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# 获取客户端引擎API模块
import client.extraClientApi as clientApi
# 获取客户端system的基类ClientSystem
ClientSystem = clientApi.GetClientSystemCls()

# 在modMain中注册的Client System类
class TutorialClientSystem(ClientSystem):

    # 客户端System的初始化函数
    def __init__(self, namespace, systemName):
        # 首先初始化TutorialClientSystem的基类ClientSystem
        super(TutorialClientSystem, self).__init__(namespace, systemName)
        print "==== TutorialClientSystem Init ===="

    # 函数名为Destroy才会被调用，在这个System被引擎回收的时候会调这个函数来销毁一些内容
    def Destroy(self):
        pass