Repararam no trocadilho do título? Não foi por acaso! A chegada de Vergil é tão apoteótica que justificava mudar até o nome do jogo! Esta é a maior novidade de DmC 5 Special Edition. Com a adição de Vergil, chega um estilo de combate completamente baseado na velocidade de movimentos, que vai ao ponto de lhe dar a capacidade de se teletransportar para junto dos inimigos com um simples premir de um botão (neste caso o circulo, na PS5).
O irmão de Dante tem quatro armas no seu arsenal, todas elas com diferentes utilidades e poderes. Entre elas, a sua arma de assinatura, a katana Yamato, as úteis Mirage Blades para ataques de média distância, socos amplificados por Beowulf para lutas corpo a corpo, e ainda as Mirage Edge, que podem ser usadas como forma de ataques a longa distância. Se incluirmos nesta lista a sua capacidade de criar clones que utilizam os seus próprios ataques de katana, reparamos que Vergil é provavelmente o personagem mais completo do jogo, mas não significa que seja o mais poderoso. Todas estas combinações de habilidades requerem um pouco mais de perícia quando comparamos com as exigências de luta dos outros personagens. Com isto em conta, Vergil é certamente o personagem certo para os jogadores mais técnicos ou fãs de longa data da série DMC. No fundo, é mesmo esta a vantagem do jogo – a diversidade de opções.
Menos positivo é o facto da integração de Vergil no jogo ter sido feita sem cinematics específicos ou novas missões para a sua personagem, um detalhe que podia funcionar como motivação extra, especialmente para os jogadores que já tenham completado a campanha original de DMC 5.
Relembramos que Vergil também estará disponível no novo DLC do original para PS4, Xbox One e PC, a partir de 15 de dezembro (por cerca de 5 euros), mas sem qualquer modo de jogo extra. DmC 5 Special Edition é, por agora, exclusiva PS5 e Xbox Series X/S
Junto com o veloz Vergil chegam também dois novos tipos de jogo, o Modo Turbo, caracterizado pela velocidade acrescida, e o Modo Legendary Dark Knight, que como talvez o nome indique, coloca um desafio ainda maior ao jogador, multiplicando várias vezes o número de inimigos presentes no ecrã ao mesmo tempo.
O nível de interesse em cada modo pode variar um pouco de jogador para jogador. No nosso caso, achámos mais desafiante enfrentar uma quantidade massiva de inimigos em simultâneo, embora os 20% de velocidade extra do modo turbo elevem ainda mais a sensação ‘cool’ dos combos.
Também incluídos nesta versão estão todos os extras de Devil May Cry Deluxe Upgrade, ou seja, o modo Bloody Palace, alguns skins de pré-venda, e ainda 100,000 Red Orbs (moeda do jogo).
O modo extra, é um bom detalhe acrescido, embora não seja novidade, uma vez que alguns jogadores já o puderam utilizar no original de 2019.
A nível técnico, a Capcom também nos surpreendeu com várias opções interessantes, embora sejam algo confusas de combinar entre si. Podemos jogar em 4K com a tecnologia ray-tracing ativada, porém apenas a 30 fps. Para ir até aos 60 fps com o ray-tracing ativado, será necessário contentarmo-nos com uma definição Full HD (1920×1080 pixels), enquanto a ausência do ray-tracing, já nos permite ir até uns impressionantes 120 fps. Não sabemos se estas limitações se devem ao jogo em si, ao motor de jogo, ou até ao hardware da nova consola, mas é de lamentar que não possamos usufruir de todo o potencial gráfico ao mesmo tempo, isto pelo menos dentro das configurações ditas recomendadas.