mohu mít animovaný gif s více než 256 barvami na snímek?
<p>mohu mít animovaný gif s více než 256 barvami na snímek? chci dělat animovaný gif, ale kvůli omezené barevné paletě to vypadá jako nesmysl.</p>
<p>ano, můžete, s určitými omezeními.</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/gjmpe.gif" alt="rainbow from boxes"></p><p>gif podporuje palety na jeden snímek (místní) a má metodu likvidace snímků „jak je“, která umožňuje kombinování několika snímků.</p><p>napsal jsem <a href="https://gif.ski">kodér gif "<strong> gifski </strong>" pomocí této techniky</a> . produkuje animace s přibližně 1 000 až 3 000 barev na snímek.</p><p>úlovek je, že to můžete využít pouze tehdy, když se mezi rámečky nemění všechny pixely obrázku. takže pokud máte něco, co se pohybuje před statickým pozadím, můžete mít více než 256 barevnou animaci - pohybující se objekt bude omezen na 256 barev, ale pozadí může být složeno z několika rámců s různými paletami. díky chytrému rozkladu je dokonce možné znovu použít některé pixely pohybujících se objektů.</p><p><img src="https://gif.ski/demo.gif" alt="gifski"></p>
![](/Client.Images/smileys/6.gif) Hodilo by se i uvést o jaký typ souboru se jedná. Ale na ŽIVĚ to už bývá nad lidské síly tazatelů. ![](/Client.Images/smileys/8.gif) <p>terminál gnome podporuje 256 barev, ale neinvertuje jeho podporu. autodetekci vimu můžete potlačit zadáním následujícího:</p><pre class="lang-bsh prettyprint-override"><code>if $colorterm == 'gnome-terminal' set t\_co=256 endif </code></pre><p>ve vašem ~/.vimrc.</p><p><strong>poznámka</strong>: pokud použijete obrazovku gnu=), bude šťastně jíst těchto 256 barevných kódů a převést je na základní 16 barev. lepší oprava je změna term na xterm -256barva před spuštěním obrazovky/vim.</p><p><strong>aktualizace pro rok 2017</strong>: pokud máte dostatečně nedávný vim (7.4.1799 nebo novější) a dostatečně pokročilý emulátor terminálu (xterm nebo gnome-terminál založený na dostatečně nejnovější verzi vte), umět <code>:set termguicolors</code> a terminálový vim použije plné 24bitové barvy, jak je definováno vaším motivem vim, pomocí <code>highlight guifg=#rrggbb guibg=#rrggbb</code>.</p> Ty máš nějaký monitor, který umí přes VGA 160Hz? Tak to bych chtěl vidět ![](/Client.Images/smileys/3.gif) njn 128GB je opravdu málo. celý jsi to rozesral. ![](/Client.Images/smileys/1.gif) To je zas dotaz jak noha. ![](/Client.Images/smileys/1.gif)Napiš o jakou hru se jedná a pak je možno radit. no určite je to možné![](/Client.Images/smileys/1.gif) Můžeš podtaktovat grafiku, to bude mít na FPS zásadní vliv. Vždy když si řeknu, že mě tu už nemůže nic překvapit, přijde někdo, kdo mě přesvědčí, že to není pravda ![](/Client.Images/smileys/1.gif) Stáhnout se dá všechno (skoro), stáhnout můžeš i velké, rozkouskované fotografie různých bank a ty pak automaticky složíš pomocí skriptíku ImageMagick:<http://www.imagemagick.org/script/index.php>víš já ta omezení nemám nikde rád - šťouravá povaha. Stejný problém není dekompilace SWF či jiného "fleše" až na kost. Často se skrývají odkazy na plnou velikost souborů, další ubohost. To je pekny kousek, ale neni mi znamo, ze by v nem byla zakomponovana nejaka prepinatelna grafika. Grafika si pouze dynamicky dokaze alokovat pridelenou pamet RAM. To je podle mne vse. ![](/Client.Images/smileys/11.gif) Správný kodek je mpeg 4 ASP (xvid) , zvuk dej do mp3 , kontejner bude AVI. Na DVD 5 se vejde asi 8 hod záznamu.Divím se, že s takovou základní věcí tak bojuješ. ![](/Client.Images/smileys/6.gif)