Doom I é dividido em três episódios. O primeiro, Knee-Deep in the Dead, contém dez fases e era distribuído de graça na época para atiçar a turma a comprar os outros dois episódios (um quarto episódio saiu mais tarde no pacote The Ultimate Doom). Joguei o primeiro episódio inteiro em um dia e fiquei maravilhado em ver como o jogo envelheceu bem. Doom continua sendo megadivertido, com fases cheias de armadilhas marotas que geram momentos tensos e inesquecíveis. Até o controle pelo teclado, sem mouse, não parece algo arcaico e desajeitado como eu imaginei que pareceria depois de anos jogando os Halos da vida. Doom foi construído em torno desses controles, e funciona bem pra caramba com eles.
Cada episódio pode ser jogado em cinco níveis de dificuldade diferentes. Eu sempre escolho o penúltimo, “Ultra-Violence”, porque não é impossível nem mamão com açúcar. Já o último, “Nightmare!”, é surreal demais: além de mais velozes, os monstros renascem segundos depois de abatidos! Coisa de louco, você tem que correr o tempo inteiro porque a munição acaba num instante.
O primeiro episódio dá para levar numa boa. As fases são apenas levemente cruéis, há bastante munição para você matar todo mundo, dá para terminar em poucas horas e você ainda conhece os monstros básicos da franquia (com direito a um sustinho quando… não, é melhor eu não contar). O final é irresistível, e eu desafio qualquer um de vocês a não pular imediatamente para o segundo episódio depois de fechar o primeiro.
É claro que foi isso o que eu fiz: parti para o segundo episódio, The Shores of Hell, e aí eu posso dizer que o bicho pega legal. Rock n’ roll mesmo. Logo na primeira fase, você já percebe que a munição disponível não é suficiente para aqueles demônios todos. Correção: se você tiver boa mira até dá, mas aí você entra na segunda fase e topa com um labirinto de corredores estreitos e imps escondidos em cantinhos marotos. O único alívio que a fase te dá no início é uma espingarda com oito tiros, o que não dá nem pro cheiro. Logo a “cachorrada dos infernos” começa a correr solta atrás de você junto com os imps, e aí, meu amigo, se você não economizou tiro na primeira fase, dançou. Pensando nessas pobres almas, os programadores colocaram nesse estágio aquele item que deixa o seu soco superforte por alguns segundos, mas vai por mim, você não vai querer enfrentar legiões de demônios na mão.
Doom I está longe de ser um jogo burro. É claro que você tem que criar uma estratégia para passar das fases, tem que contar a munição e coisa do gênero. Mas ao contrário de outros FPS, que são mais metódicos e dependentes da atmosfera, Doom I brilha mesmo quando você levanta a porta, se joga no meio de um monte de criaturas dos infernos e começa a meter bala em todo mundo sem parar de correr. Ou quando você está sem munição, ofegante e sem energia, atrás de uma porta, pensando no que vai fazer com o Barão do Inferno que está lá dentro. Não existe nada, absolutamente NADA como Doom I. Exceto, obviamente, Doom II.
para mim, o problema da “dificuldade” de Doom 1 e 2 são como as fases foram construidas. a não ser que o jogador seja viciado no jogo, ele vai se perder na maioria das fases. em Doom 1 nem acontece tanto, mas no segundo…me lembro de uma fase que passei 40 minutos rodando no mesmo lugar para achar a saída. somado ao cansaço e munição acabando…é dois tempos para vacilar e ter uma morte besta.
Fala Orákio. Doom é um dos jogos que eu mais joguei. Já terminei no PC, terminei o de Sega Saturn, terminei no PS3 naquele pacote Doom 3 BFG. Acho que já joguei o suficiente, kkkkkk.
Olha só, review de jogo antigo? Podemos considerar a sua volta ao mundo dos sites retrô? Seria uma notícia e tanto! \o/
Tá aí um jogo que devo a mim mesmo: Doom! Virei o Doom II de ponta-cabeça, joguei Wolfenstein 3D igual maluco. Tudo isso em meados da metade dos anos 90. Mas o primeiro Doom, por alguma razão mística, eu nunca encarei pra valer… só jogadas rápidas pra ver como era.
Gostei que vc não deu spoilers e já avisou que a coisa não é fácil, me deu vontade de tentar algum dia. Mas tava pensando em tentar o tal do Brutal Doom, chegou a jogar? Um amigo está tentando e o pouco que soube é que ele tá curtindo pacas, embora fuja um pouco do original.
Cadu, eu nunca encarei o Doom I até o final também não. A história é praticamente a mesma: joguei mesmo Doom II, o Doom I só joguei um pouco do primeiro episódio.
Todo mundo elogia pra caramba o Brutal Doom. Saiu uma versão nova outro dia e fizeram tanta festa que parecia que tinha um Metal Gear novo saindo. Tô jogando com o ZDoom porque quero uma experiência mais próxima à original, mas depois que zerar eu tô pensando em experimentar o Brutal Doom também.
Quanto à volta do Gagá Games… sabe como é, aqui é blog zumbi, fica sempre esse clima de “a volta dos que não foram” 😛
Lembro até hoje a primeira vez em que vi Doom rodando no computador de um amigo. Era simplesmente a coisa mais sensacional do universo!
Ahhhhhhh, li o título do post, e aquele cheirinho gostoso de enxofre com “CC” de demônios suados subiu às minhas narinas! COMO AMO ESSE JOGO!