Mestre Em Ciência Da Computação: Inovação Para A Mudança Em Uma Sociedade Digital, Malmö, Suécia 2020
Mestre Em Ciência Da Computação: Inovação Para A Mudança Em Uma Sociedade Digital
Você está procurando combinar as práticas de engenharia da ciência da computação com foco em inovação, negócios e gerenciamento?
A digitalização tem um grande impacto na sociedade, na indústria e nos indivíduos, além de uma série de oportunidades e desafios. Colher plenamente os benefícios e enfrentar com sucesso os desafios, em nível global e local, requer soluções técnicas inovadoras e líderes empresariais qualificados que entendam e possam se envolver com as mudanças rápidas e contínuas que caracterizam a sociedade digitalizada.
Para sobreviver à rápida mudança da digitalização, hoje as organizações precisam de novos recursos e competências em áreas como engenharia de software, desenvolvimento de negócios, inovação, gerenciamento de tecnologia e liderança. Portanto, as organizações procuram pessoas que entendam as duas tecnologias, bem como os aspectos comerciais e gerenciais. Ao integrar conhecimentos avançados de ciência da computação com habilidades em inovação e negócios, além de gerenciamento de mudanças e sustentabilidade, o programa de mestrado prepara os alunos para futuras carreiras como impulsionadores da inovação. O programa é relevante para estudantes que estudaram ciência da computação como parte de seu curso de graduação.
Currículo baseado em desafios e casos do mundo real
Durante o programa, os alunos aprendem teorias e práticas em tecnologias de software, inovação, empreendedorismo e digitalização. Há um foco específico na teoria organizacional, gestão de mudanças e sustentabilidade, sustentabilidade e ética. Uma abordagem pedagógica geral baseada em desafios permite que os alunos trabalhem com casos reais das organizações clientes e de seus próprios projetos empresariais.
Os quatro semestres do programa são organizados em torno de uma série de objetivos de aprendizado sequencial, começando com os cursos básicos durante o primeiro semestre. O tema do segundo semestre inclui cursos práticos e oportunidades de aplicação de diferentes teorias. O terceiro semestre se concentra na especialização, oferecendo opções de cursos eletivos nas áreas de interesse individuais dos alunos. O terceiro semestre também inclui um curso de pesquisa em preparação para a tese de mestrado, que é o foco do quarto semestre.
Colaboração com a indústria e pesquisa
O programa é construído em torno dos ambientes de pesquisa do Departamento de Ciência da Computação e Tecnologia de Mídia, incluindo o centro de pesquisa Internet das Coisas e Pessoas, o Centro de Software e o novo Programa de Pesquisa da Sociedade de Dados: Estudos Avançados de Digitalização. O corpo docente inclui especialistas em engenharia de software, negócios e inovação, inovação digital, métodos de pesquisa e design. O programa envolve pesquisadores seniores, envolvidos principalmente como professores durante o primeiro ano e como supervisores durante o segundo ano.
Preparado para uma carreira como agente de mudança digital
Os alunos do programa têm muitas oportunidades de interação e colaboração com parceiros externos e organizações clientes, por exemplo, por projetos de tese e estágios. Os alunos graduados estarão bem preparados para o trabalho em qualquer número de indústrias atualmente em rápida transformação digital, bem como para o doutorado contínuo. estudos na Malmö University ou em outras universidades.
Graduação ou equivalente (pelo menos 180 créditos) em ciência da computação ou áreas afins. Exemplos dessas áreas de estudo incluem informática, design de interação, sistemas de informação, ciência da computação e da informação, interação homem-computador e tecnologia de mídia.
O aluno aprofunda seu conhecimento em ciência da computação com foco em inovação para mudança em uma sociedade digital. Além disso, o aluno aprofunda seus conhecimentos e habilidades em relação aos métodos utilizados na pesquisa e desenvolvimento no campo. O programa combina entendimento teórico com uma aplicação prática, trabalhando com projetos aplicados durante o período de estudo.
O programa se concentra em tecnologias modernas e emergentes em ciência da computação e o aluno desenvolve sua capacidade de usar ferramentas e métodos apropriados para inovação e mudança de trabalho em uma sociedade digital. Isso ao mesmo tempo em que aspectos sociais, econômicos e ecológicos são analisados e levados em consideração. Após concluir a educação, espera-se que o aluno esteja bem preparado para entender, iniciar, avaliar e gerenciar diferentes tipos de inovações em um contexto digital em suas futuras carreiras profissionais.
Demonstrar conhecimento e compreensão da ciência da computação, incorporando amplo conhecimento dentro do campo, bem como conhecimento substancial e especializado em certos aspectos da inovação em uma sociedade digital, além de demonstrar uma visão aprofundada do trabalho relevante em pesquisa e desenvolvimento; e
Demonstrar insights sobre as oportunidades e limitações da ciência e inovação, seu papel na sociedade e a responsabilidade humana de como isso é usado; e
Um Mestrado em Ciência da Computação é alcançado após o aluno ter concluído os requisitos do curso correspondentes a 120 créditos, dos quais pelo menos 60 créditos com progressão na área principal da área de ciência da computação e dentro da estrutura dos requisitos do curso ter concluído um trabalho independente (tese de mestrado) de pelo menos 30 créditos na área de assunto principal. Todos os cursos obrigatórios do programa devem ser concluídos com pelo menos uma nota de aprovação. Além disso, o aluno deve ter concluído um diploma de bacharel de pelo menos 180 créditos (ou a qualificação equivalente concluída no exterior).