硬核观察 #1212 Go 程序员大多使用 Linux 或 MacOS
? Go 程序员大多使用 Linux 或 MacOS
? 欧盟就《人工智能法》的推出达成共识
? 让网速感觉更快的新标准 L4S
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互联网 Go AI
61.140.114.209
用WSL做Go开发的算哪种？（不是我）
来自广东广州的 Chrome Mobile 119.0|Android 10 用户
2023-12-11T20:20:26.000
120.229.251.87
当然是windows用来开发go比较好了
来自120.229.251.87的 Chrome 120.0|GNU/Linux 用户
2023-12-11T23:39:24.000
124.78.162.165
vscode让linux桌面飞起来，放以前，linux根本没有那个战斗力的ide，所有linux+vscode+go，
来自上海的 Firefox 120.0|GNU/Linux 用户
2023-12-12T17:23:27.000
104.156.140.19
linux根本没有那个战斗力的ide？？？你要不要听听你在说什么.<br />
<br />
eclipse, jetbrains 全家桶，NetBeans, QT Creator……哪个拿出来不能独挡一面？
来自美国的 Chrome 115.0|Windows 10 用户
2023-12-17T04:00:52.000
? Go 程序员大多使用 Linux 或 MacOS
? 欧盟就《人工智能法》的推出达成共识
? 让网速感觉更快的新标准 L4S
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![](/data/attachment/album/202312/11/182626bg1z3s75ml83j790.jpg)


![](/data/attachment/album/202312/11/182637xiuf1211ijufvq4f.png)


### #1 Go 程序员大多使用 Linux 或 MacOS


Go 团队在八月份对 Go 开发者进行了一项调查，调查结果显示 90% 的受访者表示他们在上一年使用 Go 时感到满意。他们在 Linux（63%）和 macOS（58%）系统上使用 Go 语言，但新的 Go 程序员更倾向于使用 Windows。虽然 x86 兼容系统仍占开发的大多数（89%），但 ARM64 现在也被大多数受访者使用（56%），这种采用似乎部分是由苹果芯片推动的。受访者最喜欢的代码编辑器是 VS Code（44%）、GoLand（31%）、Vim/Neovim（16%）和 Emacs（3%）。3/4 的受访者在使用云服务的 Go 软件上工作，这表明开发人员认为 Go 是一种适用于现代云开发的语言。


*（插图：DA/3cf4022f-9a7a-460b-8be4-741c10daa2f7）*



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> **[消息来源：Go Dev](https://go.dev/blog/survey2023-h2-results)**
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> 老王点评：使用 Linux 的比 macOS 和 Windows 的要多，但是为什么使用 VS Code 的最多呢。
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![](/data/attachment/album/202312/11/182657w25z8hlf0dfl08lr.png)


### #2 欧盟就《人工智能法》的推出达成共识


来自欧洲议会及其 27 个成员国的谈判代表克服了巨大分歧，签署了《人工智能法》的临时政治协议。争议点主要是生成式人工智能和警方使用面部识别监控等方面。这一结果是在上周举行的马拉松式闭门会谈后达成的，其中一次会谈持续了 22 个小时，“欧盟成为第一个为人工智能的使用制定明确规则的大陆”。关于最终法律的具体内容，官员们提供的细节很少，该法律最早要到 2025 年才能生效，预计将为进一步谈判留出余地，以制定出更细的条款。


*（插图：DA/04fef112-325d-43c4-a6b1-1731cd9866b8）*



> 
> **[消息来源：AP News](https://apnews.com/article/ai-act-europe-regulation-59466a4d8fd3597b04542ef25831322c)**
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> 老王点评：就怕立法追不上 AI 的发展速度。
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![](/data/attachment/album/202312/11/182718wvkzck7hkfk7vhhh.png)


### #3 让网速感觉更快的新标准 L4S


这项名为 L4S 的新互联网标准已于今年 1 月定稿并发布，它可以大大减少我们等待网页或流媒体加载的时间，并减少视频通话中的故障。它还有助于改变我们对网速的看法，并帮助开发人员创建在当前互联网现实情况下无法实现的应用程序。L4S 是 <ruby> 低延迟、低损耗、可扩展吞吐量 <rt>  Low Latency, Low Loss, Scalable Throughput </rt></ruby> 的缩写，其目标是通过减少排队的需要，确保数据包减少不必要的排队等待，花费尽可能少的时间。在某些情况下，数据包缓冲延迟通常为数百毫秒甚至数千毫秒，而 L4S 则可以将延迟时间降至几毫秒。更好的是，它与目前使用的拥塞控制系统广泛兼容。虽然 L4S 还没有被广泛使用，但苹果、谷歌、英伟达、爱立信、德国电信等公司都已经对此表示了极大兴趣。


*（插图：DA/cdd2468a-758a-487e-b5bd-b908700ce05e）*



> 
> **[消息来源：The Verge](https://www.theverge.com/23655762/l4s-internet-apple-comcast-latency-speed-bandwidth)**
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> 老王点评：为什么这么好的协议改进，我居然之前都没听说过。
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