     campaign_old_multiplayer: "(Застаріло) Стара багатокористувацька арена"
 #    campaign_old_multiplayer_description: "Relics of a more civilized age. No simulations are run for these older, hero-less multiplayer arenas."
 
-#  code:
-#    if: "if" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
-#    else: "else"
-#    elif: "else if"
-#    while: "while"
-#    loop: "loop"
-#    for: "for"
-#    break: "break"
-#    continue: "continue"
-#    pass: "pass"
-#    return: "return"
-#    then: "then"
-#    do: "do"
-#    end: "end"
-#    function: "function"
-#    def: "define"
-#    var: "variable"
-#    self: "self"
-#    hero: "hero"
-#    this: "this"
-#    or: "or"
-#    "||": "or"
-#    and: "and"
-#    "&&": "and"
-#    not: "not"
-#    "!": "not"
-#    "=": "assign"
-#    "==": "equals"
-#    "===": "strictly equals"
-#    "!=": "does not equal"
-#    "!==": "does not strictly equal"
-#    ">": "is greater than"
-#    ">=": "is greater than or equal"
-#    "<": "is less than"
-#    "<=": "is less than or equal"
-#    "*": "multiplied by"
-#    "/": "divided by"
-#    "+": "plus"
-#    "-": "minus"
-#    "+=": "add and assign"
-#    "-=": "subtract and assign"
-#    True: "True"
-#    true: "true"
-#    False: "False"
-#    false: "false"
-#    undefined: "undefined"
-#    null: "null"
-#    nil: "nil"
-#    None: "None"
+  code:
+    if: "якщо" # Keywords--these translations show up on hover, so please translate them all, even if it's kind of long. (In the code editor, they will still be in English.)
+    else: "інакше"
+    elif: "інакше якщо"
+    while: "поки"
+    loop: "цикл"
+    for: "для"
+    break: "перервати цикл"
+    continue: "розпочати виконання наступної ітерації циклу"
+    pass: "передати"
+    return: "повернути"
+    then: "то"
+    do: "чинити"
+    end: "кінець"
+    function: "функція"
+    def: "визначити"
+    var: "змінна"
+    self: "'сам' - вказує на об'єкт, функція якого викликається"
+    hero: "герой"
+    this: "'це' - вказує на об'єкт, функція якого викликається"
+    or: "або"
+    "||": "або"
+    and: "та"
+    "&&": "та"
+    not: "не"
+    "!": "не"
+    "=": "присвоїти"
+    "==": "дорівнює"
+    "===": "строго дорівнює"
+    "!=": "не дорівнює"
+    "!==": "строго не дорівнює"
+    ">": "більше"
+    ">=": "більше або дорівнює"
+    "<": "менше"
+    "<=": "менше або дорівнює"
+    "*": "помножити"
+    "/": "поділити"
+    "+": "додати"
+    "-": "відняти"
+    "+=": "додати та присвоїти"
+    "-=": "відняти та присвоїти"
+    True: "Істинний"
+    true: "істинний"
+    False: "Хибний"
+    false: "хибний"
+    undefined: "невизначений"
+    null: "нуль"
+    nil: "нуль"
+    None: "Жоден"
 
   share_progress_modal:
     blurb: "У тебе гарно виходить! Розкажи своїм батькам як багато ти знаєш завдяки CodeCombat."

    blog: "Блоґ"
    forum: "Форум"
    account: "Акаунт"
#    my_account: "My Account"
    profile: "Профіль"
    stats: "Статистика"
    code: "Код"

    students: "Учням"
    teachers: "Учителям"
    careers: "Робота"
    facebook: "Facebook"
    twitter: "Twitter"
#    create_a_class: "Create a Class"
    other: "Інше"
#    learn_to_code: "Learn to Code!"
