b'\n_START_ARTICLE_\nFotograf\xc3\xada in-game\n_START_PARAGRAPH_\nFotograf\xc3\xada in-game (tambi\xc3\xa9n conocida como screenshotting) es el arte de la fotograf\xc3\xada de videojuegos. Es una forma del  arte de los nuevos medios y consiste en fotografiar los mundos de los videojuegos. La fotograf\xc3\xada de captura de pantalla se ha exhibido en galer\xc3\xadas de arte de todo el mundo. Las validez y legalidad de esta arte es en ocasiones cuestionada porque los fot\xc3\xb3grafos in-game toman fotos de la obra creada por dise\xc3\xb1adores y artistas de juegos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Una de las primeras exposiciones de fotograf\xc3\xada in-game fue \xe2\x80\x9cThirteen Most Beautiful Avatars\xe2\x80\x9d por Eva y Franco Mattes. Tuvo lugar en el mundo virtual de Second Life en 2006.\xe2\x80\x8b La exposici\xc3\xb3n incluy\xc3\xb3 fotos de Second Life avatars situada en una galer\xc3\xada virtual de arte._NEWLINE_En mayo de 2016, NVIDIA dio a conocer un software de captura de pantalla con caracter\xc3\xadsticas profesionales que permite a las personas comunes alcanzar la calidad de un fot\xc3\xb3grafo profesional de videojuegos.\xe2\x80\x8b El software tambi\xc3\xa9n cuenta con la opci\xc3\xb3n de fotograf\xc3\xada VR y es compatible con smartphones y Google Cardboard.\xe2\x80\x8b Ansel fue lanzado para The Witcher 3: Wild Hunt en agosto de 2016.\xe2\x80\x8b PlayStation anunci\xc3\xb3 un modo free-roam para Firewatch de PS4, en noviembre de 2016, para uso amateur en sus sistemas de consola.\xe2\x80\x8b'