b'\n_START_ARTICLE_\nMario Party DS\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nTodo inicia una noche cuando 5 objetos brillantes caen del cielo, y 1 cae justo a los pies de Mario. Al d\xc3\xada siguiente Mario le muestra a sus amigos lo que hab\xc3\xada encontrado, y result\xc3\xb3 ser un Cristal Celeste. De repente unas invitaciones empiezan a caer al suelo, eran unas invitaciones de Bowser que dec\xc3\xadan: "Estoy dando una fiesta para pedir disculpa por molestar tanto, as\xc3\xad que vengan a mi castillo para hincharos hincharos. Firma: Bowser." Una de las invitaciones cae en manos de Donkey Kong, y el tambi\xc3\xa9n se lanza en camino al castillo de Bowser..._NEWLINE_Cuando Mario y sus amigos llegan al castillo caen en una trampa, entonces Bowser les roba el Cristal, y con un cetro minimizador los encoge al tama\xc3\xb1o de unas fichas, y los echa hacia el otro lado del reino. Cuando Mario y sus amigos despiertan todos toman una decisi\xc3\xb3n, llegar al castillo de Bowser, derrotarlo y volver a la normalidad...\n_START_SECTION_\nPersonajes\n_START_PARAGRAPH_\nMario Party DS solo tiene 8 personajes para seleccionar, entre ellos est\xc3\xa1n:\n_START_SECTION_\nObjetivo\n_START_PARAGRAPH_\nEl objetivo del modo fiesta es conseguir m\xc3\xa1s estrellas que nuestros rivales como sea posible, el sistema es parecido a un turista o a un monopoly, para conseguir estrellas (que est\xc3\xa1 ubicada en una cierta parte del tablero) se necesitan monedas, para conseguir estas se tienen que ganar los minijuegos o caer en casillas espec\xc3\xadficas.\n_START_SECTION_\nSistema\n_START_PARAGRAPH_\nSe tira el dado (del 1 al 10) para seleccionar el turno de los 4 jugadores (o 2 si se juega en duelo), cada jugador va tomando su turno, tirando el dado y cayendo en cierta casilla (similar al turista o Monopoly) pero cuando todos hayan tomado su turno, empieza un minijuego y de nuevo vuelve a tirar el primer jugador y as\xc3\xad sucesivamente hasta que hayan pasasdo los 10, 15, 20, 25 o 30 turnos. Al pasar la mitad de turnos, sucede el \xe2\x80\x9ccaos final\xe2\x80\x9d es decir que Bowser ayuda al jugador que peor va, d\xc3\xa1ndole monedas o estrellas. A partir de ah\xc3\xad salen nuevos objetos en la tienda y las casillas de amigo son sustituidas por las casillas de duelo. El primer lugar es el que tenga m\xc3\xa1s estrellas, y si se tiene la misma cantidad de estrellas, se desempata con las monedas. En el caso de empatar en monedas o estrellas, se tirar\xc3\xa1 el dado y el jugador con el n\xc3\xbamero m\xc3\xa1s alto gana y es llamado el jugador s\xc3\xbaper estrella. Si se juega el modo historia, el jugador que gana lucha contra el jefe final. Solo puede luchar contra \xc3\xa9l si el personaje es controlado por el jugador. En caso contrario, se repetir\xc3\xa1 el tablero.\n_START_SECTION_\nTableros\n_START_PARAGRAPH_\nHay 6 tableros,cada uno con su propia manera de conseguir estrellas:\n_START_SECTION_\nEl Jard\xc3\xadn de Floruga\n_START_PARAGRAPH_\n(Inicial) Es un tablero en un jard\xc3\xadn lleno de plantas y flores. Algunas plantas dan monedas y otras como la planta pira\xc3\xb1a o la matamoscas las quitan. Cada estrella vale 20 monedas. El ganador del tablero luchara contra la Planta Pira\xc3\xb1a.\n_START_SECTION_\nEl Conservatorio de Toadette\n_START_PARAGRAPH_\nEs un tablero en un sal\xc3\xb3n lleno de instrumentos musicales. El jugador debe llegar a las notas musicales y cambiar sus monedas por estrellas, las cuales cambian de precio constantemente. Los instrumentos musicales cambian tu posici\xc3\xb3n en el tablero y si caes en el metr\xc3\xb3nomo cambias la posici\xc3\xb3n y valor de la estrella. El ganador del tablero tendr\xc3\xa1 una batalla musical contra Hammer Bros.\n_START_SECTION_\nLa Estatua de Donkey Kong\n_START_PARAGRAPH_\nEste tablero esta en la jungla Kong, junto a Donkey Kong hecho estatua y Huesitos que duerme al lado. Hay barriles que quitan monedas al jugador y si caes en la casilla de Huesitos, \xc3\xa9l te mandar\xc3\xa1 a volar muy lejos. Cada estrella vale 20 monedas y puedes comprar las que quieras porque en este tablero solo hay una casilla en la que ella est\xc3\xa1 ubicada la estrella. El ganador pelear\xc3\xa1 contra Huesitos.\n_START_SECTION_\nLa Biblioteca de Kamek\n_START_PARAGRAPH_\nLa aventura transcure en la biblioteca de Kamek. Este tablero est\xc3\xa1 lleno de trampas, como libros m\xc3\xa1gicos que te mandan a volar y Kamek lanza hechizos que perjudican a Mario y a sus amigos. Las estrellas est\xc3\xa1n escondidas en cofres m\xc3\xa1gicos que valen 10 monedas, y algunos cofres contienen trampas y se\xc3\xb1uelos. El ganador del tablero tendr\xc3\xa1 que escapar de la biblioteca y luchar contra Kamek.\n_START_SECTION_\nEl Pinball de Bowser\n_START_PARAGRAPH_\nEs el tablero m\xc3\xa1s dif\xc3\xadcil de todos. Tiene trampas como lanzadores de pelotas que te llevan a la zona de Bowser en donde Bowser te escupe fuego y te quita monedas y estrellas, bowser controla el lanzador, y si se equivoca al lanzar (esto pasa pocas veces) el jugador chocara con el rebotador de caparaz\xc3\xb3n y terminara en la zona de estrellas, donde podra conseguir de 1 a 3 estrellas, hay flippers y un ca\xc3\xb1\xc3\xb3n que te manda a volar muy lejos y hay tragamonedas que te quitan o dan monedas. Las estrellas valen 20 monedas. Al final, si ganas, Bowser te espera para un combate final con su nuevo invento, el cubitr\xc3\xb3n.\n_START_SECTION_\nLa Fuente de Toad\n_START_PARAGRAPH_\n(No jugable) Este tablero se asemeja a una fuente en un jard\xc3\xadn con una estatua de toad hasta arriba, este tablero no es jugable y solo ense\xc3\xb1a el tutorial del juego, ya que este tablero es muy simple.'