             text: '''<span class="card-restriction">Nur für X-Flügler.</span>%LINEBREAK%Sobald dir eine Schadenskarte zugeteilt wird, darfst du 1 deiner %ASTROMECH%-Aufwertungskarten ablegen, um jene Schadenskarte abzulegen (ohne ihren Effekt abzuhandeln).'''
         'Optimized Generators':
             name: "Optimierte Generatoren"
-            text: '''%HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde erhältst du 2 Energie, sobald du Energie auf einer ausgerüsteten Aufwertung zuordnest.'''
+            text: '''%DE_HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde erhältst du 2 Energie, sobald du Energie auf einer ausgerüsteten Aufwertung zuordnest.'''
         'Automated Protocols':
             name: "Vollautomatische Protokolle"
-            text: '''%HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde darfst du, nachdem du eine Aktion durchgeführt hast (außer Aufladen und Verstärken), 1 Energie ausgeben, um Aufladen oder Verstärken als freie Aktion durchzuführen.'''
+            text: '''%DE_HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Ein Mal pro Runde darfst du, nachdem du eine Aktion durchgeführt hast (außer Aufladen und Verstärken), 1 Energie ausgeben, um Aufladen oder Verstärken als freie Aktion durchzuführen.'''
         'Ordnance Tubes':
             name: "Abschussrohre"
-            text: '''%HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Du darfst jedes deiner %HARDPOINT%-Aufwertungssymbole wie ein %TORPEDO%- oder %MISSILE%- Symbol behandeln.%LINEBREAK%Sobald du angewiesen wirst eine %TORPEDO%- oder %MISSILE%-Aufwertung abzulegen, lege sie nicht ab.'''
+            text: '''%DE_HUGESHIPONLY%%LINEBREAK%Du darfst jedes deiner %HARDPOINT%-Aufwertungssymbole wie ein %TORPEDO%- oder %MISSILE%- Symbol behandeln.%LINEBREAK%Sobald du angewiesen wirst eine %TORPEDO%- oder %MISSILE%-Aufwertung abzulegen, lege sie nicht ab.'''
         'Long-Range Scanners':
             name: "Langstreckenscanner"
             text: '''Du kannst Schiffe in und jenseits von Reichweite 3 in die Zielerfassung nehmen. Schiffe in Reichweite 1-2 darfst du nicht in die Zielerfassung nehmen. Du kannst diese Karte nur ausrüsten, falls du %TORPEDO% und %MISSILE% in deiner Aufwertungsleiste hast.'''
         "Guidance Chips":
             name: "Steuerungschips"
             text: """Ein Mal pro Runde darfst du, sobald du mit einer %TORPEDO%- oder %MISSILE%-Sekundärwaffe angreifst, 1 Würfelergebnis in ein %HIT% ändern (oder in ein %CRIT%, falls dein Primärwaffenwert 3 oder höher ist)."""
+        # Wave IX
         'Vectored Thrusters':
-            text: '''%SMALLSHIPONLY%%LINEBREAK%Your action bar gains the %BARRELROLL% action icon.'''
+            name: "Schwenkbare Schubdüsen"
+            text: '''%DE_SMALLSHIPONLY%%LINEBREAK%Füge deiner Aktionsleiste ein %BARRELROLL%-Symbol hinzu.'''
+        'Gyroscopic Targeting':
+            name: "Gyroskopisches Zielsystem"
+            text: '''<span class="card-restriction">Nur für Jagdschiffe der Lanzen-Klasse.</span>%LINEBREAK%Am Ende der Kampfphase darfst du deinen mobilen Feuerwinkel rotieren, falls du in dieser Runde ein Manöver mit der Geschwindigkeit 3, 4 oder 5 ausgeführt hast.'''
         'Smuggling Compartment':
             text: '''<span class="card-restriction">YT-1300 and YT-2400 only.</span>%LINEBREAK%Your upgrade bar gains the %ILLICIT% upgrade icon.%LINEBREAK%You may equip 1 additional Modification upgrade that costs 3 or fewer squad points.'''
-        'Gyroscopic Targeting':
-            text: '''<span class="card-restriction">Lancer-class Pursuit Craft only.</span>%LINEBREAK%At the end of the Combat phase, if you executed a 3-, 4-, or 5-speed maneuver this round, you may rotate your mobile firing arc.'''
 
     title_translations =
         "Slave I":

            text: """%DE_IMPERIALONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Wähle bis zu 2 freundliche Schiffe in Reichweite 1-2 und gib ihnen je 1 Fokusmarker. Dann erhältst du 1 Stressmarker."""
        "Targeting Coordinator":
            name: "Zielkoordinator"
            text: """<strong>Energie:</strong> Du kannst 1 Energie ausgeben, um 1 freundliches Schiff in Reichweite1-2 zu wählen. Nimm dann ein Schiff in die Zielerfassung und gibt den blauen Zielerfassungsmarker dem gewählten Schiff."""
        "Lone Wolf":
            name: "Einsamer Wolf"
            text: """Sobald du angreifst oder verteidigst und wenn keine anderen freundlichen Schiffe in Reichweite 1-2 sind, darfst du 1 gewürfelte Leerseite neu würfeln."""

            text: """Sobald du einen Stressmarker oder Ionenmarker erhältst, darfst du 1 Schaden nehmen, um diesen Marker abzulegen."""
        "4-LOM":
            name: "4-LOM (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du im Schritt "Angriffswürfel modifizieren" 1 Ionenmarker erhalten, um 1 Fokus- oder Ausweichmarker des Verteidigers zu wählen. Der gewählte Marker kann bei diesem Angriff nicht ausgegeben werden."""
        "Zuckuss":
            name: "Zuckuss (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du beliebig viele Stressmarker erhalten, um ebenso viele Verteidigungswürfel zu wählen. Der Verteidiger muss alle gewählten Würfel neu würfeln."""
        'Rage':
            name: "Wutanfall"
            text: """<strong>Aktion:</strong> Ordne deinem Schiff 1 Fokusmarker zu und erhalte 2 Stressmarker. Bis zum Ende der runde darfst du bis zu 3 Angriffswürfel neu würfeln, sobald du angreifst."""
        "Attanni Mindlink":
            name: "Attanni-Implantat"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Immer wenn dir ein Fokus- oder Stressmarker zugeordnet wird, muss jedem anderen freundlichen Schiff mit Attanni-Implantat ein Marker desselben Typs zugeordnet werden, falls es diesen nicht schon hat."""
        "Boba Fett":
            name: "Boba Fett (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Nachdem du einen Angriff durchgeführt hast und falls dem Verteidiger eine offene Schadenskarte zugeteilt worden ist, darfst du diese Karte ablegen, um 1 der Aufwertungskarten des Verteidigers zu wählen und abzulegen."""
        "Dengar":
            name: "Dengar (Crew)"
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%Sobald du angreifst, darfst du 1 Angriffswürfel neu würfeln. Falls der Verteidiger ein einzigartiger Pilot ist, darfst du stattdessen bis zu 2 Angriffswürfel neu würfeln."""
        '"Gonk"':
            name: '"Gonk" (Crew)'
            text: """%DE_SCUMONLY%%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Lege 1 Schildmarker auf diese Karte.%LINEBREAK%<strong>Aktion:</strong> Entferne 1 Schildmarker von dieser Karte, um 1 Schild wieder aufzuladen (bis maximal zu deinem Schildwert)."""
        "R5-P8":
            text: """Ein Mal pro Runde darfst du nach dem Verteidigen 1 Angriffswürfel werfen. Bei %HIT% nimmt der Angreifer 1 Schaden. Bei %CRIT% nehmen du und der Angreifer je 1 Schaden."""
        'Thermal Detonators':
