             name: "Unspoiled PS5 B-Wing Pilot"
             text: """This card has not yet been revealed."""
         "CR90 Corvette (Crippled Aft)":
-            name: "CR90 Corvette (Crippled Aft)"
-            text: """You cannot choose or execute (%STRAIGHT% 4), (%BANKLEFT% 2), or (%BANKRIGHT% 2) maneuvers."""
+            name: "CR90-Korvette (Heck-Lahmgelegt)"
+            text: """Folgende Manöver darfst du weder wählen noch ausführen: (%STRAIGHT% 4), (%BANKLEFT% 2), or (%BANKRIGHT% 2) ."""
         "CR90 Corvette (Crippled Fore)":
-            name: "CR90 Corvette (Crippled Fore)"
+            name: "CR90-Korvette (Bug-Lahmgelegt)"
         "Dash Rendar":
             text: """You may ignore obstacles during the Activation phase and when performing actions."""
         "Rear Admiral Chiraneau":

            name: "Opportunist"
            text: """Wenn du angreifst und der Verteidiger keine Fokusmarker oder Ausweichmarker hat, kannst du einen Stressmarker nehmen, um einen zusätzlichen Angriffswürfel zu erhalten.<br /><br />Du kannst diese Fähigkeit nicht nutzen, wenn du einen Stressmarker hast."""
        "Comms Booster":
            name: "Comms Booster"
            text: """<strong>Energie:</strong> Gib 1 Energie aus, um sämtliche Stressmarker von einem freundlichen Schiff in Reichweite 1-3 zu entfernen. Dann erhält jenes Schiff 1 Fokusmarker."""
        "Slicer Tools":
            name: "Hackersoftware"

    exportObj.renameShip 'Lambda-Class Shuttle', 'Raumfähre der Lambda-Klasse'
    # Move GR-75 Medium Transport to Medium-Transporter GR-75
    exportObj.renameShip 'GR-75 Medium Transport', 'Medium-Transporter GR-75'
    # Move CR90 Corvette (Fore) to CR90-Korvette (Bug)
    exportObj.renameShip 'CR90 Corvette (Fore)', 'CR90-Korvette (Bug)'
    # Move CR90 Corvette (Aft) to CR90-Korvette (Heck)
    exportObj.renameShip 'CR90 Corvette (Aft)', 'CR90-Korvette (Heck)'

    pilot_translations =
        "Wedge Antilles":
