     campaign_multiplayer_description: "... 이곳에서 당신은 다른 인간 플레이어들과 직접 결투할 수 있습니다."
 #    brain_pop_done: "You’ve defeated the Ogres with code! You win!"
 #    brain_pop_challenge: "Challenge yourself to play again using a different programming language!"
-#    replay: "Replay"
-#    back_to_classroom: "Back to Classroom"
-#    teacher_button: "For Teachers"
+    replay: "다시 하기"
+    back_to_classroom: "교실로 돌아가기"
+    teacher_button: "교사용"
 #    get_more_codecombat: "Get More CodeCombat"
 
 #  code:

    buy_gems: "젬 구매"
    subscribers_only: "가입을 해야 합니다."
    subscribe_unlock: "해제하려면 가입을 해 주세요."
#    subscriber_heroes: "Subscribe today to immediately unlock Amara, Hushbaum, and Hattori!"
#    subscriber_gems: "Subscribe today to purchase this hero with gems!"
    anonymous: "이름없는 플레이어"
    level_difficulty: "난이도: "
    awaiting_levels_adventurer_prefix: "매주 마다 새로운 레벨이 생깁니다."
    awaiting_levels_adventurer: "모험자로 등록 하세요!"
    awaiting_levels_adventurer_suffix: "새로운 레벨을 가장 먼저 체험하세요!"
    adjust_volume: "소리 조절"

    create_individual_header: "개인 계정 생성"
    email_announcements: "안내 사항을 메일로 받겠습니다" # {change}
    sign_in_to_continue: "계속하려면 로그인하거나 계정을 만드십시오."
    teacher_email_announcements: "새로운 교사 자료, 커리큘럼 및 코스를 계속 업데이트해주세요!"
    creating: "계정을 생성 중입니다..."
    sign_up: "계정 생성"
    log_in: "비밀번호로 로그인"
