  
  void initApp(int argc, char *argv[]) {
    Hardware::set_display_power(true);
    Hardware::set_brightness(65);
    setQtSurfaceFormat();
    if (Hardware::EON()) {
      QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
    }
  }
  
 
</s> remove void initApp() {
 </s> add void initApp(int argc, char *argv[]) { </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv); </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv); </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv); </s> remove   initApp();
 </s> add   initApp(argc, argv);
#ifdef __APPLE__
  {
    // Get the devicePixelRatio, and scale accordingly to maintain 1:1 rendering
    QApplication tmp(argc, argv);
    qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QString::number(1.0 / tmp.devicePixelRatio() ).toLocal8Bit());
  }
#endif

  
  void initApp(int argc, char *argv[]) {
    Hardware::set_display_power(true);
    Hardware::set_brightness(65);
#ifdef __APPLE__
  {
    // Get the devicePixelRatio, and scale accordingly to maintain 1:1 rendering
    QApplication tmp(argc, argv);
    qputenv("QT_SCALE_FACTOR", QString::number(1.0 / tmp.devicePixelRatio() ).toLocal8Bit());
  }
#endif

    setQtSurfaceFormat();
    if (Hardware::EON()) {
      QApplication::setAttribute(Qt::AA_ShareOpenGLContexts);
    }
  }
  
keep keep keep add keep keep keep keep keep keep
 MacOS: ensure 1:1 rendering on HiDPI screens (#23860) 
selfdrive/ui/qt/util.cc