b'\n_START_ARTICLE_\nStarCraft II: Wings of Liberty\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nStarcraft II: Wings of Liberty empieza cuatro a\xc3\xb1os despu\xc3\xa9s del t\xc3\xa9rmino de Brood War y narra el destino de las tres razas habitantes del universo de StarCraft. Ahora Jim Raynor es un rebelde que lucha en contra de Arcturus Mengsk para acabar con su tiran\xc3\xada y dominio. La historia comienza cuando Jim Raynor est\xc3\xa1 sentado en un bar y llega Tychus Findlay. Este le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel\'Naga._NEWLINE_M\xc3\xa1s tarde, los Zerg atacan Mar Sara, y otros mundos despu\xc3\xa9s de no estar en guerras por mucho tiempo, Jim Raynor escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel\'Naga. Luego sigue consiguiendo artefactos en planetas Xel\'Naga mientras lucha contra Mengsk y el dominio, pero pasan muchas cosas inesperadas.\n_START_SECTION_\nTerran\n_START_PARAGRAPH_\nLos ingeniosos Terran, templados por las tribulaciones y el conflicto, han demostrado ser un adversario formidable tanto para los tecnol\xc3\xb3gicamente avanzados Protoss como para los voraces Zerg._NEWLINE_Los Terran son relativamente nuevos en el Sector Koprulu, descendientes de una desastrosa expedici\xc3\xb3n salida de la Tierra hace ya varios siglos. Su personal estaba constituido por disidentes y gente descontenta que el gobierno consideraba prescindible. Los supervivientes fundaron tres colonias que se convirtieron en los cimientos de los bloques principales de poder en el espacio Terran: la Confederaci\xc3\xb3n, la Coalici\xc3\xb3n Kelmoriana y el Protectorado de Umoja. La corrupta Confederaci\xc3\xb3n fue derrocada por el terrorista y revolucionario Arcturus Mengsk durante el caos de la invasi\xc3\xb3n zerg. Ahora, el Dominio Terran ha surgido de las cenizas del antiguo r\xc3\xa9gimen como poder dominante; con nada menos que el emperador Arcturus I a la cabeza._NEWLINE_Forzados a adaptarse a una agreste existencia en los mundos casi-carentes de vida del sector, los Terran son maestros de la supervivencia. Sin la avanzada tecnolog\xc3\xada de los Protoss, ni las facultades naturales de los Zerg, sus ej\xc3\xa9rcitos utilizan combinaciones flexibles de unidades vers\xc3\xa1tiles. Desde la infanter\xc3\xada b\xc3\xa1sica, pero eficiente, como los marines, hasta los cruceros de batalla fuertemente armados. Las unidades Terran dependen de blindaje s\xc3\xb3lido, abundante potencia de fuego y gran cantidad de tropas para mantener al enemigo a raya. Los Terran son excelentes en situaciones defensivas, donde destacan sus b\xc3\xbankers y tanques de asedio (m\xc3\xa1s con su modalidad "Asedio" que infligen m\xc3\xa1s da\xc3\xb1o y con m\xc3\xa1s rango), y a su vez, como asedio en su flota pueden destacar sus cruceros de batalla (naves Battlecruiser) con su ataque Yamato, y m\xc3\xa1s a\xc3\xban puede ser siendo escoltados.\n_START_SECTION_\nProtoss\n_START_PARAGRAPH_\nLos Protoss, ancestrales y misteriosos, durante miles de a\xc3\xb1os han usado su tecnolog\xc3\xada alien\xc3\xadgena y poderes psi\xc3\xb3nicos para mantener el orden y la paz en su lado de la galaxia._NEWLINE_Con su muy avanzada tecnolog\xc3\xada y poderosas facultades psi\xc3\xb3nicas, los Protoss alguna vez consideraron que eran la especie m\xc3\xa1s poderosa de la galaxia. No obstante, su guerra contra los Zerg ha demostrado lo contrario; a\xc3\xban el guerrero individual m\xc3\xa1s capaz no puede derrotar a una cantidad tan apabullante de adversarios. La lecci\xc3\xb3n ha sido muy dura para los Protoss, ya que su sociedad gira en torno a filosof\xc3\xadas seguidas de manera estricta durante eones. Sin embargo, la invasi\xc3\xb3n Zerg del planeta Aiur, mundo natal de los Protoss, present\xc3\xb3 un gran dilema: aceptar el cambio para sobrevivir y prevalecer._NEWLINE_Hoy en d\xc3\xada emplean nuevas t\xc3\xa1cticas y tecnolog\xc3\xadas en una lucha cada vez m\xc3\xa1s desesperada, adem\xc3\xa1s de haber reactivado terribles armas ancestrales, que dejaron de utilizar hace ya mucho tiempo. Los Protoss nunca fueron una raza prol\xc3\xadfica y siempre han reforzado sus filas con m\xc3\xa1quinas de guerra rob\xc3\xb3ticas. Ning\xc3\xban guerrero Protoss tiene igual, su potencial mejorado en gran medida gracias a una combinaci\xc3\xb3n de tecnolog\xc3\xada y formidable poder psi\xc3\xb3nico. Sin embargo, los Protoss deber\xc3\xa1n emplear movilidad y el factor sorpresa para aprovechar sus ventajas al m\xc3\xa1ximo y no enfrascarse en una guerra de desgaste. Su flota es muy poderosa, ya que tiene una gran cantidad de naves capaces de convertir al enemigo en cenizas.\n_START_SECTION_\nZerg\n_START_PARAGRAPH_\nLos Zerg, dirigidos por la astuta Queen of Blades (Reina de Espadas en la versi\xc3\xb3n para Espa\xc3\xb1a, Reina de Cuchillas en la versi\xc3\xb3n para Hispanoam\xc3\xa9rica), buscan desencadenar sus horrores alien\xc3\xadgenas por toda la galaxia y amenazan con consumir a todo aquel que se atraviese en su camino._NEWLINE_Cuando los Zerg llegaron por primera vez al sector Koprulu, se encontraban unidos bajo la obediencia absoluta a la sapiencia colectiva conocida como la Supermente. \xc3\x89sta controlaba los actos de cada criatura del Enjambre y funcionaba a trav\xc3\xa9s de una jerarqu\xc3\xada de sapiencias menores. Aunque la Mente Suprema s\xc3\xb3lo buscaba consumir y asimilar a la avanzada raza Protoss, encontr\xc3\xb3 material usable, aunque sin desarrollar, en la humanidad. Al tomar a Sarah Kerrigan, una poderosa psi\xc3\xb3nica Terran, la Mente Suprema cre\xc3\xb3 a la Reina de Espadas, una criatura \xc3\xbanica que asumi\xc3\xb3 el control del Enjambre despu\xc3\xa9s de que los Protoss destruyeran a la Mente Suprema durante la invasi\xc3\xb3n de Aiur._NEWLINE_Los Zerg son muy distintos de los Terran o los Protoss y est\xc3\xa1n constituidos por una gran diversidad de especies que fueron incorporadas al Enjambre a trav\xc3\xa9s de la infestaci\xc3\xb3n. Dichas criaturas pasan por un proceso de evoluci\xc3\xb3n r\xc3\xa1pido y selectivo que las convierte en implacables m\xc3\xa1quinas de matar, cuya \xc3\xbanica funci\xc3\xb3n es perpetrar el imperativo Zerg de alcanzar el dominio absoluto. Los Zerg no utilizan tecnolog\xc3\xada para crear sus armas, armaduras o naves espaciales, sino que sufragan eficientemente estas necesidades a trav\xc3\xa9s de la adaptaci\xc3\xb3n biol\xc3\xb3gica y la mutaci\xc3\xb3n planificada de diversas entidades. Incluso las estructuras Zerg son \xc3\xb3rganos especializados que forman parte del nido, un organismo viviente en constante desarrollo.\n_START_SECTION_\nRecursos\n_START_PARAGRAPH_\nLa econom\xc3\xada de Starcraft se basa en 3 recursos: Minerales, Gas Vespeno y Suministros. Los primeros dos son recolectados por unidades especializadas, mientras que los suministros son espec\xc3\xadficos de cada raza.\n_START_SECTION_\nMinerales\n_START_PARAGRAPH_\nLos minerales son la base de la econom\xc3\xada. Se utilizan para crear todas las estructuras, unidades y mejoras, por lo que su extracci\xc3\xb3n debe considerarse en toda estrategia._NEWLINE_Los minerales se pueden encontrar en yacimientos azules y dorados. Estos \xc3\xbaltimos ofrecen una mayor velocidad de extracci\xc3\xb3n, frecuentemente a cambio de encontrarse en posiciones vulnerables.\n_START_SECTION_\nGas vespeno\n_START_PARAGRAPH_\nEl gas vespeno es un recurso que permite hacer unidades y estructuras m\xc3\xa1s avanzadas, y es requerido para todas las mejoras._NEWLINE_El gas vespeno proviene de g\xc3\xa9iseres, usualmente localizados cerca de los yacimientos de minerales. En los escenarios multijugador, su disposici\xc3\xb3n de encuentra homologada en una proporci\xc3\xb3n de 2 por cada zona de minerales. Para recolectarlo, es necesario colocar en el g\xc3\xa9iser una estructura especial capaz de procesar el gas. Estas son: la Refiner\xc3\xada Terran, el Extractor Zerg y el Asimilador Protoss.\n_START_SECTION_\nSuministros\n_START_PARAGRAPH_\nLos suministros son recursos especiales no consumibles y no acumulables, que se utilizan para controlar el l\xc3\xadmite m\xc3\xa1ximo de unidades en producci\xc3\xb3n y servicio que puede tener un jugador. Su n\xc3\xbamero se rige con la creaci\xc3\xb3n o destrucci\xc3\xb3n de dep\xc3\xb3sitos de suministros (terran), superamos (zerg) o pilones (protoss). Est\xc3\xa1 limitado a 200._NEWLINE_No es estrictamente un l\xc3\xadmite de poblaci\xc3\xb3n, puesto que muchas unidades consumen m\xc3\xa1s de un suministro. Cuando se alcanza el tope de suministros, la fabricaci\xc3\xb3n de unidades se interrumpe hasta que el jugador tenga suministros disponibles (por la p\xc3\xa9rdida de unidades o la creaci\xc3\xb3n de productores de suministros).\n_START_SECTION_\nRecursos especiales\n_START_PARAGRAPH_\nDurante la campa\xc3\xb1a, es posible que las unidades recolectoras tengan que ser usadas para recolectar alg\xc3\xban recurso especial para ese escenario.\n_START_SECTION_\nIntroducci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nBattle.net es un servicio online creado por Blizzard entertainment, que fue lanzado en 1997. Goza de haber sido el primer servicio de videojuegos online. Tras la aparici\xc3\xb3n en el mercado de Starcraft II, Battle.net fue mejorado, y pas\xc3\xb3 a llamarse BattleNet 2.0.'