Fix stereo flag for custom shaders;
@@ -1481,7 +1481,7 @@ static int l_lovrGraphicsNewShader(lua_State* L) {
luax_parseshaderflags(L, -1, flags, &flagCount);
lua_pop(L, 1);
- lua_getfield(L, 2, "stereo");
+ lua_getfield(L, 3, "stereo");
multiview = lua_isnil(L, -1) ? multiview : lua_toboolean(L, -1);
lua_pop(L, 1);
}
