Gameplay de Damage Inc, game cancelado do Metallica, é divulgado - iGames - iG
Veja o gameplay de Damage Inc, jogo cancelado do Metallica
Por iG São Paulo | 17/10/2016 18:15
Damage Inc.: Metallica, o projeto deveria ser um game ambientado em um mundo pós-apocalíptico. Contudo, o jogo foi cancelado antes do anúncio
Em 2003, um game não anunciado esteve em desenvolvimento pelo estúdio Black Rock (já fechado). Era Damage Inc.: Metallica, um game ambientado em um mundo pós-apocalíptico, ao som da banda Metallica. Contudo, assim como outros games do falido estúdio, o jogo não chegou a ser concluído.
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Jogo nunca lançado de Metallica,. Damage Inc.: Metallica, tem gameplay revelado 11 anos após engavetamento do projeto
Previsto para ter uma aparência parecida com o universo de Mad Max com muito shooter, Damage Inc.: Metallica nunca chegou a ser lançado. O canal no YouTube PtoPOnline, um canal dedicado a preservar a memória dos videogames, publicou um vídeo descrevendo o gameplay - até então não revelado - do jogo. Esse vídeo chega 11 anos após o engavetamento do projeto embrionário do game. Confira:
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Ao assistir o gameplay, é nítida a inspiração que outros games tiveram neste projeto embrionário. São eles:Twisted Metal e Vigilante 8, além da inspiração visual dos filmes da franquia "Mad Max". A única fase do game que chegou a ser finalizada é uma que se passa no deserto, cheia de latões com fogo e estruturas abandonadas, muito similar ao mundo pós-apocalíptico do futuro distópico de Max.
O autor do vídeo fez questão de ressaltar que, na época, as tecnologias de desenvolvimento e inteligência artificial eram muito limitdas, de forma que os gráficos não se parecem em nada com os dos videogames mais modernos que o jogador está acostumado a ver. Além disso, não há nenhuma informação sobre mais fases que possam ter sido desenvolvidas.
O autor ainda aponta para o fato de que não havia nenhuma música ou mesmo trilha sonora nessa etapa do projeto, e que o vídeo mostra um build inicial. Além disso, não foram divulgados os motivos que levaram ao cancelamento do game ainda durante seu processo de produção inicial.