PlayStation 4 Pro beneficia de especificações melhoradas sobre o modelo original, lançado em Novembro de 2013, e Mark Cerny diz que o aproveitamento das televisões 4K são espantosas.
Cerny diz que o maior poder da consola sera aproveitado para obter rácios de fotogramas superiores e resoluções impensáveis numa consola em 2016.
A GPU terá mais do dobro do poder e a PS4 Pro tira total proveito da arquitetura Polaris da AMD. Outra das funcionalidades destacadas pela Sony foi a HDR, tecnologia que torna as cores mais vivas e dá aos jogos um tom foto-realista.
Uncharted 4, Days Gone e InFAMOUS: First Light foram alguns dos jogos apresentados que destacaram as características da HDR, mas Cerny diz que não precisam de uma TV 4K para tirar proveito da PS4 Pro.
Os que tiverem uma TV 1080pvão ter direito a jogos com qualidade gráfica melhorada com novas técnicas e melhor performance, tendo sido usados Paragon e Shadows of Mordor como exemplos. Tal como os rumores diziam, muitos jogos que já foram lançados podem ser atualizados para tirar proveito da versão mais poderosa da PS4.
A Sony reforçou toda a sua vontade em manter a união entre a comunidade, sem dividir os jogadores com a PlayStation 4, a Slim ou a Pro, permitindo que existe toda a compatibilidade entre as três versões da mesma consola.