Análise | This War of Mine: adapte-se ou morra | Pulo Duplo
Análise | This War of Mine: adapte-se ou morra
Home » Análises » Análise | This War of Mine: adapte-se ou morra
Posted By Marco King on 2/12/2014 | 0 comments
"Não é o mais forte ou o mais inteligente que sobrevive, mas sim aquele que melhor se adapta às mudanças". A frase do pai do evolucionismo Charles Darwin é a que melhor se adequa a This War of Mine, jogo de sobrevivência da produtora independente 11 bit Studios. O que temos aqui é mais do que apenas algumas horas de diversão. É uma ode à melancolia e ao horror causado pela guerra, bem longe de trincheiras e medalhas de honra ao mérito.
Uma das coisas que mais impressiona é como sua simplicidade, realçada por traços fortes e uma arte "esboçada", marca profundamente no jogador o sofrimento alheio. Assim que você começa a jogar, a música carregada e o preto, branco e azul pálido do céu na tela inicial são um prelúdio para o clima pesado que só não deve afetar os mais insensíveis. Contudo, por esse tom moroso e lento, somado a um tema forte, o título pode não ser tão convidativo para aqueles que preferem estar do lado fardado da batalha.
O clima carregado e melancólico é um alerta de que é melhor estar preparado para o pior
Enfim, você se depara com três (ou quatro, às vezes) personagens, pessoas simples que tentam se manter vivas em meio a uma guerra civil que assola a cidade em que moram. Dessa forma, seu objetivo é fácil: procurar itens para prolongar a estadia do grupo na Terra. Nesse ponto, ele é bem semelhante a outros survivals, como Don't Starve ou Minecraft. Pegar comida, madeira, remédios e ferramentas fazem parte da rotina, que já começa a se tornar mais complicada que os games citados por termos mais de uma boca para alimentar e medicar. Além disso, a frequência com que se machucam ou ficam doentes é grande e, claro, os medicamentos são artigos de luxo.
Diversos outros pontos críticos afetam essa dificuldade. O primeiro é o fato de você dispor de apenas um período reduzido para pegar recursos. Durante o dia, snipers estão prontos para mandar bala em quem aparecer na rua (essa é a explicação dada pela desenvolvedora), o que te impede de sair a qualquer momento de casa para ir à caça. Também, apenas um dos moradores pode sair para coletar, e cada um deles tem um número pequeno de vagas na mochila para trazer de volta à casa, sendo que levar uma arma ou uma pá, por exemplo, significa menos espaços nesse inventário. Somente uma determinada área pode ser visitada por noite, o que limita nossa busca, e seu número de itens específicos é variável (um lugar pode ter muitos remédios, poucos materiais para aprimoramento e nenhuma comida).
Tantos contratempos forçam o jogador a gerenciar muito bem seus produtos guardados e ter estratégia para saber quem e para onde enviar e o quê tem mais prioridade pra pegar. Uma decisão errada pode ser bem frustrante e pinta uma vontade de começar novamente, como eu fiz (várias vezes). Tudo isso apenas com saves automáticos; nada de salvar o jogo e "partiu aventura contra atiradores de elite".
Mas o ponto alto é o seu envolvimento com este mundo inóspito, e o dilema que vem com ele. Até onde você iria para continuar sua existência? Você furtaria um casal de idosos, onde um deles está doente, ou é melhor se arriscar e invadir o posto militar próximo a ele? Em This War of Mine, sobreviver pode significar invadir casas, roubar e matar, se necessário, e perder amigos no processo, vítimas de assassinato, doenças ou suicídio. Ambos o pior e o melhor do ser humano estão aqui.
Durante a guerra, não há decisões boas ou ruins; há apenas sobrevivência. Quanto mais rápido perceber isso, melhor.
Eu queria muito ter lido essa frase da 11 bit antes de jogar, pois eu sequer cheguei ao dia 12. Eu sempre reiniciava a partida. Não queria que um membro do time morresse. Temia entrar em lugares perigosos. Pesava em mim a ideia de roubar. Sempre tinha a esperança de que, ao recomeçar, as coisas poderia ser diferentes e que tudo ia melhorar. Mas a vida não funciona assim. A guerra é cruel demais e esperar que todo esse terror acabe é um luxo perigoso, pois ninguém se alimenta de ideias. Apenas adapte-se à realidade ou morra tentando.