b'\n_START_ARTICLE_\nAjedrez del mensajero\n_START_PARAGRAPH_\nEl Ajedrez del mensajero (Kurierspiel en alem\xc3\xa1n) es un juego de tablero de la familia del ajedrez. Se sabe que la forma original se ha jugado por lo menos durante seiscientos a\xc3\xb1os, tras lo cual fue sustituida por una forma m\xc3\xa1s moderna. Fue pionero al incluir al alfil moderno, y probablemente jug\xc3\xb3 un papel en la evoluci\xc3\xb3n del ajedrez moderno desde el Ajedrez medieval.\n_START_SECTION_\nReglas\n_START_PARAGRAPH_\nEl ajedrez del mensajero es jugado en un tablero de ocho por doce. Las evidencias literarias y art\xc3\xadsticas indican que el tablero estaba pintado de blanco y negro alternadamente, pero no hay reglas acerca de cu\xc3\xa1les eran los escaques oscuros. En la pr\xc3\xa1ctica no est\xc3\xa1 definido, pero es com\xc3\xban jugar con la punta clara a la derecha. El rey comienza situ\xc3\xa1ndose en el escaque de su color (f1 y f8 en la notaci\xc3\xb3n algebraica). El rey se mueve un escaque en cualquier direcci\xc3\xb3n, pero no puede ser colocado o dejado en una posici\xc3\xb3n de jaque. No hay enroque. Pr\xc3\xb3ximo al rey, en e1 y e8, se sit\xc3\xbaa el Rath o Mann, el consejero o secuaz, el cual se mueve un escaque en cualquier direcci\xc3\xb3n, pero se lo puede dejar indefenso. En el otro escaque central, en g1 y g8, est\xc3\xa1 la reina, la cual tiene el movimiento de la alferza: un escaque en diagonal. Al otro lado de la reina, en h1 y h8, se posiciona la pieza conocida como Schleich (sopl\xc3\xb3n o contrabandista) o Tr\xc3\xbclle, y a veces representado como un buf\xc3\xb3n, el cual se mueve un escaque ortogonalmente. Las piezas de ambos lados se "reflejan" de esta manera. En d1, i1, d8, e i8 se sit\xc3\xbaa la pieza que le da su nombre al juego: el Mensajero, Kurier o L\xc3\xa4ufer, el corredor, el cual le da su nombre al alfil en alem\xc3\xa1n. \xc3\x89ste se mueve igual que el alfil moderno. Pr\xc3\xb3xima a \xc3\xa9sta, en c1, j1, c8, y j8, est\xc3\xa1 el Sch\xc3\xbctze, tambi\xc3\xa9n llamado "hombre viejo" o "arquero": el alfil medieval, que salta un espacio diagonalmente, hasta el segundo escaque. En b1, k1, b8, y k8 est\xc3\xa1 el caballo, y en las esquinas la torre._NEWLINE_La segunda fila est\xc3\xa1 ocupada por los peones. Estos se mueven un escaque hacia delante, capturando al avanzar un escaque en diagonal, excepto que al comienzo del juego cada jugador debe mover los peones de sus torres, el de su reina, y a su reina misma dos escaques hacia delante. Cada salto de dos escasques por una columna se llama Freudensprung (en espa\xc3\xb1ol "salto de alegr\xc3\xada"). La regla original para la promoci\xc3\xb3n del pe\xc3\xb3n es desconocida. La norma est\xc3\xa1ndar medieval dec\xc3\xada que cuando un pe\xc3\xb3n llegaba a la fila m\xc3\xa1s lejana se promov\xc3\xada a una reina medieval.'