 
   play:
     play_as: "Грати за" # Ladder page
-#    get_course_for_class: "Assign Game Development and more to your classes!"
-#    request_licenses: "Contact our school specialists for details."
+    get_course_for_class: "Призначте розробку ігор та інше для ваших класів!"
+    request_licenses: "Зверніться до наших шкільних фахівців для подробиць."
     compete: "Змагайтесь!" # Course details page
     spectate: "Спостерігати" # Ladder page
     players: "гравці" # Hover over a level on /play

    campaign_multiplayer: "Арени для мультиплеєра"
    campaign_multiplayer_description: "... в яких Ви програмуєте віч-на-віч із іншими гравцями."
    brain_pop_done: "Ви перемогли Оґрів за допомогою коду! Ви виграли!"
#    brain_pop_challenge: "Challenge yourself to play again using a different programming language!"
#    replay: "Replay"
#    back_to_classroom: "Back to Classroom"
#    teacher_button: "For Teachers"
#    get_more_codecombat: "Get More CodeCombat"

  code:
    if: "якщо" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)

    classroom_in_a_box: "Класна кімната \"з коробки\" для того, щоб навчати комп'ютерним наукам."
    codecombat_is: "CodeCombat - це платформа <strong>для учнів</strong>, створена, щоб опановувати комп'ютерні науки під час захоплюючої гри."
    our_courses: "Наша програма була протестована, щоб бути <strong>ефективною в класі</strong>, навіть для вчителів з мінімальним досвідом програмування."
    watch_how: "Подивіться, як CodeCombat трансформує то, як люди вивчають комп'ютерні науки"
    top_screenshots_hint: "Учні пишуть код і бачать усі зміни наживо"
    designed_with: "Зважаючи на потреби вчителя"
    real_code: "Справжній код"
