bash: if / else-anweisung in einer zeile
<p>ich versuche zu überprüfen, ob ein prozess (angenommen, er heißt <code>some\_process</code>) auf einem server ausgeführt wird. wenn ja, dann echo 1, sonst echo 0.</p><p>dies ist der befehl, den ich verwende, aber er funktioniert nur teilweise (weitere informationen unten). beachten sie, dass ich das skript in einer zeile schreiben muss.</p><pre><code>ps aux | grep some\_proces[s] &gt; /tmp/test.txt &amp;&amp; if [ $? -eq 0 ]; then echo 1; else echo 0; fi </code></pre><p><strong>hinweis:</strong> der <code>[s]</code> in <code>some\_proces[s]</code> soll verhindern, dass <code>grep</code> sich selbst zurückgibt.</p><p>wenn <code>some\_process</code> ausgeführt wird, wird <code>"1"</code> wiederholt, was in ordnung ist. wenn jedoch <code>some\_process</code> nicht ausgeführt wird, wird nichts zurückgemeldet.</p>
<p>es ist nicht erforderlich, <code>$?</code> explizit zu überprüfen. mach einfach:</p><pre><code>ps aux | grep some\_proces[s] &gt; /tmp/test.txt &amp;&amp; echo 1 || echo 0 </code></pre><p>beachten sie, dass dies darauf beruht, dass das echo nicht ausfällt, was sicherlich nicht garantiert ist. ein zuverlässigerer weg, dies zu schreiben, ist:</p><pre><code>if ps aux | grep some\_proces[s] &gt; /tmp/test.txt; then echo 1; else echo 0; fi </code></pre>
<p>die standardmethode für die angabe des objekttyps ist entweder <a href="http://search.cpan.org/perldoc?perlfunc#ref"><code>ref</code></a> oder <a href="http://search.cpan.org/perldoc?scalar::util"><code>scalar::util</code></a> <code>::blessed</code>. wenn sie<em> wissen </em>das objekt gesegnet ist, geben sie dieselbe information zurück. </p><pre><code>my $class1 = blessed( $obj ); my $class2 = ref $obj; </code></pre><p><code>ref</code> gibt jedoch auch 'hash' für nicht gesegnete hashes zurück, während <code>blessed</code> dieses spiel ablehnt. </p><p>für eine liste von methoden ist es für den gesegneten zeigerstil eines perl-objekts einfach, eine davon selbst zu codieren. der folgende code funktioniert ziemlich gut für mich. es gibt die namen der funktionen (diejenigen, die den &quot;code-slot&quot; des angegebenen namens annehmen) zurück, die dem paket zugeordnet sind, das sie definiert. </p><pre><code>sub class\_methods { use class::isa; my $obj = shift; return unless ref( $obj ); my %meth\_names; foreach my $anc ( class::isa::self\_and\_super\_path( ref $obj ), 'universal' ) { my $stash = \%{"$anc\::"}; my @funcs = grep { m/^[\_\p{alpha}]/ # begins with \_ or alpha &amp;&amp; !exists $meth\_names{$\_} # no clobbering &amp;&amp; defined *{$stash-&gt;{$\_}}{code} # has a filled code slot } keys %$stash ; # assign to the "hash slice", keyed by all the entries in @funcs # the value of $anc repeated as many times as elements in @funcs. @meth\_names{@funcs} = ( $anc ) x @funcs; } return %meth\_names; } </code></pre><ul> <li><p>dies funktioniert auch für relativ komplexe objekte, aber wenn das besitzende paket eine menge generierten codes enthält, ist es nicht besonders hilfreich zu wissen, in welchem ​​paket die generatoren den code-pointer stecken. es wird mehr bedeuten, welches paket zu finden ist generiert den code. </p></li> <li><p>ist dies der fall, erhalten sie<em> might </em>den code aus der ausführung ihres codes, einschließlich <a href="http://search.cpan.org/perldoc?data::dumper"><code>data::dumper</code></a> und setzen von <code>$data::dumper::deparse</code> auf 1 wie folgt: (<code>local $data::dumper::deparse = 1;</code>) und dann den code-zeiger wie folgt: <code>say dumper( $code\_ref );</code></p></li> <li><p>es<em> won't </em>funktioniert für gültige methoden, die noch mit einer beliebigen <code>autoload</code>-methode erstellt werden müssen. wenn sie diese in der liste sehen, macht das objekt möglicherweise mehr, aber was es alles tut, wissen sie nicht.</p></li> <li><p>die &quot;basisklasse&quot; <code>universal</code> ist enthalten, da diese klasse verhalten enthält, das vom objekt verwendet werden kann. </p></li> </ul><p>viel glück.</p> Wenn die Abfrage keine Ergebnisraster zurückgibt, sollten Sie Execute und nicht Query verwenden. Eine Route ist nur eine Funktion. Sie können also wie gewohnt Argumente übergeben:


```
<code>// Redirect to /hello/Bob
def helloBob = Action {
    Redirect(routes.Application.hello("Bob"))    
}
</code>
```
Dieser Ausschnitt stammt von<http://www.playframework.org/documentation/2.0/ScalaRouting> (unten) Eine geöffnete Datei wird durch einen sogenannten *file descriptor* repräsentiert.  


Mit 


```
[anweisung] n> [datei]
```
 wird [anweisung] ausgeführt und das, was der dadurch erzeugte Prozess in die Datei mit file descriptor n schreibt, wird stattdessen in die Datei [datei] gerschrieben.   
Beim Programmstart werden üblicherweise automatisch drei Dateien geöffnet:

    0: stdin Die Standardeingabe  


    1: stdout Die Standardausgabe

    2: stderr Die Fehlerausgabe

**Beispiele.**


```
ls 1> files.txt  

```
schreibt den Inhalt des aktuellen Ordners in die Datei files.txt und zeigt Fehlermeldungen am Bildschirm an. Die 1 hätte hier weggelassen werden können.  

```
ls 2> ls.err  

```
Zeigt den Inhalt des aktuellen Ordners am Bildschirm an und schreibt Fehlermeldungen in die Datei ls.err.
```
ls 2>ls.err 1> files.txt  

```
Schreibt Inhalt des aktuellen Ordners in die Datei files.txt und Fehlermeldungen in die Datei ls.err.
```
ls 2>&1 | cat > output  

```
Schreibt Inhalt des aktuellen Ordners und Fehlermeldungen in die Datei output. An der Konsole anschalten und den Knopf solange drücken bis es nochmal piepst. Vielleicht bringts was. <p>sie können das meiste davon tun, indem sie eine login.sql verwenden. login.sql wird während der - überraschenden - anmeldung ausgeführt und aus ihrem sqlpath oder dem aktuellen verzeichnis geladen. für die beispiele, die sie gegeben haben, haben sie wirklich den schlimmsten fall gewählt.</p><p>problem ist der sqlterminator. was auch immer sie dort eingeben, der schrägstrich wird als kostenloser sql-minator beibehalten. daneben sucht sqlplus zuerst nach dem sqlterminator und führt dies vor dem scannen zum string-terminator durch. ein fehler, wenn sie mich fragen. der schrägstrich kann in einer zeichenfolge verwendet werden, solange er nicht allein in einer separaten zeile steht. sobald sqlplus das als sqlterminator angegebene zeichen findet, ignoriert es alles andere und hört auf zu lesen.</p><p>der schrägstrich kann behandelt werden, solange er nicht alleine in einer zeile steht.</p><p>login.sql enthält:</p><pre><code>prompt run login.sql show sqlterminator show sqlblanklines set sqlblanklines on set sqlterminator ';' show sqlterminator show sqlblanklines prompt ready login.sql set echo on </code></pre><p>leigh.sql enthält:</p><pre><code>insert into t1 values ('fail bc semicolon a;a / '); insert into t1 values ('fail bc solo / aa / '); insert into t1 values ('ok / not solo aa /a '); delete from t1 where a = 'c a/ '; </code></pre><p>führen sie das skript aus:</p><pre><code>sqlplus leigh/leigh@orcl @leigh sql*plus: release 10.2.0.4.0 - production on thu aug 9 22:36:20 2012 copyright (c) 1982, 2007, oracle. all rights reserved. connected to: oracle database 11g enterprise edition release 11.2.0.3.0 - 64bit production with the partitioning, real application clusters, automatic storage management, olap, data mining and real application testing options run login.sql sqlterminator ";" (hex 3b) sqlblanklines off sqlterminator ";" (hex 3b) sqlblanklines on ready login.sql sql&gt; insert into t1 values ('fail bc semicolon 2 a;a 3 / error: ora-01756: quoted string not properly terminated sql&gt; '); sp2-0042: unknown command "')" - rest of line ignored. sql&gt; sql&gt; insert into t1 values ('fail bc solo / 2 3 4 aa 5 / error: ora-01756: quoted string not properly terminated sql&gt; '); sp2-0042: unknown command "')" - rest of line ignored. sql&gt; sql&gt; insert into t1 values ('ok / not solo 2 3 4 aa 5 /a 6 '); 1 row created. sql&gt; sql&gt; delete from t1 where a = 'c 2 3 4 a/ 5 '; 0 rows deleted. </code></pre><p>sie müssen nicht mit start-/endblöcken herumspielen. der befehl sqlterminator innerhalb des befehls kann nicht verarbeitet werden, unabhängig davon, wo er sich in einer zeichenfolge befindet oder nicht. er kann keine zeilen mit schrägstrich allein in einer zeile in einer zeichenfolge verarbeiten.</p> > im selben schritt noch die II - 1/2 * III rechnen

Dann hätte man tatsächlich eine zweite Nullzeile.

Man darf aber in einem Schritt nur eine Umformung machen.

Man darf zwei Schritte zu einem Schritt zusammenfassen, wenn sie hintereinanderausgeführt das gleiche Ergebnis liefern würden. Zum Beispiel dürftest du gleichzeitig mit III - 2*II auch II - 2*I machen. Kein kurzer Schnitt, sondern kapselt dies in eine Funktion ein, und Ihr Code ist viel lesbarer. <p>c hat den vorteil, dass es eine relativ <strong> <em> kleine sprache</em> </strong> ist, was es <strong> macht ) <em> einfach einen c-compiler zu implementieren</em> </strong> (während ein c++ - compiler ein monster zum schreiben ist), und macht es <strong> = <em> leichter die sprache zu lernen</em> </strong>. siehe auch <a href="https://www.tiobe.com/tiobe-index/">tiobe-index</a> , wonach c etwas vor c++ liegt.</p><p>in (imo) abnehmender reihenfolge der rechtfertigung wird c immer noch häufig verwendet</p><ul> <li> <p>eingebettetes zeug<br> es ist viel einfacher, einen c-compiler auf eine kleine plattform zu portieren, als einen c++ - compiler zu portieren. außerdem behaupten c-befürworter, dass c++ "hinter ihrem rücken zu viel tut". allerdings imo das ist fud.</p> </li> <li> <p>systemprogrammierung<br> auch dies ist normalerweise auf die behauptung zurückzuführen, dass es einfacher ist, "zu wissen, was der compiler tut". viele eingebettete programme würden jedoch beispielsweise von vorlagen und anderen c++ - schlüsselfunktionen profitieren.</p> </li> <li> <p>quelloffene software<br> das ist jedoch meistens ein einstellungsproblem: oss hat c immer c++ vorgezogen (während es in großen teilen der branche das gegenteil ist). torvalds irrationaler hass könnte tatsächlich der wichtigste grund dafür sein <em> unter linux</em>.</p> </li> </ul> Es gibt auch Systeme, bei denen man nur die Wiederholungsgeschwindigkeit in der Systemsteuerung einstellen kann ==> da dann einfach auf ganz langsam stellen => Ergebnis: Wenn Du auf einer Taste draufbleibst, wird diese dann langsam und gut kontrollierbar wiederholt.