     shift: "Shift"
     run_code: "현재 코드 실행"
     run_real_time: "실시간 코드 실행"
-#    continue_script: "Continue past current script."
-#    skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
-#    toggle_playback: "Toggle play/pause."
-#    scrub_playback: "Scrub back and forward through time."
-#    single_scrub_playback: "Scrub back and forward through time by a single frame."
-#    scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
-#    toggle_debug: "Toggle debug display."
-#    toggle_grid: "Toggle grid overlay."
-#    toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
-#    beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
-#    maximize_editor: "Maximize/minimize code editor."
+    continue_script: "이미 끝난 현재 스크립트를 진행합니다."
+    skip_scripts: "모든 스킬할 스크립트를 지납니다."
+    toggle_playback: "플레이/일시중지 전환."
+    scrub_playback: "다시 스크럽을 통해 시간을 전달합니다."
+    single_scrub_playback: "다시 스크럽을 통해 단일 프레임으로 시간을 전달합니다."
+    scrub_execution: "현재 주문하는것을 통해 스크럽합니다."
+    toggle_debug: "디버그 화면 전환."
+    toggle_grid: "디버그 오버레이 전환"
+    toggle_pathfinding: "길 찾아주는 오버레이 전환."
+    beautify: "서식을 표준화하여 코드를 아름답게합니다."
+    maximize_editor: "코드 에디터 최대/최소."
 
   community:
     main_title: "코드 컴뱃 커뮤니티"
-#    introduction: "Check out the ways you can get involved below and decide what sounds the most fun. We look forward to working with you!"
-#    level_editor_prefix: "Use the CodeCombat"
-#    level_editor_suffix: "to create and edit levels. Users have created levels for their classes, friends, hackathons, students, and siblings. If create a new level sounds intimidating you can start by forking one of ours!"
-#    thang_editor_prefix: "We call units within the game 'thangs'. Use the"
-#    thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
-#    article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the"
-#    article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime."
-#    find_us: "Find us on these sites"
-#    social_github: "Check out all our code on GitHub"
-#    social_blog: "Read the CodeCombat blog on Sett"
-#    social_discource: "Join the discussion on our Discourse forum"
-#    social_facebook: "Like CodeCombat on Facebook"
-#    social_twitter: "Follow CodeCombat on Twitter"
-#    social_gplus: "Join CodeCombat on Google+"
-#    social_hipchat: "Chat with us in the public CodeCombat Slack channel"
-#    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"
+    introduction: "아래에서 당신이 참여할 수있는 방법을 확인하고 가장 재미있어보이는것을 결정합니다. 우리는 당신과 함께 협력하는것을 기대합니다!"
+    level_editor_prefix: "코드컴뱃을 사용"
+    level_editor_suffix: "만들거나 수정하는 레벨입니다. 사용자들은 자신의 학급, 친구, 해커 톤, 학생, 형제 자매에 대한 수준을 만들어왔습니다. 만약 새로운 레벨 소리를 새로만들겠다면 우리중 하나를 포크해서 시작해도됩니다!"
+    thang_editor_prefix: "우리는 게임 내의 'thangs'을 유닛이라고 부릅니다."
+    thang_editor_suffix: " CodeCombat 소스 작품을 수정하여 사용합니다.유닛들이 발사체를 던지는것을 허용하며, 애니메이션의 방향을 변경하고, 유닛의 타격지점을 변경하거나, 우리의 벡터 스프라이트를 업로드 할 수도 있습니다."
+    article_editor_prefix: "우리의 문서가 틀린것을 보았나요? 자신의 작품에 대한 몇가지 지침을 원하십니까? 체크아웃을 하거나"
+    article_editor_suffix: "코드컴뱃 플레이어를 도와 자신의 플레이 시간을 최대한 활용하게해주십시오."
+    find_us: "이 사이트에서 우리를 찾기"
+    social_github: "GitHub에서 우리의 모든 코드를 체크아웃하기"
+    social_blog: "Sett의 코드컴뱃 블로그 읽기"
+    social_discource: "토론 포럼에서 토론에 참여하기"
+    social_facebook: "Facebook에서 코드컴뱃 좋아요하기"
+    social_twitter: "Twitter에서 코드컴뱃 팔로우하기"
+    social_gplus: "Google+로 코드컴뱃 참여하기"
+    social_hipchat: "공용 코드컴뱃 슬랙 체널에서 우리와 대화하기"
+    contribute_to_the_project: "프로젝트에 기여하기"
 
   clans:
     clan: "클랜"

    new_name: "새로운 클랜 이름"
    new_description: "새로운 클랜 설명"
    make_private: "클랜을 비공개로 만들기"
#    subs_only: "subscribers only"
    create_clan: "새로운 클랜 만들기"
    private_preview: "미리보기"
#    private_clans: "Private Clans"
    public_clans: "공개 클랜들"
    my_clans: "내가 속한 클랜"
    clan_name: "클랜 이름"
    name: "이름"
    chieftain: "클랜장"
#    type: "Type"
    edit_clan_name: "클랜 이름 수정"
    edit_clan_description: "클랜 설명 수정"
    edit_name: "이름 변경"

    about: "소개"
    contact: "문의"
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    teachers: "선생님"
    careers: "채용"

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