Review Call of Juarez: The Cartel | TechTudo
Review Call of Juarez: The Cartel
Uma das mais famosas franquias inspiradas no velho-oeste recebe uma nova versão e muda completamente o seu foco. Trocando os famosos bang-bang por um enredo baseado no cartel de drogas mexicano, o jogo acaba se perdendo e decepcionando. Confira:
em 13/10/2011 15h37
Nome: Call of Juarez: Cartel
Call of Juarez The Cartel (Foto: Divulgação)
Uma das mais famosas franquias inspiradas no velho-oeste recebe uma nova versão e muda completamente o seu foco. Trocando o famoso "bang-bang", por um enredo baseado no cartel de drogas mexicano, o jogo acaba se perdendo e decepcionando. Confira:
Mudanças que não agradam
Quando troquei palavras com Blazej Krakowiak, diretor geral da Techland, a produtora de Call of Juarez: Cartel, a primeira coisa que perguntei para foi porque diabos eles resolveram largar toda a temática e clima de faroeste para dar espaço a um mundo contemporâneo. A resposta foi que "o time de desenvolvimento decidiu fazer a ação do terceiro jogo da série Call of Juarez nos dias atuais para trazer um novo direcionamento para a série." A alegação foi que há mais opções, mais armas e a possibilidade de fazer uma viagem pela Califórnia e México. Acontece que, ao colocar a temática clássica da série de lado, a produtora caiu naquele velho ditado: "Não se mexe em time que está ganhando". E eles mexeram.
Call of Juarez: The Cartel (Foto: Divulgação)
Outro enredo, outro foco
Esta nova empreitada conta a história de três policiais nas ruas de Los Angeles, com a missão de desfazer um cartel de drogas mexicano que se instala e cresce cada vez mais por lá. Os protagonistas são Kimberly Evans, uma agente do FBI, Eddie Guerra, uma agente da DEA que trabalha também como infiltrado em grupos narcóticos, e Ben McCall – descendente de Ray McCall, protagonista dos jogos anteriores – e um policial veterano da guerra do Vietnã que se veste de cowboy.
Cada personagem tem uma personalidade, que não necessariamente são carismáticos ou geniosos, e também contam com algumas missões e elementos únicos durante a aventura. Isso inclusive permite a jogatina em multiplayer cooperativo, que apesar de parecer bastante atrativa, você vai notar neste texto porque não vale a pena.
Uma cascata de bugs e problemas
O novo game da série Call of Juarez não começa bem. Além de você se deparar com uns policiais bem chatos, a parte gráfica do game deixa muito a desejar. Tirando os cenários em geral, que inclusive são bastante variados, as texturas, efeitos de luz e modelagem dos personagens parecem ter vindo de uma geração anterior. Sem falar em quando é necessário pilotar um veículo. Ele parece simplesmente deslizar em uma pista de gelo. E quando colide com algum objeto, simplesmente para em um tranco, sem sofrer nenhum dano. Ou seja, realismo zero.
Além disso, a história é toda cheia de jargões conhecidos. Os policiais são machões, falam em gírias ou dão de durões a todo momento, enquanto levas e mais levas de criminosos mexicanos os emboscam nos mais diversos locais da cidade, que vão de plantações de maconha até desertos.
As armas, granadas e estilo de jogo são genéricos. Durante o jogo todo você encontrará bugs e muita linearidade. Os tiroteios, diálogos, perseguições de carro e cenas de ação já foram vistos de forma melhor em outros games de gerações anteriores. O que torna a experiência deste título bastante entediante.
Bem decepcionante!
Call of Juarez: Cartel realmente parece um filme "B". Mas não daqueles bons. Aqueles que realmente você não deve chegar nem perto. E é realmente uma pena que a produção tenha decaído tanto em relação aos seus jogos anteriores.
Podemos julgar que isso conseguiu ser conquistado pela decisão da produtora em largar o bom e velho Oeste para dar espaço a mais um game descartável. Daqueles que são lançados aos montes todos os anos.