b'\n_START_ARTICLE_\nLa Pulga\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl esbozo inicial del programa fue concebido en un Sinclair ZX81, como un ejemplo de trayectorias parab\xc3\xb3licas, siendo posteriormente portado y finalizado en el ZX Spectrum por su autor Paco Su\xc3\xa1rez\xe2\x80\x8b una vez se hubo sumado al desarrollo Paco Portalo,\xe2\x80\x8b que ya llevaba un tiempo trabajando en simulaci\xc3\xb3n f\xc3\xadsica con computadoras y con el que Su\xc3\xa1rez hab\xc3\xada colaborado en proyectos anteriores. Una de las principales aportaciones de Portalo fue la introducci\xc3\xb3n al juego, que tuvo un impacto sorprendente en el Reino Unido,  convirti\xc3\xa9ndose de esta forma Bugaboo en uno de los primeros videojuegos a nivel mundial que conten\xc3\xadan una cinem\xc3\xa1tica en su desarrollo.\xe2\x80\x8b En octubre de 1983 apareci\xc3\xb3 la versi\xc3\xb3n original para Sinclair ZX Spectrum firmada por Paco & Paco.\xe2\x80\x8b Tras publicarse en UK y Espa\xc3\xb1a,  Paco Portalo se desliga del proyecto no participando en ninguna versi\xc3\xb3n posterior. La versi\xc3\xb3n para C64 se lanz\xc3\xb3 a principios de 1984,\xe2\x80\x8b producida por J. L. Dom\xc3\xadnguez y reprogramada para esta m\xc3\xa1quina por Pedro Ruiz, con gr\xc3\xa1ficos de \xc3\x81ngel Dom\xc3\xadnguez y m\xc3\xbasica de F\xc3\xa9lix Arribas, el que fuera componente de Los Pekenikes. Tambi\xc3\xa9n fue publicada en EE.UU. por Quicksilva. La versi\xc3\xb3n para Amstrad CPC apareci\xc3\xb3 en junio de 1984, siendo programada por Paco Su\xc3\xa1rez, con gr\xc3\xa1ficos de Juanjo Redondo, y distribuida por Amsoft. La versi\xc3\xb3n MSX apareci\xc3\xb3 en 1986, siendo desarrollada por dos programadores brit\xc3\xa1nicos, Steve Haigh y Ann Haigh.\n_START_SECTION_\nMec\xc3\xa1nica del juego\n_START_PARAGRAPH_\nExisten numerosas versiones del juego, pero en casi todas ellas la acci\xc3\xb3n se inicia con una animaci\xc3\xb3n mostrando a Bugaboo, una peque\xc3\xb1a y amarilla criatura con patas largas, saltando sobre un colorido planeta despu\xc3\xa9s de un aterrizaje forzoso, tras lo que cae en una cueva. En la versi\xc3\xb3n original de Indescomp, unas pantallas previas de presentaci\xc3\xb3n explican que la pulga es la tripulante de la sonda espacial "Cebolla X7", que tras detectar formas de vida en un planeta del sector Almak-1 se dirige al mismo, tras lo que sufre un accidente al intentar aterrizar en el planeta._NEWLINE_El jugador debe tomar el control de la pulga, gui\xc3\xa1ndola desde el fondo de la gruta hasta la parte superior, con el objetivo de alcanzar la salida.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nLas opiniones sobre el videojuego publicadas en la \xc3\xa9poca por la prensa especializada fueron en general muy buenas, as\xc3\xad CRASH le concedi\xc3\xb3 un 92%,\xe2\x80\x8b Computer and Video Games le otorg\xc3\xb3 un 8/10 y lo consider\xc3\xb3 Game of the Month (juego del mes)\xe2\x80\x8b y Personal Computer Games lo puntu\xc3\xb3 con 7/10.\xe2\x80\x8b En enero de 1984 apareci\xc3\xb3 como n\xc2\xba1 del TOP 20 de la revista  Your Computer.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Otras revistas brit\xc3\xa1nicas que publicaron art\xc3\xadculos sobre el videojuego fueron ZX Computing, Computer Choice, Games Computing, Your Spectrum, SinclairPrograms, Sinclair User y Home Computer Weekly._NEWLINE_En 1985, dos a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de su publicaci\xc3\xb3n , Tony Hetherington  de la revista Computer Gamer inclu\xc3\xada Bugaboo (The Flea) en The Spectrum Collection - 15 classic games that all Spectrum owners should have, junto a cl\xc3\xa1sicos como  Football Manager, Manic Miner, Ant Attack ...\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En la actualidad son muchas las referencias y art\xc3\xadculos que sigue generando Bugaboo. Retrogamer, revista de referencia en el sector de los videojuegos cl\xc3\xa1sicos, ha publicado en su n\xc3\xbamero 91 el trabajo The Making Of - Bugaboo The Flea,\xe2\x80\x8b firmado por Paul Drury.\n_START_SECTION_\nOtras versiones\n_START_PARAGRAPH_\nEn 1985 la revista electr\xc3\xb3nica Librer\xc3\xada de Software distribuy\xc3\xb3 un juego claramente basado en este, con el mismo nombre y desarrollado por Eugenio Garrido G\xc3\xb3mez.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En 1991 la compa\xc3\xb1\xc3\xada Opera Soft lanz\xc3\xb3 una segunda parte oficial llamada Poogaboo (La Pulga 2), realizada tambi\xc3\xa9n por Paco Su\xc3\xa1rez, con portada de Alfonso Azpiri, gr\xc3\xa1ficos de Carlos D\xc3\xadaz de Castro y m\xc3\xbasica de \xc3\x81ngel Zaragaza. Apareci\xc3\xb3 tanto para computadoras de 8 bits (ZX Spectrum, Amstrad CPC, etc) como de 16 bits (PC, Amiga, etc). La recepci\xc3\xb3n del mismo, sin embargo, fue con diferencia mucho m\xc3\xa1s modesta.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Esta segunda parte fue de nuevo distribuida en 1994, dentro del Pack Opera 25._NEWLINE_Posteriores versiones son la de 2001 de Paul Robson (Boogaboo), para Windows, y la de 2002 de Paco Su\xc3\xa1rez, Punq, the Flea - La Pulga,\xe2\x80\x8b videojuego freeware que usa las librer\xc3\xadas Qt, para Windows y Linux, si bien las versiones originales fueron desarrolladas para PDA y J2ME. El programador h\xc3\xbangaro Simon Czentn\xc3\xa1r public\xc3\xb3 una nueva versi\xc3\xb3n en 2007, llamada Booga-Boo.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En 2010 el videojuego recibi\xc3\xb3 varios homenajes, por parte de la Feria Internacional de Ocio Interactivo (Gamelab) y de RetroEuskal\'10 (celebrada al amparo de la Euskal Encounter).\xe2\x80\x8b En 2011,\xe2\x80\x8b uno de los autores originales (Paco Su\xc3\xa1rez) public\xc3\xb3 una secuela llamada QQ#2 The Flea\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b modernizada y desarrollada en su nuevo estudio Mandanga Games. Unos a\xc3\xb1os m\xc3\xa1s tarde, en 2014, fue publicado bajo el sello brit\xc3\xa1nico Psychotic Psoftware un nuevo remake, llamado Flix The Flea.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nLibro\n_START_PARAGRAPH_\nLa popularidad del juego dio lugar a la publicaci\xc3\xb3n en 2009 de un trabajo titulado  Bugaboo, un hito en la historia del software espa\xc3\xb1ol, realizado por Francisco Portalo Calero y publicado por la Universidad de Extremadura.'