     or: " ya da mevcut hesabınızın şifresini unuttuysanız"
     recover: "şifrenizi sıfırlayabilirsiniz."
 
-#  recover:
-#    recover_account_title: "Recover Account"
-#    send_password: "Send Recovery Password"
+  recover:
+    recover_account_title: "Hesabı Kurtar"
+    send_password: "Kurtarma Parolası Gönder"
 
   signup:
-#    create_account_title: "Create Account to Save Progress"
+    create_account_title: "İlerlemenizi Kaydetmek için Hesap Oluşturun"
     description: "Kayıt ücretsizdir. Aşağıdakileri doldurmanız yeterli:"
     email_announcements: "E-posta duyurularını almak istiyorum"
     coppa: "13 yaşından üzerindeyim, veya ABD'de yaşamıyorum"

module.exports = nativeDescription: "Türkçe", englishDescription: "Turkish", translation:
  common:
    loading: "Yükleniyor..."
#    saving: "Saving..."
#    sending: "Sending..."

  modal:
    close: "Kapat"

#    u_title: "User List"
#    lg_title: "Latest Games"

  editor:
    main_title: "CodeCombat Düzenleyici"
    main_description: "Kendi bölümlerinizi, seferberliklerinizi, birimlerinizi ve eğitimsel içeriklerinizi oluşturun. Gereken tüm araçları sağlıyoruz!"
    article_title: "Makale Düzenleyici"
    article_description: "Çeşitli bölüm ve seferberliklerde kullanılabilen programlama kavramları hakkında özet bilgiler veren makaleler yazın."
    thang_title: "Nesne Düzenleyici"
    thang_description: "Öntanımlı mantıkları, grafik ve seslerini tanımlayarak birimler üretin. Şimdilik sadece Flash ile dışa aktarılmış vektör grafikleri desteklenmektedir."
    level_title: "Bölüm Düzenleyici"
    level_description: "Her türde bölüm oluşturmak için betik yazma, ses yükleme ve özel mantık inşası için araçları içermektedir. Kendi kullandığımız her şey!"
    security_notice: "Bu düzenleyicilerin çoğu özelliği öntanımlı olarak şimdilik etkin değildir. Bu sistemlerin güvenliklerini arttırdığımızda herkese açık olacaklar. Eğer bu özellikleri daha önceden kullanmak isterseniz,"
    contact_us: "bize ulaşın!"
    hipchat_prefix: "Bizi ayrıca"
    hipchat_url: "HipChat otasında bulabilirsiniz."
    level_btn_save: "Kaydet"
    level_btn_fork: "Çatalla"
    level_btn_play: "Oyna"
    level_some_options: "Bazı Seçenekler?"
    level_options_1_second: "1 saniye"
    level_options_3_seconds: "3 saniye"
    level_options_5_seconds: "5 saniye"
    level_options_manual: "Kılavuz"
    level_tab_thangs: "Nesneler"
    level_tab_scripts: "Betikler"
    level_tab_settings: "Ayarlar"
    level_tab_components: "Bileşenler"
    level_tab_systems: "Sistemler"
    level_tab_thangs_title: "Geçerli Şartlar"
    level_tab_thangs_conditions: "Başlama Şartları"
    level_tab_thangs_add: "Nesne Ekle"
    level_settings_title: "Ayarlar"
    level_component_tab_title: "Geçerli Bileşenler"
    level_component_btn_new: "Yeni Bileşen Oluştur"
    level_systems_tab_title: "Geçerli Sistemler"
    level_systems_btn_new: "Yeni Sistem Oluştur"
    level_systems_btn_add: "Sistem Ekle"
    level_components_title: "Tüm Nesneleri Geri Dön"
    level_components_type: "Tür"
    level_component_edit_title: "Bileşen Düzenle"
    level_system_edit_title: "Sistem Düzenle"
    create_system_title: "Yeni Sistem Oluştur"
    create_system_field_name: "İsim"
    create_system_btn_cancel: "İptal"
    create_system_btn_create: "Oluştur"
    new_component_title: "Yeni Bileşen Oluştur"
    new_component_field_system: "Sistem"
    new_component_field_name: "İsim"
    new_component_btn_cancel: "İptal"
    new_component_btn_create: "Oluştur"

  level:
    index_table_results: "Sonuçlar"
    index_table_name: "İsim"
    index_table_description: "Açıklama"
    index_table_version: "Sürüm"

  article:
    index_table_results: "Sonuçlar"
    index_table_name: "İsim"
    index_table_body: "Gövde"
    index_table_version: "Sürüm"
    edit_btn_preview: "Önizleme"
    edit_btn_save: "Kaynet"
    edit_article_title: "Makaleyi Düzenle"

  general:
    and: "ve"

#  about:
#    who_is_codecombat: "Who is CodeCombat?"
