Author Topic: Sugestões de MUDANÇAS (Read 2567 times)
« Reply #30 on: Março 01, 2015, 12:08:22 »
[SUGESTÕES de melhoria]
Melhorar o loot de alguns mobs, colocar uma probabilidade de dropar algum ítem mais legalzinho, não necessáriamente mágico.
Colocar um loot de moedas proporcional à dificuldade do monstro. Exemplo: Homem rato, tem de 7 a 12 mc de loot, e é noob. Minotauro, é o stanás, o loot é de 7 a 9 bandagens. E com anatomy só saí couro do minotauro =(
[SINERGIA DE SKILLS]
- Não sei se é assim, mas anatomy poderia dar bonus em pontos de vida curados com Healing.
- Arms lore subir passivamente ao craftar Arcos.
« Last Edit: Março 01, 2015, 12:19:34 by Vladmir »
« Reply #31 on: Julho 30, 2015, 03:13:10 »
Boas ideias Vladmir
« Reply #32 on: Março 03, 2016, 21:36:06 »
Nossa, a vida de arqueiro 'e uma punheta danada.
Poderia dar um revisada nos arqueiros, arcos, flechas etc...
Tipo, o cara precisa de Lumber e Bowcraft, se quiser ser uma arqueiro, a não ser que ele seja muito rico e que tenha sempre flechas, arcos, barbantes pontas de ferro.... ufa, a sua disposição.
É uma classe que depende de muitas outras para ser feliz e eficiente.
Você tem de ter força baixa e dex alta. Logo, se carregar muitas flechas para uma Raid, você fica pesado, se levar armadura, piorou, mais bandagens e roupas e roupas para não tremer de frio. Tudo isso pesa muito para quem não tem str e precisa ficar correndo pra trás toda hora.
Bem, acho que as classes que tem archery, poderia começar com uns 20.0 de bowcraft + lumberjack. Pra no mínimo, o cara poder se auto suficiente. Seja ele um ladrão, ranger ou arqueiro mesmo.
Outra coisa, tentar deixar o tiro mais rápido. com 100 de DEX nem atira tão rápido assim, e se tiver 100 de DEX, você só usa arco que da pouco dano. Ai você demora um século pra matar um Ettin, pegar 9 moedas de cobre, gastar umas 50 flechas pra matar ele, perder metade do barbante do seu arco.... e só prejuízo a vista. *sorri*
Creio que são coisa básicas que da pra revisar. Ai motiva o cara a jogar e ir nas raid, ao invés de passar dias e dias fazendo estoque de vareta/pena/barbante/arco/fechas de madeira/fechas com ponta de ferro.
Fica muito preso a outras profissões, o cara é arqueiro, mas vive na cidade comprando coisas pra poder disparar algumas flechas sem muito efeito.
Bem é isso. vlw a todos, ta ai a sugestão!
« Reply #33 on: Março 04, 2016, 19:59:48 »
Vou aproveitar a sugestão do amigo ae e sugerir uma (nada a ver com arqueiro).
Sobre o tamming;
Toda classe que não tem animal tamming começa com 6 slots, que permite possuir uma montaria basica (cavalo comum, lhama, orn), e a cada 10.0 de animal tamming abre mais um slot.
Existem montarias bem legais pelo mapa, mas estas exigem 9, 12 slots, fazendo com que praticamente ninguem consiga monta-las. Além da dificuldade para tama-las pois o domador tem que ter a skill superior ao numero de slots ou não cosegue domar.
Eu sugiro que qualquer montaria exija apenas 6 slots, para que qualquer um possa monta-las, mas que continuem com dificuldades que exijam altos niveis de tamming, pois assim não seria exclusividade de poucos e valorizaria ainda mais a classe, que faria boas vendas.