             text: """<strong>Aktion:</strong> Ordne deinem Schiff 1 Fokusmarker zu und erhalte 2 Stressmarker. Bis zum Ende der runde darfst du bis zu 3 Angriffswürfel neu würfeln, sobald du angreifst."""
         "Attanni Mindlink":
             name: "Attanni-Implantat"
-            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat."""
+            text: """<span class="card-restriction">Maximal 2 pro Staffel.</span> %DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat."""
         "Boba Fett":
             name: "Boba Fett (Crew)"
             text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast und falls dem Verteidiger eine offene Schadenskarte zugeteilt worden ist, darfst du diese Karte ablegen, um 1 der Aufwertungskarten des Verteidigers zu wählen und abzulegen."""

        "Scurrg H-6 Bomber Expansion Pack": "Scurrg H-6 Bomber Erweiterung"
        "Auzituck Gunship Expansion Pack": "Auzituck-Kanonenboot Erweiterung"
        "Guns for Hire Expansion Pack": "Söldnerseelen Erweiterung"
    ui:
        shipSelectorPlaceholder: "Wähle ein Schiff"
        pilotSelectorPlaceholder: "Wähle einen Piloten"

            name: "Schweres Lasergeschütz"
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für C-ROC Kreuzer.</span>%LINEBREAK%<strong>Angriff (Energie):</strong> Gib 2 Energie von dieser Karte aus, um diesen Angriff auf 1 Schiff durchzuführen (auch außerhalb deines Feuerwinkels).'''
        'Cikatro Vizago':
            text: '''%SCUMONLY%%LINEBREAK%Zu Beginn der Endphase darfst du diese Karte ablegen, um eine von dir ausgerüstete offene %ILLICIT%- oder %CARGO%-Aufwertung durch eine andere Aufwertung desselben Typs zu ersetzen. Die Kosten der neuen Aufwertung müssen gleich oder niedriger sein.'''
        'Azmorigan':
            text: '''%HUGESHIPONLY% %SCUMONLY%%LINEBREAK%Zu Beginn der Endphase darfst du 1 Energie ausgeben, um eine von dir ausgerüstete offene %CREW%- oder %TEAM%-Aufwertung durch eine andere Aufwertung desselben Typs zu ersetzen. Die Kosten der neuen Aufwertung müssen gleich oder niedriger sein.'''
        'Quick-release Cargo Locks':
