still check PengineName if engine OpenGL
@@ -2149,7 +2149,7 @@ static VkResult overlay_CreateInstance(
engineVersion = to_string(VK_VERSION_MAJOR(engineVer)) + "." + to_string(VK_VERSION_MINOR(engineVer)) + "." + to_string(VK_VERSION_PATCH(engineVer));
}
- if (engine < 1){
+ if (engine < 2){
if (engineName == "DXVK")
engine = DXVK;
