         @ppuMemory.write address, value
 
     isPalleteAddress: (address) ->
-        address & 0x3F00
+        (address & 0x3F00) == 0x3F00
 
     ###########################################################
     # Rendering

        @vramAddress = 0
        @vramReadBuffer = 0

    ###########################################################
    # Control register
    ###########################################################

    powerUp: ->
        @resetOAM()
        @resetRegisters()
        @resetVariables()

    resetOAM: ->
        @objectAttributeMemory = (0 for [0..0x100]) # 256B
