b'\n_START_ARTICLE_\nDragon Quest: Las aventuras de Fly\n_START_SECTION_\nOrigen\n_START_PARAGRAPH_\nAnteriormente al manga exist\xc3\xada el videojuego de Dragon Quest, del cual se hicieron varias continuaciones. No fue hasta 1989 que Riku Sanjo y K\xc5\x8dji Inada rescataron de las partes II y III el argumento del videojuego para as\xc3\xad crear el manga._NEWLINE_El manga, cuyos autores son Riku Sanjo (historia) y K\xc5\x8dji Inada (dibujos), consta de 350 cap\xc3\xadtulos divididos en 37 vol\xc3\xbamenes. Fue publicado por Shueisha en la revista Weekly Shonen Jump entre 1989 y 1996. Posteriormente, el estudio Toei Animation adapt\xc3\xb3 el manga para la televisi\xc3\xb3n en un anime de 46 episodios, emitido por la cadena japonesa TBS entre el 17 de octubre de 1991 y el 24 de septiembre de 1992._NEWLINE_El protagonista, Dai, fue renombrado \xc2\xabFly\xc2\xbb en occidente, para evitar confusiones entre los hom\xc3\xb3fonos (en ingl\xc3\xa9s) \xc2\xabDai\xc2\xbb y la palabra inglesa \xc2\xabdie\xc2\xbb (cuya acepci\xc3\xb3n m\xc3\xa1s com\xc3\xban es \xc2\xabmorir\xc2\xbb)._NEWLINE_En Espa\xc3\xb1a, el manga fue editado por Planeta DeAgostini hasta el n\xc3\xbamero 50 (lo que corresponder\xc3\xada al tomo 13 en Jap\xc3\xb3n), en el que la edici\xc3\xb3n fue cancelada, seg\xc3\xban una nota final en ese mismo n\xc3\xbamero, por su bajo volumen de ventas._NEWLINE_Aunque en un principio Planeta DeAgostini anunci\xc3\xb3 que Dragon Quest aparecer\xc3\xada en el Sal\xc3\xb3n del Manga de Barcelona 2008, pero a fecha de hoy a\xc3\xban no ha visto la luz. En Francia y en M\xc3\xa9xico, el manga fue publicado en su totalidad. En M\xc3\xa9xico, la publicaci\xc3\xb3n estuvo a cargo de Editorial Vid. Esta \xc3\xbaltima ha sido reclamada por muchos fanes espa\xc3\xb1oles, al no poder contar con el manga en Espa\xc3\xb1a, y los m\xc3\xa1s afortunados han podido contentarse con esta edici\xc3\xb3n de habla hispana._NEWLINE_Posteriormente, el \xc3\xa9xito arrollador en Jap\xc3\xb3n dio la opci\xc3\xb3n a la creaci\xc3\xb3n de la serie en versi\xc3\xb3n animada, que data la primera emisi\xc3\xb3n en 1991 y la finalizaci\xc3\xb3n de \xc3\xa9sta en 1992. En total se realizaron 46 episodios que no llegaron a abarcar toda la historia debido a la costosa producci\xc3\xb3n que eso supon\xc3\xada._NEWLINE_A pesar de todo, a lo largo de la producci\xc3\xb3n se emitieron 3 OVAs paralelas a Las Aventuras de Fly.\n_START_SECTION_\nResumen anime y manga\n_START_PARAGRAPH_\nLa serie animada de Dragon Quest: Dai No Daiboken es realmente breve; no se pudo completar en el anime la historia del manga, por cuestiones de presupuesto. La historia presentada se divide en cuatro bloques._NEWLINE_El primer bloque muestra a Fly (Dai) en su isla viviendo en paz con su abuelo Blas, seg\xc3\xban cuenta la historia Fly fue encontrado por su abuelo siendo un beb\xc3\xa9 en una lancha que lleg\xc3\xb3 a la costa sin saber exactamente su origen y a partir de entonces fue criado por Blas quien cuando crece le ense\xc3\xb1a magia.  _NEWLINE_Los primeros enemigos a los que se enfrenta son los falsos h\xc3\xa9roes de anta\xc3\xb1o quienes raptan a Gome para llevarlo como regalo al rey de Lomos, Fly tras ir a su rescate y enfrentarse a ellos se gana la simpat\xc3\xada del rey y posteriormente vuelve a la isla. _NEWLINE_Posteriormente la princesa Leona del reino de Papunika visita la isla con la intenci\xc3\xb3n de realizar un ritual y conoce a Fly quien la salva tras enfrentarse a unos s\xc3\xbabditos traidores suyos y es cuando, por primera vez demuestra sus poderes de magia y muestra un emblema brillante del Drag\xc3\xb3n en su frente que reacciona cuando despierta su verdadero poder. _NEWLINE_Cuando el mal despierta de nuevo, Ab\xc3\xa1n, el verdadero h\xc3\xa9roe, acude a la isla para entrenar a Fly por petici\xc3\xb3n de la princesa Leona. Tras un entrenamiento de solo tres d\xc3\xadas, Ab\xc3\xa1n se enfrenta y muere a manos del rey del mal Hadora /Haddler (que hab\xc3\xada matado a\xc3\xb1os atr\xc3\xa1s) quien ha regresado para cobrar venganza y gobernar el mundo, sin embargo Fly pelea furiosa y valientemente contra Haddler caus\xc3\xa1ndole un severo da\xc3\xb1o, demostrando con esto lo poderoso que es y poniendo en evidencia el emblema del drag\xc3\xb3n en su frente con lo que Haddler huye jurando acabar con Fly._NEWLINE_Dand\xc3\xb3se cuenta de la amenanaza que representa su nuevo enemigo, Haddler re\xc3\xbane a los seis batallones del ej\xc3\xa9rcito del mal con el fin de aniquilar a Fly antes de que vuelva m\xc3\xa1s poderoso e invencible._NEWLINE_Fly junto con su nuevo amigo Pop (otro disc\xc3\xadpulo de Ab\xc3\xa1n) abandonan la isla para luchar contra el mal y vengar la muerte de su maestro. El segundo bloque los enfrenta a Crocodine, el rey de las fieras y primer jefe de divisi\xc3\xb3n del ej\xc3\xa9rcito del mal, que ha invadido el reino de Lomos. Fly y Pop conocen a Mam (Maamu), que result\xc3\xb3 ser otra disc\xc3\xadpula de Ab\xc3\xa1n. Tras un duro combate y sucias artima\xc3\xb1as de Crocodine, Fly vence y es premiado por el rey de Lomos. Los tres parten en busca de la princesa de Papunika, que corre peligro._NEWLINE_En el tercer bloque Fly, Pop y Mam descubren que el reino de Papunika ha sido devastado y la princesa Leona ha desaparecido. Entra en acci\xc3\xb3n el jefe de la divisi\xc3\xb3n de los inmortales, Hyunkel. Hyunkel fue el primer disc\xc3\xadpulo de Ab\xc3\xa1n, pero en realidad quer\xc3\xada matarlo porque cre\xc3\xada err\xc3\xb3neamente que hab\xc3\xada matado a su padre adoptivo (un esqueleto viviente llamado Baltos). Crocodine reaparece esta vez del lado del bien y salva a Fly antes de caer a manos de Hyunkel. Al final Hyunkel descubre que Hadora/Hadler fue el que verdaderamente mat\xc3\xb3 a su padre, pero aun as\xc3\xad pelea con Fly, que con la ayuda de Pop consigue vencerle. Aparece en el \xc3\xbaltimo momento Freezard, el jefe de la divisi\xc3\xb3n de las llamas heladoras, que hace entrar en erupci\xc3\xb3n el volc\xc3\xa1n sobre el que se encontraba el castillo de Hyunkel; Hyunkel desaparece bajo el r\xc3\xado de lava, no sin antes salvar a Fly, Pop y Mam porque comprendi\xc3\xb3 que hab\xc3\xada estado luchando del lado equivocado._NEWLINE_El cuarto y \xc3\xbaltimo bloque cuenta la terrible pelea con Freezard, el jefe de la divisi\xc3\xb3n de las llamas heladoras que tiene cautiva a la princesa de Papunika en un t\xc3\xa9mpano de hielo. Dai acude a salvarla junto con sus amigos pero se enfrenta a varios obst\xc3\xa1culos, entre ellos el ataque masivo del ej\xc3\xa9rcito del mal donde participan Zaboera y Mitzburn, los jefes de las divisiones de los brujos y de los fantasmas respectivamente. Reaparecen Hyunkel y Crocodine para ayudar a Dai y entre todos logran eliminar a Freezard. Papunika intenta reconstruirse. Entonces el jefe de la divisi\xc3\xb3n de los super dragones, Bar\xc3\xa1n, inicia el ataque en busca de Fly tras revelar que es su hijo perdido. Se da un primer encuentro entre ellos pero, justo cuando se inicia el quinto bloque, la serie termina abruptamente con un acontecimiento totalmente distinto respecto al manga original._NEWLINE_Hay que decir que el anime es bastante fiel al manga, introduci\xc3\xa9ndose escasas partes de "relleno", como, por ejemplo, las espor\xc3\xa1dicas apariciones del falso grupo de h\xc3\xa9roes en Papunika, las visiones de Bar\xc3\xa1n sobre c\xc3\xb3mo muri\xc3\xb3 su esposa (que m\xc3\xa1s tarde es explicado con detenimiento en el manga) o la brev\xc3\xadsima lucha con espadas de Fly contra Derolin (que en el manga es m\xc3\xa1s corta).\xe2\x80\x8b\n_START_SECTION_\nDai/Fly\n_START_PARAGRAPH_\nNombre Original: Dai (\xe3\x83\x80\xe3\x82\xa4). Fly en hispanoam\xc3\xa9rica y Estados Unidos_NEWLINE_Al principio de la historia, Fly es tan s\xc3\xb3lo un ni\xc3\xb1o viviendo en la isla de Dermurin con su abuelo adoptivo, un monstruo hechicero llamado Blas (Llamado Brass originalmente) y su mascota, un extra\xc3\xb1o slime dorado con alas de nombre Gome. Despu\xc3\xa9s de un par de aventuras luchando contra unos h\xc3\xa9roes falsos (Derorin, Zurubon, Mazopho y Hero Hero) conoce a Leona, princesa del reino de Papunika, la cual visit\xc3\xb3 su isla con algunos de sus s\xc3\xbabditos para completar un ritual de sucesi\xc3\xb3n. Despu\xc3\xa9s de que Fly la salve de los traidores que buscaban asesinarla (los mismos s\xc3\xbabditos que la acompa\xc3\xb1aban), Leona le encarga a un maestro de h\xc3\xa9roes, Ab\xc3\xa1n junior III, que entrene a Fly para ser todo un h\xc3\xa9roe y poder enfrentar al Ej\xc3\xa9rcito del Mal._NEWLINE_Conforme avanza la historia, Fly y sus amigos se enfrentan a los generales del Ej\xc3\xa9rcito del Mal, Crocodine, Hyunkel, Freezard y Bar\xc3\xa1n respectivamente, siendo este \xc3\xbaltimo General del Ej\xc3\xa9rcito de los S\xc3\xbaper Dragones y el Caballero Drag\xc3\xb3n de la \xc3\xa9poca en la que se encuentran, adem\xc3\xa1s de ser el padre del peque\xc3\xb1o h\xc3\xa9roe. El poder misterioso de Fly (al que Bar\xc3\xa1n nombr\xc3\xb3 \'Dino\') es explicado por la marca del drag\xc3\xb3n que aparece en su frente y que comparte con su padre, denomin\xc3\xa1ndolo como otro Caballero Drag\xc3\xb3n, aunque s\xc3\xb3lo uno deber\xc3\xada existir en cada \xc3\xa9poca._NEWLINE_Acerc\xc3\xa1ndose el final del manga, Fly se vuelve todo un h\xc3\xa9roe y adquiere diversas t\xc3\xa9cnicas que le servir\xc3\xa1n de mucho en la batalla contra Burn/Van, el Gran Rey del Mal y una nueva espada creada por Lon Berk, capaz de soportar todo su poder al usar su emblema del Drag\xc3\xb3n. Entre \xc3\xa9stas se encuentran el Corte Letal de Avan y sus componentes como el Corte de Tierra, el Corte de Mar y el Corte de Aire, adem\xc3\xa1s de usar hechizos tales como el Mera, Merami, Baji, Bajima, Jira, Iora, Rayden y Tobelura._NEWLINE_Fly tambi\xc3\xa9n aprende a hacer el Doraura, la t\xc3\xa9cnica suprema del Caballero Drag\xc3\xb3n, ya que al ser \xc3\xa9l la mezcla de dos razas (Humana y Caballero Drag\xc3\xb3n) no pod\xc3\xada utilizar esta t\xc3\xa9cnica al no ser 100% puro, pero cuando Bar\'an muere, le hereda su emblema del drag\xc3\xb3n a Fly, lo cual m\xc3\xa1s adelante traer\xc3\xada como consecuencia que Fly ahora tiene una capacidad superior a la del Caballero Drag\xc3\xb3n puro, por lo que puede utilizar esta t\xc3\xa9cnica letal, el cual es la expulsi\xc3\xb3n del aura del drag\xc3\xb3n (Una especie de campo de energ\xc3\xada invisible que cubre a todos los Caballeros Drag\xc3\xb3n), en un potente rayo destructor (su hechizo m\xc3\xa1s poderoso)._NEWLINE_Fly tambi\xc3\xa9n creo dos t\xc3\xa9cnicas basadas en la "Espada Letal de Ab\xc3\xa1n" llamadas "Giga Espada Letal" y "Espada Letal X", la primera es una versi\xc3\xb3n en la que Fly invoca con su espada un Rayden, y luego lo combina con la funda de su espada, al hacer esto, la funda incrementa el hechizo hasta convertirlo en un Gigaden, la t\xc3\xa9cnica el\xc3\xa9ctrica m\xc3\xa1s alta, convirti\xc3\xa9ndose en la misma t\xc3\xa9cnica de espada de su padre, el Gigabreak, despu\xc3\xa9s Fly la desenvaina y lanza la Espada Letal, creando una t\xc3\xa9cnica m\xc3\xa1s destructiva y poderosa (Esta es su t\xc3\xa9cnica m\xc3\xa1s poderosa), la Espada Letal X es cuando Fly lanza una "Espada Letal" y momentos despu\xc3\xa9s, Fly se abalanza sobre el oponente, y justo cuando la primera espada est\xc3\xa1 a punto de golpear al enemigo, Fly se lanza ejecutando otra Espada Letal, provocando que la primera y la segunda espada se una para golpear al enemigo, lo cual forma una X._NEWLINE_Adem\xc3\xa1s de todo esto, en la batalla final contra Burn/Van, Fly logra convertirse en un h\xc3\xadbrido entre el Ryumajin (La forma verdadera del Caballero Drag\xc3\xb3n, la cual combina la forma de un Monstruo, un Humano y un Drag\xc3\xb3n) y el ser humano, lo que hace que su poder se eleve todav\xc3\xada m\xc3\xa1s y consiguiendo derrotar a Burn/Van, De vuelta en la tierra, Fly es felicitado por sus amigos, pero seria por poco tiempo ya que desaparece en la explosi\xc3\xb3n ocasionada por el Coraz\xc3\xb3n Negro del mu\xc3\xb1eco de Killvurn, aun as\xc3\xad Fly sobrevive, pero quedar\xc3\xada como desaparecido. Fly es el ser m\xc3\xa1s poderoso del Mundo Terrenal, del Mundo Celestial y del Mundo Oscuro, y est\xc3\xa1 enamorado de la Princesa Leona.\n_START_SECTION_\nAb\xc3\xa1n\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Aban de Jinuar III  (\xe3\x82\xa2\xe3\x83\x90\xe3\x83\xb3\xef\xbc\x9d\xe3\x83\x87\xef\xbc\x9d\xe3\x82\xb8\xe3\x83\x8b\xe3\x83\xa5\xe3\x82\xa2\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab3\xe4\xb8\x96 AVANT-des-Jinyuaru 3-sei)_NEWLINE_H\xc3\xa9roe legendario que 15 a\xc3\xb1os atr\xc3\xa1s del inicio de la historia venci\xc3\xb3 al Rey del Mal, Hadora/Hadler, en un espectacular combate. Con el paso del tiempo y disfrutando de una relativa paz, Ab\xc3\xa1n se convirti\xc3\xb3 en maestro de h\xc3\xa9roes, entrenando primero a Hyunkel, luego a Mam, despu\xc3\xa9s a Pop y, finalmente, a Fly. Sin embargo, justo en medio del entrenamiento super extremadamente dif\xc3\xadcil de Fly, Hadora/Hadler se apareci\xc3\xb3 en la isla Dermurin y, aprovechando que Ab\xc3\xa1n hab\xc3\xada utilizado gran parte de su magia y a\xc3\xb1adiendo una posible falta de entrenamiento debido a la relativa paz en el mundo antes del resurgimiento del Ej\xc3\xa9rcito del Mal, llev\xc3\xb3 a Ab\xc3\xa1n al l\xc3\xadmite, oblig\xc3\xa1ndolo a usar un hechizo de sacrificio conocido como Megante, el cual utiliza toda la fuerza vital del que lo ejecute para un \xc3\xbaltimo ataque a costa de su propia vida._NEWLINE_Ab\xc3\xa1n es reconocido como el gran h\xc3\xa9roe legendario, capaz de crear artefactos muy complejos (como la pistola m\xc3\xa1gica de Mam) y conocedor de una amplia gama de hechizos tales como el Minakhator, el Abacum y el Dragorum (todas estas t\xc3\xa9cnicas necesitan un gran nivel de magia, algo muy dif\xc3\xadcil para un humano). Adem\xc3\xa1s de sus conocimientos m\xc3\xa1gicos, Ab\xc3\xa1n era sumamente h\xc3\xa1bil con cualquier tipo de arma y es el creador de t\xc3\xa9cnicas tales como el Corte de Tierra (cuya base es la fuerza), el Corte de Mar (cuyo poder reside en la velocidad), el Corte de Aire (que se apoya en el esp\xc3\xadritu) y el Corte Letal de Avan, el cual se basa en la conjunci\xc3\xb3n de los tres cortes anteriores para que su poder sea completo. Durante la \xc3\xa9poca de paz, escribe un libro donde redacta t\xc3\xa9cnicas que pueden ser usadas con cualquier arma._NEWLINE_En el asalto final de Fly al palacio de Burn/Van, Ab\xc3\xa1n reaparece con vida, gracias a un amuleto que le fue entregado por Flora, la reina de Kahr hace 15 a\xc3\xb1os, cuando fue a luchar contra Hadora/Hadler, durante todo ese tiempo se la pas\xc3\xb3 entrenando en la Caverna de Justicia de Kahr, regresa justo en el momento adecuado para salvar a Pop y a Hadora/Hadler de una trampa de Kilburn._NEWLINE_Durante este asalto, el objetivo verdadero de Ab\xc3\xa1n era hacerse cargo del Dios de la Muerte (Kilburn) y entretenerlo mientras los dem\xc3\xa1s segu\xc3\xadan su camino para enfrentarse a Burn/Van, lo cual consigue al herir el orgullo de Kilburn, este planea un "Duelo Final" en un mundo paralelo al real, donde despu\xc3\xa9s de una larga batalla, Kilburn gana con trampas y regresa al palacio, Ab\xc3\xa1n logra esacapar de la dimensi\xc3\xb3n y termina con Kilburn, seguir\xc3\xada su camino al ayudar a Pop y a Brokin de morir a manos de un Medoroa regresado por Mitzburn, actuar\xc3\xada en la batalla final contra Burn/Van, pero sin conseguir gran cosa, saldr\xc3\xada del palacio momentos antes de que este se destruyera y se reencuentra con Flora, despu\xc3\xa9s de la derrota de Burn/Van, Ab\xc3\xa1n usando unas de sus plumas m\xc3\xa1gicas paralizar\xc3\xada al verdadero Kilburn quien morir\xc3\xada a manos de Mam y su golpe destello, solo para observar como Fly desaparec\xc3\xada con el mu\xc3\xb1eco de Kilburn en la explosi\xc3\xb3n del Coraz\xc3\xb3n Negro, al final del manga, se convertir\xc3\xada en rey de Kahr al casarse con la reina Flora._NEWLINE_El nivel de fuerza de Ab\xc3\xa1n es incierto, ya que hace 15 a\xc3\xb1os \xc3\xa9l solo pudo combatir frente a frente y eliminar a Hadora/Hadler (sus amigos se encargaron de abrirle paso hasta \xc3\xa9l) quien ten\xc3\xada una fuerza y magia impresionante, en su regreso al Palacio de Burn/Van, su nivel de magia es incierto, ya que el pudo soportar, neutralizar y contraatacar a todos los ataques de Kilburn, cuando todos los dem\xc3\xa1s sobreviv\xc3\xadan con duras penas a sus trampas. Ab\xc3\xa1n ha sido el \xc3\xbanico en toda la historia del mundo oscuro que ha podido mantener una pelea "mano a mano" (con todo y trampas) a Kilburn.\n_START_SECTION_\nPop\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Pop (\xe3\x83\x9d\xe3\x83\x83\xe3\x83\x97)_NEWLINE_El pen\xc3\xbaltimo disc\xc3\xadpulo de Ab\xc3\xa1n, un joven hechicero que al principio de la historia es bastante torpe y cobarde pero que, a lo largo de sus aventuras, se vuelve m\xc3\xa1s valiente y h\xc3\xa1bil. Despu\xc3\xa9s de conocer a Ab\xc3\xa1n y ser inspirado por \xc3\xa9ste, decide que quiere volverse m\xc3\xa1s fuerte y abandona a sus padres (Steenu, su madre y Junk, su padre, un armero que vive en el pueblo de Rankaksu) aproximadamente un a\xc3\xb1o antes del inicio de la historia para irse a entrenar con Ab\xc3\xa1n y volverse un hechicero. Despu\xc3\xa9s acompa\xc3\xb1a a su maestro a la isla de Dermurin para que ense\xc3\xb1e a Fly a ser un h\xc3\xa9roe, despu\xc3\xa9s del triste sacrificio de su mentor, decide acompa\xc3\xb1ar a Fly al reino de Lomos._NEWLINE_Al principio de la historia, Pop es un hechicero bastante mediocre, m\xc3\xa1s experimentado en los hechizos de la escuela de Mera (siendo su especialidad el nivel m\xc3\xa1s avanzado de \xc3\xa9stos, el Merazoma) pero gracias a Matorif, el amigo hechicero que ayud\xc3\xb3 a Ab\xc3\xa1n en su lucha con Hadora/Hadler, su perseverancia y su creciente valent\xc3\xada mientras lucha junto a Fly y los dem\xc3\xa1s h\xc3\xa9roes, se vuelve un hechicero de cuidado, capaz de conjuros tales como las Bombas de Fuego (especialidad de Freezard, con el poder de cinco Merazomas), el Bet\xc3\xa1n (un hechizo de presi\xc3\xb3n) y su mejor hechizo, el Medoroa (un hechizo muy poderoso que utiliza tanto el Hyad como el Mera al mismo tiempo)._NEWLINE_M\xc3\xa1s adelante, Pop se vuelve a\xc3\xban m\xc3\xa1s poderoso despu\xc3\xa9s de confesar sus sentimientos hacia Marm, convirti\xc3\xa9ndose en un Monje Hechicero (capaz de realizar hechizos tanto de curaci\xc3\xb3n como de ataque, y m\xc3\xa1s poderoso que un sabio), elevando el poder de sus ataques a un nivel asombroso y siendo dif\xc3\xadcilmente igualado en cuanto a poder m\xc3\xa1gico se refiere. Participar\xc3\xada en la batalla final contra Burn/Van, en la cual ayudar\xc3\xada a romper la Posici\xc3\xb3n de Magia Universal de Burn/Van y d\xc3\xa1ndole la oportunidad de atacar a Fly, demostrando su poder m\xc3\xa1gico, es capaz de contrarrestar un Fen\xc3\xadx Emperador del Burn/Van real, con solo la punta de sus dedos. Saldr\xc3\xada del palacio junto con los dem\xc3\xa1s, dejando solos a Fly y a Burn/Van terminar su pelea, derrotado este \xc3\xbaltimo tratar\xc3\xada, de llevarse al mu\xc3\xb1eco de Killvurn junto con Fly al cielo para evitar que destruyera la tierra, pero Fly le da una patada, con lo que lo aleja del mu\xc3\xb1eco salv\xc3\xa1ndole la vida. Pop es el Segundo mejor hechicero del mundo (Superado solo por Ab\xc3\xa1n, Fly supera en poder m\xc3\xa1gico a Pop por su Doraura, pero Pop tiene m\xc3\xa1s repertorio de ataques que Fly). Al final del manga se queda acompa\xc3\xb1ado de Marm y Merle (una chica que conocieron en Ter\xc3\xa1n, hogar de los caballeros Drag\xc3\xb3n, y que est\xc3\xa1 enamorada de Pop).\n_START_SECTION_\nMaam\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Maam (\xe3\x83\x9e\xe3\x82\xa1\xe3\x83\xa0)_NEWLINE_Una joven sumamente fuerte y hermosa, hija de Roka, un guerrero y Leila, una sacerdotisa, dos de los amigos que acompa\xc3\xb1aron a Ab\xc3\xa1n en su lucha contra Hadora/Hadler, siendo la segunda disc\xc3\xadpula de Ab\xc3\xa1n. Al final de su entrenamiento y debido a que no puede ejecutar magia ofensiva (debido a la herencia de su padre, pero gracias a su madre, puede ejecutar el Behoimi, un hechizo de curaci\xc3\xb3n de los m\xc3\xa1s altos), Ab\xc3\xa1n le regalar\xc3\xada un arma m\xc3\xa1gica que dispara hechizos previamente guardados en unas balas especiales; en respuesta, Maam rechaza el arma m\xc3\xa1gica, ya que ella quer\xc3\xada ser tan fuerte como sus padres y el no poder serlo en ese momento la frustra demasiado, a lo que Ab\xc3\xa1n responde que la fuerza sin justicia no vale, pero la justicia sin fuerza tampoco es suficiente y le asegura que el arma m\xc3\xa1gica le ayudar\xc3\xa1 a comprenderlo._NEWLINE_M\xc3\xa1s adelante, Maam pierde el arma m\xc3\xa1gica salvando a la princesa Leona y, viendo que sus habilidades ya no son \xc3\xbatiles para el grupo (Leona es mejor que ella con los hechizos de curaci\xc3\xb3n y sin el arma, Pop es el \xc3\xbanico capaz de utilizar hechizos ofensivos), decide cambiar de rumbo y volverse una guerrera, tal y como fue su padre. Alej\xc3\xa1ndose temporalmente del grupo, decide entrenar con Brokin (otro compa\xc3\xb1ero de Ab\xc3\xa1n), conocido como el Dios de las Artes Marciales y el cual vive en las monta\xc3\xb1as de Lomos, convirti\xc3\xa9ndose en una poderosa practicante de artes marciales, al terminar su entrenamiento, Maam puede utilizar el Golpe Del tigre y El Golpe Destello, este \xc3\xbaltimo utiliza un Mahoimi, un hechizo de curaci\xc3\xb3n que tan poderoso que se utiliza para restaurar la salud, pero que, en conjunci\xc3\xb3n con un golpe o una patada, puede generar una sobrecarga tal que puede resultar fatal para cualquier objetivo viviente._NEWLINE_Participar\xc3\xada en el asalto final al palacio de Burn/Van, deteniendo por unos minutos (Junto con Pop y Larhalt) a Mitzburn antes de que este le regresara su cuerpo joven y poderoso a Burn/Van, al suceder esto, Mitzburn necesitaba otro cuerpo para seguir peleando, posesion\xc3\xa1ndose del de Maam, logrando darle batalla a Hym, Larhalt y a Ab\xc3\xa1n, luego la dejar\xc3\xada para posesionarse del cuerpo de Hyunkel. Abandonar\xc3\xada el palacio justo antes de que este colapsara, en la celebraci\xc3\xb3n de la victoria de Fly, se encargar\xc3\xada con el Golpe Destello del Killvurn real, siendo testigo de la desaparici\xc3\xb3n de Fly en la explosi\xc3\xb3n del Coraz\xc3\xb3n Negro, al final del manga, Maam se quedar\xc3\xada acompa\xc3\xb1ando a Pop y Merle.\n_START_SECTION_\nBlas\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Brass (\xe3\x83\x96\xe3\x83\xa9\xe3\x82\xb9)_NEWLINE_Un monstruo que originalmente perteneci\xc3\xb3 al ej\xc3\xa9rcito del mal pero que, tras morir Hadora/Hadler, vivi\xc3\xb3 en paz junto con los dem\xc3\xa1s monstruos supervivientes en la isla de Dermurin. Recogi\xc3\xb3 a Fly de un naufragio que lleg\xc3\xb3 a la isla cuando era un ni\xc3\xb1o y lo crio. No puede salir de la isla debido a la influencia del Gran Mago Negro Baan, ya que se convertir\xc3\xada en un monstruo malvado al salir de la barrera m\xc3\xa1gica que Ab\xc3\xa1n cre\xc3\xb3. Particip\xc3\xb3 en contra de su voluntad en la pelea de Crocodine contra Fly. Seria rescatado de esta trampa por Pop y regresar\xc3\xada a la isla, donde vivir\xc3\xada hasta el final.\n_START_SECTION_\nGome\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Gome  (\xe3\x82\xb4\xe3\x83\xa1), Golden metal slime (\xe3\x82\xb4\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xab\xe3\x83\x87\xe3\x83\xa1\xe3\x82\xbf\xe3\x83\xab\xe3\x82\xb9\xe3\x83\xa9\xe3\x82\xa4\xe3\x83\xa0)_NEWLINE_Otro monstruo y amigo de Fly. Parece una gotita con alas. No habla pero emite un simp\xc3\xa1tico sonido que es "Pii". Al final del manga se revela que realmente es un regalo del Dios de los humanos a estos llamado "La L\xc3\xa1grima Divina" capaz de producir milagros.\n_START_SECTION_\nPrincesa Leona\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Leona  (\xe3\x83\xac\xe3\x82\xaa\xe3\x83\x8a)_NEWLINE_Princesa del reino de Papunika, quien parece ser inteligente y fuerte pero siempre esta indefensa ante los problemas. Despu\xc3\xa9s de lo de Bar\xc3\xa1n, Leona se enfrascar\xc3\xada en un entrenamiento para aumentar su nivel de magia. Antes de eso, Leona recibe de la Reina Flora un sello oficial de Ab\xc3\xa1n, con lo cual se convierte en la quinta disc\xc3\xadpula, pero sin ning\xc3\xban entrenamiento de Ab\xc3\xa1n, lo que la hace entrar en la legendaria "Caverna de Justicia" de Kahr, donde aprender\xc3\xada el Minakhator y se preparar\xc3\xada para ayudar a Fly en el asalto final al palacio de Burn/Van. Ya en el palacio, Leona se convertir\xc3\xada en un "Restaura Fuerzas" de Fly al recuperarlo de todas las heridas que recibiera este, momentos antes de su enfrentamiento con Burn/Van, Leona es secuestrada por el horno de magia (Motor m\xc3\xa1gico que hace funcionar el palacio) ser\xc3\xada rescatada por Fly al momento de revelar sus dos Emblemas del Drag\xc3\xb3n (Tiene el suyo y el que le heredo su padre) haciendo el poder del Doraura, durante la batalla final contra Burn/Van, Leona ser\xc3\xada la ayudante de Fly hasta que escapa del palacio junto con los dem\xc3\xa1s, derrotado Burn/Van, Leona esperaba estar para siempre con Fly, pero lo \xc3\xbanico que ver\xc3\xada es como este desaparec\xc3\xada en la explosi\xc3\xb3n del mu\xc3\xb1eco de Killvurn, al final, Leona est\xc3\xa1 esperando el regreso del H\xc3\xa9roe. Est\xc3\xa1 enamorada de Fly.\n_START_SECTION_\nEl Ej\xc3\xa9rcito Del Mal\n_START_PARAGRAPH_\nEl nuevo ej\xc3\xa9rcito del Gran Rey del Mal Burn/Van. Su comandante en jefe es el resucitado Hadora/Hadler, por debajo del cual est\xc3\xa1n los seis generales de cada una de sus tropas.\n_START_SECTION_\nHadora/Hadler\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Hadler  (\xe3\x83\x8f\xe3\x83\x89\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xbc)_NEWLINE_El antiguo rey del mal es un demonio ambicioso y enloquecido por la gloria, derrotado en el pasado por Ab\xc3\xa1n, que inicia una lucha nueva contra \xc3\xa9l donde Ab\xc3\xa1n se sacrifica. Adquiere un cuerpo que al morir resucita con m\xc3\xa1s poder gracias a la energ\xc3\xada mal\xc3\xa9fica del rey del mal Burn, pero no es suficiente para vencer al grupo de h\xc3\xa9roes, por lo que pide a Zaboera que lo transforme en criatura hipermal\xc3\xa9fica llamada el S\xc3\xbaper Demonio. En este estado, pierde su condici\xc3\xb3n de demonio por lo que no puede resucitar. En las \xc3\xbaltimas peleas que tiene, es casi derrotado por Bal\xc3\xa1n en su estado Ryumajin, s\xc3\xb3lo para darse cuenta que Burn le incrust\xc3\xb3 un Coraz\xc3\xb3n Negro al momento de resucitarlo hace a\xc3\xb1os, desaparecer\xc3\xada en la explosi\xc3\xb3n de ese coraz\xc3\xb3n, reaparecer\xc3\xada en la primera batalla del Burn viejo contra Fly, impidiendo la muerte de \xc3\xa9ste, se enfrentar\xc3\xada a Burn en una pelea frente a frente, debido a una trampa de Zaboera, escap\xc3\xb3 con la ayuda de su guardia personal (unas piezas de ajedrez vivientes hechas de orihalkon, las cuales eran: una torre, un alfil, un caballo, un pe\xc3\xb3n y la reina) para despu\xc3\xa9s enfrentarse por \xc3\xbaltima vez a Fly en una pelea mano a mano siendo derrotado por las reci\xc3\xa9n aprendidas Giga Espada Letal y la Espada Letal X, entonces su cuerpo empieza a convertirse en polvo, ya que en su \xc3\xbaltima transformaci\xc3\xb3n al morir su cuerpo desaparece, momentos despu\xc3\xa9s son emboscados por Killburn quien piensa eliminar a Hadler, Pop y a Fly con el 9 de Diamantes pero son rescatados por un Ab\xc3\xa1n donde se har\xc3\xada polvo en las manos de \xc3\xa9ste. A\xc3\xban muerto, el alma de Hadler ayudar\xc3\xada a Ab\xc3\xa1n en su pelea contra Killburn, ya que en el cuerpo de Ab\xc3\xa1n se quedaron algunas c\xc3\xa9lulas de S\xc3\xbaper Demonio, lo cual har\xc3\xada que resistiera la Cremaci\xc3\xb3n Absoluta de este \xc3\xbaltimo, despu\xc3\xa9s de eso desaparecer\xc3\xada finalmente.\n_START_SECTION_\nCrocodine\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Crocodine  (\xe3\x82\xaf\xe3\x83\xad\xe3\x82\xb3\xe3\x83\x80\xe3\x82\xa4\xe3\x83\xb3)_NEWLINE_Jefe de la divisi\xc3\xb3n de las bestias. Es un gran cocodrilo de forma humanoide que al principio es un sanguinario asesino cuya principal arma es un hacha. Tras ser vencido por Fly adopta sus valores y se une al grupo de h\xc3\xa9roes en la lucha contra el mal. Ser\xc3\xada gran amigo de Pop y ayudar\xc3\xada a rescatar a los H\xc3\xa9roes del palacio de Burn/Van, pero ser\xc3\xada encerrado y finalmente libre momentos antes de la destrucci\xc3\xb3n del palacio.\n_START_SECTION_\nHyunkel\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Hyunkel (\xe3\x83\x92\xe3\x83\xa5\xe3\x83\xb3\xe3\x82\xb1\xe3\x83\xab)_NEWLINE_Un disc\xc3\xadpulo de Ab\xc3\xa1n que quer\xc3\xada vengarse por la muerte de su padre. Abandonado cuando era un beb\xc3\xa9 en la guerra, fue criado por un caballero esqueleto llamado Baltos (fiel guardia de la puerta del infierno que conduc\xc3\xada a la habitaci\xc3\xb3n de Hadora/Hadler). Cuando creci\xc3\xb3 intent\xc3\xb3 matar a Ab\xc3\xa1n, este en un intento de defensa, empuj\xc3\xb3 a Hyunkel el cual cay\xc3\xb3 a un r\xc3\xado, donde ser\xc3\xada recogido por Mitzburn, que le entren\xc3\xb3 con la intenci\xc3\xb3n de poseer su cuerpo si alg\xc3\xban d\xc3\xada Burn/Van le reclamaba el suyo. Pas\xc3\xb3 a comandar la divisi\xc3\xb3n de los inmortales y despu\xc3\xa9s de su derrota frente a Fly se uni\xc3\xb3 al grupo de h\xc3\xa9roes. Ten\xc3\xada una armadura cuyo \xc3\xbanico punto d\xc3\xa9bil era una hendidura que dejaban ver los ojos y la nariz. Ayudar\xc3\xada varias veces al grupo de Fly en sus peleas contra el Ej\xc3\xa9rcito del Mal, hasta la llegada de Bar\xc3\xa1n, cuando se enfrentar\xc3\xada a Larhalt. Despu\xc3\xa9s de derrotar a Larhalt (Jefe de la Cofrad\xc3\xada del Drag\xc3\xb3n y s\xc3\xbabditos de Baran), Hyunkel heredar\xc3\xada la lanza armadura de \xc3\xa9ste. Al no saberla utilizar Hyunkel aprender\xc3\xada lo necesario en el "Libro de Ab\xc3\xa1n" (Libro donde Ab\xc3\xa1n explica c\xc3\xb3mo usar cada una de las armas conocidas)._NEWLINE_Form\xc3\xb3 parte del asalto final al Palacio de Burn/Van, donde se hizo cargo del "Pe\xc3\xb3n" Hym, de la guardia personal de Hadora/Hadler; cuando crey\xc3\xb3 haberlo vencido, Hym reaparece, m\xc3\xa1s poderoso que antes, y con una porci\xc3\xb3n del poder de Hadora/Hadler, pero fue vencido nuevamente por Hyunkel. Segundos despu\xc3\xa9s son atacados por Maximum, el "Rey" de la guardia de Burn/Van, junto con los dem\xc3\xa1s peones(7) un alfil, un caballo y una torre. Maximum utiliz\xc3\xb3 toda su informaci\xc3\xb3n para acabar con Hyunkel, logr\xc3\xa1ndolo por poco, pero fue derrotado por un revivido Larhalt, que resucit\xc3\xb3 gracias a la sangre de Bar\xc3\xa1n, la cual tiene la habilidad de regresar las almas a sus respectivos cuerpos, pero con la condici\xc3\xb3n de que el alma quiera regresar a la vida. Debido a todas sus batallas y la pelea contra la guardia de orihalkon a mano limpia, Hyunkel qued\xc3\xb3 da\xc3\xb1ado permanentemente de los huesos, no pudiendo pelear nunca m\xc3\xa1s. Mitz trat\xc3\xb3 de apoderarse de su cuerpo, pero el alma de Hyunkel logr\xc3\xb3 destruir finalmente a Mitz. Escap\xc3\xb3 del palacio de Burn/Van momentos antes de su destrucci\xc3\xb3n, y fue testigo de la desaparici\xc3\xb3n de su compa\xc3\xb1ero Fly. Al final del manga, se qued\xc3\xb3 acompa\xc3\xb1ado de Larhalt y de Marian, una de los sabios de Papunika._NEWLINE_Hyunkel es el \xc3\xbanico ser en todo el mundo que recibi\xc3\xb3 directa o indirectamente un entrenamiento de Ab\xc3\xa1n al 100%(entren\xc3\xb3 personalmente con \xc3\xa9ste y despu\xc3\xa9s con el libro de Ab\xc3\xa1n), logrando conocer todas las t\xc3\xa9cnicas de Ab\xc3\xa1n.\n_START_SECTION_\nFreizard\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Freizard  (\xe3\x83\x95\xe3\x83\xac\xe3\x82\xa4\xe3\x82\xb6\xe3\x83\xbc\xe3\x83\x89)_NEWLINE_Jefe de la divisi\xc3\xb3n de las Flamas de Hielo, es un monstruo creado por un hechizo prohibido de Hadler que ambicionaba la gloria a costa de su vida. Su cuerpo estaba hecho de fuego y hielo. Toma la torre de Papunika en su primer asalto, destruyendo al ej\xc3\xa9rcito de la princesa Leona sin problema alguno. Fly llega al rescate, pero Freizard levanta la barrera de restricci\xc3\xb3n, impidiendo que los h\xc3\xa9roes usaran todo su poder, por si fuera poco, secuestra a la princesa Leona en una prisi\xc3\xb3n de hielo, lo que obliga a Fly a escapar, para poder reagruparse. Durante el asalto final a la isla de la torre, es derrotado por Fly, al verse vencido, vende su alma a mitzbur para obtener mayor poder, lo que le da una gran fuerza, pero de igual manera pierde contra los disc\xc3\xadpulos de Aban, sin embargo al ser derrotado de nuevo, es asesinado definitivamente por Mitzburn.\n_START_SECTION_\nZaboera\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Zaboera  (\xe3\x82\xb6\xe3\x83\x9c\xe3\x82\xa8\xe3\x83\xa9)_NEWLINE_Conocido como "el obispo fantasma", era un demonio capaz de usar hechizos perdidos en el tiempo, jefe de la divisi\xc3\xb3n de los magos. Ten\xc3\xada una ambici\xc3\xb3n sin igual que le hac\xc3\xada meter su nariz en cualquier batalla. Fue asesinado por Crocodine en una de las \xc3\xbaltimas batallas de la serie.\n_START_SECTION_\nMistburn\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Mistburn  (\xe3\x83\x9f\xe3\x82\xb9\xe3\x83\x88\xe3\x83\x90\xe3\x83\xbc\xe3\x83\xb3)_NEWLINE_El jefe de la divisi\xc3\xb3n de las sombras m\xc3\xa1gicas, era un ser misterioso que no hab\xc3\xada hablado por m\xc3\xa1s de una d\xc3\xa9cada, pues tiene prohibido hablar por \xc3\xb3rdenes de Burn. Es una sombra que es capaz de poseer los cuerpos y el encargado de guardar el verdadero cuerpo de Burn. Durante la lucha de Fly contra Burn, este \xc3\xbaltimo le pide que le devuelva su cuerpo; al hacerlo, aparece la verdadera forma de Mistburn, (y se revel\xc3\xb3 su verdadero nombre: Mist) un cuerpo gaseoso que naci\xc3\xb3 de todos los sentimientos negativos del mundo oscuro. Se posesion\xc3\xb3 del cuerpo de Maam para llegar a su verdadero objetivo, Hyunkel. Fue asesinado por el alma de Hyunkel cuando intent\xc3\xb3 posesionarse de \xc3\xa9ste.\n_START_SECTION_\nBar\xc3\xa1n\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Bar\xc3\xa1n  (\xe3\x83\x90\xe3\x83\xa9\xe3\x83\xb3)_NEWLINE_El jefe de la divisi\xc3\xb3n de los s\xc3\xbaper dragones, verdadero caballero drag\xc3\xb3n de la \xc3\xa9poca y el padre de Fly. Tambi\xc3\xa9n ten\xc3\xada el emblema del drag\xc3\xb3n en su frente pero a diferencia de Fly pod\xc3\xada controlarlo. Al enterarse de la existencia de su hijo intent\xc3\xb3 convencerlo de que se uniera a su causa, pero Fly se neg\xc3\xb3 y se enfrent\xc3\xb3 a \xc3\xa9l. Tras el combate se retir\xc3\xb3 de la lucha y, posteriormente, vuelve para luchar al lado de Fly contra Hadler. Al descubrir que Hadler ten\xc3\xada el coraz\xc3\xb3n negro dentro de su cuerpo, durmi\xc3\xb3 a Fly, se convirti\xc3\xb3 en Ryumajin y le extirp\xc3\xb3 el coraz\xc3\xb3n negro a Hadler. Burn intent\xc3\xb3 hacer explotar la bomba pero Bar\xc3\xa1n la contuvo con el aura del drag\xc3\xb3n, hasta que Mitzburn apareci\xc3\xb3. Despu\xc3\xa9s de revelar su identidad y usar el cuerpo de Burn, hizo explotar el coraz\xc3\xb3n. Muri\xc3\xb3 protegiendo a Fly de la explosi\xc3\xb3n del Coraz\xc3\xb3n Negro. Al morir, le pas\xc3\xb3 su emblema y su alma a Fly. El alma de Bar\xc3\xa1n ayud\xc3\xb3 a Fly en la batalla final contra Burn al darle consejos y \xc3\xa1nimos a su hijo._NEWLINE_Junto a los 6 jefes de las divisiones del ej\xc3\xa9rcito del mal, el Gran Rey Del Mal Burn, cuenta con los servicios de:\n_START_SECTION_\nPiroro\n_START_PARAGRAPH_\nNombre original: Piroro (\xe3\x83\x94\xe3\x83\xad\xe3\x83\xad)_NEWLINE_Un peque\xc3\xb1o ser con un solo ojo, acompa\xc3\xb1ante de Killburn. Parece pertenecer a la especie de los Tunantes, monstruos que debutaron en Dragon Quest IV. Al final del manga se revel\xc3\xb3 su verdadera identidad.\n_START_SECTION_\nLos tres sabios de Papunika\n_START_PARAGRAPH_\nApolo, Marin y Eimy son los tres sabios de Papunika que forman la guardia especial de la Princesa Leona, los encargados de protegerla. Estos sabios poseen un conocimiento formidable y pueden realizar conjuros de alto nivel como el conjuro defensivo que realiza Apolo ante Freizard, el Fubaja (barrera de luz que sirve de escudo protector). Otro de los ataques utilizados son el Jiadain y el Merasoma.\n_START_SECTION_\nSagas del Anime\n_START_PARAGRAPH_\n1\xc2\xba Pr\xc3\xb3logo (Episodios 1-3)_NEWLINE_2\xc2\xba Saga de Ab\xc3\xa1n (Episodios 4-9)_NEWLINE_3\xc2\xba Saga de Crocodine (Episodios 10-18)_NEWLINE_4\xc2\xba Saga de Hyunkeru (Episodios 19-26)_NEWLINE_5\xc2\xba Saga de Freizard (Episodios 27-39)_NEWLINE_6\xc2\xba Saga de Baran (Episodios 40-46)\n_START_SECTION_\nOVA 1: Dai no daibouken\n_START_PARAGRAPH_\nEsta pel\xc3\xadcula es el pr\xc3\xb3logo bajo el mismo nombre Dai no daibouken de lo que en realidad iba a ser el anime, que cambi\xc3\xb3 en el aspecto de algunos personajes del Ova como Hadler y la aparici\xc3\xb3n de nuevos personajes como Ab\xc3\xa0n._NEWLINE_Hay que destacar la Banda Sonora Original del Ova1, ya que su m\xc3\xbasica es excepcional. El Cd musical contiene 12 pistas._NEWLINE_La duraci\xc3\xb3n del Ova es de (30:13 min.).\n_START_SECTION_\nOVA 2: Los D\xc3\xadsc\xc3\xadpulos de Ab\xc3\xa1n\n_START_PARAGRAPH_\nLa segunda Ova se desarrolla en un pueblo que va a ser devastado por el Ej\xc3\xa9rcito del Mal, exactamente por Verudosa, un conocido de Saboera que es capaz de tomar la apariencia del maestro Ab\xc3\xa0n o de cualquier otro ser a trav\xc3\xa9s de la memoria y, as\xc3\xad tender una trampa a Fly quien se ver\xc3\xa1 atrapado por sus propios compa\xc3\xb1eros Mam y Pop y que desencadenar\xc3\xa1 en una lucha sin cuartel en donde deber\xc3\xa1 utilizar su mejor t\xc3\xa9cnica a\xc3\xb1adida a la misteriosa Se\xc3\xb1al del Drag\xc3\xb3n._NEWLINE_La duraci\xc3\xb3n aproximada del ova es de (40:58 min.).\n_START_SECTION_\nOVA 3: Los Seis Grandes Generales\n_START_PARAGRAPH_\nEl reino de Papunika est\xc3\xa1 siendo reconstruido por todos los habitantes, incluidos los h\xc3\xa9roes. Al otro lado se encuentra Hadler en una situaci\xc3\xb3n delicada, ya que acaba de perder a Freizard y ya son tres de los seis generales los que han ca\xc3\xaddo. Por sorpresa, se le aparece Galbasu, un demonio del mundo del mal que ha llegado para deshacerse de una vez por todas de Fly y compa\xc3\xb1\xc3\xada._NEWLINE_Mientras tanto en Papunika se encuentran la Leona y los sabios en un banquete junto con Fly, Pop, Mam, Matrif y Badak._NEWLINE_Al poco, Mam observa como el cielo oscurece a orillas del mar, donde se halla el pueblo que han reconstruido. All\xc3\xad mismo se encuentran los subordinados de Galbasu que empiezan a destruir todo lo que se encuentran a su paso. Fly y Pop se enfrentan a ellos, pero se dan cuenta que son demasiados, aun as\xc3\xad los secuaces de Galbasu: Dagurudora, Zangurei, Buregan, Menero, Desukaaru y Beguroma se retiran al haber cumplido su objetivo. Asimismo, Fly consigue matar a un drag\xc3\xb3n volador._NEWLINE_El objetivo ha consistido en extraer el alma de Mam y utilizarla de reh\xc3\xa9n para que Fly vaya solo a rescatarla y la fuerza del grupo desaparezca._NEWLINE_S\xc3\xb3lo puede ir Fly, ya que en la base de Galbasu se respira un veneno mortal y ellos nada m\xc3\xa1s han dejado un ant\xc3\xaddoto a los defensores de la Paz. Sin embargo, nuestro h\xc3\xa9roe no estar\xc3\xa1 solo en el rescate para liberar a Mam, ya que contar\xc3\xa1 con la ayuda inseparable de Crocodine y el Guerrero Inmortal; Henky. Juntos se enfrentar\xc3\xa1n a los enemigos que poseen cualidades bien diferentes para la lucha, y donde Galbasu se reserva un \xc3\xbaltimo as en la manga en caso de fallar su plan. Sin duda, un final espectacular e inesperado._NEWLINE_La duraci\xc3\xb3n del Ova es de unos (39:50 min.).'