wie kann ich die cpu-anzahl und die gesamtzahl ram) über die os x-befehlszeile abrufen?
<p>wie kann ich die cpu-anzahl und die gesamtzahl ram) über die os x-befehlszeile abrufen?</p>
<pre><code>scorp@antani-mac:~$ hwprefs cpu\_count 2 scorp@antani-mac:~$ hwprefs memory\_size 4.00 gb </code></pre>
Ein Betriebssystem verwaltet das Zusammenspiel der [Hardware](https://it-service.network/it-lexikon/hardware)- und [Software](https://it-service.network/it-lexikon/software)-Komponenten eines Computers, sodass dieser mit einer benutzerfreundlichen Oberfläche verwendet werden kann. Als Kurzformen werden BS (Betriebssystem) und OS (Operating System) verwendet. was du suchst nennt sich „block based programming“. gibts für arduino auch:

<https://learn.sparkfun.com/tutorials/alternative-arduino-interfaces/all> alles beginnt mit



```
sudo sensors-detect

```

in der konsole / terminal.. und dann folge bitte erstmal den anweisungen auf dem bildschirm


* dann dieser anleitung: <https://wiki.archlinux.org/index.php/Fan_speed_control#:~:text=or%20manual%20control.-,Fancontrol%20(lm%2Dsensors),are%20available%20for%20such%20motherboards.> hallo @airwolf\_a380, du kannst jetzt hier die bedienungsanleitung zum power monitor herunterladen: hallo paul,

herzlich willkommen hier im forum :)

für richtige native android entwicklung solltest du java können.
wie sind denn die analogen daten abzurufen und wie schnell willst du diese auslesen? hi, du kannst dein laptop max. mit 2 gb aufrüsten. musst nur aufpassen die ramriegel für ein laptop haben eine andere bauform als die vom desktop, 
 aber wäre es vielleicht nicht besser gleich einen neuen laptop zu kaufen, denn taufrisch ist dieser ja wohl nicht mehr. Das funktioniert mit dem Befehl




```
\dotplus
```

Das Ergebnis sieht folgendermaßen aus (geht auch in MathJax):


\(\dotplus\) Spacectl für Windows können wir in unserem Spaces Profil unter CLI-Software herunterladen.  
 Um unter Windows Spacectl zu starten, öffnen wir mittels *Windows+R* die Eingabeaufforderung, indem wir „cmd“ eingeben und mit OK bestätigen.  

Anschließend geben wir den Pfad zur spacectl.exe Datei an und bestätigen mit Enter.  

Schon können wir Spacectl benutzen und Spaces verwalten.  

![](https://faq.spaces.de/app/uploads/2019/02/spacectlwindows-300x119.jpg) da hat dir jemand schauermärchen über externe festplatten aufgetischt. alle kleineren, externen (2,5 zoll) festplatten (egal ob mechanisch oder SSD) werden ausschließlich über den usb-port mit strom versorgt.


große 3,5 zoll platten in großen gehäusen erfordern für ihren betrieb mehr power, als usb liefern kann, daher haben diese eine eigene stromversorgung.


beides hat aber nichts mit der daten-verbindung zu tun. sie ist ständig aktiv, kann sich aber bei "nichtgebrauch" im latenten standby-betrieb befinden, ohne dass es deinen rechner, bzw. die konsole oder ein spiel stört. falls das spiel (oder das programm) das nachladen von daten erfordert, sollte eine leistungsfähige konsole oder ein moderner pc/notebook das ohne unterbrechung der laufenden anwendung im hintergrund erledigen.


bei einem pc ist es sogar empfehlenswert, trotz "plug & play" funktion, die externe festplatte vor dem abstöpseln datenmäßig zu trennen, weil ggf. trotz standby ein paar bytes verloren gehen können. Eine geöffnete Datei wird durch einen sogenannten *file descriptor* repräsentiert.  


Mit 


```
[anweisung] n> [datei]
```
 wird [anweisung] ausgeführt und das, was der dadurch erzeugte Prozess in die Datei mit file descriptor n schreibt, wird stattdessen in die Datei [datei] gerschrieben.   
Beim Programmstart werden üblicherweise automatisch drei Dateien geöffnet:

    0: stdin Die Standardeingabe  


    1: stdout Die Standardausgabe

    2: stderr Die Fehlerausgabe

**Beispiele.**


```
ls 1> files.txt  

```
schreibt den Inhalt des aktuellen Ordners in die Datei files.txt und zeigt Fehlermeldungen am Bildschirm an. Die 1 hätte hier weggelassen werden können.  

```
ls 2> ls.err  

```
Zeigt den Inhalt des aktuellen Ordners am Bildschirm an und schreibt Fehlermeldungen in die Datei ls.err.
```
ls 2>ls.err 1> files.txt  

```
Schreibt Inhalt des aktuellen Ordners in die Datei files.txt und Fehlermeldungen in die Datei ls.err.
```
ls 2>&1 | cat > output  

```
Schreibt Inhalt des aktuellen Ordners und Fehlermeldungen in die Datei output.