Уйынға бәйләнгәнлек—   видеоуйындар һәм компьютер уйындары менән саманан тыш мауығыуҙан ғибәрәт психологик бәйләнгәнлек формаһы . Бәйләнгәлектең формалашыуына  уйындың  уйынсы алдында торған  психологик  мәсьәләләрҙе  һәм проблемаларҙы сисергә ярҙам итеүе килтерә. Уйын үҙеңде  икенсе кеше итеп тойорға,  асыҡтан-асыҡ белдерә алмаған хистәреңде асып һалырға (мәҫәлән, агрессия);  ысынбарлыҡта булған  мөнәсәбәттәр арҡаһында тыуған көсөргәнешле хистәрҙән  арынып, виртуаль донъяға китергә мөмкинлек бирә . Иң көслө бәйлелеккә килтереүсе уйындар – селтәр уйындары (сетевые), бигерәк тә  MMORPG. Бик оҙаҡ компьютерҙа уйнау хатта үлемгә килтереүе бар— Ҡытайҙа 2005 йылдың октябрендә бер нисә тәүлек туҡтамай World of Warcraft уйынын уйнап,  йонсоған бер ҡыҙ вафат булған .