message: Replace Axemen for war on flip spawns
diff: @@ -2332,7 +2332,7 @@ class RiseAndFall:
  def createAdditionalUnits(self, iCiv, tPlot):
  if iCiv == iIndia:
  utils.makeUnit(iArcher, iCiv, tPlot, 2)
  - utils.makeUnit(iAxeman, iCiv, tPlot, 1)
  + utils.makeUnit(iLightSwordsman, iCiv, tPlot, 1)
  elif iCiv == iGreece:
  utils.makeUnit(iHoplite, iCiv, tPlot, 4)
  elif iCiv == iPersia:
  @@ -2362,10 +2362,9 @@ class RiseAndFall:
  utils.makeUnit(iCataphract, iCiv, tPlot, 2)
  utils.makeUnit(iHorseArcher, iCiv, tPlot, 2)
  elif iCiv == iVikings:
  - utils.makeUnit(iAxeman, iCiv, tPlot, 2)
  - utils.makeUnit(iSwordsman, iCiv, tPlot, 2)
  + utils.makeUnit(iHuscarl, iCiv, tPlot, 3)
  elif iCiv == iArabia:
  - utils.makeUnit(iLongbowman, iCiv, tPlot, 2)
  + utils.makeUnit(iCrossbowman, iCiv, tPlot, 2)
  utils.makeUnit(iCamelArcher, iCiv, tPlot, 4)
  elif iCiv == iTibet:
  utils.makeUnit(iKhampa, iCiv, tPlot, 2)
  