Half Life Zug





Am Anfang von Half Life wo man in dem Zug ist komme ich nicht weiter.
Wenn der Zug hält öfnet sich die Türe nich und auch sonst passiert nichts.
Wie komme ich da weiter??


Danke im vorraus
Wenn alles nichts hilft, starte das Spiel mit Konsole, schalte die SV-Cheats ein und "noclippe" durch die Zugtür hindurch:


* Gehe in Steam in die Spiele-Übersicht, suche Half-Life, klicke rechts drauf und wähle EIGENSCHAFTEN. Dort dann STARTOPTIONEN FESTLEGEN (ich weiss nicht genau wie es auf Deutsch genannt wird) und im nun geöffneten Eingabefeld "-console" eingeben, ohne Anführungszeichen.
* Im Spiel kannst du nun die Konsole mit der ^-Taste öffnen (normalerweise befindet die sich unter der ESC-Taste)
* Dort dann während des laufenden Spiels "sv\_cheats 1" eingeben und mit ENTER bestätigen
* Danach "noclip" eingeben und bestätigen
* Sollte das noclippen nun noch nicht funktionieren, einmal kurz Schnellspeichern und wieder Laden

Könnte sein, dass ich etwas vergessen habe. Einfach mal probieren, viel Glück.
Grüß Dich. Ein spezielles Bahnrecht gibt es nicht, es gilt: wer keine Leistung erbringt, kann dafür auch kein Geld verlangen. Aber Sie hätten zur Information gehen sollen und sich den Ausfall des Zuges bescheinigen lassen sollen. Dann dürfen Sie die Strecke mit jedem anderen Zug zurücklegen und Ihnen wäre sofort geholfen gewesen. Für Verspätungen gibt es darüber hinaus gewisse Entschädigungstabellen. Lies mal diesen Artikel dazu: http://www.recht-finanzen.de/contents/1393-entschadigungen-im-nationalen-zugverkehr#top Kreislauf...Aufstehen und sich bewegen...Wasser trinken dann gehts vorbei. Die Hallenseile sind eher dafür gemacht, ihr Leben als Toprope in einer Halle zu fristen! Wenn Du damit Vorsteigen möchtest, bringt es Dir keine Vorteile, denn die Beanspruchung, für die es konzipiert ist (und die Du ja mit bezahlst) tritt beim Vorsteigen ja nicht so extrem auf. Nimm nen normalen Strick, behandle ihn ordentlich und Du bist für "regelmäßig in der Halle" und "ab und zu am Fels" gut gerüstet! die einzelzelle (solitary confinement) hat mehrere statische fähigkeiten, die dafür sorgen, dass du dein ziehsegment übergehst, verhüllt bist und jeder schaden auf dich verhindert wird. alle diese fähigkeiten gelten dauerhaft, solange die einzelzelle (solitary confinement) unter deiner kontrolle im spiel ist. bei der ersten fähigkeit handelt es sich nicht um eine aktivierte fähigkeit, sondern um eine ausgelöste fähigkeit. diese fähigkeit wird zu beginn deines versorgungssegments ausgelöst und lässt dich eine karte abwerfen, damit die einzelzelle (solitary confinement) im spiel bleibt. wenn du keine karte abwerfen kannst oder willst, musst du die einzelzelle (solitary confinement) opfern, und damit gelten auch ihre statischen fähigkeiten nicht mehr. empfohlene lektüre: "kapitel 2: zaubersprüche, fähigkeiten und effekte" im regelbuch. es verschwinden nach wie vor fragen, die man erst durch kategorienwechsel wieder auf die startseite stellen kann, wo sie hingehören. das kann bis zu einem ewigen hin und her ausarten.
dahintersteckt jener behinderte nrw-penner jürg**, der sich kürzlich in einer antwort an dritte durch seine primitive einheitswortwahl verraten hat.

wenn man oben links "alle kategorien" anklickt, passiert auch nichts. um auf die startseite zu kommen, muss man unter dem schriftzug yahooclever den pfeil hochschieben, bis er zu einer hand wird und dann klicken.

löschungen werden, entgegen den geschäftsbedingungen des forumbetreibers, nicht per mail, an der ein link zum einlegen des einspruchs angefügt ist, mitgeteilt.

das zahnrad oben rechts, über das man bisher den forumbetreiber kontaktieren konnte, ist verschwunden.

es sind also noch etliche baustellen hier... Hallo

 wie groß ist denn die Haftreibungskraft? wenn die Kraft kleiner ist, kann man den Schrank nicht schieben, also keinen Weg zurücklegen, also keine Arbeit verrichten.

Gruß lul ....da kommst Du bei den Knackies immer gut an,ist bestimmt auch im Interesse von der "Vollzugsdienstleitung"....:)Frag halt mal nach...:) Eine Route ist nur eine Funktion. Sie können also wie gewohnt Argumente übergeben:


```
<code>// Redirect to /hello/Bob
def helloBob = Action {
    Redirect(routes.Application.hello("Bob"))    
}
</code>
```
Dieser Ausschnitt stammt von<http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaRouting> (unten) ja, aber bei mir tut sich auch nichts Guten Morgen! 
  
Ignorieren Sie einfach die Nachricht. 
  
Sollte Ihnen jemand eine Nachricht schicken und sagen , öffnen Sie das Fenster uns springen Sie raus, würden Sie denn raus springen wollen???
  
Einfach ignorieren. 
  
Schönen Tag!!