     join_url_hipchat: "публічній HipChat кімнаті"
     more_about_archmage: "Дізнатися, як стати Архімагом"
     archmage_subscribe_desc: "Отримувати листи з анонсами та новими можливостями для розробки."
-#    artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
+    artisan_summary_pref: "Хочеш розробляти дизайн рівнів та розширювати арсенал CodeCombat? Люди проходять наші рівні в швидчому темпі ніж ми встигаємо їх створювати! На даний час, наш редактор рівнів є скелетом, тому будь обережним. Створення рівнів буде захоплюват і тягнути за собою. Якщо ти маєш уявлення про кампанії охоплюючі for-loops до"
     artisan_summary_suf: "тоді цей клас для тебе."
-#    artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
-#    artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
-#    artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
-#    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
+    artisan_introduction_pref: "Ми повинні будувати додаткові рівні! Люди вимагатимуть більше контенту, і ми можемо лише будувати скільки самі зможемо. Саме зараз, Вашою робочою зоною є рівень один; наш редактор рівнів ледве використовується навіть його творцями, тож будьте обережними. Якщо ти маєш уявлення про кампанії охоплюючі for-loops до"
+    artisan_introduction_suf: ", тоді цей клас для тебе."
+    artisan_attribute_1: "Будь-який досвід у створені контенту такого як цей буде добрим, так як і використання редакторів рівнів Blizzard. Але не вимається!"
+    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
 #    artisan_attribute_3: "For the time being, endurance en par with an Adventurer. Our Level Editor is super preliminary and frustrating to use. You have been warned!"
 #    artisan_join_desc: "Use the Level Editor in these steps, give or take:"
 #    artisan_join_step1: "Read the documentation."

    thang_description: "Створюйте юнітів, візначайте їхню логіку, графіку та аудіо. Наразі підтримується тільки імпорт векторної flash-графіки."
    level_title: "Редактор рівнів"
    level_description: "Включає інструменти для створення сценаріїв, аудіо й конструювання логіки задля створення усіх типів рівнив. Усе, що ми самі використовуємо! "
#    got_questions: "Questions about using the CodeCombat editors?"
    contact_us: "зв’яжіться з нами!"
    hipchat_prefix: "Ви можете також знайти нас в нашій"
    hipchat_url: "кімнаті HipChat."
#    back: "Back"
#    revert: "Revert"
#    revert_models: "Revert Models"
#    fork_title: "Fork New Version"
#    fork_creating: "Creating Fork..."
#    more: "More"
#    wiki: "Wiki"
#    live_chat: "Live Chat"
#    level_some_options: "Some Options?"
    level_tab_thangs: "Об'єкти"
    level_tab_scripts: "Скрипти"
    level_tab_settings: "Налаштування"
    level_tab_components: "Компоненти"
    level_tab_systems: "Системи"
    level_tab_thangs_title: "Поточні об'єкти"
#    level_tab_thangs_all: "All"
    level_tab_thangs_conditions: "Початковий статус"
    level_tab_thangs_add: "Додати об'єкти"
#    delete: "Delete"
#    duplicate: "Duplicate"
    level_settings_title: "Налаштування"
#    level_component_tab_title: "Current Components"
#    level_component_btn_new: "Create New Component"
#    level_systems_tab_title: "Current Systems"
#    level_systems_btn_new: "Create New System"
#    level_systems_btn_add: "Add System"
#    level_components_title: "Back to All Thangs"
#    level_components_type: "Type"
#    level_component_edit_title: "Edit Component"
#    level_component_config_schema: "Config Schema"
#    level_component_settings: "Settings"
#    level_system_edit_title: "Edit System"
#    create_system_title: "Create New System"
#    new_component_title: "Create New Component"
#    new_component_field_system: "System"
#    new_article_title: "Create a New Article"
#    new_thang_title: "Create a New Thang Type"
#    new_level_title: "Create a New Level"
#    article_search_title: "Search Articles Here"
#    thang_search_title: "Search Thang Types Here"
#    level_search_title: "Search Levels Here"
#    signup_to_create: "Sign Up to Create a New Content"
#    read_only_warning2: "Note: you can't save any edits here, because you're not logged in."

#  article:
#    edit_btn_preview: "Preview"
#    edit_article_title: "Edit Article"

  general:
    and: "та"
    name: "Ім’я"
    body: "Тіло"
    version: "Версія"
#    commit_msg: "Commit Message"
    version_history: "Історія"
#    version_history_for: "Version History for: "
    result: "Результат"
    results: "Результати"
    description: "Опис"
    or: "чи"
#    subject: "Subject"
    email: "Email"
    password: "Пароль"
    message: "Повідомлення"
#    code: "Code"
#    ladder: "Ladder"
    when: "Коли"
    opponent: "Противник"
#    rank: "Rank"
#    score: "Score"
    win: "Перемога"
    loss: "Поразка"
#    tie: "Tie"
    easy: "Легкий"
    medium: "Середній"
    hard: "Важкий"
#    player: "Player"

  about:
    who_is_codecombat: "Хто є CodeCombat?"

    error_saving: "Помилка при збереженні"
    saved: "Зміни збережено"
    password_mismatch: "Паролі не збігаються."
    job_profile: "Профіль роботи"
    job_profile_approved: "Ваш робочий пофіль буде затверджений CodeCombat. Роботодавці зможуть бачити його якщо він буде відмічений як активний, або він не зазнає змін протягом 4 тижнів."
    job_profile_explanation: "Привіт! Заповніть це і ми з Вами зв‘яжемось знайшовши для Вас роботу розробника ПЗ."
    sample_profile: "Дивитись зразок профілю"
    view_profile: "Переглянути Ваш профіль"

  account_profile:
    edit_settings: "Змінити налаштування"
    profile_for_prefix: "Профіль для "
    profile_for_suffix: ""
    approved: "Затверджений"
    not_approved: "Не затверджений"
    looking_for: "Шукає:"
    last_updated: "Останнє оновлення:"
    contact: "Сконтактуватись"
    work_experience: "Досвід роботи"
    education: "Освіта"
    our_notes: "Наші примітки"
    projects: "Роботи"

  employers:
    want_to_hire_our_players: "Бажаєш найняти досвідчених гравців CodeCombat?"
    contact_george: "Зв‘яжись з Джорджем, щоб подивитись на наших кандидатів"
    candidates_count_prefix: "В даний час ми маємо "
    candidates_count_many: "багато"
    candidates_count_suffix: "висококваліфікованих і перевірених розробників котрі шукають роботу."
    candidate_name: "Ім‘я"
    candidate_location: "Розташування"
    candidate_looking_for: "Шукає"
    candidate_role: "Роль"
    candidate_top_skills: "Найкращі навички"
    candidate_years_experience: "років досвіду"
    candidate_last_updated: "Останнє оновлення"

  play_level:
    level_load_error: "Неможливо завантажити рівень: "
