dado u = (x; -2), os valores de x para que se tenha módulo de u igual a 3, é:
o módulo é dado por:

\(|u|=\sqrt{x^2+y^2}\)

assim:

\(|u|=\sqrt{x^2+y^2}\\ |u|=\sqrt{x^2+(-2)^2}\\ 3=\sqrt{x^2+4}\\ \)

elevando os dois lados ao quadrado:

\(3=\sqrt{x^2+4}\\ 9=x^2+4\\ 5=x^2\\ \boxed{x=\sqrt5 }\)
x³ + 6x – 4, sendo x = 2 2³+6.2-4= = 8+12-4 = 20-4 = 16 <p>tem que colocar a variável:</p>
<pre class="prettyprint"><code>var calcula &#61; function(vitoria, empates) {
return (vitorias * 3) &#43; empates;
}</code></pre> no primeiro exercício, basta substituir os valores do domínio a em x e realizar os cálculos. temos f(-2) = 3.(-2) - 5 = -11f(0) = 3.0 - 5 = -5f(1) = 3.1 - 5 = -2 portanto a imagem é dada por im(f) = {-11, -5, -2}.   no segundo exercício, substitui f(x) pela expressão que representa a função. temos f(x) = 1x²-5x+7 = 1x²-5x+6=0 você obtem uma equação de segundo grau, que pode ser resolvida pelo método de sua preferência de modo a obter as soluções x = 2 e x = 3. portanto, f(2) = 1 e f(3) = 1. 3x+2y=39 2x-3y=0 multiplicamos a primeira equação por 3 e a segunda por 2 9x+6y=117 4x-6y=0 somamos para cancelar o y 9x+4x=117 13x=117 x=117/13 x=9 substituímos em 2x-3y=0 2.9-3y=0 18-3y=0 18=3y y=18/3 y=6 vai ter que ser letra e (mas os valores estão na ordem invertida: y e x nesta opção) oiee, bom dia, tudo bem??

pelo que você escreveu, sua única dúvida é no cálculo da letra d, mas se precisar, eu mando as outras, ok?

a solução mais fácil é fazendo “de trás pra frente”, assim:

se [h+] = 5 * 10^-3 mol/l, então:

ph = -log([h+])

ph = -log(5 * 10^-3)

da propriedade de multiplicaçã… para saber quanto vale a f(-1) basta pegar a função dada f(x)= 3-2x/2 e substituir x por -1.  f(-1) = 3-2(-1)/2 => 3-(-2)/2 f(-1) = 3+2/2 => 5/2 para descobrir a g(-4) é exatamente o mesmo processo. pega a função g(x) dada e substitui x = -4 g(-4)= (x^2) -1/3  substituindo temos: g(-4) = (-4)^2 -1/3 => 16-1/3 g(-4) = 15/3 => 5 portanto, f(-1).f(-4) = (5/2). 5 25/2 . espero ter ajudado , se nao errei nada a resposta é essa mesma. haha <p>dois caminhos. símbolos (<code>:foo</code> notação) ou constantes (<code>foo</code> notação).</p><p>os símbolos são apropriados quando você deseja melhorar a legibilidade sem conter o código com strings literais.</p><pre><code>postal\_code[:minnesota] = "mn" postal\_code[:new\_york] = "ny" </code></pre><p>constantes são apropriadas quando você tem um valor subjacente que é importante. apenas declare um módulo para manter suas constantes e, em seguida, declare as constantes dentro disso.</p><pre><code>module foo bar = 1 baz = 2 biz = 4 end flags = foo::bar | foo::baz # flags = 3 </code></pre> 1)a)49/64 b)27/125 2)a)1/6 b)3/5 c)1/2 1º) entendendo o problema: 


o preço unitário de cada produto vendido é dado pela função p(x) = 400 – x. 
a quantidade de produtos seria, graficamente, representada no eixo x. 


a receita será sempre o produto entre preço unitário e quantidade vendida. isto é: 
receita = (400 – x) . x => -x² + 4… descobri como fazer…

criei um bloco intermediário, onde a condição de saída direciona de acordo com o valor da variável. :smiley: