     success: "Úspech!"
     incomplete: "Nekompletné"
     timed_out: "Čas uplynul"
-#    failing: "Failing"
-#    action_timeline: "Action Timeline"
-#    click_to_select: "Click on a unit to select it."
-#    control_bar_multiplayer: "Multiplayer"
-#    control_bar_join_game: "Join Game"
+    failing: "Zlyhanie"
+    action_timeline: "Časová os"
+    click_to_select: "Vyberte kliknutím."
+    control_bar_multiplayer: "Viac hráčov"
+    control_bar_join_game: "Vstúpiť do hry"
     reload: "Znova"
-#    reload_title: "Reload All Code?"
-#    reload_really: "Are you sure you want to reload this level back to the beginning?"
+    reload_title: "Načítať celý kód odznova?"
+    reload_really: "Naozaj chcete reštartovať túto úroveň od začiatkúu"
     reload_confirm: "Obnoviť všetko"
     victory: "Víťazstvo"
-#    victory_title_prefix: ""
+    victory_title_prefix: ""
     victory_title_suffix: " Kompletné"
-#    victory_sign_up: "Sign Up to Save Progress"
-#    victory_sign_up_poke: "Want to save your code? Create a free account!"
-#    victory_rate_the_level: "Rate the level: " # Only in old-style levels.
-#    victory_return_to_ladder: "Return to Ladder"
+    victory_sign_up: "Přihlásit se pre uloženie progresu"
+    victory_sign_up_poke: "Chceš uložiť svoj kód? Vytvorte si účet zdarma!"
+    victory_rate_the_level: "Ohodnoťte túto úroveň: " # Only in old-style levels.
+    victory_return_to_ladder: "Vrátiť sa na Rebríčky"
     victory_play_continue: "Pokračovať"
     victory_saving_progress: "Stav ukladania"
-#    victory_go_home: "Go Home" # Only in old-style levels.
-#    victory_review: "Tell us more!" # Only in old-style levels.
-#    victory_hour_of_code_done: "Are You Done?"
-#    victory_hour_of_code_done_yes: "Yes, I'm finished with my Hour of Code™!"
+    victory_go_home: "Návrat Domov" # Only in old-style levels.
+    victory_review: "Povedz nám viac!" # Only in old-style levels.
+    victory_hour_of_code_done: "Skončil si?"
+    victory_hour_of_code_done_yes: "Áno, pre dnešok som skončil™!"
     victory_experience_gained: "Získaných skúseností"
     victory_gems_gained: "Získaných kryštálov"
     guide_title: "Návod"
-#    tome_minion_spells: "Your Minions' Spells" # Only in old-style levels.
-#    tome_read_only_spells: "Read-Only Spells" # Only in old-style levels.
-#    tome_other_units: "Other Units" # Only in old-style levels.
+    tome_minion_spells: "Vaše obľúbené kúzla" # Only in old-style levels.
+    tome_read_only_spells: "Kúzla iba na čítanie" # Only in old-style levels.
+    tome_other_units: "Ostatné jednotky" # Only in old-style levels.
     tome_cast_button_run: "Spustiť"
-#    tome_cast_button_running: "Running"
-#    tome_cast_button_ran: "Ran"
+    tome_cast_button_running: "Prebieha"
+    tome_cast_button_ran: "Spustené"
     tome_submit_button: "Odoslať"
-#    tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
-#    tome_select_method: "Select a Method"
-#    tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos).
-#    tome_select_a_thang: "Select Someone for "
-#    tome_available_spells: "Available Spells"
+    tome_reload_method: "Znovu načítať pôvodný kód pre túto metódu" # Title text for individual method reload button.
+    tome_select_method: "Vybrať metódu"
+    tome_see_all_methods: "Vybrať všetky metódy, ktoré môžu byť upravené" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos).
+    tome_select_a_thang: "Zvoľte niekoho pre "
+    tome_available_spells: "Dostupné kúzla"
     tome_your_skills: "Tvoje schopnosti"
     tome_help: "Pomoc"
-#    tome_current_method: "Current Method"
+    tome_current_method: "Súčasná metóda"
     hud_continue_short: "Pokračovať"
     code_saved: "Kód uložený"
     skip_tutorial: "Preskoč (esc)"
-#    keyboard_shortcuts: "Key Shortcuts"
+    keyboard_shortcuts: "Klávesové skratky"
     loading_ready: "Pripravené!"
     loading_start: "Začať level"
     problem_alert_title: "Oprav svoj kód"

  versions:
    save_version_title: "Ulož novú verziu"
    new_major_version: "Nová primárna verzia"
#    submitting_patch: "Submitting Patch..."
    cla_prefix: "Ak chcete uložiť svoje zmeny, musíte najprv súhlasiť s našou"
#    cla_url: "CLA"
#    cla_suffix: "."
    cla_agree: "SÚHLASÍM"

  contact:

    time_goto: "Choď na:"
    infinite_loop_try_again: "Skús znova"
    infinite_loop_reset_level: "Reštartuj level"
infinite_loop_comment_out: "Zakomentovať môj kód"
    tip_toggle_play: "Prepnite prehrávanie/pauzu pomocou Ctrl+P."
    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ a Ctrl+] pre pretočenie a rychlý presun."
    tip_guide_exists: "Kliknite na sprievodcu v hernom menu (hore na stránke), pre užitočné informácie."
    tip_open_source: "CodeCombat je 100% open source!"
    tip_beta_launch: "CodeCombat spustil svoju beta verziu v Októbri, 2013."
    tip_think_solution: "Myslite na riešenie, nie na problém."
    tip_theory_practice: "Teoreticky nie je žiaden rozdiel medzi teoriou a praxou. Ale v praxi ten rozdiel je. - Yogi Berra"
    tip_error_free: "Sú dva spôsoby ako písať programy bez chýb; iba ten tretí funguje. - Alan Perlis"
    tip_debugging_program: "Pokiaľ je ladenie proces, pri ktorom sa odstraňujú chyby, programovanie musí potom byť proces, ktorým sa chyby pridávajú. - Edsger W. Dijkstra"
    tip_forums: "Choďte na naše fórum a povedzte nám, čo si myslíte!"
    tip_baby_coders: "V budúcnosti budoú i bábätká Arcikúzelníci."
    tip_morale_improves: "Načítánie bude prebiehať, pokiaľ sa nezlepší morálka."
    tip_all_species: "Veríme v rovnaké možnosti učenia sa programovať pre všetky druhy."
    tip_reticulating: "Sieťovanie chrbtíc."
    tip_harry: "Hej kúzelík, "
#    tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
#    tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
#    tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't."
