     student_type_2: " 당신의 클래스와 게임하세요."
     student_type_3: " 아레나에서 경쟁하기."
     student_type_4: "영웅을 선택하세요!"
-    student_type_5: " 클래스 코드가 준비 되어있습니다!"
+    student_type_5: " 클래스 코드가 준비되어 있습니다!"
     signup_as_student: " 학생용 계정 생성."
     individuals_or_parents: " 개인 & 부모 "
-    individual_type: " 클래스를 이용하지않고 이용하실 겨우에는 부모님이 계정을 먼저 만드세요."
-    signup_as_individual: " 개인 계정을 생성 "
+    individual_type: " 클래스 기능을 이용하지 않을 경우에는 계정을 먼저 만들어야 합니다."
+    signup_as_individual: " 개인 계정을 생성하기 "
     enter_class_code: " 클래스 코드를 입력하세요."
     enter_birthdate: " 생일을 입력하세요:"
-    parent_use_birthdate: " 부모님의 생일을 적어주세요."
+    parent_use_birthdate: "학부모님인 경우에는 본인의 생일을 적어주세요."
     ask_teacher_1: " 선생님께 클래스를 물어보세요."
     ask_teacher_2: " 클래스가 없으십니까? 클래스를 만드세요. "
     ask_teacher_3: " 개인 계정 "

    for_teachers_subtitle1: "프로젝트 기반 학습"
    for_teachers_subblurb1: "학생들이 직접 게임과 웹 페이지를 개발하는 프로젝트 기반 과정을 통해 창의성, 문제 해결 및 자신감을 촉진합니다."
    for_teachers_subtitle2: "선생님들을 위한 대시보드"
    for_teachers_subblurb2: "학생의 진행 상황에 대한 데이터를 보고, 교육과정 리소스를 검색하고, 실시간으로 도움을 줄 수 있어 학생 학습 능력을 강화합니다."
    for_teachers_subtitle3: "학생별 평가"
    for_teachers_subblurb3: "강의를 개인화하고 학생들이 형태별 및 종합 평가를 통해 핵심 개념을 이해하도록 합니다."
    for_teachers_subtitle4: "개인별 학습 분배"


  code:
    if: "만약" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
    else: "~아니라면"
    elif: "~아니고 만약"
    while: "~하는 동안 (조건 반복)"
    loop: "반복"
    for: "~동안 (횟수 반복)"
    break: "탈출"
    continue: "계속"
    pass: "아무 것도 안 함"
    return: "반환 (함수를 호출한 곳으로 돌아감)"
    then: "그러면"
    do: "하다"
    end: "마침"
    function: "함수"
    def: "함수 정의"
    var: "변수"
    self: "자신"
    hero: "영웅"
    this: "이것"
    or: "또는"
