Quadratische Funktionen/ Höhe und Entfernung bestimmen
Eine Flugbahn kann durch die Gleichung y= (0,5 - 0,004x)*x  beschrieben werden.  

  

   

  

1. In welcher Höhe befindet sich der Golfball über der 50m Markierung?  

  

2. Wie weit fliegt der Golfball?
1.  für x=50 einsetzen  

  

     y=(0,5 -0,004*50)*50=15  

  

     Der Ball ist 15m hoch an der 50m Markierung  

  

2. Nullstellen bestimmen  

  

    die erste Nullstelle ist im Punkt (0|0)  

  

    die Zweite    0=0,5-0,004x  ⇒   x=125  

  

     Der Ball fliegt 125m weit.
Hallo,


um das zu beantworten, muss man erstmal definieren, was normale Reisegeschwindigkeit ist. Denn die liegt je nach Flugzeug zwischen 800 und 1000 km/h.


Wenn deine Frage nun lautet, ob ein bestimmtes Flugzeug in 500 Metern Höhe genauso schnell fliegen kann wie auf idealeröhe, dann lautet die Antwort nein. Der Luftwiderstand wäre nämlich deutlich zu hoch, wodurch das Flugzeug mehr oder weniger stark abgebremst wird.


Wenn deine Frage aber lautet, ob ein schnelles Verkehrsflugzeug ähnlich hohe Geschwindigkeiten wie ein anderes, langsameres Verkehrflugzeug erreicht, dann lautet die Antwort ja. Denn nur weil der Luftwiderstand in dieser Höhe größer ist, wird das Flugzeug nicht so stark verlangsamt, dass es wie ein Stein vom Himmel fällt.


Sinnvoll wäre es aber trotzdem nicht, in so niedriger Höhe zu fliegen, da erstens die Lärmbelästigung steigt und zweitens natürlich auch mehr Treibstoff verbraucht wird, da die Maschinen stärker arbeiten müssen.


MfG 89k Salut Ben,


  


wenn ich mir die Thematik deiner restlichen Fragen anschaue, so denke ich ebenfalls, dass es sich hier nur um den Schwarzschild Radius der Sonne drehen kann.
  


Dann ist natürlich auch die Berechnung recht klar:

RSonne = 2*G*M / c2

= (2 * 6,7*10-11m3/kg*s2   *   2,0 * 1030kg)  /  (3,0 * 108m/s)2

= 3,0 * 103m

= 3km


  


Viel Erfolg :) Hi,

Wir suchen Fel.

Diese ergibt sich zu

$$F\_{\text{el}} = \frac{m\cdot g}{l}\cdot d$$

 

m ist bekannt mit m = 0,5*10-3 kg.

g = 9,81 m/s^2

l = 1,5 m

d ist die Auslenkung: d = 0,05 m

 

Einsetzen und man erhält:

$$F\_{\text{el}} = 0,16\cdot10^{-3}\ \text{N}$$

 

Grüße s(t) = -4.905*t^2 + v*t + 20


**a) Mit welcher Geschwindigkeit v wird der Körper abgeschossen?**


s(7) = 0
  

-4.905*7^2 + v*7 + 20 = 0
  

v = 44069/1400 = 31.48 m/s


**b) Welche Höhe h0 über dem Erdboden erreicht er?**


v(t) = -9.81*t + 44069/1400 = 0
  

t = 44069/13734 = 3.209 s


s(44069/13734) = -4.905*(44069/13734)^2 + 44069/1400*44069/13734 + 20 = 70.50 m Hallo, das sind etwa 10 cm. Der Fehler liegt auf jeden Fall darin, dass die zweite Funktion (also s\_S(t)) nicht steil genug ist.  

  

Setzt man z.B. testweise den Wert t=10s ein, so müsste sich  

  

s\_S(t=10s) ≈ 96,9 m  

  

ergeben.  

  

In deinem Graph liegt dieser Wert aber zwischen 80 und 90. du kannst doch kein Volumen in Geschwindigkeit umrechnen! Aber mit 50 cm³ kommst du auf maximal 70 km/h. Das ist meine Erfahrung! Äquivalenz bedeutet Gleichheit. Die Lösung der Aufgabe dürfte also sein: 144cm = ("ist äquivalent zu) 6 mal 15 + 3 mal x. Und dann musst du die Gleichung umstellen und ausrechnen. Verstanden? Hallo Fahrtwind 2! 
Das Ballventil spielt bei der Flatteraufgabe keine Rolle. Es gibt einige wichtige Kernpunkte in der Bewegungsausführung auf die man unbedingt achten sollte, wenn die Flatteraufgabe gelingen soll.
Wichtige Kernpunkte:
- hohe Konzentrationsphase schon beim Anwerfen des Balles
- den Ball mit der Wurfhand lange führen
- den Ball nicht zu hoch abwerfen [ 1m bis maximal 11/2 m ], er darf dabei keine Rotation bekommen
- kurzer schneller Schlag mit fixiertem Handgelenk und einem gesterckten Arm
- Trefferfläche sollte die nur Handfläche - Handteller - sein [ Finger überstrecken ]
- den Ball in der senkrechten Körperebene treffen, nicht vor dem Kör-per treffen – bei längeren Spielern ist ein kleiner Winkel zur Körperebene noch möglich 
- die Hand nicht aktiv nachklappen, und den Schlagarm beim treffen des Balles kurz verharren lassen – nicht direkt nicht nachziehen
Der Flattereffekt wird hauptsächlich durch eine hohe Anfangsgeschwindigkeit, die man dem Ball mitgibt und dem Abschlagwinkel - den Ball möglichst in der Körperebene treffen -, erreicht.


Mit sportlichen Grüßen
Ottos Hallo

 die Phasenverschiebung ist 2π <(φm-φs)-k*2π  oder direkt φm-k*2π so dass φm=π

die Länge bekommst du durch Zeigeraddition  durch den cos-Satz

L=L1^2+L2^2-2L1*L2*cos(Δφ)

wenn du zeichnest bekommst du auch den Winkel der resultierenden Zeiger zu den beiden einzelnen Zeigern.

und rechne lieber mit 2π/60 usw statt den gerundeten Zahlen.

Gruß lul