Fix Mesh:getVertexMap;
@@ -256,7 +256,7 @@ int l_lovrMeshGetVertexMap(lua_State* L) {
lua_newtable(L);
for (int i = 0; i < count; i++) {
- lua_pushinteger(L, indices[i]);
+ lua_pushinteger(L, indices[i] + 1);
lua_rawseti(L, -2, i + 1);
}
