     payments: "Zahlungen"
     purchased: "Gekauft"
     subscription: "Abo"
-#    invoices: "Invoices"
     service_apple: "Apple"
     service_web: "Web"
     paid_on: "Gezahlt am"

    art_artwork: "Grafiken"
    art_sprites: "Sprites"
    art_other: "Jegliche oder alle kreative nicht-Code Arbeit, die zur Verfügung gestellt wird, wenn Level erstellt werden."
    art_access: "Derzeit gibt es kein universelles, einfaches System, um diese Assets to zu holen. Generell kannst du sie von den URLs holen, die auf der Seite verwendet werden. Kontaktiere uns, wenn du hilfe brauchst, oder um uns zu helfen, die Seite auszubauen, um diese Assests leichter zugänglich zu machen."
    art_paragraph_1: "Für den Verweis auf CodeCombat, nenne und verlinke bitte die Website codecombat.com nahe der Quelle oder an der Stelle, wo es für das Medium angemessen ist. Zum Beispiel:"
    use_list_1: "Wenn in einem Film verwendet, nenne codecombat.com in den Credits/Abspann"
    use_list_2: "Wenn auf einer Webseite verwendet, füge einen Link nahe bei der Verwendung ein, z.B. unter einem Bild oder auf der generellen Beitragsseite, wo auch andere Creative Commons Werke und Open Source Software genannt wird, die auf der Seite verwendet wird. Wenn deutlich auf CodeCombat Bezug genommen wird, wie z.B. in einem Blogeintrag, in dem CodeCombat erwähnt wird, dann muss CodeCombat nicht separat belegt werden."

    forum_suffix: "."
    faq_prefix: "Es gibt auch ein"
    faq: "FAQ"
    subscribe_prefix: "Wenn du Hilfe brauchst ein Level zu lösen, bitte"
    subscribe: "kaufe ein CodeCombat Abonnement"
    subscribe_suffix: "und wir werden dir gerne bei deinem Code helfen."
    subscriber_support: "Da du ein CodeCombat Abonnent bist, bekommt deine E-Mail Priorität."
