b'\n_START_ARTICLE_\nRival Schools: United by Fate\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEn este juego, todos los luchadores eran estudiantes de instituto, excepto algunos que eran o bien profesores o directores. La trama del juego nos situaba en varios institutos en los que estaban desapareciendo alumnos misteriosamente, y los profesores parec\xc3\xadan saber algo al respecto, pero todo el mundo estaba callado. As\xc3\xad pues, gran parte del alumnado de estos institutos decidieron investigar por su cuenta. Lo que pasa es que cada instituto ten\xc3\xada su forma de pensar y hacer las cosas, y cada dos por tres estallaban luchas entre los alumnos. Su protagonista es Batsu, de la Taiyo High School.\n_START_SECTION_\nEdiciones\n_START_PARAGRAPH_\nLa versi\xc3\xb3n de PlayStation consta de dos CD\xc2\xb4s. El segundo conten\xc3\xada la versi\xc3\xb3n arcade \xc3\xadntegra, mientras que el primer CD titulado "Evolution" conten\xc3\xada m\xc3\xa1s modos de juego, entre ellos destacar el modo Estudiante (donde cre\xc3\xa1bamos un personaje a nuestro gusto escogiendo su aspecto y datos personales, y pasando un a\xc3\xb1o estudiando en el instituto conociendo gente (al estilo de los Girlfriends Simulators) y subiendo nuestros estatus y aprendiendo t\xc3\xa9cnicas nuevas. Una vez concluido el modo Estudiante, nuestro personaje pod\xc3\xada sumarse a la plantilla de luchadores para usarlo en los dem\xc3\xa1s modos de juego. El resto de modalidades inclu\xc3\xadan t\xc3\xadpicos como modo Team Battle, modo League (Liga), Tournament y algunos minijuegos graciosos como Home Run Contest (minijuego de b\xc3\xa9isbol) o incluso uno donde una de las profesoras te hac\xc3\xada un masaje en la zona que quisieses v\xc3\xada Dual Shock colocando el mando, por ejemplo, en el hombro, y mediante vibraciones te masajeaba mientras ve\xc3\xadamos a la profesora moviendo las manos en la pantalla._NEWLINE_Destaca tambi\xc3\xa9n la introducci\xc3\xb3n del juego, una peque\xc3\xb1a pel\xc3\xadcula de animaci\xc3\xb3n de bastante calidad que nos introduc\xc3\xada f\xc3\xa1cilmente en el concepto del videojuego. Tambi\xc3\xa9n inclu\xc3\xada varias canciones en japon\xc3\xa9s de Hironobu Kageyama, cantante que interpret\xc3\xb3 la mayor\xc3\xada de temas de la serie Dragon Ball._NEWLINE_En las versiones de EE. UU. y PAL se elimin\xc3\xb3 el modo Estudiante. Sin embargo, segu\xc3\xada siendo una edici\xc3\xb3n de dos CD\xc2\xb4s, lo cual al eliminar el modo de juego mencionado del segundo CD es totalmente absurdo el hecho de que ambas versiones contasen con dos CD\xc2\xb4s cuando con uno les sobraba y bastaba._NEWLINE_La \xc3\xbanica relaci\xc3\xb3n que una este juego con la saga Street Fighter es que entre sus luchadores tenemos a Sakura, con un control muy parecido al de Street Fighter y el mismo look. Tambi\xc3\xa9n pod\xc3\xadamos ver a Ryu (protagonista de Street Fighter) en el ending de Sakura si termin\xc3\xa1bamos el modo Arcade con ella. Adem\xc3\xa1s Ran Hibiki es la supuesta hermana menor de Dan Hibiki._NEWLINE_Un a\xc3\xb1o m\xc3\xa1s tarde, el 24 de junio de 1999, Capcom lanz\xc3\xb3 en Jap\xc3\xb3n una actualizaci\xc3\xb3n de este juego s\xc3\xb3lo para PlayStation llamado Shiritsu Justice Gakuen: Nekketsu Seisyun Nikki 2 (conocido en EEUU y Europa como "Rival Schools Evolution 2"). Era una ampliaci\xc3\xb3n del segundo CD que inclu\xc3\xada el primer juego. Esta segunda entrega nunca vio la luz en EEUU y Europa. Sakura volv\xc3\xada a aparecer como personaje jugable y se inclu\xc3\xadan dos personajes nuevos._NEWLINE_En el 2001 se lanz\xc3\xb3 la aut\xc3\xa9ntica secuela del juego titulada Moero! Justice Gakuen primero para arcades y despu\xc3\xa9s s\xc3\xb3lo se conversion\xc3\xb3 para Dreamcast. El juego se lanz\xc3\xb3 casi un a\xc3\xb1o despu\xc3\xa9s en EEUU y Europa bajo el nombre de Project Justice: Rival Schools 2. Se agregaron varios personajes nuevos y versiones alternativas de los anteriores, sin embargo, en esta segunda parte eliminaron a Sakura del plantel de luchadores.\n_START_SECTION_\nMercanc\xc3\xada\n_START_PARAGRAPH_\nEn Jap\xc3\xb3n se lanzaron diversos art\xc3\xadculos de merchandising para los fans, que van desde tarjetas telef\xc3\xb3nicas a peluches, CD de bandas sonoras, DramaCD (Cds que incluyen una especie de radionovela narrada por los actores originales del doblaje del videojuego), trading cards, posters, comics oficiales y no-oficiales, etc.'