Modelagem 3D está presente em diversas áreas, como publicidade, games, cinema, séries de TV, Internet, design e impressão 3D. O curso tem ênfase na parte conceitual de modelagem, usando o Maya como ferramenta de estudo e produção. No curso, o aluno irá aprender conceitos que o levarão a trabalhar com objetos 3D, orgânicos e inorgânicos, possibilitando a você produzir modelos de qualidade em sua área de atuação ou em seus projetos pessoais.
A pessoas que queiram entrar no mercado de modelagem 3D e profissionais que buscam aprimoramento conceitual para melhorar a qualidade de seu trabalho e progredir na carreira;
Com o aproveitamento do curso, o aluno estará apto a criar obras de modelagem 3D para still e animação para diversos mercados, como o publicitário, cinematográfico, institucional, de games e de Internet.
Esse tipo de modelagem é utilizada para criar objetos 3D que derivam de formas geométricas, como embalagens, produtos, móveis e aparelhos eletrônicos.
Objetos que possuem vida têm uma complexidade maior. Nesse caso, é necessário entender como sua estrutura interna funciona e como ela vai reagir à animação. Princípios de modelagem orgânica, como edge loops, são aplicados para a modelagem de personagens e objetos para que possam ser animados.
Criar personagens tridimensionais é uma área fascinante da modelagem 3D. Técnicas específicas são necessárias para que o modelo pareça naturalmente ter vida e que possa ser animado posteriormente.
Esse tipo de modelagem inorgânica tem grande aplicação no mercado e requer muito estudo do objeto a ser modelado, atenção aos detalhes e ao planejamento das técnicas a serem utilizadas para chegar ao resultado mais fiel possível ao original.
É uma técnica na qual se modela um objeto complexo a partir de uma geometria simples, como um cubo ou um cilindro. Essa técnica pode ajudar muito na velocidade de criação de diversos tipos de modelos 3D.
Técnica que consiste em iniciar a modelagem a partir de um único polígono. É utilizada em modelos que exigem muita precisão, como veículos e produtos detalhados.
Fazer os detalhes e o acabamento de modelos 3D pode ser até mais complexo do que a construção de sua estrutura básica. Para isso, aprenderemos técnicas para a correta criação de detalhes que valorizem o modelo, mas que não tornem a malha excessivamente pesada.
Estudar as proporções dos objetos a serem modelados é essencial para a criação de objetos 3D com eficiência e precisão.
Esses desenhos 2D servem como base para a modelagem 3D, mas é necessário interpretá-los para saber quando modificações são necessárias para que eles funcionem em 3D.
Edge loops determinam a direção e o fluxo que os polígonos devem seguir em um modelo, permitindo que eles se deformem naturalmente quando animados.
Um bom profissional valoriza os seus modelos com a correta aplicação de materiais e luzes. Para isso abordaremos técnicas simples, porém eficazes para você apresentar seus modelos 3D de forma profissional para o mercado.
Os recursos técnicos de modelagem em Maya serão ensinados conforme a utilidade em casa exercício. Assim, o aluno não precisará decorar comandos para serem utilizados somente depois, e sim aprender conforme a necessidade da aula.
O aluno poderá aplicar todos os conceitos e todas as técnicas aprendidos no curso em um projeto final acompanhado pelo professor.