message: Add namespace prefix to NAS2D::Xml::XmlElement
diff: @@ -379,7 +379,7 @@ TileMap::MouseMapRegion TileMap::getMouseMapRegion(int x, int y)
  }
  -static XmlElement* serializeTile(int x, int y, int depth, TerrainType index)
  +static NAS2D::Xml::XmlElement* serializeTile(int x, int y, int depth, TerrainType index)
  {
  return NAS2D::dictionaryToAttributes(
  "tile",
  @@ -410,7 +410,7 @@ void TileMap::serialize(NAS2D::Xml::XmlElement* element)
  // ==========================================
  // MINES
  // ==========================================
  - XmlElement *mines = new XmlElement("mines");
  + NAS2D::Xml::XmlElement *mines = new NAS2D::Xml::XmlElement("mines");
  element->linkEndChild(mines);
  for (const auto& location : mMineLocations)
  @@ -424,7 +424,7 @@ void TileMap::serialize(NAS2D::Xml::XmlElement* element)
  // ==========================================
  // TILES
  // ==========================================
  - XmlElement *tiles = new XmlElement("tiles");
  + NAS2D::Xml::XmlElement *tiles = new NAS2D::Xml::XmlElement("tiles");
  element->linkEndChild(tiles);
  // We're only writing out tiles that don't have structures or robots in them that are
  