Πού τα Microsoft.CompactFramework.VisualBasic.targets το αρχείο προέρχεται από;




Έχω μια λύση Pocket PC 2003, αποτελείται από τρία έργα, που δημιουργήθηκε στο Visual Studio 2005. Ανοίγω τη λύση στο Visual Studio 2008 και δύο από τα έργα αποτυγχάνουν να μετατρέψετε λόγω σφαλμάτων, όπως τα εξής:


Δεν είναι δυνατή η ανάγνωση του αρχείου έργου «PDA.vbproj». D: \ PDA.vbproj (121,61): Το εισαγόμενο έργο C: \ WINDOWS \ Microsoft.NET \ Framework \ v3.5 \ Microsoft.CompactFramework.VisualBasic.targets δεν βρέθηκε. Επιβεβαιώστε ότι η διαδρομή στη δήλωση είναι σωστή, και ότι το αρχείο υπάρχει στο δίσκο.


Αυτό το αρχείο υπάρχει στον κατάλογο v2.0.50727


C: \ WINDOWS \ Microsoft.NET \ Framework \ v2.0.50727 \ Microsoft.CompactFramework.VisualBasic.targets


αλλά όχι στον κατάλογο v3.5. Κοίταξα για άλλη ανάπτυξης υπολογιστές μου και το αρχείο δεν υπάρχει. I επανεγκατασταθεί v3.5 του .NET Framework και Compact Framework, αλλά αυτό δεν επαναφέρετε το αρχείο. Από πού προέρχεται;
Είναι ένα από τα αρχεία στόχων MSBuild και θα εγκατασταθεί με το Visual Studio.


<http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms164312.aspx>
Θα πρέπει να δώσετε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το περιβάλλον ανάπτυξής σας για να πάρετε μια συγκεκριμένη απάντηση.


Για παράδειγμα, με ένα C # έργο στο Visual Studio, μπορείτε να κάνετε δεξί κλικ στα Project-> Ιδιότητες και, στη συνέχεια, να συμπληρώσετε το πεδίο «Εντολή επιχειρήματα γραμμή» στην καρτέλα «Debug». Αυτό λειτουργεί στον υπολογιστή μου (TM) μετά την εγκατάσταση rdbgsetup\_x64.exe και να περάσει από τον οδηγό διαμόρφωσης:



```
sc stop msvsmon90
sc config msvsmon90 binPath= "C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 9.0\Common7\IDE\Remote Debugger\x86\msvsmon.exe /service msvsmon90"
sc start msvsmon90

``` χωρίς να είμαι 100% βέβαιος η πληροφορία αποθηκεύετε ως matadata στο gvfs, οπότε υποθέτω στον φάκελο .local/share/gvfs-metadata. ακόμα και αν έχω λάθος σε αυτό ένα πλήρες αντίγραφο του φακέλου χρήστη θα κρατήσει αυτή την πληροφορία. Θα χρησιμοποιηθεί για να πάρει αυτό - νομίζω ότι είναι ένα bug με το παράθυρο εντοπισμού σφαλμάτων «Autos»:


[http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vsdebug/thread/eabc58b1-51b2-49ce-b710-15e2bf7e7516/](https://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/vsdebug/thread/eabc58b1-51b2-49ce-b710-15e2bf7e7516/) <p>το .net 4.0 επιτρέπει στα πρωτεύοντα σύνολα interop (ή μάλλον, τα bits που χρειάζεστε) να ενσωματωθούν στη συνέλευση σας, ώστε να μην χρειάζεται να τα αναπτύξετε παράλληλα με την εφαρμογή σας.</p><p>για οποιονδήποτε λόγο, αυτή η συνέλευση δεν μπορεί να ενσωματωθεί - αλλά αυτό ακούγεται σαν να μην είναι πρόβλημα για εσάς. ανοίξτε την καρτέλα ιδιότητες για τη συνέλευση στο visual studio 2010 και ορίστε "ενσωμάτωση τύπων interop" σε "false".</p><p>edit: δείτε επίσης την <a href="https://stackoverflow.com/a/4553402/641833">απάντηση</a> του michael gustus, καταργώντας το επίθημα <code>class</code> από τους τύπους που χρησιμοποιείτε.</p> dmesg | grep bluetooth

bluetooth: hci0: bcm: patch brcm/bcm43142a0-105b-e065.hcd not found

βρήκα αυτήν την γραμμή η οποία με έδωσε την λύση.

αναζήτησα το αρχείο .hcd σε αυτό το αποθετήριο <https://github.com/winterheart/broadcom-bt-firmware> και το αποθήκευσα στην τοποθεσία /lib/firmware/brcm

ύστε… καλημέρα,

άνοιξε το παρακάτω αρχείο με εντολή στο τερματικό :

sudo pluma /usr/share/applications/pluma.desktop

βρες την γραμμή exec=… και άλλαξε την από

exec=pluma %u

σε

exec=pluma %u --new-window <p>μπορείτε στην πραγματικότητα να συγκρίνετε τα αρχεία εγγενώς στο sublime text.</p><ol> <li>μεταβείτε στο φάκελο που περιέχει τους μέσω <code>open folder...</code> ή σε ένα έργο</li> <li>επιλέξτε τα δύο αρχεία (π.χ. κρατώντας το <kbd>ctrl</kbd> σε windows ή <kbd>⌘</kbd> στο macos) που θέλετε να συγκρίνετε στην πλαϊνή γραμμή</li> <li>κάντε δεξί κλικ και επιλέξτε την επιλογή <code>diff files...</code>.</li> </ol><p><img src="https://i.stack.imgur.com/ggzag.png" width="500"></p> αυτό ήταν λοιπόν sddm display manager, και το αρχείο είναι /etc/sddm.conf

σας ευχαριστώ πολύ!

πήραμε και λίγο βοήθεια από εδώ:<https://wiki.archlinux.org/index.php/display_manager#loading_the_display_manager> <p><strong>παρακαλούμε ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα για να το λειτουργήσετε (το έχω δοκιμάσει μέχρι το android studio 2.2)</strong></p><p>ας πούμε ότι έχετε κρατήσει aar αρχείο στο φάκελο libs. (υποθέστε ότι το όνομα του αρχείου είναι <code>cards.aar</code>)</p><p>στη συνέχεια, στην εφαρμογή <code>build.gradle</code> καθορίστε το ακόλουθο και κάντε κλικ στο έργο συγχρονισμού με τα αρχεία gradle. ανοίξτε το επίπεδο ανάπτυξης του έργου και προσθέστε το <code>flatdir{dirs 'libs'}</code> όπως παρακάτω</p><pre><code>allprojects { repositories { jcenter() flatdir { dirs 'libs' } } } </code></pre><p>και τώρα ανοίξτε το αρχείο εφαρμογής build.grdle και προσθέστε το αρχείο <code>.aar</code></p><pre><code> dependencies { compile(name:'cards', ext:'aar') } </code></pre><p>αν όλα πάνε καλά θα δείτε ότι η είσοδος της βιβλιοθήκης γίνεται στο build -&gt; exploded-aar</p><p>επίσης, σημειώστε ότι αν εισάγετε ένα αρχείο .aar από άλλο έργο που έχει εξαρτήσεις, θα πρέπει να το συμπεριλάβετε και στο build.gradle.</p>