em Sab 09 Abr 2011, 13:51
(Tenho o GM Pro
Onde clicar, aparecerá um teleport (azul). Depois, o mouse vira um vermelho, e, onde eu clicar, ele também aparecerá. Esses dois teleports poderão ser usados no jogo, e, quando eu clicar com o botão DIREITO em cima deles, eles devem sumir e eu posso colocá-los novamente.
Alguma ideia como fazer isso?
Ou: Onde eu clicar, aparecem os teleports....
Re: Colocar objeto
em Sab 09 Abr 2011, 18:10
Você pode criar um objeto com o nome o_mouse, que tem a sprite de um portal cinza, idêntico aos outros dois, como demarcador.
Com esse objeto, você faz ele sempre estar em cima do ponteiro do mouse (x = mouse_x e y = mouse_y, no step).
Invente uma variável para atribuir o tipo de tiro que será dado, que muda de 0 para 1 / de 1 para 0 a cada clique esquerdo do mouse
evento mouse left pressed:
instance_create(o_portal);
instance_create(o_portal2)
Já com os objetos o_teleporte, você os cria separadamente e coloca suas funções como se já estivessem sido colocados.
em Sab 09 Abr 2011, 21:18
@KinKing escreveu: Você pode criar um objeto com o nome o_mouse, que tem a sprite de um portal cinza, idêntico aos outros dois, como demarcador.