     sub_includes_4: "Support email premium"
     sub_includes_5: "7 nouveaux héros avec des capacités uniques à maitriser"
     sub_includes_6: "3500 gemmes bonus chaque mois"
-#    sub_includes_7: "Private Clans"
-#    monitor_progress_title: "How do I monitor student progress?"
-#    monitor_progress_1: "Student progress can be monitored by creating a"
-#    monitor_progress_2: "for your class."
-#    monitor_progress_3: "To add a student, send them the invite link for your Clan, which is on the"
-#    monitor_progress_4: "page."
-#    monitor_progress_5: "After they join, you will see a summary of the student's progress on your Clan's page."
-#    private_clans_1: "Private Clans provide increased privacy and detailed progress information for each student."
+    sub_includes_7: "Clans Privées"
+    monitor_progress_title: "Comment puis-je faire pour surveiller les progrès des étudiants?"
+    monitor_progress_1: "Le progès des étudiants peut être surveiller en créant un"
+    monitor_progress_2: "pour votre classe"
+    monitor_progress_3: "Pour ajouter un étudiant, envoyer leur le lien contenant une invitation pour votre Clan"
+    monitor_progress_4: "page."
+    monitor_progress_5: "After they join, you will see a summary of the student's progress on your Clan's page."
+    private_clans_1: "Private Clans provide increased privacy and detailed progress information for each student."
     private_clans_2: "Pour créer un Clan privé, veuillez vous référer à la boîte à cocher 'Faire un clan privé' pendant la création du clan."
     private_clans_3: "."
     who_for_title: "A qui CodeCombat est t-il destiné ?"

    blocks: "Absorbe" # As in "this shield blocks this much damage"
    backstab: "Poignardé" # As in "this dagger does this much backstab damage"
    skills: "Compétences"
#    attack_1: "Deals"
#    attack_2: "of listed"
#    attack_3: "weapon damage."
#    health_1: "Gains"
#    health_2: "of listed"
#    health_3: "armor health."
#    speed_1: "Moves at"
#    speed_2: "meters per second."
    available_for_purchase: "Disponible à l'achat" # Shows up when you have unlocked, but not purchased, a hero in the hero store
    level_to_unlock: "Niveau à débloquer :" # Label for which level you have to beat to unlock a particular hero (click a locked hero in the store to see)
    restricted_to_certain_heroes: "Seulement certains héros peuvent jouer ce niveau."

    intro_1: "CodeCombat est un jeu en ligne qui enseigne la programmation. Les élèves écrivent du code dans de vrais langages de programmation."
    intro_2: "Aucune expérience requise !"
    free_title: "Combien cela coûte-t-il ?"
    cost_china: "CodeCombat en Chine est gratuit pour les cinq premiers niveaux,après le jeu coûte 9.99$ US par mois pour avoir un accès aux autres 140+ niveaux sur les serveurs exlcusifs chinois"
    free_1: "La version de base de CodeCombat est gratuite ! Il y a 70+ niveaux gratuits qui couvrent chaque concepts." # {change}
    free_2: "Un abonnement mensuel fournit l'accès à des vidéos de tutoriels ainsi qu'à des niveaux d'entraînement supplémentaires."
    teacher_subs_title: "Les enseignants reçoivent un abonnement gratuit !"
