Blender – Kleber's Blog
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Dicas de direção a partir da Vila de Vídeo Texturas no Blender Entendendo a interface do Blender Sobre Modelagem Poligonal
Publicado em 17 de novembro de 2011 13 de junho de 2017 Categorias BlenderTags animação, Blender, videoDeixe um comentário em Animando uma armadura no Blender
Nesse artigo, traduzido de outro escrito por Allan Brito, veremos como usar texturas para dar a nossos materiais mais realismo. O maior problema de trabalhar com texturas é encontrar ou criar uma boa textura. Isso porquê, é altamente recomendável que você comece o mais cedo possível a criar a sua própria biblioteca de texturas. Texturas são em sua maioria arquivos de imagens, que representam certos tipos de superfícies como madeira ou pedra. Elas funcionam como um papel de parede, que podemos colocar em uma superfície ou objeto. Por exemplo, se colocarmos uma imagem de madeira em um avião, isso dará a impressão de que o avião é feito de madeira.
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OpenGL – Aplicando texturas Animando uma armadura no Blender Entendendo a interface do Blender Sobre Modelagem Poligonal
Publicado em 16 de novembro de 2011 13 de junho de 2017 Categorias BlenderTags bitmap, Blender, mapa normal, mapeamento UV, procedural, texturaDeixe um comentário em Texturas no Blender
Download: "Guia do usuário para Uso do Blender 3D Aplicado a Design V. 1.0″
Após um ano de sangue, suor e lágrimas, finalmente estou disponibilizando em domínino público sob a licença Creative Commons Para uso Não-Comercial, este guia de 280 páginas, completo ( pelo menos pretende-se que seja…), orientado a designers, aspirantes e simpatizantes sobre Blender 3D. Haja visto a necessidade de tal conteúdo no meio, tenho ouvido comentários de colegas sobre a necessidade de se fazer cursos de softwares 3D, comprar literatura, pagar licenças etc.
Referencia (http://blenderufpe.wordpress.com/)
Instalando os jogos do Steam em 2 HDs Configurando um servidor doméstico Blu-ray: Reproduzindo, copiando, ripando e assistindo no Linux Alterando o tema do Plasma do KDE 4
Publicado em 12 de junho de 2009 Categorias DicasTags Blender, Download, livroDeixe um comentário em Download: "Guia do usuário para Uso do Blender 3D Aplicado a Design V. 1.0″
Testando o Flex SDK + Papervision 3D + Blender 3D
Não existe muita graça em se descobrir as coisas e evitar o compartilhamento das informação (lê-se, contar proezas). Depois de assistir a um documentários sobre as descobertas da antiguidade na TV Escola, acabei me inspirando a escrever esse material, isso por que tratava-se de invenções que se perderam no tempo por escassa documentação. Talvez o mundo fosse bem mais tecnológico se elas fossem estudadas desde os tempos remotos e constantemente melhoradas, seguindo os passos da evolução. Vou escrever sobre a confecção de maquetes interativas utilizando a tecnologia Flash, por meio do Flex SDK, Blender 3D, Gimp e o Inkscape, não esquecendo que todos esses programas rodarão sobre o sistema operacional Linux.
Referencia (http://www.guiadohardware.net)
Instalando os jogos do Steam em 2 HDs Configurando um servidor doméstico Blu-ray: Reproduzindo, copiando, ripando e assistindo no Linux Download: "Guia do usuário para Uso do Blender 3D Aplicado a Design V. 1.0″
Publicado em 18 de Maio de 2009 Categorias DicasTags Blender, Flex, Gimp, InkscapeDeixe um comentário em Testando o Flex SDK + Papervision 3D + Blender 3D