     victory_experience_gained: "Punti XP guadagnati"
     victory_gems_gained: "Gemme guadagnate"
     victory_new_item: "Nuovo oggetto"
-#    victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
-    victory_become_a_viking: "Diventa un Vichingo"
+    victory_viking_code_school: "Fumi sacri, era un livello duro quello che hai passato! Se non sei già uno sviluppatore, dovresti esserlo. Sei appena stato raccomandato per entrare nella Viking Code School, dove potrai raggiungere il prossimo livello di conoscenza e diventare uno sviluppatore web professionale in 14 settimane."
     guide_title: "Guida"
     tome_minion_spells: "Incantesimi dei tuoi seguaci" # Only in old-style levels.
     tome_read_only_spells: "Incantesimi in sola lettura" # Only in old-style levels.

    time_goto: "Vai a:"
    non_user_code_problem_title: "Impossibile caricare livello"
    infinite_loop_title: "Ciclo infinito rilevato"
#    infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
    check_dev_console: "Puoi anche aprire la console sviluppatore per vedere cosa potrebbe non funzionare."
    check_dev_console_link: "(istruzioni)"
    infinite_loop_try_again: "Riprova"
    infinite_loop_reset_level: "Riavvia livello"
    infinite_loop_comment_out: "Commenta il codice"
    tip_toggle_play: "Scambia play/pausa con Ctrl+P."
#    tip_scrub_shortcut: "Use Ctrl+[ and Ctrl+] to rewind and fast-forward."
    tip_guide_exists: "Clicca sulla Guida, nel menù di gioco (in alto nella pagina), per informazioni utili."
    tip_open_source: "CodeCombat è 100% open source!"
    tip_beta_launch: "CodeCombat è stato lanciato in beta nell'ottobre 2013."

    password: "Password"
    message: "Messaggio"
    code: "Codice"
    ladder: "Scala"
    when: "Quando"
    opponent: "Avversario"
    rank: "Classifica"
    score: "Punteggio"
    win: "Vittoria"
    loss: "Sconfitta"
