como funciona a operação "xbolinha - raio"?
na linha 66, quando o professor escreve if (xbolinha - raio &lt; xraquete + raquetecomprimento), como funciona essa operação "xbolinha - raio"? eu entendi que sabemos quando colocar - ou + a partir d
<p>fala fabiano, como vai?</p>
<p>quando criamos um círculo com a função <code>circle</code> e passamos os parâmetros, o p5 marca e posiciona os objetos pelo canto superior esquerdo. assim como a tela.</p>
<p>a posição <code>x</code> e <code>y</code> com o valor <code>0</code> é um exemplo de posicionamento do p5. criei um exemplo para você <a href="https://editor.p5js.org/guilima/sketches/xzzed\_asr" rel="nofollow">neste link</a>.</p>
<p>já operação <code>xbolinha - raio</code>, estamos alterando a posição do canto superior esquerdo, para o meio da bolinha, conforme <a href="https://imgur.com/a/tdfsqsv" rel="nofollow">esta imagem</a>.</p>
<p>espero ter ajudado e bons estudos!</p>
<p><strong>: )</strong></p>
descobri como fazer…

criei um bloco intermediário, onde a condição de saída direciona de acordo com o valor da variável. :smiley: Quando você termina a lição, ganha 10 pontos, + 1 ponto adicional por coração que estiver, se terminar a lição com 4 corações, ficará com 14 pontos, se terminar com 3 corações, ficará com 13 pontos, e assim por diante. no cálculo e áreas afins da matemática, uma função linear dos números reais aos números reais é uma função cujo gráfico (em coordenadas cartesianas com escalas uniformes) é uma linha no plano. a propriedade característica das funções lineares é que quando a variável de entrada é alterada, a mudança na saída é proporcional à mudança na entrada.

o x que ocorre em um polinômio é comumente chamado de variável ou indeterminado. quando o polinômio é considerado como uma expressão, x é um símbolo fixo que não possui nenhum valor (seu valor é "indeterminado"). 



no entanto, quando se considera a função definida pelo polinômio, então x representa o argumento da função e, portanto, é chamado de "variável". muitos autores usam essas duas palavras de forma intercambiável. é comum usar letras maiúsculas para indeterminados e letras minúsculas correspondentes para as variáveis (ou argumentos) da função associada.



devemos usar os conceitos de soluções de equação do 1° grau



a equação ﻿\(- x + 4x = 0\) pode ser reescrita:

  
﻿\[3x = 0\]  


o único valor de x que satisfaz a condição da equação acima é ﻿\(0\).



logo ﻿\(\boxed{x = 0}\). a bolsa é válida para alunos que estejam iniciando o curso e ainda não tenham feito a matrícula. o aluno também não pode ter tido nenhum vínculo anterior com a instituição.

alunos já matriculados ou que estejam no meio do curso não podem ter a bolsa, mas podem participar do programa quero pontos. <pre><code>for (iterator&lt;string&gt; i = someiterable.iterator(); i.hasnext();) { string item = i.next(); system.out.println(item); } </code></pre><p>note que se você precisar usar <code>i.remove();</code> no seu loop, ou acessar o iterador real de alguma forma, você não pode usar o idioma <code>for ( : )</code>, já que o iterador é meramente inferido.</p><p>como foi observado por denis bueno, este código funciona para qualquer objeto que implemente a interface <a href="http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/iterable.html"><code>iterable</code></a> .</p><p>além disso, se o lado direito do idioma <code>for (:)</code> for um objeto <code>array</code> em vez de <code>iterable</code>, o código interno usará um contador de índice int e verificará <code>array.length</code>. veja o <a href="http://docs.oracle.com/javase/specs/jls/se8/html/jls-14.html#jls-14.14.2">java language specification</a> .</p> quando se trata de jogos o melhor seria passa os jogos pra verifica se alguém já conseguiu faze ele roda no linux ou no caso vocês pode pesquisar mesmo ai já pode aprende a como tira sua dúvida em jogos que queira joga. muda de escola para escola!
tem que saber qual região você mora . aqui onde eu moro , recebemos o salário professor e mais gratificação pelo serviço. e a turma também é reduzida vamos fazer uso do geogrebra para a operação. acessaremos o geogebra online, disponível em https://www.geogebra.org/m/kgwhcaqc (acesso em 15 ago. 2019).vamos inserir as duas equações, as quais nomearemos funções ﻿\(f\) e ﻿\(g\):

* ﻿\(f: y = x + 1\); e
* ﻿\(g: y = -3x + 9\).

![](https://img.passeidireto.com/material/59553038/959d878b-79a3-400c-9b8f-c0859bd58c0d.png)  
gráfico plotado das funções, com a indicação do ponto de interseção das mesmas.

afim de termos certeza do ponto de cruzamento de ambas, vamos igualar suas funções:

﻿\(x + 1 = -3x + 9\)

﻿\(x +3x = 9 - 1\)

﻿\(4x = 8\)

﻿\(x = \dfrac{8}{4}\)

﻿\(x = 2\).

para ﻿\(x = 2\), temos:

﻿\(y = x + 1 = 2 + 1 = 3\); ou:

﻿\(y = -3x + 9 = -3*2 + 9 = -6 + 9 = 3\).

portanto, **gráfica e algebricamente, notamos que a interseção entre as duas retas se dá no ponto ﻿\(\boxed{(2,3)}\)**. 1º) entendendo o problema: 


o preço unitário de cada produto vendido é dado pela função p(x) = 400 – x. 
a quantidade de produtos seria, graficamente, representada no eixo x. 


a receita será sempre o produto entre preço unitário e quantidade vendida. isto é: 
receita = (400 – x) . x => -x² + 4… bom dia andré, nesse caso como você deseja a resolução de uma lista o mais indicado é ou você solicitar a resolução de uma tarefa ou ainda realizar uma solicitação de aula pedindo pra resolver uma lista. esse suporte é mais adequado para dúvidas pontuais