b'\n_START_ARTICLE_\nNintendo DS\n_START_SECTION_\nEspecificaciones t\xc3\xa9cnicas\n_START_PARAGRAPH_\nEl controlador de v\xc3\xaddeo realiza las siguientes operaciones 3D por hardware: transform and lighting, transformaci\xc3\xb3n textura-coordenada 3D, s\xc3\xadntesis de textura, alpha blending, antialiasing, Cel shading, y z-buffering. Sin embargo usa filltrado de textura (nearest neighbor) haciendo que algunos t\xc3\xadtulos se vean pixelados. El sistema te\xc3\xb3ricamente puede generar alrededor de 120.000 tri\xc3\xa1ngulos por segundo a 60 cuadros por segundo. A diferencia de la mayor\xc3\xada del hardware 3D, tiene un l\xc3\xadmite de unos en el n\xc3\xbamero de tri\xc3\xa1ngulos que puede dibujar en una sola escena (unos 6144 v\xc3\xa9rtices, o sea 2048 tri\xc3\xa1ngulos). El hardware 3D est\xc3\xa1 dise\xc3\xb1ado para dibujar una sola pantalla por vez, o sea que para cuando se dibujan im\xc3\xa1genes 3D diferentes en ambas pantallas la velocidad disminuye notablemente. La DS est\xc3\xa1 generalmente m\xc3\xa1s limitada por la cantidad de pol\xc3\xadgonos que por la velocidad de refresco. Posee una memoria de texturas de 132\xc2\xa0KB por pantalla y un tama\xc3\xb1o m\xc3\xa1ximo de textura de 1024x1024 p\xc3\xadxeles. La consola Nintendo DS cuenta 4 MB de RAM. Adem\xc3\xa1s de que cuenta con un procesador de doble n\xc3\xbacleo, 67 MHz (el n\xc3\xbacleo principal) y 33 MHz (el n\xc3\xbacleo secundario)._NEWLINE_El sistema tiene dos procesadores 2D por pantalla, similar al de Game Boy Advance, que tiene solo uno. Sin embargo, los n\xc3\xbacleos est\xc3\xa1n divididos en principal y secundario y s\xc3\xb3lo el principal puede capturar v\xc3\xa9rtices del motor 3D. La memoria de v\xc3\xaddeo es de 656 KB.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Nintendo DS tiene compatibilidad con Wi-Fi IEEE 802.11b. La unidad tambi\xc3\xa9n soporta un protocolo especial inal\xc3\xa1mbrico creado por Nintendo que usa cifrado RSA en la se\xc3\xb1alizaci\xc3\xb3n (usado para dibujos inal\xc3\xa1mbricos y el programa de chat PictoChat para DS). El Wi-Fi se usa para acceder a la conexi\xc3\xb3n Wi-Fi de Nintendo donde los usuarios pueden usar Internet o varios usuarios pueden jugar al mismo juego.\n_START_SECTION_\nReinicio sin necesidad de apagar y encender la consola\n_START_PARAGRAPH_\nAl igual que en la GBA y en Super NES, en DS es tambi\xc3\xa9n posible efectuar un reinicio en caliente, si es necesario, pero ciertos juegos como Sonic & SEGA All-Stars Racing que no cuentan con este m\xc3\xa9todo. Para realizarlo se pulsan a la vez L + R + START + SELECT (en GBA: A + B + SELECT + START).\n_START_SECTION_\nFirmware\n_START_PARAGRAPH_\nLa consola tiene su propio sistema de arranque firmware. Al encender el equipo, una advertencia de salud y seguridad se muestra en primer lugar, al ser tocado el aviso, se carga el men\xc3\xba principal, similar a la consola Wii. El men\xc3\xba principal presenta al jugador siete opciones: jugar a un juego de DS, el uso del PictoChat, iniciar la descarga DS, jugar un juego de Game Boy Advance, cambiar el brillo de la pantalla, activar la alarma y acceder a la configuraci\xc3\xb3n de la consola._NEWLINE_El firmware tambi\xc3\xa9n ofrece un reloj de alarma, varias opciones de personalizaci\xc3\xb3n (como prioridad para el arranque, cuando se insertan los juegos de GBA y pantalla de preferencia), y la capacidad para introducir la informaci\xc3\xb3n del usuario y las preferencias (como el nombre, fecha de nacimiento, color favorito, etc) que pueden ser utilizados en los juegos.\n_START_SECTION_\nHomebrew\n_START_PARAGRAPH_\nDesde la aparici\xc3\xb3n de la consola, la autodenominada "scene", hace usos no autorizados de las tarjetas R4, desde emular consolas de videojuego antiguas: GameBoy, SNES, o incluso NeoGeo o MSX, a usar aplicaciones para poder reproducir pel\xc3\xadculas o archivos de sonido en MP3 y Midi en la Nintendo DS, pasando por los propios juegos hackeados de DS; esto ha provocado que la compa\xc3\xb1\xc3\xada Nintendo tengan que encontrar y denunciar a los distribuidores de estos cartuchos\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nCat\xc3\xa1logo de juegos\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo DS ten\xc3\xada en abril de 2006 m\xc3\xa1s de 168 juegos disponibles en Am\xc3\xa9rica, con un total de 6526 juegos a nivel mundial, contando los juegos repetidos por idioma, pa\xc3\xads o regi\xc3\xb3n y las demos t\xc3\xa9cnicas y sin contar las entregas homebrew y los juegos traducidos por fans. Actualmente es la videoconsola con m\xc3\xa1s proyectos en desarrollo del mercado y el sistema port\xc3\xa1til que tiene un mayor y m\xc3\xa1s variado cat\xc3\xa1logo de juegos. La biblioteca de Nintendo DS cuenta con juegos de todos los g\xc3\xa9neros: desde carreras, acci\xc3\xb3n, estrategia, lucha, RPG, plataformas, simuladores, deportes, cartas Yu-Gi-Oh!, hasta otros que pocas o ninguna vez han sido explotados como las mascotas virtuales (Nintendogs), juegos de inteligencia (Brain Training), juegos basados en medicina (Trauma Center) y aplicaciones como diccionarios, traductoras o agendas. Todos ellos hacen uso, en mayor o menor medida, de la pantalla t\xc3\xa1ctil, el micr\xc3\xb3fono con reconocimiento de voz, la conexi\xc3\xb3n Wi-Fi de Nintendo, los modos multijugador y todas las caracter\xc3\xadsticas de Nintendo DS. Nintendo DS tiene tambi\xc3\xa9n una l\xc3\xadnea de juegos exclusivos, llamados los Touch! Generations, enfocados a personas que no son asiduas al mundo de los videojuegos._NEWLINE_Muchos juegos de sagas cl\xc3\xa1sicas propias de Nintendo como Animal Crossing, The Legend of Zelda, Mario, Metroid, Star Fox, Pok\xc3\xa9mon. Destaca el remake de Super Mario 64, y tambi\xc3\xa9n NSMB\n_START_SECTION_\nNintendo DS Lite\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo DS Lite es una consola port\xc3\xa1til fabricada por Nintendo en 2006, fue desarrollada para suceder a la Nintendo DS. Las \xc3\xbanicas novedades fueron la est\xc3\xa9tica, mucho m\xc3\xa1s estilizada y pulida, y la posibilidad de elegir entre cuatro niveles de brillo.\n_START_SECTION_\nNintendo DSi\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo inici\xc3\xb3 el desarrollo de la NDSi a inicios del 2006, y \xc3\xa9ste fue revelado durante la conferencia de Nintendo en Tokio el 2 de octubre de 2008 despu\xc3\xa9s del \xc3\xa9xito de DS Lite. La meta de Nintendo es estrechar la distancia entre los usuarios por consola en los hogares._NEWLINE_Cuenta con varias luces led que indican de varios estados de la consola, led azul (encendido), led naranja (carga de la bater\xc3\xada), led rojo (bater\xc3\xada a 1/4 de carga) y led amarilla (conexi\xc3\xb3n inal\xc3\xa1mbrica). Mientras el dise\xc3\xb1o es similar a lo consola DS Lite, esta incluye dos c\xc3\xa1maras interactivas (0,3 megap\xc3\xadxeles) que pueden ser utilizadas durante los videojuegos o simplemente para tomar fotograf\xc3\xadas. Incluye interfaz al estilo Wii de Nintendo, ranura de tarjeta SDHC, Navegador de Internet, conexi\xc3\xb3n a la Tienda Nintendo DSi y, aunque ya no se pueda, ten\xc3\xada la posibilidad de subir fotos a Facebook directamente desde la consola.\n_START_SECTION_\nNintendo DSi XL\n_START_PARAGRAPH_\nNintendo sac\xc3\xb3 un modelo adicional de DSi: La DSi XL (DSi LL en Jap\xc3\xb3n). Fue anunciada oficialmente por la compa\xc3\xb1\xc3\xada, saliendo a la venta en Jap\xc3\xb3n el 21 de noviembre por 20.000 yenes, el modelo DSi cuesta 18.900 yenes._NEWLINE_En su segundo d\xc3\xada disponible en Jap\xc3\xb3n, super\xc3\xb3 las 103.000 unidades vendidas._NEWLINE_Su principal novedad es el mayor tama\xc3\xb1o de cada pantalla, 4\'2 frente a las 3\'25" de la DSi y las 3" de la DS Lite, siendo tambi\xc3\xa9n considerablemente mayores las dimensiones de la consola. Adem\xc3\xa1s viene con dos stylus, uno normal y otro m\xc3\xa1s grande y grueso; y con tres t\xc3\xadtulos de DSiWare preinstalados: Diccionario 6 en 1, Una pausa con... Brain Training del Dr. Kawashima: Letras y Nintendo DSi Browser. Este modelo no es sucesor de DSi, sino un modelo adicional (es decir, tienes dos "tallas" a elegir), destinado a las personas que tienen menos capacidad visual o problemas para agarrar la consola. De ah\xc3\xad sus colores m\xc3\xa1s sobrios, un l\xc3\xa1piz m\xc3\xa1s c\xc3\xb3modo y una mayor pantalla para facilitar el visualizado. Sali\xc3\xb3 a la venta en Espa\xc3\xb1a el 5 de marzo de 2010.\n_START_SECTION_\nReceptor de Televisi\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEste accesorio se conecta directamente en la ranura de la tarjeta de juegos de Nintendo DS, y sirve para ver Televisi\xc3\xb3n digital terrestre, a trav\xc3\xa9s del servicio 1seg. Para utilizarlo, una vez insertado en la consola, se deben expandir las antenas que trae, y el control se hace mediante la pantalla inferior t\xc3\xa1ctil, mientras que la imagen se ve en la pantalla superior. Como el accesorio solo sali\xc3\xb3 a la venta en Jap\xc3\xb3n, no es compatible con los formatos de TDT norteamericanos o europeos, pero s\xc3\xad con los de la mayor\xc3\xada de los pa\xc3\xadses sudamericanos que adoptaron la norma de Televisi\xc3\xb3n digital terrestre japonesa.\n_START_SECTION_\nRumble Pak\n_START_PARAGRAPH_\nRumble Pak es un accesorio que tiene la forma de un juego de Game Boy Advance, y se conecta por la ranura dedicada a estos juegos en el Nintendo DS. Su funci\xc3\xb3n es vibrar con los juegos compatibles, como: Metroid Prime Pinball, Mario and Luigi: Partners in Time, Star Fox Command, Metroid Prime Hunters, Iron Man, Super Princess Peach, Diddy Kong Racing DS y 42 Juegos de Siempre. En mayo del 2006 sali\xc3\xb3 a la venta en Jap\xc3\xb3n una versi\xc3\xb3n m\xc3\xa1s reducida del Rumble Pak, hecho especialmente para la consola Nintendo DS Lite, que es 1 cm. m\xc3\xa1s corto lo que impide que sobresalga de la consola, como lo hacen los juegos de Game Boy Advance. Este accesorio no es compatible con las consolas Nintendo DSi, Nintendo DSiXL y Nintendo 3DS, ya que estas \xc3\xbaltimas no poseen la ranura para los juegos de Gameboy Advance.\n_START_SECTION_\nActivity meter\n_START_PARAGRAPH_\nActivity Meter (Medidor de actividad), es un pod\xc3\xb3metro infrarrojo. Se conecta a la consola a trav\xc3\xa9s de un cartucho capaz de leer se\xc3\xb1ales infrarrojas en la ranura para juegos de Nintendo DS, lo que tambi\xc3\xa9n le permite funcionar en la Nintendo DSi. Se puede poner en la ropa o collar de un perro, pero a diferencia de otros pod\xc3\xb3metros \xc3\xa9ste no tiene pantalla, por lo que es necesario conectarlo a la consola para saber cu\xc3\xa1nto ha caminado alguien. Registra hasta siete d\xc3\xadas de actividad antes de necesitar ser conectado a la consola. Funciona con el juego Personal Trainer: Walking cuyo cartucho tiene un receptor infrarrojo incorporado.'