b'\n_START_ARTICLE_\nCruis\'n World\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nCruis\'n World a\xc3\xb1ade a la serie la capacidad en los coches para realizar saltos, flips y una serie de piruetas.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nLos desarrolladores de este juego enviaron a sus artistas en un viaje a trav\xc3\xa9s del mundo para capturar digitalmente vistas de fondo y las atracciones tur\xc3\xadsticas m\xc3\xa1s importantes.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El desarrollo de la versi\xc3\xb3n para Nintendo 64 fue empezada en 1996 despu\xc3\xa9s de finalizar el desarrollo de la versi\xc3\xb3n para la Nintendo 64 del Cruis\'n USA Eugene Jarvis hab\xc3\xada admitido que el port del Cruis\'n USA no fue bien, ya que prometieron que la versi\xc3\xb3n de Nintendo 64 ser\xc3\xada tan buena como el arcade. Eurocom tom\xc3\xb3 la licencia Cruis\'n y decidi\xc3\xb3 gastar m\xc3\xa1s tiempo en el juego que para el port del Cruis\'n USA. A principios de 1997, Nintendo anunci\xc3\xb3 que Cruis\'n World saldr\xc3\xada en oto\xc3\xb1o para la\xc2\xa0 Nintendo 64, pero el juego fue silenciosamente retrasado hasta el a\xc3\xb1o 1998.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego estuvo mostrado en 1996 en el show AMOA, donde  gan\xc3\xb3 el premio para el T\xc3\xadtulo M\xc3\xa1s Innovador.\xe2\x80\x8b Electr\xc3\xb3nico Gaming Mensual lo nombr\xc3\xb3 un subcampe\xc3\xb3n como Juego de Arcada del A\xc3\xb1o.\xe2\x80\x8b Un cr\xc3\xadtico de Generaci\xc3\xb3n Pr\xc3\xb3ximo coment\xc3\xb3 que, como Cruis\'n USA, Cruis\'n World tiene una gran sensaci\xc3\xb3n de estilo de conducci\xc3\xb3n arcade:\xc2\xa0 "puedes sentarte, conducir r\xc3\xa1pido, sacar coches a golpes de la carretera, matar animales y provocar colisiones ca\xc3\xb3ticas multidinarias - todo ello sin saber mucho de videojugos o, para lo que importa, de conducir" . Al mismo tiempo, coment\xc3\xb3 que en un breve periodo, es bastante sencillo conseguir controlar el juego de manera experta. Adem\xc3\xa1s, esperaba que los dise\xc3\xb1os de los circuitos fueran un poco m\xc3\xa1s elaboradas que su predecesor pero deja las mismas malas sensaciones que su versi\xc3\xb3n anterior._NEWLINE_El port para Nintendo 64 no fue recibido positivamente, revistas como GameRankings le dio una puntuaci\xc3\xb3n de 62.76%.\n_START_SECTION_\nPistas\n_START_PARAGRAPH_\nLos desarrolladores, como previamente comentamos, fueron enviados alrededor del mundo para capturar digitalmente diversos puntos de inter\xc3\xa9s mundial y las mejores atracciones tur\xc3\xadsticas. En el juego se observa reflejado en lugares como  Haw\xc3\xa1i, Jap\xc3\xb3n, Australia, China, Kenia, Egipto, Rusia, Alemania, Italia, Francia, Inglaterra, M\xc3\xa9jico, Nueva York, Florida y en la Luna.\n_START_SECTION_\nHaw\xc3\xa1i\n_START_PARAGRAPH_\nEn esta pista se puede atravesar una gran autopista y, a trav\xc3\xa9s de un t\xc3\xbanel ficticio que pasa por debajo del Oc\xc3\xa9ano Pac\xc3\xadfico y que conecta con diversas islas.\n_START_SECTION_\nJap\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nUn Shinkansen es visible al comienzo y con diversas estatuas budistas colocados en los laterales del paisaje.\n_START_SECTION_\nAustralia\n_START_PARAGRAPH_\nEn esta pista est\xc3\xa1 totalmente dedicada a el outback, con varios canguros a los laterales de la carretera. El Uluru, lugar sagrado de los aborigen tambi\xc3\xa9n conocido como la Roca Ayers es visible al principio y al final de la pista.\n_START_SECTION_\nChina\n_START_PARAGRAPH_\nEsta pista comienza en la Gran Muralla China, con los Budas y los soldados de terra cota de Xian como escenario. Despu\xc3\xa9s de atravesar la Gran Muralla, se conduce a trav\xc3\xa9s de unos campos hasta llegar a Pequ\xc3\xadn y atravesar la puerta con los dos dragones. Letras chinas te dan la bienvenida a la ciudad y el Templo del Cielo es visible durante el trayecto, siendo reconocido edificios como los hutongs. Finalmente la carrera termina con el retrato de Mao Zedong en la Plaza de Tiananmen.\n_START_SECTION_\nKenia\n_START_PARAGRAPH_\nEsta carrera se pasa totalmente en la sabana, con jirafas atravesando la carretera y otros animales como leones y zebras puestos a lo largo de la estrada.\n_START_SECTION_\nEgipto\n_START_PARAGRAPH_\nLa carrera se desarrolla a partir del Desierto del Sahara, pasando por ruinas y por la Esfinge hasta entrar en la Necr\xc3\xb3pole bajo las Grandes Pir\xc3\xa1mides de Guiza, donde se sale para finalizar la carrera.\n_START_SECTION_\nRusia\n_START_PARAGRAPH_\nUna carrera que se desarrolla por las calles de Mosc\xc3\xba, comenzando alrededor de los muros del Kremlin mientras jatos MiG-29 sobrevolan la ciudad, pasando por la \xc3\xa1rea industrial hasta llegar a la Catedral de San Basilio en la Plaza Roja.\n_START_SECTION_\nAlemania\n_START_PARAGRAPH_\nEsta carrera se pasa en una de las autopistas de la Selva Negra, pasando por vilarejos y castillos, siendo posible ver algunos que remeten al Castillo de Neuschwanstein.\n_START_SECTION_\nItalia\n_START_PARAGRAPH_\nLa carrera se inicia en una \xc3\xa1rea rural, conduciendo por una estrada que lleva a Roma, con el percurso terminando delante del Coliseo.\n_START_SECTION_\nFrancia\n_START_PARAGRAPH_\nPartindo de los vi\xc3\xb1edos de la Borgo\xc3\xb1a, los corredores cruzan el pa\xc3\xads hasta llegar a Paris, donde son recibidos por el vuelo del Concorde y por el TGV que pasa y, tras pasar por un t\xc3\xbanel bajo la Torre Eiffel, llegan al final delante del Arco de Triunfo.\n_START_SECTION_\nInglaterra\n_START_PARAGRAPH_\nSaliendo de la Puente de la Torre, los pilotos conducen por las calles de Londres, saliendo de la ciudad tras cruzar una de las puentes sobre el r\xc3\xado T\xc3\xa1mesis, y siguiendo hasta llegar al Stonehenge, donde una multitud de ovnis los aguardan.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xa9xico\n_START_PARAGRAPH_\nEsta carrera ocurre en una estrada de tierra alrededor del complejo arqueol\xc3\xb3gico de Chich\xc3\xa9n Itz\xc3\xa1.\n_START_SECTION_\nNueva York\n_START_PARAGRAPH_\nLa paisaje de esta carrera posee una amalgamaci\xc3\xb3n de cosas de varios condados de Nueva York, ya que se pasa en la V\xc3\xada Expresa Cross Bronx (Interestadual 95), pero se puede ver el Empire State Building (que en realidad est\xc3\xa1 ubicado en Manhattan), y del Bronx los corredores siguen para la Puente de Brooklyn (que no conecta con el Bronx en realidad) para llegar hasta Manhattan, finalizando la carrera delante de la Estatua de la Libertad.\n_START_SECTION_\nFlorida\n_START_PARAGRAPH_\nLa carrera se divide en tres partes: la primera, a trav\xc3\xa9s de Miami Beach; la segunda, pasando por los p\xc3\xa1ntanos de los Everglades; y la tercera, en el Cabo Ca\xc3\xb1averal, con el objectivo final de llegar al Centro Espacial Kennedy, donde un transbordador STS de la NASA toma el coche del jugador y lo lleva en una misi\xc3\xb3n hasta la Luna. En la versi\xc3\xb3n Arcade, el juego termina aqu\xc3\xad.\n_START_SECTION_\nLuna\n_START_PARAGRAPH_\nEn la versi\xc3\xb3n de Nintendo 64, despu\xc3\xa9s que el transbordador deja el coche del jugador en la superficie lunar, una nueva pista es desbloqueada, y se puede disputar una carrera extra en la Luna.'