             text: '''Nachdem du eine rotes Manöver ausgeführt hast, darfst du ein Schiff in die Zielerfassung nehmen.'''
         'Hera Syndulla':
             name: "Hera Syndulla (Crew)"
-            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Du kannst auch rote Manöver aufdecken und ausführen, solange du gestresst bist."""
+            text: """%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Du kannst auch rote Manöver aufdecken und ausführen, solange du gestresst bist."""
         'Ezra Bridger':
             name: "Ezra Bridger (Crew)"
-            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst und falls du gestresst bist, darfst du 1 deiner %FOCUS% in ein %CRIT% ändern."""
+            text: """%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst und falls du gestresst bist, darfst du 1 deiner %FOCUS% in ein %CRIT% ändern."""
         'Sabine Wren':
             name: "Sabine Wren (Crew)"
-            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Deine Aufwertungsleiste erhält ein %BOMB%-Symbol. Wähle ein Mal pro Runde, vor dem Entfernen eines freundlichen Bombenmarkers, ein feindliches Schiff in Reichweite 1 des Markers. Das gewählte Schiff nimmt 1 Schaden."""
+            text: """%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Deine Aufwertungsleiste erhält ein %BOMB%-Symbol. Wähle ein Mal pro Runde, vor dem Entfernen eines freundlichen Bombenmarkers, ein feindliches Schiff in Reichweite 1 des Markers. Das gewählte Schiff nimmt 1 Schaden."""
         '"Chopper"':
             name: '"Chopper" (Crew)'
-            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Du darfst auch Aktionen durchführen, solange du gestresst bist.%LINEBREAK%Nachdem du eine Aktion durchgeführt hast, solange du gestresst bist, nimmst du 1 Schaden."""
+            text: """%DE_REBELONLY%%LINEBREAK%Du darfst auch Aktionen durchführen, solange du gestresst bist.%LINEBREAK%Nachdem du eine Aktion durchgeführt hast, solange du gestresst bist, nimmst du 1 Schaden."""
         'Construction Droid':
             name: "Baudroide"
-            text: '''%HUGESHIPONLY% %DE_LIMITED%%LINEBREAK%Sobald du die Aktion Aufladen durchführst, darfst du 1 Energie ausgeben, um 1 verdeckte Schadenskarte abzulegen.'''
+            text: '''%DE_HUGESHIPONLY% %DE_LIMITED%%LINEBREAK%Sobald du die Aktion Aufladen durchführst, darfst du 1 Energie ausgeben, um 1 verdeckte Schadenskarte abzulegen.'''
         'Cluster Bombs':
             name: "Clusterbomben"
             text: '''Nachdem du dich verteidigt hast, darfst du diese Karte ablegen. Wenn du dies tust, wirft jedes andere Schiff in Reichweite 1 der verteidigenden Sektion 2 Angriffswürfel und nimmt allen gewürfelten Schaden (%HIT%) und kritischen Schaden (%CRIT%).'''

            text: """%DE_IMPERIALONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Wähle bis zu 2 freundliche Schiffe in Reichweite 1-2 und gib ihnen je 1 Fokusmarker. Dann erhältst du 1 Stressmarker."""
        "Targeting Coordinator":
            name: "Zielkoordinator"
            text: """<strong>Energie:</strong> Du kannst 1 Energie ausgeben, um 1 freundliches Schiff in Reichweite1-2 zu wählen. Nimm dann ein Schiff in die Zielerfassung und gibt den blauen Zielerfassungsmarker dem gewählten Schiff."""
        "Lone Wolf":
            name: "Einsamer Wolf"
            text: """Sobald du angreifst oder verteidigst und wenn keine anderen freundlichen Schiffe in Reichweite 1-2 sind, darfst du 1 gewürfelte Leerseite neu würfeln."""

            text: """Sobald du einen Stressmarker oder Ionenmarker erhältst, darfst du 1 Schaden nehmen, um diesen Marker abzulegen."""
        "4-LOM":
            name: "4-LOM (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du im Schritt "Angriffswürfel modifizieren" 1 Ionenmarker erhalten, um 1 Fokus- oder Ausweichmarker des Verteidigers zu wählen. Der gewählte Marker kann bei diesem Angriff nicht ausgegeben werden."""
        "Zuckuss":
            name: "Zuckuss (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du beliebig viele Stressmarker erhalten, um ebenso viele Verteidigungswürfel zu wählen. Der Verteidiger muss alle gewählten Würfel neu würfeln."""
        'Rage':
            name: "Wutanfall"
            text: """<strong>Aktion:</strong> Ordne deinem Schiff 1 Fokusmarker zu und erhalte 2 Stressmarker. Bis zum Ende der runde darfst du bis zu 3 Angriffswürfel neu würfeln, sobald du angreifst."""
        "Attanni Mindlink":
            name: "Attanni-Implantat"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat."""
        "Boba Fett":
            name: "Boba Fett (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast und falls dem Verteidiger eine offene Schadenskarte zugeteilt worden ist, darfst du diese Karte ablegen, um 1 der Aufwertungskarten des Verteidigers zu wählen und abzulegen."""
        "Dengar":
            name: "Dengar (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du 1 Angriffswürfel neu würfeln. Falls der Verteidiger ein einzigartiger Pilot ist, darfst du stattdessen bis zu 2 Angriffswürfel neu würfeln."""
        '"Gonk"':
            name: '"Gonk" (Crew)'
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Lege 1 Schildmarker auf diese Karte.%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Entferne 1 Schildmarker von dieser Karte, um 1 Schild wieder aufzuladen (bis maximal zu deinem Schildwert)."""
        "R5-P8":
            text: """Ein Mal pro Runde darfst du nach dem Verteidigen 1 Angriffswürfel werfen. Bei %HIT% nimmt der Angreifer 1 Schaden. Bei %CRIT% nehmen du und der Angreifer je 1 Schaden."""
        'Thermal Detonators':
