b'\n_START_ARTICLE_\nMonster Truck Madness (serie)\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Truck Madness es una saga de videojuegos de carrera de monster trucks, originalmente creada por Terminal Reality y distribuida por Microsoft.\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas\n_START_PARAGRAPH_\nLos juegos de Monster Truck Madness se caracterizan por el uso de licencias para recrear monster trucks de la vida real, como Bigfoot o Grave Digger, adem\xc3\xa1s de ser a\xc3\xban el \xc3\xbanico juego que presenta carreras realistas de arrancones como en las ligas profesionales de monster trucks. Este modo (drag) fue omitido en las siguientes versiones del juego por carreras en circuitos. _NEWLINE_El juego en su tiempo fue galardonado por sus gr\xc3\xa1ficas avanzadas y la capacidad de poder jugar sin tener una tarjeta gr\xc3\xa1fica por medio de "software rendering".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Las versiones originales para PC contaban con un f\xc3\xa1cil modo de agregar nuevas pistas y monster trucks, adem\xc3\xa1s de contar con un editor de pistas y camiones proporcionado por Terminal Reality.\n_START_SECTION_\nMonster Truck Madness\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Truck Madness, lanzado el 31 de octubre de 1996 fue el primer juego de la serie, contaba con el Photex engine, un veloz motor gr\xc3\xa1fico dise\xc3\xb1ado por Terminal Reality para sus juegos de combate a\xc3\xa9reo como Terminal Velocity o Hellbender.\xe2\x80\x8b El juego constaba de 4 modos de juego, drag, circuito, rally y torneo. Constaba con 13 monster trucks de la vida real y con el patrocinio de la MTRA y la Penda Point Series. Fue publicado por Microsoft Games y desarrollado por Terminal Reality por un a\xc3\xb1o.\n_START_SECTION_\nMonster Truck Madness 2\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Truck Madness 2, lanzado el 30 de abril de 1998 fue la secuela de Monster Truck Madness. Fue el juego m\xc3\xa1s exitoso de la serie, usaba el motor gr\xc3\xa1fico Photex2, considerado como uno de los mejores en su \xc3\xa9poca. Este inclu\xc3\xada aparte de los monster trucks originales de MTM, ten\xc3\xada 9 nuevos monster trucks y 4 basados en la World Championship Wrestling. En esta versi\xc3\xb3n no se incluyeron las carreras drags y el juego se acerc\xc3\xb3 a un modo de carreras mas arcade. Agreg\xc3\xb3 nuevas opciones como da\xc3\xb1o en los veh\xc3\xadculos, clima, radio y posibilidad de uso de tarjetas gr\xc3\xa1ficas 3DFX. Aun existen comunidades en l\xc3\xadnea que hacen torneos de MTM2 y crean pistas y camiones nuevos. Fue publicado por Microsoft Games y desarrollado por Terminal Reality. Muchas betas fueron liberadas durante su desarrollo.\n_START_SECTION_\nMonster Truck Madness 64\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Truck Madness 64, lanzado el 30 de junio de 1999 fue basado en Monster Truck Madness 2. Fue lanzado para la consola Nintendo 64 y es el \xc3\xbanico en la saga que permite una partida de pantalla dividida. Esta versi\xc3\xb3n deja de lado el realismo y se acerca completamente a las carreras "arcade". Tambi\xc3\xa9n es el \xc3\xbanico que venia oficialmente en varios idiomas. Incluye tres modos de jugar: Batalla, circuito y exhibici\xc3\xb3n. Fue publicado por Rockstar Games y desarrollado por Edge of Reality.\n_START_SECTION_\nMonster Truck Madness (GBA)\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Truck Madness, lanzado el 11 de agosto de 2003 fue basado en Monster Truck Madness 64. Fue lanzado para la consola Gameboy Advance y es una continuaci\xc3\xb3n del juego Monster Truck Madness 64. Consta con nuevos y renovadas licencias de los monster trucks. Fue publicado por THQ y desarrollado por Tantalus.'