Empresa não estava feliz com as modificações
Autor André Fernando Trevisol	 Publicado em 21/07/2021 20:37
GTA sempre contou com uma comunidade bastante forte em relação aos mods. Em suma, para quem não sabe, mods são modificações feitas no jogo para torná-lo mais interessante para algum público em específico. No entanto, a Take-Two parece estar mirando essas pessoas.
Por mais que a Take-Two tenha deixado um pouco de lado essa caça, nas últimas semanas parece que eles retomaram. Um dos principais alvos da empresa é o GTA: Liberty City que é uma espécie de conversão total do jogo.
Em suma, esse mod recriou o jogo GTA 3 utilizando o motor do GTA Vice City. Foi descoberto nas últimas semanas que esse mod não pode mais ser baixado, e muitos acreditam que isso ocorreu devido alguma medida da Take-Two.
No entanto, obviamente a comunidade não deixaria isso passar barato. Mesmo a Take-Two caçando diversos mods de GTA, a comunidade está rastreando quais são os mods que estão sendo retirados e quais estão sobrevivendo.
A Take-Two parece estar seguindo o mesmo modelo da Nintendo. A empresa japonesa é extremamente contra a criação de mods com seus jogos. E não foram poucos os casos em que a Nintendo processou pessoas que criaram mods de Pokémon.
A Rockstar costumava ser um pouco mais tolerante com mods. Afinal, por muitas vezes eles ajudam a deixar o jogo vivo por muito mais tempo. Por exemplo, o GTA 5 voltou a ter grande "boom", com os mods feitos para jogar GTA RP. Muitos streamers começaram a jogar e isso levantou o jogo.
Talvez a melhor maneira da Take-Two acabar um pouco com os mods seja incentivando a criação de um GTA 6, em vez de caçar fãs da franquia que desenvolvem mods.