     chest_gems: "一箱寶石"
     purchasing: "購買中..."
     declined: "您的信用卡被拒絕"
-    retrying: "伺服器錯誤, 正在重試."
+    retrying: "伺服器錯誤, 正在重試。"
     prompt_title: "寶石不足"
     prompt_body: "想要取得更多?"
     prompt_button: "進入商店"
-    recovered: "先前購買的寶石已回復. 請重新載入頁面."
+    recovered: "先前購買的寶石已回復，請重新載入頁面。"
     price: "x3500 / 月"
 
   subscribe:

    time_goto: "前往:"
    non_user_code_problem_title: "無法加載關卡"
    infinite_loop_title: "檢測到無限循環"
    infinite_loop_description: "建立世界的初始代碼還沒有運行完畢。這可能是真的很慢或出現無限循環，或者存在一個bug。您可以嘗試再次運行這段代碼，或重置代碼為默認狀態。如果還是解決不了問題，請聯繫我們。."
    check_dev_console: "您也可以打開開發者界面看一下有什麼可能出錯了。"
    check_dev_console_link: "(說明)"
    infinite_loop_try_again: "再試一次"
    infinite_loop_reset_level: "重置關卡"
    infinite_loop_comment_out: "在我的程式碼中加入注解"
    tip_toggle_play: "使用 Ctrl+P 切換 播放/暫停."
    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ 快退; Ctrl+] 快進." 
    tip_guide_exists: "點擊頁面上方的指南，可獲得更多有用的訊息."
    tip_open_source: "「CodeCombat」100% 開源!"
    tip_tell_friends: "喜歡Codecombat？那就把它介紹給朋友!"
    tip_beta_launch: "「CodeCombat」在2013年10月進入 BETA 測試。"

    main_title: "CodeCombat社群"
    introduction: "查看您可能可以參與的項目以及選擇最吸引您的項目. 我們期待與您一起工作!"
    level_editor_prefix: "使用CodeCombat"
    level_editor_suffix: "來創造和編輯關卡。 許多人已經創造關卡用在課堂或黑客松，或者給予朋友或兄弟姐妹。如果您覺得創建一個全新的關卡非常困難，您可以先從現成的開始做起!"
    thang_editor_prefix: "我們稱呼遊戲中的單位叫'thangs'。 使用"
    thang_editor_suffix: "來修改CodeCombat的原材料。 讓遊戲中的東西可以扔砲彈，修改遊戲動畫的方向，調整單位的生命值，或者上傳自製的素材。"
    article_editor_prefix: "看到有錯誤在我們的文件中嗎？ 想要自己設計指令嗎？ 查看我們的"
    article_editor_suffix: "以及幫助CodeCombat玩家獲得更多知識在遊戲中。"
    find_us: "通過這些網站連繫我們"
    social_github: "在GitHub上查看我們的代碼"
    social_blog: "閱讀CodeCombat在Sett上的部落格"
