     cs2: "Computer Science 2"
     cs3: "Computer Science 3"
     cs4: "Computer Science 4"
-#    cs5: "Computer Science 5"
+    cs5: "Computer Science 5"
     cs1_syntax_python: "Cursus 1 Python Syntax Gids"
     cs1_syntax_python_desc: "Spiekbriefje met verwijzingen naar vaakgebruikte Python syntax die leerlingen zullen leren in de Computer Science Introductie."
     cs1_syntax_javascript: "Cursus 1 JavaScript Syntax Gids"

    gd1: "Game Ontwikkeling 1"
    gd1_guide: "Game Ontwikkeling 1 - Project Gids"
    gd1_guide_desc: "Gebruik dit om je studenten te begeleiden bij het maken van hun eerste deelbare spel in 5 dagen."
#    gd1_rubric: "Game Development 1 - Project Rubric"
#    gd1_rubric_desc: "Use this rubric to assess student projects at the end of Game Development 1."
#    gd2: "Game Development 2"
#    gd2_curriculum: "Game Development 2 - Curriculum Guide"
#    gd2_curriculum_desc: "Lesson plans for Game Development 2."
    wd1: "Web Ontwikkeling 1"
    wd1_headlines: "Titels & Koppen Activiteit"
    wd1_headlines_example: "Bekijk voorbeeld-oplossing"

    choose_course: "Kies Cursus"
    choose_instructions: "Selecteer een cursus uit de dropdown die je wilt toewijzen en klik dan op “Toewijzen aan geselecteerde leerlingen”."
    push_projects: "We raden aan om Web Ontwikkeling 1 of Game Ontwikkeling 1 toe te wijzen nadat leerlingen klaar zijn met Introductie tot Computer Wetenschap! Zie onze {{resource_hub}} voor meer details over deze cursussen."
    teacher_quest: "Zoektocht van Docenten naar Succes"
    quests_complete: "Zoektocht afgerond"
    teacher_quest_create_classroom: "Maak klas aan"
    teacher_quest_add_students: "Voeg studenten toe"
    teacher_quest_teach_methods: "Help je studenten om de methode `call methods` te leren."
    teacher_quest_teach_methods_step1: "Krijg 75% van in ieder geval één klas door het eerste level, __Kerkers van Kithgard__"
    teacher_quest_teach_methods_step2: "Print de [Snelle Startgids voor Studenten](http://files.codecombat.com/docs/resources/StudentQuickStartGuide.pdf) in de Resource Hub."
    teacher_quest_teach_strings: "Trek niet aan de touwtjes van je studenten, leer ze `strings`."
    teacher_quest_teach_strings_step1: "Zorg dat 75% van je studenten heelhuids door __True Names__ heen komen!"
#    teacher_quest_teach_strings_step2: "Gebruik de Docent Level Selector op [Course Guides](/teachers/courses) pagina om __True Names__ vooraf te bekijken."
#    teacher_quest_teach_loops: "Laat je studenten hard lopen om `loops` aan te leren."
#    teacher_quest_teach_loops_step1: "Zorg dat tenminste 75% van één klas door __Fire Dancing__ heen komt."
#    teacher_quest_teach_loops_step2: "Gebruik de __Loops Activity__ in de [CS1 Curriculum guide](/teachers/resources/cs1) om dit concept te versterken."
#    teacher_quest_teach_variables: "Varieer met `variables`."
#    teacher_quest_teach_variables_step1: "Zorg dat tenminste 75% van één klas door __Known Enemy__heen komt."
#    teacher_quest_teach_variables_step2: "Moedig samenwerking aan door [Pair Programming Activity](/teachers/resources/pair-programming)."
#    teacher_quest_kithgard_gates_100: "Ontsnap de Kithgard Bruggen met je klas."
#    teacher_quest_kithgard_gates_100_step1: "Zorg dat tenminste 75% van één klas door __Kithgard Gates__heen komt."
#    teacher_quest_kithgard_gates_100_step2: "Begeleid studenten om door moeilijke problemen heen te komen door de [Engineering Cycle Worksheet](http://files.codecombat.com/docs/resources/EngineeringCycleWorksheet.pdf) te gebruiken."
#    teacher_quest_wakka_maul_100: "Bereid je voor op een duel in Wakka Maul."
#    teacher_quest_wakka_maul_100_step1: "Zorg dat tenminste 75% van één klas door__Wakka Maul__heen komt."
#    teacher_quest_wakka_maul_100_step2: "Bekijk de [Arena Guide](/teachers/resources/arenas) in de [Resource Hub](/teachers/resources) voor tips hoe je een succesvolle dag in de arena hebt."
#    teacher_quest_reach_gamedev: "Ontdek nieuwe werelden!"
#    teacher_quest_reach_gamedev_step1: "[Get licenses](/teachers/licenses) zodat je studenten nieuwe werelden kunnen ontdekken zoals Game Ontwikkeling en Web Ontwikkeling!"
#    teacher_quest_done: "Wil je dat je studenten zelfs nog meer code leren? Zoek contact met onze [school specialists](mailto:schools@codecombat.com) vandaag!"
#    teacher_quest_keep_going: "Ga zo door! Dit is wat je hierna kunt doen:"
#    teacher_quest_more: "Bekijk alle quests (zoektochten)"
#    teacher_quest_less: "Bekijk minder quests (zoektochten)"
#    refresh_to_update: "(ververs de pagina om updates te zien)"
#    view_project_gallery: "Bekijk Projectgalerij"

  share_licenses:
    share_licenses: "Deel licenties"
    shared_by: "Gedeeld door:"
    add_teacher_label: "Vul het juiste emailadres van de docent in:"
    add_teacher_button: "Voeg Docent toe"
    subheader: "Je kunt je eigen licenties beschikbaar maken voor andere docenten in je organisatie. Elke licentie kan maar door één student tegelijk gebruikt worden."
    teacher_not_found: "Docent niet gevonden. Zorg ervoor dat deze docent al een Docentenaccount heeft aangemaakt."
    teacher_not_valid: "Dit is geen geldig Docentenaccount. Alleen docenten met een account kunnen licenties delen."
    already_shared: "Je hebt deze licenties al met deze docent gedeeld."
    teachers_using_these: "Docenten die beschikking hebben over de licenties:"
    footer: "Wanneer docenten licenties intrekken van studenten, kunnen de licenties weer gebruikt worden door andere docenten die beschikking hebben over de licenties."
    you: "(jij)"
    one_license_used: "(1 licentie gebruikt)"
    licenses_used: "(__licensesUsed__ licenties gebruikt)"
    more_info: "Meer info"

  sharing:
    game: "Spel"
