b'\n_START_ARTICLE_\nWarface\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nCuenta con una jugabilidad que aumenta la sensaci\xc3\xb3n de inmersi\xc3\xb3n en los combates. Por ejemplo, para acceder a lugares altos, precisaras de la ayuda de un compa\xc3\xb1ero, que se colocar\xc3\xa1 agachado y te impulsar\xc3\xa1. De la misma forma, tus compa\xc3\xb1eros podr\xc3\xa1n ayudarte a reincorporarte al combate si has sido incapacitado por un enemigo.Para correr o saltar se consumir\xc3\xa1 energ\xc3\xada, la cual se regenerar\xc3\xa1 una vez se deje de correr por un breve periodo de tiempo o permanezca quieto. Existe la habilidad para deslizarse por el suelo mientras se corre. Puedes personalizar tus armas en medio del combate, coloc\xc3\xa1ndolas mirillas, rieles o silenciadores, adaptando el arma al gusto del jugador. Cuenta con un sistema de recompensas, en las que se debe seleccionar entre tres proveedores qu\xc3\xa9 tipo de elemento que planea liberar (armas, blindaje o accesorios)los cuales podr\xc3\xa1n ser utilizado como equipo. Los equipos permanente que se obtienen perder\xc3\xa1n durabilidad basada un porcentaje. Los Blindajes no perderan ning\xc3\xban bono al perder porcentaje, al menos que llegue a 0%, entonces estos quedaran inutilizables al menos que se reparen con D\xc3\xb3lares Warface. las Armas primarias o secundarias al bajar cierta cantidad de porcentaje comenzar\xc3\xa1n a perder estad\xc3\xadsticas tales como da\xc3\xb1o, precisi\xc3\xb3n entre otras. los Accesorios no pierden durabilidad. Tambi\xc3\xa9n se puede aumentar de rango, fama y de prestigio con la ayuda del sistema de retos. A medida que se van completando los retos, se desbloquearan nuevas marcas y se conseguir\xc3\xa1n insignias y estandartes para personalizar la presentaci\xc3\xb3n de jugador visible en las salas de espera y pantallas de cargas de las partidas.\n_START_SECTION_\nCooperativo\n_START_PARAGRAPH_\nLas misiones cooperativas son lo que diferencian al videojuego de otros videojuegos similares. El equipo de cinco jugadores (Warface) deber\xc3\xa1 abrirse paso luchando contra la inteligencia artificial (Blackwood) para as\xc3\xad poder cumplir el objetivo de la misi\xc3\xb3n elegida. La cooperaci\xc3\xb3n y la distribuci\xc3\xb3n de las clases entre los jugadores es fundamental en este modo de juego. El equipo ideal contiene un jugador de cada clase. Las misiones pueden variar ya sean de: Escoltar un veh\xc3\xadculo, derribar alg\xc3\xban veh\xc3\xadculo enemigo, acabar con enemigos de una zona, defender un puesto de comando, entre otras. En la mayor\xc3\xada de misiones habr\xc3\xa1 distintas etapas en las cuales se podr\xc3\xa1n acceder al terminar una y subir a un helic\xc3\xb3ptero con su equipo. En los Puntos de Control se reabastecer\xc3\xa1 a los jugadores de munici\xc3\xb3n, salud, escudos y se revivir\xc3\xa1n a los aliados muertos si hubo alguno.\n_START_SECTION_\nOperaciones Especiales\n_START_PARAGRAPH_\nSon un tipo de misiones que consisten en eliminar a los enemigos pero a diferencia de las Misiones Cooperativas (Co-Op) se debe pagar 1 moneda de entrada (Se tienen 10 por d\xc3\xada) para ingresar a cada una de estas misiones. Seg\xc3\xban el nivel de dificultad elegido (f\xc3\xa1cil, normal, dif\xc3\xadcil y pesadilla) las recompensas var\xc3\xadan y como adici\xc3\xb3n, no siempre se cuenta con todos los mapas posibles, cada cierto tiempo colocan nuevos mapas y remueven viejos, asimilando un sistema de rotaci\xc3\xb3n de mapas. actualmente existen los mapas de "Cyber Orde", "prypiat", "Earth Shaker", "Anubis", "Black Out","Below Zero", "The Tower HQ", "Marathon (Cold Peak, Ambush y Zenit)" y "Black Shark".\n_START_SECTION_\nClases\n_START_PARAGRAPH_\nCada clase cuenta con un equipamiento personalizado de accesorios, seg\xc3\xban la clase puede variar, pero todos cuentan con armas secundarias que sirven como apoyo despu\xc3\xa9s del arma principal, enseguida las armas cuerpo a cuerpo, que vienen siendo tipos de armas afiladas para una defensa m\xc3\xa1s cercana, por \xc3\xbaltimo, existen los detonantes o explosivos que no todos son los mismos para cada clase.\n_START_SECTION_\nFusilero\n_START_PARAGRAPH_\nEn ingl\xc3\xa9s "Rifleman". Es un soldado que est\xc3\xa1 equipado para luchar a distancias cortas y medias por lo general, con un alto \xc3\xadndice en armas de fuego y da\xc3\xb1o causado al enemigo. Su caracter\xc3\xadstica especial es poder dar munici\xc3\xb3n tanto a s\xc3\xad mismo como a su equipo.\n_START_SECTION_\nIngeniero\n_START_PARAGRAPH_\nEn ingl\xc3\xa9s "Engineer". Esta clase est\xc3\xa1 equipada con una sub-ametralladora (SMG). Su caracter\xc3\xadstica especial es reparar la armadura de \xc3\xa9l y la de su equipo. Adem\xc3\xa1s, es capaz de plantar minas.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xa9dico\n_START_PARAGRAPH_\nEn ingl\xc3\xa9s "Medic". Esta clase est\xc3\xa1 equipada con una escopeta. Su caracter\xc3\xadstica especial es curarse a \xc3\xa9l y a sus compa\xc3\xb1eros de equipo. Tambi\xc3\xa9n puede revivir a compa\xc3\xb1eros de equipo ca\xc3\xaddos en batalla.\n_START_SECTION_\nFrancotirador\n_START_PARAGRAPH_\nEn ingl\xc3\xa9s "Sniper". Esta clase est\xc3\xa1 equipada con un rifle de largo alcance. Su caracter\xc3\xadstica especial es la precisi\xc3\xb3n y el gran da\xc3\xb1o que puede causar a larga distancia.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl videojuego ha conseguido varios premios y ha batido un r\xc3\xa9cord.'