b'\n_START_ARTICLE_\nMega Man IV (Game Boy)\n_START_SECTION_\nModo de Juego\n_START_PARAGRAPH_\nMega Man IV recicla contenidos de su hom\xc3\xb3logo para NES, Mega Man 4 y algunos elementos de la secuela de \xc3\xa9sta, Mega Man 5. Siguiendo el camino dejado de los tres anteriores t\xc3\xadtulos de Game Boy, en Mega Man IV solo existen 4 Robot Master disponibles al inicio del juego, los cuales pertenecen a Mega Man 4 y son los 4 no incluidos en Mega Man III.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nTiempo despu\xc3\xa9s de los sucesos de Mega Man 5, se celebra la "Exposici\xc3\xb3n Anual de Robot Masters" donde el Dr. Wily consigue reprogramar varios robots que se estaban mostrando. Aunque el Dr. Light y Mega Man tambi\xc3\xa9n estaban presentes, Wily no logr\xc3\xb3 reprogramar a Mega Man. As\xc3\xad, el Dr. Light env\xc3\xada a Mega Man a detener a Wily antes de que este use sus robots reci\xc3\xa9n reprogramados para sembrar el caos por todo el mundo. Mega Man consigue derrotar a los cuatro primeros Robot Masters y se abre paso hasta la fortaleza de Wily, donde encuentra un nuevo Robot Master llamado Ballade. Mega Man logra derrotarlo, pero Ballade se va de inmediato abriendo el camino hacia los cuatro \xc3\xbaltimos Robot Masters. Sin embargo, tras vencerlos Mega Man se enfrenta de nuevo a Ballade, derrot\xc3\xa1ndolo otra vez y obteniendo el Ballade Cracker, que us\xc3\xb3 para huir de la fortaleza mientras esta se desplomaba. Luego se dirige a la nueva fortaleza espacial de Wily y lo derrota, pero queda atrapado en ella cuando Wily activa un mecanismo de autodestrucci\xc3\xb3n. Pero en el \xc3\xbaltimo momento, aparece Ballade y se sacrifica salvando a Mega Man.'