         'M9-G8':
             text: '''%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Sobald ein Schiff angreift, das du in der Zielerfassung hast, darfst du 1 Angriffswürfel wählen. Der Angreifer muss den gewählten Würfel neu würfeln.%LINEBREAK%Du kannst andere freundliche Schiffe in die Zielerfassung nehmen.'''
         'EMP Device':
-            text: '''During the Combat phase, instead of performing any attacks, you may discard this card to assign 2 ion tokens to each ship at Range 1.'''
+            name: "EMP Emitter"
+            text: '''Während der Kampfphase darfst du, statt Angriffe durchzuführen, diese Karte ablegen, um jedes Schiff, das in Reichweite 1 ist, 2 Ionenmarker zuzuordnen.'''
         'Captain Rex':
-            text: '''%REBELONLY%%LINEBREAK%After you perform an attack that does not hit, you may assign 1 focus token to your ship.'''
+            text: '''%REBELONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, der nicht getroffen hat, darfst du deinem Schiff 1 Fokusmarker zuordnen.'''
         'General Hux':
-            text: '''%IMPERIALONLY%%LINEBREAK%<strong>Action:</strong> Choose up to 3 friendly ships at Range 1-2.  Assign 1 focus token to each and assign the "Fanatical Devotion" Condition card to 1 of them.  Then receive 1 stress token.'''
+            text: '''%IMPERIALONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Wähle bis zu 3 freundliche Schiffe in Reichweite 1-2. Ordne jedem dieser Schiffe 1 Fokusmarker zu und ordne einem von ihnen die Zustandskarte "Fanatische Ergebenheit" zu. Dann erhältst du 1 Stressmarker.'''
         'Operations Specialist':
-            text: '''%LIMITED%%LINEBREAK%After a friendly ship at Range 1-2 performs an attack that does not hit, you may assign 1 focus token to a friendly ship at Range 1-3 of the attacker.'''
+            name: "Einsatzspezialist"
+            text: '''%LIMITED%%LINEBREAK%Nachdem ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 einen Angriff durchgeführt hat, der nicht trifft, darfst du einem freundlichen Schiff in Reichweite 1-3 des Angreifers 1 Fokusmarker zuordnen.'''
         'Targeting Synchronizer':
-            text: '''When a friendly ship at Range 1-2 is attacking a ship you have locked, the friendly ship treats the "<strong>Attack (target lock):</strong> header as "<strong>Attack:</strong>."  If a game effect instructs you to spend a target lock, it may spend your target lock instead.'''
+            name: "Zielsynchronisiersystem"
+            text: '''Sobald ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 ein Schiff angreift, das du in der Zielerfassung hast, behandelt das freundliche Schiff das Stichwort "<strong>Angriff (Zielerfassung):</strong>" wie "<strong>Angriff:</strong>". Weist ein Spieleffekt jenes Schiff an, einen Zielerfassungsmarker auszugeben, darf es stattdessen deine Zielerfassungsmarker ausgeben.'''
         'Hyperwave Comm Scanner':
-            text: '''At the start of the "Place Forces" step, you may choose to treat your pilot skill value as "0," "6," or "12" until the end of the step.%LINEBREAK%During setup, after another friendly ship is placed at Range 1-2, you may assign 1 focus or evade token to it.'''
+            name: "Hyperwellen-Kommunikations-Scanner"
+            text: '''Zu Beginn des Schritts "Streitkräfte platzieren" darfst du wählen, deinen Pilotenwert bis zum Ende des Schritts wie 0, 6 oder 12 zu behandeln.%LINEBREAK% Während des Spielaufbaus, nachdem ein anderes freundliches Schiff in Reichweite 1-2 zu dir platziert worden ist, darfst du ihm 1 Fokus- oder Ausweichmarker zuordnen.'''
         'Trick Shot':
             name: "Trickschuss"
             text: '''Sobald du angreifst, darfst du 1 zusätzlichen Angriffswürfel werfen, falls die Schussbahn versperrt ist.'''

        "Heroes of the Resistance Expansion Pack": "Helden des Widerstands Erweiterung"
        "U-Wing Expansion Pack": "U-Flügler Erweiterung"
        "TIE Striker Expansion Pack": "TIE-Stürmer Erweiterung"
    ui:
        shipSelectorPlaceholder: "Wähle ein Schiff"
        pilotSelectorPlaceholder: "Wähle einen Piloten"

    exportObj.renameShip 'U-Wing', 'U-Flügler'
    # Move TIE Striker to TIE-Stürmer
    exportObj.renameShip 'TIE Striker', 'TIE-Stürmer'
    # Move Upsilon-class Shuttle to Shuttle der Ypsilon-Klasse
    exportObj.renameShip 'Upsilon-class Shuttle', 'Shuttle der Ypsilon-Klasse'

    pilot_translations =
        "Wedge Antilles":
            text: """Wenn du angreifst, sinkt der Wendigkeitswert des Verteidigers um 1 (Minimum 0)."""
