             name: "SternenViper vom Typ II"
             ship: "SternenViper"
             text: '''<span class="card-restriction">Nur für SternenViper. Titel.</span>%LINEBREAK%Du darfst bis zu 2 verschiedene Titel-Aufwertungen ausrüsten.%LINEBREAK%Sobald du die Aktion Fassrolle durchführst, <strong>musst</strong> du die (%BANKLEFT% 1)- oder (%BANKRIGHT% 1)-Schablone anstelle der (%STRAIGHT% 1)-Schablone verwenden.'''
-# TODO unveröffentliche Karten
         'XG-1 Assault Configuration':
-            ship: "Alpha-class Star Wing"
-            text: '''<span class="card-restriction">Alpha-class Star Wing only.</span>%LINEBREAK%Your upgrade bar gains 2 %CANNON% icons.%LINEBREAK%You may perform attacks with %CANNON% secondary weapons that cost 2 or fewer points even while you have a weapons disabled token.'''
+            ship: "Sternflügler der Alpha-Klasse"
+            name: "XG-1-Angriffskonfiguration"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für Sternflügler der Alpha-Klasse.</span>%LINEBREAK%Füge diener Aktionsleiste 2 %CANNON%-Symbole hinzu.%LINEBREAK%Du darfst Angriffe mit %CANNON%-Sekundärwaffen, die 2 oder weniger Kommandopunkte kosten auch durchführen, solange du einen Waffen-deaktiviert-Marker hast.'''
         'Enforcer':
-            ship: "M12-L Kimogila Fighter"
-            text: '''<span class="card-restriction">M12-L Kimogila Fighter only.</span>%LINEBREAK%After defending, if the attacker is inside your bullseye firing arc, the attacker receives 1 stress token.'''
+            name: "Vollstrecker"
+            ship: "M12-L-Kimogila-Jäger"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für M12-L-Kimogila-Jäger.</span>%LINEBREAK%Nachdem du dich versteidigt hast, erhält der Angreifer, falls er in deinem Bullaugen-Feuerwinkel ist, 1 Stressmarker.'''
         'Ghost (Phantom II)':
-            text: '''<span class="card-restriction">VCX-100 only.</span>%LINEBREAK%Equip the <em>Phantom II</em> title card to a friendly <em>Sheathipede</em>-class shuttle and dock it to this ship.%LINEBREAK%After you execute a maneuver, you may deploy it from your rear guides.'''
+            ship: "VCX-100"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für VCX-100.</span>%LINEBREAK%Rüste eine freundliche <em>Raumfähre der Sheathipede-Klasse</em> mit dem Titel <em>Phantom II</em> aus und docke sie an diesem Schiff an.%LINEBREAK%Nachdem du ein Manöver ausgeführt hast, darfst du die Raumfähre von deinen Heck-Stoppern aus starten lassen.'''
         'Phantom II':
-            text: '''While you are docked, the <em>Ghost</em> can perform primary weapon attacks from its special firing arc.%LINEBREAK%While you are docked, at the end of the Activation phase, the <em>Ghost</em> may perform a free coordinate action.'''
+            ship: "Raumfähre der Sheathipede-Klasse"
+            text: '''Solange du angedockt bist, kann die <em>Ghost</em> mit ihren Primärwaffen auch Ziele in ihrem Spezial-Feuerwinkel angreifen.%LINEBREAK%Solange du angedockt bist, darf die <em>Ghost</em> am Ende der Aktivierungsphase eine freie Aktion Koordination durchführen.'''
         'First Order Vanguard':
-            text: '''<span class="card-restriction">TIE Silencer only.</span>%LINEBREAK%When attacking, if the defender is the only ship in your firing arc at Range 1-3, you may reroll 1 attack die.%LINEBREAK%When defending, you may discard this card to reroll all of your defense dice.'''
+            ship: "TIE-Dämpfer"
+            name: "Vorhut der Ersten Ordnung"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für TIE-Dämpfer.</span>%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du, falls der Verteidiger das einzige Schiff in deinem Feuerwinkel in Reichweite 1-3 ist, 1 Angriffswürfel neu werfen.%LINEBREAK%Sobald du verteidigst, darfst du diese Karte ablegen, um alle deine Verteidigungswürfel neu zu werfen.'''
         'Os-1 Arsenal Loadout':
-            ship: "Alpha-class Star Wing"
-            text: '''<span class="card-restriction">Alpha-class Star Wing only.</span>%LINEBREAK%Your upgrade bar gains the %TORPEDO% and %MISSILE% icons.%LINEBREAK%You may perform attacks with %TORPEDO% and %MISSILE% secondary weapons against ships you have locked even while you have a weapons disabled token.'''
+            name: "Os-1-Waffenarsenal"
+            ship: "Sternflügler der Alpha-Klasse"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für Sternflügler der Alpha-Klasse.</span>%LINEBREAK%Deine Aufwertungsleiste erhält ein %TORPEDO%- und ein %MISSILE%-Symbol.%LINEBREAK%Du darfst Angriffe mit %TORPEDO%- and %MISSILE%-Sekundärwaffen gegen Schiffe, die du in der Zielerfassung hast, auch durchführen, solange du einen Waffen-deaktiviert-Marker hast.'''
         'Crossfire Formation':
-            text: '''<span class="card-restriction">B/SF-17 Bomber only.</span>%LINEBREAK%When defending, if there is at least 1 other friendly Resistance ship at Range 1-2 of the attacker with the Crossfire Formation Upgrade card, you may add 1 %FOCUS% result to your roll.'''
+            ship: "B/SF-17-Bomber"
+            name: "Kreuzfeuer-Formation"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für B/SF-17-Bomber.</span>%LINEBREAK%Sobald du verteidigst, darfst du, falls sich minestens 1 anderes freunldiches Schiff des Widerstands in Reichweite 1-2 zum Angreifer befindet, 1 %FOCUS% hinzufügen.'''
 
     condition_translations =
         '''I'll Show You the Dark Side''':

        'Black Sun Assassin':
            ship: "SternenViper"
            name: "Attentäter der Schwarzen Sonne"
# TODO unveröffentliche Piloten
        'Major Vynder':
            ship: "Alpha-class Star Wing"
            text: '''When defending, if you have a weapons disabled token, roll 1 additional defense die.'''
        'Lieutenant Karsabi':
            ship: "Alpha-class Star Wing"
            text: '''When you receive a weapons disabled token, if you are not stressed, you may receive 1 stress token to remove it.'''
        'Rho Squadron Veteran':
            ship: "Alpha-class Star Wing"
        'Nu Squadron Pilot':
            ship: "Alpha-class Star Wing"
        'Torani Kulda':
            ship: "M12-L Kimogila Fighter"
            text: '''After you perform an attack, each enemy ship inside your bullseye firing arc at Range 1-3 must choose to suffer 1 damage or remove all of its focus and evade tokens.'''
        'Dalan Oberos (Kimogila)':
            ship: "M12-L Kimogila Fighter"
            text: '''At the start of the Combat phase, you may acquire a target lock on an enemy ship inside your bullseye firing arc at Range 1-3 .'''
        'Cartel Executioner':
            ship: "M12-L Kimogila Fighter"
        'Cartel Brute':
            ship: "M12-L Kimogila Fighter"
        'Fenn Rau (Sheathipede)':
            text: '''When an enemy ship inside your firing arc at Range 1-3 becomes the active ship during the Combat phase, if you are not stressed, you may receive 1 stress token.  If you do, that ship cannot spend tokens to modify its dice when attacking this round.'''
        'Ezra Bridger (Sheathipede)':
            text: """When defending, if you are stressed, you may change up to 2 of your %FOCUS% results to %EVADE% results."""
        '"Zeb" Orrelios (Sheathipede)':
            text: '''When defending, you may cancel %CRIT% results before %HIT% results.'''
        'AP-5':
            text: '''When you perform the coordinate action, after you choose a friendly ship and before it performs a free action, you may receive 2 stress tokens to remove 1 stress token from it.'''
        '"Crimson Leader"':
            text: '''When attacking, if the defender is inside your firing arc, you may spend 1 %HIT% or %CRIT% result to assign the "Rattled" Condition to the defender.'''
        '"Crimson Specialist"':
            text: '''When placing a bomb token you dropped after revealing your maneuver dial, you may place the bomb token anywhere on the play area touching your ship.'''
        '"Cobalt Leader"':
            text: '''When attacking, if the defender is at range 1 of a bomb token, the defender rolls 1 fewer defense die, to a minimum of 0.'''
        'Kylo Ren (TIE Silencer)':
            text: '''The first time you are hit by an attack each round, deal the "I'll Show You the Dark Side" Condition card to the attacker.'''
        'Test Pilot "Blackout"':
            text: '''When attacking, if the attack is obstructed, the defender rolls 2 fewer defense dice (to a minimum of 0).'''

    upgrade_translations =
        "Ion Cannon Turret":

        'Harpoon Missiles':
            name: "Harpunen-Rakete"
            text: '''<strong>Angriff (Zielerfassung):</strong> Lege diese Karte ab, um diesen Angriff durchzuführen%LINEBREAK%Falls der Angriff trifft, nachdem der Angriff abgehandelt worden ist, ordne dem Verteidiger den Zustand "Harpuniert!" zu.'''
        'Ordnance Silos':
            ship: "B/SF-17-Bomber"
            name: "Abwurfsilos"
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für B/SF-17-Bomber.</span>%LINEBREAK%Sobald du diese Karte ausrüstest platziere 3 Munitionsmarker auf jede andere ausgerüstete %BOMB%-Aufwertungskarte. Sobald du angewiesen wirst eine Aufwertungskarte abzulegen darfst du stattdessen 1 Munitionsmarker von jener Karte ablegen.'''
        'Trajectory Simulator':
            name: "Flugbahn-Simulator"
            text: '''Du darfst Bomben abfeuern und dabei die (%STRAIGHT% 5)-Schablone verwenden, anstatt sie zu legen. Du kannst keine Bomben mit dem Stichwort "<strong>Aktion:</strong>" auf diese Weise abfeuern.'''
        'Jamming Beam':
            name: "Störstrahl"
            text: '''<strong>Angriff:</strong> Greife 1 Schiff an.%LINEBREAK%Falls dieser Angriff trifft, ordne dem Verteidiger 1 Störsignalmarker zu. Dann werden <strong>alle</strong> Würfelergebnisse negiert.'''
        'Linked Battery':
            name: "Gekoppelte Geschützbatterie"
            text: '''%SMALLSHIPONLY% %LIMITED%%LINEBREAK%Sobald du mit einer Primär oder  %CANNON%-Sekundärwaffe angreifst, darfst du 1 Angriffswürfel neu würfeln.'''
        'Saturation Salvo':
            name: "Flächenangriff"
            text: '''Nachdem du mit einer %TORPEDO%- oder %MISSILE%-Sekundärwaffe einen Angriff durcheführt hast, der nicht getroffen hat, muss jedes Schiff in Reichweite 1 des Verteidigers mit einem Wendigkeitswert niedriger als die Kommandopunktekosten der %TORPEDO%- oder %MISSILE%-Aufwertungskarte 1 Angriffswürfel werfen und den gewürfelten Schaden (%HIT%) oder kritischen Schaden (%CRIT%) nehmen.'''
        'Contraband Cybernetics':
            name: "Illegale Kybernetik"
            text: '''Sobald du während der Aktivierungsphase zum aktiven Schiff wirst, darfst du diese Karte ablegen und 1 Stressmarker erhalten. Falls du das tust, darfst du bis zum Ende der Runde Aktionen und rote Manöver auch durchführen solange du gestresst bist.'''
        'Maul':
            text: '''%SCUMONLY% <span class="card-restriction">Ignoriere diese Beschränkung, falls "Ezra Bridger" in deiner Staffel ist.</span>%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du, falls du nicht gestresst bist, beliebig viele Stressmarker erhalten, um ebesno viele Angriffswürfel neu zu würfeln.%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, der getroffen hat, darfst du 1 deiner Stressmarker entfernen.'''
        'Courier Droid':
            name: "Kurierdroide"
            text: '''%LIMITED%%LINEBREAK%Zu Beginn des Schnitts "Streitkräfte platzieren" darfst du wählen, deinen Pilotenwert bis zum Ende des Schritts als 0 oder als 8 zu behandeln.'''
        '"Chopper" (Astromech)':
            text: '''<strong>Aktion: </strong>Lege 1 andere ausgerüstete Aufwertung ab, um 1 Schild wieder aufzuladen.'''
        'Flight-Assist Astromech':
            name: "Glugassistenz-Astromech"
            text: '''Du darfst keine Schiffe außerhalb deines Feuerwinkels angreifen.%LINEBREAK%Nachdem du ein Manöver ausgeführt hast, darfst du, falls du dich nicht mit einem Schiff oder Hindernis überschnitten hast und keine feindlichen Schiffe in deinem Feuerwinkel in Reichweite 1-3 sind, einen Schub oder eine Fassrole als freie Aktion durchführen.'''
        'Advanced Optics':
            name: "Verbeserte Optik"
            text: '''Du kannst nicht mehr als 1 Fokusmarker haben.%LINEBREAK%Während der Endphase entfernst du einen nicht genutzten Fokusmarker nicht von deinem Schiff.'''
        'Scrambler Missiles':
            name: "Störraketen"
            text: '''<strong>Angriff (Zielerfassung):</strong> Lege diese Karte ab, um diesen Angriff durchzuführen.%LINEBREAK%Falls dieser Angriff trifft, erhalten der Verteidiger und jedes andere Schiff in Reichweite 1 jeweils 1 Störsignalmarker: Dann werden <strong>alle</strong> Würfelergebnisse negiert.'''
        'R5-TK':
            text: '''Du kannst freundliche Schiffe in die Zielerfassung nehmen.%LINEBREAK%Du kannst freundlche Schiffe angreifen.'''
        'Threat Tracker':
            name: "Annäherungsalarm"
            text: '''%SMALLSHIPONLY%%LINEBREAK%Sobald ein feindliches Schiff in deinem Feuerwinkel in Reichweite 1-2 während der Kampfphase zum aktiven Schiff wird, darfst du deine Zielerfassung auf jenem Schiff ausgeben, um ene freie Schub-Aktion oder eine freie Aktion Fassrolle durchzuführen, falls du die Aktion in deiner Aktionsleiste hast.'''
        'Debris Gambit':
            name: "Trümmer-Gambit"
            text: '''%SMALLSHIPONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Ordne deinem Schiff 1 Ausweichmarker für jedes Hindernis in Reichweite 1 bis zu einem Maximum von 2 Ausweichmarkern zu.'''

    modification_translations =
        "Stealth Device":
