$24 milhões em apenas duas semanas.
O Diablo Immortal, ainda que envolto em críticas, parece ter tido um bom começo, pelo menos em termos de receitas. Apenas duas semanas após o seu lançamento, o jogo já ganhou 24 milhões de dólares em microtransacções.
A informação é avançada pela AppMagic, que também revelou outras informações importantes. Diablo Immortal já foi descarregado mais de cinco milhões de vezes e é nos Estados Unidos e na Coreia do Sul que os jogadores gastam mais dinheiro no jogo.
Os Estados Unidos são responsáveis por 26% de todos os downloads e 43% do dinheiro gasto no jogo. Em termos de receitas, a Coreia do Sul segue com 23% da tarte, seguida pelo Japão com 8%.
Embora a Blizzard não tenha deixado claro quais são os seus objectivos em termos de receitas do jogo, estes são ainda números notáveis, especialmente tendo em conta as duras críticas que o jogo tem vindo a receber. A comunidade Diablo tem estado extremamente descontente com o esquema de microtransacção do jogo e, actualmente, o Diablo Immortal é um dos jogos com pior classificação no agregador Metacritic.