Playstation 3 - Universo de Tecnologia
O RPCS3 é um emulador de console de videogame gratuito e de código aberto e depurador para o PlayStation 3 da Sony . Ele foi desenvolvido na linguagem de programação C ++ e possui OpenGL , Vulkan e DirectX 12 como renderizadores de backend. O emulador atualmente roda nos sistemas operacionais Windows , Linux e FreeBSD , permitindo que jogos e softwares do PlayStation 3 sejam reproduzidos e depurados em um computador pessoal.
A partir de 01 de junho de 2019, a lista de compatibilidade do desenvolvedor marca 1337 jogos como jogáveis ​​e 1337 jogos podem entrar no jogo de um total de 3059 jogos.
O RPCS3 foi inicialmente criado em 23 de maio de 2011 pelos programadores DH e Hykem. Os desenvolvedores inicialmente hospedaram o projeto no Google Code e, posteriormente, o transferiram para o GitHub em 27 de agosto de 2013. O emulador conseguiu executar projetos homebrew simples em setembro de 2011 e recebeu seu primeiro lançamento público em junho de 2012 como v0.0.0.2. Sua versão mais recente é a v0.0.6, lançada em janeiro de 2019.
Um conjunto de requisitos mínimos deve ser atendido para que o emulador seja executado. A partir de 29 de dezembro de 2017, os usuários deverão estar executando uma versão de 64 bits do Windows 7 , Windows 8 (ou Windows 8.1 ), Windows 10 , uma distribuição Linux moderna ou uma distribuição BSD moderna. São necessários pelo menos 2 GB de RAM , um CPU X86-64 e uma GPU que suporte o OpenGL 4.3 ou superior. As APIs Vulkan e DirectX 12 também são suportadas, e uma GPU que suporte o Vulkan é recomendada. Para realmente executar o emulador, é necessário redistribuir o Microsoft Visual C ++ 2017 (no Windows), o firmware do PlayStation 3 e os jogos ou aplicativos. Como jogos e aplicativos podem ser instalados no emulado PS3, o requisito de armazenamento depende do que está instalado.
Em 9 de fevereiro de 2017, o RPCS3 recebeu sua primeira implementação de um Agendador de Encadeamentos PPU. Em 16 de fevereiro de 2017, o RPCS3 ganhou a capacidade de instalar o firmware oficial do PlayStation 3 diretamente em seu sistema de arquivos principal. Em maio de 2017, foi relatado que a implementação da API gráfica da Vulkan mostrou algumas melhorias de desempenho que se aproximavam de 400%, empurrando vários jogos para o status "jogável".
Em março de 2014, William Usher, do Cinema Blend, escreveu: "Muitos jogadores pensaram que a complexidade da arquitetura Cell do PlayStation 3 teria impedido que ela fosse emulada". Em março de 2014, Elog Cossu, da Eurogamer , escreveu: "A emulação, mesmo em um estágio inicial, foi uma conquista notável, considerando a complexidade do hardware do PS3".
Aviso de remoção do Atlus DMCA
O RPCS3 recebeu atenção significativa da mídia em abril de 2017 por sua capacidade de emular o Persona 5 , alcançando a capacidade de reprodução antes da data de lançamento do jogo no Ocidente. Em setembro de 2017, o desenvolvedor da Persona , a Atlus, emitiu um aviso de remoção do DMCA contra a página Patreon do RPCS3. A ação foi motivada pela página do Patreon fazendo menções frequentes sobre o progresso do emulador na emulação do Persona 5 . A demanda, no entanto, foi resolvida removendo apenas todas as referências do Persona 5 da página.