     rights_description: "Beschrijvingen"
     rights_writings: "Literaire werken"
     rights_media: "Media (geluid, muziek) en eender welke creatieve inhoud, specifiek gemaakt voor dat level en niet verkrijgbaar bij het maken van levels."
-    rights_clarification: "Om het duidelijk te maken, iets dat beschikbaar is in de Level editor voor het maken van level, valt onder de CC licentie. Terwijl de inhoud gemaakt met de Level Editor of geupload in de loop van de creatie van de levels, hier not onder vallen."
+    rights_clarification: "Om het duidelijk te maken, iets dat beschikbaar is in de Level editor voor het maken van levels, valt onder de CC licentie. Terwijl de inhoud gemaakt met de Level Editor of geüpload in de loop van de creatie van de levels, hier niet onder vallen."
     nutshell_title: "In een notendop"
-    nutshell_description: "Alle midellen die wij aanbieden in de Level Editor zijn gratis te gebruiken om levels aan te maken. Maar wij behouden ons het recht om levels die gemaakt zijn op codecombat.com te beperken, en hier in de toekomst geld voor te vragen, moest dat ooit gebeuren."
+    nutshell_description: "Alle middelen die wij aanbieden in de Level Editor zijn gratis te gebruiken om levels aan te maken. Wij behouden ons echter het recht voor om levels die gemaakt zijn op codecombat.com te beperken, en hier in de toekomst geld voor te vragen, moest dat ooit gebeuren."
     canonical: "De Engelse versie van dit document is de definitieve en kanonieke versie. Bij verschillen tussen vertalingen heeft de Engelse versie voorrang."
 
   contribute:
     page_title: "Bijdragen"
     character_classes_title: "Karakter Klassen"
-    introduction_desc_intro: "We hebben hoge verwachten over CodeCombat."
+    introduction_desc_intro: "We hebben hoge verwachtingen over CodeCombat."
     introduction_desc_pref: "We willen zijn waar programmeurs van alle niveaus komen om te leren en samen te spelen, anderen introduceren aan de wondere wereld van code, en de beste delen van de gemeenschap te reflecteren. We kunnen en willen dit niet alleen doen; wat projecten zoals GitHub, Stack Overflow en Linux groots en succesvol maken, zijn de mensen die deze software gebruiken en verbeteren. Daartoe, "
     introduction_desc_github_url: "CodeCombat is volledig open source"
     introduction_desc_suf: ", en we mikken ernaar om zoveel mogelijk manieren mogelijk maken voor u om deel te nemen en dit project van zowel jou als ons te maken."

    alert_account_message_pref: "Om je te abonneren voor de klasse e-mails, moet je eerst "
    alert_account_message_suf: "."
    alert_account_message_create_url: "een account aanmaken"
    archmage_summary: "Geïnteresserd in werken aan game graphics, user interface design, database- en serverorganisatie, multiplayer networking, physics, geluid of game engine  prestaties? Wil jij helpen een game te bouwen wat anderen leert waar jij goed in bent? We moeten nog veel doen en als jij een ervaren programmeur bent en wil ontwikkelen voor CodeCombat, dan is dit de klasse voor jou. We zouden graag je hulp hebben bij het maken van de beste programmeergame ooit."
    archmage_introduction: "Een van de beste aspecten aan het maken van spelletjes is dat zij zoveel verschillende zaken omvatten. Visualisaties, geluid, real-time netwerken, sociale netwerken, en natuurlijk veel van de voorkomende aspecten van programmeren, van low-level database beheer en server administratie tot gebruiksvriendelijke interfaces maken. Er is veel te doen, en als jij een ervaren programmeur bent met de motivatie om je handen veel te maken met CodeCombat, dan ben je de tovenaar die wij zoeken! We zouden graag jouw help hebben met het bouwen aan het allerbeste programmeerspel ooit."
    class_attributes: "Klasse kenmerken"
    archmage_attribute_1_pref: "Ervaring met "

    art_paragraph_1: "Voor toekenning, gelieve de naam en link naar codecombat.com te plaatsen waar dit passend is voor de vorm waarin het voorkomt. Bijvoorbeeld:"
    use_list_1: "Wanneer gebruikt in een film of een ander spel, voeg codecombat.com toe in de credits."
    use_list_2: "Wanneer toegepast op een website, inclusief een link naar het gebruik, bijvoorbeeld onderaan een afbeelding. Of in een algemene webpagina waar je eventueel ook andere Create Commons werken en open source software vernoemd die je gebruikt op de website. Iets dat alreeds duidelijk is gespecificeerd met CodeCombat, zoals een blog artikel, dat CodeCombat vernoemt, heeft geen aparte vermelding nodig."
    art_paragraph_2: "Wanneer de gebruikte inhoud is gemaakt door een gebruiker van codecombat.com, vernoem hem/haar in plaats van ons en volg verspreidingsaanwijzingen van die brons als die er zijn."
    rights_title: "Rechten Voorbehouden"
    rights_desc: "Alle rechten zijn voorbehouden voor de Levels. Dit omvat:"
    rights_scripts: "Scripts"
