Análise - Castlevania: Order of Ecclesia
Por Gonçalo Silva a 20 de Janeiro, 2012, 20:46
Shanoa faz parte da Ordem da Eclésia, uma de várias ordens que têm como missão extinguir por completo a existência de Drácula após o desaparecimento dos Belmonts. Para o conseguir, Shanoa, a escolhida, precisa de absorver 3 "glyphs" que, quando combinados, conseguem destruir de vez o Senhor das Trevas. Porém, Albus, outro membro da Ordem e um amigo de longa data de Shanoa, vai contra as ordens que lhe foram dadas e rouba os 3 "Glyphs Dominus" necessários para concluir a missão. Consequentemente, Shanoa perde as suas recordações e emoções e é-lhe atribuída uma nova missão, encontrar Albus e obter os três "glyphs" roubados.
Castlevania: Order of Ecclesia é o primeiro Castlevania que exibe como única personagem principal uma mulher em vez de um homem. Este jogo representa também uma grande mudança na jogabilidade, pois ao contrário do que aconteceu nos outros Castlevania, armas e habilidades não estão separados. Neste jogo, o arsenal à disposição de Shanoa consiste nos já mencionados "glyphs", que quando absorvidos por Shanoa, se manifestam nos seus braços com a forma que apresentam. Estes objectos podem representar armas normais, como espadas, martelos e lanças, mas podem também representar feitiços. Shanoa pode ter três "glyphs" equipados, dois que são utilizados como armas (através dos botões Y e X) e um segundo tipo com outra ordem de efeitos, como aumentar temporariamente alguns dos nossos atributos. Assim, somos nós a decidir as armas que Shanoa utilizará e dado que cada inimigo tem fraquezas e resistências distintas, é boa ideia termos sempre o equipamento adequado.
A jogabilidade, mais uma vez, oferece várias inovações e é provavelmente a melhor dos 3 jogos lançados na DS.
Felizmente, podemos utilizar combinações de "glyphs" que podem ser trocadas a qualquer momento, o que torna mais fácil ter as combinações mais fortes a qualquer momento. Usar os "glyphs" gasta a nossa barra de magia, mas esta pode ser restabelecida se não atacarmos por uns breves momentos, o que significa que nunca estamos muito limitados se soubermos gerir bem a nossa barra. É igualmente possível combinar os dois "glyphs" que temos equipados para lançar um ataque mais forte, o que em vez de gastar a nossa barra de magia, gasta a vida da nossa personagem, podendo esta ser recuperada destruindo inimigos ou objectos ao longo dos níveis (que não regeneram com o tempo). Estas combinações exigem "glyphs" específicos (combinações que não sejam permitidas resultam num ataque praticamente inútil) mas quando bem utilizadas são devastadoras.
Quando parte na sua missão para encontrar Albus e conseguir de volta os "Glyphs Dominus", Shanoa descobre que Albus raptou os 13 habitantes de uma aldeia local e os prendeu com um feitiço. Assim, Shanoa vê-se igualmente obrigada a resgatar estes 13 habitantes de onde Albus os deixou presos. Apesar de estes estarem escondidos, fazem parte da missão obrigatória e não os salvar leva a resultados indesejáveis. Quando os salvamos, estes dão-nos missões alternativas que resultam em recompensas, como dinheiro e melhor equipamento. Melhor ainda, alguns dos aldeões trabalham em material que depois é vendido na loja e ajuda a nossa missão. Este material vai desde itens consumíveis, como poções e receitas para aumentar o nível de vida de Shanoa, a equipamento mais resistente que não se encontra nos cofres ao longo dos níveis. Salvar os aldeões não deve, assim, ser encarado como mais uma missão penosa mas como algo que torna mais fácil a missão principal.
A longevidade é enorme e a curva de dificuldade foi muito bem trabalhada. Porém, irão provavelmente morrer múltiplas vezes em cada boss.
Ao contrário dos Castlevania anteriores, neste jogo não temos apenas um castelo grande para explorar. Em Order of Ecclesia, as áreas que exploramos encontram-se em locais distintos e quando saímos de uma, somos levados para o mapa, onde escolhemos o próximo local a que queremos ir. Naturalmente, ao início a grande maioria dos locais está bloqueada, o que nos obriga a seguir o percurso normal do jogo. Estes locais diferem muito e vão desde uma prisão no mar até às mais altas montanhas. Porém, os níveis são algo repetitivos e, apesar dos inimigos inteligentemente colocados para não tornar a missão mais aborrecida, há algum sentimento de "dejá vu" quando passamos em determinados locais.
Outro aspecto entediante é a reciclagem de alguns inimigos vindos dos outros dois jogos da série, mas neste campo, Order of Ecclesiatem menos culpas do que os dois jogos anteriores e dá-nos muita mais variedade em relação aos inimigos enfrentados, especialmente no que diz respeito aos "bosses". Order of Ecclesia revela-se também como o mais desafiante jogo no catálogo da DS e acreditem que vão morrer muita vez, especialmente nos "bosses", pelo menos até descobrirem como eles agem. Mesmo assim, estes não perdoam facilmente e um ou dois erros da nossa parte podem resultar na morte. A culpa, porém, nunca é do jogo pois os controlos são impecáveis.
Em longevidade, Order of Ecclesia encontra-se acima da média. Se passarmos o jogo rapidamente e chegarmos ao final 'mau', é possível acabá-lo em cinco-seis horas, sem contar com as mortes que vão ocorrer. Porém, cumprir os requisitos para ter acesso ao final 'bom' acrescenta, pelo menos, mais uma hora de jogo e mesmo aí ainda teremos mais umas quatro horas até conseguir verdadeiramente acabar o jogo. Para chegar aos 100%, temos muito por onde escolher. Além disso, o jogo tem ainda, como todos os Castlevania mais recentes, um modo alternativo em que jogamos com uma personagem completamente diferente. Temos ainda outros modos alternativos para esticar ainda mais o jogo. No campo gráfico, Order of Ecclesia é uma obra muito bem apresentada. O estilo gráfico e as personagens não deixam nada a desejar e alguns dos inimigos com quem vamos lutar têm um nível detalhe bastante bom tratando-se de "sprites". As áreas são bastante detalhades e no geral, Order of Ecclesia é um jogo com muito bom aspecto. No campo sonoro, revela-se como o melhor de todos os três, com as melhores músicas dos três jogos da série para a DS e vozes tanto em japonês como inglês, para satisfazer ambos os lados.
No seu todo, Castlevania: Order of Ecclesia revela-se como uma compra obrigatória para todos os que têm uma DS. Com jogabilidade soberba, um grande desafio, óptima componente gráfica e sonora e boa longevidade, Order of Ecclesia revela-se como o melhor jogo da série na Nintendo DS, e um dos melhores jogos do género na consola. Altamente recomendado.