Confira tudo sobre a nova atualização de Gears of War 2 - Voxel
Lembram-se quando comentamos que a próxima atualização de Gears of War 2 só foi possível graças ao suporte dos fãs? Pois é. Agora, resolvemos trazer alguns detalhes deste próximo update. Certamente, muitas novidades estão na lista, as quais prometem tornar a experiência ainda mais bacana. Confira abaixo as informações do Update 6 de Gears of War 2, que deve chegar em breve.
Adiciona uma nova opção de para multiplayer público chamada Social Xbox LIVE (também conhecida como partidas casuais), que será aberta a todos os jogadores que contarem com todos os mapas disponibilizados para download (a All Fronts Collection, que deve ter seu preço reduzido em breve).
Você pode participar das Social Matches que já foram iniciadas e sair no momento em que desejar sem ser penalizado, mas os jogadores que deixaram o game mais cedo não receberão a experiência (XP) adquirida durante a partida.
O matchmaking Social permite que sua party entre nas partidas iniciadas. Se uma partida não for encontrada, seu grupo se torna anfitrião de uma nova, preenchendo os slots para jogadores com bots (personagens controlados pelo computador).
Social Matches automaticamente trocam para o próximo mapa sem necessidade e um novo matchmaking.
Os times são refeitos entre as partidas através de um sistema baseado na XP para deixar as partidas mais equilibradas. Tudo isso não atrapalha as parties.
Se você sair do jogo, seu lugar é tomado por um bot até que outro jogador entre na partida. Este jogador pode entrar enquanto a partida está em progresso.
Ao entrar em uma partida em andamento, você é designado a um time com a XP semelhante à sua.
Nas partidas iniciadas, você substitui os bots na primeira oportunidade: na primeira morte do bot para os modos com respawn (como Annex) ou no final do round em Warzone, Execution e Wingman.
Os rankings das partidas Sociais aparecem na War Journal.
A Public Matches foi renomeada para Ranked Xbox LIVE para se diferenciar das Social Xbox LIVE Matches. Também existem algumas novidades para estas partidas.
A seleção de um anfitrião foi aprimorada através de um teste de banda e dados sobre partidas já hospedadas pelo jogador.
Antes do início de cada partida Ranked, os times são equilibrados com base na XP, sem interferir nas parties.
As Private Matches foram renomeadas para Custom Xbox LIVE Matches, nas quais só podem participar os jogadores convidados.
É possível entrar nas sessões Horde que já estão em progresso.
Em Social Horde, você pode entrar em um jogo em andamento através do matchmaking e continuar sua sessão a partir da última onde que você falhou sem ter de recomeçar.
Em Ranked Horde, você pode entrar em uma partida em andamento somente através de convite.
Se você entrar em uma partida em andamento você receberá a pontuação adquirida durante o tempo passado nesta sessão.
Aprimora a precisão da seleção de armas através do direcional digital.
Aprimora a detecção dos tiros no lado dos clientes.
Correção de exploits:
As regras de Execution agora podem ser ignoradas ao utilizar certas armas.
No mapa Subway, você podia sair do ambiente jogável ao escorregar e rolar entre dois carros.
No mapa Blood Drive, você poderia sair do ambiente jogável em vários locais.
Adicionado limite de tempo nos modos Submission, Annex, King of the Hill e Guardian para prevenir práticas de má fé.
Consertado o problema no qual o perfil do jogador era substituído, apagando os níveis de XP e o progresso de conquistas.
Consertado o problema em que seu jogo salvo era substituído caso o jogador escolhesse para jogar sem salvar e depois fizesse log in no console.