开源新闻速递：Linux Lite 3.0 发布
虚幻游戏引擎 Unreal Engine 4.12 发布，这一版本改动比较大。
Unreal Linux Lite
125.82.145.144
我arch就是用的一个arc修改的mac-like主题，不过shell主题不是很喜欢，用的其他的
来自重庆的 Chrome 52.0|GNU/Linux 用户
2016-06-02T23:33:54.000
虚幻游戏引擎 Unreal Engine 4.12 发布，这一版本改动比较大。
### 头条消息


基于 Ubuntu 16.04 LTS 的 Linux Lite 经过了几个月的开发，[发布](https://www.linuxliteos.com/forums/release-announcements/linux-lite-3-0-final-released/)了 3.0 版本。重新打造的外观使用了 Arc GTK 主题。其创建者说：“和 2 系列不同，我们现在有了新的登录管理器、新的引导主题、Lite Software 全面改进、新的系统主题（Arc），并增加了一个共享硬件配置工具（Lite Info）。此外，还修正了许多在 Beta 版本中发现的问题，谢谢大家的反馈。”


![](/data/attachment/album/201606/02/192844eb40z1bh3hw8h64x.jpg)


进入了六月，这又是一个值得期待的月份， 很多开源软件都要发布其新的版本。比如 [Arch Linux](https://www.archlinux.org/) 就发布了其月度镜像 2016.06.01 版本，搭载了Linux 内核 4.5.4。可以从官网进行[下载](https://www.archlinux.org/download/)了；而另外一个滚动发行版 OpenSUSE Tumbleweed 的 [GCC 6 的迁移过程还在进行中](/article-7386-1.html)，好消息是 Linux 内核 4.6 会在本周末进入主仓库。


### 版本更迭


* Linux Kernel 4.4.12 、4.5.6 和 4.6.1 发布。
* QNAP，一家致力于提供关于存储管理、文件共享、监控以及虚拟化应用的 NAS 解决方案的台企，最近[宣称](https://www.qnap.com/i/uk/news/con_show.php?op=showone&cid=518)，要转向提供IoT (物联网)应用了。QNAP NAS 将会采用 snap 软件包格式发布其 NAS 解决方案，这样的好处就是开发者可以用同一种形式构建应用，这将会大大降低跨平台管理、迁移、重新开发的成本。
* 备受称赞的跨平台虚幻游戏引擎 Unreal Engine 4.12 [发布](https://www.unrealengine.com/blog/unreal-engine-4-12-released)，这一版本改动比较大，进行了数百项更新，修复了许多跨平台的bug，加入了许多的新特性，以及对许多新技术比如 Vulkan Mobile Renderer 的实现。Unreal Engine 4.12 引入了 Sequencer，一款实时、非线性的动画和电影工具，这个工具的功能强大，可以直播游戏记录，进行电影摄影，自动存储关键帧。值得一提的是，该版本首次对开源的虚拟现实游戏（OSVR）平台进行了支持。同事也加入了对最新版SDK的支持。目前可以从官网进行[下载](https://www.unrealengine.com/zh-CN/what-is-unreal-engine-4)了。  
![](/data/attachment/album/201606/02/192845pjvv5fdxrvsdjgxx.jpg)
* Canonical 为 Ubuntu 14.04 LTS 用户[发布](http://www.ubuntu.com/usn/usn-2989-1/)了一封新的安全公告，列出了 Ubuntu 14.04 LTS 存在的一些漏洞，Ubuntu 14.04 LTS 的用户应立即进行更新。Ubuntu 14.04 LTS 将会继续支持到 2019 年。
* 紧跟着 Wine 1.9.11 之后，Wine Staging 1.9.11 也[发布](http://www.wine-staging.com/news/2016-05-19-release-1.9.11.html)了，现在可以玩 DOOM 2016 了。
