b'\n_START_ARTICLE_\nThe Incredible Machine\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine (tambi\xc3\xa9n conocida como TIM) es una serie de videojuegos para ordenador originalmente ideada y desarrollada por Kevin Ryan y producida por Jeff Tunnell, de la desaparecida Jeff Tunnell Productions, y publicada por Dynamix. Las versiones lanzadas entre 1993 y 1995 tuvieron el mismo equipo de desarrollo, mientras que las versiones de 2000\xe2\x80\x932001 fueron creadas por desarrolladores distintos. Todas las versiones fueron publicadas por Sierra Entertainment. La propiedad intelectual de la serie completa fue adquirida por Jeff Tunnell, que fund\xc3\xb3 PushButton Labs en octubre de 2009.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nObjetivo\n_START_PARAGRAPH_\nEl objetivo general del juego es crear una m\xc3\xa1quina de Heath Robinson, o dispositivo de Rube Goldberg, a partir de multitud de objetos para que el conjunto sea capaz de llevar a cabo una tarea (por ejemplo, "pon la bola en la caja" o "enciende la vela"). Los objetos disponibles van desde una simple cuerda, hasta generadores el\xc3\xa9ctricos, bolas de billar, y adem\xc3\xa1s gatos y ratones, la mayor\xc3\xada de ellos con reacciones espec\xc3\xadficas con otros objetos en concreto (por ejemplo, el rat\xc3\xb3n correr\xc3\xa1 hacia el queso si est\xc3\xa1 cerca). Los niveles tienen normalmente objetos fijados que no pueden ser movidos por el jugador, as\xc3\xad que para resolver el nivel los objetos deben ser cuidadosamente colocados alrededor de los objetos fijos. Hay tambi\xc3\xa9n una opci\xc3\xb3n libre que permite al jugador jugar con todos los objetos sin ninguna meta preestablecida, o tambi\xc3\xa9n permite crear niveles para que otros jugadores los resuelvan._NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de la simulaci\xc3\xb3n de f\xc3\xadsica entre objetos, el juego posee tambi\xc3\xa9n simulaci\xc3\xb3n de la presi\xc3\xb3n del aire y de la gravedad. El motor no usa un generador de n\xc3\xbameros aleatorio en la simulaci\xc3\xb3n de f\xc3\xadsicas, asegurando que los resultados para cualquier m\xc3\xa1quina dada son reproducibles.\n_START_SECTION_\nThe Incredible Machine\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine, es el primer juego de la serie, que estaba pensado inicialmente para ser desarrollado por Electronic Arts para la Commodore 64 en 1984, pero Dynamix estaba trabajando en Arcticfox para Amiga en ese momento as\xc3\xad que el desarrollo de The Incredible Machine no empez\xc3\xb3 hasta la primavera de 1993. The Even More Incredible Machine es una versi\xc3\xb3n extendida del original The Incredible Machine que tiene cerca de 160 niveles -casi el doble que el original- y tiene tambi\xc3\xa9n algunas cosas nuevas._NEWLINE_La revista Dragon public\xc3\xb3 un art\xc3\xadculo en 1993, en el #193 por Hartley, Patricia, y Kirk Lesser en la columna "The Role of Computers"(El papel de los ordenadores). Los redactores le otorgaron una puntuaci\xc3\xb3n de 4 estrellas sobre 5.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nThe Incredible Machine 2\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine 2 introdujo nuevos niveles, una colecci\xc3\xb3n ampliada de las piezas, una nueva interfaz, los gr\xc3\xa1ficos mejoraron significativamente, los sonidos y m\xc3\xbasica, y dos jugadores por turnos los jugadores. Tambi\xc3\xa9n mejora de forma libre en el "modo", lo que permite a los jugadores crear puzzles completamente jugables, definiendo no s\xc3\xb3lo las partes que participan, sino tambi\xc3\xa9n el conjunto de circunstancias en las que el puzzle se considera "resuelto". _NEWLINE_Las actualizaciones posteriores son b\xc3\xa1sicamente de compatibilidad con los sistemas operativos m\xc3\xa1s recientes, con gr\xc3\xa1ficos /sonidos actualizados y, a veces, nuevos rompecabezas, pero no hay piezas nuevas.\n_START_SECTION_\nThe Incredible Machine 3\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine 3, en algunos nuevos lanzamientos titulado Professor Tim\'s Incredible Machines, conten\xc3\xada los mismos niveles que The Incredible Machine 2, pero ten\xc3\xada una interfaz nueva, como tambi\xc3\xa9n compatibilidad con MSWindows 3.1. Tambi\xc3\xa9n permit\xc3\xada al usuario construir fondos para los Puzzles y cambiar el tama\xc3\xb1o del campo de juego.\n_START_SECTION_\nThe Incredible Machine: Even More Contraptions\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine: Even More Contraptions inici\xc3\xb3 un servicio llamado "WonSwap" que permit\xc3\xada a los jugadores compartir sus "Homemade Puzzles", pero debido a la antig\xc3\xbcedad del juego, este servicio est\xc3\xa1 ahora inactivo.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nIncredible Toons\n_START_PARAGRAPH_\nSid & Al\'s Incredible Toons y The Incredible Toon Machine no son una parte oficial de las series, pero son esencialmente una versi\xc3\xb3n caricatura@caricaturesca del mismo concepto, creadas por Chris Cole.\n_START_SECTION_\nPremios\n_START_PARAGRAPH_\nThe Incredible Machine fue la ganadora de varios premios a causa de su estilo innovador y sus habilidades de simulaci\xc3\xb3n._NEWLINE_Era tan innovador, que Sid & Al\'s Incredible Toons le pemiti\xc3\xb3 a Jeff Tunnell y Chris Cole obtener una patente por los conceptos del juego._NEWLINE_\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDisponibilidad\n_START_PARAGRAPH_\nAlgunos de los juegos de la serie The Incredible Machine son ahora muy dif\xc3\xadciles de encontrar, excepto en las redes p2p, y tiendas de software de segunda mano como eBay. La compa\xc3\xb1\xc3\xada que lo public\xc3\xb3 originalmente, Dynamix, fue cerrada en 2001 por su compa\xc3\xb1\xc3\xada propietaria, Sierra, que a su vez fue cerrada en 2004 por su poseedora, Vivendi Universal. El \xc3\xbanico que puede ser encontrado es The Incredible Machine: Even More Contraptions, en GameTap y Hoyle Puzzle Games 2005._NEWLINE_Una versi\xc3\xb3n para tel\xc3\xa9fonos m\xc3\xb3viles fue desarrollada por Mobile Interactions Group\xe2\x80\x8b y publicada por Vivendi Games Mobile en 2006.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Se anunci\xc3\xb3 que la versi\xc3\xb3n original del juego estar\xc3\xada disponible para Xbox 360 a trav\xc3\xa9s de Xbox Live Arcade, pero a\xc3\xban no se han dado m\xc3\xa1s detalles (2009)._NEWLINE_The Even More Incredible Machine, The Incredible Machine 3, Return of the Incredible Machine: Contraptions & The Incredible Machine: Even More Contraptions fueron re-lanzadas en GOG.com el 1 de octubre de 2009 en el The Incredible Machine Mega Pack._NEWLINE_\xe2\x80\x8b'