   common:
 #    back: "Back" # When used as an action verb, like "Navigate backward"
 #    continue: "Continue" # When used as an action verb, like "Continue forward"
-    loading: "Loading..."
+    loading: "Memuat..."
 #    saving: "Saving..."
 #    sending: "Sending..."
 #    send: "Send"

module.exports = nativeDescription: "Bahasa Indonesia", englishDescription: "Indonesian", translation:
  home:
#    slogan: "Belajar Membuat Kode Dengan Bermain Sebuah Permainan"
    no_ie: "Maaf, CodeCombat tidak dapat dijalankan pada Internet Explorer 8 dan sebelumnya" # Warning that only shows up in IE8 and older
    no_mobile: "Maaf. CodeCombat tidak dibuat untuk perangkat mobile" # Warning that shows up on mobile devices
    play: "Bermain" # The big play button that opens up the campaign view.
#    play_campaign_version: "Mainkan Versi Kampanye" # Shows up under big play button if you only play /courses
    old_browser: "Uh oh, Maaf. Versi peramban anda terlalu lama " # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
    old_browser_suffix: "Anda bisa mencoba, tapi mungkin tidak akan berjalan."
#    ipad_browser: "Berita buruk: CodeCombat Tidak dapat dijalankan dengan iPad di peramban. Berita bagus: Aplikasi iPad kami sedang menunggu persetujuan Apple."
    campaign: "Kampanye"
    for_beginners: "Pemula"
    multiplayer: "Multipemain" # Not currently shown on home page
    for_developers: "Pengembang" # Not currently shown on home page.
    or_ipad: "atau unduh untuk iPad"

#  new_home:
#    slogan: "The most engaging game for learning programming."
#    classroom_edition: "Edisi Ruang Kelas:"
#    learn_to_code: "Belajar membuat kode:"
#    teacher: "Guru"
#    student: "Murid"
#    play_now: "Mainkan Sekarang"
#    im_a_teacher: "Aku seorang guru"
#    im_a_student: "Aku seorang murid"
#    learn_more: "Pelajari lebih lanjut"
#    classroom_in_a_box: "Sebuah ruangan kelas di-dalam-kotak untuk mengajar sains komputer."
#    codecombat_is: "CodeCombat adalah sebuah panggung untuk para murid untuk belajar ilmu komputer sambil bermain permainan yang sesungguhnya."
#    our_courses: "Kursus kami telah di uji melalui para pemain secara khusus untuk unggul di ruang kelas, bahkan oleh para guru yang mempunyai sedikit atau tanpa pengalaman pemrograman sebelumnya."
#    designed_with: "Dirancang untuk para guru"
#    real_code: "Kode asli yang diketik"
#    from_the_first_level: "dari tingkat pertama"
#    getting_students: "Mengajak murid untuk mengetik kode secepat mungkin sangatlah penting untuk mempelajari sintaks pemrograman dan struktur yang tepat."
#    educator_resources: "Sumber pendidik"
#    course_guides: "dan panduan rangkaian pelajaran"
#    teaching_computer_science: "Mengajari ilmu computer tidak perlu memerlukan gelar yang mahal, karena kami menyediakan peralatan untuk menunjang pendidik dari segala macam latar belakang."
#    accessible_to: "Dapat diakses oleh"
#    everyone: "semua orang"
#    democratizing: "Mendemokrasikan proses belajar membuat kode adalah inti dari filsafat kami. Semua orang berhak untuk belajar membuat kode."
#    forgot_learning: "I think they actually forgot that they were actually learning something."
#    wanted_to_do: " Coding is something I've always wanted to do, and I never thought I would be able to learn it in school."
#    why_games: "Mengapa belajar melalui bermain sangatlah penting?"
#    games_reward: "Permainan memberikan imbalan terhadap perjuangan yang produktif."
#    encourage: "Gaming adalah perantara yang mendorong interaksi, penemuan, dan coba-dan-gagal. Sebuah permainan yang baik menantang pemain untuk menguasai keterampilan dari waktu ke waktu, yang merupakan proses kritis sama yang dilalui siswa saat mereka belajar."
#    excel: "Games excel at rewarding"
#    struggle: "Perjuangan yang produktif"
#    kind_of_struggle: "jenis perjuangan yang menghasilkan pembelajaran yang menarik dan"
#    motivating: "memotivasi"
#    not_tedious: "tidak membosankan."
#    gaming_is_good: "Studi menunjukkan permainan itu baik untuk otak anak-anak. (itu benar!)"
#    game_based: "Ketika sistem pembelajaran berbasis permainan"
#    compared: "dibandingkan"
#    conventional: "terhadap metode penilaian konvensional, perbedaannya jelas: permainan merupakan pilihan yang lebih baik untuk membantu siswa mempertahankan pengetahuan, berkonsentrasi dan"
#    perform_at_higher_level: "tampil di tingkat yang lebih tinggi dari pencapaian"
#    feedback: "Permainan juga memberikan umpan balik dalam waktu nyata yang memungkinkan siswa untuk menyesuaikan jalan solusi mereka dan memahami konsep-konsep yang lebih holistik, daripada hanya terbatas dengan jawaban "benar" atau "salah" saja."
#    real_game: "Sebuah permainan yang sebenarnya, dimainkan dengan pengkodean yang nyata."
#    great_game: "Sebuah permainan yang hebat merupakan lebih dari sekedar lencana dan penghargaan - melainkan tentang perjalanan pemain, teka-teki yang dirancang dengan baik, dan kemampuan untuk mengatasi tantangan dengan kepercayaan diri."
#    agency: "CodeCombat adalah permainan yang memberikan pemain Kepercayaan diri dengan mesin ketik kode kami yang kuat, yang membantu pemula dan lanjutan mahasiswa menulis kode yang valid, dan tepat."
#    curious: "Penasaran? Minta sebuah demonstrasi dan kami akan menunjukkan bagaimana caranya"
#    create_class: "Atau buat sebuah kelas dan lihat dengan matamu sendiri!"
#    request_demo: "Minta sebuah demonstrasi"
#    create_a_class: "Buat sebuah kelas"
#    have_an_account: "Sudah mempunyai akun?"
#    logged_in_as: "You are currently logged in as"
#    view_my_classes: "Lihat kelas-kelas saya"
#    computer_science: "kursus ilmu komputer untuk segala usia"
#    show_me_lesson_time: "Tunjukkan saya perkiraan waktu pelajaran untuk:"
#    curriculum: "Total jam kurikulum:"
#    ffa: "Gratis untuk semua murid"
#    lesson_time: "Waktu pelajaran:"
#    coming_soon: "Segera hadir!"
#    courses_available_in: "Kursus tersedia dalam JavaScript, Python, dan Java (segera hadir!)"
#    boast: "teka-teki Membanggakan yang cukup kompleks untuk mempesona para pemain dan pengkode."
#    winning: "Kombinasi yang unggul dari permainan RPG dan pemrograman pekerjaan rumah yang berhasil membuat pendidikan ramah anak yang sah dan menyenangkan."
#    run_class: "Semua yang Anda butuhkan untuk menjalankan kelas ilmu komputer di sekolah Anda hari ini, latar belakang CS tidak diperlukan."

  nav:
    play: "Tingkatan" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
    community: "Komunitas"
#    courses: "Kursus"
    editor: "Penyusun"
    blog: "Blog"
    forum: "Forum"

    code: "Kode"
    admin: "Admin" # Only shows up when you are an admin
    home: "Home"
    contribute: "Kontribusi"
    legal: "Legal"
    about: "Tentang"
    contact: "Kontak"
    twitter_follow: "Ikuti"
    teachers: "Guru-guru"
    careers: "Karir"
    facebook: "Facebook"
    twitter: "Twitter"
    create_a_class: "Buat sebuah kelas"
    other: "Lain-lain"
    learn_to_code: "Belajar membuat kode!"

  modal:
    close: "Tutup"
