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data_reaction = [
    {
        title: "기회공격/Opportunity attack",
        icon: "crossed-swords",
        subtitle: "Enemy leaves your reach",
        description: "전투 상황에서는 모두가 적이 방어에 헛점을 보이길 감시하고 있습니다.",
        reference: "PHB, pg. 195.",
        bullets: [
            "당신은 자신이 볼 수 있는 적대적 크리쳐가 당신의 공격 범위를 벗어나려는 순간 기회공격을 가할 수 있습니다.",
            "당신은 기회공격을 유발한 크리쳐에게 한 번의 근접 공격을 가할 수 있습니다.",
            "기회공격은 해당 크리쳐가 당신의 간격을 벗어나기 직전에 가해집니다.",
            "퇴각 행동을 사용할 경우 기회공격을 유발하는 것을 피할 수 있습니다.",
            "또한 순간이동을 하거나 다른 누군가, 혹은 무엇인가에 의해 강제로 이동된 경우 역시 기회공격을 유발하지 않습니다."
        ]
    },
    {
        title: "대기했던 행동/Readied action",
        icon: "stopwatch",
        subtitle: "대기 행동 발동",
        description: "Execute the reaction specified by your Ready action",
        reference: "PHB, pg. 193.",
        bullets: [
            "지정된 반응행동의 발동 조건이 일어나면, 당신은 반응행동을 사용해 발동 조건이 되는 사건이 끝난 직후 정해진 대로 움직이거나, 발동 조건을 무시하는 것을 택할 수 있습니다.",
            "행동 탭의 대기 행동 참조"
        ]
    },
    {
        title: "주문 시전/Cast a spell",
        icon: "magic-swirl",
        subtitle: "1 반응행동의 시전 시간",
        description: "1 반응행동의 시전시간을 가진 주문을 시전합니다.",
        reference: "PHB, pg. 192.",
        bullets: [
            "1 반응행동의 시전시간을 가진 주문을 시전합니다.",
            "행동 탭의 주문 시전 참조"
        ]
    }
]
