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Paulo Alexandre Vara Alves. E-generation: especificação de uma arquitectura para Intranets educacionais baseada em agentes
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Alana Melgaço Farias
1 Universidade do Minho Escola de Engenharia E-generation: especificação de uma arquitectura para Intranets educacionais baseada em agentes Paulo Alexandre Vara Alves E-generation: especificação de uma arquitectura para Intranets educacionais baseada em agentes UM 2007 Paulo Alexandre Vara Alves Julho de 2007
2 Universidade do Minho Escola de Engenharia Paulo Alexandre Vara Alves E-generation: especificação de uma arquitectura para Intranets educacionais baseada em agentes Dissertação de Doutoramento em Tecnologias e Sistemas de Informação, área de Conhecimento de Engenharia e Gestão de Sistemas de Informação Trabalho efectuado sob a orientação de Professor Doutor Luís Alfredo Martins Amaral Professor Doutor José Adriano Gomes Pires Julho de 2007
3 DECLARAÇÃO Nome: Paulo Alexandre Vara Alves Endereço Electrónico: Telefone: Número do Bilhete de Identidade: Título da Tese de Doutoramento: E-generation: Especificação de uma Arquitectura para Intranets Educacionais Baseada em Agentes Orientador(es): Professor Doutor Luis Alfredo Martins do Amaral Professor Doutor José Adriano Gomes Pires Ano de Conclusão: 2007 Designação do Doutoramento: Tecnologias e Sistemas de Informação, área de Conhecimento de Engenharia e Gestão de Sistemas de Informação É AUTORIZADA A REPRODUÇÃO INTEGRAL DESTA TESE, APENAS PARA EFEITOS DE INVESTIGAÇÃO, MEDIANTE DECLARAÇÃO ESCRITA DO INTERESSADO, QUE A TAL SE COMPROMETE; Universidade do Minho, 31/07/2007 Assinatura:
4 À Maria José, À Inês e à Íris
5 Agradecimentos Agradeço a todas as pessoas e instituições que tornaram possível a realização deste trabalho, nomeadamente: - aos meus orientadores, Prof. Doutor Luís Amaral e Prof. Doutor José Adriano Pires, por todo o incentivo e confiança que depositaram em mim, pelos seus sábios conselhos e por toda a sua disponibilidade em partilhar comigo o seu saber com valiosos comentários e sugestões; - à Profª. Doutora Luísa Miranda, por todo o empenho e apoio na validação do protótipo idomus e pela disponibilidade em partilhar os seus conhecimentos. Agradeço também a disponibilização do questionário de identificação de estilos de aprendizagem, adaptado de Honey-Alonso para a língua portuguesa. - ao Prof. Doutor Carlos Morais por todo o incentivo e sugestões, que em muito contribuíram para este trabalho; - aos alunos que participaram na avaliação do protótipo que com as suas críticas e sugestões ajudaram à concretização deste projecto; - ao Programa PRODEP pelo apoio concedido na realização deste projecto; - ao Instituto Politécnico de Bragança por todo o apoio prestado; - ao Viana, Leonardo, Evandro e Ricardo, por todo o incentivo e apoio prestado na gestão da plataforma; - a todos os meus colegas e amigos que com ensinamentos, críticas e sugestões contribuíram para a realização deste trabalho; - a toda a minha família, em especial aos meus pais por todo o apoio prestado e às minhas irmãs pelo incentivo e pela ajuda na revisão do documento; - à Inês e à Íris por me terem dado uma razão para que todo este trabalho fizesse sentido; - à Maria José pelo apoio incondicional e pela entrega a este trabalho, o meu muito obrigado. iii
6 Resumo A rápida evolução das tecnologias de informação e comunicação (TIC) nos mais variados sectores, levou ao aparecimento de um conjunto de terminologias, tais como o e-learning, e-commerce, e-government, e-business, entre outros. Pretendendo dar resposta à necessidade de integração das TIC nas instituições de ensino superior, surge a arquitectura E-generation, com o objectivo de contribuir para uma melhoria dos processos de ensino, gestão e investigação, através da adopção de Intranets educacionais. Esta abordagem centra-se na mudança de paradigma educacional decorrente do Processo de Bolonha, o qual passa a estar centrado no aluno. Deste modo, constatandose que a maioria das plataformas de e-learning são usadas como simples repositórios de conteúdos, pretende-se, através de uma abordagem baseada em actividades de aprendizagem, incentivar a mudança do processo educativo, passando a estar centrado em actividades, suportadas por recursos estruturados. Para além da mudança do processo educativo, ainda que de interesse, é também estudado neste trabalho o impacto que os agentes tutor suportados pelo raciocínio baseado em casos podem ter no apoio ao aluno, nomeadamente adaptando o ambiente de aprendizagem, detectando dificuldades e dando sugestões de recursos que reforcem os conhecimentos, tendo o papel do anjo da guarda do aluno. Para estudar o impacto das TIC na mudança dos processos de ensino, gestão e investigação, foi efectuado um estudo sobre a utilização da Intranet educacional Domus e do protótipo idomus, que permitiu avaliar em que medida uma abordagem educativa baseada em actividades de aprendizagem e suportada por agentes tutor, pode contribuir para a mudança do paradigma educacional, indo de encontro aos objectivos do Processo de Bolonha e da sociedade baseada no conhecimento. No âmbito da implementação da arquitectura orientada a serviços E-generation, foi possível verificar que o desenvolvimento de ambientes baseados em Intranets educacionais contribui para uma maior eficácia dos processos de ensino, de gestão e de investigação das instituições de ensino superior, tendo por base tecnologias de e- learning, e-management e e-research suportadas por agentes tutor. v
7 Abstract The rapid evolution of information and communication technologies (ICT) has resulted in the appearance of technologies such as e-learning, e-commerce, e- government, and e-business, among many others. In order to support the integration of ICT s in higher education institutions, we propose the E-generation architecture; witch pretends to contribute to the improvement of learning, management and research processes, supported by educational Intranets. This approach is associated with the Bologna Agreement, which change the educational paradigm, to be based on the student. With the perception that the e- learning management systems has been used only as content repositories, we propose the adoption of learning activities as the basis of educational process, sequentially to contribute to paradigm change in education. Despite the contribution in the change of educational process, in this research we pretend to study also the impact of tutoring agents supported by case-based reasoning theory, in the student support, adapting the learning environment, detecting difficulties and suggesting resources that complement the knowledge. To study the impact of ICT s in educational, management and research processes, it was developed a survey about the adoption of Intranet Domus and idomus prototype, which allow the evaluation of the learning activities approach, supported by tutoring agents, in order to promote the paradigm change in education, with agreement with the Bologna Process and knowledge-based societies. In the scope of the implementation of the E-generation service oriented architecture, it was possible to verify that the development of educational Intranets, contribute to improve the educational, management and research processes, based on e- learning, e-management and e-research technologies, supported by tutoring agents. vii
8 Índice Agradecimentos... iii Resumo... v Abstract... vii Índice... ix Índice de Figuras... xv Índice de Quadros... xix Índice de Gráficos... xxi Siglas... xxiii Capítulo 1: Introdução Motivação Questões de Investigação Contributos Científicos Estrutura da Tese Capítulo 2: Intranets Educacionais Introdução Intranets Organizacionais Evolução das Intranets Integração de Sistemas Groupware Workflow Gestão do Conhecimento E-learning no Ensino Superior Evolução do E-learning O E-learning no Ensino Superior Português ix
9 Tecnologias e Ferramentas Sistemas de Gestão da Aprendizagem Conteúdos e Contextos de Aprendizagem Normas de E-learning AICC IMS IEEE LTSC ADL O Processo de Bolonha Contextualização do Processo de Bolonha A mudança do Paradigma de Ensino O Papel do E-learning no Processo de Bolonha O Learning Design como Base do Processo Educativo IMS Learning Design O Learning Design e o Processo de Bolonha Resumo e Conclusões do Capítulo Capítulo 3: Agentes Tutor Colaborativos Introdução Raciocínio Baseado em Casos Fundamentos de Raciocínio Baseado em Casos Representação e Indexação de Casos Recuperação de Casos Adaptação de Casos Manutenção de Casos Teoria de Agentes Tipos de Agentes x
10 Sistemas Multiagente Agentes Colaborativos Agentes de Interface Estilos de Aprendizagem e Sistemas Adaptativos Estilos de Aprendizagem Sistemas de Tutoria Inteligente Sistemas Hipermédia Adaptativos Agentes Tutor Colaborativos Suportados pelo CBR Aprendizagem Colaborativa Agentes Tutor Colaborativos Metodologia CBR Aplicada a Agentes Tutor Resumo e Conclusões do Capítulo Capítulo 4: Arquitectura de uma Intranet Educacional Baseada em Agentes Introdução Metodologias e Tecnologias de Desenvolvimento Principais Linguagens de Programação Tecnologias de Servidor Tecnologias de Cliente Modelação Usando a Linguagem UML Estratégias de Implementação Requisitos de uma Intranet Educacional Usabilidade Desempenho Fiabilidade Segurança Hardware e Implementação xi
11 4.5. Arquitectura Geral Tipos de Arquitectura Modelo Conceptual da Arquitectura Componentes Funcionais Modelo de Casos de Uso Modelo de Classes Modelo de dados Resumo e Conclusões do Capítulo Capítulo 5: Descrição do Protótipo idomus Introdução Descrição da Intranet Domus Componente de E-learning Apoio ao Ensino Presencial da Intranet Domus Protótipo idomus Componente de E-management Componente de E-research Resumo e Conclusões do Capítulo Capítulo 6: Validação do Protótipo idomus Introdução Metodologia de Investigação Contextualização do Estudo Análise dos Dados de Utilização Plataforma Domus Cursos Online Intranet Domus Protótipo idomus Questionário Honey-Alonso de Estilos de Aprendizagem xii
12 Estilos de Aprendizagem dos alunos de Desenvolvimento Web Estilos de aprendizagem dos alunos de Informática II Análise dos Inquéritos Unidade Curricular de Desenvolvimento Web Unidade Curricular de Informática II Resumo e Conclusões do Capítulo Capítulo 7: Conclusões Introdução Enquadramento e Discussão dos Resultados Contribuição Trabalho Futuro Conclusão Bibliografia Índice de Autores Anexos Anexo 1: Pedido de colaboração na avaliação do protótipo Anexo 2 : Questionário de estilos de aprendizagem Anexo 3 : Inquéritos sobre a Intranet Domus e protótipo idomus xiii
13 Índice de Figuras Figura Integração de aplicações usando Web Services Figura Hierarquização da informação e do conhecimento [Bergeron 2003] 48 Figura As principais fases de evolução do e-learning Figura Crescimento do mercado mundial de e-learning [IDC 2003] Figura Ferramentas de e-learning [Horton 2003] Figura Conteúdo e contexto de aprendizagem [Figueiredo e Afonso 2005] 68 Figura Processo de normalização de tecnologias de e-learning Figura Objectivos da estrutura do Content Packing [IMS 2001] Figura Modelo conceptual do IMS LD [IMS 2003) Figura Modelo educacional do presente [Branson 1990, Morais 1994] Figura Modelo educacional do futuro [Branson 1990, Morais 1994] Figura Ciclo CBR [Aamodt e Plaza 1994] Figura Âmbito dos agentes inteligentes [Gilbert 1995] Figura Tipologia de agentes [Nwana 1996] Figura Ciclo de aprendizagem [Honey e Mumford 1986] Figura Arquitectura de um sistema de tutoria inteligente [Woolf 1987] Figura 3.6 Ciclo de um sistema hipermédia adaptativo [Brusilovsky 1996] Figura Arquitectura típica cliente-servidor Figura Exemplo de uma arquitectura Web Figura Arquitectura do J2EE Figura Processamento de um script PHP [Converse, et al. 2004] Figura Estrutura da Framework. NET [Chappell 2006] Figura Ciclo de desenvolvimento em cascata [Royce 1970] Figura Processo de desenvolvimento aplicado a Intranets Figura Ciclo de gestão do risco de segurança [Phaltankar 2000] Figura Arquitectura típica de um sistema de informação Figura Vectores do ensino superior [Pires e Alves 2002] Figura Arquitectura de três camadas Figura Elementos de uma arquitectura SOA [Krafzig, et al. 2005] Figura 4.13 Vectores estratégicos do ensino superior [Pires e Alves 2002] xv
14 Figura Aplicações de uma instituição de ensino superior Figura Componentes fundamentais de uma Intranet educacional Figura Componentes do Learning Design [Oliver e Herrington 2001] Figura Diagrama de um Play [Unfold Project 2006] Figura Camadas de uma arquitectura orientada a serviços Figura Componentes da arquitectura da Intranet educacional Figura Diagrama de casos de uso da gestão de workflow Figura Casos de uso da gestão do workflow Figura Gestão orçamental Figura Gestão pedagógica Figura Gestão da aprendizagem (e-learning) Figura Gestão de projectos Figura Modelo de classes da componente de Learning Design Figura Algoritmo de cálculo da semelhança em conjuntos fuzzy Figura Diagrama de classes do motor CBR Figura Modelo ER da componente de Learning Design Figura Modelo ER simplificado da ficha da unidade curricular Figura Modelo de dados correspondente ao motor CBR Figura Modelo de dados relativo aos estilos de aprendizagem Figura Organigrama dos serviços centrais do IPB Figura Estrutura orgânica da ESTiG Figura Plataforma de e-learning Domus Cursos Online Figura Arquitectura tecnológica da Intranet Domus Figura Área do docente da componente de e-learning da Intranet Figura Arquitectura da plataforma idomus Figura Arquitectura de quatro camadas da plataforma idomus Figura Número de linhas de código da plataform idomus Figura 5.9 Processo de autoria das actividades de aprendizagem Figura Inserção do programa da ficha da unidade curricular Figura Editor de Learning Design área de gestão de conteúdos Figura Editor de actividades de aprendizagem Figura Página inicial da área de aluno do protótipo idomus Figura 5.14 Menu de aprendizagem do protótipo idomus xvi
15 Figura Fórum do protótipo idomus Figura Wiki do protótipo idomus Figura Ciclo CBR [Aamodt e Plaza 1994] adaptado ao idomus Figura 5.18 Adição de notas aos conteúdos Figura Cálculo da semelhança dos casos, usando a lógica fuzzy Figura Fórmula de cálculo da semelhança final Figura 5.21 Cálculo da semelhança num conjunto fuzzy Figura Cálculo da semelhança entre estilos de aprendizagem Figura 5.23 Algoritmo KNN Figura Fórmula de cálculo da semelhança entre duas strings Figura Algoritmo de cálculo da semelhança entre duas strings Figura Gestão orçamental área do secretariado Figura Gestão do currículo do docente Figura Geração dinâmica do currículo do docente Figura Gestão de sumários Figura Gestão financeira dos projectos Figura Gestão do currículo científico Figura Etapas de uma metodologia de investigação xvii
16 Índice de Quadros Quadro Especificações publicadas pelo IMS Quadro Métodos de representação de casos Quadro Critérios para o cálculo dos níveis de preferência [Miranda 2005] 231 Quadro Investigação quantitativa e qualitativa [Neill 2006] Quadro População e amostra da plataforma Domus Cursos Online Quadro População e amostra de docentes Intranet Domus Quadro População e amostra de alunos - Intranet Domus Quadro População e amostra - protótipo idomus Quadro Relação entre os indivíduos do grupo convidado e real Quadro Dados de utilização da plataforma Domus Cursos Online Quadro Ficheiros disponibilizados Quadro Utilização do fórum da Intranet Domus Quadro Horário de acessos à plataforma em Desenvolvimento Web Quadro Apoio prestado pelo agente tutor mydomus Quadro Apoio prestado pelo agente tutor MyDomus Quadro Média e moda dos estilos Quadro Média e moda dos estilos de aprendizagem Quadro Caracterização do grupo experimental e de controlo de DW Quadro Experiência de utilização da Internet Quadro Tipo de utilização da Internet Quadro Uso do correio electrónico Quadro Uso dos fóruns de discussão Quadro Tempo de utilização de programas de mensagens instantâneas Quadro Caracterização da Intranet Domus Quadro Formato dos conteúdos Quadro Pontos positivos da Intranet Domus Quadro Pontos a melhorar na Intranet Domus Quadro Caracterização do protótipo idomus Quadro Vantagens da utilização dos fóruns xix
17 Quadro Experiência de utilização da idomus Quadro Sugestões de melhoria da idomus Quadro Aspectos não mencionados no questionário Quadro Caracterização do grupo experimental e de controlo de I Quadro Experiência de utilização da Internet Quadro Tipo de utilização da Internet Quadro Uso do correio electrónico Quadro Uso dos fóruns de discussão Quadro Utilização de programas de mensagens instantâneas Quadro Caracterização da Intranet Domus Quadro Formato dos conteúdos Quadro Pontos positivos da Intranet Domus Quadro Pontos a melhorar na Intranet Domus Quadro Caracterização do protótipo idomus Quadro Vantagens da utilização dos fóruns Quadro Experiência de utilização da idomus Quadro Sugestões de melhoria da idomus Quadro Aspectos não mencionados no questionário xx
18 Índice de Gráficos Gráfico População e amostra da plataforma Domus Cursos Online Gráfico População e amostra de docentes da Intranet Domus Gráfico População e amostra de alunos da Intranet Domus Gráfico Utilizadores da plataforma Domus Cursos Online Gráfico Relação entre acessos e publicação de conteúdos dos docentes Gráfico Alunos que utilizaram a Intranet Domus Gráfico Meios de acesso dos alunos à Intranet Gráfico Meios de acesso dos docentes à Intranet Domus Gráfico Disciplinas/unidades curriculares online Gráfico Unidades curriculares online e conteúdos disponibilizados Gráfico Tipo de conteúdos disponibilizados Gráfico Formato de publicação dos conteúdos Gráfico Acessos ao protótipo idomus e à Intranet Domus Gráfico Acessos ao protótipo idomus em DW Gráfico Acessos à Intranet Domus em DW Gráfico Alunos que acederam à Intranet Domus e ao protótipo idomus. 274 Gráfico Número de recursos disponibilizados Gráfico Fórum do protótipo idomus Gráfico Alunos que acederam às duas plataformas em Informática II Gráfico Acessos ao protótipo idomus Informática II Gráfico Acessos à Intranet Domus Informática II Gráfico Recursos disponibilizados Gráfico Utilização do fórum do protótipo idomus Gráfico Estilos de Aprendizagem do grupo DWE Gráfico Relação dos estilos de aprendizagem do grupo IE xxi
19 Siglas ADL - Advanced Distributed Learning AHS - Adaptive Hypermedia System AICC - Aviation Industry CBT Committee AJAX - Asynchronous JavaScript and XML ALIC - Advanced Learning Infrastructure Consortium API - Application Program Interface AWBES - Adaptive Web-Based Educational Systems BDI - Believe-Desire-Intention BPM - Business Process Modeling CAL - Computer Assisted Learning CAM - Content Agregation Model CBR - Case Based Reasoning CBT - Computer-Based Training CEN - European Centre of Normalization CERT - Computer Emergency Response Team CGIs - Common Gateway Interface CHAEA - Cuestionario Honey-Alonso de Estilos Aprendizaje CLR - Common Language Runtime CMI - Computer Management Instructions CMS - Content Management System CP - Content Packaging CSCW - Computer Supported Cooperative Work CSS - Cascading Style Sheet DHTML - Dynamic HTML DOM - Document Object Model DSS - Decision Support System DTD - Document Type Definition ECTS - European Credit Transfer System EIS - Executive Information System EML - Educational Markup Language xxiii
20 ERP - Enterprise Resource Planing ESTiG - Escola Superior de Tecnologia e de Gestão FIPA - Foundation for Intelligent Physical Agents HTML - HyperText Markup Language HTTP - HyperText Transfer Protocol IDC - International Data Corp. IEC - International Electrotechnical Commission IEEE - Institute of Electrical and Electronics Engineers IMAP - Internet Message Access Protocol IMS - IMS Global Learning, Inc IMS LD - IMS Learning Design IP - Internet Protocol IPB - Instituto Politécnico de Bragança IRC - Internet Relay Chat ISO - International Standards Organization ISP - Internet Service Provider ISSS - Information Society Standardization System ITS - Intelligent Tutoring System IVLE - Integrated Virtual Learning Environment J2EE - Java 2 Enterprise Edition JSF - JavaServer Faces JSP - JavaServer Pages JTC - Joint Technical Commitee KQML - Knowledge Query and Manipulation Language LAMS - Learning Activity Managment System LAN - Local Area Network LCMS - Learning Context Management Systems LDAP - Lightweight Directory Access Protocol LIP - Learner Information Package LMS - Learning Management System LOM - Learning Object Metadata LTSA - Learning Technology Systems Architecture LTSC - Learning Technology Standards Committee MIMIC - Multiple Intelligent Mentors Instructing Collaboratively xxiv
21 MIS - Management Information System MIT - Massachusets Institute of Technology MSIL - Microsoft Intermediate Language OCLC - Online Computer Library Center ODBC - Open Database Connectivity OLAT - Online Learning And Training OMG - Object Managment Group PBL - Project Based Learning PDA - Personal Digital Assistant PDF - Portable Document Format PHP - Hypertext Preprocessor POO - Programação Orientada a Objectos POP3 - Post Office Protocol QTI - Question and Test Interoperability RAD - Rapid Application Development RAID - Redundant Array of Independent Disks RDIS - Rede Digital Integrada de Serviços RSS - Really Simple Syndication RTE - Run-Time Environment SCO - Sharable Content Object SCORM - Sharable Content Object Reference Model SI - Sistema de Informação SIF - Schools Interoperability Framework SIP - Session Initiation Protocol SMIL - Synchronized Multimedia Integration Language SOA - Service-Oriented Architecture SOAP - Simple Object Access Protocol SQL - Structured Query Language SS - Simple Sequency SSL - Secure Sockets Layer TCP/IP - Transmission Control Protocol/ Internet Protocol TI Tecnologias de Informação TIC - Tecnologias de Informação e Comunicação UDDI - Universal Description, Discovery and Integration xxv
22 UDP - User Datagram Protocol UML - Unified Modeling Language UNESCO - United Nations Educational Scientific and Cultural Organization VLANs - Virtual Local Area Networks VoIP - Voice over IP VPN - Virtual Private Network W3C - World Wide Web Consortium WebCT - Web Course Tools Wi-Fi - Wireless Fidelity WSDL Web Services Definition Language WWW - World Wide Web WYSIWYG - What You See Is What You Get XHTML - Extensible Hypertext Markup Language XML - Extensible Markup Language XSD - XML Schema Definition XSL - Extensible Stylesheet Language XUL - XML User Interface Language xxvi
23 Capítulo 1: Introdução 1.1. Motivação Vive-se, actualmente, um momento de significativa mudança na estrutura das sociedades. As modificações inerentes à transição para a sociedade da informação criaram, provavelmente, o maior impacto desde a Revolução Industrial, afectando profundamente a organização tanto da economia como da sociedade. O acesso à informação e ao conhecimento tornou-se um factor fundamental na mudança das estruturas económicas e sociais, sendo a chave para a competitividade e a inovação num mundo cada vez mais globalizado. Em sociedades baseadas no conhecimento, a qualidade e a inovação do sistema educativo é um dos principais pilares que sustenta todo o desenvolvimento económico e social. Este é o principal desafio que o sistema educativo enfrenta, necessitando da mudança para um paradigma de formação ao longo da vida, com ciclos de formação mais curtos e que fomente o aprender a aprender. A União Europeia, consciente desta realidade, iniciou em 1999 o Processo de Bolonha, com o objectivo último de aumentar o número de recursos qualificados na Europa e tornar o ensino superior europeu mais competitivo, estabelecendo como meta até 2010, a criação de um Espaço Europeu de Ensino Superior. Em 2000, durante a Presidência Portuguesa da União Europeia foi criada a Estratégia de Lisboa, com o grande objectivo de tornar a Europa num espaço competitivo à escala global sem pôr em causa a coesão social e a sustentabilidade ambiental. Para atingir esta meta foi efectuada uma aposta no conhecimento e na inovação como factores de competitividade, coesão e emprego. No entanto, os resultados conseguidos foram díspares. Capítulo 1 Introdução 27
24 Nos países em que houve uma concretização coordenada dos objectivos de Lisboa, obtiveram-se progressos assinaláveis em todos os indicadores. Em outros países, em que Portugal se inclui, falhou a implementação e os resultados foram pouco relevantes. No Conselho Europeu da Primavera de 2005 foi decidido relançar a Estratégia de Lisboa, focalizando-a nos objectivos do crescimento e do emprego, continuando a ser a grande aposta o crescimento económico com base no conhecimento. Nas conclusões do Conselho Europeu de Março de 2006 salienta-se que a educação e a formação são factores determinantes, não só para o desenvolvimento do potencial de competitividade da UE a longo prazo, como para a coesão social, que há que acelerar os processos de reforma que deverão conduzir à criação de sistemas educativos de grande qualidade e simultaneamente eficientes e equitativos [Conselho da União Europeia 2006]. As tecnologias de informação e comunicação (TIC), e particularmente o e-learning, têm assim um papel fundamental na concretização dos objectivos definidos na Estratégia de Lisboa e posteriormente rectificados no Programa Educação e Formação para Os objectivos estratégicos consistem em aumentar a qualidade e a eficácia dos sistemas de educação e formação na União Europeia, facilitar o acesso a todos aos sistemas de educação e formação, e abri-los ao resto do Mundo. O sistema educativo enfrenta agora novos desafios que obrigam ao aumento do desempenho e a abertura a novos públicos, potenciando a aprendizagem ao longo da vida. Para dar resposta a estes novos desafios é fundamental uma racionalização de recursos e apostem em novas tecnologias e metodologias de ensino e aprendizagem. O programa Elearning, lançado pela Comissão Europeia e concluído em 2006, teve fundamentalmente o objectivo de tornar o uso das TIC no ensino uma realidade na Europa. Segundo a Comissão Europeia, o programa Elearning é um passo em frente na concretização da visão de que a tecnologia deve servir a aprendizagem ao longo da vida. As principais linhas de acção do programa foram: Promover a literacia digital; Campus virtuais europeus; E-Twinning Ligação electrónica das escolas europeias e a promoção da formação de professores em TIC; Acções transversais de promoção do e-learning na Europa. 28 Capítulo 1 Introdução
25 No ensino superior, a medida com melhores resultados foi a dos Campus Virtuais, que teve como principal objectivo dar uma maior dimensão ao e-learning, contribuindo para o estabelecimento de um espaço europeu de mobilidade ao nível do ensino superior. Paralelamente, a estas iniciativas de âmbito europeu, vários países desenvolveram projectos nacionais de e-learning, dos quais se destaca no Reino Unido a e-universidade, na Holanda a Universidade Digital, na Alemanha e na Finlândia a Universidade Virtual e em Portugal o e-u. O projecto e-u Campus Virtuais, iniciado em 2003, foi uma iniciativa que visa a criação e desenvolvimento de serviços, conteúdos, aplicações e redes de comunicações móveis (dentro e fora da universidade) para estudantes e professores do ensino superior, incentivando e facilitando a produção, acesso e partilha de conhecimento [Umic 2003]. Muitos destes projectos traduziram-se em grandes investimentos em tecnologia (hardware e software), mas com reduzidos resultados ao nível pedagógico e ao nível da mudança dos processos de ensino e aprendizagem. Na iniciativa lançada em 2001 pela Comissão Europeia, E-learning: Planear a Educação do Futuro é referido que a disponibilização de boas ligações, equipamento, conteúdos e serviços é importante, mas não é suficiente para garantir um e-learning efectivo e de qualidade. Experiências efectuadas demonstram que a chave para o sucesso da aprendizagem suportada pelas TIC está na orientação e no suporte oferecido pelo professor, formador ou tutor. Para estes agentes estarem preparados para a mudança do ambiente e da sua função no processo de aprendizagem é necessário que exista um investimento na formação a todos os níveis. A formação do uso básico das TIC é claramente necessária. No entanto, é ainda mais importante o contínuo desenvolvimento de conhecimentos e de competências em novas práticas pedagógicas e na inovação na aprendizagem [Comissão Europeia 2003]. Esta necessidade de mudança no ensino superior foi antevista por Drucker [Drucker 1997], quando referiu que no futuro as universidades não sobrevirão como instituições residentes. Por outro lado, existem outros autores que antevêem que no futuro as universidades tornar-se-ão fornecedoras de conteúdos e facilitadoras do processo de aprendizagem, sendo os conteúdos produzidos por empresas especializadas. A ideia de que o maior valor de uma instituição de ensino está na qualidade dos conteúdos pedagógicos, veio a ser contestada pela iniciativa OpenCourseware do MIT (Massachusets Institute of Technology) [MIT Opencourseware 2007], que disponibiliza Capítulo 1 Introdução 29