Poké Adviser: Stall e suas fragilidades | União Cearense de Gamers
Lucas Silva agosto 27, 2015 Colunas, Poké Adviser No Comment
Olá caro leitor, hoje eu ficaria de mostrar um pouco do Stall na prática, mas após pensar um pouco, resolvi mudar o rumo desse post. Stall está completamente nerfado nessa geração, você simplesmente não consegue usar bem um time como este, então ao invés de fazer uma prática sobre Stall vou falar sobre alguns pontos que tornaram esse Playstyle tão frágil.
⍗ Weakness
Parece estranho, mas times defensivos hoje são frágeis. Isso é algo que se remete a um nível global, TODOS os Playstyles estão frágeis em ORAS. Isso ocorre simplesmente porque os Pokémons atuais são verdadeiras máquinas de causar dano. "Ah, mas se é a nível global todos passam por esse problema." Sim, porém o Stall é o único Playstyle que necessariamente deve se defender, logo ele não obtém nenhuma vantagem desta situação.
⍗ Nerf
Stall vem constantemente sendo Nerfado, ORAS trouxe mega evoluções e formas de se jogar que tornam difícil a vida de um time Stall. Bases Stall continuam sendo construídas em cima dos mesmos pokémons (Chansey, Quagsire, Slowbro, etc.), enquanto os outros Playstyle ganharam monstruosidades como Manaphy + Tail Glow, Megas: Altaria, Metagross, Gallade, além de muitos outros pokémons que são quase impossíveis de serem parados defensivamente.
⍗ Bad Matchups
Stall não possui mais a cobertura que tinha antes, aquele manto de defesa que fazia bons jogadores optarem por este Playstyle pelo fato dele ser capaz de se defender de boa parte do metagame. Em ORAS, o seu melhor time Stall só vai cobrir defensivamente uma pequena parcela do metagame, enquanto times mais ofensivos conseguem atacar uma parcela bem maior de pokémons. Resumindo, você vai depender mais do que qualquer outro Playstyle de cair contra um time que possua os Pokémons desta pequena parcela capaz de ser defendida. Suas chances de acontecer isso: não são as maiores, e você é completamente dependente de matchup para ter algum espaço no jogo.
⍗ New Times
Os tempos mudaram, hoje ao contrário de dias passados a forma mais eficiente de matar um Pokémon é zerando o HP dele o quanto antes. Você não pode mais se dar ao luxo de absorver ataques e buscar anular seu adversário, simplesmente porque você não consegue mais absorver ataques. Óbvio que você ainda vai ver e usar formações que possuem algum tipo de defesa semelhante ao Stall, mas isso é apenas um dos artifícios do time. Todo time em ORAS obrigatoriamente deve possuir uma forma eficiente de atacar, já defender é opção sua ou não utilizar desse posicionamento. Como este estilo é completamente voltado para defesa, falta nele o principal nessa geração: Ofensiva.
É isso ai, infelizmente esse Playstyle lindo tomou um hate gigante do jogo e está bastante nerfado, mas nem tudo estar perdido… Semana que vem trataremos do Balanced, e este ainda possui características do Stall que podem ser utilizadas eficientemente. Até lá!