(uerj 2015)cada uma das 28 peças do jogo de dominó convencional, ilustradas abaixo...
contêm dois números, de zero a seis, indicados por pequenos círculos ou, no caso do zero, por sua ausência. admita um novo tipo de dominó, semelhante ao convencional, no qual os dois números de cada peça variem de zero a dez. observe o desenho de uma dessas peças: considere que uma peça seja retirada ao acaso do novo dominó. calcule a probabilidade de essa peça apresentar um número seis ou um número nove.



admita um novo tipo de dominó, semelhante ao convencional, no qual os dois números de cada peça variem de zero a dez. observe o desenho de uma dessas peças:



considere que uma peça seja retirada ao acaso do novo dominó. calcule a probabilidade de essa peça apresentar um número seis ou um número nove.
total de peças : 11 + (11*10)/2 = 66 peças no dominó.

- peças que apresentam número 6:

11 

- peças com número 9

11

- peças com 6 e 9 = 

 1 

 

probabilidade = (11+11-1)/66 = 21/66 = 7/22
<p>olá, eu costumo ver sempre:</p>
<pre class="prettyprint"><code>conta.total &#61; 0;</code></pre><p>não sei se é o correto, mas é bem frequente...</p> <p>acho q achei a resposta, supondo que o x da camera e do personagem sejam -31, seria -31 -(-31) &#61; -31 &#43;31 &#61; 0</p>
<p>então
transform.position &#61; jogador.transform.position &#43; 0 </p>
<p>ou</p>
<p>-31 &#61; -31 &#43; 0 </p> Você provavelmente está pensando sobre o termo **octeto** que é muitas vezes usado como sinônimo de um caractere de byte único (não-unicode). Octeto neste caso significa oito bits. Um personagem pode ser oito ou dezesseis ou mesmo mais bits, mas um octeto é sempre oito bits. <p>olá valdiney, é para você fazer uma variação de código.</p>
<p>usar sua curiosidade e criatividade, variar, não se prender só ao que foi pedido, tipo:</p>
<p></p>fazendo diferente:
<strong> teste 1 </strong>
<strong> teste 2 </strong>
<strong> teste 3 </strong>
<p></p>
<p></p> <p>tu deve fazer mostrar o resultado da soma dos números entre 1 e 1000. para isso, a impressão do resultado deve estar fora do laço, com certeza.</p> eai, beleza? a soma dos elementos dá 18, conforme resolução no link abaixo:  https://prnt.sc/tb5bip abraços! Como você pode identificar o Pin 1 Of Dot matrix?



O pino mais à esquerda da matriz de pontos no lado oposto da
etiqueta "2088BH-B" é o pino 1.


Você pode obter uma ideia completa das duas imagens a seguir.
![insira a descrição da imagem aqui](https://i.stack.imgur.com/9AAzS.png)


![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/RVI4X.png)


Espero que isso ajude muito. Você também pode tentar o seguinte
código que é escrito para mostrar 9 em matriz de pontos
(compilador: micro-C)



```
void main() 
{
     DDRB = 0b11111111;
     DDRC = 0b11111111;
     while(1)
     {
           PORTB=0b00000000; //1
           PORTC=0b10000000;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b00000000;       //2
           PORTC=0b01000000;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b00000000;          //3
           PORTC=0b00100000;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b00000000;             //4
           PORTC=0b00010000;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b10011110; //5
           PORTC=0b00001000;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b10010010;       //6
           PORTC=0b00000100;
            Delay_us(5);

           PORTB=0b10010010;          //7
           PORTC=0b00000010;
           Delay_us(5);

           PORTB=0b11111110;             //8
           PORTC=0b00000001;
           Delay_us(5);

     }
}

``` quando se trata de jogos o melhor seria passa os jogos pra verifica se alguém já conseguiu faze ele roda no linux ou no caso vocês pode pesquisar mesmo ai já pode aprende a como tira sua dúvida em jogos que queira joga. oi, anton!

então, é isso mesmo. não teremos.

uma forma de você pensar é que com o a sendo menor que zero, a concavidade será para baixo e com o c maior que zero, um dos pontos da parábola precisa tocar na parte positiva do eixo y. sendo assim, uma raiz ficará negativa e a outra positiva, obrigator… oi, pamela! como está? espero que bem! :blush:

perceba que temos 1 ca de um lado e 1 ca de outro. 1 co3 de um lado e um co3 de outro. porém, note que temos 2 na no lado dos reagentes e apenas um nos produtos.

sendo assim, na tentativa, você coloca 2 ali no naoh

feito isso, você irá reparar que a …