Force fade in and fade out calls to start immediately
@@ -21,6 +21,8 @@ void FadeIn()
fade_direction = FADE_IN;
fade_running = TRUE;
fade_timer = 0;
+ OBP0_REG = obj_fade_vals[fade_timer];
+ BGP_REG = bgp_fade_vals[fade_timer];
}
void FadeOut()
@@ -29,6 +31,8 @@ void FadeOut()
fade_direction = FADE_OUT;
fade_running = TRUE;
fade_timer = 5;
+ OBP0_REG = obj_fade_vals[fade_timer];
+ BGP_REG = bgp_fade_vals[fade_timer];
}
void FadeUpdate()
