A publicação de Tom Wade somente comprova que o momento vivenciado pelo segmento de esportes eletrônicos é de extremo crescimento e está atingindo um público totalmente novo.
Desde a o primeiro trimestre do ano passado, esse mercado ganhou proporções expressivas ao se tornar uma das poucas opções de entretenimento ao vivo em função das medidas de isolamento social e a paralisação de praticamente todos os eventos esportivos.
Portanto, várias pessoas e casas de apostas se voltaram para os eSports a fim de encontrar uma nova fonte de diversão e conteúdo. Todavia, esse público dá sinais que veio para ficar e está cada vez mais interessado em consumir material sobre os jogadores e as equipes visando realizar as suas apostas durante as competições oficiais.

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