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Jogando Papo Nº 97 – BGS 2017 e "Currículo Gamer"
Nesta Edição os jogadores Caddelin, Darth Randy BR, Albob e Thiago Adamo (ZerocoolBR) comentam o que rolou na BGS 2017, que ocorreu de 11 a 15 de outubro, e também discutem uma polêmica que permeou o mundo gamer brasileiro nas últimas semanas: o "currículo gamer" de jornalistas, podcasters e pessoas que se dispõem a fazer análises de jogos. É necessária a divulgação de gamertags ou iDs para que se "comprove" que a pessoa jogou o game antes de escrever ou falar sobre ele?
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@AlbobBR
Albob BR
Caddelin2
Queria começar parabenizando-os pelo excelente programa, que se destaca pela qualidade em uma internet cheia de conteúdo com caráter duvidoso, e por vocês terem sido parte dos mais variados momentos da minha vida desde o número 47. Gostaria de saber a opinião de vocês sobre 2 assuntos.
Resolvi acabar com meu backlog e escutar o podcast desde o começo, e lembro de um no qual vocês falam sobre uma afirmação do Cliffy B com relação a possibilidade de um crash do mercado. Muitos falam sobre o custo de um jogo AAA, o exagero de jogos, mas creio que o que mais pode afetar o mercado seriam as microtransações, os loot boxes, a ganância exacerbada. Não falo de um crash, visto que o mercado está muito mais estabelecido que na década de 80, mas creio que ele pode criar uma rejeição do consumidor com relação as empresas. Afinal, parece que a vontade de sugar cada centavo do consumidor chegou a um nível preocupante e exagerado, e com isso podemos ver pessoas adiando a compra ou desistindo dela, já que ele não pode confiar que o jogo não foi modificado para aumentar o grind, funcionando como uma punição ao jogador que não possui renda extra.
A minha outra questão seria sobre os exclusivos da Sony, pensando sobre os da Nintendo e da Microsoft vemos uma clara diferença no público alvo e acho que isso pode ser uma razão por trás do sucesso do PlayStation. A Nintendo sempre foca no público mais novo e na nostalgia, a Microsoft parece focar em um público mais adolescente ou jovem adulto. Enquanto a Sony apela mais para os adultos, pelo menos nos maiores exclusivos. Uncharted 4 falando sobre casamento e a dúvida entre viver o sonho e aceitar a realidade. The Last of Us sobre perda, falta de fé, de esperança, sacrifício. Horizon sobre preconceito, como o a nossa dependência das máquinas pode ser nociva. Sei que não temas novos, mas sinto que com 25 anos esses jogos me marcaram e trataram de temas humanos, sinceros, algo que não vejo nas outras empresas, que me divertem mas não me afetam profundamente.
Desculpa pelo texto longo, mas gostaria de saber a opinião de vocês sobre esses temas. Que o Jogando Papo continue por muito tempo, abraços e fiquem com Deus.