b'\n_START_ARTICLE_\nHard Corps: Uprising\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEn el 2613, el mundo est\xc3\xa1 regido por un imperio conocido como el "Commonwealth" bajo el reinado tir\xc3\xa1nico de "Tiberius". Los pa\xc3\xadses vecinos han sufrido bajo la opresi\xc3\xb3n del "Commonwealth" y han aumentado Fuerzas de Resistencia en todo el pa\xc3\xads. Sin embargo, Combatientes de la Resistencia que han ca\xc3\xaddo en el abrumador poder\xc3\xado del imperio, obligando a las fuerzas de la rebeli\xc3\xb3n quedar severamente disminuidas. Un grupo de soldados de rango \xc3\xa9lite de la Resistencia deber\xc3\xa1n unirse para ejecutar un plan desesperado. El l\xc3\xadder de este grupo es el h\xc3\xa9roe de guerra Bahamut.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nUprising cuenta con dos modos de juego principales, Rising y Arcade. En el modo Rising, los jugadores pueden acumular puntos a lo largo de los niveles que se utilizan para comprar varias mejoras y personalizaciones de armas, armaduras y habilidades del Personaje. Este modo tambi\xc3\xa9n cuenta con una barra de salud, al igual que la versi\xc3\xb3n japonesa de Contra: Hard Corps, que permite al jugador tener m\xc3\xa1s de un golpe antes de perder una vida. El Modo Arcade es un modo de juego m\xc3\xa1s dif\xc3\xadcil en el que las tiendas de power-up se eliminan._NEWLINE_Muchos movimientos nuevos se han a\xc3\xb1adido . El personaje puede Deslizarse, en el aire, doble salto y desviar los proyectiles enemigos reenvi\xc3\xa1ndolos de nuevo. Movimientos adicionales tambi\xc3\xa9n se pueden comprar en el modo de Rising._NEWLINE_Las armas incluyen el Rifle est\xc3\xa1ndar, la Ametralladora, la "Spread Shot", la "Crush gun" (dispara de granadas en arco), la "Heat Gun" (Disparo de grandes llamas de fuego) y el "Chain Laser" (caza los blancos enemigos). Al igual que en Contra III: The Alien Wars , el jugador puede llevar dos armas y cambiar entre ellas en cualquier momento. Mediante la recopilaci\xc3\xb3n de la misma arma en varias ocasiones el jugador mejorara su tasa de disparo y su poder. Otras mejoras de armas est\xc3\xa1n disponibles tambi\xc3\xa9n en el modo rising.\n_START_SECTION_\nMusica\n_START_PARAGRAPH_\nLa banda sonora del juego est\xc3\xa1 compuesta por Daisuke Ishiwatari , que es bien conocido en la composici\xc3\xb3n de partituras musicales en Guilty Gear, BlazBlue: Calamity Trigger y tambi\xc3\xa9n de BlazBlue: Continuum Shift.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nHerman Exum de Popzara expresaron sentimientos encontrados acerca de Arc System Works "de la revisi\xc3\xb3n visual estilo anime, elogiando el Artwork al tiempo que criticaba el car\xc3\xa1cter de los detalles de los Fondos. "Es una pena que este nivel de detalle gr\xc3\xa1fico no siempre se extiende a los fondos ya que mucha de la gama de niveles de aceptable a suave, con una clara falta de personalidad que es tambi\xc3\xa9n, por desgracia, un elemento b\xc3\xa1sico de lo que hacen." Sin embargo, recomend\xc3\xb3 el juego, sobre todo a los aficionados se preocupaba demasiado podr\xc3\xadan perderse la nueva interpretaci\xc3\xb3n de Konami de la serie, diciendo que "si su devoci\xc3\xb3n a la saga Contra es fuerte y fiel, pero lo suficientemente dispuesto como para aceptar el nuevo rumbo de la franquicia, "Probablemente se dar\xc3\xa1 cuenta que el cambio podr\xc3\xada ser una buena raz\xc3\xb3n para este arquet\xc3\xadpico a\xc3\xban envejecido Linaje"\xe2\x80\x8b'