import individu.Assassin;
import individu.Barbare;

import java.rmi.RemoteException;

import controle.Console;

/**
 * Test de la Console avec un Element qui s'ajoute a l'Arene (apres lancement Arene et IHM). A lancer en plusieurs exemplaires.
 */
public class TestConsole {

	/**
	 * @param args
	 * @throws RemoteException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws RemoteException {
		Assassin ass1 = new Assassin();
		//Random r = new Random();
		new Console(ass1, 40, 40);
		
		Barbare bar1 = new Barbare();
		//Random r = new Random();
		new Console(bar1, 70, 70);
	}

}

import individu.Assassin;
import individu.Barbare;

import java.rmi.RemoteException;
import java.util.Random;

import serveur.Arene;

import controle.Console;

/**
 * Test de la Console avec un Element qui s'ajoute a l'Arene (apres lancement Arene et IHM). A lancer en plusieurs exemplaires.
 */
public class TestConsole {

	/**
	 * @param args
	 * @throws RemoteException 
	 */
	public static void main(String[] args) throws RemoteException {
		Assassin ass1 = new Assassin();
		new Console(ass1, new Random().nextInt(Arene.tailleAreneX), new Random().nextInt(Arene.tailleAreneY));
		
		Barbare bar1 = new Barbare();
		// new Console(bar1, new Random().nextInt(Arene.tailleAreneX), new Random().nextInt(Arene.tailleAreneY));
	}

}

Test Console utilise maintenant les valeur de la taille d'arène et ne fait plus piper de barbares
Test Console utilise maintenant les valeur de la taille d'arène et ne fait plus piper de barbares
