b'\n_START_ARTICLE_\nTransport Tycoon\n_START_SECTION_\nDescripci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nTransport Tycoon, creado por Chris Sawyer, usa visi\xc3\xb3n isom\xc3\xa9trica en 2D con gr\xc3\xa1ficos de 8 bits. La baja calidad en este apartado se compensa con una gran jugabilidad, siendo considerado uno de los mejores simuladores en este apartado._NEWLINE_Para comenzar a construir el jugador debe comenzar haciendo estaciones cerca de ciudades o industrias. En el caso del transporte por tierra debe adem\xc3\xa1s construir rutas f\xc3\xadsicas, como carreteras y v\xc3\xadas de ferrocarril. La compa\xc3\xb1\xc3\xada del jugador y las estaciones tienen unas valoraciones de las que depende en gran medida la eficiencia a la hora de transportar mercanc\xc3\xadas de una estaci\xc3\xb3n a otra. Cuanto m\xc3\xa1s alta sea la valoraci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s cantidad de mercanc\xc3\xadas atraer\xc3\xa1 la estaci\xc3\xb3n._NEWLINE_Otros componentes necesarios para una red de transportes son los veh\xc3\xadculos, construidos en dep\xc3\xb3sitos que deber\xc3\xa1n estar conectados a la carretera o v\xc3\xada del tren. Los pueblos y las ciudades tienen su propia red de carreteras, pero es necesario construir carreteras extra para unir ciudades e industrias._NEWLINE_Cuando los recursos o pasajeros son recogidos de una estaci\xc3\xb3n y llevados a otra donde son demandados (una ciudad, por ejemplo, demanda pasajeros) el jugador es premiado con un beneficio. La cantidad depende del tiempo de transporte, la distancia y la cantidad transportada. La importancia de cada factor depende del tipo de mercanc\xc3\xada transportada. _NEWLINE_Cada ciudad tiene su Autoridad Local para impedir que los jugadores destrocen el terreno. Tambi\xc3\xa9n tienen una valoraci\xc3\xb3n de cada compa\xc3\xb1\xc3\xada de transportes y, en el caso de que sea demasiado baja, impiden al jugador demoler casas o construir estaciones. Esta valoraci\xc3\xb3n depende de varios factores, como el nivel del servicio o la destrucci\xc3\xb3n de los \xc3\xa1rboles._NEWLINE_A medida que pasa el tiempo las ciudades se desarrollan y nuevas industrias aparecen seg\xc3\xban factores econ\xc3\xb3micos. Algunos recursos naturales terminan agot\xc3\xa1ndose e industrias sin servicio de transporte pueden cerrar sus puertas. Tambi\xc3\xa9n son introducidos nuevos modelos de veh\xc3\xadculos con m\xc3\xa1s capacidad y velocidad, que con el tiempo van sustituyendo a los viejos modelos._NEWLINE_Uno de los puntos d\xc3\xa9biles del juego es la pobre inteligencia artificial, incapaz de construir redes de forma sensata. Por ejemplo, destroza el paisaje nivelando monta\xc3\xb1as en los m\xc3\xbaltiples intentos por unir dos v\xc3\xadas de tren. Cabe destacar que este destrozo no supone una bajada en la valoraci\xc3\xb3n de la Autoridad Local de la ciudad._NEWLINE_El juego fue publicado originalmente por MicroProse. Todav\xc3\xada est\xc3\xa1 disponible en algunos lugares con precios econ\xc3\xb3micos, pero raramente se encuentran versiones compatibles con los nuevos sistemas operativos (aunque funciona en Windows 95 y en emuladores como DosBox). Mucha gente recurre a descargar el juego como abandonware._NEWLINE_Tras el \xc3\xa9xito de Transport Tycoon Deluxe, Chris Sawyer puso su atenci\xc3\xb3n en lanzar una secuela, pero durante el desarrollo cambio de opini\xc3\xb3n y produjo RollerCoaster Tycoon, que result\xc3\xb3 ser un gran \xc3\xa9xito de ventas. Tras el lanzamiento de la secuela de este \xc3\xbaltimo, decidi\xc3\xb3 dejar a otro equipo a cargo de la tercera versi\xc3\xb3n, y Sawyer retom\xc3\xb3 el desarrollo de su secuela de Transport Tycoon: Chris Sawyer\'s Locomotion. Fue lanzado en septiembre de 2004 y descrito por Sawyer como el "sucesor espiritual de Transport Tycoon", pero recibi\xc3\xb3 pobres cr\xc3\xadticas y no tuvo el \xc3\xa9xito de sus predecesores.\n_START_SECTION_\nTransport Tycoon y Transport Tycoon Deluxe\n_START_PARAGRAPH_\nDos juegos de Transport Tycoon salieron al mercado, llamados Transport Tycoon y Transport Tycoon Deluxe (normalmente abreviado como TTD o TTDX). La versi\xc3\xb3n Deluxe, como su nombre indica, es una versi\xc3\xb3n mejorada del juego original. (Poco antes hab\xc3\xada salido al mercado una expansi\xc3\xb3n llamada "World Editor", pero fue eclipsada por la versi\xc3\xb3n Deluxe)._NEWLINE_La principal diferencia entre los dos juegos es la forma en la que las se\xc3\xb1ales operan. Transport Tycoon solo permit\xc3\xada se\xc3\xb1ales bidireccionales que dejaban pasar a los trenes en ambas direcciones. La versi\xc3\xb3n Deluxe introdujo se\xc3\xb1ales unidireccionales que permit\xc3\xadan construir v\xc3\xadas de un solo sentido, lo que daba al jugador un mayor control sobre la red de transportes. Tambi\xc3\xa9n posibilit\xc3\xb3 la construcci\xc3\xb3n de rutas m\xc3\xa1s eficientes y evitaba que un tren viajara en sentido contrario al deseado._NEWLINE_Transport Tycoon Deluxe expandi\xc3\xb3 el juego con tres nuevos escenarios: Sub-\xc3\xa1rtico, sub-tropical y fantas\xc3\xada, que se suman al cl\xc3\xa1sico escenario templado. Los nuevos escenarios tienen distintas industrias y algunos retos adicionales. Por ejemplo, las ciudades del sub-\xc3\xa1rtico no crecer\xc3\xa1n sin un suministro regular de comida, y las sub-tropicales necesitaran acceso al agua._NEWLINE_Los nombres reales de veh\xc3\xadculos en Transport Tycoon fueron reemplazados con nombres ficticios en la versi\xc3\xb3n Deluxe debido a cuestiones de copyright. Una aplicaci\xc3\xb3n de terceros fue posteriormente lanzada para los jugadores que quisieran recuperar los nombres originales. Tambi\xc3\xa9n es posible renombrar veh\xc3\xadculos y estaciones (\xc3\xbatil para identificar servicios en una red) e incluso ciudades si la valoraci\xc3\xb3n es lo suficientemente alta.\n_START_SECTION_\nM\xc3\xbasica de Transport Tycoon\n_START_PARAGRAPH_\nLa m\xc3\xbasica del juego, con sonidos jazz y blues en formato MIDI, fue compuesta originalmente por John Broomhall, en 1994-1995. Se encuentra en una carpeta llamada \'gm\' dentro de la carpeta del juego, y es posible extraerla y escucharla en un reproductor MIDI copiando los archivos .gm en una carpeta diferente y cambiando la extensi\xc3\xb3n por .mid o .midi.'