     artisan_introduction_pref: "Trebuie să construim nivele adiționale! Oamenii sunt nerăbdători pentru mai mult conținut, și noi putem face doar atât singuri. Momentan editorul de nivele abia este utilizabil până și de creatorii lui, așa că aveți grijă. Dacă ai viziuni cu campanii care cuprind loop-uri for pentru"
     artisan_introduction_suf: "atunci aceasta ar fi clasa pentru tine."
     artisan_attribute_1: "Orice experiență în crearea de conținut ca acesta ar fi de preferat, precum folosirea editoarelor de nivele de la Blizzard. Dar nu este obligatoriu!"
-#    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
-#    artisan_attribute_3: "For the time being, endurance en par with an Adventurer. Our Level Editor is super preliminary and frustrating to use. You have been warned!"
-#    artisan_join_desc: "Use the Level Editor in these steps, give or take:"
-#    artisan_join_step1: "Read the documentation."
-#    artisan_join_step2: "Create a new level and explore existing levels."
-#    artisan_join_step3: "Find us in our public HipChat room for help."
-#    artisan_join_step4: "Post your levels on the forum for feedback."
-#    more_about_artisan: "Learn More About Becoming an Artisan"
-#    artisan_subscribe_desc: "Get emails on level editor updates and announcements."
-#    adventurer_summary: "Let us be clear about your role: you are the tank. You are going to take heavy damage. We need people to try out brand-new levels and help identify how to make things better. The pain will be enormous; making good games is a long process and no one gets it right the first time. If you can endure and have a high constitution score, then this class is for you."
-#    adventurer_introduction: "Let's be clear about your role: you are the tank. You're going to take heavy damage. We need people to try out brand-new levels and help identify how to make things better. The pain will be enormous; making good games is a long process and no one gets it right the first time. If you can endure and have a high constitution score, then this class might be for you."
-#    adventurer_attribute_1: "A thirst for learning. You want to learn how to code and we want to teach you how to code. You'll probably be doing most of the teaching in this case, though."
-#    adventurer_attribute_2: "Charismatic. Be gentle but articulate about what needs improving, and offer suggestions on how to improve."
-#    adventurer_join_pref: "Either get together with (or recruit!) an Artisan and work with them, or check the box below to receive emails when there are new levels to test. We'll also be posting about levels to review on our networks like"
-#    adventurer_forum_url: "our forum"
-#    adventurer_join_suf: "so if you prefer to be notified those ways, sign up there!"
-#    more_about_adventurer: "Learn More About Becoming an Adventurer"
-#    adventurer_subscribe_desc: "Get emails when there are new levels to test."
+    artisan_attribute_2: "Un chef de a face o mulțime de teste și iterări. Pentru a face nivele bune, trebuie să testați pe mai mulți oameni și să obțineți feedback, și să fiți pregăți să reparați o mulțime de lucruri."
+    artisan_attribute_3: "Pentru moment trebui să ai nervi de oțel. Editorul nostru de nivele este abia la început și încă are multe probleme. Ai fost avertizat!"
+    artisan_join_desc: "Folosiți editorul de nivele urmărind acești pași , mai mult sau mai puțin:"
+    artisan_join_step1: "Citește documentația."
+    artisan_join_step2: "Crează un nivel nou și explorează nivelele deja existente."
+    artisan_join_step3: "Găsește-ne pe chatul nostru de Hipchat pentru ajutor."
+    artisan_join_step4: "Postează nivelele tale pe forum pentru feedback."
+    more_about_artisan: "Învață mai multe despre ce înseamnă să devi un Artizan"
+    artisan_subscribe_desc: "Primește email-uri despre update-uri legate de Editorul de Nivele și anunțuri."
+    adventurer_summary: "Să fie clar ce implică rolul tău: tu ești tancul. Vei avea multe de îndurat. Avem nevoie de oameni care să testeze nivelele noi și să ne ajute să găsim moduri noi de a le îmbunătăți. Va fi greu; să creezi jocuri bune este un proces dificil și nimeni nu o face perfect din prima. Dacă crezi că poți îndura , atunci aceasta este clasa pentru tine."
+    adventurer_introduction: "Să fie clar ce implică rolul tău: tu ești tancul. Vei avea multe de îndurat. Avem nevoie de oameni care să testeze nivelele noi și să ne ajute să găsim moduri noi de a le îmbunătăți. Va fi greu; să creezi jocuri bune este un proces dificil și nimeni nu o face perfect din prima. Dacă crezi că poți îndura , atunci aceasta este clasa pentru tine."
+    adventurer_attribute_1: "O sete de cunoaștere. Tu vrei să înveți cum să programezi și noi vrem să te învățăm. Cel mai probabil tu vei fi cel care va preda mai mult în acest caz."
+    adventurer_attribute_2: "Carismatic. Formulează într-un mod clar ceea ce trebuie îmbunătățit și oferă sugestii."
+    adventurer_join_pref: "Ori fă echipă (sau recrutează!) cu un Artizan și lucrează cu el, sau bifează căsuța de mai jos pentru a primi email când sunt noi nivele de testat. De asemenea vom posta despre nivele care trebuiesc revizuite pe rețelele noastre precum"
+    adventurer_forum_url: "forumul nostru"
+    adventurer_join_suf: "deci dacă preferi să fi înștiințat în acele moduri ,înscrie-te acolo!"
+    more_about_adventurer: "Învață mai multe despre ce înseamnă să devi un Aventurier"
+    adventurer_subscribe_desc: "Primește email-uri când sunt noi nivele de testat."
 #    scribe_summary_pref: "CodeCombat is not just going to be a bunch of levels. It will also be a resource of programming knowledge that players can hook into. That way, each Artisan can link to a detailed article that for the player's edification: documentation akin to what the "
 #    scribe_summary_suf: " has built. If you enjoy explaining programming concepts, then this class is for you."
 #    scribe_introduction_pref: "CodeCombat isn't just going to be a bunch of levels. It will also include a resource for knowledge, a wiki of programming concepts that levels can hook into. That way rather than each Artisan having to describe in detail what a comparison operator is, they can simply link their level to the Article describing them that is already written for the player's edification. Something along the lines of what the "

    more_about_counselor: "Află mai multe despre ce înseamna să devi Consilier"
    changes_auto_save: "Modificările sunt salvate automat când apeși checkbox-uri."
    diligent_scribes: "Scribii noștri:"
    powerful_archmages: "Puternicii noștri Archmage:"     #should improve
    creative_artisans: "Artizanii noștri creativi:"           
    brave_adventurers: "Aventurierii noștri neînfricați:"
    translating_diplomats: "Diplomații noștri traducători:"   #should improve
    helpful_ambassadors: "Ambasadorii noștri de ajutor:"

  classes:

    victory_rate_the_level: "Apreciază nivelul: "
    victory_rank_my_game: "Plasează-mi jocul in clasament" #"Rank My Game"
    victory_ranking_game: "Se trimite..."
    victory_return_to_ladder: "Înapoi la jocurile de clasament"
    victory_play_next_level: "Joacă nivelul următor"
    victory_go_home: "Acasă"
    victory_review: "Spune-ne mai multe!"
