b'\n_START_ARTICLE_\nAl-Qadim\n_START_PARAGRAPH_\nAl-Qadim es un escenario de campa\xc3\xb1a concebido para el juego de rol Dungeons & Dragons y ambientado en Las mil y una noches. Fue desarrollada por Jeff Grubb para TSR, Inc., lanz\xc3\xa1ndose en 1992. Al-Qadim est\xc3\xa1 ambientada en la tierra de Zakhara, llamada La tierra del destino. La tierra de Zakhara es una mezcla del califato hist\xc3\xb3rico, sus leyendas, complementado con las ambientaciones cinematogr\xc3\xa1ficas de Hollywood. Zakhara es una pen\xc3\xadnsula situada en el continente Faer\xc3\xbbn del mundo de Toril, ubicaci\xc3\xb3n de la campa\xc3\xb1a de Reinos Olvidados. No obstante Al-Qadim est\xc3\xa1 dise\xc3\xb1ado tanto para ser jugado de manera independiente como tambi\xc3\xa9n para a\xc3\xb1adirse a cualquier otra campa\xc3\xb1a existente. El escenario de campa\xc3\xb1a b\xc3\xa1sica se dividi\xc3\xb3 entre dos productos: Al-Qadim: Arabian Adventures (Al-Qadim, aventuras \xc3\xa1rabes), un manual que describ\xc3\xada las reglas de creaci\xc3\xb3n de personajes, el equipamiento, y los conjuros espec\xc3\xadficos, y Al-Qadim: Land of Fate (Al-Qadim, tierra del destino), un conjunto de libros describiendo la tierra de Zakhara, con manuales separados para el jugador y el Dungeon Master.\n_START_SECTION_\nPublicaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl primer manual de Al-Qadim, Aventuras \xc3\xa1rabes (Arabian Adventures), fue publicado en el a\xc3\xb1o 1992.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La campa\xc3\xb1a de Al-Qadim se program\xc3\xb3 limitada en el tiempo, concibi\xc3\xa9ndose como un proyecto de dos a\xc3\xb1os. Debido a su gran pupularidad, se extendi\xc3\xb3 un a\xc3\xb1o m\xc3\xa1s.\xe2\x80\x8b'