     greetings: "Grüße!"
     learn_p: "Erlerne Python"
     learn_j: "Erlerne JavaScript"
-#    language_cannot_change: "Language cannot be changed once students join a class."
-#    back_classrooms: "Back to my classrooms"
-#    back_courses: "Back to my courses"
+    language_cannot_change: "Die Sprache kann nicht geändert werden sobald ein Schüler der Klasse beigetreten ist."
+    back_classrooms: "Zurück zu meinem Klassenraum"
+    back_courses: "Zurück zu meinen Kursen"
 #    edit_details: "Edit class details"
 #    enrolled_courses: "enrolled in paid courses:"
 #    purchase_enrollments: "Purchase Enrollments"
-#    remove_student: "remove student"
+    remove_student: "Schüler entfernen"
 #    assign: "Assign"
 #    to_assign: "to assign paid courses."
     teacher: "Lehrer"

#    title: "Request a Quote"
#    subtitle: "Get CodeCombat in your classroom, club, school or district!"
#    email_exists: "User exists with this email."
#    phone_number: "Phone number"
#    phone_number_help: "Where can we reach you during the workday?"
#    role_label: "Your role"
#    role_help: "Select your primary role."
#    tech_coordinator: "Technology coordinator"
#    advisor: "Advisor"
#    principal: "Principal"
#    superintendent: "Superintendent"
#    parent: "Parent"
#    organization_label: "Name of School/District"
#    city: "City"
#    state: "State"
#    country: "Country"
#    num_students_help: "How many do you anticipate enrolling in CodeCombat?"
#    education_level_label: "Education Level of Students"
#    education_level_help: "Choose as many as apply."
#    elementary_school: "Elementary School"
#    high_school: "High School"
#    please_explain: "(please explain)"
#    middle_school: "Middle School"
#    college_plus: "College or higher"
#    anything_else: "Anything else we should know?"
#    thanks_header: "Thanks for requesting a quote!"
#    thanks_p: "We'll be in touch soon. Questions? Email us:"
#    thanks_anon: "Login or sign up with your account below to access your two free enrollments (we’ll notify you by email when they have been approved, which usually takes less than 48 hours). As always, the first hour of content is free for an unlimited number of students."
#    thanks_logged_in: "Your two free enrollments are pending approval. We’ll notify you by email when they have been approved (usually within 48 hours). As always, the first hour of content is free for an unlimited number of students."


    teaching_computer_science: "Informatik zu unterrichten benötigt keinen teuren Abschluss, weil wir Tools bereitstellen, die Lehrkräften im Hintergrund helfen."
    accessible_to: "Zugänglich für "
    everyone: "jeden"
    democratizing: "Den Prozess programmieren zu erlernen zu demokratisierien steht im Mittelpunkt unserer Philosophie. Jeder sollte die Möglichkeit haben programmieren zu erlernen."
    forgot_learning: "Ich glaube sie vergessen sogar, dass sie gerade etwas lernen."
    wanted_to_do: " Programmieren ist etwas was ich immer wollte und ich hätte nie gedacht, dass ich es in der Schule lernen könnte."
    why_games: "Warum ist lernen durch Spiele wichtig?"
    games_reward: "Spiele belohnen die produktive Anstrengung."
    encourage: "Spiele sind ein Medium, das Interaktionen, Entdeckungen und Versuch-und-Irrtum fördert. Ein gutes Spiel fordert den Spieler dazu auf Fähigkeiten über die Zeit hinweg zu erwerben, was der selbe entscheidende Prozess ist, durch den Schüler gehen, während sie etwas lernen."
    excel: "Spiele glänzen im belohnen von"
    struggle: "produktiven Anstrengungen"
    kind_of_struggle: ", also den Anstrengungen die in einem Lernen resultieren, dass gewinnbringend und"
    motivating: "motivierend ist"
    not_tedious: "und nicht langweilig."
    gaming_is_good: "Studien legen nahe, dass spielen gut für das kindliche Gehirn ist. (Es ist wahr!)"
    game_based: "Wenn spielbasierte Lernsysteme "
    compared: "verglichen"
    conventional: "werden mit konventionellen Lehrmethoden, ist der Unterschied klar: Spiele sind besser darin den Schülern zu helfen Wissen zu erwerben, sich zu konzentrieren und darin eine" 
    perform_at_higher_level: "höhere Ebene der Leistung zu erreichen."
    feedback: "Spiele bieten außerdem ein Echtzeit Feedback, das den Schülern erlaubt ihre Lösungswege anzupassen und Konzepte ganzheitlich zu verstehen, anstelle nur limitiert zu sein auf  “Korrekt“ oder  “Inkorrekt“ Antworten."
    real_game: "Ein echtes Spiel, gespielt mit echtem programmieren."
    great_game: "In einem guten Spiel geht es um mehr als nur Abzeichen und Erfolge - es geht um die Reise eines Spielers, gut-designte Rätsel, und die Fähigkeit Herausforderungen mit Kraft und Selbsvertrauen anzupacken."
    agency: "CodeCombat ist ein Spiel, das Spielern die Kraft und das Selbstbewusstsein gibt durch unsere robuste Programmiereingabe-Engine, die sowohl Anfänger als auch fortgeschrittenen Schülern dabei hilft richtigen, validen Code zu schreiben."
    curious: "Neugierig? Fragen Sie nach einer Demo und wir werden Ihnen zeigen wie es geht"
    create_class: "Oder erstellen Sie eine Klasse und sehen Sie selbst!"
    request_demo: "Demo anfragen"
    create_a_class: "Erstellen Sie eine Klasse"
    have_an_account: "Haben Sie bereits einen Account?"
    logged_in_as: "Sie sind zurzeit eingeloggt als"
    view_my_classes: "Zeige meine Klassen"
    computer_science: "Informatikkurse für alle Altersgruppen"
    show_me_lesson_time: "Zeig mir die vorgeschlagene Stundenzeit für:"
    curriculum: "Gesamte Lehrstunden:"
    ffa: "Kostenlos für alle Schüler"
    lesson_time: "Lektionszeit:"
    coming_soon: "Coming soon!"
    courses_available_in: "Kurse sind verfügbar in JavaScript, Python, und Java (coming soon!)"
    boast: "Bietet Rätsel die komplex genug sind um Spieler und Programmiere zu faszinieren."
    winning: "Eine gewinnbringende Kombination aus RPG-Gameplay und Programmierhausaufgaben die aufgeht und kindgerechte Bildung berechtigterweise unterhaltsam macht."
    run_class: "Alles was man braucht um einen Informatikkurs in der Schule zu geben, ohne dass man Hintergrundwissen braucht."

  nav:
    play: "Spielen" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
