b'\n_START_ARTICLE_\nWetware\n_START_SECTION_\nOrigen\n_START_PARAGRAPH_\nAunque su definici\xc3\xb3n exacta ha cambiado con el tiempo, el t\xc3\xa9rmino Wetware y su referencia fundamental a "la mente f\xc3\xadsica" ha estado presente desde a mediados de 1950. Mayormente usado relativamente en art\xc3\xadculos y papeles oscuros, no fue hasta el apogeo del cyberpunk, que el t\xc3\xa9rmino encontr\xc3\xb3 amplia adopci\xc3\xb3n. Entre estos primero usos del t\xc3\xa9rmino en la cultura popular se encontraba la novela de 1987 Vacumm Flowers por Michael Swanwick, como tambi\xc3\xa9n varios libros de la mando de Rudy Rucker, uno de los cuales titul\xc3\xb3 "Wetware". "...todos los destellos, gustos y enredos, todo son patrones de est\xc3\xadmulo/respuesta - todo el softweare bio-cibern\xc3\xa9tico de la mente." Rucker no utilizo la palabra para simplemente referirse al cerebro, ni en el sentido de recursos-humanos de los empleados. \xc3\x89l usaba wetware para referirse a los datos encontrados en cualquier sistema biol\xc3\xb3gico, an\xc3\xa1logo, quiz\xc3\xa1s al firmware que es encontrado en un chip ROM. En el sentido de Rucker, una semilla, un injerto de planta, un embri\xc3\xb3n, o un virus biol\xc3\xb3gico, todos eran wetware. El ADN, el sistema inmunol\xc3\xb3gico, y la arquitectura neuronal evolucionada del cerebro, son m\xc3\xa1s ejemplos de wetware en este sentido.\xe2\x80\x8b Rucker describe su concepci\xc3\xb3n de en un compendio de 1992 "The Mondo 21000 User\'s Guide to the New Edge", el cual cita en una entrada de blog del 2007.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n, a principios del cyber-guro Arthur Kroker usa el t\xc3\xa9rmino en su \'RU wetware?\', un texto en su p\xc3\xa1gina web "ctheory" en 1993._NEWLINE_Con el t\xc3\xa9rmino consiguiendo tracci\xc3\xb3n en publicaciones que marcaron tendencias, se convirti\xc3\xb3 en una palabra de moda en la d\xc3\xa9cada de 1990. En 1991, el te\xc3\xb3rico de medios holand\xc3\xa9s Geert Lovink organiz\xc3\xb3 la \'Convenci\xc3\xb3n Wetware\' en \xc3\x81msterdam, los Pa\xc3\xadses Bajos, el cual se supon\xc3\xada que iba a ser un ant\xc3\xaddoto a los experimentos "fuera del cuerpo" llevados a cabo en laboratorios de alta tecnolog\xc3\xada, tales como experimentos en Realidad Virtual._NEWLINE_Timothy Leary, en un ap\xc3\xa9ndice de Info-Psicolog\xc3\xada; originalmente escrito en 1975-76 y publicado en 1989, utiliz\xc3\xb3 el t\xc3\xa9rmino "wetware", escribiendo que "neurotransmisores psicod\xc3\xa9licos eran la nueva tecnolog\xc3\xada de moda para el arranque en marcha del \'wetware\' del cerebro". Otra referencia com\xc3\xban es el dicho " Wetware tiene 7 m\xc3\xa1s o menos 2 registros temporales". La alusi\xc3\xb3n num\xc3\xa9rica es un cl\xc3\xa1sico art\xc3\xadculo de 1957 por George A. Miller, el m\xc3\xa1gico n\xc3\xbamero 7 m\xc3\xa1s o menos dos: algunos l\xc3\xadmites en nuestra capacidad para procesar la informaci\xc3\xb3n, publicado en Psychological Review en marzo de 1956, Volumen 63, N\xc3\xbamero 2, p\xc3\xa1ginas 81-97.'