     body: "Corps"
     version: "Version"
     commit_msg: "Message de mise à jour"
-#    version_history: "Version History"
+    version_history: "Historique des versions"
     version_history_for: "Historique des versions pour : "
     result: "Resultat"
     results: "Résultats"

    more_about_archmage: "En apprendre plus sur devenir un puissant archimage"
    archmage_subscribe_desc: "Recevoir un email sur les nouvelles possibilités de développement et des annonces."
#    artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
#    artisan_summary_suf: ", then this class is for you."
    artisan_introduction_pref: "Nous devons créer des niveaux additionnels! Les gens veulent plus de contenu, et nous ne pouvons pas tous les créer nous-mêmes. Maintenant votre station de travail est au niveau un ; notre éditeur de niveaux est à peine utilisable même par ses créateurs, donc méfiez-vous. Si vous avez des idées sur la boucle for de"
    artisan_introduction_suf: ", cette classe est faite pour vous."
    artisan_attribute_1: "Une expérience dans la création de contenu comme celui-ci serait un plus, comme utiliser l'éditeur de niveaux de Blizzard. Mais ce n'est pas nécessaire!"

    av_other_debug_base_url: "Base (pour debugger base.jade)"
    u_title: "Liste des utilisateurs"
    lg_title: "Dernières parties"
    clas: "CLAs"

  community:
    level_editor: "Editeur de niveau"
