Sacerdote - Wiki PW
Armas: Cetro ou Espada Mágica ou Cajado ou Roda
Os Sacerdotes Alados são curandeiros naturais. Preferem tratar das feridas causadas pela guerra com os Sem-Almas e atuar como um valoroso reforço nos grupos no qual atuam, ao invés de trazer mais destruição sobre o mundo conhecido. Eles preferem se manter distantes da linha de frente para utilizar seus encantamentos de auxílio com mais tranquilidade. Os Sacerdotes usam feitiços capazes de restaurar os pontos de vida dos combatentes, aumentar seus atributos de defesa ou incapacitar os adversários com diferentes maldições.
Eles são gentis e amáveis com todas as raças, não poupando esforços em ajudá-las no que for preciso. Sua mera presença já é capaz de amenizar as aflições dos seres ao seu redor.
Os Sacerdotes, apesar de suas qualidades e de sua aparência serena, sabem se defender muito bem. Podem atacar de longe usando ataques físicos ou mágicos, sendo responsáveis por minar as defesas do adversário. São ainda especialistas em ataques com o elemento Metal, e podem piorar a velocidade, defesa ou dano dos seus adversários.
3.1 Introito à "Build Full Int."
3.1.1 Distribuição de Pontos - Full Int
3.2 Introito à "Build Full Con"
3.2.1 Distribuição de Pontos - Full Con
4 Sacerdote em Confrontos
4.2.1 Sacerdote de Ofensivo
4.2.2 Sacerdote Defensivo
4.3.1 Sacerdote de Ofensivo
4.3.2 Sacerdote Defensivo
Alto MP
Aprende várias magias de cura eficientes
Aprende várias habilidades de buffs
Aprendem várias habilidades de debuffs ofensivos e defensivos
Altamente requisitado em instâncias e grupos em geral
Dupla função: Ofensivo (Atacar) ou Defensivo (Prestar Suporte)
Pode voar desde o nível 01
Atrai atenção dos monstros e jogadores quando utiliza magias de cura
Os outros jogadores no grupo requerem muitas funções para essa classe
Introito à "Build Full Int."
A Build Full Int. dá ao usuário um grau maior de dano mágico, MP e defesa mágica. Em consequência você terá menos HP e defesa física, que oferece a build full con.
É ideal para personagens que têm como objetivo "Atacar" ou simplesmente aqueles que querem permanecer com um bom ataque, mas ainda prestam suporte normalmente. Além disso, uma build full int dá ao personagem um poder de cura maior, já que quanto maior o ataque, maior a cura conjurada.
Como toda build full int, você colocará todos os pontos possíveis em Inteligência, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força.
A maioria dos equipamentos medianos vão exigir até 54 pontos em força para sacerdotes, enquanto que a maior parte dos equipamentos de alto nível (Rank 9) vão requerer 55 pontos ou mais, até 75 pontos, que é o caso da Coroa da Insanidade.
Uma das formas de você ir upando e distribuindo pontos neutros entre Força e Inteligência é a seguinte:
Fazendo isso você conseguirá facilmente chegar até os 54~55 pontos de força sem prejudicar sua distribuição em inteligência.
A Build Full Con. dá ao usuário uma maior resistência tanto física como mágica e mais HP. Em contra-partida, você terá uma queda drástica em MP e Ataque Mágico.
É ideal para personagens que querem ser somente prestar suporte, mas muito mais fortes e resistentes, aguentando muito mais dano do que se fosse full int. É bastante escolhido para sacerdotes de suporte defensivo do mundo competitivo (PvP e Guerras) e que não querem investir tanto quanto os de build full int para ganhar resistência e ataque mágico ao mesmo tempo.
Como toda build full con, você colocará todos os pontos possíveis em Constituição, devendo só colocar os pontos necessários e mínimos em força e em inteligência para usar os equipamentos e armamentos.
É normal que os usuários dessa build a utilizem somente quando já chegaram num certo nível de conquistas. Até lá permanecem full int.
Não é ideal para os iniciantes, uma vez que no início você depende muito do dano do personagem para upar.
Após chegar num nível de conquistas que você acha conveniente, observe os requisitos dos seus equipamentos e das suas armas. Veja o mínimo requerido de cada atributo e aplique os pontos até aquele limite. Feito isso, basta agora colocar todo o restante em constituição.
Repito: Não é ideal para os iniciantes, uma vez que no início você depende muito do dano do personagem para upar.
Sacerdote em Confrontos
Aviso: As características aqui descritas são meramente genéricas, você pode aplicar outras funções ou atividades a um Sacerdote médio
Em PvE, o sacerdote pode ser muito requerido em diversos grupos. Como sacerdote, as outras pessoas podem requirir de você tanto buffs, curas, ressuscitar, como o seu dano.
Manter o grupo buffado totalmente, ressuscitar os jogadores e curar são já típicas e conhecidas funções de Sacerdote. Alguns grupos vão pedir para que você colabore no dano, para tornar isso mais eficaz, há uma habilidade chamada "Dança Violeta" (Na sua segunda versão chama-se "Dança Ultravioleta") que aumenta o poder de seus ataques, muitos chamam até esse modo de "Mago de Metal". O efeito colateral do "modo Violeta" é que você fica sem acesso a praticamente todas as habilidades de suporte defensivo.
Você também, às vezes, pode atrair os monstros para si quando está prestando suporte. Quando isso ocorrer, você deve pedir, de pronto, às classes de dano ou tankes para que eles matem ou peguem para si os mobs, a menos, é claro, que você possa matá-los facilmente.
Sacerdote de Ofensivo
Como ofensivo, você deve estar sempre no "modo violeta", se possível. Conjure várias habilidades de dano em área, conjure o máximo de maldições possíveis e esteja sempre aposto para usar um recurso emergencial como, por exemplo, um imune. Uma vez que você não tem como usar suas habilidades curativas. O uso de maldições que absorvem cura do usuário é de extrema importância, já que dificultará o trabalho dos suportes do alvo.
Caso você esteja nesse modo e seja o único sacerdote do grupo, seu papel principal ainda como suporte, é deixar todos buffados. Se na situação tiver outro sacerdote, vocês podem dividir as funções, intercalar, ou até deixar um curando e o outro atacando. Vai depender de cada caso.
Sacerdote Defensivo
Na pele de um sacerdote defensivo, você será visto como um alvo-chave principalmente para os atacantes furtivos (Mercenário e Retalhador), já que eles podem atravessar os outros jogadores rapidamente e ir direto e reto no sacerdote, além de imediatamente imobilizá-lo e atacar.
Algumas características em PvP:
Manter o grupo buffado
Curar sempre que necessário
Manter-se na linha mais recuada para evitar ataques diretos e desnecessários
Ressuscitar os membros quando for conveniente e solicitado
Inutilizar ou prender adversários com suas habilidades neutras (Proteção das Cinco Cores, Proteção dos Cinco Sons, Explosão de Luz)
Mobilizar-se muito para seguir o fluxo do grupo
Basicamente você deve seguir quase todas as normas que ocorrem em PvP, só que tem de ter mais cautela.
Posicionamento logo na linha de frente não será ideal
A neutralização de um potencial inimigo pode ser requerida
Uso de habilidades de longo alcance e em área
Posicionamento perto de suportes defensivos não é aconselhável, pois poderão te confundir com um deles
A 'destransformação' do modo violeta para casos emergenciais poderá ser requerida
Manter o grupo buffado, caso você seja o único sacerdote em grupo
Assim como em PvP, você será perseguido por classes de dano físico e principalmente furtivas.
Controle: Inutilizar ou prender adversários com suas habilidades neutras (Proteção das Cinco Cores, Proteção dos Cinco Sons, Explosão de Luz)