b"\n_START_ARTICLE_\nThe Colonel's Bequest\n_START_SECTION_\nArgumento\n_START_PARAGRAPH_\nEs la \xc3\xa9poca de los a\xc3\xb1os locos. Laura Bow es una estudiante de periodismo, hija del detective John Bow. Es invitada por su amiga flapper Lillian a pasar el fin de semana en una plantaci\xc3\xb3n propiedad de su t\xc3\xado, el coronel Henri Dijon, un veterano de la guerra de Cuba. El coronel ha convocado a todos sus familiares m\xc3\xa1s cercanos para darles a conocer su testamento. Es el principio de una noche de misterio y muerte, ya que un asesino (o varios) se ocultan entre los herederos del coronel, y poco a poco, van siendo asesinados. Laura se ve envuelta en el misterio, y debe investigar a todos los parientes para encontrar al asesino antes de que acabe con todos sus familiares, o a\xc3\xban m\xc3\xa1s, antes de que la propia Laura sea su v\xc3\xadctima.\n_START_SECTION_\nSistema t\xc3\xa9cnico\n_START_PARAGRAPH_\nThe colonel's bequest est\xc3\xa1 basado en el parser SCI, ya estrenado con \xc3\xa9xito por Sierra con King's Quest IV y utilizado desde entonces para todas las aventuras gr\xc3\xa1ficas de la compa\xc3\xb1\xc3\xada. Utilizaba la versi\xc3\xb3n 0 del parser, que a\xc3\xban estaba basada en controlar al personaje con el rat\xc3\xb3n (opcionalmente con el teclado) e introducir las \xc3\xb3rdenes por teclado. La resoluci\xc3\xb3n de pantalla era de 320x200 a 16 colores, y se hac\xc3\xada uso de tarjeta de sonido. Para su dise\xc3\xb1o, Roberta Williams tom\xc3\xb3 varios elementos que recuerdan a su primera aventura conversacional, Mystery House. Conocer\xc3\xada una secuela titulada The Dagger of Amon Ra en 1992, convirtiendo a Laura Bow en una micro-saga de Sierra._NEWLINE_La peculiaridad de Colonel's Bequest es el hecho de que no se basa \xc3\xbanicamente en resolver puzles como otras aventuras gr\xc3\xa1ficas, sino que se requiere una minuciosa investigaci\xc3\xb3n de los personajes de la mansi\xc3\xb3n y la b\xc3\xbasqueda de pistas que permitan encontrar al asesino. Es posible, sin embargo, completar la aventura exclusivamente a base de puzles, o bien exclusivamente mediante la investigaci\xc3\xb3n de los personajes, existiendo tambi\xc3\xa9n la posibilidad mixta, d\xc3\xa1ndole al juego una variedad de caminos posibles muy elevada."