   wizard_settings:
     title: "Tovenaar instellingen"
     customize_avatar: "Bewerk jouw avatar"
-#    clothes: "Clothes"
-#    trim: "Trim"
-#    cloud: "Cloud"
-#    spell: "Spell"
-#    boots: "Boots"
-#    hue: "Hue"
-#    saturation: "Saturation"
-#    lightness: "Lightness"
+    clothes: "Kleren"
+    trim: "Trim"
+    cloud: "Wolk"
+    spell: "Spreuk"
+    boots: "Laarzen"
+    hue: "Hue"
+    saturation: "Saturation"
+    lightness: "Lightness"
 
   account_settings:
     title: "Account Instellingen"

    join_url_hipchat: "ons publiek (Engelstalig) HipChat kanaal"
    more_about_archmage: "Leer meer over hoe je een Machtige Tovenaar kan worden"
    archmage_subscribe_desc: "Ontvang e-mails met nieuwe codeer oppurtiniteiten en aankondigingen."
#    artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
#    artisan_summary_suf: "then this class is for you."
    artisan_introduction_pref: "We moeten meer levels bouwen! Mensen schreeuwen om meer inhoud, en er zijn ook maar zoveel levels dat wij kunnen maken. Momenteel is jouw werkplaats level een; onze level editor is amper gebruikt door zelfs ons, wees dus voorzichtig. Indien je visioenen hebt van campagnes, gaande van for-loops tot"
    artisan_introduction_suf: "dan is deze klasse waarschijnlijk iets voor jou."
    artisan_attribute_1: "Enige ervaring in het maken van gelijkbare inhoud. Bijvoorbeeld ervaring het gebruiken van Blizzard's level editor. Maar dit is niet vereist!"


  classes:
    archmage_title: "Tovenaar"
    archmage_title_description: "(Programmeur)"
    artisan_title: "Ambachtsman"
    artisan_title_description: "(Level Bouwer)"
    adventurer_title: "Avonturier"
