     years: "년"
 
   play_level:
-#    back_to_map: "Back to Map"
+    back_to_map: "전체맵으로"
 #    directions: "Directions"
 #    edit_level: "Edit Level"
 #    keep_learning: "Keep Learning"
 #    explore_codecombat: "Explore CodeCombat"
 #    finished_hoc: "I'm finished with my Hour of Code"
 #    get_certificate: "Get your certificate!"
-#    level_complete: "Level Complete"
+    level_complete: "수행 완료"
     completed_level: "완료된 레벨:"
     course: "코스:"
     done: "완료"

    tome_reload_method: "이 방법에 대한 원래의 코드를 다시불러오기" # {change}
    tome_available_spells: "사용 가능한 마법"
    tome_your_skills: "당신의 스킬"
#    hints: "Hints"
#    hints_title: "Hint {{number}}"
    code_saved: "코드가 저장됨"
    skip_tutorial: "넘기기 (esc)"
    keyboard_shortcuts: "단축키"
    loading_start: "레벨 시작"
    problem_alert_title: "코드를 수정하세요"
    time_current: "현재:"
    time_total: "최대:"

    victory_gems_gained: "획득한 젬"
    victory_new_item: "새로운 아이템"
#    victory_new_hero: "New Hero"
    victory_viking_code_school: "놀랍습니다, 당신은 그냥 이기기 힘든 수준이었습니다! 이미 소프트웨어 개발자가 아닌 경우, 당신은 비이킹 코드 학교에서 빠르게 이해할것입니다, 당신이 다음 레벨에서 자신의 능력을 14주 동안 전문 웹 개발자가 될 수있는 곳입니다."
    victory_become_a_viking: "바이킹이 되세요"
#    victory_no_progress_for_teachers: "Progress is not saved for teachers. But, you can add a student account to your classroom for yourself."
    tome_cast_button_run: "실행"
