CONTEÚDOS REFERENCIAIS PARA O ENSINO MÉDIO - PDF
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Arthur Oliveira Pais
1 CONTEÚDOS REFERENCIAIS PARA O ENSINO MÉDIO Área de Conhecimento: Linguagens Componente Curricular: Educação Física Ementa A Educação Física no Ensino Médio tratará da cultura corporal, sistematicamente de forma a elevar o padrão cultural dos estudantes no que diz respeito a este componente curricular e sua prática em diferentes âmbitos da vida escolar e extraescolar. A partir, da experiência e vivência concreta dos jovens e de suas problemáticas de vida na atualidade questões dos valores ligados ao consumismo, a sexualidade, discriminação, sexismo, violência, ética, cidadania. Questões ligadas a saúde como nutrição, atividade física e outras que se apresentem nos contextos onde a escola está inserida. Abrangendo os conhecimentos desenvolvidos e sistematizados acerca dos Jogos, esportes, danças, lutas e ginásticas, os quais serão tratados a partir da realidade local, ampliando as referências dos estudantes sobre esses saberes, com o suporte das tecnologias disponíveis bem como das articulações com outras áreas do conhecimento. Competências Compreender, demonstrar e elaborar uma síntese dos diferentes jogos construído histórico e socialmente produzidos pela humanidade. Conhecer, analisar, refletir e compreender a dança e a expressão corporal e artística, culturalmente construído e embasado em conhecimento histórico e socialmente produzidos pela humanidade. Constatar, explicar, avançar e propor novas sínteses sobre o elemento da cultura corporal, esporte construído historicamente pela humanidade. Refletir, reconhecer e elaborar novos conceitos, valores, hábitos, atitudes que constituem a ginástica nas aulas de educação física escolar e em outros espaços e tempos da prática da cultura corporal produzida pela humanidade. Analisar, refletir, compreender, reconhecer e superar o conhecimento existente sobre a capoeira, cultural e socialmente construído pela humanidade. Constatar, explicar, avançar e propor novas sínteses sobre a relação ser humano com a água ao longo da história da humanidade. Habilidades Ampliar os referenciais sobre diferentes classificações de jogos. Ampliar os referenciais sobre as múltiplas expressões corporais, rítmicas, artísticas de diferentes culturas, de diferentes épocas e rituais, diferentes regiões, de diferentes origens, de diferentes modalidades. Ampliar os referenciais sobre o esporte contemporâneo e suas práticas no âmbito educacional, de lazer, de treino competitivo de alto rendimento e de espetáculo. Esportes tradicionais, das comunidades de diferentes origens étnicas e territoriais, esporte de 1
2 quadra, de campo, esportes individuais, coletivos, esporte de espetáculos, esporte olímpico, paralímpicos, esporte popular e outros. Ampliar os referenciais sobre as bases e fundamentos, modalidades de ginástica e suas finalidades. Ampliar os referenciais sobre as origens, bases, fundamentos, finalidades da prática da capoeira enquanto esporte, jogo, dança e patrimônio histórico e imaterial da humanidade. Ampliar os referenciais sobre as relações do ser humano com a água ao longo da história da humanidade e o surgimento das diferentes modalidades aquáticas. Conteúdos Origem e evolução da educação física: tendências da Educação Física e sua importância para o sujeito sócio histórico. Manifestações da cultura corporal/esporte: histórico, tipos, regras básicas, fundamentos técnicos e fundamentos táticos. Educação física e saúde: benefícios, riscos e prevenção. Manifestações da corporeidade: vivências, estética, mídia e ética. O lazer como necessidade humana: conceitos, tipos e espaços e acesso. As atividades físicas na natureza e a relação com a saúde e meio ambiente: caminhada, ciclismo, passeios, trilhas, orientação, arvorismo, dentre outros. Capoeira: origem, tipo, fundamentos técnicos e táticos. Atividades aquáticas: ser humano e natureza. Performance corporal e identidades juvenis. Mitos e verdades sobre os corpos masculino e feminino na sociedade atual. Práticas corporais e autonomia. Construção cultural das idéias de beleza e saúde. Exercício físico X saúde. O corpo e a expressão artística e cultural. O corpo no mundo dos símbolos e como produção da cultura. Possibilidades de vivência crítica e emancipada do lazer. Capoeira: origem, tipo, fundamentos técnicos e táticos. Capoeira e as relações de gênero, classe social, raça/etnia e identidade cultural. Manifestações da cultura corporal: histórico, tipos, regras básicas, fundamentos técnicos e fundamentos táticos. Atividades esportivas adaptadas: concepção, espaços e acessibilidade. Conhecimentos básicos da biomecânica aplicada às manifestações da cultura corporal. Nutrição aplicada às manifestações da cultura corporal: transtornos alimentares, perspectiva de 2
3 prevenção e a relação com saúde coletiva e qualidade de vida. Primeiros socorros aplicados as manifestações da cultura corporal. Princípios científicos da atividade física. Atividades aquáticas: ser humano e natureza. Atividades corporais alternativas: esportes radicais e da natureza. Ampliação da biomecânica aplicada as manifestações da cultura corporal. Manifestações da cultura corporal: histórico, tipos, regras básicas, fundamentos técnicos e fundamentos táticos. Capoeira: origem, tipo, fundamentos técnicos e táticos. Capoeira e as relações de gênero, classe social, raça/etnia e identidade cultural. Atividade física e grupos especiais: diabéticos, idosos, gestante, cardiopatas e hipertensos. Relações midiáticas na educação física: o marketing e a mercadorização. Políticas públicas de lazer. Atividades aquáticas: ser humano e natureza. Condicionamento e esforço físico. Práticas corporais e espaços públicos. Práticas corporais e eventos públicos. O corpo no mundo da produção estética. Práticas corporais e organização comunitária. Organização dos conteúdos por eixo de trabalho A organização do Plano de trabalho/curso deverá levar em consideração a proposta pedagógica da unidade escolar, o contexto de inserção e o trato do conhecimento em rede, socialmente útil para a comunidade escolar. Estes exemplos não são os únicos. Eles podem ser ampliados em muito, tanto pelas experiências que os professores da rede pública já estão realizando, quanto pelo acesso à literatura da área. O trato com as problemáticas contemporâneas que afligem a juventude nasce no próprio seio da prática, em seu desenvolvimento concreto na escola. Isto implica em tratar o conhecimento da Educação Física de relevância social para os adolescentes e jovens, adequada as suas capacidades sociocognoscitivas. Implica em tratar simultaneamente conteúdos inter-relacionados, como atividades corporais esportivas saúde e lazer. Implica na contemporaneidade do conhecimento tratado de forma a ser ampliado no trabalho pedagógico socialmente útil, de aula para aula, possibilitando seu tratamento de forma espiralada, ampliada e aprofundada. Portanto, considerando a historicidade e a provisoriedade do conhecimento no campo da cultura corporal e esportiva. 3
4 Jogos Jogos que possibilitem ampliar as referências sobre diferentes classificações de jogos 4 Jogos em família Jogos populares Jogos de salão Jogos de tabuleiros Jogos de mesa Jogos de rua Jogos Pré desportivos e lúdicos Jogos de rede Jogos de épocas Jogos dos povos indígenas Jogos de raízes africanas Jogos de comunidades quilombolas Jogos do campo Jogos Pré desportivos e lúdicos Jogos radicais Jogos aquáticos Jogos circenses Jogos locais, regionais, nacionais e internacionais Jogos Pré desportivos e lúdicos Dança Danças que possibilitem ampliar as referências sobre múltiplas expressões corporais, rítmicas, artísticas, de diferentes culturas, de diferentes épocas e rituais, diferentes regiões, de diferentes origens e de diferentes modalidades. Cultura indígena Africanas Europeia Latino-americana Asiática Dança em grupos Danças tribais Danças feudais Norte americana Dança de salão Danças clássicas Danças contemporâneas: Ballet, Jazz, de rua e outras. Danças contemporâneas: Ballet, Jazz, Moderna, de rua e outras Danças próprias do capitalismo contemporâneo Danças nordestina, do norte, do sul, do sudeste e do centro-oeste do Brasil Danças de origens do campo relacionadas ao mundo trabalho.
5 Esporte Esportes que possibilitem a ampliação de referências sobre o esporte contemporâneo e suas práticas no âmbito educacional, de lazer, de treino competitivo de alto rendimento e de espetáculo Jogos populares: peteca, baleado, entre outros Esporte popular Atletismo: saltos em distância, altura, triplo, corridas, thriatlon, arremessos, lançamentos. Esportes individuais, coletivos Esportes tradicionais das comunidades de diferentes origens étnicas e territoriais Esporte de quadra, de campo. Esportes de espetáculos Esporte olímpico e paraolímpico. Ginástica Atividades que possibilitem ampliação as referencias sobre suas bases e fundamentos, modalidades de ginástica, suas finalidades. Apoio e giros equilibrar, saltar, girar, embalar, balançar, suspender Ginástica geral Artística Rítmica Acrobática Circense Aeróbica Compensatória Laboral De trampolim Macro ginástica com fins estéticos, de treinamento, compensatórios, postural, entre outras. Capoeira Atividades corporais relacionadas a capoeira que possibilitem ampliar as referenciais sobre as origens, bases, fundamentos e finalidades da prática da capoeira, deverá ser trabalhada nas três séries(1ª, 2ª e 3ª) do Ensino Médio de forma espiralada, ampliada e aprofundada, dialogando com outras disciplinas a exemplo de história, filosofia, sociologia, dentre outras. Jogo Dança Patrimônio imaterial da humanidade. 5
6 Atividades aquáticas Atividades no meio liquido que possibilitem ampliar os referenciais sobre a relação do ser humano com a água ao longo da história da humanidade e o surgimento das modalidades aquáticas. Jogos aquáticos sem material e suas modalidade: natação, os diferentes nados, como costa, crawl, peito, golfinho, medley, os diferentes saltos Jogos aquáticos com material: canoagem Pólo aquático Mergulho Surf 6
CONTEÚDOS REFERENCIAIS PARA O ENSINO MÉDIO LÍNGUA PORTUGUESA
CONTEÚDOS REFERENCIAIS PARA O ENSINO MÉDIO LÍNGUA PORTUGUESA Área de Conhecimento: Linguagem, Códigos e suas Tecnologias Componente Curricular/Disciplina: Língua Portuguesa Ementa Estuda as variantes da