Na parte das mecânicas de combate, o título apresenta duas ideias bem interessante. Um é um movimento a qual a nave do jogador cria uma espécie de braço defensivo que impede momentaneamente de ser acertado por um projétil impossível de se desviar. Isso consume uma espécie de barra especial de energia, que se enche coletando energias verdes de inimigos derrotados. Essa mesma barra também permite disparar um tiro potente, ao segurar certo botão do controle para carregar. E para coletar a energia verde dispersa pela ambiente, há um botão que cria um campo de tração dessa energia para sua nave, sob a contra partida de deixá-la bem lenta enquanto estiver com esse campo de tração ativado.