Terra das Fábulas: Modern Wary Sisters
O grande trufo da adição do vermelho vêm por conta de Norin the Wary. Como, praticamente todo turno, ele é exilado, criaturas que tem habilidades desencadeadas ao entrar uma nova criatura se benificiam ao máximo dessa habilidade. Sua própria habilidade o protege de remoções o que o torna quase imortal ao entrar em jogo.
As irmãs Soul Sisters aproveitam essa habilidade ganhando pontos de vida. Com esses pontos de vida extra, além de segurar o jogo ou abrir vantagem na race, tornam Ajani's Pridemate um monstro. Sempre que uma criatura entrar em jogo, enquanto uma sister estiver em jogo, Pridemate ganhará um marcador +1/+1. Essa interação fica ainda mais divertida quando se possui mais de uma soul sister, assim Pridemate ficará enorme bem mais rapidamente já que a cada trigger ganha-se um marcador.
Outra criatura que aproveita o Wary é o Champion of the Parish. Interessante que mesmo não tendo Wary em jogo, o Champion consegue se buffar com as próprias criaturas da lista, afinal 77% das criaturas são humanas. Uma criatura que consegue entrar em jogo dando um clock surpreendente é o Deus vermelho Purphoros. Com ele em jogo são necessárias 10 criaturas entrando em jogo para finalizar o oponente, e como não faz alvo, Leyline não segura. Sua habilidade ativada pode ser útil no late game. Importante ressaltar que o Deus nunca será uma criatura.
Como pode-se perceber o deck não é totalmente depende do Norin, contudo a diferença que ele faz é surpreendente. Temos duas maneiras de trazer ele mais rapidamente: tutorando ou comprando mais cartas. Na parte de tutor utilizamos Ranger of Eos que além de puxar Norin traz mais alguma carta chave. Uma dessas opções é o Legion Loyalist. Seu batalhão torna as criaturas praticamente inbloquiaveis, pois iniciativa e atropelar juntos torna qualquer bloqueador que não tenha iniciativa ou um corpo grande inútil, fora o bônus de não ser bloqueado por fichas.
Na draw engine temos Mentor of the Meek. Apenas 5 das criaturas não desencadeia sua habilidade e, uma mana por uma draw é muito poderoso, ainda mais quando conseguimos utilizar esse efeito mais de uma vez por turno. Com esse poder de draw constante recurso é não irá faltar. Por fim temos uma token engine: Genesis Chamber. Além da sinergia com inúmeras cartas do deck, o draw back de ser utilizado pelo oponente muitas vezes é irrelevante já que o batalhão do Legion impede essas fichas de bloquearem.