anchor.diff:  		hr
   	div.row
   		div.col-md-6
  -			table.table.table-striped.table-hover.table-condensed
  +			if backpack.length === 0
  +				h3 Рюкзак
  +				p В рюкзаке ничего нет.
  +			else
  +				table.table.table-hover.table-condensed
  +					thead: tr: td
  +						h3 Рюкзак
  +						p.text-muted Всего вещей: #{backpack.length}
  +					tbody
  +						each x in backpack
  +							tr
  +								td
  +									+item(x, 'equip', true)
  +			//-p У вас в рюкзаке ничего нет. Это нормально, потому что на этом сервере нет предметов.
  +			//-p У вас в рюкзаке ничего нет.
  +			//-Собирайте предметы с убитых монстров, покупайте у торговцев и делайте сами из подручных материалов.
  +		div.col-md-6
  +			table.table.table-hover.table-condensed
   				thead: tr: td(colspan=2): h3 Оружие
   				tbody
   					+slot('right_hand', 'Правая рука')
   					+slot('shield', 'Щит')
  -			table.table.table-striped.table-hover.table-condensed
  +			table.table.table-hover.table-condensed
   				thead: tr: td(colspan=2): h3 Экипировка
   				tbody
   					+slot('helmet', 'Голова')
  
positive.code: mixin slot(type, title, capacity)
  	- if (!capacity) capacity = 1
  	//- TODO: а может просто превратить весь эквипмент в хеш-массив?
  
negative.code: 			if items.length == 0
  				| -
  
  			each x in items
  				p
  					+item(x, 'unequip', true)
  
  
  extends layout
  