Fix OpenVR models;
@@ -152,6 +152,7 @@ ModelData* lovrModelDataFromOpenVRModel(OpenVRModel* vrModel) {
vec_init(&root->meshes);
vec_push(&root->meshes, 0);
vec_init(&root->children);
+ mat4_identity(root->transform);
modelData->root = root;
modelData->hasNormals = 1;
