Singleton – Wikipédia, a enciclopédia livre
1Onde Usar
2Como fazer a implementação do Singleton
3.1Em Perl 5
3.2Em Python 2.7
3.3Em C++
3.4Em Java
3.5Em C#
3.6Em Delphi
3.7Em PHP
3.8Em Ruby
3.9Em VB.NET
3.10Em ActionScript 3
3.11Em C# (utilizando Generics)
3.12Em Kotlin
3.13Em Typescript
5Contras
Diagrama UML de uma classe singleton.
Singleton é um (anti-)padrão de projeto de software (do inglês Design Pattern). Este padrão garante a existência de apenas uma instância de uma classe, mantendo um ponto global de acesso ao seu objeto.
Nota linguística: O termo vem do significado em inglês para um conjunto (entidade matemática) que contenha apenas um elemento.[1]
Alguns projetos necessitam que algumas classes tenham apenas uma instância. Por exemplo, em uma aplicação que precisa de uma infraestrutura de log de dados, pode-se implementar uma classe no padrão singleton. Desta forma existe apenas um objeto responsável pelo log em toda a aplicação que é acessível unicamente através da classe singleton.
1 Onde Usar
2 Como fazer a implementação do Singleton
3.1 Em Perl 5
3.2 Em Python 2.7
3.3 Em C++
3.4 Em Java
3.5 Em C#
3.6 Em Delphi
3.7 Em PHP
3.8 Em Ruby
3.9 Em VB.NET
3.10 Em ActionScript 3
3.11 Em C# (utilizando Generics)
3.12 Em Kotlin
3.13 Em Typescript
Onde Usar[editar | editar código-fonte]
Quando você necessita de somente uma instância da classe, por exemplo, a conexão com banco de dados, vamos supor que você terá que chamar diversas vezes a conexão com o banco de dados em um código na mesma execução, se você instanciar toda vez a classe de banco, haverá grande perda de desempenho, assim usando o padrão singleton, é garantida que nesta execução será instânciada a classe somente uma vez. Lembrando que este pattern é considerado por muitos desenvolvedores um antipattern, então, cuidado onde for utilizá-lo.
Como fazer a implementação do Singleton[editar | editar código-fonte]
1. Deixar o construtor privado, pois assim ninguém deve conseguir instanciar a classe, apenas o próprio Singleton.
2. Criar um atributo privado e estático do mesmo tipo da classe (instance). Algumas linguagens não tipadas não irão precisar do tipo, caso do PHP, por exemplo.
3. Método getInstance() é o principal ponto da classe. Ele verifica se a variável instance já foi iniciada, caso não tenha sido, ele faz sua criação pela primeira e única vez.
4. Para fazer a conexão, devemos chamar o getInstance da seguinte forma: ClasseSingleton.getInstance().
Em Perl 5[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo em Perl 5 de uma das formas de implementar uma classe Singleton com a orientação a objetos nativa:
package Singleton {
our $_instance;
# construtor
# constrói $_instance caso seja undef
$_instance = bless {}, $class unless $_instance;
return $_instance
Em Python 2.7[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo em Python 2.7 de uma das formas de implementar uma classe Singleton (Utilizando o __new__):
Em C++[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo em C++ da implementação de uma classe Singleton:
// atributo estático da "instância única"
static MyClass* instance = 0;
// construtor privado: não pode ser utilizado fora da classe
// função-membro que retorna sempre a mesma instância do objeto
static MyClass& getInstance()
if (!instance) instance = new MyClass();
Em Java[editar | editar código-fonte]
A partir da versão 1.5 do Java, a melhor abordagem utilizada para a definição de tipos Singleton é com a utilização de tipos Enum, tal como mencionado por Joshua Bloch em seu livro "Java Efetivo Segunda Edição Revisada". Observe um exemplo:
public class SingletonDuplaVerificacao {
private static SingletonDuplaVerificacao instance;
private SingletonDuplaVerificacao() {}
public static SingletonDuplaVerificacao getInstance() {
synchronized(SingletonDuplaVerificacao.class) {
instance = new SingletonDuplaVerificacao();
1: Deixar o construtor privado, assim evitando qualquer criar um NEW.
2: Atributos privados e Estatico do mesmo tipo da classe instance
3: Metodo getInstance();
Em um dos parágrafos do Item 3 do livro de Joshua Bloch, ele diz:
"Essa abordagem é funcionalmente equivalente à abordagem de campo público, exceto por ser mais concisa, fornecer o mecanismo de serialização facilmente e fornecer uma garantia sólida contra a instanciação múltipla, mesmo no caso de serialização sofisticada ou ataques de reflexão. Embora ela ainda tenha que ser amplamente adotada, um tipo enum com apenas um elemento é a melhor maneira de implementar um singleton."
Em C#[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo em C# da implementação de uma classe Singleton:
Em Delphi[editar | editar código-fonte]
Abaixo segue um exemplo de como implementar uma classe Singleton:
TSingleton= class
class function GetInstance: TSingleton; static;
class property Instance : TSingleton read GetInstance;
FInstance := TSingleton.Create();//objeto instanciado através do Finstance
Result := FInstance;//retorna o objeto
Em PHP[editar | editar código-fonte]
Aviso importante: Singleton em PHP é considerado um anti-pattern por causa da life cycle request/response que aplicações PHP normalmente utilizam.
namespace DesignPattern\AntiPattern;
* Evita que a classe seja instanciada publicamente.
* Evita que a classe seja clonada.
* Método unserialize do tipo privado para prevenir a
* desserialização da instância dessa classe.
* Testa se há instância definida na propriedade,
* caso sim, a classe não será instanciada novamente.
* @return DesignPattern\AntiPattern\Singleton
Em Ruby[editar | editar código-fonte]
Em VB.NET[editar | editar código-fonte]
Private Shared _instancia As MyClass
Private Shared objetoSincronia As New Object
Public Shared Function getInstancia() As MyClass
If _instancia Is Nothing Then
SyncLock objetoSincronia
If _instancia Is Nothing Then _instancia = New MyClass
Return _instancia
Em ActionScript 3[editar | editar código-fonte]
public class ExemploSingleton {
private static var instance:ExemploSingleton;
public function ExemploSingleton(enforcer:SingletonEnforcer) : void {
throw new Error("Só pode haver uma instância de ExemploSingleton");
public static function getInstance() : ExemploSingleton {
instance = new ExemploSingleton( new SingletonEnforcer );
//Para bloquear o acesso ao constructor.
Em C# (utilizando Generics)[editar | editar código-fonte]
public sealed class GenericSingleton<T> where T : class, new()
// Teste do padrão Singleton
public class Car { public int Color { get; set; } }
public class Person { public string Name { get; set; } }
Car car = GenericSingleton<Car>.GetInstance();
car.Color = 1;
Person per = GenericSingleton<Person>.GetInstance();
per.Name = "John";
Car car2 = GenericSingleton<Car>.GetInstance();
car.Color = 2;
Obs: Esta solução não impede a criação de múltiplas instâncias das classes Car e Person. Como a classe genérica GenericSingleton obriga que as classes passadas no parâmetro T tenham um construtor público, é possível criar instâncias em qualquer trecho de código através de construções do tipo: Car car3 = new Car();.
Em Kotlin[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo de Singleton em Kotlin.
public object Singleton {
public fun facaAlgumaCoisa() {
//Aqui será feito alguma coisa legal
// O singleton é usado assim:
Singleton.facaAlgumaCoisa()
Em Typescript[editar | editar código-fonte]
Segue um exemplo de Singleton em Typescript.
private static instance: MyClass | undefined;
public static getInstance(): MyClass {
this.instance = new MyClass();
Permite o controle sobre como e quando os clientes acessam a instância.
Várias classes singleton podem obedecer uma mesma interface, permitindo assim que um singleton em particular seja escolhido para trabalhar com uma determinada aplicação em tempo de execução.
Com apenas uma implementação interna do singleton pode-se fazer com que o singleton crie um número controlado de instâncias.
É mais flexível que métodos estáticos por permitir o polimorfismo.
Contras[editar | editar código-fonte]
Acoplamento: Usando Singleton você estará acoplando o seu código em uma implementação estática e específica. Isso faz o seu código dependente dessa classe e impede, por exemplo, criar mocks em testes unitários.
Escopo: Se você por alguma razão decidir que para determinado componente da aplicação você precisa de outra implementação terá que alterar manualmente todas as classes.
Falsa segurança: No java, por exemplo, não existe uma classe apenas por JVM. O conceito de carregamento de classes em java é feito por ClassLoader.
↑ «singleton - definition of singleton in English from the Oxford dictionary - definition 1.4». www.oxforddictionaries.com. Consultado em 24 de agosto de 2016