     point4: "✓ Cours par projet"
     point5: "✓ Suivi des étudiants"
     point6: "✓ Plans de cours complets"
-#    title: "HOUR OF CODE 2018"
+    title: "HEURE DU CODE 2018"
 #    acronym: "HOC"
 
-#  hoc_2018_interstitial:
+  hoc_2018_interstitial:
 #    welcome: "Welcome to CodeCombat's Hour of Code 2018!"
-#    educator: "I'm an educator"
-#    show_resources: "Show me teacher resources!"
-#    student: "I'm a student"
-#    ready_to_code: "I'm ready to code!"
-
-#  hoc_2018_completion:
-#    congratulations: "Congratulations on completing <b>Code, Play, Share!</b>"
-#    send: "Send your Hour of Code game to friends and family!"
-#    copy: "Copy URL"
-#    get_certificate: "Get a certificate of completion to celebrate with your class!"
-#    get_cert_btn: "Get Certificate"
-#    first_name: "First Name"
-#    last_initial: "Last Initial"
-#    teacher_email: "Teacher's email address"
+    educator: "Je suis un éducateur"
+    show_resources: "Montrez-moi les ressources pédagogiques !"
+    student: "Je suis étudiant"
+    ready_to_code: "Je suis prêt à coder !"
+
+  hoc_2018_completion:
+    congratulations: "Félicitations d'avoir complété  <b>Coder, Jouer, Partager !</b>"
+    send: "Envoyez votre jeu Hour of Code à vos amis et à votre famille !"
+    copy: "Copier l'URL"
+    get_certificate: "Obtenez un certificat d'achèvement pour célébrer avec votre classe !"
+    get_cert_btn: "Obtenir un certificat"
+    first_name: "Prénom"
+    last_initial: "Dernière initiale"
+    teacher_email: "Adresse électronique de l'enseignant(e)"


  apcsp:
#    syllabus: "AP CS Principles Syllabus"
#    syllabus_description: "Use this resource to plan CodeCombat curriculum for your AP Computer Science Principles class."
#    computational_thinking_practices: "Computational Thinking Practices"
#    learning_objectives: "Learning Objectives"
#    curricular_requirements: "Curricular Requirements"
#    unit_1: "Unit 1: Creative Technology"
#    unit_1_activity_1: "Unit 1 Activity: Technology Usability Review"
#    unit_2: "Unit 2: Computational Thinking"
#    unit_2_activity_1: "Unit 2 Activity: Binary Sequences"
#    unit_2_activity_2: "Unit 2 Activity: Computing Lesson Project"
#    unit_3: "Unit 3: Algorithms"
#    unit_3_activity_1: "Unit 3 Activity: Algorithms - Hitchhiker's Guide"
#    unit_3_activity_2: "Unit 3 Activity: Simulation - Predator & Prey"
#    unit_3_activity_3: "Unit 3 Activity: Algorithms - Pair Design and Programming"
#    unit_4: "Unit 4: Programming"
#    unit_4_activity_1: "Unit 4 Activity: Abstractions"
#    unit_4_activity_2: "Unit 4 Activity: Searching & Sorting"
#    unit_4_activity_3: "Unit 4 Activity: Refactoring"
#    unit_5: "Unit 5: The Internet"
#    unit_5_activity_1: "Unit 5 Activity: How the Internet Works"
#    unit_5_activity_2: "Unit 5 Activity: Internet Simulator"
#    unit_5_activity_3: "Unit 5 Activity: Chat Room Simulation"
#    unit_5_activity_4: "Unit 5 Activity: Cybersecurity"
#    unit_6: "Unit 6: Data"
#    unit_6_activity_1: "Unit 6 Activity: Introduction to Data"
#    unit_6_activity_2: "Unit 6 Activity: Big Data"
#    unit_6_activity_3: "Unit 6 Activity: Lossy & Lossless Compression"
#    unit_7: "Unit 7: Personal & Global Impact"
#    unit_7_activity_1: "Unit 7 Activity: Personal & Global Impact"
#    unit_7_activity_2: "Unit 7 Activity: Crowdsourcing"
    unit_8: "Unité 8 : Tâches de rendement"
    unit_8_description: "Préparez les élèves à la tâche de création en construisant leurs propres jeux et en pratiquant les concepts clés."
    unit_8_activity_1: "Créer la tâche pratique 1: Développement du jeu 1"

    send: "Envoyer un courriel"

  hoc_2018:
    banner: "Bonne Semaine de l'enseignement de l'informatique 2018 !"
    page_heading: "Apprenez à vos élèves à construire leur propre jeu d'arcade !" # {change}
    step_1: "Étape 1 : Regarder la vidéo Aperçu"
    step_2: "Étape 2 : Essayez-le vous-même"
    step_3: "Étape 3 : Télécharger le plan de leçon"
    try_activity: "Essayez l'activité"
    download_pdf: "Télécharger le PDF"
    teacher_signup_heading: "Faire de l'heure du code une année de code"
    teacher_signup_blurb: "Tout ce dont vous avez besoin pour enseigner l'informatique, sans expérience préalable."
    teacher_signup_input_blurb: "Obtenez le premier plat gratuit :"
    teacher_signup_input_placeholder: "Adresse électronique de l'enseignant"
    teacher_signup_input_button: "Obtenez CS1 gratuitement"
    activities_header: "Plus d'heures d'activités du Code"
    activity_label_1: "Fuyez le donjon !"
    activity_label_2: " Débutant : Construisez un jeu !"
    activity_label_3: "Avancé : Construisez un jeu d'arcade !"
    activity_button_1: "Voir la leçon"
    about: "A propos de CodeCombat :" # {change}
    about_copy: "CodeCombat est un programme d'informatique basé sur le jeu pour enseigner le vrai Python et JavaScript. Le programme d'études conforme aux normes de CodeCombat s'articule autour d'un jeu que les élèves adorent. Plus de 12 millions d'étudiants ont appris à coder sur CodeCombat !" # {change}
    point1: "✓ Échafaudés"
