b'\n_START_ARTICLE_\nBatalla naval (juego)\n_START_PARAGRAPH_\nLa batalla naval (juego de los barquitos o hundir la flota, nombre con el que se comercializ\xc3\xb3 en Espa\xc3\xb1a el juego de mesa; hundiendo barquitos, en algunos lugares de Hispanoam\xc3\xa9rica), del nombre en ingl\xc3\xa9s battleship, es un juego tradicional de estrategia y algo  de suerte, que involucra a dos participantes._NEWLINE_Se ha comercializado como juego de mesa en distintos formatos por varias marcas. El primero en sacarlo al mercado fue Milton Bradley Company, en 1931, y se jugaba con l\xc3\xa1piz y papel. En 2012 se estren\xc3\xb3 una pel\xc3\xadcula basada en el juego, titulada en ingl\xc3\xa9s Battleship.\n_START_SECTION_\nTableros\n_START_PARAGRAPH_\nLos jugadores manejan un tablero de oc\xc3\xa9ano y un tablero de tiro; cada uno divididos en casillas.\xe2\x80\x8b Cada tablero representa una zona diferente del mar abierto: la propia y la contraria. En el primer tablero, el jugador coloca sus barcos y registra los \xc2\xabtiros\xc2\xbb del oponente; en el otro, se registran los tiros propios contra el otro jugador, diferenciando los impactos y los que dan al agua. Al tiempo, se deduce la posici\xc3\xb3n de los barcos del contrincante.\n_START_SECTION_\nNaves\n_START_PARAGRAPH_\nAl comenzar, cada jugador posiciona sus barcos en el primer tablero, de forma secreta, invisible al oponente.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Cada quien ocupa, seg\xc3\xban sus preferencias, una misma cantidad de casillas, horizontal y/o verticalmente, las que representan sus naves. Ambos participantes deben ubicar igual n\xc3\xbamero de naves, por lo que es habitual, antes de comenzar, estipular de com\xc3\xban acuerdo la cantidad y el tama\xc3\xb1o de las naves que se posicionar\xc3\xa1n en el tablero. As\xc3\xad, por ejemplo, cinco casillas consecutivas conforman un portaaviones; cuatro, un buque; tres, un submarino; y una casilla aislada, una lancha. Los participantes podr\xc3\xadan convenir, por ejemplo, colocar, cada uno, dos portaaviones, tres buques y cinco lanchas. No se podr\xc3\xa1n colocar barcos pegados entre s\xc3\xad en la misma direcci\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nDesarrollo del juego\n_START_PARAGRAPH_\nUna vez todas las naves han sido posicionadas, se inicia una serie de rondas. En cada ronda, cada jugador en su turno \xc2\xabdispara\xc2\xbb hacia la flota de su oponente indicando una posici\xc3\xb3n (las coordenadas de una casilla), la que registra en el segundo tablero. Si esa posici\xc3\xb3n es ocupada por parte de un barco contrario, el oponente cantar\xc3\xa1 \xc2\xa1Averiado! (\xc2\xa1Toque!, \xc2\xa1Tocado! o \xc2\xa1Impacto!) si todav\xc3\xada quedan partes del barco (casillas) sin da\xc3\xb1ar, o \xc2\xa1Hundido! si con ese disparo la nave ha quedado totalmente destruida (esto es, si la acertada es la \xc3\xbaltima de las casillas que conforman la nave que quedaba por acertar). El jugador que ha tocado un barco en su anterior jugada, volver\xc3\xa1 a disparar hasta que falle. Si la posici\xc3\xb3n indicada no corresponde a una parte de barco alguno, cantar\xc3\xa1 \xc2\xa1Agua!._NEWLINE_Cada jugador referenciar\xc3\xa1 en ese segundo tablero, de diferente manera y a su conveniencia, los disparos que han ca\xc3\xaddo sobre una nave oponente y los que han ca\xc3\xaddo al mar: en la implementaci\xc3\xb3n del juego con l\xc3\xa1piz y papel, pueden se\xc3\xb1alarse con una cruz los tiros errados y con un c\xc3\xadrculo los acertados a una nave, o con cuadrados huecos y rellenos, como se ve en la imagen. En la versi\xc3\xb3n con pizarras, se utilizan pines de un color para los aciertos y de otro para las marras.\n_START_SECTION_\nVariaciones\n_START_PARAGRAPH_\nPueden implementarse muchas variantes, dentro de las que se encuentran el tama\xc3\xb1o en cuadr\xc3\xadculas de los tableros, la cantidad y el tama\xc3\xb1o de los barcos, la posibilidad de ubicarlos diagonalmente, la cantidad de tiros permitidos, la forma de disparar (de a uno o en r\xc3\xa1faga [equis tiros consecutivos por turno]), etc. Se pueden acordar reglas tanto para simplificar el juego como para complejizarlo.'