Fix in TexturedMesh uvs
@@ -69,9 +69,9 @@ impl TexturedMesh
self.program.add_uniform_mat4("normalMatrix", &transformation.invert().unwrap().transpose()).unwrap();
- self.program.use_attribute_vec3_float(&self.uv_buffer, "uv_coordinates").unwrap();
self.program.use_attribute_vec3_float(&self.position_buffer, "position").unwrap();
self.program.use_attribute_vec3_float(&self.normal_buffer, "normal").unwrap();
+ self.program.use_attribute_vec2_float(&self.uv_buffer, "uv_coordinates").unwrap();
self.program.draw_elements(&self.index_buffer);
}
