11 anos depois, o Inverno chegou - Titan Quest Ragnarök | Rubber Chicken
11 anos depois, o Inverno chegou – Titan Quest Ragnarök
por Pedro Nunes a 08 DE Janeiro, 2018
Tags: DLC, PC, steam, THQ, Titan Quest
Estava uma manhã solarenga quando recebo a bonita mensagem:
"Ei olha! Saiu uma expansão para o Titan Quest!"
-Já caí na do Age of Mythology, mas esta não acredito.
"Estou a falar a sério, já não jogamos isso tipo há 10 anos não?"
MAS PORQUÊ?!? Quem é que se lembra 11 anos depois de lançar uma expansão?
Bem, bom para nós!
THOR Ragnarök O DLC Nórdico
Bem, para quem não estiver familiarizado, Titan Quest é um jogo da THQ, onde a mitologia abunda, desde os mais mundanos direwolves até titãs gregos, a nossa tarefa passa (maioritariamente) por destruir um sem-número de bestas mitológicas que o nosso quest counter nos pede.
Em termos de estilo de jogo é um ARPG Diablo-esco , como quem diz, passar REPETIDAMENTE as mesmas partes do jogo para apanhar aquele item, com aquele bónus que só dropa a cada lua cheia em noites de aurora boreal de chuva de anos bissextos para eventualmente não ser chacinado no nível de dificuldade seguinte.
A história é simplesmente a continuação do jogo base e da primeira expansão, apenas nos leva às terras de Thor para um cheirinho nórdico, o que, não sendo o foco deste estilo de jogo, até que nem desilude. Um dos principais selling points deste DLC é a inclusão de uma nova mestria, o Runemaster, que, permitindo misturar com qualquer uma das mestrias existentes, cria uma imensa coleção de classes novas.
Pelo que testei, o Runemaster precisa de um pouco de dedicação, e level ups exagerados, pois tem várias skill trees muito promissoras, mas que demoram demasiados níveis a maximizar. Além disso funciona, melhor como mestria secundária, o que é um pouco complicado de gerir a não ser que se passe imenso tempo a subir a personagem.
Mas depois de 11 anos de balance updates pareceu-me que havia vários caminhos viáveis, para qualquer gosto pessoal, por exemplo
SOU-MELEE-E-GOSTO-DE-DAR-PATADAS-NA-BOCA
OLHA-PARA-MIM-QUE-TE-MATO-ANTES-DE-CHEGARES-À-MINHA-BEIRA-SENÃO-DÁS-ME-UM-HIT-E-EU-MORRO
SPELL-PARA-AQUI-E-DEPOIS-TRÊS-ACOLÁ-E-DEPOIS-ASD-GASD-SADF-SA
VOU-FAZER-SUMMON-INTEGRAL-AO-JARDIM-ZOOLÓGICO-DA-MAIA
REGENERO-MAIS-VIDA-QUE-A-QUE-ME-TIRAS-E-VOU-TE-MATAR-POR-INSISTÊNCIA
Em termos de esforço, não diria que foi o estagiário que fez este DLC com o map builder da empresa, mas também não puseram os melhores criativos a tratar do assunto. O design e dificuldade dos níveis está ao nível da saga original, o que faz parecer um pouco mais do mesmo. As quests, apesar de não dar para reinventar a roda, são sempre uma combinação do mata isto e / ou vai buscar aquilo.
Não me vou queixar dos gráficos, pois apesar de sair este ano o jogo continua a ter 11 anos, e para um jogo mais velho que alguns dos jogadores de LoL atuais, o ambiente e as texturas são bastante agradáveis, mas tudo isto é esquecido com uma das novidades publicitadas:
EM Ragnarök PODEMOS USAR CALÇAS.
Sim, isto é uma feature.
Porquê? É óbvio, no Norte está frio.
Em suma, se já forem fãs de Titan Quest, não vão ficar desiludidos, se estão a pensar começar agora, penso que pelo preço (19€ + 19€ pelo pack completo) arranjam soluções mais atuais. A banda sonora é boa, a temática é apelativa, mas não é 40€ apelativa, a não ser que tenham amigos (eu), já com o jogo, aí ele torna-se bastante mais interessante devido à dificuldade escalável e ao "MORRI PORQUE NÃO DESTE HEAL OUTRA VEZ, SEU FILHO DE UM JOTUN!".