b'\n_START_ARTICLE_\nColor\n_START_PARAGRAPH_\nEl color es la impresi\xc3\xb3n producida por un tono de luz en los \xc3\xb3rganos visuales, o m\xc3\xa1s exactamente, es una percepci\xc3\xb3n visual que se genera en el cerebro de los humanos y otros animales al interpretar las se\xc3\xb1ales nerviosas que le env\xc3\xadan los fotorreceptores en la retina del ojo, que a su vez interpretan y distinguen las distintas longitudes de onda que captan de la parte visible del espectro electromagn\xc3\xa9tico._NEWLINE_Todo cuerpo iluminado absorbe una parte de las ondas electromagn\xc3\xa9ticas y refleja las restantes. Las ondas reflejadas son captadas por el ojo e interpretadas en el cerebro como distintos colores seg\xc3\xban las longitudes de ondas correspondientes._NEWLINE_El ojo humano s\xc3\xb3lo percibe las longitudes de onda cuando la iluminaci\xc3\xb3n es abundante. Con poca luz se ve en blanco y negro. En la superposici\xc3\xb3n de colores luz (denominada "s\xc3\xadntesis aditiva de color"), el color blanco resulta de la superposici\xc3\xb3n de todos los colores, mientras que el negro es la ausencia de luz. En la mezcla de pigmentos (denominada "s\xc3\xadntesis sustractiva de color"), tr\xc3\xa1tese de pinturas, tintes, tintas o colorantes naturales para crear colores, el blanco solo se da si el pigmento o el soporte son de ese color, reflejando toda la luz blanca, mientras que el negro es resultado de la superposici\xc3\xb3n completa de los colores cian, magenta y amarillo, una mezcla que en cierta medida logra absorber todas las longitudes de onda de la luz._NEWLINE_La luz blanca puede ser descompuesta en todos los colores del espectro visible por medio de un prisma (dispersi\xc3\xb3n refractiva). En la naturaleza esta descomposici\xc3\xb3n da lugar al arco iris._NEWLINE_En el arte de la pintura, el dise\xc3\xb1o gr\xc3\xa1fico, el dise\xc3\xb1o visual, la fotograf\xc3\xada, la imprenta y en la televisi\xc3\xb3n, la teor\xc3\xada del color es un grupo de reglas b\xc3\xa1sicas en la mezcla de colores para conseguir el efecto deseado combinando colores de luz o pigmento._NEWLINE_El color negro se puede producir combinando los colores pigmento: cian, magenta, amarillo; y mientras que combinando los colores luz: rojo, verde y azul se produce el color blanco._NEWLINE_En resumen la combinaci\xc3\xb3n de los colores pigmento (cian, magenta, amarillo) sustraen luz, como su nombre lo indica, y se obtiene el color negro. Y la combinaci\xc3\xb3n de los colores luz (verde, rojo, azul) suman luz, y se obtiene el color blanco.\n_START_SECTION_\nLa reflexi\xc3\xb3n en las superficies: el color de los objetos\n_START_PARAGRAPH_\nCuando la luz incide sobre un objeto, su superficie absorbe ciertas longitudes de onda y refleja otras. Solo las longitudes de onda reflejadas podr\xc3\xa1n ser vistas por el ojo y por tanto en el cerebro solo se percibir\xc3\xa1n esos colores. Es un proceso diferente a luz natural que tiene todas las longitudes de onda, all\xc3\xad todo el proceso nada m\xc3\xa1s tiene que ver con luz, ahora en los colores que percibimos en un objeto hay que tener en cuenta tambi\xc3\xa9n el objeto en si, que tiene capacidad de absorber ciertas longitudes de onda y reflejar las dem\xc3\xa1s._NEWLINE_Consideremos una manzana "roja". Cuando es vista bajo una luz blanca, parece roja. Pero esto no significa que emita luz roja, que ser\xc3\xada el caso una s\xc3\xadntesis aditiva. Si lo hiciese, ser\xc3\xadamos capaces de verla en la oscuridad. En lugar de eso, absorbe algunas de las longitudes de onda que componen la luz blanca, reflejando solo aquellas que el humano ve como rojas. Los humanos ven la manzana roja debido al funcionamiento particular de su ojo y a la interpretaci\xc3\xb3n que hace el cerebro de la informaci\xc3\xb3n que le llega del ojo.\n_START_SECTION_\nArmon\xc3\xadas de color\n_START_PARAGRAPH_\nLos colores arm\xc3\xb3nicos son aquellos que funcionan bien juntos, es decir, que producen un esquema de color sensible al mismo sentido (la armon\xc3\xada nace de la percepci\xc3\xb3n de los sentidos y, a la vez, esta armon\xc3\xada retroalimenta al sentido, haci\xc3\xa9ndolo lograr el m\xc3\xa1ximo equilibrio que es hacer sentir al sentido). El c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico es una herramienta \xc3\xbatil para determinar armon\xc3\xadas de color. Los colores complementarios son aquellos que se contraponen en dicho c\xc3\xadrculo y que producen un fuerte contraste. As\xc3\xad, por ejemplo, en el modelo RGB el verde es complementario del rojo, mientras que en el modelo CMY el verde es el complementario del magenta.\n_START_SECTION_\nColores complementarios u opuestos\n_START_PARAGRAPH_\nEn el c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico se llaman colores complementarios o colores opuestos a los pares de colores ubicados diametralmente opuestos en la circunferencia, unidos por su di\xc3\xa1metro. Al situar juntos y no mezclados colores complementarios el contraste que se logra es m\xc3\xa1ximo._NEWLINE_La denominaci\xc3\xb3n complementario depende en gran medida del modelo de c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico empleado. As\xc3\xad en el c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico natural (sistemas RGB, CMY), el complementario del color verde es el color magenta, el del azul es el amarillo y del rojo el cian. En el c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico tradicional (RYB), el amarillo es el complementario del violeta y el naranja el complementario del azul. _NEWLINE_Hoy, los cient\xc3\xadficos saben que el conjunto correcto es el de los modelos RGB y CMY. En la teor\xc3\xada del color actual, dos colores se denominan complementarios si, al ser mezclados en una proporci\xc3\xb3n dada el resultado de la mezcla es un color neutral (gris, blanco, o negro).\n_START_SECTION_\nModelo RGB\n_START_PARAGRAPH_\nEn la s\xc3\xadntesis aditiva usada en pantallas y monitores, el modelo de color RGB (del ingl\xc3\xa9s Red-rojo, Green-verde, Blue-azul), cada color se representa mediante la mezcla de los tres colores luz primarios, en t\xc3\xa9rminos de intensidad de cada color primario con que se forma. Para indicar con qu\xc3\xa9 proporci\xc3\xb3n mezclamos cada color, se asigna un valor a cada uno de los colores primarios, de manera que el valor 0 significa que no interviene en la mezcla y la intensidad de cada una de las componentes se mide seg\xc3\xban una escala que va del 0 al 255 (cada p\xc3\xadxel 16x16=256). Por lo tanto, el rojo se obtiene con (255,0,0), el verde con (0,255,0) y el azul con (0,0,255). La ausencia de color \xe2\x80\x94lo que conocemos como color negro\xe2\x80\x94 se obtiene cuando los tres componentes son 0, (0,0,0). La combinaci\xc3\xb3n de dos colores a nivel m\xc3\xa1ximo, 255, con un tercero en nivel 0 da lugar a los tres colores secundarios. De esta forma el amarillo es (255,255,0), el cyan (0,255,255) y el magenta (255,0,255). El color blanco se forma con los tres colores primarios a su m\xc3\xa1ximo nivel (255,255,255)._NEWLINE_Se debe tener en cuenta que s\xc3\xb3lo con unos colores \xc2\xabprimarios\xc2\xbb ficticios se pueden llegar a conseguir todos los colores posibles. Estos colores primarios son conceptos idealizados utilizados en modelos de color matem\xc3\xa1ticos que no representan las sensaciones de color reales o incluso los impulsos nerviosos reales o procesos cerebrales. En otras palabras, todos los colores \xc2\xabprimarios\xc2\xbb perfectos son completamente imaginarios, lo que implica que todos los colores primarios que se utilizan en las mezclas son incompletos o imperfectos._NEWLINE_Existe tambi\xc3\xa9n el espacio derivado RGBA, que a\xc3\xb1ade el canal alfa (de transparencia) al espacio RGB original.\n_START_SECTION_\nModelo RYB\n_START_PARAGRAPH_\nEn el modelo de color RYB, el rojo, el amarillo y el azul se consideran colores primarios, y en teor\xc3\xada, el resto de colores puros (color materia) puede ser creados mezclando pintura roja, amarilla y azul. A pesar de su obsolescencia e imprecisi\xc3\xb3n, mucha gente aprende algo sobre este modelo en los estudios de educaci\xc3\xb3n primaria, mezclando pintura o l\xc3\xa1pices de colores con estos colores primarios._NEWLINE_Este modelo tradicional es a\xc3\xban utilizado en general en conceptos de arte y pintura tradicionales, pero ha sido totalmente dejado de lado en la mezcla industrial de pigmentos de pintura. A\xc3\xban siendo usado como gu\xc3\xada para la mezcla de pigmentos, el modelo tradicional no representa con precisi\xc3\xb3n los colores que resultan de mezclar los tres colores tradicional primarios, puesto que el azul y el rojo son tonalidades verdaderamente secundarias. A pesar de la imprecisi\xc3\xb3n de este modelo \xe2\x80\x93su correcci\xc3\xb3n es el  modelo CMYK\xe2\x80\x93, se sigue utilizando en las artes visuales, el dise\xc3\xb1o gr\xc3\xa1fico y otras disciplinas afines, por tradici\xc3\xb3n del modelo original de Goethe de 1810 y otros autores anteriores.\n_START_SECTION_\nModelo CMYK\n_START_PARAGRAPH_\nCMY trabaja mediante la absorci\xc3\xb3n de la luz (colores secundarios). _NEWLINE_En la mezcla sustractiva en la impresi\xc3\xb3n de colores se utiliza el modelo de color CMYK (acr\xc3\xb3nimo de Cyan, Magenta, Yellow-amarillo y Key-negro). La mezcla de colores CMY es sustractiva y al imprimir conjuntamente cyan, magenta y amarillo sobre fondo blanco resulta el color negro. Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es adecuado y se emplea tambi\xc3\xa9n la tinta negra como color inicial adem\xc3\xa1s de los tres colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan. El modelo CMYK se basa en la absorci\xc3\xb3n de la luz por un objeto: el color que presenta un objeto corresponde a la parte de la luz que incide sobre este y se refleja no siendo absorbida por el objeto, en este caso el papel blanco._NEWLINE_Los colores que se ven son la parte de luz que no es absorbida. En CMY, magenta m\xc3\xa1s amarillo producen rojo, magenta m\xc3\xa1s cian producen azul, cian m\xc3\xa1s amarillo generan verde y la combinaci\xc3\xb3n de cian, magenta y amarillo forman negro._NEWLINE_El negro generado por la mezcla de colores primarios sustractivos no es tan denso como el color negro puro (uno que absorbe todo el espectro visible). Es por esto que al CMY original se ha a\xc3\xb1adido un canal clave (key), que normalmente es el canal negro (black), para formar el espacio CMYK o CMYB. Actualmente las impresoras de cuatro colores utilizan un cartucho negro adem\xc3\xa1s de los colores primarios de este espacio, lo cual genera un mejor contraste. Sin embargo el color que una persona ve en una pantalla de computador difiere del mismo color en una impresora, debido a que los modelos RGB y CMY son distintos. El color en RGB est\xc3\xa1 hecho por la reflexi\xc3\xb3n o emisi\xc3\xb3n de luz, mientras que el CMY, mediante la absorci\xc3\xb3n de \xc3\xa9sta.\n_START_SECTION_\nModelo YIQ\n_START_PARAGRAPH_\nFue una recodificaci\xc3\xb3n de color realizada para la norma de televisi\xc3\xb3n crom\xc3\xa1tica estadounidense NTSC, que deb\xc3\xada ser compatible con la televisi\xc3\xb3n en blanco y negro. Los nombres de los componentes de este modelo son Y por luminancia (luminance), I fase (in-phase) y Q cuadratura (quadrature). La primera es la se\xc3\xb1al monocrom\xc3\xa1tica de la televisi\xc3\xb3n en blanco y negro y las dos \xc3\xbaltimas generan el tinte y saturaci\xc3\xb3n del color. Los par\xc3\xa1metros I y Q son nombrados en relaci\xc3\xb3n con el m\xc3\xa9todo de modulaci\xc3\xb3n utilizado para codificar la se\xc3\xb1al portadora. Los valores de las se\xc3\xb1ales RGB son sumados para producir una \xc3\xbanica se\xc3\xb1al Y\xe2\x80\x99 que representa la iluminaci\xc3\xb3n o brillo general de un punto en particular. La se\xc3\xb1al I es creada al restar el Y\' de la se\xc3\xb1al azul de los valores RGB originales y luego el Q se realiza restando la se\xc3\xb1al Y\' del rojo.\n_START_SECTION_\nColores y pigmentos tradicionales\n_START_PARAGRAPH_\nEn el anexo:Colores se detallan los distintos matices de color estandarizados que tienen art\xc3\xadculo propio, y sus referencias HTML, RGB y HSV. Cada color determinado est\xc3\xa1 originado por una mezcla o combinaci\xc3\xb3n de diversas longitudes de onda. En las siguientes tablas se agrupan los colores similares. A cada color se le han asociado sus matices. El matiz es la cualidad que permite diferenciar un color de otro: permite clasificarlo en t\xc3\xa9rminos de rojizo, verdoso, azulado, etc. Se refiere a la ligera variaci\xc3\xb3n que existe entre un color y el color contiguo en el c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico (o dicho de otra forma la ligera variaci\xc3\xb3n en el espectro visible). As\xc3\xad un verde azulado o a un verde amarillo son matices del verde cuando la longitud de onda dominante en la mezcla de longitudes de onda es la que corresponde al verde, y hablaremos de un matiz del azul cuando tenemos un azul verdoso o un azul magenta donde la longitud de onda dominante de la mezcla corresponda al azul.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nColores del c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico y derivados\n_START_PARAGRAPH_\nLos siguientes son los principales colores del c\xc3\xadrculo crom\xc3\xa1tico y sus derivados oscuros (hacia el negro), agrisados (semisaturados o hacia el gris) y claros (hacia el blanco):'