sc - inventory fix
@@ -87,7 +87,7 @@ void WidescreenHud(float& offsetX1, float& offsetX2, float& offsetY1, float& off
offsetX2 -= fWidescreenHudOffset;
}*/
- if ((n_offsetX1 == 179 || n_offsetX1 == 180 || n_offsetX1 == 183) && (n_offsetX2 == 608 || n_offsetX2 == 611)) //inventory fix
+ if ((n_offsetX1 >= 178 && n_offsetX1 <= 184) && (n_offsetX2 == 608 || n_offsetX2 == 609 || n_offsetX2 == 611 || n_offsetX2 == 612)) //inventory fix
{
offsetX2 += fWidescreenHudOffset;
}
