     archmage_wiki_url: "нашу wiki для Архімагів,"
     opensource_description_suffix: "щоб побачити списки ПЗ, яке робить цю гру можливою."
     practices_title: "Шановні найкращі гравці"
-#    practices_description: "These are our promises to you, the player, in slightly less legalese."
-#    privacy_title: "Privacy"
-#    privacy_description: "We will not sell any of your personal information. We intend to make money through recruitment eventually, but rest assured we will not distribute your personal information to interested companies without your explicit consent."
-#    security_title: "Security"
-#    security_description: "We strive to keep your personal information safe. As an open source project, our site is freely open to anyone to review and improve our security systems."
-#    email_title: "Email"
-#    email_description_prefix: "We will not inundate you with spam. Through"
-#    email_settings_url: "your email settings"
-#    email_description_suffix: "or through links in the emails we send, you can change your preferences and easily unsubscribe at any time."
-#    cost_title: "Cost"
-#    cost_description: "Currently, CodeCombat is 100% free! One of our main goals is to keep it that way, so that as many people can play as possible, regardless of place in life. If the sky darkens, we might have to charge subscriptions or for some content, but we'd rather not. With any luck, we'll be able to sustain the company with:"
-#    recruitment_title: "Recruitment"
-#    recruitment_description_prefix: "Here on CodeCombat, you're going to become a powerful wizard–not just in the game, but also in real life."
-#    url_hire_programmers: "No one can hire programmers fast enough"
-#    recruitment_description_suffix: "so once you've sharpened your skills and if you agree, we will demo your best coding accomplishments to the thousands of employers who are drooling for the chance to hire you. They pay us a little, they pay you"
-#    recruitment_description_italic: "a lot"
-#    recruitment_description_ending: "the site remains free and everybody's happy. That's the plan."
-#    copyrights_title: "Copyrights and Licenses"
-#    contributor_title: "Contributor License Agreement"
-#    contributor_description_prefix: "All contributions, both on the site and on our GitHub repository, are subject to our"
-#    cla_url: "CLA"
-#    contributor_description_suffix: "to which you should agree before contributing."
-#    code_title: "Code - MIT"
-#    code_description_prefix: "All code owned by CodeCombat or hosted on codecombat.com, both in the GitHub repository or in the codecombat.com database, is licensed under the"
-#    mit_license_url: "MIT license"
-#    code_description_suffix: "This includes all code in Systems and Components that are made available by CodeCombat for the purpose of creating levels."
-#    art_title: "Art/Music - Creative Commons "
-#    art_description_prefix: "All common content is available under the"
-#    cc_license_url: "Creative Commons Attribution 4.0 International License"
-#    art_description_suffix: "Common content is anything made generally available by CodeCombat for the purpose of creating Levels. This includes:"
-#    art_music: "Music"
-#    art_sound: "Sound"
-#    art_artwork: "Artwork"
-#    art_sprites: "Sprites"
-#    art_other: "Any and all other non-code creative works that are made available when creating Levels."
-#    art_access: "Currently there is no universal, easy system for fetching these assets. In general, fetch them from the URLs as used by the site, contact us for assistance, or help us in extending the site to make these assets more easily accessible."
-#    art_paragraph_1: "For attribution, please name and link to codecombat.com near where the source is used or where appropriate for the medium. For example:"
-#    use_list_1: "If used in a movie or another game, include codecombat.com in the credits."
-#    use_list_2: "If used on a website, include a link near the usage, for example underneath an image, or in a general attributions page where you might also mention other Creative Commons works and open source software being used on the site. Something that's already clearly referencing CodeCombat, such as a blog post mentioning CodeCombat, does not need some separate attribution."
-#    art_paragraph_2: "If the content being used is created not by CodeCombat but instead by a user of codecombat.com, attribute them instead, and follow attribution directions provided in that resource's description if there are any."
-#    rights_title: "Rights Reserved"
-#    rights_desc: "All rights are reserved for Levels themselves. This includes"
-#    rights_scripts: "Scripts"
-#    rights_unit: "Unit configuration"
-#    rights_description: "Description"
-#    rights_writings: "Writings"
-#    rights_media: "Media (sounds, music) and any other creative content made specifically for that Level and not made generally available when creating Levels."
-#    rights_clarification: "To clarify, anything that is made available in the Level Editor for the purpose of making levels is under CC, whereas the content created with the Level Editor or uploaded in the course of creation of Levels is not."
-#    nutshell_title: "In a Nutshell"
-#    nutshell_description: "Any resources we provide in the Level Editor are free to use as you like for creating Levels. But we reserve the right to restrict distribution of the Levels themselves (that are created on codecombat.com) so that they may be charged for in the future, if that's what ends up happening."
-#    canonical: "The English version of this document is the definitive, canonical version. If there are any discrepencies between translations, the English document takes precedence."
+    privacy_title: "Конфіденційність"
+    privacy_description: "Ми не продаватимемо ніяку вашу особисту інформацію. Ми маємо намір заробити гроші за допомогою кінцевого результату, але будьте впевнені, ми не будемо поширювати Вашу особисту інформацію для зацікавлених компаній без вашої явної згоди."
+    security_title: "Безпека"
+    security_description: "Ми прагнемо зберегти вашу особисту інформацію в безпеці. Як проект з відкритим кодом, наш сайт є вільно відкритим для всіх, щоб переглянути та удосконалити наші системи безпеки."
+    email_title: "Email"
+    email_description_prefix: "Ми не будем завалювати вас спамом. Через"
+    email_settings_url: "налаштування вашого email"
+    email_description_suffix: "або через посилання в повідомленням котрі ми присилаємо, ви можете змінити ваші уподобання і легко відмовитись від підписки в будь-який час."
+    cost_title: "Вартість"
+    cost_description: "На даний час, CodeCombat є безкоштовним на усі 100%! Однією з наших цілей є рухатись у цьому ж напрямку, так що у цю гру можуть грати стільки людей, наскільки це можливо, незалежно від місця проживання. Якщо настануть важкі часи, ми будем змушені стягувати плату за певний контент, але ми б не хотіли цього. Якщо пощастить, ми зможемо підтримувати компанію разом з:"
+    recruitment_title: "Доповнення"
+    recruitment_description_prefix: "Тут у CodeCombat, ви станете могутнім чарівником не лише у грі, але також і у реальному житті."
+    url_hire_programmers: "Ніхто не може найняти програмістів одразу"
+    recruitment_description_suffix: "отже як тільки ви заточите свої навики, і якщо ви погодитесь, ми продемонструєм ваші найкращі досягнення у кодуванні тисячам роботодавців котрі пускають слюні щоб не впустити можливості найняти вас. Вони платять нам не багато, вони платять вам"
+    recruitment_description_italic: "багато"
+    recruitment_description_ending: "сайт залишиться безкоштовним і кожен буде задоволеним. Такий план."
+    copyrights_title: "Авторські права та ліцензії"
+    contributor_title: "Авторська ліцензійна згода"
+    contributor_description_prefix: "Усі права, як на сайті так і у нашому сховищі GitHub, є у відповідності з нашими"
+    cla_url: "CLA"
+    contributor_description_suffix: "з котрими ви маєте погодитись перед співпрацею."
+    code_title: "Код - MIT"
+    code_description_prefix: "Весь код що належить CodeCombat або розміщений на codecombat.com, як у сховищі GitHub так і у базі даних codecombat.com, є ліцензованим"
+    mit_license_url: "ліцензією MIT"
+    code_description_suffix: "Це включає весь код у системах та компонентах, котрі є доступними через CodeCombat з метою створення рівнів."
+    art_title: "Мистецтво/Музика - творчі спільноти "
+    art_description_prefix: "Увесь контент спільнот є доступним завдяки"
+    cc_license_url: "міжнародній ліцензії Creative Commons із зазначенням авторства 4.0"
+    art_description_suffix: "Контентом спільнот є будь-що зроблене загальнодоступним через CodeCombat з метою створення рівнів. Це включає:"
+    art_music: "Музику"
+    art_sound: "Звук"
+    art_artwork: "Творчі роботи"
+    art_sprites: "Спрайти"
+    art_other: "Будь-які і всі інші творчі роботи, котрі не є кодом, котрі є доступними для створення рівнів."
+    art_access: "На даний час немає універсальної, зручної системи для вибору цих активів. В загальному, вибирайте їх з URL котрі використовуються сайтом, зверніться до нас за допомогою, або допоможіть нам в розширенні цього сайту, щоб зробити ці активи більш доступними."
+    art_paragraph_1: "Щодо авторських прав, будь-ласка, назвіть і дайте лінк на codecombat.com де саме ресурс використовується або де призначатиметься у середовищі. Для прикладу:"
+    use_list_1: "Якщо використовується в ролику або іншій грі, додайте codecombat.com в the credits."
+    use_list_2: "Якщо використовується на веб-сайті, додайте лінк біля статистики, на приклад під зображенням, або в загальному описі сторінки де ви зможете також згадати інші роботи Creative Commons і програмне забезпечення з відкритим кодом, що використовується на сайті. Дещо, що вже має чисті посилання на CodeCombat, так як повідомлення у блозі у котрих згадується CodeCombat, не потребують окремих посилань."
+    art_paragraph_2: "Якщо використаний контент не був створений CodeCombat але внесений користувачем codecombat.com, роблячи посилання на нього, дотримуйтесь інструкції посилання передбачених в описі цього ресурсу, якщо такі інструкції є."
+    rights_title: "Права захищені"
+    rights_desc: "Усі права захищені для самих рівнів. Це включає"
+    rights_scripts: "Скрипти"
+    rights_unit: "Конфігурації блоку"
+    rights_description: "Опис"
+    rights_writings: "Листи"
+    rights_media: "Медіа (звуки, музику) і будь-який інший творчий контент зроблений конкретно для того рівня і не зроблений загальнодостурним для створенні рівнів."
+    rights_clarification: "Для уточнення, будь-що що є доступним у редакторі рівнів, для створення нових рівнів, належить CC, тоді як контент створений редактором рівнів або завантажений в ході створення рівнів, не належить."
+    nutshell_title: "Коротко"
+    nutshell_description: "Будь-які ресурси котрі ми надаємо в редакторі рівнів є безкоштовними для використання за вашим бажанням для створення рівнів. Але ми залишаємо за собою право обмежувати розповсюдження самих рівнів(котрі були створені на codecombat.com), тому вони зможуть заплатити в майбутньому, якщо в кінцевому результаті таке станеться."
+    canonical: "Англійська версія цього документа є остаточною та канонічною версією. Якщо тут є будь-які невідповідності в перекладі, англійська версія документа є пріоритетною."
+
 
   contribute:
     page_title: "Співпраця"

    join_url_hipchat: "публічній HipChat кімнаті"
    more_about_archmage: "Дізнатися, як стати Архімагом"
    archmage_subscribe_desc: "Отримувати листи з анонсами та новими можливостями для розробки."
#    artisan_summary_pref: "Want to design levels and expand CodeCombat's arsenal? People are playing through our content at a pace faster than we can build! Right now, our level editor is barebone, so be wary. Making levels will be a little challenging and buggy. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
    artisan_summary_suf: "тоді цей клас для тебе."
#    artisan_introduction_pref: "We must construct additional levels! People be clamoring for more content, and we can only build so many ourselves. Right now your workstation is level one; our level editor is barely usable even by its creators, so be wary. If you have visions of campaigns spanning for-loops to"
#    artisan_introduction_suf: ", then this class might be for you."
#    artisan_attribute_1: "Any experience in building content like this would be nice, such as using Blizzard's level editors. But not required!"
#    artisan_attribute_2: "A hankering to do a whole lot of testing and iteration. To make good levels, you need to take it to others and watch them play it, and be prepared to find a lot of things to fix."
#    artisan_attribute_3: "For the time being, endurance en par with an Adventurer. Our Level Editor is super preliminary and frustrating to use. You have been warned!"
#    artisan_join_desc: "Use the Level Editor in these steps, give or take:"
#    artisan_join_step1: "Read the documentation."

    error_saving: "Помилка при збереженні"
    saved: "Зміни збережено"
    password_mismatch: "Паролі не збігаються."
    job_profile: "Профіль роботи"
    job_profile_approved: "Ваш робочий пофіль буде затверджений CodeCombat. Роботодавці зможуть бачити його якщо він буде відмічений як активний, або він не зазнає змін протягом 4 тижнів."
    job_profile_explanation: "Привіт! Заповніть це і ми з Вами зв‘яжемось знайшовши для Вас роботу розробника ПЗ."
    sample_profile: "Дивитись зразок профілю"
    view_profile: "Переглянути Ваш профіль"

  account_profile:
    edit_settings: "Змінити налаштування"
    profile_for_prefix: "Профіль для "
    profile_for_suffix: ""
    approved: "Затверджений"
    not_approved: "Не затверджений"
    looking_for: "Шукає:"
    last_updated: "Останнє оновлення:"
    contact: "Сконтактуватись"
    work_experience: "Досвід роботи"
    education: "Освіта"
    our_notes: "Наші примітки"
    projects: "Роботи"

  employers:
    want_to_hire_our_players: "Бажаєш найняти досвідчених гравців CodeCombat?"
    contact_george: "Зв‘яжись з Джорджем, щоб подивитись на наших кандидатів"
    candidates_count_prefix: "В даний час ми маємо "
    candidates_count_many: "багато"
    candidates_count_suffix: "висококваліфікованих і перевірених розробників котрі шукають роботу."
    candidate_name: "Ім‘я"
    candidate_location: "Розташування"
    candidate_looking_for: "Шукає"
    candidate_role: "Роль"
    candidate_top_skills: "Найкращі навички"
    candidate_years_experience: "років досвіду"
    candidate_last_updated: "Останнє оновлення"

  play_level:
    level_load_error: "Неможливо завантажити рівень: "
