b'\n_START_ARTICLE_\nRenderizaci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl t\xc3\xa9rmino renderizaci\xc3\xb3n (del ingl\xc3\xa9s rendering) es un anglicismo para representaci\xc3\xb3n gr\xc3\xa1fica, usado en la jerga inform\xc3\xa1tica para referirse al proceso de generar imagen fotorrealista o no fotorrealista a partir de un modelo 2D o 3D (o modelos en lo que colectivamente podr\xc3\xada llamarse un archivo de escena) por medio de programas inform\xc3\xa1tico. Adem\xc3\xa1s, los resultados de mostrar dicho modelo pueden llamarse render.\n_START_SECTION_\nUsos\n_START_PARAGRAPH_\nCuando se completa la imagen previa (generalmente un boceto de wareframe), se utiliza la representaci\xc3\xb3n, que agrega texturas de mapa de bits o texturas por procedimientos, luces, mapeado topol\xc3\xb3gico y posici\xc3\xb3n relativa a otros objetos. El resultado es una imagen completa que ve el consumidor o el espectador previsto._NEWLINE_Para las animaciones de pel\xc3\xadculas, se deben representar varias im\xc3\xa1genes (cuadros) y unirlas en un programa capaz de hacer una animaci\xc3\xb3n de este tipo. La mayor\xc3\xada de los programas de edici\xc3\xb3n de im\xc3\xa1genes en 3D pueden hacer esto.'