     top_players: "De beste spelers van"
     day: "Vandaag"
     week: "Deze week"
-#    all: "All-Time"
+    all: "Alle tijden"
     latest: "Laatste"
-#    time: "Win Time"
-#    damage_taken: "Damage Taken"
-#    damage_dealt: "Damage Dealt"
-#    difficulty: "Difficulty"
+    time: "Tijd"
+    damage_taken: "Schade opgelopen"
+    damage_dealt: "Schade uitgedeeld"
+    difficulty: "Moeilijkheidsgraad"
     gold_collected: "Goud gevonden"
     survival_time: "Overleefd"
     defeated: "Vijanden verslagen"
     code_length: "Regels Code"
-#    score_display: "__scoreType__: __score__"
+    score_display: "__scoreType__: __score__"
 
   inventory:
-#    equipped_item: "Equipped"
+    equipped_item: "Nu bij je"
     required_purchase_title: "Vereist"
     available_item: "Beschikbaar"
     restricted_title: "Nu niet bruikbaar"
     should_equip: "(twee keer klikken om aan te trekken)"
     equipped: "(aangetrokken)"
-#    locked: "(locked)"
-#    restricted: "(restricted in this level)"
-#    equip: "Equip"
-#    unequip: "Unequip"
+    locked: "(niet bruikbaar)"
+    restricted: "(niet toegestaan in dit level)"
+    equip: "aandoen"
+    unequip: "uitdoen"
     warrior_only: "alleen voor Krijger"
-#    ranger_only: "Ranger Only"
+    ranger_only: "alleen voor Ranger"
     wizard_only: "Alleen voor Tovenaar"
 
   buy_gems:

#    concepts_used: "Concepts used by Student:"
#    concept_checked: "Concept checked:"
#    completed: "Completed"
#    practice: "Practice"
#    started: "Started"
#    no_progress: "No progress"
#    not_required: "Not required"

#    poll: "Poll" # Tooltip on poll button from /play
    next: "Volgende" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
    change_hero: "Verander je held" # Go back from choose inventory to choose hero
    change_hero_or_language: "Verander van held of programmeertaal"
    buy_gems: "Koop edelstenen"
    subscribers_only: "Aleen voor abonnees!"
    subscribe_unlock: "Abonneer je om vrij te spelen!"
#    subscriber_heroes: "Subscribe today to immediately unlock Amara, Hushbaum, and Hattori!"
    subscriber_gems: "Schrijf je in om deze held te kopen met edelstenen!"
    anonymous: "Anonieme speler"
    level_difficulty: "Moeilijkheid: "
    awaiting_levels_adventurer_prefix: "We brengen iedere week nieuwe levels uit."
    awaiting_levels_adventurer: "Schrijf je in als avonturier"
    awaiting_levels_adventurer_suffix: "om nieuwe levels als eerste te spelen."
    adjust_volume: "Pas volume aan"
    campaign_multiplayer: "Multiplayer Arenas"
    campaign_multiplayer_description: "... waarin je tegen andere spelers codeert."
    brain_pop_done: "Je hebt de ogres verslagen met je code! Je wint!"
    brain_pop_challenge: "Daag jezelf uit door het level uit te spelen met een andere programmeertaal!"
    replay: "Speel nog een keer"
