b'\n_START_ARTICLE_\nMonster Hunter (videojuego)\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas\n_START_PARAGRAPH_\nMonster Hunter pone al jugador en el papel de un aspirante a cazador que, auspiciado por el gremio de cazadores, debe atravesar por numerosas misiones con motivo de alcanzar fama y gloria entre sus pares. Armaduras, armas y otros art\xc3\xadculos que lo ayudar\xc3\xa1n en su trabajo tienen que ser fabricadas usando materiales que son recolectados durante la traves\xc3\xada, cosechando plantas, picando grutas y extray\xc3\xa9ndolos de los cuerpos de los monstruos derrotados. Monstruos m\xc3\xa1s poderosos contienen materiales m\xc3\xa1s raros que sirven para hacer armaduras y armas m\xc3\xa1s poderosas.\n_START_SECTION_\nArmaduras\n_START_PARAGRAPH_\nEl equipamiento en Monster Hunter fue la base para el resto de la serie, se divide en dos grandes ramas: Maestro de Espada y Artillero, lo que marca el papel del cazador dentro de la pelea y el estilo._NEWLINE_La armadura de cada cazador se divide en 5 partes: Cabeza, torso, brazos, cintura y piernas. El cazador puede elegir que equipar en cada una de ellas o bien no equipar nada. Cada parte se crea exclusivamente para cada rama (si se lleva puesto un torso de Maestro de Espada no se pueden llevar cinturas de Artillero) y la \xc3\xbanica parte que, en algunos casos, se salta esta regla son la parte para la cabeza, sin embargo casi todos los sets de armaduras cuentan con un casco ad-hoc para artillero o maestro de espadas. Al estar los Maestros en constante cercan\xc3\xada al monstruo, sus armaduras presentan por lo general poca resistencia a los elementos, pero mucha defensa en s\xc3\xad, al contrario del Artillero, que al estar generalmente m\xc3\xa1s lejos, necesita m\xc3\xa1s defensa de aquellos elementos que puedan alcanzarle, y tienen menos defensa. _NEWLINE_Las armaduras se pueden comprar, aunque por lo general son m\xc3\xa1s d\xc3\xa9biles que las armaduras creadas con partes de monstruos, as\xc3\xad como las mismas ofrecen distintas habilidades, como Anti-Veneno o Anti-Calor. Cuanto mejor es el material a trabajar, mejor es la armadura, as\xc3\xad que las mejores armaduras provienen de los mejores monstruos.\n_START_SECTION_\nArmas\n_START_PARAGRAPH_\nExisten las 2 ramas ya mencionadas que son el Maestro de las Espadas y el Artillero, de los cuales se dividen distintas armas: Las Espadas (con escudo), las Espadas Dobles, las Grandes Espadas, las Lanzas y los Martillos por el lado del Maestro, y por el lado del Artillero est\xc3\xa1n las Pistolas y Ballestas._NEWLINE_Afilado: \xc3\x9anicamente en armas de Maestro de las espadas, cuanto m\xc3\xa1s afilada es el arma, m\xc3\xa1s da\xc3\xb1o inflige. Hay 4 niveles de afilado: Afilado Perfecto (la hoja est\xc3\xa1 en verde), Afilado Normal o Com\xc3\xban (la hoja est\xc3\xa1 com\xc3\xban), Desafilado (la hoja tiene dientes) y Sin Afilado (la hoja no tiene forma ni dientes y est\xc3\xa1 en rojo). Siempre se tiene que tener a la vista el afilado ya que al empezar a luchar contra monstruos m\xc3\xa1s fuertes, su piel es cada vez m\xc3\xa1s dura y los ataques se desv\xc3\xadan. El Afilado por defecto de cada arma es Amarillo, pero se puede mejorar._NEWLINE_Espadas (con Escudo): Una espada corta y un escudo. Es el arma m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pida de manejar mano a mano ya que su ataque es fluido y se puede esquivar con facilidad con ellas gracias a que se puede correr sin enfundarlas. Tambi\xc3\xa9n se puede defender, y mientras se mantiene la defensa, atacar, pero en ese segundo el cazador es vulnerable, por lo que tiene que buscar un momento justo para hacerlo. Muy recomendada contra wyverns r\xc3\xa1pidos y potentes._NEWLINE_Espadas Dobles: Dos espadas cortas. Se caraterizan por tener un ataque incluso m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido y fluido que la Espada con Escudo, as\xc3\xad como posee un modo de ataque m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido y potente que consume la resistencia poco a poco. Pero as\xc3\xad como posee ventajas, tambi\xc3\xa9n posee 2 desventajas fundamentales: su Afilado se desconcha mucho m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido que cualquier arma, y no se puede defender con ellas. Recomendada contra monstruos de mediano a gran tama\xc3\xb1o._NEWLINE_Grandes Espadas: Una espada grande y pesada. Se caracteriza por su ataque muy potente, gracias a su peso y tama\xc3\xb1o, pero esto le juega en contra a la hora de atacar, ya que el ataque de la misma es lento. Muy recomendada contra monstruos lentos y/o de mediano a gran tama\xc3\xb1o._NEWLINE_Lanzas: Una lanza y un escudo. Las lanzas poseen un ataque bastante fuerte y su caracter\xc3\xadstica es que se puede atacar arriba y se puede cargar con ella. As\xc3\xad como la Espada con Escudo, se puede atacar al mismo tiempo que se defiende, quitando incluso el momento de debilidad de la Espada con Escudo. \xc3\x9atil contra cualquier wyvern siempre y cuando se maneje bien._NEWLINE_Martillos: Un martillo de guerra. Fuertes y con un ataque de velocidad normal, se caracterizan por su modo de carga de ataque, que consume resistencia: cuanto m\xc3\xa1s se carga, m\xc3\xa1s potente el ataque.No se puede defender con los Martillos. \xc3\x9atil contra monstruos r\xc3\xa1pidos. _NEWLINE_Por el lado de los Artilleros est\xc3\xa1n:_NEWLINE_Pistolas: Una especie de ballesta peque\xc3\xb1a y ligera. Las armas artilleras se caracterizan por sus ataques a larga distancia, por lo que son \xc3\xbatiles para mantener la distancias contra monstruos fuertes. As\xc3\xad como los Maestros de Espadas necesitan Afilado, los Artilleros utilizan municiones o "ammo". Existen diferentes tipos de ammo, con diferentes usos o habilidades: aturdimiento, sue\xc3\xb1o, veneno, o que marcan al monstruo. etc. En comparaci\xc3\xb3n con la ballesta, posee menos ataque, pero m\xc3\xa1s libertad y rapidez de movimiento, as\xc3\xad como una recarga m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pida. Se recomienda usarla en solitario_NEWLINE_Ballestas: Una ballesta pesada de guerra. La ballesta posee las mismas caracter\xc3\xadsticas que las pistola: utilizan munici\xc3\xb3n y atacan a larga distancia. La diferencia es que las ballestas son m\xc3\xa1s pesadas para moverse, y m\xc3\xa1s lentas para recargar, pero pueden utilizar m\xc3\xa1s municiones que la pistola y tienen m\xc3\xa1s ataque. Se recomienda usarla en grupo'