     no_ie: "¡Lo sentimos! CodeCombat no funciona en Internet Explorer 8 o versiones anteriores." # Warning that only shows up in IE8 and older
     no_mobile: "¡CodeCombat no fue diseñado para dispositivos móviles y quizás no funcione!" # Warning that shows up on mobile devices
     play: "Jugar" # The big play button that just starts playing a level
-    try_it: "Pruébalo" # Alternate wording for Play button
     old_browser: "¡Oh! ¡Oh! Tu navegador es muy antiguo para correr CodeCombat. ¡Lo sentimos!" # Warning that shows up on really old Firefox/Chrome/Safari
     old_browser_suffix: "Puedes probar de todas formas, pero probablemente no funcione."
     ipad_browser: "Malas noticias: CodeCombat no funciona en el navegador de iPad. Buenas noticias: nuestra propia aplicación de iPad esta en espera para ser aprobada por Apple."

  editor:
    main_title: "Editor de CodeCombat"
    article_title: "Editor de Artículo"
#    thang_title: "Thang Editor"
    level_title: "Editor de Nivel"
#    achievement_title: "Achievement Editor"
    back: "Atrás"
    revert: "Revertir"
    revert_models: "Revertir Modelos"
    pick_a_terrain: "Elije un Terreno"
    small: "Pequeño"
    grassy: "Herboso"
#    fork_title: "Fork New Version"
#    fork_creating: "Creating Fork..."
    generate_terrain: "Generar terreno"
    more: "Más"
    wiki: "Wiki"
    live_chat: "Chat en vivo"
#    thang_main: "Main"
#    thang_spritesheets: "Spritesheets"
#    thang_colors: "Colors"
#    level_some_options: "Some Options?"
#    level_tab_thangs: "Thangs"
#    level_tab_scripts: "Scripts"
    level_tab_settings: "Opciones"
    level_tab_components: "Componentes"
    level_tab_systems: "Sistemas"
    level_tab_docs: "Documentación"
#    level_tab_thangs_title: "Current Thangs"
    level_tab_thangs_all: "Todo"
#    level_tab_thangs_conditions: "Starting Conditions"
#    level_tab_thangs_add: "Add Thangs"
    delete: "Borrar"
    duplicate: "Duplicar"
    rotate: "Rotar"
    level_settings_title: "Opciones"
    level_component_tab_title: "Componentes Actuales"
    level_component_btn_new: "Crear Nuevo Componente"
    level_systems_tab_title: "Sistemas Actuales Systems"
    level_systems_btn_new: "Crear Nuevo Sistema New System"
    level_systems_btn_add: "Agregar Sistema"
#    level_components_title: "Back to All Thangs"
    level_components_type: "Tipo"
    level_component_edit_title: "Editar Componente"
#    level_component_config_schema: "Config Schema"
    level_component_settings: "Opciones"
    level_system_edit_title: "Editar Sistema"
    create_system_title: "Crear Nuevo Sistema"
    new_component_title: "Crear Nuevo Componente"
    new_component_field_system: "Sistema"
    new_article_title: "Crear un Nuevo Artículo"
#    new_thang_title: "Create a New Thang Type"
    new_level_title: "Crear un Nuevo Nivel"
    new_article_title_login: "Ingresa para Crear un Nuevo Artículo"
#    new_thang_title_login: "Log In to Create a New Thang Type"
    new_level_title_login: "Ingresa para Crear un Nuevo Nivel"
    new_achievement_title: "Crear un Nuevo Logro"
    new_achievement_title_login: "Ingresa para Crear un Nuevo Logro"
    article_search_title: "Buscar Artículos aquí"
#    thang_search_title: "Search Thang Types Here"
    level_search_title: "Buscar Niveles aquí"
    achievement_search_title: "Buscar logros"
    read_only_warning2: "Nota: no puedes guardar ediciones aquí, porque no estas logeado."

    edit_btn_preview: "Vista previa"
    edit_article_title: "Editar Artículo"

  contribute:
    page_title: "Contribuyendo"
    intro_blurb: "CodeCombat es 100% open source! Cientos de jugadores dedicados nos han ayudado a contruir el juego. Únete y escribe el siguiente capítulo de la misión de CodeCombat de enseñar al mundo a programar!"
#    alert_account_message_intro: "Hey there!"
#    alert_account_message: "To subscribe for class emails, you'll need to be logged in first."
#    archmage_introduction: "One of the best parts about building games is they synthesize so many different things. Graphics, sound, real-time networking, social networking, and of course many of the more common aspects of programming, from low-level database management, and server administration to user facing design and interface building. There's a lot to do, and if you're an experienced programmer with a hankering to really dive into the nitty-gritty of CodeCombat, this class might be for you. We would love to have your help building the best programming game ever."
