b'\n_START_ARTICLE_\nFormato de archivo de audio\n_START_SECTION_\nVisi\xc3\xb3n general\n_START_PARAGRAPH_\nLo que hace a un archivo distinto del otro son sus propiedades, c\xc3\xb3mo se almacenan los datos, sus capacidades de reproducci\xc3\xb3n, y c\xc3\xb3mo puede utilizarse un archivo en un sistema de administraci\xc3\xb3n de archivos (etiquetado).\n_START_SECTION_\nFuncionamiento\n_START_PARAGRAPH_\nLa manera general de almacenar audio digital es mostrando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de se\xc3\xb1al en un canal individual con una cierta resoluci\xc3\xb3n -el n\xc3\xbamero de bits por muestreo en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos despu\xc3\xa9s pueden ser almacenados sin comprimir o comprimidos para reducir el tama\xc3\xb1o del formato.\n_START_SECTION_\nFormatos de audio sin comprimir\n_START_PARAGRAPH_\nHay un formato principal sin comprimir, PCM, que normalmente esta archivado como .wav en windows y .aiff en MAC. WAV y AIFF son formatos flexibles creados para almacenar varias combinaciones de frecuencia de muestreo o tasa de bits, esto los hacen adecuados para archivar grabaciones originales. Existe otro tipo de archivo llamado CDA (audio CD Track) que es un archivo peque\xc3\xb1o que sirve como acceso directo a parte de los datos de un CD._NEWLINE_El formato AIFF est\xc3\xa1 basado en el formato IFF, mientras que el formato WAV est\xc3\xa1 basado en el formato RIFF, que realmente son muy similares._NEWLINE_BWF (Broadcast Wav Format)es el formato de audio est\xc3\xa1ndar creado por la Uni\xc3\xb3n Europea de Radiodifusi\xc3\xb3n como sucesor a WAV y permite el almacenamiento de meta-datos en el archivo. Este formato es principalmente usado por muchos programas profesionales de edici\xc3\xb3n de audio en las industrias de televisi\xc3\xb3n y cine. Archivos BWF contienen una referencia de timestamp estandarizado que permite sincronizar f\xc3\xa1cilmente con un elemento de foto separado. Stand-alone, Grabadoras multi-pista de dispositivos de audio, Zaxcom, HHB USA, Fostex y Aaton utilizan BWF como su formato preferido.\n_START_SECTION_\nFormatos de audio comprimido sin p\xc3\xa9rdida (Lossless)\n_START_PARAGRAPH_\nEl formato sin p\xc3\xa9rdida requiere m\xc3\xa1s tiempo de procesamiento que los formatos sin comprimir pero m\xc3\xa1s eficiente en cuanto el espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto audio como silencio con el mismo n\xc3\xbamero de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tama\xc3\xb1o que codificar un archivo sin comprimir de un minuto de m\xc3\xbasica de orquesta. Sin embargo en estos archivos la m\xc3\xbasica ocupa un archivo ligeramente m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1o y el silencio no ocupa casi nada._NEWLINE_Estos formatos de compresi\xc3\xb3n proporcionan un ratio de compresi\xc3\xb3n de m\xc3\xa1s o menos 2:1. El desarrollo de estos formatos intenta reducir el tiempo de procesamiento manteniendo un buen ratio de compresi\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nFormatos de audio comprimido con p\xc3\xa9rdida\n_START_PARAGRAPH_\nEn este sistema de codificaci\xc3\xb3n se comprimen los datos descartando partes de ello. El proceso intenta minimizar la cantidad de datos que mantiene el archivo reduciendo su peso y por lo tanto su calidad. Realmente solo pierde los canales no audibles al o\xc3\xaddo humano, de tal modo que conservan gran parte de su calidad.\n_START_SECTION_\nGSM\n_START_PARAGRAPH_\nDise\xc3\xb1ado para el uso de telefon\xc3\xada en Europa. gsm es un formato muy pr\xc3\xa1ctico para voces de calidad tel\xc3\xa9fono. Es un buen compromiso entre calidad y tama\xc3\xb1o. Los archivos de wav pueden ser codificados con GSM. Recomendado este formato para voz. F\xc3\xadjese que los archivos wav pueden tambi\xc3\xa9n ser codificados con el c\xc3\xb3dec gsm.\n_START_SECTION_\nDct\n_START_PARAGRAPH_\nEs un formato de c\xc3\xb3dec variable dise\xc3\xb1ado para dictado. Tiene informaci\xc3\xb3n de encabezado de dictado y puede cifrarse (a menudo necesario por las leyes de confidencialidad m\xc3\xa9dica)\n_START_SECTION_\nVOX\n_START_PARAGRAPH_\nEste formato es com\xc3\xbanmente utilizado para el codec ADPCM Dial\xc3\xb3gico (Adaptive differential pulse code modulation). Similar a otros formatos ADCPM comprime a 4 bits. Los archivos vox son similares a archivos wav, salvo que no contienen informaci\xc3\xb3n sobre el archivo, de modo que la frecuencia de muestreo y el n\xc3\xbamero de canales debe ser especificado para reproducir un archivo vox.\n_START_SECTION_\nSMAF\n_START_PARAGRAPH_\nEs un formato de audio creado por Yamaha, utilizado en dispositivos m\xc3\xb3viles. La extensi\xc3\xb3n de los archivos para este formato es .mmf.\n_START_SECTION_\nAiff\n_START_PARAGRAPH_\nAudio Interchange File Format (AIFF) es un est\xc3\xa1ndar de formato de audio usado para almacenar datos de sonido en computadoras personales. El formato fue codesarrollado por Apple Inc.\n_START_SECTION_\nAU\n_START_PARAGRAPH_\nEl formato de archivo est\xc3\xa1ndar utilizado por Sun, Unix y Java. El audio de archivos au puede ser PCM o comprimido con a-law o G.729.\n_START_SECTION_\nFlac\n_START_PARAGRAPH_\nflac (free lossless audio codec) es un c\xc3\xb3dec de compresi\xc3\xb3n sin p\xc3\xa9rdida. Puede imaginar la compresi\xc3\xb3n sin p\xc3\xa9rdida como un archivo zip pero para audio. Si comprime un archivo PCM en flac y luego lo restaura otra vez, entonces va a tener una copia perfecta del original. (Todos los otros c\xc3\xb3decs tratados aqu\xc3\xad son con p\xc3\xa9rdida, lo cual significa que se pierde una peque\xc3\xb1a parte de la calidad). El costo de esta falta de p\xc3\xa9rdida es que la relaci\xc3\xb3n de compresi\xc3\xb3n no es buena. Pero recomendamos flac para almacenamiento de archivos PCM donde la calidad es importante (p.ej. usarlo para la difusi\xc3\xb3n o m\xc3\xbasica).\n_START_SECTION_\nAlac\n_START_PARAGRAPH_\nAlac es el acr\xc3\xb3nimo de Apple Lossless Audio Codec. Es el c\xc3\xb3dec favorito para las transmisiones de Apple Music. Las diferencias en cuanto a eficiencia o calidad de sonido respecto al formato Flac no son muy notables.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nOgg\n_START_PARAGRAPH_\nEs un formato de archivo contenedor abierto y libre compatible con una variedad de c\xc3\xb3decs, el m\xc3\xa1s popular de ellos es el c\xc3\xb3dec de audio Vorbis. Los archivos Vorbis son generalmenten comparados con los archivos MP3 en t\xc3\xa9rminos de calidad. Pero el simple hecho que los mp3 sean ampliamente admitidos, dificulta la recomendaci\xc3\xb3n de archivos ogg.\n_START_SECTION_\nVorbis\n_START_PARAGRAPH_\nC\xc3\xb3dec de audio digital general con p\xc3\xa9rdidas, libre desarrollado por la Fundaci\xc3\xb3n Xiph.Org, que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor.\n_START_SECTION_\nOpus\n_START_PARAGRAPH_\nC\xc3\xb3dec de audio digital con perdidas, muy vers\xc3\xa1til, abierto y libre de patentes (Nueva licencia BSD), que utiliza el formato de archivo de audio o contenedor Ogg.\n_START_SECTION_\nMpc\n_START_PARAGRAPH_\nMusepack o MPC ( anteriormente conocido como MPEGplus o MP+ ) es un formato c\xc3\xb3digo abierto, espec\xc3\xadficamente optimizado para la compresi\xc3\xb3n transparente de audio est\xc3\xa9reo a una velocidad de 160-180 bits/s.\n_START_SECTION_\nRAW\n_START_PARAGRAPH_\nUn archivo raw puede contener audio de cualquier codec aunque suele ser utilizado con datos de audio PCM. Suele ser utilizado solo en pruebas t\xc3\xa9cnicas.\n_START_SECTION_\nTTA\n_START_PARAGRAPH_\nTTA (the true audio) un codec de audio sin p\xc3\xa9rdida en tiempo real. Sin compresi\xc3\xb3n. PCA\n_START_SECTION_\nmp3\n_START_PARAGRAPH_\nEl formato MPEG Layer-3 es el m\xc3\xa1s popular para descargar y almacenar m\xc3\xbasica. Mediante la eliminaci\xc3\xb3n de partes del archivo de audio que son esencialmente inaudibles, los archivos mp3 se comprimen aproximadamente a una d\xc3\xa9cima parte del tama\xc3\xb1o de un archivo PCM equivalente manteniendo una buena calidad de audio.\n_START_SECTION_\nAAC\n_START_PARAGRAPH_\nAAC (Advanced Audio Coding) este formato est\xc3\xa1 basado en MPEG2 y MPEG4. Los archivos acc suelen ser contenedores ADTs o ADIF.\n_START_SECTION_\nmp4\n_START_PARAGRAPH_\nmp4 o m4a, MPEG-4 audio m\xc3\xa1s a menudo ACC pero a veces MP2/MP3, MPEG-4 SLS, CELP, HVXC y otros tipos de objetos de audio pueden ser definidos en MPEG-4 audio. Este tipo de archivos no necesita reproductor, el mismo archivo incorpora uno para ejecutarse. Los archivos ocupan un 30% menos que los MP3 (la compresi\xc3\xb3n es de 16:1). Como dato interesante, las canciones en MP4 s\xc3\xb3lo son distribuidas con previa autorizaci\xc3\xb3n del artista. Los formatos que componen un MP4 est\xc3\xa1ndar son: MP3, ACC y Apple Lossless (sonido), MPEG-4, MPEG-4 y MPEG (video), JPG y PNG (imagen) y XMT y BT (subt\xc3\xadtulos).\n_START_SECTION_\nWma\n_START_PARAGRAPH_\n(windows media audio) este formato fue creado por Microsoft y est\xc3\xa1 dise\xc3\xb1ado con habilidades de gesti\xc3\xb3n de derechos digitales para protegerlo de copia.\n_START_SECTION_\nWav\n_START_PARAGRAPH_\nformato de archivo de audio est\xc3\xa1ndar usado mayormente en equipos con Windows. Com\xc3\xbanmente usado para almacenar archivos sin comprimir (PCM), de sonido con calidad de CD, lo cual significa que pueden ser grandes en tama\xc3\xb1o - alrededor de 10MB por minuto de m\xc3\xbasica. Es poco conocido que los archivos wave pueden ser tambi\xc3\xa9n codificados con una variedad de c\xc3\xb3decs para reducir el tama\xc3\xb1o del archivo (por ejemplo los c\xc3\xb3decs GSM o mp3). Una lista de c\xc3\xb3decs comunes de archivos wave pueden ser encontrados\xc2\xa0aqu\xc3\xad.\xc2\xa0Muestra de archivo .wav.\n_START_SECTION_\nAtrac\n_START_PARAGRAPH_\natrac (.wav), El estilo antiguo de formato Sony ATRAC. Siempre contiene una extensi\xc3\xb3n de formato.wav. Para abrir estos formatos hay que instalar unos drivers ATRAC3.\n_START_SECTION_\nRa & rm\n_START_PARAGRAPH_\nUn formato RealAudio dise\xc3\xb1ado para el streaming de audio por Internet.\n_START_SECTION_\nRam\n_START_PARAGRAPH_\nUn archivo de texto que contiene un enlace a una p\xc3\xa1gina web donde el archivo RealAudio est\xc3\xa1 almacenado. Archivos ram no contienen audio.\n_START_SECTION_\nDss\n_START_PARAGRAPH_\ndss (digital speech standard) Es un formato de propiedad de la corporaci\xc3\xb3n Olympus. Es relativamente viejo y su codec es mediocre.\n_START_SECTION_\nDvf\n_START_PARAGRAPH_\nUn formato de Sony para archivos de voz comprimidos, normalmente utilizado en grabadoras de dictado.\n_START_SECTION_\nIVS\n_START_PARAGRAPH_\nUn formato desarrollado por 3D solar UK ltd., con gesti\xc3\xb3n de derecho digital utilizado para descargar m\xc3\xbasica de su tienda digital Tronme y en su reproductor interactivo de m\xc3\xbasica y v\xc3\xaddeo.\n_START_SECTION_\nm4p\n_START_PARAGRAPH_\nUna versi\xc3\xb3n de ACC en mp4 desarrollada por Apple con gesti\xc3\xb3n de derecho digital para la utilizaci\xc3\xb3n de descargas de la tienda de Itunes.\n_START_SECTION_\nIklax\n_START_PARAGRAPH_\nEs un formato de audio digital multi pista que permite varias acciones en datos musicales como arreglos de volumen y mezclas.audio\n_START_SECTION_\nMIDI\n_START_PARAGRAPH_\nSe trata de un protocolo de comunicaci\xc3\xb3n serial est\xc3\xa1ndar que permite a los computadores y otros dispositivos musicales electr\xc3\xb3nicos comunicarse y compartir informaci\xc3\xb3n para la generaci\xc3\xb3n de sonidos.'