java vão para a pilha ou a pilha?
<p>só sei que os não-primitivos (os objetos) vão para a pilha e os métodos para a pilha, mas e as variáveis ​​primitivas?</p><p><strong>- atualização</strong></p><p>com base nas respostas, eu poderia dizer que a pilha pode ter uma nova pilha e pilha para um determinado objeto? dado que o objeto terá variáveis ​​primitivas e de referência ..?</p>
<p>as primitivas definidas localmente estariam na pilha. no entanto, se uma primitiva fosse definida como parte de uma instância de um objeto, essa primitiva estaria na pilha.</p><pre><code>public class test { private static class heapclass { public int y; // when an instance of heapclass is allocated, this will be on the heap. } public static void main(string[] args) { int x=1; // this is on the stack. } } </code></pre><p>com relação à atualização:</p><p>os objetos não têm sua própria pilha. no meu exemplo, <code>int y</code> realmente faria parte de cada instância de <code>heapclass</code>. sempre que uma instância do heapclass é alocada (por exemplo, <code>new test.heapclass()</code>), todas as variáveis ​​de membro do heapclass são adicionadas ao heap. portanto, como instâncias de <code>heapclass</code> estão sendo alocadas no heap, <code>int y</code> estaria no heap como parte de uma instância de <code>heapclass</code>.</p><p>no entanto, todas as variáveis ​​primitivas declaradas no corpo de qualquer método seriam <strong><em> na pilha </em></strong>.</p><p>como você pode ver no exemplo acima, <code>int x</code> está na pilha porque é declarado no corpo de um método - não como membro de uma classe.</p>
<p>não tem muita diferença nao. o que muda é o retorno ser int ou integer. 
agora é uma questão pessoal.. eu não uso apenas objetos. em muitos casos eu uso primitivos.</p> aprender o básico de java não será o suficiente, diria que é muito mais aconselhavel saber realmente java e principalmente ter solidos conhecimentos em orientação a objeto, diria que isso é o minimo.... foram utilizados conhecimentos em estatística para resolver esta questão.variável é a característica de interesse a ser medida nos elementos de uma amostra ou população. na pesquisa científica, elas se correlacionam de duas formas: empírica e conceitual.as variáveis podem ser divididas em dois grandes grupos: segundo a relação expressa e quanto ao tipo. se classificadas segundo a relação expressa, podem ser independente, quando é fator principal para que evento ocorra, dependente, quando é consequência de algum fato, de controle, quando pode afetar variável dependente mas é anulada, e interveniente, quando afeta teoricamente o fenômeno estudado. por outro lado se classificadas quanto ao tipo, podem ser quantitativas, determinadas por números, e qualitativas.as variáveis podem ser classificadas segundo sua relação expressa, onde podem ser subclassificadas em variáveis independente, dependente, de controle e interveniente, e segundo seu tipo, onde podem ser quantitativas e qualitativas.http://www2.anhembi.br/html/ead01/metodologia\_pesq\_cientifica\_80/lu06/lo3/index.htm - acessado dia 10/10/18 nesse exercício vamos estudar filas.filas são estruturas de dados onde o primeiro elemento a entrar é o primeiro a sair, porém o problema propõe que implementemos uma função chamada furafila, que recebe o vetor que representa a fila, o valor a ser inserido, a posição do primeiro elemento e o número de elementos na fila e insere tal elemento antes do primeiro.existem diversas formas de se implementar uma fila usando vetores. usando os parâmetros propostos há diversas formas de implementar, porém para todas falta a capacidade do vetor, que também assumiremos como parâmetro. dessa forma vamos usar a mais simples que é usando a implementação circular. também não fica claro se o fim da fila são os elementos de índices maiores ou menores, vamos assumir que sejam os de índices maiores.o código abaixo faz o que se pede: <p>array seria um objeto que implementa a interface arrays.</p>
<p>lembrando que os primitivos são:</p>
<p>boolean
null
undefined
number
string
symbol (novo no ecmascript 6)</p>
<p>objetos no javascript tem características de arrays asociativos.</p>
<p>aqui explica melhor sobre os arrays:</p>
<pre class="prettyprint"><code>https://www.devmedia.com.br/javascript-arrays/4079</code></pre> <p>embora view.getvisibility () obtenha a visibilidade, não é um simples verdadeiro/falso. uma visão pode ter sua visibilidade definida para uma das três coisas.</p><p><strong>view.visible</strong> a visão é visível.</p><p><strong>view.invisible</strong> a vista é invisível, mas qualquer espaçamento que normalmente ocuparia ainda será usado. seu "invisível"</p><p><strong>view.gone</strong> a visão se foi, você não pode vê-lo e não ocupa o "ponto".</p><p>então, para responder sua pergunta, você está procurando:</p><pre><code>if (myimageview.getvisibility() == view.visible) { // its visible } else { // either gone or invisible } </code></pre> os subníveis são elementos das camadas eletrônicas. cada camada possui uma quantidade de subníveis determinada. os orbitais, por sua vez, são subdivisões dos subníveis. sendo que cada tipo de subnível possui uma quantidade determinada de orbitais. em resumo, podemos dizer que orbitais são unidades menores que formam os subníveis, enquanto os subníveis são unidades menores que formam as camadas eletrônicas. <p>fala ai augusto, tudo bem? isso funciona pois a linguagem javascript é dinâmica, então o parâmetro será passado para a função mas não será atribuído para nenhuma variável.</p>
<p>espero ter ajudado.</p> <p>deve-se compilar a classe que recebe a alteração/atualização, e executar a classe que tem o método executável, ou seja, o método main. ex:</p>
<p>javac conta.java //compilando a classe conta.</p>
<p>java programa //executando a classe programa, que executa as definições da classe conta.</p>
<p>pelo erro que vc está apontando, você está apenas misturando as duas coisas, pode-se compilar várias classes, mas apenas a do método main() pode ser executada.</p> para desenvolver essa questão, teremos como base conceitos de geometria analítica focando em vetores e suas características.seja um vetor , representa seu módulo, também chamado de norma, ou seja, um número real que representa o comprimento desse vetor.para determinar a norma de um vetor, deve-se calcular a distância entre o ponto e a origem . por isso, temos que:=dessa forma, para o vetor será:portanto, a norma do vetor será: