     blocks: "ブロックパワー" # As in "this shield blocks this much damage"
     backstab: "バックスタブ" # As in "this dagger does this much backstab damage"
     skills: "スキル"
-#    attack_1: "Deals"
-#    attack_2: "of listed"
-#    attack_3: "weapon damage."
-#    health_1: "Gains"
-#    health_2: "of listed"
-#    health_3: "armor health."
-#    speed_1: "Moves at"
-#    speed_2: "meters per second."
+    attack_1: "取引"
+    attack_2: "リスト"
+    attack_3: "武器攻撃力"
+    health_1: "収益"
+    health_2: "リスト"
+    health_3: "防具防御力"
+    speed_1: "移動速度"
+    speed_2: "メートル/秒"
     available_for_purchase: "購入可能" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
     level_to_unlock: "アンロックレベル：" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
     restricted_to_certain_heroes: "特定のヒーローのみ、このレベルをプレイする事が出来ます。"

    no_multiplayer: "まだマルチプレイヤーのゲームをプレイしていません。"
    no_achievements: "まだアーカイブはありません。"
    favorite_prefix: "お気に入りの言語は "
#    favorite_postfix: "."
#    not_member_of_clans: "Not a member of any clans yet."

#  achievements:
#    last_earned: "Last Earned"

    social_hipchat: "公開されている CodeCombat の HipChat ルームで私たちとチャットする"
    contribute_to_the_project: "プロジェクトに貢献する"

  clans:
    clan: "クラン"
    clans: "クラン"
    new_name: "新規クラン名"
    new_description: "新規クラン紹介文"
    make_private: "クランをプライベートにする"
    subs_only: "課金者限定"
    create_clan: "新規クラン作成"
    private_preview: "プレビュー"
    public_clans: "公開クラン"
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    name: "名前"
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    edit_clan_name: "クラン名の編集"
    edit_clan_description: "クランの紹介文の編集"
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    edit_description: "紹介文の編集"
    private: "(プライベート)"
    summary: "概要"
    average_level: "平均レベル"
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    delete_clan: "クランの削除"
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    invite_2: "*このリンクを送信してクランに招待してください。"
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    latest_achievement: "最新業績"
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  classes:
    archmage_title: "アークメイジ"
