Adjust terrain parameters
@@ -63,13 +63,13 @@ pub async fn run() {
terrain_material,
height_map,
1024.0,
- 0.5,
+ 0.3,
vec2(0.0, 0.0),
);
terrain.set_lod(Box::new(|d| {
- if d > 512.0 {
+ if d > 256.0 {
Lod::Low
- } else if d > 256.0 {
+ } else if d > 64.0 {
Lod::Medium
} else {
Lod::High
@@ -79,7 +79,7 @@ pub async fn run() {
&context,
NormalMaterial::default(),
512.0,
- 0.25,
+ 0.3,
vec2(0.0, 0.0),
);
