πώς να προφέρει amicable;
am-i-ca-ble
Για μένα πες τους την αλήθεια, και πρόσθεσε ότι είσαι αρκετά ώριμος ώστε να προσέχεις και να μην κάνεις τίποτα υπερβολικό (π.χ. να πιεις κλπ).  

Βάλε και λίγο σάλτσα ότι θα πάνε και όλοι οι συμμαθητές σου και θα είσαι ο μόνος που θα λείπει και θα φαίνεται ότι τους σνομπάρεις. Άμα θες πες τους και ότι θα είναι εκεί και η κοπέλα σου επίσης.  

Tip, υποσχέσου ότι δεν θα αργήσεις να γυρίσεις και τήρησε το όντως. Αυτό θα δώσει ένα προτέρημα για μελλοντικές σου εξόδους, εφόσον θα δουν ότι είναι συνεπής. Η σύντομη απάντηση είναι: Να είναι φοβερό.


Εάν το λογισμικό σας αντιμετωπίζει πραγματικά ένα σημείο του πόνου και αντιμετωπίζει καλά, οι άνθρωποι θα έρθουν να με δική τους (υποθέτοντας ένα λογικό ποσό της προώθησης από την πλευρά σας) μέσω SourceForge / GitHub / κλπ., Το Google, και από στόμα σε στόμα. Εάν προσελκύσει μια κρίσιμη μάζα των ανθρώπων που έχουν ανάγκη ό, τι κάνει το λογισμικό σας και πρέπει να έχει νέα χαρακτηριστικά, συνεργάτες θα έρθουν.


Επίσης: Παραμονή ενεργό. Αν δεν έχετε ενημερώσει τον κωδικό σας σε 6 μήνες, ή αν η σελίδα σας στο SourceForge λέει το λογισμικό σας έχει στην Alpha για ένα χρόνο, πολλοί άνθρωποι πρόκειται να το αγνοήσετε και να προχωρήσουμε στο επόμενο αποτέλεσμα αναζήτησης. Πάρτε το λογισμικό για το πού είναι έτοιμο για τους άλλους να χρησιμοποιούν, και να το διατηρεί.


Το πράγμα για Open Source είναι ότι πρέπει πραγματικά να αναπτυχθούν οργανικά - είναι να πληρωθούν κανείς, κανείς δεν είναι υπό την απειλή της απόλυσης - οι άνθρωποι πρέπει να *νοιάζονται για το λογισμικό σας* για να αυξηθεί πέρα από ό, τι μπορείτε να κάνετε. Δεν πρόκειται ποτέ να πάρει συνεργάτες (ή τέλος πάντων, καλές) από την προσέλκυση τους - μόνο κάνοντας κάτι που ένας καλός προγραμματιστής θα βρείτε ενδιαφέρον να εργαστεί με. Η προφορά στα μαθήματα είναι αμερικανική. Η αλήθεια είναι ότι για τις διάφορες γλώσσες του Duolingo όπου οι ηχογραφήσεις είναι τεχνητές, από λογισμικό και όχι από άνθρωπο, δεν είναι πάντα και οι καλύτερες. Παρ' όλα αυτά οι εκφωνήσεις της αγγλικής φωνής είναι ακριβείς και ως επί το πλείστον ακούγονται φυσιολογικές, όπως όταν μιλάς με κάποιον που έχει τα αγγλικά ως μητρική του γλώσσα. Αυτό μάλλον κάνει τα πράγματα δύσκολα, γιατί οι δάσκαλοι συνήθως ευκολοποιούν τα πράγματα για τους αρχάριους μαθητές.


Προσωπικά, για την προφορά ολόκληρων φράσεων, χρησιμοποιώ επίσης το παρακάτω site: [www.acapela-group.com](http://www.acapela-group.com) Έχει πραγματικές και τεχνητές φωνές, με διαφορετικές προφορές, και εκεί φαίνεται καλύτερα πώς ακούγονται οι λέξεις στην κανονική ομιλία, κάτι που ένα λεξικό δεν μπορεί να αποδώσει.


Επίσης, μία μικρή παρατήρηση: γενικά οι αναρτήσεις με κεφαλαία στο ίντερνετ θεωρούνται το αντίστοιχο του "βάζω τις φωνές", κατά συνέπεια μία μίξη πεζών και κεφαλαίων μπορεί να αποφύγει πιθανές παρεξηγήσεις. :) [Κόκκινο-μαύρο](http://en.wikipedia.org/wiki/Red-black_tree) είναι καλύτερο από το AVL για την εισαγωγή-βαριές εφαρμογές. Αν έχετε προβλέψει σχετικά ομοιόμορφη εμφάνιση-up, στη συνέχεια, κόκκινο-μαύρο είναι ο τρόπος να πάει. Αν έχετε προβλέψει μια σχετικά ισορροπημένη ματιά-up, όπου θεωρείται πιο πρόσφατα στοιχεία είναι πιο πιθανό να είναι ορατό και πάλι, θέλετε να χρησιμοποιήσετε [τα δέντρα άτεχνος](http://en.wikipedia.org/wiki/Splay_tree) . <p>δεν περιγράφετε κλίμακα για να ταιριάζει. περιγράφεις την εμφάνιση. (έχω επεξεργαστεί την ερώτησή σας σε αυτό το θέμα.) η υποβολή γίνεται όσο το δυνατόν μεγαλύτερη, διατηρώντας παράλληλα την αναλογία της και προσαρμόζοντας εξ ολοκλήρου μέσα στον γονέα της.</p><p>τέλος πάντων, μπορείτε να το κάνετε αυτό με αυτόματη διάταξη. μπορείτε να το κάνετε εξ ολοκλήρου στο ib από xcode 5.1. ας ξεκινήσουμε με μερικές προβολές:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hhdxr.png" alt="some views"></p><p>η ανοιχτή πράσινη όψη έχει αναλογία διαστάσεων 4: 1. η σκούρα πράσινη προβολή έχει αναλογία διαστάσεων 1: 4. πρόκειται να δημιουργήσω περιορισμούς έτσι ώστε η μπλε όψη να γεμίζει το πάνω μισό της οθόνης, η ροζ όψη να γεμίζει το κάτω μισό της οθόνης και κάθε πράσινη προβολή να επεκτείνεται όσο το δυνατόν περισσότερο, διατηρώντας παράλληλα τον λόγο διαστάσεων και προσαρμόζοντας την δοχείο.</p><p>κατ 'αρχάς, θα δημιουργήσω περιορισμούς και στις τέσσερις πλευρές της μπλε όψης. θα το περάσω στον κοντινότερο γείτονα σε κάθε άκρη, με απόσταση 0. φροντίζω να απενεργοποιήσω τα περιθώρια:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/yo2jf.gif" alt="blue constraints"></p><p>σημειώστε ότι το i <strong> δεν ενημερώνει </strong> το πλαίσιο ακόμα. θεωρώ ότι είναι ευκολότερο να αφήνετε χώρο μεταξύ των απόψεων κατά τη δημιουργία περιορισμών και απλά να ορίσετε τις σταθερές στο 0 (ή οτιδήποτε άλλο) με το χέρι.</p><p>στη συνέχεια, κλίνω το αριστερό, το κάτω και το δεξί άκρο της ροζ εικόνας στον πλησιέστερο γείτονά της. δεν χρειάζεται να ρυθμίσω έναν ανώτατο περιορισμό edge επειδή η άνω άκρη του είναι ήδη περιορισμένη στο κάτω άκρο της μπλε όψης.</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/spins.gif" alt="pink constraints"></p><p>χρειάζομαι επίσης έναν περιορισμό ισοδύναμων μεταξύ των ροζ και μπλε απόψεων. αυτό θα τους κάνει να γεμίσουν το ήμισυ της οθόνης:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/oelrv.gif" alt="enter image description here"></p><p>αν λέω στο xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια τώρα, έχω αυτό:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/9fbwl.png" alt="containers laid out"></p><p>έτσι, οι περιορισμοί που έχω δημιουργήσει μέχρι τώρα είναι σωστοί. ανεξάρτητα από αυτό και να αρχίσετε να εργάζεστε με την ανοιχτό πράσινη όψη.</p><p>η τοποθέτηση σε πτυχές της ανοιχτής πράσινης προβολής απαιτεί πέντε περιορισμούς:</p><ul> <li>απαιτούμενος λόγος αναλογίας διαστάσεων προτεραιότητας στην ανοιχτό πράσινη όψη. μπορείτε να δημιουργήσετε αυτόν τον περιορισμό σε xib ή storyboard με xcode 5.1 ή νεότερη έκδοση.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το πλάτος της ανοιχτό πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που καθορίζει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το πλάτος του δοχείου.</li> <li>ο περιορισμός της απαιτούμενης προτεραιότητας που περιορίζει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι μικρότερο ή ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> <li>ένας περιορισμός υψηλής προτεραιότητας που θέτει το ύψος της ανοιχτής πράσινης όψης να είναι ίσο με το ύψος του δοχείου.</li> </ul><p>ας εξετάσουμε τους δύο περιορισμούς πλάτους. ο περιορισμός που δεν είναι ο ίδιος, είναι επαρκής για να καθορίσει το πλάτος της ανοιχτής πράσινης όψης. πολλά πλάτη θα ταιριάζουν με τον περιορισμό. δεδομένου ότι υπάρχει ασάφεια, το autolayout θα προσπαθήσει να επιλέξει μια λύση που ελαχιστοποιεί το σφάλμα στον άλλο περιορισμό (υψηλής προτεραιότητας αλλά όχι υποχρεωτικό). η ελαχιστοποίηση του σφάλματος σημαίνει ότι το πλάτος είναι όσο το δυνατόν πλησιέστερο στο πλάτος του κιβωτίου, ενώ δεν παραβιάζεται ο απαιτούμενος περιορισμός που δεν είναι μικρός ή ίσος.</p><p>το ίδιο συμβαίνει και με τον περιορισμό του ύψους. και επειδή απαιτείται επίσης ο περιορισμός της αναλογίας πλευρών, μπορεί να μεγιστοποιηθεί το μέγεθος του υποβιβασμού κατά μήκος ενός άξονα (εκτός αν ο περιέκτης έχει την ίδια αναλογία διαστάσεων με την υποέκθεση).</p><p>έτσι πρώτα δημιουργώ τον περιορισμό της αναλογίας διαστάσεων:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4ihow.gif" alt="top aspect"></p><p>στη συνέχεια, δημιουργώ ίσους περιορισμούς πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/vycag.gif" alt="top equal size"></p><p>πρέπει να επεξεργαστώ αυτούς τους περιορισμούς ώστε να είναι λιγότερο από-ή-ίσους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/bc7rh.gif" alt="top less than or equal size"></p><p>στη συνέχεια πρέπει να δημιουργήσω ένα άλλο σύνολο ίσων περιορισμών πλάτους και ύψους με το δοχείο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/u9hkm.gif" alt="top equal size again"></p><p>και πρέπει να θέσω τους νέους αυτούς περιορισμούς λιγότερο από την απαιτούμενη προτεραιότητα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/i7dte.gif" alt="top equal not required"></p><p>τελικά, ζητήσατε να είναι κεντραρισμένο το υποπεριοχή στο δοχείο του, οπότε θα ρυθμίσω αυτούς τους περιορισμούς:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/4dtr1.gif" alt="top centered"></p><p>τώρα, για να δοκιμάσετε, θα επιλέξω τον ελεγκτή προβολής και θα ζητήσω από το xcode να ενημερώσει όλα τα πλαίσια. αυτό έχω:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kmtoy.png" alt="incorrect top layout"></p><p>ωχ! το subview έχει επεκταθεί για να γεμίσει πλήρως το δοχείο του. αν το επιλέξω, μπορώ να δω ότι στην πραγματικότητα διατηρείται η αναλογία του, αλλά κάνει μια πτυχή - <strong> συμπληρώστε </strong> αντί για μια πτυχή - <strong> ταιριάζει </strong>.</p><p>το πρόβλημα είναι ότι σε έναν λιγότερο από ή ίσο περιορισμό, έχει σημασία ποια είναι η άποψη σε κάθε άκρο του περιορισμού, και το xcode έχει δημιουργήσει τον περιορισμό απέναντι από την προσδοκία μου. θα μπορούσα να επιλέξω καθέναν από τους δύο περιορισμούς και να αντιστρέψω το πρώτο και δεύτερο στοιχείο. αντ 'αυτού, θα επιλέξω μόνο το subview και θα αλλάξω τους περιορισμούς ώστε να είναι μεγαλύτερο από-ή-ίσο:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/mh4xm.gif" alt="fix top constraints"></p><p>το xcode ενημερώνει τη διάταξη:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/srvqg.png" alt="correct top layout"></p><p>τώρα κάνω όλα τα ίδια πράγματα με τη σκούρα πράσινη θέα στο κάτω μέρος. πρέπει να σιγουρευτώ ότι η αναλογία πλευρών είναι 1: 4 (το xcode το μείωσε με περίεργο τρόπο αφού δεν είχε περιορισμούς). δεν θα δείξω τα βήματα ξανά, αφού είναι τα ίδια. εδώ είναι το αποτέλεσμα:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/kdj1r.png" alt="correct top and bottom layout"></p><p>τώρα μπορώ να το εκτελέσω στον προσομοιωτή iphone 4s, ο οποίος έχει διαφορετικό μέγεθος οθόνης από τον ib που χρησιμοποιείται και δοκιμή περιστροφής:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/hpa6w.gif" alt="iphone 4s test"></p><p>και μπορώ να δοκιμάσω στο iphone 6 προσομοιωτή:</p><p><img src="https://i.stack.imgur.com/otbq9.gif" alt="iphone 6 test"></p><p>έχω ανεβάσει τον τελικό πίνακα ιστορικού μου στο <a href="https://gist.github.com/mayoff/d9320088ab4025c95e40">αυτό το gist</a> για την ευκολία σας.</p> δοκίμασες το εργαλείο του mint;

[εικόνα] Νομίζω ότι το καλύτερο που μπορείτε να κάνετε σε αυτή την περίπτωση είναι να πάρετε τη συμβολή τους και στη συνέχεια να τους δείξουμε τι νομίζεις ότι σημαίνει. Εάν διαφωνούν, να τους δείξουμε τη μορφή που περιμένουμε και να τους πάρει για να εισέλθετε ξανά. Υποθέτω ότι προσπαθείτε να κάνετε το περιβάλλον εντολή ως επιεικής δυνατόν. Αν αυτή είναι η περίπτωση, σας προτείνω να χρησιμοποιήσετε έναν αλγόριθμο παρόμοιο με αυτό:


1. Διαβάστε στο κορδόνι
	* Χωρίστε το string σε μάρκες
	* Χρησιμοποιήστε ένα λεξικό για να μετατρέψετε τα συνώνυμα σε μια κοινή μορφή
	* Για παράδειγμα, μετατροπή «χτύπησε», «γροθιά», «απεργία», και «κλωτσιά» όλα για να «χτυπήσει»
	* Εκτελέστε ενέργειες σε ένα μη διατεταγμένο, χωρίς αποκλεισμούς βάση
	* **Μη αριθμημένη** - «γροθιά τον πίθηκο στο πρόσωπο» είναι το ίδιο πράγμα όπως «το πρόσωπο στο γροθιά μαϊμού»
	* **Inclusive** - Εάν η εντολή είναι υποτίθεται ότι είναι «γροθιά τον πίθηκο στο πρόσωπο» και παρέχουν «μαϊμού γροθιά», θα πρέπει να ελέγξετε πόσες εντολές αυτή ταιριάζει. Εάν μόνο μία εντολή, να κάνει αυτή την ενέργεια. Θα μπορούσε ακόμη και να είναι μια καλή ιδέα να έχουμε προτεραιότητες εντολή, ακόμη και αν υπήρχαν ακόμη αγώνες, θα εκτελέσει την κορυφή δράση. Καλή επιτυχία! Για τον SQL Server 2005, θα ήθελα να συστήσει τη χρήση μεταβλητών τραπέζι και εν μέρει την οικοδόμηση των δεδομένων καθώς πηγαίνετε. 


Για να το κάνετε αυτό, δημιουργήστε μια μεταβλητή πίνακα που αντιπροσωπεύει τελικό σύνολο αποτελεσμάτων σας που θέλετε να στείλετε στο χρήστη.


Στη συνέχεια, βρείτε πρωτοβάθμια τραπέζι σας (για παράδειγμα ο πίνακας παραγγελιών στο παράδειγμά σας πάνω) και τραβήξτε αυτά τα δεδομένα, καθώς και ένα κομμάτι των συμπληρωματικών στοιχείων που μόνο να πω ένα ενταχθεί μακριά (το όνομα του πελάτη, το όνομα του προϊόντος). Μπορείτε να κάνετε ένα SELECT INTO να θέσει αυτό το κατ 'ευθείαν στην μεταβλητή τραπέζι σας.


Από εκεί, μετακινηθείτε μέσα από το πίνακα και για κάθε σειρά, κάνει ένα σωρό μικρά SELECT ερωτήματα που ανακτά όλα τα συμπληρωματικά στοιχεία που χρειάζεστε για το σύνολο των αποτελεσμάτων σας. Τοποθετήστε τα σε κάθε στήλη as you go.


Μόλις ολοκληρωθεί, μπορείτε να κάνετε ένα απλό SELECT * από μεταβλητές τραπέζι σας και να επιστρέψετε αυτό το αποτέλεσμα που στο χρήστη.


Δεν έχω κανένα σκληρό αριθμούς για αυτό, αλλά έχουν υπάρξει τρεις διαφορετικές περιπτώσεις που έχω εργαστεί για σήμερα, όπου κάνει αυτά τα μικρότερα ερωτήματα έχει πραγματικά δουλέψει πιο γρήγορα από ό, τι κάνει ένα τεράστιο ερώτημα επιλογής με μια δέσμη των ενώνει.