     next_city: "城市?"
     next_country: "选择你所处的国家"
     next_name: "名字?"
-    next_short_description: "简短描述下你自己。"
+    next_short_description: "简短描述你自己。"
     next_long_description: "描述一下你希望找到何种工作。"
     next_skills: "列出至少五个技能。"
     next_work: "你的过往工作经验"

    editor_config_behaviors_description: "自动匹配括号、大括号和引号。"

  about:
    why_codecombat: "为什么选择 CodeCombat?"
    why_paragraph_1: "如果你想学习如何编程，你根本不需要上课。你需要的是写好多代码，并且享受这个过程。"
    why_paragraph_2_prefix: "这才是编程的要义。编程应该是有趣的过程。不该是"
    why_paragraph_2_italic: "哇又一个奖章诶"
    why_paragraph_2_center: "那种“好玩”，而是"
    why_paragraph_2_italic_caps: "老妈，我得先把这关打完！"
    why_paragraph_2_suffix: "这就是为什么 CodeCombat 是个多人游戏，而不是一个游戏化的编程课。你不停，我们就不停——但这次这是件好事。"
    why_paragraph_3: "如果你一定要对游戏上瘾，那就对这个游戏上瘾，然后成为科技时代的法师吧。"
    press_title: "博客/媒体"
    press_paragraph_1_prefix: "想要报道我们？ 您可以自由下载和使用"
    press_paragraph_1_link: "成套宣传包"
    press_paragraph_1_suffix: "里的所有材料. 所有商标和图像的使用都不必事先联系我们。"
    team: "团队"
    george_title: "CEO"
    george_blurb: "商人"

    what_cover_loops_1: "循环"
    what_cover_loops_2: "- 建立如何使用循环设计初一个简短的程序的思维。"
    what_cover_variables_1: "变数"
    what_cover_variables_2: "- 提升使用随时间变化的代数的技能。"
    what_cover_2: "学生可以持续破超过20关，关键在他们的速度和兴趣在于学习另外两种额外概念在之后的关卡："
    what_cover_logic_1: "情况逻辑"
    what_cover_logic_2: "- 如何使用”if/else“来控制游戏结果？"
