       # 数据填充位置
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+    # 状态
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+      # 模拟数据更新
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+      # 是否在战斗状态
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+    }
   }
 )(window)

        "loyalties": null
        # 疲劳
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        # 刀装位
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      # 最大资源储量
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      # 模拟数据叠加
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    # 刀剑
    sword: {
