     tip_brute_force: "V případě pochybností, použijte brute force. - Ken Thompson"
     tip_extrapolation: "Jsou jenom dva druhy lidí: ti, kteří mohou extrapolovat z nekompletních dat..."
     tip_superpower: "Kódování by se téměř dalo srovnávat se superschopnostmi."
-#    tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds"
-#    tip_no_code: "No code is faster than no code."
-#    tip_code_never_lies: "Code never lies, comments sometimes do. — Ron Jeffries"
-#    tip_reusable_software: "Before software can be reusable it first has to be usable."
-#    tip_optimization_operator: "Every language has an optimization operator. In most languages that operator is ‘//’"
-#    tip_lines_of_code: "Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates"
-#    tip_source_code: "I want to change the world but they would not give me the source code."
-#    tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann"
-#    tip_move_forward: "Whatever you do, keep moving forward. - Martin Luther King Jr."
+    tip_control_destiny: "V opravdovém open source máte právo řídit svůj osud. - Linus Torvalds"
+    tip_no_code: "Žádný kód není rychlejší než žádný kód."
+    tip_code_never_lies: "Kód nikdy nelže, komentáře někdy ano. — Ron Jeffries"
+    tip_reusable_software: "Předtím, než může být software znovu použitelný, musí být nejprve použitelný."
+    tip_optimization_operator: "Každý jazyk má své optimalizace. Ve většině jazyku to je \"//\""
+    tip_lines_of_code: "Měření postupu v programování podle počtu řádků je jako měření postupu stavby letadla podle váhy. — Bill Gates"
+    tip_source_code: "Chci změnit svět, ale nechtějí mě dát k němu zdrojový kód."
+    tip_javascript_java: "Porovnávat Javu a JavaScript je stejné, jako porovnávat auto a autoritu. - Chris Heilmann"
+    tip_move_forward: "Ať už děláš cokoliv, vždy jdi dopředu. - Martin Luther King Jr."
 
   game_menu:
     inventory_tab: "Inventář"

    hard: "Těžké"
    player: "Hráč"
    player_level: "Úroveň" # Like player level 5, not like level: Dungeons of Kithgard
#    warrior: "Warrior"
#    ranger: "Ranger"
#    wizard: "Wizard"

  units:
    second: "sekunda"

    revert: "Vrátit"
    revert_models: "Vrátit modely"
    pick_a_terrain: "Vybrat terén"
    dungeon: "Dungeon"
    indoor: "Úkryt"
    desert: "Poušť"
    grassy: "Travnatý"
    small: "Malý"
    large: "Velký"
    fork_title: "Forkovat novou verzi"
    fork_creating: "Vytváření Forku..."
    generate_terrain: "Generování terénu"
