     infinite_loop_title: "En uendelig løkke oppdaget"
 #    infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
 #    check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
-    check_dev_console_link: "(Instuksjoner)"
+    check_dev_console_link: "(Instruksjoner)"
     infinite_loop_try_again: "Prøv igjen"
-    infinite_loop_reset_level: "Tilbakestill Brett"
+    infinite_loop_reset_level: "Tilbakestill Nivå"
     infinite_loop_comment_out: "Kommenter ut koden min"
     tip_toggle_play: "Ctrl+P er play/pause"
     tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] spoler bakover og fremover på tidslinjen." # {change}
     tip_guide_exists: "Sjekk Guiden i spillmenyen på toppen av siden for nyttig informasjon."
-    tip_open_source: "CodeCombat er 100% åpen kildekode!"
+    tip_open_source: "CodeCombat er en 100% åpen kildekode!"
     tip_tell_friends: "Liker du CodeCombat? Fortell vennene dine om oss!"
     tip_beta_launch: "CodeCombat ble lansert i betautgave i oktober 2013."
     tip_think_solution: "Tenk på løsningen, ikke på problemet."

#    subscriber_gems: "Subscribe today to purchase this hero with gems!"
    anonymous: "Anonym Spiller"
    level_difficulty: "Vanskelighetsgrad: "
    awaiting_levels_adventurer_prefix: "Vi lanserer fem nye brett hver uke" # {change}
    awaiting_levels_adventurer: "Registrer deg som Eventyrer"
    awaiting_levels_adventurer_suffix: "for å få spille nye brett før alle andre."
    adjust_volume: "Juster lydnivå"
    campaign_multiplayer: "Flerspillerarenaer"
    campaign_multiplayer_description: "... hvor du spiller direkte mot andre spillere."


  login:
    sign_up: "Lag konto"
    email_or_username: "Epost eller brukernavn"
    log_in: "Logg inn"
    logging_in: "Logger inn"
    log_out: "Logg ut"
