ㅡ 🅂istema de 🄱atalhas; ⚔ | Wiki | Fruits Basket [RPG] Amino
:wind_chime: ;; 15.07.19
:wind_chime: ;; 14:00
❝ ᴀ ᴍᴇɴᴛᴇ ᴘʀᴇᴄɪsᴀ ᴅᴇ ʟɪᴠʀᴏs
ᴄᴏᴍᴏ ᴜᴍᴀ ᴇsᴘᴀᴅᴀ ᴘʀᴇᴄɪsᴀ ᴅᴇ
ᴜᴍᴀ ᴘᴇᴅʀᴀ ᴅᴇ ᴀᴍᴏʟᴀʀ ❞
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ੈ :roller_coaster: Introdução
◌ Bom dia, boa tarde e boa noite a todos! Como vocês estão? Espero que a resposta seja positiva. Bem, estamos aqui com o nosso sistema de batalhas novinho em folha. Confesso que pensei no começo da comunidade que não iríamos precisar de um, mas como atualmente estão surgindo membros querendo lutar e até mesmo criar armas, decidi fazer essa postagem para auxílio.
◌ Espero que ajudem a todos e que seja necessária para esclarecer suas dúvidas. Caso não, entrem em contato com a curadora Meko, que está encarregada nessa parte. Tenham uma boa leitura!
◞˚。 :ferris_wheel: ꒱
ੈ :roller_coaster: Armamento e Poderes
◌ A nossa comunidade, até o momento, está permitindo o uso de armas brancas para os membros, tendo o limite de três armas: uma de grande porte e outras duas de pequeno. Armas de fogo serão negadas, assim como ações de gore muito forte. Claro que vocês ainda podem cortar seu inimigo, porém tomem cuidado com a forma em que narram suas ações.
◌ Além disso, poderes não serão permitidos. Sejam eles do seu personagem ou da sua arma. Armas envenenadas ou com alguma substância, seja ela paralisante, tóxica e até mesmo mortal, são banidas também. Em relação aos lutadores com a cobra como seu animal do zodíaco, o veneno liberado pelas próprias presas terão efeitos diferentes, conforme a espécie da sua cobra, que pode ser consultada aqui.
◌ Seu animal, também deve respeitar alguns limites de velocidade, força e outros atributos. Para saber qual é o seu (lembrando que eles variam com a espécie), deve acessar as wikis de "Sistemas e Plataformas" ou então clicar aqui.
◌ O uso de itens mágicos serão permitidos na comunidade, porém não podem influenciar nos combates, de modo em que também precisam de aprovação da staff.
ੈ :roller_coaster: Lutas
◌ As lutas entre membros devem acontecer na Arena de Batalhas. Pode haver treinamentos em alguns outros lugares, como planícies e florestas, mas mortes e lutas valendo alguma coisa devem ser feitas na arena, sobe a supervisão de um staffer ou membro nomeado pela mesma, para ter validade.
◌ Tudo será dividido por turnos. Primeiro seu oponente e depois você, ou vice versa. Vale lembrar também que todas as suas ações durante seu turno devem ser escritas e enviadas em uma única mensagem, caso não, será considerada apenas a primeira. Também deve fazer isso dentro de uma hora, pois se demorar mais do que esse tempo para responder, sem avisar que vai ficar off, irá ser considerado vitoria do seu oponente (ou W.O)
◌ Se algum membro estiver cenando pacificamente e for atacado por outro, poderá desconsiderar a ação do agressor se não desejar lutar. Mas se alguém o desafiar para uma batalha e o mesmo aceitar, não adianta reclamar após.
◌ Não se esqueçam de que ações muito simples como "*corro e corto sua cabeça*" serão desconsideradas. Convenhamos de que se você deseja lutar de verdade, quanto melhor os detalhes, maior sua vantagem sobre o oponente. Caso não explique uma parte da sua ação, como a distância, velocidade e outros dados, e seu oponente decidir 'deduzir', será permitido. Também vamos desconsiderar ações que tenham "antes de você fazer isso, eu ataco dessa forma..." ou relacionado.
ੈ :roller_coaster: Morte e Respawn
◌ Como dito anteriormente, a morte de alguma ficha só será aceita dentro da arena, em uma luta justa e supervisionada. Aquele que teve sua ficha morta, deverá apagar ela e criar uma nova com dados diferentes da antiga (não adianta mudar apenas o seu nome e idade, iremos observar esses detalhes).
◌ Só permanecerá com a mesma ficha após morta, se ambos concordarem de atribuir tal regra antes da luta começar. Isso será considerado "respawn" e fiquem atentos aos tratos que vocês fazem para que estejam válidos.
ੈ :roller_coaster: Monitores de lutas.
◌ Como já foi citado anteriormente neste blog, para que a luta tenha validade, é necessário que um monitor esteja observando. Essa pessoa será nomeada pela staff e tem como objetivo avaliar se todos estão seguindo as regras corretamente. Devem estar cientes do senso de justiça também, tratando todos os participantes do combate de uma maneira igual, sem privilegiar.
◌ Mas como saber quem são esses monitores? Bem, eles terão uma tag personalizada contendo "monitor de luta". Se você quiser entrar para essa equipe, aguarde um recrutamento para que a staff possa te avaliar.
ੈ :roller_coaster: Conclusão
◌ Já podem respirar, o blog acabou. Ficou um pouco grandinho, mas peço para que todos que forem lutar leiam ele por completo, atento aos detalhes para que não tenham problemas futuros. Qualquer coisa, consultem um staffer ou algum monitor.