     kindling_name: "불의 정령"
     kindling_description: "불의 정령들은 밤과 낮, 항상 따뜻하게 당신을 지키고 싶어합니다."
     griffin_name: "아기 그리핀 "
-    griffin_description: "사랑스러운 그리핀은 반은 독수리이고 반은 사자입니다.."
+    griffin_description: "사랑스러운 그리핀은 반은 독수리이고 반은 사자입니다."
     raven_name: "레이븐"
     raven_description: "레이븐은 당신의 체력을 채우기 위해 반짝이는 병을 잘 모읍니다."
     mimic_name: "미믹"
     mimic_description: "미믹은 동전을 가져옵니다. 미믹을 동전 위로 이동시켜 골드 수급량을 늘리세요. "
     cougar_name: "쿠거"
-    cougar_description: "쿠거는 Purring Happily Daily에서 박사학위를 받고싶어 합니다. "
+    cougar_description: "쿠거는 Purring Happily Daily에서 박사학위를 받고 싶어합니다. "
     fox_name: "푸른 여우"
-    fox_description: "푸른 여우는 아주 여일하며 흙과 눈을 파는 것을 좋아합니다! "
+    fox_description: "푸른 여우는 아주 영리하며 땅과 눈을 파는 것을 좋아합니다! "
     pugicorn_name: "푸기콘"
     pugicorn_description: "푸기콘은 아주 희귀한 생물이며 마법을 사용할 수 있습니다!"
     wolf_name: "늑대개"
     wolf_description: "늑대개는 사냥, 단체행동, 그리고 숨바꼭질 게임에 탁월합니다! "
-    ball_name: "빨간색 삐걱 거리는 공"
+    ball_name: "빨간색 삐걱거리는 공"
     ball_description: "ball.squeak()"
-    collect_pets: "영웅을 위한 애완 동물을 모으십시요!"
-    each_pet: "애완 동물마다 독특한 도우미 능력이 있습니다!"
-    upgrade_to_premium: "{{구독자}} 애완 동물을 준비하십시요."
-    play_second_kithmaze: " {{두 번째_kithmaze}}를 실행하여 Wolf Pup의 잠금을 해제하십시요!"
+    collect_pets: "영웅을 위한 펫을 모으십시오!"
+    each_pet: "각각의 펫마다 독특한 도우미 능력이 있습니다!"
+    upgrade_to_premium: "{{subscriber}}가 되어 애완 동물을 준비하십시요."
+    play_second_kithmaze: " {{the_second_kithmaze}}를 플레이하고 아기 늑대의 잠금을 해제하십시오!"
     the_second_kithmaze: "두 번째 Kithmaze"
-    keep_playing: "첫 번째 애완 동물을 계속 찾으세요!"
-    coming_soon: "커밍 쑨"
-    ritic: "강추위" # Ritic Announcement Modal
-    ritic_description: "추위를 발생시켜라. 수없이 많은 세월 동안 켈빈타프 빙하에 갇혔지만, 마침내 자유로 워졌다. 그리고 감옥옥에 있는 그는 오우거들에게 갈 준비가 되었다. "
+    keep_playing: "첫 번째 펫을 발견하기 위해 계속 플레이하세요!"
+    coming_soon: "곧 출시됩니다"
+    ritic: "냉기의 Ritic" # Ritic Announcement Modal
+    ritic_description: "냉기의 Ritic입니다. 켈빈타프 빙하지대에 수 세기 동안 갇혀 있었지만, 마침내 자유로워졌습니다. 그는 자신을 가둔 오우거들에게 복수할 준비가 되었습니다."
     ice_block: "얼음 덩어리"
-    ice_description: "내부에 갇혀있는 것 같습니다…"
-    blink_name: "깜박임"
-    blink_description: "라이트는 사라지고 눈 깜빡 할 사이에 다시 나타나 그림자만 남습니다."
-    shadowStep_name: "그림자 단계"
-    shadowStep_description: "마스터 암살범은 그림자 사이를 걸어다니는 법을 알고 있습니다."
-    tornado_name: "토네이도"
-    tornado_description: "표지가 날 때 리셋 버튼이 있는 것이 좋습니다.."
+    ice_description: "무언가가 내부에 갇혀 있는 것 같습니다…"
+    blink_name: "순간이동"
+    blink_description: "Ritic은 눈 깜빡할 사이에 사라졌다 나타납니다. 그림자 외에는 아무 흔적도 남기지 않죠."
+    shadowStep_name: "그림자 발걸음"
+    shadowStep_description: "달인 암살자는 그림자 사이를 걸어다니는 법을 알고 있습니다."
+    tornado_name: "폭풍"
+    tornado_description: "엄폐물이 날아가 버렸다면 리셋 버튼을 가지고 있는 게 좋겠죠."
     wallOfDarkness_name: "암흑의 벽"
-    wallOfDarkness_description: "눈길을 피하기 위해 그림자 벽 뒤에 숨어 있습니다."
-
-#  avatar_selection:
-#    pick_an_avatar: "Pick an avatar that will represent you as a player"
+    wallOfDarkness_description: "그림자 벽 뒤에 숨어 엿보는 시선을 회피합니다."
+
+  avatar_selection:
+    pick_an_avatar: "당신을 나타낼 아바타를 고르세요."
 
   premium_features:
     get_premium: "코드 컴뱃 프리미엄을 받으세요" # Fit into the banner on the /features page

    compared: "비교하자면"
    conventional: "전통적인 평가 방법과 달리, 게임은 학생들이 지식을 유지하고, 집중하는 것을 잘 도와줍니다."
    perform_at_higher_level: "더 높은 수준의 성취도를 보입니다."
    feedback: "게임은 또한 학생들이 단지 '올바른' 이나 '잘못된' 대답으로 제한되는 대신, 솔루션 경로를 조정하고 개념을 더 전체적으로 이해할 수 있는 실시간 피드백을 제공합니다."
    real_game: "진짜 게임입니다. 진짜 코딩으로 하는 게임이죠."
    great_game: "훌륭한 게임은 단순한 뱃지와 성취 이상의 것으로, 캐릭터의 여정, 잘 디자인된 퍼즐, 그리고 자신감을 가지고 도전을 해결하는 능력을 키워줍니다."
    agency: "CodeCombat은 초급생과 상급생 모두가 적절하고 유효한 코드를 작성할 수 있도록 도와주는 우리의 강력한 타이핑 코드 엔진으로 플레이어들에게 자신감을 주는 게임입니다."
    request_demo_title: "오늘 학생들이 시작할 수 있도록 하세요!"
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    get_started_subtitle: "수업을 준비하고, 학생을 추가하고, 학생들의 컴퓨터 공학 실력 향상을 관찰해보세요."
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