Steam stahuje extrémně pomalu (až 0 bytů)



Ahoj všem,Moje rychlost internetu má být 30/15 mb/s, průměrně mám 50/14 mb/s a občas to vyjde až na 100/100 mb/s, mám internet od Netboxu. Noťas mám připojený přes LAN do routeru. Rychlost mi nikde neklesá pod 30/15 mbs. ALe přesto Steam mi stahuje 0 bytů až 400 kb za sekundu. Těch 400 je opravdu max. Píše mi to nejvyšší rychlost stahování 3,7mb/s, ale já ještě tuhle rychlost ve steamu neviděl. Jak to můžu zrychlit??? Vždyť mám daleko vyšší rychlost než je 0 bytů. Lidé říkávají, je rozdíl jestli něco stahujete hodinu, nebo minutu, já říkám, je rozdíl jestli něco stahujete den, nebo 5 dní.Ps: Nikdo jiný při stahování internet nepoužívá.Předem děkuji
Steam také v nastavení umožňuje nastavit server pro stahování. Ověřte, že tam nemáte nějakou Austrálii. Nyní už tam je myslím i Česká Republika. Lze také nastavit jiné blízké servery, třeba Rakousko (Austria),...Neříkám, že to je tím, ale kontrola zabere 30s. soubor->nastavení->stahování->nastavení oblasti stahování. Také tam může být limit pro stahování.
Přesně, jak píše JanLyko, ještě bych doplnil, že je třeba nastavit úroveň pro mikrofon na max přímo v systému (Skype si nastavuje úroveň sám), **mít vypnuté všechny "zhnusňovače" pro mikrofon, např. potlačení šumu** (se zapnutými Duolingo nerozumí skoro ničemu), problém může být i v nízké propustnosti připojení k Internetu směrem ven (upload). Záleží hlavně na grafické kartě, tato hra vyžaduje minimálně: Nvidia 7900 256MB alebo ATI X1900 256MB.

Nicméně na grafických kartách v noteboocích nemusí fungovat korektně. <p>děláme to úplně na <a href="http://smartystreets.com">smartystreets</a> . uživatelé nahrávají soubory s potenciálně miliony adres v nich a my je ověřujeme a standardizujeme/duplikujeme, atd. je to velmi náročné na procesor a dokonce i s kmenovými daty načtenými na jednotku ram, miliony adres zabere několik hodin (mimochodem, pro tuto částku je to velmi rychlé ...).</p><p>může být také důležité navrhnout uživatelské rozhraní, které může podporovat desítky úloh spuštěných paralelně. například naše serverové uzly se rozšiřují a můžeme podporovat mnoho souborů najednou. uživatelé budou potřebovat efektivní způsob, jak zobrazit stav a spravovat je. v roce 2011 jsme vylepšili naše uživatelské rozhraní a to je to, s čím jsme přišli.</p><hr><p> <a href="http://youtu.be/qdjsolatz4u?hd=1">zde je 30sekundové video</a> ukazující, jak celý proces funguje a jak rozhraní reaguje na aktuální stav úlohy (úloh). pokud chcete, můžete vyzkoušet sami od <a href="http://smartystreets.com/account/create">tato stránka</a> (zdarma, nebojte se ...).</p><hr><p>screenshoty pracovního postupu ... trvá asi 30 sekund až několik minut, v závislosti na vašich souborech.</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/egatr.png" alt="upload list"></p><p><em> nahrajte svůj seznam </em></p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kqkb9.png" alt="see the file uploading"></p><p><em> viz nahrání souboru </em></p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/zv26q.png" alt="map the fields"></p><p><em> mapujte pole (probíhá automaticky; stačí potvrdit, že automatická mapa byla správná) </em></p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/wodst.png" alt="stay up-to-date with the current status"></p><p><em> zůstaňte v kontaktu s tím, co se nyní děje </em></p><hr><p>všimněte si, že jakmile seznam začne zpracovávat, uživatel se může vrátit a nahrát více, které seznamy budou zpracovány paralelně v reálném čase. seznamy lze kdykoli zrušit/smazat a po dokončení je lze stáhnout. pokud byl seznam stažen alespoň jednou, zobrazí se zaškrtnutí.</p><p>toto je vlastně stárnoucí návrh, který plánujeme upgradovat. bude se to cítit spíš jako moderní, responzivní webová aplikace.</p><p>ještě stojí za zmínku, že jsme mnohokrát změnili vzhled stránky „dashboard“ účtu a tento návrh inicioval nejmenší volání/e-maily podpory a zákazníci to rádi viděli na první pohled. první uživatelé mají tendenci shledávat, že se s ním dostanou docela rychle.</p> <p>máte dobrý popis toho, jak smart pracuje na <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/s.m.a.r.t.">wikipedia</a> . ale rychlé úvod:</p><ul> <li> <p>hodnota: jedná se o hrubou hodnotu, kterou hlásí řadič. obvykle je to snadno srozumitelná hodnota (jako je napájení v hodinách nebo teplota), ale někdy tomu tak není (jako četnost chyb při čtení). různí výrobci mohou pro tato data použít různé struktury a významy.</p> </li> <li> <p>normalized: toto je výše uvedená normalizovaná hodnota, takže vyšší hodnota je vždy lepší. míra čtení/chyb 114 je tedy lepší než 113. opět platí, že váš pevný disk převádí nezpracovaná data na normalizovanou hodnotu.</p> </li> <li> <p>nejhorší: nejhorší <em> normalizovaná </em> hodnota, kterou měl váš disk v minulosti (kde 99 je pravděpodobně tovární nastavení).</p> </li> <li> <p>prahová hodnota: když je <em> normalizovaná </em> hodnota <em> nižší </em> než tato hodnota, jednotka je pravděpodobně selže.</p> </li> </ul><p>zdá se tedy, že váš pevný disk je v pořádku. hodnota četnosti chyb při čtení není časem selhání jednotky, ale některé strukturou dat, která závisí na výrobci disku.</p> <p>myslím, že se to opravdu rozpadne na váš provoz. pomalejší hardware, pomalejší (již pomalejší) generování stránky. není to specifické pro wp, je to stejné pro všechny velké php skripty.</p><p>pokud dostanete serverový hit každou chvíli, jako na dev boxu nebo rodinném blogu, není to žádný velký problém. bude to jen vyplivnout stránky pomaleji. dostanete-li pravidelně souběžné zásahy, vaše stránky se dostanou z webu poměrně snadno.</p><p>všimněte si také, že mnoho low-end sdílené host směšuje více lokalit na low-end hardware. je to samozřejmě ne tak nízké, jako to, na co jste se připojili, ale nečekal bych, že velký rozdíl ve výkonu ve srovnání s přeplněným sdíleným serverem.</p> Ho přeinstaluj, molh se poškodit nějaký důležitý soubor, popřípadě nějaká nová aktualizace. Která se nestáhla, nebo stáhla ale chybně (např přerušením netu)

Na metina se vykšli, raději někde sosni WOW ![:)]( ":)") je to w podstatě to samé ale o 200% lepší ![:)]( ":)") Neexistuje žádná „Přesné hodnoty“ obecně - to se bude lišit podle zařízení. `Sensor`Třída má `getMaximumRange()`. Vzhledem k tomu, zrychlení může být pozitivní nebo negativní, tak bych předpokládat, můžete bez obav násobit tuto hodnotu -1 získat minimální hodnotu. Zatím nevím, zda ti budu vůbec umět poradit, ale asi bys měla něco doplnit. Chceš se s PC připojit na internet prostřednictvím telefonu nebo s telefonem prostřednictvím PC? Asi by nebylo od věci, kdybys uvedla i typ telefonu. Předpokládám, že propojení kabelem zvládáš - USB kabel, na jedné straně klasické USB do PC, na druhé micro USB do telefonu. 

Jak máš připojený PC teď? Kabel nebo také Wifi?

  
doplněno 30.07.17 16:12: @[wamp](https://www.poradte.cz/detail.php?kdo=wamp): Už je mi to jasné. Na mém Samsungu se připojím k WiFi, otevřu Nastavení - Sdílení internetového připojení zaškrtnout a pak v PC otevřu Nastavení - Síť a Internet - Centrum síťových připojení a sdílení. Objeví se tam Síť s připojením k internetu a můžeš brouzdat po netu. <p>viz <a href="https://superuser.com/a/4252/128227">this</a> odpověď. níže uvádíme pro pohodlí:</p><blockquote> <p>vypočítejte potřebný datový tok vydělením 1 gb délkou videa v sekundách. takže pro video o délce 16:40 (1 000 sekund) použijte datový tok 10 000 000 bajtů/s:</p> <pre><code>ffmpeg -i input.mp4 -b 1000000 output.mp4 </code></pre> <p>dalšími možnostmi, které by stálo za zvážení, je nastavení faktoru konstantní rychlosti, který snižuje průměrnou bitovou rychlost, ale zachovává si lepší kvalitu. měňte crf mezi 18 a 24 - čím nižší, tím vyšší datový tok.</p> <pre><code>ffmpeg -i input.mp4 -vcodec libx265 -crf 20 output.mp4 </code></pre></blockquote><p>změňte kodek podle potřeby - libx264 může být k dispozici, pokud libx265 není, za cenu mírně větší výsledné velikosti souboru.</p> <p>souhlasím s ostatními odpověďmi, přihlášení je pro konkrétní účel. musíte být velmi opatrní o tom, co a jak posíláte ... to může být velmi drahá chyba, pokud nebudete dodržovat všechny cann-spam regs.</p><p>chcete-li však odpovědět na svou e-mailovou otázku, existují hostovaná relé stmp, která si můžete zakoupit přístup například k socketlabs a smtp.com. dávám přednost těmto mailchimpům, pokud budu dělat něco proprietárního a opakovaného. měl jsem velký úspěch při opětovném prodeji e-mailového marketingu prostřednictvím e-mailového marketingu společnosti interspire v kombinaci se socketlabs nebo mým vlastním serverem co-lo'ed, který směroval.</p><p>throttling (což je to, co popisujete) je něco, co moje společnost používá, aby zajistila, že ti tři (aol, gmail, msn/hotmail) vás nepřipoutají jako nevyžádanou poštu hned za pálkou ... může to být 40% vašeho seznamu , věř tomu nebo ne. zdržel bych se toho, abych použil „trik“ hostitelů serveru, protože nakonec dohoní a výsledek obvykle není moc zábavný.</p>