     last_name: "Etternavn"
     last_initial: "Siste initial"
     username: "Brukernavn"
-#    contact_us: "Contact Us"
-#    close_window: "Close Window"
-#    learn_more: "Learn More"
-#    more: "More"
-#    fewer: "Fewer"
-#    with: "with"
+    contact_us: "Kontakt oss"
+    close_window: "Lukk vindu"
+    learn_more: "Lær mer"
+    more: "Mer"
+    fewer: "Mindre"
+    with: "Med"
 
   units:
     second: "sekund"

    infinite_loop_title: "En uendelig løkke oppdaget"
#    infinite_loop_description: "The initial code to build the world never finished running. It's probably either really slow or has an infinite loop. Or there might be a bug. You can either try running this code again or reset the code to the default state. If that doesn't fix it, please let us know."
#    check_dev_console: "You can also open the developer console to see what might be going wrong."
    check_dev_console_link: "(Instuksjoner)"
    infinite_loop_try_again: "Prøv igjen"
    infinite_loop_reset_level: "Tilbakestill Brett"
    infinite_loop_comment_out: "Kommenter ut koden min"
    tip_toggle_play: "Ctrl+P er play/pause"
    tip_scrub_shortcut: "Ctrl+[ and Ctrl+] spoler bakover og fremover på tidslinjen." # {change}
    tip_guide_exists: "Sjekk Guiden i spillmenyen på toppen av siden for nyttig informasjon."
    tip_open_source: "CodeCombat er 100% åpen kildekode!"
    tip_tell_friends: "Liker du CodeCombat? Fortell vennene dine om oss!"
    tip_beta_launch: "CodeCombat ble lansert i betautgave i oktober 2013."
    tip_think_solution: "Tenk på løsningen, ikke på problemet."


  login:
    sign_up: "Lag konto"
    email_or_username: "Epost eller brukernavn"
    log_in: "Logg inn"
    logging_in: "Logger inn"
    log_out: "Logg ut"
