iphone, popis hodnot na souhrnné obrazovce je dlouhý, je třeba uvést pár slov a jakési vyskakovací okno s úplným popisem?
<p>na první obrazovce v mé aplikaci se zobrazí souhrn hodnot, které jsou v mé aplikaci drženy/odvozeny. popisy pro každou hodnotu budou poměrně dlouhé. nechci, aby byla obrazovka zaplněna spoustou textu a několika hodnotami.</p><p>potřebuji zkrátit popis na několik slov, ale je zřejmé, že uživatel může stisknutím popisu odhalit úplný popis.</p><p>jak to mám udělat a jaké ovládací prvky mám použít?</p>
<p>existuje několik možností. podívejme se na následující:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/dd9mb.png" alt="alt text"></p><ul> <li>karát ("&gt;") vždy obsahuje více informací o položce</li> <li>použití ellipsis je také jasným ukazatelem, že zobrazené informace jsou částečné</li> <li>„zobrazit více“ je standardní, ale obvykle znamená zobrazit více položek.<br> možná by bylo při přidání přípony „info“ zřejmé, že stisknutí show more more by ve skutečnosti rozbalilo každý řádek a zobrazilo více informací.</li> </ul><p>samozřejmě můžete také vytvořit vlastní ovládací prvky, které by umožňovaly zobrazovat další informace na stejné obrazovce. možná něco jako:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/y0ix6.png" alt="alt text"></p>
Raději napiš co je to za mobil, takový dotaz nemá žádnou váhu, protože displej o stejném rozlišení i velikosti muže mět velký rozsah kvalit. Já například mám IPS displej se stejným rozlišením ale jenom je o půl palce měnší. Osobně mě naprosto vyhovuje a je to dostatečné rozlišení na vše co v mobilu můžeš potřebovat. Teď jde hlavně o samotnou kvalitu. Pokud by mi třeba někdo odpověděl tak bych se jěště chtěl zepat jestli používáte nějakou doplňující stránku pro více a přehlednější popisky různych kategorii.Děkuji :) “Skratka a strucne.... vie mi niekto z vas prosim vysvetlit, preco by som si ja, ako normalny, clovek mal chciet kupit Apple ? V podstate hociaky vyrobok... to je jedno....diky,”Uz tento nie zrovna kratky text dokazuje nejaku poruchu. Je to tvoja vec ako sa postavis k tomu co Apple ponuka, tak isto ako kazdeho ineho a ku hoc comu inemu ako Apple. Zvolil si nespravnu poradnu, tato neriesi psychologicke problemy. Jestli ti jde o sloupec s velikostí složek, tak ne. Výpočet a neustálé přepočítávání zbytečně zdržuje a zatěžuje systém. Velikost jednotlivých složek vidíš najetím myší. Ovládací panely\Vzhled a přizpůsobení\ZobrazeníJe zatrženo Zvolím jednu úroveň velikosti textu pro všechny obrazovky? A máš zvýšenou na maximum i hlasitost pro upozornění nebo jenom pro vyzvánění, případně jen celkovou hlasitost? Každá hlasitost se dá nastavit samostatně. [**Jak mít přehled ve skříni**](/rada/176537-jak-mit-prehled-ve-skrini.html)


Zaplněné hluboké šatní skříně mají tu nevýhodu, že se v nich špatně orientujeme. Není výjimkou, že p… Neexistuje žádný způsob, jak v současném SDK, jak to udělat, měli byste podat [chybu](http://bugreporter.apple.com/) požadující funkci. Existují některé publikované příklady, kdy lidé plazí kolem v hierarchii zobrazení programově číst povrch a vyvolat prvky uživatelského rozhraní, ale ty jsou velmi složité dělat, může mít podivné vizuální artefakty, které způsobují problémy podpory, a je pravděpodobné, že rozchod s aktualizací firmwaru. Neexistuje žádná „Přesné hodnoty“ obecně - to se bude lišit podle zařízení. `Sensor`Třída má `getMaximumRange()`. Vzhledem k tomu, zrychlení může být pozitivní nebo negativní, tak bych předpokládat, můžete bez obav násobit tuto hodnotu -1 získat minimální hodnotu. Říkáte, že máte dostatek potíže jednu kostku, aby zobrazoval ... takže jsem si jistý, jestli máte jeden pro zobrazení nebo ne.


V podstatě ... dát svůj kód pro psaní kostku v jedné funkci, pak už jen volání funkce 100krát.



```
void DrawCube()
{
    //code to draw the cube
}

void DisplayCubes()
{
    for(int i = 0; i < 10; ++i)
    {   
         for(int j = 0; j < 10; ++j)
         {
             glPushMatrix();
             //alter these values depending on the size of your cubes.
             //This call makes sure that your cubes aren't drawn overtop of each other
             glTranslatef(i*5.0, j*5.0, 0);
             DrawCube();
             glPopMatrix();
         }
    }              
}

```

To je základní přehled o tom, jak byste mohli jít o to udělat. Pokud se chcete něco účinnější nahlédnout do display listy někdy Jakmile budete mít základy přišel :)