lançam-se três moedas. seja x: no de ocorrências da face cara. determinar distribuição de probabilidade de x
distribuição: 
0 caras: 1/8 
1 cara: 3*1/8 
2 caras: 3*1/8 
3 caras: 1/8 

basta lembrar de multiplicar a probabilidade de uma sequencia pelas suas permutacoes. no caso toda sequencia tem probabilidade 1/8, mas as permutacoes variam. 

número médio: 
cara e coroa sao equiprovaveis, portanto em 3 lancamentos ha em media 1,5 caras. 
se preferir, temos formalmente: 
total de caras no espaco amostral: 0*1 + 1*3 + 2*3 +3*1 = 12 
total de elementos (ternos ordenados): 8 
numero medio = 12/8 = 1,5
sorte a sua.ㅤㅤㅤㅤ Para interagir. essa é a resolução que eu achei na internet

[[image]](//www.mesalva.com/forum/uploads/default/original/2x/9/909dd4605da154015e85a28ecf19c5f547afc5ea.png "image")

agora como eu pensei para resolver essa questão…

a pessoa vai fazer duas viagens, as opções nas quais ele contrai febre amarela são:

probabilidade de contrair = contrai em a e não contrai em b ou contrai em b e não contrai em a ou contrai em a e… oi, pamela! como está? espero que bem! :blush:

perceba que temos 1 ca de um lado e 1 ca de outro. 1 co3 de um lado e um co3 de outro. porém, note que temos 2 na no lado dos reagentes e apenas um nos produtos.

sendo assim, na tentativa, você coloca 2 ali no naoh

feito isso, você irá reparar que a … <p>acho q achei a resposta, supondo que o x da camera e do personagem sejam -31, seria -31 -(-31) &#61; -31 &#43;31 &#61; 0</p>
<p>então
transform.position &#61; jogador.transform.position &#43; 0 </p>
<p>ou</p>
<p>-31 &#61; -31 &#43; 0 </p> boa!

depois mostra pra gente como ficou o resultado :stuck\_out\_tongue\_winking\_eye: sim... uso as máscaras da skala. baratas e eficientes... <p>resolvido!</p> e agir na pagando na mesma moeda.é quando duas pessoas pecam e não apenas uma.



"é preciso manter a fé,a esperança e sobretudo o amor" 3x+2y=39 2x-3y=0 multiplicamos a primeira equação por 3 e a segunda por 2 9x+6y=117 4x-6y=0 somamos para cancelar o y 9x+4x=117 13x=117 x=117/13 x=9 substituímos em 2x-3y=0 2.9-3y=0 18-3y=0 18=3y y=18/3 y=6 vai ter que ser letra e (mas os valores estão na ordem invertida: y e x nesta opção)