Problém s porty



čau mám zablokované porty, které potřebuju k hraní po sítí cod a CS. Už jsem to říkal správci našého netu, ale vždy jen řekne, že je povolí, ale ještě to neudělal snad 3 měsíce. Proto bych se chtěl zeptat jestli nejde nějak si povolit ty porty sám (klidně jsem ochotný obětovat i do toho peníze) nebo jestli to může povolit jen správce. Dík
Jasne ze len spravca. Predpokladam ze nemas pristupove hesla na firewall/router.
<p>mise byla vyplněna! tato <a href="http://thismightbehelpful.blogspot.com/2008/09/remote-access-to-cups-web-interface.html">stránka mi hodně pomohla</a> .</p><p>jediné, co jsem musel udělat, bylo přidat "povolit vše" k přístupu na server a na administrátorské stránky, takže moje konfigurace nyní vypadala takto:</p><pre><code># restrict access to the admin pages... &lt;location /admin&gt; order allow,deny allow all &lt;/location&gt; # restrict access to configuration files... &lt;location /admin/conf&gt; authtype default require user @system order allow,deny &lt;/location&gt; </code></pre><p>teď už jen musím přijít na to, abych umožnil pouze těm v mé lokální síti přístup k administrátorským stránkám a konfiguračním souborům :) (i když to pravděpodobně není velký problém, protože nemám přeposílání portů pro 631 nastavený na routeru? ).</p><p>edit: abych mohl povolit pouze určitý počítač, mohl jsem něco udělat</p><pre><code>&lt;location /admin&gt; order allow,deny allow from 10.10.10.5 &lt;/location&gt; </code></pre><p>nebo pro celou podsíť 10.10.10,</p><pre><code>&lt;location /admin&gt; order allow, deny allow from 10.10.10.* &lt;/location&gt; </code></pre> <p>způsob, jak přejít přes brány firewall: dotaz přes typický port (80):<br> <code>sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv 7f0ceb10</code><br> dalším problémem může být síťový proxy server. pokud se potřebujete připojit k internetu přes proxy, exportovat nastavení proxy serveru do bash konfigurace - přidejte řádek s vaší proxy adresou (av případě potřeby: uživatelské jméno/heslo - bez toho, aby to bylo jen <code>http://proxyserver:port</code>): <br> <code>export http\_proxy=http://username:password@proxyserver:port/</code><br> na konci souboru <code>/etc/bash.bashrc</code><br></p> Podařilo se mi to v Adndroid 2.2 emulátoru.



```
Go to "Settings" -> "Wireless & Networks" -> "Mobile Networks" -> "Access Point Names" -> "Telkila"

```

Tam nastavit název proxy serveru v seznamu vlastností „Proxy“ a port proxy ve vlastnosti „Port“ Pěkný den, je třeba se obrátit na správce a o této skutečnosti ho informovat.   

  

Zároveň doporučuji zaslat přípis na soud s vysvětlením situace. Pokud byste potřebovali s přípisem pomoci, doporučuji obrátit se na bezplatnou poradnu, jejich seznam najdete na sako. justice.cz <p>vypadá to, že na portu 26 druhého počítače neběžíte ssh. číslo portu na tomto počítači můžete změnit na 26.</p><p>buď upravit <code>/etc/ssh/sshd\_config</code> &amp; nezapomeňte restartovat ssh nebo jej nechat na 22, ale předejte port 26 na routeru na port 22 na druhém počítači. nezapomeňte také změnit nastavení brány firewall na druhém počítači a umožnit tak připojení.</p> <pre><code>sudo apt update sudo apt install ssh sudo ufw allow 22 # if you have ufw running, but it doesn't hurt to run. </code></pre><p>to je velmi minimum. umožňuje neomezený počet neúspěšných pokusů o heslo na známém portu. přímé přihlášení root je zakázáno (po přihlášení se stále můžete <code>su</code> a <code>sudo</code>). pokud je vaše uživatelské jméno a heslo hádatelné a internet vidí server, někdo <em> se nakonec </em> vnikne.</p><p>nemohu to dostatečně zdůraznit: <strong> <em> je třeba zatvrdit výchozí nastavení. </em> </strong> pro pravděpodobnost, že budou napadeni, ale <a href="https://thepcspy.com/read/making-ssh-secure/">prošel jsem několika návrhy na svém blog</a> . alespoň bych navrhl:</p><ul> <li>přihlášení pomocí klíčů. zakázat přihlášení heslem.</li> <li>přesuňte jej z portu 22. použijte něco šíleného v rozsahu 20000-60000.</li> <li>použijte <code>fail2ban</code> zakazovat lidem, kteří to najdou, a pokusit se to přenést.</li> </ul><p>zabere vám to méně než 10 minut a oni vás vezmou z 1/10000 šance, že se dostanou do pravděpodobnosti tak malé, že na světě není dost papíru, aby mohl napsat její zlomek. vše za předpokladu, že jste opatrní s vaším klíčem, má vlastní přístupové fráze a vy nebudete trubat vaše pověření po celé síti.</p><p>pokud jde o přístup k tomuto serveru ssh z internetu, můžete čelit překážkám v místní síti. pokud je počítač za routerem nat (např. většina domácích sítí) bez přímého příchozího přístupu z internetu, možná budete muset podívat na <a href="https://portforward.com/">přesměrování portů</a> . samozřejmě, pokud nepotřebujete přístup mimo síť, přeskočení tohoto kroku zajistí zabezpečení sítě.</p> Je to rozbité, už několik měsíců. Nikdo neví, kdy to bude spravené.


Posílání na e-mail si můžete vypnout v nastavení, pokud vás to obtěžuje. <p>samozřejmostí je autentizace klienta. může být použit ke zlepšení zabezpečení v kombinaci s přístupovým heslem nebo čipovou kartou nebo jako pohodlná náhrada za zadání hesla.</p><p>zajímavý návrh v tomto kontextu je <a href="http://webid.info/">webid single sign on protocol</a> .</p><p>hlavní problém s klientskými certifikáty je v tom, že je vázán na prohlížeč. takže pokud jste na jiném počítači, nemáte k nim přístup, pokud jste neučinili preventivní opatření.</p> Ohledně aplikace vám doporučuji obrátit se na vývojáře, nejlépe v obchodě, kde jste aplikaci stáhl, nebo počkat na update aplikace, jestli nevyřeší problém. <p>za prvé si myslím, že odpověď skeptiků to do značné míry pokrývá: drm obtěžuje lidi. někteří z nás se aktivně vyhýbají nákupu zboží.</p><p>pokud jde o software, je to téměř nemožné. jedním schématem drm může být použití šifrování veřejným klíčem s obsahem šifrovaným symetrickými klíči (výkon symetrických šifrů je výrazně lepší než u většiny pk). šifrovat obsahový klíč soukromým klíčem a software pak může tento klíč veřejným klíčem dešifrovat a obsah dešifrovat.</p><p>což funguje, kromě toho, že se chystám provést program pomocí debuggeru nebo rozebrat váš kód, dokud nenajdu váš klíč, dešifrovat váš obsah a hra není hotová. crypto je pro přenos přes nezabezpečené sítě, nikoli pro bezpečné dešifrování a izolaci na nepřátelských systémech.</p><p>můžete tedy přes internet poslat spoustu různých klíčů pro různé části obsahu. no, vaši platící zákazníci s tím pravděpodobně budou mít problémy, ale mohu jen automatizovat proces ladění nebo připojit vaše přijímané události nebo cokoli jiného. ať tak či onak, mohu chytit ty klíče. není to snadné, ale lze to udělat.</p><p>další fází je tedy zabránit mi používat můj debugger nebo nějakým způsobem zavěsit vaše systémová volání, což je místo, kde začnete psát rootkity. jakmile se to stane, můžu disk odstavit v režimu offline a zkontrolovat/zakázat rootkit, nebo jej upravit tak, aby váš software věřil, že je bezpečný. ve skutečnosti mi to usnadní identifikaci toho, co chráníte.</p><p>existuje další případ, kdy je os komplikovaný a poskytuje nějakou formu zabezpečeného kontejneru. pokud je pro mě možné načíst kód do kruhu 0, stává se toto zabezpečení irelevantní. pokud ne, pokud mohu klonovat vaše jádro mikrok jádra a upravit jej tak, abych mohl načíst kód do kruhu 0, toto zabezpečení se opět stane irelevantní.</p><p>nyní musíte začít používat hardwarové ovládací prvky. jednoduše řečeno, protože mohu změnit operační systém jakýmkoli způsobem, prosím, pravděpodobně budete potřebovat hardwarově implementované drm, které nemám šanci modifikovat nebo číst. budete potřebovat, aby se vaše šifrování stalo na hardwaru tak, že nebude možné číst dešifrovaná data z operačního systému. budete potřebovat veřejný klíč, který jsem zmínil výše, aby zůstal na tomto hardwaru, ne na os.</p><p>v tuto chvíli jste mě osobně porazili, ale jsem si jist, že existují lidé, kteří jsou schopni upravit své kabely hdmi (nebo cokoli jiného) tak, aby rozdělili data na displej a na jiné zařízení, jako je úložiště.</p><p>problémem bude také způsob bezpečného uložení klíčů v zařízení. budete je muset zašifrovat! jinak připojím vaše úložné zařízení k offline systému. a uložte klíče ... počkejte ... podívejte se na vzorec?</p><p>jakmile máte fyzický přístup, hra končí.</p><p>nemyslím si, že drm je technicky možné. ať už použijete jakékoli metody, vždy bude existovat někdo s dostatečnou schopností zrušit tuto funkci, protože na určité úrovni musí být chráněný obsah pro jejich zobrazení dešifrován. to, zda mají motivaci, je jiná věc.</p><p>z pohledu softwarového inženýrství je to správné, aniž by to narušilo vaše uživatele, což jim umožnilo snadno přesunout jejich obsah na autorizovaná zařízení, podporovat nová zařízení ... všechny noční můry. kdo bude kupovat váš obsah, když nemáte podporu windows 8 připravenou ke spuštění? funguje váš obsah v mém systému windows xp)? co tím myslíte, že jej nepodporujete ?! pokud používáte hardware, máte problém s nasazením.</p><p>konečně drm je prostě hluboce nepopulární.</p>