             name: "Unspoiled PS5 B-Wing Pilot"
             text: """This card has not yet been revealed."""
         "CR90 Corvette (Crippled Aft)":
-            name: "CR90 Corvette (Crippled Aft)"
-            text: """You cannot choose or execute (%STRAIGHT% 4), (%BANKLEFT% 2), or (%BANKRIGHT% 2) maneuvers."""
+            name: "CR90-Korvette (Heck-Lahmgelegt)"
+            text: """Folgende Manöver darfst du weder wählen noch ausführen: (%STRAIGHT% 4), (%BANKLEFT% 2), or (%BANKRIGHT% 2) ."""
         "CR90 Corvette (Crippled Fore)":
-            name: "CR90 Corvette (Crippled Fore)"
+            name: "CR90-Korvette (Bug-Lahmgelegt)"
         "Dash Rendar":
             text: """You may ignore obstacles during the Activation phase and when performing actions."""
         "Rear Admiral Chiraneau":

            name: "Störsender (Fracht)"
            text: """Wenn du die Aktion Störsignal durchführst, wähle 1 feindliches Schiff ohne Stressmarker in Reichweite 1 des vom Störsignal betroffenen Schiffs. Das gewählte Schiff erhält 1 Stressmarker."""
        "Han Solo":
            text: """When attacking, if you have a target lock on the defender, you may spend that target lock to change all of your %FOCUS% results to %HIT% results."""
        "Leia Organa":
            text: """At the start of the Activation phase, you may discard this card to allow all friendly ships that reveal a red maneuver to treat that maneuver as a white maneuver until the end of the phase."""
        "Raymus Antilles":
            text: """At the start of the Activation phase, choose 1 enemy ship at Range 1-3.  You may look at that ship's chosen maneuver.  If the maneuver is white, assign that ship 1 stress token."""
        "Gunnery Team":
            text: """Once per round, when attacking with a secondary weapon, you may spend 1 energy to change 1 of your blank results to a %HIT% result."""
        "Sensor Team":
            text: """When acquiring a target lock, you may lock onto an enemy ship at Range 1-5 instead of 1-3."""
        "Engineering Team":
            text: """During the Activation phase, when you reveal a %STRAIGHT% maneuver, gain 1 additional energy during the "Gain Energy" step."""
        "Lando Calrissian":
            text: """<strong>Action:</strong> Roll 2 defense dice.  For each %FOCUS% result, assign 1 focus token to your ship.  For each %EVADE% result, assign 1 evade token to your ship."""
        "Mara Jade":
            text: """At the end of the Combat phase, each enemy ship at Range 1 that does not have a stress token receives 1 stress token."""
        "Fleet Officer":
            text: """<strong>Action:</strong> Choose up to 2 friendly ships within Range 1-2 and assign 1 focus token to each of those ships.  Then receive 1 stress token."""

    modification_translations =
        "Stealth Device":

            text: """Nachdem du ein Schiff in Reichweite 2 und innerhalb deines Feuerwinkels angegriffen hast, erhält es 1 Stressmarker."""
        "R2-D2 (Crew)":
            name: "R2-D2 (Crew)"
            text: """Wenn du am Ende der Endphase keine Schilde hast, darfst du 1 Schild wieder aufladen und 1 Angriffswürfel werfen. Bei %HIT% musst du 1 deiner verdeckten Schadenskarten (zufällig gewählt) umdrehen und abhandeln."""
        "C-3PO":
            name: "C-3PO"
            text: """Einmal pro Runde darfst du, bevor du 1 oder mehrere Verteidigungswürfel wirfst, laut raten, wie viele %EVADE% du würfeln wirst. Wenn du richtig geraten hast (bevor die Ergebnisse modifiziert werden), wird 1 %EVADE% hinzugefügt."""
        "Single Turbolasers":
            name: "Einzelne Turbolasers"
            text: """<strong>Angriff (Energie):</strong> gib 2 Energie von dieser Karte aus, um mit dieser Sekundärwaffe anzugreifen. Der Verteidiger verwendet zum Verteidigen seinen doppelten Wendigkeitswert. Du darfst 1 deiner %FOCUS% in ein %HIT% ändern."""
        "Quad Laser Cannons":
            name: "Vierlings-Laserkanone"
            text: """<strong>Angriff (Energie):</strong> Gib 1 Energie von dieser Karte aus, um mit dieser Sekundärwaffe anzugreifen. Wenn der Angriff verfehlt, kannst du sofort 1 Energie von dieser Karte ausgeben, um den Angriff zu wiederholen."""
        "Tibanna Gas Supplies":
            name: "Tibanna-Gas-Vorräte"
            text: """<strong>Energie:</strong> Du kannst diese Karte ablegen, um 3 Energie zu erzeugen."""
        "Ionization Reactor":
            name: "Ionenreaktor"
            text: """<strong>Energie:</strong> Gib 5 Energie von dieser Karte aus und lege sie ab, damit jedes andere Schiff in Reichweite 1 einen Schaden nimmt und einen Ionenmarker bekommt."""
        "Engine Booster":
            name: "Nachbrenner"
            text: """Unmittelbar bevor du dein Manöverrad aufdeckst, kannst du 1 Energie ausgeben, um ein weißes (%STRAIGHT% 1)-Manöver auszuführen. Wenn es dadurch zur Überschneidung mit einem anderen Schiff käme, darfst du diese Fähigkeit nicht nutzen."""
