1 Depois Deus disse a Moisés: "Su­bam o monte para encontrar-se com o Senhor, você e Arão, Nadabe e Abiú, e setenta autorida­des de Israel. Adorem à distância.
3 Quando Moisés se dirigiu ao povo e transmitiu-lhes todas as palavras e ordenanças do Senhor, eles responderam em uníssono: "Faremos tudo o que o Senhor ordenou".
Na manhã seguinte Moisés levantou-se, construiu um altar ao pé do monte e ergueu doze colunas de pedra, representando as doze tribos de Israel.
5 Em seguida, enviou jovens israelitas, que ofereceram holocaustos e novi­lhos como sacrifícios de comunhão ao Senhor.
7 Em seguida, leu o Livro da Aliança para o povo, e eles disseram: "Faremos fielmente tudo o que o Senhor ordenou".
8 Depois Moisés aspergiu o sangue sobre o povo, dizendo: "Este é o sangue da aliança que o Senhor fez com vocês de acordo com todas essas palavras".
10 e viram o Deus de Israel, sob cujos pés havia algo semelhante a um pavimento de safira, como o céu em seu esplendor.
11 Deus, porém, não estendeu a mão para punir esses líderes do povo de Israel; eles viram a Deus, e depois comeram e beberam.
12 Disse o Senhor a Moisés: "Suba o monte, venha até mim e fique aqui; e lhe darei as tá­buas de pedra com a lei e os mandamentos que escrevi para a instrução do povo".
14 Disse ele ­às autori­dades de Israel: "Esperem-nos aqui, até que retornemos. Arão e Hur ficarão com vocês; quem tiver alguma questão para resolver, pode­rá procurá-los".
16 e a glória do Senhor permaneceu sobre o monte Sinai. Durante seis dias a nuvem cobriu o monte. No sétimo dia o Senhor cha­mou Moisés do interior da nuvem.
18 Moisés entrou na nuvem e foi subindo o monte. E per­maneceu no monte quarenta dias e quarenta noites.

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Uma máquina mistura informações reais e ficcionais e assume a autoria de um ataque terrorista. Poderia ser um enrred o de filme de ação, mas foi o que aconteceu durante uma pesquisa nos Estados Unidos que pode levar a novas drogas contra a esquizofrenia. Cientistas da Universidade do Texas e de Yale usaram um computador que simula uma rede neural para testar as causas da doença. Concluíram que ela pode ser provocada por uma espécie de anarquia no armazenamento de nossa memória.
O cérebro considerado normal guarda informações de forma hierárquica. Fatos importantes, como o primeiro beijo, são mais lembrados do que o prato do almoço do dia anterior. Isso porque situações marcantes são sinalizadas pela dopamina, substância química liberada pelo cérebro. Porém, uma das características da esquizofrenia é o excesso de dopamina. O que leva o portador do distúrbio a armazenar memórias de forma embaralhada, já que tem dificuldade em categorizá-las por importância.
Para simular a doença, os cientistas inseriram no computador, chamado Discern, histórias simples. Depois, passaram a incluir detalhes para que a máquina aumentasse a quantidade de informações guardadas. Em paralelo, trabalharam com um grupo de pacientes esquizofrênicos para comparar os resultados. Perceberam que ambos, computador e pessoas, misturavam fatos de histórias diferentes. A ponto de a máquina assumir a autoria de um atentado a bomba. “Se o processo de aprendizagem é acelerado de forma errônea, a memória fica corrompida, como se fosse um problema no HD”, afirma o psiquiatra Ralph Hoffman, da Universidade de Yale. O próximo passo é simular o efeito de remédios no computador. Os humanos aguardam ansiosamente pelos resultados.
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