fix arg_vec methods in GlShader
@@ -8,14 +8,14 @@ impl GLShader {
#[doc(alias = "get_arg_vec2")]
pub fn arg_vec2(&self, args: &glib::Bytes, idx: i32) -> graphene::Vec2 {
unsafe {
- let out_value = std::ptr::null_mut();
+ let mut out_value = graphene::Vec2::uninitialized();
ffi::gsk_gl_shader_get_arg_vec2(
self.to_glib_none().0,
args.to_glib_none().0,
idx,
- out_value,
+ out_value.to_glib_none_mut().0,
);
- from_glib_none(out_value)
+ out_value
}
}
@@ -23,14 +23,14 @@ impl GLShader {
#[doc(alias = "get_arg_vec3")]
pub fn arg_vec3(&self, args: &glib::Bytes, idx: i32) -> graphene::Vec3 {
unsafe {
- let out_value = std::ptr::null_mut();
+ let mut out_value = graphene::Vec3::uninitialized();
ffi::gsk_gl_shader_get_arg_vec3(
self.to_glib_none().0,
args.to_glib_none().0,
idx,
- out_value,
+ out_value.to_glib_none_mut().0,
);
- from_glib_none(out_value)
+ out_value
}
}
@@ -38,14 +38,14 @@ impl GLShader {
#[doc(alias = "get_arg_vec4")]
pub fn arg_vec4(&self, args: &glib::Bytes, idx: i32) -> graphene::Vec4 {
unsafe {
- let out_value = std::ptr::null_mut();
+ let mut out_value = graphene::Vec4::uninitialized();
ffi::gsk_gl_shader_get_arg_vec4(
self.to_glib_none().0,
args.to_glib_none().0,
idx,
- out_value,
+ out_value.to_glib_none_mut().0,
);
- from_glib_none(out_value)
+ out_value
}
}
}
