     you_can2: "adquirir um código pré-pago"
     you_can3: "que pode ser aplicado à tua conta ou dado a outros."
 
-#  coppa_deny:
-#    text1: "Can’t wait to learn programming?"
-#    text2: "Ask your parents to create an account for you!"
-#    close: "Close Window"
+  coppa_deny:
+    text1: "Não podes esperar para aprender programação?"
+    text2: "Pede aos teus educadores para criarem uma conta para ti!"
+    close: "Fechar Janela"
 
   loading_error:
     could_not_load: "Erro ao carregar do servidor"

    campaign_old_multiplayer_description: "Relíquias de uma era mais civilizada. Não há simulações em curso para estas arenas multijogador, mais antigas e sem heróis."

  code:
    if: "si" # Keywords
    else: "más"
    elif: "más si"
    while: "mientras"
    loop: "lazo"
    for: "por"
    break: "descanso"
    continue: "continuar"
    then: "entonces"
    do: "hacer"
    end: "fin"
    function: "función"
    def: "definir"
    self: "yo"
    hero: "héroe"
    this: "esta"

  share_progress_modal:
    blurb: "Estás a fazer grandes progressos! Conta ao teu educador o quanto aprendeste com o CodeCombat."

    play_now: "Jogar Agora"
    im_a_teacher: "Sou um Professor"
    im_a_student: "Sou um Estudante"
    learn_more: "Saber mais"
#    classroom_in_a_box: "A classroom in-a-box for teaching computer science."
#    codecombat_is: "CodeCombat is a platform <strong>for students</strong> to learn computer science while playing through a real game."
#    our_courses: "Our courses have been specifically playtested to <strong>excel in the classroom</strong>, even by teachers with little to no prior programming experience."
