Jogamos a experiência Escape The Lost Pyramid na Voyager, espaço de realidade virtual em São Paulo
Publicado 10 de Novembro de 2019 às 18:00
primeira sala de Escape Room foi inaugurada no Brasil em 2015. Não demorou muito para que a experiência de resolver enigmas com amigos se popularizasse no país. Em janeiro deste ano, a brincadeira foi além e se modernizou: o primeiro Escape Room em realidade virtual foi inaugurado pela Voyager, espaço de entretenimento do estúdio ARVORE dedicado à mais pura experiência em VR. A convite deles, pude não só ter minha primeira vez em um Escape Room VR, como também "perder a virgindade" de "escapar da sala".
A Voyager montou, em pareceria com a Ubisoft, uma experiência intitulada Escape The Lost Pyramid, inspirada em Assassin's Creed: Origins. Somos levados ao Egito em fevereiro de 1928. Uma equipe de exploradores desapareceu na Península do Sinai ao tentar chegar à Pirâmide Perdida de Nebka. Precisamos, portanto, entrar no Animus para resgatar memórias dos nossos antepassados, tentar resolver o que aconteceu com eles e descobrir o que eles procuravam -- um artefato valioso? Muito provavelmente.
Podemos escolher jogar em equipes de dois ou quatro jogadores, e precisamos completar a missão em até 60 minutos -- 15 deles destinados à explicação dos instrutores, e o restante para realizar a missão. A Ubisoft descreveu a aventura como "muito perigosa ou simplesmente impossível de viver na vida real", e eles têm total razão.
Junto com Matheus Bianezzi, queridíssimo social media do IGN Brasil e companheiro do clube "cabelos compridos" da redação, quebrei a cabeça para resolver os puzzles e, acima de tudo, suei copiosamente pelas mãos, tamanha a adrenalina e ansiedade ao olhar para baixo durante as escaladas. Dica: não olhe. Por mais que você repita para si mesmo que "é apenas ficção", tudo ao redor (especialmente o abismo que está sob seus pés) parece muito real no momento, sendo inevitável sentir medo de cair em um precipício e sumir, como os antigos colegas da expedição.
O trabalho em equipe é essencial. Raramente estamos juntos com nosso parceiro, sendo a comunicação por headset a maior ferramenta para resolver os enigmas e sair da angustiante pirâmide. Enquanto um está mais abaixo, passando instruções, o outro, alguns metros acima, deve ouvir cuidadosamente cada palavra -- e vice-versa, pois as posições se alternam.
Infelizmente, devido a alguns engasgos no aparelho, não pudemos ver o desfecho de Escape The Lost Pyramid. No entanto, cerca de 40 minutos depois de embarcarmos ao Egito pelo Animus, já havíamos chegado ao fim da expedição, nos informaram os instrutores. E quer saber? Eu não pretendia contar o final mesmo, assim como não revelei como desvendar os mistérios. Isso é algo que você e seu(s) amigo(s) devem ter o prazer de sentir em primeira mão.
Além de Escape The Lost Pyramid, a Voyager possui mais de 20 experiências em realidade virtual. Dentre elas, destaco: Superhot VR, uma mistura de Tron com Matrix em que você controla a aceleração do tempo conforme se movimentar; Beleaf, experiência "da casa", cuja proposta é seguir uma folha, andar por entre estreitas cavernas e superar uma tortuosa travessia; Creed, que te convida ao universo de Rocky Balboa e treinar cruzado contra icônicos adversários da franquia (superar Ivan Drago é quase impossível); e, claro, Beat Saber, um dos games mais divertidos da atualidade.