πώς να προφέρει voluminous;
vo-lu-mi-nous
<p>δεν περιγράφετε κλίμακα για να ταιριάζει. περιγράφεις την εμφάνιση. (έχω επεξεργαστεί την ερώτησή σας σε αυτό το θέμα.) η υποβολή γίνεται όσο το δυνατόν μεγαλύτερη, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία της και προσαρμόζοντας εξ ολοκλήρου μέσα στον γονέα της.</p><p>τέλος πάντων, μπορείτε να το κάνετε αυτό με αυτόματη διάταξη. μπορείτε να το κάνετε εξ ολοκλήρου στο ib από xcode 5.1. ας ξεκινήσουμε με μερικές προβολές:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hhdxr.png" alt="some views"></p><p>η ανοιχτή πράσινη όψη έχει αναλογία διαστάσεων 4: 1. η σκούρα πράσινη προβολή έχει αναλογία διαστάσεων 1: 4. πρόκειται να δημιουργήσω περιορισμούς έτσι ώστε η μπλε όψη να γεμίζει το πάνω μισό της οθόνης, η ροζ όψη να γεμίζει το κάτω μισό της οθόνης και κάθε πράσινη προβολή να επεκτείνεται όσο το δυνατόν περισσότερο, διατηρώντας παράλληλα τον λόγο διαστάσεων και προσαρμόζοντας την δοχείο.</p><p>κατ 'αρχάς, θα δημιουργήσω περιορισμούς και στις τέσσερις πλευρές της μπλε όψης. θα το περάσω στον κοντινότερο γείτονα σε κάθε άκρη, με απόσταση 0. φροντίζω να απενεργοποιήσω τα περιθώρια:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/yo2jf.gif" alt="blue constraints"></p><p>σημειώστε ότι το i <strong> δεν ενημερώνει </strong> το πλαίσιο ακόμα. θεωρώ ότι είναι ευκολότερο να αφήνετε χώρο μεταξύ των απόψεων κατά τη δημιουργία περιορισμών και απλά να ορίσετε τις σταθερές στο 0 (ή οτιδήποτε άλλο) με το χέρι.</p><p>στη συνέχεια, κλίνω το αριστερό, το κάτω και το δεξί άκρο της ροζ εικόνας στον πλησιέστερο γείτονά της. δεν χρειάζεται να ρυθμίσω έναν ανώτατο περιορισμό edge επειδή η άνω άκρη του είναι ήδη περιορισμένη στο κάτω άκρο της μπλε όψης.</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/spins.gif" alt="pink constraints"></p><p>χρειάζομαι επίσης έναν περιορισμό ισοδύναμων μεταξύ των ροζ και μπλε απόψεων. αυτό θα τους κάνει να γεμίσουν το ήμισυ της οθόνης:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/oelrv.gif" alt="enter image description here"></p><p>αν λέω στο xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια τώρα, έχω αυτό:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/9fbwl.png" alt="containers laid out"></p><p>έτσι, οι περιορισμοί που έχω δημιουργήσει μέχρι τώρα είναι σωστοί. ανεξάρτητα από αυτό και να αρχίσετε να εργάζεστε με την ανοιχτό πράσινη όψη.</p><p>η τοποθέτηση σε πτυχές της ανοιχτής πράσινης προβολής απαιτεί πέντε περιορισμούς:</p><ul> <li>απαιτούμενος λόγος αναλογίας διαστάσεων προτεραιότητας στην ανοιχτό πράσινη όψη. μπορείτε να δημιουργήσετε αυτόν τον περιορισμό σε xib ή storyboard με xcode 5.1 ή νεότερη έκδοση.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το πλάτος της ανοιχτό πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που καθορίζει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που θέτει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> </ul><p>ας εξετάσουμε τους δύο περιορισμούς πλάτους. ο περιορισμός που δεν είναι ο ίδιος, είναι επαρκής για να καθορίσει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης. πολλά πλάτη θα ταιριάζουν με τον περιορισμό. δεδομένου ότι υπάρχει ασάφεια, το autolayout θα προσπαθήσει να επιλέξει μια λύση που ελαχιστοποιεί το σφάλμα στον άλλο περιορισμό (υψηλής προτεραιότητας αλλά όχι υποχρεωτικό). η ελαχιστοποίηση του σφάλματος σημαίνει ότι το πλάτος είναι όσο το δυνατόν πλησιέστερο στο πλάτος του κιβωτίου, ενώ δεν παραβιάζεται ο απαιτούμενος περιορισμός που δεν είναι μικρός ή ίσος.</p><p>το ίδιο συμβαίνει και με τον περιορισμό του ύψους. και επειδή απαιτείται επίσης ο περιορισμός της αναλογίας πλευρών, μπορεί να μεγιστοποιηθεί το μέγεθος του υποβιβασμού κατά μήκος ενός άξονα (εκτός αν ο περιέκτης έχει την ίδια αναλογία διαστάσεων με την υποέκθεση).</p><p>έτσι πρώτα δημιουργώ τον περιορισμό της αναλογίας διαστάσεων:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4ihow.gif" alt="top aspect"></p><p>στη συνέχεια, δημιουργώ ίσους περιορισμούς πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/vycag.gif" alt="top equal size"></p><p>πρέπει να επεξεργαστώ αυτούς τους περιορισμούς ώστε να είναι λιγότερο από-ή-ίσους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/bc7rh.gif" alt="top less than or equal size"></p><p>στη συνέχεια πρέπει να δημιουργήσω ένα άλλο σύνολο ίσων περιορισμών πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/u9hkm.gif" alt="top equal size again"></p><p>και πρέπει να θέσω τους νέους αυτούς περιορισμούς λιγότερο από την απαιτούμενη προτεραιότητα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/i7dte.gif" alt="top equal not required"></p><p>τελικά, ζητήσατε να είναι κεντραρισμένο το υποπεριοχή στο δοχείο του, οπότε θα ρυθμίσω αυτούς τους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4dtr1.gif" alt="top centered"></p><p>τώρα, για να δοκιμάσετε, θα επιλέξω τον ελεγκτή προβολής και θα ζητήσω από το xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια. αυτό έχω:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kmtoy.png" alt="incorrect top layout"></p><p>ωχ! το subview έχει επεκταθεί για να γεμίσει πλήρως το δοχείο του. αν το επιλέξω, μπορώ να δω ότι στην πραγματικότητα διατηρείται η αναλογία του, αλλά κάνει μια πτυχή - <strong> συμπληρώστε </strong> αντί για μια πτυχή - <strong> ταιριάζει </strong>.</p><p>το πρόβλημα είναι ότι σε έναν λιγότερο από ή ίσο περιορισμό, έχει σημασία ποια είναι η άποψη σε κάθε άκρο του περιορισμού, και το xcode έχει δημιουργήσει τον περιορισμό απέναντι από την προσδοκία μου. θα μπορούσα να επιλέξω καθέναν από τους δύο περιορισμούς και να αντιστρέψω το πρώτο και δεύτερο στοιχείο. αντ 'αυτού, θα επιλέξω μόνο το subview και θα αλλάξω τους περιορισμούς ώστε να είναι μεγαλύτερο από-ή-ίσο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/mh4xm.gif" alt="fix top constraints"></p><p>το xcode ενημερώνει τη διάταξη:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/srvqg.png" alt="correct top layout"></p><p>τώρα κάνω όλα τα ίδια πράγματα με τη σκούρα πράσινη θέα στο κάτω μέρος. πρέπει να σιγουρευτώ ότι η αναλογία πλευρών είναι 1: 4 (το xcode το μείωσε με περίεργο τρόπο αφού δεν είχε περιορισμούς). δεν θα δείξω τα βήματα ξανά, αφού είναι τα ίδια. εδώ είναι το αποτέλεσμα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kdj1r.png" alt="correct top and bottom layout"></p><p>τώρα μπορώ να το εκτελέσω στον προσομοιωτή iphone 4s, ο οποίος έχει διαφορετικό μέγεθος οθόνης από τον ib που χρησιμοποιείται και δοκιμή περιστροφής:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hpa6w.gif" alt="iphone 4s test"></p><p>και μπορώ να δοκιμάσω στο iphone 6 προσομοιωτή:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/otbq9.gif" alt="iphone 6 test"></p><p>έχω ανεβάσει τον τελικό πίνακα ιστορικού μου στο <a href="https://gist.github.com/mayoff/d9320088ab4025c95e40">αυτό το gist</a> για την ευκολία σας.</p> Εύκολο μου click-by-click οδηγίες ( **ειδικά για TortoiseSVN** ) είναι Stack λόγω υπερχείλισης *[Ποιος είναι ο απλούστερος τρόπος για να γίνει διακλάδωση και συγχώνευση με τη χρήση TortoiseSVN;](https://stackoverflow.com/questions/1461922)* . [Κόκκινο-μαύρο](http://en.wikipedia.org/wiki/Red-black_tree) είναι καλύτερο από το AVL για την εισαγωγή-βαριές εφαρμογές. Αν έχετε προβλέψει σχετικά ομοιόμορφη εμφάνιση-up, στη συνέχεια, κόκκινο-μαύρο είναι ο τρόπος να πάει. Αν έχετε προβλέψει μια σχετικά ισορροπημένη ματιά-up, όπου θεωρείται πιο πρόσφατα στοιχεία είναι πιο πιθανό να είναι ορατό και πάλι, θέλετε να χρησιμοποιήσετε [τα δέντρα άτεχνος](http://en.wikipedia.org/wiki/Splay_tree) . Υποθέτω ότι προσπαθείτε να κάνετε το περιβάλλον εντολή ως επιεικής δυνατόν. Αν αυτή είναι η περίπτωση, σας προτείνω να χρησιμοποιήσετε έναν αλγόριθμο παρόμοιο με αυτό:


1. Διαβάστε στο κορδόνι
	* Χωρίστε το string σε μάρκες
	* Χρησιμοποιήστε ένα λεξικό για να μετατρέψετε τα συνώνυμα σε μια κοινή μορφή
	* Για παράδειγμα, μετατροπή «χτύπησε», «γροθιά», «απεργία», και «κλωτσιά» όλα για να «χτυπήσει»
	* Εκτελέστε ενέργειες σε ένα μη διατεταγμένο, χωρίς αποκλεισμούς βάση
	* **Μη αριθμημένη** - «γροθιά τον πίθηκο στο πρόσωπο» είναι το ίδιο πράγμα όπως «το πρόσωπο στο γροθιά μαϊμού»
	* **Inclusive** - Εάν η εντολή είναι υποτίθεται ότι είναι «γροθιά τον πίθηκο στο πρόσωπο» και παρέχουν «μαϊμού γροθιά», θα πρέπει να ελέγξετε πόσες εντολές αυτή ταιριάζει. Εάν μόνο μία εντολή, να κάνει αυτή την ενέργεια. Θα μπορούσε ακόμη και να είναι μια καλή ιδέα να έχουμε προτεραιότητες εντολή, ακόμη και αν υπήρχαν ακόμη αγώνες, θα εκτελέσει την κορυφή δράση. φαίνεται οτι είναι wordpress 5.4 . απλα πηγαίνεις στη διαχείριση και ανεβάζεις οτι αρχείο θες αριστερά στα πολυμέσα (ή media) η το ανεβάζεις απευθείας στο άρθρο η τη σελίδα που θες να φτιάξεις πατώντας προσθήκη πολυμέσων.

σημ. το wordpress εχει αναβαθμίσει τον editor σε gutteberg αντι του κλασικού.… ο κυβισμός της πλάγιας - οριζόντιας κυλινδρικής δεξαμενής είναι μπελάς και ο πιό απλός και πρακτικός τρόπος είναι να την γεμίσετε λίγο λίγο και να σημειώνετε πόντο πόντο το περιεχόμενο δεδομένου ότι κάθε πόντος στην οριζόντια κυλινδρική δεξαμενή έχει άλλα λίτρα . τρουλλινός γιώργος, υδραυλικός, αθήνα, 6932860310. Ρίξτε μια ματιά στο αρχείο pdf στον παρακάτω σύνδεσμο. Εξηγεί πώς να εφαρμόσει [τον αλγόριθμο αεροπλάνο σχήμα που Bill η σαύρα](https://stackoverflow.com/questions/353684/determine-the-centroid-of-multiple-points#353718) αναφέρει, αλλά στην επιφάνεια μιας σφαίρας.


[αφίσα μικρογραφία και κάποιες λεπτομέρειες http://img51.imageshack.us/img51/4093/centroidspostersummary.jpg](http://img51.imageshack.us/img51/4093/centroidspostersummary.jpg)  
 
Πηγή: <http://www.jennessent.com/arcgis/shapes_poster.htm>  
 
Υπάρχει επίσης ένα [25 MB πλήρους μεγέθους PDF](http://www.jennessent.com/downloads/graphics_shapes_poster_full.pdf) διαθέσιμη για λήψη.   

Πιστωτικές πηγαίνει στο [mixdev](https://stackoverflow.com/users/6109/mixdev) για την εύρεση τη σύνδεση με την αρχική πηγή, και φυσικά να Jenness επιχειρήσεις για τη διάθεση των πληροφοριών. Σημείωση: Είμαι σε καμία περίπτωση δεν συνεργάζεται με τον συγγραφέα αυτού του υλικού. to ventoy μου το πρότειναν στο επίσημο forum του manjaro…

από οτι φαίνεται είναι σημαντικό το dd (κρίμα που δεν μου έστειλες το link νωρίτερα).

εντωμεταξύ σε ρώτησα τι είναι το dd αλλά το σύστημα δεν δημοσίευσε το post λόγω πολλών (post) από την πλευρά μου…

είμαι πολύ καινούργιος σε αυτό αλλά θα … Για να αποφευχθεί μια αυστηρή παραβίαση aliasing, ο κώδικας θα μπορούσε να είναι:



```
static_assert( sizeof(float) <= sizeof(uint32_t), "size problem" );
uint32_t xored{};
memcpy(&xored, &m_pParent->m_Value.m_fValue, sizeof xored);
xored ^= reinterpret_cast<uint32_t>(this);

float ret;
memcpy(&ret, &xored, sizeof ret);
return ret;

```

Ωστόσο, υπάρχουν ακόμα μερικά ζητήματα:


* Ο κωδικός είναι άρρωστος-σχηματίζεται σε ένα σύστημα όπου `this`είναι ένας δείκτης 64-bit.
* Οι τιμές float που εμπλέκονται μπορεί να είναι μια άκυρη μοτίβο bit για `float`, προκαλώντας απροσδιόριστη συμπεριφορά.


Εάν η πρόθεσή σας είναι να «κρυπτογράφηση» ένα float, τότε η κρυπτογραφημένη τιμή πρέπει να αποθηκεύονται όπως `uint32_t`ή έναν πίνακα byte, δεν είναι τόσο `float`.


Το πρώτο σημείο θα μπορούσε να αντιμετωπιστεί με την παραγωγή ενός τυχαίου μάσκα 32-bit για κάθε εμφάνιση, αντί να χρησιμοποιεί `this`? ή με τη χρήση `uintptr_t`αντί του `uint32_t`. γεμίστε ένα σώμα με νερό και αδειάστε το σε έναν κουβά και αφού μετρήσετε τα λίτρα διαιρέστε τα με τις φέτες του σώματος. τα παλαιότερα σώματα είχαν πολλές φορές φέτες μικρότερες σε όγκο από ότι τα πιο νέα. τρουλλινός γιώργος , υδραυλικός , αθήνα , αττική , 6932860310.