Gears Of War 4 está adotando sistema de Temporadas para multijogador, como o Halo 5
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Gears of War 4 vai adotar uma configuração "Temporadas" para seu multijogador, anunciou o desenvolvedor ontem. Tal como em outros jogos, incluindo o Halo 5, o sistema de Temporadas no Gears of War 4 irá abranger "alguns meses", durante o qual os jogadores vão primeiro ganhar ranks através de jogos de posicionamento e depois subir ou descer com base no seu desempenho.
Os Rank serão reiniciados no final de uma Temporada, então você precisará ganhar de volta a sua classificação de habilidade através de novos jogos de posicionamento. Em uma postagem no blog, o desenvolvedor The Coalition diz que ainda está pregando as especificações de quanto tempo o sistema Temporadas vai durar no Gears of War 4.
Os jogadores podem ganhar novas recompensas, incluindo conjuntos de pele de arma, para subir através dos ranks. Existem camadas, incluindo Bronze, Prata, Ouro, Onyx e Diamante, com conjuntos de pele correspondentes.
A The Coalition também anunciou que está adicionando um novo algoritmo baseado em habilidades para o Gears of War 4 para melhorar a qualidade do sistema de classificação do jogo.
Também na postagem do blog, The Coalition disse que uma atualização futura para o Gears of War 4 irá abordar o equilíbrio da equipe para o jogo classificado. A atualização, que será lançada nos "próximos dias", ajustará o jogo para que "os jogadores de diferentes níveis joguem juntos às vezes, tornando as equipes agora muito mais equilibradas".