Estratégias para a pontuação no jogo de cartas - manequins
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Para ganhar no Cribbage, você tem que marcar pontos. Em um jogo de Jogo de cartas, você pode maximizar suas oportunidades para marcar pontos durante o jogo, concentrando-se em algumas coisas, como escolher quais cartas para colocar no berço, iniciar o jogo com o cartão certo, e pensar no futuro.
Escolhendo os cartões de berço direita
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Que conduz ao primeiro jogo
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Pensando em todo o lado
Os pontos marcados no berço ir para o revendedor, e que pede a ajuda (não revendedor) e marcar pontos revendedor para fazer pares, combinações de 15, e seqüências no berço.
Seu primeiro objetivo deve ser o de manter a melhor combinação para a sua mão no entanto, na parte de trás de sua mente, lembre-se que você quer ajudar a si mesmo no berço se você é o revendedor e evitar ajudando o seu adversário, se ele é o dealer.
Se você é o Fornecedor:
Tente jogar fora tocantes cartões (A 6 e 7 ou 9 e 10), um par de cartas totalizando 5 ou 15, ou um par de cartões. Especialmente promissores não-pares para jogar dentro do berço são combinações tais como 7 e 8, ou 2 e 3, porque eles oferecem possibilidades em pelo menos duas direcções. As opções menos promissores são cartas altas distantes, como uma rainha e 9.
O cartão mais promissor para colocar distância é um 5, porque combina tão bem para 15 com cartões de corte ou 10s. Coloque a 5 afastado se você não tem mais do que um total de 15, a menos que o 5 se encaixa em uma seqüência em sua mão.
Jogar cartas totalizando 15 no berço.
Como o pone, seu desejo de manter uma boa mão em conjunto, se você pode:
Tente descartar cartões extremas - um alto e um baixo.
Tente não descartar um par ou cartas que somam 15. Esses são pontos garantidos para o seu adversário.
Quando você tem uma escolha entre quebrando um par de seqüências e fazer outro movimento, geralmente você deve manter as sequências. No entanto, perturbar a mão um pouco para garantir que você não passar o seu adversário algo em uma placa é às vezes vale a pena. Por exemplo, se você tem 3, 2, K, 7, A, 8, você pode manter K-A-2-3 para 5 pontos, mas deixar de ir a 8 e 7 é demais. Mantenha 8, 3-2-A por 3 pontos, e descartar o rei e 7, que não possuem muita promessa juntos. O melhor de descarte é um cartão de alta, como 8 ou 9, com outro cartão de alta que não é um 10, por medo de fuga.
Uma boa estratégia quando se joga a posição pone é reverter a estratégia que empregam como o dealer.
Depois de ambos os jogadores fazem as suas devoluções, você precisa fazer algumas escolhas estratégicas na peça. Como o pone, você precisa levar o primeiro jogo. Aqui estão duas estratégias que você pode escolher:
Restringir as oportunidades do seu oponente para ganhar pontos. Tente levar um cartão com um valor inferior a 5. Ao mesmo tempo, tentar manter pelo menos um cartão de baixo para mais tarde no jogo para que você mantenha a possibilidade de jogar uma carta como a pontuação se move em direção 31.
Levar um cartão a partir de um par. Você convida o seu adversário para marcar 2 pontos por sorteio para cima seu cartão, após o qual você pode jogar o terceiro cartão e recolher 6 pontos de seu próprio país.
Se você não tem qualquer uma destas opções, levar a sua carta mais alta e levá-la de lá.
Pode parecer pessimista, mas o planejamento para o pior é normalmente a abordagem correta. Como ambos pone e revendedor, considere o que jogar, você pode fazer para retaliar se o seu adversário combina o cartão que você joga ou leva o total acumulado até 15. Tente ter uma resposta de pontuação disponível em qualquer situação.
Por exemplo, como o pone, se você segurar 7, 9, 7, 2, levam a 7, na esperança de jogar o seu 9 para formar uma seqüência se o revendedor faz 15 com um 8 ou jogar seu outro 7 para fazer um royale par se o concessionário tem um 7.
Se você é o revendedor, emparelhar-se a liderança para 2 pontos é cheia de perigos. Você corre o risco de permitir que o pone para jogar uma terceira carta do mesmo nível para fazer um royale par para 6 pontos.
Assim, se o pone abre, levando a Q, e você tem K, Q, J, 6, você deve jogar o 6 - não o rei ou jack - por causa do risco do seu adversário fazer uma sequência. Você provavelmente não quer jogar a rainha por causa da possibilidade de uma royale par chegando.
Na mesma mentalidade defensiva, para tentar evitar jogar um 6 em um 4 ou vice-versa, permitindo que o seu adversário para marcar 15 e fazer uma corrida simultaneamente pelo jogo de um 5.
No entanto, em uma ligação do 9, quando você tem 9, 2, 4, 3, você deve emparelhar-se a 9, porque você pode jogar a 4 para fazer 31 para 2 pontos se o seu oponente joga uma terceira 9. Tente sempre manter o retrato grande na mente ao fazer suas decisões de pontuação. Ao manter uma mentalidade defensiva, você pode antecipar os movimentos do seu oponente e passar a ofensa com o toque de um cartão.
Sempre evitar elevando o total para 21, se puder, a menos que você marcar pontos no processo, fazendo um par ou sequência. Pela mesma razão, em um cenário diferente, você pode evitar elevando o total acumulado a 26.