Esta semana, por motivo de força maior, a newsletter ficou menor e com uma estrutura diferente. Espero semana que vem voltar ao normal.
Pois é… 😔
Depois desta edição, vamos precisar dar uma parada na newsletter, a princípio por 4 semanas… na esperança de que as coisas se reorganizem a tempo e possa voltar antes desse tempo - se voltar antes, aviso nas redes sociais e no Telegram.
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2022, o ano do gaming Linux.
Desde que a Valve começou a se aventurar no mundo Linux em reação ao fechamento do ecossistema Windows no Windows 8, todo mundo esperava que em algum momento todo o trabalho se transformasse em algo além de um importante recuo tático da Microsoft no Windows 10; mesmo o fracasso das Steam Machines, com a desistência da Valve de criar um ecossistema de PCs-consoles para competir com Playstation e Xbox, não abalou a fé de que estava chegando a hora de levar o Linux a sério como plataforma de gaming.
Então o Steam Deck foi anunciado, e entrou em pré-venda, e começou a ser vendido, e a ser vendido, e a ser vendido… até se tornar líder de vendas na Steam, coroando semanas e semanas subindo nas paradas de sucesso; com pelo menos seis meses de espera para receber um console reservado hoje, não há sinal de que o ímpeto vai arrefecer.
Os patches quase diários garantem que, de um início meio turbulento, o SteamOS vem ganhando estabilidade para rodar os jogos que o gamer quer jogar; a comunidade vem desenvolvendo overlays, criando patches, abrindo issues, testando jogos novos, pedindo aos publishers para otimizar seus jogos para o SteamOS. E o SteamOS é Linux, portanto todo o trabalho é revertido para a comunidade.
O Liam Dawe, do GamingOnLinux, já declarou que 2022 é o ano do gaming Linux. Em abril.
Está errado? Não está.
Em outras notícias: para quem estava esperando o dock oficial do Steam Deck e ficou triste porque não saiu junto com o console, não precisa ficar mais triste, já que o atraso foi por um bom motivo: a docking station ganhou upgrades importantes.
AOSP x Android, explicação de número 4310652986826592.
Os leitores desta newsletter sabem o quanto somos chatos ao separar claramente o que é relativo ao AOSP (o projeto de código aberto) e o que é relativo ao Android (o produto do Google); entender a diferença entre os dois é essencial para, por exemplo, evitar que se use “uma feature X foi adicionada ao Android” tanto para um commit no AOSP quanto para uma função nova no Google Play Services - coisa que, como se sabe, é o normal no mundinho notícias tech.
A Esper, empresa especializada em uso industrial do AOSP e que atraiu figurinhas carimbadas do mundo AOSP/Android como Mishaal Rahman e David Ruddock, fez um episódio inteiro do seu podcast para explicar as diferenças entre AOSP e Android, tendo como convidado Chirayu Desai, desenvolvedor do CalyxOS, uma ROM AOSP com foco em privacidade para os Pixels (e para o Xiaomi Mi A2).
É uma transcrição longa, mesmo editada, mas sugiro fortemente a leitura - não apenas para entender as diferenças entre AOSP e Android, mas também as limitações do AOSP, o que torna o Android Android, o trabalho de customização dos OEMs e até mesmo a lógica da existência do MicroG (e de reimplementar todas as APIs do Google Play Services).
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A marcha do Android 12:
A realme anuncia a lista de atualizações para o segundo trimestre;
O Motorola Edge 20 Pro começa a receber a atualização, do Brasil para o mundo.
Mais de um mês depois do Galaxy A33 5G e do Galaxy A53 5G, a Samsung finalmente lança oficialmente o Exynos 1280.
Desde que o Galaxy Watch 4 foi lançado, uma das features mais esperadas no primeiro relógio com WearOS 3 é a volta do Google Assistente. Google e Samsung não falam nada, não dizem nada, mas aconteceu da esperança de que fosse esta semana… e não foi.
Editorial Pistolando Da Semana: o SamMobile pergunta ‘cadê a Samsung no Android 12L?’
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A Volla está de volta com o Volla Phone 22: um hardware atualizado para um telefone de gama média-baixa de 2022, podendo rodar Volla OS (a versão AOSP da casa), Ubuntu Touch ou… os dois, em dual-boot.
A popular ROM Paranoid Android está precisando do apoio dos seus usuários: tem grandes planos para a próxima versão estável, um projeto de infraestrutura para atualizações OTA… mas não tem dinheiro.
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A Samsung lançou o Galaxy Chromebook 2 360 e acho, mas só acho, que virá para o Brasil.
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A Rockchip lançou o RK3588S, uma versão mais barata e com menos portas de I/O do que o topo de linha RK3588, e o primeiro SBC com o SoC novo acabou de ser anunciado.
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Saiu o Ubuntu 22.04 LTS e, de todo o changelog imenso da nova versão LTS, destacamos o suporte aos Raspberry Pi - sim, o primeiro LTS com suporte à framboesa de Cambridge, o que é uma boa notícia para quem usa profissionalmente algum dos pequenos computadores e precisa, digamos, trabalhar, em vez de ficar atualizando o sistema e consertando quebras de atualização a cada 6 meses.
Também saiu o TUXEDO Stellaris 15, o primeiro laptop Linux com suporte ao novo LTS.
Saiu o postmarketOS v21.12 Service Pack 4, com algumas correções de bugs e… correções de bugs.
Depois de seis meses, saiu um post de atualização do estado do Maemo Leste - e, bom, tem de tudo um muito para o descendente direto do Maemo Fremantle.
Dos mesmos autores do laptop ultra-consertável MNT Reform, vem aí o Pocket Reform: a mesma facilidade de conserto, só que num formato PDA-com-teclado “clássico”.
Há algum tempo não falamos de KaiOS nesta newsletter, mas a empresa voltou a lançar um novo smart feature phone no México, com os parceiros GHIA e OXXO (gigante das lojas de conveniência).
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Por algum motivo, este final de semana parece ter sido o Final de Semana dos Reviews Que Você Não Deve Tentar Repetir Em Casa no Android Police: apps AOSP no Windows 11, Chrome OS Flex em um Chromebook.
A Huawei lançou o MatePad Paper, a enésima tentativa de juntar tablets e e-readers, e o Android Headlines foi resenhar.
O Ayn Odin, a enésima tentativa de criar um console Android, foi analisado pelo The Verge.
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