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Dev Blog: Capa da Perfeição
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Dev Blog: Capa da Perfeição
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de 2
Mod Danger
Moderador da Jagex Perfil no Fórum Postagens
Olá a todos!
Chegou a hora de corrigirmos a capa da perfeição, ou "comp" para os íntimos.
Talvez vocês estejam perguntando: o que precisa ser corrigido? É sobre isso que vamos falar neste blog.
Problemas
A capa da perfeição talvez seja a principal conquista no jogo para perfeccionistas, sendo a capa da perfeição enfeitada ainda mais desejada. Cada nova atualização deveria trazer sempre mais alegria para quem curte fazer todas as coisas. No entanto, o que acontece é precisamente o contrário. Cada novo requisito da capa da perfeição tem sido motivo de frustração para os jogadores que encaram os requisitos extras como uma tarefa irritante. Respondemos a isso incluindo menos requisitos para a capa da perfeição, o que acabou frustrando os verdadeiros perfeccionistas. Isso acaba se tornando uma sinuca de bico para os nossos desenvolvedores, e já vimos muitos requisitos (ou falta deles) mudarem completamente a opinião dos jogadores sobre uma atualização.
Por que isso acontece?
Problema n.º 1
O problema se resume às estatísticas e utilidade da capa da perfeição. Nossa intenção original era que vocês pudessem usar a capa da perfeição o tempo inteiro, sem sentir falta das outras capas. Por isso ela acumula os benefícios de todas as outras capas juntas. O problema com esta abordagem é que todas as capas juntas são muito mais eficazes que qualquer outra capa sozinha.
Muitos jogadores, especialmente aqueles que se dedicam bastante a matar chefes, sentem que a capa da perfeição é tão poderosa que ela é completamente necessária para ter um bom desempenho. Além disso, vários desses jogadores não são motivados por perfeccionismo. Eles não têm interesse em completar todos os conteúdos, e preferem jogar um tipo de conteúdo específico. Esse é um estilo de jogo perfeitamente válido, mas não criamos a capa da perfeição com esse público em mente. Ao mesmo tempo, alguns jogadores que são realmente perfeccionistas ficam frustrados, pois a capa da perfeição não exige, de fato, perfeccionismo.
Resumindo, as pessoas que mais se beneficiam das estatísticas e utilidades da capa da perfeição não são as mesmas pessoas que gostam dos conteúdos e desafios que a capa da perfeição proporciona. Esse é o primeiro e maior problema que precisamos corrigir.
Problema n.º 2
Corrigir isso nos permitirá corrigir o segundo maior problema, que é com os próprios requisitos. Há alguns anos, temos conscientemente evitado fazer com que a capa da perfeição seja sobre perfeccionismo, tentando minimizar os requisitos para torná-la mais fácil de obter e manter. Isso deixou a identidade dela um pouco confusa, pois os requisitos podem parecer bastante arbitrários já que nenhuma regra consistente é aplicada.
Precisamos criar uma definição mais estrita e específica do que é adequado para a capa da perfeição e para a capa da perfeição enfeitada. Isso permitirá que os jogadores e desenvolvedores tenham uma ideia melhor do que é ou não um requisito para a capa da perfeição, em vez de serem só surpresas inesperadas.
Problema n.º 3
O terceiro problema significativo que conhecemos é a existência de requisitos problemáticos que são recorrentes, especialmente tarefas do Ceifador e Guerra das Cidadelas. As tarefas do Ceifador trazem dois problemas correlacionados: adicionam como requisitos conteúdos difíceis de PvM e conteúdos que obrigam os jogadores a jogar em grupo, o que deixa de fora jogadores que não querem ou não conseguem jogar esses conteúdos.
Problema n.º 4
Isso é exacerbado pelo quarto problema: quando você tem nível máximo em todas as habilidades (o que não é tarefa fácil), o próximo objetivo passa a ser a capa da perfeição, e se você não tiver interesse nisso, não terá mais grandes objetivos no jogo. Isso significa que um jogador que não consiga alcançar a capa da perfeição – porque não consegue ou não quer cumprir alguns dos requisitos, ou porque não tem tempo de conseguir obtê-la antes dos requisitos aumentarem ainda mais – fica sem conseguir alcançar o fim do jogo do RuneScape.
Para resumir os problemas:
– As estatísticas e utilidades da capa da perfeição fazem jogadores que não sejam perfeccionistas quererem obtê-la, mesmo que odeiem o processo;
– Os requisitos para a capa da perfeição e capa da perfeição enfeitada são inconsistentes e imprevisíveis;
– Alguns requisitos controversos impedem jogadores de consegui-la, e consequentemente de alcançar o fim do jogo;
– A capa da perfeição é um passo tão grande após alcançar o nível máximo em todas as habilidades que faz com que não exista um fim de jogo palpável para muitos jogadores.
Soluções
O que vamos fazer em relação a isso?
O ponto mais importante é que vamos pedir a opinião de vocês, jogadores. Temos algumas ideias sobre como corrigir a capa da perfeição, mas sabemos que ela é uma parte muito importante e controversa do jogo. O objetivo de corrigi-la é tornar o jogo melhor, não pior.
Junto com este blog, colocaremos uma enquete no jogo para pedir suas opiniões. Não estamos ainda propondo um design final, e portanto a enquete não garante que os conteúdos sejam incluídos no jogo. Ela funcionará mais como uma sondagem, pedindo a opinião de vocês sobre várias questões, e faremos o possível para levar essas opiniões em consideração ao pensarmos no design.
A enquete não garante a publicação do conteúdo porque precisamos analisar os dados e pensar sobre o que eles representam. Faremos a distinção entre jogadores que têm ou já tiveram a capa da perfeição no passado e os jogadores que nunca a tiveram, e isso poderá tornar as coisas mais complexas do que simplesmente decidir pela maioria. Por exemplo, supondo que, combinando as duas enquetes, a maioria geral vote para remover alguns requisitos, mas uma maioria absoluta dos jogadores que têm ou já tiveram a capa votem contra. Precisaremos considerar cuidadosamente o que fazer nessa situação, em vez de decidir automaticamente pela maioria simples.
Vai ser um problema complicado de resolver, porque sabemos o que muitos jogadores sentem sobre todo o trabalho que tiveram para conseguir suas capas. Não queremos desmerecer as conquistas ou o esforço de ninguém, nem fazê-los sentir que desperdiçaram o seu tempo. Ao mesmo tempo, precisamos encontrar uma solução que funcione para (esperamos) uma maioria esmagadora dos jogadores, e que melhore o jogo para todos.
Quando vocês lerem isso, a enquete já estará ao vivo no jogo, portanto participem e deem as suas opiniões. O resultado da enquete nos ajudará a decidir uma abordagem inicial para os problemas 1, 2 e 3. Essa não será a única oportunidade de darem as suas opiniões ou de terem uma voz no projeto – será apenas o início da interação com a comunidade.
Ao responder à enquete, não se sintam frustrados se acharem que não há detalhes suficientes para saber exatamente no que estão votando. Neste momento, não estamos analisando conteúdos específicos. Por exemplo, vocês não verão perguntas sobre se as tarefas do Ceifador devem estar incluídas na capa da perfeição ou se Guerra das Cidadelas deve estar incluída na capa da perfeição enfeitada. Os detalhes específicos surgirão mais tarde, e talvez faça sentido realizar uma nova enquete quando o design geral estiver mais definido.
Alguns de vocês talvez sintam que não têm ainda informações suficientes para responder às perguntas, mas a ideia é recolher informações mais gerais, em vez de específicas. Por exemplo, a pergunta 3 fala sobre remover requisitos antigos da capa da perfeição se não forem adequados à definição. Em vez de tentar forçar um resultado para manter ou remover requisitos específicos, seria mais útil para nós se vocês respondessem honestamente se acham que manter requisitos antigos é mais importante do que ter uma definição estrita.
Se estiverem realmente interessados nos detalhes específicos, o melhor a fazer é se juntarem a nós nos canais do Discord sobre a reformulação da capa da perfeição no servidor oficial do RuneScape no Discord: https://www.discord.gg/rs
Mudanças não contempladas pela enquete
Além da enquete, há algumas alterações que queremos fazer e não incluímos nela porque não são realmente controversas. Nenhuma delas é definitiva neste momento, mas achamos que são boas soluções para alguns desses problemas.
As estatísticas reais na capa da perfeição são um pouco complicadas, e há algumas questões na enquete sobre elas, mas os benefícios de utilidade (como capa espiritual, Ava, etc.) são provavelmente o principal motivo para a capa ser vista como essencial, pois são mais poderosos. Podemos corrigir isso mudando os benefícios de utilidade que a capa da perfeição tem para passivos.
Por exemplo, poderíamos adicionar uma nova recompensa na loja de recompensas de Dungeon que requeira a capa espiritual e desbloqueie permanentemente o efeito da capa como um bônus passivo para o jogador, independentemente de ele estar vestindo a capa espiritual ou não. Resolver os benefícios de utilidade desta forma significa que o problema controverso de como ter a melhor capa da categoria se resumirá a estatísticas, simplificando bastante o problema 1.
Podemos abordar o problema 4 (a capa da perfeição ser inacessível) adicionando outras capas de realização que sejam mais específicas e/ou exijam menos trabalho para serem obtidas. Por exemplo, poderíamos adicionar várias capas de PvM e capas de habilidades que se tornem progressivamente mais difíceis de obter, dando novos objetivos para os jogadores alcançarem. A parte controversa disso seria as estatísticas que tais capas teriam, e é por isso que estamos fazendo essa pergunta na enquete.
Por fim, supondo que consigamos encontrar uma boa solução para o problema das estatísticas obrigatórias, teremos que ter uma definição muito mais específica do que deve e não deve fazer parte da capa da perfeição e da perfeição enfeitada no futuro. Isso é algo que temos que fazer de qualquer forma, e a parte complicada é a forma como lidamos com os efeitos que isso teria para os perfeccionistas de hoje e do futuro.
Portanto participem, votem na enquete e venham conversar no Discord para resolvermos tudo juntos!
Mod Jack e Equipe Four Direction Mod Dan­ger | Equipe de Tradução
23-jan-2019 11:23:30 - Última edição 23-jan-2019 13:03:38 por Mod Danger
out 2021
Luquis
Postagens: 12Bronze Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
poderia adicionar uma alternativa diferente da comp, com requisitos mais simples, ou uma comp "mestra" com requisitos mais extremos pra quem quer ser hardcore msm, mas sem tanta diferença de estatísticas para o jogador que não tem interesse não pensar que é necessário obter a capa
24-jan-2019 15:40:28
METE0R-Z
Postagens: 1Bronze Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Eu nunca obtive uma capa comp , sinceramente eu gostaria que tivesse capas com diferenças de estatística para conquista-las , tipo uma capa que exige menos esforço para leveis baixo, mas que ajude muito até conseguir progredir no jogo e conquistar uma hardcore para ser o extremo no rune.
26-jan-2019 19:04:19
Azkanye
Postagens: 13Bronze Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
ja avisei que vai dar mer** aspira
27-jan-2019 01:01:45
FellGui
Postagens: 158Ferro Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Eu só quero poder sentar nas cadeiras de Guilenor, sobretudo as dos bares
FellGui, o Wikiano
|
Escritor de O Diário de Lary Lima, O Diário de Bordor e outros contos.
27-jan-2019 11:08:11
nov 2019
Santos FC
Postagens: 3.030Adamantio Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Seria bem mais simples apenas aumentar e/ou acrescentar benefícios em relação ao skilling, minigames, etc. e adicionar algum tipo de conteúdo referente a essas areas que tenham o mesmo nível de dificuldade que a area predileta, pvm. Mas, ficam dando tudo mastigado na boquinha dos preguiçosos (gostaria de usar uma palavra muito utilizada pelo nosso queridíssimo presidente, mas acho que a publicação seria ocultada) que será preciso ser feita uma reformulação na comp para os mesmos conseguirem pega-la, parabéns!
Como isso provavelmente vai virar uma zona, deveriam fazer algo para "relembrar" os jogadores que conseguiram obter a comp normal e a comp t, como um título único ou algo do tipo.
Like a King, walk proud and show no mercy
Skiller do Outlander
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RS_SantosFC
28-jan-2019 11:18:45 - Última edição 28-jan-2019 11:25:28 por Santos FC
out 2016
Daniely
Postagens: 234Prata Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
concordo com você
30-jan-2019 16:20:08
fev 2016
Duuh
Postagens: 20Bronze Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Sinceramente as capas da perfeição e perfeição enfeitadas são um objetivo para 95% do público, porque elas são um DESAFIO e não algo que qualquer um tem. Se o objetivo da reformulação é entregar de bandeja uma Capa da Perfeição ou facilitar a Capa da Perfeição enfeitada esse jogo realmente está indo ladeira a baixo.
Qual é o objetivo da equipe do RuneScape atualmente ? Facilitar os objetivos para os novos jogadores? Porque? Porque eles não são capazes de conquistar o que MUITOS conquistaram e com MUITO esforço ? Eu sou trimmed a quase 3 anos e eu demorei quase 9 meses jogando 10/12 horas por dia para conseguir atingir esse feito.
Se durante esse ano vier uma update que facilite para os novos jogadores, isso irá desmerecer SIM todos os outros jogadores que deram o sangue para pegar suas capas, além do que isso seria extremamente injusto.
Mesmo que a equipe fale que esse não é o objetivo ou sei la o que, a minha opinião é a seguinte: AS CAPAS DEVEM FICAR EXATAMENTE COMO ESTÃO, COM A ÚNICA DIFERENÇA DE QUE AINDA DEVEM ADICIONAR MAIS REQUISITOS A ELAS PARA SEREM SIM!!!! UM OBJETIVO A SER ALCANÇADO NO JOGO.
Qualquer coisa diferente disso seria algo extremamente injusto.
A Jagex já entregou nas arcas do tesouro até as chaotics (t80) e agora o objetivo é qual ? Dar comp e comp t para todos ? O que ainda falta aparecer é uma votação para removerem a Guerra das Cidadelas dos requisitos da Trimmed.
Voces deveriam prestar mais atenção no que estão fazendo com o jogo. Se voces fizerem isso todos os jogadores que tem Capa da Perfeição (normal) vão ter a Trimmed e a Trimmed não será mais um objetivo, essas capas são o que são graças a forma em que foram introduzidas no game e mudar algo assim é horrivel.
Em vez de mexer em um conteúdo que NÃO TEM O PORQUE SER ALTERADO porque a Jagex não gasta sua energia consertando os erros e bugs que tem no jogo inteiro?
Mas se o pior acontecer eu garanto que o jogo vai perder mais público.
Valeu Jagex por arruinar até isso.
01-fev-2019 23:59:51 - Última edição 02-fev-2019 00:03:19 por Duuh
fev 2016
Duuh
Postagens: 20Bronze Postagens Perfil no Fórum Diário de Aventuras
Só um ultimo comentário (...)
Se o objetivo é uma reformulação nas Capas da Perfeição e Capa da Perfeição enfeitada, porque a equipe simplesmente não adiciona novos requisitos para tornar elas um objetivo ainda maior? Do meu ver é extremamente coerente adicionar TODAS AS HABILIDADES LVL 120 aos requisitos da Capa da Perfeição enfeitada, explico:
Na capa maxed precisa de todas as habilidades level 99.
Na capa da perfeição (normal) precisa de tudo lvl 99 com exceção de DG, Invenção e Extermínio lvl 120.
Porque na Comp Trimmed não pode ter um requisito de all 120 ? Nós já estamos em 2019 e o jogo já está em um patamar em que MUITOS jogadores já tem todas as habilidades level 120 ou 200m.
Os status de combate da capa da perfeição normal e da enfeitada são exatamente os mesmos. Sendo que oque leva os jogadores a correrem atrás da Trimmed é o fato de que poucos jogadores tem ela, se esse é o caso porque não adicionam a uma capa que só tem o visual de diferencial em relação a normal, todas as habilidades 120 como requisito.
Uma coisa é facilitar = ERRO
Outra coisa é dificultar = Maximiza os objetivos e motiva mais quem está correndo atrás.
Se a Jagex não quer desmerecer os jogadores que já possuem suas capas, porque a equipe simplesmente não adiciona novos requisitos.