Queremos que o Trackmania seja acessível instantaneamente para os primeiros usuários da tecnologia VR. Com a VR, podemos experimentar o modo como contamos nossas histórias para tornar os nossos jogos e experiências ainda mais atraentes para os jogadores.
É uma visão geral do jogo que consiste em quatro pistas disponíveis nos ambientes Rollercoaster Lagoon e Canyon Grand Drift. As duas pistas Lagoon permitirão que os jogadores experimentem o modo multijogador local de arcade, enquanto as 2 faixas no ambiente Canyon proporcionam uma prévia no modo Solo da Campanha.
Até agora, anunciamos o Eagle Flight, o Werewolves Within, o Star Trek TM : Bridge Crew, uma colaboração VR com SpectreVision, e agora Trackmania Turbo. Temos equipes trabalhando em protótipos e explorando conceitos VR e teremos mais para anunciar em breve.
P. Quais recursos VR podem ser experimentados nesta atualização? Quaias mecânicas especiais de VR você incluiu no jogo?
Nós incluímos 40 pistas projetadas para a experiência do VR, para jogar sozinho em uma campanha ou com amigos localmente no modo arcade. Uma vez que temos um poderoso editor de pistas, colocamos 3 projetistas de níveis com headsets VR para projetar e testar as pistas que combinariam melhor a busca pela emoção e o objetivo para se manter calmo. Com um ranking VR dedicado, as pessoas serão capazes de se classificar entre outros jogadores VR sem ter que julgar se eles fariam melhor com ou sem: é o mesmo hardware para todos.
O objetivo da Realidade Virtual é criar momentos marcantes de imersão e essa sensação de presença dentro do jogo. Hoje, devido a potência 3D necessária para simular gráficos, descobrimos que é mais fácil alcançar esse sentimento por meio de configurações extraordinárias do que de configurações ultra-realistas.
P. Como a tecnologia e a ciência ajudam a tornar o jogo uma experiência VR confortável para os jogadores e evitar o enjôo?
O conforto sempre foi uma prioridade para nós e desenvolvemos o jogo desde o início para ser a experiência mais confortável e acessível possível. Nós passamos por extensos testes de jogo ao longo do desenvolvimento do jogo para garantir que a maioria das pessoas que jogam o jogo tenha uma experiência confortável.
As novas pistas incluídas na atualização do VR são totalmente projetadas para aproveitar ao máximo a experiência virtual. Os desenvolvedores queriam injetar momentos de loucura nas pistas do Trackmania Turbo, enquanto mantinham um passeio mais suave para o resto da experiência. A câmera principal é definida como uma perspectiva de 3ª pessoa, com a visão de mudar para a 1ª pessoa para algumas partes da corrida. A câmera da 3ª pessoa foi especificamente projetada para se mover menos com as mudanças na direção.
Na campanha VR, as 40 pistas são divididas em 4 ambientes (Canyon Grand Drift - Valley Down e Dirty - Lagoon Rollercoaster - International Stadium) e organizadas por cor (branco, verde, azul, vermelho e preto) que indicam a intensidade da experiência de realidade virtual. Assim como o modo solo clássico do Trackmania, os jogadores precisarão ganhar medalhas para desbloquear novas pistas e progredir no ranking mundial e regional do VR.
Pegue uma das 40 pistas VR e jogue com seus amigos! Tente vencer o Top 10 com 3 créditos e economize seus melhores momentos. O modo arcade, semelhante ao Trackmania Turbo, foi projetado para permitir que os jogadores joguem um após o outro. Aplicado à Realidade Virtual, todos podem jogar de forma rápida e fácil com o headset e desafiar seus amigos.
Existem duas experiências: primeiro, o modo de jogador único permite aos jogadores jogar uma campanha com o ranking mundial e regional. O modo multijogador local permite aos jogadores tocarem um após o outro passando o headset de uma para o outro.
O modo multijogador funciona um pouco como se você estivesse jogando uma máquina de pinball com amigos - você joga um nível, digite seu nome e, em seguida, entregue o headset ao seu amigo enquanto eles tentam bater o seu recorde. O jogo é projetado para ser um jogo de festa a esse respeito. Os tempos podem ser facilmente salvos ou excluídos, por isso pode ser um desafio diferente em cada evento.
Os controles são o stick analógico ou as quatro setas. Ainda não existe um requisito de hardware específico disponível, mas você deve esperar que eles estejam entre os mais baixos para VR, graças ao longo histórico de suporte de hardware da Nadeo.

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Foi elevada a vila em 1 de Fevereiro de 1988, com 16,37 km² de área e 66 250 habitantes (2011). Densidade: 4 047 hab/km². É a maior freguesia, em termos de população, da Europa
A Freguesia caracteriza-se por duas zonas distintas, uma urbana: Algueirão, Mem Martins, Mercês e Tapada das Mercês e outra rural: Sacotes, Coutinho Afonso, Raposeiras, Casal da Mata, Recoveiro, Baratã, Pexiligais e Barrosa. Possui ainda uma zona industrial situada no Bairro de S. Carlos.