limite por definição
mostre pela definição que: lim 1/(1-x)² quando x→1 dando +∞
consideremos f(x)=1/(1-x)²

começamos escrevendo a definição para o limite infinito em um caso geral:

dado ε>0, ∃δ>0 / |x-p|<δ → f(x)>ε 

logo, temos |x-1|<δ → 1-δ0 / |x-1|<δ → f(x)>ε.

logo lim 1(1-x) quando x→1 =+∞
no primeiro exercício, basta substituir os valores do domínio a em x e realizar os cálculos. temos f(-2) = 3.(-2) - 5 = -11f(0) = 3.0 - 5 = -5f(1) = 3.1 - 5 = -2 portanto a imagem é dada por im(f) = {-11, -5, -2}.   no segundo exercício, substitui f(x) pela expressão que representa a função. temos f(x) = 1x²-5x+7 = 1x²-5x+6=0 você obtem uma equação de segundo grau, que pode ser resolvida pelo método de sua preferência de modo a obter as soluções x = 2 e x = 3. portanto, f(2) = 1 e f(3) = 1. 1º) entendendo o problema: 


o preço unitário de cada produto vendido é dado pela função p(x) = 400 – x. 
a quantidade de produtos seria, graficamente, representada no eixo x. 


a receita será sempre o produto entre preço unitário e quantidade vendida. isto é: 
receita = (400 – x) . x => -x² + 4… oi, gi, como você está?? :smiley: 
o s-1 é o mesmo que 1/s 
pense assim, caso fosse a velocidade de um carro, seria m.1/s que é o mesmo que m/s que é o mesmo que m.s-1 
nesse caso, as velocidades representam mols por segundo, ou mols.s-1 
vou voltar nessa questão e tentar fazer certinho para você. é… <p>tu deve fazer mostrar o resultado da soma dos números entre 1 e 1000. para isso, a impressão do resultado deve estar fora do laço, com certeza.</p> <p>acho q achei a resposta, supondo que o x da camera e do personagem sejam -31, seria -31 -(-31) &#61; -31 &#43;31 &#61; 0</p>
<p>então
transform.position &#61; jogador.transform.position &#43; 0 </p>
<p>ou</p>
<p>-31 &#61; -31 &#43; 0 </p> Quem precisa, precisa **de algo**. Pelo que vejo é uma contração de **de + o = do**. "mau" se substitui por "bom"
"mal" se substitui por "bem"
\_\_ex\_"a pessoa foi mal na prova"(a pessoa foi bem na prova) 1)a)49/64 b)27/125 2)a)1/6 b)3/5 c)1/2 <p>na verdade a incrementação da variável ocorre somente ao final do bloco, então seria mais ou menos o que você disse. no primeiro caso seria</p>
<p><em>não soma pois quebra antes</em> </p>
<p>e no último seria</p>
<p><em>logo o i nao incrementa para 1</em></p>
<p>pode ser uma analogia sim, mas é um pouco inadequada e pode levar a equívocos no futuro. é mais parecido com uma interrupção forçada, como uma função sem tipo de retorno que é interrompida dada uma condição:</p>
<pre class="prettyprint"><code>public void funcao() {
 // faz algumas coisas
 if (condicao) {
 return;
 }
 // faz outras coisas
}</code></pre> talvez ajude alguém que porventura passe pelo mesmo problema. :+1: