b'\n_START_ARTICLE_\nHistoria del mundo Warcraft\n_START_PARAGRAPH_\nGnaro es jotho -HDWH\n_START_SECTION_\nG\xc3\xa9nesis Universal\n_START_PARAGRAPH_\nEl mundo de Warcraft es un mundo medieval inspirado en las leyendas de muy diversas culturas y en otras ambientaciones de fantas\xc3\xada. Ser\xc3\xada muy sencillo empezar por donde empieza la trama del primer juego, pero para entenderlo todo habr\xc3\xada que retroceder un poco antes en el tiempo de este mundo._NEWLINE_En tiempos inmemoriales, surgi\xc3\xb3 el universo, y con \xc3\xa9l aparecieron una raza de seres de piel met\xc3\xa1lica, llamados Titanes. Los Titanes surcaban el universo d\xc3\xa1ndole forma y haci\xc3\xa9ndolo progresar, no se sabe por qu\xc3\xa9 motivos. Bajo la atenta mirada del padre de los titanes, Aman\'Thul, que resid\xc3\xada en El Pante\xc3\xb3n, los Titanes ordenaron millares de mundos y dieron poder a miles de razas para que continuaran su trabajo._NEWLINE_Desde el Pante\xc3\xb3n se vigilaban los mundos para evitar que los primeros demonios deshicieran el trabajo de los Titanes. Los demonios provienen del Vac\xc3\xado Abisal (tambi\xc3\xa9n Averno Astral, Torbellino del Vac\xc3\xado o Vac\xc3\xado Retorcido), una descontrolada formaci\xc3\xb3n de magia ca\xc3\xb3tica que interconecta miles de mundos del universo; y su \xc3\xbanico objetivo era destruir la vida y alimentarse de las energ\xc3\xadas del universo._NEWLINE_Por el mismo motivo, los Titanes lucharon contra los demonios con tal de preservar su creaci\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nSargeras y la Traici\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nPara combatir a las demon\xc3\xadacas entidades que se abr\xc3\xadan paso hasta los diversos mundos del cosmos desde el Vac\xc3\xado Abisal, el Pante\xc3\xb3n eligi\xc3\xb3 a su mejor guerrero, Sargeras, un noble tit\xc3\xa1n de bronce, para que luchara contra ellos. Sargeras desempe\xc3\xb1\xc3\xb3 su deber durante incontables milenios, buscando y destruyendo a los demonios donde quiera que los encontrara. Durante su cruzada, Sargeras encontr\xc3\xb3 dos poderosas razas demon\xc3\xadacas decididas a hacerse con el poder y dominio del universo f\xc3\xadsico._NEWLINE_Los Eredar, una insidiosa raza de hechiceros que utilizaban sus brujer\xc3\xadas para esclavizar los mundos que hab\xc3\xadan invadido. Las razas ind\xc3\xadgenas de esos mundos hab\xc3\xadan mutado bajo los ca\xc3\xb3ticos poderes de los Eredar y se hab\xc3\xadan vuelto demonios. Aunque los casi ilimitados poderes de Sargeras eran m\xc3\xa1s que suficientes para derrotar a los mal\xc3\xa9ficos Eredar, este estaba enormemente preocupado por la corrupci\xc3\xb3n de las criaturas y por el mal que todo lo consum\xc3\xada. Incapaz de comprender tal depravaci\xc3\xb3n y maldad, el gran Tit\xc3\xa1n cay\xc3\xb3 en una amarga depresi\xc3\xb3n. A pesar del empeoramiento de su enfermedad, Sargeras intent\xc3\xb3 liberar al universo de los brujos y los atrap\xc3\xb3 en un rinc\xc3\xb3n insustancial del Vac\xc3\xado Abisal (Esta informaci\xc3\xb3n se contradice con la historia de los draenianos)._NEWLINE_A medida que su confusi\xc3\xb3n y su depresi\xc3\xb3n aumentaban, Sargeras se vio forzado a luchar contra otro grupo resuelto a perturbar el orden de los Titanes. Los Nathrezim (tambi\xc3\xa9n Se\xc3\xb1ores del Terror), una oscura raza de demonios vampiros,  partieron a la conquista del mundo habitado para poseer a sus habitantes y convertirlos a la sombra. Los perversos y maquinadores Se\xc3\xb1ores del Terror hab\xc3\xadan vuelto naciones enteras unas contra otras, al manipularlas sirvi\xc3\xa9ndose del odio y la sospecha irracional. Aunque Sargeras derrot\xc3\xb3 con facilidad a los Se\xc3\xb1ores del Terror, su corrupci\xc3\xb3n lo afect\xc3\xb3 profundamente._NEWLINE_El noble Sargeras, incapaz de acallar la duda y la desesperaci\xc3\xb3n que desbordaban sus sentidos, perdi\xc3\xb3 la fe en su labor y en el anhelo de los Titanes de un universo ordenado. Empez\xc3\xb3 a creer que el concepto del orden en s\xc3\xad mismo era una locura y que el caos y la depravaci\xc3\xb3n eran las \xc3\xbanicas realidades absolutas dentro del oscuro y solitario universo. Aunque sus amigos Titanes intentaron convencerle de su error y consolarlo en sus terribles emociones, Sargeras despreci\xc3\xb3 sus teor\xc3\xadas por delusorias. Abandon\xc3\xb3 su puesto y sali\xc3\xb3 a buscar su propio lugar en el universo. Aunque el Pante\xc3\xb3n estaba apenado por su partida, nunca imaginar\xc3\xada lo lejos que llegar\xc3\xada su hermano perdido._NEWLINE_A medida que la locura de Sargeras consum\xc3\xada los \xc3\xbaltimos vestigios de su noble esp\xc3\xadritu, este empez\xc3\xb3 a creer que los \xc3\xbanicos responsables del fracaso de la creaci\xc3\xb3n eran los Titanes. Finalmente, Sargeras decidi\xc3\xb3 luchar contra los Titanes y destruir toda su creaci\xc3\xb3n. De este modo, su tit\xc3\xa1nica forma se distorsion\xc3\xb3 con la corrupci\xc3\xb3n que contaminaba su coraz\xc3\xb3n. Sus ojos, cabello y barba prendieron fuego, y su met\xc3\xa1lica piel de bronce se resquebraj\xc3\xb3 para mostrar una eterna caldera de odio y llamas._NEWLINE_En su locura, Sargeras destroz\xc3\xb3 las prisiones de los Eredar y los Se\xc3\xb1ores del Terror y liber\xc3\xb3 a los mal\xc3\xa9ficos demonios. Los astutos demonios, inclin\xc3\xa1ndose ante la gran ira y el poder del oscuro Tit\xc3\xa1n, se ofrecieron a \xc3\xa9l y juraron servirle en todas las mal\xc3\xa9ficas formas posibles. De las filas de los potentes Eredar, Sargeras eligi\xc3\xb3 a dos guerreros para dirigir su demon\xc3\xadaco ej\xc3\xa9rcito de destrucci\xc3\xb3n. Kil\'Jaeden el Impostor fue elegido para reclutar a las razas m\xc3\xa1s oscuras del universo. El segundo guerrero, Archimonde el Corruptor, fue elegido para dirigir en combate los enormes ej\xc3\xa9rcitos contra cualquiera que obstaculizara la voluntad del oscuro Tit\xc3\xa1n._NEWLINE_El primer paso de Kil\'Jaeden fue esclavizar a los Se\xc3\xb1ores del Terror bajo su temible poder. Estos serv\xc3\xadan como guardia de \xc3\xa9lite y agentes por todo el universo y disfrutaban de su trabajo. Localizaban razas primitivas para que su se\xc3\xb1or las corrompiera y las atrajera hacia s\xc3\xad. El primero de entre todos los Se\xc3\xb1ores del Terror era Tichondrius el Oscurecedor. \xc3\x89l serv\xc3\xada a Kil\'Jaeden como soldado perfecto y acept\xc3\xb3 promover la ardiente voluntad de Sargeras en todos los rincones del universo._NEWLINE_El poderoso Archimonde tambi\xc3\xa9n reuni\xc3\xb3 sus propios agentes: acudi\xc3\xb3 a los mal\xc3\xa9ficos Se\xc3\xb1ores del Foso y a su b\xc3\xa1rbaro l\xc3\xadder, Mannoroth, y ansiaba poder forjar una elite de combatientes que borrara de la creaci\xc3\xb3n toda forma de vida._NEWLINE_Sargeras al ver que sus ej\xc3\xa9rcitos estaban reunidos y listos para seguir cualquier orden que diera, lanz\xc3\xb3 sus furiosas fuerzas a la infinidad de la Gran Oscuridad. Bautiz\xc3\xb3 a su creciente ej\xc3\xa9rcito con el nombre de la Legi\xc3\xb3n Ardiente (tambi\xc3\xa9n Legi\xc3\xb3n de Fuego) por sus ardientes almas, y hasta el d\xc3\xada de hoy no se sabe cuantos mundos consumieron y quemaron en su profana cruzada por el universo.\n_START_SECTION_\nAzeroth\n_START_PARAGRAPH_\nIgnorantes de los planes de Sargeras, los Titanes continuaron con su tarea de crear el mundo que m\xc3\xa1s tarde, sus habitantes llamar\xc3\xadan Azeroth. Cuando se dispusieron a moldear este mundo, se encontraron con unas fuerzas elementales que se opondr\xc3\xadan a que los Titanes moldearan su mundo. Estos eran los Dioses Antiguos._NEWLINE_Los Titanes , molestos por la inclinaci\xc3\xb3n maligna de los Dioses Antiguos; se enfrentaron a ellos. Los ej\xc3\xa9rcitos de los Dioses Antiguos estaban dirigidos por cuatro lugartenientes: Ragnaros el Se\xc3\xb1or del Fuego, Therazane la Madre Roca , Al\'Akir el Se\xc3\xb1or del Viento y Neptulon el Cazador de las Mareas. Estos se enfrentaron a los Titanes, y aunque los cuatro se\xc3\xb1ores elementales eran poderosos, no pudieron hacer nada contra los Creadores y perecieron. Los Titanes derrotaron a los Dioses Antiguos y confinaron a los elementales en un plano abismal, donde los mismos elementos se contendr\xc3\xadan entre ellos._NEWLINE_Con la partida de los elementales, los Titanes crearon razas que les ayudaran en su trabajo. Crearon a los Tit\xc3\xa1nides, los primeros fueron los Terr\xc3\xa1neos enanos y Gigantes de Roca, criaturas de roca viva y a los Gigantes del mar, para que movieran los oc\xc3\xa9anos. Modelaron el mundo hasta que qued\xc3\xb3 perfectamente ordenado. En el centro del continente crearon el Pozo de la Eternidad, un lago de energ\xc3\xada m\xc3\xadsticas que ser\xc3\xada fuente de vida. Con \xc3\xa9l todo el mundo estaba ya formando un solo continente que los titanes llamaron Kalimdor que significa La Tierra de la Eterna Luz Estelar.\n_START_SECTION_\nEl Despertar\n_START_PARAGRAPH_\nEn torno a 10.000 a\xc3\xb1os antes de que tuviera lugar la Primera Guerra de Azeroth entre humanos y orcos, el mundo de Azeroth s\xc3\xb3lo constaba de un continente, Kalimdor. En el centro de Kalimdor exist\xc3\xada un lago repleto de energ\xc3\xadas incandescentes, este era el Pozo de la Eternidad, una fuente de magia proveniente de m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de los confines del mundo. El pozo era una fuente de vida._NEWLINE_Con el paso del tiempo unos humanoides nocturnos descubrieron el lago, construyeron all\xc3\xad sus casas y con el tiempo el poder del lago les afect\xc3\xb3, volvi\xc3\xa9ndolos inteligentes e inmortales. Estos seres se hicieron llamar Kaldorei. Los Kaldorei, o elfos nocturnos, como se les llamar\xc3\xada m\xc3\xa1s adelante, adoraban a la diosa Elune, diosa lunar que, cre\xc3\xadan, dorm\xc3\xada en el fondo del lago durante el d\xc3\xada._NEWLINE_Trataron de estudiar el poder de las energ\xc3\xadas del lago, y mientras crec\xc3\xadan, descubr\xc3\xadan nuevos territorios de Kalimdor y se encontraron con los Dragones, criaturas enormes que se hab\xc3\xadan convertido en guardianes del mundo, y a los que prefirieron no molestar. Con el tiempo, los Kaldorei aprendieron de los poderes del pozo y comenzaron a estudiar la magia arcana. Estos estudios llev\xc3\xb3 a los Kaldorei a contactar con poderosas criaturas, pero la m\xc3\xa1s llamativa fue Cenarius, el semidi\xc3\xb3s de los bosques, quien se mostr\xc3\xb3 amable con los elfos y les ense\xc3\xb1\xc3\xb3 gran cantidad de cosas sobre la naturaleza. A ra\xc3\xadz de esto, los Kaldorei desarrollaron un fuerte afecto por los bosques y la naturaleza._NEWLINE_Con el tiempo, algunos elfos pensaron que el abuso de la magia podr\xc3\xada acarrear desequilibrio, pero no fueron escuchados, y los eruditos comenzaron a levantar templos enormes, a crear poderosos objetos m\xc3\xa1gicos y adaptaron el mundo a sus necesidades y caprichos. Una de las hechiceras, Azshara, alcanz\xc3\xb3 tanto conocimiento que fue coronada reina de los Kaldorei y se le construy\xc3\xb3 un palacio a orillas del Pozo de la Eternidad._NEWLINE_La sociedad de los elfos creci\xc3\xb3 con el tiempo por el continente y lleg\xc3\xb3 un momento en que Azshara escogi\xc3\xb3 a unos servidores personales que recibieron el nombre de Quel\'Dorei (Bien nacidos en lengua \xc3\xa9lfica), siendo dotados de gran poder, pero esto les llev\xc3\xb3 a creerse superiores a sus hermanos. El l\xc3\xadder de los Bien Nacidos, Dath\'Remar Caminante del Sol (Dath\'Remar Sunstrider) no tard\xc3\xb3 en hacerse con las riendas del pa\xc3\xads, y los Altonatos (otra forma de llamar a los Bien Nacidos) pasaron a ser envidiados en secreto por los dem\xc3\xa1s Kaldorei, no pas\xc3\xb3 as\xc3\xad con Azshara que era incluso admirada como la encarnaci\xc3\xb3n de la diosa Elune, lo que caus\xc3\xb3 disgusto entre las sacerdotisas de la Luna, en especial con la alta sacerdotisa Tyrande Susurravientos (Tyrande Whisperwind)._NEWLINE_Azshara orden\xc3\xb3 a los Altonatos estudiar concienzudamente las energ\xc3\xadas del Pozo y estos empezaron a desentra\xc3\xb1ar las energ\xc3\xadas m\xc3\xadsticas del pozo, igual que lo hac\xc3\xadan los eruditos. Conforme descubr\xc3\xadan m\xc3\xa1s poder, pod\xc3\xadan crear y destruir a su antojo. Con el tiempo empezaron a abusar del uso de la magia, y fueron advertidos por Cenarius de que esto s\xc3\xb3lo traer\xc3\xada problemas, pero sus consejos fueron en vano. Con el tiempo, Azshara y los Altonatos se fueron distanciando de sus hermanos Kaldorei, y una extra\xc3\xb1a palidez cubri\xc3\xb3 sus rostros. Malfuri\xc3\xb3n Tempestira (Malfurion Stormrage), un joven erudito y druida aprendiz de Cenarius, hijo de un gran druida tambi\xc3\xa9n aprendiz de \xc3\xa9l, percibi\xc3\xb3 que una influencia m\xc3\xa1gica los hab\xc3\xada corrompido, y a pesar de que no pudo identificar el origen de este mal, supo que lo cambiar\xc3\xada todo.\n_START_SECTION_\nEl Conflicto de los Ancestros\n_START_PARAGRAPH_\nLa irresponsabilidad de los Altonatos les cost\xc3\xb3 caro. El abuso de la magia fue detectado, a trav\xc3\xa9s del Pozo de la Eternidad, por mentes demoniacas. Sargeras, se lanz\xc3\xb3 a buscar el origen de la magia empleada. Al descubrir el mundo de Azeroth y ver que all\xc3\xad estaba la fuente de energ\xc3\xada, surgi\xc3\xb3 en \xc3\xa9l el ansia de poder del pozo, decidiendo acabar con el mundo y reclamar las fuerzas del Pozo para s\xc3\xad mismo._NEWLINE_Sargeras se dirigi\xc3\xb3 hacia Azeroth junto a su Legi\xc3\xb3n Ardiente, formada por millones de ca\xc3\xb3ticos demonios, provenientes de todos los confines del universo. Archimonde y Mannoroth prepararon sus guerreros y atacaron. Azshara, atra\xc3\xadda por el poder m\xc3\xa1gico de Sargeras, le abri\xc3\xb3 las puertas a su mundo y los Altonatos, corruptos por la magia lo convirtieron en su dios. Para demostrar su fidelidad, Azshara y los Altonatos abrieron un Portal M\xc3\xa1gico en el Pozo de la Eternidad._NEWLINE_Cuando todo estuvo listo, Sargeras comenz\xc3\xb3 la carnicer\xc3\xada sobre Azeroth. La Legi\xc3\xb3n Ardiente arras\xc3\xb3 con los poblados de los Kaldorei. Los Eredar invocaron a los Infernales: gigantes de roca negra y llamas verdes que alcanzaron las tierras de Kalimdor como meteoros. Los demonios avanzaron sin excesivos problemas y los elfos nocturnos, aunque defendieron su territorio, se vieron obligados a retroceder ante la Legi\xc3\xb3n._NEWLINE_Malfurion Tempestira escap\xc3\xb3 para ayudar a su gente. Su hermano gemelo, Illidan Tempestira, a pesar de no ser un Altonato, aprendi\xc3\xb3 a emplear la magia arcana. Malfurion convenci\xc3\xb3 a su hermano de que dejara sus pr\xc3\xa1cticas de magia y ambos escaparon junto a la sacerdotisa Tyrande Susurravientos. Ambos hermanos se enamoraron de la bella sacerdotisa, pero Tyrande s\xc3\xb3lo correspondi\xc3\xb3 a Malfurion. Illidan se resinti\xc3\xb3 por esto, pero el dolor de su coraz\xc3\xb3n no ten\xc3\xada comparaci\xc3\xb3n frente a su necesidad de magia. Illidan sufr\xc3\xada la misma sed de magia que los Altonatos y pens\xc3\xb3 que empleando las mismas energ\xc3\xadas m\xc3\xa1gicas contra la Legi\xc3\xb3n, podr\xc3\xada derrotarla._NEWLINE_Illidan y sus seguidores formaron una secta de guerreros, conocidos como Cazadores de Demonios. Los Cazadores se cegaban los ojos para poder ver con claridad las auras demon\xc3\xadacas y para emplear todo su potencial m\xc3\xa1gico contra su enemigo sin ser molestados por la realidad F\xc3\xadsica. Malfurion nunca perdon\xc3\xb3 a Illidan por convertirse en Cazador de Demonios, pero a Illidan no le importaba, solo quer\xc3\xada impresionar a Tyrande._NEWLINE_Cenarius, que se comprometi\xc3\xb3 a ayudar a los elfos, pidi\xc3\xb3 ayuda a los dragones. En poco tiempo Alexstrasza la Roja atac\xc3\xb3 a los demonios. Cenarius llam\xc3\xb3 a los esp\xc3\xadritus de los bosques, surgiendo los Ancestros y los Treants, hombres \xc3\xa1rbol. Malfurion, Illidan y Tyrande realizaron un furioso contraataque. Illidan avanzaba a trav\xc3\xa9s de los demonios mientras estos ca\xc3\xadan bajo su aura m\xc3\xa1gica, que da\xc3\xb1aba todo lo que tocaba; hasta que lleg\xc3\xb3 a encararse a Azzinoth, capit\xc3\xa1n de los ej\xc3\xa9rcitos de demonios, y ambos se enfrentaron. Illidan derrot\xc3\xb3 a Azzinoth y tom\xc3\xb3 sus espadas curvas como trofeo, espadas que con el tiempo acabar\xc3\xadan siendo una extensi\xc3\xb3n de sus brazos._NEWLINE_Los aliados de los elfos nocturnos llegaron al Templo de Azshara y al Pozo de la Eternidad. Malfurion sab\xc3\xada que la fuerza pura no erradicar\xc3\xada la presencia del enemigo. Mientras la batalla se volv\xc3\xada m\xc3\xa1s cruenta a cada segundo, Azshara esperaba ansiosa la llegada de Sargeras. A medida que el se\xc3\xb1or de la Legi\xc3\xb3n se acercaba, Azshara mandaba a sus Altonatos al Pozo, para que agrandaran el portal. Mannoroth, general de los ej\xc3\xa9rcitos demon\xc3\xadacos guardaba la entrada al templo, Cenarius y los esp\xc3\xadritus del bosque se enfrentaron a \xc3\xa9l, permitiendo a Malfurion, Tyrande y sus guerreros entrar en el templo._NEWLINE_Sin embargo, un terrible acontecimiento cambi\xc3\xb3 los planes. El drag\xc3\xb3n negro, Nelthari\xc3\xb3n, se volvi\xc3\xb3 loco durante el ataque de la Legi\xc3\xb3n. Brot\xc3\xb3 de \xc3\xa9l su lado oscuro y se rebautiz\xc3\xb3 como Alamuerte (Deathwing). El drag\xc3\xb3n negro traicion\xc3\xb3 a sus hermanos dragones abandonando la batalla. Avergonzados, los dem\xc3\xa1s dragones tuvieron que retirarse. Malfurion vio como se iban las esperanzas sin sus m\xc3\xa1s grandes aliados. Convencido de que el Pozo de la Eternidad era el nexo de uni\xc3\xb3n entre el mundo y los demonios, Malfurion decidi\xc3\xb3 que hab\xc3\xada que destruirlo. Muchos elfos se horrorizaron ante esto, ya que el pozo era el origen de su inmortalidad, no obstante, Tyrande crey\xc3\xb3 en \xc3\xa9l y decidi\xc3\xb3 atacar el palacio de Azshara y destruir el Pozo para salvar Kalimdor.\n_START_SECTION_\nEl Ocaso\n_START_PARAGRAPH_\nMalfurion y Tyrande  planearon toda la noche, luego atacaron el palacio de Azshara tratando de parar la llegada de Sargeras. Pero ella estaba preparada y los guerreros de Malfurion fueron apresados. Tyrande fue capturada y apresada por los Altonatos cuando trat\xc3\xb3 de atacarla por la espalda y sufri\xc3\xb3 graves heridas. Malfurion entr\xc3\xb3 en c\xc3\xb3lera y se decidi\xc3\xb3 a acabar personalmente con la reina enloquecida. Descubrieron que Illidan, convencido de que la destrucci\xc3\xb3n del Pozo le impedir\xc3\xada practicar magia, avis\xc3\xb3 a los Altonatos de las intenciones de su hermano. Luego tom\xc3\xb3 aguas del lago en un frasco, para reclamarlas m\xc3\xa1s tarde para s\xc3\xad mismo y escap\xc3\xb3, a sabiendas de que los demonios destruir\xc3\xadan la sociedad \xc3\xa9lfica._NEWLINE_Azshara, prevenida por Illidan, entabl\xc3\xb3 una batalla \xc3\xa9pica contra Malfurion, qui\xc3\xa9n estaba dispuesto a vencer o morir. Pero el portal que los Altonatos estaban sosteniendo se volvi\xc3\xb3 inestable al ser atacados y esto provoc\xc3\xb3 una terrible explosi\xc3\xb3n de magia arcana. Tan fuerte fue esta explosi\xc3\xb3n que destruy\xc3\xb3 las bases del templo y abri\xc3\xb3 la tierra, y el Pozo de la Eternidad se colaps\xc3\xb3 entre los elfos y los demonios._NEWLINE_El colapso del pozo destruy\xc3\xb3 las bases del mundo y una gran parte de Kalimdor fue tragada por los mares, quedando el continente separado en dos masas de tierra alejadas por un vasto nuevo oc\xc3\xa9ano. En el centro de ese nuevo oc\xc3\xa9ano surgi\xc3\xb3 una tormenta de energ\xc3\xadas ca\xc3\xb3ticas, justo donde anta\xc3\xb1o estuvo el Pozo. A esta tormenta eterna y las ruinas hundidas de la antigua sociedad Kaldorei que hab\xc3\xada debajo se la llam\xc3\xb3 la Vor\xc3\xa1gine (Maelstrom), y ya jam\xc3\xa1s cesar\xc3\xada de rugir.\n_START_SECTION_\nLa Ofrenda de Illidan\n_START_PARAGRAPH_\nTyrande y Malfurion fueron rescatados por Cenarius. Ambos guiaron a los pocos elfos nocturnos restantes hacia nuevas tierras para construir un nuevo hogar. Sargeras y la Legi\xc3\xb3n Ardiente, hab\xc3\xadan sido desterrados por el colapso del Pozo, pero el precio fue terrible. Los Kaldorei se dieron cuenta de que hab\xc3\xadan sobrevivido bastantes Altonatos, que se unieron a los Kaldorei para buscar un nuevo hogar. Aunque Malfurion no confiaba en ellos, sab\xc3\xada que sin el Pozo no podr\xc3\xadan dominar su magia, por lo que no eran una amenaza._NEWLINE_Muchos se alegraron cuando descubrieron que el monte Hyjal y el bosque de Vallefresno (Ashenvale), el hogar de Cenarius considerado como sagrado, hab\xc3\xada sobrevivido. Buscando un nuevo hogar, Malfurion y los Kaldorei subieron la monta\xc3\xb1a y al llegar al valle, encontraron un lago. Uno de los Altonatos se lanz\xc3\xb3 sobre las aguas del lago con gran excitaci\xc3\xb3n. Con horror para todos los dem\xc3\xa1s, las aguas del lago rebosaban energ\xc3\xada m\xc3\xa1gica._NEWLINE_Illidan se adelant\xc3\xb3 a Malfurion y vaci\xc3\xb3 sus frascos en el agua, buscando mantener el flujo de magia, y formando un nuevo Pozo de la Eternidad. Illidan crey\xc3\xb3 hacer un gran bien, que el nuevo pozo era una hermosa ofrenda para la futura sociedad \xc3\xa9lfica, pero Malfurion no estaba de acuerdo y los gemelos se volvieron a enfrentar. Con la ayuda de Cenarius, Malfurion encerr\xc3\xb3 a su hermano en una prisi\xc3\xb3n bajo tierra. Para asegurarse de que Illidan no escapar\xc3\xada, Malfurion busc\xc3\xb3 a una guardiana, Maiev Cantosombr\xc3\xado (Maiev Shadowsong), para que lo custodiara. Cenarius encarg\xc3\xb3 a uno de sus hijos, Califax, que ayudara a la guardiana Maiev._NEWLINE_Temiendo que destruir el pozo provocara otra cat\xc3\xa1strofe, los elfos decidieron no tocar el nuevo Pozo. Los elfos comenzaron a estudiar las artes dru\xc3\xaddicas para sanar la tierra y recuperar sus bosques.\n_START_SECTION_\nEl \xc3\x81rbol del Mundo\n_START_PARAGRAPH_\nLos elfos reconstruyeron sus hogares en torno al monte Hyjal, buscando siempre la armon\xc3\xada con la naturaleza._NEWLINE_9.000 a\xc3\xb1os antes de la Primera Guerra de Azeroth, los dragones supervivientes surgieron de nuevo. Alexstrasza, Ysera, Malygos y Nozdormu llegaron a las tierras de los druidas y se encontraron con Malfuri\xc3\xb3n, que con el tiempo se convirti\xc3\xb3 en Shan-Do (archidruida), quien recibi\xc3\xb3 a los dragones y les habl\xc3\xb3 del nuevo Pozo de la Eternidad. Los dragones se alarmaron y dedujeron que este nuevo pozo podr\xc3\xada volver a traer a la Legi\xc3\xb3n. Malfuri\xc3\xb3n y los Cuatro Aspectos decidieron hacer algo, y los cuatro dragones cedieron parte de su poder para crear el \xc3\x81rbol del Mundo, cuyo poder infligir\xc3\xada da\xc3\xb1o a la Legi\xc3\xb3n Ardiente en caso de un nuevo ataque. Sin embargo, Neltharion, el drag\xc3\xb3n negro no cedi\xc3\xb3 nada de su poder, y permaneci\xc3\xb3 como el m\xc3\xa1s poderoso de los dragones que, secretamente, planeaba asolar el mundo._NEWLINE_Alexstrasza plant\xc3\xb3 una semilla en el fondo del pozo, que activada por la magia del pozo se convirti\xc3\xb3 en un inmenso \xc3\xa1rbol, que succion\xc3\xb3 todas la aguas del pozo. Este nuevo \xc3\xa1rbol simbolizar\xc3\xada la uni\xc3\xb3n de los elfos nocturnos con la naturaleza y sus energ\xc3\xadas sanadoras se extienden por todo el mundo. Este \xc3\xa1rbol del mundo recibi\xc3\xb3 el nombre de Nordrassil. Nozdormu encant\xc3\xb3 el \xc3\xa1rbol para proveer a los elfos de inmortalidad. Ysera enlaz\xc3\xb3 el \xc3\x81rbol con su reino on\xc3\xadrico, el Sue\xc3\xb1o Esmeralda, de modo que regular\xc3\xada el avance de la naturaleza y la evoluci\xc3\xb3n del mundo._NEWLINE_Los druidas-elfos nocturnos, incluido Malfuri\xc3\xb3n, deber\xc3\xadan unirse a Ysera en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda, a pesar saber que perder\xc3\xadan gran tiempo de sus vidas durante la hibernaci\xc3\xb3n. Sin embargo, los dragones no contaron toda la verdad a los elfos sobre el Sue\xc3\xb1o Esmeralda.\n_START_SECTION_\nLos Trolls\n_START_PARAGRAPH_\nAunque los Kaldorei alcanzaron un gran conocimiento, no llegaron a encontrarse con otras culturas inteligentes hasta muy tarde. En el este, mucho antes del colapso del primer Pozo de la Eternidad, surgi\xc3\xb3 una cultura que logr\xc3\xb3 crear un inmenso imperio guerrero. Mil a\xc3\xb1os antes de que los Kaldorei aparecieran, exist\xc3\xadan dos imperios Troll enfrentados: los Troll Gurubashi y los Troll Amani, que construyeron Zul\'Aman, en las tierras del norte, donde m\xc3\xa1s tarde estar\xc3\xada Lordaeron. Tambi\xc3\xa9n estaba el imperio Gundrak pero nunca lleg\xc3\xb3 a ser tan importante como los otros dos. Se sospecha que esta especie, proced\xc3\xada de la Vega de Tuercespina (Stranglethorn Vale)._NEWLINE_Aunque todos eran trolls, no se ten\xc3\xadan mucha simpat\xc3\xada. Sin embargo, tuvieron que unirse contra los insectos Azj\'Aqir que destru\xc3\xadan todo lo que no fuera insectoide. Finalmente los insectos fueron derrotados y divididos en las ciudades de Azjol\'Nerub, al norte, habitado por los Nerubians; y la ciudad de  Anh\'Qiraj, habitada por los Sil\xc3\xadtidos, al sur._NEWLINE_Unos pocos trolls encontraron el Pozo de la Eternidad y lo emplearon para sus propios fines . Los elfos y los trolls se enfrentaron varias veces, pero al final fueron los elfos quienes expulsaron a los agentes de los imperios troll. Los trolls ignoraban las acciones de los elfos hasta que el Pozo se colaps\xc3\xb3 y Kalimdor qued\xc3\xb3 dividido en cuatro grandes islas y los distintos imperios troll se separaron._NEWLINE_Los trolls de la jungla adoraban a Hakkar, un dios sanguinario. Hakkar demand\xc3\xb3 las almas de los ni\xc3\xb1os trolls para manifestarse en el mundo, al escuchar esto, los trolls se negaron y dejaron de adorarle, provocando su ira. Solo los troll Atal\'Ai continuaron adorando a Hakkar, por lo que los Gurubashi los expulsaron y se vieron obligados a emigrar hacia el Pantano de las Penas (Swamp of Sorrows). Dividido por esto, los Gurubashi se vieron sumergidos en una guerra tribal interna. Las tribus Machacacr\xc3\xa1neos (Skullsplitter) y Lanza Negra (Darkspear) lucharon a muerte por el dominio. La superioridad de los Machacacr\xc3\xa1neos oblig\xc3\xb3 a los Lanza Negra a abandonar continente, y fueron exiliados a una isla del Gran Mar, que han habitado desde entonces._NEWLINE_Mientras los elfos reconstru\xc3\xadan sus vidas en torno al monte Hyjal, los Atal\'Ai continuaron con la invocaci\xc3\xb3n de Hakkar. Esta amenaza alert\xc3\xb3 a Ysera, que mand\xc3\xb3 a uno de sus hijos, Eranikus, a avisar del peligro que esto supon\xc3\xada, pero los brujos Atal\'Ai se obstinaron en invocar a Hakkar. Ysera misma se present\xc3\xb3 ante los Atal\'Ai y hundi\xc3\xb3 su ciudadela, formando la Fosa de las L\xc3\xa1grimas. Hakkar se veng\xc3\xb3 corrompiendo a Ysera con su poder. Los Grandes Aspectos, temiendo perder a otro de sus hermanos, confinaron a Ysera en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda. para evitar que la corrupci\xc3\xb3n culminara, los Grandes Aspectos solicitaron que los druidas se sumergieran en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda junto con Ysera para ejercer de soporte, a cambio del crecimiento del \xc3\x81rbol del Mundo._NEWLINE_Sin embargo, Neltharion, convenci\xc3\xb3 a sus hermanos para que cedieran parte de su poder en crear un objeto llamado Alma de Demonio. Les dijo a sus hermanos que, ellos no vivir\xc3\xadan por siempre y que con su desaparici\xc3\xb3n, las razas mortales estar\xc3\xadan indefensas ante la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Aunque no muy convencidos, los hechos recientes dejaban claro que les costaba contener el mal. recordando el encargo de los Titanes, aceptaron. Los cuatro hermanos de Neltharion dieron parte de sus poderes, pero Neltharion permaneci\xc3\xb3 con su poder al completo. Enseguida, Neltharion emple\xc3\xb3 el Alma de Demonio para destruir a los dragones azules. Malygos qued\xc3\xb3 solo y sin herencia, as\xc3\xad que viaj\xc3\xb3 al g\xc3\xa9lido Rasganorte (Northrend) y creo un cementerio para sus hijos, el Cementerio de Dragones (Dragonblight). Malygos encarg\xc3\xb3 a Sapphiron, su siervo superviviente, custodiar el Cementerio de Dragones por siempre._NEWLINE_Alexstrasza, conocedora de las intenciones de Neltharion, confin\xc3\xb3 el Alma de Demonio en las profundidades de las monta\xc3\xb1as de Khaz Modan.\n_START_SECTION_\nLos Altonatos\n_START_PARAGRAPH_\nLos elfos reconstruyeron su sociedad y se expandieron por los bosques de la regi\xc3\xb3n de Vallefresno. Tambi\xc3\xa9n resurgieron diversas razas que casi se extinguen tras el colapso del Pozo. Bajo el mando de los druidas, los elfos tuvieron una vida pac\xc3\xadfica. Sin embargo, los Altonatos supervivientes viv\xc3\xadan intranquilos. Igual que Illidan, cayeron en una depresi\xc3\xb3n enorme por no poder usar sus poderes m\xc3\xa1gicos. Se ve\xc3\xadan continuamente tentados a tomar las energ\xc3\xadas del pozo y volver a emplear magia. Dath\'Remar Caminante del Sol, el l\xc3\xadder de los altonatos empez\xc3\xb3 a oponerse a los druidas acus\xc3\xa1ndolos de cobardes por rechazar la magia. Los druidas avisaron que el empleo de magia ser\xc3\xada castigado severamente. En un intento por convencer a los druidas de que deb\xc3\xadan usar magia, Dath\'Remar Caminante del Sol y sus Altonatos convocaron una tormenta m\xc3\xa1gica en los bosques de Vallefresno._NEWLINE_Como consecuencia, los druidas decidieron otorgarles el exilio. Dath\'Remar Caminante del Sol y sus seguidores se alegraron ante la idea de separarse de los estrictos druidas y construyeron nav\xc3\xados para cruzar el Gran Mar y fundar su propia naci\xc3\xb3n donde practicar\xc3\xadan la magia libremente. Acabaron llegando a las tierras que m\xc3\xa1s tarde ser\xc3\xadan llamadas Lordaeron y se instalaron en Quel\'Thalas. Rehusaron a las costumbres nocturnas de los Kaldorei, pasando a hacer vida diurna. Dejaron de ser elfos nocturnos para ser conocidos como Altos Elfos (High Elves).\n_START_SECTION_\nLas Centinelas\n_START_PARAGRAPH_\nTras la partida de los Altonatos, los druidas incluido Malfuri\xc3\xb3n, se prepararon para sumirse en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda. Los Kaldorei cerraron las fronteras de Vallefresno con un hechizo que los sumir\xc3\xada en un profundo misterio. Los elfos nocturnos permanecieron all\xc3\xad recluidos sin tener contacto con otras razas o culturas._NEWLINE_Los druidas dejaron atr\xc3\xa1s sus vidas para unirse a Ysera. Tyrande pidi\xc3\xb3 a Malfuri\xc3\xb3n que no lo hiciera, pero \xc3\xa9l se sent\xc3\xada moralmente obligado a entrar, y lo hac\xc3\xada con gusto. Le dijo a Tyrande que nada podr\xc3\xada separarle de ella y se sumi\xc3\xb3 en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda._NEWLINE_Tyrande, convertida en Alta Sacerdotisa, reuni\xc3\xb3 a sus hermanas guerreras elfas nocturnas y cre\xc3\xb3 a las Centinelas, cuya misi\xc3\xb3n ser\xc3\xada proteger Kalimdor y salvaguardar los bosques de Vallefresno. Contaban con la ayuda de Cenarius, sus hijos, los guardianes de los bosques y sus hijas, las dr\xc3\xadades. Sin embargo, sin Malfurion a su lado, Tyrande siempre temi\xc3\xb3 una segunda invasi\xc3\xb3n por parte de la Legi\xc3\xb3n Ardiente.\n_START_SECTION_\nQuel\'Thalas\n_START_PARAGRAPH_\n6.800 a\xc3\xb1os antes de la Primera Guerra de Azeroth entre humanos y orcos, los Altonatos exiliados de Kalimdor, liderados por Dath\'Remar Caminante del Sol, llegaron a un continente que m\xc3\xa1s tarde ser\xc3\xada bautizado como Reinos del Este (Eastern Kingdoms)._NEWLINE_Los elfos se asentaron en Los Claros de Tirisfal. Tras unos a\xc3\xb1os, empezaron a darse casos de locura entre algunos elfos. Los sacerdotes supusieron que algo maligno dominaba esa parte del mundo. Los Altos Elfos se movilizaron hacia el norte, donde hab\xc3\xada otra zona rica en energ\xc3\xadas. Su viaje se fue complicando poco a poco. Desde que perdieron el contacto con el Pozo de la Eternidad, hab\xc3\xadan estado enfermando y envejeciendo. Se volvieron m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1os de lo que eran, su piel se volvi\xc3\xb3 blanca y sus cabellos pasaron a ser rubios. Encontraron criaturas que nunca vieron, como humanos, que viv\xc3\xadan en tribus. Pero el mayor reto fue el de los trolls de Zul\'Aman. Estos trolls formaron el imperio Amani y ten\xc3\xadan la cualidad de regenerarse de las m\xc3\xa1s terribles heridas y probaron ser una raza b\xc3\xa1rbara y hostil hacia todo aquel que pisase su territorio. Los elfos desarrollaron un profundo rechazo hacia los trolls, y los mataban all\xc3\xad donde los encontraban. Para los trolls, la llegada de los elfos era un insulto para sus ancestros._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de muchos a\xc3\xb1os, los elfos encontraron un bosque que fuera parte remanente de Kalimdor. En las profundidades del bosque fundaron Quel\'Thalas y se pusieron a crear un imperio que superase al de los Kaldorei. Pero no fue f\xc3\xa1cil, por que eran tierras sagradas para los trolls y estos se lanzaron en masa a atacar el nuevo territorio elfo. Los Altos Elfos atacaron a los trolls con su magia, pero muchos, temerosos de las prevenciones del pasado, tem\xc3\xadan que pudieran llamar la atenci\xc3\xb3n de la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Para evitar esto, se construyeron monolitos r\xc3\xbanicos alrededor de Quel\'Thalas. Estos monolitos establecer\xc3\xadan una barrera m\xc3\xa1gica que ocultar\xc3\xada el uso de la magia \xc3\xa9lfica a otras dimensiones y de paso, ahuyentaba a los supersticiosos trolls._NEWLINE_Quel\'Thalas acab\xc3\xb3 convirti\xc3\xa9ndose en un monumento al progreso de los Altos Elfos. Se fund\xc3\xb3 el consejo de Lunargenta (Silvermoon) para gobernar la regi\xc3\xb3n, pero la dinast\xc3\xada de los Caminantes del Sol siempre llevar\xc3\xada las riendas de Quel\'Thalas. El consejo, compuesto por siete sabios, hac\xc3\xada respetar las leyes y las tierras del imperio. Protegidos por la barrera, los Altos Elfos olvidaron las advertencias de los Kaldorei y continuaron empleando magia para casi todo. En el centro de Lunargenta crearon el Pozo del Sol, con aguas provenientes del Pozo de la Eternidad._NEWLINE_Durante mucho tiempo, los Altos Elfos vivieron en calma, hasta que un d\xc3\xada, los trolls se reagruparon y atacaron la ciudad.\n_START_SECTION_\nEl Hombre y las Guerras Troll\n_START_PARAGRAPH_\nLos trolls eran en verdad una amenaza, y las tribus n\xc3\xb3madas de hombres, que hasta el momento luchaban unas contra otras, se unieron bajo la gran tribu Arathi, para enfrentarse con valor y determinaci\xc3\xb3n a los trolls y establecer su propio territorio tribal. Para ello, los Arathi fueron derrotando a las tribus humanas rivales, y ofreci\xc3\xa9ndoles paz e igualdad si se un\xc3\xadan a ellos. As\xc3\xad, las filas de los Arathi no tardaron en ser inmensas. Para evitar un ataque de los trolls que acabara con su gente, los Arathi decidieron construir una ciudad-fortaleza, al sureste de Lordaeron. La naci\xc3\xb3n se llam\xc3\xb3 Arathor, y la ciudad-fortaleza, Stromgarde en la ciudad de Strom. Bajo el mismo estandarte, los humanos crearon una fuerte cultura. El rey Thoradin, sab\xc3\xada de la existencia de los Altos Elfos del norte y del constante asedio que sufr\xc3\xadan por parte de los trolls. Sin embargo, no pod\xc3\xada hacer nada por ellos si con ello descuidaba la defensa de su pueblo. Mucho tiempo pas\xc3\xb3 hasta que llegaron rumores de la ca\xc3\xadda de los reclusivos Altos Elfos de Quel\'Thalas, y no fue hasta que los embajadores de Quel\'Thalas llegaron a Strom que Thoradin decidi\xc3\xb3 enfrentarse a ellos._NEWLINE_Los Altos Elfos, desesperados, prometieron ense\xc3\xb1ar magia a unos pocos humanos para que pudieran hacer frente a los trolls. Los Altos Elfos descubrieron que algunos humanos ten\xc3\xadan una facilidad innata para dominar la magia. Cien hombres fueron los instruidos en las artes m\xc3\xa1gicas de los elfos, no m\xc3\xa1s de los necesarios para hacer frente a los trolls. Los elfos, acompa\xc3\xb1ados de sus aliados humanos, partieron hacia el norte._NEWLINE_Los ej\xc3\xa9rcitos de elfos y humanos irrumpieron fuertemente contra los trolls en las monta\xc3\xb1as de Alterac. Los elfos dejaron caer todo su poder m\xc3\xa1gico sobre los trolls y los humanos atacaron con todas sus fuerzas. Dejaron caer el fuego de los cielos sobre los trolls, que no dejaba que sus heridas curasen. Por su parte, elfos y humanos se aliaron y juraron lealtad y amistad eterna.\n_START_SECTION_\nGuardianes de Tirisfal\n_START_PARAGRAPH_\nCon el paso de los a\xc3\xb1os, el rey Thoradin muri\xc3\xb3 de vejez y dej\xc3\xb3 libertad a sus sucesores para que expandieran el reino m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de la ciudad de Strom. Los cien magos originales estudiaron sus habilidades y las perfeccionaron. Estos magos eran cuidadosos y responsables con el uso de su magia, pero al pasar estos conocimientos a generaciones venideras, los secretos m\xc3\xa1gicos comenzaron a emplearse sin cuidado y a medida que los magos crec\xc3\xadan en poder, se aislaban de la sociedad._NEWLINE_Se fund\xc3\xb3 una nueva ciudad, Dalaran, al norte de Strom. Muchos magos viajaron all\xc3\xad, donde se sumergieron en el estudio de la magia. Los magos humanos aprendieron a convocar ventiscas y lluvias, as\xc3\xad como a teletransportarse de un sitio a otro, a volverse invisibles, a cambiar la forma de los animales, e incluso fueron capaces de liberar a los elementales de agua y emplearlos como aliados. Dalaran creci\xc3\xb3 aceptando el poder de los magos, pero un poder oculto acechaba a los humanos._NEWLINE_Los agentes de la Legi\xc3\xb3n Ardiente, expulsados tras la implosi\xc3\xb3n del Pozo de la Eternidad, fueron atra\xc3\xaddos por los constantes hechizos de Dalaran, que hab\xc3\xadan roto las ef\xc3\xadmeras barreras entre el mundo f\xc3\xadsico y los mundos et\xc3\xa9reos. Estos demonios no supon\xc3\xadan una gran amenaza, pero alteraban el orden en las calles de la ciudad. Los magos ocultaron la existencia de los demonios al p\xc3\xbablico._NEWLINE_La gente comenz\xc3\xb3 a sospechar que los magos ocultaban la verdad. Posesiones, apariciones de criaturas demon\xc3\xadacas y asesinatos provocaron el p\xc3\xa1nico entre los habitantes. Los magos, temiendo una revoluci\xc3\xb3n, pidieron ayuda a los Altos Elfos. Ellos determinaron que se trataba s\xc3\xb3lo de unos demonios perdidos por el mundo, pero s\xc3\xad advirtieron que si los hombres de Dalaran continuaban empleando magia a ese ritmo, la Legi\xc3\xb3n Ardiente podr\xc3\xada volver. Los elfos informaron a los magos humanos sobre la historia pasada de Kalimdor y la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Se propusieron crear un grupo de expertos, y dar poder a un campe\xc3\xb3n mortal, un guardi\xc3\xa1n que se enfrentar\xc3\xada en una cruzada secreta contra la Legi\xc3\xb3n. Creando un grupo de apoyo para el guardi\xc3\xa1n, los elfos redimir\xc3\xadan sus pecados pasados._NEWLINE_Se establecieron reuniones en Tirisfal y se cre\xc3\xb3 la secta de Guardianes de Tirisfal. Los Guardianes escogidos ser\xc3\xadan imbuidos con poderes m\xc3\xa1gicos de magos elfos y humanos. Solo habr\xc3\xada un Guardi\xc3\xa1n a la vez, pero tendr\xc3\xada un vasto poder para luchar contra la Legi\xc3\xb3n. Cuando un guardi\xc3\xa1n envejec\xc3\xada demasiado se eleg\xc3\xada un nuevo Guardi\xc3\xa1n. Durante generaciones, los Guardianes defendieron las tierras de Quel\'Thalas y Arathor, mientras el uso de la magia engrandec\xc3\xada el imperio humano.\n_START_SECTION_\nForjaz y los Enanos\n_START_PARAGRAPH_\nTras la partida de los Titanes, los Tit\xc3\xa1nides continuaron con su tarea de formar las entra\xc3\xb1as del mundo. Los Tit\xc3\xa1nides jam\xc3\xa1s se preocuparon por los asuntos de las razas de la superficie, y s\xc3\xb3lo se ocuparon de los problemas que concern\xc3\xadan a los oscuros abismos de la tierra. Tras la implosi\xc3\xb3n del Pozo de la Eternidad, los Tit\xc3\xa1nides se vieron afectados. Sufrieron mucho dolor, y se unieron a las rocas de las que fueron hechos. Uldaman, Uldum y Ulduar fueron las ciudades de los Tit\xc3\xa1nides, en las que estos durmieron en paz durante 8.000 a\xc3\xb1os._NEWLINE_No est\xc3\xa1 claro porqu\xc3\xa9 despertaron los Tit\xc3\xa1nides, pero mientras dorm\xc3\xadan sus cuerpos cambiaron. La roca de sus cuerpos se volvi\xc3\xb3 carne, y sus poderes sobre la roca desaparecieron, se hab\xc3\xadan vuelto mortales._NEWLINE_Los Tit\xc3\xa1nides dejaron atr\xc3\xa1s las cuevas de Uldaman y se aventuraron a la superficie. Construyeron una ciudad bajo la m\xc3\xa1s alta de las monta\xc3\xb1as, llamaron a su tierra Khaz Modan y fundaron una poderosa forja dentro de la monta\xc3\xb1a. A la ciudad que surgi\xc3\xb3 alrededor de la forja la llamaron Forjaz (Ironforge). Desde entonces dejaron de ser Tit\xc3\xa1nides para ser enanos. Los enanos, fascinados en sus tareas de miner\xc3\xada no se preocuparon por los problemas de sus vecinos.\n_START_SECTION_\nLos Siete Reinos\n_START_PARAGRAPH_\nA poco m\xc3\xa1s de un milenio antes de la Primera Guerra de Azeroth, Strom continu\xc3\xb3 ejerciendo como capital de Arathor, pero con el tiempo aparecieron muchas nuevas ciudades-estado. Adem\xc3\xa1s de Dalaran, surgieron Gilneas, Alterac y Kul-Tiras_NEWLINE_Bajo la vigilancia de la Orden de Tirisfal, Dalaran se convirti\xc3\xb3 en la ciudad de aprendizaje de los magos. Ellos crearon el Kirin Tor, una organizaci\xc3\xb3n cuyo objetivo era dejar constancia y guardar informaci\xc3\xb3n sobre todo hechizo, conjuro u objeto m\xc3\xa1gico que la humanidad hubiera conocido. Gilneas y Alterac se convirtieron en un fuerte apoyo militar y desarrollaron grandes ej\xc3\xa9rcitos que exploraron Khaz Modan. As\xc3\xad, los hombres descubrieron a los enanos, y ambas razas descubrieron que ten\xc3\xadan una singular afinidad._NEWLINE_Kul-Tiras, fundada sobre una isla al oeste de Lordaeron, se desarroll\xc3\xb3 a partir de la pesca y el mercado. M\xc3\xa1s adelante, Kul Tiras cre\xc3\xb3 una gran fuerza naval que explor\xc3\xb3 los mares y tierras conocidos, en busca de bienes ex\xc3\xb3ticos con los que comerciar. Mientras Arathor florec\xc3\xada, el distanciamiento entre sus reinos era cada vez mayor._NEWLINE_Con el tiempo, los se\xc3\xb1ores de Strom decidieron cambiar sus asentamientos a las verdes tierras del norte, y dejar atr\xc3\xa1s las \xc3\xa1ridas tierras en que se ubicaban. Los nietos del rey Thoradin, \xc3\xbaltimos descendientes de los Arathi, no quisieron abandonar Strom, lo que supuso un descontento para muchos de los que estaban dispuestos a partir. Los grandes se\xc3\xb1ores de Strom acabaron abandonando la ciudad, y construyeron la ciudad de Lordaeron, al norte de Dalaran, nombre que tom\xc3\xb3 el resto del continente. Lordaeron se convirti\xc3\xb3 en un reino religioso y un punto de paz para los desvalidos._NEWLINE_Los descendientes de la dinast\xc3\xada Arathi permanecieron en los territorios de Strom y viajaron hacia el sur, sobre las monta\xc3\xb1as de Khaz Modan. El viaje dur\xc3\xb3 mucho tiempo, y acabaron asent\xc3\xa1ndose al norte del continente que luego se llam\xc3\xb3 Azeroth. All\xc3\xad en un valle, fundaron el poderoso reino de Ventormenta (Stormwind). Los pocos que se quedaron en Strom decidieron guardar los muros de la ciudad. Strom ya no era m\xc3\xa1s la capital del imperio, form\xc3\xa1ndose as\xc3\xad la Naci\xc3\xb3n de Stromgarde. As\xc3\xad, el imperio de Arathor se desintegr\xc3\xb3 y cada naci\xc3\xb3n forj\xc3\xb3 sus propias creencias y costumbres.\n_START_SECTION_\nLa Caza del Drag\xc3\xb3n y el Resurgir de Sargeras\n_START_PARAGRAPH_\nMientras los reinos humanos se separaban, los Guardianes permanec\xc3\xadan en constante vigilancia. Hubo un Guardi\xc3\xa1n que se distingui\xc3\xb3 como un gran luchador contra la sombra, Magna Aegwynn. Buscaba y daba caza a todos los demonios all\xc3\xad donde los encontrara, pero en ocasiones cuestionaba la autoridad del Concilio de Tirisfal, dominado por hombres. Aegwynn pensaba que los elfos y los ancianos del concilio no ten\xc3\xadan madera para vencer a la sombra. Cansada por las largas discusiones y debates, Aegwynn demostraba un valor m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 del entendimiento en situaciones cruciales._NEWLINE_Su dominio del poder de Tirisfal crec\xc3\xada y acab\xc3\xb3 descubriendo que un numeroso grupo de demonios estaba apareciendo en el continente helado de Rasganorte (Northrend)._NEWLINE_Viaj\xc3\xb3 hasta el continente g\xc3\xa9lido y encontr\xc3\xb3 a los demonios entre las monta\xc3\xb1as. Descubri\xc3\xb3 que los demonios hab\xc3\xadan dado caza a uno de los \xc3\xbaltimos dragones supervivientes y hab\xc3\xadan absorbido su magia ancestral. Los poderosos hijos de Malygos el Tejedor de Hechizos, los dragones azules, hab\xc3\xadan decidido combatir los poderes de la Legi\xc3\xb3n ellos mismos ante el aumento de las sociedades mortales del mundo. Aegwynn se enfrent\xc3\xb3 a los demonios, y con ayuda de los dragones, los derrot\xc3\xb3._NEWLINE_Pero tan pronto como el \xc3\xbaltimo demonio desapareci\xc3\xb3 del mundo, una terrible magia demon\xc3\xadaca descontrolada sacudi\xc3\xb3 los cielos del norte y Sargeras emergi\xc3\xb3 sobre Rasganorte. Sargeras le dijo a Aegwynn que el tiempo de Azeroth se agotaba, y que el mundo llegar\xc3\xada a su fin, devorado por la Legi\xc3\xb3n. Aegwynn luch\xc3\xb3 contra el antiguo Tit\xc3\xa1n, y acab\xc3\xb3 con la forma f\xc3\xadsica de Sargeras en una \xc3\xa9pica batalla, aunque \xc3\xa9ste no muri\xc3\xb3 del todo. Tras esto, Aegwynn llev\xc3\xb3 el cuerpo del demonio a uno de los antiguos salones de las ruinas de la antigua ciudad \xc3\xa9lfica de Kalimdor, que se encontraba cerca del punto donde colaps\xc3\xb3 el Pozo de la Eternidad, en el centro del Gran Mar donde se construir\xc3\xada la Tumba de Sargeras, con el \xc3\xbanico fin de sellar su cuerpo.\n_START_SECTION_\nLa Guerra de los Tres Martillos\n_START_PARAGRAPH_\nEn Forjaz, los enanos vivieron en calma por muchos siglos. Mientras el rey Modimus Anvilmar gobernaba, tres facciones enanas fueron ganando en poder y popularidad. El Clan Barbabronce (Bronzebeard), defensores de Forjaz, liderados por el rey Madoran Barbabronce; el Clan Martillo Salvaje (Wildhammer), liderado por el rey Khardos Martillo Salvaje, pose\xc3\xada las minas y fuertes de la base de la monta\xc3\xb1a y ganaba poder poco a poco; y el Clan Hierro Negro (Dark Iron), liderados por el hechicero Thaurissan. Los enanos del clan Hierro Negro habitaban las sombras bajo las monta\xc3\xb1as y conspiraban contra los otros dos clanes._NEWLINE_Cuando el anciano rey muri\xc3\xb3 por su avanzada edad, las disputas por el poder estallaron y la guerra civil enana sacudi\xc3\xb3 Forjaz durante mucho tiempo, pero los Barbabronce expulsaron a los Martillo Salvaje y los Hierro Negro fuera de la monta\xc3\xb1a. Los Martillo Salvaje viajaron al norte y construyeron su propio reino, Grim Batol. Los Hierro Negro no tuvieron tanta suerte y, humillados, juraron venganza contra Forjaz. Viajaron al sur y fundaron la ciudad de Thaurissan, llamada como su l\xc3\xadder, bajo las Monta\xc3\xb1as de Crestagrana (Redridge Mountains). El paso de los a\xc3\xb1os no apag\xc3\xb3 la rabia de los Hierro Negro y Thaurissan reclam\xc3\xb3 las tierras de Khaz Modan s\xc3\xb3lo para su clan, asaltando Forjaz mientras su esposa, Mogdud asaltaba Grim Batol. Los dos l\xc3\xadderes de los Hierro Negro casi logran su objetivo, pero los Barbabronce finalmente rechazaron los ataques y \xc3\xa9ste tuvo que retirarse a su ciudad. Mogdud, por su parte, realiz\xc3\xb3 un brutal asalto contra los Martillo Salvaje, pero muri\xc3\xb3 a manos del rey Khardros. Con la reina bruja muerta, los Hierro Negro que asaltaron Grim Batol cayeron bajo la furia de los Martillo Salvaje. Con los dos ej\xc3\xa9rcitos unidos, se lanzaron a destruir la ciudad de Thaurissan y a los Hierro Negro que quedaban, pero el hechicero invoc\xc3\xb3 a Ragnaros el Se\xc3\xb1or del Fuego, uno de los dioses elementales encerrados por los Titanes tiempo atr\xc3\xa1s. El resurgir del se\xc3\xb1or elemental sacudi\xc3\xb3 los cimientos de las monta\xc3\xb1as de Crestagrana y cre\xc3\xb3 un poderoso volc\xc3\xa1n, conocido como Cumbre Roca Negra (Blackrock Spire), regi\xc3\xb3n en la que reinar\xc3\xada desde entonces sometiendo a los Hierro Negro supervivientes a su voluntad._NEWLINE_Aterrados por el poder de Ragnaros, los ej\xc3\xa9rcitos de Forjaz y Grim Batol se retiraron a sus reinos. Cuando los Martillo Salvaje llegaron a Grim Batol descubrieron que la muerte de Mogdud hab\xc3\xada tenido un efecto maligno sobre el reino y hab\xc3\xada quedado inhabitable. Ante esta situaci\xc3\xb3n, los Barbabronce ofrecieron cobijo a los Martillo Salvaje en Forjaz, cobijo que rechazaron. El pueblo de Khardros viaj\xc3\xb3 hacia Lordaeron, al bosque de las Tierras del Interior (Hinterlands) y all\xc3\xad fundaron Pico Nidal (Aerie Peak), donde se dedicaron a domesticar a los grifos de la zona._NEWLINE_Ambos reinos mantuvieron relaciones comerciales y prosperaron. Cuando Khardros Martillo Salvaje y Madoran Barbabronce murieron, dos estatuas de sus figuras fueron levantadas en la frontera con las tierras gobernadas por Ragnaros, como advertencia del precio que los Hierro Negro pagaron por sus cr\xc3\xadmenes. Los Martillo Salvaje tomaron la decisi\xc3\xb3n de vivir, desde entonces, en la superficie.\n_START_SECTION_\nEl \xc3\x9altimo de los Guardianes\n_START_PARAGRAPH_\nCon Sargeras derrotado, Magna Aegwynn continu\xc3\xb3 protegiendo Azeroth cerca de novecientos a\xc3\xb1os. Hasta que el Concilio de Tirisfal decidi\xc3\xb3 que hab\xc3\xada terminado su papel como guardiana. Fue obligada a pasar sus poderes a un nuevo guardi\xc3\xa1n, pero ella discrepaba, y decidi\xc3\xb3 buscar personalmente al nuevo guardi\xc3\xa1n. Aegwynn concibi\xc3\xb3 entonces a un hijo al que llam\xc3\xb3 Medivh (guardi\xc3\xa1n de los secretos en lengua del elfo nocturno), que fue hijo del mago Nielas Aran. La afinidad de su padre por la magia, marc\xc3\xb3 al ni\xc3\xb1o ya desde antes de nacer._NEWLINE_Aegwynn crey\xc3\xb3 que Medivh se convertir\xc3\xada en el pr\xc3\xb3ximo guardi\xc3\xa1n. Pero no conoc\xc3\xada las verdaderas intenciones de Sargeras, quien se meti\xc3\xb3 en el cuerpo de la Guardiana y posey\xc3\xb3 el cuerpo de su hijo al concebir a este. Medivh estaba pose\xc3\xaddo en realidad por el gran enemigo de su madre. Aegwynn lo dej\xc3\xb3 a cargo de su padre para que se criara como mortal, mientras ella lo vigilaba para volver cuando considerara a Medivh, digno de convertirse en Guardi\xc3\xa1n. Medivh creci\xc3\xb3 sin problemas, estudiando las artes de la magia como su padre y en compa\xc3\xb1\xc3\xada de sus dos mejores amigos, Llane Wrynn (el pr\xc3\xadncipe de Azeroth) y Anduin Lothar, descendiente directo de los Arathi._NEWLINE_Pero al llegar a los 14 a\xc3\xb1os de vida, el poder oculto de Sargeras despert\xc3\xb3 y la lucha de Medivh por el control de su alma lo dej\xc3\xb3 en coma. Al despertar, ya era adulto y Llane y Anduin era los gobernantes de Azeroth, y aunque Medivh quiso proteger Azeroth con sus poderes, el temible Sargeras se lo impidi\xc3\xb3 y lo llev\xc3\xb3 a un terrible desenlace. Sargeras se hab\xc3\xada hecho con Medivh, y sus planes de dominaci\xc3\xb3n y conquista estaban en marcha y el \xc3\xbaltimo de los Guardianes le ayudar\xc3\xada en su demon\xc3\xadaca empresa.\n_START_SECTION_\nLa Ca\xc3\xadda de Argus\n_START_PARAGRAPH_\nHace m\xc3\xa1s de 25.000 a\xc3\xb1os, Argus  era un planeta habitado por una raza de seres muy avanzados en los caminos de la magia: los Eredar. Los Eredar desarrollaron dos cualidades clave, una inteligencia inmensa y una estrecha conexi\xc3\xb3n con las fuerzas de la magia. Los Eredar no tardaron en crear una civilizaci\xc3\xb3n magn\xc3\xadfica._NEWLINE_Pero sus habilidades llamaron atenci\xc3\xb3n de Sargeras, el Tit\xc3\xa1n ca\xc3\xaddo. Fascinado por su potencia, decidi\xc3\xb3 que pod\xc3\xadan convertirse en piezas clave de sus planes de destrucci\xc3\xb3n c\xc3\xb3smica. Dispuesto a convertir a los Eredar en los generales de su Legi\xc3\xb3n Ardiente, Sargeras se dirigi\xc3\xb3 a Argus y contact\xc3\xb3 con los tres l\xc3\xadderes: Archimonde, Kil\'Jaeden y Velen._NEWLINE_Sargeras ofreci\xc3\xb3 conocimiento y poder en cantidades universales a los tres l\xc3\xadderes de Argus. La oferta, dif\xc3\xadcil de rechazar, trajo una visi\xc3\xb3n de un futuro lleno de muerte y destrucci\xc3\xb3n a la mente de Velen. No tard\xc3\xb3 en comprender que una oferta tan grande conllevar\xc3\xada consecuencias proporcionalmente terribles para su gente. Contemplando lo que podr\xc3\xada significar la destrucci\xc3\xb3n de la civilizaci\xc3\xb3n Eredar, Velen corri\xc3\xb3 a advertir a Kil\'Jaeden y Archimonde, sin embargo, sus dos compa\xc3\xb1eros ya estaban seducidos por la oferta del Tit\xc3\xa1n Oscuro y no hicieron caso a sus palabras. Ellos ofrecieron su lealtad a Sargeras y este cumpli\xc3\xb3 su palabra, convirti\xc3\xa9ndolos en figuras casi omnipotentes, pero corrompidas hasta el punto de portar la maldad pura de todo demonio.\n_START_SECTION_\nLos Naaru y los Draenei\n_START_PARAGRAPH_\nCon este nuevo poder en manos de Archimonde y Kil\'Jaeden, Velen supo que cualquier oposici\xc3\xb3n directa ser\xc3\xada in\xc3\xbatil. A punto de darse por vencido y observando como se acercaba el fin de la civilizaci\xc3\xb3n, que hasta hace poco hab\xc3\xada gozado del esplendor mismo de las estrellas, recibi\xc3\xb3 respuesta a sus s\xc3\xbaplicas. Un ser de naturaleza completamente desconocida se manifest\xc3\xb3 ante \xc3\xa9l y se revel\xc3\xb3 como miembro de la ancestral raza de los Naaru, una raza de seres compuestos de energ\xc3\xada pura dedicados a combatir la Cruzada Ardiente de Sargeras. El Naaru hizo una oferta a Velen, desplazarlo a \xc3\xa9l y sus fieles lejos de Argus, a un lugar seguro, lejos de la influencia de Sargeras y de sus dos nuevos generales._NEWLINE_Profundamente aliviado y con nuevas esperanzas, Velen reuni\xc3\xb3 a los Eredar que, como \xc3\xa9l, rechazaron la oferta de Sargeras hasta ese momento. Esta nueva facci\xc3\xb3n reneg\xc3\xb3 de su raza y se bautizaron a s\xc3\xad mismos como los Draenei que en el antiguo idioma Eredun significa los exiliados. Estos renegados escaparon con la Legi\xc3\xb3n Ardiente pis\xc3\xa1ndoles los talones. Kil\'Jaeden, exaltado en furia por lo que ve\xc3\xada como la traici\xc3\xb3n de Velen, jur\xc3\xb3 que all\xc3\xa1 donde este y sus Draenei fueran, \xc3\xa9l los perseguir\xc3\xada, incluso si eso significaba alcanzar los l\xc3\xadmites del universo._NEWLINE_Durante milenios, la Legi\xc3\xb3n persigui\xc3\xb3 a los Draenei a trav\xc3\xa9s de incontables mundos mientras estos buscaban un lugar en el que poder descansar con seguridad, pero no estaban solos. Los Naaru bendijeron a los Draenei con el poder de la Luz, d\xc3\xa1ndoles a conocer que exist\xc3\xadan fuerzas en el universo que se unir\xc3\xadan a la causa contra la Legi\xc3\xb3n Ardiente de Sargeras y que un d\xc3\xada esas fuerzas se reunir\xc3\xadan en un mismo ej\xc3\xa9rcito, y los Naaru los guiar\xc3\xadan a la batalla final contra la Legi\xc3\xb3n. Emocionados por el deseo de los Naaru, los Draenei juraron fidelidad a estos seres de luz y continuar con su legado all\xc3\xa1 donde fueran.\n_START_SECTION_\nEl Refugio de los Exiliados\n_START_PARAGRAPH_\nTras miles de a\xc3\xb1os escapando de la Legi\xc3\xb3n, los Draenei finalmente encontraron un mundo seguro. Este mundo, f\xc3\xa9rtil y pac\xc3\xadfico, ten\xc3\xada los recursos suficientes como para comenzar una nueva vida. A este mundo an\xc3\xb3nimo, los Draenei lo bautizaron como Draenor que en su lengua significaba Refugio de los Exiliados. Con miedo a ser descubiertos, Velen y sus seguidores comenzaron a reconstruir sus vidas manteniendo la magia al margen, para evitar llamar la atenci\xc3\xb3n de sus perseguidores._NEWLINE_Poco despu\xc3\xa9s de su llegada, los Draenei comenzaron a establecer contacto con las numerosas razas nativas del planeta, entre las que se encontraba el honorable pueblo de los orcos que habitaban en los territorios f\xc3\xa9rtiles de Nagrand. Trat\xc3\xa1ndose con respeto mutuo, los Draenei y los orcos se limitaban a mantener relaciones de comercio, nunca relacion\xc3\xa1ndose un pueblo con otro._NEWLINE_Pero, aun con el cuidado de los Draenei por no llamar la atenci\xc3\xb3n de los demonios, no pas\xc3\xb3 mucho tiempo hasta que Kil\'Jaeden logr\xc3\xb3 encontrar el nuevo refugio. Observando y analizando ese nuevo mundo, su corrupta mente comenz\xc3\xb3 a trazar un nuevo plan para destruirlos.\n_START_SECTION_\nEl Pacto de Sangre\n_START_PARAGRAPH_\nSeg\xc3\xban los criptoglifos de la raza Draenei, el demonio Eredar Kil\'Jaeden, al que conocen como el Embaucador, observaba el inocente planeta Draenor desde las profundidades del Torbellino del Vac\xc3\xado. Kil\'Jaeden, planeaba una invasi\xc3\xb3n discreta. Necesitaba una fuerza de choque que destruyera todo cuanto encontrara antes del paso de la Legi\xc3\xb3n sobre el mundo. El objetivo consist\xc3\xada en debilitar a las razas mortales del planeta, antes de dar el golpe de gracia con la verdadera invasi\xc3\xb3n y destruir a los traidores._NEWLINE_Kil\'Jaeden, al contrario que sus cong\xc3\xa9neres Mannoroth y Archimonde, prefer\xc3\xada t\xc3\xa1cticas de invasi\xc3\xb3n m\xc3\xa1s sutiles. Basadas en el enga\xc3\xb1o, buscando las debilidades del objetivo y aprovech\xc3\xa1ndose de estas en beneficio propio._NEWLINE_En Draenor, habitaban una gran diversidad de razas. Los Draenei, que desarrollaron una cultura pac\xc3\xadfica y civilizada, m\xc3\xa1s avanzada que el resto, sacaban provecho de las t\xc3\xa9cnicas de agricultura y desarrollaron una tradici\xc3\xb3n mortuoria, diferente de lo que fueron originalmente los Eredar. Otra raza, los orcos, nativos de Draenor se desarrollaron en torno a las creencias en la naturaleza y los esp\xc3\xadritus de esta. Organizados en clanes, gobernados generalmente por dos figuras. La primera, un jefe, que ser\xc3\xada el m\xc3\xa1s fuerte del clan; La segunda, un cham\xc3\xa1n, entrenado desde joven y que ejerciera la funci\xc3\xb3n de gu\xc3\xada espiritual del pueblo. Ten\xc3\xadan un marcado sentido del honor, y al contrario que los Draenei, los orcos basaban su alimentaci\xc3\xb3n en la cacer\xc3\xada._NEWLINE_Kil\'Jaeden, not\xc3\xb3 que los orcos eran una raza susceptible y le resultar\xc3\xada m\xc3\xa1s f\xc3\xa1ciles de corromper, adem\xc3\xa1s la anatom\xc3\xada de los orcos era m\xc3\xa1s favorable para labores de guerra, as\xc3\xad que se decant\xc3\xb3 por corromper a la raza cazadora para ejecutar su plan._NEWLINE_El Embaucador habl\xc3\xb3 al alma de un anciano cham\xc3\xa1n orco, de nombre Ner\'Zhul y le prometi\xc3\xb3 gloria, el poder que ninguna raza sobre Draenor vio jam\xc3\xa1s y el don de la eternidad. Ner\'Zhul, atra\xc3\xaddo por la oferta del demonio Eredar, hizo un pacto de sangre con \xc3\xa9l. As\xc3\xad fue como Kil\'Jaeden, a trav\xc3\xa9s del cham\xc3\xa1n sembr\xc3\xb3 la semilla de la destrucci\xc3\xb3n en el coraz\xc3\xb3n de los orcos, y estos, con el tiempo se convirtieron en b\xc3\xa1rbaros sedientos de sangre y destrucci\xc3\xb3n. Kil\'Jaeden, contento, comenz\xc3\xb3 a observar la cacer\xc3\xada indiscriminada que los orcos hab\xc3\xadan desatado sobre el pueblo Draenei. Solo unos escasos Draenei, bajo el mando de algunos l\xc3\xadderes como Akama, consiguieron escapar de la masacre de los orcos ocult\xc3\xa1ndose en cavernas._NEWLINE_En un \xc3\xbaltimo embiste, Kil\'Jaeden se dirigi\xc3\xb3 a Ner\'Zhul y le propuso a \xc3\xa9l y al pueblo orco, entregarse en cuerpo y alma a la guerra. El cham\xc3\xa1n se dio cuenta entonces de las intenciones de Kil\'Jaeden, y supo que el pueblo orco ser\xc3\xada esclavizado, por lo que le dio la negativa al demonio. Disgustado por la reacci\xc3\xb3n del anciano orco, Kil\'Jaeden busc\xc3\xb3 a otra marioneta que llevara al pueblo orco por el camino de la Legi\xc3\xb3n. El Embaucador fij\xc3\xb3 sus ojos en un aprendiz cham\xc3\xa1n, el orco Gul\'Dan. As\xc3\xad fue como Gul\'Dan, seducido por las ofertas, se convirti\xc3\xb3 en un aplicado estudiante de la magia demoniaca, de modo que el joven aprendiz de cham\xc3\xa1n, se convirti\xc3\xb3 en el m\xc3\xa1s poderoso de los maestros brujos conocidos de la historia. Gul\'Dan guio a otros orcos para abandonar las artes del chamanismo y les llev\xc3\xb3 a acoger los conocimientos demoniacos de la magia de Kil\'Jaeden, el poder que los condenar\xc3\xada, la necromancia._NEWLINE_Cuando Kil\'Jaeden logr\xc3\xb3 sus objetivos a trav\xc3\xa9s de Gul\'Dan, ayud\xc3\xb3 a este a crear el Consejo de las Sombras, una organizaci\xc3\xb3n sectaria de orcos que manipular\xc3\xada los clanes en secreto y extender\xc3\xada las pr\xc3\xa1cticas de la necromancia por todos los territorios de Draenor. De este modo, las tierras se pudrieron a medida que m\xc3\xa1s orcos practicaban las artes brujas de los demonios. En poco tiempo, los campos orcos se convirtieron en bald\xc3\xadas tierras inf\xc3\xa9rtiles y t\xc3\xa9tricas.\n_START_SECTION_\nLa Llegada de la Horda a Azeroth\n_START_PARAGRAPH_\nTiempo despu\xc3\xa9s del enga\xc3\xb1o de Kil\'Jaeden sobre los clanes orcos, las batallas en torno a Draenor volvieron a los orcos unos contra otros. Sin un enemigo com\xc3\xban, el ansia de destrucci\xc3\xb3n llev\xc3\xb3 a los orcos a competir entre ellos en pruebas de fuerza y luchas fratricidas. Ante la aprobaci\xc3\xb3n de esta din\xc3\xa1mica por parte de los nigromantes, los brujos que estudiaban la magia y manten\xc3\xadan el balance del poder, pensaban que ning\xc3\xban orco sobrevivir\xc3\xada, como ellos, Durotan, jefe del Clan Lobo G\xc3\xa9lido (Frostwolf), advirti\xc3\xb3 que esta conducta acabar\xc3\xada con el pueblo orco. Nadie lo escuch\xc3\xb3 y otros jefes de clanes m\xc3\xa1s poderosos se proclamaron campeones de guerra._NEWLINE_Los brujos advirtieron que, para avanzar en el dominio de la magia, los orcos deb\xc3\xadan encontrar un nuevo enemigo com\xc3\xban. Fue en ese tiempo cuando los brujos se percataron de la presencia de una hendidura interdimensional. Pasaron a\xc3\xb1os estudiando los misterios de ese fen\xc3\xb3meno y haciendo ensayos y pruebas, hasta que se percataron de que tal hendidura se pod\xc3\xada emplear como portal para enviar a un clan al otro lado. Una fuerza expedicionaria se intern\xc3\xb3 en el portal y, al volver, sus integrantes describieron un mundo verde y lleno de vida. Sus relatos eran tan incre\xc3\xadbles que sus hermanos orcos creyeron que lo que hab\xc3\xada m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 del portal los hab\xc3\xada enloquecido. Pero las muestras de plantas que los enviados por el portal trajeron daban buena cuenta de que sus relatos eran ciertos._NEWLINE_Tres meses despu\xc3\xa9s, siete guerreros se adentraron en el portal y volvieron con reportes detallados sobre el mundo del otro lado. Este nuevo mundo era Azeroth, y los orcos comenzaron a saquear las aldeas de los humanos. Pero, para asegurarse la victoria, el Consejo de las Sombras invoc\xc3\xb3 a Mannoroth el Destructor. El Consejo convenci\xc3\xb3 a los jefes de todos los clanes para que bebieran de la sangre de Mannoroth, obteniendo as\xc3\xad una sed de sangre que los volver\xc3\xada invencibles. Todos los jefes de los clanes, a excepci\xc3\xb3n de Durotan, bebieron y se convirtieron en siervos de Mannoroth, y \xc3\xa9stos contagiaron su lealtad por el demonio a sus hermanos de clan._NEWLINE_Con las ansias de destrucci\xc3\xb3n renovadas por la sangre de Mannoroth, los orcos se lanzaron a la carga, y Gul\'Dan reuni\xc3\xb3 al pueblo orco en una Horda, dentro de la cual los jefes de clanes luchar\xc3\xadan entre ellos para coronarse como jefes supremos. Con enga\xc3\xb1os y manipulaciones, Gul\'Dan logr\xc3\xb3 sus planes, y Pu\xc3\xb1o Negro el Destructor (Blackhand), se\xc3\xb1or del Clan Rocanegra (Blackrock) se hizo con el puesto de Se\xc3\xb1or de la Guerra y domin\xc3\xb3 sobre la Horda con su crueldad y sus ansias de poder._NEWLINE_El plan de Pu\xc3\xb1o Negro era simple: La unificaci\xc3\xb3n de todos los orcos y la destrucci\xc3\xb3n absoluta de la raza humana del reci\xc3\xa9n descubierto mundo de Azeroth. La Horda ser\xc3\xada el ej\xc3\xa9rcito de la Legi\xc3\xb3n Ardiente y hab\xc3\xada dado comienzo la Primera Guerra de Azeroth.\n_START_SECTION_\nLa Apertura del Portal Oscuro\n_START_PARAGRAPH_\nMientras Kil\'Jaeden, el Embaucador, supervisaba los progresos de la reciente Horda y la inminente invasi\xc3\xb3n de Azeroth, Medivh continuaba su lucha por su alma contra Sargeras. El Rey Llane, el monarca de la naci\xc3\xb3n de Ventormenta, no pod\xc3\xada sino temer por la oscuridad que corromp\xc3\xada el esp\xc3\xadritu de su antiguo amigo. Llane acab\xc3\xb3 compartiendo sus temores con Anduin Lothar, el \xc3\xbaltimo descendiente del linaje de los Arathi, al que eligi\xc3\xb3 como su lugarteniente. Pero ni los dos juntos pudieron imaginar, y a\xc3\xban menos evitar, que la lenta pero creciente locura de Medivh acabar\xc3\xada desencadenando los horrores a los que pronto los hombres se deber\xc3\xadan enfrentar._NEWLINE_Como un empuj\xc3\xb3n final para la Horda, Sargeras contact\xc3\xb3 con Gul\'Dan a trav\xc3\xa9s del cuerpo de Medivh. El Tit\xc3\xa1n oscuro prometi\xc3\xb3 a Gul\'Dan un gran poder al brujo orco si este acced\xc3\xada a liderar a la Horda hacia Azeroth. Sargeras le revel\xc3\xb3 al orco que podr\xc3\xada convertirse en una deidad si encontraba la tumba sumergida en el mar donde la guardiana Aegwynn dej\xc3\xb3 su cuerpo mutilado mil a\xc3\xb1os atr\xc3\xa1s. Atra\xc3\xaddo por la oferta, Gul\'Dan acept\xc3\xb3 y decidi\xc3\xb3 que, una vez eliminados los habitantes de Azeroth, buscar\xc3\xada la tumba y reclamar\xc3\xada su recompensa. Con la seguridad de que la destructiva Horda cumplir\xc3\xada sus planes, Sargeras orden\xc3\xb3 la invasi\xc3\xb3n de Azeroth.\n_START_SECTION_\nLa Ca\xc3\xadda de Ventormenta\n_START_PARAGRAPH_\nUniendo sus poderes, Medivh y los brujos del Consejo de las Sombras abrieron un pasaje dimensional conocido como El Portal Oscuro. Este portal ser\xc3\xada un puente entre Azeroth y Draenor, y era lo suficientemente grande como para que un poderoso ej\xc3\xa9rcito lo cruzara. Gul\xc2\xb4dan envi\xc3\xb3 exploradores orcos a trav\xc3\xa9s del portal para explorar la nueva tierra que iban a conquistar. El retorno de los exploradores ha asegurado al Consejo de las Sombras que Azeroth est\xc3\xa1 listo para ser cosechado._NEWLINE_El clan Lobo G\xc3\xa9lido, que huy\xc3\xb3 a Azeroth para huir de la ira de Gul\'dan al rechazar beber la sangre de Mannoroth, levant\xc3\xb3 una base de operaciones cerca de la Ci\xc3\xa9naga Negra (Black Morass), una oscura y pantanosa \xc3\xa1rea al este del reino de Ventormenta, en el Pantano de los Susurros. Fue por esa misma zona donde, secretamente, el Clan Filo Ardiente (Burning Blade), la primera fuerza de exploraci\xc3\xb3n de Gul\'dan, empez\xc3\xb3 a construir una fortaleza. Conforme los orcos empezaban a explorar las nuevas tierras, entraron en inmediato conflicto con los humanos defensores de Ventormenta. Aunque estas escaramuzas finalizaban r\xc3\xa1pidamente, fueron \xc3\xbatiles para aprender acerca de las debilidades de ambas razas. Llane y Lothar nunca conocieron datos confiables acerca del n\xc3\xbamero real de orcos y no pudieron imaginar cu\xc3\xa1n grande era la fuerza que ven\xc3\xada contra ellos. Despu\xc3\xa9s de unos pocos a\xc3\xb1os la mayor\xc3\xada de la Horda hab\xc3\xada cruzado hacia Azeroth, y Gul\xc2\xb4dan consider\xc3\xb3 que el tiempo del primer golpe contra la humanidad hab\xc3\xada llegado. La Horda lanz\xc3\xb3 su primer ataque contra el desprevenido reino de Ventormenta. Al mando de Kilrogg Mortojo (Kilrogg Deadeye) del clan Foso Sangrante (Bleeding Hollow), y del ogro-mago Cho\xc2\xb4gall del clan Martillo Crepuscular (Twilight Hammer), se inici\xc3\xb3 el asedio de la ciudad. El rey Llane contraatac\xc3\xb3 con sus caballeros, y ante la sorpresiva contraofensiva, la Horda se vio obligada a replegarse. Ante esto, Gul\xc2\xb4dan decidi\xc3\xb3 colocar un Se\xc3\xb1or de la Guerra para toda la Horda, a quien pudiera controlar, cargo que recay\xc3\xb3 sobre Pu\xc3\xb1o Negro el Destructor, del clan Cazatormenta (Stormreaver), quien era un l\xc3\xadder particularmente astuto y despiadado. Esto provoc\xc3\xb3 desaz\xc3\xb3n entre algunos de los jefes de los otros clanes, a quienes los soldados ve\xc3\xadan como l\xc3\xadderes m\xc3\xa1s aptos, en especial los h\xc3\xa9roes orcos Grom Grito Infernal (Grom Hellscream) (al que se le orden\xc3\xb3 quedarse en Draenor para organizar la defensa) y Orgrim Martillo Maldito ( Orgrim Doomhammer) (designado como uno de los generales de Pu\xc3\xb1o Negro en Azeroth)._NEWLINE_Conforme las fuerzas de Azeroth y la Horda chocaban por todo el reino, los conflictos internos empezaron a afectar ambos ej\xc3\xa9rcitos. El rey Llane, que cre\xc3\xada que los bestiales orcos eran incapaces de conquistar Azeroth, decidi\xc3\xb3 fortificar su posici\xc3\xb3n en su capital de Ventormenta. Sin embargo, Sir Lothar estaba convencido de que la batalla deber\xc3\xada ser un ataque directo al enemigo, y se vio obligado a elegir entre sus propias convicciones y la lealtad a su rey. Escogiendo seguir sus instintos, Lothar parti\xc3\xb3 hacia la torre-fortaleza de Medivh en Karazhan. All\xc3\xad cont\xc3\xb3 con la ayuda del joven aprendiz de Medivh, llamado Khadgar, quien tambi\xc3\xa9n era esp\xc3\xada del Kirin Tor. Ambos cre\xc3\xadan que derrotando al pose\xc3\xaddo Guardi\xc3\xa1n, encontrar\xc3\xadan una soluci\xc3\xb3n del conflicto. Luego de un asalto sorpresa, lograron darle muerte al cuerpo del Medivh y, sin saberlo, enviaron al esp\xc3\xadritu de Sargeras hacia el Abismo. Como consecuencia, el puro y virtuoso esp\xc3\xadritu de Medivh tambi\xc3\xa9n fue liberado y pas\xc3\xb3 al plano astral. En el momento de la muerte de Medivh, Gul\xc2\xb4dan se encontraba conectado ps\xc3\xadquicamente con el corrupto Guardi\xc3\xa1n, por lo que cay\xc3\xb3 en un estado de shock._NEWLINE_Aunque Medivh hab\xc3\xada sido derrotado, la Horda continu\xc3\xb3 su asedio sobre Ventormenta. Cuando la victoria de la Horda parec\xc3\xada cercana, Orgrim Martillo Maldito, jefe del clan Se\xc3\xb1or del Trueno (Thunderlord), y uno de los m\xc3\xa1s grandiosos jefes de guerra orco, h\xc3\xa1bil estratega, con decisivo liderazgo, audacia y valor, comenz\xc3\xb3 a observar la depravada corrupci\xc3\xb3n en que se hab\xc3\xadan sumergido los clanes desde su tiempo en Draenor. Los orcos, consumidos por su sed de sangre, y guiados por el d\xc3\xa9spota Pu\xc3\xb1o Negro, hab\xc3\xadan perdido totalmente su identidad. Secretamente, se reuni\xc3\xb3 con su viejo camarada, Durotan, quien hab\xc3\xada regresado del exilio y le hab\xc3\xada advertido sobre los enga\xc3\xb1os de Gul\xc2\xb4dan. En r\xc3\xa1pida retribuci\xc3\xb3n, los asesinos de Gul\xc2\xb4dan mataron a Durotan y a su esposa Draka, dejando vivir \xc3\xbanicamente a un peque\xc3\xb1o ni\xc3\xb1o orco._NEWLINE_Destrozado por la muerte de su amigo Durotan, Orgrim Martillo Maldito se decidi\xc3\xb3 a liberar a la Horda de la corrupci\xc3\xb3n demon\xc3\xadaca y asumir el rol de Se\xc3\xb1or de la Guerra y jefe del Clan Roca Negra, asesinando al t\xc3\xadtere de Gul\xc2\xb4dan, Pu\xc3\xb1o Negro el Destructor. En el momento en que Gul\xc2\xb4dan cay\xc3\xb3 v\xc3\xadctima del coma al morir Medivh, Orgrim asalt\xc3\xb3 la fortaleza del clan Diente Negro (Black Tooth Grin), de Rend y Maim, hijos de Pu\xc3\xb1o Negro, que ten\xc3\xadan el prop\xc3\xb3sito de vengar a su padre, y los envi\xc3\xb3 de vuelta a Draenor. Capturando a Garona, la media orca, y la m\xc3\xa1s letal de los asesinos de Gul\xe2\x80\x99dan, mediante tortura la hizo confesar sus secretos. El Consejo de las Sombras fue descubierto y sus miembros ejecutados, a excepci\xc3\xb3n de Gul\xe2\x80\x99dan, quien al despertar y viendo lo que hab\xc3\xada pasado, ofreci\xc3\xb3 a Martillo Maldito un trato que \xc3\xa9ste no podr\xc3\xada rechazar: la formaci\xc3\xb3n de los Caballeros de la Muerte, para que hicieran frente a los Caballeros del Rey Llane. Martillo Maldito inici\xc3\xb3 el ataque final sobre la ciudadela de Ventormenta. El rey Llane hab\xc3\xada subestimado el poder de la Horda, e inici\xc3\xb3 un desesperado intento de buscar ayuda contra los invasores pieles verdes. Sin embargo, fue asesinado por Garona, para que \xc3\xa9sta demostrara as\xc3\xad su lealtad a la Horda._NEWLINE_Lothar y sus guerreros, volviendo a casa desde Karazhan, no esperaban la muerte de su rey y la ca\xc3\xadda de su amada patria. Pero regresaron demasiado tarde y lo \xc3\xbanico que encontraron fue ruinas. La salvaje Horda hab\xc3\xada reclamado el pa\xc3\xads y todas sus tierras para s\xc3\xad misma. Forzados a ocultarse, Lothar y sus compa\xc3\xb1eros juraron salvar su patria cual fuera el costo.\n_START_SECTION_\nLa Alianza de Lordaeron \xe2\x80\x93 Mareas de Oscuridad\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cMareas de oscuridad braman sobre el reino de Lordaeron, querido amigo. La sombra vil, cual nube enfermiza de pestilencia, ha corrompido los campos de Stormwind y, voraz y violenta, arrasar\xc3\xa1 a su paso toda noble visi\xc3\xb3n de vida y de esperanza, sin temer a la espada ni a la Luz. Es hora de que seamos lo que siempre fuimos: Una sola naci\xc3\xb3n. R\xc3\xa1pido, porque ya vienen\xe2\x80\x9d._NEWLINE_Sir Lothar, de la Hermandad de los Caballos, a Lord Uther, de la Orden de la Mano de Plata_NEWLINE_Archivos del Kirin Tor._NEWLINE_Tras la llegada a las costas de Lordaeron de miles de refugiados de Azeroth, el rey Terenas de Lordaeron convoc\xc3\xb3 un consejo de delegados de cada uno de los siete reinos que gobernaba. Con los terribles relatos de destrucci\xc3\xb3n y matanzas provocadas por la invasi\xc3\xb3n orca de Azeroth, Lord Anduin Lothar convenci\xc3\xb3 al soberano de Lordaeron para que unieran sus fuerzas frente a semejante amenaza. Despu\xc3\xa9s de mucho debatir y sopesar, los lores accedieron a la propuesta de Lothar y Terenas, y acordaron unir sus ej\xc3\xa9rcitos bajo el mando general del propio Lothar. Como las orillas de Lordaeron ya hab\xc3\xadan sido saqueadas por peque\xc3\xb1as bandas de ladrones orcos, Lothar encontr\xc3\xb3 un fuerte aliado en su amigo de toda la vida, el almirante Daelin Valiente (Daelin Proudmoore) del reino costero de Kul Tiras. Thoras Trollbane, Se\xc3\xb1or de Stromgarde, tambi\xc3\xa9n ofreci\xc3\xb3 r\xc3\xa1pidamente su apoyo a la Alianza reci\xc3\xa9n forjada, saboreando la proximidad de gloriosas batallas. Pero estos guerreros no eran los \xc3\xbanicos que se preparaban para la guerra._NEWLINE_Como el mandato real dictaba que se deb\xc3\xadan emplear todas las defensas en la guerra contra el mal, Alonso Faol, abad de la reci\xc3\xa9n destruida abad\xc3\xada de Villanorte (Northshire), localizada al norte de Ventormenta, convenci\xc3\xb3 a los ministros eclesi\xc3\xa1sticos de Lordaeron para que equiparan igualmente a sus cl\xc3\xa9rigos y fieles con armas de guerra. De la misma manera en que los guardianes hab\xc3\xadan empu\xc3\xb1ado espadas de luz para defender los cielos, los hombres santos de la tierra deb\xc3\xadan prepararse para combatir contra las oscuras tinieblas que se acercaban amenazantes desde el sur. Uno de los cl\xc3\xa9rigos, aprendiz del arzobispo Alonso Faol, fue testigo de la destrucci\xc3\xb3n de la Abad\xc3\xada de Villanorte en Azeroth por parte de la Horda durante la Primera Guerra. Este paladin, llamado Uther el Iluminado (Uther the Lightbringer), ha comprendido que el esfuerzo que su Orden, la Iglesia de la Sagrada Luz, hizo durante la Primera Guerra, no hab\xc3\xada sido suficiente para contener el poder de los orcos. Por esto, Uther viaj\xc3\xb3 hasta el Lago Darrowmere, en el norte de Lordaeron, para ense\xc3\xb1ar a los Caballeros de la Orden de la Mano de Plata, los caminos de la Luz; y alistarlos en las filas reales. Estos nobles y valientes caballeros han aceptado el C\xc3\xb3digo de la Luz, y se han convertido en los primeros Paladines. Sin embargo, la Alianza ha recibido el primer golpe y no precisamente de los orcos. Durante el viaje a Darrowmere, Uther fue atacado por piratas provenientes de la ciudad de Alterac. Con este hecho, Uther ha descubierto la conspiraci\xc3\xb3n de Lord Perenolde, Se\xc3\xb1or de Alterac, que ha traicionado a la Alianza, haciendo un trato con Martillo Maldito, con el af\xc3\xa1n de evitar que la Horda destruya Alterac, a su paso hacia la ciudad capital de Lorddaeron. A pesar de esto, el primero de los Paladines no est\xc3\xa1 dispuesto a dejar caer a su pueblo tan f\xc3\xa1cilmente. Bendecidos en las Iglesias y los monasterios de Lordaeron, los Paladines se lanzan a la batalla con la fe como escudo y con el Martillo de la Luz como arma._NEWLINE_Es por ello que Lothar no est\xc3\xa1 solo. A su lado combaten Uther el Iluminado, Capit\xc3\xa1n de los Paladines de La Mano de Plata de Lordaeron; Daelin Valiente, Almirante de la Armada de Kul Tiras; Thoras Trollbane, Se\xc3\xb1or de Stromgarde; Genn Cringris (Genn Greymane), Se\xc3\xb1or de Gilneas; los poderosos magos de la Ciudadela Violeta de Dalaran, enviados por el Kirin Tor, y Turalyon, uno de los m\xc3\xa1s experimentados de sus lugartenientes. Pero Lothar ha sido tambi\xc3\xa9n h\xc3\xa1bil para ganarse otros poderosos aliados. Por los antiguos pasadizos subterr\xc3\xa1neos de Khaz Modan, llegaron los estoicos enanos de Forjaz, al mando de Muradin Barbabronce, hermano del rey Magni, anunciando que los orcos ya hab\xc3\xadan empezado a asaltar su reino en las monta\xc3\xb1as. Los enanos ofrecieron su apoyo, armas e ingeniosas tecnolog\xc3\xadas. Los humanos, por su parte, les aseguraron que los orcos ser\xc3\xadan expulsados a toda costa. De Pico Nidal han descendido los Martillo Salvaje, montando sus impresionantes grifos. De la tecno-ciudad de Gnomeregan, los astutos gnomos, han enviado a sus h\xc3\xa1biles pilotos e ingenieros en socorro de la Alianza, junto con sus poderosos tanques de vapor y autogiros. Los solitarios elfos de Lunargenta, al mando de la Forestal Alleria Brisaveloz (Alleria Windrunner), se aventuraron a salir desde los tupidos bosques de Quel\xe2\x80\x99thalas para ofrecer sus servicios. Sus magias, muy relacionadas con las fuerzas terrenales, mostraban que los orcos hab\xc3\xadan profanado las tierras de Lordaeron como parte de sus siniestros planes. Anasterian Caminante del Sol (Anasteria Sunstrider), regidor de Quel\xc2\xb4thalas, ha enviado a sus arqueros, sacerdotes y hechiceras. Estos, largamente desinteresados en el conflicto por venir, tienen una deuda de honor con Lothar porque es el \xc3\xbanico descendiente de los Arathi, que les hab\xc3\xadan ayudado en \xc3\xa9pocas pasadas. Se ech\xc3\xb3 tierra a los prejuicios malignos que hab\xc3\xadan existido desde anta\xc3\xb1o entre las tres razas y se cre\xc3\xb3 un v\xc3\xadnculo entre estos antiguos vecinos, v\xc3\xadnculo conocido como La Gran Alianza de Lordaeron._NEWLINE__NEWLINE_As\xc3\xad, unidos por las armas frente a un mismo enemigo, la Alianza se erige por encima de las orillas del destino y espera la llegada de la Marea oscura._NEWLINE_La Horda, ahora liderada por Se\xc3\xb1or de la Guerra Orgrim Martillo Maldito, tambi\xc3\xa9n ha hecho alianzas. Desde Draenor han llegado los gigantescos y brutales Ogros, bajo el liderazgo del ogro Cho\xe2\x80\x99gall del clan Martillo Crepuscular, y los Trolls Amani del Bosque de Arg\xc3\xa9nteos (Silverpine Forest), lanzadores de hachas y ac\xc3\xa9rrimos rivales de los Altos Elfos, han decidido pelear por la Horda, al mando de su l\xc3\xadder Zul\xe2\x80\x99jin, recientemente liberado de una prisi\xc3\xb3n en Quel\xe2\x80\x99thalas. Asimismo, los ambiciosos Goblins, siempre deseosos de poseer oro, se han aliado con la Horda, y la han provisto de maquinaria de asedio, zeppelines y barcos. Una masiva campa\xc3\xb1a ha iniciado para tomar el reino Enano de Khaz Modan y las regiones sur de Lordaeron, y la Horda ha diezmado toda oposici\xc3\xb3n._NEWLINE_Las \xc3\xa9picas batallas de la Segunda Guerra recuerdan grandes enfrentamientos navales y peleas a\xc3\xa9reas masivas. En las profundas cavernas de Khaz Modan ha sido desenterrado un poderoso artefacto, conocido \xc3\xbanicamente como Alma de Demonio. Gracias a este artefacto, los brujos orcos han logrado a esclavizar a una gran dragona roja y a sus hijos. Amenazada con destruir sus preciosos huevos, la Horda ha forzado a Alexstrasza, la Reina de Dragones, a mandar a sus hijos a la guerra. Los nobles dragones rojos han sido forzados a pelear por la Horda y se han enfrentado, apoyados por los zeppelines goblins, en gigantescas batallas contra los autogiros de los gnomos, los jinetes de grifos de los Martillo Salvaje y los Forestales Elfos. Genn Cringris ha levantado un fenomenal muro defensivo (y para aislarse de los reinos vecinos debido a desavenencias con las reci\xc3\xa9n creada Alianza, dejando al reino completamente aislado, lo que provocar\xc3\xa1 en un futuro la plaga de huargens y la huida de Gilneas bajo la ayuda de los elfos de la noche durante el Cataclismo) alrededor de Gilneas, para retrasar lo m\xc3\xa1ximo posible el avance de la Horda, el famoso \xe2\x80\x9cMuro de Cringris\xe2\x80\x9d._NEWLINE_La guerra ruge a trav\xc3\xa9s de los continentes de Khaz Modan, Lordaeron y Azeroth. La Horda ha incendiado las fronteras boscosas de Quel\xc2\xb4thalas y ha realizado enormes ataques navales a las refiner\xc3\xadas de aceite de Kul Tiras y a los puertos y ciudades costeras de Lordaeron. El Almirante Valiente ha contraatacado con la Armada ca\xc3\xb1oneando las posiciones de los orcos sobre las costas del norte de Khaz Modan. Uther y los Paladines montan asedio a la ciudad de Alterac, pero gracias a una revuelta provocada por los propios campesinos, Lord Perenolde es depuesto, pero logra escapar. Las fuerzas de Turalyon chocan de frente contra los jinetes de lobos de la Horda. Las grandes ciudades y pueblos han sido arrasados y devastados por el conflicto, y a pesar del ingente esfuerzo, Lord Lothar y los aliados se han visto obligados a retroceder hasta las murallas mismas de la Ciudad Capital._NEWLINE_Sin embargo, durante los d\xc3\xadas finales de la Segunda Guerra, cuando la victoria de la Horda sobre la Alianza parec\xc3\xada segura, una terrible disputa surgi\xc3\xb3 entre los dos orcos m\xc3\xa1s poderosos sobre Azeroth. Gul\'dan, rencoroso por el golpe de estado de Orgrim Martillo Maldito mientras estaba en coma, no guardaba ninguna lealtad hacia Orgrim, pero lo apoy\xc3\xb3 mientras llegaba el momento adecuado. Inclusive, para ganarse la simpat\xc3\xada del nuevo Se\xc3\xb1or de la Guerra, captur\xc3\xb3 los cuerpos de varios caballeros de la Alianza ca\xc3\xaddos en la batalla, e invocando a los miembros asesinados del Consejo de las Sombras, logr\xc3\xb3 que sus esp\xc3\xadritus revivieran en los cuerpos de los caballeros, a quienes llam\xc3\xb3 Caballeros de la Muerte. Orgrim estaba complacido con los Caballeros de la Muerte, pues eran poderosos aliados en la batalla, pero no sab\xc3\xada que \xc3\xa9stos eran fieles \xc3\xbanicamente a Gul\xc2\xb4dan. Mientras Martillo Maldito prepara su asalto final sobre la Ciudad Capital de Lordaeron \xe2\x80\x93 un asalto que hubiera resquebrajado los \xc3\xbaltimos remanentes de la Alianza \xe2\x80\x93 Gul\xc2\xb4dan y sus seguidores, los clanes Cazatormentas y Martillo Crepuscular (con su l\xc3\xadder el ogro Cho\xe2\x80\x99gall a la cabeza), abandonaron sus puestos y se hicieron a la mar. El irritado jefe Martillo Maldito, viendo reducidas sus fuerzas debido a los enga\xc3\xb1os de Gul\xc2\xb4dan, ha tenido que abandonar su m\xc3\xa1s grande oportunidad de victoria sobre la Alianza._NEWLINE_Mirando el costo de la traici\xc3\xb3n de Gul\xc2\xb4dan, Martillo Maldito env\xc3\xada sus fuerzas para asesinarlo y hacer volver a los renegados. Para su desgracia, Gul\xc2\xb4dan ha desaparecido. Con su l\xc3\xadder perdido, los clanes renegados cayeron f\xc3\xa1cilmente ante las legiones de Martillo Maldito. Con la rebeli\xc3\xb3n acabada, la Horda ha sido incapaz de recuperarse de sus p\xc3\xa9rdidas. La traici\xc3\xb3n de Gul\xc2\xb4dan no solo le ha dado esperanza a la Alianza, sino tambi\xc3\xa9n tiempo para reagruparse y contraatacar._NEWLINE_Lord Lothar se ha dado cuenta de que la Horda se ha fracturado, ha reunido sus fuerzas y ha empujado, en un choque frontal directo, a Martillo Maldito hacia el sur, oblig\xc3\xa1ndole a replegarse hacia el coraz\xc3\xb3n de la destruida Ventormenta. All\xc3\xad, las fuerzas de la Alianza han arrinconado a la Horda en retirada en el fuerte volc\xc3\xa1nico de Cumbre Roca Negra, donde el clan del Se\xc3\xb1or de la Guerra tiene su base. En el fragor de la batalla, los dos bravos l\xc3\xadderes se han encontrado. No se ha visto hasta ahora combate m\xc3\xa1s brav\xc3\xado. Al final, Lord Lothar ha ca\xc3\xaddo mortalmente herido: Martillo Maldito logra derrotarlo, aunque el Se\xc3\xb1or de la Guerra tampoco ha salido ileso. Sin embargo, lejos de desalentarse, la muerte de Lothar no produce el efecto que Orgrim hubiera deseado. Perdido su l\xc3\xadder, el lugarteniente Turalyon levanta el escudo de su comandante y dirige un furibundo ataque suicida a la base, y a la und\xc3\xa9cima hora, la Horda ha retrocedido hasta el abismal Pantano de los Susurros, a los pies mismos del Portal Oscuro. Finalmente, Uther y los Paladines realizan un ataque temerario a la fortaleza del Clan Filo Ardiente, logrando abrir una brecha hacia el Portal. Las fuerzas de Turalyon y Uther combinadas avanzan y destruyen el Portal Oscuro, la m\xc3\xadstica puerta que conecta a los orcos con su hogar en Draenor. \xc3\x9anicamente Kilrogg Mortojo ha logrado escapar hacia Draenor. Sin capacidad para recibir refuerzos y divididos durante la batalla, la Horda finalmente ha ca\xc3\xaddo ante el poder de la Alianza._NEWLINE_Los escasos clanes orcos que han sobrevivido han sido capturados y colocados en campos de internamiento. Aunque la Horda ha sido finalmente derrotada para bien, algunos a\xc3\xban est\xc3\xa1n altamente esc\xc3\xa9pticos de que por fin haya paz. Khadgar, ahora un archimago de renombre, ha convencido a la Alianza de construir La Fortaleza de Nethergarde para vigilar las ruinas del Portal Oscuro y asegurarse de que no haya futuras invasiones desde Draenor.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xa1s All\xc3\xa1 del Portal Oscuro\n_START_PARAGRAPH_\nCon los fuegos de la Segunda Guerra apag\xc3\xa1ndose, la Alianza lleva a cabo reducidas misiones para acabar con los \xc3\xbaltimos vestigios de la Horda orca. Un gran n\xc3\xbamero de campos de internamiento han sido construidos en el sur de Lordaeron, al este de Pico Nidal. La vieja Fortaleza de Durnholde, elevada sobre una colina que observa todo el valle, fue elegida como guardiana de los campos de internamiento orcos. Lord Aedelas Blackmoore, uno de los generales m\xc3\xa1s destacados durante la Segunda Guerra, ha sido designado patr\xc3\xb3n de Durnholde. A su vez, Danath Trollbane, un mercenario de la ciudad de Stormgarde que ha sido reconocido como h\xc3\xa9roe luego de asumir el mando de las fuerzas de su ciudad durante el asedio de la Horda, es designado como guardi\xc3\xa1n de uno de los campos de internamiento donde los m\xc3\xa1s fieros guerreros orcos fueron colocados. El mismo Se\xc3\xb1or de la Guerra, Orgrim Martillo Maldito, ha sido puesto preso y se ha constituido en un esclavo personal de mismo rey Terenas. Solamente un clan, los Foso Sangrante de Kilrogg Mortojo, ha logrado escapar del control de la Alianza y se refugia en las Monta\xc3\xb1as Crestagrana._NEWLINE_En el infernal mundo de Draenor, un nuevo ej\xc3\xa9rcito orco se prepara para golpear a la inadvertida Alianza. Ner\xc2\xb4zhul, el antiguo mentor de Gul\xc2\xb4dan, ha reunido los clanes sobrevivientes bajo su negro estandarte. Aliado con el clan Diente Negro de Rend y Maim (hijos de Pu\xc3\xb1o Negro el Destructor) y apoyado por su propio Clan Sombraluna (Shadowmoon), el viejo cham\xc3\xa1n planea abrir un n\xc3\xbamero de portales sobre Draenor que conduzca a la Horda a nuevos e inexplorados mundos. Luego de abrir nuevamente el Portal Oscuro, Kilrogg y los Foso Sangrante fueron aclamados como h\xc3\xa9roes. Algunos clanes, sin embargo, no confiaban del todo en los planes de Ner\xe2\x80\x99zhul. Fenris el Cazador, capit\xc3\xa1n del Ej\xc3\xa9rcito de Sythegore y jefe del clan Se\xc3\xb1or del Trueno, sugiri\xc3\xb3 al viejo cham\xc3\xa1n continuar con la conquista iniciada por Martillo Maldito en Azeroth, pero Ner\xe2\x80\x99zhul no compart\xc3\xada su visi\xc3\xb3n. Secretamente, Fenris y todo el clan Se\xc3\xb1or del Trueno fueron destruidos por los Sombraluna, el clan de Ner\xe2\x80\x99zhul._NEWLINE_Conociendo que la Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan, su antiguo disc\xc3\xadpulo, hab\xc3\xada sido capturada por \'Tagar Rompeloma (Tagar Spinebreaker) del clan de orcos can\xc3\xadbales Mascahuesos (Bonechewers), Ner\xe2\x80\x99zhul destruy\xc3\xb3 al clan y usurp\xc3\xb3 la Calavera. A su vez, pretend\xc3\xada robar m\xc3\xa1s artefactos de Azeroth y usarlos para abrir los portales. La nueva Horda, liderada por el joven Grom Grito Infernal del clan Grito de Guerra (Warsong) y el veterano Kilrogg Mortojo, sorprendi\xc3\xb3 las defensas de la Alianza e ingres\xc3\xb3 al pa\xc3\xads. Bajo los quir\xc3\xbargicos mandatos de Ner\xc2\xb4zhul, los orcos r\xc3\xa1pidamente obtuvieron los artefactos que necesitaban y volvieron a la seguridad de Draenor. Luego de robar el Bast\xc3\xb3n Enjoyado de Sargeras, la Horda batall\xc3\xb3 contra Alterac por el Libro de Medivh, y rob\xc3\xb3 el Ojo de Dalaran de la reconstruida Isla de la Cruz._NEWLINE_Advertidos por el ataque repentino de los orcos, los magos del Kirin Tor convencen al rey Terenas de realizar una expedici\xc3\xb3n hacia Draenor, m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 del Portal Oscuro, y acabar con la amenaza orca de una vez por todas. Las fuerzas de la Alianza, al mando del General Turalyon y del archimago Khadgar, salen de la Fortaleza Nethergate, y marchan sobre Draenor e inmediatamente, en las terribles praderas de la Pen\xc3\xadnsula del Fuego Infernal (Hellfire Peninsula), entraron en combate con los clanes de Ner\xc2\xb4zhul, los Grito de Guerra, los Foso Sangrante y los Mano Destrozada (Shatterend Hand), este \xc3\xbaltimo al mando del jefe Garrafilada (Bladefist). D\xc3\xa1ndose cuenta del catastr\xc3\xb3fico resultado que tendr\xc3\xa1 el hechizo del brujo orco, Khadgar en persona, junto a Turalyon, la forestal elfa Alleria Brisaveloz, el veterano Danath Trollbane y el enano Kurdran Martillo Salvaje (montado en su leal grifo Sky\xe2\x80\x99ree), hacen un desesperado intento por detenerlo. A pesar de esto, Khadgar no fue capaz de prevenir que el cham\xc3\xa1n abriera los portales a otros mundos. Sin embargo, un terrible precio se tuvo que pagar por ello. Las tremendas energ\xc3\xadas de los portales provocaron que Draenor empezara a consumirse en una terrible espiral de destrucci\xc3\xb3n. Mientras las fuerzas de Turalyon trataban desesperadamente de volver a Azeroth, el mundo de Draenor se comprim\xc3\xada sobre s\xc3\xad mismo. Grom Grito Infernal y Kilrogg Mortojo, viendo que la locura de Ner\xc2\xb4zhul hab\xc3\xada tra\xc3\xaddo la perdici\xc3\xb3n a toda su raza, reunieron a los orcos remanentes y lograron escapar hacia la relativa seguridad de Azeroth._NEWLINE_En Draenor, Turalyon y Khadgar decidieron hacer un \xc3\xbaltimo sacrificio destruyendo el Portal Oscuro desde su lado. Aunque esto les costar\xc3\xada sus vidas y las de sus compa\xc3\xb1eros, sab\xc3\xadan que era la \xc3\xbanica forma de asegurarse la supervivencia de Azeroth. Gracias a la ayuda del ogro Mogor, jefe del Clan de la Calavera, logran recuperar el Libro de Medivh y pasarlo al otro lado con unos pocos sobrevivientes. Inmediatamente que Grito Infernal y Mortojo luchaban su camino entre las filas humanas en un desesperado esfuerzo por la libertad, el Portal Oscuro explotaba detr\xc3\xa1s de ellos. No hab\xc3\xada regreso._NEWLINE_Ner\xc2\xb4zhul y su leal clan Sombraluna lograron pasar a trav\xc3\xa9s de uno de los portales m\xc3\xa1s grandes. Rend y Maim y el Clan Diente Negro no pudieron escapar y quedaron atrapados en la ca\xc3\xb3tica dimensi\xc3\xb3n. Luego una masiva explosi\xc3\xb3n separ\xc3\xb3 los continentes de Draenor. Los oc\xc3\xa9anos ardientes se abalanzaron sobre la tierra y el torturado mundo fue finalmente consumido en una masiva y apocal\xc3\xadptica implosi\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nEl Nacimiento del Rey Ex\xc3\xa1nime (Lich King)\n_START_PARAGRAPH_\nNer\'zhul y sus seguidores entraron en el Torbellino del Vac\xc3\xado, el plano et\xc3\xa9reo que conecta todos los mundos que forman la Gran Oscuridad del M\xc3\xa1s All\xc3\xa1. Desafortunadamente, Kil\'jaeden y sus demonios los esperaban. Kil\xc2\xb4jaeden, quien deseaba vengarse por el est\xc3\xbapido desprecio de Ner\'zhul, lentamente desmembr\xc3\xb3 al viejo cham\xc3\xa1n, parte por parte. Kil\xc2\xb4jaeden cuid\xc3\xb3 de que el esp\xc3\xadritu del cham\xc3\xa1n continuara vivo e intacto, por lo que Ner\xc2\xb4zhul observ\xc3\xb3 dolorosamente c\xc3\xb3mo su cuerpo era desmembrado. Ner\xc2\xb4zhul suplic\xc3\xb3 al demonio que dejara en paz su esp\xc3\xadritu y le diera muerte, pero el demonio le replic\xc3\xb3 que el Pacto de Sangre que hab\xc3\xadan hecho hace mucho tiempo continuaba vigente y que todav\xc3\xada Ner\'zhul ten\xc3\xada un prop\xc3\xb3sito para el cual servir._NEWLINE_El fracaso de los orcos en conquistar el mundo para la Legi\xc3\xb3n Ardiente hab\xc3\xada forzado a Kil\'jaeden a crear un nuevo ej\xc3\xa9rcito que llevara el caos a los reinos de Azeroth. Este nuevo ej\xc3\xa9rcito no deber\xc3\xada caer en las mismas peque\xc3\xb1as rivalidades y luchas internas que plagaron a la Horda. Deber\xc3\xada ser inmisericorde y persistente en su misi\xc3\xb3n. Esta vez, Kil\'jaeden no admitir\xc3\xada errores._NEWLINE_Manteniendo el esp\xc3\xadritu de Ner\xc2\xb4zhul en \xc3\xa9xtasis, Kil\'jaeden le dio una \xc3\xbaltima oportunidad de servir a la Legi\xc3\xb3n o sufrir eterno tormento. Una vez m\xc3\xa1s, Ner\'zhul acept\xc3\xb3 pactar con el demonio. Su esp\xc3\xadritu fue colocado en un bloque de hielo y diamante especialmente dise\xc3\xb1ado de los lugares m\xc3\xa1s lejanos del Torbellino del Vac\xc3\xado. Atrapado en este casco congelado, Ner\xc2\xb4zhul sinti\xc3\xb3 que su conciencia se expand\xc3\xada diez veces m\xc3\xa1s. Transformado por los ca\xc3\xb3ticos poderes del demonio, Ner\xc2\xb4zhul se hab\xc3\xada vuelto una entidad espectral de inmenso poder. En ese momento, el orco conocido como Ner\'zhul dej\xc3\xb3 de existir para siempre, y el Rey Ex\xc3\xa1nime (Rey Lich o Lich King) hab\xc3\xada nacido._NEWLINE_Los leales caballeros de la muerte de Ner\'zhul y los chamanes del clan Sombraluna tambi\xc3\xa9n fueron transformados por las ca\xc3\xb3ticas energ\xc3\xadas del demonio. Los perversos hechiceros fueron descuartizados y rearmados como liches esquel\xc3\xa9ticos. Los demonios se aseguraron que a\xc3\xban en la muerte, los seguidores de Ner\xc2\xb4zhul le servir\xc3\xadan incuestionablemente._NEWLINE_Cuando el tiempo fue el correcto, Kil\'jaeden explic\xc3\xb3 la misi\xc3\xb3n para la cual el Rey Ex\xc3\xa1nime hab\xc3\xada sido creado. Ner\'zhul librar\xc3\xada una plaga de muerte y terror a lo largo de Azeroth que arrasar\xc3\xada la civilizaci\xc3\xb3n humana para siempre. Todos aquellos que murieran por la plaga se levantar\xc3\xadan de nuevo como muertos vivientes, y sus esp\xc3\xadritus quedar\xc3\xadan eternamente unidos a Ner\'zhul. Kil\xc2\xb4jaeden prometi\xc3\xb3 a Ner\xc2\xb4zhul que una vez que cumpliera su oscura misi\xc3\xb3n de azotar la humanidad, le dejar\xc3\xada libre de su maldici\xc3\xb3n y le dar\xc3\xada un nuevo y sano cuerpo en el cual habitar._NEWLINE_Aunque Ner\'zhul parec\xc3\xada ansioso de iniciar su parte, Kil\xc2\xb4jaeden permanec\xc3\xada esc\xc3\xa9ptico de sus d\xc3\xa9biles lealtades. La ausencia de cuerpo del Rey Ex\xc3\xa1nime y su prisi\xc3\xb3n de hielo aseguraban su buena conducta por corto tiempo, pero el demonio sab\xc3\xada que deber\xc3\xada colocar un ojo vigilante sobre \xc3\xa9l. Para este fin, Kil\xc2\xb4jaeden asign\xc3\xb3 a su \xc3\xa9lite demon\xc3\xadaca, los vamp\xc3\xadricos Se\xc3\xb1ores del Terror, de vigilar a Ner\'zhul y asegurarse de que cumpliera su cometido. Tichondrius, el m\xc3\xa1s poderoso y astuto de los Se\xc3\xb1ores del Terror, acept\xc3\xb3 el reto; se encontraba fascinado por la severidad de la plaga y la potencial habilidad del Rey Ex\xc3\xa1nime para el genocidio.\n_START_SECTION_\nCorona de Hielo y el Trono de Hielo\n_START_PARAGRAPH_\nKil\'jaeden env\xc3\xado el casco de hielo con Ner\'zhul de vuelta al mundo de Azeroth. El endurecido cristal cruz\xc3\xb3 el negro cielo y se estrell\xc3\xb3 en el desolado continente de Rasganorte, clav\xc3\xa1ndose profundamente en el glaciar de Corona de Hielo (Icecrown). El cristal congelado, moldeado y resquebrajado por el violento descenso, tom\xc3\xb3 la forma de un trono, y el vengativo esp\xc3\xadritu de Ner\'zhul pronto tom\xc3\xb3 conciencia de ello._NEWLINE_Desde los confines del Trono de Hielo, Ner\'zhul comenz\xc3\xb3 a explorar con su vasta conciencia y toc\xc3\xb3 las mentes de los habitantes nativos de Rasganorte. Con poco esfuerzo, esclaviz\xc3\xb3 las mentes de las muchas criaturas ind\xc3\xadgenas, incluyendo los trolls de hielo y los fieros w\xc3\xa9ndigos, y dirigi\xc3\xb3 a sus malvados hermanos hacia la Sombra. Usando sus poderes casi ilimitados, cre\xc3\xb3 un peque\xc3\xb1o ej\xc3\xa9rcito que se alberg\xc3\xb3 en los laberintos de Corona de Hielo. Conforme del Rey Ex\xc3\xa1nime manejaba sus crecientes habilidades bajo la persistente vigilancia de los Se\xc3\xb1ores del Terror, descubri\xc3\xb3 un remoto asentamiento humano en la costa de las vastas Ruinas del Drag\xc3\xb3n. Ner\xc2\xb4zhul decidi\xc3\xb3 probar sus poderes en los desprevenidos humanos._NEWLINE_Ner\'zhul lanz\xc3\xb3 su plaga \xe2\x80\x93 la cual se hab\xc3\xada originado desde las profundidades del Trono de Hielo, en los desperdicios \xc3\xa1rticos. Controlando la plaga con su voluntad, atac\xc3\xb3 la villa humana. Al cabo de tres d\xc3\xadas, todos en el asentamiento hab\xc3\xadan muerto, pero casi inmediatamente, los habitantes muertos empezaron a levantarse como cuerpos zombificados. Ner\'zhul pod\xc3\xada sentir sus esp\xc3\xadritus individuales como si fueran parte de \xc3\xa9l mismo. La inmensa cacofon\xc3\xada en su mente caus\xc3\xb3 que Ner\'zhul se hiciera m\xc3\xa1s poderoso, sus esp\xc3\xadritus le proveyeron de mucho m\xc3\xa1s sustento. Descubri\xc3\xb3 que era juego de ni\xc3\xb1os controlar a las acciones de los zombis y hacerlos cumplir sus deseos._NEWLINE_Durante los siguiente meses, Ner\'zhul continuo experimentando con su plaga de muertos vivientes subyugando a cada humano habitante de Rasganorte. Con su ej\xc3\xa9rcito de muertos vivientes creciendo diariamente, supo que su verdadera prueba estaba cerca.\n_START_SECTION_\nGuerra de la Ara\xc3\xb1a\n_START_PARAGRAPH_\nNer\'zhul continu\xc3\xb3 consolidando su poder en su base de Rasganorte. Una gran ciudadela fue erigida en el glaciar Corona de Hielo y fortificada por las crecientes legiones de los muertos. Pero, mientras el Rey Ex\xc3\xa1nime afirmaba sus fuerzas en Rasganorte, el Imperio subterr\xc3\xa1neo de Azjol-Nerub, el cual hab\xc3\xada sido fundado por una raza de siniestras ara\xc3\xb1as humanoides, envi\xc3\xb3 a sus guardia de guerreros de \xc3\xa9lite contra Corona de Hielo con el prop\xc3\xb3sito de acabar con el dominio del Rey Ex\xc3\xa1nime. Para mayor frustraci\xc3\xb3n, Ner\xc2\xb4zhul comprob\xc3\xb3 que los malignos Nerubian, como se llamaban los habitantes de Azjol-Nerub eran inmunes no solo a la plaga, sino a su dominaci\xc3\xb3n telep\xc3\xa1tica tambi\xc3\xa9n._NEWLINE_Los se\xc3\xb1ores ara\xc3\xb1a Nerubian, descendientes de los insectoides Azil\xe2\x80\x99Aqir, comandaban inmensas fuerzas y sus vastas redes subterr\xc3\xa1neas estrechaban casi la mitad de la ciudadela de Rasganorte. Sus t\xc3\xa1cticas de guerrillas sobre las fortalezas del Rey Ex\xc3\xa1nime iban esperanzadas en derrotarlo con el tiempo. La Guerra de la Ara\xc3\xb1a se gan\xc3\xb3 por desgaste. Con la ayuda de los siniestros Se\xc3\xb1ores del Terror y los innumerables guerreros muertos vivientes, el Rey Ex\xc3\xa1nime invadi\xc3\xb3 Azjol-Nerub y destruy\xc3\xb3 los templos subterr\xc3\xa1neos, que cayeron sobre las cabezas de los se\xc3\xb1ores ara\xc3\xb1a Nerubian._NEWLINE_Aprovechando la existencia cercana del Cementerio de los Dragones Azules, Ner\xe2\x80\x99zhul utiliz\xc3\xb3 sus poderes de nigromancia para animar los esqueletos de los Dragones, a los que llam\xc3\xb3 Vermis de Escarcha (Ice Wyrms), sus mascotas favoritas, y los lanz\xc3\xb3 en un inmenso ataque a\xc3\xa9reo sobre Azjol-Nerub. Finalmente, mont\xc3\xb3 un terrible asedio sobre la Fortaleza de Draktharon, donde el \xc3\xbaltimo de los Reyes Nerubian, Anub\xe2\x80\x99Arak el Inmisericorde, hab\xc3\xada atrincherado sus fuerzas. Durante el ataque, el gran Anub\xe2\x80\x99Arak cay\xc3\xb3 mortalmente herido. Su cuerpo fue momificado y enterrado en un sarc\xc3\xb3fago bajo un Ziggurat, seg\xc3\xban la tradici\xc3\xb3n nerubian. Como los nerubian eran inmunes a la plaga, Ner\xc2\xb4zhul utiliz\xc3\xb3 sus poderes de nigromancia para levantar los cuerpos de los guerreros ara\xc3\xb1a y aliarlos a \xc3\xa9l. Estos ser\xc3\xadan conocidos como Demonios de la Cripta. Astutamente, el Rey Ex\xc3\xa1nime levant\xc3\xb3 tambi\xc3\xa9n al ca\xc3\xaddo rey Anub\xe2\x80\x99Arak, y lo design\xc3\xb3 general de su ej\xc3\xa9rcito._NEWLINE_Como testamento de su tenacidad y osad\xc3\xada, Ner\xc2\xb4zhul adopt\xc3\xb3 el estilo arquitect\xc3\xb3nico distintivo de los Nerubian para sus propias fortalezas y estructuras. Libre para liderar sin oposici\xc3\xb3n su reino, el Rey Ex\xc3\xa1nime se prepar\xc3\xb3 para su verdadera misi\xc3\xb3n en el mundo. Explorando entre las tierras humanas con su vasta conciencia, el Rey Ex\xc3\xa1nime llam\xc3\xb3 a cualquier alma oscura que estuviera dispuesta a escuchar\xe2\x80\xa6\n_START_SECTION_\nLa Batalla de Grim Batol \xe2\x80\x93 El d\xc3\xada del Drag\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEn las vastas monta\xc3\xb1as de Khaz Modan hay una antigua ciudad enana llamada Grim Batol. Dicen algunos que una vez perteneci\xc3\xb3 a uno de los altos reyes Martillo Salvaje, pero que hubo una gran guerra contra una poderosa hechicera, y ahora la ciudadela y la fortaleza est\xc3\xa1n embrujadas. Criaturas malignas de repulsivas formas se mueven entre los oscuros rincones de la abandonada ciudad. Sin embargo, sin conocerlo previamente la Alianza, una gran fuerza de orcos contin\xc3\xbaa merodeando libre entre las monta\xc3\xb1as. El Clan Faucedraco (Dragonmaw), liderado por un infame brujo orco llamado Nekros Aplastacr\xc3\xa1neos (Nekros Skullcrusher), uno de los pocos brujos orcos que no pertenec\xc3\xadan al Concejo de las Sombras. Nekros se consideraba m\xc3\xa1s un guerrero que un mago, pero la necesidad de deberse a su clan le hab\xc3\xada obligado a tomar el reto, m\xc3\xa1s cuando durante la Segunda Guerra un caballero le cort\xc3\xb3 una pierna._NEWLINE_Durante la ocupaci\xc3\xb3n de Khaz Modan por la Horda, en medio de la Segunda Guerra, en la profundidad de una de las excavaciones de los enanos, los orcos encontraron un poderoso y ancestral artefacto m\xc3\xa1gico que ten\xc3\xada el poder de controlar a los dragones. Ante tal descubrimiento, Pu\xc3\xb1o Negro el Destructor encontr\xc3\xb3 la manera de obligar a una enorme dragona roja a mandar a sus hijos a pelear por la Horda. Esta dragona no era otra que la ancestral Alexstrasza, la Protectora de la Vida, la Reina de los Dragones. Zuluhed, l\xc3\xadder de los Faucedraco, encomend\xc3\xb3 a Nekros la vigilancia de este artefacto, llamado Alma del Demonio, y de la dragona cautiva, en la abandonada \xe2\x80\x93 algunos llaman maldita - fortaleza de Grim Batol. Utilizando el Alma de Demonio, Nekros inflig\xc3\xada un profundo dolor a su prisionera cuando \xc3\xa9sta no cooperaba, oblig\xc3\xa1ndola a poner huevos._NEWLINE_Nekros continuamente abusaba de ella, mental y f\xc3\xadsicamente, especialmente luego de la Segunda Guerra, cuando la poderosa dragona se convirti\xc3\xb3 en la \xc3\xbanica arma verdadera de la Horda en contra de la Alianza. Ella se consolaba con el hecho de que, cuando muriera, sus ni\xc3\xb1os ya no tendr\xc3\xadan que obedecer al brujo. De esta manera, Nekros, luego de la derrota de la Horda y la muerte de su jefe Zuluhed, se dispon\xc3\xada a crear un nuevo ej\xc3\xa9rcito con el cual barrer a los humanos._NEWLINE_Sin embargo, Korialstrasz, el legendario drag\xc3\xb3n rojo amante de Alexstrasza, hac\xc3\xada ingentes esfuerzos por liberar a su amada. Utilizando sus m\xc3\xadsticos poderes, el Drag\xc3\xb3n logr\xc3\xb3 poseer el cuerpo de un noble humano llamado Krasus y se infiltr\xc3\xb3 dentro del Kirin Tor, el enigm\xc3\xa1tico consejo de magos que gobierna Dalaran, y continuamente usaba su posici\xc3\xb3n para abogar por la liberaci\xc3\xb3n de su Reina. Finalmente, al finalizar la Segunda Guerra, el Kirin Tor decidi\xc3\xb3 mandar a uno de sus agentes, el joven mago Rhonin, llamado el Inconforme, a una misi\xc3\xb3n de exploraci\xc3\xb3n a Khaz Modan, pero Korialstrasz, aprovech\xc3\xa1ndose de la situaci\xc3\xb3n, secretamente le dio otra misi\xc3\xb3n a Rhonin: liberar a Alexstrasza._NEWLINE_Rhonin era un mago que, durante la Segunda Guerra, accidentalmente asesin\xc3\xb3 a los guerreros que conformaban su escuadr\xc3\xb3n, al tratar de ejecutar un peligroso hechizo como parte de su misi\xc3\xb3n. Por esta atrocidad, fue puesto a prueba por el Kirin Tor al enviarlo a Khaz Modan. Krasus, sin embargo, ten\xc3\xada otros planes para \xc3\xa9l. Envi\xc3\xa1ndolo a Grim Batol, Korialstrasz orden\xc3\xb3 a Rhonin liberar a la Reina de los Dragones. Para ayudarlo en su misi\xc3\xb3n, el Drag\xc3\xb3n envi\xc3\xb3 a Vereesa Brisaveloz, una forestal alta elfa, hermana menor de la legendaria Alleria Brisaveloz, a escoltarlo hasta el Puerto de Hasic._NEWLINE_Durante el trayecto, se encontraron con un grupo de paladines de la Orden de la Mano de Plata, liderados por Duncan Senturus, quien tambi\xc3\xa9n hab\xc3\xada luchado en la Segunda Guerra. Prendado de la belleza de Vereesa, Senturus decidi\xc3\xb3 escoltarlos hacia Hasic, sin embargo, fueron emboscados por dragones rojos controlados por los orcos. Duncan, mediante un \xc3\xa1gil movimiento, logr\xc3\xb3 subir al cuello de uno de los dragones, y luego de apu\xc3\xb1alar al orco que lo montaba, entabl\xc3\xb3 una feroz lucha con la bestia. Finalmente, logr\xc3\xb3 matarlo, pero sus heridas eran tan graves que muri\xc3\xb3 en el sitio._NEWLINE_Luego de honrar su memoria, los viajeros continuaron adelante. Vereesa tuvo que defender a Rhonin de las acusaciones de los paladines, que hab\xc3\xadan sido testigos del terrible \xe2\x80\x9ccrimen\xe2\x80\x9d del mago. Al llegar a Hasic, el puerto entero hab\xc3\xada sido reducido a ruinas. El \xc3\xbanico defensor en sobrevivir fue Falstad el Cazadragones (Falstad Dragonreaver), un enano del Clan Martillo Salvaje de Pico Nidal, quien era jinete de grifos. Muertos sus compa\xc3\xb1eros durante un combate con los dragones, decidi\xc3\xb3 acompa\xc3\xb1ar a Rhonin y Vereesa cuando estos decidieron cruzar el Gran Mar hacia Khaz Modan y dirigirse a Grim Batol. Sin embargo, hab\xc3\xada una historia oculta que Rhonin y Vereesa no conoc\xc3\xadan._NEWLINE_Neltharion el Drag\xc3\xb3n Negro, el Guardi\xc3\xa1n de la Tierra, quien durante la Guerra de los Ancestros hab\xc3\xada enloquecido, era el verdadero instigador del conflicto. Diez mil a\xc3\xb1os antes, durante la Batalla del Templo de Azshara, Neltharion se hab\xc3\xada corrompido por la magia maligna de la Legi\xc3\xb3n Ardiente, y hab\xc3\xada abandonado a sus camaradas en plena batalla. Mediante un formidable enga\xc3\xb1o, Neltharion hab\xc3\xada logrado que los otros Cuatro Aspectos, los dragones protectores de Azeroth, cedieran parte de su poder al poderoso artefacto Alma de Demonio, como prevenci\xc3\xb3n para un futuro ataque de la Legi\xc3\xb3n. Esto permiti\xc3\xb3 que Alamuerte (como se hac\xc3\xada llamar el Drag\xc3\xb3n Negro) fuera el m\xc3\xa1s fuerte de todos los dragones, pues fue el \xc3\xbanico que conserv\xc3\xb3 sus poderes intactos. Asimismo, Alamuerte se asegur\xc3\xb3 que los orcos hallaran el Alma del Demonio, pues sab\xc3\xada que as\xc3\xad podr\xc3\xadan esclavizar a Alexstrasza. El mal\xc3\xa9volo plan del Drag\xc3\xb3n Negro era subyugar a la dragona para que esta empollara sus huevos y revivir a la extinta raza de dragones negros._NEWLINE_Para esto, Alamuerte jur\xc3\xb3 lealtad a la Horda, y en retribuci\xc3\xb3n, los alquimistas goblin le hicieron una armadura de escamas de adamantium, con la que el drag\xc3\xb3n era pr\xc3\xa1cticamente invencible. Incluso, construy\xc3\xb3 su propia ciudadela en la Pen\xc3\xadnsula del Fuego Infernal, cerca del Portal Oscuro. Luego de la Segunda Guerra y la consecuente derrota de la Horda a manos de la Alianza, Alamuerte se refugi\xc3\xb3 en la volc\xc3\xa1nica Cumbre de Roca Negra junto a otros dragones rebeldes. Cumbre Roca Negra se convirti\xc3\xb3 en un fort\xc3\xadn impenetrable para los humanos._NEWLINE_Posteriormente, Neltharion, usando sus inmensos poderes, logr\xc3\xb3 transmutarse en un humano que se hac\xc3\xada llamar Lord Prestor. Infiltr\xc3\xa1ndose en la pol\xc3\xadtica de la Alianza, Lord Prestor logr\xc3\xb3 apoderarse del trono de Alterac y penetrar dentro de la familia real de Lordaeron. Su plan era hacerse con el control de la ciudad estado de Alterac, la cual hab\xc3\xada quedado ac\xc3\xa9fala luego de la derrota de su malvado se\xc3\xb1or, el Bar\xc3\xb3n Lord Perenolde, a manos de Uther el Iluminado. Utilizando sus inmensos poderes mentales, Lord Prestor hab\xc3\xada logrado ascender hasta los altos puestos de mando de la Alianza, pudiendo controlar incluso las decisiones del mismo Rey Terenas y del Kirin Tor, al punto que Terenas le prometi\xc3\xb3 en matrimonio a su hija Calia Menethil, hermana mayor del joven Pr\xc3\xadncipe Arthas. Advertido por su sirviente, el oportunista goblin Kryll, logr\xc3\xb3 enterarse del plan de Korialstrasz, por lo que, volviendo a su forma de drag\xc3\xb3n, sali\xc3\xb3 en busca de Rhonin._NEWLINE_Mientras tanto, el noble enano Falstad transportaba a Rhonin y Vereesa a trav\xc3\xa9s del Gran Mar, sobre el lomo del grifo de Falstad, Molok. Durante el vuelo, fueron nuevamente atacados por los dragones rojos de los orcos. Sorpresivamente, fueron rescatados por Alamuerte. Mediante sus artima\xc3\xb1as y manipulaciones, Alamuerte secuestr\xc3\xb3 a Rhonin, pues planeaba utilizarlo para deshacerse de los orcos, y as\xc3\xad, el podr\xc3\xada atacar a la dragona f\xc3\xa1cilmente y robar sus huevos._NEWLINE_Vereesa y Falstad decidieron rescatar a Rhonin, pero fueron conducidos a una trampa elaborada por Kryll. Un tr\xc3\xado de trolls, al mando del troll tuerto Shnel, embosc\xc3\xb3 a la elfa y al enano, pero para su fortuna, fueron rescatados por Rom y su banda de enanos, quienes hab\xc3\xadan sido enviados por Korialstrasz para ayudarlos en la batalla que se avecinaba._NEWLINE_Entre tanto, Alamuerte avis\xc3\xb3 a Nekros del inminente asalto de Rhonin y sus aliados, y lo convenci\xc3\xb3 de movilizar a Alexstrasza y sus huevos hacia el despoblado, con el fin de apoderarse de ella m\xc3\xa1s f\xc3\xa1cilmente. Justo en ese momento, Rhonin y sus compa\xc3\xb1eros iniciaban el ataque a Grim Batol. Aprovechando la confusi\xc3\xb3n, Kryll, quien ten\xc3\xada sus propios planes para el Alma de Demonio, trat\xc3\xb3 de robar el artefacto, sin embargo, no contaba con que Nekros hab\xc3\xada colocado a un enorme Golem de Fuego para vigilar el Alma de Demonio, y el desafortunado goblin fue incinerado._NEWLINE_Sin embargo, Neltharion no contaba con la astucia de Korialstrasz. El Drag\xc3\xb3n Rojo hab\xc3\xada recobrado su forma bestial, y hab\xc3\xada reunido a los otros Aspectos, Nozdormu y Malygos, para rescatar a Alexstrasza. Sin embargo, los Aspectos eran demasiado d\xc3\xa9biles comparados con Alamuerte, debido a que el Drag\xc3\xb3n Negro ten\xc3\xada sus poderes intactos, y adem\xc3\xa1s portaba su armadura de adamantium._NEWLINE_Cuando todo parec\xc3\xada perdido, Rhonin logra derrotar a Nekros y a su Golem de Fuego utilizando un poderoso hechizo. Finalmente, el mago logra destruir el Alma de Demonio. Ahora, con sus poderes completos, los Aspectos logran derrotar a Alamuerte. Alexstrasza, libre al fin, se re\xc3\xbane con su amado, y decide tomarse su revancha, reduciendo a cenizas la fortaleza de Grim Batol, con Nekros y su clan Faucedraco dentro de ella._NEWLINE_Los grandes planes de Nekros para reunificar la Horda bajo su mando han sido rotos. Los pocos dragones negros sobrevivientes, viendo a su l\xc3\xadder perdido, se alejan hacia una distante tierra, al otro lado del mar, en busca de la m\xc3\xa1s poderosa hija de Neltharion, Onyxia. La derrota del clan Faucedraco se\xc3\xb1ala el fin de la Horda y de la furiosa sed de sangre de los orcos.\n_START_SECTION_\nKel\xe2\x80\x99thuzad y el Culto de los Malditos\n_START_PARAGRAPH_\nMuchos individuos deseosos de poder de todo el mundo acudieron al llamado mental del Rey Ex\xc3\xa1nime desde Rasganorte. El m\xc3\xa1s notable de ellos fue sin embargo un archimago de Dalaran llamado Kel\xc2\xb4thuzad, qui\xc3\xa9n era uno de los miembros m\xc3\xa1s destacados del Kirin Tor, el consejo que dirig\xc3\xada Dalaran. Era considerado un rebelde por a\xc3\xb1os debido a su insistencia en estudiar las artes prohibidas de la necromancia. Decidido a aprender todo lo que pudiera del mundo m\xc3\xa1gico y sus maravillas sombr\xc3\xadas, se encontraba frustrado por los preceptos faltos de imaginaci\xc3\xb3n de sus cong\xc3\xa9neres. Apenas escuch\xc3\xb3 la poderosa llamada desde Rasganorte, el archimago hizo todo lo posible por entrar en comuni\xc3\xb3n con la poderosa voz. Convencido de que el Kirin Tor era demasiado esquematizado para obtener el poder y conocimiento inherentes a las artes oscuras, se resign\xc3\xb3 a aprender lo que pudiera del inmensamente poderoso Rey Ex\xc3\xa1nime._NEWLINE_Dejando atr\xc3\xa1s su fortuna y prestigio pol\xc3\xadtico, Kel\xc2\xb4thuzad abandon\xc3\xb3 el Kirin Tor y Dalaran para siempre. Guiado por la persistente voz del Rey Ex\xc3\xa1nime dentro de su cabeza, vendi\xc3\xb3 sus vastas propiedades y gast\xc3\xb3 su fortuna. Viajando solo muchas leguas en mar y tierra, finalmente lleg\xc3\xb3 a las heladas costas de Rasganorte. Con el prop\xc3\xb3sito de llegar a Corona de Hielo y ofrecer sus servicios al Rey Ex\xc3\xa1nime, el archimago pas\xc3\xb3 las salvajes y devastadas ruinas de Azjol-Nerub. Kel\xe2\x80\x99Thuzad pudo observar la ferocidad del poder del Rey Ex\xc3\xa1nime. Empez\xc3\xb3 a pensar que aliarse con el misterioso poder del Rey Ex\xc3\xa1nime podr\xc3\xada ser beneficioso y a la vez muy peligroso._NEWLINE_Luego de largos meses de viajar por las \xc3\xa1rticas y desoladas tierras, Kel\xc2\xb4thuzad finalmente lleg\xc3\xb3 al oscuro glaciar de Corona de Hielo. Cuidadosamente se acerc\xc3\xb3 a la ciudadela de Ner\xc2\xb4zhul y se qued\xc3\xb3 asombrado al observar como los silenciosos guardias muertos vivientes le dejaron pasar. Kel\xc2\xb4thuzad descendi\xc3\xb3 profundamente en la fr\xc3\xada tierra y encontr\xc3\xb3 un camino hacia el coraz\xc3\xb3n del glaciar. All\xc3\xad, en la profunda caverna de hielo y sombras, se postr\xc3\xb3 delante del Trono de Hielo y ofreci\xc3\xb3 su alma al oscuro se\xc3\xb1or de los muertos._NEWLINE_El Rey Ex\xc3\xa1nime estaba complacido con su \xc3\xbaltimo recluta. Le prometi\xc3\xb3 a Kel\xe2\x80\x99Thuzad la inmortalidad y gran poder a cambio de su lealtad y su obediencia. Hambriento de conocimiento y poder, Kel\xe2\x80\x99Thuzad acept\xc3\xb3 su primera gran misi\xc3\xb3n: regresar al mundo de los hombres y fundar una nueva religi\xc3\xb3n que adorar\xc3\xada al Rey Ex\xc3\xa1nime como un dios._NEWLINE_Para ayudar al archimago a cumplir su misi\xc3\xb3n, Ner\xc2\xb4zhul dej\xc3\xb3 la humanidad de Kel\xc2\xb4thuzad intacta. Utilizar\xc3\xada el carisma del mago y lo cargar\xc3\xada con poderes de ilusi\xc3\xb3n y persuasi\xc3\xb3n, con los que esperaba convencer a las descomplacidas masas de Lordaeron. Entonces, una vez lograda su atenci\xc3\xb3n, les mostrar\xc3\xada un nuevo modelo de sociedad y una nueva figura a la que llamar rey._NEWLINE_Kel\xc2\xb4thuzad volvi\xc3\xb3 a Lordaeron disfrazado, y durante el transcurso de tres a\xc3\xb1os, us\xc3\xb3 su fortuna e intelecto para formar una hermandad clandestina de ilusos hombres y mujeres. La hermandad, a la cual llam\xc3\xb3 el Culto de los Malditos, prometi\xc3\xb3 a sus ac\xc3\xb3litos igualdad social y vida eterna en Azeroth a cambio de su servicio y obediencia a Ner\xc2\xb4zhul. Con el paso de los meses, Kel\xc2\xb4thuzad encontr\xc3\xb3 muchos ansiosos voluntarios por unirse a su nuevo culto, entre los sobre explotados trabajadores de Lordaeron. Fue sorprendentemente f\xc3\xa1cil para Kel\xc2\xb4thuzad transferir la fe de sus ciudadanos en la Santa Luz en la oscura sombra de Ner\xc2\xb4zhul._NEWLINE_Con el \xc3\xa9xito de Kel\xc2\xb4thuzad en Lordaeron, el Rey Ex\xc3\xa1nime empez\xc3\xb3 sus preparativos finales para su asalto contra la civilizaci\xc3\xb3n humana. Colocando las energ\xc3\xadas de la plaga en un n\xc3\xbamero de artefactos especiales, Ner\xc2\xb4zhul orden\xc3\xb3 a Kel\xc2\xb4thuzad transportar estos artefactos a Lordaeron, donde los esconder\xc3\xada en varias villa controladas por el Culto. Los artefactos, protegidos por los leales ac\xc3\xb3litos, actuar\xc3\xadan como generadores de la plaga, disemin\xc3\xa1ndola entre las desprevenidas granjas y ciudades del norte de Lordaeron._NEWLINE_El plan del Rey Ex\xc3\xa1nime iba a la perfecci\xc3\xb3n. Muchos de los ciudadanos de las villas del norte se contaminaron casi en forma inmediata. Como en Rasganorte, los ciudadanos que contrajeron la plaga murieron y revivieron como esclavos del Rey Ex\xc3\xa1nime. Los ac\xc3\xb3litos a la orden de Kel\xe2\x80\x99thuzad estaban ansiosos de morir y levantarse de nuevo al servicio de su oscuro se\xc3\xb1or. Les emocionaba la perspectiva de la inmortalidad como muertos vivientes. Con la diseminaci\xc3\xb3n de la plaga, m\xc3\xa1s y m\xc3\xa1s feroces zombis se levantaban en las tierras del norte. Kel\xe2\x80\x99thuzad observ\xc3\xb3 al creciente ej\xc3\xa9rcito del Rey Ex\xc3\xa1nime y lo llam\xc3\xb3 El Azote, el cual pronto marchar\xc3\xada sobre las puertas de Lordaeron y barrer\xc3\xada a la humanidad de la faz del mundo.\n_START_SECTION_\nUn Heredero Forzoso\xe2\x80\xa6\n_START_PARAGRAPH_\nMientras los Se\xc3\xb1ores del Terror se encontraban complacidos con que la verdadera misi\xc3\xb3n de Ner\xc2\xb4zhul hubiera finalmente iniciado, el Rey Ex\xc3\xa1nime se conmov\xc3\xada dentro de los sombr\xc3\xados confines del Trono de Hielo. A pesar de sus enormes poderes ps\xc3\xadquicos y completo dominio sobre los muertos vivientes, se daba cuenta de que era un prisionero en el bloque de hielo. Y, debido a sus grandes poderes, sab\xc3\xada que los demonios lo destruir\xc3\xadan tan pronto completara su misi\xc3\xb3n._NEWLINE_Sin embargo, a\xc3\xban le quedaba una esperanza de libertad, una posibilidad de escapar a su terrible maldici\xc3\xb3n. Si encontrara un hu\xc3\xa9sped apropiado, alg\xc3\xban ingenuo que se debatiera entre la oscuridad y la luz, \xc3\xa9l podr\xc3\xada poseer su cuerpo y escapar de los confines del Trono de Hielo para siempre._NEWLINE_Una vez m\xc3\xa1s, el Rey Ex\xc3\xa1nime expandi\xc3\xb3 su vasta conciencia y encontr\xc3\xb3 el anfitri\xc3\xb3n perfecto\xe2\x80\xa6\n_START_SECTION_\nUna Nueva Generaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLos a\xc3\xb1os hab\xc3\xadan pasado y una relativa paz se ha impuesto sobre Lordaeron. El Rey Terenas y el Arzobispo Alonsus Faol han trabajado concienzudamente en reconstruir el reino y mantener unidas a las naciones restantes de la Alianza. El sure\xc3\xb1o reino de Azeroth ha crecido y prosperado nuevamente y ha restablecido su anterior poder militar bajo el liderazgo del joven y visionario Rey Varian Wrynn IV. Uther el Iluminado, el comandante supremo de la Orden de los Paladines de la Santa Luz, mantiene la paz en Lordaeron acallando las disputas entre civiles y buscando la alianza de las otras razas semi-humanas del reino. El Almirante Valiente, cuyas poderosas flotas patrullan las l\xc3\xadneas de comercio mercante cazando piratas y merodeadores, mantiene el orden sobre los mares. Pero una nueva generaci\xc3\xb3n de h\xc3\xa9roes ha capturado la imaginaci\xc3\xb3n del populacho._NEWLINE_El \xc3\xbanico hijo var\xc3\xb3n del Rey Terenas, Arthas Menethil, se ha convertido en un fuerte y apuesto joven. El Pr\xc3\xadncipe ha sido entrenado como un guerrero por Muradin Barbabronce \xe2\x80\x93 hermano del rey Magni de Forjaz \xe2\x80\x93 y a pesar de su juventud, es considerado uno de los mejores espadachines de Lordaeron. Cerca de la edad de diecinueve a\xc3\xb1os Arthas ha ingresado a la Orden de la Mano de Plata bajo el comando de Lord Uther. El poderoso Uther, quien ha sido como un hermano para el Rey Terenas por muchos a\xc3\xb1os, considera al Pr\xc3\xadncipe m\xc3\xa1s un nieto favorito que un pupilo. Aunque terco y algo arrogante, nadie pod\xc3\xada disputar la tenacidad y valent\xc3\xada del Pr\xc3\xadncipe Arthas. Cuando las bandas de Trolls de Zul\xe2\x80\x99Aman comenzaron a atacar de nuevo las fronteras de Quel\xc2\xb4thalas, Arthas r\xc3\xa1pidamente se ha tra\xc3\xaddo abajo las salvajes bandas y le ha puesto fin a su piller\xc3\xada._NEWLINE_A pesar de su hero\xc3\xadsmo, los ciudadanos de Lordaeron se han obsesionado con la vida personal del joven pr\xc3\xadncipe. Rumores acerca de un creciente romance Arthas y Lady Jaina Valiente recorren la superficie del reino. Jaina es la joven hija del Almirante Valiente, una amiga de la infancia de Arthas. Sin embargo, la bella muchacha tambi\xc3\xa9n es la pupila estrella del Kirin Tor \xe2\x80\x93 el Consejo de Magos de Dalaran. Bajo la tutor\xc3\xada del reverenciado Archimago Antonidas, Jaina es considerada un prodigio y una excelente estudiante de la magia y la investigaci\xc3\xb3n. Fuera del rigor de sus deberes, Arthas y Jaina mantienen una cercana relaci\xc3\xb3n. Debido a la deteriorada salud del Rey Terenas, los ciudadanos se encuentran complacidos con imaginar el casamiento del Pr\xc3\xadncipe, para continuar la l\xc3\xadnea real._NEWLINE_Hartos de la atenci\xc3\xb3n p\xc3\xbablica, Arthas y Jaina cuidan de mantener su relaci\xc3\xb3n lo m\xc3\xa1s privada posible. Pero Jaina, comprometida por sus estudios en Dalaran, sabe que su romance no prosperar\xc3\xa1. Sabe que los caminos de la magia son su verdadero llamado y que su amor es el adquirir conocimiento \xe2\x80\x93 no los tramposos aposentos de un trono. Para frustraci\xc3\xb3n de los ciudadanos de Lordaeron, ambos amantes se han apartado para enfocarse en sus deberes.\n_START_SECTION_\nLetargo de los Orcos\n_START_PARAGRAPH_\nMientras tanto, en las tierras devastadas por la guerra, los \xc3\xbaltimos remanentes de la Horda peleaban por sobrevivir. Aunque Grom Grito Infernal y su clan Grito de Guerra hab\xc3\xadan logrado evadir su captura, Kilrogg Mortojo y el Clan Foso Sangrante hab\xc3\xadan sido capturados y recluidos en los campos de internamiento de Lordaeron._NEWLINE_Los meses pasaron, y m\xc3\xa1s orcos eran emboscados y colocados en los campos de internamiento. Cuando los campos empezaron a sobre-poblarse, la Alianza se vio forzada a construir nuevos campos en los planos del sur de las Monta\xc3\xb1as Alterac. Para mantener y suplir apropiadamente el creciente n\xc3\xbamero de campos, el Rey Terenas impuso un nuevo impuesto a las naciones de la Alianza. Este impuesto, junto con las crecientes tensiones pol\xc3\xadticas sobre los bordes en disputa, cre\xc3\xb3 un sentimiento de gran disconformidad. El fr\xc3\xa1gil pacto que hab\xc3\xadan forjado las naciones humanas en su m\xc3\xa1s oscura hora podr\xc3\xada romperse en cualquier momento._NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de esta divisi\xc3\xb3n pol\xc3\xadtica, muchos de los guardias de los campos comenzaron a dar la noticia de que un cambio inexplicable se estaba dando en los orcos capturados. Los esfuerzos orcos por escapar de los campos o incluso sus deseos de pelear entre ellos iban decreciendo en frecuencia con el tiempo. Los orcos se estaban volviendo cada vez m\xc3\xa1s somnolientos y let\xc3\xa1rgicos. Aunque pareciera dif\xc3\xadcil de creer, los orcos \xe2\x80\x93 una vez la raza m\xc3\xa1s agresiva que jam\xc3\xa1s se viera sobre Azeroth \xe2\x80\x93 hab\xc3\xadan perdido completamente su deseo de luchar. El extra\xc3\xb1o letargo confundi\xc3\xb3 a los l\xc3\xadderes de la Alianza y decidieron estudiarla antes de que los orcos despertaran de nuevo._NEWLINE_Algunos especulaban que una extra\xc3\xb1a enfermedad, contra\xc3\xadda solo por orcos, era la causa del creciente letargo. Pero el anciano Archimago Antonidas de Dalaran, l\xc3\xadder del Kirin Tor, ten\xc3\xada una hip\xc3\xb3tesis distinta. Recogiendo lo poco que pudo encontrar acerca de la historia orca, Antonidas aprendi\xc3\xb3 que los orcos hab\xc3\xadan ca\xc3\xaddo bajo la terrible influencia del poder demon\xc3\xadaco por generaciones. Especul\xc3\xb3 que los orcos hab\xc3\xadan sido corrompidos por estos poderes mucho antes de su primera invasi\xc3\xb3n sobre Azeroth. Claramente, los demonios hab\xc3\xadan contaminado la sangre orca, y los hab\xc3\xada convertido en los brutos con sobrenatural fuerza, dureza y agresi\xc3\xb3n._NEWLINE_Antonidas pensaba que el letargo generalizado de los orcos no era una enfermedad, sino la consecuencia de la ausencia racial de las vol\xc3\xa1tiles brujer\xc3\xadas que los hab\xc3\xada convertido en osados guerreros sedientos de sangre. Aunque los s\xc3\xadntomas eran claros, Antonidas fue incapaz de hallar una cura para la presente condici\xc3\xb3n de los orcos. Adem\xc3\xa1s, muchos de sus camaradas magos, de acuerdo con algunos pocos l\xc3\xadderes notables de la Alianza, argumentaron que hallar una cura para los orcos podr\xc3\xada ser una aventura imprudente. La conclusi\xc3\xb3n final de Antonidas fue que los orcos necesitaban una cura espiritual.\n_START_SECTION_\nSe\xc3\xb1or de los Clanes\n_START_PARAGRAPH_\n(Contenido de la novela Lord of the Clans)_NEWLINE_\xe2\x80\x9cEllos te llaman monstruo. Pero ellos son los monstruos, no t\xc3\xba.\xe2\x80\x9d Taretha Foxton Prisi\xc3\xb3n de Durnholde_NEWLINE_El guardi\xc3\xa1n en jefe de los campos de internamiento Aedelas Blackmoore, observa los orcos cautivos desde su prisi\xc3\xb3n fortaleza de Durnholde. Orcos brutales, del tama\xc3\xb1o de dos hombres uno sobre el otro, deformados, de brazos como troncos y afilados colmillos sobresalientes, de piel verde. Un orco en particular siempre ha despertado su inter\xc3\xa9s (y de inmediato empieza a recordar): sobre los cuerpos ensangrentados de un orco y una orca, Aedelas Blackmoore ha encontrado un ni\xc3\xb1o orco llorando. Han pasado casi diecinueve a\xc3\xb1os desde aquel encuentro. Blackmoore ha levantado al joven macho como un esclavo favorecido, y le ha llamado Thrall. Aquel ni\xc3\xb1o creci\xc3\xb3, y fue entrenado como gladiador, con todo el salvajismo de un orco, pero tambi\xc3\xa9n le han ense\xc3\xb1ado t\xc3\xa1ctica, filosof\xc3\xada y estrategia militar, con el intelecto propio de un erudito humano. Despu\xc3\xa9s de todo, el corrupto guardi\xc3\xa1n lo ha modelado para usarlo como un arma para doblegar a toda la Alianza._NEWLINE_Fue entrenado y golpeado por muchos a\xc3\xb1os, pero una mujer, Taretha Foxton, concubina del general Blackmoore, se convirti\xc3\xb3 en su enfermera y su mejor amiga. Mientras Blackmoore lo torturaba dentro del ring, Taretha comenz\xc3\xb3 a escribirle cartas a su prisi\xc3\xb3n, y \xc3\xa9l se las contestaba, pues ella le hab\xc3\xada ense\xc3\xb1ado, secretamente, a leer y escribir. Ella le ense\xc3\xb1o todo lo que Blackmoore le negaba: el amor, el respeto, y el honor. Thrall se convirti\xc3\xb3 en un erudito. Conoc\xc3\xada historia del arte, poes\xc3\xada, literatura. La joven chica hab\xc3\xada desarrollado una fuerte empat\xc3\xada por aquel infante orco que hab\xc3\xada llegado luego de que su hermano reci\xc3\xa9n nacido, Faralyn Foxton, muriera por una terrible fiebre antes de la llegada de Thrall. Por esto, Taretha lo cuidaba compasivamente como si fuera su propio hermano._NEWLINE_Desconociendo su pasado, el joven Thrall ha crecido como un fuerte y h\xc3\xa1bil orco, y sab\xc3\xada, en su coraz\xc3\xb3n, que la vida de esclavo no era para \xc3\xa9l. Conforme maduraba, se entera de la suerte que ha corrido su gente, los orcos, a quienes jam\xc3\xa1s ha conocido: despu\xc3\xa9s de su derrota, muchos de ellos han sido colocados en campos de internamiento. Se rumorea que el antiguo l\xc3\xadder de los Orcos, Martillo Maldito, ha escapado de Lordaeron y se ha ocultado en las monta\xc3\xb1as. Solamente un solitario clan contin\xc3\xbaa sus operaciones en secreto, tratando de evadir los ojos vigilantes de la Alianza. Su maestro, Jaramin Skisson, estaba muy asombrado con la gran inteligencia que el joven orco demostraba, pero Lord Blackmoore la atribu\xc3\xada a que Thrall hab\xc3\xada crecido entre humanos, despreciando el gran potencial del orco. Blackmoore encarg\xc3\xb3 a Sergeant, veterano soldado apostado en Durnholde, de entrenar a Thrall como gladiador. Sergeant ense\xc3\xb1\xc3\xb3 a Thrall como balancear su propia fuerza y usarla apropiadamente contra el enemigo en la batalla._NEWLINE_La gota que derramar\xc3\xada el vaso, sin embargo, fue cuando Blackmoore, a pesar de las vehementes protestas de Sergeant, forz\xc3\xb3 a Thrall a un combate mortal contra un enorme ogro, que casi le cuesta la vida al joven orco. El h\xc3\xa1bil pero inexperto Thrall decide escapar del fuerte de Blackmoore y encontrar a otros de su clase, para lo cual recibe la ayuda de Taretha y de Sergeant, a espaldas del general. Durante su primer viaje, visit\xc3\xb3 los distintos campos de internamiento, y encontr\xc3\xb3 que la una vez poderosa raza orca hab\xc3\xada ca\xc3\xaddo en un extra\xc3\xb1o letargo. Al no encontrar los valerosos guerreros que esperaba descubrir, Thrall decide salir en b\xc3\xbasqueda del \xc3\xbanico jefe orco que nunca ha sido derrotado, Grom Grito Infernal, y su fiel clan Grito de Guerra. Sin embargo, la guardiana del campo, Lady Remka, lo reconoce como el preferido de Blackmoore y de inmediato avisa al malvado Lord de la escapada de su gladiador. Ayudado por el anciano orco Kelgar y la esclava personal de Remka, Greekik, que crean una distracci\xc3\xb3n, Thrall logra huir hacia las monta\xc3\xb1as. Esto le costar\xc3\xa1 su puesto a Remka. En la inmensidad de las monta\xc3\xb1as Crestagrana, una partida de orcos liderada por Rekshak encuentra a Thrall y lo lleva ante Grom. Rekshak nunca confi\xc3\xb3 en Thrall hasta que el joven orco tom\xc3\xb3 la decisi\xc3\xb3n de abandonar el campamento para proteger a los Grito de guerra de la ira de Blackmoore._NEWLINE_Constantemente cazado por los humanos, Grito Infernal nunca abandon\xc3\xb3 la inquebrantable voluntad de pelear por la Horda. Ayudado solamente por su devoto clan Grito Infernal, Grito Infernal ha continuado una guerra oculta contra la opresi\xc3\xb3n de su gente, tratando de liberar a los orcos de los campos. Desafortunadamente, Grito Infernal nunca encontr\xc3\xb3 la manera de liberar a los orcos capturados de su letargo. El impresionable Thrall, inspirado por el idealismo de Grito Infernal, desarrolla una fuerte empat\xc3\xada por la Horda y sus tradiciones guerreras._NEWLINE_Buscando la verdad de sus or\xc3\xadgenes, Thrall viaja hacia el norte en busca del legendario Clan de los Lobo G\xc3\xa9lido. Thrall descubri\xc3\xb3 que los Lobos hab\xc3\xadan sido exiliados por Gul\xc2\xb4dan durante los primeros d\xc3\xadas de la Primera Guerra. Tambi\xc3\xa9n se enter\xc3\xb3 de que era hijo del h\xc3\xa9roe orco Durotan, el verdadero jefe de los Lobo G\xc3\xa9lido, quien junto a su madre Draka, hab\xc3\xada sido asesinado salvajemente hace m\xc3\xa1s de veinte a\xc3\xb1os. Dirigidos por sus nuevos l\xc3\xadderes, el venerable cham\xc3\xa1n Drek\xc2\xb4thar, ciego de nacimiento, y por Nazgrel, un h\xc3\xa1bil guerrero que hab\xc3\xada tomado el mando luego de la muerte de Durotan, los Lobo G\xc3\xa9lido hab\xc3\xadan logrado sobrevivir ocult\xc3\xa1ndose en las monta\xc3\xb1as._NEWLINE_Bajo el tutelaje de Drek\xc2\xb4tar, Thrall estudi\xc3\xb3 la ancestral cultura chaman\xc3\xadstica de su pueblo, que hab\xc3\xada sido olvidada durante la malvada regencia de Gul\xc2\xb4dan. Con el tiempo, Thrall aprendi\xc3\xb3 a escuchar a los esp\xc3\xadritus de las fuerzas de la naturaleza: a tener comuni\xc3\xb3n con la lluvia, el viento, la tierra, la tormenta, el fuego y los animales, y se convirti\xc3\xb3 en un poderoso cham\xc3\xa1n, tomando su lugar como jefe de los exiliados Lobo G\xc3\xa9lido. De Drek\xe2\x80\x99tar, Thrall aprendi\xc3\xb3 que era hijo de Draka, hija de Kelkar, y descendiente de uno de los m\xc3\xa1s grandes guerreros de la historia orca, Dutoran. Fortalecido por los elementos y conducido por ellos mismos sali\xc3\xb3 en busca de su destino. Salvado por su padre de la corrupci\xc3\xb3n demon\xc3\xadaca al no beber \xc3\xa9ste la sangre de Mannoroth, ahora Thrall siente el deber de liberar a sus hermanos cautivos y sanar a su raza de la corrupci\xc3\xb3n._NEWLINE_Bajo la ense\xc3\xb1anza de Nazgrel y Drek\'tar, Thrall aprende a dominar el arte de montar lobos. Snowsong, una tierna y valiente loba blanca, es escogida para ser su compa\xc3\xb1era en las batallas, y desde ese momento, siempre le ser\xc3\xa1 fiel. Snowsong no solo ser\xc3\xa1 su montura, sino su amiga fiel._NEWLINE_A su regreso a Lordaeron, se entera de que Grom Grito Infernal ha hallado al anciano Se\xc3\xb1or de la Guerra de la Horda, Orgrim Martillo Maldito, quien ha vivido como ermita\xc3\xb1o muchos a\xc3\xb1os. Para probar al joven, Martillo Maldito lo reta a un duelo amistoso. Thrall logra vencer al anciano Orgrim y le arrebata su mazo de guerra. Martillo Maldito, quien era cercano amigo de Durotan, el padre de Thrall, decide seguir al joven y visionario orco, y ayudarlo en su cruzada para liberar a los orcos cautivos. Apoyado por muchos de los veteranos jefes, como Grom Grito Infernal, Martillo Maldito y Jubei\xe2\x80\x99thos, Thrall finalmente logra revitalizar a la Horda y darle a su pueblo una nueva identidad espiritual._NEWLINE_Para simbolizar el renacimiento de su pueblo, Thrall ha regresado a la fortaleza de Blackmoore en Durnholde a ponerle fin a los planes de su antiguo amo mediante un asedio a los campos de internamiento. Su victoria tendr\xc3\xa1 un precio: durante la liberaci\xc3\xb3n de uno de los campos, Martillo Maldito cae en la batalla. Desde lo alto de la fortaleza, el ebrio Blackmoore lanza la cabeza cortada de Taretha Foxton. Aun con este terrible hecho, el noble orco le da una \xc3\xbaltima oportunidad de defenderse antes de matarlo. Neg\xc3\xa1ndose a atacarlo cuando estaba desarmado y en el suelo, Thrall le propicia un arma a su antiguo amo, para luego acabar con \xc3\xa9l en un combate cuerpo a cuerpo._NEWLINE_Thrall toma el legendario Martillo de la Tormenta, el Martillo Maldito (martillo que dio nombre a Orgrim), y se coloca la armadura negra y plateada. Los jefes de clanes lo aclaman como nuevo Se\xc3\xb1or de la Guerra. Durante los siguientes meses, la peque\xc3\xb1a pero vol\xc3\xa1til Horda de Thrall ataca los campos de internamiento y esquiva con sus astutas estrategias los mejores esfuerzos de la Alianza por detenerlo. Respaldado por su mejor amigo y mentor, Grom Grito Infernal, Thrall est\xc3\xa1 decidido a que su gente no vuelva a ser esclava: ni de los demonios ni de los humanos.\n_START_SECTION_\nEl regreso de la Sombra - Cisma de la Alianza\n_START_PARAGRAPH_\nHan pasado cerca de quince a\xc3\xb1os de paz, y rumores de guerra comienzan a circular nuevamente. Los agentes del Rey han reportado que un joven y astuto Se\xc3\xb1or de la Guerra ha levantado y guiado a los pocos clanes orcos remanentes dentro de una nueva fuerza combatiente. El joven Se\xc3\xb1or de la Guerra ha destruido los campos de internamiento y ha liberado a su pueblo. La Nueva Horda, a su paso, ha atacado la norte\xc3\xb1a ciudad de Stratholme en su intento por rescatar a varios guerreros capturados. La Horda incluso ha destruido Durnholde \xe2\x80\x93 el fuerte que se encargaba de la seguridad de los campos de internamiento \xe2\x80\x93 y ha asesinado al oficial mayor a su cargo. El Rey Terenas ha enviado a Uther y sus paladines en busca del Se\xc3\xb1or de la Guerra, pero los astutos orcos no han podido ser hallados. El joven Se\xc3\xb1or de la Guerra ha demostrado ser algo m\xc3\xa1s que un genio t\xc3\xa1ctico, y ha logrado evadir los esfuerzos de Uther por acorralarlo con sus ataques de guerrillas._NEWLINE_En los a\xc3\xb1os siguientes a la derrota de la Horda, los l\xc3\xadderes de varias naciones de la Alianza comenzaron a discutir acerca de asuntos territoriales y disminuci\xc3\xb3n de la influencia pol\xc3\xadtica. El Rey Terenas de Lordaeron, el patr\xc3\xb3n de la Alianza, comienza a sospechar que el fr\xc3\xa1gil pacto que han forjado durante su hora m\xc3\xa1s oscura no durar\xc3\xada por mucho m\xc3\xa1s. Terenas ha convencido a los l\xc3\xadderes de la Alianza de enviar dinero y trabajadores para ayudar a la reconstrucci\xc3\xb3n de la ciudad de Ventormenta, que fue destruida durante la ocupaci\xc3\xb3n orca de Azeroth. Estos impuestos, aunados al gran gasto de mantenimiento y operaci\xc3\xb3n de los campos de internamiento orco, llevaron a muchos l\xc3\xadderes (en particular a Genn Cringris, de Gilneas) a creer que sus reinos estar\xc3\xadan mejor fuera de la Alianza. Thoras Trollbane, por su parte, consideraba a los orcos demasiado peligrosos como para dejarlos vivos, por lo que propuso la ejecuci\xc3\xb3n masiva. Al negarse los otros l\xc3\xadderes a tal soluci\xc3\xb3n, el Se\xc3\xb1or de Stromgarde decide retirar a la ciudad de la Alianza._NEWLINE_Para empeorar las cosas, los bruscos Altos Elfos de Lunargenta rescindieron su participaci\xc3\xb3n en la Alianza, argumentando que el pobre liderazgo de los humanos hab\xc3\xada llevado al incendio de sus bosques durante la Segunda Guerra. Aunque Terenas t\xc3\xa1cticamente les record\xc3\xb3 a los elfos que nada de Quel\xe2\x80\x99thalas hubiera quedado sin que cientos de valerosos humanos no hubieran dado su vida para defenderla, los elfos decidieron continuar su propio camino._NEWLINE_Aunque la Alianza se desintegraba, el Rey Terenas a\xc3\xban ten\xc3\xada aliados con los cuales contar. El Almirante Valiente de Kul Tiras y el joven Rey Varian Wrynn de Azeroth continuaron dentro de la Alianza. As\xc3\xad mismo, los magos del Kirin Tor, liderados por el Archimago Antonidas, plegaron a Dalaran a sostener las leyes de Terenas. El m\xc3\xa1s fiel, sin embargo, fue el poderoso rey Magni Barbabronce, quien jur\xc3\xb3 que los enanos de Forjaz ten\xc3\xadan una deuda de honor con la Alianza por liberar Khaz Modan del control de la Horda._NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de los ataques del nuevo l\xc3\xadder orco, el Rey Terenas se encuentra perturbado por una nueva mala noticia desde el norte. Rumores de un n\xc3\xbamero creciente de cultos de la muerte han llegado desde las provincias del norte. Los cultos han proliferado entre los descorazonados e insatisfechos ciudadanos de Lordaeron, ofreci\xc3\xa9ndoles la \xe2\x80\x9cvida eterna\xe2\x80\x9d sobre la tierra en lugar de servir al Rey. Despu\xc3\xa9s de muchos a\xc3\xb1os de paz y quietud, el Rey Terenas reconoci\xc3\xb3 que los problemas solamente inician en su tierra. Aun as\xc3\xad, siente cierta tranquilidad al saber que cada vez que su tierra ha sido puesta a prueba, sus defensores, nuevos y viejos, han sabido mantenerla a salvo.\n_START_SECTION_\nDe Sangre y Honor\n_START_PARAGRAPH_\nMientras las fuerzas de la Alianza discut\xc3\xadan acerca de los pr\xc3\xb3ximos pasos a tomar en contra de la naciente nueva Horda, la mayor\xc3\xada de los ciudadanos de Lordaeron se entregaban a una vida libre de las pestes de la guerra y la destrucci\xc3\xb3n. Algunos soldados, famosos por sus haza\xc3\xb1as durante las Guerras Orcas, fueron premiados con tierras o riqueza material. Uno de estos soldados fue Tirion Vadin (Tirion Fordring), un palad\xc3\xadn de la Mano de Plata que, por sus grandes actos al servicio de la Alianza, fue nombrado se\xc3\xb1or de la ciudadela de Mardenholde, en las afueras de Stratholme. Tirion llevaba una vida apacible y distendida a la par de su esposa, Karanda, y su hijo de cinco a\xc3\xb1os, Taelan._NEWLINE_Un d\xc3\xada que Tirion exploraba las afueras de Mardenholde, se encontr\xc3\xb3 con un viejo orco que viv\xc3\xada como ermita\xc3\xb1o. Los dos inmediatamente se lanzaron a la batalla, y en la intensidad de la misma, llegaron hasta una vieja torre abandonada. Mientras combat\xc3\xadan, una parte de la torre se desplom\xc3\xb3 sobre Tirion y lo dej\xc3\xb3 inconsciente. D\xc3\xadas despu\xc3\xa9s despert\xc3\xb3 para descubrirse durmiendo en su cama, y se enter\xc3\xb3 de que hab\xc3\xada sido encontrado inconsciente vagando sobre su caballo, Mirador, por su ambicioso segundo al mando, Bartilas. Tirion se sent\xc3\xada tremendamente confundido, porque despu\xc3\xa9s de valorar todas las posibilidades, el \xc3\xbanico que hab\xc3\xada podido subirlo de nuevo al caballo, era el orco. Sin embargo, durante su sue\xc3\xb1o, Bartilas hab\xc3\xada dado la advertencia de que los orcos se preparaban para golpear la cercana villa de Vega del Amparo (Hearthglen)._NEWLINE_Una vez repuesto, Tirion regres\xc3\xb3 a la torre abandonada, donde hall\xc3\xb3 nuevamente al orco. Este dijo llamarse Eitrigg y le narr\xc3\xb3 una impresionante e incompresible historia, en la cual los orcos, muchos a\xc3\xb1os antes de invadir Azeroth, hab\xc3\xadan vivido en una sociedad noble basada en los principios del chamanismo. Durante la guerra, Eitrigg hab\xc3\xada desertado de la Horda al comprobar cu\xc3\xa1n viciosa y destructiva se hab\xc3\xada vuelto._NEWLINE_Para Tirion aquello era algo que estaba m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de su imaginaci\xc3\xb3n. Sintiendo gran honor en el viejo orco, le prometi\xc3\xb3 guardar en secreto su existencia. De regreso a Stratholme, Tirion inform\xc3\xb3 al pueblo de que no exist\xc3\xada ninguna amenaza orca, pero Bartilas, aprovechando la situaci\xc3\xb3n, llam\xc3\xb3 al patr\xc3\xb3n de Stratholme, Salden Dathroham, quien organiz\xc3\xb3 una partida de cazadores y salieron en busca de los orcos. Al \xc3\xbanico que hallaron fue a Eitrigg._NEWLINE_Cuando Tirion observa la captura de Eitrigg, inmediatamente cae en una profunda depresi\xc3\xb3n y a la vez enojo, por lo que atac\xc3\xb3 a los guardias de la Alianza. Bartilas inmediatamente lo acus\xc3\xb3 de traici\xc3\xb3n. Tirion fue llamado a Stratholme para probar su lealtad._NEWLINE_A pesar de los ruegos de Karandra para que olvidara su honor y dijera lo que la corte quer\xc3\xada o\xc3\xadr, Tirion le dijo que era su deber de palad\xc3\xadn decir la verdad y darle as\xc3\xad un buen ejemplo a su hijo. Tirion narr\xc3\xb3 a la corte los hechos tal como sucedieron. La corte decidi\xc3\xb3 que, aunque sus intenciones eran justas, hab\xc3\xada atacado a soldados de la Alianza, por lo que, para evitar su ejecuci\xc3\xb3n, resolvieron expulsarlo de la Mano de Plata y condenarlo al exilio. Fue enviado a Lordaeron, donde Uther el Iluminado en persona le desnud\xc3\xb3 de sus poderes como palad\xc3\xadn y le orden\xc3\xb3 volver a Manderholde para prepararse para el exilio. Lo peor de todo era que la corte de Stratholme, a instancias del malvado Bartilas, hab\xc3\xada decidido que Eitrigg ser\xc3\xada condenado a muerte por cr\xc3\xadmenes de guerra._NEWLINE_Esa noche, Tirion decidi\xc3\xb3 cumplir con la promesa hecha a Eitrigg, por lo que, ensillando a Mirador, viaj\xc3\xb3 a Stratholme decidido a salvar al orco. Mientras Eitrigg sub\xc3\xada la escalinata donde ser\xc3\xada colgado, sus verdugos se vieron repentinamente sorprendidos por el ataque del expalad\xc3\xadn. En ese momento, la ciudad se vio repentinamente atacada por una enorme ola de orcos, que crearon tal confusi\xc3\xb3n, que los guardias de la Alianza se vieron obligados a defenderla, lo que permiti\xc3\xb3 a Tirion y a Eitrigg escapar._NEWLINE_Una vez a salvo en el bosque, Tirion se da cuenta que Eitrigg se encuentra mal herido y agonizante. Sin poder hacer mayor cosa, invoca el poder de la Luz para sanarlo, como una \xc3\xbaltima esperanza. Sorpresivamente y a pesar de que sus poderes le hab\xc3\xadan sido arrebatados, la Luz, que conoce la bondad de los verdaderos corazones nobles, responde a su llamada y Eitrigg es salvado._NEWLINE_Casi de inmediato, ambos se ven rodeados por orcos. Uno en especial, montado sobre una hermosa loba blanca, portando una esplendorosa armadura negra y plateada, se acerca a Eitrigg y le ofrece reintegrarse a la Horda, que ha reiniciado un proceso de redescubrimiento de sus tradiciones chaman\xc3\xadsticas. Eitrigg no duda en aceptar._NEWLINE_Entonces, Thrall, el nuevo Se\xc3\xb1or de la Guerra de la Horda, saluda a Tirion y los guerreros parten. Tirion, que bien pudo acabar muerto a manos de los orcos, regresa a Manderholde al lado de su familia. Su hijo Taelan, a la edad de veinte a\xc3\xb1os, ingresar\xc3\xa1 a la orden de la Mano de Plata como palad\xc3\xadn. Tirion est\xc3\xa1 feliz de saber que tanto el como su hijo han aprendido una valiosa lecci\xc3\xb3n de sangre y honor.\n_START_SECTION_\nEl Retorno de la Legi\xc3\xb3n Ardiente\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cNunca escuchamos las antiguas profec\xc3\xadas._NEWLINE_Como tontos, nos odi\xc3\xa1bamos al igual que anta\xc3\xb1o._NEWLINE_Y combatimos como lo hab\xc3\xadamos hecho durante siglos._NEWLINE_Hasta el d\xc3\xada que del cielo llovi\xc3\xb3 fuego_NEWLINE_y el nuevo enemigo cay\xc3\xb3 sobre nosotros._NEWLINE_Ahora estamos al filo de la destrucci\xc3\xb3n_NEWLINE_ya que el Reino del Caos por fin ha llegado\xe2\x80\xa6\xe2\x80\x9d_NEWLINE_A partir de este punto, la historia describe el argumento del videojuego Warcraft III: Reign of Chaos y su expansi\xc3\xb3n Warcraft III: The Frozen Throne, en algunos casos con peque\xc3\xb1os detalles a\xc3\xb1adidos de otros medios.\n_START_SECTION_\nLa Visi\xc3\xb3n de Thrall\n_START_PARAGRAPH_\nEl sol cae lentamente sobre el ocaso. Sobre las tranquilas praderas la brisa mece los \xc3\xbaltimos remanentes de la hierba. Una voz, por centurias perdida, danza en el viento. \xe2\x80\x9cLas arenas del tiempo se han ido, hijo de Durotan\xe2\x80\x9d. De pronto, a lo lejos, una columna de humo, oscura, cual terrible incertidumbre de la desgracia, se eleva desde el horizonte, y al son de cientos de pasos que corren presurosos hacia la muerte, al son de los tambores de guerra que hace siglos hicieron retumbar los cimientos mismos de la tierra, corren las almas presurosas hacia su destino de sangre y fuego. All\xc3\xad, brav\xc3\xada, inmensa, desafiante, como la so\xc3\xb1aran los antiguos Se\xc3\xb1ores de la Guerra, la fatal Horda marcha. \xe2\x80\x9cLos gritos de guerra de nuevo hacen eco en el viento. Los fantasmas del pasado recorren la tierra, y gimen una vez m\xc3\xa1s por el conflicto\xe2\x80\x9d. Al horizonte la esperanza y la muerte se dan la mano y se transmutan en el grito de la amargura. Una espada maldita se levanta y blande el destino de los pueblos. Al son de trompetas, espadas, escudos, lanzas, estandartes, la Alianza se lanza desesperada a la lucha. \xe2\x80\x9cH\xc3\xa9roes se levantar\xc3\xa1n para asumir el reto, y guiar\xc3\xa1n a los suyos a la batalla\xe2\x80\x9d. El cielo se ha enrojecido, y Thrall, de pie entre sus hermanos, mira como del cielo descienden en medio de llamas enormes meteoros que evocan un destino largamente olvidado. \xe2\x80\x9cY mientras los ej\xc3\xa9rcitos mortales se destruyen unos a otros, la Sombra Ardiente ha llegado para consumirnos a todos\xe2\x80\xa6\xe2\x80\x9d Bajo el cielo lluvioso, una figura se materializa, y se\xc3\xb1alando al jefe orco le ordena. \xe2\x80\x9c\xc2\xa1T\xc3\xba deber\xc3\xa1s conducir a la Horda para cumplir con su destino!\xe2\x80\x9d. Repentinamente, todo es oscuridad. Y en la profundidad del inconsciente, la voz reclama: \xe2\x80\x9cS\xc3\xadgueme afuera\xe2\x80\x9d. Thrall ha despertado. Un sudor fr\xc3\xado corre por su frente. Afuera de su caba\xc3\xb1a, solo se escucha el chapoteo de la lluvia en la oscura noche\xe2\x80\xa6_NEWLINE_Thrall despierta de su perturbadora visi\xc3\xb3n para encontrar un cuervo afuera de su madriguera. Para su sorpresa, el cuervo se ha transformado en un hombre. A\xc3\xban excitado, Thrall interroga al humano sobre sus prop\xc3\xb3sitos. Este le responde que fue humano hace mucho tiempo, pero que ahora es algo m\xc3\xa1s. Ha proclamado ser un Profeta, quien ha de mostrarle el destino de la Horda. Dispuesto a seguirlo, el Profeta ha anunciado al l\xc3\xadder orco el regreso de los demonios, y que Thrall debe conducir a la Horda hacia el oeste, cruzando el Gran Mar hacia las ancestrales tierras de un continente llamado Kalimdor. Solamente all\xc3\xad los orcos podr\xc3\xa1n prevenir la destrucci\xc3\xb3n que se avecina. Aunque Thrall inicialmente desconf\xc3\xada de la misi\xc3\xb3n, decide llevarla a cabo._NEWLINE_Tres d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, cerca de la costa de Lordaeron, los trabajadores de Thrall han construido un campamento temporal para recibir a los guerreros de los clanes. Sin embargo, se muestra turbado ante la reciente informaci\xc3\xb3n que ha recibido. El clan Grito de Guerra y su invencible l\xc3\xadder Grom Grito Infernal han sido capturados y se encuentran en una base humana de la Alianza cerca del puerto. Los humanos lo incitan a rendirse, pero las fuerzas de Thrall atacan la base. Destruyendo su resistencia, Thrall y Grom deciden robar los barcos humanos para viajar hacia el oeste. La Horda, luego de a\xc3\xb1os sin un hogar, sale en busca de su destino.\n_START_SECTION_\nEl Azote de Lordaeron\n_START_PARAGRAPH_\n"Qui\xc3\xa9n empu\xc3\xb1e esta espada empu\xc3\xb1ara un poder eterno. As\xc3\xad como la hoja desgarra la carne, as\xc3\xad el poder marcar\xc3\xa1 el esp\xc3\xadritu" Muradin Barbabronce leyendo a Arthas la maldici\xc3\xb3n de Agon\xc3\xada de Escarcha._NEWLINE_El misterioso Profeta, volando en forma de cuervo, llega a los cuarteles generales de la Alianza en la Ciudad Capital de Lordaeron, donde el Rey Terenas y los embajadores de la Alianza discuten acerca de los recientes levantamientos orcos y la aparici\xc3\xb3n de una extra\xc3\xb1a plaga en las tierras del norte. All\xc3\xad, advierte sobre el peligro de la inminente invasi\xc3\xb3n demon\xc3\xadaca y urge a la Alianza de viajar hacia el oeste, a Kalimdor, pero Terenas y el Consejo de la Alianza desacuerdan con \xc3\xa9l. Desilusionado, el Profeta parte en busca de alg\xc3\xban otro que escuche la advertencia para salvar a la humanidad._NEWLINE_Varios d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, el Pr\xc3\xadncipe Arthas, hijo de Terenas y su heredero al trono de Lordaeron, llega cerca del sure\xc3\xb1o poblado de Strahnbrad, enviado para ayudar al legendario Uther el Iluminado, su maestro, a prevenir el asalto de los Orcos del clan Roca Negra sobre Strahnbrad. Luego de lidiar con los orcos en la villa, Arthas se entera de que estos han capturado algunos pobladores y los han ejecutado en una especie de ritual demon\xc3\xadaco._NEWLINE_Treinta minutos despu\xc3\xa9s, en la base de Uther, Arthas descubre que los negociadores de Uther han sido asesinados por los orcos, por lo que Uther lo asigna para dirigir el ataque sobre el campamento enemigo, mientras Uther contiene los contraataques. En su camino hacia la base orca, Arthas se encuentra con una banda de enanos dirigida por Feranor Ferrodedo (Feranor Steeltoe), una cazador de Dragones Negros, quien se encuentra tras la pista de un Draco llamado Searinox que habita cerca del \xc3\xa1rea. El coraz\xc3\xb3n de la bestia posee un encanto m\xc3\xa1gico que puede beneficiar a su armamento. Arthas decide matar al drag\xc3\xb3n y robar su coraz\xc3\xb3n, con el cual Feranor elabora un poderoso orbe de fuego que m\xc3\xa1gicamente coloca en el martillo del palad\xc3\xadn. Esta vez, Arthas lanza sus fuerzas contra el campamento Roca Negra. Conforme Arthas se aproxima a la base, el Maestro de Espadas del clan Roca Negra ejecuta a sus rehenes con el prop\xc3\xb3sito de conjurar a sus amos demonios. Las fuerzas de la Alianza r\xc3\xa1pidamente se deshacen de los orcos, pero Arthas y Uther se encuentran profundamente preocupados por la ceremonia. Deciden regresar a la Ciudad Capital._NEWLINE_Dos semanas despu\xc3\xa9s, en los jardines de la Ciudadela Violeta de Dalaran, el gran Archimago Antonidas intercambia argumentos con el Profeta. Al igual que el rey Terenas, Antonidas rechaza las advertencias del Profeta, pues no cree la historia de este. Luego de que el Profeta desaparece en su forma de cuervo, Jaina Valiente aparece y se disculpa por espiar a su maestro. Antonidas asigna a Jaina investigar acerca de la fuente de la plaga de las tierras del norte de Lordaeron, y le dice que le ha conseguido un aliado especial._NEWLINE_Tres d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, Arthas y sus hombres esperan en el cruce de caminos de Alterac. Jaina aparece y lucha con un par de orcos mediante la invocaci\xc3\xb3n de un elemental de agua. Despu\xc3\xa9s de intercambiar saludos, ambos h\xc3\xa9roes acuerdan viajar hacia el norte a lo largo del Camino del Rey, buscando pistas del origen de la plaga. Llegan a la villa de R\xc3\xa9mol (Brill), donde encuentran a algunos soldados luchando contra bandas de esqueletos vivientes. La villa entera ha enloquecido. Siguiendo hacia el sur, encuentran un granero infectado con la plaga, bajo el cual la tierra se ha ennegrecido y secado, como si estuviera muerta. Temiendo que el grano est\xc3\xa9 infectado, destruyen el granero y se adentran m\xc3\xa1s en el pueblo, solamente para enfrentarse nuevamente con otros grupos de esqueletos. Ayudados por un par de sacerdotes Altos Elfos y un equipo mortero enano, se aproximan hasta el centro de R\xc3\xa9mol, donde se hallan con un extra\xc3\xb1o hechicero vestido de negro, ayudado por algunos ac\xc3\xb3litos, que se encuentran cerca de un almac\xc3\xa9n de granos infectado. Mientras el nigromante escapa, Arthas y Jaina se enfrentan a los voraces necr\xc3\xb3fagos, m\xc3\xa1s guerreros esqueletos y una abominaci\xc3\xb3n. Vencidos y destruido el granero, Arthas y Jaina deciden seguir al hechicero hacia Andorhal y averiguar, de una vez por todas, el origen de la plaga._NEWLINE_Al aproximarse a Andorhal, al d\xc3\xada siguiente, las tropas de Alianza descubren un campamento de muertos vivientes en las afueras de la ciudad, por lo que montan asedio al mismo. Una vez dentro de Andorhal, Arthas se encuentra nuevamente con el nigromante, que no es otro que Kel\xe2\x80\x99thuzad, quien advierte a los j\xc3\xb3venes acerca del Azote y del Se\xc3\xb1or del Terror, Mal\xe2\x80\x99Ganis, comandante del mismo, cuyo prop\xc3\xb3sito es erradicar a todos los seres vivos de Lordaeron. Mal\xe2\x80\x99Ganis tiene su base en la ciudad de Stratholme, y ha retado a Arthas a buscarlo y luchar con \xc3\xa9l. El grano plagado ha sido distribuido entre los pueblos del norte de Lordaeron. Siguiendo a Kel\xe2\x80\x99thuzad hacia el exterior de la ciudad, Arthas finalmente logra matar a Kel\xe2\x80\x99thuzad, quien sombr\xc3\xadamente pronuncia el Azote de Lordaeron. Profundamente turbados, Arthas y Jaina se dirigen a Stratholme._NEWLINE_Temprano la ma\xc3\xb1ana siguiente, se aproximana a la villa de Vega del Amparo, sobre el camino a Stratholme. All\xc3\xad se enteran de que la marcha del Azote ha iniciado, y un vasto ej\xc3\xa9rcito de muertos vivientes se dirige a la ciudad. Arthas pide a Jaina que busque a Lord Uther mientras el defiende Vega del Amparo de enormes masas de muertos vivientes, necr\xc3\xb3fagos, zombis, abominaciones, nigromantes, dirigidos por escalofriantes liches esquel\xc3\xa9ticos. Para empeorar las cosas, una caravana del Azote, transportando grano con la plaga, ataca las diversas villas cercanas, aumentando las filas del ej\xc3\xa9rcito de muertos con cada golpe._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de brutales combates donde el poder de la Luz logra sostener la voluntad y fuerzas de las tropas de Arthas, Uther y Jaina llegan a Vega del Amparo, y con ellos, los Caballeros de la Orden de la Mano de Plata. Vencido el ej\xc3\xa9rcito de los malditos, Uther felicita a Arthas por su tenaz resistencia, pero el pr\xc3\xadncipe se encuentra encolerizado por los actos del Azote, y parte hacia Stratholme para enfrentarse a Mal\xe2\x80\x99Ganis. Uther y Jaina parten tras el h\xc3\xa9roe, en parte para lidiar con el Azote, pero tambi\xc3\xa9n para vigilar al r\xc3\xa1pidamente deteriorado palad\xc3\xadn._NEWLINE_Horas despu\xc3\xa9s, sobre el camino a Stratholme, Arthas se encuentra con el Profeta, quien le implora que es su deber guiar a su pueblo hacia Kalimdor, ya que Lordaeron no puede ser salvado. Arthas acusa de locura al Profeta, y este finalmente se va. Jaina, quien ha observado la escena desde la invisibilidad, se materializa y trata de convercer a Arthas acerca de la sensatez de las palabras del Profeta, pero Arthas se niega a abandonar su patria, y ambos parten hacia Stratholme._NEWLINE_A la ma\xc3\xb1ana siguiente, en las afueras de la ciudad, bajo un oscuro cielo lluvioso, Arthas descubre que los habitantes de Stratholme ya se encuentran infectados por la plaga, y decide que la ciudad entera debe ser sometida a una purga. Uther y Jaina se horrorizan ante la sola idea de la masacre, y el noble paladin se niega a realizar tan vil acci\xc3\xb3n. Furioso, Arthas acusa a Uther de traidor y le suspende de sus servicios como palad\xc3\xadn. Jaina decide darle la espalda y partir con Uther, pues no puede observar a Arthas realizar la matanza. Mientras Arthas se prepara para ingresar a la ciudad, Mal\xe2\x80\x99Ganis aparece y reta a Arthas, mientras transforma a los inocentes pobladores en muertos vivientes, engrosando cada vez m\xc3\xa1s su ej\xc3\xa9rcito. Entre las horribles garras del demonio y la c\xc3\xb3lera del pr\xc3\xadncipe, los pobres ciudadanos de Stratholme hallan una muerte segura. Finalmente, ambos rivales se encuentran cara a cara, pero Mal\xe2\x80\x99Ganis, lejos de enfrentarlo, lo reta a seguirlo a las heladas tierras de Rasganorte, donde hallar\xc3\xa1 su verdadero destino. El Se\xc3\xb1or del Terror desaparece y Arthas jura perseguirlo hasta el fin del mundo._NEWLINE_Tres d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, entre las ruinas de Stratholme, Uther y Jaina descubren la horrible carnicer\xc3\xada. Casi la totalidad de la poblaci\xc3\xb3n ha sido asesinada, y la ciudad arde en llamas. Uther demanda a Jaina el paradero de Arthas, y ella, luego de pensarlo un poco, revela los planes del Pr\xc3\xadncipe. Uther parte hacia Lordaeron a informar a Terenas de los actos de su hijo. Una vez que Jaina queda sola, el Profeta aparece nuevamente. Es a ella la que corresponde, ahora, tomar la vara de la esperanza para toda la humanidad y viajar hacia Kalimdor, donde podr\xc3\xa1 resistir el ataque de la Sombra que cae sobre el mundo._NEWLINE_Un mes despu\xc3\xa9s, en la helada costa de la Bah\xc3\xada Cubredaga (Daggercap Bay), en Rasganorte, las fuerzas de Arthas desembarcan sobre el fr\xc3\xado continente. El pr\xc3\xadncipe ordena la movilizaci\xc3\xb3n hacia el interior para establecer una base antes de iniciar la caza de Mal\xe2\x80\x99Ganis._NEWLINE_Abri\xc3\xa9ndose camino entre los territorios de los trolls Gundrak de hielo, Arthas se encuentra con un grupo de enanos, la Hermandad de Exploradores de Forjaz, dirigida por su viejo amigo y maestro Muradin Barbabronce. Atrapados en Rasganorte, el avance de las fuerzas del Azote ha dividido al grupo, por lo que Muradin acuerda con Arthas el rescate de sus camaradas, mientras el valiente enano le asistir\xc3\xa1 en el combate contra el Se\xc3\xb1or del Terror._NEWLINE_Las fuerzas de Arthas y Muradin combaten contra las bases del Azote y rescatan a los enanos. Aunque no encuentran rastro de Mal\xe2\x80\x99Ganis, las tropas de la Alianza deciden establecer su base primaria en la zona. Muradin explica a su amigo Arthas que los enanos se encuentran en Rasganorte tras la pista de una legendaria espada conocida como Agon\xc3\xada de Escarcha (Frostmourne), pero mientras m\xc3\xa1s se acercaban a la gruta donde se oculta la espada, m\xc3\xa1s muertos vivientes les salen al paso. Intrigado por la misteriosa arma, Arthas decide ayudar a Muradin en la b\xc3\xbasqueda de Agon\xc3\xada de Escarcha._NEWLINE_Unos pocos d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, mientras Arthas y Muradin se hallan en una misi\xc3\xb3n de exploraci\xc3\xb3n, un emisario del Rey Terenas informa al capit\xc3\xa1n del campamento acerca de que el rey Terenas, a instancias de Lord Uther, ha decidido suspender la expedici\xc3\xb3n. La flota tiene orden de regresar a Lordaeron. Sin embargo, los ej\xc3\xa9rcitos de los muertos vivientes han tomado todos los caminos de regreso a la costa, por lo que las tropas, jubilosas por volver a casa, tendr\xc3\xa1n que abrirse paso entre los bosques para llegar a sus barcos._NEWLINE_Enterado de la intromisi\xc3\xb3n de Uther en sus planes, Arthas decide hundir los barcos antes de que sus hombres puedan hacerse a la mar. Aunque Muradin se sorprende de la pobre capacidad de juicio del pr\xc3\xadncipe, decide ayudar a su amigo en el sabotaje de las naves. Ayudados por un grupo de mercenarios trolls y ogros (contratado forzosamente contra el gusto del propio Arthas), se abren paso entre las tropas de los muertos vivientes y algunos puestos de guerra nerubianos, para finalmente llegar a la costa y quemar los barcos de la Alianza. En ese momento, los hombres de Arthas llegan, pero el pr\xc3\xadncipe, aprovechando la situaci\xc3\xb3n, culpa a los mercenarios y ordena a sus hombres asesinarlos. Los mercenarios tienen un sangriento final, y Arthas ordena a sus hombres regresar a sus puestos: ninguno regresar\xc3\xa1 a casa hasta que la misi\xc3\xb3n est\xc3\xa9 completa._NEWLINE_Al d\xc3\xada siguiente, Muradin reprocha a Arthas sus enga\xc3\xb1os y actitudes poco honorables, pero el pr\xc3\xadncipe justifica sus actos de venganza en la destrucci\xc3\xb3n provocada por el Azote en Lordaeron. En ese momento, Mal\xe2\x80\x99Ganis reaparece y reta a Arthas nuevamente. Las fuerzas del Azote han rodeado completamente el campamento y se preparan para atacar. Como un \xc3\xbaltimo esfuerzo, Arthas y Muradin se lanzan en b\xc3\xbasqueda de Agon\xc3\xada de Escarcha, la \xc3\xbanica esperanza contra el poder de Mal\xe2\x80\x99Ganis._NEWLINE_Mientras el Capit\xc3\xa1n defiende la base, Arthas y Muradin penetran en la oscuridad de la cueva. Luego de algunas vicisitudes, finalmente llegan a la C\xc3\xa1mara de la Espada, donde un Guardi\xc3\xa1n, un Revenante de Hielo, protege la entrada. El Revenante advierte de la peligrosidad del arma, pero Arthas ignora la advertencia y destruye al Revenante. Con su \xc3\xbaltimo aliento, el Revenante le dice que lo estaba protegiendo a \xc3\xa9l de la espada._NEWLINE_Dentro de la C\xc3\xa1mara, Arthas y Muradin hallan a Agon\xc3\xada de Escarcha, la cual flota en un bloque de hielo. El pedestal de la espada reza una antigua maldici\xc3\xb3n: \xe2\x80\x9cQui\xc3\xa9n empu\xc3\xb1e esta espada empu\xc3\xb1ara un poder eterno. As\xc3\xad como la hoja desgarra la carne, as\xc3\xad el poder marcar\xc3\xa1 el esp\xc3\xadritu\xe2\x80\x9d. A pesar de que Muradin trata de convencerlo de volver y dejar la espada, Arthas siente que no tiene elecci\xc3\xb3n. Invocando a los oscuros esp\xc3\xadritus de la C\xc3\xa1mara, rompe el bloque de hielo y libera a Agon\xc3\xada de Escarcha, lo cual cuesta la vida a Muradin, atravesado por una estalactita durante la explosi\xc3\xb3n. Arthas tira el martillo de la luz y toma la espada. Su destino se ha sellado finalmente._NEWLINE_De vuelta en el campamento, la situaci\xc3\xb3n es desesperada. Las fuerzas de los muertos vivientes casi han derrotado al Capit\xc3\xa1n y sus tropas, pero la llegada de Arthas con Agon\xc3\xada de Escarcha vuelca totalmente la situaci\xc3\xb3n. Las fuerzas de Arthas dejan una estela de destrucci\xc3\xb3n a su paso hacia la Fortaleza de Draktharon. Destruida la \xc3\xbaltima base de resistencia de Mal\xe2\x80\x99Ganis, el Se\xc3\xb1or del Terror emerge y se encara con Arthas por \xc3\xbaltima vez._NEWLINE_Mal\xe2\x80\x99Ganis nota que Arthas tiene a Agon\xc3\xada de Escarcha a expensas de las vidas de sus camaradas. La voz del Rey Ex\xc3\xa1nime habla a su cabeza, y para sorpresa del Se\xc3\xb1or del Terror, el esclavizado Arthas lanza un golpe fatal sobre Mal\xe2\x80\x99Ganis. Su venganza est\xc3\xa1 consumada. De esta manera, Ner\'zhul se quita de encima a Mal\'ganis, Arthas tomar\xc3\xa1 su puesto._NEWLINE_Atormentado por la enloquecedora voz de Ner\xe2\x80\x99zhul, Arthas vaga por los helados parajes de Rasganorte, perdiendo los \xc3\xbaltimos vestigios de su cordura. Tiempo despu\xc3\xa9s, bajo la direcci\xc3\xb3n de su nuevo amo, el Rey Ex\xc3\xa1nime, Arthas vuelve a la ciudad cap\xc3\xadtal de Lordaeron. Aunque los ciudadanos celebran el regreso de su h\xc3\xa9roe, Arthas penetra en la C\xc3\xa1mara del trono, y en un acto vil y terrible, asesina a su propio padre. Ahora, como nuevo rey de Lordaeron, Arthas entrega su reino al Azote, y la ca\xc3\xadda final de la Alianza ha empezado.\n_START_SECTION_\nEl Ascenso de los Malditos\n_START_PARAGRAPH_\nLa plaga de muerte del Rey Ex\xc3\xa1nime ha arrasado la Ciudad Capital de Lordaeron y todas las ciudades circundantes. Aterrorizados y descorazonados por la muerte de su noble rey, las fuerzas de Lordaeron han sido barridas por los furiosos guerreros muertos vivientes del Azote. Ahora, Lordaeron es solamente una sombra de su anterior gloria \xe2\x80\x93 y el Pr\xc3\xadncipe Arthas no ha vuelto a ser visto._NEWLINE_Lord Uther el Iluminado, destrozado por la muerte de rey (a quien amaba como un hermano) y por la traici\xc3\xb3n de su hijo y pupilo, ha oficiado \xc3\xa9l mismo la incineraci\xc3\xb3n del cuerpo de Terenas, seg\xc3\xban la tradici\xc3\xb3n, y se ha ofrecido como voluntario para cuidar de su tumba._NEWLINE_La noche es oscura, fr\xc3\xada y lluviosa, misteriosa como un profundo enigma. El Pr\xc3\xadncipe Arthas, convertido ahora en el primer Caballero de la Muerte del Rey Ex\xc3\xa1nime, es materializado en las afueras de la villa de Vandermar, en el norte de Lordaeron. Monta ahora a Invencible, su difunto caballo resucitado con la magia de Agon\xc3\xada de Escarcha. Frente a \xc3\xa9l, una figura conocida se materializa, en quien Arthas cree reconocer a Mal\xe2\x80\x99Ganis. En el momento en que decide atacar, Tichodrius el Oscuro se presenta y le felicita por haber matado a su padre y entregar su tierra al Azote, ya que as\xc3\xad ha superado la primera prueba del Rey Ex\xc3\xa1nime. Por primera y \xc3\xbanica vez en su vida, Arthas se da cuenta de que ha maldecido y destruido todo lo que una vez am\xc3\xb3 y defendi\xc3\xb3 con todas sus fuerzas, sin sentir ning\xc3\xban remordimiento o pena. Tichondrius explica que esto se debe a Agon\xc3\xada de Escarcha, la cual ha sido forjada para robar almas, y la de Arthas fue la primera que tom\xc3\xb3. A su vez, ordena al Caballero de la Muerte reunir nuevamente al Culto de los Malditos, cuyos miembros se han escondido entre el populacho, temerosos de ser descubiertos por los paladines._NEWLINE_Penetrando en la durmiente villa, Arthas va reuniendo uno a uno a los ac\xc3\xb3litos del Culto, y se reporta de nuevo con Tichondrius. Su siguiente misi\xc3\xb3n ser\xc3\xa1 recobrar los restos mortales del fundador del Culto, el nigromante Kel\xe2\x80\x99thuzad, enterrados en el cementerio de Andorhal._NEWLINE_Una vez en Andorhal, Arthas debe enfrentarse a la Mano de Plata, que ha convertido la ciudad en una fortaleza para protegerla de los ataques del Azote. El primero en caer es Gavinrad el Terrible, quien guarda la tumba de Kel\xe2\x80\x99thuzad. Arthas descubre que el esp\xc3\xadritu del nigromante puede comunicarse mentalmente con \xc3\xa9l, y a partir de ahora ser\xc3\xa1 su fiel consejero. Los restos del nigromante, sin embargo, est\xc3\xa1n en un avanzado estado de putrefacci\xc3\xb3n, y para poder conservarlos, Tichondrius instruye a Arthas en recobrar una urna m\xc3\xa1gica donde los restos podr\xc3\xa1n conservarse. Dicha urna, desgraciadamente, se encuentra en manos de los paladines._NEWLINE_Arthas sitia a la ciudad, y uno a uno van cayendo sus defensores: Ballador el Luminoso y sus Campeones de la Paz, Sage Truthbearer y los Campeones de la Verdad, y finalmente, Uther el Iluminado, el antiguo maestro de Arthas. Uther reprocha al Caballero de la Muerte el hecho de que su padre, el noble Terenas, sostuviera a su pueblo por m\xc3\xa1s de setenta a\xc3\xb1os, mientras Arthas lo hab\xc3\xada destruido en un pu\xc3\xb1ado de d\xc3\xadas. La urna, adem\xc3\xa1s, contiene los restos de su padre asesinado. Luego de un gran batalla entre ambos titanes, Uther finalmente cae ante el poder de Agon\xc3\xada de Escarcha. El h\xc3\xa9roe m\xc3\xa1s grande de la historia humana ha muerto. Una vez seguros los despojos de Kel\xe2\x80\x99thuzad, Arthas, por instigaci\xc3\xb3n de Tichondrius, parte hacia el m\xc3\xa1gico reino elfo de Quel\xe2\x80\x99thalas. Solamente las potentes energ\xc3\xadas del Pozo del Sol podr\xc3\xa1n reencarnar al nigromante._NEWLINE_Mientras tanto, en los oscuros salones de la ciudadela del Torbellino del Vac\xc3\xado, Tichondrius y sus dos hermanos, Anetheron y Mephistroth, disciernen acerca de sus sospechas sobre los motivos ocultos del Rey Ex\xc3\xa1nime para su Caballero de la Muerte. Archimonde el Profanador no permitir\xc3\xa1 ning\xc3\xban error, pero Tichondrius asegura tener total control del Azote. Una duda, sin embargo, ha llenado su cabeza.\n_START_SECTION_\nLa Fuente del Sol \xe2\x80\x93 La ca\xc3\xadda de Lunargenta\n_START_PARAGRAPH_\nSeis d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, en las boscosas fronteras de Quel\xe2\x80\x99thalas, el ej\xc3\xa9rcito de muertos vivientes de Arthas inicia el asalto sobre el reino de los Altos Elfos. El esp\xc3\xadritu de Kel\xe2\x80\x99thuzad le advierte de los grandes poderes de los elfos, pero el Pr\xc3\xadncipe minimiza el asunto e inicia el ataque. Luego de establecer su primera base, el Azote empieza a ser atacado por las fuerzas de los elfos, dirigidos por Sylvanas Brisaveloz (Sylvanas Windrunner), Gran Forestal de Lunargenta. Silvanas Brisaveloz, la menor de las heroicas hermanas Brisaveloz, Alleria y Veressa, y la \xc3\xbanica viva. M\xc3\xa1s alta que sus compa\xc3\xb1eras Forestales, extremadamente audaz y valerosa, con un hermoso cabello rubio largo y brillante al sol, y un par de ojos de color verde esmeralda, los cuales despiden una bravura solamente comparable con su belleza._NEWLINE_La entrada a Lunargenta se encuentra resguardada por dos puertas: la Exterior, rodeada por enormes bases del ej\xc3\xa9rcito elfo, y la Interior, protegida por un encantamiento, que solamente puede abrirse con un artefacto m\xc3\xa1gico conocido como la Llave de las Tres Lunas. Constantes y brutales batallas se entablan entre ambos ej\xc3\xa9rcitos, pero reiteradamente, Arthas logra hacer retroceder a Sylvanas, hasta que la Puerta Exterior cae._NEWLINE_Sylvanas, para dificultar el avance del Azote, destruye el \xc3\xbanico puente que comunica directamente a la Puerta Interior. Vali\xc3\xa9ndose de algunos dirigibles Goblin abandonados durante el escape, Arthas logra pasar el r\xc3\xado e inicia el asedio de los templos donde se ocultan las tres partes de la Llave de las Tres Lunas: la Piedra de Amatista de Hannalee, que abre el coraz\xc3\xb3n del Guardi\xc3\xa1n de la Puerta; el Cristal de la Luna Esmeralda del Ojo de Jennala, que abre la mente del Guardi\xc3\xa1n de la Puerta, y el Cristal de la Luna de Zafiro del Cuerpo de Enulaia, que abre el alma del Guardi\xc3\xa1n de la Puerta. Asistido por los demonios de la cripta, los cuerpos reanimados de los guerreros nerubian de Northrend, uno a uno los templos son destruidos, hasta que finalmente, la Llave de las Tres Lunas est\xc3\xa1 completa. La Puerta Interior cae y el asalto final a Lunargenta es inminente._NEWLINE_Desesperada por la cercana ca\xc3\xadda de su patria, Sylvanas env\xc3\xada constantes mensajeros a Lunargenta pidiendo refuerzos, pero estos son f\xc3\xa1cil presa de las g\xc3\xa1rgolas que Arthas ha tra\xc3\xaddo de Rasganorte. Las superiores fuerzas del Azote rodean y destruyen el \xc3\xbaltimo basti\xc3\xb3n de Sylvanas. La valiente elfa se prepara para enfrentar una muerte segura, pero Arthas tiene otros planes. Sabedor de que Sylvanas ha sido una contrincante formidable y a la vez \xc3\xbatil, Arthas le lanza una herida mortal, pero a la vez, usando a Agon\xc3\xada de Escarcha, esclaviza su esp\xc3\xadritu, que se transforma en un alma en pena, un alma eternamente atormentada._NEWLINE_Con esta nueva y poderosa adquisici\xc3\xb3n a su ej\xc3\xa9rcito, Arthas se ha vuelto imparable. Con sus nuevos y horribles poderes, la que fue Silvanas Brisaveloz ha llamado a los esp\xc3\xadritus de sus camaradas ca\xc3\xaddas, que retornan del oscuro Abismo convertidas en terribles y rencorosas almas atormentadas. Ansiosas por retomar su forma terrenal, las almas en pena se lanzan hacia Lunargenta, atormentando a los confundidos ciudadanos y sembrando el dolor y la confusi\xc3\xb3n entre las tropas de los elfos. Algunas, incluso, se han apropiado de los caballeros y soldados m\xc3\xa1s fuertes, que ahora, guiados por la oscura voluntad de Sylvanas, se vuelven contra sus compatriotas._NEWLINE_El Azote, encabezado por Arthas, se encuentra a las puertas de la ciudad. Miles de esqueletos vivientes y zombis caminan sobre las calles de Lunargenta, sembrando la muerte y la desolaci\xc3\xb3n. Lunargenta arde en llamas, y los pocos sobrevivientes huyen hacia los bosques y la costa. Muerte, cuerpos putrefactos y r\xc3\xados de sangre corren por las calles. El Consejo de los Siete Altos Elfos ha abandonado la ciudad. Las tropas de Arthas avanzan hasta el Pozo del Sol._NEWLINE_Los restos del nigromante son colocados dentro del Pozo, mientras el fantasma de Kel\xe2\x80\x99thuzad ingresa en las potentes aguas. La energ\xc3\xada desplegada es formidable, pero el Pozo del Sol, corrompido por la negra magia de los muertos, se ha enrojecido como la sangre. Kel\xe2\x80\x99thuzad ha emergido de la fuente, pero ahora, su cuerpo es el de un formidable y espeluznante esqueleto rodeado de una corrupta y voraz aura de maldad. El dolor, el fr\xc3\xado, la inmisericordia, la incertidumbre, la ansiedad, la angustia, todas las vanas preocupaciones que apasionan y desbordan los corazones de los mortales, son polvo que lleva el viento para \xc3\xa9l._NEWLINE_La masacre y la destrucci\xc3\xb3n del Azote ha llegado a su fin. Reforzado por gran cantidad de tropas por los muertos recientes, el ej\xc3\xa9rcito de Arthas se retira hacia el sur, tomando el camino hacia las monta\xc3\xb1as de Alterac. Lunargenta, y con ella toda la orgullosa y ancestral raza de los Altos Elfos, solamente son sombras del pasado.\n_START_SECTION_\nLa Revelaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLevantado ahora como un Ex\xc3\xa1nime, Kel\xc2\xb4thuzad lleva al Caballero de la Muerte hacia las monta\xc3\xb1as Alterac, donde le explicar\xc3\xa1 el verdadero prop\xc3\xb3sito del Rey Ex\xc3\xa1nime y el Azote. Tres d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, en las heladas monta\xc3\xb1as Alterac, Kel\xc2\xb4thuzad le explica a Arthas que el Rey Ex\xc3\xa1nime fue creado por los feroces se\xc3\xb1ores de la Legi\xc3\xb3n Ardiente para preparar el camino de la segunda invasi\xc3\xb3n de Azeroth. Los Se\xc3\xb1ores del Terror Nathrezim han sido enviados para observar que dicha meta se lleve a cabo. La plaga de muertos vivientes que el Culto de los Malditos lanz\xc3\xb3 sobre Lordaeron e incluso la invasi\xc3\xb3n de Quel\xc2\xb4thalas fue ordenada para quitar del camino dos enemigos que pudieran resistir el regreso de la Legi\xc3\xb3n. Esta era la primera fase del plan del Rey Ex\xc3\xa1nime. Arthas parece impresionado por la enormidad de los eventos por venir, pero Kel\xc2\xb4thuzad le asegura que diez mil a\xc3\xb1os antes sobre el mundo hubo una guerra que ser\xc3\xada el preludio del caos que la Legi\xc3\xb3n desatar\xc3\xada sobre Azeroth._NEWLINE_Dada la presente situaci\xc3\xb3n, Arthas y Kel\xc2\xb4thuzad se acercan al campamento de orcos del clan Roca Negra para ordenar la segunda fase del plan de Ner\xc2\xb4zhul. El Azote debe destruir el campamento de los orcos Roca Negra y tomar control de una puerta demon\xc3\xadaca que a\xc3\xban es funcional. Kel\xc2\xb4thuzad usar\xc3\xa1 la puerta para comunicarse con el demonio Archimonde el Profanador, quien actualmente dirige el plan de invasi\xc3\xb3n de la Legi\xc3\xb3n._NEWLINE_Sin embargo, los orcos Roca Negra no ser\xc3\xa1n un rival f\xc3\xa1cil. Jubei\xc2\xb4thos, el Maestro de las Espadas, quien se hab\xc3\xada enfrentado con Arthas cuando a\xc3\xban era palad\xc3\xadn, ha logrado su prop\xc3\xb3sito de invocar a los demonios, y el clan se encuentra fortalecido por poderosos brujos, ogros magos, esclavos goblins y fieros dragones rojos. El mismo Jubei\xc2\xb4thos se ha transformado en un Orco del Caos. Ahora, erigido en nuevo l\xc3\xadder del clan despu\xc3\xa9s de la derrota de Martillo Maldito, ha rechazado las ense\xc3\xb1anzas chaman\xc3\xadsticas del que considera hereje nuevo Se\xc3\xb1or de la Guerra y ha acogido la sed de sangre, condenando a todo su clan a ser esclavos eternamente._NEWLINE_Kel\xc2\xb4thuzad le dice a Arthas que, hace mucho tiempo, los orcos fueron la primera arma de la Legi\xc3\xb3n contra la humanidad. Estos reclaman ser los verdaderos sirvientes de la Legi\xc3\xb3n Ardiente, y creen que sus amos les han enviado a los muertos para probarlos. Arthas ha decido matar a cada uno de los l\xc3\xadderes del clan Roca Negra para obtener poderosos artefactos m\xc3\xa1gicos que estos guardan._NEWLINE_Aunque poderosos, los orcos del Clan Roca Negra no son rival para el ej\xc3\xa9rcito de Arthas, y el Caballero de la Muerte toma control r\xc3\xa1pidamente de la puerta. Jubei\xc2\xb4thos muere por la espada del poderoso Caballero, dejando condenados a sus orcos a la esclavitud eterna. Kel\xc2\xb4thuzad activa el portal y contacta a Archimonde.\n_START_SECTION_\nAsedio y Destrucci\xc3\xb3n de Dalaran\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cTemblad mortales y desesperaos, este mundo ha llegado a su fin\xe2\x80\x9d._NEWLINE_Archimonde el Profanador_NEWLINE_Archimonde ordena al ex\xc3\xa1nime encontrar el libro de hechizos perdido de Medivh, el \xc3\x9altimo Guardi\xc3\xa1n, pues solamente los poderosos encantos de este libro pueden abrir un portal lo suficientemente grande para que la Legi\xc3\xb3n regrese al mundo. El libro puede ser hallado en la ciudad m\xc3\xa1gica de Dalaran, hogar del Kirin Tor. Archimonde ordena que la invocaci\xc3\xb3n deba ser realizada m\xc3\xa1ximo en tres d\xc3\xadas en las afueras de la ciudad. El Libro de Medivh, que fuera robado por las fuerzas orcas de Ner\xe2\x80\x99zhul antes de la invasi\xc3\xb3n de Draenor, fue el \xc3\xbanico de los objetos m\xc3\xa1gicos que pudo ser salvado por la Alianza antes de que aquel planeta implosionara._NEWLINE_A la ma\xc3\xb1ana siguiente, en las puertas de Dalaran, Arthas ordena a los magos rendirse a la fuerza del Azote. El Archimago Antonidas, l\xc3\xadder del Kirin Tor sale a su encuentro e, ir\xc3\xb3nicamente, le pregunta por la salud de su noble padre. A su vez, le advierte de no entrar a la Ciudadela Violeta, pues los magos del Kirin Tor han erigido un aura m\xc3\xa1gica que destruir\xc3\xa1 a cualquier muerto viviente que intente ingresar a la ciudad. Aunque muchos muertos vivientes son destruidos por las poderosas auras, el grupo de Arthas logra penetrar en Dalaran. Cuando Antonidas, el \xc3\xbaltimo mago, cae bajo el poder del Rey Ex\xc3\xa1nime, clama que su actual dolor caiga sobre la conciencia de Arthas, que luego le da muerte. El Caballero de la Muerte y el ex\xc3\xa1nime logran reclamar el libro de hechizos._NEWLINE_Una hora despu\xc3\xa9s, en una colina sobre Dalaran, Kel\xc2\xb4thuzad y Arthas se preparan para invocar a Archimonde. Kel\xc2\xb4thuzad se da cuenta de que el conocimiento demon\xc3\xadaco del Medivh pose\xc3\xaddo est\xc3\xa1 m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de cualquier cosa que \xc3\xa9l hubiera visto. Tichondrius aparece y ordena el inicio de la invocaci\xc3\xb3n. Conforme el ex\xc3\xa1nime inicia la entonaci\xc3\xb3n de los hechizos para traer a Archimonde a Azeroth, Arthas gu\xc3\xada a sus guerreros muertos vivientes para defender al ex\xc3\xa1nime de las encolerizadas fuerzas de Dalaran, que preparan un \xc3\xbaltimo masivo ataque contra el Azote._NEWLINE_Finalmente, Kel\xc2\xb4thuzad abre el portal, y las fuerzas de la Legi\xc3\xb3n Ardiente, lideradas por Archimonde el Profanador, ingresan al mundo. Dando a Tichondrius y los se\xc3\xb1ores del terror el poder del Azote, proclama que el rey Ex\xc3\xa1nime ya no le es necesario y se dirige hacia Dalaran para destruirla, como ejemplo para el resto de los habitantes de Azeroth. Sorprendido y encolerizado, Arthas pregunta a Kel\xc2\xb4thuzad que pasar\xc3\xa1 con ellos una vez que la Legi\xc3\xb3n tome el control. El ex\xc3\xa1nime tranquiliza al Caballero de la Muerte, dici\xc3\xa9ndole que el Rey Ex\xc3\xa1nime ya hab\xc3\xada previsto esta situaci\xc3\xb3n y tiene un plan apropiado._NEWLINE_Mientras tanto, Archimonde realiza un terrible hechizo sobre Dalaran, y usando sus poderes m\xc3\xa1gicos, derriba la ciudad entera. La destrucci\xc3\xb3n de Dalaran termina con el reinado del Kirin Tor, priva a Azeroth de una de sus defensas primarias contra la Legi\xc3\xb3n, y sirve como tel\xc3\xb3n de obertura para la Tercera Guerra. Despu\xc3\xa9s de diez mil a\xc3\xb1os, la segunda invasi\xc3\xb3n demon\xc3\xadaca sobre Azeroth hab\xc3\xada comenzado\xe2\x80\xa6\n_START_SECTION_\nEn el Ojo de la Vor\xc3\xa1gine - El Rescate de los Lanzanegra\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cSobre el horizonte\xe2\x80\xa6 hacia su destino\xe2\x80\x9d._NEWLINE_Los lugartenientes de Thrall le reportan que la mitad de la flota est\xc3\xa1 perdida, y que la otra mitad est\xc3\xa1 seriamente da\xc3\xb1ada. Thrall ordena construir una base en la isla, pues tomar\xc3\xa1 cierto tiempo poner a punto la flota para continuar el viaje hacia Kalimdor. Uno de los chamanes de Thrall reporta que siente un extra\xc3\xb1o poder m\xc3\xa1gico alrededor del campamento. Usando su hechizo de Visi\xc3\xb3n Lejana, Thrall descubre que Centinelas Guardianes han sido colocados alrededor de la zona donde la Horda ha desembarcado. En ese momento, un curandero troll de la isla llamado Sen\xc2\xb4Jin, de la tribu Lanzanegra, aparece y advierte a Thrall de que unos invasores han establecido un puesto de observaci\xc3\xb3n al otro lado de la isla. Los Trolls han intentado vivir en paz, pero los invasores, humanos, los han cazado d\xc3\xada y noche. Sin atenerse a esperar un ataque humano, Thrall ordena a una patrulla lidiar con cualquier tropa humana que se atreva a cruzar. Lo que Thrall y Sen\xc2\xb4Jin no conocen es que estas tropas son marines reales de la naci\xc3\xb3n mar\xc3\xadtima de la Alianza, Kul Tiras, al mando del Gran Almirante Daelin Valiente._NEWLINE_Los Lanzanegra, una tribu de trolls de la jungla, fueron exiliados en esta isla tras entrar en conflicto con sus hermanos los Gurubashi, quienes gobiernan en las vastas junglas del Valle de Tuercespina, en Azeroth, despu\xc3\xa9s de que los Lanzanegra se negaran a adorar al sanguinario dios Hakkar el Devorador de Almas._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de ayudar a los Trolls a purificar una fuente de sanidad y defenderlos de los constantes ataques humanos, las fuerzas de Thrall inician el asedio del campamento de Kul Tiras. Mientras los humanos pelean valientemente, se ven sobrepasados por las fuerzas combinadas de orcos y trolls. Sin embargo, justo cuando la Horda est\xc3\xa1 cerca de vencer a los humanos, ambos lados se ven atacados por un gran n\xc3\xbamero de Murlocs acu\xc3\xa1ticos. Tomando a los humanos, orcos y trolls bajo su custodia, los Murlocs argumentan que la magia de Thrall no interferir\xc3\xa1 m\xc3\xa1s con sus planes de \xe2\x80\x9cretomar la superficie\xe2\x80\x9d. Las criaturas acu\xc3\xa1ticas llevan a sus prisioneros a una red de cavernas profundas dentro de la isla._NEWLINE_Thrall se encuentra prisionero en una mazmorra subterr\xc3\xa1nea, separado de sus compa\xc3\xb1eros. Como \xc3\xa9l se pregunta el prop\xc3\xb3sito de los Murlocs en capturarlo, un troll que se encuentra aprisionado junto con Thrall le explica que los Murlocs usualmente eran pac\xc3\xadficos, pero recientemente empezaron a capturar humanos y trolls para usarlos en sacrificios para su l\xc3\xadder: una Bruja del Mar que amenaz\xc3\xb3 con destruir la isla si los Murlocs no obedec\xc3\xadan. Thrall no se intimida y utiliza su Rayo Luminoso para matar a los guardias y escapar de su celda. El y el troll salen a rescatar a sus compa\xc3\xb1eros._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de abrirse camino a trav\xc3\xa9s de la prisi\xc3\xb3n subterr\xc3\xa1nea y recoger a todos los prisioneros que encuentran, Thrall y sus tropas finalmente llegan al sal\xc3\xb3n del trono del hechicero Murloc que los ha aprisionado. Sin embargo, es demasiado tarde para salvar a Sen\xc2\xb4Jin, que es brutalmente sacrificado por el hechicero como sacrificio para la Bruja del Mar. Consumido por su ira, Thrall derrota al hechicero y llega al lado del Sen\xc2\xb4Jin moribundo._NEWLINE_Con su \xc3\xbaltimo aliento, Sen\xc2\xb4Jin le ruega a Thrall que gu\xc3\xade a los trolls hacia Kalimdor junto con el resto de la Horda, pues nunca podr\xc3\xa1n volver a vivir en paz en esta isla. \xc3\x89l asiente y extiende la oferta a los restantes Trolls, quienes acceden a formar parte de la Horda._NEWLINE_En ese momento la voz de la Bruja del Mar hace eco dentro de la caverna, diciendo a los orcos que no escapar\xc3\xa1n tan f\xc3\xa1cilmente, luego de lo cual, las paredes de la caverna subterr\xc3\xa1nea empiezan a colapsar, y los soldados de la Horda tiene que escapar hacia la superficie._NEWLINE_Conforme las tropas de la Horda salen de la cueva, la Bruja del Mar aparece y los ataca por haber matado a sus sirvientes y profanado su santuario. Como compensaci\xc3\xb3n, ella tomar\xc3\xa1 las vidas de orcos y trolls. Thrall ordena a la Bruja regresar a las profundidades y dejar la isla en paz. Sin embargo, la Bruja no lo escucha y se prepara para golpear el campamento de la Horda con sus tropas._NEWLINE_Volviendo r\xc3\xa1pidamente a la base, Thrall pregunta por el estado de la reparaci\xc3\xb3n de los barcos. El capit\xc3\xa1n encargado del campo le dice que los barcos est\xc3\xa1n casi terminados, pero de repente un volc\xc3\xa1n hace erupci\xc3\xb3n y la isla completa empieza a hundirse. Thrall ordena defender los barcos a toda costa contra los Murlocs hasta que las reparaciones est\xc3\xa9n finalizadas y la Horda pueda continuar su viaje hacia Kalimdor._NEWLINE_Durante los siguientes minutos, los peones trabajan fren\xc3\xa9ticamente para reparar los barcos mientras los guerreros restantes batallan contra la Bruja del Mar y los Murlocs. Finalmente, la reparaci\xc3\xb3n se completa y la Horda r\xc3\xa1pidamente evacua la isla y desaparece entre las ondas del mar. Conforme navegan hacia Kalimdor, la voz de la Bruja del Mar hace eco entre las olas, profetizando la destrucci\xc3\xb3n de los habitantes de la superficie en manos de la raza acu\xc3\xa1tica conocida como los Naga.\n_START_SECTION_\nLa Invasi\xc3\xb3n de Kalimdor\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9c- Thrall, perd\xc3\xb3name\xe2\x80\xa6 he sido un tonto. La furia de los demonios\xe2\x80\xa6 se extingue mis venas. \xc2\xa1Me he liberado a m\xc3\xad mismo!_NEWLINE_- No, amigo m\xc3\xado\xe2\x80\xa6 nos has liberado a todos\xe2\x80\x9d._NEWLINE_La muerte de Grito Infernal. Leyenda orca._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de semanas de viajar por los mares embravecidos, la Horda ha desembarcado sobre las salvajes costas de Kalimdor. Con sus barcos robados quebrados y hundidos, los orcos precavidamente se aventuran tierra adentro, previniendo los posibles peligros desconocidos que habitan en la desolada tierra._NEWLINE_Con sus barcos quemados y lentamente hundi\xc3\xa9ndose en el mar, Thrall pregunta por el resto de la Horda. No hay seguridad de haber llegado a Kalimdor, pero han viajado hacia el oeste m\xc3\xa1s all\xc3\xa1 de toda tierra conocida. No hay rastros de Grom Grito Infernal o los Grito de Guerra, pues sus barcos fueron separados de la flota durante la tormenta, por lo que Thrall ordena iniciar la b\xc3\xbasqueda para reagruparse._NEWLINE_Conforme viajan sobre la extra\xc3\xb1a y hermosa tierra, los orcos rescatan miembros de la Horda que han sido capturados por una extra\xc3\xb1a raza de criaturas semejantes a jabal\xc3\xades. Grupo por grupo, los Jabaespines (Quillboars) van cayendo ante el poder superior de la Horda. Explorando las distintas aldeas quemadas, presencian la lucha entre los Centauros y enormes seres como toros, las cuales caen ante la superioridad num\xc3\xa9rica de los Centauros, y Thrall presiente que la Horda ha llegado a un lugar con muchos m\xc3\xa1s conflictos que los que dej\xc3\xb3 atr\xc3\xa1s en Lordaeron._NEWLINE_Luego, las fuerzas de la Horda tratan de ayudar a las criaturas toro, hasta que logran dar con su l\xc3\xadder, Cairne Pezu\xc3\xb1a de Sangre (Cairne Bloodhoof), jefe de los Tauren, el cual se encuentra intrigado por el estilo de pelea de los orcos y desea conocerlos m\xc3\xa1s. Thrall le relata la historia de c\xc3\xb3mo la Horda vino a Kalimdor a hallar su destino, y Cairne sugiere que pueden hablar con el Or\xc3\xa1culo que se encuentra m\xc3\xa1s al norte. Thrall se resiste a viajar en esa direcci\xc3\xb3n, pues un enorme ej\xc3\xa9rcito de centauros se mueve hacia all\xc3\xa1. Cairne se alarma pues los centauros marchan hacia la aldea Pezu\xc3\xb1a de Sangre, y debe retornar de inmediato. Deseoso de conocer m\xc3\xa1s acerca del Or\xc3\xa1culo y los Tauren, Thrall conduce a la Horda hacia la aldea de Cairne y lo asiste en su defensa._NEWLINE_Cairne agradece a Thrall su apoyo, pero el viejo jefe se encuentra desesperanzado, pues los centauros controlan toda la regi\xc3\xb3n, y los Tauren se ven obligados a viajar a las verdes praderas de Mulgore o si no morir\xc3\xa1n. Desafortunadamente, la velocidad de los centauros no tiene rival en los planos abiertos, y el l\xc3\xadder de los Pezu\xc3\xb1a de Sangre teme que su caravana ser\xc3\xa1 aniquilada durante el viaje. Thrall ofrece escoltar a los Tauren a Mulgore a cambio de la informaci\xc3\xb3n del Or\xc3\xa1culo que Cairne le inform\xc3\xb3. Cairne, intrigado por los orcos y los trolls, accede. La Horda y los Tauren planean una larga marcha a trav\xc3\xa9s de los planos del sureste de Kalimdor._NEWLINE_Dos d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, sobre las desoladas llanuras de Los Bald\xc3\xados (The Barrens), Thrall y Cairne intercambian informaci\xc3\xb3n sobre cada una de sus culturas durante su viaje hacia Mulgore. Thrall nota que Kalimdor es muy similar al mundo destruido de los orcos, Draenor. Cairne relata a Thrall que los Tauren son hijos de la Madre Tierra, y que por ella tienen una cultura pac\xc3\xadfica y un estilo de vida propios en esa tierra. En ese momento, varios scouts de la Horda reportan que una banda de arqueros y guerreros centauros se acerca para atacar la caravana. Thrall r\xc3\xa1pidamente ordena a las tropas que escolte a las bestias Kodo de los Tauren hacia una serie de oasis donde podr\xc3\xa1n reabastecerse. Cairne y los guerreros Tauren asistir\xc3\xa1n en la defensa del convoy._NEWLINE_Con el paso asegurado, Thrall pregunta a Cairne acerca del Or\xc3\xa1culo. Cairne dice que las leyendas hablan de que el Or\xc3\xa1culo conoce los caminos del destino y que es Hijo mismo de la Madre Tierra, y que solamente \xc3\xa9l podr\xc3\xa1 mostrarle a la Horda su verdadero destino. El Or\xc3\xa1culo puede ser hallado en el norte, en lo m\xc3\xa1s alto de la Sierra Espol\xc3\xb3n (Stonetalon Mountains). Luego de mostrar agradecimiento por la asistencia de la Horda, Cairne env\xc3\xada sus m\xc3\xa1s finas bestias Kodo para asistir a los orcos y trolls en su viaje. Thrall agradece a Cairne su generosidad y promete nunca olvidar al jefe Tauren. Cairne deja la Horda con una bendici\xc3\xb3n de la Madre Tierra y los Tauren contin\xc3\xbaan su viaje sobre Mulgore._NEWLINE_Mientras tanto, de regreso en Lordaeron, la Legi\xc3\xb3n inicia su invasi\xc3\xb3n. Las villas humanas son arrasadas por la Guardia del Apocalipsis y los Infernales. Tichondrius aparece y conversa con Mannoroth el Destructor, el barb\xc3\xa1rico l\xc3\xadder de los Se\xc3\xb1ores del Foso. Mannoroth se encuentra disgustado por la facilidad con que los demonios han derrotado a los humanos. Tichondrius aclara que esto es gracias al trabajo del Azote, el cual exitosamente derrot\xc3\xb3 a los humanos y Altos Elfos antes de la invasi\xc3\xb3n, cosa que los orcos no pudieron realizar cuando hicieron el pacto de sangre con Mannoroth. A su vez, Tichondrius informa a Mannoroth que los orcos no se encuentran lejos, y que sus agentes los han hallado en Kalimdor, por lo que Mannoroth jura destruirlos por su traici\xc3\xb3n. Sin embargo, Archimonde, que aparece de la nada, le dice que los orcos a\xc3\xban pueden ser \xc3\xbatiles a la Legi\xc3\xb3n._NEWLINE_Cinco d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, cerca de las faldas de la Sierra Espol\xc3\xb3n, la Horda de Thrall contin\xc3\xbaa su viaje en busca del Or\xc3\xa1culo. Sin embargo, hay desaz\xc3\xb3n entre los miembros de la Horda por la falta de un buen combate. En ese momento, a lo lejos, divisan a Grom Grito Infernal y los Grito de Guerra luchando contra los defensores de un asentamiento humano. Sorprendidos de hallar humanos en Kalimdor, la Horda se une a la batalla. Con la base humana en ruinas, Thrall y Grom discuten la situaci\xc3\xb3n. Este \xc3\xbaltimo le informa que los humanos se encuentra liderados por una joven, y han tomado el paso hacia el norte. Thrall ordena explorar el \xc3\xa1rea, y ordena a Grom no atacar a los humanos hasta que sus posiciones est\xc3\xa9n listas._NEWLINE_Los exploradores de Thrall informan que un grupo de Goblins tienen unos zeppelines hacia el norte, los cuales permiten pasar las fuerzas humanas sin tener que pelear con ellas. Sin embargo, la sed de sangre de Grom lo obliga a atacar a los humanos, con lo que las fuerzas de Thrall se ven obligadas a luchar contra ellos. Las fuerzas de la Alianza se encuentran comandadas por Agronnor el Poderoso, Thane de Forjaz al mando de las fuerzas de Gilneas, Buzan el Osado, palad\xc3\xadn de la Mano de Plata, y Tann Flamecaster, mago sobreviviente de la destrucci\xc3\xb3n de Dalaran. Todos caen en la batalla. Luego de neutralizar las bases humanas, Thrall confronta a Grom, pero este le responde que los humanos merecen morir, y que la sed de sangre hierve en sus venas, igual que antes, cuando los demonios estaban cerca. Furioso, Thrall env\xc3\xada a Grom y su clan hacia el norte, al bosque de Vallefresno, para construir un nuevo asentamiento, mientras \xc3\xa9l se dirige hacia el Monte a buscar el Or\xc3\xa1culo._NEWLINE_Dos d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, en las fronteras del Bosque de Vallefresno, los Grito de Guerra construyen un peque\xc3\xb1o campamento donde se levantar\xc3\xa1 el asentamiento de los orcos. Grom se encuentra disgustado por que sus bravos guerreros se ven obligados a realizar trabajos manuales. Algunos de sus soldados, entonces, empiezan a temer el bosque, debido a que escuchan extra\xc3\xb1as voces en un idioma desconocido que hacen eco en los ancestrales \xc3\xa1rboles._NEWLINE_Unos momentos m\xc3\xa1s tarde, un grupo de guerreras aparece y ataca a los Grito de Guerra, reclamando el irrespeto de los orcos hacia la vida. Grom Grito de Guerra nota que estas se parecen a los Altos Elfos, pero su color de piel es p\xc3\xbarpura y son m\xc3\xa1s altas y salvajes. Constantemente, mientras exploran el \xc3\xa1rea, los orcos son atacados por las guerreras, pero la superioridad de los orcos asegura el terreno. Grom, finalmente, halla una peque\xc3\xb1a tienda Goblin, donde su due\xc3\xb1o, el jovial Neeloc Greedyfingers, le ofrece dos aserradores mec\xc3\xa1nicos a cambio de matar a l\xc3\xadder de una tribu de furbolgs, unos enormes y voraces hombres-oso que viven en lo profundo del bosque, a lo que Grom accede. Con ayuda de los aserradores, Grom logra levantar r\xc3\xa1pidamente el asentamiento para Thrall._NEWLINE_Mientras tanto, cerca de los Claros de Luna del semi-dios Cenarius, Mannoroth y Tichondrius discuten el plan de la Legi\xc3\xb3n para los orcos. Como prevenci\xc3\xb3n, Archimonde demanda la muerte de Cenarius antes de invadir Kalimdor, para evitar que \xc3\xa9ste participe en la defensa. Mannoroth reconoce que Cenarius es extraordinariamente poderoso y le gustar\xc3\xada enfrentarlo en la batalla, pero el semi-dios raramente aparece al descubierto. Tichondrius y Archimonde creen que los orcos pueden matar a Cenarius por la Legi\xc3\xb3n, solamente necesitan de un peque\xc3\xb1o incentivo. Entonces, Mannoroth vierte su sangre ardiente en la fuente de Cenarius, con el objetivo de que los orcos la beban y reaviven la sed de sangre._NEWLINE_A la ma\xc3\xb1ana siguiente, en Vallefresno, los orcos han construido un nuevo asentamiento. En ese momento, Cenarius aparece y destruye el campamento, utilizando a sus treants y los elfos nocturnos, como retribuci\xc3\xb3n por la destrucci\xc3\xb3n del bosque. Superados por las fuerzas enemigas, los orcos cruzan el r\xc3\xado en retirada, y Cenarius hace crecer nuevamente, con sus poderes, los bosques. Buscando una manera de derrotar a Cenarius, Grom env\xc3\xada a un grupo a explorar la parte m\xc3\xa1s profunda del bosque. Estos descubren una fuente que irradia un gran poder, resguardada por S\xc3\xa1tiros, los cuales son r\xc3\xa1pidamente despachados por los orcos. Sin embargo, uno de los curanderos troll advierte a Grom que el poder que emana de la fuente es maligno, pero \xc3\xa9ste no le da importancia: est\xc3\xa1 decidido a acabar con Cenarius bajo cualquier precio. Uno de sus soldados le dice que eso estar\xc3\xada en contra de todo lo que Thrall les ha ense\xc3\xb1ado, pero Grom bebe de las oscuras aguas, e inmediatamente, \xc3\xa9l y sus orcos se transforman en Orcos del Caos._NEWLINE_Movidos por la magia demon\xc3\xadaca, las fuerzas de los Grito de Guerra atacan el territorio de Cenarius. Con sus nuevos poderes infernales, los Warsong r\xc3\xa1pidamente derrotan a los Elfos Nocturnos y asesinan a Cenarius, cuya armadura divina es vulnerable a la magia de los demonios. Mientras agoniza, Cenarius dice a Grom que los demonios han hecho muy bien su trabajo al corromper a los orcos. Cuando Grom proclama que los orcos son libres del poder de la Legi\xc3\xb3n, Cenarius le refuta diciendo que \xe2\x80\x9cno son mejores que la maligna bilis que corre por sus venas\xe2\x80\x9d. En este momento, Mannoroth aparece y le dice a Grom que los orcos son nuevamente propiedad de la Legi\xc3\xb3n. Grom protesta diciendo que los orcos son libres, pero Mannoroth, burl\xc3\xa1ndose, le dice que es su sangre la que le da poder a sus fuerzas y que a partir de ahora le servir\xc3\xa1 solo a \xc3\xa9l._NEWLINE_En ese mismo momento, en la base de Sierra Espol\xc3\xb3n, los exploradores de Thrall informan al Se\xc3\xb1or de la Guerra que las fuerzas humanas se han posicionado cerca de la entrada al Or\xc3\xa1culo. La Horda se ve obligada a atacar la base humana. En ese instante, los Tauren, con Cairne a la cabeza, llegan para asistir a sus aliados orcos. Dado que la base humana se encuentra en una alta planicie sobre las rocas, Cairne sugiere pedir ayuda a los Wyverns, una raza de criaturas voladoras, para atacar la base._NEWLINE_Sin embargo, los Wyverns han sido capturados por un grupo de Harp\xc3\xadas, y la Horda tiene que rescatarlos primero. Una vez de su lado, los Wyverns realizan un ataque a\xc3\xa9reo sobre la base humana y la toman. La joven hechicera humana y sus seguidores huyen a lo profundo de la caverna, y la Horda se prepara para perseguirlos._NEWLINE_Veinte minutos despu\xc3\xa9s, dentro de la cueva, Thrall y Cairne deciden separarse para explorar el laberinto. Thrall, liderando un grupo de orcos y trolls, tiene que enfrentarse a una serie de criaturas de ultratumba y monstruos ancestrales que se encuentran prisioneros en el laberinto, hasta que finalmente llega a un cruce que se encuentra resguardado por una estatua. Asombrosamente, la estatua comienza a hablar. Dice llamarse Aszune, una antigua princesa Elfa Nocturna que una maldici\xc3\xb3n convirti\xc3\xb3 en piedra. Su estatua ahora resguarda el camino al Or\xc3\xa1culo, y nadie podr\xc3\xa1 pasar hasta que su coraz\xc3\xb3n le sea devuelto. Explorando las cavernas, los orcos hallan a un drag\xc3\xb3n rojo peleando con unas harp\xc3\xadas. Thrall ordena unirse a la batalla y ambas fuerzas son derrotadas. Al morir el drag\xc3\xb3n, deja caer un extra\xc3\xb1o medall\xc3\xb3n con una gema que trae la efigie de Aszune. Thrall regresa su coraz\xc3\xb3n a la estatua, que les cede el paso. Sin embargo, se encuentra con un r\xc3\xado de lava que no pueden cruzar. En ese momento, Cairne y sus Tauren aparecen. Durante su b\xc3\xbasqueda, encuentran otra gema, que al parecer encaja perfectamente en una abertura cerca de la estatua de Aszune. Al colocarla, un puente de energ\xc3\xada se forma sobre el r\xc3\xado de lava, permitiendo a los miembros de la Horda pasar hacia el otro lado._NEWLINE_Thrall y Cairne llegan al sal\xc3\xb3n del Or\xc3\xa1culo, y se encuentran con los humanos y su joven hechicera, que no es otra que Jaina Valiente. Cuando ambas facciones se preparan para pelear, una poderosa voz les ordena respetar la solemnidad del lugar. Asombrado, Thrall reconoce al Profeta. Este le presenta a Jaina Valiente, l\xc3\xadder de los sobrevivientes de la Alianza de Lordaeron. Es cuando Thrall se entera de que la Legi\xc3\xb3n Ardiente est\xc3\xa1 arrasando Azeroth y que Lordaeron realmente ha ca\xc3\xaddo. Los demonios se dirigen ahora hacia Kalimdor, y la Horda y la Alianza deben unirse para combatirlos, o todo estar\xc3\xa1 perdido. Aunque ambos se resisten al principio, Thrall y Jaina entienden su deber, y acceden a unir sus fuerzas. Lamentablemente, el Profeta tambi\xc3\xa9n advierte a Thrall que Grom ha ca\xc3\xaddo bajo la maldici\xc3\xb3n de la Legi\xc3\xb3n, y que el destino de la Horda solamente podr\xc3\xa1 estar seguro si los Grito de Guerra son rescatados de la influencia demon\xc3\xadaca._NEWLINE_Tres d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, cerca de la entrada de los Bald\xc3\xados, Thrall, Jaina y Cairne discuten c\xc3\xb3mo liberar a Grito infernal y los Grito de Guerra del control de la Legi\xc3\xb3n. Jaina le entrega a Thrall una esfera m\xc3\xa1gica, en la que este deber\xc3\xa1 capturar a Grom. Una vez capturado, deben regresar a la base de Jaina, donde los sacerdotes Altos Elfos y los chamanes orcos lo liberar\xc3\xa1n de la corrupci\xc3\xb3n. Thrall agradece a Jaina su asistencia y ella parte hacia su base._NEWLINE_Conforme la Horda y la Alianza van haciendo su camino hacia el campamento Grito de Guerra, el cielo se enrojece y enormes meteoros empiezan a caer: Los Infernales de la Legi\xc3\xb3n han llegado. La Legi\xc3\xb3n se ha enterado de los planes de Thrall y Jaina, y deben ser detenidos o todo se perder\xc3\xa1. Muchos valientes guerreros caen ante las demon\xc3\xadacas fuerzas combinadas de los orcos Grito de Guerra y sus guardianes de la Legi\xc3\xb3n, pero finalmente el camino a Grom logra abrirse. Thrall confronta a Grito Infernal directamente, tratando de persuadir a Grom de acompa\xc3\xb1arlo sin resistencia. Grito Infernal se niega, clamando que el destino de los orcos es servir a Mannoroth y la Legi\xc3\xb3n. Thrall no conoce a Mannoroth y cree que Grom est\xc3\xa1 alucinando, pero Grito de Guerra le replica que Thrall solamente conoce la mitad de la historia. Cruelmente, le revela que los Jefes de los Clanes, para sellar su pacto con los demonios, bebieron por propia voluntad la sangre de Mannoroth, y que \xc3\xa9l mismo fue el primero de todos. Thrall pierde el control ante la aplastante verdad y lucha con el Jefe Grito de Guerra hasta que logra encerrarlo en la esfera m\xc3\xa1gica, regresando r\xc3\xa1pidamente a la base de Jaina._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de muchos conjuros y oraciones por parte de los sacerdotes y los chamanes, el jefe Grito de Guerra es purificado y, avergonzado, solicita a Thrall su perd\xc3\xb3n por sus acciones, pero Thrall le dice que lo necesita para liberar a los orcos de la maldici\xc3\xb3n de los demonios para siempre. Grom le dice que en el ca\xc3\xb1\xc3\xb3n cercano podr\xc3\xa1n enfrentarse cara a cara con Mannoroth en persona._NEWLINE_Ambos jefes ingresan precavidamente dentro del ca\xc3\xb1\xc3\xb3n. La risa burlona de Mannoroth hace eco entre los muros. \xc3\x89l sab\xc3\xada que vendr\xc3\xadan a buscarlo, pero ellos deben saber que la Horda nunca podr\xc3\xa1 librarse de la influencia de la Legi\xc3\xb3n. El gigantesco Se\xc3\xb1or del Foso aparece detr\xc3\xa1s de los h\xc3\xa9roes orcos y comienza a atacarles. Thrall intenta herirlo con el Martillo Maldito, pero Mannoroth logra defenderse usando una de sus alas, y cargando contra los orcos, logra lanzar a Thrall hacia una de las paredes y dejarlo inconsciente. Mientras Grom trata de recuperarse del ataque, Mannoroth lo incita, dici\xc3\xa9ndole que, en lo profundo de su ser, Grom sabe que ambos, \xc3\xa9l y Mannoroth, son lo mismo. Con sus ojos enrojecidos por la furia, Grom lanza su grito de guerra y arremete contra Mannoroth. El Se\xc3\xb1or del Foso logra rechazar a Grom con su espada, pero el hacha del Warsong se ha clavado profundamente en el pecho del demonio. Mortalmente herido, Mannoroth colapsa, y estalla en una furiosa ola de fuego._NEWLINE_Con serias quemaduras, Grom cae y espera la muerte. Thrall, herido, se acerca a su amigo moribundo y escucha sus \xc3\xbaltimas palabras. Lentamente, sus ojos enrojecidos por la furia vuelven a tener su color normal, y Grom siente c\xc3\xb3mo la influencia demon\xc3\xadaca va extingui\xc3\xa9ndose en su ser: se ha liberado a s\xc3\xad mismo. Por primera y \xc3\xbaltima vez en su vida, Grom, el l\xc3\xadder de los Grito de Guerra, el imbatible, el m\xc3\xa1s violento de los guerreros de todas las guerras orcas, siente la tranquilidad de la paz, mientras se re\xc3\xbane con los esp\xc3\xadritus de sus ancestros. Pero la muerte de Grom no solo lo ha liberado a \xc3\xa9l: ha liberado a todos los orcos de la maldici\xc3\xb3n de la sed de sangre.\n_START_SECTION_\nEl Fin de la Eternidad\n_START_PARAGRAPH_\nCon el heroico sacrificio de Grom Hellscream, el Se\xc3\xb1or del Foso Mannoroth fue derrotado, y la maldici\xc3\xb3n demon\xc3\xadaca que hab\xc3\xada esclavizado a los orcos lleg\xc3\xb3 a su fin. Entonces, las fuerzas combinadas de orcos y humanos se adentran en el bosque de Ashenvale para construir una fortaleza donde ambas fuerzas puedan enfrentarse a la Legi\xc3\xb3n, sin saber a ciencia cierta contra qu\xc3\xa9 van a enfrentarse._NEWLINE_Sin saberlo, entre las sombras otro enemigo los acecha. Tyrande Whisperwind, la Sacerdotisa de la Luna, l\xc3\xadder de las Centinelas Elfas Nocturnas durante m\xc3\xa1s de diez mil a\xc3\xb1os, cree que la presencia de los extranjeros solamente traer\xc3\xa1 dolor a su encantada patria. La arquera Shandris Feathermoon interrumpe a Tyrande mientras esta se encuentra en comuni\xc3\xb3n con el bosque. La Sacerdotisa siente que algo oscuro se acerca, pero no se encuentra segura de su identidad. Shandris sugiere que pueden ser los pieles verdes que asesinaron a Cenarius, pero Tyrande cree que hay algo peor, por lo que convoca un b\xc3\xbaho invisible para explorar el \xc3\xa1rea. El ave m\xc3\xa1gica vuela sobre el bosque y descubre la base de la Alianza y la Horda, donde los nuevos aliados planean talar los \xc3\xa1rboles para construir su fortaleza. Este hecho irrita a Tyrande, por lo que ordena a las Centinelas repeler cualquier intento de los extranjeros de penetrar en Ashenvale._NEWLINE_Conforme las tropas de Tyrande exploran el \xc3\xa1rea, encuentran una tribu de furbolgs. El anciano cham\xc3\xa1n de la tribu se prepara para movilizar a su pueblo, debido a que siente que una malvada presencia se avecina sobre el bosque. Sin embargo, muchos de los miembros de su tribu se han extraviado en su viaje a la aldea, y el cham\xc3\xa1n solicita a la Sacerdotisa ayudarle a buscar a los fulborgs perdidos, a lo que Tyrande accede._NEWLINE_Durante su trayecto al asentamiento enemigo, Tyrande va liberando furbolgs cautivos, por lo que el cham\xc3\xa1n decide ayudarla en su combate envi\xc3\xa1ndole a sus mejores guerreros. Con la aldea furbolg evacuada, Tyrande prepara su ataque contra los extranjeros, los cuales est\xc3\xa1n comandados por el Duque Coraz\xc3\xb3n de Le\xc3\xb3n, un palad\xc3\xadn de Lordaeron que sigui\xc3\xb3 a Jaina hacia Kalimdor. Mientras hay una encarnizada batalla entre las Centinelas y los extranjeros, repentinamente la base es atacada por una inmensa ola de muertos vivientes y demonios. Superados en n\xc3\xbamero, Tyrande ordena a sus fuerzas replegarse en la profundidad del bosque._NEWLINE_Tres horas m\xc3\xa1s tarde, en alg\xc3\xban lugar en las faldas del Monte Hyjal, Tyrande y sus arqueras sobrevivientes escapan de las fuerzas de la Legi\xc3\xb3n y el Azote, pero finalmente son acorraladas por la Guardia del Apocalipsis, y las arqueras son asesinadas. Archimonde y Tichondrius se materializan y confrontan a Tyrande, y ella se asombra de observar nuevamente a Archimonde despu\xc3\xa9s de diez mil a\xc3\xb1os. El demonio proclama que la Legi\xc3\xb3n ha vuelto para consumir Azeroth, y que esta vez, los Kaldorei no podr\xc3\xa1n detenerla. En el momento en que la Guardia del Apocalipsis se dispone a matar a Tyrande, esta se fusiona con la sombra y desaparece de la vista. Archimonde, furioso, ordena a la Guardia encontrar a la Sacerdotisa antes de que escape de la zona. Tyrande, que reaparece una vez que se han marchado, comprende que este es el d\xc3\xada largamente temido por las Centinelas, en que la Legi\xc3\xb3n reaparecer\xc3\xada sobre el mundo. R\xc3\xa1pidamente, se adentra en el bosque para advertir a sus hermanas._NEWLINE_Aprovechando la noche, Tyrande se escabulle por el bosque, eludiendo las patrullas de la Guardia del Apocalipsis y los puestos de observaci\xc3\xb3n de los muertos vivientes, hasta que finalmente, luego de cruzar el r\xc3\xado, logra llegar a una base de las Centinelas, las Shadowleaves, la cual est\xc3\xa1 seriamente da\xc3\xb1ada. Shandris, quien se encuentra a cargo de la base, le informa del sorpresivo ataque del Azote, pero Tyrande le advierte que el verdadero enemigo es la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Como \xc3\xbaltima salida, Tyrande decide despertar a los druidas, quienes duermen el Sue\xc3\xb1o Esmeralda desde hace diez mil a\xc3\xb1os._NEWLINE_Al d\xc3\xada siguiente, en las afueras de los sagrados Claros de la Luna, las Centinelas se preparan para recuperar el Cuerno de Cenarius, un poderoso artefacto que es el \xc3\xbanico que puede despertar a los druidas de su profundo sue\xc3\xb1o. Sin embargo, los orcos, inadvertidamente, han construido una base cerca de donde descansa el Cuerno, por lo que las Elfas se ven obligadas a luchar con ellos para llegar al Cuerno. Para complicar las cosas, los muertos vivientes han empezado a deforestar el bosque para llegar al T\xc3\xbamulo donde descansa el druida m\xc3\xa1s poderoso, que no es otro que Shan\xe2\x80\x99do Malfurion Stormrage. Si el Azote llega antes de que \xc3\xa9l despierte, todo se habr\xc3\xa1 perdido._NEWLINE_El camino es largo y peligroso, pero finalmente, las Centinelas de Tyrande logran derrotar a los ancestrales Guardianes del Bosque, hijos de Cenarius que protegen el Cuerno, y recobrar a tiempo el precioso artefacto. Tyrande sopla el Cuerno, y Malfurion se levanta de su sue\xc3\xb1o. Inmediatamente, siente la cercana presencia de los muertos vivientes, e invoca un ej\xc3\xa9rcito de treants para derrotar a los invasores._NEWLINE_Dos d\xc3\xadas m\xc3\xa1s tarde, en la profundidad del Valle de la Primavera y el Invierno, Malfurion agradece a Tyrande el haberlo despertado, pues \xc3\xa9l, en la profundidad del Sue\xc3\xb1o Esmeralda, pod\xc3\xada sentir la corrupci\xc3\xb3n de Kalimdor. Tyrande, sin embargo, se encuentra resentida con \xc3\xa9l por haberla dejado sola por diez mil a\xc3\xb1os. Malfurion sospecha que Archimonde tratar\xc3\xa1 de llegar a la cima del Monte Hyjal e intentar\xc3\xa1 absorber los poderes m\xc3\xa1gicos del \xc3\x81rbol del Mundo. Si esto sucede, la fuente de la vida en Azeroth ser\xc3\xa1 destruida y el mundo estar\xc3\xa1 condenado. Mientras discuten esto, una cercana batalla entre humanos y muertos vivientes capta su atenci\xc3\xb3n. Malfurion piensa que tal vez los extranjeros podr\xc3\xadan ser \xc3\xbatiles aliados contra la Legi\xc3\xb3n, pero Tyrande no conf\xc3\xada en ellos. Los Elfos Nocturnos deciden establecer una nueva base y despertar a los Druidas de la Garra, los cuales duermen cerca del Valle._NEWLINE_Durante el camino, ej\xc3\xa9rcitos de la Alianza y la Horda luchan contra los muertos vivientes, obligando a los elfos a movilizarse con cautela. Entonces, se encuentran con los furbolgs que Tyrande anteriormente hab\xc3\xada ayudado. Lamentablemente, estos no lograron escapar, pues al acercarse a una fuente a beber agua, esta hab\xc3\xada sido corrompida, y los furbolgs se hab\xc3\xadan vuelto locos y violentos. Profundamente dolida, Tyrande se ve obligada a acabar con ellos. Para horror de los elfos, una parte del bosque lentamente ha ca\xc3\xaddo bajo el influjo maligno de un oscuro esp\xc3\xadritu, el cual deber\xc3\xa1 ser destruido para poder restaurar a los ancestrales esp\xc3\xadritus del bosque. Finalmente, luego de destruir a un grupo de Ancestros corrompidos por los S\xc3\xa1tiros de Ticondrius, Malfurion y Tyrande llegan al Valle, y usando el Cuerno de Cenarius, Stormrage despierta a los Druidas de la Garra._NEWLINE_A la ma\xc3\xb1ana siguiente, en las cavernas de los T\xc3\xbamulos Profundos de Monte Hyjal, Malfurion y Tyrande buscan a los Druidas de la Zarpa. Malfurion previene a sus tropas, pues los T\xc3\xbamulos Profundos han estado sellados por casi tres mil a\xc3\xb1os, por lo que no se sabe que oscuras criaturas habr\xc3\xa1n hecho su hogar en los perdidos t\xc3\xbaneles. Adicionalmente, Malfurion no sabe como los Druidas de la Zarpa responder\xc3\xa1n al ver a los otros Elfos Nocturnos por primera vez desde que entraron en el Sue\xc3\xb1o Esmeralda. Tyrande lo apresura, pues mientras m\xc3\xa1s tiempo pase, m\xc3\xa1s corromper\xc3\xa1 el poder de la Legi\xc3\xb3n los bosques de la superficie._NEWLINE_Luego de luchar dentro del laberinto con una horda de ara\xc3\xb1as gigantescas, Tyrande y Malfurion se encuentran con una tribu de furbolgs. En ese momento, Tyrande observa que aquel cham\xc3\xa1n que hab\xc3\xada ayudado, hab\xc3\xada logrado escapar de la corrupci\xc3\xb3n de sus hermanos, y que una peque\xc3\xb1a parte de la tribu sobreviviente se hab\xc3\xada escondido en las cavernas. Sin embargo, el cham\xc3\xa1n hab\xc3\xada sido mordido por una ara\xc3\xb1a venenosa. Para salvarlo, Tyrande busca una fuente m\xc3\xa1gica de la vida, cuyas aguas restauran la salud del cham\xc3\xa1n. Una vez m\xc3\xa1s, en retribuci\xc3\xb3n, el cham\xc3\xa1n le otorga un poderoso Talism\xc3\xa1n de lo Salvaje, para que los Elfos invoquen la ayuda de los furbolgs siempre que la necesiten._NEWLINE_Continuando su viaje, en la parte m\xc3\xa1s profunda de la caverna, encuentran una enorme puerta cerrada. Tyrande no recuerda qu\xc3\xa9 se oculta tras la puerta, pero Malfurion le dice lo que esta representa: la prisi\xc3\xb3n de Illidan Stormrage, su hermano gemelo. Tyrande cree que Illidan ser\xc3\xada un perfecto aliado contra los demonios y los muertos vivientes, pero Malfurion no concuerda, pues Illidan es demasiado peligroso como para traerlo de nuevo a la superficie del mundo. Tyrande, furiosa, declara que solamente Elune puede prohibirle cualquier cosa, y penetra a la prisi\xc3\xb3n junto a sus Centinelas para liberar al Cazador de Demonios. Malfurion, resignado, contin\xc3\xbaa junto a sus druidas la b\xc3\xbasqueda de sus hermanos._NEWLINE_Malfurion, finalmente, alcanza el coraz\xc3\xb3n de los T\xc3\xbamulos, pero para penetrar debe luchar contra un grupo de Guardianes Wildkin, los cuales defienden a los \xe2\x80\x9cdioses oso\xe2\x80\x9d. Stormrage se preocupa por esto, dado que los druidas normalmente se presentan con su forma de elfo, y no como \xe2\x80\x9cdioses oso\xe2\x80\x9d. M\xc3\xa1s adelante, las fuerzas de Malfurion se enfrentan a un peque\xc3\xb1o grupo de dragones negros que se ha refugiado en la oscuridad de las cavernas. Recordando la traici\xc3\xb3n del Drag\xc3\xb3n Negro Neltharion en la Guerra de los Ancestros, Malfurion los destruye. Sin embargo, el siguiente descubrimiento del Shan\xe2\x80\x99do es a\xc3\xban m\xc3\xa1s terror\xc3\xadfico._NEWLINE_Los Druidas de la Zarpa hab\xc3\xadan estado en su forma de oso por tanto tiempo, que hab\xc3\xadan sucumbido a sus instintos animales y se hab\xc3\xadan vuelto feroces y poco inteligentes. El Cuerno de Cenarius los hab\xc3\xada despertado ya, pero Malfurion necesitaba encontrar un lugar para hacer sonar de nuevo el Cuerno y hacerlos entrar en raz\xc3\xb3n. Los Druidas del Tal\xc3\xb3n invocaron sus poderes de cicl\xc3\xb3n, con el objeto de neutralizar a los Druidas de la Zarpa sin hacerles da\xc3\xb1o. Pronto los druidas recapacitan y vuelven a su forma de elfo, disculp\xc3\xa1ndose con Shan\xe2\x80\x99do Stormrage. R\xc3\xa1pidamente, todo el grupo vuelve a la superficie._NEWLINE_Mientras tanto, Tyrande y las Centinelas se adentraban en la prisi\xc3\xb3n de Illidan, luchando contra las Guardianas, una \xc3\xa9lite especial de Elfas Nocturnas que hacen de carceleras. La prisi\xc3\xb3n se encuentra fuertemente resguardada, pero la fr\xc3\xada determinaci\xc3\xb3n de Tyrande de derrotar a la Legi\xc3\xb3n la ayuda, y las Guardianas no son rival para las Centinelas. Pronto, Tyrande llega frente a la formidable celda de Illidan. All\xc3\xad, debe enfrentarse a Califax, el poderoso Guardi\xc3\xa1n del Bosque, hijo de Cenarius. Califax le advierte que no debe permitir la salida del traidor, sin embargo, Tyrande est\xc3\xa1 decidida, y luego de una gran batalla con el Guardi\xc3\xa1n, la Sacerdotisa logra vencerlo. Despu\xc3\xa9s de diez mil a\xc3\xb1os prisionero bajo el subsuelo, la voz de Tyrande parece la de un \xc3\xa1ngel para Illidan. \xc3\x89l le pregunta porqu\xc3\xa9 ha venido, y ella le responde que los demonios han regresado y que los Elfos Nocturnos, una vez m\xc3\xa1s, necesitan a su gran campe\xc3\xb3n. Illidan acepta ayudar, pero lo har\xc3\xa1 para redimirse as\xc3\xad mismo y no por los Kaldorei._NEWLINE_Una vez fuera de las cavernas, el grupo de Tyrande se encuentra con Malfurion y los druidas. El reencuentro de los dos hermanos no es nada alentador: Malfurion le recuerda a Illidan su traici\xc3\xb3n, y este le reprocha el haberlo aprisionado, a lo que Malfurion responde que fue consecuencia de sus propios cr\xc3\xadmenes. Illidan le recuerda que ambos lucharon juntos contra los demonios, pero solamente \xc3\xa9l fue encerrado. Tyrande interrumpe la discusi\xc3\xb3n y arenga a los hermanos a reconciliarse para poder derrotar a la Legi\xc3\xb3n, pero Malfurion no quiere tomar parte y se marcha con los druidas._NEWLINE_Al anochecer siguiente, en lo m\xc3\xa1s profundo de los corrompidos bosques de Felwood, Illidan saborea su libertad. El Cazador de Demonios quiere probarle a su hermano que no es un villano, que los demonios ya no tienen control sobre \xc3\xa9l. En ese momento, sobre una cercana colina, aparece una t\xc3\xa9trica figura: es Arthas, el Caballero de la Muerte. Ambos empiezan a luchar, pero conforme avanza la pelea, se dan cuenta que sus fuerzas est\xc3\xa1n muy equiparadas y podr\xc3\xadan seguir luchando por siempre, por lo que Illidan le pregunta a Arthas qu\xc3\xa9 es lo que realmente busca, y el Caballero de la Muerte le explica que un Se\xc3\xb1or del Terror, llamado Tichondrius, tiene bajo su control un poderoso artefacto, que es el que corrompe el bosque. Este artefacto es nada menos que la Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan, el brujo orco, que Tichondrius ha rescatado del colapso de Draenor luego de que Ner\xc2\xb4zhul abri\xc3\xb3 los portales. Arthas desea que Illidan robe este artefacto, pues la derrota de la Legi\xc3\xb3n ser\xc3\xada muy \xc3\xbatil para \xe2\x80\x9csu Maestro\xe2\x80\x9d. Illidan le pregunta por qu\xc3\xa9 ha de creerle, y Arthas le responde que su maestro sabe que la verdadera obsesi\xc3\xb3n de Illidan es el poder. La Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan le dar\xc3\xa1 al Cazador de Demonios verdadero poder, y todos sus enemigos ser\xc3\xa1n derrotados. Una vez cumplida su misi\xc3\xb3n, Arthas se aleja. Sucumbiendo a su antigua adicci\xc3\xb3n a la magia y al poder de la que siempre fue esclavo, Illidan gu\xc3\xada a sus fuerzas para atacar a los guardianes de la Calavera._NEWLINE_A pesar de poseer dos bases de S\xc3\xa1tiros y Ancestros corruptos que protegen una puerta demon\xc3\xadaca, y estar reforzados por cientos de guerreros esqueletos, las fuerzas de la Legi\xc3\xb3n no pueden detener el avance del Cazador de Demonios, quien barre con ellos como anta\xc3\xb1o lo hiciera, utilizando para ello las poderosas Espadas Curvas de Azzinoth. Derrotados los guardianes, Illidan se dispone a destruir la Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan. Sin embargo, su adicci\xc3\xb3n le ataca una vez m\xc3\xa1s. En lugar de destruir para siempre la Calavera, reclama su poder para s\xc3\xad. Al consumir sus oscuros poderes, Illidan sufre una monstruosa metamorfosis y se transforma en un h\xc3\xadbrido de Elfo Nocturno y Demonio, con el suficiente poder para derrotar al mismo Tichondrius. Una nueva y terrible batalla a lo largo del bosque de Felwood se desarrolla entre Illidan y las fuerzas de Tichondrius._NEWLINE_Finalmente, luego de un enorme combate, Illidan encuentra al Nathrezim rodeado por su guardia personal. Tichondrius no reconoce a Illidan, y el Cazador de Demonios reta a Tichondrius a una batalla. Aunque el Se\xc3\xb1or del Terror tiene inmensos poderes, la combinaci\xc3\xb3n de los poderes demon\xc3\xadacos de Gul\xe2\x80\x99dan y la magia elfa de Illidan ahora lo hacen un retador impresionante, y Tichondrius el Oscuro es finalmente derrotado._NEWLINE_Mientras Illidan se encuentra exultante por su victoria sobre el Se\xc3\xb1or del Terror y sus nuevos poderes, Tyrande y Malfurion llegan. El Shan\xe2\x80\x99do pregunta al demonio qu\xc3\xa9 ha hecho con su hermano y no le reconoce hasta que Illidan explica sus acciones. Entonces, ambos elfos se enfurecen al ver que Illidan sacrific\xc3\xb3 su alma para vencer a Ticondrius, y el Archidruida inmediatamente expulsa a Illidan de Kalimdor para siempre. Illidan se da media vuelta, y se adentra en el bosque, derribando los \xc3\xa1rboles a su paso.\n_START_SECTION_\nLa Batalla del Monte Hyjal\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9clas ra\xc3\xadces sanar\xc3\xa1n a tiempo, as\xc3\xad como el mundo entero.Los sacrificios se han hecho. As\xc3\xad como Los Orcos, los Humanos, y los Elfos nocturnos, desecharon su antiguo odio y permanecieron unidos ante un enemigo com\xc3\xban. La naturaleza se alza para desterrar a la sombra para siempre. En cuanto a m\xc3\xad, he vuelto para asegurarme de que habr\xc3\xada un futuro; para ense\xc3\xb1ar al mundo que ya no necesita guardianes. La esperanza de futuras generaciones siempre a residido en manos mortales. Y ahora que he terminado mi trabajo, ocupare mi lugar, entre las leyendas del pasado. \xe2\x80\x9d Medivh, El \xc3\x9altimo Guardi\xc3\xa1n._NEWLINE_Dos d\xc3\xadas despu\xc3\xa9s, en un tranquilo claro del Monte Hyjal, Tyrande y Malfurion discuten acerca de un sue\xc3\xb1o que el Shan\xe2\x80\x99do tuvo la noche anterior. Malfurion so\xc3\xb1\xc3\xb3 que un cuervo lo llamaba hacia ese claro. Tyrande se encuentra impaciente pues las preparaciones para el combate contra la Legi\xc3\xb3n no pueden esperar. En ese momento, Thrall y Jaina Proudmoore llegan al claro, refiriendo que ellos fueron llamados a ese lugar tambi\xc3\xa9n. Tyrande les deja claro que los orcos y los humanos no son bienvenidos en Ashenvale._NEWLINE_Justo en ese instante, un gran cuervo aparece entre los l\xc3\xadderes y se metamorfosea en el Profeta. Una vez m\xc3\xa1s, habla a los h\xc3\xa9roes sobre la uni\xc3\xb3n de todos los ej\xc3\xa9rcitos como \xc3\xbanica opci\xc3\xb3n para salvar al mundo de los demonios. Cuando Malfurion pregunta al Profeta acerca de su identidad, el misterioso viajero finalmente revela sus secretos._NEWLINE_\xc3\x89l es la raz\xc3\xb3n del regreso de la Legi\xc3\xb3n. Hace treinta y cuatro a\xc3\xb1os, \xc3\xa9l abri\xc3\xb3 el Portal Oscuro y trajo a los orcos al mundo de Azeroth. En el proceso, inadvertidamente dej\xc3\xb3 pasar a los agentes de la Legi\xc3\xb3n Ardiente a la realidad mortal. Por sus cr\xc3\xadmenes, fue asesinado por sus amigos. Luego de su muerte, la guerra devast\xc3\xb3 los reinos del este por muchos a\xc3\xb1os, dejando muchas regiones desoladas Ahora, finalmente, ha regresado para redimirse de sus pecados y hacer lo que ten\xc3\xada que hacer desde el principio. \xc3\x89l es Medivh, el \xc3\x9altimo Guardi\xc3\xa1n de la Orden de Tirisfal, y ha venido para unir a las razas mortales contra los enemigos de todo lo que vive. Los h\xc3\xa9roes, paralizados por las grandes revelaciones, acuerdan r\xc3\xa1pidamente unir sus fuerzas contra Archimonde el Profanador y la Legi\xc3\xb3n Ardiente._NEWLINE_A la ma\xc3\xb1ana siguiente, cerca de la cima del Monte Hyjal, los Elfos Nocturnos, la Horda y la Alianza planean su defensa de la monta\xc3\xb1a. Jaina aparece en la reuni\xc3\xb3n y porta terribles noticias. Archimonde, la Guardia del Apocalipsis, los Infernales, los Se\xc3\xb1ores del Foso, los Se\xc3\xb1ores del Terror, los Sabuesos del Infierno y el Azote se encaminan hacia el \xc3\x81rbol del Mundo, y llegar\xc3\xa1n a las bases de los aliados en cualquier momento. Malfurion revela que los Elfos Nocturnos derrotaron a la Legi\xc3\xb3n hace diez mil a\xc3\xb1os, y gracias al \xc3\x81rbol del Mundo, son inmortales. Ahora es el momento de devolverle ese poder al \xc3\x81rbol del Mundo para que \xc3\xa9l les pueda ayudar a repeler a Archimonde y salvar Azeroth de la aniquilaci\xc3\xb3n. El Shan\xe2\x80\x99do inmediatamente parte hacia la cima de Hyjal para planear la acci\xc3\xb3n._NEWLINE_Mientras tanto, los otros acuerdan que los Centinelas de Tyrande proveer\xc3\xa1n soporte y ayuda a las bases de la Alianza y la Horda y las proteger\xc3\xa1n del avance de la Legi\xc3\xb3n. Esto le dar\xc3\xa1 a Malfurion tiempo suficiente para preparar las defensas de Nordrassil. Antes de que la reuni\xc3\xb3n se deshaga, Tyrande se disculpa con Thrall y Jaina por mal juzgarlos y ella les da la bendici\xc3\xb3n de Elune. Los cuatro l\xc3\xadderes saben que muchos de sus valientes caer\xc3\xa1n ese d\xc3\xada, pero si el plan de Shan\xe2\x80\x99do Stormrage funciona, no morir\xc3\xa1n en vano._NEWLINE_En ese momento, Shandris alerta que Archimonde el Profanador ha dado la orden de ataque, y las fuerzas de \xc3\xa9lite de los demonios de la Legi\xc3\xb3n junto a los guerreros del Azote asaltan la monta\xc3\xb1a. Ayudado por tres de sus m\xc3\xa1s grandes lugartenientes, el temible Se\xc3\xb1or del Foso Azgalor, el Nathrezim Anetheron y el Lich Rage Winterchill. Jaina y sus humanos, altos elfos y enanos levantan una gran resistencia con sus torres y barricadas. Al final, la base de Jaina es la primera en caer, aunque las fuerzas de Archimonde sufren grandes dificultades. Sobre las ruinas de las fortificaciones de lady Proudmoore, Archimonde levanta una nueva base._NEWLINE_La Legi\xc3\xb3n avanza hasta la base de la Horda, y luego de una gran defensa por parte de los orcos, los tauren y los trolls Darkspear, finalmente logran derrotarlos. Archimonde confronta a Thrall, amenaz\xc3\xa1ndolo con destruir a su raza por rebeldes, pero el joven orco le responde que ellos, al fin, son libres. Thrall finalmente es rescatado por Jaina. Una vez m\xc3\xa1s, los defensores se ven obligados a retroceder ante el feroz ataque de los invasores. Ahora, \xc3\xbanicamente la base de los Elfos Nocturnos de Tyrande resiste el ataque. Aun as\xc3\xad, los ej\xc3\xa9rcitos mortales logran infligir un gran da\xc3\xb1o a las fuerzas de Archimonde, y se ganan un poco de tiempo para que Shan\xe2\x80\x99do Stormrage finalice la trampa._NEWLINE_La Alianza, la Horda y los Elfos Nocturnos hacen su defensa final en base de los Kaldorei, y la batalla llega a su punto \xc3\xa1lgido. Archimonde, minimizando la gran resistencia de los ej\xc3\xa9rcitos mortales, desata toda la furia de la Legi\xc3\xb3n y el Azote. Olas de muertos vivientes y Guardianes del Apocalipsis chocan contra los defensores del campamento de Tyrande y luchan contra los venerables Ancestros y treants. Sabuesos del Infierno atacan a los poderosos magos humanos, chamanes orcos y druidas elfos nocturnos, y Dragones de Hielo y G\xc3\xa1rgolas atacan desde los cielos, mientras las Centinelas les lanzan cientos de flechas y los Wyvern, Grifos y Quimeras luchan por sacarlos del espacio a\xc3\xa9reo. Iracundos guerreros esqueletos, necr\xc3\xb3fagos, zombis y abominaciones se enfrentan a las disciplinadas fuerzas de los paladines, los fusileros enanos, los hechiceros altos elfos, los guerreros orcos, los poderosos tauren, los trolls Darkspear y las cazadoras elfas nocturnas de Shandris. Los furbolgs, bajo el mando de su cham\xc3\xa1n, en retribuci\xc3\xb3n a la ayuda que tantas veces recibieron de Tyrande, se han unido a la batalla. Los Trolls Oscuros, cuyas tribus pueblan Ashenvale, han comprendido que la \xc3\xbanica salvaci\xc3\xb3n de su raza es aliarse con Tyrande y los suyos, aunque sea como mercenarios. Heridos, disminuidos, los defensores se retiran hasta el \xc3\x81rbol del Mundo. Shandris Feathermoon ha ca\xc3\xaddo heroicamente defendiendo Nordrassil. Archimonde, sintiendo la victoria al alcance de la mano, arrasa la monta\xc3\xb1a, derribando al suelo las estructuras de los Elfos Nocturnos. Seguro de su triunfo sobre las razas mortales, el Eredar inicia el ascenso de Nordrassil y se prepara para drenar su poder._NEWLINE_Sin embargo, Malfurion informa a sus aliados que las defensas est\xc3\xa1n completas y que Archimonde camina directamente a la trampa del Shan\xe2\x80\x99do._NEWLINE_Tomando el Cuerno de Cenarius en sus manos, Malfurion lanza un largo sonido que no se escuchaba desde la Guerra de los Ancestros. Uno por uno, los Esp\xc3\xadritus del Bosque dejan los \xc3\xa1rboles de Ashenvale y comienzan a rodear el \xc3\x81rbol del Mundo y a Archimonde. El demonio se da cuenta de lo que ocurre, pero es tarde. Los poderes combinados de Nordrassil y los Esp\xc3\xadritus de Ashenvale son superiores al Se\xc3\xb1or de los Demonios, y la energ\xc3\xada es tan poderosa, que finalmente, Archimonde se consume._NEWLINE_Con su \xc3\xbaltimo aliento de agon\xc3\xada, Archimonde explota y env\xc3\xada una onda de fuego que arrasa con el bosque. Cientos de acres son quemados, y Nordrassil sufre severas quemaduras. El L\xc3\xadder de la Legi\xc3\xb3n Ardiente es destruido. Asombrados y confundidos, los demonios huyen hacia los bosques, donde m\xc3\xa1s tarde ser\xc3\xa1n cazados y muertos._NEWLINE_Medivh observa como los ej\xc3\xa9rcitos de las razas mortales celebran su victoria. Miles de vidas se han perdido y el mundo de Azeroth ha sido severamente da\xc3\xb1ado. Sin embargo, si los humanos, los orcos y los elfos nocturnos pudieron dejar atr\xc3\xa1s los viejos rencores y unirse, tal vez el mundo a\xc3\xban tiene esperanzas._NEWLINE_Su tarea est\xc3\xa1 completa. Medivh se prepara para dejar Azeroth para siempre y tomar su lugar entre las leyendas del pasado.\n_START_SECTION_\nLa Venganza del Traidor-El Despertar de los Naga\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cTraidor\xe2\x80\xa6 en verdad, fui yo el traicionado\xe2\x80\xa6 Todav\xc3\xada me persiguen. A\xc3\xban me odian. Pero ahora, mis ojos ciegos ven cuanto los dem\xc3\xa1s no pueden ver. Hay momentos que se debe forzar la mano del destino. Ahora, vay\xc3\xa1monos. Para desatar las mareas de destrucci\xc3\xb3n... sobre todo aqu\xc3\xa9l que a nosotros ose enfrentarse". "Illidan Stormrage"_NEWLINE_Sobre las costas de Kalimdor, una siniestra figura emerge en medio de una naciente tormenta. Enormes alas de murci\xc3\xa9lago y cuernos de demonio, sin embargo, la oscura figura no es otro que Illidan Stormrage, el traidor Elfo nocturno. Ahora, al absorber los poderes de la Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan, ha entrado en conocimiento de profundos secretos que otros, por muchos milenios, han desconocido. Invocando las oscuras fuerzas de la profundidad de los mares, Illidan prepara un ej\xc3\xa9rcito para asolar nuevamente a la superficie del mundo._NEWLINE_En la profundidad de los corrompidos bosques de Ashenvale, la Guardiana Maiev Shadowsong contin\xc3\xbaa su cacer\xc3\xada del traidor Illidan Stormrage. El Cazador de Demonios, para salvar al bosque de la creciente corrupci\xc3\xb3n de la Legi\xc3\xb3n Ardiente, consumi\xc3\xb3 los ocultos poderes de la Calavera de Gul\xc2\xb4dan, el malvado brujo orco. Despreciado por los suyos, el ahora mitad elfo mitad demonio se oculta entre las sombras del oscuro bosque, mientras su Guardiana intenta regresarlo nuevamente a la profundidad de la oscura prisi\xc3\xb3n de los T\xc3\xa1lamos Oscuros. Sus fuerzas, conocidas como los Vigilantes, al mando de su segunda de confianza, Naisha, exploran las ruinas de un destruido asentamiento de los Elfos Nocturnos en la costa este de Kalimdor. En este momento, unas repulsivas criaturas, con aspecto de serpiente marina y piel escamosa, les atacan. Estas desconocidas, llamados Naga, al parecer han plegado su lealtad a Illidan. \xc3\x89ste, mientras las fuerzas de Maiev combaten con los Naga, escapa a trav\xc3\xa9s del mar en un barco. La Guardiana ordena la persecuci\xc3\xb3n._NEWLINE_La flota de Maiev persigue a Illidan a trav\xc3\xa9s del Gran Mar. Al cabo de unos d\xc3\xadas, llegan a las tempestuosas aguas del Maelstrom. Maiev y sus Vigilantes desembarcan en un archipi\xc3\xa9lago desconocido, el cual no figura en ninguno de los mapas. Este archipi\xc3\xa9lago corresponde a las Islas Abruptas, que Gul\xc2\xb4dan, con la ayuda de sus clanes aliados, hizo emerger del fondo del oc\xc3\xa9ano durante la Segunda Guerra entre la Horda y la Alianza. Es all\xc3\xad donde se encuentra la legendaria Tumba de Sargeras, donde Aegwynn coloc\xc3\xb3 el cuerpo del Se\xc3\xb1or de la Oscuridad luego de derrotarlo en Northrend._NEWLINE_Los Elfos Nocturnos erigen una base en la costa de la isla mayor e inicia la exploraci\xc3\xb3n del archipi\xc3\xa9lago. Observando las antiguas ruinas de la isla, Maiev se sorprende, pues empieza a reconocer las estructuras como las que pertenecieron ha destruido Imperio de Aszhara. Sorpresivamente, hallan a un viejo brujo orco llamado Drak\xc2\xb4tul, quien les narra que \xc3\xa9l fue uno de los brujos del clan Stormreaver que acompa\xc3\xb1\xc3\xb3 a Gul\xc2\xb4dan en su aventura en las Islas Abruptas. Muerto Gul\xc2\xb4dan por los demonios guardianes de la tumba, los clanes rebeldes fueron arrasados por las encolerizadas fuerzas de Orgrim Doomhammer, siendo Drak\xe2\x80\x99tul el \xc3\xbanico sobreviviente. Desde esa \xc3\xa9poca, el orco ha vivido como un ermita\xc3\xb1o en las olvidadas islas por veinte largos a\xc3\xb1os. Drak\xe2\x80\x99tul vive atormentado por los esp\xc3\xadritus de los orcos ca\xc3\xaddos, por lo que ruega a Maiev le ayude a calmar a los confundidos fantasmas. Luego de luchar contra los esqueletos orcos, Maiev destruye los antiguos ziggurats por donde los esp\xc3\xadritus regresan al mundo de los vivos. El viejo Drak\xe2\x80\x99tul, perdonado por la Guardiana, se introduce en su tienda a esperar el final de sus d\xc3\xadas._NEWLINE_Conforme se acercan a la Tumba, Maiev y las Vigilantes tienen que luchar contra las bases que los Naga han construido alrededor de la entrada. Adentr\xc3\xa1ndose en la tumba, Maiev encuentra unas antiguas runas encantadas, colocadas en las columnas por Gul\xe2\x80\x99dan, donde el brujo narra su desastroso viaje en busca del Ojo de Sargeras, un poderoso artefacto m\xc3\xa1gico que le dar\xc3\xada los poderes de un dios. Emboscado por los demonios que guardan la tumba, Gul\xe2\x80\x99dan muere sin alcanzar su ansiado premio. Maiev penetra profundamente en el laberinto, hallando a las horribles criaturas que mataron a Gul\xe2\x80\x99dan, as\xc3\xad como una estatua de Aszhara, la hermosa y ca\xc3\xadda reina de los elfos. Pero esta estatua es diferente. Se asemeja a un naga\xe2\x80\xa6_NEWLINE_Finalmente, Maiev se enfrenta a Illidan y a sus monstruosos Naga. Al absorber los poderes de la Calavera, Illidan tambi\xc3\xa9n adquiri\xc3\xb3 la memoria de Gul\xe2\x80\x99dan, por lo que conoc\xc3\xada la localizaci\xc3\xb3n exacta de la tumba y sus mal\xc3\xa9ficos poderes ocultos. Illidan ha hallado el Ojo de Sargeras, y para demostrar sus nuevos poderes, inicia un terremoto para colapsar la tumba sobre Maiev y sus Vigilantes. La Guardiana logra escapar, gracias a sus poderes, pero Naisha y sus compa\xc3\xb1eras quedan atrapadas dentro de la tumba y son aplastadas por el derrumbe. Jurando vengar a las Vigilantes, Maiev env\xc3\xada un mensajero hacia Kalimdor, para informar a Shan\xe2\x80\x99do Stormrage de los planes de su hermano gemelo._NEWLINE_Mientras tanto, en la base del \xc3\x81rbol del Mundo Nordrassil, Malfurion Stormrage y Tyrande Whisperwind se encuentran organizando las labores para sanar su da\xc3\xb1ada tierra. A pesar de haber derrotado y expulsado a la Legi\xc3\xb3n Ardiente, su corrupci\xc3\xb3n a\xc3\xban carcome a los bosques de Ashenvale. Mientras discuten las implicaciones de su nuevo hogar, la mensajera de la Guardiana Shadowsong con el terrible reporte. Reuniendo todas las fuerzas que pueden, los dos parten hacia las Islas Abruptas._NEWLINE_En las Islas, Maiev y las pocas fuerzas que sobreviven libran una desesperada resistencia contra los Naga de Illidan. La llegada de Malfurion y Tyrande inicia una fiera batalla contra las fuerzas del traidor, pero finalmente, la base de Illidan es destruida. Sin embargo, el Cazador de Demonios logra escapar nuevamente, dirigiendo a su flota cada vez m\xc3\xa1s al este._NEWLINE_Desembarcando en el arrasado reino de Lordaeron, Malfurion decide penetrar en el bosque y comulgar con los esp\xc3\xadritus de la naturaleza, encargando a Maiev y a Tyrande la b\xc3\xbasqueda de su hermano. La joven Guardiana tiene resentimiento hacia la Sacerdotisa, pues la culpa, en primera instancia, de haber liberado a Illidan. Mientras exploran el destruido continente, se encuentran con un grupo de Altos Elfos sobrevivientes._NEWLINE_Liderados nada menos que por el joven pr\xc3\xadncipe Kael\xc2\xb4thas Sunstrider, el \xc3\xbaltimo de la dinast\xc3\xada de Dath\xc2\xb4Remar, estos Altos Elfos han jurado venganza por la muerte de sus hermanos y la destrucci\xc3\xb3n de su reino encantado, Quel\xe2\x80\x99thalas, por parte del Azote. Por esta raz\xc3\xb3n, se hacen llamar Elfos Sanguinarios. Sin embargo, para mantener su palabra de honor, Kael ha decidido que sus elfos sigan siendo fieles a la Alianza. Kael era miembro del Concejo de los Altos Elfos, y fue uno de los pocos magos del Concejo que logr\xc3\xb3 escapar de la destrucci\xc3\xb3n de Silvermoon por parte del Azote._NEWLINE_Kael solicita a las elfas nocturnas que les ayuden a trasladar sus fuerzas hacia una zona m\xc3\xa1s segura, la villa Pyrewood, controlada por los humanos, al otro lado del r\xc3\xado Arevass. A pesar de las protestas de Maiev, quien insiste en continuar la cacer\xc3\xada de Illidan, Tyrande accede a ayudar al pr\xc3\xadncipe elfo. Escoltando su convoy con suplementos y refuerzos, los Elfos Nocturnos y los Elfos Sanguinarios se adentran en los peligrosos territorios controlados por el Azote. Tyrande previene al pr\xc3\xadncipe acerca de los peligros de la venganza y la ira, y sus desagradables consecuencias. Al principio, atacados por peque\xc3\xb1os comandos de los muertos vivientes, la caravana logra llegar hasta un puente. Al otro lado, las fuerzas de la Alianza han logrado detener el avance del Azote, y es seguro por el momento. Sin embargo, al cruzar el puente, son atacados por una enorme ola de muertos vivientes. Sabiendo que la caravana no resistir\xc3\xa1 el ataque, la Sacerdotisa de la Luna ordena a los elfos replegarse al otro lado del r\xc3\xado, mientras ella retrasa, invocando los poderes de Elune, al masivo ej\xc3\xa9rcito. Aunque la Sacerdotisa, asombrosamente, logra detener el avance de los muertos, el inmenso poder desplegado hace colapsar al puente, y Tyrande cae hacia las turbulentas aguas del r\xc3\xado. A pesar de las protestas de Kael, quien trata de salvar a la Sacerdotisa, Maiev decide que Tyrande est\xc3\xa1 perdida y ordena continuar la b\xc3\xbasqueda de Illidan._NEWLINE_Mientras tanto, en las profundidades del bosque de Silverpine, Malfurion inicia su comunicaci\xc3\xb3n con los esp\xc3\xadritus, quienes le advierten que su hermano planea utilizar los vastos poderes del Ojo de Sargeras para destruir la base de un glaciar en el helado continente de Northrend. Sin conocer bien los motivos de Illidan, pero sabiendo que esto podr\xc3\xada provocar la destrucci\xc3\xb3n de todo el planeta, Malfurion parte para encontrarse con sus aliados._NEWLINE_Extra\xc3\xb1ado de no encontrar a Tyrande, Malfurion pregunta por el paradero de su amada. Maiev, sabe que, si le cuenta la verdad al Shan\xe2\x80\x99do, este partir\xc3\xa1 de inmediato a buscar a la Sacerdotisa, y la cacer\xc3\xada de Illidan sufrir\xc3\xada una nueva demora, por lo que le dice que ella personalmente vio cuando Tyrande era asesinada por los muertos vivientes y que la \xc3\xbanica manera de vengar a la sacerdotisa es hallando al Cazador de Demonios. Aterrorizado y con el coraz\xc3\xb3n roto por la supuesta p\xc3\xa9rdida de su amada, Malfurion decide acabar con Illidan sin importar cual sea el costo._NEWLINE_Las fuerzas aliadas de Elfos Nocturnos y Elfos Sanguinarios viajan hacia las ruinas de la ciudad de Dalaran, donde los hechiceros naga de Illidan invocan los oscuros poderes del Ojo de Sargeras, mientras constantes terremotos empiezan a resquebrajar la integridad de los continentes. Ambas naciones elfas se unen para resistir y contraatacar a los Naga de Illidan. Durante uno de los ataques a la base naga, los elfos encuentran a Magroth, un Palad\xc3\xadn de la Orden de la Mano de Plata, quien hab\xc3\xada sido capturado por los Naga. Ayudados por los poderes divinos de Magroth, los elfos logran penetrar en la fortaleza de los Naga, y Malfurion en persona confronta a su hermano y destruye el Ojo de Sargeras. Mientras que Illidan lamenta que sus esfuerzos para derrotar a \xe2\x80\x9cnuestro enemigo com\xc3\xban\xe2\x80\x9d hayan fracasado, Malfurion logra capturarlo con las enredaderas de un \xc3\xa1rbol. La Guardiana Maiev Shadowsong r\xc3\xa1pidamente lo sentencia a muerte por sus cr\xc3\xadmenes, incluyendo la muerte de Tyrande, pero en el momento en que se apresta a ejecutarlo, el pr\xc3\xadncipe Kael le dice al Shan\xe2\x80\x99do que la sacerdotisa a\xc3\xban puede estar viva. Malfurion, decepcionado y enfadado por el enga\xc3\xb1o de Maiev, la captura tambi\xc3\xa9n en una enredadera. Illidan, al escuchar el predicamento de su eterna amada, inmediatamente pone a disposici\xc3\xb3n de su hermano a sus naga, para ayudar en el rescate de Tyrande. Superando m\xc3\xa1s de diez mil a\xc3\xb1os de odios y rivalidades, por fin, los dos hermanos Stormrage se unen nuevamente en busca de un mismo objetivo._NEWLINE_En ese momento, Tyrande y un reducido grupo de Centinelas luchan con todas sus fuerzas contra el ataque del Azote. Las fuerzas combinadas de los Elfos Nocturnos, los Elfos Sanguinarios y los Naga, sin embargo, logran arrasar la base de los muertos y replegar a los enemigos, hasta que finalmente, Illidan en persona rescata a la Sacerdotisa, quien se asombra de ver qui\xc3\xa9n es su salvador. Con todos a salvo, finalmente Malfurion e Illidan arreglan sus diferencias y se reconcilian definitivamente, pero Illidan decide dejar Azeroth para evitar la c\xc3\xb3lera de \xe2\x80\x9csu nuevo maestro\xe2\x80\x9d. Abriendo un portal interdimensional, el Cazador de Demonios pasa a otra dimensi\xc3\xb3n. Maiev y los Vigilantes, sin embargo, encolerizados por la huida del hechicero, r\xc3\xa1pidamente lo persigue a trav\xc3\xa9s del portal, en un intento de ajusticiar a Stormrage. Shan\xe2\x80\x99do y Tyrande, finalmente, deciden abandonar el ruinoso Lordaeron y volver a sus amadas tierras de Kalimdor.\n_START_SECTION_\nApogeo de los Elfos de sangre\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cLos pocos que quedamos de nosotros, nos hacemos llamar Elfos de sangre, en homenaje a nuestros amados ca\xc3\xaddos\xe2\x80\x9d._NEWLINE_Una reuni\xc3\xb3n es realizada por el mariscal Garithos en lo que queda de Lordaeron, al llegar los elfos, Garithos los rega\xc3\xb1a, aunque Kael trata de explicar lo ocurrido con los elfos, el despreciable Garithos lo reproch\xc3\xb3. Garithos explica a Kael que debe reconstruir y activar 3 observatorios goblin localizados en el \xc3\xa1rea. _NEWLINE_Al reconstruir y activar el primero, Kael y sus elfos bajan hacia un puerto goblin, lastimosamente estaba en ruinas, Kael se enfada pero en ese momento aparecen unos naga cuya l\xc3\xadder se hace llamar Lady Vash y le ofrece ayuda a Kael, la cual este despu\xc3\xa9s de pensarlo acepta y Lady Vash le obsequia dos nav\xc3\xados con los cuales Kael cruza el mar._NEWLINE_Una vez en la isla, los Elfos Sanguinarios se ven obligados a enfrentarse a algunas fuerzas del Azote que han acampado al otro lado de la isla. Para colmo, frente al segundo observatorio, los Trolls Amani, los ac\xc3\xa9rrimos y ancestrales archirrivales de los Altos Elfos, han construido una aldea. Luego de una tremenda lucha entre ambas fuerzas, Kael finalmente logra su objetivo._NEWLINE_El tercer observatorio, localizado en la costa opuesta del lago, se encuentra defendido por el \xc3\xbaltimo y m\xc3\xa1s poderoso jefe Gnoll, quien planta gran resistencia al asalto de los Elfos. Luego de enfrentarse personalmente con Hooger, Kael completa su misi\xc3\xb3n._NEWLINE_Al d\xc3\xada siguiente, en la base de la Alianza, Kael y sus elfos se encuentran listos para movilizarse. En ese momento, llega un emisario de Garithos, quien informa que un enorme ej\xc3\xa9rcito del Azote se aproxima sobre la base de los Altos Elfos. Sin embargo, Garithos necesita a todas las fuerzas disponibles en el frente, por lo que ordena que todos los humanos se dirijan hacia su base. Esto deja pr\xc3\xa1cticamente indefenso a Kael y sus hermanos. En el momento de atacar los muertos vivientes, nuevamente Vashj y los Naga aparecen y ofrecen su ayuda al joven Pr\xc3\xadncipe. Una vez que los muertos han sido derrotados, Garithos llega a la base de Kael justo en el momento en que Vashj y sus Naga dejan el combate. Enfurecido, el Gran Mariscal acusa a Kael de traici\xc3\xb3n y env\xc3\xada a encerrar a todos los elfos en las prisiones m\xc3\xa1gicas de Dalaran._NEWLINE_Kael\xc2\xb4thas y sus elfos sanguinarios languidecen su prisi\xc3\xb3n en las m\xc3\xa1gicas mazmorras de Dalaran, aguardando su inevitable ejecuci\xc3\xb3n a mano de Garithos. Lady Vashj y sus naga logran infiltrarse en los acueductos de la ciudad y liberan al pr\xc3\xadncipe elfo. Kael les dice que su gente est\xc3\xa1 empezando a enloquecer debido a la gran ausencia de magia a la cual se ven expuestos desde la destrucci\xc3\xb3n del Pozo del Sol, entonces Vashj le ofrece una nueva fuente de poder m\xc3\xa1gico bajo la sombr\xc3\xada mano de su maestro, Illidan Stormrage, quien puede saciar las necesidades de magia de los elfos sanguinarios. Kael cae en una encrucijada: morir ejecutado por los humanos o entregarse a la voluntad del semi-demonio. Los elfos sanguinarios deciden dejar atr\xc3\xa1s Lordaeron y aceptan la oferta de Vashj._NEWLINE_En la profundidad de los laberintos de Dalaran, Kael y Vashj deben enfrentarse a las fuerzas de Garithos, a la vez que liberan a los elfos sanguinarios prisioneros. Al llegar a la gran biblioteca, Kael percibe la energ\xc3\xada de los fantasmas de los archimagos asesinados por Arthas durante el asedio de la Ciudadela Violeta, los cuales contin\xc3\xbaan luchando despu\xc3\xa9s de muertos, reviviendo su \xc3\xbaltima batalla. Despu\xc3\xa9s de darles paz a sus esp\xc3\xadritus, Kael debe enfrentarse al carcelero de Dalaran, un viejo amigo suyo, quien est\xc3\xa1 dispuesto a no dejarlos escapar, por lo que Kael tiene que matarlo. Finalmente, al salir a la superficie, Vashj informa a Kael que el antiguo portal que el Lich Kel\xc2\xb4thuzad utiliz\xc3\xb3 para que Archimonde entrara en Azeroth contin\xc3\xbaa abierto, y es por all\xc3\xad donde van a escapar._NEWLINE_Mientras los ingenieros elfos levantan una serie de torres alrededor del portal, Kael y Vashj luchan contra las fuerzas humanas de Garithos que intentan evitar el escape. Finalmente todos los elfos sanguinarios han logrado pasar a trav\xc3\xa9s del portal, dejando atr\xc3\xa1s para siempre, la tierra que los cobij\xc3\xb3 por diez mil a\xc3\xb1os._NEWLINE_El nuevo mundo es una dimensi\xc3\xb3n ca\xc3\xb3tica, rocosa, seca y rojiza, de retorcida vegetaci\xc3\xb3n. Esta nueva dimensi\xc3\xb3n se llama Outland, y corresponde al remanente de lo que fue el antiguo Draenor, el hogar original de los orcos, destruido por los m\xc3\xbaltiples portales de Ner\xe2\x80\x99zhul. Despu\xc3\xa9s de muchos d\xc3\xadas de buscar a Illidan, las fuerzas de Vashj y Kael finalmente dan, asombrados, con un campamento de elfos nocturnos. En \xc3\xa9l, la Guardiana Maiev Shadowsong finalmente ha logrado capturar al antiguo Cazador de Demonios, y enjaul\xc3\xa1ndolo en una celda especial, se dispone a volver a Ashenvale para ajusticiar al traidor. Una tremenda batalla se da entre ambas fuerzas. Maiev, recordando la imprudencia de Kael cuando la delat\xc3\xb3 ante Malfurion, y viendo que el pr\xc3\xadncipe elfo se ha aliado con la Naga, pone feroz resistencia al ataque. Luego del fiero combate, Maiev es mortalmente herida por una flecha de Vashj, y derrotada, pierde a su presa. Illidan es finalmente liberado. La Guardiana, aunque a\xc3\xban vive, escapa junto a sus Vigilantes en la incertidumbre del rojo mundo._NEWLINE__NEWLINE_Kael e Illidan son presentados. El Cazador de Demonios le revela al joven pr\xc3\xadncipe que tanto los naga como los altos elfos una vez fueron una sola raza, los ilustres Bien Nacidos, los favoritos de Aszhara, la enloquecida reina de los Elfos Nocturnos. Cuando Illidan fue liberado por Tyrande de la prisi\xc3\xb3n de los T\xc3\xa1lamos Profundos, secretamente fue contactado por nada menos que Kil\xe2\x80\x99jaeden el Embaucador, quien le revel\xc3\xb3 la existencia del Rey Lich Ner\xe2\x80\x99zhul, encerrado en el Trono de Hielo en Northrend. Kil\xe2\x80\x99jaeden sabe que el Rey Lich planea liberarse a toda costa de su prisi\xc3\xb3n, y se ha enterado de la traici\xc3\xb3n de Arthas, quien inform\xc3\xb3 al mismo Illidan de la existencia de la Calavera de Gul\xe2\x80\x99dan, que a la postre le cost\xc3\xb3 la victoria a la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Ahora, temiendo que el Rey Lich llegue a ser demasiado poderoso si logra liberarse, Kil\xe2\x80\x99jaeden promete a Illidan poder infinito por destruir el Trono de Hielo. Esa es la raz\xc3\xb3n de que Illidan robara el Ojo de Sargeras en primer t\xc3\xa9rmino, con el prop\xc3\xb3sito de crear un gran cataclismo que destruyera Northrend y al Rey Lich._NEWLINE_Ahora que ha fracasado gracias a la intervenci\xc3\xb3n de Malfurion y Tyrande, Illidan teme que Kil\xe2\x80\x99jaeden derrame su furia sobre \xc3\xa9l, por lo que ha decidido ocultarse en Outland._NEWLINE_Para asegurarse el dominio del destruido mundo, Illidan decide destruir la Ciudadela Negra, una fortaleza que est\xc3\xa1 regida por Magtheridon, un Se\xc3\xb1or del Foso subordinado a Mannoroth el Destructor, quien ejerce su brutal poder sobre Outland en nombre de la Legi\xc3\xb3n Ardiente. Illidan sabe que para vencer a Magtheridon, primero necesita destruir tres portales m\xc3\xa1gicos remanentes de los construidos por Ner\xe2\x80\x99zhul, de donde el Se\xc3\xb1or del Foso obtiene refuerzos provenientes del Torbellino de la Nada._NEWLINE_Luego de asediar y destruir el primer portal, las fuerzas de Illidan se encuentran con Orcos del Caos, sobrevivientes del colapso de Draenor que han sido esclavizados por Magtheridon y reclutados en el ej\xc3\xa9rcito de la Legi\xc3\xb3n. Estos Orcos del Caos, corrompidos por el maligno poder de la Legi\xc3\xb3n, se encuentran dirigidos por Rend y Main, los hijos de Blackhand el Destructor, Se\xc3\xb1or de la Guerra durante la Primera Guerra contra los humanos. Convertidos ahora en despiadados orcos del caos, Rend y Main se opondr\xc3\xa1n a todos los planes de Illidan. Para su fortuna, este encuentra a Akama, el \xc3\xbaltimo cham\xc3\xa1n de los draenei, quien resiste el asalto de las fuerzas de los orcos en una peque\xc3\xb1a ciudad mortuoria, el \xc3\xbaltimo vestigio de su agonizante civilizaci\xc3\xb3n. Illidan ofrece a los draenei ayudarles a derrotar a los orcos si estos les ayudan en la guerra contra Magtheridon._NEWLINE_Destruidos los tres portales, Illidan y los suyos inician el asedio de la formidable fortaleza de la Ciudadela Negra. Gracias a los poderes de camuflaje de los draenei, Akama logra penetrar dentro de la fortaleza, y destruye las torres y sistemas de seguridad, permitiendo el asalto de Illidan, los naga y los elfos sanguinarios. Kael y Vashj se encargan de matar a los lugartenientes de Magtheridon, la diab\xc3\xb3lica demonesa Sucubus, la Dama de los Tormentos, y el Se\xc3\xb1or de la Destrucci\xc3\xb3n, un voraz demonio de la Guardia de la Perdici\xc3\xb3n, y tras asesinar a Rend y Main, finalmente Illidan enfrenta a Magtheridon. Este cree que Illidan es un agente de la Legi\xc3\xb3n que viene a probarlo, pero Illidan lo despacha r\xc3\xa1pidamente y reclama Outland para \xc3\xa9l._NEWLINE_A\xc3\xban no ha terminado de saborear su victoria, cuando una enorme nube de energ\xc3\xada ca\xc3\xb3tica se forma en el horizonte. Kil\xe2\x80\x99jaeden el Embaucador aparece frente a Illidan y sus seguidores. Le reclama su estupidez al pretender ocultarse de \xc3\xa9l en Outland, y le ofrece a Illidan una \xc3\xbaltima oportunidad para destruir el Trono de Hielo para escapar de su rabia. Temeroso, Illidan accede. Vashj y los Naga, y Kael y los Elfos Sanguinarios juran lealtad a Illidan y viajan con \xc3\xa9l a Northrend, mientras que Akama y los draenei asegurar\xc3\xa1n las fuerzas del Cazador de Demonios en Outland.\n_START_SECTION_\nGuerra Civil en las Tierras de la Plaga \xe2\x80\x93 La Rebeli\xc3\xb3n de los Renegados\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cDesde hoy en adelante, solamente seremos los Renegados\xe2\x80\x9d._NEWLINE_En los arruinados jardines de la Ciudad Capital de Lordaeron, los Se\xc3\xb1ores del Terror Nathrezim, los generales de Archimonde, discuten acerca de sus futuros planes para la Legi\xc3\xb3n, mientras son secretamente observados por el lich Kel\xe2\x80\x99thuzad y la banshee Sylvanas Windrunner, la antigua Ranger elfa. Los tres Se\xc3\xb1ores del Terror, Balnazzar, Detheroc y Varimathras, no han tenido noticias de Archimonde desde hace meses y comienzan a sentirse ansiosos. Detheroc y Varimathras argumentan abandonar al Azote y volver al Torbellino del Vac\xc3\xado, pero Balnazzar, el mayor y m\xc3\xa1s poderoso de los tres, piensa que Archimonde los contactar\xc3\xa1, por lo que deben mantener sus posiciones. Cuando la reuni\xc3\xb3n est\xc3\xa1 a punto de terminar, s\xc3\xbabitamente las puertas de los jardines son derribadas, y Arthas aparece._NEWLINE_Agradeci\xc3\xa9ndoles por cuidar de su reino, el Caballero de la Muerte ordena a los Nathrezim abandonar inmediatamente Lordaeron o sufrir su furia. Balnazzar lo refuta y los tres Se\xc3\xb1ores del Terror desaparecen fuera de su alcance. Kel\xe2\x80\x99thuzad y Sylvanas se acercan y congratulan al pr\xc3\xadncipe. Arthas se nombra a s\xc3\xad mismo como Rey de Lordaeron, y decide terminar de erradicar a la humanidad de sus tierras. Los tres generales del Azote se separan y se dirigen a destruir a los \xc3\xbaltimos refugiados humanos de Lordaeron. Mientras luchan por asesinar a todos los humanos sobrevivientes, Arthas sorpresivamente se encuentra con dos paladines de la Orden de la Mano de Plata, quienes se disponen a resistir al Azote y permitir el escape de los humanos. Dagren el Cazador de Orcos y Magroth, quien ayudara a Malfurion y Tyrande en su batalla con Illidan, han organizado un grupo de resistencia entre los remanentes de la Alianza de Lordaeron, y resisten el embate del Azote. Finalmente, Arthas, Kel\xe2\x80\x99thuzad y Sylvanas logran derrotarlos y asesinarlos. Lordaeron ha dejado de ser un reino humano._NEWLINE_Todav\xc3\xada Arthas no acaba de celebrar su naciente victoria, cuando es repentinamente atacado por una convulsi\xc3\xb3n ps\xc3\xadquica, proveniente del Rey Lich. Ner\xe2\x80\x99zhul advierte al Caballero que la ciudadela de Icecrown se encuentra bajo inminente ataque, e inmediatamente le ordena volver a Northrend para defender el Trono de Hielo. Para empeorar las cosas, los grandes poderes del Rey Lich van menguando continuamente. El Caballero de la Muerte suspende la cacer\xc3\xada y regresa a la Ciudad Capital junto a Kel\xe2\x80\x99thuzad para hacer los preparativos del viaje a Northrend._NEWLINE_Mientras tanto, en la oscuridad de los remotos bosques de los Claros de Tirisfal, Sylvanas Windrunner se re\xc3\xbane en un mitting secreto con los tres se\xc3\xb1ores del terror Nathrezim. Con el debilitamiento del Rey Lich, la banshee ciertamente ha recuperado el control sobre s\xc3\xad misma y sus acciones, y se ha independizado del poder de Ner\xe2\x80\x99zhul. Silvanas desea desesperadamente tomar venganza por su condici\xc3\xb3n de muerto viviente y por la destrucci\xc3\xb3n de su amada Quel\xe2\x80\x99thalas. Los Nathrezim han confirmado la derrota de la Legi\xc3\xb3n Ardiente a manos de los ej\xc3\xa9rcitos mortales, y desean tomar el control del Azote destruyendo a Arthas y a Kel\xe2\x80\x99thuzad. Silvanas acuerda con ellos destruir al Caballero, pero se niega a revelar sus m\xc3\xa9todos. La reuni\xc3\xb3n se disuelve, y los Se\xc3\xb1ores del Terror se preparan para la rebeli\xc3\xb3n._NEWLINE_De vuelta en el destruido palacio de Terenas, Arthas y Kel\xe2\x80\x99thuzad discuten acerca de las posibles causas de la debilidad del Rey Lich y sus consecuencias para el Azote. En ese momento, Balnazzar, Detheroc y Varimathras aparecen, y toman control mental de los guerreros del Azote. Arthas y Kel\xe2\x80\x99thuzad son separados, y el Caballero de la Muerte se ve obligado a combatir, con fuerza y astucia, a sus anteriores fieles guerreros._NEWLINE_Una vez fuera de la capital, aparecen las banshees de Silvanas, que ayudan a Arthas a escapar y lo conducen a \xc3\xa9l y sus tropas a un desolado claro en medio del bosque, en las afueras. All\xc3\xad, las banshees destruyen a las tropas de Arthas, y Silvanas aparece, lanzando una flecha envenenada al Caballero de la Muerte. Prometiendo darle una muerte tortuosa y horrible, Silvanas se dispone a acabar con Arthas, pero en ese momento, aparece Kel\xe2\x80\x99thuzad con fuerzas leales, y las banshee huyen en medio de la oscuridad. Satisfechos de haber ahuyentado a las fuerzas rebeldes, los dos l\xc3\xadderes de los muertos vivientes se dirigen hacia los muelles. Arthas deja el Azote en manos de su fiel Kel\xe2\x80\x99thuzad y parte con su flota hacia Northrend.\n_START_SECTION_\nLa Dama Oscura\n_START_PARAGRAPH_\nMientras tanto, en las Tierras devastadas por la Plaga, Silvanas y los muertos vivientes que han logrado liberarse del control mental del Rey Lich, discuten acerca de su futuro. Silvanas se encuentra profundamente enfadada con Arthas por haberla condenado a la eterna maldici\xc3\xb3n de la no-muerte. Varimathras aparece y le ofrece unirse al nuevo orden de los Se\xc3\xb1ores del Terror de Lordaeron, pero ella refuta vehementemente y responde que solamente odia a Arthas un poco m\xc3\xa1s de lo que odia a los Nathrezim. Varimathras promete venganza por la insolencia y desaparece._NEWLINE_Ante el inminente ataque del Se\xc3\xb1or del Terror, Silvanas ordena a sus banshees buscar fuerzas suficientemente fuertes para combatir. Las banshees poseen a varias tribus de Gnolls, ogros y bandidos humanos que se encuentran ocultos entre los bosques. Con la ayuda de estas poderosas fuerzas, Silvanas logra vencer a Varimathras y arrasar su base. Cuando la Ranger oscura se prepara para despachar al Se\xc3\xb1or del Terror, Varimathras ofrece hacer un trato con ella a cambio de su vida: Varimathras le ayudar\xc3\xa1 a derrotar a sus dos hermanos, Detheroc y Balnazzar. Aunque Silvanas sospecha de las verdaderas razones de la alianza con el Se\xc3\xb1or del Terror, acepta el trato._NEWLINE_Las fuerzas de Silvanas y Varimathras se preparan para asaltar la base de Detheroc en el este de la Ciudad Capital. Detheroc, para fortalecer sus fuerzas, ha controlado mentalmente a un general de la Alianza, que no es otro que el despreciable Mariscal Garithos, por lo que las inmensas fuerzas del Mariscal est\xc3\xa1n al servicio de Detheroc. Utilizando la habilidad de sus banshees para poseer a los soldados de Garithos, Silvanas y Varimathras penetran en la ciudad y r\xc3\xa1pidamente empiezan a despachar a las fuerzas de Detheroc. Muerto el Se\xc3\xb1or del Terror, Garithos ha recobrado la conciencia. Con Balnazzar fuertemente atrincherado en la Ciudad Capital, Silvanas ofrece una alianza a Garithos. Aunque este desacuerda unirse con los repulsivos muertos vivientes, Silvanas le ofrece entregarle nuevamente la Ciudad Capital una vez que Balnazzar sea destruido. Ante la inminente oportunidad de alcanzar gloria y fama, el Mariscal acepta, pero secretamente, Silvanas confiesa a Varimathras el enga\xc3\xb1o._NEWLINE_El asedio de ambos ej\xc3\xa9rcitos sobre Lordaeron es impresionante, dada la gran resistencia de Balnazzar, y muchos soldados caen en la batalla, pero finalmente, el \xc3\xbaltimo Se\xc3\xb1or del Terror es acorralado. Como examen final para su lealtad, la Dama Oscura ordena a Varimathras asesinar a Balnazzar, pero es prohibido para un Nathrezim matar a otro Nathrezim. Ante la insistencia de la Ranger oscura, Varimathras ejecuta a Balnazzar. Garithos reclama la Ciudad Capital para los humanos, pero Silvanas muestra sus verdaderas intenciones y ordena a Varimathras matar a Garithos, lo que este hace con placer. Finalmente, Silvanas proclama que Lordaeron es suyo, y que ahora en adelante, ella y sus muertos vivientes solamente ser\xc3\xa1n conocidos como los Renegados.\n_START_SECTION_\nUna Sinfon\xc3\xada de Hielo y Fuego \xe2\x80\x93 La Ascensi\xc3\xb3n \xe2\x80\x93 El Rey Lich Triunfante\n_START_PARAGRAPH_\nMientras Silvanas se hac\xc3\xada con el poder en Lordaeron, la flota de Arthas desembarcaba en Northrend (Rasganorte). En el momento en que sus tropas se encuentran desembarcando en la Bah\xc3\xada Daggercap, son repentinamente atacados por jinetes halcones de los Elfos Sanguinarios. Sorprendido de ver elfos en esas desoladas tierras, Arthas ordena sus muertes. Durante la batalla, la tierra empieza a temblar, y de las profundidades de un profundo abismo, una gigantesca criatura semejante a un escarabajo emerge a la superficie y acaba con los elfos. El guerrero se identifica como Anub\xe2\x80\x99Arak, el \xc3\xbaltimo rey de los nerubians, ahora transformado en un Se\xc3\xb1or de la Cripta por los grandes poderes nigromantes de Ner\xe2\x80\x99zhul. Ser\xc3\xa1 su guardaespaldas durante la traves\xc3\xada hasta Corona de Hielo. Arthas consigue varios acorazados y barcos de carga para explorar las fr\xc3\xadas aguas. Durante el viaje encuentran un campamento elfo y Arthas ordena su destrucci\xc3\xb3n. Al ser destruido, Arthas se pregunta si los elfos tienen que ver con el debilitamiento del rey lich. En ese momento, aparece una figura en medio del campamento: es Kael\xe2\x80\x99thas, el pr\xc3\xadncipe de los Elfos Sanguinarios. En efecto, Kael informa a Arthas de la cercana destrucci\xc3\xb3n del Rey Lich, a manos de las fuerzas combinadas de elfos y naga al mando de Illidan, y Arthas no podr\xc3\xa1 hacer nada al respecto. Es la venganza de los Altos Elfos por la destrucci\xc3\xb3n de Quel\xe2\x80\x99thalas y otros insultos a su raza._NEWLINE_Kael desaparece, y las fuerzas del Azote penetran en Northrend (Rasganorte). Anub\xe2\x80\x99Arak propone acortar camino penetrando en el oscuro reino subterr\xc3\xa1neo de Azjol-Nerub, y Arthas acepta. No obstante, para llegar a la entrada de las catacumbas, deben vencer a una enorme fuerza de guerreros naga que guarda la entrada. Debido a la constante debilidad del Caballero de la Muerte, Anub\xe2\x80\x99Arak y Arthas deciden atacar a un drag\xc3\xb3n azul que vive cerca de la zona, que no es otro que el poderoso Sapphiron, el sirviente de Malygos, que durante milenios ha defendido el ancestral cementerio de los dragones, el Dragonbligth. Tras una gran batalla con Sapphiron, finalmente el drag\xc3\xb3n cae, y Arthas, utilizando los poderes nigromantes de Frostmourne (Agon\xc3\xada de Escarcha), lo anima como un Wyrm de hielo. Con la ayuda de Sapphiron, Arthas y Anub\xe2\x80\x99Arak se abren paso entre las fuerzas de los naga, y finalmente penetran en el ca\xc3\xb1\xc3\xb3n que lleva a las catacumbas de Azjol-Nerub._NEWLINE_En la entrada hallan otra sorpresa. Una banda de enanos les cierra el paso; Son los enanos de Muradin Barbabronce, a quien Arthas traicion\xc3\xb3 cuando ambos fueron en la b\xc3\xbasqueda de Frostmourne (Agon\xc3\xada de Escarcha). Los enanos han permanecido en Northrend (Rasganorte) desde entonces, al mando de Baelgun, primer lugarteniente de Muradin, con el objetivo de vengar a su camarada. Sin embargo, durante su estad\xc3\xada en Rasganorte, los enanos han despertado un profundo y terrible mal que duerme bajo la tierra. Arthas y Anub\xe2\x80\x99Arak, con la ayuda de Sapphiron, derrotan a los enanos y penetran en las catacumbas._NEWLINE_Una vez dentro de la gruta, Baelgun ordena dinamitar un valioso puente hacia el interior del Viejo Reino nerubian. Arthas y Anub\xe2\x80\x99Arak deben dar un gran rodeo por el llamado Reino Inferior, enfrent\xc3\xa1ndose a los enanos de Baelgun a cada paso y a las ocultas trampas colocadas anta\xc3\xb1o por los nerubians durante la Guerra de la Ara\xc3\xb1a. Derrotado Baelgun por el poder de los h\xc3\xa9roes muertos vivientes, inician el ascenso hacia el Reino Superior, donde las fuerzas rebeldes de los nerubians sobrevivientes se oponen al paso de su antiguo se\xc3\xb1or. Durante el ascenso, se encuentran con el peligro que tanto tem\xc3\xadan los enanos: los Sin Rostro (Faceless One). Estas monstruosas criaturas con enormes tent\xc3\xa1culos, levantadas en lo profundo de la oscuridad de Azjol-Nerub, se constituyen un gran adversario para Arthas y Anub\xe2\x80\x99Arak._NEWLINE_Luego de muchas vicisitudes, se enfrentan con el l\xc3\xadder de los Sin Rostro, el Olvidado (Forgotten One), una enorme criatura con miles de tent\xc3\xa1culos, gigantesca como una monta\xc3\xb1a. Arthas y Anub\xe2\x80\x99Arak luchan con todas sus fuerzas, hasta que logran derrotarlo._NEWLINE_Una vez en el Reino Superior, un tremendo terremoto produce un derrumbe y ambos h\xc3\xa9roes son separados. Arthas, solo, trata de escapar hacia la superficie, perseguido por los malvados Sin Rostro, que a\xc3\xb1oran venganza, y cruzando un enorme laberinto de t\xc3\xbaneles. Finalmente, se encuentra con Anub\xe2\x80\x99Arak y salen a la superficie, justo en la base de Icecrown (Corona de Hielo)._NEWLINE_Horas despu\xc3\xa9s, el Azote ha colocado sus bases cerca del Trono de Hielo. El Rey Lich se comunica mentalmente con Arthas de nuevo, y le explica que Frostmourne (Agon\xc3\xada de Escarcha) una vez fue parte del Trono de Hielo, pero que \xc3\xa9l orden\xc3\xb3 retirar la espada con el objetivo de que Arthas la encontrara y eventualmente le condujera a Icecrown. El hueco dejado por Frostmourne ha drenado su poder desde ese momento._NEWLINE_Cuatro inmensos obeliscos rodean Icecrown, y los cuatro deben estar activados para abrir la c\xc3\xa1mara que conduce al Trono de Hielo. Del otro lado del glaciar, Illidan y sus fuerzas, los Naga y Elfos Sanguinarios, se preparan para el ataque final. Illidan promete que este ser\xc3\xa1 el d\xc3\xada en que el temible Azote llega a su fin, mientras Arthas decide que Illidan ya se ha entrometido suficiente en sus planes. Una tremenda batalla entre las fuerzas de Illidan y el Azote se entabla alrededor de Icecrown. Continuamente, el control de los obeliscos cambia de manos, pero finalmente, el Rey Lich concentra todos sus poderes en su campe\xc3\xb3n, y el Azote resulta vencedor._NEWLINE_En un \xc3\xbaltimo y desesperado intento por evitar que Arthas ingrese a la c\xc3\xa1mara del Trono de Hielo, Illidan se enfrenta cara a cara con el Caballero. Los dos guerreros m\xc3\xa1s poderosos de la historia de Azeroth, frente a frente, luego de muchas eras. Las Espadas Curvas de Azzinoth y la poderosa Frostmourne relumbran con cada golpe, pero Arthas, utilizando todas sus fuerzas, logra herir mortalmente en el est\xc3\xb3mago a Illidan, que cae sobre la nieve y r\xc3\xa1pidamente se desangra._NEWLINE_Con su enemigo vencido, Arthas procede a ingresar a la c\xc3\xa1mara. Conforma asciende la congelada escalinata hacia el Trono de Hielo, la c\xc3\xa1mara se va destruyendo y cae a su alrededor. Las voces de sus antiguos amigos y amados, el Rey Terenas, Uther Lightbringer, Muradin Bronzebearb y el archimago Antonidas, que \xc3\xa9l ha destruido en nombre del Rey Lich, acosan su cabeza. Una vez en la cima, la temible armadura de Ner\xe2\x80\x99zhul, donde su esp\xc3\xadritu maligno se halla encerrado, lo conmina a romper el bloque de hielo y completar el c\xc3\xadrculo. Con un \xc3\xbaltimo grito de desesperaci\xc3\xb3n, Arthas incrusta a Frostmourne en el bloque de hielo, que se rompe en mil pedazos y libera la armadura. Tomando el yelmo de Ner\xe2\x80\x99zhul, que ha ca\xc3\xaddo a sus pies, Arthas se lo coloca, cual corona, sobre su cabeza. En la profundidad de la gruta, la tenebrosa voz del Rey Lich resuena como una profec\xc3\xada y una maldici\xc3\xb3n: \xe2\x80\x9cAhora, somos uno.\xe2\x80\x9d_NEWLINE_Los destinos de Arthas y del Rey Lich se han fundido. Sentado sobre el Trono de Hielo, triunfante, el Se\xc3\xb1or del Azote, el ser m\xc3\xa1s poderoso jam\xc3\xa1s visto sobre Azeroth, maquina su siguiente golpe sobre el mundo\xe2\x80\xa6\n_START_SECTION_\nViejos Odios \xe2\x80\x93 La Colonizaci\xc3\xb3n de Kalimdor\n_START_PARAGRAPH_\n\xe2\x80\x9cNo, ustedes nunca cambiar\xc3\xa1n. \xc2\xa1Y yo nunca dejar\xc3\xa9 de combatirlos!\xe2\x80\x9d_NEWLINE__NEWLINE_Ignorantes de los terribles eventos que han acontecido en Lordaeron y Northrend, los ej\xc3\xa9rcitos mortales que lucharon contra la Legi\xc3\xb3n Ardiente en la Batalla del Monte Hyjal, se han asentado en las inh\xc3\xb3spitas y maravillosas tierras de Kalimdor. Thrall, el noble jefe de la nueva Horda, ha guiado a los orcos hacia la costa donde primeramente desembarcaron, al Este de Los Bald\xc3\xados. Asegur\xc3\xa1ndole una nueva naci\xc3\xb3n donde los orcos puedan vivir en paz e iniciar el proceso de reconciliaci\xc3\xb3n con los esp\xc3\xadritus de la Naturaleza, Thrall ha nombrado a esta tierra Durotar, en honor a su heroico padre. En un gran ca\xc3\xb1\xc3\xb3n cerca de la costa, la gran ciudad guerrera de Orgrimmar (nombrada as\xc3\xad en honor al legendario Orgrimm Dommhammer) ha empezado a ser erigida, para que los orcos, despu\xc3\xa9s de muchas penurias, por fin tengan un lugar al que llamar hogar._NEWLINE_En las abruptas fronteras salvajes de Durotar, cerca de la ciudad de Orgrimmar, un Mok\xe2\x80\x99Nathal, conocido como Rexxar, se lamenta por las continuas guerras en las llamadas \xe2\x80\x9crazas civilizadas\xe2\x80\x9d de Azeroth. No est\xc3\xa1 claro c\xc3\xb3mo Rexxar lleg\xc3\xb3 a Kalimdor, pero por a\xc3\xb1os, este noble medio orco-medio ogro ha vivido solitario, con la \xc3\xbanica compa\xc3\xb1\xc3\xada de su fiel oso Misha, por lo cual ha desarrollado una fuerte empat\xc3\xada con las fuerzas animales del mundo. Al o\xc3\xadr los ruidos cercanos de una batalla, Rexxar acude prontamente para descubrir el origen de la misma._NEWLINE_Cerca de un despoblado, Mogrim, un orco explorador de Orgrimmar, ha sido atacado por varios quillboars, los salvajes hombres-jabal\xc3\xad, y lo han herido mortalmente. Rexxar acude en su socorro y despacha a los quillboars. Mogrim, en su agon\xc3\xada, se lamenta de no poder llevar su importante reporte a Thrall, por lo que su honor se ver\xc3\xa1 manchado. Prometiendo llevar el mensaje para honrar al moribundo, Rexxar parte hacia Orgrimmar, mientras Mogrim entrega su esp\xc3\xadritu a sus ancestros._NEWLINE__NEWLINE_Una vez entregado el reporte a Thrall, el Se\xc3\xb1or de la Guerra ofrece la hospitalidad de Orgrimmar a Rexxar. Este agradece la oferta, pero desea asistir, a modo de agradecimiento, a los orcos en la construcci\xc3\xb3n de su naci\xc3\xb3n. Para asistir a Rexxar, Thrall asigna a Rokhan, un Cazador de Sombras, uno de los l\xc3\xadderes de la tribu troll de los Darkspear._NEWLINE_La primera tarea de Rexxar le es asignada por el viejo cham\xc3\xa1n Drek\xe2\x80\x99thar, quien necesita crear una poci\xc3\xb3n que pueda sanar a los guerreros de la Horda en la batalla, pero tal poci\xc3\xb3n requiere muchas muestras de una planta conocida como shimmerweed. Esta planta, desafortunadamente, solamente crece en la regi\xc3\xb3n de Thunder Ridge, una peligrosa zona habitada por peligrosos Lagartos del Trueno. Thunder Ridge es una maravilla ecol\xc3\xb3gica, pero extra\xc3\xb1amente, los lagartos se han vuelto repentinamente m\xc3\xa1s agresivos de lo acostumbrado. Dirigi\xc3\xa9ndose hacia Thunder Ridge, Rexxar y Rokhan logran recolectar los espec\xc3\xadmenes necesarios para la poci\xc3\xb3n, pero no logra dilucidar la causa de la violencia de las bestias._NEWLINE_Nazgrel, en fiel lugarteniente de Thrall, ha sido nombrado jefe de seguridad, y env\xc3\xada a Rexxar y Rokhan a combatir a una banda de Harp\xc3\xadas que ataca continuamente las caravanas de suplementos de la Horda, y recomienda eliminar a la l\xc3\xadder de las Harp\xc3\xadas, una sanguinaria criatura llamada Bloodfeather. Combinando sus amplios conocimientos de las bestias acerca de la cacer\xc3\xada, Rexxar y Rokhan localizan a Bloodfeather y la matan._NEWLINE_Dirigi\xc3\xa9ndose hacia el sureste, Gazlowe, el jefe de ingenieros Goblin de Orgrimmar, ha localizado una fuente de agua fresca para los acueductos de la ciudad, sin embargo, han penetrado profundamente en los t\xc3\xbaneles dominados por los Kobolds, siniestras bestias rata, que han saboteado los acueductos. Con la ayuda de Rexxar y Rokhan, la amenaza Kobold es contenida._NEWLINE_Completadas estas simples tareas de exploraci\xc3\xb3n, Thrall desea que Rexxar viaje hacia un puesto de observaci\xc3\xb3n orco hacia el este. El l\xc3\xadder orco ha recibido informes acerca de inusual actividad humana en la costa de Durotar. En el puesto de observaci\xc3\xb3n, Gar\xe2\x80\x99thok, lugarteniente de Nazgrel, informa a Rexxar que no ha recibido informes acerca de actividad humana, pero el Observatorio de la Horda ha sido atacado por un grupo rebelde de Quillboars. Rexxar y Rokhan se encargan de las bestias. Sin embargo, descubren que, efectivamente, los humanos han iniciado los preparativos para una invasi\xc3\xb3n a Durotar._NEWLINE_De regreso en Orgrimmar, Drek\xe2\x80\x99thar ha descubierto la causa de la violencia de los lagartos trueno: los humanos han construido un aserradero en Thunder Rinde y han deforestado el bosque. Abrumado por las noticias acerca de la posible hostilidad humana, Thrall no puede creer que Jaina Proudmoore, la l\xc3\xadder de los humanos en Kalimdor, haya roto su pacto de no agresi\xc3\xb3n. De regreso en el puesto de Gar\xe2\x80\x99thok, Rexxar descubre que los humanos han arrasado con el campamento orco, por lo que decide contraatacar y acabar con los humanos._NEWLINE_Una vez en Orgrimmar, Rokhan demuestra su preocupaci\xc3\xb3n por la suerte de sus hermanos, los trolls Darkspear, que han ocupado las islas Echo frente a Durotar. Rexxar y Rokhan viajan a las islas, donde encuentran a Vol\xe2\x80\x99jin, hijo de Sen\xe2\x80\x99jin, nuevo l\xc3\xadder de los Darkspear. All\xc3\xad, se ven obligados a combatir el bloque que la flota humana a puesto a las islas trolls. En efecto, Rexxar ha comprobado que el enemigo corresponde a la poderosa Armada de Kul Tiras, la naci\xc3\xb3n mar\xc3\xadtima de la Alianza._NEWLINE_Los Darkspear son evacuados al continente, y Rexxar regresa con Thrall. El l\xc3\xadder orco se entera de que los humanos portan un estandarte cuyo s\xc3\xadmbolo es un ancla. Thrall no recuerda d\xc3\xb3nde hab\xc3\xada observado antes ese s\xc3\xadmbolo, pero dice a Rexxar que ha pactado una reuni\xc3\xb3n secreta con Jaina para discutir la situaci\xc3\xb3n. Sospechando una trampa, Rexxar viaja hacia Razor Hill en lugar de Thrall y, efectivamente, comprueba la emboscada. Derrotados los asesinos, Rexxar informa a Thrall de la situaci\xc3\xb3n._NEWLINE_Thrall decide enviar a Rexxar hacia la ciudad de Jaina, Theramore, donde los sobrevivientes de Lordaeron han fundado su nuevo hogar. Cerca de la nueva aldea Darkspear en la costa de Durotar, Vol\xc2\xb4jin ofrece a Rexxar la ayuda de Samuro, un h\xc3\xa1bil maestro de las espadas, quien se infiltra en la cercana base humana, y colocando varios explosivos, logra hacer que Rexxar y Rokhan tomen un barco a Theramore._NEWLINE_Una vez en la ciudad, Rexxar confronta a Jaina Proudmoore y le reprocha sus actos contra la Horda. Jaina, sin embargo, se sorprende ante los cuestionamientos de Rexxar y deciden averiguar el meollo del asunto. De vuelta en tierra firma, descubren que el campamento humano ha sido arrasado por una tremenda fuerza de guerreros naga. Luego de acabar con los naga, un soldado moribundo informa a Jaina de que su padre, el Gran Almirante Daelin Proudmoore, ha logrado encontrarla luego de muchos viajes por el Gran Mar. El Almirante, luego de la destrucci\xc3\xb3n de Lordaeron por el Azote, ha navegado por el oc\xc3\xa9ano con el objetivo de hallar signos de sobrevivientes humanos y de su hija. Sorprendida al o\xc3\xadr noticias de su padre, Jaina y sus aliados de la Horda regresan a Theramore._NEWLINE_Una vez en el sal\xc3\xb3n principal del palacio, son inmediatamente interrumpidos por la llegada de cientos de marinos de Kul Tiras, dirigidos por el Almirante en persona. El Almirante es reconocido como un gran h\xc3\xa9roe de la Segunda Guerra contra los orcos, y se alegra de encontrar a su hija. Sin embargo, al observar a las bestias que la acompa\xc3\xb1an, ordena asesinarlas. Jaina se opone vehementemente, y su padre cree que ha enloquecido, pero Jaina trata de explicarle la nueva situaci\xc3\xb3n con respecto a la Horda. El Almirante, sin embargo, no puede perdonar los salvajes actos de los orcos durante las Guerras, e igualmente continuar\xc3\xa1 adelante la operaci\xc3\xb3n: no puede arriesgarse a que los orcos vivan y vuelvan a amenazar a la humanidad._NEWLINE_Rexxar y Rokhan pelean su libertad ante el ataque de los marinos, y astutamente, se ocultan entre las calles y canales de Theramore, hasta que logran escapar y vuelven a la seguridad de Durotar. Vol\xe2\x80\x99jin los espera en la villa Darkspear y les recomienda viajar hacia las praderas de Mulgore, donde los Tauren de Cairne Bloodhoff se han asentado y han construido la ciudad de Thunder Bluff. Asegur\xc3\xa1ndose la alianza de los poderosos Tauren, la Horda tendr\xc3\xa1 una oportunidad contra la Alianza._NEWLINE_Rexxar halla a Cairne hundido en una profunda depresi\xc3\xb3n. El anciano jefe lamenta la captura de su hijo Baine a manos de los Centauros, por lo que Rexxar se compromete rescatar al joven Bloodhoff. Con la ayuda del lugarteniente de Cairne, el poderoso Tauren Tagar Windtotem, Rexxar rescata a Baine, y Cairne decide acompa\xc3\xb1arlos de vuelta a la aldea Darkspear._NEWLINE_All\xc3\xad, Vol\xe2\x80\x99jin ha dado asistencia a un ogro herido. Este dice pertenecer al clan Stonemaul, el cual ha ca\xc3\xaddo bajo el poder de un malvado jefe llamado Kol\xe2\x80\x99garr, que lo est\xc3\xa1 llevando a la autodestrucci\xc3\xb3n. Pensando que los ogros pueden ser \xc3\xbatiles en la batalla que se avecina, Rexxar parte hacia la aldea de los Stonemaul, donde solicita a Kol\xe2\x80\x99garr su ingreso al clan, por ser \xc3\xa9l medio ogro. Kol\xe2\x80\x99garr lo obliga a pasar por el Guantelete, un enorme ca\xc3\xb1\xc3\xb3n lleno de bestias, como prueba para ingresar al clan. Pasada la prueba, Rexxar incita a Kol\xe2\x80\x99garr a ayudar a los orcos contra la Alianza, pero Kol\xe2\x80\x99garr se niega por considerar inferiores a los orcos. Como miembro del clan Stonemaul, Rexxar reta a Kol\xe2\x80\x99garr por el poder del clan, y luego de un gran batalla contra el monstruo, lo vence. Como nuevo l\xc3\xadder de los Stonemaul, Rexxar ordena asistir a la Horda en la batalla._NEWLINE_Thrall agradece a Rexxar el haber incorporado a la Horda nuevamente a sus antiguos aliados. Una vez reunidos varios ingredientes para consagrar el estandarte chaman\xc3\xadstico de la Nueva Horda, Thrall solicita a Rexxar que sea su General durante la batalla._NEWLINE_Las fuerzas combinadas de orcos, tauren, trolls y ogros, asaltan el campamento humano en la costa de Durotar, expuls\xc3\xa1ndolos de la tierra firme. Sabedor de que el Almirante nunca se detendr\xc3\xa1 hasta acabar con los orcos, Thrall ordena la invasi\xc3\xb3n a Theramore. A instancias de Jaina, promete respetar a las fuerzas de la Guardia que le son leales a la hechicera. Luego, un asalto sobre el puerto Goblin frente a Theramore les permite hacerse con varios buques de guerra, con los cuales rompen el bloqueo de la marina de Kul Tiras._NEWLINE_La Horda desembarca en Theramore y aplasta a las fuerzas del Almirante, rememorando las viejas batallas de la Segunda Guerra. Rexxar se enfrenta cara a cara con Proudmoore. A pesar de que Rexxar trata de convercer al Almirante de que la Horda ya no constituye una amenaza para los humanos, Proudmoore est\xc3\xa1 convencido de que los orcos nunca cambiar\xc3\xa1n y por eso no pueden ser perdonados. Los viejos odios florecen como la hierba nuevamente. Despu\xc3\xa9s de una salvaje batalla contra la guardia de \xc3\xa9lite del Almirante, finalmente Daelin Proudmoore, el \xc3\xbaltimo h\xc3\xa9roe de la Alianza vivo luego de la Segunda Guerra, cae ante el hacha de Rexxar. Perdido su l\xc3\xadder, las tropas de Kul Tiras abandonan la batalla._NEWLINE_Jaina cae ante el cuerpo inerte de su padre, sin oportunidad de reconciliarse con \xc3\xa9l. Thrall, Rexxar y la Horda respetan el dolor de la maga y abandonan Theramore. Una vez en la costa, Thrall ofrece a Rexxar un lugar entre los orcos, pero el Mok\xe2\x80\x99nathal rechaza la oferta y regresa a las monta\xc3\xb1as, no sin antes asegurar a Thrall que \xc3\xa9l siempre ser\xc3\xa1 parte de la Horda y vendr\xc3\xa1 a ella cuando se le necesite. Rexxar parte de nuevo hacia las salvajes tierras de Kalimdor, dejando a Durotar seguro, y a Theramore tumultuosa. Las puertas de un nuevo conflicto entre la Horda y la Alianza han sido abiertas.'