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12 de junho de 2020 6 de julho de 2020 Amanda13 pontos, agentes, armadilhas, Armaduras, armas, base, bomba, Breach, Brimstone, Controller, cura, Cypher, dano, Duelist, equipe, habilidades, HP, Initiator, Jett, mapa, mapas, mira ADS, Omen, Orbes, PC, Phoenix, ping, Project A, Raze, Recoil, riot games, rounds, rushar, Sage, Sentinel, Sova, Spike, Tempo, tick rate, Tiro, ult, valorant, Vantagem de posicionamento, ViperDeixe um comentário
8 de junho de 2020 6 de julho de 2020 Amandaarmadilha, Armaduras, armas, base, Brutamontes, chefe, Classe, Comando, demolições, dificuldade, dinheiro, equipe, Europa, experiência, Grupo, habilidades, itens, Kevlar, Killing Floor 2, Leveling, mapas, Médico de Campo, munições, nível, passagens, PC, perk, personagens, PS4, rodadas, rotação, soldagem, suport, suporte, Tempo, Tiro, Tripwire Interactive, Xbox, XP, zed time, ZedsDeixe um comentário
Battle Royale, MOBA, Mobile, PC
Porém em 2018, Super Evil Megacorp lançou sua mais nova versão,um modo de batalha 5v5. O novo modo 5v5 já vinha tendo muita repercussão dentro da comunidade do jogo para uma possível aproximação dos MOBA concorrentes,com o novo mapa,novos heróis e novas mecânicas, Vainglory salta novamente para o topo das melhores especulações dentro da gaveta de jogos móveis,já que possui um dos melhores motores gráficos,o jogo agora roda em até 120 FPS,com qualidade intensa além de trazer o tão amado recurso "névoa de guerra",sendo um dos primeiros MOBA mobile a atingir tal perfeição.
Em 2019 a Super Evil Megacorp anunciou que recebeu mais de 10 milhões de dólares em investimentos para produzir seu novo jogo chamado Project Spellfire que será lançado em 2020. Em 2019 a SEMC também anunciou que não ficará mais responsável pela publicação do Vainglory e que a partir de agora a responsável pela publicação do jogo será a Rogue Games
30 de abril de 2020 6 de julho de 2020 Amandaamigos, ataque, base, batalha, Battle Royale, capitães, Carries, cartas, criaturas, dragões, equipes, fair play, Grupo, guilda, habilidades, Herói, itens, Junglers, karma, Kraken, laners, lanes, loja, mapa, minas, minions, MOBA, mobile, multiplayer, nível, Online, Padrão, PC, personagens, Prática Individual, ranking, Rogue Games, selvas, skins, Super Evil Megacorp, torres, tropas, Vain Crystal, Vainglory, XPDeixe um comentário
No Man's Sky é um videojogo de ficção científica com elementos de aventura e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio independente Hello Games. Anunciado com um vídeo durante os Spike Video Game Awards de 2013, No Man's Sky foi lançado no dia 09 de Agosto de 2016 para PlayStation 4 e a ser lançado dia 12 de agosto de 2016 para Microsoft Windows.
Em No Man's Sky, os jogadores são livres para explorar todo um universo, gerado proceduralmente, que inclui cerca de 18 quintilhões (264) de planetas, todos eles com flora e fauna própria. Quando o jogador começa pela primeira vez a jogar No Man's Sky, é colocado num planeta à beira da galáxia, e a partir dali são livres para irem onde quiserem. O objetivo do jogo é chegar ao centro da galáxia e Sean Murray (programador) referiu que demora cerca de 40 a 120 horas para o jogador chegar a ele. Ao explorar, os jogadores ganham informação sobre os planetas e submetem o que aprenderam para o Atlas, uma base de dados universal compartilhada por todos os jogadores no jogo. Os jogadores também coletam materiais para melhorar o equipamento do seu personagem e comprar naves, permitindo assim que viagem mais para dentro da galáxia, interagir de maneiras amigáveis e hostis com facções espaciais controladas pelo CPU, ou fazer comércio com outras naves. Algumas atividades alertam as chamadas sentinelas, que protegem a vida e os recursos dos seus planetas, tentando matar o personagem do jogador. No Man's Sky é um universo compartilhado, em que por exemplo os jogadores podem trocar coordenadas de planetas com os amigos, apesar do jogo poder ser jogado sem estar ligado à Internet.
Apesar de todo o hype em torno do lançamento, a comunidade de jogadores e os críticos caracterizaram o jogo como "decepcionante" devido, principalmente, às falhas técnicas e aos bugs. Os desenvolvedores do jogo foram criticados por enaltecer vários aspectos do jogo que ou não estavam presentes ou não funcionavam. Ainda assim, No Man's Sky foi um grande sucesso comercial.
No canto inferior esquerdo da tela há duas barras importantes para a sua sobrevivência. A de baixo é sua energia, ou "Saúde", a qual pode ser recuperada com itens. Já a de cima é uma barra de proteção contra atmosferas nocivas e temperaturas extremas e pode ser recuperada em ambientes seguros ou com recursos.
A barra de proteção diminui toda vez que você está exposto a algum componente nocivo da atmosfera de um planeta. Você receberá mensagens de aviso que dizem quanto da proteção ainda está ativa. É possível usar sua arma para cavar uma pequena caverna e se proteger desses efeitos ou recarregar seu escudo com recursos minerados. Algumas plantas também oferecem aumento para a proteção.
Mineração de recursos
Boa parte de No Man's Sky é obter recursos para se manter vivo. Eles podem ser obtidos em pedras ou plantas com sua arma em modo "Feixe de mineração". Quando você estiver perto de um objeto que pode ser minerado, ao olhar para ele surgirá a informação de qual elemento que o compõe, como carbono, plutônio, ferro, ouro, entre outros.
Se o material que você encontrou for o que precisa, dispare seu feixe de mineração até obter uma quantidade razoável dele. Não se preocupe em acumular materiais no início da aventura. Concentre-se nos que precisará de imediato para manter suas tecnologias, como Carbono, por exemplo.
Ao chegar em um planeta você receberá um aviso que diz qual o nível de atuação dos Sentinelas nele. Caso você retire materiais demais de um planeta, pequenos robôs virão verificar o dano que você causou e podem começar a atacar. No canto superior direito da tela, você vê um nível de 1 a 5 de seriedade da situação.
Os sentinelas são como a polícia em GTA, não vale muito a pena enfrentá-los, pois mais deles continuarão a chegar, cada vez mais fortes. Você pode eliminar os que estiverem à vista e às vezes isso bastará, mas o melhor é correr para longe deles e deixar que esqueçam a sua infração. Em último caso você pode voltar à nave e se afastar.
Como recarregar tecnologia
Praticamente todas as tecnologias que você utiliza no jogo precisam ser recarregadas eventualmente com recursos, desde o combustível de sua nave e a proteção do seu escudo até a munição da arma. Para recarregá-los, pressione o painel de toque no Dual Shock 4 para abrir o menu. Mas fique atento, pois o jogo não para ao abrir o menu.
Lá você verá as opções: "Exotraje", "Nave" e "Multiferramenta", com vários quadrados dentro deles. Cada tecnologia fica em uma das abas e você pode alternar entre elas com os botões L1 e R1. Basta levar o cursor com o analógico até uma das tecnologias que deseja recarregar, apertar X e ver qual recurso ela utiliza. Caso você já tenha o recurso em mãos, basta segurar X nele para recarregá-la.
Como criar itens e tecnologia
Para conseguir criar objetos mais avançados a partir dos recursos obtidos, você pode usar um sistema simples de "craft". Basta ir ao inventário, ou ao inventário da nave e exotraje, e escolher um quadrado que esteja vazio. Leve o cursor até ele e pressione X para tecnologia ou quadrado para item.
Tecnologias podem fornecer vantagens para o seu traje, nave ou ferramenta/arma, enquanto que itens criados podem ser utilizados para criar tecnologias mais avançadas, fazer reparos ou revender para raças alienígenas.
No começo do jogo, sua nave estará danificada e você pode usar a mineração de recursos e criação de itens para consertá-la. Uma vez que ela esteja em condições, é preciso recarregá-la com combustível, como explicado um pouco acima. Consertada e abastecida, é hora de voar. Caso fique sem recursos no espaço, atire em alguns asteroides para ter mais.
Um dos objetivos do jogo, considerada o principal, é chegar ao centro do universo. Para isso, você precisará utilizar o mapa galáctico para viajar em saltos até sistemas longínquos, desde que adjacentes. De sistema em sistema, você se aproximará cada vez mais do centro para desvendar os mistérios.
No espaço, em estações espaciais, e nas superfícies em postos avançados, é possível encontrar raças alienígenas dispostas a comercializar com você. No entanto, cada raça fala a sua própria língua e inicialmente você não conseguirá entender o que eles dizem, o que pode causar um pouco de atrito.
Para compra e venda é relativamente fácil escolher os itens e pagar/ser pago com créditos. Caso deseje interações mais avançadas é preciso explorar bem os planetas em busca de objetos que ensinem palavras específicas, que aumentam sua proficiência na língua alienígena.
Portais para se deformar em outros planetas
Maximiza seus marcos da jornada
Ecaneiando 100% das espécies em um planeta
Itens raros enquanto explora a pé
Atualizar suas capacidades de Exosuit e Starship
Ganhando muitas unidades rapidamente
Entendendo o que os colonos alienígenas estão dizendo
Colisão com planetas ou estações espaciais
Proteção contra Riscos acabando
Atlas Seeds e o Atlas Pass
GameMe, Wikipedia, techtudo.
16 de abril de 2020 6 de julho de 2020 Amandaalienígena, Atlas Pass, Atlas Seeds, base, energia, estações espaciais, Exosuit, ficção científica, galáxia, Hello Games, itens, língua alienígena, localização, missoes, nave, No Man's Sky, PC, planeta, plantas, polícia, Portais, proteção, Proteger, PS4, recarregar, recursos, recursos minerados, saúde, Sentinelas, Starship, tecnologias, temperaturas, universo, XboxDeixe um comentário
Videogame móvel de estratégia em tempo real, Gears Pop! é um jogo no qual dois jogadores lutam usando personagens estilizados da Funko Pop do universo fictício Gears of War. Sua jogabilidade é modelada na de Clash Royale. O jogo lançado em agosto de 2019 nas plataformas Android, iOS e Windows, cerca de um mês antes da próxima entrada importante da série, o Gears 5. O jogo foi desenvolvido pelo desenvolvedor britânico Mediatonic.
Quem está no Gears Pop!?
Como abrir a caixa de cristal no Gears Pop!
Como obter mais cristais rapidamente no Gears Pop!
Para que servem as caixas de câmbio do Gears Pop!?
Como obter caixas de câmbio no Gears Pop!: No Gears Pop, você poderá obter as caixas de câmbio de maneira mais fácil, seguir este conselho, para que você possa obtê-las mais rapidamente, você deve comprá-las com vidro, os cristais as adquirem se você completar metas diariamente, você também pode comprá-las com dinheiro real na loja Compras, o que você quiser. Na loja, você também pode comprar três tipos diferentes de cristais, se você é um daqueles que deseja atualizar tudo imediatamente. Felizmente, existe uma opção que permite obtê-los sem gastar dinheiro real.
7 de abril de 2020 6 de julho de 2020 AmandaAugustus Cole, base, batalha, batalhas, caixa, caixas de câmbio, campo, Conquistas, Cristais, Dominic Santiago, esquadrão, estratégia, Fichas, Funko Pop, Gears of War, Gears Pop, granada, habilidade suprema, Horda, Kait Diaz, Marcus Fenix, Mediatonic, medidor, mobile, moedas, multiplayer, personagens, pontos de cobertura, torres de defesa, Torretas, treino, tripulação, unidades, versusDeixe um comentário
9 de março de 2020 6 de julho de 2020 AmandaÁgua, android, armas, banheiro, banho, base, batalhas, Casamatas, comida, Contrabandistas, energia, estratégia, explorar, ferramentas, fogueira, fome, Horda, humano, inventário, iOS, Last Day on Earth: Survival, mobile, mochila, munição, pós-apocalíptico, Recicle, recursos, sede, sobrevivente, zumbisDeixe um comentário
Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint (comumente referido como Ghost Recon Breakpoint) é um próximo on-line shooter tático, jogo de vídeo desenvolvido pela Ubisoft Paris e publicado pela Ubisoft. Foi lançado mundialmente em 4 de outubro de 2019, para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One, e em novembro de 2019 para o Google Stadia. O jogo é a décima primeira edição da franquia Ghost Recon do Tom Clancy e é uma sequência narrativa do Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, um jogo de 2017.
31 de janeiro de 2020 7 de julho de 2020 Amandaacampamento, Armeiro, Assalto, Atirador de Precisão:, Auroa, base, binóculo, bivaque, camuflagem, classes, Créditos Skell, documentos, drones, exército, ferimentos, fôlego, Ghosts, itens, Loja da Maria, loot, Médico de Campo, missoes, Missões de facção, Painel de Objetivos, Pantera, paraquedas, PC, PS4, Tiro, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, visão térmica, Wolves, XboxDeixe um comentário
22 de janeiro de 2020 7 de julho de 2020 Amandaalimentos, base, carros, combustíveis, Comerciante, Comunidade, construção, Construtor, DLCS, espaço, estratégia, explorar, influencia, legado, líder, Líder Militar, loot, munição, núcleos pestilentos, PC, personagens, população, remédios, sobreviventes, State of Decay 2, Undead Labs, Xbox, xerife, zumbisDeixe um comentário