     point4: "✓ Cours par projet"
     point5: "✓ Suivi des étudiants"
     point6: "✓ Plans de cours complets"
-#    title: "HOUR OF CODE 2018"
+    title: "HEURE DU CODE 2018"
 #    acronym: "HOC"
 
-#  hoc_2018_interstitial:
+  hoc_2018_interstitial:
 #    welcome: "Welcome to CodeCombat's Hour of Code 2018!"
-#    educator: "I'm an educator"
-#    show_resources: "Show me teacher resources!"
-#    student: "I'm a student"
-#    ready_to_code: "I'm ready to code!"
-
-#  hoc_2018_completion:
-#    congratulations: "Congratulations on completing <b>Code, Play, Share!</b>"
-#    send: "Send your Hour of Code game to friends and family!"
-#    copy: "Copy URL"
-#    get_certificate: "Get a certificate of completion to celebrate with your class!"
-#    get_cert_btn: "Get Certificate"
-#    first_name: "First Name"
-#    last_initial: "Last Initial"
-#    teacher_email: "Teacher's email address"
+    educator: "Je suis un éducateur"
+    show_resources: "Montrez-moi les ressources pédagogiques !"
+    student: "Je suis étudiant"
+    ready_to_code: "Je suis prêt à coder !"
+
+  hoc_2018_completion:
+    congratulations: "Félicitations d'avoir complété  <b>Coder, Jouer, Partager !</b>"
+    send: "Envoyez votre jeu Hour of Code à vos amis et à votre famille !"
+    copy: "Copier l'URL"
+    get_certificate: "Obtenez un certificat d'achèvement pour célébrer avec votre classe !"
+    get_cert_btn: "Obtenir un certificat"
+    first_name: "Prénom"
+    last_initial: "Dernière initiale"
+    teacher_email: "Adresse électronique de l'enseignant(e)"

    send: "Envoyer un courriel"

  hoc_2018:
#    banner: "Happy Computer Science Education Week 2018!"
    page_heading: "Apprenez à vos élèves à construire leur propre jeu d'arcade !" # {change}
#    step_1: "Step 1: Watch Video Overview"
#    step_2: "Step 2: Try it Yourself"
#    step_3: "Step 3: Download Lesson Plan"
#    try_activity: "Try Activity"
    download_pdf: "Télécharger le PDF"
#    teacher_signup_heading: "Turn Hour of Code into a Year of Code"
#    teacher_signup_blurb: "Everything you need to teach computer science, no prior experience needed."
#    teacher_signup_input_blurb: "Get first course free:"
#    teacher_signup_input_placeholder: "Teacher email address"
#    teacher_signup_input_button: "Get CS1 Free"
#    activities_header: "More Hour of Code Activities"
#    activity_label_1: "Escape the Dungeon!"
#    activity_label_2: " Beginner: Build a Game!"
#    activity_label_3: "Advanced: Build an Arcade Game!"
#    activity_button_1: "View Lesson"
    about: "A propos de CodeCombat :" # {change}
    about_copy: "CodeCombat est un programme d'informatique basé sur le jeu pour enseigner le vrai Python et JavaScript. Le programme d'études conforme aux normes de CodeCombat s'articule autour d'un jeu que les élèves adorent. Plus de 12 millions d'étudiants ont appris à coder sur CodeCombat !" # {change}
    point1: "✓ Échafaudés"


  apcsp:
#    syllabus: "AP CS Principles Syllabus"
    syllabus_description: "Utilisez cette ressource pour planifier le programme d'études CodeCombat pour votre cours sur les principes de l'informatique de l'AP."
    computational_thinking_practices: "Pratiques de la pensée computationnelle"
    learning_objectives: "Objectifs d'apprentissage"
    curricular_requirements: "Exigences du programme d'études"
    unit_1: "Unité 1 : Technologie créative"
    unit_1_activity_1: "Activité de l'unité 1 : Examen de la convivialité de la technologie"
    unit_2: "Unité 2 : Pensée computationnelle"
    unit_2_activity_1: "Activité de l'unité 2 : Séquences binaires"
    unit_2_activity_2: "Activité de l'unité 2 : Projet de leçon d'informatique"
    unit_3: "Unité 3 : Algorithmes"
    unit_3_activity_1: "Activité de l'unité 3 : Algorithmes - Guide de l'auto-stoppeur"
    unit_3_activity_2: "Activité de l'unité 3 : Simulation - Prédateurs et proies"
    unit_3_activity_3: "Activité de l'unité 3 : Algorithmes - Conception et programmation de paires"
    unit_4: "Unité 4 : Programmation"
    unit_4_activity_1: "Activité de l'unité 4 : Abstractions"
    unit_4_activity_2: "Activité de l'unité 4 : Recherche et tri"
    unit_4_activity_3: "Activité de l'unité 4 : Refactorisation"
    unit_5: "Unité 5 : L'Internet"
    unit_5_activity_1: "Activité de l'unité 5 : Comment fonctionne Internet"
    unit_5_activity_2: "Activité de l'unité 5 : Simulateur Internet"
    unit_5_activity_3: "Activité de l'unité 5 : Simulation d'une salle de clavardage"
    unit_5_activity_4: "Activité de l'unité 5 : Cybersécurité"
    unit_6: "Unité 6 : Données"
    unit_6_activity_1: "Activité de l'unité 6 : Introduction aux données"
    unit_6_activity_2: "Activité de l'unité 6 : Grandes données"
    unit_6_activity_3: "Activité de l'unité 6 : Compression avec ou sans perte"
    unit_7: "Unité 7 : Impact personnel et mondial"
    unit_7_activity_1: "Activité de l'unité 7 : Impact personnel et mondial"
    unit_7_activity_2: "Activité de l'unité 7 : Le crowdsourcing" # {Change}
    unit_8: "Unité 8 : Tâches de rendement"
    unit_8_description: "Préparez les élèves à la tâche de création en construisant leurs propres jeux et en pratiquant les concepts clés."
    unit_8_activity_1: "Créer la tâche pratique 1: Développement du jeu 1"
