Review: Chorus - Just a Nerd
Home » Review: Chorus
Krachten zorgen voor leuke dynamiek
De game begint moeizaam
Cutscenes droppen in FPS
Waar ik het idee van een space-shooter altijd heel tof vind is er voor mij 1 probleem. Ik hou niet echt van het eindeloos om een vijand heen draaien voordat ik een keer de target kan raken. Gelukkig brengt Chorus hierin een hele fijne verandering.
In Chorus speel je als Nara, een oud lid van een cult genaamd The Circle. Nara ziet haar leider, the Prophet als de man die het hoogst haalbare uit de samenleving haalt. Dit veranderd wanneer Nara gevraagd wordt om een hele planeet uit te roeien. Echter komt ze pas tot dit besef nadat ze de hele planeet vernietigd heeft. Daar ligt voor mij ook gelijk het probleem met het verhaal. Nara wordt neergezet als iemand die afziet van de cult en de goede weg wil inslaan. De game probeert je dan ook op alle gebieden te laten zien dat ze echt een goed mens wil worden. Dat is alleen lastig is om te accepteren wanneer het verhaal begint met het omleggen van miljarden mensen.
Wanneer dit gebeurt is probeert Nara haar leven te beteren door de mensen te helpen waar ze kan. Het duurt echter niet lang voordat The Circle overgaat tot het aanvallen van de rest van het universum. Aan Nara de taak om The Circle en daarmee haar verleden te stoppen.
Naast het grote verhaal zijn er in deze game ook nog side missies te doen. Door deze missies wordt je op avontuur gestuurd in de grote omgevingen van de game. Dat is zeker de moeite waard omdat er veel interessante locaties in de game zijn. Dit kan variëren van ruimtestations tot piratenkampen.
De game speelt zich volledig af in het schip van Nara. Op een aantal cutscenes na zal je de game alleen beleven vanuit te schip met dialogen over de radio van de schepen. Daarbij komt er zoals gebruikelijk bij deze games een hele hoop combat bij kijken. Daar blinkt deze game voor mij uit ten opzichte van andere games. De game bevat namelijk psychische krachten genaamd Rites. Daarmee kan je Nara bepaalde dingen handelingen doen die de combat een compleet andere draai geven dan andere games in dit genre. Zo heb je een teleport Rite waarmee je achter je vijand kan komen met een klik. Je kan de omgeving scannen, een EMP shot landen op je vijanden en zelfs een soort speer worden waarmee je de vijand kan raken.
Dit zorgt ervoor dat je veel variantie in je gameplay kan geven. Echter kosten het mij aan het begin iets meer moeite om in de game te komen hierdoor. Dit komt omdat je begint met een Rite en gaandeweg steeds meer Rites unlocked. Daardoor begon de fun voor mij pas nadat ik een aantal uur in de game zat.
Het is niet zo dat de rites de game helemaal perfect maken. Heel veel verschillende vijanden zijn er niet. Ook waren er een aantal momenten dat ik de weg helemaal kwijt was. Dan hing ik ondersteboven in de ruimte en was ik de vijand even helemaal kwijt. Gelukkig was dit na een aantal keer draaien en de camera terugbrengen naar de basisstand zo weer opgelost.
Chorus is een vermakelijke game. Het verhaal begint wat moeizaam maar na een aantal uur is het verhaal zeker vermakelijk te noemen. De combat met de Rites zorgt voor een leuke dynamiek en is zeker de reden om de game te gaan spelen. Chorus is een leuke game voor de liefhebbers van het genre.
Chorus is nu te verkrijgen voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S en de PC.