     lg_title: "Últimos Jogos"
 #    clas: "CLAs"
 
-#  community:
-#    level_editor: "Level Editor"
-#    main_title: "CodeCombat Community"
-#    facebook: "Facebook"
-#    twitter: "Twitter"
-#    gplus: "Google+"
+  community:
+    level_editor: "Editor de Níveis"
+    main_title: "Comunidade do CodeCombat"
+    facebook: "Facebook"
+    twitter: "Twitter"
+    gplus: "Google+"
 
   editor:
-    main_title: "Editores para CodeCombat"
-    main_description: "Constrói os teus níveis, campanhas, unidades e conteúdo educacional. Nós fornecemos todas as ferramentas que precisas!"
+    main_title: "Editores do CodeCombat"
+    main_description: "Construa os seus próprios níveis, campanhas, unidades e conteúdo educacional. Nós fornecemos todas as ferramentas de que precisa!"
     article_title: "Editor de Artigos"
-    article_description: "Escreve artigos que dêem aos jogadores uma visão geral dos conceitos de programação que podem ser usados nos mais diversos níveis e campanhas."
-    thang_title: "Editor de Thang"
-    thang_description: "Constrói unidades, definindo a sua logica, visual e audio por defeito. De momento só é suportado 'importing Flash exported vector graphics'."
-    level_title: "Editor de níveis"
-    level_description: "Inclui ferramentas para a criação de scripts, upload de áudio, e construção de lógica personalizada para criar todos os tipos de níveis. Tudo o que nós usamos!"
-#    achievement_title: "Achievement Editor"
-#    got_questions: "Questions about using the CodeCombat editors?"
-    contact_us: "contacta-nos!"
-    hipchat_prefix: "Podes encontrar-nos no nosso"
-    hipchat_url: "canal HipChat."
+    article_description: "Escreva artigos que deem aos jogadores visões gerais de conceitos da programação, que podem ser usados numa variedade de níveis e campanhas."
+    thang_title: "Editor de Thangs"
+    thang_description: "Construa unidades, definindo a lógica, o visual e o áudio delas. De momento só é suportada a importação de visuais vetoriais exportados do Flash."
+    level_title: "Editor de Níveis"
+    level_description: "Inclui as ferramentas para criar scripts, importar áudio e construir lógica personalizada para criar todos os tipos de níveis. Tudo o que nós usamos!"
+    achievement_title: "Editor de Conquistas"
+    got_questions: "Questões sobre o uso dos editores do CodeCombat?"
+    contact_us: "Contacte-nos!"
+    hipchat_prefix: "Pode também encontrar-nos na nossa"
+    hipchat_url: "sala HipChat."
 #    back: "Back"
     revert: "Reverter"
     revert_models: "Reverter Modelos"
-#    pick_a_terrain: "Pick A Terrain"
-#    small: "Small"
-#    grassy: "Grassy"
+    pick_a_terrain: "Escolha Um Terreno"
+    small: "Pequeno"
+    grassy: "Com Relva"
 #    fork_title: "Fork New Version"
 #    fork_creating: "Creating Fork..."
 #    randomize: "Randomize"

#    counselor_join_desc: "tell us a little about yourself, what you've done and what you'd be interested in doing. We'll put you in our contact list and be in touch when we could use advice (not too often)."
#    more_about_counselor: "Learn More About Becoming a Counselor"
#    changes_auto_save: "Changes are saved automatically when you toggle checkboxes."
#    diligent_scribes: "Our Diligent Scribes:"
#    powerful_archmages: "Our Powerful Archmages:"
#    creative_artisans: "Our Creative Artisans:"
#    brave_adventurers: "Our Brave Adventurers:"
#    translating_diplomats: "Our Translating Diplomats:"
#    helpful_ambassadors: "Our Helpful Ambassadors:"

  classes:
#    archmage_title: "Archmage"
#    archmage_title_description: "(Coder)"
    artisan_title: "Artesão"
    artisan_title_description: "(Construtor de Níveis)"
    adventurer_title: "Aventureiro"

#    new_achievement_title: "Create a New Achievement"
#    new_achievement_title_login: "Log In to Create a New Achievement"
    article_search_title: "Procurar Artigos Aqui"
    thang_search_title: "Procurar Thangs Aqui"
    level_search_title: "Procurar Níveis Aqui"
#    achievement_search_title: "Search Achievements"
#    read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in."

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