O problema, é os atributos gerados restringirem as classes as quais você pode pertencer. Eu, por exemplo, não me importo de jogar com guerreiro, bárbaro ou ladrão. Mas ser forçado a jogar com clérigo ou mago seria muito chato para mim.
No B&B, terá restrição de entrada em classes por atributo? Talvez uma das conjuradoras, uma das especialistas, e uma das porradeiras sejam as isentas de restrição eim... que aí não obriga o cara a jogar com um estilo que não quer.
Talvez o guerreiro, o explorador, e o mago? Supondo esses pois shamãs e bárbaros teriam mais uma coisa inata do que treinamento.
Restrição, restrição, não vai ter. Mas recomendo que se tenha pelo menos 8 no valor do atributo principal daquela classe. Isso foi outra coisa proposital que eu fiz. Como queria que, de forma padrão, os atributos fossem aleatórios, deixei que qualquer um pudesse ser qualquer classe, mesmo que não tivesse "vocação" para aquilo.
Oi Diogo, eu nunca tinha entendido o valor dessa aleatoriedade toda. Foi só lendo o D&D do Tom Moldvay que a ficha caiu: esse jogo não é como os rpgs comuns. Nele o Jogador importa mais do que o Personagem. É o Jogador quem é Desafiado, ele que precisa vencer a masmorra (e o personagem é a interface de interação com o mundo imaginário).