     victory_title_suffix: "クリア"
     victory_sign_up: "進行状況をセーブするにはアカウント登録をしてください"
     victory_sign_up_poke: "あなたのコードをセーブしてみませんか? 無料アカウント登録!"
-    victory_rate_the_level: "このレベルの評価: " # {change}
+    victory_rate_the_level: "このレベルは楽しめましたか?"
     victory_return_to_ladder: "ラダーに戻る"
     victory_saving_progress: "セーブ中"
     victory_go_home: "ホームに戻る"

    campaign_old_multiplayer: "(非推奨)旧マルチプレイ・アリーナ"
    campaign_old_multiplayer_description: "より文化的だった時代の遺跡。 シュミレーションは古いため実行されなく, ヒーローもいないマルチプレイ・アリーナです。"

#  code:
#    if: "if" # Keywords
#    else: "else"
#    elif: "elif"
#    while: "while"
#    loop: "loop"
#    for: "for"
#    break: "break"
#    continue: "continue"
#    then: "then"
#    do: "do"
#    end: "end"
#    function: "function"
#    def: "def"
#    self: "self"
#    hero: "hero"
#    this: "this"

  share_progress_modal:
    blurb: "あなたは進歩している！ CodeCombatでどんなに学んだかについて、誰かに伝えてください。"

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