     ###########################################################
 
     incrementCycle: ->
+        @cycle++ if (@cycleFlags & F_SKIP) and @oddFrame and @$isRenderingEnabled() # Skipped on odd frames
         @cycle++
         @incementScanline() if @cycle > 340
         @cycleFlags = cycleFlagsTable[@cycle] & scanlineFlagsTable[@scanline] # Update flags for new scanline/cycle


    incrementFrame: ->
        @scanline = 0
        @cycle++ if @oddFrame and @$isRenderingEnabled()
        @oddFrame = not @oddFrame

    ###########################################################


cycleFlagsTable[1]      |= F_VB_END
scanlineFlagsTable[261] |= F_VB_END

cycleFlagsTable[338]    |= F_SKIP
scanlineFlagsTable[261] |= F_SKIP

###########################################################
# Picture processing unit
