b'\n_START_ARTICLE_\nJulian Bleecker\n_START_SECTION_\nTrayectoria\n_START_PARAGRAPH_\nBleecker tiene un Ph.D. del Programa de Historia de la Conciencia de la Universidad de California en Santa Cruz. Ha sido un artista en residencia en Eyebeam, trabajo expuesto en Ars Electronica, un Investigador Fellow en el Centro de Annenberg para la Comunicaci\xc3\xb3n y un profesor asistente en la Divisi\xc3\xb3n de Medios Interactivos de USC. Ahora trabaja como dise\xc3\xb1ador de interacciones en Nokia Design (Los Angeles)._NEWLINE_Bleecker ha sido activo como investigador en las \xc3\xa1reas de computaci\xc3\xb3n m\xc3\xb3vil, redes penetrantes y sistemas de interacci\xc3\xb3n de campo cercano. En 2006, con Nicolas Nova, organiz\xc3\xb3 un taller titulado "Networked Objects" en [EPFL | Ecole Polytechnique F\xc3\xa9d\xc3\xa9rale de Lausanne], celebrada en mayo de 2006, explorando su inter\xc3\xa9s por la interacci\xc3\xb3n de campo cercano y la Internet de las cosas._NEWLINE_Este vector de investigaci\xc3\xb3n sobre la inform\xc3\xa1tica m\xc3\xb3vil, las redes omnipresentes y los sistemas de interacci\xc3\xb3n de proximidad o proximidad ha sido un tema de los proyectos de investigaci\xc3\xb3n y dise\xc3\xb1o de Bleecker durante varios a\xc3\xb1os. Uno de sus proyectos anteriores en esta \xc3\xa1rea fue PDPal (2003-2005), una serie de proyectos tecnol\xc3\xb3gicos que investigaron c\xc3\xb3mo los dispositivos m\xc3\xb3viles podr\xc3\xadan ser integrados en un sistema para permitir a las personas anotar las experiencias que tienen, como en un diario espec\xc3\xadfico de la ubicaci\xc3\xb3n. La serie PDPal fue encargada por Eyebeam en Nueva York y el Walker Art Center en Minneapolis para encontrar formas de crear proyectos de tecnolog\xc3\xada art\xc3\xadstica que hicieran uso de dispositivos m\xc3\xb3viles f\xc3\xa1cilmente disponibles, como PDAs y tel\xc3\xa9fonos m\xc3\xb3viles. PDPal fue un proyecto colaborativo con los dise\xc3\xb1adores Marina Zurkow y Scott Patterson._NEWLINE_Otros proyectos m\xc3\xa1s exploratorios buscaron maneras de usar tecnolog\xc3\xadas comunes, como WiFi, de maneras inesperadas. WiFi.Bedouin y WiFi.ArtCache fueron dos proyectos que utilizan las redes de comunicaciones inal\xc3\xa1mbricas para crear redes locales que hacen que el contenido digital est\xc3\xa9 disponible de una manera muy espec\xc3\xadfica para la ubicaci\xc3\xb3n. WiFi.ArtCache fue invitado a la exposici\xc3\xb3n en ISEA 2006 en San Jos\xc3\xa9, California, y fue el ganador del Premio Audiencia. Tambi\xc3\xa9n ha sido encargado para su exposici\xc3\xb3n en la muestra colectiva "Reclaim the Spectrum" en Sevilla, Espa\xc3\xb1a (2006)._NEWLINE_Entre los proyectos m\xc3\xa1s l\xc3\xbadicos de la tecnolog\xc3\xada de arte encargado se encuentran "Pussy Weevil", un personaje basado en sensores, basado en sensores, que fue seleccionado para exhibici\xc3\xb3n en Ars Electronica (2005), el Museo de la Imagen en Movimiento en la Ciudad de Nueva York (2003- 2004), y Art Interactive en Boston (2003)._NEWLINE_Bleecker fue tecn\xc3\xb3logo principal en el Sonic Memorial Project, un sitio web y documental de radio premiado con Peabody, basado en recuerdos de audio de los acontecimientos del 11 de septiembre.'