Portanto, é notável que a desigualdade Educacional é bem alta, muitas escolas não tiveram suportes para dar EAD, então, muitos alunos não tiveram aulas. O governo tem que investir na infraestrutura das redes, leva internet para as pessoas que precisam, como aquelas que moram nas zonas rurais, nas favelas E para aquelas que não tem condições. Eles tem que possibilitar computadores para as escolas para que não ocorra a mesma coisa de 2020, onde alguns alunos tiveram aulas enquanto outros não.

Desde que o primeiro trailer de Kingdom Hearts foi revelado e incluído no CD extra de Final Fantasy X, que esta série tem vindo a puxar pela nostalgia no fundo do coração dos jogadores. Com o passar dos anos, a força de Kingdom Hearts fez mesmo com que este passasse a ser um gerador de nostalgia.
Foi a pensar nisto que a Square-Enix e a Disney conseguiram capitalizar mais um pouco, lançando os remakes e versões HD de quase todos os jogos da série. Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue é mais um desses exemplos, uma compilação que se aproveita da necessidade dos utilizadores por ter Kingdom Hearts 3 nas mãos.
Esta nova compilação, exclusiva da PS4, inclui o remaster de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (lançado na Nintendo 3DS), um filme dedicado a Kingdom Hearts X (Chi) do mobile e um muito apelativo Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A fragmentary passage, pois é o primeiro vislumbre sobre o que será Kingdom Hearts 3.
Quando comparado com as duas compilações anteriores, Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue é certamente mais curto e menos apetrechado de conteúdo e longevidade, de qualquer forma, tem o suficiente para ser valorizado de forma suficiente, mas não ao nível do valor pedido por um jogo premium, mas já lá vamos.
Para começar, Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD é um esforço bem conseguido de emular esta versão Nintendo 3DS. O visual está bastante bom, a jogabilidade fica ainda melhor num comando, mas sentem-se as limitações do formato original, especialmente nos cenários e na fluidez dos diálogos ou encadeamento das situações. Este é um jogo altamente importante para a saga, por isso é bom ver que pelo menos foi bem tratado e transposto.
Outro problema deste jogo está ligado ao seu sistema aborrecido e intrusivo de Drop, que obriga a alternar entre personagens, algo que está aqui de volta. Como a história segue Riku e Sora de forma separada, esta função foi usada como obrigatória, mas acaba por parar a acção em alturas desnecessárias.
O mesmo já não é sentido em Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A fragmentary passage, a aventura solitária de Aqua no mundo da escuridão. Aqui jogam sempre com esta personagem, ao longo de duas horas de história.
A exploração, combate e diálogos parecem muito mais naturais e rápidos que no remaster, não fosse este episódio já feito com base na actual geração. O visual usa o Unreal Engine 4, o que dá um maior detalhe às personagens e beleza aos ataques.
A história leva até um ponto importante para perceber mais do próximo jogo, além de que ajuda a esclarecer algumas das coisas mais estranhas e complicadas do passado, mesmo que a história continue a parecer um queijo suíço no final de contas.
Apesar de tudo aquilo que mostra e o que antevê de Kingdom Hearts 3, Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A fragmentary passage acaba por ser apenas uma demo alargada que só consegue um pouco mais de longevidade para quem gosta de apanhar todos os troféus.