     victory_gems_gained: "획득한 젬"
     victory_new_item: "새로운 아이템"
 #    victory_new_hero: "New Hero"
-    victory_viking_code_school: "놀랍습니다, 당신은 그냥 이길 힘든 수준이었습니다! 이미 소프트웨어 개발자가 아닌 경우, 당신은 비이킹 코드 학교에서 빠르게 이해할것입니다, 당신이 다음 레벨에서 자신의 능력을 14주 동안 전문 웹 개발자가 될 수있는 곳입니다."
+    victory_viking_code_school: "놀랍습니다, 당신은 그냥 이기기 힘든 수준이었습니다! 이미 소프트웨어 개발자가 아닌 경우, 당신은 비이킹 코드 학교에서 빠르게 이해할것입니다, 당신이 다음 레벨에서 자신의 능력을 14주 동안 전문 웹 개발자가 될 수있는 곳입니다."
     victory_become_a_viking: "바이킹이 되세요"
 #    victory_no_progress_for_teachers: "Progress is not saved for teachers. But, you can add a student account to your classroom for yourself."
     tome_cast_button_run: "실행"

    prompt_button: "샵 앤터"
    recovered: "gem 구매후 브라우져를 새로고침 하세요."
    price: "x{{gems}} / 한달"
#    buy_premium: "Buy Premium"
#    purchase: "Purchase"
#    purchased: "Purchased"

#  earn_gems:
#    prompt_title: "Not Enough Gems"
#    prompt_body: "Keep playing to earn more!"

  subscribe:
#    best_deal: "Best Deal!"

    editor_config_behaviors_description: "괄호, 인용부호, 따옴표 자동 완성."

  about:
    main_title: "프로그래밍을 배우고 싶다면 많은 코드를 작성해 보아야 합니다."
    main_description: "CodeCombat에서 우리의 임무는 당신이 미소를 짓고 있는지 확인하는 것입니다."
    mission_link: "미션"
    team_link: "팀"
    story_link: "스토리"
#    press_link: "Press"
#    mission_title: "Our mission: make programming accessible to every student on Earth."
#    mission_description_1: "<strong>Programming is magic</strong>. It's the ability to create things from pure imagination. We started CodeCombat to give learners the feeling of wizardly power at their fingertips by using <strong>typed code</strong>."
