Visible-Surface Ray Tracing - ppt carregar
Apresentação em tema: "Visible-Surface Ray Tracing"— Transcrição da apresentação:
1 Visible-Surface Ray Tracing
13.4 Visible-Surface Ray Tracing Introdução à Computação Gráfica Professora: Soraia Raupp Musse Giovani Facchini Renato Costa
2 Introdução Determinar a visibilidade de uma superfície através de raios de luz traçados a partir da câmera para o objeto na cena
3 Algoritmo Simplificado
4 Cálculo de Intersecções
O cálculo da intersecção entre o raio e o polígono é difícil e é executado da seguinte forma: encontrar a intersecção entre o raio e o plano do polígono verificar se a intersecção está dentro do polígono
5 Cálculo de Intersecções
Para verificar se o ponto de intersecção (P) está contido no polígono, ambos são projetados (ortogonalmente) em um dos eixos:
6 Considerações de Eficiência
O algoritmo clássico é lento A cada raio lançado, a intersecção com cada um dos objetos que compõe a cena é calculada