b'\n_START_ARTICLE_\nSacred (videojuego)\n_START_SECTION_\nArgumento de Sacred\n_START_PARAGRAPH_\nAncaria est\xc3\xa1 en una profunda crisis. Los humanos luchan contra las hordas de orcos que proceden del sur, \xc3\xa9stos a su paso arrasan ciudades y poblados en los cuales masacran a sus habitantes. Los soldados del rey, al mando del Pr\xc3\xadncipe Vorian, intentan repeler la invasi\xc3\xb3n orca. Pero estos orcos no est\xc3\xa1n intentando conquistar nuevos territorios, sino que huyen de algo que no hab\xc3\xada ocurrido nunca en el mundo: los muertos se levantan de sus tumbas con miradas hostiles. _NEWLINE_Un nigromante exiliado por elfos y humanos, Shaddar, ha encontrado el demon\xc3\xadaco Libro Negro de Sakkara y piensa vengarse de todos. Para ello invoca al m\xc3\xa1s peligroso de los demonios, pero un error durante el conjuro hace que la criatura no obedezca sus \xc3\xb3rdenes y se rebele contra \xc3\xa9l. Al liberarlo, ha desatado un caos sin precedentes._NEWLINE_T\xc3\xba tomar\xc3\xa1s el papel de un h\xc3\xa9roe capaz de enfrentarse a las dificultades que asolan Ancaria._NEWLINE_La historia de Sacred 2 "Fallen Angel", se centra en lo ocurrido dos mil a\xc3\xb1os antes de la primera aparici\xc3\xb3n de Shaddar.\n_START_SECTION_\nArgumento de Sacred Underworld\n_START_PARAGRAPH_\nEl sacrificio del Pr\xc3\xadncipe Vorian devolvi\xc3\xb3 la paz al reino de Ancaria. Pero su muerte sumi\xc3\xb3 a la baronesa Vilya, su prometida, en la desesperaci\xc3\xb3n. El mal, siempre al acecho, se nutre de nuestro sufrimiento, y el coraz\xc3\xb3n herido de un ser humano es tan vulnerable que las fuerzas del Inframundo encuentran en \xc3\xa9l el refugio perfecto para lanzar su ataque. Cuando los sentimientos m\xc3\xa1s profundos son utilizados para manipularnos, nuestro peor enemigo podemos ser nosotros mismos._NEWLINE_Shaddar y el demonio de Sakkara hab\xc3\xadan sido derrotados. Pero esta vez, el malvado Handukar se esconde en el Inframundo para lanzar su ataque contra Ancaria. Handukar promete a Vilya que resucitar\xc3\xa1 a Vorian, pero para ello tiene que asegurarse de que \xc3\xa9l no muera. Sin embargo, en realidad se trata de una estratagema que acaba con la vida de Vilya._NEWLINE_Durante la aventura t\xc3\xba tomar\xc3\xa1s el papel de un h\xc3\xa9roe para conseguir salvar a Vilya de las garras de Handukar. Pero no resultar\xc3\xa1 f\xc3\xa1cil, ya que la baronesa har\xc3\xa1 lo que sea para que Handukar siga vivo y consiga resucitar a su marido.\n_START_SECTION_\nComandante Romata\n_START_PARAGRAPH_\nEs el comandante de la guarnici\xc3\xb3n de Bellevue. Elijas al h\xc3\xa9roe que elijas, la misi\xc3\xb3n se vuelve com\xc3\xban al hablar con \xc3\xa9l, quien te recluta para el ej\xc3\xa9rcito de la Corona y te env\xc3\xada a Porto Vallum para hablar con el sargento Treville. Va armado con una espada y un escudo.\n_START_SECTION_\nSargento Treville\n_START_PARAGRAPH_\nSe encuentra en el puente de la entrada a Porto Vallum, junto con varios soldados. Te env\xc3\xada a rescatar a Wilbur y a hablar con el pr\xc3\xadncipe Vorian. Va armado con una espada y un escudo. Despu\xc3\xa9s de la traici\xc3\xb3n de DeMordrey muere junto a todos los hombres del ej\xc3\xa9rcito en una emboscada de los orcos en el desfiladero de la Serpiente.\n_START_SECTION_\nWilbur\n_START_PARAGRAPH_\nEs uno de los hombres de la Corona. Fue capturado por los orcos, y t\xc3\xba debes rescatarlo. Al rescatarlo estar\xc3\xa1 desarmado, pero luego el pr\xc3\xadncipe Vorian le da una espada. Te acompa\xc3\xb1a en busca de refuerzos al Castillo del Cuervo, pero muere traicionado por los hombres de DeMordrey.\n_START_SECTION_\nPr\xc3\xadncipe Vorian\n_START_PARAGRAPH_\nEs el hijo del Rey de Ancaria. Lo encontramos primero en Urkenburgh, luego en Tir-Fasul y m\xc3\xa1s tarde en las cloacas del Castillo de Braverock. Siempre lo encontramos desarmado, pero en la lucha final va armado con un mandoble.\n_START_SECTION_\nPrincesa Vilya\n_START_PARAGRAPH_\nEs la baronesa de Mascarell y la prometida de Vorian. Nos acompa\xc3\xb1a en el camino hacia Tir-Fasul. Va armada con un arco.\n_START_SECTION_\nShafeera\n_START_PARAGRAPH_\nEs la hechicera de Vorian. La encontramos en Braverock y nos acompa\xc3\xb1a hasta el Monasterio del Paso de las cumbres heladas. Va desarmada, pero puede llevar varitas de mago y b\xc3\xa1culos.\n_START_SECTION_\nGr\xc3\xa1ficos\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego se mueve entre las 2D y 3D mediante una perspectiva isom\xc3\xa9trica con fondos en 2D llenos de detalles, y los modelados de los personajes, criaturas, terrenos etc...\n_START_SECTION_\nSecretos\n_START_PARAGRAPH_\nEn el juego hay ocultos varios secretos.\n_START_SECTION_\nLa espada de Robin Hood\n_START_PARAGRAPH_\nAl entrar en la casa m\xc3\xa1s grande de el valle de la tumba del hechicero un capit\xc3\xa1n te pide que mates a un forajido, ese forajido es Robin de los bosques, que si le perdonas la vida te regala una espada llamada albi\xc3\xb3n, como el primer nombre que se le dio a Inglaterra.\n_START_SECTION_\nLa taberna de Ascaron\n_START_PARAGRAPH_\nEn la capital de Ancaria, Braverock, existe una taberna en la que te ordenar\xc3\xa1n entrar como consecuencia de la campa\xc3\xb1a, para luego colarte por unos conductos subterr\xc3\xa1neos y hablar con el pr\xc3\xadncipe Vorian. Su entrada est\xc3\xa1 situada en la falda de la colina, fuera de las murallas; pero lo m\xc3\xa1s llamativo es que junto a su puerta hay un cartel con el logotipo de Ascaron, un drag\xc3\xb3n rojo sobre fondo blanco, y debajo de \xc3\xa9l el nombre del lugar: Ascaron\'s Call, la llamada de Ascaron.\n_START_SECTION_\nGafas de sol\n_START_PARAGRAPH_\nPara conseguir las Gafas de Sol viaja hasta el oasis de Ahil-Tar, \xc3\xbaltima guarnici\xc3\xb3n militar de los Hombres en el sur._NEWLINE_Contin\xc3\xbaa luego en direcci\xc3\xb3n Este, hasta la orilla de un torrente seco que atraviesa el desierto de Norte a Sur._NEWLINE_S\xc3\xadguelo hacia el Sur hasta la orilla del mar. Una vez all\xc3\xad, contin\xc3\xbaa hacia el Este hasta topar con un grupo de palmeras y arbustos, as\xc3\xad como unas rocas. Estas rocas parecen bloquear el camino, pero en realidad se puede pasar a trav\xc3\xa9s de ellas. Una vez las atraviesas llegas a un peque\xc3\xb1o embacadero, en el que la primera vez que te acerques aparecer\xc3\xa1 un cartel anunciando la isla tur\xc3\xadstica para orcos Mal-Orc-a, una parodia de Mallorca. Cuando llegues a la isla te encontrar\xc3\xa1s al gobernador orco, que te pedir\xc3\xa1 que le ayudes a eliminar a unos orcos que est\xc3\xa1n causando problemas. En la orilla opuesta de la isla hay varias toallas; camina sobre ellas haciendo caso omiso de los carteles de aviso que aparecer\xc3\xa1n y entonces surgir\xc3\xa1n los orcos, que son f\xc3\xa1ciles de abatir. Tras deshacerte de ellos, vuelves con el gobernador y \xc3\xa9l te dar\xc3\xa1 las gafas de sol como recompensa. Las gafas sirven como casco y poseen buenas bonificaciones; adem\xc3\xa1s, mientras se llevan puestas el personaje aparece con un peinado diferente._NEWLINE_Si te hallas en el nivel oro, una vez acabes la misi\xc3\xb3n con el gobernador puedes ir a la caba\xc3\xb1a de la isla, donde un orco te entregar\xc3\xa1 una piedra m\xc3\xa1gica si hablas con \xc3\xa9l.\n_START_SECTION_\nHacha Oculta\n_START_PARAGRAPH_\nExiste un Hacha Escondida junto con otro objeto sobre una especie de tumba oculta en el bosque, para poder llegar hasta ella caminas hacia el Este justo al salir del pueblo que esta antes de llegar a Faeries Crossing (donde aparece un puente grande), cuando salgas de este pueblo hay un cementerio junto al camino, en ese punto doblas hacia la izquierda hasta llegar al borde del r\xc3\xado en donde tienes que hacer una misi\xc3\xb3n, cuando la hagas cruzas el puente de madera y en la parte inferior izquierda de la isla hay un camino bajo el agua para cruzar al otro lado, cuando estes del otro lado caminas hacia arriba pegadito al r\xc3\xado hasta donde puedas llegar (es un tramo muy corto) y despu\xc3\xa9s hacia la izquierda y llegas a la tumba en donde est\xc3\xa1 una "Hacha Unica"\n_START_SECTION_\nEspada de Luz\n_START_PARAGRAPH_\nEste tipo de arma puede conseguirse con la habilidad desarmar si vas a las llanuras de Tyr-Hadar, donde los Elfos de Hielo luchan con espadas y l\xc3\xa1tigos de luz. De este modo puedes desarmar a los elfos y apoderarte de sus armas_NEWLINE_Por otra parte, existe una espada de luz mucho m\xc3\xa1s poderosa, s\xc3\xb3lo usable por la Seraph\xc3\xadn y s\xc3\xb3lo encontrable en el nivel oro. La ruta comienza al este de Bellevue, en una cueva donde debes rescatar a otra Seraph\xc3\xadn cautiva. A continuaci\xc3\xb3n se debe ir al sureste de Aish-Jadar, en el desierto del sur, hasta encontrar una mansi\xc3\xb3n carbonizada de la que s\xc3\xb3lo quedan los cimientos. En ella se encuentra la seraph\xc3\xadn que rescatatse, de nuevo cautiva por un gran n\xc3\xbamero de demonios y sacerdotes Sakkara de alto nivel. Elimin\xc3\xa1ndolos, la seraph\xc3\xadn te dar\xc3\xa1 un libro, que es una enciclopedia sobre los serpahines, y una espada de luz con amplias bonificaciones.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xa1scara y machete de Jason Voorhees\n_START_PARAGRAPH_\nEn el poblado de Drakenden debes marchar desde el extremo noroeste hasta el bosque; aqu\xc3\xad notar\xc3\xa1s de pronto que puedes moverte a trav\xc3\xa9s de los \xc3\xa1rboles, aunque no veas a tu personaje. Sigue adelante hasta llegar a un peque\xc3\xb1o lago, junto al cual hay un grupo de piedras esparcidas que forman la palabra "Jason". El machete y la m\xc3\xa1scara est\xc3\xa1n cerca. Estos objetos son s\xc3\xb3lo usables por el Gladiador; si no eres \xc3\xa9l no aparecer\xc3\xa1n, aunque podr\xc3\xa1s entrar igualmente.\n_START_SECTION_\nEl goblin L`Egolas\n_START_PARAGRAPH_\nEn la llanura de Tyr Hadar se encuentra un cementerio \xc3\xa9lfico en ruinas, al abrir una de ellas (en la parte superior) saldr\xc3\xa1 un goblin del hielo con el nombre L`Egolas, en alusi\xc3\xb3n al elfo Legolas del Se\xc3\xb1or de Los Anillos.\n_START_SECTION_\nLos Marx\n_START_PARAGRAPH_\nCerca del cementerio que hay al norte de Silver Creek es posible que encuentres un minotauro llamado Tarek y tres soldados que luchan contra \xc3\xa9l. Si pulsas la tecla Alt, aparecer\xc3\xa1n sus nombres, que son Groucho, Chico y Harpo.\n_START_SECTION_\nEl arma legendaria\n_START_PARAGRAPH_\nEn una zona del Inframundo (Underworld), hay una misi\xc3\xb3n que consiste en recoger hierbas; en el mismo lugar te explicar\xc3\xa1n todo lo relacionado con el Arma Sagrada._NEWLINE_En la primera entrega, el arma sagrada es el coraz\xc3\xb3n de Ancaria. Te lo dar\xc3\xa1 una sacerdotisa y te dir\xc3\xa1 que hacer con \xc3\xa9l.\n_START_SECTION_\nLa Caverna de Pacman\n_START_PARAGRAPH_\nEste lugar s\xc3\xb3lo es disponible en la versi\xc3\xb3n Golden Pack. Al suroeste de la Encrucijada de las Hadas, cerca de la misi\xc3\xb3n en la que has de salvar a una muchacha de su supuesto t\xc3\xado y de los demonios Rufus y Shaitan, hay una extra\xc3\xb1a cueva que esconde un comecocos; se trata de una especie de laberinto repleto de bolas amarillas y extra\xc3\xb1os fantasmas._NEWLINE_Si caminas junto a las bolas amarillas \xc3\xa9stas desaparecen, otorg\xc3\xa1ndote diez puntos de experiencia, pero los fantasmas te quitar\xc3\xa1n m\xc3\xa1s de quinientos puntos de vida, aparte de que pueden envenenarte f\xc3\xa1cilmente.\n_START_SECTION_\nArogarn el montaraz y el pasadizo secreto\n_START_PARAGRAPH_\nAl sur de Bellevue hay un peque\xc3\xb1o bosque; para llegar a \xc3\xa9l debes cruzar el puente de madera sobre el r\xc3\xado y seguir el camino. Cuando llegues al bosque debes buscar una entrada a tu izquierda. Enseguida llegar\xc3\xa1s a la caba\xc3\xb1a de un hombre referenciado como "Granjero Agitado". Si hablas con \xc3\xa9l, te pedir\xc3\xa1 que le lleves una carta a Arogarn, el montaraz. Para eso, vuelve a Bellevue y busca la Taberna del Seraph\xc3\xadn Danzante, que es la \xc3\xbanica del pueblo; all\xc3\xad se encuentra Arogarn. Despu\xc3\xa9s de que le entregues la carta no se le vuelve a ver m\xc3\xa1s. El Granjero Agitado te explica que se intern\xc3\xb3 en el bosque y desapareci\xc3\xb3._NEWLINE_Para encontrar el pasadizo secreto debes llegar al pueblo de Hedgenton, al sureste del castillo de Braverock. Si vas hacia el este del pueblo, encontrar\xc3\xa1s un precipicio. Sigue por el borde hacia el sur hasta encontrar un arco en la piedra que da paso a una cueva. Atraviesa \xc3\xa9sta (pero cuidado, se trata de un largo laberinto repleto de enemigos) y te encontrar\xc3\xa1s en un claro con un peque\xc3\xb1o lago. Al borde del lago se encuentra Arogarn el montaraz. Si hablas con \xc3\xa9l, te explicar\xc3\xa1 que perdi\xc3\xb3 su espada luchando con los fantasmas. Elimina a los fantasmas, que se hallan cerca, y devu\xc3\xa9lvele el arma. Entonces te revelar\xc3\xa1 los motivos de su viaje. Al norte del claro hay otra cueva; atravi\xc3\xa9sala tambi\xc3\xa9n y aparecer\xc3\xa1s en las tierras situadas al norte de Drakenden y el Castillo de la Bruma. Es un camino m\xc3\xa1s corto que el del norte, que discurre por el pa\xc3\xads de los Elfos Oscuros._NEWLINE_Cerca de Arogarn (que est\xc3\xa1 basado en el personaje Aragorn el Montaraz de Tolkien) hay una l\xc3\xa1pida bajo un roble. Si la abres encontraras el Mazo de Thorwyn, un arma \xc3\xbanica. Esto da a entender que se trata de la tumba del enano Thorwin, cuya historia se relata en pergaminos conseguibles, pero existen dudas de ello; seg\xc3\xban el pergamino que habla de su muerte, ocurrida en un lugar cuya descripci\xc3\xb3n concuerda exactamente con el lugar, su epitafio es "\xc2\xa1Thoryn no es ning\xc3\xban enano!", mientras que el que figura realmente es "a nuestros padres".\n_START_SECTION_\nB\xc3\xa1culo gigante\n_START_PARAGRAPH_\nPara conseguir esta arma es necesaria la habilidad desarmar y cuatro espacios verticales de inventario. Tras ello debes llegar a las cuevas de Zhurag-Nar, donde se halla el elemento Tierra. Tras atravesar salas y mazmorras llenas de enemigos, siempre en direcci\xc3\xb3n al elemento, aparecer\xc3\xa1 una barrera de rayos que deber\xc3\xa1s salvar. Tras ella estar\xc3\xa1 una gran medusa guardiana que porta un b\xc3\xa1culo igualmente grande. Deber\xc3\xa1s atacarla f\xc3\xadsicamente hasta hacerle soltar el arma; entonces rec\xc3\xb3gela y abate a la medusa de modo normal. Si no coges el bast\xc3\xb3n ella lo volver\xc3\xa1 a recuperar, aunque podr\xc3\xa1s volver a hacer que lo suelte. Se recomienda guardar la partida justo antes de llegar a la medusa, por si la matas accidentalmente antes de que suelte el bast\xc3\xb3n._NEWLINE_Una vez lo tengas, puedes equiparte el arma. Se trata de un b\xc3\xa1culo rojo de tama\xc3\xb1o descomunal, varias veces m\xc3\xa1s grande que el personaje y poseedor de una puntuaci\xc3\xb3n de da\xc3\xb1o colosal. Uno de sus pros es que no ocupa m\xc3\xa1s que cuatro espacios de inventario, como se dijo anteriormente.\n_START_SECTION_\nB\xc3\xa1culo gigante segunda versi\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nExiste otro b\xc3\xa1culo gigante, aunque de menor tama\xc3\xb1o. Para conseguirlo es necesario tener la habilidad desarmar y llevar encima todas las pociones curativas que sean posibles, como precauci\xc3\xb3n._NEWLINE_Dir\xc3\xadgete a la ciudad de Gloomor, al sur de donde se encuentra la cueva de Zhurag-Nar. All\xc3\xad, encontrar\xc3\xa1s un coliseo. Ve hacia sus gradas y ver\xc3\xa1s a un hombre encapuchado y con una acompa\xc3\xb1ante, los cuales te ofrecen una misi\xc3\xb3n. La misi\xc3\xb3n consiste en luchar en el coliseo simult\xc3\xa1neamente contra un gusano, una g\xc3\xa1rgola y un lagarto alado. Esto se repetir\xc3\xa1 durante varios asaltos, hasta que se den por satisfechos. Finalmente, el hombre te propondr\xc3\xa1 unirte en calidad de mercenario a su empresa, una entidad llamada Cazatesoros y Asaltatumbas S.A Agencia de h\xc3\xa9roes y cazadores de monstruos. Te pedir\xc3\xa1 que le pagues 100.000 de oro si deseas formar parte de su empresa. Si aceptas, te encontrar\xc3\xa1s con una misi\xc3\xb3n que te lleva hasta el pantano de Aazkabragh, muy cerca de la salida del pasaje secreto de "Arogarn el montaraz"; se recomienda llevar tantas pociones de curaci\xc3\xb3n como sea posible. Cuando llegues a un campamento en los alrededores del pantano, te unir\xc3\xa1s a una compa\xc3\xb1\xc3\xada de variopintos mercenarios con los que te internar\xc3\xa1s en el bosque; sin embargo, tras un poco tiempo ser\xc3\xa9is atacados y todo el grupo caer\xc3\xa1 excepto t\xc3\xba (esto no puede evitarse). Tras ello debes continuar por el bosque hasta llegar a un poblado de goblins con los que tendr\xc3\xa1s que aliarte y cumplir varios recados. Se debe tener mucha cautela, ya que el pantano es un lugar infestado de enemigos tremendamente poderosos que manejan el veneno; las misiones ser\xc3\xa1n largas y brutales y hasta el jugador m\xc3\xa1s experimentado puede ver c\xc3\xb3mo su salud baja a la mitad en un segundo. Finalmente deber\xc3\xa1s enfrentarte al Dios del Bosque, una criatura serpentina similar a la medusa anteriormente mencionada, aunque m\xc3\xa1s poderosa. Cuando lo desarmes, recoge su b\xc3\xa1culo y elim\xc3\xadnalo. Tras ello habr\xc3\xa1 alguna misi\xc3\xb3n menor que otra y finalmente recibir\xc3\xa1s un tesoro que habr\xc3\xa1 que ir a buscar a una regi\xc3\xb3n del pantano._NEWLINE_El b\xc3\xa1culo es similar al anterior, aunque verde y m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1o.\n_START_SECTION_\nEspada ligera\n_START_PARAGRAPH_\nEs conveniente ir a buscar esta arma cuando se tenga un nivel mayor al 40, ya que a partir de ese nivel la espada llega tener gran capacidad de encontrar objetos especiales (38%)._NEWLINE_Debes ir desde Silver Creek a Porto Vallum. A mitad de camino, junto a la carretera, ver\xc3\xa1s un peque\xc3\xb1o mont\xc3\xadculo con una tumba decorada con el epitafio :\xe2\x80\x9c\xc2\xa1Osad perturbar mi paz, y con vuestros huesos vendr\xc3\xa9is aqu\xc3\xad a dar!\xe2\x80\x9d. Cuando la abras aparecer\xc3\xa1 un poderoso zombi llamado "Sir Markus de Endlich", el cual es extremadamente venenoso, pero tambi\xc3\xa9n muy lento y muy f\xc3\xa1cil de atacar a distancia. Cuando lo mates aparecer\xc3\xa1 en un recuadro la leyenda:\xe2\x80\x9c\xc2\xa1Al fin la paz! aunque que yo perezca, celebrad mi muerte sobre la dicha de mis tesoros\xe2\x80\x9d y te dar\xc3\xa1 la "espada ligera" y la runa \'Piel de piedra\', para magos._NEWLINE_Esta espada tiene la capacidad de aumentar la probabilidad de derribar enemigos voladores y encontrar objetos especiales, como sets, bonus de fuerza, defensa, etc.\n_START_SECTION_\nCaballo zombi\n_START_PARAGRAPH_\nEn el desierto del sur, al centro, hay un r\xc3\xado seco que cruza el desierto de norte a sur. Cruza el r\xc3\xado y llega hasta una ciudad abandonada llamado Kahari. En ella o en sus alrededores puedes encontrar un caballo zombi. Este caballo ser\xc3\xa1 del tipo "corcel de paseo" y poser\xc3\xa1 muy buenas puntuaciones, similares o mayores a las de los caballos orcos de Khorad-Nur._NEWLINE_En el portal de los Campos de Urkuk se pueden encontrar m\xc3\xa1s caballos no muertos; aunque se llamen "corcel de paseo ligero", son mejores que el anterior y merecen la pena. Tambi\xc3\xa9n se pueden conseguir caballos no muertos en los domadores ordinarios, que pueden tenerlos muy ocasionalmente, aunque sus caracter\xc3\xadsticas y el tipo ser\xc3\xa1n aleatorias.\n_START_SECTION_\nObjetos extra\xc3\xb1os\n_START_PARAGRAPH_\nVideojuegos, campanas, guitarras, laudes... Son in\xc3\xbatiles y no sacar\xc3\xa1s mucho por ellos. Son simples curiosidades. Se consiguen por casualidad.\n_START_SECTION_\nExcalibur\n_START_PARAGRAPH_\nExcalibur, la espada del Rey Arturo, est\xc3\xa1 en una roca clavada cerca del mercader de Belluve, el que est\xc3\xa1 m\xc3\xa1s cerca de la guarnici\xc3\xb3n del comandante Romata. Su r\xc3\xb3tulo dice: "piedra con espada.\xc2\xa1volver\xc3\xa9!. A". Desgraciadamente es s\xc3\xb3lo un elemento decorativo y no puede extraerse de la piedra.\n_START_SECTION_\nVacas zombies\n_START_PARAGRAPH_\nLas vacas zombies est\xc3\xa1n por el camino de Moorbrook hasta Gloomoor. Son regeneradas al completar una misi\xc3\xb3n espec\xc3\xadfica de las proximidades. No hacen nada, simplemente pasean (tampoco pueden ser atacadas).\n_START_SECTION_\nNave de Babylon 5\n_START_PARAGRAPH_\nLa nave de Babylon 5 s\xc3\xb3lo est\xc3\xa1 disponible en la expansi\xc3\xb3n Sacred Underworld. Se encuentra en el Sur del bosque de las dr\xc3\xadades._NEWLINE_Se trata de una nave espacial escondida entre los \xc3\xa1rboles (en una zona en la que puedes pasar por ellos)._NEWLINE_Dentro, encontrar\xc3\xa1s una cosa que lanza una especie de rayos imposibles de esquivar y que te matan al impacto. Esa cosa, que es un Cangrejo de Batalla de las Sombras en la serie, protege una espada de forma \xc3\xbanica, aunque es muy dif\xc3\xadcil de conseguir por culpa de los rayos. _NEWLINE_Al lado del monstruo hay una sala con el suelo en parte blanco y negro. Aunque cuesta de leer, forma la frase "If you go to Z\'Ha\'Dum you will die"(Si vas a Z\'Ha\'Dum morir\xc3\xa1s). Z\'Ha\'Dum es un planeta ficticio de Babylon 5, de donde es originario el cangrejo. _NEWLINE_Para conseguirla en Sacred Online, es recomendable que a la nave vayan 2 jugadores, as\xc3\xad mientras esa cosa pierde tiempo matando a uno, el otro coge la espada. Tambi\xc3\xa9n se puede conseguir con la vampiresa; al crear lobos y murci\xc3\xa9lagos, esa cosa les atacar\xc3\xa1 primero, d\xc3\xa1ndote as\xc3\xad tiempo para cogerla. Otro sistema para cogerla es llevar contigo un NPC.\n_START_SECTION_\nLos secretos de Tyr Hadar\n_START_PARAGRAPH_\nADVERTENCIA: Se recomienda nivel alt\xc3\xadsimo y muchas pociones de vida; la misi\xc3\xb3n ser\xc3\xa1 larga y muy cruenta, as\xc3\xad que es mejor hacerla cuando tu punto de control sea el castillo de Tyr-Fasul por si te matan, para que no tengas que ir hasta all\xc3\xad otra vez. Para conseguir las armas hace falta la habilidad desarmar de nivel 15 (si no la tienes, pueden soltarlas muy ocasionalmente), y alg\xc3\xban hechizo que aumente la posibilidad, como el Cicl\xc3\xb3n del Mago a nivel 15._NEWLINE_En primer lugar, las llanuras de Tyr Hadar s\xc3\xb3lo est\xc3\xa1n disponibles a partir de la versi\xc3\xb3n 1.7, y se encuentran situadas al norte de Mascarell. Cerca del castillo donde tienes que escoltar a Vilya en la campa\xc3\xb1a, hay un cruce de caminos en el que hay un montaraz. M\xc3\xa9tete en el camino de la izquierda. A continuaci\xc3\xb3n encontrar\xc3\xa1s en medio del camino dos elfas del bosque que te ofrecer\xc3\xa1n una misi\xc3\xb3n. Para seguir adelante, hay que aceptarla ya que \xc3\xa9stas bloquean el camino. Una vez aceptada, sigue hacia el norte y despu\xc3\xa9s de andar un poco llegar\xc3\xa1s a una llanura._NEWLINE_En el centro de la llanura hay una aldea elfa que te ofrece lo principal: un mercader y un maestro de artes de combate. Al Noroeste de la llanura hay un poblado orco en el que hay un herrero._NEWLINE_Si exploras la llanura, encontrar\xc3\xa1s dos dragones gemelos, ambos de hielo. En la llanura, los principales enemigos son los elfos del hielo, y todos poseen l\xc3\xa1tigos y sables l\xc3\xa1ser. Algunos elfos del hielo tienen escudos l\xc3\xa1ser que solo pueden ser usados por la Seraphin.\n_START_SECTION_\nSarc\xc3\xb3fagos y tumbas extra\xc3\xb1as en Underworld\n_START_PARAGRAPH_\nEn algunas zonas de Underworld, existen unos sarc\xc3\xb3fagos que a simple vista parecen normales. Pero cuando los abres, el sarc\xc3\xb3fago suelta dos runas o dos sets (ambos iguales)._NEWLINE_Hay varios de ellos distribuidos en el inframundo, pero los m\xc3\xa1s conocidos son el de Ruinas de los enanos (se encuentra bajo una mina en la que un enano te pide unas palabras para poder pasar) y el de Valle de las l\xc3\xa1grimas (en una cueva al norte)\n_START_SECTION_\nTrist\xc3\xa1n de Diablo I en Sacred\n_START_PARAGRAPH_\nEntre las ciudades de Gloomor y Moorbrook, se sit\xc3\xbaa la ciudad principal de Diablo I; Trist\xc3\xa1n. En el mapa aparece como una zona ligeramente m\xc3\xa1s oscura entre los afluentes de un r\xc3\xado. _NEWLINE_Pero hay que tener precauci\xc3\xb3n: los habitantes de ese pueblo realizan comentarios sobre el estado f\xc3\xadsico del personaje, una vez en la plaza del pueblo se convierten en zombies que infligen gran cantidad de da\xc3\xb1os.\n_START_SECTION_\nEl set navide\xc3\xb1o\n_START_PARAGRAPH_\nDurante la semana de navidad, en Sacred On-line, suele aparecer tirado en el suelo un set navide\xc3\xb1o. Aparece al azar en todo el territorio de Ancaria. Posee poca resistencia. el sacred on line ya no funciona pone error--12~3~2005\n_START_SECTION_\nLos s\xc3\xadmbolos religiosos\n_START_PARAGRAPH_\nLos s\xc3\xadmbolos religiosos son una colecci\xc3\xb3n de seis estatuas, (Estatua del drag\xc3\xb3n, estatua de la Seraph\xc3\xadn, estatua Real, Concha, estatua del Elfo Oscuro, y Grial) que una vez reunidas, te dar\xc3\xa1n el poder de dejar un paso de fuego al andar (como el del demonio Shakkara). El fuego produce da\xc3\xb1os moderados, pero de todas formas, las estatuas son muy dif\xc3\xadciles de conseguir, adem\xc3\xa1s de que el fuego puede ocasionar una ralentizaci\xc3\xb3n del juego.\n_START_SECTION_\nLa cueva de los h\xc3\xa9roes\n_START_PARAGRAPH_\nS\xc3\xb3lo est\xc3\xa1 disponible en Sacred Underworld. Se encuentra situada bajo un templo en la isla del volc\xc3\xa1n (una de las tres islas pirata). En la cueva hay varias tumbas, y al abrirlas, tu sorpresa ser\xc3\xa1 que te encontr\xc3\xa1s con personajes como el mago, la elfa del bosque, el demonio de Sakkara, el dios del bosque... Es muy dif\xc3\xadcil derrotarlos y no dan mucha experiencia.\n_START_SECTION_\nEscama de drag\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nSe trata de un objeto \xc3\xbanico que se encuentra en la fortaleza del drag\xc3\xb3n. Para conseguirla es necesario aceptar una misi\xc3\xb3n que te ofrece el herrero. Te mandar\xc3\xa1 matar una serpiente alada para poder recoger una escama. La escama de drag\xc3\xb3n puede engarzarse a un arma o armadura como un amuleto o una runa._NEWLINE_Datos del objeto: Escama de drag\xc3\xb3n (en dorado), precio: 9737, nivel:1, nivel m\xc3\xadnimo :1, resistencia al fuego:+53%, da\xc3\xb1o m\xc3\xa1gico:+13%, reducci\xc3\xb3n de da\xc3\xb1o a cambio de oro:+3%(en dorado).\n_START_SECTION_\nOrbus Dracus lleno\n_START_PARAGRAPH_\nSe trata de un objeto m\xc3\xa1gico que te regala el Drag\xc3\xb3n Loromir "defensor del honor". Este drag\xc3\xb3n, totalmente inofensivo se encuentra en Drakenden. Para conseguir el objeto, deber\xc3\xa1s realizar todas las misiones que te ofrece._NEWLINE_Datos del objeto: Orbus Dracus, lleno(en celeste), precio:701, nivel:1, nivel m\xc3\xadnimo:1, vs Dragon Da\xc3\xb1o de arma Fuego:+60, vs Dragon Da\xc3\xb1o de arma Magia:+30.\n_START_SECTION_\nEl drag\xc3\xb3n oculto\n_START_PARAGRAPH_\nADVERTENCIA: Cuidado con los alrededores: hay muchos enemigos de un nivel muy alto, y f\xc3\xa1cilmente pueden llegar a rodearte varias docenas._NEWLINE_Cerca del castillo de la bruma, hay un mercader ambulante que te ofrecer\xc3\xa1 un huevo de drag\xc3\xb3n. Puedes aceptarlo, y venderlo en el castillo de la bruma a Mattias de Sireman por una cantidad de dinero considerable, o entreg\xc3\xa1rselo al Drag\xc3\xb3n Loromir "defensor del honor" y recibir bastante experiencia, o devolverlo a la Fortaleza del Drag\xc3\xb3n y recibir un poco de cada._NEWLINE_Pero en este caso, lo rechazaremos. Una vez rechazado el huevo de drag\xc3\xb3n, cruza el puente por completo, y a continuaci\xc3\xb3n, vuelve a donde estaba el mercader. Te lo encontrar\xc3\xa1s moribundo, y te dir\xc3\xa1 que el huevo ha eclosionado. Busca la cr\xc3\xada de drag\xc3\xb3n por los alrededores (se encuentra un poco al este , cerca de un cementerio). Cuando la encuentres, m\xc3\xa1rchate de ah\xc3\xad (d\xc3\xa9jala viva, no la mates) y espera dos d\xc3\xadas. Entonces ver\xc3\xa1s que la cr\xc3\xada de drag\xc3\xb3n ha crecido y se ha convertido en un adulto (eso s\xc3\xad, de nivel 1; su nivel nunca cambia)._NEWLINE_Se trata del drag\xc3\xb3n que aparec\xc3\xada en la car\xc3\xa1tula trasera de la caja del juego antes de su expansi\xc3\xb3n. Curiosamente, en la car\xc3\xa1tula aparece manteniendo un duro combate contra unos jugadores de nivel alto, mientras que en el juego el drag\xc3\xb3n s\xc3\xb3lo tiene nivel 1 y es muy f\xc3\xa1cil de abatir por un solo jugador de cualquier nivel.\n_START_SECTION_\nEl resplandor inamovible (Super Velocidad)\n_START_PARAGRAPH_\nSi tienes a la Seraphin con unas alas que resplandecen, mientras caminas pulsa Esc. repetidamente lo m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido que puedas, veras que el resplandor se queda quieto, si dejas de pulsar Esc. volver\xc3\xa1 a la seraphin a una velocidad considerable... Posiblemente encuentre un sarc\xc3\xb3fago\n_START_SECTION_\nObjetos \xc3\xbanicos\n_START_PARAGRAPH_\nEstos objetos tienen el nombre en dorado, a veces un nombre curioso como "cazagoblins", suelen ser raros de forma adem\xc3\xa1s de tener bastante eficacia._NEWLINE_Cazagoblins, diente de fuego de porto draco, Ballesta del Hades, Carabelal, tridente, escudo dorado de los dioses, daga de las hermanas raab, escudo serrado de Vilad, alas antiguas, rey de las golondrinas, Exilio del demonio, Noqueador, el poder Chaliux, Daga de Hadas, Triturador, Martillo de guerra de Hera, Amuleto de los Huesos, Guantes de cuero de Tadriel, Chupa sangre de Raisor, Protector de Trowena, Perdici\xc3\xb3n de Orcos, Pu\xc3\xb1al resplandeciente de Bini, Planes siniestros de Gorthar, Arco m\xc3\xa1gico Transparente, B\xc3\xa1culo de los Ssstaria, cuarzo de la negaci\xc3\xb3n, Alegato de Paternus, Pies Pestilentes, Quebrantarocas, Buscador de corazones, Lanza Imperial, Escudo de la c\xc3\xb3lera, Escudo de los bellacos, Albi\xc3\xb3n, Espada ligera, Espada suprema del gato...\n_START_SECTION_\nSets\n_START_PARAGRAPH_\nLos sets son equipos de batalla compuestos por unos componentes como guantes, grebas, cascos, etc\xc3\xa9tera._NEWLINE_Algunos son para un solo personaje como "sue\xc3\xb1o dorado de los dioses" de la seraph\xc3\xadn, o para todos como "insignias reales de Aarnum"._NEWLINE_Su nombre est\xc3\xa1 en color verde fluorescente, si completas uno te dan mucha resistencias y alg\xc3\xban poder raro como "da\xc3\xb1o divino"_NEWLINE_Hay quien recomienda juntar los anillos y amuletos del "set" con el casco o las grebas o alg\xc3\xban sitio donde puedas forjarlo con el herrero. De esta forma se puede conseguir un poder secreto._NEWLINE_Ten en cuenta que, por ejemplo, "el alma de blackstaff" que es un amuleto de un set del mago puede ser puesto en cualquier arma o armadura con engarce, y una vez hecho esto cualquier personaje puede usarla.'