目标未达成：Ubuntu 未达成 4 年 2 亿用户目标
Canonical Ubuntu
4年前在 [UDS 布达佩斯](http://www.phoronix.com/vr.php?view=16002)，[Shuttleworth 表示 Ubuntu 将在 4 年内达到 2 亿用户](http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=2015-200-Million-Goal-Retro)。


时间已经接近了2015年底，看起来 Ubuntu 并不像是能达成这个目标的样子。Ubuntu 的母公司 Canonical 并没有提供确切的用户数，但是之前的迹象表明，Ubuntu 装机数量（包括桌面和服务器）也就是千万级，我没有看到任何报告说达到了1亿，更别说是2亿.


在游戏玩家中，根据 Valve 的 Steam 调查数据显示， [Linux 的市场份额大约是 1%](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Steam-Survey-Nov-2015) 。据 StatCounter 的数据，当前的笔记本/桌面市场上，Linux 桌面大约占比 1.5%。Ubuntu 在云市场和物联网方面也有一定的占比。很难统计 Ubuntu Phone 的用户量，但是肯定不会超过 100 万，在9月份时，[估计只有 25000 个独立用户](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=Ubuntu-Phone-Estimate-25k)。


![](/data/attachment/album/201512/21/233223aykuk6za2yujkbnk.jpeg)


在 Mark 宣布 2 亿的目标时，他可能是估计了 Ubuntu 在手机和平板上的市场，以及短命的 [Ubuntu 电视](https://www.phoronix.com/scan.php?page=search&q=Ubuntu%20TV)，甚至他可能还想到了 [Ubuntu 在车载上的应用](https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTgzOTU)。不过，这些都没有实现。


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