   login:
     sign_up: "створити акаунт"
     log_in: "Увійти"
-#    logging_in: "Logging In"
+    logging_in: "Вхід в акаунт"
     log_out: "Вийти"
     recover: "відновити акаунт"
 

    hud_continue: "Продовжити (натисніть shift-space)"
    spell_saved: "Закляття збережено"
    skip_tutorial: "Пропустити (esc)"
#    editor_config: "Editor Config"
#    editor_config_title: "Editor Configuration"
#    editor_config_language_label: "Programming Language"
#    editor_config_language_description: "Define the programming language you want to code in."
#    editor_config_keybindings_label: "Key Bindings"
    editor_config_keybindings_default: "За замовчуванням (Ace)"
#    editor_config_keybindings_description: "Adds additional shortcuts known from the common editors."
#    editor_config_invisibles_label: "Show Invisibles"
#    editor_config_invisibles_description: "Displays invisibles such as spaces or tabs."
#    editor_config_indentguides_label: "Show Indent Guides"
#    editor_config_indentguides_description: "Displays vertical lines to see indentation better."
#    editor_config_behaviors_label: "Smart Behaviors"
#    editor_config_behaviors_description: "Autocompletes brackets, braces, and quotes."
#    loading_ready: "Ready!"
#    tip_insert_positions: "Shift+Click a point on the map to insert it into the spell editor."
#    tip_toggle_play: "Toggle play/paused with Ctrl+P."
#    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] rewind and fast-forward."
#    tip_guide_exists: "Click the guide at the top of the page for useful info."
#    tip_open_source: "CodeCombat is 100% open source!"
#    tip_beta_launch: "CodeCombat launched its beta in October, 2013."
#    tip_js_beginning: "JavaScript is just the beginning."
#    tip_autocast_setting: "Adjust autocast settings by clicking the gear on the cast button."
#    think_solution: "Think of the solution, not the problem."
#    tip_theory_practice: "In theory, there is no difference between theory and practice. But in practice, there is. - Yogi Berra"
#    tip_error_free: "There are two ways to write error-free programs; only the third one works. - Alan Perlis"
#    tip_debugging_program: "If debugging is the process of removing bugs, then programming must be the process of putting them in. - Edsger W. Dijkstra"
#    tip_forums: "Head over to the forums and tell us what you think!"
#    tip_baby_coders: "In the future, even babies will be Archmages."
#    tip_morale_improves: "Loading will continue until morale improves."
#    tip_all_species: "We believe in equal opportunities to learn programming for all species."
#    tip_reticulating: "Reticulating spines."
#    tip_harry: "Yer a Wizard, "
#    tip_great_responsibility: "With great coding skill comes great debug responsibility."
#    tip_munchkin: "If you don't eat your vegetables, a munchkin will come after you while you're asleep."
#    tip_binary: "There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't."
#    tip_commitment_yoda: "A programmer must have the deepest commitment, the most serious mind. ~ Yoda"
#    tip_no_try: "Do. Or do not. There is no try. - Yoda"
#    tip_patience: "Patience you must have, young Padawan. - Yoda"
#    tip_documented_bug: "A documented bug is not a bug; it is a feature."
#    tip_impossible: "It always seems impossible until it's done. - Nelson Mandela"
#    tip_talk_is_cheap: "Talk is cheap. Show me the code. - Linus Torvalds"
#    tip_first_language: "The most disastrous thing that you can ever learn is your first programming language. - Alan Kay"
#    time_current: "Now:"
#    time_total: "Max:"
#    time_goto: "Go to:"
#    infinite_loop_try_again: "Try Again"
#    infinite_loop_reset_level: "Reset Level"
#    infinite_loop_comment_out: "Comment Out My Code"

  admin:
#    av_title: "Admin Views"
#    av_entities_sub_title: "Entities"
    av_entities_users_url: "користувачі"
#    av_entities_active_instances_url: "Active Instances"
    av_other_sub_title: "Інше"
#    av_other_debug_base_url: "Base (for debugging base.jade)"
    u_title: "Список користувачів"
    lg_title: "Останні ігри"
#    clas: "CLAs"

#  community:
#    level_editor: "Level Editor"
#    main_title: "CodeCombat Community"
#    facebook: "Facebook"
#    twitter: "Twitter"
#    gplus: "Google+"

  editor:
    main_title: "Редактори CodeCombat"

    thang_description: "Створюйте юнітів, візначайте їхню логіку, графіку та аудіо. Наразі підтримується тільки імпорт векторної flash-графіки."
    level_title: "Редактор рівнів"
    level_description: "Включає інструменти для створення сценаріїв, аудіо й конструювання логіки задля створення усіх типів рівнив. Усе, що ми самі використовуємо! "
    got_questions: "Є питання з використання редакторів CodeCombat?"
    contact_us: "зв’яжіться з нами!"
    hipchat_prefix: "Ви можете також знайти нас в нашій"
    hipchat_url: "кімнаті HipChat."
    back: "Назад"
    revert: "Повернутись"
    revert_models: "Моделі повернення"
    fork_title: "Нова версія Форк"
    fork_creating: "Створення Форк..."
    more: "Більше"
    wiki: "Wiki"
    live_chat: "Online чат"
    level_some_options: "Деякі опції?"
    level_tab_thangs: "Об'єкти"
    level_tab_scripts: "Скрипти"
    level_tab_settings: "Налаштування"
    level_tab_components: "Компоненти"
    level_tab_systems: "Системи"
    level_tab_thangs_title: "Поточні об'єкти"
    level_tab_thangs_all: "Усі"
    level_tab_thangs_conditions: "Початковий статус"
    level_tab_thangs_add: "Додати об'єкти"
    delete: "Видалити"
    duplicate: "Копіювати"
    level_settings_title: "Налаштування"
    level_component_tab_title: "Поточні компоненти"
    level_component_btn_new: "Створити новий компонент"
    level_systems_tab_title: "Поточна система"
    level_systems_btn_new: "Створити нову систему"
    level_systems_btn_add: "Додати систему"
    level_components_title: "Повернутись до всіх об‘єктів"
    level_components_type: "Тип"
    level_component_edit_title: "Редагувати компонент"
    level_component_config_schema: "Config Schema"
    level_component_settings: "Налаштування"
    level_system_edit_title: "Редагувати систему"
    create_system_title: "Створити нову систему"
    new_component_title: "Створити новий компонент"
    new_component_field_system: "Система"
    new_article_title: "Створити нову статтю"
    new_thang_title: "Створити новий тип об‘єкта"
    new_level_title: "Створити новий рівень"
    article_search_title: "Шукати статті тут"
    thang_search_title: "Шукати типи об‘єктів тут"
    level_search_title: "Шукати рівні тут"
    signup_to_create: "Увійти для створення нового контенту"
    read_only_warning2: "Примітка: Ви не можете зберегти ніякі зміни, оскільки Ви не зареєструвались."

  article:
    edit_btn_preview: "Анонс"
    edit_article_title: "Редагувати статтю"

  general:
    and: "та"
    name: "Ім’я"
    body: "Тіло"
    version: "Версія"
    commit_msg: "Доручити повідомлення"
    version_history: "Історія"
    version_history_for: "Версія історії для: "
    result: "Результат"
    results: "Результати"
    description: "Опис"
    or: "чи"
    subject: "Предмет"
    email: "Email"
    password: "Пароль"
    message: "Повідомлення"
    code: "Код"
    ladder: "Драбина"
    when: "Коли"
    opponent: "Противник"
    rank: "Звання"
    score: "Рахунок"
    win: "Перемога"
    loss: "Поразка"
    tie: "Нічия"
    easy: "Легкий"
    medium: "Середній"
    hard: "Важкий"
    player: "Гравець"

  about:
    who_is_codecombat: "Хто є CodeCombat?"
