     course: "Curso:"
     done: "Concluir"
     next_level: "Próximo Nível"
-#    combo_challenge: "Combo Challenge"
-#    concept_challenge: "Concept Challenge"
-#    challenge_unlocked: "Challenge Unlocked"
-#    combo_challenge_unlocked: "Combo Challenge Unlocked"
-#    concept_challenge_unlocked: "Concept Challenge Unlocked"
-#    concept_challenge_complete: "Concept Challenge Complete!"
-#    combo_challenge_complete: "Combo Challenge Complete!"
-#    combo_challenge_complete_body: "Great job, it looks like you're well on your way to understanding __concept__!"
-#    replay_level: "Replay Level"
+    combo_challenge: "Desafio Combo"
+    concept_challenge: "Desafio de Conceito"
+    challenge_unlocked: "Desafio Desbloqueado"
+    combo_challenge_unlocked: "Desafio Combo Desbloqueado"
+    concept_challenge_unlocked: "Desafio do conceito desbloqueado"
+    concept_challenge_complete: "Desafio de Conceito Completo!"
+    combo_challenge_complete: "Desafio Combo Completo!"
+    combo_challenge_complete_body: "Óptimo trabalho, parece que estás no bom caminho para compreender __concept__!"
+    replay_level: "Repetir Nível"
     combo_concepts_used: "__complete__/__total__ Conceitos Usados"
-#    combo_all_concepts_used: "You used all concepts possible to solve the challenge. Great job!"
-#    combo_not_all_concepts_used: "You used __complete__ out of the __total__ concepts possible to solve the challenge. Try to get all __total__ concepts next time!"
+    combo_all_concepts_used: "Utilizaste todos os conceitos possíveis para resolver o desafio. Excelente trabalho!"
+    combo_not_all_concepts_used: "Utilizou __complete__ dos conceitos __total__ possíveis para resolver o desafio. Tente obter todos os __total__ conceitos da próxima vez!"
     start_challenge: "Começar Desafio"
     next_game: "Próximo jogo"
     languages: "Linguagens"

    ask_teacher_4: " então."
    about_to_join: "Estás prestes a entrar em:"
    enter_parent_email: "Introduz o e-mail do teu educador:"
#    parent_email_error: "Something went wrong when trying to send the email. Check the email address and try again."
#    parent_email_sent: "We’ve sent an email with further instructions on how to create an account. Ask your parent to check their inbox."
    account_created: "Conta Criada!"
    confirm_student_blurb: "Aponta a tua informação para que não a esqueças. O teu professor também te pode ajudar a reiniciar a tua palavra-passe a qualquer altura."
    confirm_individual_blurb: "Aponta a tua informação de início de sessão caso precises dela mais tarde. Verifica o teu e-mail para que possas recuperar a tua conta se alguma vez esqueceres a tua palavra-passe - verifica a tua caixa de entrada!"
    write_this_down: "Aponta isto:"
    start_playing: "Começar a Jogar!"
#    sso_connected: "Successfully connected with:"
    select_your_starting_hero: "Escolhe o Teu Herói Inicial:"
    you_can_always_change_your_hero_later: "Podes sempre alterar o teu herói mais tarde."
#    finish: "Finish"
#    teacher_ready_to_create_class: "You're ready to create your first class!"
#    teacher_students_can_start_now: "Your students will be able to start playing the first course, Introduction to Computer Science, immediately."
#    teacher_list_create_class: "On the next screen you will be able to create a new class."
#    teacher_list_add_students: "Add students to the class by clicking the View Class link, then sending your students the Class Code or URL. You can also invite them via email if they have email addresses."
#    teacher_list_resource_hub_1: "Check out the"
#    teacher_list_resource_hub_2: "Course Guides"
#    teacher_list_resource_hub_3: "for solutions to every level, and the"
#    teacher_list_resource_hub_4: "Resource Hub"
#    teacher_list_resource_hub_5: "for curriculum guides, activities, and more!"
#    teacher_additional_questions: "That’s it! If you need additional help or have questions, reach out to __supportEmail__."
#    dont_use_our_email_silly: "Don't put our email here! Put your parent's email."
#    want_codecombat_in_school: "Want to play CodeCombat all the time?"
#    eu_confirmation: "I agree to allow CodeCombat to store my data on US servers."
#    eu_confirmation_place_of_processing: "Learn more about the possible risks"
#    eu_confirmation_student: "If you are not sure, ask your teacher."
#    eu_confirmation_individual: "If you do not want us to store your data on US servers, you can always keep playing anonymously without saving your code."

  recover:
    recover_account_title: "Recuperar Conta"

    support_part1: "Precisas de ajuda com o pagamento ou preferes PayPal? Envia um e-mail para"
    support_part2: "support@codecombat.com"

  announcement:
    now_available: "Agora disponível para subscritores!"
    subscriber: "subscritor"
    cuddly_companions: "Companheiros fofos!" # Pet Announcement Modal
    kindling_name: "Elemental Kindling"
    kindling_description: "Os Elementais Kindling só querem manter-te quente durante a noite. E durante o dia. A toda a hora, na verdade."
    griffin_name: "Grifo bebé"
    griffin_description: "Os Grifos são meio águia, meio leão, são adoráveis."
    raven_name: "Corvo"
    raven_description: "Os corvos são excelentes a recolher garrafas brilhantes e cheias de vida para ti."
    mimic_name: "Mímico"
    mimic_description: "Os Mímicos podem apanhar moedas por ti. Move-os para o topo das moedas para aumentar a tua provisão de ouro."
    cougar_name: "Puma"
    cougar_description: "Os pumas gostam de ganhar um doutoramento(PhD) a Ronrronar de Felicidade Diáriamente."
    fox_name: "Raposa Azul"
    fox_description: "As raposas azuis são muito espertas e adoram escavar na terra e na neve!"
    pugicorn_name: "Pugicórnio"
    pugicorn_description: "Os pugicórnios são umas das criaturas mais raras e podem lançar feitiços!"
    wolf_name: "Filhote de Lobo"
    wolf_description: "Os filhotes de lobo destacam-se na caça, na recolha e no jogo das escondidas!"
    ball_name: "Bola Vermelha Guinchante"
    ball_description: "ball.squeak()"
    collect_pets: "Recolham animais de estimação para os vossos heróis!"
    each_pet: "Cada animal de estimação tem uma capacidade de ajudar única!"
    upgrade_to_premium: "Tornar-se um {{subscriber}} para equipar animais de estimação."
    play_second_kithmaze: "Joga o {{the_second_kithmaze}} para desbloquear o Filhote de Lobo!"
    the_second_kithmaze: "O Segundo Kithmaze"
    keep_playing: "Continua a jogar para descobrires o primeiro animal de estimação!"
    coming_soon: "Em breve"
    ritic: "Ritic, o Frio" # Ritic Announcement Modal
    ritic_description: "Ritic, o Frio. Preso no Glaciar Kelvintaph durante inúmeras eras, finalmente livre e pronto a cuidar da saúde dos ogres que o aprisionaram."
    ice_block: "Um bloco de gelo"
    ice_description: "Parece estar alguma coisa presa lá dentro..."
    blink_name: "Invisibilidade"
    blink_description: "Ritic desaparece e reaparece num piscar de olhos, não deixando nada mais do que uma sombra."
    shadowStep_name: "Passo de Sombra"
    shadowStep_description: "Um mestre assassino sabe como caminhar entre as sombras."
    tornado_name: "Tornado"
    tornado_description: "É bom ter um botão de reiniciar quando a própria protecção é rebentada."
    wallOfDarkness_name: "Muro de Trevas"
    wallOfDarkness_description: "Escondam-se atrás de um muro de sombras para evitar olhares curiosos."

  avatar_selection:
    pick_an_avatar: "Escolhe um avatar que te represente como jogador"

  premium_features:
    get_premium: "Obtém<br>CodeCombat<br>Premium" # Fit into the banner on the /features page
    master_coder: "Torna-te um Mestre Codificador, subscreve-te hoje!"
    paypal_redirect: "Será redireccionado para a página do PayPal para completar o processo de subscrição."
    subscribe_now: "Subscrever agora"
    hero_blurb_1: "Obtenha acesso a __premiumHeroesCount__ heróis super-carregados apenas para subscritores! Aproveite o poder imparável de Okar Stompfoot, a precisão mortal de Naria of the Leaf, ou convoque esqueletos \"adoráveis\" com Nalfar Cryptor."
    hero_blurb_2: "Os Guerreiros Premium revelam habilidades marciais espantosas como Warcry, Stomp, e Hurl Enemy. Ou, joga como um Ranger, usando camuflagem e arcos, atirando facas, armadilhas! Experimente a tua habilidade como um verdadeiro Feiticeiro de codificação, e liberte uma poderosa variedade de magia Primordial, Necromântica ou Elemental!"
    hero_caption: "Novos heróis empolgantes!"
    pet_blurb_1: "Os animais de estimação não são apenas companheiros encantadores, eles também fornecem funcionalidades e métodos únicos. O Grifo Bebé pode transportar unidades pelo ar, o Filhote de Lobo joga à apanhada com as setas inimigas, o Puma gosta de perseguir ogros por aí, e o Mímico atrai moedas como um íman!"
    pet_blurb_2: "Reúne todos os animais de estimação para descobrir as suas capacidades únicas!"
    pet_caption: "Adopta animais de estimação para acompanhar o teu herói!"
    game_dev_blurb: "Aprende a programar jogos e constrói novos níveis para partilhar com os teus amigos! Coloca os itens que quiseres, escreve código para a unificação da lógica e comportamento, e vê se os teus amigos conseguem vencer o nível!"
    game_dev_caption: "Cria os teus próprios jogos para desafiar os teus amigos!"
    everything_in_premium: "Tudo o que se recebe no CodeCombat Premium:"
    list_gems: "Receber pedras preciosas de bónus para comprar equipamento, animais de estimação e heróis"
    list_levels: "Obtém acesso a __premiumLevelsCount__ mais níveis"
    list_heroes: "Desbloqueia heróis exclusivos, incluindo as classes Ranger e Wizard"
    list_game_dev: "Fazer e partilhar jogos com amigos"
    list_web_dev: "Construir websites e aplicações interactivas"
    list_items: "Equipar artigos Premium como animais de estimação"
    list_support: "Obtém apoio Premium para te ajudar a depurar código complicado"
    list_clans: "Cria clãs privados para convidar os teus amigos e competir num quadro de líderes de grupo"

  choose_hero:
    choose_hero: "Escolhe o Teu Herói"
