πώς να προφέρει buick;
byoo-wik
<p>δεν περιγράφετε κλίμακα για να ταιριάζει. περιγράφεις την εμφάνιση. (έχω επεξεργαστεί την ερώτησή σας σε αυτό το θέμα.) η υποβολή γίνεται όσο το δυνατόν μεγαλύτερη, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία της και προσαρμόζοντας εξ ολοκλήρου μέσα στον γονέα της.</p><p>τέλος πάντων, μπορείτε να το κάνετε αυτό με αυτόματη διάταξη. μπορείτε να το κάνετε εξ ολοκλήρου στο ib από xcode 5.1. ας ξεκινήσουμε με μερικές προβολές:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hhdxr.png" alt="some views"></p><p>η ανοιχτή πράσινη όψη έχει αναλογία διαστάσεων 4: 1. η σκούρα πράσινη προβολή έχει αναλογία διαστάσεων 1: 4. πρόκειται να δημιουργήσω περιορισμούς έτσι ώστε η μπλε όψη να γεμίζει το πάνω μισό της οθόνης, η ροζ όψη να γεμίζει το κάτω μισό της οθόνης και κάθε πράσινη προβολή να επεκτείνεται όσο το δυνατόν περισσότερο, διατηρώντας παράλληλα τον λόγο διαστάσεων και προσαρμόζοντας την δοχείο.</p><p>κατ 'αρχάς, θα δημιουργήσω περιορισμούς και στις τέσσερις πλευρές της μπλε όψης. θα το περάσω στον κοντινότερο γείτονα σε κάθε άκρη, με απόσταση 0. φροντίζω να απενεργοποιήσω τα περιθώρια:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/yo2jf.gif" alt="blue constraints"></p><p>σημειώστε ότι το i <strong> δεν ενημερώνει </strong> το πλαίσιο ακόμα. θεωρώ ότι είναι ευκολότερο να αφήνετε χώρο μεταξύ των απόψεων κατά τη δημιουργία περιορισμών και απλά να ορίσετε τις σταθερές στο 0 (ή οτιδήποτε άλλο) με το χέρι.</p><p>στη συνέχεια, κλίνω το αριστερό, το κάτω και το δεξί άκρο της ροζ εικόνας στον πλησιέστερο γείτονά της. δεν χρειάζεται να ρυθμίσω έναν ανώτατο περιορισμό edge επειδή η άνω άκρη του είναι ήδη περιορισμένη στο κάτω άκρο της μπλε όψης.</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/spins.gif" alt="pink constraints"></p><p>χρειάζομαι επίσης έναν περιορισμό ισοδύναμων μεταξύ των ροζ και μπλε απόψεων. αυτό θα τους κάνει να γεμίσουν το ήμισυ της οθόνης:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/oelrv.gif" alt="enter image description here"></p><p>αν λέω στο xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια τώρα, έχω αυτό:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/9fbwl.png" alt="containers laid out"></p><p>έτσι, οι περιορισμοί που έχω δημιουργήσει μέχρι τώρα είναι σωστοί. ανεξάρτητα από αυτό και να αρχίσετε να εργάζεστε με την ανοιχτό πράσινη όψη.</p><p>η τοποθέτηση σε πτυχές της ανοιχτής πράσινης προβολής απαιτεί πέντε περιορισμούς:</p><ul> <li>απαιτούμενος λόγος αναλογίας διαστάσεων προτεραιότητας στην ανοιχτό πράσινη όψη. μπορείτε να δημιουργήσετε αυτόν τον περιορισμό σε xib ή storyboard με xcode 5.1 ή νεότερη έκδοση.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το πλάτος της ανοιχτό πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που καθορίζει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που θέτει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> </ul><p>ας εξετάσουμε τους δύο περιορισμούς πλάτους. ο περιορισμός που δεν είναι ο ίδιος, είναι επαρκής για να καθορίσει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης. πολλά πλάτη θα ταιριάζουν με τον περιορισμό. δεδομένου ότι υπάρχει ασάφεια, το autolayout θα προσπαθήσει να επιλέξει μια λύση που ελαχιστοποιεί το σφάλμα στον άλλο περιορισμό (υψηλής προτεραιότητας αλλά όχι υποχρεωτικό). η ελαχιστοποίηση του σφάλματος σημαίνει ότι το πλάτος είναι όσο το δυνατόν πλησιέστερο στο πλάτος του κιβωτίου, ενώ δεν παραβιάζεται ο απαιτούμενος περιορισμός που δεν είναι μικρός ή ίσος.</p><p>το ίδιο συμβαίνει και με τον περιορισμό του ύψους. και επειδή απαιτείται επίσης ο περιορισμός της αναλογίας πλευρών, μπορεί να μεγιστοποιηθεί το μέγεθος του υποβιβασμού κατά μήκος ενός άξονα (εκτός αν ο περιέκτης έχει την ίδια αναλογία διαστάσεων με την υποέκθεση).</p><p>έτσι πρώτα δημιουργώ τον περιορισμό της αναλογίας διαστάσεων:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4ihow.gif" alt="top aspect"></p><p>στη συνέχεια, δημιουργώ ίσους περιορισμούς πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/vycag.gif" alt="top equal size"></p><p>πρέπει να επεξεργαστώ αυτούς τους περιορισμούς ώστε να είναι λιγότερο από-ή-ίσους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/bc7rh.gif" alt="top less than or equal size"></p><p>στη συνέχεια πρέπει να δημιουργήσω ένα άλλο σύνολο ίσων περιορισμών πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/u9hkm.gif" alt="top equal size again"></p><p>και πρέπει να θέσω τους νέους αυτούς περιορισμούς λιγότερο από την απαιτούμενη προτεραιότητα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/i7dte.gif" alt="top equal not required"></p><p>τελικά, ζητήσατε να είναι κεντραρισμένο το υποπεριοχή στο δοχείο του, οπότε θα ρυθμίσω αυτούς τους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4dtr1.gif" alt="top centered"></p><p>τώρα, για να δοκιμάσετε, θα επιλέξω τον ελεγκτή προβολής και θα ζητήσω από το xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια. αυτό έχω:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kmtoy.png" alt="incorrect top layout"></p><p>ωχ! το subview έχει επεκταθεί για να γεμίσει πλήρως το δοχείο του. αν το επιλέξω, μπορώ να δω ότι στην πραγματικότητα διατηρείται η αναλογία του, αλλά κάνει μια πτυχή - <strong> συμπληρώστε </strong> αντί για μια πτυχή - <strong> ταιριάζει </strong>.</p><p>το πρόβλημα είναι ότι σε έναν λιγότερο από ή ίσο περιορισμό, έχει σημασία ποια είναι η άποψη σε κάθε άκρο του περιορισμού, και το xcode έχει δημιουργήσει τον περιορισμό απέναντι από την προσδοκία μου. θα μπορούσα να επιλέξω καθέναν από τους δύο περιορισμούς και να αντιστρέψω το πρώτο και δεύτερο στοιχείο. αντ 'αυτού, θα επιλέξω μόνο το subview και θα αλλάξω τους περιορισμούς ώστε να είναι μεγαλύτερο από-ή-ίσο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/mh4xm.gif" alt="fix top constraints"></p><p>το xcode ενημερώνει τη διάταξη:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/srvqg.png" alt="correct top layout"></p><p>τώρα κάνω όλα τα ίδια πράγματα με τη σκούρα πράσινη θέα στο κάτω μέρος. πρέπει να σιγουρευτώ ότι η αναλογία πλευρών είναι 1: 4 (το xcode το μείωσε με περίεργο τρόπο αφού δεν είχε περιορισμούς). δεν θα δείξω τα βήματα ξανά, αφού είναι τα ίδια. εδώ είναι το αποτέλεσμα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kdj1r.png" alt="correct top and bottom layout"></p><p>τώρα μπορώ να το εκτελέσω στον προσομοιωτή iphone 4s, ο οποίος έχει διαφορετικό μέγεθος οθόνης από τον ib που χρησιμοποιείται και δοκιμή περιστροφής:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hpa6w.gif" alt="iphone 4s test"></p><p>και μπορώ να δοκιμάσω στο iphone 6 προσομοιωτή:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/otbq9.gif" alt="iphone 6 test"></p><p>έχω ανεβάσει τον τελικό πίνακα ιστορικού μου στο <a href="https://gist.github.com/mayoff/d9320088ab4025c95e40">αυτό το gist</a> για την ευκολία σας.</p> Καλή επιτυχία! Χρησιμοποιούμε [MbUnit](http://www.mbunit.com/) και [Rihno χλευάζει](http://www.ayende.com/Blog/archive/2007/03/28/Rhino-Mocks-3.0-Released.aspx) και να αποδειχθεί ότι λειτουργεί πολύ καλά μαζί. Όταν κάνετε TDD θα πρέπει σχεδόν σίγουρα να κάνετε κάποια μορφή ένεσης εξάρτησης, ενώ αυτό μπορεί να γίνει με το χέρι, την αξία του κοιτάζοντας ένα δοχείο ΔΟΕ, όπως [το Κάστρο του Windsor](http://www.castleproject.org/projects/windsor/) .


Είναι καλά αξίζει κοιτάζοντας την οθόνη του Ιωάννη Παύλου Bodhood του ρίχνει για να ξεκινήσετε. [Blog JPB του](http://www.jpboodhoo.com/) Karl είναι απολύτως σωστό, δεν υπάρχει ανάγκη να ρυθμίσετε αντικείμενα για να άκυρη μετά τη χρήση. Αν ένα αντικείμενο υλοποιεί `IDisposable`, απλά φροντίστε να καλέσετε `IDisposable.Dispose()`όταν τελειώσετε με αυτό το αντικείμενο (τυλιγμένο σε μια `try`.. `finally`, ή, ένα `using()`μπλοκ). Αλλά ακόμα και αν δεν θυμάστε να καλέσετε `Dispose()`, η μέθοδος finaliser στο αντικείμενο θα πρέπει να καλούν `Dispose()`για εσάς.


Σκέφτηκα ότι αυτό ήταν μια καλή θεραπεία:


[Σκάβοντας σε IDisposable](http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163392.aspx)


και αυτό 


[Κατανόηση IDisposable](http://web.archive.org/web/20090426210049/www.marcclifton.com/tabid/79/Default.aspx)


Δεν υπάρχει κανένα νόημα να προσπαθούμε να μαντέψουμε το δεύτερο το GC και τις στρατηγικές διαχείρισης της επειδή είναι μόνος ρύθμιση και αδιαφανές. Υπήρξε μια καλή συζήτηση για τις εσωτερικές διεργασίες με Jeffrey Ρίχτερ στο Dot Net Rocks εδώ: [Jeffrey Ρίχτερ στο μοντέλο μνήμης των Windows](http://www.dotnetrocks.com/default.aspx?showNum=361) βιβλίου και Richters [CLR μέσω C #](http://www.compman.co.uk/scripts/browse.asp?ref=747022) κεφάλαιο 20 έχει μια πολύ καλή θεραπεία: κατσε να το παρουμε αλλιως…

την εγκατασταση την εκανες με usb

αρα εχεις ενα στικακι usb με linuxmint 20.1

κουμπωσε το στικακι και πατησε f12 για να μπεις στο boot menu

αν δεν δουλεψει με το f12 δες τι λεει σαν boot option οταν ξεκιναει το bios η μετα το logo του κατασκευαστη.

οταν μπεις στο boo… Επειδή είναι ένας εύκολος και έξυπνος τρόπος να αποκτήσετε εισόδημα από το σπίτι σας ή να το αυξήσετε.  

Επίσης υπάρχει αυξανόμενη ζήτηση του κοινού και ήδη υπάρχουν περισσότεροι από 900.000 χώροι σε 190 χώρες που μισθώνονται με αυτόν τον τρόπο και πάνω από το 50% των κρατήσεων ήδη γίνεται στην Ευρώπη. ο κυβισμός της πλάγιας - οριζόντιας κυλινδρικής δεξαμενής είναι μπελάς και ο πιό απλός και πρακτικός τρόπος είναι να την γεμίσετε λίγο λίγο και να σημειώνετε πόντο πόντο το περιεχόμενο δεδομένου ότι κάθε πόντος στην οριζόντια κυλινδρική δεξαμενή έχει άλλα λίτρα . τρουλλινός γιώργος, υδραυλικός, αθήνα, 6932860310. να φτιάξετε το αυτόματο πότισμα και αντί να ποτίζετε με μεγάλη παροχή νερού πχ 5 λεπτά να ποτίζετε με μικρή παροχή νερού πχ 10 λεπτά. μόνο στην περίπτωση που τα μπεκ ποτίσματος είναι πάρα πολλά και δεν σταλάζουν όλα , μόνο τότε θα ενδιαφερθείτε για μεγαλύτερη παροχή νερού ή για δύο γραμμές ποτίσματος με διαδοχικό πότισμα. τρουλλινός γιώργος , υδραυλικός , αθήνα , αττική , 6932860310. να βάλετε μεγαλύτερο καπέλο. τα μπουριά πρέπει να είναι τοποθετημένα ή κάθετα ή λοξά προς τα πάνω και ξεκινώντας όταν τα βάζουμε από την σόμπα ή τον λέβητα ο φαρδύς λαιμός του μπουριού να είναι προς τα επάνω και να δέχεται μέσα του το επόμενο μπουρί και έτσι να φτάσει μέχρι την ταράτσα. αν έχει οριζόντια ά ανάποδη κλήση θα στάζει από τον αρμό. τώρα στο σημείο που κάνει γωνιά προς τα πάνω βάζουμε ταφ με χωνί για να μαζεύουμε τις υγρασίες. τρουλλινός γιώργος , υδραυλικός , αθήνα , αττική , 6932860310. Για τον SQL Server 2005, θα ήθελα να συστήσει τη χρήση μεταβλητών τραπέζι και εν μέρει την οικοδόμηση των δεδομένων καθώς πηγαίνετε. 


Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε μια μεταβλητή πίνακα που αντιπροσωπεύει τελικό σύνολο αποτελεσμάτων σας που θέλετε να στείλετε στο χρήστη.


Στη συνέχεια, βρείτε πρωτοβάθμια τραπέζι σας (για παράδειγμα ο πίνακας παραγγελιών στο παράδειγμά σας πάνω) και τραβήξτε αυτά τα δεδομένα, καθώς και ένα κομμάτι των συμπληρωματικών στοιχείων που μόνο να πω ένα ενταχθεί μακριά (το όνομα του πελάτη, το όνομα του προϊόντος). Μπορείτε να κάνετε ένα SELECT INTO να θέσει αυτό το κατ 'ευθείαν στην μεταβλητή τραπέζι σας.


Από εκεί, μετακινηθείτε μέσα από το πίνακα και για κάθε σειρά, κάνει ένα σωρό μικρά SELECT ερωτήματα που ανακτά όλα τα συμπληρωματικά στοιχεία που χρειάζεστε για το σύνολο των αποτελεσμάτων σας. Τοποθετήστε τα σε κάθε στήλη as you go.


Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε να κάνετε ένα απλό SELECT * από μεταβλητές τραπέζι σας και να επιστρέψετε αυτό το αποτέλεσμα που στο χρήστη.


Δεν έχω κανένα σκληρό αριθμούς για αυτό, αλλά έχουν υπάρξει τρεις διαφορετικές περιπτώσεις που έχω εργαστεί για σήμερα, όπου κάνει αυτά τα μικρότερα ερωτήματα έχει πραγματικά δουλέψει πιο γρήγορα από ό, τι κάνει ένα τεράστιο ερώτημα επιλογής με μια δέσμη των ενώνει.