 #    hoc_intro: "There are three ways for your class to participate in Hour of Code with CodeCombat"
 #    hoc_self_led: "Self-Led Gameplay"
 #    hoc_self_led_desc: "Students can play through two Hour of Code CodeCombat tutorials on their own"
-#    hoc_game_dev: "Game Development"
-#    hoc_and: "and"
+    hoc_game_dev: "Tworzenie gier"
+    hoc_and: "oraz"
     hoc_programming: "Programowanie JavaScript/Python"
 #    hoc_teacher_led: "Teacher-Led Lessons"
     hoc_teacher_led_desc1: "Pobierz nasze"

  skill_docs:
    function: "funkcja" # skill types
    method: "metoda"
#    snippet: "snippet"
    number: "numer"
    array: "tablica"
    object: "obiekt"
#    string: "string"
    writable: "zapisywalny" # Hover over "attack" in Your Skills while playing a level to see most of this
    read_only: "tylko do odczytu"
    action: "Akcja"

    level_editor_suffix: "do tworzenia i edycji poziomów. Użytkownicy stworzyli poziomy dla swoich klas, przyjaciół, hackathonów, uczniów i rodzeństwa. Jeśli lubisz tworzyć nowe poziomy zacznij od przerobienia już istniejącego!"
    thang_editor_prefix: "Rzeczy dostępne w grze nazywamy 'obiektami'. Użyj"
    thang_editor_suffix: "do modyfikacji grafik CodeCombat. Niech jednostki czymś rzucają, zmień kierunek animacji, zmień punkty ataku jednostki, albo wyślij do nas swój własny arkusz sprite'ów."
    article_editor_prefix: "Znalazłeś błąd w dokumentacji? Chcesz napisać instrukcję do nowej rzeczy? Zajrzyj do"
    article_editor_suffix: "i pomóż graczom CodeCombat w nauczeniu się jak najwięcej."
    find_us: "Znajdziesz nas na tych stronach"
    social_github: "Przejrzyj cały nasz kod na platformie GitHub"
    social_blog: "Przeczytaj blog CodeCombat na Sett"
