Vložení TCP UDP



Dobrý den,Jsem tu nový tak prosim trpělivost.Mám tu jeden problem se kterým si opravdu už nevím rady na internetě nic tak mi nezbíva nic jiného než se zeptat tady vás.Jedná se o Hru Far Cry 3 multi hru jsem si koupil přes steam .ale ke spuštění potřebuji uplay.ten taky mám.Problem je když se snažím hrat multiplayer tak mi nejde hrát.+Když spustím lobby tak se ke mě nemužou připojit hráči a ja zase knim.Nebo vubec spustit verejny kooperativ. Při načítani se sekne a nic víc.Na internetu jsem se docelt se musím povolit nějake TCP UDP Přesněji bych to měl mít nastavene takhle [https://support.ubi.com/en-us/faq.aspx](https://support.ubi.com/en-us/faq.aspx?faqid=kA030000000eTM0CAM&platformid=9) jenže nevím kde se to nastavuje .Prostě mi s toho praskne hlava za každou radu budu rád a moc díky.S pozdravem R
To ti je k ničemu, protože potřebuješ veřejnou Ip adresu.
děkuji všem za rady, ale problém je na straně ubisoftu, globální verze ac black flag funguje bez problém, ale verze eastern europe (kód z krabičky) už ne.

naštěstí jsem problém vyřešil, tak že kamarád mi poskytnul zbytek věci z globální verze, co se přes uplay nestáhlo, potom jsem dal ručně vyhledal nainstalovanou hru.

kontaktoval jsem elfin52 abych mu hru taky zprovoznil. <p>pro zpracování příspěvku ewanm89 používá teamviewer dírku udp.</p><p>udp je protokol bez státní příslušnosti. to znamená, že pakety jsou vystřeleny na svém cíli bez ověření (na úrovni protokolu), zda byly přijaty nebo dokonce dosáhly cíle. firewally jsou navrženy tak, aby hledaly udp pakety a zaznamenávaly zdroj a cíl, jakož i časové razítko. pokud uvidí příchozí paket, který odpovídá odchozímu paketu, pak paket obvykle povolí, a to i bez zadání specifického pravidla v přístupovém seznamu brány firewall. to lze uzamknout na zařízeních podnikové třídy, ale obecně 90% firewallů tam umožní návratový provoz.</p><p>aby bylo možné připnout díru, má váš stroj (prohlížeč) připojení tcp) zpět k hlavnímu serveru teamviewer. cílový stroj (klient) má také připojení tcp) na hlavní server teamviewer. když stisknete připojení, váš počítač sdělí hlavnímu serveru jeho úmysl. hlavní server vám pak poskytne ip adresu klientského počítače. váš počítač poté začne na klienta střílet pakety udp. klient je signalizován, že má v úmyslu se připojit a je mu přidělena vaše ip. klient také na vás začne střílet udp pakety.</p><p><em>pokud jsou brány firewall "přátelské k p2p"</em>, způsobí to, že brány firewall (vaše i klientská) povolí přenos, a tím "děrují díry" v bráně firewall. konkrétně to vyžaduje, aby brány firewall <em>ne</em> změnily veřejný port odchozího paketu pouze proto, že se změnil jeho cíl; firewall musí znovu použít stejný veřejný port, dokud se nezmění zdroj paketu. pokud se vaše brány firewall nebudou chovat tak přátelsky, nebude to fungovat. mnoho firewallů se však chová takto.</p><p>teamviewer samozřejmě přidává určité zabezpečení provedením kontroly pin/hesla před tím, než hlavní server odešle ip informaci oběma stranám, ale získáte představu.</p> <p>za prvé si myslím, že odpověď skeptiků to do značné míry pokrývá: drm obtěžuje lidi. někteří z nás se aktivně vyhýbají nákupu zboží.</p><p>pokud jde o software, je to téměř nemožné. jedním schématem drm může být použití šifrování veřejným klíčem s obsahem šifrovaným symetrickými klíči (výkon symetrických šifrů je výrazně lepší než u většiny pk). šifrovat obsahový klíč soukromým klíčem a software pak může tento klíč veřejným klíčem dešifrovat a obsah dešifrovat.</p><p>což funguje, kromě toho, že se chystám provést program pomocí debuggeru nebo rozebrat váš kód, dokud nenajdu váš klíč, dešifrovat váš obsah a hra není hotová. crypto je pro přenos přes nezabezpečené sítě, nikoli pro bezpečné dešifrování a izolaci na nepřátelských systémech.</p><p>můžete tedy přes internet poslat spoustu různých klíčů pro různé části obsahu. no, vaši platící zákazníci s tím pravděpodobně budou mít problémy, ale mohu jen automatizovat proces ladění nebo připojit vaše přijímané události nebo cokoli jiného. ať tak či onak, mohu chytit ty klíče. není to snadné, ale lze to udělat.</p><p>další fází je tedy zabránit mi používat můj debugger nebo nějakým způsobem zavěsit vaše systémová volání, což je místo, kde začnete psát rootkity. jakmile se to stane, můžu disk odstavit v režimu offline a zkontrolovat/zakázat rootkit, nebo jej upravit tak, aby váš software věřil, že je bezpečný. ve skutečnosti mi to usnadní identifikaci toho, co chráníte.</p><p>existuje další případ, kdy je os komplikovaný a poskytuje nějakou formu zabezpečeného kontejneru. pokud je pro mě možné načíst kód do kruhu 0, stává se toto zabezpečení irelevantní. pokud ne, pokud mohu klonovat vaše jádro mikrok jádra a upravit jej tak, abych mohl načíst kód do kruhu 0, toto zabezpečení se opět stane irelevantní.</p><p>nyní musíte začít používat hardwarové ovládací prvky. jednoduše řečeno, protože mohu změnit operační systém jakýmkoli způsobem, prosím, pravděpodobně budete potřebovat hardwarově implementované drm, které nemám šanci modifikovat nebo číst. budete potřebovat, aby se vaše šifrování stalo na hardwaru tak, že nebude možné číst dešifrovaná data z operačního systému. budete potřebovat veřejný klíč, který jsem zmínil výše, aby zůstal na tomto hardwaru, ne na os.</p><p>v tuto chvíli jste mě osobně porazili, ale jsem si jist, že existují lidé, kteří jsou schopni upravit své kabely hdmi (nebo cokoli jiného) tak, aby rozdělili data na displej a na jiné zařízení, jako je úložiště.</p><p>problémem bude také způsob bezpečného uložení klíčů v zařízení. budete je muset zašifrovat! jinak připojím vaše úložné zařízení k offline systému. a uložte klíče ... počkejte ... podívejte se na vzorec?</p><p>jakmile máte fyzický přístup, hra končí.</p><p>nemyslím si, že drm je technicky možné. ať už použijete jakékoli metody, vždy bude existovat někdo s dostatečnou schopností zrušit tuto funkci, protože na určité úrovni musí být chráněný obsah pro jejich zobrazení dešifrován. to, zda mají motivaci, je jiná věc.</p><p>z pohledu softwarového inženýrství je to správné, aniž by to narušilo vaše uživatele, což jim umožnilo snadno přesunout jejich obsah na autorizovaná zařízení, podporovat nová zařízení ... všechny noční můry. kdo bude kupovat váš obsah, když nemáte podporu windows 8 připravenou ke spuštění? funguje váš obsah v mém systému windows xp)? co tím myslíte, že jej nepodporujete ?! pokud používáte hardware, máte problém s nasazením.</p><p>konečně drm je prostě hluboce nepopulární.</p> <p>způsob, jak přejít přes brány firewall: dotaz přes typický port (80):<br> <code>sudo apt-key adv --keyserver hkp://keyserver.ubuntu.com:80 --recv 7f0ceb10</code><br> dalším problémem může být síťový proxy server. pokud se potřebujete připojit k internetu přes proxy, exportovat nastavení proxy serveru do bash konfigurace - přidejte řádek s vaší proxy adresou (av případě potřeby: uživatelské jméno/heslo - bez toho, aby to bylo jen <code>http://proxyserver:port</code>): <br> <code>export http\_proxy=http://username:password@proxyserver:port/</code><br> na konci souboru <code>/etc/bash.bashrc</code><br></p> Už jste se snažil změnit cílovou CPU `x86`místo `"Any CPU"`v pokročilých možnostech kompilátoru? Vím, že to řeší některé problémy s ostatními `OLEDB`poskytovateli vynucením použití 32-bitové verzi. <p>pokud chcete přesměrovat připojení x přes ssh, musíte jej povolit na straně serveru i klienta. (v závislosti na distribuci může být ve výchozím nastavení povoleno nebo zakázáno.) na straně serveru se ujistěte, že máte <code>x11forwarding yes</code> v <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=sshd\_config&amp;sektion=5"><code>/etc/sshd\_config</code></a> (nebo <code>/etc/ssh/sshd\_config</code> nebo kdekoli je konfigurační soubor). na straně klienta předejte možnost <code>-x</code> <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=ssh&amp;sektion=1"><code>ssh</code> příkaz</a> , nebo vložte do svého <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=ssh\_config&amp;sektion=5"><code>forwardx11</code> <code>~/.ssh/config</code></a> .</p><p>pokud spustíte <code>ssh -x localhost</code>, měli byste vidět, že <code>$display</code> je (pravděpodobně) <code>localhost:10.0</code>. kontrast s <code>:0.0</code>, což je hodnota, když nejste připojeni přes ssh. (část <code>.0</code> může být vynechána; je to číslo obrazovky, ale více obrazovek se používá zřídka.) existují dvě formy x displejů, s nimiž se pravděpodobně setkáte:</p><ul> <li>místní displeje, s ničím před <code>:</code>.</li> <li>zobrazí se tcp s názvem hostitele před <code>:</code>.</li> </ul><p>s <code>ssh -x localhost</code> můžete přistupovat k x serveru přes obě displeje, ale aplikace budou používat jinou metodu: <code>:number</code> přistupuje k serveru prostřednictvím lokálních soketů a sdílené paměti, zatímco <code>hostname:number</code> přistupuje k serveru přes tcp, což je pomalejší a deaktivuje některá rozšíření.</p><p>nezapomeňte, že pro přístup k serveru x potřebujete formu autorizace nazvanou cookie a obvykle uloženou za scénami v souboru <code>~/.xauthority</code>. pokud používáte ssh pro přístup k jinému uživatelskému účtu nebo pokud vaše distribuce umístí soubory cookie do jiného souboru, možná zjistíte, že <code>display=:0</code> nefunguje v relaci ssh (ale <code>ssh -x</code>, pokud je to povoleno na serveru; při provádění <code>ssh -x</code> nemusíte nikdy mluvit s <code>xauthority</code>. pokud se jedná o problém, musíte <a href="https://unix.stackexchange.com/questions/10121/ssh-display-variable/10126#10126">nastavit proměnnou prostředí <code>xauthority</code></a> nebo <a href="https://unix.stackexchange.com/questions/1596/can-i-launch-a-graphical-program-on-another-users-desktop-as-root/1600#1600">získat soubory cookie jiného uživatele</a> .</p><p>chcete-li odpovědět na aktuální otázku:</p><ul> <li> <p>místní displeje odpovídají soketu v <code>/tmp/.x11-unix</code>.</p> <pre><code>(cd /tmp/.x11-unix &amp;&amp; for x in x*; do echo ":${x#x}"; done) </code></pre></li> <li> <p>vzdálené displeje odpovídají otevřeným tcp portům nad 6000; přístup k zobrazovacímu číslu n na počítači m se provádí připojením k portu tcp 6000 + n na počítači m. ze samotného stroje m:</p> <pre><code>netstat -lnt | awk ' sub(/.*:/,"",$4) &amp;&amp; $4 &gt;= 6000 &amp;&amp; $4 &lt; 6100 { print ($1 == "tcp6" ? "ip6-localhost:" : "localhost:") ($4 - 6000) }' </code></pre> <p>(zbytek této odrážky je pouze v akademickém zájmu.)</p> <p>z jiného počítače můžete pomocí <code>nmap -p 6000-6099 host\_name</code> zkoušet otevřené tcp porty v obvyklém rozsahu. dnes je vzácné, že x servery poslouchají na soketu tcp, zejména mimo rozhraní zpětného smyčky.</p> <p>přesně řečeno, jiná aplikace by mohla používat port v rozsahu obvykle používaném x servery. můžete zjistit, zda server x poslouchá kontrolou toho, který program má port otevřený.</p> <pre><code>lsof -i -n | awk '$9 ~ /:60[0-9][0-9]$/ {print}' </code></pre> <p>pokud se ukáže něco dvojznačného, ​​jako je <code>sshd</code>, neexistuje žádný způsob, jak zjistit, zda se jedná o server x nebo náhoda.</p> </li> </ul> <p>mise byla vyplněna! tato <a href="http://thismightbehelpful.blogspot.com/2008/09/remote-access-to-cups-web-interface.html">stránka mi hodně pomohla</a> .</p><p>jediné, co jsem musel udělat, bylo přidat "povolit vše" k přístupu na server a na administrátorské stránky, takže moje konfigurace nyní vypadala takto:</p><pre><code># restrict access to the admin pages... &lt;location /admin&gt; order allow,deny allow all &lt;/location&gt; # restrict access to configuration files... &lt;location /admin/conf&gt; authtype default require user @system order allow,deny &lt;/location&gt; </code></pre><p>teď už jen musím přijít na to, abych umožnil pouze těm v mé lokální síti přístup k administrátorským stránkám a konfiguračním souborům :) (i když to pravděpodobně není velký problém, protože nemám přeposílání portů pro 631 nastavený na routeru? ).</p><p>edit: abych mohl povolit pouze určitý počítač, mohl jsem něco udělat</p><pre><code>&lt;location /admin&gt; order allow,deny allow from 10.10.10.5 &lt;/location&gt; </code></pre><p>nebo pro celou podsíť 10.10.10,</p><pre><code>&lt;location /admin&gt; order allow, deny allow from 10.10.10.* &lt;/location&gt; </code></pre> na mozilla.cz jsem o tom psal česky skoro před třemi týdny. že k tomu dojde už mozilla avizovala o rok dříve, kdy ftp ve výchozím stavu vypnula v nočních sestaveních, a nebýt covidu, finální sestavení by přišlo na řadu během prázdnin.

[změny v podporovaných protokolech – http/3 a ftp – mo…](https://www.mozilla.cz/zpravicky/zmeny-v-podporovanych-protokolech-http-3-a-ftp/) <p>upstart cesta je</p><p><code>sudo service lightdm restart</code> pro novější verze používající <strong> lightdm </strong></p><p>nebo <code>sudo service gdm restart</code> pro starší verze používající <strong> gdm </strong>.</p><p><strong> aktualizace: </strong> další možnost, která nepoužívá terminál, ale používá kombinaci kláves, lze nalézt na <a href="https://askubuntu.com/questions/39571/how-to-set-keyboard-combination-to-kill-the-server">jak nastavit kombinaci kláves na zabít x server?</a> </p> <pre><code>sudo apt update sudo apt install ssh sudo ufw allow 22 # if you have ufw running, but it doesn't hurt to run. </code></pre><p>to je velmi minimum. umožňuje neomezený počet neúspěšných pokusů o heslo na známém portu. přímé přihlášení root je zakázáno (po přihlášení se stále můžete <code>su</code> a <code>sudo</code>). pokud je vaše uživatelské jméno a heslo hádatelné a internet vidí server, někdo <em> se nakonec </em> vnikne.</p><p>nemohu to dostatečně zdůraznit: <strong> <em> je třeba zatvrdit výchozí nastavení. </em> </strong> pro pravděpodobnost, že budou napadeni, ale <a href="https://thepcspy.com/read/making-ssh-secure/">prošel jsem několika návrhy na svém blog</a> . alespoň bych navrhl:</p><ul> <li>přihlášení pomocí klíčů. zakázat přihlášení heslem.</li> <li>přesuňte jej z portu 22. použijte něco šíleného v rozsahu 20000-60000.</li> <li>použijte <code>fail2ban</code> zakazovat lidem, kteří to najdou, a pokusit se to přenést.</li> </ul><p>zabere vám to méně než 10 minut a oni vás vezmou z 1/10000 šance, že se dostanou do pravděpodobnosti tak malé, že na světě není dost papíru, aby mohl napsat její zlomek. vše za předpokladu, že jste opatrní s vaším klíčem, má vlastní přístupové fráze a vy nebudete trubat vaše pověření po celé síti.</p><p>pokud jde o přístup k tomuto serveru ssh z internetu, můžete čelit překážkám v místní síti. pokud je počítač za routerem nat (např. většina domácích sítí) bez přímého příchozího přístupu z internetu, možná budete muset podívat na <a href="https://portforward.com/">přesměrování portů</a> . samozřejmě, pokud nepotřebujete přístup mimo síť, přeskočení tohoto kroku zajistí zabezpečení sítě.</p>