Review GENSOU Skydrift (PS4) - Uma boa ideia mal representada - Jogando Casualmente
Super Mario Kart deu origem a um gênero de jogos que se tornou uma febre enorme na indústria de games logo após o seu lançamento original, em 1992. Sonic, Crash e Pac-man, são alguns dos nomes que já colocaram seus pés neste tipo de spin off, e cada um teve sucesso na empreitada.
E, agora, as meninas da franquia Touhou decidiram participar da brincadeira. GENSOU Skydrift, chega ao PS4 após o lançamento no Switch e na Steam, juntando-se a um seleto grupo de spin offs de karts de uma série conhecida. Mas será que ele pode ter o mesmo sucesso dos seus contemporâneos?
Desenvolvimento: illuCalab
Distribuição: Phoenixx Inc.
Isso me parece familiar
GENSOU Skydrift é a versão Touhou da fórmula que foi iniciada em Super Mario Kart. Esta é a forma resumida de apresentá-lo ao público que procura saber o que é este jogo. Contudo, diferente de outros jogos mais famosos como Crash Team Racing, ou, Team Sonic Racing, que buscaram trazer alguma novidade, GENSOU não busca inovar em nada, preferindo manter as coisas bem simples e sem muitas surpresas.
Primeiramente, o que é Touhou? Bem, esta é uma franquia japonesa bem obscura, criada por um único desenvolvedor conhecido como ZUN. A franquia principal segue o estilo de jogos Bullet Hell – navinhas com muitos tiros na tela – com a diferença de que são garotas fofinhas no lugar de naves espaciais. Touhou é bastante querida no Japão e existem milhares de spin offs utilizando as personagens.
As garotas de Touhou já deram as caras em quase todos os gêneros possíveis, desde aventuras 2Ds e até RPGs. Por isso não é surpresa que alguém resolveu colocá-las em um jogo de corrida.
Para produzir GENSOU, a desenvolvedora illuCalab buscou bastante inspiração no jogo originário deste gênero, Mario Kart. Um dos atrativos deste spin off de Touhou era que ele possuía desenvolvedores envolvidos com o modo batalha de Mario Kart 8. Entretanto, mesmo com essa grife, isso não significa que o jogo seja bom. Sendo completamente honesto, GENSOU Skydrift não é um dos melhores jogos do seu gênero e parece ser um game bem inacabado.
Logo de início já dá para perceber como as coisas não parecem ser boas, com o simples menu inicial, contendo apenas algumas poucas opções. Campanha, Versus – localmente, online ou contra a IA -, um modo de teste e finalmente as Opções.
Começando pela campanha, ela é bastante simples e conta uma história bobinha. As garotas percebem que a energia mágica de diversos lugares está sendo sugada, começando uma investigação para achar o responsável, e as corridas são utilizadas como uma desculpa para isso.
A história é bem simples e não explica muita coisa. Contada através de imagens com as garotas, igual a uma Visual Novel, não existem cutscenes – apesar do início do modo ter uma estranha cena com apenas texto. O próprio enredo serve mais como uma desculpa para colocar as personagens umas contra as outras.
O modo Versus permite que o jogador escolha uma dupla de personagens e uma das 14 pistas para correr. O mesmo se aplica ao Free Run, que deixa os jogadores livres para poder explorar cada um dos estágios sem se preocupar em ganhar corridas.
Boa jogabilidade, má forma de representação
GENSOU Skydrift possui uma jogabilidade bem simples de ser dominada sem requerer que o jogador passe muito tempo tentando aprender. O jogo utiliza o mesmo sistema de outros jogos do gênero, corra por circuitos, utilize itens para atingir as rivais e dê derrapadas para fazer curvas mais difíceis.
É uma jogabilidade boa e sólida, com controles que respondem bem às ações dos jogadores. O problema aqui é a escolha de como apresentá-la ao jogador, com escolhas questionáveis para os botões. Neste caso, enquanto o analógico controla a direção que a personagem se movimenta, aqui temos a bizarra escolha de acelerar utilizando os botões Quadrado ou Bola, e frear com o X.
Essa combinação dá uma enorme dor de cabeça, principalmente ao se acostumar de início, e o pior é que não existe opção que permita trocar para outro método. Não dá para entender essa decisão e nem por que alguém colocaria um dos botões do controle como aceleração, se temos os gatilhos que funcionam bem melhor.
GENSOU Skydrift utiliza como base para a sua mecânica um sistema de tag que lembra um pouco a jogabilidade de Mario Kart Double Dash. Ao início de cada corrida, é possível escolher duas personagens e durante as provas é possível alterna-las. Cada garota tem suas próprias estatísticas, além de modificar alguns dos seus atributos, trocar de corredora também serve para segurar itens.
Itens aqui são adquiridos após acumular um pouco de mágica. Atravessando anéis espalhados pelas pistas, o jogador recebe um aumento em sua velocidade e preenche uma barra que, ao atingir um certo limite, permite a utilização de itens e a troca de personagens. Uma segunda barra de energia está presente, preenchendo-se automaticamente e, quando está cheia, a personagem atual pode utilizar seu poder especial que tem efeitos variados, tais como explosões que afetam todos ao seu redor, parar o tempo e até mesmo ganhar boost de velocidade.
Infelizmente não pudemos testar o online, pois nenhum jogador foi encontrado durante o período que testei. Ou seja, não espere encontrar uma comunidade em torno deste jogo e, a não ser que você tenha amigos interessados, apenas partidas contra a AI te esperam aqui.
Apresentação ruim e sem charme
GENSOU Skydrift é um jogo bastante básico e sem nenhum charme, parecendo algo que foi produzido na correria e sem ter muito tempo para maturar. Por ser um spin off de uma franquia que tem uma fanbase bastante dedicada, era esperado que este jogo fosse desenvolvido de uma forma melhor.
Em relação aos seus gráficos, são bem simples e parecem ter sido feitos para uma ou duas gerações de consoles atrás. O estilo de arte escolhido para o jogo é bem feio, com cores mortas que não representam muito bem as personagens. A iluminação do jogo também está jogada para todos os lados, com alguns cenários sendo bem escuros, enquanto outros jogam luzes na sua cara sem se preocupar com nada.
Os estágios em si também não são memoráveis, são muitos genéricos, como montanhas, vulcão e uma cidade japonesa. Alguns também têm circuitos extremamente mal desenhados, contendo muitas curvas ou caminhos bem estranhos.
Os modelos das personagens, como já mencionado anteriormente, não parecem ser algo que você encontraria em um jogo do PS4. Além da simplicidade, os modelos não possuem animações e isso é algo muito estranho de se ver em ação, principalmente quando as garotas são acertadas e nada acontece.
A única coisa boa que GENSOU Skydrift tem para oferecer aos seus jogadores é uma trilha sonora muito boa. As melodias são bastante divertidas, algumas inspiradas em eurobeat no mesmo estilo do famoso Initial D, e ajudam a ao menos dar uma animada mas, no fim das contas, a melhor opção é ouvi-las no YouTube.
Não é a melhor forma de ser introduzido a Touhou
GENSOU Skydrift não é uma experiência muito agradável, não importa por qual razão você tenha interesse neste jogo. É uma pena, pois poderíamos ter mais um jogo de kart no estilo de Mario Kart disponível para o PlayStation 4. Infelizmente, se você espera encontrar uma jogabilidade divertida ou muitas opções extras, procure em outro lugar.
Este jogo também seria a oportunidade perfeita para conseguir que mais pessoas se interessassem pela franquia Touhou. Entretanto, existe algo bom aqui que vale a pena ser conferido: a música.