 
   options:
     general_options: "Opções Gerais"
-#    volume_label: "Volume"
+    volume_label: "Volume"
     music_label: "Música"
     music_description: "Ative ou desative a música de fundo."
     autorun_label: "Executar Automaticamente"

    grassy: "Com Relva"
    fork_title: "Bifurcar Nova Versão"
    fork_creating: "A Criar Bifurcação..."
#    generate_terrain: "Generate Terrain"
    more: "Mais"
    wiki: "Wiki"
    live_chat: "Chat Ao Vivo"


  about:
    why_codecombat: "Porquê o CodeCombat?"
    why_paragraph_1: "Se quer aprender a programar, não precisa de aulas. Precisa sim de escrever muito código e passar um bom bocado enquanto o faz."
    why_paragraph_2_prefix: "Afinal, é sobre isso que é a programação. Tem de ser divertida. Não divertida do género"
    why_paragraph_2_italic: "yay uma medalha"
    why_paragraph_2_center: "mas sim divertida do género"
    why_paragraph_2_italic_caps: "NÃO MÃE, TENHO DE ACABAR O NÍVEL!"
    why_paragraph_2_suffix: "É por isso que o CodeCombat é um jogo multijogador, e não um jogo que não passa de um curso com lições. Nós não vamos parar enquanto não puder parar--mas desta vez, isso é uma coisa boa."
    why_paragraph_3: "Se vai ficar viciado em algum jogo, vicie-se neste e torne-se num dos feiticeiros da idade da tecnologia."
#    press_title: "Bloggers/Press"
#    press_paragraph_1_prefix: "Want to write about us? Feel free to download and use all of the resources included in our"
#    press_paragraph_1_link: "press packet"
#    press_paragraph_1_suffix: ". All logos and images may be used without contacting us directly."
    team: "Equipa"
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