--------------------------------------------------------------------------------
-- |
-- Module      :  Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT
-- Copyright   :  (c) Sven Panne 2015
-- License     :  BSD3
--
-- Maintainer  :  Sven Panne <svenpanne@gmail.com>
-- Stability   :  stable
-- Portability :  portable
--
-- A convenience module, combining all raw modules containing EXT extensions.
--
--------------------------------------------------------------------------------

module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT (
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ABGR,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BGRA,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CMYKA,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DebugLabel,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DebugMarker,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisampleBlitScaled,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUProgramParameters,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUShader4,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffsetClamp,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RasterMultisample,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateShaderObjects,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShaderImageLoadStore,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLATC,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRGTC,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3TC,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCubeMap,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterMinmax,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLODBias,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSNorm,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGBDecode,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBGRA,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexAttrib64Bit,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting,
  module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.X11SyncObject
) where

import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ABGR
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BGRA
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BindableUniform
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendColor
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendEquationSeparate
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendFuncSeparate
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendMinmax
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.BlendSubtract
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ClipVolumeHint
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CMYKA
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ColorSubtable
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CompiledVertexArray
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Convolution
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CoordinateFrame
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CopyTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.CullVertex
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DebugLabel
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DebugMarker
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DepthBoundsTest
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DirectStateAccess
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawBuffers2
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawInstanced
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.DrawRangeElements
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FogCoord
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FourTwoTwoPixels
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferBlit
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisampleBlitScaled
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferMultisample
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.FramebufferSRGB
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GeometryShader4
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUProgramParameters
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.GPUShader4
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Histogram
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexArrayFormats
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexFunc
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.IndexMaterial
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.LightTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.MultiDrawArrays
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Multisample
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedDepthStencil
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedFloat
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PackedPixels
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PalettedTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PixelTransform
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PointParameters
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffsetClamp
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.PolygonOffset
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ProvokingVertex
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RasterMultisample
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.RescaleNormal
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SecondaryColor
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateShaderObjects
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SeparateSpecularColor
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.ShaderImageLoadStore
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.SharedTexturePalette
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilClearTag
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilTwoSide
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.StencilWrap
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Subtexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture3D
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureArray
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureBufferObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionLATC
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionRGTC
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCompressionS3TC
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureCubeMap
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvCombine
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureEnvDot3
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterAnisotropic
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureFilterMinmax
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.Texture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureInteger
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureLODBias
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureMirrorClamp
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureObject
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TexturePerturbNormal
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSharedExponent
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSNorm
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGBDecode
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSRGB
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TextureSwizzle
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TimerQuery
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.TransformFeedback
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArrayBGRA
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexArray
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexAttrib64Bit
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexShader
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.VertexWeighting
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.EXT.X11SyncObject
