             name: "Attanni-Implantat"
             text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat."""
         "Boba Fett":
-            name: "Boba Fett %CREW%"
+            name: "Boba Fett (Crew)"
             text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast und falls dem Verteidiger eine offene Schadenskarte zugeteilt worden ist, darfst du diese Karte ablegen, um 1 der Aufwertungskarten des Verteidigers zu wählen und abzulegen."""
         "Dengar":
-            name: "Dengar %CREW%"
+            name: "Dengar (Crew)"
             text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du 1 Angriffswürfel neu würfeln. Falls der Verteidiger ein einzigartiger Pilot ist, darfst du stattdessen bis zu 2 Angriffswürfel neu würfeln."""
         '"Gonk"':
-            name: "'"Gonk" %CREW%'
+            name: '"Gonk" (Crew)'
             text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Lege 1 Schildmarker auf diese Karte.%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Entferne 1 Schildmarker von dieser Karte, um 1 Schild wieder aufzuladen (bis maximal zu deinem Schildwert)."""
         "R5-P8":
             text: """Ein Mal pro Runde darfst du nach dem Verteidigen 1 Angriffswürfel werfen. Bei %HIT% nimmt der Angreifer 1 Schaden. Bei %CRIT% nehmen du und der Angreifer je 1 Schaden."""

        "Ghost":
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für VCX-100.</span>%LINEBREAK%Rüste ein freundlichen Jagdshuttle mit dem Titel <em>Phantom</em> aus und docke es an diesem Schiff an.%LINEBREAK%Nachdem du ein Manöver ausgeführt hast, darfst du das Shuttle von deinen Heck-Stoppern aus starten lassen.'''
        "Phantom":
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für Jagdshuttle.</span>%LINEBREAK%Solange du angedockt bist, kann die <em>Ghost</em> mit ihren Primärwaffen auch Ziele in ihrem Spezial-Feuerwinkel angreifen und darf am Ende der Kampfphase einen zusätzlichen Angriff mit einer ausgerüsteten %TURRET% durchführen. Falls sie diesen Angriff durchführt kann sie in dieser Runde nicht noch einmal angreifen.'''
        "TIE/v1":
            name: "TIE-V1"
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für TIE-Turbojäger-Prototyp.</span>%LINEBREAK%Nachdem du ein Ziel erfasst hast, darfst du eine freie Aktion Ausweichen durchführen.'''
        "Mist Hunter":
            name: "Nebeljäger"
            text: '''<span class="card-restriction">Nur für G-1A-Sternenjäger.</span>%LINEBREAK%Deine Aktionsleiste erhält ein %BARRELROLL%-Symbol.%LINEBREAK%Du <strong>musst</strong> 1 Aufwertungskarte "Traktorstrahl" ausrüsten (und ihre normalen Kommandopunktekosten bezahlen).'''
        "Punishing One":
            name: "Vollstrecker Eins"

            name: "Andockklammern"
            text: '''%DE_GOZANTIONLY% %DE_LIMITED%%LINEBREAK%An diesem Schiff können bis zu 4 TIE-Jäger, TIE-Abfangjäger, TIE-Bomber oder TIE-Turbojäger andocken. Alle angedockten Schiffe müssen denselben Schiffstyp haben.'''
        '"Zeb" Orrelios':
            name: '"Zeb" Orrelios (Crew)'
            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Feindliche Schiffe in deinem Feuerwinkel, deren Basis du berührst, gelten nicht als berührt, sobald du oder sie in der Kampfphase aktiviert werden."""
        'Kanan Jarrus':
            name: "Kanan Jarrus (Crew)"
            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde, nachdem ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 ein weißes Manöver ausgeführt hat, darfst du 1 Stressmarker von jenem Schiff entfernen.."""
        'Reinforced Deflectors':
            name: "Verstärkte Deflektoren"
            text: """%LARGESHIPONLY%%LINEBREAK%Nachdem du durch einen Angriff 3 oder mehr Schaden genommen hast, lädst du 1 Schild wieder auf (bis maximal zu deinem Schildwert)."""
        'Dorsal Turret':
            name: "Dorsaler Geschützturm"
            text: """<strong>Angriff:</strong> Greife 1 Schiff an (auch außerhalb deines Feuerwinkels). Falls das Ziel dieses Angriffs in Reichweite 1 ist, wirf 1 zusätzlichen Angriffswürfel."""
