b'\n_START_ARTICLE_\nApe Escape 2\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego comienza retomando la historia dos a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s de que concluyeran los acontecimientos de Ape Escape , cuando Kakeru detiene los planes de Specter de apoderarse del mundo. El Profesor se va de vacaciones dejando a su nieta, Natsumi\xe2\x80\x8b, y al primo de Kakeru, Hikaru, vigilando su laboratorio._NEWLINE_El Profesor les deja una tarea: realizar la entrega de unos pantalones de mono en el Monkey Park (\xe2\x80\x9cParque de los monos\xe2\x80\x9d). Accidentalmente, Hikaru no solo manda los pantalones, sino tambi\xc3\xa9n algunos cascos de monos, destruyendo el laboratorio en el proceso. Specter se hace con un caso, y vuelve a formar un ej\xc3\xa9rcito de monos a fin de gobernar el mundo. Bajo las \xc3\xb3rdenes, ayudas y consejos de Natsumi, Hikaru ha de capturar a todos los monos y detener a Specter para que no vuelva a ocurrir lo de la vez anterior. Sin embargo, Specter cuenta con los servicios de una pandilla de monos llamada \xe2\x80\x9cLos Cinco Monos Locos\xe2\x80\x9d, que son m\xc3\xa1s inteligentes que los monos normales y se alimentan de Pl\xc3\xa1tanos Vita-Z._NEWLINE_Hikaru consigue capturar a todos los miembros de la pandilla excepto a Mono Amarillo. Antes de luchar con Mono Blanco, Pipotchi, un monito beb\xc3\xa9 que acompa\xc3\xb1a a Hikaru, es secuestrado con el fin de extraer los datos del casco que lleva (una versi\xc3\xb3n que lo hace inteligente y amigable) e introducirlos en el L\xc3\xa1ser de Letargo. En el proceso de rescatar a Pipotchi, Hikaru accede a la base militar de los monos y se enfrenta con Specter, que lo espera con una versi\xc3\xb3n mejorada de su crucero de combate del anterior juego. Antes de poder pelearse, Mono Amarillo, que ahora es un gigante por culpa de una sobredosis de Pl\xc3\xa1tanos Vita-Z, ataca las instalaciones. Specter huye y Hikaru devuelve a Mono Amarillo a su estado natural y lo captura._NEWLINE_Hikaru, el Profesor y Natsumi descubren el verdadero prop\xc3\xb3sito del L\xc3\xa1ser del Letargo. Tras dispararlo a la Tierra, todos los humanos perder\xc3\xa1n la capacidad de luchar, facilit\xc3\xa1ndole a Specter la tarea de hacerse con el mundo. Hikaru se enfrenta a \xc3\xa9l en su base en la Luna, siendo atacado por un robot gigante. Una vez derrotado Specter trata de activar el l\xc3\xa1ser, pero Hikaru le detiene y le dice que los humanos jam\xc3\xa1s sen rendir\xc3\xa1n. \xc3\x89l y Pipotchi huyen de la base lunar, que explota._NEWLINE_Poco despu\xc3\xa9s, Specter se vuelve a dar a la fuga. Hikaru tiene que capturar al resto de monos que quedaba pendiente entre que el Profesor averigua el paradero de Specter. Una vez lo encuentran, Hikaru se enfrenta a Specter de nuevo en dos niveles de batalla. Specter pierde y es capturado de nuevo. El juego finaliza completamente cuando, tras haber capturado a todos los monos, Kakeru visita el laboratorio, el cual Hikaru vuelve a destruir accidentalmente al estrellarle un cohete.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nResulta similar al juego anterior. El desplazamiento se realiza con el joystick anal\xc3\xb3gico izquierdo y la cruceta de botones derecho, los artilugios son designados desde el men\xc3\xba que abre el bot\xc3\xb3n SELECT a los botones cuadrado, tri\xc3\xa1ngulo, c\xc3\xadrculo y equis de la cruceta derecha. Aparecen tres artilugios nuevos: El Electro Im\xc3\xa1n, que se una para mover grandes moles de metal para facilitarse el acceso, el Ca\xc3\xb1\xc3\xb3n de Agua que apaga el fuego, y el Bananar\xc3\xa1n, que desprende olor a pl\xc3\xa1tano y atrae a los monos. Con el primer final del juego, se desbloquea un pu\xc3\xb1o para acceder a zonas secretas._NEWLINE_Un nuevo aporte del juego es Pipotchi, que montado a la espalda de Hikaru, le ayuda a alcanzar bordes altos o lo revive cuando se acaba la vida. Hay, adem\xc3\xa1s, monedas que desbloquean contenidos adicionales y minijuegos, y que son obtenidas al golpear objetos u enemigos.\n_START_SECTION_\nHikaru\n_START_PARAGRAPH_\n(\xe3\x83\x92\xe3\x82\xab\xe3\x83\xab en original; Jimmy en la versi\xc3\xb3n norteamericana). Tiene un a\xc3\xb1o menos que Kakeru (Ape Escape), su primo, y el personaje principal de Ape Escape 2. Es quien provoca los eventos del videojuego al enviar accidentalmente Cascos de Mono al Monkey Park. En un art\xc3\xadculo de la PlayStation Magazine se dec\xc3\xada que su sue\xc3\xb1o era convertirse en un h\xc3\xa9roe aut\xc3\xa9ntico. Al igual que Kakeru es amable, valiente, constante y de una inteligencia normal. Natsumi le manda a capturar los monos, y \xc3\xa9l lo hace teniendo que pelear en numerosas batallas. Tiene una mascota llamada Pipotchi. En la saga Ape Escape aparece adem\xc3\xa1s en Ape Escape 3 y en Saru! Get You! SaruSaru Big Mission (juego de PSP exclusivo de Jap\xc3\xb3n) siendo un prisionero de Mono Rojo que Kakeru y Natsumi han de salvar.\n_START_SECTION_\nNatsumi\n_START_PARAGRAPH_\n(\xe3\x83\x8a\xe3\x83\x84\xe3\x83\x9f , en original; Natalie en la versi\xc3\xb3n estadounidense; Katie en Gran Breta\xc3\xb1a). Es la nieta del Profesor y la hermana mayor de Satoru y Sayaka (Ape Escape 3). Ayuda a mantener el laboratorio en orden y a capturar a los monos. Tiene catorce a\xc3\xb1os en el primer videojuego y diecis\xc3\xa9is en el resto. Es la inventora del nuevo Casco para Monos que le permite a Kakeru y si pandilla controlar a los monos con el Caco de Pipo. Puede tener muy mal humor, ser mandona, y un poco marimacho, se enfada con Kakeru cuando este la rescata demor\xc3\xa1ndose m\xc3\xa1s de lo que deber\xc3\xada y con Hakeru por destrozar el laboratorio. Aparece, adem\xc3\xa1s, en Ape Escape, Ape Escape 3, Ape Escape: Pumped & Primed (Jap\xc3\xb3n y Norteam\xc3\xa9rica), Ape Escape Million Monkeys (Jap\xc3\xb3n) y Ape Escape: SaruSaru Big Mission (Jap\xc3\xb3n). Ayuda a Hikaru a aprender a usar los artilugios atrapamonos y la Estaci\xc3\xb3n de Viaje.\n_START_SECTION_\nProfesor\n_START_PARAGRAPH_\n(\xe3\x83\x8f\xe3\x82\xab\xe3\x82\xbb, en original. A veces llamado Doctor Ozel). Abuelo de Natsumi, Satoru y Sayaka (Ape Escape 3) e inventos de los Cascos para Monos. Es distra\xc3\xaddo y una buena persona. Regenta el laboratorio donde crea artilugios atrapamonos. Se va de vacaciones dejando el laboratorio a manos de Natsumi e Hikaru. Aparece en Ape Escape, Ape Escape 3, Ape Escape: Pumped & Primed (Jap\xc3\xb3n y Norteam\xc3\xa9rica), Ape Escape Million Monkeys (Jap\xc3\xb3n) y Ape Escape: SaruSaru Big Mission (Jap\xc3\xb3n).\n_START_SECTION_\nPipotchi\n_START_PARAGRAPH_\nEs el monito beb\xc3\xa9 mascota de Hikaru. Lleva un Caso de Mono que lo hace amigable en lugar de malvado. Adem\xc3\xa1s est\xc3\xa1 dotado de unas peque\xc3\xb1as alas mec\xc3\xa1nicas que le permiten volar ligeramente. Ayuda a Hikaru a alcanzar plataformas altas y a revivirlo.\n_START_SECTION_\nMinijuegos\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego cuenta de una serie de minijuegos desbloqueables con monedas. Baila, mono baila, Monof\xc3\xbatbol y Monoescalada.'