     py_empty_block: "Leeg $1. Zet 4 spaties voor je coderegels binnen de $2 statement."
     fx_missing_paren: "Als je `$1` wilt aanroepen als een functie, doe dan `()`'s"
     unmatched_token: "Geen bijbehorende `$1`.  Elke openings `$2` heeft een bijbehorende sluitings `$3` nodig."
-#    unterminated_string: "Unterminated string. Add a matching `\"` at the end of your string."
+    unterminated_string: "Niet-afgesloten string. Voeg een overeenkomende `\"` aan het einde van je string toe."
     missing_semicolon: "Missende puntcomma."
     missing_quotes: "Missende aanhalingstekens. Gebruik `$1`"
-#    argument_type: "`$1`'s argument `$2` should have type `$3`, but got `$4`: `$5`."
-#    argument_type2: "`$1`'s argument `$2` should have type `$3`, but got `$4`."
-#    target_a_unit: "Target a unit."
-#    attack_capitalization: "Attack $1, not $2. (Capital letters are important.)"
-#    empty_while: "Empty while statement. Put 4 spaces in front of statements inside the while statement."
-#    line_of_site: "`$1`'s argument `$2` has a problem. Is there an enemy within your line-of-sight yet?"
-#    need_a_after_while: "Need a `$1` after `$2`."
-#    too_much_indentation: "Too much indentation at the beginning of this line."
-#    missing_hero: "Missing `$1` keyword; should be `$2`."
-#    takes_no_arguments: "`$1` takes no arguments."
-#    no_one_named: "There's no one named \"$1\" to target."
-#    separated_by_comma: "Function calls paramaters must be seperated by `,`s"
-#    protected_property: "Can't read protected property: $1"
-#    need_parens_to_call: "If you want to call `$1` as function, you need `()`'s"
-#    expected_an_identifier: "Expected an identifier and instead saw '$1'."
-#    unexpected_identifier: "Unexpected identifier"
-#    unexpected_end_of: "Unexpected end of input"
-#    unnecessary_semicolon: "Unnecessary semicolon."
-#    unexpected_token_expected: "Unexpected token: expected $1 but found $2 while parsing $3"
-#    unexpected_token: "Unexpected token $1"
-#    unexpected_token2: "Unexpected token"
-#    unexpected_number: "Unexpected number"
-#    unexpected: "Unexpected '$1'."
-#    escape_pressed_code: "Escape pressed; code aborted."
-#    target_an_enemy: "Target an enemy by name, like `$1`, not the string `$2`."
-#    target_an_enemy_2: "Target an enemy by name, like $1."
-#    cannot_read_property: "Cannot read property '$1' of undefined"
-#    attempted_to_assign: "Attempted to assign to readonly property."
-#    unexpected_early_end: "Unexpected early end of program."
-#    you_need_a_string: "You need a string to build; one of $1"
-#    unable_to_get_property: "Unable to get property '$1' of undefined or null reference" # TODO: Do we translate undefined/null?
-#    code_never_finished_its: "Code never finished. It's either really slow or has an infinite loop."
-#    unclosed_string: "Unclosed string."
-#    unmatched: "Unmatched '$1'."
-#    error_you_said_achoo: "You said: $1, but the password is: $2. (Capital letters are important.)"
-#    indentation_error_unindent_does: "Indentation Error: unindent does not match any outer indentation level"
-#    indentation_error: "Indentation error."
-#    need_a_on_the: "Need a `:` on the end of the line following `$1`."
-#    attempt_to_call_undefined: "attempt to call '$1' (a nil value)"
-#    unterminated: "Unterminated `$1`"
-#    target_an_enemy_variable: "Target an $1 variable, not the string $2. (Try using $3.)"
-#    error_use_the_variable: "Use the variable name like `$1` instead of a string like `$2`"
-#    indentation_unindent_does_not: "Indentation unindent does not match any outer indentation level"
-#    unclosed_paren_in_function_arguments: "Unclosed $1 in function arguments."
-#    unexpected_end_of_input: "Unexpected end of input"
-#    there_is_no_enemy: "There is no `$1`. Use `$2` first." # Hints start here
-#    try_herofindnearestenemy: "Try `$1`"
-#    there_is_no_function: "There is no function `$1`, but `$2` has a method `$3`."
-#    attacks_argument_enemy_has: "`$1`'s argument `$2` has a problem."
-#    is_there_an_enemy: "Is there an enemy within your line-of-sight yet?"
-#    target_is_null_is: "Target is $1. Is there always a target to attack? (Use $2?)"
-#    hero_has_no_method: "`$1` has no method `$2`."
-#    there_is_a_problem: "There is a problem with your code."
-#    did_you_mean: "Did you mean $1? You do not have an item equipped with that skill."
-#    missing_a_quotation_mark: "Missing a quotation mark. "
-#    missing_var_use_var: "Missing `$1`. Use `$2` to make a new variable."
-#    you_do_not_have: "You do not have an item equipped with the $1 skill."
-#    put_each_command_on: "Put each command on a separate line"
-#    are_you_missing_a: "Are you missing a '$1' after '$2'? "
-#    your_parentheses_must_match: "Your parentheses must match."
+    argument_type: "`$1`'s argument `$2` zou type `$3`moeten hebben, maar kreeg `$4`: `$5`."
+    argument_type2: "`$1`'s argument `$2` zou `$3`moeten hebben, maar kreeg `$4`."
+    target_a_unit: "Doel is een eenheid."
+    attack_capitalization: "Val $1 aan, niet $2. (Hoofdletters zijn belangrijk.)"
+    empty_while: "Lege while statement. Zet 4 spaties vóór statements in de while statement."
+    line_of_site: "`$1`'s argument `$2` heeft een probleem. Is er al een vijand binnen je gezichtsveld?"
+    need_a_after_while: "Er moet een `$1` na `$2`komen."
+    too_much_indentation: "Teveel inspringing aan het begin van deze lijn."
+    missing_hero: " `$1` keyword mist; zou `$2`moeten zijn."
+    takes_no_arguments: "`$1` neemt geen argumenten aan"
+    no_one_named: "Er is niemand genaamd \"$1\" om als doelwit in te stellen."
+    separated_by_comma: "Function calls paramaters moeten gescheiden worden door `,`s"
+    protected_property: "Kan de beschermde inhoud niet lezen: $1"
+    need_parens_to_call: "Als je `$1` als functie wilt instellen, heb je `()`'s nodig"
+    expected_an_identifier: "Verwachtte een identifier and en zag '$1'in plaats daarvan."
+    unexpected_identifier: "Onverwachte identifier"
+    unexpected_end_of: "Onverwacht einde van input"
+    unnecessary_semicolon: "Onnodige puntkomma."
+    unexpected_token_expected: "Onverwacht teken: verwachtte $1 maar vond $2 terwijl $3 ontleed werd"
+    unexpected_token: "Onverwacht teken $1"
+    unexpected_token2: "Onverwacht teken"
+    unexpected_number: "Onverwacht nummer"
+    unexpected: "Onverwacht'$1'."
+    escape_pressed_code: "Escape ingedrukt; code afgebroken."
+    target_an_enemy: "Val een vijand bij zijn naam aan, zoals `$1`, niet de string `$2`."
+    target_an_enemy_2: "Val een vijand bij naam aan, zoals $1."
+    cannot_read_property: "Kan eigenschap '$1' niet lezen of of is onbepaald"
+    attempted_to_assign: "Poging om alleen-lezeneigenschappen toe te wijzen."
+    unexpected_early_end: "Onverwacht vroeg einde van programma."
+    you_need_a_string: "Je hebt een string nodig om te bouwen; één van $1"
+    unable_to_get_property: "Niet mogelijk om eigenschap '$1' te krijgen van ongedefinieerde of null referentie" # TODO: Vertalen we undefined/null?
+    code_never_finished_its: "De code is nooit gestopt. Hij is óf heel langzaam of heeft een oneindige lus (loop)."
+    unclosed_string: "Niet-gesloten string."
+    unmatched: "Niet gematched '$1'."
+    error_you_said_achoo: "Je zei: $1, maar het wachtwoord is: $2. (Hoofdletters zijn belangrijk.)"
+    indentation_error_unindent_does: "Inspringingsfout: inspringing komt niet overeen met enige buitenste inspringniveau"
+    indentation_error: "Inspringingsfout."
+    need_a_on_the: "Heb een `:` nodig aan het einde van de lijn, gevolgd door `$1`."
+    attempt_to_call_undefined: "Poging om '$1' aan te roepen (call) (een nulwaarde)"
+    unterminated: "Onafgesloten `$1`"
+    target_an_enemy_variable: "Target een variabele van $ 1, niet de string $ 2. (Probeer $ 3 te gebruiken.)"
+    error_use_the_variable: "Gebruik de variabele naam zoals `$1` in plaa `$2`"
+    indentation_unindent_does_not: "Inspringing komt niet overeen met enige buitenste inspringniveau"
+    unclosed_paren_in_function_arguments: "Niet-gesloten $1 in functie-argumenten (function arguments)."
+    unexpected_end_of_input: "Onverwacht einde van de input"
+    there_is_no_enemy: "Er is geen `$1`. Gebruik eerst `$2`." # Hints beginnen hier
+    try_herofindnearestenemy: "Probeer `$1`"
+    there_is_no_function: "Er is geen functie `$1`, maar `$2` heeft een methode `$3`."
+    attacks_argument_enemy_has: "`$1`'s argument `$2` heeft een probleem."
+    is_there_an_enemy: "Is er al een vijand in je gezichtsveld?"
+    target_is_null_is: "Doelwit is $1. Is er altijd een doelwit om aan te vallen? (Gebruik $2?)"
+    hero_has_no_method: "`$1` heeft geen methode `$2`."
+    there_is_a_problem: "Er is een probleem met je code."
+    did_you_mean: "Bedoelde je $1? Je hebt geen item uitgerust met die vaardigheid."
+    missing_a_quotation_mark: "Aanhalingsteken mist. "
+    missing_var_use_var: " `$1`mist. Gebruik `$2` om een nieuwe variabele te maken."
+    you_do_not_have: "Je hebt geen item uitgerust met de $1 vaardigheid."
+    put_each_command_on: "Plaats elk commando op een verschillende lijn"
+#    are_you_missing_a: "Mis je een '$1' achter de '$2'? "
+#    your_parentheses_must_match: "Je haakjes moeten overeenkomen."
 
 #  apcsp:
 #    syllabus: "AP CS Principles Syllabus"

    restricted: "(onbeschikbaar in dit level)"
    equip: "Kies"
    unequip: "Verwijder"
#    warrior_only: "Warrior Only"
#    ranger_only: "Ranger Only"
#    wizard_only: "Wizard Only"

  buy_gems:
    few_gems: "Een paar edelstenen"

    email_exists: "Er bestaat al een gebruiker met dit emailadres."
    phone_number: "Telefoonnummer"
    phone_number_help: "Waarop kunnen we je bereiken tijdens kantooruren?"
    primary_role_label: "Uw voornaamste rol"
    role_default: "Selecteer voornaamste rol"
    primary_role_default: "Selecteer rol"
    purchaser_role_default: "Selecteer rol in besluitvorming"
    tech_coordinator: "IT coördinator"
