 INSERT INTO armortype (id, name, description, proficiencyType, maxDexBonus, baseArmorClass, stealthDisavantage, minStrength, baseWeight, basePrice, version, created, updated) VALUES (13,'Bouclier','Un bouclier est fabriqué à partir de bois ou de métal et est utilisé avec une main. Porter un bouclier augmente votre classe d''armure de 2. Vous pouvez bénéficier d''un seul bouclier à la fois.','SHIELD',0,2,0,1,6,10,3,'2016-09-09 08:54:20','2016-09-09 09:42:17');
 
 /* Race */
-insert into race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, version, created, updated) values (1,'Nain d''écu','Intrépide et robuste, les nains sont connus pour être de talentueux guerriers, mineurs et travailleurs de la pierre et du métal. Malgré leur 5 pieds de haut, les nains sont si musclés et compact qu''ils pèsent autant qu''un humain près de 2 pieds plus grand. Les Nains d''écu ont les sens aiguisés, une bonne intuition et une remarquable résistance.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible\nSolidité des nains : 1 point de vie supplémentaire à chaque niveau',0,0,2,0,1,0,50,400,'MEDIUM','4''6\"',150,25,0,9,1, now(), now());
-insert into race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, version, created, updated) values (2,'Nain doré','Intrépide et robuste, les nains sont connus pour être de talentueux guerriers, mineurs et travailleurs de la pierre et du métal. Malgré leur 5 pieds de haut, les nains sont si musclés et compact qu''ils pèsent autant qu''un humain près de 2 pieds plus grand. Les nains dorés sont forts et accoutumés à la vie difficile des montagnes. Ils ont la peau un peu plus clair que les nains d''écu.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible',2,0,2,0,0,0,50,400,'MEDIUM','4''',150,25,0,9,2,'2016-09-04 11:34:38','2016-09-04 11:34:58');
-insert into race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, version, created, updated) values (3,'Elfe du soleil','Les elfes sont un peuple magique et d''une grande grâce. Ils vivent dans dans des endroits d''une grande beauté des anciennes forêts ou on peut entendre un douce musique. Les elfes aiment la nature, la magie, les arts, la musique, la poésie et les bonnes choses du monde. Ils sont plus petits que les humains en général pesant entre 100 et 145 lbs. Les elfes du soleil peuvent vivre passé 700 ans leur donnant une grande curiosité sur le monde qui les entourent plutôt que l''avarice. Leur peau a une teinte bronzée, et leur cheveux peuvent être cuivrés, noirs ou blonds. Ils ont un esprit aiguisé et sont maîtres des bases de la magie.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible.\nDextérité +2, Intelligence +1\nCompétence avec le talent Perception\nAvantage de jet de sauvegarde contre les charmes et le sommeil.',0,2,0,1,0,0,100,750,'MEDIUM','5''3\"',0,30,0,NULL,2,'2016-09-04 11:51:31','2016-09-04 11:53:23');
-insert into race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, version, created, updated) values (4,'Elfe vert','Les elfes vivent dans leur forêt natale, plus reculés de la société. Ils sont plus petits que les humains en général pesant entre 100 et 145 lbs. Les elfes verts peuvent vivre passé 700 ans leur donnant une grande curiosité sur le monde qui les entourent plutôt que l''avarice. Leur peau est cuivrée avec des teintes de vert et leur cheveux peuvent être bruns ou noirs. Ils ont les sens aiguisés, le pied léger et silencieux.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible.\nDextérité +2, Sagesse+1\nCompétence avec le talent Perception\nAvantage de jet de sauvegarde contre les charmes et le sommeil.\nPeut se cacher dans la nature même quand obstrué partiellement.',0,2,0,0,1,0,0,0,'MEDIUM','5''3\"',125,35,0,NULL,2,'2016-09-04 12:22:13','2016-09-04 12:23:57');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (1,'Nain d''écu','Les Nains sont des travailleurs volontaires connus pour leur compétence martiale, leur faculté à résister à tout ou presque, leur grande connaissance des secrets de la terre et la quantité de bière qu''ils sont capable d''ingurgiter. Leurs mystérieux royaumes, taillés à l''intérieur des montagnes, sont renommés pour les merveilleux trésors qu''ils produisent… Les Nains n''ont pas le sourire facile. Soupçonneux par nature à l''égard des gens qu''ils ne connaissant pas, ils savent se montrer généreux pour peu que l''on ait mérité leur confiance. Ils accordent une grande valeur à l''or et aux pierres précieuses, ainsi qu''aux bijoux et objets d''art réalisés à partir de ces matières premières. Certains sont particulièrement cupides… Ils se battent avec courage et ténacité, sans faire montre de retenue, ni de témérité. Leur sens de la justice est très poussé, mais il peut parfois dégénérer en une soif irraisonnée de vengeance. Les Nains mesurent entre 4 et 5 pieds, mais leur largeur d''épaules et leur ossature sont telles qu''ils pèsent presque autant que les humains. Les mâles sont légèrement plus grands et sensiblement plus lourds que les femelles. La peau des Nains prend souvent un teint bronzé ou brun clair et leurs yeux sont noirs. Quant à leurs cheveux, ils sont généralement noirs, gris ou châtains et tous les laissent pousser. Les mâles accordent une grande importance à leur barbe, qu''ils soignent tout particulièrement. Que ce soit pour leurs cheveux, leur barbe ou leurs habits, le classicisme est de mise. Les Nains sont considérés adultes aux alentours de 40 ans et certains vivent au-delà de 400 ans.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible\nSolidité des nains : 1 point de vie supplémentaire à chaque niveau',0,0,2,0,1,0,50,400,'MEDIUM','4''6\"',150,25,0,9,NULL,2,'2016-09-12 10:30:53','2016-09-12 10:56:34');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (2,'Nain doré','Contrairement aux Nains d''écu, les Nains d''or (ou \" Nains Dorés \") conservèrent leurs vastes royaumes de la Grande Faille (Sud des Royaumes) et ne connurent pas de déclin, suite aux guerres terribles menées contre de maléfiques humanoïdes. Même s''ils pratiquaient quelques arts magiques, ils n''eurent jamais le travers qui provoqua la chute de nations humaines. Confiants et à l''abri dans leurs demeures reculées, les Nains d''or gagnèrent la réputation d''être fiers et hautains…\n\nDepuis la Bénédiction du tonnerre, nombre de jeunes nains d''or on quitté la Grande Faille et explorent le reste de Féérune. Les peuples des autres terres ont appris que si les nains d''or sont distants et méfiants, ils sont généralement de bons guérriers et de sagaces négociants. Les nains dorés sont forts et accoutumés à la vie difficile des montagnes. Ils ont la peau un peu plus clair que les nains d''écu. Les pilosités blondes ou rousses existent, mais sont moins courantes qu''au Nord.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible',2,0,2,0,0,0,50,400,'MEDIUM','4''',150,25,0,9,NULL,3,'2016-09-04 11:34:38','2016-09-12 10:58:40');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (3,'Elfe doré','De tous les Elfes, les Elfes Dorés sont les plus arrogants et hautins - même plus que les Avariels qui ont plus de pitié envers les races terrestres. Les Elfes Dorés se considèrent comme la vraie race elfe, les constructeurs et dirigeants des royaumes elfes ; ils pensent que les autres Elfes échouent dans l''ascension vers la solennité et la dignité de leurs parents.\nComme la plupart des autres Elfes de Faerûn, les Elfes Dorés sont grands et minces.\nLes Elfes Dorés ont une peau couleur bronze, les cheveux blonds (proche de l''or), cuivres ou noirs et des yeux verts ou dorés.\nIls aiment principalement la contemplation, la tradition et l''étude plus que les jeux rapides et les chansons au cœur léger des autres Elfes, mais ils semblent réunir la beauté surnaturelle, la grâce et la présence des Elfes…\nLes Elfes Dorés portent des habits à la fois magnifiques et négligés, préférant les couleurs froides comme le bleu et le vert. Ils décorent leurs vêtements avec des broderies en fils d''or ou de mithril représentant des motifs dont les dessins subtils ne sont pas visibles au premier coup d''œil. Les bijoux sont simples, mais soigneusement ornés.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible.\nDextérité +2, Intelligence +1\nCompétence avec le talent Perception\nAvantage de jet de sauvegarde contre les charmes et le sommeil.',0,2,0,1,0,0,100,750,'MEDIUM','5''3\"',125,30,0,NULL,NULL,4,'2016-09-04 11:51:31','2016-09-12 10:51:43');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (5,'Elfe argenté','De tous les Elfes, les Elfes Argentés sont les plus sociables, les plus tolérants et donc les plus susceptibles de devenir aventuriers. La plupart des Elfes rencontrés dans les Royaumes sont des Elfes Argentés et les Demi-Elfes que l''on peut rencontrer en descendent donc bien souvent… Bien qu''ils soient considérés comme moins nobles que les Elfes Dorés, il faut savoir qu''Amlaruil Fleur-de-Lune, la Reine d’Éternelle-Rencontre, est une Elfe Argentée. À la différence des Elfes Dorés, les Elfes Argentés n''accordent pas beaucoup de valeur au concept de société et refusent de respecter quiconque, uniquement à cause de sa lignée. Exubérants, extravertis et \" je-m''en-foutistes \", tels sont les adjectifs les qualifiant le mieux. Les Elfes Argentés vivent en harmonie avec la Nature et mènent une existence idyllique, pleine de joie de vivre, de liberté, et d''amour de la Nature, tout du moins quand ils restent chez eux ; quand ils partent à l''aventure -ce qui leur arrive souvent-, ils doivent s''adapter. Ils peuvent tout aussi bien rire et chanter que plonger dans une profonde mélancolie ; ils sont en fait assez lunatiques, ce qui leur vaut peut-être cette appellation d''Elfes de Lune !\nLes Elfes Argentés sont les plus susceptibles de fréquenter des non-Elfes, de par leur caractère ouvert et leur joie de vivre naturelle. Ils sont généralement bien acceptés par les Humains et les autres humanoïdes. La majorité des Elfes fréquentant les Humains sont des Elfes Argentés.\n\nLes Elfes Argentés sont plus à l''aise en milieu forestier que les Elfes Dorés, puisqu''ils vivent dans les arbres. Ils s''entendent également mieux qu''eux avec les Elfes Verts et Cuivrés, ainsi qu''avec tous les habitants des forêts et d''une façon générale, ce sont les Elfes qui s''entendent le mieux avec les étrangers, car leur caractère enjoué et leurs humeurs changeantes suffisent généralement à divertir leur entourage.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible.\nDextérité +2, Intelligence +1\nCompétence avec le talent Perception\nAvantage de jet de sauvegarde contre les charmes et le sommeil.',0,2,0,1,0,0,100,700,'MEDIUM','5''3\"',125,30,0,NULL,NULL,2,'2016-09-12 10:44:53','2016-09-12 10:51:35');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (6,'Elfe des bois','Les Elfes des Bois sont calmes, sereins et difficiles à surprendre. Leur patience est légendaire. Ils ne font qu''un avec la Nature et se sentent mal au milieu de la civilisation. Ils ont perdu le besoin de remplacer la Nature par des murs et des palais, même si les cités elfes semblent ridicules à côtés de celles des Elfes des Bois! Ils pensent que les constructions de pierres ne sont qu''une étape dans le monde, la Nature reprenant toujours ses droits sur les grandes cités… Les autres races voient cette attitude comme du fatalisme et de la condescendance, comprenant mal les Elfes des Bois. Connus aussi sous le nom d''Elfes de Cuivre ou d''Elfes Sylvains, ils ont la peau cuivrée teintée de vert et ont les yeux verts, marrons ou noisettes. Leurs cheveux sont généralement bruns ou noirs, parfois blonds ou cuivrés. Ces Elfes préfèrent s''habiller simplement, comme les Elfes de Lune, mais avec des couleurs moins criardes. Leurs robes sont d''une coupe simple, avec des broderies aux motifs simples et naturels. Ils affectionnent particulièrement les armures de cuir et ils portent souvent des ensembles parfaitement tissés, même s''ils se sentent en danger. Leurs habits, qu''ils portent une armure ou pas, sont généralement dans les tons verts ou marrons, pour se fondre plus facilement dans leur environnement. Il s''agit d''une race humble qui ne s''encombre pas de bijoux et autres fanfreluches. \nLes Elfes des Bois sont de la même taille que la plupart des Elfes de Faerûn, mais sont mieux bâtis.','Vision dans le noir : peut voir à 60 pieds dans la lumière faible comme en plain jour et dans la noirceur comme dans la lumière faible.\nDextérité +2, Sagesse+1\nCompétence avec le talent Perception\nAvantage de jet de sauvegarde contre les charmes et le sommeil.',0,2,0,0,1,0,0,0,'MEDIUM','5''3\"',125,35,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 10:51:25','2016-09-12 10:51:25');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (7,'Halfelin Pied-Léger','Les Halfelins sont particulièrement rusés et prompts à saisir la moindre occasion. En clans ou seul, ils font leur trou partout où c''est possible. Voyageurs dans l''âme, ils sont considérés comme des étrangers presque partout. À ce titre, ils attirent les soupçons et la curiosité. Selon le clan auquel ils appartiennent, ils peuvent être considérés comme dignes de confiance et travailleurs ou comme de simples voleurs attendant le gros coup qui leur permettra de disparaître sans laisser de traces. Quel que soit leur mode de vie, ce sont des battants pleins de ressources.\n\nLes habitants de Faerûn sont plus familiers des Halfelins \"Pieds légers\" que de ceux les autres races d''Halfelins ; tout d''abord parce qu''ils sont les plus nombreux, mais aussi car ils sont les plus voyageurs. Toute communauté humaine d''une taille dépassant le village, peut compter quelques Halfelins. D''ailleurs, quand la plupart des habitants de Faerûn pensent aux Halfelins, c''est à ces derniers qu''ils pensent… Ils sont d''une curiosité maladive. Confiants dans leur capacité à se tirer des pires pétrins, ils font preuve d''une audace que la plupart des autres races sont bien incapables d''égaler.\n\nLes Halfelins sont nomades et leurs clans se déplacent constamment, allant où les circonstances ou leur curiosité les poussent. Ils apprécient la richesse pour les plaisirs qu''elle peut acheter et dépensent l''argent sans compter, aussi vite qu''ils l''obtiennent !\n\nCe sont également de grands collectionneurs. Les plus classiques collectionnent les armes, les livres ou les bijoux, mais certains sont attirés par les objets plus surprenants, comme par exemples les peaux de bêtes féroces, voire les créatures elles-mêmes ! Les riches Halfelins font parfois appel à des aventuriers, qu''ils envoient chercher les pièces qui compléteront leur collection.\n\nLes Halfelins mesurent en général 3 pieds et pèsent entre 40 et 45 lbs. Ils ont le teint rougeaud et des cheveux noirs et raides, tandis que leurs yeux sont noirs ou noisettes. Les hommes laissent souvent pousser leurs favoris, mais les barbes sont rares parmi eux et les moustaches plus encore… Ils aiment les vêtements simples, pratiques et agréables à porter. Ils atteignent l''âge adulte peu après 20 ans et vivent généralement un siècle et demi.','Dextérité +2, Charisme +1',0,2,0,0,0,1,20,150,'SMALL','3''',40,25,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 11:07:53','2016-09-12 11:07:53');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (8,'Halfelin Coeur-Vaillant','Si les \" Pieds légers \" accordent de la valeur aux voyages et aux nouveaux visages, les Halfelins \"Cœurs vaillants\" sont beaucoup plus organisés, ordonnés et travailleurs. Leurs œuvres sont faites pour durer et ils défendent leurs demeures avec férocité face à des menaces que fuiraient leurs cousins aux \" pieds légers \". Les Humains du Nord habitués aux \" Pieds légers \", si faciles à vivre, sont surpris de découvrir que certains Halfelins entretiennent une tradition martiale et qu''ils n''ont pas peur de faire montre d''arrogance ou de confiance en leurs forces.\n\nLes Halfelins \"Cœurs vaillants\" aiment les épreuves physiques et accordent une grande valeur à toutes les formes de compétences exceptionnelles. La plupart de ces Halfelins vivent dans la forêt de Luiren, dans le Sud des Royaumes.','Dextérité +2, Constitution +1',0,2,1,0,0,0,20,150,'SMALL','3''',40,25,0,9,NULL,2,'2016-09-12 11:10:53','2016-09-12 11:11:05');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (9,'Humain','Dans la plupart des mondes, les humains sont la plus jeune des races communes, la dernière à être apparue et celle dotée de la plus faible longévité par rapport aux nains, aux elfes et aux dragons. Peut-être du fait de leurs vies plus courtes, ils s''efforcent d''atteindre autant d''objectifs qu''ils peuvent pendant les années qui leur sont données. Ou peut-être sentent-ils qu''ils ont quelque chose à prouver aux races plus anciennes, et c''est pourquoi ils construisent de puissants empires basés sur la conquête et le commerce. Mais quelle que soit la raison qui les pousse de l''avant, les humains sont les innovateurs, les bâtisseurs et les pionniers de leurs mondes.\n\nAvec leur penchant pour les migrations et les conquêtes, il y a plus de diversités physiques chez les humains que chez les autres races communes. Il n’y a pas d’humain moyen. Un individu peut mesurer un peu moins de 5'' à plus de 6'', et peser de 125 à 250 lbs. La couleur de leur peau varie du presque noir au blanc le plus pâle, et la couleur de leurs cheveux du noir au blond, qu’ils soient bouclés, frisés ou raides, les hommes arborant parfois une pilosité faciale plus ou moins épaisse. De nombreux humains ont une petite quantité de sang non-humain dans leurs veines, révélant des ascendances elfe, orque, ou d’autres  lignages. Les humains atteignent l’âge adulte peu avant vingt ans et vivent rarement plus d’un siècle.\n\nLes humains sont les plus adaptables et les plus ambitieux de toutes les races communes. Leurs goûts, leurs morales et leurs coutumes varient grandement en fonction des nombreux pays où ils se sont installés. Lorsqu’ils s’installent quelque part, ils construisent des cités faites pour durer à travers les âges, et de grands royaumes pouvant perdurer de longs siècles. Même si un humain a une espérance de vie relativement courte, les nations et cultures humaines préservent leurs traditions, dont certaines remontent bien au-delà de la mémoire des humains. Ils vivent pleinement le moment présent – ce qui les rend parfaitement adaptés à la vie d’aventurier – mais font également des plans pour le futur, cherchant toujours à laisser derrière eux un héritage. En tant qu’individu ou groupe, les humains sont opportunistes, font preuve d’adaptabilité et sont toujours prêts à changer de système politique ou social.','Toutes les capacités +1',1,1,1,1,1,1,18,60,'MEDIUM','5''6\"',175,30,1,NULL,NULL,1,'2016-09-12 11:21:10','2016-09-12 11:21:10');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (10,'Demi-elfe','Fréquentant deux mondes, mais n''appartenant vraiment à aucun des deux, les demi-elfes combinent ce que certains disent être les meilleures qualités de leurs parents elfes et humains : la curiosité et la créativité humaine, et une ambition tempérée par des sens raffinés, l''amour de la nature et les goûts artistiques des elfes. Certains demi-elfes vivent parmi les humains, un peu en marge de par leurs différences physiques et émotionnelles, en regardant vieillir leurs amis et leurs proches alors que le temps les touche à peine. D''autres vivent chez les elfes, devenant adultes alors que leurs pairs continuent de vivre comme des enfants, s''agitant de plus en plus dans ces royaumes elfiques intemporels. Beaucoup d''autres demi-elfes, incapables de s''intégrer dans quelle société que ce soit, choisissent une vie d''errance solitaire, ou rejoignent d''autres marginaux et exclus pour partager une vie d''aventures.\n\nPour les humains, un demi-elfe ressemble à un elfe, et pour un elfe il paraît humain. Bien qu''ils soient par la taille proche de leurs parents, ils ne sont jamais aussi sveltes que les elfes ou aussi robustes que les humains. Leur taille varie entre 1,50 et 1,80 mètre, avec un poids situé entre 50 et 90 kilos, les hommes étant légèrement plus grands et plus lourds que les femmes. Les hommes demi-elfes possèdent une pilosité faciale, et se laissent parfois pousser la barbe pour dissimuler leur héritage elfique. La complexion et les caractéristiques physiques d''un demi-elfe sont un mélange entre celles de leurs parents humains et elfes, montrant ainsi une variété encore plus prononcée que celle observée chez les deux espèces. Ils ont généralement les yeux de leur parent elfe.','Charisme +2, Dextérité +1, Intelligence +1\nVision dans le noir : Grâce à votre sang elfe, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 60 pieds dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.\nAvantage aux jets de sauvegarde contre les effets de charme et de sommeil.',0,1,0,1,0,2,20,180,'MEDIUM','5''6\"',160,30,1,NULL,NULL,1,'2016-09-12 11:31:18','2016-09-12 11:31:18');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (11,'Demi-orque','Que ce soit unis sous la direction d''un puissant sorcier ou lors de trêves après des années de conflit, les tribus orques et humaines forment parfois des alliances, unissant leurs forces en une horde encore plus grande qui engendre la terreur dans les terres civilisées proches. Et lorsque ces alliances sont scellées par des mariages, des demi-orques naissent. Certains deviennent de fiers chefs de tribus orques, leur sang humain leur donnant un avantage sur leurs rivaux orques. Certains s''aventurent dans le monde afin de prouver leur valeur parmi les humains ou d''autres races plus civilisées. Beaucoup d''entre eux deviennent alors des aventuriers, acquérant la grandeur à travers leurs hauts faits et la notoriété à travers leurs coutumes barbares et leur fureur sauvage.\n\nLa pigmentation grisâtre, le front incliné, la mâchoire saillante, les dents proéminentes et la carrure imposante des demi-orques rendent leur ascendance orque visible de tous. Les demi-orques mesurent entre 6 et 7 pieds et pèsent généralement entre 180 et 250 lbs. Les orques considèrent également les cicatrices des batailles comme des marques d''orgueil et les cicatrices ornementales comme des choses d''une grande beauté. D''autres cicatrices, par contre, signalent un orque ou un demi-orque comme étant un ancien esclave ou un exilé en disgrâce. Tous les demi-orques ayant vécu parmi ou près d''orques portent des cicatrices, qu''elles soient des marques d''humiliation ou d''orgueil, racontant leurs exploits et les blessures du passé. Un demi-orque vivant parmi les humains peut afficher avec fierté ses cicatrices ou les cacher honteusement.','Force +2, Constitution +1.\n\nVision dans le noir : Grâce à votre sang orque, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.\n\nMenaçant: Vous gagnez la maîtrise de la compétence Intimidation.\n\nEndurance tenace : Lorsque vous êtes réduit à 0 point de vie, mais pas tué sur le coup, vous pouvez remonter à 1 point de vie. Vous devez terminer un repos long pour pouvoir utiliser cette capacité de nouveau.\n\nAttaques sauvages : Lorsque vous réalisez un coup critique lors d''une attaque avec une arme de corps à corps, vous pouvez jeter l''un des dés de dégâts de l''arme une deuxième fois et l''ajouter aux dégâts supplémentaires du coup critique.',2,0,1,0,0,0,14,75,'MEDIUM','6''6\"',200,30,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 11:37:07','2016-09-12 11:37:07');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (12,'Gnomes des forêts','Les gnomes des forêts se réunissent dans des communautés cachées au sein des forêts, souvent loin des routes et des chemins de la civilisation. Timides et discrets, ces gnomes évitent la confrontation autant que possible en utilisant l''illusion et la ruse pour se cacher des menaces ou pour masquer leur fuite s''ils ont été débusqués. Les gnomes des forêts ont tendance à être amicaux avec les autres habitants des bois, et considèrent les elfes et les fées bonnes comme leurs alliés les plus importants. Ils se lient aussi d''amitié avec les petits animaux de la forêt, sur lesquels ils comptent pour obtenir des informations sur les menaces qui pourraient planer sur leurs terres.','Intelligence +2, Dextérité + 1\nParler avec les petits animaux : À l''aide de sons et de gestes, vous pouvez communiquer des idées simples à des bêtes de petite taille ou plus petite. Les gnomes des forêts aiment les animaux et traitent de manière bienveillante comme un animal domestique tout animal qu''ils peuvent trouver (écureuils, blaireaux, lapins, taupes, etc...).\nVision dans le noir : Habitué à vivre sous terre, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 60 pieds dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.',0,1,0,2,0,0,40,500,'SMALL','3''6\"',40,25,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 12:47:46','2016-09-12 12:47:46');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (13,'Gnome des roches','Les gnomes des roches établissent leurs communautés dans les collines et les montagnes, là où ils peuvent avoir accès aux matériaux dont ils ont besoin pour construire et bricoler. Ces maîtres artisans sont inégalés lorsqu''on parle de tailler des gemmes ou de mécanique et autres merveilles technologiques. Leurs réalisations sont recherchées dans le monde entier.','Intelligence + 2, Constitution +1\nVision dans le noir : Habitué à vivre sous terre, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 18 mètres dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.',0,0,1,2,0,0,40,500,'SMALL','3''6\"',40,25,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 12:50:42','2016-09-12 12:50:42');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (14,'Gnome des profondeurs','Retranchés dans les profondeurs de l’Outreterre se trouvent les Svirfnebelins, ou Gnomes des Profondeurs. Solitaires, méfiants et n’appréciant guère les intrusions dans leurs cavernes, les Gnomes des Profondeurs ne partagent pas le sens de l’humour et l’ouverture d’esprit de leurs cousins de la surface. Là où une communauté de Gnomes bouillonne d’énergie, d’agitation et de rires, une ville de svirfnebelins est un lieu lugubre et terne, où ne résonne que le silence et où on ne distingue que de rares mouvements parmi les ombres. Les Svirfnebelins ne sont guère attrayants. Ils ont la peau marron ou grise, ainsi que les yeux et les cheveux gris ; les mâles sont chauves. Ils sont généralement renfrognés, repliés sur eux-mêmes et méfiants à l’excès…','Intelligence +2, Dextérité +1, Sagesse +1\nVision dans le noir améliorée :  Habitué à vivre sous terre, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 120 dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.',0,1,0,2,1,0,40,500,'SMALL','3''6\"',40,25,0,NULL,NULL,2,'2016-09-12 12:56:00','2016-09-12 12:57:49');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (15,'Elfe noir','Issus d''une ancienne sous-race d''elfes à la peau sombre, les drows ont été banni de la surface du monde pour avoir suivi la déesse Lloth sur la voie du mal et de la corruption. Maintenant, ils ont construit leur propre civilisation dans les profondeurs de l''Outreterre, calquée sur le Chemin de Lloth. Aussi appelés elfes noirs, les drows ont la peau noire comme de l''obsidienne polie et les cheveux blancs ou jaunes pâles. Ils ont souvent des yeux très pâles (si pâles qu''on les croit quelquefois blancs), dans des tons lilas pâle, argent, rose ou bleu. Ils ont tendance à être plus petits et plus minces que la plupart des elfes.\n\nDans l’ensemble, les Drows sont sadiques, destructeurs et traîtres. Ils se voient comme les héritiers légitimes de Faerûn et ils se souviendront toujours de leur injuste exil dans les profondeurs. Ils haïssent les autres races et ceux qu''ils ne combattent pas, ne sont tolérés que par nécessité pour le commerce et des alliances militaires temporaires. Même entre eux, les Elfes Noirs sont cruels et méfiants. Il n''y a que très peu de place pour l''amour et l''amitié dans la société drow. Ils apprécient la valeur des alliances avec les membres d''autres familles, mais aucun Drow ne fait vraiment confiance à un autre. Ils ne forgent des alliances que s''ils sont plus puissants que leur \" allié \", qu''ils les fassent chanter ou qu''un ennemi commun les fasse oublier leur haine l''un envers l''autre. Et même ainsi, Les Elfes Noirs conservent œil et oreille tendus pour déjouer la moindre traîtrise. La devise pour un Drow pourrait être : \"Elimine les autres avant qu''ils ne t''éliminent.\" Bien sûr il y a toujours des exceptions à la règle.','Dextérité +2, Charisme +1\nVision dans le noir : Les elfes noirs voient à 120 pieds de distance dans le noir le plus complet. Ils perdent alors le sens des couleurs (et voient juste en noir et blanc) mais leurs perceptions n''en souffrent pas pour autant. Ils peuvent agir normalement sans la moindre lumière.',0,2,0,0,0,1,100,750,'MEDIUM','5''3\"',125,30,0,NULL,NULL,1,'2016-09-12 13:07:12','2016-09-12 13:07:12');
+INSERT INTO race (id, name, description, traits, strModifier, dexModifier, conModifier, intModifier, wisModifier, chaModifier, minAge, maxAge, size, averageHeight, averageWeight, speed, extraLanguage, damageTypeId, image, version, created, updated) VALUES (16,'Tieffelin','Être accueilli par des regards suspicieux et des murmures, souffrir insultes et violences à chaque coin de rue, croiser le doute et la peur dans chaque regard, tel est le lot quotidien du tieffelin. Et pour remuer le couteau dans la plaie, les tieffelins ont conscience que tout cela vient d''un pacte passé il y a plusieurs générations qui imprégna leur lignée de l''essence d''Asmodée, le seigneur des neuf enfers. Leur apparence et leur nature ne sont pas le fruit de leur volonté, mais la conséquence d''un péché ancien duquel eux-mêmes, leurs enfants et toute leur descendance, seront toujours redevables.\n\nLes tieffelins descendent d''une lignée humaine et, dans l''absolu, ils ressemblent toujours aux humains. Malgré tout, leur héritage infernal a laissé une marque claire et indélébile sur leur apparence. Les tieffelins possèdent comme attribut le plus marquant de larges cornes, qui peuvent apparaître sous une grande variété de formes : certains ont les cornes courbées d''un bélier, d''autres les longues cornes d''une gazelle, et d''autres encore ont les cornes en spirales de l''antilope. Ils ont aussi une fine queue mesurant entre 4 et 5 pieds de long qui fouette l''air ou s’enroule autour de leurs jambes quand ils deviennent agacés ou nerveux. Leurs canines sont particulièrement pointues et leurs yeux d''une couleur unique – noirs, jaunes, argent ou or – sans sclère ni pupille discernable. La couleur de leur peau couvre toute la palette des couleurs humaines, mais intègre aussi plusieurs nuances de rouges. Leurs cheveux, descendants de derrière leurs cornes, sont généralement sombres, plutôt noirs ou bruns, ou parfois rouge sombre, bleu ou pourpre.','Intelligence +1, Charisme +2\nRésistance infernale : Vous avez la résistance aux dégâts de feu.\nVision dans le noir : Grâce à votre héritage infernal, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 60 pieds dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.',0,0,0,1,0,2,18,100,'MEDIUM','5''6\"',160,30,0,3,NULL,1,'2016-09-12 13:27:36','2016-09-12 13:27:36');
 
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 /* RaceSavingThrowProficiency */
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 /* RaceSkillProficiency */
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/* Skill */
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