Para acessar sua nova assinatura, você precisa se atribuir uma licença para obter um número de série de substituição e reativar o Editor. Se você comprou a assinatura em nome de uma organização, é necessário atribuir uma licença a cada usuário antes de ativar o Editor. Atribuir licenças é fácil e rápido, [este artigo de suporte] (https://support.unity3d.com/hc/en-us/articles/209933926-How-do-I-assign-a-seat-to-a-user -) diz-lhe como fazê-lo passo a passo.
Os clientes existentes vão receber um email de Unity, ou um telefonema de um representante da Unity sobre a mudança para uma nova inscrição. Como temos um número elevado de clientes, vamos contatá-los por grupos, durante os próximos meses. Consulte a página sobre migração de cliente para mais detalhes.
As licenças agora são adicionadas a Organizações, em vez de contas de usuário individuais. Isto significa que se um determinado usuário está deixando a Organização, a licença pode ser transferida para outro usuário da Organização por um Gerente ou pelo Proprietário da Organização. Você pode adicionar mais Gerentes, se necessário, embora apneas o Proprietário da Organização receberá faturas para a licença. Portanto, vale a pena que o Proprietário tenha uma conta geral se você está trabalhando numa empresa maior.
A nossa Loja Online será lançada com os novos produtos de inscrição e preços. Poderá inscrever-se em: