     victory_experience_gained: "XP Ganho"
     victory_gems_gained: "Gemas Ganhas"
     victory_new_item: "Novo Item"
-#    victory_new_hero: "New Hero"
+    victory_new_hero: "Novo Herói"
 #    victory_viking_code_school: "Holy smokes, that was a hard level you just beat! If you aren't already a software developer, you should be. You just got fast-tracked for acceptance with Viking Code School, where you can take your skills to the next level and become a professional web developer in 14 weeks."
     victory_become_a_viking: "Torna-te um Viking"
     victory_no_progress_for_teachers: "O progresso não é guardado para professores. Mas podes adicionar à tua turma uma conta de estudante para ti."

    elliot_title: "Gestor de Parcerias"
    elliot_blurb: "Leitora de Mentes"
    lisa_title: "Representante do Desenvolvimento de Mercado"
#    sean_title: "Territory Manager"
    retrostyle_title: "Ilustração"
    retrostyle_blurb: "'RetroStyle Games'"
    jose_title: "Música"

#    tip_programming_not_about_computers: "Computer Science is no more about computers than astronomy is about telescopes. - Edsger Dijkstra"
#    tip_mulan: "Believe you can, then you will. - Mulan"

  play_game_dev_level:
    created_by: "Criado por {{name}}"
    how_to_play_title: "Como jogar:"
    how_to_play_1: "Usa o rato para controlares o herói!"
    how_to_play_2: "Clica em qualquer sítio do mapa para te moveres para esse local."
    how_to_play_3: "Clica nos ogres para os atacares."
    restart: "Recomeçar Nível"
    play: "Jogar Nível"
    play_more_codecombat: "Jogar Mais CodeCombat"
    default_student_instructions: "Clica para controlares o teu herói e ganhares o teu jogo!"
    back_to_coding: "Voltar à Programação"

  game_menu:
    inventory_tab: "Inventário"
