 #    excel: "Games excel at rewarding"
 #    struggle: "productive struggle"
 #    kind_of_struggle: "the kind of struggle that results in learning that’s engaging and"
-#    motivating: "motivating"
-#    not_tedious: "not tedious."
+    motivating: "동기부여"
+    not_tedious: "지루하지 않습니다."
 #    gaming_is_good: "Studies suggest gaming is good for children’s brains. (it’s true!)"
 #    game_based: "When game-based learning systems are"
 #    compared: "compared"

#    support_part1: "Need help with payment or prefer PayPal? Email"
#    support_part2: "support@codecombat.com"

#  announcement:
#    now_available: "Now available for subscribers!"
#    subscriber: "subscriber"
#    cuddly_companions: "Cuddly Companions!" # Pet Announcement Modal
#    kindling_name: "Kindling Elemental"
#    kindling_description: "Kindling Elementals just want to keep you warm at night. And during the day. All the time, really."
#    griffin_name: "Baby Griffin"
#    griffin_description: "Griffins are half eagle, half lion, all adorable."
#    raven_name: "Raven"
#    raven_description: "Ravens are excellent at gathering shiny bottles full of health for you."
#    mimic_name: "Mimic"
#    mimic_description: "Mimics can pick up coins for you. Move them on top of coins to increase your gold supply."
#    cougar_name: "Cougar"
#    cougar_description: "Cougars like to earn a PhD by Purring Happily Daily."
#    fox_name: "Blue Fox"
#    fox_description: "Blue foxes are very clever and love digging in the dirt and snow!"
#    pugicorn_name: "Pugicorn"
#    pugicorn_description: "Pugicorns are some of the rarest creatures and can cast spells!"
#    wolf_name: "Wolf Pup"
#    wolf_description: "Wolf pups excel in hunting, gathering, and playing a mean game of hide-and-seek!"
#    ball_name: "Red Squeaky Ball"
#    ball_description: "ball.squeak()"
#    collect_pets: "Collect pets for your heroes!"
#    each_pet: "Each pet has a unique helper ability!"
#    upgrade_to_premium: "Become a {{subscriber}} to equip pets."
#    play_second_kithmaze: "Play {{the_second_kithmaze}} to unlock the Wolf Pup!"
#    the_second_kithmaze: "The Second Kithmaze"
#    keep_playing: "Keep playing to discover the first pet!"
#    coming_soon: "Coming soon"
#    ritic: "Ritic the Cold" # Ritic Announcement Modal
#    ritic_description: "Ritic the Cold. Trapped in Kelvintaph Glacier for countless ages, finally free and ready to tend to the ogres that imprisoned him."
#    ice_block: "A block of ice"
#    ice_description: "There appears to be something trapped inside..."
#    blink_name: "Blink"
#    blink_description: "Ritic disappears and reappears in a blink of an eye, leaving nothing but a shadow."
#    shadowStep_name: "Shadowstep"
#    shadowStep_description: "A master assassin knows how to walk between the shadows."
#    tornado_name: "Tornado"
#    tornado_description: "It is good to have a reset button when one's cover is blown."
#    wallOfDarkness_name: "Wall of Darkness"
#    wallOfDarkness_description: "Hide behind a wall of shadows to prevent the gaze of prying eyes."

#  premium_features:
#    get_premium: "Get<br>CodeCombat<br>Premium" # Fit into the banner on the /features page
#    master_coder: "Become a Master Coder by subscribing today!"
#    paypal_redirect: "You will be redirected to PayPal to complete the subscription process."
#    subscribe_now: "Subscribe Now"
#    hero_blurb_1: "Get access to __premiumHeroesCount__ super-charged subscriber-only heroes! Harness the unstoppable power of Okar Stompfoot, the deadly precision of Naria of the Leaf, or summon \"adorable\" skeletons with Nalfar Cryptor."
#    hero_blurb_2: "Premium Warriors unlock stunning martial skills like Warcry, Stomp, and Hurl Enemy. Or, play as a Ranger, using stealth and bows, throwing knives, traps! Try your skill as a true coding Wizard, and unleash a powerful array of Primordial, Necromantic or Elemental magic!"
#    hero_caption: "Exciting new heroes!"
#    pet_blurb_1: "Pets aren't just adorable companions, they also provide unique functionality and methods. The Baby Griffin can carry units through the air, the Wolf Pup plays catch with enemy arrows, the Cougar is fond of chasing ogres around, and the Mimic attracts coins like a magnet!"
#    pet_blurb_2: "Collect all the pets to discover their unique abilities!"
#    pet_caption: "Adopt pets to accompany your hero!"
#    game_dev_blurb: "Learn game scripting and build new levels to share with your friends! Place the items you want, write code for unit logic and behavior, and see if your friends can beat the level!"
#    game_dev_caption: "Design your own games to challenge your friends!"
#    everything_in_premium: "Everything you get in CodeCombat Premium:"
#    list_gems: "Receive bonus gems to buy gear, pets, and heroes"
#    list_levels: "Gain access to __premiumLevelsCount__ more levels"
#    list_heroes: "Unlock exclusive heroes, include Ranger and Wizard classes"
#    list_game_dev: "Make and share games with friends"
#    list_web_dev: "Build websites and interactive apps"
#    list_items: "Equip Premium-only items like pets"
#    list_support: "Get Premium support to help you debug tricky code"
#    list_clans: "Create private clans to invite your friends and compete on a group leaderboard"

  choose_hero:
    choose_hero: "영웅을 선택하세요"

#    option1_header: "Invite Students by Email"
#    remove_student1: "Remove Student"
#    are_you_sure: "Are you sure you want to remove this student from this class?"
    remove_description1: "학생들은 이 교실과 수업에 대한 액세스를 잃어버릴 것입니다. 하지만진행도와 게임 플레이는 잃지 않습니다. 그리고 학생들은 어느 때나 교실로 다시 초대 받을 수 있습니다. "
    remove_description2: "활성화된 라이센스는 환불할 수 없습니다. "
    license_will_revoke: "해당 학생의 라이선스는 폐지되고 다른 학생들에게 배정이 가능하게 됩니다."
    keep_student: "학생 유지"
    removing_user: "유저 삭제"
    subtitle: "수업 복습"   #Flat style redesign
    changelog: "수업의 레벨 최신 변경 보기"
    select_language: "언어 선택 "
    select_level: "레벨 선택"
    play_level: "레벨 플레이"
    concepts_covered: "수업 내용"
    view_guide_online: "레벨 개요 및 해답"
    grants_lifetime_access: "모든 수업에 대한 액세스 획득."
    enrollment_credits_available: "가능한 라이선스:"
    language_select: "언어 선택" # ClassroomSettingsModal
    language_cannot_change: "학생이 수업에 참가하면 언어 설정을 바꿀 수 없습니다."
    avg_student_exp_label: "학생의 평균 프로그래밍 경험"
    avg_student_exp_desc: "이것으로 수업 내용을 더 적절하게 편성할 수 있습니다."
    avg_student_exp_select: "가장 알맞은 선택지를 고르세요 "
    avg_student_exp_none: "경험 없음 - 경험, 지식 전무"
    avg_student_exp_beginner: "초보자 – 약간의 코딩 경험"
    avg_student_exp_intermediate: "중급자 – 코딩 경력이 있다"
    avg_student_exp_advanced: "고급 – 대량의 코딩 경력"
    avg_student_exp_varied: "각종 코딩 경력"
    student_age_range_label: "학생 평균 연령"
    student_age_range_younger: "6세 이하"
    student_age_range_older: "18세 이상"
    student_age_range_to: "에서 "
    create_class: "반 생성"
    class_name: "반 이름"
    teacher_account_restricted: "당신의 계정은 선생님 계정입니다. 학생 컨텐츠에 액세스할 수 없습니다."
    account_restricted: "해당 페이지에 접속하기 위해 학생 계정이 필요합니다."
    update_account_login_title: "로그인해서 계정 업데이트하기"
    update_account_title: "당신의 계정에 주의가 필요합니다!"
    update_account_blurb: "반에 접속하기 전에 해당 계정의 사용 목적을 선택해주세요."
    update_account_current_type: "현재 계정 유형: "
    update_account_account_email: "계정 이메일/이름: "
    update_account_am_teacher: "선생님입니다 "
    update_account_keep_access: "내가 생성한 반에 대한 접속 권한 유지하기"
    update_account_teachers_can: "선생님 계정은 다음과 같은 권한이 있습니다:"
    update_account_teachers_can1: "반 생성/관리/추가"
    update_account_teachers_can2: "수업에 학생 추가하기"
    update_account_teachers_can3: "테스트 목적으로 모든 수업 레벨을를 개방하기"
    update_account_teachers_can4: "새로 출시된 교직원 전용 내용에 액세스하기"
    update_account_teachers_warning: "경고: 현재 가입한 모든 반에서 떠나게 되고 학생 신분으로 활동이 불가하게 됩니다."
    update_account_remain_teacher: "교직원 유지 "
    update_account_update_teacher: "교직원 계정으로 업데이트"
    update_account_am_student: "학생입니다"
    update_account_remove_access: "생성한 반에 대한 액세스 취소"
    update_account_students_can: "학생 계정은 다음과 같은 권한을 가집니다: "
    update_account_students_can1: "반 가입"
    update_account_students_can2: "학생 신분으로 수업을 완료하고 자신의 진도를 확인"
    update_account_students_can3: "다른 학생들과 겨루기"
    update_account_students_can4: "새로 출시된 학생 전용 내용에 액세스하기"
    update_account_students_warning: "경고: 더 이상 새로운 반을 생성하거나 이미 생성한 반을 관리할 수 없게 됩니다. "
    unsubscribe_warning: "경고: 매달의 구독이 취소됩니다."
    update_account_remain_student: "학생 유지"
    update_account_update_student: "학생으로 업데이트하기"
    need_a_class_code: "가입하려는 반의 반 코드가 필요합니다:"
    update_account_not_sure: "어느 것을 선택해야 할 지 모르겠나요? 이메일을 보내세요:"
    update_account_confirm_update_student: "계정을 학생 계정으로 업데이트 하겠습니까? "
    update_account_confirm_update_student2: "새로운 반을 생성하거나 이미 생성한 반을 관리할수 없게 됩니다. 코드 컴뱃에서 생성한 반은 제거되며 복구가 불가능하게 됩니다."
    instructor: "요청인: "
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    youve_been_invited_2: ", 학습 내용: "
    youve_been_invited_3: ""
    by_joining_1: ""
    by_joining_2: " 가입으로 비밀번호를 재설정할 수 있습니다. 또한 이메일 주소를 인증해서 자유롭게 변경이 가능합니다. "
    sent_verification: "다음 이메일로 인증 메일을 보냈습니다: "
    you_can_edit: "이메일을 아래 주소에서 변경할 수 있습니다: "
    account_settings: "계정 설정"
    select_your_hero: "영웅 선택"
    select_your_hero_description: "수업 페이지에서 언제든지 영웅을 변경할 수 있습니다. \"영웅변경\"를 클릭하세요."
    select_this_hero: "이 영웅 선택하기"
    current_hero: "현재 영웅:"
    current_hero_female: "현재 영웅:"
    web_dev_language_transition: "이번 수업에서는 HTML / JavaScript을 사용합니다. 이미 Python으로 학습한 반은 추가적인 JavaScript 튜토리얼 레벨을를 진행하는 것을 권장합니다. 이미 JavaScript로 수업을 진행한 반들은 해당 레벨을를 스킵하세요."
    course_membership_required_to_play: "수업에 참여하여 해당 레벨을를 플레이할 수 있습니다. "
    license_required_to_play: "선생님에게 라이선스를 허가 받고 코드 컴뱃을 계속 하세요! "
    update_old_classroom: "새로운 학년, 새로운 레벨!"
    update_old_classroom_detail: "최신의 레벨을를 확인할 수 있기 위해, 본 학기에 새로운 반을 생성하는 것을 추천 드립니다. "
    teacher_dashboard: "선생님 대쉬 보드 "
    update_old_classroom_detail_2: "새로운 반 생성을 클릭하고 학생에게 새로운 반 코드를 보내주세요."
    view_assessments: "평가 보기"
    view_challenges: "도전 레벨 보기"
    challenge: "도전: "
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    keep_trying: "시도해보기"
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    locked: "잠김"
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    show_change_log: "해당 수업의 레벨 변화 표시"
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#    no_projects_published: "Be the first to publish a project in this course!"
