Durante a história, passaremos pelos mais variados mapas, desde bosques e cânions, até fábricas de redstone e templos no deserto, ou seja, cada cenário é único e possui suas características próprias. Mas algo que todo mapa possui em comum são as dungeons, que dão um ótimo ar de mistério ao game, já que você não sabe exatamente o que irá encontrar durante a exploração.
Os chefes são outro ponto muito positivo. Todos são criativos e interessantes, possuindo ótimas mecânicas e trazendo um bom desafio para a gameplay. Alguns chefes também são inimigos do game original, trazendo uma certa nostalgia.
Os equipamentos também são super variados, você pode equipar uma arma branca, um arco e uma armadura, além de poder usar três artefatos que são como “poderes” que ajudarão naqueles momentos mais complicados. Quanto mais você explora, mais equipamentos e artefatos você encontrará, e caso prefira ainda é possível adquirir esses itens usando esmeraldas em lojas que estão presentes no acampamento, a espécie de “lobby” do game.
Dependendo da dificuldade selecionada, o game pode trazer um bom desafio. São no total três dificuldades: Padrão, Aventura e Apocalipse, sendo as duas últimas desbloqueáveis após realizar um certo objetivo. Porém existem também seis variações de cada nível de dificuldade, que podem deixar cada fase mais fácil ou difícil. Essa variação de dificuldade é algo muito positivo, já que permite que cada um jogue no seu estilo e da forma que prefira.