b'\n_START_ARTICLE_\nTom Clancy\'s Rainbow Six: Vegas 2\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl jugador asume el papel de Bishop, instructor de la unidad Rainbow, qui\xc3\xa9n tuvo como alumnos a Logan Keller y Gabriel Nowak, protagonista y antagonista de la primera entrega respectivamente._NEWLINE_El juego transcurre antes, durante y despu\xc3\xa9s del Rainbow Six Vegas. Es posible apreciar enlaces entre las dos historias, pero la l\xc3\xadnea narrativa de esta segunda entrega puede entenderse relativamente bien sin haber jugado el primer juego de esta nueva serie.\n_START_SECTION_\nSistema de juego\n_START_PARAGRAPH_\nEl car\xc3\xa1cter principal del juego "Bishop", se puede personalizar, pudiendo variar su g\xc3\xa9nero apariencia, de acuerdo al gusto del jugador._NEWLINE_Este juego usa el mismo tipo de sistema de salud que el Six Vegas original, es decir que se regenera poco a poco, la vista es en 1\xc2\xaa persona excepto si se est\xc3\xa1 cubierto detr\xc3\xa1s de una pared o algo similar._NEWLINE_Ubisoft ya ha cubierto el parche de que la IA pueda o\xc3\xadr los disparos sin silenciador o los ruidos de Granadas o C-4. Los desarrolladores han seguido optando por no poner v\xc3\xaddeos. El sistema de rangos y el P.E.C o Persistent \xc3\x89lite Creator ha evolucionado desde el primer juego._NEWLINE_La gran mayor\xc3\xada de las armas son desbloqueables por el rango que tengas o el EMCA que significa Especializaci\xc3\xb3n y Mejora de Combate Avanzado, se puede aumentar seg\xc3\xban como elimines a terroristas.'