     reload_title: "Recarregar todo o código?"
     reload_really: "Tens a certeza que queres recarregar este nível de volta ao início?"
     reload_confirm: "Recarregar tudo"
-#    victory_title_prefix: ""
+    victory_title_prefix: ""
     victory_title_suffix: " Concluído"
-#    victory_sign_up: "Sign Up to Save Progress"
-#    victory_sign_up_poke: "Want to save your code? Create a free account!"
-#    victory_rate_the_level: "Rate the level: "
-#    victory_play_next_level: "Play Next Level"
-#    victory_go_home: "Go Home"
-#    victory_review: "Tell us more!"
-#    victory_hour_of_code_done: "Are You Done?"
-#    victory_hour_of_code_done_yes: "Yes, I'm finished with my Hour of Code!"
-#    multiplayer_title: "Multiplayer Settings"
-#    multiplayer_link_description: "Give this link to anyone to have them join you."
-#    multiplayer_hint_label: "Hint:"
-#    multiplayer_hint: " Click the link to select all, then press ⌘-C or Ctrl-C to copy the link."
-#    multiplayer_coming_soon: "More multiplayer features to come!"
-#    guide_title: "Guide"
-#    tome_minion_spells: "Your Minions' Spells"
-#    tome_read_only_spells: "Read-Only Spells"
-#    tome_other_units: "Other Units"
+    victory_sign_up: "Cria uma conta para guardar o teu progresso"
+    victory_sign_up_poke: "Queres guardar o teu código? Cria uma conta grátis!"
+    victory_rate_the_level: "Classifica este nível: "
+    victory_play_next_level: "Jogar próximo nível"
+    victory_go_home: "Ir para a Home"
+    victory_review: "Conta-nos mais!"
+    victory_hour_of_code_done: "É tudo?"
+    victory_hour_of_code_done_yes: "Sim, a minha Hora de Código chegou ao fim!"
+    multiplayer_title: "Definições de Multiplayer"
+    multiplayer_link_description: "Dá este link a alguém para se juntar a ti."
+    multiplayer_hint_label: "Dica:"
+    multiplayer_hint: " Carrega no link para seleccionar tudp, depois pressiona ⌘-C ou Ctrl-C para copiar o link."
+    multiplayer_coming_soon: "Mais funcionalidades de multiplayer hão de vir!"
+    guide_title: "Guia"
+    tome_minion_spells: "Feitiços dos teus Minions"
+    tome_read_only_spells: "Feitiços Read-Only"
+    tome_other_units: "Outras Unidades"
 #    tome_cast_button_castable: "Cast"
 #    tome_cast_button_casting: "Casting"
-#    tome_cast_button_cast: "Spell Cast"
+    tome_cast_button_cast: "Lançar Feitiço"
 #    tome_autocast_delay: "Autocast Delay"
-#    tome_select_spell: "Select a Spell"
-#    tome_select_a_thang: "Select Someone for "
-#    tome_available_spells: "Available Spells"
-#    hud_continue: "Continue (press shift-space)"
-#    spell_saved: "Spell Saved"
-
-#  admin:
-#    av_title: "Admin Views"
-#    av_entities_sub_title: "Entities"
-#    av_entities_users_url: "Users"
-#    av_entities_active_instances_url: "Active Instances"
-#    av_other_sub_title: "Other"
-#    av_other_debug_base_url: "Base (for debugging base.jade)"
-#    u_title: "User List"
-#    lg_title: "Latest Games"
-
-#  editor:
-#    main_title: "CodeCombat Editors"
-#    main_description: "Build your own levels, campaigns, units and educational content. We provide all the tools you need!"
-#    article_title: "Article Editor"
-#    article_description: "Write articles that give players overviews of programming concepts which can be used across a variety of levels and campaigns."
-#    thang_title: "Thang Editor"
-#    thang_description: "Build units, defining their default logic, graphics and audio. Currently only supports importing Flash exported vector graphics."
-#    level_title: "Level Editor"
-#    level_description: "Includes the tools for scripting, uploading audio, and constructing custom logic to create all sorts of levels. Everything we use ourselves!"
-#    security_notice: "Many major features in these editors are not currently enabled by default. As we improve the security of these systems, they will be made generally available. If you'd like to use these features sooner, "
-#    contact_us: "contact us!"
-#    hipchat_prefix: "You can also find us in our"
-#    hipchat_url: "HipChat room."
-#    level_some_options: "Some Options?"
-#    level_tab_thangs: "Thangs"
-#    level_tab_scripts: "Scripts"
-#    level_tab_settings: "Settings"
-#    level_tab_components: "Components"
-#    level_tab_systems: "Systems"
-#    level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
-#    level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
-#    level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
-#    level_settings_title: "Settings"
-#    level_component_tab_title: "Current Components"
-#    level_component_btn_new: "Create New Component"
-#    level_systems_tab_title: "Current Systems"
-#    level_systems_btn_new: "Create New System"
-#    level_systems_btn_add: "Add System"
-#    level_components_title: "Back to All Thangs"
-#    level_components_type: "Type"
-#    level_component_edit_title: "Edit Component"
-#    level_system_edit_title: "Edit System"
-#    create_system_title: "Create New System"
-#    new_component_title: "Create New Component"
-#    new_component_field_system: "System"
-
-#  article:
-#    edit_btn_preview: "Preview"
-#    edit_article_title: "Edit Article"
+    tome_select_spell: "Escolhe um Feitiço"
+    tome_select_a_thang: "Escolhe Alguém para "
+    tome_available_spells: "Feitiços disponíveis"
+    hud_continue: "Continuar (pressiona shift-space)"
+    spell_saved: "Feitiço Guardado"
+
+  admin:
+    av_title: "Visualizações de Admin"
+    av_entities_sub_title: "Entidades"
+    av_entities_users_url: "utilizadores"
+    av_entities_active_instances_url: "Activar Instancias"
+    av_other_sub_title: "Outro"
+    av_other_debug_base_url: "Base (para fazer debug base.jade)"
+    u_title: "Lista de Utilizadores"
+    lg_title: "Últimos Jogos"
+
+  editor:
+    main_title: "Editores para CodeCombat"
+    main_description: "Constrói os teus níveis, campanhas, unidades e conteúdo educacional. Nós fornecemos todas as ferramentas que precisas!"
+    article_title: "Editor de Artigos"
+    article_description: "Escreve artigos que dêem aos jogadores uma visão geral dos conceitos de programação que podem ser usados nos mais diversos níveis e campanhas."
+    thang_title: "Editor de Thang"
+    thang_description: "Constrói unidades, definindo a sua logica, visual e audio por defeito. De momento só é suportado 'importing Flash exported vector graphics'."
+    level_title: "Editor de níveis"
+    level_description: "Inclui ferramentas para a criação de scripts, upload de áudio, e construção de lógica personalizada para criar todos os tipos de níveis. Tudo o que nós usamos!"
+    security_notice: "Muitas das principais funcionalidades nestes editores não estão activas por defeito. À medida que a segurança destes sistemas é melhorada, eles serão disponibilizados. Se quiseres utilizar estas uncionalidades mais cedo, "
+    contact_us: "contacta-nos!"
+    hipchat_prefix: "Podes encontrar-nos no nosso"
+    hipchat_url: "canal HipChat."
+    level_some_options: "Algumas opções?"
+    level_tab_thangs: "Thangs"
+    level_tab_scripts: "Scripts"
+    level_tab_settings: "Configurações"
+    level_tab_components: "Componentes"
+    level_tab_systems: "Sistemas"
+    level_tab_thangs_title: "Thangs atuais"
+    level_tab_thangs_conditions: "Condições iniciais"
+    level_tab_thangs_add: "Adiciona Thangs"
+    level_settings_title: "Configurações"
+    level_component_tab_title: "Componentes atuais"
+    level_component_btn_new: "Cria um novo Componente"
+    level_systems_tab_title: "Sistemas atuais"
+    level_systems_btn_new: "Cria um novo Sistema"
+    level_systems_btn_add: "Adiciona um Sistema"
+    level_components_title: "Voltar para Todos os Thangs"
+    level_components_type: "Tipo"
+    level_component_edit_title: "Editar Componente"
+    level_system_edit_title: "Editar Sistema"
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+    new_component_title: "Criar novo Componente"
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+
+  article:
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