Projectos de investigação e desenvolvimento.
Maximização da inovação e desenvolvimento experimental de protótipos.
O projeto Gamefoundry foi um projeto de I&D em co-promoção, desenvolvido com a participação da empresa UBBIN Labs e do instituto Fraunhofer Portugal. Foi um projecto co-financiado pelo Quadro de Referência Estratégico Nacional (QREN).
Teve como objectivos gerais a implementação de uma plataforma de criação de jogos, de gestão do conhecimento e monitorização do comportamento de pessoas com base no uso de jogos na rede, além da disponibilização de ferramentas de disseminação de jogos, de modo a promover ações de marketing menos convencionais. O projeto teve uma abrangência global, em termos de línguas, áreas geográficas e plataformas.
No âmbito do portal Palco Principal, a mais importante rede social de música de origem portuguesa, a empresa UBBIN Labs, Lda desenvolveu um projeto denominado Palco 3.0 – Sistema Web Inteligente de Apoio à Gestão de uma Rede Social na Área da Música, que teve início em Janeiro de 2009 e foi concluído em Dezembro de 2011.
Tratou-se de um projecto de Co-Promoção de I&DT, financiado pelo Quadro de Referência Estratégico Nacional (QREN), liderado pela empresa UBBIN Labs, Lda, que teve como parceiros o INESC Porto (através das Unidades USIC e UTM e dos grupos LIAAD e CRACS do INESC Porto Laboratório Associado) e as Faculdades de Engenharia, Ciências e Economia da Universidade do Porto.
O projecto visou a evolução da plataforma base do portal (http://palcoprincipal.com/), com o objectivo de fomentar e maximizar a automatização e inovação de vários processos, tais como a identificação de conteúdos, classificação automática, pesquisa selectiva, organização, partilha, recomendação e tratamento inteligente de todo o tipo de dados envolvidos (músicas, preferências, textos, fotos, posts, entre outros).
Com este projecto, foram desenvolvidas diversas inovações científicas e tecnológicas nas áreas da Análise de Sinais Áudio musicais, de Machine Learning e Data Mining, dos Sistemas Web adaptativos, e mesmo na área da Inteligência Colectiva e plataformas colaborativas.
O projecto Palco3.0 teve como objectivos gerais:
A Maximização a automatização e inovação de vários processos críticos, como a identificação, pesquisa selectiva dos conteúdos, organização, partilha e tratamento inteligente de dados.