         'Smuggling Compartment':
             name: "Schmuggelverschläge"
             text: '''<span class="card-restriction">Nur für YT-1300 und YT-2400.</span>%LINEBREAK%Füge deiner Aufwertungsleiste ein %ILLICIT% hinzu.%LINEBREAK%Du darfst 1 zusätzliche Modifikation-Aufwertung mit Kosten von 3 oder weniger ausrüsten.'''
+        # Wave X
         'Captured TIE':
-            text: '''<span class="card-restriction">TIE Fighter only.</span>%REBELONLY%%LINEBREAK%Enemy ships with a pilot skill value lower than yours cannot declare you as the target of an attack.  After you perform an attack or when you are the only remaining friendly ship, discard this card.'''
+            name: "Gekaperter TIE"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für TIE-Jäger.</span>%REBELONLY%%LINEBREAK%Feindliche Schiffe mit einem Pilotenwert, der niedriger ist als deiner, können dich nicht zum Ziel eines Angriffs deklarieren. Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast oder sobald du das einzige freundliche Schiff im Spiel bist, lege diese Karte ab.'''
         'Spacetug Tractor Array':
-            text: '''<span class="card-restriction">Quadjumper only.</span>%LINEBREAK%<strong>Action:</strong> Choose a ship inside your firing arc at Range 1 and assign a tractor beam token to it.  If it is a friendly ship, resolve the effect of the tractor beam token as though it were an enemy ship.'''
+            name: "Schleppertraktorstrahl"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für Quadjumper.</span>%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Wähle ein SChiff innerhalb deines Feuerwinkels und in Reichweite 1 und ordne ihm einen Traktorstrahlmarker zu. Falls es ein freundliches Schiff ist, handle den Effekt des Traktorstrahlmarkers ab, als wäre es ein feindliches Schiff.'''
         'Lightweight Frame':
             name: "Leichtgewichtrahmen"
             text: '''<span class="card-restriction">Nur für TIE.</span>%LINEBREAK%Sobald du verteidigst, falls es nach dem Würfeln der Verteidigungswürfel, mehr Angriffswürfel als Verteidigungswürfel gibt, wirf 1 zusätzlichen Verteidigungswürfel.%LINEBREAK%Du kannst diese Karte nicht ausrüsten, falls dein Wendigkeitswert 3 oder höher ist.'''

        '''Black Squadron Scout''':
            ship: "TIE-Stürmer"
            name: "Scout der Schwarzen Staffel"
        'Ahsoka Tano':
            ship: "TIE-Jäger"
            text: '''At the start of the Combat phase, you may spend 1 focus token to choose a friendly ship at Range 1.  It may perform 1 free action.'''
        'Captain Rex':
            ship: "TIE-Jäger"
            text: '''After you perform an attack, assign the "Suppressive Fire" Condition card to the defender.'''
        'Sabine Wren (TIE Fighter)':
            ship: "TIE-Jäger"
            text: '''Immediately before you reveal your maneuver, you may perform a free boost or barrel roll action.'''
        '"Zeb" Orrelios (TIE Fighter)':
            ship: "TIE-Jäger"
            text: '''When defending, you may cancel %CRIT% results before %HIT% results.'''
        'Major Stridan':
            text: '''For the purpose of your actions and Upgrade cards, you may treat friendly ships at Range 2-3 as being at Range 1.'''
        'Lieutenant Dormitz':
            text: '''During setup, friendly ships may placed anywhere in the play area at Range 1-2 of you.'''
        'Constable Zuvio':
            text: '''When you reveal a reverse maneuver, you may drop a bomb using your front guides (including a bomb with the "<strong>Action:</strong>" header).'''
        'Sarco Plank':
            text: '''When defending, instead of using your agility value, you may roll a number of defense dice equal to the speed of the maneuver you executed this round.'''

    upgrade_translations =
        "Ion Cannon Turret":

        'M9-G8':
            text: '''%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Sobald ein Schiff angreift, das du in der Zielerfassung hast, darfst du 1 Angriffswürfel wählen. Der Angreifer muss den gewählten Würfel neu würfeln.%LINEBREAK%Du kannst andere freundliche Schiffe in die Zielerfassung nehmen.'''
        'EMP Device':
            name: "EMP Emitter"
            text: '''Während der Kampfphase darfst du, statt Angriffe durchzuführen, diese Karte ablegen, um jedes Schiff, das in Reichweite 1 ist, 2 Ionenmarker zuzuordnen.'''
        'Captain Rex':
            text: '''%REBELONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast, der nicht getroffen hat, darfst du deinem Schiff 1 Fokusmarker zuordnen.'''
        'General Hux':
            text: '''%IMPERIALONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Wähle bis zu 3 freundliche Schiffe in Reichweite 1-2. Ordne jedem dieser Schiffe 1 Fokusmarker zu und ordne einem von ihnen die Zustandskarte "Fanatische Ergebenheit" zu. Dann erhältst du 1 Stressmarker.'''
        'Operations Specialist':
            name: "Einsatzspezialist"
            text: '''%LIMITED%%LINEBREAK%Nachdem ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 einen Angriff durchgeführt hat, der nicht trifft, darfst du einem freundlichen Schiff in Reichweite 1-3 des Angreifers 1 Fokusmarker zuordnen.'''
        'Targeting Synchronizer':
            name: "Zielsynchronisiersystem"
            text: '''Sobald ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 ein Schiff angreift, das du in der Zielerfassung hast, behandelt das freundliche Schiff das Stichwort "<strong>Angriff (Zielerfassung):</strong>" wie "<strong>Angriff:</strong>". Weist ein Spieleffekt jenes Schiff an, einen Zielerfassungsmarker auszugeben, darf es stattdessen deine Zielerfassungsmarker ausgeben.'''
        'Hyperwave Comm Scanner':
            name: "Hyperwellen-Kommunikations-Scanner"
            text: '''Zu Beginn des Schritts "Streitkräfte platzieren" darfst du wählen, deinen Pilotenwert bis zum Ende des Schritts wie 0, 6 oder 12 zu behandeln.%LINEBREAK% Während des Spielaufbaus, nachdem ein anderes freundliches Schiff in Reichweite 1-2 zu dir platziert worden ist, darfst du ihm 1 Fokus- oder Ausweichmarker zuordnen.'''
        'Trick Shot':
            name: "Trickschuss"
            text: '''Sobald du angreifst, darfst du 1 zusätzlichen Angriffswürfel werfen, falls die Schussbahn versperrt ist.'''
