Gerucht - Zal Nintendo zijn architectuur online veranderen? »Laten we het over videogames hebben
Home Nieuws Gerucht - Zal Nintendo zijn architectuur online veranderen?
Gerucht - Zal Nintendo zijn architectuur online veranderen?
Monster Hunter Rise zal de eerste game zijn die dit ondersteunt
Als er één ding is voor cuik Nintendo is niet bijzonder populair, zijn de online services. Niet slechts enkele van zijn diensten - Virtual Console en Nintendo Switch Online bijvoorbeeld - ze worden te weinig ondersteund tijdens hun levenscyclus, maar de meeste titels die door het huis van Kyoto worden ontwikkeld, gebruiken technologieën voor online matchmaking gedateerd en vol kritieke problemen zoals plotselinge netwerkfouten of netcodes op basis van peer-to-peer tussen spelers. Welnu, deze situatie kan zeer binnenkort veranderen.
Nintendo bereidt een grote multiplayer-revisie voor, waarschijnlijk voor games die in 2020 in ontwikkeling zijn: elke taak die momenteel door NEX wordt uitgevoerd, wordt overgeschakeld naar NPLN. Het bevindt zich momenteel in een preview-fase en de Monster Hunter-demo was een manier om te testen hoe het werkte onder belasting.
- Thomas (@thomasnet_mc) 1 februari 2021
Volgens de woorden van verschillende dataminers zoals thomasnet_mc, Is Nintendo mogelijk begonnen met een overgangsperiode, het verlaten van zijn oude architectuur NEX (voornamelijk gebruikt tijdens het Wii U- en 3DS-tijdperk) om zich op het nieuwe systeem te concentreren NPLN. Het is nog onduidelijk of deze update gevolgen zal hebben voor de netcode van games die in het verleden zijn uitgebracht, maar het lijkt erop dat Monsterjager staat op het zal de eerste titel zijn die 100% NPLN ondersteunt.
Over prestaties gesproken, het lijkt erop dat NPLN een superieure online ervaring zal bieden dan zijn voorganger zelfs op mobiele verbindingeninfrastructuren die in het verleden niet geschikt waren voor online gamen op Nintendo-consoles.
Ik kreeg eigenlijk rapporten van meerdere mensen dat online spelen aanmerkelijk beter is dan andere games en werkt op mobiele data / NAT-omgevingen die voorheen niet compatibel waren met NEX. Lijkt een enorm succes.
- Thomas (@thomasnet_mc) 2 februari 2021
Om u te laten begrijpen hoe oud de NEX-architectuur is, moet u dat gewoon weten in de Splatoon 2 u kunt verwijzingen vinden naar enkele functies gerelateerd aan Windows 98.
Ik sprak over wat NEX is in mijn artikel over de matchmaking en netcode van Splatoon 2: https://t.co/fBVgkXfn2r
Zoals ik daar al zei, NEX is nu minstens 18 jaar oud, dus het is gedateerd. Verdorie, de Splatoon 2-versie heeft een ongebruikte functie om te controleren of deze op Windows 98 draait.