b'\n_START_ARTICLE_\nPump It Up NX2\n_START_SECTION_\nWorldMax\n_START_PARAGRAPH_\nAdem\xc3\xa1s de las nuevas canciones y muchos cambios est\xc3\xa9ticos en la interface, la mayor innovaci\xc3\xb3n de la NX2 es el sistema USB y la estaci\xc3\xb3n "WorldMax" del juego. El WorldMax es muy diferente a cualquier otra cosa vista en un juego de m\xc3\xbasica, es muy parecido a un RPG musical dentro de un juego de arcade. usando el sistema USB del propietario, los jugadores pueden jugar Worldmax mientras guardan su propio progreso y desbloquean otras caracter\xc3\xadsticas. Presentando ocho mundos separados(Rootinia, Shantomia, Mirtain, Barharn, Harena, Morigin y Cryomiston, as\xc3\xad como el Prue Ocean) cada uno con sus propios jefes y sub-jefes, los jugadores deben de pasar a trav\xc3\xa9s de varias (y a veces extremadamente inuusuales) misiones. Algunos lugares del juego, como el Switch, y la Mystery Box le dan mayor agilidad al juego, mientras los Warps encontrados en cada tierra dan la oportunidad de regresar a tierras que los jugadores ya hayan pasado._NEWLINE_Los jugadores ganan "Millas" que se guardan en el sistema mileage (cuentamillas) en cada una de las misiones, y pueden usar el mileage para alterar aspectos de sus misiones (por ejemplo el nivel de juego, velocidad, y un sistema de loter\xc3\xada (Lottery system)) as\xc3\xad como poder desbloquear canciones bloqueadas en la Special Station. A diferencia del World Tour de la NX, El WorldMax es una experiencia muy personal para los propietarios de la USB, que ah\xc3\xad sirve para guardar el juego. El sistema, adem\xc3\xa1s, permite que los jugadores contin\xc3\xbaen con su progreso en cualquier m\xc3\xa1quina Pump It Up con NX2 instalado. _NEWLINE_La dificultad del Worldmax - y la del juego entero - ha sido un poco suavizada para que el factor diversi\xc3\xb3n est\xc3\xa9 sobre el factor dificultad y tecnolog\xc3\xada. A diferencia de la gran dificultad y la naturaleza imperdonable del World Tour, El WorldMax ofrece al jugador m\xc3\xbaltiples oportunidades por cr\xc3\xa9dito, lo que da mayor libertad en la elecci\xc3\xb3n de las canciones que se vayan a , usa el gasto de mileage para modificar las misiones, y se enfoca m\xc3\xa1s en misiones que hagan al usuario pensar mas, y no en las que solo se tengan que pisar flechas. Por ejemplo, muchas misiones, como las "Hidden Parts" en Shantomia tienen muchas versiones de canciones para confundir y retar al jugador. Con cambios como \xc3\xa9stos, parece ser que el juego est\xc3\xa1 volviendo a sus ra\xc3\xadces que se enfocaban menos en la dificultad; su logo ha cambiado a el original de la serie Pump It Up de los juegos originales, y tambi\xc3\xa9n se enfoca m\xc3\xa1s al K-Pop.\n_START_SECTION_\nOtros Cambios\n_START_PARAGRAPH_\nOtras cosas que han cambiado con la NX2 son:_NEWLINE_3 canciones por cr\xc3\xa9dito - a diferencia de otras versiones, donde siempre se ten\xc3\xada la oportunidad de jugar hasta 4 canciones por cr\xc3\xa9dito, dependiendo del Bonus, el no. m\xc3\xa1ximo de canciones jugables en la NX2 es de 3. De acuerdo a Andamiro, esto fue hecho debido a pedidos de jugadores que se quejaban porque 4 canciones duraban mucho. La Training Station, Arcade Station, y WorldMax permiten regularmente jugar 3 canciones por cr\xc3\xa9dito (a excepci\xc3\xb3n de Remixes y canciones completas). La Arcade Station solo tiene 2 canciones por default con la posibilidad de jugar una tercera canci\xc3\xb3n con las mismas condiciones en el pasado. \xc3\x89ste cambio ha sido visto con optimismo y pesimismo por la comunidad de Pump It Up, pero ha probado traer mayores beneficios para las m\xc3\xa1quinas con muchos jugadores, especialmente con el reci\xc3\xa9n agregado del WorldMax.   _NEWLINE_Expansi\xc3\xb3n de la Training Station - La Training Station de la NX2 agrega a las 20 lecciones regulares de la NX otras 20, esta vez profundizando mas en el tutorial, como en las \xc3\xbaltimas lecciones donde se ven los m\xc3\xa1s dif\xc3\xadciles pasos en Nightmare. En otras lecciones las flechas se representan con un color espec\xc3\xadfico para se\xc3\xb1alar que pie debe estar pisando que flecha. Esto fue hecho para ayudar a que los jugadores aprendan como doblar y girar apropiadamente en determinados pasos. Las flechas de color rojo significan que deben de pisarse con el pie izquierdo, las azules con el pie derecho y los pasos amarillos con cualquier pie._NEWLINE_Dise\xc3\xb1o de la Arcade Station -, El dise\xc3\xb1o de la Arcade Station de la NX2 es muy similar al de la NX, sin embargo ha sido retocado un poco. El dise\xc3\xb1o de desplazamiento de canciones es una reminiscencia del Cover Flow con las im\xc3\xa1genes de los discos anteriores y posteriores doblados a un lado. Cada canci\xc3\xb3n ahora muestra el Puntaje m\xc3\xa1s alto en cada dificultad y tambi\xc3\xa9n muestra el consumo de ox\xc3\xadgeno y de calor\xc3\xadas por cada canci\xc3\xb3n._NEWLINE_Internacionalizaci\xc3\xb3n - A partir de la NX2, las m\xc3\xa1quinas de Pump ahora soportan cuatro configuraciones de lenguaje: Ingl\xc3\xa9s, Coreano, Espa\xc3\xb1ol y Portugu\xc3\xa9s. Los cuatro lenguajes tienen archivos en su idioma en el WorldMax, as\xc3\xad como en la Training Station y otras \xc3\xa1reas en las que el lenguaje es importante, adem\xc3\xa1s de atender a los varios mercados donde la Pump It Up se ha expandido. Por otro lado, algunos aspectos internacionales del juego han regresado a donde estaban, tales como los t\xc3\xadtulos en pantalla para muchas canciones nuevas de la NX2, que permanecieron totalmente en coreano, tal vez debido a el "regreso a las ra\xc3\xadces" de la NX2.'