微软 1995 年首次发布的 3D Movie Maker 现已开源
这些年来，微软发布了许多开源工具。今天，它正在翻箱底，让 3D Movie Maker 也对所有人开放。
微软 开源
这些年来，微软发布了许多开源工具。今天，它正在翻箱底，让 3D Movie Maker 也对所有人开放。
![Windows Movie Maker 标志](/data/attachment/album/202205/05/201544yxjzxzqvjl8ic7v7.png)


这些年来，微软发布了许多开源工具。今天，它正在翻箱底，让 3D Movie Maker 也对所有人开放。3D Movie Maker 于 1995 年首次推出，它允许你用 3D 人物、道具、背景、文字、声音和特殊效果来创建动画场景。这个版本还包括一个 Argonaut 软件公司构建的 BRender。虽然这是一个积极的举措，但请先别太激动，事情可没那么容易。



> 
> “这个项目不太可能在现代硬件/软件下构建成功，但你可以先开始编译，并获得部分完整的二进制文件。”
> 
> 
> 


以下是它的部分构建说明：


* 确保本仓库检出到一个名字简短的目录中，最好是靠近驱动器的根路径（即 `C:\3d` 这样）。
* 在构建过程中，你需要 Visual C++ 2.0 的开发工具（可以在安装盘的 `MSVC20BIN` 目录下找到）。有一些源码遵循的是 C++98 之前的规范，因此现代编译器可能不会喜欢它们。
* 从本仓库的根目录下运行 `setvars.bat`。你可以改变这个脚本中的值来改变你的构建目标。
* 查找并安装字体文件（详见 `FONTS.md`）。
* 运行 `nmake` 以开始使用 3D Movie Maker。


这些代码是从微软公司的档案中恢复的，涉及到的第三方软件（如 BRender）已获得授权。同时，它删除了开发者的身份和别名，以便使该软件开源（从事原始发布工作的微软现任员工除外，他们同意保留自己的名字）。你可以在 [这里](https://github.com/microsoft/Microsoft-3D-Movie-Maker) 下载它。




---


via: <https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/>


作者：[Laveesh Kocher](https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/) 选题：[lkxed](https://github.com/lkxed) 译者：[lkxed](https://github.com/lkxed) 校对：[wxy](https://github.com/wxy)


本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译，[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出

