   diplomat_suggestion:
     title: "帮助我们翻译CodeCombat" # This shows up when a player switches to a non-English language using the language selector.
     sub_heading: "我们需要您的语言技能"
-    pitch_body: "我们开发了英文版的CodeCombat，但是CodeCombat的玩家遍布全球。对于不熟悉英语的中文玩家，他们希望能玩简体中文版的CodeCombat，如果您中英文都很熟练，考虑加入我们“外交官”行列并参与CodeCombat的翻译，帮忙把CodeCombat网站和所有关卡翻译成简体中文。感谢！"
+    pitch_body: "我们开发了英文版的CodeCombat，但是CodeCombat的玩家遍布全球。对于不熟悉英语的中文玩家，他们希望能玩简体中文版的CodeCombat，如果您中英文都很熟练，请考虑加入我们“外交官”行列并参与CodeCombat的翻译，帮忙把CodeCombat网站和所有关卡翻译成简体中文。感谢！"
     missing_translations: "没被翻译的文字将以英文显示。"
     learn_more: "了解更多成为翻译人员的说明"
     subscribe_as_diplomat: "提交翻译人员申请"

    tip_recurse: "迭代为人，递归为神 - L. Peter Deutsch"
    tip_free_your_mind: "丢掉一切私心杂念，丢掉害怕、疑问和拒信，解放您的思想。 - Morpheus《黑客帝国》"
    tip_strong_opponents: "即使是最强大的对手也是有弱点的。- 宇智波鼬《火影忍者》"
    tip_paper_and_pen: "在您开始编码之前，您可以随时用一张纸和一支笔作计划。"
#    solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson"

  game_menu:
    inventory_tab: "道具箱"

    non_user_code_problem_title: "不能读入关卡"
    infinite_loop_title: "有无限循环"
    infinite_loop_description: "建立世界的初始代码永远不会运行完毕。这可能是真的运行的很慢或者陷入了一个死循环。又或者可能存在bug。您可以尝试再次运行该代码，或者将代码重置为默认状态。如果仍旧解决不了，请告诉我们。"
    check_dev_console: "您也可以打开开发者界面查看有什么东西出错了。"
    check_dev_console_link: "(说明)"
    infinite_loop_try_again: "重试"
    infinite_loop_reset_level: "重置关卡"
