b'\n_START_ARTICLE_\nNeotokyo\xc2\xba\n_START_SECTION_\nGameplay\n_START_PARAGRAPH_\nNeotokyo Utiliza una estructura de ronda similar a la de Counter-Strike, con un solo respawn entre rondas._NEWLINE_El jugador comienza la ronda con una elecci\xc3\xb3n entre tres clases distintas: Assalto, Soporte y Reconocimiento (Assault, Support, Recon) donde cada una tiene sus valores \xc3\xbanicos de velocidad, salud, energ\xc3\xada auxiliar, armamento y visi\xc3\xb3n auxiliar._NEWLINE_El gameplay de Neotokyo suele ser lento y equilibrado, basado en la aproximaci\xc3\xb3n t\xc3\xa1ctica, con jugadores generalmente siendo capaces eliminar un enemigo con una ronda de fuego concentrado. El dise\xc3\xb1o de los mapas refleja esto, dise\xc3\xb1ados para que se den varias oportunidades de emboscadas y flanqueos (t\xc3\xa1ctica militar para rodear y atacar a un enemigo desde un punto lateral de forma sorpresiva para lograr un ataque m\xc3\xa1s eficaz)._NEWLINE_Hay dos modos de juego: Deathmatch en Equipos (TDM), y Capturar El Fantasma (CTG) (basado en la idea de capturar la bandera (CTF)). En el modo de juego de Capturar El Fantasma, dos equipos compiten para tomar el Fantasma (un torso de gynoid) y llevarlo a una ubicaci\xc3\xb3n designada para el otro lado del mapa (que se encuentran en el spawn enemigo, dise\xc3\xb1ado as\xc3\xad para sumar m\xc3\xa1s posibilidades de encuentros entre los dos equipos). A diferencia del regular modo de capturar la bandera (CTF), un equipo tambi\xc3\xa9n puede ganar la ronda  eliminando al equipo contrario. La ubicaci\xc3\xb3n exacta del ghost es siempre visible a todo el mundo, y el jugador que desea llevarlo debe tirar al suelo su arma primaria. Para equilibrar esta p\xc3\xa9rdida, el ghost al ser equipado le proporciona al jugador la ubicaci\xc3\xb3n de cualquier enemigo ubicado a 45 metros de \xc3\xa9l. Con esto se busca un trabajo en equipo para defender al portador del ghost, y crear un clima de constante comunicaci\xc3\xb3n y t\xc3\xa1cticas en ambos grupos, tanto para defender como para atacar eficientemente.\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nNeotokyo se desarrolla en Tokio, aproximadamente 30 a\xc3\xb1os en el futuro. Despu\xc3\xa9s de un fracaso en una propuesta para alterar la constituci\xc3\xb3n japonesa para permitir un despliegue extranjero de soldados japoneses, un intento de golpe de estado militar es ejecutado por facciones nacionalistas japonesas extremas en las Fuerzas de Autodefensa de Jap\xc3\xb3n (tambi\xc3\xa9n conocidas como Jieitai o JSDF por sus siglas en ingl\xc3\xa9s).\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En respuesta, el Primer ministro de Jap\xc3\xb3n ordena operativos de inteligencia militar y crea un sub-grupo de oficiales de polic\xc3\xada del Ministerio de Interior al que se conoce como Fuerza de Seguridad Nacional (National Security Force) o NSF por sus siglas en ingl\xc3\xa9s. Este sub grupo est\xc3\xa1 integrado por fuerzas especiales, conocidas como Grupo Seis (Group Six), y su objetivo es buscar futuros intentos de golpe y mantener la ley en ambos terrenos nacional e internacional. Al poco tiempo, rumores emergen que una facci\xc3\xb3n desconocida en el JGSDF (Fuerza Terrestre de Autodefensa de Jap\xc3\xb3n) compuesta por unidades de \xc3\xa9lite llamadas "Jinrai" est\xc3\xa1 preparando otro intento de golpe contra el gobierno. Seg\xc3\xban la informaci\xc3\xb3n, los miembros de este grupo son del Grupo de Operaciones Especiales 43, feroces ultranacionalistas que buscan tener \xc3\xa9xito con el golpe una vez m\xc3\xa1s.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Este entorno de conflictos entre estas dos facciones, National Security Force (NSF) y el grupo de \xc3\xa9lite de JGSDF (Jinrai), pone el trasfondo para el juego.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nBanda sonora\n_START_PARAGRAPH_\nLa banda sonora de Neotokyo estuvo compuesto por Ed Harrison. Despu\xc3\xa9s de ser reclutado de un foro, contribuy\xc3\xb3 en el dise\xc3\xb1o de sonidos en una etapa temprana del juego antes de centrarse enteramente en la m\xc3\xbasica. Un CD de banda sonora estuvo en venta a trav\xc3\xa9s de CD Baby.\xe2\x80\x8b Despu\xc3\xa9s de vender 1000 copias f\xc3\xadsicas, lanz\xc3\xb3 el \xc3\xa1lbum como descarga digital libre.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nNeotokyo fue presentado en la secci\xc3\xb3n "Mod World"  de septiembre del 2009 de Game Informer.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego tambi\xc3\xa9n ha sido presentado en la p\xc3\xa1gina web gamer Kotaku, donde est\xc3\xa9 fue recibido con miradas y cr\xc3\xadticas muy positivas al ser declarado como un "juego completamente asombroso".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Tambi\xc3\xa9n gan\xc3\xb3 el segundo puesto en el 2008 en la categor\xc3\xada de "Upcoming Mod" de la reconocida p\xc3\xa1gina Mod DB.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En febrero de 2010, Neotokyo gan\xc3\xb3 el tercer puesto en la competici\xc3\xb3n de Mod DB "Mod of the Year".\xe2\x80\x8b_NEWLINE_En agosto de 2012, Glasseater, el tester lider de Neotokyo, coloc\xc3\xb3 una entrada para el juego en Steam Greenlight._NEWLINE_El juego se torn\xc3\xb3 r\xc3\xa1pidamente popular, coloc\xc3\xa1ndose dentro de los 15 _NEWLINE_juegos m\xc3\xa1s populares de Greenlight. En octubre del mismo a\xc3\xb1o el juego se_NEWLINE_aprob\xc3\xb3 por votos de la comunidad, siendo finalmente lanzado en el sitio_NEWLINE_de Steam el 4 de julio de 2014.\xe2\x80\x8b'