b'\n_START_ARTICLE_\nWarhammer 40.000: Dawn of War II\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nLos Ej\xc3\xa9rcitos jugables en la versi\xc3\xb3n inicial del videojuego son los Marines Espaciales, Orkos, Eldars y los Tir\xc3\xa1nidos.\xe2\x80\x8b Varias unidades de la Guardia Imperial aparecen en el modo campa\xc3\xb1a pero no son una facci\xc3\xb3n utilizable en el juego._NEWLINE_El modo de juego de Dawn of War II, es muy diferente del de Dawn of War I y sus expansiones. Jonny Ebbert, el dise\xc3\xb1ador en jefe del juego, describe la sensaci\xc3\xb3n del juego diciendo que tiene todo lo que era bueno de la original y la combina con lo mejor que Company of Heroes ten\xc3\xada que ofrecer. Hay un enfoque m\xc3\xa1s importante en la cobertura, que ofrece bonificaciones defensivas m\xc3\xa1s importantes. En consecuencia, existe tambi\xc3\xa9n un nuevo \xc3\xa9nfasis en los m\xc3\xa9todos para encargarse de unidades a cubierto. Algunas armas, como las granadas y otros explosivos, pueden destruir la cobertura de las unidades y tambi\xc3\xa9n sus edificios de resguardo, mientras que otras, como el lanzallamas, hacen caso omiso de las coberturas por completo. Otras diferencias entre Dawn of War II y sus predecesores son la inteligencia artificial mejorada de las unidades (los escuadras bajo fuego buscan cobertura, por ejemplo), los veh\xc3\xadculos tienen una escala m\xc3\xa1s realista con respecto a las unidades, y un motor f\xc3\xadsico mejorado._NEWLINE_Como Games for Windows Live, el juego utiliza el Sistema Xbox Live Gamerscore de Xbox Live, y es el primer juego exclusivo para PC de amplia distribuci\xc3\xb3n en usarlo.\xe2\x80\x8b Debido a esto, un jugador debe ser capaz de conectarse a los servidores de Windows Live para acceder a las capacidades multijugador del juego. El juego tambi\xc3\xa9n requiere la verificaci\xc3\xb3n a trav\xc3\xa9s de Steam.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nCampa\xc3\xb1a\n_START_PARAGRAPH_\nDawn of War II cuenta con una campa\xc3\xb1a interplanetaria no lineal.\xe2\x80\x8b La campa\xc3\xb1a se puede jugar ya sea como un jugador,\xe2\x80\x8b o en el modo de juego cooperativo con otro jugador a trav\xc3\xa9s de una conexi\xc3\xb3n en l\xc3\xadnea._NEWLINE_La campa\xc3\xb1a del juego se diferencia de las de sus predecesores en varias caracter\xc3\xadsticas clave. Una de las diferencias m\xc3\xa1s notables es que no hay elementos de construcci\xc3\xb3n de bases, a diferencia anteriores juegos de la saga Dawn of War. En cambio, el jugador elige las unidades que se utilizar\xc3\xa1n antes de comenzar una misi\xc3\xb3n, no se pueden construir nuevas unidades una vez que la misi\xc3\xb3n comienza, y s\xc3\xb3lo tiene opciones limitadas para obtener refuerzos, principalmente se reponen las escuadras de las que se dispone._NEWLINE_Una parte importante de la campa\xc3\xb1a consiste en elegir las batallas e incluso los planetas en los que se luchar\xc3\xa1, y hay consecuencias con respecto a las misiones que son las elegidas por el jugador. Puede haber dificultades para responder a varias llamadas, por ejemplo, cada una disponible por s\xc3\xb3lo durante un tiempo limitado. Una vez que una misi\xc3\xb3n se elija, el jugador todav\xc3\xada puede tener que elegir entre distintos objetivos, teniendo que decidir entre salvar a la poblaci\xc3\xb3n civil o la obtenci\xc3\xb3n de un poderoso objeto de combate._NEWLINE_Una vez que se ha seleccionado una zona de guerra y una misi\xc3\xb3n, el jugador elige s\xc3\xb3lo cuatro escuadras para tomar parte en la batalla que se avecina. Cada una es \xc3\xbanica en su especialidad de combate, personalidad, e incluso la voz de mando de su jefe de escuadra o sargento. Hay un enfoque narrativo importante en los sargentos de estas escuadras, que pueden aumentar su experiencia y las habilidades a medida que progresa la campa\xc3\xb1a, y en \xc3\xbaltima instancia no pueden morir. En vez de morir en una misi\xc3\xb3n, los l\xc3\xadderes de las escuadras quedan "noqueados" y pueden ser revividos, ya sea por una unidad amiga en las proximidades o al completar la misi\xc3\xb3n._NEWLINE_La campa\xc3\xb1a incluye muchos elementos tradicionalmente asociados con los juegos de rol de video. Los l\xc3\xadderes de las escuadras y las unidades de mando pueden ser equipados con el armamento que recojan de los campos de batalla y de los enemigos muertos y por el cumplimiento de los objetivos durante las misiones. A lo largo de la campa\xc3\xb1a, a medida que un marine espacial va matando enemigos y alcanza los objetivos, va ganando experiencia, sube de nivel, aprende nuevas habilidades, y obtiene potenciadores y mejoras.\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego se abre con el jugador y el sargento Tarkus profundamente impactados sobre el planeta Calderis para ayudar al capit\xc3\xa1n  y a sus iniciados. A medida que ahuyentar a los Orkos se enfrentan a Mek Badzappa y su wartrukk. Aunque los Marines espaciales derrotan a Mek quien se escapa, estos est\xc3\xa1n a punto del colapso en la mina, pero a trav\xc3\xa9s de esta vienen el comandante y los dem\xc3\xa1s y logran la victoria. Despu\xc3\xa9s de esto, la huelga desde el crucero Armageddonen una aldea en la que el sargento explorador Cyrus est\xc3\xa1 esperando por ellos. Se las arreglan para abrirse camino a la defensa de la aldea donde esta Avito, el sargento, tienen que rescatarlo y salvar la aldea de los Orkos._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de esto, recibir el mensaje de que los Orcos (Warhammer 40.000) han atacado a dos lugares m\xc3\xa1s importantes y asumen que alguien los est\xc3\xa1 guiando. El primer ataque es dirigido por un Stormboyz Nob llamado Skykilla y la segunda por el Kaudillo Gutrencha. Despu\xc3\xa9s de esto los infantes de marina obtienen informaci\xc3\xb3n de Skykilla y Gutrencha y encuentran que ambos han visitado las minas Felhammer recientemente. Tambi\xc3\xa9n aprenden que Mek Badzappa est\xc3\xa1 all\xc3\xad tambi\xc3\xa9n. Sin embargo, Ciro, permanece a bordo del Armaged\xc3\xb3n para proporcionar apoyo t\xc3\xa9cnico. Cuando entran en la mina estos ven a una ara\xc3\xb1a exarca Warp que desaparece su comitiva, y los Marines Espaciales son rescatados de artilleros Orkos por el sargento Tadeo. Tambi\xc3\xa9n se encuentran Badzappa y su pelot\xc3\xb3n bajo el ataque de un brujo eldar y una compa\xc3\xb1\xc3\xada de Guardianes. A pesar de que matan al brujo, el MEK se escapa una vez m\xc3\xa1s. Como el brujo muere habla de un enemigo mayor que amenaza a todos, pero los h\xc3\xa9roes permanecen indiferentes._NEWLINE_Viajan al planeta Tif\xc3\xb3n  para detener la actividad de los Eldar. Una deformaci\xc3\xb3n exarca ara\xc3\xb1a est\xc3\xa1 provocando que los Orkos hagan revueltas y por lo que deben ser eliminadas. \xc3\x89l no menciona nada de la as\xc3\xad llamada "enemigo mayor", pero Thule les pide que vuelvan a Calderis donde Mek Badzappa est\xc3\xa1 lanzando un ataque contra la capital, y los ciudadanos est\xc3\xa1n reportando las plantas mutantes y las peque\xc3\xb1as criaturas de color p\xc3\xbarpura que est\xc3\xa1n matando el ganado. Los Marines Espaciales finalmente, llegan a matar al Mek, pero pronto son atacados por los Tir\xc3\xa1nidos. Thule est\xc3\xa1 herido de muerte por un guerrero de los Tir\xc3\xa1nidos y Martellus el Tecnomarine los lleva de vuelta a la seguridad despu\xc3\xa9s de destruir la fuerza de ataque de los Tir\xc3\xa1nidos._NEWLINE_Los Marines Espaciales se van a Tif\xc3\xb3n, dejando al Boticario gordiano a cargo de Thule. Matan a los Eldar Nemerian guardabosques, que han estado causando problemas, y vuelven a Calderis para matar al Guerrero Tir\xc3\xa1nido que hiri\xc3\xb3 de muerte el capit\xc3\xa1n Thule._NEWLINE_Despu\xc3\xa9s de esto se reciben un comunicado por el capit\xc3\xa1n Gabriel Angelos (el protagonista del primer juego) que les dice que \xc3\xa9l est\xc3\xa1 haciendo su misi\xc3\xb3n para ayudarles en su lucha para detener a los Tir\xc3\xa1nidos, y les da los tres objetivos principales del juego. Para obtener la victoria se debe: reunir una muestra pura de los Tir\xc3\xa1nidos localizadas en sus bio-toxinas en las que ellos tienen su c\xc3\xb3digo gen\xc3\xa9tico primario de la colmena, estas servir\xc3\xa1n para cultivar y crear un poderoso veneno con ta los Tir\xc3\xa1nidos (y a la vez un ant\xc3\xaddoto para salvar posiblemente la vida del capit\xc3\xa1n de Thule), el segundo objetivo es asegurar una larga matriz Astron\xc3\xb3mica que se perdi\xc3\xb3 en Tif\xc3\xb3n, esto para que se pueda encontrar un punto d\xc3\xa9bil en la Flota Enjambre, y el \xc3\xbaltimo objetivo es hacerse con el control de la Forja del \xc3\x81ngel en el planeta Meridian para crear las poderosas armas que los h\xc3\xa9roes necesitan._NEWLINE_Todos Estos objetivos se pueden completar en cualquier orden deseado. Asegurar la matriz Astron\xc3\xb3mica otorgar\xc3\xa1 el bombardeo orbital al jugador y un profundo ataque en los campos de batalla, la defensa de la Forja del \xc3\x81ngel permitir\xc3\xa1 al sargento Tarkus usar la Armadura de Exterminador, y la recolecci\xc3\xb3n de la toxina biol\xc3\xb3gica proporcionar\xc3\xa1 la cura para salvar al capit\xc3\xa1n Thule que estar\xc3\xa1 disponible desde entonces en un traje de Dreadnought, pero este resucitado Capit\xc3\xa1n Davian Thule ya no es el mismo de siempre. Meridian es el blanco de constantes ataques de los Eldar, y se puso de manifiesto que poco a poco Idranel de Ulthwe ha planeado esto para atraer a toda la flota de los Tir\xc3\xa1nidos a Meridian y luego destruirlo, deteniendo as\xc3\xad la amenaza de los Tir\xc3\xa1nidos y la protecci\xc3\xb3n de su mundo astronave, pero esto implica la destrucci\xc3\xb3n de un mundo vital para la formaci\xc3\xb3n de los Cuervos Sangrientos._NEWLINE_Al t\xc3\xa9rmino de los tres objetivos, el veneno de los Tir\xc3\xa1nidos est\xc3\xa1 listo para la entrega. Sin embargo, el barco del capit\xc3\xa1n Angelos la Letan\xc3\xada de la furia (que ha estado viajando a la ayuda del jugador desde hace alg\xc3\xban tiempo) se psi\xc3\xb3nicamente asaltado por la mente de la colmena y est\xc3\xa1 en grave peligro de perderse en la Disformidad. Esto efectivamente tiene sus refuerzos fuera de la foto, pero la mente de la colmena se debilita por el esfuerzo y va al planeta Tif\xc3\xb3n para alimentarse. El equipo del jugador huelga despliega en el planeta y administra el veneno a la mente de la colmena a trav\xc3\xa9s de sus tent\xc3\xa1culos de alimentaci\xc3\xb3n. En la batalla espacial el Armaged\xc3\xb3n es destruido matando a Gordiano._NEWLINE_Como el veneno entra en vigor, todo parece perdido, como el equipo de ataque no tiene forma de retiro y las olas masivas de los Tir\xc3\xa1nidos se est\xc3\xa1n preparando para un ataque final. De repente, el capit\xc3\xa1n Gabriel Angelos y una compa\xc3\xb1\xc3\xada entera de los Cuervos Sangrientos de la tierra los llegan al campo de batalla y protegen a la fuerza del comandante de los Tir\xc3\xa1nidos que se acercan. Angelos se une a su mando y es completamente controlable por el jugador, con la ayuda de su equipo de se mata al Tir\xc3\xa1nido y a la Colmena Alfa y el d\xc3\xada se gan\xc3\xb3. A medida que la flota enjambre es derrotada Gabriel reflexiona sobre c\xc3\xb3mo el Emperador cre\xc3\xb3 a los Marines Espaciales para combatir a los indecibles horrores de la galaxia, que luchar\xc3\xadan hasta la muerte para defender a la humanidad, y c\xc3\xb3mo usted y su fuerza de ataque son los guerreros.\n_START_SECTION_\nEscaramuza\n_START_PARAGRAPH_\nDawn of War II, incluye un juego de escaramuzas, as\xc3\xad se podr\xc3\xa1 jugar, ya sea como un solo jugador o en modo multijugador, y utiliza el Games for Windows Live. Servicio de juegos online para los juegos de modo multijugador y matchmaking.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Antes de una partida normal, un jugador elige una facci\xc3\xb3n, y uno de los tres comandantes de la facci\xc3\xb3n elegida. Los comandantes de diferentes se utilizan para complementar las estrategias diferentes. Por ejemplo, un jugador que elige el ej\xc3\xa9rcito de Marines Espaciales puede elegir entre Los comandantes orientados a Comandante de la Fuerza, el Boticario apoyo orientado a la curaci\xc3\xb3n, y el Tecnomarine orientadas a la defensa._NEWLINE_A diferencia de los juegos de estrategia m\xc3\xa1s contempor\xc3\xa1neas en tiempo real, incluyendo Dawn of War, la mayor parte de las unidades y la producci\xc3\xb3n de la investigaci\xc3\xb3n en Dawn of War II, se hace desde un edificio de la sede del ej\xc3\xa9rcito, y las actualizaciones de la unidad se realizan en el campo de la batalla en s\xc3\xad. El enfoque en el juego est\xc3\xa1 en primera l\xc3\xadnea de combate y la unidad basada en la t\xc3\xa1ctica en lugar de la tradicional base edificio de estilo popularizado en t\xc3\xadtulos como Red Alert Command & Conquer y la serie de videojuegos de Age of Empires.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_S\xc3\xb3lo hay dos modos de juego en el juego de escaramuzas hasta el momento. No es el punto est\xc3\xa1ndar de la victoria del modo de control, donde la clave para ganar es el control de los puntos de victoria cr\xc3\xadticos en el mapa hasta que los puntos de tu oponente victoria correr a cero, y en partidas sin clasificaci\xc3\xb3n personalizados tambi\xc3\xa9n existe el modo de exterminio, donde los jugadores tratan de destruir por completo las unidades de sus oponentes y de las estructuras. En ambos modos, los jugadores luchan para controlar los nodos de requisici\xc3\xb3n y el poder que abastecen a las facciones con los recursos necesarios. En partidas en l\xc3\xadnea, los jugadores compiten en los partidos 1v1, 2v2 y 3v3. no son compatibles con las partidas clasificatorias.\n_START_SECTION_\nThe Last Stand\n_START_PARAGRAPH_\nEl 14 de octubre 2009 Relic Entertainment dio a conocer un nuevo modo de juego (como parte de su parche 1.8.0) para Dawn of War II, llamado The Last Stand. Los jugadores toman el control de cualquiera de uno de los Marines Espaciales del capit\xc3\xa1n, un Vidente Eldar o un Mekboy Orko, y co-operar con otros dos jugadores a fin de tener en las ondas de las unidades controlados por la IA. Con el lanzamiento de Warhammer 40.000: Dawn of War II Chaos Rising, la Colmena de Tir\xc3\xa1nidos y Marines Espaciales del Caos Hechicero se hicieron tambi\xc3\xa9n capaces de reproducir. A medida que los jugadores juegan, ganan puntos de experiencia que abren Artefactos y equipo para su personaje. Esto ha mejorado a\xc3\xban m\xc3\xa1s con el lanzamiento de la expansi\xc3\xb3n de Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution que se sum\xc3\xb3 un capit\xc3\xa1n de la Guardia Imperial a la carga. Un nuevo DLC surgi\xc3\xb3 d\xc3\xa1ndole a los jugadores la oportunidad de utilizar el Shas\'O comandante de la unidad Tau.\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl 19 de enero de 2009, Relic Entertainment anunci\xc3\xb3 que Dawn of War II, ten\xc3\xada Golden Master.\xe2\x80\x8b Despu\xc3\xa9s con el anuncio de que la beta se centr\xc3\xb3 principalmente en la optimizaci\xc3\xb3n de balance de varios jugadores que iba a ser optimizado en un d\xc3\xada cero patch.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nBeta\n_START_PARAGRAPH_\nDawn of War II fue lanzado al p\xc3\xbablico para Software de pruebas beta el 21 de enero de 2009, y fue programado para ejecutarse hasta la fecha de lanzamiento del juego del 19 de febrero de 2009.\xe2\x80\x8b El paquete de expansi\xc3\xb3n para Dawn of war se les permiti\xc3\xb3 tomar parte en la primera fase de la beta nombre de los sectores p\xc3\xbablico y anuncio de la beta.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La versi\xc3\xb3n beta se puede descargar a trav\xc3\xa9s de Valve Corporation. Servicio de distribuci\xc3\xb3n en l\xc3\xadnea.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nMotor del Juego\n_START_PARAGRAPH_\nDawn of War II usa una versi\xc3\xb3n actualizada de la motor Essence 2.0, Una versi\xc3\xb3n superior en el nivel de refrescado en comparaci\xc3\xb3n a su predecesor. El Esencia Engine 1.0 que se utiliz\xc3\xb3 para el II estreno Mundial de Guerra de energ\xc3\xada, otro juego de Relic Entertainment de modo estrategia en tiempo real conocido como Company of Heroes y sus dos packs de expansi\xc3\xb3n Company of Heroes: Opposing Fronts y Company of Heroes: Tales of Valor.\n_START_SECTION_\nDawn of war II Chaos Rising\n_START_PARAGRAPH_\nLa primera expansi\xc3\xb3n titulada Chaos Rising fue anunciada el 18 de septiembre de 2009 en un podcast de revista de juegos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Antes del anuncio de PC Gamer, los moderadores de varios sitios de fans de diversos lugares fueron testigos del Caos de Warhammer 40.000 Terminator Miniaturas Se\xc3\xb1or. Las cajas de las miniaturas vinieron con el logotipo del cap\xc3\xadtulo de los Cuervos Sangrientos con el n\xc3\xbamero de MMX en ellos. La expansi\xc3\xb3n fue lanzada el 11 y 12 de marzo._NEWLINE_El juego fue lanzado el 11 de marzo de 2010 para Windows._NEWLINE_Los Marines Espaciales del Caos se introducen en el juego y a todas las razas del juego anterior:Los Marines Espaciales, los Eldar, Orkos y los Tir\xc3\xa1nidos se les dieron nuevas unidades, Aparecen unidades de la Guardia Imperial pero no son una facci\xc3\xb3n utilizable._NEWLINE_El juego tiene lugar principalmente en la cubierta de hielo del mundo en la casa de los Cuervos Sangrientos, Aurelia. Gabriel Angelos explica que Aurelia se perdi\xc3\xb3 en la deformaci\xc3\xb3n durante mil a\xc3\xb1os, pero ahora ha vuelto a aparecer, junto con un faro de Cuervos Sangrientos activos.\n_START_SECTION_\nDawn of war II Retribution\n_START_PARAGRAPH_\nLa segunda expansi\xc3\xb3n independiente se anunci\xc3\xb3, el 17 de agosto de 2010, programado para su estreno el 4 de marzo de 2011. Durante este per\xc3\xadodo de tiempo que seri\xc3\xa1 mostrado por primera vez a la prensa en la Games.com  retribuci\xc3\xb3n seri\xc3\xa1, adem\xc3\xa1s el que dejar\xc3\xada de lado el Games for Windows Live, anunciado el 15 de septiembre. Retribution en su lugar usari\xc3\xa1 Steamworks de Valve con esta plataforma para la gesti\xc3\xb3n de derechos digitales, los logros, las caracter\xc3\xadsticas sociales y matchmaking. Tambi\xc3\xa9n contar\xc3\xa1 con una nueva raza, la Guardia Imperial._NEWLINE_Warhammer 40.000: Dawn of War II Retribution  se caracteriza por que la campa\xc3\xb1a para un jugador se puede jugar con m\xc3\xbaltiples razas. La Guardia Imperial se presenta como una nueva raza jugable, y es junto con todas las otras razas, que aparecen desde el juego original y la primera expansi\xc3\xb3n (los Eldar, los Marines Espaciales, el Caos, los orkos y los Tir\xc3\xa1nidos) de las que ahora se pueden reproducir en un solo jugador del modo campa\xc3\xb1a._NEWLINE_Dawn of War II: Retribution tiene lugar diez a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de los acontecimientos de Dawn of War II: Chaos Rising. El sub-sector est\xc3\xa1 sufriendo de un conflicto entre los piratas orkos dirigidos por Kaptin Bluddflagg para saquear el sub-sector, y la llegada de los Eldar del mundo astronave Alaitoc dirigido por autarca Kayleth a buscar una profec\xc3\xada y la recuperaci\xc3\xb3n de un antiguo artefacto, Los Tir\xc3\xa1nidos en una colmena Se\xc3\xb1or, buscan la restauraci\xc3\xb3n de los restos de su flota enjambre, los Cuervos Sangrientos en defensa del sub-sector y liderado por el Capit\xc3\xa1n Apollo Diomedes para cazar a las Fuerzas del Caos, as\xc3\xad como la investigaci\xc3\xb3n de su Se\xc3\xb1or del Cap\xc3\xadtulo, Azar\xc3\xadas Kyras, por haber sido corrompido por el Caos, el regreso de los Marines Espaciales del Caos de la Legi\xc3\xb3n de Negro dirigidos por Eliphas la Heredero con el fin de cumplir con su promesa a Abaddon el Saqueador de aniquilar a los Cuervos Sangrientos, y la llegada de nueva Guardia Imperial del Regimiento de Cadia octava dirigida por el Se\xc3\xb1or general Castor, la realizaci\xc3\xb3n de un inquisidor en Exterminatus Adrastia para investigar la corrupci\xc3\xb3n dentro del sub-sector de Aurelia, as\xc3\xad como a los Cuervos Sangrientos Cap\xc3\xadtulo Maestro Azar\xc3\xadas Kyras. Estos eventos pueden haber sido causados por las acciones de Gabriel Angelos (desde el original, Dawn of War juego) cuando destruy\xc3\xb3 una piedra con el martillo "Dios-Splitter", que se celebrar\xc3\xa1 dentro de un demonio de Khorne.'