Depois de adquirir a Gameloft, sabíamos que a Ubisoft seria o próximo alvo da Vivendi, a gigante de capital chinês, que possui outros estúdios de renome da indústria.
Atualmente, a Vivendi possui 23% das ações da editora francesa, mas de acordo com o The Wall Street Journal (via gamesindustry), os executivos da Ubisoft temem que a estratégia da Vivendi passe primeiro por exigir assento no conselho de administração (reunião anual realiza-se hoje (29)), para depois partir para uma aquisição hostil, da totalidade da companhia.
Os responsáveis estão de tal forma receosos com a estratégia, que o CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, decidiu tomar publicamente uma posição de firmeza, deixando claro que tudo fará para manter o controlo da companhia:
"Não vamos relaxar até que eles vendam as suas ações. A estratégia de controlo da Vivendi é perigosa. Pensamos que há um grande risco de os acionistas perderem valor."
A reunião de hoje vai ser fundamental para o futuro da Ubisoft, uma batalha fundamental na "guerra" global. Já se têm assistido a outras movimentações, com a Ubisoft a fortalecer a sua posição recentemente, comprando 3.2% das suas ações, por €122.5 milhões.
Claro que tudo o que importa conquistar é a confiança dos acionistas, de que o seu dinheiro está bem investido de um, ou de outro lado. A companhia começou o ano em força, com os lançamentos de Far Cry Primal e Tom Clancy's The Division, mas não tem um Assassin's Creed em 2016, franquia que Guillemot diz estar prestes a ser revolucionada.
Sotaque Lâmpada Conduzida da China, lista de produtos de Sotaque Lâmpada Conduzida da China em pt.Made-in-China.com-página 177
Fora de Freios - na frente de você nova raça Arcade Android com gráficos coloridos de pixel e amplitude de movimento.
A partir de projetos semelhantes do gênero, este jogo é caracterizada principalmente pelo fato de que ele contém um chamado "a sobrevivência das células": o carro, o que temos de gerir, não há absolutamente sem freios, e seus aumentos da taxa continuamente. Embora o objetivo principal do jogo - para dirigir uma distância máxima, em paralelo com o usuário terá que se preocupar sobre como controlar a velocidade, para definir um recorde mundial.
Elementos de nível na aplicação feitas de construtor infantil: colorido, cubos detalhadas, espalhando colisões em diferentes direções.
Jogo Fora de Freios solicita ao usuário para resolver duas tarefas principais: para ir ao redor de todos os obstáculos e lutar com o aumento da velocidade de forma contínua (que você precisa para derrubar um monte de barris cheio de água). Além disso, é necessário recolher copos especiais, e até mesmo olhar para o surgimento de poças oleosas na pista, porque quando nos aproximamos sobre eles perdemos o controle do carro e pode facilmente esbarrar em um obstáculo.