b'\n_START_ARTICLE_\nFight Night Round 4\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nSe mejor\xc3\xb3 mucho la jugabilidad respecto a su antecesor, Fight Night: Round 3. La IA (Inteligencia Artificial) se volvi\xc3\xb3 m\xc3\xa1s adaptable a cada combate, siempre intentar\xc3\xa1 buscar las debilidades del jugador y explotarlas al m\xc3\xa1ximo. Tambi\xc3\xa9n se mejor\xc3\xb3 el sistema de golpes, que permite a los boxeadores lanzar golpes sin mirar e impactar parcialmente a su oponente, aumentando la precisi\xc3\xb3n. Por primera vez los boxeadores podr\xc3\xa1n lanzar pu\xc3\xb1etazos cuerpo a cuerpo y empujar para hacerse espacio y contratacar al rival. El sistema defensivo se volvi\xc3\xb3 un refinado sistema de defensa, obligando al jugador y a su rival a intercambiar golpes con bloqueos para poder alzarse con la victoria.'