     continue_script: "Pokračovat v současném skriptu."
     skip_scripts: "Přeskočit všechny přeskočitelné skripty."
     toggle_playback: "Přepnout přehrávání/pauzu."
-#    scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
-#    single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
-#    scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
-#    toggle_debug: "Toggle debug display."
-#    toggle_grid: "Toggle grid overlay."
-#    toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
-#    beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
-#    maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
+    scrub_playback: "Procházet zpět a vpřed skrz čas."
+    single_scrub_playback: "Procházet zpět a vpřed skrz čas po jednotlivých snímcíche."
+    scrub_execution: "Procházet skrz stávající provádění kouzla."
+    toggle_debug: "Přepnout displej ladění."
+    toggle_grid: "Přepnout překrytí mřížkou."
+    toggle_pathfinding: "Přepnout překrytí nalezání cesty."
+    beautify: "Udělejte váš kod hezčí standardizováním jeho formátu."
+    maximize_editor: "Maximalizovat/minimalizovat editor kódu."
 
   community:
     main_title: "CodeCombat Komunita"
-#    introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
-#    level_editor_prefix: "Use the CodeCombat"
-#    level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!"
-#    thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the"
-#    thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
-#    article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the"
-#    article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime."
-#    find_us: "Find us on these sites"
-#    social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett"
-#    social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum"
-#    social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook"
-#    social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter"
-#    social_gplus: "Join CodeCombat on Google+"
-#    social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat HipChat room"
-#    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
+    introduction: "Koukněte se na způsoby, jak se můžete zapojit níže a rozhodněte se co vám nejvíce vyhovuje. Těšíme se na pracování s vámi!"
+    level_editor_prefix: "Použít CodeCombat"
+    level_editor_suffix: "pro vytvoření a upravení úrovní. Uživatelé vytvořili úrovně pro jejich třídy, přátele, hackatony, studenty, a sourozence. Pokud se bojít vytváření nové úrovně, můžete začít Klonováním jednoho z našich!"
+    thang_editor_prefix: "Jednotky ve hře nazýváme 'thangy'. Použij"
+    thang_editor_suffix: "pro upravení CodeCombat grafiky. Povol jednotkám házet projektily, změň směr animací, změň body zásahů jednotek nebo nahraj vlastní grafické návrhy."
+    article_editor_prefix: "Vidíš nějakou chybu v naší dokumentaci? Chcete vytvořit instrukce pro vlastní tvorbu? Podívejte se na"
+    article_editor_suffix: "a pomožte CodeCombat hráčům dostat co nejvíce z jejich stráveného času."
+    find_us: "Najdete nás na těchto stránkách"
+    social_blog: "Přečtěte si CodeCombat blog na Sett"
+    social_discource: "Vstupte do diskuze na našem Discourse fóru"
+    social_facebook: "Dejte Like CodeCombat na Facebooku"
+    social_twitter: "Sledujte CodeCombat na Twitteru"
+    social_gplus: "Připojte se k CodeCombat na Google+"
+    social_hipchat: "Chatujte s námi ve veřejné CodeCombat HipChat místnosti"
+    contribute_to_the_project: "Přispějte tomuto projektu"
 
   classes:
     archmage_title: "Arcikouzelník"

    translating_diplomats: "Naši překladatelští Diplomati:"
    helpful_ambassadors: "Naši nápomocní Velvyslanci:"

#  ladder:
#    please_login: "Please log in first before playing a ladder game."
#    my_matches: "My Matches"
#    simulate: "Simulate"
#    simulation_explanation: "By simulating games you can get your game ranked faster!"
#    simulate_games: "Simulate Games!"
#    simulate_all: "RESET AND SIMULATE GAMES"
#    games_simulated_by: "Games simulated by you:"
#    games_simulated_for: "Games simulated for you:"
#    games_simulated: "Games simulated"
#    games_played: "Games played"
#    ratio: "Ratio"
#    leaderboard: "Leaderboard"
#    battle_as: "Battle as "
#    summary_your: "Your "
#    summary_matches: "Matches - "
#    summary_wins: " Wins, "
#    summary_losses: " Losses"
#    rank_no_code: "No New Code to Rank"
#    rank_my_game: "Rank My Game!"
#    rank_submitting: "Submitting..."
#    rank_submitted: "Submitted for Ranking"
#    rank_failed: "Failed to Rank"
#    rank_being_ranked: "Game Being Ranked"
#    rank_last_submitted: "submitted "
#    help_simulate: "Help simulate games?"
#    code_being_simulated: "Your new code is being simulated by other players for ranking. This will refresh as new matches come in."
#    no_ranked_matches_pre: "No ranked matches for the "
#    no_ranked_matches_post: " team! Play against some competitors and then come back here to get your game ranked."
#    choose_opponent: "Choose an Opponent"
#    select_your_language: "Select your language!"
#    tutorial_play: "Play Tutorial"
#    tutorial_recommended: "Recommended if you've never played before"
#    tutorial_skip: "Skip Tutorial"
#    tutorial_not_sure: "Not sure what's going on?"
#    tutorial_play_first: "Play the Tutorial first."
#    simple_ai: "Simple AI"
#    warmup: "Warmup"
#    friends_playing: "Friends Playing"
#    log_in_for_friends: "Log in to play with your friends!"
#    social_connect_blurb: "Connect and play against your friends!"
#    invite_friends_to_battle: "Invite your friends to join you in battle!"
#    fight: "Fight!"
#    watch_victory: "Watch your victory"
#    defeat_the: "Defeat the"
#    tournament_ends: "Tournament ends"
#    tournament_ended: "Tournament ended"
#    tournament_rules: "Tournament Rules"
#    tournament_blurb: "Write code, collect gold, build armies, crush foes, win prizes, and upgrade your career in our $40,000 Greed tournament! Check out the details"
#    tournament_blurb_criss_cross: "Win bids, construct paths, outwit opponents, grab gems, and upgrade your career in our Criss-Cross tournament! Check out the details"
#    tournament_blurb_blog: "on our blog"
#    rules: "Rules"
#    winners: "Winners"

  user:
    stats: "Statistiky"

    tip_beta_launch: "CodeCombat spustil svoji beta verzi v Říjnu, 2013."
    tip_think_solution: "Myslete na řešení, ne na problém."
    tip_theory_practice: "Teoreticky není žádný rozdíl mezi teorií a praxí. Ale v praxi ten rozdíl je. - Yogi Berra"
    tip_error_free: "Jsou dva způsoby jak psát programy bez chyb; jenom ten třetí funguje. - Alan Perlis"
    tip_debugging_program: "Pokud je ladění proces, při kterém se odstraňují chyby, programování tedy musí být proces, kterým se chyby přidávají. - Edsger W. Dijkstra"
    tip_forums: "Jděte na naše fóra a řekněte nám, co si myslíte!"
    tip_baby_coders: "V budoucnu budou i mimina Arcikouzelníky."
    tip_morale_improves: "Načítání bude probíhat, dokud se nezlepší morálka."
    tip_all_species: "Věříme ve stejné možnosti učení se programovat pro všechny druhy."
    tip_reticulating: "Síťování páteří."
    tip_harry: "Hej kouzelníku, "
    tip_great_responsibility: "S velkými dovednosti v programování přichází velká odpovědnost ladění."
    tip_munchkin: "Pokud nebudeš jíst zeleninu, munchkin půjde po tobě mezitím co budeš spát."
    tip_binary: "Je jenom 10 typů lidí na tomto světě: ti, kteří rozumí binání soustavě a ti, kteří jí nerozumí."
    tip_commitment_yoda: "Programátor musí mít nejhlubší oddanost, nejvážnější mysl. - Yoda"
    tip_no_try: "Dělej. Nebo nedělej. Avšak nikdy nezkoušej. - Yoda"
    tip_patience: "Trpělivost musíš mít, mladý Padawan. - Yoda"
    tip_documented_bug: "Zadokumentovaná chyba není chyba; je to funkce."
    tip_impossible: "Vždy se to zdá nemožné dokud to není dokončeno. - Nelson Mandela"
    tip_talk_is_cheap: "Mluvení je pro slabé. Ukaž mi kód. - Linus Torvalds"
    tip_first_language: "Nejvíce zničující věc, kterou se můžeš naučit je tvůj první programovací jazyk. - Alan Kay"
    tip_hardware_problem: "Q: Kolik programátorů je potřeba k výměně žárovky? Žádný. To je problém hardwaru."
    tip_hofstadters_law: "Hofstadterův zákon: Vše vždy trvá déle, než očekáváme, a to i když bereme v úvahu Hofstadterův zákon."
    tip_premature_optimization: "Předčasná optimalizace je původce všeho zla. - Donald Knuth"
    tip_brute_force: "V případě pochybností, použijte brute force. - Ken Thompson"
    tip_extrapolation: "Jsou jenom dva druhy lidí: ti, kteří mohou extrapolovat z nekompletních dat..."

  game_menu:
    inventory_tab: "Inventář"
