Leonardo de Andrade nasceu no interior do Rio Grande do Sul e começou a escrever em 2012, quando tinha 15 anos de idade, trabalhando em sua ficção As Crônicas de um Arqueiro – Midnight. Na mesma época, se envolveu no meio jornalístico ao escrever para o site GamesPROJECT. Com sua segunda obra, Outra Era, uma ficção cientifica pós-apocalíptica, esteve autografando na 23ª Bienal Internacional do Livro de São Paulo. Depois disso, ajudou a fundar o site de games Nova Arcade, local onde se dedicou à criação do Roteirizando, sua coluna semanal. Ao mesmo tempo, dedicou-se à criação de sua terceira obra, Ídolo Quebrado. O romance foi lançado em 2015 na cidade de Porto Alegre. Leonardo de Andrade está encerrando mais duas obras. Atualmente, escreve para o site Poltrona Nerd no cotidiano, fazendo críticas de jogos e noticias em geral, além de alguns artigos ocasionais.
“O Brasil é, atualmente, um dos cinco maiores mercados de jogos no mundo. Nós ainda produzimos pouco, mas consumimos muito.”
Divulga Escritor - Escritor Leonardo é um prazer contarmos com a sua participação no projeto Divulga Escritor, conte-nos o que o motivou a ter gosto pela escrita?
Leonardo - Provavelmente, grande parte veio da minha infância. Sempre tive ideias mirabolantes, histórias que deviam ser contadas e um gosto pela leitura. Comecei lendo quadrinhos na casa da minha avó paterna. Lá tinha uma biblioteca bem grande. Li Homem-Aranha e imediatamente o tomei como meu herói favorito. Os anos foram passando e eu continuei tendo uma afinidade com os quadrinhos, então finalmente me interessei pela leitura de um livro, quando tinha uns 10 anos. Comecei a ler os livros muito rápido, independente do gênero. Se me agradasse, eu lia. Terminava em questão de uma semana. Então, de repente, tinha as ideias e sabia como fazer de tanto ler. Resolvi escrever e deu certo. Acabei achando algo que fazia a vida ter sentido. E um vicio fortíssimo. Apesar de já ter lido muitos livros hoje em dia, ainda sou chegado em quadrinhos e possuo um acervo bem grande de ambos.
Leonardo - Nunca vou dizer que tenho um gênero favorito, apesar de sempre ter uma tendência maior para esse lado sombrio que os romances policiais têm. O que me encanta nesse gênero especifico é a crueldade explicita, o jeito urbano de se contar uma história e a eterna batalha entre o bem e o mal. Agora estou terminando meu quinto livro e terceiro que se encaixa nessa categoria. A história sempre começa diferente e acaba tendo a mística do romance policial. Mesmo que não haja realmente um policial e um bandido, há o mistério no ar, os enigmas indecifráveis até a última página, a mocinha, os problemas urbanos e, claro, o bem e o mal girando em seu ciclo infinito.
Divulga Escritor - Com 15 anos começou a realizar análise de Games em Geral, como você avalia os Games atuais?
Leonardo - Os games atuais estão inseridos em um mercado crescente. O Brasil é, atualmente, um dos cinco maiores mercados de jogos no mundo. Nós ainda produzimos pouco, mas consumimos muito. Cada vez mais produtos são importados e fabricados aqui todos os dias. Temos novos eventos surgindo, como a Brasil Game Show. Temos dublagem. Isso é importante. Agora os jogos são uma arte e não coisa de criança. Fazemos parte da tendência que eles seguem. Precisam sempre se renovar. Até algum tempo, com a inovação dos videogames, o pedido eram melhores gráficos. Agora que as coisas estabilizaram um pouco, acredito que a tendência virá a serem universos expandidos, longos tempos de jogatina e coisas incríveis que podem ser realizadas dentro da máquina. Estamos em um mundo digital, sempre conectado. A interatividade vem se tornando importante nos videogames. A tendência dos games atuais é dar espaço para desenvolvedoras independentes e elas irão apresentar universos que só existem dentro das telas, fazendo o jogador imergir e então passar uma mensagem.
Divulga Escritor - Em que momento pensou em escrever o seu livro “As Crônicas de um Arqueiro – Midinigth”?
Leonardo - Na verdade, foi uma coisa que surgiu de repente. Eu me interessava muito por jogos na época e tinha ideias de histórias para mesas de RPG, então essas coisas ficavam na cabeça. Logo em seguida, em 2012, acabei indo escrever para o site GamesPROJECT. Lá eu redigia noticias, fazia artigos e tudo bem mais relacionado aos jogos digitais. Mesmo assim, eu ainda cultivava aquelas histórias e ideias que tinha na cabeça. Então um dia comecei um rascunho de algo que já tinha feito há 1 ou 2 anos. Comecei mais páginas e quando vi estava terminando a história. No final do ano tinha umas 150 páginas. Era um livro. Outra vez, eu tinha mais ideias e precisava desesperadamente me livrar delas. A ideia original do meu primeiro livro era para ser uma trilogia, mas acabei tomando gosto por outros gêneros e decidi partir para outra. Publiquei o livro de modo autônomo, com o incentivo de alguns familiares e uma professora minha, qual se tornou uma grande amiga.
Leonardo - A ideia original do meu primeiro livro surgiu em uma mesa de RPG. Estávamos jogando com essa ideia, que era minha, e fomos elaborando um pouco. No livro, as coisas seguiram de forma bem diferente, mas mantive o essencial. Na época eu lia o Ciclo da Herança, de Christopher Paolini. Havia lido também a saga Rangers, de John Flanagan. Foram livros que me inspiraram muito. Especialmente Eragon. Paolini havia escrito na idade em que eu estava. Foi realmente motivador estar lendo e continuar escrevendo.
Leonardo - Outra Era é uma história bem dividida. Ela se passa em dois tempos. Apresento cerca de dez anos de cada um desses tempos na vida de Josh, o protagonista. A vida dele era normal. Estava prestes a casar, trabalho estável e, de repente, o mundo como conhecemos acaba. Circunstâncias desconhecidas. É uma era pós-apocalíptica, com pouca população, poucos suprimentos e muita brutalidade. Como um homem civilizado se comporta ao voltar para um tempo sem moral? Enquanto eu narro uma aventura de ficção-cientifica, tento sempre voltar para esses pontos. Ainda conheço muita gente que chama meu protagonista de herói, apesar de que essa não é a visão correta dele.
Divulga Escritor - “Ídolo Quebrado” é o seu último lançamento literário, como foi a escolha do Titulo para a obra?
Leonardo - Quando tenho a ideia para um livro, a primeira coisa que penso é o final. Não sei como as coisas vão se desenrolar, mas tenho um final pronto em minha mente. Sei o que vai acontecer com o protagonista e como ele vai ficar. Então o título surge sozinho. A partir daí começo a elaborar a narrativa e todos os fios vão se alinhando para aquele final que imaginei. Meus títulos, na maioria das vezes, são o significado oculto do que eu escrevo. Os títulos para mim são o cerne da história e o que pode descrevê-la em meras duas palavras. Então Ídolo Quebrado é simbólico, representa Evan, protagonista do livro, e a luta com seu maior inimigo.
Divulga Escritor - Quais os principais desafios para escrita de “Ídolo Quebrado”, e como os desafios foram superados?
Leonardo - Um dos principais desafios do livro foi manter a identidade de um dos personagens escondida. A ideia central era nunca revelar quem ele é e deixar cada leitor decidir por si só. Foi difícil porque nem eu mesmo estou muito certo quem ele é. E gosto de trazer personagens de volta em meus outros livros. Não vou poder fazer isso com ele ou destruiria a ideia central. O que fiz foi simplesmente criar diálogos estranhos para ele, misteriosos, e deixar sempre uma sombra de dúvida. Havia também um problema de encaixar os personagens. Na minha ideia original, três personagens seriam pilares fundamentais na vida do protagonista e acabei por diminuir o espaço de um deles. Escrevi o livro em uma máquina de escrever, foi exaustivo e o personagem não se encaixava mais como deveria. No final, apesar de alguns desafios que me deram dor de cabeça por um dia ou dois, tudo saiu bem.
Leonardo - Os livros podem ser adquiridos na Livraria Vanguarda e no site oficial da Editora Multifoco.
Leonardo - O mercado literário brasileiro é um lugar difícil, especialmente para autores mais novos. É preciso persistência. A literatura estrangeira toma lugar demais em nosso país. Isso, obviamente, é muito bom. Temos dezenas de culturas entrando aqui. Porém, às vezes é necessário dar um pouco de valor para os autores que temos aqui.
Divulga Escritor - Pois bem, estamos chegando ao fim da entrevista. Muito bom conhecer melhor o escritor Leonardo de Andrade. Agradecemos sua participação no projeto Divulga Escritor. Conte-nos em sua opinião o que cada leitor pode fazer para ajudar a vencermos os desafios encontrados no mercado literário brasileiro?
Leonardo - Os leitores precisam dar uma chance para todas as sinopses boas que encontrarem. Sempre vamos julgar o livro pela capa, infelizmente. No entanto, às vezes é legal procurar nas estantes das livrarias por coisas mais escondidas e um pouco fora da tendência pop que a mídia nos impõe. Haverá autores locais e desconhecidos com histórias maravilhosas com uma capa que pode não ser tão atrativa. No final, o leitor pode achar o livro da vida dele.