         '"Heavy Scyk" Interceptor (Cannon)':
             name: 'Intercepteur "Scyk Lourd" (Cannon)'
             ship: "Intercepteur M3-A"
-            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% ."""
+            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% .%LINEBREAK%Augmentez de 1 votre valeur de coque"""
         '"Heavy Scyk" Interceptor (Torpedo)':
             name: 'Intercepteur "Scyk Lourd" (Torpille)'
             ship: "Intercepteur M3-A"
-            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% ."""
+            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% .%LINEBREAK%Augmentez de 1 votre valeur de coque"""
         '"Heavy Scyk" Interceptor (Missile)':
             name: 'Intercepteur "Scyk Lourd" (Missile)'
             ship: "Intercepteur M3-A"
-            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% ."""
+            text: """<span class="card-restriction">Intercepteur M3-A uniquement. Titre.</span>%LINEBREAK%Votre bandeau d'amélioration gagne l'icône d'amélioration %CANNON%, %TORPEDO%, ou %MISSILE% .%LINEBREAK%Augmentez de 1 votre valeur de coque"""
         "IG-2000":
             text: """<span class="card-restriction">Aggressor uniquement.</span>%LINEBREAK%Vous avez la capacité de pilote de chaque autre vaisseau allié avec la carte d'amélioration <em>IG-2000</em> (en plus de votre capacité de pilote)."""
         "BTL-A4 Y-Wing":

        'Supercharged Power Cells':
            text: '''When attacking, you may discard this card to roll 2 additional attack dice.'''
        'ARC Caster':
            text: '''<span class="card-restriction">Rebel and Scum only.</span>%DUALCARD%%LINEBREAK%<strong>Side A:</strong>%LINEBREAK%<strong>Attack:</strong> Attack 1 ship.  If this attack hits, you must choose 1 other ship at Range 1 of the defender to suffer 1 damage.%LINEBREAK%Then flip this card.%LINEBREAK%<strong>Side B:</strong>%LINEBREAK%(Recharging) At the start of the Combat phase, you may receive a weapons disabled token to flip this card.'''
        'Wookiee Commandos':
            text: '''When attacking, you may reroll your %FOCUS% results.'''
        'Synced Turret':
            text: '''<strong>Attack (Target Lock):</strong> Attack 1 ship (even a ship outside your firing arc).%LINEBREAK%If the defender is inside your primary firing arc, you may reroll a number of attack dice up to your primary weapon value.'''
        'Unguided Rockets':
            text: '''<strong>Attack (focus):</strong> Attack 1 Ship.%LINEBREAK%Your attack dice can be modified only by spending a focus token for its standard effect.'''
        'Intensity':
            text: '''%SMALLSHIPONLY% %DUALCARD%%LINEBREAK%<strong>Side A:</strong> After you perform a boost or barrel roll action, you may assign 1 focus or evade token to your ship. If you do, flip this card.%LINEBREAK%<strong>Side B:</strong> (Exhausted) At the end of the Combat phase, you may spend 1 focus or evade token to flip this card.'''
        'Jabba the Hutt':
            text: '''%SCUMONLY%%LINEBREAK%When you equip this card, place 1 illicit token on each %ILLICIT% Upgrade card in your squad.  When you are instructed to discard an Upgrade card, you may discard 1 illicit token on that card instead.'''
        'IG-RM Thug Droids':
            text: '''When attacking, you may change 1 of your %HIT% results to a %CRIT% result.'''
        'Selflessness':
            text: '''%SMALLSHIPONLY% %REBELONLY%%LINEBREAK%When a friendly ship at Range 1 is hit by an attack, you may discard this card to suffer all uncanceled %HIT% results instead of the target ship.'''
        'Breach Specialist':
            text: '''When you are dealt a faceup Damage card, you may spend 1 reinforce token to flip it facedown (without resolving its effect).  If you do, until the end of the round, when you are dealt a faceup Damage card, flip it facedown (without resolving its effect).'''
        'Bomblet Generator':
            text: '''When you reveal your maneuver, you may drop 1 Bomblet token.%LINEBREAK%This token <strong>detonates</strong> at the end of the Activation phase.%LINEBREAK%<strong>Bomblet Token:</strong> When this token detonates, each ship at Range 1 rolls 2 attack dice and suffers all damage (%HIT%) and critical damage (%CRIT%) rolled. Then discard this token.'''
        'Cad Bane':
            text: '''%SCUMONLY%%LINEBREAK%Your upgrade bar gains the %BOMB% icon. Once per round, when an enemy ship rolls attack dice due to a friendly bomb detonating, you may choose any number of %FOCUS% and blank results.  It must reroll those results.'''
        'Minefield Mapper':
            text: '''During Setup, after the "Place Forces" step, you may discard any number of your equipped %BOMB% Upgrade cards.  Place all corresponding bomb tokens in the play area beyond Range 3 of enemy ships.'''
        'R4-E1':
            text: '''You can perform actions on your %TORPEDO% and %BOMB% Upgrade cards even if you are stressed. After you perform an action in this way, you may discard this card to remove 1 stress token from your ship.'''
        'Cruise Missiles':
            text: '''<strong>Attack (Target Lock):</strong> Discard this card to perform this attack.%LINEBREAK%You may roll additional attack dice equal to the speed of the manuever you performed this round, to a maximum of 4 additional dice.'''

    modification_translations =
        "Shield Upgrade":

            text: '''Quand vous défendez, au lieu d'utiliser votre valeur d'agilité, vous pouvez lancer un nombre de dés de défense égal à la vitesse de la manoeuvre que vous avez exécuté ce tour.'''
        'Genesis Red':
            ship: "Intercepteur M3-A"
            text: '''Après avoir verrouillé une cible, assignez des marqueurs de concentration et d'evasion à votre vaisseau jusqu'a ce que vous ayez le même nombre de chacun de ces marqueurs que le vaisseau verrouillé '''
        'Quinn Jast':
            ship: "Intercepteur M3-A"
            text: '''Au début de la phase de combat, vous pouvez recevoir un marqueur d'armement neutralisé pour retourner face visible une de vos cartes %TORPEDO% ou %MISSILE% défaussée.'''
        'Inaldra':
            ship: "Intercepteur M3-A"
            text: '''Quand vous attaquez ou défendez, vous pouvez dépenser 1 bouclier pour relancer n'importe quel nombre de vos dés'''
        'Sunny Bounder':
            ship: "Intercepteur M3-A"
            text: '''Une fois par round, après avoir lancé ou relancé des dés, si vous avez le même résultat sur chacun de vos dés, vous pouvez ajouter 1 résultat correspondant'''
        'Kashyyyk Defender':
            name: "Défenseur de Kashyyyk"
        'Wookiee Liberator':
            name: "Libérateur Wookie"
        'Sienar Specialist':
            name: "Spécialiste Sienar"
        'Onyx Squadron Escort':
            name: "Escorte de l'escadron Onyx"
        'Lieutenant Kestal':
            text: '''Quand vous attaquez, vous pouvez dépenser 1 marqueur de concentration pour annuler tous les résultats vierges et %FOCUS% du défenseur.'''
        '"Double Edge"':
            text: '''Une fois par tour, après avoir effectué une attaque d'arme secondaire qui ne touche pas, vous pouvez effectuer une attaque avec une arme différente.'''
        'Viktor Hel':
            text: '''After defending, if you did not roll exactly 2 defense dice, the attacker receives 1 stress token.'''
        'Lowhhrick':
            text: '''Quand un autre vaisseau allié a portée 1 défend, vous pouvez dépenser 1 marqueur de renforcement, dans ce cas, le défenseur ajoute 1 résultat %EVADE%.'''
        'Wullffwarro':
            text: '''Quand vous attaquez, si vous n'avez pas de bouclier et qu'au moins 1 carte de dégâts vous est assignée, lancez 1 dé d'attaque supplémentaire.'''
        'Captain Nym (Scum)':
            text: '''Vous pouvez ignorer les bombes alliées. Quand un vaisseau allié défend, si l'attaquant mesure la portée au travers d'un marqueur de bombe allié, le défenseur peut ajouter 1 résultat %EVADE%.'''
        'Captain Nym (Rebel)':
            text: '''Une fois par tour, vous pouvez empêcher une bombe alliée d'exploser.'''
        'Sol Sixxa':
            text: '''Quand vous larguez une bombe, vous pouvez utiliser le gabarit (%TURNLEFT% 1) ou (%TURNRIGHT% 1) au lieu du gabarit (%STRAIGHT% 1) .'''
        'Karthakk Pirate':
            name: "Pirate de Karthakk"
        'Lok Revenant':
            name: "Revenant de Lok"

    upgrade_translations =
        #Traits de pilotes
