O objetivo principal do jogador é controlar um reino que se encontra em dificuldades económicas tornando-o próspero.
Este deverá construir o seu reino da forma mais eficiente possível, criando para isso uma cadeia de produção que garantirá o sucesso. “Manage my Kingdom” diferencia-se dos demais “City Buildings” pelas suas mecânicas inspiradoras e um pouco de aleatoriedade tornando-o num jogo único.
Rita: Como nasceu a ideia do jogo?
Luís: “Manage my Kingdom” nasceu numa viagem de carro a caminho de Portimão. Sempre gostei de jogos de estratégia, “City Building” e principalmente aqueles que se focam na gestão de recursos. A ideia sempre foi usar o “Manage my Kingdom” como uma ferramenta de aprendizagem para ganhar experiência nas mais variadas áreas que integram a elaboração de um videojogo tornando-o, ao mesmo tempo, num projeto divertido de trabalhar.
Não será difícil a muitos dos leitores, ao jogarem o “Manage my Kingdom”, encontrarem paralelismos com grandes jogos do passado como, por exemplo, o famoso “Tetris” e alguns bem mais recentes como o “Adventure Capitalist”.
Rita: Como se formou a tua equipa?
Luís: A equipa foi formada em contexto estudantil na ETIC_Algarve de entre os alunos que frequentam o curso de 2017/2019. Este é sem dúvida um projeto ambicioso para o tempo disponível, como tal, foram escolhidas pessoas com uma grande capacidade de trabalho e dedicação para fazerem parte do grupo de Devs do “Manage my Kingdom”.
Rita: Apresenta-nos a tua equipa e as suas funções?
Luís: A equipa é constituída por quatro elementos:
Luís Garcia – Director De Projecto/ Artista 3D
Samuel Almeida – Programador/Publicitário
Emilien Deltell – Programador
Diogo Martins – Artista 2D
Rita: Como está a decorrer o processo de desenvolvimento?
Luís: De momento podemos dizer que o “vento está de feição”. Temos conseguido cumprir com o plano de produção e posso informar que estamos à frente dos “deadlines” na maioria das áreas. Estou contente com o desenvolvimento do projeto, tendo mesmo, em algumas áreas, ultrapassado em muito o que inicialmente pensávamos ser possível fazer. Temos ainda três meses de muito trabalho à nossa frente até à entrega do “Manage my Kingdom” e apresentação final, mas estou confiante na equipa que tenho a trabalhar ao meu lado e sei que iremos apresentar um produto de qualidade que esperamos que todos se divirtam muito a jogar.
Rita: Quando estará disponível?
Luís: O jogo estará disponível no dia 11 de Abril de 2019, mas apenas para um público reservado. Será neste dia sujeito a avaliação por parte de um júri na ETIC_Algarve. Poderão vir assistir à sua apresentação e até mesmo experimentar o jogo em computadores que existirão para o efeito. Mais tarde, e após avaliação do jogo por parte da escola, iremos equacionar a continuação do projeto e possível comercialização do mesmo. Para já, não podemos ainda avançar com uma data concreta para o seu lançamento.
Rita: Quais as tuas ambições para o “Manage my Kingdom”?
Luís: As minhas ambições para o jogo “Manage my Kingdom” sempre foram muito concretas: aprender como fazer um videojogo do início ao fim passando pelas suas várias componentes de criação. Os desafios têm sido muitos, mas a equipa tem estado à altura. Esperamos que acima de tudo, uma vez o projeto terminado, que tenha sido uma boa experiência profissional para todos os elementos e que se lembrem deste jogo como uma porta de entrada para o mercado dos videojogos.
MANAGE MY KINGDOM
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Autores:
João Costa
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