Remove dummy platformer AI
@@ -63,6 +63,7 @@ void Update_Platform()
UBYTE hit_actor = 0;
// Move NPCs
+ /*
for (i = 1; i < actors_active_size; i++)
{
a = actors_active[i];
@@ -75,6 +76,7 @@ void Update_Platform()
actors[a].pos.y--;
}
}
+ */
// Move
if (INPUT_LEFT)
