Passagem do End - Minecraft Wiki Oficial
(Redirecionado de Portal de entrada do end)
Esse artigo fala sobre a estrutura do portal criada após derrotar o dragão ender. Para o bloco que fornece o teletransporte, veja Passagem do End (bloco). Para o portal utilizado para viajar de ou para o End, veja Portal do End.
Passagens do End são portais gerados no End após derrotar o Dragão Ender e são usadas para obter acesso rápido às ilhas do End.
Uma nova passagem do End gera próxima da borda da ilha principal cada vez que o dragão ender é derrotado. Na ilha principal, um máximo de vinte passagens podem ser geradas para cada mundo, dispostas de forma circular ao redor da ilha no nível Y=75, a uma distância de 96 blocos (independentemente do ângulo) do centro (0,0) em ordem aleatória. Matar o dragão ender após a geração de vinte passagens não causa a geração de passagens adicionais.
Uma passagem do End adicional é gerada nas regiões exteriores do End após a ativação de uma na ilha principal. Essas passagens geram em qualquer nível Y acima de 30 e sempre geram acima de um bloco de pedra do End. A geração da passagem é determinada da seguinte forma: O jogo primeiro tenta localizar um ponto de geração exatamente a 1024 blocos do centro (0,0). Se nenhum terreno for encontrado neste ponto, o jogo tentará encontrar um ponto mais próximo da ilha central (a qualquer distância maior que 512 blocos). Se essa pesquisa também for negativa, o jogo procurará o ponto mais próximo maior que uma distância de 1024 blocos e gerará a passagem lá. Este método pode ser usado para controlar passagens do End e manipular sua geração nas ilhas externas.
A rocha-mãe de base impede que o jogador entre diretamente na passagem. Arremessar uma pérola de ender ou voar com um par de élitros direto para o bloco da passagem do End teleporta o jogador para as ilhas externas do End. Os jogadores também podem acessar o interior de uma passagem do End construindo um canal de água que leva até ela e nadar através do canal até a passagem,‌[Java e Bedrock apenas] ou por prevenção de asfixia.‌[Edição Java apenas] Qualquer entidade que se move para o bloco da passagem do End também é teleportada. Entidades montando em outra entidade (por exemplo, porco e carrinho de mina) não podem ser teletransportadas até desmontar. Outra maneira é colocar um alçapão na passagem enquanto estiver em um bloco sólido para forçar o jogador a engatinhar.
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