     javascript_blurb: "Η γλώσσα του web."
     coffeescript_blurb: "Καλύτερη JavaScript σύνταξη."
     clojure_blurb: "Μοντέρνα Lisp."
-    lua_blurb: "Scripting γλώσσα παιχνιδιών."
+    lua_blurb: "Γλώσσα παιχνιδιών με σενάρια."
     io_blurb: "Απλή αλλά ασαφής."
     status: "Κατάσταση"
     hero_type: "Τύπος"

    no_changes: "Δεν υπάρχουν αλλαγές"

  multiplayer:
    multiplayer_title: "παιχνιδιού πολλών παικτών" # We'll be changing this around significantly soon. Until then, it's not important to translate.
    multiplayer_toggle: "Ενεργοποίηση παιχνιδιού πολλών παικτών"
    multiplayer_toggle_description: "Επέτρεψε σε άλλους να μπουν στο παιχνίδι σου."
    multiplayer_link_description: "Δώστε αυτόν το σύνδεσμο σε οποιονδήποτε για να ενταχθούν στο παιχνίδι σου."
    multiplayer_hint_label: "Συμβουλή:"
    multiplayer_hint: " Κάντε κλικ στο σύνδεσμο για να επιλέξετε όλα, στη συνέχεια, πατήστε την Apple-C ή Ctrl-C για να αντιγράψετε το σύνδεσμο."
    multiplayer_coming_soon: "Περισσότερα multiplayer χαρακτηριστικά προσεχώς!"
#    multiplayer_sign_in_leaderboard: "Sign in or create an account and get your solution on the leaderboard."

  legal:
    page_title: "Νομικά Θέματα"
    opensource_intro: "Το CodeCombat είναι εντελώς ανοικτού κώδικα."
    opensource_description_prefix: "Δείτε στο "
    github_url: "GitHub"
    opensource_description_center: "και βοηθήστε μας αν θέλετε! Το CodeCombat είναι κτοισμένο πάνω σε δεκάδες εφαρμογές ανοικτού κώδικα, τις οποίες αγαπάμε. Δες "
    archmage_wiki_url: "το wiki του Αρχιμάγου μας"
    opensource_description_suffix: "για μια λίστα εφαρμογών που έκαναν δυνατή τη δημιουργία του παιχνιδιού μας."
    practices_title: "Καλές Πρακτικές"
    practices_description: "Αυτές υποσχόμαστε σε εσένα, τον παίκτη, σε λιγότερο επίσημη μορφή."
    privacy_title: "Ιδιωτηκότητα"
    privacy_description: "Δε θα πουλήσουμε καμμιά προσωπική σου πληροφορία."
    security_title: "Ασφάλεια"
    security_description: "Προσπαθούμε πολύ να κρατάμε τις προσωπικές σας πληροφορίες ασφαλείς. Μια και είμαστε έργο ανοικτού κώδικα, ο ιστότοπος μας είναι ελεύθερος και ανοικτός σε ό,ποιον θέλει να ελέγκει και να βελτιώσει τα συστήματα ασφαλείας μας."
    email_title: "Ηλεκτρονικό Ταχυδρομείο"
    email_description_prefix: "Δε θα σας βομβαρδίσουμε με ανεπιθύμητη αλληλογραφία (spam). Από τις"
    email_settings_url: "ρυθμίσεις σας για το ηλεκτρονικό ταχυδρομείο"
    email_description_suffix: "ή μέσα από συνδέσμους στα μυνήματα που σας στέλνουμε, μπορείτε να αλλάξετε τις προτιμήσεις σας κα να απεγγραφείτε έυκολα οποιαδήποτε στιγμή θέλετε."
    cost_title: "Κόστος"
    cost_description: "Το παίξιμο του CodeCombat είναι δωρεάν για όλα τα βασικά του επίπεδα, με μια μηνιαία συνδρομή αξίας $9.99 Δολλάρια ΗΠΑ το μήνα για να έχετε πρόσβαση σε έξτρα επίπεδα and 3500 δώρο πετράδια κάθε μήνα. Μπορείτε να ακυρώσετε με ένα κλικ, και προσφέρουμε 100% εγγύηση επιστροφής χρημάτων."
#    copyrights_title: "Copyrights and Licenses"
#    contributor_title: "Contributor License Agreement"
#    contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
#    cla_url: "CLA"
#    contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
#    code_title: "Code - MIT"
#    code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
#    mit_license_url: "MIT license"
#    code_description_suffix: "This includes all code in Systems and Components that are made available by CodeCombat for the purpose of creating levels."
#    art_title: "Art/Music - Creative Commons "
#    art_description_prefix: "All common content is available under the"
#    cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
#    art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
    art_music: "Μουσική"
    art_sound: "Ήχος"
    art_artwork: "Γραφικά"
#    art_sprites: "Sprites"
#    art_other: "Any and all other non-code creative works that are made available when creating Levels."
#    art_access: "Currently there is no universal, easy system for fetching these assets. In general, fetch them from the URLs as used by the site, contact us for assistance, or help us in extending the site to make these assets more easily accessible."
#    art_paragraph_1: "For attribution, please name and link to codecombat.com near where the source is used or where appropriate for the medium. For example:"
#    use_list_1: "If used in a movie or another game, include codecombat.com in the credits."
#    use_list_2: "If used on a website, include a link near the usage, for example underneath an image, or in a general attributions page where you might also mention other Creative Commons works and open source software being used on the site. Something that's already clearly referencing CodeCombat, such as a blog post mentioning CodeCombat, does not need some separate attribution."
#    art_paragraph_2: "If the content being used is created not by CodeCombat but instead by a user of codecombat.com, attribute them instead, and follow attribution directions provided in that resource's description if there are any."
#    rights_title: "Rights Reserved"
#    rights_desc: "All rights are reserved for Levels themselves. This includes"
#    rights_scripts: "Scripts"
#    rights_unit: "Unit configuration"
#    rights_description: "Description"
#    rights_writings: "Writings"
#    rights_media: "Media (sounds, music) and any other creative content made specifically for that Level and not made generally available when creating Levels."
#    rights_clarification: "To clarify, anything that is made available in the Level Editor for the purpose of making levels is under CC, whereas the content created with the Level Editor or uploaded in the course of creation of Levels is not."
#    nutshell_title: "In a Nutshell"
#    nutshell_description: "Any resources we provide in the Level Editor are free to use as you like for creating Levels. But we reserve the right to restrict distribution of the Levels themselves (that are created on codecombat.com) so that they may be charged for in the future, if that's what ends up happening."
#    canonical: "The English version of this document is the definitive, canonical version. If there are any discrepancies between translations, the English document takes precedence."

#  ladder_prizes:
    title: "Tournament Prizes" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.
#    blurb_1: "These prizes will be awarded according to"
#    blurb_2: "the tournament rules"
#    blurb_3: "to the top human and ogre players."

    payment_methods_blurb1: "Προς το παρόν δεχόμαστε πιστωτικές κάρτες και Alipay."
    payment_methods_blurb2: "Αν ενδιαφέρεστε για άλλο τρόπο πληρωμής, παρακαλούμε επικοινωνείστε μαζί μας."
    sale_already_subscribed: "Είστε ήδη συνδρομητής!"
    sale_blurb1: "Γλίτωσε 35%"
    sale_blurb2: "από την τιμή της κανονικής συνδρομής των $120 το χρόνο!"
    sale_button: "Εκπτώσεις!"
    sale_button_title: "Γλίτωσε 5% όταν αγοράσεις συνδρομή ετήσια συνδρομή"
    sale_click_here: "Πάτα εδώ"
    sale_ends: "Τελειώνει"
    sale_extended: "*Οι υπάρχουσες συνδρομές θα επεκταθούν για ένα χρόνο."
    sale_feature_here: "Θα αποκτήσετε τα παρακάτω:"
    sale_feature2: "Πρόσβαση σε 9 παντοδύναμους <strong>νέους ήρωες</strong> με μοναδικές ικανότητες!"
    sale_feature4: "Θα έχετε άμεσα <strong>42.000 πετράδια</strong>!"
    sale_continue: "Είσαι έτοιμος να συνεχίσεις την περιπέτεια;"
    sale_limited_time: "Η προσφορά θα διαρκέσει μόνο για λίγο!"
