     democratizing: "Démocratiser le processus d'apprendre à programmer est au coeur de notre philosophie. Tout le monde devrait être capable d'apprendre la programmation."
     forgot_learning: "Je crois qu'ils ont oublié qu'ils étaient en train d'apprendre quelquechose." # {change}
     wanted_to_do: " Programmer est quelquechose que j'ai toujours voulu faire, et je n'ai jamais pensé que je pourrais l'apprendre à l'école."
-#    builds_concepts_up: "I like how CodeCombat builds the concepts up. It's really easy to understand and fun to figure it out."
+    builds_concepts_up: "J'aime la façon dont CodeCombat construit les concepts. C'est vraiment facile à comprendre et amusant à comprendre."
     why_games: "Pourquoi est-ce qu'apprendre en jouant est important?"
     games_reward: "Les jeux récompensent l'effort productif."
     encourage: "Le jeu est une plateforme qui encourage l'interaction, la découverte et l'essaie et erreur. Un bon jeu défit le joeur d'apprendre à maîtriser de nouvelles habiletés au fil du temps, ce qui correspond au même processus critique que l'on retrouve au niveau de l'éducation."


  subscribe_for_gems:
    prompt_title: "Pas assez de Gemmes!"
#    prompt_body: "Subscribe to Premium to get gems and access to even more levels!"

  earn_gems:
    prompt_title: "Pas assez de gemmes"

    are_you_sure: "Êtes-vous certain de vouloir supprimer cet élève de cette classe ?"
    remove_description1: "L'élève n'aura plus accès à cette classe et les classes associées. L'évolution et les personnages ne seront pas supprimés, et l'élève pourra de nouveau rejoindre la classe n'importe quand."
    remove_description2: "Une licence payante activée ne sera pas remboursée."
    license_will_revoke: "La licence payante de cet étudiant sera révoquée et rendue disponible pour être cédée à un autre étudiant."
    keep_student: "Conserver l'élève"
    removing_user: "Suppression de l'utilisateur"
    subtitle: "Revoir les aperçus et les niveaux des cours" # Flat style redesign
    changelog: "Consultez les dernières modifications apportées aux niveaux des cours."
    select_language: "Selectionner langue"
    select_level: "Selectionner niveau"
    play_level: "Jouer le niveau"
    concepts_covered: "Conceptes Couverts"
    view_guide_online: "Voir Guide En Ligne (PDF)" # {change}
    grants_lifetime_access: "Donne accès à tous les cours."
    enrollment_credits_available: "Licences disponibles :"
    language_select: "Sélectionnez une langue" # ClassroomSettingsModal
    language_cannot_change: "Le language ne peut être changé une fois qu'un élève à rejoins la classe."
    avg_student_exp_label: "Expérience moyenne des étudiants en programmation"
    avg_student_exp_desc: "Cela nous aidera à mieux comprendre comment mieux rythmer les cours."
    avg_student_exp_select: "Choisir la meilleure option"
    avg_student_exp_none: "Aucune expérience - peu ou pas d'expérience"
    avg_student_exp_beginner: "Débutant - un peu d'exposition ou basé sur des blocs"
#    avg_student_exp_intermediate: "Intermediate - some experience with typed code"
#    avg_student_exp_advanced: "Advanced - extensive experience with typed code"
    avg_student_exp_varied: "Niveaux d'expérience variés"
    student_age_range_label: "Tranche d'âge des étudiants"
    student_age_range_younger: "Plus jeune que 6 ans"
    student_age_range_older: "Avoir plus de 18 ans"
#    student_age_range_to: "to"
    create_class: "Créer une Classe"
    class_name: "Nom de la classe"
