b'\n_START_ARTICLE_\nDark Souls III: The Ringed City\n_START_SECTION_\nAntecedentes\n_START_PARAGRAPH_\nA diferencia de los juegos anteriores de la serie Souls, Dark Souls III se lanz\xc3\xb3 junto con un pase de temporada, lo que confirma que se planearon dos paquetes de contenido descargable desde el principio.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b El 3 de enero de 2017, se anunci\xc3\xb3 Dark Souls III: The Ringed City.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b The Ringed City y el anterior paquete de contenidos, Ashes of Ariandel, fueron concebidos como las entradas finales de la serie Souls.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nHidetaka Miyazaki, director de Dark Souls III y creador de la serie Souls, dijo que la historia de los dos packs de Dark Souls III estaba destinada a cubrir los temas principales del juego principal desde una nueva perspectiva, en lugar de concluir la serie en general. El pack ve al jugador persiguiendo a un personaje conocido como el Caballero Esclavo Gael hasta el fin del mundo mientras busca al titular "Alma Oscura de la Humanidad".\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nEntorno y modo de juego\n_START_PARAGRAPH_\nDark Souls III: The Ringed City cuenta con dos ubicaciones principales: el Dreg Heap y la Ciudad Anillada del mismo nombre. El primero es una extensi\xc3\xb3n de restos de castillo y catedral quemados y esparcidos por cenizas que comprenden los edificios destrozados de diferentes \xc3\xa9pocas.\xe2\x80\x8b El Dreg Heap es una confluencia gris y carbonizada de civilizaciones en ruinas que se deslizan lentamente y se desmoronan y descomponen. \xc3\x81reas de juegos anteriores (como Earthen Peak de Dark Souls II y Lost Izalith\'s roots del Dark Souls original) se pueden ver aqu\xc3\xad. El dise\xc3\xb1o del \xc3\xa1rea es poco com\xc3\xban para la serie Souls, que se centra en la navegaci\xc3\xb3n vertical y en evitar los peligros enemigos de largo alcance que incentivan un ritmo moderado y cauteloso para el jugador. Algunos cr\xc3\xadticos elogiaron el empleo de estos enemigos ang\xc3\xa9licos que requieren exploraci\xc3\xb3n para ser derrotados, mientras que otros juzgaron que el juego no era apto para tal inclusi\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_La Ciudad Anillada es la m\xc3\xa1s extensa de las dos localizaciones, con tres de los cuatro jefes del pack viviendo dentro. Parcialmente rodeada por un muro de roca en forma de anillo, la ciudad es una zona luminosa con c\xc3\xbapulas brillantes, jardines bajos, enormes edificios y un extenso pantano de color p\xc3\xbarpura salpicado de estructuras que se hunden.\xe2\x80\x8b Julie Muncy de Wired llam\xc3\xb3 a la Ciudad Anillada "bella, extra\xc3\xb1a y misteriosa" y escribi\xc3\xb3: "Nunca he estado en un lugar como este antes". El primer jefe requerido en la ciudad viene en forma de un enemigo que otros jugadores reales pueden controlar. Algunos cr\xc3\xadticos vieron esto como un movimiento positivo para aumentar la actividad jugador contra jugador y aumentar la longevidad del pack,\xe2\x80\x8b mientras que otros pensaron que era una confrontaci\xc3\xb3n "desechable" que se sent\xc3\xada "fuera de lugar". La lucha final de The Ringed City es contra un personaje llamado Gael que fue introducido en el anterior paquete de contenidos.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n cr\xc3\xadtica\n_START_PARAGRAPH_\nDark Souls III: The Ringed City recibi\xc3\xb3 una recepci\xc3\xb3n "generalmente favorable", seg\xc3\xban el agregador de rese\xc3\xb1as Metacritic. Al escribir para IGN, Chloi Rad dijo que el pack ha "encontrado una manera de volver a visitar el pasado sin una dependencia barata de la nostalgia, terminando la historia de Dark Souls de una manera que ser\xc3\xa1 satisfactoria para los fans que disfrutan escarbando en la rica tradici\xc3\xb3n que la serie ha estado construyendo durante los \xc3\xbaltimos a\xc3\xb1os". Daniel Starkey de GameSpot pens\xc3\xb3 que el paquete hab\xc3\xada terminado demasiado r\xc3\xa1pido, pero elogi\xc3\xb3 su ubicaci\xc3\xb3n, sus temas y sus enemigos. Ben Tarrant, de Push Square, escribi\xc3\xb3: "Es una parte carnosa y una desviaci\xc3\xb3n bienvenida de las pr\xc3\xa1cticas observadas en Ashes of Ariandel, mientras que todav\xc3\xada se entrelazan y contin\xc3\xbaan con la compleja narrativa". Jeffrey Matulef de Eurogamer elogi\xc3\xb3 especialmente las peleas de jefes del pack,\xe2\x80\x8b y Steven T. Wright de Rolling Stone apreci\xc3\xb3 su dificultad.\xe2\x80\x8b En una cr\xc3\xadtica m\xc3\xa1s tibia, James Davenport de PC Gamer escribi\xc3\xb3: "Precioso pero vac\xc3\xado, desafiante pero no siempre justo, The Ringed City es un d\xc3\xa9bil reflejo de los mejores rasgos de la serie". William Hughes del The A.V. Club llam\xc3\xb3 a los lugares de The Ringed City hermosos y exuberantes, pero pens\xc3\xb3 que la f\xc3\xb3rmula Souls se estaba volviendo anticuada.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Varios cr\xc3\xadticos vieron The Ringed City como un final apropiado para la serie Souls.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b'