Determiner



Ahoj,
až do teď jsem neměl s ničím zádrhel až "determinatory" avšak ke zklamání jsem u toho nenašel žárovku abych si k tomu přečetl více.


Máte na to někdo nějaký fígl jak se to naučit přijde mi tam toho nějak moc na zapamatování.Nestálo by za to udělat nějaký mustr a přidat ho pod lekci?
Pokud by mi třeba někdo odpověděl tak bych se jěště chtěl zepat jestli používáte nějakou doplňující stránku pro více a přehlednější popisky různych kategorii.Děkuji :)
Zase flame Franto?Jen do toho!Tady stejně nikoho nezajímáš,ty tvoje entelygentňý problémy!Když to neumíš tak se do toho neser?Najmi si profika.Zkus třeba odraz od plechového kýble,to je taky dobrý.On takový odraz blesku od kýble je jak hrom do čepice,vole. Začni tím, co máte v osnovách. Klidně si to nastuduj dopředu. Co se učit budete snadn zjistíš z učebnic. Pokud chceš na škole pokračovat, musíš zvládnout látku.Znalosti si rozšiřuj tak, abys rozuměla i pozadí toho, co se učíte. Pokud budete brát něco v příkazovém řádku, zjisti si, jak to funguje, jaké jsou omezení atd.To tě přivede zase dál do větší hloubky. Hlavně se nespokoj s tím, že někde něco zkopíruješ, jen abys měla úkol hotový a nebudeš tomu rozumnět. Promin, ale pokud si nedokazes najit na Internetu nebo v dokumentaci, jak se ve slovniku obrati klice a hodnoty, tak nemas s programovani sanci.Nic ve zlem, ale cely domaci ukol za tebe nikdo resit nebude. Musis ukazat alespon trochu vlastni snahy. A zkoušela ses podívat na návody na internetu? Je jich tam víc než dost.

Za mě dobrá strának je tato: [statnimaturita-cestina.cz/...](http://www.statnimaturita-cestina.cz/uvaha-u-maturity-z-cj-a-jak-ji-napsat-na-jednicku) zdravím petře, nemám to vyzkoušené, ale fusso si moc s detailerama, pokud to není přímo fussáckej nerozumí. osobně bych se do toho nepouštěl, popř. to na nějakém menším díle vyzkoušel, co to bude dělat :). Zadej to grafikovi. Není to nic triviálního, aby tě to mohl někdo jen tak naučit v jednom příspěvku v poradně... <p>jednoduchá řešení jsou lepší pro dlouhodobou údržbu. a nejde vždy jen o jazykovou znalost. složitá čára (nebo čáry) vyžaduje určitý čas, i když jste odborníkem na daný jazyk. otevřete soubor a začnete číst: "ok, jednoduché, jednoduché, rozumíte, jo, wtf ?!" váš mozek se zastaví a budete muset zastavit a dešifrovat složitou linii. pokud neexistoval měřitelný a konkrétní důvod této implementace, je to „příliš chytré“.</p><p>zjistit, co se děje, se progresivně zhoršuje, jak složitost roste z chytré metody na chytrou třídu na chytrou strukturu. kromě známých přístupů musíte přijít na myšlenkový proces, který šel do vytvoření „chytrého“ řešení, což může být docela obtížné.</p><p>to znamená, že nerad se vyhýbám vzoru (když je jeho použití oprávněné) jen proto, že mu někdo nemusí rozumět. je na nás jako vývojářích, abychom se neustále učili, a pokud něčemu nerozumíme, je to důvod, proč se to učit, a ne se mu vyhýbat.</p> Používáme [MbUnit](http://www.mbunit.com/) a [Rihno zesměšňuje](http://www.ayende.com/Blog/archive/2007/03/28/Rhino-Mocks-3.0-Released.aspx) a ukázat pracují velmi dobře dohromady. Když děláte TDD budete téměř jistě muset udělat nějakou formu injekce závislost, přičemž to lze provést ručně, jeho stojí za to dívá kontejneru MOV, jako je [hrad Windsor](http://www.castleproject.org/projects/windsor/) .


Je to také stojí při pohledu na Jana Pavla Bodhood své obrazovce vrhá které vám pomohou začít. [JPB Blog](http://www.jpboodhoo.com/) Gdi som presiel celu.Asi Ti neporadim nic nove ale klasiku.Na mimozemstanov so stitmi som sustredil vsetku palbu.Teda zamerat sa postupne na jednoho.Ale to asi vies.Potom tych velkych ,ked padnu na zem mozes pomocou inzinierov dostat na svoju stranu a opravit. Doporučím pročíst toto [http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php](http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php?t=77148) a potom další vlákna ve stejné kategorii. Nemá cenu aby vznikal další flame tady když už jich je po českejch diskuzích na toto téma mraky.