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O jogo de um nível aumentado de complexidade. Sua contagem é igual o começo do jogo para algum valor que depende dos tamanhos de um campo e nível de complexidade.
O campo de jogo representa quatro quadrados que consistem em blocos de um tipo. Em três segundos os blocos em uma mistura de campo para cima, e você pode começar a jogar. É necessário a você restaurar classificação de fonte de um campo. Para este propósito é apertando necessário em botões investidos em perímetro de um campo, mover blocos. A apertar o botão toda a linha apropriada de blocos movimentos. O bloco que é empurrado fora para saltos de um campo fica situado em um engradado libertado de um campo. Cada curso reduz sua contagem. Se o contador se tornar menos que zero, o jogo se acaba. Em cada redondo o tempo fixo último. Se você não investiu blocos durante este tempo, o jogo se acaba. A transição o grau de picar de blocos é aumentado por cada novo em volta. O grau de também picar depende dos tamanhos de um campo e nível de complexidade do jogo. O picando de blocos acontece de tal uma maneira que sempre há um modo da instalação deles/delas em um estado de fonte para o determinado número de cursos. É justo para todo o roundes que número é menos 42 â 69, dependendo dos tamanhos de um campo e nível de complexidade. Em nosso site você pode carregar "COBRANÇAS" de jogos. O registro deles/delas é simultaneamente feito para todos os jogos de cobrança e despesas mais barato - até 4 dólares para jogo.