   classes:
     archmage_title: "大法師"
     archmage_title_description: "(Coder)"
-    archmage_summary: "如果你是個在coding教育遊戲有興趣的開發者, 成為大法師來幫助我們建立CodeCombat!"
+    archmage_summary: "如果您是個在coding教育遊戲有興趣的開發者, 成為大法師來幫助我們建立CodeCombat!"
     artisan_title: "工匠"
     artisan_title_description: "(Level Builder)"
     artisan_summary: "建造遊戲關卡並且分享給您的朋友們. 成為工匠來幫助其他人學習編程."

    toggle_debug: "顯示/關閉除錯訊息"
    toggle_grid: "顯示/關閉網格提示"
    toggle_pathfinding: "顯示/關閉路徑尋找提示"
    beautify: "利用標準格式來美化你的代碼"
    maximize_editor: "最大化/最小化代碼編輯器"

  community:
    main_title: "CodeCombat社群"
    introduction: "查看你可能可以參與的項目以及選擇最吸引你的項目. 我們期待與您一起工作!"
    level_editor_prefix: "使用CodeCombat"
    level_editor_suffix: "來創造和編輯關卡. 許多人已經創造關卡用在課堂或黑客松，或者給予朋友或兄弟姐妹. 如果您覺得創建一個全新的關卡非常困難，你可以先從現成的開始做起!"
    thang_editor_prefix: "我們稱呼遊戲中的單位叫'thangs'. 使用"
    thang_editor_suffix: "來修改CodeCombat的原材料. 讓遊戲中的東西可以扔砲彈, 修改遊戲動畫的方向, 調整單位的生命值, 或者上傳自製的素材."
    article_editor_prefix: "看到有錯誤在我們的文件中嗎? 想要自己設計指令嗎? 查看我們的"

    thang_search_title: "在這搜尋物體類型"
    level_search_title: "在這搜尋關卡"
    achievement_search_title: "搜尋成就"
    read_only_warning2: "注意: 您不能在這儲存任何編輯, 因為您尚未登入."
    no_achievements: "尚未有任何成就加入到這關卡中."
    achievement_query_misc: "關閉成就欄的雜項"
    achievement_query_goals: "關閉成就欄的關卡目標"
