     level_components_title: "Вернуться ко всем объектам"
     level_components_type: "Тип"
     level_component_edit_title: "Редактировать компонент"
-#    level_component_config_schema: "Config Schema"
-#    level_component_settings: "Settings"
+    level_component_config_schema: "Настройка Schema"
+    level_component_settings: "Настройки"
     level_system_edit_title: "Редактировать систему"
     create_system_title: "Создать новую систему"
     new_component_title: "Создать новый компонент"

    victory_sign_up: "Зарегистрироваться"
    victory_sign_up_poke: "Хотите сохранить ваш код? Создайте бесплатный аккаунт!"
    victory_rate_the_level: "Оцените уровень:"
#    victory_rank_my_game: "Rank My Game"
#    victory_ranking_game: "Submitting..."
#    victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
    victory_play_next_level: "Следующий уровень"
    victory_go_home: "На главную"
    victory_review: "Расскажите нам больше!"

    body: "Содержание"
    version: "Версия"
    commit_msg: "Сопроводительное сообщение"
    history: "История"
    version_history_for: "История версий для: "
    result: "Результат"
    results: "Результаты"
    description: "Описание"
    or: "или"
    email: "Email"
    password: "Пароль"
    message: "Сообщение"
    code: "Код"
    ladder: "Ладдер"
    when: "Когда"
    rank: "Ранг"
    score: "Счёт"
    win: "Победа"
    loss: "Поражение"
    tie: "Ничья"
    easy: "Просто"
    medium: "Нормально"
    hard: "Сложно"

  about:
    who_is_codecombat: "Кто есть CodeCombat?"
