     adjust_volume: "Ajustar el volumen"
     campaign_multiplayer: "Arenas Multijugador"
     campaign_multiplayer_description: "... en las que programas cara a cara contra otros jugadores."
-#    campaign_old_multiplayer: "(Deprecated) Old Multiplayer Arenas"
-#    campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
+    campaign_old_multiplayer: "(Obsoleto) Antiguas Arenas Multijugador"
+    campaign_old_multiplayer_description: "Reliquias de una era más civilizada. Ninguna simulación es ejecutada para estas arenas multijugador antiguas y sin héroes."
 
   share_progress_modal:
     blurb: "¡Estás haciendo un gran progreso! Cuéntale a alguien cuánto has aprendido con CodeCombat." # {change}

    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ y Ctrl+] rebobina y avance rápido." # {change}
    tip_guide_exists: "Haga click en la guía en la parte superior de la página para obtener información útil"
    tip_open_source: "¡CodeCombat es 100% código abierto!"
#    tip_tell_friends: "Enjoying CodeCombat? Tell your friends about us!"
    tip_beta_launch: "CodeCombat lanzó su beta en Octubre del 2013."
    tip_think_solution: "Piensa en la solución, no en el problema."
    tip_theory_practice: "En teoría, no hay diferencia entre la teoría y la práctica. Pero en la práctica, si la hay. - Yogi Berra"

    victory_saving_progress: "Guardando Progreso"
    victory_go_home: "Ir al Inicio"
    victory_review: "¡Cuéntanos más!"
    victory_review_placeholder: "¿Cómo estuvo el nivel?"
    victory_hour_of_code_done: "¿Has acabado?"
    victory_hour_of_code_done_yes: "¡Si, he terminado con mi Hora de Código!"
    victory_experience_gained: "XP Ganada"
