Olho de Cthulhu - Wiki do Terraria
NPCs com IA Olho de Cthulhu
Olho de CthulhuPrimeira Forma
IA Olho de Cthulhu
ID Interno do NPC: 4
Olho de CthulhuSegunda Forma
Ficheiro:Eyeofcthulhu.png
40 quando abaixo de 145 de vida54
60 quando abaixo de 185 de vida [1]
Apenas em mundos com Corrupção [2]
Minério de Demonita (30-90)
Flecha Profana (20-50)
Sementes Corrompidas (1-3)
Apenas em mundos com Carmim [2]
Minério de Carminita (30-90)
Sementes de Carmim (1-3)
Chapéu do Badger(quando derrotado do mesmo dia
que a Parede de Carne) [3]
Bolsa do Tesouro(Olho de Cthulhu)
Relíquia do Olho de Cthulhu
Óculos de 0x33
Olho Sorridente Suspeito
Investida em corrente
"Você sente o olhar de uma presença maligna..."
Não deve ser confundido com O Olho de Cthulhu, um ioiô do Modo Difícil, ou o Verdadeiro Olho de Cthulhu, um lacaio do Senhor da Lua.
O Olho de Cthulhu ("Eye of Cthulhu" em inglês) é um chefe do pré-Modo Difícil. Ele é um dos primeiros chefes que um jogador pode encontrar, já que ele aparece automaticamente quando um nível relativamente inicial de avanço do jogo é alcançado. Ele também pode ser invocado manualmente com o Olho Suspeito de noite (veja Invocação abaixo).
Enquanto o Olho de Cthulhu estiver vivo(a), a música Chefe 1https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_1.mp3 tocará. Quando a música do Outro Mundo estiver ativada, a trilha Chefe 1 (Outro Mundo)https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_1_(Otherworldly).mp3 tocará em seu lugar.
Na Versão para Console old-gen, a música Chefe 5https://terraria.gamepedia.com/File:Music-Boss_5.mp3 tocará.
O Olho de Cthulhu pode ser invocado manualmente usando um Olho Suspeito de noite (começando às 7:30 PM dentro do jogo).
Ele também tem uma chance de 1/3 de aparecer automaticamente à cada noite, se as condições seguintes forem atendidas:
O Olho de Cthulhu ainda não foi derrotado no mundo atual.
Pelo menos um jogador no mundo tem pelo menos 200 de vida máxima e mais que 10 de defesa.
Pelo menos três NPCs de cidade foram adquiridos.
Se ele aparecer dessa maneira, sua chegada será anunciada pela mensagem de status "Você sente o olhar de uma presença maligna..." Se o jogador estiver longe o suficiente no subterrâneo, o Olho não aparecerá até que ele retorne para a Superfície. Se ele remanescer no subterrâneo durante a noite inteira, o Olho não aparecerá de jeito algum.
Se o Olho de Cthulhu não for derrotado até o amanhecer (4:30 AM), se todos os jogadores morrerem, ou se o Olho de Cthulhu ficar muito longe fora da tela, ele desaparecerá.
O Olho de Cthulhu tem duas fases, e consegue voar por blocos em ambas delas. Durante a primeira, ele tenta flutuar diretamente acima do jogador, invocando 3-4 Servos de Cthulhu, que soltam Corações e Estrelas ao morrerem. Um servo é invocado com o som de acerto típico https://terraria.gamepedia.com/File:NPC_Hit_1.wav. Depois disso, ele dá uma investida no jogador 3 vezes em seguida, e então repete o ciclo.
Quando o Olho de Cthulhu cai para menos de 50% de vida (1 400) no modo normal, ou 65% de vida no modo Perito (2 366), ele se transforma na sua segunda fase (rasgando a sua íris em uma boca), que dá investidas mais agressivamente 3 vezes, então fica no ar por um tempo. Ele não invoca mais Servos, e não tem defesa, mas agora tem ataque aumentado. Ele agora solta um rugido https://terraria.gamepedia.com/File:Roar_0.wav toda vez que ele dá uma investida.
No Modo Perito, o chefe invoca mais Servos que o normal, bem como 4-5 Servos ao se transformar. Na sua segunda fase, ele ganhará um novo ataque poderoso de investidas rápidas em corrente, e ele soltará um rugido mais agudo https://terraria.gamepedia.com/File:EoC_Expert_Roar.wav toda vez que ele dar uma investida. Essas investidas ficam mais rápidas conforme a vida do Olho de Cthulhu diminui, e ele pode dar investidas quase contínuas perto da sua morte.
No Modo Mestre, todos os inimigos e chefes têm vida aumentada. O Olho de Cthulhu no modo mestre tem 4641 PV, um adicional de 1001 PV sobre o modo perito. Ele entrará na sua segunda forma quando a sua vida cair para baixo de 3016 PV. Outros elementos do modo perito aplicam-se.
Da mesma forma, se ele não for morto antes do amanhecer, ele voará para fora da tela e desaparecerá.
Quando for aparecer naturalmente, o Olho de Cthulhu aparece exatamente 81 segundos depois que a mensagem de status aparecer.
Estar numa camada abaixo da superfície naquele momento, ou, no modo de um jogador, sair do mundo durante aquele meio tempo, impedirá que o Olho de Cthulhu apareça naturalmente.
Os jogadores terão que remanescer no subterrâneo pela maioria da noite para impedir que o Olho de Cthulhu apareça. Retornar para a superfície usando um Espelho Mágico antes do final da noite fará com que ele apareça como sempre.
Apenas um Olho de Cthulhu pode ser invocado por vez. Nada acontecerá se o item de invocação for usado enquanto o olho ainda estiver presente ou se o tempo não for adequado. Contudo, se o jogador usar o item depois que a mensagem de aparecimento natural aparecer mas antes que aquele olho apareça, um segundo olho ainda aparecerá
De Olho em Você • "Derrote o Olho de Cthulhu, uma ameaça ocular que só aparece à noite."
Derrote o Olho de Cthulhu pela primeira vez.
O Olho de Cthulhu pode soltar Minério de Demonita ou Carminita. Embora o conjunto de armadura correspondente e uma série de ferramentas requerem adicionalmente Placas das Sombras ou Amostras de Tecido respectivamente, os quais o olho não solta -, a espada, o arco, o machado, o ioiô, e vara de pesca podem ser criados só com as barras.
Por causa da facilidade de fazer o seu item de invocação e sua dificuldade relativamente baixa, farmar o Olho de Cthulhu é uma das maneiras mais efetivas de ganhar dinheiro antes do Modo Difícil. Ele solta 3 (Normal) / 750 (Perito) diretamente, mais os minérios que podem ser vendidos como barras por duas vezes (Demonita) ou três vezes (Carminita) mais que essa quantidade.
O Olho de Cthulhu só aparecerá aleatoriamente se um jogador tiver 10 ou mais de defesa. Remover equipamentos que aumentam a defesa antes do anoitecer pode impedir que ele apareça naturalmente.
O chefe olha para o jogador que ele seguirá, o que pode ser útil de se saber no modo multijogador.
O Olho é mais vulnerável durante a sua transformação, porque ele não se mexe e nem ataca. Entretanto, só há um curto período de oportunidade para isso.
Já que não existem necessidades de local para a sua invocação, derrotar vários Olhos de Cthulhu em uma área pode ser uma maneira efetiva de se preparar para batalhas contra chefes mais difíceis, já que os Corações soltados podem ser coletados no meio da batalha conforme necessários, embora matar o Olho de Cthulhu para essa razão deve ser balanceado com o tempo que ele leva de matar um chefe exclusivo da noite.
Matar ele em um mundo com Corrupção é um pouco mais lucrativo do que fazer o mesmo em um mundo com Carmim, já que ele soltará Flechas Profanas adicionais.
No modo de um jogador, o jogador pode repetidamente pausar o jogo usando a Pausa Automática para conseguir mirar no Olho de Cthulhu corretamente durante seus ataques de investida.
Construir algumas fileiras de Plataformas no ar pode ser útil para desviar dos seus ataques, especialmente se o jogador estiver usando as Botas de Hermes, permitindo que ele fique mais rápido que o Olho.
A Sela de Geleia é recomendada para a sua primeira fase, já que o jogador pode ficar pulando no Olho pelo céu conforme ele segue-o, dando uma boa quantidade de dano. Os jogadores devem ter alguma forma de negar dano de queda ao tentar fazer isso.
O Olho de Cthulhu não leva dano pela Lava.
Se o jogador estiver jogando exclusivamente com o combate físico, a Maça Flamejante pode ser efetiva. Ela pode lidar com os Servos de Cthulhu na sua primeira fase e também é útil para deixar o Olho de Cthulhu pegando fogo durante a sua segunda fase no modo Perito ou Mestre.
Assumindo que o jogador tenha 1.75 m (5′ 9½″) em termos de altura, a primeira forma do Olho de Cthulhu teria cerca de 4 m (13′) de largura e altura. Os seus dentes teriam 0.8 m (2.6′) de largura.
O Olho de Cthulhu, dentre vários outros chefes, é baseado no Cthulhu, uma criatura originalmente imaginada por H. P. Lovecraft na sua pequena história O Chamado de Cthulhu.
A existência do Verdadeiro Olho de Cthulhu, uma entidade invocada pelo Senhor da Lua (que se parece com Cthulhu), pode implicar que o Olho de Cthulhu não é o olho verdadeiro de Cthulhu.
O NPC Comerciante mencionará sentir uma presença maléfica o observando assim que os requerimentos para batalhar contra o Olho de Cthulhu forem atendidos.
Embora irrelevante para a progressão do jogo, o Olho de Cthulhu continuará aparecendo naturalmente até que ele seja derrotado pelo menos uma vez.
É possível derrotar o Olho de Cthulhu antes que ele se transforme para a sua segunda forma, usando armas de jogo tardio ou Flechas de Coração, por exemplo. Entretanto, os seus restos não serão afetados quando ele for morto.
O Troféu do Olho de Cthulhu parece ser feito de um dente, que só é fisicamente visto em sua segunda forma.
O Olho de Cthulhu parece ter heterocromia, uma doença ocular que faz com que existam duas cores na mesma íris.
O Olho de Cthulhu foi um dos primeiros chefes a ser adicionado, fazendo sua estreia na atualização 1.0
O Olho de Cthulhu é às vezes abreviado como "OdC".
Na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch, se o jogador usar um teclado RGB, um mini Olho de Cthulhu pode ser visto fazendo investidas da esquerda para a direita no teclado.
O som da investida em corrente do Olho de Cthulhu é uma versão aguda do seu som de investida.
Na Versão para Computador, Versão para Console, Versão para Celular e Versão para Switch, o Olho de Cthulhu pode ser visto às vezes voando no cenário como uma decoração de ambiente durante a noite.
Duas nuvens com formato da primeira e segunda forma do Olho de Cthulhu também podem aparecer no cenário.
O Olho de Cthulhu aparece no video game Dungeon Defenders 2 como um Chefe.
O registro no Bestiário para o Olho de Cthulhu é: "Um pedaço de Cthulhu que foi arrancado de seu corpo há séculos em uma guerra sangrenta. Ele anda pelo noite em busca de seu corpo... e de vingança!"
Gif do Olho de Cthulhu voando no cenário.
Nuvem com o formato da primeira forma do Olho de Cthulhu.
Nuvem com o formato da segunda forma do Olho de Cthulhu.
O Olho de Cthulhu (ioiô)
Estratégias para o Olho de Cthulhu
Adicionados vários itens à mesa de espólios do modo Mestre.
Adicionado a relíquia do Olho de Cthulhu.
Adicionado o item de animal de estimação Olho Sorridente Suspeito que chama um Olho de Cthulhu em miniatura.
Óculos de 0x33 agora podem ser soltados no modo Mestre, por qualquer tipo de personagem.
Agora pode soltar Chapéu do Badger.
Computador 1.3.0.4: Corrigido bug onde ele infligia muito dano no modo normal.
Computador 1.2.3: Agora pode soltar Sementes de Carmim em mundos com Carmim, e tem uma chance de soltar a Máscara do Olho de Cthulhu.
Computador 1.2: Agora pode soltar Minério de Carminita em vez de Minério de Demonita se o jogador estiver em um mundo com Carmim. Ele agora também tem a chance de soltar um Troféu e/ou um par de Binóculos.
Computador 1.0.6: Vida reduzida de 3000 para 2800.
Console 1.06: Adicionado a Máscara do Olho de Cthulhu.
Celular 1.3.0.7: Estatísticas alteradas para corresponder com a Computador 1.3.0.4.
Celular 1.2.12715:
Corrigido um bug onde o Olho de Cthulhu não invocada Servos de Cthulhu.
Corrigido um bug onde o Olho de Cthulhu tocava a trilha Chefe 4 em vez da Chefe 1.
Reduzido a dificuldade do Olho de Cthulhu mais ainda na sua segunda fase.
Servos de Cthulhu agora têm a chance de soltar Corações.
Celular 1.2.10061:
Reduzido a dificuldade do Olho de Cthulhu, ele dá menos dano em sua segunda fase.
Aumentado a chance de espólio de Corações dos Servos de Cthulhu.
↑ 1,0 1,1 Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.0.5, método AI() em Terraria.NPC.cs sobre aiStyle == 4 Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.3.6.
↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.0.5, método RegisterBoss_EOC() em Terraria.GameContent.ItemDropRules.ItemDropDatabase.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.3.6.
↑ Informação obtida do código fonte da Computador 1.4.0.5, método DoDeathEvents_DropBossPotionsAndHearts() em Terraria.NPC.cs Podem existir imprecisões, já que a versão atual da Versão para Computador é 1.4.3.6.