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Perfect Dark Zero Platinum Hits (Seminovo) - XBOX 360
Um dos mais aguardados jogos do primeiro lote de games do Xbox 360 começa com uma boa dose de saudosismo, trazendo elementos gráficos de um jogo chamado "Jetpac", feito originalmente para o ZX Spectrum pela Ultimate, que depois viria a se chamar Rare. E a seção de nostalgia continua na apresentação, sobrepondo elementos da abertura de filmes da série "007" - com a protagonista Joanna Dark aparecendo em forma de silhueta - e grafismos mais futuristas, com computadores e monitores.
Antes da primeira missão, ainda há cenas não-interativas em tempo real, mostrando que os personagens parecem ter mais volume, graças a técnicas específicas, como uma versão melhorada das usadas num "Doom 3" ou "The Chronicles of Riddick". O nível de detalhe de Joanna Dark também é admirável.
Com havia declarado a Rare, "Perfect Dark Zero" tem pouco a ver com "Halo" e isso fica evidente na quantidade de ações da protagonista. É claro que a tônica são as partes de tiro em primeira pessoa, mas muitos dos truques de Joanna Dark fazem mudar a visão. Lembrando um pouco a mecânica de "Kill.Switch", da Namco, a protagonista pode colar na parede e mover a retícula da mira dali mesmo. Mas, na hora de atirar, ela precisa se expor, colocando o corpo de frente para o alvo.
Esse truque pode ser feito mesmo em parapeitos e, nesse caso, ela se agacha para se proteger. Outra habilidade da agente é rolar para frente, para passar por determinados locais ou escapar dos tiros. Também durante esse movimento, a visão passa a ser em terceira pessoa.
Ela ainda possui truques usados em outros jogos de primeira pessoa, como andar agachado e usar a arma em combates-corpo-a-corpo. Mas nem só de armas vive a personagem. Como um agente, possui vários aparatos para cumprir sua missão, como um aparelho que destranca portas ou um dispositivo voador controlado remotamente, que serve para entrar em locais estreitos.