微软加入开放 3D 基金会，参与开源 3D 开发
微软已经以首席成员的身份加入了开放 3D 基金会（O3DF）
O3DF 微软
微软已经以首席成员的身份加入了开放 3D 基金会（O3DF）
![微软](/data/attachment/album/202205/04/202658dxdd71hyy8ddy1hy.jpg)


微软已经以首席成员的身份加入了<ruby> 开放 3D 基金会 <rt>  Open 3D Foundation </rt></ruby>（O3DF），其他首席成员是 Adobe、AWS、华为、英特尔和 Niantic。微软的参与为该项目带来了大量的知识和思想引领，这表明了：通过行业合作，创造一个高保真、功能齐全、不受商业条件限制的开源 3D 引擎是多么的关键。


微软首席集团项目经理 Paul Oliver 将加入 O3DF 管理委员会，这表明他将致力于实现基金会的目标，即确保符合开放 3D 社区保持需求与输入的平衡。基金会的战略方向和对 3D 可视化、仿真计划的管理，是由理事会与股东的创新互动来指导的。


“微软在创意方面的根基很深，我们希望帮助所有的创作者，无论他们是谁、在哪里、为哪个平台创作”，Oliver 如是说，“由 Linux 基金会创建的开放 3D 基金会，是朝着帮助更多世界各地的创作者迈出的美妙一步，我们很高兴能成为其中的一员。”


微软不断致力于使游戏制作民主化，并向全世界的游戏创作者提供其工具和技术。加入开放 3D 基金会也反映出这一点。微软去年通过 GitHub 向所有开发者发布了其游戏开发工具包，并正在通过与 O3DF 的新伙伴关系，扩大其向所有人开放技术的承诺。


O3DF 执行董事，兼 Linux 基金会的游戏和数字媒体部总经理 Royal O'Brien 说：“我们很高兴微软以首席成员的身份加入开放 3D 基金会。有像微软这样杰出的行业资深公司做出贡献，并帮助社区推动 3D 引擎的创新，这对开源社区和使用它的公司都是巨大的好处。”




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via: <https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsoft-joins-the-open-3d-foundation-for-open-source-3d-development-promotion/>


作者：[Laveesh Kocher](https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/) 选题：[lkxed](https://github.com/lkxed) 译者：[lkxed](https://github.com/lkxed) 校对：[wxy](https://github.com/wxy)


本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译，[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出

