b'\n_START_ARTICLE_\nMalla poligonal\n_START_PARAGRAPH_\nUna malla poligonal (del ingl\xc3\xa9s: polymesh o mesh) es una superficie creada mediante un m\xc3\xa9todo tridimensional generado por sistemas de v\xc3\xa9rtices posicionados en un espacio virtual con datos de coordenadas propios.\n_START_SECTION_\nCaracter\xc3\xadsticas\n_START_PARAGRAPH_\nExisten diversos sistemas y algoritmos de creaci\xc3\xb3n. Una malla se construye a partir de un m\xc3\xadnimo de 3 v\xc3\xa9rtices llamada cara que es la unidad b\xc3\xa1sica de todo pol\xc3\xadgono tridimensional._NEWLINE_Las reglas del modelado tridimensional usan de 4 v\xc3\xa9rtices (quads, poly) a m\xc3\xa1s de 4 (poly) v\xc3\xa9rtices para un efectivo control de superficies, ocultando la arista media de un pol\xc3\xadgono de 4 v\xc3\xa9rtices aunque en realidad este se componga de dos caras de tres v\xc3\xa9rtices cada una._NEWLINE_Este sistema se ha hecho popular debido al uso de la subdivisi\xc3\xb3n que genera superficies fluidas y org\xc3\xa1nicas imitando las NURBS que son otro sistema de generaci\xc3\xb3n de superficies no poligonales.'