Review Headlander | TechTudo
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Desvende os segredos de uma utopia espacial em um game do tipo Metroidvania
em 03/08/2016 10h00
Headlander, novo game da Double Fine, coloca o jogador no controle de uma cabeça em uma estação especial, tentando resolver o desaparecimento da tripulação local. Será que o game vai além de sua premissa bizarra e consegue ser um título decente do gênero de exploração no estilo metroidvania? Confira a resposta em nossa análise completa.
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Explorando o espaço, mas sem perder a cabeça
Headlander começa com a apresentação do personagem principal, o último humano vivo em uma utópica estação especial. O problema é que ele é apenas uma cabeça dentro de um capacete, o que explica ele não falar uma palavra durante todo o game.
Controle uma cabeça dominando robôs em Headlander (Foto: Divulgação/Double Fine)
Usando um propulsor, você pode voar com a cabeça e, com um aspirador, consegue arrancar a cabeça de robôs espalhados pelo cenário e tomar conta de seus corpos. Essa é a uma das grandes sacadas de Headlander, vide que cada tipo de robô tem uma habilidade diferente, assim como alguns possuem cores distintas e que podem abrir portas específicas.
Por causa disso, é comum ficar indo e voltando pelo mapa, na posse de um novo tipo de robô para abrir uma porta que você não tinha acesso antes. Conforme você avança, é possível destravar habilidades para o próximo capacete, algo que se torna muito útil nas sessões finais do título.
Os anos 70 no espaço
Headlander tem um estilo visual que lembra bastante filmes B de ficção científica produzidos na década de 70. Desde a paleta de cores utilizada, trilha sonora e o tipo das construções e personagens gritam por aquela época, algo que torna o game divertido e único.
Os cenários de Headlander são um show à parte (Foto: Divulgação/Double Fine)
Por isso, é comum encontrar porções do mapa em que tudo é extremamente colorido, além de ser possível interagir com robôs hippies que só querem paz e amor, mesmo sob o comando de uma tirana inteligência artificial.
O mapa de Headlander é imenso, o que fará com que você passe várias horas explorando as salas disponíveis no jogo. A vantagem é que o game tem ritmo rápido, permitindo que você estude o cenário com facilidade.
O combate de Headlander pode ser frenético (Foto: Divulgação/Double Fine)
Inicialmente, os comandos podem parecer estranhos, mas, com alguns minutos de prática, é possível fazer milagre e sair combatendo uma legião de robôs assassinos apenas navegando com a sua cabeça pelo cenário.
Quando a história fica em segundo plano
A história de Headlander é um tanto estranha e, muitas vezes, tenta usar de um humor nonsense para avançar a trama. Infelizmente, ela não chega a ser tão interessante quanto o resto da apresentação do game. Por isso, é muito fácil você simplesmente ignorar a história e avançar pelo jogo apenas para completá-lo.
Sim, você pode até comandar um cachorro-robô em Headlander (Foto: Divulgação/Double Fine)
Isso não significa que ele seja chato. O gameplay é realmente divertido, mas sua qualidade apenas torna a história ainda mais sem graça quando tudo é apresentado desta maneira.
Talvez por isso, a luta contra o chefe final seja a parte mais chata do jogo. Enquanto outros inimigos que você encontra em Headlander exigem habilidade e inteligência do jogado. O chefe final pede apenas sorte para desviar de uma chuva de tiros que destroem seu herói com apenas um acerto.
O aumento realmente repentino de dificuldade nesse final pode fazer muita gente desistir do game por um tempo ou permanentemente.
Headlander é um jogo bem interessante, com um gameplay divertido, trilha e gráficos estilosos e um mapa enorme que fará você ficar indo e voltando pelo cenário durante horas, sem medo de ser feliz. Alguns problemas, ligados diretamente à sua história, tiram um pouco do seu brilho, mas o título não deixa de ser uma boa adição ao gênero metroidvania.