b'\n_START_ARTICLE_\nDeep Junior\n_START_PARAGRAPH_\nJunior y Deep Junior es un programa de ajedrez publicado por Amir Ban y Shay Bushinsky, ambos de nacionalidad israel\xc3\xad. El Gran Maestro Boris Alterman colabor\xc3\xb3 con la realizaci\xc3\xb3n del libro de aperturas._NEWLINE_Deep Junior est\xc3\xa1 especializado para funcionar correctamente en multiprocesadores SMP. Que le permite mejorar el rendimiento de an\xc3\xa1lisis aprovechando los recursos del procesador de dos n\xc3\xbacleos.\n_START_SECTION_\nDeep Junior y su juego\n_START_PARAGRAPH_\nJunior tiene su t\xc3\xa9cnicas especiales de an\xc3\xa1lisis, en la cual su lenguaje heur\xc3\xadstico, busca principalmente cual posibilidad de obtener ventaja din\xc3\xa1mica sobre su oponente aun considerando sacrificio de material._NEWLINE_Algunos consideran que es la versi\xc3\xb3n comercial de Deep Blue, aunque esta fama se dio para fines de mercadear el programa, son completamente diferentes, en vista que Junior utiliza sus recursos de an\xc3\xa1lisis en movimientos m\xc3\xa1s selectivos. Deep Blue es puro c\xc3\xa1lculo bruto._NEWLINE_Deep Junior 10 para multiprocesadores, trae un art\xc3\xadculo especial, el cual viene consigo una versi\xc3\xb3n del programa Deep Blue que derrot\xc3\xb3 a Gari Kasp\xc3\xa1rov en 1997. _NEWLINE_En cuanto a fuerza de juego, Deep Junior es inferior a Deep Blue, pudiendo calcular 200 o 300 millones de combinaciones por segundo en contra de las 150 o 250 de Deep Blue, aunque Deep Junior es m\xc3\xa1s selectivo en sus movimientos._NEWLINE_Una de las novedades de Deep Junior respecto a los dem\xc3\xa1s programas de ajedrez es su manera de realizar los movimientos, es un programa m\xc3\xa1s din\xc3\xa1mico y propenso a hacer sacrificios, a fin de obtener ventajas posicionales, en vez de basarse tanto en el material. Tambi\xc3\xa9n puede usar el llamado "Opponent modeling", un sistema que permite a Deep Junior de vez en cuando no hacer, en teor\xc3\xada, la supuesta mejor jugada, pero que permite jugar m\xc3\xa1s hacia las debilidades del adversario._NEWLINE_Junior al igual que Fritz son unas de las franquicias mejor vendidas por Chessbase al igual que Shredder, hasta el momento Deep Junior y su hom\xc3\xb3logo Junior han obtenido en tres ocasiones el Campeonato Mundial de Computadoras de Ajedrez, en la primera d\xc3\xa9cada del siglo XXI. Pr\xc3\xa1cticamente alternando su corona cada dos a\xc3\xb1os.\n_START_SECTION_\nDeep Junior y sus Duelos importantes\n_START_PARAGRAPH_\nTanto los programadores de Junior y Fritz orientaron sus programas, en tener duelos con los mejores jugadores de ajedrez, de la elite mundial, como Vlad\xc3\xadmir Kr\xc3\xa1mnik y Gari Kasp\xc3\xa1rov._NEWLINE_En la lista de la SSDF  Junior 6 es el primer programa en romper la barrera de los 2700, apareciendo con un ELO de 2706, en una computadora de 128MB K6-2 450 MHz _NEWLINE_El 26 de enero del 2003, Kasp\xc3\xa1rov se enfrent\xc3\xb3 contra Deep Junior, al final el resultado qued\xc3\xb3 empatado con marcador de 3-3, Kasp\xc3\xa1rov gan\xc3\xb3 la primera partida y perdi\xc3\xb3 la tercera._NEWLINE_Uno de sus grandes logros fue derrotar a su enemigo de franquicia de Chessbase Deep Fritz en el 2007 con un resultado de 4-2, con dos victorias consecutivas en al tercera y cuarta ronda; un Deep Fritz sin poder derrotarlo una vez.'