Check if param gamepad_battery is enabled
@@ -854,6 +854,7 @@ void HudElements::gamescope_frame_timing(){
void HudElements::gamepad_battery()
{
#ifdef __linux__
+ if (HUDElements.params->enabled[OVERLAY_PARAM_ENABLED_gamepad_battery]) {
gamepad_update();
if (gamepad_found) {
@@ -903,6 +904,7 @@ void HudElements::gamepad_battery()
ImGui::PopFont();
}
}
+ }
#endif
}
