b'\n_START_ARTICLE_\nThe Phantom Tollbooth\n_START_SECTION_\nTem\xc3\xa1tica\n_START_PARAGRAPH_\nEste libro trata acerca de Milo, un ni\xc3\xb1o que no quiere hacer nada. Siempre est\xc3\xa1 aburrido, pero un d\xc3\xada el encuentra una caja que nunca hab\xc3\xada visto. La abre y dentro hay \xc3\xban peaje armable. El lo arma, y despu\xc3\xa9s de eso empieza a jugar con un carro el\xc3\xa9ctrico que tiene; cuando pasa por el peaje, se encuentra en otra tierra: La tierra de la sabidur\xc3\xada._NEWLINE_Mientras avanza por esta tierra vive diversas aventuras; en una de ellas conoce a Tock, es un perro con un reloj en el costado, cuando llega a Dictionopolis ( la ciudad de las palabras) se encuentra con un escarabajo llamado el "Embaucador", y al rey Azaz: el rey de Dictionopolis._NEWLINE_Luego avanza por m\xc3\xa1s lugares y llega a Digitopolis (traducido al espa\xc3\xb1ol: numer\xc3\xb3polis), que es la ciudad de los n\xc3\xbameros. donde encuentra a: el dodecaedro, el matem\xc3\xa1tico, y otros._NEWLINE_Milo salva a las princesas de la pura raz\xc3\xb3n y de la dulce rima.'