     tournament_rules: "锦标赛规则"
     tournament_blurb: "写代码，收金币，建军队，碎敌军，赢奖品，以及在我们奖励多达$40,000的Greed tournament里升级您的事业！ 快去查阅详情！"
     tournament_blurb_criss_cross: "赢得竞拍，建造道路，智胜对手，夺取宝石，在纵横交错锦标赛中完成生涯晋级! 现在就查看详情！"
-    tournament_blurb_zero_sum: "在红方法师和蓝方法师的山峰对决中, 同时在收集金币和战术上发挥你的代码创造力. 竞赛在3月27日开始, 在4月6日(星期一)的下午5点(PDT 太平洋时区)结束. 为乐趣和荣耀竞赛吧! 浏览了解更多"
+    tournament_blurb_zero_sum: "在红方法师和蓝方法师的山峰对决中, 同时在收集金币和战术上发挥你的代码创造力。竞赛在3月27日开始, 在4月6日(星期一)的下午5点(PDT 太平洋时区)结束。为乐趣和荣耀竞赛吧! 浏览了解更多"
     tournament_blurb_ace_of_coders: "我的主场我主宰，在天寒地冻的冰原上和自己的镜像大战一场吧！本次比赛将由9月16日星期三开办到10月14日下午5点PDT。详情请查看"
     tournament_blurb_blog: "关注我们的博客"
     rules: "规则"

    latest_achievement: "最新成就"
    playtime: "游戏时间"
    last_played: "最后玩了"
    leagues_explanation: "在部落里与其他成员组成联盟一起参加下面的多人竞技场."

#  courses:
#    course: "Course"

    art_other: "所有制作关卡时公开的，不是代码的创造性产品。"
    art_access: "目前还没有简便通用的下载素材的方式。一般来讲，从网站上使用的URL下载，或者联系我们寻找帮助。当然您也可以帮我们扩展网站，让这些资源更容易下载。"
    art_paragraph_1: "关于署名，请说明并在使用处附近，或对媒体形式来说合适的地方提供一个CodeCombat.com 的链接。举例："
    use_list_1: "如果是用在电影里或者其他游戏里，请在制作人员表中加入CodeCombat.com。"
    use_list_2: "如果用在网站上，将链接在使用的地方附近，比如图片下面，或者一个您放置其他 Creative Commons 署名和开源软件协议的专门页面。如果您的内容明确提到关于CodeCombat，那您就不需要额外署名。"
    art_paragraph_2: "如果您使用的内容不是由CodeCombat制作，而是由CodeCombat.com 上其他的用户制作的，那您应该给他们署名。如果相应资源的页面上有署名指示，那您应该遵循那些指示。"
    rights_title: "版权所有"
