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# @lc app=leetcode.cn id=1275 lang=python3
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# [1275] 找出井字棋的获胜者
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# https://leetcode-cn.com/problems/find-winner-on-a-tic-tac-toe-game/description/
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# algorithms
# Easy (53.06%)
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# Testcase Example:  '[[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]'
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# A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
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# 井字棋游戏的规则如下：
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# 玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
# 第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子，而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
# "X" 和 "O" 只能放在空方格中，而不能放在已经被占用的方格上。
# 只要有 3 个相同的（非空）棋子排成一条直线（行、列、对角线）时，游戏结束。
# 如果所有方块都放满棋子（不为空），游戏也会结束。
# 游戏结束后，棋子无法再进行任何移动。
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# 给你一个数组 moves，其中每个元素是大小为 2 的另一个数组（元素分别对应网格的行和列），它按照 A 和 B 的行动顺序（先 A 后
# B）记录了两人各自的棋子位置。
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# 如果游戏存在获胜者（A 或 B），就返回该游戏的获胜者；如果游戏以平局结束，则返回 "Draw"；如果仍会有行动（游戏未结束），则返回
# "Pending"。
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# 你可以假设 moves 都 有效（遵循井字棋规则），网格最初是空的，A 将先行动。
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# 示例 1：
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# 输入：moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
# 输出："A"
# 解释："A" 获胜，他总是先走。
# "X  "    "X  "    "X  "    "X  "    "X  "
# "   " -> "   " -> " X " -> " X " -> " X "
# "   "    "O  "    "O  "    "OO "    "OOX"
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# 示例 2：
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# 输入：moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
# 输出："B"
# 解释："B" 获胜。
# "X  "    "X  "    "XX "    "XXO"    "XXO"    "XXO"
# "   " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO " 
# "   "    "   "    "   "    "   "    "   "    "O  "
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# 示例 3：
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# 输入：moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
# 输出："Draw"
# 输出：由于没有办法再行动，游戏以平局结束。
# "XXO"
# "OOX"
# "XOX"
# 
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# 示例 4：
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# 输入：moves = [[0,0],[1,1]]
# 输出："Pending"
# 解释：游戏还没有结束。
# "X  "
# " O "
# "   "
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# 提示：
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# 1 <= moves.length <= 9
# moves[i].length == 2
# 0 <= moves[i][j] <= 2
# moves 里没有重复的元素。
# moves 遵循井字棋的规则。
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# @lc code=start
class Solution:
    def tictactoe(self, moves: List[List[int]]) -> str:
        
# @lc code=end

