b"\n_START_ARTICLE_\nTails Adventure\n_START_SECTION_\nContexto hist\xc3\xb3rico\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo, en 1988 saca a la venta en Jap\xc3\xb3n su consola de juegos port\xc3\xa1til Game Boy junto con el videojuego Tetris. La consola, al no tener competencia directa, se hizo con la totalidad del mercado.\xe2\x80\x8b Sega, para hacerse con parte del mercado recurri\xc3\xb3 a crear una consola antes de que la Game Boy hubiese sido ya un icono de este tipo de sistemas. Los ingenieros de Sega decidieron tomar como base la Sega Master System y adaptarla. En consecuencia, se perdi\xc3\xb3 resoluci\xc3\xb3n de pantalla aunque se aument\xc3\xb3 el n\xc3\xbamero de colores de la misma. Pocos meses despu\xc3\xa9s del lanzamiento de la port\xc3\xa1til, desarroll\xc3\xb3 un aparato llamado Master Gear Converter que permit\xc3\xada jugar a los juegos de Master System en la consola, alcanzando la Sega Game Gear una cifra de juegos superior a la de su competidor en un per\xc3\xadodo muy breve. Aunque Sega lanz\xc3\xb3 perif\xc3\xa9ricos variados para su consola, la Game Boy siempre estuvo por delante de ella.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Sin embargo, la rivalidad entre Sega y Nintendo comenz\xc3\xb3 antes, cuando Sega consigui\xc3\xb3 que un juego suyo, Sonic the Hedgehog, consiguiera eclipsar el \xc3\xa9xito de los juegos de Nintendo; ya que fue el juego m\xc3\xa1s vendido en la \xc3\xa9poca navide\xc3\xb1a de 1991. Sonic the Hedgehog consigui\xc3\xb3 vender un mill\xc3\xb3n de Mega Drives. Nintendo contraatac\xc3\xb3 de manera exitosa con el lanzamiento en 1992 de la Super Nintendo, complet\xc3\xa1ndose esta reacci\xc3\xb3n con el lanzamiento de Super Mario World.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Antes de Tails Adventure, se lanz\xc3\xb3 en exclusivamente en Jap\xc3\xb3n otro juego protagonizado por el zorro de dos colas, Tails' Skypatrol._NEWLINE_Tails Adventure fue lanzado en el ciclo final de vida de la Sega Game Gear, en el a\xc3\xb1o 1995, junto a juegos como Sonic Triple Trouble. La cr\xc3\xadtica (sobre la base de la recopilaci\xc3\xb3n Sonic Gems Collection, donde se engloba \xc3\xa9ste), lo consideran un juego mediocre y extra\xc3\xb1o, debido a su concepto de juego.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b Sin embargo, algunos clubes de fanes consideran a este videojuego como uno de los mejores de la saga Sonic.\xe2\x80\x8b _NEWLINE_Ambas compa\xc3\xb1\xc3\xadas siguieron compitiendo hasta la llegada de Sony al mercado de las videoconsolas de la mano de PlayStation. En este punto, Sega, con los fracasos de Saturn y de Dreamcast, se vio forzada a abandonar el mercado de fabricaci\xc3\xb3n de consolas, debido a que su econom\xc3\xada empeor\xc3\xb3 de manera preocupante (perdi\xc3\xb3 543 millones de euros\xe2\x80\x8b). _NEWLINE_Hoy en d\xc3\xada, Sega s\xc3\xb3lo fabrica videojuegos para las diversas consolas que componen el mercado, como juegos de la saga del erizo (tales como Sonic the hedgehog 2006 o Sonic World adventure mejor conocido como sonic unleashed lanzado en marzo de 2008), juegos deportivos (tales como Virtua Tennis 2) y otros que son en realidad recopilaciones de otros comercializados con anterioridad, caso de Sonic Gems Collection, en el cual se incluy\xc3\xb3 Tails Adventure.\n_START_SECTION_\nEn Jap\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nAntes de conocer a Sonic, Tails se dirige a su isla favorita, Coco Island. Un d\xc3\xada, de repente, escucha un extra\xc3\xb1o ruido proveniente del exterior. Ve c\xc3\xb3mo Poloy Forest (el bosque cercano a su casa) est\xc3\xa1 incendi\xc3\xa1ndose. En el horizonte, se vislumbra un gran ej\xc3\xa9rcito a\xc3\xa9reo que se dirige a la isla lentamente, liderado por el p\xc3\xa1jaro Great Badoru Kukku, que quiere conseguir las seis esmeraldas del caos esparcidas por la isla. El objetivo de Tails es imped\xc3\xadrselo.\n_START_SECTION_\nEn Am\xc3\xa9rica y Europa\n_START_PARAGRAPH_\nTails y Sonic deciden separarse por unos d\xc3\xadas para tomarse unas vacaciones. Tails se va a su isla favorita, que lleva su mismo nombre (Tails Island). Uno de esos d\xc3\xadas, de repente, ve c\xc3\xb3mo un bosque cercano a su lugar de descanso se est\xc3\xa1 incendiando. Un flicky le informa a Tails de que la isla est\xc3\xa1 siendo atacado por un mal\xc3\xa9volo grupo de p\xc3\xa1jaros.\n_START_SECTION_\nEnemigos\n_START_PARAGRAPH_\nEn Tails Adventure, casi todos de los enemigos son p\xc3\xa1jaros, de m\xc3\xbaltiples formas, aunque hay excepciones. En los tres tipos de zonas de Tails Adventure, hay enemigos._NEWLINE_Los enemigos comunes que Tails se va encontrando a lo largo del juego, son destruidos de un ataque simple usando cualquier objeto. Sin embargo, los enemigos finales de fase requieren m\xc3\xa1s de un impacto para ser vencidos.\n_START_SECTION_\nObjetos\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador va adquiriendo una serie de objetos que le ayudar\xc3\xa1n en la aventura. Dependiendo de donde pueda usarlo, se puede englobar en 3 clases: Para zonas de tierra, zonas de aire y mar y Esmeralda del Caos.\n_START_SECTION_\nZonas\n_START_PARAGRAPH_\nLas zonas han sido nombradas seg\xc3\xban el orden en el cual se va accediendo durante el juego.\n_START_SECTION_\nPoloy Forest\n_START_PARAGRAPH_\nZona que presenta en el fondo un ambiente con \xc3\xa1rboles y abundante fuego. El suelo es verdoso en su principio, tirando a forma de roca conforme aumenta la profundidad. Los enemigos son un p\xc3\xa1jaro azul montado en una m\xc3\xa1quina voladora que lanza bolas de fuego, y otro que presenta la misma maquinaria, pero no vuela. En esta zona, hay una ruta alternativa que hace descubrir a Tails la zona Caron Forest. La primera vez que se visita Poloy Forest, Tails se debe enfrentar contra un jefe que est\xc3\xa1 montado en un robot, que anda y le lanza bolas de fuego, y salta de vez en cuando para intentar aplastarle.\n_START_SECTION_\nVolcannic Tunnel\n_START_PARAGRAPH_\nZona con suelo de ladrillos con tonos verdes, y el fondo es de rayas amarillas que parecen conformar una cuadr\xc3\xadcula. En partes de esta zona, hay lava, la cual, si la toca Tails, le produce da\xc3\xb1o. Los enemigos de esta zona son una rata blanca peque\xc3\xb1a que anda hacia Tails para poner una bomba de escasas proporciones, un murci\xc3\xa9lago que se mueve de forma paraboidal hacia donde est\xc3\xa9 el protagonista y una especie de enemigo con pico que se oculta en el suelo y aparece de vez en cuando. Hay una zona secreta bloqueada por una barrera. En dicha zona secreta, hay un jefe que est\xc3\xa1 en una armadura encerrado, cerca de una pared, y lanza bombas, misiles y bolas teledirigidas hacia Tails.\n_START_SECTION_\nPolly Mt.1\n_START_PARAGRAPH_\nZona de suelo marr\xc3\xb3n. Hay dos partes en la zona, una se ambienta en una cueva, con el fondo de color marr\xc3\xb3n claro. Otra parte se desarrolla en el exterior, donde de fondo se vislumbra una especie de bosque y un cielo azul con algunas nubes. Los enemigos de la zona son unos patos de casco negro que se dirigen hacia Tails un poco para tirarle una bomba, un pato de casco gris que intenta saltar encima del zorro y un pato que, desde una posici\xc3\xb3n est\xc3\xa1tica, lanza piedrecitas al jugador. En la primera visita, el jefe de la zona es un duendecillo verde, que obliga a Tails a subir a lo que parece ser a la cima de una monta\xc3\xb1a mientras se lo impide de m\xc3\xbaltiples maneras. Al destruirlo, se puede acceder a las zonas de mar.\n_START_SECTION_\nCavern Island\n_START_PARAGRAPH_\nZona con suelo de ladrillos de color similar al verde, y el fondo es de rayas amarillas que parecen conformar una cuadr\xc3\xadcula. En partes de esta zona, hay agua. Normalmente, en las zonas en las que el agua es escasa, Tails puede meterse y andar tranquilamente, pero si es m\xc3\xa1s hondo, Tails rebota, aunque no siempre es as\xc3\xad. Hay partes donde el agua arrastra a Tails debido a las corrientes. Los enemigos de esta zona son una rata blanca peque\xc3\xb1a que anda hacia Tails para poner una bomba de escasas proporciones, un murci\xc3\xa9lago que se mueve de forma paraboidal hacia donde est\xc3\xa9 Tails y una especie de enemigo con pico que se oculta en el suelo y aparece de vez en cuando. En la batalla contra el jefe, el fondo se vuelve totalmente negro. El enemigo final es un p\xc3\xa1jaro que est\xc3\xa1 montado sobre un robot morado. Al principio, el p\xc3\xa1jaro no se ve, porque la cara del enemigo est\xc3\xa1 oculta por una m\xc3\xa1scara. Este enemigo usa la mano como su principal arma, intentando coger a Tails y dando golpes con ella a la parte superior de la pantalla para lanzar bolos con cara de p\xc3\xa1jaro.\n_START_SECTION_\nCaron Forest\n_START_PARAGRAPH_\nVerde el suelo en su principio, pasando a adoptar forma de roca conforme aumenta la profundidad. El fondo presenta una vegetaci\xc3\xb3n frondosa, ya no es fuego el resto como en Poloy Forest, sino que esas partes ahora las ti\xc3\xb1e un color verdoso p\xc3\xa1lido. Los enemigos son un p\xc3\xa1jaro azul montado en una m\xc3\xa1quina voladora que lanza bolas de fuego, y otro que presenta la misma maquinaria, pero no vuela.\n_START_SECTION_\nGreen Forest\n_START_PARAGRAPH_\nEl suelo es verdoso en su principio, tirando a forma de roca conforme aumenta la profundidad. El fondo presenta una vegetaci\xc3\xb3n frondosa, ya no es fuego el resto como en Poloy Forest, sino que esas partes ahora las ti\xc3\xb1e un color verdoso p\xc3\xa1lido, aunque contra m\xc3\xa1s se avanza en la zona, se hace mucho m\xc3\xa1s oscura. En esta zona, abundan los pinchos. Los enemigos de esta zona son unas abejas que salen de una colmena. Si se destruye la colmena, aparece una abeja reina con pincho, que persigue a Tails de manera incansable. Otro enemigo de la zona es un p\xc3\xa1jaro de min\xc3\xbasculas proporciones, que se dirige corriendo hacia el protagonista.\n_START_SECTION_\nPolly Mt.2\n_START_PARAGRAPH_\nEn esta zona no se puede ver nada, al principio, s\xc3\xb3lo se ve algunos destellos de fuego pero que no aclaran el camino a seguir. Pero cuando se cumple cierto requisito, se puede ver la zona, todo en un tono |rojizo, y presenta el mismo dise\xc3\xb1o de Volcannic Tunnel: el suelo es de ladrilllos y hay lava en algunos segmentos de la zona. Los enemigos de esta fase son una rata blanca peque\xc3\xb1a que anda hacia Tails para poner una bomba de escasa intensidad, un murci\xc3\xa9lago que se mueve de forma paraboidal con miras hacia Tails y una especie de enemigo con pico que se oculta en el suelo y aparece de vez en cuando.\n_START_SECTION_\nCocoa Island\n_START_PARAGRAPH_\nUna zona de aspecto industrial. El suelo es de color morado, con algunas tuber\xc3\xadas de color rojo. La pared se ti\xc3\xb1e normalmente de color negro, aunque presenta algunos detalles que hay en el suelo, como las tuber\xc3\xadas o algunos paneles de color azul que destellan de vez en cuando. Hay zonas bloqueadas por electricidad, que s\xc3\xb3lo se pueden abrir al pulsar un interruptor. Los enemigos de esta zona son un p\xc3\xa1jaro de color verde que de vez en cuando dispara, y una especie de armas moradas fijas que no se pueden destruir. El jefe de esta fase es un p\xc3\xa1jaro de color marr\xc3\xb3n, que encierra a Tails en un sitio donde no puede atacar.\n_START_SECTION_\nBattle Fortress\n_START_PARAGRAPH_\nUna zona de aspecto muy industrial. El suelo tiene detalles decorativos, pero abunda el color amarillo. El cielo es de color naranja, con alguna nube, pero normalmente se ve el interior de la base, en el que se ve algunas tuber\xc3\xadas de color morado o ventanas. Hay cintas transportadoras que Tails puede hacer que cambien de sentido. Hay zonas bloqueadas por electricidad, que s\xc3\xb3lo se pueden abrir al pulsar un interruptor. Los enemigos de esta fase son unos robots que salen de unas compuertas, y que solo pueden andar por cintas transportadoras, y unos p\xc3\xa1jaros de color verde que disparan de vez en cuando. Hay dos jefes en esta zona. El primero es el duendecillo verde de Polly Mt.1, que esta vez no vuela, sino que lucha contra Tails, lanzando bolas de energ\xc3\xada y flechas de fuego. El segundo jefe es el Great Badoru Kukku, un p\xc3\xa1jaro con un traje verde y ojos azules. Lleva una especie de sombrero protector. Lanza bombas naranjas de m\xc3\xbaltiples maneras, y si Tails se acerca mucho a \xc3\xa9l, le agarra del cuello y le suelta. Al destruir a este jefe, concluye el juego.\n_START_SECTION_\nLake Rocky\n_START_PARAGRAPH_\nLake Rocky hace intersecci\xc3\xb3n con muchas zonas, y tiene diferentes enemigos y dise\xc3\xb1o de escenario dependiendo de donde se vaya.\n_START_SECTION_\nHacia Green Island\n_START_PARAGRAPH_\nS\xc3\xb3lo se ve agua, y hay un jefe. Se trata de un petrolero gigante que lanza una especie rara de bombas a Tails. Est\xc3\xa1 controlado por 3 p\xc3\xa1jaros.\n_START_SECTION_\nHacia Cocoa Island\n_START_PARAGRAPH_\nEl suelo se pone con destelllos de color azul en su parte. En esta zona, el suelo se va tornando cada vez m\xc3\xa1s en rojo, hasta que acaba ti\xc3\xb1\xc3\xa9ndose de este color totalmente. Los enemigos de esta zona son una especie de ca\xc3\xb1ones que lanza un l\xc3\xa1ser que da\xc3\xb1a a Tails sobremanera, y minas que, al tocar el suelo, a\xc3\xban no d\xc3\xa1ndole a Tails, recibe da\xc3\xb1os.\n_START_SECTION_\nHacia Lake Crystal\n_START_PARAGRAPH_\nAl principio, hay puntos azules en la parte m\xc3\xa1s superficial del suelo. Despu\xc3\xa9s, el mismo decorado se mantiene, pero el agua muestra una tonalidad azul pastosa. Los enemigos de esta ruta son unos p\xc3\xa1jaros voladores que lanzan minas en el agua, y despu\xc3\xa9s se van.\n_START_SECTION_\nHacia Cavern Island\n_START_PARAGRAPH_\nLa \xc3\xbanica diferencia que hay es que tiene unos puntos azules en la parte m\xc3\xa1s superficial del suelo.\n_START_SECTION_\nLake Crystal\n_START_PARAGRAPH_\nEs una zona de cataratas. Tails s\xc3\xb3lo puede moverse por un sentido. El fondo es el mismo que aparece cuando el Remote Robot se convierte en submarino, es decir, palmeras verdes con suelo de color marr\xc3\xb3n claro. En el interior del suelo, es donde se desarrolla la acci\xc3\xb3n. Aqu\xc3\xad aparecen troncos, algunos con un pato de casco gris. Hay algunos saltos muy grandes en los que el jugador debe agudizar su ingenio para superarlos.\n_START_SECTION_\nBattle Fortress\n_START_PARAGRAPH_\nEl color del cielo es de color naranja. Esta zona se puede dividir en dos partes. En la primera parte, la zona es horizontal, y en el fondo se puede discernir una gran nave de color verde, que ocupa casi toda la pantalla. La segunda parte de esta zona se desarrolla en vertical, donde Tails tiene que subir esquivando el mayor n\xc3\xbamero de obst\xc3\xa1culos posibles. Los enemigos de esta fase dependen tambi\xc3\xa9n de la parte en que se encuentre. En la primera, los \xc3\xbanicos enemigos son unos p\xc3\xa1jaros que van montado sobre naves que intenta arrollar al protagonista. En la segunda, Tails ha de esquivar a las balas que lanzan los ca\xc3\xb1ones en los que hay montados p\xc3\xa1jaros, y el otro enemigo es una especie de p\xc3\xa1jaro naranja volador que lanza una bomba hacia abajo.\n_START_SECTION_\nRelanzamiento\n_START_PARAGRAPH_\nTails Adventure se incluy\xc3\xb3 como un juego adicional oculto en el videojuego Sonic Adventure DX para GameCube y PC. Para desbloquearlo, hay que reunir todos los emblemas y completar 60 misiones, convirti\xc3\xa9ndose en el secreto en el que hay que cumplir un mayor n\xc3\xbamero de requisitos para ser desbloqueado.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n se incluy\xc3\xb3 en el recopilatorio Sonic Gems Collection lanzado para PlayStation 2 y GameCube, aunque en este caso, est\xc3\xa1 disponible desde un principio._NEWLINE_El juego fue relanzado en la eShop para Nintendo 3ds en el 20/06/2013"