b'\n_START_ARTICLE_\nChivalry: Medieval Warfare\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nChivalry esta ambientado en el reino ficticio de Agatha, la historia esta contada a trav\xc3\xa9s del las "batallas" de los mapas (cuya victoria es definida por la habilidad de los jugadores para cumplir los objetivos puestos) y especialmente en el tutorial del juego, el manual de usuario\xe2\x80\x8b y el "tr\xc3\xa1iler oficial de lore".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La historia narra como tres a\xc3\xb1os antes de los eventos del juego, el rey Alfonso Argon unifica Agatha y tras seis meses de paz, re\xc3\xbane un su ej\xc3\xa9rcito para navegar a las extra\xc3\xb1as tierras del sur, Tenosia, cuyos habitantes son considerados b\xc3\xa1rbaros y enemigos por los agathianos. Mientras esto ocurre el general m\xc3\xa1s importante del ej\xc3\xa9rcito, Malric Terrowin, crea un grupo llamado la Orden de Mason , puesto que cuestiona el liderazgo de Argon. La cruzada a Tenosia sale mal, debido a la poca experiencia a las tierras des\xc3\xa9rticas de la regi\xc3\xb3n y haber subestimado al enemigo, teniendo como principal consecuencia la muerte del rey en batalla. Sin l\xc3\xadderes, el general Malric re\xc3\xbane la Orden de Mason y vuelve a Agatha divulgando un posible contraataque tenosiano, muchos lo siguen, pero algunos leales se quedan atr\xc3\xa1s creyendo que el rey sigue vivo, estos liderados por el aguerrido Freydrid Kearn. Cuando los masones regresan a Agatha, Malric declara que solo el puede liderar Agatha, se gana la confianza de la plebe y mata a quienes se le oponen. Para cuando los leales Caballeros de Agatha aceptan la muerte del rey y regresan a Agatha declarando lealtad al sobrino de este, Danum Argon, se encuentran con los Masones en el poder, iniciando una guerra civil por el control de Agatha.\n_START_SECTION_\nMec\xc3\xa1nicas\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego hereda mec\xc3\xa1nicas de Age of Chivalry, siendo un juego de combate principalmente cuerpo a cuerpo,\xe2\x80\x8b llevado a cabo desde una perspectiva de primera persona o tercera persona usando armas de medievales. El juego tambi\xc3\xa9n incorpora balistas, catapultas y aceite hirviendo est\xc3\xa1ticos ubicados para sitiar o defender. Los mapas est\xc3\xa1n ambientados en castillos, sitios, y campi\xc3\xb1as medievales, con diferentes modos  de juego, como todos contra todos o todos contra todos por equipos, captura la bandera etc. destac\xc3\xa1ndose el modo de juego "objetivo del equipo" , donde los jugadores cumplen las tareas de defender o atacar (dependiendo del mapa y de la alineaci\xc3\xb3n del jugador), como por ejemplo civiles o una puerta durante un sitio. Los jugadores eligen una clase, los caballeros, hombres en armas, vanguardia o arqueros, cada uno con sus armas respectivas, ciertas habilidades y una cantidad de armadura que contrarresta la velocidad. En los modos de juego por equipos los jugadores eligen uno de los dos bandos, los Caballeros de Agatha (azules) y la Orden Mas\xc3\xb3n(rojos).\xe2\x80\x8b. El juego es bastante violento y que se puede decapitar y desmembrar cuando los enemigos est\xc3\xa1n moribundos.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego est\xc3\xa1 basado en el mod libre para Half-Life 2\xe2\x80\x8b,.  El mod original fue creado usando el motor de juego Source del Half-Life 2, mientras Chivalry usa el Unreal Engine con el cual renovaron el sistema de combate e hicieron mejoras gr\xc3\xa1ficas y de sonido. Los desarrolladores empezaron a producirlo en marzo de 2010 y fue anunciado con el nombre Chivalry Battle For Agatha el 17 de mayo de 2010, pero desde entonces se cambi\xc3\xb3 al actual t\xc3\xadtulo. El 11 de marzo de 2011 se mostr\xc3\xb3 una demo en la PaxEast y en junio de 2012 hab\xc3\xada entrado en fase Beta, hacia septiembre de 2012 fue financiado con \xc3\xa9xito en Kickstarter sobrepasando los 50000$ que se ten\xc3\xada de meta\xe2\x80\x8by finalmente fue lanzado en Steam el 16 de octubre del mismo a\xc3\xb1o, siendo el m\xc3\xa1s vendido del mes.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nContendido descargable\n_START_PARAGRAPH_\nEn noviembre de 2013 el juego entr\xc3\xb3 en el soporte de modding de Steam Workshop\xe2\x80\x8b a\xc3\xb1adiendo mapas y "skins" creados por la comunidad. Poco despu\xc3\xa9s tuvo un DLC basado en la serie de televisi\xc3\xb3n Deadliest Warrior desarrollado junto con 345 Games (quienes publicaron el juego oficial de la serie para consolas de s\xc3\xa9ptima generaci\xc3\xb3n\xe2\x80\x8b) lanzado el 14 de noviembre, con las nuevas clases del samur\xc3\xa1i y el espartano, posteriormente se a\xc3\xb1adir\xc3\xadan el pirata, el ninja, el vikingo y el caballero, cada uno con aspectos, habilidades y armas \xc3\xbanicas.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego tuvo una recepci\xc3\xb3n positiva de 79/100 por parte de Metacritic en PC\xe2\x80\x8b, pero regular en consolas. Fue premiado como "Juego Indie del A\xc3\xb1o" por IndieDB\xe2\x80\x8b. En ventas lleg\xc3\xb3 a las 1.2 millones de copias en agosto de 2013, y en julio de 2014 alcanz\xc3\xb3 las 2 millones de copias vendidas\xe2\x80\x8b.\n_START_SECTION_\nSucesor\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego tuvo un sucesor espiritual llamado Arcane: Mirage Warfare estrenado el 27 de mayo de 2017\xe2\x80\x8b manteniendo la jugabilidad en primera y tercera persona y el combate cuerpo a cuerpo, pero a\xc3\xb1adiendo en habilidades m\xc3\xa1gicas como novedad\xe2\x80\x8b.'