import { MathUtils } from "three" ; const spotlightSettings = Object . freeze ( { angle : 6 * MathUtils . DEG2RAD , castShadow : false , color : 0xffffff , intensity : 0.4 , position : { x : - 4 , y : 3.5 , z : 7 , } , } ) ; const ambientLightSettings = Object . freeze ( { color : 0xffffff , intensity : 0.6 , } ) ; const reflectedLightSettings = Object . freeze ( { castShadow : false , color : 0xff88aa , intensity : 0.2 , position : { x : 1 , y : - 5 , z : 0 , } , } ) ; const fillLightSettings = Object . freeze ( { castShadow : false , color : 0xe8d1a9 , intensity : 0.15 , position : { x : 2.5 , y : 0.2 , z : 1.5 , } , } ) ; export default { spotlightSettings , ambientLightSettings , reflectedLightSettings , fillLightSettings , } ;