         "Major Rhymer":
             text: """Beim Angreifen mit einer Sekundärwaffe darfst du die Reichweite der Waffe um 1 erhöhen oder verringern, bis zu einer Reichweite von 1-3."""
         "Captain Kagi":
+            ship: "Raumfähre der Lambda-Klasse"
             text: """Wenn ein feindliches Schiff eine Zielerfassung durchführt, muss es wenn möglich dich als Ziel erfassen."""
         "Colonel Jendon":
+            ship: "Raumfähre der Lambda-Klasse"
             text: """Zu Beginn der Kampfphase darfst du 1 deiner blauen Zielerfassungsmarker auf ein freundliches Schiff in Reichweite 1 legen, das noch keinen blauen Zielerfassungsmarker hat."""
         "Captain Yorr":
+            ship: "Raumfähre der Lambda-Klasse"
             text: """Wenn ein anderes freundliches Schiff in Reichweite 1-2 einen Stressmarker erhalten würde und du 2 oder weniger Stressmarker hast, darfst du statt ihm diesen Marker nehmen."""
         "Omicron Group Pilot":
+            ship: "Raumfähre der Lambda-Klasse"
             name: "Pilot der Omikron-Gruppe"
         "Lieutenant Lorrir":
-            ship: "TIE Abfangjäger"
+            ship: "TIE-Abfangjäger"
             text: """Wenn du die Aktion Fassrolle ausführst, kannst du 1 Stressmarker erhalten, um die (%BANKLEFT% 1) oder (%BANKRIGHT% 1) Manöverschablone anstatt der (%STRAIGHT% 1) Manöverschablone zu benutzen."""
         "Royal Guard Pilot":
-            ship: "TIE Abfangjäger"
+            ship: "TIE-Abfangjäger"
             name: "Royal Guard Pilot"
         "Tetran Cowall":
-            ship: "TIE Abfangjäger"
+            ship: "TIE-Abfangjäger"
             text: """Immer wenn du ein %UTURN% Manöver aufdeckst, kannst du das Manöver mit einer Geschwindigkeit von "1," "3," oder "5" ausführen."""
         "Kir Kanos":
-            ship: "TIE Abfangjäger"
+            ship: "TIE-Abfangjäger"
             text: """Wenn du ein Ziel in Reichweite 2-3 angreifst, darfst du einen Ausweichmarker ausgeben, um 1 %HIT% zu deinem Wurf hinzuzufügen."""
         "Carnor Jax":
-            ship: "TIE Abfangjäger"
+            ship: "TIE-Abfangjäger"
             text: """Feindliche Schiffe in Reichweite 1 können weder Fokussierung und Ausweichen Aktionen durchführen noch Ausweichmarker und Fokusmarker ausgeben."""
         "GR-75 Medium Transport":
+            ship: "Medium-Transporter GR-75"
             name: "Medium-Transporter GR-75"
         "Bandit Squadron Pilot":
-            name: "Bandit Squadron Pilot"
+            ship: "Z-95-Kopfjäger"
+            name: "Pilot der Bandit-Staffel"
         "Tala Squadron Pilot":
-            name: "Tala Squadron Pilot"
+            ship: "Z-95-Kopfjäger"
+            name: "Pilot der Tala-Staffel"
         "Lieutenant Blount":
-            name: "Leutnant Blount"
-            text: """When attacking, the defender is hit by your attack, even if he does not suffer any damage."""
+            ship: "Z-95-Kopfjäger"
+            name: "Lieutenant Blount"
+            text: """Wenn du angreifst, triffst du immer, selbst wenn das verteidigende Schiff keinen Schaden nimmt."""
         "Airen Cracken":
+            ship: "Z-95-Kopfjäger"
             name: "Airen Cracken"
-            text: """After you perform an attack, you may choose another friendly ship at Range 1.  That ship may perform 1 free action."""
+            text: """Nachdem du angegriffen hast, darfst du ein anderes freundliches Schiff in Reichweite 1 wählen. Dieses Schiff darf 1 freie Aktion durchführen."""
         "Delta Squadron Pilot":
-            name: "Delta Squadron Pilot"
+            ship: "TIE-Jagdbomber"
+            name: "Pilot der Delta-Staffel"
         "Onyx Squadron Pilot":
-            name: "Onyx Squadron Pilot"
+            ship: "TIE-Jagdbomber"
+            name: "Pilot der Onyx-Staffel"
         "Colonel Vessery":
-            text: """When attacking, immediately after you roll attack dice, you may acquire a target lock on the defender if it already has a red target lock token."""
+            ship: "TIE-Jagdbomber"
+            text: """Wenn du angreifst und der Verteidiger bereits einen roten Zielerfassungsmarker hat, darfst du ihn unmittelbar nach dem Angriffswurf in die Zielerfassung nehmen."""
         "Rexler Brath":
-            text: """After you perform an attack that deals at least 1 Damage card to the defender, you may spend a focus token to flip those cards faceup."""
+            ship: "TIE-Jagdbomber"
+            text: """Nachdem du angegriffen und damit dem Verteidiger mindestens 1 Schadenskarte zugeteilt hast, kannst du einen Fokusmarker ausgeben, um die soeben zugeteilte Schadenskarte aufzudecken."""
         "Knave Squadron Pilot":
-            name: "Knave Squadron Pilot"
+            name: "Pilot der Schurken-Staffel"
         "Blackmoon Squadron Pilot":
-            name: "Blackmoon Squadron Pilot"
+            name: "Pilot der Schwarzmond-Staffel"
         "Etahn A'baht":
-            text: """When an enemy ship inside your firing arc at Range 1-3 is defending, the attacker may change 1 of its %HIT% results to a %CRIT% result."""
+            text: """Wenn sich ein feindliches Schiff in Reichweite 1-3 und innerhalb deines Feuerwinkels verteidigt, darf der Angreifer 1 seiner gewürfelten %HIT% in ein %CRIT% ändern."""
         "Corran Horn":
-            text: """At the start of the End phase, you may perform one attack.  You cannot attack during the next round."""
+            text: """Zu Beginn der Endphase kannst du einen Angriff durchführen. Tust du das, darfst du in der nächsten Runde nicht angreifen."""
         "Sigma Squadron Pilot":
-            name: "Sigma Squadron Pilot"
+            name: "Pilot der Sigma-Staffel"
         "Shadow Squadron Pilot":
-            name: "Shadow Squadron Pilot"
+            name: "Pilot der Schatten-Staffel"
         '"Echo"':
             name: '"Echo"'
-            text: """When you decloak, you must use the (%BANKLEFT% 2) or (%BANKRIGHT% 2) template instead of the (%STRAIGHT% 2) template."""
+            text: """Wenn du dich enttarnst, muss du statt der (%STRAIGHT% 2)-Manöverschablone die (%BANKRIGHT% 2)- oder (%BANKLEFT% 2)-Schablone verwenden."""
         '"Whisper"':
-            name: '"Whisper"'
-            text: """After you perform an attack that hits, you may assign 1 focus to your ship."""
+            name: '"Geflüster"'
+            text: """Nachdem du mit einem Angriff getroffen hast, darfst du deinem Schiff 1 Fokusmarker geben."""
         "CR90 Corvette (Fore)":
             name: "CR90 Corvette (Fore)"
         "CR90 Corvette (Aft)":

            text: """Im Schritt "Aktionen durchführen" darfst du 2 Aktionen durchführen."""
        "Alpha Squadron Pilot":
            name: "Pilot der Alpha-Staffel"
            ship: "TIE Abfangjäger"
        "Avenger Squadron Pilot":
            name: "Pilot der Avenger-Staffel"
            ship: "TIE Abfangjäger"
        "Saber Squadron Pilot":
            name: "Pilot der Saber-Staffel"
            ship: "TIE Abfangjäger"
        "\"Fel's Wrath\"":
            ship: "TIE Abfangjäger"
            text: """Wenn die Summe deiner Schadenskarten deinen Hüllenwert erreicht oder übersteigt, wirst du nicht sofort zerstört, sondern erst am Ende der Kampfphase."""
        "Turr Phennir":
            ship: "TIE Abfangjäger"
            text: """Nachdem du angegriffen hast, darfst du eine freie Aktion Schub oder Fassrolle durchführen."""
        "Soontir Fel":
            ship: "TIE Abfangjäger"
            text: """Immer wenn du einen Stressmarker erhältst, darfst du deinem Schiff auch einen Fokusmarker geben."""
        "Tycho Celchu":
            text: """Du darfst auch dann Aktionen durchführen, wenn du Stressmarker hast."""


    exportObj.ships = basic_cards.ships

    # Move TIE Interceptor to TIE-Abfangjäger
    exportObj.renameShip 'TIE Interceptor', 'TIE-Abfangjäger'
    # Move Z-95 Headhunter to Z-95-Kopfjäger
    exportObj.renameShip 'Z-95 Headhunter', 'Z-95-Kopfjäger'
    # Move TIE Defender to TIE-Jagdbomber
    exportObj.renameShip 'TIE Defender', 'TIE-Jagdbomber'
    # Move Lambda-Class Shuttle to Raumfähre der Lambda-Klasse
    exportObj.renameShip 'Lambda-Class Shuttle', 'Raumfähre der Lambda-Klasse'
    # Move GR-75 Medium Transport to Medium-Transporter GR-75
    exportObj.renameShip 'GR-75 Medium Transport', 'Medium-Transporter GR-75'

    pilot_translations =
        "Wedge Antilles":
