salvar os projeto automaticamente
olá professor, gostaria de saber se o p5 tem a opção de salvar o projeto automaticamente, sem que eu precise toda vez salva-los.<br />grata.
<p>olá rayanne, tudo bom?
o ideal que você tenha o costume de salvar a cada momento de código que você termina de fazer.
salvar e debugar.
o vscoder ele tem a opção de salvar automaticamente( mas eu recomendo você criar o habito).</p>
Realmente é necessário que se tenha um projeto para que até mesmo os gastos não seja desnecessário e fique de acordo com seu gosto e espequitativa.muito. Obrigado não, a não ser que o proprio jogo possua um sistema de salvar na nuvem, como por exemplo os jogos da ea games que usam o origin ou mesmo alguns jogos que usam login pelo facebook como candy crush saga e também farmville, etc. 


depende do jogo, mas passar os arquivos de save de um para o outro é difícil. Esta é a minha opinião, mas; assim como as classes de caso do, eu gostaria implementar um `copy`método de tipos na classe para fazer a modificação possível, mantendo a imutabilidade, mas existe alguns casos que eu não posso ajudar a tê-lo mutável; por exemplo, quando se espera algo para tornar a operação de cópia muito grande e lento para a classe; como quando a classe tem tantos membros freqüentemente modificados. E não se preocupe com milhares de casos flutuando na memória, porque eles são automaticamente GC'ed, então o problema mais real é o custo do tempo de copiar as instâncias da classe. Por favor, diga-me se minha opinião é de alguma forma errada :) sara, mesmo em um projeto normal, pelo pmi, é impossível determinar o tempo um projeto de escopo aberto vai demorar.o segredo nesses casos é controlar por atividade, ou no caso do scrum, por sprint.... <p>você pode usar o comando <code>apt-get autoremove</code>. ele removerá pacotes que são instalados como dependências automáticas, mas não são mais dependentes.</p><p><code>apt-get</code> tem um sinalizador <code>--auto-remove</code> que pode ser usado para remover automaticamente os pacotes instalados automaticamente ao remover um pacote instalado manualmente:</p><pre><code>apt-get remove --auto-remove packagename </code></pre><p>algumas outras ferramentas também são capazes de fazer isso, por exemplo, <code>aptitude</code> irá sugerir automaticamente que você remova os pacotes que foram órfãos.</p><p>o rastreamento de pacotes instalado automaticamente é incorporado ao apt, portanto, o rastreamento deve funcionar independentemente da ferramenta usada para instalar os pacotes.</p> eu te mandaria outra pergunta: para que?


<http://www.techtudo.com.br/dicas-e-tutoriais/noticia/2014/06/vale-a-pena-usar-um-estabilizador.html>


boa leitura e um abraço segue a resposta:

[imagem]

['reabilitar' categoria off](https://plus.diolinux.com.br/t/reabilitar-categoria-off/24572/13) [site feedback](/c/site-feedback/3)

quando um tópico está mudando o foco e indo para um lado hostil, acabo colocando para fechar automaticamente em 5hs, mas acabei de ver que é possível sim colocar para apagar as mensagens de acordo com um … olá giulia,  

primeiro passo é você selecionar o frame que deseja salvar, depois é só ir na opção menu -> files -> export frames to pdf. <p>o que significa "o tempo todo"? se acontecer uma vez por dia, eu escreveria um pequeno roteiro para testar os serviços para o estado de execução para descobrir se eles param em um horário específico. então tente descobrir o que mais está acontecendo ao mesmo tempo.</p><p>se acontecer a cada poucos minutos, monitoraria os processos com o 'monitor de processo' do sysinternal para descobrir quais arquivos/threads são acessados ​​por último antes de cair.</p> os arquivos permitem gravar os dados de um programa de forma permanente em mídia digital.

vantagens de utilizar arquivos

armazenamento permanente de dados: as informações permanecem disponíveis mesmo que o programa que as gravou tenha sido encerrado, ou seja, podem ser consultadas a qualquer momento.
grande quantidade dados pode ser armazenada: a quantidade de dados que pode ser armazenada depende apenas da capacidade disponível da mídia de armazenamento. normalmente a capacidade da mídia é muito maior do que a capacidade disponível na memória ram.
acesso concorrente: vários programas podem acessar um arquivo de forma concorrente.
a linguagem c trata os arquivos como uma sequência de bytes. esta sequência pode ser manipulada de várias formas e para tanto, existem funções em c para criar, ler e escrever o conteúdo de arquivos independente de quais sejam os dados armazenados.

em c, o arquivo é manipulado através de um ponteiro especial para o arquivo.

a função deste ponteiro é “apontar” a localização de um registro.

sintaxe:
file < *ponteiro >

o tipo file está definido na biblioteca stdio.h.

exemplo de declaração de um ponteiro para arquivo em c:

file *pont\_arq;

lembrando que file deve ser escrito em letras maiúsculas.