b'\n_START_ARTICLE_\nMachineGames\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nMachineGames Sweden AB es un desarrollador de videojuegos sueco con sede en Uppsala._NEWLINE_MachineGames fue fundada en 2009 por Jens Matthies, Jerk Gustafsson, Fredrik Ljungdahl, Jim Kjellin, Kjell Emanuelsson, Michael Wynne y Magnus H\xc3\xb6gdahl, todos los cuales fueron miembros clave de Starbreeze Studios, y H\xc3\xb6gdahl tambi\xc3\xa9n fue su fundador. _NEWLINE_Todo el equipo trabaj\xc3\xb3 anteriormente en Las cr\xc3\xb3nicas de Riddick: Escape from Butcher Bay (2004) y The Darkness (2007)._NEWLINE_El 5 de noviembre de 2010, MachineGames fue adquirida por la empresa matriz de Bethesda Softworks, ZeniMax Media, y se inform\xc3\xb3 que pas\xc3\xb3 a llamarse ZeniMax Sweden AB. MachineGames desarroll\xc3\xb3 Wolfenstein: The New Order (2014) y su precuela, Wolfenstein: The Old Blood (2015), utilizando el motor id Tech 5 del juego. En 2016, lanzaron un episodio adicional gratis para el Quake original en celebraci\xc3\xb3n del 20 aniversario de la serie. En E3 2017 Wolfenstein II: The New Colossus se anunci\xc3\xb3 con una fecha de lanzamiento del 27 de octubre de 2017 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One con el motor de juego id Tech 6. _NEWLINE_En E3 2018, Wolfenstein: Youngblood fue anunciado y se revel\xc3\xb3 como el seguimiento de The New Colossus, sirviendo a un spin-off y secuela de la serie con un lanzamiento programado para 2019.'