b'\n_START_ARTICLE_\nKarn\xc3\xb6ffel\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nEl nombre Karn\xc3\xb6ffel \xe2\x80\x8b se deriva probablemente de otro juego de naipes, \xc2\xabKanjafah\xc2\xbb o \xc2\xabKanjifah\xc2\xbb \xe2\x80\x94en los manuscritos contempor\xc3\xa1neos aparece bajo el nombre de Karniffel, Karnueffel y Karnoeffelins\xe2\x80\x94, de origen persa y que tambi\xc3\xa9n se asemeja a la palabra Ganjifa, \xc2\xabGajifeh\xc2\xbb, de origen indio. Se consideraba un juego para soldados y los habitantes de las ciudades m\xc3\xa1s que para la alta sociedad.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Karn\xc3\xb6ffel es \xc3\xbanico en cuanto que posee un palo cuyas cartas tienen prioridad a la hora de ganar bazas. Sistema que puede ser el precursor de las cartas de triunfo del Tarot, as\xc3\xad como el comod\xc3\xadn usado en varias barajas internacionalmente. A diferencia de los juegos de cartas modernos como p\xc3\xb3quer o Gin rummy, Karn\xc3\xb6ffel precisa de un mazo de tan solo cuarenta y ocho cartas._NEWLINE_La primera referencia notable que existe de Karn\xc3\xb6fell es un poema de Meissner, descubierto por Dr. Von Leyden, escrito en o antes de 1450._NEWLINE_Un juego derivado del mismo se juega a\xc3\xban alrededor de Stans y en el valle de Engelberg, en el Cant\xc3\xb3n Niwalden, en Suiza bajo el nombre de Kaiserjass, aunque no es una variedad de Jass, conocido como Kaiserspiel.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nSistema de juego\n_START_PARAGRAPH_\nSe trata de un juego por equipos en el que se reparten cinco cartas y en el que se declara ganador el primero de los equipos que gana cinco bazas. Karn\xc3\xb6ffel se juega con una baraja de cincuenta y dos cartas a la que se le retiran los ases. La baraja alemana tiene obers y unters como figuras en lugar de reinas y jotas \xe2\x80\x94sotas en Espa\xc3\xb1a\xe2\x80\x94. Si se juega con una baraja francesa se utiliza la reina como ober y la jota como unter. La prelaci\xc3\xb3n de cartas es la normal en los juegos de bazas._NEWLINE_Rey > reina > jota > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2_NEWLINE_Prelaci\xc3\xb3n normal de cartas._NEWLINE_En cuanto al palo de quasi-triunfo, las siguientes cartas no son de triunfo: rey, reina, 10, 9, 8. Por lo tanto, el orden de los triunfos quedar\xc3\xada de la siguiente forma._NEWLINE_Jota > 7 > 6 > 2 > rey > 3 > reina > 4 > 5_NEWLINE_Prelaci\xc3\xb3n del palo de triunfo._NEWLINE_El dador reparte cinco cartas a cada jugador, una a la vez. La primera de las cartas se coloca boca arriba encima de la mesa. La carta boca arriba de menos valor determina el \xc2\xabtriunfo\xc2\xbb por esa mano. Una vez decidido el mismo, la carta se voltea y se siguen repartiendo las cuatro restantes, una por una, a cada uno de los jugadores que participan en la partida \xe2\x80\x94en total cinco a cada uno\xe2\x80\x94. En caso de empate, se utiliza la primera carta volteada encima de la mesa como palo de triunfo._NEWLINE_El jugador a la izquierda del dador abre la mano con cualquier carta. Cada uno de los jugadores siguientes, en sentido horario, juega una carta m\xc3\xa1s. No hay obligaci\xc3\xb3n de asistir al palo. Quiere decir que, en caso de tener una carta del mismo palo, se puede elegir entre echarla o no, seg\xc3\xban le convenga a cada uno. El jugador que haya jugado la carta m\xc3\xa1s alta, o el triunfo m\xc3\xa1s alto, gana la baza y comienza abriendo la siguiente mano._NEWLINE_Los jugadores contin\xc3\xbaan as\xc3\xad hasta que todas las cartas hayan sido jugadas. El equipo que haya ganado como m\xc3\xadnimo tres de las cinco bazas gana la mano y el turno de reparto de cartas pasa al siguiente jugador, en sentido horario igualmente._NEWLINE_Los miembros de los equipos tienen permitido hablar sobre el valor de sus manos y de cualquier otra informaci\xc3\xb3n que vean necesaria.'