Mas afinal, o que é que torna esse jogo tão especial? Em suma: a produtora Raven Software consegue nada menos do que retomar todas as qualidades dos dois primeiros jogos de Dark Forces, atualizando a experiência para os padrões do novo milênio e completando-a com uma das melhores mecânicas de combate Jedi já criadas em um game. Um dos pontos fortes indiscutíveis da subsérie, que até então tinha sido produzida domesticamente pela LucasArts, era justamente o foco narrativo. Em total sinergia com os melhores elementos do Universo Expandido, a trama continua a aproveitar bem a esteira de entradas bem-sucedidas como a fabulosa trilogia de Herdeiro do Império e o bem-recebido Shadows of the Empire, bem consciente das vantagens da mídia em poder brincar “às margens” da cronologia e do cânone.
Acompanhamos aqui o protagonista Kyle Katarn em um momento já avançado de sua jornada. O cara já passou de stormtrooper a mercenário a aspirante a Jedi, e após umas rusgas com o lado negro encontra-se ao início do game em uma fase de renúncia e desligamento da Força. Além de gabaritar o sourcebook de criação de personagens para um RPG de Star Wars, o personagem é a fusão perfeita do heroísmo juvenil de Luke Skywalker e a badassery de Han Solo: uma armadilha minuciosamente preparada para capturar os incautos seguidores do evangelho de George Lucas. Mas engana-se quem pensar que esses elementos são explorados de forma superficial pela narrativa, que se mantem coesa, sem excessos e bem construída através de diálogos bem escritos e interpretados de maneira bastante competente pelo elenco de dublagem.