 #    curious: "Curious? Request a demo and we'll show you the ropes"
 #    create_class: "Or create a class and see it for yourself!"
 #    request_demo: "Request a Demo"
-#    create_a_class: "Create a Class"
-#    have_an_account: "Already have an account?"
-#    logged_in_as: "You are currently logged in as"
-#    view_my_classes: "View my classes"
+    create_a_class: "Erstellen Sie eine Klasse"
+    have_an_account: "Haben Sie bereits einen Account?"
+    logged_in_as: "Sie sind zurzeit eingeloggt als"
+    view_my_classes: "Zeige meine Klassen"
 #    computer_science: "Computer science courses for all ages"
 #    show_me_lesson_time: "Show me lesson time estimates for:"
 #    curriculum: "Total curriculum hours:"
-#    ffa: "Free for all students"
-#    lesson_time: "Lesson time:"
+    ffa: "Kostenlos für alle Schüler"
+    lesson_time: "Lektionszeit:"
     coming_soon: "Coming soon!"
-#    courses_available_in: "Courses are available in JavaScript, Python, and Java (coming soon!)"
+    courses_available_in: "Kurse sind verfügbar in JavaScript, Python, und Java (coming soon!)"
 #    boast: "Boasts riddles that are complex enough to fascinate gamers and coders alike."
 #    winning: "A winning combination of RPG gameplay and programming homework that pulls off making kid-friendly education legitimately enjoyable."
 #    run_class: "Everything you need to run a computer science class in your school today, no CS background required."

#    kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
#    motivating: "motivating"
#    not_tedious: "not tedious."
#    gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
#    game_based: "When game-based learning systems are"
#    compared: "compared"
#    conventional: "against conventional assessment methods, the difference is clear: games are better at helping students retain knowledge, concentrate and"

    learn_more: "Mehr lernen"
    classroom_in_a_box: "Ein Klassenraum in-einer-Box um Informatik zu lehren."
    codecombat_is: "CodeCombat ist eine Plattform für Schüler um Informatik zu lernen während sie ein echtes Spiel spielen."
    our_courses: "Unsere Kurse wurden genau getestet um im Klassenraum zu bestehen, auch bei Lehrkräften mit wenig bis keiner Programmiererfahrung."
    designed_with: "Designed um Lehrkräften zu helfen"
    real_code: "Real, getipper Code"
    from_the_first_level: "vom ersten Level an"
    getting_students: "Schüler zum getippten Code so schnell wie möglich zu bringen ist entscheidend um Syntax und richtige Struktur zu erlernen."
    educator_resources: "Lehrresourcen"
    course_guides: "und Kursanleitungen"
    teaching_computer_science: "Informatik zu unterrichten benötigt keinen teuren Abschluss, weil wir Tools bereitstellen, die Lehrkräften im Hintergrund helfen."
    accessible_to: "Zugänglich für "
    everyone: "jeden"
#    democratizing: "Democratizing the process of learning coding is at the core of our philosophy. Everyone should be able to learn to code."
    forgot_learning: "Ich glaube sie vergessen sogar, dass sie gerade etwas lernen."
    wanted_to_do: " Programmieren ist etwas was ich immer wollte und ich hätte nie gedacht, dass ich es in der Schule lernen könnte."
    why_games: "Warum ist lernen durch Spiele wichtig?"
#    games_reward: "Games reward the productive struggle."
#    encourage: "Gaming is a medium that encourages interaction, discovery, and trial-and-error. A good game challenges the player to master skills over time, which is the same critical process students go through as they learn."
#    excel: "Games excel at rewarding"
