b"\n_START_ARTICLE_\nDonkey Kong Jr.\n_START_SECTION_\nApariciones\n_START_PARAGRAPH_\nPosteriormente hizo varias apariciones en otros juegos, como en Super Mario Kart de SNES o en Mario's Tennis de Virtual Boy. M\xc3\xa1s tarde apareci\xc3\xb3 como personaje secreto en Mario Tennis 64 de Nintendo 64. Donkey Kong Jr. hizo tambi\xc3\xa9n varios cameos apareciendo en el juego Donkey Kong en su versi\xc3\xb3n de Game Boy y en el juego Super Mario Bros. 3 en sus versiones de SNES y GBA. Tambi\xc3\xa9n se vio a Donkey Kong Jr. entre las gradas del Estadio Waluigi en el juego Mario Kart: Double Dash!!. Adem\xc3\xa1s, Donkey Kong Jr. tambi\xc3\xa9n apareci\xc3\xb3 en los juegos Donkey Kong Junior y Donkey Kong II de Game & Watch, apareciendo m\xc3\xa1s tarde en Game & Watch Gallery series._NEWLINE_A partir del lanzamiento de Donkey Kong Country de SNES en 1994, Donkey Kong Junior tendr\xc3\xada un hijo llamado Donkey Kong Junior Junior al cual para ahorrar tiempo ser\xc3\xada llamado como Donkey Kong o simplemente DK. mientras que el padre de Donkey Kong Junior , el Donkey Kong original, se le conocer\xc3\xada desde entonces como Cranky Kong.\n_START_SECTION_\nNiveles\n_START_PARAGRAPH_\nEn la primera escena Jr, tiene que ir trepando por lianas y caminando por plataformas evitando trampas animadas que le arroja Mario (parecidos a los kremlings, enemigos de los juegos de Donkey Kong Country), hasta colocarse en una plataforma al lado de Donkey Kong._NEWLINE_En la segunda escena, Donkey Kong Jr. tiene que pasar trampolines, plataformas m\xc3\xb3viles y lianas, y tiene que evitar a los p\xc3\xa1jaros que Mario suelta. Debe colocarse en una plataforma al lado de Donkey Kong para pasar la escena. A diferencia de la primera, esta escena no tiene m\xc3\xbasica de fondo, s\xc3\xb3lo efectos de sonido._NEWLINE_En la tercera escena, Jr tiene que saltar sobre enemigos que parecen chispas el\xc3\xa9ctricas, en lo que parece el interior de una computadora, algunas permanecen fijas, mientras que otras corren en circuito, debe llegar a la plataforma al lado de Donkey Kong, desde donde Mario le arroja las chispas. La m\xc3\xbasica parece efectos de sonido de una computadora antigua, puros bips y clicks._NEWLINE_La cuarta y \xc3\xbaltima escena presenta a Donkey Kong enjaulado y encadenado, al final de cada una de 8 cadenas hay una llave y una cerradura en el extremo contrario, Jr debe subir y bajar por las cadenas como si fueran lianas para llevar las llaves a sus candados, mientras que Mario le arroja cocodrilos y p\xc3\xa1jaros, al final, Donkey Kong cae libre, Donkey Kong Jr. lo atrapa y Mario huye. Luego el juego comienza otra vez."