     support_part2: "support@codecombat.com"
     support_part3: "als je vragen hebt."
 
-#  announcement:
-#    cuddly_companions: "Cuddly Companions!"
-#    kindling_name: "Kindling Elemental"
-#    kindling_description: "Kindling Elementals just want to keep you warm at night. And during the day. All the time, really."
-#    griffin_name: "Baby Griffin"
-#    griffin_description: "Griffins are half eagle, half lion, all adorable."
-#    raven_name: "Raven"
-#    raven_description: "Ravens are excellent at gathering shiny bottles full of health for you."
-#    mimic_name: "Mimic"
-#    mimic_description: "Mimics can pick up coins for you. Move them on top of coins to increase your gold supply."
-#    cougar_name: "Cougar"
-#    cougar_description: "Cougars like to earn a PhD by Purring Happily Daily."
-#    fox_name: "Blue Fox"
-#    fox_description: "Blue foxes are very clever and love digging in the dirt and snow!"
-#    pugicorn_name: "Pugicorn"
-#    pugicorn_description: "Pugicorns are some of the rarest creatures and cast cast spells!"
-#    wolf_name: "Wolf Pup"
-#    wolf_description: "Wolf pups excel in hunting, gathering, and playing a mean game of hide-and-seek!"
-#    ball_name: "Red Squeaky Ball"
-#    ball_description: "ball.squeak()"
-#    collect_pets: "Collect pets for your heroes!"
-#    each_pet: "Each pet has a unique helper ability!"
-#    upgrade_to_premium: "Become a {{subscriber}} to equip pets."
-#    play_second_kithmaze: "Play {{the_second_kithmaze}} to unlock the Wolf Pup!"
-#    the_second_kithmaze: "The Second Kithmaze"
-#    keep_playing: "Keep playing to discover the first pet!"
-#    coming_soon: "Coming soon"
-#    now_available: "Now available for subscribers!"
-#    subscriber: "subscriber"
+  announcement:
+    cuddly_companions: "Knuffelige vriendjes!"
+    kindling_name: "Vurig Element"
+    kindling_description: "Een vurig element wil je 's nachts warm houden. En overdag. Altijd eigenlijk."
+    griffin_name: "Baby Griffin"
+    griffin_description: "Griffins zijn half adelaar, half leeuw, heel schattig."
+    raven_name: "Raaf"
+    raven_description: "Raven zijn heel goed in het verzamelen van glimmende flesjes vol met health voor jou."
+    mimic_name: "Mimic"
+    mimic_description: "Mimics kunnen munten oppakken voor je. Laat ze naar munten lopen om je goud voorraad te vergroten."
+    cougar_name: "Poema"
+    cougar_description: "Poemas zijn vrolijke snorrende beesten."
+    fox_name: "Blauwe Vos"
+    fox_description: "Blauwe vossen zijn heel slim en houden van graven in aarde en sneeuw!"
+    pugicorn_name: "Pugicorn"
+    pugicorn_description: "Pugicorns zijn hele zeldzame wezens en kunnen toverspreuken gebruiken!"
+    wolf_name: "Wolf Puppy"
+    wolf_description: "Wolf puppies zijn goed in jagen, verzamelen en ze zijn heel goed in verstoppertje!"
+    ball_name: "Rood Speel Balletje"
+    ball_description: "ball.squeak()"
+    collect_pets: "Verzamel huisdieren voor je helden!"
+    each_pet: "Elk huisdier heeft een unieke gave om je te helpen!"
+    upgrade_to_premium: "Word {{subscriber}} om huisdieren te nemen."
+    play_second_kithmaze: "Speel {{the_second_kithmaze}} om de Wolf Puppy te krijgen!"
+    the_second_kithmaze: "Het Tweede Kithhof"
+    keep_playing: "Blijf spelen om het eerste huisdier te ontdekken!"
+    coming_soon: "Komt binnenkort"
+    now_available: "Nu beschikbaar voor abonnees!"
+    subscriber: "abonnee"
 
   premium_features:
     get_premium: "Neem<br>CodeCombat<br>Premium" # Fit into the banner on the /features page

    prompt_button: "Naar de winkel"
    recovered: "Edelstenen aankoop hersteld. Ververs de pagina alstublieft."
    price: "x{{gems}} / maand"
#    buy_premium: "Buy Premium"
#    purchase: "Purchase"
#    purchased: "Purchased"

  subscribe:
    subscribe_modal_title: "CodeCombat Premium"

    hoc_additional_contact: "Neem contact op"
    revoke_confirm: "Weet je zeker dat je de licentie van {{student_name}} wilt intrekken? De licentie kan dan weer gebruikt worden voor een andere leerling."
    revoking: "Intrekken..."
    unused_licenses: "Je hebt ongebruikte licenties waarmee je je studenten betaalde cursussen kunt toewijzen voor als ze klaar zijn om meer te leren!"
    remember_new_courses: "Denk er aan om nieuwe cursussen toe te wijzen!"
    more_info: "Meer Info"
    how_to_assign_courses: "Hoe je cursussen toewijst"
    select_students: "Kies Leerlingen"
    select_instructions: "Selecteer de leerlingen waar je cursussen aan wilt toewijzen."
    choose_course: "Kies Cursus"
    choose_instructions: "Selecteer een cursus uit de dropdown die je wilt toewijzen en klik dan op “Toewijzen aan geselecteerde leerlingen”."
    push_projects: "We raden aan om Web Ontwikkeling 1 of Game Ontwikkeling 1 toe te wijzen nadat leerlingen klaar zijn met Introductie tot Computer Wetenschap! Zie onze {{resource_hub}} voor meer details over deze cursussen."

  sharing:
    game: "Spel"
