b'\n_START_ARTICLE_\nShin Megami Tensei: Digital Devil Saga\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEn lugar de invocar demonios y usarlos en batalla, como ocurre en la mayor\xc3\xada de entregas de esta saga, los personajes de Digital Devil Saga pueden transformarse en un \xc3\xbanico demonio representativo de su \xe2\x80\x9cAtman\xe2\x80\x9d.\xe2\x80\x8b Mientras el protagonista puede asignar puntos de estatus a voluntad, los otros personajes principales tienen ciertas especializaciones. Cada jugador puede aprender habilidades de una de cuatro categor\xc3\xadas posibles: Physical (F\xc3\xadsico), Magic (Magia), Shield (Protecci\xc3\xb3n) y Auto (Autom\xc3\xa1tico). Estas habilidades se ganan primero al comprar \xe2\x80\x9cMantras\xe2\x80\x9d mediante la divisa Macca y despu\xc3\xa9s al dominarlas a trav\xc3\xa9s de los \xe2\x80\x9cAP\xe2\x80\x9d (Atma Points), que se obtienen de los enemigos derrotados.\xe2\x80\x8b Se pueden equipar un m\xc3\xa1ximo de ocho habilidades. Si dos personajes o m\xc3\xa1s equipan una habilidad determinada pueden realizar un combo o una versi\xc3\xb3n m\xc3\xa1s fuerte de esta. Aunque principalmente las batallas se centran en manejar las formas de demonio de los personajes, tambi\xc3\xa9n se puede luchar en forma humana y usar armas de fuego convencionales como pistolas o metralletas, a las que se pueden equipar diferentes tipos de munici\xc3\xb3n. Un personaje humano puede llevar a cabo un ataque combinado con otro personaje en forma de demonio para realizar un ataque nuevo.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El sistema de batalla por turnos ofrece a cada personaje un s\xc3\xadmbolo para representar su turno. Un personaje puede ceder el turno al siguiente para realizar una acci\xc3\xb3n, pero no se puede pasar turno m\xc3\xa1s de una vez. Si se explota una debilidad elemental de un enemigo, se gana un turno extra. Se pueden ganar hasta tres turnos extras explotando debilidades; no obstante, si el enemigo resiste al ataque, se pierde el turno.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Principalmente, Digital Devil Saga contin\xc3\xbaa con el sistema de magias utilizado en los anteriores juegos de Megami Tensei. Nueve atributos m\xc3\xa1gicos est\xc3\xa1n presentes en el juego. Las magias de hielo (Bufu) y las de electricidad (Zio) pueden \xe2\x80\x9ccongelar\xe2\x80\x9d y \xe2\x80\x9caturdir\xe2\x80\x9d respectivamente, mientras que las magias de sacro (Expel) reducen en un determinado porcentaje los hit points (puntos de vida) de un enemigo y las magias de muerte (Death) pueden causar muerte instant\xc3\xa1nea. Tambi\xc3\xa9n hay magias que pueden causar estados alterados a los enemigos. Asimismo, se pueden encontrar otros atributos en el juego como el ataque f\xc3\xadsico y la habilidad "Devour" (devorar), que no est\xc3\xa1n clasificados como magia. Si se devora a un enemigo con "Devour", el personaje gana una cantidad bastante mayor de "AP"; comer en exceso provoca un estado de enfermedad que solo se puede prevenir mediante una habilidad determinada.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Las "Small Karma Terminals", que se encuentran repartidas por todo el mundo, permiten al jugador guardar la partida, mientras que las "Life Terminals" recuperan la salud del jugador y restauran los puntos de magia a cambio de Macca. El jugador puede teletransportarse desde una "Small Karma Terminal" a una \xe2\x80\x9cLarge Karma Terminal\xe2\x80\x9d, las cuales permiten al jugador recuperarse y guardar el juego, pero no se pueden teletransportar de nuevo a las terminales menores. Los \xe2\x80\x9cVendors\xe2\x80\x9d permiten que el jugador compre y venda productos, como las valiosas \xe2\x80\x9cCells\xe2\x80\x9d, a cambio de Macca._NEWLINE_El \xe2\x80\x9cSolar Noise\xe2\x80\x9d, que se muestra en la parte superior izquierda de la pantalla, afecta al precio de las \xe2\x80\x9cCells\xe2\x80\x9d y de otras variables en la batalla.\n_START_SECTION_\nPersonajes y mundo\n_START_PARAGRAPH_\nDigital Devil Saga tiene lugar en el Junkyard, un p\xc3\xa1ramo vasto y post-apocal\xc3\xadptico donde nunca para de llover. Todos los residentes del Junkyard se adhieren a elementos del hinduismo y parecen ser reencarnaciones semiconscientes de sus vidas pasadas. Las seis tribus principales, los Embryon, los Vanguards, los Maribel, los Solids, los Brutes y los Wolves, luchan, despu\xc3\xa9s de que una misteriosa entidad se lo ordene, para devorarse unos a otros y ascender a Nirvana.\xe2\x80\x8b Serph es el l\xc3\xadder de la tribu de los Embryon. Es un protagonista silencioso que no parece sentir emociones y es el personaje principal del juego. Sera es una chica misteriosa que llega al Junkyard dentro de un extra\xc3\xb1o objeto oval sin ning\xc3\xban recuerdo de su vida anterior. Ambos est\xc3\xa1n acompa\xc3\xb1ados por Heat, el vicecomandante no oficial de Serph, el cual es muy violento y est\xc3\xa1 enamorado de Sera, pero su amor no es correspondido. Argilla es la francotiradora experta de los Embryon, es una mujer bondadosa que rechaza inmediatamente la idea de devorar a otros. Sin embargo, se da cuenta de que, si quiere proteger a Sera y sobrevivir, es un mal necesario. Los fr\xc3\xados c\xc3\xa1lculos y an\xc3\xa1lisis de Gale hacen de \xc3\xa9l el estratega del grupo, siempre presenta una visi\xc3\xb3n objetiva y cient\xc3\xadfica de todos los acontecimientos. Cielo, otro miembro clave de los Embryon, es alegre y tiende a actuar sin pensar, lo que ayuda a aliviar tensiones entre el grupo en numerosas ocasiones. Todos se convierten en aliados de Sera, que se distingue de los dem\xc3\xa1s ciudadanos del Junkyard por su cabello negro, porque no tiene un "Tag Ring" (anillo de identificaci\xc3\xb3n) y porque canta de una manera extra\xc3\xb1a que parece calmar a los habitantes del Junkyard.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego empieza con una conversaci\xc3\xb3n entre dos entidades desconocidas. Una de ellas afirma que est\xc3\xa1 a punto de liberar el poder de los demonios que las personas llevan dentro de s\xc3\xad, lo que sorprende a la otra entidad.\xe2\x80\x8b En el Junkyard, Serph y su grupo luchan contra los Vanguards por un extra\xc3\xb1o objeto con forma oval que cae del cielo.\xe2\x80\x8b A causa de las explosiones, el objeto se abre, lo que hace que todos los personajes queden marcados por su luz y adquieran la habilidad de metamorfosearse en demonios, reciban la orden de devorar a los dem\xc3\xa1s y tengan un hambre insaciable. En el cr\xc3\xa1ter que ha dejado el extra\xc3\xb1o objeto tras la explosi\xc3\xb3n se revela a una chica desnuda envuelta en una luz blanca. Los Embryon recogen a la misteriosa chica y vuelven a su base con ella.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Sin saber lo que realmente ha ocurrido cuando se ha abierto el misterioso objeto, los Embryon deciden preguntar a Harley, el l\xc3\xadder de los Vanguards, qu\xc3\xa9 ha pasado.\xe2\x80\x8b Serph, Argilla y Heat viajan hasta la base de los Vanguards, donde encuentran a un Harley aterrorizado. Afirma que la tribu de Serph, en un ataque de locura, devor\xc3\xb3 a sus hombres y huye en cuanto los Embryon se vuelven a transformar en demonios. Los Embryon toman la tierra de los Vanguards despu\xc3\xa9s de derrotar a Harley. En la base de los Embryon, la chica desconocida, que afirma se llamarse Sera, canta una extra\xc3\xb1a canci\xc3\xb3n que apacigua el hambre de los demonios y evita que Gale se vuelva violento, ya que parece ser que los habitantes del Junkyard no son capaces de controlar totalmente sus nuevos poderes._NEWLINE_Una entidad que parece estar a cargo del Junkyard ordena a los l\xc3\xadderes de cada tribu que vayan hacia el Karma Temple (Templo Karma), territorio neutral, para recibir instrucciones. Sin embargo, una misteriosa mujer que se hace llamar Angel, les ordena que usen sus poderes para derrotar a las otras tribus y poder ascender as\xc3\xad a Nirvana con Sera, que tiene el poder de calmar el hambre permanente de los demonios. Despu\xc3\xa9s de aliarse con la tribu Maribel, los Embryon invaden la ciudadela de la tribu de los Solids, pero llegan demasiado tarde para evitar que su l\xc3\xadder, Mick, mate a la l\xc3\xadder de la tribu Maribel, Jinana. Los Solids atacan la base de los Maribel para distraer a los Embryon, entonces capturan a Sera y la llevan a su gran castillo, que se encuentra en un parque de atracciones abandonado. En la cima del castillo, Cielo salva a Sera y los Embryon matan a Mick._NEWLINE_Los Embryon planean derrotar a los Brutes atrap\xc3\xa1ndolos en un barco de crucero embarrancado en una playa y aparejado con bombas. Se revela que Varin Omega, el l\xc3\xadder de los Brutes que ahora se hace llamar Coronel Beck, asegura conocer los secretos de Angel y quiere marcharse del Junkyard. Por su parte, Angel ha ordenado el cierre del Junkyard.\xe2\x80\x8b Los Brutes destrozan a los Wolves, lo que los convierte en la \xc3\xbaltima tribu que los Embryon tienen que derrotar. Despu\xc3\xa9s de que Lupa, el l\xc3\xadder de los Wolves, sea derrotado y muera, Gale empieza a tener recuerdos de su vida pasada a ra\xc3\xadz de unas palabras de Lupa, el cual asegura que tiene un hijo a pesar de que en el Junkyard no hay ni\xc3\xb1os.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_A medida que los residentes del Junkyard empiezan a tener recuerdos extra\xc3\xb1os sobre la vida en la era contempor\xc3\xa1nea, el grupo llega a la base de los Brutes, una mansi\xc3\xb3n con un aspecto muy diferente al del resto de edificios del Junkyard. Despu\xc3\xa9s de derrotar a Varin, este asegura que Serph hab\xc3\xada devorado a Argilla en su vida pasada y que todo el grupo ya muri\xc3\xb3 en Nirvana, nombrando as\xc3\xad a Sera como el diablo.\xe2\x80\x8b Sera escapa al Karma Temple y toma el control del templo mientras los Embryon la siguen. En la cima del templo, Angel aparece con forma humana y libera un virus inform\xc3\xa1tico con el que amenaza con eliminar el Junkyard por completo si Sera no vuelve con ella. Sin embargo, llegan los Embryon y, despu\xc3\xa9s de librarse del control de Angel, consiguen destruir su forma \xc3\xbaltima, Harihara, y el virus. El Junkyard, un mundo virtual, desaparece por completo y todos los personajes caen al vac\xc3\xado. El final del juego revela que han llegado a Nirvana, el \xe2\x80\x9cmundo real\xe2\x80\x9d.\n_START_SECTION_\nProductos relacionados\n_START_PARAGRAPH_\nLa escritora japonesa Yu Godai, creadora de la historia original del juego, public\xc3\xb3 una serie de novelas cortas de cinco vol\xc3\xbamenes llamadas Quantum Devil Saga: Avatar Tuner (\xe3\x82\xaf\xe3\x82\xa9\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xa0\xe3\x83\x87\xe3\x83\x93\xe3\x83\xab\xe3\x82\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xac\xe3\x80\x80\xe3\x82\xa2\xe3\x83\x90\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x83\x81\xe3\x83\xa5\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x83\xbc). La acci\xc3\xb3n transcurre en el mundo de Digital Devil Saga y expande la historia de los videojuegos. El primer volumen de estas novelas se lanz\xc3\xb3 en Norteam\xc3\xa9rica el 31 de julio de 2014 y ha sido traducido al ingl\xc3\xa9s por Kevin Frane.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Existe tambi\xc3\xa9n un RPG conocido como Digital Devil Saga: Avatar Tuner: A\'s TEST Server (\xe3\x83\x87\xe3\x82\xb8\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xab\xe3\x83\xbb\xe3\x83\x87\xe3\x83\x93\xe3\x83\xab\xe3\x83\xbb\xe3\x82\xb5\xe3\x83\xbc\xe3\x82\xac \xe3\x82\xa2\xe3\x83\x90\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x83\xbb\xe3\x83\x81\xe3\x83\xa5\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x8a\xe3\x83\xbc A\'s TEST Server) publicado por Atlus y Bbmf a trav\xc3\xa9s del servicio Megaten \xce\xb1 service y desarrollado por Interactive Brains para m\xc3\xb3viles. A\'s TEST Server es una historia original que tiene lugar tambi\xc3\xa9n en el mundo de la compilaci\xc3\xb3n Digital Devil Saga. Empieza con Serph despertando en una enorme torre sin memoria. El jugador asume el papel de Serph mientras intenta averiguar qu\xc3\xa9 ocurri\xc3\xb3 con sus recuerdos._NEWLINE_Como ocurre con muchos juegos de rol japoneses, se lanz\xc3\xb3 un artbook acompa\xc3\xb1ado de una gu\xc3\xada oficial del juego de 128 p\xc3\xa1ginas con todos los dise\xc3\xb1os de Digital Devil Saga llamado Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga Official Guide Book. De momento no hay planes sobre su lanzamiento fuera de Jap\xc3\xb3n.'