Windows 8 - kompatibilita her a menší otázky, rychlá recenze notebooku HP



Zdravím. Jak jsem psal chtěl bych se zeptat ohledně win 8, od pár lidí jsem se doslechl že na něj NELZE instalovat hry ( assassins creed, hry obecně od valve, amnesia a podobně ) ? Jak to s tím je ?Pak jsem slyšel že win8 poměrně hodně spotřebuje pameť a do pul roku je počítač k hov**. Co je na tom pravdy ? No a poslední věc, mohly by jste mi pprosím zhodnotit tento notebook ? Je vhodný na hry ? [http://www.alza.cz/hp-envy-dv7-7235ec-midnig...](http://www.alza.cz/hp-envy-dv7-7235ec-midnight-black-d360849.htm) Mockrát děkuji za odpovědi.
K těm hrám asi tolik, na W8 by teoreticky mělo chodit to samé co na W7, ale nikdy to není stoprocentní, takže je to taková loterie, buď to spustíš nebo ne.W8 mají podobnou správu paměti jako W7, tedy trpí na zpomalování jako každý Windows. A opět platí pravidlo, že čím víc toho běží na pozadí tím víc paměti to sežere. Co se týče věcí, že postupem času W8 navyšují své paměťové nároky, tak to je pravda (dělá to každý Windows, aktualizace), ale že by nějak konstantně W8 žral paměť až mu dojde, to je prostě blbost. U W8 je spíš trochu problém s umravněním věcí co běží na pozadí, takže pokud někdo instaluje každou kravinu co najde, je vcelku jisté, že za půl roku mu na pozadí běží milion procesů a podle toho to taky vypadá.Nakonec k tomu notebooku, když pominu fakt, že HP kvalitou spadlo až pod takové lowendy jako je Acer řada Aspire, nikoli ovšem kvalitou šasi, ale zákaznickou podporou (vadné BIOSy, mizerný servis, levné disky i v počítačích za 40 tisíc). Tak prakticky neexistuje herní notebook, herní notebook je pouze velmi drahé topení s mizerným výkonem, prakticky jakýkoli kancelářský desktop za 10 tisíc dokáže výkonově porazit to co výrobci prodávají jako herní notebook kolem 25 tisíc. Tyhle notebooky mohou být dobré při potřebě krátkodobého výkonu, který klasický notebook prostě nedokáže dodat, ale pokud mají dlouhodobě pracovat pod zátěží jsou prakticky odsouzené k tomu, že se upečou zaživa.
Použij nějaké "Live CD"

[o106.com/...](http://o106.com/odvirovani-pocitace-s-windows-bootovatelna-live-cd-s-antiviry/) Záleží hlavně na grafické kartě, tato hra vyžaduje minimálně: Nvidia 7900 256MB alebo ATI X1900 256MB.

Nicméně na grafických kartách v noteboocích nemusí fungovat korektně. běžná závada grafiky (integrované) nebo základové desky - oprava dražší než koupě nového ... máte-li v záruce, reklamujte. Nemáte-li, vyjměte si HDD a prodejte na ND. <p>nejsem ani uživatel ui. ui dělám své vlastní projekty, ale v práci s tím nemám nic společného - moje práce je ve střevech aplikace, ne na frontendu.</p><p>kromě toho si myslím, že je to víc nuda než nenávist. navrhování uživatelského rozhraní je těžká a náročná část. implementace je většinou grunt práce. existuje jen velmi malá výzva nebo inovace v tom, jak lze implementovat uživatelské rozhraní, a je jen tolikrát, že jeden může dát zaškrtávací políčko na obrazovku, než se trochu mentální. a to se ani nedotýká trávení hodin zarovnání pixelů „jen tak“.</p> <p><strong> poznámka: </strong> <em>toto bylo testováno na notebooku s grafickou kartou řízenou i915.</em></p><hr><h3>pozadí</h3><p><strong> poznámka: </strong> když je připojena nová obrazovka, do hostitele není odeslána žádná událost, zůstane to pravda i po mé poslední úpravě. jediným způsobem je tedy použít dotazování. snažím se, aby byly co nejefektivnější ...</p><h3>úprava # 3</h3><p>nakonec existuje jedno lepší řešení (prostřednictvím acpi):</p><p>stále neexistuje žádná událost, ale acpi se zdá být efektivnější než <code>xrandr</code> na dotaz. (poznámka: toto <strong> vyžaduje </strong> načtené moduly jádra acpi, ale nevyžaduje oprávnění root.</p><p>moje konečné řešení (pomocí bash):</p><pre><code>isvgaconnected() { local crtstate read -a &lt; /proc/acpi/video/vid/crt0/state crtstate test $(( ( ${crtstate[1]} &gt;&gt;4 ) ${1:+*-1+1} )) -ne 0 } </code></pre><p>nyní test:</p><pre><code>$ if isvgaconnected; then echo yes; else echo no; fi yes </code></pre><p>je zapojen, takže ho nyní odpojím:</p><pre><code>$ if isvgaconnected; then echo yes; else echo no; fi no </code></pre><p><strong> poznámka: </strong> <code>${1:+*-1+1}</code> povolit argument <em>boolean</em>: pokud <em>něco je přítomno</em>, odpověď by byla obrácena: <code>( crtstate &gt;&gt; 4 ) * -1 + 1</code>.</p><p>a závěrečný skript:</p><pre><code>#!/bin/bash export crtprocentry=/proc/acpi/video/vid/crt0/state isvgaconnected() { local crtstate read -a &lt; $crtprocentry crtstate test $(( ( ${crtstate[1]} &gt;&gt;4 ) ${1:+*-1+1} )) -ne 0 } delay=.1 unset switch isvgaconnected || switch=not while :;do while isvgaconnected $switch;do sleep $delay done if [ "$switch" ];then unset switch echo vga is connected # doing something while vga is connected else switch=not echo vga is not connected. # doing something else, maybe. fi done </code></pre><p><strong> upozornění: </strong> <em>lehčí než <code>xrandr</code>, ale ne nevýznamné</em> se zpožděním menším než <em>,02</em> sekund, bash skript půjde na začátek procesu jedlíci zdrojů (<code>top</code>)!</p><p>i když to stojí ~ 0,001 s:</p><pre><code>$ time read -a &lt;/proc/stat crtstat </code></pre><p>vyžaduje to ~ 0,030 s:</p><pre><code>$ read -a &lt; /proc/acpi/video/vid/crt0/state crtstate </code></pre><p>to je velké! takže v závislosti na tom, co potřebujete, lze <code>delay</code> rozumně nastavit mezi <code>0.5</code> a <code>2</code>.</p><h3>úprava # 2</h3><p>nakonec jsem něco našel:</p><p><strong> důležité vyloučení odpovědnosti: </strong> hraní s <code>/proc</code> a <code>/sys</code> záznamy mohou poškodit váš systém !!! takže na produkčních systémech nezkoušejte následující.</p><pre><code>mapfile watchfilelist &lt; &lt;( find /sys /proc -type f 2&gt;/dev/null | grep -i acpi\\\|i91 ) prompt=("/" "|" '\' '-'); l=0 while :; do mapfile watchstat &lt; &lt;( grep -h . ${watchfilelist[@]} 2&gt;/dev/null ) for ((i=0;i&lt;=${#watchstat[@]};i++)); do [ "${watchstat[i]}" == "${oldstat[i]}" ] || echo ${watchstat[i]} done oldstat=("${watchstat[@]}") sleep .5 printf "\r%s\r" ${prompt[l++]} [ $l -eq 4 ]&amp;&amp;l=0 done </code></pre><p>... po očištění nežádoucích záznamů:</p><pre><code>for ((i=0;i&lt;=${#watchfilelist[@]};i++)); do [[ "${watchfilelist[$i]}" =~ /sys/firmware/acpi/interrupts/sci ]] &amp;&amp; unset watchfilelist[$i] &amp;&amp; echo $i done </code></pre><p>to jsem dokázal přečíst:</p><pre><code>/proc/acpi/video/vid/crt0/state:state: 0x1d /proc/acpi/video/vid/crt0/state:state: 0x0d /proc/acpi/video/vid/crt0/state:state: 0x1d </code></pre><p>když připojím, odpojte a znovu zapojte kabel monitoru.</p><p>při dotazu na konfiguraci (spuštění <code>system/preferences/monitor</code> nebo <code>xrandr</code>), grafické karty udělají typ <em>scan</em>, takže běží <code>xrandr -q</code> vám dá informace, ale musíte zjistit stav.</p><p>prohledal jsem všechny protokoly (jádro, démona, x atd.) prohledávajícím <code>/proc</code> &amp; <code>/sys</code> a zjevně se zdá, že neexistuje nic, co by vyhovovalo vaší žádosti.</p><p>zkusil jsem to také:</p><pre><code>export spc50="$(printf "%50s" "")" watch -n1 ' find /proc/acpi/video -type f | xargs grep -h . | sed "s/^\([^:]*):/\1'$spc50'}:/; s/^\(.\{50\}\) *:/\1 /"' </code></pre><p>po tom všem, když spustíte <code>system/preferences/monitor</code> zatímco nebyla připojena žádná nová obrazovka ani odpojena, bude se nástroj zobrazovat jednoduše (normálně). ale pokud jste již dříve připojili nebo odpojili obrazovku, občas spustíte tento nástroj a uvidíte, že na ploše vytvoříte typ <em>reset</em> ​​nebo <em>obnovit</em> ​​(stejný pokud spustíte <code>xrandr</code>).</p><p>zdá se, že to potvrzuje, že tento nástroj požádá o <code>xrandr</code> (nebo pracuje stejným způsobem) pravidelným dotazováním na stav, počínaje okamžikem jeho spuštění.</p><p>můžete vyzkoušet sami:</p><pre><code>$ for ((i=10;i--;)); do xrandr -q | grep ' connected' | wc -l; sleep 1; done 1 1 1 2 2 2 1 1 1 1 </code></pre><p>tím se na 10 sekund zobrazí počet připojených obrazovek (displejů).</p><p>zatímco to běží, připojte a/nebo odpojte obrazovku/monitor a podívejte se, co se děje. takže byste mohli vytvořit malou testovací funkci bash:</p><pre><code>isvgaconnected() { local xrandr=$(xrandr -q) [ "$xrandr" == "${xrandr#*vga1 con}" ] || return 0 return 1 } </code></pre><p>který by byl použitelný jako v:</p><pre><code>$ if isvgaconnected; then echo yes; fi </code></pre><p>ale buďte opatrní, <code>xrandr</code> trvá asi <strong> 0,140 s do 0.200 s </strong>, zatímco na zástrčkách nedojde k žádné změně a do <strong> 0,770 sekund </strong> kdykoli něco bylo připojeno nebo odpojeno těsně před (<strong> poznámka: </strong> zdá se, že to není zdrojový zdroj).</p><h3>úprava # 1</h3><p>abych zajistil, že neučím něco nesprávného, ​​prohledával jsem web a dokumenty, ale nenašel jsem nic o <em>dbus and screens</em>.</p><p>nakonec jsem běžel ve dvou různých oknech <code>dbus-monitor --system</code> (hrál jsem také s možnostmi) a malý skript, který jsem napsal:</p><pre><code>$ for ((i=1000;i--;)); do isvgaconnected &amp;&amp; echo yes || echo no; sleep .5; done </code></pre><p>... a znovu zapojen, než odpojen monitor, mnohokrát. takže teď mohu říci:</p><ul> <li><em>v této konfiguraci <strong> pomocí ovladače i915 </strong> neexistuje jiný způsob, než spustit <code>xrandr -q</code> vědět, zda je monitor připojen nebo ne.</em></li> </ul><p>ale buďte opatrní, protože se nejeví jiné způsoby. například se zdá, že <code>xrandr</code> tyto informace sdílí, takže moje plocha gnome by se automaticky přepnula na <code>xinerama</code> automaticky ... <strong>, když jsem běžel <code>xrandr</code> </strong>.</p><h3>některé dokumenty</h3><ul> <li> <a href="https://wiki.archlinux.org/index.php/xrandr#toggle\_external\_monitor">skript pro přepínání interního/externího displeje pro notebooky</a> </li> <li> <a href="http://www.x.org/docs/intel/hd/ihd\_os\_vol\_3\_part4\_bjs.pdf">®intel hd graphics opensource programmer's reference manual</a> </li> </ul> Nabootovat z instalačního CD Windows a naformátovat. Instalaci není nutné dokončit. pokud se při výpočtu objeví následující chybová hláška: je třeba nainstalovat patch knihoven systému mfc8. link ke stažení: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2&displaylang=en <p>za prvé si myslím, že odpověď skeptiků to do značné míry pokrývá: drm obtěžuje lidi. někteří z nás se aktivně vyhýbají nákupu zboží.</p><p>pokud jde o software, je to téměř nemožné. jedním schématem drm může být použití šifrování veřejným klíčem s obsahem šifrovaným symetrickými klíči (výkon symetrických šifrů je výrazně lepší než u většiny pk). šifrovat obsahový klíč soukromým klíčem a software pak může tento klíč veřejným klíčem dešifrovat a obsah dešifrovat.</p><p>což funguje, kromě toho, že se chystám provést program pomocí debuggeru nebo rozebrat váš kód, dokud nenajdu váš klíč, dešifrovat váš obsah a hra není hotová. crypto je pro přenos přes nezabezpečené sítě, nikoli pro bezpečné dešifrování a izolaci na nepřátelských systémech.</p><p>můžete tedy přes internet poslat spoustu různých klíčů pro různé části obsahu. no, vaši platící zákazníci s tím pravděpodobně budou mít problémy, ale mohu jen automatizovat proces ladění nebo připojit vaše přijímané události nebo cokoli jiného. ať tak či onak, mohu chytit ty klíče. není to snadné, ale lze to udělat.</p><p>další fází je tedy zabránit mi používat můj debugger nebo nějakým způsobem zavěsit vaše systémová volání, což je místo, kde začnete psát rootkity. jakmile se to stane, můžu disk odstavit v režimu offline a zkontrolovat/zakázat rootkit, nebo jej upravit tak, aby váš software věřil, že je bezpečný. ve skutečnosti mi to usnadní identifikaci toho, co chráníte.</p><p>existuje další případ, kdy je os komplikovaný a poskytuje nějakou formu zabezpečeného kontejneru. pokud je pro mě možné načíst kód do kruhu 0, stává se toto zabezpečení irelevantní. pokud ne, pokud mohu klonovat vaše jádro mikrok jádra a upravit jej tak, abych mohl načíst kód do kruhu 0, toto zabezpečení se opět stane irelevantní.</p><p>nyní musíte začít používat hardwarové ovládací prvky. jednoduše řečeno, protože mohu změnit operační systém jakýmkoli způsobem, prosím, pravděpodobně budete potřebovat hardwarově implementované drm, které nemám šanci modifikovat nebo číst. budete potřebovat, aby se vaše šifrování stalo na hardwaru tak, že nebude možné číst dešifrovaná data z operačního systému. budete potřebovat veřejný klíč, který jsem zmínil výše, aby zůstal na tomto hardwaru, ne na os.</p><p>v tuto chvíli jste mě osobně porazili, ale jsem si jist, že existují lidé, kteří jsou schopni upravit své kabely hdmi (nebo cokoli jiného) tak, aby rozdělili data na displej a na jiné zařízení, jako je úložiště.</p><p>problémem bude také způsob bezpečného uložení klíčů v zařízení. budete je muset zašifrovat! jinak připojím vaše úložné zařízení k offline systému. a uložte klíče ... počkejte ... podívejte se na vzorec?</p><p>jakmile máte fyzický přístup, hra končí.</p><p>nemyslím si, že drm je technicky možné. ať už použijete jakékoli metody, vždy bude existovat někdo s dostatečnou schopností zrušit tuto funkci, protože na určité úrovni musí být chráněný obsah pro jejich zobrazení dešifrován. to, zda mají motivaci, je jiná věc.</p><p>z pohledu softwarového inženýrství je to správné, aniž by to narušilo vaše uživatele, což jim umožnilo snadno přesunout jejich obsah na autorizovaná zařízení, podporovat nová zařízení ... všechny noční můry. kdo bude kupovat váš obsah, když nemáte podporu windows 8 připravenou ke spuštění? funguje váš obsah v mém systému windows xp)? co tím myslíte, že jej nepodporujete ?! pokud používáte hardware, máte problém s nasazením.</p><p>konečně drm je prostě hluboce nepopulární.</p> <p>neexistují žádné barvy, které by neměly být použity, ale existují kombinace, které nejsou užitečné, pokud jde o estetiku a snadné vnímání nebo nevhodné použití barvy, která se střetává s kulturně přijímanými symboly.</p><p>nezapomeňte zkontrolovat, že barva slepá nebude mít potíže s vaším uživatelským rozhraním a že použití barvy pro kódování informací se provádí pouze redundantně (pokud barvu odeberete, lidé mohou snadno použít uživatelské rozhraní).</p><p>doporučuji <em> <a href="http://www.goodreads.com/book/show/3239938-visual-thinking-for-design">ware's visual thinking for design</a> </em> jako dobrou knihu, která zahrnuje slušné množství teorie barev a její aplikaci.</p><p>jako praktickou zkratku pro zjištění mnoha problémů si prohlédněte své uživatelské rozhraní v odstínech šedé (nebo proveďte počáteční návrh bez barvy) a zjistěte, zda se v uživatelském rozhraní nenacházejí nějaké problémy s používáním barev.</p> že je to ošklivější mi nevadí. Ale že je horší funkčnost, obslužnost, to je k zamyšlení, proč autoři jdou touto cestou.
Na velkém monitoru PC skoro nepoužitelné, takže jediná možnost je si okno prohlížeče zmenšit do středu monitoru. Snad se ozve dost lidí, aby to vrátili zpátky, případně vyřešili svůj záměr jinak než zhoršením obslužnosti pro uživatele PC.