Snelle trap - Quick kick - xcv.wiki
Snelle trap - Quick kick
Zie Quick Kick (GI Joe) voor het personage in het GI Joe-universum .
In gridiron-voetbal is een snelle trap elke trap die wordt gemaakt onder zodanige omstandigheden dat het andere team "geen trap mag verwachten". Typisch was dit een kick van scrimmage van een formatie die een formatie is, of lijkt op, een die gewoonlijk anders wordt gebruikt dan voor punteren, of in ieder geval niet lijkt op de formatie die gewoonlijk wordt gebruikt voor punteren. Typisch zal het ook zijn op een aantal down voor laatste down (laatste down is derde in Canadees, en, sinds 1912, vierde in American football), tenzij gedaan vanuit een formatie die gewoonlijk wordt gebruikt voor place-kicking.
Het doel van een snelle trap is hetzelfde als dat voor alle punting, maar met het aanvullende plan van:
het voorkomen van een runback (terugkeer) van de bal door de tegenstander
extra afstand door het stuiteren of rollen van de bal in plaats van te worden afgehandeld door een tegenstander
(indien legaal) herstel en behoud van balbezit door het schoppende team
het scoren (en voorkomen van het scoren van) een enkel punt in het Canadese voetbal
De nadelen (vereist om de trap onverwachts te laten zijn) zijn een of meer van deze:
eerder opofferen van balbezit, of opoffering van een trap op doel ( velddoelpunt )
grotere blootstelling aan de kick die wordt geblokkeerd door een tegenstander of per ongeluk door een teamgenoot
afstand of nauwkeurigheid opofferen door snel te moeten gebeuren
wordt gedaan door iemand anders dan de beste gokker van het team
Factoren die een snelle kick waarschijnlijker maken:
het stuk is in het repertoire van een team
lange afstand te gaan voor een nieuwe eerste down
het andere team vertoont geen verwachting van een snelle trap, bijvoorbeeld door een veiligheidsspeler ver naar achteren te laten vallen
dicht bij de eigen doellijn zijn
dicht genoeg bij de doellijn van het andere team zijn dat een velddoelpoging geloofwaardig is, maar ver genoeg dat het succes niet waarschijnlijk is
huidige of historische regels die het voor het kickende team mogelijk maken de bal te herstellen en te behouden; zie onze side kick
het team heeft een speler die goed is in zowel punteren als andere rollen in het achterveld
het team heeft geen goede punerspecialist
omstandigheden die lange drives (het verplaatsen van de bal in continu teambezit) onwaarschijnlijk maken
een harde wind met of tegen het team; een tegenwind zou een lage trap aanmoedigen die, indien verwacht, snel naar het andere team zou gaan voor een runback; een wind in de rug zou een onverstelde trap veel extra afstand kunnen geven
hard speeloppervlak, waardoor extra afstand mogelijk is via bounce
de toekomstige punter staat een meter of zo dieper in formatie in de rij dan dat de gebruikelijke positie achterstaat, (soms verborgen door andere ruggen die ook dieper in de rij staan) of in beweging komt door achteruit te trappen
mode in het circuit waarin het spel wordt gespeeld
Als een team de snelle trap veel gebruikt, kan de verrassing alleen worden gehandhaafd door ook een nep-snelle trap te spelen. Eén type van dergelijk spel is het equivalent van het spel van het Vrijheidsbeeld voor de voorwaartse pass: de schijnbare gokker houdt de bal uit alsof hij hem wil laten vallen, en geeft hem vervolgens aan een teamgenoot die achter of voor hem stapt.
Een snelle trap wordt meestal gedaan van dichter bij de scrimmage dan een gewone punter. Gedurende ongeveer het decennium van de jaren 1910 in het Amerikaanse voetbal, ontmoedigden de regels de snelle trap door te eisen dat de bal van ten minste vijf meter achter de scrimmagelijn wordt getrapt. Vanwege de nabijheid van het andere team, is de benadering die de kicker gebruikt voordat hij de bal laat vallen voor een snelle trap vaak ontworpen om de afstand voorwaarts die de gokker zal stappen te verkleinen of om de tijd van de nadering te verkorten. Een van die technieken is de "rocker step", waarbij de punter eerst achteruit stapt en dan naar voren schommelt. Een andere is om een ​​ietwat zijwaartse benadering aan te nemen, enigszins "over het lichaam" te leunen en te trappen; voor een rechtsbenige kicker betekent dit naar rechts naderen terwijl je naar links leunt.
Een snelle trap die relatief dicht bij de andere doellijn wordt gemaakt, wordt vaak uitgevoerd door een techniek die een " pooch punt " wordt genoemd, wat een meer gecontroleerde trap is. Een typische laatste trap of een trap genomen als een vrije trap wordt gedaan met de nadruk vooral op het maximaliseren van de afstand.
Snelle trappen zijn relatief zeldzaam in het Amerikaanse voetbal, maar ze zijn nooit helemaal verdwenen. Opmerkelijke snelle trappen in het universiteitsvoetbal zijn onder meer een uitgevoerd door Tate Forcier van de Universiteit van Michigan tegen de Universiteit van Notre Dame op 12 september 2009, en een trap van 54 meter door Kellen Moore van Boise State University tegen Louisiana Tech op 26 oktober 2010 .
In de NFL maakte quarterback Randall Cunningham 20 snelle trappen tijdens zijn carrière. Ben Roethlisberger heeft vijf snelle kicks voor een netto gemiddelde van 24,2 yards per kick, waarvan twee voor touchbacks . New England Patriots quarterback Tom Brady voerde een snelle trap uit op een derde en tien tegen de Denver Broncos in de divisieronde van de AFC play-offs, op 14 januari 2012.
Snelle trappen kwamen veel vaker voor in de originele XFL tijdens het enige seizoen in 2001. Dit was omdat de XFL schoppende teams toestond hun eigen trappen te herstellen en op te schuiven, op voorwaarde dat ze minimaal 25 meter aflegden. XFL-teams probeerden meestal snelle trappen in derde en lange situaties.