Quando um jogador recebe quatro naipes iguais ele pega um objeto de uma pilha central, (que há um objeto a menos do que a quantidade de jogadores), mais secretamente possível. Ou se você não tem nada para usar como objeto, você pode jogar, tocando o dedo no nariz e ficar nessa posição.
Assim que um jogador faz isso todos os outros jogadores devem fazer o mesmo, mesmo se eles tiverem quatro naipes iguais ou não. O jogador que não recebe um objeto, (ou é o último a tocar o nariz) perde.
Normalmente o perdedor de cada mão perde uma ‘vida’, embora em algumas versões são eliminadas imediatamente. Nas versões com ‘vida’, a ‘vida’ podem ser representadas por letras numa palavra e os jogadores são eliminados quando completam a palavra. A palavra pode ser, porco ou burro, e cada jogador tem cinco ‘vidas’, ou poderia ser qualquer palavra. A primeira vez que você perde você recebe um ‘P’, a segunda vez um “O”… E quando alguém completa a palavra inteira tem que fazer o som do porco. O ultimo jogador a completar a palavra ganha. É melhor ter uma palavra curta senão o jogo demora demais.
Este jogo pode ser jogado por dois ou mais jogadores. Se estiver usando um baralho de 52 cartas removemos três das quatro rainhas deixando só uma rainha no baralho. Se estiver usando um baralho de 104 cartas remova sete das oito rainhas deixando só uma rainha no baralho.O objetivo do jogo é livrar-se de todas as suas cartas e não terminar o jogo com a rainha (a velha) em sua mão.
Todas as cartas são distribuídas aos jogadores (geralmente alguns terão mais de uma carta que outros – isso não importa). Os jogadores olham as suas cartas e descartam todos os pares que eles têm (um par são duas cartas de igual valor, tais como dois setes ou dois reis). Colocam os pares na fronte, com a face em cima para que tudo o mundo podem ver.
Na sua vez , você deve oferecer suas cartas com a face para si mesmo para que o jogador a sua esquerda. Esse jogador escolhe uma só carta de sua mão sem vê-la, e fica com ela na mão. Se ele faz um par em sua mão, ela descarta o par. O jogador que apenas tomou uma carta, em seguida, oferece a sua mão para o próximo jogador a sua esquerda, e assim por diante. Se você escolhe a rainha, você vai tentar fazer com que a próxima pessoa a escolha de você.
Se você se livrar de todas as cartas então voce NÃO será a velha e não participa mais. A vez passa para o próximo jogador à sua esquerda, que estende as suas cartas para o seguinte jogador para escolher uma carta. Eventualmente, todas as cartas terão sido descartadas, exceto uma rainha (a velha). O jogador que termina o jogo com a rainha em sua mão, perde. Antes de começar o jogo todos tem que pensar de uma punição para “A Velha”. Deve ser algo engraçado. Por exemplo, imitar uma velha, atuar como se fosse uma velha.

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No Brasil, o momento histórico em que ocorre o Romantismo tem que ser visto a partir das últimas produções árcades, caracterizadas pela satírica política de Gonzaga e Silva Alvarenga, bem como as idéias de autonomia comuns naquela época. Em 1808, com a chegada da corte, o Rio de Janeiro passa por um processo de urbanização, tornando-se um campo propício à divulgação das novas influências européias; a Colônia caminhava no rumo da independência.