Hledám název hry



Hledám název jedné PC hry, stáří zhruba 15 let, ale nebyla to DOSová hra. Myslím, že to byla plošinovka a odehrávala se v nějakých dolech nebo tak nějak. Pamatuju se, že hlavní postavou byl zelený mimozemšťan, nebo nějaké podivné stvoření, a zachraňoval své druhy tím, že jim otvíral portály. Mohl jim dávat základní příkazy typu pojď za mnou, stůj, pracuj,... Cestou se musel vyhýbat strážcům, kteří ho při spatření okamžitě zastřelili. Nezná někdo název téhle hry?
Co třeba Oddworld: Abe's Exoddus?
A kde je na PC? Nebude to Normandie?

 A oblíbená hra: Pétanque, mají to rádi i francouzští důchodci.. [**Vyháníme červotoče**](/rada/177448-vyhanime-cervotoce.html)


Drobné dírky a úzké tunely v nábytku jsou v naprosté většině případů signálem, že se nám do domácnosti… Nevím, jestli ***[s pátrací služnou/...](http://www.cervenykriz.eu/cz/patracisluzba.aspx)*** uspějete.

ČČK pátrá po osobách, s nimiž byl přerušen kontakt v důsledku válečných událostí,

vntřních konfliktů, přírodní katastrofy, zdravotních nebo jiných závážných důvodů (z webu ČČK).

\_\_\_\_\_

E-mail pátrací služby: 

**holubova.ivana@cervenykriz.eu** <p>obecně byste měli použít <code>kill</code> (zkratka pro <code>kill -s term</code> nebo na většině systémů <code>kill -15</code>) před <code>kill -9</code> (<code>kill -s kill</code>) dát cílovému procesu šanci na vyčištění po sobě. (procesy nemohou chytit nebo ignorovat <code>sigkill</code>, ale mohou a často to chytí <code>sigterm</code>.) pokud nedáte procesu šanci dokončit to, co dělá a vyčistit, je to může nechat poškozené soubory (nebo jiný stav) kolem, že nebude schopen pochopit, jakmile restartujete.</p><p><code>strace</code>/<code>truss</code>, <code>ltrace</code> a <code>gdb</code> jsou obecně dobré nápady, jak zjistit, proč je zaseknutý proces zaseknutý. (<code>truss -u</code> na systému solaris je zvláště užitečné; <code>ltrace</code> příliš často předkládám argumenty pro volání z knihovny v nepoužitelném formátu.) solaris má také užitečné <code>/proc</code>- založené nástroje, z nichž některé byly přeneseny do linuxu. (<code>pstack</code> je často užitečný).</p> Proč tady chybí moje jméno a proč se nikde nedá najít kdy mám svátek??????????????????? Půjde asi o nějaký pokus, co my na to. Mě (na webu) zmizela želva cca u poloviny cvičení. <p>chcete-li zabít zombie (proces), musíte zabít jeho rodičovský proces (stejně jako skutečné zombie!), ale otázkou bylo, jak jej najít.</p><p><strong> najděte zombie </strong> (otázka odpověděla na tuto část):</p><pre><code>a@server:~$ ps aux | grep 'z' </code></pre><p>to, co dostanete, jsou zombie a cokoli jiného se z v něm, takže získáte také grep:</p><pre><code>user pid %cpu %mem vsz rss tty stat start time command usera 13572 0.0 0.0 7628 992 pts/2 s+ 19:40 0:00 grep --color=auto z usera 93572 0.0 0.0 0 0 ?? z 19:40 0:00 something </code></pre><p><strong> najděte rodiče zombie: </strong></p><pre><code>a@server:~$ pstree -p -s 93572 </code></pre><p>dá vám:</p><pre><code>init(1)cnid\_metad(1311)cnid\_dbd(5145) </code></pre><p>v tomto případě nechcete zabít tento rodičovský proces a měli byste být docela spokojeni s jedním zombie, ale zabití okamžitého rodičovského procesu 5145 by se toho mělo zbavit.</p><p>další zdroje na askubuntu:</p><ul> <li> <a href="https://askubuntu.com/questions/48624/what-are-zombie-processes">co jsou to zombie procesy?</a> </li> <li> <a href="https://askubuntu.com/questions/30891/is-there-any-way-to-kill-a-zombie-process-without-reboot?lq=1">existuje nějaký způsob, jak zabít zombie proces bez restartu?</a> </li> </ul> <p>to se bude lišit, ale takto to vidím na dostatečně velkém místě, aby bylo možné rozlišovat mezi typy programátorů.</p><p>řekl bych, že vstupní úroveň a junior jsou totéž. jsou jen mimo školu a mají méně než dva roky praxe. jsou jim přiděleny nejméně složité úkoly a měly by být pod přísným dohledem. obecně vědí asi 10% toho, co si myslí, že vědí. obvykle neprošly celým vývojovým cyklem, a tak často udělají velmi naivní rozhodnutí, pokud dostanou příležitost si vybrat. bohužel mnoho z nich se ve skutečnosti nestará o to, jaký je požadavek, chtějí si věci budovat podle svých představ. často mají špatné ladicí schopnosti.</p><p>střední úroveň je místo, kde padne mnoho programátorů. mají více než dva roky zkušeností a obvykle méně než deset, i když někteří mohou zůstat na této úrovni celou svou kariéru. mohou vytvářet pracovní kód s menším dohledem, pokud jsou přiděleny relativně rutinním úkolům. nejsou obvykle pověřeny designem na vysoké úrovni nebo složitými úkoly, které vyžadují důkladnou úroveň znalostí. mohou však mít za úkol navrhnout část aplikace, a to zejména proto, že jsou v zóně, aby se stali vedoucími vývojáři. jsou dobří v údržbářských úkolech nebo úkolech, kde se mohou soustředit pouze na svůj kousek skládačky, ale obvykle se nepředpokládá, že budou posuzovat aplikaci jako celek, pokud nebudou pracovat se staršími vývojáři nebo nebudou připraveni na povýšení na vyššího. obvykle mohou dělat slušnou práci při řešení problémů a ladění, ale musí se opravdu slogovat, aby dostali ty tvrdé. zatím nemají dostatek zkušeností, aby viděli vzorce problémů, které je ukazují na pravděpodobné místo, kde se vyskytují. tyto dovednosti však získávají a jen zřídka potřebují pomoc s laděním. pravděpodobně prošli celým vývojovým cyklem alespoň jednou a viděli výsledky návrhových problémů a učí se jim, jak jim v budoucnu zabránit. obvykle mají tendenci brát požadavek na nominální hodnotu a ne tlačit jej zpět, když má zjevné problémy nebo mezery. naučili se dost, aby věděli, co nevědí, a začínají je získávat. jsou to pracovní koně programovacího světa, dodávají pravděpodobně 80-90% rutinního kódu a možná 10% velmi obtížných věcí.</p><p>tuto otázku si ani nemusí položit nikdo, kdo je na vyšší úrovni. jsou to experti ve svých zvolených technologických řadách. jsou jim dány těžké úkoly (ty, které nikdo neví, jak řešit) a často dostávají odpovědnost za design. často pracují samostatně, protože mají prokazatelné zkušenosti s dodáním zboží. očekává se, že budou mentorovat juniorské a středně pokročilé vývojáře. často jsou to úžasné nástroje pro odstraňování problémů. už se s těmi stejnými problémy setkali dříve a mají velmi dobrou představu o tom, kde hledat první. senioři často mentorují i ​​mimo pracoviště. obecně mají alespoň desetileté zkušenosti a téměř vždy byli na alespoň jednom pochodu smrti a přesně vědí, proč je třeba některým věcem zabránit. umí dodat funkční produkt a dodržet termín. vědí, jaké rohy lze řezat a jaké rohy by se nikdy neměly řezat. znají alespoň jeden a často několik jazyků na odborné úrovni. viděli, jak na pracovišti zasáhlo mnoho „horkých nových technologií“ a zmizely, takže mají sklon být o něco konzervativnější, pokud jde o skákání na rozjetém ​​vlaku pro další vzrušující nový vývojový nástroj (ale ne zcela odolný vůči změnám - ty by byly starší středně pokročilí vývojáři, kteří nikdy neučiní krok k seniorovi). chápou, že jejich úkolem je dodávat pracovní software, který dělá to, co uživatelé chtějí, a ne hrát se zábavnými nástroji. často si vybírají, kde budou pracovat, protože mohou být a protože z první ruky viděli, jak špatná mohou být některá místa. hledají místa, která mají nejzajímavější úkoly. často vědí více o produktech své společnosti než kdokoli jiný, i když tam byli jen pár měsíců. vědí, že potřebují více než znalosti programování a dokážou získat znalosti o obchodní doméně, kterou také podporují. často si jsou vědomi problémů, které junioři nikdy neuvažují, a meziprodukty si často nemyslí o regulačních a právních otázkách v obchodní oblasti, kterou podporují. mohou a budou tlačit požadavek zpět, protože vědí, jaké budou s tím problémy a mohou to laikům vysvětlit.</p> <p>zkratka <kbd>ctrl</kbd>+<kbd>alt</kbd> + <code>arrow keys</code> vám umožňuje pohybovat se v pracovních prostorech.</p><p>budete muset <a href="https://askubuntu.com/a/283758/">zapnout pracovní prostory</a> , pokud máte 13.04+.</p>