Assassin’s Creed III no Wii U, infelizmente, apresenta gráficos menos detalhados do que as versões lançadas para PlayStation 3 e Xbox 360. Isso, provavelmente, dá-se pelo fato de que os desenvolvedores já têm prática e conhecimento quanto à programação nos consoles concorrentes enquanto ainda estão aprendendo como fazer no console da Nintendo. Além de gráficos menos detalhados, o jogo ainda apresenta as lentidões já citadas, o que torna a experiência no console da Nintendo um pouco inferior às outras. Contudo, o título continua sendo lindíssimo e é apenas a ponta do iceberg do que o console poderá nos trazer nos próximos anos. O GamePad também é utilizado superficialmente, contando apenas com algumas informações básicas. A mais útil delas é o mapa, já que as localidades do jogo são imensas e cheias de coisas acontecendo ao mesmo tempo e consultá-lo é uma necessidade constante.
Apesar de alguns problemas, Assassin’s Creed III é um dos melhores títulos de uma das mais bem sucedidas franquias da geração, e mesmo com uma estreia tardia em consoles da Nintendo, o jogo pode ser visto como uma grande vitória dos jogadores, que finalmente poderão apreciar uma das mais incríveis séries contemporâneas dos videogames. Com Assassin’s Creed IV: Black Flag batendo à porta, podemos esperar um jogo mais fluido, que conserte certos defeitos encontrados na aventura de Connor. Mas enquanto isso, podemos aproveitar para nos despedirmos desta grande revolução para o público da Nintendo.