     level_tab_settings: "Impostazioni"
     level_tab_components: "Componenti"
     level_tab_systems: "Sistemi"
-#    level_tab_docs: "Documentation"
+    level_tab_docs: "Documentazione"
     level_tab_thangs_title: "Thangs esistenti"
-#    level_tab_thangs_all: "All"
+    level_tab_thangs_all: "Tutti"
     level_tab_thangs_conditions: "Condizioni iniziali"
     level_tab_thangs_add: "Aggiungi thang"
-#    delete: "Delete"
-#    duplicate: "Duplicate"
-#    rotate: "Rotate"
+    delete: "Cancella"
+    duplicate: "Duplica"
+    rotate: "Ruota"
     level_settings_title: "Impostazioni"
     level_component_tab_title: "Componenti esistenti"
     level_component_btn_new: "Crea nuovo componente"

  inventory:
    choose_inventory: "Equipaggiamento"
    equipped_item: "In dotazione"
#    required_purchase_title: "Required"
    available_item: "Disponibile"
    restricted_title: "Vietato"
    should_equip: "(doppio clic per prendere)"

#    rank_no_code: "No New Code to Rank"
    rank_my_game: "Valuta il mio gioco!"
    rank_submitting: "Inviando..."
    rank_submitted: "Inviato per essere valutato"
    rank_failed: "Impossibile valutare"
    rank_being_ranked: "Il Gioco è stato valutato"
#    rank_last_submitted: "submitted "
#    help_simulate: "Help simulate games?"
    code_being_simulated: "Il tuo nuovo codice sarà simulato da altri giocatori per essere valutato. Sarà aggiornato ad ogni nuova partita."
