqlite3/database.rb:91:in\n`initialize' \n/home/.rvm/gems/ruby-2.2.0/gems/sqlite3-1.3.10/lib/sqlite3/database.rb:91:in`new' \n/home/.rvm/gems/ruby-2.2.0/gems/sqlite3-1.3.10/lib/sqlite3/database.rb:91:in\n`prepare' \n/home/.rvm/gems/ruby-2.2.0/gems/sqlite3-1.3.10/lib/sqlite3/database.rb:134:in`execute'\n\n~~~つづく\n\n他の質問とかを見ているとemailカラムが被ってるんじゃない?というエラーのようなのですが、\n\n下記のmigrateファイルや、DBのテーブル自体を見ても「email」というカラムは \n存在しませんでした。\n\n20150503133518_create_lists.rb(もともとのアプリケーションで使っているファイル) \n20150528001224_add_devise_to_users.rb(deviseで生成されたファイル)\n\n* * *\n\n☆色々いじってみた結果\n\n1:エラー自体は、 \n20150528001224_add_devise_to_users.rb(deviseで生成されたファイル) \nをmigrateフォルダから削除したら解消します。\n\n2:マイグレーションファイルのemailをemail1に変えたら、次のカラムが同じエラーになりました。\n\n3: \n20150528001224_add_devise_to_users.rb(deviseで生成されたファイル) \nの名前を \n20150428001224_add_devise_to_users.rb\n\n## に変えても結果は変わりませんでした。\n\nDBは存在していない状態なので、なんとなく \n20150528001224_add_devise_to_users.rb(deviseで生成されたファイル) \nの内容とコンフリクトしているファイルがどこかにありそうだな、と思うのですが、 \n方向性として間違っていますでしょうか?\n\n回答に必要なファイルなどの開示が出来てないかもしれないですが、 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "deviseでdb migrateが上手くいきません。",
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"body": "`rake db:reset` ではどうでしょうか?\n\n一度全てDBを削除してから作り直すコマンドです。 \nデータベース内の値が全て消えますので注意してください。",
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"body": "以下のリンクのcqerlを使っているのですが。(masterの最新を使用)\n\n<https://github.com/matehat/cqerl>\n\nソースコード中で、以下のようにcassandraに接続し。\n\n```\n\n cqerl:new_client({host1, port1}, [])\n \n```\n\nドキュメントに環境設定でcassandra_nodesを指定できると書いてあったので、以下のように指定しました。\n\n```\n\n rel/myapp/bin/myapp start -cqerl cassandra_nodes '[ { host1, port1 }, { host2, port2 },{ host3, port3 } ]'\n \n```\n\nしかし、cqerlはhost1しか知らないようでした(host1をダウンさせると、cqerlが接続先が見つからないというエラーを吐きます。) \ncassandra_nodesを指定している際の、cqerl:new_clientの第一引数は何を指定すればいいのか、わかる方いらっしゃいますか?もしくはcassandra_nodesの設定のやり方が間違っているのでしょうか。",
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"title": "cqerlのcassandra_nodesオプションについて",
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"body": "すみません自己解決しました。\n\n以下のようなエラーが出ていたのですが、おそらくこれが正しい反応で、移行も `cqerl:new_client()`\nにて作成したクライアントは正常に使用できました。\n\n```\n\n RASH REPORT Process <0.379.0> with 0 neighbours exited with reason: connection_closed in gen_fsm:terminate/7 line 611\n CRASH REPORT Process <0.1493.0> with 0 neighbours exited with reason: {connection_error,econnrefused} in gen_fsm:init_it/6 line 373\n \n```\n\n* * *\n\n_この投稿は[@syuhei\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/10705/cqerl%e3%81%aecassandra-\nnodes%e3%82%aa%e3%83%97%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6#comment9850_10705)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
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"body": "`Social.framework`を使ってFacebook連携を実装したのですが、おかしな挙動をします。 \nFacebookにログインしていない状態で投稿ボタンを押すと、「ログインしていません」というアラートが出てきて「OK」を押すと下記のコードの`println(\"成功\")`が処理されました。 \nログインができてないのにFacebookへの投稿処理が`true`で返ってくるので、おかしな挙動になってしまいます。そもそもなぜFacebookにログインしてないのに`if\nSLComposeViewController.isAvailableForServiceType(SLServiceTypeFacebook)`の行で`true`が返って以下が処理されるのでしょうか?試しにTwitterをログアウトして`isAvailableForServiceType(SLServiceTypeTwitter)`に変更して実行してみると、`println(\"not\nlogin\")`の行が実行されました。なぜFacebookのみでログインしていないのにログインしていると判断されるのでしょうか?\n\n```\n\n @IBAction func post(sender: AnyObject) {\n if SLComposeViewController.isAvailableForServiceType(SLServiceTypeFacebook) {\n \n let composeVC = SLComposeViewController(forServiceType: SLServiceTypeFacebook)\n \n let handler: SLComposeViewControllerCompletionHandler = { result in\n \n if result == SLComposeViewControllerResult.Done {\n println(\"成功\")\n } else if result == SLComposeViewControllerResult.Cancelled {\n println(\"失敗\")\n }\n }\n \n composeVC.setInitialText(\"test\")\n composeVC.completionHandler = handler\n \n presentViewController(composeVC, animated: true, completion: nil)\n \n } else {\n println(\"not login\")\n }\n }\n \n```",
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"title": "Facebookにログインしていないのにログインしていると判断される",
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"body": "まず、isAvailableForServiceTypeが返す値は、「ログインしているか否か」ではなく、「アカウントが設定されていてサービスが利用可能になっているか否か」です。アカウントが設定されていれば自動的にログインされます。\n\n(Appleのリファレンス) \n<https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/NetworkingInternet/Reference/SLComposeViewController_Class/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012205-CH1-SW4>\n\n今回の仕様を理解するために、まずは現在インストールしているFacebookアプリを削除し、設定アプリのFacebook設定欄にアカウントを設定した状態で挙動を確認してみることをお勧めします(iOSはFacebookを特別サポートしているので、Facebookアプリがなくても設定アプリでFacebookアカウントを設定できます)。すると、isAvailableForServiceTypeは、リファレンスの説明通り、アカウントを設定していなければNO、アカウントを設定していればYESとなり、そのまま投稿画面を表示して投稿すれば正常に投稿できることが確認できると思います。\n\nそして、Facebookアプリをインストールしている状態での動作ですが、どうもFacebookアプリにはいろいろ不具合が多く、それを入れるとおかしな挙動になることが多いです。私がリリースしているアプリや他の同類アプリでも、Facebookアプリでログアウトした状態でisAvailableForServiceTypeはYESが返ってきて(これ自体は仕様通りだと思います)、そのまま投稿画面を表示すると「ログインしていません」というエラーポップアップが表示され、OKを押すとSLComposeViewControllerResult.Doneが返って来るというおかしな挙動を確認しています。 \nそして、これがずっとこの挙動のままかというと、今後のFacebookアプリのアップデートで修正される可能性もあります。つい先日まではテキストのみ埋め込んだ投稿をしても投稿できない(DoneもCancelも返ってこず操作不能になる)という致命的な不具合があり、5/21のFacebookアプリのアップデート(v31)で修正されたところです。\n\nおかしな挙動を確認したら、同類の処理をする他のアプリでも同様の挙動になるか確認してみることをお勧めします。",
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"body": "以下の場合、どのように正規表現を書いたらよいですか? \n100近くhtmlファイルがあり、一気に置換したい目的です。\n\n```\n\n <div class=\"test\">\n 何かしらタグや文章が入ります。一定ではありません。\n <!--コメント-->\n </div>\n \n```\n\n追記です。devasというツールで置換の為、特にlinuxとかphpではありません。 \n失礼しました。",
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"title": "正規表現で「タグから閉じタグまで」を探したい。",
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"body": "ヒントをいただいて、以下で検索でき解決できました。 \n^で始まる.*(何か間にあって、終わるテキスト・タグを後ろに入れる)\n\n```\n\n ^<div class=\"test\">.*--></div>\n \n```",
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"body": "少しエラーが解決したので修正しました. \nそこで,「ListView は解決できないか、フィールドではありません」 \nを解決したいです. \nどうすれば良いでしょうか? \n以下詳細.\n\nAndroidアプリのエラー処理について質問です. \nAndroidアプリに関してあまりよく分かってません.コードを以下に記載しますので,どこがどうおかしいか等教えてください. \nまた,「@Override」が何のために必要なのか等も教えてほしいです.\n\n修正後のエラー\n\n```\n\n ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.ListView);\n \n```\n\n↑の部分で \nListView は解決できないか、フィールドではありません \nというエラーが表示されます \nまた,\n\n```\n\n ListAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_list_item_1, DAYS);\n \n```\n\n↑の部分で \nこの行に複数マーカーがあります \n- ListAdapter を型に解決でき \nません \n- ArrayAdapter を型に解決で \nきません \nというエラーが表示されます. \n対処方法が分かる方お願いします.\n\n```\n\n package com.example.recip;\n \n import android.os.Bundle;\n import android.support.v7.app.ActionBarActivity;\n import android.view.Menu;\n import android.view.MenuItem;\n import android.widget.ListView;\n \n public class MainActivity extends ActionBarActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.ListView);\n \n //adapterの作成\n ListAdapter adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, DAYS);\n //Adapterの設定\n listView.setAdapter(adapter);\n }\n //ListViewに表示させる文字列\n private static final String[] DAYS = new String[] {\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"};\n \n @Override\n public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {\n // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.\n getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);\n return true;\n }\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n // Handle action bar item clicks here. The action bar will\n // automatically handle clicks on the Home/Up button, so long\n // as you specify a parent activity in AndroidManifest.xml.\n int id = item.getItemId();\n if (id == R.id.action_settings) {\n return true;\n }\n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n }\n \n```\n\nまたXMLファイルのコードも記載します.\n\n```\n\n <RelativeLayoutxmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n android:paddingBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:paddingLeft=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingRight=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:paddingTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n tools:context=\"com.example.recip.MainActivity\" >\n \n <TextView\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"ボタンの配置\" />\n \n <Button\n android:id=\"@+id/button\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_centerInParent=\"true\"\n android:text=\"gazou\" />\n \n <ListView\n android:id=\"@+id/ListView\"\n android:layout_width=\"fill_parent\"\n android:layout_height=\"0dip\"\n android:layout_weight=\"1\" />\n </RelativeLayout>\n \n```",
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"title": "Androidアプリのエラー処理",
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"body": "使用しているIDEはeclipseですよね?\n\n> ListView は解決できないか、フィールドではありません\n\nこれは、`findViewById(R.id.ListView)`の部分の`R.id.ListView`という名前が見つからないというエラーです。\n\n`XML`の`@+id/ListView`の`ListView`と、`findViewById(R.id.ListView)`の`ListView`は大文字小文字を含めて同じでないとダメです。 \nソースを見た感じでは、上記のエラーは出なさそうです。eclipseではjavaファイルやxmlファイルを保存(ctrl+s)したときにコンパイルを行っています。 \nxmlファイルは保存していますか?\n\n> ListAdapter を型に解決できません \n> ArrayAdapter を型に解決できません\n\nこれは、`import`文が指定されていないためだと思います。 \n`eclipse`では`import`文は自動で追加してくれません。 \n`ctrl+shift+O`キーで`import`文を追加(編成)してくれます。\n\n> また,「@Override」が何のために必要なのか等も教えてほしいです.\n\nメソッドやフィールドの上に@hogehogeとあるのはアノテーションと呼ばれるものです。 \n`@Override`は、そのメソッドがオーバーライドしているということを示しています。 \nこのアノテーションに関しては、「このメソッドはオーバーライドしているメソッドです」というのをコンパイラに教えてあげているだけですので、消してもエラーにはなりませんし、動作も変わりありません。 \nしかし、メソッド名などを打ち間違えたときに、コンパイラでエラーを出してくれるため消さずに残しておきましょう。 \nJavaの入門書を1冊読んでおくといいかもしれません。",
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"body": "ローカル環境でSSISパッケージ(.dtsx)を作成した後、別環境のSQL Serverのジョブにパッケージを組み込んで実行するとエラーとなってしまいます。 \nそこで、dtsxファイルをテキストフォーマットとして開き以下の用に暗号化されたパスワードを平文に書き換えて実行しています。\n\n```\n\n <DTS:ConnectionManager\n DTS:ConnectionString=\"Data Source=DB名;User ID=sqluser名;Initial Catalog=DB名;Provider=SQLNCLI11;Auto Translate=false;\">\n <DTS:Password\n DTS:Name=\"Password\"\n Sensitive=\"1\"\n Encrypted=\"0\">**暗号化なしのパスワード**</DTS:Password>\n </DTS:ConnectionManager>\n \n```\n\n暗号化したパスワードまたはLOCALHOSTの表記でSSISを実行する方法についてわかりますでしょうか。",
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"title": "SSISをSQL Serverから暗号化したパスワードで使う方法",
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"body": "ConoHaVPSを契約し, 初期設定を行っていたのですが, SSH接続ポートを22から変更することができません. \n変更直前に接続を確認する段階で, 22番ポートからは接続できるのですが, なぜか変更先ポートへの接続の場合\n\n```\n\n ssh -p 10222 [email protected]\n \n```\n\nとすると\n\n```\n\n ssh: connect to host xxx.xxx.xxx.xxx port 10222: Connection refused\n \n```\n\nと出て拒否されてしまいます. \n22番ポートの認証にはパスワードを使っています.\n\n契約から今までに行った設定は\n\n```\n\n ssh [email protected]\n - # yum update\n - # adduser -m ssh-user-name\n - # passwd ssh-user-name\n - # vim /etc/pam.d/su\n \n auth required pam_wheel.so use_uid ← コメントアウト解除\n \n - # vim /etc/login.defs\n \n SU_WHEEL_ONLY yes ← 追加\n \n - # visudo\n \n %wheel ALL=(ALL) ALL ←コメントアウト済を確認\n \n - # usermod -G wheel ssh-user-name\n \n ユーザーを変更して再接続\n \n - $ sudo vim /etc/ssh/sshd_config\n \n Port 22 <- 追加\n Port 10222 <- 追加\n \n - $ sudo systemctl restart sshd\n \n - $ sudo cp /usr/lib/firewalld/services/ssh.xml /etc/firewalld/services/ssh-alt.xml\n - $ sudo vim /etc/firewalld/services/ssh-alt.xml\n \n <port protocol=\"tcp\" port=\"22\"/> を <port protocol=\"tcp\" port=\"10222\"/> に変更\n \n - $ sudo firewall-cmd --reload\n - $ sudo firewall-cmd --add-service=ssh-alt\n - $ sudo firewall-cmd --permanent --add-service=ssh-alt\n \n - $ sudo firewall-cmd --list-all\n 〜\n services: dhcpv6-client ssh ssh-alt を確認\n 〜\n \n```\n\nです. \n1回再起動もかけました.\n\nまた,\n\n```\n\n netstat -tanp\n \n```\n\nでは\n\n```\n\n Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address State PID/Program name \n 〜 \n tcp 0 0 0.0.0.0:10222 0.0.0.0:* LISTEN - \n tcp 0 0 0.0.0.0:22 0.0.0.0:* LISTEN - \n tcp6 0 0 :::10222 :::* LISTEN - \n tcp6 0 0 :::22 :::* LISTEN -\n 〜\n \n```\n\nとなっているのですが, 手元のPCから\n\n```\n\n nmap -p ssh xxx.xxx.xxx.xxx\n \n```\n\nとすると\n\n```\n\n PORT STATE SERVICE\n 22/tcp open ssh\n \n```\n\nとなってしまいます.\n\nどのようにすれば, 10222番ポートからSSH接続できるのでしょうか. \nよろしくお願いします.\n\n追記\n\n```\n\n $ iptables -L\n \n```\n\nとすると\n\n```\n\n Chain INPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination \n ACCEPT all -- anywhere anywhere ctstate RELATED,ESTABLISHED\n ACCEPT all -- anywhere anywhere \n INPUT_direct all -- anywhere anywhere \n INPUT_ZONES_SOURCE all -- anywhere anywhere \n INPUT_ZONES all -- anywhere anywhere \n ACCEPT icmp -- anywhere anywhere \n REJECT all -- anywhere anywhere reject-with icmp-host-prohibited\n \n Chain FORWARD (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination \n ACCEPT all -- anywhere anywhere ctstate RELATED,ESTABLISHED\n ACCEPT all -- anywhere anywhere \n FORWARD_direct all -- anywhere anywhere \n FORWARD_IN_ZONES_SOURCE all -- anywhere anywhere \n FORWARD_IN_ZONES all -- anywhere anywhere \n FORWARD_OUT_ZONES_SOURCE all -- anywhere anywhere \n FORWARD_OUT_ZONES all -- anywhere anywhere \n ACCEPT icmp -- anywhere anywhere \n REJECT all -- anywhere anywhere reject-with icmp-host-prohibited\n \n Chain OUTPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination \n OUTPUT_direct all -- anywhere anywhere \n \n```\n\nと表示されました.",
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"body": "Connection refusedなので、iptables でフィルタリングされているのだと思います。\n\n```\n\n iptables -L\n \n```\n\nと実行すると以下のようになっていませんか?\n\n```\n\n # iptables -L\n Chain INPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n ACCEPT all -- anywhere anywhere state RELATED,ESTABLISHED\n ACCEPT icmp -- anywhere anywhere\n ACCEPT all -- anywhere anywhere\n ACCEPT tcp -- anywhere anywhere state NEW tcp dpt:ssh\n REJECT all -- anywhere anywhere reject-with icmp-host-prohibited\n \n Chain FORWARD (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n REJECT all -- anywhere anywhere reject-with icmp-host-prohibited\n \n Chain OUTPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n \n```\n\nConoHaはこのように22番ポート以外の通信はフィルタリングされる設定になっています。以下のように10022番ポートをACCEPTすると通信できるようになると思います。\n\n```\n\n iptables -I INPUT 5 -m state --state NEW -m tcp -p tcp --dport 10022 -j ACCEPT\n \n```",
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"body": "/etc/ssh/sshd_configのPort 22のすぐ上に \n# if you want to change the port on a SELinux system, you have to tell \n# SELinux about this change. \n# senamage port -a -t ssh_port_t -p tcp #PORTNUMBER \nというコメントがありますが、これはやられたのですか? \nこれに該当していると思われますが。",
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"body": "すみません、タイトルをちゃんと見ていませんでした。CentOS7なのですね。 \nだとするとiptablesではなくてfirewalldを使います。\n\nfirewalldでも10022番ポートがフィルタリングされている状況は同じです。/usr/lib/firewalld/services/ssh.xmlに以下のようにポート10022の設定を追加して、firewalldをリロードしてみてください。\n\n```\n\n <port protocol=\"tcp\" port=\"22\"/>\n <port protocol=\"tcp\" port=\"10022\"/> <== 追加\n \n```\n\n以下のコマンドでリロード\n\n```\n\n # firewall-cmd --reload\n \n```",
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"body": "手順通りやると、iptables でもしっかりポートは空くはずで、問題ないように見えるのでなかなか厄介ですね。 \n`netstat -tanp`\nの結果、10222番ポートが空いているようですが、もしかして、これは再起動前の話で、再起動後は22番ポートだけ、となってたりしませんか? \nもしそうだとすれば、以下のどちらか (あるいは両方) の可能性が考えられます。\n\n### 可能性1: sshd を sshd.socket 経由で起動する設定になっていた\n\n`systemctl status sshd` (あるいは `systemctl status sshd.service`)の結果が disabled で、\n`systemctl status sshd.socket` の結果が enabled なら、ポートを空けるのは sshd ではなく systemd\nの仕事になっていますので、`/etc/ssh/sshd_config` の設定ではなく、 `systemd.socket` の設定を変更する必要があります。\n\n```\n\n $ sudo cp /usr/lib/systemd/system/sshd.socket /etc/systemd/system/\n $ sudo vim /etc/systemd/system/systemd.socket\n \n (ListenStream=22 の記述の直下に ListenStream=10222 という行を追加)\n \n $ sudo systemctl daemon-reload\n \n```\n\n### 可能性2: SELinux が有効になっていた (が、設定時には無効になっていた)\n\nSELinux が有効になっている場合、sshd が 10222 番ポートを空けられるよう設定しなければなりません。これを行っていなければ、許可されている\n22 番ポートのみ空けるのに成功し、10222 番ポートは失敗します。 \nこれで 10222 番ポートが空けられなかった場合、 `systemctl status sshd` や `journalctl`\nでその旨のログを見ることができます。\n\n```\n\n $ sudo semanage port -a -t ssh_port_t -p tcp 10222\n \n```\n\nとすることで、sshd がポートを空けることを許可できます。もし `semanage` コマンドがなければ'、`sudo yum install\npolicycoreutils-python`。 \nなお、これは、可能性1のように、sshd.socket を使う設定になっていた場合でも必要になります。",
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"body": "clockworkを使って定期処理を実装したのですが、トランザクションロールバックしてしまいます。どうすれば直るでしょうか?なんのトランザクションがロールバックしているのでしょうか?ちなみにローカル環境下では定期処理自体は動いています。\n\n**ログ**\n\n```\n\n (0.1ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.3ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:10:36.818442') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.1ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.3ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:11:36.916917') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.2ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.2ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:12:36.602979') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.1ms) begin transaction\n (0.2ms) rollback transaction\n (0.3ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:13:36.908669') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.1ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.4ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:13:44.742769') AND \"items\".\"trade\" = 'f' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.1ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.2ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:14:36.719051') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.2ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.2ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:15:36.733665') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n (0.3ms) begin transaction\n (0.1ms) rollback transaction\n (0.3ms) SELECT COUNT(*) FROM \"items\" WHERE \"items\".\"deleted_at\" IS NULL AND (\"items\".\"limit_day\" BETWEEN '2013-12-24 00:00:00.000000' AND '2015-05-28 17:16:36.400022') AND \"items\".\"trade\" = 't' AND \"items\".\"limit_check\" = 'f'\n \n```\n\n**lib/tasks/item.rake**\n\n```\n\n namespace :item do\n desc \"TODO\"\n #アイテムのリミットとトレードチェック取引ナビ作成\n task trade_limit_end_item_check: :environment do\n \n \n no_check_item = Item.where(limit_day: Time.mktime(2014, 12, 24, 00, 00, 00).prev_year..Time.now, trade: true, limit_check: false)\n \n \n if no_check_item.count > 0\n Item.transaction do\n no_check_item.find_each do |item|\n \n #該当ユーザ\n warrant = Warrant.find_by(item_id: item.id)\n \n \n #取引ナビ生成\n navi = Navi.create(exhibitor_id: item.user_id, proprietor_id: warrant.holder_id, item_id: item.id, status: false, score_judge: true, score_body:'')\n \n #お知らせ一覧 取引ナビお知らせ\n Todo.create(exhibitor_id: item.user_id, proprietor_id: warrant.holder_id, item_id: item.id, navi_id: navi.id, body_num: 90000, status: false)\n \n #ループ中のcreateのパフォーマンスも気になるようであれば、activerecord-importというgemを利用する\n \n #アイテムタイムリミットチェックフラグ\n item.update({limit_check: true, phase: 20000})\n end\n end\n end\n end\n \n \n \n \n \n #アイテムタイムリミッチェック\n task limit_day_check: :environment do\n \n \n limit_day_end_item = Item.where(limit_day: Time.mktime(2014, 12, 24, 00, 00, 00).prev_year..Time.now, trade: false, limit_check: false)\n \n \n if limit_day_end_item.count > 0\n Item.transaction do\n limit_day_end_item.find_each do |item|\n \n \n #アイテムタイムリミットチェックフラグ\n item.update({limit_check: true, phase: 10010})\n \n end\n end\n end\n end\n end\n \n```\n\n**lib/clock.rb**\n\n```\n\n require 'clockwork'\n include Clockwork\n \n every(60.second, 'trade_limit_end_item_check.job') do\n puts `rake item:trade_limit_end_item_check`\n end\n \n \n every(300.second, 'limit_day_check.job') do\n puts `rake item:limit_day_check`\n end\n \n```",
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"title": "Rails 4.2 rollback transaction",
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{
"body": "ログを見る限り `if no_check_item.count > 0` が常に `false`\nになって更新処理(ifブロックの中身)が全く走っていないように見えますね。\n\nrails console等で\n\n```\n\n Item.where(limit_day: Time.mktime(2014, 12, 24, 00, 00, 00).prev_year..Time.now, trade: false, limit_check: false)\n \n```\n\nが1件以上のデータを返すか確認してみてください。\n\nまた更新処理が走らないのであればトランザクションは大した意味を持たないので、commitされようが、rollbackされようが特に気にする必要は無いと思います。",
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{
"body": "```\n\n transaction do\n ...\n end\n \n```\n\nの中では例外が起こった時点でrollbackします。 \nなので、私がtransactioinを行うときは下記のようにしています。\n\n```\n\n begin\n transaction do\n no_err = true\n @item = Item.new(params[:item])\n no_err = @object.save\n \n @order = Order.find_by(id: params[:order][:id])\n no_err = @order.update_attributes(params[:order])\n \n raise unless no_err\n end\n rescue => e\n p e\n p @item.errors\n p @order.errors\n else\n #...\n end\n \n```\n\n上記のように例外処理の中でインスタンスのerrorsを確認するようにして \nデバッグしてみるのはいかがでしょう。",
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"body": "アナログ時計を消しているとき(KILL(切る))、\"サイズの切り替えボタン\"を押すと、 \n水面下で切り替えが行われていたので、下記のソースのように\"continue\"を使って \nみました。 \nそうしましたところ、アナログ時計を出した1回目は、サイズの切り替えが繰り返し \nできますが、消してからもう一度出すと、サイズの切り替えができなくなります。 \n\"付け消しボタン\"で _消したときだけ_ 、\"サイズ切り替えボタン\"を _機能しなくする_ には、 \nどうすればいいでしょうか?\n\nなお、追加した文は、 \ndocument.getElementById('tog1').onclick=\"continue\"; \nです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE HTML PUBLIC \"-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN\">\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=shift_jis\"> \n \n <TITLE>妖怪クロック(アナログ) - JavaScript</TITLE>\n \n <style type=\"text/css\">\n <!--\n .butt{\n BACKGROUND:maroon; \n COLOR:gold;\n }\n //-->\n </style>\n \n \n <BODY bgcolor=\"black\" text=\"white\">\n \n <div id=\"clock\" style=\"visibility:hidden\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n \n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n \n // 状態変数\n var scale = 1;\n var transitionStarted = 0;\n var transitionFrom = 0;\n var transitionTo = 0;\n var transitionDuration = 0;\n \n // サイズの変更を開始する処理\n function toBigger(){\n {\n transitionStarted = new Date().getTime();\n transitionFrom = scale;\n transitionTo = 3; // 最終的な倍率。状態により変化\n transitionDuration = 1000;\n document.getElementById(\"tog1\").value= \" ORIGINAL \";\n }\n if(transitionFrom==3){\n transitionTo = 1; // 最終的な倍率。状態により変化\n transitionDuration = 1000;\n document.getElementById(\"tog1\").value= \"\BiGGER/\";\n }\n }\n \n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n var dCol = '', //date colour.\n sCol = '', //seconds colour.\n mCol = '', //minutes colour.\n hCol = '', //hours colour.\n fCol = '', //face color\n \n ClockHeight = 50,\n ClockWidth = 50,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '☆☆☆';\n H = H.split('');\n var M = '☆☆☆☆';\n M = M.split('');\n var S = '・・・・・';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.45;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.02,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n // Date wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n // Hours wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n // Minute wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n // Seconds wrapper\n \n html = '';\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n // Mouse move event handler\n \n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n }\n \n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n \n // 状態変更処理\n if(transitionStarted)\n {\n var d = time.getTime() - transitionStarted;\n if (d < transitionDuration)\n {\n scale = transitionFrom + (transitionTo - transitionFrom) * d / transitionDuration;\n }\n else\n {\n // トランジション終了\n scale = transitionTo;\n transitionStarted = 0;\n }\n }\n \n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n \n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + scale * ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + scale * ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n \n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n \n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n \n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + scale * (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + scale * (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + scale * ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + scale * ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n \n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n \n }());\n \n num = 1;\n function toggle(){\n num ^= 1; \n if(num == 1){ \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('tog1').onclick='continue';\n }\n else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n } \n document.getElementById(\"tog\").value = num ?\" APPEAR \":\"KILL(切る)\";\n }\n //--->\n </script>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>\n <center><p>\n <input class=\"butt\" id=\"tog\" type=\"button\" value=\"今何時?\" onclick=\"toggle()\">\n <input class=\"butt\" id=\"tog1\" type=\"button\" value=\"\BIGGER/\" onclick=\"toBigger()\">\n </p></center>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "\"付け消しボタン\"で消したときだけ、\"サイズ切り替えボタン\"を機能しなくする方法",
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"body": "機能させないために`.onclick='continue'`していますが、(`.onclick=null`の方がいいかと思います。) \n`else`で無効にした関数を設定し直す必要があると思います。 \n以下は例\n\n```\n\n if(num == 1){ \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('tog1').onclick=null;\n } else { \n document.getElementById('Od').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Of').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Oh').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Om').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('Os').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('tog1').onclick=toBigger;\n } \n \n```\n\n* * *\n\n後、質問とは直接関係ないですが、非表示と表示は親の要素でできますので、 \n以下の様に書けます。\n\n```\n\n if(num == 1){\n document.getElementById('clock').style.visibility=\"hidden\";\n document.getElementById('tog1').onclick=null;\n } else {\n document.getElementById('clock').style.visibility=\"visible\";\n document.getElementById('tog1').onclick=toBigger;\n } \n \n```",
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"body": "Monacaでハイブリッドアプリの作成に挑戦している者です。 \n現在はiPadにて動作検証をおこなっているのですが、そこでステータスバーの表示について悩んでいます。 \nアプリの背景色は白のため、ステータスバーの文字(時刻や電池残量、電波状況など)は黒字で表示して欲しいのです。 \niPad上のMonacaデバッガーで見ると、ステータスバーの文字は黒いのですが、iOS用にアプリをビルドし(デバッグビルド)、iPadにインストールすると、ステータスバーの文字色が白くなってしまい、アプリの背景色と同化して見えなくなってしまいます。\n\n現在の設定等は以下の通りです。\n\n * 端末:iPad Air(iOS 7.1.1)\n * Cordovaプラグイン「Status Bar(org.apache.cordova.statusbar) v0.1.9」が有効。\n * MonacaApp-Info.plist は\n\n```\n\n <key>UIStatusBarHidden</key>\n <false/>\n <key>UIViewControllerBasedStatusBarAppearance</key>\n <false/>\n \n```\n\n * アプリが読み込むjsファイルに`window.StatusBar.statusBarStyleDefault();`を記載。 \nその場所を通っていることは確認済み。\n\n設定の悪い箇所や、どうやれば出来るのか教えていただければ幸いです。 \nご教授の程、どうぞよろしくお願い致します。",
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"title": "ステータスバーの背景色、文字色について",
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"body": "おそらく、古いドキュメントを読まれているのだと思います。`window.StatusBar.statusBarStyleDefault();`というのは古い書き方で、cordova3.5以降は`window.StatusBar.styleDefault();`と書きます。",
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"body": "**現状** \n・FileZilla使用 \n・FTPダウンロード \n・ファイル数が多い(5万件以上)と、処理完了まで時間がかかる\n\n**知りたいこと** \n・高速ダウンロードする方法 \n・FTPではなくSSHで接続すると、ダウンロード速度は早くなる? \n・あるいは、複数ディレクトリを圧縮してダウンロードすると速度は速くなる? \n・コマンドは? \n・下記で、対象ディレクトリ内の全ファイルを再帰的に圧縮できるのでしょうか?\n\n```\n\n $ zip archive -r 対象ディレクトリ\n \n```",
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"title": "「CentOSサーバ」よりファイルをダウンロードする際、出来るだけ転送時間を短縮したい",
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"body": "サイトとのことですのでVPSはLinuxでしょうか? \nでしたらSSHでログインすることは可能ですね?\n\nSSHはどんなものか分からない場合は検索等をするか再度質問してください。\n\nこういう場合はSSHなどを使って複数のファイルを一ファイルに圧縮。 \nそのファイルをダウンロードすると接続が途中で切れたりすることもなく簡単です。",
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{
"body": "速度とか高速という単語に引っかかるのですが、時間短縮したいという意図だと思いましたので 分かる範囲で回答します。\n\nSSH (SCP) は暗号化するので遅くなります。\n\nFTPは十分に速い部類の通信プロトコルですが、GUIの FTPクライアントが 5万件超のファイル一覧を取得すると\nその結果を受信するのに時間がかかってしまうことも考えられます。 \nできれば コマンドの ftp を覚えて 最短のオペレーションで ファイルを `get` するのがいいと思います。\n\nもしも、ほんの少しでも早くしたいなら `nc` を使います。\n\n> ・あるいは、複数ディレクトリを圧縮してダウンロードすると速度は速くなる?\n\nオーバーヘッドとデータ量が減るので時間短縮が期待できます。 \nただ転送速度は変わらないです。\n\n> ・コマンドは?\n\nUnix系でよく使うのは tar + gzip だと思います。 \n次のコマンドでアーカイブと圧縮を行い、 出来上がった `/var/tmp/hoge.tgz` をFTPで転送してください。\n\n送信元サーバー\n\n```\n\n $ cd /path/to/コピー元/\n $ tar cfz /var/tmp/hoge.tgz .\n \n```\n\nコピー先\n\n```\n\n $ ftp 送信元サーバーのIP\n USER xxxxx\n PASSWORD xxxxx\n ftp> cd /path/to/対象ディレクトリ/\n ftp> binary (バイナリモード)\n ftp> get hoge.tgz (hoge.tgz をダウンロード)\n ftp> bye (切断)\n \n```\n\nわずかでも速くしたければ `nc` を次のように使ってみてください。\n\nコピー先 (tcp/12345 を待ち受けて、受け取ったデータを tar に渡して展開)\n\n```\n\n $ cd /path/to/展開先/\n $ nc -l 12345 | tar xfvz - \n \n```\n\n送信元 (tar でアーカイブと圧縮を行い、データを nc に渡して コピー先の tcp/12345 ポート宛に転送)\n\n```\n\n $ tar cfz - /path/to/コピー元/ | nc -w 1 コピー先のIP 12345 \n \n```\n\n> ・下記で、対象ディレクトリ内の全ファイルを再帰的に圧縮できるのでしょうか?\n>\n> $ zip archive -r 対象ディレクトリ\n\nその認識で合ってます。",
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"body": "```\n\n [\n [\"てつお\", \"名前\"],\n [\"男\", \"性別\"],\n [\"23歳\", \"年齢\"],\n ]\n \n ↓\n \n {\n \"名前\" => \"てつお\"\n \"性別\" => \"男\"\n \"年齢\" => \"23歳\"\n }\n \n```\n\nphpしか使ったことしかなく、mapやeachなどを使って上記の処理をする方法がわかりません。\n\n```\n\n data.map{|d|\n {\n d[1] => d[0]\n }\n }\n \n```\n\nこうすると \n配列の中にハッシュが格納される形になってしまいうまく行きませんでした。\n\n## 追記\n\n```\n\n data.map{|d|\n [d[1], d[0]]\n }.to_h\n \n```\n\nとすることで出来ました。 \nこのコードは普段からrubyを扱っている方でもわかりやすいコードとなっていますでしょうか。 \nもう少し一般的な書き方があればおしえてください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "この処理をrubyらしく処理する方法を教えて下さい",
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"body": "`map` を次のように書き換えるとシンプルになります。(これは、`map { |x| x.reverse }` と等価です)\n\n```\n\n data.map(&:reverse).to_h\n \n```\n\n`Hash#invert`\nを利用する方法もありますが、パフォーマンスが落ちるかもしれません。(極端に大きなデータだったり、繰り返し利用されない限り無視できる程度だと思いますが。)\n\n```\n\n data.to_h.invert\n \n```",
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"body": "```\n\n <?php\n $client_id = 'my_client_id';\n $client_secret = 'my_client_secret';\n $redirect_uri = 'my_redirect_uri';\n \n //アクセストークンを取得し、JSONをオブジェクト形式に変換\n $obj = json_decode(@file_get_contents(\n \"https://api.instagram.com/oauth/access_token\",\n false,\n stream_context_create(\n array(\"http\" => array(\n \"method\" => \"POST\",\n \"content\" => http_build_query(array(\n \"client_id\" => $client_id,\n \"client_secret\" => $client_secret,\n \"grant_type\" => \"authorization_code\",\n \"redirect_uri\" => $redirect_uri,\n \"code\" => $_GET[\"code\"],\n )),\n ))\n )\n ));\n \n $user_id = $obj->user->id;\n $user_name = $obj->user->username;\n $user_picture = $obj->user->profile_picture;\n $access_token = $obj->access_token;\n \n header(\"Content-Type: text/html; charset=UTF-8\");\n \n $params = array(\n \"access_token\" => $access_token,\n \"lat\" => \"35.69691\",\n \"lng\" => \"139.793512\",\n );\n \n $query = http_build_query($params);\n \n $request_url = \"https://api.instagram.com/v1/locations/search\";\n \n $obj = json_decode(@file_get_contents(\"{$request_url}?{$query}\"));\n \n foreach($obj->data as $item){\n //ID・名前・緯度・経度\n $id = $item->id;\n $name = $item->name;\n $latitude = $item->latitude;\n $longitude = $item->longitude;\n \n echo \"{$name} (場所ID:{$id} / lat: {$latitude} long: {$longitude}\" ;\n }\n ?>\n \n```\n\nここまではサイトを見ながらできたいのですが、特定のid(ここでは両国国技館)を持つ画像一覧を取得したい場合はこの後どのような処理をすれば良いのでしょうか? \n自力で以下のコードを付け足してみたのですがうまくいかず悩んでいます。\n\n```\n\n $request_url2 = \"https://api.instagram.com/v1/locations/\"\n \n $obj = json_decode(@file_get_contents(\"{$request_url2}/{$id}/media/recent?access_token={$access_token}\"));\n \n //個々のメディア情報\n foreach($obj->data as $item) {\n $text = $item->caption->text;\n $image_file = $item->images->standard_resolution->url;\n \n // 出力\n echo \"{$text} : <img src=\\\"$image_file\\\">\";\n }\n \n```",
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"title": "Instagram API で緯度、経度から場所idを取得してその画像を取得する",
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"body": "<https://embedsocial.jp/blog/instagram-api-changes-2020-2/>\n\n上記ページによると、旧Instagram APIが2020年6月29日が廃止。\n\nまた、\"プライバシー保護のため画像に位置情報が含まれなくなる\" とも書かれています。\n\n画像が位置情報(緯度・経度)を持たなくなると、質問のようなアプリケーションに影響しそうに思われます。",
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"body": "Cordova apiを使ってあるフォルダのファイル一覧の取得をしたいのですが、\n\n```\n\n dir.rootDir = \"a2015/\";\n window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0\n , function(fileSystem) {\n dir.root = fileSystem.root;\n //フォルダがなければ作成\n dir.root.getDirectory(dir.rootDir, {create: true, exclusive: false}, function(success) {}, fail); \n // dirオブジェクトのcreateReaderメソッドを使い,\n // ディレクトリ内のファイルを読み込むためのDirectoryReaderオブジェクトを作成\n var directoryReader = dir.root.createReader();\n // ディレクトリ内のエントリを読み込み,コールバック関数に配列として渡す\n directoryReader.readEntries(function(success) {\n dir.files = success;\n });\n }\n );\n \n```\n\n作成される a2015/ 内のファイルを一覧を作成するようにしたい場合、どのようにすればよいでしょうか。。よろしくお願いいたします。",
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"body": "DirectoryReaderを生成すべきオブジェクトが違うと思います。\n\n```\n\n dir.rootDir = \"a2015/\";\n window.requestFileSystem(LocalFileSystem.PERSISTENT, 0,\n function(fileSystem) {\n dir.root = fileSystem.root;\n //フォルダがなければ作成\n dir.root.getDirectory(dir.rootDir, {create: true, exclusive: false},\n function(d) {\n // dオブジェクトのcreateReaderメソッドを使い,\n // ディレクトリ内のファイルを読み込むためのDirectoryReaderオブジェクトを作成\n var directoryReader = d.createReader();\n // ディレクトリ内のエントリを読み込み,コールバック関数に配列として渡す\n directoryReader.readEntries(function(success) {\n dir.files = success;\n });\n },\n function(err) {}\n ); \n }\n );\n \n```",
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"body": "わかりにくいタイトルですみません。\n\nサブディレクトリでカテゴリを指定し、それぞれで構成が同一のサイトを運営したいと考えています。 \n例えば、example.com/car/articles が車に関する記事一覧、example.com/car/shops が車販売店一覧 \nexample.com/bike/articles がバイクに関する記事一覧、example.com/bike/shops\nがバイク販売店一覧のような感じです。\n\n/categories/(car|bike) のよにすれば良いではないかと突っ込まれそうですが、carのトップページをexample.com/car\nに、bikeのトップページをexample.com/bike に集中させようと考えているため、/car、/bike\nの下に、restfulなURL設計を行いたいと考えています。 \nちなみにcar,bikeにかかわらず、それ以下の構成は同一にしようと考えています。\n\n現在、\n\n```\n\n namespace :main, :path => \"/:category\" do\n resources :articles\n resources :shops\n \n```\n\nのようにroutesを設定しており、リンクを貼る際は\n\n```\n\n = link_to \"name\", [:main, @article, :category => @category_name] # @category_name = params[:category]\n \n```\n\nのような形で何とか動いているのですが、:category を指定するのが冗長な気がします。 \nこういったケースをうまく処理するgood practiceはあるのでしょうか。\n\nご教示お願いします。",
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"title": "Rails(4.2) でカテゴリ毎にサブディレクトリでサイトを構成する方法について",
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"body": "自分が同じ状況でしたら、下記のように書くと思います。\n\n```\n\n %i(car bike).each do |category|\n namespace category do\n resources :articles\n resources :shops\n end\n end\n \n```\n\nそうすると、下記のように routes が生成されます。\n\n```\n\n car_articles GET /car/articles(.:format) car/articles#index\n ....\n bike_articles GET /bike/articles(.:format) bike/articles#index\n \n```\n\n確認していませんが、下記で動くかも……?\n\n```\n\n = link_to \"name\", [@category_name, @article]\n \n```",
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"body": "現在、Androidのアプリ開発において、Bluetoothリモコンに対して曲名表示を行う処理を作成しています。 \n曲名表示にはBluetoothのAVRCP 1.3プロファイルが必要であり、これがAndroid標準でサポートされたのはAndroid\n4.3からです。そのため、Android 4.3~4.4は RemoteControlClient.MetadataEditor、Android\n5.0以降はMediaMetadataを使用して曲名を表示させることができました。\n\nところが一部の機種の中には、Android 4.3より前のバージョンでも曲名表示が行えるものがあります。具体的には、Xperia UL SOL22\n(Android 4.2.2) と、SBH50の組み合わせにおいて確認しています。 \nこの機種では、Android標準の音楽プレイヤー、Walkman音楽プレイヤー、Rocket\nPlayerといった一部のアプリでは再生中の曲名を表示しますが、自身の開発するアプリでそれを表示させる方法が分かりません。\n\n現状確認した事としては、Android標準の音楽プレイヤー(music)のソースから、外部に通知していると思しき場所を削除しながら動きを確認しましたが、動作に変化はありませんでした。唯一動きに変化があったのは、MediaPlayerオブジェクトが音楽再生を開始すると、その音楽の曲名を表示し、逆に再生を開始しなければ表示される曲名に変化は生じない、という事です。 \n恐らく、何か独自の方法で曲名を取得・通知していると考えています。\n\nまたそれ以外に、musicが外部に対して音楽を通知する以下のメッセージを同様に通知させてみましたが、動きはありませんでした。\n\n```\n\n com.android.music.metachanged\n com.android.music.playbackcomplete\n com.android.music.playstatechanged\n \n```\n\nどなたか、この機種において曲名を表示させる方法ついてご存知ないでしょうか。もしくは、それ以外にAndroid\n4.3より前の機種で曲名表示を行う事が出来たといった参考事例などありましたら、教えていただけると幸いです。",
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"title": "Android 4.2以前においてBluetoothリモコンの曲名表示を行う方法",
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"body": "SONYのSmart HeadsetにはSDKが存在します。 \nしたがって、Android自体のAPIではなく、SONY独自のAPIを用いることで実現できると思います。 \nAPI自体は、英語になりますが、次のページでセットアップから利用方法まで丁寧に説明されています。\n\n[SmartWatch 2 APIs | Sony Developer\nWorld](https://developer.sony.com/develop/wearables/smartwatch-2-apis/)\n\nSmartWatch 2 APIsと記載されていますが、SBH50といったSmart HeadsetのAPIを含んでいます。 \nドキュメントによると、各APIのSmart Headsetへの対応は、次のようになっています。\n\n * Registration and Capabilities API **_Yes_**\n * Notification API **_Yes_**\n * Control API **_Yes_**\n * Sensor API **_No_**\n * Widget API **_No_**",
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"body": "お世話になります。\n\nHtml5で簡易な音楽プレーヤー(MP3限定)を作りたいのですが、 \nMP3内に含まれているタグ情報(アーティスト名やタイトルなどの情報)を \n表示させたいと思っています。 \n<http://kiritter.hatenablog.com/entry/2013/04/25/210906> \n上記様のサイトを試してみたのですが、全然動きませんでした。\n\nPHPを使用すればできるのは知っていますが、できるだけ軽い方法で取得したいです。 \nHtml5のみ、あるいはjavascript(jquery)を使用してできれば望ましいのですが、 \nそれは可能でしょうか。\n\nサンプルなど提示していただけますと助かります。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "WebでMP3のタグ情報を拾いたい",
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"body": "そのサイトを試しましたがちゃんと動きましたよ。 \n古いブラウザを使っていると当然動きませんが。\n\nそこに書いてあるようにバイナリを見て取ってくるのはそう難しくありません。 \n情報が含まれているID3タグにもいろいろバージョンがあるのでそこは厄介ですが、フォーマットについてはここを見れば分かります。 \n<http://akabeko.me/blog/memo/mp3/>",
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"body": "Google playの課金で魔法石のようなものを購入する場合に \n初回購入を判定する方法は有りますでしょうか?",
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"title": "android In-app Billing Version 3 初回購入",
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"body": "「何度も購入できる」ということは、独自サーバー側で購入履歴を管理することになると思うので、独自サーバー側で初回かどうかを判定するのはどうでしょうか?",
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"body": "HTML側で下記のような構造だったとします。\n\n```\n\n <head>\n ~\n <script src=\"A.js\">\n </head>\n <body>\n ~\n <script src=\"B.js\">\n </body>\n \n```\n\n「A.js」は具体的にはGoogleAnalyticsの解析タグで、便宜的に「A.js」と書きます。 \nここで宣言されているga関数を「B.js」で使いたく考えています。\n\n読み込む順序的にbody側に記述すれば行けるかなと思ったのですが、Chromeでは数回に1回、IEではほぼ毎回「A.js」より前に「B.js」のロードが完了しエラーが返されます。\n\n「A.js」には手を出せず、HTML本体も「B.js」をロードする以外は手を出すことができない状態で、「B.js」側で「A.js」がHTMLで読み込みが完了しているかどうかを判定する方法があればご教示頂ければと思います。",
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"title": "外部ファイルの読み込み完了判定をしたい",
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"body": "普通の関数(`ga`)が定義済みかどうかだったら、`window.ga ==\nundefined`が真ならまだ読み込まれていない(falseなら既に読み込まれている)と判断できると思います。",
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"body": "今のGoogle Analyticsのコードの場合、< script>タグ内でga関数を定義し終えてしまうため、質問のような現象にはならないはずですが。 \n[JavaScript Snippet\nReference](https://developers.google.com/analytics/devguides/collection/analyticsjs/advanced#snippetReference)より(i=window、r=\"ga\"です。)\n\n```\n\n // Creates an initial ga() function. The queued commands will be executed once analytics.js loads.\n i[r] = i[r] || function() {\n (i[r].q = i[r].q || []).push(arguments)\n },\n \n```",
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"body": "トラッキングコードをHTMLにタグずけしたいのですが、やり方が解りません? \nHTMLにアップロード?のやり方も解りません?\n\n素人に解る説明をお願いしたいです。",
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"title": "トラッキングコードをアップロードの方法",
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"body": "やりたい内容によりますが、アクセス数解析(集計目的)であればGoogle Analytics\nが良いと思います。アカウントの取得方法は下記のリンクを辿って調べて下さい。\n\n<https://www.google.com/intl/ja_jp/analytics/>\n\nサイトを登録した後、[管理][トラッキング情報][トラッキングコード]を選択するとscriptタグとjavascriptがテキストボックスに表示されるのでそれを自分のサイトのHTMLのどこかに貼りつけます。出来ればbodyタグ内の直後が良いです。\n\nまたそうではなく、アクセスのあった相手のIPアドレスを記録したいという事であれば、ウェブサーバのアクセスログを見るのが良いと思います。\n\nおそらくこのサイト登録の最初に行うHTMLファイルのアップロードですが、サイトの直下に置く必要があります。サイトへファイルを置く手法はさまざまでFTPによる物、管理コンソールからアップロードなど多岐に渡る為、サービスを使っているのかそれとも自分のサーバなのかを教えて頂けると追記出来ます。",
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"body": "jQueryでクラスを置き換えるにはどうしたらよいでしょうか。\n\n1秒後にclass=\"n1\"がclass=\"n10\"に変更 \n1秒後にclass=\"n2\"がclass=\"n1\"に変更 \n2秒後にclass=\"n3\"がclass=\"n2\"に変更 \n3秒後にclass=\"n4\"がclass=\"n3\"に変更 \n4秒後にclass=\"n5\"がclass=\"n4\"に変更 \n5秒後にclass=\"n6\"がclass=\"n5\"に変更 \n6秒後にclass=\"n7\"がclass=\"n6\"に変更 \n7秒後にclass=\"n8\"がclass=\"n7\"に変更 \n8秒後にclass=\"n9\"がclass=\"n8\"に変更 \n9秒後にclass=\"n10\"がclass=\"n9\"に変更 \n10秒後は1秒後からの繰り返しです。\n\nあらかじめcssでは、n1~n10の座標(position)を指定していますので、1秒ごとに移動するイメージです。 \nclassは、n10迄、計10個ある為、jQueryでcssの位置を設定するのではなく、クラス名を変更したく以下、試しに書いてみても移動せず。ご教示お願いいたします。\n\n```\n\n $(function(){\n $(\".n2\")\n setTimeout(function(){\n $('.n2').toggleClass('n1');\n },3000);\n });\n \n```\n\n■追記です。 \nclass=\"n1\"だけ1秒停止はどのように書いたらよいでしょうか。gochoさまのサンプルを使わせていただき、変数classNameListを入れてみましたが、以下では動きませんでした。stopの定義?関数の設定がわかりません。\n\n```\n\n if (classNameList='n1'){\n setTimeout( 'stop',1000 );\n }\n \n```",
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"title": "jQueryでクラスを置き換えるにはどうしたらよいでしょうか。",
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"body": "classNameの変更操作とclassNameによるノード選択を逐次的に行うと、処理前のノードと処理後のノードが混ざってしまってうまくいかないと思います \n一旦classNameを変更したいノード群を変数に格納することをお勧めします\n\n実装例:\n\n```\n\n (function() {\r\n var $wrapper = $('.wrapper')\r\n var classNameList = [\r\n 'n1', 'n2', 'n3', 'n4', 'n5',\r\n 'n6', 'n7', 'n8', 'n9'\r\n ];\r\n setInterval(function() {\r\n // classNameの変更によってquerySelectorの結果が変わらないように、querySelectorの結果を保持\r\n var nodes = classNameList.map(function(className) {\r\n return {\r\n className: className,\r\n $node: $wrapper.find('.' + className)\r\n };\r\n });\r\n nodes.forEach(function(current, currentIndex, whole) {\r\n var nextIndex = (currentIndex === whole.length - 1) ? 0 : currentIndex + 1;\r\n current.$node.removeClass(current.className);\r\n current.$node.addClass(whole[nextIndex].className);\r\n });\r\n }, 1000);\r\n })();\n```\n\n```\n\n .something {\r\n width: 30px;\r\n height: 30px;\r\n float: left;\r\n }\r\n \r\n .n1 {\r\n background-color: #EDF\r\n }\r\n \r\n .n2 {\r\n background-color: #FED\r\n }\r\n \r\n .n3 {\r\n background-color: #DFE\r\n }\r\n \r\n .n4 {\r\n background-color: #EFD\r\n }\r\n \r\n .n5 {\r\n background-color: #DEF\r\n }\r\n \r\n .n6 {\r\n background-color: #FDE\r\n }\r\n \r\n .n7 {\r\n background-color: #DEF\r\n }\r\n \r\n .n8 {\r\n background-color: #FDE\r\n }\r\n \r\n .n9 {\r\n background-color: #EFD\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <div class=\"wrapper\">\r\n <div class=\"something n1\"></div>\r\n <div class=\"something n2\"></div>\r\n <div class=\"something n3\"></div>\r\n <div class=\"something n4\"></div>\r\n <div class=\"something n5\"></div>\r\n <div class=\"something n6\"></div>\r\n <div class=\"something n7\"></div>\r\n <div class=\"something n8\"></div>\r\n <div class=\"something n9\"></div>\r\n </div>\n```",
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"body": "次の様な感じでいいかと思います。\n\n```\n\n $(function(){\n var i = 1;//開始の番号\n setInterval(function(){\n var next_i = (i==1) ? 10 : i-1;//10は最大の番号\n $(\".n\" + i).toggleClass(\"n\" + next_i).toggleClass(\"n\" + i);\n ++i;\n }, 1000);\n }); \n \n```",
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"body": "以下の2つの機能を実現したいということで良いでしょうか。\n\n * 1秒ごとに指定のクラスを全て順次入れ替えていく\n * n9→n8のように、nから始まるCSSのクラスから 1を引いたクラス名に置き換える\n\nこれでしたら以下のコードを参考にしてください。\n\n```\n\n $(document).ready(function() {\n var cnt = 0;\n \n // 繰り返し処理\n ( function loop() {\n if ( cnt <= 10 ) {\n // クラス名の置き換えを実施\n replacer();\n \n // 1秒後に自身(loop)をコール\n setTimeout( loop , 1000 );\n }\n \n cnt += 1;\n })();\n });\n \n /** 置き換えるCSSクラス名の接頭辞 */\n var target = \"n\";\n \n /**\n * クラスの置き換え処理。\n */\n var replacer = function() {\n // 前方一致で、div要素のクラス名が 変数target で始まるものを全て抽出する\n $.each($(\"div[class^=\" + target + \"]\") , function() {\n \n // 取り出したクラス名を取得\n var name = $(this).attr('class');\n var len = target.length;\n \n // クラス名を置き換え後の名前を決める。n8→n7に。\n var toName = name.substring(0,len) + ( name.substring(len) - 1);\n \n // 旧クラス名を削除→置き換え後のクラス名に置き換える。\n $(this).removeClass( name ).addClass( toName );\n });\n };\n \n```\n\ntoggleClass()は、指定したクラスがない場合は削除、あった場合は追加する機能です。\n\nなお、このコードは最低限の動作確認をしただけのコードですので、以下には対応していません。\n\n * n10など、数字の部分が2桁以上\n * 他にnから始まるdivがあった場合も変換してしまう",
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"body": "C#内からC++の自作DLLにダウンロードURLを送り、 \nダウンロード完了後、中身のtarファイルを展開するために \n動的にTAR32.DLLを読み込んだところdownLoadTestに \nFalseが返ってきました。\n\nC++側のみをDLL化せずMFCでテストした時には \ntestretにTrueが返ってきていてDLLがロードできた事が \n確認できたのですが、DLL内から呼んだ時には \nDLLのロードに失敗しているようでFalseになります。\n\n同じディレクトリに2つのDLLを置くのではなく、 \n参照先のようなものを持つ必要があるのでしょうか?\n\n使用しているTar32.DLLは下記から取得しました。 \n<http://www.csdinc.co.jp/archiver/lib/tar32.html>\n\n[追記]\n\n* * *\n\nフォルダ構成 \nAssets \n|---------Plaugins \n| |------CallDll.cs \n| |------DllHttpDownLoadUntar.dll \n| |------tar32.dll \n| \n| \n|---------Scripts\n\n開発環境 \n・Windoes7 64bit \n・Visual Studio Community 2013\n\n* * *\n\nC#側\n\n**CallDll.cs**\n\n```\n\n [DllImport(\"DllHttpDownLoadUntar\")]\n private static extern bool HttpDwonLoad(string geturl);\n \n public void AddUrl()\n {\n bool downLoadTest = false;\n downLoadTest = HttpDwonLoad(\"http://IPアドレス/Tar/Android.tar\");\n \n } \n \n```\n\nC++DLL側\n\n**DllHttpDownLoadUntar.h**\n\n```\n\n #ifdef DLLHTTPDOWNLOADUNTAR_EXPORTS\n #define DLLHTTPDOWNLOADUNTAR_API __declspec(dllexport) \n #else\n #define DLLHTTPDOWNLOADUNTAR_API __declspec(dllimport) \n #endif\n \n #include <string>\n \n typedef int (WINAPI *LPUNTAREXTRACTMEM)(const HWND, LPCSTR, LPBYTE, const DWORD, int *, LPWORD, LPDWORD);\n LPUNTAREXTRACTMEM lpTarExtractMem = NULL;\n HMODULE hTar32 = 0;\n \n extern \"C\"{\n DLLHTTPDOWNLOADUNTAR_API bool HttpDwonLoad(char* geturl);\n DLLHTTPDOWNLOADUNTAR_API void HttpDownLoadAction(std::string url);\n }\n \n```\n\n**DllHttpDownLoadUntar.cpp**\n\n```\n\n #include \"stdafx.h\"\n #include \"DllHttpDownLoadUntar.h\"\n #include \"wininet.h\"\n \n extern \"C\"{\n // 受け取ったURLのダウンロード\n bool HttpDwonLoad(char* geturl){\n \n HttpDownLoadAction(geturl);\n \n std::string DllName = \"TAR32.DLL\";\n \n size_t origsize = DllName.size() + 1;\n const size_t newsize = 100;\n size_t convertedChars = 0;\n wchar_t wcstring[newsize];\n mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, origsize, DllName.c_str(), _TRUNCATE);\n \n bool testret = true;\n hTar32 = LoadLibrary(wcstring);\n \n if (!hTar32) {\n testret = false;\n }\n else\n {\n lpTarExtractMem = (LPUNTAREXTRACTMEM)GetProcAddress(hTar32, \"TarExtractMem\");\n }\n \n return testret;\n }\n \n void HttpDownLoadAction(std::string url){\n \n HINTERNET hInet, hUrl;\n char szBuf[128], *lpszSrc;\n \n DWORD dwRead, dwTotal = 0; // ファイルサイズ\n HGLOBAL hMem;\n //URLの入力\n //m_edit_url.GetWindowTextA(ss);\n char szUrl[128];\n strcpy_s(szUrl, url.c_str());\n //インターネットの開始\n hInet = InternetOpen((LPCWSTR)\"test-program\",\n INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG,\n NULL, NULL, 0);\n if (hInet == NULL){\n return;\n }\n \n size_t origsize = url.size() + 1;\n const size_t newsize = 100;\n size_t convertedChars = 0;\n wchar_t wcstring[newsize];\n mbstowcs_s(&convertedChars, wcstring, origsize, szUrl, _TRUNCATE);\n \n \n \n //HTTPセッションの開始、指定のURLオープン\n hUrl = InternetOpenUrl(hInet, wcstring, NULL, 0, 0, 0);\n if (hUrl == NULL){\n return;\n }\n hMem = GlobalAlloc(GHND, 1);\n lpszSrc = (char*)GlobalLock(hMem);\n while (1){\n InternetReadFile(\n hUrl, szBuf, (DWORD)sizeof(szBuf) - 1, &dwRead);\n szBuf[dwRead] = '\\0';\n if (dwRead == 0)break;\n dwTotal += dwRead;\n hMem = GlobalReAlloc(hMem, dwTotal + 1, GMEM_MOVEABLE);\n if (hMem == NULL){\n return;\n }\n lpszSrc = (char*)GlobalLock(hMem);\n if (lpszSrc == NULL){\n break;\n }\n strcat_s(lpszSrc, dwTotal + 1, szBuf);\n }\n //メモリの解放\n GlobalUnlock(hMem);\n GlobalFree(hMem);\n //インターネットハンドルの解放\n InternetCloseHandle(hUrl);\n InternetCloseHandle(hInet);\n }\n }\n \n```",
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"title": "C++で自作DLL内から同じディレクトリにあるDLLを呼ぶには?",
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{
"body": "> 同じディレクトリに2つのDLLを置くのではなく、 \n> 参照先のようなものを持つ必要があるのでしょうか?\n\n質問するのであれば現在のディレクトリ配置(実行ファイル、DllHttpDownLoadUntar.dll、TAR32.DLLの位置関係)を述べるべきです。ところでこの環境は64bit\nOSだったりしますか? その影響も受けます。\n\n[LoadLibraryのドキュメント](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ms684175\\(v=vs.85\\).aspx)には[Standard Search Order for Desktop\nApplications](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/ms682586\\(v=vs.85\\).aspx#standard_search_order_for_desktop_applications)へのリンクも示されています。ここに挙げられているディレクトリに配置されていない場合はLoadLibraryは失敗します。適切なディレクトリに配置するかフルパスを指定しましょう。\n\n* * *\n\n蛇足ですが、mbstowcs_s()はmbstowcs()のセキュリティ強化バージョンです。第3引数でバッファサイズを指定することでバッファオーバーフローを検出します。origsize=入力サイズを指定しては全く無意味です。 \nまたLoadLibrary()の引数はTCHAR文字列を要求します。wchar_t文字列を指定するのであればLoadLibraryW()を使用すべきですし、LoadLibraryA()を使えばchar文字列がそのまま使えます。",
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"body": "DLL内部からDLLを呼び出す際、パスの解決で悩まされることがあります。DLL同士を同じディレクトリに配置したとしても、最初のDLLを呼び出したモジュールから内部で呼び出すDLLが見つからないことがあるためです。\n\nTar32.dllは普通はSYSTEMフォルダに配置して使うように、と指定されていますが、今回は質問の文面からそういう使い方をされていないと思います。SYSTEMフォルダに配置してあれば、PATHが通っている場所ですので、呼び出し元がどこからでも読み込むことが可能となります。 \n(この場合のSYSTEMフォルダはC:\\Widows\\System32になります)\n\nただ、今回のように同じフォルダにDLLを配置して使いたいというような場面は結構あって都度SYSTEMフォルダに配置するわけにはいかないと思います。その場合の解決方法として[DLLからDLLを呼ぶのはこんなに難しい](http://d.hatena.ne.jp/m_kawanon/20110731/1312116123)というサイトでDllMain内に処理を追加する方法が解説されていますので、参考にしてください。",
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"body": "ほかの回答者も述べているように、TAR32.DLLをフルパスで読み込むようにするのが最も単純な方法だと思います。\n\n次のことを実際に試してみました。\n\n 1. フルパス指定だとうまくいくこと\n 2. そうでないとうまくいかないこと\n\nほかのかたが試しやすいように、一部単純にして以下のような構成にしました。\n\n * Plugins/TAR32.DLL (C++)\n * Plugins/DllHttpDownLoadUntar.dll (C++)\n * Plugins/CallDll.dll (C#)\n * App.exe (C#)\n * App.exe.config\n\nApp.exeがCallDll.dllのメソッドを呼び出し、CallDll.dllがDllHttpDownLoadUntar.dllの関数を呼び出し、DllHttpDownLoadUntar.dllがTAR32.DLLの関数を呼び出すようにしています。\n\nこの順番にソースコードを載せます。\n\nまず、tar32.dllです。\n\n```\n\n // TAR32.DLLの代用\n // cl tar32.cpp /LD /link /export:TarExtractMem\n \n #include <stdio.h>\n #include <windows.h>\n \n extern \"C\"\n int WINAPI TarExtractMem(\n const HWND hWnd,LPCSTR szCmdLine,\n LPBYTE szBuffer,const DWORD dwSize,time_t *lpTime,\n LPWORD lpwAttr,LPDWORD lpdwWriteSize)\n {\n puts(\"TarExtractMem\");\n return 0;\n }\n \n```\n\n次にDllHttpDownLoadUntar.dllです。余計なお節介かもしれませんが、`HttpDwonLoad`を`HttpDownLoad`に直しています。\n\n```\n\n // cl DllHttpDownLoadUntar.cpp shlwapi.lib /LD /link /export:HttpDownLoad\n \n #include <windows.h>\n #include <shlwapi.h>\n \n int WINAPI TarExtractMem(\n const HWND hWnd,LPCSTR szCmdLine,\n LPBYTE szBuffer,const DWORD dwSize,time_t *lpTime,\n LPWORD lpwAttr,LPDWORD lpdwWriteSize);\n typedef decltype(&TarExtractMem) LPUNTAREXTRACTMEM;\n \n // 自分自身のモジュールハンドルを取得する元になる。\n // http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2004/10/25/247180.aspx\n extern \"C\" IMAGE_DOS_HEADER __ImageBase;\n \n extern \"C\" {\n bool WINAPI HttpDownLoad(const char* geturl){\n // HttpDownLoadAction(geturl);\n \n #if 1\n WCHAR modulePath[MAX_PATH]{};\n auto hmod = reinterpret_cast<HMODULE>(&__ImageBase);\n if (!GetModuleFileNameW(hmod, modulePath, ARRAYSIZE(modulePath))) {\n return false;\n }\n PathRemoveFileSpecW(modulePath);\n PathAppendW(modulePath, L\"TAR32.DLL\");\n auto hTar32 = LoadLibraryW(modulePath);\n #else\n auto hTar32 = LoadLibraryW(L\"TAR32.DLL\");\n #endif\n \n if (!hTar32) {\n return false;\n }\n else\n {\n auto lpTarExtractMem = reinterpret_cast<LPUNTAREXTRACTMEM>(GetProcAddress(hTar32, \"TarExtractMem\"));\n lpTarExtractMem(nullptr, nullptr, nullptr, 0, nullptr, nullptr, nullptr);\n return true;\n }\n }\n }\n \n```\n\n次にCallDll.dllです。\n\n```\n\n // csc /target:library /platform:x86 CallDll.cs\n \n using System;\n using System.Runtime.InteropServices;\n \n public class CallDll\n {\n [DllImport(\"DllHttpDownLoadUntar\")]\n [return: MarshalAs(UnmanagedType.I1)]\n private static extern bool HttpDownLoad([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string geturl);\n \n public static void Download()\n {\n bool downLoadTest = false;\n downLoadTest = HttpDownLoad(\"http://IPアドレス/Tar/Android.tar\");\n Console.WriteLine(downLoadTest);\n }\n }\n \n```\n\nそして、App.exeです。\n\n```\n\n using System;\n \n class App\n {\n static void Main()\n {\n CallDll.Download();\n }\n }\n \n```\n\n最後に、App.exe.configです。\n\n```\n\n <configuration>\n <runtime>\n <assemblyBinding xmlns=\"urn:schemas-microsoft-com:asm.v1\">\n <probing privatePath=\"Plugins\"/>\n </assemblyBinding>\n </runtime>\n </configuration>\n \n```\n\nDllHttpDownLoadUntar.dllのソースファイルDllHttpDownLoadUntar.cppの`#if\n0`を切り換えると、LoadLibraryWをTAR32.DLLで呼び出す場合を試せます。\n\n当初の質問者はこの問題を解決する必要が無くなったようですが、質問としては有意義だと思うので、実際に試してみました。",
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"body": "\"\"定期決済\"\" と \"\"定期決済にかかる初期費用\"\" と \"\"最初の月の日割り料金\"\" を請求しようとしています。\n\n1回の SetExpressCheckout ですべてを処理することは可能なのでしょうか。\n\n定期決済は \nL_BILLINGTYPEn='RecurringPayments' \nで行い、 \n初期費用は \nCreateRecurringPaymentsProfile \nにある \n'INITAMT' \nに含めようとしています。\n\n日割り料金を SetExpressCheckout に含める場合にはどうすればよいでしょうか? \nL_BILLINGTYPEn を設定しようとしたのですが、 \n'RecurringPayments'以外のものを入れるとエラーになり何を入れればいいかわかりません。\n\nまた、L_BILLINGAGREEMENTDESCRIPTIONnを複数設定した場合(n=0,1)、 \n0番目のものしか表示されないのですが、すべて表示させたいと思っています。",
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"title": "定期決済と通常決済を同時に処理",
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{
"body": "以下の実装をおすすめします。\n\n 1. SetExpressCheckout APIで、AMTに初月日割り分をセットしてAPIを呼び出す。 \n(同時にこちらで初期費用の設定もされることをお勧めします。CreateRecurringPaymentProfleのINITAMTは、即座に決済されないので利用しないほうがよいかとおもいます)\n\n 2. PayPal画面に遷移。 \n支払い者は初月分(及び初期費用)決済と翌月以降の定期支払いに両方に同意する。\n\n 3. 戻ってきたら、DoExpressCheckoutPayment API(AMTに初月日割り分及び初期費用をセット)を呼び出す。\n\n 4. 引き続き、CreateRecurringPaymentProfile APIを呼び出す。\n\nこれにより、3のステップで初月分と初期費用がまず決済され、4のステップで翌月以降分が定期支払いとして定義されます。 \nSetExpressCheckoutでの具体的なパラメータですが、以下のような感じがよいかと思います。 \n(初期費用が1000円、日割り分が100円とした時の例)\n\n```\n\n PAYMENTREQUEST_0_AMT=1100\n PAYMENTREQUEST_0_CURRENCYCODE=JPY\n L_PAYMENTREQUEST_0_NAME0=初期費用\n L_PAYMENTREQUEST_0_AMT0=1000\n L_PAYMENTREQUEST_0_QTY0=1\n L_PAYMENTREQUEST_0_DESC0=初期費用の説明\n L_PAYMENTREQUEST_0_NAME1=初月日割り分\n L_PAYMENTREQUEST_0_AMT1=100\n L_PAYMENTREQUEST_0_QTY1=1\n L_PAYMENTREQUEST_0_DESC1=初月日割り分の説明\n L_BILLINGTYPE0=RecurringPayments\n L_BILLINGAGREEMENTDESCRIPTION0=定期支払いの説明\n \n```",
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{
"body": "一般的には、先にDoExpressCheckoutPayment\nAPIを呼び出し、成功した場合に限りCreateRecurringPaymentProfile APIを呼び出します。\n\nこれは、初期費用や日割り分が取れない(DoExpressCheckoutPayment がエラー)場合、 \n翌月以降の定期支払いの定義をしないというビジネスロジックが一般的で、 \nCreateRecurringPaymentProfile APIは基本的にはパラメータエラー以外ではエラーになることがないためです。\n\nCreateRecurringPaymentProfile APIだけが失敗することはまれなので、こちらは個別対応でいいかと思います。",
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"body": "AjaxControlToolkitを使おうとしてエラーになるのですが、解決方法をご存じの方がいましたらお願いします。 \n最新のインストーラでVisualStudio2013にインストールしました。 \nアプリケーションはASP.NETフォームアプリケーションを空から作成しているものです。 \nプロジェクトの参照設定の配下にはAjaxControlToolkitが存在しています。\n\n```\n\n <%@ Register Assembly=\"AjaxControlToolkit\" Namespace=\"AjaxControlToolkit\" TagPrefix=\"asp\" %>\n 中略\n <asp:TextBox ID=\"TextBox1\" runat=\"server\"></asp:TextBox>\n <asp:CalendarExtender ID=\"TextBox1_CalendarExtender\" runat=\"server\" Enabled=\"True\" TargetControlID=\"TextBox1\"></asp:CalendarExtender>\n <asp:ToolkitScriptManager ID=\"ToolkitScriptManager1\" runat=\"server\">\n </asp:ToolkitScriptManager>\n \n```\n\nエラー。 \n型または名前空間名 'ToolkitScriptManager' は名前空間 'AjaxControlToolkit'\nに存在しません。アセンブリ参照が不足しています。\n\nページのデザイナーの一番したのToolkitScriptManagerに赤線が引かれていてエラーになっています。その前のCalendarExtenderはなぜかエラーになっていないです。\n\n```\n\n /// <summary>\n /// TextBox1 コントロール。\n /// </summary>\n /// <remarks>\n /// 自動生成されたフィールド。\n /// 変更するには、フィールドの宣言をデザイナー ファイルから分離コード ファイルに移動します。\n /// </remarks>\n protected global::System.Web.UI.WebControls.TextBox TextBox1;\n \n /// <summary>\n /// TextBox1_CalendarExtender コントロール。\n /// </summary>\n /// <remarks>\n /// 自動生成されたフィールド。\n /// 変更するには、フィールドの宣言をデザイナー ファイルから分離コード ファイルに移動します。\n /// </remarks>\n protected global::AjaxControlToolkit.CalendarExtender TextBox1_CalendarExtender;\n \n /// <summary>\n /// ToolkitScriptManager1 コントロール。\n /// </summary>\n /// <remarks>\n /// 自動生成されたフィールド。\n /// 変更するには、フィールドの宣言をデザイナー ファイルから分離コード ファイルに移動します。\n /// </remarks>\n protected global::AjaxControlToolkit.ToolkitScriptManager ToolkitScriptManager1;\n \n```\n\nweb.configの内容は次の内容です。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\"?>\n <configuration>\n <system.web>\n <compilation debug=\"true\" targetFramework=\"4.5\">\n <assemblies>\n <add assembly=\"System.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=B03F5F7F11D50A3A\"/>\n <add assembly=\"System.Web.Extensions.Design, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31BF3856AD364E35\"/>\n </assemblies>\n </compilation>\n <httpRuntime targetFramework=\"4.5\"/>\n <authentication mode=\"Forms\">\n <forms loginUrl=\"logon.aspx\" name=\".ASPXFORMSAUTH\"/>\n </authentication>\n <authorization>\n <deny users=\"?\"/>\n </authorization>\n \n <pages>\n <controls>\n <add tagPrefix=\"asp\"\n namespace=\"AjaxControlToolkit\"\n assembly=\"AjaxControlToolkit\" />\n </controls>\n </pages>\n \n </system.web>\n </configuration>\n \n```",
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"title": "ASP.NETでAjaxControlToolkitでToolkitScriptManagerが不明な要素エラーとでる",
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{
"body": "`ToolkitScriptManager`は[既に削除されていうようです](https://ajaxcontroltoolkit.codeplex.com/wikipage?title=ToolkitScriptManager%20Removed%20in%20v15.1%2C%20Use%20ScriptManager)。代替としては標準の`ScriptManager`を使用せよとのことです。",
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"body": "## 前提\n\nFlat UI pro を購入したのですが、使い方がわかりません \n<http://designmodo.com/flat> \n開発環境は Rubymine です。\n\n* * *\n\n## 発生している問題\n\n`vendor/assets` の javascript と stylesheets に入れてから`assets/javascript` と\n`assets/stylesheets` で require をすると、下記のエラーが出ました。\n\nそこで、エラー内容の通りに `Rails.application.config.assets.precompile += %w( glyphicons-\nhalflings-white.png )` を `config/initializers/assets.rb` に追加しましたが、同じエラーが出ます。\n\n**エラー1** :\n\n```\n\n $ rake assets:precompile RAILS_ENV=development\n rake aborted!\n NoMethodError: undefined method `[]' for \"font\":Sass::Script::Value::String\n \n Tasks: TOP => assets:precompile\n (See full trace by running task with --trace)\n \n```\n\n**エラー2** : \n",
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"title": "Flat UI proの導入方法",
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"body": "<https://github.com/igrigorik/PubSubHubbub>\n\nこちらのライブラリを使ってサイトをpub sub hub bubに対応したいと思いますが、1点わからないことがあります。\n\n```\n\n EventMachine.run {\n feeds = [\"http://www.test.com\", \"http://www.test.com/2\"]\n pub = EventMachine::PubSubHubbub.new('http://pubsubhubbub.appspot.com/publish').publish feeds\n \n pub.callback { puts \"Successfully notified hub.\" }\n pub.errback { puts \"Uh oh, something broke: #{pub.response}\" }\n }\n \n```\n\nこのサンプルの`feeds`という部分のURLはどのURLを指すのでしょうか。\n\n * 更新したページのURL?\n * RSS/ATOM feedのURL?\n * サイトのトップページのURL?\n\nそれとも別のURLでしょうか・・・",
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"title": "PubSubHubbubについて教えて下さい",
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"body": "AtomとかRssとかXmlなfeedのURLです。 確認してみましょう。\n\n与えられた配列は、hub.urlパラメータへ指定されます。 \n<https://github.com/igrigorik/PubSubHubbub/blob/master/lib/pubsubhubbub/client.rb#L21>\n\nhub.urlパラメータは、 \n`hub.url equal to the feed URL of ...` \nとあるように、フィードURLを指定するものです。 \n<https://pubsubhubbub.appspot.com/> \nこちらのNotify the hub of new contentもご確認ください。 \n<http://indiewebcamp.com/How_to_publish_and_consume_PubSubHubbub>",
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"body": "テキストに$data=$_POST[\"item\"].\",\".$_POST[\"tanka\"].\",\".$_POST[\"zaiko\"].\"¥n\";と保存できるようにしました。 \nこの在庫の円グラフを作る際に2点わかりません。 \n1.円グラフのパラメーターにテキストファイルの目的のデータをどうおとすか。 \n2.円グラフの中心がうまく設定できません。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>練習問題</title>\n <script src=\"http://d3js.org/d3.v3.min.js\" charset=\"utf-8\"></script>\n </head>\n \n <body>\n <h1>商品の数をグラフにしてみる</h1>\n <div id=\"myGraph\"></div>\n </body>\n </html>\n \n <script src=\"jquery-1.11.2.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n $(function(){\n $.ajax({\n url:\"list150520.txt\",\n cache:false,\n success:function(data){\n a=data.split(\"¥n\"); //a[0]=(例)りんご、100、20\n a.pop(); \n $.each(a,function(key,value){\n b=value.split(\",\"); //在庫はb[2]\n b.pop();\n var item=[b[0]]; //りんご、みかん、いちご・・・としたい\n var list=[b[2]]; //100、40、50・・・としたい\n \n var svgWidth=320;\n var svgHeight=240;\n \n var svg=d3.select(\"#myGraph\").append(\"svg\")\n .attr(\"width\",svgWidth).attr(\"height\",svgHeight)\n \n var pie=d3.layout.pie()\n .value(function(d){return d;})\n \n var arc=d3.svg.arc().innerRadius(0).outerRadius(100);\n \n svg.selectAll(\"path\")\n .data(pie(list))\n .enter()\n .append(\"path\")\n .attr(\"d\",arc)\n .attr(\"stroke\",\"white\")\n .attr(\"fill\",function(d,i){\n return color(i);\n })\n .attr(\"transform\",\"translate(\"+svgWidth/2+\",\"+svgHeight/2+\")\")\n });\n }\n });\n });\n \n </script>\n \n <style type=\"text/css\">\n svg{ border:1px solid black;}\n h1{ font-size:1.25em;\n font-weight:bold;}\n p{\n margin:0;\n padding:0;\n width:320px;\n border:1px dotted gray;}\n </style> \n \n```",
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"title": "D3で円グラフをajaxでテキストファイルをよみこんで表示",
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"body": "できました。 \nコメントに書いた通り、データの作り方が良くなかったことと、D3への指定方法が良くなかったことが原因です。あとはこれをベースにすれば良さそうです。\n\nデータの形式が不明なので想像で付与しています。こちらも適宜変えてください。\n\n```\n\n $(function(){\r\n \r\n a = getData(); // $.ajax()での取得を擬似的に行っている\r\n a.splice(0, 1); // 先頭データ(ヘッダ)を削除\r\n \r\n var item = Array();\r\n var list = Array();\r\n \r\n $.each(a,function(key,value){\r\n b=value.split(\",\");\r\n item.push(b[0]);\r\n list.push(b[2]);\r\n });\r\n \r\n var svgWidth = 320;\r\n var svgHeight = 240;\r\n \r\n var svg=d3.select(\"#myGraph\").append(\"svg\").attr(\"width\",svgWidth).attr(\"height\",svgHeight)\r\n var pie=d3.layout.pie().value(function(d){return d;})\r\n var arc=d3.svg.arc().innerRadius(0).outerRadius(100);\r\n \r\n var g = svg.selectAll(\".arc\")\r\n .data(pie(list))\r\n .enter()\r\n .append(\"g\")\r\n .attr(\"transform\",\"translate(\"+svgWidth/2+\",\"+svgHeight/2+\")\")\r\n .attr(\"class\", \"arc\");\r\n \r\n g.append(\"path\")\r\n .attr(\"d\",arc)\r\n .attr(\"stroke\",\"white\")\r\n .attr(\"fill\",function(d,i){\r\n return color(i);\r\n });\r\n });\r\n \r\n function getData(){\r\n return [\r\n '品名,単価,在庫',\r\n 'りんご,100,60',\r\n 'みかん,200,40',\r\n 'いちご,400,20'\r\n ]\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://d3js.org/d3.v3.min.js\" charset=\"utf-8\"></script>\r\n \r\n <div id=\"myGraph\"></div>\n```",
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"body": "yohjpさんのアドバイス通りにやってみましたが、まだエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n (Segment fault)\n \n```\n\n再度ご指摘くださると助かります。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n \n \n int written(FILE *file,char* de);\n int readn(FILE *file、char* re);\n int keytype(char* deta,char* read);\n \n int main(void)\n {\n char data[30];\n char read[30];\n char* re=read[0];\n FILE *file;\n file = fopen(\"sy.txt\",\"w+\");\n scanf(\"%s\",data);\n char *de=&data[0];\n char *res;\n res=readn(file,re);\n written(file,de);\n keytype(de,res);\n }\n \n int written(FILE *file,char* de){\n char data_written[30];\n strcpy(data_written,de);\n fprintf(file,\"%s\",data_written);\n fclose(file);\n return 0;\n }\n \n int readn(FILE *file,char* re){\n fgets(re, 20, file);\n return re;\n }\n \n int keytype(char* data,char* read){\n printf(\"ABEKOBESANYEAH\");\n char data_keytype[30] = \"b\";\n char read_keytype[30] = \"a\";\n strcpy(data_keytype,data);\n strcpy(read_keytype,read);\n int i,s,t,sized,sizer;\n sized=sizeof(data_keytype);\n sizer=sizeof(read_keytype);\n \n for(i=0;i<sized;i++){\n for(s=0;s<sizer;s++){\n if(data_keytype[i]==read_keytype[s]){\n if(data_keytype[i+1]==read_keytype[s+1] || s+1<sizer ||i+1<sized){\n printf(\"%s,%s\",read_keytype[s+1],read_keytype[s+1]);\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "strcpy-sse2-unaligned.S: そのようなファイルやディレクトリはありません",
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{
"body": "私の環境では、readn() でスタックのポインタを返すのをやめたら、segmentation fault は起きなくなりました。\n\n```\n\n char *readn(FILE *file){\n char data_readn[30];\n fgets(data_readn, 20, file);\n char* re_readn = strdup(&data_readn[0]);\n return re_readn;\n }\n \n```",
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"body": "`readn()`関数の実装に原因があります。C言語では、 **関数ローカルな通常の変数を指すポインタ値を、関数の外に持ち出してはいけません** 。\n\n>\n```\n\n> int readn(FILE *file){\n> char data_readn[30];\n> fgets(data_readn, 20, file);\n> char* re_readn = &data_readn[0];\n> return re_readn;\n> }\n> \n```\n\n「関数ローカルな配列`data_readn[30]`を指しているポインタ(`&data_readn[0]`)」を返していますが、`readn()`関数の呼び出しから`main()`関数に戻ってきたとき、既に`data_readn[30]`が配置されていた30byteメモリ領域は無効になっています。\n\n`keytype()`関数内の`strcpy()`では、この無効なメモリ領域を読み出そうとしてSegmentation faultが発生しています。\n\n下記3パターンの修正方法が考えられます。個人的には、3番目のアプローチが最も好ましいと思います。\n\n 1. `readn()`関数で **`static`** `char data_readn[30];`とし、そのポインタ値を返す。\n 2. `readn()`関数でメモリ領域を動的確保(`malloc()`や`strdup()`関数)し、そのポインタ値を返す。ただし、後でメモリ解放(`free()`関数)を行わないとメモリリーク。\n 3. `readn()`関数内では配列を宣言せず、呼び出し元(`main()`関数)で用意した配列へのポインタ値を渡す。",
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"body": "(1) main()\n\n```\n\n char* re=read[0];\n \n```\n\nは\n\n```\n\n char* re= &read[0];\n \n```\n\nとread[0]のアドレスを代入してください\n\n(2) readn() \n戻り値は char*型になったので\n\n```\n\n char* readn(FILE *file、char* re);\n \n```\n\nとなります。\n\n(3) keytype() \nint keytype()が何をするfunctionなのかよくわかりませんが\n\n```\n\n sized=sizeof(data_keytype);\n sizer=sizeof(read_keytype);\n \n```\n\nこの記述ではsized, sizerの値は共に常に30になります。 \n※char型配列(要素数30)のsizeof は30なので。 \n続くforループ内で予期しない動作になってないでしょうか?\n\nそれぞれの文字列の長さを取得したいのであれば\n\n```\n\n sized=strlen(data_keytype);\n sizer=strlen(read_keytype);\n \n```\n\nとしてください。\n\nforループ内でi,sが29の時 i+1, s+1を添え字とした配列の値を参照してますが配列の領域外を参照します。\n\nkeytype()関数はもう一度仕様どおりの(意図した)実装になっているか確認する事をお薦めします。",
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"body": "`AVAudioPlayer`とテーブルビューを使用して音楽を再生しようとしています。\n\n 1. アプリを起動すると曲一覧のテーブルページが表示されます。\n 2. その中から一つ選択すると、選択された曲が再生されます。\n\nここで、もう一度同じテーブルから曲を選択すると、音楽が同時に再生されてしまいます。 \nテーブルで曲を選択すると同時に、現在再生している曲は停止し、新しく選択された曲を再生する方法はないでしょうか? \n`didSelectRowAtIndexPath`のはじめに`player.stop()`を記述してもnilでアプリが落ちてしまいます。\n\n現在以下のようなコードで構成しています。\n\n```\n\n let getSongURL: NSURL = MPMediaItemのAssetURL\n player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: getSongURL, error: nil)\n player.play()\n \n```\n\nアドバイスお願いします。",
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"title": "AVAudioPlayerで複数同時に音楽が再生されてしまう。",
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"body": "該当箇所のコードが無いため断言できませんが、方針自体は`player.stop()`で良くて _nilでアプリが落ちてしまう_ ことが問題なのだと思います。\n\n例えば`player.stop()`を`player?.stop()`に変更するなど、nilを許容する処理にしてみてはいかがでしょうか。",
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{
"body": "```\n\n let getSongURL: NSURL = MPMediaItemのAssetURL\n player = AVAudioPlayer(contentsOfURL: getSongURL, error: nil)\n player.play()\n \n```\n\nこの処理をどこに書いていてplayerという変数をどこに保持しているのかはっきり書かれていませんが、おそらくこのplayerという変数を保持しているオブジェクトインスタンスが複数存在していて、playerも複数存在している状態なのではないかと思います。playerをAppDelegateのようにアプリでただ一つ存在する場所に保持すればうまくいくと思います。画面遷移のない1枚画面ならUIViewControllerに保持してもよいかもしれません。",
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"body": "どうしても原因が理解できず行き詰まってしまったので質問させていただきます。 \nタイトルのとおりです。\n\nローカルでassets:precompileを実行後、サーバーにデプロイをしている状況なのですが、manifestファイルが反映されずに困っています。 \n(imageのみはきちんと反映されますがstylesheetやjavascriptは反映されません)\n\n以下、確認済みの事項です。\n\n * ブラウザのキャッシュおよびNginxのキャッシュを削除、Nginx,Unicornを再起動しシークレット・ウィンドウで動作確認をしています\n * ブラウザ・ユーザーエージェントを変えての動作確認もしています\n * manifestファイルの内容は完全に同一です\n * デベロッパーツールから正常にすべてのassetsが呼ばれており200,304のステータスコードが返っています\n * css,javascriptファイルはリンクを直打ちでパスが正しいことを確認しています\n * ローカルのproduction環境では正常にassetsが反映されています\n * ローカルにファイル群をダウンロードしてassetsが反映されるか確認したところ、\n\n↓ではcssが反映されますが\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" media=\"all\" href=\"http://localhost:3000/assets/application-34ad617bfadb73ed23d5a75.css\" data-turbolinks-track=\"true\">\n \n```\n\n↓ではcssが反映されません\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" media=\"all\" href=\"http://ec2-****.ap-northeast-1.compute.amazonaws.com/assets/application-34ad617bfadb73ed23d5a75.css\" data-turbolinks-track=\"true\">\n \n```\n\nという状況(2つとも内容は全く同じ)で、ローカルとAWS環境ではサーバーが違う点以外は同じです。ローカルではWEBrick、AWS環境ではNginx+Unicornを採用しています。\n\nということを総合的に踏まえNginxの設定があやしいのではないかと思い、いろいろ試してはいる状況なのですが改善されません。/etc/nginx/nginx.confの設定内容、production.rbの関連しそうな設定内容および動作環境は以下のとおりです。 \nどうかアドバイスのほどよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n events {\n worker_connections 2048;\n }\n http {\n upstream unicorn {\n server unix:/tmp/unicorn.sock;\n }\n server {\n listen 80;\n server_name localhost;\n root /var/www/app;\n error_log /var/www/app/log/nginx.log;\n location ~ ^/assets/ {\n root /var/www/app/public;\n }\n location / {\n if (-f $request_filename) { break; }\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n proxy_set_header Host $http_host;\n proxy_pass http://unicorn;\n }\n }\n }\n \n```\n\n-\n```\n\n config.serve_static_files = ENV['RAILS_SERVE_STATIC_FILES'].present?\n config.assets.compile = false\n config.assets.digest = true\n \n```\n\n-\n\n * Rails 4.2.0\n * Ruby 2.2.0\n * rbenv 0.4.0\n * Unicorn 4.8.3\n * Nginx 1.6.2\n * MySQL 5.5.40\n * EC2 Amazon Linux AMI 2014.09.1 (HVM)(プロダクションマシン)\n * Git(リポジトリマシン)",
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"title": "ローカルでprecompileしたmanifestファイルがAWSの本番環境から読み込めません。",
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{
"body": "回答ではなく、質問です。\n\n 1. 疑問点\n\nserver_name localhost;\n\nとあるので、この conf は使われていないのでは?という疑問があります。 \nlocalhost にマッチする サーバ名なのでしょうか?\n\n他の nginx.conf が起動している可能性はありませんか?\n\nとはいえ、\n\n> 直接URLを叩いても見られる \n> unicorn で見られる\n\nということですので、関係ないかもしれません。 \n問題切り分けの一つとして、確認されると宜しいかと思います。\n\n 2. html の url は正しい?\n\n> <http://ec2->****.ap-\n> northeast-1.compute.amazonaws.com/assets/application-34ad617bfadb73ed23d5a75.css\n\nを直打ちすると見られる、ということですので、rails が レンダリングする html が誤っていると推測できます。\n\nサーバ上の rails が出力する link を確認すると問題がわかるかもしれません。\n\n 3. サーバ上で、RAILS_SERVE_STATIC_FILES は宣言していないですよね?",
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"body": "ストリーミングサーバ、RED5について質問があります。 \n久しぶりにインストールする必要がありダウンロードサイトを見たのですが \n下記のサイト全て見ることが出来なくなっております。 \n本家公式サイト: <http://www.red5.org/> \n本家開発サイト: <http://trac.red5.org/> \nソースコード: <http://red5.googlecode.com/> \n日本Red5ユーザー会: <http://www.red5.gr.jp/>\n\nサービスを終了したのでしょうか? \n状況がわかりましたら教えて下さい。",
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"title": "ストリーミングサーバ、RED5について",
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{
"body": "<http://red5.googlecode.com/> にアクセスすると次のように書かれています。\n\n> Project \"red5\" has moved to another location on the Internet. \n> ... \n> View the project at: <https://github.com/Red5>\n\nおそらく、[GoogleCodeが2016年に終了する](http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1503/13/news055.html)ことを受けての対応だと思います。\n\nそして <https://github.com/Red5> には様々なプロジェクトが並んでいますが、上の方に\n<http://red5.github.io/> というリンクが置かれています。まだコンテンツはほとんどないようですが・・・。\n\n日本語ユーザー会は確かに情報がないですね・・・。",
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"body": "下記ページに、「余計な変数を増やさない書き方」として\n\n```\n\n var global = (\"global\",eval)(\"this\");\n \n```\n\nと書かれていますが、意味が分からないので教えてください。 \nこの記述でどうして別名で呼ぶことになるのでしょうか?\n\n<http://qiita.com/Hiraku/items/d249a2f2f13532748324>\n\nカンマ演算子は、2 番目のオペランドの値を返すから、\n\n```\n\n var global = eval(\"this\");\n \n```\n\n????\n\n* * *\n\n理解できないので、質問追記します。\n\n間接的に呼び出す、という意味は、カンマ演算子を処理すると\n\n```\n\n (evalを評価した結果)(\"this\");\n \n```\n\nとなるので、\n\n```\n\n eval(\"this\");\n \n```\n\nとは異なる、ということでしょうか?\n\nつまり、一旦変数eに入れず、(evalを評価した結果)(\"this\");するってこと?\n\nevalを評価した結果は、function eval() なので、function eval()(\"this\");と同義?\n\n最終的には、\n\n```\n\n eval(\"this\");\n \n```\n\nと、\n\n```\n\n function eval()(\"this\");\n \n```\n\nの違い、ということでしょうか?",
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"title": "indirect eval call で、余計な変数を増やさない書き方",
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"body": "`eval(\"this\")`だと直接呼び出している。 \nなので、\n\n```\n\n var e = eval;\n var g = e(\"this\");\n \n```\n\nの様に間接的に呼び出す。 \nところで`e`は単に式の結果を格納しただけであるから \nカンマ演算子を使って式の結果になるようにすれば \n`(\"global\",eval)(\"this\");` \nと書いて間接的に呼び出すことになる。 \nカンマ演算子の結果は最後の式ですから \n`\"global\"`の部分は単にダミー(なんでもよい)です。",
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"body": "[リンク先](http://qiita.com/Hiraku/items/d249a2f2f13532748324)では _別名を付ける_\nとも表現されていますが、セクション名にある _indirect eval call_ を行うことが重要です。 _indirect_\nはdirectの否定形ですが、ECMAScript 5では`eval`は[Direct Call](http://www.ecma-\ninternational.org/ecma-262/5.1/#sec-15.1.2.1.1)か否かで[動作が変わる](http://www.ecma-\ninternational.org/ecma-262/5.1/#sec-10.4.2)仕様となっているので`eval(x)`を直接呼ばない構文にしているのです。\n\n## 質問の追記について\n\n`eval==('global',\neval)`と試してみれば分かると思いますが、式の値としては等価だが文法上`eval(x)`という形式の直接呼出しは特別扱いをするということだと思います。",
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"body": "[1, 1].map(&:to_i)などはうまくいくんですが、 \n[1, 1].map(&:*2)だと、エラーが出ます。\n\nSyntaxError: unexpected tINTEGER, expecting ')'",
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"title": "[1, 1].map(&:*2)が動かないのはなぜ?",
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"body": "`&:シンボル`はインスタンスメソッドを呼び出すProcオブジェクトを返す`to_proc`を呼び出すが、 (つまり`&:*2.to_proc`) \nまず、`:*2` がシンボルとして解釈しようとして失敗する。 \nエラーメッセージはそのためだと思われます。 \nそれで、`:\"*2\"`としてみたらシンボルとしては有効ですが、 \n`*2`というメソッドが`Integer`にないので失敗する。\n\n代替として\n\n```\n\n mul = -> x, y { x * y }\n arr2 = [1,1].map(&mul.curry.(2))\n \n```\n\nではどうでしょう?",
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"body": "これまでうまく動いていた以下のスクリプトを実行すると、エラーが出るようになりました。\n\n```\n\n import requests\n import mechanize\n \n b = mechanize.Browser();\n b.set_handle_robots(False);\n b.set_handle_refresh(False);\n url = \"http://info.finance.yahoo.co.jp/history/?code=9783\";\n h = b.open(url);\n \n```\n\n他のurl(`http://www.google.com`など)ではうまくいきます。 \nなぜでしょうか?\n\nエラーは以下のとおりです。\n\n```\n\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/mechanize/_mechanize.py\", line 203, in open\n return self._mech_open(url, data, timeout=timeout)\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/mechanize/_mechanize.py\", line 255, in _mech_open\n raise response\n mechanize._response.httperror_seek_wrapper: HTTP Error 999: Unable to process request at this time -- error 999\n \n```",
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"title": "python mechanizeでHTTP Error 999",
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"body": "自己解決しているようですが、調べたので書いておきます。\n\n[Rate Limits for Yahoo Finance (999 error codes)? - YDN\nForums](http://www.yahooapis.com/forum/General-Discussion-at-YDN/Rate-Limits-\nfor-Yahoo-Finance-999/1247924431000-b6592497-c06d-32f9-a498-5569805b59ea)\nによると、同一のIPアドレスから、1時間に400回アクセスすると999エラーを返す例があるようです。\n\n時間あたりのアクセス回数を抑制すれば解決するのではないかと思います。",
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"body": "pythonのtkinterの練習でFrameを入れ子構造にする練習をしていたのですが、以下のコードだと小さなウィンドウが出現するばかりで、失敗してしまいます。どうすれば成功するでしょうか。よろしくお願いします。\n\n```\n\n #! /usr/bin/env python\n import tkinter as Tk\n \n class Frame(Tk.Frame):\n def __init__(self, master=None):\n Tk.Frame.__init__(self, master)\n self.master.title(\"NEsted Frames\")\n \n f1 = Tk.Frame(self, relief=Tk.RIDGE, bd = 2)\n for text, color in [(\"A\", \"magenta\"),('B', 'yellow'), ('C', 'SeaGreen'), ('D', 'LightSkyBlue')]:\n l = Tk.Label(f1, text =text, bg = color, font=(\"Helvetica\",\"16\"))\n l.pack(side=Tk.LEFT)\n f1.place(relx=0.2, rely=0.2)\n \n \n f2 =Tk.Frame(self, relief=Tk.RIDGE, bd=2)\n for i, (text, color) \\\n in enumerate([('A', 'magenta'), ('B', 'yellow'), ('C', 'SeaGreen'), ('D', 'LightSkyBlue')]):\n l =Tk.Label(f2, text=text, bg=color, font=('Helvetica', '16'))\n l.grid(row = i%2, column=i%2)\n f2.place(relx=0.6, rely=0.6)\n \n```",
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"title": "tkinterでFrameを入れ子構造にしたい",
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"body": "placeで配置する場合は親ウィジェットの大きさを指定しておく必要があります。\n\n```\n\n Tk.Frame.__init__(self, master, width=500, height=500)\n \n```",
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"body": "InquiryType(お問い合わせ種類)とInquiryContent(お問い合わせ内容)というモデルがあり、それぞれ以下の要素を持っています。Railsのマイグレーションファイルを書きます。\n\nInquiryType:\n\n```\n\n class CreateInquiryTypes < ActiveRecord::Migration\n def change\n create_table :inquiry_types do |t|\n t.string :name\n t.timestamp :created_at\n end\n end\n end\n \n```\n\nInquiryContent:\n\n```\n\n class CreateInquiryContents < ActiveRecord::Migration\n def change\n create_table :inquiry_contents do |t|\n t.string :name, null: false\n t.string :mail_address, null: false\n t.integer :inquiry_type_id, array: true\n t.string :content, null: false\n t.timestamp :created_at\n end\n end\n end\n \n```\n\nInquiryContentはinquiry_type_id(InquiryTypeのid)要素を持ちますが、配列でもっています。\n\n具体的に以下のようなことをやりたいです。\n\n例えば、InquiryContentの最初のレコードの`inquiry_type_id`の値が`[1, 3, 4, 5]`を持っているとします。 \nその上で、`InquiryContent.first.inquiry_type`のようなコードの書き方で該当するInquiryTypeのレコードを全て抽出できるようにしたいと思っています。\n\nその場合、どのような関連を書けばよいでしょうか? \nもしくはモデル設計を変えた方が良いでしょうか?\n\nちなみにInquiryContentに`belongs_to :inquiry_type`、 InquiryTypeに`has_many\n:inquiry_contents`の関連を書きましたがダメでした。。 \nこのように関連を書くと`InquiryContent.first.inquiry_type`で`nil`が返ってきてしまいます。",
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"title": "配列の要素を持つモデルに対して関連付けを書く方法を教えてください",
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"body": "Railsのアソシエーション機能を **利用せず** に `InquiryContent#inquiry_types`\nで該当するInquiryTypeのリストを得たいだけであれば、次のように定義することで可能です。\n\n```\n\n class InquiryContent < ActiveRecord::Base\n ...\n def inquiry_types\n InquiryType.where :id => inquiry_type_id\n end\n end\n \n```\n\nRailsの流儀で (アソシエーションを使って) 処理したい場合には、PostgreSQL独自の \"配列\" を利用せずに `has_many\n:through` を使用した N:N の関係を定義する必要があります。\n\n参考: [Active Record の関連付け\n(アソシエーション)](http://railsguides.jp/association_basics.html)",
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"body": "phpでREST APIを作成したのですが、GETとDELETEはできるのですが、POSTができずに以下のエラーが出てしまいます。\n\n_エラー_\n\n```\n\n <br />\n <b>Warning</b>: PDOStatement::execute(): SQLSTATE[HY093]: Invalid parameter number: no parameters were bound in <b>/Users/user_name/php_workspace/sandbox/inquery.php</b> on line <b>13</b><br />\n \n```\n\nコードは以下のとおりです。\n\n_コード_\n\n```\n\n 1 <?php\n 2 header(\"Content-Type: application/json; charset=UTF-8\");\n 3 header(\"X-Content-Type-Option: nosniff\");\n 4 $pdo = new PDO('mysql:dbname=hoge', 'hoge', 'hoge');\n 5 switch($_SERVER['REQUEST_METHOD']){\n 6 case 'GET':\n 7 $st = $pdo->query(\"SELECT * FROM inquery\");\n 8 echo json_encode($st->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC));\n 9 break;\n 10 case 'POST':\n 11 $in = json_decode(file_get_contents('php://input'), true);\n 12 $st = $pdo->prepare(\"INSERT INTO inquery(title,body) VALUES(:title,:body)\");\n 13 $st->execute($in);\n 14 break;\n 15 case 'DELETE':\n 16 $st = $pdo->prepare(\"DELETE FROM inquery WHERE id=?\");\n 17 $st->execute([$_GET['id']]);\n 18 break;\n 19 }\n \n```\n\nモデルは以下のとおりです。\n\n```\n\n id(int) primary key\n title(varchar)\n body(text)\n timestamp(timestamp)\n \n```\n\nどこが間違っているか教えていただけると幸いです。",
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"title": "phpでREST API作成",
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"body": "RESTというよりはPDOの問題で、\n\n```\n\n $st->execute($in);\n \n```\n\nの`$in`が正しい形式の配列になっていないのだと思います。 \n`$in`の中身が分かりませんが、以下のような連想配列でパラメーターを渡してください。\n\n```\n\n $st->execute(array(':title' => $in['title'], ':body' => $in['body']));\n \n```",
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"body": "Ulam number とは以下の性質を持つ数である。 \n(<http://en.wikipedia.org/wiki/Ulam_number>) \n①今まで現れた相異なる2つの Ulam number の和で表そうとしたとき、1通りしか出来ない。 \n注)相異なる2つの Ulam number の和で表せないときは、Ulam number ではない。\n\nN = 339 とし、 \nN 以下の Ulam number を次のように求めてみた。\n\n```\n\n N = 339\n ary = [1, 2]\n (3..N).each{|i|\n cnt = 0\n (0..ary.size - 2).each{|j|\n break if ary[j] + ary[j + 1] > i\n (j + 1..ary.size - 1).each{|k|\n l = ary[j] + ary[k]\n break if l > i\n cnt += 1 if l == i \n }\n }\n ary.push(i) if cnt == 1\n }\n p ary\n \n```\n\nしかし、このコードは \n相異なる2つの Ulam number の和が i となるものを数えるのに、 \n逐一調べている。 \n(例えば、i = 100 のときでも、1 + 2 から調べている。)\n\nどのように Ulam number を探せば効率が良いか教えていただけないでしょうか?",
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"title": "Ulam number の効率の良い求め方について",
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{
"body": "相異なる2つの Ulam number の和が i となるものを数えるということは、 \n片方が ary[j] と決めたとき、もう片方は i - ary[j] でなくてはいけない。 \nよって、以下のコードとなる。\n\n```\n\n N = 339\n ary = [1, 2]\n (3..N).each{|i|\n cnt = 0\n (0..ary.size - 2).each{|j|\n break if ary[j] + ary[j + 1] > i\n cnt += 1 if ary.include?(i - ary[j])\n }\n ary.push(i) if cnt == 1\n }\n p ary\n \n```\n\n出力結果 \n[1, 2, 3, 4, 6, 8, 11, 13, 16, 18, 26, 28, 36, 38, 47, 48, 53, 57, 62, 69, 72,\n7 \n7, 82, 87, 97, 99, 102, 106, 114, 126, 131, 138, 145, 148, 155, 175, 177, 180,\n1 \n82, 189, 197, 206, 209, 219, 221, 236, 238, 241, 243, 253, 258, 260, 273, 282,\n3 \n09, 316, 319, 324, 339]\n\n(追記) \npgrho さんの回答を見て次のように改良しました。\n\n```\n\n N = 339\n ary = [1, 2]\n (3..N).each{|i|\n cnt = 0\n k = ary.size - 1\n (0..k - 1).each{|j|\n break if j >= k\n m = i - ary[j]\n while ary[k] > m\n k -= 1\n end\n cnt += 1 if ary[k] == m && j < k\n }\n ary.push(i) if cnt == 1\n }\n p ary\n \n```\n\nコードに無駄な部分があれば、ご指摘いただければ幸いです。",
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{
"body": "Manyamaさんの回答のコードで感じたことを。\n\n計算済みの数列を`ary[0]`、`ary[1]`…、`ary[n - 1]`とすると\n\n```\n\n ary[n] >= ary[n -1] + 1 = ary[0] + ary[n - 1]\n \n```\n\nが成り立ちます。\n\nなので`j`が0の場合、回答で`ary.include(i - ary[j])`としている部分は最後の要素だけを判定すればよいです。\n\nさらに`j - 1`の時の探索結果が\n\n```\n\n ary[k] <= i - ary[j - 1] < ary[k + 1]\n \n```\n\nであれば、次の`j`の時は\n\n```\n\n i - ary[j] < i - ary[j - 1]\n \n```\n\nを満たすので`k`から降順に判定すると効率的です。\n\nこの二点で計算オーダーがO(n)ぐらい減らせるかと思います。",
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"body": "タイトルの通りGoogleサイトにGoogleフォームの事前入力したURLを利用したリンクを設置したいのですが、 \n普通に作成して保存するとなぜかjavascript:void(0);へのリンクにされてしまいます。 \n調べてみると一応Googleサイトに外部リンクを設置することはできるらしいのですが、 \nどうすれば設置できるのでしょうか?",
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"title": "GoogleサイトにGoogleフォームの事前入力したURLへのリンクを設置したい。",
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{
"body": "フォームのURLをgasで作成するときの日本語のエスケープ方法がよくなかったようです。\n\n・リンクが変換される例 \n%u+4文字形式(%u904Bなど) \n・リンクが変換されない例 \n%+2文字(%E6など)\n\n対策 \nescapeで日本語をエンコードすると%u+4文字形式にされてしまうので、 \nencodeURIかencodeURIComponentを使用する。",
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"body": "JavaのJsonパーサJacksonを使って配列をパースするとき普通であれば。以下のようにレスポンスのモデルを作成し、`readValues`を用いてパースできます。\n\n```\n\n ObjectMapper mapper = new ObjectMapper();\n try{\n ResponseClass response = mapper.readValue(response.toString(), ResponseClass.class);\n }(SomeException e){\n }\n \n --------------\n \n //Model class\n class ResponseClass{\n public List<SomeType> items;\n }\n \n --------------\n \n //Json response\n {\n [\n {\n type:\"TypeA\",\n name:\"hoge\"\n },\n ........\n \n```\n\nしかし例えばこの配列の要素の型が複数ある場合はどうすればいいのでしょうか。例えば取得するJsonオブジェクトが以下のようなものの場合。\n\n```\n\n {\n [\n {\n type:\"typeA\",\n name:\"hoge\"\n },\n {\n type:\"typeB\",\n mail:\"[email protected]\"\n }\n .......\n ]\n {\n \n```\n\nこの場合はObjectモデルのListのジェネリクスとフィールド名はどのようにすればいいのでしょう。",
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"title": "Jacksonで2つ以上の型を持つ配列をパースするには",
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"body": "JsonArrayに変換したあとで、for文を使ってその要素を調べて特定の要素がある場合で場合分けしてからJsonObjectにパースしました。 \n他にもいい方法があれば教えていただけると幸いです。",
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{
"body": "JsonTypeInfoとJsonSubTypesを使うことで一度のパースでobjectに変換できます。\n\n以下のようなクラスの形になります。\n\n```\n\n import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonSubTypes;\n import com.fasterxml.jackson.annotation.JsonTypeInfo;\n \n import java.io.Serializable;\n \n @JsonTypeInfo(\n use = JsonTypeInfo.Id.NAME,\n include = JsonTypeInfo.As.PROPERTY,\n property = \"type\")\n @JsonSubTypes({\n @JsonSubTypes.Type(value = Hero.SpiderMan.class, name = \"spiderMan\"),\n @JsonSubTypes.Type(value = Hero.IronMan.class, name = \"ironMan\")\n })\n public abstract class Hero implements Serializable {\n private static final long serialVersionUID = -1043995422704061066L;\n \n public static class SpiderMan extends Hero {\n private static final long serialVersionUID = 3086739225292748194L;\n \n private String realmName;\n \n public String getRealmName() {\n return realmName;\n }\n \n public void setRealmName(String realmName) {\n this.realmName = realmName;\n }\n }\n \n public static class IronMan extends Hero {\n private static final long serialVersionUID = -235208732212962783L;\n \n private String height;\n \n public String getHeight() {\n return height;\n }\n \n public void setHeight(String height) {\n this.height = height;\n }\n }\n }\n \n```\n\nJsonTypeInfoでどうやってクラスを判別するか という情報をJsonに埋め込みます。 \n僕の書いたコードの場合だと、 type というフィールドをプロパティとして埋め込みます。 \nまた、JsonSubTyoesは実際のクラスを記述します。\n\n以下はテストしたコード\n\n```\n\n import com.fasterxml.jackson.core.JsonProcessingException;\n import com.fasterxml.jackson.databind.ObjectMapper;\n import org.testng.annotations.Test;\n \n import java.io.IOException;\n import java.io.Serializable;\n import java.util.LinkedList;\n import java.util.List;\n \n public class HeroTest {\n private static final String SERIALIZED_JSON = \"{\\\"heroes\\\":[{\\\"type\\\":\\\"spiderMan\\\",\\\"realmName\\\":\\\"Peter Benjamin Parker\\\"},{\\\"type\\\":\\\"ironMan\\\",\\\"height\\\":\\\"6'1\\\\\\\"; (in armor) 6'6\\\\\\\"\\\"}]}\";\n \n @Test\n public void shouldBeSerialized() throws JsonProcessingException {\n Hero.SpiderMan spiderMan = new Hero.SpiderMan();\n spiderMan.setRealmName(\"Peter Benjamin Parker\");\n \n Hero.IronMan ironMan = new Hero.IronMan();\n ironMan.setHeight(\"6'1\\\"; (in armor) 6'6\\\"\");\n \n List<Hero> heros = new LinkedList<>();\n heros.add(spiderMan);\n heros.add(ironMan);\n \n Mervel mervel = new Mervel();\n mervel.setHeroes(heros);\n \n ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();\n String serialized = objectMapper.writeValueAsString(mervel);\n \n assert SERIALIZED_JSON.equals(serialized);\n }\n \n @Test\n public void shouldBeObject() throws IOException {\n ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();\n Mervel mervel = objectMapper.readValue(SERIALIZED_JSON, Mervel.class);\n \n for (Hero hero : mervel.heroes) {\n \n if (hero instanceof Hero.SpiderMan) {\n System.out.println(\"I am spider man. Real name is \" +((Hero.SpiderMan) hero).getRealmName());\n } else if (hero instanceof Hero.IronMan) {\n System.out.println(\"I am Iron man. Height is \" +((Hero.IronMan) hero).getHeight());\n } else {\n System.err.println(\"An error occurred... :(\");\n }\n }\n }\n \n private static class Mervel implements Serializable {\n private static final long serialVersionUID = -5640686224279032240L;\n \n private List<Hero> heroes;\n \n public List<Hero> getHeroes() {\n return heroes;\n }\n \n public void setHeroes(List<Hero> heroes) {\n this.heroes = heroes;\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "以下のように、css3アニメーションで 1.7秒かけてclass=\"n1\"内の画像を1倍~1.5倍に拡大してフェードアウトで消えるようにしています。 \nこれに、停止をいれたいのですがうまくいきません。 \nclass=\"n1\"を1秒停止後、0.7秒かけて「scaleout\n」アニメーション(n1内の画像が1倍~1.5倍に拡大する)をしたいのですが、css3または、jQueryでどのようにしたらよいでしょうか。教えてください。\n\n```\n\n *** html ***\n <li class=\"n1\"><img src=\"img/01.jpg\" alt=\"\"></li>\n \n \n *** css ***\n .n1 {\n position: absolute;\n width: 320px;\n margin: 0 auto;\n text-align: center;\n background: #ccc;\n bottom: 0;\n z-index: 10;\n }\n \n .n1 {\n -webkit-animation: scaleout 1.7s ease-in-out;\n animation: scaleout 1.7s ease-in-out;\n }\n \n /* keyframe 始点から終点の設定 */\n @-webkit-keyframes scaleout {\n 0% {\n -webkit-transform: scale(1.0) \n }\n 50% {\n opacity: 1;\n } \n 100% {\n -webkit-transform: scale(1.5);\n opacity: 0;\n }\n }\n \n @keyframes scaleout {\n 0% {\n transform: scale(1.0);\n -webkit-transform: scale(1.0);\n }\n \n 50% {\n opacity: 1;\n } \n 100% {\n transform: scale(1.5);\n -webkit-transform: scale(1.5);\n opacity: 0;\n }\n }\n \n```",
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"title": "css3又はjQueryで1秒停止後再びアニメーションが続くようにしたい",
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"body": "`transition-delay` (遅延)を使いましょう。`transition` でいうと第4パラメータです。\n\n以下の例では、画像にマウスを重ねるとアニメーションを開始します(マウスを画像から外すと元に戻る)。scaleoutに相当する `transform`\nへのアニメーションは、1秒の遅延後に0.7秒かけて適用しているので、正味1.7秒です。画像を消すための `opacicty`\nへのアニメーションは、1.7秒の遅延後に0秒で適用するので、先のscaleout終了後に消えるような効果になっています。\n\n余談ですが、opacittyの適用時間を長くすればフワッと消える感じになります。また、消した後は、同様の考え方で `display` や\n`visibility` プロパティも変更したほうが良いかもしれません。\n\n```\n\n .n1:hover {\r\n transform: scale(1.5);\r\n opacity: 0;\r\n transition:\r\n transform 0.7s ease-in-out 1.0s,\r\n opacity 0s ease 1.7s;\r\n }\n```\n\n```\n\n <img class=\"n1\" src=\"https://i.stack.imgur.com/tE90I.jpg?s=328&g=1\">\n```\n\nなお説明をわかりやすくするために、このスニペットにはベンダープレフィックスをつけていません。よってブラウザ次第では正しく動作しない可能性がありますが、Chrome\n43では正しく動作することを確認してあります。",
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"body": "USBメモリにApacheを入れて起動させたいのですが、ドライブが変わると起動しません。 \nconf以下の設定ファイルはドライブが変わると正しくドライブ名は変更しています。\n\n他に設定を変更するファイルがあるのでしょうか? \n何が悪いのかわかる方がいれば教えて下さい。\n\n※ PCのOSはWindows 8とWindows 7を交互に切り替えています。\n\n* * *\n\n自己解決しました。 \nお騒がせいたしました。",
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"title": "USBメモリからApacheの起動",
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"body": "/conf下のファイルを設定すれば、問題なく動作します。 \n.NETFRAMEWORKはWindows 7は3.5迄ですから、4.xにしますと動作しません。 \nそういう事でした。",
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"body": "iPhoneのアプリを作っています。 \n主に画像をカメラを使ってやカメラロールから選択して、コレクションビューに表示することのできるようなアプリを作っているのですが、実機で動かしてみると遅くなってしまいます。\n\nどのような時に遅くなるのかというと、カメラを使って、またはカメラロールから画像を選択してコレクションビューに表示する時などコレクションビューの写真が並んでいる画面に戻る時に遅くなっているように感じます。\n\niOSシュミレータでは実機よりは早いのですがそれでも少し遅いように感じます。\n\nこれはコードに問題があるのでしょうか、初めてのアプリ開発の実機での操作でわからず困っています。 \nなにか考えられることはありませんか。どなたかよろしくお願いします。\n\n\n\nコレクションビューの画面に戻ってくる時がHighの294MBでした。一連の遅くなる原因はメモリの問題だということでしょうか。",
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"title": "iPhoneのアプリを実機で動作するととても遅くなります",
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"body": "VirtualboxにWindows7をインストールして、都合によりゲストOSのWindows7にサーバーを立てたいと考えております。 \nホストOS: Ubuntu \nゲストOS: Windows7\n\nしかし、以下の手順でゲストOSのWindows7のIPを固定しましたが、ネットワークにアクセスできない状態です。アドバイスをいただきたく。\n\n 1. Virtualboxの「ファイル」→「環境設定」→「ネットワーク」→「ホストオンリーネットワーク」で追加する。 \n\n\n 2. 仮想マシンの「設定」→「ネットワーク」でアダプタ2に「ホストオンリーアダプタ」を設定 \n(アダプタ1はNAT)\n\n 3. ゲストOSのWindows7を起動し、Ubuntuにて \nping 192.168.56.1でpingが通ることは確認し、 \nその後、IPアドレスを固定するために以下のように設定したが、ゲストOSでネットワークが接続できない。\n\n現状は以下です。 \n・ホストOS(192.168.11.10)からゲストOS(192.168.56.2)へpingが通らない。 \n・ゲストOS(192.168.56.2)からホストOS(192.168.11.10)へpingが通らない。 \nゲストOSのWindows7側のファイアウォールを無効にしても症状変わらず。\n\n",
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"body": "[1, 3, 5]から[[1], [1, 3], [3, 5], [1, 3, 5]]を作るスマートな書き方はありませんか?\n\n上記間違えてました。 \n[1, 3, 5]から[[1], [3], [5], [1, 3], [3, 5], [1, 3, 5]]です。 \n[1, 2, 3,\n4]だと、[[1],[2],[3],[4],[1,2],[2,3],[3,4],[1,2,3],[2,3,4],[1,2,3,4]]です。",
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"title": "[1, 3, 5]から[[1], [1, 3], [3, 5], [1, 3, 5]]を作るには?",
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"body": "こんな感じでできました。\n\n```\n\n a = [1, 3, 5]\n a.each_cons(1).to_a + a.each_cons(2).to_a + a.each_cons(3).to_a\n \n```\n\n配列のサイズによらないやり方はこんな感じでしょうか。\n\n```\n\n a = [1, 3, 5]\n a.size.times.map{|i| a.each_cons(i+1).to_a}.flatten(1)\n \n```",
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"body": "tmtmsさんの回答を参考に、別解を考えてみました。\n\n```\n\n def hoge(arr, size = 1)\n (size <= arr.size) ? arr.each_cons(size).to_a + hoge(arr, size + 1) : []\n end\n \n hoge [1,3,5] #=> [[1], [3], [5], [1, 3], [3, 5], [1, 3, 5]]\n \n```",
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"body": "「2番目下1」「2番目下2」フォルダを「2番目」フォルダの下に作成しようと、下のコードを書きました。\nところが添付画像の様に「2番目」と同じ階層に作成されます。 何故でしょうか?\n\n```\n\n var folder = DriveApp.createFolder(\"1番目\");\n var folder1 = folder.addFolder(folder.createFolder(\"2番目\"));\n var folder2 = folder1.addFolder(folder.createFolder(\"2番目下1\"));\n var folder2 = folder1.addFolder(folder.createFolder(\"2番目下2\"));\n \n```\n\n",
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"title": "階層フォルダを作成するには?",
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"body": "フォルダ作成自体を行っている部分を取り出してみると...\n\n```\n\n var folder = DriveApp.createFolder(\"1番目\");\n folder.createFolder(\"2番目\")\n folder.createFolder(\"2番目下1\")\n folder.createFolder(\"2番目下2\")\n \n```\n\nすべて`folder`(1番目)以下にフォルダを作っています。同じ階層に作られてしまうのはこれが原因です。\n\nまた、`addFolder()`は引数のフォルダを複数のフォルダに所属させるときに使うものなので、今回の場合では不要でしょう。\n\n以下のコードでお望みの動作になると思います。\n\n```\n\n var folder1 = DriveApp.createFolder(\"1番目\");\n var folder2 = folder1.createFolder(\"2番目\");\n folder2.createFolder(\"2番目下1\"); \n folder2.createFolder(\"2番目下2\"); \n \n```",
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"body": "こんにちは、Android開発初心者です。 \n現在、Androidアプリでサービスを動かし処理を実行し続ける部分を実装しています。 \nそこでコールバックを受け取るクラス(仮にクラスAとします)へabstract\ninterfaceをimplementsさせ、クラスAへの参照保持しコールバックしていたのですが、アプリキル時にそのクラスAへの参照が消えてしまいコールバックできない問題に当たりました。 \n解決法として、リスナークラスへBroadcastReceiverをextendsし、クラスAへの参照を持たずともコールバックする方法とクラスAへの参照をWeakReferenceで保持する方法を考えています。 \nそこで、この2つの方法の問題点があれば教えていただきたいのと、他にもっとうまい方法があれば実装方法も含めご教授いただければと思います。 \nよろしくお願いします。\n\n一応考えている方法のコードを記載します。\n\n方法1\n\n```\n\n public class A extends B {\n @Override\n public void onB(String name) {\n // 以下、Push通知を行う\n }\n }\n public adstract class B extends BroadcastReceiver {\n \n @Override\n public void onReceiver(Context context, Intent intent) {\n \n Bundle extra = intetn.getExtras();\n String name = extras.getString(\"key\");\n onC(name);\n }\n \n public abstract void onB(String name);\n }\n \n```\n\n方法2\n\n```\n\n public class A implements B {\n \n @Override\n public void onB(String name) {\n // 以下、Push通知を行う\n }\n \n }\n \n public adstract interface B {\n \n public abstract void onB(String name);\n \n }\n \n public class C {\n \n private A mClassA;\n \n public static void b(String name) {\n \n mClassA.onB(name);\n \n }\n \n }\n \n```",
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"title": "Androidでアプリキル時にコールバックする方法",
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"body": "Androidのライフサイクルに関係が深いActivity、Serviceとのからみが分からないので、onBにおけるpush通知でintentによりActivityを呼び出し、ダイアログにてユーザ通知するのかな?という予想で書きます。また、AndroidManifest.xmlは適切に設定されているものと考えます。\n\nまず、方法1と方法2ですが、確実なのは方法1です。方法2はライフサイクル的にどこにあるのか判断しかねますが、Service等のキルと共にキルされるように思います。そして、これはAndroidのバージョン依存ですが、Android4.4においてServiceがキルされた場合の自動復旧フラグであるSTART_STICKYが無効になるバグがあります。ユーザ操作でキルされた場合も復旧できないことがありますし、現在よく使われているバージョンなので対処する必要があり、通常は方法1にて対処することになると思います。\n\n次に、方法1についてですが、このままではコードにいくつか問題がありますので、修正すると以下のようになります。\n\n```\n\n @Override\n public void onReceiver(Context context, Intent intent) {\n //WakeLockの取得\n WakeLock wakelock = ((PowerManager) context\n .getSystemService(Context.POWER_SERVICE)).newWakeLock(\n PowerManager.PARTIAL_WAKE_LOCK\n | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, \"Sleep_Lock\");\n // 強制的にアプリを起こしたままにする(処理に時間がかかる場合は時間指定ではない方で処理する)\n wakelock.acquire(150);\n // intentのフィルタリング(equalsの中は用途によって使い分ける)\n String action = intent.getAction();\n if (action.equals(Intent.X)) {\n Bundle extra = intetn.getExtras();\n String name = extras.getString(\"key\");\n onC(name);\n }\n }\n \n```\n\n追加部分を説明しますと、このBroadcastReceiverでは確実にユーザ通知するためにWakeLockを取得し、スリープ状態を回避する必要があります。こうしないと、BroadcastReceiverの処理中でもユーザ操作や端末放置による画面OFFで処理が中断されてしまいます。また、intentを適切にフィルタリングしてやらないと、「受信した全てのintent」に反応して毎回処理が走ります。\n\nBroadcastReceiverは、実装によってはセキュリティが問題になってくるため、必要に応じて呼び出し用intent、及びAndroidManifest.xmlに独自パーミッションを設定してください。\n\nその他、もっと良い方法についてですが、アプリのキルの種類と実装によっては、Activityのキルそのものを防ぐということも可能です。この場合、防げるのはホームボタン長押しで出るアプリ履歴に対する、ユーザのスワイプ操作によるキルです。これを防ぐには、例えば特定のActivity呼び出しの際のintentに.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS|\nIntent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK)を設定してやります。こうすると、(実装によりますが)アプリの履歴に出なくなるため、スワイプでキルするのが不可能になります。ただし、この方法はメモリ不足で落ちた場合、それまでになります。また、「設定」画面から「強制停止」された場合もどうしようもありません。しかしながら、この方法と方法1を組み合わせるのは有用な場合がありますので、場合によっては検討されてはいかがでしょうか。",
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"body": "アートワークを取得し、それを使用機種に関わらず横幅最大サイズで表示しようとしています。 \n現在以下のようなコードを書いています。\n\n```\n\n //スクリーンのサイズを取得。\n let myScreenSize: CGSize = UIScreen.mainScreen().bounds.size\n println(\"\\(myScreenSize)\") //(320.0, 568.0) -> 5Sのサイズです。\n let screenSizeW = myScreenSize.width\n println(\"\\(screenSizeW)\") //320.0\n \n //画面に配置したUIImageViewに設定\n //songArtworkImg -> ストーリーボードで配置したUIImageViewのOutlet\n //getArtwork -> あるmediaItemのvalueForProperty(MPMediaItemPropertyArtwork)\n //縦横同サイズかつ横幅最大となるように設定(しているつもりです。)\n songArtworkImg.image = getArtwork.imageWithSize(CGSizeMake(screenSizeW, screenSizeW))\n \n```\n\nこのコードを実行すると、アートワークは表示されるのですが、 \n選択する曲によって、表示されるアートワークのサイズが違います。 \n(画面に入りきらなかったり、オリジナルのサイズに左右されている感じです。) \n設定されたアートワークのサイズに関わらず、横幅最大となるように設定するにはどうすればよいでしょうか?\n\nアドバイスよろしくお願いします。",
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"title": "アートワークを画面幅最大に表示したい。",
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"body": "これは **Auto Layout**\nに丸投げして処理してもらうのが賢明だと思います。たんにデバイスのディスプレイサイズの差異のことだけでなく、画面の向きを縦横変えた時の処理も、Auto\nLayoutなら、適切にかつ瞬時にやってくれます。 \nAuto Layoutの適用は、Storyboardで編集します。\n\n 1. `UIImageView`のインスタンス`songArtworkImg`を選択し、マウスドラッグでベースビューのサイズいっぱいに広げます。\n 2. Constraintを、下図のようにベースビューのエッジに揃えます。\n\n\n\n 3. 「add 4 Constraints」ボタンを押します。\n 4. `songArtworkImg`のAttributeを、下図のように「Mode: Aspect Fit」にします。\n\n",
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"body": "iPhone Safari全般において、画面下部あたりを連打していると \nちょっとずつ下にスクロールしていってしまいます。\n\nゲームのUIを作っていて、下部にボタンがあるため連打で下に動いて困っています。\n\nこの挙動を制御する方法があればアドバイスお願いします!",
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"title": "iPhone Safariの下部連打でスクロールする現象の対策",
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"body": "自己解決しました。\n\n```\n\n $(window).bind(\"touchstart touchmove\", function (e) {\n e.preventDefault();\n });\n \n```",
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"body": "スーパーコンピュータはなぜ高速に計算ができるのですか?\n\nスーパーコンピュータは多くのCPUを並列にして速度を稼いでいると認識しています \nしかしなぜ高速に計算できるかわかりません \n理由はアムダールの法則です \n複数のプロセッサを使って並列計算してプログラムの高速化を図る場合、そのプログラムの逐次的部分に制限を受ける。例えばプログラムの95%を並列化できたとしても、どれだけプロセッサ数を増やしても図で示したように20倍以上には高速化しない。\n\nこの法則を無視しないといけないことになるのですがどんな原理なのですか \n<http://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A0%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87>",
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"title": "スーパーコンピュータはなぜ高速に計算ができるのですか?",
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"body": "プログラムの実行時間を、並列化可能な部分の実行時間+逐次処理部分の実行時間と考えた時に、第一項は並列化により短縮することができ、理論的には並列数を無限大とすることで0に近似できます。\n\n並列化なしの時の処理時間を 100 とし、逐次処理部分がそのうち 5% だとすると、\n\n並列化なし 95 + 5 = 100 \n5並列 95/10 + 5 = 19 + 5 = 24 (4.2倍高速化) \n20並列 95/10 + 5 = 9.5 + 5 = 14.5 (6.9倍高速化) \n1000並列 95/1000 + 5 = 0.1 + 5 = 5.1 (19.6倍高速化) \n100000並列 95/100000 + 5 ≒ 5 (20倍高速化)\n\nとなり、逐次実行部が5%あると20倍までしか高速化できない、というのはこういうことです。\n\n逐次実行部が1%分であれば理想的には100倍高速化できますし、0.1%であれば1000倍高速化できます。\n\n逐次実行部の割合を下げるには、逐次実行部を少なくするのではなく、並列実行部を大きくしてもよいのです。\n\nたとえば\n\n1 + 1/x + 1/x^2 + ... 1/x^n\n\nの値を様々なxとnで求める問題があるとします。\n\n従来 x と n を それぞれ 1, 2, 3, ... 1000 で求めていたところ、x = 1, 1.01, 1.02, ... 1000 n = 1,\n2, 3, ... 100000 とすれば並列実行部を約 10000 倍にすることができ、これは逐次実行部を1/10000にするのと同じことです。\n\n実際の数値計算やシミュレーションでもイメージとしては「より計算の繰り返しを増やす」とか「より多くの数値で計算してみる」とかで精度があがるので、並列数を増やす方向の高速化でもニーズがあると言うことになります。",
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"body": "Rubyで1つの画像を表示させ再描画したいです。 \nこれは画像をただ表示するだけです。これを再描画させたいわけです。\n\n```\n\n require 'tk'\n \n photo = TkPhotoImage.new(file: \"ruby.jpg\")\n TkLabel.new do\n image photo\n pack\n end\n \n Tk.mainloop\n \n```\n\nシンプルなもので結構です。できれば手動で更新するのは避けたいです。 \nTk、GTKなどでもOKです。よろしくお願いします。",
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"title": "GUIで画像を表示させ再描画させたい",
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"body": "```\n\n require 'gtk3'\n \n toplevel = Gtk::Window.new('background')\n toplevel.show\n \n img = Gtk::Image.new('background.jpg')\n toplevel.add img\n img.show\n \n GLib::Timeout.add(1000) do\n img.destroy\n img = Gtk::Image.new('background.jpg')\n toplevel.add img\n img.show\n \n true\n end\n \n Gtk.main\n \n```\n\ntimeout がなくてもライブラリが勝手に再描画するでしょうが、 \n質問は手動での再描画をご要望のように読めたので、無理矢理 \n再描画するようにしてみました。",
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