b'\n_START_ARTICLE_\nMil hitos\n_START_PARAGRAPH_\nMille Bornes (/\xcb\x8cm\xc9\xaal \xcb\x88b\xc9\x94rn/; en Franc\xc3\xa9s mil hitos, refiri\xc3\xa9ndose a los marcadores de distancia de piedra en muchos carreteras francesas) es un juego de naipes franc\xc3\xa9s. Mil hitos est\xc3\xa1 citado en el Sal\xc3\xb3n de la Fama de los juegos.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue creado en 1954 por Edmond Dujardin, y era bastante similar al anterior juego de cartas estadounidense de ambiente automovilista Touring.\xe2\x80\x8b Una novedad clave era la inclusi\xc3\xb3n del coup-fourr\xc3\xa9, por el cual se obten\xc3\xadan puntos de bonificaci\xc3\xb3n al poder usar comodines (tales como el neum\xc3\xa1tico a prueba de pinchazos) hasta que un adversario juega la correspondiente carta aver\xc3\xada (en este caso, el neum\xc3\xa1tico pinchado).\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La versi\xc3\xb3n espa\xc3\xb1ola del juego Mil Hitos, distribuido por Heraclio Fournier, fue muy popular en Espa\xc3\xb1a durante la d\xc3\xa9cada de los setenta En Holanda existe una variante de este juego, Stap op, que trata de ciclismo en lugar de automovilismo. Las aver\xc3\xadas y las distancias son diferentes, pero la mec\xc3\xa1nica del juego es exactamente la misma.\n_START_SECTION_\nObjetivo\n_START_PARAGRAPH_\nEl punto de partida de Mil Hitos es que los jugadores se encuentran en una carrera.  Cada carrera\xe2\x80\x94o mano\xe2\x80\x94cuenta normalmente con una longitud de 700 millas (o su equivalente en kil\xc3\xb3metros), Aunque el primer jugador en completar esa distancia exactamente tiene la opci\xc3\xb3n de proclamar una extensi\xc3\xb3n en cuyo caso la carrera se expande a las 1.000 millas. Otras veces, el juego se juega hasta 1000 millas desde el comienzo, y entonces el primer jugador en completar esa distancia exacta tiene la opci\xc3\xb3n de proclamar una extensi\xc3\xb3n hasta las 1.200 millas. Mil Hitos se juega con un juego especial de cartas. Entre ellas hay aver\xc3\xadas, Reparaciones, Comodines, y cartas de distancia. Cada aver\xc3\xada est\xc3\xa1 corregida por una reparaci\xc3\xb3n correspondiente y se ve impedida por un comod\xc3\xadn correspondiente. La distancia fijada se logra jugando cartas de distancia.\n_START_SECTION_\nCon grupos m\xc3\xa1s grandes o m\xc3\xa1s peque\xc3\xb1os\n_START_PARAGRAPH_\nSe puede jugar a 2, 3 o 6  con leves modificaciones de las reglas.'