Technical Art: desenvolvendo gráficos incríveis – 3ª Edição | Universidade Feevale
Desenvolvendo gráficos incríveis - 3ª Edição
Este curso fará uma introdução à Arte Técnica, uma demanda cada vez mais recorrente na indústria dos jogos digitais. Serão abordados os conceitos introdutórios para a Arte Técnica, como funciona o pipeline gráfico, assim como o desenvolvimento e produção de efeitos visuais nas principais ferramentas para a produção de jogos.
Público-alvo: Acadêmicos e profissionais da área de Jogos Digitais, Comunicação, Design, Cinema, Artes e Produção Audiovisual.
Dias: 16 e 23 de novembro de 2019.
- Introdução à Arte Técnica.
- Como funciona o Pipeline Gráfico.
- Modelos tridimensionais e texturas.
- Introdução à programação de Shaders.
Tiago Raguze
Mestre em Design Virtual (UFRGS), possui MBA em Comunicação Estratégica e Branding (Universidade Feevale) e é graduado em Comunicação Social, Publicidade e Propaganda (Unisinos). Atua há mais de 7 anos na indústria de jogos digitais, tendo participado em projetos nacionais e internacionais. Trabalhou na Ubisoft como programador de gameplay e na Ludema Game Studio como programador líder. Hoje é docente do curso de Jogos Digitais da Universidade Feevale e pesquisador sobre desenvolvimento de Jogos Digitais, Realidade Virtual e Esportes Eletrônicos.