Fix iOS compilation issue
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if (tileMaskConfig.get("maxZoom").is<std::int64_t>()) {
tileMask.maxZoom = static_cast<int>(tileMaskConfig.get("maxZoom").get<std::int64_t>());
}
- tileMask.tileMask = std::make_shared<PackageTileMask>(tileMaskConfig.get("tilemask").get<std::string>(), tileMask.maxZoom >= 0 ? tileMask.maxZoom : _maxZoom);
+ tileMask.tileMask = std::make_shared<PackageTileMask>(tileMaskConfig.get("tilemask").get<std::string>(), tileMask.maxZoom >= 0 ? tileMask.maxZoom : _maxZoom.load());
std::string tileData = tileMaskConfig.get("tile").get<std::string>();
tileMask.tileData = std::make_shared<BinaryData>(base64::decode_base64<unsigned char>(tileData.data(), tileData.size()));
_tileMasks.push_back(tileMask);
