Olá amigos! Aqui está a segunda parte do conto A Queda, uma história de fantasia medieval ambientada na minha versão de Tormenta, escrita como um complemento às aventuras de uma campanha que mestrei até o fim. Sempre gostei de escrever esses contos sobre acontecimentos paralelos à história que rolamos, para enriquecer o cenário e dar aquela ideia aos jogadores de que o mundo gira.
A Queda conta os últimos momentos da cidade de Ortshire, na monarquia de tradição secular de cavaleiros chamada Bielefeld. Uma noite de inverno onde nobres fazem seu jogo sem suspeitar na enorme sombra que paira acima da região, achando que a guerra está apenas além das montanhas que cortam o reino em dois. Um dos personagens dos jogadores, o ladrão Selmik, está fazendo uma viagem para tentar desfazer uma transformação que sofreu (era um halfling, virou humano), e acabou presenciando parte dos eventos.
A chuva com neve ficava mais intensa e, com a ventania, açoitava violentamente um cavalo negro em disparada e seu cavaleiro, uma jovem de vivazes olhos negros e sardas no rosto, envolta em um manto pesado. Agitada, incitava sua montaria a galopar o mais rápido possível, passando como um raio pelas ruas de Ortshire e apeando próximo a um estábulo, onde escondeu seu cavalo. Subiu a colina pelo lado oposto da estrada, sem ser vista por nenhum guarda, e entrou no castelo através de uma passagem secreta perto da muralha, pouco antes de um relâmpago iluminar o céu.