CEO da Sony diz que aquisição da Bungie é um grande passo tornar a Sony mais multiplataforma
O CEO da Sony, Kenichiro Yoshida, disse que a aquisição planejada da Bungie pela empresa é parcialmente motivada pelo desejo de que o PlayStation se torne mais um negócio multiplataforma.
Enquanto a Sony Interactive Entertainment (SIE) tradicionalmente se concentra no desenvolvimento de jogos para consoles PlayStation, nos últimos anos também começou a investir fortemente em jogos para PC e dispositivos móveis.
No ano passado, o CEO da SIE, Jim Ryan, confirmou que a PlayStation traria "toda uma lista" de jogos para PC, e a empresa contratou o ex-chefe de conteúdo da Apple Arcade para liderar uma nova unidade de negócios criada para adaptar suas "franquias mais populares" para dispositivos móveis.
A Sony anunciou em janeiro que pretende comprar a Bungie, criadora de Halo e Destiny, em um acordo no valor de US$ 3,6 bilhões. Ele disse na época que a Bungie será "uma subsidiária independente" e continuará sendo um estúdio multiplataforma após a aquisição.
Falando durante uma reunião de estratégia corporativa na quarta-feira, o chefe da Sony, Yoshida, disse que a empresa tem "altas expectativas" para a Bungie.
"Acreditamos que será um catalisador para aprimorar nossos recursos de serviços de jogos ao vivo", disse ele. "Nossa aquisição da Bungie também representa um grande passo para nos tornarmos mais multiplataforma."
No momento do anúncio do acordo, a Bungie também disse que os jogos existentes e futuros atualmente em desenvolvimento não serão exclusivos das plataformas PlayStation após a aquisição.