 #    user_polls_record: "Poll Voting History"
 
   concepts:
-#    advanced_strings: "Advanced Strings"
+    advanced_strings: "Strings avançadas"
     algorithms: "Algorítmos"
-#    arguments: "Arguments"
-#    arithmetic: "Arithmetic"
+    arguments: "Argumentos"
+    arithmetic: "Aritmética"
     arrays: "Arrays"
     basic_syntax: "Sintaxe Básica"
     boolean_logic: "Lógica Booleana"
-#    break_statements: "Break Statements"
+    break_statements: "Comandos Break"
     classes: "Classes"
-#    continue_statements: "Continue Statements"
+    continue_statements: "Comandos continue"
     for_loops: "Laço For"
     functions: "Funções"
-#    graphics: "Graphics"
-#    if_statements: "If Statements"
-#    input_handling: "Input Handling"
+    graphics: "Gráficos"
+    if_statements: "Comandos se"
+    input_handling: "Tratamento de entrada"
     math_operations: "Operações Matemáticas"
     object_literals: "Objetos Literais"
     parameters: "Parâmetros"

    pitch_body: "Desenvolvemos o CodeCombat em Inglês, mas já temos jogadores de todo o mundo. Muitos deles querem jogar em Português Brasileiro por não falar Inglês, por isso, se você conhece os dois idiomas, por favor, considere inscrever-se no programa para Diplomata e assim ajudar a traduzir tanto o site do CodeCombat quanto todos os estágios para o Português Brasileiro."
    missing_translations: "Até que possamos traduzir todo o conteúdo para o Português Brasileiro, você lerá o texto em Inglês quando a versão em Português Brasileiro não estiver disponível."
    learn_more: "Saiba mais sobre ser um Diplomata"
    subscribe_as_diplomat: "Assinar como um Diplomata"

  play:
    play_as: "Jogar Como " # Ladder page
    spectate: "Assistir" # Ladder page
    players: "jogadores" # Hover over a level on /play
    hours_played: "Horas jogadas" # Hover over a level on /play
    items: "Itens" # Tooltip on item shop button from /play
    unlock: "Desbloquear" # For purchasing items and heroes

    rules: "Regras"
    winners: "Vencedores"
    league: "Liga"
    red_ai: "AI Vermelho" # "Red AI Wins", at end of multiplayer match playback
    blue_ai: "AI Azul"
    wins: "Vence" # At end of multiplayer match playback
    humans: "Vermelho" # Ladder page display team name
    ogres: "Azul"

  user:
    stats: "Estatísticas"
