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en este archivo se almacenaran todas las caracteristicas de la pantalla, como los colores ancho y alto

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import json
import pygame

ANCHO=800
ALTO=600
BLANCO=(255,255,255)
NEGRO=(0,0,0)
ROJO=(255,0,0)
AZUL=(0,0,255)
VERDE=(0,255,0)


#recorta sprites de un lienzo de sprites
def recortar(archivo, an , al):
    fondo = pygame.image.load(archivo).convert_alpha()
    info = fondo.get_size()
    img_ancho = info[0]  #alto y ancho de cada sprite
    img_alto = info[1]
    corte_x = img_ancho /an
    corte_y = img_alto/al

    m = []
    for i in range(an):
        fila = []
        for j in range(al):
            cuadro = [i*corte_x,j*corte_y,corte_x,corte_y]
            recorte = fondo.subsurface(cuadro)
            fila.append(recorte)
        m.append(fila)

    return m
