b'\n_START_ARTICLE_\nHad\xc5\x8dken\n_START_PARAGRAPH_\nEl Had\xc5\x8dken (\xe6\xb3\xa2\xe5\x8a\xa8\xe6\x8b\xb3 had\xc5\x8dken) AFI: [hado\xcb\x90k\xe1\xba\xbd\xc9\xb4] (tambi\xc3\xa9n escrito Hadoken o Hadouken) es un neologismo japon\xc3\xa9s, cuyo significado literal es pu\xc3\xb1o en movimiento en forma de onda. Es un ataque especial de la serie de videojuegos Street Fighter de Capcom, utilizado por personajes como Ryu, Ken, Sakura, Akuma, Gouken, Evil Ryu, Shin Akuma._NEWLINE_A veces referido en ingl\xc3\xa9s como fireball ("bola de fuego") dado su apariencia, a pesar de que muy pocas instancias del movimiento producen llamas en realidad.\n_START_SECTION_\nDescripci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl tipo b\xc3\xa1sico del movimiento Had\xc5\x8dken tiene forma de bola de energ\xc3\xada que el luchador lanza al adversario. El proyectil se genera utilizando su fuerza de voluntad para enfocar el q\xc3\xac a trav\xc3\xa9s de las palmas. _NEWLINE_El uso principal del movimiento Had\xc5\x8dken es controlar el campo de juego horizontal: si se lanza al adversario, \xc3\xa9ste tendr\xc3\xa1 que bloquearlo, saltarlo o usar un ataque especial para  contrarrestarlo. En todo caso, tendr\xc3\xa1 que actuar, permitiendo que el jugador que lo lance pueda contraatacar potencialmente._NEWLINE_Normalmente el jugador puede realizarlo moviendo el joystick o cruceta un cuarto de circulo hacia el adversario empezando desde abajo y pulsando el bot\xc3\xb3n de pu\xc3\xb1etazo. Aunque la ejecuci\xc3\xb3n ha sido siempre la misma, el dise\xc3\xb1o, velocidad, da\xc3\xb1o y otro atributos de la t\xc3\xa9cnica han variado en diferentes juegos. \xe2\x80\x8b_NEWLINE_Hay diversas variaciones del movimiento, dependiendo del luchador. Algunas variaciones pueden aumentar el da\xc3\xb1o considerablemente y producir varios impactos. Algunos luchadores pueden realizar el movimiento durante el salto (ej. Akuma) o lanzarlo en diagonal desde el suelo contra objetivos en el aire (ej. Gouken). _NEWLINE_Los ataques Had\xc5\x8dken y Shoryuken son los m\xc3\xa1s ic\xc3\xb3nicos de la saga Street Fighter. El movimiento Had\xc5\x8dken en s\xc3\xad aparece a menudo en las secuencias de introducci\xc3\xb3n de varios videojuegos de esta saga.\n_START_SECTION_\nConcepto\n_START_PARAGRAPH_\nTakashi Nishiyama, creador de la saga Street Fighter, tomo como referencia la serie de anime Space Battleship Yamato de 1974 y su ca\xc3\xb1\xc3\xb3n de proa llamado \xe2\x80\x9cHado H\xc5\x8d\xe2\x80\x9d como el origen del movimiento Had\xc5\x8dken.\xe2\x80\x8b'