     items: "Itens"
     heroes: "Heróis"
     achievement: "Conquista"
-    clas: "Clãs"
+    clas: "CLAs"
     play_counts: "Contagem de Jogos"
     feedback: "Comentários"
     payment_info: "Informação de pagamento"

    what_cover_loops_1: "Loops"
    what_cover_loops_2: "- desenvolve a abstração de projetar pequenos programas com o uso de loops."
    what_cover_variables_1: "Variáveis"
#    what_cover_variables_2: "- adds the skill of referencing values that change over time."
#    what_cover_2: "Students may continue past level 20, depending on their speed and interest, to learn two additional concepts in later levels:"
    what_cover_logic_1: "Conditionais lógicas"
#    what_cover_logic_2: "- when and how to use if/else to control in-game outcomes."
    what_cover_input_1: "Manipulando input de jogador"
    what_cover_input_2: "- respondendo à eventos de input para criar interface para o usuário."
    what_cover_array_1: "Arrays"
    what_cover_array_2: "- permite o jogador a criar e dar loop através de arrays."
    sys_requirements_title: "Requisitos de Sistema"
#    sys_requirements_1: "Because CodeCombat is a game, it is more intensive for computers to run smoothly than video or written tutorials. We have optimized it to run quickly on all modern browsers and on older machines so that everyone can play. That said, here are our suggestions for getting the most out of the CodeCombat experience:"
    sys_requirements_2: "Use versões novas dos navegadores Chrome ou Firefox."
#    sys_requirements_3: "Although CodeCombat will work on browsers as old as Internet Explorer 9, the performance is not as good. Chrome is best."
    sys_requirements_4: "Use computadores novos."
#    sys_requirements_5: "Older computers, Chromebooks, and netbooks tend to have very few system resources, which makes for a less enjoyable experience. At least 2GB of RAM is required."
#    sys_requirements_6: "Allow players to wear headphones/earbuds to hear the audio."
#    sys_requirements_7: "We help players learn through voiceover and sound effects, which will make classrooms noisy and distracting."

  versions:
    save_version_title: "Salvar nova versão"
    new_major_version: "Nova versão principal"
#    submitting_patch: "Submitting Patch..."
    cla_prefix: "Para salvar as modificações, primeiro você deve concordar com nosso"
    cla_url: "CLA"
    cla_suffix: "."


  contribute:
    page_title: "Contribuindo"
    intro_blurb: "CodeCombat é 100% open source, ou seja, tem seu código aberto! Centenas de jogadores dedicados estão nos ajudando a construir o jogo dentro do que ele é hoje. Junte-se a nós e escreva o próximo capítulo na conquista de CodeCombat para ensinar o mundo a programar!"
    alert_account_message_intro: "Ei!"
    alert_account_message: "Para assinar os emails de classe, você precisa estar logado."
    archmage_introduction: "Uma das melhores partes sobre a construção de jogos é que eles sintetizam diversas coisas diferentes. Gráficos, som, interação em tempo real, redes sociais, e, claro, muitos dos aspectos mais comuns da programação, desde a gestão em baixo nível de banco de dados, e administração do servidor até interação com o usuário e desenvolvimento da interface. Há muito a fazer, e se você é um programador experiente com um desejo ardente de realmente mergulhar no âmago da questão do CodeCombat, esta classe pode ser para você. Nós gostaríamos de ter sua ajuda para construir o melhor jogo de programação de todos os tempos."
