b'\n_START_ARTICLE_\nGD-ROM\n_START_PARAGRAPH_\nGD-ROM (Abreviaci\xc3\xb3n de"Giga Disk Read-Only Memory") es el formato de disco \xc3\xb3ptico desarrollado por Yamaha para la compa\xc3\xb1\xc3\xada de videojuegos SEGA para ser usado en su consola Dreamcast y en las m\xc3\xa1quinas recreativas NAOMI que cuenten con el lector apropiado. Es similar a un CD-ROM, pero las hendiduras en el disco est\xc3\xa1n realizadas m\xc3\xa1s cerca unas de otras, de forma que en el mismo espacio f\xc3\xadsico se puede almacenar m\xc3\xa1s informaci\xc3\xb3n: alrededor de 1.2 Gigabytes.\n_START_SECTION_\nEspecificaciones t\xc3\xa9cnicas\n_START_PARAGRAPH_\nUn GD-ROM en la consola Sega Dreamcast, funciona a velocidad angular constante, a diferencia de un CD-ROM com\xc3\xban, que gira en modo velocidad lineal constante._NEWLINE_Yamaha y SEGA consiguieron guardar datos en alta densidad reduciendo a la mitad la velocidad a la que gira el disco, pero haciendo creer al lector (un lector de CD alterado) que giraba a velocidad normal. As\xc3\xad, se pudo crear un formato de gran almacenamiento con componentes que ya llevaban a\xc3\xb1os en el mercado (incluso antes de que comenzara el desarrollo de la Dreamcast), y por tanto, muy baratos.\n_START_SECTION_\nRegiones de un GD-ROM\n_START_PARAGRAPH_\nHay 3 \xc3\xa1reas diferentes en un GD-ROM. La primera y m\xc3\xa1s cercana al interior est\xc3\xa1 en formato de CD convencional, y normalmente contiene una pista de audio con un aviso narrado para que el usuario no lo introduzca en un lector de CD normal, sino solo en su consola DreamCast. Esta secci\xc3\xb3n tambi\xc3\xa9n contiene 3 archivos de texto, uno con el nombre del juego, otro con la informaci\xc3\xb3n de copyright y otro con referencias a juegos anteriores de la misma saga, en caso de haberlos. Aparte, en muchos juegos se incluye material extra, desde fondos de escritorio hasta v\xc3\xaddeos, dependiendo del juego._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de esta \xc3\xa1rea, se incluye otra de unos pocos mil\xc3\xadmetros que no contiene ning\xc3\xban tipo de dato, y sobre la que se puede leer a simple vista el mensaje Produced by or under license from SEGA Enterprises LTD Trademark SEGA._NEWLINE_El espacio restante, que ocupa la mayor parte del GD-ROM, contiene los datos del propio juego en un formato de alta densidad, el caracter\xc3\xadstico de este tipo de discos. Tiene una longitud de 112 minutos, pr\xc3\xa1cticamente 1 gigabyte._NEWLINE_Un lector de CD-ROM normal no detectar\xc3\xa1 m\xc3\xa1s que la primera pista, ya que, de acuerdo con la tabla de contenidos (TOC) del GD-ROM, es la \xc3\xbanica pista existente. Con un lector modificado, se puede buscar una nueva tabla de contenidos en la regi\xc3\xb3n de alta densidad, de forma que incluso con un lector de CD-ROM normal se puede acceder al contenido de dicha regi\xc3\xb3n. Otra forma de acceder a los datos del GD-ROM es usando el truco del intercambio, dejando que el lector de CD-ROM lea primero la tabla de contenidos de un CD normal, y a continuaci\xc3\xb3n, extrayendo el disco para intercambiarlo con el GD-ROM, de forma que el lector no detecte este cambio. Dependiendo de la tabla de contenidos del CD que se haya introducido al principio, ser\xc3\xa1 posible leer m\xc3\xa1s o menos datos del GD-ROM.'