b'\n_START_ARTICLE_\nWorms Revolution\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nLa jugabilidad sigue a la jugabilidad tradicional de la serie, en la que los equipos de gusanos se turnan para usar una variedad de armas y objetos con el fin de eliminar a los equipos adversarios. El juego se presenta ahora en un estilo 2.5D, con la jugabilidad 2D cl\xc3\xa1sica presentada con im\xc3\xa1genes en 3D. Nuevo en el juego es un mayor \xc3\xa9nfasis en la f\xc3\xadsica din\xc3\xa1mica. A diferencia de los juegos previos en los que el agua se limitaba al fondo del escenario, ahora hay varias \xc3\xa1reas a lo largo del nivel donde se pueden encontrar charcos de agua. Al volar el medio ambiente, los jugadores pueden saltar el agua y mojar a los oponentes. Estar cubierto har\xc3\xa1 que los gusanos se ahogan poco a poco en lugar de morir al instante, aunque caer en el fondo del escenario todav\xc3\xada causar\xc3\xa1 la muerte instant\xc3\xa1nea. Nuevas armas, como la pistola de agua, tambi\xc3\xa9n incorporan estas f\xc3\xadsica de agua. Ciertos objetos tambi\xc3\xa9n son afectados por la f\xc3\xadsica, con ciertas habilidades como Telekinesis aprovech\xc3\xa1ndose de ella._NEWLINE_Otra nueva adici\xc3\xb3n a la serie es la inclusi\xc3\xb3n de cuatro clases diferentes; Soldier, Scout, Scientist y Heavy. Los soldados siguen la plantilla est\xc3\xa1ndar con estad\xc3\xadsticas completas. Los Scouts son capaces de moverse y saltar m\xc3\xa1s r\xc3\xa1pido y caer m\xc3\xa1s antes de recibir da\xc3\xb1o, pero tienen ataques menos poderosos. Los cient\xc3\xadficos pueden producir mejores armas y equipo y premiar a los otros gusanos en el equipo un bono de salud cuando su turno viene alrededor. Por \xc3\xbaltimo, Heavys son lentos, pero tienen ataques m\xc3\xa1s poderosos y pueden tener m\xc3\xa1s da\xc3\xb1o. El juego ofrece opciones para un solo jugador, multijugador y juego en l\xc3\xadnea. Tambi\xc3\xa9n hay varias opciones de personalizaci\xc3\xb3n para cambiar apariciones de gusano, reglas de partida, cargas de armas y apariciones en escenarios.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego se basa en los juegos 2D Worms originales. El 30 de marzo de 2012, anunciaron Worms Revolution con un motor completamente nuevo._NEWLINE_El 26 de mayo de 2012, la compa\xc3\xb1\xc3\xada anunci\xc3\xb3 que Matt Berry y Dean Wilkinson estaban trabajando en el juego. Wilkinson proporcion\xc3\xb3 el guion, y Berry narr\xc3\xb3 como ficticio documental de la fauna Don Keystone.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nIGN dio al juego una puntuaci\xc3\xb3n de 8,5, elogiando su divertida jugabilidad y su enorme potencial de personalizaci\xc3\xb3n, mientras criticaba algunos de los objetos de la f\xc3\xadsica.\xe2\x80\x8b XBLAFans le dio al juego una puntuaci\xc3\xb3n de Try It\xc2\xa0!, elogiando la fiesta de juego, clases y objetos de agua y f\xc3\xadsica, mientras criticaba la campa\xc3\xb1a y los men\xc3\xbas.\xe2\x80\x8b GamesRadar dio al juego una puntuaci\xc3\xb3n de 70/100, elogiando el juego estrat\xc3\xa9gico, las opciones de personalizaci\xc3\xb3n y el encanto de la firma, la personalidad y el humor, mientras que criticaba el \xc3\xa9nfasis en la f\xc3\xadsica y la dificultad.\xe2\x80\x8b'