O comércio eletrônico brasileiro deverá movimentar R$ 44,6 bilhões neste ano, o que representará um aumento de 8% em relação a 2015, revelou a 33ª edição do relatório WebShoppers divulgado nesta quarta-feira (25) e realizado pela unidade de informações de comércio eletrônico da Buscapé Company, o E-bit.
Mesmo frente ao "cenário desfavorável" da macroeconomia do país, o ano passado também foi de crescimento para o e-commerce nacional, que fechou 2015 com um aumento de 15% no faturamento em relação ao mesmo período de 2014.
No total, 39,1 milhões de consumidores nacionais fizeram ao menos uma compra online em 2015, um número 3% maior que no ano anterior. O crescimento no número de consumidores ativos foi considerado menor do que o observado em anos anteriores, o que foi atribuído principalmente à redução da participação da classe C nas compras online no período.
Um número maior de compradores brasileiros também fechou negócios em sites estrangeiros de e-commerce no ano passado, totalizando 14,9 milhões consumidores únicos ou 54% do total de usuários de comércio eletrônico no país. O volume representou um crescimento de gastos de 18% em relação ao ano anterior, somando US$ 2,02 bilhões.
O tíquete médio das compras dos brasileiros também foi 12% maior em 2015, no valor de R$ 388, puxado principalmente pelo aumento na participação do público de renda elevada no e-commerce. Para o ano que vem, a expectativa é de um novo aumento do valor médio gasto pelos consumidores nacionais no e-commerce, que deverá ser de R$ 419 - um aumento de 8% em relação ao último ano.
Segundo o Net Promoter Score (NPS), índice que mensura o nível de satisfação de clientes com o comércio eletrônico, o ano passado atingiu o maior índice desde 2013, de 65%, no segundo semestre do ano. De acordo com o relatório, o resultado positivo foi puxado principalmente pela redução no atraso de entregas e na melhoria dos serviços prestados pelas lojas virtuais.
"Dentro do cenário de crise econômica, com aumento de inflação, desemprego e incertezas ao longo de 2015, o e-commerce se mostrou uma excelente alternativa na busca de bons negócios para o consumidor, apresentando faturamento muito acima do registrado no varejo tradicional", avaliou o fundador da E-bit e presidente do Conselho do Comércio Eletrônico da Fecomercio-SP, Pedro Guasti.
A Activision, juntamente com a desenvolvedora Sledgehammer Games, apresentaram na última sexta-feira (02) o novo título da série de games de guerra Call of Duty. Intitulado "Advanced Warfare", o game será o primeiro da franquia destinado para os consoles de última geração, PlayStation 4 e Xbox One.
O comunicado oficial foi oficialmente no início da semana passada pelo Twitter da Sledgehammer e, além da data de anúncio oficial, exibia uma imagem da ponte Golden Gate com uma fumaça saindo por trás dela com um texto anunciando a grande "revelação mundial" agendada para o final de semana. No site oficial, também havia uma contagem regressiva pontuando a novidade.
Porém, antes mesmo do domingo (04), o dia da "revelação mundial", um vídeo sobre a novidade vazou na sexta-feira (02), o que obrigou a Activision a liberar o trailer antes. Em Advanced Warfare, dá pra notar que a série avança mais um passo em direção ao futuro e explora a guerra com o uso de vários gadgets – como luvas para escalar paredes ou botas capazes de absorver grande impacto – e de drones militares.
O ambiente cinematográfico também continua presente, com direito a imagens ainda mais realistas do que os últimos games da franquia, que agora está oficialmente na nova geração de consoles. Pra colocar a "cereja" no topo do bolo, há a imponente presença do ator duas vezes indicado ao Oscar Kevin Spacey.
Com o anúncio, a Activision descarta, por enquanto, os rumores de que a série de tiro teria um "reboot" na nova geração de consoles, voltando para a Primeira Guerra Mundial.
Atualmente, a franquia vem sendo produzida por três diferentes equipes em três ciclos: a Sledgehammer (Modern Warfare 3, juntamente com a Infinity Ward), a Infinity Ward (Modern Warfare 1 e 2 e as edições anteriores) e Trey Arch (World at War e Black Ops).
Em um anúncio feito no seu portal Web Developer nesta segunda-feira (20), a Apple informou para os desenvolvedores de iPhone e iPad que as soluções feitas por eles deverão obrigatoriamente incluir suporte a 64 bits e ser construídos usando o iOS SDK 8. Tal requisição da Maçã começará a valer no dia 1º de fevereiro de 2015.
O anúncio postado na página da Apple não é nenhuma surpresa para aqueles que já acompanham os passos da empresa. Os atuais chips da empresa, o A7 e o A8, já apresentam suporte a aplicações 64 bits e, portanto é natural que a empresa tome uma medida como essa. Abaixo você confere um trecho do comunicado emitido pela Apple.
"Começando no dia 1º de fevereiro de 2015, os novos aplicativos para iOS enviados para a Apple Store devem incluir suporte a 64 bits e serem construídos com o iOS SDK 8, incluídos no Xcode 6 ou superior. Para habilitar o 64 bits em um projeto, recomendamos utilizar uma definição de compilação Xcode de 'arquitetura padrão' para construir um único binário com ambos os suportes a 32 bits e 64 bits."
A primeira vez que a Apple trouxe a computação de 64 bits em aparelhos móveis foi no lançamento do iPhone 5s em 2013. Desde então, tem expandido o avanço aos processadores dos iPads. Com a introdução dessa tecnologia nos novos iPhones (6 e 6 Plus), o único iPhone disponível para venda que não suporta a arquitetura 64 bits é o modelo 5C.
A introdução do 64 bits em smartphones e tablets supostamente "desencadeou pânico" nos fabricantes de chips rivais como a Qualcomm, que não tinha roteiros tão agressivos em relação a tecnologia. Na época, as concorrentes da Apple questionaram a tecnologia alegando que era desnecessária para tarefas de computação portátil. Mas este conceito mudou rapidamente, visto que diversas fabricantes já estão investindo no desenvolvimento de seus próprios produtos 64 bits.
Os desenvolvedores podem realizar o download da última versão do Xcode, a 6.1 com dados do iOS SDK 8, através do Developer Center da Apple.
Conhecida como “Apple chinesa”, a Xiaomi experimentou sucesso quase que instantâneo em várias partes do mundo, especialmente na Ásia, e atraiu a atenção de vários investidores. Antes a mais valorosa startup do planeta, agora a companhia enfrenta uma retração econômica e começa a ser pressionada por seus investidores por resultados melhores. As informações são do Wall Street Journal.
Para o ano passado, a companhia teria uma meta de vender 80 milhões de aparelhos, o que não foi alcançado. A quebra de expectativa parece ter chegado a quem investiu dinheiro na Xiaomi e que agora começa a questionar a valorização alegada pela empresa no final de 2014: segundo estimativas da própria companhia, ela valia US$ 46 bilhões. As cobranças vêm também porque a companhia levava em conta metas ainda não alcançadas para determinar este valor.
Some tudo isso à redução do crescimento econômico da China e problemas enfrentados pelo mercado de ações no país asiático e você tem um cenário ideal para cobranças rígidas por parte de investidores. E a própria expectativa em torno dos produtos da gigante asiática parece estar diminuindo — se antes era comum os estoques esvaziarem em questão de horas durante os eventos de venda, a Xiaomi já começa a comercializar seus produtos em outras lojas, o que é interpretado por especialistas como uma diminuição do interesse por parte do público.
Além dos problemas de conjuntura econômica e mudança na estratégia de vendas, há ainda a questão da concorrência: a Huawei investiu em aparelhos de ponta e conseguiu tomar da Xiaomi o posto de principal vendedora de portáteis da China no último trimestre em 2015, vendendo ao todo mais de 100 milhões de gadgets nos últimos 12 meses.
Outro calo no sapato da Xiaomi seria a ausência de tecnologia de ponta própria. Casos de superaquecimento dos Snapdragon 810 colaboraram para diminuir o hype em torno dos gadgets da chinesa. Por fim, a dificuldade em ampliar a diversidade do seu público (que é majoritariamente composto de homens chineses entre 18 e 30 anos) também está entre os desafios a ser superado para voltar a dar alegria aos investidores.
Em suma, apesar do preço médio dos aparelhos da Xiaomi ter diminuído (de US$ 160 para US$ 102) em comparação com o restante do mercado chinês (que aumentou de US$ 202 para US$ 240), a empresa tem parado em suas próprias catracas. Resta aguardar os próximos meses e ver qual a saída encontrada pela “Apple chinesa” para satisfazer aqueles que apostam alto em seu sucesso.
Mais fácil de consertar Novo MacBook Air é primeiro passo da Apple para facilitar reparo de seus laptops
Pesquisadores da área de segurança da Cisco descobriram recentemente uma vulnerabilidade que permite que hackers utilizem os famosos emoticons para invadir computadores via comunicadores instantâneos.
De acordo com o Business Insider, o problema foi encontrado no comunicador instantâneo Pidgin, que une diversas plataformas e é bastante popular entre usuários do Windows. Ao que aparenta, o software que instala os emoticons no comunicador possui falhas no código que podem ser usadas para modificar, criar e espalhar documentos em computadores infectados. Esta não é a primeira vez que uma vulnerabilidade relacionada aos Emoji é detectada no Pidgin. Em 2012, outra falha semelhante também foi encontrada e logo resolvida.
Desta vez, também já há uma atualização de segurança para resolver o problema, contudo ainda não há como mensurar até que ponto os hackers tiraram vantagem da brecha.
Ao longo dos últimos anos, os hackers vêm utilizando cada vez mais complementos e pacotes aparentemente inofensivos, como os Emoji emoticons, principalmente porque há grupos de usuários que normalmente não estão muito atentos a pragas virtuais, como crianças e idosos.
A recomendação, como sempre, é não instalar arquivos duvidosos, estar sempre de olho nos comentários de outros usuários, manter as atualizações de segurança do software em dia e também fazer uma varredura com antivírus e antimalwares no conteúdo antes de executá-lo.
Especula-se que no dia 10 de setembro o mundo verá a apresentação oficial do iPhone 5s e do iPhone 5C, o muito comentado smartphone de baixo custo da Apple. Já se falava que o iPhone 5c seria equipado com um case de plástico e, segundo novos rumores e um vídeo publicado pelo site chinês Apple Daily, a capa de plástico será resistente a arranhões.
A publicação teve acesso ao suposto case de plástico do novo aparelho e decidiu realizar alguns testes de resistência com ele. Primeiro, eles colocaram uma chave e várias moedas junto com a capa em um saco plástico e o sacudiram diversas vezes, e os artigos também foram colocados em atrito com a capa. Resultado: o case não sofreu nenhum arranhão.
O site ainda confirmou algumas informações que já vinham circulando pela internet, como a que o iPhone 5C terá 8,9 milímetros de espessura e estará disponível em quatro cores diferentes. Além disso, o Apple Daily afirma que o iPhone 5S deverá chegar ao mercado em três cores (preto, branco e dourado/champanhe) e flash duplo de LED.
Segundo o CNET, o jornal japonês Nikkei informou que os novos modelos do iPhone devem ser lançados no Japão no dia 20 de setembro, apenas dez dias após o anúncio dos dispositivos pela Apple. O rumor indica que a empresa prepara um lançamento mundial em mercados selecionados pouco depois do seu anúncio, mas, por enquanto, a Apple não revelou nenhuma informação sobre os iPhones e nem sobre um possível evento de lançamento.
Confira abaixo o vídeo completo dos testes feitos pelo Apple Daily com a suposta carcaça do iPhone 5C: