b'\n_START_ARTICLE_\nSilent Hill: The Escape\n_START_SECTION_\nDesarrollo\n_START_PARAGRAPH_\nSilent Hill: The Escape fue lanzado en Jap\xc3\xb3n en 2007,\xe2\x80\x8b en Europa en 2008\xe2\x80\x8b y en Am\xc3\xa9rica en 2009.\xe2\x80\x8b El juego fue dise\xc3\xb1ado para los tel\xc3\xa9fonos iPhone, y optimizado para ser controlado con la c\xc3\xa1mara del tel\xc3\xa9fono para registrar los movimientos del jugador y apuntar la pistola del protagonista.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nThe Escape consiste de diez niveles en un laberinto rodeado de monstruos. Para mover al protagonista se debe tocar la pantalla y presionar el dedo para avanzar o deslizarlo para dar giros en el laberinto.\xe2\x80\x8b El objetivo es encontrar obtener una llave para la salida del laberinto y el jugador cuenta con un mini mapa que se\xc3\xb1ala la puerta de escape.\xe2\x80\x8b Durante el juego en la pantalla aparece un puntero que indica la punter\xc3\xada de la pistola; para moverlo hay que inclinar el tel\xc3\xa9fono hasta alinearlo con los enemigos. Para disparar hay que dar un toque a la pantalla y los enemigos pueden morir en un solo disparo si se apunta correctamente.\xe2\x80\x8b Sin embargo si el jugador toca a los monstruos muere instant\xc3\xa1neamente.\xe2\x80\x8b Para evitar a los enemigos el protagonista posee una radio, tradicional en los otros t\xc3\xadtulos de la serie, que emite est\xc3\xa1tica cuando los enemigos est\xc3\xa1n cerca\xe2\x80\x8b y una linterna de bolsillo con una bater\xc3\xada que muere r\xc3\xa1pidamente aunque en el laberinto se pueden obtener repuestos.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Los enemigos de The Escape son las enfermeras de Silent Hill, criaturas parecidas a Cabeza Pir\xc3\xa1mide,\xe2\x80\x8b sillas de ruedas,\xe2\x80\x8b y otros monstruos nuevos. Aunque el juego tiene diez niveles, s\xc3\xb3lo hay cinco mapas que son reusados con texturas diferentes.\xe2\x80\x8b Al iniciar una partida hay un tutorial narrado por Robbie, un personaje de peluche de Silent Hill 3, Silent Hill 4: The Room y Silent Hill: The Arcade.\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEl argumento de The Escape s\xc3\xb3lo aparece durante las escenas entre niveles, con el jugador pregunt\xc3\xa1ndose d\xc3\xb3nde est\xc3\xa1, qu\xc3\xa9 est\xc3\xa1 haciendo, y otros comentarios parecidos.\xe2\x80\x8b El juego consta de 2 finales: un final de humor basado en el final \xc2\xabDog\xc2\xbb (\xe2\x80\x98perro\xe2\x80\x99) de Silent Hill 2,\xe2\x80\x8b y el otro es el final \xc2\xabUFO\xc2\xbb (\xe2\x80\x98ovni\xe2\x80\x99) de los otros Silent Hill, en el cual se ve al protagonista saliendo del hospital,  caminando entre la niebla, y encuentra una nave espacial con dos extraterrestres. Este final desbloquea nuevas formas de juego, como llevar a un extraterrestre en vez de a un humano.'