em Ter 26 Fev 2013, 22:39
Nome: Código fonte do meu primeiro jogo chamado Reviravolta.
Descrição/funcionalidades: Engine do meu primeiro jogo , onde tem um sistema de volta no tempo, Escolher itens, atacar, sistema de placas-informativas, inimigos, um boss final com inteligencia artificial pre-moldada em um sistema que fiz com time-lines, menu do jogo em apenas um objeto, um sistema paralax, um sistema de mini-mapa da fase, um sistema de troca de ambiente dentro da fase e outras coisas também que não me recordo. Na minha opinião é um bom objeto de estudo. SE você aprender com ela, seria muito gratificante que você desse os devidos créditos a mim, a partir do momento que sou eu o autor.
Nível de dificuldade: iniciante/intermediário.
Controles: Visualizáveis no source.
Imagens: Não necessário.
A engine tem muitos bugs, principalmente na personagem principal. O sistema de volta no tempo foi feito com save-games. Todos os recursos presentes foram desenvolvidos por mim. Esse jogo foi feito para conclusão do curso Inove-Jogos Digitais, da PUC em parceria com o Governo de Minas. Esse jogo foi divido em duas etapas na sua criação : Criação da base e criação do jogo. Essa engine guarda muitos recursos, mas da base que fiz, pela falta de tempo, não usei mais metade do que ela era capaz de fazer. Façam bom proveito e procurem entende-la antes de questionar.
http://dls.eu5.org/Reviravolta.zip
Última edição por TRFN em Qua 28 Ago 2013, 12:18, editado 2 vez(es)
Re: [TRFN]Código-Fonte para estudo
em Sab 02 Mar 2013, 10:30
Show de bola ter postado o código fonte, obrigado por compartilhar! Muito legal essa iniciativa!
em Sab 02 Mar 2013, 10:53
Muito bom mesmo ajudou bastante eh um codigo bem complexo vai me ajudar bastante xD
em Sab 02 Mar 2013, 11:56
E um prazer postar,já que a minha meta é compartilhar o que aprendi e mostrar outra visão da minha primeira criação oficial.