b'\n_START_ARTICLE_\nZo\xc3\xab Quinn\n_START_SECTION_\nPrimeros a\xc3\xb1os\n_START_PARAGRAPH_\nQuinn naci\xc3\xb3 en 1987, y creci\xc3\xb3 en un peque\xc3\xb1o pueblo cerca a las Monta\xc3\xb1as de Adirondack en Nueva York.\xe2\x80\x8b Sol\xc3\xada jugar videojuegos durante su crecimiento, siendo Commander Keen uno de sus favoritos. Cuando era adolescente, sufr\xc3\xada de depresi\xc3\xb3n y le diagnosticaron la enfermedad a la edad de 14 a\xc3\xb1os.\xe2\x80\x8b Despu\xc3\xa9s de terminar la secundaria, Quinn empez\xc3\xb3 trabajando en una serie de empleos sin futuro como cantante en bandas punk, empleada en GameStop,\xe2\x80\x8b stripper y modelo er\xc3\xb3tica, pero lo dej\xc3\xb3 debido a que no encajaba bien con su timidez.\xe2\x80\x8b A la edad de 24, se mud\xc3\xb3 a Canad\xc3\xa1 e hizo su primera incursi\xc3\xb3n en la programaci\xc3\xb3n de videojuegos. Su primer juego fue el resultado de un curso de seis semanas sobre creaci\xc3\xb3n de videojuegos al que asisti\xc3\xb3 despu\xc3\xa9s de ver un anuncio en un peri\xc3\xb3dico. En una entrevista posterior para el New Yorker, ella dijo: "Sent\xc3\xad que hab\xc3\xada encontrado mi vocaci\xc3\xb3n".\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDepression Quest\n_START_PARAGRAPH_\nUna de sus primeras obras creativas, Depression Quest\xc2\xa0(en), un juego de ficci\xc3\xb3n interactiva que detalla la vida problem\xc3\xa1tica de una persona que sufre de depresi\xc3\xb3n. El juego, lanzado online como un videojuego de navegador en en febrero de 2013,\xe2\x80\x8b fue recibido positivamente por los cr\xc3\xadticos pero gener\xc3\xb3 una reacci\xc3\xb3n negativa por parte de entusiastas de videojuegos quienes sosten\xc3\xadan que el juego recibi\xc3\xb3 una cantidad excesiva de atenci\xc3\xb3n en comparaci\xc3\xb3n con su calidad.\xe2\x80\x8b Depression Quest fue destacado en un art\xc3\xadculo de Playboy como uno de varios videojuegos que tratan sobre la experiencia subjetiva de la depresi\xc3\xb3n.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Quinn public\xc3\xb3 el juego en el servicio Steam Greenlight, retir\xc3\xa1ndolo consecutivamente luego de recibir comentarios despectivos, llamadas sexualmente expl\xc3\xadcitas y hate mail por parte de usuarios del tabl\xc3\xb3n de im\xc3\xa1genes Wizardchan.\xe2\x80\x8b Quinn volvi\xc3\xb3 a intentarlo y fue aceptado por Greenlight en enero de 2014,\xe2\x80\x8b y fue lanzado en Steam en agosto de ese a\xc3\xb1o.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nOtros proyectos\n_START_PARAGRAPH_\nQuinn hab\xc3\xada trabajado en los videojuegos Fez,\xe2\x80\x8b Jazzpunk,\xe2\x80\x8b y They Bleed Pixels.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Quinn cre\xc3\xb3 la Lista de ayuda para desarrolladores de juegos (en ingl\xc3\xa9s, Game Developer Help List), dise\xc3\xb1ada para poner en contacto a los desarrolladores de juegos experimentados y novatos.\xe2\x80\x8b En 2014, ten\xc3\xada la intenci\xc3\xb3n de ser parte del cancelado reality show de YouTube con el nombre clave "Game_Jam", que estaba destinado a reunir a una serie de destacados desarrolladores de juegos independientes.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En 2015, se desempe\xc3\xb1\xc3\xb3 como consultora de dise\xc3\xb1o narrativo\xe2\x80\x8b para el juego de iOS Framed, de Loveshack Entertainment.\xe2\x80\x8b Ese mismo a\xc3\xb1o, contribuy\xc3\xb3 escribiendo un cap\xc3\xadtulo en los libros Videogames for Humans.\xe2\x80\x8b y The State of Play: Sixteen Voices on Video Games.\xe2\x80\x8b Adem\xc3\xa1s, apareci\xc3\xb3 en el documental GTFO\xc2\xa0(en)\xe2\x80\x8b y escribi\xc3\xb3 un escenario para "Widow\'s Walk", una expansi\xc3\xb3n para el juego de tablero Betrayal at House on the Hill\xc2\xa0(en), lanzada en 2016.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En junio del 2018, su carrera como escritora de c\xc3\xb3mics inici\xc3\xb3 con el anuncio de Goddess Mode, un c\xc3\xb3mic escrito por Quinn e ilustrado por Robbi Rodriguez,\xe2\x80\x8b el cual se volvi\xc3\xb3 uno de los \xc3\xbaltimos c\xc3\xb3mics lanzado por el sello de DC Vertigo.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nProyectos futuros\n_START_PARAGRAPH_\nEn agosto del 2016, se anunci\xc3\xb3 que Quinn estaba trabajando en un videojuego de simulaci\xc3\xb3n de citas FMV basado en las novelas er\xc3\xb3ticas de Chuck Tingle\xc2\xa0(en) con el t\xc3\xadtulo provisional "Project Tingle".\xe2\x80\x8b En octubre de ese mismo a\xc3\xb1o, se anunci\xc3\xb3 una campa\xc3\xb1a de Kickstarter para lograr cubrir los costos del juego.\xe2\x80\x8b La campa\xc3\xb1a de Kickstarter logro recaudar 85 mil d\xc3\xb3lares de los 69,420 previstos. Sin embargo, no han habido actualizaciones sobre el juego desde agosto de 2018, con Quinn reclamando que se hab\xc3\xada quedado sin fondos "hace mucho tiempo".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En marzo del 2019, se anunci\xc3\xb3 que Quinn estuvo trabajando como dise\xc3\xb1adora narrativa en el futuro proyecto de Heart Machine\xc2\xa0(en), Solar Ash Kingdom.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En julio del 2019, se anunci\xc3\xb3 que Quinn estaba trabajando en la historia de los nuevos c\xc3\xb3mics de Los locos Addams y una historia de Gata Infernal para Marvel.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nVida personal\n_START_PARAGRAPH_\nQuinn tiene inter\xc3\xa9s en el perfeccionamiento humano, y se implant\xc3\xb3 un chip NTAG216 en el dorso de la mano que puede programarse para realizar varias funciones, us\xc3\xa1ndolo por primera vez para cargarlo con el c\xc3\xb3digo de descarga del juego Deus Ex.\xe2\x80\x8b Tambi\xc3\xa9n tiene un implante magn\xc3\xa9tico en su dedo anular izquierdo.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En enero del 2017, Quinn anunci\xc3\xb3 que se identificaba como no-cisg\xc3\xa9nero.\xe2\x80\x8b Comentando al respecto sobre su persona, ella dijo en una entrevista con New York: "Estoy yo, y luego est\xc3\xa1 la idea que otras personas tienen de m\xc3\xad, y si piensan que soy una especie de hero\xc3\xadna de Internet o si piensan que soy una clase de Satan\xc3\xa1s de Internet, esa todav\xc3\xada no soy yo".\xe2\x80\x8b'