b'\n_START_ARTICLE_\nEvoland\n_START_SECTION_\nHistoria\n_START_PARAGRAPH_\nOriginalmente, Evoland fue un videojuego creado por Nicolas Cannasse para la vig\xc3\xa9simo cuarta edici\xc3\xb3n de la competici\xc3\xb3n "un videojuego acelerado" de por Ludum Dare. Los participantes tuvieron 48 horas para crear un videojuego respecto al tema dado, el tema de esta edici\xc3\xb3n fue "la evoluci\xc3\xb3n". Nicolas Cannasse propuso Evoland en aproximadamente 30 horas y gan\xc3\xb3 el primer puesto entre 1,400 participantes.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b El concepto que propuso puede ser definido como un juego el cual cambia a trav\xc3\xa9s que el jugador sigue la historia de los RPGs._NEWLINE_La reacci\xc3\xb3n de los jugadores fue muy alentadora. Evoland Classic r\xc3\xa1pidamente alcanz\xc3\xb3 m\xc3\xa1s de 300,000 jugadores en pocos meses, y a\xc3\xban es jugable en la p\xc3\xa1gina oficial de Evoland sin costo alguno.\n_START_SECTION_\nPlataformas\n_START_PARAGRAPH_\nLuego del \xc3\xa9xito de Evoland Classic, Shiro Games decidi\xc3\xb3 crear una nueva versi\xc3\xb3n del videojuego con nuevos jefes y monstruos, nuevos estilos de juego, ambientes totalmente en 3D y m\xc3\xa1s tiempo de juego.\xe2\x80\x8b Esta versi\xc3\xb3n fue publicada en Steam\xe2\x80\x8b y GOG.com\xe2\x80\x8b a 9,99 USD en 2013.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Desde 2015, el videojuego est\xc3\xa1 disponible para iOS en la App Store\xe2\x80\x8b y para Android en Google Play\xe2\x80\x8b a 4,99 USD.\n_START_SECTION_\nJugabilidad\n_START_PARAGRAPH_\nEvoland est\xc3\xa1 basado en el concepto de trazar la historia de los videojuegos. Cuando el jugador o la jugadora comienza su aventura hay \xc3\xbanicamente dos colores, grandes y simples p\xc3\xadxeles y un personaje en 2D. A trav\xc3\xa9s de la aventura el jugador gradualmente desbloquea nuevos gr\xc3\xa1ficos, nuevas tecnolog\xc3\xadas y nueva jugabilidad hasta llegar a la era HD y un mundo tridimensional. Esta evoluci\xc3\xb3n jugable de la historia de los videojuegos est\xc3\xa1 puntuada por varias referencias a cl\xc3\xa1sicos videojuegos de rol\xe2\x80\x8b y pel\xc3\xadculas.\xe2\x80\x8b_NEWLINE_El juego alterna entre fases A-RPG y batallas en Tiempo Real. El personaje se mueve en un mundo hecho de calabozos, cavernas, bosques y villas llenas de NPCs. En adicci\xc3\xb3n para completar el modo historia, los jugadores tambi\xc3\xa9n pueden intentar encontrar estrellas escondidas y cartas que pueden estar escondidas a trav\xc3\xa9s del mundo.\n_START_SECTION_\nRecepci\xc3\xb3n\n_START_PARAGRAPH_\nEl juego fue recibido por cr\xc3\xadticos con un grado promedio de 61 de 100 en Metacritic.\xe2\x80\x8b Prensa especializada y sitios web aclamaron el potencial y la originalidad del concepto adem\xc3\xa1s de las referencias a la historia de los videojuegos y el cine._NEWLINE_Conforme a Destructoid.\xe2\x80\x8b "los elementos de Evoland forman una carta de amor hacia los videojuegos m\xc3\xa1s venerados en sus respectivos g\xc3\xa9neros, y es sorprendente c\xc3\xb3mo simplemente las distintas jugabilidades trabajan juntas." Muchos cr\xc3\xadticos comentaron en cu\xc3\xa1nto la nostalgia generada ayuda al juego a sobresalir._NEWLINE_Los cr\xc3\xadticos principales se preocuparon por el tiempo de juego y la escasez de variedad. Varios jugadores y sitios web criticaron el hecho de que el juego deja de evolucionar pasados los treinta minutos.\xe2\x80\x8b\xe2\x80\x8b_NEWLINE_Evoland alcanz\xc3\xb3 aproximadamente las 500,000 ventas.{Cita requerida}}'