Mas o principal já está todo lá – como configurar o Blender para edição de vídeo 2D (provavelmente a parte mais difícil para quem está começando), como instalar os plugins de extensão ::velvet_goldmine:: e ::blue_velvet::, como instalar o novo mapa de atalhos, e como alterar a interface padrão para uma mais adequada a editores.
Já já também pescamos algum vídeo de tutorial legal que explique a parte de edição propriamente dita e postamos por lá mesmo.
Claro, sempre fica a ressalva de que o nosso GitHub está em atualização frequente, ainda mais ultimamente. Então talvez valha a pena ou voltar lá de vez em quando, ou assinar o próprio GitHub, marcando com a estrela. Assim, é fácil saber quando há atualizações relevantes. =)