b'\n_START_ARTICLE_\nMonkey Island 2: LeChuck\'s Revenge\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego comienza con Guybrush colgando de una soga y con un cofre en la otra mano, entonces aparece en escena Elaine y el joven pirata comienza a contar la historia de como lleg\xc3\xb3 hasta esa situaci\xc3\xb3n mientras buscaba un nuevo tesoro; el Big Whoop._NEWLINE_Esta vez la acci\xc3\xb3n se desarrolla inicialmente en la conocida como isla Scabb (una anarqu\xc3\xada pirata en medio del Caribe), donde Guybrush deber\xc3\xa1 enfrentarse a Largo LaGrande, mano derecha de LeChuck, quien trata de revivir al pirata en forma de zombie._NEWLINE_En su b\xc3\xbasqueda del misterioso Big Whoop, Guybrush no tardar\xc3\xa1 en recorrer otras islas de la zona, Phatt Island gobernada por un "gran" Gobernador, y tambi\xc3\xa9n Booty Island donde siempre es Mardi Grass desde que gobierna la querida Elaine Marley. Entre las tres islas nuestro protagonista deber\xc3\xa1 encontrar los cuatro pedazos del mapa que le llevar\xc3\xa1n al tesoro Big Whoop. Pero finalmente LeChuck es resucitado gracias a su secuaz Largo LaGrande y acaba por secuestrar a Wally, el \xc3\xbanico cart\xc3\xb3grafo capaz de descifrar la ubicaci\xc3\xb3n de la isla donde se encuentra el misterioso tesoro. _NEWLINE_Gracias a la ayuda de la hechicera Vud\xc3\xba, Guybrush consigue llegar a la fortaleza del pirata zombie LeChuck para rescatar a Wally. Sin embargo termina junto al cart\xc3\xb3grafo presos en una m\xc3\xa1quina de tortura. Despu\xc3\xa9s de jugar a escupir, logra hacer explotar la fortaleza y alcanza la isla del tesoro. All\xc3\xad se reencuentra con un viejo conocido, el ermita\xc3\xb1o Herman Thoothrot, pero tambi\xc3\xa9n descubrir\xc3\xa1 que le espera una sorpresa peor de lo que imaginaba._NEWLINE_Tras adentrarse en la isla finalmente logra hallar la gran X que marca el lugar donde se encuentra el tesoro... cuando logra alcanzar el cofre el suelo cede y queda suspendido de la cuerda durante varios d\xc3\xadas hasta que Elaine aparece para rescatarle. Pero en ese momento la cuerda falla y Guybrush termina en lo que parecen las instalaciones subterr\xc3\xa1neas de alg\xc3\xban tipo de almac\xc3\xa9n donde se enfrentar\xc3\xa1 cara a cara con el terrible pirata zombie LeChuck, quien le perseguir\xc3\xa1 tratando de teletransportarlo a una infernal dimensi\xc3\xb3n de dolor gracias a un mu\xc3\xb1eco vud\xc3\xba fabricado para ello. Por fortuna para Guybrush, el mu\xc3\xb1eco parece estar defectuoso y lo \xc3\xbanico que consigue LeChuck es teletransportarlo a la habitaci\xc3\xb3n de al lado. Esto dar\xc3\xa1 una oportunidad a nuestro protagonista para fabricar su propio mu\xc3\xb1eco contra LeChuck y poder as\xc3\xad derrotarlo. Pero entonces Guybrush tendr\xc3\xa1 una revelaci\xc3\xb3n... LeChuck es en realidad su hermano!_NEWLINE_La escena final termina con Guybrush y su hermano "Chucky" (ambos convertidos en ni\xc3\xb1os) saliendo de lo que parece ser una atracci\xc3\xb3n de piratas de un parque tem\xc3\xa1tico mientras les llaman sus padres. Aparentemente todo ha sido un sue\xc3\xb1o fruto de la imaginaci\xc3\xb3n de un par de peque\xc3\xb1os hermanos. Sin embargo al alejarse de la escena, el peque\xc3\xb1o "Chucky" mira hacia el jugador con una siniestra mirada. Al momento aparece de nuevo en escena la Gobernadora Marley mirando la "X" excavada en el terreno por donde Guybrush cay\xc3\xb3, entonces ella se pregunta "\xc2\xbfPor qu\xc3\xa9 estar\xc3\xa1 tardando tanto Guybrush? Espero que LeChuck no le haya hecho un HECHIZO". _NEWLINE_No est\xc3\xa1 claro lo que sucede en el lapso de tiempo entre esta entrega y la siguiente (The Curse of Monkey Island). Al comienzo de la tercera parte se puede ver a Guybrush en mitad del oc\xc3\xa9ano flotando sobre un auto de choque, una atracci\xc3\xb3n muy t\xc3\xadpica en ferias y parques._NEWLINE_Para mucha gente este juego da por concluida la \'verdadera\' saga ya que as\xc3\xad se ha manifestado su principal creador (Ron Gilbert). Sin embargo en sucesivas entregas la historia contin\xc3\xbaa, aunque no lo hace a mano de sus ide\xc3\xb3logos (Ron Gilbert, Tim Schafer y Dave Grossman). Una cosa est\xc3\xa1 clara, de momento nos quedamos sin saber el verdadero secreto del Big Whoop.'