     lua_blurb: "Скриптовый язык для игр."
     io_blurb: "Простой, но непонятный."
     status: "Статус"
-#    hero_type: "Type"
+    hero_type: "Тип"
     weapons: "Оружие"
     weapons_warrior: "Меч - ближний бой, не магический"
     weapons_ranger: "Арбалеты, ружья - дальнобойные, не магические"

    prompt_body: "Хотите еще?"
    prompt_button: "Войти в магазин"
    recovered: "Предыдущие покупки самоцветов восстановлены. Пожалуйста, обновите страницу."
#    price: "x3500 / mo"

  subscribe:
    comparison_blurb: "Отточите свое мастерство багодаря подписке на CodeCombat!"

    violent_2: "Если вы спокойно позволяете своим студентам играть в Angry Birds, вы будете спокойны и с CodeCombat."
    for_girls_title: "А девочкам понравится?"
    for_girls_1: "У нас есть три игровых режима: строительство, загадки и бои. Мы намеренно разработали каждый из режимов так, чтобы быть интересными и для мальчиков и для девочек, и думаем, что уровни со строительством и загадками будут особенно отличать игру от насильственных ААА игр, которые отталкивают игроков-женщин."
    age_recommended_title: "Какой возраст рекомендуется?"
    age_recommended_1: "Рекомендованный минимальный возраст - 9 лет. Тем не менее, дети с 7 лет могут играть на первых уровнях при поддержке взрослых."
    what_cover_title: "Что мы охватываем?"
    what_cover_1: "В первом блоке CodeCombat 27 уровней, которые учат и закрепляют 6 специфичных компьютерных принципов:"
    what_cover_notation_1: "Формальная запись"
    what_cover_notation_2: "- создает понимание важности синтаксиса в программировании."
    what_cover_methods_1: "Вызов методов"
