     tip_good_idea: "Najlepszym sposobem na dobry pomysł jest wiele pomysłów. - Linus Pauling"
     tip_programming_not_about_computers: "Informatyka ma tyle samo wspólnego z komputerami, co astronomia ma z teleskopami. - Edsger Dijkstra"
     tip_mulan: "Jeśli potrafisz o czymś marzyć, to potrafisz także tego dokonać. - Mulan"
-#    project_complete: "Project Complete!"
-#    share_this_project: "Share this project with friends or family:"
-#    ready_to_share: "Ready to publish your project?"
-#    click_publish: "Click \"Publish\" to make it appear in the class gallery, then check out what your classmates built! You can come back and continue to work on this project. Any further changes will automatically be saved and shared with your classmates."
+    project_complete: "Projekt ukończony!"
+    share_this_project: "Udostępnij ten projekt znajomym i rodzinie:"
+    ready_to_share: "Gotowt aby udostępnić swój projekt?"
+    click_publish: "Kliknij \Publikuj\ aby porojekt pojawił się w klasowej galerii, potem sprawdź co zbudowali twoi koledzy! Możesz powrócić i kontynuować pracę nad projektem. Każde późniejsze zmiany będą automatycznie zapisywane i udostępniane twojej klasie."
 #    already_published_prefix: "Your changes have been published to the class gallery."
 #    already_published_suffix: "Keep experimenting and making this project even better, or see what the rest of your class has built! Your changes will automatically be saved and shared with your classmates."
-#    view_gallery: "View Gallery"
+    view_gallery: "Zobacz galerię"
 #    project_published_noty: "Your level has been published!"
 #    keep_editing: "Keep Editing"
 #    learn_new_concepts: "Learn new concepts"


  play_game_dev_level:
    created_by: "Stworzone przez {{name}}"
#    created_during_hoc: "Created during Hour of Code"
    restart: "Restartuj poziom"
    play: "Zagraj poziom"
    play_more_codecombat: "Graj więcej CodeCombat"
    default_student_instructions: "Kliknij, aby przejąć władzę nad bohaterem i wygrać grę!"
#    goal_survive: "Survive."
#    goal_survive_time: "Survive for __seconds__ seconds."
#    goal_defeat: "Defeat all enemies."
#    goal_defeat_amount: "Defeat __amount__ enemies."
#    goal_move: "Move to all the red X marks."
#    goal_collect: "Collect all the items."
#    goal_collect_amount: "Collect __amount__ items."

  game_menu:
    inventory_tab: "Ekwipunek"

    contact_us: "Skontaktuj się z nami"
    close_window: "Zamknij okno"
    learn_more: "Dowiedz się więcej"
    more: "Więcej"
#    fewer: "Fewer"
#    with: "with"

