     warrior: "Krijger"
     ranger: "Boogschutter"
     wizard: "Tovenaar"
-#    first_name: "First Name"
-#    last_name: "Last Name"
-#    username: "Username"
+    first_name: "Voornaam"
+    last_name: "Achternaam"
+    username: "Gebruikersnaam"
 
   units:
     second: "seconde"

    school_name: "Schoolnaam en stad"
    optional: "optioneel"
    school_name_placeholder: "Sint-Jan Berchmanscollege, Brussel"
#    or_sign_up_with: "or sign up with"
#    connected_gplus_header: "You've successfully connected with Google+!"
#    connected_gplus_p: "Finish signing up so you can log in with your Google+ account."
#    gplus_exists: "You already have an account associated with Google+!"
#    connected_facebook_header: "You've successfully connected with Facebook!"
#    connected_facebook_p: "Finish signing up so you can log in with your Facebook account."
#    facebook_exists: "You already have an account associated with Facebook!"
#    hey_students: "Students, enter the class code from your teacher."
#    birthday: "Birthday"

  recover:
    recover_account_title: "Herstel Account"

    for_developers: "Voor ontwikkelaars" # Not currently shown on home page.
    or_ipad: "Of download voor iPad"

new_home:
    slogan: "Het meest uitdagende spel om mee te leren programmeren."
    classroom_edition: "Klas versie:"
    learn_to_code: "Leer programmeren:"
    teacher: "Leraar"
    student: "Leerling"
    play_now: "Speel"
    im_a_teacher: "Ik ben een leraar"
    im_a_student: "Ik ben een leerling"
    learn_more: "Lees verder"
    classroom_in_a_box: "Een kant-en-klare digitale klas voor programmeerlessen."
    codecombat_is: "CodeCombat is een platform waarmee leerlingen leren programmeren door het spelen van een spel." # {change}
    our_courses: "Onze lessen zijn specifiek ontwikkeld voor een klasomgeving, zelfs voor leraren zonder programmeerervaring." # {change}
    top_screenshots_hint: "Leerlingen schrijven code en zien direct het resultaat van de verandering."
    designed_with: "Gemaakt voor leraren"
    real_code: "Echte, getypte code"
    from_the_first_level: "vanaf het eerste level"
    getting_students: "Leerlingen zo snel mogelijk echte code laten schrijven is noodzakelijk voor het leren van programmeer syntax en correcte structuur."
    educator_resources: "Lesbrieven voor docenten"
    course_guides: "en ondersteuningsmateriaal"
    teaching_computer_science: "Je hebt geen informatica diploma nodig om te kunnen programmeren, wij verschaffen de materialen waarmee elke docent programmeerles kan geven."
    accessible_to: "Bereikbaar voor"
    everyone: "iedereen"
    democratizing: "Programmeerles toegankelijk maken is onze filosofie. Iedereen moet de kans krijgen om te leren programmeren."
    forgot_learning: "Volgens mij hadden ze niet meer door dat ze eigenlijk bezig waren met leren."
    wanted_to_do: " Ik wilde altijd al leren programmeren, maar op school was hier nooit aandacht voor."
    why_games: "Waarom is spelenderwijs leren belangrijk?"
    games_reward: "Games vergroten de productiviteit."
    encourage: "Gaming is een middel dat interactie, nieuwschierigheid, en trial-and-error aanmoedigt. Een goed spel daagt de speler uit zijn vaardigheden te perfectioneren, wat hetzelfde noodzakelijke proces is waar leerlingen doorheen gaan wanneer zij iets leren."
    excel: "Games helpen bij de"
    struggle: "productiviteit-strijd"
    kind_of_struggle: "het soort worsteling dat uitmondt in een leerproces dat uitdagend is en "
    motivating: "motiveert"
    not_tedious: "niet vervelend."
    gaming_is_good: "Studies geven aan dat speels leren goed is voor de hersenen van kinderen. (En dat klopt!)"
    game_based: "Wanneer spel-gebaseerde leersystemen worden"
    compared: "vergeleken"
    conventional: "met conventionele assessment methodes, is het verschil duidelijk: games zijn beter in het stimuleren van leerlingen bij het onthouden van kennis, concentratie en het"
    perform_at_higher_level: "niveau van hun prestaties."
    feedback: "Games verschaffen directe feedback, wat leerlingen in staat stelt hun oplossingen te verbeteren en zij een holistisch begrip van de concepten krijgen, in plaats van beperkt zijn tot antwoorden als “correct” of “incorrect”."
    real_game: "Een echt spel, wat je speelt met echte programmeertaal."
    great_game: "Een goed spel is meer dan alleen medailles en prestaties - het gaat om een reis, nauwkeurig ontworpen puzzels, en de mogelijkheid om uitdagingen vol zelfvertrouwen aan te pakken."
    agency: "CodeCombat is een game die de mogelijkheid en het zelfvertrouwen geeft om met echte code te werken, wat zowel beginners als gevorderde helpt bij het schrijven van goede, valide code."
    curious: "Nieuwsgierig? Vraag een demo aan en we laten je zien hoe het werkt."
    request_demo_title: "Laat je leerlingen vandaag nog starten!"
    request_demo_subtitle: "Vraag een demo aan en start binnen een uur met programmeerlessen."
    get_started_title: "Maak vandaag nog een klas aan!"
    get_started_subtitle: "Maak een klas aan, voeg je leerlingen toe, en monitor hun vooruitgang."
    create_class: "Of maak een klas aan en ervaar het zelf!"
    teacher_screenshots_hint: "Kinderen schrijven code en zien hun code live uitgevoerd worden."
    request_demo: "Vraag een demo aan"
    create_a_class: "Maak een klas aan"
    setup_a_class: "Maak een klas aan"
    have_an_account: "Heb je al een account?" # {change}
    logged_in_as: "Je bent ingelogd als"
    view_my_classes: "Bekijk mijn klassen"
    computer_science: "Informatica lessen voor alle leeftijden"
    show_me_lesson_time: "Geef geschatte lesduur weer:"
    curriculum: "Totaal aantal lesuren:"
    ffa: "Gratis voor alle leerlingen"
    lesson_time: "Lesduur:"
    coming_soon: "Binnenkort beschikbaar!"
    courses_available_in: "Lessen zijn beschikbaar in JavaScript, Python, en Java (Java is binnenkort beschikbaar!)"
    boast: "Uitdagende raadsels die zowel gamers als fanatieke programmeurs weten te prikkelen."
    winning: "Een gouden combinatie van spel-elementen en programmeerhuiswerk, dat samen zorgt voor kind-vriendelijk en oprecht aangenaam onderwijs."
    run_class: "Alles wat je nodig hebt om vandaag nog programmeerlessen in jouw klas te geven, geen voorkennis vereist."
    teachers: "Docenten!"
    teachers_and_educators: "Docenten & Mentoren"
    class_in_box: "Lees hoe ons digitale lesplatform in uw curriculum past."
    get_started: "Start nu"
    students: "Leerlingen:"
    join_class: "Inschrijven bij Klas"
    role: "Uw rol:"
    student_count: "Aantal leerlingen:"
    start_playing_for_free: "Begin met gratis spelen!"
    students_and_players: "Leerlingen & Spelers"
    goto_classes: "Ga naar mijn klassen"
    educator_wiki: "Leraren wiki"
    view_profile: "Mijn Profiel"
    view_progress: "Bekijk voortgang"
    check_out_wiki: "Bekijk onze nieuwe leraren Wiki"
    want_coco: "Wil je CodeCombat op jouw school?"
    form_select_role: "Selecteer je rol"
    form_select_range: "Selecteer klassengrootte"

  nav:
    play: "Levels" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
