Hdmi/displayport



Dobry den, jaky je rozdil mezi pripojenim monitoru do pc hdmi kabelem a displayportem. Dekuji za odpoved
Tak je to ročník 1337, v tu dobu ještě wikipedie nebyla.
Zatím nevím, zda ti budu vůbec umět poradit, ale asi bys měla něco doplnit. Chceš se s PC připojit na internet prostřednictvím telefonu nebo s telefonem prostřednictvím PC? Asi by nebylo od věci, kdybys uvedla i typ telefonu. Předpokládám, že propojení kabelem zvládáš - USB kabel, na jedné straně klasické USB do PC, na druhé micro USB do telefonu. 

Jak máš připojený PC teď? Kabel nebo také Wifi?

  
doplněno 30.07.17 16:12: @[wamp](https://www.poradte.cz/detail.php?kdo=wamp): Už je mi to jasné. Na mém Samsungu se připojím k WiFi, otevřu Nastavení - Sdílení internetového připojení zaškrtnout a pak v PC otevřu Nastavení - Síť a Internet - Centrum síťových připojení a sdílení. Objeví se tam Síť s připojením k internetu a můžeš brouzdat po netu. <p>nezapomeňte, že zatímco monitor může být větší než 800x600, okno prohlížeče nemusí být na celou obrazovku.</p><p>například běžím na monitorech lcd s rozlišením 1600x1200 (stále poměrně velké), ale mé okno prohlížeče je přibližně 1100x1200 (přibližně).</p><p>musíte se tedy podívat na nejběžnější rozlišení <em>prohlížeč</em>, nikoli na nejběžnější rozlišení <em>obrazovka</em>.</p> Asi nie ten prvy je N-MOS FET a druhy je P MOS FET.(nieco podobne ako NPN a PNP u tranzistora) [**Jaké výhody vám přinese televizní panel?**](/rada/12994029-jake-vyhody-vam-prinese-televizni-panel.html)


Řešíte, kam v obýváku umístit televizi a klasické obývací stěny či televizní stolky se vám nelíbí? Pokud… Tak Koupí novýho přijímače asi nic nezkazíš. Dobrý jsou všechny HD postavený na Linuxu. Mezi nimi bude jeden z lepších asi tenhle [parabola.cz/...](http://www.parabola.cz/clanky/4496/dreambox-dm7020-hd-luxusni-hd-pvr-satelitni-prijimac/) ale je otázka, zdali se vložený prostředky vrátí. Pro někoho jo, pro někoho ne. Já mám HD-Box, jsem spokojenej a byl za půlku. ceny Dreamboxu.

Výběr satelitů je převelikej a vybírat si můžeš dlouho. Tak si vyber ten kterej se ti líbí a se kterým se ti dobře pracuje. Potřebujete něco takového (nemusí být tohle konkrétní).   
 [czc.cz/...](https://www.czc.cz/evolveo-android-box-m4/222615/produkt)  
Nejprve si ale ověřte, že má televize HDMI vstup. <p>pokud chcete přesměrovat připojení x přes ssh, musíte jej povolit na straně serveru i klienta. (v závislosti na distribuci může být ve výchozím nastavení povoleno nebo zakázáno.) na straně serveru se ujistěte, že máte <code>x11forwarding yes</code> v <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=sshd\_config&amp;sektion=5"><code>/etc/sshd\_config</code></a> (nebo <code>/etc/ssh/sshd\_config</code> nebo kdekoli je konfigurační soubor). na straně klienta předejte možnost <code>-x</code> <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=ssh&amp;sektion=1"><code>ssh</code> příkaz</a> , nebo vložte do svého <a href="http://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=ssh\_config&amp;sektion=5"><code>forwardx11</code> <code>~/.ssh/config</code></a> .</p><p>pokud spustíte <code>ssh -x localhost</code>, měli byste vidět, že <code>$display</code> je (pravděpodobně) <code>localhost:10.0</code>. kontrast s <code>:0.0</code>, což je hodnota, když nejste připojeni přes ssh. (část <code>.0</code> může být vynechána; je to číslo obrazovky, ale více obrazovek se používá zřídka.) existují dvě formy x displejů, s nimiž se pravděpodobně setkáte:</p><ul> <li>místní displeje, s ničím před <code>:</code>.</li> <li>zobrazí se tcp s názvem hostitele před <code>:</code>.</li> </ul><p>s <code>ssh -x localhost</code> můžete přistupovat k x serveru přes obě displeje, ale aplikace budou používat jinou metodu: <code>:number</code> přistupuje k serveru prostřednictvím lokálních soketů a sdílené paměti, zatímco <code>hostname:number</code> přistupuje k serveru přes tcp, což je pomalejší a deaktivuje některá rozšíření.</p><p>nezapomeňte, že pro přístup k serveru x potřebujete formu autorizace nazvanou cookie a obvykle uloženou za scénami v souboru <code>~/.xauthority</code>. pokud používáte ssh pro přístup k jinému uživatelskému účtu nebo pokud vaše distribuce umístí soubory cookie do jiného souboru, možná zjistíte, že <code>display=:0</code> nefunguje v relaci ssh (ale <code>ssh -x</code>, pokud je to povoleno na serveru; při provádění <code>ssh -x</code> nemusíte nikdy mluvit s <code>xauthority</code>. pokud se jedná o problém, musíte <a href="https://unix.stackexchange.com/questions/10121/ssh-display-variable/10126#10126">nastavit proměnnou prostředí <code>xauthority</code></a> nebo <a href="https://unix.stackexchange.com/questions/1596/can-i-launch-a-graphical-program-on-another-users-desktop-as-root/1600#1600">získat soubory cookie jiného uživatele</a> .</p><p>chcete-li odpovědět na aktuální otázku:</p><ul> <li> <p>místní displeje odpovídají soketu v <code>/tmp/.x11-unix</code>.</p> <pre><code>(cd /tmp/.x11-unix &amp;&amp; for x in x*; do echo ":${x#x}"; done) </code></pre></li> <li> <p>vzdálené displeje odpovídají otevřeným tcp portům nad 6000; přístup k zobrazovacímu číslu n na počítači m se provádí připojením k portu tcp 6000 + n na počítači m. ze samotného stroje m:</p> <pre><code>netstat -lnt | awk ' sub(/.*:/,"",$4) &amp;&amp; $4 &gt;= 6000 &amp;&amp; $4 &lt; 6100 { print ($1 == "tcp6" ? "ip6-localhost:" : "localhost:") ($4 - 6000) }' </code></pre> <p>(zbytek této odrážky je pouze v akademickém zájmu.)</p> <p>z jiného počítače můžete pomocí <code>nmap -p 6000-6099 host\_name</code> zkoušet otevřené tcp porty v obvyklém rozsahu. dnes je vzácné, že x servery poslouchají na soketu tcp, zejména mimo rozhraní zpětného smyčky.</p> <p>přesně řečeno, jiná aplikace by mohla používat port v rozsahu obvykle používaném x servery. můžete zjistit, zda server x poslouchá kontrolou toho, který program má port otevřený.</p> <pre><code>lsof -i -n | awk '$9 ~ /:60[0-9][0-9]$/ {print}' </code></pre> <p>pokud se ukáže něco dvojznačného, ​​jako je <code>sshd</code>, neexistuje žádný způsob, jak zjistit, zda se jedná o server x nebo náhoda.</p> </li> </ul> <p>za prvé si myslím, že odpověď skeptiků to do značné míry pokrývá: drm obtěžuje lidi. někteří z nás se aktivně vyhýbají nákupu zboží.</p><p>pokud jde o software, je to téměř nemožné. jedním schématem drm může být použití šifrování veřejným klíčem s obsahem šifrovaným symetrickými klíči (výkon symetrických šifrů je výrazně lepší než u většiny pk). šifrovat obsahový klíč soukromým klíčem a software pak může tento klíč veřejným klíčem dešifrovat a obsah dešifrovat.</p><p>což funguje, kromě toho, že se chystám provést program pomocí debuggeru nebo rozebrat váš kód, dokud nenajdu váš klíč, dešifrovat váš obsah a hra není hotová. crypto je pro přenos přes nezabezpečené sítě, nikoli pro bezpečné dešifrování a izolaci na nepřátelských systémech.</p><p>můžete tedy přes internet poslat spoustu různých klíčů pro různé části obsahu. no, vaši platící zákazníci s tím pravděpodobně budou mít problémy, ale mohu jen automatizovat proces ladění nebo připojit vaše přijímané události nebo cokoli jiného. ať tak či onak, mohu chytit ty klíče. není to snadné, ale lze to udělat.</p><p>další fází je tedy zabránit mi používat můj debugger nebo nějakým způsobem zavěsit vaše systémová volání, což je místo, kde začnete psát rootkity. jakmile se to stane, můžu disk odstavit v režimu offline a zkontrolovat/zakázat rootkit, nebo jej upravit tak, aby váš software věřil, že je bezpečný. ve skutečnosti mi to usnadní identifikaci toho, co chráníte.</p><p>existuje další případ, kdy je os komplikovaný a poskytuje nějakou formu zabezpečeného kontejneru. pokud je pro mě možné načíst kód do kruhu 0, stává se toto zabezpečení irelevantní. pokud ne, pokud mohu klonovat vaše jádro mikrok jádra a upravit jej tak, abych mohl načíst kód do kruhu 0, toto zabezpečení se opět stane irelevantní.</p><p>nyní musíte začít používat hardwarové ovládací prvky. jednoduše řečeno, protože mohu změnit operační systém jakýmkoli způsobem, prosím, pravděpodobně budete potřebovat hardwarově implementované drm, které nemám šanci modifikovat nebo číst. budete potřebovat, aby se vaše šifrování stalo na hardwaru tak, že nebude možné číst dešifrovaná data z operačního systému. budete potřebovat veřejný klíč, který jsem zmínil výše, aby zůstal na tomto hardwaru, ne na os.</p><p>v tuto chvíli jste mě osobně porazili, ale jsem si jist, že existují lidé, kteří jsou schopni upravit své kabely hdmi (nebo cokoli jiného) tak, aby rozdělili data na displej a na jiné zařízení, jako je úložiště.</p><p>problémem bude také způsob bezpečného uložení klíčů v zařízení. budete je muset zašifrovat! jinak připojím vaše úložné zařízení k offline systému. a uložte klíče ... počkejte ... podívejte se na vzorec?</p><p>jakmile máte fyzický přístup, hra končí.</p><p>nemyslím si, že drm je technicky možné. ať už použijete jakékoli metody, vždy bude existovat někdo s dostatečnou schopností zrušit tuto funkci, protože na určité úrovni musí být chráněný obsah pro jejich zobrazení dešifrován. to, zda mají motivaci, je jiná věc.</p><p>z pohledu softwarového inženýrství je to správné, aniž by to narušilo vaše uživatele, což jim umožnilo snadno přesunout jejich obsah na autorizovaná zařízení, podporovat nová zařízení ... všechny noční můry. kdo bude kupovat váš obsah, když nemáte podporu windows 8 připravenou ke spuštění? funguje váš obsah v mém systému windows xp)? co tím myslíte, že jej nepodporujete ?! pokud používáte hardware, máte problém s nasazením.</p><p>konečně drm je prostě hluboce nepopulární.</p> Můžete uvést, jaké rozlišení vaše hra podporuje AndroidManifest.xml tím, že [tuto vlastnost](http://developer.android.com/guide/topics/manifest/supports-screens-element.html) . Když řešení Zařízení je tam není uveden, bude Android měřítko výřezu (říká se tomu režimu kompatibility). Musíš na telefonu stáhnout roletku a "pouze nabíjení" změnit na "přenos souborů" (či tak nějak).  
To samozřejmě s mobilem připojeným k pc.