Probability 0 Torrent - Download - PC
TORRENT | 7.82MB
Probabilidade 0 é um jogo de plataforma arcade infinito de rolagem para baixo.
Há um milhão de maneiras de lutar pela sobrevivência.
Desça: como você combate a escuridão, melhore-se. Construa-se como um lançador de estrelas ou uma ameaça de teletransporte. Aprenda a atravessar os muitos perigos do fosso, desde monstros ameaçadores até a gravidade implacável. Atravesse pontas que uma vez assustaram você. Perfure as paredes que teriam condenado você. Você nunca será invencível.
Descer: inimigos crescem mais numerosos. Eles vão destruir o chão sob seus pés, cuspir a morte em você, e canibalizar e infectar um ao outro em sua enxameação louca. Seus inimigos serão invisíveis, ou imprudentes, ou explosivos, ou aparentemente intocáveis. Perigos mais profundos sempre encontrarão um caminho.
Desça: e morra, como você fez da última vez e da próxima vez. Mas encontre seu caminho mais profundo.
Há um milhão de maneiras de lutar pela sobrevivência. Não há como sobreviver.
Vamos falar como pessoas, agora, e não como as costas de uma caixa de videogame.
Eu projetei o Probability há 0 anos e lancei sua primeira versão gratuitamente no final de 2009. Naquela época, ele adotou uma paisagem gerada aleatoriamente (então eu não me cansaria disso), introduzindo inimigos de ordem mais alta na fila de spawn. uma ordem aleatória (para que eu não ficasse entediado com eles) e permitisse que você comprasse atualizações de uma árvore de talentos vasta e não restritiva (para que eu não ficasse entediado com elas). Ah, e a morte limpa tudo (então eu não pegaria tudo … e então ficaria entediado de tocar e repetir tudo).
Além disso, os inimigos e poderes são projetados para serem significativamente diferentes uns dos outros. Há um inimigo que literalmente come outros inimigos e cospe seus corpos digeridos em você. (Mecanicamente falando, os seus 'cadáveres digeridos' são sempre o mesmo punhado de globos vermelhos – mas o que é divertido, pensar assim?) Há mais inimigos mundanos, é claro, mas quem se move em ângulos irregulares e aleatórios é muito diferente para lutar do que aquele que sempre se move diretamente para você.
O conjunto de poderes, por outro lado, foi feito para oferecer muitas escolhas. Existem ~ 36 deles e contêm quase zero pré-requisitos arbitrários. Compre os poderes que você quer ter, não os que você precisa para o futuro. Toda vez que você sobe de nível, uma nova linha se abre e você pode comprar qualquer coisa de qualquer linha exceto habilidades que se baseiam em uma versão menor de si – você não pode obter o poder de 'nunca tomar dano de queda' sem antes ter ' tome menos dano de queda 'um. Também não há nenhum que não aumente suas escolhas de maneira interessante. Você não está escolhendo entre + 10% de armadura e + 10% de dano; quem se importa, quando você poderia, ao invés disso, escolher entre imunidade para cada pico do jogo e melhorar seu soco para matar qualquer inimigo em um único golpe? Aqueles não são mesmo poderes de primeira linha.
Eu ainda não estou entediado com este jogo, e lembre-se que começou em 2009. Há inimigos que aparecem intermitentemente, para agitar as coisas. Existem habilidades suficientes para tentar milhares de construções diferentes, se você estiver se sentindo um pouco obsoleto. Há inimigos que nem sequer aparecem até que você tenha ido mais fundo do que eu na maior parte do tempo. Você provavelmente vai morrer antes de ver qualquer uma dessas coisas, mas não deixe que isso te pare. Continue morrendo.
Não se esqueça da música dinâmica de JMickle. Suas camadas flutuam conforme você mergulha mais fundo: o baixo vai e vem; os acordes incham e morrem; e as sirenes gritam quando a morte se aproxima. Você pode ouvi-lo no trailer, no jogo em si, e ainda mais abaixo – clique na trilha sonora em azul e no álbum remix em magenta.