             name: "Zielender Astromech"
             text: '''Nachdem du eine rotes Manöver ausgeführt hast, darfst du ein Schiff in die Zielerfassung nehmen.'''
         'Hera Syndulla':
-            name: "Hera Syndulla %CREW%"
+            name: "Hera Syndulla (Crew)"
             text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Du kannst auch rote Manöver aufdecken und ausführen, solange du gestresst bist."""
         'Ezra Bridger':
-            name: "Ezra Bridger %CREW%"
+            name: "Ezra Bridger (Crew)"
             text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst und falls du gestresst bist, darfst du 1 deiner %FOCUS% in ein %CRIT% ändern."""
         'Sabine Wren':
-            name: "Sabine Wren %CREW%"
+            name: "Sabine Wren (Crew)"
             text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Deine Aufwertungsleiste erhält ein %BOMB%-Symbol. Wähle ein Mal pro Runde, vor dem Entfernen eines freundlichen Bombenmarkers, ein feindliches Schiff in Reichweite 1 des Markers. Das gewählte Schiff nimmt 1 Schaden."""
         '"Chopper"':
-            name: '"Chopper" %CREW%'
+            name: '"Chopper" (Crew)'
             text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Du darfst auch Aktionen durchführen, solange du gestresst bist.%LINEBREAK%Nachdem du eine Aktion durchgeführt hast, solange du gestresst bist, nimmst du 1 Schaden."""
         'Construction Droid':
             name: "Baudroide"

            name: "Elektronischer Dämpfer"
            text: """Sobald du einen Stressmarker oder Ionenmarker erhältst, darfst du 1 Schaden nehmen, um diesen Marker abzulegen."""
        "4-LOM":
            name: "4-LOM %CREW%"
            text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du im Schritt "Angriffswürfel modifizieren" 1 Ionenmarker erhalten, um 1 Fokus- oder Ausweichmarker des Verteidigers zu wählen. Der gewählte Marker kann bei diesem Angriff nicht ausgegeben werden."""
        "Zuckuss":
            name: "Zuckuss %CREW%"
            text: """%SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du beliebig viele Stressmarker erhalten, um ebenso viele Verteidigungswürfel zu wählen. Der Verteidiger muss alle gewählten Würfel neu würfeln."""
        'Rage':
            name: "Wutanfall"

            name: "Andockklammern"
            text: '''%DE_GOZANTIONLY% %DE_LIMITED%%LINEBREAK%An diesem Schiff können bis zu 4 TIE-Jäger, TIE-Abfangjäger, TIE-Bomber oder TIE-Turbojäger andocken. Alle angedockten Schiffe müssen denselben Schiffstyp haben.'''
        '"Zeb" Orrelios':
            name: '"Zeb" Orrelios (Crew)'
            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Feindliche Schiffe in deinem Feuerwinkel, deren Basis du berührst, gelten nicht als berührt, sobald du oder sie in der Kampfphase aktiviert werden."""
        'Kanan Jarrus':
            name: "Kanan Jarrus (Crew)"
            text: """%REBELONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde, nachdem ein freundliches Schiff in Reichweite 1-2 ein weißes Manöver ausgeführt hat, darfst du 1 Stressmarker von jenem Schiff entfernen.."""
        'Reinforced Deflectors':
            name: "Verstärkte Deflektoren"
            text: """%LARGESHIPONLY%%LINEBREAK%Nachdem du durch einen Angriff 3 oder mehr Schaden genommen hast, lädst du 1 Schild wieder auf (bis maximal zu deinem Schildwert)."""
        'Dorsal Turret':
            name: "Dorsaler Geschützturm"
            text: """<strong>Angriff:</strong> Greife 1 Schiff an (auch außerhalb deines Feuerwinkels). Falls das Ziel dieses Angriffs in Reichweite 1 ist, wirf 1 zusätzlichen Angriffswürfel."""
