b'\n_START_ARTICLE_\nAES3\n_START_PARAGRAPH_\nLa interfaz AES3 tambi\xc3\xa9n conocida en Europa como AES/EBU(Audio Engineering Society/European Broadcasting Union) es una interfaz de comunicaci\xc3\xb3n (estandarizada) pensada para transmitir en tiempo real se\xc3\xb1ales digitales de audio, sin compresi\xc3\xb3n entre dispositivos de audio preparados para ello (que cumplen los requisitos).\n_START_SECTION_\nEspecificaci\xc3\xb3n de protocolo\n_START_PARAGRAPH_\nLa interfaz AES3 fue inicialmente dise\xc3\xb1ada para albergar y transportar datos digitales sin compresi\xc3\xb3n PCM. Aunque por su morfolog\xc3\xada puede transportar otros tipos de se\xc3\xb1ales como DAT a 48kHz o formato CD a 44,1kHz._NEWLINE_La portadora es entonces capaz de transportar datos a distintas frecuencias de muestreo, gracias a que recupera la se\xc3\xb1al de reloj mediante codificaci\xc3\xb3n BMC.\n_START_SECTION_\nEstructura\n_START_PARAGRAPH_\nLa estructura de m\xc3\xa1s bajo nivel dentro de un corriente de datos AES3 consta de una palabra de 32bits (0 a 31) llamada subframe. Dentro de estas unidades se encapsula una muestra de un canal digital correspondiente a la se\xc3\xb1al transportada junto con otros datos de informaci\xc3\xb3n y control. A cada uno de los bits que componen esta palabra se les llama time slots._NEWLINE_Los subframes se unen por parejas (canal de audio derecho + canal de audio izquierdo) formando frames._NEWLINE_A su vez \xc3\xa9stos de se agrupan en grupos de 192frames (0 a 191) formando las unidades de m\xc3\xa1s alto nivel conocidas como audio blocks.\n_START_SECTION_\nSubframes\n_START_PARAGRAPH_\nCada uno de los subframes transporta palabras de datos de audio digital cuyo tama\xc3\xb1o puede variar, con un tama\xc3\xb1o m\xc3\xa1ximo de 24 bits.\n_START_SECTION_\nSlots 4 a 7\n_START_PARAGRAPH_\nEstos bits corresponden a informaci\xc3\xb3n auxiliar siempre que la resoluci\xc3\xb3n del audio digital sea de 20bits o inferior, en caso contrario corresponden a dicha informaci\xc3\xb3n. Como informaci\xc3\xb3n auxiliar se usan para comunicar los dispositivos conectados.\n_START_SECTION_\nSlots 8 a 27\n_START_PARAGRAPH_\nContienen audio digital (en caso de alta resoluci\xc3\xb3n de 24 bits, lo son tambi\xc3\xa9n los bits 4 a 7). En caso de que la informaci\xc3\xb3n transportada sea menor a 20bits a los menos significativos se les asigna valor 0.\n_START_SECTION_\nSlot 28\n_START_PARAGRAPH_\nBit de validaci\xc3\xb3n (Bit V). \xc3\x89ste bit confirma que la informaci\xc3\xb3n es apropiada para convertirla a audio anal\xc3\xb3gico aunque el criterio de que debe ser o no ser \xe2\x80\x9capropiado\xe2\x80\x9d para convertir puede variar seg\xc3\xban la aplicaci\xc3\xb3n. En caso de que tenga valor 1. El equipo no convierte el subframe._NEWLINE_\xc3\x89ste bit puede dar pie a nuevas aplicaciones, por ejemplo, los CD-I usan \xc3\xa9ste bit para poder sustituir informaci\xc3\xb3n qu\xef\xbf\xbd\xc3\xa9 suele usarse como informaci\xc3\xb3n de audio en un subframe. Usando el bit V de \xc3\xa9ste modo evitan que el retardo en recibir un bit de se\xc3\xb1alizaci\xc3\xb3n que indique que la informaci\xc3\xb3n no es de audio, tenga que venir codificado a trav\xc3\xa9s del bit de estado de canal (slot 30) y pueda llegar a retardarse hasta 192 muestras dando pie a la reproducci\xc3\xb3n de ruidos.\n_START_SECTION_\nSlot 29\n_START_PARAGRAPH_\nBit de usuario (Bit U). En principio \xc3\xa9ste bit se usa para enviar informaci\xc3\xb3n fraccionada de lo que se transporta como la pista o el instante de tiempo. Aunque esto puede variar dependiendo de lo que nos indiquen los bits 4 a 7 del byte 1 del canal de estado (v\xc3\xa9ase slot 30) En un block de audio tenemos 192 bits U por canal.\n_START_SECTION_\nCS Byte 0, bits 5 \xe2\x80\x93 7 Frecuencia de reloj y sincronismo\n_START_PARAGRAPH_\nLa frecuencia de muestreo de la se\xc3\xb1al original transportada viene codificada en los bits 6 y 7 del Byte 0, pero puede ocurrir que esta frecuencia no se use como \xe2\x80\x9cmaster\xe2\x80\x9d y que tome otra se\xc3\xb1al como referencia para saber que frecuencia usar para codificar. Esto viene indicado en el bit 5 del byte 0 con un 0 l\xc3\xb3gico en caso afirmativo y un 1 en caso negativo (usamos la frecuencia del codificador).\n_START_SECTION_\nSlot 31\n_START_PARAGRAPH_\nBit de paridad de cada subframe'