     rank_submitted: "Enviado para calificación"
     rank_failed: "Fallo al calificar"
     rank_being_ranked: "El juego está siendo calificado"
-#    rank_last_submitted: "submitted "
-#    help_simulate: "Help simulate games?"
+    rank_last_submitted: "enviado "
+    help_simulate: "Ayudar a simular Juegos?"
     code_being_simulated: "Tu nuevo código está siendo simulado por otros jugados para ser calificado. Se irá actualizando a medida que las partidas se vayan sucediendo."
     no_ranked_matches_pre: "No hay partidas calificadas para "
     no_ranked_matches_post: " equipo! Juega contra otros competidores y luego vuelve aquí para que tu partida aparezca en la clasificación."
     choose_opponent: "Elige un contrincante"
-#    select_your_language: "Select your language!"
+    select_your_language: "Elige tu Idioma!"
     tutorial_play: "Jugar el Tutorial"
     tutorial_recommended: "Recomendado si no has jugado antes."
     tutorial_skip: "Saltar el Tutorial"

#    thang_editor_suffix: "to modify the CodeCombat source artwork. Allow units to throw projectiles, alter the direction of an animation, change a unit's hit points, or upload your own vector sprites."
#    article_editor_prefix: "See a mistake in some of our docs? Want to make some instructions for your own creations? Check out the"
#    article_editor_suffix: "and help CodeCombat players get the most out of their playtime."
#    find_us: "Find us on these sites"
#    contribute_to_the_project: "Contribute to the project"

  editor:
    main_title: "Editores de CodeCombat"
    article_title: "Editor de artículos"
    thang_title: "Editor de Objetos"
    level_title: "Editor de Niveles"
#    achievement_title: "Achievement Editor"
    back: "Volver"
    revert: "Revertir"
    revert_models: "Revertir Modelos"
#    pick_a_terrain: "Pick A Terrain"
#    small: "Small"
#    grassy: "Grassy"
    fork_title: "Bifurcar nueva versión"
    fork_creating: "Creando bifurcación..."
#    generate_terrain: "Generate Terrain"
    more: "Más"
    wiki: "Wiki"
    live_chat: "Chat en directo"

    space: "Barra espaciadora (Espacio)"
    enter: "Enter"
    escape: "Escape"
    shift: "Shift"
    cast_spell: "Invocar el hechizo actual."
    run_real_time: "correr en tiempo real."
#    continue_script: "Continue past current script."
#    skip_scripts: "Skip past all skippable scripts."
#    toggle_playback: "Toggle play/pause."
