Nízký výkon



Zdravím, potřeboval bych pomoci od zkušenějších, přítelkyně si koupila novou grafickou kartu a to konkrétně GTX 950, protože její stará (ati 5670) umřela , dala to do staršího pc kde je athlon II x3 450 , 4gb ram a problém je takový že výkon grafické karty se zdá být stejný, dokonce bych řekl i horší. Vím že procesor určitě brzdí grafiku, ale přece výkonnější grafika nepojede hůře než slabá. hraje hry typu smite , euro truck simulator 2 a pod , kde se dostane tak na rozlišení 1280x 1024 s nízkými až střednímy detaily a jede kolem 30 fps .Pokud by někdo věděl byl bych vděčný . Díky
Pokud ten problém není způsoben neaktuálními drivery chipsetu desky (řízení sběrnic) nebo grafiky (neodinstalování původních driverů), tak možné to je. Pokud procesor nedokáže GK předpočítat fyziku, může to jiné - výkonnější - grafice vadit víc než méně výkonné.
Príčin může být spousta a zrejme to nebude mit souvislost z Duolingem. Zkuste se poptat nekde na forech, kde se resi hardwarove zalezitosti. <p>pro postgresql může být výkon procesoru velmi důležitý, zejména pokud do paměti ram zapadá poměrně vysoké procento aktivní pracovní sady vašich dat. většina databází, se kterými jsem pracoval, měla většinu času cpu jako hlavní překážku. (právě jsem zkontroloval vmstat na serveru hostujícím webové stránky s miliony přístupů denně, které hostovaly více než 5 tb databázového prostoru, a nikdy jsem neviděl více než 2% času čekání na disk, ale viděl jsem vrchol 12% času cpu uživatele.)</p><p>protože postgresql je založeno na procesech, každý jednotlivý proces může běžet jen tak rychle jako jedno jádro, ale ve směsi, jako máme na výše uvedeném serveru, s velkým objemem malých požadavků, je nejdůležitější celkový procesor ve všech jádrech. při stejném celkovém výkonu procesoru bude postgresql obecně pracovat lépe s menším počtem rychlejších jader než s mnoha pomalejšími jádry.</p><p>až do mezipaměti vysokého procenta aktivní sady dat je přidání ram obvykle pro buck zobrazí větší třesk než přidání jader. po dostatečném ukládání do mezipaměti je výhodou další ram klesá a máte lepší podporu při zvyšování výkonu procesoru).</p><p>pro více informací o tomto tématu, které se týká postgresql, si nemyslím, že existuje lepší zdroj než <a href="http://www.postgresql.org/docs/books/"><em> postgresql 9.0 vysoký výkon</em></a> od <strong> greg smith </strong>. (úplné zveřejnění, byl jsem technickým recenzentem knihy, ale nezískávám na základě prodeje žádné finanční výhody.)</p> Záleží hlavně na grafické kartě, tato hra vyžaduje minimálně: Nvidia 7900 256MB alebo ATI X1900 256MB.

Nicméně na grafických kartách v noteboocích nemusí fungovat korektně. Jen aby spíše než stručnou odpověď komentář: Toto chování závisí jak na přehrávači, který používáte, a na grafické kartě. Co se stane, je následující:


1. Přehrávač videa plní svou videa okno s jediným, barvy bytu. Obvykle to bude buď světlé růžové nebo něco podobného, ​​ale ne přesně, černé. Myšlenka je vybrat si barvu, která není pravděpodobné, že se objeví kdekoli jinde na obrazovce.
2. Přehrávač videa instruuje akcelerační čip na grafické kartě pro přehrání videa, ale jeho zobrazení pouze na části obrazovky, které mají ten přesnou barvu. K dosažení tohoto cíle, je technika nazývá „překrytí“ je používán, který efektivně umožňuje grafickou kartu „překryvné“ video obsahu na libovolnou část obrazovky, která je vyplněna s tímto konkrétním barvou.


Teď, když se snímek přehrávače, zatímco způsob, jak hrát, co máte, je obraz, který obsahuje velký jednotný vyplnit kde je video má být. Máte-li zobrazit tento snímek obrazovky při přehrávání videa, bude grafická karta nebude schopen rozeznat rozdíl mezi barvou v rámci přehrávače a obrazovky to. Bude to jen nahradit tuto barvu s obrazem.


Můžete se bavit s tímto chováním ze strany výkresu na obrázku. Ať už jste čerpal se zdají být vypracovány v horní části obrazu, protože video zobrazuje pouze tam, kde na obrazovce má přesné barvy používané video přehrávač. <p>měli byste se držet společné úmluvy o něčem takovém.</p><p>pokud jsou vstupy nastaveny jako tabulkový procesor, lidé pochopí, že stisknutím záložky přejdou na další záznam a první záznam bude zpracován.</p><p>protože říkáte, že se jedná o aplikaci technické podpory, nezní to tak, jako byste to udělali, takže bych řekl, že byste měli mít tlačítko.</p><p>to znamená, že profesionální uživatelé vždy ocení klávesové zkratky, takže práce s kartou <strong>také</strong> zní jako dobrý nápad.</p> <p>flash a silverlight jsou výkonné platformy a záleží to na vašich okolnostech. v současné době je uživatelská základna pro flash vzhledem k jeho věku mnohem větší a je pravděpodobné, že ji bude mít více lidí.</p> běžná závada grafiky (integrované) nebo základové desky - oprava dražší než koupě nového ... máte-li v záruce, reklamujte. Nemáte-li, vyjměte si HDD a prodejte na ND. pokud se při výpočtu objeví následující chybová hláška: je třeba nainstalovat patch knihoven systému mfc8. link ke stažení: http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=766a6af7-ec73-40ff-b072-9112bab119c2&displaylang=en <p>každý web je jiný, proto bude vyžadovat různé triky, aby to fungovalo. zde jsou ty, které používám pro naše weby pro přihlášení k výkonu.</p><ul> <li> <a href="http://drupal.org/project/dbtuner">http://drupal.org/project/dbtuner</a> </li> <li> <a href="http://drupal.org/project/advagg">http://drupal.org/project/advagg</a> </li> <li> <a href="http://drupal.org/project/labjs">http://drupal.org/project/labjs</a> </li> <li> <a href="http://drupal.org/project/css\_emimage">http://drupal.org/project/css\_emimage</a> </li> <li> <a href="http://drupal.org/project/imageinfo\_cache">http://drupal.org/project/imageinfo\_cache</a> </li> <li> <a href="http://drupal.org/project/cdn">http://drupal.org/project/cdn</a> </li> </ul><p>pokud opravdu chcete vědět, co způsobuje pomalý kód, získejte grind vašeho webu. <a href="https://drupal.stackexchange.com/questions/1022/what-all-contributes-to-drupal-page-execution-time">co všichni přispívají k drupal doba provedení stránky?</a> </p><p>edit: vypadá to, že se začíná vyvíjet verze auth cache 7.x. nepoužil jsem to, ale na něco se podívat.</p><ul> <li> <a href="http://drupal.org/project/authcache">http://drupal.org/project/authcache</a> </li> </ul> <p><code>hi</code> je čas strávený přerušením zpracování hardwaru. hardwarová přerušení jsou generována hardwarovými zařízeními (síťové karty, řadič klávesnice, externí časovač, hardwarové senzory, ...), když potřebují něco signalizovat do procesoru (například data dorazila).</p><p>protože k tomu může dojít velmi často a protože v podstatě blokují aktuální cpu, zatímco jsou spuštěny, jsou popisovače hardwarového přerušení jádra psány tak rychle, jak je to jen možné.</p><p>pokud je třeba provést dlouhé nebo složité zpracování, jsou tyto úkoly odloženy pomocí mechanického volání <code>softirqs</code>. jsou naplánovány nezávisle, mohou běžet na jakémkoli cpu, mohou běžet souběžně (nic z toho neplatí pro popisovače přerušení hardwaru).</p><p><sub>část o tvrdých irq blokujících aktuální procesor a část o tom, že <code>softirqs</code> budou moci běžet kdekoli, nejsou úplně správné, mohou existovat omezení a některé tvrdé irq mohou přerušit jiné.</sub></p><p>jako příklad lze uvést, že hardwarové přerušení ze síťové karty „přijatá data“ by mohlo jednoduše uložit informace „karta ethx musí být obsluhována“ a naplánovat <code>softirq</code>. <code>softirq</code> by byla věc, která spouští skutečné směrování paketů.</p><p><code>si</code> představuje čas strávený v těchto <code>softirqs</code>.</p><p>dobré čtení o mechanismu <code>softirq</code> (s trochou historie) je také <a href="https://www.cs.unca.edu/brock/classes/spring2013/csci331/notes/paper-1130.pdf">dělám to později: softirqs, tasklets, dolní poloviny, fronty úkolů, pracovní fronty a časovače</a> = (pdf, 64 kb).</p><p><code>st</code>, „ukrást čas“, je relevantní pouze ve virtualizovaných prostředích. představuje čas, kdy skutečný procesor nebyl k dispozici aktuálnímu virtuálnímu počítači - byl „odcizen“ z toho vm) hypervizorem (buď pro spuštění jiného vm, nebo pro vlastní potřeby).</p><p>dokument <a href="https://www.ibm.com/developerworks/linux/linux390/perf/tuning\_cputimes.html">cpu time accounting</a> od ibm obsahuje více informací o krádeži času a účetnictví cpu ve virtualizovaných prostředích. (zaměřuje se na hardware typu zseries, ale obecná myšlenka je stejná pro většinu platforem.)</p>