硬核观察 #714 世界上第一个电子游戏《太空战！》在掌上游戏机上复活
• 世界上第一个电子游戏《太空战！》在掌上游戏机上复活 • 诺基亚宣布一同打造太空宽带 • 一少年向上万人出售远程访问间谍软件，赚取 30 万美元
电子游戏 太空宽带 黑客
• 世界上第一个电子游戏《太空战！》在掌上游戏机上复活 • 诺基亚宣布一同打造太空宽带 • 一少年向上万人出售远程访问间谍软件，赚取 30 万美元
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### 世界上第一个电子游戏《太空战！》在掌上游戏机上复活


Analogue 宣布将在其 Pocket 游戏机上推出《太空战！》游戏，这是一款最初为 PDP-1 小型机设计的游戏，比《Pong》整整早了十年。《太空战！》最初由 MIT 的工程师们于 1962 年创作，使用了一台 PDP-1 小型机和 1024x1024 像素的 CRT 显示器。游戏中，两个飞船在一颗恒星的引力井中进行对决。重新发布该游戏的第三方开发商使用了 OpenFPGA 和已经属于公共领域的 PDP-1 和《太空战！》的源代码。



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> **[消息来源：The Verge](https://www.theverge.com/2022/7/29/23282660/analogue-pocket-spacewar-1962)**
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> 老王点评：虽然很原始，但是这可是第一个电子游戏啊！
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### 诺基亚宣布一同打造太空宽带


诺基亚公司表示，将提供设备将 SpaceMobile 公司的卫星连接到全球电信网络，为计划中的天基宽带网络建立一个关键环节，使之可以与移动电话一起使用。他们表示，该网络旨在为没有数字服务的人和地方提供连接。与 SpaceX 不同，SpaceMobile 的服务旨在连接到标准的、未经修改的手机，不需要特殊的软件、地面终端或硬件。



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> **[消息来源：彭博社](https://www.bloomberg.com/news/articles/2022-07-28/nokia-ast-spacemobile-join-forces-for-broadband-from-space)**
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> 老王点评：诺基亚时不时出来秀一下存在感，否则真忘记了这个公司了。不过我觉得这种天基宽带挺好的，尤其是还不需要专门的设备。
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### 一少年向上万人出售远程访问间谍软件，赚取 30 万美元


现年 24 岁的一位澳大利亚人基恩据称在其 15 岁时开发了一个远程访问间谍软件，允许用户远程控制其受害者的电脑。一旦安装了该工具，就可以用来窃取受害者的个人信息，通过网络摄像头和麦克风监视他们，并跟踪他们在电子邮件或文件中输入的内容。据称，基恩在一个黑客论坛上以 35 美元的价格出售该工具，向 128 个国家的 14500 多人出售该工具，赚取了 30 万至 40 万美元。现在他和他的母亲已经被指控多项罪名。



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> **[消息来源：卫报](https://www.theguardian.com/australia-news/2022/jul/30/brisbane-teenager-built-spyware-used-by-domestic-violence-perpetrators-across-world-police-allege)**
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> 老王点评：无知无畏啊，往往年轻时啥都敢干，啥钱也都敢收，殊不知这些都记在小本本上呢。
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