     tip_first_language: "Najbardziej zgubną rzeczą jakiej możesz się nauczyć jest twój pierwszy język programowania. - Alan Kay"
     tip_hardware_problem: "P: Ilu programistów potrzeba by wymienić żarówkę?  O: Żadnego,to problem sprzętowy."
     tip_hofstadters_law: "Prawo Hofstadtera: Każdy projekt zabiera więcej czasu, niż planujesz, nawet jeśli przy planowaniu uwzględnisz prawo Hofstadtera."
-#    tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth"
+    tip_premature_optimization: "Przedwczesna optymalizacja jest źródłem wszelkiego zła. - Donald Knuth"
 #    tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson"
 #    tip_extrapolation: "There are only two kinds of people: those that can extrapolate from incomplete data..."
 #    tip_superpower: "Coding is the closest thing we have to a superpower."
 #    tip_control_destiny: "In real open source, you have the right to control your own destiny. - Linus Torvalds"
-#    tip_no_code: "No code is faster than no code."
-#    tip_code_never_lies: "Code never lies, comments sometimes do. — Ron Jeffries"
+    tip_no_code: "Nie ma szybszego kodu od braku kodu"
+    tip_code_never_lies: "Kod nigdy nie kłamie, komentarze czasami tak. — Ron Jeffries"
 #    tip_reusable_software: "Before software can be reusable it first has to be usable."
     tip_optimization_operator: "Każdy język programowania ma operator optymalizujący. W większości z nich tym operatorem jest ‘//’"
 #    tip_lines_of_code: "Measuring programming progress by lines of code is like measuring aircraft building progress by weight. — Bill Gates"
 #    tip_source_code: "I want to change the world but they would not give me the source code."
 #    tip_javascript_java: "Java is to JavaScript what Car is to Carpet. - Chris Heilmann"
 #    tip_move_forward: "Whatever you do, keep moving forward. - Martin Luther King Jr."
-#    tip_google: "Have a problem you can't solve? Google it!"
+    tip_google: "Masz problem z którym nie dajesz sobie razy? Użyj Google!"
 #    tip_adding_evil: "Adding a pinch of evil."
 #    tip_hate_computers: "That's the thing about people who think they hate computers. What they really hate is lousy programmers. - Larry Niven"
-#    tip_open_source_contribute: "You can help CodeCombat improve!"
+    tip_open_source_contribute: "Możesz pomóc w ulepszeniu CodeCombat!"
 #    tip_recurse: "To iterate is human, to recurse divine. - L. Peter Deutsch"
 #    tip_free_your_mind: "You have to let it all go, Neo. Fear, doubt, and disbelief. Free your mind. - Morpheus"
-#    tip_strong_opponents: "Even the strongest of opponents always has a weakness. - Itachi Uchiha"
+    tip_strong_opponents: "Nawet najsilniejsi przeciwnicy mają słabe punkty. - Itachi Uchiha"
 #    tip_paper_and_pen: "Before you start coding, you can always plan with a sheet of paper and a pen."
 #    tip_solve_then_write: "First, solve the problem. Then, write the code. - John Johnson"
 #    tip_compiler_ignores_comments: "Sometimes I think that the compiler ignores my comments."
-#    tip_understand_recursion: "The only way to understand recursion is to understand recursion."
+    tip_understand_recursion: "Żeby zrozumieć rekurencję, trzeba najpierw zrozumieć rekurencję."
 #    tip_life_and_polymorphism: "Open Source is like a totally polymorphic heterogeneous structure: All types are welcome."
 
   game_menu:

    boolean_logic: "Algebra Boole'a"
    break_statements: "Klauzula 'break'"
    classes: "Klasy"
#    continue_statements: "Continue Statements"
    for_loops: "Pętle 'for'"
    functions: "Funkcje"
#    graphics: "Graphics"
    if_statements: "Wyrażenia warunkowe"
    input_handling: "Zarządzanie wejściami"
    math_operations: "Operacje matematyczne"
    object_literals: "Operacje na obiektach"
#    parameters: "Parameters"
    strings: "Ciągi znaków"
    variables: "Zmienne"
    vectors: "Wektory"
    while_loops: "Pętle" # {change}
    recursion: "Rekurencja"

  delta:


  subscribe:
    comparison_blurb: "Popraw swoje umiejętności z subskrypcją CodeCombat!"
    feature1: "Ponad 110 poziomów w 4 różnych światach"
    feature2: "10 potężnych, <strong>nowych bohaterów</strong> z unikalnymi umiejętnościami!"
    feature3: "Ponad 80 bonusowych poziomów"
    feature4: "Dodatkowe <strong>{{gems}} klejnotów</strong> co miesiąc!"
    feature5: "Poradniki wideo"
    feature6: "Priorytetowe wsparcie przez e-mail"
    feature7: "Prywatne <strong>Klany</strong>"
    free: "Darmowo"
    month: "miesięcznie"
    must_be_logged: "Najpierw musisz się zalogować. UŻyj menu na górze do zalogowania się, lub stworzenia nowego konta."
    subscribe_title: "Zapisz się"
    unsubscribe: "Wypisz się"
    confirm_unsubscribe: "Potwierdź wypisanie się"
