     changed: "Veranderd"
     available_credits: "Beschikbare licenties"
     pending_credits: "Aangevraagde licenties"
-#    empty_credits: "Exhausted Licenses"
-#    license_remaining: "license remaining"
-#    licenses_remaining: "licenses remaining"
-#    one_license_used: "1 license has been used"
-#    num_licenses_used: "__numLicensesUsed__ licenses have been used"
+    empty_credits: "Exhausted Licenses"
+    license_remaining: "licentie over"
+    licenses_remaining: "licenties over"
+    one_license_used: "1 licentie is gebruikt"
+    num_licenses_used: "__numLicensesUsed__ licenties zijn gebruikt"
     starter_licenses: "starterslicenties"
     start_date: "startdatum:"
     end_date: "einddatum:"

    licenses_needed: "Licentie benodigd"

  special_offer:
    special_offer: "Specialr Aanbieding"
    project_based_title: "Project-Georienteerde Cursussen"
    project_based_description: "Web en Game Ontwikkeling cursussen hebben deelbare eindprojecten."
    great_for_clubs_title: "Leuk voor clubjes en keuzevakken"
    great_for_clubs_description: "Leraren kunnen tot __maxQuantityStarterLicenses__ Starter Licenties kopen per jaar." # {change}
    low_price_title: "Maar __starterLicensePrice__ per leerling"

    classroom_in_a_box: "Kant-en-klare programmeerlessen."
    codecombat_is: "CodeCombat is een platform waarmee leerlingen leren programmeren door het spelen van een spel." # {change}
    our_courses: "Onze lessen zijn specifiek ontwikkeld voor een klasomgeving, zelfs voor leraren zonder programmeerervaring." # {change}
    watch_how: "Kijk hoe CodeCombat de manier waarop mensen informatica leren verandert."
    top_screenshots_hint: "Leerlingen schrijven code en zien direct resultaat."
    designed_with: "Gemaakt voor leraren"
    real_code: "Echte, getypte code"
