Fixed memory leak in module.c.
@@ -228,8 +228,6 @@ void FinalizeModule(BODY *body,CONTROL *control,MODULE *module,int iBody) {
iNumModules++;
if (body[iBody].bSpiNBody)
iNumModules++;
- if (body[iBody].bMagmOc)
- iNumModules++;
if (body[iBody].bEqtide && body[iBody].bStellar) {
iNumModuleMulti++;
}
