     reload_title: "코드를 초기화할까요?"
     reload_really: "정말로 이 레벨의 코드를 처음 상태로 되돌리겠습니까?"
     reload_confirm: "코드 초기화"
-#    restart_really: "Are you sure you want to restart the level? You'll loose all the code you've written."
-#    restart_confirm: "Yes, Restart"
-#    test_level: "Test Level"
+    restart_really: "이 레벨은 재시작하는게 확실한가요?? 당신이 쓴 모든 코드를 잃습니다."
+    restart_confirm: "예, 다시 시작하기"
+    test_level: "테스트 레벨"
     victory: "승리"
     victory_title_prefix: ""
     victory_title_suffix: " 완료"

    century_skills_quote1: "당신은 망쳤죠... 그러면 가능한 모든 방법을 생각해보고 다시 시도해보세요. 열심히 노력하지 않고는 이곳에 도착할 수 없을 거예요"
    century_skills_subtitle1: "비판적 사고"
    century_skills_subblurb1: "코딩 퍼즐은 자연스럽게 점점 더 도전적인 수준으로 되기 때문에, CodeCombat의 프로그래밍 게임은 아이들이 항상 비판적 사고를 연습하도록 보장합니다."
    century_skills_quote2: "다른 사람들은 모두 미로를 만들고 있었기 때문에, 저는 '깃발 잡기'를 생각했고,다른사람과 다르게 저는 그것을 만들었죠!"
    century_skills_subtitle2: "창의성"
    century_skills_subblurb2: "CodeCombat은 학생들이 자신만의 게임과 웹 페이지를 만들고 공유함으로써 그들의 창의성을 보여주도록 장려합니다."
    century_skills_quote3: "만약 제가 레벨에 갇혔다면요. 우리 모두가 해결할 수 있을 때까지 저는 제 주변 사람들과 함께 일할거에요."

    stripe_description: "월간 구독"
    buy_now: "지금 "
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