     summary_matches: "Partidas - "
     summary_wins: " Vitórias, "
     summary_losses: " Derrotas"
-    rank_no_code: "Sem código novo para classificar"
-    rank_my_game: "Classifica o meu jogo!"
+    rank_no_code: "Sem Código Novo para Classificar"
+    rank_my_game: "Classifique o Meu Jogo!"
     rank_submitting: "A submeter..."
     rank_submitted: "Submetido para Classificação"
     rank_failed: "Falhou a Classificar"

    choose_opponent: "Escolhe um Adversário"
#    select_your_language: "Select your language!"
    tutorial_play: "Jogar Tutorial"
    tutorial_recommended: "Recomendado se nunca jogaste antes"
    tutorial_skip: "Saltar Tutorial"
    tutorial_not_sure: "Não tens a certeza do que se passa?"
    tutorial_play_first: "Joga o Tutorial primeiro."
    simple_ai: "Inteligência Artificial Simples"
    warmup: "Aquecimento"

    editor_config_indentguides_description: "Mostra linhas verticais para se ver melhor a indentação."
    editor_config_behaviors_label: "Comportamentos Inteligentes"
    editor_config_behaviors_description: "Auto-completa parênteses, chavetas e aspas."
    keyboard_shortcuts: "Atalhos do Teclado"
    loading_ready: "Pronto!"
    tip_insert_positions: "Pressione Shift e Clique num ponto do mapa para inseri-lo no editor de feitiços."
    tip_toggle_play: "Alterne entre Jogar e Pausar com Ctrl+P."
    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ rebobina e Ctrl+] avança."
    tip_guide_exists: "Clique no Guia no topo da página para informações úteis."
    tip_open_source: "O CodeCombat é 100% open source!"
    tip_beta_launch: "O CodeCombat lançou o seu beta em outubro de 2013."
    tip_js_beginning: "O JavaScript é apenas o começo."
    tip_autocast_setting: "Ajuste as definições de auto-lançamento ao clicar na engrenagem no botão lançar."
    think_solution: "Pense na solução, não no problema."
    tip_theory_practice: "Teoricamente, não há diferença entre a teoria e a práitca. Mas na prática, há. - Yogi Berra"
    tip_error_free: "Há duas formas de escrever programas sem erros; apenas a terceira funciona. - Alan Perlis"
    tip_debugging_program: "Se depurar é o processo de remover erros, então programar deve ser o processo de os adicionar. - Edsger W. Dijkstra"
    tip_forums: "Vá aos fóruns e diga-nos o que pensa!"
    tip_baby_coders: "No futuro, até os bebés serão Arcomagos."
    tip_morale_improves: "O carregamento irá continuar até que a moral melhore."
    tip_all_species: "Acreditamos em oportunidades iguais para todas as espécies aprenderem a programar."
    tip_reticulating: "A reticular espinhas."
    tip_harry: "Você é um Feitiçeiro, "
#    tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
#    tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
    tip_binary: "Há apenas 10 tipos de pessoas no mundo: aquelas que percebem binário e aquelas que não."
#    tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
    tip_no_try: "Fazer. Ou não fazer. Não há nenhum tentar. - Yoda"
    tip_patience: "Paciência tu deves ter, jovem Padawan. - Yoda"
    tip_documented_bug: "Um erro documentado não é um erro; é uma funcionalidade."
    tip_impossible: "Parece sempre impossível até ser feito. - Nelson Mandela"
    tip_talk_is_cheap: "Falar é fácil. Mostra-me o código. - Linus Torvalds"
    tip_first_language: "A coisa mais desastrosa que pode aprender é a sua primeira linguagem de programação. - Alan Kay"
    tip_hardware_problem: "P: Quantos programdores são necessários paramudar uma lâmpada?  R: Nenhum, é um problema de hardware."
    time_current: "Agora:"
    time_total: "Máximo:"
    time_goto: "Ir para:"
    infinite_loop_try_again: "Tentar Novamente"
    infinite_loop_reset_level: "Reiniciar Nível"
#    infinite_loop_comment_out: "Comment Out My Code"

  keyboard_shortcuts:
    keyboard_shortcuts: "Atalhos de Teclado"
    space: "Espaço"
    enter: "Enter"
    escape: "Esc"
    cast_spell: "Lançar feitiço atual."
#    continue_script: "Continue past current script."
#    skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
    toggle_playback: "Alternar entre Jogar e Pausar."
    scrub_playback: "Andar para a frente e para trás no tempo."
    single_scrub_playback: "Andar para a frente e para trás no tempo um único frame."
#    scrub_execution: "Scrub through current spell execution."
#    toggle_debug: "Toggle debug display."
#    toggle_grid: "Toggle grid overlay."
#    toggle_pathfinding: "Toggle pathfinding overlay."
#    beautify: "Beautify your code by standardizing its formatting."
    move_wizard: "Mover o seu feitiçeiro pelo nível."

  admin:
    av_title: "Vistas de Administrador"
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