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Crowd prototype v0.1
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Ici est reprsent sommairement un chteau assig par des assaillants (des piquiers).

Ces assaillants sont sous la forme de sprites avec un colider cube et un rigidbody. 
Ils se dirigent par moveToward vers le cur du chteau, ici un cube rouge. On leur applique une force vers le haut quand ils touchent quelque chose (le sol par exemple).
Ils disparaissent en  laissant senvoler leur me  quand ils touchent ce cur et les points de vie du chteau sont rduits. Quand les points de vie atteignent 0, ma scne se relance.

Des spawners placs dans la scne crent des assaillants en groupe (ici de 5, 10, 15).

Le but de ce prototype est de tester le rendu dune foule dassaillants et de tester les interactions physiques entre cette foule et le joueur en ralit virtuelle.
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