     approve_funds: "批准资金"
     no_purchaser_role: "不参与购买决策"
     district_label: "地区"
-    district_name: "地区名称"
+    district_name: "区"
     district_na: "不可用时请输入 N/A"
     organization_label: "学校："
     school_name: "学校名称"
     city: "城市"
-    state: "州"
+    state: "省"
     country: "国家"
     num_students_help: "您估计有多少学生加入CodeCombat？" # {change}
     num_students_default: "选择数量范围"

    basic_syntax: "基本语法"
    while_loops: "while循环"
    variables: "变量"
    basic_syntax_desc: "语法是我们编写代码的规则。语法在编写代码中很重要，就像拼写和语法在写故事和短文中那么重要。人类善于看清事物的意思，即使事物不完全正确，但计算机没那么聪明，它需要你写得非常精确。"
    while_loops_desc: "循环是一种可以在程序中重复操作的方法。您可以使用它们，来避免重复编写代码，或者当您不确定代码需要执行多少次才能完成一项任务时。"
    variables_desc: "使用变量就像在盒子中放东西一样。你给盒子起了一个名字，比如\"学校用品\"，然后你把东西放进去。盒子的内容可能会随着时间的推移而变化，但无论里面是什么，都被称为\"学校用品\"。在编程中，变量是用于存储数据的符号，这些数据可能在程序过程中发生改变。变量可以包含多种数据类型，包括数字和字符串。"
#    locked_videos_desc: "Keep playing the game to unlock the __concept_name__ concept video."
#    unlocked_videos_desc: "Review the __concept_name__ concept video."
#    video_shown_before: "shown before __level__"

    student_age_range_younger: "小于 6 岁"
    student_age_range_older: "大于 18 岁"
    student_age_range_to: "到"
    estimated_class_dates_label: "计划课程日期"
    estimated_class_frequency_label: "计划上课频率"
    classes_per_week: "每周课程数"
    minutes_per_class: "每节课的分钟数"
    create_class: "创建班级"
    class_name: "班级名称"
    teacher_account_restricted: "你的账号是老师账号，不能访问学生内容。"
