anchor.diff:        /* ANIMACIN PARTICULA */
         let anim = new Konva.Animation(function (frame) {
   
  -          part.getPart().x(part.getPart().x() + 1); //Prueba
  +          part.getPart().x(part.getPart().x() + part.getSpeed()[0]); //Prueba
   
             /*** CURVAR SI ENTRA EN EL CAMPO MAGNETICO */
             let xi = label.x();
  
positive.code:                   fill: 'red',
                    draggable: true
                });
                this.velocity = [15, 0];
            }
  
            getPart() {
                return this.particle;
            }
  
            //Dibujar
  
negative.code: 
            if ((part.getPart().x() >= xi && part.getPart().x() <= xf) && (part.getPart().y() >= yi && part.getPart().y() <= yf)) {
                //Esta en el campo magnetico
                part.getPart().x(part.getPart().x() + (part.getSpeed()[0] + 2)); //Prueba
            }
            else {
                //no lo esta
                part.getPart().x(part.getPart().x() + part.getSpeed()[0]); //Prueba
            }
  
            layer.draw();
  