anchor.diff:  		p Для «поддержания жизни» Люди должны регулярно «принимать вакцину», то есть отправлять на Сайт уникальный КОД вакцины. Отправить код можно из «Личного кабинета» на сайте игры. Код нужно отправлять НЕ РЕЖЕ, чем раз в 30 часов. Коды работают ровно 24 часа, затем обновляются. Это происходит каждый день ровно в 17.00. Код, найденный до 17.00 и отправленный после 17.00 засчитан НЕ БУДЕТ.
   		p Коды Вакцины Люди смогут находить в специальных СИНИХ конвертах, находящихся в игровых зонах. После каждого обновления Вакцины будут находиться в других местах. Места нахождения Вакцины заранее будут написаны в новостной ленте, во вкладке «Команда Люди».
   		p Не имеет смысла брать из Конверта себе охапку Кодов Вакцины, так как на следующий день они уже не будут работать, зато других людей из Вашей команды вы можете сильно подвести.
  -		p Если Человек НЕ отправил КОД до обнуления таймера, он автоматически превращается в Зомби.
  +		p Если Человек НЕ отправил Код до обнуления таймера, он автоматически превращается в Зомби.
   		p Так же в течение игры будут проходить Квесты, о них будет заблаговременно сообщено на Сайте, в новостных лентах каждой из команд. При прохождении квестов можно будет получать некоторые игровые бонусы.
   		h3 Игроки команды «ЗОМБИ»
   		p Зомби обозначают себя БЕЛОЙ ПОВЯЗКОЙ на ШЕЕ.
  -		p Зомби должен ловить Человека каждые 24 часа. Оставшееся время он может узнать по тигровому Таймеру, находящемуся в его профиле.
  +		p Зомби должен ловить Человека каждые 24 часа. Оставшееся время он может узнать по игровому Таймеру, который находится в его профиле.
   		p Для того, что бы «поймать» Человека Зомби должен выполнить следующие действия:
   		ul
  -			li коснуться Человека
  -			li взять его карточку в качестве трофея (сохранять ее на протяжении всей игры)
  +			li коснуться Человека;
  +			li взять его карточку в качестве трофея (сохранять ее на протяжении всей игры);
   			li Из своего «Личного Кабинет» отправить ID Код, написанный на карточке пойманного Человека.
   
   		h3 ЗАПРЕЩЕНО
   		ul
  -			li Выполнять любые игровые действия в не игровых зонах
  -			li Использовать какое либо другое вооружение, кроме Снаряда, регламентированного правилами.
  -			li Заворачивать КАКИЕ ЛИБО предметы в Снаряд.
  -			li Принимать алкогольные или слабоалкогольные напитки с одетой игровой повязкой.
  -			li Ловить людей на проезжих частях.+			li Выполнять любые игровые действия вне игровых зон.
  +			li Использовать ЛЮБОЕ другое вооружение, кроме Снаряда, регламентированного правилами.
  +			li Заворачивать ЛЮБЫЕ предметы в Снаряд.
  +			li Принимать алкогольные или слабоалкогольные напитки с надетой игровой повязкой.
  +			li Ловить людей на проезжей части и на остановках общественного транспорта.
  
positive.code: block content
  	div
  		h2 ОСНОВНОЕ
  		p Игра является имитацией зомби апокалипсиса.
  		h3 Масштабы игры:
  		p Количество участников от нескольких сотен до нескольких тысяч (чем больше, тем лучше). Участие разрешено не только для студентов КПИ, но и для всех желающих.
  		p Начало 29 мая в 12.00.
  		p Конец игры 03 июня в 18.00.
  		p Регистрация разрешена до и после начала игры и заканчивается 1 июня в 18:00
  		h3#gamezone Игровая Зона
  		p (корпуса, общежития, магазины и другие здания являются НЕ ИГРОВЫМИ зонами)
  		div.col-1000#map_gamezone
  		h3 Инвентарь Игрока
  		ul
  
negative.code: 		h3 Игровой процесс
  		p Противостояния происходит между двумя командами: Люди и Зомби. Суть игры похожа на общеизвестную игру «салочки»: коснуться игрока, что бы поймать его и присоединить к своей команде. Изначально все игроки Люди, есть лишь один Зомби. Когда Зомби касается Человека, тот становиться Зомби (полная процедура перехода в команду зомби описана ниже), и начинает ловить других Людей.
  		p Цель для команды Зомби – «уничтожить» команду Людей, для команды Люди – продержаться, «выжить» игровое время.
  		p От «салочек» Игра отличается тем, что Люди могут противостоять зомби с помощью Снарядов. При попадании Снарядом в Зомби, тот «оглушается», то есть не может предпринимать ИГРОВЫХ действий в течении 5 МИНУТ. (под ИГРОВЫМИ действиями понимается: касание к человеку и работа «живым щитом» (прикрытие собой других зомби от Снарядов). Это дает возможность Человеку достаточно легко отбиться от нескольких Зомби, но отбиться становиться очень сложно, когда Зомби много (все как в фильмах про зомби).
  		p Еще одно отличие в том, что из-за большого количества участников зачастую игроки не знают друг друга. Это подталкивает их знакомиться и как-то организовываться (к примеру, начиная от группы в ВК и канала в Zello вплоть до организованного «штаба» и патрулей), так как большой группой легче противостоять другой команде.
  		p Игра проходит в любое время суток. Это значит, что «эпических» схваток следует ожидать и в перерывах между парами, и после обеда, и в вечернее (ночное) время, что в сумме с большой игровой территорией заставляет всегда быть бдительным. Участник может «зайти» в игру просто надев игровую повязку, точно так же как и «выйти», просто сняв ее, что дает возможность играть в удобное именно для Вас время. Единственное, что надевать или снимать опознавательную повязку Игрок может только в НЕ ИГРОВЫХ зонах.
  		p
  			| Вся игра координируется через Сайт
  			a(href='http://www.hvz.kiev.ua')  http://www.hvz.kiev.ua
  			| . На нем Вы сможете увидеть количество игроков, вашу команду и ее участников, подтвердить то, что вы поймали кого то из игроков и увидеть ваш игровой таймер. Любые игровые оповещения игроки могут найти во вкладке «Команда Людей/Зомби».
  		p Для того, что бы игроки не отсиживались дома и не ждали победы, у каждого игрока есть личный игровой Таймер (находиться на Сайте, в «Личном кабинете»), показывающий время, которое Игрок еще будет играть. Изначально для Людей это 30 часов, для Зомби 24 часа. Таймер ведет обратный отсчет, если доходит до значения 00:00:00, то Человек превращается в Зомби автоматически, а Зомби дисквалифицируется. «Обнулить» Таймер, то есть вернуть на начальные значения 30:00:00 и 24:00:00 соответственно можно, если ввести специальный Код, который можно достать в Игровой зоне. О том где его найти читайте ниже.
  		p Также в течение игры будут проходить Квесты, о них будет заблаговременно сообщено на Сайте, в новостных лентах каждой из команд. При прохождении квестов можно будет получать некоторые бонусы.
  		p Настоящие правила разработаны для того, что бы сделать игру интересной, безопасной и не мешающей другим людям. Контроль их выполнения производят Модераторы (находятся на игровой территории, не имеют опознавательной повязки, но имеют специальную карточку Модератора). Они имеют право дисквалифицировать игрока при нарушении правил. Модератор ВСЕГДА прав и его слово последнее в решении любых игровых споров.
  		h3 Общие игровые моменты
  		p После регистрации все участники могут получить Идентификационные Карточки у организаторов.  Время и место будет указано в новостной ленте во вкладке «Команда Людей». Это же касается людей, зарегистрировавшихся после начала Игры.
  		p Первый Зомби появляется 29 мая в 12:00, с 12:00 до 17:00 не носит опознавательной повязки, при поимке игрока предъявляет карточку Первого Зомби. Все пойманные игроки опознавательные повязки НОСЯТ.
  		p Игрок находится в игре, если он присутствует в Игровой зоне и носит опознавательную повязку. Надевать или снимать опознавательную повязку Игрок может только в НЕ ИГРОВЫХ зонах. Игроки имеют право покидать игровую зону, но это не останавливает их игровой Таймер.
  		p При попадании Снарядом в Зомби, тот «оглушается», то есть не может предпринимать ИГРОВЫХ действий в течении 5 МИНУТ. (под ИГРОВЫМИ действиями понимается: касание к человеку и работа «живым щитом» (прикрытие собой других зомби от Снарядов).
  		p Зомби не имеет права прикрываться от снарядов любыми перемещаемыми предметами, используя их в качестве щита (сумки, папки, и др.), считается с ними одним целым и при попадании в эти предметы оглушается.
  		p Зомби не оглушается прикоснувшись к НЕПОДВИЖНОМУ снаряду.
  
  		h3 Игроки команды «ЛЮДИ»
  