    fmt.setSamples(16);
    QSurfaceFormat::setDefaultFormat(fmt);
  }
  
  void initApp() {
    Hardware::set_display_power(true);
    Hardware::set_brightness(65);
    setQtSurfaceFormat();
    if (Hardware::EON()) {
      QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
 
</s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv); </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv); </s> remove void initApp();
 </s> add void initApp(int argc, char *argv[]); </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv);
void initApp(int argc, char *argv[]) {
    fmt.setSamples(16);
    QSurfaceFormat::setDefaultFormat(fmt);
  }
  
void initApp(int argc, char *argv[]) {
    Hardware::set_display_power(true);
    Hardware::set_brightness(65);
    setQtSurfaceFormat();
    if (Hardware::EON()) {
      QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
keep keep keep keep replace keep keep keep keep keep
 MacOS: ensure 1:1 rendering on HiDPI screens (#23860) 
selfdrive/ui/qt/util.cc