     log_in: "se connecter avec votre mot de passe"
     required: "Vous devez être connecté pour voir cela"
     login_switch: "Avez-vous déjà un compte ?"
-#    school_name: "School Name and City"
-#    optional: "optional"
-#    school_name_placeholder: "Example High School, Springfield, IL"
+    school_name: "Nom et ville de votre école"
+    optional: "Optionnel"
+    school_name_placeholder: "Exemple : Lycée Champollion, Figeac"
 
   recover:
     recover_account_title: "Récupérer son compte"

    nutshell_title: "En un mot"
    nutshell_description: "Chaque ressource que nous fournissons dans l'éditeur de niveau est libre d'utilisation pour créer des niveaux. Mais nous nous réservons le droit de restreindre la distribution des niveaux créés (qui sont créés sur codecombat.com) ils peuvent donc devenir payants dans le futur, si c'est ce qui doit arriver."
    canonical: "La version de ce document est la version définitive et canonique. En cas d'irrégularité dans les traductions, le document anglais fait foi."
#    third_party_title: "Third Party Services"
#    third_party_description: "CodeCombat uses the following third party services (among others):"

  ladder_prizes:
    title: "Prix du tournoi" # This section was for an old tournament and doesn't need new translations now.

    tip_recurse: "Itérer c'est humain, mais faire des récursion, c'est divin. - L. Peter Deutsch"
    tip_free_your_mind: "Vous devez laisser aller , Neo . La peur , le doute et l'incrédulité . Libère ton esprit. - Morpheus"
    tip_strong_opponents: "Même les ennemis les plus puissant ont une faiblesse. - Itachi Uchiha"
    tip_paper_and_pen: "Avant de coder, vous pouvez déjà planifier votre code avec du papier et un crayon.."
    tip_solve_then_write: "D'abord, résoudre le problème. Seulement après, écrire le code. - John Johnson"

  game_menu:
    inventory_tab: "Inventaire"
