Ich kann nicht auf Pitforge.com also den Minecraft Server joinen nach 19:00 Uhr wie behebe ich das problem?





Also Ich kann ab 19:00 Uhr nicht auf den Server joinen nach warten steht dort Time out . Ich habe es 10 mal probiert es passiert aber nichts
Hallo BackfischBerti,


dass du auf den Server nicht joinen kannst, kann an vielen Sachen liegen.


Ich kann dir ein paar Sachen mal aufzählen:


1. Abwarten - Warte einfach mal bis morgen. Manchmal liegt es am Server, wenn z. B. zu viele Leute betreten wollen.
2. Neustarten - Starte einfach mal Minecraft, deinen Computer oder deinen Router neu.


Ich hoffe ich konnte dir helfen.


Viele Grüße Commander
das ist da leider normal weil die sehr ausgebucht sind. schnell geht das nur bei Notfällen. Normalerweise gibt es aber mehrere Orte wo man das machen lassen kann. Bei mir in der Nähe zB drei stellen. Ich hatte das mal und habe im Ort 6 Wochen warten müssen. Anruf bei einer anderen Stelle wo ich dafür 30 Minuten hinfahren musste, dafür aber Termin nach 7 Tagen. Schau mal ob du da was anderes findest. wenn nicht kann man da leider nichts machen. 


Sieh es positiv dass es daher nicht sooo schlimm sein kann ;) <p>gehe zu <strong>datei</strong> -&gt; <strong>einstellungen</strong> -&gt; <strong>compiler</strong> überprüfe jetzt <strong>externes build verwenden</strong></p><p>dann das projekt neu erstellen</p> hallo @tiltedmaster,   die auszahlung ist am 21.11.2019 veranlasst worden. bis das geld auf deinem konto eingeht kann es allerdings noch einmal 14 tage dauern. bitte entschuldige die verzögerung.   viele grüße antje <p>ich habe ms dieses problem über das formular "problem melden" auf dem mac remote desktop-client gemeldet und die folgende antwort erhalten:</p><p>setzen sie diesen schlüssel auf einen hohen wert, z. b. 10.000 hkey\_local\_machine\system\currentcontrolset\control\terminal server</p><p>maxoutstandingconnections</p><p>dword</p><p>nachdem ich diese empfehlungen befolgt hatte, hörte das problem auf.</p> ersteres. es gibt für deinen gegner auch nichts, worauf er "reagieren" kann. er muss warten, bis dein nachtheuler (nighthowler) ins spiel gekommen ist, damit er ihn als ziel für seinen blitzschlag (lightning bolt) wählen kann. wenn der nachtheuler (nighthowler) im spiel ist, gibt ihm seine statische fähigkeit jederzeit +x/+x, wobei x die anzahl an kreaturenkarten in allen friedhöfen ist. er ist also 8/8 und zu keinem zeitpunkt 0/0. (wenn er das wäre, würde er im übrigen auf den friedhof gelegt, bevor dein gegner den blitzschlag (lightning bolt) auf ihn wirken könnte.) empfohlene lektüre: marios regelerläuterungen (8) -- stärke und widerstandskraft. das hängt nicht mit gutefrage zusammen, sondern höchstwahrscheinlich weil du nicht von zuHause sondern von einem netzwerk aus die Seite versuchst aufzurufen. Warum wahrscheinlich vom Admin gesperrt. <p>wir hatten das gleiche problem mit apache 2.4.6. nachdem wir den server überwacht und die einstellung einige stunden lang angepasst haben, scheint es uns, dass apache einen fehler hat. was zu passieren scheint, ist, dass die serverprozesse gelegentlich in den status <code>g</code> wechseln (ordnungsgemäß beendet) und neu gestartet werden, um neue anforderungen zu akzeptieren. das ist normal. was nicht normal ist, ist, dass der neustart aus irgendeinem grund bis zu einigen minuten dauern kann. wenn nur wenige serverprozesse ausgeführt werden und alle gleichzeitig in den status <code>g</code> wechseln, füllt sich ihre anzeigetafel und sie können keine weiteren anforderungen mehr bearbeiten.</p><p>wir haben die anzahl der server erhöht, sodass die wahrscheinlichkeit geringer ist, dass alle gleichzeitig in den status <code>g</code> wechseln. stellen sie außerdem sicher, dass sie jedem serverprozess mindestens 25 threads (<code>maxrequestworkers</code>) zuweisen, da dies der standard zu sein scheint (dh wenn 5 <code>servers</code> x 25 <code>threadsperchild</code> = 125 <code>maxrequestworkers</code>). sie können <code>threadsperchild</code> ändern, wenn sie möchten. wir haben es auf der standardeinstellung belassen. wenn sie nicht genügend threads zuweisen, werden die zusätzlichen server nicht gestartet. wir haben <code>minsparethreads</code> auf dem standardwert von 25 und dem standardwert für <code>maxsparethreads</code> von 75 belassen. wenn sie diese einstellungen ändern, muss der wert für <code>maxsparethreads</code> größer als oder sein gleich der summe von <code>minsparethreads</code> und <code>threadsperchild</code>. außerdem muss <code>maxrequestworkers</code> gleich oder kleiner als <code>serverlimit</code> sein.</p><p>hier ist, was für uns funktioniert hat, aber es ist möglicherweise nicht die beste konfiguration für sie.</p><pre><code>startservers 3 minspareservers 5 maxspareservers 10 serverlimit 250 maxrequestworkers 250 maxconnectionsperchild 1000 keepalive off </code></pre><p>bearbeiten: dies ist ein bestätigter <a href="https://bz.apache.org/bugzilla/show\_bug.cgi?id=53555">fehler</a> im httppm-modul mpm\_event, der möglicherweise nicht durch konfiguration behoben werden kann.<br> der verknüpfte eintrag <a href="https://bz.apache.org/bugzilla/show\_bug.cgi?id=53555">bugtracker</a> enthält einen vermuteten patch und weitere diskussionen darüber, wie dies behoben werden kann, bis eine neue version des ereignismoduls offiziell veröffentlicht wird.</p> @dienicolehast du mal die playbar komplett zurückgesetzt?https://support.sonos.com/s/article/1096?language=defalls das auch nicht hilft, am besten mit dem support per chat oder telefon kontakt aufnehmen gruß,ralf XP hat keinen Support mehr von Microsoft. Eventuell wird dadurch auch Skype nicht mehr unterstützt. In wie weit das der Fall ist, kann ich Dir aber nicht garantieren. Wäre aber eine Möglichkeit.
  

  
LG
  
Maik hallo ole 

das war’s - der apache lief nicht! 

14:48/0 server /var/log/linuxmuster # service apache2 restart 
* restarting web server apache2 (98)address already in use: mak…