 #    tome_cast_button_run: "Run"
 #    tome_cast_button_running: "Running"
 #    tome_cast_button_ran: "Ran"
-#    tome_submit_button: "Submit"
-#    tome_reload_method: "Reload original code for this method" # Title text for individual method reload button.
-#    tome_select_method: "Select a Method"
-#    tome_see_all_methods: "See all methods you can edit" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos).
+    tome_submit_button: "Absenden"
+    tome_reload_method: "Lade den ursprünglichen Code dieser Methode" # Title text for individual method reload button.
+    tome_select_method: "Wähle eine Methode"
+    tome_see_all_methods: "Zeige alle editierbaren Methoden" # Title text for method list selector (shown when there are multiple programmable methdos).
     tome_select_a_thang: "Wähle jemanden aus, um "
     tome_available_spells: "Verfügbare Zauber"
-#    tome_your_skills: "Your Skills"
-#    tome_help: "Help"
-#    tome_current_method: "Current Method"
-#    hud_continue_short: "Continue"
-#    code_saved: "Code Saved"
+    tome_your_skills: "Deine Fähigkeiten"
+    tome_help: "Hilfe"
+    tome_current_method: "Aktuelle Methode"
+    hud_continue_short: "Weiter"
+    code_saved: "Code gespeichert"
     skip_tutorial: "Überspringen (Esc)"
     keyboard_shortcuts: "Tastenkürzel"
     loading_ready: "Bereit!"
-#    loading_start: "Start Level"
-#    problem_alert_title: "Fix Your Code"
-#    problem_alert_help: "Help"
+    loading_start: "Starte Level"
+    problem_alert_title: "Korrigiere deinen Code"
+    problem_alert_help: "Hilfe"
     time_current: "Aktuell"
     time_total: "Total"
     time_goto: "Gehe zu"

    tip_hardware_problem: "Q: Wie viele Programmierer braucht man um eine Glühbirne auszuwechseln? A: Keine, es ist ein Hardware-Problem."
#    tip_hofstadters_law: "Hofstadter's Law: It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's Law."
#    tip_premature_optimization: "Premature optimization is the root of all evil. - Donald Knuth"
#    tip_brute_force: "When in doubt, use brute force. - Ken Thompson"
#    tip_extrapolation: "There are only two kinds of people: those that can extrapolate from incomplete data..."

  game_menu:

  play_level:
    done: "Fertig"
    home: "Startseite" # Not used any more, will be removed soon.
    level: "Mission" # Like "Level: Dungeons of Kithgard"
    skip: "Überspringen" # If this is too long then "Weiter" may work too, but the one I wrote there is actually more correct.
    game_menu: "Spielmenü"
    guide: "Hilfe"
    restart: "Neustart"
    goals: "Ziele"
    goal: "Ziel"
#    running: "Running..."
    success: "Erfolgreich!"
    incomplete: "Unvollständig"
    timed_out: "Zeit abgelaufen"
#    failing: "Failing"
    action_timeline: "Aktionszeitlinie"
    click_to_select: "Klicke auf eine Einheit, um sie auszuwählen."
    control_bar_multiplayer: "Mehrspieler"
    control_bar_join_game: "Spiel beitreten"
    reload: "Neu laden"
    reload_title: "Gesamten Code neu laden?"
    reload_really: "Bist Du sicher, dass Du das Level neu beginnen willst?"
    reload_confirm: "Alles neu laden"
    victory: "Sieg"
    victory_title_prefix: ""
    victory_title_suffix: " Abgeschlossen"
    victory_sign_up: "Melde Dich an, um Fortschritte zu speichern"
    victory_sign_up_poke: "Möchtest Du Neuigkeiten per Mail erhalten? Erstelle einen kostenlosen Account und wir halten Dich auf dem Laufenden."
    victory_rate_the_level: "Bewerte das Level: " # Only in old-style levels.
    victory_return_to_ladder: "Zurück zur Rangliste"
    victory_play_continue: "Weiter"
    victory_saving_progress: "Speichere Fortschritt"
    victory_go_home: "Geh auf die Startseite" # Only in old-style levels.
    victory_review: "Erzähl uns davon!" # Only in old-style levels.
    victory_hour_of_code_done: "Bist Du fertig?"
    victory_hour_of_code_done_yes: "Ja, ich bin mit meiner Code-Stunde fertig!"
    victory_experience_gained: "EP erhalten"
    victory_gems_gained: "Juwelen erhalten"
    guide_title: "Anleitung"
    tome_minion_spells: "Die Zaubersprüche Deiner Knechte" # Only in old-style levels.
    tome_read_only_spells: "Nur-lesen Zauberspüche" # Only in old-style levels.
