             text: """<strong>Attack:</strong> Greife 1 Schiff mit dieser Sekundärwaffe an.<br /><br />Unmittelbar nach dem Angriffswurf musst du alle %CRIT% in %HIT% ändern."""
         "Seismic Charges":
             name: "Seismische Bomben"
-            text: """Nach dem Aufdecken deines Manöverrads darfst du diese Karte ablegen um 1 Seismischen Bomben-Marker zu <strong>legen</strong>.<br /><br />Der Marker <strong>detoniert</strong> am Ende der Aktivierungsphase."""
+            text: """Nach dem Aufdecken deines Manöverrads darfst du diese Karte ablegen um 1 Seismischen Bomben-Marker zu <strong>legen</strong>.%LINEBREAK%Der Marker <strong>detoniert</strong> am Ende der Aktivierungsphase.%LINEBREAK%<strong>Seismische Bomben-Marker:</strong> Wenn dieser Bombenmarker detoniert, nimmt jedes Schiff in Reichweite 1 des Markers 1 Schaden. Dann wird der Marker abgelegt."""
         "Mercenary Copilot":
             name: "Angeheuerter Kopilot"
             text: """Wenn du ein Ziel in Reichweite 3 angreifst, darfst du eines deiner %HIT%  in ein %CRIT% ändern."""

            text: """<strong>Angriff (Zielerfassung):</strong> Gib deine Zielerfassung aus und lege diese Karte ab, um diesen Angriff durchzuführen.<br /><br />Falls dieser Angriff trifft, entfernst du nach dem Verursachen von Schaden 1 Schildmarker vom Verteidiger."""
        "Ion Bombs":
            name: "Ionenbomben"
            text: """Sobald du dein Manöverrad aufdeckst, darfst du diese Karte ablegen, um 1 Ionenbombenmarker zu <strong>legen</strong>.<br /><br /> Der Marker <strong>detoniert</strong> am Ende der Aktivierungsphase."""
        "Conner Net":
            name: "Connernetz"
            text: """<strong>Aktion:</strong> Lege diese Karte ab, um 1 Connernetzmarker zu <strong>legen</strong>.<br /><br /> Der Marker <strong>detoniert</strong>, sobald sich eine Schiffsbasis oder Manöverschablone mit dem Marker überschneidet."""
        "Bombardier":
            name: "Bombenschütze"
            text: """Sobald du eine Bombe legst, darfst du die (%STRAIGHT% 2)-Schablone anstatt der (%STRAIGHT% 1)-Schablone verwenden."""

            text: """Ein Mal pro Runde darfst du nach dem Verteidigen 1 Angriffswürfel werfen. Bei %HIT% nimmt der Angreifer 1 Schaden. Bei %CRIT% nehmen du und der Angreifer je 1 Schaden."""
        'Thermal Detonators':
            name: "Thermaldetonatoren"
            text: """Sobald du dein Manöverrad aufdeckst, darfst du diese Karte ablegen, um 1 Thermaldetonatormarker zu <strong>legen</strong>.%LINEBREAK%Der Marker <strong>detoniert</strong> am Ende der Aktivierungsphase.%LINEBREAK%<strong>Thermaldetonatoren:</strong> Sobald dieser Bombenmarker detoniert, nimmt jedes Schiff in Reichweite 1 des Markers 1 Schaden und erhält 1 Stressmarker. Dann wird der Bombenmarker abgelegt."""
        "Overclocked R4":
            name: "Übertakteter R4"
            text: """Sobald du in der Kampfphase einen Fokusmarker ausgibst, darfst du 1 Stressmarker erhalten, um deinem Schiff 1 Fokusmarker zuzuordnen."""
