Varianty Macbook Pro s procesorem M1



Ahoj.Čím se prosím liší verze Macbook PRO s procesorem M1? Našel jsem pouze volbu RAM 8GB/16GB, SSD disk 256GB/512GB/1TB/2TB. Existují i jiné frekvence toho CPU M1? Existuje různé GPU? Jiné možnosti? Předem děkuji za informace. Petr
pro s M1 jsou zbytečně vyhozené peníze air je v podstatě to samé a rozdíl 9k - počkal bych do pondělí-úterý až představí nové modely pro
<p>pro postgresql může být výkon procesoru velmi důležitý, zejména pokud do paměti ram zapadá poměrně vysoké procento aktivní pracovní sady vašich dat. většina databází, se kterými jsem pracoval, měla většinu času cpu jako hlavní překážku. (právě jsem zkontroloval vmstat na serveru hostujícím webové stránky s miliony přístupů denně, které hostovaly více než 5 tb databázového prostoru, a nikdy jsem neviděl více než 2% času čekání na disk, ale viděl jsem vrchol 12% času cpu uživatele.)</p><p>protože postgresql je založeno na procesech, každý jednotlivý proces může běžet jen tak rychle jako jedno jádro, ale ve směsi, jako máme na výše uvedeném serveru, s velkým objemem malých požadavků, je nejdůležitější celkový procesor ve všech jádrech. při stejném celkovém výkonu procesoru bude postgresql obecně pracovat lépe s menším počtem rychlejších jader než s mnoha pomalejšími jádry.</p><p>až do mezipaměti vysokého procenta aktivní sady dat je přidání ram obvykle pro buck zobrazí větší třesk než přidání jader. po dostatečném ukládání do mezipaměti je výhodou další ram klesá a máte lepší podporu při zvyšování výkonu procesoru).</p><p>pro více informací o tomto tématu, které se týká postgresql, si nemyslím, že existuje lepší zdroj než <a href="http://www.postgresql.org/docs/books/"><em> postgresql 9.0 vysoký výkon</em></a> od <strong> greg smith </strong>. (úplné zveřejnění, byl jsem technickým recenzentem knihy, ale nezískávám na základě prodeje žádné finanční výhody.)</p> <p>provozoval jsem systém s nejlepší částí z tisíce databází rozložených na více serverech. všechny byly identické struktury a byly synchronizovány s databází šablon, která byla na každém počítači.</p><p>to mi umožnilo migrovat databáze z jednoho db na druhý, pokud by se jeden příliš přetěžoval, a když se změnil klientský mix, mohl jsem na různých serverech vytvářet nové databáze, abych mohl načíst rovnováhu mezi servery. to byla největší výhoda, kterou jsem získal od systému, v tom, že jsem měl na několika samostatných serverech několik velkých kusů cínu, které prováděly více komplikovaných dotazů současně.</p><p>skvělá věc je, že můžete do konfigurace přidat servery svou vlastní rychlostí, protože každý server se začíná přetížit, přidat další do mixu, přenést některé dbs na nový server a skončit pěkně načíst vyváženou sadu serverů. opravdu pěkný a jednoduchý způsob, jak přidat měřítko do systému, kdykoli je to potřeba!</p><p>důvodem, proč jsem šel s tímto přístupem spíše než s jediným obrovským databázovým přístupem, byla naprostá velikost potenciální databáze, která by byla vytvořena ... každá z 1000 databází měla 200 tabulek a mnoho jednotlivých tabulek v každé z databáze obsahovaly mnoho stovek <strong>milionů</strong> řádků dat!</p><p>konfigurace jediné databáze by vyžadovala, aby určité tabulky (přibližně 8 z nich) měly více miliard řádků dat a celková velikost db by byla přes 10tb. podařilo se nám mít více serverů s 5tb úložiště raid 10, s mnoha databázemi na každém.</p><p>to bych udělal! doufám, že to pomůže vašemu rozhodování ... :)</p> > 
> Kdo ovládá výchozí velikost maximální zásobníku; OS nebo kompilátor?
> 
> 
> 


Překladač obvykle. OS / hardware, omezuje jej do určité míry. Výchozí hodnota je 8 MB. Na linux IIRC. Myslete na `ulimit -s`systému Linux (pro změnu velikosti zásobníku).



> 
> Je výchozí maximální poměru k celkové paměti? (Tj stroj s 2GB paměti by mít větší velikost než výchozí stroji s pouze 512) V tomto příkladu oba stroje jsou stejné nastavení os / překladač, jen různá množství systémové paměti RAM.
> 
> 
> 


Ne. Dokud a pokud to uděláte yiurself.You může změnit velikost zásobníku přes kompilátor přepínače.



```
ld --stack=<STACK_SIZE>

```

nebo 



```
gcc -Wl,--stack=<STACK_SIZE>

```


> 
> Vezměte si Standard C ++ o problematice komínů a hromady:
> 
> 
> 


Norma je založena na abstraktním stroji a opravdu není sama o sobě tím hardwarem nebo komíny nebo hromad. To mluví o přidělené obchodu a volného obchodu. Volný obchod je místo, kde byste se, pokud voláte nový (většinou). FWIW, implementace může mít pouze jeden paměťový prostor maskující se jako oba zásobníku a haldy, pokud jde o námitky alokaci.


Váš dotaz, omáčky, scvrkává být specifický problém implementace spíše než záležitost jazyka. 


Snad to pomůže. Záleží hlavně na grafické kartě, tato hra vyžaduje minimálně: Nvidia 7900 256MB alebo ATI X1900 256MB.

Nicméně na grafických kartách v noteboocích nemusí fungovat korektně. <p><strong> edit: </strong>první kontrola, pokud jste nevyčerpali místo na disku, před vyřešením rozlišení souvisejícího s konfigurací.</p><p>zdá se, že máte příliš nízkou maximální velikost <code>innodb\_data\_file\_path</code> ve vašem <code>my.cnf</code>, v tomto příkladu</p><pre><code>innodb\_data\_file\_path = ibdata1:10m:autoextend:max:512m </code></pre><p>nelze kombinovat více než 512 mb dat ve všech tabulkách inodbb.</p><p>možná byste měli přepnout na režim inodb-na-stůl pomocí <code>innodb\_file\_per\_table</code>.</p> <p>protože ostatní příspěvky zde zmiňují vzhůru, zmíním se o negativních aspektech jara. i s těmito negativy je jaro všudypřítomná, spolehlivá a funguje tak, jak je inzerována.</p><p>takže k negativům:</p><ul> <li> <p>enormous: já bych nechtěl dát sklenice s 3000 třídami do mého malého hobby projektu.</p> </li> <li> <p>existuje několik popisů, které jsou pomalejší než některé jiné di rámce jako guice nebo pico. neoficiální a pravděpodobně ne příliš důležité.</p> </li> <li> <p>práce s některými částmi jara může být frustrující, pokud nejsou dobře zdokumentované části jádra a dokumentace, kterou najdete v různých hlavních verzích.</p> </li> </ul><p>jako vedlejší účinek jeho velikosti, buďte připraveni strávit radostné hodiny kopáním hromádek tříd, které se sice logicky pojmenovávají, začnou se spojovat do obrovské hromady substantiv, když jste unavení („jistě, stačí připojit transactionawareconnectionfactoryproxy k vašemu usercredentialsconnectionfactoryadapter to .. zzzzzzzz "). abychom byli spravedliví, skutečně jsou logicky pojmenováni, je to rozumná reakce na velikost rámce, ale přesto.</p><p>možná díky této adaptaci nových kousků může být jaro alespoň pro mě pomalé. ne tolik s jádrovou pružinou, ale existují konektory pro téměř všechno a nejsou zdaleka tak dobře zdokumentovány, jak by mohly být, a to je, když začnete brodit skrz podstatnou polévku. opět platí, že je to všechno jen v reakci na jeho velikost.</p> Už jste se snažil změnit cílovou CPU `x86`místo `"Any CPU"`v pokročilých možnostech kompilátoru? Vím, že to řeší některé problémy s ostatními `OLEDB`poskytovateli vynucením použití 32-bitové verzi. <p> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/mac\_os#mac\_os\_x">mac os</a> je založeno na kódové bázi <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/bsd"> bsd </a> , zatímco linux je nezávislý vývoj unixového systému. to znamená, že tyto systémy jsou podobné, ale nikoli <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/binary\_compatibility">binární kompatibilní</a> .</p><p>kromě toho má mac os mnoho aplikací, které nejsou otevřeným zdrojem a jsou postaveny na knihovnách, které nejsou otevřeným zdrojem. z tohoto důvodu není možné tyto aplikace provozovat v systému linux, aniž by byly vlastníkem autorských práv těchto aplikací a knihoven.</p> [**Má rozkládací postel jiné rozměry než klasické lůžko?**](/rada/12993788-ma-rozkladaci-postel-jine-rozmery-nez-klasicke-luzko.html)


Rozkládací postele vám nabídnou stejné pohodlí jako klasická lůžka, ale na rozdíl od nich navíc ukrývaj… <p>nezapomeňte, že zatímco monitor může být větší než 800x600, okno prohlížeče nemusí být na celou obrazovku.</p><p>například běžím na monitorech lcd s rozlišením 1600x1200 (stále poměrně velké), ale mé okno prohlížeče je přibližně 1100x1200 (přibližně).</p><p>musíte se tedy podívat na nejběžnější rozlišení <em>prohlížeč</em>, nikoli na nejběžnější rozlišení <em>obrazovka</em>.</p>