Atividade faz parte da programação da Olimpíada do Conhecimento, Cultural e Esportiva de Ipatinga
Os alunos terão a oportunidade de comprovar o conhecimento assimilado nas disciplinas trabalhadas na sala de aula, utilizando a tecnologia da plataforma Google for Education. Será utilizado um jogo conhecido como Kahoot, onde os participantes responderão a diversas perguntas de conhecimentos gerais, por meio de uma ferramenta pedagógica eletrônica.