Enable hardware test by default on Apple platforms
@@ -186,7 +186,7 @@ void initialize_gl4es() {
load_libs();
#endif
-#if (defined(NOEGL) && !defined(ANDROID)) || defined(__EMSCRIPTEN__) || defined(__APPLE__)
+#if (defined(NOEGL) && !defined(ANDROID) && !defined(__APPLE__)) || defined(__EMSCRIPTEN__)
int gl4es_notest = 1;
#else
int gl4es_notest = IsEnvVarTrue("LIBGL_NOTEST");
