Sistema tira sangue de jogadores a cada tiro levado nos games | Cultura Game
Uma rodada sangrenta de Call of Duty pode resultar em uma grande coleta de sangue real, caso a ideia de dois canadenses vá para frente.
Taran Chadha e Jamie Umpherson desenvolveram um sistema que, ligado ao controle de um videogame, tira sangue do jogador sempre que seu personagem se machuca virtualmente – seja lá qual for o console ou o título jogado.