Godzilla Domination no Gameboy Advance segue um formato de jogo de luta, permitindo até quatro jogadores em um pacote de jogo. Junto com o multiplayer de arena, Domination também apresenta um modo de história no qual o jogador assume o controle de um dos seis kaiju em um esforço para impedir que o resto do elenco enlouqueça sob a manipulação de Mecha-King Ghidorah. Domination tem uma abordagem muito mais semelhante a um arcade, ao contrário de seu antecessor no Gamecube e no Xbox, Destroy All Monsters Melee.
Com uma ligeira decepção após sua prequela, Destroy All Monsters Melee, Godzilla: Save The Earth é outro jogo de luta de conceito simples.
Esta entrada na série introduziu uma lista muito maior, com alguns dos monstros mais fortes da série, mas ficou aquém devido aos controles piores e uma abordagem menos charmosa de seus monstros apresentados. A trama se passa vários anos após Melee , seguindo Godzilla como ele, entendeu; salva a terra. O jogo foi lançado com críticas medianas, levando para casa uma média de 6/10 da maioria dos sites, que citaram seus controles como sua maior queda, independentemente de seu conceito divertido.
Godzilla: Monster of Monsters encontrou alguma fama durante o boom do gênero de terror Creepypasta em meados dos anos 2000/2010. Monster of Monsters foi apresentado em uma história de 2011 intitulada simplesmente ” NES Godzilla Creepypasta ” na qual um jogador encontra um cartucho amaldiçoado do jogo, que inclui imagens de vários kaiju assombrados que infectaram o mundo do jogo.
A história era assustadora o suficiente, e alguns jogadores chegaram ao ponto de criar uma versão falsa do jogo que inclui os eventos da história. Na realidade, Monster of Monsters é um sidescroller NES bastante simples em que Godzilla e Mothra se unem para viajar pelo espaço e mais uma vez salvar o mundo do Rei Ghidorah.
Super Godzilla era um pouco diferente dos outros lançamentos da série, tendo uma abordagem mais de “controle remoto”. Nesta história, um pequeno grupo de pessoas criou um transmissor para guiar Godzilla por várias cidades enquanto ele luta contra outros monstros e coleta power-ups.
A jogabilidade era interessante porque apresentava várias maneiras pelas quais o jogador deve criar estratégias antes de alcançar o chefe. Por causa disso, adotar uma abordagem desleixada em qualquer nível pode significar sacrificar a vantagem na luta final. Super Godzilla é um grande pedaço da tradição Goji , popular acima de tudo por apresentar Bagan, um monstro que havia sido desfeito em vários filmes anteriormente, e que influenciou o design de SpaceGodzilla nos filmes posteriores.