b'\n_START_ARTICLE_\nHacky attack\n_START_PARAGRAPH_\nHacky attack es un deporte jugado entre dos equipos de dos jugadores. Existen dos posiciones para los jugadores, el lanzador y el recogedor. Los lanzadores usan hacky sacks (o footbags) para tratar de golpear al lanzador del equipo contrario, mientras evitan que el oponente los golpee a ellos. Los recogedores se posicionan detr\xc3\xa1s del lanzador de su equipo para recoger los hacky sack y pas\xc3\xa1rselos al lanzador. Cuando un lanzador es golpeado por un hacky, \xc3\xa9ste cambia de posici\xc3\xb3n con su recogedor y el equipo contrario anota un punto. El primero en llegar a quince puntos gana.\n_START_SECTION_\nLa cancha\n_START_PARAGRAPH_\nHacky Attack se juega en un superficie rectangular plana usualmente de arena o grava. La cancha es un rect\xc3\xa1ngulo de 10 x 15 metros. Consiste en un \xc3\xa1rea neutral en el centro que mide 6 metros de largo por 15 de ancho. Los lanzadores no pueden entrar a esta zona. A cada lado del \xc3\xa1rea central est\xc3\xa1n las zonas donde deben permanecer los lanzadores, que miden 3 metros de largo por 15 de ancho. Toda el \xc3\xa1rea restante a los lados es donde est\xc3\xa1n los recogedores, cuya tarea es recoger los hackys y pasarlos a los lanzadores.\n_START_SECTION_\nModo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nLos lanzadores de cada equipo se posicionan en sus \xc3\xa1reas respectivas (como se explica anteriormente) y los recogedores detr\xc3\xa1s del lanzador de su equipo. Se usan de 3 a 5 hacky sacks y ning\xc3\xban equipo puede tenerlos todos a la vez. Si llegara a hacerlo debe ceder uno al equipo contrario. _NEWLINE_Si un lanzador se sale de su \xc3\xa1rea se castiga como una falta y debe ceder un hacky al equipo contrario. El juego empieza y los lanzadores se lanzan los hackies para tratar de golpear al lanzador oponente y as\xc3\xad anotar un punto; al mismo tiempo tienen que tratar de evadir los lanzamientos enemigos. Los recogedores tienen que recoger los hackys cuando se van largo y pasarlos al lanzador de su equipo._NEWLINE_Cuando un lanzador golpea al lanzador enemigo con el hacky, anota un punto. El lanzador golpeado cambia de posici\xc3\xb3n su recogedor. El juego se acaba cuando uno de los equipos haya anotado 15 puntos.'