Πώς μπορώ να χρησιμοποιήσω (n) κατάρες σε Ruby;




Θα ήθελα να δημιουργήσει μια γραμμή προόδου που υποδεικνύει την κατάσταση της εργασίας μια παρτίδα `Ruby`.


Έχω διαβάσει μερικά [tutorials](http://tldp.org/HOWTO/NCURSES-Programming-HOWTO/ "Ncurses") / [βιβλιοθήκες](http://ncurses-ruby.berlios.de/ "ncurses-ρουμπίνι") σχετικά με τη χρήση *(n) κατάρες* , καμία από τις οποίες ήταν ιδιαίτερα χρήσιμο για να εξηγήσει πώς να δημιουργήσετε μια *«κινούμενη»* γραμμή προόδου στον τερματικό σταθμό ή με τη χρήση κατάρες με `Ruby`.


Είμαι ήδη γνωρίζουν χρησιμοποιώντας ένα ξεχωριστό νήμα για να παρακολουθεί την πρόοδο μιας δεδομένης δουλειά, είμαι απλά δεν είναι σίγουρος πώς θα προχωρήσουμε με σχέδιο μια γραμμή προόδου. 







**Εκσυγχρονίζω** 


[ProgressBar](http://0xcc.net/ruby-progressbar/ "ruby-progressbar") τάξη ήταν απίστευτα ευθεία προς τα εμπρός, επιλυθεί πλήρως το πρόβλημά μου.
Ίσως να είναι σε θέση να πάρετε κάποιες ιδέες εφαρμογής από την [βιβλιοθήκη Ruby / ProgressBar](http://0xcc.net/ruby-progressbar/ "Ruby / ProgressBar") , η οποία παράγει μπαρ πρόοδο κείμενο. Σκόνταψα σε μια-δυο μήνες πίσω, αλλά δεν έχουν κάνει οποιαδήποτε χρήση του.
<p>απλά χρησιμοποιήστε <a href="http://ruby-doc.org/core-1.9.3/array.html#method-i-sample"><code>array#sample</code></a> :</p><pre><code>[:foo, :bar].sample # =&gt; :foo, or :bar :-) </code></pre><p>διατίθεται σε ruby 1.9.1+. για να μπορέσετε να το χρησιμοποιήσετε με μια προηγούμενη έκδοση του ruby, θα μπορούσατε <a href="https://github.com/marcandre/backports"><code>require "backports/1.9.1/array/sample"</code></a> .</p><p>σημειώστε ότι στο ruby 1.8.7 υπάρχει κάτω από το ατυχές όνομα <code>choice</code>; μετονομάστηκε σε μεταγενέστερη έκδοση, επομένως δεν πρέπει να το χρησιμοποιήσετε.</p><p>παρόλο που δεν είναι χρήσιμη σε αυτή την περίπτωση, το <code>sample</code> δέχεται ένα όρισμα αριθμού σε περίπτωση που θέλετε μια σειρά διακριτών δειγμάτων.</p> <p>όπως μπορούμε <a href="https://github.com/rails/rails/blob/master/actionpack/lib/abstract\_controller/callbacks.rb">βλέπε</a> στο <code>actioncontroller::base</code>, <code>before\_action</code> είναι μόνο <a href="https://github.com/rails/rails/commit/9d62e04838f01f5589fa50b0baa480d60c815e2c">νέα σύνταξη</a> για <code>before\_filter</code>.</p><p>ωστόσο, όλες οι συνταγές <code>before\_filters</code> <a href="https://github.com/rails/rails/blob/v5.0.0.beta2/actionpack/lib/abstract\_controller/callbacks.rb#l190-l193">έχουν καταργηθεί</a> σε <strong> rails 5.0 </strong> και θα αφαιρεθούν σε <strong> rails 5.1 </strong></p> Θα πρέπει να δώσετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το περιβάλλον ανάπτυξής σας για να πάρετε μια συγκεκριμένη απάντηση.


Για παράδειγμα, με ένα C # έργο στο Visual Studio, μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ στα Project-> Ιδιότητες και, στη συνέχεια, να συμπληρώσετε το πεδίο «Εντολή επιχειρήματα γραμμή» στην καρτέλα «Debug». Κάνατε πολύ καλή δουλειά στο να συνοψίσετε τι είναι φοβερό στο Node.js. Η αίσθησή μου είναι ότι το Node.js είναι ιδιαίτερα κατάλληλο για εφαρμογές όπου θα θέλατε να διατηρήσετε μια μόνιμη σύνδεση από το πρόγραμμα περιήγησης πίσω στον διακομιστή. Χρησιμοποιώντας μια τεχνική γνωστή ως ["long-polling"](https://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology#Long_polling), μπορείτε να γράψετε μια εφαρμογή που στέλνει ενημερώσεις στον χρήστη σε πραγματικό χρόνο. Η πραγματοποίηση long polling σε πολλούς από τους γίγαντες του διαδικτύου, όπως το [Ruby on Rails](https://en.wikipedia.org/wiki/Ruby_on_Rails) ή το [Django](https://en.wikipedia.org/wiki/Django_%28web_framework%29), θα δημιουργούσε τεράστιο φόρτο στον διακομιστή, επειδή κάθε ενεργός πελάτης τρώει μια διεργασία του διακομιστή. Αυτή η κατάσταση ισοδυναμεί με επίθεση [tarpit](https://en.wikipedia.org/wiki/Tarpit_(networking)). Όταν χρησιμοποιείτε κάτι όπως το Node.js, ο διακομιστής δεν έχει ανάγκη να διατηρεί ξεχωριστά νήματα για κάθε ανοιχτή σύνδεση. 


Αυτό σημαίνει ότι μπορείτε να δημιουργήσετε μια [εφαρμογή συνομιλίας με βάση το πρόγραμμα περιήγησης](https://github.com/rivalslayer/node_chat) σε Node.js που δεν χρειάζεται σχεδόν καθόλου πόρους συστήματος για να εξυπηρετεί πολλούς πελάτες. Κάθε φορά που θέλετε να κάνετε αυτού του είδους τη μακροχρόνια αναζήτηση, το Node.js είναι μια εξαιρετική επιλογή. 


Αξίζει να αναφέρουμε ότι και η Ruby και η Python έχουν εργαλεία για να κάνουν κάτι τέτοιο ([eventmachine](http://rubyeventmachine.com/) και [twisted](https://twistedmatrix.com/trac/), αντίστοιχα), αλλά ότι το Node.js το κάνει εξαιρετικά καλά, και από την αρχή. Η JavaScript είναι εξαιρετικά καλά τοποθετημένη σε ένα μοντέλο ταυτόχρονης λειτουργίας βασισμένο σε callback, και υπερέχει εδώ. Επίσης, η δυνατότητα σειριοποίησης και αποσειριοποίησης με JSON εγγενές τόσο στον πελάτη όσο και στον διακομιστή είναι αρκετά έξυπνη.


Ανυπομονώ να διαβάσω άλλες απαντήσεις εδώ, αυτή είναι μια φανταστική ερώτηση.


Αξίζει να επισημάνουμε ότι το Node.js είναι επίσης εξαιρετικό για καταστάσεις στις οποίες θα επαναχρησιμοποιήσετε πολύ κώδικα σε όλο το χάσμα πελάτη/εξυπηρετητή. Το [Meteor framework](https://meteor.com) το κάνει αυτό πολύ εύκολο, και πολλοί άνθρωποι προτείνουν ότι αυτό μπορεί να είναι το μέλλον της ανάπτυξης ιστοσελίδων. Μπορώ να πω από την εμπειρία μου ότι είναι πολύ διασκεδαστικό να γράφεις κώδικα στο Meteor, και ένα μεγάλο μέρος αυτού είναι να ξοδεύεις λιγότερο χρόνο σκεπτόμενος πώς θα αναδομήσεις τα δεδομένα σου, ώστε ο κώδικας που εκτελείται στο πρόγραμμα περιήγησης να μπορεί εύκολα να τα χειριστεί και να τα μεταβιβάσει πίσω.


Εδώ είναι ένα άρθρο για το Pyramid και το long-polling, το οποίο αποδεικνύεται ότι είναι πολύ εύκολο να ρυθμιστεί με λίγη βοήθεια από το gevent: [*TicTacToe και Long Polling με την Pyramid*](http://michael.merickel.org/2011/6/21/tictactoe-and-long-polling-with-pyramid/). <p><strong> συνολικά: </strong></p><p>τόσο το put όσο και το post μπορούν να χρησιμοποιηθούν για τη δημιουργία.</p><p>πρέπει να ρωτήσετε "σε τι εκτελείτε τη δράση;" να διακρίνετε τι πρέπει να χρησιμοποιείτε. ας υποθέσουμε ότι σχεδιάζετε ένα api για να κάνετε ερωτήσεις. εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το post τότε θα το κάνετε σε μια λίστα ερωτήσεων. εάν θέλετε να χρησιμοποιήσετε το put τότε θα το κάνετε αυτό σε μια συγκεκριμένη ερώτηση.</p><p><strong> μεγάλη και οι δύο μπορούν να χρησιμοποιηθούν, έτσι ποιο πρέπει να χρησιμοποιήσω στο restful σχεδιασμό μου: </strong></p><p>δεν χρειάζεται να υποστηρίζετε τόσο το put όσο και το post.</p><p>το οποίο χρησιμοποιείται παραμένει στο χέρι σας. αλλά θυμηθείτε να χρησιμοποιήσετε το σωστό, ανάλογα με το αντικείμενο που αναφέρετε στο αίτημα.</p><p>μερικές σκέψεις:</p><ul> <li>ονομάζετε ρητά τα αντικείμενα url που δημιουργείτε ή αφήστε το διακομιστή να αποφασίσει; εάν τους ονομάσετε τότε χρησιμοποιήστε put. εάν αφήσετε τον διακομιστή να αποφασίσει στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το post.</li> <li>put είναι idempotent, οπότε αν put ένα αντικείμενο δύο φορές, δεν έχει καμία επίδραση. αυτή είναι μια ιδιοκτησία της νίκαιας, οπότε θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω το put όταν ήταν δυνατόν.</li> <li>μπορείτε να ενημερώσετε ή να δημιουργήσετε έναν πόρο με put με την ίδια διεύθυνση url αντικειμένου</li> <li>με το post μπορείτε να έχετε 2 αιτήματα που εισέρχονται ταυτόχρονα για τροποποιήσεις σε μια διεύθυνση url και μπορεί να ενημερώσουν διαφορετικά μέρη του αντικειμένου.</li> </ul><p><strong> ένα παράδειγμα: </strong></p><p> <a href="https://stackoverflow.com/questions/256349/what-are-the-best-common-restful-url-verbs-and-actions/256359#256359">έγραψα τα εξής ως μέρος μιας άλλης απάντησης σχετικά με το so</a> :</p><blockquote> <p><strong> post: </strong></p> <p>χρησιμοποιείται για την τροποποίηση και την ενημέρωση ενός πόρου</p> <pre><code>post /questions/&lt;existing\_question&gt; http/1.1 host: www.example.com/ </code></pre> <p>σημειώστε ότι το ακόλουθο είναι ένα σφάλμα:</p> <pre><code>post /questions/&lt;new\_question&gt; http/1.1 host: www.example.com/ </code></pre> <p>εάν η διεύθυνση url δεν έχει δημιουργηθεί ακόμη, δεν θα πρέπει να χρησιμοποιείτε το post για να το δημιουργήσετε ενώ καθορίζετε το όνομα. αυτό θα πρέπει να έχει ως αποτέλεσμα ένα σφάλμα 'πόρος δεν βρέθηκε' επειδή το <code>&lt;new\_question&gt;</code> δεν υπάρχει ακόμα. πρέπει πρώτα να τοποθετήσετε τον πόρο <code>&lt;new\_question&gt;</code> στον διακομιστή.</p> <p>θα μπορούσατε όμως να κάνετε κάτι τέτοιο για να δημιουργήσετε πόρους χρησιμοποιώντας post:</p> <pre><code>post /questions http/1.1 host: www.example.com/ </code></pre> <p>σημειώστε ότι σε αυτήν την περίπτωση το όνομα του πόρου δεν έχει καθοριστεί, η διαδρομή url των νέων αντικειμένων θα σας επιστραφεί.</p> <p><strong> σημειωση: </strong></p> <p>χρησιμοποιείται για τη δημιουργία ενός πόρου ή για την αντικατάστασή του. ενώ ορίσετε τους πόρους νέα διεύθυνση url.</p> <p>για έναν νέο πόρο:</p> <pre><code>put /questions/&lt;new\_question&gt; http/1.1 host: www.example.com/ </code></pre> <p>για να αντικαταστήσετε μια υπάρχουσα πηγή:</p> <pre><code>put /questions/&lt;existing\_question&gt; http/1.1 host: www.example.com/ </code></pre></blockquote> Προσθέτοντας την `--decorate`επιλογή θα εμφανιστούν οι αναφορές που δείχνουν προς κάθε commit. Έτσι, για παράδειγμα, θα δείτε **HEAD** και **προέλευσης / HEAD** (ή οτιδήποτε άλλο) στις σωστές θέσεις.


Μπορούν ακόμη και να είναι σε αρκετά χρώματα, αν έχετε αυτό ενεργοποιηθεί.


PS. ευχαριστώ για να με κάνει να ελέγξετε αυτό - είναι πραγματικά πολύ ωραία, ειδικά με τον τρόπο που δείχνει επίσης διάφορες κρύπτες μου. προτεινω να δοκιμασεις πρωτα με τους ανοιχτους οδηγους να δεις πως θα σε παει και αν συνεχισεις να εχεις προβλημα εγκατεστησε <https://snapcraft.io/install/fwts/manjaro>

που θα μας δωσει αναλυτικες πληροφοριες Όταν άρχισα με `$ nohup storm dev-zookeper`,


**Μέθοδος1:** χρήση `jobs`,



```
[[email protected]](/cdn-cgi/l/email-protection):/home/vmfest# jobs -l
[1]+ 11129 Running                 nohup ~/bin/storm/bin/storm dev-zookeeper &

```

**Method2:**  **χρησιμοποιώντας `ps`την εντολή.** 



```
$ ps xw
PID  TTY      STAT   TIME COMMAND
1031 tty1     Ss+    0:00 /sbin/getty -8 38400 tty1
10582 ?        S      0:01 [kworker/0:0]
10826 ?        Sl     0:18 java -server -Dstorm.options= -Dstorm.home=/root/bin/storm -Djava.library.path=/usr/local/lib:/opt/local/lib:/usr/lib -Dsto
10853 ?        Ss     0:00 sshd: vmfest [priv] 

```

Στήλη TTY με `?`=> `nohup`προγράμματα που εκτελούνται.


**Περιγραφή**


* στήλη TTY = το τερματικό συνδέεται με τη διαδικασία
* στήλη STAT = κατάσταση μιας διαδικασίας
	+ S = διακοπτόμενη ύπνου (αναμονή για ένα γεγονός για να ολοκληρωθεί)
	+ l = είναι multi-threaded (χρησιμοποιώντας CLONE\_THREAD, όπως NPTL Pthreads κάνουμε)


**Αναφορά**


`$ man ps` # Στη συνέχεια αναζήτηση `/PROCESS STATE CODES` Αυτή είναι η γνώμη μου, αλλά? όπως ακριβώς και οι τάξεις περίπτωση δεν, θα ήθελα να εφαρμόσουν μια `copy`μέθοδο του είδους στην τάξη για να καταστεί δυνατή η τροποποίηση, διατηρώντας παράλληλα το αμετάβλητο, αλλά υπάρχει ορισμένες περιπτώσεις που δεν μπορώ να βοηθήσω να το μεταβλητό? Για παράδειγμα, όταν κάτι αναμένεται να γίνει η λειτουργία αντιγραφής είναι πολύ μεγάλη και αργή για την κατηγορία? όπως όταν η τάξη έχει τόσα πολλά συχνά τροποποιημένο μέλη. Και μην ανησυχείτε για χιλιάδες περιπτώσεις που επιπλέουν γύρω στη μνήμη, επειδή είναι αυτόματα GC'ed, οπότε το πιο πραγματικό πρόβλημα είναι ο χρόνος κόστος της αντιγραφής περιπτώσεις της κλάσης. Παρακαλώ πείτε μου εάν η γνώμη μου είναι κάπως λάθος :) μήπως έχει όριο στο πόσες γραμμές δείχνει το τερματικό σου, πάνε στις ρυθμίσεις του προφίλ σου και θέσε απεριόριστο (συνήθως έχει 1000 γραμμές). επίσης για να βλέπεις όλες τις στήλες δοκίμασε το παρακάτω :

import pandas as pd

pd.set\_option('display.max\_rows', none)

pd.set\_option('display.max\_colum…