 #    parent_email_blurb: "We know you can't wait to learn programming &mdash; we're excited too! Your parents will receive an email with further instructions on how to create an account for you. Email {{email_link}} if you have any questions."
     classroom_not_found: "Det fins ingen klasser med denne klassekoden. Sjekk om du har stavet det riktig eller spør læreren din om hjelp."
     checking: "Sjekker..."
-    account_exists: "Denne emailen er allerede i bruk:"
+    account_exists: "Denne e-post er allerede i bruk:"
     sign_in: "Logg inn"
-    email_good: "Email ser bra ut!"
+    email_good: "E-post ser bra ut!"
     name_taken: "Brukernavnet er allerede tatt! Hva med {{suggestedName}}?"
     name_available: "Brukernavn ledig!"
-    name_is_email: "Du kan ikke ha en email som brukernavn"
+    name_is_email: "Du kan ikke ha en e-post som brukernavn"
     choose_type: "Velg en brukertype:"
     teacher_type_1: "Lær bort programmering med CodeCombat!"
     teacher_type_2: "Sett opp en klasse"

    owned: "Eid" # For items you own
    locked: "Låst"
    available: "Tilgjengelig"
    skills_granted: "Gir Evnene" # Property documentation details
    heroes: "Helter" # Tooltip on hero shop button from /play
    achievements: "Prestasjoner" # Tooltip on achievement list button from /play
    settings: "Innstillinger" # Tooltip on settings button from /play
#    poll: "Poll" # Tooltip on poll button from /play
    next: "Neste" # Go from choose hero to choose inventory before playing a level
    change_hero: "Bytt Helt" # Go back from choose inventory to choose hero
#    change_hero_or_language: "Change Hero or Language"
    buy_gems: "Kjøp Juveler"
#    subscribers_only: "Subscribers Only!"
#    subscribe_unlock: "Subscribe to Unlock!"
#    subscriber_heroes: "Subscribe today to immediately unlock Amara, Hushbaum, and Hattori!"
#    subscriber_gems: "Subscribe today to purchase this hero with gems!"
    anonymous: "Anonym Spiller"
    level_difficulty: "Vanskelighetsgrad: "
    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vi lanserer fem nye nivåer hver uke" # {change}
    awaiting_levels_adventurer: "Registrer deg som Eventyrer"
    awaiting_levels_adventurer_suffix: "for å få spille nye nivåer før alle andre."
    adjust_volume: "Juster lydnivå"
    campaign_multiplayer: "Flerspillerarenaer"

    page_title: "Bidra"
    intro_blurb: "CodeCombat er 100% åpen kildekode! Hundrevis av dedikerte spillere har hjulpet oss å bygge spillet til det det er blitt i dag. Foren deg med oss og bli med og skriv neste kapittel i CodeCombat sin søken etter å lære hele verden koding!" # {change}
    alert_account_message_intro: "Heisann!"
    alert_account_message: "For å abonnere på klasse-e-poster må du være logget inn først."
    archmage_introduction: "En av de beste tingene med å lage spill er at det består av så mye forskjellig. Grafikk, lyd, sanntidsnettverk, sosiale nettverk, og selvfølgelig mange av de vanlige aspektene ved programmering, fra lav-nivå database drift og serveradministrasjon til design og bygging av brukergrensesnitt. Det er mye å gjøre og hvis du er en erfaren utvikler som har lyst til å dykke ned i de tekniske detaljene i CodeCombat, da er dette kanskje klassen for deg. Vi vil veldig gjerne ha din hjelp til å lage det beste programmeringsspillet noensinne."
    class_attributes: "Klasseegenskaper"
    archmage_attribute_1_pref: "Kunnskap om "
