Updated uv coordinates of box
@@ -109,39 +109,39 @@ pub fn create_cube() -> Result<mesh::Mesh, Error>
glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 0.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
+ glm::vec2(0.0, 1.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 0.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
+ glm::vec2(0.0, 1.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 0.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
+ glm::vec2(0.0, 1.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 0.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
+ glm::vec2(0.0, 1.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 0.0),
glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
- glm::vec2(0.0, 0.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
+ glm::vec2(0.0, 1.0),
+ glm::vec2(1.0, 1.0),
glm::vec2(0.0, 0.0)
];
