 #    real_game: "A real game, played with real coding."
 #    great_game: "A great game is more than just badges and achievements - it’s about a player’s journey, well-designed puzzles, and the ability to tackle challenges with agency and confidence."
 #    agency: "CodeCombat is a game that gives players that agency and confidence with our robust typed code engine, which helps beginner and advanced students alike write proper, valid code."
-#    request_demo_title: "Get your students started today!"
-#    request_demo_subtitle: "Request a demo and get your students started in less than an hour."
-#    get_started_title: "Set up your class today"
-#    get_started_subtitle: "Set up a class, add your students, and monitor their progress as they learn computer science."
-#    request_demo: "Request a Demo"
-#    setup_a_class: "Set Up a Class"
-#    have_an_account: "Have an account?"
-#    logged_in_as: "You are currently logged in as"
+    request_demo_title: "오늘 학생들이 시작할 수 있도록 하세요!"
+    request_demo_subtitle: "학생들이 한시간 이내에 시작할 수 있도록 데모를 요청하세요."
+    get_started_title: "오늘 수업을 준비해보세요"
+    get_started_subtitle: "수업을 준비하고, 학생을 추가하고, 학생들의 컴퓨터 공학 실력 향상을 관찰해보세요."
+    request_demo: "데모 요청하기"
+    setup_a_class: "수업 준비하기"
+    have_an_account: "계정이 있으십니까?"
+    logged_in_as: "당신은 다음 계정으로 로그인되어있습니다."
 #    computer_science: "Our self-paced courses cover basic syntax to advanced concepts"
-#    ffa: "Free for all students"
+    ffa: "모든 학생들에게 무료"
 #    coming_soon: "More coming soon!"
 #    courses_available_in: "Courses are available in JavaScript and Python. Web Development courses utilize HTML, CSS, and jQuery."
 #    boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
 #    winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
-#    run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."
-#    goto_classes: "Go to My Classes"
+    run_class: "당신이 해야할 일은 오늘 학교에서 컴퓨터공학수업을 실행하는 것입니다. 어떠한 컴퓨터공학 배경지식도 필요하지 않습니다."
+    goto_classes: "내 수업들 바로가기"
     view_profile: "내 프로필 보기"
     view_progress: "진행 상황 보기"
 #    go_to_courses: "Go to My Courses"
     want_coco: "학교에서 코드컴뱃을 해 보고 싶나요?"
-
-  nav:
+ 
+ nav:
     map: "맵"
     play: "레벨" # The top nav bar entry where players choose which levels to play
     community: "커뮤니티"

#    excel: "Games excel at rewarding"
#    struggle: "productive struggle"
#    kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
#    motivating: "motivating"
#    not_tedious: "not tedious."
#    gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
#    game_based: "When game-based learning systems are"
#    compared: "compared"

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    page_title: "공헌"
    intro_blurb: "코드 컴뱃은 오픈소스 커뮤니티의 일부입니다! 수백명의 플레이어들이 저희들을 도와서 게임을 완성시켰습니다. 저희와 함께 코드 컴뱃의 새로운 코드를 가르칩시다!"
    alert_account_message_intro: "안녕하세요!"
    alert_account_message: "이메일 구독을 위해서 먼저 로그인이 필요합니다."
    archmage_introduction: "게임 개발 과정 중에서 가장 흥미로운 점은 다양한 요소들을 조합한다는 것입니다. 그래픽, 사운드, 실시간 네트워킹, 소셜 네트워킹, 그리고 당연히도 프로그래밍의 각 분야, 예를 들면 기초 데이터 베이스 관리, 서버 관리, 유저 인터페이스 등등. 만약에 프로그래밍에 경험이 풍부하시다면 이 직업을 선택하는 것이 좋습니다. 세계 최고의 코딩 게임을 위해 함께 노력합시다."
    class_attributes: "직업 설명"
    archmage_attribute_1_pref: "충분한 이해도"
    archmage_attribute_1_suf: ", 혹은 높은 학구열. 우리의 대부분 코드는 이 언어로 코딩 되었습니다. 만약 Ruby 혹은 Python에 익숙하다면 별다른 어려움을 겪지 않을겁니다. 근본적으로 JavaScript이지만, 보다 편한 문법을 사용합니다."
    archmage_attribute_2: "약간의 프로그래밍 경험 밖에 없지만 열정을 가졌다면, 역시 우리의 도움을 받을 수 있습니다. 하지만 코딩 훈련에 과대한 시간을 소모할 수 없다는 점은 양해하시기 바랍니다."
    how_to_join: "참여 방법"
    join_desc_1: "누구나 참여 가능합니다!"
    join_desc_2: "먼저 아래 내용을 확인하시고 박스에서 아크메이지를 체크하세요. 그리고 최신 뉴스를 이메일로도 받을 수 있습니다. 더 나아가 우리의 프로젝트에 더 깊이 관여하고 싶은 생각이 들었나요?"
    join_desc_3: "저희를 연락하세요."
    join_desc_4: "그러면 같이 이야기를 나눕시다!"
    join_url_email: "이메일 보내기"
    join_url_slack: "공공 Slack 채널"
    archmage_subscribe_desc: "새로운 코딩 관련 기회와 공고를 이메일을 통해 받아보세요."
    artisan_introduction_pref: "저희는 게임의 새로운 스테이지를 만들어야합니다! 플레이어들은 새로운 컨텐츠를 위해 아우성을 지릅니다. 하지만 우리 만의 힘으로는 많은 요구를 충족시킬 수 없습니다. 아직은 1 스테이지 밖에 구현 안 된 상황입니다. 우리의 에디터는 겨우 기본 기능 만을 구현시킨 상태라서 저희마저 잘 사용하지 않는답니다. 때문에 사용 시 주의를 요합니다.만약 스테이지 설계 영감이 떠올랐다면, 아무리 간단한 내용이라도"
    artisan_introduction_suf: "해당 직업에 도전해보는 것을 강력히 추천합니다."
#    artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
#    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
#    artisan_attribute_3: "For the time being, endurance en par with an Adventurer. Our Level Editor is super preliminary and frustrating to use. You have been warned!"
