     adjust_volume: "Lautstärke anpassen"
     campaign_multiplayer: "Mehrspieler-Abenteuer"
     campaign_multiplayer_description: "... in der Du Kopf-an-Kopf gegen andere Spieler programmierst."
-#    brain_pop_done: "You’ve defeated the Ogres with code! You win!"
+    brain_pop_done: "Programmierter Sieg über die Oger!"
 
   code:
     if: "wenn" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)

    prompt_button: "Laden betreten"
    recovered: "Vorangegangener Edelsteinkauf rückgängig gemacht. Aktualisiere bitte die Seite."
    price: "x{{gems}} / Monat"
#    buy_premium: "Buy Premium"
#    purchase: "Purchase"
#    purchased: "Purchased"

  subscribe:
    subscribe_modal_title: "CodeCombat Premium"

    please_explain: "(bitte erklären)"
    middle_school: "Mittelschule"
    college_plus: "Hochschule oder höher"
    referrer: "Wie hast du von uns erfahren?"
    referrer_help: "zum Beispiel: von einem anderen Lehere, auf einer Konferenz, von deinen Schülern, Code.org, etc."
    anything_else: "Weitere Dinge die wir wissen sollten?"
    thanks_header: "Danke dass Sie eine Demo beantragen!" # {change}
    thanks_sub_header: "Vielen Dank für dein Interesse an CodeCombat für deine Schule."
