Com o tempo e a rotina das postagens e interação e difusão desses processos nas redes sociais como facebook, youtube, twitter, sound cloud e Google plus, o Ludimídia firma-se como um espaço, um repositório de possibilidades de criação e a partir daí é apresentado também em eventos como Festival de Cultura Digital.Br (2011) e no evento da Funarte Diálogos para políticas públicas em Arte (2012) ambos no Rio de Janeiro – RJ; Campus Party em São Paulo – SP (2013); Digitália em Salvador-BA (2013) e no SEMEX da Universidade Tiradentes em Aracajú-SE (2013).
Por estar em rede e aberto, o ludimidia.org é referenciado em outros blogs de áreas afins com artigos publicados em outros sites, passo-a-passos, tutoriais. Também já esteve presente em ambientes como o Instituto Claro que publicou um post do ludimídia, divulgando-o em suas redes sociais.
São as interações que fomentam a permanência do Projeto ludimídia.org. Embora poucas – e não há objetivo de aumentar, mas qualificá-las – são as interações que sinalizam a importância de outras ações que complementem o espaço do blog, são elas:
1.Parceria com uma instituição pública de ensino, como os Institutos Federais, por exemplo;
2.Criação de peças, como um jornal mural em que incentive ao sujeito pesquisas em arte, mídia e educação;
3.Criação de espaços de trocas, diálogos como participação em eventos;
4. Criação de uma rede social voltada para experimentações artísticas livres;
Dentro dessa perspectiva, compreende-se que o processo não é só essência das ações do projeto Ludimídia – Laboratório de Arte, Mídia e Educação, mas sim, essência do projeto em si. O processo é o Projeto.