 
   achievements:
     last_earned: "Últimos Ganhos"
-#    amount_achieved: "Amount"
-#    achievement: "Achievement"
+    amount_achieved: "Montante"
+    achievement: "Conquista"
     category_contributor: "Cotribuidor"
     category_miscellaneous: "Diversos"
     category_levels: "Níveis"

    nutshell_description: "Todos os recursos que oferecemos no Editor de Níveis é livre para usar como quiser para a criação de níveis. Mas nós nos reservamos o direito de restringir a distribuição dos próprios níveis (que são criados em codecombat.com) para que possam ser cobrados no futuro, se é que isso precise acontecer."
    canonical: "A versão em inglês deste documento é a versão canônica definitiva. Se houver discrepâncias entre traduções, o documento em inglês tem precedência."

#  ladder_prizes:
#    title: "Tournament Prizes" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
#    blurb_1: "These prizes will be awarded according to"
#    blurb_2: "the tournament rules"
#    blurb_3: "to the top human and ogre players."
#    blurb_4: "Two teams means double the prizes!"
#    blurb_5: "(There will be two first place winners, two second-place winners, etc.)"
#    rank: "Rank"
#    prizes: "Prizes"
#    total_value: "Total Value"
#    in_cash: "in cash"
#    custom_wizard: "Custom CodeCombat Wizard"
#    custom_avatar: "Custom CodeCombat avatar"
#    heap: "for six months of \"Startup\" access"
#    credits: "credits"
#    one_month_coupon: "coupon: choose either Rails or HTML"
#    one_month_discount: "discount, 30% off: choose either Rails or HTML"
#    license: "license"
#    oreilly: "ebook of your choice"

  wizard_settings:
    title: "Configurações do Feiticeiro"


  community:
    main_title: "Comunidade CodeCombat"
    introduction: "Verifique abaixo de que maneires você pode se envolver e decida qual lhe parece mais divertida. Esperamos trabalhar com você em breve!"
    level_editor_prefix: "Use o CodeCombat"
    level_editor_suffix: "para criar e editar níveis. Usuários criaram níveis para suas classes, amigos, hackathons, estudantes e parentes. Se criar um novo nível soa intimidador, você pode iniciar fazendo um fork de um dos nossos."
#    thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the"
#    thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
    article_editor_prefix: "Encontrou algo errado na nossa documentação? Gostaria de criar algumas instruções para suas próprias criações? Dê uma olhada em"
    article_editor_suffix: "e ajude os jogadores do CodeCombat a aproveitar o máximo de seu jogo."
    find_us: "Encontre-nos nestes sites"
    social_blog: "Leia o blog do CodeCombat no Sett"
    social_discource: "Entre na discussão no nosso Fórum"
    social_facebook: "Curta o CodeCombat no Facebook"
    social_twitter: "Siga o CodeCombat no Twitter"
    social_gplus: "Ingresse no CodeCombat no Google+"
    social_hipchat: "Converse conosco na sala pública do CodeCombat no HipChat"
    contribute_to_the_project: "Contribuir para o projeto"

  classes:
